【GW】ギルドウォーズ Part141【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/06/01(木) 14:24:37 ID:oc2kmaFj
2 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:27:59 ID:G3jkmQLY
3 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:28:29 ID:G3jkmQLY
4 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:28:59 ID:G3jkmQLY
■ギルドウォーズってどんなゲーム? ・従来のRPGは、よりよいアイテムをゲットし、レベルやスキルを上げて、自キャラを 育成する過程を楽しむのがメーンでした。 ・GWはいってみれば、その後を追究したゲームです、完成されたキャラで GvG (集団vs集団)を楽しむことに力点を置いています。自キャラを育成するRPパートも 用意されていますが、育成をすっ飛ばすこともできます。 ・どんなレアなアイテムを装備しても、レベルを上限まであげても、GWのキャラは たいして強くなりません。ある状況で戦うのか、逃げるのか。どのスキルをどのタイ ミングで使うのか。敵の行動を予測し、位置どりを変えるなど。知識と経験にもとづく 瞬時の判断・操作こそが、GWのキャラの強さなのです。 ・トップレベルのプレーヤースキルを身につけたとしても、GWのキャラクターは基本的に 独りではなにもできません。RPパートでは傭兵をやとうこともできますが、後になるほど 苦行になるでしょう。仲間と連携し、カバーしあい、戦略にそったビルドを組まなければ、 どんなにうまいプレーヤーでも力を発揮できません。 ・GWではなにをおいても、まずほかのプレーヤーキャラとパーティーを組むことです。 気軽に声をかけ、積極的にパーティーに誘いあいましょう。つぎには、所属するギルドを 決めましょう。自分の楽しみ方やプレースタイルに合ったギルドに入る。あるいは気の あった知り合いと、自分たちのギルドを立ち上げてください。 ・世界で数十万人のプレーヤーが、数万のギルドに属し、思いおもいにGWを楽しんでいます。 ギルドにはそれぞれの方針があり、固定メンバーでChampionship上位だけをめざすような ギルドはむしろ少数です。許される時間帯にのんびりRPを進めたり、週末だけGvGを楽しむ ために集合するギルドが大半です。ギルドの方針を決めるのは、メンバー自身なのです。 ・いま日本では、なんとなく立ち上げた少人数ギルドが乱立している状況ですが、こうした ギルドも徐々に各自の方針をはっきりと見定め、統廃合が進むでしょう。自分のスタイルに 合わないと感じたなら、メンバーと話し合いましょう。ギルド替えもありだす。
5 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:30:48 ID:G3jkmQLY
■C2ガイド■ 【特性+15クエスト (シン ジェ島)】 1.クエストNPCは「リーターンナーム」inラーン ムースウ庭園 2.クエストNPCは「ズーンラー」inセイタン港 【ミッション】 <シン ジェ島> C2キャラのみ 1:大臣の邸宅 (PT戦闘のオリエンテーション) 2:ゼン ダイジュン <キャンサ本土> C1キャラはここから 3A:ヴィズナー広場(外国人居住区)※C1キャラ 3B:ヴィズナー広場(地元民居住区)※C2キャラ 4:ナープイ地区 5:ターンナカイ寺院 6:アーボストーン(カーツ) 7:ボー リアス海岸(ラクソン) 8:サンジャン地区(このミッションの後にヘルツァー邸orカヴァロンへいけば同盟バトルできる) 9:悠久の森(カーツ) 10:ゲイラ孵化地(ラクソン) 11:眠れる湖(カーツ/ラクソン共通) 12:ライスウ宮殿 13:皇帝の御座所 ※9及び10はどちらかをクリアすればストーリーを進められます。両方やってもOK。
6 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:31:20 ID:G3jkmQLY
__ |\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ |ヾヽ \ ヽ´/ / __ > 、 / / / > | ヽ / 、イ\ / / / └ ─ ヘ⊃\ノ ! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,ヽ \ l/ l´lV ヽ/ ‐ー∨l ヽ'´}ヽ\ ソ l乂N '/ /ヾ=ェイ ` ´ l! ∧!、 ` _ _/ ,イ リ テンプレードここまでー V l /`ーァラ_ノ / ' r-、-<_介、_> ヽ ヽ_Lノl `l´ ≠ > くー'-ト-く´> √フーヘ ヽ ,-ト、/ ヾ、ヘ {`ー ノ '、ー}
7 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:35:30 ID:oc2kmaFj
8 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:46:10 ID:vhFG9cOQ
9 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:46:14 ID:VnDYSddd
1 乙 GW信者退散 !! _,-‐''''''''ー-、 __ / , -‐'''''''''ー-、`ヽ, __,,...、 _,. -_‐=Z._-、,...`ヽ,/ ` - 、 //_,,..., ヽ, l i",i >-‐'''''ヽ、 ,∠-=ー'~,.‐- ' / ~フ,ノ `'"~ |___ ',.| i'('-)v'" ''''''''''''`''''ー、 /ー'~ `ー''''7-‐'''" |. | }! /i//ヽ、-`ー- 、..,,ー、,,,_ `ゝ /{ _...,-" | 、 |~ヽ、 " / // !ヾ、 ヽ `ヽ`>,/" / `ー---一'"./ / / _,/ _/ / ヾ;>、!ミ,、 く,//l| l ヽ \ `> ! _,.-|/{ |-//-、<, ,ィ' / \ヽ!,\ //ヽ| .| ヽ \' `ー--,一'''" / ,!'ヽ .\/,!-=テ=く、i //..,.イ ノ .ヽl 、'゙ヽ // L、 | ヽ / / // ,.|ヽ, {.l|i"ー'."::},'.レ '" ∠'"、|゙メ | } l l .| // ヽ、|~~`'l_,,.....--‐' ./,' //,.' {.| ゙t`.ヾ、;;;;メ' /!,ノ,`))/_,. , .ィ ノ、U ノ| // |' ///'" ,/ノ|. ,ト!. ``ヽ ゙ , ._ . .ゞ;_"メノ'___,../ ,/!<._ `ー' ノ'/ | ,イ~ ,i'{ /-メ,|. ,!ベ_、..、 | フ ``ヾ"/~7ノ-'‐'" ヽ>-‐^)/ { ./i,{ .{/("~ゝl /-`-'-..ミ─ト-' __.....- 1 ,/ iヾ、 /" --‐'‐'‐`) ヽl| ヾ、_, ` 〉/" ー -`'、`'ニ"l,._ノ'ヽ | {、、`!ヽ、-iへ, ク \ ,.- ノ,' ヾ、゙7く-、ノ'゙.|.|_)ノ)) フ `''''7 ノ、 `ー-‐''/ ∧ `┴、ノ \ ヾ、 / `" '-t‐''''" _,.- '‐ ./ .l ~`ー、ー<'''" >'7'/,! ┌-='" ┌"' | ,‐<l/゙7 ;;゙ヽ,/ .ム'iノ
10 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 15:11:45 ID:6zsYYeMO
11 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 15:22:59 ID:fCbtiXLv
テンプレの更新位しろカス。
12 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 15:53:45 ID:d8+z0YM9
13 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 16:19:20 ID:NfajS9/i
14 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 16:54:14 ID:EjZb7XZH
恩恵取れたら何かアイテムもらえるってきいたのだがどうなった?
15 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 16:54:53 ID:RDRJdI20
取れてないし
16 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 16:54:58 ID:FWYy3163
17 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 16:56:34 ID:D3BrSC5w
r'゚'=、 / ̄`''''"'x、 ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ /( 1 i・ ノ く、ノ | i i, | i, {, ニ , .| | i, <こりこり .l, i, } 人 ノヽ | { { }, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} | .} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
18 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 16:58:22 ID:vhFG9cOQ
>>14 結局お祭り期間中には恩恵取れなかったよ
次回あるとしたらお互いガンバローゼ
19 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:07:32 ID:DIPLGXIO
なんか韓国人増えたな。
20 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:12:04 ID:pPlNhZoa
ライフトランスファーとサイフォン入れてるアホネクロはいつまでたってもへらねぇな。 どう考えてもオファーしながらサイフォン撒く方が効率いいだろうに、 奴らの脳はどうなってんだ。 トランスファーは局地的にHP回復率を高めて、犠牲スキルを連発する コンボに使うものなのに、タダひたすらHPのみ自己回復してどうすんだと。
21 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:12:24 ID:DBO20vio
>>19 深淵のインターも韓国人だらけだ
そういや向こうはC2正式サービスはじまったんだっけ
そこそこ課金してるやついるのかな
22 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:14:37 ID:BgJijxXX
RAのネクロとメスマーはいないものだと思って戦闘した方がいい。 所詮RA、どこまでいってもRA。 つかE/Wでスプリントしてる奴とかいるし。
23 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:21:52 ID:BBfSRxD0
W デファイペイン+ヒルシグ+ボネッティディフェンス R エスケープ+ストームチェイサー+トロル N ライフトランスファー+ライフサイフォン Me ディストーション+エーテルフィーストランナー Mo イージス+ヒールPT Rt リチュアルロード+精霊のみ待ちガイル A スキルの順番間違えてますよor途中でミスしても最後までポチポチ押し続ける 永久に不滅です
24 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:22:49 ID:3zScf5ns
>>20 自分も回復できるカンジャーナイトメアな感じで
使ってるんじゃないか?
>>22 あ、ありのまま起こった事を話すぜ!
「俺はW/Eからメイルストロームを使われた」
な、何を言ってるかわからねーと思うが
俺も何をされたのか分からなかった…。
25 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:25:51 ID:D3BrSC5w
Nがブレスライト入れてるのを見た
26 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:26:00 ID:MyIE2b8G
最近デファイペインするWは減った。 代わりにオースピシャスパリーとリポストがすごく増えた。 んでそいつを殴り続けるWは相変わらずの数。 でもこういうところを見てる奴は、こう言うことはしないだろうし、 ギルメンあたりが何かアドバイスしない限り、そいつはそのままだろうな。
27 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:26:27 ID:cWOns+mb
>どう考えてもオファーしながらサイフォン撒く方が効率いいだろうに これはねーよww
28 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:26:29 ID:vgG6MZEb
しむら〜Rt!Rt!
29 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:27:44 ID:vhFG9cOQ
サイフォンだけばら撒いてもなぁ。 他に無いんだろうかねぇ。
30 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:28:58 ID:MyIE2b8G
>>27 釣りじゃなくてマジで言ってるのなら脳外科にでもいった方がいい。
31 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:29:42 ID:HP7lGPj+
856 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/01(木) 11:58:39 ID:Jb4eGZ22 でも嘆きの洞窟もそうだけど墓もWの重要性増したよな。 それと緑のドロップ率が戻ったね。 これの詳細が欲しいんだが、今まで緑のdrop率落ちてたの?全体的に? 嘆きと墓だけの話なのかな
32 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:32:06 ID:vQ/o2rFN
RAのレベルはインターも変わらない気がする。
33 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:32:43 ID:VmuJCVnc
ライフトランスファーは過剰回復になるから、そのあとパクトとか 使わないとタダのゴミ。ディレイも長いし、自分を回復するだけなら オファーしてサイフォンボンドのほうが遙かに強いし、役にも立つ。 でもnoobRA夫にはそんなことわからない。コレは仕方が無い部分。
34 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:35:20 ID:MEFv2WpB
>>32 インターのほうがひどいこともある
が、そこがいい。あいつら楽しんでるから
35 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:35:28 ID:UjpFTUQC
トランスファーネクロは敵で出てくると超うれしいから、このくらいの数でいいよ。
>>32 インターはスペはりまくり最強厨
日本は自己保身maxランニング厨
こんな感じ。
36 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:38:33 ID:CU6pNxc+
ライフトランスファーしてパクト打つより Wで3発殴ったほうが強いね。
37 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:39:57 ID:4fuJCWKz
インデュア+デファイ+バイタルウェポンのW/Rtが
38 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:40:05 ID:et0/Rv24
同盟戦でトランスファーされるとうざくてこまる
39 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:40:22 ID:V9hep1Ez
といいながら、リポストしてる敵Wを殴り続ける
>>36 であった
40 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:42:25 ID:OhpG6GHH
41 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:43:08 ID:vgG6MZEb
サイフォンってか、短期決戦のRAならdotよりダメージ系のがいいと思うよ まぁ所詮RA(笑)
42 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:43:48 ID:et0/Rv24
いるいる、後ろでひっそりとしててトランスファーとサイフォンとシャドウストライクぐらい撃ってるやつ
43 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:45:54 ID:MKUSNjOt
Wも色々使ってくれるよ。
44 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:46:46 ID:OhpG6GHH
そりゃ確かに困るな。そいつ一人いないに等しい。 ヒーリングハンドしてるW/Moのがマシかもわからん。
45 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:51:00 ID:Ltp/WVw7
しかしヒーリングハンドいれてるWは自分にしか使わない件
46 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:51:11 ID:3dH3lhtn
トランスファーとサイフォンを使う奴は、コレ二つ合わせて+10PIPって 俺死ななくね?最強じゃね?っていう思想。(多分) タゲを変更する、hexを撒くといった発想が抜け落ちてるため、役に立たない事が多い。 後ろの方で常時HPMaxで、同じ奴に吸収スキルを垂れ流すだけというパターンが殆ど。 サイフォンでも3人に撒けば+9PIPになるんですよ、奥さん。
47 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:51:36 ID:vgG6MZEb
敵にWがいると安心する。 それがアメ公だともっと安心する。
48 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 17:55:18 ID:EftCWnm7
多い日もアンシーン・フューリー 目の付け所がシャーペン・ダガー
49 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:01:09 ID:ptBrRFPn
あーぁ。C3で拳銃かマシンガン使いてーなー。
50 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:01:35 ID:kitojmXt
漏れMoでよくRA逝くんだが、A何とかなんねぇのかよ。 勝手に相手の所へワープして、勝手に殴られて沈んでいく あわててダッシュしてHEALしようとすると、こんどは敵のレンジまで入り込んでしまい、 んで敵の集中砲火浴びて漏れが死ぬってパターンがあまりに多いんで、 最近は飛び込んでいく万歳Aには大仏だけいれてHEAL届かなかったらHEALしないようになったんだが、 こんどはAから暴言貰う事がめっちゃ増えた、マジなんとかならんもんだろうか
51 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:02:50 ID:4p5iZfHh
俺はアサシンのティリア人バージョンが欲しい 新職も勿論歓迎だが。 けどC3出るまで続けてる可能性低いだろうなぁ・・・
52 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:03:51 ID:et0/Rv24
>>50 そいつは新のアサシンじゃないな、本物は敵を前線に引き付けて隙を見て一気に奥を叩くものさ
53 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:04:39 ID:NfajS9/i
RAでW/Eにフレア撃たれた事あるよ。 すぐエネルギーきれてたけど。
54 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:05:14 ID:RDRJdI20
○ 十 ←アサシン 人
55 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:12:01 ID:vhFG9cOQ
真・アサシン …つい、言ってしまった。反省は出来ない。
56 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:21:06 ID:D3BrSC5w
アサシンは、実は海賊
57 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:40:14 ID:/E9ncYou
W/Aでウォーリアーインデュランスでエネを確保しつつ ダガーコンボを決めるのはどうだろうか。
58 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:41:10 ID:D3BrSC5w
戦闘はリアルタイムで進行するアクション性の強いものだ。的確にキャラクタを操作することで、飛んでくる矢をかわしたり、 接近戦で相手の攻撃をかいくぐることもできる。詠唱時間の長い魔法をどうやって敵に当てるか、ローグがうまく敵の背後に 回り込むかなど、パーティーの戦闘力を100%発揮させるためには息のあった連携が必要となる。 この連携をスムーズに行なうため、「DDO」ではボイスチャットを標準で装備している。「ファイアーボール使うよ、離れて!」、 「そこ罠がある!」、「敵がいた、引っ張ってくるから準備よろしく」などなど。キーボードのチャットでは間に合わない、リアルタ イムのやりとりも必要となるスピード感が本作の醍醐味だ。1つのクエストは30分〜1時間くらいのものが多いが、その時間 の間、プレーヤー達はかなり緊張した時間を過ごすことになるだろう。 C3キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!! と思ったら違った(;´Д`)
59 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:44:11 ID:5lpYHtP0
DDOはやくやりてーなー レベルキャップが低いからすぐカンストするみたいだけどさ オンラインでも、マジックユーザーが最初はHP一桁でコボルトに即死させられたりするのかね レッドドラゴンに骨まで焼かれたりしたい
60 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:45:09 ID:MKUSNjOt
>>59 こういうの見てると恥ずかしくなってくる。
61 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:47:21 ID:5lpYHtP0
そりゃすまんかった
62 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:47:23 ID:Qfwi/y8P
>w<
63 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:48:47 ID:D3BrSC5w
(´・肉・`)
64 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 18:54:25 ID:hOUxYgZE
今後、ライトユーザーは切り捨てですか
65 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:05:18 ID:VcXiKKnB
メールで質問しとけ
66 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:07:34 ID:oc2kmaFj
ティリア大陸はけっこうDDっぽいよな。 中盤にいる隠しボスの巨大ドラゴンが超強い所とか。
67 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:41:16 ID:T5zwVZFS
68 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:53:16 ID:xLEC7hif
PIP
69 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:55:47 ID:ai3mmboo
えれきばん
70 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:57:08 ID:w3VGzM+i
VIP
71 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 19:58:23 ID:xLEC7hif
JAP
72 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:01:06 ID:/J7lSLlR
JAF
73 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:06:58 ID:wm/a0zP6
JAZ
74 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:14:29 ID:7Mi63XCd
スレ違いだけどDDO英語版のトライアルやって面白かったもんだから購入したけど たぶん日本じゃ流行らないだろうなー なんせグラこてこてだしPvないしVC結構必須だし ひたすらダンジョンうろうろするだけだし それはそれで正直韓国産&国産MMOよか面白いとは思うんだけど なんせチョンゲーに毒されてる人多すぎだしね日本
75 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:14:58 ID:MEFv2WpB
>>58 まだやったことないのか?
なら、夢があっていいな
76 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:20:11 ID:wvvTyzDl
風来のシレンオンライン
77 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:21:04 ID:w3VGzM+i
VC必須気味なRPGってのもそれはそれで気になるな 俺はどちらかというと対人戦を楽しもうとしないタイプだから割と合うかもしれん このゲームくらいだよ 例外的にPVP側のみを楽しんでるのは。
78 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:23:26 ID:4fuJCWKz
DDOの話はDDOスレで プレイムービー見てみたけど微妙な感じがしたけどな
79 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:27:58 ID:E/GfFgPD
ここはGWスレ 7日間トライアルやってるけど 序盤以外はパーティ必須っぽいから 人が居ないとGW以上に困りそうだけどな
80 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:30:07 ID:zG0qqeMY
今夜のお題:C3に追加されそうなジョブ、または追加希望のジョブ
81 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:32:37 ID:sz//t4GR
もうこれ以上増やさなくていいよ 増やしてくといらないクラスできる可能性高くなるんだし
82 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:32:51 ID:TdweYe1n
あそびにん
83 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:34:56 ID:Qfwi/y8P
看護婦(士)
84 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:37:13 ID:5lpYHtP0
追加されそうっていうかグラップラーとストライカーって発表されてなかったか
85 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:37:19 ID:xLEC7hif
青魔道師でモンスタア専用スキルきゃぷちゃーさせろ
86 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:40:20 ID:JtErs2Z8
ニート
87 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:42:04 ID:D3BrSC5w
C4、C5でジョブが追加されても、たぶんスキンが変るだけだと思う たとえば、バイキングが追加されても、外見とスキルの名前が違うだけで、戦士と効果は一緒みたいな
88 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:43:14 ID:5lpYHtP0
なんで?
89 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:43:55 ID:xLEC7hif
たーとるしぇる!
90 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:46:42 ID:mnrGDJuv
91 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:48:42 ID:Qfwi/y8P
鳥の調教師
92 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:49:21 ID:Pt6kJT/E
FF3のバイキングのことかああああああ つかまだC3は5ヶ月以上先の話でしょ。早漏にも程がある。
93 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:50:24 ID:w3VGzM+i
5ヵ月後には誰もやってないっていうのはあるよね
94 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:50:42 ID:wvvTyzDl
ないよ
95 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:54:55 ID:ztJBfYDz
力士
96 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:58:13 ID:Pt6kJT/E
大変な人数になってそうではあるな。 C3はアフリカ方面らしいから、 アナベベ とかじゃね?
97 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:59:04 ID:4fuJCWKz
銭投げとか使いそうだなおい
98 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 21:03:19 ID:shLgy+zj
上のほうでサイフォンの話題がでてるんでちょっと一言・・。 ライフサイフォン見るといつも思い出すのが、βの頃でまだPVPモードが実装されてなかった頃のアスカロンアリーナ。 初期スキルしか持ってないからサイフォン2,3人に撒いてパクトとかがネクロの主流だったな・・。 ブラッドウェル(ヤクでとれる)出すやついたら「うぉ、すげぇ!」とかだったな。 「バックファイアいたすぎ・・」 「レベル11になったんで卒業します」 ちょっと懐かしく思ったんでかきこんでみた。ごめんよ。 ライフサイフォンは今も昔も変わらない良スキルだぜ!と、思ってます。
99 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 21:03:43 ID:CZTRl29d
しーまん中田 おながいします、Arena様
ライフサイフォン四つも撒けば20秒は遊んで暮らせる。
ネタビルドとか気楽にやれる仲間いる人が羨ましい このゲームをもっとも楽しんでる人たちだと思う 野良IWAYとバランスしかやったことがないよ
>>98 上にあるのはどちらかというとトランスファーの話題みたいだけど。
サイフォンは言うまでも無く、今でも普通に主要スペルの一角を担ってるし。
saiのNがHoHでエネ無限かよというぐらいに、ライフサイフォン連射してた
アナベベナツカシスwww
昔のSS見てみた、多分PvPモード解禁くらいの時の俺のビルド ブラッドリニューアル ライフサイフォン エネルギーバーン ディバージョン パワーリーク イマジンバーデン バックファイア リザシグ ( ^ω^)何だか、懐かしい
そんな時代もあったな みんなレベルが低いから<<<<<<<とかつけるとあっという間に死ぬんだよな バックファイア強すぎとか でももう戻れない
グレンバランスで絶望
てか、1パッケごとに新規2職+既存キャラの追加スキル25個ってやってたら 10パッケ目で全職分合わせて1075個のスキルを1パッケで追加する羽目になるが
Oβ開始直後のスキルのなさはすげーよなwwww 課金開始してもたいしてスキルねーからペインシグネットもったモンクで俺丘いってたwwwww しかも似たようなやつばっかでワロスwwwwwwww
俺も残ってるSSを見てみた。 クイックショット ピンダウン パワーショット ヒーリング オリゾン エスケープ ヒーリングハンド ドッジ リザレクト なんだこりゃ。
最初はパラディンつよかった
エリート2個入ってんじゃねぇのw
>>85 スペクトラルアゴニーをキャプってPvPキャラ相手に俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEw
俺殆どSS残ってないわ・・・RPやってないからか、SSを取るという
意識自体殆どなかった。RAで禿が踊ってる時(1/22)のが最古。
デバステイトハンマー
ヘヴィーブロウ
イレジスティブルブロウ
ホーリーストライク
スマイトヘックス
スプリント
ホーリーベール
リザシグ
hex大嫌いな子だったようだ。
>>110 素人のころってサブMoでやたらオリゾン使う奴いたよな。
このあいだTombにいてびびった。
このあいだTombに居たオリゾン使う奴が昔のお前なんだ 暖かく見守ってやれ
いや俺自身はオリゾンだけはしなかった。
俺も見てみた ロットフレッシュ ソウルフィースト バイルタッチ デスリースウォーム ピュートリッドエクスプロージョン レッサーエネルギーグリフ リザシグ レストレイションオーラ スキル名あやふやだけどこんな感じ。 いったい何がしたかったんだろうねw
>>108 追加あるのは新ジョブ分+コアジョブだけ。
A,Rtはキャンサ固有ジョブで、他キャンペーンでの追加は一切ないとされてた筈。
拡張パックみたいなのでも出ればまた別なんだろうけど。
阿修羅とか蒼天とか、下位ギルドの奴をRAでみると切なくなる。 GvGまでしてるのにW同士殴りあってるとか、超クソビルドとか。 オマエラ仲間同士で会話しないのかよと・・・・
蒼天とか同盟戦でもきもいぜ とにかく死体の上でエモーションしてくる
蒼天、阿修羅、PvP、IYANとRAで遭遇したら即落ちしても良い事を俺が許可する さっきRAに行ったら相手にカルエルたんがいたんだが、なんかオロオロしてるだけで、あっという間に死んでおられましたwwwwwwwwwwwwww
あーRAでよく踊ってる連中ね 敵に彼らを見かけるとウホッいいカモっておもっちゃうんだよな
何がすごいって、人によっては上達する気配ゼロなのがスゴイ。 ちゃんと自我とか持ってる存在なん?って聞きたくなる。 何も考えずに惰性でゲームしてるのかな。
>>110 なんのSSだよwww
エリート3個見えるぞ・・・って待て・・・
クイックショットとヒーリングハンドがエリート化したのいつだっけか。
普段見かけない初心者とかはいい(というか当たり前だ)けど、 しょっちゅう見る奴がいつまでたってもnoobで、 何故か常に味方にこられると、正直「ビキビキ」ってなるな。 MMOくだりの奴は時間さえかければって思考停止してる奴もいるから、 そういう類の奴は一生あのままなんじゃないかと思う。
昔はディバインの効果がかなり弱く、自分へのヒールにしか効果がなく 効果量もしょぼかった。その分スキルの回復量は多くてsub Moでオリゾンヒールも 全然有りって感じだった。 一年半前の話。
クイックショットとヒーリングハンドは同じマップでキャプ出来るから、 火山諸島キャプチャしに回った時のSSとかじゃない?
フレッシュゴーレムネタ募集しても全然集まらねぇ・・・色々ネタやろうぜネタ
>>128 募集してるの見たことないし、そもそも丘に人すくないし
もっとも丘は名声を1つ2つ稼ぐだけの勝ちにこだわる常連ばかりだから
ネタにのる人もすくないだろうけどさ
次のキャンペーンの為に丘をもっと活発にしないとな。 やるのは次のプレイオフかのう。
>>129 特定されるけど、さっき俺自身で募集してみたんだよorz
ゴーレムだけじゃなく、フィーンドでもいい、massタッチNやEoEボム、
massホーリーMo、massデスノヴァ・・・暇な人ヤロウヨ・・・
Massパラディンで
ラダー開始とかぶってるとは言え、丘の過疎り具合は相当なもんだな。
シーズン3に入っちゃったし、丘はしばらく人少なそうだな・・・・
みんながギルド戦やってる横で 丘行って来ます^^とはいえんわな
EoEでならやる
日本のこのてっぺんから最下層までのGvG主義は一体どこから来てるんだ。 つーかGvGやるにしてもアメリカみたいに暇つぶしで丘やって ぽんと恩恵取るようなカッコよさを見せろよ日本ギルドよー。
>>131 もう必死な奴ばっかでそういう遊び心を持ってるのは少数派なんだよ。
過疎って当然だわな。
俺もEoEならやってみたいかな
丘どころかTAにも人居ないなあ・・・
3回RAをやってみった。 Mo2終了 Mo2終了 フレンジしながら敵Wを殴って自爆死するW二人組み終了 ビキビキ
こやんどのゆうこりん星人の脳筋っぷりは何なんだ? 何回も奥にフレンジしながら突っ込んでるからフォーカスの的にされまくりで見るに耐えないんだが mn vs オ レ が こ や ん ど
そういう指示なんじゃないのか。 Last of Masterっぽく動けみたいな。
スレ違い。 Wは多分一番難しい職。MassRばっかやってた奴には(中略)難しい。
>>145 こ や ん ど 降 臨 乙 で す
GvGの合間に2ch見る暇あるなら反省会でもしててね^^^^^^^^^^
ID:K6frRCkJ 頭大丈夫か、お前。
>見るに耐えないんだが 見なきゃいいじゃん
煽るは銀、放置は金 やべぇ、自己ヒールしかできないMoとかフレンジ自爆Wとか連発だぜええ。 ピークタイムは人が多いだけに、地雷率も高まってる気がががが。
>>151 も地雷扱いされてるのに気付かないのであった
この時間帯だと普通の人はみんなGvGだろう。 夕方から夜ぐらいがRAにもまともな人多いんじゃね?
夕方よりもプチ廃タイムの1時半〜がまともな人多いかな。
>>145 突っかかる意味ではないけれど・・
Wって一番難しいのかな?
Meのほうが・・Moのほうが・・とか賛否両論だけど、
結局どれも難しいんだと思うんだよね。
ビルドによるだろうけどさ。
最強とかないんだから同じようにどれが難しいとかはないんじゃないか。 どれだって難しいし、やるべきことが違うからそれぞれ違う難しさを持ってる。 他と比較することは出来ないと思うぞ
夕方よりも24時〜のほうが社会人も多いしな 逆に夕方〜25時は学生主婦時間 廃人は朝〜昼以外いるけどさ
Moははっきり言って簡単。 Meは論理的思考の持ち主なら簡単、馬鹿なら難しい(役に立たない)って感じか。
馬鹿は何やらしてもダメだろ
日本Tomb2連勝目か。日本では人が少なく援護が期待できないんで、 こういうチームが3つほど同時期に攻めれば恩恵取れるんだろうな。 次のラダー停止時もイベントやるんかなぁ。
Moが簡単ってどこをどう考えればいえるんだろ・・・ 位置取りにフェイントに装備切り替えに敵のスキル確認に・・・ とても全部手が回らん
パンツにグンゼ
?w
グンゼのブリーフはチ○コが圧迫されすぎてきつい。
日本人のチン○サイズを舐めすぎちゃうんかと。
>>161 EvilのMoみたいに極めるのはかなり難しいと思うけど、
そこそこの動きをするだけなら一番簡単じゃねーの。
装備の切り替えくらいかな、ちょっとめんどくせーって思うのは。
165 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 00:50:47 ID:CGJBBpf5
@1
おっ、
と
168 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 00:56:08 ID:oC6XVF5o
あと2勝!日本に恩恵をー
才オオォォ(・∀・)ォォオオ才
恩恵? 日本勝ってたのか
日本、時既に遅しだがガンバレと思って丘に行くと、人口4人とか。 ワロタ。
173 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 01:03:01 ID:RMyidhHa
あああああああああああああああああああああああああああああ
Wはスキルだけならアホでもできる単純さだが、GvGでの立ち回りにはかなり頭がいると思うんだが タゲの選び方、敵へのプレッシャーのかけ方、フォーカスのタイミング、味方のヒールとフォーカスのエリアの把握 敵の分隊も用心しなきゃいけないし 強かったギルドで、うまいWが辞めてアホに交代したら一気にずり落ちたりとかあるしな
恩恵むりだたね(´・ω・`)
>>174 W依存のギルドなら当然の結果でしょ
Hex主体ならNやMeが、分隊ならRやAが1人変わるだけで全然変わる
操作量だけでいうならMoやWは少し大変ではあるけどね
個人の技量が要求されるほど難しいのは どう考えても W=Mo>Me(ビルドにもよるけど)>R>A>>>>>>E>N>Rt ネクロやリチュアリストは本気で簡単。エレメも簡単なビルドのが多い。 個人の技術で一番難しいのはMoとWだろ 特にMoは難しさが深い 武器の持ち替えなんかより位置取り、エネ回し、瞬間的な反応などが他の職業と比べて 飛びぬけて難しい。ただヒールしてるだけなら誰でもできるけど・・・ Wは判断力が大事だと思う。ダメなWはMoを気にしないで前に出てアボン きちんと相手にプレッシャーを与えつつフォーカスできるWは上手いよね 基本的にWが指揮を取らないいけないし ギルドの強い条件の一つはWかと思う
MeとAとRもビルドや戦法でかなり難しい立ち回りを要求されるね
うまいWがいれば前線キープできるし、うまいAがいれば相手のNPC狩ってきたり相手の旗こっそり倒してきたり うまいMoがいればうまいうまううまいまmにくぁpんf
最終的な難しさはどれも一緒だよ ただソコソコ上手くないとW、MOは任せられないけど 他は何とかなる位の違い
WやMoの負担を軽減する目的もあっての A/Rt新設じゃないの?
AのせいでMoの負担倍増した気がするんだが
WはそれなりにできるけどMoだけはどうしても出来ん 自分の体力回復と味方の回復を一緒にしてるとすぐエネが切れたりして パニックを受けた感じだ。向いてないってことだろうが
>>180 うんにゃ。上位にいてしっかりやってればわかると思うけど。
WとMoは本気で大事
他とは違うのが分かる
例えばEvILで一番評価の高いプレイヤーは?って聞かれたら
みんながみんなWとMoをあげると思う
一番難易度が高いってより一番重要な職業になりやすい(チームビルド次第だったりもするけど)
本体戦でも分隊でも要の職業になるから
どうしてもWとMoは大事な職業になる
上手いMeやら上手いRやら上手いEやらも大事だけど
最終的にWとMoが一番大事なのはほぼ間違いないと思う
一般的なバランスビルドの話だけどね
>>181 少し違うと思う
Aは明らかに戦術の幅を広めるためでしょ。
分隊を更に進化させたかったんじゃない?
本隊にAとかいても微妙だし
RtはMo以外に守備のスペシャリストみたいなのをつくりたかったんでしょ
NやEが相手のWを抑えるって以外に守備ってのは大部分をMoに任せっきりだったから
Aは分隊に特化してて
Rtは本隊に特化してる
>>184 それは単にWとMoが直接的に見えるだけで
自分に見る目がいっているようなものだが
>>183 ブーンプロットオススメ
デボシグ入れたら結構ENもつよ
あと、大体の回復量と減ってる量見極めてあまり無駄にならないようにっても適当でいける
俺も
>>185 に同意
リプで見えるものの中で一番分かり易いのが
MoとWだと思う、だからW批判が多いしMoうまいなーとかも多い
逆にMeすごいな!とかってないよね
それは見えない部分(相手のエネだったり)で絶妙の活躍してても
リプじゃそれが分からないから
でもまぁ、MoとWは大事だね
んじゃさ、WとMoが融合してるpaladinって最高じゃね?
>>185 違うと思う。色々上位の人のブログとか読んでみてるといいかも。
WとMoがなんで大事なのかって言うのは理解できない人は正直まずいと思うぞ
あとリプをよく見てみるのお勧め。
上位とか結構酷いくらい下手なEやNやRがいたりするけど
酷いMoやWが少ない
例えばScVやmnのビルドだったらWはそこまで大事じゃないけど
普通の分隊を意識したバランスビルドはどうしても要はWとMoになる
いや、その理屈はloldin
Meが上手いのかどうかはわかりやすいよ。 相手のMoが仕事をきっちりしてるようならMeは基本的に微妙 HEXをまくタイプなら両軍のHP欄を開いて HEXの確認とかして。枯渇なら相手のMoやらMeやらに仕事をさせないようにしてるかどうかとか BOやディバージョンのタイミングとか見てると上手い下手はわかる 中断の成功率とかはちょっと調べにくいけどね
Boon protは大仏しっかり使えてない奴がすぎる。 日本はガーディアン使う傾向が大きすぎて、ハンマーに轢かれまくってる。 特にキャスターが狙われたり、DPあるやつが狙われそうだったら、まず大仏。
ダイブツはだいぶつよいからなぁ
フォーカス来てフォーカス終わるくらいに大仏入れるとかね・・
>>194 それはまずいな。
フォーカスがきそうな人や必ず来る人に大仏をいいタイミングで入れてあげるのが
すばらしいMoだね。
あんまり早く入れるとシャッターされるし
大仏はエネルギーを10も消費するから乱発できないし
下手なMoは全然使いこなせないねー
そんなときはRtのシェルターがあるじゃない
WやMoは上手い下手がはっきり分かる。 WやMoがへたくそだとほとんどの確率で負ける。 Meとかで分かるのは立ち位置とかかな。 まあMeとかそれ以外で上手い下手が分かるのは、 下手なほうが相当うんこな場合ぐらいだな。そこまで違いは見られない。 まあでも全部難しいんじゃね?リチュアルロードで精霊まわしてるだけのRtは知らん
赤ちゃんも使えてないやつ多いかも。 自分のかかってるマインドラックをインスパイアやベールで消してどうすんだよと。 自分にフォチュンでもかけて、ブーン、リコマンと合わせれば3個一気に消せるだろと。 それよりもWのSS消してやれって事が多々ある。
大仏いれられるかどうかは
相手のフォーカスの精度次第やろ
>>195 のだと
>フォーカスがきそうな人
に予め早めに入れるという話だけど
>あんまり早く入れるとシャッターされるし
という部分と矛盾してるすよ
>>197 よく見たり対戦するとすぐ分かるようになるよー
Rtの上手い下手は俺は精霊の維持数と立ち位置と精霊の置き場所だと思ってる
ボンダーがいくつボンドを維持し続けていかに死なないようにするかってのと似てる
まあRtは比較的簡単な職業だから上位のRtはあんまり大差ない
ゲイズフロムビヨンドでフォーカスに参加するくらいしかRtって前に出てこないし・・・
まあ一番誰がやってもできる簡単な職業の一つだと思う
予感だが、RtはC3来るころには今とまるで違う状態になってそう
いくらうまい人材がいても、それを活かす大将がいなければ生きないよ
全員大将な僕のギルドよあい^^;
>>198 再使用が10秒になったから前ほどは無駄に使えないよ赤ちゃん
あとリコールの兼ね合いもあるからたかだかラックごときを消すのに赤ちゃんを使うのはどうかと
状況次第だけどエネ回復したいためにラックをインスパイアで吸ってるかもしれんし
まあSSがWの一番上にあるのに先に余裕な状況でラックをインスパイアで消してたら激しく微妙だが
>>199 大仏をいいタイミングで入れてあげるのが
すばらしいMoだね。
いいタイミングの良しあしは色々あると思うけど?相手がエンチャ剥せないかもしれないし
まあ普通のバランスビルドなら剥すのくらい持ってるだろうが
>>177 とりあえずEがそんなに楽とかありえないから。
相手のフォーカスのタイミングでWにブラインド撒きながら
他の仕事をやるだけでも十分難しい。
ただ盲目垂れ流して、オーブ撃って、ヒールPTまわしてーって感じなら楽だけど。
Rtだってただ精霊出すだけなら楽だけど、ソウルツイストとスピリットトランスファーと
ゲイズフロムビヨンドいれてみるだけで十分難しくなると思うが。
どの職だって作業量と状況判断能力と反応速度が必須なビルドは組める。
最低限求められる仕事がはっきりしてて、それが結果としてわかりやすいのがWとMoなだけ。
>>205 言ってしまでば全部の職業が難しい
Eだってエネ管理とWに対する監視と他にも色々やる事があるから
難しいっちゃ難しい
ただWやMoと比べると難易度にはかなり差があると思うよ。
てか2ちゃんに久しぶりに書き込みしすぎたら眠くなってきた・・・
おやすみ。。
Eといってもいろいろあるけど E/Moのエアーは特に難しいね。 W、Moに劣らない難しさがあると思う。
8職を1人ずつの8人でGvG大会とか、NCJが企画してくんないかなぁ…
流れぶった斬りで悪いんですけど、 今ってRPの商売はどこでやってます? インターはドロクナーで延々ハングルや中華文字が垂れ流れてるだけでした・・・。 C1のブリムストーンの片手杖と盾?とかってもう売ってないんですかね
アスカロンインターも減ったしなぁ あとは丘インターとか深淵インターかねぇ
アスカロンインターはむしろ増えてるぞ
丘キャン終わっても、ミッション人少ない・・・カナシス
深夜3時になにいってるのw
Moの中でboonprotってeneきつい部類じゃないか? 慣れてないならene回りやすいRC/protとかhealerのがいいような気も hpとかイージス入れるときついからそこら辺はアレだけど
エネきついからいいんじゃないかな そういうシビアな管理ができないようじゃMoなんかやってられんしょ リコールマントラ+赤ちゃんトリガーなんかのエネ回復のタイミングやらなんやら ついでにいっちゃえば、boonprot(2Moなどの少数Moビルド)と3Mo(RC,WoH,SB/inf)は全然作業が違う別物だと思うぞ
212,213 ありがとー。 ちょっと覗いてみましたがZodiacばっかですね・・・。 また明日の夜にでも覗いてみます。 C1はさすがに需要も供給もない?
>>207 客観性もなく明らかにおかしいのに自分の意見が正しいと何度も言い続ける自己厨さ
下手なうえ癖のある文章に内容もなく無駄な長文
いつものニート君かそれと同レベルのお子様はなぜか出現時間がいつも決まってるね
Moの極意はさぼることにあり
深いな
ギルドに入った初心者がとりあえず最初に任されるのはMoとかN。 ちょっとでも勝ちにこだわってるところはWだけは絶対やらせない。
初心者がGvG初心者、なのかPvP初心者なのかで変わるな。 それでも正直なところ経験と知識と技術を総合的に見て難しさは W>=Mo>旗>それ以外だと思うが。 (作業量の関係で例外いくつかあるけれどw) まぁいきなりWは微妙やね。
どの職も難しいと思う人は思うだろ。相性ってのがあるしね。
Gvに関して言えばWは最前線、Moは最後方に位置取っている事と攻撃の要、防御の要という点において重要なのは確かだと思う。
他職の難易度もこの2職の働き次第で変わってくるんじゃないかな?
指揮するにしてもWは敵全体を見回して攻める指示、Moは味方全体を見回してそれを止める指示とか。
でもWやMoだけじゃなくてビルドによってはMeがキーマンだったり色々あるわけだから。
そのギルドのTBによって難易度は変わってくると思う。
Moの初級はやはりboonprotかと思う。自己防御しっかりしてるしとっつきやすいと思う。
そこからboonを点けたり切ったりとか赤ちゃんプレイを覚えていけば上達すると思うよ。
>>217 の言うとおり2Moと3Moでは別物だね。
特にGvにおいては分隊に対応できなければ辛いと思うのでMo1でどれだけ仕事が出来るかをも考えなくてはいけない。
それはそうだが、、、枯渇のみのMeやDDのみのEleが一番お手軽だってのは譲れないぜ。 Meなんてディストーションと枯渇だけってBuildならすごく楽。 ただサブにMoとかでHexやCondi処理するようになるとちょっと難易度アップ。 さらにWにHex飛ばしたり盲目かけるようだとさらに難易度アップで結構大変なクラスなっちまうが。
コンディション・HEX処理に盲目やHex掛けるのが結構大変って… これらの事をしないのはWだけだろwつまりはWとRが一番簡単と言いたいのか
当たり前だがそれを、出来るだけ"短時間"でやるのが難しいんだよ。 マルチタイプのBuild持たせたキャラは時間当たりにどれだけ動けるかで チーム全体の強さに影響がでるから。
短時間で剥がすのが当たり前だと思うが・・・。
>当たり前だがそれを、出来るだけ"短時間"でやるのが難しいんだよ。 >マルチタイプのBuild持たせたキャラは時間当たりにどれだけ動けるかで >チーム全体の強さに影響がでるから。 つまりマルチタイプのキャラは難しいと言いたいのだろうがマルチタイプ以外のキャラなんてほとんどいねえよ 時間当たりにどれだけ動けるかでチームの強さに影響が出るって言ってるけどよ、逆に影響が出ないキャラなんているの? 言ってる事が意味不明
ID:KnAJIaCHのレスを見る限りでは ドロ−コンディションとインスパイアヘックスを持ったMeは結構大変 ドロ−コンディションと盲目を持ったEは結構大変
WやMoが他の職業より難しいと言ってる人は普段どの職をやってるんだろ どの職も仕事をきっちりこなすためにはそれぞれの難しさがあるし WやMo以外やってる人が言ってるなら、それは自分がやるべき仕事を果たしてないだけかもしれない WやMoやってる人が言ってるなら、これはもうなんだかなって感じ
ついでに言っておくと、WやMoが重要だってのはわかる WやMoが下手だとたしかに負けに直結するかもしれない でも、それと難しさはまた違うんじゃないかなと思ってる
○○は他より難しいって議論に意味はあるんでしょうか。
意味はないね ただ、MeやNにドヘタが多いのもまた事実。 WやMoはわかりやすいだけに、叩かれやすい。 ゆえに上手くなろうと努力する。 MeやNなどはドヘタでもわかりづらいため、 自分が上手いと勘違いしてるバカチンが多い。 WやMoの経験がないMeやNは例外なくドヘタ。
重要=難しい、ということでは無いのかな? 自分の場合は負けに直結するからこそ他職をやるときよりも より一層責任を大きく感じる。 決して他職をどうのこうのと言ってる訳じゃないんじゃないかな? ただ確かにWやMoを専業としてる人とそれ以外を専業としてる人が それぞれをどうのこうのと言い合うなら、なんだかなって感じだろね
>>232 重要だと間違いなく難しい。難易度がって意味じゃなくて(それもあるけど)、
その職業を遂行するのに困難が伴うから。
偏見と個人的思い込みばかりだな。 俺が客観的で公正な視点というものを提供しよう。 GWは最終的に相手全員かロードを殺せばいいのだから火力が一番重要だな。 => 火力のないMo/Rはゴミ その火力を押さえ込む状態異常やHexはさらに重要だ。 => Me/N/R最強 その状態異常やHexを・・・・・ 「重要=難しい」というのはかなりマヌケな意見だね。 「このビルドでは○○だから→重要」というのであれば評価もできるが。
>>237 あーもう全然違う。そういう意味じゃない。そんな局所的な話じゃなくて、
もっともっと普通で当たり前のこと。
重要ってことは*必ず*リスクが付きまとうんだよ。
たとえ猫がキーボードの上を歩いてもこなせるような仕事でも、
そのポストを担うって事は難しいんだって。
操作難度だけの話だけじゃないだろう、今の流れは。
つーか
>俺が客観的で公正な視点というものを提供しよう。
超キモイ
昨日のゴーレム量産ギルド始動。 見逃した人チャンス
明らかに韓国ギルドなのに昼間活動してるのはナズェダ
>>239 IWAYに敗北。
ヴェラタゲイズでゴーレムをナチュラルにされてたな。
所でおまいら、英wiki使えないの俺だけ?
どうでもいいが*リスクはアナリスクって読んじゃうぜ?
つhistory
ちょwwwwリプレイ なにこのフレッシュゴーレムの群れ テラワロスwwwww
今夜こそゴーレムやるぞおまいら
ちょっとやってみたいかも
キャスターとかだと一発100くらい喰らうからすげぇな
ますたーブラッド隣接してないのに発動してHPへってねーし
ちょwwwSmiteで一瞬で消えたwwwww USでも大人気だぞこれwww
一瞬で焼き払われたフレッシュゴーレム達(´・ω・`)
今7MoPTとぶつかって7人のラスシンボルでミニオンあえなく全滅w これはゴーレムにデスノヴァ入れとけば瞬間的に数体爆発したら一気に倒せたかもね
やってるけど、死体残るからそこからさらにピュートリッドでかなりいけるはず。1人しかピュートリッドもってないっぽいのがもったいないw
ゴーレムゾンビだからピュートリッド使えないよ
プロフェイン出されたから一匹だけポロっと死ぬようなことあると デスノヴァも消えちまうな ゴーレムが倒されたときの死体の有効処理ももっと考える余地はあるねこれ
うお、アスカロンインターの倉庫前に同じ容姿のMo/Wが大量に居てフイタw
最近MoW多いよな ドロクナー鍛冶場とイロナ 中華は前々からだが日本にも結構沸いてきた。 名前滅茶苦茶でギルド無所属 動作もおかしいし。 BOTだろ コレ
massゴーレムでデスノヴァ→ピュートリッドのコンボ最強じゃね? ついでにEoEで連鎖させようぜ
イロナインター見てきたらMo/Wばっかで#2まであるしw
>>261 なんか見当違いのとこでぼんぼん爆発しそうな気がする。
ちょこっと他のネトゲに浮気してみたけど、やっぱGWの完成度って凄い。 操作性・スキルバランスとか極められてると思うんだけど やっぱRPは糞だし過疎って行くのはどうしようもない感じがした(´・ω・) つか1ヶ月でこの有様じゃほんとにC3出なくなるかもな…
Wなら誰でも出来るって思ってるアホMoって多いよね
パッケ無くして課金方式に格安の永久継続を追加したら人で溢れると思う ただまだ発売して一ヶ月だからなぁ
RP糞でもPvPが面白ければ無問題。 RPやりたいって人は別ゲームやればいい。
経営的にはパッケが売れて、過疎が理想と思われ
過疎る程つまらなかったら次の追加パックが売れないのでそれはない
UOみたいな宣伝すればいいんじゃね
ちょ、あれだ、コレクターズエディションを何故か今頃手に入れたわけだが・・・ 日本語版で遊ぶ気がしなくなっちゃった。。 dancenew sugeeeeeeeeee
だから言ってるだろ?しーまん中田を次のC3で新職に追加しろって。
C3って確かアフリカがモデルになるんだよな C3で追加される新職業予想 ・原住民 ・ゾウ使い
アフリカなめすぎ
上のほうのレスで ウォリアーとモンクが一番重要かつ難しいとか当たり前すぎるほど当たり前な意見を議論してるのがうける エレメンタリストが難しいとか、どれだけnoobだよ盲目衰弱とビルド次第でドローやホーリーベール フォーカスのときに前に出て攻撃参加 ゲイルやらアイスやらをタイミング良く使う まあ上手い奴と下手な奴だと相当な差が出てくるが もっとも簡単な職業だろ リチュアリストやネクロマンサーも簡単だが ウォリアーとモンクとメスマーは他の職業とは難易度が全然違う 特にモンクはシビアだし ウォリアーに馬鹿を置くのは自殺行為
珍しいパターンかも知れないけどよ Wの脳筋でMoを困らせるってのはよくあるじゃん? それの逆のパターンでさMoが脳筋で押されていたりしてもどんな状況でも Wに前でろ、Wが下がるから負けるんだよ、相手Moに貼りついてろってMoはいるのかな?
279 :
275 :2006/06/02(金) 11:04:52 ID:Of50b6pE
ひー! 失礼しました P=GuildWar です
VC有りの場合モンクはどう考えても楽。 前のウォリアーが指示出すし。
>>275 あーこれかww
有名なGWのダンスムービー。
C1の時のだけど人文字とか凝ってるわな
>>275 これ見たことあるなwww
ダンスは秀逸だな
>>280 雑魚キターーー
どう考えてもモンクが楽とかよく言えるな雑魚ちゃん。
284 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 11:33:11 ID:TgcgJg71
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 「ぬるぽ!("Nullpo!")」 | ∧_∧ | エリート シャウト: 直接得る効果はありませんが、300..90 秒後にこの効果が消失すると、 | ( ´∀`) | +1の士気上昇を得ることができます。 | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 「ガッ(Gaxtu)」 | _/ | ハンマー アタック: 攻撃が成功が成功した場合、さらに 1..16 の追加ダメージを与えます。 | (_フ彡 | ぬるぽ!中の敵に対して攻撃が成功した場合、ターゲットを転倒させて | | その敵の士気上昇を全て解除します。プレイヤーは、減少させたポイント分の士気上昇を得ます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
285 :
275 :2006/06/02(金) 11:35:36 ID:Of50b6pE
>>281 ありがとー
パッケージ購入するか検討しているので
始めた時はよろしくおねがいします
いやまぁ楽かどうかはビルドにもよるが、モンクのビルドは 基本的に一番楽なビルド。これは絶対そう。 パワードレインでも入れてから言えや、モンクしんどいとかは。
モンクなんて、枯渇の時のEne隠しが出来さえすれば あとは、Mo以外が強ければ回復なんてフョーチュンやメンド飛ばすだけだし。 盲目はEがドローで吸うしで、楽だと思う。
ただまぁ敵を倒す爽快感がない分、気持ち的にしんどいってのはあるかもな。 俺はRAじゃ大概ホーリーヒールモンクやってる。スカージヒーリングと シールドジャッジメントで受動的ではあるがぽこぽこ敵が死んでくのは楽しい。
このゲームは向き不向きがはっきりでるなー、と。
>やっぱGWの完成度って凄い。 よく書き込みするの見るが社員かw まだまだだろ、2,3流ゲームより落ちるとこ多いし ステータスの総防御力、通常攻撃力等の表示が不備 パーティ員残りMP表示など完成されてるとは思えない カメラ視点など今までやったゲームの中で最悪w 位置ズレがこんなに酷いゲームも始めてwww
そっか
>>290 恥をかかないように、ここだけにしておきなよ.
昼飯なにつくっかなぁ
弱いギルドの連中はMoが下手だからと思ってる奴が多い気がするがそれは違う それをフォロー出来ないMeやEに原因がある事が多い DPが一番少ない君!!!喜んでいる場合じゃないぞ 敵から無害だと思われて放置されてる場合が多々あるぞ
>>276 盲目撒きながらドロコンしてフォーカスに参加するEが難しくないって
お前はどれだけの神プレイヤーなんだ?
ブラインドフラッシュって相手のフォーカスを潰すためのスキルだぞ。
Wがフォーカスでアドレナリンスキル使うそのタイミングに合わせて打つ。
だから常に相手のWを見続けなければならない。
さらに味方のWの位置も把握して、フォーカスしたいって時に参加できる
位置まで自分もあがるらなければならない。
エレなんかより格段に難しいらしいWが何をしたいのかってのが
わかってないとできないと思うんですが?
だからEのほうがWより難しいなんて言うつもりはない。
求められる難しさの質が違うんだよ。
各職業にその職業なりの難しさがあるってことだろ
>>290 >ステータスの総防御力
総防御力ってなんですか?
まさか防具のDEFが全て合計されてるとかチョンゲー思考の方ですか?w
>カメラ視点など今までやったゲームの中で最悪w
まさか、マウスクリックでやってるんですか?wwww
297 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 12:04:55 ID:T02MG7Bn
GWじゃオレTUEEEEEEEEEEEEEができないから オレUMEEEEEEEEEEEEEってしたいだけに見える
>>294 ごたく並べてるけどその動きどうやってやるか書いてみようか?
まず、常にWの動きを見てるだろ。でWがショックやバックブレイカーを使ったら盲目を飛ばすだけ
でフォーカスの参加には、321あたりで 前にダッシュして
直前でT押してオーブ→エネルベイトと繋げるだけ。
あとは、ドロコンとコンバートとHPくらいだろ。超簡単ジャンwwww
カメラは正直あんまりよろしくない
視点固定と自動的に動くのとを設定で切り替えさせて欲しいよな 押してる時だけ固定キーじゃ不便すぎr
つかいまだにブンプロが回復とか言ってるのか・・・ 確かにブーンで回復力補ってるからかなり回復するけど、、 ブンプロはプロトスキル使うんだからしっかりダメージ軽減させないとEN的にかなり無駄 体力が減ってるから、死にそうだから回復するのもいいけどさ 敵の動きをしっかり見て攻撃されそうな、されてる味方を探してしっかりダメージ軽減するのが仕事 回復するだけならヒールスキルのほうが効率ははるかにいいよ 中断とか死にそうな相手に間に合わないとか、キャストタイムどうこういってるのは判断の遅い下手なやつ 丘でrc/protが難しいって言われてるから、いい加減プロトMoの難しさはわかってると思ったんだけどな・・・
段差とかで、ごむまりのように引き戻されるのなおしてほしいな ずっとまえから、なおらないけども
死なないにこした事はない ウォリアーとモンクが一番重要かつ難しいのは海外フォーラムでもとっくに結論出てるし 分かる人には分かる リザマーとか狙われやすい職業があっさり殺されたり スパイク相手でもないのにウォリアーあたりが真っ先にデスペナマックスとかまずい
エレメンタリストが簡単ってのは言い過ぎたかもしれんが モンクと比べれば遥かに簡単 てかモンクは様々な事に対してシビアすぎなんだよ 全部の職業をできるようになって ある程度のランキングになれば分かる
ところでスタッフのフォーティチュードHP+30って今どれくらいで売れる?
つーか向上心があるタイプはなにやっても難しい 現状に満足するタイプならなにやっても簡単
>>298 ちょwwwおまwww
キャストタイムってもの知ってるのか?
オーブが321の0で打ってたらフォーカスしますって言って5秒も経ってるだろ。
そんなちんたらしたカウントしてたら殺せねぇよ。
コールでて1秒以内くらいでオーブのキャストはじめないとロクに殺せねぇだろ。
ドロコン挟むと相手Wにタゲ固定なんてできないから、
相手Wの立ち位置見てフォーカスを読んで盲目入れるんだよ。
仮にタゲ固定できたとして、バックブレイカーの発動を見てから
ブラインド入れて間に合うってどんな超反応してるんだ?
Meで1秒スペル中断とか比べものにならないほどシビアだぞ
EやMeは突っ込むスキルやプレイヤーに対する要求レベル次第で操作レベル的には一番難しくなる 他のスキルの内容にもよるがドロコンとブラックアウト共存させただけでも超忙しいぞ Eも土風タイプにドロコン持たせるとたまらん忙しさになる 判断力が一番要求されるのがW 反応速度が求められるのがMo EやMeは前述の通り これでいいジャマイカ
深淵ってエリートミッションどうやって行くんでしょうか? あと、レアなペットおせーて下さい。
えらそうに、これでいいジャマイカ って勝手に決めるなよw どうでもいいことだけど
どうでもいい事ならスルーすればよし 下らん事ばっか言ってないで働け
おまえモナー
>>309 深淵ってなんだろう?外人がDeepって言ってるやつかな?
インター鯖でTAXI募集してるから真似してみたら?
自分は行った事無いので見当違いのレスしてたらごめん。
レアなペットって何でしょう?C2クリアのステージでゲットできるフェニックスかな。
自分のお勧めはブラックモアです。はじめからLv20の状態なので育てる手間もいらず楽ですよ。
次からは質問スレでね・・・・
レアなペットってのは無いんじゃない? エリートミッションはそのマップに行った事のある人、 もしくは領地を所有しているギルドメンバー本人達に運んでもらわなきゃ行けなかったはず まぁ質問スレ行きの内容だ
デューンリザードとかだろ>レアなペット 誰も連れてるのを見た事がない
けっこうみたよ、砂漠トカゲ C1でだけど 個人的にはクレーンかリーフラーカー まだLv20のこいつら見たことない
操作が忙しいとかいう問題じゃないと俺は思うけどな そのE操作は忙しいけどやることは決まってるでしょ、慣れればいいだけ WとかMoは状況見てとっさにやること決めなきゃいけないのが難しいから上手い奴しかやれせられない GvG初心者にはRtとかN任せる場合が多いのはそういうとこからきてると思う
>>307 フォーカスについてはそれは、ただの揚げ足取りだね。
もちろん、実際にやるときは321で2の時からオーブ詠唱を始めるよ。
フォーカス行くよーとか事前に掛け声掛けてないの?
で、ドロコンについてだけど味方Wにドロコンした後
C押してTabで探すか、直接敵のWをクリックでほとんどロスなく
敵のWを監視可能。
盲目についてだけど、バックブレイカーは止めれなくてもその後の
フィーアスとかのコンボは止めれるから十分味方は死なないと思うよ
あなたは、敵のWの位置でフォーカスを判断する神のごとき
テクニックを持っているのか、味方に要求しているのか知らないけど
立ち位置で判断とかせずに、もっとベタなやり方で似たような事が出来るよ。
そもそも立ち位置で判断とかしてたら、どうしても失敗しないかい?
正直
>>307 は、頭悪いと思う。
もちろんあからさまにW二人が奥に一斉に来たら通り過ぎるときにC押して
盲目とかは入れるけどね。
そういえば最近ペットが種類によって性能違うと知ってショックを受けた。
クレーンは見ないな カニは見た事がある
どうせ、自分がやっている職業が一番難しいって主張してるんだろw
難しさの他にMoは精神的な辛さが大きいだろうな。 味方の失敗も自分の失敗も、大なり小なり全てが結果として表れ自分に降りかかってくる。
あれが難しい これが難しいとか些細な問題だ 真昼間からムキになって臭い話題提供してる奴らのオツムの方が問題
あれが難しいとか、これが強いとか結論出ないの判ってるし
単体同士だと特にジャンケンの傾向が顕著だから
皆結論が出ないのを判っていて、それ承知で煽りあってるんじゃないの?
そして
>>325 が釣られて一番必死になってると。
>>307 Eのドロコンの後はc押すだけでWにタゲ戻る事多いだけいいだろ。
MEはドローの後敵MOにタゲ戻すから合わせづらいんだぞ。
他にも最近は精霊焼いたりしながらディバージョン撒いて、
フォーカス参加。
もちろんおれはMEな!
クレーンてどこにいたっけ
>>327 ヒューミリティで20秒ごとにイブソ封印もよろwwwww
こんな所でまで自分を玄人と自己主張したがる奴が一向に減らないのはどうなんだろう どいつもこいつも全くゲームの達人のニートが多いですこと せいぜいゲームの中でだけ必死に勝負しててくださいな
自分がやってる職業とか関係ないんじゃね? ある程度長い間このゲームしてれば全部の職業をつかいこなせる その上でギルドの方向性とかチームビルドによって職業が固定されてくる。 いつまでも一つの職業しかできない奴に上手い奴がいないのは分かるだろうし モンクとウォリアーが特別重要なのは日本語版が発売される前からとっくに結論でてる
味方クリックした後に 次のターゲット押してから 前のターゲット押せば 味方クリックする前にタゲってた敵にタゲ合わさるから俺はそうやってるなー もっと簡単な方法あるかもだけどw
>>328 アーボストーンの探索地にいなかったっけ?
ミッション開始地点の近くの水場にいた気がする。
勘違いかもしれないけど。
>>319 フォーカスは、うちの場合は予備動作は各自がしておくものだから、
コールがでて「はい、321」だな。
盲目だけど、バックブレイカーならそれを止めるべきだろ?
もう一人のMoがBOかゲイル食らってたらそうしないと死ぬだろ。
常にそのタイミングで盲目が入ることは無理だと思うけど、
そういうLvに近づくよう求めてる。
うっせ!RAにはメインMoなんていらねーんだよ!
>>333 うあ、カーツか…
thx、報酬10,000ためてくる
ま、Moは楽って結論は出てるしこの話は終わりだ。
>>336 アーボストーンならカーツに10000払う前じゃないかな?
Rtの存在が忘れられてる。
遺灰をとってくるミッションだね。 でも正直勘違いかもしれないんで報酬10000貯めていなかったぞゴルァされたら凄い困るw
うっせ!RAにはメインRtなんていらねーんだよ!
とうとう来たかヴェラダゲイズ修正?!
報酬10000貯めないといけないのは ヘルツァー邸以降の悠久の森ミッションへいく為の重要クエ発動条件の 為だからあぼーんストーンのミッションとかは関係ないはずだよ。 そしてなんかアップデートきた
スキル修正きたああああああああああ! ゴールデンフェニックス消費10乙
ソウルリーピングは精霊からは半分になる。 これだけでスパマー対策になるのかな…
PvP関係では、 メジャールーンのHP減少を50から35へ 要塞のシーフを撤廃 マイナーとスペばっかでメジャーなんて使われてなかったからな。 要塞は分隊しやすくなったってことか。
無限フレッシュゴーレムはこなかったか、流石に急すぎたか仕様と判断されたか、う〜ん
ルーンでHealthの減少を50から35まで変更しました。 既存のルーンは影響を受けません。 プレーヤーが同じチームのすべてのメンバーからパーティーメッセージを見ることができるように、同盟戦でのチャットと改良しますた。
メジャールーン今つけてるのはHP-50のままだね PvPなら作り直し。 RPなら買いなおし。
うわこれメジャールーン悩ましいな。
メジャーの修正はいいな。 レンジャーでどうしてもエキスパあと1欲しいときに使いそう。
E,Mo,Wとやってきて一番めんどくさかったのEだなぁ、メインだけど Me,Rも最近手出し始めたけどNはノータッチ、ありゃ俺には無理だ、性格的に 重要度はMo,Wはかなり高いけど難しさの範囲ならどれも一緒だと思うよ 型によると思うが ぶっちゃけメインの型が一番難しく感じる って書いてたら修正キタ━━━━━━━━━━??
これかなりメジャールーン良くね?
>>354 普通になっただけかな、今まで1上げて−50なのがおかしかった
いいか、 馬鹿みたいにメジャールーン張るなよ? 絶対だからな!
値上がりor品薄になる前に即効RP3キャラ用に買い込んだ
でもこれでスーペリア一つ貼るかメジャー2つ貼るか選べるな
>>344 thx! そっちのほうが楽そうなんで走ってくるYO!
>>357 今まで蓄積されたメジャーの量は消費しきれないだろw
っていうか、いままで、メジャーなんて買ったことある奴いないんじゃないか?w
>>284 俺が最初に書いた奴だけど、地味に効果が修正されてて笑った。
ガッが強すぎるよなw けどもともとぬるぽを叩くのが役目だからそれでいいのか。
どっちにしろマイナーのままでいいやって俺思ってる
>>363 ていうか、ぬるぽがnerfされてる気がするw
>>361 55モンク作るのにスーペリア5枚買う金なくてメジャー1枚買ったw
俺が最初にって、英語版のころからあったのにそいつはすごいですね。
メジャーは嬉しい変更 けどポイント的にはやっぱスーペリアの方が効率いいから、 アサシン(クリティカル13にする為)やレンジャー(きりのいい所までエキスパ上げる為)以外ではあまり使われないかもしれないな PVPキャラでWやってる人達には結構いいルーンかもしれない
ちょwww ライフトランスファーだけならまだしも、N/Wでヒルシグ+トランスファーwwww
メジャーストレングスがあっという間に高騰して消えた メジャーヒーリングも何故か売り切れた 他もリアルタイムで価格が上がってって笑えるwwww
倉庫がメジャーで埋め尽くされたwwwww
スーペリア程出にくいわけじゃないからすぐに落ち着くサー 今まで鑑定してそのまま商人に売り飛ばしてたのが、 取り出してからルーン商人に売ってもいいかなってくらいの価格で安定するんじゃないかな
書き込みがいきなり止まったのは皆買いに走ってるからかw
相変わらず100ばっかじゃねーかw うそつきやがってw
メジャールーンの人気に嫉妬
なんだ100ばっかりなのかよっ と今ログイン出来ない俺は言う
>>374 よく見ろ、種類がいくつか欠けてないか?
モンクとか
俺も見てきた かけてるな Moのヒーリング,ディヴァイン Wのストレングスあたり
メジャーアブソとかも愛してあげてください
よーしパパビートルタンでエティン狩っちゃうぞー
381 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 14:37:44 ID:5PeYynqp
やべーー メジャーほしくなってきたwww 俺が家帰るまで値上がらないでくれ
AのクリティカルやRのエキスパのほうが需要あってすぐなくなるかな と思ったけどMoやWのほうが絶対数が多いからなのかな
うはwwwwwww初心者だから買えないwwwwwwwwwwwww
一応もっかい貼っとくか All ・レーダー範囲外へシャドウステップできなくなった。 アサシン ・エンプティパーム 詠唱時間が1/4秒に減少。再使用時間が25秒に減少。 ・ローカスト フューリー 詠唱時間が1秒に減少。 ・サイフォン ストレングス ダメージ減少が5...50に増加。 ・パーム ストライク 再使用時間が10秒に減少。ダメージが10..85に増加。 ・エンデュアリング トキシン 詠唱時間が5秒に減少。 ・クリッピング ダガー 再使用時間が5秒に減少 ・シャドウ ハート 回復量が10..115に増加。 ・ミラースタンス 再使用時間が15秒に減少。 ・アンシーンフューリー 持続時間が15..60秒に増加 ・ゴールデンフェニックスストライク コストが10に増加。 ・ディスプレイスメントオーラ 再使用時間が20秒に増加。 めずま ・ストーレンスピード 詠唱時間が1秒に減少。再使用時間が3秒に減少。スキルの記述を修正。 ・アルカナラングァー 持続時間が1..8秒に増加。 えれめん ・サクリファイスグリフ 追加される再詠唱時間が30秒に減少 ・ウォードアゲンストハーム ウォードスペルにスキルタイプを変更
も ・ビガラススピリット 攻撃&スキル使用毎の回復量を5..20に増加。 ・ドワイナキス 状態異常によって追加される回復量を10..35に増加。 うぉり ・フュリアスアックス ブロックされた場合のアドレナリン増加量を3に増加。 ・オースピシャスパリー 再使用時間を2秒に増加。アドレナリン増加量を1..4に減少。 リチュ ・ドゥーム 再使用時間を8秒に減少。 ・チャンネルストライク 再使用時間を8秒に減少。 ・エッセンスストライク 精霊範囲内で詠唱したときに得られるエネルギーを1..8に増加。 ・ラメンテーション コストを5に減少。 ・ゲイズフロムビヨンド アーマーを無視していた不具合を修正。 ・アンセスターズレイジ 詠唱時間を3/4秒に減少。 ・スプリンターウェポン コストを5に減少。 ・レジリエントウェポン 詠唱時間を1秒に減少。 ・ヴェンジフルウェポン 吸収量を15..60に増加。
精霊でのリーピング回復量が約半分に修正された massN終わったお
ゲイズフロムビヨンドの強さは異常だったから修正には納得 精霊に対してのソウルリーピング半減は いい修正だね Nスパイクが消えるほどの弱体ではないけど 適度に弱くなりはした てかペットハンマーをどうにかしろ
クリップルダガー強いとか言ってたけどはずれまくりでたいしたことねぇw
・エンデュアリング トキシン 詠唱時間が5秒に減少。 前は一体何秒詠唱してたんだ!?
効果時間が5秒に増加、だな。 MassPETは大して強くないから修正こないと思う。 きたとしても、ほんの微々たる修正で終わりかな。
ぬるぽ!
タッチRなんとかしる
強くなかったら上位連中がシーズン最終であれほど使ったりしなかったでしょ・・・
タッチRより立ち止まってタッチRに吸われ続けてる脳筋をなんとかしる。
昨日RenOがAUDのmassPETに負けてましたがなにか? massPETは修正きてもおかしくはない。
>>394 鴨かもしれんけどさぁ、ラクソンと戦うと毎回2~4人はいるんだよ
そうこうしてるうちに Wのソード、アックスのメジャールーン無くなりました。 Moなんてホーリーしか残ってません。
ソードとプロテクションは全部買っといたから。それより味方チャットのやり方教えて
メジャー売っても100gしかならないから 全部処分したばかりなのになんだよばか・・・
>>389 それ誤訳だよ。
原文- Enduring Toxin: reduced cast time to .25 seconds; increased health degeneration to 1..5.
俺訳- インデュアトキシン: 詠唱時間を0.25秒(1/4秒)に減少、体力減少の効果を1-5にアップ。
ちなみに日公式の翻訳がこれ↓
インデュア トキシン: 詠唱時間を25秒に短縮、体力の自然回復力の減少を1〜5ポイントに増加
今、メジャー幾らで売れるの??
深淵で日本人PTが組みたい
組もうぜ
お断りだ
406 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 16:14:55 ID:5PeYynqp
おk RPほとんどやってなくてアサシンがやっと初めのミッション地に着いたばかりの俺も仲間に入れるかな?
407 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 16:17:23 ID:G2EuvJcq
Wメインでやってますが、Wは難しいというか精神的に一番辛い。あまり他の職をやらないので、○と比較して難しいとは言えませんが。 突っ込み死ぬ→出過ぎと言われる 突っ込まずにうろうろ→キャスター先に死ぬ→まごまごするなと言われる 精霊→先に消せと言われる(突っ込まざるえない) 罠→踏んでこいと言われる(罠踏んでる最中に状態異常解除されても・・) SS→ばらまくな、コールしろと言われる→ボディブロッカーに 盲目→コールしろと言われる→衰弱の蓋→ぶんぶん丸 フェイリア系HEX→ぶんぶん丸 フレンジ→最中に狙われやられると白い目 敵→Wが倒すのが当然と思われている DP→貯めると役立たず タゲ→出さないと怒られる タゲ→出し過ぎると怒られる MOが死ぬ→枯渇ME押さえろと怒られる とまあWは色々気を遣いつつも中傷の対象になるから辛いと思う。MOなどは「狙われる」という前提があるので、死んでもMO使いの せいにはされることが少ない。しかしWは死ぬと、ほぼW使いのせいになることが多い。たとえ、MOのヒールが遅かったとしても! また、テクニック的には↓のようなことが求められるのでは? ・フレンジ中に狙われたと感じたら、即座にスプリントやラッシュに切り替える反射神経。 ・前を向きつつ後ろの味方の位置を確認する判断力 ・倒せる敵をかぎつける嗅覚(エネ切れMO等) ・味方があわせやすいタゲ出し方法 ・W同士の連携、併せ方(野良の丘などいい練習) ・敵行動パターンと自分のスキルをはなつタイミング研究。 →対MOの場合、ガーディアン直後にイレジ、5秒経過後コンボ発動など →ブルストや中断系をあてるタイミングを研究。人には行動パターンがある! ・自分のふりの早さを把握する(通常時、フレンジ時) →リザシグ止めるときに見てすぐではなく、2.5秒あたりで止めるのが望ましい(理想) ・アドとエネのたまり具合をつねに把握して、今、どのコンボが放てるかを把握しておく。
>>407 半分くらい簡単なことな気がするんだが。
なんかバックファイアもらったら詠唱しないとかHex使うときは蓋する、
レベルのこと書かれてもwwwww
MO使ってるけどガーディアン直後にイレジきてもこわくないぞw 3秒後にイレジでこかされて 切れたころに 転倒コンボ食らうほうがよっぽどいやだ
あまり他の職をやらないのに一番辛いのはわかるんだ?
あまり他の職をやらないのに、難しいとか精神的に一番辛いとかいうなよwwww
>>407 >あまり他の職をやらないので
他の職業もやれよ
時にMoやれ、Mo
>死んでもMO使いの
>せいにはされることが少ない。しかしWは死ぬと、ほぼW使いのせいになることが多い。たとえ、MOのヒールが遅かったとしても!
ふざけんな、
お前の動きがヘボイから回復しきれないダメージ食らったり、Moのヒールが届かない所で死んだりするんだよ
自分のところのMoがどこにいるかくらい常に把握して動け
やばそうなら自分のチームのMoに近づくかなんかしやがれ
ここで募集すれば結構集まりそうだね
Wへの支援の薄さのせいでWの仕事がしにくくて動けないってのもある でも支援薄いことに気づいてないならそれがそのguildのレベルなんだと思う
釣られすぎじゃね?
>>403 この前、深淵で日本人PT組んだらカナザイ倒せたよ。
ちゃんと作戦会議もできるのでインタでコミュニケーションしにくい人は
日本人同士で組んだほうが楽だし楽しい。
募集もインタ鯖でそのまま日本語で呼びかければいいと思う。
>>416 俺も日本人PT組んだらカナザイ倒せたんだ。
やっぱ言語が通じるといいね
昨日も深淵日本人だけで行って倒してきたし コアタイム深淵日本鯖2PT位人いる 経験者増えてるし楽に倒せるようになってきてると思う
419 :
407 :2006/06/02(金) 17:04:58 ID:G2EuvJcq
>412 だから一般的にそういう考えになるだろ? 悪い<−−−−−−−−>悪くない W MO >やばそうなら自分のチームのMoに近づくかなんかしやがれ これが出来ないほど強い相手にあたったことないのかね
カナザイ倒すと出るユニークってどれくらいの割合で出る? PT12人中2〜3人とかならあまり行く気がせんのだが。
∧..∧ . (´・ω・`) < これが出来ないほど強い相手にあたったことないのかね cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
WとかMoとか関係なく下手な奴は下手ってすぐばれることだろうに
423 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 17:13:52 ID:G2EuvJcq
>409 ガーディアンにイレジで転倒させて、 他の奴を狙えば少しでも回復が遅れるってことだよ。 ひとりのMOに張り付いてくる平和なWしか相手してねぇのかと聞きたい
>>407 最初はみんなそんなもんじゃないか
いちいち気にしてる時点で向いてない気もするが
意思表示しないのが一番困るが、
動きに迷いがなくなれば後も何も言わなくなる
と思うが、とりあえずは下げろ
>>423 もう止めとけ・・・。
せめて自分が書いた内容位は覚えといたほうが良いぞ。
痛々しくて見てらんない。
>>423 お前Moやったことないだろ。まずそんな状況にならないわけだが。
外人PTでも普通に倒せるぞ 箱開けたら満足して途中で落ちていくのも多いけど 先日同行した外人はドロップの剣をくれたぞ これ2本目だから売って装備でも買えとか言い残してな 日本人PTでもゴミ緑以外貰った事なんて無かったのでビックリした >420 行く気がせんくらいしか出ん
感覚の違いじゃね? Mo以外ならMoに援護してもらっている、Moなら援護してやってる って言う考えを持っている人が居たら是非止めた方が良いな 援護が仕事なんだから、別段難しいことでは無い、出来なきゃやらなければ良いだけ 俺は、ここには居ないと思うがハンマーWやってるとガーディアンしかしないMoは良いカモ、せめて大仏乗せろよ 逆にMoやってるとハンマーWがWの中で一番怖い、と思う 何が言いたいかって言うと考え人それぞれでもって エレメンタリスト 最 強
情報thx。 レアペットというか、見た事無いんだけど昨日PT組んでた人がパンダ探してた。 そんなの居るんですかね? PVPでカナザイ剣持ってる人見た。まるでノコギリだった。 ステータスはパーフェクト品らしい。
Mo以外でMoに援護してもらっていると思ってない奴のほうがやばいと思うが。 無駄にダメ貰い続けてるやつってそういう考えしてるんだろ。
大仏よりスピリットボンドの方が好きなんだけど効果短いんだよな
>>412 Moやってる奴はこんな奴多いなw
自分が上手いと勘違いしてる奴なw
ぶっちゃけ一番難しいのは指揮とってる人とスパイク指示してる人だと思う。
スピボンはダメージ50以上で発動したら神なんだが
>>428 わざわざSSまでthx。
これ見ると一種類ずつ一本出るってことなのかな?
それならランダムで出たり出なかったりってのよりはましか。。。
とりあえずタクシー探してくる。
>>430 C2のRのクエストで出てくる、パンダ
他にも、なんでローシャーがまぬけと呼ばれているか、
とかもクラスクエストやらないとわからない
>>431 ん?無駄にダメ貰い続けるのはその職の基本的な事が既に終わってるからだろ?
それはまた別の話
最終的には全員がしっかり動けるってのが大事だと思う
Moは態度がでかい奴が多いでFA
>>433 いや、おまえの考えがおかしいよ。
Moだからとかじゃなくても、チームで戦ってるなら他の職に援護してもらっているという考えを持ってないのはおかしい。
Moがフォーカスされた時にEがブラインドフラッシュして攻撃ミスらせるのも
メイレーやフォウを出してダメを減らしたり敵の動きを鈍くさせるのも他の職を援護しているだろ。
440 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 17:46:39 ID:G2EuvJcq
>425,426 ガーディアン後の3秒後にイレジ。 →ブロックされずにこけなかったらどうするんだ?それで終わり? >426 少なくともやったことないレベルではない。 Wが突っ込んで死ぬと W悪い<−−−>MO悪くない となる構図についても突っ込め MOはホントにわるくないか? 範囲内にいればオマイラの神反応で殺さない自信がある? だから、どっちもどっちなんだけど、世間一般には W悪い<−−−>MO悪くない となるんだよ。それは事実。
>>433 >ぶっちゃけ一番難しいのは指揮とってる人とスパイク指示してる人だと思う。
ここだけは同意するけど、それ職業じゃないし・・・。
Wが難しいと主張する人の中でも指揮の難しさをWの難しさと混同している人は散見される
けど、職業の難しさという話題と無関係だから。
>>440 もういいよ。とりあえずおまいの居るギルドのMoは色々と大変そうだな。
>>439 俺はそんな事一言も書いてないぞw
本当に上手いMoなんて極一部
たいして上手くもないくせに死ぬのは全部死ぬ本人が悪いと思ってる
糞Mo多いって事だw
R/Wが複数いるようなビルド相手だとガーディアンを使うのは怖いと思うね。 イレジで転ばされてる間に他のやつがどんどん殴られる。
簡単な職なんてないだろ 敢えて言うならRtと下位の旗ぐらいかw
>>440 マジで痛いな・・・。
>407
>→対MOの場合、ガーディアン直後にイレジ、5秒経過後コンボ発動など
>423
>ガーディアンにイレジで転倒させて、
>他の奴を狙えば少しでも回復が遅れるってことだよ。
>440
>→ブロックされずにこけなかったらどうするんだ?それで終わり?
いってることがむちゃくちゃで、一貫性が無い。
最初の2個ですでに一貫性が無いから>425で忠告しただけ。
448 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 17:54:33 ID:G2EuvJcq
>442 ちゃんと回答してから逃げろよ。 議論にならねえじゃん。 まあいいや、じゃあWが突っ込んでWが死ぬのと、 Wが突っ込まないでMOが死ぬのではどっちがいい? こたえてみ
Moだけで敵の攻撃を凌がなきゃならないようなチームはゴメンだな
ハンマー相手ならガーディアンじゃなくて大仏使うだろ ハンマー一発が大きいけど速度遅いしイレジ怖いし
>>448 どっちも死んだら困るに決まってんだろ!!!ダメ!絶対!
上手いMoってのは周りのMoへの支え方を分かって利用できてるMoだよな。 例えば某神Moのいるところとやればわかるけれど、 「HexまみれでMo殺せない」「殴りにいくとすぐに盲目もらう」 「奥にまで逃げられて殺せない」がWやってるときの感想じゃないか? 「殴り続けてもフォーカス完璧に合わせても超絶ヒールで回復されて殺せないお!」 なんて感想にはならないよな。
453 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 17:57:44 ID:KYFwI/K7
つかWとMoの二種類しか居ないチームなの?
うお上げちまったスマネ
あとさ、よくいわれるけど WやるやつはMoやってみろ MoやるやつはWやってみろ 片方しかやらないってのは問題外というか、なんでやらないのかききたい Wは戦線動かすために前出るし、Moは戦線維持するためにとどまる おたがいその辺意識してないと
>>453 見て思いついたんだが
W/Mo
W/Mo
W/Mo
Mo/Me
Mo/Me
Mo/Me
最強じゃね?
@2は?
やっべ、それぞれ一人づつたんね
460 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 18:02:16 ID:G2EuvJcq
>446 まったく同じ状況での話し続けてる? いちいち説明しないと理解できないみたいだからしてあげるよ >407 >→対MOの場合、ガーディアン直後にイレジ、5秒経過後コンボ発動など 直後につかう理由はイレジがブロックされなかったときを考慮、 2発目がはなてるからね。 5秒経過後は説明不足だった。5秒経過以後だな。 >423 >ガーディアンにイレジで転倒させて、 >他の奴を狙えば少しでも回復が遅れるってことだよ。 407の例でMO1をイレジでこかして、MO2にBBコンボとかそういうことだよ。MO2を狙っている場合に単体でBBコンボをやるのとどっちがいい?それくらいわかるよな? >440 >→ブロックされずにこけなかったらどうするんだ?それで終わり? これも同じだな。3秒後に発動では、MO1のガーディアンが切れたときに2発目のイレジとなる。 ちびちび削れるかもしれんが、それまで。 Wをやり込んでみればわかるよ。いかに単純ではないかが。 それと、Wがむずかしくて、MOが簡単などとは一言も言っていないぞ。
いいかいみんな これが脳筋なんだよ
>>455 >WやるやつはMoやってみろ
>MoやるやつはWやってみろ
>片方しかやらないってのは問題外というか、なんでやらないのかききたい
正論。
好みもあるから問題外とは言わないが、少なくとも批判するのはちょっと。
W=Mo>MeENRA旗>>>>>>>>>>>>>Rt でいじゃないかw
WとMoとあとキャスター1職くらいやっとくといいよな。
敵として対戦したときにWやMoが一番 攻防において何をやっているのかバレやすいからな MeやNは「何をしているのかわからないけど弱体化されてる」くらいが一番うまいし Aなら「どこにいるかわからないが攻撃されている」のが最高だし E、R、Rtなら「厄介なのはわかりきっているが倒しにいけない」のが強い奴だ
>>456 それだったら
W/Mo
W/Mo
W/Mo
W/Mo
Mo /W
Mo /W
Mo /W
Mo /W
これのほうがいいんじゃね?
>>466 おまえ あたま いいな! 最強じゃね?
>>436 てことは既存キャラだとパンダはペットにできないのか…
>>460 MassPetとかMassDotの話か?
イレジで転倒させてどうのこうのって、
そういうのが意味あるのは継続ダメージで相手の回復速度を上回る場合。
フォーカスで殺してくる相手ならフォーカス以外の時にイレジで転倒させる
Wなんてむしろ怖くもなんともないんだが。
>ビクトリー オア デスに突入した場合に、すべてのギルド ホールにいるNPCがフラッグ スタンドに移動されるようになりました。 これってロードもフラッグスタンドに行くって事??
まあ弱くはないと思うけどね W/Mo パラディン1(斧) W/Mo パラディン2(剣or斧) W/Mo パラディン3(ハンマー) W/Mo パラディン4(ハンマー) Mo /W デュアルスマイト1 Mo /W デュアルスマイト2 Mo /W ヒーラ1 Mo /W ヒーラ2 やっべ なんかまじで強い気がしてきた まあR/WハンマーとMo/Meブンプロにするけどな
うわ〜、脳筋のIT革命や〜
漏れのばやい Moは絶えずプレッシャーを受けててとにかくいそがしい Wは判断と思いきり Meは思考も操作もテクニカル Rはビルドしだい Nはどんぶり操作でもいける・・って感じだった EとA、Rtはわかんね
いつもWやってる奴にMoやらせたことあるけど 「なんか知らない間にエネ減ってて全然回復できないよ」 「Wずっと張り付いてきてるんだけどなんとかしてよ」 とか言うの で、立ち位置がこれ ○ ○ ○ MeとかN 彼(Mo) W おまええええ
バカかこいつはのガイドラインだ
>>460 だからさ、熱くなってるのは分かるが、ちょっと落ち着いて深呼吸してみ?
>まったく同じ状況での話し続けてる?
>423は>409への回答で、>409はどう見ても君の>407に対する回答。
同じ状況での話しでなければ、君は話が飛びまくるあわてんぼさん。
それにね、イレジのリキャストが4秒と言うのはわかってるんだよね。
あとイレジにはキャストタイムがないのは知ってるよね。
あれは次の攻撃にイレジの効果が載るからなんだよ?
つまり振りの遅いハンマーの期待値を半分として1秒以上、フレンジを使ってて1秒程度の
ディレイが加算されるから、イレジは5秒以内に連発できないんだよ。
ガーディアンのキャストが1秒だからキャストしてすぐにイレジを発動させたとしても、フレン
ジ状態でタイミングが合うのは約6秒後だから、よっぽど運が良くてラグが無くてすばらしい
反射神経が無ければ、1回のガーディアンでイレジ2回は不可能なんだよ。
1回のガーディアンでイレジは1回のみしか入らないから、ガーディアン発動直後に入れちゃ
うとこけている間にフォーチューン先行入力、続けて大仏されて250くらい回復しちゃうのね。
ちょっとだけ一呼吸をおいてイレジすれば、どちらかは防げるわけ。
運が良くてラグが無くてすばらしい反射神経があっても25%はこけない可能性があるんだか
ら、どちらが有利かは分かるでしょ?
ちょっと落ち着いて、自分が常に正しいと言う思い込みを捨てて、もしかしたら間違えていた
のかも?と思って読み直してごらん?
大丈夫、名無しなんだからIDを変えるか明日になれば誰も君だと分からないんだし、間違
えちゃったとしても恥ずかしくは無いよ。
長いよ 3行にまとめて
ぬ る ぽ
こんなとこで 募集しない方が いいと思うよ
カ ” ッ
i((´ ゙i((i((( ( \ _ i))| ⌒ ⌒ |))i)))) _ / ) \ \ _ _ _ / )i((| (●) (<) |((i((((((( \ _ _ _ / / \ \( | | |)/ / i^)|ヽ ・・ ノ|)^i)))))))). \ \( | |. | )/ / ) |_|_|_|| / し| ../ニ\. |iし(((((((( | | |_ |_ | _| ( | \__\___\__) ) | /|_|_|_|_|\. | ))))))) ( (__/___/__/ | | / | ヽ\ __/ / (((((( | \ | | / / |ヽ、___,/| )))ソ .| \ / \ ( / .\ ) /
ショック フレンジ ヒルシグ
突然落とされたぜ?
007ゴールデンアイ
そして入れない
オマエダケー
はいれねー
ち、再起動してくる
RAやってたら突然かたまって動かないから再起動したら入れなくなった
俺も落ちた(´・ω・) キャラ選択画面から先に進まん…
ぼろ糞サーバーめ !!
US鯖問題ねーぞ。 NCJクオリティか。
日鯖だけど問題なく入れたお
496 :
sage :2006/06/02(金) 18:46:25 ID:G2EuvJcq
>>476 熱くなるほどお子様じゃないし、むしろ反応あって楽しんでるよ。
所詮理論だけだなオマイは。Wをやっていない証拠にちかい。
つらつら並べているが、ガーディアンにイレジを2発当てるのは難しくない。
なんせガーティアンのキャストが1秒あるんだから、かかった瞬間に
ヒットをあわせればいい。
実戦してから反論よろ。
>>436 パンダはC1キャラじゃ捕獲出来ないのか!?
○ ● ○ ● ○ ● MeとかN W 彼(Mo)MeとかN W MO
>>496 sageることすら出来ないのかこの脳筋はwwww
この彼ってクリップルダガー最強とかMMゴーレム最強とか言ってた彼と同一人物?
よし、入れるようになったぜ。
>>496 議論するんだったらsageぐらいしようぜ?
そうしないと他のキチガイが入ってキチガウ
>>496 ごめんね、普段からMo,W,RたまにMe,Aをやってるんだよ。
ディレイとラグと自分の反射速度の計算を忘れてたのだろうけど、連続してイレジが当たる
ようなMoは、連続してガーディアンを掛けるようなMoだから。
大丈夫、間違えるのは別に恥じゃない。間違いを認めないことが恥なんだよ。
入れるようになった ところでスキル修正来たね。
>498 それなら味方のMeとNが仕事すればMoは助かるな でMoがW助けて万事解決 つってもラインもなにもない乱戦になりそうだけど(・ω・)
気に入らない奴は全員「いつもいる人」という事にすれば 嘲笑対象っぽく貶める事ができるぜ!的発想、ガキですね。
>>496 名前のほうじゃなく、メール欄に「sage」だ
>>496 君ひょっとして昨日もこのスレで暴れてなかった?
もしかしたらおとといも暴れたかもしれんよ?
>>504 敵のW,MeとNが仕事すればMoが死ぬ状況でもあるけどね。
ところで、こういう状況を作るために突っ込んできたWを攻撃したりしない?
>>502 エンチャント杖持ってたりするとがんばれば二発入らない事も無いんじゃね?
実戦中に出来るかどうかは別として
Rtのチャネリングスキルは25%貫通の無いライトニングダメージなのか・・・・ ゲイズかなり弱体化したな。
>ウォーリア >ブロックされると獲得できるアドレナリンを3回分の攻撃に増加 ウォーリアテラ強化キタコレ。 ・・・いやいや、肝心のスキル名が載ってないから。日本公式うんこー。
>>510 それは十分にある。
確かに見た目で分かる場合もあるしかなり厳しい条件がある程度緩和されるけど、もっと楽
にガーディアンが切れたところでBBコンボを叩き込めるのに、無理に成功率が低いほうを
選ぶ必要があまり無いんじゃないかな?
どちらにしても、ハンマーW相手にキャストが早くて効果が高く継続時間の長い大仏よりも、
キャストが短くてこかされるリスクを背負ってキャストの長いガーディアンを使うMoなら、あ
まり関係ないような気がするけど。
ウンコ終りました
ハンマー相手でもガーディアンかけるだろ。 大体1/2でバックブレイカー外れるんだから。 もちろんキャストは張り付かれる前にね。
それで、だ。おまいら今日こそはゴーレムやるのかね?
興味はある
>>516 やりたい
韓国のあのビルドを基本にデスノヴァと爆破入れてやれば
ホーリービルドにも勝てるんじゃないかな
>>515 どうだろ?自分がMoの時はまず大仏だな。
大仏さえ入っていればBBコンボが来てもこけてる間にフォーチューン入れとけば耐えられ
ることが多いし、大仏は時間が長いから20%延長杖の効果も高いし。
剣や斧の場合はガーディアン優先だけど。
Aのディスプレイス、再使用時間延長は辛いが戻る距離がコンパスの外まで出ないってのはそう問題ないな
弱体化かと思ったがそうでもないか
ゴールデンフェニックスの消費UPは普通にきついが
>>516 すいませんゴーレムってなんですか
ELのフラッシュゴーレム軍団のことさ
>>519 ああ、すまん。優先順位は大仏>>ガーディアンだ。
ただガーディアンも捨てたもんじゃないといいたかった。
Eneたりなくてガーディアンしか無理な場合もあるからさ。
>>518 ヒント:デュアルスマイトには概ね死体処理係がいます。
よし、希望者IDが8人になったら丘司祭横でエアーギターだぞ!
>>523 どの程度の状況を想定しているのか分からないが、1人で処理しきれるレベルじゃない。
まぁ、興味があるぶんだし
>>523 20体分の死体処理をどうするかが問題。
>>526 もうちょっとまともな釣り文句を考えてきてください。
また昨日暴れてたMM馬鹿が沸いてるのな。暇なやっちゃ。
>>530 違うと思うけど。
アレをやりたいって言ってた人は昨日もいたし。
コンシューム コープス 10 1 - - いずれかの死体の位置に移動し、25〜85の体力と5〜17のエネルギーを獲得します。
やりたい言ってた奴が暴れてたんだけどな。 超兄貴のギルメンと、その他。
そんなことより深淵に集まろうぜ
そうだっけか・・・じゃあ531のは撤回しとくわ。
コンシュームコープスでも20処理するのに20秒ほどかかるわけだが。 現にデスノヴァなし、ピュートリッド1人でもSmite相手に結構減らしてたわけで。
俺? 俺は昨日募集したけどWIS一人も来なかった というニュアンスのレス以外した覚えないけど・・・
コンシューム コープス でも詠唱1秒あるなら あの大群は処理しきれないんじゃないかな? まぁそれよりデスノヴァのほうが確実なような気もするけど。
スペルには一部例外除いて一律0.75秒の硬直があったような。 34.25秒かかるんでない?
リロードしないからこうなる
頻繁に007エラーで落とされる。鯖腐ってる?
ん? 537で思い出したぞ・・・。 募集してた人とMMで暴れてた馬鹿は別人だったと言うことを。 つーわけで537ゴメンナ。
あのビルドの名称を考えたほうがいいなぁ 従来のMMとも違うからねぇ
ID:KnAJIaCH ID:uI6yTfaY これはいいツートップですね。 まぁスレで電波垂れ流してないで、実際にやってくればいい。
20体同時に死体になったとして、爆破とコープスで死体争奪戦になったと仮定しよう。 大多数の敵はその場から離れるよな?普通。
アップデートしてから異様に落ちまくる。 早く直してくれんかな・・・
>>546 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!死体は全部俺たちのものだ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 棒立ちで全部爆破食らってくれなきゃヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < せめて相手はMo7じゃないとヤダ・・・
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < やったことないけどこうならなきゃヤダ・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>548 そりゃどっちもどっちだろw
あのフレッシュゴーレム集団とSmiteでやって勝ったほうにいたのか?
もうちょっと穏やかな流れにならないかなぁ。
ここはこうだからダメだ。みたいな流れになるのはなんでだろうな。
皆深淵に集まろうぜ
Tombでスマイトって言われて、Mo7とか出てくることすら想定の範囲外。 口ばっか達者で経験ゼロの奴が想像で喋ってるから、みてらんない流れになるんじゃないの。 昨日のレスでも実際にやれって言われてるのに、何で一回もやらずに想像だけ膨らませてるんだ。
tombのsmiteってdualにpetに旧dualくらいはでてくるんだけれど俺だけなのか・・・
まず死体が同時に20体出来上がる前提で話を進めること自体がおかしいな。 そこで貴重な死体を爆破しまくって、敵は全員被弾して死んでくれるという予想もなんというか。 まあスレで妄想話垂れ流すよりは、実際に組んでやってみれってのは同意だ。
百聞は一見にしかず
>552 Mo7でラスシンボルなんて殆どみないだろって嫌味だろうに、 お前ほんまもんの池沼だなwww
経験が無いのに、こうすればいい、こうすればよくなるに違いない、 とか知ったかぶったレスをするから、馬鹿にされるんだよな。 んでムキになって反論して泥沼ってパターン。 とりあえず週末なんだし、これから丘でやればいいじゃない。
いまってIWAYオーダー2でテイントいないんだな
まぁ朝のリプレイ見たら昨日のビルドを更に調整していて massNやmassRに余裕で勝ってたので明日にはまた進歩してるんだろうな
早くお前ら深淵に集まってください
こんなとこで言えるか!!1
OK、久々にRA。 エリートがジャッジシールドでヒールを使いつつフォーチュンまでしてるクソMoキタコレ。 相変わらずで安心したぜ。
>>559 なんか深淵日本鯖人いるなぁ
と思ったらすでに12人PTだった・・・・orz
>>564 ちょwwww すでにPT入ってる誰かか?
まぁいてらw
IWAYも微妙にビルドが変化していってるp dualsmiteが流行ってるから
なぁ、ところで泉って精霊にも効くんかな?
あ、ブラッドウェルで
つ名も無き島
精霊どれも封印解除してないんだ・・・
Rtで30分RPG進めればいい
数時間2chに張り付いてて、精霊どれも解除してないんだ・・・とか言われてもな。
じゃ、解除してくら
windowキー
つーわけで、試してきたぜ。 結果:ブラッド泉は精霊に効く
そうなるとヒールエリア、ヒーリングスプリングも気になるな。
spnvがevilに勝った
グウェン通信が止まってるのが気になる・・・。 丘のキャンペーン失敗したと思ってるんだろうか。 明らかに人増えまくったし成功はしてると思うんだが・・・。 まさか次の丘キャンペーンは無し、なんて事なんじゃ・・・。
グウェンはC1の崩壊で死んだからもうないよ
今GvGラダーはじまってから「うわっ丘過疎った! キャンペーン失敗!」とか もしもNCJが思ってるんならアホーとしか言いようがないけどな 次のシーズンオフになれば賑わうぜ? ていうか賑わってくれないと困るぜ? 「ラダー動いてないとやる気しない、GWs繋がない」って奴に他の目的を与えてやらないとな
なんつーかInする気力ねぇ〜 スレ見るだけで満足しちまう
既出
1時半ぐらいまでインター過疎タイム
Wee Free Man (模擬戦使ったMe/Eドッジボール紹介してた、洋鯖発らしいギルド)が 丘やってるね。頑張れ。
やけに詳しいなw
古いメジャールーンはレアアイテム化する、これはネットゲーの法則
メジャールーンマジで品切れ杉だな。 UOみたいに少しでもいいから時間で補充されれればいいのに・・・
>>588 ひょっとしたらアスカロンの歴史でもらえる-50装備のように
何かに使える時がくるかもしれない???
UOでレアアイテム化と言えば 旧仕様のGCP樽を抱えてニヤニヤしてたのを思い出すなw
クリプルダガー全然当たらねえ なんだこのゴミスキル
サイフォンスピードでよくね
そういやW/Aでクリップルダガー使ってる人いるんだろうか?
使ってすぐやめました
スペルだから必中とか勘違いした事言ってたしな。
カルトラップでいいじゃん
あの人は今頃RAでW/A使って大活躍中だろ クリップルダガーで50連勝ぐらいしてるよ 多分w それはそうと日本の丘は やっぱシーズン始まると閑散としちゃったね でも新しく出来た丘ギルドもあるようだし これからに期待出来ると思うよ 俺も出来る限り丘覗いてみようとは思ってる でも人が少なくてついついインターに行っちゃうんだけどさ
新しく出来た丘ギルドとやらを丘でほとんど見かけないしリプレイも出ない これからの日本は確かに期待できるな
クリップルダガーはスペルっていってもライトニングオーブみたいに飛んでいくタイプだからな 避けられたらミスだわ
リチュアルロードそのままでソウルツイスト修正する理由が分からない
うちのギルド、GvG前に7人くらいいて何しようか?となったとき ”同盟戦行こうか”とかの話になる。ギルド辞めよう・・・
ゲイズのバグを修正したからリチュアルも修正したらRt一気に減りそうだったからじゃね
Rtいると試合が確実に長引くので面倒
>>599 まあ丘ギルド作っただけでいきなりHoHで勝ちまくって名前出るわけもないだろw
そりゃまだレベルは低いのかも知れないけど(失礼)
丘やっていこうって人達が集まってるってだけでも期待したいんだけどなあ
俺の言ってる事はそんなに皮肉言われる程変な事なのか?
それとGvGで上位にならないとリプレイでないと思うけど違うのかな?
丘専門なら相手が上位ギルドじゃないとリプ出ないんじゃ・・・
経験が無いのに、こうすればいい、こうすればよくなるに違いない、 とか知ったかぶったレスをするから、馬鹿にされるんだよな。 クリップルダガー使えないと言い切ってたアホは使いもしないで断言してたことが 明らかになったわけですかw
昨日、HoHで3連勝したとこは、新しくできた丘ギルド 2戦でHoHにいけたりして、運がよかったこともあるが ギルメンも4人しかいなかったけども
使いもしないで決め付けるのはアホだろ。 使ってみたがダメだったというならまだしも。 調べる手間省いて全部決め付けしてったらどうなるかはわかりきった話じゃないか。
>>ID:XLP0TXQk いつもの人、おはよー
>>610 別に人格を否定してもらってもいいんで
使いもしないで決め付けるのはアホだろ。
使ってみたがダメだったというならまだしも。
これにだけ答えてくれる? キミだけ答えてくれればあとは議論とかもしてもらわなくてもいいんでw
おはよーと言うだけで顔まっかにする611に惚れた
キミというのは俺のことかい? 俺はクリップル使うくらいならカルトラップ使う クリップルはデットリーだしそもそもA自体汎用性なくて微妙 だから自分ではAはサブしか使わない、やっぱ入れるならメンディングとレストアだね
>>611 実際使わなくてもダンシングダガーが当たり判定ある時点でクリップルもそうだと思ったがな
とみせかけてクーナヴァンと戦うときに使って外れる事は知ってた
それを言わずにクリップルTUEEEE!って言ってる人に夢を見させてやったのさ
>>615 お前よく分かってるな。レストアライフがないと身が引き締まらないぜ。
メンディングが無いなんて、裸で戦場へ向かうに等しいしな。
最初はクリップルダガー使ってたんだよ ああ、すげー強かった だが、ドルヤクとブリーズ入れたら勝率上がったんだよな
エリートは当然ヒーリングハンドだよな
>>619 ああ、次はボネッティディフェンスだ・・・
馬鹿、ハンドレッドブレードに決まってるだろ
>>621 馬鹿かおめーは
グラディエーターディフェンスに決まってんだろ?
グラディエーターと言ったら・・・ サイクロンアックスしかねぇな!
ハンドレッドブレードのリチャ中にサイクロンすればいんじゃね
今流行のオースピシャスパリィからボネッティのコンボだって
>>624 ちょ、おま天才
これからは複数の武器を扱えないとな!
剣で出血させてながらハンマーで転倒させて斧で重傷を入れるWは3種類は無理があるか… 2種類なら出来るかもな
やっぱりアプライポイズン+サイクロンアックスがcoolだよ
>>627 なんかかっこいいな。
まぁマスタリ低くなるだろうがw
デバステイトハンマー→ラセレイトチョップ→ガッシュ これで衰弱・出血・重傷付きコンボだ!
W♀のカーツ1.5P装備はエロいよな Tバックに網尻じゃん
朝っぱらから何を馬鹿なことを・・・って 一応画像見てみたら欲しくなってきた。 情報thx
クリップルダガーが回避されるとか言ってる人は何言ってるんだ? 射程50ft、この距離ならそうそう回避なんてされないぞ。
リプが出るのは「GvG」ランキング100位以内のギルドだけ 丘ばっかりのギルドのリプが出ないのは当たり前だよ だからキャンペーン中もSotWとかWoWぐらいしかリプ出てなかっただろ
丘のリプレイはギルドランキング関係なしに出して欲しいな ギルドばらばらのパーティ結構あるし
確かになー 丘は丘 GVGはGVGで別なんだし、 GVGのランキングを丘にまで適用する必要性は無いよな
全員の名声の合計値が一定以上のパーティはリプレイが出る、みたいにしたらいいかもね
>>633 クリップルダガーで対象を不自由にするには移動中に当てなければならないからな
不自由にならなくて当たっていないと思っていると思われる
>>638 なる、タイミングの読めない素人か。
使った感じウォータートライデントの
非エリート版って感じでかなりよかったけどね。
避けられるだけならともかく、他に不確定要素があるだけで使えないって あと1秒キャストが致命的
致命的は2秒だろ。1秒はセーフ。 不確定要素がアウトならメスマーのスキルはほとんど駄目スキルだな。
カルトラップは1/4で確定でかかるからとても強いんだよ まー玄人のID:rElvbX7rさんは頑張って使いこなしてくれ 君の技(スキル)が 伝説 になる!
射程が短い上に移動中に当てないと不自由に出来ないのは不確定要素と言えなくもない 確実に相手を不自由にしたいなら642の言うようにカルトラップの方が優秀だな
シャドウシュラウド君=クリップルダガー君=rElvbX7r 特徴 ・自分と反対意見は許さない ・反対意見を出した人を見下す ・しつこく粘着する ・単発IDは許さない ・スルーすると勝利宣言
EvILのAはクリップルダガーつかってるね。 いつ外すんだろうね。
お前らまだこんな糞ゲーやってたのか FPSやRTSやればGWがいかに糞かってのが分かるぞ
今日は初っ端から煽りで来たな、ガキ。
つかカルトラップって再使用20秒・・・ いつか「メンドされて終わり」とか言ってた奴いたが 5秒ごとに繰り出せる事のメリットもわからないの?
>>649 言ったもん勝ちみたいなノリ?反応して方向転換されても外れねぇよ。
RPでCapと地図梅にラクソン領に進みたいんだが、同盟がカーツ所属だと 同盟バトル無理?(RPキャラ) 10,000溜まる気がしないんだぜ
あーでも射程50ftギリギリで速度上昇ついてりゃかわせるかもな。 なんにしてもまぁ射程50ftの制限が返って無駄打ちの制限っていうメリットになってる。 すばらしい使い勝手だ。
W/Aで セバー⇒ガッシュ⇒アックスレーキ⇒デバステイト⇒フォールスパイダー とか強そうじゃね?
654 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 11:37:19 ID:edP0oKDW
だいぶレートあがってきましたね 1 (7) Sacrament Of The Waooru SotW 1252 24 3 2 (23) Supernova Jpn SpNv 1206 17 1 3 (24) Gravity Zero Ray 1200 17 2 4 (33) Audemars Piguet AUD 1180 17 3 5 (43) Last Gasp LG 1145 14 3 6 (52) Operations Yuzukosho YUZU 1139 11 1 7 (55) Chaossanctuary優 WoW 1138 13 3 8 (63) Premium Heart PH 1131 13 2 9 (68) オレがこやんど こやんど 1128 11 1 10 (71) Ill Cipher Jp Ill xCx 1126 10 1 11 (79) World Warz WW 1119 15 4 12 (88) Trigger Happy Shooters ops 1114 15 7 13 (93) Infinity Tears Tear 1112 19 9 14 (99) Crazy Time CT 1111 11 3 15 (110) Guild Of The Jester GoTJ 1105 14 5 16 (113) 愛しの息子 なまこ 1104 13 4 17 (117) Shining Wizard wiz 1103 12 5 18 (120) Fujiyama Bazooka FUJI 1102 16 8 19 (122) United Arrows UA 1101 17 7 20 (126) Free Lance Revolution FLR 1100 16 9
強すぎて上位ギルドも封印してたのにバラしちまったな
おっぱいぼーん おっぱいぼーん
>>651 ラクソン所属にゲスト招待して貰えば行ける
あと、町で受けられるクエスト全部消化で7k越えた気がするからそっちもお薦め
アップデート来たと思ったら同盟チャット周りだけか
特性値400とかあったら
>>653 みたいなのも普通に使えそうだが、
そうはいかんのがこのゲームのいい所でもあるよな
全部のステータスがマックスのゲームがあるわけないだろ。
PAR 升 エミュ鯖
オフゲーにだったらあるな、たぶん
パワプロはでけるYO
そんなカレーとウンコを比較するような無意味な会話はよせ。
食いもんのたとえはやめてくれよ
うんこをバカにするな
うんこしてるときにカレーの話するな
GWで遊んでくれる友達がいなくて、 板に張り付いてるかわいそうなあなたたち ルーンのHP-数値が変更になったの知ってる?
>>669 知ってるよ、スーペリアの減少が100になったんだよな
本スレとGvGスレで同時に煽りか、大変だな。
そもそも煽りにもなってない気がが。
>>651 別にマップ埋めなら下から回れば全部いけるよ
マップ100パーって都市占領しないとむりくさいよな
占領しなくても可能
そういや今見たら変に思ったのが、メジャーのHP減少って前から35だったけか?
昨日から
ほう、それは確認してなかったな 情報Thx
35ならいいかもね
使う人増えるだろうな 逆に前の50ルーンは希少価値が出るかも将来使い道が出るかもと買占められまくってる
まめに修正入るのは好ましい
と見せかけてケツバット。
誤爆
そういえばlow health monk作るのにメジャーとマイナーの組み合わせも一式もってたな。 ちょっと変わるくらいだろうけれども。
少ないほうがいいのに一体何に使うというのだろう。
またまたインターIWAY昨日の一コマ N1「W4がハーブとラップを使用しています!」 試合中のコールに皆はどよめいた・・・ 試合後、普通ならキックのところ大人の対応を見せるPTメンバー R2「W4、あんたはレンジャーじゃない、ウォーリアなんだ!トラップはいらん」 W4「おk、分かった」 W1「スピリットチェック」 W1「<<<EoE1」 W3「EoE2」 W2「<sprint rev」 W4「<trap poison」 R1「fs」 R2「ダメ!絶対トラップ!毒も要らない」 W4「なんでだめ?」 W1「W4、トラップと毒は外してpredとアックスアタックを入れてくれ」 W4・・・「おk。セット完了」 W1「all rdy?」・・・そしてザイシン戦・・・ 一同「W4がハーブとラップを使用しています!」・・・チャットログが加速する 元々W4がリーダーで結成されていったPTだったが彼はキックされた。 (途中で勧誘が遅いとブーイングが出てW1とリーダー交代した) 俺は彼が前日もおかしなデッキのせいでキックされていたのを覚えている でも俺はまた彼のPTに入ろうと思う。通常の戦いでは得られない笑いを求めて・・・
>>651 ラクソンに所属して1キャラをラクソン側同盟MAPに放置
カーツに所属し直してもラクソン側に残してるキャラはそのまま同盟戦出来る
逆も可能
ラクソンの同盟のギルド探してゲストしてもらうでも可
su○iか、、、
そう、s○riだ・・・君も洗礼を受けたのか
>>692 そんな彼も少しだけ成長している。
最初はハンマーだったからな。。。
1Wがフレンジを使用しています! 2Wがブルチャージを使用しています! N1がバンパイアオーダーを使用しています! R2がエスケープを使用しています! W3が辞退しました W4がログアウトしました N2がログアウトしました R1がログアウトしました
C2出て人増えた?
今カイネン中心街人多いね 増えたんじゃね? まぁ丘イベント終わってRPに戻っていった人も多いのかも 深淵も日本人PT3つほどできてるみたいだし。
間違いなく減ったときよりは増えた
今あっちこっちの雑誌で紹介されてるし4gamerでも特集されてたからな NCJのゲームは前ほとんど4gamerに載ってなかったと思うんだが、最近リネージュのイベントも紹介してたりとか 仲良くすることにしたのかもしれん やっとNCJも広告の大事さに気づいたか
>広告の大事さ それについて聞きたいがなんでリネージュって日本で流行ったの? 宣伝なんかさっぱりだったし人が多いって話も聞かなかったけど ギルドウォーズやってるとなんか人が多かったみたいな過去話を よく聞くじゃん。実際それは事実だったみたいなんだが。 口コミかなんか?それとも俺が知らないだけで宣伝されまくってたの?
今更だがC2のRPGだがはじめてみたんだが、ヌルいのかマゾいのかよくわからんな。 クエストでもらえる経験値がどれもC1の序盤のやつより多めで、しかも難易度低め。 1stあたりから金もってこなくても余裕かとおもってたら途中防具作らないとmob 倒せなくなるとかww 数時間でlvl14にまではなったんだが、これからどうなるやら。。
Lineageがでたころはネトゲ黎明期で、他のネトゲは数えるほどしかなかった。 当初は宣伝皆無でたいした人もいなかったが、オープンβ時にyahooの雑誌と 提携してCDをオマケとして付属させたあたりでユーザーが爆発的に増加した。 (当時はISDNが高速回線よばわりされてて、クライアントDLも楽じゃなかった)
>>700 YBBのモデムにCDが入っていた
当時YBBのADSL料金が一番安かったから新規加入者も多く、それで爆発的に広まったと思われる
>>701 問題はレベル20になってから
こっちはこれ以上強くならないのに相手のレベルはどんどん上がる
フィールドに沸いてる普通の敵って24が最高じゃね? それにC2はC1と違って1グループがLv低いのと高いのとで混成されてたりもする どんどん上がる、というほどでもない
レベル28が雑魚では最強かな
スキルの組み合わせがいやらしいのは、体で覚えろという開発側の愛
つーかボスの一撃が強すぎ
EとMeのボスが凶悪すぎ
>>703 それは
>>702 のあとの出来事で、てんで的外れ。
そのころにはもう安定期に入っていて、
良ゲーによくある緩やかに増加って流れだった。
まだテレホーダイとか現役の時代の話。
そういえば手下系が28だったか Eが凶悪なのは同意だけどMeってそんな痛いか? MeよりWのが凶悪だと思う。ハンマーWボスとか1発200オーバーざらだし
後半はRとEとWがひどい ほっとくと傭兵がばたばた死んでいく
テレホーダイとかもう死語なんだろうな、テラナツカシス。 NPCはなんか格ゲーの難易度Maxなみに攻撃力が高いだけでつまらんよな。 あれ、パンチ一発で3分の1へってね?みたいな。
ちょwwwwwwwwwこれはすごいwwwwww
結局ダメージ与える技持ってないと、せっかくの2倍ダメージ特性が生きないからね 主に痛いのはEWRAだが、他も普通は痛くないけど元が強めのDD持ってる奴は痛い
私は40過ぎて独身です。本当に辛い毎日を送っています。 つい先日も、こんな事がありました。 ある日、弟夫婦の14歳になる長女の下着類が一切合切盗まれる という事件が起きたのです。あろうことか真っ先に疑われたのは 私でした。40歳過ぎて独身だというだけで血の繋がった実の弟から この私が真っ先に疑われたのです。肉親なのに。ずっと一緒に育った 兄弟なのに。とても悲しいことです。盗んだのは私ですが 40過ぎて独身だというだけで実の兄である私が疑われたのです。
先月初めクレジット決済にて1ヶ月チケットを購入して、今はプレイしていません。 1ヶ月チケットの期限が切れて3週間は経とうというのですが、ログインしようとするとできてしまいます。 クレジット決済だと自動的に更新になってしまうのでしょうか? レベルは現在1のままです。
そのまま寿命が来るまで絞り取られ続ける
ラクソン所属のひと、同盟バトル勝ってる? 俺はカーツなんだけど、勝率8割超えててラクソンに人居なくなるんじゃないかと不安になってくる
>>719 時と組み合わせによると思われる
カーツも駄目なときはすごい駄目
>>719 俺ラクソン所属だけど9割勝ってる。
やってる事は、ホールドが4-3になったら後ろの2個を見張りながら
「RUSH RUSH」って叫んでるだけだけど。
要するに俺と721がめちゃくちゃ上手いってことか
チラシの裏 さっきRAでR/Aでネイチャーリニューアルを使ってる奴がいた Hex撒くときに糞邪魔だぞコノヤロウ /チラシの裏 つーかやっぱりRAは混沌としとるな
ホールドせずに相手本隊に突っ込むやつを何とかしてくれ
確保に必要な人数足りてるならいても無駄よ
同盟戦でのPTチャットって他のPTにも聞こえてるのかな? 地図の指示とかパーティヒール、Rtの精霊とかも気になる。
おい、今見たら国境線が凄い事になってるぞ ラクソン弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまで押してるのはじめてみた。
一人ギルドでホールが無いから見れないお。
C2のRPキャラで見ればいいじゃん
>>723 RAなんだから役に立つか分からない味方のHexより
確実に効果がある自分のスキルを取るのは当然
ていうかRAのスキルなんて実験その他でどうでもいいわけで
それより立ち位置とか少しは工夫しようぜ
有利な高い位置をとり、キャスターは開けた場所に自分から突っ込まず
溶岩MAPでは自軍の復活場所近くを戦場にするとかさ
>>732 それはそうなんだろうけど、ネイチャーだけはねぇ
味方の後ろに置くのはないと思うんだ、俺は。
あれは味方にいたMoさんにも絶対迷惑掛けてたしな
立ち位置とかはちゃんと心がけるようにしてるつもりさ
・・・つもりだけかもしれんけど
hex使いそうな職が味方にいる時点で、ネイチャーは出すべきじゃないけどな。 つかネイチャーリニューアルの効果知ってるなら、そんな頓珍漢な 答えは出ないだろうけど。
>>732 味方にそれ系の奴が居るのにネイチャー出しても、
何の実験にもならない。
僕のお姉ちゃんもリニューアルしたい
今さっき初めてMoやったんだが、意味不明なことが起きた 全てのスキルが、急に20秒近く(ちょっと大げさ)再使用出来なくなった このシステムについて詳しく教えて欲しい
>>738 MeのBlackoutという技を食らうと大体7秒ぐらいスキルが完全使用不能になる
>>739 再使用のゲージ(明るい部分が増えていく)はちゃんとなっていたんだが・・・
Meのスキルだったの?
ディストラクトチョップ
8枠全部をヒーリングで埋めてたところにパワーブロック食らったに違いない(`A')9m つーのはまぁ嘘だが、8つ全部再使用にされたならブラックアウトだな。
>>738 ファラオの呪いだ、カント寺院で解呪してもらえ
>>740 それで正常
ビジュアル的には7秒かけて全部が明るくなって行く感じ
>>741-744 全てではないんだよね。
最初は2番目のスキルが使えなくなって、次は1番目
つーかこれは非常に切れそうになった(知らなかったからバグかと思った)
ディバじゃね
…アルカナシーヴァリーとアルカナラーサニーか? 或いはエコーでエリート増やした所にヒューリミティ2連発やもしれぬ(`∀')9m
全てのスキルが、急に20秒近く(ちょっと大げさ)再使用出来なくなった
それアルカナシーヴァリーだろ ランダムで相手のスキル一つ封印するやつ
エコーじゃねぇアルカナミミックだ('A`) まぁ1個づつならアルカナ〜だと思うぜ。
ていうか初めといってること違くね!?
さすがにスキル2個使えなくなって全てって書くのは大げさすぎるんじゃないか?w
>>754 俺のHP回復魔法の全てが封じられたんだ、死ぬしかなかった
Moで回復2つってどうなの
初めて4日目だから、PvP専用キャラの作成済みの奴だよ
ラグでしょ。
なるほど、ブーンヒーラーでオリゾンとタッチが消えたのか それは死ぬ
まだブーンが残ってるじゃないか。
ムカついたからってPC殴りそうになるなよ。おじさん心配だよ
最初に「全て」っつっといて途中から「全てではないんだよね。」とかどうなの
単に20秒延長の中断を二発くらっただけな気がしてきたな
これからMeの更なる恐怖を体で覚えたりハンマーの転倒連発で何もできずに死んだりいきなり飛んできたAにぼこられたりするんだな 楽しい時期で羨ましいよ だが辛いならRPGで開放進めてからPvPすることをお勧めするぞ
RPGでスキルをそろえてから、はお勧めしない。 PvPで試行錯誤しながらスキルを取得していかないと、 馬鹿みたいな組み合わせで参戦してぼろくそに負けるだけ。 最低限、どちらも平行して進めないとPvPではゴミのまま終わる可能性が高い。
ブラックアウトは6秒だろ アサシンでもっと長いのがあったかもしれないが自分で調べて
>>765 ぼろくそに負けるなんていい経験じゃねのといってもわからなそうだな
>>767 IDは変わろうとも、その内容の酷さと自己厨な性格は変わらない。
それが『いつものニート君』クオリティ。
ヘックスとエンチャントの違いが分かってないヤツが何人いるんだ一体・・・・
アサシンのサイレントシュラウドはスペル詠唱出来ないだけでスキルアイコンが再使用ぐるーんはない
>>767 文章の一部だけ取り上げて局地的に反論されても、まともな返事はできないYO?
PvPで試行錯誤しながらスキルを取得していけば、
その馬鹿みたいな組み合わせにする事もなく順調に強くなれるって話だ。
>>771 まあ上手くなるのを急がなければ、
RPでスキル解除してからでもいいんじゃない?
いきなりPv初めても何がなんだか分からないで報酬も溜まりにくいだろうしさ。
>>772 今そう書こうとしてた
まあ選択肢を多少なりとも最初から持てる分RPGある程度やったほうがまだましだと思うけどな
>>759-760 Mo/Eだよ
2回目で、なんとなくMoがわかってきたよ
>>761 すいません、昔はもっと酷かったんです
>>762 人の間違いを指摘するの好きだね
>>764 ボコされてきました。
今は粘着されるとサクッっと死ねるのが怖いです
>>765 RPGがWoWっぽくて最初は面白かったんだけど、1回対人を試してみたら、それ以来やる気がしません
>>766 マジっすか
アサシン使ってたけど知らなかった
>>770 アサシン弱体化されたけどそんなのあったんすね
RPじゃあんまり見向きもされないけどPvPでは有用ってスキルは結構ある PvPで何が使えるのかとか どんなビルド組みたいのかって決まってこないと RPでただ適当に開放しただけじゃ厳しいかもしれないな まずはBでも押して観戦して みんながどんなスキルを使ってるのかを見てみるといいよ
>>776 とりあえず、上位ギルドのリプは数個だけ見てました。
Aが主だったので、A/Eのビルド構成を学んだのですが、弱体化されて萎えました
今度はリプみてMo勉強してみますよ
そういえば、Mo/Me をリプでよくみたけど、そんなに強いのかな?
>>775 オレと同じパターンだな。
オレは効率厨だからPvPで一通り遊んだらRPGで
スキルを一気に解放したけどもw
>>768 ,771
すまんが何をいいたいのかわからん
”負けることを経験する”ということ、それに対していってるだけだ
つーか ID:w7UOkA7Q にさわって悪かった、反省はしておく
そして不毛な論争が始まった いい加減学習できないのかオマイラ 結論はいつもこれだろ どっ ち で も い い
>>778 俺は対人大好きなので、どうも今更RPGがやる気にならないんですよね。
そういう考えが出来れば、また一つの楽しみ(暇つぶし)が出来るんですけどね・・・
やはり無理なんですよ・・・
782 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 03:32:27 ID:h3lPMaJp
>>777 Moやってて何が一番辛いか考えてみよう
まあ答えを言ってしまうと最終的にはエネが一番きついと言う事になる
んでエネ補充スキルの宝庫であるMeをサブにすると
>>782 なるほどー。
Me=邪魔スキル だと思ってました。
RP嫌いでもとりあえずスキルクエストの上級試験?だかはやっとけ これRP開始してから30分以内に受けれるクエストでクリアしなくても受けた段階でスキル数個貰えるから まあ全部のクラスやろうとすると4×30分程度かかるから面倒といえば面倒だけど
そんな早く出来るんすか とりあえず1ヶ月だけ課金してみたんで、気が向いたら課金切れないうちに全キャラやっておきます。
今日は色々アドバイスどうもー あざーっす
>>779 要するに人とコミュニケーションは取れず、言いたいことを垂れ流してるだけなんだな。
>>787 自分自身のことだよね
いつも鏡を置いて書き込みしてるようで関心
>>781 いや、それでいいと思うよ。
ビルド考えたときにどうしてもテンプレキャラじゃダメだと
思ったときに、PvPで解放かRPGで解放か選ぶときがくる。
そのときにまた好きな方を選べばいいのさ。
最近、RAもゴールデンタイムに1チャンネルしか出来ない事が多いな 以前はチームアリーナも 国内だけで2チャンネルできたこともあったのだが・・・ wiki等の情報サイトも一向に更新されないし NCJはもうちょっと宣伝して新規呼び込めよな 無料期間も3日なんて短すぎる。
>>790 韓国みたいに一ヶ月くらいすればいいのにねぇ。
情報サイトはもう必要ないでしょ。海外のサイトが充実しすぎてるし。
更新意欲わかないよ。
俺なんて USアカウントで遊ぶ→US放置して日本語アカウントで遊ぶ→ 日本語版放置気味でUSアカウントにfaction collectors edhitionのkeyいれて遊ぶ。 ↑いまここ。 USアカウント移行させなくて良かったかもしれん。 ところでC2のRPGキャラdroksまで運んだんだが、1.5kアーマー買えないのな・・・orz 楽になると思って2PCで走っちゃったよ。
カイネンで買えよ
それにしてもGWは神ゲーだよな
TARAやRPが過疎ってるって話をたまに見かけるけど
このゲームってやっぱ行き着くところはGvG(人によっては丘?)だったりするわけで
時間が経てばそれらが過疎るのは避けられないって気がするなあ
時間になったらGW起動 → GvGで遊ぶ → 解散になればGW終了
ってパターンで俺は遊んでて GvG以外は遊んでない状況が続いてるんだけど
こういう人って結構いるんじゃないのかな・・・
少なくともウチのギルドはこういう人が多いみたい
まあTARAにもRPにも面白さはあるんだろうけど
結局それらをやり続けるのは少数派って事になるんだろうね
少数派だからダメだって言ってるんじゃなくて
人が少ないのを嘆いてもしょうがないという意味ね
>>790 のいうように新規がガンガン入ってくれば状況もまた違うだろうけど
今更それは望めないような気がしてる
うわあああああああああああ
>>793 かってくるwwwwwww
カーツとラクソンの首都にも別の1.5kアーマーがあるよな
あれは普通の1.5kアーマーより高いだろ とりあえず最高性能の鎧欲しいならカイネンが一番安いし手っ取り早いな
まぁ材料費が変態だからね
そいや今岡は最近どうしてんの?
変態と聞いてとんできました!
>>790 リネ リネ2でかなり儲けてるからGWなんて適当にあしらってると思うよ。
ま〜趣味ゲーだしw
リネ2の課金の月額って確か3000円だったよなw
人の多い米鯖に行きたいよ
この際インターなくして各国の鯖に回数制限ありで行き来できるとかなんねーかなw 恩得は垢の国籍によって制限するでいいからさ〜
というか日本人は皆インター3とかに集まればいいんじゃね?
>各国の鯖に回数制限ありで行き来 販売元がNCだけで料金形態が統一されていればEU⇔USみたいに出来たかもな。 販売元がNCJで、月額っていう体制もとっているせいで相当無理があると 思われ。一度だけUS→日本の変更を可能にしていたが、対応したこと自体 ほかのMMOじゃまずありえないからな。 つぶれる場合は話が別だが。 EQ2やSWGみたくならないことだけは祈ってる。
まあ、C2で新規が増えないというのは妄想だと証明されたし大丈夫でしょ。
C2はともかくとしてC3以降ではオールインワンパッケージ出さないと新規は増えんだろうな
旧パッケは廉価版とか出すって言ってるよ。
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <トサカにきたぞ!> / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ タロン /´ ̄ | | −−− ‐ ノ | / ノ −−−− / ∠_ −− | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _ . | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._> \__)
日本イロナもMo/WのBOTだらけだな
わざわざ回線の重い日本鯖でご苦労だな。
>>795 自ギルド内模擬戦も出来るようになって
GvGメインだとTAいくいみがうすいしな
>時間になったらGW起動 → GvGで遊ぶ → 解散になればGW終了
自分のギルドは9割の人がこれだな
他ゲームと掛け持ちでGvタイムだけ集まる形式です
適当な名前の奴と女の名前だらけでギルド組んでる奴とでイロナは埋まってるな まぁそれぞれ同一人物の犯行なんだろうけど。 結局BOT放置だし運営の質はガンホーと大して変わらんって事か。
運営はNCJだろ?
ガンホーと一緒にされるほど悪くないだろ というか俺が今までやったネトゲの中ではいい方だぞ
というかRPBOTなんかどうでもいい
現実から目を逸らしてる連中がおおいな このゲーム余命短いよ? 過疎はかなり進行している
そう思うなら他のゲームにでも移住してくれ
まさにその通り
1月程はなれてたんだが、久しぶりに再開した ボーリアス海岸のミッションから続きをはじめたんだが、 なんか武道会が異常に難しくなってないか? 何かパッチでもはいったん?
スキル調整があった罠
もっかい傭兵でやって来たが死んだ なんかアルゴがイカサマすぎるな 肉入りでやらないと確実に抜けるのは難そうだ
アルゴ以外はなんとでもなるかな。 アルゴもアルゴクライだけ止めればあとはなんとかなるよ。
828 :
名も無き冒険者 :2006/06/04(日) 13:15:12 ID:9Hcyl82j
ちゃんとスペル中断してり、ゃそんなに難しくないと思うのだが
前やったときはかなり適当で抜けられた気がしたんだが… とりあえず丁寧にいってみま
アルゴは何故味方になると弱くなるのか ジャンプの法則か?
前から武道会のアルゴ戦はあんなもんだったけどな 大広間に下りて来るまで交戦を避けてラクソンエレメンタリストからきっちり始末していけばそこまで苦労はしないように思う あらかじめシェルターをギリギリ届く範囲に出しておければさらに楽
>>831 精霊関連だせるなら、わざとデコイを1体ないし2体を広間の中央当たりにおいておくのお勧め
NPCが主要スキル精霊に勝手にかまして(アルゴクライ含む)、ある程度の時間貧弱化する
イロナBOT豆に報告してるけど、同じ名前のキャラクターが日本鯖で1週間以上生きてるの見たこと無いな。 通報メール出しておけば、ボルボンド様がyou BANしてくれる。L2や癌、■eに比べて対応は早い方だと思う。
まぁ無料垢BOTだろうしな
>>833 そこまであからさまに擁護しなくても・・・
運営の方ですか?
Rae Eeaみたいな適当なキャラ名の奴らはあらかたフレンド登録してるけど今も元気に活動している
>>834 正直、たった3日でBOT可能レベルまで鍛え上げるのは難しいと思う
3日あれば余裕だろ なにねぼけているんだ?
BOT稼動して稼ぐ時間も考慮しないと
そのBOTとの取引記録とかで本キャラばれるだろ
3日でそこまで持っていく・・だけでは無くて鍛えた後に稼ぐ時間があるかどうかなんだよ ROみたいにログアウトしなけりゃいつまでもログインしたままでいられるんなら関係無いだろうけどさ
そう言われると3日間の無料BOTかもなぁ〜
>>790 >>791 みたいに1ヶ月も無料作った日にはインター並みの数になりそうだ。
てか1000円課金でもいいわけだから日本版はBotしやすいんじゃないの。
課金の方がリスク小さいけど、USやインターに比べて日本のBOTが少ないのは・・・ ボルボンド様の運営力だと信じてますw
日本のBOTが少ないという証拠がどこにもない。 日本垢は大半がインターに行ってるだけって可能性もある。
今RAでネイチャーだしまくりRがいるな。相手はW4なのに…
なぁオレ初心者だけどさ、RAの殴られたら一目散に逃げ回る連中はどうなのよ。 正直、味方の攻撃力を無効化してるとしか思えないのだが。 近接も矢も魔法も当たらない。入るのは弱体スペルだけ。 バターになるまでぐるぐる走り回って、一試合にどれだけ時間掛けるのかと。 弱体屋じゃない限りは立ち止まって耐えるスキルか移動封じの一つは入れるべきだと思うんだが。
>>845 ごもっともだけどこんなとこで言っても仕方がない
ずっとそう言われてるけど当の本人には注意する人がいないからずっとそんなもん
俺の考えは合ってるんだね。 よし分かった。なるべく注意していくように心がけるよ。
勝負がついた状態で走り回ってるのはただの嫌がらせ。 まだ敵味方みんな元気に殴り合ってるなら 何もせずに逃げ回ってる奴を殺せもしないのに 追い掛け回してる奴が馬鹿。
>近接も矢も魔法も当たらない。入るのは弱体スペルだけ。 状況がよくつかめない。
W2とかに追いかけられて逃げ回ってるRに「逃げるな」とか言っちゃう人はただのザコ。 注意するのは勝負がついた後に逃げ回るやつだけにしろよ。
851 :
845 :2006/06/04(日) 17:18:02 ID:stZ474VP
説明不足な分があるけど、まぁ簡単に言うと ミニオン大量召還してたり、範囲魔法あるEがいるのに、 HP満タンでMAP半分くらい使って逃げ回る味方がどうなの?って事ですよ Rは使ってみて、むしろ放置されるくらい対近接には耐えるタイプだと思ったのだけど… ザコだけじゃ分からないので説明して貰えませんか? 後、一時的に火力がこっち3相手4になるわけだからタイミング難しいね
追っている奴には牽制の意味があるが、逃げ回っている「だけ」の奴は戦力外だな。
状況が全然わからんな・・・
Wに放置されるくらい耐えるRってオース+ホワールとかエスケープ+リフレックス辺りで 対近接をがちがちに固めた特殊な構成の奴だけだろ
RAはTBで着てる人もいるからそこまで文句言うつもりはないが、 ネタ(結構やってる人なら勝てるbuildとそうでないのの違いが分かるだろ。) キャラできた挙句途中落ちされるとちょっとなんかなぁっておもう罠。
>>851 ちなみに聞くと、その逃げ回ってた奴の職は?
>>851 走って逃げるってのは、スキル枠も必要なくこのゲームでは最上級の防御方法。
キャスターやRは常にスキル使ってればいいわけではないから、機が来るまでタゲがきたら走り回って防御するのは定石。
たとえ防御スキルを入れてあったとしても、殴られたらすぐ使うではエネの無駄遣いだし、本当に必要なときに使えなくなる。
後衛でガシガシ殴られながらフリーになる努力もせず棒立ちで 攻撃に参加しようとするようなのは味方の敵で敵の味方。 一番よくわからないのは4vs4で一人が殴られて逃げ回ってるのに どうして火力が4vs3になるの?逃げてるのを殴りながら 同時にそのほかの敵にもダメージを与えれるってどれだけ広い範囲を カバーして攻撃するのかそっちのほうが興味があったり。
うぇwww分からないかスマン とりあえず851の事は忘れてください 矢印は向かってる方向 ・ 敵1 → 味方1 → 敵2 → 味方2 → これで延々決着が付かない場合、下のようになると ・ 敵1 → 味方1 ← 敵2 味方2 こうなる ・ 敵1敵2 ← 味方2 ↓ 味方1 敵が一塊になったのでいい加減白黒つけるチャンスでもある が、結局こうなる ・ ← 味方1 ← 敵1&2 ← 味方2
よくわかんないけど皆melee以外できないのね
・ 敵1 → 味方1 → 敵2 → 味方2 → この時点で意味が分からない どれだけ物凄い数の前提条件が重なってるのやら・・・・
味方2と3と4で 敵3と4を倒せばいい
味方1が敵1&2に追いかけられてる間に3vs2で数的有利じゃん。 >← 味方1 ← 敵1&2 ← 味方2 ↑noob
立ち位置で勝負が決まると思ってるチョンゲ的な発想だな
つまりこういう事だろ? 味方2>敵1&敵2>味方1 俺(ダンス中)
>>862 とりあえず、相手かたまる=チャンスではないぞ?
範囲攻撃なんて入れてるやつはそうそういない。
つまりこういうことだろ? 男女男 ↓ 嬲
なんでRAってへった糞な奴が多いんだ?ふざけてやってるの? これから下手糞な奴みたらどんどん晒していくお!
そして一番最初に971が晒された てかキャスターやMoで殴られても逃げない奴は殺し放題だから助かるよ
971はパラディンと予想
NAVIっていうギルドに所属してる煉舞とかいうカスは RAで不利になると即落ちを何回も繰り返すので注意されたし
後衛でWに殴られてるのに逃げないって馬鹿だよね。 止まって殴られろって事か?
とりあえずタッチネクロを見つけ次第晒していくお!
>>971 氏ねタッチネクロ
RAがTBの場だろうがお遊びの場だろうが、菊一文字とこやんどの奴らは糞ばかり。
R/N R/N R/N Mo/Me 昨日TAで当たったPT。 TAでこんな事してもおもろくないだろ・・・ だが更につまらないのは
>>879 ああ、RAで菊一文字のイルミナっていうWと一緒になったんだけど、
リザシグなし、ヒルシグなし、無駄にHEX状態異常をコールしまくり、そして死ぬ。
こいつには注意したほうがいいお!
イ ル ミ ナ [菊一文字]
味方のMoが2人に張り付かれて、逃げ回るだけの死なないMoだったとしよう。 味方 敵 Mo vs 2 不利だけど、逃げ回ってるので死なない。 3 vs 2 1人多くて有利。 1人で2人引きつけられるのは、十分戦力。
とりあえずこっちでやりなよ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27506/1149052693/l50
菊一文字・こやんど・EBox・IYANはぬるぽでガチ。
raに入る時点で五十歩百歩
同じRAを楽しむ人間として恥ずかしい、ということだ。多分。
>>882 それは同意
とりあえず、俺は最初から言ってる通り正真正銘のnoobなのですが、
皆さんの話を伺うに
>>846 が悪いって事でよろしいですね
いつのも人、こんばんは。
自分でnoobって言っておけばなんでも許されると思うなよ
初心者とnoobは違うお
>>818 翻訳してみた
元々、GuildWars.comによって掲示されます。
しっかりしたゲーム経済を保持して、正統のGuild戦争プレーヤーを支えるための継続する努力では、
私たちは活発にGuild戦争に「ウマバエの幼虫」を使用する人々を追求しています。
最後の週に、私たちは第三者プログラムを使用するものの1,000以上のアカウントを閉じました、
そして、将来同様の行動を取り続けるつもりです。
BOTのいないネトゲなんて無いよな
問題はどこまでアウト判定出るかだろうな。 自分でプログラム組んで走らせれば正直すごくわかりにくいよな。 つーか裏で大学での研究のシミュレートプログラム組んで走らせてるんだが 下手するとBanされそうだなw
895 :
846 :2006/06/04(日) 20:08:04 ID:oN31Ffmy
そして俺は悪役となった
丘にも行けないヘナチンの分際で RAがどうとか何言ってるんスかセンパイ
タッチNってさ、丘とかGvでは使えるの?
タッチN軍団にGvGで負けた。
それは酷い
丘なら強いんじゃないか。
昨日始めた友達がRAで負けてばかりでつまんないんでやめるって言ってたから タッチR/Nやらせてみたら7割近く勝てるようになったってうれしそうに報告してきたよ。 知識も経験も操作技術も全く必要としない構成があるってのも悪いことばっかじゃないな。
昨日始めたばっかりでタッチRのスキルそろえられるなんてすごいな
TA、RAで楽しむには良いとは思うんだけどあまりにも多いから気になった。
タッチ2種はRPですぐ開放出来るし 後は適当にスキル入れたんじゃね
オーファーもいらない、タッチが二つで報酬2000あればタッチ完成
>>901 そいつにセンスがあるからそんだけ勝てるんだろ。
タッチレンジャー見てるとかなり酷い脳筋が混ざってる。
じゃタッチレンジャー6 Mo2でGvGもやったらいいんじゃないの?
どうだろう。 とりあえずブラッドスパイクには射程の差でボコられると思うけど。
ペットを入れたタッチ2〜4 ブラッド/カース2 ブラッド/Mo or Rt2〜4 とかならGvGでも結構手軽にそこそこいけそうだが いっそブラッドスパイクしたほうが早いか
TARAじゃともかく、8vs8じゃそんなに強くも無いんだけどな 鈍足入れられてフォーカス食らったり、分隊されたりとかすると脆い 硬いのは硬いけどそれだけなんだよな と実際やってみた感想を述べてみる
台湾のタッチは変な方向に進化してるな タッチ全然しないでゲイズ使ったりシャドウストライクしたり
>>912 ゲイズとかサイフォンよく見るな。
Rはもう防具だけかよみたいな。
アプライポイズンして弓撃ってきたから弓Rかと思ったらタッチだった事もあるな
それは進化と言うかむしろ退化・・・・
カーツとラクソンのMAPのってるサイトないでしょうか? 質問スレ見つからないのでお願いします;;
丘のタッチはリプで何度かみたことあるけどフォウで乙だった
>>919 つまりメテオシャワーを入れろと
R/N*6、火+土+マーターE、ヒーラーMoだな
ディープフリーズのがいいと思う
Massタッチ R/N*5 R/Meトラップ&精霊 エクスティングィッシュE/Mo氷1 スペルブレイカーMo1 こんなもんじゃね?
リチュアル使える奴も1人か2人混ぜておいたほうがいいね
最終的にはただのバランスになりそうだね
>>923 リチュはR/Nが適当に入れるだけだろ
Moは1人以上いらないからバランスにはならね
あー確かにEは水の方がいいかもしれんな アイススパイク、ディープフリーズ、エクスティングイッシュ、フォーチュン ライフシース、大仏、イージス、リザって所か?
なぁ、このゲームって粘着されたらどうすればいいんだ? 回復も出来ず、状態異常とかもくらうからすぐ死ぬんだが。
どこでの話しかかけ RAなら味方にMoいないな気合で生きろ
>>928 RAだし、味方は自分で精一杯っぽいし
>>929 俺がMoだった
粘着されてからの立ち回りがわからない、すぐ死ぬ
>>930 何に張り付かれたかによる
後ビルドは?
粘着をどう切り抜けるかがMoの腕の見せ所 どうやっても死ぬときは死ぬが 他の職もやってMo殺そうとしたときなにされたら困るかやってみればいいんじゃね
>>930 とりあえずジーロットかけて回復とかフォーチュンしまくってしのげ!
たぶん生き残れんが、脳筋からみるとすごく感じ悪いw
パワドレってスペック見れば見るほど魅力的なんだよな・・・ ene消費5で20近く回復できてrecastも25でそんな遅くはない んでもってcasttime4分の1で止められることないとかマジ基地外 Moでしっかり決めれる中の人がな・・・
>>930 大仏かけて走って逃げ回れ
たまにエンチャント重ねて赤ちゃんで消して回復すれ
ジーロットで思い出したが、丘デュアルスマイト増えすぎ('A`) エンチャントエアーの恩恵はすごいね
>>931 俺がいつも張り付かれるのは、WとA
それ+遠くから攻撃されてる
ビルドはFiヒーラーだったかも、Mo/Eの作成済みMo
2が味方にしか使えないスキル
>>932 うーん・・・Moが俺自体にやってきた事って逃げる事だけなんだよね
俺がMoに粘着した時、大体他の職が俺を攻撃してくるから・・・う〜ん
>>933 スキルがわからない・・・
>>935 大仏、今スキル見てみたけど強いね。
赤ちゃんはわからんけど
938 :
スレ違いだが :2006/06/05(月) 01:45:30 ID:XsqWHT6F
はしれ。
>>934 RAとかで練習しとけ
味方タゲ取るとき以外は敵のキャスターにタゲあわせとけば大体いける
ぼーっとシューティングゲームの要領だ!
>>937 ピュリティコンテンプレイション>赤ちゃん
>>939 xdってタグのとこBOTギルドかな?
全員商人までの動きが一緒でばろす
そいつらギルドにはいったのかw 昔からず〜っといるぞ
RMTの需要があるともおもえないし 別に邪魔じゃないからどうでもいいや
見てくれに懲りたいんじゃね?
>>937 テンプレMoは難しいよ、走りながらヒーリングタッチ連打ぐらいしか思いつかん
張り付かれた時死ぬのはある程度仕方ないと思ってアンロック進めてブーンプロトでも作るがよろし
そういえば、4亀にテンプレ紹介が載ったときに対抗して ここでもテンプレ作ろうみたいな動きがあったけど、 あれどうなったんだろう。確かwebサイトもできてたような。
ギルド抜けてボーっとしてたら前同盟戦で一緒だったフランス人に拉致され てっきりゲストかと思って承諾したらギルメンになってしまった しかし在籍数30名強、しかも全員アクティブメンバーなのにGvGは1戦もやってないw たぶん面白半分にだろうだから明日にはキックされているだろう・・・
ふと疑問に思ったんだけどさ
C2の時点で被ってるスキル結構あるよな。
C3きたらどうなるんだろうか。
C3パッケしか買わない人ようにまた同じ特性のスキル作るんだろうか。
C4、C5と続くんだろうから今のシステムじゃかなり厳しいと思うんだけど。
あまり深く考えてないんで、突っ込まれるだろうけど気になって寝れないから。
あと規制組みなんで申し訳ないが950だったら
>>960 さんお願いします。