【アーク】グランドチェイスPart29【レンジャー】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 03:52:36 ID:lqW4rtNA
3 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 03:53:09 ID:lqW4rtNA
4 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 03:53:40 ID:lqW4rtNA
japan_logo.mp3 寝糞日本ロゴ
Logo. KOGロゴ
QFinal カゼアゼ戦
Run. カミキ戦
GorgosLair. クエ一般ボス
XmasEvent. サンタモン戦
Track0 チャンネル選択
1 一般サバイバル戦
2 対戦・ボス出現後
3 WIN・成功終了
4 LOSE・失敗終了
5 部屋Wait・操作練習
6 ?
7 一般チーム戦・キノコ狩り
8 バベル
9 ロビー
A. 天使の卵
B. 射撃大会・カゼアゼクエ終了
C. 遠征・クエ一般・パッセイ戦
D. 初心者ミッション終了
E プレイ開始
F 城対戦
G. 初心者ミッション
H エント戦
ttp://www.geocities.jp/okamoto2121/GCMP3.html 差し替えは自己責任でお願いします^^;
5 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 03:56:06 ID:lqW4rtNA
スレ番ミス正直すまんかった
6 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 04:06:52 ID:+jx9JoqX
俺にこのスレで書きこませてくれないか?
少しでも俺の手で
>>1乙と言うのに協力したい。
7 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 04:11:56 ID:+jx9JoqX
8 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 04:43:05 ID:cM/Hpvpg
おつ
このスレ中にアクレン来るといいな。
9 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 04:53:29 ID:jY83bZwi
10 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 10:43:02 ID:jH6KpPHM
_,. - ''  ̄ ̄ `ヽ、_
_ '´ `ヽ
, '´ \
_, イ´ ヽ
´ ̄/ / ./ ',
/ ′/.l ′ .| ヽ |
./ .! ,' l l | '. ', l |
.,' /l | .! ハ |. ヽ | | |
l ′! ハ トl.ハ ト、 ヽ. ! l !
|′ l トヽ.l.イヽ'., ! _ヽ.__,,..lヽ.,,__| .l ,'
', ハ ハ l'::;! ヽ.', \上_ ``! ,' /
ヾ `l l ┘ ` ´|テ;;;;::ミ>.| ハ ,イ / ・・・
>>1乙。
|.ハ. ′ r'_;;;/ l / リ./ l/
', lヽ .、 | ./ '´/ ′
Vl \ _,..′ ./,.イ/
ヾ `ー zニ ´_/ /ソZヘ
/ ̄´ // ̄ ノー‐----、
ノー-−―r-- −'ア´ ト
, -‐''´ ` ' |
11 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 11:35:25 ID:oQy8Y6FC
12 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 12:20:18 ID:R/d7K5d9
ッシャー! i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ゝ l
いっちょ行きますか! l /i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚';、 /
,.r,.=┤ l !ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ'",'彡-'
>>1 乙
/,-_/i'"'、 !、:!ヽ、 r'''フ 〃''"ノ,イ /
//^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/
r" ,'ヾ/,.'ノハ ,.、l. ヽ |-‐;ノ,..-l/./ ヽ
ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/'i‐''"| "/
ヾ'‐、"ノ lr' ,'j゙ /^}.l ! /
オレは、剣士が今後最強になるだろうと、予測し弓を捨てた物だ。
弓をはじきつつ、ジャンプして逃げようとしたら飛び込み投げ。
白投げ狙いのアルメにはメガスラッシュでカウンター。
剣士には、ガチンコの斬り付け合い。剣士は最強になるだろうと
妄想しつつ・・・
(止まらぬFB&魔方陣)
↓
〜● 〜☆ 〜●
弓 ────
──── │:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::│ │魔 俺
::::::::::::::::::::::│ │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
僕はここにいる。
13 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 12:42:20 ID:qp4xIlzK
随分と懐かしいAAだな
14 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 12:49:46 ID:+jx9JoqX
ソドマスの出現により強ち間違いではない。
15 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 19:20:44 ID:u9sVk0CG
ヴァルキリープロファイル2
ご期待ください、くそ野郎ども
16 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:04:26 ID:B/s4eSwr
いいところ持ってかれた・・・
17 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:04:30 ID:cM/Hpvpg
1000 :お茶 ◆tpg2HUTMtA :2006/06/25(日) 20:02:36 ID:jH6KpPHM
1000なら童貞卒業
お茶童貞かよw
ネトゲ廃人だから当然といえば当然か
18 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:09:13 ID:VusLoitL
19 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:10:05 ID:jH6KpPHM
届かないな
20 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:16:47 ID:oQy8Y6FC
20ならお茶一生童貞
21 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:17:42 ID:UhmYWSvB
昔は画面端まで届いて厄介だったからな
しかも魔方陣α個+LBで99HIT行くとガドでもHP半分持っていけたしw
22 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 20:21:30 ID:u9sVk0CG
なぜ剣以外の強職が弱体化させられてしまったのか
23 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:06:07 ID:Dq1AnMuk
石はもう少し弱体化してほしいけどな。特に射程。
と思っている投げ石の俺。
24 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:17:00 ID:+jx9JoqX
石弓は射程よりファンショットじゃね?
あれがある限り近づきようが無く、リルでしか勝てない気がする。
25 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:29:56 ID:LqvTfXbE
FSのダウンはそのままでいいから威力下げて欲しいな
というか弓系は距離で威力変わるようにしてくれ
近距離よりも加速ついて最高速のほうが威力高いだろうしな
26 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:32:46 ID:IidM/Pr3
初心者chにガド5の部屋があるんだけど明らかにチートだよな・・・
そりゃ初心者でチート部屋がありゃ自由chにあれだけチート部屋が蔓延するのも当然だわな・・・
チートで育ってんだから。
27 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:44:38 ID:NPzLgtFL
韓国も升すごいな
負けるとわかったら途中退室or升
28 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:45:12 ID:u9sVk0CG
升でレベルあげたところで雑魚は所詮雑魚
LV75だろうとなんら問題はない
29 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:49:23 ID:NPzLgtFL
みんなコサックスやりてーんだ!!!!!!!!!!!
125.194.200.49 !!!!!!!!!!!!!!!!
30 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:50:17 ID:NPzLgtFL
誤爆( ^ω^)おっおっおっ
31 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:50:40 ID:bJ9CiHjq
今の仕様で弓と槍使ってる香具師はDQN
32 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 22:09:01 ID:2Gr56aKR
けれど錬金の方がウザい
強いというわけではなく、ウザいだけだから困る
33 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 23:01:36 ID:R/d7K5d9
まぁアルメは相手の行動をうまく制限するための職って感じだからしょうがないかもね
チーム戦において魔にしても錬にしても味方を生かす動きができるアルメが勝敗を左右したりすることが多い
うまいアルメは剣士以上に相手弓の動き封じてくれるからね
34 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 23:16:53 ID:+jx9JoqX
>>33 最後の行詳しく。
いくらうまいって言っても剣以上に弓封じる事ってできるか?
35 :
名も無き冒険者:2006/06/25(日) 23:21:47 ID:VusLoitL
>>33 うまいアルメの話をするときは、うまい剣と比べろよな
36 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 00:25:39 ID:jGqhMXhr
ソドマスはつかってもDQNじゃないのか
ならガンガン使っちまうぜ?
と言っても俺はソドマスより普通に剣使ったほうが強いんだけどな
37 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 00:35:15 ID:Q10ReFpr
>>36 個人的には槍よりソドマス嫌いな俺が来ましたよ(´・ω・`)
38 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 00:35:19 ID:5+KV5tRM
どのキャラを使ったらDQNとか言ってる時点でGC\(^o^)/オワタ
39 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 01:16:20 ID:VQ3pVl+B
>>36 どの職が嫌いかは個人差があるから、このスレの書き込みを真に受けない方がいい。
特に
>>31のように怒りに任せて書きなぐったようなものは話半分で読めばいい。
石弓の嫌われ具合はガチ。
40 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 08:17:46 ID:QmLrArCl
石はタイマン、サバだと弱いのに嫌われすぎ。
てか一部の剣使いが文句いってるだけだから、何使うのも気にしなくていいと思うが。
そんなに他人が使う職に文句つけるなら、職制限してサバイバルでもタイマンでもしてればいい。
弓にしても、やろうと思えばいくらでもテクニカルな動きができる、奥が深いキャラだと思うんだが。
41 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 11:46:48 ID:sAP2FmXg
■槍
バグとしか思えない攻撃範囲
待ちタイプは特に嫌われる
■大剣
個人的には許容範囲ではあるが
牽制してばかりいる奴は、確かにウザい
■石弓
横転時の無敵時間さえ無ければいいんだが
個人的には弓の方がキツイ
■錬金
1vs1だと時間がかかりすぎるのが
毒霧ばかりしてる奴は死んでいいよ
42 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 11:48:23 ID:kx3YxM33
剣使いの人数が多いからそう思われてるけど実際嫌ってる奴はの割合は剣以外でも一緒のはず。
アルメから見たら石なんて普通にやってたらまず勝てないでしょ
下手したらファンショットで即死だし
槍だってDZをすり抜けたワープ先にまで範囲が届いてダメージ食らうし
リルを除くほぼ全職が近づいて戦わないといけないこのゲームでは、移動手段より近づいてからの瞬発力の方が重要なんだよね。
その点で言うとアルメやエレ一次ラス一次は不遇だからそりゃ文句もでるわな
43 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 13:12:42 ID:jA5sQtpk
>>34 殺せるってより文字通り動きを制限させるって意味ね
飛び込みテレポからSC、RG、LBを相手に意識させて常に段差上からプレシャー与えればかなり弓はやりづらくなると思う
ちなみに自分じゃやらんけどSC粘着で動き封じるのも戦法として有りだと考えてるんで
>>35 たしかにその通りですね
上は全部チム前提で
44 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 14:00:28 ID:lfa/ZNEl
もうそろそろ前回のパッチから3週間経つので、
今週or来週にはパッチ来るかな・・・?
45 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 16:33:54 ID:N5aXLFJ/
>>42 よほど上手い石じゃなければ魔でも石に勝てる
主力SCで、相手が起き上がりファンとか狙ってくるところをLB等
飛び込みは逆にDzの餌食になるから使えないが
46 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 17:20:32 ID:7dwBzuTe
>>45 それは石弓が弱すぎるだけでは?
なんか知らんけど、こういう比較する時ってどっちかが強い設定だったりどっちかが弱かったりするのな。
同じくらいの実力で比べろよ。
47 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 17:30:04 ID:JRA4+pr8
>>44 もうサービス終わりなのでパッチはきませんよ
48 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 17:55:12 ID:QmLrArCl
>>46 同じくらいの実力の石と魔というのがピンとこない。
>>45 のよほど上手い石というのもピンとこないが。
石なんて誰が使っても同じようなもんだと思うんだが。
で、そのお手軽強いっぷりが嫌われてる理由なんだろ。
第一
>>42 の言う魔と石が普通にタイマンする場面が思い浮かばない。
魔でタイマン部屋立ててる時に石が来たら弓に変えて倒せばいいだけの話。
わざわざ苦手なタイプで戦ってウザイとか言う前にキャラを変えろ。
それが嫌ならテクニックで勝てるようになるしかないだろ。
キャラを変える選択が与えられているのにキャラを変えず
キャラバランスに文句を言うのはいかがなものだろうか。
自分がその職しか使えないというのなら、相手にも同じことが当てはまるかもしれない
ということも忘れてはいけないぞ。
49 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 18:03:25 ID:KfdekGJs
石にPSとか関係ないって奴は思考が古い。
とりあえず使ってみよう。
50 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 18:08:31 ID:LKT4xWpP
>>48 チームやってて魔と弓が残る場合があるだろ
石の絶対数が少ないから石と魔が残る場面が少ないだけで有り得る話
>キャラを変える選択が与えられているのにキャラを変えず
これは逆に言えば相手のキャラに合わせて選ぶキャラを強制されるってことだろ?
選択の自由が与えられてるなんてのは勝手な言い分じゃん
51 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 18:18:01 ID:7dwBzuTe
52 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:36:38 ID:QmLrArCl
>>49 石にしっかりとPS差が表れて、PSないやつとPSあるやつの差が圧倒的だったとしたら、何で石ウザイなんて言うやつがでてくるんだ。
それなら素直にPS差と認めて石ウザイとか文句を言うな。
PSは確かに必要だが、PSがなくても手軽で強いから文句言ってるんじゃないのか。
それに対して俺は、確かに石は強いが、上手いやつがやる他の職には劣っていると思っている。
>>50 チームで魔と石が残った状況でさえ、石と魔が平等じゃないとおかしいと言うのか。
その場合は相手の石を生き残らせてしまった、魔だけ残してやられてしまったチームが悪いだけだろ。
キャラ変えについては、別に強制じゃないと思うが。
石で準備してきた相手にわざわざ魔を使わないでも、キャラを変えれば石ウザイとか言わずに戦えるぞ、というだけだ。
>>45 のように、魔でも石に勝てる人はそのまま対戦すればいい。
キャラの相性がわかっているくせに自分でそのキャラを使って対戦しておいて、それでウザイというのは間違ってるということだ。
>>51 お前は苦笑してないで、同じ位の実力の石と魔について説明してくれ。
>>45 は単に魔と石の強さを比べているわけじゃなく
>>42 の「アルメから見たら石なんて普通にやってたらまず勝てないでしょ 」にレスしてるだけだろ。
53 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:44:50 ID:jA5sQtpk
もうさあの職ウザイ話はやめようよ
苦手な職にも打ち勝つ強さを手に入れればいいんだよ
最終手段として制限部屋建てれば済むんだしさ
54 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:48:03 ID:sAP2FmXg
苦手な職、というレベルならよかったんだけどな
アルメとリルには超えられない壁があるから
55 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:55:27 ID:6XBW2jcq
弱い石:矢を飛ばす方向が違う
ゆらゆらジャンプしてるところをきりほうだい
普通の石:空中撃ちや固定連射でばら撒き
カツンカツン食らいながら近づくとファンショット
強い石:連射しながらジワジワ接近
空中撃ちでのけぞりで固めて接近、着地と同時に歩き投げ
矢がはずれたところで、チャンスと思うと
無敵ダッシュで接触+ゼロ距離クリティカルアタック
ファンショット(というかMP)はこちらの技回避として使用
弱い魔:FBするだけ 相手が接近するとイソイソ魔法陣組み始める
MPが溜まるとメテオを出そうとするが被弾してMP喪失
厨の魔:FBとLBだけする たまにメテオ
普通の魔:魔法陣、FBを打ちつつたまに接近、
近づかれたらEW
射程ギリギリでSC→MPのある限り白投げ
強い魔:飛び込み投げを主力。
FB、SCで中距離を拾い、
相手の技はテレポで省エネ回避
LBは基本使わない
みたいなイメージ
56 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:06:19 ID:kARrJFGJ
>>55 最後のは「強い魔」って言うより「上手くて楽しめる魔」ってかんじ。
57 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:19:36 ID:kx3YxM33
>52
チームじゃなくても鯖でもそういう状況はある。
チームの場合でも、お前の言い分だとチームメンバーが悪いって事になってるが、これがちゃんとネクソンがバランスとってれば誰のせいにもならず本人の力量不足だったで済む話だろ
他の職ならこうなるのにアルメの場合だけチームのせいだ、なんておかしいじゃん
キャラ変えについてはそのままそっくり同じ台詞を返すわ
現状大多数の人が嫌ってる石の方が本来空気読んで変えるべきだろ
嫌われてる職をわざわざ使うなんて嫌がらせみたいなもんだろ。
58 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:28:08 ID:7dwBzuTe
59 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:18:54 ID:ShOuOa14
対戦でチート、加速つかう馬鹿は
消えてください。
60 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:22:45 ID:yRhxPKjE
>>59つまり遠征とか自分が得するような事ならいいのかよ・・・
61 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:24:54 ID:wOrm1kO3
PSが普通なやつ同士だと
アルメ>エレ>リル>>>アルメ
だと思ってる
リル敬遠されても仕方ないかな。
62 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:26:28 ID:u523YynY
上手い魔でもLBは使ってくると思うが・・・
まぁRG+SC狙ってくる魔も居るけど
63 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:48:27 ID:QmLrArCl
>>57 チーム戦で負けるのは本人の力量不足より、チーム全体の力量不足だ。
敵側が上手く相手チームのアルメ以外を倒し、自分チーム石を生かしきった。
それでも、もし石弓の残りライフを1、残りHPをSC、RG等の一発で削れる程度まで減らしていたら。
相手がいくら石だろうが、ライフ1奪うくらい絶対的に不可能なハズはない。
他の職なら力量不足で済むというならば、アルメは他の職を生かすように援護すればいい。
>>48 でも言ったが、わざわざ魔と石でタイマンする状況を作る必要はないんだよ。
チーム戦で相手に石がいて自分チームに魔がいたら、そうなる状況を極力避けるように戦うのが基本だろ。
大袈裟に言えば、その状況になった地点でチームとしては力量不足だと認めざるを得ない。
サバイバルでも同じことだ。
その状況になってしまった地点で作戦ミスと言わざるを得ない。
何のために遠距離で大勢をまきこめる魔法があると思ってるんだ。
どの職でもそうだが、最後にタイマンになった時自分が勝つのが難しそうな相手は、混戦中に倒しておくのが基本だろ。
俺は、そういったチームやサバイバルでの試合運びのテクニックも、プレイヤーの上手さであると考えている。
要するに、アルメの場合だけ……という状況を作ってしまった地点で、それは本人の力量不足だ。
キャラ変えについては、ただの我侭としか感じないな。
大多数が嫌っているというが、実際対戦をしている人の内、どの程度の人数が石弓を嫌っているんだ?
そんなことすらハッキリしない、ただ自分の周りの数人が石が嫌いだというだけで、それを全体の意見にするのは間違っている。
その上空気を読んでキャラを変えるべきとは問題外だ。
お前の方こそ、石に勝てるように努力するか、有利なキャラに変えるかするべきだろ。
その文章では、お前が石が嫌いで使われたくないという我侭しか伝わってこない。
64 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:17:36 ID:cD29cbuh
石弓以前に弓を何とかして欲しいよ。
遠距離からHP削り放題、近付いたら必殺技で一気にFATAL、必殺技の使い勝手のよさ。
自分が地上にいて、相手が空中にいても地上で投げれる、投げ判定の異常さ。
ゲージ消費無しで相手を一撃で倒せる通常攻撃。
ランカークラスの剣とかじゃないと一般レベル(勝率50〜60%代)の弓倒せないって、どんな状態なんだろう。
<chirashi>
回線弱いと通常攻撃のあたりに差が出るってのを何とかして欲しいなあ。
あれのせいで攻撃当たってるのにノーダメとか、ワープしてきた直後に攻撃してもノーダメって酷すぎ。
初心者チャンネルでもこの現象は起きてたし、PSとかの差でもなかった。
始めたばっかで、相手の攻撃は当たるのに、自分の攻撃はノーダメが多い、とかなったら続けられる気がしない。
</chirashi>
65 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:34:56 ID:odLFnbnn BE:141135326-
>>64 PSやらファンショットやら意味がわからんことについて一言
66 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:51:07 ID:c80qex10
長い文頑張って読んだ。
制限部屋立てろって話で済む事だった。
>>61 アルメが二人いるが、アルメは双子だったのかそうだったのか。
>>64 前半部分は完全に気のせい、自分が下手なだけと理解しよう。
後半部分は田舎だとしょうがねぇわな…
光にできるなら光にすりゃOK、自分で金払えない年なら諦めるしかない。
67 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:51:33 ID:L/p4Lkjz
>>回線弱いと通常攻撃のあたりに差が出るってのを何とかして欲しいなあ。
投 げ る し か な い
68 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:54:35 ID:N5aXLFJ/
1:1で魔でプレイしていて、石弓入ってきても結構何とかなる
飛び込みだけは狙わずに、少しずつ避けながら接近して、SCLBRG決めれば良い
たしかに石の方が有利だが、同じPSでも3戦〜4戦に1勝くらいは出来ると思う
ようするに上手くなれば勝てないことも無い
>>64 50〜60%台は一般クラスじゃないと思うんだが
ラグは仕様だから、ラグ関係無しの投げを使え
69 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 22:59:49 ID:lIPFnckj
>アルメが二人いるが、アルメは双子だったのかそうだったのか。
アルメ>エレ
エレ>リル
リル>>>アルメ
って事だろ
70 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:03:20 ID:u523YynY
リル使いの俺から見れば、エレシスよりアルメの方が怖い
71 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:41:11 ID:FDzCJuqg
>70
まぁ本来そうでないと、いわゆる3すくみにならないんだけどな。
何故かネクソンは通常矢が無効になる風バリアを魔に与えてくれなかった。
そいやTVで指輪物語やってたじゃん。
矢を直接持って刺してたよ。あーいう攻撃が有っても良いよなー
72 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:54:49 ID:7dwBzuTe
>>71 3すくみの構造間違って理解してないか?w
剣→弓→魔→剣 だぞ。
弓が魔に強い(魔が弓に弱い)のは当然。
あと直接弓でさす攻撃はアークレンジャー(弓3次)にある。
73 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:56:33 ID:6XBW2jcq
>>63 お前社員か?普通のユーザーの思考回路とは思えん。
本当に、知能障害じゃない石と相手したことあるの?
屁理屈並べてストレス発散したいだけの厨かもわからんが
つーか実際にプレイしてりゃ、全く使えない弓とかがチームにいて、ボロ負けしても、
そいつが石にしたとたんに(石でも下手糞なんだが)、
面白いように相手チームが弱くなったりするんだよ。
お前に納得させるなら、このゲームの全技の駆け引き関係を提示して、
これこれこういう理屈で石はやっぱり不公平ですね、って言わなきゃならんだろ。
まぁわかってて反論してるんだと信じたいが・・・
>>64 相手も同じだけずれてるんだから、頭使えばラグでも(むしろ、それを活かして)勝てじゃない。
自分の画面が全てにしか思えない初心者のほうが多いと思うけど
>>71 弓道では近接格闘術もあるらしいが、矢で直接指すなんてことはありえぬ
矢の先っちょ握って全力で指して怪我する程度 弓で殴るのが現実的ダス
74 :
名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:58:45 ID:CeuWD0A6
弓最強になるだろwwwww
75 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:03:27 ID:L/p4Lkjz
魔の通常白3を強力なシールドにしてほしかった
76 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:13:40 ID:zjJvtMRP
>>73 アクレンの投げは矢を持って刺して普通に相手の腹貫通してましたが?w
てかこのゲーム先が見えたな。
一向に良くならないキャラバランス、過疎、不正行為の蔓延、それの対策もせずユーザーの要望も通さない糞会社・・・
僅かな期待はずっと抱いてきたんだが、もう見切りつけるわ。早く終了して他社に移すか一思いに潰れてくれ
77 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:26:29 ID:L9zOq+4n
しかし、バランスの要望がいいところを無くせ、強いから無くせ、の方向にばっかり傾くのは何故だろう。
そんなんじゃキャラの個性がどんどんなくなるだけだと思うが。
短所をさらに短くするとか、平均的なもの能力だったものを弱くするとか、そういう方向の調整のがいいと思うけどなぁ。
78 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:30:41 ID:OrLtSiWj
■ステータスを一切排除
■ハンデシステムを追加
■装備グラフィックの見直し
■バランスの見直し
■チートの対処
まずはこれだな
79 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:31:43 ID:dOvQqg3S
>>76 >が?w
うん、まぁ作ってるところが、何故か盗賊が二刀流だったりする韓国企業だもんね
矢でブッさすのもありですね ごめそ
>>77 格ゲーとかでもそうだけど、基本的にゲームバランスの調整で、
強すぎる何かにたいして周りを底上げ、っていう調整は行われないよ
そうすると、
「どっちも即死させる可能性があるから公平だろ」
っていう、刺すか刺されるかに落ち込んじゃう
結局駆け引きがなくなる
80 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:35:01 ID:kMu8/8xM
石はいいから弓の矢の通常威力とフレンジーの後ろ判定と槍Dzのクソ範囲とFS多段ヒットだけ直してくれ
あとSCのダメージ範囲を20~70ぐらいに固定してくれ('A`)
81 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:41:24 ID:OrLtSiWj
剣:特になし
槍:攻撃範囲の縮小
大剣:同上
矢:離れれば離れるほど矢の威力が低くなるように+連射速度の減少
石:横転時の無敵時間排除+Lv1技の弱体+Lv3技の強化
魔:メテオ+シャイニングアローの仕様変更
錬金:毒霧の発動時間の縮小
盗賊:特になし
隠者:Lv1技の攻撃範囲の縮小
82 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:45:44 ID:nDzJKfQL
1次職より2次職
2次職より3次職の方が強いのは当たり前
槍についてはDZの当たり方がかなりおかしいが、範囲はOKだろ
ソドマも変えるところは無いかと
弓に関しては同意だ
83 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:45:50 ID:merU73fA
>72
ギャース!!
弓の近接攻撃ネタ言いたかっただけでその辺あんま考えてなかったの
ごめんね、漏れ弓でごめんね
84 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 02:18:46 ID:2Ee//u5e
投げのモーションが早いキャラは、投げのダメ減らしてほしいな・・・
85 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:58:54 ID:j9/XmkcG
>>82 MMORPGとごっちゃにしてないか?
このゲームは対戦アクションだぞ?
個人的にソドマスは「大剣」なんだから攻撃力・範囲は剣以上でいて欲しい。
重さのせいで着地の隙が増えるとか、投げが弱いとかそんな感じの修正ないかな。
無理だろうけど('A`)
86 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 07:28:23 ID:9EMtAtaQ
>>83 やはり接近主体で魔を相手にするとやりにくい面がでてくるね。
白投げされ放題。
それはそうとタイマンで待ち弓のお方はかなり容赦がないですね。
昨日そういうのに当たって萎えた萎えた。
87 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 07:31:03 ID:9EMtAtaQ
毎度毎度sageを忘れてしまう
スマネ
88 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 08:30:04 ID:zAxnbkB2
石の3技は何気にハーピー部分の威力それなりに強いけどな。
…当たるかどうかはともかく。
固定弓とかなら比較的当てやすいが、マップによってはつらいし・・・
89 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 08:39:19 ID:VglE79Nm
>>73 まず、社員だとか普通とは思えんとか石は知的障害とか厨だとか、お前の思い込みだけで何の確証もない適当な発言をするな。
そういう発言をすると、後に何を言おうがそういうやつの発言だと思えて、説得力がなくなる。
大体俺は
>>52 で石の手軽で強い性質について指摘している。
その上で、対処法があるのに使わないでウザイウザイ言ってる奴らに、それは違うだろと言ってるんだ。
お前の例で出されている
>そいつが石にしたとたんに(石でも下手糞なんだが)、面白いように相手チームが弱くなったりするんだよ。
は、俺が既に指摘している石の手軽な強さをアピールしているだけで、それ以上に何が言いたいのかがわからん。
俺を納得させるならというが、そもそもお前は俺の主張自体を理解していないように感じる。
ゲームの全技の駆け引き関係を提示して、石が不公平ですねと言って、俺に何を納得して欲しいんだ。
お前の言う通り、そんなことはわかって言っている。
だが、それで石使う奴は知的障害だとか空気が読めないだとか、そういうことを言うやつは間違ってるだろと主張しているわけだ。
俺を納得させようとするなら、石を使う奴が如何に知的障害なのか、空気が読めないのか、対戦している自分たちに、回避する手段はないのか
全部石だけが悪いのか等について、ある石は〜等の特定プレイヤーの話だけでなく、石全体をみて説明してくれ。
90 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:05:25 ID:1rcleC+Q
自分の理想ばかりで現実を見ない奴らばっかだな
91 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:00:28 ID:+ImWgolm
勇士の島とは?
◆ グランドチェース最高の固守たちが正正堂堂と実力を競うことができるリーグです.
◆ ベルメシアデルック外郭島では毎月セルディンとカナバンで一番強い勇士を選んでいます.
大陸で一番強い 1人にだけ与えられる ‘ベスタ’というトロフィーをつかんだ勇士には彼にふさわしい最高のよろいをプレゼントします.
セルディン女王の指示で作られた大陸最高の服装と優勝カップは誰に行くか… 毎月開かれる歴史の現場に今直ちに参加してください.
勇士の島立場(入場)夏期
◆ 訓練所で勇士の島入場券を購入します(所有したキャラクターの最高レベル 30以上でこそ購入可能).
15,000GPで入場券を購入して, ゼム 5個でミッションをクリアすれば, 勇士の島に入場することができます. (入場券は 30日間だけ使用が可能です)
勇士の島見回り
◆ 勇士の島公式モードはタッグマッチ/ノ−テムゾンです. タッグマッチと言う(のは) 3個のアレナーを
それぞれ異なるキャラクターにプレーする大田モードです.
すべてのキャラクターをめいめいにコントロールできて, キャラクター手順を戦略的に配置したら勇姿の島で生存する確率はもっと高くなるでしょう.
◆ 公正な大田のために, 勇士の島ではすべてのユーザーの能力値は同じです.
自分がお持ちしているアイテムは着用可能だが, アイテム着用によって能力値が増加しないです.
◆ 勇士の島で成り立つすべての大田結果はランキングポイント(RP)を通じて記録されます.
◆ ランキングポイント(RP)と言う(のは)?
ゲーム回数に構わずにユーザーの純粋実力でランキングを評価するための点数です.
自分よりポイントが高いユーザーと争って勝つ場合多い点数を得て, 敗れる場合少ない点数を失うようになります.
自分よりポイントが低いユーザーと争って勝つ場合少ない点数を得て, 敗れる場合多い点数を失うようになります.
92 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:02:03 ID:+ImWgolm
勇士の島授賞式
◆ 熾烈な競争をくぐって勇士の島で英雄に選ばれた者等にはベルメシア大陸最高のしゅうとが作った服装を下賜します.
◆ 毎月 1日先月の勇士の島順位を土台で授賞式が成り立ちます.
ランキングはランキングポイント(RP)を基準に算出されて, ランキングポイント(RP)が同じな場合, 勝率 / 勝利数が多いユーザー/敗北数が少ないユーザー順序で順位が決まります.
いいねいいね
93 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:13:29 ID:Iis/zxa3
まじで!!!!!!111111
だが能力値同じでも勝つだけなら逃げて課金技が最強だと思うのよね
勿論ある程度上手い奴の
94 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:16:38 ID:XoQzmGNf
面白そうだけど、どうせなら普通の対戦部屋でも同じ能力で戦えるようにしてほしい
95 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 13:57:02 ID:GIuNyP3a
>>94 そこはほら
皆で要望送るしかないんじゃない?
まだ早いが
96 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 14:55:31 ID:pwaxjqwD
とりあえず様子見もあるんじゃね?
これが好評だったら違う形で実装もありうるだろうし
97 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 16:52:10 ID:0xzdVtgR
升使えば優勝
98 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 16:54:32 ID:aHlXjW6s
>3個のアレナーを それぞれ異なるキャラクターにプレー
今の仕様のままだったら、みんな槍弓入れるんだろうなw
99 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 18:02:36 ID:zAhgDcBl
韓国での話だろ
弓と槍とソドマス(アーク)ばっかりになるなこれは
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
あは♪軽く行こうよあは♪軽く行こうよ
勇士の島は魔法士が強かったです
韓国テスト鯖で仕様変更がありました
魔法士Lv1が開始中でも当たる様になりました
ソドマの開始時間が他キャラと同じになりました
瀕死、死亡時HPアイテムの効果が無くなりました
テスト鯖だからまた変わるかもしれません
サバでしか意味neeeeeeee
104 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 21:54:09 ID:7IxdiPS8
槍と大剣の範囲が広いのはイメージ的に仕方ないと思う
もっとも槍のdzが後ろに行くのは無くしてほしい
ただ振る速度を遅くして欲しいな
>>102 魔法師Lv1というのはSCのことか?
それはSC出した瞬間に攻撃当たったら、暗転は入るのか?
入らなかったら1:1魔にとっては致命的なんだが・・・
あと死亡時HP回復無しは守護使わせるためかな
いつも思うことだがこのゲーム
チームでカスと組むと本当に腹が立つな。
上手い奴と組むと楽しいけど。
弱い奴はこっちくんなとか出て行け言われても腹が立つけどな。
韓国でプレイしてくる
>>107 だな
ライフ1になっても矢鱈突っ込む馬鹿みてると悲しくなるね。
頭使えよと。
一人欠けてた時点で大勢が殆ど決まるんだから、ライフ1になったら少し引いて戦法を変えるとか、
引き気味で様子を窺いつつ敵の隙を見つけてカウンターとかにすりゃいいのに
馬鹿は状況関係なく突っ込んで自滅してチームに迷惑をかける。
たとえお前の様な奴でも一人欠けたら殆ど終わりって事くらい分からんのかね。
どうせお前森の左上で貯めてる魔だろ
>>110 一番うざいのは適当なところで暗転して
味方も一緒に固めて全員巻き添えにしていくやつ。
次にうざいのは、コンボと決められてるときとかに助けにこないやつ。
魔でMPずーっとためてた奴がいてぶち切れそうになった。
最後に投げ後の隙狙わない奴。
こちら2:1相手の時、
ラスト練金とかうざいからわざと投げられて隙つくってやってんのに
投げを見て逃げていく奴とか。
>>110 前はちょっとでもそういう行動をとったら逃げ待ちで晒されてたから
ライフ減ったからとは言え、引き下がるって事に抵抗がありすぎるんだが
すぐ今に慣れてしまえる古参が羨ましいわ
味方のイラつく行動BEST5
1 弓を追わない剣
2 味方の魔がずっとMP貯めてわかりやすーく立ちZをした後↓におりていく
それを見た相手チームは当然カウンター・・・魔は何事も無かったかのようにまた↑に上りMPを貯めに戻る
3 左上でクナイを永遠と打ってるラス(もちろん相手は→へ、相手に弓とかいたら当然誰かしら追わないといけないので(ry))
4 途中退室するやつ
5 おれ三機残して味方全滅(自分が逃げ待ちってのはない、積極的)
どれも大体森の話、どれも実話
うぜーうぜー
プレイヤーの少ない理由がよく分かりました
昨日このゲーム始めたばかりですが弱くて馬鹿でうざいので引退します
βと違って対戦は大抵がある程度の動きが出来るやつばっかだからな。
まずはとりあえず遠征→クエスト→鯖と、とりあえず動けるようになってからチームはお勧めする。
雑魚はくんな的イメージがとても強いのはどうかと思うが現状では仕方がない。
鯖のみで1ヶ月もやり続ければそこそこにはなるとは思うけどな。
ただし、ただやるだけで向上心も研究心も何もない奴は別。
やるからには上を目指せ。
まぁ、プレイヤー質からして新規はすぐやる気無くすだろうが。
いやっていうかある程度(そんなに高い水準ではない)のPSがあれば、
あとは頭の問題だと思うんだよな。
自分云々じゃなくてチームとして勝つために何が必要か、どうすればいいかがわかってないんだろう。
チームプレイがわからないというか。
チームとして組んではいるけど、プレイ自体は飽くまで個々でやってる感じ。
チームとして勝てばいいんだから、
>>112のようなプレイも出てくる。
だがアホだからそれが分からないんだ。
弓は剣の攻撃をかわしながら余裕で打ちまくれるからな
下手に追いかけると逆にピンチになりかねない、ときもある
ふみふみ怖いよふみふみ
どうでもいいけど、待ち槍と牽制大剣と逃げ弓のチームと戦ったとき
なぜかグラチェというゲームに絶望感を抱いてしまった
味方が強かったおかげで余裕で勝てたけどな('A`)
>>114 俺の場合
1:ガン待ち→MP溜まった時のみしか攻撃してこない槍 挙句の果てには「攻めると死ぬ」
2:鯖でFB7発しか撃ってないのに負けた時のみFBO扱いする奴 30発以上撃っても勝ったら気にしない
3:開始時から逃げ続けて自分だけが生き残った結果、死んでから「むり」
4:谷右下でJZしかしない大剣
5:4人以下の鯖で「○○集中攻撃するな」
文句言ってる奴が実は一番役にたってなかったりしてな
それはデフォでしょ
文句とか言い訳する奴は大抵役に立ってない
何も言わないとかごめん、って言う奴は大体自分の死因とかわかって動きが変わってくるよ
言い訳する奴は自分のやりたいようにしか動かない
しかもそういう奴に限って勝つと自分が上手いと勘違いするから困る、特に槍。
敵でも味方でもああいうのがいると萎えるわー
>>119 あほかw
追わないより追った方がいいに決まってる
逆に追った方が危険なんてのは少数例
追わないでやりたいほうだいやらせるほうが危険
極端や少数例を持ち出すのは詭弁
>>114 こちらの場合は
1 体力ヤヴァイのに猪突猛進する奴
2 MP溜め=>LB・メテオ・RG みたいな魔
3 弓で援護が出来てない奴
4 相手にも言えることだが大剣を使う奴
5 錬金で明らかにMPがあるのにキュアをかけない奴
というか、ここで愚痴ってないで色々指摘してあげればいいじゃないか
そこまで分かっているならいくらでも教えて上げられるだろうに
>>124 弓だけ追いかけてるのもダメだけどな
どちらにせよ、弓は最強種だから
複数人で狙ってでも早めに殺した方がいいな
>>125の4と5には同意しかねる
ソドマ1なら別にこちらも使えばいい話だし。
ただ、あの狭いマップで片方のチームが槍2orソドマ2or槍+ソドマだとうざいな。
練金でキュアかけるのはセコい気がするので殆どしません
自分で攻撃するときについでに使うぐらいだし
ここで騒いでる奴もゲーム内で文句言うやつとたいした変わらないな
結局自分が不利な状況になりたくないから文句言ってるだけにしかみえね
どんな状況になろうが無言で打開して見せろよ
それすらできないんだったらぐちぐち文句言ってんじゃねぇ
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
うまい奴は1:3だろうが勝てるしな
この前5:1で負けた
升無しでまぢで
1:3で勝つのはいくらうまくても相当逃げて必殺撃たないと無理だな
相手が初心者だったら別だろうけど
133 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 10:44:02 ID:VSF6+HY4
1:3でも上手い奴なら弱い奴になら勝てるよな。
ただ1:3でも勝てるようなやつらなら、まず1:3みたいな状況にならないがな。
>>131 遠征でか?
sage忘れスマン。
ついでに、もし3:1の状況で勝つ見込みがあるとしたら魔か弓だと思うんだが
剣は逃げて技撃つ以外にどう立ち回ったらいいんだ?
向こうの編成による
俺の経験上、1:3は強い人、上手い人のLVじゃ勝てない
反応速度が尋常じゃない変人にしか無理
GCのトップクラスVS平均orそれより少し↑*3 でも右が勝つだろうな
よっぽど下手なのが相手なら話は別だが
それはもはや1:3やってるとは言えん
剣だと134の言うとおりか相手が考えて1:1にもっていってくれる以外無理臭そうな感じがする
気持ち悪いぐらい動き回りまくって相手が一箇所に固まったところにコンボ当てるとか
そういうアレな人じゃないとさすがにあれかなって思います。
運がよくないと無理
無理無理って自分ができないから無理とか流石だな。
やっぱりお前らはゲーム内で文句言ってる奴と同レベル
140 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 14:37:16 ID:G7VkSmZW
>>錬金で明らかにMPがあるのにキュアをかけない奴
暗転中に必殺であぼん
うーん
じゃあ援護錬金は嫌われる傾向ってことか?
味方が残り1機状態なら結構キュアしちゃうんだが
1:3で勝つのは相手が弱い前提だろ?
こちらと同等の奴が3人に勝てないだろ
勝てたとしても運が良いんだろ
1:1でやらせて攻撃後の隙を二人でつついたら余裕だろ
あほなやつは3人で追ってSFくらってあぼんしてるけど
あれがウザイ これがウザイ
何この自己中
ネットゲームなんだからそんなの当たり前
自分が3機残して、味方全滅なのは自分が逃げ待ちしてないと思ってても
無意識に逃げ待ちしてるから
味方をもっと援護しろよ
144 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 15:28:03 ID:G7VkSmZW
>>141 どうしても味方にキュアしたいなら味方が投げられた直後がお勧め
晒しでもいけ馬鹿が
キュアは暗転結構長いから回復よりも暗転中に食らうダメージのほうが大きいこともある
Fatel状態の奴か死んで落下中のやつくらいしかかけてないな
あとSCで死にそうなやつ
剣から言うとな、自分で攻めてHP減って引き気味のときにキュアかけてくれとは言わん。
そのときは立ち回りでなんとかするからさ。
が、さすがにFATALのときはかけてくれ。
俺がFATAL状態なのに相手に近づいていってCK放ったときはこいつダメだと思った。
それで相手倒したならまだしも余裕で抜けられてるしな。
>>149 いくらFATALといっても一概にかけたほうが正しいとは言い切れなくない?
キュアかけた時に敵が技で突っ込んできて2人とも死亡ってのはよく聞く話。
確実ではないがMPが1ゲージあれば白投げで半分くらい削れるしな。
だがFATALを直したいって気持ちはよく分かる。
この辺の塩梅は個人個人の戦術によって変わってくるかと。
錬金を使うならカウンターの仲間は拾っていきたいな。
ちょい難しいけど。
>>133 チムでふざけて相手60こちら20前後軍団でやってだめでした
目の前でカウンター死してる味方がいるのにダッシュで離れていく錬金は見限ることにしている
対戦で錬金を使うならカウンターキュアぐらいは最低限の知識として持っておいてほしいね
味方をしっかりサポートするのは大事だよ。
石化で死にかけてる味方がいたら技で暗転作ってやったりとか。
地味だけどその辺をそつなくこなせる人とチーム組むとチームっぽくて楽しい。
「MPがなかった」
そう信じてあげることにしてる
弱い奴 役に立たないやつにはキュアをしない
意味の無い行動ばかりであげくに回復してくれ と
少しは敵をこかすなり動きとめるなりしろと
MPだって無限じゃないんだから
それでも気になるたびにキュアをする俺がいる
何でもいいが入室オンラインがやばいのは俺だけなのか?
1日約5時間プレイで5,6回入れればいいぐらいなんだが・・・
nprooooooooooooooooooooooooooooooo
157 :
sage:2006/06/28(水) 21:10:30 ID:zJAV8MBM
nPro来るねw
所詮、カジュアルゲームの部類だからな
馬が合わないヤツがいて当たり前さ!と思っていれば大丈夫!
個人的には対戦よりもっとクエスト系やミッションが欲しい…
そして韓国人=対人戦大好き
日本人=協力マッタリ大好きだと解釈している俺ガイル
これでやっとチーター居なくなるのか
チーター撲滅開始www
にしても遅かったな
韓国じゃとっくに導入されてたのに・・・何もたいついてたんだか
しかしこれでようやく・・・・
韓国のように人口が多く無いから、なるべく人口減らしたくなかったんだろ。
npro導入で辞めるチーターも少なくないはずだ。
チーターだろうがなんだろうが人が辞めれば一緒に辞める奴も出てくる
それが連鎖して人が居なくなる状況も発生し得るからな。
下手したらGCサービス終了に繋がるかもしれんし。
まぁその升erのせいで引退していった人も数多くいるがな
実に微妙な時に実装したものだ
つまりあれだね…
GCオワタ(^O^)/
nPo導入には大いに賛成だが、こーいうネトゲーは人数を確保しないと成り立たないからな…
升やそれにつられて辞めていく人達の代わりに新規がもっと増える様に頑張ってほしいぜ!
具体的にはわからんがw
ネクソンもやっと一企業らしいところを見せたな。
対応遅すぎるけど。
nProで何%位のチトが防げるんだろな。
流石に100%は無理か。
ネトマにGCが入るという噂を聞いた
168 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 21:50:18 ID:VT82o17e
升を100%防ぐのは無理でも、大分マシにはなるだろう
あとNproによって人口が減ったとしても升erがいる以上、
GCに未来はないわけだし、きついだろうけど踏ん張りどころだろうな
やったーこれでチートおわた
これで神を全部レベル1にしてくれたらネクソンは神だが
ていうか神は全部BANすればいいのにな
>>169 おまえがBANされれば無問題
いい加減神=升って考えやめてくれないかな?
>>169 それはまずくないか?
正式開始からやりまくってる奴なら少しは自力で神って奴もいるんじゃないか?
神の中の2割~4割近く(予想)は自力でレベルを上げた人だと思われ。
そういう人達まで、リセットやBANを食らうのはなぁ・・・。
てかこのゲームはLv0から開始だぞ。
対戦メインでも銅神あたりは普通に見かけるな
1stに絞ってやってればいけない事もない
>>169 昔のクエストのEXPを調べなおしてから出直せ。
対戦メインで銅神以上の奴いる?
参考に勝利数と試合数教えて欲しいんだが
176 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 22:49:10 ID:3i3qC9Yj
いくらでもいると思うぞ
俺対戦メインで王国金だぞ
なったばかりだけどな
戦績は大体4800‐2200くらい
勝利数約55000、試合数約60000の金神
といったら信じるかな?
>>167 ネトマに新しくアクション系のゲームが加わるらしい
韓国じゃネトマでGCが運営されてる
ってので流れたただの噂じゃないかい?
よくはわからないからほんとかどうかは不明
実際ネクソから変わるとするとデータとかどうなるのか気になるね
全部初期化だと今まで使った課金分が・・・
さらにまだあまってる寝糞ポイントも・・・
>>nPro導入
升もそうだけど、これでやっとJoyToKey等マクロツール弾いてくれるんでないかい
急激に弱くなるやつとかいたら・・・ワロチwww
>>178 nProってマクロもできなくなるんですか〜?
>>175 銀神:8212戦中 6031勝 2181敗
ジョイパッド公認なんだからjoytokeyとかは使えるようにするんじゃね?
てゆうか、技タイプ変更ボタンを早くジョイパに入れてくれ
そして、ボタン配置の設定とかも入れてほしい
対戦ゲームなんだからジョイパの設定できないのはおかしい
>>179 弾こうと思えば弾けるはず
けど寝糞がそこまでやるかは微妙かもね
やけに弱気なとこあるし・・・
>>181 JoyToKeyなしでもジョイパ使えるからマクロとして使えるJoyToKeyを蹴るほうが自然な流れだとは思う
ただ
>>182のようにゲーム内でボタン配置変えられないところがネックだね
スペースボタン未対応は確かに酷い
まぁ一般ユーザーとしてはこの機会にマクロも弾くようにしてほしい
>>180の勝率は73%
73ってそういませんよね^^
みんなで特定していきましょう^^
ところで、jtkで方向キー1個だけ他のボタンに割り当てるのとかはマクロに当たるんだろうか
上下、左右の同時押しができないので、昔から設定してるけど
windows標準の外部ツール以外のツールはnProの弾く対象だったと思うぞ。
>>185 パッドだと同時押し効かないのは確かにネックだな。
剣で移動するときキーボ使うとこんな動きできるのか!とかちょっと感心する。
でもまぁ、JoyToKey使うくらいならキーボにしとけ。
>>スペース技切り替え
課金技使ってない俺が勝ち組。
ごるごすのアイピみて
対戦数2万こえてるよw
遠征組の俺はみんなにアテネソードを当ててやりたいんだ・・・
スペースをいちいち押しに行くなんていやだ!
npro実装で浮かれているが・・・相手はあの根糞ンだぞ
必ず不具合を起こすに決まっている
>>189 分かっている。
だが今は夢を見させてくれ。
>>184 どうみても粘着質で往生際の悪い糞マクロerです 本当にありがとうございました
なーに甘えたこといってんだか
んなこといってるからチートどもは付け上がるんだよ
<chirashi>
今日もまたチームでライフ1になってなお突っ込む馬鹿と組んでしまった。
お前のような奴でも一人減ったらほぼ決まりなんだよ。
頭使えっつーの。
鯖とチームを同じだと考えてる糞は今直ぐ死んだ方がいい。
</chirashi>
金神はクエじゃむりだろ(まあ神っていったおれが悪いが
まあ金ぐらいの神なんか2PCとチートしかいないから全部1からでいいとおもうがな
ほんと神は邪魔でしかない
と、実は一番役に立っていない雑魚が吠えています
>>193 お前が死ねば全て解決
あとチラシ処理すればなに書いてもいいとか思ってるならさっさとこのスレから消えろ
キュアについてレスありがとうー
で、遅レスで申し訳だが
カウンターキュアってなにかな…!
カウンターダウンして死んだときは、しばらくの間、「死んだように見えるけど実はFATAL」という状態があるのよ。
その間にキュアをかけてやると生き返るし、もちろんFATALも直る。
ただし時間はそれほど多くないから少しばかり狙うのは難しい。
こんな説明で分かるかな?と思いつつ関係ない俺が即レス。
200 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 01:30:01 ID:0ltBGu9B
チラシ処理なんてしなくても何書いたっていいだろw
なんで貴様のような低能に俺様の発言を制限する権利があるんだww
勘違いすんなよハゲ
低脳が沸いてる
俺様とか言って自分でキモイと思わないのか?
俺なら鳥肌立つけどな
誰か韓国のIDいる?
強いひと限定で
剣1って扱い悪いよな。
必殺中なのにダメージ受け判定があるのってこいつくらいじゃない?
クエだとダメージ受けが顕著だし対戦でもたまに狙ってくる人いるし。
しかも、剣2も即死の条件よく分からないし剣3も剣2より使いにくい・・・。
個人的に、剣はそれでもちょうど良いくらい強いとは思うけど。
nproってマクロも防いでくれるんかな?
やっとSCに対して本気で連射できるぜ・・
>>205 nproは確か会社側で指定してあるツールが実行してあると強制的に終了させるから、
マクロツール自作されると防げないはず
今日のメンテでnpro入るらしいね 見ものだわ
強化MAX風ネックレスを自慢してたあいつや
課金技を連発してた彼はどんな言い訳を用意しているのか
ロビーで我が物顔のチート連中も一気に取り巻き居なくなるんだろうな
便利な池沼から ただの池沼に格下げだもんな
nproかー 待ちに待ったnproかー
あほみたいに試合後までも課金連発してた奴とか
相当お金持ちだったんだろうか やっと真相が分かる
マクロも居なくなってくれれば最高なんだけどな
ポイントショップ安いみたいだし買ってみようかな色々
>>199 なるほどー
見分けはつかないけどそういう状態があると?
てか死んでも時々FATALで生き返るアレ?
>>209 >>見分けはつかないけどそういう状態があると?
剣士の場合はカウンター抜けで死ぬとうつ伏せになるからすぐ見分けつくよ
他キャラはうろ覚えだけどカウンターで倒れたときは普通のときとやっぱり違うから注意すればすぐわかるようになると思う
連金使いならばカウンター抜けで死ねばキュアで回復可能は知ってたほうがいいね
漏れは知り合いの連金使いに死ぬときはカウンターで死んでって口をすっぱくして言われた
最近じゃ味方に連金いなくても死亡確定時はカウンター抜けで死ぬように習慣ついちゃった
課金アイテム安くなるのか最大60%引きだったか?
前に試しに1500円課金してみたけど安くなるなら何か買ってみようかな。
対戦中心だと高レべ装備はどうせ使うことは無いから買っても意味無いけどな。
アクセサリ中心に購入して奇抜なファションを楽しむか。
カウンター死には練習しといたほうがいいよ
チームで投げられてEndのときとか特に、カウンターで死ぬと他のキャラの攻撃でFATALで生き返れたりする
n-proが入っても諸悪の根源のmasuは簡単に突破してくるんじゃないかと
不安で堪らない
既に升スレではこんなレスがついている。
478 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2006/06/28(水) 21:59:45 ID:???
何ていうかアレだな。
いつかはこういうの来ると思ってたからちょっくら作成してたんだが。
一応Npro対策のソフトを作成した。
韓国GCとメイポにはばっちり対応したんだが…正直不安だ。
たまに落ちたりするし不安定だが起動していれば使える事は使える。
すぐに晒してもいいんだが対策されました^w^なんて事にはなりたくないんで
一応明日にでも確認してから一定の時間だけだがうpしたいと思う。
まぁどんな対策も本当に詳しいやつにはいたちごっこには変わりないかもね
ただろくに知識もなく升スレ見て調子こいてたやつの95%くらいは升使えなくなると思う
もしそのnPro回避ソフトウェアが公開されてもすぐ対策できる
むしろ公開してくれたほうがより堅固に升対策できていいかも
升はこれでいいとしてマクロも対応してほしい
個人的に嫌いなランクは
対人戦で升使うやつ ≧ 対人戦でマクロ使うやつ > 升er > 発言の痛いやつ > 空気嫁ない奴 > おこちゃま
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>215 升erが成長して対人にしゃしゃってくるから
升erはマクラーより上じゃないのか…。
自分に関係なかったらいいやの日本人思考乙
>>215 嫌いなランクも何もない。
チート・マクロその類はどんな使われ方をしようが、
ダメゼッタイ。
>>217 あくまで”個人的”な考えなんでいろんな考えあっていいと思う
むろん 升er >>> 越えられない壁 >>> 発言の痛いやつ のように越えられない壁はあります
今気づいたけどマクロer抜けてたね
升er ≧ マクロer >> 越えられない壁 >> 発言の痛いやつ に脳内保管よろ
ネトゲって相手が人間であるわけだし、そういった意味じゃ升もそうだけどマクロも同程度嫌われてもいいんじゃないかなとは考えてます
どっちにしたって不正行為には変わりないしね
それが日本人思考と言われれば日本人ですし、申し訳ない
>>218 ダメとかそういうのじゃなくてあくまでも(ry
文章の書き方悪くて勘違させちゃったかも
升やマクロを擁護してるわけではないです
どちらもnProで取り締まってほしいと思ってます
>>210 ほうー、勉強になった!
ありがとう!
カウンター死…画面がフラッシュしたらそれと思っていいのかな
次から実践してみようと思う
カウンターは 前のめり 普通に死んだら 仰向けに
そう覚えときゃいいんでね。
とりあえずあぁ、こりゃどうみてもだめだって時はZ押しっぱにしときゃいい。
カウンターは2段投げとか追撃とかの回避にも使えるから覚えて損はない。
ん?
カウンターダウンはすぐ分かるぞ
まず第一にダウン時にセリフ エレシスなら「絶対に許さないんだから!」だったかな?
そして頭上にカウンターアタックの文字
>>222 「絶対許さない」な。
どんだけツンデレ好きなんだよw
マビノギのGMアイピとかみると物凄いな。
ちゃんと今何に取り組んでいるか、ユーザーの声に対してどう反応しているか、
問題対応に関する率直な意見、感想などが毎日書かれている。
それに比べてとことんは「今度○○が実装されます」「そろそろワールドカップですね」など、単なるお知らせやプライベートな日記帳と化していた。
まぁ新GMがまだ何も書いてない(どころかアイピがとことんのまま)のに比べればいいけどね。
つかそもそもGCにGMいんのかよ。
二段投げ回避にもなるのか
ああ、そういえば何か違うセリフ喋るなと思ったら
そ れ か !
おk把握した、錬金頑張ってみる
急にカウンター死が注目され始めたなw
ただカウンターしてもほんの一瞬の隙を突かれるとMPだけが無駄に・・・
>>222 それって自キャラがカウンターになった時にしか言わない台詞
つまり他人がカウンターになっても普通にくらった時の台詞になる
>>223 GCでGM不在なのはサービス開始当初からだろう
とことんなんてGMとして認めないぞ
本スレにこんなのがあった
>ロビーで我が物顔のチート連中も一気に取り巻き居なくなるんだろうな
>便利な池沼から ただの池沼に格下げだもんな
ずばりCarryのことだな
orz=3
ここ本スレですが
あやまれ!ローカルルール作った人ととことんにあやまれ!(AA略
>>229 Carryとか童貞+NEET君じゃん^^可哀想だからほっといてやろうよ^^
メンテ16時まで延長
(本来は15:30までの予定)
>>214 升スレ今見に行ったらすごい荒れててワロチ
メンテ延長ワロシ
>>234 ずるずる延びそうだよね
17時までは覚悟するかな
升スレが埋められていっててワロチ
韓国の「NEXON」のライセンスチームの34歳と32歳の社員が収賄罪で拘束されました。
拘束された2人の社員は「NEXON」のキャラクターライセンス代行会社から2億ウォン(約2,400万円)以上の賄賂を受け取ったようです。
贈賄側のライセンス代行会社は、「NEXON」のゲームキャラクターを無断で販売した会社から受け取った合意金1,000万ウォン(約120万円)を私的流用した疑いもあり、ライセンス契約不履行で「NEXON」が昨年冬に損害賠償請求をしています。
>>239 ニュースをコピペするときはソースも一緒に貼らないと意味だないだろ
メンテおわた
nProって・・・
このゲームおわたw
75/84% 懐炉 101313368
2位 Lv:75/95% かわた 152360954
3位 Lv:75/59% イソポ 863214854
4位 Lv:75/71% ADDZEST 430749821
5位 Lv:75/96% えれな 107366619
6位 Lv:75/77% イソポ2 169719090
7位 Lv:75/36% 黄金のうんちょす 259009506
8位 Lv:75/0% 「ナタク」 94225444
9位 Lv:75/30% 白金のうんちょす 201099655
10位 Lv:75/64%
ジョイスティックが認識しないんだがw
パッド使えなくなってるし
だがjoy to key は使えるな
>>244 ジョイスティックも外部ツールなのでためです^^
ってか増すerBANしろよwwwwwwwwwwwwwwww
パッド使えないじゃん
おいおいww
パッドでしかやったことないんだけどw
もしパッド使えないなら引退するよ?
249 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 16:11:59 ID:B3DBiKWY
ジョイスティックはGC公認だから使えないとダメだと思うが…
それよりJoyToKeyを使えなくしろと
ああ良かったパッドきかねーの俺だけじゃないんだな。w
PCぶっ壊れたかと思ったぜ。w
本当だパッド認識しないnproの影響かな?
nproはメンテ無しで弾く対象弄れるとか聞くから
そのうち修正されるんじゃなかろうか
>>252 それ以外考えられんわ
同じ症状のやつがこれだけいるわけだし、こんかいのメンテ以前は出来てたわけだし。
パッド使えないならやめる
まぁ文句いって無いと
パッドの種類と不都合をメール出せ
ネクソンはとことんの乳パッドにはnpro導入せんのか
パッド使えなくしてJoyToKey通すとかすごいなw
毎回毎回ネクソンはテストプレイくらいしろよwwwwwwwww
nproが原因で使えなくなったのならネクソンのせいではない。
別の会社がやってるわけだから。
まぁ、その辺の意思の疎通が出来てなかったってのは落ち度だが。
>>256 テストプレイしてこの結果だったんだよ
というかテストプレイもせずに4時までメンテしたとかアフォすぎるし
どうみてもパッド使えないのはnproの所為じゃない
ゲーム内のオプションでパッドがONにならないわけだし
普通使えるならパッドはONにできるだろ。だけどそれすらできない
つまり完璧に寝糞の所為
260 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 16:42:43 ID:TvuEaSr8
>>255 とことこんの乳パッドを弾くとブラのサイズ合わなくなり
乳ポロ実装されるそうです
>>259 知りもしないで適当な事言うなよ
プロセス見てればわかるがパッドの認識をnproが遮断してる
だからGCはPCにジョイパッドはささってないと認識してパッドがONにならない
原因はnpro
だからnpro依頼するときに「JTK遮断してパッドは公認なので通してください」っていう意思の疎通が出来てなかったのが問題。
そういう意味ではネクソンのミスと言える。
普通何回も打ち合わせして細かいところ決めていくんだけどな。
まぁ向こうは頼まれた事しかやらないわけだから、ネクソンが言わないと動かない。
264 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 17:04:58 ID:B3DBiKWY
JTKの遮断とジョイパッドの遮断依頼がすり替わっちゃったってことかな
それならまだ良いんだが…
>>262 おk察した
さっきゲーム起動してからjoytokey起動したらパッドささってないとか言われたからnproがカットしてるのがわかった
書き込もうと思ったら
>>264が思ったことを言っていた。
JoyToKeyとパッドを間違えたって風に見えなくもないな。
とりあえずパッド復活するまでエレで動きの練習しとこう。
いつジョイパ対応になるんだろ・・・
今日中・・・には_だよなwwwww
来週のメンテでですかそうですかor2
にしても1chの鍵部屋の減少とエレ率の低下がすごいな
nproを請け負っている会社は依頼主であるネクソンの依頼なしには動かない
(頼まれてもないのにアレコレやることは勿論出来ない)
ネクソンは我々の不具合メールでしか動かない
(動く可能性があるとすればこれしかない)
つまりパッド使用者はどんどんネクソンに不具合報告を送れということ
不具合報告フォームはGCのHPから、サポート→不具合報告からいける。
下の方の細かい質問(DirectXのヴァージョンなど)が分からなければ無回答で構わないから、
とにかく不具合報告を送ること。
我々に出来る事はこのくらいしかない。
とことんがおっぱいうpすれば全部許す!!
レポートの題名:GrandChase内にてパッドが使用できない不具合について
GrandChaseのバージョン:Ver.2.2.2
報告内容:3,4,15でいいと思う。あえて言うなら15
該当サーバー :エレシスサーバー
記入欄:
GrandChaseをアップデートしてプレイしてみたところ、パッドが使えなくなっていた
パッドの種類は(自分の使っているパッドの種類)
OS Windows:※
DirectX Ver.:※
使用機種名:ここについては分からない。すまん
メモリ容量:PCメモリを書く※
ネットワーク・インターフェイス:ここも分からない。すまん
グラフィックスカード:グラボの名前とメモリを書く※
サウンドカード:サウンドカードを書く※
ファイル添付:これは無視
あとの省略箇所は各自のものを記入して報告すればいいと思う
※については「ウィンドウズスタートメニュー」の「ファイル名を指定して実行」で「dxdiag」と入力すれば調べることが出来る
通信回線速度計測参考URL→
ttp://netspeed.studio-radish.com/ キーボ使いなのでパッド使いのことはわからないし、ネクソンはご覧のとおりだから対処は遅くなるだろうと思う
だけど数は力になるし空白の箇所があってでも不具合報告を送れば
少しでもネクソンを早く動かす力になるはず。みんながんがって(´・ω・`)
nproの会社に連絡したらそこからネクソンに何かしらアクション起こしてくれないかなぁ
直接処理はしなくともこういう事になってますよ。とか
そこまで仕事熱心なわけないか
今プレイしてる連中はパッドじゃなくてキーボードでやってる強者だけなのか?
通るぱっとがあるなら教えて欲しい・・・・買わないけどw
パッド人口こんなに多かったのか
普通にキーボード有利だと思うんだが・・・
今後ネクソがジョイパ発売する予定があり、
それしか認識しない設定とかwww
>>274 だな意外に多い。
キーボードでちょっと動かしてみると、ロールとか簡単に出るのな。
ただキーボードは疲れる。
慣れないせいもあるだろうがパッドより動きが激しいので指が疲れてやる気が起きない。
917:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/06/29(木) 16:51:26 ID:wlMrrq0P [sage]
>>916 お前マクロでSC連打してんのか?
918:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/06/29(木) 16:58:03 ID:YD43jF4a [sage]
>>917 してる
まあ俺はこのスレに出てくるような奴じゃないから気にしないでくれ
パッドが使えなくて暇なんで書き込んだだけだorz
パッド人口が多いのはこういう奴らが多いからじゃね
チートの仕方が分からない奴でもJTKぐらいいじれるだろ
JTK使えなくなったらジョイパッドのボタン配置が・・
X
Z A
C
な配置のジョイパッドってある?
俺は自作のPCにX箱のコントローラーを直挿ししてやってたんだがこのアップデートでも普通に使えるぞ
日頃は『グランドチェイス』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
2006年6月29日(木)より、CJインターネットジャパン株式会社と業務提携し
CJインターネットが運営するオンラインゲームポータルサイト「ネットマーブル」において、
グランドチェイスをサービス展開致します。
これからはグランドチェイスを「ネットマーブル」 上でもお楽しみ頂けるようになり、
ネットマーブル会員の方は、別途会員登録の必要無く、
“グランドチェイス”をプレイする事ができます。
また、サービス展開を記念して、おススメアイテムの割引キャンペーンや、
「ネットマーブル」から接続されたプレイヤーの方限定の特典をご用意致しました。
283 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 18:37:07 ID:B3DBiKWY
ネトマに参入すれば多少人増えるかもしれんな
でもこれってもしかしてネトマログイン→グラチェログインって流れになるのかね
だとしたら凄い面倒だな
ネトマなら公式閉じても大丈夫かな?
今回のパッチで糞重くなってカクカクすぎる
メンテ終わってから ただの一度も課金技使用者を見てないんですが
>>282 いいね!
これで過疎が緩和される!
よね?
本当に参入した!!
ネクソで既存のIDもネトマからアクセスできんのかね?
IDぱすわーど入力
↓
なぜかネットマーブル用のIDパスワード要求
↓
入力
↓
ログイン完了 早速プレイ
↓
ダウンロード開始
NEXONのクラじゃダメ臭いです。もうネットマーブルからはつなぎません。
ネトマから入るにはネトマのIDが別途必要になるし、最初から始めることになると思う
つまり寝糞プレイヤーは今まで通り寝糞から
どうせだからハンゲとも提携してほしかったり・・・
ハンゲ厨は怖いけどもう一度リルサーバーが見たいんだ
ラグが無くなったww
おkww本気出せるww
って説明見る限りネットマーブルから接続でもキャラ共通で使えるのかな?
スマソ勘違いしてたかも
プレステのパッドでずっとやってたから
nPro後キーボでプレイ慣れない
正直パソのキーボ壊してまでこのゲームやりたくないのよね
剣、弓は特にバカみたいに入力要するし・・・
しばらく様子みるか
連レススマソ
ネトマ公式にいってみた
今一番売れてます → 海賊剣士の服セット
おススメアイテム → 海賊弓士の服セット
新着アイテム → 海賊魔法士の服セット
ホットアイテム → アスカロンの大剣
ちょwwww適当もいいとこwwwww
初心者狩りがひどい・・・
誰か初心者狩りを狩りに行こうぜ
初心者狩りのやつはなに考えてるの?
せっかくの人数増える機会を無くすなカス
基本技術提供部屋でも作ってみては?
俺は魔以外まともに扱えない
たまに気が向いた時に行ってみてるが、なかなか出会えないもんだよ
初心者狩り
わざわざ空くまで待って全部の部屋見てるわけじゃないから一部しか見てないけど。
てかわざわざ過疎ってる初心者行っても部屋入るまでの時間がもったいないとか思わないのかな
301 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 19:17:10 ID:B3DBiKWY
ていうかネトマ参入で初心者増えてるの?
nproも導入したし少し盛り返すかもな
ネトマGCの掲示板を見たら、明らかに勘違いしている人がいるな・・・。
以下引用
―――――――
>あともう一つ剣士に有利なのが魔法 弓に有利なのが剣士 魔法に有利が弓なので魔法使いがオススメです
>ネトマよぉ今度はネクソン会社のパクリですか?
もぉやめてくださいよ^^ちなみにクエストクリアしたらゲットキャラもちろんありますよね?
オレはネクソンからINするんで58レベだからなんか手伝ってほしいことがあったら言ってください
ネトマのが軽いからネトマからINする
ネトマからINしても根糞のキャラ使えないだろ?
使えない><
初心者狩りが酷いのは、既存プレイヤーがネトマからインしてやってるからっぽいな。
ネトマからインするとなんかキャンペーンやってるんだろ?
Lv一桁で自由行っても中〜高レベルとやり合うのはよほど技術高くないときついからな
だからと言って初心者にいくのもアレだが、現状上記の二択しかないからなんともかんとも
307 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 19:38:12 ID:B3DBiKWY
新規参入を取り込むためのキャンペーンが見事に裏目に出たね。
こりゃもうだめだわ
なぜキャラ捨ててまでネトマにいくのかわからない
アイテムそこまでいいもんじゃなかったような
なんで同じのまたインストールせないかんの?
アイテムって何もらえんの?
どうせナイト装備みたいなもんだろう?
物珍しさに厨どもがそっちに走ってるだけ。
すぐ飽きて寝糞IDでINするようになる。
っていうか早くパッド通せよ。
パッド通すまでやってやらんぞ。
とことんが乳うpするなら話は別だが。
ネトマのほうのデスクトップのショートカットは韓国仕様だね
ネトマ接続はネカフェと同様に扱われる見たい
キャラ共用できなんだしどうでもいいな・・・
ネットマーブルから接続されたプレイヤー限定特典
内容 : ネクソンジャパンが実施しているネットカフェ特典が、
「ネットマーブル」から接続された全てのプレイヤーに適用されます。
特典 :
@経験値2倍
A装備プレゼント
B“守護の指輪(30回)”
期間 : 2006/6/29 〜 2006/7/20
経験値2倍とは言っても7月20までじゃな。
まぁ根糞でそれなりに育ったキャラがいる場合はネトマでやる必要はないってこったな。
10倍くらいにしてやんないとつらいんじゃね?
20くらいの対戦用作るには便利
nmcoとか言うので接続できないけどうやったら直るの?
>>280 LogitechのPCGameController(\2.900くらい)はその配置だな。
で、サービス告知はあるのにジョイパッドに関する告知はなしですか。
どの運営会社にも言えるが、無視できない不都合があったら気付いた時点で告知して欲しいもんだ。
初心者部屋入ったけど普通に経験者な奴がいつもどおり戦ってるな・・・
俺なんてたまに初心者部屋偵察行く時は初心者っぽくプレイしてるって言うのに
もう気付いてる人は多いかもしれないが…
GCフォルダにある、GameGuardフォルダのSplash.jpgを好きなjpg画像差し替えてみよう。
ゲーム起動する時にその画像が表示されて物によっては結構シュールな気分になれる。
度々すまないが、上をやると画像は元の画像に上書きされてしまうので、使う画像はコピーしておくのを忘れないように。
ネトマ住人だけどこれ面白いの?
人それぞれとしか言いようが無い
俺は面白いが、人が少ない所を見ると一般受けはあまりしてないようだ。
無料なんだから取り合えずやってみたらいいんじゃね?
面白い
俺は1年やってる
ただ、仲が良い人を作らないとキツイかも
つーかなんかまたチャット荒らしする厨房が増えたな・・・
ネクソンゲーは厨房ばっかりなのは分かっているが、ネトマまで厨房だらけなのかよ
無料ゲーの宿命か・・・
なぁなぁさっきネトマでキャラ作って自由の鯖部屋入ったんだが
部屋に居た今まで見た事あるプレイヤーが全員経験地2倍だったんだけど
どういうことだ?
全員がネットカフェからプレイしてるってのも有り得ない話ではないけど確率としてはかなり低いよなぁ・・・
おぃおまいら、ネットマーブルのほうならパッド使えるぞ。
だけど初心者狩りするようなDQNはヤルナヨw
クライアント自体が違うっぽいからnproもネトマはネトマで、ネクソンはネクソンで申請したってことかね?
自由チャンネルでレベル縛りすればいいと思うんだがどうよ。
同じくネトマで始めた人も結構いるはずだから集まりもいいと思。
>>325 そうとも限らない
今試してきたけどうちの環境じゃは寝糞もネトマもパッド使用できない
ネクソンの方でグラチェやると糞重いんだけどなんでだろう
ネトマはまだマシだ
ネトマに入ったからしばらくはサービス終了なさそうだな
一安心だ
さっきチームやっててさ
先に1人の機0にした方がいいと思って挟み撃ちしたんだよ
そしたらやめろとか言われた
こういうのがチームだろって思ったよ
タイマンでもやってればいいのにね
あるあるw
俺剣使ってて弓を追いかけてたら、「なんで自分ばかり狙ってくるの?」
「なんか恨まれたかも^^;」「俺にばっかくんなよ」
アホですか?
まぁ、アホなんでしょうね。
それが剣の仕事、弓追って当たり前。
何その被害妄想、自意識過剰w
2:2での話?
でその言葉はもちろん2:1の1の方の発言だよな?
で試合前に2:1になったら1:1で戦うだとか言ってなかったよな?
言ってなくとも相手が先に1:1状態で戦ってくれただとかそういうこともないよな?
空気読んで1:1にするとかもなかったんだよな?
なければそんな人無視してしまいなさい!
βの頃にもよく居たな
まぁあれだ。そういう希少種は今のうちしか居ないだろうから生暖かく見守ってやれw
今北
初心者狩りが多いみたいだが
ネトマも加わって新規が増えたととっていいのか?
今北
ネトマの蔵落としてパッド使えruuuuuuuuでFA?
今北ヨロ
んで
>>336は蔵はネトマで垢は寝糞で出来るって意味か?
入室オンラインもあるしラグがやばい・・・
ネトマとネクソンでGCは完全に分離だと思う
同じなのはプレイするサーバーだけ
クラも垢も別に取らなくちゃダメなような感じな印象を受けた
別にクラ落としてまでやることじゃないなぁとは思う。
初心者にいろいろと教えてみた
剣士:Zの基本コンボ、JZ、矢のガード方法、ダッシュ
弓士:通常撃ちの角度の付け方や止めはDZ、メタル連射で敵を倒す方法とか
魔法:SCのダメ軽減方法、FBやEWの出し方、メテオの回避方法
あと教えたほうがいいのとかあっただろうか
というかもう←vs→とかできてるとかもうね
とりあえず今来た夜組みで、パッド使えなくなってんじゃんって人は、
>>271 を参照して、根糞に不具合報告メールを送ろう。
ネットマーブルの方でもパッド使えねぇ
寝糞の方、最初の1.2戦はパッド使えてたんだがその後エラー落ち
以後パッド反応無し
てか、こんなのテストプレイすれば直ぐに分かることだろ
明らかに不具合発生してるのに告知も何もなく放置だし
どこまで糞運営しやがるんだ
基本技術もいいが
あれを使いすぎると嫌がられるだとか
LVによる、表記以上のステータス上昇効果がある事とか
そういう事も教えた方がいいと思う
344 :
343:2006/06/29(木) 22:49:25 ID:kC/V205l
Lv差はまだ教えなくてもいいと思うのだが・・・
FBオンラインとかもまだ教えないほうがいいと思う
初心者魔にとってFBとか一番のダメージソースだと思うから
それを最初から制限すれとか言われちゃいやだろうし
とにかくGCを単純明快なアクションゲーってことで楽しんでもらえればいいと思うんだが
肝心の投げは教えてないのか?
>>345 だがある程度のLVになってしまえば
uzeeeeとかいい始める厨が沸くだろうからなぁ・・・
そういうのに遭遇したときどうなるか・・
まぁでも洗脳教育みたいで良くないな
今は楽しんでもらう事だけ考えてりゃいいか
どうでもいいがIDが挫折してる
>>345 しかも頭上にカールしたリーゼントカツラを被ってやがる。
それはそうと、あんまり初心者に干渉しないほうが良いと思うのだが。
初心者狩りは勿論だが、初心者にはwikiの存在を教えてやるとかその程度でいいんじゃないか。
初心者は初心者同志で遊ぶのが一番面白いと思うぞ。
初心者狩りする奴とか自分のことしか考えられない
ただの厨房じゃん
マジで見てて可哀そう
なんだか4段投げができたのでやり方をば。
『4段投げ』 職:剣士 map:城-右端最上段
@-段差上で普通に投げる
A-投げた後、即低空ロール(or地擦り)で相手を投げに行く
投げている最中に、右から※2番目の足場へ降りておく
B-相手が落下してきた所を、ヒコーキ投げ(拾い投げでも可?)
C-右から2番目の足場の端から落ちるので、その瞬間をロール投げ
わからなかったらスマソ・・・。
相手が左右キーを入れられたり、カウンター抜けされれば失敗。
(※:2番目の足場=城の坂を上がったところの足場orz)
>>348 それもそうだな
初心者同士でクエとか対戦が一番楽しいだろうね
352 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 23:58:43 ID:s5IHUkn8
初心者です。教えて下さい。いまゲーム起動したら、パッチ経路ダウンロード失敗の連続で一向につながらないのですが、自分側に問題あるのでしょか??とゆーか、パッチが何かも、よくわからないので、説明してくれる人、お願いします。
お茶名前なにでやってんの?
354 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 00:09:06 ID:7Nt6h/Ue
ID:tTteJOrz
( ^ω^)おっおっおっ
俺も初心者に対戦の技術を教えてた
初心者通しやるのも良いだろうけど
ある程度技術しらないと対戦人口が増えないし
自由chにいってからとかさらにつまらないだろうから必要だと思う。
正直今思えば基本技術すら教える必要は無かったかもしれんな
DJZを初めて発見したあの時の喜びは今でも忘れない・・・
大勢新規で始めるならそれでもいいと思うけどね
この環境で新規の人が育つとは思えない
>>357 んー
1回アンインストールしてみて、もう一度最新のクライアントをインストールするといいですよ
ガイシュツかもしれんがジョイパ使いたい奴はベクターで
joytokeyを検索して使え
360 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 01:14:35 ID:It/TzBXQ
アンインストールしてみたんですが
ダメでした。今がダメなんですかねぇ
一応不具合をメール送ってみ
不具合報告でもいいけど、お問合わせもいいよ。返事帰ってくるし
>>359 それ以前にOSのゲームコントローラーからnPro起動と同時に認識しなくなる
酷いブロックの仕方だな・・・おい
>>359 あ、ごめん・・・
普通にjoytokeyでパッド使えたorz
予め起動してれば良いのか!
手順が違ってたようだ
今北 ネトマかよ 漏れはβ初日からキーボードだ
オヤスミもまえら
>>364 パッドが根こそぎ反応奪われてるのにどうやって動かすんだ?
JTKはクライアント起動する前につければ動くが・・
368 :
280:2006/06/30(金) 09:38:47 ID:oUJsJJtM
>>316 亀でスマン
サンクス
早いとこ普通にジョイパ認識してくれないかしらん
まぁだ公式に不具合のお知らせもないしな・・・
またメイポのほうに苦情言うしかないんじゃないか?
グラチェの人らメールに目を通しているのかさっぱりわからん
>>366 GC起動前にJoyToKeyを起動すると、パッドON/OFFはできないが認識してる常態になる。
後は設定で←をキーボの←キーに、ボタン1をZにと、それに対応した設定にすればいい。
これで分からなきゃパッド直るまで待つしかない。
>>360 ファイアウォールやノートンなどにウィルス駆除ソフトが入ってないか確認。
入ってるならそれを停止してからやってみる事をお勧めする。
パッチ(アップデートファイル)関係はウィルスやスパイウェアとして引っかかる事がある。
それで駄目なら回線の問題だと思われるので、プロバイダの方にでも聞いてみてくりゃれ。
364だがJTKはパッドをONにする必要性はない
まあ、わかんなかったらロビーで聞いてろ
ネトマに新しく追加されてたから見にきたんだが、サービス始まってから結構経ってるみたいだけど
こういうPスキルゲーこれから始めて楽しめるんだろうか
あっちもこっちも初心者狩りとか想像しちゃうんだが
>>372 まぁ初心者狩りがいないわけではない。
それはここに限らずどこに行ってもいるわけだし。
たしかにスキルゲーよりレベルゲーの方が分かりやすくていいけどな。
数字の上で強けりゃそれでもう「強い」わけだし。
確かに上位のランカークラスに手が届くまではかなり時間が掛かるかもしれないが、
スキルゲーの強さはキャラではなくプレイヤーに依存するので、君が一気に強くなる可能性もある。
それに、装備などでステータス補正も出来るし、ネトマに参入したことで初心者も増えるだろうから、
彼らと一緒に実力磨いてみればいいんじゃなかろうか。
とりあえず新規は大歓迎なのでやってみてもらいたい。
中にはスキルを教えてくれる部屋を開いている経験者もいるし、興味があれば覗いてみるのもいいかもしれない
>>372 確かに初心者狩りはいるよっ?!でも・・・気にしたら負けだと思うよ!
言ってくれれば練習付き合うし、色々教えるから!
昔対戦はPCが弱い人は攻撃とかあたりまくりでPC弱い人はできない、なんておもってた時期がありました
初心者狩りよりも入室オンラインが一番心配だ
こういうタイプの他ゲーで部屋に入れないなんてありえない事だし
>>372 格ゲーやスマブラが好きな人なら確実に楽しめる
キャラにもよるが、基本操作が簡単なのに何気に奥も深いし
飽きにくいゲームだと思う
ついでに、最大接続人数が300前後のやばいくらいの過疎ゲーだから
今からやっても頑張ればランカークラスにだってくい込めるはず
初心者狩りは確かにいる
だがそんなのは、他で勝てないから暴れている哀れな奴らだろう
可哀想なんだなぁと生暖かい目で見てやればいい
そんな弱者はすぐに超えていけるから問題なし
新規ユーザー維持のために初心者講座を開いてもいいが、
LVの関係上 フリーにしか入れない。
わざわざそのためにアカウント増やすのもだるいし。
フリーで講座ひらいても初心者とかいるんかね?
このゲーム垢取るのにメールアドレスすら必要ないしかなり簡単じゃない?
βからやってる奴は十数垢がデフォだと思う
パッド使えなくて暇だから
休日の夜でも最大接続100人に満たない音ゲーで遊んでくる
初心者狩り発見
名は あんかけ 見つけたらボコってください
俺はすでにボコし済み
>>376 昼は5人以下、夜(7時~8時)は15名以下、のネトゲがあるぞ・・・。
数ヶ月前の話だから、今はもう少し増えているかな。
初心chに強い人多すぎて全然勝てないんですが・・・。
どうしたらいいでしょうか?(´・ω・`)
1以外の自由chに居る人に話しかけてそう言ってみたらいろいろ教えてくれるかもしれん
少なくとも、初心で暴れてる奴よりは良い人の可能性が高い
初心者専用 みたいな部屋作ればいいと思います
明らかに初心者じゃない人が居ればキックしても文句は言われません
キックの方法はキックしたい人をクリック→ドラッグ→ぽぃっ
初心者技術講座があったら入ってみるといいかも
それか初心者限定部屋作ったり入ってみたり。
明らかな初心者狩りは蹴ったり晒したりしてもいいと俺は思う。勝率70以上は怪しい
自由chはランク金神はほとんどチート利用してるので関わらないのが吉
初心者専用 って作っても上級者が混じること結構多いと思う
ただそういう人は普通に技術とか教えてくれる人が多いかな
自分的にお勧めなのは
「対戦&技術練習」 だとか
「互いに強くなろう」 だとか
そんなニュアンスな名前の部屋建てること
こんな感じにすると結構ランカーやそうじゃなくてもかなり上手い人が入ってくれる
こういう部屋入る人は気さくな人多いみたいだから色々教えてもらえるし
親切にしてもらえると思う。ってか俺が入る。
がんばれちょうがんばれ
>>380みたいなのってどうなん?
初心者狩りを狩れる奴が初心者chに居る方がおかしくね?
初心者が晒して、そいつをこのスレの奴が狩りにいくのならわかるけど。
その前に
つ「・晒し行為は「絶対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。」
>>388 確実に間違い
力を力で抑え付けても何の解決にもならん
更に上更に上と続いたらどうするんだよと
過疎ってるからそんな事はないだろうがな
初心者狩りはキックしたり、無視してればそのうちいなくなるよ
この時間で約350人って多いほうなのかな?
人が確実に増えてるな
>>388 よく読め初心者狩してるやつをボコしにいっただけだ
初心者には手ださねぇよ
395 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 18:44:18 ID:/BHzLLlR
ネトマはハンゲに対抗出来るぐらいのフリゲサイトだからな
無駄に集まるユニフォームの順番をきれいに揃えている人は俺だけじゃないはず。
俺は片っ端から売ってるよ
399 :
360:2006/06/30(金) 18:57:31 ID:C9zpY3h8
JTKでの設定だが・・・駄目もとで最初の頃にやってる。
だが、動かない・・・なぜだorz バージョン最新にしてくる。
>>397 揃えるように売ったりして整頓してるってことじゃないのか?
並び替えって言うか売り方を工夫して頑張りました。
出現率の低い頭を先頭に持ってくるのが意外と大変だったり。
>>399 GC起動する前にJTK起動してみたかい?
>>揃えるように売ったりして
なるほどね
404 :
366:2006/06/30(金) 19:05:33 ID:C9zpY3h8
>>360じゃなくて
>>366でしたwスイマセン。
JTK最新版?にしたらGC動くようになったよー、お騒がせしました。
JTKってあまり良いイメージ無いんだよなぁ。
そんなわけで使った事が無いキーボ操作に悪戦苦闘しながら、初心者と一緒に遊んでいる。
経験の差はあるけど操作能力に大差ないから結構楽しいぞ。
ユニフォーム売りだけどマウスだけでやってる奴いない?
マウスとキーボのエンター使えば割と早く売れるぜ
これ前より人減ってるよな?
>>407 キーボでしか出来ないと思っている人が多いからじゃね?
その人達が直るまで様子見しているのかと。
409 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 19:26:58 ID:C0+8+VVJ
俺はパッドが普通に使えるまでGCやる気ないな
使える方法があったとしても、そこらへんはネクソンがやるべきだろ
1週間そのままだったら引退だな
俺はこれを期に、他の職やってみるよ。
剣はキーボ、魔はパッド みたいに使い分けるのか
意味は無いけどかっこいいな
かっこいいけど意味は無いな
412 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 19:59:43 ID:/BHzLLlR
剣以外ならなんとかなると思うけど。
>>411 魔はパットの方がやりやすいのかぁ・・・。
>>412 キーボ使いとしてはむしろ剣こそお勧めする。
キーボが壊れるとかは別の話。
俺は魔メインだがキーボード
というか全職キーボ
415 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 20:16:38 ID:/BHzLLlR
いや俺もキーボだけど、慣れてない方でロールとか三角はきついだろうから剣以外って書いただけだ
俺、剣と弓は普通に操作疲れるからジョイパ
魔はキーボ
ネトマの方で初起動してみようとしたらnproの場面で止まりやがった
何度リトライしてもダメだし・・・諦めてネクソンでやるか
要はパッド組は負け組ってわけですか
剣は慣れればキーボ、むしろキーボじゃないと高速でのダッシュができない。
パッドだと手動では同時押しの制限(↑+↓や←+→等)上移動速度が落ちる。
ただ、安定してダッシュできるまでがかなり遠いため、そこまでエレを極めたくなければパッドでよし。
魔はキーボだとダッシュが正確にできるという利点がある。
ダッシュの間隔=回避時間の増加になるため結構重要。
弓だと448zがキーボよりパッドのが楽に早くできるため弓はパッドが安定。
個人的な感想だが、人によって若干感じ方は違うので一概にこうだとは言えない。
弓の場合448zは楽かもしれないが、6684zとかは厳しくないのか?
パッドで弓使った事ないけど厳しそう
せっかく転職部屋入ったのに、2回やっただけで落ちちまった・・・
422 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 21:57:15 ID:g8pYP/7S
キーボードだと、すぐに疲れるんだよな
それに何故か肘が痛くなる
パッドの方が背筋伸ばして遊べるから全然楽なんだ
だから今更キーボードには戻れないな
キーボードを机の上に置いてるからじゃないか?
俺はコタツテーブルの上にPC置いてキーボードは床に置いてやってるよ
結構疲れないコレ
クエばっかやってたらぽんぽんレベルだけ上がりまくってるんだけど、まずいのかな・・・
exp2倍ってのもあるのかもしれないけど、対人部屋行ったら激しくやばそう('A`)
んー。少しはプレーヤースキル上げたほうが良いかもね。
中には勝率40%以下の人が来たらげんなりするって人もいるし。
でもま、自分の好きなことやってて良いと思うよ。
気が向いたときにでも対戦すればb
対人戦用のキャラも作っとくとかしたらいいんじゃね
>>425 サバならいいけどチームだと結構げんなり
40%以下に限ってフル装備 途中退室多いからそれが一番うぜぇの原因
最近だと30%以下は戦力としてカウントしてない
最低でも45%ぐらいはあったほうがいい思う
PS上げなくて許されるのはレベル20ぐらいまでだと思う
それ以降になるとチームでは活躍できない場面多いし厳しいかな
鯖ならレベル25ぐらいまでなら全然平気だけど
それ以降になると相手がって言うより自分がいやになってくるからな。
もしこれじゃダメだ!って思ったら426の言うとおり対戦練習用の垢作るといいかも
初心者狩りだけはするなよ!
基本技術ぐらいなら教えれるから今度初心者の人のための部屋開くかな
せっかく新規さんはいって盛り上がりかけてるのに初心者狩りにあって挫折しちゃあ意味無いし
剣しか教えれないけど
最初にあんまりすごい実力差を見せ付けるとげんなりになっちゃうかもしれないな。
出来そうな技術から教えた方がいいかもね。
個人的には、ロール・2z・飛び込み投げ辺りは後回しで良いとおも。
剣
立ちZの有用性 段差の活用方法
弓
通常からのクリティカルの有用性 448zの方法 448zからの投げへのつなげ方
魔
jzの有用性 白投げ LB投げ
共通
投げのコツ カウンター抜け コンボ抜けのタイミング
メテオ抜け 投げかち合い時の動き
パット思いつくだけでこんなもんか。
これなら中級者以上なら全然教えれるんじゃないかな。
npro実装後からネクソンの方でグラチェやると妙にカクつくんだが・・・
たまに正常な時もあるんだけど、どうにかして欲しいなぁ。
ネトマの方ならなんともないっぽいんだがレベルがなw
新垢作ってみたけど・・10回ぐらいクエやったのに地図が1枚も出ねえ
ラス取得の条件ってクエ5クリアだけだっけ?部屋主でなくてもいいのかな
出来れば自分で部屋を開きたいがいつになることやら
vs錬金が激しくつまんね('A`)
剣でタイマンしててすごい無駄に時間を過ごした。
リル以外だと全員こうだから困る。
何かいいクラウドキル対策ないかなぁ。
>434
貰えるよね。つまり誰かに連れてって貰うのが一番早いが
漏れはなんとなく機会を逃して結局自分で5部屋開いて回収。原本は拾えず。
マターリノソーリやってた漏れもついにLv21になった。
んで早速Lv5まで上げてたネクレを強化してみたのね。
課金装備やらなにやら売りまくって貼ること30回
残ったのはLv3のネックレス
寝る
毒待ちしかしない錬金は相手が逃げだとどうするのか気になる
ネックレスはほんときついよな
俺も20台のうちの2キャラにネク8段階まで作れたんだが
一つのキャラが30超えたからそっちのネク9にしようとしてからが悪夢だった
6〜7をいったりきたりしてなかなか8にすら戻んないの
いざ8になってまた9狙うと下がっちゃって振り出しにもどると・・・
8→9にしようとして6まで下がるのは、誰もが通る道だろう
>>437 アイテムでも出し始めるんじゃね?
>>437 近づいていってLV3爆弾投げる。
そして逃げてMPためる。
9に挑戦して6まで下がって8にすら戻らないのは何度も経験した・・
そのたびにGP全額使って、手持ちのクリやアイテムGPに変えて資産総動員で必死に戻した。
なんとか8にもどしたがもう9になど挑戦しない。
弓の雷8だから色も変わるしこの辺でいいかと諦めている。
1年以上振り?にやるんだが、ちゃんとラスも2次職も新しいクエとかも実装されてて驚いた
まあサービス終了してなかったのが何よりも衝撃だったが
ところで俺がやってた頃は2次職の動画とか見て、何かもっさりしててだめそう劣化してるなとか話してたんだが
実際どうだい?
転職しても結局1次職キャラ(使用武器で変更?)使ってたりとかする?
>>442 2次はやりこみ要素が薄くて
簡単操作で強い
>>435 錬金の毒待ちは非常に迷惑だな
まぁ最近になって毒待ちしない錬金もちらほら見るようになって・・・ きてるんかな?
パラガド部屋入るとみんな大体裸なんだけど何で?
>>442 みんな平等に使ってるかな。
もちろん、ひとつの職に粘着してる人もいるけど。
ソドマス・石弓はバランスクラッシャー。
nProが入ってからストーンカースが1桁の人いなくなってね?
俺はマクロつかっても1桁にならない
槍が一番のバランスクラッシャーなんだが
さすがにドクロさんが多いな。
特にクエ。
新たな顧客ゲットに成功した様で良かった良かった。
その人達が続くかどうかは別の話(ノ∀`)
454 :
名も無き冒険者:2006/07/01(土) 11:35:12 ID:BIjJOVe6
がんばって増やしていこう!
なんでグラチェはユーザーが努力するんだろうな
普通はイベントかなにか開いて
なじめるようにするだろw
>>455 ヒント:EXP2倍
Lvが上がりやすければいいとry
EXP2倍ってLVだけの雑魚が生まれるだけじゃん
みんなに質問
29日アップデート以降異様なまでに全体の動作が重いんだが・・・(ロビー等でもカーソルの動きがとびとび)
これって自分だけ?
経験値2倍でレベルアップ
↓
装備必要レベルを満たしても金は2倍じゃないから全然足りない
↓
課金装備買いたくなる
全然関係ないが対戦で実用可能レベルの2zが出来る人は何%位いるんだろうな。
ネトマのGC掲示板を見たら、
初心者向けに色々簡単な技術が書かれているが、
わかりにくい説明が多いな・・・。
対戦で2Zはやられた方がいやな思いするからやらないな。
クエストでは容赦なく連打
>>458 ほとんどの人がその症状訴えてる。自分もそう。
けど深夜に6人で鯖やったときは全く平気だったから人数とか関係あるかも。
低(中?)レベル制限部屋増えたね。
25以下とか15以下とかの。
30超えてるから入れない('A`)
つ【新たに対戦専用キャラを作る】
今のキャラは遠征・クエ専用にするといいぉ
>>463 40超えてる俺はもっと入れませんね!
もう50近いんだが・・・
>>462 レスサンクス
そうか・・・全体で重いんだな。少し安心した
新規さんが増えるのは嬉しいことだが、サーバーの強化もしてくれないとな
(300,500人程度でサーバーがもたないってのもおかしな話だが)
>>466 まったくだな
どんだけへぼ鯖使ってんだろ
>>458 俺がいる
ついでにやばいほどの入室オンラインでほとんどプレイ出来ない
昨日不具合報告メールを送ったんだが
日頃は『グランドチェイス』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
ネットマーブルでのサービスが開始された6/29(木)より、
ネットマーブルからの「ゲーム内容に関するお問い合わせ」サポートメールの送信に
不具合が発生していたことが確認されました。
現在は不具合が修正され、サポートメールが正常に転送されておりますが、
一部のNexonJapanサポートチーム宛のサポートメールが
正常に送信されていない恐れがあります。
皆様にはご不便をお掛けしますが、
サポートメールの送信後、サポートチームからの返信が遅れている方は
再度、サポートメールを送信して頂けますよう、お願い申し上げます。
これだもんな
何か疲れた
遠征ちょっとやっただけで重くなる
これじゃ転職できねーよ
40超えてるやつはチームくんなよ・・・
逆に高LV用の部屋作れば無問題
たしかに重いよね。対戦してるとだれかしらワープする。
回線が重いんじゃなくてnProにメモリ食われて重いってやつもいそうだな
いつものとこに居るからパッド問題が対処されたら呼んでくれ
サブキャラ作ってもいいが転職したりラスをとるのがめんどくさい
nProで必要スペックがかなり上がってるようには感じる。
重いとか言うのは不必要な常駐ツールや複数のアプリ起動してる場合が多い。
タスクトレイに7つも8つも常駐してるなら数減らしてみるのをお勧めする。
最大はPCのスペックが関係するとは思うけどな。
スペックを十分満たしていても、長い間つけっぱなしで再起動してなかったり。
ウィルスチェックをしたり、エラーチェック、デフラグなどした後は全体的に動作が重くなる。
なんか重いと思ったら一度再起動してみるというのも手ではある。
ちょいと書かせてもらうよ
JoytoKeyの使い方(JTK)
Vectorで検索してダウソ→JTK起動→設定する→JTK起動中にGC起動
注意点:GC起動後にJTK起動しても無駄だったと思う
ジョイパをONにする必要はない
cβ以来で復帰する俺にお優しいタメになるページ教えて^^
初心者さんとクエ、良いな。
昔は俺もあんなんだったなぁ、とほのぼのしてくる。
フォローも楽しいというものだ。
自分のチームにこられるとうざいけど
秋田
やっぱ初心者が自分のチームにきたりするとうざいか・・・
最初はチームよりサバのがいいみたいだな
>>482 おつー
βでやめたってことは、向いて無いんじゃね
強さを順にABCとして
Aが二人Cが一人のチーム対Bが三人なら
後者が勝つっぽいからな
まぁ職にもよるだろうけど
クエで初心者サポートするのは面白い。
錬金使って、クリアすることよりも、その初心者をいかにして最後まで生き残らせるかをメインに楽しむこともあるw
今までとは違った視点で人の動きを観察できるし、新しい発見があるかもしれないので、お前らみたいなもんもやってみるといいと思うよ。
グラチェではサポートするほうが主戦力になるより楽しいな
ってか自由chに集まりすぎて初心者に良い環境じゃないのはかなり目に見えてるよね
半永久無料のゴゴ市やろうぜ
詳細は→
http://www.gogosi.jp/ まったりが好きな人ぜひおすすめです。
つけっぱなしで放置すればあなたもすぐ神?廃人?になる!
出会いがあり別れがあるのがゴゴ市!
さぁチャットの楽しさを知ろう!!
前チーム部屋にはいったとき相手チームレベル30越え
こっち26 12 1(俺)ってとんでもないチームでさ、
悪いとおもったからでますっていったら26の人が
そんなことないよいっしょにがんばろうって言ってくれてうれしかったよ。
一回だけだったけど勝ったし。
まさに新規増えましたって感じの流れだな
いつまで続くやら
で、パッド問題はどうなってる?
相手は寝糞
今は休日
お察しください
新規が減るかどうかは自由chの流れしだいだろうね
ネトマ垢から入った人に守護の指輪プレゼントするのやめて欲しい
ラスゲットしたい→クエ5→バジで左へ→死亡→復活→バシで左(ry
どうしろって言うんだよ('A`)
つかわせときゃいい
9割が入室オンライン
万が一入れたとしてもヤバ過ぎるラグ
もうどうしろと
俺の場合ネトマから入ろうとすると入室オンラインになりがちだったな
勝率の下だか上だかにEとかFとか書かれてるのは何?
レベル上がってくとF→E→Dとか上がってるのは何となく分かったんだけど
いくつからいくつまでがEとか知りたい
WIKIに載ってるのかな?
隅々までは探してないけど、載ってないような
>>499 GUNZと違ってこれすんごい過疎ゲーだからそこまで書いてないよ。
>>499 Lvで変わるから自分で見つけるしかない
LVや装備ってかステでしょ?
504 :
名も無き冒険者:2006/07/02(日) 03:45:20 ID:p8U5ZLwa
ステータスの合計で決まる
因みにD-は660以下
カゼアゼ鎧とかゴルゴス武器みたいにLvで数値変わる装備の
Lvで上がる分のステ値はABCのランクに反映されないっぽい
ステだが、LV上昇地は表記のものでなく、正しい物になっていると思う
507 :
Carry:2006/07/02(日) 04:26:03 ID:1BFznFsV
>>506 ん?俺の書き方解りにくかったかな
詳しく書くとこうだ
例えばLv30の奴がレッドゴルゴス武器を装備した場合
レッドゴルゴス武器の基本性能(使用者がLv0だった場合の性能)が攻撃力+58
Lvに伴って上がるレッドゴルゴス武器の攻撃力(Lv*2だから30*2)が攻撃力+60
だから攻撃力+118されることになる
この数値のうちABCのアルファベットランクに反映されるのは基本性能の攻撃力+58だけで
Lvに伴って上がるLv30*2の攻撃力+60はアルファベットのランクに反映されない
つまり「D↓のみ」とかのランク制限部屋で俺tueeeeee!!!したい奴は
レッドゴルゴス武器やカゼアゼ鎧を装備する傾向にあるってことだ
聞きたいんだけど、レベ補正って1レベ差でどれくらい離れるの?
ラスのくれくれ厨が多いな。
今は耐える時か・・・。
>>508 すまん俺の書き方が悪かった
LVが上がった時に、攻撃力は2、防御は1?、生命は1上がるよな?
しかしあれは実際は違っていて、+9くらいされているはず
その+9がアルファベットに直接関わるんじゃないか?と思ったんだ
後から良く考えたら多分表記通りだスマンかった
王様ゲーム考えてみた
ステージはどこでもいいが、
森や橋などの開始位置によって差がありすぎる場所は無し。
3V3で王様1人と兵士2人
王様は装備制限がBまで、兵士の2人はDまでで、さらに部屋別に職業制限を付ける。(俺が考えたのは王様がアルメ、兵士が剣2人)
王様が再起不能になったらそのチームの負けで、兵士は降参し殺されるか自殺。
こんなのはどうだろう。これなら高レベルで俺TUEEEEEしたい人でも王様やれば大丈夫だと思う。
王様のLB一発で兵士死ぬな。
そんな感じの前あったなぁ 大将戦だっけ?
企画倒れになった希ガス
>>509 一応1につき9と言われているが、体感としてはなんだか微妙な感じ
装備無し同士で LV0VS5 45VS50 だと後者の差の方が遥かに差がでかい気がする
最初はそんなに気にならない程度だが
神クラスともなると1Lvの上昇値がヤバ過ぎる気がする
>>515 あったあった
でも、結局接近職じゃないと色々問題があって駄目だった気がする
>>516 どこだかしらんけどLvあがれば上昇値がでかくなるって書いてあった気がする。
まぁもっとも必要経験値からして37以降めちゃくちゃ増えるから仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれんけど。
>>513 王様ゲームは兵士で自殺すると萎えて続ける気がうせるのよね
マビノギスレから誘導されて来ました
【鯖/ch. 】 エレシスサーバー/自由チャンネル7
【目的地 】 グランドチェイス
【募集人数】 どんとこい
【PT名 】 樽リティ
【集合場所】 樽リティって部屋のpassはmabi
【備考 】 久々にやろうかなと思いまして
募集主はクローズドβにやったことあるので中級者くらいです
クエスト、対戦いろいろやります
520 :
499:2006/07/02(日) 14:19:38 ID:pAvKpcNY
遅くなったけどありがとう
それにしても人増えてるね
現在450人っていっても他ゲーと比べると明らかに少ないけども・・・
今初心者chで対戦部屋見てきた
もちろん試合始まって最初に狩られてあと様子見で。
行った部屋
・対戦練習
なかなか素質のありそうな人が集まってた。もちろん初心者狩りも。
・レベル○以下
この部屋性質が悪い。なんたって初心者狩りが建てた部屋だもの・・・
・初心者のみ
この部屋が一番酷い。初心者っぽく見せかけた初心者狩りが部屋の80%占めてる
どの部屋も初心者狩りが多い
最初はチョロチョロ動いてて1機でもやられたりちょっと上手い初心者に狩られたら
本気出してるんだか分からないけど初心者が手出しできない動きで初心者狩り始めるのな
しかも数が多いから手におえない
こういうゲームでは初心者狩りってどうにもならないのかな?正直かなり凹んだ
>519
ベータの頃だけなら初心者に近いんじゃまいか!
>>521 まったくもってクズしかいないなぁ
俺も見に行ってみる
ちょっと質問
守護の指輪って1つのクエ内で30回まで使えるってことなんでしょうか
さっきから何回も使ってるのにクエ終わって部屋から出ると30回に回復してるんですが
これだと性能よ杉な気がしてたまらないんですが
mjd?
それはネトマ経由だからじゃない?
今はネカフェ仕様だから回復すると思う
>>513 王様ゲームってBOで昔流行ったローカルルールだな。
で、そこに足りないものがあるんだが、兵士が生きている間は王様は攻撃できないってことだ。
王様が一人になったら王様は攻撃可能になるが、基本的には逃げ続けなくてはならない。
あとは基本的にリル禁止じゃないとバランス悪いかな。
兵士・・・エレ ラス
王様・・・アルメ
がいいんじゃないかな
>>521 行ってみてきたが確かに初心者狩りが多いな
それも大抵がチムだったりするのがまたなんとも言えん
とりあえず初心者狩り狩りしてきました
>>527 俺もやってみた。
Lv1のくせにワープ投げ、白投げ連発とかどう見ても初心者狩り
そんな奴には粘着して鉄槌をお見舞いしてきましたよっと
初心者狩りを狩ったとかいってるけど
そんな初心者狩りしてるやつって弱いのか?
お前らがかなり強いのか?
>>524-525 もう何回か試してみたけど再起動すると回復するみたいだ
ただ使い切っちゃったとか言ってる人がいたから
もしかしたら30回使い切っちゃってアイテム自体がなくなるとだめなのかもしれない
>>529 初心者しか狩れないから初心者狩りしているのです。
>>530 それって課金で買った指輪?
使い切るって一回のクエで30回使うってこと?
初心者狩りを狩る香具師=初心者狩り
初心者狩りうぜー
↓
俺が狩ってやるよ
↓
本当の初心者までまきぞい
↓
初心者狩りうぜー
↓
最初に戻る
初心者狩りは放置して、離隔させるのが一番だよ
>>532 いやネトマ側全員にプレゼントされる指輪
1回のクエじゃなくて1回も再起動せずに続けてってこと
クエ5のバシリスクステージの左の坂、動き方によってはすり抜けて下に落ちちゃうな。
もちろん死亡扱いになる。
急な坂だからってこんなバグ作らないでよネクソン('A`)
>>535 あるあr・・・ねーよwww
バシで守護使って食われるのが一番やっかいだな、今
名前忘れたけど上下に動くステージの地面は弓の4486zで動くと落ちるよな
ほんとなんとかしてほしい(´・ω・`)
それより谷・バベルのアリーナ位置が穴ってのどうにかしてほしい
>>539 バベルはアリーナ直後から入力効くから空中ダッシュで
できないキャラでも横押せばだいたいはなんとかなるだろ
初心者chに対戦部屋ないから自由行ってみたけどどこいっても30台40台とか・・・
裸になってくれるけど投げで8割もってかれるのはちょwwwwwwっとな
レベルによるステアップ仕様なくせばいいのに('A`)
クエ5の攻略(特にバジを重点的に)詳しい人教えてくれませぬか?
にしても新規は挨拶出来ないのが多いな
こちらが必死で挨拶してるのに軽くスルーされてへこむ
すいませんが質問です。
グラチェをDLする前はゲームコントローラが「プリントとその他のハードウェア」の「ゲームコントローラ」のイントール済みゲームコントローラに表示されていて使える状態にあったのですが、
グラチェをDLしてゲームを始めたらなぜかオプションでもコントローラーを使えるようにする所が押せなかったので、↑の表示のやつを見てみたらイントール済みゲームコントローラの表示が消えていました;;
これはどうやればコントローラーでできるのでしょうか?以前は何もせずにコントローラ挿せば使えたのですが・・・。
OSはXPです。
>>545 JOYTOKEY使うくらいしか思いつかない
今は不具合で通常使用できないみたいだからな
来週のメンテまで待つしか
なるほど。今不具合なんですかー。ありがとうございました。
NEXONのことだから来週のパッチで直るかどうか・・・
>>540 ごめん言い方違うな。
何かあるじゃんアリーナしても画面に出ないでまたアリーナ
それの繰り返しで3つほど減るって時
>>550 それはなったことも見たことも無いなぁ
ラグって死に判定が重なったりしてるんかな
アリーナ前に方向キー入れっぱなしにしとくと即落ちちゃう
あせらずアリーナを気長に待てばおk
>>536 そんな言い方ということはお前は左に言ったことないのか
全ての職で斜め吹きを左に行かずかわすなんてお前かっこいいな!
>>357 あるってwwwwwwwww
>>538のやり方で5度ほど試した
錬金使えるようになったんだけど、めっちゃ楽しいな。
剣の次に面白い。
>>553 クエ5のバシの炎は威力が低いから直撃しても大丈夫ってことじゃない?
バシの炎をかわせない奴は、はっきりいって迷惑
連金は谷では使わないでね
爆弾待ち 毒待ちばっかで、ちょっとつまらないから
弓で遠距離でサクサク突いたら文句言う奴もいるしな・・・
>>553 いかない
リルとラス 石なら真上にジャンプ
弓ならクリティカルで横に飛んでから二段ジャンプ
魔なら横の炎が来ない坂の手前でMP貯め
少しぐらい食らっても即死しないし
真上にジャンプすれば落ちて食らうころには終わりだからそんなに食らわない
>>553 左に誰も人いなければ、そもそも斜め吹きしてこないはず。
たぶん。
>>557 弓で遠距離もつまらないけどな
谷は剣オンリーが一番だろ
バジの厄介な点は火を連続で吐くときがあるくらいだね。
バシは段差最上段にいれば斜め吹きされてもカス当たりしかしないから無問題。
操作ミスさえしなけりゃ死ぬことなんてまずない。
バジで左に行くような人はすぐ死んでくれるから待つのが一番かと。
魔のテレポに頼る人と
>>495はきついが。
>>554 錬の楽しみ方と、ついでにvs錬の楽しみ方を聞いてみたい。
>>559 斜め吹きってどの吹き方の事いってる?
俺は横吹き・中間・斜め吹きと呼んでいるが。
この時間に2秒差とは・・・。
ってか皆ステータス高くない?
炎は四分の一は削られるような気がするんだが・・・。
ステは上から82 58 81かな
あ〜><
間違えて自分のスリーサイズ書いちゃった;;
あたしのバカ〜><;
>>563 斜めというか下から来る炎だな
基本的に後ろに下がってから吐き出す炎しか見てない
下からのと真横に吹くの炎は早いからどうしても反応遅れる
>>565 ダイナマイトボディだな
きめぇ
わぁ〜
ぼくと付き合って下さい!
わろち
>>542 バシ狩りの基本
行動
まず左の端に行かない(坂になってる部分もNG)
炎は坂の下の部分から左に避けて下の部分に戻る、できるだけ早く戻ること
地震はジャンプ
こんな感じかな、魔とかの戦い方だけどな
続きは下に書く
続き
そんなのまにあわねーよ、って思ってるだろうから
炎はバシの頭を見て判断、地震は手が縦に動くからそれを見る
クエ5だと噛みつきはたいして関係ないが頭が動く
あとは慣れろ
炎の吹き方…おれは普通、横、下でいってるな
近距離はまあ、こんど書くよ
剣なら上段でJZ連発してる、着地と同時に攻撃きたらメガスラで回避してる
JZ中は常にMP貯めてバシの攻撃に備えてる
LV21旅人装備フルでこのやり方で生き残れた
もっといいやり方があるのかは知らんが俺はこれでやってる
まぁまず遠征でバシのどの動作でどの攻撃が来るのか覚えて、避けれるようにならんとあかんね
とりあえずエレ(剣)とリル(弓)の遠征バシリスクのリプを撮ってきた。
動きとかの参考にしてくれ、いやまぁ、やっぱミスりまくってるんだけど。
ttp://www.uploda.org/uporg433882.zip.html パスはgc
アルメはダメージソースがメテオLBJZのみなのでやるだけ無駄。
メテオは直撃しないのでいまいち、LBは威力自体いまいち、JZは当たり判定が難しい。
遠征バシでアルメはいてもいなくてもあんま変わらん。
アルメのリプ撮ろうとしたがサブPC凍ってやる気萎えたんで止めた。
クエ5のバシとは違うので戦い方はまた違ってくるけどもね。
ついにネットマーブルと提携したか
>574
リル(弩)もよろしくお願いします。
炎避けてぴょんぴょん撃ってるしか無いのかのぅ
クエだとやな位置に穴有るし。
クエだと台の上でjz+lv1くらいじゃね?
なんていうか、JTKでパッド使えてるから別にいいかなと。
そう思ってる俺がいる
npro実装されてから、npro起動画面でたまに止まってプレイできないんだが
recolve?とかいう状態で止まってしまい、その後何度リトライを押しても無駄
ちなみにネトマでもネクソンでも起きる
この前も同じ状態になってログインできなかったが、次の日にはログインできた
やばいロール練習しすぎて指が痛い
俺なんて重くて途中でフリーズしまくり・・・
とりあえず止まるとか言う人は自分のPCのスペックと常駐ツール等をチェックしてみよう。
CPU1G、VRAM64、RAM512もあれば動く…と思う。
常駐ツールはノートンなどのウィルスチェック系は重いと思われる。
>>576 転職P集めるのがだるすぎるので勘弁してくれ。
剣魔なら天使救出でさほどでもないが弓はとにかくだるいんだ…
遠征バシの戦い方は弓と大して変わらない。
斜め炎は前方ダッシュで避ける、戻るときは歩きがお勧め。
ダッシュで戻ると行きすぎで連続の炎を避けられない可能性がある。
地震はダッシュジャンプがベター、普通にジャンプでもいいとは思うが飛び上がりすぎるかもね。
攻撃は上のリプの場所で待機してて食いつきしてきたら斜めにパスパス打つ感じ。
他のとき打つと地震避けられなかったり炎避けられなかったり。
炎だとクリティカルで抜けられるかもだが地震はほぼ無理。
MP3溜まったら食いつきと地震起こしたときMP溜めつつ下まで行ってハーピーハント。
斜め炎の時MP溜めてるとカスってカウンターして食われる可能性がある。
弩だとそんなもん。
OS:XP home
CPU:Pentium4 3.40GHz
RAM:1024MB
常駐メールチェッカーのみ
フリーズしまくりんぐ
今起動したらJTKなくてもパッド使えるようになってたぞ。
ちなみにPS2のコントローラ。
重いやつは画質下げてみれば?
スペックが原因で重くなってる奴はこれで大分解消されると思うよ。
俺は弓でやるときは「やや良い」でそれ以外は「最低」にしてる。
やや良いより下だと○HITとかダメージ表示が消えるから、遠距離から弓撃ってると当ったかどうか分からないから。
それ以外は最低にしてやってる。
特に剣だと、軽い方が地擦りやロールが出やすいと思う。
自分でやってて少し動きが変わったと思った。
日頃は『グランドチェイス』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
6/29に行われた「nProtect GameGuard」導入後に確認されている
一部の『ゲームパッドが使用できない』問題の調査を行う為、
本問題が確認された方に不具合報告にご協力頂きますよう、お願い致します。
皆様にはご不便をお掛けしますが、
本問題が確認された方はグランドチェイスフォルダ/GameGuardフォルダ内、
拡張子が「erl」のファイルを全て添付した状態で
グランドチェイスサポートまでにサポートメールを送付して頂けますよう、お願い致します。
※誠に申し訳ございませんが、改善状況について個別対応は出来かねます。
問題の改善が確認されて次第、別途告知を致します。
[グランドチェイス サポート メールアドレス]
[email protected] [記入していただきたい内容]
・グランドチェイスのニックネーム
・使用できなくなったゲームパッドの詳細(型番など)
・使用しているPC環境
- 機種名、メーカー名、及び型番
(自作機の場合はCPU及びマザーボードの機種名、メーカー名、型番)
- メモリ容量
- グラフィックスカードのメーカー名、及び型番
- サウンドカードのメーカー名、及び型番
- パソコンにインストールされているOSの種類、バージョン
- DirectXのバージョン
(もしくはDirectX診断(dxdiag)ファイルの添付※)
※上記「使用しているPC環境」をご自身で判断できない場合には、お手数ですが、
下記にて作成されたファイルを添付の上、ご報告をお願いいたします。
■Windowsの『スタート』→『ファイル名を指定して実行』をしていただき、
名前と書かれている項目に dxdiag と入力をし、OKをクリックしてください。
そうしますと「DirectX診断ツール」というものが表示されますので、
一番下の項目、「情報を全て保存」を行っていただき、
テキスト形式のファイルを作成いたしますのでそちらをメールに添付してください。
皆様にご不便をお掛けしていることにお詫びを申し上げます。
今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。
拡張子erlって何はいってるんだ?
てかユーザーの協力無くても寝糞側で症状の確認して対応出来るだろうが…
もしかしてデバッカーいないんか?
リネージュIIできんのにGCは重い
>>586 それで凍るってのは何か問題が起きてるかハードの相性が悪いのかも。
とりあえずウィルスチェック、スパイウェアチェック、エラーチェック、デフラグ。
この辺りはしてみた方がいいと思う。
後はグラフィックボードがどのくらいあるかも問題かもしれない。
64M以上あればGC動作上は問題ないかもとは思うけども…
凍るってことはファイアウォールとかじゃないと思うからウィルスバスターとか入ってたら停止してみるとか。
ハードディスクの容量が全然なかったりする場合も凍る可能性はある。
ウィルスでWindowsに必要なファイルが消されてるという可能性もなくは…
後は…メールチェッカーにnProが反応してて重くなってるのかも。
PCの詳しい知識がないから俺が言えるのはこんなもんかな…
俺はZPで
CPU2.2G
メモリ768M
グラボ32M
だが、とりあえずほとんど問題なく動いてるぞ。
やっぱり何かのプログラムと干渉し合ってるんじゃないかと。
サッカーアルメの頭ってどこで出る?
メモリ256MBだが、3,4時間プレイするとフリーズしたり、たまにカクカクになったりするが、
一応普通にプレイできている。
ZP
俺フリーズもラグもないよ。
ここに出てる人よりはスペック低い。
回線速度も5M程度。
>>595 どこでも出るよ。
俺はリルの頭が出ない。
リルの頭さえ出れば全種コンプなのに・・・
リルって対戦では使いにくいしクエで使ってもつまらないし、
なかなか使う機会がなくて集まらない・・・
どこでも出るわけじゃない
遠征だとパンジャ、リッコアの上下服とシェルディン靴だけ
他は何出るか忘れたけどゲームモードによって出るアイテム違うんだよ
んで肝心の頭は対戦かモンスター狩りだな
転職ミッションはキャンペーン始まってから一度もやってないんだけど
転職ミッションでも出るかもしれないし出ないかもしれない
nproのアップデートで引っかかってログインできない事があるのは俺だけか?
頭は3人ともクエ1で出たよ!><;
じゃあクエか対戦かモンス狩りだな
転職ガドでモヒカンが出た
てか対戦で全部出る
あれだな
初心者技術講座受けた人と
受けてない人との
戦闘レベルの差が違いすぎるwwwwwww
初心者講座やるのは構わないが、皆にやらないと
講座受けた奴が受けてない奴を狩る みたいな事になるんだから
初心者狩りとあんまり変わらないんじゃないか?
初心者講習って何やってんの?
具体的に。
あと人数も教えて欲しい。
>608
おおー、つかうまいな・・・
回避ステップが遅れたときは撃たずにジャンプで逃げる、
そんな咄嗟の反応が出来れば苦労しないぜー(´;ω;`)
お礼にどうでも良い事を一つ。
今回のパッチ(たぶん)で弩の影も弩を持つようになったぜ( ´∀`)b!!
以前は、影は弓持ってペコペコ撃ってたからちょっとおかしかったのさ。
ほんとにどうでも良いね!
>>609 ソドマス使える状態で剣つかってみろ
影がソドマスになってるじぇ。ついでに槍でもなってるがな
ステージランダムで地獄橋5連続ってなんだこれ。
ブラジル版なんか妖しいな
nPro導入後からマクロerも根絶やしになったのか?
ブラジルいってきた
さすがにラグが酷すぎたw
投げでしかダメージあたらないっての!
>>608 期待してみたけど、うまくないよ
とりあえず避けるのもっと早く戻ってないから横炎とかきてる
遠距離石弓だとジャンプ、レインストームで炎避けれるから、そっちの方が
横炎の危険性は減る…失敗するとしぬけど
ぐだぐだいったが、この方法で2人になると片方は巻き添えを食らっちゃうよ
ちょっとブラジル体験してみようかな
ブラジルで遊んでくるぜ
やっと落とし終わってファイルが壊れていますとかもうね
どこでやったって一緒だろうに・・・
んで、クエ5バシ攻略法キボン
>>571に書いたんだけどね('A`)
ま、つづきの近距離書くわ
とりあえず浮いてる台に乗って攻撃(当たり前か、主にJZな
炎きたら後ろ気味にジャンプして炎をかすあたりにする
避けてもいいけど戻るのを早く(バシ戦では戻りが重要
あとは慣れろ
魔だと防御上がってくると台に乗って魔法陣で攻撃ってのもある
地震はアースウェーブで避ける、炎もある程度避けれる
MP溜まったらメテオかLBで攻撃
時間との勝負のときにどうぞ〜
ただ自分クエ5では魔でしか行かないから参考程度にね
長文スマソ
もうダウンロード諦めたorz
装備にブラジル水着があるならブラジルGCに移住するよ
だからどこでやっても一緒だろってw
日本より実装が早い韓国でやるってならまだ分かるけど。
ブラジルのランキングの低さに感動した
日本もこんなのだったらいいのにな・・・
以下の不具合を修正しました。
(1)ソードマスター一般受験票にてミッション登録した際に、ミッションリスト内の
ミッション内容の一部が表示されなかった問題を修正しました。
(2)守護の指輪(30回)・守護の指輪(10回)を装備した際に表示される
エフェクトが表示されなかった問題を修正しました。
(3)一部のゲームパッドが使用できるようになりました。
ゲームを起動すると、修正パッチがあたります。
皆様にご不便をお掛け致しましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。
>>627 ブラジル水着の価値を知らないとはガキだな
どんなマンネリ夫婦も新婚当初に戻す魔力を持ってるんだぞ
ちょっと前にでてるだろカス
自分で自作自演乙
ワロス
お、パット使える様になった?
あとリプレイってミッションでも撮れたっけ?
いやゲームのキャラクターにブラジル水着着せるのと、嫁に着せるのとは違うだろ。
まぁ2次元萌えな奴なら別だけど。
ブラジルの垢取り方教えてください><;
それぐらいの努力もできない奴はわざわざ外国いくなよ
初心者狩りとなんら変わらん
そもそもブラジル水着はブラジルの水着じゃないってのw
ラグがすごい
ラグいやつ見かけても
故意でしてるわけではないので気を悪くしないでくれ
錬金使ってる人はキュア投げ(起き上がりじゃない方)とか普通にするの?
なんというかチムで高Lvのラス一次厄介だなぁ
森の段差上でひたすらクナイうたれた
Lv差あると結構なダメになるね
さっき戦ってた部屋で高Lv2人が
森左段差上でラスがひたすらクナイ
右のほうではSMがひたすらJzけん制
って行動をとっててめちゃめちゃ攻めづらかった
>>643 ぶっちゃけそれが基本ダメージソースなんじゃないの?
普通にするかどうかは人次第で変わっていくと思うけど
でもキュア投げって結構抜けられ易いんだよね
今の錬金のダメージソースはDZじゃね?
うまくいくと少しレベル下の奴になら即死級のダメージ出せるし
起き上がりと相手復帰時の避けられない白以外は普通に魔も錬も白投げ使うな
そうでもしないと対魔だとなかなか試合が終わらないし、
対剣だとダメージソースが少なすぎる
対弓が起き上がり白も狙うが
つーか飛び道具に殆どリスクが無いってのがねぇ。
リスクが高いのなんて魔のFBぐらいじゃね?
リルは勿論だけど、ラスのクナイとか錬金のjzとか
>>648 ラスのクナイだけは明らかな隙が出来てると思うが
なんかGC起動しているとカーソルの横に砂時計が一定のリズムで点いたり消えたりしているから
タクスマネージャ開いてみた。そしたらSystem Idle Processが消えたり点いたり・・・何故に?
他では一切ならんのだがGC起動しているとこの症状が出るよorz
nProのせいか?
>>649 段差にうまく合わせれば、明らかな、と言う程の隙は出来てないよ
飛び道具無限に打てるの?
いんちきじゃない?
というかGCはメモリ食いつぶしすぎ
>>652 だな
弓が切れたら画面外に撃って補充にしろよ
それなんて
デスクリムゾン?
>>643 錬メインだがキュア投げなんてやってる暇がない。
基本JZで牽制して、2発ほど連続で当たったら近づいてJZ当ててから後ろに回りこんで投げ。
そして起き上がったらCK→キュアで動き止めて3割くらいになったら投げて終了。
メガスラもタイミングがシビアだが地雷置けば避けられるし、そのまま地雷で空中浮いてコンボに繋がるしな。
剣士を鍛えようとずっと頑張ってきた。
頑張ったはいいけど、他キャラは1レベルなのに
メインだけ18ぐらいになって初心者ch引退。
傭兵chで頑張ろうかと思えば過疎。
フリーチャンネルでは全く勝てず。
ネトマ組が傭兵になって傭兵chで頑張るしかないのだろうか。
>>659 階級chがにぎわってるのは初級のみ
それ以降はみな自由になる
>>659 少しレベルが上がるまでクエや遠征をやってみたらどうだろうか。
転職ポイント溜めて転職するとか。
そのうちにレベルも上がり、剣以外のキャラにも慣れると思う。
>>659 レベル20以下とかつくればいいよん^^
育ててないキャラいたらとかいたらそこ行くし・・・
ブラジルでは待ち剣サンバが大流行^^
寒
見
98のやつ乙
本スレがこの過疎ぶりは酷くね?w
今日のレスがこの時間までで10ってwww
7月6日(木) 11時00分よりメンテナンスを実施します。
[メンテナンス予定時間]
11:00〜14:30
[メンテナンス内容]
機器メンテナンス
ネットマーブル“グランドチェイス”オープニング記念キャンペーン中、
アイテム割引キャンペーン終了
2006年7月11日(火)をもちまして、
Windows 98、Windows MeのMicrosoftによるサポートが終了いたします。
これに伴い、グランドチェイスにおきましても、
Windows 98、Windows Meが「動作環境」から外れることとなります。
より快適なサービスを提供するために弊社で検討を重ねた結果、
「動作環境」の変更が決定いたしました。
お客様にはご理解とご了承をいただけますようお願い申し上げます。
2006年7月12日(水)以降の対応は以下の通りとなります。
1.グランドチェイスの「動作環境」からWindows 98、Windows Meが外れます。
2.Windows 98、Windows Meに関連する問題につきましてはサポートすることができません。
98結構いそうなんだけど・・・
それはそうと割引もう終わりかよww
購入検討してたのに
669 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 19:25:40 ID:bTa4xHJU
欲しい物に限って値引していなかったし、終わってもいいかな
守護の指輪も300ぐらいまで下がらないなら買う気にならないし・・
というか、月毎に何かしら値引していくのがいいと思うぞ
コントローラーが急に使えなくなった;;
他に使えなくなった人いる?
>>659 トップクラスの奴でも剣しか使えないのがいるから大丈夫だ
18LVだと負けることのほうが多いと思うけど
自由chでいい相手に出会えればかなり上達するから
頑張れ
クエ外伝無くしたのは やっぱ守護指輪売るためなのかな
>>672 つ[GEM量産を防ぐため
つかほんとに初心者狩りおおいな。
そんで勝ちまくって 〜さんうまいですね
とか言われてちやほやされてんの
うざいから粘着して殺したらFBOとか平気でやるし。
マジ死ねって思った
まだFBOがどうとかいう奴いたのか
>673
FBOは初心者にとっては結構脅威だよな
自分も初期の頃は相当戸惑った
今でも鯖でやられるとちょっときつい
それには同意するけどその他は意味が分からない
粘着なんてしないでほっとけばいいじゃない
つーか初心者chに出入りして何してるんだよ
初心者狩り狩りだろうが傍から見たらただの初心者狩り
最近初心者狩り狩ってきた!とかいう輩が多すぎる
>>674 普通にFBOはまずいと思うが
やる側はいいかもしれんけどやられる側は迷惑すぎなんだけどな
俺を攻撃してくる奴も迷惑すぎる
あんなのにやられるのは純初心者の金骸骨以下レベルまでだろ
それ以上でやられる奴はただのチンカス
向いてないから今すぐにやめて新打法がいい
へたれは文句ばっか言って自分は全く努力しないうんこ
あ な
る
な めて
うんこ
マップによるもがFBO単独じゃ大した事ないが、それ+他がいるから大変なんだと思う
すくなくとも地獄橋でFBOやるのは迷惑
もっともFBOだけなら簡単だが、チームでやられたら避けるのだけで精一杯だよ
んで、FBOって何よ
>>681 そうなんだよな。
タイマンなら大したこと無いが
サバやチームだと段差のある三ライン〜二ラインのうち一つが占領されてる形になるから
どうしても当たってしまう
これはランカーだって同じだから上手い下手の問題じゃないよ
>>683 ファイアーボールオンライン
魔でファイアーボールばっかりやる事。
これはβから散々言われてることだけどな
初めに貰ったナイト装備一式をやっと捨てた。
後は孔雀の羽みたいのと、サンタ装備をいつ使おうか迷ってる。
俺も最初のキャンペーンで貰った羽とゴル槍と守護をどう処理すればいいか悩んでる
売るのも勿体無いが使うのもなんだかなぁ。
サンタは見た目が結構好きだから取っておいてる。
むしろもっと取っておくべきだったと後悔してる。
1発で出たパーツなんかは回数15しかないし・・・
中々でないやつがあったキャラは150超えてたりするのに。
魔のサンタ帽子はいいと思うんだ
でも残り回数が10回
勿体なくて使えない
今日初めてやってみたんだが、このゲームには男臭さが足りないな
可愛らしい声で「いやー」だの「はー」だの言うのは別にアリだとしよう
しかしゴツい親父キャラやマッチョ兄貴がいらっしゃらないのは如何なものか、と思うんだ
唯一の男キャラである盗賊は痛いセリフを戦闘開始から終了まで幅広く喋ってくれる
俺が欲しいのは、ああいう女性が「飛影はそんな事言わない!」とか叫びそうなキャラじゃない
何が言いたいかというとだな、ソードマスターのようにデカい剣を振り回すのは
ガッツみたいなゴツいおっさんじゃなきゃ駄目だって事だ
>>690 禿散らかすほど同意
初心者狩りに負けずに頑張れよ
上手い人にいろいろ自分から聞けば教えてくれるかもしれないから
たくさん聞いてくれよ!
このGCの英字ロゴかっけぇーな。
公式もこんなんだっけか?
ヘブンブリッチだかガドがでるステージでのFBOは異常
>>690 俺が思っていることを次から次へと・・・!!
まさにそこなんだよ
やっぱむさ苦しいおっさんとかいないと駄目だよな
アンケートの獣はもうゾッドで決まりだな、うん
スネークを出せばいい
そろそろ韓国ではアルメ3次職がくるみたいだな
ウォーロック
またレベル2に岩石使いそうな名前だな
やっぱり杖でかいんだろうか
ff11
なるほど!性転換でマッチョダンディの登場か!
考えたな運営め
ちがうだろ!これだろ!
おっぱい!おっぱい!
これだろ!これがほしかったんだろう!698は!
>>687 分かる、分かるぞ。
こういうものって、取っておいたって仕方ないって分かってても処分できないんだよな。
そして装備欄の肥やしに。。
別にキャラなんて何でもいいんだがなぁ。
むしろ男としては男キャラよりも女キャラばかりの方がいいようなきがするんだが。
よく小中学生が男キャラいないの?見たいな発言してるのを見るけど。
>>704 うるせー
胸筋!胸筋!
>>706 がしかし全く逆の考えを持った人もいるから
やはり選択の自由があったほうがいい
708 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 18:10:12 ID:s736spKQ
このげーむ少しは人増えたかい?
>>709 何がなんだかわからん画像だなw
使い勝手やプレイ動画は前に上がってたよ。
弓と同じ感覚では使えないし、使いにくいという評価だった希ガス。
ただ強キャラであるという意見は一致。
課金ネックの強化4にことごとく失敗している。
かれこれ15回はしたかも。こんな確率低いもん?
>>711 たった15回か
俺は70回は失敗したな
>>712 そんな確率低いのか。
まだ傭兵レベルなんだが、強化は後回しのがいいのか。
>>714 クエで獲れたGEM使って強化するくらいの気持ちでいいのでは?
強化は5で止めて、それ以上は狙わない(俺はここで60回ほど)
ある程度余裕が出来るくらいGEMと金が溜まってきたら8へ挑戦(俺はここで100回以上)
9挑戦はかなり高レべになってからのほうがいい
9を一個作る前に他キャラで8つくったほうが賢いと思う
漏れは8→9で500k分以上使ったがたぶん運いいほう
9成功は本当に運
前に対戦でGEMがもらえるイベントの時に3000戦ぐらい2PCでこなしてようやく9ができた
運がいいやつは何個も9あるんだけどな・・・
レベルだけ上がって対戦に勝てないとはこれ如何に
さすがにlv10で2とか3とかに負けると精神的にクリティカルストライクですよ
そりゃあ相手がサブだからだろ
wikiとか攻略サイトいって技術を身につけて対戦しまくって
ほかの奴から立ち回り盗んでみんな強くなるんだよ
レベル40近くになって立ちzとメガスラしかしないやつがいるんだが・・・
升でレベルだけ先に上げて腕が伴ってない恥ずかしい奴の典型だな。
なんか見てて哀れ。
升使わずに真っ当な方法で遠征で40まで上げたとしてもさすがに立ちzとメガスラだけって事は無いだろう。
もうこれマクロばっか見るし、バランス悪いわで引退汁
ノシ
バランスはいいとは言えないな。だけどマクロは全然見ないぞ
>>725 自分が弱いのを棚に上げてマクロだって言ってるだけだろ。
自分が勝てない相手=マクロor升er お決まりのパターン
まぁ、マクロは100%の証拠がない限り
結局妬み乙になってしまうわな
バランスの悪さに関しては激しく同意
俺も自分で出来るようになるまでは
三角 ロールとか全部マクロだと思ってたな。
出来るようになると案外いける
現状ではソードマスターがバランスを著しく崩してはいる。
射程と威力が半端じゃない、他の職はまだなんとかなるからいいのだが…
いくら転職ミッション遂行で入手と言ってもさすがに限度はあるだろうと思う。
魔、弓の3次も似たようなものなら3次禁止部屋を立てようと思う。
おれの場合三角ができるようになったのはロールができてからだった
mamamamaさんのHP見てロールはできるようになった
三角はいみふめーだったけど自分であみだした(コマンドは自分でもよくわからん
時間かけて取得したステップをマクロ呼ばわりされるとまじ腹が立ちますね
mamamamaさんとかwwwwwwwwwwwwwww
さんとかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなマクロ野郎のHPなんか見ても意味ねーよ
しかもさん付けとかwwwwwwwww身内乙wwwwwwwww
画面の隅っこでジっとしてる→メテオ
近づいたらファイアボールに対処できない初心者
最近になってロールがガンガン出るようになったけど
それ以前はほんとロール連発してる奴はマクロだと思ってた。
特にこいつ怪しいだろとか思ってたんだけど
今思うと恥ずかしくてもう
みんなも練習しようぜ☆
はいはい自演自演
735 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 06:43:07 ID:Gf2g3bwY
マクラーの世論誘導が始まったようです
単発ロール
単発地滑りは余裕でだせるがロールを連続して出せない
単発でもだいぶ戦術の幅が広がる
ロールできると投げ確定の状況増えるしね
ロールできないヤシは入力デバイスの問題もあるかと
今の仕様で槍と弓使ってる香具師はDQN
ま た お 前 か
弓は死んでいいと思うよ
人のプレイスタイルに文句言う前に自分の腕磨けよ
弓の場合プレイスタイルがどうとか関係無いと思うが・・・
なに?自分が勝てないからそういうこと言ってるわけ?
別に相手が弓使おうが槍使おうが大剣使おうが関係ない
そういう強い職に勝ってこそ面白いんじゃねーの?
ここで弓使うなとかいちいち騒ぐ奴はうざい
そんなに弓とか槍が嫌いなら自分で禁止部屋作ればいいじゃん
だがそんなことしてたらいつまでたっても対弓戦、対槍戦が上達しないけどな
そして2chでうざいうざいって騒ぐだけ。
結局自分のPスキルが足りなくて勝てないから大騒ぎしてるだけじゃん
騒ぐ前に自分の腕を磨けっての。それすらもしないで騒ぐだけ騒いでんじゃねぇよ
と弓・槍・大剣しか使わない香具師が申しております
>>742 おまいさんが一番騒いでる事に気が付かないかい?
>>742 周りの空気が読めなくて友達がなかなかできない可哀そうな子が来ましたよ
>>743-745 はいはい単発ID乙
お前らのほうが
いや、雑魚にはなに言っても騒ぐだけだしほうっておくか
パンヤの七夕イベントいいなおい。
こういう ああGMちゃんと仕事してるなぁ と思わせるイベントは
たとえ失敗に終わっても好印象だよなぁ。
GCは・・・いやもういいか。誰も期待してないしな・・・。
単発もなにも今日初めて書き込むだけだが・・・
お前だってまだ3レス目だろ
ヌー速でならまだしもこんな辺境の過疎スレで単発云々言われても失笑もんだぞw
>>748 あっそ
まぁ真面目にかえすと、俺は弓も槍も大剣もまともに使えん
あんな使いづらいの使うぐらいなら剣使った方がいい
>>749 必死だな。弓とか槍がうざいの事実だから。使ってるやつもたいしてPSないでしょ
751 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 14:50:28 ID:wiL4nMoh
>>747 七夕というより納涼イベントで浴衣欲しいな
アイテムぱんぱんで大変だけど、実装希望
>>749 弓は使える人と使えない人で、しっかり分かれるけど
槍は誰が使っても、そう変わらない気がする
大剣は弓ほどじゃないけど、ややスキル必要そう
なんか沸いてるな
ああ。図星つかれて怒ってるんだね^^;
>>749 マジレスもなにも、俺はお前に何も質問してないんだが・・・。
お前が弓や大剣使えようが使えまいがどうでもいいよ・・・ホント。
743 :名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 13:20:04 ID:dNIwZDKe
と弓・槍・大剣しか使わない香具師が申しております
って言ったからわざわざ返してやったんじゃん
相手にしてもらえるだけありがたいと思えよ
本日のNG
pyQBMabf
なんだかなぁ。
とりあえずおちつけ。
アイピの方は全然更新無いよな
GMかわったんだかかわってないんだか全然分からないし。
>>1より
・基地外が出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。
バグっていた中国国旗、いつの間にか消されてるな。
買い込んでいた人たちは勝ち組?
>>751 森の左下でずっとJzやってる大剣が倒せません
762 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 16:34:55 ID:wiL4nMoh
>>760 中国国旗なんてアイテム欄埋めるだけのゴミとしか思えないのは俺だけかな
コレクションにはなるんじゃね?
サンタ衣装辺りみたいな感じで。
764 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 17:11:24 ID:wiL4nMoh
サンタ衣装は、見た目特徴あるし、かわいいと思うからコレクションになると思う
ただ、中国国旗は、今回でた国旗の中でもコレクションにするほど見た目いいと思うかな?
まぁ好みは人それぞれだしな
クエ5を低レベルでソロクリアしやすい職は
槍>大剣>剣>弓>石弓>隠>盗>錬金>魔
辺りかな?
リルは2zにより上位。
アルメはバシでの時間切れにより下位。
弓は機動力により石弓より上と。
修正等あったらよろー。
よく考えたら機動力とかあまり関係ないね。
槍>大剣>剣>石弓>弓>隠>盗>錬金>魔
でFA!
クエ5低レベルソロなら
弓>弩>大剣>槍>剣>魔>錬>隠≧盗
それと他のクエストなら
弩>弓>大剣>槍>剣>魔>錬>隠≧盗 だと思う。
近接職は、カカイルの全ての攻撃を受けるのに対し、
遠距離職の場合、ほぼ火の玉(?)しか攻撃を受けないからなぁ・・・。
ましてやカゼアゼ2段階目なんて、
地震時の手に当たってしまいダメージ受けるわ、
ミートボールに巻き込まれやすいわ、で少し厳しいと思うんだが。
MP溜まったらメガスラの繰り返しであれば話は別。
クエ5のカゼアゼ1段階までなら弩の方が弓より有利だが、
最終ステージは安全地帯から矢を撃っても届かないため、
弓を上に。(安全地帯=左端最上段)
他のクエストの場合、弩は相手を怯ませ、一方的に攻撃できる。
レインストームを上手く使えば、相手をまとめて攻撃出来る上、
被ダメージを最小限にしつつ、クリアする事が可能なので1位に。
でもマップの端でレインストーム(6発)→着地→通常ジャンプ→レイン...
と繰り返すだけなんだけどね・・・。
槍は2Zがかなりやりやすいから敵をハメやすくもっと上位だと思う
どうでもいいよクエなんて
何使ったってクリアできるし
>>767 そうだよなぁ。カカイル問題だよなぁ。
頭さえ何とかできれば前衛でも余裕なんだけどあれを避けれるのは大剣、アルメくらいしか思いつかない。
カカイル以外なら
>>768の言うとおり槍で何とでもなるんだが。
赤偵察兵・赤ゴルも完全にハメれるし、2z中なら地震・踏みつけもスルー出来る。
雷・ミートボール・黒玉は慣れしかないが。
あまり関係はないが、俺は火の玉(?)の事を「泡」と呼んでいる。
青いしカニも同じの出してたしな。
ラスはクエでは役立たずすぎる
なんか出かける前に「適当」に書いたレスのせいで荒れてるな
正直スマンかった
まぁID:pyQBMabf という馬鹿が釣れたので後悔はしていない
>>771 あるあるw
ラスがエレ以上に優れている点なんて一つも思いつかない。
あえて言うならクエ1・2の最上段に行ける事と
クエ3で酸素を吸いに行きやすいと言うのがあるが、実に微妙。
極め付けに2zよりも普通のコンボ当てた方がダメージ効率が良いとか・・・。
カカイルって石像だよな?
弓なら一番左上で668zやってて頭光ったら左にDZで火の玉結構避けれるよ
剣槍は2Zしてて頭光ったら下に落ちるので避けれないかな?
エレでクエ5ほとんどやってないからわかんないけど
いやーすっかりクエ用キャラですねリル
クエでリル使っても面白くないんだよな。
クエは2z練習するためにあるようなもんだから漢ならエレ。
石像は反射か無敵が1個あるだけで随分楽になるんだがなぁ
よく考えたらリッコアとかパンジャに「王国」ってつけるの、不謹慎じゃないか?
左に待ち槍がいて右から糞うまいエレと上から石がプレッシャーかけてくるときってどうすればいいの?
石のレインストームを全段地上ガードしてバーサーク⇒糞上手いエレが落ちてくるところにsf
>>780 ってかその質問がリアルタイムで行われてたらその石は俺な希ガス
>>781 そんな上手い事行くわけないw
糞上手いエレがレインストームガードしてる間に何もしてこないとでも?
>>783 そんなIFストーリー出したら何してもダメじゃあないか?
対策が最善だとしても死ぬときは死ぬ。
個人的にはサバで囲まれた時点で厳しい気がする。
囲まれないように立ち回りを工夫するとかどうよ。
また雑魚くさいキャラだな
一瞬ち(ry
GCもエロくなったもんだ
RPGでステージ2か3のボスがこんなキャラだよな
なんとなくWarlockで辞書ひいてみた。
[名](男の)魔法使い, 魔術師;占い[手品]師.
男の・・・?
ついにアラジン登場か・・・。
>>789 もう 象さんジョウロ だなw
能力がきになる
召還とか?
>>789のせいで、もうゾウさん如雨露にしかみえない
じょうr・・・ランプじゃないとしたら、何に見えるだろう。
何このイカ臭そうなぞうさん
どう見てもランプだな。
って事は召還かな?
ランプって言うとアラジンとかのイメージで中から何か物体が出てくるって感じだし。
それだと壺も同じだし、壺をランプに持ち替えただけって事は無いだろうから、やっぱり何か生き物系が出てくるんだろうな。
まぁまずはアクレンの実装が先だからな。まだまだ先の話しだろう。
このスレ中にはアクレンこないかな・・・。
>>801 日本のソドマス実装時直後に
韓国でアクレンの情報が出始めたはずだから
このスレ中には分からないが、そろそろって事は確か
ただ、強キャラ過ぎてソドマスより嫌われるのは目に見えている
結局使う機会がないかわいそうなキャラになりそうだ
ネトマ組が初心者卒業して自由に流れてるのか
自由ch人多いな今日
>>804 あら、服装は思って頼り可愛いかも
しかしランプ・・・どんな攻撃方法になるんだ
どうせ中途半端な
うざキャラ
>>772 あれるようなこと書いておきながらなに言ってんだお前
しかもあと釣りかよ
正直お前みたいなのは消えた方がいいよ^^;
nPro導入してからしばらくたつが、いまだにチト全く見ないな。
nProいいよnPro
>>809 先日見かけた。
ガド即死部屋開いてたぞ
811 :
名も無き冒険者:2006/07/09(日) 01:34:53 ID:NhVX/XUM
試しに升使えるかやってみた
升使えるには使えたが、重いし落ちまくり
みっけ
ラス三次も考えてるのかな?
>ウオロク
ランプから精霊とか色々召還するんだな!
魔法中学校時代に堕胎した水子の霊を召還だ☆
練金で呼んでた黒いやつが完全バージョンで登場
激しいラッシュで敵を攻撃無駄無駄ァーッ!
そんなのキボン
ウオロク談義も良いが
弓三次まだかよ?
他ゲーβテスト開始の重なる7/7に来ると睨んでたんだが
結局来なかったし いつになるのやら
エレナ→カミキ見たいに変身するんじゃね?
帽子に目がついてら
I-NO?
課金アイテムで経験値が2倍になる物とかあるんですか?
あれば名前を教えて欲しいですorz
宜しくお願いします
ない
ネカフェ行けば経験値2倍
ある意味、課金アイテム