1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 22:23:15 ID:mhMLIHnO
3 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 22:23:56 ID:mhMLIHnO
4 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 22:24:30 ID:mhMLIHnO
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 22:26:07 ID:mhMLIHnO
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 22:28:11 ID:mhMLIHnO
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
升による解約者が増え、以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 02:14:34 ID:RJHgdjgx
>>1 新スレ乙!
早いもの棚・・次のフェイズ3はお互い好きな機体の取り合いで熱くなりそうだ・・
絶 対 負 け ら れ ん !!
8 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 03:16:04 ID:ebiA6qAi
BAR実装ってどんな感じになるんだろうな
俺「よっしゃ!今日は勝率勝ち越したぞ!」
BARで飲んでる老兵「お〜、よくやったな若造」
俺「ハイ!、セクター2つ進軍しました!」
BARで飲んで老兵「そうか!、若造、今日は俺のおごりだ、飲め!」
ハイハイ、妄想デスヨ…
9 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 03:18:14 ID:CuJGg90R
sage
10 :
名無しさん必死だな :2006/08/01(火) 03:46:51 ID:HUywjJbG
今プレイ人口どれぐらい?
11 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 03:53:44 ID:Otkf/3SO
まだこのゲーム過疎ってるんですか?
12 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 04:52:29 ID:6DYpXYaw
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
13 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 06:39:35 ID:Pde+BLuy
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
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'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
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`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
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__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
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l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
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/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
14 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 09:39:35 ID:tJLK/GYt
また重複スレか、過疎ゲのクセにふざけんな!!
15 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 09:41:30 ID:k4qr9Mpo
16 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 10:23:37 ID:1Xls3f/g
17 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:26:37 ID:m2gAy/yL
FMOはいつ終わるの?
18 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:31:07 ID:zPZTaUx/
今年中に終わるんじゃね
19 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:38:05 ID:Zd34MEq5
終了か、もしくはどこかに移管するじゃね?w
■eは儲からない物はさっさときるからな。
FFブランドのDCは移管出来ないから終了、FEは移管。
さてFMOはどうなるかな?wwwwwwwwwwwwww
20 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:43:29 ID:PbKN5h94
今度のVUで改善できなければ終わりじゃない?
21 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:51:19 ID:vN/CeVHK
>>20 改善される=課金ユーザーが増える、と言うことなら終了確定じゃんw
小手先の修正じゃ無理だってw
22 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:53:45 ID:vN/CeVHK
また北条鮮か。
23 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:55:26 ID:gXlKRA54
書くとこ間違えたなw
24 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:34:47 ID:AdPgFCe3
ねえ、なんでここの人クロムハウンズやらないの?
たぶんFMOをはじめる時に求めていたものが全部あるよ。
25 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:36:38 ID:PbKN5h94
26 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:37:58 ID:iXxWJ7Fd
クロムもぼちぼち日本人には飽きられはじめてるそうだが…
27 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:38:24 ID:j61B80hH
28 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:39:50 ID:56xf+YDf
1000 名も無き冒険者 sage 2006/08/01(火) 13:37:05 ID:uccyQ9eH
1000ならFMO終了アナウンスが来る。
いつだろう?
ワクワクするよなw
最後の祭だwwwwwwww
29 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:50:49 ID:YL3qIP2a
糞スレage
30 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:00:09 ID:gKZ9iiTa
ウンチ共がうるせーな
31 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:06:02 ID:n3gLyEAk
>>24 なんでわざわざ高い金払ってダサい機体に乗らなきゃいけないの?
32 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:08:09 ID:Reyq+VQq
クロムツマンネ(-.-)
33 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:09:37 ID:TcETIb0Q
34 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:29:58 ID:J6Jdih5X
なんでこんなにアンチFMO多いんだ?
35 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:32:49 ID:zMDSS0/2
発売日から野良で通して来たけど、最近入る場所が無くてついに固定というかSQに入った
野良で適当にやってたから、スキルの差が漠然としててまいった・・・
今更ながら楽しめてる俺は変わり者なんだろうか・・・
FMOに手だした時点で変わり者かW
36 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:49:12 ID:TcETIb0Q
>>35 手を出すのは構わんと思うよ。
だが、糞さに気づかないのはタダの変態。
37 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:49:40 ID:QOmhE1Yr
>>35 俺も発売日からずっと野良だけど、最後まで野良で行くよ。
・・・今月末でPSUに移住するしな。
38 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:55:09 ID:QVo020Yg
>>34 FFあたりから流れて来たヤツが、あまりの糞っぷり、過疎っぷりに呆れて叩いてるんだとオモワレ。
数人が叩き飽きてこのスレを去って行っても、また新たな引退者が登場という素晴らしい連携w
全ては期待と現実の落差が激しすぎて、あまりにもクソゲだったのが原因だな。
39 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:59:12 ID:QVo020Yg
そうそう、俺も今月で課金停止するからさw
もうしばらくは叩き続けるよww
40 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:17:13 ID:pwacaAmx
βでやめたんだけど、気になってのぞいてみたらこの荒れっぷり。
なんとなく悲しくなってくるな。
キリタンポ二刀流とかナックラーズとか言ってたころが懐かしい。
41 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:28:50 ID:slTehQLs
39
うざ
42 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:33:38 ID:0qWi8Ysl
スルーすればいいのに。
過疎w
43 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:40:44 ID:jSiaM+8M
44 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:19:08 ID:CPHaRgtU
箱360でFMO出ないもんかねぇ
ほぼカクツキ無し、VC完備操作はパッドのみだから条件が対等
箱での各ゲームのオンライン対戦が快適で
PS2に戻れない俺ガイル
45 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:21:38 ID:0qWi8Ysl
>>43 な〜に夢見てるんだかw
見なきゃ、現実を。
46 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:46:19 ID:YDlMQB1k
ざらっと読んできたがPSでやってる俺は虚しくなっただけ。
47 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:57:50 ID:YDlMQB1k
まぁなんだ、□eにこの先どんなヴィジョンがあるか知らないが
PC版発売まではきっと有料β程度にしか考えてなかったんだろうな。
開発段階でPSじゃまともにまともに動かせないのはわかってたろうしな。
48 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:03:14 ID:5bOSFm5i
てか、PCと併合したのって良かったのか?悪かったのか?
併合するにしても、PSユーザーが去り始めてた頃だからなぁ
なんか、FMOってなんにしてもタイミングが悪い・・・?
49 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:11:56 ID:BuBmyE1U
4gamerに載ったとなると、少しだけ新兵が増えることが期待できるんじゃない?
まぁ少しだけ…。でも過疎が進むよりはきっとましさー
50 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:17:50 ID:YDlMQB1k
>>49 記事の内容的には「こんなに負荷のかかるゲームでもcore 2 duoならこんなに
快適にゲームできますよ〜」てな感じだからどうだろうなw
51 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:24:35 ID:8MjBHF10
>>44 箱というハードそのものを用意しなければならないところからして対等ではないぞw
52 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:34:57 ID:5bOSFm5i
>>51 お前、周りから「馬鹿」ってよく言われないか?
冗談にもなってないぞ
53 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:45:12 ID:TrdmmZ9I
例えばクロムもな、画面取り込んで
カメラウィンドウ部分だけをトリミングしたものと、
メイン画面とをPC上で同じサイズで横に二つ並べて表示とかできるんだぜ。
コンパス範囲じゃなくてもスカイプで連絡取り合えるんだぜ。
俺のスカッドじゃ画像は荒くなるが、高速圧縮したものをアレで実況させて、
メンバーの戦闘画面をPC上にリアルタイム表示させてるぞ。
まぁ、足遅すぎて正直飽きてきたクロム。
アサルトのRDやレコMSみたいな移動距離の必要時間を無視した形勢逆転がないからな。
ゲームは平等って誰が決めたの?ケイドロは足の遅い奴でも早い奴と平等か?
54 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:54:16 ID:BuBmyE1U
日本人は兎に角ネトゲに平等を持ち込みたがるからね…。
55 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:54:45 ID:mn/mSR0T
>>53 FMOに置き換えると、升やって何が悪いと言っているようにしか見えないのだが
56 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:58:24 ID:fxNbIOKv
普通は同じ土俵でやりたいと思うがね
まぁ勝つためになにしてもいいって人達は
>>53な考え方だわな
57 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:03:18 ID:jSiaM+8M
58 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:08:51 ID:Ig27+jgR
>>48 それぞれ別だったら今よりさらに過疎ってたと思う・・・
59 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:12:05 ID:TrdmmZ9I
愚痴ってる奴らは
仮に自分がFMOに対して優良環境だったとして、
PS2やショボPC環境に合わせて処理速度でも下げるのか?下げてるのか?
同じ土俵で戦った方が楽しいのは当たり前だろ。
それをしないする必要がない時代とプレイヤーが氾濫してるだーけー
システムからショボいゲームもあるな。FM…なんだっけ
60 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:12:44 ID:zMDSS0/2
>>36 モンハン出た時、一旦プレイしてなかったんだがまたやりだした。
だいぶ変態だなW
>>37 PSUか・・・また過疎化に拍車がかかるな
61 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:19:18 ID:jSiaM+8M
62 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:31:02 ID:RJHgdjgx
□eもなかなかがんばってる・・・のか? 今更だかなー
FMOを基盤とした続編出てもおもしろそうだな〜w
早く続編か本腰いれたVUを作ってください□e様。
FMOはなんだかんだで P v P は 最高w他の部分は全部斜め下だが。
63 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:54:15 ID:OaVky9Lr
今日からOCUで参戦のnoobですよ
おまいらよろしく!
微妙に占領区まで遠いな
64 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:11:21 ID:oanngV9x
ところで今FMOのソフトの価格っていくら?
PS2版はもうずいぶん前に780円のワゴンとかいうレスを見た気がするけど
65 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:24:01 ID:sYxGbWUM
>>57 ケイドロ(ドロケイ)とか子供の頃遊んだろ
警泥 泥警
66 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:33:49 ID:gICfWMat
やたーオルタナ再発売
中古屋にないんですよう
67 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:44:27 ID:crQttylu
68 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:55:51 ID:n3gLyEAk
FMO、オルタナの曲が全然入ってないのな
portやらtownやら縦ノリでブッ飛べる良い曲いっぱいあるのに。もったいなす
69 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:23:25 ID:2iNq9Fur
ってかFMOも廉価版にすりゃいいのに
1800円くらいで
70 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:25:15 ID:2iNq9Fur
A 全年齢
B 12歳以上
C 15歳以上
D 17歳以上
Z 18歳未満販売禁止
らしい
71 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:25:48 ID:2iNq9Fur
72 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:39:31 ID:ddLOS+9d
73 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:59:44 ID:KwTHm4bd
>72
10月吉日
74 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:31:41 ID:F559IQmy
>>68 ハンガーはAirportで俺が一番好きな曲だ
だがあのアレンジには納得できん
75 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:32:43 ID:F559IQmy
つかオルタナ セカンド再販かよ
保存用に持ってるがこれも買うか
76 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:39:32 ID:MKnGbLhH
セカンドは簡易戦闘搭載のヒストリー版仕様やね。
これだけは欲しいかも。
77 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:42:36 ID:F559IQmy
セカンドの戦闘自体は慣れたからいい と言いたいが
ダカのOCU部隊と敵の遠距離攻撃を飛ばせるのはありがたいな
78 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:56:00 ID:vfWe833h
>>43 これでドスパラBTOでC2D搭載モデル予約する踏ん切りがついたお( ^ω^)
79 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:27:26 ID:VuUaNjHF
FMシリーズやろうかと思うんだけど全てPS2で発売されているのか?
80 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:28:55 ID:F559IQmy
ガンハザ以外はPSとPS2で出てる(初代も話追加した新版がある)
つまりPS2があれば出来る
81 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:31:19 ID:VuUaNjHF
ガンハザとは?
82 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:33:17 ID:VuUaNjHF
83 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:35:19 ID:F559IQmy
84 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:37:42 ID:F559IQmy
ああ、忘れてた
フロントミッション2089は携帯が無いと出来ん
話としては初代の一年前
85 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:45:49 ID:VuUaNjHF
ありがとう
ガンハザ以外やるぉ
てか、スーファミで定価14800円て当時売れたのかな?
86 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:47:42 ID:VuUaNjHF
あ、年代でいうとどういうシリーズ順になるの?
87 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:48:42 ID:MKnGbLhH
初代もガンハザも値下がりは早かったよね。
半年で1000円コースだった希ガス。ま、FMシリーズの伝統か。
結局ガンハザはワゴンで買ったんだけど、やたら面白くて得した気分になったな。
88 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:51:47 ID:MTEcmDh1
ワゴンじゃないけど、「あれ?何これ…うわ安っwwww」と思って買った中で
一番面白かったのはオルタナだった。
「うわ高ぇwwww」と思いつつ買った中で一番ハマったのはパネキットだったけどな!!
89 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:53:18 ID:MTEcmDh1
うわあIDがECMだ。
ちょっとマゾってくる。
90 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:53:20 ID:F559IQmy
>>86 オルタナ→2089→初代→5th→4th→2nd→3rd
この順番でやるのは推奨しないけどな
というか2089終わりが無いし
91 :
既にその名前は使われています:2006/08/01(火) 23:54:42 ID:uYtkrO7J
今人ピークで何人ぐらいおるんだろうか
92 :
名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:57:52 ID:F559IQmy
若干訂正
オルタナ→2089→5th(フリーダム侵攻まで)→初代→5th(ハフマン集結〜カンボジアまで)→4th→5th(研究所まで?)→2nd→5th(ラストまで)→3rdだ
5thが不評な原因はここにもある気がするが
93 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:21:31 ID:HiW0F8fW
最近少人数が楽しい・・・そんな俺はUSN
94 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:26:38 ID:mN7oc0I7
5は別に不評じゃないでしょ
95 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:28:08 ID:PkvISAsB
さらに訂正ってスレ違い甚だしいが
ハフマン終結となんかあってから4th カンボジア後に2ndだったかな
まあ詳しくは天網でも見てくれ
俺も久々にセカンドやり直すか、発売前に
96 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:34:40 ID:PkvISAsB
前スレだかで不評って話が出てた気がする
個人的には、思い切った方針転換を評価してる作品だが
ちょっと違和感はあったけどな
97 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:34:51 ID:WZkdo9ka
3rdで何十時間ネットサーフィンしたかわからんな。
98 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:43:23 ID:/cQwpozf
ま、所詮おまえらがいくらVUを重ねようと俺のナイトマスター1機で壊滅だけどな
99 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:59:48 ID:WZkdo9ka
ま、所詮おまえらがいくらナイトマスターを出撃させようと俺のナイトレーベン1機で壊滅だけどな
なんだ貴様等は。またシビルスカ沖に沈められたいのか?
一つ言わせてくれ
ステルス爆撃機5機編隊で来てくれるのは良いが、
爆弾を中心に一発だけって何でやねん
そこがPSの限界です
5発も落したらえらいことになりまんがな。
残りの四機はあれだ、女子が一緒にトイレいくみたいなもんだよ
4thが1300円位で売ってたのでプレイしてみた。おもすろいよこれ。
そんでさ、PCのベンチソフトに出てくるUSN軍・ベージュ色迷彩の
3人組はダリルさん達ですか? 赤色のフロストだかブリザイアが
誰かわっかんね。
思ったんだけどさ、歴代のFMシリーズをプレイしてきたファンに対して
今のFMOの運営て酷くないっすかね?おえの場合、FMシリーズでは
FMOが間口だったから思い入れとかそんなのは余り無いんだけど、歴代の
ファンにとっちゃ足蹴にされてるようで可哀想だ。
シリーズモノで5作も出てるってことはビッグタイトルなんでしょ?
なのにこのログイン数はおかしいだろー 俺も日本語おかしいけど。
何だろう 素材というか基本的な部分は良く出来ていると思うんだが
運営も含めて何かがちょっと欠けているような・・・
とりあえず俺はサービス終了まで課金するぜ おやすみノシ
読み返して見ると酷い文だな でも謝らないノシ
>>102 不覚にもワロタ
>>90 thx
オンラインはまだ盛り上がっているのかな?
PS2βから製品版数ヶ月しかプレイしてないんだけど以前とは別物なのかな?
キャラ保管されてないよなー(´・ω・`)
>>107 βとほとんど何も変わってないよ。
ただ、今月神バージョンアップが来て別ゲーになるから
プロモーションも再開したし、多分同接1万は軽く超える。
最初からでも今からやった方が良い。
>>108 レス サンクス
新規野良ってBG(だっけ!?)組めるのかなー?
古い人は殆どチムとか入退してるのかなー?
心配だけど神パッチ信じてチョイ様子見復帰してみるぉ(・ω・)/
これはFFにも言えてることだけど、
シリーズのファンでもオンラインには興味がないという人が多く、
実際にやっている主なプレイヤーはネットゲームのユーザーというのが実態で、
同じシリーズでありながらプレイヤー層はかなり違っている気はする。
SLGだったシリーズがオンラインではアクションになったから敬遠している人も多いけど、
元々FMOのシステムを流用したのがFM4だけあって、
FM4の戦闘がターン性ではなく、各ユニットがリアルタイムで行動するようになったものがFMOだと解釈したら、
従来のファンから見ても天候、センサー、ECM、ラジオ等、共通している要素は結構多いと思う。
サービス停止キターーーーー
4gamerの記事はPRって書いてあるから、金払って書かせたスクエニの陰謀なんだよね
その記事読んで始めようと思ったんですが、実際の人口どれくらいなんですかね
今いるセガ某MMOの過疎鯖より少なかったら諦めようかと思います
で、そこの鯖は何人くらいなのさ?
RFオンラインの事か?
あれはあれでCG部隊の防衛ラインとかで脳汁でたが
FMOのが戦闘は面白いと漏れは思う、戦闘自体は10VS10だからそのへんに差があるな
■系列でワイワイやる系ならファンタジーアースだろうな(やった事無いが
ちゃんと人数答えてやれよw
つ【最大500人】
もう、救いようの無い過疎w
いや煽りじゃなくマジで。
粘着ネガキャンバロスwww
昨日から、文体くらい変えろよw
人数よりもPvPがどれだけ出来るかどうかが重要と思われ。
例え500人いてもBG組んで出撃してするプレイヤーがどれだけいるか…、
過疎よりも無駄の多さが気になるFMO。
この無駄を減らさないと過疎ってなくても満足出来てないプレイヤーの率は高いままだな。
次のVUで野良BG潰しの過積載が絶滅すれば自然と野良BGが増えるかもしれない。
ワイワイとテンションだけで前線出るようなBG組んでも過積載が来ると萎えてたのは今までのFMO。
少しでも出撃BGが増えること、またPvP出来ないプレイヤーが減ることを願うよ。
本日VU期待なれど過疎高しし
ハフマンの興廃この一戦にあり
各員一層奮励努力せよ
テンションだけで前線出てんなら過積載だろうがなんだろうがテンション上げて
つっこみゃいいじゃん。
野良BGが無いのは単純にFMOは野良でやってもつまらないからだろう。
野良BGでは勝っても負けても、次につなげられるものが何も無い。連敗すれば
確実にお通夜ムードだし。激戦区で野良BGリーダーなんて絶対にやりたくねぇ。
まず最前線の隣りの補給路を、少数BG同士で戦う仕様にしないとね。
(細かく言えばtc40以外のセクターが良いと思う)
最前線でゼニフロ使えるようにしれ。
そうすりゃ我がジオンはあと10年戦える。
8月が実質的に楽しめる最後の一ヶ月
それを感づいてか古参兵が復帰亡命
>120
野良BG立てても、BPやジョブ指定するだけでだれも入ってこない。
ちなみに、ターボ禁止とか書いたら、本当に2時間近くだれもこないZe
アサルトオンラインが主流だから、参加者が少ないっていえば当然なんだけどな。
125 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 11:46:19 ID:NxY1tTPu
FMO経験者はBFは必ず連携とれあえる仲間を見つけないとつまらない
野良のアサルトばっかだし味方五郎し頻繁だしなwww
ファンタジーアース 最大1500人
FMO 最大500人
泣けるぜ
junkmetaに変わるゲームはここでよろしいですかね?
500人て片方の陣営の数じゃね?
総数は1000〜1500くらいだと思うが
つかピークの時間帯は問題なくプレイできる
次のパッチに激しく期待している
ピークが1000〜1500ってことは
会員数は2000〜3000くらいなのかな
やっぱ赤だよな。
赤字が出たら即切り。なんて短絡的な措置はまともな企業は取らない。
ましてFMは今や■eの看板タイトルの一角。多少の赤で切れば波及効果で随所に悪影響が出る。
FEは、ブランドでも1st的なオリジナルな商品だったから、
他業種に身売りしやすかったんだろうな。
FMOは、ブランドシリーズ物だから、やすやすとは手放せにくいんじゃないかね。
でなければ、タージェみたいに終了になるかと。
いい加減ヴァージョンアップしろと・・・
134 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 13:48:37 ID:9Fgd/7+u
>>133 某ブログ
あとフロントミッション オンラインの戦局図の携帯での配信が遅れてます。すいません。でも明日から配信できるようです。次のフェイズから活用しまくってください。
バージョンアップもあるし、ぜひ次のフェイズ、開始時から入って戦ってくださいませ〜。
では今日はこのへんで〜。
携帯配信キターーーーーー
これで職場からでも戦況確認してフレに指示出せる!!!
これで勝つる!
>>134 ■eほんと頑張ってるなぁ、絶望的現状を挽回するための、最後の抜本的テコ入れという感じか
捷一号作戦を思い出すのぅ…
ガストLOVE
ガストだけでも5デザインにしてくれれば
俺は何年でもやっていける
137 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 14:12:27 ID:9Fgd/7+u
>>135 ここのブログ、同じ会社のオンラインゲームのファンタジーアスリングオブドミニオンを切った事に関しては、一切触れてないし、ある意味黙殺。
ワロタ
そこまでして勝っても達成感が無いんだよなぁ・・・
戦績ランキングとかバーでの飲み比べ大会があれば少しは燃えるんだがなぁ
139 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 14:14:30 ID:9Fgd/7+u
そういえば、バーも実装されるんだったな。
座って酒飲んで酔いつぶれたり、ナンパもできるらしいぞw
バーで飲みまくって、そのまま出撃したらコクピットで吐いたりしそうだが、大丈夫かなw
>>140 そうなったら統制区の整備のおっちゃんにブッコロされると思います><
椅子があるのにどうせ立ち飲みだろw
であれだろカウンターには入れないんだぜwどうせww
座るモーション無いだろうな間違いなく
背景がバーなだけのロビーな予感
144 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 14:57:55 ID:FTlaxfQu
ロビーで出来る事少ないよなぁ
エモートだけだし
それならFM1みたいなロビーでもいいじゃないかと思ったり
ただチャットウインドウに
○○は酔い潰れた
○○は××と乾杯した
だったらちょっと寂しいね
8月7日のアップデートによる変更点についてのご案内
■ルームの景観がバーに改装されました。
■これにともない訓練場NPCの姿がバーテンに変更されました。
■機能的には今までのルームと全く変わりありません。
■でも1280円いただきます。本当にありがとうございました。
ロビーで思い出した
ロビーに飾られるWAPは当初の予定では戦績優秀機になるはずだった
その仕様は何時になったら実装されるのかね?
148 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:29:25 ID:9Fgd/7+u
>>143 モーション無い分けないだろ、
MHですらモーションあるのにw
149 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:36:51 ID:ikc7phvr
一年ぐらい前に引退したんだけど、激戦区って陣地取りあるよな?
どっちかの本拠地まで侵攻できたことある?いつも真ん中あたりで小競り合いしてるよな。
本拠地制圧したらどうなんの?
>>149 今年はじめくらいにUSNが完全制圧寸前までいってたような
フェイズ制が導入されてからは、相手の最終ラインにある都市に侵攻して、一定時間制圧状態をいじすると、完全勝利判定だったと思う
実力関係なしにシステムの穴付いたような陣取りで戦線押し上げてるような軍がいる以上無意味
152 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:59:45 ID:jaRROk9J
わかめ 洗濯作戦は戦略だぜ!!
偉い人にはわからなんのです。
153 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:15:18 ID:gwoIbXZy
制圧は絶対にない、両軍ともおそらく、あと2年後にはどっちかが、制圧はするらしいね、おっとこれ以上喋れない。
まぁ騙されたと思ってプレイしてください、結果がわかります。
>>151 システム上 効率の良い方法を使うのはどんな世界でも一緒だろーが。いい加減目を覚ましなさい。
お前の価値観なんぞどーでもいいんだよ。
自分に合わないのを否定せずに受け入れてみろ。楽しみ方は人それぞれだ。
怨むならメーカーだ。メールの一つでも送れ。ループ飽きたぞ。
小さいねぇ キミ。
糞仕様w
156 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:27:48 ID:9Fgd/7+u
過疎って言うな!!!
過疎w
パッケージも高いしFM4との流用も多いし
パッケージで案外トントンなんじゃないのかね?
P2Pだし鯖も削れるだろうし。
ま、広告等でどんどん赤字になってそうだがw
新しい武器よりBP追加ないのかね?
発売からリムーブBPしか追加されてないのが面白くないな。
ま、ジョブ追加でもいいけど。
159 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:56:37 ID:FTlaxfQu
ミサイラー専用追加MSBPとか
肩MSを撃つと自動でBPからもMSがどーん
これも前に出たBP話です
知人がスクエニの関係場、火炎放射機は実相予定らしい、ですね。
下げ忘れ失礼いたしました。 過疎対策大変そうだ。。
161 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:02:23 ID:9Fgd/7+u
火炎放射器が出て喜ぶ奴はもうこのゲームにはいないよ。
漏れは韓国でのサービス開始を妄想
島、二国間の争い、相手は日本
韓国人が血眼になってやりそうな土壌が、このゲームにはそろってるし
これが実現すれば過疎などなかったかのような活況がうまれるであろう
雰囲気が最悪になることは間違いないがなw
core2duoをも脅かす程のラグ兵器ならPCとの差を埋められるかもしれんと期待
>楽しみ方は人それぞれだ。
って便利な言葉だよなと思った。
色を赤くしたEMP電波を「火炎放射器です」って実装されたらどうすんだ!
166 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:23:56 ID:ikc7phvr
過疎化してきたらパッケージをベスト版みたいに安く売ればいいのにね
新規なんてほとんどいないだろうし、人を増やすにはそれぐらいしかない
手遅れ。
168 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:32:53 ID:jaRROk9J
360で出せば良い!!
かなり増えると思う
VCもあるし武器とかもダウンロード販売出来るし
>>160 ■eの知人ってのは誤字多過ぎだな
>>162 チョンがきたら高額Mの取り合い、妨害のし合い、H$のRMT実装ですね。
…今もほとんど変わらないなorz
>楽しみ方は人それぞれだ。
便利なのはいいが考え方として低レベルすぎるな。
厨らしい発想だがね、何でも極論で話そうとする。
パッケージ安価で販売しろというか
オンライン専用のMOで月1280円も取ってるのにパッケージ6800円てのもなかなかイカれてる
172 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 18:05:03 ID:9Fgd/7+u
おそらく10月or11月からパケ無料になる。
>>168 外国人にウケるなら360版出すだろう。
でもこのままでは無理。建造物がミサイルやロケットで壊れたり
Lv制やコスト制を見直して武器やパーツのバランス調整。
あとボイチャになるから、人種や言語を越えたコミュニケートできるツールを搭載。
・・最低限このくらいやらないと難しい。
じゃあ俺は火炎放射器実装されたら汚物消毒プレイしてくる
火炎放射器か…βの赤鬼以来やね。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
(´・ω・`)
しかしなんだな
次回VU予定日マダー
これ以上またされたらユメヒロガリング
MGOでもFMOでも火炎放射はそこに行き着くな
亀田八百長かよ・・・まるでOCUだなw
そりゃ金渡されたからこそ、対戦相手として彼が来てくれたわけだからな
陣取りと旗とり合戦マダーー?(ワクテカ
500人もいるなら初めてもいいかな
あっちは一番人の多い時間でも50人いるかいないか
夏休みなったから100人近くまで回復したけど
U.S.N.の勝ちでフェイズ終わってたんか
U.S.Nはチョンの京楽産業とスポンサー契約交わしたから当然だな。
そんな俺はU.S.Nゲリラー
俺ペセタまで押し込まれた時にUSNに亡命した変人なんだが…
それにしてもUSN勝てるとは思わなかったな
弱い方に亡命したのに…これじゃまたOCUに戻るしかないか
188 :
名も無き冒険者:2006/08/03(木) 00:03:58 ID:HiW0F8fW
OCUは1相手に5〜6人で来るな、マッタリとタイマンもできん
USNも1相手に5〜6人で来るよ。
しかも小数セクターでさ。
とまあ、OCUが〜、USNが〜ってアホくさいかw
旗取り…先に旗持ってけば勝ちだからスピーディで楽しそ
陣取り…3箇所を取る訳だが敵を全滅させても良いので、
これは従来のと展開は変わらんかも?とはいえ時間切れ
の場合、2箇所は占領しないと勝てないので過積載BGだと
2つに分散せざるを得ない+救援に駆けつける速度が無いので
各個撃破される可能性が高く、過積載は、より不利になるであろう。
191 :
名も無き冒険者:2006/08/03(木) 00:24:31 ID:Y1oZft5Q
ようするに両軍モラル的なマナー違反を無くせばいいんだね、まあさっきは仕返してやったが。カガリの名言を胸に明日も戦うか
俺の愛するレイドたんが居ないので×
思うんだけど今回のVUダメだったらFEみたいに移管してタダゲ厨増やすってのもアリだと思うな…
とりあえず剣とハンマー出してくれ。
それだけで俺はあと1年戦える。
WAP10機ぐらいが固まって乱戦とかありえないから…
最初っからハフマン無双目指した方がマシだったんじゃないか
俺はビームとロケットパンチが欲しいな。
新武器ってか新技で密着から逆間接恋
ベンチの地獄の壁がやってるロッド足払いと
FM4オープニングにあった一回転パイルができれば何もいらない
梅
格闘強化VUで早速格闘BGを立てるプラン計画中
これであと1年は楽しめそうだな。
壁や障害物やウ"ァンツァー同士の接触でダメージ判定はあるべきだと思うんだ。そしたら団子緩和。
まぁ無理なのはわかってら〜
一回転パイルは様々なストライカーが実験済み
結果
ビミョー
格闘BGか
USNの某格闘SQが復活するかもとは聞いたが
格闘リロ上がるのはいいが相手が動いてたらダメ下がる仕様は改善されるのかねぇ
オレは2で出たギロチンナッコーのキーンエッジをキボン!
制圧任務実装前だが思ったこと
・・・制圧地点がわかるということは
RKでの集中砲火や、MSの雨が猛威を振るうんじゃないだろうか
逆に制圧中の相手にマーカーを回して爆撃するとかどうだろうか
そういう、制圧させない上に
相手に大打撃を負わせる考えていたら
結局は普通の殲滅戦になるんじゃないか、と思った
たしかに制圧戦はビミョな所だが強奪戦はかなり良い感じになりそうで楽しみ
まぁ実装されてみなきゃわからんがこれだけは言える
マダー
もやっと(゚д゚)ノ⌒○
格闘の仕様だが
むしろ元の威力は下げて、移動速度に比例して上がるようにすればいい。
具体的には、
10km毎に1.1倍ずつの威力UP
だから、RD中に当てたら2.2倍になる事に。
うはww楽しそうじゃね?w
これで後5年は闘える
更に妄想
新ジョブ、ストライカーの実装
メイン:移動速度による格闘武器の威力の上昇
(10km毎の上昇率は最高で1.1倍)
モードシフト:武器の瞬間リロード&一定時間格闘武器の威力が1.5倍になる
サポート:RDのゲージ回復率とRD時間の上昇
これで後10年は・・・
妄想で昼休み終わったよorz
>>209 メインはアクティブじゃない側の格闘武器もリロードされるくらいでいいんじゃないか
ジョブレベルでリロード速度上昇すれば。
ストライカーLv50でアクティブ時の80%くらいに。
211 :
名も無き冒険者:2006/08/03(木) 13:32:19 ID:QxK4kcnj
約4ヶ月前に解約して、先月からハフニャンに舞い戻ってきました。
解約する時にパーツ全て換金して配ったから、C4メカしかできNEEEEEEE!!!
俺がアフォでした。
700万ハフニャンj返金してほすぃ
独り言なので相手にしないでください。以上
上げるな厨房
213 :
名も無き冒険者:2006/08/03(木) 13:53:22 ID:+TQNBW+B
あげ
あげちゃらめ〜
700万って、少し前に聞いた額だなw
俺は新兵だが、統制区から伸し上がろうぜ
過疎って言われてて心配したが、統制区でも戦友探しに苦労しないで済みそうだ
>>215 統制区見に行ってみたら、そこそこ8月スタート組居るみたいですね。
停戦中だし統制区に戻るのもいいな
218 :
719:2006/08/03(木) 14:56:58 ID:VTvZnskN
やっとこ参加したー
説明聞いてミサイラーでLv0参戦してみたー
俺Yoeeeeeeeee! 戦車にすら崩れ堕ちるw
訓練所行ってくるー
心配してたP2P大丈夫みたいです
先輩方ありがとー
とりあえず戦車はつえーぞ。
そこらのWAPよりつえーぞ。
特に主武装がロケットと表示されてる戦車には気をつけろ。
奴は本業のロケットよりも副砲のMGのほうがつえーぞ。
装甲属性がかみ合わないと腕一撃でもぎ取られるぞ。
FEがアイテム課金になって管理が変わるそうだが
FMOは買い手もないのか?
師匠vsRK戦車はRK戦車勝つからなぁ
自社ブランド&開発だから移管微妙というのが
少し前のレスだったと思うが。
fmoが垢無料とかしたら陣取り要素は完全に形骸化だな。
パッチの内容が相当神でないと
誰もが年内に終わると思っているから安心汁。
人型Nは腕抜いたり胴抜いたりすれば比較的無力化は簡単(?)に出来るけど
ヘリや戦車は「最後の最後まで戦って死ね」って教育されてるみたいだしね…
久々にオンしようとしたらプレイオンラインのバージョンアップ失敗orz
再起動したら黒画面…
これって再インスコ決定?
>>225 それはきっと、ハードディスクがハフマンの大地に還ったのであろう
安らかな眠りについたことを祈りつつ、HDD再購入に向け精進せよ
HDDが壊れたと思って再購入したら実は本体の故障ってこともあるので注意汁
俺のように万札一枚ドブに捨てんようにな
>>227 フロントミッションオンライン買った時点で
どぶに捨ててるしな。
泣きっ面に蜂
格闘持ち同士がロックオンしたら、
画面が切り替わって殴り合えるようになる・・・かもしれない。
>>229 何が言いたいのかウ"ィジョンが全く浮かばない。
妄想は妄想でいいから具体的に伝えて楽しませろ。
・格闘同士が一定距離を詰めると画面が格ゲー(2D)に切り替わります
それだったら普通の格闘ゲームやろうよ
エリア限定で銃器が使えない場所があってもよかった。
使えないと言ったらオカシイが、射撃して敵を外し周囲に傷を付けたら
何らかのペナルティがあるとか。
そういう設定が無いから格闘武器が増えない気がする。
弾薬費請求されるとか?
はいはいACAC
俺引き出しすくねーおrz
235 :
名も無き冒険者:2006/08/03(木) 18:19:31 ID:ZDPeT3sR
弾薬費より都市修理費だな
平地は気にせず撃ちまくれるが
都市は修理費が!
世知辛い
1.火薬庫なので銃器を使うと部屋が爆発する
2.機密データ類の置いてある部屋なので銃器を使うと機器が爆発する
3.ガス等のライフラインが張り巡らされてるので銃器を使うとパイプが爆発する
4.自然保護区なので銃器を使うと環境保護団体の怒りが爆発する
5.爆発する
ミサイル基地で、フルコスにP1乱入したら
師匠2、ロケ戦車2、アンチ付き4脚アサ1、俺(アサ様)
で、基地側スタートだった。
「勝てる!!」
と脳汁出して突ったら続々と味方の援軍ワカメが来る。
「宜しくお願いします>^_^<」
と、レベル15の新米アサ。
「コンバンミ(^O^)」
と、ラジオAを背負った過積載
そしてトドメは
「一戦お邪魔しますw」
と、高コスJPスナ様
勿論強靭なN達は全て消え、軽石ひよこ君達だけが残る。
仕切り直しに一旦引くも、連携なぞ知らん新米アサが出しゃばって速攻胴抜き死亡乙
過積載野郎は弁当呼んで倉庫の中に引き籠って出てこない乙
スナ様は鉄塔に登って、その名の通りスナ様仕様乙
そして俺は軽くレイプされ、挨拶も返さずに速離脱リダパス抜けコンボを決めて
脳内ブチギレモードに突入
と、いう長い長いあるある妄想をしてみた夏
なんとなく特定できた気がする。
話は変わって
こっちが乱入して!が解除されないうちから被弾判定あるのはどうにかならんものかな?
俺「一戦お邪魔します」
先客「よろしくー」
-"俺の名前"が撃破されました-
別段回線も悪くないしマシンスペックも中の上くらいには入るものなんだけどなぁ・・・・
どうしてこうFMOって細かいところであんまりなんだぜ?
(^ω^)セミうるさすー
ミーンミンミンミィ…
>>239 仕事出ずに家に篭ってるから五月蝿いんじゃよ
( ^ω^)・・・・
(^ω^)セミうるさすー
>>242 仕事せずにレス更新ばっか眺めてるから五月蝿いんじゃよ
( ^ω^)なに言ってるんだお。夜の九時にセミは鳴かないおー
( ^ω^)しっかし、ほんっと、なんつーかもう、
(^ω^)セミうるさすー
自爆してるな
鈴虫かわいいよ鈴虫
ミィィッィィィィィッィィイィィィ
どうも今宵はUSNのスナルトとよく当たるなぁ・・・流行ってんのか?
楽しそうなんで俺もやっていいかって聞いたらスコメンに怒られた・・・orz
流行ってるというより、今のうち(停戦中)に好き勝手やっちゃおうってことなのでは?
251 :
名も無き冒険者:2006/08/03(木) 23:25:28 ID:Y1oZft5Q
今日はUSN占領でスナBGいるからな
占領区ならゲージ変動しなんだろう?別に謎装備でもスナでも良いじゃん。
隊長にやる気があればコメに書くなりキックなりするだろうし。
あとは新兵に悪影響がなければ・・・ね。
頼みの燃料電撃は今週?
停戦期間一週間もいらねーよ
ログインする奴がへってるだけだし
ネタで出ても相手あんまいないし人減らすシステムってどーなのよ
第二週と第四週じゃないか
停戦中の気軽にPvPも悪くはない、ないんだが・・・な。
最前線は勝ち負けで少しくらいギスギスするくらい緊迫感がある戦闘
のがやはり萌えるな〜
後このヒマな時期にお金でも稼ごうかとも思っても左官様も保身のが気になるのか
Mなんぞ、まったく出ない品。。
エリアミッションの発行権c40以外は現状ではある意味ないと思うんだが・・
以前のように少尉以上でAM発行できれば、また気軽にc100Mとかできるのによ〜
□eはいつも何を考えているのやら。。
M無いとBG立てにくいよな
少しくらいNPCが発行してくれればいいのに
単発バトルミッションじゃなくて
対象セクターに出撃すればミッション扱いにすればいいのにね
同じセクターにでてるのに報酬が違う罠
オルソンMあるじゃん
だいたい同じメンツが独占してるがなw
入ったことないから憶測だがp来たらボロ負けしてそうなイメージだ
アンチスレがいつの間にか埋まっててワロタ。
停戦中とはいえ、人が少なすぎるな。
8月新規組は結構いるが、
また定住するか微妙だな。
人が増えないと肝心のPVPがねぇ〜・・・。
今やゲリラ禁止を主張して、過疎に貢献してるアホもいるぐらいだからな。
ゲリラからできるBGを知らないのな。
おまいらの仲間でPSU行く奴どのくらいいる?
俺の周りの奴らはほとんど移動するんだが…
マジで九月以降一部の高官様以外いなくなるんじゃないだろうな…
PSUってNPC狩りのみでしょ?
FMOと求める部分が違うと思う。
どちらかというとクロムとか他FPSに行くんじゃね?
クロムスレも大分勢い収まってきた
&FMOスレっぽい雰囲気になってきたから
微妙な感じがしなくもない。
OCUだが8人以上のPvPが出来ないなら
今月でFMO去る人は身内ではいそう。
全てはパッチ様のみぞ知る所。
PSUはPSUで独自の面白さがあるんだろうけど、もうPVPが主体じゃない仲良しゲームは出来そうにない。
PVPこそネットゲームの醍醐味だとFMOで学びました。
こんな事言うと信者乙なんだろうけど
某報告書もだんだん痛くなってきたのは気のせいか
PSOシリーズをBBやら無印やらとやってきたがどうしても飽きがくるんだよなぁ・・・
レアアイテム取るために結局見慣れた地形を何週も何週も・・・
近いうちにFMOを約7000円で新品購入しようと考えてる。
とりあえず意見聞きたいんだが・・・
このスレの雰囲気と過疎っぷりを見ても
買いたいと思うなら御自由に。
あと、このゲームは月単位の課金制度となっているので
始めるなら上旬のうちに買わないと損するシステムとなっております。
>>268 人との会話が好きな人ならオススメです
どんどん話しかけられる人はきっと楽しめるよ
それだけに、ソロとか、野良BG主体の人は飽きが早いと思う
良くも悪くも馴れ合いがオヌヌメ
271 :
268:2006/08/04(金) 11:09:28 ID:neoQowOP
272 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 11:54:15 ID:pMsdrMy2
>>267 モンスターハンターも同じマップで同じモンスターを延々と狩るだけだしな
何が楽しいのかわからん。いつも同じことの繰り返しで戦略性なんてない
273 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 12:17:25 ID:q1PYLjV4
あれだ、腐った高官どもが消えてくれればすこしましになるんじゃねえか?
PSUはコミュニケーション重視な人には魅力的なんじゃないか?
まぁ俺は両方とも別物と割り切ってるから
FMOも続けつつPSUもやるが
しかしながら他人に話し掛けやすいんだよな、吹き出しチャットw
275 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 12:31:09 ID:E+zZ1Ekl
夏休みだって言うのに、ほっとんど人いないな。
何やってるんだろう。
フロントミッションオンラインやってる奴が馬鹿みたいじゃないか。
公式みたら中々面白そうなんだけど…
煽りじゃなくなんで過疎ってるのか聞きたい。
ラグがヒドイとか?クラスによってバランスが悪いとか?
それともあれか、戦闘がモッサリとか?
JMハマってたから結構戦闘次第では俺は楽しめそうだと思っているんだけど
戦場いる方教えてくれ。
さっきからなんなんだ
このスレの雰囲気=FMOの雰囲気なんて妄想を勝手に思い込むのは勝手だけどさ
結果的に楽しめるかどうかは自分次第だと思うんですよ
ただ一つだけ言えるのはヴァンツァーヲタなら確実に楽しめる
ようするにはやく買ってきて参戦してください
278 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 12:55:11 ID:pMsdrMy2
つってもPVPできるようになるまで50時間はNPC戦作業しなきゃならんけどな
279 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 13:06:33 ID:E+zZ1Ekl
>>276 NPCと戦うのつまらないからやめた方良いよ・・・
OCUのワカメうざいよ
OCUのワカメうざいよ
ミサ基地まできてワカメすんなよ
新芽ほしいよ
新芽ほしいよ
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(8/7)
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news8340.shtml 日 時:2006年8月7日(月) 12:00より13:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■停戦に伴う、U.S.N.軍に対する敵軍パーツ販売の開始
■停戦に伴う、停戦ボーナスの分配
■停戦に伴う、激戦区セクター状況の初期化
なお初期化に伴い、停戦時に実行中のエリアミッションはすべて
自動的に失敗します。
久しぶりにやってみたらなんだこの過疎っぷりは…
激戦区ロビー10人〜20人程度しかいないぞw
しかも今夏休みなのになw
こんなのやってるやつはっきり言って馬鹿だろ
クロムなんて何万人もプレーヤーいるのになw
>>276 まぁ確かにFMO自体はなかなかおもしろいと思うよ。
過疎の原因はいろいろあるかと思いますが
プレーヤー同士が締め出す形をつくってしまうのが多かったと思うな
例えば簡単に言うと、
装備縛りというのがあって自由な装備で遊べないとか
PVPをしたいのにここは攻めても意味がないので他(COM戦)攻めて下さい
というまぁそういうシステムなんですね陣取りを考えると。
あとは、人を不快にさせる言動は多く見られますねこのゲームは
そういうので辞める人というのがかなり多い。
まぁ飽きてやめる人が半分ならそれでやめる人が半分ってとこですかね。
あぁあと確かにキミの言うとおりラグは酷いね。
ま、そんなこんなで人数が減りました。これから増える見込みなんてないでしょう。
10人とか20人でやってるようなぬるい戦争ゲームやるなら
何万人とユーザーのいるクロムとかやった方がいんじゃね?
というのが僕からのアドバイスです。
やっぱり陣取りがイラネーな。
陣取りに絡むシステム全てが蛇足であり、邪魔。
楽しめるゲームとして考えたときにこれほど無用なものもなかなかないだろう。
こんな無駄なものに開発労力割くぐらいなら、
BG単位でマッチングする形式と個人個人が好き勝手に参加するモード等とか作って欲しかった。
某vsシリーズみたいなコストプール使いきりのリスボンとか、
あるいはFPSによくあるようなルールでも参考に出来る材料はゴロゴロあるのにな…。
284 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 13:56:42 ID:hn+UH/HB
MMOじゃないし、俺は夜だけ楽しめれば良いから無問題
一日中張りついて、モリモリ遊ぶゲームでは無いのかもね
それだけに昼間組のための楽しみが必要なのかも
まぁ、廃人とライトユーザーとの格差が小さいし、中華にも毒されてない
システム面で改善してもらいたい部分もあるけど、良いゲームだわ
>>282 FMOの過疎については事実だから何も言わん。だが・・・
なんでそんなにクロムの宣伝に必死なんだ。
余所のスレでも宣伝してるし。
本当に何万人もいるなら宣伝の必要は無いだろう。
286 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:02:45 ID:E+zZ1Ekl
>>284 夜だけ楽しめれば良いって・・・・
そういう奴がいるから過疎るんだよ。
昼間遊んでくれるニートを引きつけるようそがないとダメ。
だからフロントミッションオンラインはダメなんだ。
クロムもすでに人離れが始まってるからさ
海外より早くプレイし始めた日本人に顕著なんだ。
288 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:09:00 ID:hn+UH/HB
なるほどな
ヘビーユーザーあっての、賑やかなゲームな訳か
今回のパッチ程度で参加者が急激に増加するとも
思えんなぁ・・・何度も言われてることだけども、今回のような
パッチをなぜ初期に持ってこなかったのかと呆れてしまうわ。
また予想の斜め上かもしれんしなw
290 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:12:22 ID:hn+UH/HB
今のライトユーザー向け仕様が好きだから始めたんだが、人の呼び込みを考えると中々難しいもんだな
291 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:15:19 ID:1pt05Y0b
吹きすさぶ風がよく似合う
10人の戦鬼と人のいう
だが我々は愛のため
闘い忘れた人のため
涙で渡る血の大河
夢見て走る死の荒野
TJKN 誰がために戦う
TJKN 誰がために戦う
VUまだかなぁ
292 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:17:52 ID:1pt05Y0b
>>286 FMOなんか辞めてクロムを選んだ俺天才w
って自分に言い聞かせてるんじゃね?
クロムは店頭プレイした限りだけど、
操作が画面に対して動くようになってるのが不満だ。
戦車ゲーと言われてる割にそこが緩いのは残念。
FMOの機体上半身の向きがそのままカメラというのが良い。
フロムのガンカメラはちょっといいなとは思った。
>>287 夜だけ楽しめればいいって奴がいたって過疎りはせんよ。
そうやって自分にとって都合が悪い奴を排除しようとしなければ、な。
ちなみにニートはゲリラ作戦大好きなようだぞ。
クロムはともかくとして凶箱360というハードを選んだこと自体に何かやっちゃった感がある俺
洋ゲーばっかりで今ひとつ魅力を感じられない
295 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:27:49 ID:E+zZ1Ekl
>>293 お前馬鹿だろwっww
>夜だけ楽しめればいいって奴がいたって過疎りはせんよ。
現実見ろよw
296 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:31:15 ID:E+zZ1Ekl
昼間やってる奴から言わせれば、
>夜だけ楽しめればいいって奴がいたって過疎りはせんよ。
こんな事口が裂けてもいえません><
297 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:33:28 ID:hn+UH/HB
夜遊べれば良い俺は、夜が賑やかであることが重要だな
そのための人の呼び込みは必要だと思う
このマニアックさが好きではあるんだが、スクエニのサービスあってのFMOだからね
まぁしょうがねえよ。夜の方が人いるし、夜がメインタイムだろ?
299 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:36:41 ID:E+zZ1Ekl
もう、夜だけサーバー開いてればよくね?
300 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:38:29 ID:E+zZ1Ekl
300ゲットぉぉぉ
301 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:39:13 ID:hn+UH/HB
確かに昼間遊んでるプレイヤーには、今の仕様は不満だよなぁ
何とかしてもらいたいもんだ
>>ID:E+zZ1Ekl
過疎る原因はそこじゃねぇと思うがなぁ。
夜組が昼組にどんな影響を与えればそういう論理になるんだ?
っていうかさ、頭大丈夫?
伊集院がクロムの宣伝してるからなぁ・・
304 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 14:59:45 ID:IqJYS1Id
基本的には同じ戦闘を1年もやってたらそら飽きるだろ
FPSに適性がある人自体多くないしな
夜しか出来ない人も今の仕様には不満タラタラだ。
いくら夜最前線でがんばっても昼間のうちにそっくりセクターの色変わってるんだからな。
やっぱり陣取りいらないじゃん
青で点々カラーが伊集院のスカッド。
結構強い
>>293 あれ・・・上半身向いてる方向にカメラ行くはずだぞ
横向いて撃ちながらRDやって颯爽と去る
「俺カッコイイ・・・」とか思うが実際は、あまり弾が当たらなかったり
前が見えないから曲がり角に向かってRDしてたり
さらにそこに追撃が来て転ばされて レイプされちゃアッー
308 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 15:48:19 ID:E+zZ1Ekl
>>302 頭おかしいのはおメーだw馬鹿
夜だけ楽しんでる大勢奴がいたら、昼過疎るに決まってるだろw
昼だけ楽しむ奴が大勢て、夜誰もやらなかったら夜過疎るだろw
309 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 15:53:36 ID:E+zZ1Ekl
しまった
ガキ相手に正論ぶちまけてしまった・・・・
正直ごめん。
凄いageっぷりだな、正論君。
311 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 15:58:03 ID:IekbluBT
なんか頭の沸いた独自理論展開してるのがいるな
まあ夏だから、正論・アゲ厨は熱で脳が沸騰してしまったんだろう
>>309 お前初心者だろ
俺と一緒に来れば 一人前の男になれアッー!
とりあえず、アサルトだったらドリフトスピンぐらいはアッー!
夜だけ楽しむヤツがいっぱい居ても、
昼だけ楽しむヤツもいっぱい居れば問題なくね?
でもそうなると、夕方や朝方の奴らは
「じゃあ俺等の楽しみって何よ?」
って事になるし、それは誰にもわからない。ヤバイ。
・・・途中で文章描くの飽きた;
>>314 昼も夜も居ないから問題なんじゃね?
夕方とかはまだいるとしても
朝方は廃人入ってるからな・・・仕方ないだろ
>>294 けど最近じゃ日本の停滞気味なゲームより洋ゲーのが興味あるなあ
クロムは興味ないが
メックの新作が出たら箱買っちゃうな
317 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 16:32:08 ID:Sz66vqFN
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (゚),. ヾ,_(。) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
318 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 16:35:00 ID:E+zZ1Ekl
お前ら夏休みなんだから、もっと書き込めよ
インしても、暇だよ。
>>318 ミサ基地いってこい。
OCUの皆さんが8割近い確率で1vs3の戦いをしてくれる。
キーンセイバーだな
機体はアドバンスドイーゲル系
分類としては重RDが妥当?
妄想するなら貫通RD、現在のRDより射程の長いRD、etc・・・
マッチングシステムの見直しはしっかりしてくれたみたいね
□egj
324 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 17:34:51 ID:Sz66vqFN
20分もPを待つのか・・・・・>死
>>324 待機状態は、以下の場合に解除されます。
・敵のBGがバトルマップに出撃してきた場合。
・BGのメンバーがメニューから「戦闘開始」を選択した場合。
・待機時間が20分経過した場合。
19分待ってソロに乱入されたらキレるかもね
327 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 18:13:15 ID:E+zZ1Ekl
あーあ、何この糞仕様。
これじゃ人来ないよ..
しかしこの期間たしかに燃えないね。 ミサ基地でさ、お互いに自軍N殺してタイマンとか、2VS2とかあった。結構な回数。
萎えてきたから休もうかとも思ってたんだが辞めたよ。
勝敗云々は別として勇敢な敵P共、ありがとよ
うざいジェットとか繁殖してるが、逃げないでちゃんと殺されてね
確かにソロ乱入されるとヤバイな…
結局、ネタ機体戦とか勝ち負け気にせず〜とか、つまらないんだよね。
FMOはガチンコBG戦で相手を叩き潰す時が一番燃えるし、それがこのゲームの全て。
331 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 18:37:24 ID:E+zZ1Ekl
>>330 だから人が激減したんだろうな・・
フロントミッションオンライン(FMO)は、作業ゲーなんだよ
ネタ機体とか勝ち負け拘らないが一般的なんだが
このゲームはそれを許さないから
一般的に見てマイノリティしか残ってない
だから人の少なさはどうしようもない
そしてこれからも増える見込みはない
いかに現状の人口を維持出来るかが問題
もっとマジョリティに受ける仕様があればここまで酷くは
ならなかったと思うんだけどなぁ
大本は■eだが拍車をかけたのはユーザー
また、ロビーリストがスクロールするほどの活気を
見せてくれないかな・・・・
333 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 19:19:21 ID:E+zZ1Ekl
いまは、リストすらいらない状況だからな。
相手を叩き潰して、相手よりも自分が強いって優越感を感じることが
PvPの楽しみだろ。ゲームの仕様がわるいとかいってるのは
勝てない奴のわがままにしか聞こえない。文句言う前に勝てるように訓練しろ。
>>332 たしかにこの過疎に拍車をかけたのはユーザーだな
発売当初からやってる身だが□eが放置してる間で順調に減っていった
訓練しろもなにも
それすら出来ない状況だからみんなボヤいてんじゃん
個人のスキルだけ磨いてももう頭打ちだし
もっと言わせてもらうとだな、
ヴァンツァー乗せてもらっておいてグダクダぬかしてんじゃねーよ
>>334 その意見は否定しないけどね。
それでも俺はスナイパーズやジェットバカーズみたいに
馬鹿やってた頃のほうが楽しかったよ。
負けるよりは勝った方が楽しいけど、勝つことだけが全てじゃないんじゃないかな。
>>338 そういう運営だから過疎が早かったんだろ。
ユーザーの声を聞いてるツモリで居るだけで、実際は痒いところに
手がイツまでも届かずオナニー運営しかできない。
表面上何をして欲しいのかを聞き取れても、本当の中身はサッパリ把握できない。
それが■e。
>>339 例え、どのような事情があれ自分の意にそぐわぬ奴がBGや前線にいれば相手の心情を考えずに平気で傷付ける事を言いのけるのがFMOのユーザーなのですよ。
たまにクロムに誘導してる奴いるが…クロムも十分地雷だよな……。
すでに死亡フラグ立ってるのに必死に盛り上げようとしてる奴哀れwwww
345 :
名も無き冒険者:2006/08/04(金) 19:54:54 ID:SMHTQCaP
新武器は数種類でるだろ
宣伝はその中の2nd武器が気に入っただけで
キーンセイバーの他に数種類
まぁ、でも ジェットバカーズとかは異質だったからな
撃つこと自体が快感でもあったし ボロボロ相手も崩れていくわで勝率も良かったから
でも、まぁ勝つことが全てではいけど
勝たないと金に響いたからな
金を稼がなければいけない 作業ゲーのFMOでは
これは避けたい事態だったから、頭に来るのもわかる
そりゃ、オンラインだから色んな楽しみ方があるが
「PvPでの戦闘」というのは勝つことが本義だと思う
負けても良いやという人の方が周りの空気も読めてないのだろう、と
ネタBGは別だが
クロムは・・・もう過疎ってるんだし目も当てられない
10vs10じゃないから 勝利は戦略というよりパーツの性能と言う方が大きい
>>346 まぁ、陣取りだから嫌われても仕方ないやね。
昔のログも保存してるけど、叩かれまくってるし・・・w
勝たなきゃ何も得られないってシステムが、もっと違うものだったらね。
>>344 MG強化して盾MS武器腕MSの弾減少ってドンドンアサルトオンラインになってくのね
てかそれなら中MSの重さとかも調整しろよと
運営してる奴絶対このゲームやってないよな
なんかイベントでちらほらやってる(やってた、かゴメン)ぽいけど
プライベートじゃやってねーだろーな
負けて得るものがあるとすれば、次の戦闘の為の経験と教訓だろう。
それを生かせず、負けてるくせに物とか金を貰いたいなんてアホかとバカかと。
そんな奴らはPvPで勝てなくて当然。
(´・ω・`)…プッ
とミサ基地でソロアサ狩ることしか出来ないレコミ厨が申しております。
こうですか!?わかりません!
>>352 お前はまずバディを作れ。一人でFMOやってもつまんねーぞ。
キーンセイバーとドーンスターじゃないか・・・
いよいよ本格的に格闘武器固定する日が来た!
>>353 とりあえず、その無意味に高圧的な態度はバディを減らしますよっと。
そもそもジェットバカーズが出来たのは武器腕バズの弾数が50発と
かなり豊富だったからでもある。
今でネタBGをやるにはまず弾薬の問題をクリアせんといかんからなぁ。
肩盾ミソの弾って今でも多いか?むしろ中ミサの弾数を増やせば
誰にも文句言われなかったような気もしないでもない。
>>360 力の入ったHPが手打ちと思われるのに対し、超越HPがビルダー使ってるのにワラタ
やっぱり陸自とかは金ないんかなー・・・。w
でも民間に理解を深めるためにも広報活動はしっかりしたほうがいいと思うな。
いくら軍隊(この言いかたダメなんだっけ?)のHPだっつってもあまりにもアレすぎる。w
陸自でまともなのは第七師団
そういやどこかに自衛隊のサイト比較があったな
>>364 >いくら軍隊(この言いかたダメなんだっけ?)のHPだっつってもあまりにもアレすぎる。w
英語でわかりにくいかもしれんが
米四軍のサイト見てくるといいぜ
なんか文字打つとき無意識に t 打ってるから困る。
なんだな、やっぱ宣伝は大事よね。
FMO公式もオペレーションホーリーナイトのまましばらく放置してあったけど、
それだけでもやる気ねーなーってちょっと感じたしな。
格闘強化面白そうなんだが、今まで弱かった分急に強くなったら叩かれそうだなー。
4gamersに面白いって特集あったからFMO調べてみたんだけど、
内容は面白そうなのに過疎が進んでるようですね。。
さようなら。
なんとかイレブンでたまに見られる光景ですね
自衛隊の駐屯地HPは広報に機械の扱いが強い奴と弱い奴のどちらかがいるかで雲泥の差だからなぁ。地方だと自前のPCにソフトを使って作ってるよ
でもさ
いかつい自衛官が「マンガでわかる ホームページ作成入門」を片手に
四苦八苦しながら作ったページだと思えば十分じゃないか?
ほら、だんだんかわいく見えてきたろ?
フレーム幅や画像の表示サイズがおかしいHPは多いな
まぁ中小企業なんかもけっこうそんなん多いけど…
377 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 00:39:17 ID:kuO5u55R
>>372 4gamersはPR記事だよ。
面白いって書くに決まってる。
ばんばん嘘広告出さないといけないほど、過疎が深刻って言うわけ。
妄想、想像で書き込むサルばっかだな
もやっと(゚д゚)ノ⌒○
380 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:36:07 ID:ce+wMmoP
はじめたい人はやってみて決めればいいと思うのだが。続けるか、辞めるか。現状、自分の殻【BG】に閉じこもってる奴と組むと頭にくるな。みんなで勝ったのに
「一人で五機倒したぜ」なんて言う奴がいるから困る。とどめ刺しただけだろ!とか、お前の玉当たってねーよと思いながら「ナイス!」と言わなければならない気持ちに気付けガキ
自分のスコアを誇示したがるのは
典型的なガキの特徴だからな
時々自分GJと思っても
口に出さないで他の人をほめるもんだぜ
382 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:57:56 ID:ce+wMmoP
>>381 なかなかのパイロットとみた。困るよな、一人で十人に勝ったなんて言うほら吹きもいるし。いくらOUCでも一人に十人負けないだろ。
「すごいですねー」といいつつ内心【嘘こけ】と思っている。
>>382 一人で十人!?すっごいホラ吹きがいたもんだ。のびろべえもビックリだべ。
んで話をぶった切るが今日は今更ながらにしてPC版優位という実態を思いしらされたよ。いや、たまたま野良のBGで味方にジャマーがいたんだけどさぁ。
どんなに混戦だろうが、相手のWAPにサクサク、障害入れていくわけ。ウェポンからコントロール、ディフェンス。百発百中狙った獲物は逃がさないみたいな。しかも障害入れるまで超絶早い。聞いてみたらPC+マウス。
あーこりゃ敵から見たらチートのような幻覚みちまうよなぁと思った。
オレつぇええ、したい人ならオンラインの対人戦は向かないよ。
それともMMORPG系は長時間プレイヤー優遇なのか?
FPS(リアル系)しか知らんけど。
385 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 02:47:48 ID:kuO5u55R
>>380 >はじめたい人はやってみて決めればいいと思うのだが。
やってみて決めるには、バカ高いパケ買わなきゃ行けないから無理。
過積載メカ2機+アサ1機相手に勝ったことならあるけどな。
ええ、勿論ミニトンでRKぶっぱなしてただけですが。
自己回復なしになるってホント?
ネガスレ埋められて暴れてるクズが約1名いるな
哀れだな^m^
389 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 03:02:01 ID:kuO5u55R
カワイソス
>>387 >勝利条件オブジェクトの調整
>・NPC戦:HP低下、自己回復、防御属性強化。
>・PvP戦:HP低下、自己回復無し、防御属性低下
これのこと?よく分からんがこれはキャプチャーフラッグのコンテナとかのことなんじゃない?
コンテナは壊れないべw
レーダーや燃料タンクや要塞砲だべ
次のアップでバランス崩れそうな悪寒‥『格闘いいですか?』『300MGで』ちゃんちゃんW
393 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 03:56:20 ID:ce+wMmoP
このゲームおもろいよ
ファミ通.comに載ってる勝利軍にのみ開放されるwapにwktk(通常販売なし)
こりゃ気合入るぜ
395 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 04:19:07 ID:gMcLXgza
旗取りで勝利条件増えても手間がかかり過ぎて、敵全滅しか使われないとかなったりしないよな
そもそもバランス偏らせてるのが速度とメカだから
いまさら何してもさほど関係ない気がする
確かに速度はもっと遅くていいよな
乱戦オンラインの原因になってそうだ
ただカクカクすんのだけはな‥
USNはゲリラやソロやると彼らから粘着tellが来るようになったから、
次の開放WAPはOCU確定だな
>>399 フェーズ3もUSNはこりずに洗濯作戦発動するに一票。
そういう部隊(仕官?)がいるっぽいしな、わざわざ洗濯専用の部隊がなww
子月中にバージョンアップ来るのかな?^^
>>382>>383 俺はソロで10人に連勝したことあるぞ。
といってもβの頃で今とは色々と違ったが。
Nをうまく利用して、引き付けて各個撃破したり、
Nに攻撃してるメカを落としたり。
孤立してる奴は足か胴抜いて撃破で結構押し込める。
同じセクターに来てた奴ばかり狙っていたが、途中から来なくなったな。
はじめはメカ2普通編成だったのに、
レコミにかえてきたり悔しかったのだろうな。
それでも勝たせてもらったが。
まぁ、今は1vs10なんて無理だが、昔は出来た。
(⊃^ω^ )⊃ セミ うるさっすー♪
ソロゲリラの修正なかったら
万年USNの勝利じゃね?
月曜日のパッチに期待したいところだが。
OCUも戦線押してる時フリーダムの60、61や沼で毎日洗濯、ゲリラしてたけどね
相手批判して萎えるといいながら自軍もやってる罠
何回言ってるがわからんけどどっちもどっちなんだよ
どっちもどっちなのは同意。
ただ、両軍にいる「俺が正義だ」と主張する一部のカリスマ(笑)プレイヤーが「敵に非がある」と言い張ってるのが…
この前BGコメに、ゲリラが過疎の原因って書いてた奴いたけどそれがあれかい?でももうもーどーでもいいや、ロビーで叫んでクレクレ君に金ばらまいてくる、クロムハウンズ買ってそっちに亡命するね。早くやりたくて下半身ウズウズ(つ∀`)
kwsk
結局負けた陣営が騒ぐだけだべ?
>>407 自分達が勝ってる時は自軍がゲリラやってても気にならず
戦線戻ったり押され始めると相手ゲリラうぜーうぜーと騒ぎ出す
こんなカリスマばっかだしね文句言ってる人達は
夏休みだってのになんだこの過疎は…
もうFMO駄目かもわかんね
今回のゲリラでの影響は騒いでいるというのを越えてユーザーが消えている。
フェーズ1,2も同じ展開だろ?
フェーズ0のロクスタ侵攻でさえソロゲリラ。
だから今後はUSNでいいんじゃね?
煽りじゃなくて展開が同じって事だよ。
あいやUSNのコメに書いててさ、そいつはプレイヤーを思いやるって気持ちなの?ていうか皆普通に金持ちだな、あ、同じく辞めるのでいらないですwって言われて萎えたorz普通に消すか、、
とりあえず開戦の月曜日までは皆熱も入らんだろう。
良くも悪くも陣取りはFMOにとって重要な要素だな。
>>402 >Nをうまく利用して、引き付けて各個撃破したり、
>Nに攻撃してるメカを落としたり。
どこの素人集団だ?w
多分ミサナッコー師匠EX5機とECM貫通アサ2機とRK戦車2台が援護に出てきたんだよ。
>>416 まさに。
連携もとれないような素人集団には、
ソロでも勝てる可能性があるってこと。
どちらかというとNが勝ってる感じか。
今はそういうことはないから通用しないがな。
>>415 どちらが悪いとかそういう問題ではなく、ゲリラが過疎を加速させているのは事実
カリスマプレイヤー(笑)はただ人を叩いて偉ぶりたいだけ
ゲリラなんてそのための口実にすぎん
各人がそれを意識して行動に反映すればいいだけの話なのにな
まぁ原因はカリスマ(笑)達だけではなく↑すらできない野郎が多すぎることにもあるんだが
よーするにどっちもどっち
そうか USNか 無念…
事情がよくわからんのだけど久々に復帰してみたら
USNでゲリラ頑張ってた人がBGコメに
ゲリラしかやれないニートはやめたほうがいんですか(;;)
みたいな内容のコメをみたんだけどなんかあったんですか?
そのカリスマって人がゲリラ批判をしたんですかね
421 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 11:36:46 ID:vymUwEYj
そもそもゲリラって何よ?
半年前に辞めた組だけどまだ人いる?
たまに凄いやりたくなるw
まぁ 人がやめてくのは仕方ないんじゃない?不満があっても好きな奴は残るしね。ユーザー同士でいがみ合うのは不毛。モラルうんぬん自分が正しいみたいな奴は迷惑だな。うざいだけ。
後 俺はUSNだがこの前 非常に腹だたしいコメみたな。新兵うざい入ってくるな、みたいな。最初から上手い奴なんざ中々いねーし俺はたくさんの人に金やらパーツやらテクを貰って今までやってこれたけどなぁ。
普通に乱×でいいだろが?いちいち新兵をいびるよーな事してもなぁ。
色んな奴居ておもしれーけどなぁ、まぁ 人が減ったら悲しいなぁ正直。
まずゲリラは批判されて当然の行為であって、
問題は両陣営に存在する反ゲリラ過激派(カリスマプレイヤー達)が
ゲリラを行うプレイヤー達を同じ人間として扱ってない事にある
「ゲリラ野郎はカス以下!正道の遊び方をしてる連中の邪魔すんな!とっとと解約しろ」
ってな感じでな
仕様外の方法で遊んでいる升erならそう言われて然るべきだが、仕様の範囲内で
「嫌がらせや、悪意を持ってやっているわけでもない」ゲリラ民は
同じ島民であり同じ人間なんだ ゲリラ批判が悪いのではなく、カリスマ(笑)達の態度が問題なわけ
自分は「カリスマプレイヤー?」と言う奴らと3ヶ月くらい USNでやってたんだが
今、思うと あいつらが言ってたことって全部、わがままだったな
ネタ機体でもなく十分に強い機体でも 気に食わなきゃVCで延々と文句言ってるし
「作戦出してみろ」とか言うから 毎回、皆が考えてあげてるのに
結局はソイツが決めてたし
独りよがりに付き合ってられねぇよ HPもあったけど 書いてることも痛い
本人は映画とかの鬼教官のつもりらしいが
声がアンガールズの田中だったしキモい
SH〜とかな。
ゲリラやってる所を見た事ある名前はキックとか、普通にキモイし。冤罪の温床では?
俺は普段少数もゲリラもやらないが、それぞれの楽しみ方は否定はしない。
10人PvPだけが正道とか、原理主義唱えて視野の狭さ晒してどうすんだと思う。
だいたい、彼らこのフェーズの途中から来た亡命組だろ?
今回の勝利に大した貢献もしてない身で何大言吐いてんだ?
RKの戯れ言もイラつくがカリスマプレーヤー(笑)でもない中堅以下の固定が言うなって感じ。
つーかあそこって過積載佐官を飼ってるだろ?人の事言えんのか?
晒しは外部へ
相手陣営にスパイ3,4人送るだけで勝負決まるんじゃない?今回みたいに
朝から晩までソロで突撃繰り返えさせて負けさせ続ければいい。
組織的ワカメとの相性抜群だしね〜。
次のフェーズからも永遠USNの勝利だろ?
お前らもシステムの裏を突けばいい?
もう真面目に相手するのも嫌になるよ。
どっちが勝利でもそんなもんいいだろ
たかが何十人単位の戦争なんだからさ
クロムなんて何万単位だからなw
それに比べればぬるい戦争でつよ
ま、これだけ過疎ったら普通は仲良くやるもんだけどね
FMOやってる奴らは馬鹿が多いですね
>>416 製品版発売直後のバランスで0人BGや9人BGがN+ソロ、N+3人に負ける事はあった。
Nは強力で硬かったから、NのECMを中心に脚抜きして敵を引き付ければミサイルと
ロケットのいい的になる。
Nに近づくPCを強力なロケットで焼いただけで総崩れになることも珍しくなかった。
誤: 製品版発売直後のバランスで0人
正: 製品版発売直後のバランスで10人
432 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 13:21:56 ID:kuO5u55R
ゲリラが過疎の原因てどういう脳みそしてんだ
現状ゲリラしか出来ねーじゃねーか
433 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 13:22:11 ID:vymUwEYj
>>429 出たーwクロムを引き合いに出す宣伝馬鹿坊やw
>>424 ほんとそーだな。
あいつらは自分タチがゲームやるうえでのモラルがどーこー言うが、人としてのモラルに欠けてる。
そーなるとただのわがままだ。がんばってる感じするんだけど間違った方向に向かっている・・・。
ゲーム以前に社会勉強が必要だな。
クロムつっても日本人のプレーヤーは全部で数千人だぞ
発売当初で比べるならFMOのほうがよっぽど多かったわけで
436 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 13:34:59 ID:kuO5u55R
>>435 現状で比べろよ。
現状の過疎化状態を見れば、初期に買った奴は
ブランドにだまされた、被害者。
現状というか、サービス経過期間が違うんだから比較のしようがないだろう
クロムがサービス開始から一年たった状態で、現状のFMOと比較すりゃあいいだけの話だ
なんだかんだ言って、一年以上やって来た身としては、被害者とは思わんな
FMOなんざ買った人、10人中9人はもう辞めちゃったって感じだからな。
439 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 13:41:34 ID:kuO5u55R
>>437 まぁ、お前が思う思わないは勝手だが、
現状を見る限り大半はそう思ってやめてる。
>>436 クロムに人がイパーイとか的外れな宣伝してる奴がいるからだろ
1年以上前のゲームと出て1月そこらのゲームの人口比較してどうすんだバカって話
クロムだって1年後どうなってるかわからんしな
クロムに人がいっぱいかどうかは知らないが
現状のFMOは死亡状態。
狼と少年って話によく似ている。
自分が面白ければいいやなんて考えでやってれば、そのうち誰からもウザイとか思われるようになるだけ。
ソロゲリラだけじゃなくて過積載(笑)も同等。
今までさんざ、うざいやめろと言われ続けて来たのに聞く耳持たず、自分らの楽しみ優先のやつらが
10人BGに「こんにちは^^」とか入って来たところで不快でしかない。
それに今まで平気なツラしてウザ行為してた自己中な考え優先のやつが
上手くBGに馴染めるなんて到底思えない。
何より身内だと思われるとこっちにまで火の粉が飛んでくる。組むメリットがない。
自分で遊びの幅を狭めてる上に、他人からも煙たがられるようになって、バカですねとしかいいようがない。
野良BGで参加した時に、ラスト1名に有名な過積載様がいらっしゃったんだが、
出撃してないのに抜けるのも悪いなと思って、不快だったがそのまま黙っといた。
予想通り自己中全開っぷりの行動だったよ。
2,3戦してフレに呼ばれたんで^^そのBG抜けてきた。
フレに呼ばれるのって、やっぱり「このBGちょっと嫌」って意味の隠語なんですか。
お花を摘んでくるのといい、上手い言い回しだね。
VerUpマダー
>>445 言われると思ったw
ちなみにその参加した野良BGってのがSHなんだけどなw
それまでは結構参加してたんだが、上の件があってからもう行かなくなりました。
身内だと思われると心外ですから^^;
変なBGだろうが最後まで付き合うそれが俺のジャスティス
まぁ嘘ついてまで抜けようとは思わないのんびり屋なだけだがな
そういうBGに当たることもあると割り切ってるよ
10BG1つとゲリラ10人だったらゲリラの方が効率いいのが
問題だというのが分からないのかね?
夜はゲリラ好きがいないからああならないだけで
実際に陣取り考えたらゲリラの方が圧倒的に効率いいだろうが。
451 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 15:06:32 ID:kuO5u55R
まぁ、朝鮮人の考える事は、対外ゲリラ
セクター制圧率が変動するのが5人以上からとかにすりゃいいんだがな。
そうすりゃ少数セクターと色分けできるだろ。
ファミ通.comの奴をもう一度見てみると
・肩内蔵MSの弾数減 (肩盾?)
・武器腕内蔵MSの弾数減 (フェザントとか)
MG強化でMSはこれか…
ゲーッ!アサルトオンライン?
■e,1<MSの弾数減は命中率異常なんじゃね?ってのがユーザーからの意見だが
直しようが無いから弾数減らして使い道なくしたらいいんじゃね?
■e,2<おまっ、あったまいーなー
ハフマン島全体をシームレスな戦場としたFMO2に期待。
もう陣取りなんて蛇足以下な要素は要らない。どこでも戦場。
USNはルーピディス、OCUはバリンデンを拠点として毎回ここから戦闘に徒歩で出発。
部隊が全滅したらそれぞれの拠点都市に戻される。
撃墜数をポイントとし、BGリーダーがそのポイントを支払うことで空挺降下が可能に。(ルーラみたいなもん)
道中での補給は各主要都市(ペセタとかグレイロックとか)かコムスの弁当のみ可能とし、
弁当の要請可能回数やリペアの修復回数は都市でのみ回復可能。
こうすりゃ本当に強い部隊じゃなけりゃ双方の拠点都市まで抜けないし、
必然的に島の中央あたりが主戦場になるんじゃないかと思うんだよね。
新兵は拠点都市の周辺で弱っちいNPC狩りながらレベルを上げ、
たまに抜けてきた強豪相手に団結して立ち向かったり迎撃に出たこちらの強豪の戦いを見守ったり。
ぶっちゃけ世界の広さ的にはリネ2くらいあってもいい気がする。
その広い世界をNやら敵Pやらの遭遇戦をこなしながらえっちらおっちらとWAPで歩く。
ニューミルガンにステルスゲリラが出たぞーとシャウトがあれば周辺にいるみんなで山狩りに出る。
フリーダムは完全中立都市として闘技場本部、両軍会話が可能なバーを設置。
ロングリバース島にはアンタラスみたいなボスとして暴走レイヴン&ミールオルディンがPOPして両軍混成で討伐可能。
なんかミサ基地でワカメのミサイル浴びてるより妄想のほうが楽しくなってきた・・・
456 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 15:42:27 ID:kuO5u55R
朝鮮人の考えそうな事だな
>>450 そんなもん説いてまわった所で、素直に言う事聞けるかって。
俺は基本は敵コストが多い場合しか乱しないし、10人好きなので野良枠空いてれば喜んで入る。だが陣取り最前線に関しては別。ワカメもする。
戦争は勝つ為にやるからな。相手のがコスト高くても勝つ事あるし、アドリブで連携取れるとたまらんし。
お前らの言い方と態度はただ頭に来るだけだ。そんなキミタチの声に応える人間が何人いるかね?
10対10も楽しいし、少数も楽しい。また新フェイズ始まったら人クルヨ、VUもあるし。キーンセイバー早く振り回してぇな。
>>455 FMO発表当初、それに近いもんになるんじゃないかとワクテカしてた時期がありますた
肩盾MSは減らしてもいいと思いました
フェザントは変えなくても良いと思いました
通常MSは弾を増やせばいいと思いました
>>455 それは某ガンダムゲームの二の舞になるからやめたほうがいい
462 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 16:16:21 ID:kuO5u55R
>>461 しかし、フロントミッションオンラインより人が多いと言う謎が・・
それが理想なんだけど、結局金がかかりまくる仕様になってヴォエァー
まぁそれでよゲリラは駄目過積載は駄目といって追い出してきて
結果、激戦区数十人の数になりましたよね
それでそんな過疎の中必死に10人BG組んでやってておもしろいんですか?
まぁオレは今クロムやってるからFMOはあまりやらないけど
こう第三者の目でみるとお前ら馬鹿だぞ?はっきり言って
まぁオレはゲリラも過積載もやったことはあるけど
ゲリラの場合魅力は即席BGでの連携だね(大抵援軍がくるし)
c4×10なんて単純なもんじゃないからね
c7×4+c5×2などなど装備もいろいろ
そういった即席BGで動く楽しさはあるよね
過積載でいうならc6c7c9c10みたいなのが集まってるわけですよね
バリエーションがあっていいと思いますけどねオレは。
c4機体馬鹿にはわからないかと思うけどね
そういう人達の方がゲームの楽しみ方を知ってる感じがしますよね。
ま、数十人の世界でc10×4BGで遊んでればいんじゃないんですか?
それがおもしろいというのならね
ただ、クロムやってる俺から言わせてもらえば
お前らは救いようのない馬鹿
馬鹿は自分が馬鹿と認識できてないからこのレスを見ても華麗にスルーされそうだな
大きすぎる仕様は結局つまんねーゲームになるだけだなぁ。
FMOも無駄な仕様多い。
それと、クロムやってる俺SUGEEEはスレ違いだと気付け。
>>464 >まぁそれでよゲリラは駄目過積載は駄目といって追い出してきて
この認識の時点で間違っている。
>ゲリラや過積載が嫌になってまともにやってきた人が止めていって過疎になった
が正しい。
>そういう人達の方がゲームの楽しみ方を知ってる感じがしますよね。
楽しみ方を知っているのではなくて、ただの我が侭か、
コミュニケーションの取れないニートなだけ。
10vs10が売りのゲームでわざわざ少数でやって、本当の楽しみをわかっていない。
>ただ、クロムやってる俺から言わせてもらえば
クロムやってるなら、もうこのスレに来るんじゃないよ
格闘の練習したいんだけどどうするのがよかですかね。
訓練場でメカを伴侶にNPCをボコボコやってみたけどどうにも感覚が掴めず。
キーンセイバーをかっこよく使いこなすためにも鍛錬に励みたい今日この頃。
誰か講習会とか開かない?
確かにそうだなwわざわざ箱買ってまでクロムやってんだろ?
飽きたからってこっちきて鬱憤はらしてんなよw
格闘でまともな実戦したことある奴なんてβテスターぐらいじゃね?
格闘の練習したいなら訓練所でNタンクオヌヌメ
命中率がよくなっていけばもう立派なストライカー
β1時代は高速化パッチも入ってなかったし
パイルバンカーの性能が凄まじかったのもあって
格闘は実戦レベルだったしな
ただ、VerUP入っても同じように使えるとは思えないが
高速化もそうだが、全体的にセットアップや立ち回りが当時から変化している
473 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 17:26:23 ID:kuO5u55R
ゲリラなんて糞な戦略なのに、
それを認めないおこちゃまが多いってことだろ
なんか勘違いしてるのがたくさんいそうだから書いとくけど〜
小人数(ゲリラ)で前線でてワカメ対戦するのは全然問題ないと思うぞ。
ソロで対戦することがあっても全然おkだろう。
ワカメが悪いんじゃなくて、ほんの一部の計画的洗濯集団が陣取りを腐らせてるんだがなw
昼は人が少ないし小人数で前線でてワカメだろうがPvPして楽しむのは当然ありうる。
それでもセクターが2も3も移動したりはしない。
だ が な
USNの一部のある集団はおそらく明け方にわざわざ計画的に人がいないのを逆手に取る行為で
洗濯(システムの穴)による陣取り行為をしてゲージのみを標的としてコソコソやってる
のがいるということだ。
(ソロ多数で洗濯するのが陣取りにおいては一番効率がいい)
性質が悪いのはこいつらは際限を知らないのが問題。陣取りを無意味にしてるのもこいつらでFA。
OCUにも我慢の限界がある。必要によってはくだらないが洗濯部隊を組織することもあるかもな
475 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 17:29:24 ID:kuO5u55R
>>467 >10vs10が売りのゲームでわざわざ少数でやって、本当の楽しみをわかっていない。
これは間違ってるよ。
お前みたいなのをc4機体馬鹿っていうんだよ。眠ってる機体多いだろ?ってか飽きね?
コスト制なわけだから5vs10でも6vs10でも7vs10でもいいわけ。FMOはそういうゲーム
お前らみたいなのがいるからこのゲームつまらなくしてるの気づけ
ちなみにオレはc7機体オタなわけだがな。
c7はバリエーション豊富でおもしろい機体組めるよね。
>>475 おまえが特定してくれれば、いつでもつぶしにいくよ
下げれない消防に言っても無駄か?w
ソロゲリラ仕様を全廃しろとはいわんが
10BGの方が効率よくなるようにはできないのかね?
ソロでやるより効率がよくなれば
ソロから自然に人が増えていって野良BGできるようになるだろ。
>>475 いつになったらsageを覚えてくれるんでしょうか?
俺はウ"ァンツァーが好きなんだ。他のロボならいいとかシステムとかそもそもそこからのスタートではないし。
運営やらユーザーやらシステムやらよりウ"ァンツァーに乗ることがまず第一条件。
クロム勝手にやってろよ、なにも言わずに。
俺はウ"ァンツァーに乗る
>>476 バリエーション増えるのは認めるが
どうにもパラメーターがインフレして味気なく感じる俺はC4〜5馬鹿
まあC4、5縛りの辺りで出力重量の兼ね合いを見ながら組むのが好きだな
別に高コスト否定してるわけじゃないぞ
482 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 17:49:35 ID:kuO5u55R
>>479 今日、sageてみたけど、下がらなかった・・・
やり方が悪いのかも・・
今回の対戦待ちのシステムにも一抹の不安が・・・
変えなきゃならないこと他にたくさんあるのにな。なんで□eは毎度(ry
482>>E-mail欄にsageいれるだけw
いっそ激戦区はN戦なくしてしまえと言いたいが無理だろうな
もうNだとゲージ動きませんっていう仕様でいいんじゃねーか?
sageてみるも糞もねーんだよ。
sageはsageだろ。
ちなみにsageは下がるんじゃなくて上がらない。ageは上がる。
上がらない+他のageスレがあがるから結果下がるのです。
>>474 激戦区開放初期の頃は、ゲリラどころか、10人BGが連合を組んで、深夜〜早朝に陣取りアタック
をかけてたんだがな。OCUが。
USNが〜〜OCUが〜〜ってのは亡命システムができた次点で意味ナス。
勝ち馬乗りウザスってことだ。
>>484 それだと出撃しなければ占領されない仕様になるからな。。
N戦はMのみゲージ変動ありにすれば問題ない気もするが・・・・・□eだしなw
>>486 いや、今回もUSNが10人BGで来てたのなら対戦できるからいいけどさ〜
ソロ洗濯作戦は乱入してもスルーされて洗濯され続けるから、結局人数の多い
方が有利になるし効率もいいんだよな。それ以前にN連戦する気にもなれないがw
まぁプレイスタイルは色々だからなんともだが
少人数好き好んでやってる奴も居れば
入るとこないからやってる奴も居る
で、ここで問題なのは前線に少人数で出て戦う奴は自動的に死ね認定を受ける
これはこれで多数派の横暴でもあるとは思うが
やっぱ変動率が少人数であろうと10人編成の変動率と大して変わらない
仕様が問題なんだろうなこの辺りは早急に対応して欲しいところだが
騒ぐ人にとっては前線における少人数出撃自体を一切認めない仕様を求めてるんだろうな
果たしてそう短絡的な仕様でいいものかどうか今一度検討してみてはどうか
運営間違いなくここ見てるし煮詰めた案を出せばいずれは採用って流れになるかもしれん
少数で出てもいいけどゲージ変動一切なしとかね。
多数派は少数とやりたくないからマッチング出来ないようにすれば文句もないな。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
おかしいな、SH〜ならキャラ名明記で書き込むはずなのに何故立場が違うと
堂々としないんだろうなwww
>>487 10人BGでサクサク出れるなら積極的に参加してるんだけどな。
メカ50でも貢献値は稼げるしな。10人ならCMでも何でもやってて楽しい。
10人BGにあぶれた人間は遊ばないでください、みたいな空気になりつつあるな。
ニート同士の内輪集団が事前に4,5人BG組んでるからこそ、10人まで増えてるのが現状だしな。
現在の補給路が10人BG本隊
現在の少数・自然セクタが少数別動隊な感じ
自然セクタを取ると隣接セクタの補給率が微上昇
これなら少数も陣取りに関わっていけるんじゃね
493 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 18:24:51 ID:kuO5u55R
そういや、4gamerってチョン情報サイトに金払って
PR広告出したけど、意味あんのか?
FF11のRMTの関係上しょうが無いのかもしれないけど、
あんなチョンサイト見てる奴いねーし
494 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 18:28:47 ID:kuO5u55R
あの広告記事って単純に
FMOは重いですっていっているようなもんだな
久々に公式見たけど、部隊証が選考終わったんだな・・・
って、なんだよ。OCUのカボチャの奴は。まんまNOISY-MONじゃねーか!!!
なんで特定のSQに見立てた内容の奴えらんでんだよ。マジあいつら組織票しやがったのか・・・
496 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 18:32:17 ID:kuO5u55R
■eがこびてるだけ
もう陣取り仕様を大幅変更でいいよ。
最前線セクターは常時ミッション状態で固定。
8人以上のBGで出撃すればミッションと認定され、バーの変動がある。
7人以下の場合はミッションでは無いのでバーの変動は一切無し。
8人以上なので高コストを混ぜた編成なんてのも可能だ。
最前線ミッションとは別に高官が別セクターにエリアミッションを落とせば、
その指定セクターもミッション状態になりバーの変動がある。
(もちろん8人以上で出撃しないとミッションにはならない)
こうすればワカメで出撃してもミッション状態では無いので陣取りに影響しない。
少数だとバーの変動も無いので陣取り派から文句も出ない。
常時ミッション状態なので、ミッション取れて出てるところと取れなかったところで
貰えるお金の差なんてのもなくなる(勝ち負けは別の話な)。
問題はソロや少数で大多数に乱入してくるやつだが、一定以上のコスト差で乱入不可にすればいい。
あとよくBG組めないとか言うやつがいるが、
組めないんじゃなくて、組めないと決めつけて組もうとしないのが真実。
少数に出てるたくさんのBGの2つくらいが集まればあっという間にできるのに、一生懸命理由をつけて組もうとしない。
自分が傷つかないために理由をつけて組もうとしないから、組めなくなっている。
少数BG組めるならそこから8人以上のBG作ろうと思えば結構簡単なのにね。
1BGに1個のミッションじゃなくて1セクターに1個のミッションが良かったよな
昔から言われてる事だが・・・
1人2人の活動で戦局が動くってのも変だし
制圧率が変動する最低人数はあるといいね
補給路は多人数編成向き自然セクターは少人数向きで
大部隊と小部隊両方が戦線に影響を与えられたらいいかもね
ただ自然セクターはどうしてもMSが優位になるから何かそれに対応した
オブジェクトの配置が必要になるかも
破壊可能な地上設置型のECM装置がまばらにあるとかね
最前線含む激戦区はSQごと援軍乱できたらおもろいと思うんだが。
三人SQBGに敵10人きたら四人BG援軍、さらに三人BG援軍で10VS10でSQ名が、1対3でフル表示。
少数しかいないSQでBG揃うまで待たなくても、解散することなく前線で戦闘できる。
連携の為/BGと/SQも戦闘中に切り替えできる。どうかな?
今の仕様だと一度BGばらして個別に乱入しないとダメだから
面白いかもね
複数の少人数小隊からなる即席集成部隊動きやすそう
それって見方によってはわかめと違うのん?
SQ付けてワカメなら外部板で叩くといいと思って
/::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ:':,
!::::::::::::/::::::::(●):::::::::::::::::(●) l::l
l::::::::::::l:::::::::::::::::::::,,ノ(、_, )ヽ、 l::!
!::::::::::l:::::::::::::::` -=ニ=- ' ::::::::リ
ヽ::::::::',、 `ニニ´ / ニヤリ
` -:::_ヽ、 _ ィ´
ゲリライクナイって思うわけじゃないが
仕事終わって夜帰ってきてインしたら1〜2セクターは進んでる
つう状況だったんだよな前フェイズは
ぶっちゃけ、「頑張って勝ち得た勝利」という気がまったくしない
「何?この作業ゲー」これが前フェイズの素直な感想
なんとかしてほしいよなぁ
>>495 お前、んな事言ったらペンギンも弾丸に乗ったスカルも狼も実際のSQジャマイカ。
てかカームが非当選なのが納豆食い行かない(゚Д゚)
8月吉日 第221回ヴァンダムファイト開催
場所:フリーダム市郊外廃墟
使用可能機体:Lv30以下のテンダスシリーズ 機体総コスト5以下
使用可能武器:ナックル・パイルバンカー・ロッドのみ可 ブラストアーム不可
使用可能BP:ターボ・ジェット・ステルスのみ可
試合形式:双方の立会人とBGを組み、味方NPCを立会人と撃破したあとに1vs1でどちらかが戦闘不能になるまで行う
優勝者にはヴァンダボーの称号と何かが送られます
OCUとUSNの間で会話が一切不能だからユーザーイベントもクソもないよなFMOって・・・
勝ち馬乗りもなにも、勝っても負けても報酬同じなわけだが。
コロコロ亡命するやつにとってはWAPの形なんか意味ないしな。
ある程度階級が上がってくれば気にならなくなるが
それでもLv30以上の装備で不要なものがたまってくると
払い戻しの意味もかねて亡命することはままある。
金貯まらんくせにパーツの値段も高いしジョブに応じて換装が必要。
加えて下取りも安いときたらもう・・・
相変わらずUSNは乱キン天国だぜwwwwww
今月で辞めるし、乱キン部屋に入って暴言吐きまくるのもおもろそうだwww
乱○は増援媚びだとか、乱したら相応の対処をさせていただきますとか、
痛すぎ
あ、あのさ!俺思ったんだけどさ!
過疎ってなかったら、ワカメとか洗濯作戦もダメダメになってるよねw
結局はさ!過疎らせた■eの運営が一番の原因だったんだね!^^
最近は何処の固定も人足りなくて乱入の所多いじゃん
>>510 暴言でしかコミュニケーションとれないお馬鹿さんはどっちにしろダメだけどなー
もう前線の事なんかどーでもいいな。
10人BG必死にやりたい奴はやればいいしゲリラしたい奴はすればいい。
俺はVU来たら闘技場引きこもってオルソンにスカウトされるのを待つ。
今フェイズで、帰ってきたらセクター取られててナンダヨ!って感じたって言うけど
フェイズ0のOCU大反攻もUSNからしてみれば
あれれおかしいなこの押され方〜
って歌っちゃうくらい('A`)
だったんだけどね
いゃ、歌ったことないけどさ
もう陣取りは、拠点制圧みたいに、制圧時間カウントして、
一定時間維持したら制圧判定で、以後24時間は、制圧した陣営の支配地区で固定される、みたいなのでいいだろ
イベントのムービーのロード画面で100%フリーズするんだが、これ、もしかしてHDDか本体逝っちゃったかな?
んなもん知るか
>>517 再インストすれば書き込み位置変わって不良セクタ(になったと仮定する)避けられるんじゃね
520 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 02:48:28 ID:sRkr+AAf
>>519 頭の良さそうな人きたー!アリガトン
統制区ルームのLouisのイベントなんですがね
話しかけて「これが敵の資料映像だ」ってところまでは進むのに、そのあと画面上方にLOADINGの表示が出てそのままフリーズと
去年の10月に解約して、久しぶりにここ見に来たんだけど
今どれくらい人いるの?
DC終了、FE移管と来たもんだからちょっと気になってね。
523 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 03:01:28 ID:sRkr+AAf
>>522 上に5,000人は固いな。
VU前だから戦場がにぎわってるぞ。
もうログアウトしたけど、この時間でも10人BG数個あるな。
7〜8人BG含めたら激戦区片側陣営で8〜10BGくらいあるんじゃね?
525 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 03:46:53 ID:sRkr+AAf
つーことは、70人くらいか
両軍合わせて140人。
充分黒字だな。
> 上に5,000人は固いな。
またまたご冗談を
ちょ、参戦考えてる新米なんでつが現verの動画とかありませんか?
ベンチマークを見てみるといい、騙されるから
実際のプレイ動画が見たいです・・・(´・ω・`)
531 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 07:45:44 ID:qYyo/4fj
すまん、ちょっと貼らせて
今朝、残念な事が起きてしまったんだが、
>>1よ聞いてくれ。
ごめん、貼らせて
俺は酷い寝起き癖を持っていて、それを隠し続けたのだが
それがとうとう家族にばれてしまったんだ。
俺は夜更かしをしたせいで早起きする事ができなくなって
隣の部屋の妹の目覚まし時計が鳴り続けるもんだから
俺は寝ボケたまま妹の部屋に駆け込み、引出しから彼女のパンティを取り出し
右足小指を鼻の穴の中に入れ、左足で片足立ちし、左手をうなじに回しつつ
パンティを引っ掛けた中指で妹を指差しながら
「アナル・サンタモニカ!、アナル・サンタモニカ!」
と息が続くまで叫んだ。
あまりの俺の異様な挙動と意味不明の言葉に、妹は声にならない声をあげながら
母のいる1階のリビングへ逃げ込んだ。
俺も後を追うようにリビングに駆けつけ、母と妹がいる前で
ソファーと座布団の間の割れ目に下半身をこすり付けながら、パンティを高らかに掲げ
「リムジンからパラダイス!!リムジンからパラダイス!!」
と、汗が出るほどに俺は熱中していた。
トースターがチーンと鳴ると、俺は意識を取り戻した。
母は年甲斐も無く涙を流し、妹はその日家を飛び出してしまった。
俺の手に握り締められた妹のパンティが、妹の最後の温もりだった。
日々ハフマンで争いを繰り返す身だが、原爆被害者、そして戦没者に黙祷を捧げます
533 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 08:44:26 ID:pJO+Xuj2
いつになったら、サービス終了するんだ?
金返せ馬鹿会社
7月10日
時刻 サーチ人数 (8人以上BG数,8人未満BG数,BG加入者合計)
09:10前後 約59人(1,13,27)
14:10前後 約100人(2,27,69)
19:30前後 約155人(2,57,114)
23:20前後 約482人(17,76,392)
↑
OCU陣営な。
全人口は約2倍なんじゃないだろうか
一年前引退したんだが、最近またやりたくなってきた。
でもキャラが消えてると思うんだよね。
復活サービスとかウェルカムバックキャンペーンとかないの?
ユーザーの絶対数が少ないから、まだデータ残ってんじゃね?
コンテンツIDの復活を選んで処理が出来る状態ならデータは残ってると思われる。
漏れは「復活できるコンテンツIDがありません」と言われた。
540 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 13:21:36 ID:sRkr+AAf
>>535 そんな古いのはられてもなー
やっぱVUが期待できる8月のはってくれ
542 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 14:15:56 ID:89FTcUwg
戦場には色んな奴がいるから気を付けろ!ガンダムが分かり易いから説明。●自分のSQから出てこないオナニー馬鹿コンスコンタイプ【絶対下手なのに一人で五機落としたなど狂った事を言う】。悪口を言う
●どちらにも参加するシャアみたいな凄い人。人の実力に合わせてくれる。馬鹿な事を言わない、どんな人も尊重する。うまい
ネットで顔晒して宣伝してる奴て怪しいよな。
544 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 14:22:33 ID:89FTcUwg
●孤高のランバラルタイプ。仲間一応いるが話すのみであまりつるまない。実力派戦場でゲリラ、団体戦なんでもこなす。無口、我慢強い。
●女。馬鹿だが結構うまい。いろんなタイプがいる。一番多いのがプルツータイプやはり馬鹿。本能で動くから暴言もたまに言うが覚えてない。たまに凄いうまい女がいる
545 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 15:05:19 ID:sRkr+AAf
一人でもN使えば5機いけるぞ?S35とかな。
>>542 真っ赤な塗装で単機突っ込んでくる奴がいるんだよなぁ
RDで一撃離脱戦法してくるのはアレ気取りに違いないw
迷彩そっちのけで、すげー目立つから集中攻撃されやすいと思うんだが
自信の表れか。
見づらいです。
このゲームに女も糞もないとおもうのだが
>>549 たしかにな…俺の知り合いで女性(ボイチャで確認済み)は3人しか知らないもん…
ま、戦争ゲーだし少なくて当然だけどさ
>>539 あーキャラ消えてるとそう出るんだ
残ってるならコンテンツの備考のとこにキャラの名前出るよね
聞いてくれ。。昨日ミサ基地で深夜からフレとアサでまた〜りしててよー『敵来た!よし!』いざ戦うと、は?4人過積載かよorz萎えたわ、てか通り越して飽きた呆れた。。辞める前にUSNの方情報キボン
悲しいときー
至近距離で重SG3回連続でミスったときー
現在の小人数セクターは約1割が4人及び5人の前衛型バランス編成が存在し、
それ以外は高コスト過積載、レコミサ、高コストアサ、スナ、レコミサ、ペアC10メカ、ワカメ、かくれんぼ、降りて来ないJETなど
非常にバリエーションに飛んだ編成で、常に皆様を飽きさせる事のないように設定されております。
心行くまで戦闘をお楽しみ下さい。
>>449 亀レス失礼
俺もそのタイプなんだがブラック・タイガーのBGだけは2戦で抜けちまったぜ…
あ、外部池デスネ
>>555 エビみたいな名前のBGだなw
始めたばかりだから激戦区は何も知らん
>>553 SRFが3発も股の間を抜けて接近許してなぶり殺しにされたときも悲しい。
>>556 ハフマン島には知らないほうがいいことがたくさんあるのですよ
誰?
>>557 あるあるw
RDされると混乱して足を狙ってるつもりなのに当たらないorz
腰を狙うんだ。
>>564 相手が腕防御してると、腕と逆側のつま先を狙わんとならんのだ
普段は膝から上を狙うがね
566 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 18:56:27 ID:sRkr+AAf
ログインしてる暇があったら、
サーチして人数割り出してみw
567 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 19:06:11 ID:sRkr+AAf
だれも、ログインしてないか、
悲惨過ぎてあげられない模様w
だよなー、俺も怖くてあげられん。
両軍合わせて50任いないとだけ言っておこうww
>>552 小人数セクターはストレスがたまるだけだから行くなとあれほど(r
過積載C10メカ2 とか ジェットミサ崖上篭城 とかそんなんばっかだぞ。
569 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 19:20:57 ID:sRkr+AAf
ゲームになんねw
ただでさえ人少ないのに停戦中はもっと人が減る
そんなのが一週間続いてるわけで…
なにこの過疎化推進システム
闘技場なら…闘技場ならなんとかしてくれる…
こんな時だからこそ格闘アリーナ設置して勝ち負け気にせず拳で語り合いたいんだがなぁ。
設置は少尉以上とか糞すぎる。
MP譲渡が可能なら設置してくれるひとにMP渡すのに・・・
568しかし他に行く所がないのですわよ。停戦終わっても増えなそうだしSQの皆もいつのまにやら消えますたわ。過積載にやられて解約は悔しいですね。OCUの方々今までお世話になりました。
ミサ基地でタイマンに付き合ってくれた、OCUのECMとその相方の人thx
スナなんかが相手ですまないが、久々に気持ちよい戦いだった
>>573 USNだが、今日テンション低かった知り合いが過積載メカ*2に連敗してうんざりして解約しちゃった。
社会人で日曜、一日中やるーって言ってた矢先にこれだ。
S35で自陣NPC倒しといて、双方8:00からタイマン戦とかして遊びたいよ。
MOなのに相手プレイヤーとコミニュケーションできないとはこれいかに。
>>572 今の仕様だとトーナメント方式しか開催できないので8人集めないと開催しても意味が無い。
>>575 去年の10月くらいに大挙して過積載が沸きだしたころに
毎日インして一緒に楽しんでたフレが、同じように過積載にうんざりしてかなり辞めちまったなぁ
普通の勝負ももちろん多かったんだが、その楽しさを帳消しにするくらい、過積載に萎えたんだろう
小セクの過積載に萎えた奴は15日まで解約は待っとけ
闘技場がリニューアルしたらオルソンの目にとまる熱いバトルしようぜ
勿論最後はデバイス行きだけどな
バーで両軍の兵士が交流できるのかどうかが気になる。
あと酒実装してください。
*ヒック*
タ エ ル ノ ダ
8 月 1 5 日
ソ ノ 日 マ デ
582 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 23:33:13 ID:89FTcUwg
みたこともない奴が【SQ組か】いるのだが50レベルなのだが新人より下手なのだが。口ばっかだな。市ね
583 :
名も無き冒険者:2006/08/06(日) 23:34:55 ID:89FTcUwg
アサランク18の奴ウメー!なんだよ50の奴・・・糞。
582 名前:名も無き冒険者 :2006/08/06(日) 23:33:13 ID:89FTcUwg
みたこともない奴が【SQ組か】いるのだが50レベルなのだが新人より下手なのだが。口ばっかだな。市ね
583 名前:名も無き冒険者 :2006/08/06(日) 23:34:55 ID:89FTcUwg
アサランク18の奴ウメー!なんだよ50の奴・・・糞。
586 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 00:07:17 ID:tt7sPMot
お!ヘタクソ高ランクつれた!おまえら下手やねん、死ね!
>>586 日本語できないと日本で働くの難しいですよ。
588 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 00:17:41 ID:NXxiGv/8
今何人ログインしてるかサーチしてw
>>515ロクスタまで押し込んでいった経緯をよく勉強しとけクソガ
>>510辞める前にオシアナこい、野良BGや固定すら人足らなくて困るくらい募集で溢れてる。こっちで一緒にやろうぜ
590 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 00:23:52 ID:tt7sPMot
コンスコン沢山いるのな。
ネガキャン飽きたから別の荒らし手口ですか?ご苦労様です。
USNでミサ基地いくと人が余ってるのかなんだか知らんがOCUのワカメがひどくてなぁ・・・
C5単機同士で開始したのに対してレコミ・メカ・メカと次々追加ってどうなのよ・・・
それも一度や二度じゃないねんで(´・ω・`)
書き忘れたがOCUから見ればUSN側も同様のことしてるかもしれず・・・
もうちょっとお互いの空気っていうかコストっていうか考えて入ろうぜ(´・ω・`)
現状小人数セクターのOCU側の9割がワカメ。
これはOCU側の人数がが余ってるからで陣営の質やらなんやらによるものではない
・・・と思う。
でも相手のコストが上の場合に乱○とかコメントに書いておいて、
自分でフルコストに突っ込む奴はどうかと思った。
まあそれにしたってワカメがあたりまえ、って風潮はウンザリだけどね。
2時間も3時間もワカメやってるんだったら10人BGに参加しろと言いたい。
>>595 それもどうかと思うが…。
そういうタイプは10人BGでやる気なさそうだし。
嫌がらせBGとかもいるしな…。
>>593 確かに乱入するにしてもコスト考えて欲しいよなぁ。
これはOCU側も同じで、まともにやりたい奴共通の願いだと思われ。
597 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 01:11:39 ID:NXxiGv/8
8月15日マンセー
598 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 01:16:12 ID:NXxiGv/8
マンセー
>>592 OCUのほうが余ってること多いからPvPに飢えてるのよ。
それに乱×と書いていても入ってきやがる。
ちなみにUSNは最初からレコミサスナばっかりorz
近いうちに買って遊びに行きます故
仲良くシテネ
マンセーとか使ってみたい年頃なんだね
でも、こんな所で時間潰してるより
若い内は他の事を色々やっといた方がいいぞ、兄ちゃん
じゃないと、俺らみたいな大人になっちまうぜ?
602 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 01:40:31 ID:NXxiGv/8
ログインニンズウマダー
603 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 02:43:19 ID:ba99yGRv
終戦の日にVUか
激戦区前線のうっぷんが飛び火してるんだろうが、小人数区・占領区で勝ちに走る
輩が停戦中は増えてたよなー。
□eのPvP過疎推進っぷりにはほんと怒り通り越して呆れるわ・・・。
なにこの戦闘なしの一週間w□e様の夏休み?
どんどん人減ってるね…
戦争のあと、休戦になって期間が1週間なのはわかった。
その一週間は何かすることある?PvPのみ?
あんまり調べず注文してドキがムネムネしている。
Nやるかワカメに殺されるか^^
608 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 06:23:26 ID:NXxiGv/8
おっはー
引退後久しぶりにスレを見てみたらどうだ、相変わらずじゃないか。
15日にVUを控えてるというのに・・・全く一体どうしたことだ。
どうやら暑さで脳がイっちまってる餓鬼も居るようだしな。
まぁそんな事はどうでもいい。
何だか今更感が漂う内容の今回のVUだが、
新規ヴァンツァーってのが引退した俺も気になる。
まぁFM5なんかで出てきたバリエーション豊かな機体を、
FMO用にデザインし直す程の根性が今の■にあるとは正直思えないが。
レイヴンやらグリフォンやらはデータが入ってるから出来そうだけど、
結局組めばC5以上になるとかそういう扱いになりそうだな。
ヴィーザフとかゲパルト辺りを出しても面白そうだ。
それに最悪でも戦車があるしな。
まぁ引退した今となっては関係無い話だが。
FMOもアイテム課金にするんだ!!!
じゃあみんなでC6以上行って迷彩の取り合いでもしようぜ
ネガティブな書き込みしてるのはクロムの工作員だろ
>>610 PVP主体のゲームでアイテム課金とか自殺行為。
もっと現実を見ようぜ。
23時くらいにならないと殆どPvPできない。
しかも0時過ぎるといなくなる。
このままだと本当に終戦間近だぞ
過疎w
Axelは何か…アレだな。と書き込んでも流し役がいるから無駄かw
先刻VCなしで一人EMPの方が、やたら障害掛けるの上手くてミサ基地で連勝させてもらったよ。
なんつーかパズル組み立てるように順序良く掛けてくのな。
MOV掛かったアサに回復に走ってきたメカに擬似バインド掛けて足止めしたのには潮吹いた。
過疎過疎言いながら続いてるFMO
オイお前ら、停戦協定が実施されたらコスト7の機体組めよ!
そんで要塞をまず落として北部戦線を進行するんだ!
俺達は今度こそフリーダムから脱出するんだ・・・!
北部はペセタ
南部はロクスタ
中部はフリーダムで色分けしちゃえばよくね?
>>617 要塞は無視して背後の補給線切った方がよくね?
…Mが発行されないと話にならないが
621 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:49:29 ID:SqfMeJxN
新しい格闘武器楽しみだよ
俺に近付くと怪我するぜ!
漏れはノルマンディー上陸作戦みたいなのをやりてえ
防衛側はトーチカから対WAP用の固定重火器やらで攻撃
侵攻側は、海岸の起伏を塹壕代わりにして、じりじり接近
どちらかの全滅、または、侵攻側が、設定したラインまでの到達で勝ちが決まる、みたいな設定で、ひとつおながいします
623 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 11:26:30 ID:y4rev54f
>>622 使用セクター:ペセタエリアS42みたいな複雑なところ
防衛側使用機体:バズ・SRF装備のトーチカ役複数 レコB機 戦車役のコムス いずれもLv20パーツ使用 腕は20スナ腕 防御属性自由
攻撃側使用機体:アサルト*複数 メカ*1 いずれも60kmレコ胴にLv20スナ腕 炎熱耐性
防衛側
・バズ、SRF機はトーチカ役なので配置に付いたら移動不可
・レコのみ移動可
・GR、ミサイル使用不可
・RKによる砲撃は可
攻撃側
・主武装はARF
・健在パーツの回復不可
・大破パーツの修理は各機1回のみ可
・RK、GR装備可(イグレは不可)
・ミサイル使用不可
・ジェット、アイテムBP不可 ステルス微妙
・RD不可にしたいところだけどないと無理かも
スタート地点が毎回変わるからアレだけど出現位置の対角線上まで攻撃側が侵攻したら勝ち
>>624 パーツ修復に特化した軽量リペア欲しいな
そろそろ転倒中の機体への当たり判定を明確にして欲しいな。
EMPとリペアビームは当たるのにダメージは通らないってのは流石に変だろ。
転倒完全無敵か転倒完全無防備(まぁ補正はあっても良いだろうが)か。
転倒して起き上がったらMove▽入ってるとか、あと一発で落とせる追撃時にうっかり転倒させてしまって
安全リペアとか、ちょっと萎えるんだよね・・・。
転倒させずに倒すのも腕のうち。
FEスレとかJMスレに微妙な人数工作されてたなw
相当暇なんだな。停戦中はあの人数が妥当とは思ってしまうが。
さて、ソロゲリラ劇場第3幕開始までもう少しか。
15日に修正でも来るのか?
空気とコスト読めない人お断り(^^ω)
ゲリラなんざ8人くらいのフルコストBG組んで釣り返せばいい鴨だろ
>>626 転倒の仕様は今のままで十分だよ
転倒でダメ入るようになったらスナ様オンラインになりそうな悪寒
釣ればカモとか言っているが、
釣り始めると途端に増援が増えなくなる。
来たとしても倒すまでに時間が掛かるため
わざわざ8人BGなぞ組まずに
ソロBG8個(うち1個は釣られる)でNやった方がゲージが伸びる。
釣っても釣ってもソロゲリラで
相手のゲージが伸びるから性質が悪い。
>>622 あんな原始的な戦いをWAPでやるなんてナンセンスだよ
市街地戦における戦闘こそがWAP戦の魅力なのです
わっかんねえだろ〜なぁ〜
633 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 12:33:22 ID:NXxiGv/8
停戦中は無料に!!!!!!
634 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 12:46:26 ID:NXxiGv/8
無料にするニダ!!!
ところで電撃メンバーとやりたいんだが
SQと名前おしえてくれ
>>631 そうなったら少数で分散してソロを潰せばいいだけ。
ゲリラする側もされる側も条件は同じなんだよ。
柔軟に対応できる方が勝つだけだ。
まぁ文句垂れてるのは仲間も集めようとせずにソロで突っ込んで鴨にされてる奴なんだろうけどww
そうなったら人数多い方が勝つってこった。
昼はUSNだな。夜はOCU。
投票
OCU
Arpegglo/Orgel(メカ(偶40km/h?))
Vyzov(新?)
Gavial/Gaety(コム(奇))
USN
Vyzov(新?)
Einhorn(コム(奇))
Stork/Varsa(ジャマー(偶))
Vyzovってヴィーザフのことか。
性能は何に準拠するんだべな。
重アサルトのゾラ・ストレーガか?
案外非RD機だったりしてなw
プリソメアが取得候補に入ってないのは死んで良いとオモタ。
公式でキーンセーバー持ってるWAPって、ウィーザフだよな。
…って誰かレスしたっけ?
643 :
今日が勝負!:2006/08/07(月) 13:47:01 ID:YeitJ5yW
ああ、、、クロムスレ、、消化、はやいな、、皆そっちに、、行ったし、、、、スレにまで負けるとはクヤシス。はぁ困った。。しかしBFみたいに戻らないか?ってBFも多いか、、、、、戻れ!!見捨てないでよー(つー;)MHはP戦できないですよーう、、、、、!
>>642 ストレガ系の機体って意見があったキガス
けど、ヴィーザフだったのね
ここで新兵の俺に古参のプロ(メカ最強の方が一言)待ってます↓
なぜ、、、?わざわざ早レスなのにアンカー?、、
すいません、、、、、
、、、もうしません、、、、、
ID:YeitJ5yW
<<私語は慎みたまえ>>
ACスレの住人が紛れ込んでるのか?
停戦につきFMOツマンネ;
>>642 ちげ。
公式のバナーで、キーン持ってるWAPはグリレ(イーゲル)ホーン。
アドバンス機体 (´・ω・`)
なにこの投票・・・いらない機体にしか投票できないんですがww
USNはヴィーザフ投入かよ!!やってられねー
657 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:40:37 ID:NXxiGv/8
これはひどい
公式とかじゃない所に直リン張るヤツ久々に見た
USNとOCUにヴィーザフの名前あるのは両軍に追加?ってことなのか
>>638の記述ミスなのかどっちだろう
まさかhが抜けてるとか言われるとは思わなかったwwww夏のせいか?wwwww
>>656 638 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 13:15:45 ID:IkLN0U3w
投票
OCU
Arpegglo/Orgel(メカ(偶40km/h?))
Vyzov(新?)←←←←←←←←←←←←←←←
Gavial/Gaety(コム(奇))
USN
Vyzov(新?)←←←←←←←←←←←←←←←
Einhorn(コム(奇))
Stork/Varsa(ジャマー(偶))
「あなたの投票はすでにされてますwwww」とかありえNEEEEE
いま仕事から帰ってきたばっかなのになにこれ
662 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 18:03:27 ID:NXxiGv/8
664 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 18:26:25 ID:NXxiGv/8
もうこれ、停戦中無料にしないとゲームできないな
家族はねーな。パソコン使えないし。
垢ハック・・・金とかパーツ減った様子ないし、それもなさげ
予定調和?!□eは神の意思だというのか?!!
666 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 18:44:42 ID:NXxiGv/8
今期も停戦ボーナスって陣営間で差額なし?
俺OCU陸軍付最上級曹長で385000だったけど
かもね・・。
ヴィーザフ追加は早くても10月の今頃ってか?
なげーな
ちょっと聞きたいんだけど、セットアップてどこか参考にしてるとこある??
あまりお金がない新兵なもので、失敗から覚えろ!とかいうのは厳しい…。
今迷ってるのは、plv35で、bodyをVaper2にするかFrost2Aにするかなんだけど・・・
>670
C5以上のアサは60kmがデフォ。だが、とりあえずC4パーツある程度揃えてから買えよ?
俺から言えるのはそれだけだ。
672 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 19:57:29 ID:NXxiGv/8
>>670 金なら言えば、もらえるよ。
みんなかね余ってるから
ジョブ知らないけど
凡庸性でヴァイパーに一票
このスレをみてワクワクする俺はおかしいのでせうか
アシタトドキマスヨロシクショセンパイガタ
>>670 PLvが35になったからってそのレベルに合わせた機体に買い換える必要はない。
何をメインにしてやっていきたいかによるが、いずれにせよ機体コスト4か5で複数Job分まず用意すること。
あと間違ってもアドバンスドモデルに手を出しちゃいかん。
あれは最前線では改造が反映されないし、最前線でなくとも対人のメッカであるミサ基地でも同様に反映されない。
つまり性能チョイ落ちした同型市販モデルでしかないってこと。
まぁ挙げた2モデルを見る限りアサルト機の買い替えを考えてるようだが
Lv25の50km/h胴か、身のこなしに自信があればLv20の60km/h胴で当面は十分だ。
そのお金で同レベル帯のメカ機かジャマ機を用意したほうができることに幅ができていいと思うよ。
>>674 人がいないのだけは覚悟しといてね。
陣営教えてくれればレベル上げ付き合ってもいいよ。
>>674 ようこそ、混沌のハフマンヘ
開戦から一年余り、両軍とも兵は疲弊し、戦線の維持もままならん状態さ
大規模な兵力を投入し、しのぎを削ったのも今は昔、今じゃあ、スズメの涙ほどの駐留軍が残るのみ
両国の政府からは、もはや忘れ去られた戦場なのさ、ここは
互いに戦う意義も見い出せずにいる、ベトナムみたいな吐き溜めだが、まあ悪いことばかりってわけでもないぜ
軍上層部の話を聞いちまったんだが、バーが出来るらしいんだ
鉛弾ばかりおがんでるのにうんざりしてたとこだからよ、ありがたいじゃねぇか
ヒヨッコのお前にも一杯おごってやっから、輸送機がこっちに着いたら連絡くれよな
>>674 俺も新兵だ
8月開始のプレイヤーはそこそこ居るぞ
OCUなら統制区で共に訓練しようぜ
あれ?マッチングシステムって久々に良パッチ?
>>670 とりあえずc4テンプレが載ってるのはココ
ttp://xfm.topaz.ne.jp/fmo/fmossinfo00.html あとちょいとバージョン古めだがセットアップビューア
ttp://wsv.fc2web.com/ ただ、USNは知らんがOCUでは最近c4アサでも
足を弱くしてその分強力な武器を積むアセンが主流になっているようだ。
まあ上で言われているように、c4で2〜3ジョブこなせる装備を持っておけば
とりあえず前線で遊べる。
金に余裕が出てきたらc5で同様に数ジョブ分の装備を整える感じかな。
c6以上はとりあえずまだ手を出さなくていいと思う。
がんばりゃ組めるだろうが、激戦来て間もない頃にc高い機体組んじゃうと
c4〜c5帯のアセン調整の資金が回らなくなる。
>>677こういうRP好きだなぁ
俺的にはバーよりスシアタックが欲しかった
バースシアタックにすればいいじゃなーい
>>670 C4の別ジョブもこなせるようにH$残した方が良いかも。
C4胴や脚の値段は馬鹿にできないからね。
C5胴にもなるLV35胴は、RDの持続時間でどちらにするか決める程度で問題ないかも。
FrostA2はHPが低いけれど、転倒後のRDゲージ復帰も早いから一長一短。
StregaG4はC5,C6のRDメカやRDジャマーやるのに便利なんでこれも欲しいところ。
RKとか乗せるの好きならVaporかもね。
>>673 (´・ω・`)つ汎用性
(曲げて取らないでね。)
バー実装されて名前がスシアタックだったりしてなw
この投票じゃほぼヴィーザフに決定したようなもんだな
次ジラーニとアバローナだったりしてな
687 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:13:28 ID:NXxiGv/8
>>679 ぜんぜん両パッチじゃないだろ。
日本語読めないのか?
アサルトをメインにしたいという気持ちはわかるんだがアサルト以外もできるようにしておけよ
ECMなんかは通常アサルト機体でやるからおすすめだ
募集も多いし
689 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:16:24 ID:NXxiGv/8
ただし、メカはやる必要ないな。
BGにも必要とされないからな
何だかんだでC4帯のLv25胴は50kアサ胴、40kアサ胴、メカ胴、コム胴、レコ胴、スナ胴と買ってるしなぁ…
やはりLv35でどれ買うか迷ってるなら、使う機会が蝶・少ないC5胴より
前線でいろいろこなせるようにC4系を買ったほうがいいのじゃないかしら
691 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:29:33 ID:NXxiGv/8
C4系は無いだろww
つーか、初心者だからって騙してどうするんだよ・・・
カワイソスw
連投ごめんさい。
戦局てもうリセットされた?
いま出張先で、携帯戦局図を確認したらリセット後みたいな状態なんだけれども…
されてる。
でも嘘書き込む変態がいるので、自分の目で確認したほうがいい。(スナフキン)
>買っとくモノ
20と25の各種パーツ群
35胴
これで十分だ。
あとは必要になったとき買えば良し。
>>692 今日から新フェイズ也。
本日13:00よりフェイズ3始まってもす
さて…ここで思い出してみよう
β時代:格闘UZEEEEE→格闘弱体パッチ
発売当初:レコミサUZEEEEE→ECM強化パッチ
発売中期:GR、RKウゼ…→スプリ威力激減、イグレ弾数激減
発売中期:アイアサUZEEEEE→リペア弱体パッチ
発売中期:突撃UZEEEEE→肩MS登場
2chやハフマンでの話:FFでいうLSや闘技場がほしい→(パッチ後)→闘技場過疎、SQがあるから野良がやってけないんだ!と言い出すバカが沸く
そしてBAR実装…闘技場みたいに超斜め下パッチじゃないことを願おう
697 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:37:39 ID:NXxiGv/8
期待を裏切り、予想を裏切らない
こんな仕事を山ほど見てきた。
逆は滅多にない。
700 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:51:50 ID:NXxiGv/8
700ゲッットォォォォx
斜め上どころか180度逆の仕様にしたプロデューサーを知ってるからな。
(´鍋`)<何を言っているんです。私はユーザーの一人ですよ。
というわけでリアルあふれる作品を目指してみました。
ブレホ?あんなのは全然リアルではありません、撤廃です。
ブーストは熱いですね、機体の熱量をぐーんと上昇させましょう。
挙動もリアルにもっさり風味にしてみました。
こいつに比べれば、ツッチーはまだ好感を持てる。
今晩も妄想オンライン
1000vs1000とかで戦いたいよー
703 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:56:51 ID:NXxiGv/8
>>701 つーかもう忘れてるのか!
この前PS版で修正したバグを2chで仕様と言って工作し、
PC版に合わせる修正しただろw
第6はそういう事に頭を使ってるんだよ
だからこのスレにも何人か潜んでるww
まぁ、誰だか言わないがw
たしかにな、アレのせいでタンク祭りだもん
だが…ま…ここで愚痴るな
半年前に辞めた者なんだが言わせてくれ。
最初のころは楽しかったんだが、激戦区に
行けるようになってから楽しみが半減したんだ。
なんていうか、結局必要なのはC4の機体だけで
そのさらに上の機体を使えることがほとんどない・・・
コストの高い機体、攻撃力の強い武器でガンガンやれると思ってた。
陣取りだけじゃなくて、もっと上を目指すっていうシステムがあればなぁ。
結局N戦で仲間とLV上げしてた頃が一番楽しかったんじゃないのかと。
>>705 それは言えるね〜、高コスだと敵メカ簡単に落とせるし…
>>705 ゲリラや少数BGへの増援で使えるじゃないか
だがC取り過ぎは禁物な
おっと、○○○○等に10人BGじゃないと出撃しちゃいけないって怒られたから
C4じゃない俺はこれで退散だ。
>>676-8 陣営は初代フロントミッソンが好きなのでOCUにするつもりですばい
とりあえず今は操作を解説してるサイトで操作方法を熟読しつつ頭の中で戦(ry
これはもう今日寝れないかもわからんね
お世話になることもあるかと思いますが、その時はよろしくお願いします。
レスありがとうございました
709 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:27:39 ID:NXxiGv/8
Lv制とコストって言う二重苦がFMOをどうしようもない雰囲気にしてるよな。
相手BGとコストに差があればあるほどゲージが動かないとかならまだ納得できるんだけどな。
C4*10のところにC10*10で出撃可能だけど勝ってもゲージ動きませんよと。
もしくは2ndにあったランニングコストの採用でコスト高いと赤字出まくりとかな。
出撃自体に制限かけるからFMシリーズの顔でもあるゼニフロ使えないとかややこしいことになる。
>705
最近はいわゆる『ガンダム』といわれる、7〜8機でアサC5、6編成も一般化してきた。
でもそれは固定SQでの話で、野良ではまず見ない。
ミサ脚にローラーダッシュ希望
腰折ってごめんよ、でもWAPには無いからいいよね!
713 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:40:23 ID:xjMZbj6Z
PC版FMOを初める場合無線でできるかな?やったらスゴく重いんです。ルーターだったたら大丈夫ですかね?
>>696 β時代は格闘より、レコミサTueeeeeだったが。
新部隊章が10H$らすぅいねw
YOU、全部買っちゃいなよ
>>714 β1で本格的なレコミサが生まれたのはかなり終盤
それまでは突撃戦が主体だった
>>705だが
これはゲームだし、そもそもゲームって
非日常(ロボットに乗って戦争)を体験できるからいいのに
いろんな制限があったり、窮屈な仕様になってるよね。
ゲームにリアル社会が入ってるというか・・・
結局オンゲーって人と人とのかかわりだから
そうなってしまうのはしかたないのかな。
βの第2次レコミサ期は転倒率増加パッチ直後だな
あの時は凄かった…軽MGが1発かすっただけで転倒するし
その少し前はリペアするならしゃがめと言われたほど
BP使用中の転倒率が鬼だったな。このときは一斉に突撃が流行ったのぅ
だから乱入するときはコストと空気読めって言ってんだろOCUの糞虫どもがぁぁぁ!
テメェらが入ってきたってこっちの一度消えたNはもどってこねぇんだよ!
なんだよこっちはC5単機なのにそっちN消えないまま5vs1って!
俺OCUだけどそんな時は離脱するよ
>>719 どうせ確実に勝てる奴にたかって経験地貰いたいんだろう。
諦めろ。闘技場リニューアルまで耐えようぜ…。
低コストで遊んでる時にフルコストとかで来たら離脱なんてデフォだろ
>719
そういう時は、Nにぬっころされる事をたのしめ、
いかに相手Pにみつからずに、Nにやられるか。
これが意外と難しい。
最近で人数ピーク時って何時くらい?
23:30から数えてみたら (((´・ω・`)カックン…
まぁそれでも、以前使ってたメモ帳に残ってた値よりは増えてたけど。
23:00くらいの方が人居るかな?
>>723 メカがいたら意味ない稀ガス
俺の場合、相手が複数でメカありと判明したら即離脱するがね
階級上がりたての場合離脱を躊躇ってしまうリトルプライドな俺
727 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 00:41:51 ID:YpFRfe6Z
>>724 ピークは22時。それ以降は減っていくよ
>>727 Thanks!!
22時かぁ…まぁ頑張ってみる。
USNやっとるがMAPでミサ基地を眺めているとさ、
C4〜C6×1機で出て、OCUのフルゲージ総C20にやられているのがゲージで分かるんだが…
しかもそんなのが3〜4つ有るのを度々見かける。おまいら軽く挨拶してまとまってC20で出た方が良いだろと。
一匹狼じゃ勝てねーぞと。
ttp://www.youtube.com/watch?v=uUI8KADhFb4 こんな急襲戦をヤリテェッ!イィッ!無様な死も美しい刹那!!
見にくいけど↓
・エリア制圧イベント「急襲(他に強襲など)作戦命令(or敵軍の全力阻止)」
発生条件 あるエリアの制圧陣営が変わる時
イベントの流れ
1.イベント発生は全エリアにアナウンスされる。戦闘開始はその10分後。開始後も乱入可。
2A.出撃志願者はBG単位で該当エリアに出撃登録する、ただし機体は軍が用意するものをランダムに割り当て(急襲→アサ多、防衛→平均)。
なお激戦区に来れない兵も、上官とBGを組んで登録できる(BG単位移動の実装)
Job設定はハンガー以外でも可能。
2B.ログイン中のプレイヤ全てが強制参加、止めたい場合は離脱可、ペナルティ無し。ただし機体は軍が用意 以下同上
3.MAP面積は通常の9倍。N無し。開始と同時に操作ホールドを解かれる。攻め側はもちろんヘリや船からの出撃だっっ
4.同期なんて知らねぇょてめえら仲良く撃ち合おうぜぇぇぇぇぇっ
5.周辺プレイヤとの臨機応変な作戦打ち合わせ等。ボイチャは距離300以内からでしか通信できない。
6.さぃごのひーとりがー死ぬまでーたたかーうーぞー(繰り返しますが敵前逃亡可です)
7.対象エリアは勝利陣営に。戦後は、撃破されたWAP数に比例した連帯損害費が給料から差引かれる。(必死に戦線離脱しれ)
4.と5.換えるの忘れてた。
はいはい皮算用皮算用
何か今度はOCUがワカメやってるんだが…、
でUSN側も報復とばかりに昼はワカメオンラインになるだろう。
しかもOCUのワカメは我がまま坊やが多いから負けるんだろうなぁ。
ゲリラ戦闘や即興BGが楽しいのはなんとなくわかるが、それで陣取りされると萎える。
特にOCUの左官様に言いたい。
あんたワカメ批判してなかったか?自分がやるのはいいのか?
まじで他のユーザーの迷惑なんで責任とって左官辞めろ。
当方usnで90-120勝利数がほしいんだが、
現状高コストは廃れててpvpしようにも相手がいない。
いても登山で20分降りてこない、ワカメなど・・・。
ocuで効率のいい90-120の勝利数稼ぎに興味ある人いないか?
迷彩ほしい人ぜひ!
捨てメールアドレス(ホットメールなど)でよいので連絡クレ
[email protected]
敵のワカメに対して迎撃するのはまだわかる。
だけど自分からそれで陣取り進めるのはまずいだろ。
お前とそのお仲間の名前はメモした、今度続けるようなら外部板で晒す。
βから飽きずにやってるおっさんの叫びを聞いてくれ
ま た フ リ ー ダ ム か !!!
いい加減ロクスタ、ペセタのどっちかで始めるくらいの柔軟さをもてと
なぜワカメ、ゲリラ等で陣取りしたらダメなんだ?ここはハフマン島と言う戦場だぞ?俺らは戦争やってるんじゃ無いのか?自軍の陣地拡大するのに、ワカメ、ゲリラ等じゃ何故ダメなのか、分かるように説明たのむ。
何にムカつく?
>>734 当方USNだが、僕もそのC帯の迷彩はあきらめ気味orz
おまいら花火大会シーズンによくFMOなんか…ご苦労様デス
>>734 おk、明日POLから送るね。
15日のVUの日以降なら参加できる。
SS撃ちついに
戦闘中SS撮影後は、5秒間攻撃、BP仕様不可。
745 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 06:49:13 ID:YpFRfe6Z
さっきサーチしたら 1人でした・・・・
746 :
676:2006/08/08(火) 06:53:17 ID:pFMghUlY
>>674 お、よかった、陣営同じか。
15日から再課金するつもりだったけど、いい機会だし明日にしよう。
インする時間を教えてくれると助かるかな。
エリア番号は入らないとわからないから、しらみつぶしに廻ってみるよ。
私の目印は…
SBコメント「本スレ676」
会えたらよろしくね。
747 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 07:15:46 ID:a9/n+NLf
FMOのプレイ動画ってどこかに落ちてない?
どんなもんなのか見てみたい
748 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 07:47:26 ID:ePDTHEq6
ガントレットブログ
キーンセイバー云々はどうでもいい。
メールとここで何回も言ってきたが
「tc20の少数BG同士前線で戦えるようにしてくれ!!」
ハナシはそ・れ・か・ら・だ
>>747 公式のE.C.B.U.でも一応公開してるぞー
VUするならAM発行をまた少尉以上にしてくれー><高額Mやりてー
>>737 否定派の意見は「俺の見てない時にゲージ動かすな」って事らしい、訳ワカメ
>>737,751
個人的にはゲージガンガン動かしてもらってかまわんし、ゲリラの全部は否定できん。
が、俺達は戦争やってんじゃねえ。ゲームやってんだ!いろんなルールがあるだろう。
「戦争やってる派」は常にRPでやるくらいの心意気見せてから意見しろ!
「ヨロー」とか言うな!「ここの隊長さんはだれだい?勝利の女神が到着したと伝えてくれ。タマと棒が付いてるがな!」て喋れ!
「フレに〜」とか絶対に言うな!「原隊から召集命令が来たので〜」てな感じで言え!
夜はOCU。昼はUSN。
夜の人数は
OCU>>USN。
昼の人数は
USN>>>>>OCU。
よってUSNの勝ちだろ。
ヘタレ発言だが
昼のUSN某固定に勝てる野良なぞそうそういないし
実際の戦力差はもっとかもな。
仕様変わるまでソロゲリラワカメで動くでもういいよ。
752
ばかじゃねぇのか。FMOはたしかにゲームだ。しかしジャンルは戦争だろうが!スポーツじゃねぇんだよ。もっとまともな事を言え!そんな幼稚な返答じゃ話にならんな。
RPSQとか作っても廃れるのかね〜・・・興味あるんだが・・・
“戦争やってるんだ”という人は、戦争の凄惨さを盾にしてるだけ。
とりあえず戦争のせいにしておけば、責められなくて済む―――
そんな甘い考えは捨てよ。
自分で自分の成長を阻んで何になる?
ニート志望ならともかく、何かのせいにして自分で責任をとらない奴は、社会では通用しない。
テキトーにやってりゃ何とかなる学校とは違う。
役にたたない奴は切り捨てられる。
そういう所。
…まぁこういうと、マジレスカコワルイとか言って逃げるのかもしれないけどね。
悔しかったらやってみな。
>756
マジレスカコワルイとか言う以前だよw
>755
USNにそういうBGをたまにみかける
乱○なのに、1時間後みたら 1/1のままだったwww
実際、廃れるというか、バクチっぽいので、敬遠するんだよなぁ
ほら、教官プレイとかでイタイ香具師のパターン多いし。
760 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:40:42 ID:Q0qvGtjP
756
何が実社会だよWマジで救いようが無いな。ゲームと言う仮想空間でプレイしてるんじゃ無いのかよ?現実と仮想空間が混同して頭狂ったか?お前の現実には、ハフマン島は存在するんだろうなW
757
実際の戦争にはルールもあるだろうな。
しかし、俺たちが戦っているのはFMOと言う名のゲームであり仮想世界。ここでのルールは、公式が定めた一定の物だけだ。
戦争やってるんだぜ とか
楽しみ方は人それぞれ とか
便利な言葉を盾にするのは大変結構なのだけれども
じゃあ負けたらお前は責任とって死ぬんだな? とか
ならば俺たちは俺たちの楽しみとして貴様らを叩く とか言われても反論はないね?
極論展開すると極論しか帰ってこないことをいい加減学びたまえ。
なんだこの痛い馬鹿は
ここまで痛いアホがいると思うとなんだかやるせなくなるな
それより投票できないのは俺だけ?
天内一派vsその他のスレはここですか?
まぁ何だ
10対10でフロスティやらゼニスが
わらわら居たオーク激戦時代が一番輝いてた気がするな
サカタかレイド派な俺にはピーキー過ぎて駄目だったが
766 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 11:04:38 ID:Q0qvGtjP
761
こいつバカWお前はゲリラ否定派だろ?否定派の意見として、すでに暫定派を叩いてるんじゃ無いのW暫定派は否定派にたいして何も言ってないのにな。極論として負けたら責任取って死ねだと?お前をOCU側の人間だとしたら、負けた側が負けた言い訳するなど、お笑い草だなw
>>765 アレは楽しかったな。
今フロストに乗ると反応が早すぎて振り回されるけど
…ここまで酷いのは久しぶりに見た。
いや、初めてかも…。
ケツ叩いてやる価値もない。
前より更に酷くなったなぁ、FMO。
まぁ予想はできてたけどさ。
暫定派
暫 定 派
暫 定 派
どうでもいいからみんなインしようぜ?
ざんてい 【暫定】
正式に決定するまで、仮に定めること。臨時の措置。
こうてい 【肯定】
(名)スル
(1)物事を、正しいとか妥当であるとかと認めること。積極的に意義を認めること。同意。是認。
「相手の主張を―する」「自分の人生を―する」
(2)〔論〕 提示された命題を真であるとすること。
⇔否定
ふんいき 【雰囲気】
(1)その場にかもし出されている気分。ムード。
「なごやかな―」「独特の―」
(2)天体をとりまいている大気。
「月には全く―なきことを知り/月世界旅行(勤)」
ふいんき
なぜか変換できない。
これはもうだめかもわからんね
>768
お前ピントずれてるの理解してないだろw
前線ゲリラ
敵が来なかったら嫌なので自分から率先して出撃はしない。誰かが出ててOCUが反撃してくれば加勢。
ワカメ
前線ではする。勝利が欲しいからね。ミサ基地やトン等では絶対しない。前線じゃないトコでのワカメちゃんは微妙。まぁ彼らは単純にその試合に勝ちたい人かな?
10人至上主義派てのからみるとどちらも一緒なんだろなぁ。
C5でミサ基地C10に乱入して敵ワカメしてくるとえぇーwと思うがそれも仕方ないし。仕様だから。
価値観の違いとか人それぞれてのは言い訳じゃ無いでしょ、事実。俺は10人もゲリラワカメも少数も好き〜
ワカメゲリラで戦線が動くのが気にくわない派は今月あたりでごそっといなくなりそう
なんかそんな流れだ
前線の事に口出せる程の腕はもってないけれど、一つ言えるのは
カリスマ(笑)プレイヤー様達はブログにでも引きこもっていてくれればいいのに…
少人数のソロ派は闘技場に消えるだろうしな。
S35は文字通りワカメの泥仕合になる訳だ。
見境なくなってラークに狩にも来そうだな。
シーア派
スンギ派
〜暫定派〜
敵陣営側だからと言って、ワカメって言い方する奴はアホだと思う
なんでここで戦ってんの?おまえらの戦場はこのスレなの?
あ、既に解約した方々でしたね。どうも失礼しました
781 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 12:38:46 ID:YpFRfe6Z
いま、10人くらいしかいない・・・
ちょ、今から新規ログインしようとしているのに何荒れているんだ。
キャラ新しく作って最初から俺とプレイしようぜ('A`)
これから始める人に分かっといてもらいたい現状のハフマン
1〜5人BG:
間口が広く、時間がなくても手軽に遊べる。ラグによる媒体の性能差がほぼ無い
↑一般ユーザーが望んでいる物
10人BG:
間口は狭く、作戦によって全員のジョブ、セットアップを切り詰めて行かないと成り立たない。
これにより出撃するまでに手間が掛かる上に装備が少ない初心者にはほぼ無理と言える。
更に、PC版とPS版が混合している為、10vs10の乱戦時はラグによってPS版ではまともな戦いにすらならないのが現在の状況。
↑この仕様を開発がユーザーに押し付けたかったが、受け入れられるはずがなかった。そして現在の過疎に至る
OCU今日の10人BG
5時間労働にてN戦10回、P戦3回、残り時間はロビーwww
上昇した貢献値2mmwww
人数多いと楽しいけど、疲れるな…orz
開発は過疎を止めたいなら、少数BG用の前線を用意するか、
少数同士でも前線で戦える仕様にするべき。
それが無い限り人は増えないと断言しよう。
なんというかこういう
>>783 人って突っ込みどころ満載の言葉遣いな文章作るよな
>>sx/Tpj9e
しかし、10vs10の達成感というか、組織的連携感?と
それによる勝利や試行錯誤は何者にも変えがたい貴重な者だという事は忘れてはならんぜ?
ナオンにもモテモテじゃよ?
アップデートされるようだから久しぶりに覗いたのだけど、
代わり映えしない戦局図だ。FMOも管理が移管されないものかな。
リセット昨日だしな
15日のVUで陣取りがサクサク進む仕様にならなけりゃずっとフリーダムだろうな
この空、いつも同じだよな
792 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 13:27:39 ID:NjU34b1D
パソコン板をプレステにて打ち破る俺は最高。先読みというより動かないところをラッシュ。
>>424 >仕様外の方法で遊んでいる升erならそう言われて然るべきだが、仕様の範囲内で
>「嫌がらせや、悪意を持ってやっているわけでもない」ゲリラ民は
>同じ島民であり同じ人間なんだ
亀レスだがこんなこと言ってる奴がいるなんて驚き・・・
仕様外の方法で遊んでる奴など叩くまでもなく垢BAN対象
ゲリラ・ワカメに悪意があるかどうかとか言ってるのは逆に確信犯とも取れる
それに昼間にUSN多いのは夜じゃ勝てないからだろ?
悪意を十二分に感じるわけだが
795 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 13:53:40 ID:YpFRfe6Z
SS撃ち(無敵)も仕様だしなぁ
初心者にSS撃ちのやり方講習とかした方が良くないか?
SS撃ちは対策入るじゃん?ってか795が酷いヤツってのは解った。
今更PS2で参戦するヒトなんて居るんかね?
あれだ 戦局図横7列を人数分けすりゃいい。
真ん中3列 10対10 40/4−50/5−60/6
その両脇2列 5対5 21/7−24/8−27/9
そのまた両脇 3対3 30/10ー33/11-36/12
で戦局図の施設配置をいじり、各ラインに重要施設配置。死にセクターを無くす。攻める事ができるのはお互い最前線のみ。
Mで施設強襲降下作戦。成功で一定期間施設無効化。
施設の効果範囲は今まで通り。各ラインが影響しあう。んで高C安くしてくれ。
後は成績優秀部隊または優秀な物にヴァンツァー用アクセをくれ 部隊賞でもいい。こいつら強いなと一目でわかるヤツ。
でタイマンは闘技場ね。
たまにイベントやってこれまた闘技場でしか手に入らない物を。連投スマソ
799 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 14:30:23 ID:YpFRfe6Z
>>798 闘技場っつっても、今は廃墟だからなぁー
せめて、勝つと相手の装備を1つもらえて、負けると装備を1つ取られるとかないとやる意味ないな。
レーシングラグーンかよ
>>800 対戦前に変なポエム作らないといけない訳だな
>>791 この空は今も昔も変わらない。
変わっちまったのは俺たちさ・・・
803 :
734:2006/08/08(火) 14:59:16 ID:RB79U8+/
804 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 15:23:07 ID:Dz/3HGho
長くて今年中には終わるなこのゲーム
闘技場での戦い…
それは俺達にかせられたデスティニー…
ハフマンは今日もヒートしてるぜ…
806 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 15:37:06 ID:fTo0EFD5
ヘイハチ・エダジマとかいうクソUSNにまだいるの?
追加されるバーってチェンジとかあるの?
俺はワカメ戦大好きです
メカさえいなけりゃな!!
809 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 16:20:34 ID:YpFRfe6Z
やっぱメカ不要論再熱か
810 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 16:24:12 ID:R8dRzdRI
メカいらないって人はクロムハウンドにおいで〜
FMOなんかより楽しいぜ〜w
メカ居ないけどクロムにゃRDが無いからな
人型ってより戦車だし
とか言いつつデッドライジングのデモを遊ぶ箱ユーザーな俺
812 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 16:44:54 ID:YpFRfe6Z
FMOのヴァンツァーのデザインはどうしても大張正己とかあっちの方だからなぁ。
リアリティでいうと、クロムハウンズに軍配が上がる。
http://chromehounds.com/ XBOXもってないから、やった事無い。
でも、見た目で判断するとクロムハウンズの方が面白そうだ。
813 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 16:46:23 ID:YpFRfe6Z
あと、クロムハウンズって月額料金無いみたいだね。
なんかすごく良心的で好感が持てるな。
FMOは基本的に10vs10のバランスで作られてるから少数メカが堅いのは当然
スクエニの用意したものなんだから文句言っちゃダメだぞ☆
お前気づいてないのか?
そんなこと言っても逆にクロム来る奴減るだけだぞw
■eよ、射程MGの威力は上げないでくれ
それよりも中SGの威力をばw
後はPS版がアナログ操作速度調節できるようになればな
ゲームスピードも昔の仕様に戻さないといい加減カクカクだしなあw
816 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 16:50:03 ID:YpFRfe6Z
818 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 17:39:22 ID:ePDTHEq6
格闘SQが居た頃が良かった・・・
強い弱いより、集団で連携とって勝利した時の快感は今はないな・・・
ロビーで声をかけてBG作るのも少なくなったしなぁ
人数によって増える量を、もっと極端にしてもらいたいね
頑張れスクエニ
>>794 10人が正しいという思い込みひど過ぎ。重症です。
中SGは十分使えると思うけど。
足犠牲にして重SGMG装備してるような
耐久を大切にしないやつなんて大嫌いだ!!
って言いたかっただけ。
>>784 OCUの10人BGって、それどこよ?
同じく今日同時間帯にやってたけど
P戦6回、N戦二回。
途中からUSN側も2BGいたとおもうから、そんなにN戦ないと思ったんだけど
よっぽっど引きがわるかったんだな……。
824 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:19:18 ID:YpFRfe6Z
>>822 約34人でよくそれだけ回せたな。
同じメンツバッカで俺は飽きて途中で抜けた。
10人対ゲリラ
いがみ合う事は無い。お互いケチ付けず、ヤリタイよーにやればいい。
死ねとか解約しろとかもうやめてください、見苦しい。感情的に意見を言えば相手の気持ちをサカナデするだけ。戦争勝ちにこだわるならゲリラすればいいし。10PV派はそれ自体をタノシメヨ。
陣取り考えたらゲリラのほーが効率いいなら仕方ないべ。そこをモラルどーこー言うのは間違い。
スクエニに言えよ。それで変わらなければそれまで。やめるかわりきるかだ。
>>825 そんな考えが過疎の元
ま、いがみあっててもかわらないっつうのには同意
827 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:32:23 ID:YpFRfe6Z
来週のアップデートで1万人くらい増えるから今は我慢の時だな。
大尉なのに夏用制服出ないんだけどさ
これの条件ってS32の勝利数なのかな?
829 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:35:26 ID:YpFRfe6Z
あれ?俺の本スレどこいった?
シビルスカの海の底じゃねーの?
少数ならゲージ一切動かないようにすればいいのにな。
そうしたら好きなだけワカメやってくれっと。
それよか、陣取り要素なんて無くせばいいんだよ。
>>834 ただ陣取り要素をなくして、その後どうなるかは占領区を見れば結果がすぐわかる。
836 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:47:40 ID:bn8wg9Sa
>>826 過疎っていくのはメーカーの責任。ユーザーの要望に答えないから人が去って行く。根本的に変わらないとな。これからのスクエニに期待するしかない。
スレ見てて思うが誰かが頑張って呼び掛けてかわるか?みんな意見様々だし。一つにはまとまらない。だからヤリタイよーにやればいい。
オレみたいな考えが過疎の原因と言われてもなぁ・・・。残ってる人はみんなあるていど我慢しながらやってるだろ。で我慢できなくて叩いたりとかもどーかと。FMO好きなやつは残るよ。好きだけどゲリラや10人主義やら過積載に萎えて辞める人はそれまで。
>>835 陣取り要素があるからFMOが面白いって奴、どれだけいるんだよ。
>占領区を見れば結果がすぐわかる。
それって、陣取り"ある""なし"と関係ないだろ。
陣取り要素が無くひたすらPvPするだけのMMOあるよ
今月からパケ無料DLあるから体験してくればw
ocuだけど、フロストホッスィ。
と思ってみたら・・・ねぇ、■って馬鹿じゃないの?
>>836 だからよ
仕様だからやりたいようにやるーってやった結果
何がウゼーヤメロー
↓
「仕様デス」
↓
過疎wwwwwwwww
つう流れになってるんじゃないか?
□eに問題あるのは間違いない事実だが
「FMOはユーザーが腐らす」
なんて言葉が出たのは何故だ?
我慢できずに辞めてくやつはそれまで
それもユーザーが腐らすなんて言われる所以だと思うがね
乱文失礼しました
>>837 占領区PvにあるMAPなんて実質1セクターしか使われてねーじゃねえかw
あそこは陣取りなんてないし、どのMAPに出てもいいはずなのに皆がこぞって出撃するのはミニトンばかり
陣取りがあった方がいいと言ってるんじゃなくて、
ただ陣取りなくしたところで同じようになるのは火を見るより明らかだって事だ
陣取りを無くすならそれに取って代わるシステムを導入しなきゃ意味ないんだよ
連ジのような対戦ゲーみたいにランダムセレクトにすればいいってもんでもない
まあお前らさぁ、要望があるならハッキリと■eに伝えればいいじゃない。
なんでプレイヤー同士であーだこーだ言い合ってんの?
それで良いことが起こるの?何か変わるの?
グチグチグチグチ…うざいんだよ。さっさと解約しろ。
陣取り無くすとか冗談じゃない。
今のシステム変えればいい。
もうC8x5で出ちゃいなよ!C6x6+C4とか。
連携が取れれば撃墜数稼ぐのは簡単だと思うが、した事ないけど。
少人数だし戦略も短時間で臨機応変に出来そう、した事ないけど。
っていうかC6ですらマトモに組む金がない。C4はあと重サルBだけかな。
JobLvが足りないだけだが。
まぁつまり高CゲリラなんてLV的にまだ無理でした。
>>841 >占領区PvにあるMAPなんて実質1セクターしか使われてねーじゃねえかw
>あそこは陣取りなんてないし、どのMAPに出てもいいはずなのに
>皆がこぞって出撃するのはミニトンばかり
対戦ゲームで、結果的に特定マップにプレーヤーが集中するのは
別に珍しいことでもないだろ。
いろんな要素が詰まってるからなぁ。
回り込み出来る谷はある、MS防げる谷やトンネルはある。
海もあるしアサルトが走り回るスペースも十分。
あのマップになるまではメインは右下のコスト30の「大トン」だったしな。
ひさしぶりにのぞいてみたらブレードの形した武器やら
ヴィーザフやらでてていいな
まぁコンテンツIDかわなくなって1年ちかくたってるから
キャラけされてるんだろうな
固定メンバーばっかではいれそうもないだろうし
いい加減愚痴スレじゃないことぐらい気づけよ
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 気付いたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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という恐怖から目をそらしてるのが多いからな。しかも夏だし。
ところでいつFMOは基本無料のアイテム課金制になるんですか?w
追加機体の選択ってどう見てもウィーザフ1択だよなぁ…
50kジャマーやコムスなんざ前線じゃまず使われねーし。
C4アドバイス機体とかならまだ考えたのになぁ。
俺もアドバイス機体欲しいぜ
FFでやった
ウェルカムバックキャンペーンだっけ?
IDが3ヶ月以上たって消えてしまった物でも
その期間なら復活手続きができるってやつ
それ、やればいいんじゃないかなー・・・とか
てか、あれってどういう原理?
ラムダドライバ発動を補助したり撃破される間際にジョークで別れを言ってパイロット降ろしたりしますか?
854 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 23:55:33 ID:YpFRfe6Z
しねーよw
とりあえずアレだ、女しか操縦出来ないとかってのはどうでしょう?
853の元ネタが判る俺は負け組み!?
天丼じゃねぇのかよ
この時間にここに居る時点で負けてるんだ、戦友よ
前線で負けたらBデバイス行きってどうよ
陣取り誰もやらなくなって争いなくなるお^^^^^^^^^^
まずはWAPに乗れ。話は、幼女からだ。
子供の頃もWAPに乗ってたんだぜ?
懐かしいなぁ親父の肩車。見晴らし良かったなぁ。
先生、IDが土曜日のと同じに見えるのは僕だけでしょうか。
エースナンバーだな
だからメカさえ消えればワカメだろうが過積載だろうが
戦術次第で勝てる良いゲームになるんだYO!
スナだって活躍できるハズだ!
リペアBP使用中にダメージ受けたら転倒ってのどうYO
単に3sや6sをイジればピュっと解決じゃね?
>>840 システム変えずに放置だからそーなるのだよ?今更感はあるけど今回のVUで戻ってくる人もいるし。
今後FMOに力を入れてくれるよう皆で要望出すんだ!
まだいける、まだ終わっちゃいない。
アイテムアサルト×8、ECM×1、コムB×1って感じの編成ならメカ要らず。
>>861 イーヒン乙
姉さんはいただいておいた。
869 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 02:18:29 ID:kuO5u55R
そうか、やっぱりメカなんていらないだ
IDテスツ
FMOにはぇろが足りない。
そう思うだろう兄弟?
フロストちゃんの巨乳を見てもそんなことが言えるなんてあんた…
もしやエルドスちゃんのまな板派の人間か
通だね いやぁ通だね
揺れない巨乳に興味はないが、いいだろう。
今度フロストちゃんと出合った時は、テラーンのつぶらな瞳で視姦してやるぜっ!
もちろん、まな板のバイタにも、な。
あのさぁ、おれスーファミ以来ずっとFM大好きでFMOも参戦しちゃおうかと
思ってたんだけど…
>>817の動画みたびっくりしたよ・・・
こ れ が 現 代 の W A P 戦 な の か い・・・?
もうお父さん目が点だよ
874 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 05:10:24 ID:kuO5u55R
ほとんどレイプだからな
>>873 これが「フロントミッション」かと聞かれれば微妙だが、
元々がSLGってことを忘れて多人数同士のアクションゲーム
と考えれば結構完成度は高いと思うんだ。
まあハードによる格差やらP2Pの不備やらはあるが、
多対多の対人ツールとしては良くできたネトゲじゃないかな。
それで良ければ是非参戦してくれ。
>>817 これPC版じゃないよな?名前表示がゴツいし。
ん?PS2のSGってレティクル出ないのか?
あと、これFFベンチ3で6000超えないPCよりよっぽどスムーズだな。
10000超えるPCとあまり変わらないよ。
>>875 対戦ツールとしては面白いが、良く出来てるとは言い難い。
走り回って、メカ殲滅。走り回って、敵囲んで撃つ。この繰り返し。
存在が無いミサイラー、無駄なコスト、高価な武器。
人が揃って初めてできるゲームなのにシステム上サクサク進められない。
死に武器も多い。
最低限、セットアップ内容を保存出来て簡易的にセットアップできたり
場面に応じた戦略が組めるといいのに、敵囲んで走り回って撃つだけ。
それが改善されればもう少しマシな結果になった。・・と思うが。
相互回復がFMOをスポーツゲームにしてしまった。
1stのトレーラーみたいなので良かったよ。
どのBPにもアイテムスペースを付けてな。
お団子スポーツやってると肝心のWAP操作してる気分が全くしない。
まあ考え方は人それぞれだとは思うがこのゲームを始める前に戻って、
817-みたいな動画見ちゃったらやっぱり萎えると思う。
せめてメカはBG内に1機で良いよ。
地面BZでの転倒率うpぎぼん。
これでメカの回復を防止。
アサルトもっと死にやすくするのでもいんじゃね
歩なんだし
882 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 08:56:20 ID:W8CTOePb
糞虫ども
グダグダ文句言ってないで、さっさと課金しろ!
メカジョブはトレーラーという新ジョブとして生まれ変わらせるべきだな
通常回復は、積み込んでおいたリペアアイテムだけ
破壊修復はトレーラーの中に機体を格納して修理
やばいときは機体を格納したまま走行可
武器は自動追尾型ファランクス
破壊修理なし、リペアアイテムのみ搭載型は、武器は重武装可
この妄想でひとつたのむ
未だにメカ殲滅とか言っている奴は本当に激戦区に出てるの?
場合によってはEMP,ECM,アサルトから削っていく事も多いが。
勿論メカ突もあるけどな。
負けパターン
メカ突→相互されながら前衛レイプされる→リーダー曰く「相手ゲージに貢献するなボケ」
制御系指定されBP×→上書き→EMPゲージカツカツ→相互されながら前衛レイプされる→「もう解散だわ」
>>840 お前は理解力がねえな。遠距離からダメージ与えてもメカの
所に戻って回復するから中距離戦が楽しめないんだよ。敵との距離は
500以内に収まってるほうが多いだろ? アサルト最強になってる
原因の一つはそれだろ。多角的に見てるつもりでも全然見れてない頭
カチンコちゃんだな。
トレーラーBGとか面白そうだな。
敵味方20台のトレーラーが激走しながらドンパチ。
パッと見何のゲームか解らなくなりそうだが。
現在メカループ中にてお送り致します。
・メカイラネ
・ミサイラネ
・ループネタ
・妄想オンライン
・過疎/ネガネタ
・ソロゲリラ陣取り
メカ突で勝てるならそれでいいだろ。
メカ近辺以外も団子になるのは目に見えてるがな。
>>887 BGMに兄弟船とか乱れ漢道とか選べたりしますか?
それなんてデコトr(ry
君の目は節穴だな
他にも
・チートネタ
・PS2/PCネタ
・晒しネタ
もあったな。気づいたら追加でもしてくれ。
・ナイトマスター
・ひぃっなんなんですかこのスレは
・VUで一万人追加、FMOはあと10年戦える。
・クロム工作員
・過積載うぜー
・登山うぜー
・死体撃ちうぜー
・海レコミうぜー
・フロスト巨乳伝説
・森の守護神カームvsシリーズ
・ワープしすぎ!カクカクオンライン修正汁!もっさりオンラインキボンヌ
・砲撃あるのに負けるヘタレ乙wwww
・紙の手(笑)
・相手がレコミだったら天井ロケで自殺してるよw
・アイアサ強すぎ修正汁!
・C4パーツ談義
・我こそはハフマン一の勇者だぞ!
・スナイパーがこの先生き残るには
・SQに使えない奴いるんだけどキックしていい?
・ボイチャで女混ざってると急に喋る奴
・赤ベレーの条件について
・ボトムズネタ
・ガンダムネタ
・ACネタ
・今月で辞めるから金配る
まぁ、俺のPPC搭載マローダー1機で余裕だけどな。