1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:10:23 ID:nkdPZRko
3 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:21:04 ID:s3XYDGBH
4 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:21:37 ID:s3XYDGBH
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:25:33 ID:+kwMqBky
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
* 「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
* プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
* イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
* イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
* バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
* BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
* ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
* ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
* BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
* 「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
* 勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
* 激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
* ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
* いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
* メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
* 勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
* PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:26:17 ID:+kwMqBky
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
* ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
* わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
* スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:26:19 ID:s3XYDGBH
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
8 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:27:14 ID:+kwMqBky
あぁぅぁごめん
9 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:29:36 ID:pkpZBBqP
10 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:38:03 ID:nkdPZRko
11 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:45:10 ID:IrUUWNon
12 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:53:56 ID:JRhUTm82
13 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:18:52 ID:RGs8Wwos
糞マラごときに同情されるクソゲーワロスwwww
14 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:28:19 ID:Pg8buuUY
>>12 おまえ前にも廃棄スレを使えって粘着してきたヤツじゃねw?
15 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:36:39 ID:C8ifi7i8
いい加減死ねばいいのにね
16 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:37:30 ID:JRhUTm82
17 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:40:31 ID:JRhUTm82
18 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:41:57 ID:XT5/NzwN
>>1 乙
とあるIDをNGにすると快適になるヨ!
19 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:46:33 ID:WAsBKqLl
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
20 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:47:20 ID:XT5/NzwN
21 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:04:38 ID:95eYUMu+
てめーら過疎ゲの分際でスレ乱立させんじゃねーよ、ボケ。
22 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:26:25 ID:G/koTFgv
FMO愛されまくっててワロタ
23 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:58:24 ID:VPaldLuX
/\ .//l
/ \ / / ノ
| ,r;,,:::::::::::::::::::::ヽ,,_</
\,i':r"::::::::::::::::::::::::::::::::::;;,ノ
/::::::::::,;''`'`'`'`'`'`'`'ヽ::`、
ノ:::::::::::,;' ヽ::ヽ
/:::::::::::,;' ,,-━' '━-,,'、:::::`, テケリ・リ
(::::::::::::; _ィェュ>, ィェュ、ヽ::::(
ノ::::::(6 ゙ " , l、 ~^ l:::::)
ノ:::::::::胃. ヽ ノ `- ' 、_ ノ::::::ミ
):::::::::,ノii ` '" `-〓-' `"/:::::::ソ
ノ::::::::; \ ヽ. 、 ⌒ , ノ:::::::::(
ト、:::::::ヽ \ ヽ、 ` ー-ー' /ヽ、:::::::ヽ`'
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\/; ; ; ; ;>‐-,_ __
/⌒\/⌒\ _/ / | | | ヽ ヽ、/ )
<_∧/ へ \__ノ ノ / | | ヽノ⌒\_/⌒\/⌒\
/⌒ヽ_ノ / /⌒\ / ヘ \ \ノ⌒\\_//⌒ \ヽ/ヽフ
/ /\_ / / /、 `´ /⌒ヽ )ヽ \ ヘ \ ノ ヘ y⌒\
<_ノ <_ノ \__ノ <_ノ \_フ\_フ_ノ \_へ_フ
24 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 00:18:16 ID:xdyhc6s1
25 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 00:29:46 ID:j1KMQKiA
ナイトマスターの意味がわからないけど、
>>1GJ!
今日も前線が熱くてなりよりだw
26 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 00:32:46 ID:FJiBahpU
27 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 00:51:57 ID:SmQYN59+
ついに俺の偽物が現れたか
まあいい、俺のナイトマスターの強さに屈服してのことだろうからな
ま、貴様もナイトマスター乗りの名に恥じぬようせいぜい頑張るんだな
28 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:38:22 ID:SSs3KnRe
>ついに俺の偽物が現れたか
あのミドリ色のヤツでしょ。
そういえばガンハザにもリペア機が居たんだね
29 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 03:07:00 ID:k9hwzqsU
ガンハザ ノ リペア ハ エロカワイイ
30 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 03:30:25 ID:SmQYN59+
リペア機(笑)
おまえらは一体何を言ってるんだ。リペアフィールドを積めばあんなもの必要無いだろうが
ま、リペアに頼ってるようではプロの傭兵としてはまだまだだけどな
31 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 03:47:52 ID:j1KMQKiA
メ カ 道 を 甘 く 見 る な w
メカ=小隊の影の支配者
32 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 06:22:34 ID:0Vt8Iyir
たし蟹
33 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 08:47:53 ID:Lb4IwYdw
風呂豚密書ん温羅印
34 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:03:23 ID:3g8SZMAg
ゲーム内もここも人いねーのにスレ乱立とは、、、、
糞プレイヤーしか残ってないようだな。
過疎w
35 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:02:13 ID:i+NjAMOP
過疎過疎ってわざわざ書き込んでる奴は何がしてーんだw
そんなん誰でもわかってることじゃんか
一々アピールする必要もないだろうにw
36 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:09:35 ID:ivJyVPib
「過疎」「クソゲ」「終了」この辺キーワードにして適当に書き込むと反応が面白いよ^^
37 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:09:56 ID:NFXnnreK
今日はもうループか、次のVUまでしばらくこの板ともお別れか。
レーダー落とされて一気に攻められたなー。
このままだと今回もUSNかねー。
これが俺の精一杯のウンコさ
38 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:14:04 ID:ivJyVPib
>>37 ついでにFMOともお別れした方が幸せになれると思うよ^^
39 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:40:09 ID:6eZng0tK
前線人いねーって言われても
占領区上がりの俺が行っても構いませんか?
40 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:54:48 ID:eoW+qrzj
>>39 シロートは来るな。
足を引っ張るだけで糞の役にも立たない。
オマイにとっても占領区で一生過ごした方が吉
41 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:06:48 ID:h2JMpOYM
とソロ出撃を繰り返して所属陣営から総スカンされている
>>40が仰ってます
42 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:14:05 ID:Z1x7pi0a
と固定の野良枠で入ってみたもののシロート扱いされて、ぶち切れ気味の
>>40が仰ってますね
43 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:46:57 ID:JJ9ZRjVM
しかし、それがFMOの現状なのであった。
44 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:47:00 ID:NqqrkqUJ
これから始めてみようと思うんだけど、初心者は来るなって空気あったりする?
助言があれば是非とも頼みます
45 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:49:39 ID:b54tbtYd
>>44 釣りだと思うがマジレスしてあげよう。
そんな空気有りまくり。
今から初めても取り残されるだけだ、止めておけ。
46 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:52:19 ID:NqqrkqUJ
>>45 サンクス
釣りじゃないんだ
FPS上がりだからどうかなと思ったが、それはキツイなぁ
47 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:55:28 ID:u92axLLo
誰が本当のこと書いてるかわかったもんじゃないけどなw
今のハフマンが初心者に優しいとは言わない。
むしろ中途半端に下手糞のほうが楽しめるのがFMOだ。
FPSで上位に入るような奴はほとんど辞めてる。
48 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:55:49 ID:j1KMQKiA
被害妄想なヤツ大杉ww
ちなみに過去の大戦ほど激戦区は荒れてないから、しっかりした小隊に参加
できれば、たとえ野良BGでも固定BGにも勝てるのが現状〜
負けがこむとネガな気分になることもあるけどな。
49 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:56:12 ID:b54tbtYd
>>46 ならば尚のこと、FMOにFPSの醍醐味を求めるのは難ありだな。
メカで連携ごっこしたい根暗の集まりだと思えば諦めもつくだろ。
50 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:59:05 ID:b54tbtYd
>>46 ほら、
>>48も言ってるだろ、「しっかりした小隊に参加できれば〜」と。
その意味することは分かるよな?
51 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:01:23 ID:NqqrkqUJ
レスが付いてて有難い
過去ログ見る限りだと、どうにも仲間が必要みたいだな
フラグ稼いで遊ぶのではなくて、チームで勝ちに行くタイプのゲームなのね
野良で良い試合が出来る環境がありそうなら、週末からでも参戦するぜ!
52 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:02:38 ID:b54tbtYd
>>51 無理だってw
マジだぞ。
ちなみに月初から始めた方がお得。
53 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:04:55 ID:b54tbtYd
無理って言うのは、説明不足だな。
過疎過ぎて野良でガンガン遊びに行くのは無理ってこと。
オマイの活動時間にもよるが、昼間オンしようと思うなら・・・・誰も居ないよ?
54 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:05:03 ID:NqqrkqUJ
>>52 アリガトヨ
体験版あると良いんだけどね
デモムービーは熱くてwktkしたんだがな
55 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:06:09 ID:u92axLLo
>>51 最前線出るまでにlv上げあるぞw
辞めとけw
ちなみに人数多いほど経験値ウマイよ
序盤はメカで仲間生き残らせると更にウマー
56 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:06:22 ID:b54tbtYd
>>54 あぁ、あれに毒されたのかww
言っておくが、アレとは別な世界だw
57 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:08:35 ID:u92axLLo
>>56 ちょwww俺はあれの再現が夢なんだぞwwww
俺の夢を否定しないでwwwwww
58 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:14:26 ID:SSs3KnRe
FMO2 にご期待下さい。
59 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:15:35 ID:j1KMQKiA
俺に言わせれば、最前線での強豪BGとの戦闘はデモムービーどころじゃなく
脳汁が出っぱなしだけどな〜
足を止めたら即刻胴抜かれるようなスリリングは戦闘はもうやみつきに・・・
60 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:49:17 ID:b54tbtYd
>>59 がんばってね^^
オマイラの為だけに有るゲームだからw
61 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:58:41 ID:t8UcL10k
62 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:10:34 ID:Z1x7pi0a
統制区で、勇気出して初心者集まれみたいなBG立てると実際集まってた。
いい教官やら悪い教官やらも出入りしたらしいが
PvPできるまでにパイロットレベルLv15必要になるんだけど、それまでしっかり耐えればPvPはいくらでもできる(時間帯にもよるが)
もし、激戦区まで上がってくる忍耐力あるのならば、激戦区PvPのゴールデンタイムは22時〜26時前くらいだということを知ってくれればおk
時間帯が合わないとPv満足に出来ない可能性があるから注意ね
63 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:12:31 ID:ERC/FwyT
どう見ても過疎です。
対戦型のネトゲとしては致命的です。
本当に、ありがとうございました
64 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:17:33 ID:LMAyMytY
65 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:19:37 ID:NJV2ha1z
66 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:53:44 ID:gnWRHttq
>>65 ネガキャンが住人面して余計なスレたてんなや ・⌒ヾ(*´_`)
67 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:56:41 ID:ENZj4dFV
68 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:05:55 ID:qyj8Q21f
FMO7つのガン要素
PCPS2混合
金
固定
メカニック
ミサイル
占領区
□e様
69 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:13:21 ID:rUOV79OB
70 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:23:18 ID:NJV2ha1z
FMOの7ガン要素
PCとPS2の混合
金
固定
メカニック
ミサイル
占領区
腐ったユーザー
71 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:23:22 ID:CrQ5eGc2
PCPS2合同はあきらかに失敗
動き早すぎて(ラグともいうらしいが)まともに当てれない
50kmでこれだからなー
72 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:32:53 ID:qyj8Q21f
アサルト→加速ターボは加速ターボの重量分の出力のみ。積載ターボ→廃止。腕盾及び盾武器廃止
ジャマ→障害数3つを選択、C4EMP持続時間20秒、重量30。ECM→廃止
メカ→重BP廃止、軽BP、C4で重量40
コムス、スナイパー→廃止
レコン→軽センサのみ、重量C4で20
ミサイル→軽水平ミサイル以外廃止、軽水平ミサイルのリロードタイム廃止。C4で重量40。JP、ステルス、アイテム→廃止
アサ胴アサパーツ以外廃止、弾は無限。さあこれで少しはマシになるぞ
73 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:41:28 ID:NJV2ha1z
ネガネガ言ってる↑みたいなユーザー削除すれば
FMOも復活するのにな
74 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:44:05 ID:DPJtKTjH
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 一昨日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは占領区のミニトンの奴の前でブラストMS2発を胴に直撃させたのを見届けたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら 相手は貫通耐性なはずなのに「両腕へのDMG合計が減っていない。」』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭の中で行った計算が間違いかと思った…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超ラグ回線回避とか見間違いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
75 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:58:39 ID:ENZj4dFV
>>73 もう無理w
全部ネガキャンにしか見えてないんだよ。
76 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:25:54 ID:h2JMpOYM
どういう理屈だかは知らんがたまーにブラストダメージが無視されて
着弾部分への弾体ダメージしか計上されないことはままある。
通常のMS撃って弾体ダメージが無視されて
カスみたいなブラストダメージしか計上されないこともままある。
77 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:42:40 ID:UKfGu3zO
バズーカやキャノンだと顕著だな。
バズーカやキャノンは自分視点では弾頭ダメージを、
相手視点ではブラストダメージを判定しているから。
敵から見て外れていてこっちから見て当たっていれば
弾頭ダメージだけ入ってブラストダメージは入らない。
逆は知らん。
78 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:05:15 ID:NJV2ha1z
79 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:18:31 ID:qyj8Q21f
18Mミサイルもたまにそうなるんだよな。ブラストしかはいらん
80 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:58:11 ID:NFXnnreK
76.79-
盾で防御されたのでは?
81 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:54:03 ID:Zn4UU2VE
>>51 もしも来るのなら歓迎するぞ。
当方OCU所属だ。
82 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:55:48 ID:LpBMljy1
>>51 来られた時は歓迎しますね。
こちらUSN所属です。
83 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:23:13 ID:CN9d8suU
>>51 来られた時はボコボコにぶちのめして歓迎しますね。
こちらUSN所属です。
84 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:31:06 ID:CN9d8suU
今、気がついた、ネヲチ板のスレが落ちとる、でもFMO板2があるし、建てなくてもいいか。
85 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:20:38 ID:FJiBahpU
>>54 >デモムービーは熱くてwktkしたんだがな
買ってから■e訴えちゃだめだぞ、可哀想な人達なんだから。
86 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:47:02 ID:LpBMljy1
ユーザーが運営会社の株価が下がって喜ぶ糞ゲームにも新規参入者が絶えないように、
FMOもそのプラットフォームで遊び方を飲み込めた人は楽しめる。
幸いチートの頻度が少ないので、問題は運営とユーザーモラルだけと、
今のオンゲ業界では質の良いほう。
ゲームというものは、能動的にやるもの。
87 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:08:37 ID:xpJhKbYH
問題は、ユーザーモラルを低下させるゲームシステムや
通信システムにあるんだけどね、
FMOの場合。
88 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:20:20 ID:mX83Stul
オイ喜べおまいら!!!!!11!!!
次バージョンうpの日程が早まりましたよ!!1!11!!
89 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:22:17 ID:h2JMpOYM
それはつまりサービス終了も繰り上がったということでよろしいか
終了してもかまわんがオフラインでも遊べるようなパッチをリリースしてから終わってくれな・・・
90 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:33:30 ID:3V8Znytl
過疎過疎言ってるけど、全然終わらないな。
ROも、オワタだの終焉だの言われ続けてもう5年だしな。
91 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:36:47 ID:43fJCfLV
やめて半年以上たつんだが
レイヴンってでたん?
92 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:42:24 ID:SSs3KnRe
93 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:51:54 ID:5+AM84sT
ナイトマスター(笑)
94 :
名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:57:03 ID:SQ/8fbDH
猟犬の配信を見てたらFMOがやりたくなった、退役兵ですが
再入隊したらまた新兵からやりなおしですか?
占領区はリハビリ程度であまりレベル上げはしたくないなぁ。
95 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 00:32:29 ID:7QYQ1w/C
96 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:05:10 ID:oT6ELB5m
データが残ってりゃそのまま続行じゃないかなー。
たまに統制区でもリハビリ中って書いたBGが立ってるよ。
97 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:44:34 ID:r+BlI4bj
>>94 当方丁度2垢目を育成中だ。
よかったら一緒にや ら な い か ?
98 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:51:01 ID:RM4LV7JV
99 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 02:06:24 ID:RM4LV7JV
>97
どもども
ベータの時からUSN一筋なんで復帰もUSNで行く。
日数の問題もあるので復帰は8月の停戦(?)時の予定。
料金もなんとかならんかね。日割りならすぐ始めるんだが
MMBBなんて30日に再開したら、キッチリ30円請求して来たぞ。
>>99 そんな成功してるMOと比べられると、
FMOが成功してないみたいでかわいそうじゃないか!
>>98 現状についていけるかはお前の心意気次第。
激戦区最前線はあの程度の戦闘は多々あると思ってくれ。
>>100 あれに比べたら成功してる方じゃないか、1年持ったし。
FMOみたいなゲームは他にないから細々とやって行けるのでは。
猟犬はFMOっぽいと思ったが、全然別モンだね。
データはやはり解約後、3ヶ月で消えるのか・・・
世知辛いですなぁ。
>>102 データ半年以上消えないって話も聞いたよ
>>101 まぁ、慣れるとは思うけどねぇ
お互いの手首を縛って殴り合ってるような戦闘だが
グレネードやロケット撃ちこまれて撃破されるよりはマシかなぁ
>>103 1年経った場合どうなるのか検証できるかもね
上の方で動画の紹介あったけど、PCとPS2別世界だな・・・。
この辺がチート疑惑生んでるのかもね
イッツァ ループトーク
「この辺がチート疑惑生んでるのかもね」
白々しい。
いいから証拠だせよ(笑)
こうですか?わかりません!><
というか
>>98の言う先頭動画、メカの動き見てると、
泣きたくなってくる
アキバで試遊させたり、VU早めたり運営側も必死なのは分かるが
チカラの入れ所が違うだろうとw
ていうかさ、もう無理w
普通長寿のネトゲは糞クソクソ言われてもユーザーが減らないもんだ。
過疎w
FMOのパッケージを買ったほとんどの人はもうプレイしていない現実を
スクエニは受け止めるべきだな。
113 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 09:37:13 ID:5ZWzLZdi
ヴぁーじょんうp早めてんのかこれ?w
Win版でてから、まだ半年ちょっとしか経ってないのね
>>114 内容の善し悪しの影響も多少は有るだろうが、まだ増え続けていて良いはずだよな?
■eはブランドタイトルで稼いできた企業だから広告戦略がショボ過ぎなのは同意
>>115 ホントだよな、流れに逆らって買おうか迷ってる俺ガイル
人が増えて欲しいのには激しく同意
FMOの場合、辞めるヤツの方が多いだけ。
■e<在庫分パッケージがまだ残ってるから、買って欲しいwwwwww
■e<ユーザー増やす努力? してるじゃんwwwwww
■e<試遊台用意するからアキバに来いよwww
※「XPS体験キャンペーン」は、スクウェア・エニックス主催のキャンペーンではありません。
■e<赤字運営だからVUも適当ですwwwwww
■e<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
アンチスレ立ったんだからネガキャン厨はそっち逝けよ
10vs10の戦闘はバランスよく出来てて面白いと思う。
ただ今の日本人にはシビアな多人数対戦ゲームは向いてないのをこのゲームで実感したかなぁ。
協力しあうのが好きで勝ちに向かってコツコツ辛抱強く遊べる人には良ゲーになるね。
■e<店舗在庫分のパッケージが無くならないwwww
■e<返品されると俺様が困るwwwwwてか売れないとサービス終了発表出来ないじゃんwwww
■e<あwwwアキバに試遊台出して在庫分ヲタに売っちゃうwww俺様天災www
■e<しかしクソゲってばれちゃってるしwwwwwww今更宣伝しても在庫パッケ売れないかwwwww
■e<宣伝費がもったいないなwwwww
■e<そうだ、企画に掛かる金はハード屋に出させようwwww俺様画は上手いしwwww
■e<はったりは得意wwwwwwwww
■e<性能アピール出来るよ?wwwwとか言えば低脳ハード屋はすぐ引っかかるwwww
■e<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
>>119 オマイみたいな排他的なヤツばっかりだから人が減るんだよ?
>>122 ネガキャン厨を受け入れろと?馬鹿げてる。
流れに乗じてネガネガするような日和見野郎はイラネ。
ネガりたいならアンチスレ逝け。
アホかwwww
スルーできないのかよwwww
ホント馬鹿だな。
>>123 スレが賑わって良いじゃんw
くらいに思えってw、飽きれば消えるしスルーしとけ。
反応するから面白がって来るんだよ。
ループするくらいしか話題ないんだし・・・orz
120_
FAだな〜、年齢層が高いのがそれを証明してるよ。
ゆとり世代には受け入れられんゲームシステムだよ。
たかが10対10で多数って言っちゃう馬鹿が居るスレ、
それに同調してFAとか言っちゃう糞虫が集うスレはココですか?
はいは〜い、極少数のマンセープレイヤーしか残ってない
終了間際のオンゲスレはここですよー\(^o^)/
ゲームごときに見切りをつけられず荒しや釣り師に成下がった人達が集まるスレはここですね
なんで過疎過疎言ってる割にアンチが集まるんだ??
他の賑わってるゲーム行けばいいのに・・・。
>>130 アンチのフリしたマンセープレイヤーがスレを盛り上げてるだけだろw
自演とも言うがな。
アンチのフリする利点が分からないし盛り上がってもない。
アサルト隊!ア ン チ カ ッ ト よ ろ!
>>133 アンチの書き込み数、それに反応する書き込み数、よく見てみなw
それ以外はいつものループしかないじゃんwwww
はじまりはRKだった
先頭を走っていた集団が炎に包まれた
鳴り止まぬワニンとアイニード
空を見上げると無数の流星群
『綺麗だ…』
誰かがそう言った
136 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:23:47 ID:EH4VVIZZ
君の方が綺麗だよ・・
わーい \(^o^)/
努力と特訓で勝利する昔の少年漫画の主人公
↓
あるきっかけで特殊な能力を得る主人公
と、今の少年向け漫画もヌルくなってるからな。
達成感を知らず、爽快感しかゲームに求められないんだろうな
クロムもどんどんいびつな方向に向かってるようだ、海外も含めて
日本人オンゲプレイヤーは何かのlvが低いんだろうな
FMOはもう大人だけで盛り上がりましょう。
てかほぼ大人しか居ないけどね。
あとここに居るアンチ達はフロムの工作員なので、無視するしかない。
クロムに誘導しようと必死杉
誘導してるようには見えないがw
すげーな、今度は被害妄想かwwww
クロムはロボットが嫌。
なんか意味なくデカイくてきもい。
えーと、次はブラストダメージの話だっけ?
ナイトマスターの話だよw
>>141 そんなでかいだけのロボット、俺のナイトマスター1機で瞬殺だけどな。
■e<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
146 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:34:51 ID:EH4VVIZZ
偉くなりたいぜ
>>146 ■e<頑張って貢献値貯めて下さいねwwwww
■e<何? 貢献値少なすぎ? 修正汁とな?
■e<嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
このスレは
ナイトマスター厨:約2名
ネガ、アンチスレ誘導キティ:1名
ハフマン島住民:約10名
くらいが頻繁にレスしてるような感じだな。
今朝、ワタクシ少人数セクタに入りますと、隣にライフルが四本並んでおりました。
おやおや、もうそんな季節かと思い、腕を四本壊し終えると
思い切って激戦区の外に、飛び出してみました。
四十二歳厄年、モッズ系猛禽類、自称エースパイロット、
2ちゃん好きのOCU少尉で御座います。
何このキモイ自己紹介wwwww
つーか、これが平均的FMOプレイヤーなんだな。
OCUのエースパイロットは、味方がライフル持ってるだけでブチギレるらしいw
しかも、味方の腕を壊してさっさと離脱www
正義の鉄槌のつもりらしいし、こんな香具師しか残ってないんだな。
また過疎に拍車かw
しかたないか、末期だし。
以下、
>>150に対する擁護、マンセーカキコの嵐w
最近のミサ基地はジョブミサイラアサルトが肩盾ミサイル積んでしゃがみ、モードシフトしてミサイル連射してくる
2VS1の時は片方が戦い片方が肩ミサイル発射。ああ、末期だなと感じた
メインミサイラーで肩盾MS装備してたら普通さっさと破壊するだろ。
とマジレスしてみる。
元ネタ知らない年齢層がそれだけ溢れてるってことだ・・・
>>156 こんな戦法使うやつらは下手糞が多いから普通に勝てるんだがその根性が気にいらん。
お前のSGとMGは飾りですかと。シフト発射とかしてきた時とかリアルに悲しくなった
むかついたから出会うたびに死体撃ちと腕ふりしといた。俺も最悪だなw
こういう最低の屑が集うゲーム フロントミッションオンライン(笑)
>151,152
ちょwwwwwwそれネタだぞwwwwwww
鳥肌実知らないか・・・まぁドマイナーだよなw
>>158 オマイみたいに古参ぶってキモイ香具師が多いってこった。
末期。
>>162 言い訳はいいよ、糞プレイヤーしか居ないのは分かってるから。
過疎。
155-ミサ基地によく居る高コスアサ様乙
君が弱すぎるんだよ。
ミサ基地なら屋根一杯あるでしょ。頭使いましょうね。
166 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:42:44 ID:EH4VVIZZ
たいした攻撃じゃないのに末期って言わないでね!
屋根たくさんあるよ
スレは最後まで読んでから書きこもうね^^^
167-あとECMってあるの知ってますか?
なに?知ってるけどアサしかやりたくない?
アサ様乙
今日になってから一層スレ年齢が低下したな。
早いトコロはもう夏休みなんだっけか。
今から始めようと思っているのだけれど過疎って本当?
それにしても ID:KA62/80a は間抜けすぎやしませんか?
特に
>>163
>>170 今から始めるのは、すご〜くもったいないぞ。
来月の頭からはじめた方が良い。
174 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:27:26 ID:5ZWzLZdi
夏休みだしますます盛り上がりますよ(ノ^^)ハ(^^)ノ
これが定めさ!知りながらも突き進んだFMOだろう!
盛況と信じ、糞パッチで逃げ、知らず聞かず、その果ての終局だ!
もはや過疎る術しかない、そして滅ぶ、ハフマンは滅ぶべくしてな!
それでも・・・
次よろー↓
過疎過疎と言われてるが普通に楽しく遊べて
る漏れ勝ち栗
FMOとクロムどっちやったらいい?
>>176 僕は君がいつまで誘導がんばれるか見守りマスよ♪
皆さんも見守ってください。
彼が大事な時間の浪費に気付くまでどのくらいかかるかな?
以後スルーでよろしく
>>179 応援ありがとう!
この為に時間を使っているから浪費じゃないよ充実してる!
>>180 だからさっさとシコってママンと寝ろって
182 :
名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:34:51 ID:S67QrwWK
>>186 やべ 興味わいてきた。
186はFMO嫌いなのか?そんなに時間を割いてまで、一体どーしたんだ?
186に期待
今日の俺の行動
午前八時半起床。
午後12時までネトゲ板を監視。FMO擁護レス発見。早速煽りを入れる。FMOは俺だけが愛していればいい。
小休止を挟んでハフマン島へ。統制区で新兵相手にレクチャー。過積載のすばらしさを語る。
午後3時再びネトゲ板監視。またループしているようだ。とりあえずチーターを自作自演。過疎に拍車がかかれば良いのだが・・ハフマンを俺だけの島にするためにはまだまだ時間が必要だ。
午後6時頃ハフマン島へ。激戦区でソロBGを立てる。左官が何か言っているが無視。お前にハフマンは渡さない。
午後八時。ネトゲ板監視を再開する。
FMO引きこもりキモスwww
こんなつまらんゲームでよく引きこもれるなwww
どうせループスレだし、しりとりでもしようぜ
夏休み
皆殺し
しいたけ
けだま
マッキー
キンタマ
マシプラ
末期症状
ランドセル
ルー大柴
バイバイしないで〜
データイースト
200 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 02:01:53 ID:ZBVzz0c9
アタイこそが 200へとー
201 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 03:15:21 ID:QOY8tAAN
>>152 OCU自称エースがやって参りました。
俺がいれば自軍は勝てる!なんたってνタイプだからね!
他人には偉そうにするが、自分には腕がないんだろ?
肯定だ!ハイハイハ〜イsakxhajkxa げほぉっ!げほっ!
末期には俺みたいなのが良く沸くから注意だ。
ん?
ライフル持ってるヤツはどうするかって?
そんなの味方であろうとダルマにするに決まってるだろ
俺だけいれば勝てるんだからな!ふはははっ!
まるで自分がゴミのようだ!ふははははっ!
地勢的リスクで円安〜ガソリン高〜
FMO! FMO! FMO!
トーチカ
カークランド
ドンキー
キーンエッジ
206 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 06:04:36 ID:GcXlpNPc
ジントニック
クロムツマンネ
寝おち
チキンハンター
過疎ゲ、過疎スレで良く伸びてるじゃん・・・とか思ったがw
しりとりかよwwww
つ【ターボアサルト】
トレーサー
サルベージ
ジ・エンド
ドン小西
シケイダ
ヴァッハフント
ダンボール
>>208 昨日出てきた一国の超巨大モビルアーマーには吹かせて貰った
クロムバカ過ぎる
ま、大型機動兵器だろうがモビルスーツだろうが俺のナイトマスターが本気を出せば30秒で地獄行きだけどな
イグチ
ちょい押しRD
ディアブルアビオニクス
水月
(「すいげつ」でいいんかな^^;;;)
ツンデレ
レイプ
レイザーラモン
ハンガー逝ってくる
プラント
闘技場
とんかち
鰻
間違えた^^;
ウィニー
ランドルト教授
もうすっかりしりとりスレだな
うどんげ
239 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:54:21 ID:3+lRZkbZ
240 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 15:05:27 ID:7Jh8S5eH
ストライカー
カーム
ムンゴス
アンチが荒らしててワロタw
パッチまでネタ無いからな。
糞回線対策さっさとしてくれ。■e。
そうしないと増えるぞw
ステルス
ストレス
スケイス
スケベイス
ストレガ
ハイ、ゆとり教育ゆとり教育
ガンダム
255 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:37:51 ID:L6jcsd95
リペアパック(重)
不毛な・・・
おまいら公式みれ。
>>256 そう言うことはネタを持ってきてから言えよ。
フラッグ無視で結局不毛な殲滅戦になる予感大
ガン待ち系のBGに対する抑止力のようなもんだからあんま気にせんでもいいべ
確かにそうだな過積載とかフラッグ到達する前に決着つきそうだ
ライフルでコケまくる姿が見える
フロストが頭にコンテナ乗っけながらのそのそ歩いてるシュールな光景が見える
いずれにせよ、過疎りすぎてゲームとして成立しないと思うw
見えない見えないぞフラッグを運ぶピウィのトラックが!
トラックせっかくあるんだし使ってくれないもんかね
>>264 仮に採用されても、でかすぎて的。
と夢を壊すようなことを言ってみる。
MGOのケロタンみたく、このMだけサル無限にしてくれりゃいいのに・・・
FMO2(verup版)でもサッサと作ればいいものを。
イツまで古臭いシステムにこだわれば気が済むんだか・・
回線悪くて見えないやつがフラッグ運んだりできると
また荒れる原因になりそうな気がしないでもない
>>268 そりゃ大問題だな。元から直さないと無理か・・・。
FMO2に期待するしかなさそーだ。
しかし地形実績稼ぎは苦痛過ぎるぞ。
XBOXで出るからそれまで我慢汁!!
次はシリーズのWAP全部だしてくだはい。
部隊賞も自作式で
ナイトマスターはいらん
273 :
名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:53:37 ID:AAS/n4IQ
だがハービーは譲れん。
X箱よりPS3で出るほうがまだ確立高くね?
シリーズ全部のWAPが出るなら、俺は99式月弓フルセットでハンガーを埋める
新規で参戦しようと思ってるんですが・・・今更すぎて話になりませんか?orz
ここで突然バージョンアップ追加情報!
8月のバージョンアップで武器も追加される模様です。
詳しくは今後の情報をお待ちあれ〜。
ソースはブログからなんだけど、
火炎放射?
別にそんなことないよ。
LV上げで15になったら対人エリアにいけるので
そこからはレベル関係ないし
自分なりの遊び方をみつけてね。
あー、最後に対人にいくまでに
同じ時間にプレイする仲間を何人か作っておく事を
お薦めするよ。
一人で出来ることは限られてるので。
要するに、一人でひゃっほい出来ないゲームなのでね。
ハフマンの入り口でまってるぜぇ。
ナイトマスターは貴様ごときに扱える代物でない。笑わせるな
ま、機体名がいつまでもたっても setup のおまえらにはWAPを乗り越なすことは到底不可能だけどな
俺とおまえらの決定的な違いはヴァンツァーに対する愛だよ
>>277 Lvってあんまり関係無いのか
それは新規には嬉しいな
>>275とは別人だけど、来月からハフマン入り予定だぜ
>>275 他のネトゲチックに楽しむ分には全く問題ない
しかし今から最前線で即戦力になれるか、というと難しい かなりの努力が必要
有名所の固定様に媚を売って場数を踏むと同時に勝ち試合の流れを汲み取らんといかん
>>277は友達作れと言うが、今から本気で上目指すとなると半端な人数じゃ
付き合いやら何やらで邪魔なだけだ 少セク行こうとか占領区行こうとか言われるのがオチ
楽しむ分には仲間は不可欠だけどな プレイスタイルに応じた人付き合いを推奨する
>>280 >有名所の固定様に媚を売って場数を踏む
これについてkwsk
フラグユニット運搬のやつでさ
>・全属性防御なし
て書いてあるけど持ってる間防御属性なくなるならわざと持たせてそいつから撃破した方が楽だったりして
>>278 まぁ 見た目エルドスのナイトマスターでがんばってくれたまえ。
でもガンハザははまりました。
>>281 過疎によってツテの無い野良には戦場の安定供給すらされていない
(只野良ってるだけじゃ経験を得る機会そのものが少ない現状)
なんとか人を集めても経験の無いうちに指揮執ったところで固定に蹂躙されるのは目に見えてる
(圧倒的な実力差で、せっかく戦場に出たのに得るものが無い・負け戦重ねによるモチベ低下)
だから、出来るだけ早い時期に有名固定様の知り合い作って
いろいろご教授を請うたり一緒に連れてってもらったり、
毎日粘着していつの間にか常連になってる、ってケースを作るのが一番いいと思う
上策かどうかは別としてな
>>284 ありがとう、参考になった
それと同時に、このゲームの問題点も理解した
このスレでメンバー集めるとかって無いのかい?
以前聞いてみたけど軽くスルーされたな
アンチスレを募集スレに出来ればありがたいんだが
闘技場の告知時とか見るに
一応このスレにも暇な奴5人ぐらい引き付けるぐらいの集客力はあるみたいだし
>>286 募集かければ集まりそうな空気はあるんだな
そこそこ戦えるようになったら、募集してみるよ
まずは人数そろえてなんぼみたいだからね
もうね今の時期に固定入ってもね、しかも掛け持ちでね
意味ないのよねw
といいつつも、9月までの付き合いなので気が楽
問題はいろいろあったが
好意的に一行でまとめると
「ゲームの方針が八方美人すぎた」
ってところだろうか
>>289 でも一部にうけるように作っても結局は文句出てくるから変わらないよ。
「ゲームの方針がマニアックすぎた」
という風にね
定期的な、
「これから参加しようと思うのですが・・・」のようなカキコ。
速攻で
「全然OK、歓迎」みたいなのや親切丁寧なアドバイスのレス。
でもそれ以降の反応が全然ないよね。
占領区行きました!とか、C2機体のセットアップは?とかさ。
占領区08のロビー覗いても若い階級の人って少ないし、
FMOに入って来たものの占領区あたりまでで退場しちゃう
人が多いのかねぇ。
292 :
名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:31:22 ID:H+tD1zur
>>289 ネトゲの場合はそれでOK
でもFMOは八方美人というか八方ブスだから。
と、給料オンラインな俺が言ってみる。
ところで、POLに入れなくて困っているのは、
FMOではオレだけかよ。
POL-1160エラー出てる?
297 :
294:2006/07/22(土) 01:00:25 ID:Rp5c9yPz
>>296 >POL-1160エラー出てる?
出てるよ。
漏れもだ・・と思ったらPOLに速報でたね
299 :
298:2006/07/22(土) 01:02:43 ID:05HF/VhF
>>294 わかりにくくてスマソ
0:00あたりからPOL-1160エラー出まくって、5分ほど前にやっと入れた。
んで入ったら障害情報が
最前線なんだが・・OCUのが押してるからかもしれないが、、、
それでもUSN少なすぎね?
OCUで対戦待ちしてるBGが報われねーーーー!!
とんでもないおサセがやってきた
そして誰もいなくなった
ケンタカユッキーフライド事件について語ろうぜ
公式にFMOサービス終了日時のお知らせキターーーー!!
次が最後のUPってことか…
306 :
名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:22:19 ID:nVeriSzw
俺にも夏休みをください。
いちいち釣られるほど暇じゃないクマー
ところで部隊章の当選結果が発表されてるがUSNの・・・LUPUSってモロに特定SQの名前入ってない?
実装版では削られんのか?
>>308 スコ名は消されて、□eさんの方でデザインに手を加えるって書いてなかったっけ?
釣るにしても土曜日にその釣りは無いだろう、と
>>305さんは毎日が日曜日な方ですか?
昨日のAHO-USNにはワロタ
>305
そんなこと書いて株価に影響があったら捕まるぞ。
最近始めた者ですが、統制区でコスト10で入ってきて、さっきから敵を1人でほとんど倒しちゃうARF持ってるアサ様、誰か引き取って貰えませんか?ウザすぎるんですが・・・
統制区でコス3超えてるやつは俺Tueeeeeeeeeeeeしたいだけ
あぁ恥ずかしい恥ずかしい。
>>313 強いですねー
上手いですねー
とおだてて、気分良くなったところでC2〜C4パーツの○○が高くて
なかなか買えないとでも言ってみろ、
人前ほど気持ちよくH$出してくれるかもな。
そのくらい利用しよう、見てるかどうかもわからん所に書き込んで鬱憤はらしてたら、
いつかそいつと同じ様な事になりかねんぞ。
某氏のブログの最新記事についてO.C.U.の俺なりにここで意見さしてもらう。
最近O.C.U.に多く見られるのが敵のワカメに対して見事に釣られてゲージを
プレゼントする馬鹿が増えてきた。それをO.C.U.の同じ人間が見て皆かなり
萎えています。ワカメをする奴は糞だが釣られる奴も馬鹿だとね。
同じ行為で報いはしないと時間をかけBGを立て参加してくれる素晴らしい人達が
O.C.U.にはまだ沢山いる。もちろんその間も不条理なまでに増えるゲージを見ながらね。
だがだ、ワカメを狩って戦闘に勝利したとしてもモチベーションなど上がりやしない。
むしろU.S.N.のワカメに対して、FMOの仕様に対しても萎える一方なんですよ。
その後にMCが来ようと反撃にいけるような精神状態なんかじゃない。
それでもまだ何とか自分自身の士気を保ちMCに行ってもチャンスとばかりにまたワカメが沸く事実もある。
金払ってるから好きにやらせろと言う人もいるが
色々な人の気持ちでコツコツと積み上げたものが簡単に壊される者の気持ちも考えて欲しい。
まぁあれだ。U.S.N.勝利おめでと。
長文スマネ。
釣られるのが悪いんだろアホかと。
自分で何か起こそうという気がない奴が何言っても無駄。
320 :
名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:00:57 ID:nVeriSzw
俺に夏休みをください。
最近はUSNからスパイに来てる奴多いよ。
前線でゲリラに行ってる奴にUSNで
見たことある名前の奴多い。
>>317 その文自体釣りだろうが私はマジレスしてあげよう
ど っ ち っ も ど っ ち
釣られるのも悪いと書きながら結局USN責めてるだけじゃない
>>371は自陣営が勝ってれば書き込んでいなかった愚痴る人
数が増える事も敵はワカメ、自分は増援て考えなんだろうな
勝つためには手段を選ばないのが戦争ぽくていいネ。
スパイだろうがソロ洗濯だろうが、戦争は勝たねば意味がないのだよ・・・
弁当食うためだけにソロで統制区にC4で逝ってた時期もあったが
さすがにC3以上で通常BGに入ろうって気にはならんな・・・
イベント消化なら別だが。
>>316 いいアイディアだな、それw統制区c10で入ってくるなんてフレいなくて
一人で寂しい奴だろうから、おだてりゃあ何でも言うこと聞いてくれるだろ!
クソ教官狩りとして流行らそう。
あーオレはリアフレやめたから途中でやめちゃったが
ハフマン島なつかしいなあ
過疎か・・・システムは悪くないんだが
今から新垢やるのにゲンナリ。厨は少ないが堅苦しい人おおいし
328 :
名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:46:18 ID:807FY+/k
OCU馬鹿ばっかorz
おまえら釣られすぎなんだっつーの!
ミサ基地飽きたなら補給路隣のセクタでやってろ!結構Pくるだろが。
そんでUSN、あんたらのせいで昼間はほとんど人いねぇんだよ。
お前らのワカメで萎えて、10人BG立てるヤツなんていねぇーよ。
FMO終焉間近www
>>329の低脳さにワロタ
ゲリラ討伐用のフルコスト組んで出ろよ
討伐に人数集めて出たら、、、、
3〜4回も高速ステルスに当って、延々と逃げ回られた;;
ワカメうざいうざいって何がうざいの?マジで詳しく説明してほしいんだけど
ゲッタ:グリーグたんインしたお^^
グリーグ:おいすー^^
ジョシー:おいすー^^
ワカメの裏にはこんな日常があるだけかもしれないってのに神経質なこって。
まぁPがきてもいつまでたっても消えないNに問題があるのかもしれないがな。
なるほどなー
ピーク時間ではOCUのが若干押してる感じはしていたが・・・
陣取りでは押されまくってるのは昼に押されてるのか><
昼しかできない人もいるみたいだから、なんとも言えないけど
今インしたらフリーダム市占領されててビビったwww
夜はOCUが優性だが昼の少数はUSNが圧倒してると思うぞ
というか昼のOCUがネタ機でゲリラしてるからじゃね?片方スナ腕ARFアサとかステルスアサとかそんなんばっか
例えばだよ 例えば、
戦闘に出る→敵P乱入→味方全員離脱
するとゲージはどうなるの?敵に増える?そのまま?
>>331 ・ソロ狩りしたらステルスで逃げ回られたから愚痴
・ソロ狩りしたら増援来て負けたから愚痴
ウホッ、どうしろと
338 :
名も無き冒険者:2006/07/23(日) 00:16:22 ID:RTxxwFbS
前線でソロが居たので、タイマンしに行ったらワカメだった←アホ
前線にソロが居たので、ソロ狩りしに行ったらワカメだった←へタレ
少数Sにソロが居たので、タイマンしに行ったらワカメだった←仕方ない諦めろ
少数Sにソロで出たのに、ソロ狩りやられた←同上
漏れの場合
相手がいなかったので、先行して出撃してみたら、ワカメが来た。
最終間際に追加がどっときて 5vs1になったが、Nきえなかったので、
実質、数でも負けてる状態になるんだよねぇ
間際にはいると、なんであんなに消えにくいのだろうか。
こっちが手をだしてるから消えにくくなってるんだろうかなぁ・・・
といっても5分経過したら勝手に動き出すしうーむ。
先行するとこっちはやる気のないNアサルトばっかりなくせに
敵さんにはECM師匠が残りまくるから困る。
C12の過積載に軽武装ネタ機でどう勝てってんだよw
人少ないセクだとこんなのばっか乱入してくるんだぜ?世も末だぜ
少人数での戦いはストレスがたまるだけだと何度言ったら(ry
世も末って・・・嫌なら辞めればいいのにw
このゲームはBG最大6人ぐらいのがちょうど良かったと思う
10人はごちゃごちゃしすぎ
>>317 仕様を理解してゲームしましょ
ほんと嫌ならやめれ 前線なら当たり前だろ
ワカメってなにかね?
海藻ですが?
ワカメしてコスト差が更に広がった場合には、
不利な側のNに大型機動兵器が新たに複数出現したりするといいかも
>>347 ちがうだろw
ワカメといえばFMOでも「ワカメ」という表現が使われることがあります。
人数とコストに空きがある場合、戦闘中のセクターに途中からでも出撃できるのですが、出撃して5分たつとロックされて入れなくなります。
激戦区では、5分過ぎて相手の人数と構成が確定してから戦闘開始になることがほとんどです。
そのため、お互いに5分ギリギリで出撃がされることが作戦のひとつでもあるのですが…
たとえばこちらのPが5人として、あちらも同じ位の人数が入ってくる。
「お、がんばるぞ」って思うと、5分ギリギリにわらわらと相手のPが10人に増えたら? まず勝ち目はありません。 戦闘ていうより多人数による少数いじめの形に近くなります。 その「増える」状態を「ワカメ」と呼んでいます。
陣取りについて考えた
5人以上でなければ最前線には出れない。
フェイズ中の亡命禁止。
戦果で制圧率が変動する時間を限定する(16:00〜25:00の間までとか)
上記以外での時間では何をしても制圧率は変わらない。
各セクターにコスト上限を設ける。
この位してもいいじゃね?
まぁ考えても無駄なんだけどな
もうFMO2だせよー もぅ
2〜3ヶ月前かなぁ、フリダム外れの川のセクタでよちよちC12ソロステスナしてたらものC40位の大群が入ってきてなぁ
もうだめぽっぽーと思ってたけど、Nヘリの間接ロックに肩盾MSと師匠のMSセット+RFパカパカ打ってたら相互してるメカ片方落とせてなぁ
C4の65式っぽいLV20辺りのアサが対岸渡って来てウロウロしてたので、胴のHP半分くらいに削ったら片方の生きてるメカのとこまで一生懸命帰って行ったなぁ
その間にそのメカはRFと師匠MSで氏んでもらって、遅れて到着したアサ君もついでに脂肪。
ラジあとか他にもいたけど、回復役がいなけりゃあとはどうにでもなるからな。んで勝利。
あんな気持ちのいいステスナはなかったぜぇ、録画しとけばよかったヒャッハー
っクロムハウンズ
俺はFMO最後まで居座る
そう思ってたけど昨日色々萎えて解約しました
WAPが自分で動かせる、それだけでよかったのに・・・
■eよ、なんで糞要素を付け足すんだ
あぁオフででないかなぁ、絶対買うのに
もうほんとにバトルマップとかそのまんまの配置でいいから、つながった世界を自由に動き回らせてくれ。傭兵でいいから。
そしてパーツロスト実装してくれ。ファクトリーはいらん。でもスキルは実装してくれ。
つーかストライカー実装まだ?
むしろハンガー硬直修正まだ?
パーツ220縛りを緩和して貰えないかなー…
次回追加される武器でも予想しようぜ。
1.火炎放射
2.炎熱ナックル
3.衝撃MG
4.貫通SG
5.ブラストPB
6.ハンドグレネード
7.設置地雷
8.両手格闘
9.ボディ内蔵BZ
10.こんぺいとうハンマー
11.ドリル
11.手裏剣
12.日本刀
13.鉄パイプ
14.キック
15.まっはきうきう
16.打ち上げ花火
17.蚊取り線香
18.ちゃぶ台がえし
19.牛ビーム
火炎放射器実装>ハード問わないラグ死>格闘相対的強化
って流れになったらいいのに
コート剥がし用無属性グレがいいな
無属性爆撃みたいなやつで超軽くて範囲はちょっと狭い
んでダメージはしょぼいやつ
あとは無属性SRFかな
つーかSRFは無属性でいいと思ってる
スナやったことないけどねw
対ミサイル用にチャフグレネード。
デフ×代わりになるアッシドグレネード。
視界が著しく悪くなるスモークグレネード。
同様に視界が焼き付くフラッシュグレネード。
とりあえずこれらを導入希望。
1回使い切りのチェーンマインが欲しいところだが・・・
肩軽MG欲しいの〜
腕内蔵GG欲しいのぅ
20.筋肉バスター
>>362 スモークは個々のマシンスペック依存になる可能性がデカイから無理。
PS2はスモークらしさを表現できない可能性がある。
あれ、おまえらまだ・・(泣
・KARASAWA-MK2
・股間内臓CA
・肩電池
・EO搭載胴Parts
・可変GUNHED脚
・ビームポッド
・KID2000
は来るらしいよ
失せろAC信者
>>371は乱負けして、悔しくて書き込みました、許してあげてください
ひょっとしてナイト2000と書きたかったのか?
>>359 法春の超ビームライフル
そういや5はオーバーテクノロジーな機体ばっか出てきたのに
荷電粒子系の武器が一切出なかったな
>>375 レールガンはローテクらしかったな、電力消費の問題だろうが。
そこでサリシャガンライフルとブラスティですよ
>>337 最前線の組織的(?)なゲリラに遭遇したことないだろ?
10人BGがほとんどいなくなった時間帯に湧くやつ
C4のセクターに、敵ソロマップが5個とか立って
迎撃にソロもしくは2〜3人とかで出たら、5分直前に敵フルコストに増え
こちらの迎撃がフルコストだと、敵は増えずに時間稼ぎされ
放置してても繰り返し沸くんで、結局セクター落とされる。
378 :
名も無き冒険者:2006/07/23(日) 23:06:22 ID:RTxxwFbS
>>377 放置しときゃいいんだよ。
下手に相手するから、すぐ取られるのさ
N戦やらせときゃソロ5BGでそんなに取られねえよ
PVPやりたいヤツは最初から10人BGとか複数で出るし、
ソロやりたいヤツは前線いかねえんだからさ
>>337 自分らも迎撃のさい1人で乱して、4分後半に全員合流すれば?
セクター落とされる、じゃなくて、落とす片棒担いでるだけじゃね
誇り高きワカメの国(笑)
それでも入ってくアホがいるからな
ブラックリスト作って流してやろうかね
陣取りなんてまともに機能してないしゲリラなんてどうでもいいな
一年以上続いてるのにエリアの戦線移動したのが2回しかないんだぜ
陣取りがもっとサクサク進む仕様ならゲリラウゼーも分かるけどねぇ
そういや左のエリアに行ったのは一時期だけか
ニートが昼間に洗濯ワカメすから陣取り云々言ってるとアホらしくなるな。
今日は占領区で遊ぶか
バージョンアップ情報きてたのね
やっと逃げステルスと過積載ヒッキー対策か。1年遅かったな
金曜日の夜から現在まででざっと120レス読んでみた。
・・・ループwwww
仕方ないよ、、、、話題無いし。
今月で辞めるんでLv50パーツでも買い漁ってソロで俺tueeeeしようと思って
亡命してみたが所持金上限って9999999ハフニャンドルしかないのか
サービス開始からやってたんまりと資産があるような連中は大損するなこれw
389 :
名も無き冒険者:2006/07/24(月) 11:32:27 ID:ztj+BgRT
俺に夏休みをください
つ『ニート』
394 :
名も無き冒険者:2006/07/24(月) 15:37:00 ID:9tv+2CLk
ネタがないから喧嘩か
過疎がいけないんだな
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
過疎過疎言いつつも最前線のピークでは多いときで出撃してるのだけでも
10BGずついるがなー
問題は新規獲得を放棄しているような□eの怠慢+見当違いのVUwww
FMOの戦闘とかほんとによくできてるけど、ほんともったいねぇっ!!
397 :
名も無き冒険者:2006/07/24(月) 17:42:49 ID:9tv+2CLk
ピークで200人か・・・
それって多いの?
多いのか?
200人+その倍以上のミサ基地有像無像。
が、ピーク時の激戦区の現状。
個性をそこそこ出せる柔軟なアセンシステムを切り捨てた
過剰な装備指定とVC必須の弱い奴金ない奴来るなルール、
副産物としてBGに人が集まらないから集まりが悪いと素敵効果が重なって
ミサ基地と野良を増やしてるだけ。
戸口を狭くしてるのは糞■eじゃなく俺リーダーの資格あるZEEEなプレイヤー
VC必須なんてことは無いがな
少数で野良募るトコ多いけど10人だといつも決まった固定さんのみ。
今の流れだと勝てないBGは前でるなってな感じするけど、いっそのこと総力戦とかしちゃったほーが盛り上がりそーなキガシマス。
陣取りのシステムが変わらないと無理か・・・。野良枠探すの大変だ。
ループですまん
>>397 一つのセクターに出撃してる人数なwちなみに
出撃待機しているBG群+その他もろもろ合わせたら
激戦区だけで両軍で1000人ほどはいるんじゃね?w
しかし、画期的なVUでもしないのかね・・□e様は。
RD不可機体→80kRD仕様導入とか新たな戦術を考えられる刺激がほしいところ・・
こーいうのいるからリーダーやりたくねえんだよな
威張ってても、連勝してればなにもいわないくせによ
逆逆。
連勝した時の話だけ持ってそうやって出て来てもな
メーカーの人間はゲーム内の実情わかってないよな・・・たぶん。
キャラ起てて遊んでみたりしてくれてりゃ島民のキモチも汲めるはずなんだが。
ミンナで楽しめる環境を作ってくれよ。
そしてオレはOCUの人達とお話したいなぁ・・・。
醜い掲示板の言い争いも少しは減ると思うしね。
と■eにメールでもしてみるかな。
相手が人間だという感覚はあっても、感情もあるという感覚が希薄なのもちょっとな。
両陣営に聞こえる全体sayが可能な戦闘マップがあってもいいと思うがなぁ。
まぁ一プレイヤーが何言っても妄想で終わるだろうが、■eも見てる訳だからちょっとは汲んで欲しいわけで。
何故ここまで匿名性が高いのかはわからんな
スコードロン名だけは出るようになってもプレイヤー名は相変わらず不明だし
それよりもっと地味ですぐ対応可能なところで、現在BGメンの名前は青く表示されるようになってるけど、
これに現SQメンバーの名前色をオレンジ色で表示とかしてくれないものかな。フレ・バディは緑色とか。
・・・ま、それが実装されても俺の画面には白名前が殆どになるんだろうけどな!
だから 変な噂も立ちやすいしねぇ。
逆に名前判れば不正も特定しやすいじゃないんだろか。
柔軟なアセンかぁ・・・
現実、しばり入れないと「アサ様」や「スナ様」が群がるから、
予防線として、書いてるのが本音なんだよな。
BPだけ指定しても、アサ様やスナ様まぎれるからねぇ。
ゼルトの80kRD ジャマー仕様化キボンぬ
つーか、○○仕様でパーツ水増しぐらい簡単だしょ?■e様
>>410 装備指定しない野良BGなんて、不思議装備の奴が何人もくるからね。
実際問題アサルトなんか相当いろいろなパターンで組めるんだけど、
ちゃんと考えてる奴とそうでない奴の差が酷すぎるorz
ぐだぐだに組んでもなんとかなるゲームなら良かったのかもなー
まだ受験会場には受かる人しか来るなって言ってる奴らが多いな
だから過疎る
誰も食われる側にはなりたくないんだよ
>>405 ツッチーを憎めない俺が居る
メサイヤ時代のヴァルケンとかなまじ知ってるだけに(´・ω・`)
>>413 考えようによっては装備指定コメントが流行ったせいで不思議装備が生まれたともいえる。
つまり、装備指定のBGばかり故に「装備指定が無いBG=好きな装備でおk^^^」と認識してしまう弊害だ。
誰か「装備指定有り」コメントの代わりに「空気を読んだ装備で」でやってみ?
さて、どうなるかな・・・?
自分でも糞回線とわかっているんだがPSもしくはPC版でほぼ!が出ない最低速度教えてくれ。
>>420 繋ぐ相手との相性があるし、人によって条件が違う。
>>420 地雷っぽいプロバイダー
ヤフーBB(光)、レオネット、ケーブルテレビ、集合住宅回線
地雷っぽいルーター等
コレガ
安定っぽいプロバイダはどこなんだろうな?
OCNとかソネットで問題がでてるってのはあまり聞いた事がないけれど。
以前はヤフーBBのADSL使ってたけど普通だったなー
ahoo光で、8人が「!」出て見えないメカもしっかり見える環境だからahoo光は地雷だな。
「!」出して逃げてる敵がしっかり見えるのは楽だよ。
まあ、プライベートIPで繋いでる人は、相性や意図的な回線抜きで双方見えない相手ってのは消えないだろうな。
ISPは経路くらいしか影響しない。
>8人が「!」出て見えないメカもしっかり見える環境
どういう状況なのかまったくわからん
アホーBB
通信速度(下り)
250kbps:10vs10でも問題なし。
120kbps:7vs7くらいで徐々に動けなくなる
50kbps:4vs4でも全く動けず。鯖との通信に×つきまくり。P2も真っ赤に炎上。
↑
回線どんどん腐っていまココ
2vs2なら回線が追いついてスムーズに動くので
必然的にC10組んでミサ基地に出ることくらいしかできることがない。
占領区レコミソロってのを別にすればね・・・orz
>>425 自分のいるBGの中の8人が見えない敵メカがいるって言ってるけど、
自分は回線がいいのでしっかり見えます。こういう事でしょ?
きっとそのほとんどの人から見えない敵は
アフーBBの光なんだろうな
バカーBBのメタル回線で快適プレイな俺は幸せ者だな。
ウンコーBB光がどうこうって言うより、
プロバイダの使用してるルータがコレガ製ってのが問題なんだけどな。
/ .; `ヾ! / ,':::::::::::::/|/|/_`|:ィハリ‐iト;::l:::::::ト
/ :!、 `ヽ / l::::::::::::/ ,ィ'´r;、ノ' ' r',ヾ!:l::l'、:l
〈 / ヽ._ i ! ト、 ト、 .|:::::::::::| { {:;;;:} {:;;:} } 〉:| リ
ヽァ‐'"´ } |_/_jli./;-' |:::::::::::| ヽ ゝ- ゝ'' ' {::::|
/ し' li/ ー- 、 .ヽ;::::::::| _' リ::::|
. / / ヽ. ヽ;:::::| ヽ、 (__ノ ,. <:::::::|
. / / _,:-、 `ヾ:.iゝ ヽ-‐ソ"´ \:|
. / /`ーァ/´ " ヽ ヽ /
/ / ./( :.  ̄`ヽ
/ / ノ ` ー- -‐-、_(("ー-、
.. / /ヽ ̄ ,: "i ` !
. / / `:. _ノ l .: l
,' '´ :. ´ ヽ. ノ-'" /
| ,..:' :、 ヽ. `ーグ /
.i ,:'", : '_"´ i. ` ./ ./
! ,' ' " ,.:-‐ ー---- 、.._、 // __/___ /´ヽ._
ヽ ,. '"´ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ` ー'-- 、ヘ | ト._
`Y ,. `ヾJ.ノj
| ,. -─''" ̄ ゙:、
..:::::! ,..-‐'"´ |
:::::::::\. ,.:-'" ,!
433 :
420:2006/07/25(火) 06:29:41 ID:W5030xMa
いろいろありがと情報。下り4Mで!が出まくるのはこっちがポート解放がおかしいみたいだな
UPnPにPOLを設定するとエラー出て立ち上がらないからルーターのポート解放しているが
何か間違っているらしいな
いい加減バージョンアップしろ
435 :
412:2006/07/25(火) 10:12:35 ID:o7TuMn+B
ブロント様っぽいな
アホー光のルーターは今はどうか知らんけど、コレガのOEMだろ?
地雷+地雷で大変ジャマイカ
438 :
名も無き冒険者:2006/07/25(火) 10:27:51 ID:C8mRlWlT
ダブル地雷でほぼ通行不能です、本当にお疲れ様ですw
まぁ、糞FMOに触れずに済んだんだ、地雷に感謝だな。
>>435 いい加減sageと書いてあらすのやめろよ
ニューキャラで復帰した俺にH$恵んでおくれ・・・
FMO修正必要な部分大杉
1.セットアップ毎のパーツの共有
(理想としてはセットアップパターンを保存できるようにする。)
2.SBのコメント欄をもっと広く
3.ハンガーから出てきた位置からSBまでが遠い
最低でもこの3つを改善して欲しい。いちいち時間が無駄すぎる!!
特に1な。出撃するまでどんだけ待たされるんだよ。
>>442 外出過ぎw
また話題のループ開始かwwwww
443よ、お前の反応もそのループの一環なんだぞwwww
700万で不服なやつ居たら見てみたいわ
んで
>>441さんはほんといるのかいらんのかどっちだ??
ん〜、とりあえず、今夜22時にOCU統制区1でBG立てるから最初に入ってきた人に700万あげよう。クロムに移行したからもういらない金だし。
絶対欲しいってやつはここに名前書きこんでくれれば優先的に差し上げよう。
>>448 VU後やりたくなって後悔するはず・・・。
>>449 いや、それはないwwwクロムやりだしてから完全にFMO熱冷めたw
キャラも消す予定だし。
終了間近のFMOから見れば、どんな糞ゲーも神ゲに思えるから不思議w
>>450 そーゆーオレはMGOにはまってたりします
信用して名前書きこんでくれたらパーツも全部やる。
俺が引退したときも、ここで連絡取り合ってH$渡したりしたなw
渡した相手の名前覚えてないけどなwwww
あれからもう1年かw
ここまで末期だといまさら金って感じじゃないのかもな…
まさかFMOのプレイヤーほぼ全員がこのスレを覗いてると思ってらっしゃる方か?
ロビーまわってsay垂れ流したほうが効果的かと。金困ってる奴の目に止まり易いと思うし
PLV40になったが買うパーツはいつもC2〜C4帯の俺。
458 :
名も無き冒険者:2006/07/25(火) 17:20:11 ID:Tx++cvKK
FMO買ってきたぞ!
無料期間の関係で8月1日からお世話になりますよ
取説読んでくるぜ
最後にスレで活躍したいのさ
こんな狭所で
PLv50とっくにいってるけどいつまでたっても金タリナイぞ?
>>462 まだWin版が出て半年ちょいじゃいか!
所属と名前考えるだけでwktkしてくるぜ
UCGO行って来るわ
FFもFMOも店頭PVはめっちゃカッコイイんだけどな。そのせいで衝動買いしてたんだが。
フタをあけてみたら・・
BFとFMOを足して割るとクロムになる感じだと思う
と、3種やった俺が言ってみる
BFはサバイバル感覚だがFMOはスポーツ感覚
BFの手軽感がFMOにもあればと思う。
FPSに関しては日本ゲームメーカー最高技術集団である■eですら
アメリカ勢に手も足も出ないな、もうFMOは終わりだろう。
■eにはFMOにゲームモードの追加の様な小手先の対応ではなく
全ての技術力を結集してFMOに代わる新FPSを開発してもらいたい。
DoDくらいだと手軽すぎるかね?
BFシリーズは手をつけた事が無いや
というか、ヴァンツァーにも名前付けられるのか!
悩ましいぜ
相手SQが表示できるようになったんだから、
戦闘後にでも相手WAPの機体名が表示できるようになってくれればなぁ・・・。
■<実装しました
↓
Setup1、Setup1、Setup4、Setup2、Setup1、Setup1
471 :
ゴミ女:2006/07/25(火) 20:58:48 ID:cwtvSlTD
ふむふむ、22時か。
絶対いく!w嘘だろーがいくw
>>471 さりげなく名前晒してんなwてか新兵じゃないんだから他に譲りなさいw
BFのお手軽感は無料でDLできるからなような希ガス
クロムってあんまり面白そうに見えないのだが・・・
単なるロボの対戦ならSLAIの方が熱い。スレ違いスマヌ。
475 :
448:2006/07/25(火) 22:48:02 ID:PEjcwJW1
22時なったんで信じてくれた1名さまに900万差し上げました。
FMO今までありがとう!!
FMO2がでたら会おう、、、、、出たらね、、、、
何か前線がワカメワカメでうざいとか言う奴多いけど、
10人揃えて装備指定して細かい作戦指定の後出撃するスタイルより
勢い任せに近い出撃で色んなコストや武器構成でどんどん乱入して
争う方が楽しいんじゃないかと思ってきた。
1ラウンド参加上限数30機
同時出撃上限数10機で大破した機体はローテーション
戦争らしいぶつかり合いを表現したけりゃこのくらいは。
戦争らしさというならジャンクメタル風味にしなきゃ駄目だな
JMは神だった。
大抵の事は、大昔のβ板で激しく既出
>>471と
>>472 俺にも分け前よこせやっ
そういや俺も引退兵の資産もらったなぁ
あの時に買ったパーツ今でもばしばし使わせてもらっとります。ちょうど一年位前かな?
って… あれっ?
>>477 今の前線わかめは、ただの洗濯にしかみえないけれど
そういう遊び方が出来るエリアがあってもいいよな
闘技場のようにある程度のルールで縛れば極端な戦闘にならない希ガス
なんか洗濯作戦とわかめ勘違いしてる人がいるな
わかめ→全体の人数が少ない時間帯にソロや少数で出撃
敵p乱入来ると、援軍がくる。
洗濯作戦→昔某SSが音頭とって複数固定で敵強豪BGが居る時間を避けて
あえて、深夜なりにN戦をして陣取りしてた。
んで今のUSNのは、洗濯ではなくて、ワカメでしょ
昼とか全然人いない時間だし、前線ソロ放置でいいとおもうけど
追撃いくなら5人くらいでいったほうがいいね。
本当は昼とかでも何とかして10人で組みたいけど
ワカメしてる人たちと、即席で10人だと、トンでもないのがおおいからなw
結論→今の過疎じゃピークタイム以外だと、前線ワカメ仕様になるのはしょうがないとこもあるかな。
現状、朝〜夕方はUSNの方が人数多く、
実質洗濯状態になっている事は否めないな。
ワカメないしソロ物量は現状において効率いいしな。
洗濯もワカメも有効な内に使っていいんじゃない?
ワカメ自身はフェーズ0のUSNロクスタ侵攻時の時に
問題視されて以来修正こないしな。
萎えるが。
増援とわかめを勘違いしてる人がいるな
味方に対しても、敵に対してもわかめ言う奴は子供
味方だと援軍で敵だとわかめというわけですか?
同じことをやってるのに言い方は分けるんですね^^
オメデテーナ
わかめは意図的なソロでの釣り→本隊合流じゃないの?
やった事もないよ
味方だと増援で敵だとわかめ?
やっぱり勘違いしてる子供ばかりだな
つ【また、ループかw】
だなW
FMO買ってきた、とかFMO始めますとかのカキコちょくちょく見るけど
それ以降が続かないんだよな。
書き込んでるの同一人物だからな。とゆうか、
ごめん、全部俺ですw
>>491 最初ログインすると、あまりの過疎っぷりにビックリするよw
昨夜23時頃だが久々に統制区01へ行ってみたがBG1個(4人)wwwww
しかも30分ほどで解散し、以後しばらくBG無し
新規の人には厳しい環境だな、、、、、つーか無理だろw
27日はいろんなソフトでるからな、8月なったら今以上にごっそり解約者でるだろうな…
>>493 マジカw
>>491 それは、ここを俺の日記帳にしても良いってことか
今は無料期間待ちですよ
激戦区から着た香具師が「初心者もベテランもみんなでレベル上げ」とかコメント乗せたBGだったわけだが。
PLv14の漏れ(初心者だよな?w)と数人が入るといきなりイベント消化BGに変化して終わったら解散の流れだったなw
イベントもその激戦区へ帰るとか言ってた香具師達しかやってないし
・・・初心者には厳しい環境っす。
陣営は言わないwwwwwwwww
だ・か・ら
少数でも前線に行ける仕様にすればいいんだよ。
トータルコストで乱入を制限。具体的には、5・10・20・30・40で区切る。
一機あたりのコストも上限5にする
ミサキチとトンも飽きるでしょうに
もうね陣取りなくしてハフマン総合戦にすればいいと思うよ。
で、マッチング制にする。
・BG単位で登録する。コスト人数は自由。
・「スト>人数>BGリーダーの勝率>BGメンバーの平均勝率」という優先度で、登録されているBGの中で最も近しい相手とマッチング。
・マップは登録時に希望マップ第1〜3候補まで設定できる。ランダムも含まれる。
また仕様妄想かw
夏だな。
陣取り合戦中、味方に敵軍支援者が一人でもいるとかなり厳しい・・。
ペナルティも与えられないしのぅ。ゲージの取り合いが成立しなくなる。
PvP状態と認識されて、がんがんゲージがプレゼントされてゆく・・。
最前線の最低出撃人数4人以上とかに制限した方がいいと思うんだけどな
現状のワカメ、過積載、スパイ天国状態がいくらか緩和出来る
と思うんだけど、流石に5垢でスパイとかやれないだろう?
まじめな陣取り連中が必死に勝ち取ったゲージもスパイで一瞬ですよw
どこまで汚いんだ・・
5人以下で出撃した側のゲージは増えないようにすればいいと思うんだ。
過疎とか妄想VPとかいいから、チートの仕方とかバグ技教えて下さい
仕様妄想ペナントレースが開幕しましたねっと。
1つのセクターにマップをいくつか用意して、出撃の際ランダムに決定される仕様にしてみよう。
パーツの所持上限数を引き上げて貰いたい…
所持上限数
初期→SUKUNEEEEEEEEEEEEE
160個になった直後→容量多いね!これで困らないね!!
160個になって暫くして→SUKUNEEEEEEEEEEEEEEEEE
220個になった直後→これなら大丈夫かもしれない!!!
現在→SUKUNEEEEEEEEEEEEEEE
もし280個になっても、永遠のループ繰り返しそうだw
総パーツ数(現状1000弱?)-100くらいもてるようになったら困らなさそうだが
>>496 BGコメントと違うことしようとしたら抜ければいいよ。
>>507 他にBGあればなwwwwww
フリーの人すくなかったんだし、自分で立てろとか言うなよ?
過疎w
そして超過疎へのループ真っ最中だな。
仕方ないよ、ホントに過疎だもん。
てか、陣取なんか負けても勝ってもどうでもよくね?
ほしい褒美も特に無いし、毎日同じマップばかりにならなけりゃ良いさ
なんで過疎化するの?
>502
PrtScキー連打
HDD容量との勝負になるくらい連打しとけ。
/  ̄ ̄ ̄/ __ _/  ̄/ ̄ ― /  ̄/ /
./ / / / / ―/ ―― / /
/___ / ./ __'__ _/ ._/ _/ /_/
515 :
名も無き冒険者:2006/07/26(水) 14:43:51 ID:XAHnwy7E
チートのやり方。
戦闘中に回線を一瞬抜きハンガーに入る。
武器を選択する時に再度、回線を抜き、また差し込むと数値変更画面がでるので数値を入力する。
ただし、余り高い数値を入力するとバンくらうので注意。
リアル、リプレイがあるととても簡単
まるでポケモンだな
517 :
名も無き冒険者:2006/07/26(水) 14:50:02 ID:xxayfd32
上上下下左右左右BA
俺公務員志望の工房なんだが、もう我慢できそうに無い 8月にでも課金しちまいそうだ
そこでおまいらに質問なんだが、OCUの昼間の過疎っぷりってどれほどのもんよ?
異常なほどの過疎なら、BG立てるだけ立ててそのまま画面の前で勉強しながら
運良く人が揃ったら出撃・・・ってのも出来るんだが
この社会をなめ腐った工房どうしてくれようか・・・
>>519 OCU、USN両方とも昼間にまともなBGは作れないよ。
最初は統制区から始めるわけだが、昼間はほぼ無人。
作られたロビーにWAPが1台(自分のハンガーだよな?)しかなかったりするw
そういえば学生は夏休みかーいいね〜。
まあそれは置いといて、昨日初めてチトに遭遇したよ。
・・・外部板にいくか・・。ノシ
>>520 俺ダメ人間だもん!
>>522 激戦区の10人BGの数はどんなもん?
復帰組が装備指定ダメ出し有りの10人BG立てて
週一ぐらいのペースで出撃できる人数ならいいなぁ、と思ったり
なんか劇的なパッチは無いもんかねぇ
>>524 過去にOCUで昼にBG作って出撃してた人いるから、
集めればなんとかなる。
>523
なんだ、自分が下手なのを吹聴して回るのか?暇だな。
以下ループでお送りします。
527よ
なんならタイマンしてやろうか?
やるなら返事くれ
>528
リア厨かな^^;
夏休みの宿題は早めに済ませようね^^;;;;;;;
ID:X/5SwBt7モイキー
このゲームでタイマンして何の証明になるんだろうな。
エイミングの優劣とFMO下手は別問題だぞ。
加えて言うなら回線が劣る地方人は都市部の人間に不利であるのもFPSの定説
RWIN調整やロビーでの連携考えに頭が回らない低精神年齢プレイヤーが過疎のその最たる
>530
ID:O2iBFsWEかな^^;
タイマンはれなくなるからID変えないでよ^^;;;;;;;
ID:X/5SwBt7モイキー
ID:X/5SwBt7モイキー
よし、タイマンやると受け取った
陣営どっちよ?
当方OCU
あれ、俺スルーされてる?
そこで、過積載ロングレンジレコミサ仕様 とか、
ステスナとかで相手がきたら、
ブチギレルに 10H$
FMO終了決定しました。
今まで長い間プレイしていただき有難うございました m(_ _)m
544 :
名も無き冒険者:2006/07/26(水) 23:25:35 ID:Qidp9xdX
F2QAM005
(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし
⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし
(⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに
⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし!
v( ^ω^ )v きーもちー
546 :
名も無き冒険者:2006/07/26(水) 23:36:38 ID:XAHnwy7E
ラークにこいよ!!
格闘SQが相手するぜ
547 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 00:34:22 ID:3kVBR3qL
F2QAM005
(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし
⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし
(⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに
⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし!
v( ^ω^ )v きーもちー
日本の夏
厨房の夏
549 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 06:23:08 ID:3kVBR3qL
おいおい;ageるから変なの涌くんだよ
551 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 11:14:02 ID:xkaemCML
下げてもわくな
過疎w
先日統制区で900万あげた者だが、今日はパーツ全220個(総額7000万程)ばらまこうと思うんだが欲しい人いるかい?
>>553 欲しいっちゃ欲しいが、ハンガ一杯やねん。
556 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 15:14:50 ID:3kVBR3qL
もろこしたいそ〜う!(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし♪ ⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし♪ (⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに… ⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし! v( ^ω^ )v き〜もち〜♪
557 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 15:15:38 ID:3kVBR3qL
もろこしたいそ〜う!(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし♪ ⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし♪ (⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに… ⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし! v( ^ω^ )v き〜もち〜♪
>>553 全部はいらないがLV50パーツだけ欲しいw
559 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 15:24:46 ID:3kVBR3qL
もろこしたいそ〜う!(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし♪ ⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし♪ (⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに… ⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし! v( ^ω^ )v き〜もち〜♪
560 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 16:03:35 ID:3kVBR3qL
ちん垢食う?↓
ハンガースカスカだし、俺も何点か欲しいです。
562 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 16:33:29 ID:3kVBR3qL
↑じゃああげる☆お代わりいります?(´‐ミ☆WWW
あなたもどうぞ↓WW
>>3kVBR3qL-549
自分にしねなんてレスしてどんな気持ちですか?
間違ってもお尻に挟んじゃダメだぞ、変リー
565 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 17:09:02 ID:3kVBR3qL
あ〜あ
>>563も嵐だぁ〜W おかわりいる?☆ごっくんする?♪
566 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 18:46:02 ID:C5tvytMm
BF2142みたいなロボは求めてないだろ。
2142のロボでいいならクロムの方がいいしな。
BFはMGOのようなお手軽ゲー
FMOとはジャンルが違う
FMOやってる人間は他のゲームやってないとか視野の狭い事思ってないよな?
まあ視野の狭いめくらや労が多いのは確かだがなww
570 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 19:36:51 ID:1GVrlho5
すまんがもろこし体操のコピペが全く面白くないんだが
もっと面白いのを頼むよ
これならクマを張りまくった方がまだいい
そろそろ日本人は二足歩行ロボの夢から覚めたほうがいい
>>553 じゃ俺も帰れたらいくよ
22時でええのん?
とうとうFMOに対空MS・RKが実装か…
確かにヘリ強いもんな
8月に入ったら過疎とあいまって闘技場オンラインになるのかねえ
そろそろ日本人は六足歩行ゴキの悪夢から覚めたほうがいい
本命:3連バーストキャノン(衝撃ARFみたいなやつ)
次点:肩射撃武器
並 :武器腕ロケット
大穴:胴体射撃武器
かな、漏れとしては。
>>576 三連バズーカの事たまに思い出してやって下さい…
>>576 俺としては武器腕ロケットを切望してるがな
是非箱型で
肩MGかCAかのー
次点で5thにも出てたブレード系ロッドで。
以前ならEMP仕様の火炎放射器が欲しいと言ってたところだが
現状ではPS2版へのトドメだからイラネ。
2ndの武器で特徴的なのって格闘ばかりなんだが。w
>>580 武器腕はセカンドこそ至高
SRFは98式狙撃銃こそry
582 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 22:49:01 ID:b1BOnCiS
俺的には
本命:火炎放射機(炎熱腕武器)
次点:肩スラックガン(ACみたいなやつ)
並:デコイBOX(射出したら直径50M四方にテイク(弾数8 デコイ自身はMSやMGで簡単に壊れる)射出後30秒で自動的に壊れる)
大穴:地雷設置BP(重さは90キロくらいで地雷を踏ましてダメとか障害を与える、地雷もたくさん種類があって効果がいい地雷ほどBPの消費も多い)
ハイハイ妄想デスヨ
583 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 23:02:57 ID:3kVBR3qL
584 :
未来人:2006/07/27(木) 23:13:46 ID:789M+pT6
次のものが実装される事は確認したよ。
・ドクター中松ディフェンス搭載-ECM(JM専、重い)
・対WAP実ブレード(両手持ち、射程1〜50)
ブログ見て思ったんだが、この話し方からして
追加武器って一つじゃなくて複数出ると考えていいよな。
うお、未来人様が光臨なされた…
神よ、両手持ち格闘実相とは誠ですか!
キーンセイバーとか…
キーンセイバー片手持ち…
ついにキーン・セイバーか・・・
やっぱジェット・セイバーズとかが出てきちゃうんだろうか
電撃フラゲってきた。
1.マップセレクタのインターフェイスの変更について
Incoming Enemiesってかかれてるのが敵20分待ちの印
マップセレクターからセクターを選択しなくても▽みたいなのでBGの出撃している位置が分かる
2.おもな内容
・NPCのHP半減+数2倍
・占領区NPCエリアの取得経験値増加
・公式アリーナ内容変更&無料参加可能かつ賞金無し
・ユーザーアリーナの主催方法と仕様の変更
・バーの追加(闘技場にできるっぽい)
・マップセレクターのインターフェイス変更
・上記に伴うチュートリアル変更
・激戦区の勝利条件追加
・勝利条件オブジェクトの調整
・激戦区マッチング方式変更
・過積載時の最低速度変更
・新マップ追加
・ユーザー公募部隊章+電プレの部隊章追加
・一部武器のダメージ、リチャージ、BPの重量調整
・小隊ボーナス補正(統制区、占領区のみ)
・占領区NPCミッションの報酬と貢献値アップ
3.闘技場の新ルールについて
一部特殊対戦(ジェット+格闘等)はサドンデス方式(HP1/4)
4.新ルールについて(制圧編
戦域内(制圧しなきゃならんとこ)ではリペアの回復量が0.125倍
中立→制圧は20秒 敵制圧→自軍制圧は40秒だそうな
5.新ルールについて(コンテナ編
コンテナは40km制限食らうが、RDは120kmで移動可能 もづく
>>574 電撃見たけど、肝心のターボSGMGのルールが
ターボBP、SG&MG必須、MS禁止 だった。
コレが盾MGが使えるって事だと、正直かなり萎える。
メカ専用GR使えたりしても最高に萎えるな。2発で腕真っ赤だし。
もづいた
5の続き
特定領域までコンテナを運べば勝利となる
敵を殲滅した場合はその時点で終了
6.追加マップについて
ジオフロントって名前 地形は複雑らしい
上層、中層、最下層(最下層のみ2パターン)で合計4種類のマップが追加
差し替えセクターは
上層:激戦区06のS30 激戦区14のS30
中層:激戦区10のS11 激戦区14のS32
最下層1:激戦区06のS33 激戦区10のS61
最下層2:OCU占領区08のS13 USN占領区08のS04
7.武器データ見直し
格闘武器:リロUP
中センサーAB:重量ダウン
中MG、ATMG、300mMG:ダメージアップ
8.過積載時のデメリット
足破壊で速度が10kmになるのは非過積載時のみになる
過積載になると足破壊で10km割る。過積載時ももちろん割る
過積載時のリロードリチャージについては調整中
その他
闘技場の新マップはなーんもないドーム見たいなマップ
新武器については次週らしい。
いじょー
NのHP減らしてくれたのはいいが
何でわざわざ数倍にするんだ…('A`)
正直300mMGのダメージアップする意味がわからんな。
あとセンサーの重量下がってもつかわねーだろこれ。
>>596 三国無双とかで敵が3・4人出てきたところで面白くないだろ?
NのHP減ったって事は2・3人で集中すれば軽・中武器でもあっという間に落ちるぞ。
300mMGのダメージなんか上げたら益々SS撃ちやPCマウスのが有利になるじゃないか。
□eは早くそっちをなんとかしろー。
格闘リロUP
これは素晴らしい
300MGダメUP
これは無いわ
>バーの追加(闘技場にできるっぽい)
こんな場所を待ってたんだよw
作戦司令室みたいな一握りの廃人しか入出できないような部屋作るんなら
最初からこんな場を提供してくれたらよかったのにな
あ でも闘技場ロビーの一角に追加しました!とかは勘弁してねw
RDで物資運べるって事は微妙だな。
シフト込みだとどうなるのかね。
殲滅にはならないだろうけど結構サクサク終わりそう。
あとバーとか結局闘技場の観戦だけなら
今の闘技場と同じ死エリアの予感。
武器に期待するか。
しかし300MGの修正はいらなかったな。
300MG強化するならSRFとかBZとか
他の奴を強化してやればいいのに。
リレー形式でコンテナ運び
ありそうです
後は適当な間隔でパッチあてて終わりにしたいし、SS撃ちとかめんどくさい。
それもこれも対戦相手の匿名性が高過ぎるせいなんだよなぁ
何で名前出そうとしないんだ
敵軍なのに名前が分かるってのはリアリティがないからみたいな理由だったら頭膿んでるとしか
1発が重くなって発射数が減るかもしれないじゃないか。
ラプター:33*5→48*4
・・・・・占領区のC2帯にとっちゃどっちにしろ脅威だな・・・
まあかつてのGMイベントとか見た感じだと
ユーザーの質がどうなのか良く分かると思うが…
どうせ分かったところで外部みたいに粘着してtellとかするんだろ?
まあ賞賛しあうとかもあるだろうが
バーか闘技場で両軍話せる場所もあってもいいとは思う。
>>592 GJ!!!!!!
>バーの追加
おれ何ヵ月か前にネタでBARきぼんって書いたんだけど、マジできやがったwwwwwww
うん、確かに言ってたな。
てことは開発は結構ここを覗いてるってことか!
じゃあみんなもっと妄想しようぜ。ハフマンに充実ライフを!
うん、確かに言ってたな。
てことは開発は結構ここを覗いてるってことか!
じゃあみんなもっと妄想しようぜ。ハフマンに充実ライフを!
ミスッタ;;
>>595 GJ!!
格闘強化だけであと2年は戦える!
おお?格闘のリロード強化か
重パイルがC+くらいになるのかな
したらストライカーが白い目で見られなくなるのかw
過疎化が止まる内容じゃないな。
なに、この斜め上以上の角度のパッチ。
こんなのは、■eじゃねぇぇぇぇ と、思えてしまう心の闇。
けどこれって、PS2βフェイズ1時代と同じように、
ユーザーの意見をちゃんと前向きに捕らえてくれてる姿勢が見え隠れしt・・・
ん?ということは運営してる人、戻ってきた?
616 :
名も無き冒険者:2006/07/28(金) 09:20:33 ID:kJvSNPZi
雑誌に出た内容が、そのまま実装されるとでも思ってるのか?
糞ゲに集う糞プレイヤーには丁度いい餌だよw
新規さん3人くらい増えるんじゃね?w
3000人くらい減ると思うけどね。
3000人減ったら俺しか残らないジャンwwww
うはっ、やりたい放題www
FMOのパーツデータ変更は中途半端なものは殆ど作らない
昔からそうだったから・・・今回もバランスごっそり変わるくらいのことされそうだなw
コンテナ持つと40k制限だが、RD可能
ってことはストレガが最適かな。
耐久力の関係で。60k系は速度が生かせない上に耐久力低いし。
ストレガならRDのリチャも早い(よね?)しさ。
まぁ、まだ実装前で妄想だけどorz
コンテナ運ぶより全滅狙ったほうが早くて楽とかだったら…
この仕様だと闘技場も賑わうかもね、
後は少数も前線でpvp出来るような仕様なれば・・・
乱入可能tcを5.10.20.30.40に区切る。
だがこのままではbg数がすぐに一杯になるので、
最前線の近隣のセクターに、これを採用。
これで過疎は止まるよ
RD可能のままなんだったらRD巡航時間長い胴にするだろ普通。
まだ期待しているヤツいるんだな。
ププッ
なにがプププだよ、バカじゃね?
オマイラ脳内お花畑w
ププッ
ネガ厨単発IDがいつもにも増して必死ですねw
今月末で課金切れるんだけどさ、0時で落とされるのかな?
所持金ばらまきは23時頃がベストか。
だいたいさ、オンゲなのに雰囲気暗すぎるんだよ。
ここも、ゲーム内も。
>>628 時間過ぎたらログインできなくなるだけじゃね。
時間過ぎてもインし続けてる限り落とされない可能性大。
ユーザーとその考えは、2chが全て2chの通り、と考えてる井の中が多いからな。ゲーム内も。
大して親友でもない相手を誘って、武器貸して、一緒にセクタ出るなんて普通だし楽しめてる人は少数ながらいるはず。
大半はコミニュケーション取れないプレイヤーが集まってるんだろうがな、オンゲは。
オンゲでネタスレ以外で明るいスレなんてあったか?
某11のジョブ板はどこも酷かったし
R○も鯖板から何までアレだったし
他は・・・誰か頼む
他と言っても、信オン、PSO、PSUβ、EQII、UOくらいしか知らないが、
スレは別にしてさw
ゲーム内も明るいし、もっと気軽に組めるだろw
「暗い暗いと言うよりも自分で灯りを点けましょう。」
ゲーム内は別に暗いとは思わないなぁ、特に明るいとも思わないけど。
そういうのは自分の気持ち次第なんじゃね?
ま、なにこの糞ゲと思っちゃったからな。
辞めるから別に良いけどw
それから糞プレイヤーはもっと自覚を持って、一生固定にこもってた方が良いとおもうよ。
周囲に迷惑だからさw
お前のことだよ。
そいや過積載対策って速度低下だけだっけ?
まー勝利条件追加もそうか
>>627 世の中にはみじめな奴がいるんだよ。そっとしておいてあげよう・・・。
しかしかわいそぅな奴だな。趣味は掲示板荒らし。
多分リアルでの発言も聞き流されてるなー。寂しいんですね。ここに粘着しても意味ない事に気付いてください。
これからも厨の隔離ゲとして、頑張って下さい。
>>635 >>595 リロードリチャージが変更されれば過積載が絶滅にはなるが
同時に昔ながらの10kコムスやレコンなんかも絶滅になるな
まあ元々絶滅危惧種だったから別にいいかもしれないが
そうすると速度の遅いほうのコム胴とかも存在する意味がほぼなくなるな
ププW
相変わらずスルー出来ない馬鹿が居るんだな。
あ、俺もか(^^ゞ
夏休みとかだけじゃなく、もっと盛り上げてください。
学校行っても勉強してないんだろうし。
RMでのみ手に入るパーツ、武器出ないかなあ。
>>638 メカ胴で過積載するのに近い感じになるのがコム胴だからそれでいいんじゃね?
それでも弱パーツならコム胴に「移動しててもBPリチャージ速度変わらない」とかメリット付ければ。
300MGが強くなったら益々ARFの価値が低くなるな
645 :
名も無き冒険者:2006/07/28(金) 12:17:35 ID:ivVh4I9a
たまにはグロウタスクの事も思い出してください…
たぶんバーにはアルダーがいると思うんだ
なんか武器強化パッチとかみてたらメカたんが不憫になってきたw
バー希望ってβ時代からの要望だよな
敵国兵と話せたらよりいいなって
メカすぐやられるなら、前に出にくくなる。
その効果でお団子解消にならないか?
ん〜ならないかw
はやくセットアップを保存可能にしてくだされ〜
出撃するまでに20分掛かるとかザラ・・・時間の無駄(.
はやくこういう所を直していかないと良ゲーには遠い
>>638 14kmのコム胴じゃ不服か?
ステップ移動すれば案外早いぞ
>>649 糞ゲだから無問題。
小手先の修正じゃ無理だってw
>>615 βからつい最近まで第六だったけど、解散して現運営に至るらしい
>>649 何をどうしたら20分もかかるのか教えてくれ 指定された装備を指定された通りに
組む分にはその1/10の時間も要らんだろ
一人で自分のやりたいようなセットアップやる分にはどんだけ篭ってようが
他人様には迷惑かからんからどうでもいいし、むしろその場合篭ってる時間こそが
一番楽しいのではないかと思うんだ
バカみたいに武器強化連発するくらいなら、最初っからリペアBPの回復量低下させてりゃ良かったんだよ。
>>652 野良BGでは20分こもってるヤツなんかざらw
>>653 仕方ないよ、運営馬鹿だしw
クソゲ&クソユーザーw
クソ糞言ってんじゃねーよケツ穴野郎
価値観の違いだろ。
お前みたいな勘違い野郎はネトゲの癌プレイヤなんだよ。
対人交流の仕方を小学生からやり直せや、マジで。
BGメンバに20分も待たせるとか異常すぎる。でもそんなヤツ会ったこと無いぜ?
まともな奴なら20分経つ前に蹴るからな
5分で蹴るだろ
>>655 固定メン内なら気にならないだろうなwwwww
なんたってウンコ仲間だしwww
クソは相手するから増えてくんだからもう適当にヌルーしようぜ。
というわけで、NGワードに追加っと
で、電撃の発売日にあわせて公式のVerup情報も更新してたから今日また更新あるのかねぇ?
過疎ゲだからな、類友しか残ってないだろ。
661 :
名も無き冒険者:2006/07/28(金) 13:36:18 ID:xkE0MVMH
>>553 パーツください!BGはなんて名前でつくるんすか!?
格闘強化は賛成だなー
軽武器以上で中武器以下の性能ならだいたい文句もないよな?
しかしバーとか勝利条件の追加とか、これはかなり大規模なパッチになりそうだね
>>663 革命的なVUですよ!
これで同接2万超えそう
期待はできない
2万はいかないとしても
1,5万は固いな
VU程度じゃ無理。
失われたユーザーは戻ってこない。
パッケージも作ってないらしいしな。
FMO2に期待。
ネガ厨は氏んだ方が良いと思うよw
このVUで確実にFMOは上昇気流に加速する
ユーザー激増とか有り得ない妄想膨らませてる脳内お花畑のヤツよりマシwwww
( ´∀`)よーし、俺はハフマンにもどるぞ
過疎w
過疎ってないし。
今ログインしてみ
5000人トッパ!!w
FMMMOブランドはすげーよ
>>674 お前がネガネガ野郎だって言うことは良く分かった。
過疎ゲw
意気消沈
漏れも、戻るかなハフマンに
増えたとして、サーバーは耐えられるのか?
まだそこそこ人が居た時よくログイン出来ないことがあったんで・・・
ププw
>>678 ・・・・・・・・。
今以上、増えないから安心汁w
宣伝しなきゃ顧客増えないよ。FMOの広告なんて見たか?
たぶん戦略としては
製品の品質がVerUpでとても良くなる→大規模宣伝活動で一気に資金昇華
→客が集まるYes(一発逆転) or No(サービス終了のお知らせ)
スターダストメモリーか。
>>681 このままいけば、完全に客が集まる方の選択肢だな。
必死にアンチスレをageてるやつがいてワロタ
お前さんのことだよ ID:+6aPCxo0
なんでこっちはsageって入れられるのに、向こうではsageって打てないんだw?
ぶっちゃけると、頼まれてるんだ。
それはどうでもいいとして、公式更新きてますね
聞いといてヒドスw
不覚にも吹いたw
688 :
名も無き冒険者:2006/07/28(金) 16:46:28 ID:V+Qfaws8
格闘ブーム再来か
格闘SQ復活かっ!?
PBで串刺しにしてやるぜ
ステルスで制圧区域内でオプティ張ってしゃがむ・・・
熱いなw
制圧区域に爆撃設置orイグレ乱射
格闘リロUPはまじ大歓迎だな
へたすると格闘が前線でも実用化するかもしらん
施設破壊みっそんゲリラ御用達になるな
なんでこういうverupを発売から1年以上もたってからやるんだろ
もっと早くからやっとけば
>>693 有料βだからね。発売当初はもっと酷かったぜ?
製品β時代、□eとβユーザーは何やってたのかと思ったよ。
FMOはとにかく出だしのバランスが最低だった。
βの時点でレコミサの修正、攻撃力:回復力の見直し、パーツバランスの修正等を
しっかりやってから製品版を発売していれば、数万人っていうユーザーを失わずに
すんだかもしれない。
696 :
名も無き冒険者:2006/07/28(金) 20:42:21 ID:Z5JpHuTT
なにやら盛り上がってきてるみたいだねぇ・・・
俺ももう一回戻ってみるか・・・
なるほど
この1年バランス調整のためのβ期間だったのか
それを経て今回のverupでいよいよ完成版FMOを遊べるわけか
長かった。
そしてアルダーに話し掛けるとイベント発生→闘技場で1on1バトル→勝つ→特殊ロッドと迷彩げっつ
NPCのAIが大幅に強化とかされないかなー。
やだよう><
不思議パワーのNのMPがいきなりMoveXとかWepXとか掛けてくるとか;
引退組みに復帰を促すには500万H$ぐらいの復帰祝い金を出さないと無理だろ…
楽勝で1万人程度は戻ってくる。
日本の人口何人か知ってんのかよ。
1万人なんて米粒程度の人間だ
一万人も戻ってきません^^^
>>702 ありえないな、せいぜい両軍合わせて50〜300人程度しかもどらないだろう
ただ、今回の復帰組がどこまで残るかがミソですな
ガンバレFMO、BAR実装マジで神パッチであってくれ
38万人は復帰するって婆っちゃが言ってた
パッケ買った香具師が全員戻っても1〜2万だろw
新規パッケは作ってないんだからさ。
どう見ても採算割れです。
本当に、ありがとうございました
新規実装の「Capture & Hold」 非常にオモロそうなんだけども、
この勝利条件を狙っていく場合、10人全員アサルト(両手盾or両肩盾&全員アイテムBP)
で3:3:4で分かれて一気に制圧しにこられたら防ぐのかなりキツクないかね?
例えば、3人がほぼ同時に制圧エリアに入って制圧を開始した場合、誰か一人コカしても
残りの2人がしゃがみ状態なら制圧は継続されてるってことになるんだよなぁきっと。
しかもしゃがんでるから実質コカすのは無理だから破壊せんといかんよね?
アイテムBP&盾持ちでガチ守りに入ったアサルト3体(4体)を20秒でやるのは、
それの為の対策にみんなGR持ちとかじゃないときつくね??
そもそもPS2PC合わせて何万本出荷して何万本売れたんだろうな
DEF× BZGRMSで乙
んじゃーアレだ、コケるだけの超早爆撃追加で
VerUpで1000人くらい人が戻って、PSUで2000人くらい人が去ると思う。
>>707 自軍ユニットのみ制圧区域にいるときだけ制圧出来るなら問題ないと思う。
制圧エリア確保って8弁コムにBG内にイグレ持ったユニット2〜3
配置するだけで火達磨オンラインになりそうなんだが
BARにはNPCでTakajin.Yashiki一人置いてくれ。
でもまぁ戦域支配はし指定された全部の戦域を支配でクリアでしょ?
敵が分隊を専門にして活動するなら、こっちは全員で一つの戦域に突って
数で劣る分隊蹴散らせば相手側にはほぼ勝機がなくね?
到達スピードの勝負か。
□e<Takajin.Yashikiを二人実装しました。
やしきたかじんて関東じゃ全く見ないからようわからん
>>708 ファミ痛の数字だけど、PS2版は、たしか初動で2万2千本、次週で3千本、PC版は初動で3千本くらいだったと思う
まあ、累計売り上げで3万5千、出荷で5万くらいがいいとこじゃないか?
公式の回線判定すると
ピアツーピア>>タイプB1
UPnPポートマップ>>失敗
OK!!プレイ可能
と出るけど、これでPvPできるの?
たかじんのばぁか・・・懐かしいな。
>>719 ウィルス対策ソフトのファイアウォールは切った?
切ってないと正しく検出されないので注意を。
>>719 グローバルIPならさしあたって重い問題はなし。
プライベートIP振られてるなら相性が悪い回線相手とは!出続ける。
その相手がBG上で上流に位置する場合、3,40秒間隔くらいで全員から君が見えなくなる。
正直、激戦区ではまず歓迎されない状態。なんとか色々試行してみるべし。
戦場で愛機を潰され、コロシアムで負け犬の烙印を押された俺はとりあえずBARで飲んだくれてみますね
状況に応じて機体構成パーツそのものを丸ごと入れ替えなきゃいけないから
どうにも"愛機"って感覚が希薄なんだよなぁFMO・・・
やっぱメカ→アサみたいな仕様変更改造っぽいの欲しいな。
改造費用はもちろん無料で
/728
違います
違います
そんなことより闘技場のC4アリーナでタイマンしようぜ誰か。
733 :
719:2006/07/29(土) 14:24:31 ID:NkKY7H12
おぉぉ!ありがとうございます
ファイアウォールはSP2純正ですが切らないとまずいかな?
IPアドレスはテンプレみて解説所で調べたら「10.」「172.」
「192.168.」以外のアドレスなのでグローバルIPと判断してOK?
(UPnP対応)
モデム−WHR-G54S/P−(有線)−PC (ヤフー8M)
(無線LAN親)
この様な構成になっています
明日にでもソフト買ってくる予定ですけど参加できますか?
質問ばかりでごめん・・・orz
間違えて【FrontMissionOnline】質問スレ Mission10 に
書き込んでしまって更にゴメン orz
なんか、本スレが荒れてますね
俺たちのスレ荒らすからこうなるんだよ。馬鹿はこっちで大人しくしてろ。
はいはい、そうですね
って、荒らしてねーよw
荒らしてんのはそっちだろ
VU発表されたのに、スレ延びねーな
>>733 YBBってのがちょいツーか、かなりヤバ目。
本当にゲームしたいなら別の会社に変えた方が良いよ。
とりあえず、期待のバージョンアップ内容
「Capture & Hold」とは?
《−戦域内の目標区域をすべて制圧せよ!−》
戦域制圧のため、輸送機による強襲作戦が発令された。
先遣部隊として現地へ赴き、後続部隊の輸送機到着ポイントとなる目標区域をすべて制圧せよ!
「Capture & Hold」に参加する両軍のバトルグループは、バトルマップ内に設定された目標区域を制圧するために熾烈な戦闘を繰り広げることになります。
目標区域は全部で3ヵ所。そのすべてを制圧することに成功したバトルグループが、「Capture & Hold」の勝者となります。
※すべての敵を戦闘不能にすることでも勝利条件を満たしたことになります。
制圧目標区域について
制圧目標区域には以下の特性があります。
・バトルマップ上に3ヵ所出現する(両軍共通)
・プライベートレーダー/シェアレーダーに存在位置が表示され、制圧状況が確認できる
・初期状態では中立となっていて、どちらの陣営にも制圧されていない
・プレイヤーまたはNPCのヴァンツァーによってのみ制圧可能
ヴァンツァーは目標区域内でしゃがむことで制圧を開始します。制圧を開始して20秒以内に、敵ヴァンツァーによって転倒させられたり破壊されたりすると、制圧は阻止されます。阻止されずに、20秒間しゃがんだ状態を維持することができれば、制圧は成功です。
目標区域内で先に制圧を開始している敵ヴァンツァーがいる場合は、20秒以内にそれを阻止しない限り、後からしゃがんでも制圧は開始できません。
なお、制圧に成功した後、目標区域の外に出ても制圧状況に変化は生じませんが、敵ヴァンツァーによって改めて制圧されてしまう危険性はあります。
「Capture & Hold」では、バトルグループ内で数人ずつに分かれ、すべての目標区域を効率よく制圧すること、さらに一度制圧した区域を敵に奪われないように守ることが、勝利のカギとなるでしょう。
つまり高速キャタピラ部隊による強襲制圧が作戦の柱に。
つーか、無限軌道もしゃがめるのか?
>>743 車高は変わらんが一応しゃがみモードはあるから
車体固定でもしてるんじゃまいかん
>>744 そうなると無限軌道が断然有利だな。
ちょっと、使用禁止とかにしないとまずい・・
746 :
タトウX:2006/07/29(土) 16:26:58 ID:iuayITxk
とうとう俺の出番、って訳だな。
>>737 現役、引退含め、公式情報みないくらいに興味が薄れたっていうことだろう
かなりよさげなバージョンアップなのに、知ってもらわないと意味ないし
各ゲーム雑誌でページ割いてもらえるように、宣伝費に金かけないと駄目だろうなぁ
宣伝費掛けても、バージョンアップの人件費とか運営費用が・・・
まぁ、今回のバージョンアップはかなり優良だから、人も大勢戻ってくると思うけどね。
>>748 いやあ、喜ぶのはまだ早いぞ。
ラプター強化とかふざけた事をかます開発だからな。
バカスもいいところだ。
VUするとき 項目事に理由も付けてほしかったりする。
>>733 色々自分で調べられてるし、問題にぶつかっても対応できると思われ。
絶対とは言えないけど、パッケに手出しても良いと思う。
>>738のようなネットで鵜呑みにした情報はあてにならないから、結局自分次第だよ。
俺YBB光だけど、ポート開いても!出まくって辛かったが、グローバルIPで繋ぐようにしてからは
誇大発言でも何でもなく、本当に!で固まる人がいなくなった。
ヤバくなったり後衛レコに突撃した時なんかは何故か、相手にいきなり!出る事はあるけどね?w
「相手の○人が見えない」とか言う古参の奴らは良くその環境でやってきたなと感心する。
ちなみに自分の環境は
XPSP2、XPのFWは切ってZAのみオン、プライベートIPでグローバルIPにVPN接続、
アホーBB光ルータ噛ませたままRWIN値は13110で快適環境。
ルータはマスカレード設定なし。ポートも開いてない。つかグローバルだからuPnPいらないしね。
>>751 >俺YBB光だけど、ポート開いても!出まくって辛かった
だめじゃんw
>>751 たしかに敵何番が見えないとか言う奴、相手が悪いのも間違いないが、
自分の設定で見えるようになるのにね。見えないんじゃゲームにならん
だろうに。もっとみんな回線周りしっかり設定して欲しい。
YBBはダメでFA
>>753 デフォルトじゃ高速回線はISPに色々隠し制限かけられてたりするからね。
オンラインゲームを設定弄らないと快適に遊べないのはそりゃゲームシステム以前の問題で過疎るわな。
敵が見えない、○○さんだけ見えないって言うだけで改善しようがないと思ってるプレイヤーは
もうちょっと設定見直して欲しいな。
そこまでする必要あるんか?■eが糞、糞…と愚痴っててもな。
糞なのは事実だが、プレイヤーがそれにもたれてちゃ同じ土俵だわ。
オレ YBB50M でやってたけど(PS2)!で見えないとかは無かったよ。
ただ、ルーターなしで直PS2だったけど。
コレガ、バッファローためしたけど、ルーター使ったらだめだったわ。
まさに、このゲームのキモはポートフォワーディングだなorz
ルータも単純に良し悪しじゃなく、そのゲームに必要な設定ができるかどうかだからな。
あ、ルーター使ったときは仮想DMZだっけ?の設定してました。
(オンラインゲーム用設定みたいな項目があったので)
えーい、日本語で喋れ日本語で!
760 :
719:2006/07/29(土) 18:39:09 ID:NkKY7H12
おぉぉ!ありがとうございます prt2
ID:iRifnKwzさん
難しい単語が有るけどヤフりながらやってみます
ID:XXkSnzEZさん
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
最後は直挿し考えます・・・
ID:2Vy3REYMさん
ヤフー1択しかないんで・・・orz
λ....[FMO買ってPOL設定してみます]=3
俺もルータ使ってて、回線チェックは全て大丈夫だったけど
(!)マークが特定の人だけ消えなくて
最終手段で簡易DMZで対応しました。
簡易DMZ設定したら(!)マークは消えました。ちなみにルータはBフレッツの光ルータです。
>>761 DMZ対象のクライアントから回線検証ツール使うと「サーバに接続できませんでした」とかならない?
でもプレイは快適という罠。
なんでこうなるのか誰か説明してくれ〜
ここが本スレ?
ああ、ていうか
>>760 俺もアフォーBBの8Mだけど普通にプレイできてるよ。
たぶん
>>760のルータの設定で、UPnPが無効になってるんだと思う。
「スタート」→「ファイル名を指定して実行」→(半角英数で"cmd"と入力して"OK"をクリック)
黒いウインドウが出てくる→そこに半角英数で"ipconfig"と入力してエンター
出てくるリストの中に「Default Gateway ........:***.***.***.***」というのがあるので、
インターネットブラウザで"
http://***.***.***.***"という形でアドレスを打ち込む。(***の中身はルータのLAN側アドレス)
認証画面が出てくるので、ユーザ名とパスワードを入力してログインする。
エアステーションなら、初期設定は ユーザ名:root パスワード:無し だと思う。
ログインしたらエアステーションの設定ができるようになるんで、頑張って「UPnP」の項目を探して「有効」にする。
有効にしたら再度検証ツールに挑む。
なんか説明ヘタで長いけど、やってみて。
今日普段行かない方面の電気屋に立ち寄ったらBF2だかなんたらデューティーだかのプロモ流してた。
火サス風に「仁義なき初心者のドラテク!」とか「心理戦 敗 北」とかくだらんデモ流れまくりでワロタよ。
同じFPSゲーでも見せ方次第で詐欺にも魅力的なコントにもなるんだなぁとおもた・・・
>>766 FMOみたいな詐欺ムービーは正直どうかと思うよな
8月のバージョンアップが非常に楽しみ。
FMOやっててこれだけ楽しみだったのは初めて
>>769 その発想は無かったっわてな感じの映像だよね。
某大手電化製品量販店×4に、この前いったんだけど、
フロントミッションオンラインだけ置いてなかった。
これヤバクね?
せっかく8月に超大型優良バージョンアップがあるって言うのに、
店に置いてなかったら、意味ないじゃん。
オンラインショップもほとんど取寄せ可売り切れだし。
1年以上前のMOを今更買う客なんてほとんどいないだろ、これに限らず。
現役の引止めと引退組の復帰がメインターゲットなのさ
まぁ店頭PCにFMOベンチが結構流れてて
ちょっとはPRになっとる。
>>772 確かに・・・
これ、パケ代だけで、月額無料で良かったんじゃないか・・
今回みたいな追加要素のあるVU単位で金取るのも面白いな。
支持しなければ、VUしなければ良いんだし。
そういうビジネスモデルでやってみてほしい。
ビジネスモデルワロスwwwクソガキはクソスレに帰れw
クライアント無料ってのはありえるがな。
月額無料だのRMT強パーツだのはアリエナイだろうが。
というか後者は嫌。
梅
>>777 それやるとお試し期間がなくなりそうだね。
それにMOで1,000円以上月額でとること、自体間違ってるから・・
780 :
名も無き冒険者:2006/07/30(日) 03:10:18 ID:Gs4z2LbT
>>772 1年前のパッケージなのに値段がなぁ…。
Win版は無料ダウンロードにすりゃ良かったのに。どっちも買ったよ畜生!
>779
>取ること、自体
句読点が変
日本語でおk^^;
つっこみ、オソス
待ちくたびれたぞ
つまらん張り合いをするなよ…
ヒント:自演
救いようが無いな。おまいら勝手にやってくれ
未だに10年以上前のMOのディアブロ2がたまに売れてるが
ネトゲでアイテム課金ないならMOでも月1000円以上はざらだろう
しかしあれだな
今回のパッチでMG強化されたら必然的に貫通増えだろうからリロ修正入ったカニパンがいいかんじになりそうだ
月額300円
アイテムスペース20個を500円で販売
機体スペース2機分を700円で販売
このくらいならまぁ妥当
課金でアイテムスペースできたらは買うかも……。
>>751 >ポートも開いてない。つかグローバルだからuPnPいらないしね。
>ポートも開いてない。つかグローバルだからuPnPいらないしね。
>ポートも開いてない。つかグローバルだからuPnPいらないしね。
>ポートも開いてない。つかグローバルだからuPnPいらないしね。
>ポートも開いてない。つかグローバルだからuPnPいらないしね。
知ったか厨乙(プゲラ
>>791 アホみたいに勝ち誇らないで教えてあげりゃいいじゃない
夏だし
ネットワークのネの字も知らなくて知ったかしてるから仕方ない
俺?ネくらいしかしらなwwwwwwwwwwwwwwww
俺も自分で決めたポート以外は閉じて、そのポート経由でFMOもぴあかす実況もやってるけどな。
FMOで使うポート番号なんて全部閉じてるよw
という事で
>>971説明よろプギャー
798 :
971:2006/07/30(日) 18:24:06 ID:pgxwPPAY
質問ある?
2006年7月28日 (金)
俺達には時間が無い! part2
忙しいので、簡潔に。
どうも宣伝Sです。
本日、土田さん、直良さん、岩崎さんのインタビューがありました。
何に掲載されるかって?
>>799 これ書いてる宣伝Sって
自社の人にさん付けて紹介してるけど
バカなの?
普通自社の人を他人に紹介する時は、
当たり前だけどたとえ社長でも敬称も何もつけないのに
なにやってんだ宣伝Sw
こいつバカな派遣?
Sの正体知りてえwww
バカはおまえだ
いたって的を射た意見だと思うけどなー
>>803みないな反社会人には分からないのかね
PS3だな!そうだろ宣伝S!!
テーブル上のソフトパッケは5thぽいな
, -−− 、_ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄´"''−、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
、___,, - − 、_ヽ‐ 、:::::::::::::::::/l::::::/::::::::ハ::::::::::::ヽ
| | ー_,、-「!\\\:::::,∠、/::::/::::::::/-、i::/::::!:::ト、
l 「\_  ̄`\:::::::|| ̄\\)/ O 〉//:::/:/ O 〉!:::::ト::{
!| ` ̄>‐、 \::|| /゙7i/`='/ // 〈 `=゙ |:l::::|!ヾ、
|二ー'" ̄ ∠> 、)|L..ヽ(_|, }! j::!:i::| Lの宣伝と聞いて飛んできました
| \\ j:ハ:::ハl ̄ || | ^ ′ ハ{::N \
! \ /ヘ.j/ | ||| _,_,、---、 /| トゝ \
| \ ヽ | || |\ −‐' , ' l ! }゙i
__j_\ \ \.|__||」 \__/ / / ノ |
/ \ \ // // j
, | l ヽ、_ // / / 〃
/ | l ヽ ´"''−‐''" / / / l
/ | l 〉 / // l
>>807 それは気のせいです。
すみやかに後編の撮影に戻ってください。
最近は自社の人間でも呼び捨てにしない人が増えてるそうだ。
■も落ちるところまで落ちたな
>その新武器ですが、個人的には【FM2】に出た武器が気に入っています。
さて何でしょう。VUをお楽しみに。
この新武器って多分肩マシンガンだよなぁ 装備部位が違うだけで「新武器」
とかは無いよな・・・・
アーッ!! FM2には胴内臓キャノンがあったか1!!!
だから対空MSだって
対空ロケットこそ至上
はいはい、じゃあ、グロップ ボディと肩マシンガンとロックジャックバズーカと水平ロケと、
あと何が必要だ?
99式月弓とビガーM1
サヴォリGO
難民版では300mMGが、
処理速度の関係でPS2とPCで半分近くリロード違うとか、
やたら理論的ごっこで頭悪い事言ってる人いるな。
ちょっと久しぶりにPC版でリロードの早さでも体感してくるかなw
でもそれに理論的に言い返せない哀れなPC版。
様々な優遇や、スペックで上回ったり、チートしないと勝てないからね。
>>817 それ単にラグってるだけだろ。半分近くリロード速いわけないだろが。
訓練所でPS2とPCで並んで
○秒になったら同時に発射して、リロ完了と同時に撃つとかやってみたら違いわかるかな?
>>821 PC版の真価は、乱戦の処理が重い中で発揮される。
ただリロードが半分速いというのは誇張しすぎだけどね
>820
本スレ(笑)に帰れ
8月から開始予定だが、24h切ってワクワクしてきたぞ!
プレイヤーネームが決まらねぇ
もうインストールしてしまおうかな
>>824もうインストールしておけ!!俺は旧世代のPS2なのだが始めようと思たのに二時間はなんだかんだで取られた俺。
クソみたいな問題だらけのハフマンへようこそ。
なんだかんだで俺はまだ好きだがな
>>825 Win版から参戦なんだ
まだPOLに申請しなければ、日付変わらんでもいけそうだな
キャラ名考えてやる
うーん・・・・
Im.cheater←これで
>>827 ヒドスwww
普通の欧米系の名前が主流だよな?
ゲームははるか昔にSFCのFM1をプレイしたっきりだ
押されているようだし、OCUを選ぼうと思う
リロード速度までクライアント側で処理してたら今頃リロード時間ゼロチートが蔓延してても不思議じゃないな。
>>829 お前、何もわかってないな、リロード速度はクライアント側で処理してるんだよ。
それどころか、当たり判定、ダメージ判定、死亡判定もクライアント側で処理してるんだぞ?
基本的に戦闘中にはサーバーとはほとんど通信してない、OK?
鯖に送信してるのは残るのはデブリで見れる情報と、出撃時のセットアップだけ。
蟹はリロードを最大(A+)まで高めたラプターのdatファイルを精製して初期には使ってたよ。
元々クライアント側で設定できる最大値な、発射速度と上限設定までいじれないから0にはできない。
つうか、リロード速度も鯖で管理してる鯖が神マシンのゲームがあったら見てみたいわ。
>>830 君はC言語より日本語を勉強した方がいい
処理自体はクライアントでやるけど
時間の同期データみたいなものはクライアント同士でやり取りしてるかも。
お前ら、バカの俺にもわかりやすく説明しろっての。
久しぶりに10人BGでアサやったら、団子じゃろくに当てられないっつーのw
また、PC版とPS版の格差の話しかよ
いい加減にしろ
格差を認めてはいけない!
いや、ペルソナ3クリアしたら人増えるんじゃね?
>833
ネットカフェ池
ラグないし快適。しかし
普段コントローラー使ってると慣れないキーボード操作に梃子摺るかもw
あれでコントローラー使えたら結構戦えそうだな〜とか思ったり
それにPCに金注ぎ込んで更にパッケージも買って・・ってしてる間にサービス終了しそうだしなw
それだけ投資する$もないしw 9月になったらps組一気に減るだろうな
PC版をチーターとか言って嫌がる人はPC買えないのかな?
FMOができるくらいのPCならそんなに金かからないと思うんだけど・・・
携帯からだけどさ。
>>830 の文章は至極読みやすかったんだよ。読み違いもしないし。
居るよね、複数の解釈が可能な文章書いちゃうヒト。
伏線や騙しではなく単に、解釈を1つに限定できない、不完全な文章。
八月復帰かぁ。 VerUpに反響多ければ中旬に復帰しちゃうかもなぁ。
ゲームバランス以外にも、通信面のVerUpが欲しいよ、□e。
蔵処理"だけ"ならA+を超えられるぞw
鯖処理の二重確認だからこそA+と誤認されられるんだぞw
ごめん最後の方見てなかった。
いっ、意味は解るんだからねっ!
そ…、そうよ彼は眠かったんだわっ!だから…ね?!……もうっ!
意
味
不
明
そういえば、O.C.Uって今話題のイスラエルも入ってるんだっけ
旗取り・陣取り追加となると戦略が全然違ってくるから楽しみだ。
敵全滅ルールだけだと単調になりがちだったからね。
[ ^ω^]
>>844 だが、ますますソロが取り残され、
身内だけで楽しむゲームになる
あ、別に良いか
そういうゲームだし
なにもかも遅すぎたな
ブランコは先に取った人だけが遊べるから糞仕様とか、
オリンピックは運動能力の高い人の方が有利、って言ってる世界だしな、ここは。
>>830 それって単にラグじゃないの?いまだにしばらく固まっていて、突然
固まっていた分を超早送りで動き出す奴いるし。味方に通信悪い奴が
いると、Nでも同じことおきるぞ。自分の通信環境は大丈夫?
>>850 あとレイテンシ理解してない人も多いと思うぞ。
自機に時計回りにでも敵アサが回りこんできたから、盾構えてたら胴に直撃受けたとか言う人、
向こうのクラと自分に表示されてる相手の位置が、移動速度が速いほどズレる事がわかってないパターンが多い。
攻撃モーションより早く着弾する感覚も、自分の視点からしか物事を考えてないから出る愚痴。
チートのあるなしは知らんけどな。回線周りのシステムがショボ過ぎるゲームだからまず土台を何とかしないとな…
今回のVUくらいで発売しとけば、かなり違ってただろうになぁ
これを機に、2800円くらいでソフトを発売したら新規が増えそうじゃないか?
>>830 君には表記上のA+がMAX値ではないということを言っておこう!!!
で、いつになったら公式blogで格差有りって宣言するんだ?
有利不利関係ありませんっていうのは陣取りだけですっていう意味か?w
(^^ω)無限ルーーープププ
それは鰈か何かのAAか?
過疎。
まあ元々PSで出来るゲームじゃなかったって事だな。
だ・か・ら
PS組は5対5で前線で戦える仕様にしたらいいんだよ。
10対10はPCも居る現状では無理
だからさ、ゲームの仕様自体に無理がありすぎるんだよw
ま、■e自体自分の無能さを露呈するだけだから、FMOの販促には最初から消極的だけどな。
第六かいさん記念カキコ
きっとここが埋まって、次スレの季節になって、
>>950がM-264を立てても
「なんで【過疎】フロントミッションオンライン-263【終了】を使わないの?」
って粘着するんだろうなぁ…
あっちは放置でいいべ
本当に最前線は5vs5でいいよ。
少数セクターは廃止な。
そうしたら最前線にBGが増えて活気がでるし、PCとPSの格差も縮まる。
あとはPCのマウスの移動速度調整を無くすか、PSでもスティックの移動速度調整ができるようにすれば、
近い環境での対戦になるはずだ
なんで激戦区に陣取りに影響無い少数セクタがわざわざ作られたのか、よく考えてみ
>>840 DATファイルの差し替えだけなら発射エフェクトと最短のリロードの設定ががあるから一瞬で無限ダメを与えるような連続発射は無理って事だろう
リロード毎に鯖と通信してたら撃つたびにリロードラグがでて不愉快オンラインになるのは確定的に明らか
(^^ω)<新スレ立てるお
>>863 確かにその通りだな。
少数セクターいらないし、10BGもいらない。
5でマジ充分。
>>861 きっとその時の粘着のセリフは
「前スレ埋めてから(ry」
だろうなw
>>861 そうならないために、キチガイが埋めてるじゃんw
気違いもこういうときには、役に立つんだなぁ。
障害者もこういう事に活用すれば良いのにw
しかし、こっちは本スレだと言うのにろくな書き込みが無いな・・・・
フロントミッションオンライン
ところで、ふとんとミッションの歯車が狂いはじめたというか、
過疎ってきたのっていつ頃からだろう?
始まって、3カ月ぐらいで人がガクッと減ったのは覚えているんだけど。
過疎スレなんだから例のアンチスレ再利用で良いじゃん。
馬鹿?
>>872 それくらいじゃね?w
それ以降減る一方だし。
と、またループの始まりの予感w
歯車が狂っていたのは、PS2βの最初からさ・・・
何をもって過疎とするかは各個人によるだろうが、β終盤の人数でこうなる事はわかってた。今更騒ぐ事じゃないさ。
>>871 だからなんでお前はこっちでsageて入れられるのに向こうじゃsageが打てないんだ?
>>875 確かに・・・βの終盤はマジで人がいなかった。
β初参加だったが、もっと盛り上がるもんだと思ってたよ・・
このスレ立ってから2週間が経ちそうな感じだ。
そんな過疎スレで乱立させんじゃねーぞ、クソゲ萌えの諸君w
それともドMなだけかw
何でもいいからあっちのスレ埋めたいんでしょう
でもsageような
何か問題でも?
こっちも荒れてキターw
882 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 13:51:16 ID:9/OGJxJI
>>882 リンクが全部アフェリなんだけどっっwwwっw
FMOスレ要らないんじゃね?
煽りとループしか無いみたいだし。
>>884 ちょっと待て!
これからが面白いところだってーのによ
8月のバージョンアップで実況並みになるよ
つーか、【過疎】【終了】スレ上がってるしっwww
話しぶった切るけど、ガソスタってどこにあるの?
辞める前に観光しときたいんだ。
またfmo次スレイラネかよw
それもまたループw
891 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 14:55:32 ID:c7Cm7qdy
過疎w
フロントミッションオンライン:ループ
893 :
719:2006/07/31(月) 15:03:35 ID:tZ0rV3XS
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 明日から参加するから
辞めるとか言わないでよーw
せっかくVuも有るんだから皆で盛上げYO!
教えて頂いた皆様
ルーター設定覗いたりPOL回線テストしてみたけど
UPnPイマイチ芳しくないんでONしてみますw
その後また相談させてください m__m
894 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 15:06:54 ID:RrX98s9G
>>893 すまんな、俺の所持金配布は昨日で終了。
過疎で驚くとは思うが2カ月は遊んでみな。
■e大嫌いになるからw
>>893 OCUだっけ?
最近やること無いし暇だから一緒に遊ぼうな
★闘技場に追加
Nを自由にカスタマイズして自軍ユニットととし、
自分の操作する機体+Nの機体5、でBGを構成し対戦可能。
勿論Nはプレイヤーの命令通りに動きます。
更には3部隊での三つ巴戦も可能となる予定です。是非ご期待下さい。
と、いう妄想をしてみた
妄想か、末期スレにふさわしくない書き込みだな。
>>896 昔自分の陣地のガソスタをアルゲム横目に破壊しようとしたんだけど
SG一丁じゃ沈まなかった。
クソ硬いから弾多めにな。
ガソスタ、Lv50のガト全弾あてても爆発しないからなw
しかも爆発しても大した威力じゃないのよね
最初はおもしろかったのにな・・・脳汁出まくりで
レベル等のカンストとか カラーリングのインフレとか出てきた頃から
金を稼ぐ作業ゲーになった
やれミッションが取れねーだとか
やれパーツが高くて他の機体組めねーだとか
パーツが高くて換装しづらいってのはジョブの偏りにも多少影響してたかも
やっと色々と対策に出たようだが、遅すぎたんじゃないだろうか
それなりに魅力があったから、脳裏を「復帰してみようか」とかよぎったが
アカウントが無くなっている事に気づいてやめた
というか、今のFMOは新しく人を増やしたいのだろうか?
それとも、今居る人を留めておきたいのだろうか?
なんにしろ、もうダメなんじゃねぇかな・・・
坂を上がったり下がったりするだけでワープすること思い出した
あれのせいで糞になったマップも多くあったなぁ
起伏があって良い雰囲気のマップだったのに 闘技場にもあったな起伏が激しいのが
まぁ、いいか FMO2にでも期待してるよ
デザイン&グラフィックがFM5だったら脳汁
プレイヤーネーム決まったぜ!
日付が変わり次第POLに突撃してくる
登録できないけどなw
まぁ、がんばれや
Noooooooooo!
これは酷い
907 :
名も無き冒険者:2006/07/31(月) 15:44:23 ID:Cc9qY50g
末期w
そういえば、両腕武器は片腕でも撃てたら良かったのにな
片腕になっただけで撃てないってなんだよ 闘争心もなくなったのかよ
ブレが出たりしても良いさ しゃがみじゃないと撃てなくなったって良いさ
撃てないってなんだよ あれのせいで両腕は目の敵にされたんだよな
一時期、バズーカだけの編成「バカーズ」が流行って
「やっと両腕にも兆しが・・・」なんて喜んでたが
それに対抗するかのように出てきた「超過積荷部隊」によって壊滅
それ以降、トンネルで細々とバズーカを愛好する人を何人か見たが
「両腕武器なんて、個人でやっても邪魔なだけ」と言われて消えていった・・・
バズーカは脇腹に当てれば最強の武器だったのによぅ
撃墜数だって「トンネルのみ」でバズーカは折り紙つきだったのによう
ちっくしょおおおぉぉぉおぉぉぅ
と、まぁ、それはいいとして(実際、両腕はメカには負担だったろうし)
両腕武器でも 右腕か左腕か、どちらに持たせるか選べたんだから
それを活かしたりしても良かったと思うんだがなぁ
うぅむ、もったいない
余談だが「FM5」は好きなんだがなぁ
世間では嫌われてるのな なにが駄目だったんだ?
やっぱ、あのスーパーロボットか?
自分もシリーズファンだが、あまり気にならなかったがな
「FMは戦車が立ち上がったような機体ってのが好き」という人が多いって聞いたからな
過敏な人にはアレは受けなかったか? 自分もタンクメカラブなんだがなぁ・・・うぅむ
うん、愚痴ばっか言ってすまなかった 古参は帰る
>>909 β1の終わり頃にバカーズを組織してパイルバンカーズと激戦を繰り広げた俺がきましたよ
まあそんな俺もオルタナとFM2ndが好きだ
ちなみにガソスタなんかの施設は炎熱武器でないと破壊できない
闘技場にあるフェンスも同様
バカーズはよかった
ジェットスナイパーズとバカーズの混成部隊なんか最高だったな
バスー
しかし、VUの日付が発表されない事に遺憾の意
ID:MoICxye1
ずーーと聞こうと思ってたんだが
暇なの?
暇な奴はINしてこい
今のジカンタイは寂しいだろいに・・・。
バージョンアップは15日と公式ブログに出てたはずだが?
人がいないからログインしない。これ末期。