アラド戦記 13Hit Combo! Back Attack!
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:47:08 ID:J+t7RySo
◆Q、このゲームお金かかるの?
A、基本プレイは無料。コイン、アバター等のアイテムが有料(セラショップで販売予定)
◆Q、スタイルって何?
A、5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃で上がる
◆Q、テクニックって何?
A、バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がる
◆Q、疲労度って何?
A、ダンジョン1部屋で1消費。0になるとダンジョンには行くことは出来ない。AM6:00になると全回復
◆Q、コンティニューコインって何?
A、戦闘不能時に使用するとキャラクターが復活、HP、MPが全回復し、周りの敵を吹き飛ばす。
戦闘不能になった味方にもコインをコインを使うことが出来る 。
現在(cβ)の仕様では残りコイン0枚の時、AM6:00にコイン1枚が支給される。
◆Q、キャラクターアイコン上の警告マークは何?
A、パーティーで通信が不安定な人に表示されます。
常時表示、点滅したままの状態では攻略中にフリーズする可能性がかなり高いです。
該当者がパーティーから離脱することで概ね症状が回復します。
3 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:48:00 ID:J+t7RySo
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるのでhitさせやすい
敵多数をまとめて斬れる。隙は大きめ。
投げ(掴み)技が無い。比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
鬼剣士よりは正確な軸合わせが必要。
前押し通常攻撃は移動幅が大きい。
投げで無敵抜けやヒット&アウェイができる。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
長距離攻撃技や、広範囲攻撃技が使用できる。
近距離は足技やスライディング、バックステップで対応可能。
掴み技も使える。距離を離せば一方的に攻撃できる。
弾が多く高速連射のボウガンから、2連射で範囲のある
ハンドキャノン といった武器バリエーションがある。
4 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:49:47 ID:J+t7RySo
ウェポンマスター:光剣、小技使用・通常攻撃タイプ。
ソウルブリンカー:召還、溜め斬り、闇。
バーサーカー:掴み技、治癒能力、範囲血柱。
阿修羅 :遠距離戦大幅追加、波動。
ネンマスター:補助強化buffer、壁、光。
ストライカー :打撃。
喧嘩屋 :毒、飛び道具、掴み。
グラップラー:投げ、投げ、タックル、投げ。
レンジャー:速射・変則撃ち、ガンマン。
ランチャー:重火器使用、最終兵器。
メカニック :ロボタイプ。超爆弾男。
スピッドファイアー:特殊弾・通常攻撃タイプ。
5 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:51:00 ID:J+t7RySo
推奨Lv ダンジョン(ボス)
------------------------
1〜 2 ロリエン (Lv2 ゴブリン投擲兵)
2〜 3 ロリエン深部(Lv4 タウアーミー)
------------------------
3〜 5 マークウッド (Lv7 タウビースト)
4〜 7 マークウッド深部 (Lv9 クロガル)
7〜10 サンダーランド (Lv11 電撃のキノル)
9〜12 フロストマークウッド (Lv12 氷結のケラハ) ※要エピック
9〜12 ポイズンサンダーランド(Lv13 フェンリル)
11〜14 グラックカラック (Lv16 タウキングシャウタ)
13〜16 燃え盛るグラックカラック(Lv17 火炎のビノーシュ)
17〜20 闇のサンダーランド (Lv?? グールグウィシ) ※要エピック
------------------------
14〜17 アモン下層 (Lv18 レッドセリマリオン)
16〜19 アモン上層 (Lv?? マスタードグリ)
18〜21 セパロタ下層(Lv?? ヘブンエクスペラー)
21〜24 セパロタ上層(Lv25 ラキウス)
23〜26 ミドルオーシャン浅海(Lv26 ゴールドプラタニ)
26〜29 ミドルオーシャン深海(Lv30 光の城主ジグハルト)
25〜28 浮遊城(イーブルアイ) ※要エピック
------------------------
??〜?? 縁巌窟(巨人)
??〜?? 王の遺跡()
6 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:51:42 ID:J+t7RySo
■入場権限
EXPART'S ROAD:一般ダンジョンをクリア
MASTER'S ROAD:ExpertダンジョンをスコアB以上でクリア
KING'S ROAD :MasterダンジョンをスコアS以上でクリア
■敵HP(高ランクダンジョンでは特に多くなる)
赤→橙→緑→青→紫の順で増加、以降繰り返し。
(例えば、HPが7枚目まである場合、2周目の橙=オレンジから表示される)
■アイテム表示色と内容
赤紫:超レア
青紫:レア
----------------
黄緑:セット装備
----------------
水色:高品質品
白色:並
7 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:10:54 ID:J+t7RySo
※ 赤紫アイテム呼び名群
Uni、ユニーク、赤紫レア、ピンク、赤レア、桃レア
8 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:42:54 ID:0XtUV1mT
9 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:15:51 ID:1Pa5x+NP
今週のファミ通にアラドの記事あったな。微妙に興味出たがどうなのこのゲーム?
10 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:20:57 ID:rZLseIxP
>>9 Cβに気づいたのが一昨日だから大してプレイしてないけどはまった
11 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:00:23 ID:J+t7RySo
仲間ゲーム候補
ファイナルファイト、ダンジョンズ&ドラゴンズ、エイリアンvsプレデター、
天地を食らう2、ダブルドラゴン(双截拳)、バトルサーキット、
ナイツ・オブ・ザ・ラウンド、パワードギアー、キャデラックス〜恐竜新世紀〜、
ガーディアンヒーローズ、ゴールデンアックス、エイリアンストーム、
アンダーカバーコップス、ウォーリアーブレード、ベアナックル、
キングオブドラゴンズ、パニッシャー、戦国伝承、バーニングファイト
ミューティションネイション、ルナーク、スーパーマッスルボマー
キャプテンコマンドー、熱血硬派くにおくん、美少女戦士セーラームーン
ソニックブラストマン、飛龍の拳Sゴールデンファイターハイパーバージョン、
ラストファイターツイン、ラッシングビート、美食戦隊薔薇野郎
12 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:05:00 ID:BUgrarQS
暇だからなんか似たゲームでオススメないか
と聞こうとしたらおまいは・・・
気に入った!家に来て妹をファックしていいぞ!
13 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:07:10 ID:ltrGLERV
個人的に、天地2とベアナックル(シリーズ後半)が
アラドと感覚的に近かったような気がする。
14 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:10:33 ID:0XtUV1mT
ガンナーだとガンスターヒーローズとかか?
15 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:11:27 ID:OVMPj4FY
11にある奴ってアクションゲームではあってもRPG要素はないんだよね…
あるとしたら俺が知ってる限りではD&Dくらいか? でもあれもRPGっていうとちょっと
16 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:24:38 ID:R1qnKKNa
PCGAMEで似たような野内の?
17 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:54:51 ID:J+t7RySo
18 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 01:27:17 ID:pcNqmMJr
オープンに備えて取引所のセキュリティ強化を行いました
短期連続投稿禁止(約40秒待たないと連続投稿は出来ません)
有害サイトのURL貼り付けした場合3日間の書き込み禁止
以上です
19 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 05:55:02 ID:Ngf2Xgdz
韓国鯖の更新情報とかブログに乗せてくれるひといないかな
20 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:09:54 ID:zmZ961bv
前スレ
>>994 アッパーくらいなら、自然回復で2回撃ってる間に1回分くらいは回復するから。
消費量もたしか10だし、コンボの度に撃つくらいのことは出来る。
あと、スラストは燃費悪過ぎるのは同意。
3段とおにぎりとアッパーだけあればいい。
余ったSPはクリティカル増加でも取れば良い。
攻撃力が単純に増加するぞ。
クリティカル時のダメージが通常時に比べてどれくらいかは検証しなかったが。
21 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:10:50 ID:SrAtBVSu
* アバタ合成
- セーラアイテムである [バインドキューブ]を利用して, 一般アバタを上級アバ太郎合成する
ことがあります.
- 合成には同じ職業, 同じ部位の一般アバタ二つが必要です.
- 無制限アバタは無制限アバタどうしだけ合成することができます.
- 期間制アバタは期間制キリだけ合成することができるし, この時には材料になった二つアバ他意
残った期間を合算して結果物の期間に設定されます.
- 合成の時結果物のデザインを選択することができます. もしデザインを選択しないでランダムで
する時には日程確率でサンググブアバタより機能がすぐれたレアアバタを得ることができます.
レアアバタは合成だけで得ることができます.
- 合成の時結果物の能力値を設定することができます.
- 自分の職業アバタだけ合成することができます.
アバタ合成できるのか・・・楽しみだ
22 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:16:06 ID:Ep4Nsk2Q
3段斬り派って結構多いな
スキが大きめだから燃費悪いの我慢してスラスト使ってる(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:29:33 ID:xAFinsvU
連打だけでクリアできるとか言ってる子はもうちょっとがんばらないと
すぐに対処できなくなるぞと言ってみる 楽しみ方は人によって万別だけどな
24 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:47:42 ID:Ngf2Xgdz
初めから賢く戦おうとするやつは序盤を楽しめないだろうな
対処できなくなってから対応すればいいだけだし
25 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:52:46 ID:wti5qPO5
連打だけでクリアできるとか言ってる子がどこに?
26 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:58:54 ID:Ngf2Xgdz
>>25 自分がつまって先に進めなくなったのを、
他人が出来ないことにして自分を高める高等戦術ですよ
27 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 07:04:24 ID:wti5qPO5
(´・ω・`)? えーと。あぁ、不思議現象か
28 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 07:26:52 ID:wti5qPO5
個人的にはスラスト使うならウェーブ連打したほうがよかった気がする
三段のスキが大きいのには同意。
最初はダッシュがわりに使ったりしてたけど、結構リスクでかいから使わなくなっちゃったな
鬼斬りも技後硬直が結構長いのでBoss戦では使わなかった
スタックされると事故りやすいし
余ったSPは大剣マスターと棒マスターとってたなぁ
もちろん空中二段も
結構戦い方って違うもんだね
29 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 08:04:39 ID:Bb70U58Y
前スレのようつべの人乙です!
すごい笑った!えらい楽しかった!
アラドで一番楽しかったのがあの試合だったんじゃないかといまさらながらに思います。
あと瞬間最大火力に関してはメカニックを忘れてもらっちゃ困るぜ!
30 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 08:32:26 ID:HoC3UmQn
オープンまで何をして凄そうか
31 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 08:40:23 ID:JnJzkVOs
32 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 09:56:43 ID:3tpYEP2Z
>>31 特に名乗っているとは思わんが…
大丈夫か?ここ最近暑いからな…
33 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:04:55 ID:BrcLzTyJ
三段切りは最後まで出さなければ緊急回避に使える、移動力の高い良スキルでした。
スラストはMPが潤沢って条件下では少ないリスクでダメージを与えられる良スキルでした。
空中二段切りは色々な場面で使える良(?)スキルでした。たぶん時間も取ります。
使い方次第だな。
三段+アッパー基本なのでこれさえ押さえておけば、他は自分色を出して楽しめるのが鬼剣士のいい所ですね。
SP余りまくり。
34 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:06:10 ID:Tlf+5xiY
>>32 > あと瞬間最大火力に関してはメカニックを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ここの事言ってる訳だが
理解しようぜ?大丈夫か?ここ最近暑いからな
35 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:08:41 ID:dy/GG5Bc
SP余るか?
自分はSPがまったく余裕なくて、
オープンでどれを削ろうか迷ってるぐらいだが。
そしてLVあがってスキルがふえるようになったら、
ショートカットのどのスキルをけずるべきか・・。
36 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:09:04 ID:7Xh/RJMj
>>29 メカニックの欠点は、パーティ組むと他職が戦いにくくなるところ
殆どのメカニックは縦移動して逃げつつロボをばら撒く
37 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:09:17 ID:oEySWn7D
38 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:12:44 ID:KCuXGWKX
メカニックはPTには向いてないが、かといってソロが大得意という訳でも無いんだよなぁ
39 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:13:43 ID:BrcLzTyJ
ショートカットで思い出したんだが、全ての技にコマンドがついていないのはいかがなものか。
まぁレイジングストームとかキーボードだと無茶なコマンドが出てきそうだけど。
40 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:18:14 ID:Bb70U58Y
前スレの最後の方で発剄やらおにぎりドライブやらの話題とか振られてたから
スレの流れも見ずに書き込んだ
今は反省している
41 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:19:04 ID:ECoGJ9RA
コマンドパッチがある
Openでくればなー
42 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:20:27 ID:7Xh/RJMj
ハンゲもアップデートの小出しとかやりますかね
43 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:40:37 ID:kPyOZC5+
三段だが、アッパーの追撃に良い。
高く浮くかゴーレム、鎧はフルヒットしてたかな
特にフィニッシュはダウンさせるから他まきこんでもよし。
キャンセル三段も中々使えた。
44 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:06:21 ID:rjiBgICj
コマンドパッチよりも
連続コマンドマクロがほしい。。
一連のコマンドいちいち入れるの面倒
45 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:22:05 ID:GHqq4Faf
ああっくっそアラドやりてえぇぇwwwwwwwwww
昨日まではあぁちょっと飽きてきたかな?とか思ってたのに
いざやれなくなると禁断症状が・・・早くオープンしろよや!
46 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:33:15 ID:nXvoim1p
ソウルブリンガーって装備皮だっけ?
盾役を期待したら、範囲常駐魔法撃って上下にふらふら移動するから
攻撃当てるのが大変だった
ブリンガーとメカニックは二人で組んだらいいかも
47 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:47:29 ID:KCuXGWKX
>>46 布か重甲っぽいな
鬼影歩でも覚えないと壁役は辛そうだなぁ
壁よりも支援主体と思った方がいいくらい
48 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:07:43 ID:HoC3UmQn
レンジャーしてたが、前衛が上下にふらふら動かれても
本人がダメージを食らっていないなら、特に問題はないな
このゲーム射軸の判定緩いし、こっちが少し動けばいいだけ
むしろキングモードの敵集団に特攻して、スタックでダメージ食らってるのとかみると
もうちょっと軸移動しながら攻撃しようよ、と思うときがある
つーか、銃はPTを組むと圧倒的に被ダメージが少なくなるけれど
前衛はそこまで防御面での恩恵が貰えないから
ヒーラーがいるわけでもなし、前衛が回避優先で動くことは当然じゃなかろうか
49 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:24:14 ID:/9zsBXqB
そこでサクリファイスですよ
Cβ終了間際に味方に使いまくってあげたんだけど
気づいてくれてたのかな。
それからクールタイム長杉
50 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:34:37 ID:qZbpzMqn
アンケートしてたけど一番多い職ってなんだったんだろう。
銃はランチャー>メカ>レン>スピ
鬼はどの職も似たような人数(阿修羅が少し少なめか?)
格は注意して見てなかったからよくわかん
って感じが自分ではしたけど。
51 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:37:18 ID:v3s+dW0b
一番少ない職ならグラップラーで間違いないんだけどなぁ
52 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:45:45 ID:KCuXGWKX
>>51 wikiの職のページの参照回数で言うなら、一番少なかったのがメカニックだった
グラップラーは興味はあるけどなれないってのが多かったんだろうなぁ・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:48:06 ID:nXvoim1p
>>48 あんまりいいパーティに恵まれなかったんだな
54 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:49:01 ID:Bb70U58Y
自分の見た感じだと
鬼はウエポン≧ブリンガー=バーサーカ>阿修羅
格はストライカ≧ネンマスタ>喧嘩屋>グラップラー
銃はランチャー>>メカ=レンジャ>スピッド
一番多かったのはランチャーだと思うなぁ
55 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:54:11 ID:nXvoim1p
あ、勘違いされたら困るけど、保身を優先して逃げ回るのが良い、といってるわけではないです
オフェンス8ディフェンス2くらいの意識が良いと思う
攻撃を集中すればスタックなんて怖くないし殲滅も早いから非ダメも減る
前衛が逃げ回ると敵も散らばって相手の攻撃機会も増えて、結果ダメージも増える
上手い人二人以上いれば大抵のボスはハメ殺せるんだが、チキンが混じると
そうもいかないから困る
56 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 13:37:26 ID:Ep4Nsk2Q
とりあえず職問わずキャンセルバクステは取ってくれ・・・
57 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 13:51:03 ID:QGVzKZWo
なんかゼネピックオンラインが凄い事になってますお(^ω^)
58 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 14:11:32 ID:KCuXGWKX
ゼネピック見てきた
まぁ情報流出はどこもやってるからな・・・
それより、ゼネピックは回復アイテムはRMで買わないといけないんだな
アラドも絶対そうなるだろうなwwwwwwwwwwwwwww
59 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 14:19:14 ID:Dn4eW6GL
>>58 というか韓国では普通に回復薬をRMで売ってます。
60 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 14:20:57 ID:KCuXGWKX
61 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 14:41:41 ID:BfG/LoJD
戦法方針は色々だからそのパーティーでできることを考えたほうがいい。
どんな事態にも対応できるのが真の強者。
62 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 15:23:04 ID:KCuXGWKX
サマーデイズED来たのか?
この流れで?
63 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 15:35:06 ID:cwIDUqIp
どっから出てきたんだそのエロゲ
64 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 17:37:17 ID:BrcLzTyJ
>>62 1.03パッチキタヨ
多少バグが減ったけど、あいかわらず。
65 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 17:52:08 ID:ksjGw6pe
多分でなくても遺作になるんだろうなぁ
しかし即反応されてるとは
66 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 17:53:09 ID:mfTl6ZzJ
一番多い二次職の結果っていつでんの?
67 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 18:27:44 ID:Imay1l/T
昨日締切だし、何か他のニュース(一番有力なのでOpenβ)と一緒に
発表してくるんでは?(相乗効果)
68 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 19:28:42 ID:HoC3UmQn
>>55 おまえは2人PTのことを話してたんじゃないのか・・・。
そりゃ4人ならハメ殺しできて当然。
浮遊キングでも深海キングでも、極端に低Lvでもないかぎり
攻撃攻撃、所にのちバクステで終わる。
キングを前衛1だとそればかりじゃ危険って条件で話していたんだが。
それに上下に移動と逃げ回るじゃ全然意味が違ってくる。
前者は纏まるけれど、後者はバラバラ。
後付はきついです。
69 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 20:10:58 ID:dy/GG5Bc
PTで一番困るのは敵の魔法攻撃、遠投攻撃を察知しにくいことだな。
一人だと周りすべてに気を配ってるから数うたれてもよけられるけど、
4人PTとかだとごちゃごちゃしすぎて、
手裏剣やら人形系の魔法とか気づかずにくらってしまうことが多々ある。
よくあるのが、味方が跳ね返した爆弾が自分のとことんできて爆発することね
70 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 20:17:46 ID:BA/LL0kZ
浅瀬のボスにガトリングガンを連射してPTを殺したのは僕です。
まさかガトリングが跳ね返されるとは思いませんでした。
特に、謝罪の気持ちはありませむ。
71 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 20:18:02 ID:cwIDUqIp
火炎放射×2中に敵と味方がバトルロイヤルするともうわけがわからん
72 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 20:26:33 ID:v3s+dW0b
俺は格闘だったけどPTで敵が多いときは一人で奥に走っていって後続と戦ってたな
一緒に戦ってるとガンナーの火炎で敵を見失ったり地面から出る氷とか見落としたりでいいことねー
まだ敵の後方に突っ込んででソロってた方が敵の攻撃見えて避けやすいし挟み撃ちでいい感じに敵減らせる
敵が少数の時は一緒にボコボコやるけどね
73 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 20:28:21 ID:8/mYB/sV
74 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 20:55:08 ID:zmZ961bv
>三段切りは最後まで出さなければ緊急回避に使える、移動力の高い良スキルでした
おいおい、それはあくまでおまけの使い方で、
本質は3段全て当てた時のダメージのでかさと、そのダメージに対してのMP効率の良さだろう。
突進攻撃+後の硬直で結構反撃食らうこともあるが、この点に関しては前衛ならば仕方ない点でもあるし、
突進力のおかげで裏に回り込めたりして反撃を食らわなかったり、少しずれても当たるので反撃を食らわなかったりもある。
ソウルブリンガーなら、冷気のサヤで凍った所に当てればいい。
75 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:09:27 ID:8/mYB/sV
MP効率そんないいわけじゃないけどな
ダメージも、スキル3回発動分なわけで
通常3連+キャンセル何かでいいじゃん
76 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:21:37 ID:cwIDUqIp
3段を使いこなせてないやつらのスレのできあがり。
77 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:25:25 ID:8/mYB/sV
3段使うのは楽しいけどさ
上手い人ほど3段使ってないんだよね
高レベルになるとどうなんですかね、評価
78 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:31:05 ID:ksjGw6pe
lv30鬼剣士の俺に言わせてもらえば、カザン一択。これだね。
79 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:31:06 ID:BrcLzTyJ
>>74 三段って意外と使えないスキルだと思うから、補助的な高速移動に使うやりかたはいいと思うよ。
使い方なんて人それぞれなんだしw
MP効率だってかなり悪いぞ。(表示の三倍)
あと反撃食らうのが仕方ないって、釣りですよね?
回復が貴重なシステムなのに被ダメージ増やしてどうするのさ。
80 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:31:09 ID:ezixHakH
別に、スキル何使ったっていいじゃん。
他人のスタイルに、口出しするやつ多すぎ。
81 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:34:51 ID:t46NfuAx
82 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:36:50 ID:zmZ961bv
>>75 おにぎりLv10が消費MP34で武器+483
3段Lv10がMP消費9(×3)で武器+74、武器+147、武器+369
>>77 正直PTには向かないからね。
突進したら誰かを攻撃しようとしている敵の攻撃に突っ込んじゃったりする。
83 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:39:27 ID:BrcLzTyJ
早くOβこないかね。
ソロでも楽しく遊べ、色々なスキルを人それぞれの使い方で楽しめる良ゲーのネトゲなんて
滅多に無いと思うんだけどな。
まぁ後になれば「三段切りを活用しないやつは氏ね」とか「空中二段切りイラネ」とか
「メカニック最強!火炎放射ウザイから氏ね!」とか、雑音も出るんだろうけどナー
84 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:44:28 ID:KPgZ9i+5
真面目に三段が使えないって言う奴がいるとは思わなかった
連続Hitで畳み掛ける為にも三段は必要。
通常→アッパー→三段で一気に畳み掛けるのが基本だろ
浮き具合とかによって使えない敵もいるし、他にも未だ選択肢あるけどな。
浮いた敵を拾ったり攻撃を途切れさせずに叩き込んでダウンを奪えるとか美味しい要素満載。
85 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:44:43 ID:8/mYB/sV
>>82 鬼切りは広範囲なんですよっと
数値しか見てないからそういう罠に陥る
86 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:45:21 ID:rFsg/gXC
そんなことより、同じ職業のキャラがPT内にいると見間違えてしまう。
アバター実装したらこんな事も無くなるんだろうけど
2Pカラーとか欲しいなぁ。
87 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:46:24 ID:8/mYB/sV
>>86 俺はキャラクタ見ずに足元のマークだけ見てる
88 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:47:03 ID:ksjGw6pe
>>87 っ[火炎放射]
しかしコンボ入れる度にカメラアップは頂けない。
89 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:47:27 ID:kPyOZC5+
>85
三段もかなり巻き込むぞ。鬼切りほどではないが。
本当にお前三段使ってたのか?
90 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:49:56 ID:rFsg/gXC
>>88 コンフィグでカメラのズームエフェクト切れるョー。
91 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:50:25 ID:hbWhNA/Z
>>84 俺も3段は結構使えると思うがお前のその基本はアッパーをブロック(?)されたらやばいだろ。
てか常に通常→アッパーしてるやつは実際微妙だとおもうけどなぁ。
多数に切り込んでいくことが多いから、アッパーガード→反撃が怖い。
俺は通常3回→バクステ→(相手のHPみてから)スラストor3段みたいな感じでやってる
92 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:53:13 ID:rFsg/gXC
>>84じゃないけど
前出てたバーサーカーの動画だと通常攻撃の
フィニッシュに出るアッパーをアッパーでキャンセルしてたから
フィニッシュアッパーをブロックされたらバックステップ
されなかったらキャンセルアッパー、これだとブロックされても反撃受けないんじゃ。
93 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:56:31 ID:hbWhNA/Z
>>92 あれって敵が少なかったから出来た技だと思ってたなぁ。
多数いるときにアッパー→バクステはアッパーの待ち時間が長くて反撃くらったけどなぁ。
少数なら通常→アッパーが基本になると思うけどね。
94 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:57:48 ID:hbWhNA/Z
あ、ごめん。アッパーブロックされたら怖いってことねorz
基本チキン戦法な俺
95 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:58:03 ID:BrcLzTyJ
命中率100%なら三段切りかなり強いと思うんだけどね
96 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 22:01:18 ID:KPgZ9i+5
>92
アッパー撃つかバックステップかの判断は91と93の言うように通常の3発目でやるべきかな
弁解になってしまうがあくまで基本の一つの攻め方として、な
さっきも言ったが状況にも拠るし他にも選択肢はある。
ただ一気に勝負をかけたり押し込むべきと思えばやるべきだろう。
97 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 22:03:21 ID:ksjGw6pe
>>90 そういうのはもっと早くに言ってくれるとよかった…
あれ?俺音の調節とかいじってたのに全然気付きませんでしたよ?
98 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 22:05:31 ID:8/mYB/sV
もしかして今からライバル(w)の蹴落としあいしてんの?
99 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 22:05:47 ID:mfTl6ZzJ
本運用でリアルマネー系アイテム買う?
ただ上手く使えないのと戦闘スタイル的に使用しないのとではわけが違う。
せめて男女くらいは選べてほしかったな
>>99 買わないと攻略が著しく困難なら買うもしくは決闘にハマれば買う
販売アイテム買わないってことはゼロコインプレイをやるってことか?
そんなんがまた街にあふれたら終わってる。勘弁して欲しいぜ
>>102 俺もそんな感じのつもりなんだけど、β見る限りコイン無いとPTダメみたいな雰囲気になりそうなんだよな
ソロでやる分にはコイン枚数とか関係ないし特に問題はないな。
浅海キング4人クエが少し手間取るくらいか?
まぁソロでも突破できるから「観戦しててくれ」で釣れば問題ないかも。
三段は雑魚よりボスでよく使う
アバターアイテムないと同系職の味方と区別つかないから欲しいんだけど、
格闘家は萌え系が多いのがちょっと困るなぁ。
決闘といえば、魔の強さは異常
近接は乙
>>83 クローズ1と2こなして職業差別らしい物もあんまり出てないのでちょっと安心してる
ただオープンはじまったら「どのスキルとればいいですか?」とか必死な質問絶対でるから
テンプレ用意しておくといいかもな
>>99 浮遊城までプレイしたがコイン使わんでもプレイできる事はできると思う
着飾ったり、楽にプレイしたいなら買えばいいと思う
本来のアイテム課金のあるべき形だよな…ゼネピックとかもう終わってる
Oβいつからかなぁ
Cβ終了してまだ二日なのにやりたくてしょうがねー
アバターもおされ目的で普通に買いそうだ
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 +
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
+ `⌒  ̄ ― ⌒´
ガンナー(がんなー)
たさいなぶきとあくしょんであいてをほんろうするぞ!
アッパー Lv1、おにぎり Lv1、スラスト Lv1、三段 Lv1
でSP余りまくって転職した俺様が来ましたよ
>>20 クリティカルはたぶん1.5〜3.0倍でダメージに幅があると思う。
ストライカーの基本攻撃で1000超えたり、ハンマーキックで1700超えたりします。
シャープアイポーションを飲んでガトリングガンを撃つと画面が真っ赤に。
レンジャーを使ってたがレンジャーの何がいいのかわからない。
でも、なぜか他の職業を使おうと思わないダメな俺。
レンジャーは将来、巨大合体ロボを使えるようになるんだよなぁ
>>111 you are an angel baby
>>109 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 「どのスキル取ればいいですか?」と質問するのは初心者だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 「どの職業やればいいですか?」と質問してくるのは良く訓練された初心者だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント オープンベータテストは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
/ノ 0ヽ
_|___|_ 俺の使命はスルーできない厨を刈り取ることだ
ヽ( # ゚Д゚)ノ 愛するアラドスレの害虫を!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>115 ストライカーの急所狙いがLv1で20%、Lv2で35%もクリティカル率が
上がるから、シャープアイと併用したら凄いことになると思うw
>>121 命中率が大きく下がるから罠スキルだと思ってるんだが
オープンでも本サービスでもいいからとっとと再開してくれ
短時間でもスカッと遊べるネトゲこれぐらいしかないんだからさぁ
ネトゲなんて全然やらんのだけど
これは面白かったなぁ。
上のほうでスキルのあれが良い、これがダメって話出てるけど
個人のこだわりを貫くことに意義があると思うんだ。
職ごとの優劣とか、やっててあまり気にならんかったし
MMORPGみたいに延々繰り返しじゃなくて
ダンジョンクリアが目的で組んでるから痛い奴以外はヘタでも気にならないな
強いに越したことはないけどカンスト30じゃ職・スキルのの優劣なんて大して出ないし
>>123 wikiの説明よくわからん、てゆか日本語おかしいだろ
上では外れる確率-2.0だが下には2.0とあるし、
クリティカルヒット率上昇の効果が自分なのに外れる確率は敵に
適用されるの?
文章めちゃくちゃじゃないか
単純なファイナルファイト+RPG要素が個人的に受けたけど
クエに必須なフラスコとか髪の毛とかがドロップ率低すぎてうざかった。
6月30日(金)にスケジュール発表、7月2日(月)オープンβ開始
という妄想。
ああ・・・、6月は31日がないじゃないかw
>>127 このゲーム、命中も回避も「それる確率」だから分からないよね。
トンファーの説明とか、最初は意味が分からなかった。
>>131 そうじゃなくて…
何を対象としてかかるのか書かれてない
自動翻訳にかけたあと適当に整形しただけとかさ、ありえる
装備に書いてある「それる確率+2%」とかも、どっちに対してか分からんよね。
トンファーは+7%が敵の攻撃がそれる確率で、-2%が自分の攻撃だとは思うけど。
取引掲示板仕様変更いたしました
返信機能を変更いたしました
一行返信から通常返信に変更いたしました
取引する装備などの詳細を細かく書き込み出来るよう考えました
>>134 まだオープン先っぽいけどセキュリティやら返信機能の更新やらマメだな
とりあえず乙
あぁ〜俺は、早くもアラド禁断症状
取引掲示板の管理人です
早朝からご質問よろしいでしょうか?
成りすましなどを防止するためにホスト名の表示を
するかしないかで考えています
ソースを見れば一応どなたでもホスト名は分かるのですが
流石に見られたくないって方もいらっしゃると思いますので
出来たらご意見をと思います
難しいとこだが載せてどうこうなる訳じゃないし
いいんじゃね?
>>137 いやな人は串通せ でいいんでね?
串通して書き込みできるんだよな?
>>138 ご意見ありがとうございます
まだ 朝早く意見が出揃わないと
思いますので夜に意見を集計してから決めます
>>139 ご意見ありがとうございます
串などを使用して書き込めるようにいたしました
テストとしてホストが表示されるようにしましたので
やはり駄目だと思われる場合はご意見をください
>>141 乙
今の状態が丁度良いと思うからそのままでおk
ぁ〜オープンが待ちどうしい
仕事いこ・・・
格闘家にキャンセルバックステップって
必要か?
格闘家は移動は基本的に速いし、
コンドルダイブ使えば戦場から脱出できるから
本質的には必要ないと思うんだが。
その分のSPでコンドルダイブ2レベルあげたほうが
攻略上はらくだと思う。
>>143は殴ってる途中に前方から飛び道具や地面から氷が来た時はどう対処してんの?
軟い格闘家にキャンセルバックステップは必須と思ってるが
>>144 天城いったことないLVなんじゃない?
キャンセル捨ててコンドルあげたほうが楽だとか、
さすがにありえない
それも含めプレイスタイルなんじゃね?
キャンセルバックステップはかなり便利だと思うが、反応できなきゃ意味無いしなー
ストライカーだった俺的にはコンドルは無くてもいけるかな
ハンマーキックとキャンステさえあればいける 後緊急回避用に投げもアリ
>>141 UIDでも生成すればいいんじゃないかしら
オープンベータ待ち遠しすぎる
ところでみんなはオープンまで別げーでもやってるの?
>>137 外部から接続しても使えるように2chみたくトリップ使えるようにすればいいと思う
やっと繋がったか 中の人乙
検索機能ついてる方が便利だなーとか思った取引所
お、復帰か
>>148 成長要素あり、コンボ・技・バックステップ有りの2Dゲーム探してるけどあんまりないな
まぁ禁断症状が出たら過去スレにあったオフで出来るアラドやる予定
>>144 プレイスタイル次第でバックステップ無しでもいける
移動速い→大抵の攻撃は縦軸ずらしでかわせる→飛び道具使いを最優先で倒せる or 範囲外に退避できる
前入れコンボの移動距離が長い→氷の判定が出た頃にはその位置にはいない
状況的に前入れコンボできない時は、氷使い最優先で倒しにいく(スープレックスやハンドボム使ってた)
でも俺、ソロばっかりだったから、PTの時はシラネヽ(○´3`)ノ
Openまでの間、まったく違うゲームだが
ネットマーブル提供「Gunzオンライン」のクエストモードをしていたりする。
ゴブリン相手に良い暇潰し。
遅レスだが前スレの
>>384たしかにそうだとおもう。俺もよく使ってるょそれは。
今回はDDOSじゃないみたいだな。。。
あ〜、アラドやりて〜
FPS系秋田。ガンスト秋田。
なんか告知くれー
キャンセルバックステップ無いと脂肪
オープンでやめてほしいこと
3人以上でクリアしろ系
ラグで動かねえよ・・・
キャンセルガード最強
cβ中に「4人で〜」とかクエであったから、その系統も増えるかと。
どちらにしてもcβのテスト内容に「回線」周りもあったし、
Openでは緩和されるんでは?
cβ中の解放Portも特定されていたみたいだし、Openでは幅が広がると予想。
そういえば、近々何かしらの告知するとか出ていたね。<アラド
ガードは正面だけってのがなぁ、
2次職で全面をガードするってスキルがあればその職選んだんだけどな。
魔法攻撃とか防げないの多いし。(防げても減少率低いけど)
それよりもガードのクールタイムのほうが終わってる
ガードにクールタイムはマジでいらねーよな
同等のバクステにもクールタイムねーんだからガードも無しにしろと
いやバックステップにクールタイムつけられたら俺このゲームやらんよ
ガードのクールタイムもなぁ、消してくれないと取る意味薄いな
ガードのクールタイムはPvPのバランスを考慮してじゃないか?
1キャラだけガードありは流石にバランスが難しいと思うんだけど
クールタイム無しいいな。
ブロッキングでレーザー全段ブロックとか出来そうだぜHAHAHA!!!
それなら俺は
ラグバリアだぜ
はっはっっはっ
168 :
チラシの裏:2006/06/28(水) 18:23:37 ID:aIm7Pa10
カプコンがこんなの出さないかなぁ。
キャプテンコマンドーなんかでw
京都御所が作ると、リンクの冒険になりそうで怖い罠。
カプコンキャラてんこ盛りのやつ出して欲しいぞっと。
チラシの裏〆
D&D SOMの続編なんかで出てくれないかね
D&D物のローカライズ一向に手を出す気配がなかったし、もう手を引いたんじゃないの?
カプコンPCは酷いから手を出さないでくれてほっとしてるが。
権利だけ確保して出さない
そういう方針なんだろう
社員がそう言ってた
他社のけん制になるから、相対的に利益に繋がるんだとさ
こんなこと言ってるから、バカって言われるんだって思ったけど
口には出さなかった
10年くらい前の話だから今は事情が変わってるかもしれないけど
かぷんこまじつぶれないかな
つうかベルトフロアゲー作ってたようなカプコン社員なんてとっくにおらんよw
ドッターそのものが社内に全然いないみたいだし。
たしかカプンコは超大赤字で脂肪中だろ?
ドット絵なんか家でスト2やっとくしもういいから
シルメリアのグラでネトゲ作れや
グラフィックなんか内容さえ良ければ
スペランカークラスでよい。
崖から落ちて耐性を付けるわけだな
あれ? どこかで似てる奴があったな・・・
カプコンまじで数年以内に潰れるらしいけど
潰れるわけ無いし
ゲーム部門は好調だから、損出してる部門を切り捨てればいいだけ
なんでかやらんけど
今日、家にアラド君が遊びにきました。
どう見ても戦うような格好ではなかったので
ガッカリしました。
あれはあれで3Dらしさを生かしていたな。
水泳とか
つーか、グラよりもPTでラグ無しに快適プレイできる環境が欲しい
PCにあんま金かけないから、俺もグラフィック重視より快適なほうがいい。
グラボはどこでダウンロードすればいいんでしょうか?
そしてそれは無料ですか?
とか質問する人が減るようにはしてもらいたいね
勝手に湧くものは減らしようが無いだろ
ありそうな質問の定番と言えば
「最強の職はどれですか?」
ではなかろうか。
グラップラー最強
男と生まれたからには誰でも一生のうち一度は夢見る「地上最強の男」
「グラップラー」とは「地上最強の男」をめざす格闘士のことである
回答はもうメカニック最強ってことにしときゃいいんじゃないか?
投げれない敵がいるから微妙だな
最強はバーサーカーだろ!
なんてったってフォーチュンコインでどれだけ失敗しようとも、ダイハードがあるから死なないんだぞ!
>>191 それってパッチで変更される予定じゃないか
サクリファイスで味方を回復しながら
ダイハード+フォーチュンコインでしぶとく生き残るバーサーカー
どこが狂戦士なんだ一体
実際投げれない敵って今どんなのがいる?
空飛んでるとかは除いて
>>193 コイン失敗のダメージ=最大HPの15%
ダイハード=HPが15%以下の場合発動可能でHP回復する
ダイハードLv1でいいから持ってれば、HPは常に15%以上保てるからコイン使い放題。
ダイハードは最大HPの15%以下からHPを回復するスキル
フォーチュンコインは失敗時に最大HPの15%程度のダメージを受ける
つまり、フォーチュンコイン失敗時に死んでしまう状態ならダイハードが使えるって事だ。
だがしかし、これにも弱点はある。
PT時の出来事。(ボス部屋手前にて)
俺「ちと待って。回復させるから」
フォーチュンコイン使用 → 失敗 *残りHP10%くらい
メンバー 「^^; 」 「大丈夫?アイテムあげようか?」
俺「まぁ、見てなって」
ダイハード使用 → 回復 *残りHP15%ちょい
メンバー「おお!さすがバーサーカー!」 「もう一回フォーチュンコインつかえるのか!」
俺「バーサーカーには、フォーチュンコインなんか怖くないのだよ」
フォーチュンコイン使用 → 失敗 → ダイハード メンバー「うは、ほんとだw」
フォーチュンコイン使用 → 失敗 → ダイハード メンバー「・・・・・・」
フォーチュンコイン使用 → 失敗 → ダイハード
メンバー「まだですか?」「アイテムあげるから使いなよ・・・。」
ゴーレムの一部が投げられなかった気がする。
Oβ始まるまで暇な時間なにやってる?
手軽なネトゲあったら教えてほしいんだが
投げられない敵は飛んでるの除けば金ゴレに魚に浅瀬以上のボスくらいじゃない?
あーあと浮遊の魔法コンビの部屋に出てくる炎と氷の敵も投げれないな
因みに飛んでるのも低空飛行中とかで投げ間合いにいれば投げれるよ
グラップラーに普段投げれない敵も投げれるスキルがあるといいんだけどなぁ
あと対空投げとかあると面白そうなんだけど
>>201 一番手ごろで長時間できて面白いネトゲと言えば麻雀だな。
>>202 ビノーシュにパニッシャーやったことあるんだが
それは浮遊城限定?
>>204 氷と炎の精霊みたいなヤツの事だと思われ
浮遊城でもビノ&ケラにパニッシャーやスープレックスは決まる
>>203 麻雀か・・・ルールあまり詳しく知らないんだよな。
ハンゲにあるし取りあえずやってみるわ。
ゴールドプラタニにパニッシャー入るか?
紅蓮腕はたしか入ってたんだけど。
でも投げ技と掴み技って判定同じなのか?
厨房時代に脱衣麻雀をやりたい一心で覚えてないと、覚えようと言う意欲はあまり湧かないもんなのかな。
歩きワンパンで終わりじゃんこれ やべぇ
>>210 ゴールドプラタニはそんな方法で倒せたのか
まぁ、ガンナーだから接近戦できないし、攻撃が反射されるから無理なんだけどね
>>210 浅海ボス今すぐその方法試してぇええええぇえぇぇえ
さっさとオープンβはじまんねーかな
ワンパン押しは格闘だとすげー有効だけど
マスターあたりからスタック率が上がって
反撃されやすくなるからな。
あとスーパーアーマーになった後のGプラタニ
ワンパンカウンタでダウンしない&髪の毛サクリが早いジグハルト
あたりには控えたほうが結果的に上手くいくことが多いぜー。
でもあの攻撃力でならいいけど低いときつそうだな
25装備くらいならいいだろうが、20装備じゃ回復追いつかれそう
特にマスターモードとかだと
CBでは3つの地域だったけど、完成版てか韓国の最新verはマップいくつあるんだろう。Lvもいくつまであるんかな。
βではLv27までやったんだけど、慣れるとあっという間にLv20超えるんだよな。
質問スレが落ちたww
晒しももうすぐ落ちるな。保守しないけど
あ〜ぁ
今思えば腹立つ
マップの虫眼鏡クリックすればどこにボスいるのか分かるのに
ボスさっさと倒しましょうとか言って明後日の方向いくし
虫眼鏡の事を教えても知ってますとか言われるし
ってか 案外知らない人多くない?虫眼鏡の事
なぜにテンプレ入ってないの?みんな知ってるから?
それともみんな・・・
ちなみにショートカットはNだ
PTするときはリーダーだったので
腹立ったことはないな
虫眼鏡あっても地図を知らない人とかいるから
知ってる人が「即ボスならこっちス」とか言ってフォローすればいいんじゃね?
実際それで素直に来たし。
>>222 すまんイラついてて話半分だった詳しく説明すると・・・
仲間A「ボスそっこ〜いこうぜぃ」
俺「そっち 違いますよ?地図の虫眼鏡使ってください」
仲間A「知ってる」
俺「じゃこっちから行きましょう」
仲間A「いや Bがこっち行こうとしたからさ」
仲間B「じゃそっちから行こう」
仲間A「うぜぇ 誤れよマナーなってないなぁ」
仲間B「すまんでも 言ってくれればいいのに」
俺「まぁとりあえずボスまで行こうぜ」
仲間A「B終わったら抜けろよ〜」
俺「俺も抜けるは」
仲間A「面倒だからここで二人とも落ちろww」
俺「はぁ?」
仲間A「着いてきてもいいけど足ひっぱるなよ?」
俺「あれ?そっちじゃないぞ?」
仲間A「地図無いから判らん。お前が虫眼鏡とか言うから探してたら消えた」
俺「もういいよ。着いて来い」
仲間A「いや もう良いからお前ら街戻れうぜぇ」
俺 仲間B落ちて終了
ぁ 誤字とかは本当に誤字だったから忠実に再現した
>>223 晒しスレで名前だしてこいw
オープンで名前変えるかもしれんから意味ないだろうけど、
逆を言えばそれなら晒してしまっても問題ないだろうからなw
>>224 幸いにも俺はそんな厨に当たらなかった、不運だったなw
オープンまでのつなぎとして適当に他のゲームしてるんだが
キーボードに手を添える時にうっかり左手がzxcに行ってしまうのは
アラド中毒ということなんだろうか?
>>225 もうスッキリした
悪い夢だと思う事にする
>>224 アクションとかって癖になるよね
クリックゲー暇だからやろうとして
コントローラー持ってしまったor2
正式稼動したら、そんな(それ以上かも)厨房がうじゃうじゃ流れ込んできて
ごく普通の出来事になって「いちいちそんな事で腹を立てるな」って感じになるんだろうな。
そんで「Cβの時が一番面白かった。」って懐かしみながら
厨房と廃人に占拠され、俺らはまた別のゲームを求めて彷徨う事になるんだよ。
>>228 俺が一番恐れているのは
房ギルド乱立 間違って入ったら最後
蟻地獄だぜ(;´Д`)
一番いいのはマナーいい人見つけてその人と
友録して仲間ふやすかリア友とやるのがいいかな?
wや絵文字乱用者にもいいやつ居るから見分けるのが
難しいかもしれないけど とりあえず早くアラド来ないかな〜
知り合いで集まって、ダンジョンに篭れば
内輪だけで楽しめるのが救いか。
もともと対人戦はやらないつもりだから
気の合う仲間とマッタリ遊ぶぜ!
Cβのときのネームでオープンもやってくれれば、
少数ではあるだろうが良し悪しの判別が多少はできるんだけどね・・・
まぁ新たな厨がどんどんわいてくるのは必至だが。
そんなヤツを決闘でボコボコにしてやりたいんだよ、早くやりてぇ
そんなことして「チートだ!」なんて晒されないように気をつけてね!
>>232 じゃぁもう1回勝負しろ!
って言って再びボコボコにしてやるんだよ。
クローズの名前に愛着はあるけれど、1ch連中に呼び止められそうで使えない件。
自慢、自虐、転売、他職批判、自己厨、ヲタ話、ハンゲー厨から見ると晒されそうな理由が山ほど。
とにかくハンゲー厨は気に入らないことがあるとすぐ晒すからな・・・・・・。
>>234 >自慢、自虐、転売、他職批判、自己厨、ヲタ話、ハンゲー厨から見ると晒されそうな理由が山ほど。
他職批判、自己厨はハンゲー厨じゃなくても晒されるわw 程度によるがなー
自虐って何やったんだよw
>>234 大丈夫、どうせ名前変えてもまた繰り返すだろう
これがネトゲ廃人ってやつか
>>228の言う通りになりそうですね
廃はともかく厨はグラだけで選ぶ可能性が高いから
そこまで悲観的になる必要も無いと思うが?
あいつらは「CGが綺麗だから良ゲー」とかいいだすからな
>>238 全体的に見てレベルが上がりやすいMMOとかでも
マゾイ!まぞいぞ!と言い始めるのも大半房だ
アラドのレベルアップがマゾいとかどんだけ鍛えられてないんだ
ところで野良でPT組むときはコインを他人の蘇生に使わなかったり
コンテニューしないまま観戦したりするのはは歓迎されない?
正式以降は野良もやってみようかと思うんだけど少し気になって
>>240 普通のMMOと比べれば十分マゾイと思うが。
まぁシステム的にみれば普通だろうけどな
>>240 コイン余ってるのに使わんやつは次から入れないようにしてる
β終盤の土日で40枚以上余って、死んでも復活しないとかね
>>242 俺の感覚的には平均的なMMOと同じかなぁ
転職まではサクサクいって、そっから徐々にマゾクなるみたいな
>>243 復活しないから40枚あまってるんだろーな
戦闘中もPT追放出来るようにすればいいのに
気にしない人もいるだろうが、経験値吸われてるわけだし
それ狙いの厨が沸きかねない
>>242 マゾイマゾイと思ってる人用に経験値が倍になるアイテムが販売されると思う
>>238 いや、それだけじゃない
彼等が選ぶであろう決定的な理由は
基本無料だってことだ
今のままならソロでも十分遊べるから、別に気にならんな。
パーティ組む利点ってレアアイテムを早い時期に入手できる程度しかおもいうまばん。
>>245 そうするとマゾイの基準が未課金者ってなる
考え方によると思うけどさ・・・
ダンジョンクリア時にアバターって書かれてるから
アバター=経験値お得って感じになりそう
ある意味良いかも
ていうか一回ダンジョン入っちまうとキックも何もできない仕様か?
>>249一番手っ取り早いのは、町へ戻るを選択し、即退避。
まぁ、キックできるようになったとしても
そのとき相手に表示されるメッセージは配慮してほしいね
「強制退出させられました」なんて出されたら逆恨みしてどんな事言われるかわからない
せめて
「ホストとの回線の相性が悪く切断されました。」とか気の利いたことを表示させて欲しい。
>>252 一瞬「ホストとの性格の相性が悪くて切断されました」 に見えて吹いた
「ホストの性格が悪くて切断されました」
「ホストの容姿が悪くて切断されました」
オープンまだかなぁ
このゲームLv29→30も1日の疲労度でレベル上がるのにマゾいわけねーだろー
そんなことではマゾいかどうかは測れない。
一日分の疲労度を使い切ったことがない
多分戦闘中によく休憩入れるプレイスタイルのせいだろうけど
>>256 29から30にあげるのに5~6時間かかるMMOがいくつあるよ
どーだろーな〜
FFとかRO系はもうちっとマゾイんじゃまいか?
というか、MMOと比べるのはちょっと無理あるしょ
MMOって、狩=作業がマゾイって感じだし
このゲームも慣れてきたら分からんが
少なくとも適正Bossは作業ではないし
全周はもう作業に感じる。ボス戦は割とおもしれー。
全部屋回らないと経験値マズ過ぎてレベル上げがマゾく感じる
30が最終目標でなく、40、50と上もあるし、他職も遊ぶことを
考えるともう少しぬるくてもいい気がする
>>243 >>244 みたいに感じてるやつってどんくらいいる?
俺的には誰かがノーコインでクリアまでもってきそうならコインが余ってようが
コンテニューしない、全滅しそうになったら入るって感じだったんだが。
死んだ奴は回復アイテムや装備の入手に参加できないし(最後のカードのやつは別)
ボスとタイマンするのも好きだったから全然気にならなかったんだが。
EXPが吸われてる というが仲間が生きてようが死んでようが
もらえるEXP自体は変わらないしな。
さすがにキング浮遊とか面子が即効で死んで俺一人がコイン連打でクリアしたときは
おいおい手伝えよ とは思ったが・・・。
全部屋回らないとマゾいっつったって、
回った部屋数でボーナスがあったりするのかよ
今北産業。
魔法職はまだ未実装なのか・・・
266 :
263:2006/06/29(木) 14:41:23 ID:tFpBds+b
あとついでに言うと
他人を蘇生してやる なんてことは仲の良い身内以外にはほとんどしなかったな。
今回のクローズでは50枚もタダでくれたわけだが
オープンや正式になればコインは課金でリアルマネーになるわけで。
余ってるんだからくれよ なんつーのは虫の良い話だと思うんだが。
よっぽど酷いトコでなければ大抵ノーコインか1コンテニューでなんとかなるしな。
あっれ俺異端?
ノーマル、エキスパだとボス直、
キングだと全周りのが効率よかったような気がする。
マスタは記憶にない(´・ω・`)
あと少しで、余裕そうなら復活する必要はないだろうな。
ノーコイン野郎のPT参加は金も持たずに飲み会に出るようなもんだから糞だな。
顔パスokのVIP=腕利きプレーヤーだけが許される行為。
軽くクリアできるダンジョンならいいけどな。
>>266 50枚支給されて、ワイプ確定のβでの話だから
わかる?
>>268 どういう仕様だ?
倒した敵に準拠じゃないのか
272 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 15:01:24 ID:5DxUZ8N+
オープンきたーーーーー!
>>270 ほほう。じゃあお前の
>>243の
>コイン余ってるのに使わんやつは次から入れないようにしてる
ってのは今回のクローズ限定の話でいいんだな?
大体元々の
>>240自体が
>正式以降は野良もやってみようかと思うんだけど少し気になって
という話なのにお前がクローズ限定意見で答えてるのは間違ってると思うんだが。
まず何から説明しようか・・・
・PTでの経験値はソロ時の半分+その50%がPTボーナス
つまり、ソロで200exp入る敵はPT時に150exp
・PTでは死んでいても同様の経験値が入る
・クリアボーナスはステージの累計がプラスされる
つまりクリアする事で二倍
多分こんな感じ
>>263 俺もどっちかといえばソロ派なので死んでるなら死んでるでかまわんのだが、
経験値がへっとる以上は追放つけとかんと無益な争いが生まれるだろう?
第二次CBを完全ソロでLv24までやったけど
一個もレア武器が出なかった。ダンジョンもキングレベル以外
ほぼ走破したんだけど。Pt組むとレアが出やすいって本当かね。
>>275 多分ほんとだと思うなぁ
ソロでバーサーカー 一緒に遊ぶ人居る時はストライカーってわけて同じ位の時間やってたけど
ソロの方はルガルボーンクロー(だっけ?)くらいしか出なかった
PTの方は2人(たまに3人)で自分が見た分でレシピ6.7個に紫装備10個は出たと思う
累計がプラスっつっても倍率UPじゃないなら
直周回だったとしても結局同じことじゃねーかよ
疲労を2倍消費して経験2倍とかだったら別によくもなんともねー。
>>277 多くまわるとクリアした後のボーナスアイテムっぽいのも良いモノでないかな
中ボスっぽい敵沢山倒す事になるから
俺なぜか回線あんまよくなくてPT組むとすんげーラグるんだけどな・・・
PTでしかレア出ないとかマジやめて欲しいorz
チャンピョンモンスター倒した数とクリア後の報酬の関係は
アイテムの性能じゃなくて、もらえる確立が増えるってだけなんじゃないの?
5〜6体だけの場合Xが出る確率高いし。10体ぐらい倒せばほぼ100%何かしらアイテム貰える。
あー、まぁアイテム関連はあるな。
チャンピオンmob倒しまくると確かに品が上がる
そんでもある程度のとこなら全部回んなくても十分で、
貰える回数が多くあったほうがいいっていうのもあるかもしれん。
>>277 そーね。
Boss倒す労力とクリアアイテム
くらいなもんだな
全部屋がたるくてBoss戦が楽しいなら
直ボス繰り返すのもいんでないの
あ、でも回復アイテムの回収とかもあるからな〜
>>275 俺は
ソロ:身内PT:野良=3:5:2 くらいで26まで上げたが
レベル25(20だったかもしれん)MP回復付下半身布装備 くらいならソロで出たよ。
紫装備ってだけならソロでもポロポロ出たと思ったが・・・武器限定だとどうかわからん。忘れたなぁ。
>>274 うーん俺はPT組むと決めた時点で効率が多少落ちるのは覚悟の上だったんだ。
PTのメリットはミスってもコイン無しでクリアまでいけるかもしれないこと
&あとまぁ楽しいことだと思ってるんだよね。
下手に追放ついてるほうが無益な争いが起きないか?
実際課金が始まればコインが切れてることも十分有り得るだろうし・・・。
ギルドとかが実装されたら身内PT優良PTに引きこもる人がどんどん出てくるだろう
野良はもう最悪の状態を想定してやらなきゃあいかんのだろうな
楽しむためのPTで、
いやな思いしてたらたまったもんじゃないな
ほぼソロオンリーで30まで上がったけど、レアもそれなりに出ましたよ?
ただソロだと難しめの所に行かないと適正レベルのレアは出ないけどな。
ボス直よりも全部回ったほうがいいものが出やすいのは体感できた。
時間効率で考えるとどちらがいいか不明だけどな。
深海マスターをボス直で何回も行けばレアも出るし
全部回って疲れ切って、アイテムが雷弾なんてこともあるし。
そもそもソロでランク↑のボスなんて無理ポ
レベル12でキノルにすら苦戦する俺へタレ
それはがんばれとしか言いようがない。
・自キャラの動きの特性を覚える
・技の利点、欠点を覚える
・技を出すタイミングを覚える
・敵の動きを覚える
・敵の攻撃パターンを覚える
以上を意識しながらやれば上達すると思うお
やってくうちに自分が上手になってくのを体感できて楽しいお
一部のキャラに2次転職まで来て楽しそうなんだが、
ついに俺も一日1時間。下手すると週末プレイヤーになりそうだorz
ネトゲ終了か・・・
>>290 ネトゲ長くやってれば、そんなこともあるさ。
しばらくネトゲから離れてみて、遊びたくなったら、また始めればいいさ。
>>291 いやさ。就職決まったんだ
今までガツガツの微廃人だったから、まったりの楽しみ方を知らない
時間取れなくなったら楽しめないかなぁと
この時間に聞くのはなんだが、学生・Neet以外でやってる方。どう楽しんでる?
これだとスレ違いなんで、
2次転職来たのはグラップラーと喧嘩屋。
Lv50だってさー
俺はリーマン、大体一日2時間だけど楽しめてるよ
連休には廃人なるけどなw
それは3次職が実装されたということか?
たしかキャップは55とかだったよな
俺もリーマン
仕事終わるのが5時で帰宅が5時半
飯食うのと風呂入る以外は疲労度無くなるまでやってるな・・・
どうみても廃人と変わりません
考えてみれば帰ってきてから数時間あるもんね
睡眠を6時間位にすれば...ブツブツ
そうなるとじっくり出来る休日に疲労度が恨めしくなりそうだ
でも、普通に楽しめてる人がいて良かった。ありがとう
>294
格闘家>グラップラー>トルネード
覚醒って考えっぽい
Lvもあるだろうが、なんか強そうよ
キューブかけら5個消費の投げ(ギガンティックタイフーン)と、
投げ範囲広げるskill(グラブマスタリー)追加
俺もリーマン、今帰宅。
他のネトゲで知り合った連中と誘い合わせて、1日1〜3時間だった。
皆下手だったし、駄弁ってた割合も多いからLv20までしか上がらんかった。
でも楽しんでたよ。
アクションだと自分とか自分らの楽しみ方があるし、ガリガリせんでも良いんでないかい?
スパコン習得職みてーなもんだなこりゃ
いくつかから1個だけ選択ってのでも面白そうだったが。
ウェポンマスターにチェーンソーキボンヌ
CB終わった今だから教えてくれないか
アイテム合成って、どの場所でできたんだ?
みんなレシピとか言ってるけど、結局何も起こらなかったし、分からなかった>LV24ソウルブリンガー
>>299 レシピで作るのはどこでも出来る
レシピを右クリックするとウィンドウが出てきて作れるようになる
√狂 + ぬーべー * 宗一郎 / 2 = 鬼剣士
なんだ、男ならすべて鬼剣士ってことか
早くOBはじまらないかな。
物凄い初心者考えだとゲーム自体は完成してるんだから、
韓国語を日本語に直すだけじゃん・・・と思うんだが
そう簡単な話ではないんだろうなぁ・・・
韓国語はどうだかわからないけど洋ゲーについての和訳に直すだけとは言えないな
物語ものとかって訳が世界観決めちゃう訳だから
いや、韓国のしかもMMOについてはよくわかりませんがね
っていうか直すだけってのがまず違うんだろうけど
例えば文字化けを直すのだとか
キャップ50以上なのか分からないけど、
>>5見ると追加マップ2つしかないっぽいから
延々と同じ場所行ってるんだろうか
ところでcβ中にLV25より上の装備拾った人いる?
店売りで35までだったかは見たけど、
wikiにはクエストでもらえる刀しかのってないし。
ミドル深海でも浮遊城でも25用までしか確認できなかった。
確かLv29の武器とかはでてたらしいぞ
>>305 wikiのは確認取れた新マップって事じゃないの?
>>303 言葉が違うとプログラムの中身も変わるぞ
韓国で出ていないバグが起こるのはそのおかげ
>>306 ほー29があるとは知らなかった。てっきり20以上は5刻みだけかと。
>>307 そういうことか・・・早とちりすまんかった
つか、そうであって欲しいなあ。
扇風機とか回転床の妙な仕掛けが楽しいから新マップにも期待
ところで、PvP出来るようになったら専用キャラ作る?
不屈の意思とかって、明らかに対人戦用スキルだよね?
>>5の表見る限り、Lv10に対して最低でも5個マップがある計算になるのかな
Lvキャップが50なら50個前後のマップがあるはずだ。
本運用が楽しみだ
あれ?何かおかしいww
俺馬鹿だwww
韓国の方見てきたら最近50用のダンジョンがひとつ追加されたみたいだな
天城の以上のダンジョンは5つだけだな、つまり50用とあわせて6つ
隠しがあるのかどうかわ知らんが・・・
俺は対MOBだろうが対人だろうがグラップラーを貫くぜ!
youtubeにある王の遺跡の動画の最初には、ダンジョンが4つ表示されてるな
>>300 ありー!そんなアイコンに全然気づかなかったなー
319 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 00:30:37 ID:P/k+e1BT
レベル10につきDは5つ
30〜50までDは6つ
…あれ?
闇サンダーやフロストサンダーみたいな隠し(?)入れれば
30〜50でダンジョン10個ぐらいあるかもわからんね。
韓国の情報サイト見たいけど、ハングルが全くわからん
>>320 フロストサンダーってどこだよ(;´д`)
燃え盛るミドルオーシャンとか闇の浮遊城とかありそうですね。
燃え盛る闇のフロストサンダーランドとかあったらカオスっぽくていいな
ロリエン上層
さすがにそれは無い。
まあ、マップ数は多いに越した事は無いな。
Lv30までならサクサク上がるからLv10につきダンジョン5個で丁度良かったけど、
高Lv帯ではLvアップし辛くなるから5個じゃ少ないかもしれんな。
疲労0まで2〜3日やって、やっとLv1上がるとかだったら、
適正Lvダンジョン1箇所しか無い場合飽きがきそうだ。
しっかしなんていうかマップ自体は味気ないんだよなぁ
あんま変化ないって言うか 同じような部屋を敵倒して進むだけ
もうちょっとパズル要素のあるマップも欲しいな
折角ジャンプがあるので、落ちたら死ぬような高層ステージも欲しいかな。
>>329 落ちたら死ぬような高層ステージがあったら
厨房はみんな落ちて死んでしまうじゃないか!
最近の厨房はプレイスキルが無い奴の事を厨房と呼ぶのか?
マリオかよw
マリオで落ちるんだから
アラドで落ちないわけが無い。
そして必ず「なにこの糞ゲー」って言う。
オブジェクトはもしや小包ではないのか?
落ちたら即死の裂け目があったら面白いと思うんだけどね。
勿論敵を落とす事も出来るが、その場合ドロップアイテムなし。
その程度の難易度でクソゲー扱いするのは切り捨ててOKのように思える。
が、今の小中学生100人だったか300人だったかにマリオ1をさせた所、
クソゲーと答えたのが過半数だった事から無理なのかね?
今度ハンゲーでGunzOnlineのようなカジュアルファンタジーTPSではなく
そこそこ本格的なミリタリーFPSが開始するはずだから、
ある程度精神年齢で子供向けとそれ以上向けで
キッチリと分けた難易度をアラドでも実装して欲しいかな。
新要素の追加より先に直すべき点が・・・は置いとくにしても
落下死なんて実装したらPCだけじゃなく敵が勝手に落ちるとか
召還ゴブが勝手に落ちるとか倒したかったチャンピョンが落ちるとか危惧
>>336 >そこそこ本格的なミリタリーFPSが開始するはずだから
kwsk
レアアイテムが落ちるとかw
>>339 thx. ハンゲのイメージとはかけ離れてるが確かに来るようだな
まあそれによって集客年齢層が広がるにしても、アラドがどうこうなるのは別問題じゃないかね
俺はこれ子供向けだと思ってるがこのスレでは社会人もチラホラいたりするし結構幅が広い
そもそもアイテム課金制のゲームにおける難度調整って「ベストな集金が見込める」ように
工夫するんだろうから精神年齢とかは関係ないだろう。商売だし
このゲーム一昔前にゲーセンではやったゲームと同じにおいがするからじゃないのかな
キャプテンコマンドーやバトルサーキットとおもってよろし
いや、ほんと10年以上も昔のゲームを思い出して
懐かしさを感じながらキャラを動かしていると、それだけで楽しいね。
そこで古いゲームを一人でやってると虚しさも感じるんだが
今のスタイルにあった新しい形で、
他のプレイヤーとワイワイ出来るんだから期待してしまうよな。
アラドみたいなゲームに
落ちたら即死のトラップがあったら
はっきり言って糞ゲーだろ
バトルトードぐらいの動きができればそれもあり
落ちたら即死じゃなく
HP20%減、くらいがちょうどいいだろうに。
落ちて即死>コイン使う>復帰場所で落ちて・・・
ハンゲ社員はなんとしても殺したいみたいだけど、
Stuckもあるのに、これ以上イラつき要素いらねーっすよ
だがよぉ復活は有料なんだぜこのゲーム
すぐ死ぬトラップなんか作って欲しくないな
心配しなくても大丈夫。
開発してるのは韓国人だぜ?
あいつらはマゾい単純作業をコツコツと繰り返すだけのゲームを
BOTによって達成することに生き甲斐を感じる種族だ。
BOTで繰り返し出来る事が行動範囲の基準であるため
落ちたら即死なんて発想は彼等には無い。
>>350捕捉
彼等が作るゲームに
レベルや費やした時間によって克服できない
一方的な死は存在しない。
で?
BOTや姦国人批判ならよそでやってくれ
コインが有料なんだから、即死トラップなんてのは
ユーザーにとっての足かせにしかならないだろう
なぜか日本人は、他ジャンルに「パズル要素」を盛り込みたがるんだな
パズルゲーやってろ
まぁ即死の穴とかはなくてもいいが
段差くらいならあってもいいかもな。
ベルトロールのまっ平らなマップ前提で作ってるから不可能だろうけど。
せめて壊せる柱だの低い障害物だのはジャンプで飛び越えられれば
また奥が広がるんだが。
落とし穴=パズル要素とか・・・
そんな的外れな考えはどういう頭したら出てくんだ
マリオの例でP スイッチとか隠し土管・扉とかならまだわかるけどよ
あとは、味方攻撃のON/OFFボタンが付けば完璧だな。
味方攻撃ONになったら、敵の塊に複数でとびこむができなくなるな。
ってかがんなーが敵にしかみえなくなる( ´∀`)
ロボがPTを狙う(;´Д`)
>>350 お前クズだな
何でそこまで非人間的な妄想ができるの?
>>350 そんな大げさな反応するほどの内容でもない
むしろなんで反応してるかすらわからん
361 :
360:2006/06/30(金) 11:47:50 ID:0Urt+mhw
>>359 良く考えろマゾイってのは
レベルの上限を考えて判断するんだ
勿論ゲームの内容も踏まえてだ
>>350が言ってるのはBOTとかするのが
デフォの国だからマゾイかより楽しいかどうか
これがメインだ しかし運営だって放置って訳じゃない
一応対策だってしとる アクションや対人だと
案外少ない FPS物でもいるにはいるがスキルを楽しんでる奴が多い
まぁ
>>350は軽く偏見もってるだけだろ
なんでこんなに釣られてるんだ
人格攻撃を批判してるのに自分も相手をクズとか言ってる時点でどっちもどっち
|´・ω・)何か意味不明な反応してるから
答えたが元が釣りなのかオリャー!!(ノ−o-)ノ ┫:・’.::・
仲良くやろうよ☆^(ゝω・)vキャピ
BOT制御できる単純なゲームは韓国でも馬鹿にされてて流行ってないよ。
喜んでやってるのは一部の日本人だけ。
カジュアルゲームや、FPS、RTSが人気。
クリゲーなんかは外貨獲得の為の手段、日本輸出向け。
韓国人がBOTで動かして楽しんでるんじゃなくて、とてもじゃないが手動でやってられないから。
そんなことより皆Oβ始まったらキャラ1からだけどどの職やる?
今まで使ってた職をまたやる奴もいるだろうし新しい職をやってみる奴もいるだろう
因みに俺は今も昔もこれからもグラップラー一筋だぜ
投げキャラサイコー!
>>367 >>韓国人がBOTで動かして楽しんでるんじゃなくて、とてもじゃないが手動でやってられないから。
|´・ω・)別に構わないけどBOTで楽しんでるとは言ってないよぉ
>>368 やっぱりCβと同じキャラかなぁ・・・・
ずっとガンナーばっかりやってたから他のキャラなんてわからないし
もちろんメカニック
純メカと前衛メカ作ってみようかなって思ってる
メカニック>ウェポンマスター>ネンマスターってやったけど
格闘家のスッキリ感を味わったら格闘家以外出来ない体になってしまいました。
即死落とし穴なくても床にトラップがあったでしょ。(結構痛かった)
ポイズンサンダーランドの毒沼なんかは飛び越えられたしさ。
グラックカラックは消えない炎。
なにこのくそゲーーwwwwwwwwwwww
グラしょぼすwwwwwwwwwwwwwwww
こんなゲームするなんて低スペック乙ですwwwwwwwwwww
ボウズ乙
Oβ早く開始されんかのぉ〜
>>374 グラフィックだけで判断するとは
飼いならされたヘタレゲーマーめwww
当店はお触り厳禁です
昨日、グラップラー覚醒書いたけど、喧嘩屋書くの忘れたわ
喧嘩屋から覇王?に覚醒
ポイズンマスタリー・・・毒効果上げるんじゃん?
ブロックバスター・・・範囲stun。バックアタックだと確率2倍で、Mするとほぼ100%stunみたい
独舞?・・・一定範囲に毒Damの煙出す。煙の中では透明効果有り。
もしかすると草薙で着火出来るのかも知れない。ちょっと訳怪しい。
新MAPではロボ牛が暴れてた
ストライカーとバーサーカーやったけど格闘が面白かったからそっちから選びそう
一緒に遊ぶ友達がガンナーだから前衛後衛分かれて都合いいし
格闘家バージョンの体験版ムズイ
Lv13までしかいかん
格闘家から鬼剣士にかえたときはどうにも鬼剣士が扱いづらかった。
鬼剣士からガンナーに変えたときは、遠距離が新鮮でのめりこんだ。
ガンナーから鬼剣士に戻したときは、前衛やりやすいなと実感した。
鬼剣士をやりこんだあとに格闘家をやってみたら格闘家が扱いづらく感じるようになっていた。
そして結局鬼剣士に落ち着いたわけだが、
いまだどの職にするかは決まってないんだよな(ノ∀`)
ボスは格闘が楽 剣士は雑魚 ガンナーなら両方無難ってか両方乙ってる
3キャラやって感じたこと
ガンナーもうまい人が使えば違うんだろうけど攻撃力弱くて爽快感が・・・
βはソロメインでソウルブリンガーやったけど、
回復剤が全然足りなかった。コイン買う予定無いし、今度はバーサーカーでいくぜ
ウェッポンマスターにも何か大技というか…
ニーベルンヴァレスティのような乱舞技を下さい
ほぼ全キャラやるから、レベル上げ楽にしてくれないと困るね
そんな我侭な
>>384 ならバーサーカーの俺にはファイナリティブラストの追加を
レーザー充填の範囲は期待していいぞ
画面がレーザーで多い尽くされる
韓国のって普通に出来る?
やっぱ韓国の串刺したりしないと無理なんかな?
韓国のをするなら住民番号が必要。
大体どのMMOでも一緒だな。
>>390 ちょっと韓国公式見てきたけど
住民番号偽装したら100万以下の罰金て書いてあった^^;
このスレの韓国でやってそーな雰囲気の人は
普通に韓国籍の人なのかね?
それともなかなかリスキーな事をする猛者なのかな
>>391 海外からのアクセスに対しては権限ないんじゃね?
>>392 同意書に同意したなら無理。
あと、登録は住民番号の偽装はともかく、実名確認のほうが問題だな。
エミュ鯖見つけたけど、文字化けしてわからん。スキルとかは絵で判別www
>>374 ゲーマーと呼ぶのにすら抵抗感じるわ!!
knkinrsrtksbtm!!!!!!!!
グラがしょぼいのはその通りだな。だがメイポより5倍はいい
>>384 メカニックな自分にはもちろん
「悪いがとっとと死んでくれや!……一撃必殺!ロボット射出!!」
これだよな?
メカニックが使えるのはせいぜいリトルフラワーとリリース
knkinrsrtksbtm
このかいならされたかさぶため
?
>>397 ロボと言えば真っ先に
「今週のびっくりドッキリメカ!」を連想した俺はもう古い人間か…
な
グ
こ
>>401 エルブンガードにも袋を被ったおっさんが・・・
「あった〜まぁ!」「なにがでるかな」とか声が聞こえた(;´Д`)
韓国版にはbugsみたいな全世界共通で取れるアカウントみたいなのないのかな?
Auditionみたいな感じで。
覚醒とやらは他の職にはまだ無いのか?
どこに書いてあるんだ一体
>>405 Audition住民か('A`)
あのゲームは厨の集まりでどうもね・・・
まぁあのゲームのおかげで韓国のゲームが出来てるのも事実・・・
ちゅーちゅー言うネズミは同属嫌悪厨
不特定の相手を卑下、又は複数の誰かと共に第三者を卑下する事で
自分たちを棚の上に置いておく最も厄介な種類
日本人に多く見られる
火病と並べられるほど厄介な性格
分類とかどうでもいいぜ 使える奴ならなんでもいい
>>408 332 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 01:28:21 ID:dRUIYxj+
最近の厨房はプレイスキルが無い奴の事を厨房と呼ぶのか?
プレイスキルが高い人は美味しいソロやってるし。
4人組んでラグラグで経験値5万程度なのに、ソロでがんばれば20万超えるんですよ?
オンゲーでソロでやってもなぁ
プレイスキルが無くても資本力があれば同じなんじゃねーか?
アラドはD&Dオンラインだと勝手に解釈しているおっさんだけど
ブランディッシュ とか ダンジョンマスターとかもオンラインにしたら
かなり面白い物が出来ると思う。
・・・スレとは全く関係ないが。
ザナドゥ派
>>414 壁に向かって手裏剣を投げる作業に戻るんだ
初代ザナドゥはオンライン化したのがイメージできない。
あれこそパズルじゃなかったっけ?
風ザナ、ネクスト辺りなら面白そうかも。
>>414 さあ、はやくスクリーマー肉保管部屋作りに戻るんだ
ダンジョンマスターよりクリスクロスがネットゲームに
向いている気がするかな。
と、こんな事言っているから久々にムックに会いたくなってきた。
そんな私はWizardryを願っている。(存在しているのは知っているが。)
たけしの挑戦状オンラインでもいいぜ
>>400 ロボと言えば、「まっ」
これにつきる。
嗚呼、早くアラド戦記やりたくて仕方ない。
つーかキャラスロット増やしてくれ。複垢とか面倒。
適当にいろんな二次職やりたいんだ。
しかも将来職増えるんだろ
アイテム受け渡しできるから垢2個あると便利だよ
キャラスロット8スロなかったか?
20スロットくれ
>>422 ジャイアントロボと言えば、稲中の田辺を思い出す
オープン8月からかよ・・・人いなくなっちゃうお
大丈夫だ、この板にきてるやつらは残る
>>429 マジで?ソースは何?
一ヶ月は長いなぁ
どうみても釣りです
8月なら早いほうだと思うんだがな
こらこら君達!
アラドも無いのにこんな夜中まで何をしているんだ?
おぢさんに教えなさい
そ、それは、言えないなぁ
じゃあ、おれも教えない
4体目から有料ってのは韓国でか?
ォ、俺はエロ画像収集とかしてないからな、絶対!!
どこでエロ画像集めてるん?
>>411 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|, │こんな げーむに まじに. │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの. │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
パワパフzしょぼいよぉ(;´Д`)
まったくだ。・゚・(ノД`)・゚・。
7月中にオープンやって、8月頭からサービス開始するのがいいと思うよ
だれか韓鯖で一緒に遊ぼうぜ…
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
7月7日に告知
7月21日からオープンテスト開始
つーか、夏休みにできないゲームなんて。。
ポイズン
まだOpenβ開始時期も発表されていないので、ゆっくり待て。
それとも東北や北海道の夏休みが早く始まると聞いた事があるが、
既に夏休み突入したのかな?
そんな俺っちの夏休みは、お盆の1週間だけだがなー
このゲームのいいとこ
・おっぱい女がエロすぎ(;´Д`)
くらいしか思いつかないOTL
梅雨休みを終えて夏休みに突入した俺ニート
しかし、なんでここまで来て日本のゲームメーカーは動かんのかねぇ
運営がNHNじゃアラドが良ゲーになる事なんてまずありえないのに
やっぱチート対策が日本じゃ無理なんだろうか・・・
もったいないなぁ
もったいないのは、出来がイマイチでも無料の量産ゲームに飛びつくユーザーが多い事
これじゃ、どんなに優良ゲーム作っても
ユーザーが分散されて採算取れないんじゃないの?
>>461 まずは優良ゲームとやら作ってみてからだな
ゴミしかないから分散される
ゴミしかないから無料の量産ゲームを渡り歩いてる
>>458 おっぱい女がエロいんじゃなくておまいがエロいんだろ?
>>461 でも無料で群がるのは無党派層の浮動票みたいなもんだろ?
まずはゲーセンに通うようなコアなファン層をターゲットにしても
いいんでないかと思うのだが
ネットは管理費ふくめ小規模じゃ無理なのかなぁ
もったーないのぉムホムホ
言葉通じないとつまらんw
コアなファン層をターゲットにしてどれだけ稼げるかだな
そんないくらもいない顧客の為に態々マニアックに隅々まで丁寧に作って採算取れるか?
低年齢層も含めて楽しめるようにしないととてもじゃないが無理
目立つ為ならお小遣い程度の料金だし喜んで払ってくれるからな
468 :
名も無き冒険者:2006/07/01(土) 20:47:30 ID:g3pqnR+D
勧告鯖の登録どうやんの?
誰か教えてくれ。
そんでもってみんなで行こう。
>>468 まずは韓国の国籍を取得するところからだな
ローマ字すらバグって見れないから、日本人同士でも会話出来ないぞw
>>467 「おもしろいゲームやりたいから自分で作っちゃった」
みたいな時代が今はもう昔なんだよな〜
ちっこい会社で頑張ってるとこ無くはないんだがなぁ
>>468 何やら実名登録がいるらしい
韓国人とお友達になるところからだな
来週に発表が無かったらコロヌ
半永久無料のゴゴ市やろうぜ
詳細は→
http://www.gogosi.jp/ まったりが好きな人ぜひおすすめです。
つけっぱなしで放置すればあなたもすぐ神?廃人?になる!
出会いがあり別れがあるのがゴゴ市!
さぁチャットの楽しさを知ろう!!
今日、俺ん家に荒戸君が来ました。
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
/ /
.......... ノ ̄ゝ
本家対人見てると、日本来た時にファビョる厨が目に浮かぶ
蹴られて晒す若者に、勝てなくて切れる子供に、
まったく関係なく即身仏の様なおっさん。
夏休みだけど、本スレは静かにありたいと願うお兄さんでした
荒戸君の妹の名前は
荒戸 千輝(あらと ちあき)
これのせいで、学校ではアラド戦記と呼ばれて虐められてます。
荒戸君に相談されましたが僕にはどうする事も出来ません。
誰か、助けてあげてください。
ゴゴシってマルチなのか
個人で広めてるのかな?なんだろ
夏休み入ると無料げーはすごいだろうなぁ
自分も前放置してたら1:1で入ってたなぁ
相手(Lv6):すいません
相手:僕の武器と交換してください
相手:僕の弱くて
相手:武器ください
相手:交換してください
相手:武器ください
相手:武器ください
相手:武器ください
以下延々とループ
チャット窓3つ分ぐらいログ残ってた
こういうの湧くのかな(´・ω・`)
夏からが本当の地獄だ
よくわからないな
夏になると何が一番ウザイかって
夏厨夏厨と騒ぐ同属嫌悪厨だ
発言無視できる機能あるんじゃね?
CΒ中は時間があればやるかって感じだったがいざ終わるとやりたくて仕方
がなくなるなこのゲームは
ログインしてサクっと遊べるからな。
>>484 落ち着け同属な奴は言動で分かる
普通の奴らは余りにも酷い時しか叩かない
>>481 2次の時にすでにそういうやつに会ったよ 俺は・・・
本当に発言無視の機能が欲しい
ブラックリスト実装
ずうずうしいな
まさに自己中
自分は1次参加者で、2次最初から金をそれなりにもってたから、
転職アイテムを高値で買い取ってたんだけど、
はじめたばかりの初心者とおもわれる連中から金くださいWISや、
トレードでなにかくださいの連発が結構あったな。
あとは同じ職の奴から武器のお古くれませんか?というの。
言葉遣い丁寧な奴にはあげることもあったなぁ
馬鹿が、だから付け上がるんだ
うわべだけの丁寧な言葉に騙されるなよ
画面の向こうじゃしてやったりで、笑ってる狡猾な奴だ
まぁ迷惑な奴じゃなきゃ そういうのも多少はありなんじゃないか?
そんなことばっか言ってるとおちんちんの皮伸ばしちゃうわよ
お金が無くて装備が変えないんです><
っていう女の子がいたから、お金持ちの僕が30000円の武器を買ってあげたんだ!
ありがとうございます、やさしいんですね^^
もし実際にお会いしたらきっと素敵な方なんでしょうね(///)
今度お会いしてみませんか??
なんて言われちゃったよ!
僕の財布は空っぽになっちゃったけど、これから彼女も出来そうだし、
これ以上に幸せになったことはないよ!
俺は幸せ者だなあ!\(^o^)/
物乞いしてるだけで胸糞悪いわ、非常に迷惑
俺だったら物乞いはスルー
自分はネットゲームには詳しくないので、質問したい。 ネットゲームというのは、どういう流れで正式にサービスを開始するのだろうか?
>>500 ゲームによってそれぞれ
まぁ人を受け入れる準備が出来たらサービス開始で安定したら課金開始だな
>>497 30000円で財布からっぽになるなよ…w
>>501 課金って、もしや、クレジット決済とか?
503 :
名も無き冒険者:2006/07/02(日) 01:40:54 ID:lxyF5qe+
300円たけーよ30円も値上げすんな
>>500 月額課金の場合はβをある程度設け、ゲーム内でコミュニティが確立(辞め難くする)した後
正式スタートが理想。
アイテム課金の場合、サーバー公開もロハでは無いし、月額より新規が入り易く
継続して続ける場合が多いので、早期正式スタートが多いかな。
課金方法はクレカオンリーも極稀にあるが、大抵失敗するので
WebMoneyなど手軽な決算手段を用意している。(アラドはハンコインかな?)
>>503 政府は将来的に800円を目指しているぞ。(そう遠くない内に)
あ〜ちんこかい〜
この前の女か・・・
506 :
500:2006/07/02(日) 02:04:22 ID:DZiNPf4Q
>>504 よかった〜、俺の家ちょっと事情があってクレジット使えない状態だから、ハンコインなら郵便局でも送金できますからね〜wwwww
俺も昔パンヤにつかおうと思ってかったけど結局使わなかったハンコインのこってるから
アラドに使えるといいな
>>503 タバコの原価は一本6円
一箱120円
暴力団がドラックをタダでばらまいてから
高値で回収するのと同じ手法ですな
やめたくてもやめられないんだろ〜ん?ん?ん?
しかもその税金値上げを賛成する奴が多数いるおかしな国日本・・・
プレスリリースの予定じゃ夏からアイテム課金販売って書いてあるから、
その前には正式オープンすんじゃね?
まっ、予定は未定って事だけど
1次からやってて、2次でクエストアイテムやら密封武器を無料で配ってたのはおれです
>>511 で?オープンになったら恩返してほしいとか?
まさかそんな事言わないよね?
2次からやってて、Lv高い人に粘着くれくれwisしてたのはおれです
>>512 そこまで考えてくれたならそれで。
空のフラスコあったけど、なぜかあげなかった。しかもいらなかった。
1次からやってて、2次でもレベル18に到達できなくて転職すら体験出来なかったのはおれです。
β終了前の土日になって2次当選に気づいたのは俺です
フラスコの出し方しってて報告しなかったのは俺です
ちなみにだけど 石投げてくるゴブリンとか一部ゴブリン系が出すんだけど
1次のときは普通にやってりゃでたが二次から激減した
だがコンボしまくってドロップ率上げれば案外出る
一応スレでもロリアンで出るってレスがあったから報告しなかった
俺 悪くないよな?
妄想乙
夏だなぁ
夏ですねぇ
いつもの夏ですねぇ
夏が来て 夏の休みで スレ荒れる
今年の夏は、ミドルオーシャンで泳ぎまくりだぜ
俺なんかロリアンで避暑だあんね!
タバコ1000円くらいでいいだろ
取れるとこで取ってもらわねば
吸われても実害あるのみだし
いつも思うんだが、車に関する税金をもっと上げてマイカー規制をした方がタバコを規制するよりよっぽど地球環境に良いぞ?事故も減るし。
勿論商売関係の車は免除な。
タバコにしても、酒にしても、嗜まない奴が自分は関係無いからって無茶苦茶言うのを見てるとどうかと思う。
まぁ、俺も頭痛くなるから滅多に吸わないんだが。
と、スレ違いはこの辺にしときましょう。
おれなんか燃え盛るグラカラで我慢大会しちゃうんだぜ
交通手段が減るって事は
それだけで色々連鎖引き起こすからなぁ
要するに、国(頭)がダメだと苦労するのは国民(体)ってことだね。
政党が変わっても、日本が激変するとは思えない。
車よりもタバコよりもまず、消費税を無くして欲しい。
・・・とスレ違いなマジレス
なぜ消費税を無くすことに行き着くのかがよくわかりません!
にしてもオープン告知こないなぁ
税金についてはまず、議員年金を廃止しろ、話はそれからだ。
まずは在日特権を全て廃止しましょう。
朝銀も放置して破綻させましょう。
で、正式サービス開始マダーーー???
タバコで身体を害した時の保険も税金から来てるんだっけ?
なんか矛盾してる気がするんだが・・・・
そろそろタバコの話は別スレで頼む
これ以上スレ違いの話を続けるとタバコ板から嫌煙基地外が来そうだからやめとこうぜ・・・
ここで流れを変えるためにあのモンスターが一言↓
タバコ板からきますた
冗談だ。まぁ、話題がないのがなぁ……
皆、テスト中どんなコンボ使ってた?
ひたすら攻撃ボタン連打
時々気まぐれでバックステップ
540 :
530:2006/07/02(日) 13:15:55 ID:uONkRU0s
>>531 税金って言ったら一番身近でしょ?多分
>>538 ガトリング2秒→火炎放射3秒→ガトリング…
Lv14になったガンナーの最長コンボ
これで300ヒットはいけるよ
λ,,,,,,λ うるせぇ!
∩`iWi´∩ λ,,,,λ 鮫の話しようぜ!
ヽ |m| .ノ∩`iWi´∩
|  ̄| ヽ |m| .ノ
| | | |
U⌒U U⌒U
通常攻撃→ライジングショット→通常攻撃→落ちて来た所をジャックスパイク
→通常攻撃→落ちて来た所をバーベキュー→パニッシャー→起き上がりを狙ってマッハキック
大抵の場合、敵が途中で死んでる件
そしてMP消費が馬鹿すぎる件
ふふふ、ガンナーに共通する見分け方を発見した
それは・・・ガンナーは煙草の煙を少しでも吸うとだな・・・
鼻の頭に血管が浮き出る
ロリアンっていう女キャラがいるせいか
ダンジョン名はロリエンに変わってたんだよな。
意外と気づいてないやつ多かった希ガス
ロリ○ン
ロリエン周辺にダンジョンが2つしかないのはもったい無いですね。
ロリエン上層とか燃え盛るロリアンとかロリアン胎内とか作ればいいのに。
>546
新MAPがロリエンに出来る
Bossがロボ牛
>>545 ○=コ
>>546 ロリエン上層とか燃え盛るロリアンとかロリアン胎内とか作ればいいのに。
~~~~~~~~~~~~
胎内つまり 子 宮 ってことですね!
敵はもちろん白血球とかクラミジアとか梅毒ですか??
ボスはHIVウィルスでつか???( ;;;´Д`)ハァハァ
突っ込みどころが違うと思うんですが
一番最初のダンジョンはラストダンジョンになると相場が決まっておる
なにこのくだらねースレ
ロリエンにはコンテニュー禁止の地下100階までの隠しダンジョンがある
なんか1日足らずで一気にスレの質が落ちてんな
>>552 もちろんモンスターハウスや店が途中にあるよな
酷いスレになったな
元々腐臭漂うスレだったけどな
どうでもいいけど、タウガードって歯磨き粉みたいだよね
おーぷんべーたまだかなぁああああああ
バグレポートもお問い合わせも出来なくなってるな
催促メールボムできないわ
>>548 白血球とか香港B型とかが敵として出ますよ?
>>559 お前みたいな馬鹿がいるから
まっとうな問い合わせしたいヤツが困るんだろうが
氏んで詫びろ
まぶしくて なにもみえない!
Oβは早くても今月中旬以降だろうな
早くー
要するにワールドカップが終わったら始まるってことか
そうか、コイツら毎晩会社に集まっては試合観戦してたのか
そう言えば、チャットしてるときにエモーションのグラフィック出してた人がいたんだけど
あれってどうやってたの?
今公式見てきたけど載ってない気がする。
おいらの目が節穴かな?
>>569 OK
ありがとう
いえいえ
など発言内容によって自動でエモが出るようになっている
>>570 おお、気が付かなんだ。
オープンβ始まったら早速試してみるよ。
ありがとう
>>571 あのエモ、微妙にあってないけどな
普通に受け答えしてて、エモが吐いてるやつが出て困った
アラドは一体どういう層が飛びついたんだろうな。
タダゲ厨全般とかオヤジか?
来た奴はこれの前どんなゲームしてたんだ?メイポ?
クリゲーとなんか雰囲気がちがうんだよな
スレは小便と線香の香りが混じってるからそんな感じだろ
>>573 ネトゲが対象にかい?
ネトゲならWoW(現在進行形)
タダゲ厨になるかは値段と商品次第だが、とりあえずコインは買う予定。
服は実際に見ないと何とも言えないかな。
おれは各ゲーとネットゲーが好きだからどちらの要素もあるアラドに飛びついた
課金は強い装備や便利なものならなんでも買いまくるつもりだ
前はGuildWarsやってた大学生だな
コインは買うとして+αは内容見てから決める
>>573 今までPCゲームはハンゲームの麻雀ぐらいしかやってなかった。
たまたま応募したCBに当たってプレイしてみたら面白かった。
ネトゲの面白さに目覚めて、大・小規模MMO板適当に漁って何個かやってみたけど、
システムが複雑で覚えるまで大変そうだし、ハマったとしても時間えらい取られそうで止めた。
アラドはサクっと遊べるのが良い。
タダゲ厨っぽい俺。
ネトゲは3年ぐらいやってないけど、
無性にアクションがやりたくなって
クローズド応募した。
二次Cβでメトロイドプライム買い控えたが、
今また購入しようか悩んでる最中・・・。
アラドはダラダラプレイしなくていいから
「ゲームしてる」って雰囲気が好きだな
一日1時間程度でも適度にレベル上がるし
アイテムの種類も多いから集めるのも楽しい
まぁインベントリに制限されちまうがなw
早くオープン来てくれぇぇ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ネトゲで金使ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
俺、メインFFXI、気晴らしにパンヤ
アラドやったら、FFXIのかったりークエやらLV上げに耐えられなくなった俺がいた・・ どーすべ?ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
マビノギ→GE→ブラキン空キャンセル アラド
3Hit combo!
MMOは結構やったけどMOはアラドが初めて
MMOのかったるいLv上げなんてやってられなくなるな
正式サービス移行と同時にレベルアップに必要な経験値が増えないことを祈るよ
そういうゲーム多いらしいから
アラドの韓国の評価は、どうなんだろーね
チャンネルほとんど赤文字
同時接続者数はBOT込みの日本RO程度
ランクでは10位程度らしい
さすがに人気のFPSとかには敵わないみたいだ
最近のチョンはFPSやるのか
wikiにエモーションの欄追加しとくか
>>588 韓国製作のFPSとかあるぞ
WarRockというBF2の(ry
FPSって酔うから俺には無理だな。。
>>588 HLのころから結構盛んだったと思うが・・・
単に韓国産FPSってのが少なかった(無かった?)だけで
ネトゲで外貨を稼ぐはずが、米にはざっくり毟り取られてるな
>>588 MMORPGの量産が多いだけで、韓国で人気を占めてるのがFPS、RTS、カジュアルゲーム。
スタークラフトなんかかなり人気あったらしい。
MMORPGは韓国人も「土方ゲーム」と馬鹿にして不人気。
なんだ、34chもあるからアラドすげぇ大人気なのかと思ったのに、
そうでもないんだな。
大人気では無いが人気はあるほうだ
6月のランキング
韓国ネットゲームランキング
1位:World of warcraft(アメリカMMORPG)
2位:カートライダー(レース)
3位:スペシャルフォース(FPS)
4位:リネ
5位:リネ2
6位:アラド戦記(アクション)
7位:サドンアタック(FPS)
8位:フリースタイル(バスケ)
9位:メープルストーリー(アクション)
wwwwwwっうぇ
って発言したら変なエモが出たな
韓国のプロゲーマー集団強すぎ
プロゲーマーってあれか、RMTで生活してる奴らか
>>601 ん〜まぁパチスロで食ってる奴らは
パチプロって言うくらいだしそれでいいんじゃん?
>>601 そーそー、RMTや大会の賞金やスポンサー契約。
WoWとかGWとかその辺の大会は賞金&ただ旅行が貰えるからね。
ほとんど韓国ギルドが優勝してるよ。
GWはほんと韓国が強かったな・・
世界ランキングのってるギルドの数じゃアメリカ>ヨーロッパ>日本>韓国くらいなのに
ほぼ常に1.2位が韓国のギルドだったからなぁ
生活かかってるのと、遊びでやってるのとの違いかな
格闘家武器のトンファーで
それる確率+7%、それる確率-2%
ってwikiに書いてあるけど、これってつまり差し引きで
それる確率+5%ってこと??
>>606 敵の攻撃を逸らす確率 と 敵への攻撃がそれる確率
と言われている。
どちらがどちらかは不明。(その内修正されると思われる。)
>>606 +7%の方は敵の攻撃がそれる確率・・じゃないかと俺は思い込んでいる。
だってトンファーって防御にも使えるじゃんっ!
たぶんトンファーはそれで合ってると思うんだけど、
逆に他の武器の補正がどっちなのか分かんないねw
>>597 スペシャルフォースって秋にハンゲでサービスやるやつじゃん
ハンゲつえーな
613 :
606:2006/07/03(月) 21:09:48 ID:Ix1xKYqQ
レスthx。
おかげですっきりしますた。
今、スペシャルフォースの公式行ってみたが、なんか3Dゲームっぽいね、低スペックの俺のPCじゃ、出来るかどうかわからんなw
2DのFPSがあったらぜひ見てみたいな
フライトペニスシミュレーション
>>616 フロント パワー スープレックス
伝説のレスラーが得意としていた投げ技さ。
619 :
616:2006/07/03(月) 21:45:16 ID:krcvVYVR
>>618 レスラーの技がネットゲームのカテゴリー名になったわけですねwなるほどw レスありがとうww
色々ワラタ
伝説のレスラーというのは
実は、今は亡き俺の親父で
その親父が生前ハマっていたのがそのようなゲームだった。
親父が死んだ時に敬意を表して、当時のファン達が親父が好きだったゲームのジャンルを親父の得意技でもあるFPSと呼ぶ事に決めたんだ。
じゃあDDTやSTFもいずれカテゴライズされるかもしれないんだな
>>614 アラドと一緒で低スペックでもできるというのをうりにしてるから
グラフィックの質は低め
>>622 いまは、FPSのアルファベットにジャンル分けの意味を持たせるために
フロント パーソン シューティング って上手い語呂合わせがされてるけど
もし蝶野が韓国産クリックゲームが好きだったなら
STFって新しいジャンルが出来るかもしれない。
俺が、その文字にジャンル分けのための意味をつけるなら
凄く 単調 ファームもあるよ
かなぁ?
STFなんていう技は今日はじめて知った
ただ一つ残念なのは
俺もゲームは好きで色々やってるが
俺の技がジャンル名にはなりそうもない事。
逆一本背負いとか・・ありえねぇ・・・・。
日本語でおk
日本語でおk
日本語でおk
私の恥ずかし固めもジャンル名になりますか?(><
俺の必殺技は
松葉崩し
略してMBK
堪忍してください!
必殺技って言っても使った事ないんですよ、一度も・・・
やだ
許さない
許してやろう・・・
なーんてわけはねえだろっ! ブッ殺してやる!
松葉崩しか。
正常位で中折れする時なんかにやるといいね。
簡単なバリエーションの一つだし、知らないうちにやってるんじゃね?
じゃあ俺の必殺技は紅葉合わせ
くだらねーマジレスしてんじゃねー
まぁくだらなくなるのは仕方ないな肝心のゲームがいまプレーできないんだもん
寝みう
そうだな。
今はシングルプレイしかできないしな。
ソロでも楽しめるんだが、セーブできないのはキツい・・・。
小出しでもいいから、情報出せばいいのにな
俺みたいなアラド難民は、それだけで妄想すんのに・・・
you tubeの映像だけじゃな〜
何となくだが、今週中(水曜辺り)には告知が出る気がする。
(´・ω・`)アラドのソロ体験版どこでしたっけ?
武道家だけダウンしてやってたら他もやりたくなってしまったorz
645 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 10:09:36 ID:MACb1jWC
広告バナー出す前に体験版くれー置いとかねーとだめだよな
>>646 ありがとぉ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
(´・ω・`)君はいいやつだ
セーブ不可?
mameで似たようなゲームやると、アーケード用にカスタマイズされてて難しすぎ
3面くらいから、殺す気満々で敵が襲ってくる
情報おそ
やばい
アラドやりたくてたまらない
脳汁でてきた
汚いもの出すんじゃありません!
>>650 なんでPSPオンリーの追加なんだよぉぉぉ〜〜〜
これはほかのD&DシリーズをPS2版でだしてそれにつけるための布石だといってくれ・・・
まあ全部エミュでネット対戦できるんだけどね。
やりたいゲームがなくなった。
アクション物で気分爽快になれるネトゲありますか?
自分でさがせ
今それ落とし始めたからね!
多分3日ぐらいであきるだろうけどよろしく
探せるくらいなら聞かないよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
正直metin2は1時間でアンインスコした
日曜にデカ○ンって奴を始めたのはいいが
雑魚敵3体倒してやる気の無くなった俺様が来ましたよ。
>>656 グランドチェイスで対人。
読みが当たってうまく立ち回れると気分爽快。
もしくは家で一緒にD&Dやらないか?
セガサターンで
ここでセガサターンを知らない世代の俺がきましたよっと
PCエンジンやりてぇ〜
あぁ 秋田
658ごめんよ。・゚・(ノд`)・゚・。
連ごめん
>>656 自分もグランドチェイスオヌヌヌ
長時間やるゲームでも無いし息抜きに丁度いい
初心者キャンペーンやってるみたいだし今がチャンス!
>>662 D&Dオンラインならやってみたいな。
流石にテーブルトークはアクションできないから
実際にリアルの街中でロールプレイするなら
次の休みにでもそっちに行くよ
個人的には
ベアナックルが好きだった。
メガドライブの
セガサターンと言えば、ダイナマイト刑事もベルトゲームだよね
久しぶりにちょっとやりたくなって来た
>>667 今月の27日からD&Dオンラインオープンβみたいだね。
やりたいんだけど、OSが対応してない!!
ビスタが出るのにXPを買うべきか否か悩み中。
じゃあコスプレして暴れまわりながらテーブルトークするというプランで。
D&Dはルールブック持ってないから(なぜかシナリオは持ってる)T&Tじゃ駄目かな?
さあ、GM役探してこなきゃ
>>671 ごめんT&Tは分らないんだ・・。
勝手で申し訳ないけど
アラドがサービス開始されるまでの繋ぎのつもりだから、アラドのロールプレイをするよ。
ゲームでもメインが鬼剣士だったから、鬼剣士ロールプレイしながらそっちへ向かいます。
左手に鎖を巻きつけて、右手に大剣持って行くよ
途中で見つけた柱とか樽は全部破壊しながらいくからすぐわかると思う。
ダイナマイト刑事は神げー
だがサターンと言えばガーディアンヒーローズだろ
>>671 DDOならoβの前に(多分近々)cβの追加募集するぞ〜
後、現在2kでプレイしているが問題なし。
他のOSでも結構動くんちゃうかな。
ハイスペックモードとか書かれているが、オプション設定変更すれば
かなりローエンドでも普通に遊べると思われる。
とりあえず、野盗の集団強ぇー! というか、うぜぇーヽ(`Д´)ノ
>>674 ほぉ〜。2kもできるのか。
ローエンドもいけそうなら試してみるかぁ!
OBまだか…WCの待ち時間にさくっと遊べるから気に入ってるというか
禁断症状がでてるんだが…
Oβきたああああああああああああああああああああああああああああああ!
>>677 そう云う嘘情報は時間を考えるべきだよ。 うむ。
変わりにミサイルが来たではないかw
ごめんなさい
アラドが来ると変にMMO出来ないから困る(´・ω・`)
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < アラドやりたい〜!つまんないつまんないつまんないつまn
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
俺はつなぎでTitanQuestかったぜ
Dia好きにはオヌヌメ、スペックもそんな高くないし
>>683 ぁ〜3d版聖剣伝説って感じでいいよね
ってかぐるみんとかイースとかファルコムおぬぬめ
>>683 ほほぅ、知らんなググってみよう
ファルコムものはやりつくした
ぶっちゃけ、イースのボス戦とかをもっと大胆にパクってしまえよアラド
とか思ってるオレは非国民認定
ファルコムがイースオンラインを作れば解決
昨日公開した韓国製?
ありゃだめだ
ソーサリアンオンラインで失望してるから・・・・
グランドチェイスって動き良い?
モッサリッシュでアラドの後だと耐えられん
ちたんくえすとって劣化diaとか言われてたけど詳細どんな感じ?
やっぱりシングルプレイは全く意味無いのかね
もっさりなの?
歩幅と実際の移動距離が違うだけで萎えるタイプなんだ
テクニックの使い方による
上手くテクニック使いこなせれば気持ち悪いぐらい早く動けるし
普通に動かせばまぁそれなり
動きがもっさりすぎるって感じは無いと思う
つかスマブラ好きかどうかで感じ違うと思うなぁ
>>691 Dia2は超えられないと思うができは悪くない、って感じかな
7/5付けで安定化パッチが出る予定だからそれ次第かもしれん
8個のスキルツリーから二つを選んで成長できて中盤以降は同じツリー内なら金出せば割り振りしなおせたり
DiaのBNみたいな鯖にデータ保存するマルチがないからソロ・内輪マルチ向けなのが痛いところ
GSがマルチサポートしてるからDSみたいに鯖に保存できるといいんだけどねぇ
695 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 14:40:37 ID:CS6vcb6w
アラド戦記のちゃんとしたムービーないのかな?
公式の物どれも短いんだけど。
ごめん、sage忘れたorz
youtubeで見ればいい
早レストンクス。
早速探してくるよ。
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
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非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー非マナー
ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非ーナマ非
セラショップが実装されてもゼネピックのようにゲームバランスが崩れませんように…
>>699 久しぶりに見たこれ
斜めに見えるんだよなw非マナーがw
2006年、夏、オープンベータ予定!
キタコレ!!
(´ω`)
梅雨空ければ夏です(´・ω・`)あとちょっとです
待ち遠しいな出来ればキャラ引継ぎてーLv24なんて半端なLvで終わったもんだから・・・
引継ぎはありません(^;^ω)
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最近ハンゲ関係その他で流行りすぎだろ
根性がセコイ。健全じゃなすぎ
シコシコとこんな作業してると廃人にしかなれんぞ
これも不況の煽りか
はたまた例のゆとりか
グランドチェイス微妙すぎた
経験値、レベルが高いやつほど多くもらえる仕様で、
3時間やってレベル3だよどうなってんだこのマゾゲー
これ詐欺じゃなく本当にお金貰えるん?
もらえるが紹介した本人も貰えるからあちこちで宣伝しまくってる
元のお金はどこから出てるわけ?
それくらい頭回らないのか
さすがハンゲスレ
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>>695 韓国公式にアニメとちょっとしたエピソードみたいのあったよ
動画の韓国語が全く読めないがな
712 :名も無き冒険者 :2006/07/05(水) 18:08:56 ID:pb68gvSU
これ詐欺じゃなく本当にお金貰えるん?
↑ネズミ講にはまる人間の例↑
713 :名も無き冒険者 :2006/07/05(水) 18:12:05 ID:+U0HerOK
もらえるが紹介した本人も貰えるからあちこちで宣伝しまくってる
↑気づかずねずみ講をしている末端の人間の例↑
>>703 梅雨明けが夏ってのも微妙な基準だな〜沖縄は確かもう梅雨明けしてるし・・
ハンゲがある東京の梅雨明けって基準で考えたのかな?
1次から2次も1ヶ月かかってるし 発表が7月中旬でOβは8月上旬って
感じだろうな〜きっと
でもアートサッカーのCβもあるから、その前にやりそうではあるな〜
ふとガンナーの服見てて思ったんだが
鬼剣士と格闘家に比べて露出が少なすぎるから
あの前後の長いやつを褌にしてみるとか・・・いやスマンなんでもない
724 :
671:2006/07/05(水) 22:10:01 ID:BbaLFz5Y
>>672 じゃあ、おいらは家の前で格闘家のコスプレして待ってるよ。
たぶん開催場所が留置所になりそうだけどいいよね?
>>674 まぢですか!!
現在2k使用中なんでがっつりいけますぜ。
OSの悩みからどのパッケージ買おうかに悩みがLvうp。
ありがとね。
>>710 対人やってればすぐ上がった気がする。
良ければ付き合おっか?
エロイ女キャラはなんて奴ですか(*゜∀゜)=3
あと2日でオープンテストスケジュール発表
727 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 00:13:34 ID:mA9LJVd6
メイプルから移るならアラドか鬼魂あたりかと思うのだが
アラドは果たして面白いのか?
ハンゲームはあまり期待してないんだが・・・
鬼魂はcβやったが結構楽しめた。
728 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 00:17:00 ID:WgbhNkty
メイポに比べるとマップがつまらん。
だが戦闘はよくて、特にボス戦とかがおもしれー。
俺はメイプルの方がマップツマラン
まあ、作業してるみたいで1時間でやめた感想だからあてにならんだろうが
先に行けば凝った仕掛けでもあったのかね?
アラドは丸岩転がして轢き殺したり、シャンデリア落としてぶつけたり
向かい風をおこす装置とかあってギミックに凝ってた。
>>727 同じゲームだと思わない方がいい
似たようなのやりたいんだったらやらない方がいい
>>727 鬼魂を多少なりともおもしろいと思えたならアラドも楽しめるはず
メイプルはMAP自体に仕掛けとかほとんどないんじゃないか?
昔の思い出だが、おもいつくところですべる地面ぐらいか。
個人的には、メイプルのMAPは構造云々より背景がいいね。
背景にかたよりがないから、草原、谷、遺跡、雪山、砂漠、海、昭和日本風、
現代日本風など等・・、いろいろあって楽しめる。
アラドもそうだが、大抵のMMOはゲームをひっくるめて時代のテーマがあるからな、
表現できる背景が限られてくる。
アラドも今日本鯖であるのは草原と海のみだから、
アラドの雰囲気をくずさない程度で、いろんな背景のMAPがほしいな
鬼魂もアラドもそこそこおもろいけどPVPに関して言えばこっちにほうがいいと思う。
てか向こうレベル補正ないから勝負にならん
こっちはレベル補正あるらしいし、闘技場もあるし、名前の横にレベルも表示されるから
対等な条件下で楽しめそう。
めいぽとおにーたまを比べるのは分かるが
アラドはこの2つと比べられるのか・・・?
2Dアクションってだけで根本的に違う希ガス
明後日金曜日にまじでOβ情報出そうだな
オブジェクトはいい。地形自体と構成がおもしろくねー
全部同じような部屋、平坦で起伏が無く、サイズも同じ、移動も適当。
進んでも、奥に来たという実感無し。
レベル補正あっても低レベルは高レベルに勝てないぞ
使えるスキル違う品
決闘場自体がレベル帯で分けられてるだろ。
確か10Lvづつくらいで
たしかに迷路的なのはよくないな。
それならシレンみたいに一階二階とかなら進んでる気にはなれるかも
>>736 そこまで広い範囲のことはいってないし、そもそも大差があると闘技場では対戦できない
分かれてなかったな
俺レベル10
相手レベル40↑とかだ
741 :
672:2006/07/06(木) 02:12:12 ID:dB5ZIzF2
>>724 取りあえず鬼剣士ロールプレイでガンガン戦闘してるぜ
こっちのゴブリンは色々な種類がいるね。
眼鏡かけてるゴブリンとか、スカートはいてるゴブリンとか・・。
あと多分、弱いゴブリンだと思うんだけどすぐ逃げるゴブリンがウザイ。
結構進めたところで、青いゴブリン(名前忘れた)が沢山出てくるようになってきた。
飛び道具らしき物を使ってくるんで、間合いをとってやっつけてるんだが
数匹倒した所で、今日は寝る事にした。
続きはまた明日。
他でやってくれ
うん 他でやってくれ
>>722 お、プレイムービーそこにあったのか〜
dクス
断る
>>733 ジャンルが同じだとてまともに比べられるとも思えないけどな。
最終的には結局プレイヤーの好みというところに落ち着く
ルニア戦記も加わって4つ巴
アニメムービー見てたんだが途中でロリ子らしきキャラが上げる金切り声
に素でビビった、ああいう系の悲鳴は何度聞いても慣れんなぁ
ムービーをみて、ルガルがほかのMOBにくらべて強いのになんとなく納得した
ジェノサイドカッターでも使ってたのか?
カイザーウェーブ使ってた
レッグトマホークどこ−?
それはルガールだろってのは言わないほうがいいのか。
ていうかレッグトマホークはルガールですらないんじゃ・・・w
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / カイザーウェーブ避けたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
豆のファイナルファイトもキャプテンコマンドーもアーマードギアも
天地を喰らう2もナイツオブザラウンドもAVPも、もう何周もして
飽きちまったよ・・・。
Oβまだああああああああああああああああ?
じゃあパニッシャーでもやっておけよw
超名作。
んー。
今ドルアーガの塔10F。
レッドがなかなかスペル吐かないw
ダブル烈風拳。
キーボードでブレイクスパイラル出せるのが唯一の自慢です
課題:
SaGaのラスボスの神をチェーンソー無しで倒す。
つフレアのしょ
かくばくだん
エクスカリバー
結局ルガルが強いのって他キャラの技をいいとこ取りしたからですか?
今なぜか俺の頭の中でルガルとエドモンド本田が戦ってるシーンが浮かんだ
>>764 いいとこどりってのが有名だが、奴個人の技のほうが実は凶悪だったりもする
プレスで画面はしに押し込み、烈風、カイザーで固め、それでも向かってくる相手にはジェノサイド。
途中から踏みつけも加わったのでさらに凶悪に。
まあ対戦であるいじょうプレイヤースキルしだいだけどね。
とマジレスしてみる。
ルガールの話は他所でやって
明日は七夕
ファミ通のグッズ応募の〆切りもあって、明日Oβ告知されるのではとちょびっと期待
日付変わったら短冊に願い事書いておかないと〜〜
>>768 締め切った後に集計作業が発生するという予想
770 :
671:2006/07/07(金) 00:15:55 ID:Qzz5xS3T
>>741 格闘家の格好をして家の前で待機してたら、たぶん同族と思われる青いゴブリンに話し掛けられたよ。
「君、どこから来たの?何してるの?」
「ドラッグやってない?」
「何か身分証明できるもの持ってる?」
とか言ってしつこくナンパしてくるから、いい加減鬱陶しくなってスープレックスかましたんだ。
暫くしたら仲間がわらわらと沸いてきたからとりあえず逃げたけど、
Lv高いか腕に自信が有れば経験値稼ぎにお勧めかも。
なんなのこのしと・・・
きも・・・
自演くさいし空気読めないしキモイし何より寒いし
生きてて楽しい?
OB夏予定って書いてあったから明日あたり告知きそうだ。
Lv制限とか無く正式版に近い形で出してくるのかなぁ。
もしそうだとしたら、開始まで少し時間かかりそうだ。8月以降になるかな・・・
776 :
672:2006/07/07(金) 01:53:01 ID:G7cPo4cU
>>770 集合場所がどこだかわからねぇ・・・・・。
夏休みはハンゲ民の呼び込み時じゃないですか
DDOの実況はくだらねーからさっさと消えろ。
おーぷんべーたはまだかああああ
D&Dってやったこと無いんだけど
なんか楽しそうだなぁ
テーブルトークもいいなぁ あああ
脳汁でてきた
>>779 DDOの〜というとDungeons&DragonsOnlineのことっぽいから脳内リアルD&Dごっことしてくれないか
馬鹿だなお前等
どう考えてもアラドごっこだろ
D&DっつったらDungeon&Dragonsだろ
それ以外ありません
どらっぐ&どろっぷ
>>785 面白い発想だwwww
これどこからのコピペ?
なんかリアルタイムだったぽいけど
コピペじゃないよ。
お粗末だけどオリジナルのゲームブックってとこかな。
昔、俺がロビーでやってた遊びの再現。
2ちゃんできた当初だねw
若ひろゆきとか、電撃少女なんかがいた頃w
遊んでくれた人がいるなら、また夜に再開するよ。
でもこれ、作り出すと、窓だらけになるんだよねw
専用ブラウザじゃ作りにくいんだよ。
公式にちょっとした変化が!
まぁたいしたことじゃないけど・・・
うおおおおおまじだあああああ
セリアレポートになってるorz
>>788 どーでもいwww
>>787 古参の人乙
ロビーは行った事ないなぁ
次は短くてもいいからエンディングまでよろぉ
てめーの方がどうでもいいぜ。
セリアキルミンかわいいよ(*´д`*)ハァハァ
セリアたんのエロ画像きぼんぬ
固定爆弾一斉爆破するたびに
「開放-リリース-」
って言ってたらPTで嫌われますか?
韓国公式にセリア日記みたいのある
あの立ち絵がかぁいい
どうでもいいからさっさとOB
すこすこ
>>796 >あとはうまい人の武道家こらくらいしかね〜や
なぜそちらも出さんのか!
・・・あと、キリの魅力に気づいてるのは俺だけでいい
>>799 残念だが俺もだ
やっぱ天人は背が高くてカッコイイよね!
あれ?今日Oβの日程発表ってのは釣りでしたか。
ダンジンの魅力に気づいているのは俺だけでいい
つりというか予想だべさ
俺も今日あたり発表くるかなと思ってた。
今日来なかったから
まだ一週間は来ない感じかのぉ
もう一生こないんじゃね?
13日か14日と俺は考えてる
1次終了から2次の日程発表の日数を見ると丁度これぐらいだから
それから夏休みの集客を狙って、2週間後ぐらいにスタートって感じか
んでアラドもここも夏厨でイパーイ('A`)
807 :
671:2006/07/07(金) 23:00:57 ID:Qzz5xS3T
>>774 楽しくないね。
人って何で生きてなきゃならないんだろうね?
良ければ何か楽しいこと教えてくれないか?
808 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 23:24:33 ID:E5NvlZys
Oβ8月末からですよ
>>807 僕らは循環の中にいる一つの存在、それ以上でも以下でもないのさ
そこらへんを舞っている埃も巨大なコンドルも循環に逆らう事はできないしましてや意味を知る事だってできない
それと同じさ、くだらないヒューマニズムは捨てるんだ
僕ら粒子の集合体
強いて言えば死ぬために生きているのさ
>>811 こういう自分が好きな詩みたいのコピペするのきめぇ
>>811 いいや違うぜジョニー
意味は探すから無いんだ
何かを創り出した時それは意味を持つのさ
その能力をその循環の中で唯一持つものが人間
逆に言えばその部分のみ人間だと言えるのさ
創り出すのは何かを破壊する事だから
きっと僕らは許されたいと願うのさ
>>813 __ __ n _____ _____ ___ ___ ___
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
最高に糞ゲだった記憶が
残念ながらそれ韓国製だぜ
そういえばβの頃のC21は楽しかったなぁ
>>817 MJK
サイバーステップが開発って書いてあったからてっきり日本製だと思ったよ
819 :
818:2006/07/08(土) 01:15:58 ID:5MqHxkU+
たしかにβの頃のC21は楽しかった
アラドもβの頃は楽しかったって思い出にならないことを祈る
>>819 ありがとう良い記事読ませてもらった
韓国での展開のみだったから
韓国のゲームだと思ってた。すまんすまん
単純に日本で出来なかっただけなんだな
サイバーステップは日本企業だけあって
運営とGMがしっかりしてるよ
ゲーム内容はこれからって感じだけど
822 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 02:21:57 ID:QoHODV/9
男の中の漢になるために!
本日はどうも、さて、皆さんはサークルに入っていますか? まだ入ったことないって人、
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前田太尊本物さんの「密猟者」と、7月8日対戦決定!
当サークルは会員教育が徹底されており、皆が次の鉄の掟を心に留めております
12つの鉄の掟
1.3日に1回は顔を出すべし
2.ブニャをきちんと育成すべし
3.暴言・荒らし・チートは厳禁
4.食後は歯を磨くべし
5.掲示板には顔を出したら一回は書き込みをするべし
6.下ネタ大好きな人
7.包茎の人
8.一日最低五回は抜いている人
9.彼女居ない人
10.モー娘大好きな人
11.ID名はハロプロ所属メンバーの名前で統一
12.土日は毎日秋葉に行ってる人
サブIDでも参加OK! 皆さんじゃんじゃん参加しましょう!
ですがガンストは女の子はやらないと自負しております(全てネカマ扱い)
強くなりたい人!ライバルと出会いたい人!ぜひ一度天上天下無敵会をご覧ください!
詳しくはなにこらまでmmください
micmacも今日Oβ開始だったが、
まぁ可もなく不可もなくのクリゲーだった
cβの時は大不可のゲームだったなそれは。
ネトゲに限っては韓国のが質高いし。
あと、国産といっても、ネトゲ作ってるのは在系だから。
質高いってのは冗談だと思うが
韓国ではネトゲの数が多いってのはあるな、中には結構いいゲームもある
>>826 >国産といっても、ネトゲ作ってるのは在系だから。
もう、おじいちゃん!
またそうやって適当な事言うと信じる子が出てくるでしょ!
>>825 Cβはやってないからわからんけど、
結構無難な出来だったよ。
キャラグラがあれだから女も集まりやすいだろうし、
戦闘がスピーディーだからそれなりって感じだった。
実際深夜でも最近の駄ゲーに比べて随分人がいた
でアラドまだ?
>>826 言ってる事が矛盾しているな
国内で作るとなぜか質が落ちるのかw
環境だな
>>829 女が集まるのとプレイヤーが多いのとじゃちょっと違うと思うぞ
今日15:00にOβ日程発表が来る
日程は7月15日〜7月29日
説明足りなかったな
頭が在で、手足が低脳jap
あぼーんしときましたID:sNVJ6wYx
日本語でおk
手足に脳ってどんなバケモンだよ
低能って言いたいんだろ
すまんね
俺が悪いんじゃないんだ
imeが悪い
839 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 14:08:26 ID:QoHODV/9
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22つの鉄の掟
1.3日に1回は顔を出すべし 2.ブニャをきちんと育成すべし 3.暴言・荒らし・チートは厳禁
4.食後は歯を磨くべし 5.掲示板には顔を出したら一回は書き込みをするべ
6.下ネタ大好きな人 7.包茎の人 8.一日最低五回は抜いている人
9.彼女居ない人 10.モー娘大好きな人 11.ID名はハロプロ所属メンバーの名前で統一
12.土日は毎日秋葉に行ってる人 13.エロゲー持ってる人 14.仕事してない人
15.お風呂は二日に一回の人 16.午前から午後までIN出来る人 17.童貞の人
18.親と一緒に住んでいる人(学生以外) 19.こずかい貰っている人
20.携帯電話が一日一回もならない人 21.アドレス帳が三件いない。
22.着信履歴が一ヶ月前 23.パソコンと向き合っている時間が五時間以上(仕事以外)
サブIDでも参加OK! 皆さんじゃんじゃん参加しましょう!
強くなりたい人!ライバルと出会いたい人!ぜひ一度天上天下無敵会をご覧ください!
詳しくはなにこらまでmmください
840 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 16:34:05 ID:gMViSgvy
>>839 ガンストライクのスレと勘違いしたじゃん・・・
>>840 ほー、これはこれは
スタイリッシュに乙
>>840 見やすいです
更新がんば!
再開が待ち遠しいのぉ
あとリンクのYahooが
ハンゲに繋がってますよ
>>841 ハンゲ関係にバラまいてる池沼なのでスルーで
MicMacがまともとか言っているカスは氏ね
・最悪なメモリーリリーク
・見た目と装備性能を分ける売り要素「ソウェル」の糞バランス→戦士なのに防御がほとんど上がらない
・一方魔法は2、3発で敵が殺せて、POT飲みゲー。
・不味すぎるソウルメイト
>844
ミクマクがまともなのは「見た目」だけ
あー、あとイラストも日本人好みだ
あとはタダのクリック作業
ミクマクなど初めから眼中になかったので華麗にスルーだ
パッドで16連射できるのはアラドだけ
別に自分がやらないゲームのことなんでどうでもいいじゃん
>>840 本国情報も仕入れるつもりとは感心だ 気に入った
浮遊城に来て姉妹をファックしていいぞ!
いもうとはわたしがいただく!!
>>840 GJ!出来がいいなw
大規模サイトに化ける予感w
ルガールはおれのもんね。
>>840 質素だが見やすいね
wikiってなんか見にくいんだよね
レッグトマホークからカイザーウェーブに繋げるルガルとか強そうですね
レッドトマホークはクラウザーだt
たまに出てくるルガルって何の略よ
ルーマニアガール
ルイス・ガルシア
スティーブン・ルガール
シャガール
新ジャンル
ルンルンガルガル
cβがおわってもwikiを更新し続けていたのは俺です。
>>864 モンスターのデータがあるの良いね!
アイテム集めでモンスター名だされても、ピンとこない事が多いから助かるわ。
D&F miniでタウアサルターに突撃コンボくらうとショボーン、LV17ぐらいで限界を感じる・・・
>>840 (´・ω・`)・・・ここにも売買掲示板ある
テンプレにもある・・・
統一しないか?
使いたいほう使えばいっかw
どっちの取引所も使いやすいなと見比べてて気がついた
テンプレの取引所にチャットページ出来てる!