1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:55:05 ID:f1YL1qkN
3 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:55:39 ID:f1YL1qkN
4 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:56:39 ID:f1YL1qkN
japan_logo.mp3 寝糞日本ロゴ
Logo. KOGロゴ
QFinal カゼアゼ戦
Run. カミキ戦
GorgosLair. クエ一般ボス
XmasEvent. サンタモン戦
Track0 チャンネル選択
1 一般サバイバル戦
2 対戦・ボス出現後
3 WIN・成功終了
4 LOSE・失敗終了
5 部屋Wait・操作練習
6 ?
7 一般チーム戦・キノコ狩り
8 バベル
9 ロビー
A. 天使の卵
B. 射撃大会・カゼアゼクエ終了
C. 遠征・クエ一般・パッセイ戦
D. 初心者ミッション終了
E プレイ開始
F 城対戦
G. 初心者ミッション
H エント戦
ttp://www.geocities.jp/okamoto2121/GCMP3.html 差し替えは自己責任でお願いします^^;
5 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:57:40 ID:f1YL1qkN
韓国版GCの日本人専用部屋はもうやってないみたいなので
抜いておいた
6 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:12:58 ID:eRHsjOyD
擦れたて乙
7 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:16:42 ID:rEeR3rFZ
>>1乙
入れるなら三枚目か巨漢だろ
獣とか萌えキャラになるのが目に見えとる
ガロンみたいなのだと良いんだけどなー
8 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:19:17 ID:Cz+9TbHs
>>7 すまん
巨漢と獣で票争ってたからさ
あんま考えてなかったわ;
9 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:24:53 ID:5yHSxP1f
>>1乙
獣人に入れてきたぜ
エアガイツのJOみたいだったらいいな
11 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:43:47 ID:IS/ZAKgF
獣+老人で年老いた獣人が最良だな
Lv3スキルは入れ歯ならぬ入れ牙をはずして
コブシにはめ込み脅威の18連チャンコンボ
12 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:51:02 ID:FC51It5f
獣人は新クエの熊だ。
13 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 01:18:10 ID:nDlHDoBv
ふと思ったんだが
GCってクソ修正のおかげでだんだんクソゲーになっていってないか?
弓の強化しかり、槍の強化しかり、
14 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 11:50:37 ID:09VkrBtg
槍は、こっそりとパッチで戻るかなと思うが・・・
さすがに後ろに判定あるのはバグとしか考えられないしね
というかパッチのたびに急激に重くなったり理不尽なバグ強化みたいなのくるな
15 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 13:03:56 ID:xdiPJI+w
チャットどうにかしてほしいよね・・・
槍のダッシュZは槍振り回してる感じだから後ろに少し判定があってもいいとは思うけど・・・
ダッシュZのダメ数やコンボ4回目のグルグルの増加はちょっといらないと思った
16 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 14:59:41 ID:2SED1anS
あと『投げ中の相手は貫通する』も戻して欲しいよな・・・。
17 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 18:33:46 ID:bZjH+wfI
後ろ判定あってもいいけど、ダメはカス当たりみたいにして欲しい
前から食らったのと同じダメ貰うのはちょっと・・・てかキャラ一個半の後ろ判定はやりすぎ
ちなみにCSも最大10HITするようになった まぁ滅多に当たらないだろうが・・・普通でも即死だしね
今後の改善点は
・弓の威力を半分以下に(一発8〜12
・踏み付けの範囲を狭くする(踏みつけなんだから横の判定いらん)or威力下げる(一発15くらいに
・RAは昇り矢の威力を上げて降り矢の威力を大幅に下げる(両方当たって8割〜即死の威力に
・槍のFSの威力低下or硬直増加
・剣のDZの範囲削減(前の仕様で良し
・シャイニングアローにダウン判定を付ける
こんなところか。石弓は改善の余地がないからいいや
18 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 18:52:38 ID:fx2j8qN4
ひさしぶりにやろうと思ったがこのスレみて萎えた
19 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:37:03 ID:M/AsjLz4
石弓は
・FSのダウン判定をなくす
・エレorラスでガードされたら全くダメージが通らない
・剣で反射可能(今も可能なら反射モーションをちょっと速くするとか)
で、結構変わるのでは?
…実は禁止部屋が多いのが嫌なだけです
石弓と戦うの好きなのに…
20 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:53:32 ID:8S5nM7+6
石弓の辛さしらなすぎだろ。
正直課金技のナランタないと辛いな。
当たれば瀕死なら死亡。当たらなくてもうまくいけば暗転なげ
でも当てにくいのが現実なんだよなぁ・・
FSのダウンなくすなら地上ガードでも5割はもっていけるぐらいにしてくれないと無理だな。
DZ 投げ コンボアタックの最後?でダウン取ることになるからな、空中居れば無敵なわけだ。
21 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:56:33 ID:RUUS9hGr
シャイニングアローみたいに、ただでさえ強い技にダウン属性いらないだろ
というか、あの技の説明見たとき対人では使えないけどクエや遠征で役に
立つ技だと思ったんだけど・・
22 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 21:07:04 ID:bZjH+wfI
>>21 いや、アロー→(アロー)→投げのお手軽即死級コンボを繋がらないようにする為だ
あと暗転硬直長すぎで鯖とかだと他人の攻撃も諸々当たるしな。せめて倒れてくれよと FATAL貫通だしね
23 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 21:46:07 ID:Cz+9TbHs
ん・・・?
アローって即次ぎ出せば連続して当たらないか?
韓国ではそうだったが・・・日本は違ったっけ?
24 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 21:52:17 ID:GhVkRGbh
>>17 弓使いだが、正直剣で踏みに当たる方が悪いでFA
上手い奴は全然踏みに当たってくれませんから
そんで着地をJZやらZで拾われたらカウンターしないかぎりほぼ死
更にSFされれば上手く当たらない限り3,4HITして即死するしな
てかなんで最近急に踏みが強いって言われてるのかがわからん。性能変わってないのに
25 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 21:56:36 ID:xdiPJI+w
踏みはいいけど矢の威力はねぇ・・・
とは言え、踏まれて即死ってのもどうかとは思うけど・・・
26 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 21:59:42 ID:GhVkRGbh
矢の威力自体もそんな変わってないんだ。。変わったのは空中ガードのダメージ減少が無くなった事なんだ
石はダウン矢を地上で防御したときのダメージを減らしてほしい。。。
27 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:05:53 ID:l/25dCcj
>>24 踏みつけの範囲は広がってるよ
横に。
ただ1ヶ月以上前の修正からだから今更な感じもするけど。
28 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:09:27 ID:LVMAf3Hz
>>24 だから、今の仕様で弓使ってる香具師はDQN
29 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:13:15 ID:bZjH+wfI
30 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:02:14 ID:PLLhruHJ
キャラ名:茶x童貞x茶
使用キャラ:アルメ
入室時の台詞:童貞ですけどよろしくネ?
退室時の台詞:やべえwこんな時間に一人で声出して笑ってる俺きもすw
試合でMVPとったときの台詞:o(・ω・o)=з=зブンブーンε=ε=(o ・ω・)o
試合で負けたときの台詞:勝負に勝って試合に負けた
試合で勝ってMVPじゃなかった時の台詞:悪いがデスノートに書かせてもらった
対戦オンリーでいきますので見かけたらよろしくお願いします
31 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:06:58 ID:kMt13EEN
>試合で勝ってMVPじゃなかった時の台詞:悪いがデスノートに書かせてもらった
一瞬だがかっこいいと思った俺かむ
32 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:10:40 ID:jj278UN/
33 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:32:34 ID:Lefj9MDM
35 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 02:17:50 ID:osgzW9vr
36 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 02:30:08 ID:kPHUUib7
37 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 04:57:26 ID:pzT+LWxz
アルメ自体弱いんだからシャイニングエローくらい強くてもいいんじゃね?
38 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 08:09:35 ID:7wKCzj0R
>>37 アルメが弱いのはタイマンの話だけじゃなかった?
39 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:28:18 ID:e/lW7snW
別にタイマンでも弱くはないって
40 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:40:10 ID:GkisRUAS
とりあえずアルメの糞長い硬直を直してもらえればバランスある程度とれる
41 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:36:57 ID:XTnDjcUB
アルメ弱いとか言ってる奴はいったい何なの?
普通にタイマンでも連続投げとかやられるわけだが
マジックシールド→投げ→起き上がった瞬間マジックシールド→投げ→以下MP切れるまでエンドレス
それにアルメ近距離から遠距離までバランスよく強いし
剣でもうかつに近づくとワープ投げ、白投げ連発で殺されるがな
42 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:52:34 ID:GkisRUAS
そんなにMP貯めさせる剣がいるんですか?
43 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:05:23 ID:VNakg70Y
>>41 初心者と見t(ry
起き白投げばかりやっていたら、あまりPS育たないぞ・・・。
近~遠であれば、弓の方が明らかに強い。
>剣でもうかつに近づくとワープ投げ
それは剣士が下手なだけだろ・・・。
44 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:06:38 ID:VNakg70Y
下げ忘れますたorz
45 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:23:27 ID:pzT+LWxz
弓相手よりうまい剣相手のほうがよっぽど厄介
46 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:32:00 ID:NXCctxfx
追加キャラアンケートで各項に投票した
ヤシはこんな人たちです
・生意気な女・・・ヒキオタ
・妖艶な女・・・童貞
・爽やかな青年・・・腐女子
・巨根の男・・・短小の男
・ナイスミドル・・・岡田眞澄
・お爺さん・・・バーチャで爺さん使い
・反抗期の少年・・・暗い過去の持ち主
・三枚目・・・自分が三枚目であることにコンプレックス抱いてる
・人造人間・・・早く人間になりたぁい
・獣・・・胸毛ボーボー
47 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:35:51 ID:sevHDw6l
× ・獣・・・胸毛ボーボー
○ ・獣・・・ぬこみみ萌え
人造人間一票
49 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:05:01 ID:+6VzzOfn
・お爺さん・・・バーチャで爺さん使い
正解!
50 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:16:17 ID:1nV3pHWU
俺は獣に入れたが
孤高の狼 みたいなのをイメージしてたんだがなぁ・・・
もし本当にただの女に耳が生えただけとかだったら
もう・・ね・・・
51 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:30:39 ID:sW7SCmx5
だからナイスミドルにしろって言ったじゃないか!
52 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:30:50 ID:IIKCPBkk
自由チャンネル1のロビーの痛い奴等の会話誰か止めてくださいw
53 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:42:15 ID:tGlz3TPu
岡田眞澄ワロタwwwwww
俺あんなにダンディじゃねーんだがwwwwやったぜwwwwwwwwwww
だからおまいらもナイスミドルに入れようぜ
54 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:11:26 ID:YUV7YsqL
だから前スレに載ってたナイスミドル+獣の獣人がいいんだって!
55 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:14:08 ID:nwkc3VqS
俺昨日10歳の子にGCであった
まぁやっていてプレイヤーの年齢層が
低いってのはわかっていたが再度実感しt
色々教えてあげたら最後にありがとうと
言われて悪くないかなとも思えた
俺はGCをやめる
56 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:56:18 ID:YUV7YsqL
>>55 ちょwwww前フリはなんだったんだwwwww
おつかれwww
57 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:59:25 ID:osgzW9vr
自称の年齢なんて大抵嘘だけどな。
58 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:10:04 ID:TfgkYnL/
昔定年したおっさんが
「最近ネット初めて小学2年生の女の子と偽ってチャットして遊んでる」
と言ってたの思い出した
リアルで話されたらマジキモかった
59 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:25:04 ID:YUV7YsqL
FBのSEを大好きに変えてみた
振り向きざまに大好きとFB
正直試合に集中できなくなった
60 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:29:49 ID:czpx0r2S
arume弱くて泣ける
地上テレポとか詰んでるしあいつもうだめだ
しかしアルメをやっている自分がいる
61 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:14:26 ID:d3UzJqeu
平仮名しか使わない自称8歳の人を見かけたのだが。
これは高度な釣り?
62 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:20:44 ID:AeMqhrDT
獣ってやっぱ剣や隠より早く動けないと獣らしくないよな
63 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:24:37 ID:7wKCzj0R
>>62 むしろ遅くてパワーがあるって方向を想像してた俺ガイr
ねくれが9にならない、あぁ。。自分の運に情けなさを感じた
65 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:32:40 ID:IIKCPBkk
あなたに運が舞い降りてきますように・・・
私も6や7あたりを行ったり来たりしていた時期があったなぁ
今は小学生とかでもネットゲームやってる時代なんだね
でも、自分の年齢名乗るってどうかと・・・
明らかに餓鬼か釣りのどちらか・・・
66 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:46:33 ID:sW7SCmx5
>>61 子供は逆に変換多用して妙な漢字の使い方してる気がする。
67 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:14:57 ID:jj278UN/
弓使う奴は死ねってさっき思ってしまった
68 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:17:28 ID:lSZcXPja
アルメでエレシスのメガスラ避けられない・・・・・
69 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:19:15 ID:z5iFtWMZ
俺もナイスミドルにいれたぜ。
やっぱしぶいおじ様はキャラ的にいいだろ!
10歳だろうが20歳だろうが礼儀正しい奴は正しい。
もう5,6年前だが、チャットで10歳の子にあったが無茶苦茶礼儀正しかった。
話を聞いていたらいいとこのお坊ちゃんだったそうだ。
天は人に二物を与えるのだなとその時思った。
最近じゃそんなん稀だろうがな。
70 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:26:16 ID:IIKCPBkk
谷鯖の部屋に入ったら、弓うざいうざい言ってる人がいたなw
その人ルームリーダーだったんだけど、それなら弓禁止谷にすればよかったのに
途中で出て行っちゃったから言えなかったけど
71 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:37:06 ID:ZrycrbLH
遠距離攻撃可能なキャラがいる谷鯖なんて
戦いにすらならないじゃないか
FB、弓矢オンラインになるのは目に見えてる
ルームリーダー謎過ぎだろ
72 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:50:46 ID:AeMqhrDT
弓は、その人のPSによって強さがガラリと変わるからリル禁止部屋
じゃないなら使ってもOKだと思うがな
負けてもうまい人のプレイなら見ておきたいしね
ただ石弓は、暗黙の了解で基本的に使わないほうがいいと思う
断ってから使うならいいけど金盾以上で石弓使う人は非常識かなと・・
73 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:02:03 ID:osgzW9vr
さっきキャンペーンで溜めたGEM200個+全財産5万GPを投じて9に挑戦した。
8→6
74 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:10:37 ID:VNakg70Y
>>68 確かMS使えば回避できるよな?
よくやり方知らんが('A`)
75 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:35:12 ID:v5b6eFNi
>>67 弓や魔と戦いたくないから剣vs剣部屋を作ってる
76 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:45:26 ID:0716XNT4
最近弓禁止部屋をよく見かけるようになった気がする
それより槍を禁止するべきじゃないのかと思う俺剣
>>73 泣いた
77 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:48:09 ID:IjLdt2UH
槍強化されて使いにくくなった
ここ5日以内にネックレスLv9になった方どれほどいますかね
79 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:56:58 ID:a87TbH0Q
俺はGEMいっぱい溜まってたから挑戦したら
炎と闇が9になったよ
でも「升erうざい」とか言われるようになった・・・
80 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:15:43 ID:QHuSRgKj
まだ石強いと思ってる奴居るのか
弓のが今は強いんだけどな。
81 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:21:32 ID:ldIQ3b2G
今は槍の時代
82 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:36:29 ID:v5b6eFNi
弓が最強
83 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:52:34 ID:ZrycrbLH
槍=最強
弓=最凶
おk 全て解決
84 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:54:16 ID:YUV7YsqL
闇と雷を9にした
元から風8もあったから升乙 とか言われそう・・・
85 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:55:27 ID:/EhyasoW
>>80 チームだと勝負にならなくなるほど活躍するがな。鯖でも弓より鬱陶しいし
タイマンだとそうでもないが
86 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:02:10 ID:LXtAT/5c
槍⇒DZかすっただけで後ろに居ても30~50入る 他も教科されて現在多分最強職
弓⇒矢の威力や踏みつけの性能が良すぎる 現在槍と並ぶ強さ
石⇒性能が高い上にとにかく邪魔 実はそれなりな強さだが最も嫌われている職
これとは関係無いが錬金強化されてから魔<錬金になってるよな?
87 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:14:51 ID:UE+Zsyoy
FBだけ撃ってりゃ100%勝てるアルメは弱体化すべき。
一発食らったら死ぬくらいで丁度いい。
88 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:19:06 ID:8Ri3ty7h
FBを一発食らったら死ぬくらいで丁度良い、と頭の中で訳した俺末期。
別にアルメはリルの基本コンボ一発目食らったら5発目まで受けるの確定するし、いいやん。
十分弱いと思うが。
ちゅーか、森とかでFB撃っててもあんま意味ないよな
89 :
73:2006/05/20(土) 22:30:50 ID:osgzW9vr
せめて8復帰を目指して手持ちのクリスタル450個を売却し45000GPを確保、再挑戦した。
6→6
マジで頭にくるwwwwwwwwwwwww
あんまり頭にきたからネックレス売ってやった
すっきりした
90 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:36:11 ID:7wKCzj0R
>>76 激しく同意。
弓は確かに性能いいがまだなんとかなる。
槍はせめてDzの後ろ判定さえなければ…
91 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:42:33 ID:ZrycrbLH
>>89 俺みたいだな・・・
俺の場合は、失敗しすぎでやけになって
手持ちの課金装備ほとんど売っぱらった
>>90 槍はもう背後の判定のせいで糞だな
鯖でjzで暴れてりゃ勝てるし
92 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:47:06 ID:LXtAT/5c
>>87 FB打たれてるだけで負けるお前が弱いだけ
特に1:1なら魔も相手の動きを読んでFB撃っているんだから、FBは当たる方が悪い
93 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:53:50 ID:YUV7YsqL
>>87 平面ステージのチームならともかくよけれないお前が悪い
94 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:00:27 ID:jj278UN/
FB強いとか言ってる奴は釣りだろ
95 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:21:06 ID:/EhyasoW
まぁアルメは萎え戦法、いわゆるハメみたいな感じでダメージを与えていくからな
弓みたいに強くないけどウザいっていうのがある罠
96 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:01:04 ID:5OiluszY
何か韓国に剣だけだけど3次職みたいなの来てたね
剣+槍みたい
弓・魔はどうなることやら
97 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:22:21 ID:nC6rzgTd
戦闘開始時のSCってみんなどう思うよ?
まだ動けないとき
98 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:35:20 ID:nC6rzgTd
↑ちなみにサバんときな
99 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:48:33 ID:JGdl9Kb0
>>97 食らわないからどうでもいい
スタートが少し遅くなるけどめちゃくちゃ不利になるわけじゃないし
後ろにいるのが魔で、MSをつけた瞬間にSCを放たれたら食らう。
対戦部屋は無いし、立てても誰も来ないしさぁ
>>102 なんかみんなクエストやモンスター遠征ばっかりだよね。
いや、もちろんレベル上げたりGP稼ぐのもひとつの楽しみ方だけど、単調で飽きないのかなあと思ってしまう。
>>103 ちょっと真面目に答えてみようか。
このゲームやってる奴って、中学生とか高校生が多いだろう?
中学生とか高校生っていうのは勉強やら部活やらで周囲から期待されて、心のどこかで焦燥してる奴が多い。
何とかしないと、どうにかして結果を出さないと、ってな。
ここでクエストや遠征ばかりやってる奴についてだが、その内のほとんどは高校生までの人間だ。
奴らは数値化された結果が欲しいんだよ。
現実世界じゃ自分の能力なんて計れないだろう?
けれどゲームの中なら自分がやった分だけの結果がはっきりと現れる。
それだけ自分が頑張ったんだなあと感じて、満足する事ができる。
つまり、やった分だけ安心できるドラッグみたいなモノになってるわけだな。
しかもゲームをやっている間は勉強のような嫌いなモノの事を忘れる事ができるから、それも相乗効果になってる。
(これはクエスト&遠征組に限った事じゃないな)
だから勝ち負けがあってストレスが溜まるような対戦じゃなくて、クエストや遠征ばかりやってるんだよな。
あー……、あと何か書きたい事があったような気がしたが忘れた。
気付いた事がある人は補完よろしく。
そういえばゲームサーバーに接続できないんだが自分だけか?
サバにおいて正面にラスがいる状態からスタートする場合
ラスに対して開幕ダーククラウド・ストーンカース・シャイニングアロー確定
ラスだけスタート時の無敵時間が短い
ゴルゴスが出現する時の地震もラスだけは喰らう
サバでボスペナルティーが発生する時は上手に高くジャンプしないと3割ダウン確定
104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/21(日) 09:46:54 ID:LEaTIU3S
>>103 ちょっと真面目に答えてみようか。
笑った。
>>109 実年齢というより精神年齢だな
勿論そうでない人もいるが、
遠征は、LVが全てで俺TUEEE俺SUGEEEE厨が多い気がする
中には升で上げ、対戦部屋に来て勘違いしてるのがいて困る
昨日だかロビーで「遠征も一人でできればいいのにねー」とか言ってるのもいたしな
もう何のためにネトゲやってるのかと問い詰めたい
クエ、遠征派:ランキングや勝率を気にして対戦に行かないオレTUEEE厨。部屋に入っても無言、内向的なため知り合いができず寂しい人が多い。
対戦派:精神年齢が低いのが多い、社会に出てないのかイタイ発言が多い。負けると言い訳する
谷鯖での開始場所おかしくなってない?
準備画面の右真ん中と下のプレイヤーの開始場所が重なってるんだけど
右真ん中で槍装備すると開始直後に落ちるのを考慮したんだろうか・・・
それともなんかのバグかな
私だけ?
>>112 俺もその現象なった事ある
俺がなったときは谷で剣4人だけだったと思う
たぶんバグじゃないか?
>>74 MSだと張るの遅いからそのまま食らう。
避けるならSC、SCなら無敵中に剣振るか、テレポで逃げられる。
>>73 大丈夫だ、俺もジェム300個以上使っても1個も9になってねぇよ。
開始直後のSCって受けなくなったんだな。
あれはうざかったからよかったわ。
>>104 そりゃあ切羽詰った社会人の心境だろ。
中〜高は今が楽しけりゃいいって考えだからあんま周り気にせんのよ。
ネトゲには総じて精神年齢低いのが多いが、GCはその中でも人口少ないのにその率が高い。
対戦で死ぬたびに「あ」とか何か言うのはあんま関わらん方がいい。
115 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:06:33 ID:RZO6xb7a
ネクソンは日本語化するだけがとりえだったのに、
文字入力がおかしくなってるってどういうことだ
>>114 開始直後っていうか、戦闘中でも当たらないときが増えた気がする。
今って
弓>2次ラス>剣>魔>石>槍>ラス1>連?
相性を無視したランクを付けるとしたら
槍>弓>2次ラス≧ラス=剣≧石≧魔>連
だと思ってる
そんな単純に強弱関係はきまんねーよ
逃げ弓ってマジつまんねぇな
とか思っている俺接近弓
121 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:10:32 ID:aCx3k4yo
弓とか関係無しに逃げはウザイ
>>114 ほんとに「あ」って言いたくなるような死に方もあるけど
毎回言われるとうるさいな。
>>121 ロールで追いかける→MP技をはずさせる→反撃→(゚д゚)ウマー
↑
ここが楽しい
123 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 14:29:51 ID:UKJ+4c6W
なんか6人サバとか6人クエやると激しく重くなる
サバとかやったあと1:1とかやるとなんか重くてうごきがとろくなる
そんで雑魚にまける・・・
もうやめどきか・・
124 :
105:2006/05/21(日) 15:52:53 ID:RAP/bgFy
そろそろ大丈夫かと思って起動してみてが、未だにサーバーに接続できない。
メンテ等知らされてないし、正直笑った。
クエでも友達は出来る。
もちろん初心者チャンネルの中のみでの話になるが
「○○さん、上手いですね!」とか言うし言われる。
クエストやってる人はクエストばっかりやってる人が多いから
クエ部屋を渡り歩けば同じ人にかなり会える。
そんな感じでまぁ…うん。
>>104 どこを縦読みすればいいんだ?
>>111 GCプレイヤー全員痛いってことか
俺もそう思う
最近のパッチが来るたびにラグが酷くなる
つい1ヶ月くらい前までは快適だったのに
ゴルゴスとかクリスタル系の装備に限ってか知らないけど
ああいうのってステは高いのに表示はDとかじゃない?
なんなの
みんなD-〜Dだったんだけど
一人だけステかなり高かった
>>129 D以下の部屋とかでカゼアゼフル装備の空気読めない厨がうざいんだよな
スワヒリ語でおk
急に重くなった奴、フルスクリーンにしろ。
俺はフルスクリーンにしてから快適になった。
フルスクリーンでも重いならしらね
>>130 同意。 D-以下でもゴル武器 手袋ぐらいならいけるから困るんだよな
>>131 D- nimepata chumba,amemwona ahadi ni deni Kazeaze ni ufunguo wa heri
osha uto ndipo ua wenje.
>>132 あれってバグか何かだと思ってたけど違うんだな
数値がゴルゴスと同じぐらいの装備するとD+とかになるのにゴルゴスだとD-とかになってたからバグだと思ってた
>>104 ちょっと
このゲームやってる奴って
ほとんどは
現実世界じゃ ないだろう?
>>129 検証したわけじゃないからあくまで推測だが
Lvに応じて能力値の変わる装備(ゴルゴス武器,カゼアゼ防具)は
Lvによって増える能力値分はアルファベットのランクに反映されないんだと思う
つまりD以下対戦部屋とかで全員カゼアゼ防具装備した場合
Lv高い奴がLv高い分だけ有利になる
GCって本当に面白いゲームですね^^
138 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:43:44 ID:ABrRXlqu
>>104 このゲームやってる奴って、
現実世界じゃ
ドラッグみたいなモノ
やってるんだよな。
すみません。どうもうちの
>>104が皆様にご迷惑をおかけしてしまったようで……。
よくしつけておきますのでこれ以上いじらないでやってくださいm(__)m
深夜は対戦や鯖部屋ばっかりでクエとか少なくて苦労してる
そういう意味では、クエや遠征にお子様が多いてのは合ってるかも
ヒント:深夜にいるのは学生か生活リズム崩れたニートとわずかな夜仕事の人。大抵の人はしっかり寝ている
ついこの間気付いたんだが、GMアイピの
今日の気持ちに「早くnProtect導入したいわけですよ」
なんて書いてあるな・・・うはwwwww
本当だw
>>142 つまり間違いなくエロスの権化淫乱GMとことんはここを見てるって事だな
今日グラチェやっててある部屋入ったんですけど
「xけぇきx」はチート使ってるみたいですね^^;
「無敵今からする」とか
「お前らには教えねぇよwww」とか言ってましたw
まあすぐに俺その部屋入って会話見て即効出たけどね・・・
晒しスレじゃないから晒すのは禁止だと思うけど、
皆が通常プレイをちゃんと楽しめるように晒しときました。
「xけぇきx」が来たら追放したほうがいいです。
>>145 晒しスレじゃないから晒すのは禁止じゃなくて
ネットゲーム板では晒すのは禁止行為扱いになってるんだよ
お前もルール守ってないからけぇきと同類
149 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 18:08:17 ID:SyP1Efk0
つまんないこのゲームもうやめる
150 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 18:09:45 ID:SyP1Efk0
あっそ
久々にほのぼのした
152 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 18:22:27 ID:NHuGuYxQ
>>145 禁止ってわかってるのに晒すとかどこの消防だよ…
>>153 けぇきさんお疲れ様です><
ここは晒しは禁止ですが、みんなけぇきさんが痛い事は知ってますから手遅れです^^;;;;;
何この流れ
じゃー、僕も引退ちゃん
俺もいんた〜い
お、おれ おれへんたい
とっととやめろよ
こんなアルメゲー
アルメとベッキーと長門犯したい
ナイアルヨー
りるげーだろりるげー
もう炉利ゲーでいいよ
筋肉女と野郎もかまってやれよ。
IDによっては接続時間が超過するのな
そういえば、ユーザーイベントってどうなった?
うんちょすいるんだけどwwwwwwwwwwwwww
もう忘れられてるだろ
; .
`
「ユーザーイベントなんて都市伝説だろ」
ってかそろそろ日本GCのサービス打ち切りにならないか?
たまたまNEXONがカジュアルゲームに重点を置いてるから
生き残ってるみたいなもんで、時期がきたらバッサリ切り捨てられそう。
常時接続500人も行かない過疎ゲーだもの。
ブラウザから起動するスタイルが面倒に感じる人が多そうだよ
淫乱GMのとことんさん
ここ見てるんならここでもGMアイピでもいいんで答えてください
nPro早く導入したいとアイピにありますがいつ導入するんですか?
それまでプレイしたくないので答えてください^^
いつから淫乱になったんだ
前スレの721から
とことんって彼氏いるのか?
181 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 18:18:38 ID:CdDl+eTD
>>176 だがGunZはそれでも過疎時間で500~1000人
最大で5000弱いくこともあるぞ
宣伝の足りなさとゲーム性かなあ。あと対戦ゲームなのに広すぎる差もどうかと思う
ステ均一チャンネル作ってくれ・・
ageちまった
nproよりも巨大なチンポをとことんのマンコに導入する事が先決。
↓今夜のとことんのオカズ
→
→┐
↓
( ゚д゚ )
とことんってかわいいのかなぁ
想像するのは自由です
知らぬが仏だよな。
知らなけりゃなんとでも想像できるもんな。
今夜のおかずはとことんにします。
知らなければ結構萌えるよとことん
あんま関係無いけど彩庵は奥菜恵似らしいな。
彩庵って誰
寝糞のGMの一人
>>181 最大5000弱って俺がやってた頃に比べたらずいぶん減ったなあ。
部屋が暑すぎてゲームする気になれない
引退する
キャラが少ないんだよなーせめて8人は欲しいぜ
俺がリーダーでチーム戦を開始しようとしたら「ゲームを開始するために必要な
アイテムがありません」って出たんだけど、こうなったことある奴いる?
繋げないな・・・
やろうと思ったらこれか
鯖復帰したら2ch部屋立てて誰か や ら な い か
自由2あたりで
出来ないと思ったら鯖落ちか
はやく復旧しないかな・・・
ってもう30分以上鯖落ちたまんまか?
ネクソ社員気が付いてないとかないよな・・・
お詫びイベでもしてくんないかな
また警備の人が配線に足引っ掛けたのか・・・
たぶんこんな感じ
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ _、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ , ____
 ̄ ̄ i .i \ ( ,_ノ` ) ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , |
── ヽ勿 ヽ,__ ネクソ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, /
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i 鯖
─────── / /,. ヽ, ── i,,
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ |
j i |
_____ 巛i~ ____ _ |
しょうがないから韓国でやってくる(´・ω・`)
まだ復旧してない?
しかし、ネクソ腹立つわ
現在サーバ復旧中ですの一言でいいから告知出せよ
なんも告知なかったら接続できない理由がわからないじゃないか
何度もPC再起動したりポート開放できてるかの確認したりで大変だったぞうんこ寝糞
サ ー ビ ス 終 了 の 予 感
このまま何事も無かったようにサービス終了とかないよな?
・・・ありえるのか?('A`)
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
お茶犯したい
と・・とりあえず誰かかまって・・・
サーバの混雑状況 快適
~~~~~~
頭悪い
そもそも一つしかないんだから快適じゃなくてもそこいくしかないわけだろ
だったら混雑状況じゃなくてサーバの状況の表示にしろよ
折角いい所だったんだ・・・
だったんだ。
naotta-
ちょっと恥らってるお姉さんに萌えた
とことんのアイビで真面目に毎回コメントするやつらキモイんだがどうよ
いや普通だろ
そういう奴らもキモく思えてしまうお前がキモイんだがどうよ
アイビ(笑)
不具合修正のパッチあたってまたおかしくなってない?
ネクソのロゴが出た後、ch選択の画面になるところでクラが落ちる
同じ症状の香具師いなければ漏れのPC環境のせいだろうけど、みんな普通に遊べてる?
いや、最小化したら落ちたし
チャット時に時々文字打ったのに表示されない時がある。
ちょっと説明間違ってた
詳しく書くと
@ ログイン後ゲーム起動を選択
↓
A バージョン確認
↓
B パッチが当たる
↓
C 仕様変更のお知らせが出る
↓
D ロード画面
↓
E NEXONのロゴがでる
↓
F KOG Studioのロゴがでる
↓
G クラが落ちる (以降エンドレス
毎回パッチが当たるし毎回お知らせが出る
パッチがうまく当たってないのかな
ゲーム自体再インスコしたら直るか試すか(´・ω・`)
>>225 画面サイズと何か関係があるのだろうか・・・
>>225さんはFULL画面で遊んでる?それとも窓?
漏れは窓
俺は再インスコしても駄目だった。
画面は窓。
229 :
225:2006/05/24(水) 13:12:48 ID:ckYzK91b
FULLデス。
まぁ今回のパッチで不安定になったことだけは確か。
ということはFULL画面以外だと落ちるとかのオチっぽいな('A`)
さすが疎かなテストプレイは寝糞のお家芸だな('A`)
運営チームよっぽど人いないんだろうか・・・
マジでサービス終了が不安になってきた
そろそろ昼休み終わったろうし告知くらい早急に出してほしいものだ
じゃないと再インスコしたりPCの設定見直したり無駄な労力を使う人が出てきてしまう
漏れを含めて('A`)
233 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 13:24:15 ID:04qNHgRB
このゲームは正式が11月ぐらいでベータは8月ぐらだったっけ?
対戦アクションのネットゲームなんて他にはなさそうだし、運営が
しっかりしていれば、もっと人数ふえていたと思うんだけどな
せめて夜とかに運営が少し見張ってチートや暴言吐く人間を見つけて
即BANしまくっていればもっとマシだったろうに、もったいない
>>233 GAのように運営会社を変えてサービス継続とかないかしら
β開始時の宣伝が足らなかったとは漏れも思う
あとβ開始時の入室オンラインが痛すぎた
漏れは知り合いを6人近く呼んで始めたんだけどさ
漏れ以外みんな初日の惨状でやめちゃった
まぁぶっちゃけ、ゲームがそこまで面白くない。
格ゲーなんて今まで散々OFFゲーで面白いの遊んできてるからね。
それに勝る爽快感とかがあれば別だけどラグ前提で作られてる分それはあり得ないし。
つまりはご愁傷様です。
入力効かない現象の詳細
文字を適当に打つ
↓
変換候補を出す
↓
変換候補を出した後に確定をしないまま次の文を打つ
↓
変換したはずのものが消える
対処法
変換したら必ず確定をする
半角で入力する
>>237 パッチ後に問題になってるのは
入力文字の変換じゃなくて、打った(Enterした)文章自体が
チャット欄に表示されないのだよ。
ごめん
さっき入って確認してきた
あれは酷いwwwwwwwww
ちょっ今やろうとしたら
>>226と同じ現象が起こってINできねえ
GC\(^o^)/オワタ
再インストールしても無理だ
潮時かノシ
とっくに終わってる
10時間に1,2回入れればいいくらいの、入室オンラインがあった時点で終わってる
端から端まで瞬間移動するくらいのラグがありまくった時点で終わってる
升ほったらかしにして、全体の5割が不正行為をしている時点で終わってる
升や2PCでLVだけ上げた俺TUEEEE厨が、対戦部屋に来て蹴られてない時点で終わってる
何考えてるんだか訳分からんくらいの、キャラの性能差がある時点で終わってる
それに気付かず自分を強いと勘違いしてるのがいすぎな時点で終わってる
様々な問題のせいで、最大接続人数が500(?)ぐらいな時点で終わってる
それでも続けてる俺は変人
全体の年齢層が低すぎて暴言ばかりの時点で終わってる
そのせいでロビーに、空白やコピペ厨が沸いたり、常に香ばしい時点で終わってる
教育番組の絵描き歌で、まるでラリって逝っちゃってるような絵を描いてしまった時点で終わってる
その下の方のしょうこおねえさんのむねをもみしだくがきが羨まし過ぎる時点で終わってる
課金ネックレスですら金の消費がやばすぎる時点で終わってる
おれが入れないから終わってる
個人的には投げの爽快感が他に無いからかなり好きだからサービス停止にはなって欲しくないな
そういや、昨日ソロでクエプレイ中に
誰も知らん人に「升スレの人ですか?」って聞かれたよ
升蔓延しすぎ
>>243 升についてだが、5割じゃなくて8割の間違えじゃね?w
チート教えてとか、チートの人来てとか馬鹿丸出しの部屋が多すぎ。
先日、俺に勝ったらガド即死ツアーって部屋があった。
即死ツアーに興味はないが、どうせMP無限とか使ってるんだろうと思い、
MP無限なら倒せない事も無いから、升使って調子に乗ってる雑魚を叩きのめそうと入室した。
そいつは魔でマップは谷。
予想通りのMP無限。
しかし、スキルを連発する速度が速いw
通常「ハー・・・メテオー」のところを「ハー」「ハー」「ハー」くらいの感じで使ってくる。
RG連打しながら画面を端から端まで移動したりしてたが、俺は弓だったので何とかできないこともない。
隙を突いて弓を打つが、ダメージがないwww
そもそもこいつはMP無限以前に無敵だったw
即死ツアーもなにも最初からやる気ないんだなと思った
俺に勝ったら〜なんて遊び心があるならこっちにも勝てるチャンスを作っとけよw
と、別にツアーはどうでもいいんだけどね。
不具合を修正したと言って不具合が増えてる不具合
なにこれ^^;
これ窓化してるときに別窓開くとクラ落ちるね
>>249 w使いすぎ 戦闘中とかだと結構嫌な気分になるから気をつけたほうがいい
ついでに
>MP無限なら倒せない事も無いから、升使って調子に乗ってる雑魚を叩きのめそうと入室した。
もうこの時点でどうかと
升使ってると分かっているなら 一切 関わらないのが最善の選択
そもそも、MP無限=無敵 なわけだ メテオメテオメテオメテオメテオメテオ 誰かトメテオ
と言うわけで放っておけ 升の部屋でプレイしたなら自分も同類だと思った方がいい
即効出ろ
昨日から始めて、このスレを初めて覗いたんだが
弓うぜえ氏ねって言われた理由が理解できた
キャラの可愛さで選んだ僕はどうみてもオタクです
>>253 いやいやいや、初心者なら最初のうちは何使ってても大差無いし。
どんな状況だったとしてもその「弓うぜえ氏ね」発言はDQN発言だから気にしなくて良いよ。
アルメが大半の中でリルにキャラチェンジした奴には弓うぜえ氏ねでも問題ない
>>254-255 それじゃ気にせず、マリオみたいに相手を踏み潰して遊んでくる!!!!!111
>>255 解かってるかもしれんが、俺が言ったのは、どんな状況であっても初心者リルに対しての「弓うぜえ氏ね」発言はDQNって事ね。
>>256 たまにはクリボーの事も思い出してあげてください。
弓うぜえ死ね=リル使い
初心者が弓つかったところで良いカモにしかならない
周りメテオやFB連打のアルメばかりなら普通にリルでいいと思う厨なこのごろ
初心者はとかくメテオ厨になりやすい
どの職も投げを主なダメージソースとするように意識してプレイするといいかもね
そんな漏れは全職どれも好き
漏れのメインキャラフローチャート
β開始時
見た目だけで弓で始めた
この頃はアルメ最強説、リル再弱説が唱えられていた
↓
そのうち弓強いとか逃げ弓UZEEEEと騒がれだしたので剣へ
↓
アルメの投げに見せられてアルメへ
↓
正式突入
↓
(アルメメインで他職もちょこちょこプレイ)
↓
アルメの糞パッチがきたため固め投げの練習かねて弓へ
↓
弓が強化されて片身が狭いためアルメへ
↓
448zの練習の副産物でロールができるようになっていたので剣へ
↓
そしてラス二次へ・・・・
アルメ最強って言われてた時もあったな
まともに操作出来なくてFBくらいまくってた
>>260 β初期のアルメ最強説なつかしいな
めておやめてお><
っていうか
updateが毎回出て
最小化すると消える
そこまでは許そう
部屋に入ると落ちる
何もできネェよ、とw
とりあえず
今から苦情メール送るから
みんな手伝ってくれ(ぁ
>>267 「(ぁ」とか使うと叩かれちゃうよ(ぁなる
で、今起動してきてみたがSbta4.komファイルがちゃんと適用されないようで毎回当たるようで。
後起動した後、起動に使ったブラウザを閉じるとクライアントも一緒に閉じる。
閉じなかった場合も、他にブラウザや恐らくはアプリも起動すると閉じるようだ。
実際にプレイはしてないからプレイ時に何か問題あるかは見てないからとりあえず参考までに。
ずいぶん幅広い升対策だな・・・
--------------チラシの裏----------------
ロビーでクエ5してくれとうるさい
別に地図があるからしてもいいがバシの時に奥に行くバカがいるからやる気なくす
何度注意しても奥に行く
魔だから自分は回避出来るだろうけど他のやつに迷惑なんだよ
もうほんとうざい そんな愚痴
-------------------チラシの裏--------------------
あーもう窓化で慣れちゃってるからついつい他の画面開こうとして消しちゃう
氏ねネクソン
これなら窓化できないようにしてくれた方がまだマシだ
>>271 かなり前でも言われてる通り画面外をマウスでクリックしただけで落ちるみたいな希ガス
ただのバグだろうけどやりすぎ
これが升対策だとしたらネクソはすごい
ほんとにすごい
これでまた引退者が増えるw
ネクソン死ね
今回のアップデートっつーかバグ追加しただけだろ
前回も文字入力破壊したし
メッセで話しかけられるだけで落ちる・・・
なんだこの池沼パッチ
これが一企業の技術力かよ・・・
可哀想だからとことんを虐めるな。
俺の想像の世界ではとことんは可愛いやつなんだ。
つーか入室オンラインが多くなった気がする
数日やってないだけで全然動けねー。。
最小化や画面外をクリックすると落ちるパターンと
チャンネル選択画面(最初の画面)で落ちるパターンの二つあるのか?
俺は
>>226の症状で落ちる。
修正パッチこないと出来ないのかな・・・ネクソン社員此処見てるならさっさと直してくれ。
>>282 恐らく誰しもが両方の落ち方をする可能性がある
>>266状態にならずに始めことができる
↓
画面外触って落ちたり、通常終了させる
↓
クラ再起動したら
>>266症状が発症
なんて人も多いと思う
厨房が増えてるからしょうがない
最近中学生になってPC買ってもらった金持ちのぼっちゃんだろうよ
人に聞くことしか能力ないし学習力〇本とか読んでる館は少なくなる一方年金払って老後生活できるくらいの年金もらえるんですかね?
お前何言ってるかわかんねぇよ。
その書いてる内容自体がお前のことだろ。
3行目なんて解読すら不能。
287 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 00:40:37 ID:WHOE2LNK
>>248 升は自ら使う連中だけではなく、それを容認したり便乗したりする連中
も入れると不正行為の人数は8割行きそうだな
(GCが糞なのは)厨房が増えてるから(なので)しょうがない
最近中学生になって(お祝いに)PC買ってもらった金持ち(家庭)のぼっちゃん(達なの)だろうよ
(そんな厨房は、自分で物事を調べる力は無く、)人に聞くことしか能力ないし(、)
学習力〇本とか(言う類の勉強本を)読んでる(ようなまじめな)館(=やから)は少なくなる一方(でどうしようもないな。)
(彼らは大人になって就職してから)年金払って(、定年退職してからは)老後生活できるくらいの(十分な)年金もらえるんですかね?
一方のところがよくわからない・・・
年金の話は厨房の将来じゃなくて、eburiの話なのか?
発言消えるのは荒らし対策
画面外クリックでクラが落ちるのはチート対策
つ28点
もうちょっとがんばろうネクソン
他になにか方法は無かったものかと。
むしろおまいが厨房ってのは言ったら負けですか?
>>290 自分は周りと違って論理的に考えている
自分は周りと違って精神年齢が高い
自分は周りと違って社会が見えている
典型的な中二病の症状ですなっ
>>289 しかもそのチートの俺は
画面外クリックしても普通に何も起きず、
以前と同じようにマクロ即死書き換えうまーな現環境。
何か面白い2Dアクション誰か教えてくれないか?
スーパーマリオ
ちょっwwINdekine-
次のパッチは少し大きめになるのか・・・。
何くるんだろうねー
その前に不具合をなんとかすれ
296 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:11:29 ID:sGid/Ztn
GCってなんでこんなにどんどんどんどん糞化してくんだ?
アルメ異常強化あたりからどんどん糞化してる気がする
297 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 09:34:38 ID:sGid/Ztn
ついでにとことん早くnProtectを早く導入したいとかいってるが
自分らでチート繁栄させといてなにいってんだかね
升放置してる時点で、もう運営としてありえないから
使う側も悪いけど、取り締まらない方がよっぽど悪い
運営がネクソって時点で最初から目に見えていた
夜でも300人いくかいかないか
そのうち2割はチート部屋
モウダメポ
だからとことんを虐めるなよw
とことんは俺が最大限守ってあげたい
きも
修正きたね
意外と早かったな
報告見たらここに載ってない強制終了例もいくつか出てたね
新しい不具合についての報告もあるし今回は調べたんだろうな
毎回UPDATEする前にはGM同士でテストプレイくらいしてほしいもんだ
新不具合だけど
>>・チャット欄に一度に260文字以上日本語を入力すると、ゲームが強制終了する。
260文字以上打つ奴なんて荒らし以外いないから直さなくていいよ、とことん
もう仕様にしてしまえw
なんでにわか升erどもはレベルアップに
必死なんだ?階級が神とか普通にイタい
と思うんだが。神になりたくないよママン;;
升無効升とかあったら欲しいと思う今日この頃。
ゲームサーバーに接続できない不具合が修正されたって聞いたからまた起動してみたが、
何にも変わってないぞこのやろーめ。
なんかダーククラウドおかしいぞ
普通途中でもう一回技を使うとキャンセルされるのに
ダーククラウド出た後すぐにダーククラウドすると暗転なしで即ダーククラウドが出て
二つ並んで飛んでいく
役に立つ可能性きわめて低いがなんか面白かったので乗せとく
SCとかでも二連続で出すと二回目は暗転キャンセルされることがあるよ
基本テクすぎて泣いた
309 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 17:36:11 ID:0KSNsZdX
>>304 俺もレベルアップに必死になる奴の気持ち分からない
今は傭兵金だけど、これ以上階級上げたくない・・
というか適当に対戦部屋に入って自分のレベルが一番高いと
すごい恥ずかしいと感じてしまうんだが
>>309 俺も金傭兵だけど、気にしたら負けじゃね。
俺は相手が2でもフル装備だお^^
>>304 どんな手を使ってもオレTUEEEしたい自己酔狂野郎
普通に狩りするのがメンドクサイ
チートで楽にあげれるから普通に必死に狩りしてあげてる奴を見下したい(初心者ロビーで実際に聞いた)
どれにしても氏ねばいいと思う
最初から9スレ目までは居たんだけど
最近暇だから復帰してみようと思ったが何この弓バッシング
しばらく1人でシコシコやるか・・・
遠距離攻撃じゃ弓に並ぶ職は無いし、
かといって近接戦が弱いかと言えば、そうでもない。
踏み付けとかは、ゲージを使わずに相手に瀕死ダメを与え、隙も少ない。
弓は万能すぎるんだよなあ‥。
うまい奴晒しスレとか見てみたけど初期からまだやってる人も居るんだな
俺も一時期名前載ってたけど恥ずかしいから自演してまでランクから外したのはいい思い出だ
近距離攻撃じゃ剣に並ぶ職は無いし、
かといって遠距離からは一気に差を詰めてヒットアンドウェイがある。
ロール投げとかは、ゲージを使わずに相手にダメを与え、不可避。
剣は万能すぎるんだよなあ・・。
__x-='" ゙l | :: ゙) 7  ̄\ ` 、
/( | ヽ`l :: /ノ ) \ ヽ
| i, | ヾミ,l _; /ヽ ;、 /・l ヒ-彡| i i,
.l, i, . 〉"l,_l " i・ ノ ;::) f'; く、ノ ゙レr-{ .| i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
}, '、 . | ヽ"::::'' ..::;i, i ` r';' }.. { { | 久々にトゥース
.} , .,'、 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ .} | | 三角ダッシュを発見したり上手い奴評価を
| ,i_,iJ |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" .} | < してたのが昔の俺なんだよな今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". .| ,} ..| コテで登場する勇気すらないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | iiJi_,ノ \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
いや、遠距離の場合弓に勝る者なんて無いだろ
性能考えれば弓の方が明らかに上だな
剣ならまだしも
魔VS弓になったらもはやゲームが違う
動く的をプレイヤーが操作するシューティングゲーム
>>313 踏みは当たる方が悪い。
大体は偶然当たる場合が多く、狙って踏むのは至難の業。
完璧に相手の動きを読んで踏むor踏みで相殺、であれば狙ってできると思うが。
『ゲージ技を使わず瀕死ダメを...』と書いてあるが、
高い所からでなければ、4~6Hitは厳しい。
それにコンボ+2zもゲージを使わずに大ダメージを与える事が可能。
だが、『コンボはC抜け可能、2zは段差上限定』と踏みと同じく条件付き。
確かに強いかも知れないが、条件が付いているので
食らうと必ず大ダメージを受ける、というわけではない。
(C抜け=カウンター抜け、の略)
長文スマソorz
弓は昔、投げ起こしっていうほぼ反則級の奥義もあったなぁ
壁際で一回投げたら起こして投げて起こして投げてのエンドレス・・・
これがあった時が多分弓の絶頂期
そのころは踏みとかまったく考えてなかったな
その時、矢を受けた剣の硬直が長かったから踏むまでもなかった。
>>321 あるあるあるある
あのころに比べりゃ今の方が全然マシ
SFで即死してなかったしな・・・
余談だが、ソードマスターのリプが日本でも見れるようになってるぞ
ソドマの必殺技が発動すると音声が無いからか落ちるけど
ロール投げが不可避ってのは初耳です。
>>319 当たるほうが悪い、とは毎回言われてる気がするけど、
そういう通常攻撃がある、ってのが問題じゃないのかなあ。
それと水かけ論かもしれないけど、
コンボは隙が大きすぎるし、2zは段差がないと出来ない。
また段差があるところで弓相手に2zを狙うとしても、
相手は二段ジャンプが出来て、更に段差を上る為にジャンプをすると、踏み付けが来ることもある。
>食らうと必ず大ダメージを受ける、というわけではない。
前に書いておいて、お恥ずかしいことですがこれには同意します。
地面にいる状態で踏まれても、瀕死ダメージは受けませんでしたので。
暇だから久々にやろうと思ってスレ見たらなんか劣化してるように見えるんだが
空中ガード時にダメージ軽減すれば文句無い
このスレに来てみたの8ヶ月ぶりぐらいなんだけど話が高度だな
うまい韓国人が現れる前ぐらいのスタイルの人は淘汰されたのか?
とりあえず新参増やさないとやばいよな
>>323 315はただ煽りたいだけだろ 見てから回避が不可能なだけで常に動き回ってれば早々投げられはしない
しかも弓の固め投げと違って確定じゃないし、途中でブレーキもかからないから万能ではない 最近はロール移動でdz振り回しまくる奴多いがな
あと何故踏みを近距離専用の剣のコンボや2zと比べてるんだ 可能性が低いにしても通常技で遠距離のキャラが即死級のダメージを与えられる事に問題があるんだよ
クエ5で透明とったら即使うやつ氏ね
お知らせの欄が全部不具合で埋まっちゃうネクソン氏ね
クエでの透明は自分一人だけしか残ってない時に使う物だと思う俺は
間違ってないよな?
弓や魔が使う分には別に良いけど
もちろん攻撃してくれるの前提だが
ごめんねちょっといらいらしてたからごめんね
でも遺品回収されて無駄に使われるのって切なくない?
自由1以外で鍵つきの部屋でやってる奴って升でFA?
そうとも言えない
知り合いのみで遊ぶときは空いてる他チャンネルで鍵部屋建てて遊ぶって奴もいるだろうし
重要なのは部屋のモードと回転速度
幸いなことに1ch以外のchは人が少なくて確認しやすいからちゃんと見極めて誤晒ししないよう注意
337 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:53:00 ID:TOZfujZ9
>>330 確かにクエで透明は地味に役立つよな
まぁ実際、透明より役に立つアイテムが落ちていたら当然、そっちを優先させるけど
HP少なくて敵にからまれたくないときにも使えたりするな
338 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:58:36 ID:TOZfujZ9
>>334 遺品回収で一番イラつくときは、ガドとの戦いでトドメに使おうと青を大事に
取っておいたのに不覚にも途中で倒されたときにあるけど、たまに青を拾って
即使う奴がたまにいるんだ
たまに注意したり、他人でも言ってくれる人いるけど、そういう奴らは基本的に
聞く耳持っていない奴ばっか
最近マジで過疎が加速してるな…
クエで透明ってどう役に立つの?
>>335 俺はたまに一人でやりたい時があるから、そういう時は自由1ch以外の所で
鍵部屋作ってやってる。
だから自由1ch以外で鍵部屋作ってやってる奴=升って考えはやめてほしい。
>>340 下記の効果はクエスト・モンスター狩りのみ。
透明状態の間、敵の攻撃対象から外れる。
但し一部例外があり、透明中に敵を攻撃すると、攻撃してくる敵がいる。
(例:カミキ・ガイコツ武者)
343 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 15:04:56 ID:TOZfujZ9
クエで透明使うと敵が直接襲ってこなくなるぞ
周囲の人たちの巻き添えをくらったり、適当な攻撃を受けることはあるから
油断できないがな
なるへそ
知らなかったわ
ありがと
1000ゲト><
久々で慣れてないから人居ないところでひっそりと鍵付けて1人でクエやってたがこういうのって升に見られるのか・・・
昔だと人数制限がある分鍵付きは他へ行く風潮があったような気がするが
今だと最も人口が多いであろう自由1でさえ人数埋まらないのか
1スレ目から不評だったんだなこのゲーム
鍵部屋の中を升で見る事ってできるのか・・・?
数ヶ月前はピーク(7時~8時)は300人~400人近くいたが、
最近はピークで230~280。
この過疎ってる中、ロビーの音楽をFFのプレリュードにしたら
糞切なくなってきた
>>348 見ることはできないがありえない速さで終わる部屋とかある
どことは言わないが転職部屋で毎度20〜30秒で終わってる2人組とか升確定
弓大会でわざと負けるようにしてもその時間には終わらないからな
正式開始でLV初期化 みんな初心者CHへ
↓
突然の仕様変更でLV17ぐらいで初心者CH追い出される
↓
自由CHはそのころ誰もいなかったので新しく垢取ってまた初心者CHへ
↓
故意か否かにかかわらず初心者狩り常態になり新規減少
↓
だんだんと全体のLVが上がってきて自由に人が集まるようになる
↓
初心者CHの過疎化 初心者狩りとのあわせ技で新規減少 ←今ココ
↓
人数の少なさや変わらない面子に飽きる人が続々と出始める
↓
自由CHが廃れ人が減り自由CHにいた人は初心者CHで初心者狩り
↓
新規減少
↓
全体の人数の減少
↓
サービス停止
ランク別じゃなく勝率別でわけてくれんかな
>>384 見ることができると言うか、入るころならできるぽ
鍵部屋入室升で侵入し、部屋主をSSで激写し晒す
升erがいた気がす
・・・お、おれがやったんじゃないんだからね!!?
晒しヌレでそいつのレス見ただけなんだから!!
>>354 それだと強い相手と戦えなくてつまらない。
>>354 同じ勝率同士があたってたら、みんな50%にちかづかない?
単純に考えればそうだが
実際はそんな事はない
>>351 順番所々違うね。
βで仕様変更されて17から盾になった^^
突然王国騎士銅になって喜んでたら正式オープンで初期化って寸法
自由4chでVIP部屋ひらいてるからおいで。
VIP部屋少し行ったことあるが入り辛い・・・。
対戦やってる時に入るとまだ初心者っぽいのでPSの差が圧倒的だし
レベルも離れてる。
かといって遠征やクエだとVIP組みが遠征erになるんじゃないかと心配。
いこうと思ったら人数微妙じゃまいか
>>365 VIPスレのほうで
211 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/05/26(金) 20:00:46.54 ID:+WIYdu/g0
古参は蹴るか、新規の奴だけにパス教えて部屋立てないとだめかもわからんね
こんな書き込みあったからどうも気が引けるwwwww
そんな閉鎖空間じゃねえよwww
あと2人くらいはいれるぜ。
最近の接続人数見てそろそろこのゲームも終わりそうだなって思った
もし終わったらアラド戦記でもやるかな
続いてる限り見捨てないからね!ね!
つーかさ。
古参って何処からが古参なんだ。βからだと認識してるんだが、最近出てきて上手い人も多いしねぇ
上手いだけが古参じゃないし。
372 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 10:20:19 ID:dzHRaTzG
そろそろ対戦でぐらいステータス一律にするパッチこないかな
昔は10差で気分が萎えたけど今では20差が当たり前だからな
しかしその20差をぶっ倒した時の快感はいいものだぜ
職業によっちゃ20レベル差は致命的
レベル差あると投げ・メガスラ・RGあたりが痛い。
夜中に初心者ch人いなくてしょうがなく自由ch行くと、こっちが低レベルのFでも相手は遠慮無く装備してたりするから怖い。
メガすらは魔以外はぜんぜんいたくありません
色々と勿体無いよなぁ、このゲーム
・装備のダサさ
(韓国ではうけてるのかもしれんが)
・糞バランス
(いい加減石弓なんとかしろと)
・糞システム
(Lvというシステムのせいで、上級と初心者の差が余計に開くという)
・糞運営
(お察しください)
これさえ直れば・・・って、あれ?
>377
糞バランスの所が古いな。
石弓より弓だろ弓。
むしろ槍
石弓と弓ってこっち剣の場合
どうやって倒せばいいんですか?
642 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/05/27(土) 21:33:29.07 ID:CwNtPTiq0
グラチェ4chVIP部屋立てた。
pass vip
らしいぞ
>>381 弓:ダッシュアタックで間隔が詰まった矢にステップして即バーサク
ダウンさせたら起き上がり方向をどっちかに賭ける
石:下に回りこんで、ジャンプ撃ちさせる
滑空中に真下から一キャラ分横からjz(dは入れない) を繰り返す
俺はこんな感じー
>>381 森ってことで話進める
弓は接近か遠距離かで戦い方変わってくる
遠距離なら攻め方は基本上から下へ
真ん中から左右どちらかの自分の動きやすい方へ追い詰める
もし相手が逃げたなら何とかしてその隙を突いて攻撃
dz連打してきたらなんとか近づいて必殺打ち込めばOK
接近は結構慣れと読みが必要だから戦っていくうちに慣れていけばいいと思う
石弓は正面に回らないようにしてできるだけ真上から攻めればOK
話は変わるがとあるランカーの石弓と戦ったとき必殺以外じゃ勝てないなって思うぐらい投げ凄まじかった(´・ω・`)
課金高いな
守護の指輪(10回)350円て
なんか今日同期ズレがひどかった。
自分以外の他キャラがダッシュとかすると一瞬飛ぶ
俺はそんなの毎日だが
アルメとラスってメガスラ抜けどうやればいいんだ?
テレポとかSC使ってもモーションは入るけど結局当たってしまうんだけど
>>388 抜けられるからまあいろいろ試してみ
自分で発見するのはすばらしい事だ
ヒント:MS
かなり難しいけどな
ああ、ラスはかなりタイミングがシビアくさい。でも抜けられたことあるわ
魔は簡単
タイミング難しすぎてできない
最速MSて…
SCの方が抜けやすいぞ
ただ位置によってはと避けても相手にSCが当たらず、そのままコンボが入ることがある
アルメラスは必殺Lv1、アルメはSCをかなりタイミングよく撃たないと無理。
段差ならたまに降りながら前方ダッシュで抜けられる。
MSはシールド張ってもよっぽどLv差ない限り最後の2HITで消されてあんま意味ね。
テストテスト。
ギコナビ52−
giko52いいね
ロール投げのタイミングが分らなくなった
タイミングとMSか
アドバイスさんくー
色々練習してみます
>>398 SCでもMSでも抜けられるぞ
エレが剣を振り上げて「暗転しはじめた」ところで既にゲージ技の発動を開始していればおk
魔の場合は暗転が始まってからでも、2つの技の暗転をぶつけると動けるようになるぞ
MS→SC(もしくはSC→MS)
>>399 1回は成功したがむずすぎて無理だったorz
最初の3回突きで、2回突かれた時にチャージ初めてSC打つと
いい感じにカウンターできるぞ。
SCからだったら比較的楽に抜けられると思うぞ。
ゲージ2つ使ってまで抜ける必要がない場合はメガスラ受けておいて、LBで反撃したらいい。
「秘密のコードをゲットせよ!」キャンペーン概要
実施期間:2006年5月25日(木)〜6月11日(日)
A賞 マビノギ「ナオ」フィギュア 1名
B賞 マビノギ 腰紐携帯ストラップ 2名
C賞 マビノギ 腰紐ネックレス 2名
D賞 テイルズウィーバー 原作小説1,2,3巻セット 5名
E賞 メイプルストーリー攻略本 5名
F賞 テイルズウィーバー攻略本 5名
G賞 NEXON オリジナルUSBメモリー 5名
H賞 テイルズウィーバー オリジナルジグソーパズル 10名
I賞 マビノギ スタンドポップセット 30名
A賞 マビノギ「ナオ」フィギュア 1名
A賞 マビノギ「ナオ」フィギュア 1名
A賞 マビノギ「ナオ」フィギュア 1名
A賞 マビノギ「ナオ」フィギュア 1名
きんも〜☆
韓国GCって面白い?
こっち過疎っててやる気しないから韓国いこうかなって思ってる
>>403 ネクソの最新ゲーム(?)のGCの賞品がないなんて・・・
・・・・・・GCやる気ないならもう運営終了して欲しいな・・・
散々引っ張っておいて、かなり微妙な時に「はい終了」何て言われても納得できねぇ
課金のネタ装備だって結構買ってるのにさ
なんで運営がネクソンなんだよ・・・・まじで・・・はぁ・・・・・
>>404 面白い・・・と言えばどうなのか分からんな
LV差激しすぎて、最初は投げやdzで即死だし
ただあえて言うなら、ヤバ過ぎる奴に出会ったときの喜びは計り知れない
LV差か・・・
初心chなら大丈夫だろうか
韓国初心に強いのいるか心配だけど
そもそも韓国の本垢がとれないんだけど
初心は糞 剣でも何でもガン逃げ
森なら最上段から動こうとしない奴もいるしな。あれはヤバい
ぶっちゃけ日本のランカーと比べたらそうPSの差はない 一般Lvならむしろ日本のが高いな。敢えて言うなら違いは入力速度
上流の人達はマクロとしか思えないぐらい速い キーボの性能が良いのだろうか?
人が多いってだけで面白さはあんま日本と変わらん気がする・・・永久垢持ってないからそれほどプレイしてないが
俺はもう乙maniaで十分です(´・ω・`)
USBメモリーは欲しい。
強いスレってまだある?
晒し禁止だカス
Lvでかなり強さ違う?
Lvが高くても高Lv装備でも、遠征で鍛えた腕だったらLv0でも勝てる。
416 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 20:05:52 ID:EGavia4r
正直韓国いってもラグだらけでいらいらするだけだから日本のほうが数倍たのしいよ
417 :
sage:2006/05/29(月) 20:07:16 ID:EGavia4r
すまんさげわすれた
すまねw
日本でも十分らぐいんだが
韓国人ってネカフェでやっている人がほとんどなのに
わざわざマクロ鶴をDLして使っているのか
韓国で仮登録してログインすると変なページに飛ばされるんだが・・・
すまん、自己解決した。
韓国行ってきたが
>>408が言うほど酷くは無かった
牽制剣が多いからぶっ放しDzばっかりの俺には良い練習になりそうだ
ちょっと久しぶりにランク見て思ったこと
nPro入れてから一回全キャラのLvだけをリセットすべきだと
アイテムとかは本当に課金してる人もいるから全リセットはナシで
そうすれば升erがいなくなり、遠征も本来の意味を取り戻すはず
ただnPro入れるだけだと意味がない、行く所まで行った升erは続けることが出来るから
もし、このままでサービス終了も升対策もせずに続けると運営会社の悪評に拍車をかけることになるかと…
メール送ればいいですか、そうですか
今リセットしたら本当に人減るだろうな
1回リセットして頑張ってあげたレベルをもう一回リセットとかみんなやる気無くすw
>>424 Lvだけリセットしてアイテムリセットしないっておまw
どっちみちLvリセットされたらせっかく作った9ネクレや高Lvのポイント装備とか装備できなるなるし、
アイテムリセットされなくても意味ないじゃん
というかそうなったら俺はやめるけどな
それにみんながみんな升でLvあげたわけじゃないということを少し考えろよ
お前の発言は全員が升でLvあげたことを前提で、そうしろって言ってるように聞こえるぞ
大切なのは新規参入と思ってます
古参が減るのは望む所、むしろ減ってもいい
βからやってる自分ですが
Lvリセットやって人が減るよりもリセットすることで新規参入が増えることの方が嬉しいです
こんなに新規参入が難しいゲームも珍しいかと
まぁ、βから正式移行でのLvリセットを経験してるのなら人は残りますけどね
そして升erが蔓延ってるゲームでまともにLv上げたいと思う人どれだけいますか?
サブ垢取る人が多いのも、Lv上げに魅力が感じられない理由では?
大切なのは升erのやる気も削ぐことだと考えます
升対策出来てもLvそのままなら強い装備でごり押し出来るような状態の元升erが残ってしいます
そうするとどうなるでしょう?
また、アイテム残ってればそこまで上げたいと思う人もいるはずでは?
少なくとも新しいキャラ追加するのなら升対策出来てからじゃないと意味ないでしょうし
反論は望む所です、反論されないと自分としても今のこのゲームに活路が見られないと思うので…
>>424 nProでチーター居なくなるなんて幻想だろ
ミジンコは居なくなるだろうが諸悪の根源レベルの奴はnPro突破してくるぞ
パンヤやってみればわかる
あと正式サービスしてからのLvリセットはネクソンだとあり得ないな
やったとしてもエレシスサーバと違うデータで遊べるサーバかな
LvTakeee俺Tueeeしたい古参はエレシスサーバに残って
新参とLvなんて関係ないよって奴はその新たなサーバに移るみたいな
↑んなことやっても新サーバ過疎って終了か
やっぱ前から誰かが言ってる Lvや装備関係無く全員同じステータスで戦えるゲームモードの実装が最善かな
ベータからやってるのにLvHikeeeeeeeeeeeeeeな俺。
俺もLvHikeeeeeeeeよ。まだ初心者鯖住民。
勝率20パーセントきった。
俺勝率14・・・w
LV75固定鯖
OK全て解決
升erが別垢とれるのも問題
IPではじくとかくらいはしてほしい
1人につき1キャラのみ
Lvは自由に変更できる(現在のLvより下に調節できる)
これでいいよ
>>435 それいいな
そうすればLv20以下とかLv10以下とかあっても普通にはいれるしな
俺升でも便乗でもないが、全キャラのレベルの総和は124。
遠征組みではないがレベルが上がるということに一応の達成感、喜びを感じている。
(PSの上達も勿論だけど)
ここでリセットきたらさすがにもうやらん。
βの時も総和で80くらいあったのに、正式開始でリセットに耐えた。
まぁ、それはβだからわかってたことだけど。
自分がGCでやってきたことに対する一つの指標、結果である事は間違いないから、ハイ、また最初からねって言われたらもういい。
だからリセットなんかありえねえよ
なんでネクソンの対処の遅れが招いた事態で善良ユーザーが被害受けるんだ
この前の窓化不能、窓外クリックで落ちる現象を
どうにか活かせないもんかねw
新垢取ってやるのと変わらんからレベルに魅力を感じない。
レベル上げてもレベル低い奴と装備の差が出るだけでPSの差が出る訳じゃないのでぶっちゃけどうでもいい。
高レベルになるとチームでも鯖でも使い辛くなるしよ。
課金装備はそれ相応の補償してくれりゃそれでいいと思う俺β。
ついでにGCのnProは効果大じゃね。
そもそもほとんどが自力で出来ない子供ばっかだしよ。
nPro突破してまでやる価値がある訳でもないし。
判定差とかもあるし、新規定着とか無理だろうなあ。
32装備無し魔メテオ→29剣即死。
31装備無し魔メテオ→23ラス半分も削れない。
ちなみに両方同じ場所からやった。
普通に走ってる相手にSCしても効かないし、剣のdzですら判定差。
谷では、復活して上から降りてくる途中に相手の攻撃が当たり、そのまま落下。
アリーナってでて復活したときって無敵だったはずなんだけどな、なぜか当たる。
もうPS以前の問題になってきた気がする。
>>438 同意。
某ゲームでは、過去に4回のアイテム増殖、経験値増殖があったが、巻き戻しは無かったし不正者に対する処罰も無かった。
>ネクソンの対処の遅れが招いた事態で善良ユーザーが被害受けるんだ
ポストROを狙ったゲームを管理してる会社だよ。
不正者にいい環境を作り、一般ユーザが被害を受けるのは当然じゃないのかな。
またリセットされたら萎えるなぁ・・・
つか、ブラウザ閉じてると、BGMそのうち再生しなくなるの俺だけ?
443 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 18:31:45 ID:/0TfeWPV
リセットは萎える
というかリセットなんかよりレベル均等になるシステムなら比較的簡単そうな
気もする。 むしろ対戦を気楽に楽しめないから必須だと思う。
それとアイテム関係は、まだ数百人しかいないんだし、ちょっと頑張るだけで
np装備なら履歴と現在のアイテム状況調べて即BANできると思うのにな
np装備の書き換えなんて泥棒しているのと同じなんだから訴える権利だってあるだろうに
>>427 新規参入は確かに嬉しい。
が、リセットにより古参の上手いプレイヤーが減っていくと、
全体的PSの低下⇒ランカークラスの実力を持つプレイヤーにとって
周りは皆自分より実力が下なわけだから、同じ実力のプレイヤーと戦う機会が少なくなる。
=戦っていても何の面白みもなく、ただ初心者狩りしているだけと同じ。
つまり、言いたい事は・・・
「リセットは萎える」
古参はリセットくらいでやめないぞ
むしろ漏れのまわりはレベル差なくなることを喜ぶ奴のが多い
そんな漏れは対戦ジャンキーのβ初日から参加組
>>445 ステ差がなくなるのは嬉しいけど、
継続の証みたいなのがあるからリセットはやなのよね。
つか、ステ全く同じってのもいいけど、
ランク表示を正しくして、攻撃力重視とか、バランス重視とかで調整して戦いたい。
>>446 攻撃C
防御D
体力D
みたいな感じにか?
あと思うのは、Lv補正は対戦の時だけなくせばいいと思う
そうすれば随分違うんじゃないかと
あとは装備さえ変えればいいわけだしな
俺もなんだかんだで神クラスだけど対戦だとやり辛いったらありゃしない
勝っても負けても複雑気持ちになるしな
>>446 そうそう。
たかがゲームだけど、それなりに手間と時間掛かってるから、
そうじゃない人との区別(レベル)が欲しいっていうか、やっぱりあったら嬉しい。
ステ均一には大賛成だが、レベルリセットはありえない。
そうだな
対戦時はレベルによるステ変化や数値にでないレベル補正も全て同一にしてしまえばいい
早い話が裸なら全員ステやら攻撃の威力が同じって状況が好ましい
LV高いことの利点は強い装備が着れるってことでいいしな
レベル補正なくすことで差が減る分装備も以前より着やすくなって課金アイテムも売れやすくなるかもな
>>449 だな。
裸はいやだから何かすら装備したいんだけど、Lv差もあるし装備買っても使えないのが現状。
見た目装備として制服ぐらいは装備したいんだけどな。
Lv0~40近くまでは同Lvで投げをした場合、必ず60食らう。
それに加え、他の攻撃も同じなので、Lv0同士&Lv40同士で勝負した場合、
Lv0であれば、剣DZで50なので2回連続で食らえばほぼ死or瀕死。
Lv40同士の方が生命は高いが、攻撃力は同じなのでより難しい(?)試合になるはず。
Lv差がなくなるのは大変嬉しい事なのだが、せめてLv40~50のステにはなって欲しい所。
(Lv41~は未確認のため、一応~Lv40まで にした)
>>450 ネタ装備は装備してもいいんじゃないか?
あまり過度なものはダメかも知れないが、D-までならいいと思うぞ。
けれど、○○力極でD- はちょっとな・・・。
つかまずキャラバランスだろ
二次ラスとか槍の馬鹿みたいな攻撃判定とかボスキャラな性能のリルを調整しないと
対戦が醍醐味なのにこれじゃあね・・・元からバランス微妙だったが、今のverはヤバすぎ
技術ないんだったらせめて前の仕様に戻してくれと言いたい
そうだよな 槍だよ槍
剣VS槍で剣はどうしろっての
明らかにPSの差がない限り勝つの無理じゃねぇか
弓の射程を森の半分にすればいい。
とか思ってしまった、接近大好きな俺としては遠距離弓はちょっとな。
人によっては接近戦ちゃんとしてくれるから割と楽しいぞ。
気抜くと一瞬で死ぬがな。
俺的弓でやらんこと。
1:逃げ弓(固定弓)
2:FATAL状態でストームアロー
ダメージソースはほぼ投げ、ただラスと槍がつらいのはご愛嬌だ。
つか、今の状態だとストームってダウンさせる以外殆ど使い道ないよな。
ダメージならレインの方が上だしゲージも2つで済む。
それよりステ均一ch作ってほしい
>>456 >弓の射程を森の半分にすればいい。
それ弓の存在意義がなくなる。
俺の弓のプレイスタイル(チーム)は
・固定撃ちor上からjzを適当に発射
・近づいてきたら448zor蹴るor固めて投げる
ストームアローを使うと、端まで届くポイントがあるだろ?
そこで使うと端に行った相手が、矢を食らっている間に
相手に接近し、投げ で倒す事が可能。(技で回避されたら無理ぽん)
その他に、足止めやサポートなどにも使用可。
特にチーム・タイマンでは知っておくとかなり便利。
知っている人はかなり少なめなので一つ教えますぬ。
森では、中央中段真ん中(一つ上の段でも可)から、右方向へ撃つと右端まで届き、
右上段の左端から、左方向へ撃つと左端まで届く。
>>460 無難にレインかメタル連発の方が安定して強い
○その他、 ×その他に、 ですorz
>>459 チームでの弓は固定撃ちでなくとも、段差を使いDZ・448zでサポート でもおk。
城のような広いマップでは、固定の方がいいが
森などでは、「DZ・448zでサポート」の方が隙が少ない上、
視界を広げつつ戦えるため、戦いやすい と思うぞ・・・。
それと敵が近づいてきたら、反撃ではなく
できるだけ逃げた方が、あまりHPを減らさず戦える。
PSに自信があるのであれば、弓が相手チームの弓を倒すのもあり。
その間、味方のサポートはできないが、弓さえ倒してしまえば、かなりラクになる。
剣や魔では、弓を倒すのが難しいため、弓が倒した方がいいかも知れない。
韓国でプレイしたことある人に聞きたいんだが、
あっちだと、2次職の課金2技3技って実装されてるの?
されてるとしたらどんなの?
韓国で実装されててこっちで実装されてないのは他にある?
クエや遠征も含めて。
装備は細かいのでいいです。
ソードマスターぐらいか
>>466 装備以外はほとんど大差ない
上にも書いてあるけど変わってるとしたらエレ3次職のソードマスターぐらい
ソードマスターって転職Pどのくらい必要なんだ?
>>469 300P
ついでに遠征ガドやらクエでサイコロのマス目を6やら何やら
色々と面倒なアイテム集めもある
なかなか集まらん・・・だるい・・
>>424-453 うだうだ言うんだったらメール送れよ
俺はこのままでもいいから送らないよ^w^
新参増えない理由に遠征がガド部屋しかないってのもあるんじゃねえか?
新参がいきなりガドセン見たら倒すの無理とか思うだろう
たまにキモいのが古参でも倒すの無理そうな部屋開いてるけど
あんなの新参が入ったら一発で引退考えそうだよな
だからもうガドセン消しちゃえよネクソン
>>470 300P集めるのは普通の遠征ミッションでいいのか?
確か「ミッションを買う」みたいなのもあったような気が・・・。
ソドマス入手ミッション発生(?)の条件が、1次(槍)転職完了
(転職可能な状態になっていないと、ミッション用のアイテムが入手出来ない)
その後、訓練所で10000Gの大剣が描かれた紙切れを買い、装備画面で使用すると
装備欄左のミッション欄に必要アイテムが記載される
必要アイテムを全て集め、確認ボタンを押すと追加されるらしい
まぁ俺も必死で集めている訳だが、日本で実装されても槍や石以上に嫌われて
使うことはないだろうなぁ
転職ポイントを集めるのではなく、アイテムを集めるのか。
情報thx
某弓士のhpにソドマスの2z、背面2z、一つ上の段の相手への2zの動画があると
聞いた 某弓士って誰だよ
ソドマス初めて見たけど、糞デカイな・・・
てか日本GCは「GP装備が欲しいなら遠征しろ!それが無理なら課金装備を買え!」
って感じがするんだが・・・。
韓国GCのGP装備と日本GCのGP装備の値段比べると萎える・・・。
向こうが10万で売っていたら、こっちは3倍~4倍近くの値段orz
その件で何回かネクソにメール送ったが
まぁ無理なようだな
金額だけでなく、装備の能力値も韓国と同じになれば
多少は装備をする機会が増えると思ったんだがな
流石金の亡者だよ 課金アイテムを売ることしか考えてない
が しかし、装備アイテムのLV条件がやたら高いのは気になる
目標を持たせることで、長期間のプレイをさせようとしているのか・・・?
481 :
469:2006/05/31(水) 17:37:01 ID:pCmGUPNC
>>470 >>474 >>473 dクス
ソードマスターを目指し騎士なのに今まで
転ガド部屋を転々としてたorz
おまい槍持ってて高レベルのクセに転ガド
部屋来てんじゃねーよな空気をかき分け
頑張ってきたおれ負組み
>>481 日本はソドマス転職は課金アイテムが必要になります
値段は1000NPです
その上韓国の転職条件も必要になります
武器も当然すべて課金のみです
あっそ
段の上で▽クレイジーって出切るものなの?
1回見て練習したけど下に降りてしまう・・
486 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 23:08:43 ID:3VYNq36M
>>480 課金装備の装備レベルが高いのは、もうネクソンは升容認しちゃっているんだと思う
レベル50以上は、ほとんど升erだしな
>>485 三角クレイジーのことだと思うが
出来るね
空中ダッシュから上を押すことによって すり抜けなくすることが可能
つまりまぁ、普通にある程度の速度の三角を出してりゃ出来るわけだ
ちょっと練習すれば出来ると思うよ
実践じゃ使う機会はほぼ無いがな
ネクソンがやるき出してくれないからゲットアンプドRやろうや?
ほんとよくなったよ。バランスも◎ 運営体制も◎
>>489 それでもグランドチェイスが好きな私がいるんです
おいおまいら!とことんがGCのGM辞めるそうだ。
492 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 00:21:57 ID:NHz2QyBH
おまいらが苛めすぎるから、とことん辞めるみたいじゃないか
仕方ない、おいらが慰めにいってやらないとな
>>489 グラチェよりはマシだけど◎うてるほどバランスいいか?あのゲーム
494 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 00:30:39 ID:nK10f2yN
ごめんよとことーーーーーーーーーーーーーん!!
淫乱なんて言うから辞めちゃったじゃないか
あーあーとことん好きだったのに。
日記の内容見てもわかるけど自発的に辞めるわけないだろ。
事実上の解任(降格)人事だろ。
降格なの?
あがったんじゃない?
とことんは淫乱女狐だからな
GC過疎の責任取らされて解雇されるところを
上に体売って異動ですんだんだよ
ホント淫乱だわ抜いてくる
GCの統括を任されていたが予想以上に売り上げが伸びず
責任を取って とか?
ああああ新規10人ぐらいつれてくるからあああああああ
昇格の理由がないじゃないか・・・
まぁネクソンの人事査定がどうなってるのかは不明だが、
GCの運営は決して成功とはいえないだろう。
むしろコケたと言ってもいい。
この過疎具合を見ればわかる。
これが原因で降格とみるのが自然。
っていうか、これが降格人事だとして、当然次にくるGMはGCの建て直しを求められてるわけだ。
仮にそいつも結果が出せなかった場合、GCの運営継続自体が審議されかねない悪寒。
GCがすごい過疎だorz
それでも・・・とことんならなんとかしてくれる
そう思っていた時期が僕にもありました
とことん辞めるなら漏れも辞めるお(´・ω・`)
寝糞幹部「GCが大幅な赤字なわけだが、とことん君?」
とことん「はい・・・」
寝糞幹部「この状況は新規を増やさぬ限り打開できないね」
とことん「はい・・・」
寝糞幹部「それで新規獲得のためにキャンペーンやらユーザーイベントやら企画したけど全く盛り上がらないね、既存ユーザー数も減少傾向にある」
とことん「はい・・・」
寝糞幹部「アップデートしてもユーザー数が増えるのは一時的に過ぎない」
とことん「はぁ・・・」
寝糞幹部「新規獲得に失敗してる証拠だね?とことん君?」
とことん「はい・・・」
寝糞幹部「ウチもね、慈善事業でやってるわけじゃないんだよ、商売なんだよ商売」
とことん「はい・・・」
寝糞幹部「GC運営終了ね」
とことん「待ってください!それだけは・・・私はどうなっても構いません、ただどうかあの子(GC)だけは・・・」
寝糞幹部「ではとりあえず責任者替えて様子見るけど、数字出せないんだったら切るよ」
とことん「ありがとうございます!」
寝糞幹部「じゃあ君は降格、GCのGMを降りてもらう」
とことん「はい・・・」
寝糞幹部「今日から私専属の秘書(性奴隷)となってもらうが異存ないね?」
とことん「はい・・・」
うわーーーーーーーーーーーーとことんかわいそーーーーーーー
寝糞幹部「GCが大幅な赤字なわけだが、とことん君?」
とことん「w」
寝糞幹部「この状況は新規を増やさぬ限り打開できないね」
とことん「ww」
寝糞幹部「それで新規獲得のためにキャンペーンやらユーザーイベントやら企画したけど全く盛り上がらないね、既存ユーザー数も減少傾向にある」
とことん「www」
寝糞幹部「アップデートしてもユーザー数が増えるのは一時的に過ぎない」
とことん(・・・ウザス・・・)
寝糞幹部「新規獲得に失敗してる証拠だね?とことん君?」
とことん zzzz
寝糞幹部「ウチもね、慈善事業でやってるわけじゃないんだよ、商売なんだよ商売」
とことん「前から言いたかったんですが・・・」
寝糞幹部「なんだね。君を降格させる決定に変更は無いよ」
とことん「あなた、それ、ヅラですよね!!!」
寝糞幹部「!!!!な、づづづ・・ヅラちゃうわ!!」
とことん「そうですか。これ証拠写真ですが・…」
寝糞幹部「・・・・・」
とことん「ええと、何のお話でしたっけ。」
寝糞幹部「すいませんでした。」
とことん「わたしもっと華やかな部署にいきたいんだけど。」
寝糞幹部「かしこまりました。」
うわーーーーーーーーーーーーとことんかわいそーーーーーーー
ネクソは本当に儲けたいと思っているのか・・・?
本当に儲けたいなら、散々言われている装備LV、能力値、金額とか変えりゃええのに・・・
わざわざ韓国と変えているわけだし
ステータス固定サーバーなんぞが出来た日にゃ、それこそ馬鹿売れだろうに
ユーザーの意見など全て無視、いつ運営が終了するか分からない
課金装備を買ったところで使えない、嫌がられる
ネクレやらアクセサリーで総額4000円程度は使ったが、もう課金何かしねぇよ
楽して儲けたいとかそういう魂胆なのか?
何にしたってどう考えたって、ネクソは俺等を舐めている
>ステータス固定サーバーなんぞが出来た日にゃ、それこそ馬鹿売れだろうに
そんな鯖できたら売れねーよ。
そうか?
少なくとも俺は数千円は買う予定があるが
装備するとステータスが一律になる装備なら馬鹿売れ。
こんな糞ゲーのどこに数千円も投資する余地があるよw
課金装備買っても遠征とかクエ以外じゃフルなんて装備できないし、
そもそも遠征やクエだってフルじゃなきゃクリアできないなんてこともない。
D-くらいあれば余裕だし。
アクセサリーなら分からんでもないが、結局使わないで終わりそう。
アンケートに答えよう!
アンケートの結果は、GrandChaseを育てる皆様の声となります。
ぜひ投票をお願い致します。
(投票は、ひとつのアンケートにつきお一人様一回のみとなります)
投票総数:1648
おまいらサブ垢取りすぎだおw
実際もう何やっても無理
もう見限った人は戻らない
オープンβでこけた時点で終了
入室オンラインはもちろんだけどそれがなくても宣伝たらなすぎで同じ運命だったと思う
それでも、とことんならきっt(ry
>>511 目を覚ませ
まぁたしかに対戦ではフル装備する機会ないし、クエや遠征もフル装備しなくてもなんとかなる。
だから対戦専用鯖でも作ってそこではステ均一とかにすればいいんじゃなかろうかと
そうすれば装備も見た目で選ぶ事ができるしな。
高Lv装備は見た目いいなと思うのあっても能力高い所為で対戦ではまず使えないし。
というか使えばフル装備厨乙だしな
まぁ現状ではサービス終了も目に見えてるわな
>>506 505では少し言い過ぎたが、今極一部の俺TUEEEE厨にしか売れていない現状と比べると
それを実装するだけで、今より買う人は増えるであろうと言いたかった
裸が好きな奴だけじゃないと言う事を覚えておいてもらいたいな
35も超えれば「何であいつはあのレベルのくせに裸にならねぇんだよ・・・」
見たいな空気や、遠回しに言ってくるのがいるからな
自分で部屋作らない限り何も装備できねぇよ
>>509 >こんな糞ゲーのどこに数千円も投資する余地があるよw
それは貴方の価値観でしかないだろうに
俺は数千円は買う予定があると言っているだけだ
505では少し言い過ぎてしまったが
いい加減何もしようとしないネクソに腹が立ってしまってな
社員がここを見ているかもしれんしな
糞ゲーっていうかゲーム自体は面白いと思うが。
運営ってかやってる奴が糞なだけだろう。
515 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 13:12:34 ID:736nX2wT
>>514に同意
俺もゲーム自体は面白いと思うし好きだからな
運営がしっかりさえしていれば、今頃リルサーバー復活して
いたんじゃないのかなと思う。
とりあえず新しいGMに期待しておくよ
新GMはカルロスゴーンしか有り得ない
ヤダヤダー次期GMは彩庵じゃないとヤダー
〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)
`ヽ_つ ⊂ノジタバタ
・ステータスを無くす
・装備はファッション
・キャラを増やす
対戦物なのに男キャラ1人とか少なすぎる
・必殺を増やす
・弓を弱くする
・GM交流戦などイベントをもっとする
・大会とか開いて優勝者に何かプレゼントする
・宣伝する
ネクソンに求めてばかりじゃダメだ!
プレイヤーだってできる事があるはずだ!
・アンインストールする
・弓、石弓にリロード時間を入れて連続で打てないようにする
・槍の攻撃範囲の見直し
・連金のDZの威力見直し
・剣vs剣で必殺が重なったとき、三国無双みたいな感じで連打するのとか欲しい
・魔のSA後ろ判定無に
・クエストのクリスタルorGEMドロップ率↑
・アイテムドロップ率2倍時間などを入れる
いろいろ妄想してみた(´A`)
新技を対戦またはクエ極稀に出るようにするだけで新技の売り上げ結構上がると思うんだが
キャラバランス修正は必須
能力統一chが作られるなら、入るのに金かかっても払うんだがな・・・
524 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 16:46:47 ID:736nX2wT
とりあえず新GMは2ch見るようにしてほしいな
魔のSAって何?
526 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 17:00:00 ID:736nX2wT
>>521 アイテムドロップ率2倍って・・
みんな忘れていそうだけどダブルクリスタルカードを買えと言われそう
>>516 ワロスw
わざわざカルロスゴーンかGCの建て直しするためにGMになったら面白すぎ
クリスタルとかいらね(´A`)
GEMのドロップ率倍増がほしいのよ・・・
ていうか、ドロップ倍増?キャンペーン終わったらアイテムまったく出なくなったな・・・
>>525 課金白1シャイニングエロー
>>528 ドロップ倍増ではなく、あの期間だけドロップするようになっていただけ
日本はドロップが無いのがデフォ
でもクエではGEMでるぞ。
この前1個だけ出た。
チーム戦で1:5をできるようにすればいいと思うんだ
そしたら高LV課金フルVS低〜中LVとかできて高LVや課金の出番が増えるはずだ
532 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 18:05:57 ID:736nX2wT
高レベル課金フルなんて自分が勝って俺TUEE勝率もSUGEEEZE
っていう考えのやつばっかだろ
わざわざ負けるかもしれないなんて戦いはやらないだろ
>>529 日本はっていうと韓国ではドロップするの?
ネックレスと足輪の強化はGPなんだから
GEMをドロップするようにして強化の成功率を初期に戻したほうが
強化もやる気が出るし他のネックレスも買う気が出るんだけどなあ
1キャラのネックレスと足輪の強化すら終わってないよママン
できることはあるぞい
ネクソンのグランドチェイス課に資金を提供することだぞい
俺いつから社員になったのござんしょう?
TWアイピより
>やー終わった終わった。
>これで3週連続のゼリッピイベントも完了ですね。
>ども、クエリです。
>
>さて、実は私、来月から別ゲームを担当することになりました。
>ですのでここに書き込むのもおそらく今回が最後になるかと思います。
>2年間担当したゲームですし、いろいろやり残したこともあるので
>残念な気もしますが、こればっかりはしょうがないですね。
>
>それにしてもプレイヤーの皆さんには大変お世話になりました。
>本当にありがとうございます。
>振り返れば数々の思い出が・・・ううっ・・・
>
>がんばあーれー!まけーるなー!ちからーのかぎりぃー!
>
>ハッ!失礼しました。
>まあ異動といっても机一個分となりに移ったくらいなので、
>イベントを手伝ったり、そのうちまたこちらに戻ってくることも
>あるかもしれません。
>そのときはまたよろしくお願いいたします。
>
>それではまたー。
>
>
>で、原田君、次は何のゲーム担当なの?
つまりとことんはTWへ クエリがGCへってことでFA?
>>がんばあーれー!まけーるなー!ちからーのかぎりぃー!
小須田部長って・・・左遷(=GC)ってことかw
しかし錬金ウザいな
基本的に待ちばっかりだし、時間がかかりすぎる
じゃあ退出したら
カキコがなかったから試しに釣ってみた
まさか本当に即レスが返ってくるとは思わなかった
今では反省している
理に適った突っ込みをされると「釣り」だ、とか意味の解からない言い訳をしだす奴ってなんなの。
そういう保険をかける奴は死ねば良いと思うよ。自分の書き込みには責任を持て。
>>542 同意
釣りなら釣りと縦で仕込むかどこかに書いとけ
ツッコまれたから釣りと言ってごまかせると思ったら大間違い
隠者の隙についてなんだけど
もう少し全体に多くしていいのでは?と思う
投げ後の隙とかLV1後の隙なんか無いも等しい感じ
動きは剣並み 硬直は短く 隙はどの職業よりも無い
槍のわけのわからない範囲も酷いとは思うけど
隠者もそれなりに対応しないとまずいんじゃないか?
お前らはどう思うんだ!
討論とかじゃなくただの話題として捕らえてほしい
なんだかんだでやっぱ二次ラスは強キャラだよなぁ。
強いと言うとリーチが〜とか威力が〜とか言うけど、DZは普通にエレのダッシュZと同じぐらいダメージあるし
リーチに関しては確かにエレより短いけど誤差程度、逆にラスは隙がエレより全然無いし、ダッシュのスピードも速いから飛び込み投げから逃げやすい
加えて必殺はどれもエレより使い勝手がいい。
レベル1技は2連続もすれば相手を倒せるor瀕死に出来るし、隙が少ないから反撃される可能性もエレよりかなり低い。
レベル2技はソードファイアと範囲は同じぐらいだが、ラスの技の方が当てやすい。
レベル3技はCXが終わってるから言わずもがな。
Lv1の範囲が下と後ろにもあるのが謎い
Lv1をどうにかしてほしいな
LV1が普通のzと瞬時に区別付かない。
即暗転でもないし、通常技と思って突っ込むと(勿論その0コンマ何秒か後には気づくも時既に遅し)、
2連続で入れてくる=即死
仮に外しても隙が少ないから逆に投げられる事もしょっちゅう。
隠者はとにかくLv1に尽きる
548 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 07:35:58 ID:tX7aKEel
隠者のLv1なんて無敵に入るまでの時間が他職の技に比べてかなり遅いぞ。
それにLv2も水平線上では効果的だが後ろガラ空きになる。
更に言うならFSよりも威力面での安定性に欠けることだ。
Lv3はCXよりもマシに見えるがよくよく見るとかなりの隙が出来てる。
投げはまぁ空中投げが出来ないからいいとして、
移動のし易さはラスの方が一枚上手だろう。奇襲もできる。
>>548 の続き
隠者のJDZだが、威力、リーチでは剣のDZの方が上。
隙は同じくらい。
今までのことをまとめると
隠 剣
リーチ 4 6
攻撃力 4 6
移動 6 4
隙 5 5
Lv1 7 3
Lv2 4 6
Lv3 6 4
Lv1隙 6 4(※隠者の出だしは無敵に入るまでが長い)
Lv2隙 4 6
Lv3隙 3 7
といった感じだろう。ちなみに隠者と剣だと真っ向勝負の時は隠者がリーチや攻撃範囲で負けやすい。
ここでやたら要望多いから裸対戦部屋作ってみたが、人が全くこない。
みんな俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!さんなのかね。
551 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 09:04:44 ID:3WFycTHB
裸対戦は嫌いだから装備EやD以下とかにしようぜ
裸だとキャラの見分けがつかなくなりやすいんだよね
552 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 09:14:00 ID:6HOVKVJO
lv1技を他職と比べるなよ
隠者はどう見てもエレ剣ベース
エレのLv1と比べると明らかに使いやすさが違う
lv2もあった確かに後ろががら空きだが技後の隙が少ないため投げを狙いに来た相手に投げで対抗できる
威力面でも同レベル帯では最後の広範囲チェーンが当たれば即死する
Lv3はCXの場合技後の隙もあるがダメージも安定しない
今の仕様だとジャンプしてる相手には一回目の暗転の切り上げで相手をダウンさせるから
まともにダメージ入らなくてSFより使いにくいクソっぷり。
隙云々の問題ではない
JDZも威力がエレの方が高いなんてことはない。
二回振った内の初段が弱くて二段目が強いというエレと同じ仕様
ダメージもレベルによるが30〜40入る
ここでアルメのJZ
ダメージ12
どう見ても、強キャラではありません。本当にありがとうございました。
アルメはダメージソースが少ないよな
その分ワープやSCLBでキャラのバランスはとれてると思うけど
当初の三すくみ関係がうまく成立しなかった時点でこのゲームにバランスはなくなった
ラスも弓が強すぎるから弓対策に追加しましたって感じだし
この時点でエレの存在は謎に。
そしてアルメは結局リルに対する対策がされないまま
矢の威力、前(いつかは忘れた)のままでいいよ
アルメに対して5〜8ぐらいだった時だよな。
あの時アルメ以外は結構よかった
剣のSFも槍のFSも石と弓の矢のダメも
あのときの状態にアルメのSC、SAの弱体化でずいぶんバランスが取れるような気はするな。
もちろんLB錬金は現状のままで。
ローディング画面変わったな。
ってソドマスは獣人(?)で出るって事か?
しばらくこのゲームやってないが
すこしは軽くなった?+面白くなった?
>>558 カミングスーンて書いてあるな
元・淫乱GM 現・ただの淫乱であるとことんが
アイピでワールドカップ開催までに大きなアップがあるって言ってたが
ソドマスのことだったのか
来週か・・・てかまじでくんのかな
本家で先月実装だったのに、最近ずいぶんアップ早い気がする
リルとアルメどうなった?
つか彩庵すごいな
もう運営がユーザーの声を聞く場じゃねーぞあれ
彩庵のブログ皆様見てきて(^ω^ )
メイプルのgmも異動したんだな、結局誰がくるんだろ
GCおわったwま、暴言はくやつ多いしこのゲーム終了してくれたほうがうれしいがなwww
>>561 何故か、韓国で新しい要素は日本に来るのも早い
課金装備にいたっては、新しいものだけ実装し
古いものはスルー
ついでに他職の3次は未だ未実装
最近じゃエレシスの新装備だけ実装されてたりもした気がする・・・
完全に贔屓
ブログのアドレス教えてください
blogっていうか、アイピだね
とことんはなんだかんだで良いGMだったな(´ω`)
仕事は出来ないが憎めない。
それがとことんクオリティ。
どこが良いGMだよ
βからゲーム内で一回も見たこと無いぞ
他のゲームだとGM参加イベントとかあるよな
GMに勝ったらアイテム・GPプレゼントとか
しかもリプ付きでメテオ10連発のチーター通報しても
今でもBANされていない
ホント淫乱だけがとりえの雌豚だぜ 抜いてくる
>>569 何度もGC内で目撃されてるぜ?
BANはしても意味ないから既にガード待ちか諦めてるんだろうな
>>570 そうなの?
俺週4の頻度で2〜4時間遊んでるが
一回も会ったことないし、会ったって言ってる奴に会った事も無いんだけど
何度もってのが何回か気になるぜ
2回とか言うなよ
ここで稀にとことんがいたという話は聞いたことがあるが(2〜3回)
そもそも「目撃」程度で、イベントとかではないしユーザーとの接点がなさすぎ。
アイピもたまに日記を更新するだけで、内容は主に「お知らせ」みたいなもん。
アイピ内の掲示板とかでユーザーと会話してるとか意見を聞くわけでもなし。
ユーザーからしたら実態のない幽霊GMだった。
日記などからGCをよくしようという気持ちはあるらしいが、実際何もしてないに等しい。
実際とことんがGCを盛り上げるために起こしたアクションが何かあったのか?(ユーザーに見える形で)
唯一の救いは淫乱であること。
>>559 むしろ重くなった+升、マクロ、初心者狩り増加で面白みはお察し。
逃げ、固定、待ち弓ほんと強いな
レベル差結構あっても普通に勝てる
>>575 確かに弓は強い
俺は基本的に弓苦手だし使うとウザがられるからつかってないんだけど、
ふとした時に使ってみたらPSなんかなくても余裕で勝てた。しかもLv2で
相手のLv10〜20だったかな。
だから普通に強すぎだと改めて実感した
>>521 ・弓、石弓にリロード時間を入れて連続で打てないようにする
これが実装されれば面白くなりそう
とことんの昔の日記面白いな。
今年にはいってからしか見てなかったけど。
最近のお知らせ日記と違って普通の日記。
8月15日
終戦記念日です。
60回目です。
私だったらうまく言えないことを、
筑紫哲也はいつも美しくまとめてくるなと思う。
でも左翼なんだな。
筑紫哲也が良い事を言っていると思うからって左翼とは限らないだろ。
弓が激強いのはタイマンかチームの時で、サバだと挟まれてすぐ死ぬイメージがある。
でもサバでも最終的にタイマン状態になればLv30差ある某ランカー剣でもサクサク負けたりするし、結局は強いんだけど
筑紫哲也ってたしか帰化じゃなかったけ?
ってスレちがいだな
弓でも上手い剣なら勝てるとか言うやついるけど
上手いが前提だもんな・・・
弓がサバですぐ負けるのは、邪魔だからみんな狙ってくるからだよ('A`)
いつも通り逃げまくれれば最強
毎時ロビチャ見ると見苦しいんだけど
内緒でやるかch変えるかとか工夫できないんですかねあのお子様達^^;
最近の俺は定時に荒らしが着てくれるほうが嬉しい心持
朝、姉ちゃんが俺の部屋に起こしに来てたんだけど
俺は連日の2ch閲覧による夜更かしで眠すぎて起きれなかったんだ
全然起きる気の無い俺を見て、姉ちゃんが部屋に入ってきて、俺に馬乗りになる
鬱陶しいなーとか思ってると、姉ちゃんが寝てる俺の耳元で
「朝だぞおおおお早く起きなさああああい」
寝起きの悪い俺は姉ちゃんにムカついてガバっと起きた
「キャッ!!」
起きた瞬間俺の唇に何か柔らかい感触、びっくりして目を開けたら
俺が急に起きたせいでベッドの上に転んでる姉ちゃん
「え・・・と、今口に何か当たったんだけど・・・」
「ん・・・んー?wなぁに?w」
二人でちょっと無言になっちゃったけど気づくと姉ちゃんの手が俺の股間に乗ってるのがわかった
「ちょっと姉ちゃん、とりあえず降りて、ベッドから降りて!」
俺は焦って、慌てて姉ちゃんをどかそうとする。
「なによwせっかく起こしてあげたのにー・・・あ、そっかwコイツのせいかw」
俺の股間の硬さに気づかれた、俺は思わず逃げようとしたが寝起きで力が入らない。
「ちょっとおとなしくしててw」
そう言うと姉ちゃんが両手で俺の股間に手を置き、触りだした。
初めて他人に触られる俺の股間・・・みるみるうちに大きく膨れ上がるのが自分でわかった
「あ・・・wおっきくなってきた・・・もうwしょうがないなぁw」
そう言うと姉は俺のトランクスの中に手を入れてきて
長くなりそうなんで続きはこっちで↓
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/point/1146442166/
586 :
名も無き冒険者:2006/06/03(土) 15:26:53 ID:BOZxcdaM
エレシスとアルメって顔同じじゃね?
リルは違うというのかね?
>>587 リルは、前髪が揃ってる系の絵になってるじゃない
|
|_|
クエで2z中にダウン属性の攻撃やら魔方陣やらはやめてください><
石弓ってクエだと冷遇されてるよな
他の職に比べて、機動力は低めだわダウンさせにくいわ防御紙だわと、死に安い要素が詰まってる
他の人がタゲとってくれてるときだといいけど、自分が狙われるとかなり頑張らないときつい
>>590 自分が下手だからかもだけど相手がやられモーションを連続でとると2zが繋がらなくなる
魔方陣は瞬間ヒット数が多いから途切れちゃうのよ
メテオとかでも途切れる
海賊魔法士の靴
海賊特有の足臭除去の為にハーブの香り付です。戦闘中、汗をかいても問題ないですね。
韓国の考え方なのかい
>591
慣れだな。動き回れって言ってやれ。
クエ5以外で死ぬとかありえね、たまにミスって穴に落ちるぐらいだろ。
>589で自分で言ってるように、クエではダウンさせない方が楽じゃね?
対戦と違って、モンスターは体力無くなりゃ死んでくれるし
但しボス戦では攻撃力の無さに泣ける
>>592 今更かよwww
どの装備も言い回しがいかにも韓国訳ですって感じじゃんw
>>593 はめれる敵はダウンさせない方が効率が良いが、偵察兵とかはダウンさせないと狩られる気がする
あと、低いのは防御じゃなくて生命力だったねごめんね(´・ω・`)
596 :
名も無き冒険者:2006/06/03(土) 22:09:21 ID:KlZ+sdfd
>>591 石弓ってクエで冷遇されているの?
俺は逆にクエ特化のキャラだと思っていたんだが・・
固定撃ちなら死ぬのかもしれないけど石弓は動きながら攻撃できるから
敵の攻撃まともに受けにくいし、有利なところ多いと思うけどな。
俺の場合クエ5は石弓じゃないと生き残る確率下がる
>>596 マジで?
dz・jzは与ダメージが低すぎてやってられないし、レインストームは動きが遅くて偵察兵辺りに狩られるんだが・・・
俺がやると弓の方が速く動けるし
とりあえず、PSの差を感じて切なくなるね(´・ω・`)
>>596を受けて石弓でクエ5やってみた
チトがいてgdgdになった
頼むよネクソン('A`)
過疎チャンネルの
「身内」
に入ってくる奴ってなんなの?
>>593 酸素切れで死ぬ石弓ただいま参上
それはともかくクエ3で敵が通路塞いで酸素吸いにいけなくなるのどうにかしろやNEXON
弓、盗で空中でカクカクしながら浮いてるのはチート?加速器?
全体の動きは物凄い早くなってるから加速器かと思ったけど、それだと空中浮遊できるんか?
NEXONってNEXT ONの略?
Nupu nupu
Ero
Xtasy
Onani-
Nyan nyan
2点
>>597 与ダメが低くてやってらんなくて突っ込み気味なんでないか?
剣なんかとは違うんだから、突っ込んだら死にやすいよ
>>601 酸素は余裕を持って吸いに逝きましょう
スタートから全滅するまで塞ぎっぱなしって事は無いだろ
死んでるのが自分だけならそーいう事
全滅してたらゴメン
NEXTONとNEXONって紛らわしいよな
王国騎士団弓士の弓って名前と装備がつりあってないよな
王国騎士はあんなの装備しないよ・・・
>>608 3-2で運が悪いと登る前に段差防がれて死ぬ時がある
結局石弓の売りって何なんだろうな
対戦の売りである手数でひるます作戦も通用しないし
>>608 全滅してたほうが敵の誘導がしやすくて酸素吸いにいけるんじゃね?
隠者で2Zできたんだがこれは既出?
既出、お茶HPの掲示板に書いてある。
それとできたのなら、ちゃんとやり方書かないと本当かわからんぞ・・・。
レベル差ひでぇ・・・
20ぐらい差があるとHP倍ぐらいあんじゃね?
それかレベル差補正がきついのか?
明らかにレベル高い方のHPの減る量がレベル低い方の半分ぐらいしかないんだが。
裸対フル装備でな
魔方陣にダメがある、そんな時代もありました
そっか、GC関係は公式ページくらいしか見てなかったからなぁ
一応やり方
対象にケツ向ければ普通に2Zできました
これはおとうさんかwwwww
やっとわかった
誤爆ごめ
彩庵「仕様でございます」
結局新しいGMは誰なんだ?
とことんはとことん淫乱だったでも立派だった!
>>622 お前とことんだろ
とことんは何もしないGMだった
とことんのどの辺が立派だったのか詳しく。
625 :
名も無き冒険者:2006/06/05(月) 12:58:59 ID:0MJERfLj
そういえばGMの話題が出たときにチーターBANしてないから役に立たないとか言う奴いるけどGMにBANのけんげんなんてあったっけ
あくまで上への報告役でしょ
何ニモサレズ 何モセズ
上ニモ 下ニモサガルコトモナク
微妙ナイチヲタモチ
慾ハナク
決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニニヤニヤシテイル
ソウイウトコトンニ
ワタシハナリタイ
石弓クエで使えないって奴は戦い方考えろ。
とりあえずクエ4地獄ソロでやってみるのをお勧めする。泣きたくなるから。
複数人でやるクエは難易度が全然違うから簡単に見えたり邪魔に見えたりするんだよ。
クエ5で石弓がきてくれるとありがたい俺剣錬使い
ゲーム内にGMが居ないってのが このゲームじゃ大問題な気がする
GMが頻繁にロビーに出現とかしてれば これほどチートは蔓延していなかった
現状見ろよ昨日なんて「チート」「即死」と名の付く部屋がいくつもあったぞ
GMが降臨してその部屋に突撃、注意or即BAN (こりゃ無理があるか)
してればこんなことにはならなかったろうぜ
GMコール実装して24時間体制でコールあればチート見に来るとかすりゃいいんだよ
過疎ってるから人件費の元取れないですかそうですか
別にGMのIDで来てても中身は誰だって構わないわけだしな。
やることやってくれよGC班。
npro導入したいわけですよじゃないですよ。
その前に出来ることがあんだろうと。
まぁとことんも結婚して退社までの腰掛だから事務的にこなしてただけだろ。
おまいら、とことんのアイピのキャラの表情をよく見てみるんだ
なんなの?
ずーーーっと昔から変わってないけど・・・?
>>631 勃ってきた
>・装備レベル固定のガチ対戦モード実装きぼん (team_mabinogi)
良い事言うなぁマビGMは
俺も装備&Lv関係なくステータスが全員均一になるモードが欲しい
レベルの対戦ゲーのつまらんこと・・・
今思いついたんだけど
レベル補正が無くなれば、均一部屋なんていらないんじゃないか?w
いや
やっぱ装備はファッションとしても楽しみたいだろ
均一部屋ならどんな装備でもステ均一だから着込み放題
>>636 俺も見た目で装備決めるよ。
それもなるべく低Lvの使わなあかんから結構大変。
俺も見た目で装備きめる。
一応全部D-で統一してる。
でも最近はE↓が流行ってるよな
もう忍者服と鉢巻で良いじゃん
それだと結構同じやつがいるから、ゲーム中一瞬自分がどっちだか分からなくなるときがある。
ラスの忍者服とオーク服出して欲しいんだがなぁ
ステ均一鯖については、要望を送ってはいるが
返ってくるのはありきたりな自動返信メールのようなもの
要望欄があるくせに何も聞き入れない
いい加減動いてくれんものかね・・・
>>643 チョンがOK出さない限り日本でもムリでは
韓国人も一部はステ均一サバほしいらしい
さっき韓国でやってて対戦した後会話したんだよ
そんで流れで日本語教える事になって、一通り教えたら
「竹島なんて無い。独島だけがある。独島は韓国の領土だ」なんて言ってきたんだ
反論したらうるさそうだし、竹島とか興味無かったからyesって答えたら
「会えて良かった」「私達友達に成りましょう」とか言ってきて、携帯番号聞いて来るんだよ
焦ってそのまま落ちた
それなんてエロゲ?
フラグ立ちまくりじゃん
−韓流(韓国人)「自己絶対正義」の心理構造−
櫻井よしこ
以前、呉善花さんと話していたら、「櫻井さん、あなたの話し方では絶対ダメよ」と言われました。
「とにかく相手より大きな声と尊大な態度、相手より大げさ形容詞と身振り手振りで非難しないと、
韓国では論争に勝てない」と(笑) 。
古田博司
(日韓歴史共同研究委員会の)当事者なのであまり詳しくはお話できないのですが、
例えば意見が対立しますね。日本側の研究者が「資料をご覧になってください」と言うと、
韓国側は立ち上がって、「韓国に対する愛情はないのかーっ!」と、怒鳴る(哀) 。
関川夏央
「ない!」と答えてはいけないのですか(笑)。
古田
さらに「資料を見てくれ」と言い返すと、「資料はそうだけれど」とブツブツ呟いて、再び「研究者と
しての良心はあるのかーっ!」と始まるのです。
関川
歴史の実証的研究では韓国に勝ち目はないでしょう。事実よりも自分の願望というか、「かくある
べき歴史の物語」を優先させるようですから。
竹島問題に興味ないのは日本人として残念だな。
この前日本GCに来てた「・・・」って名前の韓国人が居たんだが、
唯一の発言はdokto=>koreaだと。
韓国ネチズンなんてそんなもん。
歴史から言っても国際法に照らし合わせても竹島は日本固有の領土。
そこに勝手に軍隊を駐留させ実効支配してる。
そして自分たちの領土だと国民に教育してる、韓国はそういう国。
少しは勉強して間違ってもyesなんて答えないようにな。
そういう個人・政府レベルでの曖昧な態度が彼らを付け上がらせ、竹島を実効的に支配されてしまった要因の一つでもあるのだからな。
そうか。
すまんかった。
大学の研究室に韓国人がいる
めちゃめちゃ陽気で日本語も頑張ってすごい話せるようになった
国籍関係なしにみんな仲が良い
でも研究室で竹島問題だけはタブー
うちの大学の韓国人教師も気さくでいいひとだけど竹島問題話したら怒るのかなぁ
でもそういう偏見がまず間違ってるという見方もしないとだめかもね
国民教育されたから全員が全員同じ考えってわけでもないでしょうに
スレ違いだった
教育=洗脳
>>652 先生竹島は日本の物だよ先生もわかってるよね?
って言うんだ
きっと反応おもしろいぞ
まぁいつものようにぶった切るが
弓で2次ラスってどうやって戦ったらいいかね
剣のように戦うとなぜか硬直切れて逆に投げられるし
飛び込み確定の場所でもなぜか避けられるし
相手の必殺技後は絶対投げれないし
フレンジーには謎の後ろ&上判定あるし
遠距離で倒した方がよかですか?
投げにもっと慎重になればいいんでね?
まぁ=矢での削りを多くすることになるだろうけど
つーか槍のオナニーうぜぇ・・・・
コンパクトスラッシュは明らかに範囲威力共におかしいし、DZも範囲威力ヒット数がおかしい。
フォースストライクはもともと威力おかしいし
段差戦になると絶対槍優位だし、2zも何故か前後に判定あるから前にいようが後ろにいようが食らう。
段差が無い所でもDZの範囲がおかしいから隙が少なすぎ。
どう見ても強キャラです。
ラスって弓ののけぞり小さいから弓の奴がラスは嫌と良く言ってるが
弓自体が俺は嫌だ
遠距離で弓プスプス連続で当ててくるとほんとイライラする
近づいても逃げながらプスプス
このゲームリルいらねーよ
リルは矢の威力が弱くなれば別にありだと思うな。
一部屋に何人も居るとつまんねーが。
まぁ矢が弱くなったら弱くなったで色々問題あるんだけどな・・・
逃げ弓が居ると試合が全然終わらなかったり
剣 - (*´∀`*)
槍 - (´・ω・`)
弓 - (#`Д´)
石 - (#`Д´)
魔 - (*・ω・*)
錬 - (#`Д´)
盗 - (´・ω・`)
隠 - (#`Д´)
相手のキャラでおれの表情は変わる
前に誰かが言ってた弓のリロード時間
あれがあれば弓に文句は無いよ
5発打ったあと2秒ほど打てないって感じ
>>655 >>656が正解かな。
近距離戦を考えると、飛び込みが入らない(これはよくわからんが)、硬直短いので投げが入らないのであれば、
弓が近距離で隠者に対してのアドバンテージがない。
そもそも投げの速さ(強さ?)が弓の近距離の武器だが、それを上回る投げの早さを持っている隠者はつらい。
勝ちに行くなら基本遠距離でやるしかない。
1技が強すぎるしな。
後ろ+上だけじゃなく、あれは下にも判定がある。
通常技と見分けが付きにくいからつい飛び込んじゃったりするのな。
色々とアドバイスありがとう
基本的に通常撃ちはしない事にしてるんだけど
対隠者だとどうしても撃っちゃうんだよなぁ
飛び込みは他の職だと確定の場面で固め投げしようとしても
ジャンプで避けられるか下手すると投げ返される
なんか槍と戦ってるみたい(´・ω・`)
いや、リロードなんかじゃ甘い
矢の威力はそのままに、矢の攻撃回数に制限を付けてほしい
例えば最大矢数が100だとすれば
メタルショットで5本消費
レインアローで10本消費
ストームアローで15本消費みたいな感じ
矢無くなったら、踏みと投げだけで倒すといいよ
と言うよりクエスト3の酸素メーターみたいなのがあればいいんじゃないのかなぁ…
酸素メーターみたいなのが矢を連打して打っていると減っていって
増やす為にはじっとしているとか。
矢を打たなければ通常どおりの矢数回復で、更に待機していれば矢数回復速度up
なんてこんな妄想したところでネクソンが動いてくれるわけないか
このゲームエレシスとアルメだけでいいよ
リルとラスいらない
>>665 それだったら矢を撃つのにMP消費でいいんじゃね?
前はアルメがFB撃つ度にMP消費〜とか妄想言われてたが
今度はリルの矢かよ
まじないわ
エレシスも槍は今の仕様じゃいらねーよ。
剣魔錬だけでいい。
全部剣視点で、剣が戦いやすいようにしてくれと言ってるだけだなw
弓はまだしも石なんか
ガン逃げ→レベル1か
ガン逃げ→通常撃ちになるのが目に見えてるな
以前の攻撃力・攻撃判定に戻してくれればそれでいい
ところでこの槍・弓強化パッチは前の魔錬強化パッチくらいひどいんだが
ネクソンが一向に直す気配がないのは仕様で通す気なんだろうか
これでソドマス実装したらどうなるんだろうな・・・。
久々にGCをやった感想
待ちが多すぎ
逃げが多すぎ
文句言う奴多すぎ
厨多すぎ
矢にMPは無いだろw
矢に制限を付けるかダメを減らすか
どっちでもいいから早く弓を何とかして欲しい
逃げて打ってストームアローでLv1でもLv40の剣に勝てちゃうんだから('A`)
剣視点って・・・魔とか盗賊から考えても言えることばっかりですが
最近チーム戦が少ないな
チームなら個々のバランスは関係なくなるし好きなんだがなぁ
鯖行くと段差上で待ち構えてる槍が多くて萎える
森チームにはいると大体お茶の身内で萎える
弓の話が出ているが問題はあれだろ。
遠距離狙撃とかJZ固めとかいった近づけなくてUEEEEEEな砲台弓が多いのが問題だろ。
最低でもJZからの投げを狙いにいったり、相手の動作を読んだ踏みつけとかの戦法なら無問題。
接近弓とか準接近弓の数が限られてるから出来ませんよねそうですよね
ちなみに弓と魔のFBにも石みたく途中で消えるようにするか、画面表示範囲を広げれば(イーグルサイトか?)おkと思った。
680 :
名も無き冒険者:2006/06/06(火) 18:08:33 ID:cv7Lamot
腕の差は別として対戦時で一番弱いのは基本的に剣なのかな?
なんかスレみていたらそんな気になってきたんだが
マップを森として、剣使ってると固定弓の方がやりやすいんだけど。
固定の方が捕まえやすい。
>>680 魔だろう
タイマンなら確実に最弱は魔だし、混戦で狙われたら魔の機動力じゃ逃げ切れない
サバイバルで弓がいるだけで生き残るのがかなり厳しくなるしな
アルメは強いよ・・・
JZ! 白投げ 白投げ アッリーナ!
韓国でソドマを先走って使ってみた
ソドマは待てば槍以上、攻めれば剣以下
DZよええ
685 :
名も無き冒険者:2006/06/06(火) 22:03:14 ID:PvENoIlh
>>685 これはひどいチートリプ
現状日本だと必殺技が出ると声が入ってないからフリーズする仕様になってるよ
新GM日記ぜんぜん書いてないけどふざけてんの?
最近挨拶無しがローカルなの?
>>688 厨+升erが溢れてるからな
挨拶する意味がなくなりつつある
タイプしても文字が表示されないんだけど
それじゃないか?
本家を一度やってみたいんだが、
国民番号のせいでできねぇ。。。
本家できる人いたら国民番号plz
692 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 00:15:15 ID:2v/rxqet
740203 - 1168266 720802 - 1295335 780524 - 2928963 790323 - 2928945
730509 - 2651207 801102 - 2436779 760202 - 2381121 720218 - 2740076
731112 - 1586644 760316 - 1567352 780204 - 1725494 731218 - 1182458
770401 - 1435331 800625 - 2514515 761102 - 2635695 720327 - 1725454
740106 - 2666344 750115 - 2436781 800619 - 1804679 791018 - 2164607
780704 - 2104918 800903 - 1154175 800221 - 2120030 730807 - 1381314
730927 - 2667286 750419 - 2376261 780327 - 2667206 760101 - 1003965
730512 - 2740041 791012 - 1003951 800610 - 2164675 790500 - 2381031
780927 - 2667220 780804 - 2222296 720126 - 2961444 810527 - 1887730
740600 - 2258723 720905 - 1175076 780118 - 2230792 760620 - 1675550
740328 - 1558391 770111 - 1822090 730720 - 1154197 721205 - 2230795
800309 - 1866895 750726 - 1586639 750804 - 1088841 750325 - 1745364
720725 - 2635624 770611 - 2230781 731125 - 2899674 730912 - 1725431
740917 - 1156310 741008 - 1575396 811111 - 1295320 740929 - 1962196
721103 - 1558373 810302 - 2928921 750902 - 1154101 751226 - 2625818
750916 - 1043791 790507 - 1381380 810528 - 2521395 771210 - 2300956
750228 - 1575397 810527 - 1611709 770820 - 1804606 730825 - 1575311
731012 - 2436724 800110 - 1168125 740701 - 1831898 741207 - 1168181
740516 - 2838526 801005 - 1381342 721210 - 2586146 750713 - 1168244
740906 - 1502046 790714 - 2162683 790813 - 1380277 761005 - 1072042
730606 - 1046344 751208 - 2202831 800222 - 1586665 720619 - 1831865
761020 - 1586606 730511 - 1725461 741203 - 1607099 720402 - 2376253
790519 - 2198897 740814 - 1168251 780220 - 2625827 791201 - 2436736
720805 - 1111281 730728 - 2246231 770107 - 2198841 740629 - 1043766
720507 - 1154148 780902 - 1919170 731205 - 1153572 740823 - 2775601
後は自分でやってくれ
国民番号を勝手に使うことは違法
逮捕されてもしらんよ
googleで例の番号 だ
ちょっと聞いてくれよ、スレとはあんま関係ないんだけどさ
押下 って何て読むの?
ぐg(ry
わかりました、ありがとうございました!
淫乱アイピ情報だとワールドカップまでに大きなアップあるらしいから
今日アップの告知が公式サイトに出るはずだよな
なのに公式サイトにも4gamerにも何も情報がないってのは
どういうことなんだよド淫乱!
焦るな、恐らくうpは明日。
3週間に一度うpだと思うから、そのうち告知出るはず。
気長に待つんだwktk
今回ソドマス実装が濃厚だろ
毎回大きなアップの時は公式より4gamerに先にアップ告知が載ってたんだよ
今回それが無いからただただ不安でGM引退した淫乱おばはんに八つ当たりしたかったんだよ
ソドマス更に3週間待てとか言うんじゃなかろうな
今気づいたんだが、セイントブラック装備セット999999GPなんだな・・・。
もう韓国と同じ値段にしてくれよorz
これってミッション失敗したら受験票無くなるのかね?
課金のがあるならGPのは無くなりそうだな
転職ポイントじゃなくて課金ポイントなのか・・・
もし本当に課金だったら必死に槍で転職ポイントためた奴哀れだなw
セイントブラックって何レベルからの装備なんだ?
あれ
>>470,474同じ奴だな
やっぱポイントも要るのか?
めんどくせ実装されて判明するまで対戦やる
ソドマスになるには槍転職が条件で300P自体は必要ない
300P必要と言うのは、槍転職するためのPのことだ
つまりすでに槍に転職済みの人は集めなくていいってこった
購入した受験票のミッションをクリアするだけだろ?
そういうことだ
ミッションと言うより、アイテム集めのおつかい見たいな感じだがな
どうでもいいが
>>701の記事・・・・・
ソードマスターは繊細で戦略的なプレイ志向の人にとって、最適な職業といえる。
いやはやなんとも・・・・・・
参考程度に韓国の課金ソドマス受験票の値段教えて
716 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 18:03:45 ID:vzpcfroL
>714
大方韓国の説明をいつも通り直訳しただけだろう
ニックネーム変更カード
8,200ウォン
生命力 0 防御力 0
攻撃力 0 レベル制した 0
ニックネーム変更カード. 重複されたニックネームでは変更不可能です.
日本で実装されたら大変なことになるだろうな
ナスカがNP
ブラックがGP
これ逆のほうがいいとおもわね?
便乗とか升erから金巻き上げてBANすればいいのに
ネクソ商売しろよ。
http://www.4gamer.net/ ●転職の条件
(1)エレシスを槍士に転職する。
(2)エレシスのレベルをレベル20以上にする。
(3)ショップの「訓練所」にて,『ソードマスター一般受験票/GP』か,『ソードマスター
特別受験票/ポイント』を購入。
(4)購入した『受験票』に応じたミッションをクリアする。
※購入した受験表の各ミッション内容は,装備ボタン横の「ミッション」ボタンで確認できます。
(5)全てのミッションをクリアしたら,「ミッション」確認画面内の『ミッション完了』ボタンをクリックするとミッションが終了され,「ソードマスター資格証」などの特別アイテムをもらえます。
(6)「ソードマスター資格証」の「確認」ボタンを選択するとソードマスターに転職完了!
課金しなくても使えるっぽ
課金しないで転職は困難そうだな
721 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 18:49:17 ID:vzpcfroL
つーか資格証「など」ってなんだろうな大剣とかもついてくんのかね
チムの真剣勝負中に勝率40%以下が来るとげんなりする
全員がそうではないがあまりにも弱くてすぐ2:3とか('A`)
Lv38以上の大剣しか実装しないから、一応付いてくるんじゃね?
さすがに転職しても、Lv38までソドマスは使わせないよ(`・ω・´)って事はないだろ。
724 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 19:22:02 ID:vzpcfroL
そういう場合は取り合えず一回やってぼろ負けなら退室かな
まぁほとんどの場合、試合が終わる前に弱い奴が勝手に出ていくが
初期大剣+ボサボサロングヘアー+後一つ何か のセットだった気がする
40%以下来るなとか言ってる人に限って弱いんだよな
まず自分の腕から上げる努力をしなw
40%以下とかよりも勝率高い奴の方に勝手に移動する奴のほうがうざい
3:3できれいにまとまってても移動とか
(2)「グラチェでカルチョ!」キャンペーンを開始します。
キャンペーン実施期間 6月8日〜7月20日
期間中、全てのモードでゲームプレイ完了後、一定確率で
シェルディン代表ユニフォームやライバル国の各種ユニフォームが獲得できます。
また、ゲーム内に一定確率でクリア時の獲得経験値が2倍になる
「サッカーボールパラドム」が出現します。
(´゚д゚`)
どうでもいいもん追加してねーでさっさとnPro導入しろや
これだけ狭い世界の中だからある程度強い奴弱い奴の名前は覚えちゃったし
自分の中でバランスを勝手に考えちゃうな。
これはかてねーwwとか
これはこっち強すぎだろw
とか一人でブツブツ言ってるキモイのが俺。
いいやつじゃねえか・・・
高レベルFULL装備なのに雑魚いという哀しい奴
レベル低い且つ弱いのに偉そうに物言う奴
無敵・加速して部屋荒らす理解不能な猿
こんなのにならないようにしよう
てかこれらはほぼ特定の升erと考えているのは偏見?
やっと矢のダメージ下がるんだな
石弓だけ
>>732 そんな貴方は精神Lvを上げましょう
今の貴方の精神Lvは厨房並です
(5)以下の変更を行います。
・ルーム内に表示されているルーム名表示の、背景色の変更を行います。
・石弓士の矢の攻撃によるダメージの下方修正を行います。
精神Lvとか何意味わかんない事言ってんのw
>>732の一つ目はチート利用の屑を
二つ目は真性の厨房を
三つ目はそのままチーターを現してる。
これを非難するのが厨房だと言うのなら世の中に正義は無いな
メール欄
釣りに釣られた奴にくっついて釣られたのが俺か
たまに明らかに余裕な難易度でクエやってる部屋があるけど面白いのか?
最終的に全員ライフ5とかぬるすぎてつまらん気がする。
すまん、クエストクリアしても地図とかアイテムが手に入らないのは俺だけだろうか。
>>741 仕様良く有ること
さすがに地獄で10回連続でなかったりしたらバグだろうが
石弓は別にどうでも良いから弓と槍を何とかしろよ・・・
転職ミッションのアイテム入手方法※アイテム名は仮名です
勝利メダル=チームバトルで勝つ
モンンスターの置物=ガド1を倒す
点数カード=モンスター狩り25面を220点以上でクリアする
ハトの置物=クエストファイナルをクリアする
サイコロ=クエスト2の5面のサイコロの目を5でクリアする
バシリスクの心臓=バシリスクを倒す
ミッションクリアで練習大剣(Lv20)と髪型装備(Lv20)と試験合格カードがもらえます
744 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 22:58:37 ID:2v/rxqet
サイコロが面倒だな
またクエファイナル?
ラスの時と同じかよ・・・
厳しいな
クリアしたからといって確実に出るわけじゃない
とだけ言っておく
749 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 23:18:30 ID:o8DosqFN
>>743 情報サンクス
というか遠征のバシリスクってクエ5のバシリスクより強いんだよね
まだ倒したことないorz
>>740 クエストは息抜きと考えている俺がいる
それに明らかな初心者が難易度地獄で死んだりして見てるだけってのはつまらないだろうし
余裕のある難易度で和むほうがいいかなと思っていた
これからは難易度聞くようにする
サイコロ以外は結構楽に行けそうだな
つーかさー弩はモンスタ相手には弱くしないでくれよー
もうクエぐらいしか居場所無いんだからさー・・・
>>750 なるほど、和みか。
俺みたいな地獄クエ4ソロクリアを目標にしている変人は
あまりいないだろうからそれが大多数の意見なのかな。
あといろいろと不都合はあるけど、部屋名に「普通くらい」みたいに書いてあると
分かりやすくて嬉しいです。
>>752 そうだな。
対人とMOB相手だとダメ違うからな。
対人ではダメ下げてもMOB戦ではもう少し威力あげてもいいきがす
そうじゃないとほんとに石弓の居場所なくなる
クエ四地獄ソロクリアは魔なら楽。
カミキはてきとうに攻撃してもカウンターしてきてノーダメージなので
始まったら上の足場に移動。
するとジャンプして登ってくるのでジャンプ斬りたたきこんで離れる以下繰り返しで倒せる。
メテオは撃つだけ無駄。MPは全部マジックシールドに回そう
あ、ちなみにクリアすると1900前後の金がもらえて美味いよ
また普通に一般部屋で堂々とチトする馬鹿が出てきましたね。
このゲームあと何ヶ月持つだろうか
遠征のモンスターからカウンターを喰らってHPが無くなって
うつぶせに倒れている時にAかZを押すと蘇生することがあるのは既出?
>>753 知り合いにも貴方と同じような人がいるから
自分のような意見を持つ人が大多数というわけじゃないと思う
難易度を言いにくい人もいるだろうから
やっぱり部屋を建てるときには難易度固定明記がいいんだな、貴重な意見ありがとう
>>748 ハトの置物、モンスターの置物、サイコロ5は一発で出たはずだよ
おいおい時期物の国旗アクセがポイントアイテムかよ
どんだけ商売下手なんだネクソン
761 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 08:35:28 ID:3DGzP9zB
ソードマスターは手数よりも攻撃力が売りのキャラになりそうだけど
レベル30ぐらいだと、ちょうど武器がないなぁ
あれ?
転職ミッションって確か物置ハトとか三個か四個あつめんといかんかったきがする
ほかのも2個か三個あつめんといかんかったと思う
キムチでは課金のミッションのやつが物置とかあつめるのがらくになってた
きがする
日本でもこんなんだったらめんどそうだ
ユーザーイベントが一回も開かれてないから申請してきたぉ^^
*開催イベント名
第一回チキチキ!nPro導入までGC不遊運動
*開催日時 2006年6月9日0時0分
*終了日時 nPro導入されるまで
*開催場所 GC全チャンネル
*定員数 制限なし
*イベント参加資格
チートを利用せずにGCを遊んでいる全てのプレイヤー
*イベント参加方法
nPro導入されるまでGCにログインしない
*イベントカテゴリー
その他
*イベントPR
我々はチーターが野放しにされている現状を打破するために断固戦うべきだ!
*イベント内容詳細
nProが導入されるまでGCを遊ばない
*イベントルール説明
nProが導入されるまでGCを遊ばない
うはwwwwwwwww
>>763 無理に決まってるな
そもそも升利用せずに遊んでる奴なんてどれだけいると思ってんの?
升erじゃなくても升便乗してる奴は腐るほどいるわけで
まぁ参加資格持ってる奴なんて少ないだろうからまず無理だろうな
どんな感じですか
クリアしたからと言って必ずアイテムもらえるわけじゃないのか。
サイコロで5なんて滅多に出ないじゃん。
チームバトルって事はタイマン部屋立てる際に、
チームモードにすれば手に入るのかな・・・?
だとすればけっこうラクな気が。
問題は点数カードとサイコロか・・・
狩りなんてやってねーよ○| ̄|_
転職ミッションのアイテム入手方法※アイテム名は仮名です
@勝利メダル=チームバトルで勝つ
→楽勝
Aモンンスターの置物=ガド1を倒す
→楽勝
B点数カード=モンスター狩り25面を220点以上でクリアする
→何人かでやれば楽勝。自分が狩り部屋開かなくても、ソドマス目的で誰かが開いてるだろうからそこに入ればおk
25面を220点以上でクリアするという条件自体は何ら難しいものではない。
Cハトの置物=クエストファイナルをクリアする
→何人かでやれば楽勝。
Dサイコロ=クエスト2の5面のサイコロの目を5でクリアする
→そもそもサイコロの5が滅多に出ないので、条件の難易度自体はは低いものの、時間と手間が掛かると予想。
Eバシリスクの心臓=バシリスクを倒す
→難易度自体は多分これが一番高い。
しかし倒し方のコツさえ掴めば難しくはない。
何人かでやって、コツを掴んでるやつが一人でもいればクリア可能。
っていうか、ソドマス転職って一人でやならきゃいけないってわけじゃないよね?
複数でやっても出るんでしょ?
韓国GCのゲーム起動時の画面がリルの3次になってる。
ってなわけでリルの3次はマスターアーチャー
キャラ自体はきてないけど;
もしかして、エレシスでバシリスク倒さないと駄目とか
そんな訳ないよな…
ないか?
>>773 エレでバシ倒すのが一番楽だと思うよ。
立ち位置と、相手の動きのパターンに応じてこっちが取るべき行動も決まっているから、
それを覚えればあとは相手に合わせて決まった動きを繰り返すだけ。
バシが行動AをしたらこちらはA´、向こうが行動BならこちらはB´・・・・みたいな感じ。
コツを掴んでる人の動きを見ればすぐ分かると思う。
>>773 リルでバシやってみてから言った方がいいと思う。
斜め上方向の攻撃に一番乏しいキャラだからな
774の言っているように立ち位置を覚えれば割と楽。
Wikiで言うAの戦法を取ると案外ダメージ受けない
バシは簡単だろ
クエファイナルの方が時間かかってむずそう
クリリン?
クリリンだろ?
>>774 >>775 ソードマスターやりたいだけの遠征上げ厨が沸くんだぞ
エレシスが一番簡単なのは知ってる。
だが、実際問題遠征上げ等のせいでクリアが困難なのではないか?
と言いたかっただけだ。判りにくかったならスマン
>>777 ブルーベリーアイ飲みこんじまったじゃねーか
とべそうだなww
>>773,779
遠征上げ厨って遠征でLv上げる奴の事?
そういうのはガド部屋行くだろう
しかし遠征でLv上げるだけなのに厨扱いって怖いね
>>780 たぶんアルメ3次もでっかい杖なんだろうな
デカイ=素晴らしい
アメリカ的発想だ
3次なんだから2次よりもっと派手に、もっと豪快にってなるよな。
そうして次々に転職していった結果、現在既に傾いているゲームバランスが崩壊するのではないだろうか。
4次とか出る頃にはもう1次など相手にならないかもしれないな。
" " " " " 〃.
." "
." ".
: ".
: ㆀ ─━┘ .,└━─ :
..........┃▒┃
..........┃▒┃
... ┏━┫▒┣━┓
....┃▒┃▒┃▒ ┃┓
.┏┫▒┃▒┃▒ ┃┃
.┃┃▒▒▒▒▒ ▒┃
.┗┓▒▒▒ ▒▒┏┛
韓公式のSS集で見つけたAA
あいつらの作るAAってこんなに殺伐としたものなのか?
エレ3次 大剣使い
リル3次 天弓士 空とびながら矢を放つ
アルメ3次 賢者 完全魔法使い、投げも敵を魔法で浮かし地面に叩きつけるような
エレ4次 英雄 空飛びながら切りまくる
リル4次 鳥 完全に空を飛び続けれる くちばしが主力
アルメ4次 天子 ステージを強制的に谷に変えたりする
なんだか延長来そうな予感・・・orz
弓というより槍だなこれじゃ
ヴァルキリーっぽいな
メンテ終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!1
エレ5次 超人 物凄い腕力で敵を切りつけ一撃死
リル5次 スーパーアーチャー マップ外から矢を放つ
アルメ5次 神 相手のPCに保存されている画像をネット上に公開したり、相手のPCの電源を落としたりできる
ラス3次 風魔手裏剣の使い手 遠距離、近距離共に優れた性能を持つ
ラス4次 エージェント 強くなるにつれ武器も現代のものに近くなった
拳銃、コンバットナイフ、手榴弾などを使いこなす暗殺のプロ
めんておわた
勝利のメダル100個wwwwwwwwwwww
エレ使わないと転職ミッションアイテムでないみたいよ
3万は高杉だから、課金票買った方がいいな・・・。
課金買ってみた。
勝利のメダル50個
スコアボード一個
龍の心臓1個らしい
今日久々にグラチェやろうと思ってさ、
対戦いったら仲間にまでボロクソ言われたよ。
下手になったなとは感じたけど、それにも増して人の質が落ちた?
>>797 人の質が落ちたのは仕様
今に始まったことじゃない
と言うか時代の流れ
799 :
797:2006/06/08(木) 15:50:10 ID:V4BIxN3w
俺が言うのも変だけど、皆グラチェを楽しんでくれよ ノシ
>>797 ネット使用者の精神年齢が下がってきてるからな。しかたないさ。
龍の心臓が全然出ないんだが、バグって事はないよな・・・orz
『極稀』、だから仕方ないか。
野良のバシ部屋入ったらゴルゴスが居て、こりゃチートだなと思って出たんだが
やっぱあんな部屋ばっかりなのかな。
なので俺は二垢で頑張って一人でバシと戦ってる。
遠征やクエなんて普段全くしないから全然勝てないが('A`)
803 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 16:11:26 ID:3DGzP9zB
>>797-800 とりあえず、みんながみんな挨拶するようにすれば大分雰囲気変わると思う
そして、そのときも46ではなく、よろしくと言えばそれだけで印象違うと思う
打つのが面倒というほどの量でもないし、出入りが激しいとか言われそうだけど
少しでも明るい雰囲気作りたい
挨拶できる人には嫌な人少ないしね
>>801 俺は20回くらいで出たぞ・・・('A`
サイコロ(クエ2)・・・7回目
心臓(バシ)・・・3回目
最高のモンスター(ガド)・・・5回目
スコアボード(モン狩り)・・・1回目
ピースメーカー(クエ5)・・・1回目
必ずもらえるわけではないが、そんなに確率が低いわけでもなさそうだ。
しかしメダル100個(=対戦100勝)はメンドクサイな。
これだけで丸一日じゃ終らない。
100戦でも大変なのに。
50回近くやったら出た・・・;;
槍のありえない範囲の広さは直ってないのかorz
大剣より槍のが範囲広いなんてね...
>>802 晒しスレでやれ
それに証拠も無いのに升と決め付けるのは良くない
証拠無しでLVとアイテムだけ良いなら2PCの可能性もある
心臓が30回近くやっても出ないんだが
もう転職したヤツがいるって聞いたが
升か?
もう転職したヤツがいるって聞いたが
升か?
さすがにチートだろ。
2時半からの3時間半で100勝+アイテムはない。
全勝してアイテムも全部1発で入手したとしても時間的に無理じゃないか?
あぁ、課金の方買えば可能か。
その手があったかorz
むやみにチートあつかいはいくないな
升で75Lvにした奴らってやっぱり2PCで転職するのかね
よく考えたらできるわチートでできると思った。
転職自体はできなくても一時的に使用することはできると思う
なんか人が倍近く増えてるな。
すぐ減るだろうけど、いい傾向だw
打った文字が大量に増えて落ちるエラー、ナンダコレ('A
これ心臓一部の人出なくなってないか?ってくらい出ないんだが
ついでに2人バシクリア時、自分は手に入らずもう一人の方は手に入ったんだがこれは仕様?
>>821 仕様。
俺がトロフィー出したとき出たのは俺だけだったしな。
823 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 21:01:53 ID:8nb0w2Ut
俺弱いから100勝もできねぇwwww
交互負けおすすめ
俺50越えてるから普通にチームなんてできないし、
タイマンに至ってはバトルすらできないからこれで稼いでるぞ。
勝率下がるんだよなそれ・・・
50%以下の奴にとってはいいだろうけど。
それにしても100勝面倒過ぎる
ところでユニフォームって、
・シェルディン
・カナバン
・コッリア(コリア)
・パンジャ(ジャパン)の4つ?
これがそれぞれ上下腕足(+髪型)あるわけか。
1キャラ分でも16個か。
全キャラ集めようと思ったら結構大変だな。
64種か。
○リッコア ×コッリア
髪型だけが集まらない・・・、ダサいからいいか('A`)
>>825 たった今70%から56%まで落としてソドマスゲットだぜ!('A`
使った感想
こいつは100%絶対確定的に弓に勝てない
あまり強すぎてもそれはそれで困るな
弓と槍なんとかしる
>>825 アリーナバトルだろう?
アリーナバトルなら勝率の変化はない
ガドをもう20回はやってるが・・・出ない・・・イライラ
>>830 アリーナより通常のが圧倒的に効率いいぞ。
双方の火力次第だが1:1なら2分で互いに2回できる
>>832 つまり1分でお互いに一勝できるってことか?
ローディングや結果の時間ふまえた上でそれなら谷よりも明らかに効率よさそうだな。
>>832 アリーナバトル専用じゃなかったのかYO!
チームアリーナでしかでないと思ってたよ・・・
ち、ちくしょー!!
メダルは1:1(チーム)が一番効率良いな
バシも多人数より2人の方が断然楽だし速い
サバでうかつに大剣に近づけないな
魔だと一撃かするだけでほぼ死亡確定
最近チームメイトに恵まれない なんで端っこで待機してるだけなのorz
こういうのってやっぱりパートナー見つけて組むべきなのだろうか
>>835 リルに袋叩きにされますた
アルメにメテオソード避けられて投げられました
>>836 それだと人によっては狩りだと思われるみたい
前にも出てたけど勝率が一番強さの目安になるから「勝率○○%以上」みたいな部屋を作ってみては?
>>838 それが無難かぁ でもそいつ50%以上だったんだよなぁ
参考までにどれくらいの範囲に設定すれば纏まるか教えてくれないか
余談だが、このverラグが更に酷くなってないか?あと投げ以外にも通常攻撃してる時にもすり抜ける効果があったんだがこれは仕様なのだろうか・・・
投げにくくて困る
>>839 %しばりだと、
60台なのになぜか恐ろしく弱いのとかが来るよ
>>828 この世に絶対なんてねーよ
そもそもあの馬鹿みたいなリーチで無理と言い切れるのが凄いな
通常ダッシュは遅いが、地擦りやロールだって出来るんだし
移動に関しても問題はない
そのうちソドマス禁止部屋とか出来るぐらいだと思うがね
大剣は試合開始の時、他キャラより動けるのが早いんだな・・・。
その分無敵が切れるのも早い
サバでソドマス禁止はあり得そうだな。
他のキャラが動けない間に接近して叩き放題
ダッシュ:押しっぱなしによる持続ダッシュに入るまでが剣士より早い。
ロール系ダッシュ:基本的に剣士と同じスピード、距離だが押しっぱなしにすると距離が短い。
Z1段目:前、上、下にも判定アリ。隙はでかい。
Z2段目:1段目程ではないが上にも判定アリ。
Z3段目:出の遅い2回攻撃。これ出すくらいならクリティカルに繋いだ方がいいかも。
クリティカル:打ち上げ攻撃。投げで追撃可能。隙も少なめ。
ダブル:モーションが長い。あまりいいところがなさそう。
回り込み:コンボ中の第3者による攻撃の緊急回避に使えそう。
他にも段差上で出し、下りながら下の敵を攻撃なんて事もできる。
DZ(空中含む):見た目より若干だが上にも強い。
JZ:剣士の広い版。出だしに後頭部付近にも判定アリ。
J8Z:持続は短いが脅威の360度攻撃。JZよりも威力も高い。
J2Z:完全に下にしか判定がなく、隙もでかめで使いにくそう。
威力は投げより少しだけ低い程度。
投げ:後ろに投げる。2段投げ確認できず。
鯖落ちた?
いきなり落とされてINできなくなったんだけど
ソドマスの声に凄い違和感
どうでもいいがラグが酷いな・・・
メンテ来る度にこれだもんなぁ
30P足りずにソドマス転職の課金の方買えなかった。
ってか現金だと1000円課金しなきゃいけんのやな。面倒くせぇえええええええええええ
今何人くらいいんの?俺が止めたころはピークで200切ってたけど
今日は400人ぐらいいた
ソドマス実装してこんなんじゃGCの終わりも近いかもね。
多分ソドマス実装よりもステ均一鯖&バランス調整のが人増えるだろう あと升対策か
最初からこれぐらいしか人数居なかったじゃん
バシ部屋で6人揃うまでGoしないリダ多すぎw
そんなリダに限って即死なんだけどなww
>>855 とりあえず人来なさそうだったら開始が基本だよな。
ずっとまってても結局来ない時は来ないんだし。
どうしても来てほしけりゃ誘えばいいんだけどな
>>856 揃うまでひたすら待つからさ・・
待つ
↓
待ちきれずに誰か落ちる
↓
待つ
↓
誰か入室
↓
最初に戻る
いつまでたっても始まらんよww
>>857 あぁ。よくあるなその悪循環。
俺もそういう袋小路にはまったときは素直に部屋でちまうしな。
やっぱ人来ないと思ったら開始するのが一番だよな
そもそも遠征とか
ひとが多い分弱くなるんだから
どの人数でもあまりかわんねー
全員同じステだとして
6人の時10ダメージ与えれるなら
2人の時30ダメージ与えれるはず
韓国垢BANされると別のID取得しても暫く出来ないのか?
GPアイテムに紛れ込んでる
中国国旗は何?文字・・・って
>>863 きっと寝糞の設定ミスだと思う
本当はそれもNPアイテムにするつもりだったんじゃない?
今から新規でやって楽しめる?
>>865 ゲーム自体は楽しいがガキや升erが多いよ。
そういうのあまり気にならないなら楽しめるんじゃね。
ソドマス強いって言われてるけどそこまで強いか?
槍の方が範囲に隙が無いし、レベル1技も槍の方が使い勝手いいでしょ
レベル2もソードファイアより当たり判定悪いし。コンパクトスラッシュが強すぎなのもあるけど
移動が若干槍より早く動けるが、投げはやはり槍の方が早いしなぁ
あの移動速度じゃ空中投げもそこまで期待できないし
>>867 確かにそんなに強くはないな。
どうせ使うなら剣のほうがよさげ。
まぁ慣れればそこそこ強くなるんだろうけどな。
唯一強い部分と言えばリーチ長くて槍より速く動けるってことだけだな
インスコしてやってみたが入れる部屋がねぇ
銅のやつとかほとんどいねぇ
>>869 一緒にやろうと言いたいとこだけど俺神金クラスだよorz
でもとりあえず誘ってみる。暇なんだよorz
>>870 レベル違いすぎだとやるもんなくね?
あれか、今流行のタイマン交互負け部屋にいって稼げばいいのか
神金ってチートですか?
>>871 Lv差があるとやっぱりきついよな
対戦とかはやってもつまらなそうだしな
Lv調整とかできればいいんだけどなー
>>872 神金=升って考えが古いよ
頑張ればそれなりに行くけどな〜
875 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 02:49:00 ID:phUtPlG+
別に古くは無い。
神の大半はチーターorその恩恵を受けている。
チート部屋の多さ、神の人数の多さを見れば分かるもんだけどな。
>>875 その考えが古いんだっつの
じゃあ神クラスはみんな升でいいんじゃね?
そういわないと納得しないんだろ?
>>877 わかったわかった。
升使わずしてLvあげた身としては事あるごとに升ですかとか言われるのが気に食わないからついかっとなってしまった。
まぁどっちみち神金クラスの肩身が狭いのはよくわかるがな。
神金みりゃすぐ升乙だしな
実際升で神金クラスまでLvあげてる奴は沢山いるだろうから確かにそう言われても仕方ないとは思ってるが、
自分より強い奴にはマクロ、升乙といい、自分よりLv高い相手には升er or 升便乗乙と言う。
今に始まった事じゃないが、神金見りゃすぐに升ですか?とか言う奴はすげぇ気にいらない。
普通にやって神クラスまであげてる人がいるってことも少しはわかってくれ。
実際自力で神金とかよっぽどニートしか無理なんじゃないの
寧ろニートでも飽きそうなんだけども
あれだ。神金にしたらvsじゃ楽しめなくなるだろうし、そういうのはほっとけばいいじゃないか。
気に食わなけりゃ蹴ればいいしさ
>>879 その手の話は随分前から出てるから過去ログ嫁
今の仕様ではよほどのNEETじゃないと無理だろうな
今の仕様ではな。
前のクエストの仕様の頃LVあげにはげんでたなら
別に金神でもおかしかねぇよ
ただ880の言う通りLVあげすぎるとPvに入れなくなる罠
レベルは高くて結構だが、平均レベル25くらいのサバに入ってきて
平然と準備押すような奴とか、負けると長々といい訳する奴が多いから
対戦メインの奴にとって高レベルの奴のイメージが悪くなってる模様。
>>870 一緒にやってあげようと思う気があるなら新垢とればいいじゃないか。
そういう発想が思いつかないのかお前は。
俺も金神はほとんどmasuだと思ってるが・・・
勝率とかで変動するみたいだからよくわからんな
同レベルでも銀の人と銅の人とかいない?
っていうか、ソドマス操作練習で使えるから
別に転職完了してなくても動かせるんだけどね。
感想としては思ったより全然早く動ける。
お前らはソドマスのやばさがわかってない
剣士より早さは緒夜がJ↑zの範囲が異常、Lv1の範囲・威力が異常
遠距離ならば逃げ切れるが一度接近されたらまず逃げ切れないな
日本語でOK
地味にモンス220点がきつい(´・ω・`)
何人かいれば楽勝だよ
ユニフォームってクリアの成否にかからわずもらえるから、
この時間人居なくてなにも出来ない時は一人でクエとかモン狩り放置しておくとユニフォーム溜まるね。
まぁPCの前を離れる事は出来ないけど。
>>887 全員剣でクリアしなくてもいいんだぞ?
魔x5 剣x1でクリアした場合、魔はもらえず剣のみになるが、
魔が一人いるだけでかなりラクになるので、
魔に手伝ってもらうとええよ。
>>886 Lv1の隙の程度がわかってないな
メガスラの2倍ぐらい長いぞ
>>890 しかもLv2はSFなんかより全然弱い。使い物にならん。
まともに当てても普通にHP半分残るのはなんなんだと。
>>870 面倒だが反応してやるか。
捨て垢ならすでに3つほど取った。
けど今はソドマス練習したいから捨て垢でやる気がないだけ。
捨て垢でもソドマスまで頑張ればいいとか思うかもしれんが結構辛いから2回も3回も転職ミッションこなしたいとは思わん。
それだけだ。
毎日ネカフェでハピガド、パラガドをやってた人なら可能なはずだ
>>893 そのネカフェですら疑わなきゃいかん時代だからな。
ネクソン対処早くしろよ。
ユニフォームについて確認したい。
俺結構やってるけど、アイテムに偏りがあるでの
>>825が本当かどうか知りたい。
シェルディン*4 + カナバン*4 + パンジャ*4 + リッコア*4で各キャラ16種(髪を除く)ということだが、
俺が全キャラを通して確認できたのは、以下の通り。
シャルディン・・・上下腕足
カナバン・・・なし
パンジャ・・・上下
リッコア・・・上下
とこういう具合。
パンジャとリッコアの腕足出た人いる?
あとカナバンに至ってはゼロなんだが誰か出たかな?
キャンペーンにもシェルディンとライバル国の各種ユニフォームとあり、カナバンはなさそうにも思えるが。
俺の予想では上下腕足が存在するのはシェルディンのみで、
パンジャ、リッコアが上下のみ、カナバンなし、の各キャラ8種(髪を除く)だと思うんだが。
カナバンユニフォームはないだろ。
公式サイトにはシェルディン代表ユニフォームしか書いてない。
全部揃うのはシェルディンのみで
残りはパンジャ・リッコアの服上下じゃないか?
そうだよな。
ということは、
1キャラ=シャルディン*4 + パンジャ*2 + リッコア*2 + 髪=9種
4キャラ=32種か
必ずもらえるわけでもないし、持ってるアイテムも出るし、
運次第ではやりまくってもキャンペーン中に全キャラコンプ出来ないかもしれないな。
898 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 13:12:45 ID:nMV16d2t
ソードマスターのミッションで剣対槍をやってみたんだが
剣だと槍に勝つのきっついねぇ
槍の攻撃範囲って剣の倍ぐらいあるね
JZされると近づくことすらできねー
>>898 上手い剣と槍だと剣>>槍
槍投げまで逃げて打つタイミングが上手けりゃ勝ち越せるかもね
だが上手い剣と上手い槍なら槍>>>剣
剣:槍は確かにかなり詰んでる。現状として終わってると言ってもいい。
ただ同様に槍:ソドマもかなり詰んでるっぽいな。
まぁこれからの発展次第だが・・・
操作感覚が似てる分 剣で勝てないならソドマ って時代になるかもしれんなー。
韓国はもうマスターアチャーかぁ、日本でも早く実装して欲しいぜ
槍使ってるのは上手く無い奴orレベル糞高い奴ばかりだからいまいち比べにくい
上手い槍ってどの程度なのか教えてほしいよ
きっと次の次ぐらいにマスターアーツアー来る、と予想。
相手が上手い剣だと、槍DZを当てた後、
起き上がりと同時にロールで突っ込まれて、投げを食らう事があるな・・・。
Hit数が増えた分、DZを出している時間も増えたわけだから、DZの終わりを拾われる、と。
ついでに言うと、マスターアーチャーはまだ韓国のテストサバにも来てない
起動画面に出るようになっただけ
907 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 14:24:46 ID:nMV16d2t
>>903 剣はロール投げや読みやフェイントなど必要で上手い下手が分かるけど
槍のPSって分かりにくいね
基本的な動きができていれば、それだけで脅威だしなぁ
2zなんて出来なくたってJZだけで強いし・・
>>895,897
シェルディンパンツが出ないんだけど君ら出たか?
>>908 遠征やってたら出た。
バトルとか遠征とかで出る物違わないか?
遠征で髪でなかったしな。
>>908 出たよ。
あとは各キャラ2種類ずつ出てない物があるだけ。
クエとモン狩りのみだが一通りのものは出てるよ。
とりあえずソドマスで全職と戦ってみた。
個人的な感想だからあまりあてにはならないかも。
ソドマス:剣 4:6
攻撃のスキがとにかく大きい分、かわされた後のロール投げが非常に痛い。
ソドマス:槍 6:4
互いに行動が似ている分、攻撃範囲でソドマス有利。
ソドマス:弓 3:7
接近できれば勝機があるものの、移動が遅く接近まで大幅に体力を削られる。
ソドマス:石弓 6:4
一発の威力が少ない上角度が限られるので下からでも楽に攻撃できる分有利。
ソドマス:杖 7:3
移動が遅く、テレポで後ろに回られても360度攻撃が命中する。
動きを止めたら2打+クリティカル→投げで終了。
ソドマス:錬金 5:5
爆弾を撒かれると互いにジリ貧になる。
ガチバトルになった場合、一発が大きい分こちらがやや有利。
ガン待ちされると延々と続く。
ソドマス:盗賊 7:3
攻撃範囲の関係上圧倒的に有利。
ソドマス:隠者 7:3
上に同じく。
ラスの扱い(´・ω・`)カワイソス
互いにイジリー貧血
>>912 ゆとり教育世代はジリ貧もしらないのか・・・
ぐぐれば出るはずだ
ジリ貧はしってるっつーの
互いにジリ貧はどういう状況なんだってことだよ
この低脳。
大剣vs弓に、移動が遅く接近までに大幅にHPを削られる、とあるが、
大剣も特殊ダッシュ使えるわけだし、
機動性はあんまり剣と変わらないんじゃないか?
それに加え、範囲が広いので相手に攻撃を当てるのも、剣より楽なはず。
個人的には5:5、場合によっては4:6だと思われ。
>>915 互いに牽制みたいな攻撃しないって事だよ、
この低脳。
それのどこがジリ貧なんだよ
おまえおかしいんじゃねーのか?
いや、ソドマスは細かい動きが難しく弓に当たりやすい(避けにくい)
削られて踏まれる運命
投げに近づいて来たらソドマスが有利かもしれないけどね
ソドマス:剣 4:6
が信じられない。
ソドマスって槍の攻撃範囲に、剣のダッシュがついてるんだよね。
ゲージ技の範囲、威力、隙を見ても、
ソドマス>>剣
っぽいんだけどなあ。
ってかソドマス、レベル1の技連続で当てれるんだね。ダウン属性もあるのに。
じり貧
じりじりと貧しくなること。また、じりじりと良くない状況に落ち込むこと。「―状態」
→爆弾を撒かれると互いにじりじりと良くない状況に落ち込む。
と言う事になるが、これが正しい使い方だったのかどうかということだな。
まぁ、お互いに良くない状況に落ち込むわけではないと思うがな。
少なくとも錬金からすればスキあらば狙っていく、ってところだし、MPも溜まるし良くない状況に落ち込んでいるわけではなかろう。
膠着状態とか書きゃよかったかな
今ソードマスター実装したからチームに剣ばっかりいるけど
マスターアーチャー実装したら・・・
そうそうそういうことになります
ソードマスターと逃げ弓が組むと相性いいかも分からんね
ソドマスは試合開始のときのモーションの短さを生かして突っ込む
そうすると主戦場が敵陣に近くなるから弓の射撃がしやすくなる
接近されたらソドマスはかなり手ごわいからソドマスを先につぶすのもきつい
そんなことよりラグUZEEEEEEEEE!!!
最初は目新しさでやる奴が多いだけ。
それに空気読めるまともな奴なら、リルが二人も三人もなるようにはしない。
話ぶった切って悪いが
練習モードのキャラクターの影が何か装備着ているように見えるんだが…
でも実際全裸だし、おかしいなぁ
韓国ではセイントブラック装備きてたけど日本ではきないのかな
>>927 初心者モードだろうがどんな装備だろうが
常に影の形は変わらないんじゃあないか?
弓のときも100勝させられるんだろうなw
アイテムみると、エレ以外のキャラにも心臓とかは表示されるんだよな。
ってことは弓転職の時もバシはあるってことだな。
>>811 クリティカル後、投げができない場合は、Lv1技で代用でもおk。
2回Zを入力した後、Zキー押しっぱなしで、クリティカルを当てた後、技発動。
このゲームのささやき拒否機能っておかしいよな
全然"拒否"できてないし
しかも送る側は「○○さんは ささやき拒否中です」など表示されないので
相手がささやき拒否状態なのかがささやきしても判らない
ささやき拒否機能なんてあったっけ・・・?
ソドマスは丁度いい強さだな
強すぎず弱すぎず
>933
ヒント:オプション
剣がでかすぎて密集すると何がなんだか分からなくなるんだが・・・