【tnk】モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ【7死目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1猿蟹蜂猪ガブラス
 〈  /。//  ここはMH2がいかに糞ゲーかを話し合うスレや。
  ヽ〈く つ{   空気読めない馬鹿にはヌルーピアス推奨。
 ∠ノヽ二ノ  合言葉はtnksn。マジで死ね

◆前スレ
モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ 6tnksn
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1150207006/l50

ここは猿蟹蜂猪ガブラスに嬲り殺されたハンター達の怨念が渦巻いています
2猿蟹蜂猪ガブラス:2006/07/24(月) 08:35:35 ID:bVbF4Ix1
俺は始めドスは良ゲーだという先入観でやり始めた。。
モンスターハンターが好きだったから。続編の2にも大いに期待し、フラゲまでした。
新要素・溜まるストレスに我慢しながらそれでも「このゲームは良ゲー」と自分に言い聞かせる。
沼で掃除したと思っていたのに復活していた猿とイノシシに嬲り殺された時、
ナナの塔でガブラスを見た時何かが壊れる音がした。

そしてオフをクリアし、オンへ。
今まで自分を偽ってきた仮面がブチ壊れたのはHR20くらい。
良ゲーという先入観は一気に糞ゲー側へと転落した。
期待とwktkは、憎悪とtnksnに変わった。

そしてこのスレを立てた。

3猿蟹蜂猪ガブラス:2006/07/24(月) 08:36:08 ID:bVbF4Ix1
スキルスロットを作りました。装備のスキル値を下げました。
ランナースキルを作りました。キャラのダッシュ速度を低下させました。
砥石高速化スキルがあります。通常の砥石モーションを長くしました。
ガード強化スキルをつくりました。ガス、ビームを通常ガード不可にしました。
ガード+スキルをつくりました。新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。
耳栓スキルがあります。飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。
風圧無効スキルがあります。古龍にいままでより強い風圧をつけました。
見切りスキルを作りました。飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。
運搬スキルがあります。運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。
激運スキルがあります。通常時の報酬を減らしました。
防御力が500くらいまで上がります。敵の攻撃力を強化しました。
ドリンクの所持数を増やしました。ドリンク効果時間を短くしました。
陽鉱石から閃光作成可能にしました。光蟲は夜のみ採集可能にしました。
罠を増やしました。閃光の性能を劣化、雨天時は爆弾使用不可にしました。
剥ぎ取り名人スキルを作りました。部位破壊のみのレア素材を増やしました。
観測所に手を振れば1回だけ飛竜の位置を教えてくれます。全飛竜常にガン逃げにしました。
4猿蟹蜂猪ガブラス:2006/07/24(月) 08:51:14 ID:bVbF4Ix1
季節が加わりました!  →季節で出ないクエ、出ない素材。
昼夜が加わりました!  →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。
マップを一新!      →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを
                  イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。
夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。
                 沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。
新モンスターが追加!  →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。
                 新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。
                 なんでもかんでも潜る。
古龍が登場します!  →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。
                これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。
旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。
                 逃げなかったものまで逃げる。
新たな武器が登場!  →調整不足で全部クソ。
                 既存の武器も超絶登場でクソ。
防具は強化可能に!  →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。
                 強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
5猿蟹蜂猪ガブラス:2006/07/24(月) 08:51:59 ID:bVbF4Ix1
装飾品でスキルが!   →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。
                 その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。
試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。
                 貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。
                 おまけに部位破壊報酬もなし。
500時間遊べます!      →(ロード時間や露骨な延命で)500時間
                     かかります。
                     呆れて500時間前に辞めてく人続出。
新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました。
自然の厳しさが体験できます!→調整不足の言い訳。開発者自ら能無しを露呈。
週間ファミ通の開発者インタビューより抜粋
>あーやっちゃったって思うんですが、まあ、自然はきびしいよってことで(笑)。
6猿蟹蜂猪ガブラス:2006/07/24(月) 08:52:33 ID:bVbF4Ix1
ファミ通掲載の削除部分

記者「初代MHからのファンの間では、結構厳しい意見が多いですね」
社員「今回は色んな意味でファンの予想を超えるものを目指しましたからね。
    多少強引過ぎる部分もあったかと思いますが、我々のプライドというかポリシーですね」
記者「やはり、調整段階の時間が不足していたんでしょうか」
社員「まあ、ハッキリ言って時間に余裕があったとは言えません。
    2というからには様々な新モンスターや新装備を加えないといけないんですよね。
    でも、その調整不足という問題もプレイヤーの腕を上げるためのいいスパイスになったと自負しています」
記者「調整不足のまま出荷ということ自体、ゲーム製作者としてどうなのですか」
社員「まあ、重要なのは調整したかしないかではなく、ユーザーに評価されるかされないかです。
    結果として前作を超える大ヒットを達成したのですから、まあ博打に勝ったわけですね。
    確かに調整不足の部分はありますね。テストプレイしていない要素も多くありました。
    しかし、自給自足、生きるか死ぬかのモンスターハンターの世界にはぴったりの仕様ではないでしょうか。
    大自然、何が起こるかなんて予想がつかない!!みたいな(笑)」

7名も無き冒険者:2006/07/24(月) 09:26:51 ID:5XRLfRY3
Pが売れたのもうなずける
8猿蟹蜂猪ガブラス:2006/07/24(月) 10:08:23 ID:bVbF4Ix1
記者「モンスターの半分以上が前作のモンスターですが、何か狙ったものがあったんですか?」
社員「そうですね、やはり我々が一から作り上げたモンスターには深い愛情がありますからね。
    2だからと言って消すのはもったいない。モーションも我々が誇る優れた物ですのでそれも引き継ぎました」
記者「新モンスターの”古龍”種ですが、ゲームの世界観を少し逸脱してますよね」
社員「お褒めの言葉ありがとうございます(笑)。そうですね、私どももかなりデザインや動作について検討しました。
    今まではストイック過ぎたデザインであった、今回はもう少し子供ウケするのを作ろうと。
    RPG色を強めたりしたことも、結果的には大成功だったと思います。
    モンスターハンターと言ったらクシャルダオラ!!と巷の小学生の間では流行っているみたいですし(笑)。
    チャチャブーなんかも、私がデザイン案を見せた瞬間みんな拍手拍手で(笑)どこからその発想が、と」
記者「今回の作品は、”取り合えず売ってしまえ”的な部分が多いですね」
社員「売れなきゃ次の新作の制作費も降りて来ない、売れる作品を作るのは我々としては当たり前ですね」

9名も無き冒険者:2006/07/24(月) 12:15:17 ID:0WepVMEr
見れば見るほど逸脱してるな
10名も無き冒険者:2006/07/24(月) 12:36:30 ID:49iegKKO
>>1、いやここにいるやつらのツンデレっぷりがわかる。
こんなことを書いているはずなら、デスク割ったり、売りさばいたりとしているはずなのに、
何事もなったかのようにMHをプレーしている姿を自分には見える。
11名も無き冒険者:2006/07/24(月) 13:11:37 ID:QPDazftC
あら?まだプレイしてる人いるの?
12名も無き冒険者:2006/07/24(月) 16:17:48 ID:JzoHXYEn
4000〜6000人ほどまだいる

オンラインゲームとしては末期だね かなり。
1/100 だもんな。

初代MHは半年で半減程度で1年でも4割は残ってたんだけどね
13名も無き冒険者:2006/07/24(月) 16:44:24 ID:KQsgcXjN
ドスは明らかにプレイヤーの減りが早い
14名も無き冒険者:2006/07/24(月) 21:24:30 ID:QPDazftC
田中死ね
15名も無き冒険者:2006/07/24(月) 22:37:19 ID:yMvuEBfw
1の時は突風ハメされないの?
前スレにそのような書き込みがあった。
Gはどうなんだろう。
考える余地があるんなら1かGやりたい
16名も無き冒険者:2006/07/24(月) 22:48:48 ID:nU2VYkCB
プレイしてる奴なんて少ないんじゃね、、、

解約してもなんとなく気になってスレは読んでしまっている漏れ
17名も無き冒険者:2006/07/24(月) 23:48:12 ID:bVbF4Ix1
上位行ったがほんとカスで糞。

猫と猪とガブラスが一緒に住んでるってなによ!!??
猫に盗られる、取り返そうとしたら猪に吹っ飛ばされる、起き上がりをガブラスの毒

もうねマジでブチ切れそうなんですが
18名も無き冒険者:2006/07/25(火) 00:08:15 ID:A4DZaxR9
なんだかんだ言っても人多いよ。そんなん言ったらFMOなんて・・・昼間はゲームにならんよ・・・・
19名も無き冒険者:2006/07/25(火) 00:13:09 ID:A4DZaxR9
>>17
んなとこあったっけ?ガブと猪一緒にいるのは珍しいな。
20名も無き冒険者:2006/07/25(火) 00:15:53 ID:A4DZaxR9
>>15
オフ専なら1、Gもありかな。オンは人少なすぎてアレかもしれん。
21名も無き冒険者:2006/07/25(火) 01:03:57 ID:zZzysDHa
>>19
沼とかね

てかガブなんてどこにもいるし
22名も無き冒険者:2006/07/25(火) 02:43:13 ID:dHoTFaMj
前スレの埋め立てが無事完了致しました。
23名も無き冒険者:2006/07/25(火) 02:46:26 ID:7UGmwag2
ついさっき確認しました、乙&面白かったです
24名も無き冒険者:2006/07/25(火) 07:54:02 ID:8UM6ZuXf
埋め途中で頭の悪い子が沸いていたな
こっちでで同じ事書いたら論破されるのは分かっている様だなw
25名も無き冒険者:2006/07/25(火) 11:05:19 ID:IwGQrt2k
赤フル移動しすぎ
赤フル吠えすぎ
ガウシカこっちくんな馬鹿
tnksntnksntnksn
26名も無き冒険者:2006/07/25(火) 11:46:50 ID:wKl+4zFY
なんか
ガウシカに吹っ飛ばされるのは微笑ましいから許せる
飛ばされるのが稀だからかな
27名も無き冒険者:2006/07/25(火) 11:48:21 ID:OuKMWg62
177 :名も無き冒険者 :2006/04/07(金) 16:31:12 ID:YHEOUaJL
俺の場合 試験で人集めて一番最初に受けてその後ドロン
それで50試験まですぐ突破できたよ
試験交互でやりましょうって言えばすぐ人も集まるしな

178 :名も無き冒険者 :2006/04/09(日) 19:18:22 ID:NR7aiJoi
ドロンする前にワザと固まったフリとかしてみ
周りの反応がすげーおもしれーぞ

最初の奴の試験中ってほかの連中も途中でとんずら
されないように、やたらと敬語でこびてきてウザイよな。

よく落ちる前に「後は3人でやれよww」
みたいに言ってから落ちるって書き込みあるけど
ほんと馬鹿だよな。名前とIDで晒されるって
気ずかないのかよ?
回線落ちを装えばこっちの被害なんてゼロなのにさ。

↑の方法で比較的楽に試験クリア出来るよ。
録画とかしとけば、友達が遊びに来た時に
ちょっとしたネタ程度に盛り上がれていいよ。
28名も無き冒険者:2006/07/25(火) 12:28:29 ID:9ArbcGi4
密林夜って周り見づれえ〜。うは雨クシャ発見あれ猿蚊に補足ボグッ。
抜刀あれ早速空中ですかそうですか…。
まずい囲まれた閃光投げボグッ閃光ボグッ閃ボグッNUAAAA!あ最後麻痺か。あ死ぬテーレッテーダダン
ポク「どんまいです(^_^;)」URUSEEEEE!
29名も無き冒険者:2006/07/25(火) 12:32:12 ID:dAzcLbgA
将棋ソフトが強さを競ってて強いソフトほどよく売れる
だけどもしそのソフトに難易度調整機能がなくて
アマ高段者以上じゃないと勝てないとしたら
そのソフトを買った一般の人は楽しめるだろうか?

ゲーム名人のプレイ画面を見て「挑戦したい」とかぬかして
そういうレベルのプレイヤーが苦労するような難易度設定にしてしまったのが
まさに今のMH2
一般の人には楽しめません
30名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:12:23 ID:A4DZaxR9
>>29
こう言っちゃなんだが、今も2は人が結構多い。あんま難易度の高低は面白さに関係ないんじゃない?このゲーム。

何がいいのかはわからんが。
31名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:26:29 ID:ycMKbmmP
もともとPT組んでプレイしてる人にはそこそこの難易度なんだろうよ。
ソロ名人やソロで普通の腕前の人等、ソロ専が泣きをみる難易度。
32名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:35:10 ID:dAzcLbgA
>あんま難易度の高低は面白さに関係ないんじゃない?
その通り

「難しければ難しいほど喜びますから」と公言するような者には
それが理解できないらしいけどね
33名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:36:33 ID:dAzcLbgA
追補すると
難しさのベクトルに問題がある
34名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:45:25 ID:pgz1aTmA
難しいと言うより但々理不尽ってだけ
飛竜お得意の起き攻めがほぼ確定になってる原因は恐らくだけど2になってから起き上がり動作が遅くなったことと吹っ飛びモーションが“よく見比べないとわからない程度”に変更されてるせいだと思う
足枷調整は上手なんですねW
35名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:45:34 ID:LzCCp+UM
>>32
実際には難易度が高くてゲームを辞める人は沢山居るんだけどね
そういう人は表には出てこないよ
36名も無き冒険者:2006/07/25(火) 13:50:13 ID:SJ2Es2WJ
同列に語る人が多いが、難易度と楽しさは別ものだね。
難易度が高くても楽しければヤル気出るし、頑張れる。
俺はゲーム名人と分類される人間かもしれんが、
オンの上位は難易度設定だとか、難易度調整だとか言うのも
おこがましい程の糞状態。
37名も無き冒険者:2006/07/25(火) 14:20:11 ID:yhpniz79
同じカプコンの極魔界村は楽しい高難易度だったらいいな
38名も無き冒険者:2006/07/25(火) 21:15:20 ID:8UM6ZuXf
難易度と理不尽さはまったく違う
コレを履き違えるから、

今の仕様に不満を感じない → 俺ってひょっとして、げーむめいじんwなんじゃないの!?wwwww

っていう真性ガンナーみたいな馬鹿が沸く
39名も無き冒険者:2006/07/25(火) 21:16:16 ID:zZzysDHa
難易度なんてどうでもいいくらい
嫌がらせ要素が多すぎてストレス溜まるだけの糞ゲー
40名も無き冒険者:2006/07/25(火) 21:25:31 ID:o2ubocRp
藤岡「難しければ難しいほど良いゲームですから^^
   難しくしないと怒られるんですよ^^;」
41名も無き冒険者:2006/07/25(火) 23:31:18 ID:zZzysDHa
「KDDIにね」
42名も無き冒険者:2006/07/26(水) 00:43:55 ID:nuPEz2uC
料理の隠し味みたいなもんかね。難易度・調整・ゲームとしての面白さ。
しかしtnkの施したそれは、元々の料理の味をぶち壊すものだった、と。

tnk「うはww俺カレーに味噌入れるの好きwww」
fjok「俺も好きwwこの美味さ分からない奴らは他の店に行けよwww」

とでも言うのかね。客ドン引きなのに。
P2ndねぇ。慌てて元の味に戻したって、おせぇよ。
43名も無き冒険者:2006/07/26(水) 00:47:57 ID:ExKckSDy
もはや我々の愛して止まなかったMHは死んだのだよ。
ここは葬式会場と言っても過言ではないだろう。
44名も無き冒険者:2006/07/26(水) 00:55:01 ID:nuPEz2uC
もう2のクソ不味い味がトラウマになって、続作を買う気なんて無い。
P2ndは口直しとしてはアリかもという、少しばかりの期待はあるかもだが、
3は本体がアレだし。本物が分かる貴方に!って高級志向ではないが。
早い安い美味い、とは言わんが、ハードは2でいいんだ。
あくまでも「ゲーム」ってとこに忠実で、基本がユーザーフレンドリーで楽しめるならさ。
45名も無き冒険者:2006/07/26(水) 01:05:40 ID:nuPEz2uC
同じ「障害」でも、乗り越える意味でのものと、単にウザいだけのものがある。
前者は無印での初クック・初レウスがその典型。Gの熱風と落雷もそれに近い。

後者は、2の猿蟹蛇ガレオスチャチャブー他色々。
ユーザー側にはどうしようもない。腕の問題とかでない、只の嫌がらせ。
46名も無き冒険者:2006/07/26(水) 01:11:44 ID:HeVmZPXu
生前のモンハンさんには大変お世話になりました。
まだ三作目だったんですよね?お若いのに・・・本当に・・・残念です。
せめてご焼香だけでもあげさせて下さい。
47名も無き冒険者:2006/07/26(水) 02:02:15 ID:ExKckSDy
>>46
どうぞどうぞ、故人も喜びます。
まさか整形手術の術後不良で死んでしまうなんて・・・。
本人もさぞかし無念だったと思います。
48名も無き冒険者:2006/07/26(水) 04:19:41 ID:vGk7dAsj
あらまっ!MH2の糞すぎで個人MHサイトと荒らし屋サイトがぶつかっておりますWW
質問に答えてもらえなかった厨→荒らし屋依頼→派遣荒らし→ドスサイトでいじられ逃げ帰る→ドスサイト特攻→荒らし屋サイト荒れる→えんえんとループWさすがドスプレイヤー厨おおすぎてこわいWWW
49名も無き冒険者:2006/07/26(水) 07:05:38 ID:dBeJqOJV
ネコ飯なんでこんなに無駄に種類多いのwww
50名も無き冒険者:2006/07/26(水) 07:12:14 ID:k3A1fUJh
もうこんなちっぽけな所で糞糞言おうがなんの意味ないな
これから何が変わるってわけじゃない
ずっとやってる奴もいるしまだ楽しんでる奴等もいる
51名も無き冒険者:2006/07/26(水) 07:36:16 ID:Td9UiFS1
>ずっとやってる奴もいるしまだ楽しんでる奴等もいる

幸か不幸か、無印の部分が大量に残っているからな。
無印を知らない奴が遊べば、その残り香だけでずっと遊んでいられるんだろう。
それだけの良い土台だったということさ。
52名も無き冒険者:2006/07/26(水) 07:51:07 ID:YwO1Trxo
>>51
え?
MHドスってMHシリーズだったの!?
てっきりゲーム性からネーミングまでパクリまくったただの糞ゲーかと思ってた。



とでも思わなきゃ大好きなフレに会いに行けなくなる位ドスは糞だと思う。
53名も無き冒険者:2006/07/26(水) 08:43:12 ID:zhRQrMLI
>>50
そんなことは今更わざわざ言わなくてもいい。
今も楽しんでる奴もいるだろう、
何が変わるってワケじゃない、それは事実だ。
だがこのスレも遂に7スレ目。
これも事実
54名も無き冒険者:2006/07/26(水) 08:59:35 ID:F2nxupTo
無印からやってる人間の99%はドスを糞と思ってると思う。

次に田中が何かプロデュースしたら、発売前に『田中なので絶対に買いません』
とか書いたメールをみんなで送りつければ、バカプも少しは考えてくれるんだろうか
55名も無き冒険者:2006/07/26(水) 09:58:12 ID:MQjxZ4k+
もしかしたら田中を2作目に使うのはバカプの金盗り作戦なのかも?

1作目:田中以外の名プロデュースによる神ゲー発売。
    結構売れて、ユーザーが大きく期待する。

2作目:例によって例のごとく空気読めないクソ野郎、田中起用。
    前作の期待があり、口コミと名前で前作以上の売り上げ。
    しかし、同時にクソゲと発覚しユーザーに散々叩かれる。

3作目:ここで真打登場と言わんばかりに、実力のあるプロデューサー起用。
    田中が居ない事で皆安心し購入、本当に面白いので他の一般にも売れる。
    そして再び神ゲーへと昇華する。

デビルメイクライん時、こんな感じだったよね。
MH3もこうなるか?でもハード変えたのは失敗だったように思う。
56名も無き冒険者:2006/07/26(水) 10:04:21 ID:kVrMytyC
MH3は表現できることが更に増えるから良い物になる可能性は高いが
最大の難点はハードが高過ぎる点
57名も無き冒険者:2006/07/26(水) 10:33:34 ID:STQD+NWn
ディアが弱体化したのが一番悲しい
一番の戦友だったんだがな〜

グラのレーザーがなぎ払いになったのはよかったと思う
58名も無き冒険者:2006/07/26(水) 10:43:37 ID:ExKckSDy
>>57
溶岩奥で延々と薙ぎ払っている件について。
59名も無き冒険者:2006/07/26(水) 10:51:40 ID:F2nxupTo
田中はゲームの内容はどうあれ費用を切り詰める才能があるっぽいから、
神ゲーの続編とかを任せれば今回みたいに低予算で高利益を生み出す人間として
高い評価を受けてるんだろうなあ。くそ。
60名も無き冒険者:2006/07/26(水) 11:25:16 ID:DFita7eX
まぁ確実にユーザーの信用も切り詰めてるんだけどね。
61名も無き冒険者:2006/07/26(水) 12:15:21 ID:g+Nc0QrU
続編潰しの田中ではあるけど
会社の延命の田中でもあるわな
62名も無き冒険者:2006/07/26(水) 14:46:03 ID:NeuSEc22
今回のMH2で、会社の命を縮めてそうだなぁ・・・
63名も無き冒険者:2006/07/26(水) 15:29:53 ID:znoDJ+V9
俺も薙ぎ払いグラビレーザーは賛成かな。
64名も無き冒険者:2006/07/26(水) 15:37:29 ID:f4pf2auF
続編潰しの田中であり瞬発的には延命の田中ではあるけど
長い目で見れば会社殺しの田中だよな
65名も無き冒険者:2006/07/26(水) 16:51:49 ID:RJEWeTqH
薙ぎ払いグラビーム否定派の俺巨神兵。

半端な装備でも即死しなくなって、なんかグラビームに対する恐怖感が薄れた気がするよ。
かといってあのモーションで即死だとそれこそ糞だしな。
当たれば即死、でも(ヘマしない限り)当たらないって方が個人的には良かった。

あと、グラビームをスレスレで回避してリロードするのが好きだったんでね。
66名も無き冒険者:2006/07/26(水) 17:45:51 ID:JCaiO1au
dosになってからのフレに今月いっぱいで解約する事を告げたんだ。
あまり長い付き合いがある訳では無いが
引退を必死で止めようと、MHの良い所を色々語り出した訳ですよ。

話を聞いてると、聞けば聞くほどdosから追加の部分が出て来ない。
むしろ、季節のシステムはクソだけどとか古龍の奴らはクソだけどとか
dosからの部分はダメだと思ってたらしい。
そこで、その辺の要素はdosからの物で君が面白いと思う部分は無印から
受け継がれてる、ある意味MHの資産の部分だと。
tnkクオリティ全開のdosが大嫌いだから止めるんだよと言った訳。

聞けばdosからのユーザーだったらしく
tnkの追加仕様の部分などの情報を全く知らなかったらしい訳なのだが
そんな素人さんにまで不要と思われてしまうtnkの無能っぷりに乾杯

もう2度と遊ぶ事は無いが、田中の関わるゲームに災いあれ。
67名も無き冒険者:2006/07/26(水) 18:26:44 ID:NV6EkQ+n
>>66
田中の関わるゲームに災 まで読んだ。
 
まあ2から無印の要素を抜くとボコスカウォーズ並みのゲーム内容しか残らないからなぁ
それに田中氏は運がいいよ、同時期に魅力的なゲームが殆ど無かったしね。
68名も無き冒険者:2006/07/26(水) 18:27:47 ID:NV6EkQ+n
sage忘れたごめーんね!
69名も無き冒険者:2006/07/26(水) 19:49:15 ID:Td9UiFS1
グラの薙ぎ払いが良いか悪いかってのは別にして
アレが旧飛龍の唯一の追加モーションなんじゃないの?

あとは既存モーションのスピード早くしただけの糞調整だし。
70名も無き冒険者:2006/07/26(水) 20:00:30 ID:idmj7gUV
>>69
ヒント:ガノトトス
71名も無き冒険者:2006/07/26(水) 20:00:39 ID:YiLtwEvi
2連発サマソと振り向きバックファイアくらいかな
72名も無き冒険者:2006/07/26(水) 20:20:01 ID:Td9UiFS1
>>70
這いずりは元々水から出た時のモーションでしょ。
それを水から出ていなくても出すようにしたやっつけ仕事
>>71
サマソも同じモーション2回にしただけ。

グラビもかなりやっつけ仕事の部類に入るが、
田中にしては珍しく首を振るというモーションを追加した。
いや、普通は2なんだからこれは当たり前で他の飛流もモーション増やすべきなんだがな
73名も無き冒険者:2006/07/26(水) 20:51:25 ID:PKYSwS9m
2連発サマソはGの金レイアがたまにやる。
まぁ、あれは同じ動きを何度も繰り返す、バグみたいなもんだったかもしれんが。
74名も無き冒険者:2006/07/26(水) 21:57:04 ID:znoDJ+V9
グラの薙ぎ払いビームみたいに既存飛竜に新規モーションを追加すると、
・ガノ→陸上で薙ぎ払い&一回転水ブレス
・レウス→地上からの奇襲キック(毒+気絶あり)
・ゲリョ→バックジャンプ毒液攻撃
・ラオ→顎下への噛み付き+腹下の敵に対する押し潰し

とかか。ぶっちゃけロクな事にならん気もする。まあ、面白そうだけど。
75名も無き冒険者:2006/07/26(水) 22:18:58 ID:HeVmZPXu
ゲリョ    閃光の防御、回避行動に失敗すると画面自体がフラッシュして見えなくなる
クック    火を吐き散らしながら空中旋回
ババコンガ 屁を撒き散らしながらケルビステップ
76名も無き冒険者:2006/07/26(水) 23:18:45 ID:VGekxGQG
モーション追加より全部新規モーションにしたほうが

そうですね経費かかるよねそんなの無理だよね田中
77名も無き冒険者:2006/07/26(水) 23:31:56 ID:Td9UiFS1
>>76
田中が1から作ったゲームは存在しない
彼に新しい物を求めると何が出来上がるか分からんぞ。

昔から言うじゃないか
出来ない子にやれと言うほど残酷な事は無いと。
78名も無き冒険者:2006/07/26(水) 23:46:46 ID:RJEWeTqH
新規モーションにしたら全部古龍みたいになるんじゃね?
79名も無き冒険者:2006/07/27(木) 00:01:36 ID:3YaqQfbl
1から作ったゲーム無いのになんでこんなに威張ってるかわからん
インタビューの写真なんか酷いもんだ、ふんぞり返ってインタビュアーの方向いてないし
80名も無き冒険者:2006/07/27(木) 00:05:31 ID:oPCUmHdx
>>78
みんなしてコミュニケーション不全か
勘弁してください
81名も無き冒険者:2006/07/27(木) 00:29:37 ID:375yJSos
>>78
新飛竜はテオのモーション使い回しになります。
新雑魚は猿蟹ガブのモーション使い回しになります。
82名も無き冒険者:2006/07/27(木) 02:14:07 ID:ecFSEQVk
正直、ババコンガとドドブランゴはモーション同じっちゃ同じだが
実際に戦う上では同じだと感じる感覚はあまりないから許せる。許せるが
ザザミとギザミはひどい
おまけにシェンガオレンまでカニってのは呆れたな
デカモンスターだって見せ場のひとつのはずなのに
クエ自体は基本ラオで見た目はカニなんだからふざけてる
83名も無き冒険者:2006/07/27(木) 06:38:28 ID:Taeez68l
mk2とか見てて笑える。思いっきりtnk氏効果とか思いっきり2ch語で書いてる奴もいるし
最初の発売当初のレビューは無印の蜜が残ってたから初回投稿の点数は高かったものの今の時期になると
やりこめばやるほど糞なのがわかり最近の投稿は劇的に点数が低いな
84名も無き冒険者:2006/07/27(木) 09:07:40 ID:0Omnq9ns
mk2ってなんじゃらほい?
85名も無き冒険者:2006/07/27(木) 09:17:33 ID:nzar6+LO
>>84
個人の評価サイト
ただ、発売して2,3日しかたっていないのに60〜80時間プレイしたけど糞ゲーとか、
かなり電波な人が悪意のある評価をしていたりもするので、参考にするのではなく
プレイした事あるゲームを他人がどう思っているのか参考程度にしかならない
86名も無き冒険者:2006/07/27(木) 09:39:24 ID:sJ/fWRt6
でもあそこ管理人の採用方式だから、あんまり下手なのは載らないキガス
87名も無き冒険者:2006/07/27(木) 10:04:40 ID:UjcwFSIQ
管理人採用と言っても、信用度は低いよ。
何故なら管理人個人が好きなゲームに関しては
明らかにクソゲーだろってのでも妙に高い点数が保持されてるし
物によっては、完全にアンチ的書き込みも載せてるくらいだしね。

しょせんは個人サイト、信用度はファミ痛以下だよ。
88名も無き冒険者:2006/07/27(木) 10:27:34 ID:QJz9qYCs
バサルの潜りは新モーションじゃないか?
まぁ、使い回しだが。
あと、フルフルの首振り回しはGからあったっけ?
89名も無き冒険者:2006/07/27(木) 11:12:02 ID:kSujv28v
>>88
首ふりはGでもあった。個人的には各モーションや前作飛竜の使い回しには賛成。新規ボスばかりでもなんか淋しいし。
むしろ全て新規飛竜→2の古龍+猿系ボスのみとかになりそうで怖い。
90名も無き冒険者:2006/07/27(木) 12:01:05 ID:sJ/fWRt6
「2」と銘打つなら8割は新規にするべきだろう。
それで猿や蟹やライオンしか思いつかなかったら
それはそこまでの開発部ってこと

マップだって、森、砂漠、沼、火山と変わってねぇ。
自分でアイディア出して創作する力が無いみたい
91名も無き冒険者:2006/07/27(木) 12:06:02 ID:kSujv28v
しかし、なんか他にいいボス・マップあるかねえ。蟹型やライオン系四足歩行型、猿型とかはまあありだとは思うな。
他には・・・虫や蛇や鳥、植物型とかか?あまり魅力を感じないな・・・。
92名も無き冒険者:2006/07/27(木) 12:21:08 ID:Pe9a1g7l
植物系はちょっとなー。
イャンクックは鳥系っぽくね?
93名も無き冒険者:2006/07/27(木) 12:23:54 ID:oPCUmHdx
MH妄想・要望スレを見ると、好き勝手な意見が沢山書かれてる
使えるかどうかは知らンガナー
94名も無き冒険者:2006/07/27(木) 12:52:17 ID:YfVgKKst
2chの要望を入れるとFF11のようになるから止めて欲しいな。
すでにMH2がFF11化してはいるが・・・

95名も無き冒険者:2006/07/28(金) 03:17:18 ID:cXxRrvcT
>>92
鬼ダッシュ、鬼ついばみ、鬼飛行、ザコの癖に風圧発生
という新モンスターが無限涌きするが追加される悪夢が見えた
96名も無き冒険者:2006/07/28(金) 04:05:10 ID:s7SnYaU2
>>93
まぁ2chの妄想を取り込むようになったら
完全にクリエイター失格な気がするな。
どう見ても2chで妄想書き込む連中が
クリエイト能力があるように思えないもんな。
幼稚すぎて話にならん。

まぁ田中のようなクリエイター失格のプロデューサーもどきのオナニスト野郎は
2chの妄想を速攻で採用して、見事に失敗して、言い訳や逃げ道として
「ユーザーの意見を多分に取り込んだのでバランス崩壊しましたwww」
といった事を暗に発言しないとも限らないから怖いな。
97名も無き冒険者:2006/07/28(金) 12:44:20 ID:Ybwd3six
なんかドスって雰囲気かるいっつうか。無印ディア戦なんて対峙するだけで汗だくになったよ。
あ、汗っかきなだけか。
98名も無き冒険者:2006/07/28(金) 13:47:18 ID:J1UmlT6b
Gではレウスが怖くて仕方なかった→やっつけた時マジで嬉しかったけど、
ドスではその辺薄れたかも知れんね(´・ω・)クシャル弱かったし
99名も無き冒険者:2006/07/28(金) 15:47:44 ID:0RolvVoB
確かに古龍はもっと強くてもよかった。クシャならバックジャンプブレス入れるとか、テオなら瞬発の粉塵爆発出すとか。
そして素材は塵粉みたいにあっちこっちで使わないようにすればいい。これならゲーム名人か暇人だけ戦ってればいい存在になる。
100名も無き冒険者:2006/07/28(金) 17:07:05 ID:aZCX5XKn
別に古龍がそこまで弱いわけじゃなくて
超絶が存在するのが駄目だんだと思っているが。
強さとは別にもう少し面白い動きをさせろというのはわかる。
101名も無き冒険者:2006/07/28(金) 17:22:20 ID:BLtIm2Tz
古龍は基本的にスキだらけ
飛龍は尻尾回転あるから背後とっても
それなりに攻撃警戒しないといけないけど
古龍はうしろとられるとなにもできない
だから超絶乱舞もやりほうだい
ふつう乱舞みたいな大技はだせる機会制限するのがふつうだろう
いままで双剣使ったことがないやつが
いきなり超絶にぎって乱舞ひゃっほいってなんだそりゃ
そりゃあほかの武器もすたれるわな
102名も無き冒険者:2006/07/28(金) 17:55:51 ID:uYhdqHM7
そういう意味では、ドドブラは面白いんだよなぁ・・・
ぴょこぴょこ高速で跳ね回るのを、ハンマーで避けつ追いつつ殴るのが最近の楽しみだ。

だ・・・だからって、あのエリア移動を認めた訳じゃないんだからね!?
103名も無き冒険者:2006/07/28(金) 18:27:50 ID:aZCX5XKn
エリア移動は認めるが子分による集団リンチは認めたくない俺
104名も無き冒険者:2006/07/28(金) 18:30:26 ID:nlZVzcKH
攻撃する隙はあるにはあるが、選択肢が限られるんだよな
古龍って

結果、お互いに同じ攻撃ばかり繰り返す単調極まりない戦闘になる
105名も無き冒険者:2006/07/28(金) 18:55:50 ID:JOsAAiG0
たく、本当に腹立つ
なんだっけ?塵粉だっけかな、あれ使いすぎ全然出ないのにさ
かイザー強化限定とかにするべきだあの素材は、あと超絶みたいな強い武器(一概にはそうではないが)造るための素材にするなりの限定素材にすりゃよかったのによ
しかし、丸一日イベテオやり続けて一個ってよ、MH2だけやってろってか?ふざけるのも大概にせいよ?
ねぇ?
106名も無き冒険者:2006/07/28(金) 19:17:15 ID:0RolvVoB
>>101
頭以外は龍属性100%カット、麻痺は無効か1回のみとかにすりゃよかったかな。

>>103
あれはあれで味があって良くないか?

>>105
運悪いな・・・ご愁傷様。テオ20やって塵粉15出る奴もいるというのに・・・。なんかレアアイテムの出現頻度が偏ってる気がする。
107名も無き冒険者:2006/07/28(金) 19:18:57 ID:0RolvVoB
ちなみにここの住人は今何かモンハンシリーズやってるの?
108名も無き冒険者:2006/07/28(金) 19:28:51 ID:aZCX5XKn
>>106
子分の士気が上がるってのはいいんだが
奴ら突撃といい氷投げといいいくらなんでも積極的になりすぎ。
叫んで呼ばれた時は、エリチェンしない人の方が少ないんじゃね・・・

古龍の頭以外龍属無効はいいな。
というか、部位ごとにやたら細かく肉質設定できるんだから
古龍に限らずもっと部位ごとに有効な属性が違えばいいと思った。
現状だと例えばある敵が、雷=氷>水とかなってたとして
どの属性に対しても強い部位と弱い部位が殆ど同じじゃん
109名も無き冒険者:2006/07/28(金) 20:12:17 ID:JOsAAiG0
>>106
縦読み
110名も無き冒険者:2006/07/28(金) 20:40:09 ID:J1UmlT6b
>>109
縦読みでも内容がアレって事だろうな。
111名も無き冒険者:2006/07/28(金) 21:10:41 ID:0RolvVoB
>>108
ソロの時は構わず突っ込んでるな。やられる事も多いけどorz
後、確かに部位ごとに効く属性が違うのはいいアイディアだと思う。

>>109
112110:2006/07/28(金) 21:20:33 ID:kMGt7t5O
>>109
あゴメン、携帯だったからかも知れんけど>>106の『運』を『頭』と間違って読んでた。
113名も無き冒険者:2006/07/28(金) 21:58:58 ID:0RolvVoB
>>112
そっか。まだ2やってるかはわからないけど頑張って。塵粉出るといいね。
114名も無き冒険者:2006/07/28(金) 23:04:59 ID:HG506N/Z
大全2のDVD見て改めて思った、適材適所が如何に大事かと。
広報崩れが作品に何の愛着も持たずに全体の指揮をし、モーション屋が作品の世界観にそぐわない自分の価値観をもって口出しし
企画屋が畑違いもはなはだしいモンスター関連を担当・・・
自分達の色を出したいと頓珍漢な方向にやる気を見せて結局纏まりがつかないまま納期が来ちゃったので販売。

まさに『カプに人なし』だな
115名も無き冒険者:2006/07/28(金) 23:57:58 ID:V3aS8O6E
ぶっちゃけ面白くないことはないよな?

決して面白くはないけど普通って感じ

そんな俺はガキか?
116名も無き冒険者:2006/07/29(土) 00:10:04 ID:SGIhF4OT
そりゃ最初は新鮮でおもしろかったさ。試験も新鮮だった。だが時間がたつにつれておもしろくない面も見えてきて結局俺はやめた。
117名も無き冒険者:2006/07/29(土) 00:10:47 ID:V/0LhHqK
つまらないとかそういうレベルの問題では無くて理不尽すぎる
118名も無き冒険者:2006/07/29(土) 00:11:02 ID:mPuPiz66
>115
君の感性を疑うつもりはさらさら無いのだが

>>決して面白くはないけど普通って感じ
スマン面白く無い上に腹が立つんだ、ドスになってから。
119名も無き冒険者:2006/07/29(土) 00:23:33 ID:pGQ3DXkK
ベースは面白い
でもトッピングがウンコだった
120名も無き冒険者:2006/07/29(土) 00:42:22 ID:vgOYZxJH
何度も何度も何度も言われてるが、おもしろいのは無印からの遺産の部分だけ。
ドスからの要素はすべて糞
121名も無き冒険者:2006/07/29(土) 01:29:42 ID:u4OHMSlf
クリアできないRPGをやらされているカンジだ
122名も無き冒険者:2006/07/29(土) 03:14:11 ID:Ef3bgj8G
要素が糞っていうか調整が下手って気がするな。
試験だってクリアを共有できて剥ぎ取りおkにすれば問題なかったんだよ。

古龍のデザインだの世界観とかはどうでもいいです、元々気にしてないし。
123名も無き冒険者:2006/07/29(土) 04:01:00 ID:o6sC/J33
>>115みたいに誤解する人がいるといけないので、
なんとかして次からのスレタイを『ドスになってからマジで糞になった』って感じにできないかねえ。
『モンスターハンター2は前作に比べてマジで糞ゲー過ぎ』とか
124名も無き冒険者:2006/07/29(土) 04:16:42 ID:mPuPiz66
そう言えば大全出てたのね
>114
大全の内容はどんな感じ?
僕らをビキビキさせる、みんなのヒーローtnkのコメントとか
僕らの英雄fjokの客をなめたインタビューとかは載ってた?

古龍の生態系なんかにはビタ一興味が無いが、tnkfjokkjmのコメントがあるようなら
是非簡単に内容を教えて頂きたい所。
125名も無き冒険者:2006/07/29(土) 05:58:50 ID:5vxhlIZk
まあ、ぶっちゃけ無印も今考えりゃクソだな。
126名も無き冒険者:2006/07/29(土) 08:10:07 ID:n41rvDrE
もうMHは全シリーズ糞ってことで
127名も無き冒険者:2006/07/29(土) 10:08:06 ID:qyhpfg/K
田中の場合、調整能力以前に、リスクというものに対しての認識が壊れている。

MH2の場合、リスクを負わない選択は超絶麻痺高台リタマラ武器指定行動指定のお遊戯会ばかり。
つまり、テンプレにあるようにデフォルトでのリスクが多すぎる。狩り場に出たら初期状態でリスクの山。
少なくとも「ゲーム」なら、リスクの増減は強制されるものではなくプレイヤーが自発的に負うものだ。

仮に、ゲリョスの死んだふり暴れを【アイテム全部盗まれ+超ダメージ】攻撃に設定していたらどうだろう?
そのかわり、死んだふりの猶予時間は5秒〜∞に設定して、良質なアイテムが剥ぎ放題。
時間がたつほど暴れ時の攻撃力は増大し、目覚める確率も上昇する。
運がよければ大フィーバーで素材売却額が跳ね上がる。失敗すれば全てを失う究極のチキンレース。

これなら、リスクを負うかはプレイヤーが選択できる。
「この方法で戦いなさい」ではなく「伸るか反るか」の誘惑をプレイヤーにちらつかせるのがゲーム演出だと思う。


何が言いたいかっていうと大全DVDのインタビューにトンズラしたtnksn
128名も無き冒険者:2006/07/29(土) 10:45:51 ID:ud1UfRRb
ディアの突進を高台で受けたらぐらぐらする。
なんでこんな糞要素つけたのかな。
129名も無き冒険者:2006/07/29(土) 11:34:32 ID:o6sC/J33
それはあってもいいと思うけどな
130名も無き冒険者:2006/07/29(土) 11:53:18 ID:V/0LhHqK
デビルメイクライの公式HP見てみたら、2だけがスルーされててワロタw
131名も無き冒険者:2006/07/29(土) 12:35:57 ID:u4OHMSlf
前作と同じモンスター同じ動作
体力と攻撃力とエリア移動比率だけ上げました^^

ってのが非常に糞だと思う

ディアとかエリア移動しまくってムダに時間掛かるだけだし、つまんね
132名も無き冒険者:2006/07/29(土) 13:11:04 ID:YqMM20Kd
>>129
思わねーよ
133名も無き冒険者:2006/07/29(土) 13:52:47 ID:vfZCNx3G
足枷となるであろう部分だけは、自然に、物理的に忠実に作りました!


…つっても無理があるがな。
グラグラ・雪だるま・雨で爆弾使えないetc.

tnksn
134名も無き冒険者:2006/07/29(土) 15:45:46 ID:y763LRjq
>>133
ボマー付けたら雨でも使えるようにすりゃよかったのにな
雨の日は猫だらけ
135名も無き冒険者:2006/07/29(土) 17:15:26 ID:5vxhlIZk
つーか飛竜とか出てくる時点でもうファンタジーだろ。あんな馬鹿でかいもんが空飛んで、あまつさえ火の球吐くとか・・・。
ドラゴンクエストじゃねーんだから。どこが「狩人」なのか問い詰めたいぜ。
136名も無き冒険者:2006/07/29(土) 17:26:09 ID:rRe4N7Q/
飛竜はいいよ・・・いいけど・・・
おおきさ全然違うよな

グラ25mプール以上あるのに体感ちっさくね?
あれか。ハンターが2m50くらいあるのか

137名も無き冒険者:2006/07/29(土) 17:51:07 ID:oT4H3kND
黒グラはけっこうデカク感じるけどな。
俺はこのゲームで一番萎えるのは糞ランゴだな。
クシャルの風が吹こうがディアの突進受けようがグラビーム喰らおうが、
とにかくひたすらプレイヤーを追いかけてくる糞ルーチンには怒りを
通りこして冷めた苦笑いしか出なかったわ。
なんつーか不自然きわまりない動きをされると一気に萎えるな、ゲームって。

という訳で田中死ね。ついでに藤岡も死ね。
おまえらツマンネーヨ
138名も無き冒険者:2006/07/29(土) 17:51:37 ID:k1uhyB9Z
頭から尻尾までの長さが25M以上じゃないの?
身長と体長はちがうっしょ
139名も無き冒険者:2006/07/29(土) 17:57:27 ID:VsfRbnaH
>>135
確かに見た目はファンタジーだけど、
無印レウスレイアを例に挙げれば雌雄の存在、卵、ムービーによる子育ての様子等、
同じ大地に生きるものとしての雰囲気作りに努めていたよ。シリーズ1作目故の荒削りな部分はあったけどね。

ドスでは古龍観測所の糞じじい自らが
「よくわからない奴らは全部ひっくるめて古龍」
とか言い切っちゃう始末……
適当なモンスターを妄想する際の絶対的免罪符をしっかり設定している。
田中はこういった部分だけはぬかりない。だから出世する 死ね
140名も無き冒険者:2006/07/29(土) 18:14:15 ID:oT4H3kND
古龍で戦ってて楽しいと思えるのいるかい?
俺は100歩譲ってクシャが許せるぐらい。
あとはもうやる気にすらならん、死んでほしい。
特にヤマツカミ、あれほどそびえたつウンコもめずらしい。
141名も無き冒険者:2006/07/29(土) 18:31:59 ID:k1uhyB9Z
クシャルはずっと飛んでたら緊張感あってよかったかもね
地上にいるときのクシャルはうんこだし
やっぱ動きがはやいラージャンやドドブラのほうが
やってておもしろいし、緊張感がある
古龍みたいに乱舞だけでおkみたいにならないし
142名も無き冒険者:2006/07/29(土) 18:32:11 ID:y763LRjq
>>140
攻撃チャンスの頻度とその攻撃に至るまでのプロセスが大切だね
逆に萎える要素がてんこもり
143名も無き冒険者:2006/07/29(土) 18:55:50 ID:MHKv3z0j
>>135
無印まで・・・あの世界に住む生態系に組み込まれた動物
ドス・・・神話の魔物
144名も無き冒険者:2006/07/29(土) 19:29:36 ID:u4OHMSlf
>>135
前作までのモンスと本作の糞古流との違いがわかんなかったら
ここに来なくてもいいと思う
145名も無き冒険者:2006/07/29(土) 19:51:36 ID:o6sC/J33
あ、俺ディアとは2でしか闘ってないからグラグラに違和感感じなかっただけか。申し訳ない。
146名も無き冒険者:2006/07/29(土) 20:10:24 ID:sT3Jd01F
俺としてはナナテオがウンコ
おにごっこで遊んでるんじゃねーっつーの
147名も無き冒険者:2006/07/29(土) 20:21:13 ID:YqMM20Kd
やっぱり「らしさ」の分からない連中が作ると駄目だね〜

少なくとも前作までのラオ、ミラには「龍らしさ」があったけど
ナナ・テオは鱗をつけたライオン、その姿に「龍らしさ」など微塵もない
今回の新龍で合格点をやれるのはクシャだけ
148名も無き冒険者:2006/07/29(土) 20:26:29 ID:y763LRjq
ビースト、モンスターって雰囲気ではあるけど
合成獣ってイメージが強いね

1からある竜や武具が完成されてるからデザイナー大変だと思うけどさ
149名も無き冒険者:2006/07/29(土) 20:35:34 ID:2eSYSvgh
大全のDVDについて
メインで登場しているのは藤岡氏で、内容は前半と後半に分かれている。
前半はOPが出来るまでを藤岡氏と山岸氏の馴れ合いトーク、後半は田中氏を除くMH2の戦犯達の
新モンスターについての尋問形式のインタヴュー
田中氏は一切出ない、というかそんな人は居なかった事になっているかのよう。

DVDを通して見た感想はモンスターハンターという作品に対しての作り手と客の埋らない世界観の溝を再認識させられた感じ。
具体的に言えば『古龍にも生活観を表現させてMHの世界に居てもおかしくないようにつくりました』だって。

一代で急成長した会社は二代目で潰れると言ういい見本です。
150名も無き冒険者:2006/07/29(土) 21:51:59 ID:5vxhlIZk
すまないが、ぶっちゃけ無印からの飛竜に言うほど生活感は感じられないんだが・・・。
レウス・レイアの卵は人が落としたらすぐ割れるくらい脆いし、卵を持ってるハンターに対しても何の躊躇もなく攻撃する。
グラなんかもわざわざ溶岩にザブザブ入る必要があるかがわからんし、ディアやモノもどう見ても地中で行動するのには向いてない体型だ。
生活感うんぬんに関して、2とどの辺が違うのか良ければ教えて欲しい。俺はその辺は大して変わらんと思うんだが・・・。
151名も無き冒険者:2006/07/29(土) 22:19:48 ID:vgOYZxJH
久々に真性の登場か?
わからないなら来なくていいよ。失せな
152名も無き冒険者:2006/07/29(土) 22:25:17 ID:o6sC/J33
落として割れないような卵だとすぐにクリアできちゃうからかなあ、
その辺は仕方ないんじゃないかと。砲弾だって落としたら壊れる仕様だし。

せめて卵とか一旦その場に置かせてくれってのは思ったけど。
153名も無き冒険者:2006/07/29(土) 22:39:04 ID:2eSYSvgh
うん、モンスターの世界観で言うと俺個人の主観で例えるなら
無印のモンス→昭和初期の特撮怪獣
2のモンス →最近の特撮怪獣
なんというか華やかさやかっこよさよりも素朴なおっかなさが欲しかったんだ。

それにDVDでも言ってたけど、モンスターの個性は被らない様に考えたらしいが
別に被ってもいいんだ、無理にモンスの見た目や特徴を変えるよりモーションや攻撃とかの差別化でも十分だと思うんだよ。
でもカラー変えただけとか攻撃力やスピードの数値変換だけなんかは二度としないでほしい。
154名も無き冒険者:2006/07/29(土) 22:43:33 ID:xeJfDCGG
前半に関して言うと藤岡のたどたどしい言葉の中にもクリエイターとしての心があったなと思う
んが、後半のモンスターに対しては俺は賛同しない。古龍もそうだがラージャンなんかどう説明するんだと
あと山根は確実にここ見てることが分かった
155名も無き冒険者:2006/07/29(土) 23:00:48 ID:5vxhlIZk
>>152
やっぱりゲームだし仕方ないかな。

>>153
素朴なおっかなさってどんなんだろ?

>>154
確かにラージャンは生物っぽさが全くないな・・・。あいつ普段何してるんだろ。
156名も無き冒険者:2006/07/29(土) 23:14:14 ID:hlV10cSl
>>155
スレタイ読める?読めるならここがどういう所かわかるよね?
アンチのアンチとか場違いにもほどがありすぎです本当に有り難うございました。
157名も無き冒険者:2006/07/29(土) 23:17:29 ID:JbH7DjP3
おいおい、古流で一番糞はクシャだろ?
確かに地上でのクシャは弱いが飛んでる時のクシャは糞過ぎ
何が楽しくてダメージカスの足斬らないといけないんだ・・
クシャに限っては反動争点うpダオラx超絶3以外やるきにならん

というか古流TNKコンガガブラスドスカプコンPS俺人間って糞だな
テポドンで日本全破壊よろwww
158名も無き冒険者:2006/07/29(土) 23:33:14 ID:u4OHMSlf
>>154
藤岡は無印からいるからな、元はクリエイター肌だったのに、、。
田中と合流してから悪いものを吹き込まれたんだよなぁ。

>>150
生活観とかはともかく、
体の構造とかも結構リアルに考えられてると思ったけどなぁ。
レウス系の翼の異常な大きさとか、現実にドラゴンがいたとしたらあんなカンジなんだろうと。
火球の生成方法なんかもどっかに書いてあったよね。
映画「サラマンダー」のドラゴンの描写はリアルだった。
炭化した生物や灰が主食だから、体内に炎を作る物質を持っててそれを着火してブレスを吐く、みたいに。
レウスなんかもそいつら参考にしてるような気がする。
ディア系も、あくまで恐竜の進化が違う方向に進んでいたらこうなった、ってイメージが沸いてくるんだよなぁ。
まあグラのビームなんかは違和感有りまくったけど。
2はその違和感が主体に構成されてるから糞だってことさ
159名も無き冒険者:2006/07/30(日) 00:04:28 ID:ZjEk3QgH
DVDのインタビュー、それらしい理由付けはしているが、一つ一つの着想がその場限りの思い付きで、
全体的な視野で構築されたものではないことがわかった。

大剣、槌、槍がなぜあのモーションで、あれほど巨大なのか:大型の生物に対して小さい人間が近接するため
片手:人間が使う武器でもっとも古い(棍)棒に最も近く、習熟が容易である万人向けの武器。
ボウガン:数多のファンタジー系ゲームに氾濫する魔法使いというカテゴリーを廃したMH構想の象徴的武器。
↑これでさえ、実はツッコミどころ満載の嘘だけど、雰囲気作りとしては良質な嘘だ。

藤岡音頭が誕生したGの時代から既に破綻の兆しはあったのかもしれない。
今一番危惧するのは、MH3では更に思い付きだけで作られた武器種類だけが異常増加し、
各々の整合性を調整できないまま納期を迎え

全 武 器 フ レ ン ド ヒ ッ ト 廃 止

の待避策をスタッフが選択すること。
これを強行しても、実はMH3は終わらない。ただし、ユーザー層は確実に入れ替わる。 
160名も無き冒険者:2006/07/30(日) 00:36:29 ID:VOAs5UxJ
無印 純粋さ:100 田中毒0
G   純粋さ: 60 田中毒40
ドス  純粋さ: 11 田中毒89
161名も無き冒険者:2006/07/30(日) 01:32:47 ID:PYrvkQvZ
こいつどれだけ田中に調教されてんだろうな。
痛いにもほどがある。

レビュアー: "t0123h" - レビューをすべて見る
この作品には何度もイラついた。しかし苛立ちを覚えた時、既に制作者の術中にハマっていた。
それは来るべき快楽への布石だったのだ。凶大な相手に試行錯誤の末打ち勝った時の感慨は、
「マーケティング」的手法が生み出した生ぬるい親切ゲームに慣れた身にとって新鮮だった。
確かに移動の煩しさや、逃げ回る相手を追う面倒、学習を要求する操作系や湧いてくる雑魚など、
ストレスの種は随所に散らばっている。だがそれすら悦びへ昇華してしまう力がある。
近年の均質化された諸作品群に対するアンチな姿勢に共感できる。
こんな「不親切」なら大歓迎だ。
162名も無き冒険者:2006/07/30(日) 02:16:28 ID:B4MFB2p4
藤岡音頭ワロス
 
まあ、『2』と銘打って販売するからには一部のシステムや武器・防具・モンスターを
一新する必要があったね。
まあこのスタッフだったら納期に間に合わない上に糞確定だっただろうけど。
163名も無き冒険者:2006/07/30(日) 03:24:41 ID:d9Ol90Zb
飛竜を一新しても攻撃方法が同じでデザインが違うだけの敵が現れるだけな気が。
じゃあどうするかというと飛竜を消す、しかし猛烈な一部の世界観重視派が猛反発。

船水氏が2の開発に関わっていてもここの住人を満足させる物は作れなかったんじゃね?
164名も無き冒険者:2006/07/30(日) 03:27:18 ID:m2Suy8Wp
万人が満足しうる物は不可能だろうが
少なくても田中が作る物よりは8億倍は遊べる物だろう
165名も無き冒険者:2006/07/30(日) 05:36:23 ID:qyae7pAT
>>163
時代背景変えりゃどうにでもなるけどね
同じ舞台なのに急に飛竜居なくなったらおかしいがな
166名も無き冒険者:2006/07/30(日) 08:08:35 ID:Gw4Nb2Oq
>>163
飛竜を消すって、MHそのものを否定かよ!
お前、物を作る仕事向いてねぇな・・・
まぁ就けないだろうけど。

田中や船水がどういう人物かってのは知らないが
田中が船水の足元にも及ばない無能野郎ってのは事実だろ。
167名も無き冒険者:2006/07/30(日) 11:02:02 ID:+nML4pQ1
舞台をかえればいいのでは?MHの舞台であるシュレイド王国(だっけ?)以外の
国を舞台にするとか。舞台=土地が違えば飛竜以外のモンスターが出てきてもおかしくは
ないかと。まあ一体も飛竜が出ないのは寂しいけどさ。
168名も無き冒険者:2006/07/30(日) 11:47:31 ID:VOAs5UxJ
>>163
2は満足できるできないの前に、ストレス溜まりまくりで投げ出したくなるゲーム。
しっかりとした調整によって、ストレス要因さえなけりゃまっとうな商品になったのに。
とりあえずドスは近年稀に見る糞ゲーだと思う
169名も無き冒険者:2006/07/30(日) 12:52:38 ID:ndJtD59Q
>しっかりとした調整によって、ストレス要因さえなけりゃ
これ実践するとほとんど無印になる気がする。
それほどまでにドスの追加要素は糞。
170名も無き冒険者:2006/07/30(日) 14:31:16 ID:VOAs5UxJ
もうちょっとザコの数減らして体力も減らせば良かった。
鬼神ザンバでなんかい斬っても猿死なねーってどういうことよ!!
あと、猿と蟹の永久ホーミングも糞。

でも太刀が好きなんだ、、、2G出してくれ、、、。
171名も無き冒険者:2006/07/30(日) 16:05:14 ID:gXmuwRd4
>>167
ハンターは依頼あれば何処にでもすっ飛んでいく仕事だし
リオ夫婦とかどこにでもいるらしいし
それはちょっと苦しい
172名も無き冒険者:2006/07/30(日) 18:27:12 ID:+nML4pQ1
>>171
さすがに国外までは行かんのでは?あの世界の最速の乗り物でも(船?)国外まで
行ったら凄く時間と旅費が掛かりそうだし。
リオ夫妻とクックは生息域が広範囲になりそうですね。
次回作MH3(仮題)は竜人の故郷(?)である東国が舞台になるのでは予想してたりします。
173名も無き冒険者:2006/07/30(日) 22:12:56 ID:+VF1g3TV
発売日にゲオに行きキャラ、装備、飛竜のデザインが変わってないのをみて
買うのを緊急回避した俺は正しかった。しかしなんだかとても悲しいよ・・・
174名も無き冒険者:2006/07/31(月) 03:03:38 ID:zjxUj3qx
>>165
ううむ、飛竜を出す以上時代背景を変えても攻撃方法が出尽くしているから結局批判が出るって事では?
>>166のようなMHとは飛竜である!!!とか鼻息荒い人がいるかぎり結局無印以上のものは作れない。
せいぜいGが限度、俺はG楽しかったがな。
175名も無き冒険者:2006/07/31(月) 03:24:16 ID:eBu9w93Y
>>172
大陸内だけでも結構広いぜ
176名も無き冒険者:2006/07/31(月) 03:27:48 ID:8+nnF7bL
>>166
狩猟アクションな訳だから、飛竜若しくは野生生物でないと話がおかしくなる。
糞ドスで言えば、チャチャなんて物は要らないし、次回作で飛竜の代わりに
トロルやゴーレムなんぞが出て来たら、完全にモンスター「ハンター」終了だろね。

>>174
Gはtnkの調整能力不足の欠陥品、Pで一瀬氏が完成させましたって感じかな。
177名も無き冒険者:2006/07/31(月) 03:31:38 ID:cs30UgrD
飛竜が一体も出ないのは寂しいが飛竜がMHのメインモンスターであり続けるのもな
開発もそう判断して古龍を出したんだろう
まあ調整がクソだったが・・・
3ではぜひ飛竜の数を減らして欲しい

飛竜に拘ってる人ってどういう方向で逝って欲しかったのかぜひ聞きたい

178名も無き冒険者:2006/07/31(月) 07:16:02 ID:EA7uEKo4
攻撃方法自体は変わらなくてもデザインやモーションを完全新規で作れば問題ない。
飛竜に拘って当たり前だろ?無印からのメインモンスターなんだから。
飛竜に拘ると無印を越えられない?
正攻法で前作を越えようって気持ちがない人間が作った続編はことごとく糞
ドスの古龍なんてその最たる例だろ?あれを見てもまだわからんか?
179名も無き冒険者:2006/07/31(月) 07:16:52 ID:sUQpiAGU
無印って恐竜をモデルにしてるじゃん。
だから恐竜をモデルにまた新しいアイディア入れたら自然だと思うんだよね。
トリケラトプスタイプの獰猛な四速歩行突進方モンスとか、
ティラノサウルスみたいな肉食う事しか考えていない肉体派とか、
ブラキオサウルスみたいに馬鹿でかい草食龍とかさ、、、

そいつらをレウスみたいな鱗で覆ったら「ぽく」なると。
あと、アプケロス凶暴過ぎる、もう少し逃げるとかしろや!!


>>179 スレ違い
180名も無き冒険者:2006/07/31(月) 07:21:57 ID:sUQpiAGU
>>178
太刀やガンス、弓みたいに新規武器でもちゃんと面白くできるんだから、
いっそのこと全武器新規にしても良かった、というかそうすべき。
たかだか新武器4種だけに留めたのは、明らかに製作側の手抜き。

>正攻法で前作を越えようって気持ちがない人間が作った続編はことごとく糞
>ドスの古龍なんてその最たる例だろ?あれを見てもまだわからんか?
激しく同感。
バイオなんかは「ゾンビ」を一貫したテーマにしてるけど、常に向上心がある作品を作ってる。
飛竜に拘るから無印は超えられない、なんて事は絶対無い。
無印からの「飛竜+ハンティング」というテーマを安々と捨ててしまったからドスは糞なわけで
181名も無き冒険者:2006/07/31(月) 08:57:16 ID:PzQrUvHT
俺は飛竜にこだわらなくてよかったと思う。あんな化け物をばったばった倒していくのが「狩り」とはとても思えん。
どっちかというと勇者のドラゴン退治だろ、あれは。レウス討伐からヒーローブレイド入手のくだりなんか特に。
182名も無き冒険者:2006/07/31(月) 09:22:44 ID:tOkZWGNx
プレイヤーにある程度のスリルを持たせるためには外見を多少は化け物っぽくする必要があると思うんだが
外見化け物っぽくないのに異様な攻撃力を持つチャチャブはほんとにsnと思えたし

あと装備関連にしてもなんとかしてほしぃな。
その敵を倒して剥ぎ取った素材で防具を作るっていう設定はほんとにいいんだけど
ミラとかの最上位装備が俺TUEEEEぐらいにしか使えないってのがなんとも
そんなことより龍属性装備軒並み通常攻撃力タカスギ
183名も無き冒険者:2006/07/31(月) 10:12:51 ID:PzQrUvHT
つ超滅一門
184名も無き冒険者:2006/07/31(月) 11:14:25 ID:WZNwAbD3
つGの絶一門
185名も無き冒険者:2006/07/31(月) 12:03:23 ID:9xEYYLif
つ封龍宝剣
186名も無き冒険者:2006/07/31(月) 13:28:03 ID:sUQpiAGU
>>181
それを言ったら、ナナ発見から塔へ向かって討伐するくだりなんかもはやRPGだろ。。。

っていうか「狩り」なんだからばったばった倒していっていいんでないかぃ?
187名も無き冒険者:2006/07/31(月) 14:37:09 ID:r1A9X3RK
そして何より


渋さが足りない!!
188名も無き冒険者:2006/07/31(月) 15:31:19 ID:I9lUPBPd
まあゲームの中での世界観やルールが守られてるなら飛竜が何匹いようが
構わないけどな。
作った側が火や熱さに弱い糞虫を火山中に沸かせたり糞ガニをマグマに
潜らせたり、自分達で作った設定すら自らぶち壊しているからな。
やっつけ仕事でユーザーなめてるカプコンが糞。
取りあえず田中と藤岡は糞食って死ね。
189名も無き冒険者:2006/07/31(月) 20:30:51 ID:CaljvHik
つかなんかもう最近

糞チンポスがうざくなってきた
190名も無き冒険者:2006/07/31(月) 21:42:33 ID:BJb/L0nD
飛竜に拘るっていうより、地続きの世界観であってほしい。だから、大蛇でも大サソリでも俺はウェル米。
古龍は何食ってるかも怪しい存在でしょう? これじゃただの怪獣だよ。ガマクジラやペスターのほうがまだましだ。

あと、暗雲を切り裂いて登場するミラ系や「幻」のキリンはエクストラモンスターの範疇に止めるべきで、
その素材が強力な主力武器防具なるのはいかがなものかと。全部ネタ装備素材でいいよ。

古龍で許せるのは人間の生活との関係が描かれているラオくらいだな。
191名も無き冒険者:2006/07/31(月) 21:43:10 ID:MQWJ4n4w
FF11にも田中っていう糞プロデューサーがいるんだけど、別人だよね?
別人だよね?wどうなってんだ、同一人物にしか思えねーーw
192名も無き冒険者:2006/07/31(月) 21:46:48 ID:BJb/L0nD
兄弟だったりして
193名も無き冒険者:2006/07/31(月) 21:56:47 ID:ERTY7/ha
>>180
そういやバイオ4ってゾンビ出てきたっけ?
狂った村人をブチ殺してくゲームになってたような
スレ違いスマンゲ
194名も無き冒険者:2006/08/01(火) 00:38:16 ID:ptvGskH5
ドスの古龍が糞っていうか単に調整が悪かっただけでは?
なんつーか、古龍のデザイン批判と調整批判は分けるべきでは?

一般の人には飛竜と古龍の違いなんてわからんだろうし、世界観で騒いでる人なんかは
ごく少数だろうし。
195名も無き冒険者:2006/08/01(火) 00:42:42 ID:FMraiNe2
>>194
両方糞
196名も無き冒険者:2006/08/01(火) 00:44:29 ID:/KtR32bV
両方糞だな。
197名も無き冒険者:2006/08/01(火) 01:22:54 ID:VUHqGSmu
両方糞だとも
198名も無き冒険者:2006/08/01(火) 01:34:27 ID:HiF6Nifi
両方糞以外にあり得ない
199名も無き冒険者:2006/08/01(火) 03:13:13 ID:uFLLEbv4
言わずものがな両方糞でFA
200名も無き冒険者:2006/08/01(火) 03:50:51 ID:uiaI7ewr
あれだ、飛竜に拘るなって言ってるやつは、次回作では魔法生物登場^^Vとかを望んでる奴だろ?
上にある大サソリだとかは、甲殻類が既に登場しているのでまだ良いとしても、MHシリーズの看板モンスターである飛竜を消すとか頭沸いてるとしか思えない。
201名も無き冒険者:2006/08/01(火) 08:57:52 ID:dG4BWAni
別に飛竜そんなに出さんでもいいんじゃね?モンスター=飛竜じゃあるまいし。つーか終盤で3、4種類出りゃいいよ。
古龍が世界観に合わないとはよくいうけど、飛竜も大して合わねーよ。明らかに生き物の範疇を超越してんだろ、あれ。炎吐いたりあの図体で滑空したりとかアホか。
202名も無き冒険者:2006/08/01(火) 09:11:47 ID:78Dy4yy5
別に飛竜じゃない=魔法生物ってわけではないと思うが。

看板モンスターだから使い回したのか、使い回したから看板モンスターと化したのかどっちなんだろうな。
203名も無き冒険者:2006/08/01(火) 09:12:04 ID:1sz6cy5n
>>201
古龍がたたかれてるのは生態描写がまったくないせい
ほかの飛竜は一応そうゆうところはきっちり設定されてる
火はけるのは体内にそうゆう器官(火炎袋とか?)があるからとかね
古龍なんて魔法のごとく嵐おこしたり粉塵爆発したりするんだぞw
204名も無き冒険者:2006/08/01(火) 09:45:18 ID:Qwve+kUK
モンハン3では魔法とか使えたら最高なんだけどな♪
あとはジョブとかたくさんあればいいのに。
205名も無き冒険者:2006/08/01(火) 09:54:44 ID:3S7k+6ta
>>204
釣れますか?
206名も無き冒険者:2006/08/01(火) 10:03:35 ID:dG4BWAni
>>203
火炎袋があれば炎が吐けるってのがおかしくねえか?その理屈だと塵粉袋がありゃテオとかはOKと取れるんだが。
207名も無き冒険者:2006/08/01(火) 10:07:24 ID:Ip9p2Ylh
古流にもちゃんとギャラリーで○○○の生態ってありゃぁいいんだけどね
クシャルの生態はあったけどただ脱皮しただけ
いや、グラの生態とかも登場しただけなんだけどね

>>204
それFFをアクションにしただけちゃうんかい
208名も無き冒険者:2006/08/01(火) 10:13:29 ID:RXsxg7Yg
まぁ古龍は他にも火や風を角でコントロールすると言うトンデモ設定があるからなぁ
生き物としてリアリティがどうのこうのと拘る割りには理由に説得力がないのが痛い所だ
古龍出すんだったらもういっそリアルとか意識せずにファンタジーにしちゃえば良いのにと思う
なんかな、MH2は2兎を追ってる状態だよ
209名も無き冒険者:2006/08/01(火) 10:25:31 ID:mGHEEpYM
いっそのこと次回はモンスターハンター3と
モンスターハンターtnkにわけちまえw
そうすれば3は売れるんじゃね?w
210名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:23:58 ID:Cf5jO18w
>>201
飛竜が世界観だろ、すくなくとも「モンスターハンター」はな

211名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:44:36 ID:9ygr+BJS
古龍種なんて出すくらいなら、種族ごとに原種ってのかね、そういうの出して欲しいね。
甲殻種ならカブトガニっぽいのとか、牙獣種ならサーベルタイガー的なものでもいい。
「昔地球にそんなやつが実際いた」ってのを、上位クラスに配置してもらいたいね。
下位クラスは「普段そこらにいる生物をもじったもの」が基本とか区分けしてさ。

カブトガニは今でもいるが、より古代の匂いを感じさせるものを、上位は基本に配置というか。
そこらの図鑑を開けば、いくらでもヒントなんて転がってると思うんだが。

ただ単にスピードと体力、攻撃力上げただけってのはホント愚の骨頂。無能の証明。
あと、希少種みたいのはイベ限定でもいい。ただ、期間を延ばせ。2〜3日はアホすぎる。
212名も無き冒険者:2006/08/01(火) 11:49:46 ID:dG4BWAni
>>210
そうか?モンスターハンターの世界は自然と共に生きる狩人の世界だと思ってたよ。
生物を超越した化け物を打ち倒して賞賛される勇者達の世界だったのか。無印のレウスやモノの討伐依頼文を見た時に嫌な予感はしたんだが。
213名も無き冒険者:2006/08/01(火) 12:04:44 ID:cNIx/9gn
飛竜は初期からMHの看板じゃねぇか
タイトルみりゃ判るだろ、目悪いのか?目医者逝け。

まぁ、飛竜イラネってヤツはディノクライシスでもやってろってこった。
214名も無き冒険者:2006/08/01(火) 12:46:26 ID:Cf5jO18w
>>212
無印のパッケージ裏にはこう書いてある

「巨大な剣と巨大な砲を手に
狩人(ハンター)たちは飛竜(ワイバーン)に挑む〜
弱肉強食の世界で勝鬨を上げるのは、
人間か、あるいはモンスターか 」

生物を超越した化け物をハンティングして生活の糧にしてるのが無印。
というかお前がモンハン2じゃなくて「モンスターハンター」自体を嫌っている事が分かったよ。
残念、ここはドスを批判する場所だったんでね
215名も無き冒険者:2006/08/01(火) 12:51:59 ID:dG4BWAni
>>214
どの辺が弱肉強食なんだか。圧倒的に人間の方が上じゃねえか。棒切れ持った人間一人にあっさり叩き殺される超生命体の飛竜。つまり俺tueeeeeeしたい人向けのゲームでFAか。
216名も無き冒険者:2006/08/01(火) 12:56:35 ID:Cf5jO18w
>>215
俺tueeeeeでいいよ。つかゲームってそういうもんじゃねーのか?
それともお前は「俺yoeeeeee!!!!!」で快楽を享受するタイプか?
217名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:06:14 ID:Bq22KWBt
てか、飛竜倒す=勇者俺Tueeeee!と短絡に考えてしまう
>>215のような低脳な奴が今後世間様に
どれだけの迷惑をかけるかが心配になるな。
218名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:09:06 ID:dRC5A5vK
あんまり人間側不利にしちゃったら、みんなすぐに離れちゃうよ
一応これゲームだし、その上プレイヤーに気の短い子供が多いんだから

とは言え、dG4BWAniの言いたい事、求めている事もなんとなく解る
でもそれは、もうMHシリーズでは出来ないと思う
別の作品でやり直すしかないんじゃネーノ?
219名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:36:52 ID:dG4BWAni
別に人間側を不利にしろとか、飛竜イラネとは言わないが、いくらなんでも常識外れの生き物多過ぎだろ。
つーか古龍はダメで飛竜はもっと出せとか言う人は何考えてんのかよくわからん。どっちも方向性は大して変わらねーよ。
ドスファンゴみたいに一応まともな生き物を出した方がいい。ブレスと超ジャンプがなけりゃラーを除き猿系もいいと思う。
飛竜がモンハンの看板となる事には異存は無いが、だからといってなんでもかんでも飛竜ってのはどうかと思うぞ。
220名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:52:56 ID:Ip9p2Ylh
俺も2発売前にドドブランゴとかの存在しって
お、これでやっとMHらしくなる、いままではなんかドラゴンハンターって感じだったし
みたいなきたいをもってたんだけどね・・・
あんな腐った雑魚出すくらいなら飛竜だけでいいよ
221名も無き冒険者:2006/08/01(火) 13:56:39 ID:dG4BWAni
>>220
どの辺がまずいんだ?奴は世界観にもわりと合うし、戦術パターンも多彩でいいと俺は思うんだが。超ジャンプはちと萎えるが。
222名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:04:20 ID:Cf5jO18w
>>219
別に猿とか否定してるわけじゃねーだろ。
レウスとかデザインよく練ってあると思うけどな、骨格から設計してるし、
ドラゴンってのが実在できるならあんなカンジだろうと、
今まで見てきたどんな映画やゲームより現実味があって驚かされた。
そんでナナやテオなんて何の説得力もねえよな。ライオンに羽付けただけって、、、。
六本足ですか?ってカンジだよ。まあいいんだけどさ、イレギュラーで一種類くらいなら。
でもドスはその古流とやらがメインなのがいけねぇよ。。RPGだっつーの。
伝説の!!幻の!!災厄の!!街が破滅するほどの!!世界を救ってくれ救世主!!
吐きそう

>どっちも方向性は大して変わらねーよ
だからさ、お前はモンハン自体が嫌いなんだろ?

「おいでよ動物の森」

これでもやっとけ。自然と共存してるぞ
223名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:14:44 ID:VUHqGSmu
新武器はどれもこれも控えめな性能なのに
新雑魚はどれもこれも目障りな性能だよね
224名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:20:18 ID:dG4BWAni
確かにドラゴンがいるならレウスみたいになるんだろうが、他のやつまでわざわざ飛竜にせんでもいいだろ。モノ・ディアとかグラとか。
はっきり言ってこいつらは、不自然さではテオとかと変わらんよ。明らかに翼いらねーだろ。他にもツッコミどころはあるが。
後、レウスにしろグラやその他にしろ、気軽に炎だのレーザーだの吐いたり、閃光を発したり放電したり。角で〜を操る古龍と大して変わらねえよ。
どれも生きるのに必要なさげで、しかも生物として無茶苦茶な能力ばかりじゃん。何とかありだと思うのはモノ・ディア・フルの咆哮くらいか。まあ音に弱いモノとかが咆哮あげるのもアレだが。
225名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:27:24 ID:USuCCkkQ
100あたりに鳥系とあったが、イグルエイピスとか設定だけならいるし
226名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:32:59 ID:YhwCN/7E
>>224
もういいよ分かったよ
227名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:33:06 ID:kNYielsL
大剣の切り上げでキャラが空中平泳ぎするようにモンスターも平泳ぎしたらおもろいかも
228名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:39:28 ID:YhwCN/7E
>>227
それはおもしろいかもしんないね。
切り上げで猿が吹っ飛び、槍の突進でイノシシスッテンコロコロと
ハンマー溜め3なら群れた雑魚が一度にぶっ飛ぶと。
さぞ爽快だろう
229名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:41:15 ID:1sz6cy5n
>>224
スレタイ読もうね
あんたのカキコはもうモンスターハンター自体を否定してるだけ
いいたいことはわからんでもないけどいいかげんスレ違いだ
230名も無き冒険者:2006/08/01(火) 14:43:22 ID:BRY8MfkK
>>224
公式設定読んで来い、話はそれからだ
231名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:00:00 ID:USuCCkkQ
でも、実際疑問に思う人も多いんじゃない?レウスの火球とか。
俺の考えは、多分生態系の頂点に立とうと勢力を伸ばし始めた種に対して、
駆逐されないように、生き延びるために他の種も強くなっていって、
結果、発火器官や発電器官とかアブナイ物持ちはじめたんジャマイカ?

と、不覚にも2ndにwktkしてしまった俺がほざいてみる
232名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:05:00 ID:NdTBwY2f
現実と照らし合わせるのはナンセンスだわ
233名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:08:58 ID:USuCCkkQ
まぁ、ゲームだしな・・・w
234名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:14:43 ID:/KtR32bV
てか飛竜イラネって騒いでるの真性ガンナーでしょ。
この粘着質なレスには覚えがある
235名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:20:56 ID:dG4BWAni
>>227
確かに面白そう。

>>230
一応調べたよ。なんか間違ってるか?

>>229
飛竜の否定=モンハンの否定にはならんでしょ。

>>231
そういう考え方もありかな。マンモスやサーベルタイガーの牙みたいなもんかね?
236名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:28:48 ID:BRY8MfkK
>>235
で、調べる頭はあるのにスレタイは読めないのかな?かな?
ここはドス批判する所なんだが
237名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:33:29 ID:/KtR32bV
ほら、間違いなく真性ガンナーでしょ。
過去の奴の名言

俺なんか間違ったこと言ってるか?
238名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:37:18 ID:YhwCN/7E
バロスwwwwそうだったな
239名も無き冒険者:2006/08/01(火) 15:55:01 ID:wG3hll8J
俺は何よりテオばっかり狩らなきゃいけなくなる設定が嫌だ
240名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:20:50 ID:78Dy4yy5
とにかく、真性ガンナーだろと言われて否定しないヤツは真性ガンナーじゃ
241名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:28:45 ID:3S7k+6ta
夏休みだしな(´・ω・`)
242名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:33:19 ID:NIuho4s/
つーか、もう皆無視しろよ。
レスが多いと、人気があると勘違いしてノボセテ書き込みしまくるしよ。
おまけに話題の方向性を少しずつ自分に良いように解釈してる上に
主体性の無いバカ主張までかましはじめてんだろ。
こういう真性バカは相手にする方もバカだと覚えろ、良い加減、な?
243名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:36:01 ID:dG4BWAni
なんか荒れてきたな。
244名も無き冒険者:2006/08/01(火) 16:44:22 ID:/KtR32bV
図星を突かれるとまるで無関係な他人みたいなレス付けるのも特徴。
なんか荒れてるな、とかね。
いい加減失せなよお前
245名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:00:09 ID:dG4BWAni
うーむ、どうしたもんかね。しかし、そんなに飛竜にこだわる理由があるのか?別にどいつもこいつも飛竜でなくてもよかろうに。

レウスと他数種でいいよ。後はサルやクマ、昆虫その他でやりゃ新規ボスも増えていいんじゃない?
246名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:06:22 ID:/KtR32bV
もう一度だけ言うぞ、失せろ。これ以上粘着するなら通報するよ。
スレ違いの話題をしつこく書き込んでるからな、削除対象になるよ?
247名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:16:36 ID:BRY8MfkK
>>245
あなたが振っている話題はこのスレで出すような話題では無いので
雑談スレでやるか専用スレでも立ててやってくれませんか?
248名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:32:58 ID:GdUi7B/t
>>218
気が短いプレーヤーはゆとり教育の弊害。
tnkは弊害房に祭り上げられて天狗になってるただのアホ。
249名も無き冒険者:2006/08/01(火) 17:35:18 ID:dG4BWAni
>>246
ずいぶん熱くなってるねえ。通報だなんだは勝手にやってくれ。

>>247
そうだね。確かにこのスレで話す事じゃないか。すいません。
250名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:01:51 ID:78Dy4yy5
>>249
で、お前は真性ガンナーなのか?
違うのなら真性ガンナーはアホとか書いてくれ。本人なら書けないだろうからな
251名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:09:24 ID:QIPUabnL
次スレになっても名無しで粘着していたか。
こいつの特徴を挙げたテンプレでも作るか。スルー対象ってことで。
252名も無き冒険者:2006/08/01(火) 18:42:56 ID:IwoimNIu
上質なねじれた田中
253名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:03:53 ID:QIPUabnL
一見ドスを批判しているように見えるが実は擁護、無印を露骨に非難する。

自分の意見に少しでも肯定的な書き込みがあると
それをねじまげて自らを擁護する意見として解釈する。

常に自分は絶対的に正しいと思っており、それを露呈することもしばしば。
例:「俺なんか間違ったこと言ってるか?」

真性ガンナーであると見抜かれると他人事のような書き込みをして誤魔化そうとするが
決して否定はしない。→歪んだプライドの表れ。

総評
ドスは無印の正統進化であると思っており、ドスの糞な部分は無印の負の遺産という考え。
例:古龍糞→無印の飛竜も糞じゃん。
プレイヤースキルが低く、アクションゲームとしての無印とドスの完成度の違いを理解出来ない
例:咆哮ハメ糞→無印から咆哮あるじゃん。
254名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:09:43 ID:QIPUabnL
とりあえず思いつくままに書いてみた。追加、修正してテンプレ化するべきだと思う。
こいつはこれからも名無しで粘着し続けるだろうから、真性ガンナーだと気付いた時点で
テンプレに誘導し以後スルーという流れを徹底するべき。
そうしないと前スレを知らない人間は普通にレスしちゃうだろうからな。
255名も無き冒険者:2006/08/01(火) 19:42:41 ID:dG4BWAni
>>250
一応書いときます。
真性ガンナーはアホ

しかし、飛竜の一部否定=無印否定とは恐れ入った。どうツッコんだらいいのか正直わからん。
まあ、何と言うか、お疲れさんとしか言えんな。
256名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:16:44 ID:4TJ5MdZc
>dG4BWAni
どうでもいいんだけどさ、そろそろコテなりなんなり付けてくんないかな?
NGにするのに都合がいいんでね。

住民もそろそろスルーピアスつけれ
257名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:18:20 ID:/KtR32bV
死ね。

以後スルー
258名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:22:21 ID:d2lp+8PT
>>252
劣化してねじれた田中MH
259名も無き冒険者:2006/08/01(火) 20:30:22 ID:dG4BWAni
ここの住人は基本的に無印好きだと思ってたが、そうでもなかったみたいだな。正直モンハンやってて楽しかったのか?
260名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:00:13 ID:LtyEwySD
買って2月ほどでやめたな、このゲーム
261名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:09:40 ID:78Dy4yy5
>>255
まあお前が真性ガンナーじゃなかったとしても、真性ガンナー並にアホだから叩かれてるんだけどな
262名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:18:43 ID:uiaI7ewr
>>259
じゃあお前はこれからMHがどうなってほしいの?
自然と人間の共存?弱肉強食?猿とか熊だけのMH?

それじゃあ現在の地球と一緒だよ?
俺達は(少なくとも俺は)飾りっ気の無い武器で、勝てそうもない甲殻をもつ飛竜に挑む。どちらも生きるために死力を尽くす。そんなゲームだ。

そこには当然、魔法なんぞふざけた要素はいらない。それは分かるだろう
お前の言い分だと、現実に極めて近づけろと捕らえられるが、それこそ猟銃一本で終わらせられる戦いになりかねない。
それが現実ならば死が隣り合わせだから、お前の理想にも合うだろう。でもこれはあくまでゲームだ、一撃で死んだらクソゲー扱いになるのは明らか。
だから飛竜を登場させる。生態なんかもしっかり作り込まれた、上等なやつをだ。

それに対して古龍はどうだ?現実に天候を操る生物がいるか?光を発する生物はいる、高熱を吹き出す生物も、土に潜る生物もだ。もう疲れたので途中でやめる、日本語でおkな長文でスマソ。

あとブロスのバインド声の件だが。人間には、自分の声が自分の耳には伝わらない機能があった気がする、鼓膜が逝っちゃうから。ブロスにも同じ機能があるんじゃないかな。
263名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:32:11 ID:w0pEGxPN
>259
ヒント:夏休み
264名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:34:44 ID:Mga4fwUq
MH3(仮題)ではモンスター総入れ替えでいいかな。1&2の彼らとはあきるほど
戦ったからね。種族は飛竜&牙獣&甲殻&昆虫&龍なんでもいいよ。古龍はイラネ。
古代人の後始末(田中神達?)は飽きたというか疲れました…orz。
あと時間掛かってもいいからきっちり調整して出して欲しいな。MH3がオンライン専用
になったら後からパッチ当てて調整出来るからとそのまま出そうですが…。
265名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:41:45 ID:SVxk0VoX
しかしPS3だからなぁ…

ハードが大コケ→MH3開発中止
の可能性も
266名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:43:43 ID:urw52T5E
正直、笛やら広域化やらは魔法と何が違うのか疑問だが。
267名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:48:30 ID:boLAMAtp
そのうちバイオ5みたいに
「PS3だけでなく、箱360でも発売します」
とか言うんじゃないの?
268名も無き冒険者:2006/08/01(火) 21:59:42 ID:XXuc+xZ7
夏休み本番で舞い上がっているおまいら、まず落ち着くんだ。
ニート貴族の俺様が今から多切なことを教えてやる……このスレの基本中の基本だ。

朝起きたらtnksn
オナニー中もtnksn
面接官にもtnksn
このスレの根幹であり原動力であり生命の源はtnksn
文末には必ずtnksn

雑魚、世界観、武器バランス調整不足等はあくまで諸悪の断片に過ぎない。
クラリス、本質を見つめるのだ。






田 中 氏 ね
269名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:22:58 ID:YhwCN/7E
>>255
お疲れさん、もう二度と来なくていいよ。
いい加減自分が煙たがられてるのに気付かないかい?
リアルでもこういう奴いるよな、自分が正論を述べてると信じて疑わない奴。
そんでそういう奴に限って自分が陰で周りから嫌われてる事に気付いてくれないよね。

>>259
無印に対して文句垂れ流してるのはアンタだけでしょ^^;;;;
言ってる事に一貫性も無いからこっちが混乱するわ、、、、。あぁ、特殊学級ね
270名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:34:29 ID:/cNQkMc1
リアルじゃ家族すらも相手にしてくんないから
ここで自分を主張してんだろ、相手にするな。
真性のバカは例え批判でも相手にすると付け上がるだけだ。
無視無視、無視が一番。

だから、田中死ね
271名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:36:19 ID:4LS/r9Ns
古龍が生態系無視ってのは、腕が六本あるからだよ。
前足、後足、背中の羽。
今、実際にいる生き物でも腕と脚があって、背中に羽根が生えてる動物(昆虫は除く)なんていねえよ。
飛竜はちゃんと両手が羽根になってて、生き物のカタチをしてる。

無印までは黒龍っていう、伝説上の存在だけに許された六本腕を大量生産したtnksn
272名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:45:17 ID:NdTBwY2f
>>266
ま、なんでもゲームにする時にはゲームの融通利かせなきゃならんからな
273名も無き冒険者:2006/08/01(火) 22:48:37 ID:BRY8MfkK
ま、広報上がりのクズプロデューサーだからしょうがないだろ
DMC2が”前作のおかげ”で売れて何故か実績が出来て
そのままクズばっか作ってるからな

tnksn
274名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:00:53 ID:XXuc+xZ7
>>268
多切ってなんだよ……落ち着け、ニートな俺様……orz
tnksn
275名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:01:30 ID:GjxuJ/ch
>>all
あんまりです、酷すぎます、 ID:dG4BWAniは
ゲームと現実の区別が付かなくなってしまった、
可哀想な真性ガンナーなんです。
そんなに酷い事言わないでやって下さい><

擁護意見書いてやったから、もう来るなよ〜ノシ

>>268
毎日通勤中にPをやっているが、楽しく飛竜が狩れて良いね。
1クエ終わる度に心の底から、tnkfjokkjmmjsnと思うもん。
ホント一瀬氏様々ですよ^^
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:25:33 ID:wEtHxB/8
MH2はサイヤ人いるから糞。
277名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:37:29 ID:dG4BWAni
・・・ネタがない
278名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:48:16 ID:GjxuJ/ch
>>277
能無しの糞の口から出るネタなんてどうでも良いので、
二度とこのスレに来ないで下さいね^^
279名も無き冒険者:2006/08/01(火) 23:59:32 ID:78Dy4yy5
今日はよくレスが進んだな
280名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:31:29 ID:ChS9FSJF
>>279
まぁ真性による荒らしがあっただけの話なんだけどなw
あの馬鹿が来ると一気に場が荒れるから、勘弁して欲しいがなぁ・・。
281名も無き冒険者:2006/08/02(水) 00:54:59 ID:O/UjxYCd
そうだ!塵粉がタナコンガからでればいいんだ!



_ト ̄|〇


勢いで書き込んだ。反省はしてないが勃起はしている。
282名も無き冒険者:2006/08/02(水) 02:42:12 ID:N6UhWBF7
テオ、ナナ、クシャなんかは子供を作って育てているのだろうか
283名も無き冒険者:2006/08/02(水) 04:02:02 ID:Nt+K8nvi
そんなこと気にしてんのかよww
世界観重視人も大変だな・・・。

しかし世界観重視人の大半が喧嘩腰のファンゴなんで同情できんw
284名も無き冒険者:2006/08/02(水) 04:14:29 ID:j8Xs95WL
>>283
お、おれはちがうよ!
285名も無き冒険者:2006/08/02(水) 04:38:50 ID:LP9Kn0kV
スルーといいながら真性に喰いつきまくりのアホばっかだなww
レスの流れ見ると真性を叩いてる奴らの方が顔真っ赤にして必死に
見えるんだがww
286名も無き冒険者:2006/08/02(水) 05:14:34 ID:0xDgW5YM
言っても理解出来るハズない真性と煽り合うから顔真っ赤にしちゃうんだよ
287名も無き冒険者:2006/08/02(水) 05:41:41 ID:ChS9FSJF
あー。

夏休みか、面倒な季節になったもんだ。

取り合えず、顔真っ赤とか書けば優位とか思ってるって事だけは解ったよ。
こんな感じで良いかな?
288名も無き冒険者:2006/08/02(水) 05:55:06 ID:Yd0G0EDf
すぐ夏がどうこうとか言う奴も同じくらい痛いね
289名も無き冒険者:2006/08/02(水) 07:19:30 ID:N6UhWBF7
もうやめようぜいい加減
290名も無き冒険者:2006/08/02(水) 08:37:05 ID:xz7A+Fif
おまえらーっ!
このスレが何のスレだかわかっているのかっ?????!!!!


tnksn
291名も無き冒険者:2006/08/02(水) 08:59:40 ID:1ZqT+orG
激しく亀だがグラ(バサ)は元々まっとうな飛竜だったのが
環境や食生活で硬質化したり翼退化したりって設定なんだからいいんじゃね?
ディアモノはよくわからんけど。
292名も無き冒険者:2006/08/02(水) 09:05:22 ID:rNYM6Zmf
こないだオンで、コメント欄に「tnksn」と書いてあるやつを見た
普段、MH関連のスレで散々言われているtnksnだが、オンで見たらちょっと引いた
293名も無き冒険者:2006/08/02(水) 09:24:01 ID:1ZqT+orG
tnksnでググってみればいいと思うんだぜ?
294名も無き冒険者:2006/08/02(水) 09:31:03 ID:Yd0G0EDf
そもそもこのスレでもtnksnって書く奴にはヒく。
tnksn
295名も無き冒険者:2006/08/02(水) 11:00:31 ID:qoEUHLrv
モノディアはトリケラトプスにプテラノドンを合成したんだろう。
無印のモンスターは単なるファンタジーじゃなく、生物をよく研究して作られている。
だからリアリティーがあるのだろうな。
296名も無き冒険者:2006/08/02(水) 11:27:00 ID:fsQIj8m+
飛竜は恐竜が鳥とは別系統で進化した生き残りという捉え方が可能だった

だけど4本足に翼が生えてたら自然じゃない、ただのファンタジー
それゆえMHGまでは黒龍だけが浮いた存在になってた
(ラオは翼が退化したことになってるけど見た目は恐竜の進化したものに入れることが可能)

でも、MH2では不自然な存在である黒龍のお仲間に力を入れちゃったわけね
297名も無き冒険者:2006/08/02(水) 12:40:39 ID:BmAjT/Qp
行動パターン使いまわすならもう飛竜はいらん
飛竜出すなら1匹ごとに動き変えろ
でなきゃせめて下位上位で変えろ
なんで同じ敵と何度もやりあわなきゃいけねーんだよ無印からよ
tnksn
298名も無き冒険者:2006/08/02(水) 12:51:22 ID:LP9Kn0kV
    |┃
    |┃  ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃ (―)  (―)\ 
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\    ID:ChS9FSJF
    |┃           | 顔真っ赤だよ♪
    |┃          /   これで冷やしてねww
    |┃ヽ・    ・ ̄ /
    |┃ \    ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
    |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
    |┃  (::)(::)  ヽ    ・゜゜・∴~゜
    |┃/    >  )    ゜゜・∴:,゜・~
    |┃     (__)    :,゜・~:,゜・゜゜・~
299名も無き冒険者:2006/08/02(水) 13:09:34 ID:0R2jlVRY
子 供 天 国 !
300名も無き冒険者:2006/08/02(水) 13:11:46 ID:jbqRG041
あえて言おう

夏だねぇ
301名も無き冒険者:2006/08/02(水) 13:32:16 ID:a9B6yhG6
なんだ?随分幼稚で低脳なヤツが湧いてるな
これも夏休み効果ってヤツか?

田中氏ねとは言わん。
藤岡小嶋と共に今直ぐ死ね
302名も無き冒険者:2006/08/02(水) 13:42:11 ID:N6UhWBF7
夏だなんてそんな生易しいもんじゃねぇ・・・


これはな






 田 中 効 果 だ
303名も無き冒険者:2006/08/02(水) 14:12:17 ID:Mi+q+3fi
飛竜のモーションは使いまわしてもいいが、
全飛竜、新規モーション追加してもらいたかった。
304名も無き冒険者:2006/08/02(水) 14:24:55 ID:79mjlelR
俺頭でなんとなく新モーション考えてみたりするが一新は無理だなと思う
305名も無き冒険者:2006/08/02(水) 14:27:54 ID:N6UhWBF7
ていうか「2」を銘打っているのに半分以上モンスターが一緒ってのは納得できねぇ。。。
しかも攻撃力と体力だけ上げてある(^ω^#)糞

今まで早く倒せていた敵が、同じ姿で同じ動きなのに倍以上時間掛かるってのが非常にストレスたまった。
そういう所にストレスというかイラつき感じたのは俺だけか?

あぁ、あとなんでもかんでも逃げるようにしたのも非常に糞だな。
なにが嬉しくてあんな動作アルゴリズム組んだんだろうか。。。沸いてるぜtnksn
306名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:04:13 ID:juc8h8vH
飛竜の子供とかっていないのか?
卵から産まれたらあのサイズなのか?卵は四次元ポケットか?
307名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:19:41 ID:88tUVWsP
Gのムービーでレウス夫妻の子供出てたよ。まあ卵運び中に孵化したら面白いだろうな
とか、卵じゃなくて雛をさらうクエとかあってもいいかなと思ったこともあったな。
308名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:28:16 ID:Mi+q+3fi
卵じゃなくて雛をさらうクエとかあってもいいかなと思いましたね。
火竜の雛はとても熱い!とかね(笑) by田中
309名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:46:48 ID:BwSzfC5U
ワロタw
310名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:59:58 ID:Yd0G0EDf
今回はなにするにしてもスキルが必須だしな。
上位に入った直後にうっぱらったからわからんが上位の運搬系なんてスキル無しでできたのか?
311名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:06:56 ID:fsQIj8m+
無印では当初、スキルなんて関係なかった
しばらくしてタロスGの毒麻痺無効など便利なスキルを知って単純に喜んでた
MHGではスキルポイント導入により
自分好みのスキルが発動する組み合わせを探すのが楽しみだった
MH2では装飾品が登場すると聞いてFF7のマテリアのようなシステムを想像しwktkした

まさか同じ防具をいくつも作らされるとは思いもしなかったよ
312名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:07:14 ID:5sT8553K
そもそも運搬系をやったことが無い。

オフのグラビモス、運搬得意な俺は意気揚々と火薬癌に手を出した。
運搬+競走で準備も万全

黒猫登場
ニャァァアァ、ガスッ!!ドガーン!!!
いやぁ、、、黒猫とはね、、、、こいつら最強の運搬キラーだな、、、
掃除掃除っと・・・・

再び運び出す
黒猫無限沸き ニャァァアァ、ガスッ!!ドガーン!!!
(^ω^#)ビキビキ

もう一生運搬はしまいと心に誓った
313名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:48:33 ID:H7hrJcFO
>>295
後はあの形状で地面に潜らなきゃ良かったんだけどな。どうやっても地中を進めないだろ、あの身体だと。
314名も無き冒険者:2006/08/02(水) 16:57:24 ID:5sT8553K
砂漠ならまあ潜れるのは分かるが、
固い地盤の所は不自然だよな。
まあそこはご愛嬌
315名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:08:50 ID:NMMSH60y
>>305
禿同
鬼ごっこしかり、上位単体クエには雑魚大量投入&ドス〜追加だもんな
お子様が考えたような延命工作だわ…
316名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:12:45 ID:jO43TSjE
考えたら負けだ。
普通に考えたら、あの巨体があの程度の翼で飛べるわけが無いのだから。
そんなところもドスのクオリティに不満が無かったら、素直に受け入れたはず。
要するにtnksn。・・・と言いたいところだが、大全2の付録DVDを見ると
藤岡が「俺のこだわりがドスの世界を作った」みたいな顔して語っている。
想像していたポジションにいたのは田中ではなく、藤岡だった。
狩猟笛をねじ込んだのもこいつだった気が・・・。
317名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:17:34 ID:79mjlelR
馬場の所で「ピンクゴリラ〜」って言ってたが
動物奇想天外を見たらありゃゴリラじゃないんだなってことが分かったぜ
318名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:21:04 ID:jbqRG041
田中は魔法みたいなので反対したってインタビューで答えてたな、笛。
藤岡が強く押したので結局GOサインを出したとか。
319名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:33:18 ID:d8Zo5/DH
なんか、ガンダムはリアルだけど、スーパーロボットはリアルじゃないっていう意見と同じような。
320名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:44:36 ID:jbqRG041
フィクションなんだから基本は全部嘘。
その嘘が上手いか下手かって話なの。
真性みたいなおバカちゃんは上手い嘘と下手な嘘の違いを理解出来ずに
フィクション=リアルじゃないって図式で全部一緒くたにして語るから叩かれる。
321名も無き冒険者:2006/08/02(水) 17:48:46 ID:5sT8553K
リアル過ぎてもまったくおもしろくない
ありえなさ過ぎる設定でも萎える

そこを如何に旨くバランス取って仕上げるかが、企画する人間のセンスなんだな
322名も無き冒険者:2006/08/02(水) 18:02:21 ID:CAIioZuD
>>318
「音で戦う」に反対したけど「笛」だったからOK出した
だったか
323名も無き冒険者:2006/08/02(水) 18:11:49 ID:BwSzfC5U
笛はネタ武器だったんだよね?
324名も無き冒険者:2006/08/02(水) 18:39:32 ID:H7hrJcFO
>>314
でもあいつらはいいな。炎とか吐いたりするイロモノじゃない。あの巨躯に宿る圧倒的なパワーと力強い脚部が生み出すスピードで勝負する正統派のモンスターだと思うよ。

>>320
上手い嘘と下手な嘘の境目は人それぞれだと思うんだが・・・。よければあなたの基準を教えてくれ。
325名も無き冒険者:2006/08/02(水) 18:41:53 ID:H7hrJcFO
>>305
確かに。薙ぎ払いグラビームみたいに攻撃パターンを増やせば良かったのにね。
326名も無き冒険者:2006/08/02(水) 18:50:42 ID:rNYM6Zmf
攻撃パターンの新しい組合せは、僅かだが追加されてルナ
327名も無き冒険者:2006/08/02(水) 19:08:05 ID:5sT8553K
グラビームが全周囲になったら嫌だな
328名も無き冒険者:2006/08/02(水) 19:11:24 ID:5sT8553K
>>324
境目は人それぞれと言ってしまえばそれまでだが、
ドスに関しては下手な嘘のラインを超えている方々が多いのは事実。

100人にやらせて100人が面白いゲームなんて作れない。
でも100人にやらせて90人が面白いと思うゲームは作れるし、ある。

ドスは、、、100人中80人が下手な嘘と評価してるんじゃないか?少なくともこのスレでは
329名も無き冒険者:2006/08/02(水) 20:01:56 ID:juc8h8vH
みんなはいつMHに見切りを付けたの?
無印?G?ドス?
ちなみにGをやって軽く飽きて、ドスで捨てました。
330名も無き冒険者:2006/08/02(水) 20:08:27 ID:jbqRG041
324は真性ガンナーだな。俺にはわかる。
お前ディアとモノは好きって前から言ってたもんな。
基準は人それぞれ?それがわかってるならさっさとここから消えろ。
331名も無き冒険者:2006/08/02(水) 20:15:10 ID:BwSzfC5U
>>330
一目瞭然w
332名も無き冒険者:2006/08/02(水) 20:47:41 ID:jbqRG041
だよな。誰でもわかる、に訂正するよ。
333名も無き冒険者:2006/08/02(水) 22:51:17 ID:CAIioZuD
>>329
無印・・・これは面白い!続編に期待しよう!
G・・・色違いって何よ・・・まぁ廉価版みたいなもんだからいいかってプロデューサー田中!?DMCの!?うわぁ・・・
P・・・ハードねぇや
ドス・・・事前情報見て買うの止めますた
334名も無き冒険者:2006/08/02(水) 22:57:11 ID:LP9Kn0kV
真性大人気!
ここからアンチ真性が顔真っ赤にして煽りつづけます。

いい加減スルー覚えようね。
335名も無き冒険者:2006/08/02(水) 22:59:03 ID:VwS1jXt0
>>334
2時間以上放置されていたところにひょっこり現れて何を言う
336名も無き冒険者:2006/08/02(水) 23:24:28 ID:eQuBfqC/
世界観話はほんと昔から盛り上がるなw
337名も無き冒険者:2006/08/03(木) 02:23:18 ID:HcGGUUoA
納得させられる嘘は本当になり得る可能性があるんだけどね
338名も無き冒険者:2006/08/03(木) 04:54:41 ID:ZcG6pzn5
古龍メインにしたいならプレイヤーを兵士にするべきだし
狩人は世界の危機を救ったりはしないよ
そういう意味では、無印の「村の英雄」が狩人としての仕事量の上限値だったと思う。

結局、世界観が壊れた、ではなく、厳密には
世界観の構築が雑、収拾不能の大風呂敷への不満なんだよな

まあ雑なのは世界観に限ったことじゃないけどtnksn
339名も無き冒険者:2006/08/03(木) 05:31:21 ID:DiN/8Ltb
>>285
>>298
>>334
お前の煽り文句は「顔真っ赤」しかないのか?貧弱な日本語力だな。
平日の早朝から深夜まで張り付く労力を他に回せ。
340名も無き冒険者:2006/08/03(木) 06:31:41 ID:zXC7AXeF
普通にネコ科の凶暴モンスター出せば良かったんだよ
羽とか古龍とか糞要素無しで。どうせほとんど地面に居るんだし。
それだったらライオン好きなんだなって事でまだ許せる。
341名も無き冒険者:2006/08/03(木) 06:40:00 ID:d6dD/F8k
モンハンお世界観とは、無印の世界観

ドスが初作だったら、ナナやテオやクシャが世界観だったんだろうけど
「モンスター vs グロリアスブレイバー」
ってタイトルかな
342名も無き冒険者:2006/08/03(木) 07:11:34 ID:ZcG6pzn5
>>340
それなんてチャチャブ?
343名も無き冒険者:2006/08/03(木) 09:32:58 ID:9Evs8266
>>338
まあ、無印のクエスト依頼文にもアレなやつもあったが。レウス・モノ討伐依頼や黒衣の男うんぬんとか。
2オフみたいに大方のクエストが村長からの依頼によるって方がいい気もする。
344名も無き冒険者:2006/08/03(木) 09:50:31 ID:d6dD/F8k
わがままな王女の依頼はウケたけどなw
リオレウスをハンティングの獲物として認識してるのね
345名も無き冒険者:2006/08/03(木) 13:44:28 ID:F4Qu509q
なんだかんだでドスのプレイ時間も300時間になるけど
運搬系はオフ序盤で3回やってから後はいっさいやってないな。
346名も無き冒険者:2006/08/03(木) 14:02:17 ID:h44ywVvQ
ドスの運搬は難易度高いですね。森丘リオ夫妻でチャレンジしたら失敗しすぎて
卵なくなった…。
347名も無き冒険者:2006/08/03(木) 14:30:46 ID:Ypn0K0XC
まず卵なくなるって時点で信じられんと思った
昔は無限に取れたよね?
運搬スキルつけてグラいったら火薬岩ひとつもとれずに終了とか・・・
グゥレイトシザーでグラなんてやりたくねぇっつの
348名も無き冒険者:2006/08/03(木) 14:57:54 ID:Yqi/h1lC
そこはリアル志向なんじゃねぇのかな。

自 然 は 厳 し い な
349名も無き冒険者:2006/08/03(木) 15:24:58 ID:ESRSKlLN
奔騰にいらん方向ばかりにリアル志向だな。

ユーザーも厳しいから3の売り上げ楽しみにして下さいね>tnkさん
350名も無き冒険者:2006/08/03(木) 16:10:53 ID:dJ7g3zg7
古龍とかの世界観はどうでもいいが
酒場からクエスト受注のあの古臭さが好きだったのに大老院とか死ね。
351名も無き冒険者:2006/08/03(木) 16:24:45 ID:hJjAOK3R
まあ失敗確実のハードに失敗確実のソフトとくれば

これ最強wwww
352名も無き冒険者:2006/08/03(木) 16:37:21 ID:wFM1MAF7
卵運搬か…イベで金銀たまご欲しくてやったっけ。
まずサブから始めて、3つ納品、4つ目取りに行ったら、
なぞの骨・これ以上何もないようだ

バカかと思いつつ、メインをやりに行く。
2つ運んだ後で、なぞの骨・なぞの骨・卵(持った瞬間ランゴに破壊される)
なぞの骨………これ以上何もないようだ

電源切ったのは初めてのことでした。
353名も無き冒険者:2006/08/03(木) 16:51:42 ID:AJA5Suhw
サブクエシステムの弊害と言うべきか、
めんどくさいから例外設定付けなかっただけか、だな。
・・・後者だ。間違いない。
354名も無き冒険者:2006/08/03(木) 16:57:41 ID:83qo5xEM
運搬を野良PTでやった事あるヤツいる?
あの手のクエは効率重視で集まるのが多いので、
品切れで失敗になった時の反動が、変な方向に溢れそうで怖くてやってない。
355名も無き冒険者:2006/08/03(木) 18:03:14 ID:ZcG6pzn5
卵クエは初期状態で卵の数を目視確認できるようにして、
プログラム上で最低個数≧ノルマ個数と定めればいい。そうすれば、

「むむっ、今回はノルマと同数しか卵がない……失敗は許されないな」
「おっ、卵いっぱい。ちょっと無理して雑魚の間を近道してみるか」

等々、プレイヤーに「思考する」作業が生まれる。
今の仕様はガチャポンと同じ。スタッフはゲームの本質を見失ってる。
356名も無き冒険者:2006/08/03(木) 20:13:44 ID:yb9zprV5
>>354
運搬をPTでやって、採集できなくなるほど失敗なんてありえないでしょw

納品クエで言えば、しびれ祭りでフルベビアイスソロ集めもムキーっときたな
4つめで採取できなくなったり…4つ集まってもじじいが駄々こねたり…
あぁ、ソロでやっちゃダメなんだな自然は厳しいな。と思った
357名も無き冒険者:2006/08/03(木) 22:26:13 ID:jEhYXTob
フルフルよ
田中に卵植え付けてくれ
358名も無き冒険者:2006/08/04(金) 01:30:01 ID:S536fgE+
てかオンラインゲームでソロやるくらいなら
他のアクションゲームやれよといいたい
359名も無き冒険者:2006/08/04(金) 01:31:10 ID:Ss+kAEE9
と、スレ違いが解らぬ馬鹿の夏厨が申しております。
360名も無き冒険者:2006/08/04(金) 01:48:48 ID:eDw6+mKh
ソロでもプレイできるようになっているのなら、ソロでも満足にクリアできるようにして頂きたい
361名も無き冒険者:2006/08/04(金) 02:39:02 ID:SEGorH7g
PTの人数で敵のステータス変動とか技術的に可能かしら
362名も無き冒険者:2006/08/04(金) 02:46:11 ID:vPyrTAfL
>>358
仲間内で
ある上位素材を欲しいと思ってるのが自分だけだった場合
ソロできたら便利だとは思わないかい?
いくら固定フレがいても
開発チームのようにいつもPTが組めるというわけではないし
気楽にソロで上位素材を集めたい気分になることだってある

それがシステム的に否定されているのにも等しい雑魚設定なのも
みんな怒ってる理由のひとつ
363名も無き冒険者:2006/08/04(金) 02:48:41 ID:vPyrTAfL
>>361
技術的もなにも
プログラム的には高々数行のコードで実現できる程度のこと
364名も無き冒険者:2006/08/04(金) 02:54:44 ID:jzOh8cpP
>>362
欠員枠を爆弾突撃アイルーで補填できればいいのになあ
タゲも味方アイルーの方向へいくらか分散する仕様で

ガブや猿蟹というファンネルが向こうにあるんだから
こっちも使っていいと思う
365名も無き冒険者:2006/08/04(金) 03:22:34 ID:g90nyakr
ここの住人はソロできる仕様にしたらソロしかせんだろうに。
たまーにPT組んだとしても「wwwっうぇww、みんな下手すぎ」
「下手糞と組むと効率悪いんでおとなしくソロやってます」
とか愚痴スレに書き込むんだろ?

>>359
お前の煽り文句は「夏」をいれなきゃならんのか?貧弱な日本語力だな。
366名も無き冒険者:2006/08/04(金) 03:24:33 ID:SEGorH7g
>>363
やっぱりこれぐらいのことはできるんだね!




開発陣相当何もしてないんだね
発想も貧しいのか
367名も無き冒険者:2006/08/04(金) 03:28:08 ID:Ss+kAEE9
>>365
なんだこりゃ?マジで頭の悪い子が来てんだなぁ・・・。
ここはソロスレでは無いって知ってる?解る訳無いか、足りないもんね。
まぁ君の居るべきスレでは無い事は確かだから、早いとこ失せて下さいね^^
368名も無き冒険者:2006/08/04(金) 03:30:00 ID:nSaNpUl5
開発っていうよりも、MMBB側の理屈だわな
部屋の数限られてるんだから出来る限り満員に
なるようなシステムにしろ

って事、それが体力増量攻撃力増加で全ての
縛りに繋がっている訳で

>>365
選択肢が減らされている現状、それを増やせって
意見は普通の事なんだけどね、自分の文章もう
少し推敲して頂きたいのココロ
369名も無き冒険者:2006/08/04(金) 04:56:57 ID:SsW7+Kds
4人でいたぶったら大抵のボスは楽勝だし
参加人数補正はあってもよさそうなんだけどな。
途中参加できるんならともかく、そうじゃないんだし。
やはり意図して今の仕様なんだろうね。
370名も無き冒険者:2006/08/04(金) 06:42:36 ID:Yq5BWPmQ
アルゴリズムは至極簡単。
1人、2人、3人、4人別々にテストプレイするのが面倒だっただけ。

「テストプレイ・調整が面倒だった」
モンハン2はこれで全て片付くような気がする

>>365
ソロのために金払ってオンラインつないで何の意味があるんだよ、馬鹿か?
オンの素材欲しけりゃPARでも何でもできるしよ。
24時間常に4人でPT組めるわけじゃない、
素材が欲しいときに都合よく仲間が集まらなかったらソロでやるしかないだろ。

おまえは「真性滅龍団」とかに所属してるから手下には困らんかもしらんけどね
371名も無き冒険者:2006/08/04(金) 07:19:23 ID:mZYLcRko
野良専の人達が沢山いるロビーで、○○行きませんか?って言えばすぐに4人集まると思うんだが。
372名も無き冒険者:2006/08/04(金) 07:26:21 ID:nSaNpUl5
状況限定すれば理想の環境なんて誰にでも作れます
「野良専の人達が沢山いるロビー」ってどこですか。
373名も無き冒険者:2006/08/04(金) 07:29:10 ID:m7Gs1VJq
>>371
それは同意。よっぽど変な募集をかけなければ集まるよなあ。個人的にはソロがどうこうより、季節で縛られるのが痛い。サーバーごとに季節をずらして欲しかった。
374名も無き冒険者:2006/08/04(金) 07:30:47 ID:m7Gs1VJq
>>372
シンシア2かブレイヴ1〜3がいいかと
375名も無き冒険者:2006/08/04(金) 08:25:51 ID:Yq5BWPmQ
>>373 いや、、、あつまんねーってば、、、だからここに書いてるんだし・・・
376名も無き冒険者:2006/08/04(金) 11:04:34 ID:Ov2FP0s6
全角と携帯が香ばしい2006年夏のことだった
377名も無き冒険者:2006/08/04(金) 12:44:07 ID:Zjpt053k
、、、、とかファミコンでしか見たことないな
378名も無き冒険者:2006/08/04(金) 13:12:01 ID:m7Gs1VJq
>>375
そんなに集まらないか?募集内容が気になる。
379名も無き冒険者:2006/08/04(金) 13:45:02 ID:9kRWH6NR
MHPの農場のシステムがドスにあればよかったのにね
あの雑魚敵の配置はありえない。
380名も無き冒険者:2006/08/04(金) 17:06:42 ID:LI/Rgl/N
>>374
無礼部er乙www
381名も無き冒険者:2006/08/04(金) 17:16:08 ID:TYNX0Hkh
>>365
MH信者の登場ですな。きみみたいな消房は少し日本語を勉強したほうがいいようだ。
ゆとり教育の弊害だな。
382名も無き冒険者:2006/08/04(金) 18:58:19 ID:m7Gs1VJq
>>379
確かにあのシステムはプレイヤーも便利だし、世界観にも合うと思う。2のオフみたいにだんだんと発展していく村にぴったりの施設だと思うな。

>>380
上位猪捕獲@3とかあんま人気なさそうなのも集まったな。
383名も無き冒険者:2006/08/04(金) 20:03:50 ID:eDw6+mKh
真性?
384名も無き冒険者:2006/08/04(金) 20:06:56 ID:vtUQToDA
>>382
時間帯にもよるんじゃねーの?
朝方とか誰ものってこねーし
385名も無き冒険者:2006/08/04(金) 20:07:57 ID:vtUQToDA
>>360 の言ってる事はまさにその通りじゃなかろうか
386名も無き冒険者:2006/08/04(金) 20:24:56 ID:OUXxdpCf
うーん、PSUにはサプライズが用意されてるってのは何なんだろなあ。
387名も無き冒険者:2006/08/04(金) 20:40:15 ID:6OvchB9p
いや、テストプレイはみっちりしてるだろ。
で、その中で不評だったものを選りすぐって残してあるわけだ。
つまりtnksn。
388名も無き冒険者:2006/08/04(金) 21:12:01 ID:Lw1w9hrf
いかに「プレイ時間が長くなるか」に主眼を置いて
調整しているわけで、
ストレスなく遊べるゲームになるはずもない。
季節しかり、レアアイテムしかり。
もちろん適度なストレスは必要ではあるんだが、これはなぁ。

ボリュームあり過ぎてぶち切れですよ、tnkさん。
あんたも500時間やってくれよ。
389名も無き冒険者:2006/08/04(金) 23:15:19 ID:jzOh8cpP
>>386
発売記念トークイベントにプロデューサーとして田中が颯爽と登場
390名も無き冒険者:2006/08/04(金) 23:28:50 ID:/gDxhKc3
>>386
デュープバグか再々延期でしょww
391名も無き冒険者:2006/08/05(土) 00:19:40 ID:DHoslD2M
田中が敵のモーションを担当
392名も無き冒険者:2006/08/05(土) 00:53:08 ID:7mLmRLGQ
小嶋「まぁ宇宙は厳しいってことで」
393名も無き冒険者:2006/08/05(土) 01:28:53 ID:qqDqXaAr
>>391
でもゴリラだから人の様には動けない
394名も無き冒険者:2006/08/05(土) 03:16:49 ID:/CNPF6fl
>>370
これだけソロプレイヤーが多そうなゲームでソロ仕様なんかにしたら
オンの意味ないんじゃね?
開発側はオンゲーなのにソロプレイヤーばかりになるのを恐れてる気がするがな〜。

それにオンゲーなんだからソロ調整なんか面倒くさいことなんかしないだろう。
おそらく失笑もんだと思うぞ?
395名も無き冒険者:2006/08/05(土) 04:16:30 ID:YnoH9pbs
    |┃
    |┃  ____
    |┃/⌒  ⌒\
    |┃ (―)  (―)\ 
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ 誰とは言わないけど
    |┃           | まだ顔真っ赤だお♪
    |┃          /   これで冷やしてねww
    |┃ヽ・    ・ ̄ /
    |┃ \    ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
    |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
    |┃  (::)(::)  ヽ    ・゜゜・∴~゜
    |┃/    >  )    ゜゜・∴:,゜・~
    |┃     (__)    :,゜・~:,゜・゜゜・~
396名も無き冒険者:2006/08/05(土) 04:26:47 ID:XHTWc8Ob
縛りをきつくすることで半強制的に組ませる方向でしか調整出来ない開発が無能
FFが最たる例だな。
MHもドスになってからこの方向にシフトしたから叩かれてるだけ。
397名も無き冒険者:2006/08/05(土) 04:27:47 ID:XsVq/GpI
何だか夏厨に完全に居つかれてる様子だな。
取り合えず、ソロとかどうでも良いよ、スレ違いだし。
ここはtnkfjokkjmを呪って呪って呪いまくるスレだって事を忘れるなよー。
398名も無き冒険者:2006/08/05(土) 04:54:21 ID:YnoH9pbs
(゚д゚)<ソウデスネ
ノヽノヽ =3 プゥ
  くく
399名も無き冒険者:2006/08/05(土) 09:50:47 ID:T64lm0wp
FF11でゲーオタは、どんなに締め付けても豚のヨダレのようにダラダラ金を落とす
というのを見事に証明してくれたからな。
今後、どのネトゲメーカーも似たような仕様の物ばかり出すだろ。
人間、一度楽して金儲ける事を覚えると止める事は無いし
当然の事ながら、周りも真似しだすしな。
パチンコや競馬がその最たる例じゃん
400名も無き冒険者:2006/08/05(土) 10:13:11 ID:XsVq/GpI
>>399
確かにゲームマゾ族が凄い勢いで増えてるからな・・・。
ドスの仕様を楽しめる奴が、俺には全く理解出来ない。
一体どんな頭の構造してるんだろうか?
401名も無き冒険者:2006/08/05(土) 10:55:40 ID:OX69iyiD
そういやパチンコや競馬もハマってる奴は
人生捨てたようにハマってるよな。
日本人て、元から廃人の素質があるのかもな。
そう考えるとニートてのは先天的な要素なのかも?
パチンコや競馬も一日中そこに居る訳だしな
ある意味、外出先で引きこもり(笑
402名も無き冒険者:2006/08/05(土) 11:44:23 ID:CCYEFzsN
>>394
今の仕様では4人だとソロの4倍楽
でもこれがソロの2倍だとしてもPTを組む意味はあるだろ

逆に言えばソロは4人PTの4倍もキツイ
これを2倍程度に調整しようと思えばできるわけ

それをやらないから糞なんだよな
403名も無き冒険者:2006/08/05(土) 12:00:37 ID:pNz5jZPT
>>394
確かに。達人区なんか大概「一人で遊んでいます」の町しかないしな。
404名も無き冒険者:2006/08/05(土) 12:08:10 ID:9k9k+DJG
>>402
それは違うぞ。
攻めるには4人の時の4倍攻めなければならないし、
守るにも4人の時は分散してたザコのヘイトを一心に受けなければいけない

4×4で16倍のキツさ

てか
ソロしてて一番きついのはザコのタゲが自分に集中する事、だと思うんだけどどう?
飛竜との戦闘はソロでも十分なんだけどね・・・ザコがね。。
405名も無き冒険者:2006/08/05(土) 12:10:03 ID:h5KcPdG7
>>402
4倍よりもっときつい
仲間が一人でも居てタゲられない状況があるのと
全く無いのとでは越えられない壁がある。
まあソロの方がヘイト管理もフレンドアタックもラグも
一切気にしなくていい点は楽だが。
406名も無き冒険者:2006/08/05(土) 12:29:15 ID:z34sMA4V
ソロプレイ時のストレスと快楽のバランスが破綻してる
4人プレイ時のストレスと快楽のバランスが前作に比べて悪い

そりゃ叩かれるのが当たり前
407名も無き冒険者:2006/08/05(土) 14:33:16 ID:imEb6YFq
大物1匹+ザコありより、大物2匹+ザコなしの方がある意味楽だからなあ。
408名も無き冒険者:2006/08/05(土) 14:36:21 ID:CCYEFzsN
>>404-405
そっちの反論でうれしいな

本音を言えば楽さは人数によって
1⇒3⇒5⇒7
程度と見ているよ

ソロだと攻撃チャンスは1:1
自分攻撃⇒敵攻撃⇒…
2人だと攻撃チャンスは6:3=3:1
自分攻撃⇒敵攻撃⇒自分攻撃⇒自分攻撃⇒…
味方攻撃⇒味方攻撃⇒味方攻撃⇒敵攻撃⇒…
3人だと攻撃チャンスは15:3=5:1
自分攻撃⇒敵攻撃⇒自分攻撃⇒自分攻撃⇒自分攻撃⇒自分攻撃⇒…
味方攻撃⇒味方攻撃⇒味方攻撃⇒敵攻撃⇒味方攻撃⇒味方攻撃⇒…
味方攻撃⇒味方攻撃⇒味方攻撃⇒味方攻撃⇒⇒味方攻撃⇒敵攻撃⇒…
4人の場合は省略するけど、こんな考え方で
409名も無き冒険者:2006/08/05(土) 14:38:39 ID:CCYEFzsN
×6:3=3:1
○6:2=3:1

機能からスランプだorz
410名も無き冒険者:2006/08/06(日) 09:40:41 ID:8q21M4/y
ザ・ワールド!!
411名も無き冒険者:2006/08/06(日) 13:05:52 ID:NHI+CwLw
なんだ…(ドスになって心なしか)体が…鈍いぞッ!!
412名も無き冒険者:2006/08/06(日) 21:36:22 ID:NHI+CwLw
アイテムの買い取り値段が原価の10分の1ってどうよ('A`)
413名も無き冒険者:2006/08/06(日) 21:44:09 ID:Gbp33etw
買取価格の10倍でもいいから塵粉や逆鱗売れよとは思う
414名も無き冒険者:2006/08/06(日) 22:01:04 ID:7TacpC3W
このスレにカキコしていながら、未だにドスをやり続けている奴は何なんだ?
ここは愚痴スレでは無く、ドスを糞と認定し叩く為のスレ。
自分がやっているゲームを糞糞言って、何が楽しいんだ???
415名も無き冒険者:2006/08/06(日) 22:46:03 ID:IMBBLibR
>>414
自分がやっていたゲームを糞糞言って、何が楽しいんだ???
416名も無き冒険者:2006/08/07(月) 02:05:40 ID:jbyCSjq9
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)>>415
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
417名も無き冒険者:2006/08/07(月) 06:15:47 ID:o64D99YP
>>414
自分の理解の範囲で全ての答えを出そうとしない方がいいよ
418名も無き冒険者:2006/08/07(月) 07:17:57 ID:nQ4K9z31
ここ見てると、モンハンはPみたいにオフゲの方がよかったんかなと思わんでもない。
419名も無き冒険者:2006/08/07(月) 07:53:49 ID:p+M7HCfc
>>418
オンゲーで尚且つ課金制度を導入するゲームはすべからく企業側の理屈に歪められる事になる


                  「○○させる為に※※にする」


あらゆるシステムに企業の都合が介入してくる理由を作り出してしまう
勿論、ユーザーにとって利点となる部分も沢山あるからこそ、売り上げが伸びる訳だが
さじかげんを間違えるとMHDOSのように失敗作と揶揄される事もある訳で
420名も無き冒険者:2006/08/07(月) 11:19:41 ID:BB9yQlP7
俺、Gからやってる 
このあとdosやろうとおもってたがP2がでることで
Pにのりかえた
Gも訓練所のストレスは半端じゃなかった
もしP2の調整が神ゲームならMHの良いところを歩めそうな気がする
田中ってGにもかかわってたの?

ちなみに友達にMHすすめたら値段かわらんかったからと
dos買ったきました。初のMHなのでdos仕様が普通とおもい
がんばってる。
MHの話してるとPやってる俺はdosのつらさが伝わってくる
しかしdosの厳しい環境でやってるこいつは俺より腕はあがるのかもしれん
421名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:12:59 ID:OpIawngd
>>420
飛竜との駆け引き要素無しのランダム死ゲーだから、
逆に下手になると思うぞ。
422名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:16:41 ID:5CAn1q/S
初めてのネトゲは、どんなクソ仕様でも
その人にとっては初めての経験、刺激で楽しいと感じるので
中々止めようとはしない。

PSO、RO、FF11を見ると判るように
どれもゲーム性はクソであったにも関わらず
それなりにHITし続けていたのは
それらネトゲに初めて触れ刺激を味わい、楽しいと感じたから。
と言ってもハマった半数以上が同人関係の人々だった訳だが・・・

このゲームつまんねー、他のネトゲやろう
ってな行為をするのは、基本的にゲームマニアと言っても
差し支えないと思う、そんな俺もゲームマニアの一人。
423名も無き冒険者:2006/08/07(月) 13:33:23 ID:o64D99YP
>>420 訓練所ってなんだっけ?w
とりあえずGから田中がプロディースしてまつ
だからGから糞な部分がちょこちょこと出てきたりしてまつ
424名も無き冒険者:2006/08/07(月) 14:53:39 ID:IGLtSuhM
結局オンラインゲームは課金が全てだからな
基本課金もアイテム課金も延命とアイテム必須にしていかに絞り取るかを考えてバージョンアップしてくし
425名も無き冒険者:2006/08/07(月) 15:35:35 ID:DifsfuRy
>>420
訓練所の片手ガノと片手モノは究極の難易度だった
片手剣の攻撃力が低すぎだわ
時間切れになったときのあの喪失感ははかりしれん

426420:2006/08/07(月) 16:18:09 ID:BB9yQlP7
そっか Gから田中かかわってるのか
あのくそ訓練所の仕様
>>425のいうとおり 片手ガノ・片手モノ・大剣レウスなど
究極のストレスたまりまくりだった
そんなおれはフルフル訓練で今まで感じたことのない苛立ちを覚えた
それもこれも田中のせいか  
まあこういう板のレスが伸びるくらいだからdosはよほどのくそか
カプンコにもdosのクレームは相当いったんだろうな
427名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:28:53 ID:o64D99YP
田中は、
プレイヤーをイライラさせることを
「手ごたえのある良ゲーム」と勘違いしてるんだよ
428名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:45:51 ID:zyRAQ5Js
きっと子供の頃、オムツがゆるゆるだったんだよ
429名も無き冒険者:2006/08/08(火) 02:17:29 ID:BdOgTyRg
オツムもゆるゆるだしな。

てかGTA SanAndreasのオンライン(無料)の方がプレイヤースキルが活かされたり楽しいって、どういう事よ?
430名も無き冒険者:2006/08/08(火) 03:38:26 ID:rLEOwkpI
Gの訓練所の不満がでるってことはやはりソロプレイヤー多いのね。
431名も無き冒険者:2006/08/08(火) 05:08:28 ID:DCtPrjo+
>>430 ソロプレイヤーが多いもなにも、訓練所はソロでしか出来ないわけだが…
ドスの演習と勘違いして内科医?
432名も無き冒険者:2006/08/08(火) 15:42:54 ID:KfL8cW4h
これは痛い真性だな
433名も無き冒険者:2006/08/08(火) 17:28:51 ID:l4lvXd4E
突然だけどグラビ強くない?
頭攻撃>起き上がりに熱線>また起き上がりに熱線>また起き上がりに熱線
ってやられたんだけど。これよけれねーじゃん^^;
434名も無き冒険者:2006/08/08(火) 17:35:45 ID:KfL8cW4h
それが田中クオリティ
435名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:26:21 ID:WJ+lFBPa
それは強いんじゃなくてバカ

デザインした人が
436名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:33:06 ID:DWYV6qZO
ヤマツカミの大雷光虫もバカ

デザインした人が
437名も無き冒険者:2006/08/08(火) 21:13:59 ID:OR7slLtv
ピンクザルと蟹もバカ

デザインした人が
438名も無き冒険者:2006/08/08(火) 21:32:34 ID:wRJlWPRe
ガブラスとチャチャブーもバカ

デザインした人が
439名も無き冒険者:2006/08/08(火) 21:59:36 ID:z+DKGKKo
田中と藤岡と小嶋がバカ

存在そのものが
440名も無き冒険者:2006/08/08(火) 22:08:48 ID:KfL8cW4h
ピンクザル自体頭悪いけどな
441名も無き冒険者:2006/08/08(火) 23:53:24 ID:MjudoCnt
>>433
ビームに2回耐えれたって事は1回目で納刀、2回目でダイブできた可能性もあるが
そんな望みに賭けるしかない時点でどう見ても作った人がバカです。
442名も無き冒険者:2006/08/09(水) 03:03:42 ID:re0fNE16
>>441
1回目喰らった後、納刀成功。なんとかここで回避できるかも→
なぜかここでビビりが入って乙。
ってこともあるから
作った奴がバカなのはもはや弁明の余地も無い。
443名も無き冒険者:2006/08/09(水) 04:01:25 ID:oSSHldFD
ピヨリじゃなくてビビり?
444名も無き冒険者:2006/08/09(水) 13:18:46 ID:9k9k+DJG
うんこ
445名も無き冒険者:2006/08/09(水) 19:53:05 ID:/CccRdzF
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればアイテム購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=424247
@そのサイトで無料会員登録します。
Aポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書いてあるから。
そこの懸賞応募をします。応募すればするほどポイントもらえるよ
B3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
 3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Cポイントバンクにポイントを「交換」してください。
 トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
※フリメ捨てアドok ネットゲームに使う金はここでget!!
446名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:56:20 ID:1wS5Mk3T
過疎ってるな
447名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:00:40 ID:T+3UZ+eW
うむ、いい事だ

数ヶ月ぶりに電源を入れてオンレイアをしてみた
カニのクソっぷりを再認識
やっぱだめだわこのゲーム(DOS)
448名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:56:21 ID:2h3WCkAS
俺も久々に1クエ遊んでみた。

よくもまあここまで糞ゲーに出来たもんだとしみじみ感じただけだった。
449名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:06:08 ID:X+Kt0jpU
ねぐらのレウス戦のガブラスって本当に邪魔だな
何考えてあそこに配置したんだ
ってか飛龍戦のザコ全部いらない
450名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:08:24 ID:g3YjkGe0
やりこめばやりこむほど
爽快感が失われていくゲームに絶望した!
451名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:23:23 ID:o1bhyhss
絶望先生乙。

オレも久しぶりにやってみたが蟹見ただけでやる気なくした。
452名も無き冒険者:2006/08/10(木) 18:27:13 ID:azk3EpPk
密林上位レイアでエリア10に行った
レイアと、5匹の蟹追いかけられた日にはもうね・・・・

  な に か ん が え て ん だ
453名も無き冒険者:2006/08/10(木) 18:40:55 ID:4S1Hqfw7
何も考えているわけがない
454名も無き冒険者:2006/08/10(木) 18:59:22 ID:RipfNQ5N
秘境行くまでがマゾ過ぎ、ついでに行きたくもない
森丘行くまでがマゾ過ぎ
祖龍の書作るのマゾ過ぎ
くだらない縛りばっかり入れすぎ
蟹猿堅過ぎ
何事も程々が一番って事を知れ……って無理か、勘違いし過ぎだから
455名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:09:21 ID:xyOd3u8d
俺はオフ専なんだが
何かオオナズチ倒したらお腹いっぱいになった。
次は他の武器で攻略しようと思ったけど、
よしやろう→やるの忘れてた→よしやr(ry→やるの忘れt(ry
→もう面倒くせ
結局投げちまったよ
456名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:36:17 ID:t7ZtTwP9
>>454
条件のマゾさには禿同だが
秘境はザコもエリア移動も無くて視界も良いからなかなかいいと思うぞ。
森丘なんかマレコガネと古代魚で行く以外やってられん。
457名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:54:24 ID:bKkFWx12
森丘、茂みの高さがちょうどカメラの高さになるように微調整されてるよな
ほんと嫌がらせだけは上手だね

死ね
458名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:54:39 ID:T+3UZ+eW
行けなきゃ絵に描いた餅
459名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:14:21 ID:1jN77hWd
>>457
比べてみるとわかるが、
茂みの数自体も増えている。

視界の悪さ=厳しい自然ってことかい?
すげーセンスだよ。脱帽です。
460名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:25:31 ID:x357IG/g
おまけに糞猫を大量に配置したり、チャチャブーという
田中エキス満点のそびえ立つ糞を配置してくれちゃうしな。
461名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:53:08 ID:t7ZtTwP9
ガン逃げレウスのせいで高低差と起伏に富んだ大自然が
ただの障害になっているよな。

9←→4は今更言うまでもないが
6で止まったり即移動したりあやふやすぎる
4→5経由で見に行けばなぜかしばらく浮いたまま固まってたり
かと思うとどっか飛んでったり。
6のふざけたツタと段差登るとアフォみたいに時間かかるから
迂回して2→3経由で移動するしかないし…
462名も無き冒険者:2006/08/11(金) 09:16:43 ID:iQvgkugj
秘境ってなんでつか?
463名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:13:25 ID:n2o8yWA/
俺みたいなオフ専には縁遠いな>秘境
464名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:37:52 ID:uELy1I5x
>>463
OFFで十分
秘境なんて闘技場行く必要ないよ
465名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:43:26 ID:YsjZWUFf
歴戦の勇者様たち、
タナコンガの倒し方を小一時間ばかり説いてくれませぬか?
466名も無き冒険者:2006/08/12(土) 00:28:28 ID:B57UOQ1f
今思ったけど、モンスターハンターのテーマって
スーパーマンに似てるな
467名も無き冒険者:2006/08/12(土) 01:27:04 ID:PxDJYvUi
>>465
ゲームを買わない
468名も無き冒険者:2006/08/12(土) 01:35:01 ID:Kif+QYDO
このシリーズ死んだな。
469名も無き冒険者:2006/08/12(土) 01:51:48 ID:qTn4gqFg
客のニーズにこたえて改良していくのがプロだろう
3では面白くしてくれることを願う。プログラム次第でよくなるだろう?

税金上げるしか脳のない政治化とか金稼ぎ目的丸出しの改悪道路交通法とかよりまし
470名も無き冒険者:2006/08/12(土) 02:02:23 ID:B57UOQ1f
ドスをバランス調整して出してくれ。
太刀とかガンスとか弓とかさ、新しいモーションでも頑張れば面白く出来るんだから。
せっかくの新武器も、弱すぎて勿体無い
471名も無き冒険者:2006/08/12(土) 02:28:22 ID:sORll02z
笛以外は使える奴が使えば何とかなる。

その"使える奴"が絶望的にいないけどな。
472名も無き冒険者:2006/08/12(土) 04:54:25 ID:0q42WGq2
プログラム自体はすげーよく出来てると思うけどな
調整が糞すぐるだけで

客のニーズにこたえるどころか、真逆を行くあたりがまさに田中
473名も無き冒険者:2006/08/12(土) 05:30:06 ID:ql3Jm3d3
プログラム?出来てねぇだろうが馬鹿
CGも設定も何もかもがクソ

リアル志向なのに盛岡のペラッペラの背景とか舐めてるのか
あ、ドスのスタッフはみんなそんな所で育ったんですっけ^^?
474名も無き冒険者:2006/08/12(土) 05:36:42 ID:ql3Jm3d3
ついでにもう一つ
今回はオフの話がクソ

ダオラ撃退はまだ理解出来る
村に災厄がどうのこうの言ってたしな
多少行き過ぎ感はあるけどまだまともな理由がある
だがナナまで行くと理解出来ん
もう勇者様にしか見えません、依頼受けてホイホイ行くなよ馬鹿か?

あ、勇者様ゲーでしたか、失言でしたtnkさん
475名も無き冒険者:2006/08/12(土) 08:14:46 ID:IMou1HVg
子供向けに作ったと考えれば王道なんだけどね
ただそのゲームがCERO15歳以上対象と厳しい制限が入っている矛盾

まあ売り上げ第一って事で、自然は厳しいんですよ♪
476名も無き冒険者:2006/08/12(土) 15:17:48 ID:s0dH+1U2
自然は厳しいって事でw
477名も無き冒険者:2006/08/12(土) 17:06:56 ID:PxDJYvUi
>>475
小学生もやってるもんな
オワテル
478名も無き冒険者:2006/08/12(土) 19:48:46 ID:Nw5k4yFW
15禁なのに小学生もやってるのかよw
どういうギャグだよそれは・・・
479名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:01:23 ID:TIvSn12q
15歳以上が対象ってだけ。
15歳未満が購入出来ないわけではない。
出血などの演出の関係でそうなんだろうけど、
今のところ何の強制力も無いよ。
480名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:29:15 ID:PxDJYvUi
>>478
なんかMHのイベントに出て賞かなんか貰ってたよ
481名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:49:22 ID:Nw5k4yFW
>>479
そうなのか
んじゃ、15禁と書いてあるのは唯の薄っぺらい飾りか
482名も無き冒険者:2006/08/12(土) 21:33:57 ID:X45u4ueF
購入禁止の強制力があるのって、Z(18歳未満禁止)って奴だけじゃなかったっけ?

とはいえあえて対象外の年齢層にアピールするのもどうかと思うんだが
誰かのインタビューみたいに
483名も無き冒険者:2006/08/12(土) 21:48:52 ID:OPNw+lsh
>>481
だから15禁とは書いてない
>>479のいってるとおり、15歳以上推奨なだけ
484名も無き冒険者:2006/08/13(日) 02:53:13 ID:lHb6sttY
CEROの表示は外部からの指導が来ないように自分達で枠つくってポーズとってるだけ
海外で小学生がこんな血飛沫だらけのゲームしてたら吊るし上げられる

元々こんなゲームで15以上推奨なんて甘い制限なのがおかしいって話
CEROの基準が元々甘いだけ
485名も無き冒険者:2006/08/13(日) 16:48:45 ID:Wy8PzQmt
>>474
このゲームの話なんか無印からお粗末・勇者仕様だろ。レウス・モノ・ディアの討伐依頼文なんか最たるもんだ。
仮にも一国の騎士団や兵団が敵わなかった化け物の退治を一個人に依頼するか、普通?自衛隊で手に負えない脅威への対処をその辺の民間人に頼むようなもんだぞ。
そんな出来事は国家の恥さらしもいいとこだし、それに立ち向かう個人もどこの勇者様だよと思う。あげくの果てにはそいつにだけ抜ける剣とか出てくるし。
486名も無き冒険者:2006/08/13(日) 17:39:36 ID:QHyX92a0
2よりはまだマシよ
古龍の見た目が、能力が、そしてつまらなさと人糞がトドメを刺した
487名も無き冒険者:2006/08/13(日) 22:55:58 ID:9jt2fzD+
>>484
気持ちは分かるけど規制きつくして売り上げ落としたら、
ゲーム業界がさらに駄目になっていくぞ。
>>485
一対や天地は完全に勇者クエな希ガス。
1でそこが目立たないのは敵が世界観を守った生物だからかな…。
金銀とミラはアウトだがな。
488名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:01:43 ID:euGmWEvE
勇者ねぇ…………
ま、結局ゲームだし、それでもいいんじゃ?

古龍は六肢の生き物だから、世界観を崩してるように思うよ、俺は。
489名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:01:48 ID:IXRbxiVo
Gはまだ救いようがあったわけだが・・・。
黒龍やらはイベ限定のオマケ要素でよかたんだよ、なにも無理やりクエに組み込まんでもええじゃないか。
のう、田中剛よ。。。
なぜにユーザーに嫌われようとするんだい?まさか、自分が嫌われていないとでもお思いですか?
490名も無き冒険者:2006/08/13(日) 23:43:50 ID:03StXiZT
もう田中はカプンコにはいないと大胆予想

ハンター大全に顔を出さなかったというのが気にかかる
491名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:07:53 ID:vvQDolpF
マゾ糞ゲーであることは周知の事実だが、やはり見逃してはならないのが

 セ ン ス の 無 さ

致命的絶望的なものとして挙げられるのは、なんといってもナナ古塔決戦のガブラス。
まさにオフのクライマックスという場面で頭上から痰唾かけられて、田中は盛り上がると思ったのかね?

俺は生粋の江戸下町っ子だ。江戸っ子気質の全てをよしとはしていないが、今こそ大阪人田中に言いたい。
「そいつぁ野暮ってもんだ。せっかくの晴れ舞台に立ったナナも泣いてるぜtnksn」
492名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:13:49 ID:bD5MCKxl
DVDでは世界観作ったのは藤岡メインだと感じた。
小嶋以下の者はそれをサポート。
田中は責任者だが、語れるほど世界観には関わっていないと見る。
もちろん、責任者だから部下の行いの全ては田中の責任。
493名も無き冒険者:2006/08/14(月) 00:50:57 ID:Vd3/VS2K
>>491
それもあるが、最たるはやはり糞コンガの放屁だろうな・・・
完全に人を馬鹿にしているよな、あれは
494名も無き冒険者:2006/08/14(月) 03:20:19 ID:Ch9xeR3I
カプの人達は世界観に異常に拘る人がいて驚きだろうな。
元々そんなに深く考えてなかった気がするんだよね、神と崇められている船水氏も。

俺はバランスが取れてればそれでいいよ、世界観なんぞどーでもいい。
495名も無き冒険者:2006/08/14(月) 05:02:27 ID:1vers67N
>>493
スタッフが無能すぎるんだよ

*コンガの放屁に火、雷属性で着火したら即死(爆死)。連鎖引火あり
*ババコンガの場合は大ダメージ及び一定時間転倒
*ただし、引火した際の爆発はタル爆と同質の判定を有する。範囲は大タル爆の約半分

↑この要素を取り入れるだけでコンガ群に対する戦略性が生まれる。素人の俺でも考えつくことだ。
でも実際は

【ファミ痛DVDより】 田中「ウンコやられです(笑)! ウンコやられ(爆笑)!!」

どうみても精神年齢が1桁です。奔騰にありがとうございましたtnksn
496名も無き冒険者:2006/08/14(月) 05:07:08 ID:1vers67N
>>491
書き忘れたが禿げ同

手負いのナナが単身古塔で待ちかまえているほうが遙かに雰囲気がいい
497名も無き冒険者:2006/08/14(月) 05:21:08 ID:R3CWG08a
>>487
規制甘くしたままどこかで躓いてPTAとかに吊るし上げられたら後が大変かもよ
R指定の規制版と血の色を白くした通常版とか出した方がいいんじゃなかろうか
小売は嫌がるだろうけど、逃げ道にはなる

>>495
では頑張ってtnkをフォローしてみます
ご指摘のポイントはカプンコがターゲットにしている年齢層にDIEヒットなんですよ
センスが無いというご意見も確かに御座いますが、そういった年齢層にはオオウケ
な訳なのです(統計をとったわけではありません)
498名も無き冒険者:2006/08/14(月) 11:25:48 ID:NyUVZwj6
2死を軽く考えてる奴は厨だよな?

「2死までは緊張感が湧かない」

とかほざいてる奴に出くわしたのですが^^;;;
499名も無き冒険者:2006/08/14(月) 12:13:06 ID:LiW6/yVl
>>497
あぁだからどう考えても「餓鬼」としか思えない奴が多いんですね…
500名も無き冒険者:2006/08/14(月) 14:09:11 ID:TixKBAJV
と餓鬼が申しております。
501名も無き冒険者:2006/08/14(月) 15:10:59 ID:Ztz22+BB
>>494
魔法が技術的に無理だったから入れなかったら渋くていい感じになった
502名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:10:43 ID:KCM6gTur
>>501
ボツ設定とはいえ、EVAモドキの生体兵器やら、オートガ−ドする生きた包帯なんてのも考えられてたんだからな・・・
操龍術の設定のみが本編に残ったのは何でだかわからんが。
503名も無き冒険者:2006/08/15(火) 02:07:25 ID:rqMVAwiv
ガブラスとランゴのアルゴリズムは実際のところどうなってる?
単に気まぐれなだけなのか、やはりプレイヤーの状態や行動に反応しているのか。
後者だとしたら作った奴はその道で天才だな、奔騰に。
絶対に許せんが。
504名も無き冒険者:2006/08/15(火) 05:41:22 ID:uoDD22hw
>>502
船水最後のゲームだから割とテケトーなんだろうな
ボツ設定が大昔のお話ってことになっとる
505名も無き冒険者:2006/08/15(火) 10:41:03 ID:fe6nyPjQ
次スレからはタイトル全角表記にした方がいいぞ
半角だと検索にひっかからんしな
506名も無き冒険者:2006/08/15(火) 10:54:01 ID:7Q4emWA5
カプコンにセンスがないのは昔っからですよ
センスがないゆうか、センスが田舎くさいゆうかな

アーケードのD&Dでもザコが死んだら銀貨まいたりして
UZEEEEEEEEEEEE、氏ねいなかもんが
となったものですよ

バイオハザードでも画面切り替わりのどさくさに
待ち伏せゾンビにかまれて、え、直線の通路なのに、ええ??、氏ねいなかもんが
となったものです
507名も無き冒険者:2006/08/15(火) 11:01:35 ID:EJuRvodx
画面切り替わりと言えば、MH2も所々気に食わない場所があるな
オンの街の広場とか、大老殿の大長老前付近とか・・・。
スムーズに進めたいのに、あの辺りで操作方向がいちいち変るから
なんかイライライする。
508名も無き冒険者:2006/08/15(火) 13:04:35 ID:8jIaYgrl
>>507に同意
非常にストレスのたまる作りだね
カメラが切り替わるのではなくキャラを
追いかけるようにデザインされていれば
良かったのだが

技術的に出来なかったクサイ
509名も無き冒険者:2006/08/15(火) 13:04:51 ID:wdvuB08n
武器の種類によってソロでクリア出来ない物がある時点で駄目過ぎ
510名も無き冒険者:2006/08/15(火) 15:37:57 ID:ywXwcL0h
>>509
オフはともかく多人数プレイが前提のオンラインで
ソロだとどうこうって言うのは
さすがに筋違いな話なんじゃないのか?

dosが糞ってのには全く異論はないけどな。
511名も無き冒険者:2006/08/15(火) 15:44:00 ID:+etFaFkS
512名も無き冒険者:2006/08/15(火) 16:05:14 ID:bzRFRvSf
>>510
真性ガンナー乙
513名も無き冒険者:2006/08/15(火) 19:53:55 ID:fe6nyPjQ
おまいらGやろうぜ。ドスの100倍楽しいよ
人の質もいいし田中の糞仕様もまだそんなに浸透してないからな
514名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:04:52 ID:4NdNjzQu
俺は>>510氏に同意。つかソロできついなら募集かけりゃいいのに。

>>513
ぶっちゃけGはもっとダメだろ。ランサーにあらねば剣士にあらずって感じでやってられん。しかも今人少ないし。2の旧武器の調整だけは本当GJ。
515名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:16:07 ID:4NdNjzQu
ガブは割と適当に動いてる気がする。放っとくと無意味に高空を飛行してばかりじゃないか?塔の階段上りの時は殺意が沸々と沸いてくるが。
516名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:16:13 ID:oevJfsiv
>>513
無印もマターリやるならいいぞ、まあ上位クエですらソロで楽勝だがな・・・
オフ専だと(ry
517名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:21:07 ID:fe6nyPjQ
>>514
ランスいいじゃん。てか、ドスでランス弱くし過ぎだtnksn
MH3だと笛とランスが強化されてまた片手が弱くなりそうな予感
買わないからいいけどね
518名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:24:16 ID:fe6nyPjQ
あと人が少ない分Gは人の質が高いよって>>513で言いたかったんだ。
連レススマソ
519名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:27:04 ID:oevJfsiv
>ランスいいじゃん。てか、ドスでランス弱くし過ぎだtnksn
520名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:30:13 ID:4NdNjzQu
>>517
確かに2はやり過ぎだとは思うが、ランス弱体化は妥当だと思う。Gまでの攻撃能力も防御能力も全武器中最高とかやり過ぎだろう。
でもたまにはGやってみるかな。
521名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:56:02 ID:oe9eZKwq
今、人数何人くらいいる?
過疎化してきたかな〜。
522名も無き冒険者:2006/08/16(水) 00:14:05 ID:8kwUAt15
いい加減自分の文章に致命的な癖があることに気付け、真性ガンナー。
バレバレなんだよ阿呆
523名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:13:43 ID:I/xwNuZE
MH2のランスが弱くなったといっても
MHGの片手のように出番がなくなったわけじゃない
まだまだ強武器といっていいと思うよ

約1個のとんでもない糞調整武器が全てをぶち壊した気がしないでもないが
524名も無き冒険者:2006/08/16(水) 01:28:31 ID:4WOAKHpO
>>522
超絶ハッカーさんですか?
525名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:27:30 ID:SxvLZrwM
>>522
スルーしろよ、カス。
自分の低脳にいい加減気付け。
526名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:39:45 ID:hW3mEC9P
とりあえず、田中は死ね!今死ね直ぐ死ねとっとと死ね!
ついでにバカプンコ田中の上司も全員死ね!!
もっとついでにKDDIは即潰れなさい、宇宙命令です。
527名も無き冒険者:2006/08/16(水) 03:15:03 ID:WocvPFQ7
で、田中は首切られたのかな
528名も無き冒険者:2006/08/16(水) 03:19:21 ID:T/wNV3me
2での新武器も、笛はともかくとして中々よくできてはいるんだよ。
ただ、属性のせいでガンランスに、肉質のせいで太刀にそれぞれ大きな弊害がでてるし
弓は取説などでの説明不足とレイア弓までの種類不足が問題。

それにしても今回の属性システムに超絶という糞武器を合わせたのは完全に悪意しか感じない。
開発者自らシステムの穴を突いてさいきょうのぶきをつくって
さぞ満足でしょうね。
529名も無き冒険者:2006/08/16(水) 05:39:06 ID:zqC2sTCJ
>>525
一々指摘しないと普通に釣られてる子がいるのも事実なわけで。

>>485
>>514>>515>>520
真性乙
530名も無き冒険者:2006/08/16(水) 07:21:43 ID:FjvQfAl3
しかし、おれもソロできつけりゃパーテー組めばいいじゃんと思う

>>1の「悪口しか書き込んじゃダメ」ってのは
全く建設的じゃないし、民法90条のいわゆる公序良俗違反だから

 こ こ か ら は 無 効

もっと前向きなことしよーや
531名も無き冒険者:2006/08/16(水) 08:08:57 ID:10pM4bDW
視野が狭い
俺も人のことは言えないが、この板全てが悪口のみで作られているなら
民法に当て嵌まるかもしれないが、実際はそうではない

>ソロできつけりゃパーテー組め
嫌なら止めろ、って言い回しによく似とる
MHだけに限らないが、少ないリソースを長時間プレイに繋げる要素は増やすな
5倍に希釈されたラーメンは美味しいとは言えない
532名も無き冒険者:2006/08/16(水) 08:15:09 ID:8kwUAt15
要望スレと勘違いするバカが定期的にポップするね
テンプレ100回読み直せ
それで理解できなきゃtnkと共にsn
533名も無き冒険者:2006/08/16(水) 08:55:17 ID:COvubcuP
>>530
2chで文句言ってるだけなら誰にも迷惑かからんからいいんじゃないか?パーティー組めばいいってのは同意する。
しかし、きついだのだるいだの言いながらソロやる理由がわからん。FFじゃあるまいし、すぐ人集まるだろうに。
534名も無き冒険者:2006/08/16(水) 10:05:09 ID:AXndvXR/
人が集まったら人が集まったで
ギスギスする要素大杉なんだよな

 ギスギス感に耐えながらPTでプレイするか
 ビキビキ感に耐えながらソロでプレイするか

まさに究極の選択ですね^^
535名も無き冒険者:2006/08/16(水) 10:35:04 ID:J8ayrK9E
現状の飛竜のサイズを考えると、4人は多すぎると思うんだ。
536名も無き冒険者:2006/08/16(水) 11:18:29 ID:9FwsI5w8
3人ぐらいか?
537名も無き冒険者:2006/08/16(水) 12:09:08 ID:MVjs5jga
>>533
まーね、ま、2ch内だけで悪口いうならそんな迷惑でもないかもね

でもさ、むなしいよ、ね
反論を許さず、悪口を共感できるナカマだけで、延々悪口だけ書き込んでもさ
むなしーよ、いみねーと思うし、なんか不満があるならそれを書いて
それに反論があるなら、それを読んでまたなんか書けばいいじゃん

そういうもんでしょ、掲示板って
538名も無き冒険者:2006/08/16(水) 12:13:03 ID:MVjs5jga
つーことでまあ


こ っ か ら は 擁 護 も お k



てきとにな
539名も無き冒険者:2006/08/16(水) 13:46:38 ID:je9hUrA7
何にしてもMH2の現状が狂ってるのは事実だよな。

とりあえず田中藤岡小嶋は死んで詫びろ。
540名も無き冒険者:2006/08/16(水) 15:36:37 ID:eVPif0r2
>>539
無印からのユーザーは死んでわびるくらいじゃ気が済まないと思う。
541名も無き冒険者:2006/08/16(水) 15:43:58 ID:RsWCN8f9
>>537-538
>擁護しようと思ったけどマジで何も思いつかなかったので

まで読んだ
542名も無き冒険者:2006/08/16(水) 16:44:53 ID:zqC2sTCJ
おkも何も擁護するべき点がない。
今までを振り返っても擁護意見など一切なかったわけで。

真性ちゃんのはドス擁護じゃなく無印を貶してるだけだし。

「ドスの○○が糞」→「そんなの無印もそうじゃん」
常にこのパターン。ドスの良かった点を挙げてることは一度もない。
つーか気に入らないなら自分でスレ立てろアホが。
543名も無き冒険者:2006/08/16(水) 16:52:10 ID:9FwsI5w8
ドスのいいところは
新武器の追加 武器の種類あんど防具の種類の増加
オフの充実  オフでもキリンと戦える 一部旧武器の強化
一時停止
544名も無き冒険者:2006/08/16(水) 16:58:32 ID:J8ayrK9E
一時停止は良い追加

あと求人区も良かったと思う
使った事はないガナー
545名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:01:48 ID:8kwUAt15
「どうでも」良い点ばかりだな。だから叩かれてるんだがね。
546名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:23:33 ID:C718jvoC
いつでもリタ出来なくなったせいで回線抜きが横行してるのもダメな点
リタマラ対策にそうしたのだろうがこちらとしては迷惑としか言い様が無い
547名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:31:03 ID:COvubcuP
今だに回線抜きやる奴には会った事ないな。そんなにいるのか?
548名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:14:22 ID:C718jvoC
>>547
特に求人区が多い。いや、求人区行く方が悪いという意見は置いておいてな
549名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:36:19 ID:gv+H0us+
そういえばモマイラ終戦記念日に黙祷は捧げたのか?

まぁ、気持ちの問題だが
550名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:57:23 ID:8wyqwr/Z
黙祷はプァ〜って音鳴るっけ?わからんかた
551名も無き冒険者:2006/08/16(水) 21:10:58 ID:P71BiF2/
田中さん藤岡さん小嶋さんってだれ?モンハンユーザー?フレンドリストにはのってないなぁ〜(・・;)
552名も無き冒険者:2006/08/16(水) 21:25:27 ID:gv+H0us+
>>551
現実を見るんだ・・・
553名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:05:07 ID:zKaAeiEB
ソロ出来ない、クソ仕様だ=求人区で仲間探せ
求人区は回線抜きが多い、迷惑だ=求人区行くヤツが阿呆

一体どうしろと?
554名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:20:07 ID:COvubcuP
>>548 >>553
俺はいつも求人区でやってるけど、落ちたまま帰ってこない人には一人しか会った事がない。あんま気にせんでも大丈夫じゃないか?
というより、自由区や達人区はほとんど「仲間と遊んでます」「一人で遊んでます」の街しかないから、求人区に常駐しちゃうな。
555名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:54:12 ID:vhM8Pzbw
俺はオンやった事ないけど、上級になればなる程チームに要求されるものがタイトになってくんでしょ?
〜を装備してなきゃダメだとか、〜倒せなきゃ論外とか、それに処理の問題で雑魚は共有されないんだっけ?
こっちで倒してもあっちじゃ普通に生きてるとか。
あと人から聞いたんだけど、回復してもらうと、一々その場で「ありがとうございます」って言わなきゃダメなんでしょ?
ほぼ一撃死がデフォの仕様なのに、「ありです」とかの略語もダメだとか。

満足にオンできる仕様じゃない
かといってソロは論外

つまり糞ゲー。なんか自然に聞こえるけどなぁ。
556名も無き冒険者:2006/08/17(木) 00:04:58 ID:hlbcwEut
効率厨やゲーム名人やマナーに異常に厳しすぎる奴は放っとけばよろしいよ。
557名も無き冒険者:2006/08/17(木) 01:02:41 ID:W7hy/jjJ
だが本スレでは当然のように効率重視、
過疎鯖でさえエリア全検索すれば当たり前のように超絶だらけ。

好きな装備で〜とか言って思い思いの装備してる奴も
大抵は効率作業で素材を集めた上での事。
過程こそが大事であり楽しむべきだと我を通そうとして
まるで先が見えない俺は負け組。
558名も無き冒険者:2006/08/17(木) 02:09:50 ID:W7hy/jjJ
あと、解析やら何やらで事前に情報を得ておかなきゃ
まともに倒すのも苦労する(ここまではわかる)
やり方によってはいくらやっても無駄(報酬素材設定のひどさ)
オンではヘタレどころか悪者扱い(たしかに無知は罪ともいうが…)

で解析情報を全て把握して延々効率的な作業をしても
一向に揃わない素材を理不尽な程に数を要求されたりとか
とんでもなくマゾい条件を揃えないと参加すらできないクエとか

こういうわけだ
559名も無き冒険者:2006/08/17(木) 03:56:23 ID:GfpnJ3uI
しかし今回の人口減少の早さったら無かったな。

MH3がどういう方向性になるかは知らんが、売れると良いですね>田中さん
まぁ、余程のバカか狂信者ぐらいしか買わないだろうけどな。

もう本気で田中死ね!
560名も無き冒険者:2006/08/17(木) 05:31:08 ID:lO1qvSbi
>>555
別にそんなにチームに貢献しないとダメみたいな印象は無い。あからさまにやる気無い態度をしなければ大丈夫。

>>557
ブレイブ1・2くらいじゃないか?やたら装備指定やら経験者がどうとか言ってるのは。まああれはあれで便利な時もあるが。
無印からその辺は大して変わらないと思う。無印だったらレウスリタマラ@黒槍1麻痺ガン2、Gだったら双壁連戦@白槍2装填状態異常麻痺ガン1とか。
槍のとこが超絶になっただけで、昔から同じことやってないか?
561名も無き冒険者:2006/08/17(木) 05:39:56 ID:0A92S2Cm
>>559
ハードがPS3てなぁ・・・
562名も無き冒険者:2006/08/17(木) 05:47:32 ID:2iNnvgB3
上層部は『2がもの凄く売れた→自作も売れるに違いない』と思ってPS3で作らせてるのかも知れないね。
田中も年貢の納め時か。メッチャ焦ってんだろうな〜
563名も無き冒険者:2006/08/17(木) 05:55:19 ID:ALCjmG3U
>>533>>547>>554
>>560
真性乙

本日の真性IDはlO1qvSbiです。
みなさんスルーよろしく。
564名も無き冒険者:2006/08/17(木) 06:07:57 ID:3D2tPHC5
いつまで粘着するのかなぁ真性ガンナー君。
リアルでも誰からも相手にされないんだろうね。
565名も無き冒険者:2006/08/17(木) 11:17:17 ID:lO1qvSbi
どっちかというとわざわざレス抽出までやってる方が粘着だと思うんだが。無印やPが好きなのはわかったから、一回くらい理屈っぽい反論してみてくれ。
もしかして無印スタッフか無印Pかと思うくらいのいい反応で、見てて面白いっちゃ面白いからいいけどね。あと真正ガンナーってなんだ?
566名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:10:51 ID:3D2tPHC5
真性ガンナー乙。
自分で書いてて矛盾してるとは思わないのかな。
なんでバレるのか本当にわかってないの?ひょっとして携帯で閲覧してる?
君の文章には多くの特徴があるんだけどさ、その中に一つ
誰がみても明らかなわかりやすーいものが一つあるんだよね。
教えてあげないけどね。
567名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:32:18 ID:lO1qvSbi
>>566
どの辺が矛盾してるのか教えてくれ。例えば>>560。真性だかなんだかはなんとなくわかった。
568名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:36:11 ID:ALCjmG3U
こうまで見事にフィッシュオンするとは思わなかった
反省はしていない。

いじりたくてウズウズするところだがここは耐える。
だからみんなもがんばってスルーしてくれ。
569名も無き冒険者:2006/08/17(木) 12:57:54 ID:3D2tPHC5
スルーしてもこうやって延々粘着してるわけだしさ
もうとことん釣って叩いて遊んじゃうのもいいんじゃないかな。
570名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:47:41 ID:lO1qvSbi
ではどうぞ↓
571名も無き冒険者:2006/08/17(木) 15:21:02 ID:tRP0bpmy
>>1
572名も無き冒険者:2006/08/17(木) 15:21:35 ID:iH7ngn49
実家かえったのでPやってる
今度の黒祖龍の日にはお金をかけて2のできる下宿先にもどる予定
後悔はしていない
573名も無き冒険者:2006/08/17(木) 15:30:01 ID:P0VTAJtU
触れなきゃいいのに他人にまでスルー強要でレスを抽出ってのは
粘着にも程があるな。
真性に過剰反応してるお子様は1人じゃスルーも出来ないの?
正直おまえもいい加減ウザイですww
574名も無き冒険者:2006/08/17(木) 15:57:39 ID:lO1qvSbi
>>572
祖龍討伐頑張ってね。俺も自室でオンやりたいな・・・。
575名も無き冒険者:2006/08/17(木) 16:49:04 ID:3D2tPHC5
あらら、真性君のせいでまた荒れそうだよ?真性君さえいなければ平和なのに。
なぜ荒らすんだい?ここはドスが嫌いで無印が好きな人間の集う所なんだよ?
君みたいにドスが好きで無印が嫌いな人は本スレでもいけばいいじゃないか。
なんでこんなにしつこく居座るんだい?荒らしたいのかな?
みんな君のことが嫌いなんだ。おねがいだからわかっておくれよ。
576名も無き冒険者:2006/08/17(木) 17:21:47 ID:P0VTAJtU
だからどっちもウザイってのw
隔離スレでもたてて真性と粘着同士でやっててくれよ。
577名も無き冒険者:2006/08/17(木) 18:51:53 ID:/7qYopAx
荒らしに反応するやつも荒らし
578名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:06:16 ID:lO1qvSbi
>>575
俺のレスを逐一チェックしているみたいだし、どの辺でドスが好き、無印嫌いと受け取ったのか教えてくれ。
一言もそんな事は書いてないと思うんだが。ドスと無印で変わらないとこがあると言われるのがそんなに嫌か?
そんなに気に入らないならちゃんと反論してみてくれよ。
579名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:13:42 ID:3D2tPHC5
あれれ。真性ガンナーって何?なんてとぼけていたのに簡単に開き直っちゃうんだね。
おもしろくないなぁ。
君と議論する気なんてないよ。ドスをどう思うか、無印をどう思うかは個人の感性の問題だからね。
もう一度いうが、ここは無印が好きでドスは嫌いな人間の集う場所なんだよ。
君にはふさわしくないから消えてもらいたいだけさ。
なぜここに居座るの?
みんな君のことが嫌いなんだよ。頼むから出ていっておくれよ。
580名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:18:08 ID:P0VTAJtU
分かったから自分で別スレたてて議論してくれ。
真性とそれに反応する粘着池沼もみんなそっちでやってくれ。
おまえらがヨソ行けば済む話。
581名も無き冒険者:2006/08/18(金) 00:44:33 ID:ucDqlcyp
アホ真性が素直に移動するわけもないがな。
せめてコテつけてくれりゃNG登録できるんだがね。
582名も無き冒険者:2006/08/18(金) 02:28:16 ID:P0C1MSAK
このスレ随分変わったな。
以前はドスに完全に見切りを付けた人間が集まって、諸悪の根源たるtnk一味を
ガシガシ叩くスレだったと思ったが。
つかアレか、見切りを付けた人間がホントに去って行ったって事なんかな。

未だにオンしてやってる癖に、糞糞言ってる奴はマジキチガイだなwww
583名も無き冒険者:2006/08/18(金) 06:08:48 ID:SwfHZlS1
本質的には変わってないが変なのが住み着いて事あるごとに
住人の気持ちを逆撫でするような書き込みばかりして荒れてるからな。
流れがまともになるまで静観してる奴が多いんだろう。
この変な奴はこのスレがある限り居座り続ける気みたいだけどな。
584名も無き冒険者:2006/08/18(金) 11:33:09 ID:KkA5zPo/
ここで自分のと友のディスク二枚いっぺんに叩き割った俺が登場
585名も無き冒険者:2006/08/18(金) 12:34:12 ID:3zN1QS3P
ちゃんとカプに送るんだぞ
586名も無き冒険者:2006/08/18(金) 12:35:39 ID:ogZVNnvT
つ豪腕の赤
587名も無き冒険者:2006/08/18(金) 15:11:47 ID:sFT+0dh9
>>584
全米が泣いた
588名も無き冒険者:2006/08/18(金) 17:00:54 ID:f/tnhF+u
>>583
仕方ないよ、精神年齢が低いんだからさ
まだ夏休みだしさ
589名も無き冒険者:2006/08/18(金) 19:22:22 ID:/juoZcB3
>>588
反応が面白いのが多いからしばらくの間は常駐する予定。
590名も無き冒険者:2006/08/18(金) 21:00:34 ID:sFT+0dh9
田中みたいな奴だな
591名も無き冒険者:2006/08/18(金) 22:27:52 ID:a3bnIOnY
つーか田中じゃない?
まあこれはtnksn
592名も無き冒険者:2006/08/19(土) 03:31:51 ID:ACAaWedm
ランゴスタ並みの粘着ばっかだな。
593名も無き冒険者:2006/08/19(土) 03:57:51 ID:zTFlT187
それがドスクオリティ
594名も無き冒険者:2006/08/19(土) 04:27:14 ID:qbMsINM1
つネンチャク草
595名も無き冒険者:2006/08/19(土) 07:33:17 ID:p4C3Ytd1
>>593
ある意味無印クオリティ
596名も無き冒険者:2006/08/19(土) 15:39:34 ID:zTFlT187
モンハンドスうんこ
マジでうんこ
597名も無き冒険者:2006/08/19(土) 17:56:18 ID:PYKXlurl
>>594
上手い。
598名も無き冒険者:2006/08/19(土) 20:39:59 ID:nei2fTi+
モンハンP2は少しは調整されてんのだろうか?


でもまたカニと糞ゴリラと戦わなきゃならんのか・・・。

やはり地雷ソフトになんのかな〜
599名も無き冒険者:2006/08/19(土) 22:56:30 ID:vCNCh3r7
真性乙
600名も無き冒険者:2006/08/20(日) 03:45:34 ID:Np1h5WEV
真性乙w
601名も無き冒険者:2006/08/20(日) 04:17:54 ID:/BwWzEfm
真性乙orz
602名も無き冒険者:2006/08/20(日) 19:50:47 ID:BEe8mo2U
ドスっておもしろいんですか
603名も無き冒険者:2006/08/20(日) 21:19:09 ID:xe6CdDRo
ここで聞くのもアレかと
604名も無き冒険者:2006/08/20(日) 23:28:48 ID:ZJoWCbL1
>>602
ここはドスに見切りをつけたやつが集まるとこ。
最初からスレを読みなさい。
605名も無き冒険者:2006/08/21(月) 08:27:11 ID:nNlqkkaw
このゲームって死亡第一原因が雑魚からの横槍な気がするんだが…。
無印,Gときて2で改善すると思ったのに悪化させるとはorz
606名も無き冒険者:2006/08/21(月) 09:29:51 ID:+j2bq13F
>>605
そのせいで飛竜との熱い戦いが妨害されてしらける〜
とくに無限に雑魚出るのはどうなのかと
雑魚つええし
607名も無き冒険者:2006/08/21(月) 09:43:12 ID:8yg7Egkk
1ラウンドが5分制限になっている状態で上位雑魚を1匹倒すのに
必要な時間が硬いやつになると20秒以上


ラウンド開始の度にリングに放り込まれる紙テープを掃除させられる挑戦者
勿論チャンピオンは掃除などせずに猛烈な攻撃を挑戦者に浴びせかける


どんな試合だよ…
608名も無き冒険者:2006/08/21(月) 09:56:19 ID:qS4hDoIF
>>606
キリンSレベル5フル装備で小蟹に殴り殺されるって
どんなダメージ計算だw

祖龍の雷撃直撃でも死なんのに…?
609名も無き冒険者:2006/08/21(月) 10:32:26 ID:FWTJexhf
真性乙。
610名も無き冒険者:2006/08/21(月) 11:10:43 ID:Nm6QUdK+
なぜキリンSLv5なのか
611名も無き冒険者:2006/08/21(月) 12:48:35 ID:+j2bq13F
それが真性クオリティ

そして残り期間わずかの夏厨
612名も無き冒険者:2006/08/21(月) 12:51:30 ID:egun02BS
>>608
多分その時ちょうどコントローラーが壊れたんだろw
613名も無き冒険者:2006/08/21(月) 13:41:55 ID:qS4hDoIF
>>610
作るの簡単&防御高&属性高&スロット付
夏厨専用防具ですのであしからず。

ちなみに切れ味+1をつける場合は
〜オスU系装備な自分、防御−30だけど。
614名も無き冒険者:2006/08/21(月) 14:24:23 ID:khsUJUyh
>〜オスU系装備
ちょーおまー
615名も無き冒険者:2006/08/21(月) 16:16:49 ID:Nm6QUdK+
わけわかんね
616名も無き冒険者:2006/08/21(月) 19:17:02 ID:EPcg58/h
〜オス系つーか、
ト カ ゲ 系 でどうだ
617名も無き冒険者:2006/08/21(月) 19:38:39 ID:FWTJexhf
真性、開き直って荒らしはじめたか。
618名も無き冒険者:2006/08/21(月) 21:50:15 ID:VqnAFWiO
真性なのか粘着してる真性のアンチなのかどっちかわからなくなってきたな。
619名も無き冒険者:2006/08/21(月) 22:22:13 ID:TML0JwHF
モンハン2買おうか迷ってたけど
このスレを1から見て買うのやめた
おまいらありがとうww
あと真性ガンナー(何これ?)の見分け方が分かったキガスwww
620名も無き冒険者:2006/08/21(月) 22:56:38 ID:Z3q7m7Kl
真性乙www
621名も無き冒険者:2006/08/22(火) 11:44:42 ID:ydltaJTl
何遍ループしたのか知らんが
奔騰にザコがクソだな

OPもオカシイよな
華麗な連携で嬲られてるのは
ドドブラじゃなくてプレイヤーなのに
622名も無き冒険者:2006/08/22(火) 13:17:54 ID:Gytcjd8/
>>619
それは良かった。これからも友人にドスの理不尽さをドンドン伝えなさい。
623名も無き冒険者:2006/08/22(火) 19:37:40 ID:crGQ/Bxu
【tnk】モンスターハンター糞でマゾゲー【7死目】
624名も無き冒険者:2006/08/23(水) 00:45:52 ID:cTByvVAI
過疎
625名も無き冒険者:2006/08/23(水) 02:27:48 ID:tDJnOwxc
いよいよ呆れた人もどうでもよくなってきたみたいだな
626名も無き冒険者:2006/08/23(水) 11:29:21 ID:FCoprocf
いいことじゃないか
627名も無き冒険者:2006/08/23(水) 13:05:44 ID:sLAK4mcp
ホント糞要素てんこ盛りなゲームだったよな
628名も無き冒険者:2006/08/23(水) 15:28:55 ID:lOxMkSAF
田中「べっ、別に自然は優しくなんかないんだからねっっ!!(////)」
629名も無き冒険者:2006/08/23(水) 16:21:53 ID:vlZKdvYW
オマエら文句ばっか言ってるけど実際やってんだろ?
630名も無き冒険者:2006/08/23(水) 16:30:08 ID:eg1Dm61p
わりい
もうやってないわ

つーか繋いでもフレが誰もいねえ

特に、「(延命マゾ仕様も)長く遊ばせる為には必要な事だ!」とか言ってた奴が
真っ先に来なくなってワロスw
631名も無き冒険者:2006/08/23(水) 18:31:57 ID:6hkuLtGG
★ゲームにアカデミー賞、ソフト制作者を表彰…経産省

・経済産業省は、家庭用テレビゲームなど国内ゲーム産業の国際競争力を強化
 するため、今後5年間の振興策を盛り込んだ「ゲーム産業戦略」を初めて策定した。

 国内外の優れた制作者に対する国際表彰「ゲームアカデミー賞」を来年度に
 創設するのが特徴で、国際的に地位が低下しつつある国内ゲーム産業の
 巻き返しを狙う。

 「ゲームアカデミー賞」は、ゲーム機メーカーやソフト開発会社、ゲーム雑誌の
 出版社などのゲーム産業全体で選考組織を作り、大ヒットしたゲームソフトや、
 デザインやアイデアで先進性のあるゲームソフトの制作者を表彰する方針だ。
 表彰の種類や賞金などは未定だが、経産省は大臣賞を設けることにしている。

 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060823-00000501-yom-bus_all
632名も無き冒険者:2006/08/23(水) 18:49:49 ID:cTByvVAI
3も発売中止みたいだしよかったな
633名も無き冒険者:2006/08/23(水) 19:03:09 ID:RszCcqsN
僕達の大好きだったモンハンもここまで堕ちたか
634名も無き冒険者:2006/08/23(水) 19:12:14 ID:cTByvVAI
来年くらいにはサービス総打ち切りでモンハンシリーズは完全消滅するな。ていうかこんな勇者ゲーが何で人気出たんだか。
635名も無き冒険者:2006/08/23(水) 19:17:26 ID:TBrioCIZ
>>632
ホントか?
636名も無き冒険者:2006/08/23(水) 19:54:58 ID:s+5c9ZHC
真性乙。
637名も無き冒険者:2006/08/23(水) 21:11:40 ID:cTByvVAI
>>635
ゲハ板いってみ。

>>636
てめえも暇人乙
638名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:03:11 ID:s+5c9ZHC
文体変えて別人を装ってるつもりか?
真性乙。
639名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:21:40 ID:cTByvVAI
いい加減てめーもしつけーな。まあいいか、過疎ってるし、盛り上げてやる
640名も無き冒険者:2006/08/23(水) 23:46:16 ID:cTByvVAI
釣れねえ・・・このスレも死に体か
641名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:07:25 ID:ameHnjhm
おつかれwwwwwwwwwwwwww
642名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:11:43 ID:P56qteU4
PSUが発売されるので移動しますね^^
643名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:28:19 ID:lhH+ukk7
MH3発売中止のソースが見つからん。
ゲハ板のどのスレよ。
644名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:37:06 ID:hMDpAHsX
真性の釣りだっての。
未だに見分けつかない奴はマジにバカとしか言いようがないぞ。
645名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:39:13 ID:c3Mqep8r
発売中止ならそれでいいじゃん。。
Gのサービス停止しなければどうなったっていい
646名も無き冒険者:2006/08/24(木) 00:51:36 ID:lhH+ukk7
なんだ。ただのガセか。
しかし、今はつまらんガセネタを釣りっていうのか。
昔の釣り師は人を楽しませようとしていたもんだがな。
647名も無き冒険者:2006/08/24(木) 01:01:25 ID:Gjlce/fq
見分けがつくぐらい真性に必死にもなれんしな。。
648名も無き冒険者:2006/08/24(木) 02:06:23 ID:hMDpAHsX
別に必死になる必要なんてなくても一目で見分けつくけどな。
わかってないのは本人くらいだと思うよ?
649名も無き冒険者:2006/08/24(木) 02:33:16 ID:tkj+Tfj6
真性って何だ?真性マゾプレイヤー?

なんかキモイな
650名も無き冒険者:2006/08/24(木) 06:48:21 ID:Cdr6UkEo
「釣れねえな」とか言いつつ 
ID:cTByvVAI 自信が一番必死にレスしてる姿に涙


みっともねーやつだなぁ・・・
651名も無き冒険者:2006/08/24(木) 10:28:35 ID:Ce6w1jyj
>>643
単にカプコンがマルチでソフトを出すってのしか見なかった。モンハンはマルチで展開したらまずいとは思うが。

>>645
現在でのGの接続人数を見る限り、続編が失敗したらシリーズ全てのサービス停止はありそうだ。夏休みで100人いないようじゃな・・・。
652名も無き冒険者:2006/08/24(木) 12:14:03 ID:hMDpAHsX
おはよう真性君。
死ね
653名も無き冒険者:2006/08/24(木) 12:39:17 ID:O2o+jw7X
ガセでも真実でも釣りでもいい。
…んだが性格疑われちゃうよ?まぁ中止でかまわんがな。
昔の様にガヤガヤと楽しくクエ行ったりチャットする雰囲気ももうないだろ。
まババコンガ始め古龍とか継続採用になったらいよいよバカプコン社員も先が無いってことか。
オフ専ナナとか全然必要ないし、なんでオンに居ないのか意味不明だとおもう。そういやモノブロスもいないか…
武器もな|個1個バンスとか全然練り足りなくてもうね…ssgnsn

654名も無き冒険者:2006/08/24(木) 14:35:23 ID:Ce6w1jyj
>>653
まあ、このまま行けば古龍や猿系ボスは継続して出てきそうだな。ちなみにオフしか出ないモンスターっていたらまずいか?
オンしか出ない、ってのがたくさんいる方がまずいと思うんだが・・・。武器や防具も同様に。
655名も無き冒険者:2006/08/24(木) 16:27:01 ID:kcVLLNnF
オフでしか出ない奴
オンでしか出ない奴

どっちも居てもいいが
上位(上位モンスター、上位素材)は要らないと思う
656名も無き冒険者:2006/08/24(木) 17:15:04 ID:2OVk9u3e
オンしか出ない、ってのがたくさんいると
なぜか企業が儲かるんですよね、不思議ですね
657名も無き冒険者:2006/08/24(木) 19:56:49 ID:Ce6w1jyj
>>655
どうせやるなら、単に体力や攻撃力が上がるんじゃなくて、攻撃パターンの増加による強化をして欲しいな。そういう意味じゃ薙ぎ払いグラビームはありか?

>>656
特にGがやばかった。大剣なんかオンとオフでもはや別種の武器だったし。オフの追加要素がマゾ訓練所だけとか、ユーザーなめてんのかと。
658名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:42:18 ID:Cdr6UkEo
(^ω^;)
659名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:42:43 ID:hMDpAHsX
相変わらず同じことを垂れ流してばかりだな。
もうここは無印、Gが嫌いでドスが好きな人間が真性ガンナーと語り合うスレにするか。
いつまでたっても普通に相手するバカが後を絶たないし。
660名も無き冒険者:2006/08/24(木) 20:45:22 ID:mjov89dk
試験も要らないよな。
どうせやるならソロで倒さなきゃランク上がらんようにすればいいのにな
661名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:52:39 ID:Ce6w1jyj
>>660
そだね。それか試験参加者全員が合格+試験回数1回とか。

>>659
(・ε・)
662名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:07:45 ID:nyCeOd47
真性が平日昼間や朝方深夜にレスできるのもあと一週間か
早く死ねばいいのに
663名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:09:46 ID:2OulWDFo
>>662
もちつけって
664名も無き冒険者:2006/08/25(金) 05:54:46 ID:dK4whAEF
次スレはいらないな、このありさまじゃ。
本物のキチガイっているんだね。
本当に死んで欲しいと切に願うよ。
665名も無き冒険者:2006/08/25(金) 06:47:33 ID:iwOJhLLq
ダラダラと1000まで逝っても次スレたるよ。
新規ユーザーへの警告の意味もあるからねこのスレは

夏も終わるね
666名も無き冒険者:2006/08/25(金) 07:09:24 ID:SBv3wxPn
しかしまだ夏休みなのに、やたら人数少なくないか?

まぁ、見切り付けて止める人間が多いからなんだろうけどね
月末にはPSUも出るし、いよいよ 糸冬 了 な予感

まぁ、ユーザーも厳しいって事でwwwwwww
667名も無き冒険者:2006/08/25(金) 08:23:46 ID:2OulWDFo
PSUって面白そう?
668名も無き冒険者:2006/08/25(金) 08:31:48 ID:zlQKO5cx
大して面白いゲームでもないと思うが
MH2の糞マゾ仕様に辟易してるなら多少は楽しめるかも知れん

効率厨、最強厨、ゲーム名人なら辞めといた方がいい
というか来るな
669名も無き冒険者:2006/08/25(金) 08:34:37 ID:SBv3wxPn
MHのアクション性を求めるなら止めといた方が良いと思う
あっちはチャットシステムの優秀さを生かしたコミュニケートツールの色が強いので
アクションゲームとして考えてるなら薦められない。

気の合う仲間が出来て、チャットしながら冒険したりネタプレイしたりって遊び方が好みならば
やって見ても損は無いと思われ。

これだけだとスレ違いなので、とりあえずtnksn!
670名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:00:15 ID:2OulWDFo
教えてくれてありがとう。面白そうだけど、今の環境だとつらそうだ・・・
671名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:27:45 ID:zlQKO5cx
PS2版でもまったく支障は無いと思うがね
PC版と比べさえしなければ
672名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:30:57 ID:zlQKO5cx
しかしPSU(特にドラゴン戦)やってるとMHの土台部分のデキの良さがよく判る
奔騰にアクションとか土台だけはハンパねーくらい良くできてるんだよな

それをよくもまあ、こんなそびえたつうんこに仕上げられたもんだな田中さんよ
673名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:11:43 ID:0ewLTE99
異常に強く無限に沸く雑魚
これさえなければ、こんなにストレスの溜まるンコにはならなかったのにね

猿蟹ガブは言うまでもないけど、ガレオスの攻撃性も異常
674名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:18:48 ID:iwOJhLLq
上位に行って始めて密林行った時
そこにガブラスと雷光厨がいたのを見た時の感情は
寄宿舎に行って本館に戻ってきたら、ハンターが徘徊していた
のを目の当たりにした時の感情に似ていた
(前者は糞、後者はスリル溢れるサプライズ)

時空に裂け目ができて、魔物が流れ込んでいるとかそういう裏設定でもあるのか
675名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:32:45 ID:oAk28LLX
おい、魔王倒しに行くぞ!
エクスカリバー持ってこい!
676名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:58:37 ID:Buf/zzPb
俺のターン!
リオレウスを召喚!
677名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:30:44 ID:nm6bqgRi
>>676
青青白
打ち消して三点ライフ回復
678名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:59:44 ID:tCvvBoH7
>>678
お、おれ!?テ、テトラカーン!!!
679名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:15:28 ID:2OulWDFo
ちょwwww
テトラカーンってwwww
680名も無き冒険者:2006/08/26(土) 16:58:32 ID:h6iNoJZ7
保守
681名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:08:01 ID:VQITjI1y
別にしなくてもいいだろ
682名も無き冒険者:2006/08/27(日) 10:58:57 ID:4o6VmBqU
自分の居場所を守ろうと必死なんだよ。
ここがなくなったらリアル含めて誰からも相手にされないからな、真性は。
683名も無き冒険者:2006/08/27(日) 13:30:36 ID:ICgGBPSx
その粘着っぷりに感動を覚える。>>682
684名も無き冒険者:2006/08/27(日) 17:00:46 ID:qJ7aJJIS
モンハン\(^O^)/オワタ!
685名も無き冒険者:2006/08/27(日) 18:26:41 ID:NwWtAX9l
保守age
686名も無き冒険者:2006/08/27(日) 18:31:24 ID:FOsdF0W/
そろそろ、本スレともども消えていいんジャネ?
687名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:32:27 ID:ICgGBPSx
本スレはまだ盛況だし無くならないんじゃない?
688名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:46:04 ID:n6FhVQhS
真性乙
どの口で粘着とかほざくのか。親の顔がみたいもんだ
689名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:27:48 ID:ICgGBPSx
IDは違うけど、全員同一人物のような気がしてきた。もう、なんて言うか・・・乙かれ
690名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:30:24 ID:ICgGBPSx
途中送信orz
>>688さん、まああんまカリカリせんでな。
691名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:50:20 ID:4o6VmBqU
お前が死ねば全部解決なんじゃね?
早く死ねばいいのに
692名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:54:57 ID:NwWtAX9l
わけわかんね
693名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:56:57 ID:ICgGBPSx
だからもちつけってw
694名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:01:08 ID:n6FhVQhS
ほんとにおわっとるなーここは
およそ700レスの内真性が書き込んでるのが200はあるし
これを粘着と言わずしてなんというのかなー
695名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:05:55 ID:ICgGBPSx
>>694
わざわざ数えたのか?粘着っていうかもはやファンの領域だな・・・乙
696名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:12:34 ID:n6FhVQhS
まさか数えるわけないだろ、そんなに外れてもいないと思うけどね
てーかまず否定しないってことはそのくらい身に覚えがあるんだな
病院行ったほうがいいと思うけどな
まあ明日も粘着がんばれよ、ファンとして応援してるよ
697名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:21:42 ID:ICgGBPSx
多分半分もいってないとは思うが、否定してもなんかツッコまれそうだしな・・・。つかマジで同じ人だったりした?>>691と。
698名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:39:16 ID:n6FhVQhS
実際書き込んでないなら突っ込まれようがないじゃん
ひょっとしたら200くらいいってるかもって自分で思ってるから否定しないんだべよ
俺はファンだからさ、死ねなんて言わないよ、応援してるって
どうせならここから1000まで一人で書き込むくらいの偉業を成し遂げてほしい
マジがんばれ
699名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:57:48 ID:ICgGBPSx
別にそんなのは達成したいとは思わんが・・・。しかし、律義にレス返さんでも。マジメな人だな。
700名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:55:57 ID:BDrLFUiQ
真性が真性だと分かるようなレスはやめてください
701名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:02:10 ID:L5B6N9vR
まぁ、ドスの命も風前の灯だ
追悼の意を込めて楽しかった事でも思い出そうぜ!

・・・あれ? 楽しかった記憶が無いや
702名も無き冒険者:2006/08/28(月) 02:38:09 ID:uKFKjzAu
ポーズができるぞヤッター!


703名も無き冒険者:2006/08/28(月) 08:49:16 ID:oGgEZihM
MHも終わりだからサライ歌おうぜ
704名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:46:09 ID:y/iL0YmA
>>701
PSUにフレを誘うためにこの前復帰したけどまだ1万人ぐらいはいないか?
このあたり地の良さというかMHの底力を感じるんだがな。

ひょっとしたらMH3の前にPS2でもう一回ぐらい続編出すかもしれんし
それで本来の姿、方向性にいくらかでも戻ってくれないかとささやかに期待していたりする。

まあその本来の姿っていうのもこっちが勝手に思い込んで期待しているだけで
制作側は元々dosみたいなのを指向していたのかもしれんけどな。

705名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:29:32 ID:otAmVjqK
>>703
ナマクーラーな 武器とー  グラビーのソロへー♪

下手くてスマソ
706名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:38:42 ID:L5B6N9vR
>705
出演者がその歌詞を大合唱してるのを思い浮かべてワロス

>704
なんのかんのでまだ1万人接続してるってのは凄いと思う
でも、冷静に考えると半年で接続人数が1/10になってしまったのも事実だ

それにPS2でもう一花って事になっても
愛想を付かした人々が戻って来る事は無いだろうしね。

少なくても俺の大好きだったMHはGで完結してる訳で
田中とその一味が関わる限り、もう二度とこのシリーズの繁栄は無いでしょ。

まぁ、田中死ねって事で
707名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:01:12 ID:SSQHEy06
PSUでたら例え今一万人でもMHは過疎りそうね〜

とりあえずMHに関してコレだけはいえる!
田中・藤岡・小嶋は死んで良い
708名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:56:05 ID:524fAME8
ちなみにPSUってオフ要素あるの?あと最大何人PTなんだろ?
709名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:27:32 ID:N1adZ9TU
自分で調べろよカス
710名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:03:40 ID:BDrLFUiQ
>>704
俺もささやかに期待してる。
Pを作ったスタッフがリメイクしてくれないかと。

「MH2+」 4800円 
だったら買ってしまうよ。太刀とかガンランスとかもっと強くしてくれ
711名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:15:31 ID:524fAME8
>>709
自分で調べてみた。


orz
712名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:47:24 ID:7sQijuDm
ゲーム性という部分だけで見れば圧倒的にMHが上なんだが
肝心の運営とネトゲの醍醐味であるチャットシステムは
PSUのが遥かに上だから、話好きな人はPSUから戻らないだろうね。
ゲーム性第一って人はMHだろうけど、今のMHはそのゲーム性すらも
腐り果ててるからねぇ・・・
田中、藤岡、小嶋が居る限り、MHに未来は無い。
713名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:35:49 ID:WUONuD5a
ゲームが本分でチャットがおまけのMH
チャットが本分でゲームがおまけのPSU

軽い気持ちで行くと大怪我するかも。
714名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:44:24 ID:DY0eBJQz
>713
まぁ、糞みたいな運営に糞みたいなゲーム性のドスより
新天地PSUで再スタートって意味では良いんじゃね?

「超絶無いんですか?www」
「麻痺ガンヨロwwww」
みたいな空気が無いだけでもマッタリ派はやる価値あるだろうしな。

俺も移民組だが、MH(無印ベースに限る)には感謝してるよ。
楽しいゲームをありがとう船水P 本当に楽しませてもらいました。

ドスの開発に関わった連中に災いあれ
715名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:56:23 ID:XSfDal5n
PSUの体験版では正直似た様な空気があったよ
やたら色々な事に金が必要なのに
極端に貯まりにくすぎて、一部エリアにMH求人区の様な雰囲気が漂ってた

あくまで体験版だし、製品版では再調整が入るらしいから緩和されるかも知れんが

下手すればテオ連戦のかわりにドラ周回するだけのゲームになる可能性もある
716名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:15:19 ID:ITyFwY3f
まあ俺は改造したでオンいってもBANされなきゃ神ゲーだと思う
改造ってあんまりひどいのは(攻撃100倍とか)BANでもいけど
武器と防具はいいだろ ほんとカプコンは糞以下だ!
717名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:20:01 ID:I6A8tVba
つまらない釣りだな、他所でやれ。
718名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:00:53 ID:DRIgwck5
>>715
体験版やったけどその空気はプンプン感じるね
気の合うフレとのんびりマッタリやる分なら良いんじゃないかなと思う
719名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:04:25 ID:ITyFwY3f
<<717へ   帰れ  
720名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:06:04 ID:ITyFwY3f
>>717 SINEYO  KUZU
721名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:09:15 ID:ITyFwY3f
>>717 お願いですからここから消えて下さい
てか死ねよ 何が釣りだよバーカ  てめえが他所いけクズ!
722名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:13:38 ID:C6hC+P/c
もう夏休み終わりだぞ。
遊んでばかりじゃダメだろ。
1回目アンカー間違ってるのがちょっと可愛らしいが。
723名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:13:44 ID:DY0eBJQz
何やら暑さにやられてる方がいらっしゃいますね。

君はMH2に一生隔離されててくれ。
他所行って迷惑掛けられると
「MH厨はこれだから民度が低いんだよ・・・」
って事になりかねんからな。
724名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:28:45 ID:ITyFwY3f
でもさあここのスレの趣旨かわってきてねえ?
糞なんだからいいんじゃね?
725名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:33:11 ID:ITyFwY3f
ここはMH2を糞と思う人が来る所だから
MH好きなら他のとこいけば?
726名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:54:23 ID:weeApnOc
ageてるし文体の崩し方もわざとらしいな。5点。
もっと楽しい餌で頼むよ「誰かさん」
727名も無き冒険者:2006/08/29(火) 16:11:47 ID:lqDU1obe
ドスをそびえたつウンコとする所以は
こういう「誰かさん」みたいな低年齢層が増えたことにもあるな
728名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:58:50 ID:ITyFwY3f
乗せられてるお前らも馬鹿だよな
729名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:00:40 ID:D5be9KlW
ナハハ
730名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:40:52 ID:fazzICeM
この糞野郎どもがぁぁ(゜Д゜( P(`Д´)q


あ俺もか
731名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:49:14 ID:weeApnOc
誰かさんもあと二日で学校か。宿題終わったか?
732名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:07:14 ID:UetR3Be+
粘着じゃなくて、自分達が気に入らないレスなら誰にでもこんな感じなのか・・・・

観察し甲斐があるな。とりあえずガンバレ
733名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:32:26 ID:UetR3Be+
すまん、ちょっとレス追ってたら>>728とか確かにちとアレだよな・・・。
734sage:2006/08/29(火) 22:06:46 ID:1rVcB9G5
誰かさんもう夏休みは終わりだから現実逃避の毎日から抜け出しなさい。
735名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:21:07 ID:D5be9KlW
sage間違えてますよ
736名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:30:37 ID:UetR3Be+
多分9月以降もここ見てるよ。>>734さん。何気に面白いの多いし。
737名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:55:22 ID:XyVgUWKV
全く真性のドクソ加減のおかげでスレ住人のクソ加減も薄らいでしまうなw
738名も無き冒険者:2006/08/30(水) 00:52:01 ID:GDD6yJtV
釣られて引くに引けなくなった哀れな魚だな。
連日釣ってるつもりで逆に遊ばれてるのにいつになったら気付くのかね。
ルンルン気分で書き込んでる姿が哀愁を誘うよ、ホント。
可愛そうな真性君。あまりに可愛そうだから教えてあげる。
ネトヲチ板に真性君をヲチするスレがあるんだよ、探してごらん。
739名も無き冒険者:2006/08/30(水) 06:16:11 ID:ioEDoLa/
粘着っていうか、もはや執念に近いものを感じるな・・・。何がそこまで>>738を引っ張るのか気になる。
あとわざわざ捜すのめんどいから、どうせならリンク貼ってくれると助かるな。頑張ってこのスレを盛り上げてくれ。応援してるよ。
740名も無き冒険者:2006/08/30(水) 07:10:29 ID:uLzoRoGk
ID:ITyFwY3f

719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/29(火) 14:04:25 ID:ITyFwY3f
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  
<<717へ   帰れ  


741名も無き冒険者:2006/08/30(水) 08:17:09 ID:GDD6yJtV
朝から乙。さて明日でお前で暇つぶす必要もなくなるし、もう釣るのはやめるよ。
今日はかなり出来の悪い縦だったんでさすがにばれると思ったんだがね。
そんじゃさよなら。なかなか楽しい暇つぶしだったよ。
742名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:05:04 ID:ioEDoLa/

学業頑張ってね。
743名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:18:33 ID:uLzoRoGk
真性に異常に粘着する>>741もアレだが、
叩かれまくって開き直って今度は荒らしに来た馬鹿(アンカーミスってる奴)
はマジで死んで欲しい
744名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:49:22 ID:l7/BPkbE
終わったスレだから別にいいけどね(´ω`)
745名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:36:43 ID:ioEDoLa/
いいのかよ(・ε・)
746名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:41:00 ID:zMykt484
真性で遊ぶスレだと思ってたけどな俺は。
いまさらMHドスなんて心底どうでもいいし。
まともに語れる状況でもないし。
やれることといったら粘着荒らしで遊ぶしかないじゃないか。
747名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:54:26 ID:ioEDoLa/
>>746
俺が言うのもなんだが、他に楽しみを見つけようぜ。夏休み最後なんだし友達と遊びに行ってみたらどう?
748名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:59:29 ID:zMykt484
ほらすぐに食いついてきた。これだからやめられないぜw
749名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:02:11 ID:ioEDoLa/
いかん、釣られたorz
次は3時頃来ます
学生がうらやましい・・・
750名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:32:35 ID:5dRrq1ak
>>749
もうほっといてあげなよ
そこまで真性を愛してるなら僕らには止められ無いじゃないか。

話は全然変わるけど、先日ゲームショップに行ったんですよ
面白いゲームは無いかと物色してた所、DMCがベスト版でお安くなってた訳です
知り合いに聞いて見た所、DMCとDMC3のベスト版が出るらしいよ
って事だったらしいのだが、DMC2は何故出ないのかしら? 
と、思ってしまう俺は間違い無く性格悪いな。

うん、きっと田中のせいだな。
751名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:23:07 ID:i/SoCyUz
MHシリーズは2が初めてだけど、このゲームはマジで操作性とカメラの動き悪い。
ヌルゲーマーの俺にとっては序盤から糞ムズイ。
二個目のクエストなのにボスが逃げるとかホントにストレスたまる。
しかも地味に逃げ足速いし。
ボス戦で雑魚がいっぱいいてかなり困る。
先に雑魚を倒すにしても雑魚が硬いしボスに注意しながらってのは
始めたばっかりのやつにはきびしすぎないか?

752名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:38:20 ID:GDD6yJtV
DMC2はあまりの評判の悪さにカプコンもなかったことにしたいみたいよ。
それに続いてMH2もこの有様だし、真面目な話田中はもう干されると思う。
田中が消えても他二人がいる限りMHの未来は暗いけどな。
753名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:49:27 ID:bvoZ8foG
>>751
小嶋の名言を知らないのか?
「まあ、自然はきびしいってことで(笑)」
バランス調整を怠ったことに対して
清々しいまでの開き直りともとれる言葉。

無印からやっている俺も、序盤、蟹に囲まれて死んだことは
何度かあった。
雑魚のみ相手で、気絶させられて死んだのはドスが初めて。
発売して間もないのに中古屋に並んだ数を見ると
広告に踊らされた多くの初心者が、呆れて叩き売ったことは容易に想像出来る。
754名も無き冒険者:2006/08/30(水) 16:01:35 ID:ioEDoLa/
雑魚が強いのは構わないけど、いつでも何処でも集団戦ってのはな・・・。ドスガレと小ガレが一緒に襲い掛かってくるならともかく、
なぜか相性悪そうなディアとかと連携攻撃されるとちと萎える。あと、草食動物は飛竜が来たらどれも逃げるべきだよなあ。
亀とか豚とか、明らかに食物連鎖の下にいそうなのが飛竜を尻目にこちらに向かってくるのはなあ。

せっかく集団戦を得意とするって触れ込みのドドブラなんかが加わったんだから、孤高の存在がもうちょっと欲しかった。ディアあたりなんかかな?
755名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:06:50 ID:mflBQYv+
PSUをフラゲってきたけど、こりゃ駄目だ。
MHの足元にも及ばねぇよ、信者だけが面白い妄想ゲーだった。
何て言うか、下の下(PSU)を見て改めてMHの良さが判ったよ。
本当にMHて、良く出来たゲームだったんだよなぁ
クソマゾ仕様でさえ無ければ、今もログインしていたのに・・・
クソ!クソ!田中、藤岡、小嶋死ね!!!!
756名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:51:43 ID:ioEDoLa/
詳しく教えてくれませんか?
757名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:57:13 ID:hiOcasWd
オフでアクション部分だけ見て言ってるんだったら
その辺は皆解りきってるから

今さら何言ってんだ的な

つーかPSUはマジでオフいらね
758名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:26:23 ID:E+LjEj1o
PSUそのものがイラネ
759名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:43:02 ID:EiECO1V6
>>755みたいなのが本当に買ってる訳ねえべ。
760名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:46:20 ID:uLzoRoGk
>>748
やめろよ、この季節もっと楽しい事あるぜ?


761名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:12:32 ID:t8nMpDCr
>>751
藤岡がMHGの4本をソロクリアしてる映像を見て
「挑戦したい」とかぬかして
結局、そういうレベルのプレイヤーを対象に作ってしまったのがMH2


もう、アボガド
762名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:28:01 ID:h/VtSUJg
>>761
mjd?
763名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:36:24 ID:hiOcasWd
「難しくしないとユーザーが怒るんですよ^^;」
とか言ってたからなぁ

実際、そんな奴ぁユーザー全体のごく一部だろうによ
それか見栄張ってる(自称)ゲーム名人くらいのもんだろ
764名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:05:30 ID:InpFNMzr
mk2なんか見てると「簡単すぎる。古龍弱すぎ」とか書く奴も結構居るが
正直そう言うやり込んだ人間に挑戦して何で苦しめられるかって言ったら「攻撃力」しかない
これ以上「もっと強いの出せ」とか意見し続けたら余計防御力が意味なくなるな
765名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:21:33 ID:kOR6vuuD
古龍が弱すぎるんじゃなくて龍属性が強すぎるんだけどな・・・
そこに気づいてくれればいいガ
766名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:56:32 ID:2G3A53xZ
更に言えば龍属武器の中でも飛び抜けた糞武器があるわけで。
属性システムとの兼ね合いもあるんだが、それも意図した上であの性能なんだろうがな。
古龍に対しての龍武器は頭部破壊による特殊能力封印もあるから
それだけでも龍属以外との差はデカいってのに
ほんとアホかと。
767名も無き冒険者:2006/08/31(木) 01:15:43 ID:lusCmDO4
誰もが勇者になれるための救済措置のつもりなんだろうけど
中盤で最強の武器が手に入ってしまうってのは馬鹿だな。
ああいうのはオフ全クリアーのご褒美にして、オフ専用でいい。
768名も無き冒険者:2006/08/31(木) 01:26:45 ID:WhnJwIMy
どのレスも読みにくいって愚痴
769名も無き冒険者:2006/08/31(木) 06:23:57 ID:QSBuyoBI
うんこまん
770名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:38:20 ID:TQTWcDym
捕獲クリアやサブクリアでいけるってのも考えると難易度が下がったような気もする。

武器はバランス調整難しいかも。超絶が無い、または終盤で作成可という状況でも、〜は厨武器ってのは必ず出てきそうだしな・・・。
771名も無き冒険者:2006/08/31(木) 14:26:44 ID:ShUpE9gE
そうだねプロテインだね
772名も無き冒険者:2006/08/31(木) 15:09:27 ID:cEqKM8nA
凶悪な2のシステムを緩和する素材として超絶はアリ

凶悪なシステムがなければ超絶も不要だっただろうね
どちらも極端だから煙たがられる訳で
773名も無き冒険者:2006/08/31(木) 21:31:40 ID:S+oNUqxX
あんま超絶とは関係ない部分も多いぞ
特に2の糞要因として古龍と双壁を成す雑魚関連は
774名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:54:12 ID:q5v3VQJD
固い雑魚を周りに配置してパラメーターだけ上げて難易度調整ってフリーゲーム以下だろ。
775名も無き冒険者:2006/09/02(土) 00:56:52 ID:ulPvgp9b
そういえばPSUに流れた人達はどうなったんだろうか。
776名も無き冒険者:2006/09/02(土) 01:02:38 ID:DhjASHSJ
なんでPにあった一部の武器、防具を減らしたの?
777名も無き冒険者:2006/09/02(土) 01:20:38 ID:7dp4eM8W
Pがウンコだから
778名も無き冒険者:2006/09/02(土) 01:59:12 ID:ulPvgp9b
Pはハードの構造上仕方ないとはいえ、多人数プレイがやりづらいのが痛かった。社会人にはつらい・・・。
779名も無き冒険者:2006/09/02(土) 04:48:15 ID:7FJ9lLQ6
PHSナッコーーーーー!!
780名も無き冒険者:2006/09/02(土) 05:07:31 ID:0OA4l3f+
>>774
カプはDMCとかガンダムとかアクション系のゲームなのに
未だにパラメーター上げただけの調整しか出来ないからな
781名も無き冒険者:2006/09/02(土) 10:17:36 ID:kz0cXHnB
攻撃力上げました、体力2倍にしました^^
難しくしないとユーザーに怒られるんですよ^^;
782名も無き冒険者:2006/09/02(土) 10:57:14 ID:CNBqx5Jf
次は、通常古龍戦で雑魚が大量配置される悪寒。
「単調でつまらないと言う意見が多かったので^^;」
783名も無き冒険者:2006/09/02(土) 15:13:37 ID:J8IYXE65
真性と真性追っかけ粘着君の観察日記はここでつか?
また彼らの熱い戦いが見たいな。
784名も無き冒険者:2006/09/02(土) 18:13:18 ID:ulPvgp9b
あれは熱い戦いだったのか?
それはさておき、PSUスレがエライ事になってるな・・・。
785名も無き冒険者:2006/09/02(土) 20:18:55 ID:Hi0cCfZ8
>>783
せっかくスルーしてるんだから触るなよ。
786名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:44:23 ID:5ER93Eel
ドスにウンザリしていた人達はどこか非難する場所を探しました。
そんな人達は希望を捜し、救助艇に乗って宇宙へと旅立ちました。
しかし、某スペースシャトルのごとく、爆発炎上してしまいましたとさ。

オカエリ、オレ...。
787名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:01:37 ID:haV22+KK
生きてたのか・・・
788名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:03:06 ID:KB8YLgNf
本スレでエライ騒ぎだけど、PSUはドスよりヤバいのかな?
とりあえず俺はオン・オフが別物って点でスルーしてしまったが・・・。
789名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:31:18 ID:e3V7XQ6P
いや内容じゃなくて初日から登録や認証の大混雑したり(これはよくあるが)
過負荷で他人のキャラデータ呼び出されたりでかなり悲惨に。
まともに機能してりゃドスよりきっとマシなだけに残念
790名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:40:43 ID:g3gF9K++
PSUの話したけりゃPSUスレいってこい。
スレ違いのネタしか話題がないならスレ落とせ。
791名も無き冒険者:2006/09/03(日) 14:09:43 ID:haV22+KK
うんこ
792名も無き冒険者:2006/09/03(日) 15:57:28 ID:KB8YLgNf
>>789
そうか。少し様子見かな・・・。教えてくれてありがとう。
793名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:03:53 ID:dK0JdbKV
久々に覗いたら 3000人弱まだやってるんだね・・・
下位キャラで遊んだけど久々におもろかった

俺ーつえーサンがくるまでは・・・
794名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:09:25 ID:dK0JdbKV
そういえば TNK さいきんおとなしくしてるけど
超くそ作品のアイデアでも練ってる?
それともお亡くなりに?
795名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:49:35 ID:VcZ6FCFY
>>793 kwsk
796名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/03(日) 18:53:02 ID:kIxhEHDv
PSUよりまだモンハンのほうがいいと思うのだが・・・
797名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:54:18 ID:yA85tCQh
PSUスレの者だが現時点ではモンハン2>>>>>PSU
これくらいの差がある、まともにプレイできないからな
798名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/03(日) 18:54:57 ID:kIxhEHDv
おれもそうなのだが・・・・

モンハン戻りてえ・・・
799名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:26:57 ID:OiaPxQ1V
手間だが再契約してこい
いつでも両手を広げて待ってるぜ
800名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:16:04 ID:fUBYISAw
800get
801名も無き冒険者:2006/09/04(月) 11:11:25 ID:52kF1AdV
800ゲットォォォォ!!!!

>>801
おせーよ、プゲリョスww
802名も無き冒険者:2006/09/04(月) 12:07:29 ID:36eimqpn
802ゲット


意味無いよな・・・orz
803名も無き冒険者:2006/09/04(月) 13:23:00 ID:7SFcDeYI
>>796
PSUでブレイヴァー見たよ!
「こん」「よろ」「おつ」って言ってた!
804名も無き冒険者:2006/09/04(月) 13:47:56 ID:GdyfZlXm
うんこ
805名も無き冒険者:2006/09/04(月) 20:25:23 ID:mmBL8xna
MHよりはFFから移行した奴が多いんじゃね
806名も無き冒険者:2006/09/05(火) 12:33:08 ID:E/f5qQyj
つか糞ゲーとか言うの止めろっての、見ていてムカつく。
MH2は普通にうんこゲーだろうが、糞ゲーとかまじムカつくわ。
807名も無き冒険者:2006/09/05(火) 12:39:09 ID:IotNWb/9
糞=自然の中の流れの一つ。堆肥となり、新しい命の糧になる。糞は糞なりに意味がある

うんこ=臭くて汚いもの。スカトロマニア以外からは嫌われるだけの汚物
808名も無き冒険者:2006/09/05(火) 13:29:14 ID:eS6J2ZhM
過疎ったな〜
809名も無き冒険者:2006/09/05(火) 13:54:57 ID:IotNWb/9
なんだかんだで昔は未練がましかったんだけどね
810名も無き冒険者:2006/09/05(火) 15:28:39 ID:QS0OK98l
煽り好きな連中も、PSUに流れたんだな、きっと
811名も無き冒険者:2006/09/06(水) 01:23:30 ID:oUwy2lnG
このスレは比較的全員一致でtnksnな空気だったから
あんまり煽りとか無かったような気がするが…
痛いお子様が暴れてる他のスレと勘違いしてないか
812名も無き冒険者:2006/09/06(水) 07:49:53 ID:w0gDBaz5
そうか・・・・?
813名も無き冒険者:2006/09/06(水) 10:40:26 ID:+BlrR5zn
さすがにいつまでも愚痴ってる奴も少ないだろう。
本スレより勢いのあったときがなつかしいな。
あとはほら、例のアレな人が住み着いてからさ、あからさまに人減ったよね。
MHP2の出来しだいでまた賑わうこともあるかも?
814名も無き冒険者:2006/09/06(水) 12:16:47 ID:e/P/Rj1i
公式とか見てすごく楽しそうだったから買おうと思い、情報収集してるけど
難易度が高いみたいだね。俺的にはオンは視野に入れてないが
オフで出てくる敵はすべて倒したいと思ってる。せっかく買ったのに狩れない敵がいるってのは
嫌だからね。
このシリーズは一度もやった事ないけど、ソロで強敵倒すのは期待しないほうがいい?
815名も無き冒険者:2006/09/06(水) 12:27:05 ID:w0gDBaz5
オフは全部ソロで戦います。全ての強敵を倒したいとの事ですが、残念ながらオンを進めないと戦えない敵もいます。
816名も無き冒険者:2006/09/06(水) 12:41:19 ID:w0gDBaz5
よくみたら「オフで出てくる敵」ってちゃんと書いてあった・・・俺読解力低すぎorz
817名も無き冒険者:2006/09/06(水) 13:10:25 ID:5JcsHzC9
>>814はオフ最初のキノコクエで蟹にレイプされ引退するに500ペリカ

たかが3、 4千円のゲームなんたから悩まずとっとと買えばいいと思うよ
818名も無き冒険者:2006/09/06(水) 13:22:07 ID:w0gDBaz5
でもカニってちと工夫すれば弱くない?
ヘビボでちと離れたとこから撃ってたら何の反応も示さずに死んでいったよ。
大剣やハンマーなら一撃だし。ランスだとちときついか?
819814:2006/09/06(水) 14:11:56 ID:e/P/Rj1i
>>815
ありがと。
オンじゃないと出ない敵もやっぱいるんだね。なんか損した気分になりそうw
かと言って一つのゲームのためにネットに繋ぐ機械(?)買うのもどうかと思うし

>>817
最初のクエでレイプまがいな事されるのかw
マリオで言うクリボー的な存在かと思ってた。
まぁやりこめば装備強くなってある程度狩れるんだよね、中古で買ってみるわ
サンクス
820名も無き冒険者:2006/09/06(水) 14:20:51 ID:F5xuP3Cd
あいつはトゲゾー
821名も無き冒険者:2006/09/06(水) 14:31:22 ID:w0gDBaz5
>>819
頑張ってね。気が向いたらオンに行ってみて下さい
822名も無き冒険者:2006/09/06(水) 16:54:59 ID:+MckbBwG
>>818
一撃か?まあオフだったらそうかもしれんけど・・・
薄着でオン上位だと一撃でオフレイアの突進くらい喰らう。
というか猿や蟹って一回発見されると永遠と追尾してくるのな。
単なる殺人機械ってカンジで生き物らしさがまったく感じられません。
823名も無き冒険者:2006/09/06(水) 19:36:52 ID:T3M+sTMg
古龍100種類くらいだせやー すぐ飽きるわ、、
824名も無き冒険者:2006/09/06(水) 20:03:51 ID:PMSYV1X7
>>823
なんて恐ろしい事を言うんだ
お前はその言葉の先にある事態を解っているのか?
825名も無き冒険者:2006/09/06(水) 20:18:56 ID:WUoL5e7e
ごめん。100はいいすぎた。
826名も無き冒険者:2006/09/06(水) 20:19:00 ID:HO3HOflg
>     |┃
>     |┃  ____
>     |┃/⌒  ⌒\
>     |┃ (―)  (―)\ 
> ――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ 誰とは言わないけど
>     |┃           | まだ顔真っ赤だお♪
>     |┃          /   これで冷やしてねww
>     |┃ヽ・    ・ ̄ /
>     |┃ \    ,.:∴~・:,゜・~・:,゜・ ,
>     |┃ヽ_)つ‘∴・゜゜・・∴~・:,゜・・∴
>     |┃  (::)(::)  ヽ    ・゜゜・∴~゜
>     |┃/    >  )    ゜゜・∴:,゜・~
>     |┃     (__)    :,゜・~:,゜・゜゜・~


827名も無き冒険者:2006/09/06(水) 22:53:14 ID:w0gDBaz5
>>822
カニの粘着具合は確かにすごい。まあ固まりやすいって事でもあるから、タメ3でまとめて叩き切ったりできて快感だったりする。
828名も無き冒険者:2006/09/06(水) 22:55:20 ID:w0gDBaz5
途中送信orz
でも、ヘヴィ使っててカニ3とかに囲まれたら絶望するな・・・
829名も無き冒険者:2006/09/06(水) 23:24:56 ID:BkA2SLpZ
モンハンドスの2NDやろうと思ったんだけど試験とか塵粉考えたら吐き気がしてきた
ダルい仕様ばっかりで楽しみをひとつも見出せん
元々Gの2NDみたいなもんだからな
830名も無き冒険者:2006/09/07(木) 00:45:00 ID:OZqvfRmy
カニって結構クエによって固さ違くね?
密林のは比較的やわらかいが砂漠のはちょっと固いような
831名も無き冒険者:2006/09/07(木) 00:58:49 ID:C4pV4HtY
>>829
下位専用作ってモス装備の俺とレイアでも行こうぜ。
832名も無き冒険者:2006/09/07(木) 09:52:20 ID:/SiQ+uhe
>>830
そかな?同じヤオザミなら変わらないような。火山のガミザミはかなりタフかなと思う。
地面つっついてる姿はなかなかかわいいかも。
833名も無き冒険者:2006/09/07(木) 13:25:37 ID:wn6gpHUl
虹色野郎うざい。 自慢すなや。 
834名も無き冒険者:2006/09/07(木) 13:41:25 ID:bw49IQqd
チートすれば快適だよ。
ストレス感じたことは無かったよ。
835名も無き冒険者:2006/09/07(木) 19:23:27 ID:pQb2YXML
>>824
ナナ100体で一斉粉塵爆発!
想像するとおそろしいなorz
836名も無き冒険者:2006/09/07(木) 21:18:34 ID:mpN5w98H
>>830
★の数が影響してるのでは




クシャルって毒武器ないと倒せないような気がするんですが仕様ですか?
837名も無き冒険者:2006/09/08(金) 02:33:07 ID:aaxV5otQ
>>836
毒武器はそんなに有効じゃないよ
クシャルは毒耐性意外に高くて毒になりにくい
頭叩いて転倒させて風消した方が早い気がする
風消えるまでは慎重にいって消えたらボコル
飛んだら閃光玉つかえばいい
これが簡単なクシャル攻略
838名も無き冒険者:2006/09/09(土) 00:56:19 ID:YsZaPZND
毒が有効というよりも片手剣+毒のコンビネーションが優秀
という感じかな、死束は。
クシャルは龍属性じゃなくても角壊れるのが救いだなあ。
839名も無き冒険者:2006/09/10(日) 02:25:21 ID:jOcNoR1E
様子見に初めて2ON行ったけど、どこも黒黒黒でつまらなかったです
毎日腕相撲やら射的ばっかりやってたり
オープニングムービーを再現するとかそんなネタ遊びしてる人はおらんのですかね
840名も無き冒険者:2006/09/10(日) 04:12:47 ID:bQ+AmGaB
>>839
本来プレイヤーが持っている遊び心を削り取るゲームバランスなので最終的にこうなります
こういったゲームではムードメーカー的な遊びに幅のある人程すぐにゲームをやめる傾向に

残ってるのはそれ以外の人
100%こうだって訳じゃないけどね
841名も無き冒険者:2006/09/10(日) 10:22:38 ID:PQ8c/7KL
>>823 虹色いまだにいるのか・・ はずい奴だね
桃色といい もうね 脳みそくさtてるんじゃねーかと

で田中はどこに消えた?
842名も無き冒険者:2006/09/10(日) 12:53:23 ID:VbS61U8b
>>840の説に妙に納得してしまった。
843名も無き冒険者:2006/09/10(日) 14:41:30 ID:EBQqXB7u
ここで無印からやってる高1の俺が登場
844名も無き冒険者:2006/09/10(日) 15:11:36 ID:q36pUI+L
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/07/104,1157638951,59708,0,0.html
新モンスター、ティガレーックス!!(ただの劣化ワイバーンレックスです

ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/mhdayori.html
対象年齢15歳以下にしたいそうです
845名も無き冒険者:2006/09/10(日) 16:25:25 ID:ZRbxHry5
もしかして、MH2はMHP2のβ的な位置づけなのか?
846名も無き冒険者:2006/09/10(日) 19:18:02 ID:At3OLdYM
>>840
そして次に>ムードメーカー的な遊びに幅のある人
と一緒に遊ぶのが好きな俺みたいなヤツらも離れていくわけか。

今のオンラインてオフラインと一緒だよ。
人と遊んでる、ってカンジが全くしない
847名も無き冒険者:2006/09/10(日) 19:31:34 ID:EBQqXB7u
とりあえず武具デザインの応募中止を促すようなの送っておいた

これ以上厨臭くなったら救いようが無いし
848名も無き冒険者:2006/09/11(月) 01:11:57 ID:eHelLzJi
武具募集は販促効果もあるからね
裏を返せばデザイナーがいいもの作れないって
事でもあるんだけど
849名も無き冒険者:2006/09/12(火) 19:27:04 ID:+iB2jR/i
Pが良ゲーだったから、P2ちょっと期待してたけどダメだコレ
武具募集とか、どう考えても勇者なファンタジック厨装備が増えるじゃん
もう、いっそのこと題名をMHブレイブにしろよ
850名も無き冒険者:2006/09/12(火) 22:33:29 ID:i7mDFfgO
デザインなんてもともとファンタジックじゃないか
デザインより性能が勇者様仕様かどうかが問題
まぁPはオンラインとかじゃないから気にならんだろ
851名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:19:08 ID:/35Jq/Ty
ドロ臭さのことだろう?
852名も無き冒険者:2006/09/13(水) 00:39:12 ID:lkZBpy1k
>>851
うn
あの無骨でダサカッコいい装備が好きなんだ
グラとかブロスとかゲリョとか
853名も無き冒険者:2006/09/13(水) 01:09:06 ID:efOUAjty
公募効果でエロ装備増大の悪寒
854名も無き冒険者:2006/09/13(水) 16:14:32 ID:wIV4/l6D
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄
855名も無き冒険者:2006/09/13(水) 23:47:59 ID:485R8PhR
がんだむ!!!
856名も無き冒険者:2006/09/14(木) 01:05:44 ID:d7neNARx
もえあが〜れ〜 もえあが〜れ〜



田中は脂肪があるからよく燃えるだろうなぁ・・・
857名も無き冒険者:2006/09/14(木) 06:57:24 ID:wfou51Bk
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
858名も無き冒険者:2006/09/15(金) 01:10:14 ID:iK6U0Dku
新デザインなんぞ募集してないで
性能バランスまともに調整して死に武器減らせよ
859名も無き冒険者:2006/09/15(金) 21:45:28 ID:d1rPWIm0
そだそだ〜
860名も無き冒険者:2006/09/16(土) 01:45:45 ID:VkftPfYx
>>840
なるほど…
一人で射的でもしてようかな。
目指せ限界得点。
861名も無き冒険者:2006/09/16(土) 02:58:16 ID:4ZWyf8rh
レウスとかクックとか馴染みのあるやつらは3で消して欲しくないな。
古龍とか猿とか消えて欲しい。爬虫類増やせ。
862名も無き冒険者:2006/09/16(土) 04:16:08 ID:HTSTIdSv
煽り好きな連中も、PSUに流れたんだなてな意見があったが
マジそうだったかもな。スレ寂れすぎ。


PSUは今煽りがいあるからなー
マジでゲームショウ襲撃とか言う話でてるぐらい
(まあ、襲撃はないとしても何らかのアクションはするらしいが。)


まあ、もともとモンハンが駄目だからPSUという理屈自体がおかしなもんだが。
863名も無き冒険者:2006/09/16(土) 07:47:06 ID:7KctMYLG
古龍の存在自体は別に良いんだけど
素材が偏りすぎなんだよ・・なぜに塵粉がこんなに必要なの?説明しろよ糞のカプ社員
イベントじゃなくて、同じエリアにテオ2匹とかあればまだ面白かったかも
2バサも2ドスガレも2キリンも好きだったのになぜなくなる・・
一匹じゃ単調なんだよお前らアクション担当してるスタッフが無能すぎてよ!!
864名も無き冒険者:2006/09/16(土) 11:19:27 ID:N1DLz0sv
かわりに小さなボスを増やしました^^
865名も無き冒険者:2006/09/16(土) 16:25:39 ID:hO58kWJ3
古龍って世界観壊してる部分も確かにあるけど、
それ以上にアクションパターンが最悪なんだよな・・・
猿はともかく、古龍(ラオシャンロン、黒龍含む)はマジどうにかして欲しい
866名も無き冒険者:2006/09/16(土) 16:56:12 ID:cufz2nyk
古龍みたいなアクションパターン好きな俺は変?すれ違い、振り向きざまに一撃を叩き込み離脱するスリルがたまらん。
猿系もそうだが、機敏な敵が今までいなかったんで楽しい。
867名も無き冒険者:2006/09/16(土) 18:42:56 ID:OU5VKJC0
470 :名も無き冒険者 :2006/09/16(土) 16:10:41 ID:H8HpHX98
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/mhdayori.html
コミックボンボンってちょっと待てや('A`)
カプンコは完璧にMHをお子様路線に変更したようです^^^^^^

うっひょーう!
完璧に路線が決まったようだぜ!!
よし決めた、MHシリーズもう買わねぇ!!
868名も無き冒険者:2006/09/16(土) 19:18:13 ID:qiPOpR6i
>>867
ボンボンなんて昔から対象年齢は少年誌とほぼ変わらんけどな

まあ、最近はジャンプ等の少年誌が低年齢化してることもあるが



少年誌に載るのは駄目なのか?
869名も無き冒険者:2006/09/16(土) 22:13:43 ID:XWwdDgL+
ボンボンか。コロコロなら良かったのに
870名も無き冒険者:2006/09/16(土) 23:02:19 ID:f9UB5PZe
てれびくんなら良かったのに
871名も無き冒険者:2006/09/17(日) 06:43:20 ID:P5ytHT7g
スコラでいいよ
872名も無き冒険者:2006/09/18(月) 21:39:20 ID:sPhwSnvc
ちょwボンボンかよww3では
「おれのロイヤルカブトとオマエのキラービートルで勝負な!」

年齢制限つけてる意味不ww
873名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:35:33 ID:GLlPfqih
実はコロコロとボンボンの販売冊数の差は4〜5倍以上

コロコロは3大少年誌のうちのひとつであるサンデー並みに売れている
ボンボンは快楽天より売れていない
874名も無き冒険者:2006/09/18(月) 22:48:47 ID:UUQX5aSu
ボンボンと快楽天の文字を同時に見ると、なんか凄い不思議な感じがする
875名も無き冒険者:2006/09/18(月) 23:10:25 ID:GLlPfqih
あ、間違った。
今調べたらサンデーよりも売れてたわコロコロ



一方ボンボンは
エロ漫画雑誌とはいえ一番売れてる快楽天に負けてるどころか、
コミック乱(時代劇専門漫画雑誌)とかヤングアニマルの
本誌じゃなくて増刊にすら負けてるわ。


・・・しかし、モンハンならば同じ会社の
マガジンの系列雑誌やアフタヌーンやイブニングあたりに乗っけた方が
世界観にあっている気がするな・・・

逆に飽くまでユーザー層の拡大を狙うのならば
漫画に関してのみはより子供向けにしてでもコロコロとかに載っけるべきだし、
ボンボンってのは何がしたいのかわからん
876名も無き冒険者:2006/09/19(火) 02:22:06 ID:9LgVqb8l
3でガンダムとか出すんじゃね!?
877名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:18:13 ID:jEpcMHdi
ねーよwwwwwwww

・・・・・
878名も無き冒険者:2006/09/19(火) 13:19:21 ID:nB+uDWqc
コロコロは小学生向け雑誌としては未だキングだな
879名も無き冒険者:2006/09/19(火) 17:38:08 ID:9/ZpnBnC
つまり、3は勇者様TUEEEEEE!!!ゲーに確定した、と?
880名も無き冒険者:2006/09/19(火) 17:47:32 ID:shMMP8ZO
>>879
マジでそうならtnk、fjk、kjmは良作の世界観をぶち壊すことしか頭に無いとしか思えない俺ガイル
881名も無き冒険者:2006/09/19(火) 22:14:38 ID:DDA7u8QT
即死コンボで コントローラ 投げつーける
今日もONで 戦う 突進 そして即死〜コンボ

ピクミン題材にしたけどどうですか・・・。
882名も無き冒険者:2006/09/20(水) 18:33:07 ID:UpIbnAFK
こんなゲームやって面白いと思う奴がいるとおもうなよ糞製作者!
いても作ってる当人のお前たちだけだ!
さっき余りの糞っぷりにディスク割ってやろうとしたら、やけにぐねぐねして割れなかったぞ。
お前ら糞作っちゃった事を自覚してて壊れづらいようにディスク作っちゃったか?ああ?
*その後ディスクはきちんとハサミで裁断いたしました
このシリーズはドスが初めてだが二度とかわねーからな
883名も無き冒険者:2006/09/20(水) 20:18:06 ID:NC+yo91F
疲れるゲームになったよな
素材によっては上位ソロもするけどさ
同じ作業でも今回は数クエでグッタリ。仕事疲れな日だと今回ヤル気ゼロ

逆に考えてみた
ゲームは糞だがプレイヤーが良い人多いので続いてるだけかもしれない。そりゃ厨はネトゲーだからいるけどさ
884名も無き冒険者:2006/09/20(水) 20:41:30 ID:YzhQGJ8P
まったりと自分のペースでやれるソロが好きでした。
返してください。
885名も無き冒険者:2006/09/20(水) 20:58:29 ID:A9HPnE5S
>>884
オフやってろ
tnksn
886名も無き冒険者:2006/09/21(木) 04:44:03 ID:2miv+rno
>>883
良い奴は達人区で「仲間と〜」部屋作ってるから会う機会ないよ
だからこそ野良はフレの出来ない厨が溢れている
887名も無き冒険者:2006/09/23(土) 19:02:33 ID:Uaj7aO+f
モンハーの変わりに違うネトゲやろうぜ!
俺のやった中では
・DJMAX
・テイルズウィーバー
・ハンゲー(麻雀
・MHG
がなかなか面白かったよ!
暇な奴いたらやろう!
888名も無き冒険者:2006/09/23(土) 21:41:21 ID:3H0X9muo
そこでPSUですよ
糞っぷりを比べ合うとなかなか楽し…くもない…な…
889名も無き冒険者:2006/09/26(火) 23:20:16 ID:PvpC+Qmg
みなさんMHP2nd買う?
890名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:20:57 ID:rdqOjZkm
ドスがベースで、藤岡小嶋が絡んでいるからスルー。
また最初から素材集めとかダルすぎるしな。
MHP2、MHF、そしてMH3。
粗造乱発の予感。そしてモンハンシリーズの終焉...。
891名も無き冒険者:2006/09/27(水) 00:49:33 ID:b8lfxnzW
何を今更。
粗製濫造でシリーズ物潰すのはカプンコのお家芸だろ。
892名も無き冒険者:2006/09/27(水) 18:20:33 ID:N9fSQSuE
てかPそのものがちょっとな。やっぱモンハンはオンでの多人数プレイでないとどうも味気ない。
893名も無き冒険者:2006/09/28(木) 07:40:32 ID:pQ0DUOZ2
ドスから追加された起き上がりハメコンボの決定的証拠


http://www.youtube.com/watch?v=ZNYlNcUMPY4
894名も無き冒険者:2006/09/28(木) 14:50:53 ID:Rg67f/vj
最後の奴は逃げられたように見えたがまぁ、理不尽だ
895名も無き冒険者:2006/09/28(木) 20:37:40 ID:F6CKC3e2
見てるほうが電源切りたくなるわな
896名も無き冒険者:2006/09/29(金) 01:05:58 ID:01ZbfMbs
まぁ、ぶっちゃけ2体同時になると起き攻めは多少仕方ない部分があると思うが・・・
ドスの場合、一度同マップになるとそれ以降やたらと仲がいいのが問題だ
897名も無き冒険者:2006/09/29(金) 08:29:22 ID:IcllMiC3
>>896
全然仕方が無くない

受身や横転起き上がりの導入等の既出モーションで簡単に調整できる。
しかし、田中はそれをやらなかった。藤岡はそれをやらなかった。
898名も無き冒険者:2006/09/29(金) 10:22:39 ID:3XczAh/G
ほんと無能だよな
899名も無き冒険者:2006/09/29(金) 11:28:31 ID:yj0nxTO1
正直受け身とかはいらないと思う
900名も無き冒険者:2006/09/29(金) 13:31:48 ID:kLiSWV7W
時間差起き上がりくらいあっても良かった気がする。
901名も無き冒険者:2006/09/29(金) 19:27:56 ID:tXtki5yI
そろそろ飛竜がダウン攻撃を憶えてくるに35tnk
902名も無き冒険者:2006/09/29(金) 20:03:18 ID:tBHqchCz
この手のアクションゲームなら受身もしくは
起き上がるタイミングなんかは必須だと思うが・・・
できないなら無敵時間くらいつけないと
>>893みたいな理不尽な事になる
903名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:16:10 ID:IcllMiC3
>>893
必死に秘薬を使おうとしている所が泣けてくる・・・・

>>899
お前が受身や横転を使うか使わないかはどうでもいい。
ハメコンボが敵にある以上、絶対に必要なもの。
お前の感想なんて聞いていない。
904名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:35:05 ID:beCaKWHX
受身が無い方向で上手く調整する方法もあるかも知れんけどな
905名も無き冒険者:2006/09/29(金) 23:39:11 ID:o3e61UGE
そのまま頭抱えて伏せ続けて立ち上がるタイミングを自分で判断させるとかどうだ
立ち上がる際にちょっとした硬直時間付けられそうだが
906名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:08:31 ID:qUaZmUZQ
俺も受身や移動起き上がりは必須だとおもうがなぁ・・・。
これがあるだけでストレスが大幅に軽減されるぜ?
逆に開発陣になぜ実装しないのか理由を聞きたいくらい。
907名も無き冒険者:2006/09/30(土) 00:10:09 ID:qtig7XWc
技術がない
908名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:07:27 ID:0SYZBRva
>>907
正解

でもできないなら無敵時間くらいつくれよw
は、それすらできないのかw tnksn
909名も無き冒険者:2006/09/30(土) 01:28:43 ID:mWWiF863
俺は受け身とかいらんと思うな。
ゲームのテンポが格ゲー並みに速くなってしまうだろうから。
・ガード不可の攻撃を無くす
 無印のときはそうだったしな
・起き上がってから一秒ほど無敵にして
 ダイブ回避やガードする為の時間を確保
これくらいでいいよ。
910名も無き冒険者:2006/09/30(土) 05:28:13 ID:wq68e05h
何気に>>893は熱線2発食らっても死なないことの方が驚いた。

即死コンボは理不尽だが、これを無くすと回復尽きるまで
戦うだけの単調ゲーになる希ガス。
911名も無き冒険者:2006/09/30(土) 07:48:07 ID:ktxnPyCq
受身・横転・寝っ放し
これをユーザーが状況に応じて、何を使うかは完全に自由だと思うのだが

受身・横転が嫌な人は
現状通りの寝っ放しで良いと思うが。

でも田中と藤岡にやれと言うと訳の分からん物が出来上がりそうだから
無敵時間を増やすだけで良いよ。
それすら訳の分からん調整になりそうだが。
912名も無き冒険者:2006/09/30(土) 09:20:58 ID:0SYZBRva
>>910
いまのままでも十分
回復つきるまで戦うゲームですがなにか?
即死するかしないかの違いになるだけだよ、
無敵時間とかをつけるつけないかで変わることは
913名も無き冒険者:2006/09/30(土) 10:13:08 ID:RQTNmSH/
バイオの対峙を作った製作者は神

田中も見習えよクズがぁ!!
914名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:28:24 ID:rINY5r7y
受け身とか出来る様になったら、ダウン時の無敵時間ナシとか、飛竜にダウン攻撃とか追加されるとかして余計ストレスが溜まるだけの気もする。

ここでよく言ってた世界観とやらにも合わないんでない?片手剣とかならまだわかるが、ランスや大剣みたいな馬鹿でかい武器しょって受け身とるのなんか不自然だと思うよ。
915名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:34:03 ID:rINY5r7y
概ね>>909氏に同意。ガード不可攻撃はあってもいいとは思うが。ガス系の攻撃とか。
916名も無き冒険者:2006/09/30(土) 21:38:24 ID:rINY5r7y
>>910
確かに単調と言えばそうかな。
917名も無き冒険者:2006/09/30(土) 22:25:36 ID:ktxnPyCq
>>914
ダウン時の無敵時間なしや、ダウン攻撃追加

これは今のまんまの状況に、ただ受身や横転を追加するだけで良いって言う意見とは又違って
随分2手3手先読みした反対意見だな。

追加要素を加えると普通はどう面白くなるんだろう?と期待するものが
田中と藤岡が余りにも無能のため、ユーザーが追加要素を怖がってしまうという事ではないでしょうか。
918名も無き冒険者:2006/09/30(土) 22:34:04 ID:ktxnPyCq
挌ゲーだと受身や横転を含めた攻めなどで休む暇が無いと言う意見。

挌ゲーに例えると
今のモンハン2は既に、飛龍側だけは受身や横転を読んだ攻撃を仕掛けているんだよね。
ただ、ユーザー側はその選択肢が使えず、一方的にハメられる事になるのだが。

飛龍が起き上がりに攻撃重ねてくるのを読んでいるのに、それに対処できない。
現状のままで受身横転を追加するだけで、2手3手先を予測する読み合いの楽しさが加わるだけだと思うのだが。
919名も無き冒険者:2006/09/30(土) 23:46:41 ID:SRc4nUPY
簡単なコマンドで起き上がり→無敵ダイブ(飛び退きみたいなの)が
繋がるようになれば良いんじゃねえかな。
本当なら開発がモンスターのモーションを調整して、簡単にハメに
ならない様にするべきだろう。
だけど黒グラ、テオなどは全く調整した様子が無いからな。
920名も無き冒険者:2006/10/01(日) 01:16:16 ID:68i+9B7B
>>918
そうだよなぁ
壁際に追い詰められないようにして
戦うのが対処法とか言ったって
実際にそうなった時に選択肢が0で100%追い討ちされる
状況ってのはダメだよなぁ

格ゲーだって追い詰められないようにするのを基本としつつ
ブロッキング等でかわしたり
最後の手段として無敵時間のある技等で削り対処ぐらいはできるのにな

起き上がりに100%食らう状況はアクションとして痛い
結果その状況を作らない為に中央に来るまで待つとか
連続で食らっても乙らないように早めに体力満タン維持とか
テンポばっか落としてアクションとして完成度を下げるだけ
921名も無き冒険者:2006/10/01(日) 08:58:31 ID:1bnaSAEv
まー、、、
とりあえず田中
自分がPなんだから責任持ってお前はこのゲームを少しはプレイしろ
922名も無き冒険者:2006/10/01(日) 13:56:43 ID:hVVbBkwN
田中「ちゃんとプレイしてますよ^^
   未実装の最強装備と無敵仕様のデバッグモードで^^」
923名も無き冒険者:2006/10/01(日) 16:32:23 ID:VQqC70N2
>>922
ドスもこれを基準にバランスとってそうだな
924名も無き冒険者:2006/10/01(日) 17:23:52 ID:37XSRh+D
PSUをやるとMHシリーズのどれもが良ゲーに思えた
またMH2オン再開しようかと思う
925名も無き冒険者:2006/10/01(日) 18:24:15 ID:hVVbBkwN
しかしPSUの後にMH2やると
雑魚のビキビキ感が大幅アップする
926名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:28:03 ID:YW2UB49S
受身や横転追加より黒グラなぎ払いビームをなくせばいいんじゃないか?
927名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:42:13 ID:gSXfQLk+
起き攻めはどうすんの?
928名も無き冒険者:2006/10/01(日) 23:51:49 ID:vKo68qc4
>>926
なぎ払いビームはGJだった。
あれは楽しかったぜ。
929名も無き冒険者:2006/10/02(月) 08:46:54 ID:jre/r+8C
まだ人はいるの?
930名も無き冒険者:2006/10/02(月) 18:34:55 ID:9XcjrJFw
>>928
確かに。他のボス敵にも、上位ならではの攻撃手段の追加をして欲しかった。
931名も無き冒険者:2006/10/03(火) 17:56:54 ID:nkH0d+/W
>>930
もしくは下位で攻撃パターン削るとかでもよかった
932名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:14:38 ID:1RtsJtDQ
猿とか蟹とかはあれだ、次回作ではいっそのことモス的な存在にしてくれ
933名も無き冒険者:2006/10/03(火) 22:12:04 ID:HxBAANNk
薙ぎ払いビームいらね

滅多に当たらないけど一発即死ってのがグラビーム

薙ぎ払いはショボめのガンナー装備で食らっても普通に耐えられるから困る
かといって、あれで即死だとそれこそ理不尽大王だしな
934名も無き冒険者:2006/10/03(火) 23:19:10 ID:H5MIiWet
一発即死なグラビームもいらない。
935名も無き冒険者:2006/10/04(水) 00:40:16 ID:SVuaS8uV
無印以降、グラに対するスタッフの愛は異常。
強化され過ぎ。
グラビーム食らうなんて、肉焼いている時くらいだった。
936名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:51:07 ID:zljsjya3
そこでやくなよ。
937名も無き冒険者:2006/10/04(水) 01:51:50 ID:pLqJyPoB
グラビは怒りモード時にディア並の機動力を持ってるしなぁ。
オマケに尻尾回転で他の飛竜とは違い一気に180度回転させてくる・・・
更にメチャ固いし、短いモーションで爆屁するしで戦ってて楽しくないモンスに成り下がってしまった。

怒り時に壁際で噛み付き連発されて何も出来ないままハメ殺された時は唖然としたw

938名も無き冒険者:2006/10/04(水) 03:08:53 ID:APLUI/jL
>>935
無印でグラビ作った人が今も居るかどうかは分からないけどね
939名も無き冒険者:2006/10/04(水) 13:30:58 ID:fPAr1W1O
モーション作った人なら居るだろ
モンスターを強化するのは大いに結構だがプレイヤーの強化も図って貰いたいと思う
攻撃モーションじゃなくって移動系の強化ね
940名も無き冒険者:2006/10/04(水) 23:57:32 ID:3GknpdYH
隙が適度に少ないモンスターは楽しいけど、ある一線を越えて隙がほとんどないモンスターになるとつまらんね
941名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:35:18 ID:ZwCCHPh4
強さの方向間違えてるよな。
隙が全く無くて強いじゃなくて、隙や弱点もあるけど強いならいいんだけどな。
942名も無き冒険者:2006/10/05(木) 01:02:19 ID:F+BdIl4r
グラビーム直撃したのに
仰け反りもしないドスイーオス。
睡眠ガス食らっても平気な雑魚共。
人間にしか効果的な威力を見せないグラの攻撃。
でも火山の主。
世界観って大事やね。
943名も無き冒険者:2006/10/05(木) 03:31:32 ID:5bh0if+J
結局アレだな














製作者は自分でやってない
944名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:06:48 ID:ETDhxQCP
>>942
プレイヤーキャラのHPが最大でも150だから
強敵からの攻撃も数字にしてみればあんまたいしたこと無い
グラビームでイーオスとかがボロボロ死んだりさせたら、かなり問題が出てくる

どうすりゃいいだろうか?
モンスターがモンスターからダメージを貰った時にダメージ(属性値とかも? 修正が入るようにするとか
モンスターがモンスターからダメージ受けた時だけ減るHPを別に用意しとくとか
でもこれだと2匹系がかなり楽になっちゃうんだよね
雑魚にだけこの機能ブチ込むとか
う〜ん
945名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:32:20 ID:ZwCCHPh4
そんなのプレイヤーのHPを300ってことにして
モンスの攻撃力を倍にすればすむだけの話。

ってかグラビームでイーオスぼこぼこ死んでもいいと思うよ。
ゲーム的にたいした影響ないし、そっちのがずっとリアリティある。
946名も無き冒険者:2006/10/05(木) 04:50:02 ID:ETDhxQCP
>>945
プレイヤーのHP増やさせるってのは盲点だったずぇ
倍率の調整だけ頑張れば何とかなるかな
同じエリアに飛竜2匹居る時は倍率変えるとか出来るだろうか

あと
>グラビームでイーオスとかがボロボロ死ぬようなバランスとってたら、かなり問題が出てくる
こう言いたかったんだ
947名も無き冒険者:2006/10/05(木) 06:53:49 ID:uqwXGr7U
>>946
別にいいと思う。そっちの方が盛り上がる。

キリン戦に出てくるドスファンゴ、オマエは何が目的で生きているのかと


ハンターに群れて襲い掛かってくる 猿 猿 猿
そこに颯爽と登場するグラビモス
グラビームに焼かれ次々と粉砕する 猿 猿 猿
そして奴の眼光は、ハンターたちを睨みつける
「・・・次は・・・おまえらだ!!」

948名も無き冒険者:2006/10/05(木) 07:24:13 ID:PptO9EjI
グラに惚れそうです
949名も無き冒険者:2006/10/05(木) 09:29:09 ID:dPrZzjvQ
>グラビームでイーオスとかがボロボロ死んだりさせたら、かなり問題が出てくる

すまんがどんな問題があるんだ?
何も問題ないと思うが。
950名も無き冒険者:2006/10/05(木) 09:54:51 ID:TcqfvTkQ
急激に難度が下がるからじゃないかな?バランスって言ってるし。
グラビームで一掃されるなら誰も雑魚に斬りかかろうとしないでしょ。
951名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:06:28 ID:dPrZzjvQ
>>950
雑魚掃除するのは当たり前で、難易度関係ないじゃん
それどころか、グラビームに誘導する楽しさが加わるじゃん。
952名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:18:59 ID:TcqfvTkQ
そうかねえ。
無印の頃からそれが当たり前だったから感覚が違うのかもな。
ま、そんなに簡単に死ぬんなら高台で肉でも焼くか。


おおぅ、俺が950踏んだのか。初めてだがスレ建ててみる。
953名も無き冒険者:2006/10/05(木) 10:31:33 ID:TcqfvTkQ
ほい次スレ。

【tnk】モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ【8死目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1160011326/
954名も無き冒険者:2006/10/05(木) 12:22:57 ID:GA9Cl5uc
まあどうせ雑魚の素材なんか最終的には剥がなくなるんだし
ただの邪魔キャラになるだけだからボスの攻撃で死んでくれるならありがたいな
つかホントのこというと雑魚はボスの居る場所に出ないほうがリアルだし自然だ
わざわざ勝ち目のない奴の居る場所に残ろうとする生き物なんぞ存在せんよ
巣の卵を守ろうとレイアに喧嘩売るランポスなんかは自然だが
955名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:39:21 ID:ZwCCHPh4
繁殖期レイアVSランポスは珍しくGJだったよな。
ああいうのもっとやってくれれば生態系に深みが出るんだが。
ただのお邪魔キャラなら雑魚なんてイラネ。
956名も無き冒険者:2006/10/05(木) 17:33:47 ID:ETDhxQCP
>>949
なんか自分でも何を言ってたのかよく分からん
多分、「モンスの攻撃でモンスがボロボロ死ぬような攻撃力はハンパねぇ、150じゃ確実に死ぬ」みたいなこと言いたかったのかも
まぁHPをどうにかすりゃイインだけど

>>955
たしかランポスが逃げるんだっけ?
昔から言われてる敵同士の争いってのも見たいなぁ
ディアブロスとかムービーよろしく角でがっきんがっきん
あまり近づくと2匹とも逃げちゃうけど遠くでじっと見てると勝敗の行方が見れる とか
957名も無き冒険者:2006/10/05(木) 20:28:27 ID:ZwCCHPh4
VSって言ってんだろww
お前さんとことんそそっかしいな。
ランポスが卵守るためにレイアに襲いかかるんだよ。

まぁ敵同士の争いはもっとあってもいいよな。
んで負けた方からは剥ぎ取りできて、勝った方も手負いで(゚д゚)ウマ-
でも近づきすぎると両方襲いかかってくんの。
毎回じゃゲームにならんから、低確率でたまに起こるハプニングみたいにしてな。
958名も無き冒険者:2006/10/05(木) 21:50:05 ID:ETDhxQCP
>>957
うはww片手間でレスしてるwすまねw
そうかーそんなんあんのか。
モンスターにも生活観欲しいよねぇ。溶岩から上がったばかりのグラビが冷却のために口から火の息はいてるとか(ガスも?
なんかもうやってるだけで脳汁駄々漏れの燃えゲーにして欲しい
959名も無き冒険者:2006/10/06(金) 01:26:27 ID:vH3slt5g
>>958
グラビはグラビームと熱ガスがその冷却動作に当たるぞ
つまり、現段階で既に実装済み。まぁ裏設定みたいなもんだけど
960名も無き冒険者:2006/10/06(金) 03:31:29 ID:yZRtwTWo
黒グラは特に体内に発生する熱が異常に多いからあんなにビーム吐くらしいな。
あれじゃ忙しくて生活できないと思うが。
961名も無き冒険者:2006/10/06(金) 03:51:30 ID:19U3+zFv
>>959
そいは知っとるよ
だから岸辺でまったりとガス噴いてたりするのが見たい
「あー泳いだ泳いだ」ブシュ〜 みたいなの
後、モンスターのハントも見たいな
962名も無き冒険者:2006/10/06(金) 05:50:12 ID:zS/VHdzW
船水氏がいなくなってモンハンもーとっくに終わってるんじゃね?
963名も無き冒険者:2006/10/06(金) 06:21:12 ID:19U3+zFv
>>962
言うな・・・それだけは言うな・・・
964名も無き冒険者:2006/10/06(金) 07:35:48 ID:wiLRrXLH
>>962
実際のところチームで作ってた訳だし一人二人が居なくなっても
行き着く先はたいした変化は無いのだが

まぁそう思い込みたい気持ちも解かるが・・・
965名も無き冒険者:2006/10/06(金) 09:43:35 ID:yXpw4UNz
小嶋はyou tubeのあーちゃんのビデオ見てから好きになったんだけどなぁ
上位に来てからはsnとしか思えなくなったよ
966名も無き冒険者:2006/10/06(金) 10:35:51 ID:dIaFBTwe
dosがクソすぎて2nd買おうか迷う
967名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:10:16 ID:w+1Olq2G
もういいからww下手なのは十分にわかったからwwww
968名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:43:39 ID:mfhTRYtj
>>967
上手い下手の話じゃないだろ
楽しいか楽しくないかの話なんだよ
クリアできるかできないかという話なら
自分たちの仲間ではクエ成功率99%以上(失敗の記憶がほとんどない)

でも上位の雑魚は楽しくない
969名も無き冒険者:2006/10/06(金) 12:01:52 ID:dIaFBTwe
>>967
バカ丸出しw
970名も無き冒険者:2006/10/06(金) 12:17:57 ID:7TqYqjeV
ここの住人って「下手」って言葉に過剰な反応を示すよな。オンでいじめられたりしたのだろうか。

グラは、無印みたいにサンドバックにだけはしないで欲しいもんだ。
ぶっちゃけ、ドスイーの方がまだ強かったよ。火山の主が聞いて呆れる。
971名も無き冒険者:2006/10/06(金) 12:49:35 ID:fl82y5eI
ここの住人っ>「下手」って言葉に過剰な反応を示すよな。オンでいじめられたりしたのだろうか

ゲームの板は厨だらけだからな
現実で誇れるものが何も無いんだよ
972名も無き冒険者:2006/10/06(金) 13:27:54 ID:7TqYqjeV
>>971
そんなもんかねえ。野良がメインの俺は、自分よりうまい人、下手な人、ネタ装備で頑張ってるのから厨な人までいろんな方々と
プレイしてるが、それぞれ違う面白さがあったけどな。>>968みたいに、わざわざこんなとこでクエ成功率99%です、とか言うのになんか意味があるんだろうかね。
必ずクエを成功させないとつまらないとでも言いたいんだろうか。それじゃあこのゲームやっててもつまらんと思うんだが・・・。
973名も無き冒険者:2006/10/06(金) 13:40:22 ID:7TqYqjeV
>>961
面白そうだなそれw
ぜひやって欲しい
974名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:24:20 ID:xW/ATJck
モンスターが「生きている」と思わせるような行動をさせて欲しいよな
モンハンは弱肉強食の世界なんだろ?
あいつら俺らの前では水と石しか食ってないぜ?
ケルビやモスなんかを捕まえて食べるとか見せてくれよ
雌を巡って雄が戦うとか見せてくれよ
ムービーとかだけじゃなくゲーム中にさ
975名も無き冒険者:2006/10/06(金) 17:54:46 ID:Sk3T5sU+
匿名掲示板上に生息する自称ゲーム名人は、実際は下手の横好きな奴の方が多いのでは
鉄拳やバーチャ等の駆け引きでは、相手の出した技に対する1フレームとの戦いになる訳だが
(1秒=60フレームで、1フレームは0.017秒)
鉄拳の投げ抜けの攻防を例えてみると、投げ技の発生は10フレ(0.17秒)なので
抜ける側は0.17秒以内に相手の動きからどちらの手が拳一個分前に出ているかを見極めた上で
投げに対する抜けコマンドを入力し返すといった感じです

打撃技で発生が30フレームのものなんて遅すぎて絶対に相手にあたらないが、コレも攻防を例えると
0.3秒以内に技が上中段か下段か見極めて、0.4秒以内にガードしないと0.5秒目には技を食らう

無印もここまでシビアではなかったけれど、飛龍との攻防の駆け引きを楽しめた

しかし2になってプレイヤー側が動きが遅くなり飛龍側だけが早くなるという田中調整のお陰で
駆け引き要素無しのルーレット理不尽死ゲーになってしまった訳です
無印で上記の様な駆け引きが出来ていなかった自称ゲーム名人は、無印の頃からランダム死していたので
2になってどのような変更があったのかも分からずに楽しんでいるのではないでしょうか。
976名も無き冒険者:2006/10/06(金) 18:48:40 ID:19U3+zFv
>>975
田中さんがこの文章読んでも頭の上に?マーク浮かべまくるだろうなぁ
広報上がりだし
977名も無き冒険者:2006/10/06(金) 19:03:03 ID:yXpw4UNz
>>975
だよな
ドドブラのバックジャンプにしても到底回避が間に合うスピードじゃないしな
978名も無き冒険者:2006/10/06(金) 19:07:45 ID:7TqYqjeV
>>977
当たらない位置取りをしながら攻撃すればいいんじゃね
979名も無き冒険者:2006/10/06(金) 19:30:02 ID:yZRtwTWo
まぁ格ゲヲタから見れば
MHは要求される操作精度、反応速度、心理的駆け引きはぬるいだろうな。
操作不能時間が長いし攻撃食らうか食らわないかは運みたいなところがある。
でも格ゲ並に難易度上げたら間違いなく廃れるだろうけど。
980名も無き冒険者:2006/10/07(土) 00:45:59 ID:qEyX5NWE
>>978
部位破壊がという責務があるのでなかなか・・
981名も無き冒険者:2006/10/07(土) 01:37:14 ID:hczDh3P+
大神って船水氏作品だったのか・・
982名も無き冒険者:2006/10/07(土) 03:04:34 ID:PQCH79ml
無印から駆け引きなんてなかったな。
ほとんどの奴は麻痺ガンで麻痺させたところを
黒龍槍で滅多突きしていただけ。
今でも手段こそ変われど、結果は同じ。
求められるのは、いかに効率良く素材が手に入れるか。
それはブレイヴだけ?
そんなことはなく、過疎鯖でも超絶担いでいる人は多い。
現状のドスを見て、こうなったのは多数のユーザーが
そう求めた結果なのかもしれないと思ったり。
983名も無き冒険者:2006/10/07(土) 03:49:48 ID:gcVhlESB
無印の頃はリタマラくらいにしか麻痺ガンは使わなかった気がする
敵の攻撃に理不尽なものがほとんどなかったから普通に攻防を楽しんでたと思う
Gでもそんなには見かけなかったような

実際、麻痺してる相手をぼこっても面白くないもんね
2だけでしょ本格的に麻痺ガン全盛なのは
984名も無き冒険者:2006/10/07(土) 04:39:09 ID:BP67VpSX
>>983
Gの頃からガンナー=麻痺担当っていう風潮が広まっていってたよ
「麻痺撃てないならガンやるな」みたいな事よく言われた
985名も無き冒険者:2006/10/07(土) 05:32:45 ID:MtrWJIFS
そもそもCPU相手に駆け引きなんかあるわけないんだよな。
最も効率のいいパターンを探して実践するだけ。
他のゲームだってCPU相手なら似たようなもんだ。
986名も無き冒険者:2006/10/07(土) 05:54:32 ID:vsikPBbD
モンハンと格ゲーを比べてる低脳がいると聞いてみたら本当だったよww
987名も無き冒険者:2006/10/07(土) 06:55:04 ID:lfyNwY5s
>>984
Gの頃でもおくめつ×3に麻痺ガン街は見つからない方が稀だったしね〜
ぁ、もちろん剣士はミラバルねw
988名も無き冒険者:2006/10/07(土) 11:14:05 ID:ZTMiUHoq
>>980
手っ取り早くいくならシビレ罠×3の使用がベスト。
使わない場合は、ブレス攻撃、雪玉投擲、雪中突き上げのスキを狙って攻撃するといいかと。
あと、ドドの腹下辺りには当たり判定が無いので、一か八かここに飛び込むのもあり。これはちと危険だが・・・
989名も無き冒険者:2006/10/07(土) 11:20:01 ID:ZTMiUHoq
>>986
格ゲーとモンハンを比べるのは無意味だというのは同意するが、
低脳とか言うのはよそうぜ。
990名も無き冒険者:2006/10/07(土) 13:16:31 ID:fygXI4rL
>しかし2になってプレイヤー側が動きが遅くなり飛龍側だけが早くなるという田中調整のお陰で
>駆け引き要素無しのルーレット理不尽死ゲーになってしまった訳です
>無印で上記の様な駆け引きが出来ていなかった自称ゲーム名人は、無印の頃からランダム死していたので
>2になってどのような変更があったのかも分からずに楽しんでいるのではないでしょうか。

>無印の頃からランダム死していたので
>2になってどのような変更があったのかも分からずに楽しんでいるのではないでしょうか。



どのような変更点があったか分からずに煽る人って本当に居るんだな・・・
驚愕の事実を目の当たりにした。
991名も無き冒険者:2006/10/07(土) 13:39:46 ID:4YNyxwT7
992名も無き冒険者:2006/10/07(土) 15:31:34 ID:KZUhGJJt
日本語不自由なところからして
>>875書いたご本人だろ。
993名も無き冒険者:2006/10/07(土) 15:32:31 ID:KZUhGJJt
>>975だった。
994名も無き冒険者:2006/10/07(土) 16:15:31 ID:+4eivW1n
>>982 >>985
それはユーザーの選択肢の一つであり、別に強制されている訳ではないし楽しいのであれば何も言う事は無いが
理不尽要素が増えた理由にはならないな。

>>986
その格ゲーの歴史を作ったスト2の製作者が、初代モンハンを作った。
だから攻防のバランスが取れていた。
995名も無き冒険者:2006/10/07(土) 16:30:54 ID:+4eivW1n
無印からやっている人よりも、2から始めた人の方が人数が多いわけだから
いくら理不尽な要素を挙げても伝わらないんだろうな。

更に2から始めた人に取ってみたら自分の好きなゲームが貶されているかのようにとらえてしまい、
熱くなって何かしら反論したくなるだろう。
しかし理不尽要素が増えた事を正当化するのは容易ではない為、
結果として「低能」や「日本語が不自由」といった、ただ漠然とした誹謗中傷を返す事になるのではないでしょうか。
996名も無き冒険者:2006/10/07(土) 16:44:37 ID:+4eivW1n
結論としてはそれだけみんなに愛されているって事だな。
幸か不幸か2なのに無印からの変更点が少ないから、面白い土台はしっかり残っているからな。
まぁその数少ない変更点が下方修正だらけではあるが、土台がしっかりしているのでそれでも愛され続けていると。
997名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:29:17 ID:KZUhGJJt
何をもって「無印は攻防のバランスが取れていた」といっているんだ?
長文な割に具体的な例も示さないのに共感してもらえるわけないだろ。
船水が無印のプロデューサーだからバランス取れていたとか、無知丸出し。
懐古廚が「ただ漠然と」上からもの言っているということだけは分かった。
998名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:43:38 ID:+4eivW1n
>>997
君に共感してもらったら2のバランスが変わるのかい?
君は熱くなってしまい、ただディベートがやりたくなってしまっただけだろう。
しかし、俺が論破されようが君が論破されようが、下方修正だらけの2が変わることはない。

一つ言えるのは
モンハンP2で田中が外された。
と言うくらいかな。
999名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:53:55 ID:KZUhGJJt
何言ってんだ、お前?
レスして損した。
1000名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:54:33 ID:KZUhGJJt
ついでに1000げっと。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。