【GW】ギルドウォーズ Part150【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/07/19(水) 18:12:49 ID:LNZhjVBY
2 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:13:20 ID:LNZhjVBY
3 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:13:52 ID:LNZhjVBY
4 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:14:25 ID:LNZhjVBY
5 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:15:47 ID:LNZhjVBY
■ギルドウォーズってどんなゲーム? ・従来のRPGは、よりよいアイテムをゲットし、レベルやスキルを上げて、自キャラを 育成する過程を楽しむのがメーンでした。 ・GWはいってみれば、その後を追究したゲームです、完成されたキャラで GvG (集団vs集団)を楽しむことに力点を置いています。自キャラを育成するRPパートも 用意されていますが、育成をすっ飛ばすこともできます。 ・どんなレアなアイテムを装備しても、レベルを上限まであげても、GWのキャラは たいして強くなりません。ある状況で戦うのか、逃げるのか。どのスキルをどのタイ ミングで使うのか。敵の行動を予測し、位置どりを変えるなど。知識と経験にもとづく 瞬時の判断・操作こそが、GWのキャラの強さなのです。 ・トップレベルのプレーヤースキルを身につけたとしても、GWのキャラクターは基本的に 独りではなにもできません。RPパートでは傭兵をやとうこともできますが、後になるほど 苦行になるでしょう。仲間と連携し、カバーしあい、戦略にそったビルドを組まなければ、 どんなにうまいプレーヤーでも力を発揮できません。 ・GWではなにをおいても、まずほかのプレーヤーキャラとパーティーを組むことです。 気軽に声をかけ、積極的にパーティーに誘いあいましょう。つぎには、所属するギルドを 決めましょう。自分の楽しみ方やプレースタイルに合ったギルドに入る。あるいは気の あった知り合いと、自分たちのギルドを立ち上げてください。 ・世界で数十万人のプレーヤーが、数万のギルドに属し、思いおもいにGWを楽しんでいます。 ギルドにはそれぞれの方針があり、固定メンバーでChampionship上位だけをめざすような ギルドはむしろ少数です。許される時間帯にのんびりRPを進めたり、週末だけGvGを楽しむ ために集合するギルドが大半です。ギルドの方針を決めるのは、メンバー自身なのです。 ・いま日本では、なんとなく立ち上げた少人数ギルドが乱立している状況ですが、こうした ギルドも徐々に各自の方針をはっきりと見定め、統廃合が進むでしょう。自分のスタイルに 合わないと感じたなら、メンバーと話し合いましょう。ギルド替えもありです。
6 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:16:38 ID:LNZhjVBY
■C2ガイド■ 【ミッション】 <シン ジェ島> C1キャラは経験値等が得られませんがミッションはできます。 1:大臣の邸宅 (PT戦闘のオリエンテーション) 2:ゼン ダイジュン <キャンサ本土> C1キャラはここから 3A:ヴィズナー広場(外国人居住区)※C1キャラ 3B:ヴィズナー広場(地元民居住区)※C2キャラ 4:ナープイ地区 5:ターンナカイ寺院 6:アーボストーン(カーツ) 7:ボー リアス海岸(ラクソン) 8:サンジャン地区 9:悠久の森(カーツ) 10:ゲイラ孵化地(ラクソン) 11:眠れる湖(カーツ/ラクソン共通) 12:ライスウ宮殿 13:皇帝の御座所 ※9及び10はどちらかをクリアすればストーリーを進められます。両方やってもOK。 【特性+15クエスト (シン ジェ島)】 1.リーターン ナーム:失われた財宝inラーン ムースウ庭園(1:大臣の邸宅ミッション終了後) 2.ズーンラー:招かれざる客inセイタン港(2:ゼン ダイジュンミッション終了後)
7 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:17:21 ID:LNZhjVBY
__ |\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ |ヾヽ \ ヽ´/ / __ > 、 / / / > | ヽ / 、イ\ / / / └ ─ ヘ⊃\ノ ! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,ヽ \ l/ l´lV ヽ/ ‐ー∨l ヽ'´}ヽ\ ソ l乂N '/ /ヾ=ェイ ` ´ l! ∧!、 ` _ _/ ,イ リ テンプレードここまでー V l /`ーァラ_ノ / ' r-、-<_介、_> ヽ ヽ_Lノl `l´ ≠ > くー'-ト-く´> √フーヘ ヽ ,-ト、/ ヾ、ヘ {`ー ノ '、ー}
8 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:22:14 ID:IcJzKqYz
9 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:23:38 ID:i+PdH+yY
PvPの動画を見ると 立ち止まってお互いスキル連打してるだけに見えるんだけど 実際はどんな感じなの?
10 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:29:52 ID:2bx9kcLr
∧_∧ このモンクは私のものよ! ⊂(´∀` ) / ̄⊂ ) |^◇^ ヽ( 丿 ( )(_) ''ゝ'''ゝ´ グェグェ ∧_∧ / ̄(´∀` ) 誰にも渡さないんだから! .| ^◇^) ⊂ ) ( ) | | ''ヽ'''ノ''(_(_)
11 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:50:02 ID:j10DaUc3
/ : :| ./ 触ったらただじゃおかないよ。 /! /: : : : :! /: : : . ./ : :| /: : : : : : :l/: : : : : /: : : : :! ./: : : : : : : : : : : _∧ / ̄ヽ、 / : : : : : : !/: : : : : : : : : : : : : : : : : :) ,.( #゜ ;Z /__ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :) ( )' | : : : : /l : : : : : : /!: : : : : : ::::| ''ヽ'''ノ'' |: : :/ . l : : : : /. |: : : : :/__) .|/ l: : :/ !: : / |/ |/
12 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 19:46:42 ID:6kZ7+tHn
パラゴンは投げ槍かぁ。 デルヴィッシュの「神の化身に姿を変える」ってのはなんだろう。
13 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 19:54:00 ID:2yFJVkNt
ドラゴラム
14 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 20:23:38 ID:XHuDpWxW
>>12 投げ槍か
投げるとフラッグみたいに地面に落ちて、拾いに行かないといけなかったり
敵に拾われて、返せよーと追いかけたり
なんか妄想が膨らんできた
15 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 20:48:50 ID:XBAXOf7W
16 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 20:50:06 ID:ap5BytX9
まぁダルビッシュと名前つけるやつがいるだろうなw
17 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 21:09:36 ID:aeKkVnIn
今更気付いたがC2のシルバーウィングスラッシュというのはタロンの名前から取られてるんだよな
18 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 21:11:26 ID:U853b8iz
>>9 最初無料なんだから試してみなよ
リプレイ機能で巧い人のプレイも見れるよ
19 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 21:11:37 ID:LNZhjVBY
NPCの名前がスキル名の由来になってるケースは結構あるね
20 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 21:12:14 ID:p1O7ceDX
PvPの動画が実はファーミング動画だったりして。
21 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 21:46:15 ID:LNZhjVBY
そういえば、昨日?のサンダーヘッド云々はどうなったんだっけ あれから音沙汰無しか
22 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 22:06:17 ID:W5PDMaG1
>>17 悪役のガルラスすら自前技持っているという衝撃
23 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 22:17:38 ID:6kZ7+tHn
当のガルラス本人はガルラススラッシュ使わないどころか斧使いな衝撃
24 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 22:40:04 ID:LNZhjVBY
悪行クエスト受けてない時にいるヴェラタさんはヴェラタオーラ、ヴェラタサクリファイス、ヴェラタゲイズと 名に違わぬMMっぷりを見せてくれるのにね。
25 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 23:12:02 ID:IcJzKqYz
ボネッティも普通にボネッティディフェンス使った気がする
26 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 23:22:41 ID:S3vbjpwl
限定アイテムってカスタマイズできるんだね
27 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 23:36:44 ID:JNxnsT6e
イエティがイエティスマッシュ
28 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 00:25:44 ID:CQTZCJfa
リチュアリストの遺灰スペルは人名ついてるけど出てこないね。 まぁ遺灰なんだからそりゃ死んでるだろうけどさ。
29 :
名がある冒険者 :2006/07/20(木) 00:41:19 ID:zonObujV
30 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 00:48:40 ID:CQTZCJfa
霊感強すぎだろw
31 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 01:46:16 ID:vHDDqkr6
Tougo was Suicider / スィサイダートウゴ 5〜12秒の間、灰を持ちます。灰を持っている間、ザコの大群に1人で杖ペチして自殺してミッションやり直しになります。
32 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 01:53:13 ID:BrdpuJTN
トウゴってRtだったんだよな。 灰を持ってちゃ杖ペチ出来んてw
33 :
名がある冒険者 :2006/07/20(木) 02:20:30 ID:hQ/zA2AL
>>30 いあ、ギャグじゃなくってさ(笑)
どこだっけか、シロウが死者の力を借りようとして復活をもくろむ。
それを潰す為にシロウを倒したことがあるアサシンの力を借りに
死者の位牌を回るミッションあったじゃない?
あそこに何人もいた気が・・・
34 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 02:25:23 ID:SkUxdJX2
35 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 02:30:10 ID:ni7YnPIQ
>>34 できる
そこのサイトは韓国のサイトだけ見て記事拾ってきてるだけだからあてにならないよ
英語の公式みたほうがいい。
36 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 02:32:05 ID:BNUdgjBc
GWのアカウントさえあれば月末のPvPイベントは問題なく参加出来る筈だよ。 C2発売前にあった同様のイベント含め欧米含め同じ仕組みだったし。 ただキャラスロ限定付与される訳じゃないんで、新ジョブ試したければ1枠空けとく必要あり。 枠に空きがない人用に公開シリアルが記載された時もあったんだが、今回はどうなるかね。
37 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 02:34:44 ID:VDZRcFAt
6枠全部RPキャラで埋まってる人なんてほとんど居ないでしょ
38 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 02:55:31 ID:KIOkYtTu
今まさにターンナカイのミッションをトウゴの死亡によって失敗した
39 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 03:04:22 ID:m3W73Ewg
6枠全部は稀だろうが、4枠埋まってるのは少なく無いかもしれない 全てがパッケユーザーってわけじゃないからな まぁ新ジョブ試したいだけなら、捨て垢で特攻すれば問題ナス
40 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 03:16:53 ID:SkUxdJX2
>>38 あそこは床スイッチで敵が動くのが多いから
ある程度進んで敵が起動したら退いて狩る。とすればクリアだけなら楽だよ
特に3部屋目のE、5部屋目のW、6部屋目のRかな
W→Rのところは2カ所の扉を敵が守ってるんだけど、
片方だけしか倒さずにR部屋のスイッチ踏むと、もう片方の扉グループが
R部屋のと合流して襲ってくるから事前に2カ所とも倒しておくのがお薦め
41 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 03:44:56 ID:yDedkC3K
C3のPvPイベントに合わせて、 来週あたりスロット販売が始まると見てるんだが
42 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 03:53:44 ID:VDZRcFAt
シープウンドの効果的な使い方誰か教えて
43 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 04:04:07 ID:FUJ/mZQi
かけてからジャグストライクでもしなさい
44 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 06:38:40 ID:NFu6AqRk
臭いすれ
45 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 06:48:49 ID:HJRmmlb0
なぁ、エーテルロードって糞スペルじゃね? 自分のエネルギーを全部失って、詠唱2秒でエネルギー5 使用時がエネルギー5でも詠唱完了時には2くらいエネルギーが回復してるから コスト7としよう、インスピ12で9秒でエネルギー自然回復が3、相手のが-3 インスピ16で10秒 エネルギーは1pip0.33だから、9秒計算だとエネルギーが9得れるわけだ でも、コストは7だ、得れたエネルギーが2にしかならない しかも、弱体化スペルなので9秒経たずに消される可能性も高いときてる このスペルの有効活用無理じゃないか?
46 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 06:55:26 ID:Z4qrhQvY
スペルいっぱい使うつもりでプロディジーまとったら 諸般の都合でエネいっぱい残して有効時間切れそうな時に使うと良いんじゃない?
47 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 06:59:21 ID:+Aw9liYD
>>45 それはスキルの使いどころを間違えてる
まず、エーテルロードが他のエネdegenより優れてる点は「0になっても消えない」ことだ。
マライズやウィザーなどは、杖の持ち替えで一時的に0にすることで消せるが、ロードは消えない。
枯渇してからとどめのプレッシャーとしては上記二つよりはるかに高い。
48 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 07:05:26 ID:d4Qj6Rtn
遊びだが-2pipの威力でWで使ったりすることはあるぞ。 ビルドによってはエネそんなに無くてもかまわないし エーテルロードの回復力も相まってこっちの他のエネ5スキルが使えないわけでもない。 マレイズだと自分の回復が0でエネスキルは完全に使えない。 後衛を縛りつつ殴れ。
49 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 07:19:12 ID:HJRmmlb0
うーむ、まぁ結構あるみたいだね
50 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 07:42:25 ID:vHDDqkr6
現状では死にスキルだろうね。 EN攻めするならもっと良いスペルが他にあるから。
51 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 08:11:11 ID:nRTs8lvq
自己発電にいそしんでたらエネ枯れたお( ^ω^) きもちよかったお( ^ω^)
52 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 08:16:05 ID:HJRmmlb0
まぁ、こんだけスキルがあると 死にスキルが出るのはしょうがないか 死にスキルが無くなるより、バランスを維持する方が大事だよな
53 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 08:20:46 ID:CQTZCJfa
>>33 なんか勘違いしてないか。
あいつら確かに幽霊だけど、遺灰スペルの名前のキャラじゃないぞ。
通常の遺灰スペルはアイコンが葬式の遺影なのを見てもわかるとおり
像になるような有名人の遺灰じゃない。
54 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 09:33:15 ID:pIzFYWt5
C3になって東洋顔以外のアサシンが追加されるかどうかが重要だ
55 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 09:33:17 ID:Z4qrhQvY
見に行ってみた。 Rt:カオライ R:ソジュン W:ジャイザーンジュー Mo:カレイ E:テイナイ N:ナク Me:キータ 確かにスキル名になってるNPCは多いけど遺灰スペルじゃあないね
56 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 09:36:55 ID:kTyP0EMX
寺院はテイナイとかカレイとかがいるね。 どっちもテイナイプリズンとかカレイズヒーリングサークルとかの由来になってるが。
57 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 09:43:46 ID:kTyP0EMX
被ってる上に網羅されてるしorz ゾジュンヘイスト、ゾジュンショット ジャイゼンジュストライク カレイズヒーリングサークル テイナイプリズン、テイナイヒート、テイナイウィンド、テイナイクリスタル キータバーデン N、Rtはスキルの由来になってない謎の偉人って事になるのかな。
58 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 10:10:13 ID:9Rtia5B1
>>54 AとRtは、C2でしか使えないのは知ってるよな?
59 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 10:15:42 ID:d4Qj6Rtn
さらに言えばアリーナかどっかの記事を読む限りじゃ AとRtはスキルも今後一切増えないんだよな。
60 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 10:49:14 ID:BNUdgjBc
>>58 その表現だと誤解招きそうな。
今もC1に連れてける様に、カイネンからC3他将来発売されるキャンペーンで
扱われる地域に連れてく事は可能だろうし。
C2固有=C2でしかキャラ作成出来ず、ジョブ固有スキルや装備も入手不可
と予想されてる、ってとこ。
61 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 10:56:21 ID:OiFJQrX8
C3はDia2のAct2みたいなイメージか? いつ発売なのかな。9月頃か?
62 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 11:12:07 ID:BNUdgjBc
>>61 C2同様名目上はスタンドアロン製品で、別地域を舞台に1レベルからの訓練部分もある形でしょ。
他のキャンペーン持ってなくてもいいし、別垢作っての単体運用/既存垢とのマージも自由。
ANetの計画では2チームがそれぞれ1年かけて新製品を手掛け、半年サイクルで発売。
確かC3は11月位の発売と見られてたかと。
63 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 11:19:41 ID:76uXdCFK
C2はたしかにC1よりクオリティさがったからなあ 大ヒットゲームなんでがんばって欲しい
64 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 12:07:04 ID:joTGoGid
なんかめちゃくちゃラグくない?
65 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 12:24:58 ID:rLZjyd4N
ラグイ、カイネンからバデックへでようとする度に切れる
66 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 12:29:58 ID:joTGoGid
ちなみに俺plalaなんだけど、RAでスキル使うたびに1秒止まる。 こんな酷いのは初めてだ。 夜までに治るといいなあ。
67 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 12:34:36 ID:Nev6E00G
俺もplalaだけどスレいったら
【Winnyフィルタ事前設定期間のお知らせ】
「Winnyフィルタ」サービスの提供に伴い、2006年7月18日(火)まで事前設定期間となっております。
期間中に「Winnyフィルタ」の設定された内容は、2006年7月19日(水)をもって有効となります。
Winny をご利用になる場合は、パケットフィルタを「レベル0(OFF)」に、Winnyフィルタを「レベル0(OFF)」
への設定をお願い致します。期間中設定を行われなかった場合、2006年7月19日(水)をもって、Winny
による通信を規制(「レベル1(ON)」への設定)する設定となりますので、あらかじめご了承ください。
6月15日(木)〜6月18日(日)の期間は、アクセスが集中するため、設定ページがつながりにくくなること
が想定されます。ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいた
します。
http://www.plala.or.jp/access/community/secuplus/nbb/index.html たぶんこれ。スレの流れでamazonも見れないだとか・・orz
68 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 12:40:54 ID:joTGoGid
まじかorz プロバイダ変えるかね・・・
69 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 12:47:50 ID:9p9hz9lS
niftyだけどなにこのワープゲー
70 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:17:35 ID:0wt6zzIs
こちらはplalaでもniftyでもないけどtracertしてみたら alter.netに入ってから5番目がたまにロスしてるっぽい 6番目はtracert返さないタイプらしくてその先が不明だけど
71 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:24:29 ID:kTyP0EMX
おでんはとりあえず普通
72 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:27:07 ID:kcG07JTC
plalaだったらラグラグ IIJに変えたら快適になった
73 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:30:18 ID:J5mjufLX
C2進めていてマップがHPに乗り出した頃 後3倍くらい有るんだろうと思ってたオレは負け組w
74 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:36:38 ID:0wt6zzIs
ゲームに入ってみたら快適だった というか昨日までぷちラグかったのもかなり解消されてる
75 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:39:09 ID:Nev6E00G
こっちも快適だった 10戦やって、相手が転倒のまま移動(描写遅れ)が1回で 中断もそれなりにできたから問題なさそう。夜はわからんが
76 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 13:40:33 ID:iOp8a0D1
NTTの1.5MからADSL47Mにしたら、ときどきすごいラグるようになったんだが モデムの設定でオーバーラップを切ったら、ウソだったかのように安定したぜ…
77 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 14:51:37 ID:eTreI5Qc
78 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:03:00 ID:r83djSO4
79 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:05:50 ID:r77iTfsl
随分前に社員が罠仕掛けられてるBOT鶴に引っかかって、 GMが有名BOTと同じ垢でしたって事暴露されてたからな 今更珍しくも無いべ
80 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:06:52 ID:kTyP0EMX
>>77 NCJも結構微妙だけどガンホーはやっぱり格が違うな・・・
流石ワースト企業
81 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:08:06 ID:T1e+GwiO
C3でもコア職のグラフィックとか鎧の追加あるんかなあ
82 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:19:39 ID:8SCypV5/
リネで社員が高レベルアカを友人から貰ったってのを回線工事に来た兄ちゃんが得意げに話してた FF高レベルも貰ってこずかい稼いでるってさ
83 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:23:21 ID:HCidZPsF
リアルでもやったもん勝ちってことか・・・1400万儲けてたった50万の罰金か
84 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:28:04 ID:BivXORcU
Wやらは今後も武器とか防具が追加されるわけだから、AやRtにもなんらかの形で追加されるんじゃないかねぇ。 AとRtはC2限定ジョブって話があるけど、 C2とC3だけ持ってる人がいたとして、C2キャラのアサシンでC3行っても楽しくなくね? 武器もなきゃ防具もないし、メインジョブのキャプチャーもできんし。
85 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:29:09 ID:8SCypV5/
社員から貰ったに訂正 刑事で50万でも民事でガンホから取られるはず
86 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:46:48 ID:0wt6zzIs
>>84 まぁ出てみないことには何とも言えないんだけどさ
C2とC3だけ持ってる人がC3キャラでC2に来て
武器も防具もなくてメインのキャプもできないんだけど
それはokでC2キャラがC3に行ったときだけ問題なの?
87 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:55:37 ID:swAyDL9H
今だって新ジョブでC1行ってもキャプチャ出来ないわけだから無問題 ただ、C3そのものが本当に新ジョブのためだけのRPGでしか無いならプレイヤーのモチベーションは上がらないだろうなと。 「C3をやるメリットが何も無い」って状況を作り出さなければ無問題だよ C2はC1キャラにとっても 新スキル、東洋系キャラの新スキン、新防具などいろいろあったからまだマシだった RPG自体面白く無い作りになってるから純粋にただC3のRPGをプレイする って目的しか無いのなら大半の人は続かないだろうぜ PVP主体だからRPG糞でも全く問題は無いんだろうけどな
88 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:56:06 ID:HCidZPsF
C2キャラがC1へ行くのと同じで何も無しだろw
89 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:58:46 ID:Liq44YqP
そもそもRPGではAとRt自体やってて楽しくない罠。 ファームもほぼ出来んし。
90 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 15:58:47 ID:kTyP0EMX
まぁいずれ詳細が明らかになるだろうし ここでとやかく言っても仕方があるまい
91 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:04:18 ID:r6rFDCho
e
92 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:08:57 ID:HCidZPsF
あぅ、人大杉w ゲームは稲杉www
93 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:21:37 ID:0wt6zzIs
>>87 >RPG自体面白く無い作りになってるから純粋にただC3のRPGをプレイする って目的しか無いのなら大半の人は続かないだろうぜ
大半の人はC1持ってるから
スキルも装備も追加になる(と予想される)から
C2キャラに追加無くても問題無いんじゃね?
94 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:28:14 ID:r83djSO4
今何時だと思ってんだ
95 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:36:29 ID:swAyDL9H
午後4時半
96 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:40:28 ID:z6ZZ24Q4
おまえらは仕事したら負けって思ってる?
97 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:44:33 ID:swAyDL9H
夏休みの夏厨ですが何か? 仕事見つからなかったら負けかなって思ってる
98 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:51:26 ID:HCidZPsF
もうRPとGV分けてしまえ どちらか潰れると思うがw
99 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:52:35 ID:u7DHKej+
ギルドウォーズって名前のゲームで GvGが先に潰れたらそれはそれで面白いなw
MMOでもMOでもソロで遊べる仕様でないと流行らないのかも 兎角日本人は群れたがるって言われてたけど 個人主義が浸透してきたという事かねぇ・・・
>>67 plalaマジ最悪だな。
しかもサービスてw
リア厨とかいたらホントに疲れるよ。 なんで娯楽でイライラしなきゃいけないのか?って思うときもあるからソロは楽。 あんまり群れても2chのいい的になるしな。
>>100 群れたがると言っても気安さはないよ
「〜行きませんか?」と言っても
ノーリアクションが普通だし
うるさいくらい大声張り上げる
外人が懐かしくなるよ、時々
他といっしょじゃないと不安になるから群れたがるのが日本人の特性なので MMOでは群れないだけでナニもかわらんよ
>>103 GWは久々に外人と仲良くできるゲームだと思うけど。
UOのβ時代思い出してやってますよ。
http://www.gamespot.com/pc/rpg/guildwarscampaign3/news.html?sid=6154159 で紹介されてる新職業の説明をしょっぱい英語能力で訳してみた。
ダーヴィッシュの1文目は自分で何言ってるんだか分からないんで突っ込まないで欲しい。
パラゴン
パラゴンは自ら最前線に立って戦う職ではありません。
代わりにパラゴンは指揮官としてサポートを行うのに最も適している職であると言えるでしょう。
槍を投げることでサポートを行ったり、歌やシャウトで近くの味方の戦闘能力を増大させる事が出来ます。
またパラゴンの存在は、仲間がヘックスやその他の呪いに対抗するのに大いに役立ちますので
その天使のような風貌がただ美しいだけでは無いということを貴方は知る事になるでしょう。
ダーヴィッシュ
もしパラゴンが戦いから離れた所にある間はベストであるならば、
ダーヴィッシュは人の心に精通していると言えます。
この聖戦士は大きな鎌を使って複数の敵を同時に攻撃することが出来ます。
もちろん、彼らは回転して攻撃を加えるので敵の塊の中心で攻撃するのに最も適しています。
ダーヴィッシュはまた、自身へスペルを唱える事で自らの攻撃を助ける事も出来る他、
様々な回復・防御能力をも持ち合わせています。
しかし、ダーヴィッシュの最も強力な能力は、一時的に自らの肉体を神の化身へと変える事でしょう。
戦士と僧侶の能力を持つダーヴィッシュは、鎧ではなくローブを身に纏います。
ダーヴィッシュの防御能力は様々な防御エンチャントやスペルだけでなく、
主に戦闘時の彼ら自身の敏捷性から来ます。
ダルビッシュはローブの他に、篭手を身につけています。
また、彼らの神々への謙遜を示すため常に頭巾を被っているのです。
最後がダルビッシュになってるのも突っ込まないで欲しいorz 混同しまくりんぐ
Dervishで検索すると日本語ではダーヴィッシュとデルヴィッシュが出るな。 個人的にはデルヴィッシュのほうがかっこいいと思うけどどっちが正しい読みなんだろう。
NCJだし日本語版GWのはどちらとも違ったりしてなw
>常に頭巾を被っているのです。 仕様で外せないとかかw
>>106 ダーヴィッシュの1文目は
パラゴンは後衛向きだけど、ダーヴィッシュは前衛向きですよ
という意味だと思われ。
槍投げと草刈りが追加されるのか
しかしGWは神ゲーだな
>>111 多分そうなんだろうけど、意味が通るように訳せない・・・
誰か上手いこと訳してくれないかなー
もし、パラゴンにとって戦闘から1歩離れた所がベストだとするなら、 ダーヴィッシュにとっては戦闘のど真ん中がホームだ。 直訳っぽくするとこんな感じじゃね?
in the heart of oneのoneがさしてるのはa fightだから パラゴンが前線から離れた所にいるのがベストなのに対し dervishは戦いの中心にいることに精通しています って訳になるんじゃないかな
こりゃRtとパラゴンでペア組ませりゃGvGが今以上にグタグタになる事間違い無しだな
パラゴンが最前線から離れた位置が最適であるなら、 ダルビッシュは戦いの中心こそが適しているでしょう。 じゃない? しかし敵の塊の中で全方位攻撃をして、セルフバフ持ちだと まさにファーム御用達になりそうな予感
チラシ裏 ウェストレルウォリー、パワーブロック、エンパシーだけで20連勝した
なーるほど。ありがとう>訳してくれた方々 ダーヴィッシュは説明読む限りじゃ1人で何でも出来そうに聞こえるけどどうなんだろうね。
っていうか全方位攻撃なんだから 攻撃力:低め 効果範囲:広くても周囲どまりか? という感じになってフォーカス要員としては微妙で 相手に常にプレッシャーを与えていくタイプになるんだろうな スマイトMoと相性が良さそうに感じるのは俺だけだろうかw
つーかTA入ってからパワーブロックでエアースマイトがボコボコに狩れたのが面白かったな〜。 vGでもパワーブロック使ってみたら>上位Me諸氏
Rtがうざいからダルビッシュにつっこんで貰おうってことか。 敏捷性による防御能力ってのがよくわからんなぁ。 防御60で25%回避がデフォであるとかそんなんですかね。
Wがサイクロンで突撃するのよりは遥かに使い物になるんだよな?
ダルの能力のメインは鎌よりもむしろ変身なんじゃないかね?
パワブロはリチャージが終わっとる
終わってるって・・・敵の1特性のスキル全部を16秒間止めれるんだから 30秒くらいは普通でしょ・・・。両手に再使用持ってたけどね俺は。
>>128 チラシの裏なんだからあんまりぐだぐだ書かないでもらえる?
まず自分がGvGで使ってから薦めてくれ。
サイキックインスタビリティとかサイキックディストラクションとか 謎のエリートスキルよりは使えそうな感じがするけど いずれにせよ周りにもリプレイでも使ってる人はいないね。テクニカル過ぎるのかな。
丘だと見たな。 やっぱネックは再使用とエリートってとこだろうね。 boonprtだと止めれそうなスキル少ないし、ガーディアンを狙うくらいか。 Meは他にも使えるエリートがありすぎるしな。
TAで「ボコボコ狩り」って(w 自分一人vsNPCじゃないんだぞ厨房
www
ダルビッシュのゼラス武器は値段がすごいことになる予感 とりあえずPv先行来てからだけどな、あれこれ考えるのは
ただ中断してるだけじゃそこに火力は発生しないからなw
サイキックディストラクションは丘のリプで ゴーストヒーローのクレイムリソースを中断し続けるのに使っていたのを見たな。
小足を昇竜で狩るみたいな格ゲ的ニュアンスだったんじゃね どっちみちパワーブロックじゃボコボコは無理だが
ウェストレルウォリーの効果知らないのか><
今頃言い逃れにウェイストレルウォーリーの話持ち出されてもな・・・ セットで使ってたとか言い訳しに来たのか?
RPGモードでは一人でまったり遊べる仕様ですか?
一応最初からWWの事も書いてるみたいだけど どっちもムキになってる節があるやも
>>141 この話の初出
>>120 いちいち正確に言えば
「エアースマイト(を完全遮断して敵チーム)をボコボコに狩れたのが面白かったな〜」
って事でもあるけどな。
一人は可 まったりは無理かな・・・ まったりというかめんどくさい感じ
自分一人で勝った気になってるならそれも良し ただここはお前のチラシの裏じゃないから愚痴スレにでも行って来い
ID:CQTZCJfaからドッヂ坊やの臭いがプンプンするんだが
たまには代表君っぽくID変えて潜ってみるか。
俺はNCJから依頼されてずっとTARAを検証してるが 近頃では廃人もほとんど居なくなりマニアもGvからあまり出てこず 最近RPGからやって来た奴が何かと厨臭い どうやらRPG、RPGとRPGやってた奴が厨ばっかりだったようだ
何を今更www
オレはNCJから依頼はされてないが、たまに実験やテストで利用する 以前よりも増して勝ちたくて必死な子が多いように思う ま、オレは実験テストだからそれなりの動きしかしないんだけど 敵や味方の動作や知識の具合ががだいたい分かんですね ここでオレがこう動いたら終わるなとか、全てはお見通しなんですがほとんど負けて上げてる 一生懸命考えたような自分なりにかっこいい名前とかタグを付けてる子らを見るとやっつけると可哀想だから
>>110 そこら辺はRtの説明と一緒で飾りだよ。
同じチームの3人には迷惑な話だ。
敵にとっては嬉しい限りだな。
なんか救いがないな
もうGW終わってますね。
いえいえ、まだGW終ってないですよ 日本鯖が終ってるだけでGvGは終ってないです
なるほど日本鯖のGvGもおわってるってことかwww
なんか自分の文章に御幣がありますね申し訳ない GvG以外の日本鯖が終ってるって事です失礼しました orz=3
162 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 22:20:08 ID:gN7kL9K8
今日本鯖でGuild募集するとパワーブロック強い、なんてのがくるのか?怖いな。 現状すでにC1のエリートはバランスがほぼ決定してるわけで、単体で強い、なんて表現 できるスキルはまずないよ。
流れぶった切ってスマン
読んでて同感だったので。
>>105 おまえはオレか!?
英語フランス台湾ドイツあたりまではなんとかなるんだがスペインとかに
言語の壁で苦しんでるぞ。
同じくUO時代思いだして片言でやってたりする。
>>162 アンチスキルが相対的に強くなる余地は百十二分にあると思うが。
的外れすぎだな
>>164 の住む脳内未来世界ではレストアライフが最強なのかもしれんが
極端な話だが、レストアライフだけを中断できない超高性能 中断スキルが実装されて、中断スキルがそのスキル1択になったら レストアライフ最強になるじゃない。
リザキル狙えるから中断しなくてもいいな
じゃあレストアライフからのリザキルは狙えないけど 超高性能でみんなが使うキルビルドも実装されればいい
現状って書いたのに仮定でありえないスキル考えられても どうレスしていいのかもわからん・・・ あとどうやっても絶対>相対であってアンチが強いとはならないとおもうぞ。
いや、C1のって言うからC1のスキル内でのバランスの 話してるんだと思ったんだけど。現状のって言うならC1+C2って事? C2出てまだ3ヶ月だけどもう開拓されつくし決定なの? そうであってもC3が出ればいくらでも覆される可能性のある決定であって それは決定とは言わないだろう。
>>170 その文はひょっとしてギャグで書いてるのか
だめだ、もうこれしかいえん。
>>170 日本語でおk
なんかまた言ったモン勝ちみたいな煽り来たな。
なんでそう必死になってんのさ? 166 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/07/20(木) 22:47:05 ID:rIu+mxdM 極端な話だが、レストアライフだけを中断できない超高性能 中断スキルが実装されて、中断スキルがそのスキル1択になったら レストアライフ最強になるじゃない。 こんなスキルが実際に実装されるはずも無い 例えばにしても例があまりにも幼稚で悪すぎる 実際に実装されるにしてもだ、 中断出来るジョブが1つしか存在しないわけじゃないから全く持って意味の無い話
C3で簡単にHex処理ができるようになったら 現状のHexは軒並み弱体化するのはわかるが、今のバランスでパワーブロックを使うメリットはあまりない そもそも、現状では何のアンチスキルでもない>パワーブロック
>>174 それはレストアライフとか持ち出した
>>165 に言ってくれよ。
いうまいと思ったけどこいつは絶対頭に蛆沸いてる。
何をどうしたら俺の脳内でレストアライフ最強と思えるのか不思議でならん。
ついでに言えばこのスレの脳みそ使用放棄の煽り祭りも不可思議でございますよ。
>>175 ちょっと待てや、今日は低脳系の祭りか?
パワーブロックは1特性に偏り中断の的になるスペルの連続使用を
行うビルドに対するアンチスキルじゃないか。
ああ、これID変えたDual smite lfg君か。
もうギブアップかよw
100%中断できると信じている時点でさようなら もう相手にすべきじゃないなww
どうせコイツと同一人物でしょ 148 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/07/20(木) 20:44:47 ID:CQTZCJfa たまには代表君っぽくID変えて潜ってみるか。
>>rIu+mxdM 排他的にしか物を言えないヤツはどこへ行っても馬鹿にされるよ 経験あるだろ?現実とかで。
>100% 誰も言ってないwwwwwwwwwwwwwww でもスペル連続で使ってる奴ならRoFでも9割止めれるよ。
>>182 また代表音頭来たw
一人だけで俺を排他できないカスwwwww
とりあえずもうちょっと考えてからレスしろよwwww
>>170 は酷すぎるが他のもあまり頭の良いレスではないぞ
何でもかんでもとりあえず止めてりゃ戦力になると思ってる時点で糸冬
その仮定ならディバージョンでokwwww
結局あれだよな。 頭悪い子は自演しないと何も喋れないわけだ。 今日の流れ 代表君「現状C1スキルの強さは決定している!」 俺(コテハン募集中!)「アンチスキルが相対的に強くなる余地はあるよ」 代「俺は現状と言ったんだし絶対>相対だから変化は起こらない!」 俺「C1のスキルの話なのに現状(C1+C2)の強さと言いたかったの? でもやっぱりC3が出て流行変わればアンチスキルが相対的に強くなる余地はあるよ」 代「うっせお前ドッジだろ バーヤバーヤ」
最後は自演かよwww 幻覚sy・・・もとい想像力豊かなお方ですね。さようなら。
それを言わせてもらえば俺はドッジでもDual Smiteでもないよ。
デュアルスマイトの渦中の人もさ、「スレッド代表君」って言ってたよね 彼以外は誰もそんなこと言ってないのに。 本当に同一人物なんだとわかって割と普通に気持ち悪い。
なんかまた「お前は正しいけど!けどけど!」って代表君が
言いたくなるような言い方しないと駄目なのかな。
今回は特に主張ころころ変わったからやりづらいけど
「アンチスキルの強さはビルドの流行によって変化する、イエスでしょ?」って話よ。
別にパワーブロックが何のアンチスキルでもないと
>>177 を読んだ上でも
尚思いたいのなら思えばいいけど。
少なくともギルドウィキのパワーブロックの記述には明確なアンチ性能が語られてるけどね。 >・PvPにおいて、多くのキャラは一つの特性に絞っています。敵モンクのヒーリング特性の >スキルが止まる13秒間は手ごわい敵チームの仕事を終わらせるに十分過ぎる時間です
ID:rIu+mxdMはリプレイ見て上位ギルドのキャラにwisでもしてパワーブロックの有用性を力説してくればいいんじゃないかな。 もし流行でもしたら第一人者になれるよ!なれるよ!
スルーシグネットを使用しています! キャンセル (空振りパワーブロック) スルーシグネットをry
rIu+mxdMがどれくらい連レスするか黙ってみてたのにw
>>194 枯渇が流行り、リテネントヘルムが流行り、ペットが流行り、エアーホーリーが流行りで
今まで俺が言ってきた事が大体上位で流行ってるからな。いまさらありがたみもない。
俺が考えてるくらいの事を上位も考えるってだけの話でしかないしな。
当たり障りのない方向で話すと、これからはMeを2人以上、3人くらいも入れるバランスが
中心になっていくと思うよ。
そうか。
でもパワーブロックは糞スキルだよね?w
総括 今日の流れ 代表君「現状C1スキルの強さは決定している!」 俺(コテハン募集中!)「アンチスキルが相対的に強くなる余地はあるよ」 代「俺は現状と言ったんだし絶対>相対だから変化は起こらない!」 俺「C1のスキルの話なのに現状(C1+C2)の強さと言いたかったの? でもやっぱりC3が出て流行変わればアンチスキルが相対的に強くなる余地はあるよ」 代「うっせお前ドッジだろ バーヤバーヤ」 収穫 ・アンチスキルの強さはビルドの流行によって変化する、イエス ・今後の上位GvGはMeを多く入れたバランスが勝ち上がるだろう ・代表君はスレッド代表節(みんなこう思ってるんだぜ!的なもの)を 嘲笑されたとたん、本能的に萎縮する。
糞スキルだねw どうせ仕様変更だとかスキル追加で神スキルになるとか建設的じゃない話を始めるだろうw ID変わってそのままフェードアウトするかね
>>199 vGに限ればエアーホーリーが敵にいなきゃ今までどおりの評価しか
しようはないと思う。エアーホーリーが流行り続ければ神スキル化する。
ID変わったな。明日もがんばれよ代表君。 また面白いスレッド代表節を見せてくれよ。 この後もな。
そんな君に敬意を評してこれからは君を勇者君と予防、間違った、呼ぼう。 これからも面白い俺KASHIKEEEEE理論を見せてくれよ。 この後もな。
ていうか俺はゴーストヒーローの持ってる剣が欲しいんだ
>>202 エアーホーリー?
smite対策にパワーブロックwwww
仮に使うとしても中断すべきスキルは他にあるだろw
つーか今日は低ナトリウム血症で頭痛酷かったんだけど、 代表君いじめてたら嘘みたいにスッキリした。 最後に、TGHのカウンターホーリースレに エントリーしてたMeのエリートスキル シャッターストーム、パワーブロック、サイキックディストラクション、 アルカネランガー、マイグレイン こう見ると、ああランガーもあったかって感じはするな。 まぁ後も議論したきゃ勝手にしろや。
さすが勇者君はおくらい生活をしていらっしゃるwww
エンチャントエアーのスマイター止めたいならヒューミリティでいいんじゃないのかい。
でもパワーブロックはないよね?w
ガーディアンなら100%止めれるしありっちゃありだろ
ID:rIu+mxdM=ドッヂ君がまた同じ行動パターンの末期に入りました。
代表君はとうとう一行レスばっかりになったね。
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;; :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;; . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; パワーブロックでスマイト余裕 ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′ ゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./ '';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました /;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! : 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′ ''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶; ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;; .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
とりあえず、今日パワーブロックでRA遊んでた俺が彼と同一人物と思われていないことを祈る。
まぁID:qqkIbdhfは言い方悪いけど意見は概ね悪くないと思うぞ。理は通ってる。 じほうでもBGMにしてカウントしてりゃ大抵のスキルは先読み可能だからな。中断しちまえば全封鎖だ。 でだ、それを踏まえて中断を見据えたMe2,3のパワブロがELのTBが流行る可能性は多いにある。
まぁID:qqkIbdhfは言い方悪いけど意見は概ね悪くないと思うぞ。理は通ってる。 次砲も用意してキッチリ中断さえしちまえば敵のスキルはほぼ全封鎖だ。 でだ、それを踏まえて中断からの一斉射撃を見据えたMe2,3のパワブロがELのTBが流行る可能性は多いにある。 こっちのがいいか?
どっちもおもしろくない
パワブロは2人いればいいと思うから、3人の時は一人サージとかエクスペルだな。 つーかもう寝る時間なのに頭スッキリしすぎて眠れね。 いや寝るけどさ。
ところで、C3の情報はどこだ?
じゃあそろそろパニックについて語ろうか
1秒スキル中断できない奴はMeやる資格ないだろ
>>218 おま、、それはほんきでいってるのか?いまなら
まだまにあう、早く撤回するんだw。ここんとこID:qqkIbdhfのようなへ
んなやつが多くてこまってんだよ。
これだからRA上がりのやつは困るわ。
そもそも
>>200 の自分で書いた総括もどきですら
一番最初に「現状・・・」とあるのに
現状の話をしていない時点で理も意見も読解力もねーよなw
水刺して悪いが、エアーホーリーってAoEのことか? 奇妙な単語に聞こえるぜ
>>200 を読んでみた
コテハン募集中ってのはわかった。Kisaki Meとでも名乗ったらどうだろう
なんか話かたが似てます
どこの誰かわからないような相手が本能で萎縮するのがわかるという
稀有の才能を持っているらしいので、RAで勝つことぐらいは簡単だろうな、
と思った。ぜひその才能を別の方面で生かしてもらいたい。
寝れんしゲーム内でやりたいことも尽きたしで 最近ちらちらと話題に上るJp wikiでも編集しようかと行ってみた トップページを見て愕然とした そして編集ページへのリンクが見あたらずに探していたら 選民思想なのか編集者選抜制だったため 管理人が放棄した今もうどうにもできないという現実に突き当たった
英語wikiがよすぎる
日本語wikiの管理人はβの時既に放棄してたな
第3者だけど。 パワーブロックが使いづらいスキルだとは思うけど 決まれば強い可能性を帯びてるスキルだとは思う。 とりあえず言いたいことは、 みんな全否定しすぎじゃない? 周りで使えないって言われてるから使えない、ていう 考えじゃぁビルド考えるのもつまんないよ。 まぁ パワブロ最強www とかまでいわれちゃ、 煽りたくなる気持ちもわかるけどさ・・・
パワプロなんかつまらんだろ サクセスモードがつまらん時点で終わってる
ブロックに可能性見出す気持ちは分かるよ パワーリークでMoのリコマン潰して もう一人を普通に枯渇すればMEで2Mo潰せるぜって思ってた時期が俺にもあったしw リチャージ秒数が同じだから模擬戦でやると7〜8割は中断できてTUEEEEってなるけど 実際GvGだとラグがあったりして全然安定しませんでした ブロックも夢に溢れてていいとは思うんだけどねー
>>232 >決まれば
マジレスすると結局はここなんだよ
こんな不確定要素を孕んだスキルをELの枠に入れていては安定した勝利は得られない
腕である程度成功確率を上げられるとしても、不確定であることには変わりはない
今までだってそういうギャンブルなビルドが流行ったことはないのと同様にこれからもない、言いはめるなら色物スキル
カードゲームをやったことある人なら余計分かりやすいかな? コンボとかが「決まれば強い」系のカードはたくさんあるが、全国大会などでは日の目を見ないだろ?
>>229 1からwiki作ってくれるとありがたい
英語の完全和訳版でもいいのだけど
あ、Sk2が更新してるw
更新を考えると現状の英語wikiでかまわないと思う
ゼロットにドレインエンチャでいいんじゃないの 中断にしても普通はガディ止めるよりオーラ止めると思うが
だろうな。日本じゃ更新してくれる人が皆無だからwikiがwikiである必要がないんだよね。
CPU並の精度で中断出来るんだったら、パワーブロックよりサイキックディストトラクションの方がいい けども思った程使い切れて無いのが現状だからな 止められても全然痛く無いスキルにそんなもん使うくらいなら他のエリート入れた方がいいって話。
トが1つ多かった
>>237 編集は前ゲームでも度々やってたから分かるけど新規は知らない、というのもあるけど
そもそも>229の1行目に書いたような状態だから、1から作るのはないな…
>>241 それなんだよなぁ
日本のネトゲはグリーファー率が高いとどっかの記事で読んだ記憶があるけど
wikiも善意のと悪意の編集者とでどっちが多いんだろ、と思うことが多々…
そして>239に落ち着いちゃうんだよなぁ(´〜` )
wikiよりフォーラムのほうが必要っぽい ビルドメモだとか、2chで稀にある有意義な情報のせたりだとかしてもいいし、 結構前に海外でビルドコンテストみたいなのがあったけど、ああいったのもやってもいいし
英語のguildwikiで十分 あれ読みづらいって言う人ってただ単に英語読めないだけじゃないの? すごく使いやすいんだが
247 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 07:01:54 ID:oPZtEzO8
たまにワルキューレが頭に蛆が沸いた文をカキコしてるときいてとんできました
ドッチ君とワルたんは別人だと思うが。 文章の書き方がまったく違うw
どっちもまともなbuildを組めない椰子だってのはおなじだけどな。 US鯖しかなかったときはRAやTAですらスキルの情報交換してたもんだが、 いま誰が教えてんだ? パワーブロック君とかDual Smite君とかみていてかわいそうだ。
クリップルダガー君も忘れちゃだめだぜ
丘に遊びに行ったらヨーロッパはVIMだらけでした…
オレはクリップルダガー君だけど他はオレじゃないよ
じゃあ俺はオースピシャスインカンテイション君
ラグがどうこう言ってもパワードレインが使われてる現実もあるし、 コンドラムとか精度を高めるスキルもあるよ。 それに何度も言ってるがスキル連打のエアーホーリーと対峙するからこそ その評価は大きく変わるんだよ。
あと
>>226 『現状の決定』について語りたかったとすると
>>162 は
完全に意味のない書き込みになることくらいわからないか。
現状に限定するなら、0.5秒後にでも変化する可能性があるんだからな。
ある程度流行った後に 俺が言ってたビルド なんて・・・こんなとこでも言っても信憑性が無い ビルドに自信があるのなら、 こんなところに書かずにBlogでも立ち上げてビルド公開してりゃいいのに
ブログなんて更新めどいし2chみたいに煽りもこないから 完全オナ二ーって感じでちょっとね。
ガーディアンなら確実に止められるとか言ってるけど、 ・常にメスマーがフリー ・Moは詠唱半減武器を装備していない この2点が前提だよね。 Moばかり狙ってるMeなんて格好の餌だと思うんだけどなぁ。
ここにアドレス張ってやれば煽りも感想も書かれるんじゃね? 話のネタになるような内容が出たら、勝手にここに張られそうな気もするがw
エアーホーリーなら 過去2秒以内にガーディアンを使っていなくて、Rof→エンチャエアーと来たら 次が確実にガーディアンだから先読みで潰せる。 つか先読みすればRof、エアーエンチャも潰せた。
>>245 俺も日本語のビルドフォーラムは欲しいので作ってもいいよ。
俺が和訳できるのはguru当たりからパクって書き込んでもいい。
画像うpろだの知識がないんで、誰か専用のものを用意してくれればすぐに作る。
読みやすかろうが読み難かろうがどうでもいい事だが、重いって時点で大きなデメリット抱えてるだろ guildwikiは。
>>261 それもフェイントも入れずに常に一定の間隔でスペル連打するMo前提でしょ。
相手が下手なのを前提にしても何の意味もないよ。
リチャージ追加されないスキルでガーディアン止めた所で何にもならん
パワーブロックの説明くらい読めよ><
自分と同程度の操作技術を持ってる相手を想定したとき 安定して1秒スペルを中断するのはかなり厳しいぞ 先読み云々で確実に止められるレベルの人間なら 自分が中断に粘着される立場に立てばフェイント入れるだろ? なんで中断が上手くて被中断が下手な事を前提にしてるのかわからん EN15消費のエリートを空撃ちしてしまうリスクを考えると マイグレ+中断でDoTによるダメージも狙う、とか 馬鹿みたいに垂れ流すだけでもそこそこ効果の見込めるブラックアウトやディバージョン 最近少なくなったけどダメージソース+αとしては優秀なサージ+バーン ここらへんで妥協しておいた方がチームとしては安定するはず
お前ら認めたくないのは分かるがパワーブロックが最強なのは間違いない 芸能人で例えると田代まさし並に最強 田代で思い出したけどよ志村が出てる番組ってよ優香も出てる確率高いよな? そうなると優香と志村ってセクロスしてそうじゃね?
「決まれば」強いってのはあってるけど、「外れれば」15消費しちゃうわけで、 トータルに見るとやっぱ弱い。 「決まれば」だけ見ると、MeやらMo/Meは全員パワードレイン入れるし。
あとエアーホーリー?がこのまま流行し続けるとして エンチャントエアーを潰せるほどの先読み技術(もはや予知能力だが)がほんとにあるなら パワーブロックじゃなくてシークアロー+ディストラクトショットで エンチャントエアーだけ止め続けた方が他にも色々応用できて強い
もうパワーブロックとか自慰はいいよ 本当に使えるのだとしたらリプレイで証明してみせればいい 出来ないならただの妄想 そういう事
デュアルスマイトだのエアーホーリーだの代表君だの 自分で勝手に作った造語が一般的だと思い込んでるのは一体何なんだろう
つーか本当にAoEとめたきゃ強化剥がしてディバージョンスパムで乙 一番よく使われる手段だがそれがやっぱり一番。 一般的に使われてるのには理由があるんだよ。
>263 ウチじゃ重い事は滅多にないが経路かね? あそこは落ちてる時も多いけどね Guruはクソ重い&エラーの連続でテレホーダイ時代思い出す
パワーブロックのいいところは一撃で一切合切潰せるとこよ。
前準備が必要なコンボはそれそのものをメインにしなくてはならないが、
>>120 でやった時の流れは、
ウォリにエンパシーかけてウェストレルで蓋
→モンクは大体エンパシー消そうとして失敗する
→ウォリが体力減ってきた所でモンクにタゲ変更
→大体ガーディアンを潰す、エアーホーリーならRof使った次のスキル詠唱バーの
出現を先読みしてエアーエンチャ潰す
→モンク( ゚ Д ゚ )
guruはくそ重いが オークションがあるからなあ… あれでかなり負担かかってるんじゃないか?使用者も多いし
勘違いを突っ込まれたがデュアルスマイトは海外では 普通に使われてるビルド用語だよ。 日本じゃスマイトではなくホーリーとスキル系統の名前変更されてるんで、 インターで会話中スマイターとかスマイトとか出ると戸惑う人いるが。
勘違いしてるね GvGなんかで流行る前にRAでデュアルスマイトやって 云々 RAでデュアルスマイトなんてどうやって組むんだよwww 云々 勘違いしてたかもしれないが、それくらい察しろよ 云々 間違いを認めるだけでいいだけなのに何言ってんだwww 云々 って感じの流れ はしょりまくり
結局それも、デュアルスマイトと聞いてエアーホーリービルドを 連想しない奴がいなかったんだよなww
デュアルスマイトとAoEスマイターは 個々のビルド内容はほぼ同じ物だとしても 別物だと思います。 なんてのはいいとして、 あれは気づいてて煽ってただけじゃね つか連想できないほうがおかしいって 連想しないやつが居ないとかマジで言ってんの?w
ここでデュアル云々言ってた直後にRAで実際デュアルスマイト見たので笑ってしまったw R/W+ペットが2人、スマイターが2人。RAでそんな構成で来るなよなヽ(`Д´)ノ
>>283 お前さんの方が笑いの対象になるからレスだからもう一度読み返したほうがいいぞ。
×なるからレスだから → なるレスだから ('A`)
>>284 お前さんの方が笑いの対象になるレスだからもう一度読み返したほうがいいぞ〜www
今日も元気だなオマイラ
お・・・おいら間違えたかい?出直してくるよ(´・ω・`)ションボリズム
いやあってる たまたま敵がthumperとスマイター二人というRAでは普通みかけられないような構成になってたんだなw
なんかでも今回はえらく長く引っ張るな。 クリップルもスマイトもあっさり片付いたのに。 それだけパワーブロックには未知の可能性をみんな感じているんだな。
正直、どうでもいい
あっさり片づいたって言うか、言い出してた奴が消えたらすっぱり終わった希ガス。 それはどうでもいいとして、Eでトロルファームって出来るかね?
ググったら出てきたので
>>293 の下はスルーで頼む
今回はまだ消えてないからなw
だからクリップルの時もスマイトの時も、「おめーが正しいよ」で 逃げた子が今回に限ってなんかしつこいのよね。 パワーブロック最強
297 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 12:43:44 ID:CQ4JIU/f
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
>
>>120 でやった時の流れは、
>ウォリにエンパシーかけてウェストレルで蓋
>→モンクは大体エンパシー消そうとして失敗する
>→ウォリが体力減ってきた所でモンクにタゲ変更
>→大体ガーディアンを潰す、エアーホーリーならRof使った次のスキル詠唱バーの
>出現を先読みしてエアーエンチャ潰す
>→モンク( ゚ Д ゚ )
なにこのうんこやろうwwwwwwww
ウェストレルで蓋とかねーよwwwwwwwwww
つーかね、全クラス経験してるからいうけれどWにとってエンパシーは
消してくれたらうれしいくらいのHexでしかないよ。Frenzy使えなくなるくらい。
ヒルシグもってねーW探すほうが大変だし、
ああわかったわかった。代表君がしつこいわけじゃなくて 真面目な一般の人の考察で話題が続くから代表君もなんだか下がれないのね。 でなんか「フェイント入れられるだろ!」って言ってた人いたけど、 通常フェイントなんて考えないでバカスカ打てるものをフェイント させられるってのはそれだけ強いんじゃないの、みたいなとこあるんじゃない? パワーブロック自体スペル依存型の相手ならどいつにでも聞くから フェイント入れそうならこっちもフェイントで違うタゲに使ったりしていいしね。 少なくとも、Me専門じゃない俺でも「ガーディアン、先読みでRoF、エアーを9割潰す」 くらいの事は出来たよっと。
>>297 Common Hex Covers:
Wastrel's Worry; This hex is very cheap and very Spammable. This is usually used to encourage casting while covering Backfire, Soul Leech, or Spiteful Spirit.
かまって欲しいってはっきり言えばいいじゃん
>>ID:qqkIbdhf あのさ、地球は回っていると言うことを、幾ら科学的に正しく説明しても納得して貰えないように キチンと間接的な証拠(上位の○○が使っていたり、流行っている若しくは流行の兆しがある)を挙げたり たとえそれが無くても自ら直接証拠(今上がってるリプレイの○○が俺)を示したりしないと誰も納得しないし、 返答を楽しんでるだけで別に納得してもらわなくてもいいや的なスタンスで貼り付いてるなら レスもブログ立ち上げて書くのもオナニーに変わりないと思うよ。
とりあえずID:qqkIbdhf様(ドッヂ様)に
未だに私がパワーブロックに関して抱いている
>>235 、
>>236 、
>>269 といった愚見愚考に意見を頂きたいであります>w<
この子にbuild構築の基本教えてくれる人いないわけ? エンパシー自体がまずないんだが、WWで蓋なんてのも本当にないよ。 Hex系でのWを抑える役割なら最低でも2人にHexがかかってるかどうか蓋を込みで 考えないといけない。 有名なのだとパラボンドのhealthリターンや、マレイズとかのdegenで判断とかね。 都合よく毎回1Wしか相手にしないっていうならもっと効果的な対WHexいれるし。
>>302 言ってることそのまま聞いて、納得いかないって言われるなら
納得いくまで言ってみよーくらいの感じだし。
TAで実際強かったよ、相手をボコれたよって言って、
そんなの幻だとかそういう理屈の否定はいまんとこ来てないから
こちらからなんぼでも言える事あるしねー。
>>303 決まれば強くて、俺は決めまくる事ができた。まぁそれだけ。
パワードレインみたいにリチャたまってすぐ使う事前提でないなら
他のスキル使ったほうがいい、という事がないから
それ風に言うなら「決まれば極強、トータルで強い」くらいの
スキルでないかなと思ってるよ。
まぁ再三言ってるように敵にエアーホーリーがいなければ
そこまでヒットする事もないけどね。
308 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 13:19:15 ID:qqkIbdhf
>>304 ttp://gw.gamewikis.org/wiki/Cover 英語読めない?
一般的な蓋Hex
パラスティックボンド:省略
コンジュアファンタズム:省略
ウェストレルウォリー:消費が安く連発できる。特にバックファイア、ソウルリーチ、スパイトフルスピリット中の
敵に使うとエロいよ!
マインドラック:省略
>>120 見たらわかると思うけど俺はウェストレルウォリー、パワーブロック、エンパシー、リザシグの
スキル4つだけの制限ビルドで遊んで20連勝したのよ。これは自慢ではないし誰でもできると思うんだけど
ウェストレルウォリーでの蓋はパワーブロック出すにもモンクの行動を
誘発しないといけないから、手っ取り早くウォリにHexかけ体力ちょっと減らしたれ等
したよってだけの話。
>>305 たとえTAで上手くいったからといってGvGで上手くいくかどうかは分からない。相手のスキルを封じるような
手段は他にも沢山あって、他は使われているのに効果だけ見ればかなり強いパワーブロックを使われていないのには
余程の理由があるのかもしれない。やっぱりそういうのを抜きに(誰も使っていない現実を無視)して語っても
みんな「はいそうですか」とは言えないでしょ。実際使えるなら良いことだし、目で見せて欲しいんだよね。
だからねーって。 Guild wikiにどうあろーが蓋として使わんって・・・ もしかしてWeb pageみてbuildくんでんのか?('A`)
まだやってたのか。 そろそろ「今のところ流行りそうにない」で結論付けてもいいんじゃない。
出たよスレッド代表節。 はいそうですかと言えないのは君一人。 第一まぁ、俺も別に賛同欲しいわけでなく議論に一人混ざってるだけなのよね。 使って見て強かったと聞いて「そんな幻だウンウンウニウニ!」 言われるなら俺は「はいそうですか」だわ。
>>310 とうとう英wikiの情報否定をし始めたwwwwww
ID:CQ4JIU/f>英wiki と来ましたよこれ!
対スマイトの話ならパワーブロックよりディバージョンあたりの方が遥かに決めやすい。 パワーブロック使って20連勝した?すごいねー、上手いんだね。 終わり。
ってゆーか!ってゆーか!これだけはっきり言わして! 俺はウェストレルウォリー、パワーブロック、エンパシー、リザシグの 4スキルだけのお遊び制限ビルドって言ってんのに、 真剣に構築したビルドみたいに言うのやめて!!!! 俺のお遊びレベル=パンピー真剣レベルみたいな俺=天才な扱いされても困りますから!!!!!!!!!
丘で日本が優勝してる がんがれ
>>310 言いたいことはわかるが、奴の脳内にはGvGの要素が
全くないみたいだからどうやっても話が通じないと思うぞ。
蓋としてありえないといえば、RAでAoEスマイターがビガラススピリット使ってた。 いわく、効果時間30秒・リチャージ4秒だから蓋に最適だってことらしい。 効果を考えれば蓋には、ベールやチャネリングの方が適していると思うのだが。 まったくRAは地獄だ(ry
たまにしか食らわないから食らうとブラックアウトと勘違いして6秒棒立ちは ありそうだな 丘では高ランクが稀に使ってるっぽい RAでも多分コンカッションショットよりは見るだろ
もうさTARAの話題はいいから皆で丘に行こうよ。ね?
てかエンパシーかけたウォリにウェストレルウォリーかけて何が悪いの? ヒルシグ使われるからってんなら4つの空きの一つにコンプリケイトでもいれよっか。
GvGでエンパシーとWWなんてかけてくるMeが居たら嬉々として狩ります
日本はタッチ6+傭兵PTのようです^^;
正直パワーブロックがエリートである意味がわからな(ry リコールをパワーリークでとめたほうがよっぽどお手軽だ。リキャスト20秒だし。消費エネ10だし。
>>312 お
願
い
だ
か
ら
気
が
付
い
て
お前ら夏厨にかまいすぎ
いや、これはもっと前から沸いてたよ
どうでもいいからTARAだと〜って話題やめてくれない? あんなゴミ処理場で役にたった?からどうだというのだ? せめて丘やGvGで役に立ったって書き込みしてくれよ。 書き込み内容の真偽以前に、TARAレベルじゃ話をできる レベルじゃないってことくらいわかれ。
TAだけどTe来てて勝ったよ。 かなり持久戦になったけど。
Paladinはちょくちょく見るな だがTeといえばLuluタンがカワユス
ヲリの文字化けスキルって、ノン シャル パス!だったよね?
>>331 そうだよ。文字化けというよりドイツ語でリトリート!と書いてあるらしい。
ひさしぶりにW/Moでファームしてみたら盾とナイト装備の仕様変更で前と同じビルドだと きつくなったボスがいるな・・・ ダークウィッシュとろうとしたら杖が地味にいてぇ。
本当にRAでスキル4つのみで20連勝できた。俺スゲー ってことをわざわざ2chで自慢したいなら今度から動画撮ってこようね^^
はいそうですか
>>318 以前にAoEスマイトでビガラススピリット試してみたけど、蓋としてはそれなりに優秀だと思った。
AoEスマイトは手数が多いからスキルの性能はそこそこ引き出せたし。
でも、それ以外に大した使い道がないからTBに組み込むのはキツイ感じ。
特攻大好きな前衛と組んだときは微妙に役に立った程度。
もう少し回復量があればガーディアンの代わりに入れるのになあ。
ギルド ウォーズ マスターブック [戦乱の章 対応版] 買ってきた Map小さくて見にくい。NPCの位置とかまでは書いてない。 ユニークアイテム 少数を適当に並べただけ。 キャラクタービルドの考察 各キャラ3つずつ。入門です。 ミッションとクエスト 攻略法とまではいかないけど、地図経路つきでけっこう詳しい。 スキルガイド 旅行のためこれが目当て。データは最新upデート7/14より前のは修正済み。 でもスキルレベルによる可変値が、最低値しか書いてない (たとえばWのアックスツイストの追加ダメなら1〜16のところ[1]としか書いてない); 書き写そ ('A`)・・・ところでなんでコーエーから出てるんだw
ギルドウォーズビルドフォーラム日本語版
ttp://atbb.jp/gwbuildjp/ とりあえずフォーラムは用意したよ。
少しずつ英語サイトから翻訳して載せて行こうと思ってる。
しばらくは情報量少ないんで見る価値ないと思うけどね。
手伝ってくれる人いたら書き込んでおくれ。
情報が増えたらまた宣伝するよ。
最近始めたいと思っているのですが・・ campaign1からした方が良い等の簡単な助言ありましたらちょいと御聞かせ願いたいorz
質問スレと間違える辺りなんかだめだと思った('A`) スレ汚し申し訳ないorz
>>339 GWはRPGキャラのメインジョブ以外、
スキルもサブジョブもPvキャラならキャラ自体もいくらでも変える事ができるから好きなとこからどうぞ。
RPGは今はC2の方が今は人はいるし成長早いけど元手が全くない状態だと逆に早すぎて防具もスキルもそろわずきついかも。
C1ならクエストでそこそこスキルがタダで手に入るからそっちで慣れつつ
途中でC1キャラをC2の大陸へもってこともできるから合流したらいいんじゃまいか。
ああ、もう一つ一番重要なことを言い忘れた。 とりあえずどこか人のいるギルドに入っておけ。
>>338 とりあえず見てみた。
自分でやりもしないのに文句ばっかりという文句はその通りだと思うので、
むかついたら無視してくれ。
・ページが重いよ!
・データがねえよ!(これは仕方ないか)
・こういうフォーラムが結構あってどこも過疎って困るんだよ!
・GFのデータ取り込み機能(アイコンがでるやつ)ねえのかよ!
・とりあえず2,3人程度サクラ用意しとけよ!
とりあえず、文句を書いてみた。
どう受け取るかはそちらの勝手ということで。
>>341 まずはC1やりつつある程度育ったらC2に移行が良さそうですね・・レス大変感謝orz
>>342 も合わせて了解です。
今日からラダー動いて、アイテムもらえるみたいだぜ
>>343 重いか。
英語版と同じく重いなら日本語版いらないか。
俺は軽い
パラシティック ボンドって、なんでシャッター デリュージョンで消せないの?
シャッター デリュージョン ターゲットした敵にかけられているメスマーの弱体化スペルの一つを解除し、その敵にダメージを与えます。 むしろなんで消せると思ったの?
>>348 勘違いしてる
パラシティックボンドはMeじゃなくNの弱体化スペル
誰かセットパッケ買った?
USとJPのイベントの差は何だ! 当然向こうのはJP鯖には関係無いのだろうなぁ・・・
>>355 それそれ。
日本語名でスキル言われたって結構困る人間だったりするし。
GWFの日本語間違ってるの無茶苦茶多かったし。
アイコンならまだなんとか。
手が光るダンスっててっきりdancenewだと思ってたんだけど 海外版専用の特典かな?
>>356 日本語名でスキル言われて困るような人間は日本語版のフォーラムなんてわざわざ見ないんじゃないか?
それでもアイコンで出れば、スキル名だけよりは見やすいけどね。
paladin をやってみた 俺は loldin なんだって自覚した メインWの人は凄いんだと正直思った チラシの裏失礼
>>357 海外版コレクターズエディションの特典ですね
予約特典っていうかコレクターズエディション自体が 予約限定商品だったっぽいよ。
RAで狩りまくりのビルド晒し上げ N/Mo 血16 プロテクション12 4つのスーペリアルーンを防具に張る 1:グレンバランス(N無属性EL) 2:シャドウ ストライク(N血) 3:ダークパクト(N血) 4:大仏(Moプロテクション) まず4つのスーペリアルーンでHPを150位まで下げて大仏を掛ける。 敵が来たらグレンバランスで200削る→シャドウストライクで100削る→ダークパクト連射 難点:4つのスーペリアルーンの入手に大量のポイントが必要 使った感想:その強さに絶望した! リックゲイズ貫通でカモと言われましたが 大仏掛けていたらNのブラッド系もホーリー系の魔法も貫通しませんでした。 正直死ぬ気がしません。
えらい古い釣り糸だな
ウィークエンドイベント、地味に始まってるっぽいな。 その割りにRA行ってみたけど人いなくてやってないから 本当に倍になってるかは知らないが。
古い釣り糸というか、これって1ヶ月に1回とかで定期的に貼られてない? 本人は面白いと思ってるんだろうなぁ
>>363 今にして思えば、これのせいであんなふうになっちゃったのかもしれないな。
ID:qqkIbdhfってさ・・・
改めて読んだら「ゲイズが大仏貫通しない」とかも言ってたんだな。
>>367 いや、
>>363 出たとき真っ先にグレンスバランスが
自分の体力最大値以上は吸えない証拠SSうpしたのが俺。
圧勝連発で報酬倍だとさすがに貯まるのはえー
TARA夫専用のオナニー隔離スレが必要だな
週末はRA行かないほうがいいね。 報酬目当ての地雷がかなり多い。
×週末はRA行かないほうがいい ○RAは行かないほうがいい
ぷららなら分かるんだがeonetまで重いよ…
>>338 おお、いいねー
更新ずっと続くといいなぁ。頑張って!
ログインサーバーが重いのかなぁ…
最近007で落ちまくりなんだが
ライトニングハンマー オーブ ストライク エネルベイチャージ ブラインドフラッシュ アチューン(エレメンタル・エアー) リザシグ RAじゃめちゃめちゃ強いよ
>>369 それはゴメンナサイ。
じゃあついでだからパワーブロックをバシバシ決めてるとこもうpしてくれないか。
そしたら素直に神扱いするからさ。
laggyyyyyyyyyyyyyyyyyy
動画ねぇ、キャプボ壊れたからなぁ。Flapsっての使ってみるか。
ロサンゼルスとフランクフルト間でなんかやってんのか。 ラグくてあそべねぇ。
ラグイの俺だけじゃなかったか なんかゴム毬みたいに戻されまくってウザス
ラグイ 糞管理会社なんとかしろ
モンク落としやすいぜhaha
俺もラグい ゲームにならんのでログアウトした
OCN ラグイ
昨日からだべ、今朝もラグかった、スレを賑わせて誤魔化してるのは社印関係者な
>>375 他力本願はやめようぜww
俺も更新するからお前も頼む
>>389 最近する事なくなってきた
俺もしたいと思うんだけど、如何せんやり方が判らない
基本だけでいいので、やり方を教示願いたひ
>>389 テキストルールを発見・・自己解決
ちと、勉強してみる
管理人です。何がわからないのか言ってもらえればできるだけ協力します
フォーラムだけでどうしろと・・・
Rtつまんねーーーーーーー敵でも味方でもつまんねーーータッチもつまんねー
GW自体つまんね
ROってナンデスカ オイシイノ?
家畜ゲーなんかやんねーよやってねーよ^^;
とりあえずgwshackの昨日を掲示板に移せ
機能
MODの追加法が自分の能力では全く分かりません。 phpbb自体を借りているので、MODの追加が可能かすらわかりません。 方法を知っているなら教えてください、努力してみます。
精液デターミンショット
>>392 見たところクエスト欄がないので追加したいと思うのですが
勝手に付け加えていいものやら
MMOステーションにあるので、追加する必要もないのかなーと思ったりするわけで
どんな事柄が対象なのかが今一つ判らないのが正直なところです
>>404 MMOステーションがあるから要らないかなぁ。
ビルドまとめた日本語サイトがないから作ろうっていうのがきっかけだから。
画像も上手く載せられないので不向きだしね・・・
>>405 レスthx
なるほど クエストはMMOステーションに持って行きます。
あと、ペットの成長の仕方を載せるのは如何です?訳すだけなんですけどね
ランキングリセットされてると思ったらこれか ギルド ランキング ファンシーズン スタート! 2006.07.21 GWFCオープンイベント終了に伴い、ギルド ランキングがリセットされ、2006年7月21日よりファン シーズンがスタートしました。 GWFCドイツ ライプツィヒの決勝に参加するギルドには練習の機会を、またこの期間中に高成績を上げたギルドには、 金銀の縁取りにデザインされたギルド マントと素敵な賞品をご用意しております。 この機会に、是非みなさん頑張って手に入れてください! 【実施期間】 2006年7月21日(金)午後5時〜2006年8月21日(月)午後5時(日本時間) 【賞品】 順位 賞品 1位 ・ギルド マントを金色に縁取ります(期限なし)。 ・「サイン入りパッケージ」を8個 ・「特性スキル ピンバッジ セット」を8組 2位 ・ギルド マントを銀色に縁取ります。 ・「特性スキル ピンバッジ セット」を8組 3位〜16位 ・ギルド マントを銀色に縁取ります。 ・「サイン入りパッケージ」と「特性スキル ピンバッジ セット」は、ギルドリーダー任意のメンバー8名様にお送りいたします。 ・ギルド ランキング1位のギルド マントは金色に、2位〜16位のギルド マントには銀色に輝く縁取りが付与されます。ただし銀色の縁取りは、次シーズン開始と同時にリセットされます。 【ご注意】 ・賞品の贈呈は日本のPlayNCアカウントを取得されている方が対象となります。 ・海外アカウントの方はお持ちの各運営国よりの発送となります。予めご了承ください。 ・やむを得ない理由により賞品内容を変更する場合がございますので、予めご了承ください。
何の価値も無い開発者のサイン入りパッケなんてイラネーよwwwwwwwww
パッケの特典ダンスやばいな 超カッコイイ
_, ._ ( ・ω・) . . ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . ,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwww
イラネー! ペットヨコセ!
412 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 23:48:03 ID:3dVWtZg6
ネオダンスって操り人形とかなのか!!!??? SUGeeeEEeEE!!!!!!1!
ああ、日本語版でdancenewできる人たちが出てきたのか。 ちなみにNew Danceな・・・
Anetもなんか呆けてるな。 パッケなんて賞品にしてどうすんの。 C3のパッケを予約でならまだしもな。
うむ 有名人か何かと勘違いしてるのかしらんが、何の価値も無い落書きなんぞ書かないで欲しい
うるせーよ どうせお前らなんか指くわえて見る事しかできねーんだろ?
友だちに配ってGWの輪を広げろってことだろw
やはりGMが逮捕されるようなトコは一味違うなwww さすが癌呆、やってくれるぜ!!
>>402 gwbbcodeと日本語化MOD入れればひとまず利用環境は出来そうだな
あとは宣伝と流行ビルドとかを追いかけることかね
ウィークイベントって日本だけ?
日本だとブリザード開発者が神格化されてないからなぁー 米だとゲーオタから崇拝される位の人気なんだけどな Mike O'brien の検索結果 約 12,400,000 Mike O'brien Blizzard Entertainment の検索結果 約 46,800 件 Mike O'brien Guild Wars の検索結果 約 70,400
>>388 違うと思う
一人で書いて盛り上ってるんは、桃れんじゃーな
>>422 個人的に、任天堂とブリザードは神会社
両者とも糞ゲーを作らない
任天堂はたまにクソゲーだしてない?
ブリザードだけは超ガチ
Diablo2の中毒性はガチ
1月でディアブロ2飽きた俺に一言↓
俺は2週間で秋田が1ヶ月もやってたのか
はえーよwwwwwwww
なんか携帯に英語でいたずらきたんだがなんて言ってるのかな Bes I T S u el x li a ng W x atc h he z s R S OL a EX CA x RT k IER B w REIT j LIN e G B o VLGAR j I O c MEG q A P e ATE b K P b hilip q pe and ma h ny o e ther Ha u ndbag c s & Pu f rs e y s, T z IFFAN x Y & C O J j ewer d ly O y rde w r TO w DA t Y and sa x ve 2 u 5% http〜〜〜
ビーI T S u高架鉄道x li a ng W x atc h、彼、z s R S OLは元の連れ合いです。 カリフォルニアx RT k IER B w REIT j LIN e G B o VLGAR j I ○ c MEG q A P e ATE b K P b hilip q peとma h ny o e ther ハ、u ndbag c sとPu f rs e y s、T z IFFAN x Y&C O J j水差しdのly ○ y rde w r TO w DA t Yとsaのxのveの2のuの5%のhttp?
なんだ携帯にか
ディア2なんてただのクリゲーじゃん ゼルダのが面白い
Hellまでやってから言えよw クリックで遊べるクリアできるゲームじゃねーよw
クリックで遊べるクリアできるゲーム
そういや英語版の時点ではLineやってた奴なんてほとんどいなかったんだよな。 みんなDiabloとかBlizzard系列のfunだった。
俺はヘルまでやったな 装備揃えるのメンドクセーので鶴で自分好みのものを作ったがw けど、所詮吸収また吸収のゲームだし、アレはアレで何かがおかしいよ 結局は装備頼みだしな
>>437 そこまで行くまでに面白さを見出せないのは糞ゲー
ゼルダは最初の操作で面白いと感じる
ボンドMoのビルドが大体できたお MP潤沢かつ対物理完備の、RATA専用スーパーモンク (Meは存在しないものとすれば)最強
ビルド晒せゴラ
そういえばRAでBonderさっぱり見ないな。TAで使えないのはどうしようもないけど。
シンパセティックヴィサージュが飛び出しそうな予感
ボンド配ってるのにバルタザールスピリットしない奴は見た。 あとはボンド配ってダークエスケープとヘイストシャドウでひたすら逃げる奴も見た。
>>408 そうか?
元Blizzardのコアスタッフ達のサイン、結構欲しいんだが…
昔から洋ゲーに嵌ってる人で俺みたいなの結構いると思うんだけど
NCJのスタッフのサインもらうわけじゃないぞ念のためw
MP潤沢ってことはボネッティディフェンスかねえ
鰤スタッフでなんとか国内でも知名度ありそうなのって BillとSamwiseくらいじゃね。Billはやめたけど。
RtがいるからBonderイラネって流れなんじゃないかと。
別にブリだろうがスクウェアだろうが任天堂だろうがビルゲイツだろうが俺なら要らない ゲーム関連のサインなんて恥ずかしくてインテリアにもならんよ
メガドラのムーンウォーカーにマイケルジャクソンのサインあったら飾るよ。
ビルゲイツは欲しいな…w
それゲームというよりかマイケルw 今気付いたがビルゲイツは言葉のあやというものだ これは飾っても問題無いな でも前者3つは全然要らない
鳥山明なら?
つーかなんかこないだから「ゲームなんて恥ずかしい!みんな社会を見ろ!」 って感じの中高生が湧いてるが、夏だから?
>>456 勝てないので喚くしかないのです。生暖かく見守ってあげて下さい。
さすがにGWのTシャツ着て外出る勇気はないがw
世の中にはSOS団のTシャツを着てテレビに出るやつもいるじゃまいか
RAでボンド使うならEでやるのが一番いいっぽいな ライフボンド キネティックアーマー ウォードアゲインストメイレー ストーンダガー レストレイションオーラ アースアチューン エレメンタルアチューン リザレクションシグネット こんな感じ。風でもいいけど土のほうが色々と安定する。
>>460 そういう使い方するんなら、loldin様がやったほうが100倍マシ。
462 :
名も無き冒険者 :2006/07/22(土) 12:38:23 ID:j4bNP9/2
↑ うわっバカがいる
1.フォーチュンリバーサル 2.ディフレクションシールド 3.エッセンスボンド 4.バルタザールスピリット 5.ブレスシグネット 6.インスクリプションマントラ 7.ライフボンド 8.ディヴァインブーン インスピ10、プロテ12、ディヴァイン14(スーペリア) ローディング中に4連打。味方三人にライフボンドしてからブーン。 インスクリプションしながらブレシグ。ここまで全て、間を置かずに先行入力で。 味方をタゲっておき、ブレシグの再使用時間が残り2秒になったらエッセンスボンド。直後にブレシグ。 MPが2〜0になるけど、ブレシグがギリギリ間に合う。3回繰り返して準備完了。 ディフレクションシールド使ってりゃ物理攻撃は効かない。味方へのダメージは半分。 味方の誰かが攻撃を受けるたびにエネ2回復。ブレシグの再使用は5秒強で、23回復。マジ余裕 敵がW4とかだとまさにレイプ状態。Me4ならこっちが乙るけどな。
RAでボンダーなんて ブレシグに中断かノックダウンで乙るんだがな
Hex治しも欲しいが、まぁいいとして Moなら最低限、状態異常治しは入れとこうぜ Moの存在価値がかなり薄れる
>>464 ボンダー弱点多すぎだからね
4人しかいないエリアじゃ、まさに他の人次第
467 :
442 :2006/07/22(土) 13:01:16 ID:0kXRK5zB
>>465 エッセンスのかわりにバルタザールスピリットを撒くようにして、メンドを入れてみたりもするけど
RATA以外では完全なネタなんで、なんかもうネタのまま晒しちまおう思ったんだ。
エッセンスにするとMPの溜まり具合が凄いんだわ。まあ、pipにも対応するならメンドかね。
それと、「ちょっと突撃待ってくれ」と言わないとブレシグの後のエッセンスが一人にしか掛けられない。
>>467 逆じゃないかな?
昔も今もボンダーの真価は集団戦、特に丘じゃないか。
RATAでこそネタだと思う。
ただ、今はそのポジションを完全にRtに食われてしまったわけでw
>>338 一人のビルドならfreaksからでいいけど、チームビルドだと載せるのしんどいんだがどうにかならないか?
正確な名称調べる作業だけでもぬるぽっぽ・・
>>469 8人でもfreaks使って簡単にできませんか?
あと、無理にGwfreaks使わなくでも全然いいですよ。
見づらくない?まぁフリークスで一度のせておきますね
アカウント表記以外にもチーム表記できなかったっけ?
天安門事件 天安門虐殺 法輪功 大紀元
中国からわざわざこんなスレ監視してRMTするわけないだろ 魔よけは別のところに張れw
なるほど、国家ブロック利用か それをイロナで発言するとBOT達はどうなるんだろ?
どうもならない。 Webページ対策だから。
>>470 gwsshackのコードいれなきゃたぶん誰も書きに来ないだろうな
過去3回チームビルドをテンプレ化のためにBBSを誰かが立ち上げたが
その面倒さに誰も書き込まなくなっていずれも潰れた
入れるとどうして書き込みが増えるんですか?
いちいちスキル名かいてられんだろ
とつぜんだけど、誰か聖火の高台からドラクナーかデルドリモアまでランしてくれないかなぁ。 報酬は相談で。よかたらレスください
>>480 GWfreaksでも書かなくて済みますけど、そっちじゃだめなんですか?
484 :
482 :2006/07/22(土) 17:19:28 ID:U5j1WHER
>>481 返信ないので今回はやめときますね。
申し訳ない
>>483 あれ?入れなくてもできたっけ?
そいつは失敬しました
< ̄`ヽ、 / ̄> ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ、 `( ^ω^)/ < パシフィズム! > ,ノ \_____________ ∠_,,,/´””
>>482 あて、返信おそかった〜またよろり・・・
>>481 貼り付けどもです、生きてるのかしらん
>467 バルタザールじゃエッセンスの代わりにはならないような。
TGHがエリートファンサイトじゃなくなってたんだな。 まぁあそこフォーラムだけ異様に盛り上がっちゃって 他のコンテンツほったらかさざるをえない感じだったしな。
つーかもうRAにヒーラーこなくていいんだよ。 やられる前にやるアサシンアリーナなんだからよ。
そうそう、適当にスキルテストしたら落ちてくれな
外人が着てる、銀色のジャンバーとか長いドレスみたいなメスマー服が欲しいだけど あれって何処で手に入るの?
>>493 幅広の長いドレスは最終ミッションあたりじゃないかな?銀ジャンは謎です(笑
便利なサイトがあったのですね たぶんNoble Femaleだと思いますありがとう
こう考えると特殊なメスマー服は貴重だな・・・ メスマーでファーミングしてる人も珍しいし難しいしミッションクリアも至難の技だ
つ 銀ジャンはボスドロップ
それより傭兵のイブが来てる服は何処にあるんだ
メンロ服が欲しい
>>493 おそらく銀ジャンは、各鯖に5個くらいしかないと思われ
あれって砂漠最下層のクイーンか何かが落としたんだっけ?w
リネ厨(・∀・)カエレ!!
インビジビリティクローク通称インビジはジャイアントアントクイーンが落としましたね(笑
シラネーヨ
>>496 Nobleってレディアルテアが着てるやつに似てるが、
微妙に違うんだな
NCJ必死だなだ
シンの服が欲しい
シンが欲しい
シンジェチュニックで我慢汁
広大なネットのどこかにはシンとメンロのエロ同人もあると思う
エヴァニアの服が欲しい
みただけじゃわかんねー防具つけてる人いるよな 今♀Nで見たことないの装備してる人がいて調べてみたら15kの70ALアーマーだった。 RPGキャラの付け替え考えるとかなり有効っぽいんだがSup vigor30k加えると100kくらい かかんだよなぁ。ほしいが迷うw
リプレイにあがってるエキシビジョンマッチってなんだい?
韓国でイベントでもやってるのか? なんか全部韓国ギルドだな。
>>515 どこだかでやってる韓国代表決定戦かな?
ああそうだ! すっかり忘れてたがアジア戦やるんだろ? 日本全く情報ないけど、SoTWとか出場権あるんじゃないの?
ほっほー
なるほど。 英語の公式にそれらしき事書いてある?パッと見た感じ分からないけど…
また9人以上PTできるようになってる?
4亀アジア大会の情報ねぇじゃん・・・つっかえねぇ〜 公式の情報コピるしか脳ねぇのかよ。
あーでもググっても情報出てこないなー。 確か開催地韓国で、日本韓国台湾の3地区代表でなんか大会やるって ニュースがあって、「Guild Warsは韓国内ではまだイマイチだけど 世界規模では大ヒットゲームだから、大会やるには十分だろう」 みたいなコメントがついてたんだけど。
なんだろう、大会がおじゃんになって黒歴史化してんのかな? またFC決勝の始まるこの時期に大会ってえー?みたいな所はあったけど・・・。
40分も探してるけど駄目だ。 過去ログ漁るか・・・。
駄目だ、見つからね。なんなんだろ。 当分先にやるとか?4亀が糞なのか俺の記憶が糞なのかは はっきりしてほしい。
つかなんでいきなりスレ止まってんの? いつも伸ばしてる連中が4亀関係者かなんかなの? 見てんならてめーら(4亀)も探せよ、貴重なイベント情報だろうが。
ここはWZA4e7Ax=qRIvBhE8の日記帳だから気にせず続けていいよ 毎日張り付いていても誰も気にしないから
一時間10分の間に俺以外の書き込みがない事がおかしいんだよ。 まぁ今探してるイベントの情報に比べりゃどうでもいい事だが。 一応整理させてくれ ・情報はどっかのゲームニュースサイトのページ ・韓国、台湾、日本の3地域に限定した対戦イベント ・イベントタイトルはGuild Warsのみではない ・「Guild Warsは韓国ではイマイチだが世界では ヒットしてるのでイベントやってもいいだろうという事になった」みたいなコメントがあった。 ・Guild WarsがEsportsとして認められたという部分に話題性が集中するものだった
NCJ必死
IEFとかっていう韓国台湾日本dist限定の大会・・・のはずが 情報が全然出なくてほぼ韓国オンリー大会みたいになってる まぁ外交というか国民感情とかその辺の影響だろうね、ミサイルとか。
>>531 その理由だと台湾も排除された理由にならないんと違う?
>>532 ミサイルの対応見れば分かるが韓国にとっては
北朝鮮より日本の方が敵対国家だろ
まぁ安倍の軽率発言が火に油を注いだ面はあると思うが
イベント始まってから、目に見えてRAが劣化してるな。 俺みたいに30分もやれば満足な人間にとっちゃこのイベントは要らない。
おまえらゲームからよくミサイルがどうとかにいけるよな
>>535 妄想力豊かじゃないとゲームは楽しめないからな。
リミテッドエディションパック買ってキャラスロ増えたから RPキャラ作ってみたんだが神託でBOTキャラの輸送現場を発見 えらくキショかった ミニチュアクーナヴァンかわいいよミニチュアクーナヴァン
538 :
名も無き冒険者 :2006/07/23(日) 04:28:04 ID:mkbZyP8E
今日のNGID:qRIvBhE8
韓国人が抱く反日感情の強さをバカにしない方がいい 韓国の台風予報見てみろ。 韓国一直線コースの台風が、一日後には120°反転。あとの数日で日本全国踏破。 ほぼ全てのメディアが政府の思うままだから、こういうレベルで刷り込みが行われている。
>割と早いアップデート速度は早い気がする。 混乱した。
>>543 英訳すると意味が通じるあたり、帰国子女でちょっと変に
なってる日本語って感じだな。
>>541 リーク ねぇ…
そのIEFはCKCG(China Korea Cyber Game)という中韓だけでやってたのを
インドとかも巻き込んでアジア圏に広げましょうと今年の2月10日に
名称変更したところだそうな
正式種目うんぬんは、オリンピックの野球みたいなもの
気にする必要はないぽ
韓国からはEvilが出場して、日本からはNCJの社員チーム、 とかだったら笑える。笑えるっていうかちょっとありそう。
社員チームが数分で乙る気がしますが。
NCJのGWチームにそんな大会に派遣できるほど余剰社員が居ない が正解じゃない? しかしバルタ報酬NPCに出るスキル一覧を作ってみたんだが なにげにEが一番スキル多いんだな あと気になったのが、 報酬NPCが扱ってるスキル数は784 リザシグとキャプシグを合わせても786 C2でスキル総数800って宣伝してなかったっけ?
ルーンとか含めるんじゃねーの?
>>548 あれじゃね?
クーナヴァンからもらえるやつ
雪合戦とドラゴンアリーナのスキルもか?w
クレイムリソースとかブルタールモールだっけ?クマのやつ それも含めれば800いくんじゃね?
シロウとかグリントとかの使うスキルもあわせれば800は余裕で行くな。
重い重い重い重い重い重い重い重い 重い重い重い重い重い重い重い重い
omosugi sine NCJ
ゾーン切り替えで落とされましたよ;−;
なんだこのラグオンラインは?
3秒ぐらい止まっては3秒動いての繰り返しなんだが・・・・ 今朝は平気だったのに急にすさまじいラグが。 けどラグなんてないよ、って奴もいるんだよなぁ・・・
ほんと学習ないな、お前らw 今までだってどこかで大会だかなんだかのリプがでている間はラグラグだったじゃないかw
>>559 それは毎度なんでわかってるんだが、リプ自体は昨日からあがってて
昨日も少しはラグかったが今朝までは(というかついさっきまでは)普通に遊べる程度だったのに
急に異常にラグくなったんだよなぁ
学習してほしいのはNCJなんだが・・・
チョンと在日に学習なんて無理だろ
また今回もラグが起きる人と起きない人が居るようだからプロバイダーを疑ってみるか… 俺はPlalaだが当然ラグい側
dtiもラグ
俺@nifty。さっきまでラグくてログインすら失敗してたけど、今入れてラグもない。
光OCNラグってます
重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い 重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い 重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い 重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い重い
USENもラグラグ とりあえず犬の散歩行って来る
今進行形のラグはユーザー側の責じゃないな、どうも
一番回線が混む時間帯だから、 海外に鯖がある限り避けられないと思う
WoWとかでも似たようなラグがあるよ 一企業がどうにかするのは難しいんじゃ?
ま、論外だな
ノンシャルパスがドイツ語(?)表記されてる奴いる?
重い人RAやるのやめてくれないかな
RAでも行ってくるか
RAだからこそ、重くておk
>>569-570 毎日届けられるはずの荷物が届かないのは企業の責任
今日は道が込んでるからといって責任回避になるはずもないし何の連絡もないのは論外
不安定なインターネット前提のサービスなら
当然、事前に対策あるいは言い訳を用意するのが商売というもの
みんなそんなに重いのか? 俺は快適なんだけどな・・・
>>478 gwsshackのコードを既に入れてる日本語のBBSは無いの?
や地ではも修正されないし、新職の準備でひいひい言ってそうだな
や地は次のプレ用のUPデートのついでに修正されるに5ペリカ
>>581 探してみて、いくつか見つかったけど
ギルドメンバー専用のしか見つからなくて
誰でも使えそうなのが見つからないんだ
NCJ必死
>>584 むしろ、もう少し必死になってほしいくらいだ
日本版固有のバグが修正されるタイミングが明らかに遅すぎる
バグ報告が上がって初めてゲームを起動してる感すらある
や地では 地 はいつ直るんだろうな
NCJは集客力もそこそこで延命処置がダメだな 宣伝は上手いんだが・・・
いやもう、そこそこパケ売ったしべつにいいんでしょ?既出な話。
いろいろ見てたらこんなwiki見つけたけど
ここ活性化させるほうがいいんじゃないかな?
ttp://wikiwiki.jp/gwb/ ここ今まで知らなかったんだけど
テンプレに載ってるwikiより使えるなぁと思った・・・
英語wikiあればいいよ
>>589 前はここか質問スレのテンプレにあったけど内容無くていつの間にか削られてたとこだね
そもそも日本語サイトでテンプレに入れるほどのところなんてほとんどないじゃん
>>591 このサイトで内容が無いなら今テンプレに入ってるwikiなんてゴミそのものじゃん
________. | ・・・「地」 ||| | \____ __ ||| | )\ ∨ ||| や 地 で は . <⌒ヽ ヽ ||| \ ( ´ー`) ∧∧ |||_________V( 丿V^ ●Д゚,,) |,,| |,,| ヽ ( と ,) ノ ) | |〜 .し`J,,.
チッチキチー
テンプレから外されたとこだったのか・・・w 新しくフォーラム作る話出てたから いくつも乱立するよりはあるもの活用したほうが いいんじゃないかなって思ったんだけど 英語wikiあればいいといわれたらそれまでだw
文句垂れてた奴が積極的にビルド投稿すればどこだろうと立派なもんになるだろう。
>>493 ドレスみたいなMe服はコートリーウェア(アルテア様みたいなやつ)
どこかの町から出たすぐのところのフィールド上の職人だったかな?
詳しい人補足おねがい
昨日に続き、聖火の高台からデルドリモアまで走ってくれる人募集。 報酬は相談で。どなたかお願いします、ちょくちょくみにきます〜
メスマーの銀ジャンって元祖防御+50なんだね
>>599 その代り、物理防御が-20だった希ガス。あれは対エレメンや対ネクロ特化用だな。
>>598 インターで募集かければいいんじゃない?
LF Drok Runnerと募集かけたらすぐつかまったぞ。
W/Rのへんてこなビルドのランナーだったがちゃんと到着した。
>>602 メランドルレジリエンスとかじゃまいか?
ユニークレアアイテムs silver janpaires ::Me::防御+60......元素防御値+50.....物理耐性-20.....付加効力:.味方のm自分に対してのbo回復量が30%upされます...pgr 海外マニアサイトを翻訳しただけですまんが書いてあった、参考までに
ホワイトマントが着てる真っ白で純白のエレメン服が欲しいです
アサシン♂のスペシャルダンスかっこいいな 欲しいけど9000円がgggggggg
_, ._ ( ・ω・) . . ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . ,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)ggggggggggg
それにしても目当てのNPCを何度倒しても服だけは落としてくれない、おかしいよこのゲーム。 他職の武器や盾ばっかりでいいかげん萎えます。
服は分解用アイテムとして落ちてない? もしエティンの鎧落ちても大きすぎて着れないしw
これは狩ゲーやドロップゲー違うと何度(ry 要らない物は即分解か売却→自分用を作成の流れな ま、確かにNPCの着てる服は拾えないし作れないな
おまえら銀ジャンに絡み杉かわいそうだろがw
>>605 たしか移動速度が10%downも付いてた気がする
もういいってwww
_, ._ g ∧_∧ g … (・ω・ ) ヽ(・ω・)ノ ○={=}○ . / / |:::::::\\ ノ ̄ゝggg.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しw(((@.)
>>609 おかしいのはお前の認識だ。
PC用防具はNPCに材料渡して作ってもらうか、コレクタから
手に入れる以外無い。
ルーン狙ってるなら、普通に金溜めたほうが早いよ。
マジで、新チャプターごとに職業増えるのな 今回は両方RP向けっぽいな
投槍(パラゴンだっけ?)の方は他のゲームだとバードとかに当たる バフのスペシャリストなんじゃないか、って予測が出てるね。 丘やGvG位人数いるPvPならそれなりに使いであるといいんだが。
なんかゲームファイルを復旧してるとか出た。
丘がかつて無い賑わいだからお前らもこいや
またまたご冗談を… と思ったら本当にいっぱいいた。何があったんだ?
マジだwww
Mo男が頭装備変更したときって頭の模様?が変わるのです? 15K装備だけ違うのかなぁ。それとも変更なし?
ザイシンエリートでグラディエーターのポイントが2上がったんだけど、これってバグ?
とりあえず公式くらい見ような
ザイシンで入ることを指してるんじゃないか? ザイシンでポイント入らないようになった後もエリートでは入ってたの?
>>617 あんまり無秩序に増やすと、開発側も把握しきれない
極悪コンボが発生するよな。
カードゲームのマジックみたく、公式大会で使えるスキルと職業は
ローテーションしていって欲しいわ。
もうすでにスキル増やす必要ないと思うんだよな。 やるのなら武器関係のモーションやグラフィックの変化や、 1Primaryのスキル組み合わせの変化とかがいいのう。 プレイするほうも新しい効果のスキル増え続けると負担でしかないような。
629 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 00:04:09 ID:q+SOWQZh
ばかだなぁ。それ自体が変だといってる、半分ネタみたいなもんだぞ。 噛み付かれるとうざいから、どれに対してのレスかは内緒。
まぁ、スキルが増えれば増えるほど新規の負担は大きくなるだろうな 満足にスキル解除するまでにかかる時間、及びスキルを覚えるまでにかかる時間ががどんどん膨らんでいく けど、このままこれと言った変化が無いのだとしたら、それはそれで寿命が短くなる 現にもう飽きてる連中だって多いだろ? 難しい問題だな
一言も全部とは言ってないだろ・・・ 満足に だ 日本語わかるか? 必要なスキルが増えればその分だけポイントも多く必要になる
まだスキルふえんのかよ コンプリートまでの道が遠のく
634 :
sage :2006/07/24(月) 00:17:46 ID:YCr2/XDG
2ch初心者の僕にどこを縦読みすればいいか教えてください><;
む、タッチレンジャーでファームしてて気づいたんだが、 サイフォンスピードかドッジのスピード変化のタイミングバグってないか? 詳しくはわからんが、 サイフォンスピードとドッジで33-20=13%?の状態でドッジが切れても 13%?保持しているような気がする。 ?つけたのはスピードがチェックできないから・・・
書いてよく考えてみたら、%つーことは 1*1.33*0.80=1.064%か? よくわからんがドッジが切れてサイフォンスピードだけしか掛かってないのに 走ってるモーションが出るのはなんか納得できんぞw
サイフォンはバグってると海外フォーラムで見掛けた。 いつまで放置されるか記録/観察するスレ、みたいなの立ってた気が。
サイフォンスピードは鈍足の効果が無い
丘面白いですねーラダー動き出さなくてもいいやwとか思ってしまいますw
チャンピオンシップとか関係ないけど、ラダー動いてるよ。 ANetの検討・発表だったが。
俺らも「や地では」が直るまで見守るスレでも建てるか
丘からTARAまで一通り見てきましたが、雑魚ギルらが張り切ってました で、内容はというと、一部を除いて日本のギルドはまだまだ下手糞だと思いました。 おとなしくRPGやってたほうがいいのではとも思いました。
またRPG関係ネタで悪いんだが、Wのsup absどこいった? 久しぶりに値段確認しようと思ったらルーン商人扱ってないし。
売り切れ
張った部位に攻撃が来ないと軽減しなくなってみんな鎧に張りなおすために買ったんじゃね
だな、妙な仕様変更があったからな、RMT業者が喜ぶだけなのに
鎧の防御効果が部位ごとになっただけで、ルーンは関係ないと思ってたんだが、違うのか?
みんなアブソーションを足(今までナイトが定番だった)に貼ってたんだよきっと
アブソーブならまだいい。 ビガーを足につけてて鉄鉱石かなんかになった人は悲惨だ。
Vigorはなーんか値段下がってきてね? どこまで下がるかは不明だが、Night fall前に全財産出して買いまくろうと思ってるのは俺だけじゃないはずだ。
しっかしおまえら飽きもせずにGvやったりRPGに篭ってアイテム弄ったり いつ寝てんの?
>>653 どのゲームもそうだが、二垢デフォだし同一と考えるのがおかしいわけでどうでもいいこと
確かにいつ入ってもおるような奴は中の人が確実に違うなw
そうでもないぞ?一日の睡眠時間が3時間だと言う奴もおる
風呂はメンテの時だけな ーーーーーーーーーーーーーーーーーーはいおしまいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ギルドウォーズでRMTって採算合うのか? なんか凄い買い手市場な気がするんだが。
バカはどこにでもいる
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そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順で
ポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換の手数料はWebMoney500円につき75円です。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
早速バカが湧いたwwwww
RAで流星なんとかって奴とDKの奴の会話がガチでうざいんだが・・ まぁフィルターしろって話だけどさ
本スレで晒す馬鹿がガチでうざいんだが・・・
_,.. ---- .._ ,. '" `丶、 / ` 、 ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.', ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. ' ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | | ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! |::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ 本スレで晒す馬鹿がいなくなりますように ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
おまえらよく名前やらタグやら見てんのな、おいらジョブと構成しか見てないぞ・・・ それよりRAで踊ってる、メグミかわいいよメグミ(*´д`*)ハァハゥ
久しぶりにGvGでMonkでもやろうとおもってRAでMonkの練習したんだが、数時間で萎えた。 うちギルドのMonk2種とほかの上位のMonk数パターン試したんだがどうしても全盛Boon Prot/OoBの 耐久力と比べると弱すぎる&現状GvGのMo buildが最低でももう1Moに頼る感じにつくってあるのがな・・・
>>667 ギルドメンバ集めてTAで練習しろって話だな
まぁ以前が硬すぎたってだけの話 メンドエイルがCD2秒 オファーのHP減少量が今の半分 ビルドがガラッと変わるような大きな変更点ってこれくらいなもんだけど、 俺はいい修正だったと思うよ
↑2行目は変更点というか修正以前の仕様な 勘違い無きようにおながいします
このスレ確実に4亀の奴が居るなw
めぐたんもういなかったお(´;ω;`)
たしかに上位ギルドのMoみていても、昔は8割くらい同じbuildに同じ装備だったのが boon/protだけでもエネルギードレインやリコール使いで分かれてたり、 ブレスライト&ギフトやらヒーリングライトとかもみたりで、種類が増えたのは面白いんだけど、 どれも穴がみえるんだよなぁ。 boon/protならシャドウシュラウドがもうどうしようもないし、ブレスライト&ギフト残りのスペルで Spikeタイプに弱かったりエネルギー効率が悪かったり自分か味方のHexに弱かったり。 どっちも条件同じだから殺しやすくなってる→全体的なバランスで調整しろってことだろうが Moとしてはつらい罠・・・ って2chに朝っぱらから長文書いてる俺キモスwwwwww
674 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 07:09:36 ID:YCr2/XDG
kimosuwwwwwwww
, , ' _, ._ (( ( (( ・ω・ ) ) ) ) ', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´ w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´ ', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M ', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´ wwwW\\\\\ ( ////Wwwww
>>672 同盟戦に居た
これから寝るとか言ってたからマジNEET
>>676 めぐみは深夜からが活動時間って知らかった?
うん知らかった 深夜に起きて9時頃に寝るのか 活動短いねぇ
芝刈りが進化してるw
めぐみの仕事は出張N○嬢だから活動時間が昼夜逆転している
あの顔でできるかいなw
________. | ・・・「地」 ||| | \____ __ ||| | )\ ∨ ||| や 地 で は . <⌒ヽ ヽ ||| \ ( ´ー`) ∧∧ |||_________V( 丿V^ ●Д゚,,) |,,| |,,| ヽ ( と ,) ノ ) | |〜 .し`J,,.
220年前【カイネン】や地では 弱虫めー!!. こんな弱いのアムファー・ジュニアに ∧_∧ ∧∧ ∧∧ ∧_∧. 入れられん !! (・∀・ ) (゚0゚*) (,,゚Д゚). (`Д´ ) ((⊂ と ⊂ |) (| |) と つ (⌒ / | |〜 | | | | | ∧(_)ゝ ノノノ し`U .U^U (_(__) ⊂(゚o;;゚#)つ_)つ アウアウ お前はその内強くなるよ・・・ J( 'ー`)し ∧_,, かーちゃん・・・ !! ( )\(゙o;;゚#) || (_ _)ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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めぐさんは写真うつりが悪すぎる 本当のめぐさんは写真の112倍かわいいし スタイルもいいしテクニックもかなりのものだ なにより出張N○嬢で稼いだお金は全て恵まれない子供への寄付
20年の月日が流れた・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ かーちゃん !、また皇帝から > カガミもらったよ。 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 10個目かい、そろそろお店開けるねー!! i\J( 'ー`)し ―――‐ 、, i.\ |\i つ ○ \|\,i __..|\|、 , \ \ | .,, | ̄ |-' `┰――──―┰. .,, ┃ ┃ うん・・・ .どれ、シロウたまには占って上げるよ。 , -‐、─、 . /~⌒)))))) i\J( 'ー`)し ―――‐ 、, i.\ (へ´ )))))) |\i つ ○ \|\,i |<|─|> ,, \ __..|\|、 , \ \ | ヽニニニニニlニl|ijmニll二| i|_|7.| |__,| .,, | ̄ |-' `┰――──―┰. ヽニニニニニlニl|レ__) . .,, ┃ ┃ /;;;;/ |=| .. |ニl.| .|lニl| . ./ __] / _|
いやまてよ、4亀の奴違うなこれ電撃くさいなw
Moは良くも悪くもビルドが分かれたね 私のビルドはENE回復できるのはキャスター関係の方がいたときだけだから W,W,W,Wだとほんと地獄 それでも勝負は早くつくし、その4人倒したらおしまいだから ene70消費する間に味方が何人ぶっ殺してくれるかの勝負だぉ
モンクはやわらかくなりましたが 同じビルドばっかりじゃなくなっていい変更だったと思う
今更だが28日からイベント始まるんだな 次の新職は、詩人と範囲攻撃戦士で合ってる?
FFで例えるならそんな感じじゃない? けど、鎌の方は服装的にWより大分柔そうな感じがするぜ
>>691 ぽいね
Paragon+Dervishのセットで防御うpして
釜戦士を突っ込ます感じなのかな
今でいうホリMO+Wみたいな感じで
範囲攻撃戦士はこのゲームだとファーム以外出番が無さそうに思える シャウト野郎はコンセプトがRtと被ってると思う
範囲っていっても細かく設定されてるからなぁ。 アクティブタイムとリチャージ次第じゃないかね。 現状だってAoE Smiterが十分活躍してるわけだし。
W/Pが二人でシャウトしあうのもありかも知れない
>>694 通常攻撃が全部範囲になる性能のスキルがあったら面白いかもね。
>>695 フラーリィの用にダメマイナスとかしないと凶悪だな
や地では と 地 ばかりが話題に上がるけれど フルスペックで表示されてしまっているカヴァロンも忘れないで下さい(´・ω・`)
ファイアボールみたいに範囲だけど単体に当てても普通に強いスキルも 用意されるんでない。
Aのときのことを考えると、Dervishは攻撃力より確実な防御スキルや回避能力があるかで使えるかどうか決まりそうな気がする。
700 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 14:13:28 ID:IYej1Tgo
以前も話しが出てたが、英語Wikiの日本語版とも言えるような物を望んでた人 まずは、MMOステーションのスキル表を完成させることから始めてはどうか? Itemやその他の情報に関しては英語Wikiでも足りるし、あれに追い付くのは 不可能だと思うが、スキルのアトリビュに対しての効果を書き連ねるなら MMOステーションのスキル一覧なら、英語Wikiからの転載で出来るし 編集もやりやすいと思う。 職別の担当を決めても良いし、有志が多数居れば新しいミッションにクエストにと 提供できる情報も飛躍的に増えるだろう。 言い出しっぺの俺が、取り敢えずWのスキルから少しづつ書き加えて行く事にする。
みんな〜もっと丘に行こうよ…。 楽しいよ。 どんどん募集かけて参戦しよぜー。 RAの方が多いってのはおかしくない?個人的な感想だけどね。
手軽に出来る方が人集まるしょ
MMOステーションはスキル表だけでなく何カ所か更新したことあるけど C2実装後にソート無し(ユーザーにソート権限無し)なのと、 ゲーム内表記と異なる書き方をしてるスキルがあるのと、 個人的にあのスタイルは見にくいのと で敬遠してる 一応、昨日書いたバルタ報酬NPCのスキルリストに 英語wikiからDLしたファイルから詳細を取り込むVBAが完成して、 それに翻訳処理を加えようするところまでは来てる できあがっちゃえばHTMLでもwiki用でも出力のVBA組めば対応できるぽ
704 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 14:29:43 ID:gkpO9hHs
PT入ってから、始まるのが30分以上とかかかるからだるい
>>703 おお、それは凄い。
と言うか、WのStrengthから少しづつ書き加えたんだけど
反映されるのが遅いとの事で、ちゃんと書き換えできてるのか
不安になってきた。(;´Д`)
確かに開始まで時間がかかるのは問題だと思う。少しでも早くしようとビルド指定で募集するけれど… せめてインターの1/4位人が居れば潤滑に行くんだろうけど。 Gv出来ないから丘に行こうって流れにならないものだろうか?
>>701 「気軽に」参加するとやれ動き方分かってねーnoobだとか
脳筋だとかクソキャスターだとかで晒される危険が伴う諸刃の剣。
まあそれ以前に、負けて当たり前、とにかく参加してみよーぜ的な
グループが少ないため初心者への間口が狭い。
それなのにビルド指定で経験者募集なグループばかりなのも問題。
初心者にはビルド指定の方がいいんじゃないかな。 というかむしろビルドはある程度指定しないと募集掛けられなくないか? 募集掛けるときって「E N Mo募集」って言うより 「○○やるPT募集 火エレ@1 テインター@1 sb/infuseMo@1」みたいな感じの方が分かりやすくない?
チームビルド固定じゃなきゃ職指定したって応募なんてできないよ。 入るほうだって困っちまうわ。
>>701 RAの方が会話せずに話が進められる。
人とかかわりたくなきゃRAが一番でしょ。
4人と会話する必要があるTAですらあれだけ過疎ってるんだ。
今の日本人引き篭もりオタに8人と会話しよーぜっていうのは無理だろ。
初心者が一番入りやすいのはビルド指定だわな。
>>700 Aのクリティカル書き換えた・・・反映されるのどれくらいだこれ?
丘行ってもすぐにはじめられないからな そもそもすぐPTに入れない PT内で調整する時間はあってもいいけど 職とかいってLFGっていったらとりあえずPT勧誘がとんでくるように なるならいってもいいんだけど 適当に集めてスキル調整すりゃいいんじゃないか? Rがおおいな>MassR Meが多いね>枯渇バランス Wがおおいね>Wの圧力ビルド とかでいいんじゃないの? あと 初心者が一番はいりやすいのは 「ビルド、職指定なし、取り合えず玉砕してみませんか?」だろう
>>713 >「ビルド、職指定なし、取り合えず玉砕してみませんか?」だろう
これ、結構募集してるんだがな
暇なとき、俺もたまにしてる
そんなん勝てるわけないしぼろ負けしても勝てるイメージも沸かない から参加してもそれまで。もう二度と丘には来ない初心者が増えるだけ。
負けて楽しいやつなんているの? 俺はとりあえず初挑戦のものでも勝ちたいと思うがね。 職指定無し、とりあえず玉砕なんてのはNPC戦でぼろ負けてして、 実際にPCとどのように戦うのか分からないから意味無いだろ。 上で晒される危険が伴う諸刃の剣とか言われてるが、晒された奴なんているの? 俺はどんなに下手なやつでも丘住民になってくれるなら快く受け入れるぞ。
ちゃんと指定しないと、いつまでたっても勝てるグループが出来上がらんよ。 いつもこれに「門を広げるほう優先しろ」って言う意見が出るけど、どっちもどっち。 丘で勝てないのは日本のGWsやってるひとの大半の優先度がGvG>Tombだからだし。 あと門を広げるために初心者の面倒を見続けて諦めて日本丘から撤退した人かなりいるぞ。 俺もそうだし、知り合いのUS rankもちも結局USaccに戻ってきたし。
後最近ものすごくMATHがカッコよく思えてきた俺がいる。 IWAYであの優勝回数はもう職人芸としかおもえんw
人と関わりたくない奴がギルドに入っているとは思えないが… 初めて丘に行って勝てないのは当たり前だとも思うし… 個人的にはビルド指定の方が参加しやすいと思うし、RAで募集すると割りと参加希望者多いのに驚いた。勝ちやすいIWAYやVIMとか説明すれば参加しやすいと思うが。 なんだか必死な俺キモイな(T_T)
>>713 はっきり言うと、その考えが丘を過疎化してる。
R揃えばMassRができるとか思ってる時点でダメ。
Rは弓持ってるのがデフォとかいう考えがあるからそんな例がでてくる。
誰だって負けて楽しいわけない。
マゾがいるかもしれないけど、少なくとも多数派ではない。
チームビルド指定した上での職指定じゃなきゃそもそも練習にもならない。
チームビルドなんてバランスだろうとIWAYだろうとHexスパイクだろうとどれも同じ。
ちゃんとそのビルドに慣れた上で集めるからビルドとして機能する。
初心者はIWAYやっとけというのはあながち間違いじゃないし。
丘でバランス至上主義の奴らが多かったけど、結局募集してる奴なんてほとんどいないし人も集まらない。
それがバランス提唱者のもたらした結果。
多くの人がUSアカウントに戻してるし、ある程度技量のある奴はインターにいってる。
玉砕PTははっきり言って無意味。 Gws3日目とかそんな奴ならいいが、今さらそんなやついないだろ。 少なくともRAは何回か言っているとは思うので、tombにはtombの立ち回りがあるということを知らせないと意味がない。 とにかくビルド指定で、丘ならではの役割があると教えたほうがいい。
ログインしてる人いる? 午後5時までって書いてあるのにいつイベント終わったの? グラディエーターポイント2倍になってねーよーヽ(`Д´)ノ
>チームビルド指定した上での職指定じゃなきゃそもそも練習にもならない。 この時点で「気軽に」って無理だよな。
海外公式見て自己解決しました。 イベントはGMT07:00までだから、日本時間だと16時までだったのね
まあ勝っても負けてもいいから気軽にやりたいって人はRAが向いてるのかね。 日本はそんな人が多いから丘が過疎ってるのかもしれんね。
まずは勉強会を開けよ
勉強会で脳内軍師大活躍、 過疎へまっしぐら(・∀・)イイ!!
だから丘だって気軽だと思うが… 要はやり方かと… 思わない(´・ェ・`)?
慣れてる人8人でもHoH勝てないって時点で判れ
勉強会も何もnoobご用達のIWAYすら知らない調べないできないやりたくない・・・ じゃ無理だろ。 犬に芸覚えさせるほうが楽だぜ。
勉強会なんか開くくらいならインターIWAYやるお
まあ丘にいる人の人数がもっと多くなれば、 自然と募集も増えて手軽さも増すんじゃないかね。 丘にきて人少ないから他いこ〜って人がたくさんすれ違って、 結局PT組めずにいる。まあ丘に常駐してろとは言わないけどさ。 少しは人を待ってみたらいいんじゃないかな。コアタイムならPTくらい組めるっしょ。
活用しようぜ。 ( ・ω・)つ「英雄の丘」募集用IRCチャンネル:WIDE系で#GWJP_HERO
勝つんだ!勝つんだ!勝つんだ!で頭一杯だから楽しめないんだろ 丘で勝ちたいのならチーム全体でタイガー出せるくらい頑張れ 個人でフェニックス出せても意味無い事に気が付けよ GvGでも同じだ100〜200試合ほどこなして上位に居られた位で Top目指してますとか大きな事言うなよ それでもTop目指してるお前さん達に某サイトに書いてあった言葉を送るよ 「世界戦は紛れもなく各国のトップが競い合う場所である。 そのサーバーのトップというだけでも相当な廃人なのに、 その国のトップとなり、さらに各国のトップと競い合うのだ。 どう見ても一般人ではない。」
丘、昨晩は異常に人が多かったけれどなw
>>734 IRCやってない奴には手軽じゃないんだよな・・
実際、
「iway 募集」 って言ってすぐ集まれればそれは手軽なんだよね
ビルド指定なしのほうが手軽じゃないと思う
ここみたらチームビルドの各スキル、スキルポイントの割り振り 全体のコンセプトと相手チームビルドに応じた個々の立ちまわり ぜんぶわかるホームページつくってくれたら行くお
>>737 IRC入れてない人には手軽ではないけど、逆に言えばなんらかのチーム戦をする上で
意思疎通するツール(VCなりIRCなり)を手軽に導入できないのであれば、そもそもチーム戦をやる能力不足ってことでいいんもでは?
その為にRAとかが用意されているわけだし。
…でもそのIRC過疎ってるし、フォーラムも書き込みないけどな…
意思疎通するツールってチャットじゃダメなん?
GWって丘以外の場所にいると、丘での募集が聞こえないんだよ。 丘がやりたくてもPTがないからRP、RAでもやってようって言う人がかなり多い。 結果としてたまに丘を覗いたとしても誰もいないからまたRAやRPに行く。 そして過疎。 IRCに人多くなれば変わるかもしれんな。
ビルド指定募集に一票かな〜。そうすれば集まればさっさとでれるしね。 職指定なしで募集して集まってもその後のビルド調整に時間かかって邪魔臭い。 調整なしででても負けるだけで「丘ってつまんないね。」てなるだろし。 結局丘ツマランって言ってる人って丘ビルドがわからなくって 玉砕した経験しかない人じゃないの?
IRCはパソコンつけてさせいれば連絡とれるからな 不特定多数が溜まるには便利だ GWsするときしかパソコンつけない奴はシラネ
まあ丘で職指定無し玉砕PTとかやってて、 それはただのRAの延長でしかないからな・・・ やっぱり職指定したほうがいいんじゃないかね。 あとIRCを活発にするのもとても重要だと思う。
日本も台湾みたいに無差別に所属だけで同盟組んだりすればいいんでないか?
749 :
名も無き冒険者 :2006/07/24(月) 17:49:34 ID:LG8Ts3n2
>>735 1行目同意。
「負けたら楽しくない」ってのはテンパってる思考。
せめて「勝ったほうがより楽しい」にしとかないとな。
丘初心者にしてもひとくくりにしないで
何でもあり玉砕上等のほうが入りやすい人もいれば
ある程度ビルド指定あったほうがいいって人もいるだろうに。
どっちみち初心者歓迎PTで恩恵なんて無理だろ?
人増やそうとしてるのに水差すようなこと言うのはやめようや。
勝ったほうがより楽しいのはすごく同意で、でも 何でもアリだとほぼ勝てないままなのよ。 丘よりGvが楽しいって言ってる人が多いのは Gvだと同程度のランクのとこと当たるから 勝ったり負けたりできて楽しいからじゃないのかな。
人増やそうとしてくれるのはいいんだけど、 職指定無し玉砕PTの方が入りやすいっていうような人は、 そもそも丘に定住しないと思うんだ。 少しでも丘住民になろうと思ってる人なら、勝ちたいって気持ちもあるだろうし、 職指定の方が入りやすいと思うわけさ。
まぁ、なんだかんだ言っても恩恵すらとれねーんだし HoHで勝った事すら、ねーやつも多いんだろ?w
適当に組んだお気楽パーティみたいなのでIWAYやらViMやらspikeやらがうじゃうじゃいる丘に行っても、ほとんど何も出来ないまま、途中からは諦めて棒立ちして殺されるのを待つ、みたいになりかねないからな。 あれはそもそもゲームにすらならない。
>>752 まあお前は黙っとけ。
典型的なギルドブレイカーににおいがぷんぷんするぞ。
>>751 実際、そんなものだろ。
玉砕も悪いとは言わないけど人が増えてからだね。
正直玉砕PT募集なんて何も知らない子に飴玉見せて悪い道に誘う悪人にしか見えない。
いやまぁ、俺もいつまでも何でもアリでいいとは言わないよ。 ただ最初の入り口としてあってもいいじゃないか、とね。 でもなんか玉砕否定な流れだな。そんなにダメだと言うなら押さないが。
ルールや縛りがありすぎると遊ぶ前から疲れてしまうね。 丘は上級者向けの場所になりつつあるけど初心者でも楽しめないことはないはずだし。 日本全体で活発になるかどうかの問題なんだよな。
丘にしてもGvにして、始めたばかりの頃って負けても楽しいから 玉砕ptもいいと思うんだよね。 逆に、スキルも揃ってない人がビルド指定pt入るのって結構勇気いると思うし。 丘にきて、右も左も分からない人は玉砕なんでもあり!ってほうが 参加しやすいんじゃないかな。 少し慣れてきて、勝ちたくなったら職指定ptにはいるって流れがいいんじゃね?
丘よりもアスペンウッドを活性化したい俺ガイル
てか英語版から変にIRCがメジャーっぽい流れだけど、 あんなの古参ゲーマーだけだよ使ってるの。
じゃ今晩22:00にIWAYビルドで全員集合な 待っておるぞ!
ICQならまだしもIRCはまだまだ現役です。
リプレイ見れば丘の有名ビルドや立ち回りはすぐ分かるだろ。
GvGは適当に組もうが何しようが同じくらいのレートで当たるから 勝ったり負けたりするの だから楽しいの 丘は、必死で勝ちたくてビルド組んでいるところと当たるの だから、まぐれでも適当に組んでるようじゃ勝たないの 腕とか、どっちが上とかじゃなくて、仕組みが違うから ハンデ無しでプロも回ってるゴルフコースに飛び込むようなところだな つまり、良くも悪くも人を選んで、敷居が高い
そもそもIWAYはWしか楽しくないし トラッパーはつまらんね VIMなんて座ってるだけだし バランスや職指定なしで ドミ系Meや弓バシバシうてるRや まほうがんがんぶつけるEとかやりたいんだけど やりたいことやれないのではやる意味がないな やりたいことやってなお且つ勝つ これがいいかと あと丘も1、2回戦ぐらいなら海外のそんな適当パーティと あたってそれなりに勝てる。 おもいだしてみろ、ランク指定、職指定がなかったころの 日本丘をあのころは丘が人であふれていた。 いろいろ指定しだしてから過疎った
丘が好きな人は過疎にも負けず、固定組んでサクサクやってるぞ。 そういうのがもっと増えればいいんだけどな。 なんにしても、丘に来ない事には何も始まらないぜ。
>>761 否定するならIRCにかわる代替案が必要だ
古くさいって否定するのは誰にも出来る
ランク指定職指定がなかったから勝てなくてつまんねーってなって人減ってきたんじゃないの?
>そもそもIWAYはWしか楽しくないし この一文で脳筋様確定してるんだから、あんまり突っ込むなよ。
>>766 >やりたいことやってなお且つ勝つ
少し虫が良すぎるんじゃないか?
まあ今日9時ごろ出来たらバランスPT募集してみるからお前らこいよ
ぐだぐだ言う前に、丘に行けよな ギルドブレイカーの俺でも丘に行って 無知な知識でPT入ってるぜ
>769 すくなくてもそれはないな おれがいってたころは適当バランスでもそこそこ勝ててたし なんでやめたかというと、指定パーティしかなくなって RやEやMeでさんかできなくなってきて 丘いってもPTを組む前に数時間経過しちゃう日がおおくなったからやめた 勝つ負ける以前に組めないのではやる気もなくなる。 むしろ負ける以上にひどい
IWAYはWが一番つまらんだろう・・・ まぁ俺がこう思うのも、Wが楽しいと思うのも人それぞれ。 >そもそもIWAYはWしか楽しくないし こいつが脳筋なのは確定だな。
>>773 んじゃ知りつくしたエロいベテランたちに、バランスパーティで
各種流行ビルドに勝てる戦略立ちまわりを教えてもらえばいいよ
ランク指定職指定でも適当特攻グループでもIWAYだろうがバランスだろうが 色々入り乱れているのが丘の良い所じゃないのか? 互いに否定しあって全体の人数を減らしているのが一番いかんだろう
丘、昔は勝ちたいだけならブラッドスパイクだったんだが・・・ お手軽でそこそこ勝てるTBって今は何なんだろうな。 IWAYはどんどん弱体されてるし。 オーダー2とかRt入りとか変化し続けてる上に 前以上に勝つのは難しくなった印象。 初心者向けなのはやっぱりデュアルスマイト・・・なんかなぁ。 これもHexビルドに当ったらかなり辛いが。 PETでもいいがデスペナ追加が痛いような。 まー好き勝手にバランスもどきやるよりよっぽど無難なのは確かかなぁ・・・。
Gv好きがtomb好きを馬鹿にして Gv,tomb好きがRA好きをあざ笑う RA好きはRP好きを否定して RP好きは人知れず消えていった
iwayが最強って事は全然無いし適当バランスが好きならそれでいいんじゃね ward無しとか状態回復無しはひどすぎるが
>776 いいこというね 現状を憂いるならまず参加できるPTをふやすことだとおもう 適当PTがある程度でてる日になら普通に指定PTも混ぜればいいと思う どこも適当PTやってなければ指定PTを自粛するとかね 理想的には不問適当PT50%、指定PT4割、ガチRANKPT1割ぐらい つまり指定PTから漏れた人を拾うことができるPTが絶対的に必要なんだと 思う。 漏れたときに入るPTがないなら去るしかないからな。 去るやつが増えることはそのまま過疎になるし 丘復活の鍵は適度な適当PTだとおもうよ
そもそもJPにはバランス信者が多いからな。 IWAYとかMass系スパイクとか特化したビルドはあまり好まれない。 特化したビルドのほうが勝ちやすい丘が過疎るのはある意味当然だろうね。 バランスやるなら特化型ビルドにそれぞれきちんと対応しないと 無駄に轢き殺されるだけなわけだが、それには特化型ビルドの弱点を 正確に把握して対応する必要がある。 バランスしかやったことがない or やる気がない連中が 特化型ビルドの弱点を把握しているとは到底思えんから、 これから丘始める初心者にはIWAYから始めることをお勧めする。
IWAY普及させようぜー
Gvにも「8v8」「NPCの介入」という大きな否定要素が存在しているけどね。 ランキングを固定メンバー性にしての4v4だったら韓国でもおお流行りしてたと思う。 あっちの連中はカジュアル、個人レベルで上手い奴が多いから。
8人のうち一人だけ自由でもだめなん?
>>783 GvGは下位にいるときならともかく50位内をやるようになると、どちらもジリジリした対戦になる。
単純なミスとかしないからね。
丘よりもGvGの方がNPCコントロールする幅は大きいと思うよ。
外人が日本のIWAYを見ても何もいわなくなってきた件について
そういや最近noooooobのoが減ってきたなー
長らくJP鯖の丘には行ってないけど久々に行って見るかな・・・。 前はグループメイク始める人が少ないってのとTS/Vent使えない人の 割合が高いのが辛かったけどその辺は変わった?
主に罵倒と説教
やるかやらないかの二択ぐらい、いい加減サクサクいこうぜ。 丘が好きな人は昔と変わらず、ギルメン誘ったり、丘フレ増やしたり、インタ行ったりしてそれぞれに楽しんでる。 迷ってる時間が勿体無いじゃん。行動しろよ。
特攻PTは初心者にはいいかもね。 けど 最初のNPC戦の開始線や 敵を全滅させる前にヒーロー倒して士気上げておく ぐらいの事が理解できれば特攻PT卒業しとけ。 勝っても負けても得る物ないから。
日本人までIWAYやるのかよ、とか言われたな IWAY嫌いな外人もいるってことだね あとNspikeにあたったときにフリーフェイムとか言われた C2前 逆に轢き殺したけど
なんか日本語版出た頃から外人の質も変わって来ててね、 RAでやられる前に落ちるのが爆発的に増えたのが日本語版出た後なんだよね。 日本人の変な病気伝染しちゃってる気がするよね。
TS使う丘PTは今まで一回しかないなぁ。 導入してる人だけでも使ったほうがいいと思うんだがなぁ。
>>796 インターの高ランクだと逆にVC必須だと思う。(IWAYでも)
日本だとスパイク系とかなら使うんじゃない?
VCは使える人だけさくっと入る、くらいは確かにしたほうが便利なんだけど、
横並びの発想がおおきいのかPTメンバーで環境が違うのを好まない傾向があるね>日本
>>796 PTに入ってから
TSあるならお願いします
ってことあったよ。
俺は聞くだけなら可能なので良かったけど
募集時にVCの有無はいってくれたほうがいいなぁ。
>>795 落ちるのは向こうの十八番じゃないか?
日本でRA行くと大抵普通に始まるが
インター行くと3回に1回は開始前に落ちる奴がいてなかなかまともに遊べない
じゃあVCも普及させようぜー
TS入れてもあんまり喋ることがないからなぁ。 喋ることといえばタゲの分散もしくは集中くらいしかないからなあ
>>795 どう考えても外人の方が落ちるし、伝染してるのは逆に日本人にだろ。
RAはC2に来てバランス悪くなったから落ちるのが増えた気がする。
C1のころは脳筋4PTとかでもTAいけたりしたが、C2来てRt、A、タッチとかの影響か
職構成が悪いとなかなか勝てなくなったのが原因だと思う。
それしゃべる必要ないじゃん
795は非国民
外人はもとから味方が雑魚だと思うと落ちる。 台湾とか日本の2バイト文字が入った時点で落ちる理由になってたりする。
中華を見ると落ちたくなる気持ちはよくわかる
それとおんなじ感覚で漢字、ひらがな、ハングル見ると落ちる それが外人クオリティ
>>806 日本人はGWではそれ以下に見られてるよ。
外人の落ち易さ 1:開始直後Moが居ないと落ちる(一番多い) 2:仲間が雑魚だと落ちる(例:Wがメンディング使うとか) 3:相手の構成が良いと諦めて落ちる(こっちMo無し、相手W、Mo、Rt、Meとか) 4:名前が2バイトだと落ちる
丘チャンネルに行ってみてるが、人結構いるね。 募集は全くないけど。
>>798 spikeだとMoはVC無くてもいけるので、インターでもUSでも持ってなくてもいいよーってPTはあるよ。
ただVCで指揮してるPTだとコンパスとかチャットで指揮がないので、他のPTメンバーの動きにいつも以上の注意が必要。
特攻PTにMoで参加したことあるけど、inf担当は誰にするかを相談しようとしたら PTリーダーに「適当PTなのでこのままいっちゃいます!」と打ち切られて泣けた。 焼け石に水かもしれないが、Moの分担くらいはさせてくれ。
今特攻PT募集してるから、 やりたい人は是非どうぞ。宣伝じゃないよ
>>809 一番多いEnterBotが居たら落ちるが抜けてるぞ
なぜみんな組み合わせに困ってるのかな 私ボーット立ってるだけでいつも無言勧誘されるから逆に困ってるのに何故なんだろう?
丘で募集して全然あつまらないからインターに逃げた俺を誰か慰めて
へいへい( ゚∀゚)/^^
>>822 そろそろリネ2へ帰ってください・・・。
その調子で1000まで埋めておいてくれ
もう埋めるんか?w
ところでおまいらWの装備どんな感じにしてるよ アブソはりまくってナイト装備しまくりとかいる?
今までナイトだった所がEN+1に変わっただけだな
ログイン立ち読みしてきたが、C2発売3ヶ月目にしてランクアウトか。 パッケージC1の1/3-1/2程度しか売れてないんじゃなかろか (協賛店分だけだが4・5月集計で3K強?)。 課金にした人もそれなりにいるとは思うが、日鯖人口低値安定〜漸減になりそう。
C1は買ったけどC2は買ってないって知り合いは多いなあ C3はどうなるんだろ
>>829 前にも言ったけど、リネプレイヤー対象の宣伝→リネと相対するゲーム性に
一言「期待を裏切られた」等言い残して消える→反動で評判が下がる
っていう韓国と全く同じパターン行ってるからねー。
おとなしくDiabloユーザー対象の宣伝にしとけばよかったのに。
グラだけはリネを踏襲してるからなぁ。知らないけど。
どうだろもっと他に要因が アイテムやグラが不評でやめてった知り合いが多いからなー ゲーム性が違うが2DだけどDia2の方が良かったと思うし やっぱりゲーム性なんじゃないかな
833 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 00:37:14 ID:I4UaKSYH
はりまくってどうするよ
>>832 これ、アリーナが基盤作ってNCが色々梃子入れして中途半端になってるからじゃね?
んだなNCJが悪い
NCJが馬鹿だな
NCJのGW部が最悪だからな
NCJ NCJって言うけど本家NCからの指示通りに動いてるだけだし
じゃーNCが馬鹿だな
おまえら単純杉w
eSports目指したPvPとの兼ね合いはさておき、 レベル上限低め&uberスキル/アイテムなし、ってコンセプト、 利点もある一方で張り合いないというか、物足りなく感じる面も あるのは確かなんだよね。 PvEだとC1のキャラはC2で新スキル・装備一切購入・取得なしでも 問題なく全ミッションクリア出来るし。 キャラの成長・強化面でモチベーション保つのは難しいかも。 PvEコンテンツ多いとは言えないし。
RPとPvを完全に別コンテンツにすりゃいいのにな そういうのがやりたければそこらの無料ゲーがあるとは言うけれど、そういうのを楽しみつつも 本格的なPvPが出来るってのは大きなメリットだと思うんだよねえ あの世界観とグラが好きな人って多そうだし しかしギルドランキングが6ページから増えないな・・・
日本の公式サイトのランキングは不具合で動いてないから。 海外の公式サイトのランキングで見てみると増えてるはず。 と、思ってみてみたら5ページの一行目までしかなかったww
>>842 確かにC2はC1のクリア後ミッションや嘆きの洞窟みたいなのが無いしな。
でも安易なLVキャップ外しとか、際限ない強力アイテムなんには
絶対走らないで欲しい。(モンスターハンターを見よ!)
>>845 自分なりの楽しみ方を見つけてみましたが
華麗にスルーされましたw
上のファーム動画の人? さっそく俺もヴェラ100個ほど取ってくるwwwwww と思ったが、ビルド用意してさて行くかと思ったら WでそこまでRP進めてないことに気づいた俺がいる('A` )
です。 Veraの価格、暴落してますね… 時間帯もありますが、もう70kじゃ売れなくなったw
>>815 Jayne、Spiritgarden前から左回りのほうが引っ張りやすくないか?
Time Eaterのグループがウザいんだが。
鎧変更パッチあってから元素ダメージ痛いし、
個人的にはタイガースタンスよりエレメンタルレジスタンスのほうがオススメ。
同じbuildでIncetol's Focusとったりもできるよ。
あと箱も開けようぜw
Scourgewindも近接攻撃だからGB/リポストのほうが早い気がする。
spawn位置によりますねえ Meボス側近くに出ることもあるし、Gakiモブ方向側に出ることもあるし 一度走って位置を確認後、pullできないようならmobをひきつけて死んで逆方向から攻めるのもありかとw Ele resistはたしかに使えそうですね。タイガーの代わりにいれてみます。
あぁ、あと動画みてやろうと思った人は、ラクソンの報酬多くしておくことを薦める。
6番スキル何使ってるのだろう
シャックルで枯渇。
>>849 俺が行くときは、Time Eaterはこの動画の逆の方にいるんですよ
カーツとラクソンでTime Eaterの場所が違うのかな?
奴がうざいから、いない側のこのルート走ってるんです
>>854 ちゃんと動画最後までみてなかった、すまんw
俺はTime Eaterのほう抜けて、わざと周りのmobをaggroさせて引っ張ってから
走り抜ける感じでpullしてた。(トラップ注意で)
だから最終的にはpullする方向同じだね。
long/flatでpullできるまで待つ、ってのよりいいかも。
ええ、元々guruに上げてた人はその方法でやってました。 ただ、精霊の周りを抜けてないのにトラップ踏んで乙ることが多かったのですw なるべくトラップの場所は見ようとはしますが、複数いますからねえ… トラップ踏むとストレスたまるのでじっくり待つ方法にw
俺はタッチでやってるけれど、ぶっちゃけ中に入ってトラップだらけのところ走ると かなりの確率で乙るからまったほうがよくね? いまやったらハンマーとスタッフ一度に出たお
jp公式のポリシーやサポートなど上部のリンク飛ぶとC3っぽいキャラのトップになるな、 ダル何とかかパラゴンどっちだこのキャラ???
何かアップデートktkr
今の何のパッチ? 思ったより大きかったけど
キャラの並べ替えだった スロット販売に向けてかな
キャラ選択画面が変わった模様 並べ替えられるようになった、他はまだ分からぬ
外人の話ではnightfallのパッチらしい
865 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 05:59:37 ID:I4UaKSYH
や地では きえたお( ^ω^)
今度はwisが文字化けしてるわけだが
>>815 のJayne Forestlightの動画、回復はプリーストによる援護があるみたいだけど、プリーストを使おうとするとW×2が出張ってきて殴り始めちゃう。
こいつらはあらかじめ処分するとかしとかないとダメなんですかね?
Jayne ForestlightじゃなくてGeofferの方だ。ご免なさい。
869 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 06:15:09 ID:OrQJ0sUM
「レトリ
>>867 ラクソンよりカーツの報酬が高いと、中立属性になり
回復はしてくれるけど参戦はしないようになります。
同じくカーツ側で狩りをするとき、ラクソン報酬の方が高いと
カーツNPCが中立になり、回復だけしてくれるようになります。
パカッ .γ"⌒ヽ, .んヘ/V'ヘ .(*'ω' *) ウムム、トサカにきたぞ ! ( 'ヘ/V'ヘ|) ゝ、._,ノ.
ペットがモラルブーストうけるようになったってさー
だったらペットにパーティ魔法も入るようにしろよ 半端はやめろ
876 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 12:28:51 ID:S+4ge0Ey
半端?
ペットにデスペナ入れるんなら ペットを細かく操作できるオプション設定か操作ウィンドウ その辺が無いとバランス取れなくないかね あんな馬鹿AIの突っ込みまくるペットにペナルティ入れるとか あまり良い修正と思えない
よくペットに洋服着せたり帽子被せたりして 喜んでる飼い主いるじゃん。 甚だ迷惑だワン!
>>877 ペットにデスペナ入れるのは修正ではない。
元々ペットにはデスペナが存在するものだったが、開発側のミスで適用されていなかったことが
今回のペットビルドの流行によって発見された。
PvEでは影響が大きいために見送っているが、いずれ適用するか検討中。
単純バカの意見を取り入れてたらかなりの死にスキルが出るな ペットスキルの性能アップとか大幅修正は欲しいところではあるが
そんなにペットビルドばかり強くしてどうすんの?
>>879 ペナルティが無いほうがペット自体のバランスは取れてた
元々半分死にスキルだったペットに入れられるのはどうかと思う
修正があるのはかまわんが
ペットの死亡を出来るだけ回避出来るように
なんらかしらの救済処置は必要だと思う
名前だけ違う同性能のスキルを増やすのはもう簡便 このままいくとバランス取れなくなるのが目に見えてる
バランスに関してはアリーナは全面的に信頼していいと思うが そんな強すぎるビルドでも出来たらすぐ修正来るだろ スマイトみたいに
ペットなんてまだ使ってる奴いたんか? あ、糞役にも立たんR/W様でしたかwww
>>882 既にペットの死に杉を避ける方法があって、
あなたは気付いてないだけかも知れないじゃない。
きっちりヒール入れればそこまで死ななくね?
まぁ逆に死にやすくなったせいで死体爆破や骨が生きてくる って事も言える
ID:tGYRiMdVは、どう見てもR/Wだな。 一人で必死すぎwwwwwwwwwwwww
_, ._ …… ( ・ω・) . . w .∧_∧ w ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` ヽ( )ノ シュパパパパ |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .`. . wソ/_ /ヾw .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwノwwゝww.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,
I was looking on ebgames.com for new games, and Guild Wars Nightfall was listed, along with a screenshot of the box, PLUS a story synopsis! When a corrupt ruler summons the power of an outcast god and infects the land with a creeping darkness, it will take a band of heroes to save Elona. Guild Wars Nightfall is the roleplaying game gamers have been waiting for - an intimate, heroic experience where your decisions shape your personal game experience and your customizable party becomes an extension of your character. In this third campaign in the award-winning Guild WarsR universe, this is Guild WarsR like you've never seen before. With more than two million copies sold worldwide, Guild WarsR is the award-winning epic roleplaying game that revolutionized online gaming with its free gameplay. Customizable Heroes (party NPCs) that level up with the player, follow player instructions in combat, and use armor, weapons, and skills of the player’s choice. A new game type, Hero vs. Hero Battles will allow a single player to participate in PvP with hero NPCs. Two new professions: The Dervish, a scythe-wielding holy warrior and The Paragon, the guardian angels of the Elonian people. 4 new guild halls. 300 new skills. 250 Quests, 55 explorable areas, 20 new Story Missions, and three new Challenge Missions. I really dont hope the land becomes as dark looking as Echovald forest. Note: This is info posted on a retailer's site so some of the info may be inaccurate and change before release.
>>893 勘違いするなよ、お前の為に貼ったんじゃないんだからな
>300 new skills. C2ですら満足にそろってないんだが('A`)
おお カスタマイズ傭兵ついにきたー! ヘンチマンのチームビルド構想とか楽しそう
私は新しいゲーム用のebgames.comを傍観していました。 また、ギルド戦争夕方は箱のスクリーンショットに加えてリストされました、 PLUS、物語要約!汚れた定規がはみ出し者神の力を呼び出し、のろのろ動く暗さで土地を汚染する時、 それは、Elonaを保存するためにヒーローの一団を必要とするでしょう。 ギルド戦争夕方はロールプレーイング・ゲーム・ゲーマーです、待っている、のために ―あなたの決定があなたの個人のゲーム経験およびあなたのカスタマイズ可能なパーティーを形作るところで、 親密な英雄的な経験は、あなたの性格の拡張になります。 受賞のギルドWarsR宇宙のこの第3のキャンペーンでは、あなたが以前に見たことがないように、 これはギルドWarsRです。 200万を越えるコピーを世界的に売ったまま、ギルドWarsRは、 その自由なgameplayを備えたオンライン・ゲームを革新した受賞の叙事詩のロールプレーイング・ゲームです。 プレーヤーとありのまま接し、戦闘時にはプレーヤー指示に従い、 プレーヤーの選択の甲冑、武器および技術を使用する、カスタマイズ可能なヒーロー(パーティーNPC)。 新しいゲーム・タイプ、ヒーロー、対ヒーローの戦いは、シングルプレーヤーがヒーローNPCを備えたPvPに参加することを可能にするでしょう。 新しい2つの職業:托鉢僧、大鎌を用いる神聖な勇士および典型、Elonian人々の守護天使。 4つの新しいギルド・ホール。 300の新しい技術。 250 探究、 55の探検可能なエリア、 20の新しい物語使命および 3つの新しい挑戦使命。 私、実際に、dont、土地がEchovald森林として見る日暮れとしてなることを望みます。 注:これは、リリースの前に情報のうちのいくらかが不正確かもしれないように、小売り業者のサイトにポストされた情報、と変更です。
アルストラムの廃墟にbotわいてるみたいだが。 まじうぜーこいつら
ペット操作やペット強化修正は ペットがMassや補助でつかわれるようではなく ペット主体で使われるようになったらくると思う たとえばペットマスターみたいな使われ方をしだしたらだと思う。 本人はとても弱く、攻撃能力も防御性能もまったくないがペットは放置したら やばいくらいスキルを積んでる。 それでいてGvGの中の8人のなかでは1人しかつかうやつがいないみたいな。 でもペット強化くるとペットだけで固めたりペットも強いのに本体もつよい みたいな無粋な使い方するやつがいるのでこない。 調整するならペットのビーストマスタリーの効果を大きくして ビーストマスタリーあげるごとに本体のAL-2 ATK-4%とかかな。 ペットマスターはペットしかつよくないみたいな感じ
>200万を越えるコピーを世界的に売ったまま ( ゚ д ゚ )
ペットそんな強いか? 対処法知らないでうだうだ言ってるだけ?
とっくに話題変わってるのにうだうだ言ってるのはID:eQ6FZoL0とID:mrBqoXINだけだな
掲示板で話題変わったとか・・・ 24時間張り付いてないと無理ですわ。
ログ読むとかあるだろ・・・
>>897 傭兵カスタマイズ以外はこれといって目玉ないなあ・・・
4vs4のRAから始まって 5連勝したチーム2チームが自動で組まれて それで丘へ移動みたいなのとかならないかな
せめて20連勝くらいにしないと・・
四月くらいにバランスで丘とってたあのグループってかなり良かったんだなぁと最近思う 妙なイベントなんかしなけりゃよかったのに
クソな翻訳はない方がマシだと思う。 全訳めんどいから要点だけ言うと スキルスロットをカスタムできる傭兵が追加され、 カスタムした傭兵3人を連れた者同士の1 on 1アリーナが導入される。 という事だな。
>>912 それなんてポケモン?
それなら楽しそうだな
>>912 面白そうではあるけど、絶対Mo4とかRt+Trapでガン待ちとかするのが出てきそうだな…
せっかくだから俺はスカーネクロ×4で行くぜ!
>>915 だったらそれに対するアンチ組めばいいじゃない
週末イベントへ向けての分割DLが始まった? なんかでかいの読み込んだけどアップデートノートに何も無し
オンラインストアを通じてクライアントを購入、また キャラクター生成が可能なスロットを最大20個まで 追加購入、最大26個のキャラクタースロットが作れる 同作品はキャラ幅が多いほど、戦略性や遊び方が広がる ため、キャラクタースロットが増えるのは重要な事らしい。 1キャラ増やすには9.99ドル(約1,200円)が必要。 今回、欧米のみに実装された要素だが、今後、アジア圏に 実装されるのだろうか。個人的にはC1、C2でアジア圏に 対する方向性は確定したように思えるが… byネトゲ研究誌
パッチきたけど、あいからず「レトリ。
ヴェラ取りにいこうと思って出動しては見たものの、あんないい位置にはジェインさんがなかなか来てくれないんですね(・ω・`)
がんばれ。 C2Boss farmならRのクオリティもかなり高いんでR育てるのもいいかも。 タッチRならジェインはDP50超え&祝福なしでもいけるから相当pullとか無理できる。
なるほど。レンジャイもC1キャラいるから輸入してみようかしら。 がんばる。
シュカイソードでねえええええ
フレンジレンジ
ちょっと話を戻すようですまないんだが 丘の職指定どうたらって話し見てたら、以前やってたDAoC思い出したよ。 細かい話は別として あれも野良Grp組むには、職しばりとかが面倒だったんだよなぁ。 FFXIとかで狩りPT募集して 1、2時間とかPT組むためだけに費やしてでもPlayしていた頃が懐かしい。 野良で効率を追求したり勝ちを狙いにいくと 準備にかかる時間というのは、どうしても覚悟すべきなんだろうね。
シャウト失礼します^^こちらW/Mo、Me/Mo、E/Moです^^ レベル20のMo/Meさん良かったらPTご一緒しませんか?^^
たかがキャラ選択画面に戻って作り直すだけが手間か?
GWだと職指定募集したほうが時間かからずPT組めるでしょ。 キャラだってすぐつくりなおせるんだし。 とりあえず募集したようなPTのほうが調整の時間かかると思う。 あ・・・調整もなんもなしでそのまま特攻するようなのは別ね。
GWはすぐキャラ変えれるからいいじゃないか
キャラすぐ作れないようなやつは所詮、その程度ってこったろ。 別にその程度のやつらで群れる分にはいいんじゃね? 他人に迷惑かけずにやってくれれば。
∧_∧ (゚Д゚;) 今度は`え`かよ! ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ .......し .`(.@)ええええええええ
くー かま3のネタバレが広がってる、2ch1週間ほど撤退します。 残念ミ(o_ _)oドテッ
かま3の犯人は タロンとリトルム
>>932 工工エエエエェェェェ(゚Д゚)ェェェェエエエエ工工
/彡彡ヽ ____/彡彡彡┛ヽ ___――――彡彡彡彡ヽ彡彡●彡| ――彡彡彡彡彡彡彡彡 /彡彡彡ヽ彡彡彡`| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/彡彡彡彡彡/ | ||| 彡彡彡彡彡彡彡彡彡 /彡彡彡彡/彡彡ヽ \__________ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡/彡彡彡彡/彡彡/ . 工工エエエエェェェェ(゚Д゚)ェェェェエエエエ工工 彡彡彡彡彡彡彡彡 |彡彡彡彡|_――彡| _, ._ 彡彡彡彡彡彡――|彡彡彡彡| /彡彡彡| ( ・ω・)<薙ぎ払え! 彡――― ̄ ̄ |彡彡彡彡|/彡彡彡 / ( )⊃ |彡彡彡彡|彡彡彡/ | | | |彡彡彡彡|彡彡/ (__)_)
なんかキャラの並び替え出来るようになったな
並び替えられても次にクライアントを起動したときには元にもどって激しく意味がない。
940 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 23:15:08 ID:IrUVuwxD
そんなことよりデッキ保存をさせてくれと言いたい。
久しぶりにこの時間帯にRPやってるんだけど以外に人いるね。
そうだな デッキ保存は超欲しい ついでに特性値まで記録出来ると尚いいんだけどね
943 :
名も無き冒険者 :2006/07/26(水) 00:29:02 ID:mF1mjVMV
つか、スキルセット保存できながら 特性値(+装備でいくつだったかの記録)が無いとか実装されたら怒るわ。
なんでWisが「レトリになってんだよNCJ死ねよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
_ /:://:::::::::::`:::..、 厂/:::::://l::|::!:::||::|:::}::\ /:::ハ:::://::乂 - リ┘ -、ハ 〜♪ ||:::トミ/!‖!,ィ‐i n、lノ |!:::乂:::| l| に.ノ , ヒノ‖ |l:::/ ヽ川ぺ° rァ 人゚l| ル′ :l::|::l: ` ー<::l/〃 / \l_ノoL∧l /│ l ‖"l| l / l| | ‖゚‖ │ ,/ |〜| ‖゚ 厂/ //::7::i八 `ー〆ニファ- 、 /:::/::/::/ > ‐ 7/⌒ヽ { ) 〈:::/::/::/´ / ノ´ / 〈::/::/{ / . イ ―(_ └'  ̄/〜 / ゚::.。-一' / / ゚。 / ̄ ̄\ ',,.,.,,,.,.,.,,,.,.,.,,.,おおおおおおおおお ゝー--一'
946 :
名も無き冒険者 :2006/07/26(水) 01:16:43 ID:RSjEpvBB
(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオォォォォォー
_, ._ ( ・ω・) . . ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . ,.,.,,,.,し,,.,.,`(.@)おおおおおおおおお
ついに週1スレペースか 夏休みなのに
大学生の休みは8月から
私大は大抵そんなもんだな 始まりが遅い代わりに9月一杯までと長いけど。
6ページしかなくてレート1000以上は3ページとちょっと。 本格的にGvGギルドがへってきた 新職イベントで人戻ってくるのかな
5時間5箇所ループがんばったのにシュカイソードもヴェラも出なかった
記憶されない並び替え機能は、海外版でキャラスロ20個とか持ってる人が使う機能だと思われ。
Paragonのスピアマスタリーがプライマリーなのに対し、 Dervishはサイスマスタリーじゃなくミスティシズムなんだな
鎌の方のプライマリは面白そうだがパラゴンは限定的すぎて微妙だな Aみたいにサブに入れて有効スキルだけ使うのが主流ですってならなければいいが
>>956 効果見る限りそれミスじゃねえ?
リーダーシップの方が明らかにプライマリーくさいんだが。
959 :
名も無き冒険者 :2006/07/26(水) 02:53:11 ID:RSjEpvBB
国立だが8/7までテスツ つぅかスーペリアアブソ売値25G とかモエスwwwwww
>>958 ミスじゃないとすると、
それだけ効果が大きいのかもしれん、スピア
逆にサイスはサブジョブで使ってもいい扱いってことか
たしかにリーダーシップがプライマリーじゃないとすると、 かなり違和感があるな。やっぱりミスか
guruのフォーラム見てタッチレンジャーどこまでいけるかとおもったら、 DP60でチックルアイアンクロー倒せたお・・・
963 :
名も無き冒険者 :2006/07/26(水) 03:53:16 ID:3YaqQfbl
>>952 前シーズンは10ページあったよねえ
こやんどとかSotWとかどこいったんだろ
てかあれずいぶん前から更新されてないよね?
GvGスレいくといいよ。 ここでギルド名出そうと思えん。
966 :
名も無き冒険者 :2006/07/26(水) 04:38:13 ID:LbcN+rwj
次スレ加速age
今
>>953 見たらリーダーシップがプライマリーに書き直されてた。