【GW】ギルドウォーズ Part140【GuildWars】
1 :
名がある冒険者:
2 :
名がある冒険者:2006/05/29(月) 04:35:19 ID:icSgFwAL
3 :
名がある冒険者:2006/05/29(月) 04:35:53 ID:icSgFwAL
4 :
名がある冒険者:2006/05/29(月) 04:36:34 ID:icSgFwAL
■ギルドウォーズってどんなゲーム?
・従来のRPGは、よりよいアイテムをゲットし、レベルやスキルを上げて、自キャラを
育成する過程を楽しむのがメーンでした。
・GWはいってみれば、その後を追究したゲームです、完成されたキャラで GvG
(集団vs集団)を楽しむことに力点を置いています。自キャラを育成するRPパートも
用意されていますが、育成をすっ飛ばすこともできます。
・どんなレアなアイテムを装備しても、レベルを上限まであげても、GWのキャラは
たいして強くなりません。ある状況で戦うのか、逃げるのか。どのスキルをどのタイ
ミングで使うのか。敵の行動を予測し、位置どりを変えるなど。知識と経験にもとづく
瞬時の判断・操作こそが、GWのキャラの強さなのです。
・トップレベルのプレーヤースキルを身につけたとしても、GWのキャラクターは基本的に
独りではなにもできません。RPパートでは傭兵をやとうこともできますが、後になるほど
苦行になるでしょう。仲間と連携し、カバーしあい、戦略にそったビルドを組まなければ、
どんなにうまいプレーヤーでも力を発揮できません。
・GWではなにをおいても、まずほかのプレーヤーキャラとパーティーを組むことです。
気軽に声をかけ、積極的にパーティーに誘いあいましょう。つぎには、所属するギルドを
決めましょう。自分の楽しみ方やプレースタイルに合ったギルドに入る。あるいは気の
あった知り合いと、自分たちのギルドを立ち上げてください。
・世界で数十万人のプレーヤーが、数万のギルドに属し、思いおもいにGWを楽しんでいます。
ギルドにはそれぞれの方針があり、固定メンバーでChampionship上位だけをめざすような
ギルドはむしろ少数です。許される時間帯にのんびりRPを進めたり、週末だけGvGを楽しむ
ために集合するギルドが大半です。ギルドの方針を決めるのは、メンバー自身なのです。
・いま日本では、なんとなく立ち上げた少人数ギルドが乱立している状況ですが、こうした
ギルドも徐々に各自の方針をはっきりと見定め、統廃合が進むでしょう。自分のスタイルに
合わないと感じたなら、メンバーと話し合いましょう。ギルド替えもありだす。
5 :
名がある冒険者:2006/05/29(月) 04:44:08 ID:icSgFwAL
■C2ガイド■
【特性+15クエスト (シン ジェ島)】
1.クエストNPCは「リーターンナーム」inラーン ムースウ庭園
2.クエストNPCは「ズーンラー」inセイタン港
【ミッション】
<シン ジェ島> C2キャラのみ
1:大臣の邸宅 (PT戦闘のオリエンテーション)
2:ゼン ダイジュン
<キャンサ本土> C1キャラはここから
3A:ヴィズナー広場(外国人居住区)※C1キャラ
3B:ヴィズナー広場(地元民居住区)※C2キャラ
4:ナープイ地区
5:ターンナカイ寺院
6:アーボストーン(カーツ)
7:ボー リアス海岸(ラクソン)
8:サンジャン地区(このミッションの後にヘルツァー邸orカヴァロンへいけば同盟バトルできる)
9:悠久の森(カーツ)
10:ゲイラ孵化地(ラクソン)
11:眠れる湖(カーツ/ラクソン共通)
12:ライスウ宮殿
13:皇帝の御座所
※9及び10はどちらかをクリアすればストーリーを進められます。両方やってもOK。
6 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 04:53:16 ID:/x0dR4vc
7 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 06:03:08 ID:7CX1Og1K
ナゲット
8 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 08:42:52 ID:DCFrvgKa
俺こそが8マン
9 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 09:02:00 ID:sOE5a6oT
期間再延長・・・ナシよ。
10 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 09:18:02 ID:nb0l4pgG
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\ \ \ |ヾヽ
\ ヽ´/ /
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/ > | ヽ / 、イ\
/ / / └ ─ ヘ⊃\ノ
! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,ヽ \
l/ l´lV ヽ/ ‐ー∨l ヽ'´}ヽ\ ソ
l乂N '/ /ヾ=ェイ ` ´
l! ∧!、 ` _ _/ ,イ リ テンプレードここまでー
V l /`ーァラ_ノ / '
r-、-<_介、_> ヽ
ヽ_Lノl `l´ ≠ >
くー'-ト-く´>
√フーヘ ヽ
,-ト、/ ヾ、ヘ
{`ー ノ '、ー}
11 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:16:22 ID:s29Djp8h
GvGがGWのPvPの中で最高峰なのは間違いないはなし
なんたって賞金がでるのはGvGだけだ
丘で賞金がでるか?、TA,RA、同盟戦も賞金でないぞ
賞金出すって事自体ANET自体がGWの最高のPVPはGvGだと認めてるようなものだ
12 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:30:02 ID:bndWy3bI
賞金が出るのは販促、賞金を出しやすいのがシーズンが
行えるGvG、丘はPRに影響出るし、TA、RA、同盟戦でどうやって
中の人固定すんだ。1回ぽっきりの瞬間トーナメントでも開いて
無料垢の奴が優勝したらどーすんだ。
13 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:49:33 ID:k3+tZqx3
他人や他国ではどうかしらんが、俺はGv>TA>同盟>丘>RA。それでいいじゃないか。
TAのトーナメント戦とかあったらまじ燃えるな。
何千チーム出てくるんだろうか…。
14 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:51:37 ID:6XEz9s10
GvGは8v8なのが大味でつまらない、4v4とか6v6とかにしろ
という批判が昔あって、掲示板等でも賛同意見が出されていたが
Anetはこれに関しては完全にスルーしてた。
ただのスルーで「GvGは8v8だから大味」という認識が消え去ったわけでなく
ただみんな言ってもしょうがないと思ってるだけ。
多くの人が今も「GvGは8v8だから大味」と思ってるのは事実。
15 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:55:33 ID:QFUNxU+4
ほんとここは口だけの奴しかいませんね
16 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:56:07 ID:69RlgSpE
8v8のどこが大味だよww
あれより多ければ、本当に大味になるし
あれより少なければ、戦略性に幅が無くなる。
分隊や押し引き、ビルドなんかに影響が出るし
そもそも四人だと前衛・後衛の位置取りというものすら存在しない。
前衛のラインが引けないしな。
八人って本当によく考えられてると思う。
17 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 12:59:44 ID:yiMEshIU
順位をつけたがるヤツがいるのはどうしようも無いんだろうけど
GvGも丘もTAも違うルールでのPvPなんだから比べてもしょうがないと思う
陸上の100mと200mを比べてどっちが上だの下だの言わないだろ?
200mの方が得意なヤツも居れば100mの方が好きなヤツもいる
そりゃ100mの方が人気あるかも知れないけど
だからと言って200mを見下すのはおかしいのと一緒だ
18 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:00:13 ID:bndWy3bI
19 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:00:14 ID:OzoTuYny
ゲーム内の文章をコピーする方法教えてくれ
20 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:00:14 ID:ksaM6m+o
このゲームの欠点はMMO部分の超拡散と
そこに居る時間の異常な短さだな。
GvGばかりしてると、メンバー以外の他人には
対戦相手以外で殆ど見ることがない。
同盟の人がGHに遊びに来ることは有るけど。
日本語C1から始めて、もう500時間届きそうだが
MMO部分に居た時間なんてトータルで10時間も無さそう。
MMOに居ることが無い>他人と会う事が無い>過疎って見えるけど
GvGの対戦相手に日本が結構な確率で当たる。
どんだけの人間がGWやってのか、全く分からんな。
21 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:07:37 ID:tX41eCsb
タイトルがギルドウォーズだしな
22 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:10:54 ID:OCZ8IQJX
まぁ、ageてまで言うことじゃないしな
23 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:24:33 ID:MLXOyzKQ
>>20 それのどこが欠点なのかがよくわからない
お前が淋しいだけじゃないのか
24 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:31:08 ID:6XEz9s10
てかGvGが面白くてRAがつまらないって声高に言ってる人って
GvGで勝ててるのにRAで全く勝てない、Pskillの低いギルド寄生プレイヤー?
普通RAって慣れれば他の奴がよっぽどへタレでもafkじゃなきゃ10連勝続けられる
レベルまで行くと思うけど。勝てればなんでも楽しいじゃんやっぱり。
25 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:33:54 ID:g0CeuKUk
RAなんてデッキ試しにしか使ってねえよ
RAで本気出して10連勝して勝ち誇ってるのは井戸の中の蛙だな
TAで50勝くらいしてから言え
26 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:37:21 ID:+hhfcUBE
GVGメインにバランス調整されてできたゲームだしな
ランダムアリーナ程度で連勝できて満足できるならそれでいいんじゃね
ずっとランダムアリーナにこもって自分が上手いと思ってればいい
27 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:37:26 ID:OXg5Yc7F
また臭い単語が出てきたw
Pskill
これ出す奴ってホントキチガイしかいないな・・・
28 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:38:46 ID:OC3qpFtq
偉そうにRAがどうたら言ってる割には恩恵も取れないし
なんだかねえ( ´,_ゝ`)
29 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:39:54 ID:XH7jfkjq
/age したら595時間29分だった
30 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:40:05 ID:qaQkI7L5
恩恵とれないGvGヒッキー: 目糞
RAでオレツエーしてるnoob: 鼻糞
31 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:41:37 ID:WmEBquOv
RAで連勝とか期待するだけ無駄だろ
とネタビルド満載でいく俺が言ってみる
たまにネタで連勝できるのが楽しい
Gvは面白いけど長引いたときがかなりいや
丘は回転が速いのはいいけど、はずれが多いのがいや
どれも好きだけどね
ほどほどに楽しんでるよ
よく考えるとTAほとんどいってないや・・・
32 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:42:54 ID:Fk2rQycd
RAはちょくちょく行くけどTAは行かなくなったな
33 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:46:14 ID:g0CeuKUk
TAは人集めるのがめんどくさいな
たまに知り合いとデッキくんで行くのがいい
34 :
24:2006/05/29(月) 13:55:15 ID:6XEz9s10
なんか俺図星ついちゃった?
35 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 13:58:24 ID:tf5jo/YM
釣れるといいですね
36 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:01:18 ID:XH7jfkjq
37 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:02:23 ID:OXg5Yc7F
図星とか頭おかしいんじゃないの?
勝手にそう思って自己完結してればいいよ
38 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:08:24 ID:BDb3t/Js
TAはVC使ってスパイクビルド使えばほとんどの相手に勝ててしまうので
RAよりもウンコだ、と海外では前々から言われているようだな…
まぁ楽しみ方やポイントがそれぞれ違う。
RA:咄嗟の判断力、個人技、アドリブ連携、運も実力のうち
トナメ:正面ガチ、パワープレイ、攻撃タイミング、祭壇レリックの駆け引き、ヒーロー防衛
GvG:長期的な判断力、ペースコントロール、機動戦、時間や地形を利用した駆け引き
同盟はトナメとGvGの中間くらい。拠点選びが勝敗わけること多いね。
39 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:11:03 ID:69RlgSpE
>>38 でも最近のTAはレベルあがってるよ。
たぶん、称号の影響かと。
RAで運試しするより、ギルメンで組んで稼いだ方がグラディエーター楽に取れるんじゃ?
と思っていってみたら同じ考えの奴等が大勢来てて
1,2ヶ月前のような余裕で連勝はとりにくくなってたw
ちくしょう
40 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:12:06 ID:ns2jOtPD
ゴールデンやフォールスパイダーのせいでリードアタック使う機会がないのをなんとかしてほしい
41 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:13:08 ID:g0CeuKUk
敵の3人スパイクなんてちょっと腕のいいMoがいれば
余裕で止まるわけだが
しかしTAやRAでみる外人は脳筋ばっかだな
42 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:15:34 ID:/x0dR4vc
>>41 Moをノックダウンなりなんなりさせた上でのスパイクジャマイカ?
43 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:26:10 ID:g0CeuKUk
>>42 それだと確かに決まりそうだな
でも中断MeやRがいただけでスパイク潰れるんだから
スパイクが良いとは言い難い
44 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:27:58 ID:O9YR7A9z
明日くらいにスキル修正来るのかな?
45 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:42:52 ID:Cet2C45q
来るとしたら今日か明日だよな
46 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:48:26 ID:QFUNxU+4
連勝のしやすさはRA>>>TA
47 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:53:29 ID:x0p1E6AR
バランス調整はチャンピオンシップ終了後だろ。
48 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:55:01 ID:yiMEshIU
4人でスパイクって何使うんだろ
ダメージ不足で殺しきれないような気がするんだが・・・
49 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:55:42 ID:kWP6LAXb
50 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:03:30 ID:FEiQYIqX
閑話休題
[vOR]が、常時12人PTでGvGしてるんだけど
なんなんだろね、アレハ
51 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:09:36 ID:eo+enhKp
TAでタッチネクロ3人+転倒Wが来てスゴイ勢いでHPチューチュー吸われてやられたわ
52 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:10:17 ID:+hhfcUBE
詳しくは知らないがギルメンが海外版の友達に聞いたところ
バグを利用してるらしい
まあすぐ修正されるだろうし。やりすぎたら垢BAN対象になると思う
53 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:12:29 ID:Cet2C45q
12人PT組めるところで組む→GHへ移動しても12人PTのまま、とかかね
54 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:18:21 ID:+hhfcUBE
おそらくそんな感じ
わざわざ自分でやるつもりないけどw
55 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:21:37 ID:s29Djp8h
丘12人でできたらすごくね?
56 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:24:35 ID:+hhfcUBE
またまた聞いた話だが丘は無理らしい
ギルドホールから直接行けるGVGじゃなきゃ無理なのかも
57 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:32:37 ID:R7HwcO58
>>47 シーズン2とシーズン3の間に調整ある
だから今日明日で来ると思うぞ
58 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:37:21 ID:cnEmcc7l
まあそんなとこ。最初に(?)試したとこはその1回で止めてAnetにバグレポート送った模様。
その対戦相手で、その後何戦も同じ事やってるCharとか、
バグ悪用でバンすべきと轢かれたところが苦情込のレポ送ってるなんて話もあるんで、
試さない方が無難だと思うよ。
59 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:38:05 ID:uwH8M9DX
>>50 エリートミッションが12人PTだから、そこでPTを組んでから、
GH移動してGvはじめると12人になるよ。
まぁすぐ修正されるだろうし気にすることもないんじゃないかと俺は思ってる。
60 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:39:32 ID:6XEz9s10
リプレイの出る仕様でよかったよなコレ。
61 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:43:53 ID:/x0dR4vc
今はラダーの変化も無いし
向こうが12人だったらさっさと投了して次いけばいいからあんまり問題無さそう
というか12対12でGvGしてみてぇ
ラダー始まってまだやってたら屑ギルドだけどさ
62 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 15:51:32 ID:e2k01Z9t
Anetがそんなバグ放置しとくわけないと思う。
63 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:05:26 ID:yiMEshIU
丘のレリックバグ放置されてるなw
/roll 100で勝負決めるのは流石に萎えるんですが
いつ修正してくれるのかねえ
64 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:07:29 ID:PLnAxjwC
全然関係ないけど12人PTで思い出した
前にここで採石場は12人PTと見かけたけど採石場も8人だった
コンパクトになった同盟戦。というのが率直な感想、正直あんまおもろない
アスペンは同じく8人だけど、個人的には同盟戦よりおもろかった
ラクソンが攻め、カーツが受けというルールで鍵になるのは亀
実際海外でも採石場<アスペンなのか
採石場は8人揃っててもなかなかゲームスタートしないのに
アスペンだと確実にスタートできた
65 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:32:38 ID:ElUrZ5M7
66 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:36:52 ID:zOghzSaJ
ほう、12人でGvGができるバグがあるのか。
それは試さない手はないな。
さっそくメンバー11人集めるぜ。
67 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:38:39 ID:pfPD+W/t
12人でいっても相手も12じゃなきゃ面白くねーじゃん。
68 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:40:48 ID:oqlwQDlf
日本でやったら晒しの対象じゃないかよwww
69 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 16:46:32 ID:pplv6z0p
70 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:17:54 ID:0oRxZzID
スキル修正で弱体されそうなのって何だろ
71 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:33:08 ID:+hhfcUBE
さんざん話題に出たが
リチュアルロードとmassペットは修正きそう
シャドウシュラウドやワープはどうなるかね
ネクロスパイクやらタッチネクロも微妙に修正対象になるかもしれん
72 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:36:26 ID:/x0dR4vc
リチュアリストの精霊生産能力
アサシンのリードアタックの無意味さ
精霊ソウルリーピング
ペットのデスペナ
修正入るとしたらこの辺じゃね
73 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 17:58:40 ID:ZR/DVYL8
エリートミッションをタクシーさえしてもらえば誰でも参加できる・・・ってのは修正の対象にならないよな?
説明書には「エリートミッションに挑戦できるのは、ラクソンまたはカーツの各陣営において最高ランクの報酬を持つ同盟だけです」って書いてあるだけにこれがバグ認定されてたとしたら危ないような。RPに風当たりが厳しいだけに心配だ。
74 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:01:27 ID:kWP6LAXb
/resign の賛否はどうなるやら
75 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:03:00 ID:Cet2C45q
>>73 金もうけのためにあそこに集まり過ぎてるきらいがあるからそれは修正されてもいい
代わりに普通の場所のドロップ良くする修正も同時にすべきだとは思うが
76 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:09:17 ID:0oRxZzID
報酬を納めようにも最高ポイント納めないと全く意味がない状況を何とかして欲しい
エリートミッションいけるようにしろとは言わんけど、今のままじゃ同盟の維持くらいしかないし
77 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:13:44 ID:532XpMpa
>>64 攻めとか受けとか亀とか なんかいい感じですな
78 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:19:21 ID:FBYw90UY
パッチはいつも日本時間17時にきてるから今日の所は無さそうだな
って事は明日ラダー開始と同時にパッチか?
79 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:22:11 ID:2H9hXf3F
○○ポイント以上ならエリートミッション参加可能みたいな感じに
最低ラインを決めるほうがいいような気はするな。
ただ、エリートミッション攻略は激しく時間かかるし
正直わざわざ狙うほどのものではないと思う。
80 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:28:50 ID:rO6Z51QV
C1のファームポイントも今までかなり潰されてきたし
やっぱりそこらへんも来るんじゃね
81 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:33:13 ID:U+eU4RpM
つまり今のうちからヒスイを買いだめしておいて
高騰してから売り抜ければ良いのですね。
82 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:34:31 ID:q5kKKzk7
この頃まどろみながら思う
「移住したいタイトルが無い」
83 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 18:35:02 ID:d7iFym+X
ヒスイの価格も下がるというオチを期待してるわけか
84 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:09:13 ID:T6G6naMq
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\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <トサカにきたぞ!>
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` ̄ ̄`ヽ タロン /´ ̄
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名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:30:55 ID:MmR9FnGn
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\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <シン、おめえの技を借りるぞ!>
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86 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:34:53 ID:SBbovqaH
W/Mo
メンディング、ウォッチフルスピリット、ヒーリングハンド、
セバーアーテリー、ガルラススラッシュ、ファイナルスラスト
これのなにがダメなのか教えてくれ。 RPGでスキル解放するまではWやるなってことか?
87 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:38:48 ID:KyExrGcC
>>86 何がだめって、ウォッチフルスピリットなんぞどう考えても実用レベルのスキルじゃないし
88 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:39:16 ID:/x0dR4vc
>>86 具体的に申しますとウォッチフルスピリット がよろしくありません
89 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:40:55 ID:Dv0m9byd
絶滅危惧種
90 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:42:58 ID:2H9hXf3F
あとの2枠に何が入ってるのか気になる・・・
91 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:45:45 ID:D89sD1jW
レストアライフは確定だな。
あとはフレンジか防御系スキルがお勧め。
92 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:47:03 ID:QFUNxU+4
レストアライフ
93 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:47:42 ID:bHCmQbEp
>>86 RPGほんの少しやれば
セバー、ガッシュ、ファイナル、リザシグ、ヒルシグ、フレンジ、スプリント
1000P使ってブルストライク
これで戦えないか?
最悪スプリントはガルラスでも
94 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:59:14 ID:n40eKoOe
95 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:59:29 ID:2H9hXf3F
C2入れてる初心者ならフレンジよりも
タイガースタンスのほうがいいかもしれん
96 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:06:37 ID:6XEz9s10
うん・・・まぁ初心者ならね・・・。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:15:58 ID:SBbovqaH
PvPからはじめたらスキルないやん?
PvPからはじめるなというのがスレの総意であるならテンプレに入れたらいかが?
98 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:21:58 ID:/x0dR4vc
>>97 テンプレにないウォッチフルスピリットをどうやって入れるん?(・∀・)ニヤニヤ
99 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:22:09 ID:lntSw4c7
テンプレキャラで全く問題ない
コンセプトも何もないようなメイン/サブ職で来る阿呆も多いし
RAは何でもありの無法地帯
テンプレキャラで報酬稼いで
とりあえず
>>93のビルドを作れ。
話はそれからだ。
ちょっとでもまともにゲームがやりたいなら、RAに行ってはいけない。
なにが駄目かというか全部駄目だ
良いところが何一つない
RAならそれで気にせずいけばいいが、GvGにそれで行ったならあんたアホだよ
ところで今INできないので確認できないのだが、丘はどんなもんだい?
105 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:58:57 ID:gfQDLMd/
Wは後ろでうにうにするのやめてくれ
俺はお前さんをヒールできるけど、お前さんは俺を守れないんだぞ?orz
俺はRA厨だが、中の人のレベルに天地の開きがあるのが愚痴の原因なキガス
逆に4人全部人並みに動けたら、余裕で10勝できるということでもあるけど。
あげてしまったスマソ吊ってくる
まったく人いない?
今のから帰宅して、丘やろうと思ってたんだか…
祭りは終わったのだよ…結局取れなかったしなー
>>105 敵だって同じ条件なんだから結局は運
RAでの愚痴の原因は、俺は強いのに回りが下手で負けたという自己中な考え
アイテムの配布が見合わされてる事にビックリだ。
NCJは本気だったんだな。ちゃっちゃとアイテム配って終わるもんかと思ってたのに。
これはアレだな、期間は終わってるけど恩恵取れたらすぐにでもアイテム配布される。
そういう空気を読んでるんだろう。
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 丘 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、IWAY /~⌒ ⌒ /
|Balance. |ー、 Nspike / ̄| //`i Rspike /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
113 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:31:23 ID:5dOBHsAv
VIMってマーターいたらオワルw
誰か決勝戦の話しろよw
>>114 GvGスレで既に話されてるぞ
FoCツヨス派と大したことねーよ派が争ってた
丘なにげに人いるよ
たった一度でいいから。
100vs100位の超大規模バトルやりてぇ。
祭りが終わった今の方が、RP厨が一人でバラージし始めたりしないだけ、
勝率は上がってるな。ほんとイベント中の野良バランスは地獄だった。
プレオーダーアイテム全部とか熱かったのになぁ〜
もう一回やって下さいNCJ様
>>120 さすがのNCJも、もう見限っただろう…。
こ い つ ら に は 無 理 だ
って。
上級者は初心者馬鹿にするだけで教育もせず。
初心者は上級者の言う事も聞かず暴走。
協調性のかけらも無い。
イベント中はr3になって鹿出したいだけの奴で溢れ返ってたからな
c2始まって以来丘いってない俺ガイル
どっちかっていうとUW行きたいだけのRP野郎が多かった気がする。
エーテルフィーストやレストレイションオーラがデフォに近かったぞ。
うっかりスペまみれで即死するMoとか、IWAYなのに剣+ブルチャージしてるWとか、
お前は何を考えてるんだ、と。
124の1行目の思考回路が理解できない
PvPのPの字もわかってないような連中が山ほどいたってことだろ。
RP装備でスペア無しにスペ張りまくってる奴とか確かにいた。
>スペア無しにスペ張りまくってる
?
>>16 GvGは戦略より戦術と的確な判断力が求められるゲームだしな
戦略性がほしいなら同盟戦いてこい
そしてMob狩りじゃないんだからヘイトオーラがないことぐらい分かるよな?
つーかラインの読みができないのはまだまだGvG経験少なすぎですよ
と亀レスしてみる
>>127 スペアってアレだろ、マイナールーンを貼った予備を持って相手が
スパイクだったりした時とかに着替えるやつ
>>121 お前みたいに2chでは偉そうにしてるアホとか多そうだし、
余り近づきたく無い感じだった。
わからん奴noob
teest
Im newbie!
134 :
名がある冒険者:2006/05/29(月) 23:51:39 ID:jhxvEJPK
カーツ側でもラクソン同盟戦いけるんだね。
ラクソン側ギルドにゲストとして招かれればいいのか
test
俺は結構勝てるまともなPTばっかだったけどなー
そんなにひどいの当たったこと無いんだけど・・・
何回かHoHも行ったりして楽しかったよ。
あと今日もそれなりに人いた。
恩恵は取れなかったがイベントとしては成功したと言えるんじゃないかな。
またやってほしいもんだ。
キャンペーンのおかげでHoH初めて連勝した
アレは興奮した
何でもいいけど過疎すぎ
こんなに人居なくて大丈夫なのかよ
丘が難しいとか言ってる奴のギルドってどれだけ敷居が低いんだよ?w
とか思ってしまうよなw
HoHで5分待ちとか、めんどくさい
俺はUW狙いのRP野郎だろうが、PvPのPの字も知らない奴だろうが、
丘に来て参加しただけイベントとしては成功だったと思うな。
これで丘人口が少しでも増えればなぁ
しかし、初心者とは何回も組んだんだが、上で言っているような酷い奴には会わなかった気がする。
俺が募集する時はTB指定があったからかもしれんがな。
こういう奴に会うPTってのは何でもOKとか募集しているPTなんじゃないか?
偉そうな奴が過敏に反応してるだけだろ
少しでも自分の指示からそれたらこいつ使えないって思うような
IWAY募集でアベンジはいってないWが2回ほど来たことがある
恩恵が取れない、世界ランキング上位に入る日本ギルドが少ないことを考えると
カキコしてる人間の殆どが脳内上級者なんだろうな。
いくらPSについて語ったところで所詮はジャンケンなんだから熱くなるな。
ジャンケンすらできない奴が多すぎる
>>145 ランク2桁の国別割合が
Eu:44
Am:32
Jp:17
Kr:5
Ch:1
なのを見ると結構上位にいると思うが。
アジア全域でも、Amにすら及ばない人数なんだな。
GvGはタイマン限定だからいいけど、TombのHoHとか不公平すぎじゃね。
その超不利かつ孤立無援な状況で恩恵を取った台湾は素直にすごいと思うけど、
このあたりの見直しはないんかねぇ。あとスキル誤訳を早くなおせ、と。
ヨーロッパを国別にわければ日本が上に来るかもな。
プレイヤー人口から言えばかなりの上位に来てると思う。
インターのアンランクいくと IWAYでたまに
ハンマーW/Rとかサイクロンアックスとか見かけるしなw
日本丘で何戦かIWAYやったけど
日本のアンランクIWAYの方がマトモだと俺は思ったなあ
キャンペーンで丘の認知度は上がったし 丘続ける人が増えれば
恩恵もそのうち来るんじゃないかと思ってたり
アイテムとれなかったのは残念だけど
丘にたくさん人がきてくれたことがすごくうれしかった
これからもこんなイベンント定期的にしてくれたらいいね
イベント無しで集まる人のほうがやる気もあってうれしいけどな。
一人でやれよ。メールボム誘導すんな。
なんでIWAYでWは攻撃スキル固定って流れなん
>>155 サポセンのメールのバイト君乙
100通位送らないと分かってくれないのがNCJっしょ?
http://emiya.blog18.fc2.com/blog-entry-102.html どうもEMIYAです
EVILもWMも負けて優勝したのはMassN
カースネクロスパイクですか・・・
なんだか私は少しギルドウォーズが嫌いに成りました
要塞MAPやばいね
典型的なバランス信者この人ゴミだね
EWもスパイクだけじゃなくありとあらゆるビルドを使ってる
プレーーオフでは相手のビルドを予想してスパイク・バランスやってるわけよ
そんなこともわからないオコチャマはさっさとGWやめろボケ
noobが大集合するから、野良をよくやる俺としてはイベントやって欲しくないな。
幼児並の知能しか持たない、いないほうがマシって連中も多いし。
そもそも餌で釣って人を集める事の、どこらへんがいいコンセプトなんだよと。
リプレイが要塞島のスパイクばかりで
ちょっとつまらないと思うな。
戦術の固定化が進むとゲームとしての魅力がなくなるのを心配してる。
161 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 02:15:31 ID:u/tVE2UZ
ブログにコメント載せりゃいいがな。
ここまでのチキンは久しぶりに見たお
>>156 じゃあ何を入れればもっと強くなると思う?
ビルドは昔から固定とかじゃなくて少しずつ改良されてきてるからね
もっといい案があるならパーティーのみんなに提案して実践してみれば良いと思うよ
インターだとカスタマイズドIWAYの募集もたまに見るしね
良いビルドならそっちに流れていくと思うよ
ホントだな
>>158は卑怯で小心者で陰険でお子様
新しいスキルやバランスが導入されると、それまで強かったものが弱くなる。
で、強かったのに勝てなくなって愚痴たれるやつが多数でるわけですよ。
運営がそれに流されなければなんの問題もないよ。
RA行ったらこやんどのRtとばっかり当たって無駄に時間を費やされるんですが。
RAなんて勝っても負けてもいいからさくっとやりたいんでRtとか勘弁してください。
ディストラクションスピリットはかっこいいな
リプレイのMassNはじめてみるMassNなんだけど
いままでこんなのあったの?
ってかあのチームビルドはRtがあって成り立つビルドだし
C2入ってから考えたんでしょ!
C1からコラプスパイクはあった。その他瞬殺系だとオブシスパイクも最近全然見ないけど流行ってた。
Rtいれた形は、Tombで時々いるけど、リチャージ遅いからブラッドスパイクの餌にされてる。
個人的にFoC spikeやるならMe*3 N*1(+1)のmassHexのほうがやばいとおもうな
カース中心だとHP -pipが全然稼げないので実際対峙してみるとかなりのんびりとしたビルド
MoがHexに過剰に反応しなければ普通にバランスで対処できる
一方massHexはHp -10pip以上とかきたうえFoCで吸収ダメやらのフォーカスとSBの失敗=被害の甚大さがすごい
どちらも対策はやられる前にやれっていうなんともまぁ
大量のHex対策って何がいいのかな?
RA=ランダム だからしょーがない。
こやんどのRtってRAなのにやけに精霊生んで移動させて戦法が全く同じ気がする。
RAにデッキ試しで来てるんじゃなくて勝負にきてるのかな?
まぁ、人それぞれのゲームスタイルだからいいんだけど。
でもなかなか粘って長いのはこやんどクオリティーなんかなw
>>166 Kani Pvか?あいつはこっちの形成が悪くなるとすぐ落ちるぞ
RAの話題絶えないね
そんだけRA専プレイヤー多いってことか。かわいそうに
【チラシの裏】
新規ギルド創設に伴ないCircularMotionOverlap【KISS】では
ギルドメンバーを募集しています。
【ギルド方針、活動内容】
PVPメインで活動予定です
tombでの活動とGVGに力を入れて行く予定です
活動時間は20:00〜24:00前後
【募集条件】
tomb好きな方
GVGも参戦しますがメンバーが揃うまで暫くtombでの活動がメインになると思いますので、ランク3以上かソレに近い方
一般常識、マナーが守れ
月10日以上で20:00〜24:00前後にログイン出来る方
TeamSpeak2を使用出来る方
【連絡方法】
HP
http://www.geocities.jp/aazagw/ ゲーム内で ああざ をフレンド登録してWisして頂くか
BBSに書き込みをお願いします。
お騒がせしました、宜しくお願いします<(__)>
>>147 こうして見るとEUやっぱ多いよなー
丘でもEUが異常に多いしさ。
>>166 RAは実験場なんで、Rtでも何でも貴方が嫌がるなら
相手のデッキは成功なんじゃない?
上位じゃなくてもTB組んで遊べるところが羨ましいー
>>169 リプレイ見たのか?Rtの精霊は当然だが、Rの精霊が肝になってたぞ。
リチャージの遅さを、ああいう形で補うのは素直に感心したがな。
179 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 04:06:36 ID:Lh+qSxph
RPGやってみた。
ウィーズナーのNPCの挙動がダメすぎる・・・
相手mob無視して違うgrpのプレイヤーに走っていくとか何考えて
つくってんだw
自分でMoやる=自己回復ばっかりの味方光臨
自分でW、Aやる=他が自己回復しか考えてないランナーばっかりで自分が死ぬ
自分で後衛やる=他が(ry
ホントRAは地獄だぜ。
そこを楽しむもんだろ? RAってのは
インターだとスペ張りまくりの脳筋馬鹿。
日本だと自己保身しか考えてない引きこもり厨。
どっちがいいかはお好みで。
ほら、なんやらの法則ってあるじゃん
MoやるとチームにMoがいて他をやるとMoがいないって奴
Moが二人になるのは不可抗力だから仕方ないけどな。
自分がMoやってるときに、エーテルフィースト、エネルギータップ、
ディストーションして走ってるだけのMeとか味方にくると、ログアウトしたくなる。
自分が前衛で仕方なく前出た瞬間HEXを死ぬほど浴びて回復むなしく死んだ後
しばらくリザがこないと流石に落ちたくなるけどな
RAが実験場とはいえ、2Moになって長引きそうなら
2Mo側は自分から落ちて欲しいね
2Mo側は勝ったところで次も無駄な泥仕合をするだけなんだから
>>187 そういう時はその試合終わったら落ちると思うけどどうかな
189 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 05:29:29 ID:Lh+qSxph
2Moのgrpになったら、たとえ自分がMoじゃなくても抜けてる。
最近は一応Smiterかどうか確認してるが。
>>188 長引きそうといっている時点で試合が終わるも何もないだろう
味方がよほど高火力で相手がよほどヘボでない限りまず終わらない
そんな足りない奴に限って連戦したがるから相手が辞退して再開始してもまた当たったりする
ID変えるの忘れてるよ。
こっちMo2でも、残り2が上手けりゃすぐ終わるから、一試合は様子見する。
んでどっちもガチ回復Moだったら、その試合終わったら抜ける。
RAであまりに自分がMo無しPT、敵がMoありPTばっかだったんで
自分でMo作って行ったら味方PTが2連続Mo4、その次がMo3ってときあった
いずれも戦闘開始後ダンシングフィーバーでボーナスキャラと化したさ
その後俺は静かにログアウトボタンを押し、作成したばかりのPvPMoを削除した
志村、全角全角。
どうやら最近、自分が自演しているからといって他人も自演すると思っている
日本語が通じない小学生が張り付いているようだ
スレではNGにすればいいだけだが、こんなのがゲーム内にいると思うと少し気分悪いねえ
>長引きそうといっている時点で試合が終わるも何もないだろう
そんなID変えるの忘れて自演レスしちゃったからって、ムキにならなくても・・・
次はID変えてor携帯でアレのどこが自演なんだ?と開き直るに100ペソ。
ネタが無くなるといつもRAの話題でループするが いい加減飽きてきた
それより どのジョブのどのスキルが弱体化されるか予想しようぜw
Rt
存在そのものがうっとおしい。
お前は生きていてはいけない存在なんだ!
Mo irane
うは、自演把握した
彼は結局即抜けの自分を正当化したいんだな
まぁでも今のRAとかリザシグも入れてないカスばっかりなわけで、
即落ちしたくなる状況は多々あるな。実行にはうつさんが。
もうちょっとMass対策スキルが欲しいな
まともにやったら色々な職を組み合わせたほうが強いって言う
バランスが欲しい
RAなんか勝てないって判断したら即落ちですよ
落ちられた側は自分が悪いところを考えてください
回転率上げて遊ばないとつまらんし
ぐずぐずしてたらまた同じ面子でやる羽目になるからな
リア厨おつ。
即落ちはしないけど確実に勝てない状況とか確実に長引く状況なら落ちるけどね
特に長引く状況は誰かが落ちないと終わらんし
あまりにも長引くようなやつなら落ちてもいいと思うが
相手に飛び込んで死んで即落ちとかはやめれ
あとPT構成見て落ちるのもやめれ
ゲイズフロムビヨンドがアーマー無視するのはバグらしい。
最近、同盟戦にはまってるオレガイル。
だいぶ慣れている人たちが増えてきたせいか、C2初期のときほど「nonb!」って叫んで即落ちする外人もいなくなってきた気がする。490;500なんていう白熱した試合も結構あるしな。
拠点をいかにうまく奪うかってかけひき楽しす。
RAに回復Mo/meで行ったら、他の3人も回復Mo/meで笑った事があった
落ちるかと思ってたら皆そのままやってみたかったらしく
相手にMo居なくてコールで延々と通常攻撃してたんだけど
それほど時間も掛からず勝てちゃって再度笑った
さすがにその先続ける気はなかったけどな
パントマイムか?
同盟戦良いよね
498vs502の時は終了と同時にほぼ全員が gg と言ってたなぁ
ただ2週間経たないくらいの最近に、なんか自分らのPT以外全然味方が居ないと思ったら
2チーム参戦してたハングル集団が「ベースを守れ!」と言って
8人でベースとその直前の祭壇に貼り付いていたときには(ノ∀`)
いるいる、そういう人!一度やられた拠点に復活してすぐ単身特攻しかける勇者樣とかね。
自分達の部隊がこつこつ拠点奪ってるのに他の部隊が突っ込んで全滅。50Pくらい一気にもってかれるとかもう笑うしかない。
215 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 08:58:35 ID:X5v91W6N
同盟戦は開始直後に拠点取った後は3チーム合流して攻めた方が勝てる気がする。
>>213 昨日一緒に戦ったかもな
あれは良い勝負だった
Rtを悪く言わないで(ノД`)
RAでRtがいると長引くって言ってる人、そのRtのビルド見てみなよ。
多分そのRtはヒーラーだから。Moがいると長引くのと同じ理屈。
回復能力は二流だけど、防御能力は高いからそのあたり考えて行動すると
いいと思う。
経験的には大仏にあたるスペルがないから、一撃が重いのに弱い。
もちろんシェルター出されたら即破壊。他の精霊はどうでもいいけど、
シェルターだけは残したらダメ。
ただWやA等の近接職でヒーラーRt倒すのはかなり辛い。ウォードウェポン
の上からツンライ灰(落としたら300近く回復する)を超えるダメージを
叩き込むのは至難。
ところでRAでMo使ってる人はリザシグ入れてる?
最近また使わない人が増えだしたから仕方なく入れてるけど、3秒も突っ
立ってたら味方か自分が死ぬ(ノД`)・゚・
Moの自分がリザシグ使うときって大抵負けてるし、もうはずそうかとorz
氏ね
Rtで精霊全部コールしながら出して「突っ込まないでw」「待ってれば勝てるよw」と言うキチガイがいたから
無視して突進、即死即落ちしたことがある。
そしたら恐らくそいつに「即死即落ちの常習犯」として晒されたwwwww
マジでこいつ死ねばいいのにと思ったよ。
c2楽しい?
c1のパケだけ買ってもう1ヶ月以上インしてないんだけど
221 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 09:55:40 ID:EuqNfhrk
>>219 そのRtを擁護する気は無い(;´Д`)
4vs4で陣地形成型の精霊Rtって無意味だよなぁ。大抵乱戦になるし。
ウザイって人もいるだろうけど、それを言ったらMeやNのほうが段違いにウザい。
中の人がウザイってのはシラネ
プライマルレイジ(ストレングス)
アーチャーシグネット(エキスパーティーズ)
ライトニングライド(エアー)
サイキックインスタビリティ(ドミネーション)
ウィズドローヘックス(ディバイン)
この辺のゴミスキルの使い道でも考えようぜ
プライマルレイジはまだ使える部類だと思うがどうか
224 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:23:49 ID:X5v91W6N
ゴミスキルと言えばヒールアズワンを日本語訳だけ見て使えないと思ってる人は多そうだ。
>>221 Rtがうざいんじゃなくて待ちRtがうざい
待ちトラッパーがうざいのと一緒
ライトニングライド→フローズンバースト→ライトニングタッチ
どう見ても途中でしばかれます本当にありがとうございました
サイキックインスタビリティとドワーブンバトルスタンスで君も今日からマッチョメン
227 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 11:10:59 ID:Lh+qSxph
Rtでリチュアルロードつかってある場所でおき続ける人はもう
マクロとして通報しまくればいいんじゃないか。
トラップマクロと大差ないだろ・・・
ぶっちゃけ突っ込むとレーダーで自分の位置クリックして音鳴らす分
性質が悪いわけだが。
ライトニングライドは夢があって良い。
スターバーストマンセー
ショックウェーブの楽しさはやめられない
PVPでうざいのはいい仕事してるって事だ
うわ、このMe上手いなぁ、うざいな〜
うわ、このRt精霊出して待ってるだけじゃん、うざいな〜
判断基準はウザさじゃなくて勝ちにつながるかどうかってことだ
個人的には精霊好きなんだけどな、修正はいらんかなー
>>220 RPだけみれば、すぐ飽きる。C1より飽きが早い。
そうか!
俺はRt使ったこと無いけど、RAだけで使えば良いんだ!
今日からRtをRAで使い続けて、実験してみよう!!
リチュアルロードさえ修正入れば満足だろ。
あれが原因。
でも、RAなんてするくらいなら同盟戦の方が暇つぶしに
なる挙げ句に儲かるんだよな。
しかし、動き回るから精霊出してても意味無いし、Rtの
実験は出来んな…
やったこと無い職業試すのは、素直にRAでやるべきか。
流れ切っておまいらに質問
req8,14^50の武器とdef8,体力24増加必要特性なしの盾
を持ってるんだがこれって需要あるのか?
外部の鑑定スレいけばいいとおもうよ
間違いなくゴミとぼろくそに言われるだけだが
>>234 飽きるつーか何回も回る必要無い仕様なのが逆に問題だよなあ
所属選びのところで無駄に足留め食ったりするし
>>238 スキンにもよるが普通に需要はあると思う
外部鑑定スレは最高補正以外はゴミ、
最高補正でも安く買い叩こうって感じでアテにならん
MeはうざいだがRtのはだるいんだよな
テンプレR/Rtの地雷っぷりもすさまじい
あのマイフレッシュはレストアライフ並みの地雷・・・
私の新鮮!
ラダー開始は今日から?
いやFreshじゃなくてFleshな…
itemのグラフィックが増えたから、ユニークや好みのスキン集めとか楽しくなってる思うけど。
防具も色々あるし。
不人気のメスマーの武器とかシャープでかっこいいのが多い気がする。
あとは町でも武器を装備できるようにして欲しいな。
そういうところがRP厨の楽しみなんだから。
私の肉!
私の閃光!
Flesh of My Fleshが何でマイフレッシュになったんだろうな
今までにないパターンの訳だ
お前の肉は俺の肉
それはflashだ
私的見解
RPやるなら人が多いチョンゲー
対人やるならギルドウォーズ
253 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 13:38:50 ID:X5v91W6N
>>249 日本語にした時の文字数の問題じゃないか?
バンパイアリックがヴァンピリックに変更されたり〜〜オブ○○が○○〜〜に
なってるのもそうかもしれない。
>>253 ウォードアゲインストエレメント
がありなら
フレッシュオブマイフレッシュ
もありだろ!
CTRL押すだけで英語に切り替わるってすげえなあ。
調べ物がらくだ
ギコナビはまだ今回の対策に対応してないからきちーな
いちいちブラウザで書き込むのも疲れてきたぜ
>>254 そんなこと言ったってどうしようもないだろw
>>254 これまでNCJ式翻訳だと「of」を極力使わないで、かつ「of」が入るものはその前後を
入れ替えて「of」を抜いてつなげる、という風にやってるみたいなので、
マイ フレッシュ フレッシュ になっちゃうので、マイ フレッシュになったと思われる。
259 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 14:07:45 ID:qX9hsthR
ギコナビ正式は対応してないけど有志が改造したのならカキコできる
ギコナビが対応するまで他の専ブラつかえばいいじゃん
259みたいのもあるし
ちがう、NCJのofの法則からして
マイフレッシュフレッシュになるはずだw
ofを抜いてひっくり返すのまじ意味不明NCJ
他はそんなに違和感ないんだが
名前なんかどうでもいいから誤訳をさっさと直してほしい
しかしまぁリネージュという怪物のおかげで趣味ゲーのGWが
神翻訳されるんだからありがたいぜ。
オブなんてささいな問題だよ・・・これまで幾多の洋ゲーが
終末的翻訳で悩まされてきたからな・・・。
もう「フレッシュフレッシュフレッシュ」でいいじゃん
大仏いつになったらなおるん?
アップデートきた
なんだろうと思ったら8人越えGvGとレリックバグだった
>>265 それなんて夏の扉?w
まあ誤訳はダメ過ぎだけど
右Ctrlですぐ英語表記に出来るから そんなに苦労はしてないかな
スキル修正来なかったのか
GvGがNスパイクだらけになりそうだな…
レートが戻ってるね
yo! That's Fresh!!
スキル修正なしということは
Nスパイクだらけになるだろうな。
GvGでSB/infを見る日も近そうだ
プレイオフとかで強いバランス見るとやりたくなるけど
強いスパイクとか見てもあんまりやる気は起きない
Nスパイクで轢き殺しても上手くなった気がしないんだが・・・
Fresh meat...
Nスパの対抗策はSB/infしかないのかな…
久々diabloやりたくなった
それはさておきスキル修正来るとしたら日本時間で17時?
来なかったら、今まで以上にこなれたNスパイクが猛威を振るいそうだ
Nスパイク出来ないギルドはGvGやっても意味無いって状況になりそうで怖い
マイグレコヌンドラムばらまきとか。
フラストレイションクライ!
ギルト
ディストラクトブロウ!
と、まあ色々あるけどみんなでNspikeやればいいじゃん
そうすれば誰か対策見つけるでしょ
自分でやると色々弱さがわかるんじゃね?
と期待してみる
フィーバードリーム→股間ショットだなっ
全員メインかサブRtにしてジンライ ディファイアントとかな
他に使えるとしたらジンライ ディファイアントとかか?
自分だけだがな・・・
連投すまそ
吊ってくる
なんか大量にBOTをBANしたって記事出てるね
まじで?
ちょっとイロナいってくる
ってまだまだ腐るほどいるじゃん BOT
イロナってやっぱりミノタウロスファームのことかな?
あれアンチファームかかったら出来ないから意味ねーとか思ってたんだが、そこんとこどうなんだろう
漏れはアンチファーム無かった頃にW/Moで100Pぐらい稼いでた、ナツカシス
アンチファームなんていらんと思うんだがあったほうがいいんだろうか
293 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 16:40:40 ID:X5v91W6N
手動でクリタゲートでファーミングして15P装備をそろえた時は疲れた。
15Kアーマーとかもヒスイや琥珀集めるだけで作れるようにすればいいのに。
もうゴールドいらね。
どのクラスでも可能なら別に潰さなくていい
それより倉庫を早く拡張してくれ
上にタブつけて10ページくらいに切り替えれば
すむと思うんだが、データ処理の関係で無理なのか?
それはないだろ
単純にアリーナが今の倉庫枠で十分だと思ってるから放置してるだけでしょ
倉庫枠拡張→アイテムコレクターまんせー→RPに熱中→Pvなんていらね
ってなる可能性もなきにしもあらずだし
まあ今の倉庫枠が少ないから拡張しろってのには同意
大体botが多いのはスキルが高いからだろ
rtとAだけで100Pかかるぞ
C2以前からBOTあるじゃん(・ω・)
スキルが高いってのには同意
おまいら丘の話題はどうした
恩恵取りたいね。
プレイオフ終わっちゃったから目立ったキャンペーンできる
期間ではなくなったけど、取れたらアイテムくれるだろうし。
Nスパイクやるぐらいなら他のゲームやるよ。
実際、Nスパイクはやっててつまらない。
スキル修正こなかったね
>>296 ポイント振り直したら、装備も換えなきゃいけないじゃん
素材もどんどん貯まるし
>>296 倉庫拡張に負けるほどのクオリティーではないと思うんだがw
ついでにビルド保存リスト希望
PTマッチングもついでに頼m
声かけてけって理想はいいけど日本だと声かける以前に人がたまってないんですよアリーナさん
※国内ランキング2位以内のギルドが対象となります。
保険ワロス
ブービー賞だな 狙うなら
/allskil で 8枠に入ってるスキル全部自動発言したい。
いちいち書くの面倒杉
予想
今期はこやんどがNspike
ブービー賞 国内ランクで最下位より1つ上の順位を獲得したギルドメンバー 各8名様
だっくんに光が!
それより日本特典として上位チームに/dancenew開放ってほうがやる気が出るんだが。
アイテム課金みたいな感じで倉庫拡張、/dancenew解放、キャラスロット販売、
ついでに10p単位でゲーム内通貨の販売とかやれば完璧なだ
アイテム課金という発想は頂けない
ピタリ賞のコードレスマウスさ、
電池分の重さが結構馬鹿にできなくて、微妙に操作しづらいんだよね。
この手のゲームやるなら有線の方がいいと思う。
深淵初心者なオレにWならこれだけは入れとけってスキルある?
KDが必要って聞いたからハンマーで行こうかと思ってるが・・・
dancenewなんてクッダラネ。
特典アイテムでやる気ださねー日本陣がそんなもんではりきるわけねー。
パンツはグンゼ・・・
パンツはグンゼ
いつの時代のマウスを使ってるのかは知らないが、G7の充電電池は鬼軽い。
しかも充電電池二個ついて、電池切れの心配も無い神マウス。
こやんどに入りたいです!o(^-^)o
ライスウ宮殿最後のボス倒してもクリアできないんだけど何で?
3回やって3回ともクリアできんのだけど('A`)
時間切れじゃないの
字が
よしブービー賞めざす
ギルド2つつくって常に負ける
どちらか片方は多分ブービー取れるって寸法
>>324 時間切れじゃないだろ
SS見て答えろよカス
EviL最強時代はバランスばかり
EW最強となるとNスパイクばかり
日本人はほんと単純だよなwwwwwww
ばっかり?そもそもばっかりとか言えるほどNスパイクが持て囃されてから
GvGしてるか?
>>327 お前それが人に教えて貰おうって態度か?
一生シロウの周りうろうろしとけよ
>>326 1000円払ってギルドの設立とホールの金払って何回も負ける時間かけてあんなヘボいTシャツが欲しいのか?
しかも本来八人なのに一人ギルドだと多分一枚しかもらえないぞ
一人ギルドのGvGのやり方を詳しく
すまん書き込んでからしくじったと思った
正直、触れられなかったらそのままスルーしようと思ってた
N Spikeがパワーアップしたのはリチュアリストの功績による所が大きいんだよな。
ロード精霊の防御+Ene無限もあるけどリチュアリスト自体のゲイズフロムビヨンドの
スパイク参加貢献度もでかい。
「あれ…RA過疎?」
それは初めての日本#2体験でした
>>322 クリア関連の質問は質問スレへ書いた方がいいと思うよ。
スレ違い内容を書くのはよくない
当方も一回そういうことが起こったのであっちに事例書いておきます。
>>330 IDみろカス
俺はだいぶ前にクリア済みだ
答えることも出来ないカスは黙ってろボケ
ID:u9vTUUsi
ちょっと変わってる人のビルド真似してみると自分で考えたビルドより動きづらくてウーンってなるな
ラダーリセットになったけど
以前より過疎ってないか?
前はスタートダッシュ組がかなりいたと思うんだが・・・
>>340 スタートダッシュは不利だから、一週間くらい動きは少ない。
3rdシーズンだから、どこもエロくなっていく。
EvilもWMも2nd落としたからみんなチャンスあるもんなー。
>>340 俺のギルドはスキル修正来なかったからみんなやる気無しな感じ
前期と変わり映えしないし、どうせNスパイクだらけになるんだろって空気で誰もGvGやろうって言い出さない
レートの計算式みる限り、スタートダッシュ不利とか関係なくね?
結局は最終日付近の追い込み次第だろうと思うのだが。
>>344 これまでの対応を見てもNスパイクだらけになったらまた修正入るだろうに
むしろこの機会に対策なり実際にやってるみるなりして研究してみようとは思わないのか。
お前のギルドは強くはなりそうにないな。
http://blog.plaync.jp/komachi/10086.slog 対massN用デッキ(orチームビルド)何かないかなぁ・・・。
色々検索してみたけれど、やっぱり決定打はみつからない。
フラストレイションクライとかインフューズヘルス、スペルブレイカーは書いてあるけど。
最近丘だけでなく、GvでもmassNにあたることがあるからイヤだなぁ〜とギルメンが話していた。。。
ホント、これがGvで増殖するなら楽しくないなぁ。
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
腐臭がするお
これはキモい
>>174 に何書いてあったのか分かってないのか?
ギルド名出してその発言は痛すぎるぞ。
アイタタター
c/VMpszmは絶滅危惧種なんだから保護しないと
FF厨はFFに帰れよ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < チャージ!>
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>Lh+qSxph
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| //// ( _●_) ミ
彡、 ヽ(⌒ヽ/ プッ
/ __ \ ヽ
(___) / `ー‐
携帯からなんだが、何度見てもGvGスレが見当たらない…
誰かURL教えてプリーズ
362 :
案内人:2006/05/31(水) 00:21:36 ID:j15RatY2
アイスミラーをとり忘れていたのでWikiで調べたら
スイジャン地区のミッションか探検エリアにボスがいると言う。
ミッションでボスが出てくるのは最後の最後なので
面倒だと思い探検エリアに行ってみた。
ジンクーを出てすぐ先に行くと視界にボスが見えた。
しかし段差があるようなので迂回路を探してみるも
道は一本道。仕方ないのでボスからどんどんどんどん離れて行きながら進む。
ようやくT字路にあたりさっきのボスがいた方向の道を進む。
再びボスが視界に入るもやはり段差があり進めず。
仕方ないので別の道を行くとシロウの手下系の強烈なモンスターが
バシバシ出てくるわアイスミラー持ってるのとは違うボスが
道中ワラワラワラワラ出てくるわ敵の配置が密集してて
大グループに襲われるわでワイプワイプワイプの連続で
DPためてヘロヘロになりながらやっとボスに到達するも
DP減りすぎてて即死連続。カミカゼで周りの雑魚を蹴散らして
やっとボス一人になり、自分は倒れながらも傭兵がなんとかトドメをしてくれた。
生き返ってさスキルキャプするかと思ったらキャプシグ入れ忘れてた。
RPは糞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
RPじゃなくてお前がクソなだけじゃ
そんな寒レスされてもな・・・。
ここで愚痴るな馬鹿
煽るだけじゃアレだから誘導
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27506/1139772894/l50
おまけにサンジャンのアイスミラーは長射程弓を持って行ってれば
手下が出るエリアに入らなくても段差の上から釣って倒してキャプチャーできるしな・・・
段差の直近まで接近されると弓が当たらなくなって崖撃ちスキル必須だったような気がするが
連続で寒いな。
厨カキコ連発でイケイケだった所に水さしちゃったのか。
そりゃすまなかった。厨カキコ続けていいよ。
>>368 もうミッションで倒したけどちょっといい事聞いた。
確かに長距離なら届きそうな距離だったな・・・。
はいはいワロスワロス
早いとこ愚痴スレいってね^^
自分の名前とギルドを明らかにしつつブログ批判とはすごいな。
フレンド登録しといたwwwww
いつもの人の今日のIDは SWf72FVD か
ドンキーキタコレ
いい加減、RAで精霊出してまってるだけのクソRtいなくならねぇかな。
敵で来る分にははいはいワロスワロスで済むが、味方にいるとそいついないに等しいのが辛い。
ドンキーktkr2
ドンキーコング頑張れw
ドンキーおそいよドンキー
ドンキーコングあと3勝
シヴァーピークアリーナの高台に精霊設置して突っ立ってるだけのRtだけはガチ。
敵だろうが味方だろうが、さっさと突っ込んで死んでログアウトした方が早い。
後3勝がムズイ!
>>376 いなくならんよ
下には下がいるんだから
精霊とか関係無しに、敵味方の動きに合わせて動けない奴は役に立たない。
Wが前に出てるのに後ろでボーっと見てるキャスターとか、
逆に敵の射程に入ってるのにオロオロしてるWとか。
Tombでスパイク相手にオロオロしてるWとかみると即kickしたくなる。
擁護するつもりはないが
c/VMpszm=174のGMとは限らないだろう
2chでギルド募集なんて普通やらないし
あそこまで宣伝しといて他人を晒すのはGMを粘着しているキチガイか
それとも単なる馬鹿かどっちか
zannnenn
ログインより協力店舗分GWのパッケージ初動:
予言の章 1/20-31 6,043
戦乱の章 4/20-30 2,108
キャラ枠増えなくてもいいから月額にして1,2ヶ月課金、C3待ちにした人とか、
ゴールデンウィークとの絡みで5月入ってから買った人も多分いるにせよ、
初動1/3てかなりやばい気がする。
エリア増による人口拡散を考慮するとしても、RPGでパーティ組むの
予言の章のみの時よりも難しくなってるのかな?
JPNよりUSパッケージの売り上げの方が気になる
あっちにうつった人が自分の回りに多いからだが
>>387 とっくの昔にパーティなんてめったに組めなくなってる
RPGやりたいなら専門のギルド入れ
>>384 そりゃ8人制とかでの話だろ?
4人制のあのくそ狭いmapにRtで来られても、それにまったく近づかないか、
精霊を全部潰すかの2択しかないのがつまらない。
Rtへの対応に頭なんて使う必要は1ミリも無いです。
そんな、変化の無いバトルがやるぐらいなら、
きっちりビルド組んでTA行くよ。
他人のへのレスとみせかけて、その実いいたいことを言いまくるだけのキティちゃん。
確実にいえることは
RtのおかげでRAがだるくなった。
面白くなくなったとはいわないが、
だるい組み合わせが増えた。
174で名前出てる人は今日丘でずっと一緒だったぞ
>>388 さっきハングル名のギルドが恩恵取ってたけど、ヨーロッパだった
移住するならこれからはUSじゃなくてヨーロッパだと思う
ジョブどころか 腕前も考え方もバラバラな人達がランダムに組まされるのがRAだろ?
そもそも勝ち負けすら度外視してるやつだって居るだろうしな
そんなRAの味方や相手に文句言ってるヤツのほうが変に見えるからやめときな
>>384 Ranked TeamでそういうWが居たら即KickでOKでしょ
Unrankedならそれもしょうがないw 即抜けでRankedに入りましょう
日本丘なら・・・立ち回りのアドバイスでもしてあげると良いかも
>>389 俺は本人でもないし書いてる通り擁護するつもりもないと
言ってる
日本人じゃないお前には読めないようだな
>>392 >>383の下で精霊が何とか言い出したから、その流れで言っただけ。
まじでタッチネクロとかどうでもいいから、
Rtだけはなんとかして欲しい。
>>396 US⇔EU は区域変更可能(回数制限有り)
本人が木人じゃないっていっても本人か米人じゃないかわかるの木人だけだから本人以外通用しない
>>388 USとEUは2週間程トップセールス維持してるって話だけど。
ただGWOとか海外ファンサイト読むと分かるが、
予言の章みたいに複数キャラで何周もする気になれないという人も多く、
人口最大のUS鯖でさえコアタイム外(日本時間の夜とか)は
ゴーストタウンに近いとこも多い。旧アスカロンとかの方が人多い位。
なんでこんなに過疎っちゃったんだろうね。
やっぱ度重なるC1のRP改悪とC2のつまらなさが原因だろうか(´・ω・)
RA好きがいなくなったのが原因と思われ
じゃあなんでRA好きは居なくなったの?(´・ω・)
Rでサベージとディストラクトショットだけ持っていけば
Rtは止めれるよ
スキル追加しすぎて、バランスが取りきれなくなっている感があるよね。
>>405 USから結構RAでも遊んでる俺の意見。
Rtが待ちトラッパー以上にうざい。単独でMoを殺せるBuildが増えすぎた。
C1のときはHexやKDやらの駆け引きが感じられたのに今じゃ強いスキル
でそんなのお構い無しにねじ伏せる、ねじ伏せられる感じ。
>>405 ネトゲのメイン層なんて時間が有り余ってしょうがない学生やニートなんだから
夜間の短時間しかまともに遊べないGWは不人気なんだよ
ゲームモードの少なさとRPGモードのしらけ感だと思う
指示と拠点爆撃専門の隊長モードとか
RAでも攻城戦とか、ジョブ選択型の自動マッチメイクとか
襲い掛かるモンスターの大群とか、アリーナに仕掛けや迷路とか
防衛8人vs攻め16人に完全に割り振ったルールとか
家庭用で百倍売れるゲーム作るとするならこうなる
>>397 >>そもそも勝ち負けすら度外視してるやつだって居るだろうしな
勝ち負け以前の問題。
そういや話題にもならないけどアスペンとかヒスイとかの修正も来るんだろか
一回もいったことない・・・
RPの難易度落とし、客釣り用アイテムが必要
そうすりゃPVにも人流れるだろう。
♀用にバーニー防具、うさ耳、網タイツ、シッポ付き(;´Д`)ハァハァ
ジンジャーブレッドシールドなど有るんだからいいたろw
アジア(日韓)向けのえさか
チョンゲにお帰りください
GWにはロリ分が足りない。
崩壊前アスカロンのあのイベントは…(;´Д`)
GWの一番の支持母体はRAが好きな人間じゃないかな
気軽に一人で楽しめる対人戦。
好きなときに入り、好きなときにやめられる。
誰にも気兼ねなく遊べる手軽さ。
それが長所だったのに、最近のRAはRtの待ちガイル化や
タッチネクロなど、ツマラナイ組み合わせが多い。
C1でいう所のMo3の組み合わせみたいなものが
ポンポンできてしまう。
RAは面白い事は面白いが、ツマラナイ組み合わせが増えた事により
魅力が薄れたね
タッチネクロは結構カモイから、自分が超脳筋ビルドやってるとき以外は好きだ。
Rtは存在そのものがうっとおしい。どう見ても生きていてはいけない存在です。
あとC2キャラのキムチ顔祭りはアジアを馬鹿にしてるとしか思えないんだが、
メリケンから見たアジアってのはあんなイメージなのかね。
>チョンゲにお帰りください
ここまで過疎ってたらそんな事言ってられんだろ
C2出て更に過疎ったしw
RPモードは殆どやってないし RAは行ってないから
正直それらが過疎っても俺はどうでもいい・・・
って感じの俺みたいなのしか残ってないって事かw
まあそれはそれでしょうがないんじゃないかな
めすまはエネルギーサージからマイグレインがいまブーム?
対戦相手にえらく多い気がす
RAだとディストーションの効率が上がるイリュージョン系のが安定するからな。
GvGではマイグレとかあんまない。MassHexに近い構成にしないとあまり役に立たんし。
パッチ情報きたな
やっぱり修正のバランス感覚は他ゲーより優れてるね。
使ってて微妙だと思ってた点が結構修正されてる。
>修正のバランス感覚は他ゲーより優れてるね
_, ._
(;゚ Д゚)
バランスが取れてないから修正がくるわけで(ry
>>428 最初から完璧なものなんかできやしないんだから、すばやくフィードバックできるってのは重要。
フットワークが軽いのは素直に評価しようよ。
スキル数が無茶苦茶多いからな
あの数でこれだけバランス取れてるんだから十分凄いと思うよ
>>423 ここ読むとシャドウステップで飛ぶ範囲がレーダーの範囲が限界になるっぽいね
あり得ない位置からワープしてくる忍者軍団はもう見れなくなるのか
シャドウステップは予想通りだな。
WMとかが使ってた、予め無理やり前進してNPC使ってオーラを張をはる>自軍
ロード部屋あたりまでドン引き>オーラ消してNPC駆り放題とか、ふざけた戦術は出来なくなる。
使われすぎなものを弱体して使わなすぎなものを強化したりもしてる
バランスは勿論ある程度は取るけど、強いものを残すのもゲームとしては面白い部分でもあるからな
アサシンは
オーラとゴールデンフェニックス弱体化、
クリップルダガーがワリと神な強化、
他使い道テラナサススキルの強化が主か。
読むのめんどくせぇえええ、NCJ仕事しるうううう。
リチュアリストが
精霊系据え置きで、
他のウェポンスキルとか攻撃スペルが強化されるのみだ。ありえねぇ。
さらにネクロは完全放置プレイうほっ。
AはいいんだがRtは存在そのものが微妙だと思ってるんだが・・・
AはMelee系の違うバージョンだから修正もバランス取りもしやすいだろうけれど、
Rtの精霊関係はもう少し煮詰めてからだしてほしかったなぁ。
あれだけ猛威を振るったMassPetは修正無しか・・・
また今シーズンも火山で轢き殺されるんだろうな。
All
・レーダー範囲外へシャドウステップできなくなった。
アサシン
・エンプティパーム 詠唱時間が1/4秒に減少。再使用時間が25秒に減少。
・ローカスト フューリー 詠唱時間が1秒に減少。
・サイフォン ストレングス ダメージ減少が5...50に増加。
・パーム ストライク 再使用時間が10秒に減少。ダメージが10..85に増加。
・エンデュアリング トキシン 詠唱時間が5秒に減少。
・クリッピング ダガー 再使用時間が5秒に減少
・シャドウ ハート 回復量が10..115に増加。
・ミラースタンス 再使用時間が15秒に減少。
・アンシーンフューリー 持続時間が15..60秒に増加
・ゴールデンフェニックスストライク コストが10に増加。
・ディスプレイスメントオーラ 再使用時間が20秒に増加。
めずま
・ストーレンスピード 詠唱時間が1秒に減少。再使用時間が3秒に減少。スキルの記述を修正。
・アルカナラングァー 持続時間が1..8秒に増加。
えれめん
・サクリファイスグリフ 追加される再詠唱時間が30秒に減少
・ウォードアゲンストハーム ウォードスペルにスキルタイプを変更
も
・ビガラススピリット 攻撃&スキル使用毎の回復量を5..20に増加。
・ドワイナキス 状態異常によって追加される回復量を10..35に増加。
うぉり
・フュリアスアックス ブロックされた場合のアドレナリン増加量を3に増加。
・オースピシャスパリー 再使用時間を2秒に増加。アドレナリン増加量を1..4に減少。
リチュ
・ドゥーム 再使用時間を8秒に減少。
・チャンネルストライク 再使用時間を8秒に減少。
・エッセンスストライク 精霊範囲内で詠唱したときに得られるエネルギーを1..8に増加。
・ラメンテーション コストを5に減少。
・ゲイズフロムビヨンド アーマーを無視していた不具合を修正。
・アンセスターズレイジ 詠唱時間を3/4秒に減少。
・スプリンターウェポン コストを5に減少。
・レジリエントウェポン 詠唱時間を1秒に減少。
・ヴェンジフルウェポン 吸収量を15..60に増加。
しかしGWは神ゲーだな
MassPETは対策簡単だから、IWAYみたいに大流行しない限り対策されないだろ。
んで、簡単に潰されるから大流行はするはずもないと。
精霊つきスパイク系のほうがやべぇと思う。
ビヨンドやたら痛い思ってたんだけどやっぱり不都合だったのか
ArenaはRtをどういう位置づけにしたいんだろうな
精霊メインで回復と攻撃も多少できるようにしたいんだろうが
精霊以外が弱すぎるんだよな・・・
ゲイズは飛びぬけて優秀だったがバグだったようだしな
ウェポンスペルは強化されてもどうもパっとしないし
適当訳だから表記ゆれとか目をつぶってくれぃ。
>>444 ウェポンスペルは、ヴェンジェフルウェポンが強力なスキルになるね。
レジリエントはまぁ、ようやく使えるスキルになったってところか。
・ゲイズフロムビヨンド アーマーを無視していた不具合を修正。
やっぱり来たね
訳GJ
対策がちゃんとあるスキルは安易に修正しないで欲しいね
どれ選んでも似たような性能だったら、それはそれでつまらんし
リチュアルロード修正ないのか
パッチまで一週間から10日あるんだし、修正が決まってるスキルだけ先に告知したとか
傭兵が回復や復活サボるのはいつ修正されるの?
ビヨンドのアーマー無視は兎も角ダメージ100超の詠唱1秒はまだかなり強い部類のスペル
ゴールデンが10エネになったか。
オックスホーンだと思ってたのに。
まぁコンボやりづらくはなったな。
ネクロが忘れ去られている
それだけC2スキル使われてないってことか
てかビガラススピリットとか大昔に弱体化したスキルを
今になって再強化する意味が・・・。
過去は凄く強かったのか、ビガラススピリット
しかしそう思うとほんとに長く遊べるゲームだよな
時間が経つとバランスや常識は変わっていくし、
新しいビルドが発見されたりするし
すごくっていうかまぁ、ヒーリングハンドと同じ回復量だったから。
しかしこれ強化してるのにライブヴァイケリアスリーはそのままだったりするのがなんかなぁ。
今回の変更の中で一番謎だ。普通にRP用スキルでよかっただろうに。
ヴァイケリアスリは前々回の調整で上方修正された
やっべ、RA一桁しかいねぇ。
ゴールデンフェニックスのエネ+5はキツいな
おまけにディスプレースもレーダー範囲内か これはかなり痛い
Aは他のコンボを考えないといかんね。
対してRtはこの内容だけならRAで依然ウザいままだぞ
クリップルダガーはダガー装備じゃないと無理?
装備限定でなければW/Aでクリップルダガー流行りそうだが
Crippling Dagger Spell
テレポート
攻撃攻撃
反撃された、やばいオーラ消して逃げよう
レーダー半径分動いたところで停止、相手の攻撃まだ届く
乙
>>459 元々RAの事考えてパッチ作ってねぇだろ
>>461 スペルならアタックスキルと違って装備限定じゃないってことか?
そう
技の名前はダガーだけど実体はただのSpell
シャーペンダガーの出血もスペルなので
弓攻撃に塗って毒+出血なんてのもできる
つかWで入れてどうすんだ。デッドリーアーツは他もスペルばっかだし、
んなことするくらいならブルストライクするっての。
Crippling DaggerはむしろCasterに連射させるのが面白いだろうな。
具体的に誰に持たせるのか、というのは別の問題だが。
なんかデッドリーアーツ16で何かやりたくなってきた
Rtは修正されたドゥーム使ってもっと前出ようぜ
エキサイトしようぜ
>>466 射程半分のスキルは予想以上に接近しないと使えない気がするが
消費5だしWでも剣や斧ならいいんじゃないか?
○/Aでクリップルダガーして逃げるだけのキャスターが増殖する、間違い無い。
スペルだから避けられないのがきつ過ぎる・・・・とりあえずタッチネクロは乙ったか。
>>470 お前が一人で無駄に特性値割り振ってにEN垂れ流すのは勝手だし、止めないけど。
ハムストリングと比べたら明らかにいけてるじゃんか、何言ってんだ?
>>470 効果の代わりに消費が優しいからME/Aで使ってたけどダガーの飛んでいくモーション遅いよな
乱戦や向かってくる敵には有効だけど逃げる敵にはどうなんだろう?
剣を上げると威力も持続時間もクリ率も一緒に上がって使い勝手が上がるハムと、
ダメージゼロでクリも絶対に出ないクリップルダガーが同列wwwww
WでENスキル垂れ流すRA侍は消えた方がいい
ソードマスタリー9とかのクソWが増えそうで困る。
あ、そうか
タッチネクロ対策としてはかなり強力だな
Wで使うのはお勧めしない
>>475 ダメージゼロじゃねーし剣自体の威力が上がろうが
クールダウンも射程もエネ消費も倍のハムストリングより
クリップルダガーが勝つだろ、馬鹿?
クリップルダガーは一応ダメージ出るぞ。ほんと一応、って範囲だけどな。
Wではディレイが短いENスキルとか殆ど意味が無いのに、スキル単体の強さだけ
見てるお馬鹿ちゃんって結構多いよな。STRとか武器マスタリに付属だからこそ、
効率よくENを利用できるってものなのに。
とりあえず特性4つ以上割り振ったRA脳筋が増加しそうではある。
いやいや?ルーン無しで武器マスタリー12にタクティクス8振れば
ウォリの基本振りとしちゃ十分だろ。ストレングスなんてマジ余りでいい駄目特性だし。
ハムストリングが駄目スキルというわけでもなく大幅強化がくるクリップルダガーだけを
貶めたがる意味がわからん。
ダガー使って欲しくないタッチネクロの工作じゃないの
>>480 クリップルダガーが悪いんじゃなくて、お前の頭が悪いだけって流れに見えるが違うのか?
EN効率、特性値効率、キャラの特性を正しく把握しないと(中略)難しい。
>>482 お前の頭の方が悪いんじゃないか。
EN効率も特性値効率も加味した上で
振り対効果は武器12振りを基本として
デッドリーアーツ>>>>>ストレングス
になると思うが。
Aでカルトラップ使った時射程が凄く気になったんで中盤に入れて届くかなと思っただけ
向かってくる敵に使うならいいとけどね
詠唱1だし実際Wで使うと微妙かもな
>武器マスタリー12にタクティクス8振れば ウォリの基本振りとしちゃ十分
wwwwww
そうそう、んで他はサブの特性一杯あげて一人でランニングするんだよなwwww
攻撃スキルなんかファイナルスラストとガルラススラッシュだけで十分wwwwwうぇwwww
「RAの常識は世の中の非常識」という事がよく分かる流れだと思う。
馬鹿には詠唱時間や、効果時間、その特性地を上げた時の他の恩恵は想定の範囲外。
>483=ID:SWf72FVD
試しに特性値とスキル構成でも張れば?
すごいRA侍が誕生しそうで楽しそうだしさ。
>>485 いやいや、武器スキルは3つだろ?
んでフレンジー、タイガースタンス、ヒルシグ、クリップダガー、リザシグ
なんてどうよ?
タッチネクロにクリップルダガー撒いて逃げるだけのWとか出そうだな。
んでそんな馬鹿が仲間にいるとは知らず、プレイグタッチで仲間の方が被害甚大。
とりあえず、サイフォンと並んで物持ちながら使えるってのが中々いいかな。
なんだなんだ、またおなじみの「俺の認識が唯一絶対他はカス」の時間がきたのか。
ああ、全てはこれからだ
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、タイガースタンス、ヒルシグ、クリップダガー、リザシグ
剣12+2
タクティクス8+1
ストレングス端数+1
残りデッドリーアーツ
ストレングスあげないのにタイガーいれるの?つかフレンジとセットでいれるの?
493 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 09:44:37 ID:gxBpv7ZN
エリート無しですか
スプリントやラッシュを入れないあたりがRA厨の香り全開
タイガースタンス(笑)
イヴィソ エグゼ エクスポーズ フレンジ ダッシュ ヒルシグ クリップ リザ
これでいいじゃん
ダッシュ(笑)
実際に使わないと分からんが
>>474見てると逃げる相手にクリップルダガーは微妙ってことか
まぁ簡単に逃げる相手に鈍足入ればクリップルショットの価値が下がるな
>>492 いやそこは俺NoobだからRAでスタンス消しなしに
フレンジーとか使えないわけよ。クリップルありゃ
「フレンジータイム終了ショボーン走る」みたいなスプリントいれなくていいっしょ?
どう考えてもエネルギーが足りない
ぜラスもてや
ID:SWf72FVD秋田。
メインWでENスキルツヨスーとか言ってる時点で、タダの馬鹿か構ってチャンだって。
とりあえず他の注目どころとしては、あえて放置された精霊とネクロの存在か。
COFスパイクと火山ペットRはまだまだ流行りそうだ。
ぜラス持ち替えもできないNoobが何か言ってるw
お、待てよ。オースピシャスパリー入れればいいんじゃね?
>>498 クリップルショットは必中の他にも、即座に蓋をできる、
エキスパで消費が減る、射程を自分で調整できるとメリットが多いから、
それほど大差ないとモモワレ。
セバー、ガッシュ、ファイナル、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
おお1個あまったぞ。中断かマリスシグネットでも入れるか。
これいいじゃん。
連投杉だし、この話はまた明日にしない?
それこそフレンジ入れればいいじゃん
ああ余りにフレンジー入れりゃいいのか。
今流行りのオースピシャスパリーと相性のいいスキル、これはいいね。
ゼラス持ち替えしてもGvGでは敵にガーディアンやイージスが入ったりウォードアゲインストメイレーが出ていたりフェイントハートで攻撃速度が落ちたりしてゼラスでがんがんスキルを回すのは現実的に無理だろ。
観戦していれば分かると思うが実際にゼラス前提のスキル構成の奴なんてよほどの下位ギルドぐらいでしか見ない。それに武器の持ち替えもほとんどしないのが現実だろ。ゼラスでエネ回復する攻撃回数を出すならサンダリングを持った方がいいからな。
「クリップルダガーなんて使えない厨」を退散させた強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
お試しあれ
黙りこくってやんのwwwwwwwwwww
クリップルダガー最強wwwwwwwwwwwwww
わーすごーい、ちょうつよそうー
>>503 精霊とソウルリーピングでエネ回復出来るなら
ウィザーフェイントボンドにサイフォンスピードクリップルダガーのアンチWビルドなんてどう?
まぁ正直オースピシャスパリーがなかったらクリップルダガーそうでもないか、
と諦める所もあった。オースピシャスパリーがあってよかったよ、クリップルダガー最強。
なんで負けを認める発言とかしないんだろうね。
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
このビルドが弱いと思うなら言ってみろよ笑ってやるから。
所詮煽るしかできないガキですか?
作ってやるから黙れ。
>>515 GvGでのWの状態変化は即座に消されるから、クリップルダガー殆ど意味なし。
逆に押された時に逃げ遅れたキャスターとか追撃する時に重宝すると思うけど。
ちょっと待て。
クリップルダガー、剣装備じゃ無理だろ。
>>515 いや、GvGの話をすると誰も理解できないから。
>>517 やっぱ剣装備じゃクリップルダガーは無理。
そこまで煽ったんだから負けを認める発言をどうぞ。
端から見てて気分悪いわ。
w舐めんな。
というかどういう理論でクリップルダガー最強なのかわからんだが…
519の言うように不自由はすぐ取られるぞ、取らなくても平気な場合は放置するけどな
逃げだす敵を捕まえるときも不自由よりも弱体化スペルでの鈍足系のほうが遥かに優秀だしな
>>515 その話は上の方で既に出てる
あと意味ないならブラインドEなんて居ないと思うよ
まぁAスキルは半分冗談で大事なのは精霊+リーピングの影響で
Hexビルドが流行るんじゃないかってとこ
>>525 何で自己レスしてるの?ってのは置いといて、敵のフォーカスにあわせて
即攻撃消しできる盲目と不自由を一緒にするとは笑えるな。
ていうか言いたい放題いうだけなら、わざわざ俺宛のレスにしなくてよくね?
どっかのアホじゃあるまいし、せめてコミュニケーションとろうぜ。
アーマー無視→25%貫通でキャスター相手には更にダメージ増加
うは
>>523-524 餌与えるの禁止っ。
蓋無しで状態変化使おうとしてる時点で色々とお察しください。
ID:Wvfgc+gHは最初から最後まで脈絡なさすぎで意味不明だな。
突然、いきなり団子って美味くね?って言われてる気分。
状態異常に蓋したところでって感じはあるけどな
いや、でも団子は美味いぞ
メンドで治せるか治せないかで、有効性は天と地。
>>531 団子じゃねぇ。いきなり団子だ。
何はともあれ
>>517のビルドは剣装備じゃクリップルダガーは使えない。
デッドスペース1個抱える事になるので弱い。
故に
>>517、お前の負けだ。
根本的な問題だが、wやってるとAがカモに見えてしょうがない。
Aを馬鹿にするわけではない。しかし脆すぎる。
それとも強いAに遭った事が無いだけか?
勝ち負け宣言は置いといて持ち替えればいんじゃね!
いきなり団子は食った事ないがさぞやおいしいのだろう
>>531 話の流れで、団子がウマイって言うのが出てくるならわかるが
いきなり団子がウマイって言われてもハァッ?って感じなわけだ
WとAで1対1だとAが勝つと思うぞ
そりゃ強いAに会った事ないだけだわ。
GvGとかで迂闊にタイマンしたら、ほぼ確実に負けるぞ。
硬さで言えばW>R>A>キャスターだから柔らかいけど、瞬間的な火力はすさまじい。
朝から伸びてると思ったらRA大好きっ子が大騒ぎですか
俺はあんまりRA行かないから知らないけど
RAってのはこういう人達が俺TUEEしてるのかな?
>>530 まあ一般的には状態異常に蓋とか言われても ハァ?って感じだけど
RAだと結構強かったりするんじゃないの?
スキル調整は週末かな?早く入って欲しいね
>>535 クリップルダガーがクリップルダンゴに見えたんじゃね
>>535 突然、いきなり団子が美味いといわれても、だ。
「いきなり団子」で一つの固有名詞だ。多分本人はギャグで使った。
>>525は
>>503の精霊とネクロの存在についての話ね
RtとN入れたTBでhexばら撒くのが増えるんじゃないかと
クリップルダガーはスペルだから剣装備で使用可能。
ただRAとか同盟戦で誰かに張り付くってのなら楽しいかもしれないけど
転倒無し中断無し移動速度上昇無しで省エネで不自由にできるだけだから
GvGとか丘で出番があるかはわからん。
詠唱に1秒かかって数秒不自由じゃ、ちょっと微妙なスメル。
俺は今までどおりサイフォンスピードを使う気がする。
ていうかデッドリーアーツって特性値上げるのもったいないんだよな。
他のスキルが総じて微妙すぎる。
何言ってるんだろ?って思ってたけど
「いきなり団子」ってのがあるのな・・・知らなかったよw
まあ美味そうではある
Rt入りのMassNは丘では既に猛威を振るってて
こっちはブラッドスパイクだけど Rt精霊がエネの源ってところは同じだよな
SpiritSpammer入れてエネ稼ぐって部分は何らかの修正入るかと思ったけど
放置されてたのはちょっと意外だった気もするな
>>537 そうなのか。しかしその瞬間を耐えればwに軍配か?
しかしAは逃げ足もある。
駆け引きの問題かね。
そう考えるとGWってよく出来たゲームだよな。
あと、防具貫通20、15>50の剣でマスタリMAX、スペリア付きでA以下の後衛殴ると気持ち良いよな。
ビルドにもよるけどVS Aで体力半分以下にするまで数秒だぞ。
いきなり、団子が旨いって言われた時に
ハァ?とか返事するやつの友達にはなりたくない。
ハーム、エリートじゃなくなるってことか?
・ストーレンスピード 詠唱時間が1秒に減少。再使用時間が3秒に減少。スキルの記述を修正。
これちょっとワロタ。
以前ここで言われていた、「自分の詠唱速度が25%減少します。」って
ぱっと見ると自分が弱くなってるように見えね?って奴だよな。
このスキルだけ言い回しがおかしかったとはいえ、もしかして2ch見てる関係者以下略メンドクセ。
あと、サクリファイスの再使用追加時間、元から30秒な気がするのは俺だけ?
ウォリアーがアサシン相手にタイマンで勝てるわけないだろ・・・
雑魚ビルドのウォリアーなら雑魚アサシンに勝てるかもな
GVGでウォリアーがアサシンとタイマンして勝つ可能性は限りなく低い
なんで勝てないのか説明いらないよな?
普通の脳味噌とGVGの経験があれば分かるしな
>>543 昨日EvILのLast of Master見てたんだが、サイフォン スピード、アイアン パーム、
エンタングル アスプ入った剣Wでやってたな。
おまけにエリートはドラゴン スラッシュっていう結構奇抜なビルドだった。
>>540 ほぅそんなもんがあったのかシランカッタ
554 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 11:14:52 ID:RitxuS4m
/⌒ヽ
⊂二二二二( ゚д゚ )⊃
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
勝てない理由=勝つためのスキルを入れてないから
Last of Masterはなぜオースピシャスパリーを入れていると思う
剣でクリップルダガー使えないわけないだろwwww
反論できなくなったからって電波起こしてごまかすなよwwwwww
>>551 多分ネタビルドか練習程度
構成も意味不明の3モンクだったし
前のシーズンでも剣二人とかわけのわからない事してたし
まあ中の人に聞くしかない
間違いなくあのビルドは微妙だとは思うが
>>552 た、確かに負けないだろうけど・・・
ギルメンがキレるんじゃね?w
>>555 いやおめぇ、頭大丈夫か。
30秒30秒って垂れ流してたら、誰もが納得するとおもってんの?
>サクリファイス グリフ 5 - - 1 15 - 無属性
>15秒以内に次のスペルを詠唱すると、その詠唱時間はゼロになりますが、
>再使用時間が90秒増加します
ゲーム内では既に変更されてるとか、そういう話じゃないのかい。
>>523 クリップダガーはスペルだから剣持ってても使える。
負けを認める発言よろしく。
>>559 とりあえずWebで調べるよりログインして確認してみたら?
他のスキルは変更されてないだろ。
9nwg33xcどうした?
>>559 15秒以内にスペルを詠唱すると、1つ目のスペルの詠唱時間がゼロになりますが、
再使用時間は30秒増加します。
GWFの方は何故か90秒になってる
意外と知られて無いけど
デファイペイン+ドルヤクシグネット+サバイブしながらロード部屋単騎すると超楽しい。
敵Aとか被ダメゼロで完全無視できる。ライトニングオーブで50以下のダメージとか。
再生系スペルorスキルもってりゃ、まず死なない。でも敵は放置するわけにも行かない。
枯渇Meが戻ってきたらラッシュで速攻離脱ウヒョー。
出てこいよ9nwg33xc・・・。
なんでこう次から次に煽る→論破される→逃亡みたいな厨ばっか沸くかな。
>>561 誰もがニートでこの時間にログインできるという考えは危険だ。
>>566 この時間にログイン出来るのがニートという考えは危険だ
「いきなり団子」
あんこをさつま芋で挟みそれを団子の生地で包み蒸かしたもの。
北九州から久留米あたりで食されている。
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないと電波起こし逃亡、煽るだけのガキ
本人がゲーム内で確認しようとしてないんだから、
って1から10まで説明されないとわからない馬鹿差加減はNEET。
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、ハムストリング、ヒルシグ、リザシグ
こっちの方が状態変化まとめて突っ込めるから強いね。
特性値も無駄なくふれて効率がいい。
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないと電波起こし逃亡、煽るだけのガキ
※クリップルダガーはスペルw
クリップルダガー修正されるなら旗関係を見込んでじゃねぇの?
単機行動しているAがもってたらフラッガーとしちゃ嫌だけどな。
Spellだから回避不可だし。コンディションの蓋がないからそのままじゃ
mend-系持ちには通用しないだろうが、ツイスト入れれば問題ないというか
そのまま倒せそうだしなぁ。
SWf72FVDは何がそんなに面白いんだろうね・・・
>>564 そんなビルドを書いて恥ずかしくはないかい?
うちのギルドでそんなビルドを真剣に考えるような雑魚がいたらギルマスが即キックしてくれるよ^^
上のほうの剣ウォリアーのビルド酷くないか?
剣ウォリアーがスプリントもシールドもショックも入らないって・・・
ランダムアリーナでもたいした使い道がないような
クリップルダガーもらってからツイストするまでずっと
不自由で反撃なしな相手なら、何やっても殺せると思う。
あとサクリファイスグリフって、つい最近まで90秒だっただろ。
少なくとも「元から30秒」ってのはありえない。
アルカナメテオサクリメテオツエーって脳筋やってた俺が言うんだ、間違い無い。
>>571 スプリント無しでガン逃げ相手にどうすんの?
クリップルダガーは射程スペルだから対応できるけど。
ハムはしかも消費Ene10に再使用15秒、効果時間15秒。
消費Ene5、再使用5秒、効果時間8秒〜9秒のクリップルが
劣る要素なんもないぞ。ハムほど使いづらい不自由スキルもない。
>>574 構って君だって図星をつかれてからファビョリだしてる。
>>574 9nwg33xc?
別IDでお疲れ様です、はやく負けを認める発言をしてください。
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないと電波起こし逃亡、煽るだけのガキ
※クリップルダガーはスペルw
つかID:SWf72FVDはクリップルダガーWが強いって言うけどよ
どの辺が強いと思うんだ?後なRAで強いと思ってるのかGvGで強いと思ってるのかもわからないしな
ビルドだけ出して理由提示なしで強い強いってアホ丸出しでうけるんだけどw
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
>>580 正直GvGでも強いだろう。再使用時間5秒だぞ、何度も言うが。
ガルラス、サンムーン、ドラゴン、ショック、フレンジ、スプリント、ヒルシグ、リザシグ
不自由自体いらね。
GvGで強いと思っているのは分かったが、どういう場面で使えると思っているのかが知りたい
クリップルダガーって結構強くなったんだ
ウォリアーが使う事は百%ないけど
単独アサシンがますますうざくなるな・・・
ただでさえエレメかメスマーの特定ビルドくらいでしか抑えられないのに・・・
てかクリップルダガーが弱いって言ってた連中が
RAによくいる雑魚がいろんなスキルを使って武器マスタリー9とかだ、という話をしてて
俺もどっちかというとRA向けのビルドで強さを示したつもりではいたが?
RAなんて関係ない議論なら最初にRAの話したクリップルダガー弱い厨とやれば?
ていうか、早足なしでGvGとかウンコ漏れそう。
詠唱1秒とEN+2pipは見て見ぬフリなのが受けるけど、そろそろ放置安定じゃね。
てか9nwg33xcが「剣装備でクリップルダガーは使用できない」とか最上級ボケかましてるのに
俺に反論してくる単発IDが9nwg33xcにノータッチなのが笑える。
クリダガーって移動中にしか不自由に出来ないけど詠唱1secだし敵に当たるまでのラグもある
ってことで以外と不自由にならんこともあるのよね
あとrecast20sec
タッチ対策でRAでやったことあるけど射程半分だから自分に向かってくる敵に対しては
距離的に発動前に攻撃されるから足止まって不発ってこともある
確実に不自由にしたいならカルトラップのが使いやすいって感じた
うるせーなおまいら、脳筋野郎はいきなり団子だわ。
なんでもいいから9nwg33xcはさっさと負けを認めろよ
頭の悪いクソガキw
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないと電波起こし逃亡、煽るだけのガキ
※クリップルダガーはスペルw
>>585 弱いのはお前の頭だ
ってすごい前に突っ込まれてるよ
クリップルダガーは結構いけてる強化がされてると既出だし
>>588 recast5秒になるんだよ、次のパッチで、じゃなきゃ強いなんて俺も言わね。
ノータッチになるくらいキティだからじゃね?
>>591 9nwg33xcのボケに突っ込まないの?w
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないと電波起こし逃亡、煽るだけのガキ
※クリップルダガーはスペルw
>>594 俺クリップルダガー使ったことないから、武器制限とかわからんし突っ込みようが無い
しかし、リキャスト5秒を強調する所を見ると、相手が不自由になるまで投げ続けるのか
そりゃハムストリングしてる方が早いわ
なるまでっつーか逃げる相手がこっちがクリップル使ったら
反応して止まるか?ついでに言えばハムストリングはアタックだから
ブロックも回避もされるがダガーはスペルだから回避されない。
てか
>俺クリップルダガー使ったことないから、武器制限とかわからんし突っ込みようが無い
noobじゃん。帰れよ
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないと電波起こし逃亡、煽るだけのガキ
※クリップルダガーはスペルw
そりゃ止まるけど
相手が何してるのかわからず逃げ回るだけの相手が仮想的なの?
狙う相手が近づいてくる事なんて無いし移動中の判定なんてかなり甘いからまず失敗しないだろうな
でも移動増加無しWなんていらねぇな
>>598 いやもう君いいって、スペルが装備する武器によって制限されるか
されないかもわからないNoobに発言権ないから。
はいはい強いのはわかったからもう書き込まなくてもいいよ?
必死になって書き込むとへぼく見えるから
止まれば鈍足食らわない、止まらなければ詠唱中に距離を稼げる、そんな感じ。
まぁそろそろID:SWf72FVDみたいなNEET構って厨房はNG登録しとけ。
起きたら即2chで必死レスって典型的ウンコちゃんだぞ。
おまいらもうちょいスルー汁。
GvGで旗妨害か旗自体をやったことないとクリップルダガーのいやらしさは分からないんじゃないか。
RAやTAやTombで使えるスキルにはならないと思う。
ショートボウでクリップルショット(Elite)撃つのとクリップルダガーキャストし続けるのどっちがいいか
って考えたら俺はクリップルダガーのほう採りたいなぁ。
今日の午前まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないorわからないと電波起こしスルーという名の逃亡、煽るだけのガキでした。
※クリップルダガーはスペルw
W:クリップルダガー!!!!1111うひょおおお最強wwww足止めwwwwww
Mo:インスパイヤヘックス!
Mo:クリップルダガー!!!!
W:ちょwっをまwwwwww
午前も終わりだし飯でも食ってくるわ
ああ、でもキャスト1秒ならみて動くの止めれるレベルか。
やっぱ微妙かも分からんね。
状態異常だからhexじゃない
旗合戦だと不自由は殆ど怖くないぞ。
シャドウステップ+瞬殺か、普通に主戦場でのhex鈍足が一番きつい。
逆にRAだと結構流行ると思う。Me/Aでランニングマンとか絶対出そうじゃね?
決め付け厨には辟易してたのでID:SWf72FVDを支持する。
SWf72FVDって前スレで LFGを知らない奴が悪い
とかいうネタで荒らしてたやつじゃね?
お粗末な自論を貼り付けながらレスするところとか似てる。
まだ続くの?明日に回さない?
同一人物だとかどうでもいいから
知らない奴が悪いって言ったやつにひたすら粘着してた奴な。
ホットグラトニーあたりからずっといる。
GvGはゲイズフロムビヨンドの正常化と、オーラ+ゴールデン弱体化がどうなるかってとこか。
つか日本公式はUPされるまで発表自体なしなんかな。
616 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 12:08:00 ID:j15RatY2
ミラースタンスしてきたテンプレAを、
ショックでこかせてフレンジして殴り殺した。
ミラースタンスはエネウィンド並みにテンプレに入れるべきじゃないと思った。
>>564 >ライトニングオーブ50以下のダメージとか。
どう見てもエアーEが戻ってきた時点で真っ先にブラインドフラッシュされるので終了です。
>>618 死ななきゃいいんだよ、死ななきゃ。うひょー。
620 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 12:20:49 ID:w7LfjO7z
よし最後にきちんと俺が説明してやる
なんでクリップルダガーがウォリアーで百%使えないのかの理由を説明してやる
クリップルレンジャーが強い理由は毒の蓋と同時に敵全体にまけるからクリップルだけしか使えないなら誰も使わない
不自由だけうけてもメンドコンディで一秒から二秒後には治ってる
蓋のない不自由など価値がない
だがアサシンが単独で使うなら話は別
タイマン勝負なら相手は不自由をなかなか剥がせないし恐ろしいスキルだと思う
ウォリアーは不自由を敵全体にまくエネルギーなどないしそもそもそんな仕事をしてる時間などない
クリップルダガーを入れる事によってスキル枠が足らなくなり必須スキルが必ず一つは抜ける
自分の足が早くなければ旗の妨害すらできない
相手のが足早いから
まあ間違いなく使えない事だけは確実
ただリキャスト5秒は強化しすぎだろ・・・
アサシンが更にうざくなる
これから旗役は徹底的なアサシン対策が必要かも
エレメのブラインドだけじゃまずい
サバイブの回復+3されてまぁいいかって程度じゃね。
それよりロードのディストラクトショットの精度の高さをどうにかしてほしいw
3/4スペルをとめてくるから、発動と着弾の時間考えると反応時間0.1秒かそれ以下なんて
いうレベルなんだが。
>>620 いやだからまぁGvGはいいよ。
アサシンが使おうが再使用5秒でも他に強いスキルあるだろ。
いやだからまぁいいんだけど、すげー理屈だなその不自由単体だから使えないって。
お前クリップルダガーしか状態異常ないのかよチームビルドで。
剣ならさらに状態異常ができてそれに+αの状態異常スキルがあって
なんでその+α部分だけが単体で解除されるから使えないって話になるんだ問題外。
>>620 正直ディレイ5秒でもまだ、確実+範囲+シャドウアーツの
カルトラップの方が使いやすいと思う。実用範囲になったな、って程度。
>>621 ディストラクトしてくるのってゴーストヒーローだけじゃね?
GvGでクリップルレンジャー使っても、後衛が気づいてドロコンを連打し始めて
開幕3分で、不自由の体感効果時間が三秒になり
Tabを押して毒をまくしか、仕事が無くなりました。
苦労して撒いた毒の効果時間がやけに短いので良くみると
旗Eがエクスティングウィッシュ持ちでした・・
ID:SWf72FVDはRAで勝手にやっててくれ
うるさいからカキコすんな
今日の午前(ちょっと午後)まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないorわからないと電波、
GvGならクリップルダガーがピンポイントで解除される等の超理論で「これで最後にして」嘆願等しスルーという名の逃亡、
煽るだけのガキでした。
※クリップルダガーはスペルw
>>626 最初にクリップルダガーが弱いといった奴がRAの話してたんだよ。
文句あるならそいつに言えば。
aitatata...
いや、文句を言うならここまで騒ぎ立てた本人に言うのが筋じゃね?
>>625 クリップルレンジャイの強さは単騎行動+確実な足止め+中断にある。
ドロコン主流でクリップルが弱体化された今、不自由と毒を撒くだけでは通用しない。
あと例の人はNG登録進行でお願いしますよ。
まぁなんだGvGの話をするならもっと上のスキルはあると思うぞ。
メインWで使うのは弱いとか声高に叫ぶ奴が頭おかしいだけでな。
メインWで使っても弱くないスキルになったぐらいの話。
W/Eでウォータートライデント持ちがいても強くはないが弱くもないだろ?それぐらい。
∧__∧
(`・ω・´)
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>630 プッ 単発IDで自演しまくれば騒いだ本人ではないって事になるのかよ
わらかすな馬鹿w
WのEneをクリップルダガーに使う気にはなれない。
チームビルドとしてのWのEneの代表的利用法
ショック、チャージ、フレンジー、スプリント、デスチャージ、シールドアップ
ディストラクトブロウ。
正直ハムストリングやクリップルダガー入れる気にはなれない。
あとクリップルレンジャー弱体化はされたが、クリップルボウの弦が密かに追加
されててまだまだいける。回復もされてないのに1sec連打するとEne尽きるけれど。
GvGで特攻してきたAが死ぬってだっせーよな
>>635 うん、まぁハムストリングの方が使えるとかそういう話でなければいい。
ID:SWf72FVDは620をスルーしてるみたいだが反論できないのかな?
620は根拠や理由を説明してWでクリップルダガーはつらいと言っているのに対して
ID:SWf72FVDはクリップルダガーはスペルだから剣持ってても使えますからを連発
挙句に相手が逃亡したと勝利宣言
客観的に見てどちらがアレかは言うまでもないか
クリップルダガー面白いとは思うけどねぇ
ダメ量自体を増やしてmoのヒールを追いつかなくする
って感じのビルドなら強そう
ただfocusビルド向きではないと思う
剣W自体が持続的なダメのほうが向いてるのと
ノックダウンも出来ないしね・・・
特性も削らなきゃあかんから瞬間的なダメも下がるし
個人的にはブルストライクからショックのほうが怖い
>>638 >>623で反論してるけどまぁそもそもGvG限定話とかしてる時点で
俺が相手するには検討違いなんだよ
>>620は。
ハムストリングの方が強いとかRAで武器スキルの特性値削って
使うようなとかNoobが午前様にのさばっててな。
>>634 騒いでたのはお前だって言いたかったんだが、わからんかったかね?
>>635 EN消耗して不自由を与える事がWの仕事じゃないって感じだわな。
フレンジと攻撃スキル1個でENきついのが現状だし。
A/○かR/Aなら使えなくもないかなって感じはするけど、いかんせんデッドリーアーツってのが痛いわ。
午前様・・・さて国語の時間でもはじめようかw
いいじゃんID:SWf72FVDは修正後クリップルダガー使いまくって、反論してるみんなは使わなければ。
今の時点で使える使えないって議論したって無駄だろうに。
とりあえずID:SWf72FVDと同じギルドになりたくないな・・・
他人の意見とかを無理やりねじ伏せて、自分だけで勝手にチームビルド決め付けそうだ
そろそろID:SWf72FVDは「俺は世界ニ桁以内のギルドだけどね」と言いそうな予感。
俺なんて開発者だぜ。
今のタイミングで「俺は世界ニ桁以内のギルドだけどね」なんて言うバカなんて中々いないだろw
ID:SWf72FVDはチームビルドを決めると言うよりもチームビルドが決まっているのに自分で勝手にスキルを入れ替えそうだ
まだ続いてたのか
お前ら痛い子を弄るの本当に好きだなw
まあID:SWf72FVDは修正後にRAでW/Aで大活躍する事を祈ってるよ
連戦連勝で君を小馬鹿にしてるヤツラを見返してやれ
それとちょっと前に出てた
ttp://www.gwkb.org/index.php ココにそのビルドを「僕の考えた強ビルド」とかってタイトルで登録してRatingしてもらったらどうだ?
俺の予想じゃ間違いなく5.0貰えると思う
ID:SWf72FVDは今Escキーをさがしているに違いない
ギルドに所属してたら、夜の12時に寝て朝の7時に起きて2ch粘着なんてしないはず。
久しぶりにカースNでインターRA。
スパイトフル+フェイリア2種+レックレスヘイストでfuck fuck言われまくり。
次はマイグレMeでもやるかな・・・
ねじ伏せるも何もな、言ってる事がおかしいわけだよハムストリングが上だとか。
好きな事言うだけいって議論から煽りに逃げるよりは食らいついて胸張る方がキモチイイしな〜。
今日の午前(ちょっと午後)まとめ
パッチ後のクリップルダガーをメインWで使う強ビルド
セバー、ガッシュ、ファイナル、フレンジー、オースピシャスパリー、クリップルダガー、ヒルシグ、リザシグ
クリップルダガーをメインWで使うなんてNoobだと癇癪起こしてた厨房がこのビルド見た後の反応
→剣装備でクリップルダガーは使えないorわからないと電波、
GvGならクリップルダガーがピンポイントで解除される等の超理論で「これで最後にして」嘆願、
スルーという名の逃亡、 煽るだけのガキでした。
※クリップルダガーはスペルw
ま、なんだね。
頭の悪いガキの相手は楽しい。
クリップルダガーは使えないといったザコをスルーしてるのが意味不明。
決め付け厨がID変えて人格攻撃してる時点でどっちがまともか判る。
>>652 オースピシャス弱化されたんだよね、まだ強いけどさ
オースピシャス インカンテイションも愛してあげてください・・・
さぁ
リードアタックの次にメビウスストライクしてるアサシンについて語ろうか。
>>652 アンタ、ビルドとかの理論やらは別におかしくはないが、その偏執的な性格は損じゃないかね。
政治屋とかには向いてるかも知れんが。
楽しんでやってたんかw
顔真っ赤にしてるのかと思ってた
こんなので楽しんでるのもどうかと思うけどな
クリップルWだろうがパラディンだろうが自分の好きなビルドでやってりゃいいさ。
RAはそういうところなんだし。
663 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 14:04:38 ID:jk44S7T8
jii
はやくパッチこないかな。
自分でもクリップルビルドは結構気に入ってるし試したい。
オースピシャスを使う強力なビルドが中々思いつかなかったからな。
WがAに勝てないってホント?
Aのコンボの2段目を中断してやったらA大体逃げていくんだけど
何で勝てないの?
>>665 Aのコンボは一定時間内ならいつ決めても効果あるから
妨害するW側の方が不利だからじゃね
ただ順番にスキルボタン連打してる雑魚なら知らないが
オックスホーンをショックで潰せば確かにそれ以降のコンボ入らないから下がるけど、
ショックばっかり使ってるとそのうち疲労が貯まって(ry って事になる
ガチでやり合ってると時間が経つ程Wの方が不利な状況に陥る
A側としては別にそこまでWに固執する理由が無いからオックスホーンを潰されたら下がればいいし
よくあるタイプのAとWが対峙した場合を想定して意見を述べてみた
Build次第だろうが、アサシンのコンボを止めれなければ
WがAに勝つのは難しい。オーピシャスパリーもってるWなら
Aのコンボとまりまくりでやりやすいけどね。
つかパッチもう当たってんじゃん
なんなんだよもう
上位のリプみれ
アドレナリン貯まる前におだぶつだ
ダークエスケープや出合い頭にコンボ決めれる方が超有利
ディストラクトブロウが確実に入ってるビルドで相手がスキルを順番にしか使わない奴あいてなら勝てるかもな
GVGの一般的なビルドのウォリアーとアサシンがサシで対決したらウォリアー側は勝ち目がない
グラディエイターディフェンスとかドルヤクシグネットとかくだらない反論しだす前に言っとく
GVGでタイマンという戦闘ではウォリアーはアサシンに確実に負けると思っていい
まあアサシンってのはそれが強みの職業だしね・・・
日本でDirect Soundのコンテンツ買うのってクレカだけ?
>>671 クレカだけのはずだけど以前紹介された時に導入したが
再生されないって人がたくさんいたよ。
RAはクソPTや待ちガイルにイラッとさせられる事が8割だが、
それだけにまともなPTにあたって10連勝超えると感動するな。
WやRで防御系スキル満載だと嫌われるが、
Rtはそれが範囲で影響する感じだからたちが悪い・・・。
見た瞬間ログアウトしたくなる構成、敵バージョン。
N/Me Me/Mo Rt/Mo Mo/Me
「Rt/Moがリチュアルロードを使用しています!」
・・・実家に帰らせてもらってもいいかな?
>>675 あるあるwwwww
1分くらい戦って向こうが止める気配無かったら
「時間の無駄なんで落ちる」ってオープンで言って落ちるお^^
昔1回だけ、こっちW4、相手Mo4ってなった事がある
W4が殴り飽きて落ちたけどね
精霊消去スキル満載で味方をいやがらせで鬱憤晴らしでもしてくればいいよ
>>672 ほうか、質問スレと間違えたんだけどありがとう
お試しのトラックはちゃんと再生されたし導入しようかなと
まぁ、再生されなくてもちょっと楽しむくらいの出費だしね
味方陣地内でアサが一人二人で暴れてるところに旗とりいって殺される奴は少し頭を使えば余裕でさばける
それを知らずに突っ込んで来るアサシンはかも
日本のRAはnoobを見てほのぼのと出来ないのが一番困る。
最初は[あ、この人PvPはじめたばかりかなぁ。スキル変なのはいってる。」
「ちょwwこいつネタだろwwww」くらいで住むんだが、
負ける→もう一度開始押す→また同じ人が・・・おいおい、3連続でこんな糞Warと
一緒にやってられるか!!!ってなっちゃうんだよな。
何が困るって、三日後にあっても同じビルドとかザラなのが困る。
いつまで自己メンディングしてんだとか、エリートはライフトランスファー
以外に選択肢はないのかと、声に出してしまいそうになる自分が怖い。
RAばっかいくなよ。
RAで他人に期待すること自体が間違い。
RAにはRAなりの期待感というものがあるのだよ。
RAでは常に1:4で戦っていると思えばよい。
686 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 15:49:47 ID:D9JwdfK+
1 (17) 愛しの息子 なまこ 1103 9 1
2 (23) Supernova Jpn SpNv 1095 7 0
3 (25) United Arrows UA 1095 7 0
4 (26) Audemars Piguet AUD 1094 9 2
5 (43) Infinity Tears Tear 1079 7 1
6 (45) Elite Mangudai mn 1079 6 0
7 (65) Noxious Beats NOX 1065 6 1
8 (76) Gravity Zero Ray 1059 4 0
9 (80) Premium Heart PH 1058 4 0
10 (82) No Side NS 1057 4 0
11 (86) Ort Des Entspannung OdEn 1056 4 0
12 (87) Raising Heart RH 1055 5 1
13 (97) World Warz WW 1052 5 1
14 (105) The Autonomic Clock Tower TACT 1048 5 2
15 (107) 超兄貴 超兄貴 1047 7 3
16 (115) Gun Dogs 猟犬 1045 3 0
17 (123) オレがこやんど こやんど 1044 3 0
18 (124) Sacrament Of The Waooru SotW 1044 3 0
19 (128) Guild Of The Jester GoTJ 1043 4 1
20 (133) ドンキーコング DK 1043 3 0
と言ってるそばからエネルギーウィンド。これがRAの醍醐味。
そしてリポストWに殴りかかる味方W。
気がついたらキミはRAのとりこさ。
RAでものすげーgrp組めるとさ、TAにいるギルドチームすら
さくっと轢き殺せるんだよ。あんときの連帯感が好きw
20越えたあたりから俺たちどこまでいけるんだろう見たいな空気になって
30超えると「もう敵はいねーよ、俺たちすげーいいチームだよな」
40超えると「流石に飽きてきたwww、ちょっと休みたい」
50でちょうどいいから止めようぜーまたなーみたいな。
US鯖での話だけどな('A`)
その作り話には、プレイ時間を考慮していないという致命的な欠陥があります。
今回はなまこ、UA、AUD、NOX辺りがスタートダッシュ成功ってとこか
こやんどとSotWはスロースタートだな
始った頃飛ばしても割りに合わないから控えてるのかな
EWとEvILは流石に凄まじい強さだったな・・・
殆どの試合10分切ってるし相手が可哀相だった
リプレイ見る限り、あんまりカーススパイクは流行ってないみたいだな
何回かは見かけたけども
RA厨の俺様がきましたよ
ぶっちゃけ集める時間がめんd(ry
サクリファイスグリフってそういえばだいぶ前に30秒に修正されたんだっけ。
じゃあアップデート情報は一体なんなんだろう…
修正されてたのはテキストだけで実際に使うと90秒だった
>>689 勝てるgrpっていうのは大抵どのチーム相手にしても2分程度、長くても5分。
日本って防御的な人が多いから試合時間が伸びがち
>>692 それ表記だけ30secだったような。
待ち時間あわせて4分だと仮定して、50試合で200分もやってるのか。
それはすごいですね。
厨房が調子に乗って誇張して喋って、信憑性ゼロになるいい例。
昨日のアプデで顔文字使えるように戻ると思ったら戻ってないな
顔文字使えなくするとは日本のプレイ人口減らす作戦か?
お試し3日間でまともにチャットできなくて続けない人続出しそうな予感
つーか、使えるようにさっさと戻してくれ・・・チャットしててイライラする
RAは10勝もすれば、飽きて落ちる
本音を言えば、5勝目ぐらいだれてくるんだけど、しょうがないから10勝まで我慢してる
つーか顏文字使うやつってそんなにいるのか?
>>693,694
なるほどdクス
RA上がりで30勝↑くらいならしたことあるけど、20超えたあたりからダルくなってくる。
50戦とかよくできるなぁ。俺はできね。ヒーラーだったからプレイ進むたびに神経が削れていくw
そんなにいるんだよ
RPやって驚いた
若干使いたくなるときもあるけど、OSの言語設定によっては文字化けして
スパムっぽくなるらしいから、一度不可にしたって事はもうずっと不可じゃね。
TAだけど俺も50連勝したことあるぞ
あまりに長すぎて50で落ちたけどな
RAからは26試合目で負けたのが最高
上手い人で根気よくやればRAでも50行けるんじゃね?
顔文字使う奴はキモいな。
ソウルリーピングはエネ16としてネクロがそのエリアに3人いたら3人でソウルリーピングの値に応じて山分け
みたいにすればいいんじゃね?
全体で16でソウルリーピング10と8と8のネクロ3人いたらエネ6、5、5みたいになる
とうぜんMassN同士が戦うと一人頭1エネしかもらえないようなこともある。
公式落ちた?
RAの話だけど
砂浜のMAPで橋の上からフレア打ってくるW/Eがいて相当ウケタw
c3の実装内容にタイマン欲しいな
楽しいかどうかは別にしてw
今でもできるぞ
まじ?
ソロのトーナメントとかあったらまた復帰してもいいと思ってるw
同じギルドに入ってれば出来るな。
C2で追加された練習試合は1vs1でもできる。
ソロのトーナメントってWが可哀想なことに
なると思うのは俺だけだろうか
俺のデファイペイン+ドルヤクシグネットが火を吹くぜ?
俺の精霊ガン待ちが火を噴くぜ?
タイマンで精霊ガン待ちはテラ弱いぞ。
タイマン仕様なんてなったらRに近づけないんじゃないか?
ミストフォームヒーリングブリーズで完封
まぁタイマンがどれだけむなしいかは、GvGの練習試合でやってみればいいさ。
タイマントーナメントとかシステムで実装される事はアリエナイから安心汁。
しかしアップデートおせぇなぁ・・・ラダー始まる前にやるんじゃなかったっけ、これ。
ヒーローモノの敵キャラみたいに、律儀に召喚するのを待ってたらそうなるなw
おいおい、召還が終わるまで待つのは礼儀だぜ
デファイペインとドルヤクシグネットでダメージ0になるんじゃね。
いや、やったことはないけどな。
フリーザも100%の力出すまで待ったもんな悟空
激しく亀だが、
サクリファイスグリフ、表示は30秒になってるが、使うと90秒リチャージが追加されてるな。
タイマンが破綻してるのは、8枚のデッキじゃ特定状況にしか対応できないからだよな。
特性値とスキル枠が二倍になれば戦いになるキガス
>>726 そうなると今度はきっとGvGや丘が破綻する
>>726 アースガン振りのオブシディアン+アルカナエコー。
ただの早撃ち勝負。
トーナメントチームアリーナが実装されるようですね
優勝すると、ギルドホールの景観を変えるアイテムと取り替えてくれるコインをもらえるそうですね
GvGリプレイに変ったアイテムが置かれているギルドホールが、写ったりすると自慢できるかもしれませんね
W一人でザイシンアベンジ皆殺しにした。
むしゃくしゃしてやった。今は時間がもったいなかったと思ってる。
rank無しiway地獄だな
>>734 なんで剣持ってるんですか?
ペットはどこだよwww
精霊のレベル低いww
あれ?Predいなくね?
アプライポイズン+サイクロンアックス=cool
オーダーのエリートがヴァンパイア
ザイシンで全滅
大丈夫、Rank無しのおまいも世間からはそうみられている
同レベルだ
剣持ってエリートがブルチャージの勇者がいたときに、
EoEBomb状態でザイシン全滅を一回だけ経験したことがあるな。
なんかトラッパーがネクロのとこにトラップ引いてたり、それはもうすごいIWAYだった。
なんかザワザワしてきた
>697
顔文字なんていくらでもうてる。好きなの使え↓
;) :D =x @@; >w< ・。・
>703
俺はRAから33勝目で疲れて全員ログアウト
C1の頃はわりと20勝できるチームに巡り合えたなぁ
今はそうそう10勝もさせてくれん
>735
よし斧持った!
犬もいる!
精霊のレベルもバッチリだ!
当然predだって入ってるぜ!
アプライサイクロンなんてするアホはいねえ!
オーダーのELはアポスタシーにしたぜ! cool!
ザイシンは30秒切った! イヤッホゥ!
だがそれでもMassHEXやMassNになすすべもなく敗北するという伝説。
丘にいる奴は募集待ってるのか?
うん、無差別に誘っちゃっていいよ
自分のランク表示せずにr3+募集してるあほもいるけどなw
show emote!
なんでRAはこんな人いるのに丘は閑散としてんだ
GvGとか同盟戦もあるし
つまり
GvG=同盟戦>RA>丘
というわけですね。
今日もRP過疎でございます(´・ω・)
C3でRP無くなってしまわんばかりの勢いだ…
RPはGW終わった辺りからすでに過疎だったよ
GvGだけじゃなくPRもギルド必須ゲー
日本以外では、RPは人気があるからなくならないよ
日本語版C3自体がなくなる可能性のほうが高い
それいいな
でもC2はすっごく売れたんじゃないの?
C2開始直後過疎言ってたやつ出てこい!!みたいな感じの流れだったし
やっぱりC3も出るんじゃないの?
実際RPGはつまらんからなぁ
出来の悪い面クリ型の半オフゲー
当然1度クリアしたステージ・・・このゲームの場合ミッションか・・・は二度とやる事も無いだろうから人も居ない
短いくせに苦労するから2度3度と繰り返してやりたくない気にもなる
日本鯖無くしてUS鯖に全員移行でいいよ
それかアジア鯖にして言語別にDist分けるかで
まじでこのままじゃ日本ユーザーは離れていくばっかり
日本人は楽しめないだけ
音声は変えてないから、たいしてコストかかってないよ。
もうちょっと楽しくすればいいのになRP
具体的な方法は思いつかないけど
人がバラけすぎってのがまず最大の原因だろうね。
なんせ人と一緒にやったら、チョソゲですら楽しくプレイできるし。
厨房と遭遇するのも、それはそれで思い出になる。
AnetだからRP少しは面白くするんだろうと思ってたのに
まさかC1よりつまらなくなるとは思わなかったなー。
敵NPCに魅力のある人物が少なすぎるのがな。
ていうかいないしな。全部「シロウの手下」だもんな。
タロンがいるじゃん
あと自分にあったギルドはいんないと辞めるのが早いよね
>>756 レアアイテムを増やすだけでもよさげだけどなぁ
古いが、シレンやPSOのように黙々とRPしてしまいそう
>>759 タロンが裏切ってシロウ側についたら面白かった。
ミッション死んでも途中から復活可能
難易度選べるようにして難易度が高い程強いアイテムドロップ
MobのHP下げてたくさんの敵を一気に倒せたりして爽快感を与える
スキルを何度も使うと新しいスキルを覚える
パケの値下げ
イメージキャラにジャニーズの誰かを入れて婦女子がたくさん集まるようにする
復活の道はまだまだいろいろあるさ
タロンが感染すれば面白かった
つうかRPでのスキルが高すぎ
>>761 レアアイテムいっぱいあるやん。もう全部取り終ったのか?
何故丘専用スレはないのですか?
\ U /
\ U /
.. .._/
/⌒⌒^⌒ ⌒\ / _/\/\/\/|_ 彡|l|川l|l|川l川l川l)
\ ノ//, (l|l l|川l|l|l|川|l|l| l| ) ヽ / \ / ( ,.三ニ=、 ,.=ニ三、 |_
\ / く, | (..o..) (..o ..) ..ig) ゝ \ < 感染したタロン> i  ̄.../ ヽ  ̄ /
/ /⌒ リ ヽ く_ _>、 |\ \ / \ | /,=ニニ=、 /
(  ̄ ̄ .ヽ i <l‐l‐l‐l> / ⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/ \ヽ`ニニニ'/ \/\/ ̄
` ̄ ̄` . ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
親切に速答ありがとう!
C3来るまでレベルあげのチョンゲーでもやっとけばいいじゃないか
MMOならレアアイテムもうんざりするほどあるし大好きな厨もてんこもりだぞ
と在り来たりすぎるレスしてみる
最初はうっとおしいだけだったRPモードも後半は調教されてなんだか楽しくなった
せめて嘆きや墳墓みたいなのがC2にもあればなぁ。
エリートミッションは気軽に参加できるようなもんじゃないし
おまえらエリートミッション来いよ
すげー盛り上がってるぞ
インター鯖が
C2のボスのEは反則すぎる
適当にミッション地いったりきたり。
募集があれば人数見て、肉入りが少なそうだったら入る。
うざくない程度(と自分では思っている)に指示出したりする。
場合によっては次の重要クエやミッションもいっしょにやったりする。
アンチ解除を兼ねた後発支援。人脈も広がるしたまにはやってみ。
ツナガンネ
Nスパイクだらけになるとか予想してた奴がいたが
Nスパイクなんて全く見ないなw
RPGハマってる
キャプチャーとかレンジミッションとかすごく面白いんだけどっ!
NPCに勝てないけど、ランダムアリーナ行っていい?
何の問題も無い…つーかNPCよりへぼい奴なんぞ吐き捨てるほどいるわ
※多少の誇張表現が含まれております
おし、じゃあこれからA/Wで行きます
前にどっかでiBのインタビュー見たが、
やっぱりRPがつまらないから何かしらRP強化して欲しいみたいな事言ってたな。
海外ではやってるって言っても、PvPとPvEで層が違うんじゃないかな。
>>782 それは日本も同じだと思う
RPが過疎ってるんじゃなく、PvPに行ってるんじゃないのか
レアアイテムとレベル上げでプレイヤーを引き付けられないRPを流行らせるのって相当きついよな
レアアイテムはあるとは言え見た目だけなわけで、韓国なんかじゃそのせいで流行ってないみたいだし
かといってレアアイテムで勝てるゲームにしてもらっても困るし
C1のパケのみ購入者でまだ続けてる人います?
韓国はチョンゲー志向だし
>>782 つまらんとか言ってる割にしっかり15P装備とユニーク、レアで固めてるiB萌エス
初めてやったけど、味方に恵まれていたのか3連勝位出来たよ
しばらくはなれるつもりでがんがん対戦してください。
なんか、対戦前に一々DLするのやめて欲しいんですが
対戦に間に合いません、間に合ってもギリギリで処理中です
それは初めてのマップだからだろ?
次からはパッチでも無い限りそんなことにはならん
ショートカットのパスに -image を入れてみたら?
\Guild Wars\Gw.exe" -image
こうすると現時点でDLされてないファイルが全部落ちてくる。
ゲームをしたい場合は-imageを消す事。
ちと一式DLします
そうじゃないと辛すぎます
今までもさんざ言われてるけどRPGが人少なくなるのは傭兵システムのせいだろ
へたな人は傭兵を入れても全滅する、しかし慣れてる人は
へたするとオールPCより自分以外オール傭兵の方がミッションクリアタイムが早かったりすることもある
まぁ8PCで傭兵より遅いのはそうそう無いけど、4PCくらいだと普通に傭兵の方が早い
傭兵AIをもっと馬鹿にして、PTマッチングシステム搭載の方が良いと思う
丘、人集まらなくなったな〜
どっかギルドにでも入るか(´・ω・`)-3
てst
今日の自己厨発揮はまだみたいだね
255 :名も無き冒険者 :2006/05/31(水) 03:33:58 ID:GGi6Vckx
今日の低脳自演ニート君のID?
ID:SWf72FVD
ID:ZNktjw98
ID:FJxAGfBr
ID:YUIa72fy
>>794 これ以上傭兵をバカにしたら
ソロで先に進めない人続出で更に過疎る気がする
C2に関しては上手い下手つーか火力の大小だけで
クリアできるか否かが決まるしなー
傭兵を弱くする事で相対的に難易度上げて半ばPT強制気味にしてもRPGが面白くなるわけじゃないでしょ
シスターたち前に出ないでオレの後ろに居るよう
変えてくれよw
PT募集用のチャットチャンネルがあればいんじゃないかなー
お前らはいつもほかのゲームいい所だけを
取り上げて自分のやっているゲームへ移そうとする
キャラ、ストーリー好きの日本人向けに
やりこめばやりこむほど使える傭兵が増えるってのはどうだろ?
もちろん、その傭兵に関するクエやらミッション増やしたりして・・・
>>804 人間は不平不満があるから新しいものを作っていくのです
そもそも現実で戦争すると色々痛いし死んじゃったらエロいこともできないから
ゲームで戦争して人間の本能である闘争心を解消しようってのが長い人類の歴史の中で
学び取ったものでありありうんたらかんたら
tu-kaGWやりてーなー。
土日に実家に帰ったときしか出来んのがつらいね。
>>774 大仏でもかけとけ。
2倍でも10倍でも50位しか喰らわないから。
>>799 どこからでも参照できるPT募集掲示板、みたいなのを用意してくれれば
既クリア者が暇つぶしに助っ人に入ったりもしやすいし、クリアして暇。
という層を繋ぎ止めることもできるよ
あとメインは火力なくて非効率的と名指しされるMeでやってるけど
どこも傭兵でクリアできてる。もちろんビルドはオールMeスキルでね
>>800 現時点で半PT強制だと思うんだ。しかしソロでも抜けられるから
抜けた人は次マップに行ってそこから居なくなる、もしくはソロで抜けようとチャレンジして
MOエリアへ行ってしまうために見えなくなる。そう言うのへの対策として考えてみた
久しぶりにUSaccで遊んでるんだけれど、アイテムの相場がかなりちがくね?
なんかinterに輸出するだけで儲けがでそう。
それともC2になって相場結構変わった?
だったらソロ+傭兵で比較的楽にクリア出来るようにした方が何倍もスムーズ
元々人がいないRPで無理矢理PTを組ませようと画策しても上手く行くはずも無く。
本当の意味でPT強制にしてしまったら難関な1つのミッションをクリアするのに何日も待たねばならない ってな事になってしまう
人の居ない平日の朝方や昼間しか出来ない人もいるという事を忘れないでくれ
RtでC2とC1ライオアーチ以降RPG一周傭兵だけでクリアしたけど、サンダーヘッドとライスウ宮殿以外は5回もやらずにいけた。
ゼビウス5面まで行くのとそんなに差が無い気がした。
Aだとゼビウス全クリ並みに難しそうだけどねw
RPはギルドに入って手伝ってもらえば良いんじゃないのかな
RPも頑張ってます・RPのヘルプしますってギルドは結構あるんじゃ?
野良募集やソロ攻略を前提にして RPに人居ないとか難しいとか言ってもしょうがない気がする
そういったギルドに入れない特別な理由があるなら
まずそっちを解決した方が早い気がするなあ
RPなんか傭兵で余裕でクリア出来るようにして、もっとRPからPvに行きやすくすればいいのにな
どうせならカーツラクソンの報酬でPvで封印解除出来るのと同性能の武器や武器パーツと交換出来たり
買ったスキルについては他のキャラでも使いまわせて気軽に色んなサブジョブ試せるようにしたり
逆にPvで封印解除したスキルはそのままRPでも使えるようにすればPvからRPをやってみようって人も増えるかもしれないね
>>814 >だったらソロ+傭兵で比較的楽にクリア出来るようにした方が何倍もスムーズ
これをやっちゃうと、それこそ一気に過疎るかと
何しろ誰でも簡単にクリアできれば、みんなが短期間でRPGパートを遊び尽くしちゃうことになる
やること無い→やめた。と言う流れになるでしょ
既クリア者が未クリア者の助っ人の為に、と言うこともなくなるし
>>815 近接攻撃職だときついのは同意だけど、ゼビウスは分からない
なんか鉄板を256発で破壊できるとか、実は時間的に無理とかそんな話しか覚えてない
>>803 禿道、特にMO部分に行ってる奴にも
見れるようなPT募集チャンネルが欲しい。
まぁRPGはGW明けには全部終わらしたので
C3からの実装でいいや。
それより、Tradeチャンネルの使いにくさを
何とかしてくれよな。
ItemドラッグでLink出せたりは何年も前から有るのに
何故実装しないのか。それ見てる奴がクリックしたら
そのItemが見れるんだから、一々性能書く必要もない。
見えてる相手(選択出来る状態の相手)くらいには
Whisper送りやすくして欲しいな。
クリア済の人間によっぽど手伝わせたいのが1名いるみたいだけど・・・
RPGなんて一段落したら誰もやらねぇっての
あと一気に過疎るじゃなくてもう過疎ってる
正直、今の仕様だと1回クリアしたところは手伝いたくない
まず人集めるでしょ
ミッション失敗しちゃったら、十中八九、もう1回挑戦しましょう!とか言う奴が出てくるでしょう
めんどくさすぎ
せめて再クリアしても、スキルポイントと経験値もらえたらなぁ
1回クリアしたらもうやらないって人はそもそもあんまりRPGしないんじゃないのかな
うちのギルドはRPちょっと触ってすぐやめて結局PvPばっかりな人多い
キャプしに行きたい時とか、アンチファーム解除とか気分転換とか、クリア済でもやってもいいし
あと自分と同じぐらいクエスト進んでる人が見つかるのはすごくいいと思う
同盟チャットで募集してる人もいるけど、もっと広範囲のが欲しいよね実際
「手伝ってくれる」のはすごく嬉しいけど、ほんとは「一緒に進める」人が欲しいからね
ミッションの手伝いはMoが一番いいな。
Rなんかで手伝い行きますいわれた時はもうね
そもそもRPGメインでやるような人はGWじゃなくて他のゲーム行ってると思うんだよね
>>823のギルドに限らず、なんだかんだでGWやってるのはPvP(RA含)メインな人が大半でしょ
NもRPGでは強いよな
最近じゃ同盟チャットの「暇なN様かMo様ミッション行きませんか」
の垂れ流しもめっきり見なくなっちまった
2キャラ目でというならともかく、1キャラで同じミッション何度もやる気しないな
RPGに主軸置いてないから仕方はないんだが
元はDiablo作った会社にいたとは思えないくらいの中毒性の無さだ
MORPG的な紹介されてる事も多いけど やっぱGWの主たるコンテンツはPvPじゃないのかな
ArenaもRPにそんなに力入れてるわけでも無さそうだし RPが過疎るのはしょうがないかと・・・
俺も正直な話 C1の頃は多少RPも楽しんでやってた記憶があるけどC2は殆どやってないな
まあでもRPが好きな人も少なからず居るのは事実だろうし
だからこそRPが好きな人はRP頑張ってるギルドに行けって言ったんだけどな
普通のギルドに入ったんじゃ PvP主体になるのは避けられないだろうからね
自分でRP主体のギルドを立ち上げても良いだろうし 他のRPギルドと同盟組めれば
今不満に思ってる事はいくらか改善されるんじゃないのかな
ここで言うのもなんだけどRPGをやりたいなら他ゲーに行く事も考慮すべき時期なのかもね
今後ますますRPモードは過疎る可能性高いと思うからね
GWのRPモードがクソゲーだと言うつもりは俺にはさらさら無いけど
やっぱGWに集まってくる(残ってる)人達は PvPメインの人が多いと思うんだよ・・・
まぁだから結局わざとつまらなくしてるんだろうなぁ。
そういうカルマがないとPvPゲームが成立しないんだろう。
日本丘人稲なのでインターで初心者IWAYに入ったときのザイシン戦での一コマ
W1「盲目を受けています!」「R2、てめぇマーターしろやボケ!」
R1「誰だウィンター出してる奴は?!」
N1「W3がサイクロンアックスを使用してます!」
N1「R2がウィンターを使用しています!」
W2「fuck!」
W1「死んだからみんな自殺しろ、そしてR2、お前は次出てけよ」(/resignでもいいけど)
N1「R2がリザレクトを使用しています!」
W1「蘇生すんなボケ!」
一同「noob R2」
このへんで2、3人が落ちる
R2「なんだなんだ?」
N1「R2がヒールエリアを使用しています!」
N1「R2がリザレクトを使用しています!」
W1「蘇生すんなボケ!」
W2「死ねよ!」
その後もR2は単身ヒールエリアを駆使して生き延び、味方を蘇生し続けた・・・
1分ほど罵声が飛び交ったあと俺とR2以外は全員落ち、その後R2も落ちて戦いは終わった
〜終劇〜
C1の時ギルメンとわいわい騒ぎながら墓潜ったりしてるのは楽しかったけどな
GvGがメインなのは当然なんだけどC2に入ってRPで日本人が気軽に集まれる場所がなくなったのがRP過疎った原因じゃね?
エリートミッションもアンダーワールドも行くのめんどくさすぎっつーかアンダーワールドは行けねえし
一つ位気軽にアイテム堀りに行ける場所があればなぁ
墳墓とか野営地が一気に過疎ったのは
みんな結局そこで手に入るアイテムが欲しいんじゃなくて
それらを売って得られる金が欲しかったって事なのかな?
PvP飽きてきた。US鯖で変なアメリカンとRPGすんのが楽しくなってきた。
やばい、なんか間違ってる気がするwwwwww
>>823 ちょっと触ってすぐやめてPvPというのと
自分は一通り1周はやるけど他人のは手伝いたくねえ
というのは全く違うと思うんだ
>>831 C1の時はあそこに行けばPTを組めて狩りをすることが出来た
と言うのが最大の理由じゃないかな。>772,830の通りでC2にはそれがない
で、野営地に戻ってみても各人のC2進行具合が違うため
人が殆ど居らずに昔のようにPTが組めないから落ちるor他に行く
だから野営地にはいつまでたっても人が戻ってこない
このゲームで金稼ぐ意味ってレアスキンでかっこいいキャラ作ってGvGで活躍したいってのが目的だから
マゾイファームとかで地道に金稼ぐより一発狙いに走るのは当然何だけどC2だとエリートミッション以外期待値高いアイテム落とす場所ないからね
国別のプレイ人口の差がもろに出てる感じ
アジア圏とかマジで統一しろよ、EUも多言語なのに統一してるんだし
皆てきとーな英語と漢字使ってしゃべればいいじゃんって思う
エリートミッションは行くのにちょっと面倒なだけで
嘆きや墳墓と比べてハードル変わらんと思うんだが
ただ現状、日本区域に全然人が居ないから
インターで混ざるか、知り合いに声掛けていくか、募集するかする必要はあるけど
墳墓は知り合いに連れられて数回、嘆きは一切経験無いんだが
何がそうも違うんだろうか?
昔は嘆きも墳墓も無かったみたいだし(嘆きはあった?)これからに期待かね
発売間もないとは言え、RPに限らずC1に比べてあまりにも作りこみ不足だと思う
発売前には色々と豪語してたんだからしっかりしてくれよと
防具のアップデートや倉庫の拡張なんかも言うだけ言って放置されてるし・・・
これはランク3でも変わらんと言いたいのか、
それともレンジャイ3人でも変わらんと言いたいのか…オシエテクレ。
突っ込むなよ
スマン…考えてたらメチャクチャ混乱しちまってつい書いちまった
反省はしていない。
>>836 エリートミッションが墳墓みたいなものかな。
ただ墳墓よりは若干難易度が高く、職の縛りもきついけど。
あと最初に3人1組に分けられるから、下手なのが混じってるとすぐ分かる。
外人GRPだと初心者はnoob連発されてキックされるとかよくある話。
昨日の晩 エリートミッション深淵で日本人PT組めたよ。
しかも最後まで行ってカナサイ倒しちゃったよ。
やっぱコミュニケーション取れて打ち合わせしてやると全然ちがうね。
解散したのは夜中の2:30。久々に楽しいひと時だった。
843 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 08:41:51 ID:sxtjDvVO
何で携帯用アドレス貼ってんだよw
同盟バトルがもっとさっさと始まればいいのに。
パラディンだらけには我慢するから。
インターの主体性のあるパラディンはいいけど、日本の
後ろからついてくるだけのクソパラディンは許容できない。
お前ちょっとは自分で考えて行動しろと。敵一人に群がってんじゃねぇと。
グワッ!! グワッ!!
アルゴみたいに・・・
◎ _|ヽ__
―=≡ ∧ ∧..┃ /: ロ _;_;> ギャオー!!
(*゚ー゚)..┃ くく:il〈:〉 ) 、 突撃ー!! ∧ ___
―= | ,)つ と つ=[三ヲ__|\ <・∀・ > <;_;_ o :\
. |, |. ┃. /i|i=〉:◎〈、 __ ──`k_∧∧ ヽ(三 )/ <'''''゚ 〈:〉li:>>
―=≡ U U ┃ i_i_,〈:__:ハ:__:〉_─ ̄ ̄__ ( ,,゚Д) (三 ) と≡と:゚。::>>
____ ,く__{つO ( ) ( )ヽ 丿 );;;;;;;;;;;;;;ヽ,,,,ノ )
 ̄ ̄── / .,ィ' ) \ wヽ__w___二二ノ ;;;;;ハ;;;;;);;;;;;_ノ
l_,/ ̄´  ̄
まぁ、そこが脳筋たる所以ですからねぇ
トサカにきたぞ!! バッ、バカー!!
_|ヽ__. ∧ ヒールエリア〜♪
/: ロ _;_;> | |. ∧∧∩ グワッー!!
くく:il〈:〉 ).. | | ( ゚Д゚) ∧∧. ◎ ,-‐,- .,
と つ=[三ヲ | |⊂| | (゚ヮ^*) // ヽ,_ヽo ヽ
. /i|i=〉:◎〈.... T | |. と つ//. と;;;;;と;;;;;≫
i_i_〈:__:ハ:__:〉 ∪ ∪ #S%#!! / ( ( //. );;;;;;;;;;;;;;ヽ,,,,ノ )
(ヽ.,,,,,,くゝく^ゝ<ゝ- .,(/`J. (;;;;;ハ;;;;;);;;;;;_ノ
ヽ.,_;;と_;;;;;;;;;:_つo;;;;;;)つ
嘆きに人が集まらなくなったのはC2の性もあるけどギアトリックができなくなって狩の効率が大幅に下がったことも一因
現状ユニークを安定して取る為の手段が殆どなくC2公開以前の様な手軽さは微塵もなくなった
〜がメインって考え方はGWが今後残り続けるには害悪でしかないことはArenaもわかってると思うぞ
ただArenaのRPGに対する姿勢とプレイヤーとの温度差、それを楽しんでいる者の許容とか何もかもが中途半端すぎる気がする
やり方はいくらでもあると思うのだがそれをやろうとしないのか、できないのか、そもそもその考えも思いつかないのかいやはや
>>846 丘? Wでリードしてくれないのは本当ハズレだよな
丘、GvG(RA、TA、Igay除く)で Wは1・2を争うシビアなポジションなのだけど
それを理解してくれてない人がくると困っちゃいます
自分がやれってのはなしのほうこうで
アルゴみたいに を言うのはMeじゃなかったっけ?
もうさRPとPV違うパッケで作ればいいのに。
それRP売れないwwwwwwwwwwwwwwww
>>853 それならRP無くせばいいじゃん。
少なくても俺は困らない。
まぁつまらなくするくらいならいらんよなぁ。
C1はそもそもPvPキャラとかなく全員がRPキャラでPvPやる予定だったから
RP部分を色々作りこんであったんだよな。
C2はそこを開き直っちゃってつまらなくしたイメージがあるなー。
でも嘆きの洞窟もそうだけど墓もWの重要性増したよな。
それと緑のドロップ率が戻ったね。
RPGはいらないね。PVPだけにして最初から全スキルを使えるようにして欲しい。
そしたら一ヶ月だけ課金して、おさらば出来るのにw
バグなのか仕様なのか・・・ミニオン大好きっ子は#51のリプを見ろw
>>858 ヴェラタオーラの効果に数の制限がないことを利用した、仕様・・・というか抜け道だね
で、ミニオンメーカーがフレッシュゴーレム生産したら自殺をしてオーラ使うやつに渡していくと
>>859 しかもマスターブラッドが自分のミニオンでなくても味方のは回復するのを利用して
自殺した奴が召還数0のままマスターブラッド連打で永久機関化w
これ、ちょっとネタでPvPに使うくらいならいいけど
これでRPで難しいミッションが簡単にクリアできたりしたら修正されそうだな・・・
なんてギルドだった?見たいな
>>850 俺にはArenaが「PvPメインでいいや」って考えた結果がC2だと思えるなあ
そのぐらいC2のRPはつまらない内容だと俺は感じた(実際殆どやってない)
俺もそうだけどGWを支持してる人の多くもそれでいいやって考えてそうだけど・・・
もっとRPの充実を!ってのはGWにおいては少数意見な気がするよ
C3でこの方向性が更に顕著になったりしてな いやまだ分からないけどさ
ArenaだってRPモードの改善案とかは思いつかないわけじゃないだろうけど
金人時間も有限なわけだし PvPの方の調整等が優先されてRPの方は後回しなんじゃないか?
待ってればそのうちRPも改善される可能性も・・・あるかなあ
韓国のギルドなんて名前とか読み方とかよくわからんが
_. _ _ _ _
人ト人ト人ト人ト人ト
こんな感じで同じ文字が5つくらいならんでるタグだった
これからはMassゴーレムの時代か…
同じビルド同士だとミニオンの奪い合いが激しいなw
今リプ上がってるぞ!祭壇戦どうなるんだこれw
やばい、むちゃくちゃツヨスwwwだれかこれ一緒にやらね?w
VCいらなさそうだから野良で気楽に出来そうだな
今ならこれで恩恵とれるんじゃね?
やるならいくぞ!
超つえええ何これwwwww
早速アンチビルド考えた。
MassMoで全員ジャッジレイ持ち。
>>829 ランク3+でも似たような事はよくあるさ。
まーヤバイのはWの率が高いが。
倒すのが遅い場合Wのビルドに大体問題がある。
この前1人生き残った奴を観察してたら徐にインデュアペイン発動してたw
ソイツ一応R4位だったけど・・・誰も突っ込まないまま数名leave。
IWAYの場合ダメPTかどうかはある程度Wを見れば分かるよ。
LV低いペット連れたRPのW/Rが居たら要注意。
そんなPTでは当然連勝した事ない。
ネクロフォーカスにも勝ったぞこれ
修正される前にマジでやりてぇ
なにこのフレッシュゴーレムの群れwwwwwwwwwwwwww
まじこれやりたいんだけど誰かどうよ
コンシュームコープスで完封されるけどな。
>>876 俺はもちろん参加ノ
ただ前線が移動しまくるレリック戦は不利みたいだなw
>>877 ちゃんとみたか?すごいトンチンカンな事言ってるぞ。
開始前に自殺で大量生産するんだよ。
頼む、SSうpしてくれ!
ちょw楽しそうだな
帰宅したら参加したいからビルド教えてくれw
オーラじゃなくてゲイズで一匹づつ確保してるのか
対策自体は簡単ぽいけど絵的なインパクトが凄いなwwwwwww
>>879 いや、馬鹿と会話する気はないんだけど、
ゴーレムを倒す事自体はさほど難しくないからな。
MMの修正前に同盟戦で流行ったミニオン増殖戦法と大差無いし、攻略法も同じ。
ディアルスマイトあたりに当たったら手も足も出ない。
これは凄いな。20体近くのフレゴにボコボコです><
>>883 君リプレイ見てる?w
憶測だけでものを言うんじゃないよw
これクリエイションシグネット使われたらきつくない?
ゴーレムの機動力皆無だし
ディアルスマイトって?
>>885 いやあのな。ネクロ完全放置してゴーレム叩き続ける理由は?
普通のMM軍団とも戦ったこと無い奴ばっかりかい。
お、Nスパイクに押されてるな
流石に今回はピンチか!敵はネクロティックトラバーサルを入れている
量産前に突っ込んでこられて、範囲内にフローズンソイル出されると終わらんか?これ。
リチュアルロードRtktkr
>>889 ゴーレム持ちはE/N。
ヴェラタサクリファイス、ヴェラタゲイズ
オブシディアンフレッシュ、アースアーマー
インフューズコンディション、ダークボンド
デステイスト、コンセントグリフ
>>889 オブシディアンフレッシュ+アースアーマーしてる
対策より、ディアルスマイトって何なのか教えてくれ。
研究すれば面白そうなビルドだな
まぁマスターブラッドがバグ臭いが
>>889 他の人も聞いてるけどリプみて言ってるの?w
見てないでレスしてるから噛み合わないんだよ
マスターはオブジディアンフレッシュ、ダークボンド、アースアーマーその他で防御
危なくなったらデステイストで超回復
まぁ今ネクロフォーカスと当たって先にゴーレムから排除
生産が追いつかなくなったとこでマスター以外から抹殺して負けたな
つまりこの場合、「ゴーレムを叩き続けた」方が正解だった訳だ
短い・・・夢だった
普通のMMの奴ならバルタザールオーラでミニオン瞬殺出来るけど、
マスターブラッド3個だから瞬殺は無理だな。普通にたげられた奴に
エンチャントエアーしてるだけで勝手にネクロもろともアボーンだろうけど。
しかしTombでのスマイトもしらないとか、ここはほんとやばいな。
>>895 神聖ダメージの定義でも調べて回線切って逝ってよし。
>>895 そいつはマスターブラッドしてる奴じゃなくて、タダの囮。
>>898 お前はリプレイ見てるのに本質が見えてないタダの馬鹿だな。
902 :
めも:2006/06/01(木) 13:35:30 ID:Ax5bKiop
Lv26~28フレッシュゴーレムの体力は500前後な参考までに覚えておくといいぞ
DEFは70だか80だかだったか、ちとおぼえておらん
N/Mo*3 //ミニオンメーカー *HP
アゴニシグネット、マスターブラッド、ブラッドボンド、アニメイトフレッシュ{E}、HP、RezSig
N/Mo //インフューズライフシースprot
ライフシース{E}、フォーチンリバース、Inf、イージス、RezSig
Me/Mo //蘇生、ターゲット鈍足
イマジンバーデン、レストアライフ、ヒーリングシード、HP、ヒールアザー
R/Mo //精霊、ヒーラー
精霊(ウィノ、ゼファー)、ヒーリングハンド{E}、リヴィネーションシグネット、ヒーリングフィスパー、サーペントクイックネス
E/N //ミニオンサポーター
アースアーマー、ダークボンド、ヴェラタゲイズ、インフューズコンディション、ヴェラタサクリファイス、オブシディアンフレイム{E}、テイスト(?)
Rt/Mo //精霊
精霊(ディスプイレス、ユニオン、スーズ、シェルターディスプレ)、クリエイションブーン、ソウルツイスト{E}
メーカーは常に背後でRtとRの精霊からエネもらいながらブラッド連射と
903 :
めも:2006/06/01(木) 13:36:42 ID:Ax5bKiop
E/N にコンセントレイトグリフぬけてた
足りないところはわがんね
デュアルスマイト相手にオブシディアンフレッシュなんてしてたら超カモじゃんw
マジnoobばっかだな、笑えるwww
ID変える理由がわからねえ
強いかどうかはとにかくインパクトあるビルドで面白いな。考えた人乙だ
なんだ、また丘の話か…
ID:KX3+30pvはなんでID変えてるの?
つかゴーレムはわざわざ狙わなくても、自分からよってきて勝手に死んでくれるんだがな。
TAとかでもたまに見るタダの一発芸なのに、何でこんなに騒いでるんだ。
わざわざID変えていくつもレスとはずいぶん必死なことで
なんでそこまで叩こうとするのか、俺にはわかりませんw
いやだってTAとかRAに行かないし
そうそう
EoEボムとかその手と同じ感覚でやりたいってだけで
ネタとして面白おかしく話してんだからあんま真剣になるなよ
いやだから20匹くらいで寄ってくるフレッシュゴーレムをそう簡単に片づけられるか?って話。
ライフシースかかったN3人がマスターブラッドかけ続けてるんだぞ。
流石に実質フレッシュゴーレム無限ていう点は何らかの梃子入れはいるんじゃねの
反論できなくなると、ID変えてるとの事実無根の作り話で人格攻撃
まぁ俺も変えてるとは思うけどな?
RAで堂々と募集してた「超兄貴」の奴とか、自分が工作員アピールしてるのわかってるのかな
ID:KX3+30pv
近年まれに見るバカ
ID変えてるようだしいつものシャドウシュラウド君かな
それEOEでやられそうだな
ディアルスマイトまんせー
どう見ても釣りでしょ。それかただの馬鹿。
実際ホーリーがどのくらい有効か見てみたいな。
ゴーレムがバッタバッタ死ぬならまたそれはそれで面白い。
またリプレイ来ないかなー
ミニオンファクトリーの亜系だな
ビルド自体は昔からあるがこれは新しいな
>>912 今募集してるんだろ?
必死になって想像で物言うより、実際にやってくればいいじゃん。
MMの弱点は語る必要が無いくらい既出で、いまさらナニイッテンノって感じだけどな。
>863
spearmenじゃね? 槍持った奴がゾロゾロしてるように見える。
と思ったらSSあがってた
生産役と死体役とマスターブラッド役が一緒だから
一度戦闘が始まったら再生産し辛いのが痛いな
つーか実際AoEスマイトで殺せるのか?
ゼファーと杖の減少分考えると秒間300くらい回復してるわけだが。
ヒント:EoE
論破されると自分のことは棚に上げて、意味不明な煽りを繰り返すだけの奴多いな。
多い、というか一人なのかもしれんけど。
>>925 スマイトVSネクロという時点で察したほうがいいぞ。
上手いスマイトならCOFスパイクとも正面切って戦えるほどの火力が出る。
ていうか自分で試せって言われてるのに、何で質問続けてるの?
めんどくさいから、慣れてる君がディアルスマイトを試してくれよ。
>>885 thx!
>>927 そんなにスマイトって強いのか
じゃあ8人Moで6スマイターとかやれば瞬殺できる?
もうリプ上がらないし、辞めたみたいだな
まぁRPGではかなり使えそうだけど修正されるだろうなぁ・・・
あとコラプションフィーストはFoCな
プレイヤーのHPが無限じゃないからMM無限は無理
SSバロスwwwwwwやってみてぇwww
>>927 どうでもいいけど 空 気 読 め て な い
ID変えて必死になってる時点でキモイ
HenchwayのEoEで壊滅するMM軍団!
ってシーンは楽しそうでちょっと見てみたい気がするw
まあ強い弱いだけじゃなくて面白いビルド作って突撃するのも
楽しみ方のひとつだしなあ
あんまり斜めに構えた物の言い様してばかりじゃお互いつまらないと思うがな・・・
まあ2chだししょうがないか
キチンと理解してるチームに当たると、死体役とレズマーが即死
させられるから、ゲームにならないんだよな。ボーンのタゲが
来た奴が逃げ回れば殆どダメージ食らわないし。
RA侍ならまぁ、オロオロしてるうちに文字通りひき殺されて終了だろうけど。
リプレイすら見ないで憶測で適当に妄言吐いて間違いを指摘されて
>>論破
>>論破
>>論破
>>論破
>>論破
もっと僕らを楽しませて
もっと君の低脳さを晒して
リロードするの忘れてたぜ!
ID:wtZUIosd=ID:SWf72FVD だな、わかりやすい。
なんで煽りあいになるんだ?
おもろいリプが上がってるからすげーなと見てただけなのに><
うわぁ〜、バカの宝石箱や〜
SWf72FVDだけどなんかやってるの?俺もまざった方がいい?
>>938 そうだね。
君にとって自分への反対意見は全て同一人物がID変えまくりで書いてると思い込んでるんだもんね。
ほらもっと頑張って。
>>939 GvGスレにもよく出てくるいつものキチガイが出てきただけ。
文章の書き方が特徴的で分かりやすいから面白いよ。
やれやれ・・・と
次スレちゃんとたててね、俺はにげるw
いや、日付が違うんだからID違うのは当たり前で、ID変更とかそういう話じゃないけどね。
大して強くも無いことを大げさに書いて、あえて反論を誘う>そのあと
ひたすら煽り、矛盾してようがなかろうが煽りのみ、コピペ連打>勝利宣言
こんな流れ。このあいだはクリップルダガー、今度はMMゴーレムと。
構って君って図星を突かれたあたりで炎上したから、余り構わないようにな。
どんなビルドにも必ずアンチがある(はず)のがGWのいいところ
なのにアレはダメ、これはダメって言うから荒れるんだよな
ネタビルドは相手がクスっとでも笑ってくれれば試合に負けても勝負は勝ちだ!w
EoEはゾンビを殺す事が出来ないから、あんまり意味ないと思う。
スマイトも数が揃う前じゃないとMOがひき殺されそうな勢い。
推定70位のダメが10匹くらいから飛んできたらきついよ。
IWメスマーはアンチどころか穴だらけ
馬鹿が知んないのかよっていう態度はおいといて
フレッシュゴーレムの大群っていうわかりやすい夢を即こわそうとするなよwww
すこしくらい見守ってやれw
>>946 MMネクロは全員HP低いから、EoEすると連鎖的にネクロだけアボーンして
ミニオンフリー>全滅ってなる。こっちのHPが削られてなきゃ、
ほぼ確実に相手だけ壊滅。
EoEBombなら壮大に相打ち。
ふみふみふみふみ
>>949 リプ見てないが上の説明見る限り、MinionMasterとMinionMakerは別人。
死ぬのはMakerの方だからMinionがフリーになるわけじゃないと思うぞ。
なんだよ せっかく踏んだのにホスト規制中って・・・・
↓の人おながいします
このフレッシュゴーレムビルドでエリートミッションいったらどうなるんだ?
12人PTだし、すごいことになりそうだ。
あ、でも最初の分隊に分かれるのが問題か
>>944 関係ないなら紛らわしいレスしないでくれ・・・・
いつもの人は、ただでさえID変えまくりなんだから
短文でそんなレスされると勘違いする。
お前が言ってるのとは別の人間な。
>>951 ああ、今のゴーレムのはマスターがEなんだっけ?
そいつがスペ張ってないなら残るだろうけど、
オブシで身を守ってるってことは多分張ってると思うぞ。
あとまぁ、残ってもそのEは/begするしか出来ないけどな。
>>956 いや君がいつもスレを荒らしてるキチガイだから、
他の人に触れないでね言ってるの。ID変えてる奴が
キミの自作自演なのか、火病の他人なのかは知らないよ。
>>957 GvGスレとか移行してるぞ。
>>949 MMネクロは体力少ないけど、ミニオン管理してるのは、
E/Nで自分が死なないように最大限の注意を払うような奴。
ヴエラタサクリの後にミニオンからすいとったりね。
こいつだけ生き残ってもしょうがないけどね。
ゴーレムギルドが今度はデュアルスマイトでGvGやっている・・・
こいつらスレの流れ読めてるw
どうせIWAYもNスパイクもフローズンソイル入れてるだろうから
即刻フローズンソイルを出されればゴーレム生産すらできない。
既にゴーレム4,5匹生産済みだったとしても、あとのNとかゴミだしな。
ほんと最強っていうのがないのがいい所だよなGWは。
なんにせよインパクトのある面白いビルドだったな
面白いビルドだったし、それを一緒にやれる知り合いが7人もいるのがうらやましい(´・ω・`)
うちのギルドじゃ無理だなぁ;;
ID:KX3+30pv
↓
ID:sSiys1uu
↓
ID:ogPohMEq
↓
ID:dzoovjCI
かな?あんま自信無いが。
違う違う、キチガイ扱いというか、バカにされてるのは君なの。たぶん理解できてないだろうけど。
他の人のレスも読んでみなよ。
もしくはID変える度に「前のIDは自分とは別の人間」と思い込もうとしてる?
マジで関係ないならこれ以上俺にレスしないでね。
図星ならまたID変えてもっと頑張って。期待してるから。
2chで工作してるのはRA夫が殆どってのがよくわかる流れだった
ID:dzoovjCI このウンコだろ、質問スレで質問するなとかアホなこといってるのw
暇だったから考えてたんだけど
リチュアルロードRtを3人くらいおいて後全員ソウルリーピング振りまくれば永久機関じゃね?
攻撃はセンシャーワードとかエネ効率悪い連発のきくやつでさ
固定IDと、単発IDが同時に沸くのが特徴か・・・OK把握した。
>>964 どんなクソビルドでも、気のあう仲間とやってりゃ本人達は満足だろうしな。
ラダー開始時はパラディン8人とかリプレイにのるけど、あいつらマジ楽しげ。
相手にしても楽しいけどな!
>>969 なんでまたID変えてるの?
何度も言うが、バカにされてるのは君なんだよw
そして自分に都合の悪いレスは全て同一人物がID変えて煽ってるだけとの思い込み。
まさに俺が
>>942で書いたとおり。
さあまたID変えていいよw
煽る=相手にされない=別IDで煽る=相手にされない=反論が無いなど、
勝利宣言=相手にされない=コピペ連打=相手にされない
=独り言垂れ流し=相手にされない=パソコンに八つ当たり
今も昔も基本は変わらない
>>971 それ=使うよか⇒の方が良くね?
ちょーどうでもいいことだけどさ
痛いイタイイタイいたいいたいちあちあちあいたいあ
975 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 15:11:41 ID:7uQhBiHE
俺にとってはどちらもウザイだけだが、確かにIDコロコロ変えながら煽るヤツはいるようだな。
一度変えたら元に戻せないようだし。
>そして自分に都合の悪いレスは全て同一人物がID変えて煽ってるだけとの思い込み。
これはオマエガナーって突っ込んだ方がいいの?
既出だが、あえて突っ込ませて煽りを連鎖させる古典的手法。
クリップルで検索してみれ。毎日2ch三昧の子が見えてくるから。
キティには触らないほうが良いアルヨ
>>ID:wtZUIosd
実際お前が一番うざい
ID:dzoovjCI のがウザイ。論理もないし。
今回のは最初から内容に触れずにひたすら煽ってるだけだから、
クリップルダガーの奴とは別かもな。
やってることの本質は大差ないから、どっちでもいいことだけど。
そんなことより、アップデートはまだなのかと。
C2前後からアリーナのしょぼさが際立ってきて、ちょっと先行き不安だーよ。
こういう場合はどっちもウザイってことにしとけばいい。
正直スレが荒れるのが我慢ならん。
うめうめ
967 :名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 14:55:42 ID:PudxgDXQ
ID:dzoovjCI このウンコだろ、質問スレで質問するなとかアホなこといってるのw
979 :名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 15:24:50 ID:F4ISix/3
>>ID:wtZUIosd
実際お前が一番うざい
980 :名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 15:27:26 ID:PudxgDXQ
ID:dzoovjCI のがウザイ。論理もないし。
_, ._
( ゚ Д゚)
「便乗荒らし」或いは「自作自演」の類と思われます
>>983 _, ._
( ゚ Д゚)
_, ._
(゚Д゚)
こっち見んな
987 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 16:20:44 ID:FWYy3163
梅
竹
松
1000げっつ
ミス
( ゚ Д゚)
( ゚ Д゚ )
( ゚ Д゚)
リネージュ2マンセー!!!!
張り切ってうめてこーかー
萌え〜
996 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 16:51:14 ID:FWYy3163
正直俺ごときが1000を取れるなんて思ってもみませんでした
引退するまでに丘ランク3になるかグラディエイターになるかGVGでランキング500の壁を破るか2ちゃんで1000を取れれば満足です
1000なら過疎おわり
それ以外ならC3発売中止
998 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 16:52:38 ID:FWYy3163
先走り汁ですぎた臭い
999 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 16:52:59 ID:Qfwi/y8P
リネージュ2マンセー!!
そこで1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。