EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part54

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1nade五段
絶大なる力を誇ったODEN…それをたった一人の魔術師が封印した。
神々の力が封ぜられている、数千に及ぶ"緑色のNADE"。
このNADEをヘイムたん萌えへと換える技術が開発された。
それは人々の戦いを変え、NADEをめぐる新たな戦いを生み出す。
神々の遺した傷痕が、再びこの世界に開こうとしていた………

本家 ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/

前スレ:EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1151062267/
2名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:07:37 ID:g59M8NY0
☆関連サイト
P.B.A.(クエスト情報)
ttp://k2c.fc2web.com/es/qdata_list.html
右往左往(特殊効果一覧&雑学)
ttp://www.tcn.ne.jp/~hyamanak/eden/
羽休め処(ニュース&初心者ガイド)
ttp://page.freett.com/hanetuno/
EDEN's Shift@Wiki(FAQ)
ttp://www2.atwiki.jp/edensshift/
Mere imitation(クエスト結果&アイテム一覧&ランキング)
ttp://home.v00.itscom.net/dgr/es/
Apple Pie(アイテム・宝玉一覧&Exp計算機&初心者ガイド)
ttp://members.at.infoseek.co.jp/sayshow/index.htm
星の鈴(アイテム情報&入手速報)
ttp://kuwamizu.fc2web.com/eds/index.html
月蝕(検索&各種スクリプト)
ttp://www.shimaneko.jp/~es/index.html
ラクエンノサイハテ(スキルデータ)
ttp://members13.tsukaeru.net/kyonanase/eden/
ぷんヽ(`Д´)ノすか(各種検索)
ttp://pun-suka.hp.infoseek.co.jp/
3名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:08:27 ID:g59M8NY0
過去ログは『にくちゃんねる』(ttp://makimo.to/2ch/)へ。

疑問が生じたら、まずはルールやデータ、お知らせ、関連サイトなどをチェックしましょう。
ほとんどの場合、人に聞くより自分で調べた方が早くて正確です。
最初に自分なりの考えを出せば、考察も盛り上がってより有益な情報が手に入るかもしれません。
晒しネタはスレが荒れるのでやめておきましょう。
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止となっています。
もしも、スレで晒し・重複登録の話題が出ても放置をマナーとして定着しましょう。
どうしてもしたい方は、専用スレ↓に行きましょう。
▽:【NADE】Eden's Shift晒しスレ Part3【NADE】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1153756392/
4名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:20:10 ID:F/DKG/a5
4get!
>1乙
5名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:22:54 ID:XkooVKgn
>1
乙!

魔法吸収ってなんだ?
6名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:26:11 ID:xZuAaLIJ
>1おつ

話を蒸し返すようだけど…やっぱ、新クエスト実装するべきだとおもうんだ
道化師・寺院・教主と聖&邪クエしかないから、ものごっつ単調になりつつある
7名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:29:25 ID:gItnlGjn
>1乙だむー宣言∈(・ω・)∋
8名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:46:21 ID:MVd3bvkR
じっそうとどうじに りせっとするが かまわんか
9名も無き冒険者:2006/08/04(金) 00:49:43 ID:xA9z6yly
新クエストか
通常物理攻撃のみを反射するバリアを張る敵とか
全スキル攻撃のみを反射するバリアを張る敵とか
一番HPの高い味方に化ける敵とか
現れてほしいね
10名も無き冒険者:2006/08/04(金) 01:16:18 ID:1/ZM9/ea
天地創造でランダムに創造してくる敵とかも面白いかもな。
実際対面するのは嫌過ぎるけど
11名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:59:32 ID:q6MdCYcl
暗殺、お礼参り、銭投げ、阿波男等の防御に関係がない
ATKスキルが通じない相手とか欲しい。

というか、ボスには通じないとか…駄目か…各々のクラスの意義が薄れる。
アサシンマスターとか特に。
12名も無き冒険者:2006/08/04(金) 17:14:40 ID:Yk4aWzdo
HP10くらいで物理攻撃・魔法攻撃のダメージが1〜2くらいしか食らわないような敵と
HP50000くらいで防御、魔防が皆無(さらに全属性防御マイナスとか有った方がいいか?)な敵が
必ず前衛で同時に出るようなクエストにすればいいムー

ソロ相手ならランダムでどちらかが出ればいいムー
防御無視のスキルが一瞬で博打スキルになるムー

・・・ゲームバランス云々の前に、
非力王とワンパンチ王が面白い事になりそうとか思った
13名も無き冒険者:2006/08/04(金) 17:29:55 ID:N8hKM50W
そんな博打っぽいのじゃなくて、
普通にHARD以上の敵は上級戦闘設定を駆使するぐらいで良いよ。
聖霊寺院の敵がきっちり目標を絞ってきたら、また難易度も違ったんだろうけどなー

お礼参り対策には恨み返しLv2とかで。
大ダメージ狙いには相応のリスクを。
14名も無き冒険者:2006/08/04(金) 20:55:53 ID:B7WYlRW8
阿波男は範囲縮小か魔力や集中依存で判定したら?
本来と違う成長だと発動しなくなるとかで。

>>11
暗殺や銭投げは防御無視ではなく半減させてダメージとかは?
つか、その二つと一緒にしないであげてください、ダメージの規準が違うから。
15名も無き冒険者:2006/08/04(金) 21:00:31 ID:Nxk9B394
阿波男は使えるまで苦労なんだからあれでいい

って言ってたじゃないか。
16名も無き冒険者:2006/08/04(金) 21:23:06 ID:aSve7Qei
実際、アバオはこのままで良いんじゃないかね。
今期の強さは、HP増加と相まって発揮されてるわけだし。
来期までに修正されればそれでいいさ。
17名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:08:58 ID:M3uYLGY4
アバオだって完全無敵じゃないのは、長生きPTが全滅して証明してくれたじゃないか。
発動率も集中率もあるわけだしさ。

>>15
いつまでたっても苦労が報われない純職やスキル系統はどうするつもりで言ってるのだ?
格闘はどうなる、ギャンブラーはどうなる、呪符はどうなる
18名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:30:47 ID:xrJH+5JL
MP余りまくってるから、
最後のダメ押しに呪符を持とうかと考えてるんだ。

でも70〜80級の呪符を作れるのか良く分かんないし、
属性が付くといっても何%か知らないから結局頼めないむー∈(・ω・)∋
19名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:47:24 ID:273Ittka
アバオ使えるまで苦労するといっているが、元々デュエリスト並の防御力があるんだから苦労なんかしてないだろ。
他の報われない雑魚職に比べればどれだけ強いことか。
レベル40になるころにはアバオが使えて、1000オーバーの範囲ダメージを与える最強の前衛になる。
20名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:48:49 ID:mvocV4/u
あれだけ居たアバオ擁護派はどこいった
21名も無き冒険者:2006/08/05(土) 02:44:55 ID:UjUH9Zv4
ここはよくあるインターネッツですね

>>18
回復さんと仮定して話を進めるが
全体的な防御力あった上でやや過剰回復気味になっても回復設定甘くしたりして
前列に回復道具、サブ回復に回復スキル使わせない方が火力上げには効率良いと思うよ
火力が十分に足りてんなら最後にダメ押す理由が分からん
純粋に呪符使いたいならバグ覚悟で頼むっきゃねー
22名も無き冒険者:2006/08/05(土) 05:23:04 ID:HYC4TI39
アバオ擁護っつか、うざいからとっととGMBBSに突っ込めよ派が多かったんじゃねーの?
23名も無き冒険者:2006/08/05(土) 09:14:45 ID:ImJ0ycYB
アバオが強いってのは前衛でつかうからしょ
集中条件を厳しくしておけばいいじゃん…

集中0ふり前衛だったら発動率6〜70%程度ならいいだろ
2年近く前から「こーしたら強い」ってのはわかり切ってたのに、誰かが
成功すると妬む(まあ、私怨を買い捲った長○きだからか?)、実に判りやすい
24名も無き冒険者:2006/08/05(土) 12:20:57 ID:zX0qwVAf
強い編成を目指すならデュエリストを混ぜる方が遥かに自由度高いし、
決戦+アバオなんか無駄に火力が高いだけで、火力に見合う耐久が追いついてこないと思う。
PT全体で見れば他にも強い構成はあるんだから、選択肢の1つとして残しても良いんじゃないかという擁護。

>21
回復は1人で回せてるし、確率的にはまず引き分けることもない。
けど過去に敵のガードスキル発動がフィーバーして辛酸を舐めたことがあるから、
そんな異常事態を含めて勝てるようにしておきたいのが目的。

でも必須でもない使い捨ての道具1つに3000B以上なんてア リ エ ナ イ !
っていわれそうむー∈(・ω・)∋
25名も無き冒険者:2006/08/05(土) 13:21:29 ID:YuKHKZyw
>前スレ999
ずっと気になってたんでためになりました。
ありがd
26名も無き冒険者:2006/08/05(土) 19:05:36 ID:6CAIkZIb
>>23
ある程度の先行PTで実用レベルで使えてる、という事実があるのに
バランス調整をする話になったらやたらと擁護意見を出していた人がいたのが問題かと
27名も無き冒険者:2006/08/05(土) 19:57:04 ID:UjUH9Zv4
>>18>>24
ガードスキルがフィーバーっつうとエルル不定形体3匹で引き分けか?
あそこ以外でガードで辛酸舐めるような状況はありえねえからいんじゃね
寺院ハード以降は敵の属性=火力が高くなってくるから回復に専念した方がいいと思われ
正直、呪符に金使うよりかはその分、他に回した方がいい気がしてしまう

毎回長文すまそ
28名も無き冒険者:2006/08/05(土) 21:52:32 ID:HCvWVeXV
取引系掲示板で、継続内容の貼り付けをせずに「送品しました」だけで済ませるヤツ。

同じく取引の際に、継続内容の貼り付けを時間指定で強請するヤツ。

どちらにも理由はあるんだろうが、そんな相手と正直取引したくないと思う俺は
心の狭いヤツですか?
29名も無き冒険者:2006/08/05(土) 21:55:10 ID:HYC4TI39
別に嫌なら取引しなきゃいいじゃん
30名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:00:22 ID:KcdQ8rW2
継続内容の貼り付けに関しては、するように書き込んどけばいいじゃない。

時間指定に関しては、どれだけ厳しい時間を要請されているのか知らないけど、
指定があった方がお互い安心するだろ? 28はルーズなのか?
31名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:10:29 ID:5raPxyLO
見切りに大きく係わるときは普通に貼付時刻を指定します。
そういう取引であることを相手にきっちり伝えた上で
相手に取引に応じるかどうかの判断を委ねる。それが礼儀だと考えてます。

28は貼付を一切確認しないタイプ?
32名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:11:42 ID:EbgNRZTe
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|       ∩                   |
|   ( ゚∀゚)彡 ナデナデ !!             |
|   (  ⊂彡  nadenade !!           .|
|         Now nadeing.......         |
|     (暫く、ナデてお待ちください......)     |
|___________________|
33名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:13:24 ID:CXkkquhF
心機一転新クエ突入
無事に勝てますようにnadenade
34名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:15:10 ID:HCvWVeXV
取引中にそういう相手だと気付かず…orz

ってそれはともかく、取引時の継続内容の貼り付けは常識として浸透してないのかな?
35名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:15:20 ID:5mwfQIN1
nadeるむー。心を込めて、愛を込めて、心行くまでじっくりと、兵務たんがhageるまでnadeるむー。
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadeandenadenadenadenadenade!!
36名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:15:33 ID:HYC4TI39
毎週水曜日と土曜日、22時を過ぎると一般の人には感じられない
選ばれた者のみがnadeれるnade時間というものが発生する
37名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:17:20 ID:5mwfQIN1
>34
別に常識じゃないよ。
皆がやり出したから何となく真似してるって奴も多いんじゃない?
38ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
39名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:17:44 ID:e1t3J/Qr
真面目にnadeます。だからもうバッドラックから卒業させてください。
お願いしますnadenadenadenade。
40名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:19:39 ID:qOFHdNfe
最近nadeないほうが調子が良いんだよな

けどまあせっかくのついでだ
nadenadenadenade
nadenadenadenade
41名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:23:18 ID:jigwBrdB
nadenadenadenade
nadenadenadenade
42名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:23:47 ID:st1yKrlH
悪夢突入
アールヴァクルばっかドロップするのはもう止めてくださいnadenade
43名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:24:29 ID:t7RmWg3+
nadenadenade
三毛いませんようにnadenadenade
44名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:27:12 ID:25dweOj4
>42
オマエを殺してでも奪い取りたい!
くそーnadenadenadenadenandeda
ボス戦勝たせてください!nade
45名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:30:20 ID:HCvWVeXV
そうだな、結局本人が事前に安心したいかどうかだけの話で、
三毛るヤツは三毛るし、三毛防止になる訳でもないんだよな〜

誠意って何だろうね。って事で俺もnadenade
46名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:33:28 ID:xYMNxGLF
誠意大将軍nade
47名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:37:44 ID:yWtKNegr
nadenade 壊れゆくPT nadenade
48名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:40:48 ID:5mwfQIN1
>45
そーそー、貼り付けだけして後の確認を一切しないのも多いしな。
貼り付ければ終わりって訳じゃないと思うんだけどさ。
49名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:48:37 ID:F9vWY6OS
間違いを指摘しても全く無反応なのは勘弁してください

あと今日は負けられないんで勝てるようにnadenade
50名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:48:58 ID:cNJYjUVb
nadenadenadenade!!
ボス戦勝たせてくださいnade!!
51名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:53:45 ID:MhwtJtbv
きさまぁー、その更新のために何人の∈(・ω・)∋のnadeを吸い取った!?

おまえは今までにナデた回数を覚えているのか?
52名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:54:51 ID:9hVfuLdR
nade
53名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:58:10 ID:PcY71VM/
うはーnadeタイムキテタコレ。
今日も勝てますようにnade
見切り失敗してませんようにnadenade
素敵アイテムとか神宝玉とか拾ったりしちゃったりしちゃいますようにnadenadenade
54名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:03:05 ID:zX214TUZ
うは、教徒しゃべってるktkr
55名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:06:11 ID:PcY71VM/
うはwww教徒が喋っててビビったw
さすがは兵務タンですむー∈(^ω^)∋
56名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:08:16 ID:tKeOYorI
新クエストも期待していいですかwktk
二度目のnadenadenadenande
57ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
58名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:13:10 ID:WXEAKAVV
特定上等!

道化師CCキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
けどなんだったんだろう条件・・・
59名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:21:03 ID:ulSJhUjd
オメ━━━(゚∀゚)━━━デトサン!!!!
誰か知らんがよく頑張った!
60名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:22:50 ID:BRKDuKxA
実は今日実装されただけという罠
61名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:23:00 ID:HYC4TI39
>58
おめーーーー
CC条件の考察を任せた
62名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:23:46 ID:CasI8XK1
継続することに比べたら、nadeることなんて造作も無いむー∈(・ω・)∋
63名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:43:50 ID:mNbzaM7S
だぁぁ最高神最高神っ・゚・(ノД`)・゚・
64名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:45:17 ID:WXEAKAVV
まだ本日更新が未確定状態だが・・・検証をば。

今回で読めるようになったのは俺だけ(現在確認できるなかでは(確定までで変わる可能性もあり))
だから今回実装しただけというのは薄い。
前回と違うのは読んだときにテラーアゲインを装備してる状況(装備変更はアイテム使用後なため)
もしくは召還師にCCできるようになっている

が、おそらくテラーアゲイン装備中に読んでるからだろうと思われる。

で、新たな疑問が「テラーアゲイン」を装備してるから読めたのか「鎌」を装備してるから読めたのか?
だから他の人は別の鎌装備して読んで欲しいむー∈(・ω・)∋
65名も無き冒険者:2006/08/05(土) 23:50:34 ID:mNbzaM7S
なるほど、鎌装備はあり得るなぁ。
66名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:12:54 ID:7aTUtBPo
教主編悪夢も突破されたな
いよいよか?いよいよなのか!?
67名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:22:32 ID:Q4J/HSUZ
あとはパッと見てて漏れが思ったのは、物魔職に両方CC可能な点だな。
魔法剣士とフォレストガード、どちらかにCC可能な状態ではいずれも×。
フォレストガードと魔法剣士両方の道を開いて読んだら途端に○になったワケだし。

同じように今回読んで失敗してるキャラは全員魔法剣士系のみと、何となくそれっぽい。
鎌装備だけでOKの場合は、リネームで装備して確かめるのが手っ取り早いかな。
リネームしてもアイテム情報は残るから、道化本+鎌持ってる香具師には確かめて欲しい所だ。
68名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:25:27 ID:2OPHLOMQ
はい確定
69名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:25:56 ID:ZTIyeZga
今回新クエでなかったら、いよいよ行き止まりなんだろうな。
70名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:31:33 ID:tu1FwJPc
テストプレイだしトップに合わせて新クエスト出さんでもいーんじゃね?
71名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:34:24 ID:dTD9A/h7
>69
長生きみたいな思考は止めようよ
72名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:37:00 ID:KVqXKv0d
次回BGだし今回急いで新クエスト出す必要も無いと思うけどね。
73名も無き冒険者:2006/08/06(日) 00:40:02 ID:ZTIyeZga
>>71
 ごめん、長生きみたいだと言われて、心底凹んだ_| ̄|○
74名も無き冒険者:2006/08/06(日) 01:00:11 ID:oRbzIlVn
>71
長生きじゃなくても、レベルは同じ程度でいいから毛色変えて欲しいぞ?
この段階になると聖・邪だけしかいきてこねえんだもん
無属性の騎士団はやりづれえからほとんどスルーされてるし
75名も無き冒険者:2006/08/06(日) 02:00:34 ID:UmPHtK+I
テンプルナイトやパラディンがちょっとだけ輝ける場、それが聖霊寺院
76名も無き冒険者:2006/08/06(日) 03:59:50 ID:W8P6jlOH
パラディンは兎も角テンプルナイトは唯一な活躍の場と言う気がするな。
転向とかここのためだろ9割くらいw
ああ、BG限定で同種族食いは・・・悲しい共食いもどきもあるか。

パラディンに関しては聖霊でフォルゼティやゴーテリントボロボロ拾うから別に(ry
77名も無き冒険者:2006/08/06(日) 04:14:38 ID:gRmez9QL
>>34
そんなもんはお前の思い込みだ。常識?なんのだ?

そこまで石橋叩いて欲しいのならして欲しいのならきちんと明示する。
鍛冶の場合でもトラブルを想定したときの補填や補償や損害賠償などあらかじめ記載して
おいたら揉める率も下がる。

>>74
まだ騎士団は異常状態の効く率が他より高いだけいいさ、道化師なんて、加護持ちやら異常状態完全回避
とかあるから、状態縛りのPTだと行き詰まり易くなりスルー対象のクエだからな。
仮面のユルングラスコなんて聖弱点ないのに邪使いの邪耐性100の呪い使い。もう厄介杉。
78名も無き冒険者:2006/08/06(日) 04:34:08 ID:VdhBF4OT
>77
その話はnade中に自己解決しちゃったみたいだぞ
79名も無き冒険者:2006/08/06(日) 07:34:12 ID:URDQEv0J
久しぶりに遺跡行って見るってのはどうよ。
面白いダメージによる1T勝利とかきっと見れるぜ?

ってこれも時間稼ぎにしかならんか。
80名も無き冒険者:2006/08/06(日) 07:48:48 ID:rrRyx7cw
ダンジョンクエストはトップに合わせること無いような。
でもフリークエストは欲しいなー。

ってそれより何より夏休みの告知が欲しいです。
81名も無き冒険者:2006/08/06(日) 10:12:16 ID:oRbzIlVn
>77
この段階になって状態縛りだけのPTなんざありえん
安いグリムを魔法火力に揃えておけば、たいした苦労もなく突破可能だぞ??
しかも、僧兵は十分肉体異常が通る。精神異常だけで縛るパーティてナンだよ
摂理みたいなカルト集団かw?
82名も無き冒険者:2006/08/06(日) 10:30:21 ID:rqGd/KI5
>>76
お前、本当に聖霊寺院の坊主たちに転向が効くと思ってるのか?
83名も無き冒険者:2006/08/06(日) 10:36:34 ID:xD/tI4oL
夏なので海に行くクエストが欲しいです
84名も無き冒険者:2006/08/06(日) 10:42:33 ID:3BmbZqEE
>>82
まあその位夢見ておかないとやってられないんじゃねw
憎悪&誓いで攻撃上がる魔法剣士連中より更に救いがないww
2つまとめてメガザル要員としか傍目見えないもんwww
85名も無き冒険者:2006/08/06(日) 10:53:26 ID:IbKKfl53
ヒント:寺院の坊主ども全員魅了耐性
86名も無き冒険者:2006/08/06(日) 11:16:47 ID:AfMSzHh+
>83
マグロ対戦があるジャマイカ
87名も無き冒険者:2006/08/06(日) 11:20:56 ID:oRbzIlVn
>86
まて孔明、それは駄無の罠だ!
88名も無き冒険者:2006/08/06(日) 11:23:38 ID:IbKKfl53
生贄の島いけよwwww
89名も無き冒険者:2006/08/06(日) 11:44:51 ID:3BmbZqEE
残念ながらあれ湖なのよね・・・

仕方無いから気分だけ味わいに砂城でも行こうぜ!
一面に敷き詰められた砂のコートでビーチバレーだ、イフリートたんと一緒に。
90名も無き冒険者:2006/08/06(日) 11:55:08 ID:C5UK2VPB
イフリートたんにボールまわしたら溶けてしまいました
91名も無き冒険者:2006/08/06(日) 12:02:21 ID:oRbzIlVn
駄無語源はもう忘れられたのか…
92名も無き冒険者:2006/08/06(日) 12:13:30 ID:DU3/OspQ
今のこの空気が好き。

砂城の深奥部って何か冷えてるんじゃなかったっけ?熱を奪われる感覚、とかあった気がする。
イフリートたんとビーチバレーしてボール溶けたら深奥部行ってミイラと一緒に命の水で水浴びしようぜ
93名も無き冒険者:2006/08/06(日) 12:14:49 ID:DU3/OspQ
後、へいむたん乙。
教主の取り巻きの方々がなんか語り出したよ。
94名も無き冒険者:2006/08/06(日) 12:34:54 ID:zJCXT9vp
夏専用の海水浴クエスト欲しいね、ネタにもなるし。
95名も無き冒険者:2006/08/06(日) 12:38:12 ID:WU68Jt54
今期から参加したから解らないんだけど
今までにイベントクエストって実施されたことってあるの?
新クエスト実装もない、リセットもないっていうなら
せめて期間限定イベントとかやってみたいむー∈(・ω・)∋
96名も無き冒険者:2006/08/06(日) 12:43:39 ID:oRbzIlVn
>95
むかーーーし、魔獣の森がイベントクエにはいってて、白狼限定か!
と騒がれたものの、何事もなかったかのようにフリーに移された

元々は期間限定とかしたかったんだろうけど、どうもへいむたん余裕なさそう
97名も無き冒険者:2006/08/06(日) 14:54:10 ID:WU68Jt54
>>96
なるほど、どうもありがとうむー∈(・ω・)∋
98名も無き冒険者:2006/08/06(日) 22:21:06 ID:xacJEqly
>>92
惜しい、座布団一枚はやれんな。

そこはやっぱり、ミイラと一緒に命の水を浴びながら病院で「肝試し」しようぜ。
そして、スライム燃やして花火&キャンプファイヤーだ!
99名も無き冒険者:2006/08/06(日) 23:31:06 ID:3xVU2WI/
>>98
9更新かかる・・・夏が終わるなw
100名も無き冒険者:2006/08/06(日) 23:35:38 ID:KVqXKv0d
>>98
お前にも座布団はやれん!
さらに山を登ってハルピュイア達とキャンプファイアーしなきゃ。
101名も無き冒険者:2006/08/06(日) 23:38:26 ID:hArMZxoZ
ハルピュイア達と燃え上がりt(ry
102名も無き冒険者:2006/08/07(月) 00:16:12 ID:E7ScE3VC
最後は焼き鳥片手に冷えたビール。これがなきゃ夏とはいえないね



…どこまで続くんだこのノリw
ねたが無いゆえの暴走かw
103名も無き冒険者:2006/08/07(月) 00:19:57 ID:rC5SbSIB
>>102
ちょ、ハルピュイアwwww
104名も無き冒険者:2006/08/07(月) 01:01:22 ID:2ZJ+kUP5
おまいら、ちゃんとお墓参りぐらいはしとけよ?
ソーマ酒を墓石にかけてくるんだ。
105名も無き冒険者:2006/08/07(月) 01:16:11 ID:qb3u0/Iq
誰か、神語りの人呼んでお経代わりにホーリーワード使ってもらってくれ
106名も無き冒険者:2006/08/07(月) 01:36:52 ID:E7ScE3VC
喝!

そんな罰当たりなことするでないわァ
107名も無き冒険者:2006/08/07(月) 07:27:22 ID:RxRQ9XuR
>105
怨叫恨喚憾鳴なら唱えてやるがどうだ?
108名も無き冒険者:2006/08/07(月) 08:35:56 ID:lerEofFC
せっかくの夏休みだし家族で劇を見に行こうぜ!
109名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:03:26 ID:DASPlfhu
>>108
それなんて穴二つ?
110名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:04:34 ID:3nj7vH+u
ここは水着限定のクエストで御座います
111名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:23:06 ID:YxShVYNc
もちろん漢水着だよな?
112名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:53:03 ID:MQYW3QcR
癒し手のあの子に是非スライム水着を!
113名も無き冒険者:2006/08/07(月) 14:49:59 ID:WjFtGQST
ちくしょうっ!! みんなして水着祭りかよ。
プロフ絵を浴衣にしたばっかな漏れに対する嫌がらせかっ!!
いいよ、一人で凍結都市に行って
避暑りながら和菓子食べつつマッタリしてやる(`Д´)
114名も無き冒険者:2006/08/07(月) 15:55:18 ID:liZLHIsW
そうして花売りにナイフで刺されて、トンカチでつぶされるのカナ? カナ?
115名も無き冒険者:2006/08/07(月) 16:55:57 ID:5S8qgHTO
ウォークライの効果は重複するの?
116名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:04:20 ID:YdlbFaI6
ウォークライ自体微妙な気がするが…
117名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:05:28 ID:wLYLstKn
つwiki→フィールド効果
118名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:09:10 ID:06tdnONq
おまいらの中にはカエルとディープキスする香具師はいないのか?
マンモスとかあそこも夏休みの自由研究に最適だと思うのだが。
119名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:10:48 ID:wLYLstKn
5人で使えばデフォで頭痛&暗闇状態!
敵はぶんぶん丸やカルシウム不足で手も足も出ない一方的な時間を虚しく見守るしかないのさ!




…なんてすっげえ夢でも見てるんじゃね?無理だけどw
120名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:10:59 ID:5S8qgHTO
なるほど、重複はしないのか。
121名も無き冒険者:2006/08/07(月) 20:20:10 ID:6zXuLAN0
夏なら肝試しに吸血鬼が出る村に行こうぜ
俺ロリコンだから魔獣の森に行ってくる
122名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:33:12 ID:X0y1yOBp
おまいは吸血行為のエロスをしらんのかっ
123名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:40:19 ID:01KURsbh
HAHAHA俺の血を吸いやがった吸血鬼を一匹退治してやったぜ
奴らの吸血行為は確かにエロスだ
舌を突き入れ唾液を流し込み血液を吸うんだからな
吸われた所がムズムズしてタマラネェ
124名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:45:33 ID:bOjeTdFw
まあヴァンパイアとは言えユークロアの場合吸うより喰うがメインなわけだが
125名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:48:03 ID:E7ScE3VC
せっかくだから、漏れは女戦士たんの残骸にハァハァするぜ
126名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:50:24 ID:AkApYrsL
吸血鬼ってこの時期だと蚊を想像しちゃうむー∈(・ω・)∋
127名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:59:49 ID:bOjeTdFw
>126
>ちなみに、現在最も個体数の多いヴァンパイアはエスピノ種族、つまり『蚊』である。

つまりこの世界では蚊もヴァンパイアの血族だよ∈(・ω・)∋
128名も無き冒険者:2006/08/07(月) 23:03:32 ID:AkApYrsL
クエスト紹介見るの忘れてたむー∈(・ω・)∋

蚊=えろい
129名も無き冒険者:2006/08/07(月) 23:59:36 ID:8Vw5RZ0k
なんか昔擬人化した蚊が
「お腹の子の為に血を吸わせて下さい〜」って懇願する漫画か何か思い出した
130名も無き冒険者:2006/08/08(火) 01:02:35 ID:9VL0uesf
血を吸わせる代わりにヤらせろ→妊婦姦って話?
131名も無き冒険者:2006/08/08(火) 09:23:03 ID:n7t9BB7H
でも、カ自体元から比べると体重めちゃふえてるので、しゃれにならないほど
血ィ据われて干からびるって落ちだなw
132名も無き冒険者:2006/08/08(火) 11:08:53 ID:IShRmAHD
>>130
蚊は雌しか血を吸わないんだよ。
子供産むための栄養を得るために吸血。だからだろ。
133名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:08:49 ID:n7t9BB7H
>132
>130は判ってていってるようにしかみえないぞ
134名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:59:57 ID:zaCTyOsK
蚊が血をすうのはたしか孕んだ後だったとおもったぜ
135名も無き冒険者:2006/08/09(水) 01:26:21 ID:nvNOpbdl
リセットとお盆休みはあるの?
136名も無き冒険者:2006/08/09(水) 02:17:08 ID:XgdSBe+n
毎度リセリセ言うやつは何故そう思うんだろな。
現状リセットせないかん理由が無かろう

どっかでGMがぼやいてるとかなら解るが
137名も無き冒険者:2006/08/09(水) 02:17:46 ID:ImJ0ycYB
例年なら8月に入ったころに盆休み告知だっけ?

リセットは根拠が無い。
新クエ調整中かもしれないし、まあまて。

へいむたんは、新スキルを実装二・三回目辺りでいきなり投入するクセがあるから
もし新クエが出て他所が楽勝で「あ、いけるじゃん」と思って突っ込まないようにナw
138名も無き冒険者:2006/08/09(水) 06:30:35 ID:oLPmDs2H
アフォが取引掲示板で7/26頃にリセットの告知があると
苦し紛れの言い訳をしたせいだな
139名も無き冒険者:2006/08/09(水) 06:58:57 ID:zX214TUZ
>>136
逆にリセットしない理由もないだろ。
クエスト実装します、と明言したわけでもないし。

まぁでも、新クエ早くでないかねぇ。
140名も無き冒険者:2006/08/09(水) 07:58:30 ID:3xqK7jyI
そして前期のように新クエ実装と同時にリセ告知と
141名も無き冒険者:2006/08/09(水) 09:35:52 ID:3xqK7jyI
つーかだ、リセどころか終了って可能性もあるよな
先行者どもが実装しろしろうるせえし、リセだのわめいてる奴もいるし
いやになってめんどくさくなった兵務野郎が忙しくなったとか逝ってよ
142名も無き冒険者:2006/08/09(水) 09:41:48 ID:ImJ0ycYB
夏を感じる
143名も無き冒険者:2006/08/09(水) 09:53:48 ID:yKsL1JuC
長生き(ryを感じる
144名も無き冒険者:2006/08/09(水) 09:56:18 ID:ImJ0ycYB
言われると思ったw
だが、ここでそういう流れはご法度だし、>141はどうしようもなく夏
145名も無き冒険者:2006/08/09(水) 10:01:22 ID:3xqK7jyI
そうだな
夏だなあ厨が湧くくらい夏だな
146名も無き冒険者:2006/08/09(水) 11:13:26 ID:td0fsSB4
この子供の理屈みたいな流れを豚切りつつ
147名も無き冒険者:2006/08/09(水) 11:20:00 ID:41oFILf3
五月蝿いのもわめいてるのも、相当近くに寄らないと全く気が付かない程度のものだけどねぇ
148名も無き冒険者:2006/08/09(水) 12:34:42 ID:wM5Oxku3
>>135ですが、結局リセットもお盆休みもないんですかね。

なんだかリセットについて、過剰反応なまでの大騒ぎは一体なぜ…。
149名も無き冒険者:2006/08/09(水) 12:36:31 ID:4PsroR5y
リセット後も続く保証があるわけじゃないってのは一理あるけどなー
いつかは終わりが来るはずだし
150名も無き冒険者:2006/08/09(水) 12:54:39 ID:YuKHKZyw
割と兵務タンて告知がギリギリっぽいよねー。
1ヶ月とは言わないから半月ぐらい前にお知らせほすぃ(´・ω・)
151名も無き冒険者:2006/08/09(水) 13:13:34 ID:z9n2129N
>148
夏休みに関しては例年あったから、今年も心の軽井沢へ旅立つんじゃないか?と疑問に思うのは分かるが、
リセットに関しては根拠ないっしょ。根拠ないのに軽々しく「そろそろリセットくるの?」といニュアンスで
口に出すのはどうよ?ってだけっしょ。
152名も無き冒険者:2006/08/09(水) 15:55:12 ID:YsLBmO1C
根拠無いものをグダグダ騒ぐのは厨房位にして欲しいなーと思う今日この頃
リセットだの何だのは正式に告知されてから騒げと
153名も無き冒険者:2006/08/09(水) 16:54:38 ID:ImJ0ycYB
まあ、「リセットしてほしい」という願望があるのは仕方ないと思うが

愚痴という形でダラダラ垂れ流すのはやめてほしいなぁ。
どうせなら「こういうクエがあればいいのに」って妄想騙ってくれたほうがずっといい
154名も無き冒険者:2006/08/09(水) 16:54:56 ID:27DRNCJe
去年は10日発表の、20日が盆休みだったな。
今年もあるとしたら今夜ぐらいか。
155名も無き冒険者:2006/08/09(水) 19:43:00 ID:YuKHKZyw
10日くらい前に発表してくれてたんだ。
16が更新休みじゃないと継続出来なさそうなPMが居るんだよなー
156名も無き冒険者:2006/08/09(水) 19:45:33 ID:/CccRdzF
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157名も無き冒険者:2006/08/09(水) 19:49:39 ID:ctdym22B
>>154
もう1年か。長く持たせるための早々のBG開始も、今じゃもうかつかつだしな。
まだ終わらないにしても新しい展開がほしいのは確かではある。前期はリセット決定とほぼ同時期に道化師が来たんだよな。
158名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:12:47 ID:mCWRd22L
>153
新システムに大規模なバランシングパッチでも来ないと無理だろ?
そろそろ
基本的に新クエストと言ってもテキストと出る敵が違うだけで
やることは毎回そんなに変わらないし
159名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:14:44 ID:ImJ0ycYB
>基本的に新クエストと言ってもテキストと出る敵が違うだけで
>やることは毎回そんなに変わらないし

テキストすらない定期更新だっていっぱいあるのに何を言うかw
160名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:15:35 ID:X95rxWOz
もっとgdgdで進歩も無いゲームもあるのに、おまいらゼイタクすぎ
161名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:16:51 ID:4p/+gK9Y
海老には敵わんよ、海老には
162名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:18:44 ID:hMi1Ghzn
>>158
じゃあ、やめれば?
163名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:23:13 ID:HYC4TI39
nadenadeするよー
ボーナスたっぷり期待するよー
164名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:23:40 ID:/oz0rNlC
さて、nadeよう!
165名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:24:12 ID:X95rxWOz
nadenadeします
166名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:24:23 ID:YuKHKZyw
nadeキター
全てをなぎ倒す勢いでnadenadenadenade
ボーナスいっぱい下さいnade
167名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:32:59 ID:4Dl88FuP
実験がうまく成功しますようにnadenade
168名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:35:29 ID:F9vWY6OS
特に願いも無いけどnadenade
nadenadeー
nadenadeー
169名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:38:54 ID:9QKSKfvT
nadenadenadenade!!
BGでもいっぱいnadenade!!
ボーナスもいっぱい欲しいnade
170名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:42:57 ID:FQNLXbWw
無駄にクエストだけ増えていくエレメンタルスフィアよりはいいぜ
クエストが増えるとバランスが崩れるゲームだ
171名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:44:59 ID:r66X6U+s
腕力と魔力にボーナス下さい
nadenadenadenadenade
172名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:47:56 ID:dp/hkQ3/
BGでもなでなで
173名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:55:01 ID:41zwb4My
へいむっ!GMと呼ばれる貴様がなぜナデられる身となったか、やっとわかったよ。
住民は貴様のことが大好きなのさ。

貴様のように自分でネタをばら撒き、
しっかり説明を語り、
美味しいところだけは作る…。
バグ取りは自分任せで、流しレスやスルーをふりかざす…それが貴様だ。

いずれ参加者は長生きを見限り、貴様を支持するだろう。
長生きより『汚れて』いないからな。
だが、それもつかの間だ。
いずれ貴様も『汚れる』さ…くくく


>>171
魔剣士系?
174名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:55:03 ID:5mwfQIN1
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadnenadnenna!!!
175名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:55:27 ID:EbgNRZTe
BGでもナデるよー(*゚∀゚)o彡°nadenade!!
176名も無き冒険者:2006/08/09(水) 22:56:39 ID:4p/+gK9Y
すげぇ、あの管理人更新しながらnadeられてる
177名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:06:41 ID:DP4gYGdA
確認前にひとnade
ボーナス一杯下さいな
178名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:08:17 ID:+WSeMEBt
言われなくてもすたこらNaddeだせぃ
179名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:14:32 ID:S2XMnxfp
抗魔抗魔抗魔抗魔
nadenadenadenade
もう集中ボーナスなんていらないで(つд`)
180名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:29:32 ID:ImJ0ycYB
>173
魔弓系を忘れるなw

>179
貴様は魔鍛冶を敵にしたッ
181名も無き冒険者:2006/08/09(水) 23:49:12 ID:CasI8XK1
3連続ボーナスなしorz
182名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:02:18 ID:+JjEiw0O
試合には負けたがボーナス勝負には勝ったぜHEHEHE
しかし合計レベル差30以上ある相手となんで組まされるんだ…
183名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:06:01 ID:dSOyfrHS
俺の対戦相手か?と思ったけどこっちはもうちょっと差が少なかった
ボーナス争いもどっこいどっこいだったし
ハンデが多い相手と戦うのも考えものだなぁ
184名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:10:28 ID:ITNafUwz
人数差が凄くてどうしようかと思ったぜ
ボーナスは入ったが微妙だな。まぁいいや
185名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:14:05 ID:fmDmmtQP
同レベルと当たって10ターン判定勝ち。ボーナスなし。
決戦使いを倒さなければばばばorz
186名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:16:52 ID:CA93gKNC
見切り登録ミスしまくりだむー∈(・ω・)∋
まさるさんになんて言い訳すればいいんだろう・・・∈( ´・ω・)∋
187名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:17:10 ID:VZsBkReB
次回売るね?と了解とってたレアアイテムをPMが気を利かせてシス売りしてくれてた・・・
斜め上を相変わらずいってくれるっ
188名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:20:53 ID:6lP3VGJr
ボーナスがあまりなかったのは残念だけど勝ったから良しとしようっと
189名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:43:04 ID:hub3YHxk
知り合いがすげー愉快な負け方してるww
そう思って笑い飛ばしていたら、俺もその知り合いに負けていた15の夜
190名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:46:53 ID:G9ZO97gu
属性増幅ってのが気になる。
191名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:15:50 ID:CA93gKNC
>>190
名前の響きからして
エンチャンターの属性ブーストと同じ効果
…だと思うむー∈(・ω・)∋
192名も無き冒険者:2006/08/10(木) 02:02:05 ID:G9ZO97gu
>>191
なるほど、ありがとむー∈(・ω・)∋
193名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:19:19 ID:CA93gKNC
ねーねーまさるさん
クリティカル率ってどのステータスで決定されるの?器用さ?素早さ?
それとも、クラス特性や得意武器効果や武具の特殊効果で上げる以外は
器用さとか素早さとかに関係なく一律固定だったりするの?
194名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:03:24 ID:ciG+4c8g
一律固定だとおも。
物理鍛治でも魔法火力でも補正なしではパッと見は変わらん。
195名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:15:58 ID:gHdr9TfG
(器用+集中)/2
俺が今考えたから間違いない
196名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:22:00 ID:rV8nHKjU
>195
ヒャッホー!
専業鍛冶ならクリ率500%オーバーだぜ!
197名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:13:56 ID:CA93gKNC
>>194-195
ありがとーまさるさん
計算式をとっさに考え付くなんて
流石まさるさんですむー∈(・ω・)∋
198名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:48:21 ID:m1qKqSi0
その相手に対する命中率の1/10がクリ率だ
俺の予想は当たる
199名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:58:30 ID:rV8nHKjU
ん?トラップとハードトラップって重複するのか?>254pt
同じ系列のSPEは重複しないはずじゃ?
バグ?それとも併用できないのは同じスキルだけで、上位と下位なら併用可?
200名も無き冒険者:2006/08/10(木) 16:11:39 ID:SnprWNmd
前期から併用できてたし仕様じゃないかね
201名も無き冒険者:2006/08/10(木) 16:29:11 ID:1vBWj5/1
ハードトラップって・・・強いのか・・・?
俺には・・・・ここまでステを犠牲にしてまでとるほどの価値があるとは思えないんだ・・・
202名も無き冒険者:2006/08/10(木) 16:40:33 ID:6MI+BZsm
俺も・・・そう思う・・・
趣味じゃないかな・・・
203名も無き冒険者:2006/08/10(木) 17:31:08 ID:LCMq6Zgx
これはいいぶんぶん丸ですね

ランダムアローのおまけくらいに考えればいいんじゃね?
まあランダムアローも命中ペナ大きすぎて微妙っぽいけど

こいつら昔FG2人いるからって話題になったことがあるけど、確かLVUPはほとんど純系でステは犠牲にしてないはずだぞ
ぶっちゃけ弓系そのものが(ry
204名も無き冒険者:2006/08/10(木) 17:32:53 ID:EsIa+aB8
前期までは

・飛行がなければ必発動

だったのが、今期になって
・飛行無しでも回避あり
・異常発動率50%
とまあ、ガンガン下方修正かかったからなー
その分、敵の異常トラップも弱体化して、罠解除なくてもダンジョンもぐれる
んだよねえ。
それが、先行PTの先行しすぎな現状に拍車を掛けてる部分あると思う
205名も無き冒険者:2006/08/10(木) 18:18:51 ID:1vBWj5/1
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep156.htm
こいつをみてどう思う?
すごく・・・状態異常です
206名も無き冒険者:2006/08/10(木) 18:33:56 ID:EsIa+aB8
魔法付加はコレだから手に負えないんだw
通常攻撃の列化が強い。しかも属性付
あとは3異常合成に呪い銃弾か
207名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:09:19 ID:dSOyfrHS
魔法付加鍛冶は偉いんだむー
だからもっと値上げしていいよね?∈(^ω^)∋
208名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:09:37 ID:PRi5ucEQ
ターン開始時の異常表示がどんどん増えてってわろたw
209名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:33:47 ID:++NkLobd
は麻痺により体が動きにくくなった!
はその場で眠りこけた!
は呪いにより癒しの力が弱まった!

( ゚д゚)

(゚д゚)
210名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:46:59 ID:WlSkTBEd
で結局、散と放と連のどれが一番いいむ?∈(・ω・)∋
211名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:54:41 ID:SnprWNmd
無難なのは連じゃね
212名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:18:52 ID:Z90ZVKdo
異常撒き特化とか疾風戦術とか使ってるなら放かな
213名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:24:54 ID:D81PP5sj
聖霊寺院向けの装備のままのPTと
教主編向けの装備のままのPTが戦ってるところが多くて、


やたらと引き分けになってるな。
214名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:46:42 ID:kV/+KSdJ
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep15.htm
そこで一服。
不要職同士のお笑い勝負で癒されてみませんか?
215名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:49:54 ID:H8BDwtQx

>>213
∈(・ω・)∋なこともあるだろうが、単純に属性付き装備をメインで使ってることもあるからな…

不要職ってのはあんまりな気もするが、ガードスキルが発動しあって素敵な勝負だな
216名も無き冒険者:2006/08/10(木) 21:42:54 ID:AgWqjd2C
>>193
遅レスだが、クリティカル率は一律5%。
217名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:25:05 ID:1vBWj5/1
通常攻撃やら、クリ補正のないスキル使用の場合のクリ率って今のところソロで考えると70%が限界?
武聖の固有スキルで20%、クリアップlv3で20%、ステ付加で15%、格闘武器で10%、もともとの確率で5%

PTならデュエリストの士気高揚で80%

クリティカルの効果ってどんなのだっけ?
218名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:35:31 ID:o8lfcvTh
ダメージ約1.3倍。
だから素のダメージ低めな格闘がクリうpを覚えてもあまり生かせない
防御軽視効果でもあれば違うんだろうけどさ
219名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:37:26 ID:1vBWj5/1
2期かしらないけど、格闘が強い時期があったってレスを前にみかけたけど、今とどう違ったの?
220名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:42:13 ID:o8lfcvTh
格闘が強かったというより、アホみたいに強かった奴が一人いたんだよ>二期格闘
装備条件が腕力のみで得意武器効果がダメ10%うpだったから、腕力に極振りしてとんでもないダメージたたき出してた
221名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:54:52 ID:1vBWj5/1
ダインだっけ
武器にエンチャントで風30%だったかな
そのころは、属性重複したような気がするからそれをあわせるともっとあったのかな

でも、それだけでここまで弱体化されたの?
属性重複しなくなっただけでよかったんじゃないのかな
222名も無き冒険者:2006/08/10(木) 23:02:01 ID:o8lfcvTh
>221
最終的には攻撃456武器に風50%付加、宝玉が風25%+弛緩毒+生命力吸収で、攻撃力2186の風攻撃属性75%
僧兵相手に通常で1100over出してる
223名も無き冒険者:2006/08/10(木) 23:09:43 ID:5iFs0vZ1
>221
昔の格闘の得意効果は与ダメージアップだった。
特化強化で防具とかもあほみたいに攻撃力が伸びた。
著しい攻防差がある時のダメージ計算が今と違った。

>204
まて。ダンジョントラップは弱体化してないぞ!
トラップ回避はあくまで罠解除を使ってるのが前提。
罠解除無しだと前期同様、回避不能・異常付与率100%のままだ。
224名も無き冒険者:2006/08/10(木) 23:20:19 ID:1vBWj5/1
>>222
風50%ってそんなことができたのか
攻撃力が2000超えてるぐらいだし、防御はペラかったのかな

でも、属性重複なしだとしたら今期でいうと最高で30%しか出せないんだよね
225名も無き冒険者:2006/08/10(木) 23:50:07 ID:I5luYGvj
>>223
待て待て、罠解除なし・飛行なしでも、今期は回避する率がある。
逆に、飛行・高速飛行があっても罠にかかる率もあるが(w

それと、トラップ解除は、本当に罠の発動個数が減るので意味合いが違う。
226名も無き冒険者:2006/08/10(木) 23:59:49 ID:I5luYGvj
>>220
こういう風に、長生きみたいな奴がいるから、普通にやっている奴が煽りを食う。
格闘といい、地形といい、ソニック系の素早さ複合スキルといい、二刀流といい。

おかげで今期はもろの見事に格闘は罠職。
来期は間違いなくアバオは弱体化だな。アバオ格闘なんてネタがあったとしても来期は絶対に無理だ。

せめて、武聖などの職特性が「格闘装備のクリティカルダメージが50%増加」とかだったらまだ
ましだったんだろうがな。率だけあげられても意味本当にあまりない

227名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:17:11 ID:ZG2ys437
226はもろの見事に失礼な人ですね
簡単に長生きと同列に並べるのは止めとけ

まー、弱体化させるにしてもさせすぎだとは思うんだけどねぇ
へいむたんは思い切りよく弱体化させすぎで、そこが問題かと
一旦弱体化させたらほぼそのまま調整も無く放置か更に弱体化しかないし
228名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:17:42 ID:GU/F57fY
アバオは前期から弱体化来る来る言われてたが結局来なかったし、
来期もきっと大丈夫。

あと、クリティカルは防御軽視効果ついてるよ。
硬い敵を殴った時と柔らかい敵を殴った時とダメージ上昇率全然違うから。
今回は幸いBGだから、極端に硬いヤツにクリティカル出してる結果探してみそ。
229名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:29:12 ID:7Zcsrc/l
>>225
罠解除無し、飛行無しじゃ回避しねーよ。
トラップ解除で罠を見つけてないと回避もできん。
230名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:38:27 ID:oIAuvsjs
発見してると解除してなくても30%の確率で回避だっけ?>ダンジョントラップ
231名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:44:58 ID:X6XuUoLe
>>230
それかー!>発見してると解除してないのも30%の確率で回避

トラップ解除によって発動する罠個数が減るのはあるが、残っている罠の回避率も上がるとは盲点だった。
結構、トラップ解除Lv1だけで1個しか解除しない状態でも侮れんな。
232名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:47:35 ID:6egxQt3Z
>205
状態異常もえぐいが
前衛のHPの高さもえぐいな
二人で合計1万て・・・
233名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:52:56 ID:X6XuUoLe
>>232
異常ばらまくだけのPTならあそこ以上に状態異常の種類が多くえげつないところもあったり
するからさほど驚かんかったがな。

だが、あのPTは、全体的に戦術練ってるよ。ランカークラスだけあって凄まじいわ。
構成もえぐいが。お礼参り使い2人って時点でえぐい。天地創造+異常耐性のコンビネーションが
強烈なのも上手く使ってるし。

だが、状態異常ばかりでなく、漏れは状態異常対策のぬかりなさにびっくりしてる。
加護Lv3があったり、一番厄介な沈黙+呪いはきっちりカバーしてるしな。


234名も無き冒険者:2006/08/11(金) 00:53:19 ID:CgQS7VcS
>232
HPで耐えて状態異常でジワジワと嬲る感じか
しかも追い込むと最大5000ダメのお礼参りが飛んでくると

考えてるなー
235名も無き冒険者:2006/08/11(金) 01:11:01 ID:6/FiG3qL
占星の人がポイズンフォッグじゃなくてスリープフォッグだったらさらに凶悪じゃなかったかな?
まあ相手に呪いを付与するというのが前提としてあるなら、猛毒でよかったんだろうけど
普通に崩すのが難しそうなPTだ

てかフィアラル2つもってるな。前衛が壁+火力なタイプだから分散しても吸血鬼いけたんだろうな
236名も無き冒険者:2006/08/11(金) 01:49:02 ID:ZG2ys437
分割じゃなくて取引じゃね?
フィアラルはそれなりに放出されてるし
237名も無き冒険者:2006/08/11(金) 01:52:28 ID:0cmLlkt5
別に前衛が2人いれば、40レベルでへタレでもいけるよ
238名も無き冒険者:2006/08/11(金) 01:53:52 ID:qmgJI2we
ピスメカだし、報酬でもらったとかもあり得るしな。
239名も無き冒険者:2006/08/11(金) 10:24:18 ID:0cmLlkt5
報酬でフィアラルってどんな強欲だよw
いや、枠3連とかならそれはそれで妥当な話だが
240名も無き冒険者:2006/08/11(金) 10:48:54 ID:vZxKS1GH
スュンと交換とかじゃねーの?
241名も無き冒険者:2006/08/11(金) 10:54:42 ID:oKsoMe9K
源の泉と交換
242名も無き冒険者:2006/08/11(金) 10:57:36 ID:6egxQt3Z
今スュン3つ持っててスュンと交換・・・
どれだけ宝玉運いいんだよ
243名も無き冒険者:2006/08/11(金) 12:41:08 ID:NAU7qWmx
話に出たついでに質問。
喪前らん中でフィアラルの評価ってどうよ?
今、スュンと等価なら妥当かね?
244名も無き冒険者:2006/08/11(金) 12:42:21 ID:Ck15ZQMB
フィアラルとスュンってどう違うの?
245名も無き冒険者:2006/08/11(金) 12:47:36 ID:CgQS7VcS
安定度ならスュンだが、フィアラルの方がここ一番での回復量が高い
特に削り合いでの回復役が長く持つようになる

前衛には属性防御あった方がいいから、属性過剰か付ける宝玉が無くなったら付けるぐらい
246名も無き冒険者:2006/08/11(金) 12:47:55 ID:0cmLlkt5
再生>減ったHP/MPの5%が行動ごとに回復。MP消費が激しいスキルもちには割りといい
スュン>Lv依存でHP/MP回復。源単体よりおのおのの回復量が低く、終盤だと微妙

現状だったら、フィアラルのほうが価値は高いかもね
まあ、属性防御を優先したほうがいいとは思うが…回復くらいかな?活かせるの
247名も無き冒険者:2006/08/11(金) 13:15:14 ID:JPUHzeX7
おれ回復役だけどフィアラルが無いとMPもたない。
フィアラル>>スュンだな。
248名も無き冒険者:2006/08/11(金) 13:22:23 ID:CXadfOFo
漏れも回復役だけどジーギがあればMPは十分に足りる。
散発的にダメージを受けるから、スュン>>フィアラルだな。

スュンは後衛なら誰が持ってもそこそこ使えるが、
フィアラルは司祭系の回復役以外はあまり使わないと思うが?
249名も無き冒険者:2006/08/11(金) 13:40:22 ID:0cmLlkt5
上級クラスC-lv6以降ATKの消費が500以上だから、前衛にとってはフィアラル
>スュンだろ。
2回撃つだけでもうフィアラルのほうが回復量が高い。
250名も無き冒険者:2006/08/11(金) 13:40:44 ID:xO19ZxYP
全キャラの初期振り一覧を載せてるサイトってどこだっけ?
251名も無き冒険者:2006/08/11(金) 13:42:18 ID:0cmLlkt5
あ、スマン。3回だな。5%だったわ
252名も無き冒険者:2006/08/11(金) 14:10:38 ID:NAU7qWmx
>>245-249
d。なんか回復仲間がいっぱいか?w

漏れは今のメインがキュアとレストレイション。
MP切れすんのは7ターンらへんだから
ポーション飲む日々か、スュンでフィアラル交換するか迷った。

>>250
無題だったけど、今見れたっけ。
253名も無き冒険者:2006/08/11(金) 14:10:49 ID:0bg3qwsT
>>250
http://k2c.fc2web.com/es/div_ini4.html
おまんここでいいか?
254名も無き冒険者:2006/08/11(金) 14:29:33 ID:oKsoMe9K
ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/upload.html
これのup0585.zip
無題さんから落としてあったデータ。
255名も無き冒険者:2006/08/11(金) 15:19:03 ID:xO19ZxYP
>>254
ナデガd!
これ探してた。参考にさせてもらいます。
256名も無き冒険者:2006/08/11(金) 15:42:48 ID:0bg3qwsT
使役獣に盗む系スキル通用しないんだね
257名も無き冒険者:2006/08/11(金) 15:54:29 ID:6egxQt3Z
>256
召喚獣はお金持ってないからね
銭投げはBGじゃまさるさん相手だと使えないんだよね
258名も無き冒険者:2006/08/11(金) 16:36:41 ID:ekdCxBbF
だからBGでは前衛は無一文になった方がいい、俺に預けておけってまさるさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
だいぶ預金が貯まったはずだからそろそろ返してもらってもいいよね∈(・ω・)∋
259名も無き冒険者:2006/08/11(金) 21:26:39 ID:7Zcsrc/l
毎回、所持金0にしようと思って忘れる。
まぁ、今回も銭投げ持ちに会わなかったからいいよねまさるさん∈(・ω・)∋
260名も無き冒険者:2006/08/11(金) 23:22:45 ID:RtQaFz8W
豚霧
前回またトップの文変わった?
261名も無き冒険者:2006/08/11(金) 23:31:12 ID:DYMrAK3P
更新中の話なら昔からだぞ>後継者は誰だ?
262名も無き冒険者:2006/08/12(土) 00:53:05 ID:5qwYqGrM
感謝
更新中だけ文章変わってたのか
「後継者は誰だ?」のほうしか憶えてなかった
263名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:16:34 ID:LhPt17CQ
今更だが
>登録が他のユーザと重なりました。
>しばらく待って再登録してください

こんなんでるんだな
チクショウ、登録やり直しだ
めどい
264名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:33:04 ID:TUbARCuF
>>263
普通にブラウザの戻る機能じゃ駄目なのか?
俺、登録>登録画面でミス発見>ブラウザバック>登録ボタン
て言う風に、ミスがあったら修正してるんだが、
たしか「しばらく待ってから〜」のコメント出た時も
ブラウザバックして10分くらい放置してから
もう一回登録ボタン押して登録したことあるぞ?
265名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:41:37 ID:LhPt17CQ
いや、普段は大丈夫なんだが今回は無理だった
266名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:57:54 ID:+NgUyDSH
>>263
その画面でリロードしてデータを再送信すればいいんじゃね?
267名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:09:17 ID:TsyKsMNu
nadenadeするよー
268名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:11:13 ID:2mwnquVH
あの宝玉をください
nadenadenadenade
269名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:12:12 ID:c4ps29hC
かつて世界にナデあり
魔術師、nadeをもって破滅を封ず
破滅ナデて、魔術師もnadeる
nadeる破滅の目開きし時、魔術師はいまだ深きナデにあり
破滅をナデつ者――後継者はnadeだ?
270名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:12:43 ID:BfPuxtn3
今日はボス戦、勝てますように
nadenadenadenadenadenade…
271名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:13:55 ID:5hadyMH8
見切りが上手くいってますようにnadenadenade
272名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:14:43 ID:Q4YK30sU
お盆玉下さいnadenade
273名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:16:23 ID:ZyysT8Zd
はいはいnadeるよー
いいもの拾えるといいなー
274名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:28:30 ID:4zGd4myM
nadeますよー
せつない思いを込めてnadeますよー
それはai兵務tanへのai!!
そーれnadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
よいしょnadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
もういっぱつnadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenaーde!!
275名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:33:14 ID:flhP6m5a
一方ロシアはシンプルにnadeた
276名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:34:44 ID:7ckMSD6L
贅沢は言いません、ボス戦勝てますようにnadenade
277名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:52:07 ID:9z3DIJu+
nadenadenadenade
さわやかにnadenade
278名も無き冒険者:2006/08/12(土) 22:53:01 ID:vWJPmsfI
nadenadenadenade!nadeてもnadeなくても一緒ならnadeなきゃそんそん♪
279ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
280名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:02:03 ID:pqnJoSP8
遅くなったけどnadenade
nadenadenadenade
281名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:04:53 ID:sQjvATkd
初nadenadeどうかうまくいってますようにnadenadenade
282名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:05:15 ID:YzChxWA+
nadenade
希望宝玉が拾えますように
nadenadenadenade
283名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:11:20 ID:LqIht0Iq
勝利祈願なで
nadenadenadenadenadenadenade
284名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:15:26 ID:vB2AKWMC
  j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  nadeなんて幻想
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
285名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:18:24 ID:D6wShXsf
           , --- 、
       ,. -一'´      `ヽ、_
      /             `\
     r'´                 ヽ
     ノ  ,.ヘ、   ,. ‐'^ヽ、         l
    (.  /   /'l,ィi ´      ゝ      |
   ノ ,'   |l |l \、     ヽ     ヽ
   (  |    l' ヽ、 `'ー   _(      }  
   ヽ. |´`==。、  ー=='。、  } ,r‐、  ノ   nadenade
      )|.    }        { {,r‐.| 〈   
.    ヽ|    ノ         } } ;,リ  ノ   
.       |   !._        ル'_ノ <´  
      l.  `__         |_,r'´    
       l   ヽニニ二)     |        
         ヽ   ー    /   |      
        ヽ.     _, ‐'´  _|、  
         「l`T 「 ̄ ̄ ̄    |       
         |.|| ̄|       │
286名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:19:50 ID:LhPt17CQ
>>285
追悼も兼ねて修正してやる!!orz

nadenade
287名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:35:19 ID:k+WbM4qk
新クエスト挑戦nade
288名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:40:59 ID:SgUICvDz
最高神!最高神!!
289名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:57:30 ID:pVlFtmp6
>>285-286
えっ!?と思ってダッシュで調べにいったら中の人亡くなったのか・・・
ご冥福を





つnadenade
290名も無き冒険者:2006/08/13(日) 00:46:19 ID:BAV0eDpY
確定
休みの告知はなしですか?
291名も無き冒険者:2006/08/13(日) 01:18:46 ID:WEHzrpik
このPTって重複リストに載ってたっけ?
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep2008.htm
292名も無き冒険者:2006/08/13(日) 01:26:34 ID:WHqu3+Y+
スレ違い。魚血板へ失せろ。
293名も無き冒険者:2006/08/13(日) 01:37:34 ID:eayUqAql
イラストサーチが動かんのはtitle属性が追加されたせいか?
せっかく描いたのにちょっとサミシス(´・ω・`)
294名も無き冒険者:2006/08/13(日) 02:29:25 ID:vSOlk+Xx
あんま期待しないで待って欲しいむー∈(・ω・)∋
うまく調整出来るか自信無いむー∈(;・ω・)∋
295名も無き冒険者:2006/08/13(日) 02:37:36 ID:oFXRrsjT
それでも>>294なら・・・
>>294ならなんとかしてくれる・・・
296名も無き冒険者:2006/08/13(日) 11:19:17 ID:7iK8BTTb
結局道化師の条件はテラーアゲイン(もしくは種別:鎌)の装備で良さそうだな。

だれかWiki更新しておいてほしいむー∈(・ω・)∋
297名も無き冒険者:2006/08/13(日) 14:18:04 ID:kF4rz/zD
>>296
獣骨の鎌 鎌 30 0 0 0 2 - (500) 腕80器60 宝箱Lv1
これを低レベルPCが装備して転職できるか試してもらいたいところだな。
298名も無き冒険者:2006/08/13(日) 14:29:32 ID:LjqtjpcI
>>297
条件がLv30であることが前提なのでミリ
299名も無き冒険者:2006/08/13(日) 14:30:29 ID:vSOlk+Xx
お待たせ∈(・ω・)∋
300名も無き冒険者:2006/08/13(日) 15:04:28 ID:j7U9xxS8
>>299
301名も無き冒険者:2006/08/13(日) 15:18:27 ID:eayUqAql
>>299
乙ですー(`・ω・´)
302名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:57:41 ID:j54hp6iY
直ったいらすとさーち使ったら、デビルサマナーが盛大にバグってるんだが
これはずっと仕様でしたっけ?
303名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:58:41 ID:j54hp6iY
ごめん、デビルサマナーだけでなかった、
なんか能力とかの表示位置がずれてんのか
304名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:03:21 ID:CIgvRIkl
うん、仕様だから気にしない方がいいよ
305名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:30:08 ID:1TxVgvXg
それは見なかったことにしておいて欲しいむー∈(;・ω・)∋
ランキングのズレも多分原因は同じじゃないかと思う。
思うけどどっからやるか、の素人_| ̄|○
306名も無き冒険者:2006/08/14(月) 01:31:35 ID:I8LqoZvZ
それでも>>305なら・・・
>>305ならなんとかしてくれる・・・
307名も無き冒険者:2006/08/14(月) 02:09:28 ID:1TxVgvXg
検索その他いろいろな方面でもっといいサイトがある。
個人検索したいならぷんすかさん行ってくれー。

出来ないことを出来るとは言えないから木には登らない。
ある日突然解決してるかもしれないし盛大にバグってるかもしれないしリセットまでそのままかもしれない。
そんな感じで沈没。
308名も無き冒険者:2006/08/14(月) 03:03:28 ID:QoGY6PCS
出来なくてもやれってかーちゃんに言われた。
309名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:25:32 ID:KkqyuO+S
>308
なら任せたぞ、やってくれ∈(・ω・)∋
310名も無き冒険者:2006/08/14(月) 13:46:05 ID:Ec6SDHts
最上級職が欲しいぜ。
横移動もいいけど、さらに上があるのならそれ目指すのも良し。
311名も無き冒険者:2006/08/14(月) 14:36:34 ID:j1v+PpPl
星霊鍛冶士があるジャマイカ
312名も無き冒険者:2006/08/14(月) 17:21:02 ID:ttQPIhaJ
最上級職 nader

「全ての職業を極めたに与えられる栄光の職業。へいむたんをナデる事により様々な奇跡を起こす。
説得には応じない。」
313名も無き冒険者:2006/08/14(月) 18:06:31 ID:ThUNzG0+
>説得には応じない
TOおもいだしてしまったw
314名も無き冒険者:2006/08/14(月) 20:12:59 ID:ttQPIhaJ
>313
それを意識したw
315名も無き冒険者:2006/08/14(月) 22:05:57 ID:FRD4PdSF
>>312
…えっ?
と言う事はこのスレ住人みんなnaderじゃないか!?w
316名も無き冒険者:2006/08/14(月) 22:25:03 ID:EGUsSGKf
読みが「なだー」なのか「なでゃー」なのかが気になるところ
317名も無き冒険者:2006/08/14(月) 22:26:46 ID:KkqyuO+S
ネイダーじゃだめなのか?
318名も無き冒険者:2006/08/14(月) 22:28:05 ID:iCD0QM1r
ナーデルかもしれん。
319名も無き冒険者:2006/08/14(月) 23:11:29 ID:ThUNzG0+
水土深夜は
na〜de放題っ♪

na〜deりnadenadeり〜♪
320名も無き冒険者:2006/08/15(火) 08:17:51 ID:bOzwDk5n
ナデラーとおもた
321名も無き冒険者:2006/08/15(火) 11:15:34 ID:Q7/nGJ0v
最上級職は幼女だと思う
へいむたんだし
322名も無き冒険者:2006/08/15(火) 11:29:04 ID:btJRzfps
防具とか武具に邪属性がついているものに、同じパーセントの聖属性を混ぜると月になる?
323名も無き冒険者:2006/08/15(火) 11:58:34 ID:MJvc7aP3
>>322
ならない
上書きされて聖属性になる
324名も無き冒険者:2006/08/15(火) 12:39:36 ID:veIFaFhf
てか「アイテム強化の説明書」くらい読めよ
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/entry/sample/armshint.htm
325名も無き冒険者:2006/08/15(火) 18:49:52 ID:nnslaPX7
>321
つリリス・リリィ・リリィ
326名も無き冒険者:2006/08/15(火) 19:17:40 ID:3tIRL1PH
>>325
次はえぐるよぉ〜(にnadeるよぉ〜)

って事だね!まさるさん∈(*・ω・)∋
327名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:16:40 ID:JXZRFYpJ
>322
常識で考えようぜ
それがおkなら精10%防具にグリムニルでお手軽にほとんどのダメージカットする星10%防具なんてのができちゃうじゃん
シューティングスター(精10%)に朧月双刃かませばまだ見ぬ星の双刃がw
328名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:45:43 ID:btJRzfps
>>327
星10%なんてそんなに意味ないと思うけどなあ
武器の星も意味ないし

BGでのみ役に立つ
329名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:15:33 ID:sbWXrsSz
星属性付きの装備ならむうみんが喜んでくれるぞ
330名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:49:52 ID:cBPUGcZ2
>328
なにをいっているんだ
星属性攻撃が70%判定なんだぞ?
331名も無き冒険者:2006/08/16(水) 00:10:31 ID:BVnHlghT
>>330
釣りなの?
10%にしかならないよ
332名も無き冒険者:2006/08/16(水) 00:19:34 ID:3uTw39ZU
>331
星複合属性攻撃なら70%になるぞ。
敵の耐性次第では軽く100%超えられて吸収されるが。
333名も無き冒険者:2006/08/16(水) 00:45:30 ID:BVnHlghT
>>332
星複合属性攻撃って何?
334名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:04:34 ID:9EBWyNIs
一応、星霊鍛治のスキルがそれっぽいな。
でも星属性って精+月で60%じゃないっけ?

まぁ固有スキルと属性ブーストで全属性+10%されるから複合なら120%だな。
335名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:10:27 ID:yreNksTy
シューティングスター装備してる弓士誰でもいいから見てこいよw

ん・・・これマジレス禁止の流れ?
336名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:24:01 ID:9EBWyNIs
>335
流れ的に334は333への返信。コズミックショットについてだろ。
藻前が流れを読めてないだけ。
337名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:29:38 ID:BVnHlghT
通常攻撃は10%しか適応されないのは合ってるよね?

コズミックショットに属性が70%でどう強いの?
星霊鍛冶士なんてそれまでの成長度も低いし、大して強いキャラじゃないからそんな威力のあるスキルにはならないと思うんだけど
338名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:39:13 ID:2XB8b4I/
見もしないものを否定しても仕様がない
339名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:43:07 ID:BVnHlghT
http://pun-suka.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/item/
検索して結果みたけど、有効なものしか適用されてないじゃん

それにだいたいは計算できるんだから強いか弱いかは分かるだろ
340名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:43:29 ID:8AEwSOXE
>337
夢ぐらい見させてあげなよ・・・な?

俺もコズミックが強いなんて思ってないけどな。
複合属性系ATKなんて傾向として係数控えめだし
星霊鍛冶の通常攻撃の1.7倍+αの威力の単体攻撃とか言われても
341名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:47:29 ID:+8w/QLhT
サブエンチャンターの弓クラスがコズミックを使えば強いよ
強いよ
342名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:50:23 ID:BVnHlghT
サブで辿り着けるまでどれくらい時間かかると思ってるんだ?
星霊鍛冶のクラスチェンジ条件はまだ分かってないっぽいけど、
精霊と月霊両方マスターだとしたらとてもじゃないけど弓クラスに横移動できないでしょ
それにかなり大器晩成型だしね
343名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:53:57 ID:BVnHlghT
ついでに、殆どのPTが邪属性に5%もってるから65%なんじゃないの
クエストによるけど属性耐性がついてないことなんてあまりないんじゃないの?さらに減るじゃないか
344名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:56:53 ID:3WpFx6aq
>>342
大器ならまだ報われるんだが・・・
大器・・・大器・・・大器・・・
345名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:00:44 ID:BVnHlghT
ああ・・・自分で大器にはならないといっておきながら矛盾してしまったな・・・
アバオのように大器になるなら救いがあるんだけどな
346名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:51:24 ID:1+BlJM4p
>343
えーと、騎士団で
347名も無き冒険者:2006/08/16(水) 04:35:03 ID:cw4Tyn7x
ルナティックみたいに何かの耐性入ってると威力そのものが(ry

スキル以外(駄夢)の星属性は間違いなくカスであると言えるがな。
どう考えても潰して適当に状態異常なり双刃なり25%なり練りこんだ方がましだ。

鍛冶は駄属性で攻撃スキルだけ・・・っては考えにくいから
限りなく高い可能性で夢からサメナサーイだろうと悲しい結末をぶっちゃけみる。
348名も無き冒険者:2006/08/16(水) 08:10:10 ID:saUPGjxz
6 1053 精霊停止 SPE 戦闘開始時、敵味方全体の精属性防御値を永久に0にする 50
349名も無き冒険者:2006/08/16(水) 09:07:25 ID:0eqzGfG8
スキル欄に月属性って書いてあって聖邪複合だったスキルがあるから星も属性複合な可能性は十分あるんじゃね
350名も無き冒険者:2006/08/16(水) 09:10:39 ID:nqYDNTds
複合だとダメージの表示が面白い事になりそうだなw
351名も無き冒険者:2006/08/16(水) 10:20:33 ID:HlR3VE00
今期は何時まで続くのかの?
後半年ぐらい続いてくれればうちのPTも教主様に会えそうなんじゃが…。
へいむたん…。
352名も無き冒険者:2006/08/16(水) 12:58:04 ID:0FB5JHvy
>350
前期のマジカルアタックの7色バグかw
353名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:59:38 ID:EOOqrGkJ
マサル気取りの知ったかヴァカばっかだなw
通常や属性依存ATK、単属性ATKなら10%だろ
そして精固定ATKなら複合だから40%だっての
フォースショットとかのように単属性x4なら属性?って書いてあるだろうが

まさかとは思うがブラッディファングが月固定ATKだとか思ってないよな?
あれは依存ATKで、吸血鬼が月持ちだから有効属性選択してるだけだぞ
前期だか前々期だかで武器ぶっ壊したら無属性になったから間違いない
354名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:12:36 ID:/kWTrQuH
>>353
一番空気が読めてないな
355名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:23:58 ID:+8w/QLhT
356名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:25:21 ID:tet4P/09
357名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:23:16 ID:NHJFBUQw
巫女さん?
358名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:34:39 ID:ie0NZwYp
ほう、神巫術士
359名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:27:35 ID:ZqZP0Zuc
nadeマダゾヌ?
360名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:04:05 ID:lAvTnmik
星30武器装備して星霊鍛冶師CCでALL+5 更にコズミックショットでALL+10…
うっひょう!(30+5+10)*6で+270%の超火力だぜ!
361名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:05:23 ID:PfkKNnuA
宝玉拾えますようにnadenade...
362名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:18:24 ID:1+BlJM4p
えーと、やっぱバカンス中?
363名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:21:46 ID:uTzrQa2+
朝みよっと
見切りnade
364ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
365名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:39:49 ID:I4knRkGW
nabenabenabenabenabenabenabenabenabe
366名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:47:07 ID:g6jvjcl9
nandenade
367名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:48:23 ID:PwI5r7LU
新クエストです。勝たせて
nadenadenadenade
nadenadenadenade
368名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:48:49 ID:iGTwFhcQ
俺のこの手が光って唸る
お前をnadeろと輝き叫ぶ!
369名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:49:10 ID:oIop6jKA
nadenadenadenadenadenadenadenade!!
370名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:49:23 ID:+CGHhJnp
来たー・゜・(ノД`)・゜・
新クエ突入nadenadenadenade
371名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:51:57 ID:Vcs7Oh2e
良かった良かった。心置きなくnadenadenadenadeボス戦なんですnadenadenadenade
372名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:57:39 ID:nqYDNTds
nadeるよnadeるよー
373名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:03:02 ID:pBpuNaVT
うはnadeキタコレ。
兵務タン乙ですnade
今日は素敵アイテム拾えますようにnadenade
そして今日こそあの宝玉をゲトできますようにnadenadenade...
374名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:03:41 ID:LmovrqsL
nadenadenadenade!!
勝たせてくださいnadenadenadenade!!
へいむたーんヽ(´Д`)ノnadenadeー!!
375名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:04:03 ID:tFSxcP2/
行くぞ兵務たん、nadeの貯蔵は十分か―
376名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:04:19 ID:7mXPgkfY
ボス戦なんです。勝たせてください
nadenadenadenadenadenade
377名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:09:21 ID:O8heOOSu
良い結果でありますように(*゚∀゚)o彡°ナデナデナデナデ
378名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:09:30 ID:PJ4Lso6b
そのキレイな兵務をnadenadeしてやる!
379名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:14:18 ID:7Wb783Ko
風呂入ってくるのでnadenadenadenade
380名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:19:41 ID:MfdNoFGp
君はnadeを宝島か何かのように考えているのかね
381名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:24:50 ID:ymWmDCVU
それはきっと……忘れられないnadeになる
382名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:26:18 ID:oJzDxZO8
そうだな、だから俺は精一杯nadeておこう。後悔しないように…!
383名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:30:25 ID:IbGwWK/F
nadenade
宝玉拾えますように
nadenadenadenade
384名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:53:02 ID:V0yWnsz/
君がっ!
更新を完了させるまでっ!
nadeるのをっ!
止めないっ!
385名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:57:45 ID:8sZIu/wG
最・高・神!  最・高・神!
386名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:59:19 ID:+JgXFYpS
確定希望
うほっ、良い宝玉
387名も無き冒険者:2006/08/17(木) 01:12:04 ID:us97LkIp
まだ終わってない・・nadenadeして朝見よ。

nadenadenadenade
388名も無き冒険者:2006/08/17(木) 01:19:09 ID:Uoua1AqY
スレに住むまさるさんたちは自分たちのことしか考えていない!
だから、nadenadeすると宣言した!
389名も無き冒険者:2006/08/17(木) 01:46:32 ID:2nESiQXY
確定と。
休みのアナウンスとかないね。頑張るなぁへいむたん
390名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:18:51 ID:TlNXy+9i
ソロやるならシャーウッドとトリックスターどっちがいいかな
金はトリックスターの方が稼げるようだけど、シャウッドなら途中で魔獣使いになって使役獣を従えることもできるし
何よりシャーウッドのサンダーブレイカーがいい

両方とも上級職になるまで大変そうだけど
391名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:23:37 ID:TlNXy+9i
やっぱ銭投げの方が強いかな
392名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:23:43 ID:AYRDtNeo
そりゃトリックスターだろ
GRDの性能が段違い
ソロじゃ遠隔攻撃なんてないからサイドステップ無意味だし
魔獣?あんなの飾りですよ
捨て駒な囮であって当てにする方が間違い
393名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:29:55 ID:TlNXy+9i
>>392
やはりそうなのか。プロの目利きをスカウトに寄り道すればLv2も覚えられるしいいよね
来期があればやってみようかな。
394名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:38:24 ID:8wf2pt4p
銭投げが修正される可能性も考えといた方がいいと思う
それにトリックスターは銭投げ憶えるまで地味な道程だよ
上級の途中くらいまでなら、使役あった方が断然楽なのは確か
ソロだと、白狼程度でも有ると無いとじゃ大違い
飾りなんかじゃねーよ
395名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:03:06 ID:Qb7AjpZR
>394
なんか修正入る前兆でもあるのか?
お礼参りやアバのように騒がれてる訳でもないし
396名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:24:24 ID:8wf2pt4p
>>395
そんな前兆など微塵もないが
でも圧倒的に強すぎるスキルだろ
397名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:25:56 ID:Qb7AjpZR
>396
アフォか
398名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:29:58 ID:8wf2pt4p
>>397
自己紹介乙

まぁただの私見だ、そうプリプリすんなよ
おまいさん自身で出して来たお礼参りと比べても遜色ないだろ
399名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:37:22 ID:D4l3UOio
べつに銭投げに修正は来ないだろ
前期から強いの立証されててそのままですよ
私見として問題は無いと思う。
前衛要塞、お礼参り程のヤバさと発展性は無いしな
通常攻撃しょぼいから総計ではそんなにすごくダメージ出せるワケでもない

ID:8wf2pt4pが銭投げに嫉妬してるのか使ってて高すぎる威力に
疑問を持ってるのかどうかは知らんがまぁ、落ち着け。
端から見たら長生き並の発言だぞおまいさん(´・ω・`)
400名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:55:38 ID:Qb7AjpZR
長生き本人だったりしてな、チラシの裏に書いてりゃよかったのに
401名も無き冒険者:2006/08/17(木) 14:12:51 ID:TlNXy+9i
修正がくるとしたら、格闘家とハンターじゃないのかな
あまりにも弱すぎるし
後、他の複合職とか
402名も無き冒険者:2006/08/17(木) 15:03:46 ID:cpWBaG8v
お礼参りは単体で射程短いし大当たりもあるけどスカもあるじゃん。
要塞は広2で射程長くて…だから同じレベルで話すのはどうだろう?
403名も無き冒険者:2006/08/17(木) 15:35:18 ID:GqpWHW43
>>390
フリーで一対一やるだけならどっちでも可。
ソロ性能的にはスナイパーの方がシャーウッドよりかは上。
ダンジョン攻略も考えるとお礼参り使いがまだ楽。
銭投げ使いは当てるが脆い分、こっちのHPが持ちにくい。

>>401
ハンター系、別に弱くなくね?
中列で当てるし、よけるし。
404名も無き冒険者:2006/08/17(木) 17:05:04 ID:V5VnHtFR
ばっかおめー格闘も弱くねーよ
ちょっと火力が足りなくて
少し防御が低くて
気持ちGRDが微妙で
SPEがなんだか物足りないくらい
それも獣化系に行けば少しは補えるし
405名も無き冒険者:2006/08/17(木) 17:25:47 ID:Qb7AjpZR
>404
(つд;)
406名も無き冒険者:2006/08/17(木) 18:09:07 ID:Dg1AZUEH
>>401
格闘と呪符と初級エンチャンターは修正こないとまずいだろうな。弱すぎる。
ま、エンチャントは魔法付加の弱体化修正での対応もありそうだがな。

>>404
それは世間的に「弱い」という。
407名も無き冒険者:2006/08/17(木) 18:11:34 ID:PJ4Lso6b
格闘は弱すぎるってほどでもあるまい。
強いってこともないが。
408名も無き冒険者:2006/08/17(木) 18:54:53 ID:AYwuxYfh
格闘は弱すぎる事はない。強いってことでもない。
普通ってことでもない。ただ弱い。
強さを10段階評価で表すならば(低1、、、10高)多分3〜4の間、3.7ぐらい。
409名も無き冒険者:2006/08/17(木) 19:00:58 ID:K+0sKMTa
何においてもソードナイト>>拳王
これが現状だ
410名も無き冒険者:2006/08/17(木) 19:18:09 ID:8w9FwNK1
ソードマスターでないことに泣いた。
411名も無き冒険者:2006/08/17(木) 19:57:32 ID:clnaJMS6
ちょっと剣士系弱くすれば物理は万事バランスとれね?

剣士系弱くなると完全に魔法>>>>>>>>>>>>>物理確定するが。
412名も無き冒険者:2006/08/17(木) 20:43:36 ID:33cl5/hi
だが、壁がいなければ魔法は絶対物理には勝てないけどな
413名も無き冒険者:2006/08/17(木) 20:54:43 ID:hFDALdrz
つまり戦士と剣士だけでいいということですね
414名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:03:11 ID:N1C0RX1W
格闘系にできて剣士系にできないことってほとんどないしな
連撃、単発大威力、属性、列攻撃、反撃なんでもござれ
しかも基本的に格闘より堅くて安定してると、まさに上位互換
クリティカルに秀でてても基礎ダメージで負けてりゃ意味無いし


格闘に「これだけは譲らねェ!」っていうのがさっぱり無いのがつらいトコだ
せめて腕力S〜A+の権利は格闘に戻してやっていいんじゃないかねえ
以前みたいに高火力低HPでいいと思うんだが。属性も無茶に付けられなくなったし
415名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:04:47 ID:33cl5/hi
何でいまさら格闘論・・・?

ループ村に迷い込んでいるのか
416名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:06:24 ID:LOLZywRL
ところで、やっぱり盗賊系はいらない子なんでしょうか…?
417名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:16:35 ID:H96P+vC2
>>416
全然要らなくないだろ
むしろ優遇されてる部類
(初期振り次第だけど)
418名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:21:28 ID:Vtr5HWaW
>416
んなこたーない。
開錠や罠解除でのサポートだけでなく、戦闘でも囮やサブ火力として十分活躍できる。
さすがに前期よりは戦闘面で弱体化したが。
…高い器用で当てるわ、バックステップで避けるわ、マッハ投げや銭投げで大ダメージたたき出すわで、正直下手な剣士より上な前衛系最強クラスだったからなぁ。
419名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:48:23 ID:TlNXy+9i
>>418
んなこたーない。美化しすぎ
420名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:57:32 ID:1BR+3xpS
>>418
>下手な剣士より
そんな事言えば下手な剣士より最も精力的に活動してる格闘系の方が強いだろ。
中の人の性能差込むなんて議論にもならんw
421名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:03:21 ID:H96P+vC2
では下手しない剣士最強という結論で糸冬
422名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:03:51 ID:O8heOOSu
>>418
よし、釣られてやろう

×高い器用で当てるわ
○高い器用で攻撃当たってもダメージ少なくて意味無いわ

×バックステップで避けるわ
○バックステップで避けられないと脆すぎるわ

×マッハ投げや銭投げで大ダメージたたき出すわ
○マッハ投げや銭投げでしかダメージたたき出せない

ぶっちゃけ主戦力にはなり得ない。
開錠や罠解除、目利きといった間接的な活躍しか見込めない。

さぁ、叩け。
423名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:05:50 ID:mPbm89gk
>>422
概ね同意
424名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:09:52 ID:dewL+Dh0
∈(・ω・)∋教えてマサルさん∈(・ω・)∋
たとえば拳王でGRD_SにカウンタLv3
装備で鎖服(麻痺反撃)とディアドラ(砕氷双刃)、
聖晶甲(光煌双刃)にエーガルト(獄炎双刃)
ってすれば、それだけ反撃の確率って増えたりするむー?
重複して反撃したりはしないよねー?
425名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:28:14 ID:33cl5/hi
役割分担だっての

盗賊にしかできないことや
剣士にしかできないことや
格闘だけできないことや

あれ?
426名も無き冒険者:2006/08/17(木) 22:31:17 ID:TegOr22u
前期では、猛毒やら腐海拡大やらあったから、
戦術次第じゃ剣士より地位が高かった気がするが。
427名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:14:45 ID:33cl5/hi
ハンターは純系STAでクリティカル上昇があるし、格闘は得意武器効果がクリティカル
やっぱ、クリティカルの倍率が上がれば救済になるんじゃねえ?
ステ付加でクリ率UP入れればそれこそすごい勢いでクリティカルするだろう
今1,2倍とかだから、単体高係数くらいでしか強い感じがしないんだよな
428名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:39:29 ID:SfxU2qb2
でもクリのダメージが増えるとハンターや格闘が強くなるんじゃなく
魔法系が強くなると思うよ
STAでクリ率UP系回収してさぁ
きっとそんな感じ
429名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:52:45 ID:203Bib5M
>427
それ逆に止めだってw
格闘の不遇は「素の攻撃力が低いせいでクリ率上がっても効果少ない」ってことなんだから。
クリ係数が上がっても、魔法使いや剣士みたいに攻撃力高い連中が今以上にはっちゃけて格差がますます広がるだけ。
強化するなら係数そのものじゃなくて防御軽視効果の方だろ。
430名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:03:33 ID:wxADt24g
そこで格闘だけクリティカル時のダメージ係数UPですよ
431名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:15:08 ID:7zrCVNrA
>>430
それなんてギャンブラー?
432名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:25:53 ID:dx/Hxuac
逆に素のクリ発生率10%(?)をゼロにしてしまえばいいんじゃないか?
クラス補正やスキル、クリアップ装備をしない限りは絶対にクリが出ない仕様。

これなら多少能力劣っていても格闘やハンター系は能力以上の強さを期待できる。
剣士は普通に有能、魔法もクリ無くなれば明らかな魔法有利と言えなくなってバランスとれね?
433名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:28:00 ID:r0/gN0d1
クリティカルがないのは画面的にさびしいだろー

やはり、誰もネタ以外ならないギャンブラーを削除して、クリティカル係数UP
スキルを格闘と弓に入れてやるのがいいんじゃね?

ギャンブラー、実際円茶並に人いねーし・・・w
434名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:33:56 ID:MBGmX638
確かに格闘でクリティカルダメージアップあると
獣王武神回収後に寄りやすくなるからなぁ
435名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:37:02 ID:oTtE/XHo
あんな予告してやるギャグみたいなクラス置かれてもな・・・w>人いない
436名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:41:05 ID:8NmgTV6n
そもそもギャンブラー自体出オチなんだからあのままでいいんだよ
437名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:51:02 ID:r0/gN0d1
>434
あー、確かに獣神がヤバイことになるな
ただでさえ1,7倍くらいはあるのに、係数上げたら2,5倍とかになりそうw

>435-436
まあ、つまり弓や格闘にクリティカルUPのSTAがあっても問題ないってことかw
438名も無き冒険者:2006/08/18(金) 01:24:22 ID:wExnF8E6
>429
でも防御無視効果を強めると重戦士とかの壁役が罠になっちまうしなぁ…
439名も無き冒険者:2006/08/18(金) 01:48:07 ID:pObZkS1o
三すくみになっていいじゃん、
剣士>格闘>重戦士>剣士…

上級職のバリエーションやらスキル組ませて弱点補いあっていけたらなおよし
440名も無き冒険者:2006/08/18(金) 01:53:47 ID:aB336cUW
行動力の恩恵があればそれでいいと思うんだけどね。
スピードスターの人で1000超えてるのがいるけど、1ターン目から3回行動とかにすればいいのに
スキルに行動力が依存するのもあるけど、大して威力は上がってないし
441名も無き冒険者:2006/08/18(金) 01:59:21 ID:MBGmX638
格闘の組み投げのスキルをこう変更
組み投げ:対象の防御力の25%〜75%分ダメージ+稀にスタン追加
そして上級に新スキル
真空投げ:対象の防御力の50%〜100%分ダメージ+稀にスタン追加
442名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:03:19 ID:aB336cUW
>>441
防御力の基本値だとしたら弱いし、合計値だとしたらヤバすぎるぜ
443名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:12:11 ID:oTtE/XHo
>440
前期はそれでSSがとんでもない事になってたからね>行動力スキルが強い
444名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:21:55 ID:MBGmX638
>442
無論合計値、お礼参りより生易しい
現状プレイヤーで防御力1400ぐらいがトップだしな
それに狙って打つには難しいスキルになるし
445名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:31:43 ID:aB336cUW
>>444
通常のクエスト攻略時にヤバイって意味だぜ。
だってプレイヤーよりも防御力は高いしね
446名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:40:47 ID:2MOUOL2Y
>>420
下手な剣士、いたな。魔銃持ちの魔法使った剣士。

だが、下手しなければ格闘よりも剣士の方が数十倍強い。
職比較とマサル比較とはそもそも別物。

「中の人の性能差込むなんて議論にもならんw」って言葉はおまえさんにそのまま返す。

>>430
それをするなら、「格闘装備時に」やら「鞭装備時に」とかいれんとだめだろ。

>>432
つステータス付加。

はい、シューリョー
447名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:44:48 ID:2MOUOL2Y
>>441
組み投げも問題なんだよな。防御力合計値なら役立つが、BGですら、相手の素の防御体力依存だから
ぜんぜんダメージでねえのよ。素のスキル攻撃より役にもたたんことが判明。
(簡易強化修正前の防御値が数千にもなった戦士相手に、いつまでたっても数百しかダメージでないって
 そもそもおかしいだろ!?)

>>445
通常クエストにやばいって極端な格上相手でもしない限りやばくないだろw
普通のBGのプレイヤーほど相手は守備力がない。プレイヤーよりも防御力が高いのは素の能力だけ。
448名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:45:58 ID:dx/Hxuac
>>446
いや、それは当然「装備」の中に想定してるからw

>「中の人の性能差込むなんて議論にもならんw」って言葉はおまえさんにそのまま返す。
要するに同じ知能レベルで剣士と格闘したら、と言う話だろ単に。

>それをするなら、「格闘装備時に」やら「鞭装備時に」とかいれんとだめだろ。
別にどの武器でもいいだろ、格闘は攻種:物理で応用利くのが数少ない利点だ。

結局お前が稚拙すぎて終了していいわw
449名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:49:33 ID:kglnii2J
>>447
組み投げが素の防御力依存だったとしたら
簡易強化で強化された戦士に、いつまでも同じダメージなのはおかしくね?

簡易強化で上がった分、ダメージ減少していくはずだろ。
450名も無き冒険者:2006/08/18(金) 03:02:10 ID:aB336cUW
>>447
まあ、お礼参りほどはヤバくならないか(お礼参りはリスクがあるけど)
教団の前衛は防御1000以上だとして、500〜1000のダメージか
後衛に打ったらダメージ低い
451名も無き冒険者:2006/08/18(金) 03:03:37 ID:oTtE/XHo
>449
ハードアーマー?

というか強化系スキルって原理どうなってるんだろうな
武器に毒塗るのはアサシンだし
防具なんてどうやって堅くしてるんだ、油?
ミニ四駆のように穴開けてもあがるのは行動力だよな・・・w
452名も無き冒険者:2006/08/18(金) 03:25:53 ID:r0/gN0d1
ふぁんたじ〜だもの
補助魔法のひとつや二つあって、どうということはない
453名も無き冒険者:2006/08/18(金) 03:40:20 ID:MBGmX638
>451
とりあえず武器でも防具でもドリルを付ければ強くなるのですよ
454名も無き冒険者:2006/08/18(金) 03:44:15 ID:oTtE/XHo
>453
納得した
455名も無き冒険者:2006/08/18(金) 16:47:07 ID:PI8N7h9N
ケットシー召喚を4連発すると、1体落とせるんだな
4人の行動力をうまいこと調整して後は、タイミングよくだしてくれることを祈る。
1人くらい先走って攻撃しても、25%しか減らないから回復対象になることは少ない。通常クエストだと、2回誤射してもいける
前衛も寄り道することになるから、全体的に弱くなるけどね。
456名も無き冒険者:2006/08/18(金) 21:14:00 ID:8xT+mVh5
偉い人に質問!
グルヴェイグとグルヴェイグを合成した人っている?

調べたんだけど合成結果が載ってなくて…どうなの?
無意味?それとも超命の源とかのなったりする?
457名も無き冒険者:2006/08/18(金) 21:41:41 ID:aKX2m+4D
相殺で命の源が残る…はず。
458名も無き冒険者:2006/08/18(金) 22:28:40 ID:M45PfCNe
同属性の双刃と双刃の合成も気になるむー
459名も無き冒険者:2006/08/18(金) 22:38:46 ID:Z2Mtv/tf
三刃になるといいね
460名も無き冒険者:2006/08/19(土) 00:35:14 ID:za65q1U8
ひげそりみたいやね
461名も無き冒険者:2006/08/19(土) 01:14:18 ID:RSm0EML2
新クエストはまだかね

思ったんだけど、後半になればなるほど属性防御しやすくなってないか?
属性値20%以上の宝玉が手に入るから、60%以上ダメージカットできるケースが多々。70%だっているぐらいだ
新クエストが火山洞窟だとしたら、土か火属性の攻撃属性もったのがでてきそうだから対応が楽
かといって全部王立騎士団のような感じだと、クエストに特徴がなくなってしまうしなあ
462名も無き冒険者:2006/08/19(土) 01:20:18 ID:TZhR/GUe
だから教主編には、伏義召喚とか、転向があるんだと思うが。
463名も無き冒険者:2006/08/19(土) 02:00:53 ID:8huAHl/z
龍の島・凍結みたいなほうが、ゲームとしては面白いと思うけどね

>伏義召喚とか、転向
聖・邪はそういうのが目立つけど、4属性はそこまで強烈なのないからなー
っていうか、精関連の地形を使ってくる敵が少ないな
464名も無き冒険者:2006/08/19(土) 02:01:54 ID:RSm0EML2
>>462
転向使ってくる敵って誰だっけ?結果をちょっと探してみたけどいなかった。ボスのナイトメアが使うの?
465名も無き冒険者:2006/08/19(土) 02:04:44 ID:TZhR/GUe
>>463
精霊停止で精属性とか、地獄のような事があるかもしれん。
ドラゴンじゃ、龍種の特徴がなくなるからやらないと思うけど。
466名も無き冒険者:2006/08/19(土) 02:13:54 ID:8huAHl/z
>465
あー、そういやそんなのあったなあ
でも、敵としては「特定の攻撃に強く、反属性に弱い」のが多いので、防御関連
がニュートラルになるのは面白いかもよ。

何の属性を使ってもいいっていいじゃない。
現状、聖・邪の出番が多すぎるのが問題だよ
467名も無き冒険者:2006/08/19(土) 15:04:56 ID:SCIc/sAl
転向使ってくる敵って誰だっけ?結果をちょっと探してみたけどいなかった。ボスのナイトメアが使うの?
468名も無き冒険者:2006/08/19(土) 15:17:40 ID:zJrHagON
前スレ850位〜を見ると幸せになれるよ
469名も無き冒険者:2006/08/19(土) 16:02:37 ID:SCIc/sAl
>>468
テンキュ
前期ってナイトメアボスに突入した人はいなかったのか
470名も無き冒険者:2006/08/19(土) 18:10:43 ID:pYhnmtIV
公開されたのがリセット四更新前だったからな
471名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:23:53 ID:zJrHagON
nadeが来た〜。
PMが三毛かもしれないけどnadenade
勝たせて下さいnadenade
472名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:25:18 ID:y9dpu1Ae
nadenadenadenade!今日もnade〜♪
473名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:25:43 ID:MEknHeMk
今日も無事に勝たせてください
nadenadenadenadenadenade…
474名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:29:28 ID:2KUbwQZs
ボス戦ですnadenade
後最近自分のモチベーションが下がり気味でどうにもなりませんnadenade
475名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:30:16 ID:NRM/xe2k
合成成功祈願nade!
476名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:32:40 ID:zpC6R2IB
いきます!
nadenadenade
477名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:39:51 ID:fDzyOe/k
新クエ勝利祈願nade
強化宝玉下さいnadenadenadenadenade
478名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:40:14 ID:9y0rbHkc
はっはっはっ
今日は結果見れないからみんなの分もnadeちゃうよ〜
479名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:41:01 ID:tR6tWTBL
いいもの拾えますようにnadenade
480名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:41:59 ID:5v5cM5Oc
nadeがくずれる、黎明〜
481名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:42:49 ID:GErDZB+K
誰かの為にnadeて〜♪ その時はまさるで良いでしょう〜♪
未継続の∈(・ω・)∋はそっと棄てて〜♪ ただnadeてるだけ〜♪
482名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:46:45 ID:khNwYxik
naーde おなにーに たとえようー♪
483名も無き冒険者:2006/08/19(土) 23:21:26 ID:pYhnmtIV
レアアイテム拾えますようにnade
484名も無き冒険者:2006/08/19(土) 23:24:33 ID:pe5D6bga
nadenadenadenade
へいむたんnadenade
485名も無き冒険者:2006/08/19(土) 23:55:31 ID:L6eM2R5D
nadenadenade 宝玉欲しいよnade
486名も無き冒険者:2006/08/20(日) 00:32:04 ID:1z5jBU/k
おまいら確定しますたよ。









・・・・最高神きぼ(ry
487名も無き冒険者:2006/08/20(日) 00:42:09 ID:Bj3ilNdn
新しいクエストくるまで最高神とかなさそうだ・・・
バグらしいバグはもうほとんどないだろうからさ
488名も無き冒険者:2006/08/20(日) 02:09:50 ID:mNbvhZXZ
俺が宝玉拾うとほぼエルリなのは多分バグだ
489名も無き冒険者:2006/08/20(日) 02:16:25 ID:Jzr7VuNh
>>488
同士よ…
いいもの拾っても他のPMの方が活用出来るのもお約束だ
490名も無き冒険者:2006/08/20(日) 02:53:23 ID:hSW4ueTA
魔法反射痛ひ…。・゚・(ノД`)・゚・。
491名も無き冒険者:2006/08/20(日) 12:10:05 ID:Y/gezyjg
WIKIの錬金術師>宝玉停止の説明が、
一度で利手・逆手・体全ての効果を止めるようにも読めるんだが、実際ってどうだっけか?

神殺と同じくランダムで1ヵ所の宝玉を止めるとばかり思いこんでいるんだが、実例を見た記憶がない。
492名も無き冒険者:2006/08/20(日) 12:45:51 ID:Bj3ilNdn
1箇所だけだった気が
493名も無き冒険者:2006/08/20(日) 13:06:27 ID:7NTrmlLJ
>>458
相殺のようだよ。
494名も無き冒険者:2006/08/20(日) 14:38:06 ID:C/HThgt3
あれは誤解招く表現だな。
箇所はランダム、だがアビリティは対象全部。
宝玉停止の効果が利手が対象になり利手の宝玉が3種合成なら
その効果3つともとまるということを言いたいんだろう。

495名も無き冒険者:2006/08/20(日) 22:11:48 ID:hSW4ueTA
魔反なんて怖くない!(`・ω・´)

宝玉停止のところ変えてみたむー∈(・ω・)∋ほめてほめてー
496名も無き冒険者:2006/08/21(月) 00:53:11 ID:ME6rDI/s
>>495
( ゚Д゚)<よくやった!その調子で継続登録も頑張ってくれ!
497名も無き冒険者:2006/08/21(月) 07:20:07 ID:vVmgD4ms
新クエストの発表はまだか・・・
へいむたん周りの連中がまだ教主にいける段階じゃないのか
教主クリアーして新クエストか

と仮説を立ててみた
498名も無き冒険者:2006/08/21(月) 07:51:34 ID:rpjD/MMu
前期も先行は延々同じクエスト行かされて、リセ直前公開だったじゃん
499名も無き冒険者:2006/08/21(月) 07:53:28 ID:rpjD/MMu
どんづまりでしょうがないから生贄悪夢3週くらいした気がするぞ、確か
500名も無き冒険者:2006/08/21(月) 10:10:23 ID:4V1U7Rje
今期の先発組の進行速度が異常なだけだろ。
10Lv上のクエスト特攻がデフォってのがおかしいんだよ。
だいたい、上位陣が停滞してるゲームなんてESに限らず腐るほどあるじゃないか。
501名も無き冒険者:2006/08/21(月) 10:54:15 ID:uFC9zEJr
腐るほどって・・・たとえば?
502名も無き冒険者:2006/08/21(月) 11:00:05 ID:1tocxoMh
すでに悪夢で勇者がデフォだしなあ。そろそろTOPはボス戦も勇者って感じでしょ
ま、新クエの実装はあっても無くてもどうでもいいけど。
10LV上のクエストがデフォってのがおかしいとは全く思わないが。
503名も無き冒険者:2006/08/21(月) 11:10:19 ID:PX+wDRuU
敵さんをもうちょっと強化しても良いと思ったけどなぁ。
504名も無き冒険者:2006/08/21(月) 11:35:34 ID:hIVU01LV
いや、罠の弱体化とか、HPの増加とか
前期より全体的に難易度が下がっちゃったからねぇ
505名も無き冒険者:2006/08/21(月) 12:15:06 ID:AFsBFOt0
HP増加は、ポーションがぶ飲みできなくなったから相殺じゃね?
罠なんて昔っから踏み潰していましたよ。むしろ飛行が使えなくなったので難易度上昇。

序〜中盤は難易度は下がった気がしないな。
Lv30を越えた辺りから、最大HPの増加の恩恵が見え始めた気がする。
506名も無き冒険者:2006/08/21(月) 19:00:37 ID:xTByufFX
HP増加の影響でお礼参りとアバが強くなりました。
HP大振りの両スキルの前では全ての者がひれ伏します。
僕はもちろんHPなんて振ってないむー∈(´・ω・`)∋
507名も無き冒険者:2006/08/21(月) 19:04:11 ID:uFC9zEJr
お礼参りや阿波男が進行度を早めた原因にはならないな
上級前から突っ走るところは突っ走っていた
508名も無き冒険者:2006/08/21(月) 19:14:57 ID:aZCYiVc1
プレイヤー(のHP)を強化して敵は据え置き。
前期と変わったことはほぼないから前期までの知識あれば普通に突っ走れる、それだけ。
509名も無き冒険者:2006/08/21(月) 23:15:08 ID:y1mTxgT8
前期までで研究されてるからガスガス進むパーティとの差が開きやすくなってる。
・・・そういう俺のパーティは初回更新からやっているがまだ生け贄だ。
510名も無き冒険者:2006/08/22(火) 01:02:13 ID:2X+cZHoq
ダムが半分いるうちでも寺院っとるのに・・・
511名も無き冒険者:2006/08/22(火) 01:05:00 ID:TIQ3BQH3
楽しめるように楽しんだほうが勝ち
512名も無き冒険者:2006/08/22(火) 02:10:25 ID:xO0DnSFd
だなぁ。うちなんてまだ吸血鬼ですよ
イージーからメアまできっちり回ってるでの。
最初は飽きないかなーと思ったけど、みんな楽しそうだから
自分も楽しむ事にした。横移動しまくりだぜー
513名も無き冒険者:2006/08/22(火) 03:22:28 ID:0M8bg9i0
CPさえ稼いでいれば結構楽しい。
514名も無き冒険者:2006/08/22(火) 19:00:30 ID:1HyPdRdt
駄夢ばかりでも寺院いってるむー∈(・ω・)∋
515名も無き冒険者:2006/08/22(火) 19:58:04 ID:u5zmCU3I
>>510
>>514

もしやPMかッ!?
516名も無き冒険者:2006/08/22(火) 21:47:27 ID:lAIyA/AN
今でも新規参加者っているんだな
517名も無き冒険者:2006/08/23(水) 00:07:45 ID:qKsUhUbU
>>516
そりゃいるだろ。
このゲーム初めて見つけてとりあえず参加してみるか〜みたいな人間が。
俺も最初始めたときリセットの3,4更新前だったぞw
518名も無き冒険者:2006/08/23(水) 01:07:43 ID:2cTE7vkl
リセットした時に宣伝してる訳でもないからね
そこら辺はばらつくだろう

とりあえず新しくネトゲをやる時は、途中からでもやっておいた方が感覚がわかってリセット後に楽しく遊べる気がする
仕様変更で苦しむのはもっと前からやってる連中だろうし
519名も無き冒険者:2006/08/23(水) 07:22:26 ID:EpaXzDLz
始めた途端リセットがかかったゲームもあったな、俺も。
勿論、始めようってなったときに告知があった訳ではないから偶然で
別に一番チャソになろうってわけじゃないならいつ始めてもいいと思ってるんだが。
520名も無き冒険者:2006/08/23(水) 07:47:00 ID:7EzLAA9b
俺ならリセ告知されててもあえて新規参加するかな。
初回からいきなり参加するより、まずどんなものか軽く触っておいた方がいいだろうし。
関連サイトとかのデータを眺めるだけじゃピントとこないから。
521名も無き冒険者:2006/08/23(水) 08:29:34 ID:EpaXzDLz
あ、別にリセット告知されてたらやらないってわけじゃないよ。
始める時期はリセット前だろうと関係ないじゃんってカキコ。
522名も無き冒険者:2006/08/23(水) 21:57:13 ID:s8CJFrwF
アイテムが拾えますように(−人−)nadenade
523名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:02:02 ID:9JJRCuOY
この俺様が予言をしてやろう
>522は今日の更新で絶対にアイテムを拾えない
524名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:06:20 ID:RH9LUBfG
>522
俺も宣告してやろう
宝玉も拾えない、絶対だ
525名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:13:34 ID:arSN/rE3
ボーナスは狙おう。nadenadenade!
526名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:14:59 ID:fR5zSX66
とりあえず今回は勝ちたいnadenade
527名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:15:41 ID:811ZFBcN
nadenadenadenade
ボーナス下さいnadenade
528名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:20:58 ID:Tl/71w1t
ボーナス下さいnadenadenadenade
529名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:38:04 ID:ba47M+Dn
BGでもナデるよ!( ゚∀゚)o彡゚nadenade

前回ナデなかったら散々だったんだ…orz
530名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:50:25 ID:Z5DPz5nN
nadenadenadenade
531名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:52:52 ID:51n7FzD9
PMよ頼むからちゃんと銭投げセットしといてくれnadenadenadenade
ボーナスください…nadenadenade
532名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:53:30 ID:/55nab13
BGなのでなでない
533名も無き冒険者:2006/08/23(水) 22:58:10 ID:nG3R7Q/y
今日こそ問題解決!
nadenadenadenade
534名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:20:58 ID:ETXKI+Dn
ボーナス希望
nadenadenadenadenade
535名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:49:28 ID:yYVx63Vl
15T戦ったのにボーナス入ってNeeeee!
nadeサボった報いか・・・orz
536名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:56:34 ID:p+f5qAYZ
nadenade
537名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:32:16 ID:QzvDWWuY
確定。
538名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:32:19 ID:ou8Jp6mr
結局、魔法吸収ってなんなんだぜ?
539名も無き冒険者:2006/08/24(木) 01:19:01 ID:hEfTSHHv
文字通りだろ。魔法はパワーだぜ?
540名も無き冒険者:2006/08/24(木) 12:53:05 ID:dWJATHTr
何を言っているんだ。パワーはマネーだぜ?
541名も無き冒険者:2006/08/24(木) 12:59:35 ID:aX5W7Qi/
忘れちゃいけねえ。マネーは魔法だぜ?
542名も無き冒険者:2006/08/24(木) 13:59:05 ID:pc7EHGtp
そんな事言ってるから駄無扱いされるのよ。
マネーは戦術(ブレイン)。常識よ。

と釣られてみる。
此処は素敵な魔法の森ですね。
543名も無き冒険者:2006/08/24(木) 14:37:34 ID:MNzPEf0z
こういうことだむ?マネーは宝石箱だぜ?
544名も無き冒険者:2006/08/24(木) 17:37:44 ID:Tkb7Luw6
流れをぶった切って質問。

1人のHPが70%以下、通常目標設定なのに
ヒーリングが戦闘で1回も出ないのですが、これは設定が間違っているからですか?
545名も無き冒険者:2006/08/24(木) 17:47:38 ID:lUsubW6d
>>544
まずお前の設定画面をみせろ
話はそれからだ
発動しないってことは間違えてるんだ
546名も無き冒険者:2006/08/24(木) 17:54:15 ID:/4KwRJ4F
70%ジャストと見たが
547名も無き冒険者:2006/08/24(木) 17:58:13 ID:cjbyqWFq
上級設定を使うなら
0-70
または
-70と記入せよ
548名も無き冒険者:2006/08/24(木) 18:35:35 ID:Tkb7Luw6
上級設定使ってました…
こんなんで上級使ってたらアレですね
ありがとうございました_| ̄|○

吊ってきます∧||∧
549名も無き冒険者:2006/08/24(木) 19:00:34 ID:lNSGC4AU
確認もせずに騒ぐヴァカほど意味もなく上級設定使いたがるよな
そっちのがかっこいいとでも思ってんのかね?
その辺どうよゴフォとして?>ID:Tkb7Luw6
550名も無き冒険者:2006/08/24(木) 19:11:57 ID:amPZ3ylW
>549
そういう言い方は見苦しいよ。
>548
まぁ説明はちゃんと読もう。
551名も無き冒険者:2006/08/24(木) 19:13:34 ID:CHUGZSVm
無意味に勝ち誇ったあげく当人にコメント求める程のものでもないよな

基本は初級でいいとは思う
上級でやれて初級にやれない事があった時のみ部分的に設定するのがいいよ
552名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:05:23 ID:cjbyqWFq
特に回復役の設定ミスは即全滅につながるからなw

今まで何PTがこれが原因で地獄を見たか
553名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:09:28 ID:cjbyqWFq
…思えば、>549はそういった被害者の一人なのかもしれん…
554名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:15:29 ID:dWJATHTr
僕、きちんと上級設定使ってたのに負けそうになったのは、
回復役さんのせいだったんだね。

だって僕はマーシャルさんの言うとおり、30%切ったら薬を使うように
設定をにしていたもん∈(・ω・)∋

つ【対象(自身)のHPが(30)%で使用する】



ということもありえるので、回復役に限らなかったりするんだがw
555名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:22:22 ID:F/AopIk1
でも実際回復役に限らず上級設定が必要なケースって少ないからなぁ…。
異常活性とか簡易強化とかみたいな一部の特殊なATK使う奴くらいか、どうしても必要なのって。
556名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:40:53 ID:cjbyqWFq
あとはまあ、HP条件で無理に範囲や単体の回復スキル使い分けたいっていうまさるさんとかw
557名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:04:26 ID:F/AopIk1
とりあえず、何にしろ取説くらいは読もうぜってことで
558名も無き冒険者:2006/08/24(木) 22:32:25 ID:DDeCCdIF
熊の巻物はないけどクマーの巻物なら習得してるむー∈(・ω・)∋
559名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:04:46 ID:lUsubW6d
ところで、自分のHPの減少分○○%にダメージを与えるといったスキルは戦略は広がるのかもしれないけど、ゲームバランスを壊してるよね
560名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:09:39 ID:cjbyqWFq
>559
あんた、1週間に1回はお礼参りだ阿波尾だって書き込んでるだろ
561名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:16:00 ID:FBUKjRQV
>>1-560
あんたら、1週間に2回はnadeだ最高神だって書き込んでるだろ

奇遇だな、漏れもだよ
562名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:24:59 ID:lUsubW6d
>>560
書き込んでないけど、どうかしたか?
563名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:31:03 ID:s3T2DXqC
ソロのお礼参ラーは強いと思うけど
五人PTのは大した事無いだろ
壁にそんなHP減らさせる事できんし
アバオは範囲2だからちょっとのHP減少でも強力だが
564名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:43:29 ID:lUsubW6d
壁がなんで1000近くのダメージを与えるスキルを使えるのか
565名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:47:37 ID:Zyl+CsnF
(超えられない壁)だから
566名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:48:42 ID:lUsubW6d
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
567名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:55:51 ID:ZLCx0Soe
ランスチャージでも最近は1000越えるよね?
568名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:56:50 ID:tQkUdsiU
針千本でも最近は1000越えるよね?
569名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:58:27 ID:lUsubW6d
ごまかしたいの?
570名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:00:15 ID:CHUGZSVm
必殺斬りは超えないな
571名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:27:43 ID:VZTYfxFi
超えないのか?
572名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:30:15 ID:dOCMhssF
壁は壁らしくあれってことがいいたいんでしょ
573名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:51:38 ID:luPG8ehQ
壁は壁
火力は火力
回復は回復
補助は補助

しかしそれを許さぬまさるも世には存在するのだ
574名も無き冒険者:2006/08/25(金) 07:49:10 ID:YVNbdoML
てかさ、壁ってある意味回復よりモチベーション維持難しくね?
つっ立ってるだけでやることマジで何もないし
行動少ない上に命中低いからATK使ったって空振りばっかだしさ

それでもやること見つけてるなんか参考になりそうなおもしろい壁っている?
お礼壁とか阿波壁以外で
575名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:06:48 ID:PsJQxWJC
まぁ普通にエーテルセイバーとかでも1000近くは出るしな。
…って壁じゃねぇし。
576名も無き冒険者:2006/08/25(金) 11:13:03 ID:VZTYfxFi
うーん、壁ってクエスト毎に装備や宝玉を取っ替え引っ換えするし、
元々が壁役だからちょっとばかり駄夢いアタックスキルとかでも遊びやすいと思うんだがな。

やること考えることの多さという点では、漏れはこう考えてる。
鍛治士>>前衛攻撃役>前衛壁役>非司祭系回復>魔法火力>司祭系回復
577名も無き冒険者:2006/08/25(金) 11:54:05 ID:vBkpnf7m
>574
壁役はそれなりに忙しいぞ?
クエストの異常や属性に合わせて耐性装飾や宝玉変えたり、ポーション補充したり、
身内強化より外注優先して金貯め込んでる鍛冶PMや自分の武器をしょっちゅう作り直してる火力役のまさるさんに俺の防具用の枠も分けてくれと頼み込んだり。
まったく楽しいったらありゃしないぜフゥーハハーハーハァー!
578名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:07:23 ID:vBkpnf7m
面白い壁役ねぇ…。
内気功で耐えつつ外気功でサブ回復やってる壁役…ってのはいそうでいないのか。
B兵器やBカウンタで毒撒きながら味方にドーピングしてるガーディアンはいたけど。

手軽なところでは簡易強化でのサポートかな、今からでも出来そうなのって。
当たらないランスチャージに絶望したならあり…なんだろうか。
579名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:21:13 ID:3JCOHwAR
毒薬使いになるぐらいなら、鬼眼法士になったほうがいいのに
580名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:42:22 ID:vBkpnf7m
それなら占星術師で星天停止覚えた方が強くない?
壁能力は底上げできないけど地形でサポートできるし。

毒薬だと薬学で薬の知識や薬品作成覚えられる分タフになれるメリットもあるな。
まあ鬼眼でも退魔士で呪封やアブソープション覚えらるから魔法に強くなる分悪くないと思うけど。
581名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:57:39 ID:VXAFIoKf
>>576
盗賊系はやる事も考える事もないんですか・・・

そっか、だからウチのまさるさんに頑張って意見だしても
「開錠と罠解除さえやってくれれば、あとは好きにしててくださいね^^」
とか言われるんだね。さすがまさるさんだむー∈(・ω・)∋
582名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:57:48 ID:3JCOHwAR
魔封呪殺が覚えられるからいいと思ったんだが
583名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:04:47 ID:vBkpnf7m
>582
ああ、もちろんそれプラスでの話。
沈黙よりストップの方が強いと思って。
前衛にも有効な分汎用性高いし、沈黙はのど飴や抵抗で治ったりするけどストップは治療不可だから。
584名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:05:36 ID:wLdVxQgI
ところで、全く関係のない話だけど…
「単純にトップクラスの攻撃力を持つスキル」ってなんだろう?
585名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:10:44 ID:vBkpnf7m
>584
単体物理なら大切断撃と必殺斬り。
必殺斬りはHP低下ペナを遥かに上回るメリットがある。
大切断は…聞かないでやってください。

まあ、単純に威力だけで言えばクリムゾンフレアとニュークリアかな。
使い勝手はマジックキャノンとマジックバーストの方が上だけど。
586名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:11:24 ID:3JCOHwAR
>>583
BGでの話しだったのか。
通常クエストでの話しなら、ストップは2ターン、沈黙は永続。沈黙の方がいいよ。後衛封じれば楽
途中でとれる地形スキルには魅力はないし
587名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:14:20 ID:vBkpnf7m
あ、獣王武神や朧炎輪、大回転投げもあったか>単体物理
588名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:20:44 ID:vBkpnf7m
…って一刀両断忘れてた。
最果てによると必殺斬り>一刀両断>大切断撃≧獣王武神>朧炎輪=大回転投げらしい

まあ結局はリミットオーバーがクリムゾンフレアすら圧倒してダントツで最強なんだけど。
デメリット重すぎて普通のPTじゃ使えないのに目をつぶれば。
589名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:51:59 ID:Q5M+rjcE
何そのカメンライダーが使いそうな技のオンパレード
590名も無き冒険者:2006/08/25(金) 14:20:55 ID:OzrS4nRo
>「単純にトップクラスの攻撃力を持つスキル」ってなんだろう?

攻撃力=係数なのか?
591名も無き冒険者:2006/08/25(金) 14:36:48 ID:yWM1qP5i
成長とスキル補正みればソドマスと天魔だろうなぁ。
それ考えると必殺斬りとマジックバースト…か?

ところで、範囲攻撃は風水独壇場なんだろうか。
592名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:49:11 ID:8nDOWh/1
>>581
職分を無視した要求をされるよりは気楽だと思うむー∈(・ω・)∋
593名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:44:08 ID:pCTsJCq/
>591
緑化計画・射程軽減・精神統一・命中付加装備
これでランダムアローでFAだろー
臆病使うと、ほぼなつかしの全体攻撃だぜ!
594名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:03:02 ID:PrGHKHre
>>593
うちの弓師は命中補助一切無しでランダムアロー1択であります(´・ω・`)ヾ
全弾ミス連発とかありえませんです…orz

ところで射程軽減は弩の得意だと思ったけど…
595名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:04:06 ID:Ux1MY7Ej
だな。弓は射程+1だ。
しかもランダムアローは弓専用。
596名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:10:10 ID:GCJTf9pf
サブ回復パラも案外壁としては悪くないのかなと思ってきた今日この頃
597名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:15:51 ID:i9b9jZ4y
ハイHポーション等のスキルって薬品作製で作った薬じゃ発動しないよな?
800とかだとシス売りに対応する物ないし…。
PMが使えると言ってるんだが。
598名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:44:22 ID:XK2iB8SV
>597
実例は知らんが使えても不思議ではないと思う。
スキルを見る限り、スキル名と対応するのは最大回復量のみ。
メガHポーション(スキル)でHP800回復の薬を使えば、800回復するだけだと思う。
599名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:47:21 ID:Ux1MY7Ej
>597
使えるから安心しる
回復量は>598のいうように、ハイHポ投げなら500、メガHポ投げなら800になるだけだ
600名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:04:34 ID:vX0tHz9V
なぁなぁなぁ、シリアルキラーって壁扱い?
どちらかと言えばアタッカー寄りじゃねぇの?
601名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:07:41 ID:wLdVxQgI
>>596
サブ回復テンプル壁の俺を呼んだか
602名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:08:36 ID:6k+tpxkX
>600
アタッカーなんて言葉は魔法屋だけのものだ。
603名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:13:08 ID:wLdVxQgI
>>590
より多くのダメージを期待できる… ってそれならダメージって書いた方が良かったか

>>588、返答サンクス
リミットオーバー発動させてる奴、本当にいないな…
604名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:06:35 ID:3Yc0hJrk
>>600
コノヤローまさかアタッカーだから防御おろそかにしていいと
思ってんじゃねーだろうな?
605名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:47:16 ID:luPG8ehQ
アタッカーは防御おろそかにしてもいいけど
壁は壁の役割を果たした上で火力も担ってください><
606名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:53:25 ID:VXAFIoKf
ねーねーまさるさん
命中UPLv○が銭投げにも影響するのは知ってるんだけど
開錠とか罠解除にも影響するのかな?もしするなら
武器:命中UPLv1
逆手:命中UPLv2
身体:命中UPLv3
とかやってみたいむー∈(・ω・)∋
607名も無き冒険者:2006/08/25(金) 21:32:16 ID:0w4hkwsw
それって命中UPLv3しか働かないんじゃなかったっけ?∈(・ω・)∋
608名も無き冒険者:2006/08/25(金) 21:51:19 ID:pCTsJCq/
シリアルはたしかに攻撃もできるが、防御も割と得意だ
アースブレイカーやグラスラを回収しないなら、短剣で逃げ腰の回避+20%に盾鎧の重装備
で意外とタフなのを忘れてはならん
609名も無き冒険者:2006/08/25(金) 22:50:16 ID:+eMktwpa
>>608
短剣とSTAとシリアル固有だと回避+25%だな。
それでも素早さ低いから格闘以下の回避力だと思う。
ランク下の短剣よりかは相応の斧装備して
タフネスかHPアップの方がマシだろう。
お礼参り使いなら尚のことじゃね。
610名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:20:45 ID:pCTsJCq/
低くないよ?

初期振りしだいだけど、短剣を使うような盗賊よりなら十分回避できる
お礼参り仕様HP大目のその他適当がデフォならすまんな
611名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:50:56 ID:3JCOHwAR
ガーディアンでもとれる
ベルセルクでもとれる
HPの多い戦士職が簡単にとれちゃうからなあ
612名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:18:10 ID:lFdMxBOf
素早さ低いつったのは語弊があったな。
全体として高くはない、だ。
格闘系の素早さがLv50で低い方で600辺り
強盗系の素早さがLv50で高い方で500辺り
素の回避では劣ってる人が多い。
回避補正の計算は分からんがね。

短剣装備シリアルは初期振りの関係で
お礼参りの効果が最大限出せなくなると思うんだな。
器用に振る分、他に振れなくなるわけだからな。
613名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:23:37 ID:fW8h7PS5
素の回避率なんて飾りです。
偉い人にはそれがわからんのです。

武器効果やSTAの回避率だけが信じられる。
614名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:49:44 ID:lFdMxBOf
漏れにはGRDの回避すら信じられん。
そんな漏れ、回避壁。
615名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:00:53 ID:snLuDxwx
お家芸であるお礼参りの仕様が素早さに振るポイントあったらHPに振れ、だからなw
616名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:37:25 ID:rqFRmYrL
キャラ設定が正義の味方寄りなんでお礼参りなんて陰湿なスキル回収できないです><
617名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:45:13 ID:vqat0NDS
追い詰められてからの超必殺技は正義の味方のお家芸。

短剣シリアルするぐらいなら、多少苦労しても槍術の心得を覚えた方が良くね?と思う。
618名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:58:03 ID:iySuiMA/
流れ豚切って微妙に遅レス。
>>606
開錠や解除は器用依存だろ。
命中は関係ナス。
619名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:40:22 ID:hVeoh0+0
強盗の心得ではだめなのん?
620名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:42:18 ID:D1/URgJG
>617
まて、槍用の能力振りだと、肝心のお礼参りをはずすぞ?
敵にもGRD以外の回避率があることを忘れていまいか
621名も無き冒険者:2006/08/26(土) 09:02:45 ID:neh9J6YV
お礼参ラーが短剣使うのはデフォだろ?
回避とか関係無しに、命中10%ゲットが本命じゃん
んで、お礼参りゲットしたら、ボス戦とかここぞって一戦で
アウトロースターになる、これで武器効果と合わせて命中20%UP
スキル自体も強いが、ウィークポイントを簡単に埋めれるから強いんだよな

>>618
銭投げや盗み系スキルもも器用依存で
命中UPが関係してくるんだが?
>>606の疑問はいい所突いてると思うけど
罠解除も成功率に結構ばらつきがあるから
検証は難しいんじゃないかと思う
622名も無き冒険者:2006/08/26(土) 09:19:41 ID:lFdMxBOf
斧と短剣だと後半、攻100くらいの差が付いてしまうのだよな。
お礼参り使いとして特化すんなら尚更、短剣振りは勿体ない。
アウトロースターになって命中10%付けば
20%じゃなくともそこまでミスらない。
心配性な漏れは器用に少し振ってたけどな。
623名も無き冒険者:2006/08/26(土) 09:54:30 ID:rqFRmYrL
能力成長的には斧だろ。
通常攻撃力を落としてまでお礼参りに賭けるのってどうよ?w
624名も無き冒険者:2006/08/26(土) 14:21:53 ID:pxCDyAIS
お礼回収するまでの問題もあるしな
625名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:41:26 ID:mnwptn45
武器が短剣だと装備条件的に器用と素早さに振る必要がある。しかも成長悪い分大量に。
となると必然的に防具は小手と服になるからどうしても脆くなるもんなぁ…。
お礼参り出す前に一気に落とされちゃ意味ないわけで。
おまけに一本だと使えるATKが強奪しかないときた。
その点斧なら盾と鎧で防御固められるし、ハードクラッシュとかで普通に戦えるしな。
626名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:47:52 ID:F9YJfjUy
短剣装備するぐらいなら、命中アップLv2でもつけたほうがいい
627名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:03:36 ID:WsnsxlEj
別に欲しいのは得意武器効果であって武器自体の強さじゃないから
短剣向けの振りなんかする必要ないんじゃないの?
628名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:09:09 ID:F9YJfjUy
>>627
通常攻撃を疎かにするのですか?
629名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:35:32 ID:d3dsaomh
短剣装備>微妙>斧装備>命中率低い>短剣装備>HP低い>槍装備>命中率低い>
だったら短剣装備>威力と振りが微妙>じゃあ斧装備>だから命中率低いって>
なら短剣装備ならどうよ振りは斧で>通常攻撃どうすんの

ループしてるむー

しかしアレだね。
回復選ぶ人はホント癒し系だぁね。と、
PT抜けようかどうかで悩んでたときにうちのPMの書き込みみてつくづく思った。
630名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:46:24 ID:F9YJfjUy
だからステ付加すればいいだけ
631名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:09:58 ID:y0rR6U+Z
>629
それはお前さんが幸せって事なんだよ。
でも火力や鍛冶に比べれば大人しい人多いかもね。勝手なイメージだけど。
632名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:10:54 ID:D1/URgJG
>625
大量…ってほどでなくても何とかなるみたいだ
そこまで腕力振らずとも短剣シリアルの基礎攻撃力は、斧系シリアルと大差ない模様
斧の攻撃力補正とタフさ
短剣の命中率と回避
どっちをとるかは好みってところで、1枚壁なら斧のほうが安定するってとこ
2枚壁なら、盗賊兼任で罠解除しつつ強奪で上級まで行くってのもアリじゃね?
633名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:11:54 ID:K0zQh8V4
BBSの書き込みは癒し系でもここで
「PMたちが遊びを許してくれなくてダリー。俺みたいに自己犠牲精神豊富だと人生損だぜ」
的な書き込みをしてるかもしれないんだぜ
634名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:21:18 ID:D1/URgJG
だったらやめちゃえばいいじゃん、チキンーチキンー


ごめん嘘、見捨てないで、捨てないで!
635名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:29:00 ID:d3dsaomh
>631
そうか、そうだな

>633
デレツン?

ところで喪舞ら。
PTにいたとして、いらないのはどの順だと思う?
 A、火力のない魔法火力
 B、柔らかい壁
 C、攻撃したがる回復薬
 D、稼がない鍛冶
俺的には、D>B>A>Cかな
636名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:41:49 ID:D1/URgJG
まーた鍛冶叩きか

そして、個人資産制での鍛冶への愚痴・鍛冶にたかる屑への愚痴…といつものパターン
637名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:47:37 ID:DUj4ILgm
>635
俺ならC>A=B>Dかな。
要するにフォローの効かない順。
身内強化さえしっかりやってくれるなら鍛冶を叩くつもりはない。
むしろ外注ばかりで身内の強化をしない方が不要。
638名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:55:03 ID:bJKYnaRk
逆に居て欲しいのはどれだ?w

A、最強の火力を誇る魔法火力
B、鉄壁要塞な上に攻撃面でも優秀な壁
C、非常に優秀な純回復役
D、バリバリ稼ぐ優れた鍛冶士
E、∈(・ω・)∋
639名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:57:40 ID:dZ4FpxG8
命中率は仲間のペイント弾でフォローするむー∈(・ω・)∋
敵が回避力失えばマジ殴り殺し放題
640名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:26:59 ID:K0zQh8V4
A、最強の火力を誇る魔法火力だけど集中切ればかり
B、鉄壁要塞な上に攻撃面でも優秀な壁だけどPT資産食い潰し
C、非常に優秀な純回復役だけどデレツン
D、バリバリ稼ぐ優れた鍛冶士だけど晒しの常連
E、∈(・ω・)∋

ならPTを抜ける
641名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:28:23 ID:DUj4ILgm
>640
そうか、抜けるのか。
で、貴様のそのうち誰なんだ?w
642名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:31:06 ID:K0zQh8V4
・・・∈(・ω・)∋
643名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:39:17 ID:gp1x7FiX
新しいきょぬー絵が届きますようにnadenade
644名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:52:20 ID:Se5NEEDE
フライングnadeをした643の元には虚乳絵が届くでしょう
645名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:07:26 ID:tOFxb61U
虚乳絵…シリコンか!?
646名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:09:25 ID:BZCwqqsW
天地創造の状態異常と聖域を一緒にセットしたらどうなるんだむー?∈(・ω・)∋
647名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:15:53 ID:hmle9Yos
>>646
行動力次第じゃねえの?
648名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:19:52 ID:D1/URgJG
>645
虚乳=並乳の同士合成うふんあふんですよ
649名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:20:22 ID:F9YJfjUy
普通は天地創造を使えるキャラの方が行動力高いよね
650名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:00:33 ID:oJTsBINu
>>646
行動力が天地創造セットキャラ>聖域セットキャラなら
天地の異常付加が先になって聖域の回復が後になる…が
聖域セットキャラも状態異常になるので耐性付けとかないと場合によっては発動せず。
行動力が逆の場合は聖域は発動するもその後で天地の異常付加がきてほぼ意味ナス

ってとこジャマイカ?
651名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:02:06 ID:SyIpvCdr
貧乳キャラが上げ底しようとしてるところの絵なら萌える
652名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:05:47 ID:rqFRmYrL
ひんぬーキャラが脇の下の肉を詰めて一生懸命バスト水増ししようとしてる絵なら萌える
653名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:17:52 ID:IttwVFZq
さーて、nadenadenadenadeー。
654名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:18:11 ID:oJTsBINu
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|       ∩                   |
|   ( ゚∀゚)彡 ナデナデ !!             |
|   (  ⊂彡  nadenade !!           .|
|         Now nadeing.......         |
|     (暫く、ナデてお待ちください......)     |
|___________________|
655名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:20:25 ID:hmle9Yos
nadeの時間じゃー
今日はボス戦ですので無事勝利祈願nade
656名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:21:39 ID:rqFRmYrL
nadenadeはじめました(冷やし中華はじめました風)
657名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:22:30 ID:N+0/0mgv
今回からHard、無事勝てますようにnadenade
658名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:25:30 ID:MCUWPYS9
nadenadenade
勝てれば文句ないですnadenadenade
659名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:30:24 ID:bNPT/SnC
nadeてもなにもかわらんよ
660名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:31:55 ID:N+0/0mgv
だが、諦めずに信じることは出来る!nadenade
661名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:33:00 ID:25I+pE2x
良い宝玉拾えますようにnadenade

>>646
前に行動力天地創造持ち>聖域持ち、でやったけど先に聖域が発動して即自滅した気がするむー∈(・ω・)∋
662名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:34:46 ID:mbf0jl4Y
登録間違ってないか毎回心配になるnadenade
663名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:38:07 ID:oJTsBINu
>>659
それはnadeた者にしかわからない。

>>661
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
664名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:38:28 ID:2RtRh8l4
ボス戦nadenade
勝たせて下さいnadenadenadenade
665名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:46:49 ID:WoY+Zb7h
うほほほnadeてやるうほほほほnadenadenade
666名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:48:20 ID:hvTRL7fV
nadeないと調子が悪いみたい
nadenadenadenade
667名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:50:59 ID:pUrN/Rsp
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \ なるほど    /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <nadeがあったか >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /結構需要あるもんな\
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
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        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
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   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
668ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
669名も無き冒険者:2006/08/26(土) 23:41:58 ID:ThOb0vTb
その願いは私の力を大きく超えている…
670名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:08:50 ID:uyDRU2Cb
頼みます!最高神様ご降臨を!!!!
nadenadenade
671名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:11:55 ID:Z6P1d+UY
核停
672名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:12:55 ID:xts6oI07
>>670
『ご臨終』に見えた。南無。
673名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:19:12 ID:7Xr7ErjV
魔力集中にボーナス来たぜヤハー!

各艇!各艇!
674名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:49:33 ID:+ZfXhfYb
し、心臓に悪い結果だったぜ…
675名も無き冒険者:2006/08/28(月) 02:15:53 ID:jD3NBJL4
結局夏休みは無さそうか。それとも9月辺りにくるのだろうか。
へいむタンお疲れ様。
676名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:07:26 ID:m4SlJRfe
そろそろテンプレサイトから右往左往とか削ってもいいんじゃね?
677名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:22:34 ID:10f95S4u
次スレたてるときにあんたがやってくれよ
特に異議は無いだろう
678名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:14:33 ID:xUfrmYk7
>676じゃないけど
P.B.Aずっと更新止まってる様子だが…
679名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:54:08 ID:WsSi0ZEn
あそこはとても貴重なサイトてす
680名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:06:01 ID:EPeLAcZG
俺は羽休め撤去に一票
681名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:15:45 ID:n6cdffJ5
まだ1レス内に収まってるから別にいいんじゃね。
羽休めは初心者ガイドがあるからな。
wikiにだれかがまとめちまえば用無しと言える。

右往左往はセリフ集がある。
無くてもいいが。

PBAは情報が今期も使えるから有り。
寺院と教団の情報がほんの少しだけ足りてないだけだ。
682名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:16:09 ID:jkb1X5c3
PBAも羽も未攻略者にはあったほうがいいと思ふ。
683名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:16:19 ID:kY6UGUc0
「更新停滞中」とか「古い情報」とかのカテゴリでくくるってのは?
684名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:17:39 ID:YENwKn3G
最近始めた俺としては全部役立ってるから外さないで欲しい。
つか外す理由が分からん
685名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:37:42 ID:NZ4+7fZI
代わりに俺様のグゥレイトォなブログを載せな!思いっきり贔屓するし1ヶ月もしないうちに飽きて停止するがな!w
686名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:54:38 ID:n6cdffJ5
ちょっと説明不足な気がするんでこんな風に変更するとか。

攻略系
APPLE PIE(EXP,回復量計算、アイテム宝玉情報、成長ガイド)
PBA(第2,3期:クエスト詳細情報)*更新停止中*
右往左往(第2,3期:数値関係情報と雑学)*更新停止中*
検索系
ぷんすか(各種検索、クエスト結果一覧、特殊効果一覧)
月蝕(各種検索、イラスト検索、クエスト結果一覧、強化・開錠・回復予想スクリプト)
Mi(クエスト結果一覧、技能者一覧、合成レシピ、開錠予想、アイテム一覧)
星の鈴(初出アイテム宝玉速報、アイテム一覧)
ガイド・解説系
wiki(FAQ、初心者ガイド、クラス・スキル生解説、エデン用語説明)
ラクエン(スキル解説・段階評価)*更新停滞中*
羽休め処(初心者ガイド)*更新停止中*
687名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:08:59 ID:urVHAoSw
月蝕の回復予想
強化予想は最初から2位はずれると思えば何とかなりそう。
開錠は合ってるのかどうかわからない。
でも回復については書かないで欲しい。
現状とかなりずれていると思うので目安にされると非常に心苦しい。
688名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:42:25 ID:GvGC8w1q
ああ、685で思い出したがblog系の扱いはどうなん?
689名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:01:52 ID:ky8N7BNz
piedとか前期ハチマキの人のとことかは読み応えあると思うけど。
690名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:49:57 ID:SHjB+4mc
>>689
どっちも本家にリンク登録してないし、わざわざ入れる事もないべ。
テンプレ長くなるのもめんどいむー∈(・ω・)∋
691名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:00:23 ID:2nyOJplv
blog読んでるのはpiedとそよよだけなんだけど、
前期ハチマキの人=そよよ、じゃないよね?
692名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:17:28 ID:8COgCtOt
資料サイトにおいて更新は全く重要ではない
サイトの形態を維持し続けてくれる方がよほど重要
更新しないと情報が古くて使い物にならなくなるのはblogか新聞くらいじゃないか
PBAと右往左往を外すなんてのはありえん
693名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:37:11 ID:SHjB+4mc
>>692
PBAはクエスト概要が細かく書いてあって、
殆どの部分が今期にも流用できる内容だから外せないけど
右往はぶっちゃけそんなに(ry
694名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:54:10 ID:LD+bcbJY
ウオーサオーは台詞部分がキモだからなぁ
攻略には必ずしも必要じゃない贅肉部分だけど、肉に脂身は必要。
贅沢言えば後継サイトが欲しいとこなんだけどナー
695名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:09:08 ID:7Q6uz8kK
2行にしかならないんだから、誰かが2行分黙ればいいじゃない
テンプレの関連サイトの部分が2レス必要になってるわけでもないんだしさ
696名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:07:58 ID:ujj/U3ue
つーか、デッドでもないし、役に立たないわけでもないなら別に消さんでもよくねえ?
別に>1にはってあって、携帯だと重いだのっていう厨くさい苦情の原因でもないし
697名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:55:03 ID:N0TLerCw
>691
前期ハチマキ=そよよ だぞ。
698名も無き冒険者:2006/08/29(火) 08:05:02 ID:BDld0G5j
piedとそよよってどこ?∈(?ω?)∋
699名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:32:06 ID:Ysk4Cucq
ググレダム
700名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:39:43 ID:FxRAw7CR
そろそろ初級合成枠がダブついてきたな
701名も無き冒険者:2006/08/29(火) 16:54:59 ID:t7CpbJj6
要するにスレ立てる人の裁量一つという事でいいよ。
別に多くなれば二分割すればいいし、削っても大抵相互リンクしてあってどこかから飛べる。
702名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:03:15 ID:8COgCtOt
たしかに知ってる俺らは削られたって困らないがな
新しく来る人に「〜なサイトってないですか?」とか聞かれた時に「>>1嫁」と言えるのが大きい
>>1から見る人なら質問することもなくサイト巡りをするだろう

今から新しく来る人なんているの? という疑問については>>516->>521辺り
703名も無き冒険者:2006/08/30(水) 00:12:13 ID:VCYcxgW5
アーッ!
704名も無き冒険者:2006/08/30(水) 00:19:27 ID:AIuumc1x
アッー!
705名も無き冒険者:2006/08/30(水) 01:33:06 ID:Zqlswp62
アッー!
706名も無き冒険者:2006/08/30(水) 02:42:33 ID:P5FmxZO4
最近元ネタしらないまま覚えてアーッとかアーって書いちゃう人あちこちで見かけるな
707名も無き冒険者:2006/08/30(水) 02:51:58 ID:ZfO1bYrV
TDNだっけか
708名も無き冒険者:2006/08/30(水) 03:48:45 ID:c6P55DT6
これはもうだめかもしれんねの元ネタしってるか?厨と同類ですよおまいら
709名も無き冒険者:2006/08/30(水) 04:24:00 ID:AIuumc1x
【アッー!の由来】

アクティブに行動した駄無らがまさるの意見と衝突
 ↓
「神官になれ」 「なれば金塊を返していただけるんですね」などの
会話を経て回復役に。
 ↓
代理継続で戦闘設定をいじくられ、「汚い設定だなぁ」などと罵られる
 ↓
鬼眼法士の魔封呪殺で「アッー アッー!」と呪文が唱えられなくなる
 ↓
えせまさるの失態を見ながら2人の前衛にポーションを買わせる。「気分悪い!」と悶えながら
自分自身を回復させる。このあと、前衛の一人がポーションをつけ忘れ、駄無が魔封呪殺から
回復。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と駄無はヒーリングさせながら声をあげる。
 ↓
まさるも加わり4人PTが始まる。回復するばかりだった駄無が一転、攻勢に出て、
まさるを無視して攻撃し始める。小刻みにMPを使いながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、駄無もまさるも勢い良く全滅。


そのあとPBBSに暴言書き込んで 7回三毛って「ドロン」と消えたらしい。
710名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:52:50 ID:tbnDwpeP
「BP使えだぁ?てめえがBP使えよ」
が抜けてるな。

…は、いいとして、

セリフ登録について質問したいんだが、
毎回全て埋めて登録しないと、空欄部分はセリフなしになる?
711名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:54:59 ID:RcPML1RN
いや、今までに入ってる台詞が使われるよ。
712名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:23:37 ID:tbnDwpeP
THX。助かったよ。
んじゃ登録してくる。
713名も無き冒険者:2006/08/30(水) 16:35:15 ID:VCYcxgW5
【アッー!の由来】

サッカー部員に扮した多田野らがヤクザの車に追突
 ↓
「四つん這いになれ」 「なれば免許を返していただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
指でアナルをほじくられ、「汚い穴だなぁ」などと罵られる
 ↓
後輩のフェラチオで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ヤクザに局部を見せながら2人の後輩に尻の穴を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、後輩の一人がコンドームをつけ、多田野に背後から
挿入。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と多田野は勃起させながら声をあげる。
 ↓
ヤクザも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった多田野が一転、攻勢に出て、
ヤクザを下にして犯し始める。小刻みに腰を振りながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、多田野もヤクザの腹に勢い良く射精。
あとケツに棒差し込んで 3回まわって「ワン」と吠えたらしい
714名も無き冒険者:2006/08/30(水) 17:12:50 ID:mz+i+aph
じゃあアサシンはどう育てて何装備するのがいいむー?∈(・ω・)∋
715名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:03:04 ID:XJHWuOyE
なぜ、アサシンなんだ
716名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:43:07 ID:qX2QxHYb
アッーで刺したから
アサシンなんじゃね?
717名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:47:53 ID:VCYcxgW5
来期は体力高めのソロ剣士作ろうと思うんだ。
決闘宣言があるから引き分けになりにくくなるしさ

ところで、ソロの終着点ってなんか道化師っぽいよね
教団にいってる人いるみたいだけど、ボスは無理だし
718名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:54:30 ID:GPwASNiC
今、ソロのダンジョン攻略は吸血鬼まで進んでる。
終着は誰だって同じ。たどり着くのにかかる時間が違うだけ。

まーそれは兎も角、
決戦宣言あってもソロには10ターン以上戦い続ける耐久が無いよ?
719名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:02:10 ID:/B72i+BF
限界再生でどうだ
デュエリスト+リジェネとか何時になるのか分からんが
720名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:23:47 ID:S1JrBtHo
どっちもSPEじゃね?
721名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:32:08 ID:/B72i+BF
uho
異常活性でどうだ
722名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:34:44 ID:VCYcxgW5
>>718
アバオのやつだっけ、あんな賭けはゴメンだ
防御高くすれば引き分けぐらいいけると思うけど、特に属性耐性つけやすくなる道化師ではさ
それまでの道も元々ある火力の高さで余裕だろうし
723名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:13:42 ID:0Ebw8Ngd
前期ソロで吸血鬼攻略をはじめてやったのは死毒使いだった。
ま、今の死毒じゃ無理だろうが、アバオじゃなくてもデュエリストの決戦宣言と命中率なら十分いけるだろうな。

宝玉狩りも低ランクなら勝てるだろう。
聖霊は敵の火力が高すぎてちとわからんが、アバオならあるいはと思う。
魔王崇拝教団はよっぽど長く続かないと無理かな。
724名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:30:10 ID:TfqNa0uL
今日辺り教主編悪夢ボス戦へ突っ込む所はいるのかな?
725名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:33:53 ID:D2CU+AV0
この前吶喊したところは予想外の転向で返り討ち食らったからな
悪夢でしかもボス、さらに聖属性使えないとなるとかなり地力上げないといけないからそう簡単には
726名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:50:13 ID:TfqNa0uL
なるほどね。
いや王者なんて使ってる所もあったからそろそろなのかと思った∈(・ω・)∋
727名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:54:02 ID:Wgz8filX
教主編悪夢ボス戦って、まだ突破したPT無かったっけ?
728名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:54:53 ID:S1JrBtHo
その返り討ちを喰らったところは着々と準備してる様子
回復は聖属性無くなってるし
魅了宝玉持ちの火力以外は、聖じゃない属性を持った武器を用意済み
決戦もあるし、今回BOSSに突っ込むんじゃないかね?
729名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:55:27 ID:kk7M+btO
1724がすでに突破してる
730名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:56:11 ID:AcDZtJ6o
教主悪夢は既に突破されてるだろ?
ランカートップのPTに、違ったっけ。
731名も無き冒険者:2006/08/30(水) 21:58:49 ID:D2CU+AV0
まだ様子見してるところばかりだったような
聖で弱点つけないから、その分の火力をどうにかしないといけないわけで
誠実の実で防ぐのは行動力の関係で無理っぽいし、魅了宝玉はそんなに出回ってないし、かといってチャームチェック使うのもなんだし
732名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:00:06 ID:D2CU+AV0
そうだったっけ?うろ覚えで嘘八百スマソ
やっぱりぼくにはまさるさんの真似無理みたいだから大人しくしてることにするむー∈(・ω・)∋
733名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:04:10 ID:AIuumc1x
もう数PTクリアしてるだろ<教主悪夢
クリアボーナスの恩恵が無いから2層で経験値稼ぎに徹してるだけだと思われ
734名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:05:57 ID:kCLvwn4w
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|       ∩                   |
|   ( ゚∀゚)彡 ナデナデ !!             |
|   (  ⊂彡  nadenade !!           .|
|         Now nadeing.......         |
|     (暫く、ナデてお待ちください......)     |
|___________________|
735ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
736名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:10:24 ID:FjD45JWU
nadenadenadenade
良いアイテムが拾えますようにnadenade
nadenadeへいむタンnadenade
737名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:10:43 ID:1W09VaRX
nade過ぎは命にかかわるぞ
738名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:10:52 ID:Hf3BVFGi
どっちかというと経験値優先で2層に踏みとどまってると思われる。
突破したのは1724一組だけ。
回復が一番足早いという鈍足PTだから、殆ど魅了無視して突っ込んでたと記憶してる。
739名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:11:33 ID:IpGKk4Hn
nadenade宝玉きぼんぬnadenade
740名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:12:11 ID:D2CU+AV0
臆病無しでも勝てますようにnadenade
741名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:12:27 ID:C7kDbYI0
今日は早いねnadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!
742名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:13:46 ID:TwAYoju3
聖域で回避じゃだめなん?


なにはともあれ上のランクで再突入
無事勝利祈願nade
743名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:15:28 ID:kk7M+btO
1724だけでしょ。
他のPTは2層で止まったまんま。
744名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:28:18 ID:uz/FAxMG
nadenade
宝玉拾えますように
nadenadenadenade
745名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:40:42 ID:DIOfXAD8
nadenadenadenade
746名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:41:52 ID:hrPZbo34
明日で夏休み終了なんて関係無いけどnadenade
休み無しで頑張ってるへいむたんにもnadenade
747ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
748名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:48:00 ID:FXlhOROj



                               で
749名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:06:32 ID:vQAe20hn
nande
750名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:21:46 ID:Y8sGQKIx
nade戦利品強奪できますようにnade
751名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:25:48 ID:IUmoafbN
とりあえずnade
nadenadenadenade
752名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:26:07 ID:jHcdLsa3
「ねぇ、どうしてキミはnadeるの?」

「そこに更新があるからさ」
753名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:33:51 ID:axAXI8dq
ならばnadeねばなるまいよ
754名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:15:18 ID:Yk6aASNY
核停ktkt
755名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:20:42 ID:BnX88818
教団イージーのボス戦でPT分割してるアホがいるぜ
そこまでして結界がほしかったのか
756名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:22:42 ID:Hz/PJpip
うわーまたホイールスクロールにやられて変な登録してる
これだからオートコンプリートと確認不十分は・・・
757名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:25:01 ID:jB/9lqHQ
裁きの錫杖。

ウホッ17箱の杖はどんな効果だと追いかけたら、

メイスだった_| ̄|○
758名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:42:32 ID:LBYjCJH4
教主悪夢突破は3PTか
759名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:55:13 ID:H3mwebtu
まさるさん教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
道具を使って無くなるタイミングってアイテム拾う前?
760名も無き冒険者:2006/08/31(木) 01:12:54 ID:/pKIIWhM
うむ

確実に使い切るアイテムじゃないと、取得時うっかり捨ててしまうのでお勧めできないがな
761名も無き冒険者:2006/08/31(木) 01:44:12 ID:H3mwebtu
ありがd
…その可能性は気が付いてなかったむー∈(;・ω・)∋

【まさるさんと駄無の差】orz
762名も無き冒険者:2006/08/31(木) 03:44:16 ID:39M5evyf
いい加減新ダンジョン作れや
763名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:19:13 ID:wvgrYL6w
このままリセット来たら、ほんと何の進歩もない一年だったという事になるな。
HP増えて毒効果下がってちょびちょびスキル設定と武器効果出し入れしただけにw
764名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:43:09 ID:gp/OzlOw
進歩が無いのは陰で文句言うことしかできないお前らだろ
765名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:48:37 ID:/pKIIWhM
>764
どうにもあんた、分が悪いぜ
766名も無き冒険者:2006/08/31(木) 07:56:03 ID:9RPAjTaI
不満点やバランス調整としては進展無しだったと感じている人が
大多数という事なのかな?
1年前の状態に戻してもクエスト以外で文句は出ない??
767名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:37:36 ID:VopKmWDA
不遇なクラスは不遇なまま、毒効果減少で部分的に戦いにくくなり
優遇なクラスやスキルはよく言われるのはそのままだが
唐突に目立った奴は弱体化、だからなぁ。
ま、簡易強化は仕方ないだろうけど。

ぶっちゃけ調整も不満も話題がループしてるし、その通りとしか言いようがない。
有利不利が出るのは仕方ないとしても
もうちょっと差が小さくないとな、って思ってる。
768名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:39:58 ID:/pKIIWhM
まあ、ESのバランスは定期更新の中でも群を抜いてるとは思う
回復がちと強すぎる気がするけどね

それだけに、システム的な部分はいじらなくてもいいから、職差は埋めて欲しかったかな
弱いクラスでも、それなりに戦えてしまう(システム的)バランスのよさが、逆にGMに職
差を埋めなくてもいいのでは?という気持ちにさせてるのかも。

横移動(CP補正)や宝玉合成があるゲームだけに
攻撃役なら異常と属性の合成宝玉に、列や範囲、連撃系をばら撒くだけでいけちゃうのが
な。
769名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:42:19 ID:0IwmVKdH
魔法の威力とSTAの攻撃力アップとHP依存技の性能を低くするだけで大分違うと思うんだがなぁ
770名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:52:45 ID:/pKIIWhM
>769
そこまで広範囲弱体化するなら、回復の威力下げないとBGでは泥仕合ばかりになるぞ
まあ、泥仕合をするためのBGではあるが、たまにいるバトルマニア駄無が
「なにやってもどうせ勝ちきれないし、装備更新なんていいよね∈(・ω・)∋ 」
とか言い出しそうで怖いw
771名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:54:22 ID:Xt4oP53j
弱い職は上級者モードなんだよ。ウチは毎回ドキドキの連続だ
772名も無き冒険者:2006/08/31(木) 16:04:36 ID:Sf0dzcNK
特定の職業でがんばり続けた場合、何かボーナスがもらえる仕組みにすればいいと思うんだけど
それだけで、雑魚職は報われるし、どの職がどんなボーナスをもらえるかを不明確にしておけば、そのボーナスを利用するような長生き臭い輩はでてこないと思うんだが
773名も無き冒険者:2006/08/31(木) 16:22:24 ID:uoXwNvu6
弱い職を巧く動かすのが楽しいんじゃないか。
今でも十分戦えてまつ、っていうか雑魚職言うな。せめてマイナー職と呼んでくれ(つД`)
774名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:03:39 ID:RpVRrfm6
・雑魚職
・マイナー職

二つ○をつけてちょっぴり大人さ
775名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:08:32 ID:Sf0dzcNK
>>774
ア・リ・ガ・ト・ウ・ゴ・ザ・イ・ます!
776名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:25:32 ID:e4c7Y4EH
雑魚とかマイナーとかは止めようぜ。
きっちり等級付けて表現だ。

Sランク デュエリスト
Aランク ソードマスター
Bランク 剣豪

 ・
 ・
 ・

Z戦士 聖闘士、武踏家


こんな具合にな。
捉え方によってはあたかも一番強いようにすら感じてしまう。 
777名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:29:47 ID:Ar796izY
じゃあボクはオーラバトラーから戦士に横移動して
おれはせんしーってやるけどいいよね、まさるさん∈(・ω・)∋
778名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:42:10 ID:Yk6aASNY
>>776
ごめん、素で乙戦士に見えた(・∀・)
779名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:53:12 ID:5Fu23G2s
ぶっちゃけBGは判定まで持ち込めれば勝ち負けいいやーって思ってるけど
まさるさんが全滅させて完勝じゃないとヤダヤダーと毎回いうので
雑魚職はなんだか最近とても肩身が狭いです
780名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:01:08 ID:MmDFIKKq
雑魚職ガンガレ
俺の中では
頑張ってる乙職>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>半端なデュエリスト

俺のパーティにいるのがどっちかは察してくれ
781名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:03:31 ID:NUBzp4S7
後衛だと判定に持ち込んでもボーナス微量だから、勝利/BP狙いの方が嬉しい。
782名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:08:51 ID:/pKIIWhM
>781
八百長で、全員前列初期武器・刃装備・異常なし・回復過剰オヌヌメ

駄無がいると、直後のシナリオが地獄になるがなw
783名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:09:28 ID:8ODr50SE
三本の矢にしてからはボーナスがうはうはです!
さあ、皆さんも是非純系弓の世界へ!

鍛冶と盗賊という強力な中衛ライバルがいるけどw
784名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:16:48 ID:XBVWM/T0
>>777
許す。
785名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:20:28 ID:5Fu23G2s
勝てればそりゃ嬉しいけどBPは誰も利用しないでひたすら溜め込んでる奴ばっかだしなぁウチのPT
自分も後列だからボーナスは最初から期待しとらんが
判定勝利でもまさるさんは負けた!11!もまいらももっとがんがってくれ!1!!1!!!みたいな書き込みするからさ・・・

ちゃぶ台でも逝っとくよ
786名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:21:35 ID:/pKIIWhM
まあ、アクティブさんが乙職だと、もったいねえなあ…と思う反面
あこがれちゃうなw
787名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:31:17 ID:HqLSqWx9
具体的にどこまでが乙職に入るのか気になる。
788名も無き冒険者:2006/08/31(木) 21:26:58 ID:2g97/35N
ウチの聖闘士は面と向かって弱いというと悦ぶから困る
789名も無き冒険者:2006/08/31(木) 22:13:05 ID:/pKIIWhM
お、男?女?
おとこのこ?おにゃのこ?
ハァハァ
790名も無き冒険者:2006/09/01(金) 07:29:44 ID:S/WjTsZp
マイナー職には二種類が居る
単に地味で人気がないように見える職と
単純に弱い職である
791名も無き冒険者:2006/09/01(金) 07:38:53 ID:PKq6YJkX
そこでエンチャンター系ですよ
スピリットドローを回収しておけば大活躍ですよ
792名も無き冒険者:2006/09/01(金) 11:59:05 ID:ORRKX1gX
>>780
本当は乙職に逝きたいけど、あんまり弱いから
パーティのこと考えてデュエリストなったのに…ヒドス
793名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:17:31 ID:WUIGVlbN
半端な気持ちでやるからそうなるんだよw
794名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:40:05 ID:KUe2lh3V
趣味で乙職行って足ひっぱるようなメンバーは
正直いらない。
795名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:50:23 ID:+cRk7KoJ
エデンズ自体趣味だろうが
796名も無き冒険者:2006/09/01(金) 13:16:21 ID:3Nb8uptS
キャラやPTが強いか弱いかなんてあまり関係が無い
自PTの力を把握して、実力より少し上のクエストを攻略していくのが面白い
PMとそのような話し合いをし、進んでいく事がPTを組む楽しみ
駄無なんていらねぇ
797名も無き冒険者:2006/09/01(金) 13:47:49 ID:7k1EP57f
駄無で乙職最強w
798名も無き冒険者:2006/09/01(金) 13:54:29 ID:E1PQOWOI
自身は紙の癖にPMには火力も防御力も完璧になれと毎回クドイまさるは乙職じゃなくても
正直いらない。
799名も無き冒険者:2006/09/01(金) 13:56:46 ID:VcG3/P2i
組むなら自分一人の趣味でパーティに迷惑かけるやつより、
パーティ全体のこと考えて、やってるやつの方がよっぽどいいよ。
前者は大抵エセまさるで、人のことまで振りまわして、
失敗したら人のせいにするんだから、始末が悪い。
800名も無き冒険者:2006/09/01(金) 16:38:00 ID:WUIGVlbN
>798
仕方ないだろ。鍛冶なんだから

ってオチ?

>799
そんなギスギスっぽいPTより、全員でネタを楽しめるほうがいいな…
駄夢とは違う意味で
801名も無き冒険者:2006/09/01(金) 16:49:31 ID:cVuQGxJI
乙職でボーナスもらえたら趣味でやってたとしてもそれはそれで嬉しいよ
802名も無き冒険者:2006/09/01(金) 17:24:26 ID:h4XU3PNv
うちの格闘はBGで大量にボーナス貰えるのが結構楽しいらしいよ
よかったよかった
803名も無き冒険者:2006/09/01(金) 17:58:53 ID:7/N0m1xF
ってか格闘系ってちゃんと装備整えたり戦略考えて戦えば普通に強いと思うんだけど。
初期振りで腕力20のHP0とかやっちゃってたら乙だが。
804名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:16:51 ID:qE3eQZJg
だが、剣士系が同じ事をすればその方が強い…
って話?
805名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:03:08 ID:WUIGVlbN
行動回数が多い分、序盤から刃やカウンタを多く決めればボーナスである程度
埋められるかもしれんなー。

一枚壁PTだけど、壁の人はボーナス眺めてニヨニヨするのが至上の楽しみらしい
806名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:14:28 ID:cVuQGxJI
>>805
お前は何を言っているんだ
807名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:17:07 ID:JTvCQQn5
行動回数多くてもカウンタの回数は変わらんし
刃を当てても魔力が上がるだけ
格闘は鎧より戦闘服の方が装備しやすいのでほぼ意味なし
そして壁キャラのボーナスは異常、その気持ちよさを回復役にもくだせぇ
808名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:28:43 ID:URRqdqje
ESの場合
クラス間の格差がひどいというよりむしろ
局地的な活躍が出来る職(例えばテンプルとか)の
CC条件が他のゲームに比べて厳しいというのが
問題のような気がするんだ

成長が上級職>下級職である以上
クラス移動はそれほど頻繁には行えないし
そういうシステムならどの職もどこででもそれなりに活躍できる
汎用性が必要なんだけど他のゲームを見習った形で特化職を
増やしてしまった…それがESのバランスの最大のズレ原因だと思う
あるいは職業は2期ぐらいの数でよかったのかもね
あれでバランス調整していれば今頃神バランスになったはず
809名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:32:50 ID:URRqdqje
ちなみに現在強職と呼ばれている職の殆どは
敵の属性耐性・クエストによらず
派手な効果を発揮できるスキルを持っている職だと思う
決戦宣言然り、お礼参り然り、マジックキャノン然り
旧仕様の簡易強化然りだ

本当はこういうスキルも使われる側に
何か対策を持たせておくべきなんだろうけど
それをしないからスキル自体を大幅に弱体化させるか
そのまま放置するしかなくなるんだな
810名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:05:32 ID:6P90nQMm
ふと質問。
次回ボスだとします。
その更新時に仲間を新しく加えた場合、ダンジョンはリセットされて、1階に戻るんですか?
811名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:10:12 ID:AUrXs9EE
>810
説明嫁。
812名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:44:15 ID:EU45GbnF
 また、ダンジョン内においては、そのダンジョン+階層が同一でなければ合流はできません。
 この場合、『パーティ移動』の『現在地の変更』においてホームに移動する必要があります。
 戦闘後に現在地が表示されますので、それを参考にしてください。
 ただし、クエストのランクはこの合流に関係しません。
813名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:19:13 ID:cVuQGxJI
>>808-809
結局何が言いたいの?
814名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:52:46 ID:bX+O5wVk
>>813
強いスキルが存在すると面白くないから弱くしろ
815名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:55:51 ID:J/GXtQxa
縦読みじゃね?
解読は↓の通り。
816名も無き冒険者:2006/09/02(土) 00:12:44 ID:HtXaC0/D
>807
刃は腕力・魔力判定。魔力だけじゃないよ
カウンタ発動で素早さ・腕力・器用(命中による)判定あるでしょ

行動回数〜ってのは御幣を招く言い方だった。カウンタによる手数増加、だ
817名も無き冒険者:2006/09/02(土) 00:41:31 ID:0xnxvxlP
>>799
一人で裏方をやろうと鍛冶と盗賊を行き来してるPM
パーティーの事を考えてるのか趣味なのか知らんが・・・

欲張りすぎて頭数にしかなってない。しかも連絡遅い
宝玉合成までやろうとしてそのうちステ付加もやりそう
こんなタイプも始末が悪い
818名も無き冒険者:2006/09/02(土) 01:40:04 ID:KJ5k9whe
>>816
それならガードカウンタ持ちの剣士も同じだぜ。10%違うがな。その程度の差だ
それにボーナスで剣士との差が埋められる程、差は小さくないぜ
819名も無き冒険者:2006/09/02(土) 09:19:11 ID:9EbI3gx4
>817
えーと、なんていうかその…ごめんなさい。


更に薬作成までやってるむー
820名も無き冒険者:2006/09/02(土) 11:12:55 ID:iKi+WPI1
>>817
途中参加なら、普通にありがたいと思う。
鍛冶は元々戦闘じゃお荷物。
頭数にしかならんよ。特に物理鍛冶は。
さらに、途中参加なら、先行との鍛冶能力の差は埋まりようもない。
そこそこ鍛冶も出来て、トラップ解除も開錠も出来る。合成も出来る。
外注は無理でもPT内の便利屋にはなれて、結構役立つと思うんだがどうだろう。
821名も無き冒険者:2006/09/02(土) 11:44:59 ID:HtXaC0/D
>818
誰も差を全部埋めるとはいわんよwある程度、ね(気分的な問題も含む
カウンタ率のほかに、基礎行動回数も1・2回は違うんじゃない?
剣士は基本C+〜B、格闘はB+〜AかS
戦闘服格闘家なら、つーか大概そうだから、レベルが上がるにつれて変わるでしょ
格闘否定派は、なんもかも頭ごなしに否定してくるから困る
そんなに格闘がにくいか。この世から消したいのか!うあああああああん
822名も無き冒険者:2006/09/02(土) 11:46:27 ID:HtXaC0/D
>820
>しかも連絡遅い

これが、外注必須クラスにしては致命的かと
823名も無き冒険者:2006/09/02(土) 11:59:27 ID:/S5fpVDZ
>>821
ヒント:命中率
824名も無き冒険者:2006/09/02(土) 12:03:44 ID:6yPd5Kyh
単体しかないのも痛いな。
しかも斧と違って強威力ってわけでもないし。
手数的には異常撒きには向いてるんだが…。
825名も無き冒険者:2006/09/02(土) 13:24:28 ID:iKi+WPI1
>>822
確かに外注取れないのは痛いが、兼業ならどっちにしてもさほど稼げないだろうから、あんまり影響無いんじゃね?
装備更新しない∈(・ω・)∋や、外注で大金持ってるのに還元しない鍛冶に比べたら、はるかに役立つと思われ。
826名も無き冒険者:2006/09/02(土) 16:57:00 ID:WhbfFJGX
物理鍛冶のまさるさんより、更に頭数にしかなってない
変紙剣士ならここに
 
魔法使いみたいに火力になれない
戦士みたいに壁になれない
まさるさんや格闘みたいに高回転で異常撒けない
 
 
茨道完成前に今から盗賊いってくる
とか言ったら、まさるさんにダムから堕とされるかしらん
827名も無き冒険者:2006/09/02(土) 17:00:09 ID:0Fwl5JP/
たまには魔獣使いのこと、おもいだしてあげてください
828名も無き冒険者:2006/09/02(土) 17:57:56 ID:PmqWklRZ
>>827
再利用あるので魔獣はさっさと死んでください
829名も無き冒険者:2006/09/02(土) 17:57:59 ID:cP3RKr6t
外注で貯めたお金でリセット直前にご神体を作るのです><
還元するなんてとんでもない><
830名も無き冒険者:2006/09/02(土) 17:59:58 ID:HtXaC0/D
>823
剣士は中級まで器用C+
格闘は戦士と同じC
素早さ成長に比べて、そう差が出るようには思えないぞ??
小手使いなら初期器用ちったあ振るだろうし

>824
回しゲロでがんばれ
831名も無き冒険者:2006/09/02(土) 18:17:32 ID:/S5fpVDZ
>>830
ヒント:デュエリスト
832名も無き冒険者:2006/09/02(土) 19:26:37 ID:T754biGd
>>831
つ武聖
と書いて見るw

でも剣士だって小手装備で器用に振るだろうし
武術家系統なら素早さ成長もそんなに差がないような?
833名も無き冒険者:2006/09/02(土) 20:24:41 ID:SaB8Drfp
1の差を舐めるな!
初級から積み重なるとLv40で50くらいの差が出るんだぞ?
体感的で当てにならないけど、命中うpLv1が付いてるくらい違うっぽい。
834名も無き冒険者:2006/09/02(土) 20:56:11 ID:nwyUIdu/
じゃあ、素早さの差で回避や攻撃回数でも差が出るよね?
器用も素早さも成長具合は同じ傾向だし(腕力魔力体力抗魔に比べて低い)
しかも格闘と剣士じゃ2段階差があるから、もっと広がるよ。

一方だけのデメリットを主張するだけじゃ、語れないと思うのよ
835名も無き冒険者:2006/09/02(土) 20:57:15 ID:/S5fpVDZ
>>834
それはひょっとしてギャグですか?
836名も無き冒険者:2006/09/02(土) 20:58:37 ID:nwyUIdu/
じゃあ>833はどーなのよ?ッテ話
格闘はそんなにバカスカはずしまくってるのがデフォ見たいなイメージで語ってないか?
837名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:07:59 ID:vlROBTiZ
んーそうだなあ
剣士が4のダメージを3回当てられるのに対してだ
格闘が3のダメージを4回や、2のダメージを6回当てられるか?
838名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:16:31 ID:Ujq+PemY
斧戦士は5のダメージを狂王コンボでたくさんあてるむー
斧の前には皆ひれ伏すむー∈(・ω・)∋
839名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:17:45 ID:nwyUIdu/
だから、「カウンタや回避」も入れて総合的に考えるんだってよ

そもそも「ボーナス取得で格闘のほうが優れてる」って話だから、強さの云々
をメインに持ってくんなよ
840名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:19:12 ID:vlROBTiZ
なんか勘違いしてたな、ごめんよ
841名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:21:13 ID:/S5fpVDZ
>>805が始まりで、ボーナスで差が埋められるかもって話でしょ
埋められないってことを話してるんじゃないの
842名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:22:15 ID:PmqWklRZ
>>838
つ間接攻撃
843名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:22:24 ID:nwyUIdu/
>841
>821
格闘が同列になれる!なんてドリームは語っておらんw
844名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:23:35 ID:CRqjQ+QC
まぁ強さ云々は理論並べなくても、見れば一目でわかる話だしなぁ…
格闘がボーナスに有利なのは間違いないだろう
ただ、結局ランダムだし、基礎の成長がその有利を埋めてしまう
結局格闘って悲しい職業だよねって現実と向き合うのさ…

orz
845名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:49:32 ID:Ujq+PemY
>842
それ言われると斧戦士どころか格闘もだめぽになるわけで∈(´・ω・`)∋
846名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:56:02 ID:SQAmBH8p
まあ現実じゃ格闘なんかよりハターや盗賊、むしろ重戦士の方がボーナス上なんだけどなw
847名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:05:00 ID:guh+1sr6
格闘はBGなら手数多くてボーナス多いけど
通常戦はオーバーラッシュなんて火力足りなくて使ってられないよね
848名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:08:03 ID:SQAmBH8p
そもそも手数多くても当たらなきゃボーナス入らないしな、仕様上
849名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:23:38 ID:CRqjQ+QC
だがnadeる!
850名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:26:34 ID:YMvLRzAM
nadeキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
851名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:27:17 ID:SQAmBH8p
nadeか…いい響きだ
852名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:29:04 ID:T754biGd
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|       ∩                   |
|   ( ゚∀゚)彡 ナデナデ !!             |
|   (  ⊂彡  nadenade !!           .|
|         Now nadeing.......         |
|     (暫く、ナデてお待ちください......)     |
|___________________|
853名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:29:32 ID:k6imb4ac
nadeてからごはん食べるからね。nadenade。
854ひみつの文字列さん:2024/10/14(月) 22:18:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
855名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:35:07 ID:W1nCtzRM
nadenade
宝玉拾えますように
nadenadenadenade
856名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:37:38 ID:t0Nremet
勝てますように、合成成功しますように
気合を入れて、nadenadenadeっ
857名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:38:00 ID:7NWU34EJ
結局のところID:nwyUIdu/が何を言いたいのか分からん俺ガイル。
ボーナスが取りやすいから、強くなれるって言いたいのかと思いきや、「強さ云々」を語るつもりはない・・・
ボーナスが取れる職ってのは分かるし納得なんだけど、「だから何?」感が拭えない。
確かに弱いけども、めちゃくちゃ弱いわけじゃないよ、って言いたいのかな?

とりあえずPMが継続してますようにnadenade
858名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:39:22 ID:OXjzx8ls
nadenadenadenade
nadenadeむー
859名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:40:19 ID:zHSKfXdv
宝箱から良いのが出ますようにnadenadenadenade
nadenadenadenade
860名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:42:06 ID:1VqdLpKS
nadenadenadenade新クエストだーnadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenandenadenadenadenade!!!
861名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:51:56 ID:ezCgnJIs
ボス戦勝てますようにnadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
ついでに良い物拾えますようにnadenadenadenadenadenadenadenade
862名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:56:43 ID:a5rP+62I
ソロになってから初のボス戦です勝たせてくださいnadenadenade
863名も無き冒険者:2006/09/02(土) 22:58:13 ID:Zycd+ycS
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nade神様、どうかどうかnadenadenadenadenadenadenadenadenade
864名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:00:52 ID:OmtfZVFg
うほほnadeタイムキタコレ
今日も勝てますようにnade
素敵アイテムもネ申宝玉も拾えますようにnadenadenade
865名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:07:52 ID:+d/qtY19
最近nadeれなかったせいか結果が平ぺったいんだよな
そろそろ目が覚めるようなものをくださいnadenade
866名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:08:44 ID:eQAyT15P
いいもの拾えるといいなnadenade
867名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:09:35 ID:0Fwl5JP/
楽しい結果でありますように
nadenadenadenade
868名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:10:39 ID:I2s3VgGb
夢にまでみたスキルがついにセット可能に。良い宝玉拾えてますようにnadenade
869名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:12:07 ID:qCakuTtK
どんなにちょうしがわるくても
ぴーえむのために これはかかさないよ
うんきこうじょうのために nadeるよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ nadeるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
870名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:12:25 ID:gRpfKNCL
nadenadenade
最近強化宝玉ばっかなので異常宝玉下さい
nadenadenade
871名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:25:14 ID:PDqiOpFH
この所nadeて無かったから運気低下してたな。
運気上がれnadenadenadenade
872名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:34:02 ID:Ujq+PemY
そろそろ再更新きてもいいんじゃないか?
いや、きてください
873名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:34:18 ID:1pTrU3kf
見事に敗北してやがる……
最高神とかされねーよなぁ
874名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:34:18 ID:/VXTjZrb
今回はボス戦です。
準備は万端、良い物落として下さいnadenadenadenadenadenade
事故らないで下さいnadenadenadenadenade
取引ミスしてませんようにnadenadenadenadenade
875名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:39:05 ID:YMvLRzAM
>>869
うんここうじょうにみえたnadenade
876名も無き冒険者:2006/09/02(土) 23:52:14 ID:18mQjgaX
PTMがとても駄無いです何とかしてくださいnade(´・ω・`)
877名も無き冒険者:2006/09/03(日) 00:34:50 ID:i3ofACrQ
確定かよ
878名も無き冒険者:2006/09/03(日) 07:51:10 ID:+QtMChiE
パーティ誰もクエスト選択してねえ_| ̄|○
879名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:36:06 ID:92d3aN2o
>>823
ちょっと待て、命中率でいったらソードマスターは悲惨w。格闘と変わらん。
物理攻撃力は1.5倍くらい変わるがな。

やっぱりデュエリスト経由のサムライサイコー!!
初期段階でそこそこすばやさ振っておけば正直格闘ごときと大差でない。

素早さ・命中に不安なるなら、サムライやらアサシン系やらあるしな。
服薬もいいスキルだし。

やっぱ、格闘系は剣士系に比べるとかなり弱いな。

>>824
つまわしげり、独楽蹴り、ソニック・・・

>>832
つ武踊家+ダンスステップ

>>836
大丈夫、はずしまくるのは格闘より槍の方が上だ。
880名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:39:07 ID:92d3aN2o
ま、格闘は弱いけど、駄無職アンド駄夢職でもういいじゃん。
実際見てても弱いの多いけど、がんばってる奴多いんだしさ。

881名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:56:01 ID:ZqnVFzNz
ソードマスターになるような奴は決闘者の刻印を先に覚えてることが多いけどな
デュエリスト経由のサムライなんて特にメリットがないような気がするが。

格闘家が弱いのはなんといっても固有スキルのショボさ
882名も無き冒険者:2006/09/03(日) 15:01:21 ID:/nIiTqy7
行動力による手数増加数は無いも同然・クリティカル士んでるしなー

むしろ、SPEの肉斬骨断みたいなのを固有にしてくれたほうがマシだ
883名も無き冒険者:2006/09/03(日) 15:21:32 ID:6e/9PLSk
行動回数が20〜30じゃなくて20〜40なら少しは効果実感できるのに
884名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:29:52 ID:7IT1wSwe
俺、格闘だけど、ワリと楽しめてるけどなぁ。
状態異常のついた武器を強化するときはなるべく金をかけて。
最初は火力、装備が古くなってくると状態異常ばら撒きに。
防具は頻繁に強化するから、お金が足りなくなるから武器をそうそう強化できないから。

色々工夫し甲斐があって楽しめてるんだけど、やっぱPMは困ってるんだろうなぁ。
正直俺が壁か剣士ならもっと楽に先に行けてるだろうし・・・
885名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:44:33 ID:lVAfKDYB
楽しいって言うのと、バランスとして差が出るのは別問題だろ。
886名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:03:56 ID:/nIiTqy7
クリティカルを2種類に設定するのはどい?クリーンヒットとクリティカルみたいに
EDのモータルほどすごいもんじゃなくていい、1,5倍くらいで

ステ付加なんかで底上げできるのは、クリーンヒット率のみで、クリティカルは
スキルがないなら精々5%程度しか発生しないみたいな
そうすれば、肉斬骨断みたいなのとあわせて、一発が狙えないだろうか
攻撃属性底上げは30%が限度だし(二刀流・二挺拳銃はデメリットがきつすぎだし
獣王みたいなのが馬鹿強いことも無い。
そこまでバランスぶっ壊すことも無いんじゃないかな。
887名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:05:34 ID:Xrb+t/yn
格闘はマゾ職
888名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:45:41 ID:i3ofACrQ
バランス的にはクリティカルの係数はもう少し高くてもいいんだろうな。
889名も無き冒険者:2006/09/03(日) 22:01:28 ID:ZqnVFzNz
クリティカルが強くなると、他の職も強くなる。天魔なんて特に
890名も無き冒険者:2006/09/04(月) 00:52:56 ID:A2Wjeg4t
>889
うむ、なので、格闘固有(に近い)の上位クリティカルがあってもよくね?
と思った。
妄想しないとやってられない15の夏〜(もう過去の話
891名も無き冒険者:2006/09/04(月) 01:08:34 ID:RTxlC+7k
格闘の得意武器効果をコンビネーションの発動にして、
現行のコンビネーションとその下位(新設)が
その発動率アップのスキルになったら素敵だと思った。
コンビネーション後もコンビネーションが発動するとか。
892名も無き冒険者:2006/09/04(月) 01:14:03 ID:7mKEIZYF
コンビネーションって、係数2.0と同じだよね。さらにコンビネーションがあるとヤバイことになるぞ。
そこまで優遇する必要もないような
893名も無き冒険者:2006/09/04(月) 01:16:40 ID:STDArpod
それなら格闘の得意武器効果でクリのダメージ10〜15%アップにした方がいいかと思う
894名も無き冒険者:2006/09/04(月) 02:46:45 ID:A2Wjeg4t
>892
20%の20%とかじゃマズ発動しない

まあ、確率は偏るもんだが、5%GRDスキルとか1戦闘に1回程度しか発動せんし
その程度ならバランスこわれないさ。
コンビネーション自体通常攻撃限定だし

あるいは、スキル攻撃にもコンビネーション発動とかも燃ゑるなぁ
まあ、デメリット無しでダメージ増加20%みたいなもんだからそれはさすがに無いけど
895名も無き冒険者:2006/09/04(月) 02:48:04 ID:A2Wjeg4t
あ、コンビネーションってたったの10%かよ orz
もともと、デメリット無しの肉斬骨断みたいなスキルだったのか…

スタンコブシLv2のほうがお得だよなあ…
896名も無き冒険者:2006/09/04(月) 03:02:25 ID:Kg/j9885
相手の防御力無視とかそっちの方向はどうなんだろ
回避も上げてさ。体術のスペシャリストな感じ?
897名も無き冒険者:2006/09/04(月) 04:14:53 ID:A2Wjeg4t
>896
防御無視がゴミなのは、サムライ系が少なくなった点でお察しください…
対壁にいいとは思われがちだが、大量の防御・HPの前には意味がさほどないのだ
回避は下手にいじると、逆に器用が低めの戦士・格闘クラスは死活問題かも
敵には格闘が結構多いからな
898名も無き冒険者:2006/09/04(月) 07:27:23 ID:1h15xZb8
魔法はクリティカルなしでいいんじゃないかな
899名も無き冒険者:2006/09/04(月) 11:32:42 ID:ejbNnkPc
ズエリストの刻印を格闘系に移すだけでもだいぶ違うんじゃないかな
900名も無き冒険者:2006/09/04(月) 11:48:22 ID:TL5M6ewA
魔法使いでコンビネーションとかとっても駄夢
901名も無き冒険者:2006/09/04(月) 12:02:26 ID:A2Wjeg4t
ズエリストは固有と刻印でかなり当たりやすくなるからなー

器用メイン、行動力サブで命中判定とかもありじゃない?
そしたら格闘の命中率も少しは向上するかと
902名も無き冒険者:2006/09/04(月) 16:52:43 ID:7mKEIZYF
パンチで敵に攻撃するとか舐めてるのか?
空気読めよ格闘家
みんな剣とか弓やらで攻撃してるのに拳が武器なんてアホちゃうかと
903名も無き冒険者:2006/09/04(月) 17:02:09 ID:KhV9UG1v
素手じゃなくて凶器つけてるんだからリアルな危なさじゃ大して変わらないぞ
904名も無き冒険者:2006/09/04(月) 17:14:30 ID:LO2dswxn
>>902
じゃぁお前さん、竹刀もって素手のセーム・シュルトに挑んで来いや。
905名も無き冒険者:2006/09/04(月) 17:18:00 ID:hz4Toyb5
>>904
そんな対戦組まれるまで、ハンデが貯まるとは思えません><
906名も無き冒険者:2006/09/04(月) 17:26:03 ID:5ZBT3rEu
小銃とかなら考えるな。
907名も無き冒険者:2006/09/04(月) 17:55:01 ID:svaWNLpQ
>>897
刀なんて最初から得意効果なしと思っていていい。
侍のメリットはむしろSPEチャージアタック。
行動力がゴミだから、デメリットなしでとんでもないメリットがでてくる。

>>881
チャージアタックLv3取得経由のソードマスターで全力斬りなんてされたら
それこそとんでもない。まさに駄夢の長き夢だが。

>>902
武器種別素手やこぶしじゃなくてちゃんと「格闘」とある。武器名みてもナックルとかある。
素手はそれこそ駄無が武器装備はずした状態でなにもスキルが使えない状態のこと
908名も無き冒険者:2006/09/04(月) 17:59:51 ID:svaWNLpQ
実質、魔法剣士やアサシン系より弱い格闘ってのは正直どーかなと。
同職でも今期は魔防重視の聖拳系の方が格闘では目立ってるしな

格闘の固定スキルはさ、格闘はクリティカル率UPとかじゃなくてさ、
格闘装備時にクリティカルダメージ大幅UPとかの方がよくね?
ステータスアビもそだけどさ。

909名も無き冒険者:2006/09/04(月) 18:01:25 ID:7mKEIZYF
>>907
チャージアタックの魅力が分かりません。spe枠が勿体無いです。
910名も無き冒険者:2006/09/04(月) 19:03:14 ID:uqrOmHI3
行動回数を2−3から2−5くらいに広げればいいと思うけどな。

魔法が行動2回だがコンスタントに500とか4桁。
格闘や短剣はぷちぷち200くらいしか通常攻撃出ないが5回行動。
これなら行動と火力で棲み分けできて明らかなダメ職減ると思うんだけど。

5回行動狙う魔法職や阿波男使いが当然出てきそうだから
物理職は1とか2しか魔力や集中上がらないとか糞味噌の成長にしておくとか。
召喚系統もあらかじめ素早さ成長高くてCくらいで後から横移動しても手遅れにしておくとか。
911名も無き冒険者:2006/09/04(月) 19:09:50 ID:7mKEIZYF
>>910
通常クエストで逆にボコられますよ
912名も無き冒険者:2006/09/04(月) 19:19:53 ID:PqPO1E0F
>>907
>チャージアタックLv3取得経由のソードマスターで全力斬りなんてされたら

それなんて薩摩示現流?
理想は必殺斬りなんだろうけどなぁ…遠すぎるw
913名も無き冒険者:2006/09/04(月) 19:21:48 ID:PqPO1E0F
Nooooo!ageスマソorz

獣王武神からライガードライバーのコンボ貰ってくる
914名も無き冒険者:2006/09/04(月) 20:14:28 ID:wgjWfbtf
>907
チャージアタックでペナルティ入るのは行動力じゃなくて待機時間。
行動力が20%ダウンなら確かにそれほど痛くないが、待機時間に直接かかる分影響大きい。
確実に行動回数減るし、最低行動回数20回って下限もなくなる。
まあATK限定なんで、強力なのだけに絞れば十分お釣りは来るが。





え?二刀流?そんなスキルありましたっけ?
915名も無き冒険者:2006/09/05(火) 00:38:13 ID:b29sx5vT
>912
無理ってほどでもないよ
うちは完全別系統との兼職やってるけど、別系統のPMがいれば、片方C-lv8でもう片方C-lv6くらいいけてる
基礎クラスが一緒の分、もうちょっといけてるはず。
1年半あれば実現できるなw
916名も無き冒険者:2006/09/05(火) 22:18:19 ID:jqTmKkx+
攻撃は後衛に任せればいいよ
917名も無き冒険者:2006/09/05(火) 22:26:53 ID:JwkAQs7C
>911
回復が強力な分、相手の行動回数が多くてもなんとでもなるな
現在の仕様じゃ王者魂使っても教主悪夢割と楽に進められるぐらいだし
918名も無き冒険者:2006/09/05(火) 23:19:16 ID:b29sx5vT
>現在の仕様じゃ王者魂使っても教主悪夢割と楽に進められるぐらいだし
全PTの1%にも満たない激廃PT基準で言われても…

普通PTなら、なんとか回復のおかげで全滅を免れても、一人でもコマが落ちれば
あっという間に火力が足らなくなる
919名も無き冒険者:2006/09/05(火) 23:21:40 ID:+j22A9dL
10人できても楽に倒せるつーの
920名も無き冒険者:2006/09/05(火) 23:49:15 ID:vehxV3Vc
現状、LVが上の相手に挑むのが基本になってるのがマズイと思うんだよな。
攻撃力や防御力は、相手が装備強化をしないから、こっちがLV下でも同等以上に持ってけるが
器用や素早さは、装備じゃ殆ど補えない。
だから、素早さや器用の地位が下がってると思うんだ。
921名も無き冒険者:2006/09/05(火) 23:56:05 ID:jqTmKkx+
対策が簡単なのが一番の問題
922名も無き冒険者:2006/09/06(水) 00:09:46 ID:7/gv+sur
>919
だーかーら
普通なPTには必ずっていいほど、宝玉とか装備を自発的にまったく換えない駄無
がいるんだって!

ちゃんと対策採ってくれるアクティブぞろいなら、今の単一属性クエはそりゃあ
ラクだろうよ!
ええ、ラクでしょうよッ!!!   orz
923名も無き冒険者:2006/09/06(水) 00:19:54 ID:Y33lSGm4
>>922
全俺が泣いた。
924名も無き冒険者:2006/09/06(水) 00:59:10 ID:jX378dyw
武器強化の上昇率下げればよくね?
925名も無き冒険者:2006/09/06(水) 01:12:42 ID:AMB5U4wU
話ぶた切って申し訳ない。
誰か8月30日の結果持ってない?保存し損ねたOTZ
926名も無き冒険者:2006/09/06(水) 01:22:29 ID:Qy/XXOOH
月触にナイならシラネ。
927名も無き冒険者:2006/09/06(水) 01:25:00 ID:R2ZqG7yM
ESファイル置き場にないならシラネ
928名も無き冒険者:2006/09/06(水) 01:56:07 ID:7/gv+sur
>924
属性の入れ替えが激しく、宝玉をそろえきれない場合駄無がいると非常に危険だぞ
武器の種類によっては、大枚強化して合成宝玉を付け替えるより、対応属性装備を
お手軽強化で付け替えるほうがいいわけで。
929名も無き冒険者:2006/09/06(水) 02:03:45 ID:YWD+4UaE
来期があるのならば、クエストのモンスタの攻撃属性やら状態異常を全部変更するべきだ
ついでにいうなら、クエストのネーミングとかも全部変えればいい
930名も無き冒険者:2006/09/06(水) 02:24:14 ID:7/gv+sur
>929
むしろ、君が作ってくれとw

多少の方よりは会っても、もう少し属性をバラつかせたり、属性装飾に-をつけるとか
敵にもたまにハン属性の敵が現れたりすればいいのにな
(悪魔の角に、邪+25聖-10などつけ、教主でたまに月攻撃をする敵が出るとか
931名も無き冒険者:2006/09/06(水) 03:00:46 ID:YWD+4UaE
>>930
いやあ、なるほど。ゲイの世界ですかあ、興味深いですねえ
いやあなるほど。いや、あなるほど
932名も無き冒険者:2006/09/06(水) 03:31:58 ID:7/gv+sur
バラ属性はほどほどにってこった
933名も無き冒険者:2006/09/06(水) 06:30:43 ID:bHYWPpiq
バラ属性があるならユリ属性もあるな
あとロリ属性もあるな
へいむたんだし
934名も無き冒険者:2006/09/06(水) 07:01:00 ID:dGyYpt/q
金玉狩り RANK TDN
"四つん這いになれ"
935名も無き冒険者:2006/09/06(水) 07:33:02 ID:cEouJwjV
マグロ大戦 RANK UHO
"イ、イサキは取れたの??"
936名も無き冒険者:2006/09/06(水) 08:02:38 ID:ntRaFca/
お前ら全員、
悪魔の角を股間に付けて町内一周の刑。
937名も無き冒険者:2006/09/06(水) 08:06:40 ID:Ki23wTfa
>>934-936
おまいら朝っぱらから笑わすんじゃないよ!w
938名も無き冒険者:2006/09/06(水) 17:14:19 ID:w2/QCHv3
ひとつ教えてほしいむー
星霊鍛冶士のCC条件て何でしょうか?月と精CL7?
939名も無き冒険者:2006/09/06(水) 17:16:39 ID:7/gv+sur
って言われてるけど、今まで誰も満たしたことがありません
940名も無き冒険者:2006/09/06(水) 17:28:30 ID:UVhDIlBo
その条件だとしたら今期はもうすぐ満たしそうな人が3人もいるんだね。
941名も無き冒険者:2006/09/06(水) 18:00:28 ID:HabiOSDc
>>939
7と7なら満たしてる奴はすでにいるが、残念ながら条件はそれではない、>>938残念
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/Class/Class1494.htm

満たしそうな奴も数人いるな。
月と精CLMAXやもしれんが・・・それでも外れだったらどうなるのであろう。とりあえず
注目するならこやつだな。
942名も無き冒険者:2006/09/06(水) 18:24:03 ID:UVhDIlBo
あー、俺Maxのつもりで言ってたっけ。<3人
2761の方が近くないか?
943名も無き冒険者
>>939>>942
ありがとう。調べてみても星霊の人が全然見つからないし条件もわからなかったんだけど、まだ不明だったのね
めざしてる人はガンガレ超ガンガレ。名も無き僧侶が応援してるむー