1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:27:17 ID:l5TBJzun
格闘家 =スピーディーですがスキルがパワフルで
武器装備しなくてもある程度強くなれる
燃費がいい
鬼剣士 =範囲良好 扱いやすく一撃が重め
武器もスピード重視 パワー重視と
幅が広い好みで使いわけましょう
ガンナー=中〜遠距離と距離を置くと戦いやすい
スキルは遠距離 勝手がいい近距離が
あり ヒット&アウェイがしやすい
3 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:27:49 ID:l5TBJzun
Q、これってお金かかるの?
A、あくまでプレイは無料。有料のアイテムもある。
Q、スタイルって何?
A、5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃などで上がります
Q、テクニックって何?
A、バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がります
Q、疲労度回復しないぞゴラァ
A、AM6:00までまてゴラァ
Qコンティニューコインって?
A、戦闘でHP(体力)がなくなり戦闘不能時にコンティニューコインを使う事が可能
使用するとHP(体力)・MP(魔法力)がMAXになり周りの敵を吹き飛ばす
コンティニューコインは戦闘不能になった味方にも使う事が出来る
毎朝6時に1枚補充され24時間経つと補充されたコンティニューコインは無効になる
Q:コイン追加は?
A:現状では0枚になった時点でAM6:00に一枚追加(24時間のみ有効)
4 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:29:32 ID:NyroHsBx
5 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:30:35 ID:l5TBJzun
あらすまん
残り少なくなってたから慌ててたのよ。
他に追加しとくことってあったっけ?
6 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:32:45 ID:W09wMcq8
いつもハンゲームをご利用頂きありがとうございます。本日6月21日15:00に日次メンテナンス終了予定でしたが修正作業延長の為、
下記の通りスケジュールを変更いたします。2006年6月21日(水)11:00〜2006年6月21(水)18:00<
以上ご確認下さい。<br><br>ご迷惑をおかけ致しますがお客様のご理解とご協力をお願いいたします。
今後ともお客様と共に発展を続けるスタイリッシュアクションRPG『アラド戦記』にご期待ください。『アラド戦記』運営チーム
7 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:33:04 ID:e0phI1cW
8 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:35:56 ID:l5TBJzun
9 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:39:59 ID:l5TBJzun
なにげに韓国公式みてるけど
公式にアイテム売買のシステムあるのね。
装備品のステータスも見えるし結構いい感じっぽい。
ただ職業紹介みないなのはどこだ・・・
10 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:40:20 ID:GzZZepN6
この微妙なテンプレをいい加減変えて欲しいわ
11 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:42:22 ID:W09wMcq8
12 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:45:17 ID:NyroHsBx
13 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:47:19 ID:SqO5gB5w
前スレでネンマスターが微妙という話題が挙がってたが
確かにソロは微妙かもしれん
しかしその真価はPTで発揮される
特にネンマスター2人以上いるPT
交互支援によって途切れのないbuff
交互バリアによってボスの攻撃もお構いなしにタコ殴り可能
と、ネンマスターの俺が擁護してみる
14 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:47:29 ID:GzZZepN6
職紹介のとことか内容がずれてんだろ。半分くらいしかあってね―よ
15 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:49:04 ID:TfN2In1/
16 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:52:54 ID:l5TBJzun
>>14 いや、だからさ気に入らなけりゃまず改案だせよ
いいだしっぺの法則ってのもあるが大多数の人間が納得すれば
ちゃんと聞き入れられるんだから
もっとも吠えるだけっぽいからそんな事しようともしないんだろうけどなおまえさんは
17 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:57:00 ID:W09wMcq8
>>14 いや シンプルだしあながち間違ったと言い切れないから
ってか おかしいならとっくに修正されてるから
18 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:57:06 ID:NXhgvpWV
GzZZepN6は文句をつけることしかできない無能者でおk
以下スルーの方向で
19 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:59:10 ID:tlGXq6VR
格闘家バージョンの体験版なんだけど、念弾Lv5になってた
スタンが面白いようにかかる。
ちょっと上げたくなった。
20 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:59:22 ID:8qWwcHg0
18時まで延長・・・
21 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 14:59:55 ID:UzPlNplZ
スキル再ふりに気づかなかった・・・
俺も空中2段とりたかったなー
つかいまさら気づいたんだがこのゲームの疲労度って
ドロップ集めは別キャラで。
ってことか
メインでLvあげしてサブでドロップ拾いか。
22 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:00:54 ID:h3/lo3Hr
ところでwikiの緑色をもうちょっと暗くしていいか?
今のままじゃ見辛いんだけど、俺だけ?
23 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:03:11 ID:gfGGRA+h
>>13 阿修羅と似てるなもうソロできないよorz
24 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:03:14 ID:XVSYDeUi
>>22 見づらかったら誰かが替えるからどんどん替えてOK!
あとそろそろ鬼戦士形式かガンナー形式かどちらかに絞らないか
25 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:04:22 ID:XVSYDeUi
今日メンテ延長するのかあああああ
Wiki更新がんばろうと思ったのにorz
26 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:05:45 ID:6Hhgr1pP
疲労度はLv低いMAP連続してやってLv上げさせない為でしょ
日本では撤廃はまず無いよ。死ななくなっちゃうしね
>9
アバターの合成的なことも出来たような...
Rareアバターは合成でしか出現しない
27 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:07:14 ID:sX9znseK
>>22 今のままで見やすいよ
ディスプレイの設定が良くないんじゃないか
28 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:08:06 ID:NyroHsBx
29 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:09:19 ID:h3/lo3Hr
>>27 うーん、俺だけなのか
背景と明るさが近すぎる気がするんだが、俺だけなら問題ないな
>>28 そう、それ
30 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:10:55 ID:sX9znseK
31 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:11:17 ID:NyroHsBx
>>29 皮防具のセット装備名の色を試験的に暗くしてみたから
確認ヨロ
32 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:12:33 ID:Rkc2lxuX
PT組んだときの貰える経験値てどうなってるの?
リーダーのLv
1番高い人のLv
1番低い人の低Lv
それとも平均Lv
どれ?
33 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:13:32 ID:GcEBMQWW
あれれ、延長かよ
慣れないことするとすぐこれだな
34 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:13:35 ID:GzZZepN6
格闘家の投げとか
ガンナーの武器に弾数の違いがあることとか全然載ってねーだろ
スピード重視パワー重視の武器なんてのはどのキャラでもある
一撃が重めなんてのは大剣使った感想じゃないのか
35 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:13:36 ID:sX9znseK
36 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:13:56 ID:XVSYDeUi
>>31 すごい見やすくなった!
個人的にはもっと落ち着いててもいいけど
これ以上明度下げると何色かわからなくなる気もする(´・ω・`)
とにかく乙
37 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:15:05 ID:xltS2+PG
>>31 たしかに蛍光緑っぽい色だったから見づらいっちゃー見づらいな。
31の修正ありだと思う
38 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:15:10 ID:h3/lo3Hr
>>31 サンクス、これぐらいでいいと思う
これ以上黒くしたら、黒文字と見分けがつきにくくなるし
39 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:15:11 ID:XVSYDeUi
>>34 鬼、格闘、ガンナーのそれぞれの紹介文書いてここに載せて見れ
OKだったらそれそのまま採用するから
文句だけってのは無しな
40 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:15:11 ID:RyxsRv+5
各職スキル説明さびしい所がちらほらあるな…
メンテ開けたらソウルブリンガー埋めてみるか。
41 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:16:40 ID:l5TBJzun
おそらくだけど
敵撃破のポイントは自分のレベルそのもののポイント
これにパーティーボーナス(敵撃破のポイントと同じ)
なので面でのポイントは普通に自分で倒したときの2倍。
これにクリアボーナスがつくだけじゃないかな?
クリアボーナスはご存知のとおりクリアランクとパーティー人数でのボーナスがつくだけ
42 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:16:50 ID:sX9znseK
15:00なったぞ鯖開けろや
43 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:20:18 ID:l5TBJzun
>>34 Wikiにはその辺込みで書いてるよ。
あくまでもテンプレなんでそこまで書く必要はないだろ
詳しくしりたきゃWiki確認するようにって一文つけるだけでそれならいいだろ?
44 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:22:49 ID:xltS2+PG
直ボス繰り返すのとマップ全部回ってボス倒すのを繰り返すのはどっちが経験値うまいのかな?
45 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:22:50 ID:GzZZepN6
追加で書くことはあるが最低これは欲しい
鬼剣士 =攻撃範囲が広い。
鬼切りは範囲が大きくダウンが取れる
格闘家 =攻撃範囲は狭めで近接戦闘向け。
無敵時間のある投げが使える。
通常攻撃の移動量が大きい。
ガンナー=遠距離から攻撃ができる。
ヒット&アウェイがしやすい
武器によって連射弾数が違う。
46 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:22:57 ID:gmhJUDAy
D&Fの体験版格闘家のFキーででるボディーブローなんだよ('A`)
日本じゃあんなスキルないじゃん
それよりライトニングの効果ってどんな?
47 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:23:00 ID:NyroHsBx
重甲とかも色編集しようと思ったらもう直されてた
おまいら仕事が速いなw
48 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:23:05 ID:XVSYDeUi
>>40 雛形が2種類あるわけだが鬼剣士の方とガンナーの方どちら使います?
両方一長一短があるんだけどどちらかに統一しないと見づらいと思う
ただ人がせっかくがんばって作ったところを無くしてしまうのは何だかさびしいなぁ(´・ω・`)
個人的にはガンナーの方がいいかなとは思うんだけどみんなどうよ
49 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:25:01 ID:GzZZepN6
書いてて思ったんだがガンナーはヒット&アウェイがしやすいってのは
スライディング使用できるからってことも大きいか
50 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:25:06 ID:275f5exr
wiki編集とかやってて楽しくてしかたない俺ガイル
51 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:25:12 ID:XVSYDeUi
>>45 スキルについては職業特性的な面が少ないから書かなくてもOKだと思う
使うか使わないかは人によるしね。
そのほかについては追加してもいいんじゃまいか。
52 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:25:32 ID:h3/lo3Hr
>>48 ガンナーの方が構造が簡単だから修正はしやすそうだなぁ
53 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:26:58 ID:l5TBJzun
>>44 昨日直ボス繰り返してたけど
マップ全回りのがいいように感じた。
直ボスの利点は高ランクでの死亡回避、疲労度の節約ぐらいかな。
正直あんまうまみはない、クリア報酬も低ランクで直だとしょっぱいしね
54 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:28:07 ID:GzZZepN6
>>51 それはそうだな。どれを取り上げるかってのもあるし。
共通しない特徴的なのを書こうかと思った。
55 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:28:10 ID:XVSYDeUi
56 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:28:24 ID:RyxsRv+5
>>48 横に長くなると二段表記になって見づらいんで、
ガンナーのを基本にコマンドと備考を取っ払った(コマンドは説明ん所に表記)
ヤツで作ろうとしてたが…やっぱ統一した方がいいかもね。
57 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:29:21 ID:ZjzkQB9k
ネンマスターにクロースマスタリー欲しいな
波動拳も強化してくれるとなおさら
遠距離波動拳連射タイプやってみたいなw
58 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:29:51 ID:e0phI1cW
>>53 低ランクはお察しじゃないかな
直ボスは報酬のユニかレアが入りやすい事だと思う
高ランクってことだけどね
59 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:30:50 ID:h3/lo3Hr
>>55 モンスターは編集より情報集めるのに苦労しそうだな
・・・そして苦労の割りにあんまり意味が無さそうな気がする
60 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:32:58 ID:l5TBJzun
>>59 同感だ・・・
まあドロップに関しては置いといて、どのマップにどれが出るか程度でいいんでない?
>>45 やればできるじゃないの。
あとはもうちょい煮詰めるだけだね
61 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:33:16 ID:XVSYDeUi
ガンナーの効果のところこれだけ書き込みあれば誰が見てもすぐにわかるようにはなってるよね
ただ長すぎて見づらくはある。もっと簡潔にした方がいいんだろうか?
コマンドは変わることはないだろうし説明の部分に移しちゃってもいいかも分からない
備考はあったほうがいいと思うけどどうかなぁ
>>59 超任せた('A`)
62 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:34:38 ID:gfGGRA+h
>>44 敵との接触が多いほうがスタイル&テクニック稼げる
接頭語付き(突然変異など)の敵倒すとボーナス加算
全マップ回ると大体ソロでA〜S、PTでS〜SSS取れる
直ボスだと良くてソロB〜C、PTでB〜A
レア狙いならランクとか経験無視だろうから直ボスの方がいいだろうね
63 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:35:05 ID:SqO5gB5w
64 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:35:49 ID:GzZZepN6
鬼剣のとこ横が厳しいなら
| 説明
スキル名 ├――――――――
| 各|項|目| |
こんな感じにするのは?
65 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:42:43 ID:sX9znseK
>>62 中ボス倒すほど、最後のアイテムの質が上がるって未出情報なんですかね
66 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:43:06 ID:zGM57QSo
>>46 ライトニング効果中殴ると追加ダメージが発生する。
高レベルライトニングになると地味だがかなり痛い、ついでにこの質問大分前既出だったような。
>>53 直ボスはキノルの皮とかボスドロップ狙いにもいいのを忘れないでくれ。
クリア報酬は確かにしょぼい、全マップ回らないといいものでねぇな。
>>57 クロースマスタリーあるぞ?
効果については実験はしてないから、どうとも言えないけど。
ところで状態異常の種類とかWikiに載せた方がよくね?
67 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:45:25 ID:XVSYDeUi
ガンナーの最初の2つぐらいをコマンド備考無しにしてみたけどいかがなものか
68 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:48:29 ID:gmhJUDAy
69 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:48:36 ID:sX9znseK
>>67 要求条件も外して良いと思う
前提条件だけあればいい
70 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:48:43 ID:e0phI1cW
71 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:51:35 ID:XVSYDeUi
>>69 これは後の拡張性を考えるとあっても不便ではないかなーとは思う
先行スキルがある場合、レベル上げるたびに先行スキルのレベルを問われるようなスキルがあると
前提条件だけだと結構きついかなと思う
まぁ備考に書けばいいんだろうけど!
72 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:52:18 ID:JCAbmtRG
ボス直 ソロでS-SSSいくお?
武器外すなりして雑魚を時間かけてコンボなどでいたぶればおk
スタイルとかソロだと85%で打ち止めだけど、それでもノーミス(非ダメ0)で行けば達成可能。
ボス直の利点はボスのドロップアイテムですね。
73 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:53:48 ID:NQue5tMv
74 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:54:30 ID:tlGXq6VR
75 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:55:28 ID:l1D5HTn/
なんとなく、一日の終わりに、
レベルの高いコースに特攻するときは、
ボス直やるよ。
五回に四回は討ち死にするけどね。
76 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:57:38 ID:NaYw/3pl
>>65 >中ボス倒すほど最後のアイテムの質が上がる
そうかな?
これはあまり実感が無い。
基本的に全部回るが、爆弾等の消費アイテムなことも結構あるし。
77 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:58:02 ID:sX9znseK
>>71 マジでそんな取得条件のあるスキル実装されるの?
煩雑になるだけだからやめて欲しいわ
78 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 15:59:57 ID:sX9znseK
>>76 ソース忘れたがどこかで読んだ
それと、確率の話だから消費アイテムが出ることもあって当然で
それを反論の根拠にするのはどうかと思うよ
79 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:00:39 ID:tlGXq6VR
質より、経験値や金じゃないのかな。
それとも、良いものが回ってくる確率が高くなる程度かもしれない。
80 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:03:00 ID:NyroHsBx
中ボス大量に倒した時のクリアボーナスで
密封品が3回ぐらい出たし、水色品も出易い希ガス
81 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:03:08 ID:h3/lo3Hr
とりあえず、砂場にガンナー型に編集した鬼斬りを作ってみた
82 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:03:55 ID:RyxsRv+5
ブリンガー更新したが、スキル詳細がログインしないとさっぱりだ…
最初にテンプレ作った人はえらいな、マジで
83 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:06:29 ID:XVSYDeUi
>>77 わっかんねけど今後のために残しておくのもありかなと思っただけだす
消して備考に書いてみるかー
っておにぎりの中の人乙!
84 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:09:51 ID:gmhJUDAy
>>73 じゃあもしかして体験版のFキーでつかえる技がハッケイなのかな
ベガの中パンチにしかみえないあのサイコブロー
85 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:10:53 ID:NXhgvpWV
>84
あれはワンインチポンチだな
86 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:12:47 ID:l5TBJzun
とりあえずボス直でもマスターやキングだとかなりの数の中ボスが倒せるんで
それなりにいい報酬がでたりもする。
高ランクならボス直もありだと思う。
エキスパート以下だと・・・・
正直お察しくださいって感じだな
4人でエキスパートセパ上5周して報酬がスカだったのが10回超えたよ・・・
87 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:13:12 ID:gmhJUDAy
>>85 ストライカーつよいかもしれんが地味な技ばっかだなぁ
ボーンクラッシャはローキックとおなじだし、てつざんこうはタックルだし
ワンインチはあのボディーブローみたいなやつか('A`)
88 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:15:05 ID:XVSYDeUi
1 取得条件を消すか否か
2 効果を原文のまま載せるか否か
3 レイアウトどうしよう(´・ω・`)
でも悩むのがとてもいい!
1と2どうしようか
89 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:16:49 ID:NaYw/3pl
>>78 いや、な、全部回って中ボスを倒せるだけ倒しても結局確率の話で消費アイテムが出る可能性もあるなら、
やっぱりボス直を繰り返したほうが効率としてはいいんじゃないかと言う話。
中ボス○匹以上倒したら消費アイテムが出なくなるとかではないみたいだし。
ま、レベル上げを兼ねてメンテあけたら少し試してみようかね。
90 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:19:39 ID:tlGXq6VR
効率何タラの話になると、巷にあふれる数値依存のMMOみたいでなんかやだな・・・
91 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:21:03 ID:NyroHsBx
突き詰めていくと、疲労度が存在するせいで効率を気にすることになるんだよなぁ
92 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:22:23 ID:h3/lo3Hr
>>88 取得条件は備考で良さそう
特殊な奴だけ項目を増やせば良いだろうし
原文のまま効果を載せたら長くなりすぎるから止めた方がいいかも
93 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:26:53 ID:BOcEFzI7
直ボスでも簡単にSSくらいなら取れるがSSSは確認してない
中ボスはキングかマスターでボス直でも5匹以上倒せるよな
94 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:27:52 ID:JCAbmtRG
疲労度があるのが悪いんだよな。
疲労度が無ければ何の問題もないわけだし。
弱い所で何十回もやってレベル上げしてもいいじゃん。
雑魚戦で経験値2とか悲惨だけど。
倉庫キャラとか作ってるのって、2PC限定ですか?
95 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:29:45 ID:RyxsRv+5
>>88 取得条件は他のスキルと関わってないヤツは-でいいと思う。
銀の弾丸Lv1→Lv2→Lv3とか書かれても飛ばして取れないワケだし。
効果は原文がかなり分かりやすいからそのままでもいい気がする。
96 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:29:49 ID:7ZepY3Ez
>>94 んなこたぁない
フレに受け渡しを頼めばいいじゃない
97 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:30:32 ID:XVSYDeUi
>>92 取得条件は承知した
効果の項目は現在のガンナーの感じのがぱっと見わかりやすいし
個人的には原文そのままの方がいいかなと思う
どうしようね(´・ω・`)
98 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:30:48 ID:0GCNm5KS
疲労度がなきゃ自慢廃ワゼー、でスレが埋まる罠。
99 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:32:08 ID:GzZZepN6
ストライカーのとこに適当に何パターンか表にしてみた
>>99 おおう めちゃめちゃ乙!
さてこれで雛形候補が3つなわけだが。
>>87 俺もストライカーだけど地味だよなぁ(´・ω・`)
疲労度は毎日全快する訳だし、無くなるまでプレイ出来そうに無いなぁ。
それにキャラ別に疲労度が存在するわけだし、問題無いと思うけどね。
こう云う考え自体少数派なのかねぇ
疲労度を無くすと韓民が押し寄せてきそうだから、そっちの方が嫌だな。
疲労度がなくなったらアイテム飽和を防ぐために
レアは全部フラスコ以上に出にくくするしかないんじゃないか
疲労度システムは上に上がれば気にならないけど
オープン始まって最初の3日くらいは疲労度なしにしてほしいな
3時間未満とかで疲労度MAXはきつい
疲労度より回復アイテムを何とかして欲しいよ
>>99 説明あいうえおワロスw
説明文横ぶち抜きはいい感じだと思う。 文章やたらと長いのあるし・・
そーいや、ディアブロIIのまとめサイトが「強拳」のとこみたいな感じだったね〜。
>>99 どれも使い物にならないな
単純に攻撃力が増えるだけのスキルにしか使えない
ストライカーってウェポンマスターと同じように地味キャラなのかもしんね。
ノーマルの延長上のものが多いし、基本技で戦う感じなのかね。
(コマンド)の下にPassiveかActiveか入れてはどうか
ゲーム内だと常時発動とアクティブだっけ?
しかし回復アイテムを容易に手に入れられるようになると、
すぐダメージを回復できてしまって戦闘そのものが面白くなくなりそう
個人の縛りプレイでカバーできないわけではないけどね
>>108 ゲーム内表記は
常時発動と即時拡散。
即時拡散とか拡散時間とか、なんか変だと思うんだけどな。
物事はある程度の締め付けやルールがないと楽しくないという罠
決められた範囲でやるから物事工夫して色々考え付いたりするんだよ
>>108 一応ガンナーの方は常時発動って書いてある
けど分かりづらいからなんとかしないとかもしんないね
>>110 拡散時間とクールタイムって酷いよな(´・ω・`)
漢字か横文字かどちらかに統一してもらいたいもんだ
回復は100個以上持ってるんだがけっこう簡単に手に入ると思うぞ
気づいてないのか知らないが
フォーチュンコインは手に入る確率を考えるとかなり優秀な回復
50%で最大HPの20%回復、50%で15%?ダメージだからレベル上がれば上がるほど期待値も増える
メンテ明日までのびそうでこえぇ。
じゃあ攻撃力じゃなくて効果にして数値書けばいいのか
>>113 3連続でハズレ食らって、HP50%から瀕死になった俺はどうすれば・・
>>113 そう思って割りと早い段階でフォーチュンコイン使ってたら
5連続で雷が落ちてきて本物のコイン使うはめになった
コインになんども殺されました。。
>>113 水より簡単に手に入るのあるの?
あと、フォーチュンはパーティ人数で確率に補正がかかるから
多人数では使い物にならないよ
KUWASIKU
対戦したいプレイヤーを選ぶ
一緒にダンジョンへ行きフォーチュンコインを交互に使う。
先に死んだ方の負け、負けた方は持っているフォーチュンを
勝利者に没収されます。
それなんてロシアン?
フォーチュンなんてもう拾う気すら起こらない
アモンはよくメロンドロップする気がする
フォーチュンコインで生き延びてクリアしたときは感涙物だった
しかしでたのはオイルフラスコ orz
fコイン確率50って
絶対うそだな・・
体感では成功率35%だった。
>>121 流行らないと思うが、面白いとは思う。
賭けの景品は別にフォーチュンでなくとも何でもいいわけだし。
ソロなら6割ほど成功するんだがな
一人で潜る時は助かる
フォーチュンコインの統計か。
ちょっと興味あるので100枚以上で試して見たいのだが、
フォーチュンコインを提供してくれる方、いらっしゃいませんかね?
即時拡散ってなんだっけ。buff以外の単発スキル系?
悪い出来事の方が覚えてるんだなぁ。人間だもの
みつを
砂場に変更後のスキル書いてみた
変更点とかあれば言って下さい
で誰だ 砂場におっぱいとか書いてるのは!w
自分が回復する代わりにPTの誰かに雷が落ちるアイテムがあったらどうする?
121はバカだな。
結局勝利して、もらったとしても全体的にフォーチュンコインはなくなるわけだがw
この事象を繰り返していくとほぼ0になるわけだがwww
>>127 多分っていうか絶対流行りませんってば;
>>135 そこにユーモアがあるのだと思ってたんだが
んで結局格闘家二次は何が一番ソロに適しているんだい?
浮遊城のマップについてだが、直線の部屋が5個つながっているようなものだ。
これを想像して後編集よろしく。
>>133 もうこれでいいんじゃないかな
とりあえず疲労度が限界に来たら適当に更新しておくよ
>>139 おk
じゃーガンナー系列の更新は任せてくれ 超がんばる
他のところどなたかお願いします(´・ω・`)
>>134 A型以外なら使わないが
A型の人間なら絶対に使う
だって、他人をおとしいれても自分が得すりゃいいんだもん
まつお
少し話しを戻すが、
突然変異MOBを殺すと確実にボーナスはあがるぞ。
これは推測の話じゃなく、実際そういうシステムになってる。
ただそれは確率の話なのか、出るもののランクがあがるということなのかは
わからんけどね
第二次cβが始まって以来、一日8時間くらいずっとやってきてたんだが、
左手中指の第二間接の手の甲から見て右側にタコが出来てるw
丁度PSのコントローラを持つと当たるところだ。
ゲームダコ(豆)が出来るなんて、ファミコン・スーファミ時代以来だわ。
>>143 俺タコはできたことないが
たしかにその部分は擦れて、皮がむけてるね
あれ・・・今ってメンテ中だよな?
PC放置してて、ネットワークが切れたっていうやつがでてて、チャンネル選択までもどったらINできたんだが。
>>145 釣りならしらんけど
すぐでたほうがいいと思う
>>146 俺のほかにも数人いたよ
なんで入れるんだろ。
ちょw 鯖管理人2chみてるだろwwwwwwww 接続切れたぞ!
うわぁだからすぐ出ろっていったのに・・・
それだと多分ブラックリスト載ったよ
多分何かしたらすぐBANくらう
cβでBANされても痛くないです。
体術とか武芸とかっていう系統はなんか意味あるのかな。
どっかに書いとかないとまずいのか?
とりあえず、俺格闘なんだけど、SP振りなおされてたから、クラウチングと波動拳と、飛翔とかそのへんの以外L1とってきた
154 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 17:23:06 ID:1K1UhHSj
延長するらしいよ
アモン上、下と燃グラのボスの中でどれが一番経験地高いかわかる人いる?
ん〜、バックステップ&キャンセル切って、ガードにしてみようかな。
80%ダメージ切れるのは魅力かもしれない。
バックステップではかわしきれない攻撃が多くなってきたしな。
>>147 よく読め
>>155 んなもんお前のレベルで変わる。
普通にアモン上が一番高い。
MAPごとの推奨レベルがなんで書いてるか考えたことあるかい?
158 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 17:26:46 ID:1K1UhHSj
不友情がいいよ
159 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 17:27:52 ID:1K1UhHSj
>>156 魔法攻撃ガードしても35%しかきれないから・・・
バックステップは格闘な俺にとって、生命線みたいな感じだ。
>>158あがってるあがってる。
>>161できる 1秒間に20回か15回くらいできなかったっけな。
30回
確認してきた、30だった
ID:GzZZepN6 のやりたい事 理解したから代行
亀ですまん
武道家:スピードファイター
パワフルな投げ技や気を操る
打撃技は勝手が良く燃費がいい
転職により打撃・気・投げなど
長所が生まれる
鬼剣士:範囲良好で一撃が重い
重量感あるが勿論軽い武器もあり
リーチがある分扱いやすさもある
転職により力強い戦いのバリエーションが
選べ個性がだせる
ガンナー:遠距離のスペシャリスト
勝手のいい接近技もあり
ヒット&アウェイが出来る
転職により属性弾・メカ・重火器など
特殊な戦法がからユニークな戦術が出来る
>>165 格闘の超近接ってのと、通常攻撃の移動幅がある ってことが抜けてる希ガス
>>165 それだ!乙!
もうテンプレそれでいいんジャマイカ
ガンナー更新してきた
後4つこの作業やるのか('A`)
修正
武道家:スピードファイター
パワフルな投げ技や気を操る
打撃技は勝手が良く燃費がいい
転職により打撃・気・投げなど
長所が生まれる
鬼剣士:範囲良好で一撃が重い
重量感あるが勿論軽い武器もあり
リーチがある分扱いやすさもある
転職により力強い戦いのバリエーションが
選べ個性が生かせる
ガンナー:遠距離のスペシャリスト
勝手のいい接近技もあり
ヒット&アウェイが出来る
転職により属性弾・メカ・重火器など
特殊な戦法からユニークな戦術が選べる
>>159 そうか、そっちを忘れてた。
最近ミドルオーシャン浅海しかやってなかったからさ。
>>161 別にボタンを連打する親指の皮がめくれてしまったわけじゃない。
コントローラーを支える左手の中指第二間接のところにタコが出来てしまったわけで、連打設定しても関係無い。
あと、元からあるアラドのコントローラー設定が優先されるようで、
(PSコンの場合○がx)JTKで○ボタンにxを割り振って連打設定を有効にしても認識されないようだ。
ボタン7以降のフリーの場所にx連打を割り振れば認識されるかもしれない。
>>166 入れようと思ったがスピードファイターだし 超接近じゃない場合があるから
スマン 生意気言ってorz
キーボードで連打できるのってないのかな?
ガンナーだが手連打に疲れてきた(´Д`;)
>>169 過去ログにあったが、アラド起動してからUSB差し込めばJTKの設定でいけるらしいぞ
>>169 ああ、なるほど
そういうことだったのか、すまん
疲労度はPSを重視したゲームシステムのために一役買ってるんじゃなかろうかね。
現在はコイン数が50枚&新キャラごとに50枚なんで
ほぼコインコンティニューで力押しできるが
実際にオープンして初期10枚あとは課金の形(例として)とかになったらそうはいかないから。
結局のところボスを倒してクリアしない限りEXPは全然入らないわけで。
更に疲労度があるおかげで1日の総ダンジョン回数も決まってる。
つまり限られた回数の中で高難度を確実にクリアできる腕がある者が
早くレベルを上げて強くなれるということ。
ひたすら寝ないでプレイ時間が長いだけの廃人が高レベルでのさばるより
俺はこっちのスタイルのがいいかな。
まぁリアルマネー大量投資でコイン使い放題にして無理やり超高難度を何回もクリア
ってのが1番効率はいいだろうけど。w
どうでもいいけど、武道家じゃなくて格闘家じゃないのか
ちょいとソウルブリンガーの人で、
鬼影歩と、トームストーンのクールタイムだけ教えてもらえんだろうか
>>172 一応知ってるが、うちの環境(と、言うかぼろPCでは)ちょくちょくクライアントが落ちるのでいちいち差し込みなおすのが面倒。
あと、最初はたしかに認識されないが、しばらくしたら急に認識されだしてJTKと重なる現象も何度かあった。
ガンナーやってる時も別に普通に指で連打してもたいして疲れないからどっちでもいいんよ。
>>173 あれ一度使ってみたものの、ゲーム中でははたらいてくれなかったんだが・・・・
使い方が間違ってたのかな?
パロディー考えた
武道家:とってもグラマーなおねぇさん
これで気になるあの人もイチコロ☆
鬼剣士:もうね 呪われます
何か怨霊みたいなの出せます
ガンナー:ちゅど〜ん ちゅどどどど ばきゅ〜ん☆
小さい奴は嫌いです
ツマンネ
ツマンネ
ツマンネ
チュマンネ
なんか代わりにごめんなさい(´・ω・`)
ところでガンナー転職後のメカニック以外の項目で
スキルがスタイリッシュとか重火器とかどれに属するか分かる奴
ちょっと教えてもらえまいか
188 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 17:51:08 ID:1K1UhHSj
あとじっぷん
>>168 乙
Wikiのテンプレ置き場を直しといた。
次スレからはそれでいこう
格闘家:キモイ乳イラネ
ツマンネ
クリオネ
(´・ω・`)すまんかった色んな意味で
格闘家:スピードファイター
パワフルな投げ技や気を操る
打撃技は勝手が良く燃費がいい
転職により打撃・気・投げなど
長所が生まれる
鬼剣士:範囲良好で一撃が重い
重量感あるが勿論軽い武器もあり
リーチがある分扱いやすさもある
転職により力強い戦いのバリエーションが
選べ個性が生かせる
ガンナー:遠距離のスペシャリスト
勝手のいい接近技もあり
ヒット&アウェイが出来る
転職により属性弾・メカ・重火器など
特殊な戦法からユニークな戦術が選べる
>>192 ネだけ合わせりゃいいってもんじゃないぞおおおおおおおおおおお!!11!1
くだらない流れだな
ハンゲだからか?
ノリと言え。
なんか学校で目立ちたい奴がつまらねぇギャグ言って俺面白いこと言ってるでしょ?
的なアホさ加減
思ったんだけど
>特殊な戦法からユニークな戦術が選べる
この行は意味が分からない
俺も感じている
どうもこのスレ2chの匂いがしない
じゃあ何かおもしろい流れにしてくれよ
今牛乳口に含んで2ch見てるから全裸で
201 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:00:28 ID:1K1UhHSj
そこでノリにのらない、場をしらけさす
>>197はA型
202 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:00:46 ID:e0phI1cW
INできるおー^^
>特殊な戦法からユニークな戦術が選べる
特殊な戦法やユニークな戦術が選べる
これなら違和感ないかな?
何かUPDATEキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
20時まで延長アナウンスキターーー
パッチが地味にでかい
ファイル4個落としてるぞ
手を加えた
鬼剣士:バランス型
速い小剣〜遅く攻撃力の高い大剣が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので扱いやすい
転職により力強い戦いのバリエーションが
選べ個性が生かせる
格闘家:スピードファイター
パワフルな投げ技や気功、飛び技を操る。
通常攻撃の前進移動が大きい。
打撃技は勝手が良く燃費がいい
転職により打撃・気・投げなど
長所が生まれる
ガンナー:遠距離のスペシャリスト
勝手のいい接近技やスライディングの素早い移動により
ヒット&アウェイもやりやすい。
弾が多く高連射のボウガンから
2連射で範囲のあるハンドキャノン等の武器がある
転職により属性弾・メカ・重火器などユニークな戦術が選べる
さあ、面白くなってまいりました
↓ユーザーの一言です
ファイルサイズでけぇ
パーティ間での通信改善か。
これで多少、ラグいプレイヤーが減るかな。
あ、小剣じゃないなそういえば
あと何日だ、5日か
飽きるまでは出来なかったな
うわ 最初終了まで30秒とかかいてあったのに、あからさまに遅くなって今4分くらいだぞ
>>203 特殊な戦い方を選ぶ事が出来る でいんじゃね
特殊もユニークも戦法も戦術もほぼ同義語
216 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:05:16 ID:e0phI1cW
職業武器NPC前のガンナー多すぎwww
職業NPCの周りが凄い事になりそうだな〜。
やっと今日から参加できるぜ
ゲーム終了でゲーム終了しないんですが。
・パーティプレイにおける通信環境の向上
多人数でプレイした際にダンジョン内で起こる通信遅延(ラグ)の改善
多人数でプレイした際にダンジョン内での同期向上
18:00までのメンテも頷けるぜ!!
ウインドミル取れないの俺だけ・・・?
またぬっころになったぜ
ウェポンマスター:鬼剣士の派生でディフェンス面に長けている
ソウルブリンカー:召還などのサポートがありPTでより発揮する
バーサーカー:正に暴れる凶器 治癒能力もあり凶暴な技が多い
阿修羅:どの距離でも戦えるバランスファイター
ネンマスター:気や念を扱う 補助として光る
ストライカー:打撃を楽しみたい貴方へ
喧嘩屋:荒々しい戦いが出来正に喧嘩のようだ
グラップラー:投げのスペシャリスト迂闊に近寄るな!
レンジャー:近距離も強くなってバランスタイプに
ランチャー:一撃の花 破壊力のある重火器のスペシャリスト
メカニック:より戦術的に戦えるトラッパー
スピッドファイアー:特殊弾の使い手 シンプルで扱いやすい
ゲーム糸冬 了できねぇよ
226 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:08:07 ID:1K1UhHSj
鯖はいれないんだが・・w
パッチサイズは全部で30MBだね
ch選択できねーな
それがハンゲクオリティなり・・
何かおかしいな
スキル取得押しても反映されないし、鯖変えたら入れなくなったし
野鳥の会の俺が職業NPCの前で各職業の人数比率を計算してくるお
>>221 それ本当に直ってたらハンゲを見直すぜ
これからに期待 程度に
・スキルが覚えられない
・ゲーム終了できない
・ツーか鯖に入れない
なんでやねん
ま た 延 期 か
>>224 だいたいそれでいいと思うが
ウェポンマスターの光剣とストライカーの拳闘グローブについての記述が欲しいな
haireneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
Lv22でSPが947だったんだけど、これ以上Lv高い人はSPも4桁行ってる?
鯖壊れてる?
>>237 LV24で1050だか1100だかぐらいだった気がする
鯖に入れないからわからないけど('A`)
SP本入れての計算ね
240 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:11:40 ID:e0phI1cW
ログイン集中しちゃったんだね
241 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:11:47 ID:1K1UhHSj
はいれないからわかるかこのksbtが!!!!
Lv27だけど1178だった
サブも確認しようと思ったら選択できNeeeeeeeeeeee
さっきからageてばっかりでごめんprz
クエストの説明文表示速度を上げるオプション追加まだですか
チャンネルセレクトで終了出来ない人は
画面右下にある更新マーク(矢印)を一回押す事で終了出来るはず。
246 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:12:45 ID:0fbwfnur
Lv28でSPが1200ぐらいだったお
それはオープンベータからになっております
>>241 なぜ俺はksbtを普通に糞豚と読めてしまうのだろう。
2chに毒されてるのか?
>>239,242,246
あ、ちゃんと4桁まで反映されてんのね
サンクス
一度chを選んだ後にゲーム終了を7回押すと終わるようになってる
メンテの時間も7時間だったことだし何か作為的なものを感じるぜ!
('A`)
Wikiの鬼剣士欄整形しといた、歯抜けの保管は皆にまかせた…
メシ食ってこよ
253 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:14:44 ID:jHkYH8SK
全然入れない…なんで入れてる人居るの?
緊急メンテ来るよこれ
>>208 こういうのっていちおう短所も書いた方がよくない?
鬼剣士:バランス型
速い小剣〜遅く攻撃力の高い大剣が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので扱いやすい
ただし隙は総じて大きめ。
転職により力強い戦いのバリエーションが
選べ個性が生かせる
格闘家:スピードファイター
パワフルな投げ技や気功、飛び技を操る。
通常攻撃の前進移動が大きい。
打撃技は勝手が良く燃費がいい
リーチは他2職に比べ格段に短い。
転職により打撃・念・投げなど
長所が生まれる
ガンナー:遠距離のスペシャリスト
勝手のいい接近技やスライディングの素早い移動により
ヒット&アウェイもやりやすい。
とはいうものの背が高く至近距離での小回りは不得意ではある。
弾が多く高連射のボウガンから
2連射で範囲のあるハンドキャノン等の武器があり
転職により属性弾・メカ・重火器などユニークな戦術が選べる
さすがハンゲwwwww
またメンテ延長かw
終わった
>>253 メンテ終了直後は入れた。
だがダンジョンに行けなかったから仕方なく鯖選択に戻ってみたら逝ってた。
>>252 おつかれさま
やっぱりアクティブとパッシブに分けたほうがいいかな
タブの項目ごとに分けてあったからそのままにしたんだけど
この際メニューにスキルってのもつけていいかもね(´・ω・`)
つか、あれだけの修正内容をこの時間でやろうとしたのが間違いだろww
さすがハンゲ、GJと思わせといてしっかりミスしてやがる
まだ慌てるような時間じゃない(AAry
次告知されるとすれば、このアドレスだ。
とレスしている間に追加告知出ていた。
あれか〜1次時にもリセットさせて、そのLv応じた金が貰えるだったけど
それと同様にSPもLv応じた数字なのね・・・
自分はそのSP9999バグだったけど、全部上げて3000近いSP消費してたけど
それが全部戻ってくると思ってた 考えあまかったか〜('A`)
このmsbt−が!
kskってなんて読むの
268 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:20:33 ID:0fbwfnur
修正次第、公式サイトにて告知させていただきます。
だとよ・・・明日までかかりそうだ・・・
ごめんよ〜('A`)
でも俺あと経験値あと500ポインツで25なんだが
24相当のSPなのかな
そうだとしたら、、、うったえてやるぅ
前回この問題はどれくらいで修正されたっけ
>>266 雌豚?
てかお前ら略しすぎw
一般人は何言ってんだかわからんぞw
>>272 SPはレベル単位で取得しているのではなく経験値単位の取得だから問題ないとおもわれ
SPって多分経験値歩合なんじゃないかな
1000で1ポイントとかそんなんじゃないかなとか思う
どうだか怪しいけど。
つーか本の分もどってきてるのかなぁ
告知に鯖障害のお知らせきてるな。
>>277 俺もそれ気になってる
ちょうど初期化の告知が出る直前にSP本使っちゃったんだよね・・・
本の分ももどるって書いてあったぜ。
282 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:26:53 ID:Rkc2lxuX
ちゃんと読めよぉ〜
283 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:26:54 ID:cCPmAROX
本の分も戻るって書いてあったよ〜
メンテ突入ktkr
まぢかΣ
thx
今のうちにmsktkr
めしくてくる か
>>281 どうやって調べるのさ、っていう
キャラクタのセーブデータに、SP書の何ポイント増えるのをいくつ使ったとか
残してないでしょ
しかし、遂に終了時間指定しなくなったなw
確かにこれなら「きちんと終了時間を守れよ!」と言う批判をかわせるだろうが、
一番だらしない姿勢ではあるよな。
社員ちゃんと仕事しろよな
この速さなら言える!
セリアたんのエロ画像きぼんぬ
感じるんだ
295 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:30:27 ID:cCPmAROX
セリア=キルミンです
ミソキタコレ!(・∀・)
304 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:32:10 ID:cCPmAROX
>>293 俺なんて格闘家の股間見ただけで(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
imnucndigknkujntknrp-tdstkr
306 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:32:52 ID:cCPmAROX
俺なんて格闘家の股間見ただけで(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
>>289 おそらくSP書や能力UPの石がもらえるイベントは決まってるんで
それらのクリアフラグから判断してるのでは?と推測。
まあちゃんと特定アイテム使った数が記録されてるんならこの限りじゃないがな。
そんな数も多くないしアイテム数記録に一票かな俺は。
一応SP関係は昨日メモ取ってるんで後で確認してみるが
ところで
通常の連打攻撃してる時キャラの前方方向にレバー倒すと、やや大きく移動しながら攻撃繰り出して
逆にレバー倒すと足止めながら連打するんだぜ
それだけ
今のうちに、大学に までよめた
>>305 いまのうちに大学の教授のとこにレポートだしてくる
か
rp-tがリピートなのはわかった
俺乙
暗号解読スレはここですか
ボスケテ
>>308 いやだから告知を鵜呑みにしてもっていう
>>277 昨日Lv20だかのキャラで経験+10000本使ったときSPは+3された。
それから1sp/3333expと考えると、Lv1のキャラがLv2になるまで増えるSPは2程度?
ということになるのでおかしい。しかし一定パーセント毎と考えても
1→2と29→30時の取得SPが同じというのはバランスが悪くなるのでこれも無し。
つまり、Lvごとに取得できるSP量は異なる。という俺の結論
ドウダカ('A`)
>>318 ボス 決して走らず急いで歩いてきて
そして早く僕らを助けて
いもなうちょね大獄中宇治
無理(´・ω・`)
323 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 18:42:01 ID:+7FGzOxK
緊急メンテ終わったな。やっとできるーー
>>320 %取得であってそうだがな。 %/(Lv毎での取得SP量) かもしれないが。
釣られたくまー(AAry
ヤレヤレ…
ここ3日くらい空のフラスコが全く手に入らなくて転職できない状態…('A`)
でも今回のメンテで何とかなるんじゃないかと期待してる俺はアフォか?
同じく釣られたくまー(AAry
はぁ・・・メンテ終わるの待って、園長待って、また園長か
時間を守るのが大人だと教わってきたのに
時間厳守のネットゲームに出会ったこと無い。
ちょっと3時間ぐらい寝てくるか
どうせメンテ終わってないだろうけど!!!1
>>324 あ、それかもしれんな
まあ気になっちまったからメンテ明けたら調べてみるよ
これ検証したところで何かの役に立つとは思わんけどなw
>>254 短所かー
特徴を表すことなら良い悪いはともかく書くべきだと思う
tukuekbkhsms
東京駅ばかはさむす
なにこれ
でも、どんなに育てても正式化で、初期化でしょ〜( ´△`)
>>336 むしろcβでワイプされないと、自分を捨てて人柱になってきたのがあれだ。
あぁ、 東京駅爆破します か
340 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 18:55:06 ID:NaYw/3pl
早くやりたいぃっっ
メンテ20時まで延長とか書いたら、マジでそうなりそうだ・・・
>>330 お子様を相手にやってる会社に大人がいるわけないだろう
343 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 18:56:51 ID:NaYw/3pl
第@βの時にあった解決できないから明日になります、、、
が出たら最悪、、、
マジシャンはほうきに乗れるのかね。
345 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 19:02:05 ID:NaYw/3pl
SP初期化はうれしい。ヵも、失敗してたしw
まあお前らこれでもやって落ち着け
tp://www.mofunzone.com/online_games/damn_birds.shtml#
大体6000超えたあたりで詰まるな
>>289 9999バグ出してないキャラは
修正前の総使用SP+残SP−LVと経験値に対応したSP=本で取得したSP
で簡単に計算できる。 ちゃんと設計されてるDBならSQL一個で更新できる。
9999バグ出たキャラはシラネ。(゚ε゚)
349 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 19:07:13 ID:NaYw/3pl
てヵ、回復アイテム持っていなかったのに、多少増えてましたw
少しの間INできたヶど最初、、、
終了時間書いてないしウザー
>>333 あくまで序盤の見解だけど
格闘家 1対1には非常に優れてるけど攻撃範囲が狭いため雑魚に囲まれるとダメージを貰いやすい
攻撃速度も数値的攻撃力も最高レベルのため一番ボス狩りが楽
鬼剣士 攻撃範囲が広く雑魚に囲まれてもまとめて薙ぎ払えて爽快感がある
その分攻撃速度は遅く攻撃力では格闘家より劣るためボス狩りは比較的に辛い
重甲マスタリーがあるため防御力は格闘家より大きく優れている(数値上では)のでそこらが救いかも
ガンナー 使ったことねぇ
352 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 19:20:32 ID:NaYw/3pl
ガンナーは1対1相当ふり、、、レンジャーなら大丈夫ヵな?
【サーバメンテナンス終了のお知らせ】, 2006年 6月 21日(水)17:00から のサーバメンテナンスは
2006年 6月 22日(木)17:00に終了予定です。
ご協力感謝いたします。
『アラド戦記』運営チーム
>>351 かなりその通りだと思う。
スピード自体は武器によって全然違うが範囲の違いは大きい。
格闘はタイマン色強い。
攻撃モーションの敵投げれるから牛とかゴーレムに使える
コンドルでヒット&アウェイできるし。
あと
ガンナーって基本的に距離を取るようにして戦うけど
アウェイ保てばいいだけで、近付いて殴りに行くんじゃないから
ヒット&アウェイじゃねーじゃんこれ。
やたら突っ込んで接近戦するガンナーの人いるけどさ
でもオーソドックスな戦法考えると違うよな
メンテオワタ\(^o^)/かな?
356 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 19:25:10 ID:NaYw/3pl
ガンナーの接近戦はあくまで非常用?みたいな感じだと思ってる自分、、、
今ランチャーでレーザーマジ使える!
ただしパーティーで行かないとランチャーまじ糞です。
357 :
ヾ(・ω-。)くろ(。-ω・)ゞちゃん(。・Д・)ゞデシ!!:2006/06/21(水) 19:25:46 ID:NaYw/3pl
終わってる!!!
まだお知らせ書き込みないけど!!Σ(゜Д゜ノ)ノ
>>352 1:1だと相手がなんだろうがコンボ→Cバックステップだけで勝てるような。
できたぽ
まじで出来るぞ!
鯖が表示されませんよと
お、マジだ入れた
カインてこと押してみ
おお、入れた入れた
ガトリングガンlv13ktkr
そして一部のスキルが条件満たしてても覚えられないわけだが
>>346 ちょっとやって銃の持ち換え解らなかったからやり直して9195だた
どんどん良い銃買ったほうがいいと思う
よく見たらスキル前提満たしてないだけだった俺アホス
武器マスタリー今までと変えようか迷うな。
まあβだし、別の武器試してみるか。
370 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 19:40:06 ID:+7FGzOxK
スキル覚え直しめんど
俺ガンナーだけど、
積極的に近接スキルで攻めに出てるよ。
敵の群をまとめてダウンなりスタンなりさせてから
脱兎の如く逃げ出して、クロスボウボルトの雨あられ。
単に距離を開けながら近接防御に蹴り技使ってるだけだと
展開がどんどん消極的になって時間ばかりかかってしまう。
リスクは増すけどヒット&アウェイは
プレイにメリハリがあってお勧め。
>>365 いいね!俺もLv14にしちゃったYo!
>>372 一発が120超えてるってすごいよね!
lv14なら130超えかな
あ、ソロとパーティー内の戦い方はまた違うよな。
ソロは一人で全役やんないといけないからな。
wiki更新のデータよろ。
なんだろ…メンテで通信周りいじったせいか
一人でダンジョンに入ったのにPTの時みたいなラグが…
しまいには固まって帰らざるをえんようになったよ。
誰かオフィーリアのいる場所教えてくだしあ(;´Д`)
>>377 シャランのいるマップの更に→、既出だこんちくしょう。
バイネンフルク系だれももってねーんかな、二日で肩と足しか売って貰えないorz
ってか何故か鬼剣士起動したら疲労度減ってるし
382 :
381:2006/06/21(水) 20:05:27 ID:aPxZSvNJ
アンカーミスった
377→378ね
383 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 20:08:22 ID:+7FGzOxK
>>376俺もなったよ。また接続し直したら スタミナ減ってるし。意味不明
ぶっちゃけクラウチングってどうよ?
使ってるって報告全然聞かないんだけど。
>>384 深海のボスの攻撃よける時ぐらいしか出番無いんじゃない?
wiki更新秋田
>>384 急な飛び道具もクラウチンで回避できるよ!
バックステップでも避けられないような挟撃をされた時に有効だ!
まぁブロッキング程度には使えるかもしれませんね
やってしまった。
転職クエスト放棄してNPCのところいったらクエストがなかった……
さようならグラップラー。cβ中はずっと格闘家でいるよ。
ということで、転職選びは慎重にしろよおまいら
セパ上層に一人で突入したらフリーズしたorz
>>388 あぶねー、たったいま放棄したらどうなるか試そうと思ったが、
もしかしたら受けれなくなる可能性があるからやめたとこだったw
>>376 同じく1人でダンジョン行くとキャラ固まるな。
かといってEscとかのメニューは普通にひらくし
どういうことなんだろね。
レベル23なのにSP1000行ってないんだが、どういうこと?
何やらいつの間にか家族の遺品なるクエスト品があるんだが
これなんですかね?
いまさらだが、格闘家すくないくないか?
女キャラはいやだというプレイヤーが2次で増えたのか、
それとも単純に格闘家のスタイルを気に入る奴が少ないのかね
何をすればどこのダンジョン行けるかって知りたいのですが
例えばフロストマークウッドとか・・・
出てないので クエストが一部できなくて困ってます
バケンのクエストの手裏剣があるが、鉄片とは普通のパン製作時に必要な鉄片でよろしいのでしょうかね。
色あせた光剣拾ったんだが欲しい人いるかな?
当方格闘家なんで、重いだけのアイテムなんだよね。
青キューブ10個+回復アイテム数個辺りで交換しませう。
あとガトリングのスキル人気あるんなら、
カールスリアクションというレアだかユニだかの自動拳銃ありま。
レベル11 攻撃力+76 のガトリングスキル+1って奴。
格闘装備の紫か、原子31個辺りで交換してもらえたら嬉しいな。
wikiにまだ載ってないんで追加もしてといてもらえると助かる。
レベル 獲得 累積
1 - -
2 30 30
3 31 61
4 32 93
5 33 126
6 34 160
7 35 195
8 36 231
9 37 268
10 38 306
11 39 345
12 40 385
13 41 426
14 42 468
15 43 511
16 44 555
17 45 600
18 46 646
19 47 693
20 48 741
21 49 790
22 50 840
23 51 891
24 52 943
25 53 996
26 54 1050
27 55 1105
28 56 1161
29 57 1218
30 58 1276
31 59 1335
32 60 1395
33 61 1456
34 62 1518
35 63 1581
36 64 1645
37 65 1710
38 66 1776
39 67 1843
40 68 1911
41 69 1980
42 70 2050
43 71 2121
44 72 2193
45 73 2266
46 74 2340
龍人の目とかいうの拾ったんだが、なににつかうんだ?
>>400 確かシャランのクエストでキューブがもらえた気がする
ダンジョン入ると固まるぞ?町に戻るはちゃんと選べるみたいだが・・・
3回試してしまったよ。疲労度返せヽ(`Д´)ノ
>>392 俺25で980くらいだった
経験値は半分くらいたまってる
405 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 20:56:36 ID:k35SPINg
WIKIの格闘家のスキルのところ、鬼剣士を下敷きに少し変えました
時間なくて全部はまだやってないけど('A`)
超合金ゴラトゥスショルダーなるレシピを拾ったんだが
何このやたら強そうなロボットっぽい名前
先程20前後で適当にPTのリダです
上層の途中で固まってしまい落ちました 楽しかったですまたよろしくです
>>394 敵に攻撃が当たらずにイライラするからな格闘は
防御力も低いし遠距離攻撃してくる敵にちょくちょくやられて気づいたら死んでたとかな
リーチも鬼剣士と比べて圧倒的に低いからリーチの長い敵に一方的に攻撃されたりと
ボスとタイマンするなら最強だけど
こっちもダンジョンで固まる・・
さっきまでPT組んでいけたのに・・・
411 :
388:2006/06/21(水) 21:09:40 ID:vegcw2YW
誤って転職クエストを放棄してしまいました。
転職NPCからも転職クエストを受けれなくなりました。
この場合、何かしらの救済は無いのでしょうか。
もしくは、転職クエストは放棄できないように出来ないのでしょうか。
別件ですが、グラップラー転職に必要な『空のフラスコ』が極端に手に入りにくとのこ
とですが、ドロップの調整やNPCで販売する予定はあるのでしょうか。
お忙しい中と存じますが、ご返答よろしくお願いします。
って運営に問い合わせておいた。
期待できそうな返信があったら載せたほうがいいのかな。
>>408 ガンナーよりよっぽどいいよ、あくまで俺の主観だけどな。
基本的にどのアクションゲーでも小回りがきくキャラのが好きなんで、格闘が一番。
まぁ飛び道具持ち相手はいらいらするけどさ、ほんと・・・。
アイスウェーブって強いね
ウェポンマスター、スキル再振り悩み中。
正直キャンセルアッパー、バクステカッター、スラスト1、三段1で十分な気がする。
あとは・・・空中連続斬りでも取るか('A`)
なんか 鉄山靠 弱くね・・
Lv1だからか?
416 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:16:45 ID:k35SPINg
こちらが魔女血2個で黒キューブ28個とフェンリルの毒牙2つ交換してくれる方
いないでしょうか
ウェポンマスターなんだけど、
どのスキル取るのがベストかな?
せっかくSP元に戻ったから考えてしまう・・。
>>412 格闘家と鬼剣士のバランスがイマイチだと思うんだよな
鬼剣士は攻撃範囲広いけど実質的には非力で吹っ飛ばない敵に囲まれるとお釈迦って感じだし
格闘家はやばくなったらとりあえず近くの敵投げとけば無敵時間稼げるけど
小型でちょくちょく動き回る敵に攻撃当てにくい
鬼剣士の攻撃力と防御力最高レベルにして前衛型
格闘家の防御力紙でいいから遠距離攻撃とか小型の敵の攻撃は高確率で避ける(Stuck発生)するようにして中衛型
にしたほうが面白いかもな
黒キューブ28個持ってる人いないとおもうぜ
>410
立ち上げたら直った!
ありがと
「ギルド制度あるのか。このサーバーはイタイ名前のギルドが溜まってるな"カンナの奴隷"て」
そんな事思ってた時代が僕にもありました。
>>419 プレイヤーの9割が鬼剣士になると思う。
残りの1割はガンナーね。
424 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:23:46 ID:k35SPINg
>>420 あー表記ミスです;;
黒キューブのかけら27個とフェンリルの毒牙2つです
こちらは魔女血2つ+α(ないものもある)を出します
>>411 似たようなメール、俺も送ったな・・・
テストなのに、2次職をテスト出来ないのはおかしいって
念弾Lv10にしてきたぞ、フハハハ!
とりあえず画面の半分まで飛ばせるようになった。
中央で撃つと端まで当たるからチキンプレイができる。
しかし、これまでの懐に潜り込んでガンガン撃ち合うこれまでのスタイルを全否定・・・生存率は上がるかもね。
密集したところに放り込むと範囲攻撃になる。
428 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:32:50 ID:VIihIVhh BE:399159874-
★★★ 頭脳も肉体も 女 >>>>>> 男 ★★★
オリンピックの100メートル走、150年後には女子選手が男子選手を追い抜く!
身体の運動能力については、これまで常に男性が女性を上回るとされてきたが、
オリンピックの100メートル短距離走記録における男女差が縮まりつつあることを受けて、
150年後のオリンピックでは、女性選手の記録が男性選手を超えるとする研究結果が発表された。
科学雑誌「ネイチャー」に掲載されたこの研究では、オックスフォード大学の研究者らが、
過去のオリンピックにおける100メートル走の男女最高記録の経緯を比較。
1952年のオリンピックでは、この男女差が1.1秒に縮まり、1988年から2000年の間にはこれがさらに1秒以下にまで縮まったという。
2064年から2188年の間に女性が男性を追い抜くとし、その確率が最も高くなる年として2156年を示唆しているという
http://peter.rd.dnc.ac.jp/ice/kougi/StatEdu/titech04/lec04/news040930_3.pdf 男はいくら鍛えても金蹴りでイチコロ
エチオピア・ウェレガで、ある女性が大酒飲みの亭主にウンザリしていた。
堪忍ブクロの尾が切れたこの女性がダンナを叱ったところ、逆ギレし殴る蹴るの暴行を始めた。
女性が抵抗したところ、ふとした弾みで手がダンナの股間に。
彼女、渾身の力をこめてグシャッと金玉を潰したのだ。
この男、素直に病院に行けばいいものを「末代までの恥」と治療を拒否。
そうこうするうちに、ポックリ逝ってしまったのだ。
http://www5.big.or.jp/~hellcat/news/0310/11b.html ちなみに体力だけでなく知力(IQ)の方もトップは女性であることが、人類学の研究で明らかにされてきています。
ギネスに認定された世界一の知能の持ち主はマリリン・ボス・サバント女史。
その指数はIQ228で、外見もチャーミングで美しい。
この類は性質上、世界的に研究・発表自体がタブーでしたが、隠せぬものです。
^^男の脳ミソは、肉体労働&使い捨て専用^^
【参考】■男は女性に比べ癌で死にまくっている ←男の腹の中は悪玉バイ菌だらけです>< んーっ
http://www.tokyo-eiken.go.jp/SAGE/SAGE2004/sage.html
>>424 黒キューブの欠片だけでもいいのなら使わないので差し上げますよ。
430 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:37:05 ID:k35SPINg
>>429 本当ですか!!ありがとうございます!
転職で使うので欲しかったのですよー;;
今チャンネル10のシャイロックの前にいます
>>424 キノルの皮2個ない?魔女1キノル2なら交換するけど
432 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:41:19 ID:k35SPINg
>>429 ほんとありがとうございました!今度PTでもいきましょう
>>431 うーすいませんキノルの皮はなかったです
引き続きフェンリルの毒牙2つ募集しています
>>432 どういたしまして。
転職頑張ってくださいね。
フェンリルの毒歯なら二本あるぜー
10chの裏道にいるぜ
キノルの皮が2枚余っている。
毒牙は一個。
タウの硬い角2と呪われた前歯一個となら交換希望ー。
>437
あ、じゃあお願いする
2chのヘンドンマイア裏通り(シャイロック)でOK?
Lv19の阿修羅です。青棍棒の。
LV18光剣売ってください。どこでもいきます
>432
PTに行く前にsageろ
本スレを取引板に使う前にsageろ
ついでに、7chグランプリロスをテスト鯖にしたそうです
ログインおよびプレイに関しご協力を
でも、回線切れることもあるからねーとの事
うん。数人しかいないんですが...
442 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:58:34 ID:k35SPINg
>>434 おくれてすいませんいまいきます!!!!1
>437
取引完了。有難うー
関係ないが
シランの消息クエ、剣幾つ集めりゃ良いんだ…?
444 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 22:02:11 ID:k35SPINg
>>434 遅れてすいませんでしたorz
また今度別の機会にお願いします・・・
フェンリルの毒牙2つ募集中です
7chってたしかvipperっぽい名前をよく見かけてた気がする。
あまり近づかないようにしてたんだけど、テストサーバーになったのかw
>>443 個数不明のクエがいくつかあるんだよね。
その中でどれだったか忘れたけど100個集める必要のあるクエがあった。
もしかしたらシランの消息かもしれん・・・
ひょっとしたら20個くらいかもしれんが。
>>444 お前がsageを覚えることができたら、
フェンリルの毒歯2個くらいあげようじゃないか。
>>446 あーすまそ今度から気をつけます
ちなみに100個必要なのはバッカルの紋章ってクエですね
既出かもしれませんが
黒蓮の首飾り
必要材料
無色キューブ 1
下級硯石 22
シェノンマイヤーのシール 5
上級ライナスチケット 30
下級元素結晶 31
>>443 こちらこそありがとう
剣のかけらは確か100個だった気がする
>>444 魔女1と毒歯2交換する?
>>449 是非お願いしますー
10チャンネルのシャイロック前で待ってます
>440
2chの酒場にきてくれれば上げるよ
黒蓮の首飾り 下級
能力
LV20
魔法防御+1995
精神力+12
闇属性抵抗+4
呪い耐性+9
ちなみにアモン上層エキスパートマップ全回りでとれました
>>449 交換ありがとうございました!転職してきますね
ついでに
>>448をWIKIに書いてきます
[セラストブルー]
大剣・密封
上級
4s 5.760ゴールド
攻撃速度:遅い
耐久度:35/35
レベル制限:16
物理攻撃力+206 力+8
それる確率:-1.00%
アッパースラッシュ スキルLv+1
[訓練用パンツ]
布地/下着・密封
上級
1.1s・2.400ゴールド
耐久度:24/24
レベル制限:18
HP MAX+77
MP MAX+32
物理防御力+230
知能+11 精神力+11
闇属性抵抗+10
両方ともセパロタ下層にて入手。武器は敵よりドロップ、防具は箱を破壊したら出てきた
誰かWikiに編集よろしくお願いします(´・ω・`)
なんかチャンネル選択画面に何も表示されなくてプレイできないんですが…
>>456 グラボのドライバを最新のものにすると直る場合がある
赤色キューブのかけらってどこで手に入れれるのでしょうか?
メンテ前までPT組めたのにメンテ後駄目になってるとはどういうこっちゃヽ(`Д´)ノ
ダンジョン行っても結局フリーズして動けねえし
特定通信環境お断りパッチかよ('A`)
>>457 いや、昨日まで普通に出来てたんだけど
昨日の今日でそんなん変える必要あるの?
グランに入る前のMAPでアモン行き募集しても全然人がこない・・・
位置が悪いのか人気がないのか
>>460 混雑ってる鯖だとなりやすいみたい。
過疎ってるところいってみるよろし。
>>464 ch7も含めていろいろ行ってみたんだ
おとなしくサカーみてろってことかな
>>465 俺はエラーとか全然なってないけど、もしなってるなら回線を明記して公式に報告した方がいいんじゃない?
黒鋼剣 7040G
大剣密封
最上級
非常に遅い攻撃速度
耐久度45/45
LV制限20
4kg
攻撃力250
力9
闇攻撃属性
−1.00% それる確率
+1.00% 物理クリティカルヒット
鬼切りスキル+1
浅海KINGクリアで入手
欲しい人25000で売ります
メモリ256でプレイしてる人いる?
問題なくプレイできてるかね
おそかった・・・
473 :
468:2006/06/21(水) 23:09:58 ID:ZaE7AqCT
>>470 LV27相当の攻撃力+αの武器が、こんな安値で手に入るとは思わなんだ。サンクス。
紫色の武器イカス
攻撃力250+力9ってごっついなぁ…
心臓抜きの薬指の合成法のレシピあげます
条件,下級元素結晶11個持ってる方
>>475 それってどんなアイテムなの?
下級元素結晶なら200近く持ってるけど。
すまんバイトだったので超亀レス
113だけどフォーチュンコインはたしかに煽ると地獄を見る
10連続以上はずれ出た時は怒りを通り越して笑ってた
PTだと補正かかるのか・・・重いので二人PT以外組んだことないからわからないな
でも20%回復は結構でかいぞ
鬼剣士系で20超えるとHPが多すぎて100以下回復アイテムは厳しいし
2回連続成功→500回復とかされると惚れる
重TEEEEEE、何が通信環境の向上なのかと、ヴォケガッ。
たぶん指輪
>>451 もう遅いかな。とりあえず酒場行ってみますね。
>>479 下級元素結晶と交換って事かな。
11個でいいなら譲ってもらいたい。
[セラストブルー]
大剣・密封
上級
4s 5.760ゴールド
攻撃速度:遅い
耐久度:35/35
レベル制限:16
物理攻撃力+206 力+8
それる確率:-1.00%
アッパースラッシュ スキルLv+1
こんな風に特定のスキル+1って言う装備があるけれど、
これってスキルレベルの上限を超えて1上がるもの?
例えば、アッパースラッシュは普通確か5で打ち止めだったはずだが、↑のを装備すればLv6になるのかな?
484 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 23:36:31 ID:9eq7BC01
メンテこれで終わったっていえるのか?
どこのヴァカが改悪しやがった?
ch12キリの前でエメラルド
交換じゃなくて、あげる
>>484 なにに憤ってるか知らんが俺は至って快適だぞ?
>>483 メンテ前装備してたけどアッパーLV6になってたよ
ところで誰かLv21までで使えるグローブ余ってない?
買い取るよ
>>486 快適じゃない人も居るんですよ・・・
PTまだラグラグだったり いくらチャンネル変えても固まったり・・・
悪化してるって感じてる人だって(´・ω・`)
俺はいつもと違いを感じないけどね 友達の何人かは嘆いてる
メンテ後から接続できなくなった人でルーター使ってる人は
3100-3200まで解放してやるとうごくかも・・
誰か、下級元素結晶11個売ってもらえぬか(´・ω・`)
<○_,〆 ソロなのに固まるようになった
FW切らないと入れなくなってるな…
これでどうだ
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるのでhitさせやすい
敵多数の乱戦でも戦える。隙は大きめ。
比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
正確な軸合わせとヒット&アウェイが必要。
通常攻撃の前進移動が鬼剣士より大きい。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
近接の足技やスライディングの素早い移動、
バックステップの活用で距離を離して一方的に攻撃できる。
至近距離のみの戦闘は不得意。
弾が多く高連射のボウガンから、2連射までで範囲のある
ハンドキャノン等の銃が使用できる。
>>491 お金ってあまってくるからあんまりいらないんだよね。
何かアイテムと交換って形でいいなら。
二次職適当改変
ウェポンマスター:ディフェンス系の小技、マスタリー、光剣が使える。
ソウルブリンカー:召還などのサポートでPTにも。超高威力の鬼切りドライブ
バーサーカー:暴れる凶器 治癒能力があり凶暴な技が多い。投げ(つかみ)技あり。
阿修羅:遠距離からも戦えるのバランスファイター。
ネンマスター:強力なbuffが使える。補助として光る
ストライカー:打撃を楽しみたい貴方へ
喧嘩屋:荒々しい戦い ストリートファイター
グラップラー:投げまくり。すべてを巻き込み粉砕するのだ。
レンジャー:近距離も強く、連射性能も上がるガンマン。
ランチャー:メガ粒子砲。破壊力のある重火器のスペシャリスト
メカニック:より戦術的に戦える。スーパーボンバーマン。
スピッドファイアー:特殊弾の使い手。弾数も増やせる。
うーん俺も今ダンジョン入ったら固まった。なんだろうこれ・・・
>>491 40ちょいあるから売るっつかあげる。
1chの酒場で待ってる。
もう辞めるからな。
誰か、Lv25制限、攻撃力202の粗悪なコンバットキャノン(ハンドキャノン)ってのいらない?(他の能力は一切無し)
鬼剣士Lv25の武器攻撃力230以上の何かあれば交換して欲しいですわ。
紫とか特殊付きなら足りない分はお金か何かアイテム出しますので。
>>494 もう何でもいいと思います
格闘家:パワフル&スピーディー!
鬼剣士:破壊力抜群!
ガンナー:すたいりぃ〜〜しゅっ!
どうせワイプするしあと5日か。アイテムあげる人たくさんでてきそうだなw
>>500 気のせいかシンプルで
いままでで一番いいとオモタ
板金系防具って需要ある?
使うとしたら阿修羅くらいだと思うけど。
今のところあまりにも重いから、手に入れてもそっこうでNPCに売り飛ばしてる。
>>503 格闘家:おっぱい
鬼剣士:おにぎり
ガンナー:むらさき
此処でも結構な人がなってる狩場入場>フリーズコンボを俺も喰らうようになったorz
5連続スタミナ落ちでは流石にやってられん
フリーズ→強制送還→スタミナ減少。本気でこの流れを何とかして欲しい。
あと人の忠告を聞かずに高ランクの狩場にいって即死、コイン使わず観戦オンリー
で「頑張れ」とか言う奴はどういう神経してんだか、これがハンゲ房なのか?
前に誰かが言ってた死亡状態で時間経過か数部屋移動しても復活しない場合の
奴の強制脱退システムを実装して欲しいと思うよ、ホントに・・・
>>507 意見がわかれた時点でPT解散という選択肢はないのか
>>503 格:巨乳ツンデレ
鬼:筋肉クレイジー
ガ:ノッポナルシスト
こうですか分かりません(>_<)
>>507 自分がリーダーになるという選択肢はないのか
>>509 格:拳
鬼:剣
ガ:銃
ここまで出来ました。
>>500,503,505
夜中に笑わせるなバッキャロウ(´・ω・`)
でもそれぐらい短くても何の問題もない
レス番ミスるとかもうね
お詫びに死にスキルとって来るorz
じゃあもうこれでいいだろ
ソル
春麗
ダンテ
友達が芸術的な武道家を作ったのですが晒していいですか?
>>507 妙に自信満々だったから最後は俺も了承しちゃったのよ、俺が甘かったです
>>510 アモン上下とセパ下ノーミスクリアできるからよく自分でPT作ってるけどLvが低いせいか
皆中々入ってくれないんだよね、やっぱLv低いと他人に頼ってるように
見られるのかな?
>>507の意見はそうも捨てたもんじゃないぞ
まあそういう状況になったら俺は回復剤使わないでプレイ。
全滅するなりクリアするなりした後に乙言って即離脱。
俺がマスターの場合は部屋の名前にちゃんと行き先書くので
そういう事を言い出すやからは問答無用でkick
>>518 抜こうと思ったら
顔のせいでもうね…
芸術…眺めるしか出来ない
バックステップカッターは全然つかえないけど、
ブロッキングは超おもしれぇええ
フロストに遊びに行けば
片っ端から持ち物配ってきた。
俺はもう辞めるがお前等あと5日超楽しめ。
コイン0枚で無言勧誘してくる奴が多すぎてウザいな
>>525 勧誘OFFにすればいいじゃない。
まさか、知らないわけでもあるまい?
>>526 友人とPT組む時はあっちから勧誘してくるからそれはあまり使いたくないんだよな
無言勧誘は我慢するしかないか
>>523 むしろバクステカッターは、ウェポンマスター唯一の神スキルだと思うんだが。
>>528 あれはどういう場面で使えるん??
神スキルとは思えんのだが?
>>529 うわぁ・・・使い方知らないんだもったいねえええええ
もったいねえええええと思うなら荒れる前に教えてあげなよ
どこが使えるんだあれは?
裏側からバックステップでもしなきゃ届かないだろ
しかも受付時間が短くて、出たのかもわからん。
ステップ終了間際で出すとモーションが見えない。
赤ゾンビの玉打ちおもしれー。
クールタイムで連射が返せないが。
>>532 接近して逆向いてバクステカッター逆向いてバクステカッター
あら不思議 案外敵の攻撃食らわない+コンボを稼げる
マジレス必要かわからんがそれは通常攻撃でもじゅうぶn
なぁ 宝石って何に使うんだ('A`)
彼女のハートをがっちりスープレックスするのに使うのだ。
そうなのか ありがとう それにしてもアイテムもてる数少なくね?('A`)
みんなどうやって節約してるの('A`)
集めていない物・よくいく所で取れないものを処分するくらいじゃね?
>>533のもいいけど、
バックステップカッター後ってすぐに攻撃できるんだよね。
敵を軽く通り過ぎるように攻撃してバックステップカッターで戻りつつ攻撃。
着地したらまた↑から繰り返し。
所々好みで別のスキルを挟んでもいい。
浮かない敵でも仰け反りから回復する間も与えず一気に押し切れる。
アイテム種類を多く持てないのもそうだが
重量制限がカツカツと思うのは俺だけかな。もっと装備とかトレード用に持ち歩きたい
ちなみにもまいらこれだけは捨てないでとっとけってモンある('A`)?材料で
俺 格闘家雌 できれば花山薫になりたいんだ('A`)
クエとかで使わんなら貴重なもんなんてないよ
高く売れるのはフラスコとか髪とか
金1万で売買してるの見たな
買いが少なすぎて売れるかしらんが
アイテムはイベントリ枠じゃなくて完全重量制にしてほしいよ。
軽めのアイテムは沢山持てるように。
後、箱がイベントリより枠が少なくて地面に設置してあるのに重量制限があるって、ふざけてるの?
今日は酷いラグでほとんどゲームにならんかったわ
>>541 オレもそんな感じ
空中2斬りからはいって
三連アッパー→進みながら三連→バック斬り
コレの永遠ループ
最近ソロだと当たり前に100HITこえる
武器がすぐ壊れる
課金になりそうなもの
・コンティニューコイン(20枚1000円、50枚2000円)
・各種消耗アイテム(パン10個100円〜)
・各種材料(下級元素結晶10個100円〜)
・倉庫拡張機能(4スロット&重量制限増加200円〜)
・アバター(期限付き:200円〜)
・レシピ(500円〜)
こんな感じじゃね?
韓国ではコイン100枚1500円と聞いたが
装備アイテム入りのつぼ500円とか
つぼからでしかでないアイテムがあるとか
>>550 ごめ 目が悪くなったようだ
・コンティニューコイン(20枚1000円、50枚2000円)
・各種消耗アイテム(パンツ10個100円〜)
・各種材料(下級元素結晶10個100円〜)
・恥部拡張機能(4スロット&重量制限増加200円〜)
・アバター(期限付き:200円〜)
・レイプ(500円〜)
誰か10〜15のキャノン売ってください
コンテニューコイン50枚1000円
アバターそれぞれの値段
あとは全部ガチャに1000ペソ
>>551 韓国の値段<<日本の値段
は常だから50枚1500、100枚2500な感じだろうね
>>552はハンゲっぽくて凄くありえそうだ
>>553 っ「眼科or精神科or産婦人科」
>>554 15のスジュでよければ売るがどうする?
50枚1500円はぼってると思うなぁ...せめて1000円。
ここで言ってもしょうがないけどw
さっさとクローズ終わってオープン運営してくれ!
100枚1000円にしろ
スジュキャノン
上級
攻撃126
力7
以上w
うってほしいっす
じゃ6chの酒場きてください
今日はちょっと無理をしすぎたな・・・
回復アイテムほとんど使い切っちまった・・・
浅瀬のボス強いよ
あの発生と同時移動範囲全てに判定のでる体当たりは絶対やばいって
あきらかに当たってないのにあたる理不尽さ(w
ジグハルトに暗闇かけても攻撃してきた件
鞭みたいな奴だけだけど
韓国だとコイン20枚が250〜300の間で100枚が990だったはず
あとアバター系が一つ300円前後、あと消耗品とかがいくつかあったはずだが
韓国の物価から考えると倍ぐらいになるのかのぅ
あとコイン0枚になった時に追加されるのが三枚だったんだがこれも日本だと一枚のままなのか
>>559 日本より物価の安い韓国以下は流石に無いだろ
良くて二倍、最悪五倍とかありえそうだな…
>ラグひどい奴
さっき快適と言っていたが、俺も強烈なラグに襲われた
どうもチャンネルを変えると発生するっぽいがお前らはどうよ?
コイン100枚を2000円とか3000円まで出して買うやつがいるか?って話
物価の問題じゃない
>>568 100枚ありゃあ三ヶ月はもちそうだからなぁ…
2000円なら買ってしまいそうだ
>>564 浅瀬のボス格闘家二人いればハメ殺せるんだけどな
100枚買っちまえば大分きつい所でも特攻かけて経験値ウマーも可能だろうし
あわよくば普段お目にかかれそうも無いレア装備とかも落とすやもしれんぞ?
ブルジョアならコイン大量購入で上級狩場経験値上げも普通にやってくるんじゃないか?
能力UP系のアイテムをダンジョンで使おうとすると、
「街でのみ使用することができません」
とでて使えない件
ぼくね ぼくね
1えん20えん
10まいで150えん
50まいで600えん
100まいで1000えんがいーとおもいます><
1えんが20えんで あれ〜?
1えんが20まい?
1えんで20まいだ〜・・・
1まい20えんだ〜!
>573
それは「どっちやねん!」って運営にメールしといた
>>577 了解。Lv23ウェポンマスターで行きます。
>>573 能力を永久にあげるとか書いてないか
経験値本も町でしか使えないし
>566
俺のブラウザ韓公式左側のFlashの表示おかしくて見れないので、
Fanサイトとか攻略サイトしかみてないんだけど、
見かけたSSでコイン一杯持ってる奴いねぇんだよな
ついでに、パッチ当たったね
微妙な感じみたいだけど
>>581 ネットカフェのボーナスとか普通に回復アイテムのレシピが売ってるとかも
関係してくるかのかも知れないがそんなに頻繁に使うものじゃないのかも<コイン
なれてきたらコイン使わなくね?
誰かキノルの皮2枚とフェンリルの毒牙1本売ってくれないか?
586 :
565:2006/06/22(木) 02:42:02 ID:L9HqQKsu
浅瀬のゴーレムも張り手してきやがった
>>581 攻略サイトとかに載せるほどのプレイヤーなら
それなりに上手いだろうからそんなに必要ないんでない?
現状でもそうだけど、上手い奴でコイン使い切った人いないだろ?
それに下手な奴がコイン買ってもすぐなくなるだろうし・・・・。
開発してるわけでもねーのに韓国より高くすんなよ
>>589 開発してないから韓国より高くなるんだよ。
本家への収入も含まれるだろうし。
便利すぎないとこと、不便を履き違えてるよな。。。
とりあえず、浮遊城のMAP更新しました。
正直需要あるかわからなかったので、以前の使いまわしです。
全体MAP見れるようになったので今後は気づいた人にお任せしますわ
つーか、半島産のアイテム課金ゲームを日本に持ち込むのは、
基本的に日本人からぼったくるのが目的だし。
半島系ヤクザ商売侮ってはイカン。
アバターが高ぇのはともかくコインが高ぇと
さらに殺伐としたゲームになることは請け合いだな
メイプルストーリーみたいになると予想。
こないだ久しぶりに覗いてみたら、色んな意味で面白かったよ。
ここはどこの中学校だっていう状態w
一声RMで30円の全体チャットで喧嘩してたりするしw
くだらねー狩場争いがねーのは救いだが、
リアルマネーが絡んだコイン使用闘争が起きそうだ
>>597 リアル時間考えなきゃコイン使わずに戻ればいいわけだから
残コイン数では計れないんでないかい?
Wikiのストライカーん所が凄いことになってるが誰か編集中?
すぐ反映させないでメモ帳とプレビューで確かめた方がいいと思うんだが…
あーLv20以上の紫大剣売ってくれる人いないかなぁ
ものによっては10万以上 必要なら材料等も出すよ
特にLv25からのだといいなぁ
そろそろクレイモアは卒業したい・・・
ただ、これだけは言える
下手な奴ほど無謀な所で無謀な戦い方をしている。
別に整形は崩れてないだろ
とりあえずコイン100枚2000円〜2500円くらいで、韓国では導入出来ない
Webサイト上で試すガチャか壺を1回200〜500円で販売はしそうですね〜(両方日本)
(運が良ければレアアバターが出てくる)
ガチャは許さん。
WIKIのスキル表なんだけど
せっかく公式に詳細なのあるんだから、
あれ+レベルごとに効果、消費MP
くらいでいいと思うんだけどどーよ
>>603のキャラがLv25以上なら、
カゴンから武器を買えばクレイモアは卒業できると思うんだけど。
残念ながら二次職のデータは公式にゃあないんですよねェ
>>609 あと少しで25
正確には店売り武器を卒業したい っていうところなんだけどね
25以上の店売り武器ステついてないし
あ Lv30の武器はついてるみたいだな
ついでに他人任せも卒業したらどうか
何度もセパロタ上層マスタークリアしてもレア装備1個もでないんじゃ
募集してみたくもなるよ
何もでない頻度も結構高いんだよな
AランクかSランク以上しかだしてないのに
25以上の装備がほしいならミドルオーシャンに行った方がいいのでは。
>>611 いや、形式の話でさ
前のガンナーページが公式ベースにまとめられてたから
アレが一番良かったのかなぁなんて。。。
まぁ、そのうち一つにまとまるでしょう
すまんすまん
上級とか最上級って装備にかかれてるんだけどどんな効果があるの?
ミドルオーシャンのBOSSは鬼なら通常斬とバックステップで被0で
クリアできるから上層とかで留まるならミドルオーシャンオススメかなぁ。
浅海はノーマルでボス直行でもクリアぎりぎりだから効率悪くて敬遠してるんだ
でも25以上だと確かにそうか
浅海はそんな怖い敵いなかったと思うけど。
魚2種、鎧2種、青竜、手裏剣、爆弾、ゴーレム3種、龍人かな?
石ゴレは鈍器持ってけばただの的だし、
何気にうっとうしい手裏剣と爆弾もHPは少ないからすぐに倒せると思う。
自分的には深海に出る緑色の名前ついてる人形師(氷魔法)が嫌いなんだけど・・・
アモンかセパにも出てきたよね?
何気に街に放置しつつ2ch見てたりする時に
裏で街の音楽とカチャカチャいってたのが無くなったな
何この半窓状態。
ナイルブルー(lv20紫光剣)かlv20紫鬼装備売ってくれる方いませんか?
求 赤青黒キューブ欠片20個ずつ
出 白キューブ欠片
白キューブ欠片が確変で160個溜まった('A`)
>>625 なぜか白以外はたくさんあるんだ俺は
特に必要というわけでもないけど
いつ必要になるかわからんし交換希望
7chの裏通りで待ってます
やっとレベルが18になったんだけど
2次職ってどーやって決めた?
俺は大剣でバクステ、三段、おにぎりをよく使うんだけど、そういうのって関係あるかな?
唯一回復が使えるバーサーカーって
やっぱその分、他のスキルはしょぼい?
その回復自体がしょぼいと思うがどうか。
>>628 自分のプレイスタイルから選ぶのもいいし
今とは違うスタイルになりたいってので選ぶのももちろんあり。
それぞれ組んだ人見てた限りじゃ
バーサーカーは回復よりもむしろ投げ技の方に目がいったな
剣士で投げ技はかなりきてると思った。
ブリンガーは深海のボスの雷ダメージ直撃してるのに1桁にするぐらい
強烈な闇属性持ち、光食らったら即死しそうだったが・・・
阿修羅はやっぱり飛び道具だな。真空剣かっこよかったわ
ウェポンマスターとはまだ組んだことないや
格闘家のスキルで聞きたいんだが ミューズアッパーとハンマーキックってLVあげるべき?
アッパーは出し終わった後の隙がでかいからボスには使いにくそうだし、雑魚相手なら浮かさなくてもコンボ繋がるし
移動距離も基本コンボにレバー入れたらそんなに困らないと思う
ハンマーは追い討ちにと誰か言ってたが、威力だけ見たらアッパーより低いし追い討ちのためだけなら転職後の一発の威力の高いスキルで代用できないかと思ったんだ
これらの効果的な使い方あったら教えてくだされ
バーサーカーの場合
たしかに回復は便利だけど天城のセパロタ以上になると
ボスの攻撃1回分にもみたない回復だからすごく使えると言い切れるかどうか
硬直とクールタイムも結構長いし
あーでも回復アイテムも回復量はそんなにかわらないか
ほかに初期で覚えられるスキルというと
狂乱の宴か血十字だけど
血十字は個人的にミスが怖くておぼえてない
狂乱の宴は俺個人の感覚だけどかなり使えるスキルだと思う
cβでのバーサーカー最強スキルといってもいいかもしれない
投げ判定で技発動中無敵 さらに力+までつく
ガードしてくる敵 スーパーアーマーの敵を崩すのに非常に有効
しかもエアリアルからでもダウン中からでも拾える
とまぁ、いろいろ書いてみたわけだが
実際にほかの職と比べるとどうかと言われるとよくわからん
アッパーは正直微妙かもね
ハンマーに関してはたしかに若干威力低いかもしれんが
同じ追い討ち用ローキックと比べると明らかに発生が早く技後の硬直も少ない
それに立ち状態のあいてに当てるとふっとばしこうかを持ってる。
まあストライカーになるんなら別だけどそれ以外だと安定した高速追い討ちとして
かなり優秀よ。
>>628 投げ技があるとボス戦ソロがかなり楽になる。
そういう意味ではバーサーカーが一番バランスいいかもしれない。
鬼剣士はもともと雑魚乱獲は得意分野だからね。
ソウルブリンガーはおにぎり高レベルの剣士にはお勧め。
おにぎりドライブは普通に強い。
阿修羅は遠距離スキルが豊富ですべて魔法攻撃って所が利点。
ゴーレムのような物理防御の高い相手にも高ダメージが見込める。
ウェポンマスターはちと地味かもしれない。
光剣+軽甲やバックステップカッター駆使して、素早くテクニカルにって所か。
居合いは威力だけ見ると魅力的だけど実際どうなのかは知らん。
>>631 個人的にボス戦時は、射程ギリギリからアッパーで浮かせ、
→頭ちょい上辺りでタックル×2→墜落前にスープレックス→逃げて距離をおく
のチキン戦術を愛用しているので、アッパー分のダメージも欲しいかな。
ある程度余裕のあるボスの場合は、
ジャンプ蹴り→4連コンボ→キャンセルアッパー→以下上記と同じ。
で繋げているけど、どちらにしてもアッパー愛用中。
636 :
628:2006/06/22(木) 05:10:48 ID:JLlimZJ0
なるほど・・
みんなさんきゅ。
ウェーブのない俺には阿修羅かバーサーカーだけど
投げの評価が高い雰囲気みたいだし
バーサーカーにしてみるよ
やっぱ回復もよさげだし。
アドバイス&体験談くれた皆さんマジ感謝します。
637 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 05:32:44 ID:0KE5vu6r
1つ聞きたいことがあるんですけど、赤色のキューブってクエスト以外入手することができないんでしょうか?
バーサーカーにしようと思ってるんですけど赤色ノキューブが手に入らなくて困っています。
レア武器の解体ででる
今ダンジョンとかいったら動けないんですが、私だけですか?
>>637 場所指定してくれりゃ欲しい分あげるぞ。
足りるかどうかわからんが。
いや、お前さんだけじゃないはず
3,4,9,10,11chで試したが全部動けなかった
どうも1chでだけ動けるもよう
なんでこうなってるのかは俺が知りたいわ(w
6と12は動けたぞ。
っていうか今自分がプレイ中だが。
5,9で普通に動いてる
1-12。ソロは全部ダメだったよ・・・
645 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 06:05:34 ID:0KE5vu6r
>>640 ありがとうございます。
3の掲示板の前で剣士で立ってます。
Lv30になったので、早速「居合い」を試してみた。
範囲はだいたい正面180〜200度くらいかな、
目前に群がるザコどもに2000ほどのダメージくらわしたよ。
しかし正直なところ、あまり実用的じゃないな・・・
発動前のタメがだいぶ永いし発動後もスキだらけ、実用的じゃない。(´・ω・`)
647 :
565:2006/06/22(木) 06:17:23 ID:L9HqQKsu
PT抜けた後や誰かが抜けた後そのままダンジョン潜るとフリーズするっぽい
一回再起すれば治るよ
>>631 まだキャンセルミューズアッパーやキャンセルハンマーキックを
覚えてなさそうだけど、キャンセルを覚えるとその2つは化けるよ。
Lv20拳闘グローブゲット・・・どうせなら剣を('A`)
って事で光剣持ってるストライカーさん、交換しませんか。
グローブ密封じゃないんで光剣も密封じゃなくていいです。
でも、Lv18のは持ってるんで無しで。
おにぎりドライヴつえーな
あの騎士っぽい石像の敵、ガタガタしてる間にタメれば一撃必殺
どうでもいいけどカゲル系がシャンデリアから落下した直後にダメージ受けると
画面端まですべってくよな
いそうもないのでバラしてきます。
お目汚し失礼。
所で自分のウェポンマスター、SP762余らせてるんだけど、
何かお勧めのスキルありますか。
つか、こんなにポイント余らせても何とかなるもんだね。
おにぎりなんかMP勿体無くて緊急回避の時以外使えなくなって俺がいる。
最近は3連+アッパーのコンボですら、アッパーのMP勿体無くて3連のみ繰り返すようになってしまった。
折角ソウルブリンガーになったのに意味ナス
654 :
631:2006/06/22(木) 06:56:58 ID:fbaXUE3N
早朝から皆ありがとう
>633
そんなおいらはストライカー
追い討ちにはハンマーの変わりに鉄山靠かボーンクラッシャーでやってみる
ボスの反撃回避間に合わないようなら考えてみる
>635
チキン戦術は魅力的かも
直接コンドルダイブでぺちぺちと超チキンでやってたから浮かしてから入ればより安全かな
ボタンも一つで出せるし(ゲームパッド使用の為)アッパーは捨てがたいか
>648
アッパーのほうはキャンセル覚えたんだけど、あとの硬直を(特にゴーレムと鎧に)よく拾われてさ_no
乱戦のときは出さないほうがいいのかな?と思ってたんだ
オススメスキルはウェポンマスターだとやっぱりバクステカッター。
あれは使いこなせれば神スキルだからな。
後は光剣使うならガードLv5にキャンセルガード。
つーかウェポンマスターはパッシブスキルばっかだから
これを覚えると立ち回りが変わるほど強くなるってスキルがバクステカッターしかない。
んでそれはレベルなんて関係ないからSP殆ど使わんわけで。
普通に自分の愛用武器のマスタリー上げたり
アッパースラッシュとか三段斬りとか上げておけばいいんでないか。
後、武器研究とオーバードライブは地味に強いぞ。
>>655 やっぱバックステップカッターくらいしか目ぼしいものがないよね。
小剣マスタリとクリティカルめいっぱい上げて、クリティカル連発とかドリームだろうか。
両方10まで上げたとしても計20%くらいかな?
オートガードってLv2以降はあるのかな?
自動発動率があがるなら使い勝手よさそうだけど。
タウ毛が欲しいからソロで狩りに行くと必ずフリーズするんだが・・・
誰かタウ毛売ってくれませんか><
カゴンから光の城主を倒すというクエスト受けたんですけど
光の城主って浮遊城のボスですかね?
ところでめっさ今更な質問なんだけど、
テクニックやスタイルの計算ってひょっとして
テクやスタイルを決めた敵の数/出現した敵の数
であって、同じ敵に何度もバックアタックやらカウンターやら決めても無駄だったりする?
ゲームスタート、クリックすると「クローズテスターのみプレイできます」
って出て進まない、ファイルはDL済み、どうしたらええの?
クローズテストってなに?正式サービスまで待て、とか掲示板にあったけど
そもそもそのテストがどういうものなのか書いてないし?
>>663 応募して抽選に当らないと正式サービスまでプレイ不可
応募ってどこからするの?
>>ID:f8PHeFkk
釣りか?それともマジか?
既にクローズドβの応募は締め切ってる
いや、まじまじ、今日初めていじったから、
そうですか、もう締め切りですか、それじゃもう出来ないってことですね?
26日にCβ終わるからそれ以降にOβだな
それまでもんもんしながら待つがいい!!
しかし出来ないならなんでDLが出来るんだよ、期待させやがって、
プレイ出来ないならDLも止めろっつーの、応募に関する説明も不十分だし、
非常に不愉快だな〜、
応募に関する説明とか自分が見てなかっただけじゃんww
随分無理矢理な釣りだな。
むしろクローズドの意味しらないおまいに感動した
普通クローズドだからってエラーだけで十分理解できるが
いつでもダウンロード出来なかったらファイル破損したら終わりじゃないか
これがハンゲクオリティ
スキル再振りになったのでキャンセルガード覚えた
なんでもっと早く覚えとかなかったんだorz
メンテ〜突入〜
スキルリセットで砂とったけど念よりつかえるな、でバイネンフルクまーだー、肩、足以外でねー
今頃はじめたので今更な質問かもしれませんが、
アイテム預ける金庫は4つまでしか預けられないんでしょうか?
>>680 そうですよ。入りきらない分はセリア=キルミンに預けてください
セリアに預けられるの?
>>660 前スレにスタイルとテクニックについて詳しく書いておいたよ。
要約すると、70 Style+みたいな表示が70で100%になる。
この数字は新しい部屋に移動すると1割くらい減ってしまう。
各要素ごとのスタイル点、テクニック点は上限が決まっていて
コンボ30、空中コンボ:30、同時攻撃:10
カウンター:20、バックアタック:20、オーバーキル:30
この点までしか入らない。
100%を出すには、全部稼がないと駄目。
クロースマスタリーのMP回復力すごいな
正式版ではソウルブリンガーにするわ
>>423 勝手に格闘家絶滅させんな!w
むさい男キャラなんか嫌だってゆう俺みたいのがいるから、3割は格闘家いると予想。
クロース防御力低すぎ
すげぇ亀レスだぜ
だまされるな!セリアキルミンに渡した瞬間にお金が入ってきちゃいますよ!
でポートの番号教えての要望の返信来たんだけど
>次に、お問合せいただきました「使用ポート」につきましては、誠に恐れ
>いりますが弊社では情報を公表しておりません為、ご案内できかねます。
>
>この点につきましては、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。
>
>引き続き、アラド戦記ならびにハンゲームをご愛顧賜りますようお願い
>申し上げます。
こんな感じでした。
教えてくれないなら早くクライアント直して貰いたい
期待している!(`・ω・´)
携帯で申し訳ないんだが、レンジャーの転職アイテムってなんだっけ?
メンテ突入ですれ活発になるかと思ったけど、みんなどこいった?
>>684 俺もそう思ってクロース装備にしてたけど、フル重甲装備ですら死にそうになる俺に
防御力1/3のフルクロースは無謀だった
そもそもラム酒飲んでるだけでもおにぎり程度なら使い放題だし
さっき、PT組もうとしてパーティ募集欄から3人集まってるとこ選んで参加したんだけど、
PTチャットで一言 よろ とでも軽く挨拶しようとしたら
発言エンターキー押す前に
いきなりダンジョン選ぶ画面になってすぐに場所決定された・・
これって普通?
たとえばPT名に行き先の場所名が書いてあるならわかるけど
デフォルトだったし・・・
>>696 それで選んだ面がlvより低めのノーマルでリーダーが即死とかよくあるよな
>>696 すべてはリーダーが決めること
文句あるんだらESC押して町に戻れば?
お前みたいなのが、妙なローカルルール作って村社会化を進めるんだよ
こんなとこで半晒しみたいなまねする阿呆はクローズβ止めろ
あとね、そのリダが俺ってわけじゃないから八つ当たりとかされても困るよ
挨拶は最低限のマナー
やっとガンナーレベル18になったんだけどなんかお勧め転職ある?
かなりの私見でいいから教えてけろ!
>>701 堅実にいくならスピッドファイヤー、レンジャー
浪漫に生きるならランチャー
何があっても頑張れるならメカニック
連レスだがお勧め技があったら試してみた人教えてけろ
>>696 んまあハズレ引いちゃったってだけでない?
俺はでるまでにどこ行くかって事ぐらいは伝えるがな。
例えレベル低い人間が居ても高レベルに引っ張っていくってのはよくやっちゃうけど
レベル帯みれば大体どの程度の難易度に行こうとしてるかってのは想像つくから
入ってくる=高レベル行きたいと勝手に解釈さしてもらってる。
>>702 ほぉぉ!それを参考にwikiで技見てくるわ!
701のおかげでランチャーかメカニックを選びたくなったw
また見てきたら質問するから教えてけろ!
ロボ特化のメカニックは正直恐ろしい強さだった
MPヤバそうだが
見てきた・・・
最低レベル24くらいまでは上げないと特殊技使えないっぽいな。
24なら残り考えて何とかいけそうだが30はまずむりぽ
一人プレイでようやくサンダーランド(ノーマル)でコイン無しクリアできたんだけど、
回復アイテムがすっからかんだ。どこで補充すればいいんだいこれ?
いちごはショボイし・・・。古鉄パンやワインクエストはそんな直ぐに集まるもんじゃないし。
死ぬ寸前にフォーチュンコインに目が行く最近です。
>>702 ランチャー=重甲マスタリがあるため防御はガンナー最強。
メカニック=レベル30までは爆弾魔としていきるしかない?
スピッド=強化弾がやパッシブがメインなんでガンナーの時と動きあんまかわんね
レンジャー=こちらもパッシブメインだが移動射撃など独自の動きが良い感じっぽい、ただしレベル的にβじゃ無理だが・・・
>>701 主に使ってるスキルで選べ
ウィンドミルが好きならレンジャー
火炎放射・ガトリングが好きならランチャー
ガンナーロボが好きならメカニック
銀の弾丸が好きならスピッドファイア
ロボ強いよロボ
SP還元されて純正ロボになったけど瞬間火力はどの職よりもあると思う
浅海ボスにゲージバー3本分とかざらだしな
ただ問題点が
・クロースマスタリーじゃないとMPまじできついクロースマスタリーでもロボ量産はちょっときつい
・でクロースマスタリーにすると防御力低くて死にやすい
・つまりソロはほぼ不可能
・クロースなら知能高いからロボの癖に火炎放射(´・ω・`)
こんなかんじ。
みなさんthx!
ランチャーに決めたよw
ここって時にいつも火炎放射使ってるからw
すごい劇的に変化するってわけじゃないんだなぁ。
たくさんのレス・・・・あり
!
>>699 少なくとも君と同じ考え方だろうから、一緒にしても構わないと思うよ。
>>688 教えないのでは無く、教えられないのだろうね。
ゲーム中に使用Portを調べているのだが、かなり幅が広い上安定しない。(可変型)
大体2200〜4800(これより更に増えると予想される)まで観測。
確か先日の修正にあるパーティでのラグが改善と言うだけあり、多少変更されたようで、
現段階で判明している限り、
・修正前はパケットの送受信が頻繁(何もしていなくても)だったが、
修正後は無行動の時は10秒に1回程度になった。(緩急が付いた)
・キャラセレやチャンネル変更/ダンジョンの出入時に、その都度Port番号が
変更されていったが、修正後は変更がダンジョン脱出時に変更に。
今まではダンジョンに入った後、使用出来るPortを順番に探していた為
通信環境(と言うよりPC?)によってラグやリンクデットしていたが、
変更後は、街に居る段階(&街に戻った後)使用Portを順番に探すように。
それでもダンジョン内で重要と思われるPortはその都度変更されている訳ですが、
ダンジョン内で検索されないだけマシになった?
辺りかな。(指定してPortを開ける事がまず不可能)
基本的にゲーム中は、2つのIPと接続しておりPortは可変。(TCP接続)
またそれとは別に、一定間隔でUDP送信(Portは上記と別)も確認。
出会い、別れの挨拶をローカルルールだとか言っちゃう時点でアレかなって思う
つか喋らないならオンリエンゲームじゃなくてもいいんじゃまいか
>>716 前スレで調べた結果報告してくれた人か!
調査超お疲れ様です
結局どうしようもない自分
チャットがクソだからなぁ
アクション中心なのに、文字マクロないのこれ?
>>・修正前はパケットの送受信が頻繁(何もしていなくても)だったが、
修正後は無行動の時は10秒に1回程度になった。(緩急が付いた)
なるほどそのせいでメンテ後は敵がよく高速移動するようになったんだな・・・
>>713 なにげに気になってるのがプロテクトモードだけど
あれってロボがダメージ全部肩代わりしてくれるのかな?
それともダメージ受けたときにランナー自動召還とかかな?
挨拶厨うざいな
強要するもんじゃないだろ
俺はしてるけどさ
相手がしなくても気にもならん
>>720 後者です
クロースなので1発当たったら300とか食らうの
ロボ射出どころじゃないんですが(´・ω・`)
釣るときは縦読みを埋め込むんだよ!!1
あいさつも出来ないこんな世の中じゃ
>>722 全身クロースで非ダメ何%軽減になってる?
>>723 ポイズン
なんでもかんでも厨とつければいいと思ってるヤツが一番ウザイ
>>722 あ〜そうなのか
てっきり前者でガード後自爆でカウンターダメージとか想像してたんだが・・・
俺ランチャーで全身重甲で固めてるけど
マスタリ込みでチャラって感じかも
Lv20からのラメラー装備がそれまでよりさらに重くなってるってのも関係してるとおもわれ
たぶんもうちょい軽い重甲だと速度もあがると思う。
困ったねこりゃ
怖いママに厳しく育てられて毒まみれになっちゃったのがこんなにいるとは
ID変わるまで大人しくしてるわ
>>724 25の店売り最上級で防御800強
フゥーハハー!
>>728 紙杉wwwm9(^Д^)プギャーwwwwwwwww
ガンナーってソロ向いてないってよく見るけどそんなに向いてないのかなあ?
俺ランチャーL26なんだけど基本ソロでダンジョン潜りまくってる
空中射撃とスライディングで安全な場所を確保して敵が固まってる所に火炎放射&ガトリングで一掃
ボスもノックバックする相手ならガトリングだけでハメ殺せるやつがほとんどだし
キャンセルバックダッシュさえ使いこなせば被弾も相当減らせる
特にレーザーライフル覚えてからの爽快感は最高
横一線マップの端まですべての敵に1200オーバーのダメ
発射の瞬間の「レ〜ジャ〜バジュ〜カ〜!」の掛け声を聞いた時に俺はオープン終わってもランチャーに生きると決心した
要するに何が言いたいかと言うと
ラ ン チ ャ − 大 好 き
レーザーだし前レスと被ってるし・・・吊ってくる
オープンではグラップラーなれやすいといいな
キャンセル投げあれば通常攻撃中にスーパーアーマーで攻撃されても普通に投げて対処できるし
混戦でも殴りながら突っ込んでキャンセル投げすれば巻き込みで吹き飛ばして結構ノーダメで脱出できるし
投げが3種あるのでちぎっては投げちぎっては投げできますよ
ザンギ気分になれるしグラップラー大好きだ!
投げられない敵は(´・ω・`)だけど
>>732 「レ〜ジャ〜バジュ〜カ〜!」の声を思い出せ
吊るのも馬鹿らしくなるほど笑顔な君がそこにいるはずだ
と書いたものの あの声ってホントに「レーザーバズーカー」って言ってんだろうか
技名は一応「レーザーライフル」だし
俺の聞き間違えじゃなかろうか
不安になってきた・・・・
格闘家のストライカーとして生きてきたけど
思ったより面白みがないなぁ。喧嘩屋とかグラップラーの方がwktkする気が。
オープンになったら名前を花山 薫にして喧嘩屋目指すか、
バキにしてグラップラー目指そうかな。
ところでどうでもいいけど セリア・キルミンの声聞きたさに
用も無しに何度も話しかけるのは俺だけじゃないよな?
「セリア・キルミンです。」「お手伝いしましょうか?」(;´Д`)ハァハァ
736は製作側の狙い通りの反応で製作者はうれしいだろうな。
萌え体質じゃない俺はこーいうあからさまな狙いをみるとむしろひくが。
ガトリングって弱くないか?
1とかでまくるぞ
>>699 言ってることは正しいが、最後の文が余計だな。
>>717 挨拶自体がローカルルールとかアレだなっていうくらいなら
オンリエンゲームとか誤字をするな
といいたい
ここは香ばしい釣り堀ですね
26のメカなんだが、現在クリア出来るエピックは全てクリアしてしまったんだ。
先駆者の方、これ以降エピック出るのか教えてくれないか?
>>738 レベルしだいでかなり変わるよ
スキル再振りでガトリング上げまくったやつが
1発150とかだしててワロタ
ヤダwwwww
744 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 13:45:13 ID:MrdHagtw
メンテいつおわるん?
なんでコイン0のやつすぐ死んでしまうん?
なぜコインが0なのか考えればそれが答え
なんで?なんでコイン0の奴て暴言吐くん?
0になってからの方がテクが上がったぞ
死にたいして臆病になるから生存率も上がった
749 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:05:56 ID:V1+JPU6G
今思い浮かんだリスト
鬼剣:ソル
武器:桑原
魂呼:SAMURAI DEEPER
狂戦:イリヤスフィール
修羅:ギース+橘右京
格闘:ツンリ
念 :ゴン
喧嘩:大爆殺→紅蓮腕→焔咆吼
立ち:鉄拳5
投げ:ザンギュラ
銃 :デビルメイクライ
戦隊:シャア
ランチャ:ビグザム
メカ:byハドソン
火花:バイオハザード2
俺はコインなんて1枚も使ってないぜ!
死んだらあきらめて街に帰って挫折状態治るまでうろうろしちょる。
それでもLv26まで上がったし(1次でLv20までは上げてたが)
ミドルオーシャン深海エキスパートまでなら回復使いまくってなんとかクリアできる。
回復無くなってきたら浅瀬か深海を回復使わずプレイしてれば結構たまるしな。
751 :
:2006/06/22(木) 14:13:28 ID:Be1g9Xvx
使わないなら使い切って0でも一緒なんでは?
終了まで残りたかだか5日ってのに
今更必死こいてセーブするとかくだらねー
一日数枚は軽く使えるだろ
闇のサンダーランドをLv16でソロクリアするために12枚消費したツケが回ってきましたよっと
>>750 俺SUGEEEE厨ってこういう奴の事だよね
痛いとか言うな!
別に俺SUGEEEEEEとか言いたいわけじゃねぇ。
死ぬ回数の方がクリアする回数より多いしな。
俺が言いたいのはコインなんぞ有ろうが無かろうがどうでもいいってこった。
てかさ、コインってアーケードゲームのコンティニュー機能な訳だろ?
おまえら100円玉連続投入してコンティニューなんてする?
無茶な難易度のとこいったらクリアできないのが当然だよ、死んだら街戻れよw
俺? コイン0(゚ε゚) トレタホ取れたホー!
760 :
喧嘩屋:2006/06/22(木) 14:41:52 ID:ltDuSH/i
どの職業が一番強いかなぁ???
761 :
喧嘩屋:2006/06/22(木) 14:44:12 ID:ltDuSH/i
私はダンジョンクリアに1番強くて速くて有利なのは阿修羅で、
対人戦が実装したらソウルブリンガーが強いかなぁって思います。
762 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:44:27 ID:MrdHagtw
ダウンした相手に強い喧嘩屋様が最強でございます
>>759 海外の知り合いが家に遊びに来たとき、1日ゲーセンでつぶした日があったけど、
たしか3万くらい使った気がする。
まービデオゲームばっかじゃないけどなー。
765 :
喧嘩屋:2006/06/22(木) 14:48:00 ID:ltDuSH/i
マウント覚えてないですが強そうですねーw
阿修羅はHPどんどん減らすレベル25のスキルが強くてこう思いました。
ダンジョンだと複数の敵を相手にするのでかなり有効だと思いました。
ソウルブリンガーは6秒間無敵になれるスキルあるから強いかなと。
766 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:52:19 ID:ltDuSH/i
トレタホ取れたホーイ( ゚З゚)
メンテ終了・・?
めんておわたよー
誰か空のフラスコかタウの髪の毛持ってる方、交換もしくは譲ってください…
必要数:フラスコ@10 髪の毛@5
自分の所持品の中で需要がありそうなものを公開します。
下級元素結晶、キノルの皮、フェンリルの毒歯、黒蓮、赤、白、青、無色キューブの欠片
大体の相場は考慮の上でお願いします。
771 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 15:06:43 ID:MrdHagtw
ヤッターヽ(・о・)ノ
髪の毛2こあるぞ
皮と交換たのむわ
交換希望でしたら、2chのシンダ前で待ってます。
空のフラスコなんてでたことねーや、テストなのにグラプラー試せなくてショボーン
皮どもです
空のフラスコがんばって〜
交換していただいた方、ありがとうございました。
タウの髪の毛は無事そろいました。
空のフラスコはまだですが;;
>>777 まだってーか現状10個揃えるのは相当大変っぽいよ
敵ドロップとかの報告はないしクリアボーナスで出たって報告はあるけど全然見ない
ロリアン深部のクリアボーナス
>>778 そうですか・・・
Cβ中に転職は厳しいという感じですね。
>>779 今日の疲労度全部はロリアン深部に費やしてみます;;
>>781 そうですね^^
ありがとうございます。
>>730 俺もランチャーソロのみで28まできちゃったよ…
ぶ
冷気結晶取るために延々フロスト潜っては拾ったもの解体ってしてたら
赤キューブフィーバー、そして次の装備品で黒キューブフィーバー(w
こんなにキューブいらねーよ・・・
あー剣士で攻略に行き詰ってきた
気分を変えてガンナーでもやるかな
だれか受け渡しお願いできない?
786 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 16:24:50 ID:jUz0/ZQc
PC二台あるやつは自作自演プレイするといいよ。
788 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 16:28:15 ID:jUz0/ZQc
>>785 ガンナー系もなかなか使える。オレも元は、剣士使ってたからwダメージ喰らうリスクも小さいw
789 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 16:33:24 ID:rVpDJcxE
バイネンフルクシリーズ集めてる人〜
コートあるのでよかったら売りますよ
レベル20武器のクエ条件って絶対おかしいな
闘技場で対MOBサバイバルで10勝ごとにアイテムもらえるイベントないかな
被弾回数のクエっておかしくなってないか?
ボス殺す直前で死亡してコインで復活したあと、1回ダメージ受けただけなんだが
クエクリアにならない
出てくるMOBは浅海のボスと。
んで、1勝ごとに数が増えてくんでしょ?
>>791 ぜひお願いします
今ダンジョン入ってしまってるので5分ほどかかってしまいますが
>>789 ぜひ売ってください、私用ででてるので6時半ごろはいります
かたまる現象、まだ改善されてなかったのか・・
>>793 死んだ時点でダメージ貰いすぎじゃないか・・・
復活してもチャラにならないんじゃないかね
>>789 ぜひ売ってください、私用ででてるので6時半ごろはいります
>>795 わかりましたw今、どこのチャンネルにいます?場所書いてくれば向かいますwww
>>800 すんません
9CHのカゴン前にバーサーカーがいます
Lv22で回復アイテム数個しかないんだけど、みんな溜めてる?
ソロだと適正Lv]ダンジョンはきつくて行けないw
巻貝なら腐るほどでるが…
エルブンシャンパンのクエをいつも受けて出かけている
公式の最新情報に日本サービス終了のお知らせとか書いてる件(;´Д`)
「金魂うりま〜〜〜〜〜す^^」と叫んでる奴がいるが、
これはギャグでいってるのだろうか
808 :
シャムス:2006/06/22(木) 17:16:51 ID:jUz0/ZQc
シャンパンクエ>アモン下層EX全周りをクエ品溜まるまで
すると大体天城泉源水3個↑、マスクメロン2個↑拾える
810 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 17:26:49 ID:jUz0/ZQc
任務開始したとたん、動かないのだが、おまいらはどうだ?
>810
同じく
たまに動く時もあるが途中で固まるな
メンテ前はこんなに頻繁になかったのに・
>>807 金塊に使い道がないって事?
私は普通に欲しいと思うけど。
>>798 メダル未使用で条件満たしてもクエクリアにならないな
試してみた
レンジャー転職試験が進まないって
トレーナーグローブ
レベル制限25 攻撃力210 力+8 攻撃速度 非常に速い 耐久度25
2.00%の確率でスタンが拡散され、1.3秒間敵を気絶させる。
+2.00%それる確率
こんな拳闘グローブが出たんだがウェポンマスターなんで使い道がない
レア光剣持ってるって人でこれと交換してもいいって人はいないだろうか
銀魂同様キンタマと呼ばせたいんだろう
一人で潜ると固まるんだが
酷い改悪パッチだな
いつまでレベル20の店売り武器使ってればいいんだぁああああ
質のいい25武器売ってねー 中海潜っても板金装備しかでねーし
レベル25程度からトレハンゲーになるのか
>>815 一応いっておくと、それはレアグローブではないぞ。
光剣で言うならハロゲンソード。
>>815 色あせた光剣しか持ってないんだが、
他の希望品でこちらが出せる(金orレア)ものと
交換できないかな?
質問
炭 ってクエストだったかな?
あれクリアした後連続でクエ来たんだが
クエアイテム集める場所にいけないから放棄したんだけどもう一度受けようとしたらクエリストに載ってない
クエストって一度放棄したらもう受けれないやつってあるの?
あ、バイネンフルク集めてたら光剣手に入った、つかわんのだよなー
>>822 性能は中々だからナイルブルーくらいとなら釣りあうかと思ってね
>>823 光剣は一応安物のハロゲンソード持ってるからこれより弱いのだとちょっとね
交換希望者が現れないようなら金で売ろうと思う
その時はまたここに書き込むよ
>>826 性能を教えてくれると助かる
そろそろ次スレの季節だが、
もう質問スレ必要だろ。なんなら試してくるけど
ついでに、外部の取引板無いなら2chに作るしかないな
ルール的にアリなのかが心配だが
どうなのよ?
ハゲロン毛ソードって何Lv装備?
>>828 外部にないなら2chにつくる、じゃなく外部にないなら外部をつくればいいじゃない
作りましょうか?取引掲示板
なんつーかソロできなくね?>パッチ後
/ | __ /__ 〃 ― / / /  ̄/
/ | / / / / / /―― ―― ―/ ――
/ | /__/ _/ _/ /__ _/
/\___/ヽ
/'''''' u ゚ '''''':::u:\
|(一),゚ u 、(一)、゚.|
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::| 扇風機と間違えた
〃 ̄ヽ 〜 | u ` -=ニ=- ' .:。::| お金返して
r'-'|.| O | 〜 \_゚`ニニ´ _::::/
`'ーヾ、_ノ 〜 / ゚ u 。 \
| ,| |゚ / ・ ・ ヽ |
| ,| | | 。 ゚ u |゚ |
| ,| \\=====/ノ
,-/ ̄|、 (m) (m)
ー---‐' (__)(__)
ハウル1898というlv15用の拳銃でたよ。
非常に早いで攻撃力100なんだが。
格闘かだからイラネ、フラスコほっしい。
>>829 40くらいじゃないか?
人によっては30台からも必要かもしれないが。
初レシピだ!
バサルトマークブーツ合成法
lv24制限
無色キューブのかけら 46
普通の骨のかけら 13
ケルドンの慈悲シール 3
シンダチケット 3
下級元素結晶 62
>>837 SUGEEEEEEEEEEEEE
見てないけど(^Ο^)
作ったのでだorz
連投すみません
ふと思ったんだけどさ、質問と取引以外の話題でこのスレうまるほどの速度になるか?
本スレなのに過疎地とかなりそうでちょっとアレなんだけど。
全部ここでいいのに
俺もそう思う。このペースだったら質問も取引も問題なさそうだしさ。
もうちょっと人多くなってからでもいいんじゃない?
考えずに作ってしまって すみませんでした;;
一応掲示板は残しておきます・・・
雑談とか混ざってると取引しづらいと思いまして(TДT)
>840
>830が正解なんだけど、管理する自信が無くてね・・・
有志の方が立ててくれないかなぁと人任せだったので、ありがたいです
お疲れ様です
>842
無理矢理速度出して埋める必要ある?
俺は同じ質問連打は見たくないし、本スレが取引板化してるのも見苦しいよ
あー自治厨疲れた
>>845 安心しろ みんな強く否定してる訳じゃない オープン以降役に立つから
後4日でcβ2が終了する訳ですが、次にOpenβが始まるのか、
それとも再度cβ3に突入するのか、飛躍して一気に正式スタートするのか、
ともあれ次のスケジュール日程も一切不明な状態ですので、
今設置するより現状を維持し、次のスケジュールに合わせ、
新たに用意するのが一番では無いですかね?
課金始まったら糞ゲーになるんジャマイカ…と心配してるのは漏れだけ?
ほとんどスーファミ感覚だから課金始まってもかわらない希ガス
どっかで見たがオープンは6月末って書いてあったな
今はどうなってるか不明だが そう遠くないんじゃね?
お、公式更新されとる。
ファミ通よんでプレゼントゲット
・・・どうでもいいな
メカニックと組んだけどロボの火力おっそろしいなあれ。
ランチャーの比にならんぐらい高火力だわ
天城で飛んでる奴多くてロボ役立たずだと判断してごめんよ
>>845 いや、俺も責めるつもりじゃなくて今すぐ作る必要あるのかなって思っただけだ、気にしないでくれ。
まだクローズドだし、住人もあんまいないしさ、人少ないうちはまとまってた方がいいかなと思って。
コインの販売が始まってコイン無くなった人もいくらか楽になるんじゃないか?
ここまで現状の流れがベストだと思ってる人がいるとは・・・
だったら俺が異端ですね。ごめんなさい。
なによりCadRdIiNを巻き込んで申し訳無い
質問スレは残しますか?削除依頼出したほうが良い?
>>853 すいません 空気読めませんでした|´・ω・)
あの・・・別に使って下さいと言う訳じゃないのですが
アクセスカウンタが作って20分くらいなのに150回ってるんですけど・・・
さて間が悪く浅海行ったら上級のナイルブールーと光剣が出たんだが
バーサーカーの俺には必要ない
同格の20以上からの剣士用武器と交換してくれないだろうか
特に大剣募集
レベル20のレアじゃない普通の光剣欲しい人いるかな?
重量限界なんであげます。
あと鈍器レア 精神棒 レベル20 攻撃204 光属性
拾ったんだが、20以上の格闘レアと交換してくる人いるかな?
ブールー orz
取引所使うか悩んだんだが
とりあえずこっちに書かせてもらった
レシピってどうやってみるの?
>>861 俺もさっきカーボンファイバーシューズ作成法みたいなの手に入れたけどわかんない
>859
鈍器が欲しいけどレアがない・・・。
他にほしいもの無いかな?
>>856 だから気にするなと小一時間(ry
>>861 右クリックで見る、見るだけなら消えないから安心しれ。
>>864 ほんだ、サンクス
磨かれた骨のかけらとシェノンマイヤーシールはなんとなりそうだけど、下級元素結晶は厄介だなーorz
>>859 レベル20の通常の光剣いただけますか?
>863
軽甲かアクセサリーのレア、もしくはレシピ、下級元素結晶31個辺りが
あると嬉しいけど、無いようなら食べ物の詰め合わせでもいいですよ
良いなら場所指定してくださいな
>866
2chの酒場で待ってますね
そういえばバイネンフルクコートの人どこいったんだろ、ほしいのに・・・
>>699 >文句あるんだら
まぁ待て、落ち着け。
ちょっと誤解があるようだから理解してもらうために長文になるが勘弁な?
まず、俺は何も言わずに(リーダーが”すべて”を決められるかどうかはともかく
文句言ったところで利益もないから)すぐに街に戻って
スタミナ回復代まで犠牲にしたぞ?
八つ当たり?何を正論で返されること怖がってんだ?
数人から
>>699にアンカーつけられてるのに返事してないみたいだし。
別にそれぞれの人の価値観の多数決で常識が作られてくのは
俺が望むことでも望まないことでもない。
むしろ俺はそれによって害を食らうことの方が多いし。
要はそれを寛容できるかどうかってとこが精神年齢の差なわけだろ?
論点を勝手にくだらない方向へもってくなよ。
第一
>>696の 普通なのか?って単に聞いただけの文章に対して
こいつが何でここまでこんな言い方なってるのかわからん・・
>>696読み直せばわかるだろうけど、挨拶なんてことは二の次なんだが?
俺は挨拶するべきだ、だの、
>>696の奴らはコミュニケーション能力が低いだの
そんなこと言ってるわけじゃない。
他人のことなんかどうでもいい。
例えばこんな書き込みをすればこの下、数レスはぼこぼこに煽られるのが2chの常識だろ?
そんな感じでアラドの常識をいわばアンケートみたいに聞いてみたかっただけ。
だからといって別に多いほうに賛同するわけでもない。
問題が生じた時の対処の判断材料って感じか。
>>867 下級元素結晶31個でいいなら、交換してもらいたい。
863との交渉が割れたらよろしくお願いします。
>>871 あんたも落ち着け。
タイミングも微妙だし
書き込みも長くなりそうだったので
取引掲示板を利用してみたよ!
「赤色キューブのかけら」募集中
そんないつでも手に入りそうなもの、ゲーム内で勝手にやってよ
腐女子が構ってもらいたいがために交換BBSでも作ったんだろ
透明石ってどこで手に入るの?
あと下級元素結晶が解体しても全然でてこない
こんなんじゃ合成できねえよ
>>878 いえ あったら便利だと思っただけです・・・
それに 男ですけども
ぶっちゃけ、あと4日でワイプだし
いまさら取引どうこうって気は起こらないよな。
正式後にお世話になるよ。
透明石はオニキスかオブシディアンからの作成だったはず
宝石の説明確認してみ?
あと下級はユニーク装備(名前が紫)解体すれば1個は確実。
ときどきフィーバーして50とか100個とかでるから気長にやるといいよ。
>>878 イジメんなよw
腐女子より萌えてきたハァハァ
>>881 そうですよ
あと4日でワイプなんで転職してみるための募集です。
なので自分が持ってる転職用アイテムなども惜しみなく放出するつもりです。
一人で、61個も集めるのは運も時間も使いますから。
疲労度0でもPTすれば一緒に狩りできたりする?
なんか今日は糞パーティーばっかだな。
しかも半分以上ザ・ワールド
浅瀬のボスうまい倒し方ないかな
あのゴリラなんであんな動きはえーんだよww
つバナナ
デッドヒート!
ヨッシーぺったん 残念でした〜
を思い出した
>>887 無理
それどころか組んだ人まで狩りにいけなくなるからやめたほうがいい
ところで格闘系でジグハルト倒せる?
コンドル・スープレックスメインは詰んでる気がするし
知り合いのネンマスターは念弾撃ってもバリアに当たるらしいし
手も足も出ない気がするんだけど…
コートの人から買い取れればあとパンツのみになりましたよ
>>895 格闘家が一番余裕だろ。
砂かければ終わりじゃん。
>>895 倒せるよ。
あいつは普通に殴ればのけぞるし、そこまで絶望的でもないと思うけど。
あと、コンドルは普通に使えるよ。
lv25光剣とlv25グローブか格闘密封武器、交換しません
最近〜行きPT募集してるPtに、いちいち声かけてる俺が馬鹿らしくなってきた。
ハンゲの大富豪みたいな流れでいいってことだよな。
声かけても反応無しばっかだし、気づいたら埋まってることも多々あるし。
>>895 俺はグラップラーだけど至近距離でワンパン連打
ボスが攻撃モーションになったら前押し殴りで背後に回ってやり過ごす
これの繰り返しでラクショー
>>895 そうなんだ ありがとう(´・з・)疲労度0になったら他の事するしかないんだね
鬼魂落選しちゃったし何やろうかな
>897-898,901
ちょwww格闘詰んでるwwwwと思ったけど
ジグハルトの動きを見れてなかったんですね
吹き飛ばしに気をつけて殴ってみます。おまいらありがとう
>902
朝6時に回復するからそれまで我慢の子
クエストアイテム収集用キャラかサブキャラでも育ててみるといいんじゃないかな
Lv25記念パピコ
冷気のサヤすげぇえええええ
Lv2で画面半分以上に300ダメ+11%フリーズ
無理くさかった浮遊城ソロに希望が!
Lv1から作ったが人がいなくて地獄。Lv15くらいにならんとだめかなこれは
CH1の風振の前で銀塊と白キューブのかけらを買い取ってます。
余ってる人がいたら条件付けて耳打ちでもしてください
未だにスピッドファイアの特性がよくわからない
冷凍弾だって
>>904に食われてるしなぁ・・・
戦い方がガンナーから変わってない気がするんだけど、これは戦い方が悪いせいなのだろうか
>>908 正直ガンナーの正当進化系みたいなもんだからな〜
そこはしかたないんでないかい?
製品版になって貫通や鐵鋼弾の高レベル覚えたり
ナパーム使えるようになれば化けると踏んでる。
大器晩成タイプっぽいかな
冷凍弾がボスに通用するなら相当強いと思うんだけどなぁ
クエストがなくてつまらない件。
もう何もないよママン
>>910 気長に待つしかなさそうだね
>>911 効くけどあんまり意味ないっぽい
所詮10%程度だし、凍結時間もそんなに長くないから
このスレ見てるとやっぱガンナーは少ないってわかってちと寂しい
メッセクォドラットコート LV24
無色キューブ 1
普通の鉄片 25
ケルドンの慈悲シール 5
シンダチケット 4
下級元素結晶 62
下級元素結晶が足りない……
誰か売ってくれませぬか……。もうワイプ近いし全財産出してもいい
lv20ナックル密封 物理攻撃+213 知能+12 金剛lv1 ゴブリン5%召還と
攻撃力244↑の大剣ある人いたら交換してくれませんか。
>>915 手持ち全部だしたるぞ?
まあそれでも10ほど足りんがそこは自分でなんとかしてくれ
場所指定よろ
ナイルブルーを大剣と交換してくれる人なかなかいなさそうだなぁ
このさい1からウェポンマスターつくるか
間に合うかぎりぎりだけど
>>917 5chヘンドンマイア裏通りで、紫大剣持ったソウルブリンガーが待っております(*´Д`)
>>892 遅レスだがガンナーが居ればはめれる
ガンナー居なくても画面半分ぐらい飛んで行く遠距離があれば何とか倒せるかもしれない
・ボスがマップの左側のとこに出たら
→入り口の入ったところの珊瑚のデッパリに上手く引っ掛ければそのまま死ぬまではまってくれる
・ボスがマップの右側のとこに出たら
→真ん中あたりの球体が浮いてるオブジェに引っ掛ければはまってそのまま死ぬ
ただオブジェ引っ掛けは結構難しいしすぐに抜けてくるから大変かもしれない
遠距離無しの前衛ソロは分かりませんごめんなさい(´・ω・`)
どこかで棍棒がいいとかどうとか
黒蓮ってあんまり見かけないけど買うとしたらいくらくらい?
あすら転職に使いたいんだけど
>>920 普通の武器でもノックバックはするから、特に棍棒のが有利なわけじゃないと思う。
自分はウェポンマスターだけど、超鎧までは通常攻撃3回→バクステカッター。
超鎧発動後は攻撃1回→バクステカッター→体当たりの射線から逃げる、の繰り返しでなんとか戦ってる。
ちなみに、スーパーアーマーには持続時間があるらしく、しばらく放置してると切れる。
すぐ戻るけど(´・ω・`)
「ゲド戦記」が「アラド戦記」に見えてしまった・・・
もうダメポ
誰か拳闘グローブ売ってくれないか?
ストライカー転職したのに意味ナスorz
>>922 スーパーアーマーはボスの残HPで発動するから
自動回復で消えてるだけだと思う
レシピで作った密封25小剣 攻撃力250 力+10 2%で睡眠 と
25密封格闘武器と交換してくれる人はいないだろうか…
>>912 さぼってないで、はやく反復クエストの周回作業に戻るんだ
シンダのGoldholic 実装されてる事を確認
以下必要材料
無色キューブ5個
金塊20個
黒蓮10個
オブシディアン15個
脇差し1個
無色キューブのかけら140個とライナスチケット20枚は無用
無事クエスト完了になり、報酬も貰えましたよっと。
あ、↑は鬼剣士の場合ね
他の職業は分からん
結局LV20武器クエ達成できないままLV25なったわ
条件厳しすぎだな
正式サービス後はもう少し条件緩めてくれないと
メッセクォドラットコート
重甲
LV制限25
MP回復速度、キャスト速度、攻撃速度-10%
防御力+1441(店売りLV30防具が1447)
力+8
体力+6
ホールドボム+1
セット名『メッセクォドラット連合』
五箇所フルセット
下級元素売ってくれた人に感謝。ごっつい鎧だ。
自分はソウルブリンガーなんで、希望者いたら売りますよん
>>908 確かに冷凍弾いいんだけどソウルのサヤと比べちゃうとねぇ・・・
てかメカニックと初めて組んだがロボ爆弾ってすごいんだな。
テクテク歩いてく奴はタゲ分散になるし自爆は範囲高ダメだし地雷は1k↑ダメでるし。
なによりボス戦でやばくなったらロボ出しながら逃げ回ってるだけで勝てるってのがすげぇ
隣の芝が青く見えてきたスピッドでした。
>>932 自分もソウルなんですけど無謀にもセット効果調べたくて集めてるので売っていただけないでしょうか?
今手持ち10万くらいしかないですがorz
936 :
sage:2006/06/22(木) 22:56:59 ID:rpLLLnHD
白キューブ売ってたら、100個、10000で買うって奴が来た。(以下A)
相場より低いので、1個250〜400の間で売りますといった。
そしたらそいつは、「白の値段ですか?」
俺「はい」
A「白の値段ですか?」繰り返して聞いてきた。
俺「はい」
A「ウソでしょ。10000で売ってよ」この時点で売る気がなくなった。
俺「他の人当たってください」
画面閉じる。
トレードの要請がAから来る。一応受ける。
A「100個10000で売って下さい。」
俺「250〜400なら売る。」
A「白キューブの値段ですか?」
俺「他の人から買ってください」
画面閉じる。
その後Aから何度もトレードの要請が来る。
あまりにもウザイのでゲームを終了した。
トレード拒否する方法ないですか?
オプションにトレード拒否なかったっけ
個別指定はできないけど
パーティと決闘だけだった
すまん
個別で拒否るってのはできないな
オプションから勧誘拒否とかトレード拒否の設定はできたぞ
>>935 おk。5chヘンドンマイア裏通りで紫大剣持ったソウルブリ(ry
騒がせてすまんかった。これ以降は普通の名無しに戻る。
250でも十分安いなぁと思う
石炭パウダーを1つ1000円で買い、そして空のフラスコ2個とスピネル4個ジルコン4個と交換した俺が来ましたよ。
>>940 ありがとう、揃ったら効果Wikiに書き込みます!
ゴブリンボーンネックレスとかいう攻撃時1%の確率でLV10ゴブリン召喚というアクセサリーを拾ったが…召喚したゴブリン何もしねええええ!
ゴブリンだけ見るとマジシャン期待出来なさそうだ。
しかしなんだ。いいなこの流れ。
オープンになってもこうあって欲しいものだけどやっぱ難しいのかねぇ
>>944 ちょw そんなおもしろい装備があるのかw
てかケラハとかビノーシュだっけか?あの変の魔法使い系がゴブ召喚してるの
見てそんな事してる暇あるならもっとメテオ降らせよと言いたくなった。
元々ネタスキルなんじゃね?マジシャンは転職後に期待ってことで。
>>944 ふと思ったんだが
>>916のガントレットとあわせたらさぞ面白い光景が見られるんだろな(w
>>936 そういう時は周りにわざと聞こえるように、
「○○さん、しつこいですよ」「やめてください」とか名指しで文句を言う。
頭があまりにもアレだと効果は薄いけど、中にはそれでおとなしくなる人もいるよ。
>>946 ノーマルのセパロタ下層の報酬で手には入った。
ってか、地味にこれ使えるかもしれん。
運がよけりゃ何体でも召喚出来るっぽいし(今2体連れてる)プレイヤーの代わりに敵がゴブリンをタゲるし囮役に使える。
何より何故か愛くるしいw
ちなみにマップ移動してもゴブリンたちは付いてくる仕様。
何かループしてるような・・・
あぁ、あと能力は最上級、LV15、HPMAX+102、魔法防御力+1603、精神力+8ね。
なんだかメカニック人気なのか!人気になっちゃうのか!
ロマン系だと思ったからメカニック選んだのになぁ。
隣の芝はほんとに青く見えるだけですよ。
メカにも2種類居ると思うんだけど
・重甲板金射撃たまーにロボタイプ
防御硬くて前に出ても死なないからソロはばっちり。
ただPTだと知能低いからほんとに射撃しか無くなる。
ロボが囮に使えるぐらい。
でもMP回復速度遅いから1マップ1体が限度じゃまいか。
・クロースボン○ーマンタイプ
うまく当たれば一撃の最高火力がすごい
でも柔い。すごい柔い。
知能上げるために10ぐらい下のレベルのクロース着てるのとかざら。
力が無いし知能のためのオートガンだから射撃も弱い。
だから適正レベルのソロなんかもってのほか。
ほんとロボ量産しかできない。
でサボり無しだとMPの回復速度追いつかないから結構MP回復使っちまう。
あと上手く敵誘えないと逆にさくっとやられる。
とここまで書いて
両方装備そろえればいいんじゃないか!
ちょっとがんばってくる(`・ω・´)
鬼剣士系の諸君、浅瀬のボスはどうやって倒してる?
キャンセルガードでがんばってるんだが、どうにもハイパーアーマー後がつらい。
ちなみに当方阿修羅。
やべえw今ゴブリン4体w
ゴブリン召喚できるならますます、分身いらないな・・・・
>>952 だがそれをやるとガンナーのひ弱な体は重量オーバーに・・・
>953
ウェポンマスターな俺は鈍器マスタリ限界までとって鈍器で殴ってる。
普通に殴ってても結構スタンかかってくれるしやばそうな時は上下移動でかわす。
タックルは判別難しくて結構食らうけどな。
>>956 。・゚・(ノд`)・゚・。
実際ソロのときはロボ臭なんて全然しないぐらい普通のガンナー。
地雷+爆破のコンボで一撃の敵に使うか使わないかってぐらい。
逃げつつロボ作成も周りの敵が居なくなって無いと巻き込まれて死んでしまうし。
PT必須です(´・ω・`)
β1 -> β2の時は、キャラステータスや、お金アイテムはリセットで
限界突破なんちゃらの称号が貰えただけだったの?
>>961 キャラは完全引継、全ステータスアップのアイテム付きでコイン−三十枚
鬼剣士:バランス型
速い小剣〜遅く攻撃力の高い大剣が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるので扱いやすい
転職により力強い戦いのバリエーションが
選べ個性が生かせる
格闘家:スピードファイター
パワフルな投げ技や気功、飛び技を操る。
通常攻撃の前進移動が大きい。
打撃技は勝手が良く燃費がいい
転職により打撃・気・投げなど
長所が生まれる
ガンナー:遠距離のスペシャリスト
勝手のいい接近技やスライディングの素早い移動により
ヒット&アウェイもやりやすい。
弾が多く高連射のボウガンから
2連射で範囲のあるハンドキャノン等の武器がある
転職により属性弾・メカ・重火器などユニークな戦術が選べる
ウェポンマスター:光剣装備可能でディフェンス面に長けている
ソウルブリンカー:召還などのサポートがありPTでより発揮する
バーサーカー:正に暴れる凶器 治癒能力もあり凶暴な技が多い
阿修羅:どの距離でも戦えるバランスファイター
ネンマスター:気や念を扱う 補助として光る
ストライカー:拳闘グローブ装備可能、打撃を楽しみたい貴方へ
喧嘩屋:荒々しい戦いが出来正に喧嘩のようだ
グラップラー:投げのスペシャリスト迂闊に近寄るな!
レンジャー:近距離も強くなってバランスタイプに
ランチャー:一撃の花 破壊力のある重火器のスペシャリスト
メカニック:より戦術的に戦えるトラッパー
スピッドファイアー:特殊弾の使い手 シンプルで扱いやすい
Q、これってお金かかるの?
A、あくまでプレイは無料。有料のアイテムもある。
Q、スタイルって何?
A、5HIT以上のコンボ、空中に浮かした敵への攻撃、敵に2人以上の同時攻撃などで上がります
Q、テクニックって何?
A、バックアタック、オーバーキル、カウンターをすることにより上がります
Q、疲労度回復しないぞゴラァ
A、AM6:00までまてゴラァ
>>962-963 マジか全部引き継ぎだったのか。それならオープンβでも引継ぎの可能性あるかもわからんね。
使った事無いスキル取って遊ぼうかと思ったけどあぶなかったw
あるあrねーよw
パッドのボタンが足りねぇ
ちっくしょおおおーヽ(`Д´)ノ
>>972 おまえさんがどのパッド使ってるか知らんがJTKの機能うまく使うと幸せになれるよ。
くわしく解説してやってもいいがスレがきついんで次スレで
次・・・次スレどうなったん?w
ちょっと質問
以前インディゴというレシピを拾って実際に作ったんだけど
今度はレシピじゃなくて完成品が手に入った
これは単なる偶然?
それとも一度作ったレシピは次回からは完成品として手に入る?
誰か似たような経験無い?
後者だったら面白いと思うんだけど
>>958 なるほどー、俺も鈍器マスタリー全開でがんばってるんだが
安定とは程遠いんだよねぇ。むずかしす。
>>976 レシピで作れる品も、普通にドロップしたりクリア報酬で出たりする。
レシピでだけしか作れるというわけじゃないとオモ
>>979 偉いね
970が逃げたと思って微妙な空気だったよ
でも実際名前もワイプされちゃうんかね
それだけでも残してくれたら大分違うんだけど
なんかクローズの頃から居る詐欺師がズーッと1chで頑張ってるなぁ…
ワイプ近いのに何でそんなに必死になってんだろ。
波動開放と空中連続切りをどっちとろうかなやんでいるのですが、
どっちがいいかな〜??
>>974 やり方は知ってるよ
てかその方法、かつてラグナロクオフラインでやってたし
>>984 ワイプされるのしらないんじゃない?
そしてデータ消えた後にハンゲの掲示板で文句を言う
>>985 波動開放。
万能ではないとはいえ、緊急回避手段があるとないとでは大分違う。
ソロオンリーでずっとやってきたけど、エピッククエで4人PTでクリアしろみたいなのがあるとは・・・
ぶっちゃけ、おれチャットで文字打った事もないぜwww
>>989 ありがと。
空中連続切りは、あまり使っている人いないのかな?
どっかであまり使えないってレスがあったような・・
>>991 SPもったいないしね
他に回したほうが利口
こっち使えよ
鬼剣士:バランス型
振りの速い刀 から、遅く攻撃力の高い大剣等が使える
攻撃範囲が広くリーチがあるのでhitさせやすい
敵多数の乱戦でも戦える。隙は大きめ。
比較的防御力が高い。
格闘家:接近戦タイプ
打撃、投げ技、飛び蹴り等で高い単体撃破能力がある。
リーチが他職に比べ短く、攻撃範囲も小さい。
正確な軸合わせとヒット&アウェイが必要。
通常攻撃の前進移動が鬼剣士より大きい。
ガンナー:遠距離スペシャリスト
近接の足技やスライディングの素早い移動、
バックステップの活用で距離を離して一方的に攻撃できる。
至近距離のみの戦闘は不得意。
弾が多く高連射のボウガンから、2連射までで範囲のある
ハンドキャノン等の銃が使用できる。
ウメ
>>993 どれがいいかわからなかったので、異論があったら次スレの950取ればいいんじゃない?
正直どれも大差ないようにしか感じられないんだけど
埋めるのはまちたまえ、大切な話があるんだ
>>1000 m9゚(゚`∀´゚)゚9mプギャーッハッヒャッヒョ
取りずれ〜だろw
ぬるぽ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。