【GW】ギルドウォーズ Part133【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/05/07(日) 15:12:36 ID:1Gue8fgg
2 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 15:13:20 ID:1Gue8fgg
3 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 15:14:52 ID:1Gue8fgg
4 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 15:15:21 ID:1Gue8fgg
■ギルドウォーズってどんなゲーム? ・従来のRPGは、よりよいアイテムをゲットし、レベルやスキルを上げて、自キャラを 育成する過程を楽しむのがメーンでした。 ・GWはいってみれば、その後を追究したゲームです、完成されたキャラで GvG (集団vs集団)を楽しむことに力点を置いています。自キャラを育成するRPパートも 用意されていますが、育成をすっ飛ばすこともできます。 ・どんなレアなアイテムを装備しても、レベルを上限まであげても、GWのキャラは たいして強くなりません。ある状況で戦うのか、逃げるのか。どのスキルをどのタイ ミングで使うのか。敵の行動を予測し、位置どりを変えるなど。知識と経験にもとづく 瞬時の判断・操作こそが、GWのキャラの強さなのです。 ・トップレベルのプレーヤースキルを身につけたとしても、GWのキャラクターは基本的に 独りではなにもできません。RPパートでは傭兵をやとうこともできますが、後になるほど 苦行になるでしょう。仲間と連携し、カバーしあい、戦略にそったビルドを組まなければ、 どんなにうまいプレーヤーでも力を発揮できません。 ・GWではなにをおいても、まずほかのプレーヤーキャラとパーティーを組むことです。 気軽に声をかけ、積極的にパーティーに誘いあいましょう。つぎには、所属するギルドを 決めましょう。自分の楽しみ方やプレースタイルに合ったギルドに入る。あるいは気の あった知り合いと、自分たちのギルドを立ち上げてください。 ・世界で数十万人のプレーヤーが、数万のギルドに属し、思いおもいにGWを楽しんでいます。 ギルドにはそれぞれの方針があり、固定メンバーでChampionship上位だけをめざすような ギルドはむしろ少数です。許される時間帯にのんびりRPを進めたり、週末だけGvGを楽しむ ために集合するギルドが大半です。ギルドの方針を決めるのは、メンバー自身なのです。 ・いま日本では、なんとなく立ち上げた少人数ギルドが乱立している状況ですが、こうした ギルドも徐々に各自の方針をはっきりと見定め、統廃合が進むでしょう。自分のスタイルに 合わないと感じたなら、メンバーと話し合いましょう。ギルド替えもありだす。
5 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 15:16:52 ID:1Gue8fgg
■C2ガイド■ 【特性+15クエスト (シン ジェ島)】 1.クエストNPCは「リーターンナーム」inラーン ムースウ庭園 2.クエストNPCは「ズーンラー」inセイタン港 【ミッション】 <シン ジェ島> C2キャラのみ 1:大臣の邸宅 (PT戦闘のオリエンテーション) 2:ゼン ダイジュン <キャンサ本土> C1キャラはここから 3A:ヴィズナー広場(外国人居住区)※C1キャラ 3B:ヴィズナー広場(地元民居住区)※C2キャラ 4:ナープイ地区 5:ターンナカイ寺院 6:アーボストーン(カーツ) 7:ボー リアス海岸(ラクソン) 8:サンジャン地区(このミッションの後にヘルツァー邸orカヴァロンへいけば同盟バトルできる) 9A:悠久の森(カーツ) 9B:ゲイラ孵化地(ラクソン) 10A:豊穣の祭壇(カーツ) 10B:眠れる湖(ラクソン) 11:ライスウ宮殿 12:皇帝の御座所 ※ABになっているのはどちらか片方のみ
6 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 16:03:33 ID:q3VsM+L/
7 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 16:53:07 ID:PlLadQCt
8 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 16:56:42 ID:OTlVgVZ7
/? でコマンドの説明が出てきます
9 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 17:18:37 ID:PlLadQCt
でてこねーよ
10 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 17:25:51 ID:5gxV6iGo
MS DOSですか と善良市民のオレがまじつっこみ
11 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 17:56:39 ID:UV4duMAm
おろ、意外とスレ進行遅いのね
12 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 18:43:18 ID:+Ea2BMp+
悠久の森、人がいない。
13 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 19:13:49 ID:xkmHeeIU
>5 カーツでミッション進めたけど、悠久の森の次は眠れる湖だった。湖クリア後に豊穣の祭壇 へ飛ばされ(ここではミッションなし)、次がライスウ宮殿。 9A:悠久の森(カーツ) 9B:ゲイラ孵化地(ラクソン) 10A:眠れる湖(カーツ) 10B:豊穣の祭壇(ラクソン) が正解?ラクソンでやった人教えてくれ
14 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 19:18:44 ID:cZoaVODM
ラクソンは普通の明るさ カーツは真っ暗 ラクソンは中国風 カーツはゴシック風 ラクソンは顔面インディアン風 カーツは顔面真っ白 ラクソンは亀 カーツはサボテン人間 ※どう見ても亀の方が強い
15 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 19:20:54 ID:J8p5x10i
RAやってて、ちょうどTA行くときにネットワークエラーで落とされた。 一緒だった方、申し訳ない
16 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 19:24:44 ID:CUBZOWP/
WMがTeに3:39で負けてた。 旗は放棄し最初から分隊仕掛けて攻めは敵GHへ守りは自陣へ。 シャドウシュラウドとブラックアウトで防衛側のMoを仕留めてボディーガード瞬殺、 自動復活後WM側モラルブーストするももう一度壊滅させてロード殺害。
17 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 19:45:10 ID:PlLadQCt
人間と植物の融合は大貝獣物語のアレを思い出してちょっと
18 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:11:26 ID:W1/7x6/0
>>15 RAで勝利後TA前で落とされるならまだマシ
勝利後のカウントが残り5秒あたりで落ちられると最悪、次の開始が必ず三人スタート・・・
まぁカウントが残ってるのにそうなるシステムがおかしいと言えばおかしいのだが
抜けた奴はそんんことに気づいてないだろうし、2ch見てる奴も多そうだからいちおう書いとく
落ちるならチャットを繰り返してないでさっさと落ちてくれそれかシステムを改善してくれ
19 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:18:47 ID:+GWsfc9K
こいつは何を言ってるんだ
20 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:19:51 ID:cZoaVODM
人の話に被せるフリをして実際には自分が言いたい事を勝手に喋る奴
21 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:26:35 ID:NQlm9RlA
>>18 ある・・あるな・・・
抜ける奴>ではこのへんで寝ますね^^
一同> おつ
おつ
おつ
抜ける奴>お疲れ様でしたおやすみなさい^^/
カウント3秒前 ポチッ
22 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:28:03 ID:WvdS3oDJ
>>15 いや、お前みたいな厨とTAでまで遊びたくないのだが。
23 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:28:59 ID:VaLYsHXU
前スレ止まり過ぎ、埋めようぜ てか埋められるほど人もいないか・・・ 日曜のゴールデンタイムだぞ・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
24 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:31:02 ID:CUioCZl9
>>19-20 おや、NCJ関係者様ですか?このスレはシステムとか仕様って言葉にいつも敏感ですね^^
25 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:39:07 ID:6yWMKDwY
まぁこれは基本的に開始カウントが始まったら落ちてはいけない仕組みな。 抜け落ちる奴がクマかパンダだと思えばいい。 あれは、「開始カウント」だからな。 そのあたりはマニュアルにも書いてないので知らない人も多いのだと思う。 勝利表示が表示されてる間に抜けるのが望ましいが。 開始カウントが始まってすぐにならまだ間に合う分けでシステムの方も考えてくれてると思うぞ。
26 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:47:33 ID:F71hV4Vj
それにしても一般人がゲームについて触れると即突っ込みやら指摘反論が返って来るのな 普段はあまり見かけないのにな
27 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:48:07 ID:hXuNXGMM
ttp://ladder.guildwars.com/ 1st The Last Pride EvIL Kr 1613 95 10
2nd War Machine WM Kr 1584 94 12
3rd Esoteric Warriors EW Eu 1568 99 8
4th オレがこやんど こやんど Ja 1520 88 16
5th Be Team be Eu 1520 88 21
6th Treacherous Empire Te Am 1518 40 3
7th Rank Three Plus Pug Deer Am 1510 83 7
8th Irresistible Blokes iB Eu 1496 59 8
9th I Guild I iGi Am 1486 67 7
10th The Bulgarians BG Eu 1478 51 6
11th Scarlet Colored Vampires ScV Ja 1470 51 12
12th Idiot Savants iQ Am 1469 65 10
13th The Benecia Renovatio RenO Kr 1467 99 15
14th We Still Pwn Charr Char Am 1459 67 13
15th Rakanishus Revenge DtwO Am 1457 46 7
16th The Trueblade True Am 1453 73 24
17th Sacrament Of The Waooru SotW Ja 1447 90 22
18th Bring Back The Rifts Rift Am 1443 48 8
19th Real Teazer DoM Eu 1441 74 27
20th Peace And Harmony PnH Eu 1441 69 9
こやんどスゲーwwwww
賞金狙いで次の世界大会出場するきか?
28 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:49:49 ID:wWJlfBvx
>>26 シー 触れるな
自演がなかったらどうなると思ってるんだよ・・・
流れないだろ日頃のGWスレがwww
29 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:50:38 ID:VIsP+R3w
TAやりたいならTA用に募集すればいいんじゃまいか?
30 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:53:57 ID://0YZNwJ
突然何を言い出すんだw
31 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:54:51 ID:cZoaVODM
話の方向性が全員バラバラでワロス
32 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 20:56:25 ID:cZoaVODM
カタカナ表記が腐ってるのは知ってたが、今発見したマイチエル=Mitsunariは相当酷いな
33 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:05:12 ID:PlLadQCt
スキルの翻訳にも発音的にん?ってのがあるから、 韓国系の陰謀なのか翻訳が本気で馬鹿なのかの区別がつかんのだよな。 まぁ大体前者だとは思うがな。中国っぽい名前はわりとそのまんまだし。
34 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:17:20 ID:0jNC6HiP
ビースティアル パウンス ベスティアル モール いやもうビースティアルでいいよと。 その方が日本人にはわかりやすいし馴染み深いよと。 辞書みたいに読みをかな表記するなら、徹底して全部そうしろと。
35 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:24:28 ID:Wq1lnbH0
何かGMがインしてるな、ティリア放送局員とか書いてる
36 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:33:53 ID:8Ycg+ApW
Natuko=ネタクはいくら何でもありえねえと思ったんだ
37 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:41:38 ID:xfwav1SB
38 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:42:27 ID:Wq1lnbH0
ティリアだとは思うが、わからない
39 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:44:08 ID:TKz8hB5o
/ ̄ ̄ ヽ, / ', 一羽でチュン! {0} /¨`ヽ {0}, l ヽ._.ノ ', ノ `ー'′ ', /´ `\ / /ヽ ノ\ \ / / | | \ \ n´/ i i \`n (ミ ノ ) ( ヘミ) / 、 , \ / /ヽ___ノ \ \ / / \ ヽ ヽ ) ( / ヽ l l / ノ ) ( \ <__/ \__つ
40 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:44:39 ID:TKz8hB5o
ちゅまんね | 二羽でチュチュン! ―v――――┘ / ̄ ̄ ヽ, | / ピッ / ', c―、 ,、{0} /¨`ヽ {0[゚二] 〉 )ヽ /⌒ヽ、 ノ/i ヽ._.ノ `ー' ノ// /⌒l | ( ) `ー'′  ̄ / | | i' | ゝ γ ノ L、 | ヽ⌒ ヽ____|__)__r⌒l ゝ.ノ/\________________|
41 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:45:14 ID:TKz8hB5o
nnm ) / ( ノ i | | | 三羽そろえば | | 〃 |、| / ̄ ̄ ヽ, 〃 ミ. \ / ', 1♪ i`'\ \ {0} /¨`ヽ {0}, 2♪ ノ | \ \l ヽ._.ノ ', 〈 | \ノ `ー'′ ,' 1♪ )  ̄ ̄ ヽ 2♪ ノ /ヽ | l⌒i__,. - 一´ / \\ |______,. -―――――‐イ cl_l_iゝ
42 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:47:28 ID:nRrqSoxA
阻止
43 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:57:43 ID:f4HtH5sx
今はティリアは誰も居ないだろうにw
44 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 21:59:23 ID:P3CYwgRg
45 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 22:54:49 ID:Yc2KcWgX
そうそうスキルの話題が出てるのでちょいと愚痴らせてくれ スキルの日本語翻訳がおかしいとかそれ以前の問題な気がする だいたい戦闘中に使用スキルをコールをしてやっても、何だか分かってない奴が多杉だろ もっと勉強しろ脳筋ども それとな、Rt=回復 と思ってる奴は氏ね Rtはマルチだ全部がレストレイションじゃないぞ、 コミューンやスッポンパワーに力を入れてる奴も多いことを知れ イジョウ
46 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 22:56:54 ID:+H5sLgiW
C2のRPなんとかならんのか。 嫌がらせかってくらい、とにかく大量にMOB配置しすぎだろ。 C1のRPの悪いとこだけ凝縮したような内容になってるな。 元々RPが面白いゲームじゃないけど、さらに酷くなった。
47 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 22:58:21 ID:Wq1lnbH0
と、クリア出来ない雑魚が顔を真っ赤にしております
48 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:01:52 ID:j/HGJ9My
Mob数は問題ねーよ。 エレメン系のMobの攻撃力あげすぎ。 どう考えてもおかしいだろあれは
49 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:04:20 ID:VO5VDAfY
>>48 bossはダメージ2倍っぽいぞ。
エネサージで160とか食らうし。
50 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:05:29 ID:+H5sLgiW
そういえばジェイドに混じってるボスの中に200以上のダメ出すのがいるけど、 あれはスペクトラル耐性のようなものがあればダメが減るのか?
51 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:06:03 ID:Wq1lnbH0
スペクトラル耐性のようなものがありません
52 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:07:20 ID:CUBZOWP/
Moボスのスマイトヘックスで全滅しかけた
53 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:08:54 ID:cZoaVODM
C2ボスから食らうダメージは一律2倍
C2ボスから食らうダメージは一律2倍
>>46 「C2のRPの」話じゃなくて「ヴェズナー広場の」話ってオチだろ、どうせ
54 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:11:11 ID:f4HtH5sx
2倍どころかバーブの追加で80以上食らったんだが
55 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:11:28 ID:Nj+Ai6JR
スピリットバーンで300食らうのはかんべんしてほしい
56 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:14:07 ID:4YnuaaTG
1grp7人構成のジェイドブラザーズはその気になれば感染者全滅させれるはず というかボス倒しても弱体化しないしな・・・ アムファー見習って人員削減して欲しい
57 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:18:55 ID:PlLadQCt
RPならヒーラーが求められるもんでね? 大体ヒーラーいねーって感じじゃん。
58 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:21:19 ID:UV4duMAm
ボスは中断はりつければ問題ないよ スキルを使わせるから厳しいだけで傭兵のみで全ミッション余裕 4周クリアしちゃいましたよ ボスで中断なしだとほんとにやばい火力なのはラクソンのイカぐらい
59 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:21:29 ID:4YnuaaTG
といってもスキルクエストないからその時の構成によってレストにするってのが無理なわけで Rtの基本クエストでもらえるスキルだけじゃ大して数ないはずだし
60 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:28:23 ID:cZoaVODM
Intteruptの重要性がアップ、というところだろうな。 ただ殴ってると殺されるボスが数名いる。
61 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:31:46 ID:CUBZOWP/
中断しようにも全スキル詠唱半分です大佐 スペルだけならまだしもシグネットすら速いって何だよ
62 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:33:21 ID:cZoaVODM
止めなきゃ死ぬスキルは大体全部遅いから大丈夫だと思うが
63 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:36:07 ID:4YnuaaTG
傭兵アーチャーとカットスロートに頼ってみるとか ディソナンスに頑張って貰うとか 個人的にはヴェズナーよりアーボストーンのがきつかった・・・ クリア時半壊してたし
64 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:49:39 ID:+H5sLgiW
俺自身はギルドのメンバー同士で助け合ってやってきたからいいけど 序盤から物量作戦なクエ多すぎだろう。 クリムゾンスカル関係とか病気の〜〜が襲ってくるのとか。 面倒臭いわりに報酬はショボショボなのがまたつまんねえ。
65 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:51:58 ID:ibfJS1n9
過疎様もうざいけど少しでもアンチな意見を書くと 脊髄反射してくる信者様もウザイ 俺はクリア出来たからバランス悪くない、なんて自分視点の書き込みばっかじゃん
66 :
名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 23:53:04 ID:cZoaVODM
俺はクリアできないからバランス悪い、なんて自分視点の書き込みばっかじゃん
67 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:02:38 ID:Bk+aiXz8
RPはいまさらだけどやっぱり糞だろう。 RPっていうかまぁミッションは面白面白いけど クエストは全面敗訴糞。フィールドに目的地があって そこに行けばおkっていう状況でフィールドに敵がわんさかいて すっごい邪魔っ気無視できない戦ってもきついイライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
68 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:05:47 ID:5H0hf2hF
墓みたいな高い難易度のエリアはおまけ要素としてあったし ボーナスも用意されていたからまだ目的としてアリだけど C2は無意味に難しいからな。俺はクリアしたけどさ。 拡張パックっていう位置づけを差し引いても 難易度を上げるなら上げるなりにもう1つあるべきだったと思う。 クエストも完全にマップのマーク頼りに行ってほとんどただ敵を倒すだけ 報酬もほとんど同じ・・じゃやる気うせる人が多いのも分かる。 すげー面白いはずなのにすげーもったいない・・・。
69 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:07:20 ID:eWQLwd0H
meで延々ブラックアウトでもしてろよ
70 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:07:26 ID:CfsOZYXb
基本的に数で負ける戦いは釣ってでもなるべく避ける、柔らかい奴から素早く確実に数を減らす でガンガレ
71 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:09:47 ID:feR/q+Kp
1日1ミッションペースで進めると楽しく感じるぞ
72 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:09:48 ID:F1yiqsnX
クリアしたが、C1より難しいという印象は残らなかったがな…俺は ヴェズナー広場だけ酷かった
73 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:16:22 ID:E1YqhL8y
同盟戦でラクソン側は待ち時間多い?
74 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:21:24 ID:VdkF7kwB
長時間待たされる事はほとんどない
75 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:22:12 ID:8hemmtVT
増援部隊クエだっけ、病気の警備兵とかが15体一気に襲ってくるのは。 あれを最初の島で序盤にやらせるのは無理があるな。 アイコのクエでも受けたとたんにジェイド軍団2グループ一気に来たりとか、 分散させる隙も無いのが多い。
76 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:27:53 ID:rh5AyQ78
どうせRPはオマケなんだから、こんなに面倒でウザい構成にしなくてもいいのにな。 開発元の考えは「面倒臭ければ面倒臭いほど良いゲーム」なのかねえ。
77 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:30:55 ID:E1YqhL8y
カーツは待ち時間長いよ
78 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:34:19 ID:axWjHvNX
後半のエレボスはマジで勘弁してほしい。 一瞬でPT全滅とかどうしろと。
79 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:35:48 ID:0dzDrA32
普段GvGばっかだけど初めてRA行ってみた。 噂どおり糞も味噌も一緒のところでした。 開始直後に脳筋Wと腐れEが突っ込んで即死。その瞬間Moが無言落ち逃げw あっという間に終了w なにこれ?
RP、そんなに面倒くさい? C1よりずっとおもしろいんだけど 他の国でも評判悪いの? それとも日本だけ? 2chだけ?
81 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:37:13 ID:6XJe8Ps+
C2スキル代かかりすぎだ。 みんなスキル代稼げてる?
82 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:41:29 ID:CfsOZYXb
>>79 Rtがいたんじゃね?
もうガン待ち相手ににらみ合いするの怠いから突っ込む
今のRAはやばい。loldinとか言ってた頃の方がマシだ
83 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:44:08 ID:yKDerlVb
これ米産のゲームでしょ。みんな勘違いしてねーか? あっちのゲームは総じて難易度高い、それが好まれる市場だからね。 他の洋ゲーもふざけんなって難易度のがたくさんあるからね。 逆に日本のゲームは誰でもクリア出来るってのが好まれるからね。
84 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:53:05 ID:zZQaqzsV
洋ゲーの難易度高いって言うのとはちょっと違うような。 どっちかと言えばチョンゲの難易度高い系な気がする。 GW的な難易度高いっていうなら、とあるビルドの組み合わせだと楽に行けるとか、 うまく釣るなり倒す順番変えれば楽に行けるとか、そんな感じにすればいいのに。 ただ敵を多くしました、レベル高いのとボスのダメ増やしましたじゃちょっとなぁ。
85 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:54:54 ID:yTGdiTa2
なんでそんなに必死なんだ? 余裕無しか?
86 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 00:58:26 ID:+sJeUWSe
単に韓国受け意識して作ってるってだけだろ こういうのが大好きなあちらの国じゃともかく 日本じゃRPはオマケ扱いなんだしぎゃあぎゃあ騒ぐ事でもないと思うが
87 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:15:57 ID:yKDerlVb
いやそれが洋ゲー的だと思うんだけど。。。 ジャンルは違うけどFPS系でも、はいここ落ちたら即死です、食らったら即死です みたいな理不尽な難易度が好まれるというかよくあるのが洋ゲーなんだけどね。 だからただ単に敵の数増えた、とかダメ上がったつーのは至極洋ゲー的な雰囲気なんだけど。
88 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:29:13 ID:uq9F0irm
テトリスのブロックが落ちてくるの早いから修正汁 グラディウスでラスボスの弾が多いから修正汁 ソドムの刀攻撃痛すぎるから修正汁 そんな事言ってるのと同じlv
89 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:32:02 ID:aO9+ERnK
しかし飽きたな
90 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:38:25 ID:xIxaNVK1
あるビルド組み合わせだと楽って、MMと中断封印Me居れば 殆どのところが楽じゃないか? あと敵が多い多いとよく見るけどさ、押し寄せてくる系以外は1グループの最大は PCと同じで8匹までだろ。 2グループがほぼ同じ位置にいることがあるから、それを勘違いしてないか? そういうのはうまく釣れば1グループずつで戦えるぞ ただ、ボスの強制2倍はやり過ぎというのは同意
91 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:38:31 ID:dDCyV3kP
フレッシュゴーレムキャプチャーするとこ何回いってもMeボスしかいないんだが
92 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:40:30 ID:31+kjEES
味方にRtがいる ↓ ある程度進んだ地点で黙々と精霊畑を耕し始める ↓ ↓ 敵、止まる 畑を気にせずこっちから突っ込む ↓ ↓ お見合い 精霊の範囲外=3vs4なので終了 敵にRtがいる ↓ ある程度進んだ地点で黙々と精霊畑を耕し始める ↓ ↓ お見合い 精霊を出す前に突っ込む ↓ 全員で一瞬たりとも躊躇せず突っ込まない限り 突っ込んだやつからボコられる or 精霊畑完成で終了 大まかにまとめるとこんな感じ
93 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:45:17 ID:axWjHvNX
本当にお見合いが最適解なのかについて。
94 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:49:57 ID:qiX8EjFP
>全員で一瞬たりとも躊躇せず突っ込まない限り まあここがRAでは難しいところだな。つーか無理。 Rtとか関係無しに味方WやRが先陣を切らないで キャスター後方でうろちょろしてるとため息が出る。
95 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:55:59 ID:HX9SZd3N
だけどRAだからな。 先頭突っ走ってもモンク居なけりゃ異常状態やら弱体まみれで即効死ぬし Moが居ても所詮ランダムで組まれた4人だから上手いとも限らないし仲間が狙われているモンクを助ける はずもない。 つまり何が言いたいかというとタッチRは死ね
96 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 01:57:28 ID:cmucK1xP
イマジンバーデンでおk
97 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 02:01:55 ID:Tb5msPAI
異常状態
98 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 02:05:52 ID:qiX8EjFP
許せる・・・ダークオーラ使用のナイトメア顔負けタッチネクロ(プライマリN) 許せない・・・得意げに吸血タッチ2種を繰り返すタッチネクロ(プライマリR)
99 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 02:07:29 ID:HgaJ7mmR
味方にRtがいる ↓ 敵と味方が戦い始めそうになった時に精霊を出す ↓ 敵の脳筋Wや糞Rが精霊の召還を阻止しようと必死になって突っ込んでくる ↓ 敵の脳筋Wや糞Rが精霊を召還させまいと終始粘着してくる ↓ その隙に味方が相手Moを殺し、そのまま崩れる これでさっき10連勝した囮Rtが言うんだから間違いないお
一つ言わせていただくと君以外の人が優秀だったんじゃないかなぁ
ここでスペルブレイカーを入れたパラディン様の登場ですよ 突撃を先導する数秒もてばいい
99は居なくてもいい子だなW
>>91 どこを探しに行ってるかわからんが、サーシャン天道の北端中央部あたりの
ボーン ダンサー ジアルなら普通にいるぞ。
>>91 センジ広場をサーシャン天道のほうに出て西に向かう
「サーシャン天道」の文字の左側を通るように北上し、
その文字の北に見える橋を渡るように、今度は東に向かう
橋を渡ったらすぐにまた北上すると細い橋がある
その先にメスマーたちといるけど、奥のはリンクしないから
実際パッケ組でC1のみ、C2のみって人このスレにいるかい?
センジからでないとだめ?
>>106 別にセンジから出なくてもいいが、センジからが一番近いだろ。
>>105 いるんじゃないかな。
それはともかく、始めたばっかりなんだが、(俺はC1、C2ともに持ってる)
ちょうどおれと同じ頃始めた連中を運良く見つけてC1のRPGやってたら
修正はいってC2パッケでC1できなくなってみんなきえちまったよ。
そいつらも何となく2ch見てた雰囲気だったし。
ところでC1側で一番人多いのってどこ?
アスカロンなんてギルド募集の案内ばっか。しかもPvPメインっていってるし。
ミッション募集かけても周りに何となく集まってくるんだが誰もなんにもいわ
ねーし、ただ囲んでるだけ。まさにあの荒廃した雰囲気にピッタリの状況だよ。
>>105 C2のパッケだけ買って「C1のスキルが使えないんだけどバグ?」なんて言ってる奴ならいたよ
C1課金でC2パケ買ったが、C1の課金が止まったらどうなるんだろうな。
Rtはまだなんとかなるが、R/Nは回復と攻撃かねてるからなかなかきついね。 RAで人いないから、同じR/Nさまに何度もぼこられましたよw アドレナリン貯まる前に決着が付くから、WはRAじゃ使えないキャラになりつつあるね。
>>99 その最初の精霊出してる最中にお前ぼこって終了させるわw
4人制でRtとかまじでありえない。
味方にRtが居ると長引いて疲れるだけ。
>>111 R/Nやってみりゃわかるけど、
タッチネクロなんて放置してりゃ、そのうちエネルギー切れて大した威力無くなる。
ところがRAだと正に脳筋Wが多くて、タッチ相手に火力で押し切ろうとする。
そいつらがかもられてるだけ。
>>113 RAでやってるのかな? もうどいつもこいつもエネきれそうになったりダメが増えてきたら
いろんな逃げるスキル使って延々走りまわるし
まあとめられないのが悪いんだけどさw アドレナリンぜんぜんたまりませんよ。
何言ってんだおまえら、またRAかw あそこはハズレモンクの巣窟じゃねぇかwww
>>114 逃げてるなら放置すりゃいい
スプリントはRのそれより早いので普通に追いつける
R/Nが1人居た程度で戦局が左右されるなら、
4人居る意味なんて無いじゃん
>>115 というよりはお前みたいに負けた原因を他人のせいにする奴ばっかりw
>>114 だからR/Nは放置して他狙えばいいんだって
強いっつっても65固定で転倒も鈍足もない
正面からやりあわなければたいして怖くねーよ
120 (977) クリのトリス マンのコ 1026 3 3
>>117 お前モナ
てかよ、RAみたいな所で頭使うのダルいだろめんどくさいだろ
動きの練習なんてとっくに習得済みやしスキルテスト以外に使わねぇよwww
だな、TARAでチョコマカチョコマカ動いてる奴を見るとミツバチに見える(笑)
いまは同盟戦があるからどうなったかは判らないけど、ゴールデンタイムくらいだと 延々走りまわるヤツばっかりになることもザラだったような。 コールするようにすりゃなんぼかマシになるんかねぇ。
C2でどうやればサブ変えることが出来るんでしょうか?
>>124 センジ広場にいるセンジさんに500G払う
>>106 ナープイからならサーシャン天道に行くまでは安全
相変わらず翻訳酷すぎだな。 シャドーブレードのクエで日本語だと場所が”シンジュン”になってるが 原文だと”アンダーワールド”なんだが・・・・。 どうやったら間違えられるんだよ。クエ概要が途中までなのもいつか修正されるのか?
RAでMoやる奴って馬鹿としかいいようがない
txtのところだけ勝手に改ざんしてーよな('A`) 流石に酷いんで何度もarenaに直接メールしてるがスタッフ不足だろうか
っていうか、C3が日本語化されない可能性もあるな
R/Nならエリートにブラッドオファーもたせりゃ枯渇や中断されない限り Ene不足になること無いだろ。blood12のオファー1回でで タッチ2回プラスαのEne手に入るんだから。
>126 バグ報告した方がいいよ 自分もしたけど、修正しますみたいな返答きた
>>130 タッチ2回=ダメージ200以下
こんなんだったらタッチネクロやる奴なんていない。
知ったかする前に一度R/Nやれよ。
もうタッチネクロの話題はいいよ。
タッチネクロはタイマン最強だろ、瞬殺してやるからかかってこいよ
ヴァンピリックタッチは崩壊前、ヴァンピリックバイトは報酬1000だから始めて1日で R/Nタッチネクロが完成する。 今までRAでテンプレで頑張ってきた人にとってはこれほど心強いビルドはないだろう。
タッチネクロ使ってる奴ってテンプレパラディン並みに頭悪そうに見える
136 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 05:36:35 ID:Idhi86Jf
1日で完成って1日RAに篭れば1ビルド分のスキル解除する報酬なんて簡単に貯まるのでは
上げちまったorz
枯渇が減ってラッキーって思ってGvやってたら8割がシャドウシュラウド使ってきてエネルギーがあっても支援できねーよボケ ヒールMoに変えろってことか・・・orz
うちの馬鹿Warへ Gvで一人だけTS使えないくせに、すぐ単独行動するんじゃねぇ 「チャットみて」とか言われても、お前だけの為になんで常に見てなくちゃいけないんだよ。 Eleやらせても単独行動した挙句に死ぬわ、「アサシンは止められない」とか簡便してくれ ギルメンやビルドのせいにする前に、あなた自身に問題があるのですよ
>>136 1日目から完成したビルドで戦える事が重要なんだよ。
>>139 それを本人に言うor即クビにできない他のメンバーにも問題あり。
タッチスキル2つ揃えただけで完成とは言えないだろ ただタッチできるだけ
>139 VC使えない奴はMo以外厳しい思うぞ そいつにMoをやらせて見れば? 責任転嫁しまくる典型的な脳筋WにMoが出来るかは疑問だがな
完成だよ。 タッチ二つしか使わないから。
レストレイションオーラ → リッチ オーラ[EL] → ブラッドリニューアル エネ尽きるまでビター チル連打 ちょっとだけ楽しい
>143 そんなことない。 Moも喋れれば重傷コールはやいから、Wや他がケアしやすくなり より勝ちやすい
>>144 カスタムするとスキル2個しかない状態に・・・
タッチRが二人いてもどうってことないが Rtが二人いたら萎える
RtとAはいないほうが良かったな 大幅弱体希望
A弱体化するともうRPはクリアできねーなw
Aがこれ以上弱くなったら悲惨だぞ
サブのスキルでクリアすればいいじゃない
AもRtも強いスキルあるじゃん まだビルドが練られてないだけだ
>>126 アンダーシティだろって突っ込んでいいですか
俺も自分でやったときおかしいなと思って報告したけどね
AのスキルはほとんどPvP用だからな RPが楽になるスキル増やしてもよかったんじゃないかな
クリティカルディフェンスとかがRP向きじゃね?
RPは杖持ってSpell打ってればいいだろ、4Regenあるんだから 最大EN低いけどな
Aで2回分のデスペナ食うともうなにも出来ない、クエストでも傭兵前に行かせて 後ろで見てるだけ、ミッションでも即死の連続だからただのお荷物に...
傭兵Aは即死しないけど
ソロだと傭兵が自分を追従して動いちゃうから前に出れない 傭兵Aは別に前にでても勝手にさがるだけ、全然ちがうちがう
Aはウォッチユアセルフとダークエスケープ回しながらやればRPGでもそこそこ頑張れる フレンジとかタイガーフューリーとか火力馬鹿はNGなw そんなもの入れるくらいなら回避スタンスでも入れとけと。
>>110 C2パッケのみの人と同じになる
C1専用スキルはモザイクかかって使えない
んでC1パッケを追加で買ってしまった漏れは負け組
C2から入った人なのか? 課金組→パッケ二つ買いという鬼な奴もきっといるはずだ 俺の他に。
>110 C1物が使えなくなる。
AはサブMoにして大仏とフォーチュンかけてれば それなりに前線でWのように脳筋PLAYできるが、 元素攻撃に弱いR以下のDEF性能なんだから スパイク食らったりしたらもうダメポ 傭兵Aのようにヒット&アウェイで戦わないといかんのがね・・・・・ダルイ ヒーリングバンドあればいいんだけどC2ではキャプれないよね?
>>165 せめてアラートストームってアドレス何とかしたら?ブラクラだって言ってるようなものだ
すまん、誰かキャンサのマップ100%にできた奴いないか。 99.0%から先がどうしてもわからん・・・。一応、以下の場所は埋めた。 ・単独で可能な競争ミッション(アルトラム、ゾーシブロ、アーマッツ、オーリオ) ・ライスウ宮殿(探索地)北部 ・皇帝の御座所の北西の飛び地 ・ターンナカイ北部 ・ナープイ地区(探索地)東部 その他、普通に行けそうなところは全部埋めた・・・と思う。 ヒスイの採石場のアリーナとかシン ジェアリーナもカウントとかだったら死亡確定っぽい。 ただ、感覚的にそこが埋まっても1%には足りない気がする。(多分、上がっても0.4%位) 何かが根本的に足りない気がするんだが、誰かヒントをくれorz
>>166 元々Aはヒット&アウェイで局所的に攻撃するためにそのような作りになっているわけで
それをダルイって言うならWやるしかないよ。
170 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 11:55:46 ID:wNEw+7L3
ひょっとしたらヴィズナー広場の外国人居住区(C1側)側とか? C1キャラで現在83%。90台はミッションとかの関係で難しそうだなぁ
上げちまったorz
>>170 サンクス。しかし、それはもう試したんだ・・・。とりあえず相手側が全部NPCなことを確認して、
トウゴが死ぬまでに走れるだけ走ったが少しも上がらなかった。
>>168 C1?C2?
C1のキャラだとC2スタートの島のマップ入れないところがあるから無理じゃないっけ?
入れるのかあれ。
C2キャラでしょ。正直99%の人にアドバイスできる人はいないんじゃないか? 先駆者として頑張れとしか。
req13の良補正ハンマー拾いました。 -5エネついてて15%ダメ増加なんですがreq13ってことは Wしか使えませんよね。 Wにとって-5エネはでかいかと思うんですが、これはごみでしょうか? skinはジェイドハンマーです。 後、WでRPG始めて剣か斧でやっているんですが どっちのほうがいいんでしょうか? 罠と回避スタンス入れてるため、武器特性の攻撃スキルは入れてないのですが・・・ 長文ですいませんが、教えていただけたら幸いです。
ハンマーでEN-5は見た目に拘る後衛にも需要が無いから、どうなんだろう EN隠し武器をWが持つ必要性があるかどうかが微妙な所 スキンが珍しいものであればそれなりの値段で売れるのでは? C1なら序盤は剣で出血、中盤以降は斧の方が遥かに回転がいいんだけど、 C2で最初に手に入るスキルを知らないからな・・・ 最終的には斧がいいって事で。 あとWで罠はどうかと思うw
>>175 エネ-5のWの武器はreq9のが製作できたはずじゃなかったっけ?
RPならWなら剣のほうが安定してるかも。
出血→重症→ファイナルスラストコンボはC2でも健在だし。
まぁ一長一短でどっちがいいとは言いにくいね。
てか攻撃スキルは入れようよ。
c2の武器屋で製作できるね。材料+10Pで。 見た目はいいし悪くないとは思うけど。 剣か斧かなら好みでいいんじゃない? どちらかを選べば楽で逆だと大変とかそういうのは無い。
>>176 マレイズ対策に是非ほしいなあ。
別にハンマーじゃなくてもいいんだけどね。
>>176 通常使えないからゴミ。
Wに対する価値は売れて500g〜1P。それでも売れないと思う。
枯渇対策としてエネ現象装備で考えても500gはない。
なぜならMoなどのキャスターが持ってもださいから。
ダサい以前に盾が持てなくなるのが致命的。
キャスターの減少セットは、エネ-の武器とエネ-のフォーカス持つか、
HPうpのフォーカスかの、2パターンしかありえないから。
181 :
175 :2006/05/08(月) 12:49:16 ID:C2ATFcV0
いろいろ意見ありがとうございます。 攻撃スキルを入れてないビルドですが サベージショットorフレイムトラップ ヒーリングシグネット バーブトラップ リザ グラディエーターディフェンス シールドスタンス キャプチャー ディストラクト にしてます。 ハンマーはあまり評判よくないので倉庫の肥やしにでもしときます・・・
なにがしたいビルドなの…
>>168 アスペンウッド砦とヒスイ採石場の競合ミッションが怪しいですね
正直、それは微妙・・・
リバーサイドのヒルジャイアントって ジャイアントブーツおとさなくなった・・・のか?
ウォリでトラップ使うにはエネ効率が悪すぎじゃない?あれはエキスパーティーズあってこそだと思う。 ボウアタックは弓の持ち替えが必要なのでカット、ウォリは一番殴られにくいからグラディエイターも要らないし アタックスキル入れた方がいいよ、あとフレンジかタイガーヒューリーも。
187 :
175 :2006/05/08(月) 12:59:45 ID:C2ATFcV0
武器マスタリー上げてもそんなにダメが通らないので 罠にたよろうかなぁと・・・ やっぱり効率悪いんでしょうか?
ちらしn
>>187 ちゃんとマスタリ補正抜きで12振ってる?
敵のウォリアー系殴ってると一桁とか出るけど後衛ならガシガシ通るはず。
敵キャスターに狙われてないようならフレンジガンガン使っていけるし。
C2は敵のレベルが高い 通常攻撃のダメージを通すんじゃなくて、ウエポンスキルの固定追加ダメージを与えていくような感覚で。 C1と違って生身が多いからセバーガッシュファイナル併用でもいいし。 フレンジも上手く上書き出来ないで大ダメージを食らうようなら使わない フラーリィは使っても通常攻撃分しかダメージ下がらないからC2ならこちらで十分だな
>>183 アスペンウッド砦とヒスイ採石場の競合ミッションが最大の難関だろうな。
あそこは誰もやってないと思う。このスレでも募集されてたが集まらず。
いつかはやらねばならない。
カーツ・ラクソンの本拠地で補給将校からもらえる、
ヒスイの鍵?・コハクの鍵?が使えるのもあのミッション内ではなかろうか。
ていうか意味がさっぱり
193 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 13:06:47 ID:maTaIk0B
>>181 火力Wにするなら
グラディエーターディフェンスとシールドスタンスはずしてウォッチユアセルフ一つでOK。
あともちろん罠はずして武器スキル
>>185 ヒルジャイアントは修正されて出にくくなったはず。
昼飯から今戻った。
>>174 、
dクス。まあ、色々回ってみるよ・・・。
>>183 、
>>191 やっぱ、あそこが怪しいよなぁ。つーか、そういうところはカウントに入れないで欲しいなorz
C1だって内部的には100%以上あったっぽいし、普通に入れないところは抜いてくれArena・・・。
別にそんなに頑張って埋めなくてもいいと思うんだ 俺は
どこがどう悪いからどうしたらいいっていう建設的な議論がなされてていい流れだと思います。 175GJ
>>187 やってみればいいじゃん
罠楽しいよ、罠
いや99%までいちゃったなら100%は目指したいだろw
>>200 だから
>>196 は頑張って埋めてる人を前にしてなにバカなこと言ってるんだって言ってるんだよ。
203 :
175 :2006/05/08(月) 13:24:43 ID:C2ATFcV0
>>194 それでがんばってみようと思います。
意見くださった他のみなさんもありがとうございました。
それを言っちゃあお終いってやつだなw
C2にはUWやFOWのようなMAPは存在しなそうですね 町に報酬払って占領地化してもたいした恩恵もないし RPでもっと遊べるかと思ってたけど物足りない
あああ〜 ていうか、拾ったハンマー自分で装備してさ そしたら罠のコストも安くすむじゃん、罠
占領するとエリートクエスト受けられるとかアナウンスされてたけど、 どうなったのだろうか
C1も最初は嘆きとかなかったみたいだし、今後充実させてくるんじゃない?
ヘルツァー邸だっけか、あそこ占領するとなんかプライベートエリアみたいなクエストあるらしいが
エリートミッションができて、そこだけしかでないグラの武器があるらしいよ
ごめん99.0じゃ必要ないな
>>205 花火職人がいる街を取れば打ち上げ花火が出来る。
首都だとミッションができそう。ラクソンなら忠誠の宣誓をする後ろがかなり怪しい。
UWみたいなとこだろう。これは情報がないからわからんけど。
街を取れば商人が2割引きだから、鍵を買い捲って、箱空けランしたい・・・
>209 ヘルツァー占領なんて絶対無理じゃんw もっと戦線がダイナミックに動かないとな〜 これからパッチで詰められていくのだろうか
あと一応ジンクー参道からUWとかいけるよ(要:恩恵
>>214 うちの同盟は20万以上突っ込んでるから、ってラクソンだけど首都占領目指すってだけで割り切れるなら、
そういう一時的な同盟もいいかもね。それでも10ギルド集まっても多分100万いかないわけだけど・・・
>>215 へえ海外サイトのどこに載ってた?教えてくれると助かる。
派閥争いの詳細よくわからん 戦線はいったい何の結果を反映しているのか 都市占領の仕方とか 公式サイトにその辺の説明あってもいいのに
>>204 まさにそういうことだw
無駄なことは百も承知。埋めたいから埋めている。
>>212 情報ありがとう。しかし、そのマップ画像も昨日1時間くらい穴の開くほど睨んだよ・・・。
>>218 だなあ。公式は不親切すぎるな。
単に日本スタッフがルールを把握してないだけかもしれないが
ヒスイとかアスペンってどれくらい人数いるもんなの?
その友人はYOU BANだな
>>221 何度か足を運んで、根気よく待ってみたりしたが、同時に見かけたのは自分以外で2名が最高だ。
>>221 RP好きな奴は多いだろうし、みんなやってないミッションだから興味が有る奴は多いと思う。
けど、他人が多数いないとはじめれないのが最大の問題。
運営側が誘導するようなシステムが欲しい。
なんなら今からここで募集でもいいかもね。どう?ヒスイの採石場ミッションやりたいって人いない?
俺はやりたいYO!!!
*ヒスイの採石場ミッション参加@19:00start*
ラクソン@
カーツ
>>225 すげえ参加したいけど、その時間までに帰れる気がしないwwwwwww
>>225 7時だと夕飯かぶる人多いかもしれんから20時以降のがいいかも
20時以降ならラクソン側でいける
228 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 14:23:25 ID:maTaIk0B
一番端のチャレンジミッションなんて、傭兵PT以外ありえないぐらいに誰も来ない orz
>>229 チャレンジミッションはギルドでやるものだ
>>226-227 そうかんじゃ20時にしよう
今日こそやるぞ!
*ヒスイの採石場ミッション参加者大募集*20:00start(現地にそのままでもいいけど、出来るだけレス付けてください)
ラクソン@
カーツ
>>230 一番端のチャレンジミッションなんて、大抵1人でダラダラやってて、
その上、つまらなすぎてびっくりする。
なんで同盟バトルから参加しないの?
>>222 GMの発言って紫色じゃないっけ?
ボルボンドはGM登録されてねぇのかな
Aの自己回復を過信しすぎな猿が敵陣突っ込んで敵の奥深くでシャドウしてそれを追うモンクが殺されるスパイラル
Aは放置です たこ殴りにあうと間に合わん
>>232 同盟バトルと競争(だっけ)バトルは全くの別物
同盟バトルと別ものとかよくわからない RP用の同盟バトル?
攻城戦の様なものがあるのがRPGにあるやつ こちらはソロからでしかはじめられない 一方同盟戦はCTFみたいなのが主
ctfちがうorz まぁいいや
弓装備してるA/Rとか、杖もってキャスターの真似事してるAとかって何考えてるの? 基本的にRPGなんぞどんな職でもウェルカムな俺でも、こいつらだけはちょっと納得できんぞ。 ダガー装備が辛いなら、職変えるとかギルメンに助けてもらうとかしろよ。 ダガー装備が弱いなら、名も無き島でPTに迷惑かけないようなビルド考えてこいよ。 誤解のないように言っておくが、Aを邪魔者扱いにしてるんじゃなく、Aならダガー装備して他職に真似できんことをやってほしいとと思ってるだけ。 それともAの特性とかでRやキャスターを超えたりするビルドとかあるの?
そういえばGW期間になってから、過疎様こなくなったな〜 今日辺りからまた出没するのか
Aは単体攻撃のスペシャリストだからRPでは微妙 ボスにはいいかと思うかもしれんが二倍攻撃であっという間に死ぬ ぶっちゃけRPではサブ主体の劣化職やってもらった方が死なないだけマシ
243 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 15:40:42 ID:n0/BFjSe
,,,,,,,,,,∫,,,,,, / \ / 。 \ /-‐‐‐- i /-‐‐‐- ,-------i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / そろそろ /-= ==-< |: :__,=-、: / < 過疎かなと思っている l イ '- 。 |:/ tbノノ \ l ,`-=-'ヽヾ `l ι';/ \ ニート(74・男性) ヽトェ-ェェ-:)) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' // / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>240 クリティカルが乗っかるらしい。ペットにも乗るらしい。
ミニオンはシラネ。
というか、ここは過疎様の仕事が終わったからということなんじゃねーの
おじいちゃん、ご飯さっき食べたでしょ!
スキルクエストない以上、メインAである意味さほどないような 訓練校のクリアした時点で作り直し→subAでキャプチャーのが楽じゃないのかな AでRPきついって人には
>>248 ほんとR/Aとかで作り直したいけどもうカバロンまで来たし、諦めてこのままやってる
>>240 A/R
クリティカル アイ
シャーペン ダガー
バラージ
リード
バラージで出血が撒ける。
バラージ外して、パニッシュの中断系でもいい。
バラージ・リード外してアプライで出血と毒を撒けるもいい。
シャーペンがプレパレイションじゃないから凄まじい。
RPだと最初のビルドで、いままでのバラージRより遥かに強い。同盟戦も強い。
RPだと敵に突っ込む必要が無いので、生存率も上がるし殲滅力もあがるといいことだらけ。
>>240 なにがいいたいかというと、弓もってるA/Rでなにしてるかって他人をバカにする前に、
ちょっとはお前が頭を使えって事。
>>250 バラージってドレザックの森行くまでにキャプできる?
序盤で取れるのかなぁ
バラージは武道会のオーロラからいける
そういえばアム ファーのアサシンとかも弓タイプの奴がいるよな。 アレも似たようなことしてんのかね?
それよりバラージするとプレパレイションは解除されっぞ
>>168 的外れかもしれんが、C1キャラしか入れない外国人居住区?が最後の1%ということはないよな?
>>250 一瞬なるほどと思ったがなぜリードウィンドがあるのかわからん
他の奴がレスしてた。257はなかったことに・・・orz
>>257 >>172 もしこういう不具合があっても、すぐに修正されそう。
外国人ってこういうやりこみ好きなの多いから
フェイバラブルウィンドの間違いじゃまいか?
>>257 一応、
>>170 でもそう言われたが、それも試した。
それ以前に、ヴィズナー広場(地元民居住区)の拠点に入った時点で、
外国人居住区側の拠点の部分もfogが晴れたことを確認しているので、
その線は薄いと思う。
おまえらRPなんかそこそこで止めて同盟バトルしようぜ! まだまだ人が少ないぞ!糞外国人いれるよりやっぱ日本人で組みたいぞ…
>>258 書き間違えたわ。とりあえず、なにがいいたいかというと、
A/Rの弓は、クリティカル振ってれば、
クリティカルアイとシャーペンダガー付けりゃ、
バラージだろうが、プレパレイションだろうが、乗るからナイスですよっ!ってこと。
通常もダメージが90とかガンガン出るから危険極まりない。
場所ごとの探検度出るように要望だな。
じゃあ俺の替わりにRP進めてくれよ
悠久の森がクリア出来ねー
エンレイジランジの効果がよくわからんが再使用準備中のビーストマスタリースキル 1つにつき5〜13の追加ダメージで最大追加ダメージは合計60。 で、すべてのビーストマスタリースキルが使用可能になる。 であってるのかな?
カーツの話だが100人ぐらいずっと4人PTのまま待ってたりするときがある ラクソンはどのくらいいるんだ
>>264 ふむ、R/Eでキンドルアローにカンジャーフレイムを載せるのと、どっちが強いんだろう。
キンドルにカンジャーは火属性防御や元素抵抗が高い奴にはてんでダメージ通らないからRPGでは強いとは言えない・・・
>>268 何処をどう読んだら
”すべてのビーストマスタリースキルが使用可能になる”なんて事が書いてあるんだ
と、思ったら見間違いだったよすまね
>>271 あれはPvP、特にRA向けのビルドだから。
RPだとバラージが一番使いやすいので、A/Rも良いかもね。
mantis pincer mantid pincer 違うもんなのにどっちもマンティスピンサーと訳されてるのな・・・
268じゃないけど 某サイトには ペットが敵に5〜13の追加ダメージを与え、さらに最大60のボーナス ダメージを 与える攻撃を開始します。攻撃の度に、ビースト マスタリー系のスキルが再使用 できます。 って書いてあるから俺も再使用できるようになるのかと思ってたわ
お前らいい加減にハンマー使いのアサシンぐらいには成長しろよザコども
どうやら先行体験イベントの時に集めたスキル表は役に立たないようだな。 今司祭を見てきたらしっかり修正されてたから再使用はないんだろう。
>>269 昨晩は15回ぐらい「相手・・・」が流れた後、対戦が始まったときもあった
ちなみに、漏れカーツ側
もちろん、100人は居なかったが50人は居たと思う
ニカの顔は治ったのに ヴィーズウは不細工なままなんだな
ヴィーズウは正式まで出なかったからね まさかあんな不細工だとは
GWも終わったからRPメンバー募集しても集まりそうに無いな シロウアイテム2点欲しかったのだが2周目休み中に間に合わず あとは暫く傭兵とシコシコするしかないね 最後だけはギルメン呼んでお願いするかな
同盟、今インタでやってきたけどラクソン10名ぐらいでPT2つしかなかったよ カーツに偏りすぎなんじゃないかな
>>286 2週目いってももらえないんじゃ?
別垢ならスマソ
どちらかの所属限定装備だと大抵ラクソンの方がいいデザインしてたりするんだけどなw 人がカーツに集まってんのは何故だろう
ロットワローが可愛い ダニカは徹子 おじいちゃんは死にたがり c1キャラがいる ルーカスは頭がやばい エリスの超反応 とりあえず傭兵はこんな感じか
1垢1個限定って意見は前スレで否定されてなかったっけ? 俺も2週して実際に確認したわけじゃないから確かな事は言えないけどさ 仮に1個しか貰えないとしたら・・・ セレモニアルダガーかエグザルトイージス辺りがいいんじゃないすか
>>290 >>ルーカスは頭がやばい
禿同
自分の強さが怖い!
自分のテーマソングを歌いながら戦場に赴く事もあるよ
こんな事言ってやがりますからなぁ・・・
どこのloldin様?
個人的にはルーカスよりパナックの方がlol臭する
ルーカスは内藤RPっぽいから笑えるし許せる。 パナックは実際にああいう厨房がゴロゴロいるから笑えない。
295 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 18:23:54 ID:maTaIk0B
RPなんて良く出来ますねぽまえら あんなの蓄積するストレスに負けて投げ出すのが普通の神経だと思われ
「賢くなくなくなくもない」 なにこの日本語
>>294 ルーカスの剣って良いよな。
大人気は、シノビブレードとゴシックソード
人気は、プラチナソードとカタナ
この4つじゃないかな。俺の脳内予想でイケテる剣は。
結局シンを超える萌えキャラはC2には出なかったのが残念か
ルーカスって左利きとか言いながら右手で剣持ってるよね
ジャーメイは面白そうなキャラだったんだが、C1から移動した時の開幕以外無言だったからな。 それを言ったらまぁシンもそうなんだが。 結局、C1の時にキャラを濃くしていたのはスキルクエストだったから、 それがごっそり無くなったせいでどのキャラも目立つ事がなかった感はある。 別にスキルクエストじゃなくてもNPC絡みのクエスト作りさえすりゃ良かったんで、スキルクエストなくなった事が原因、という訳ではないが。 一番喋ったNPCがおそらくトウゴで、次点がメンロ、あとシロウぐらい。これは寂しい。
カーツのほうが多いのは、ラクソンはアホが超絶多くて勝てないから行くのが嫌になってる人が多いからだ ラクソンどうたら言いながら陣地も取らずにベースディフェンスで死ぬアホとか 自分たちに有利な土地のなのに開始直後にラクソンが取ってる陣地が2でカーツ4とか笑える展開が多すぎる
もしかして途中で解雇されたステファンやネクロ♂もしゃべる?
タロンたんかわいいよタロンたん あの尾羽?がきっとチャームポイント
むむむ、トサカにきたぞ!
>>299 あれは「俺は本気だしたらこんなもんじゃないぜ?」発言だとおもう
>>250 A/Rの特性ポイントどう振ってる?
クリティカルはMAXであとボウマスタリとサバイバル?
タロン、ちょっとゲコゲコうるさすぎ でもテング格好いいよね イエティとテングの決闘、 いつもブサなイエティぬっ殺してるけど、 テング殺したらどいつになるんだろ
俺もラクソンのアーマー買ってみたいんだけどね。 最近移籍したんだが、前のギルドはカーツ、今のギルドも入ってみたらカーツ。
カーツで報酬を使うとラクソンの報酬も減るのは仕様?
わざわざ「減ります」というメッセージまで出ててバグな訳ねぇだろ
ラクソンに下手が多いとは思ってないがふんいき(なぜか変換できない)でカーツを選んだ。 ラクソンに所属すればあのデカイ亀がペットにできるっていうならラクソンに行く。
カーツはダニカで無理だった
ふいんきだろ
ふんいきで変換出来ないのはおかしいとオモ ○ふいんき ×ふんいき
という話だったのさ
>>311 ペットにはできない。傭兵としてなら。
ブラッドとヴェイルだっけな
あとラクソンは脳筋多すぎ
ラクソンでこやんどと組んだけどバランス編成だと弱すぎて萎えた・・・
イーソンとか思いっきり脳筋だしな・・・ 腹だし背中見せの微妙な格好だし あとは ジータさんは男言葉 タロンたんかわいいよタロンたん カニの足跡辿るとか横歩きするのかよ ぐらいしかネタないな あとカイがいるからウォードメイレー使いたい人はどうぞ だけどサブジョブ変えれるからどうしても欲しいなら自分で張ってもいいし・・・
イーソンじゃなくてイーライだ イーソンは貧弱な坊やか
不陰気ふいんき 雰囲気ふんいき
昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。 それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。 簡単に見えて、奥の深い問題だ。 「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、 それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。 「赤方偏移」という現象がある。 宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、 そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。 つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から 高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。 目の前のナポリタンは高速で動いているか否か? それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。 運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、 青く見えるはずなのだ。 逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。 よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える。
カーツも人数多いんだから脳筋も多いだろう。 ただ龍神がラクソンだから日本人は行きたがらないのかも知れない。 さっきも同盟戦で見かけたが素人以下の動きだし。
やっぱりこのスレは馬鹿スレだな。なんでこんなに馬鹿ばっかりなんだ?
周りが弱い弱いってお前ら 自分が下手で負けてる可能性は考えないの?w
龍神がいるのはかえってありがたいよ。 カーツも負けてるとき、あいつら殺して逆転とか何度かあったし。 ガンガン出撃してくれないと困る
コンテンプトゲイズのアイコンのおっさんはよく見るとダンディ
>>323 今のとこ誰もいないから絶望的かと
ちなみにインターも同じ状況
>>327 確かにカーツ側に3人いるだけっぽいな・・・。
日本人より外人の方がヤバイっつーの
やばいというか、普通に4人編成になってしまったからなぁ。 モンク必須で割りとRAライクじゃなくなったのがダメダメ。 あとリザシグとか生き返りスキルはあんまいらないかな。
龍神よりも神戸が駄目すぎ・・・ こやんどもバランスだと中の下ぐらいで有利ってほどの動きじゃないしEvILや海外のTOPギルドがいないと確実に負けるかなー・・・
オンラインプレイチケットを購入しようと思ったんだが 現在手続きを行っております。このまましばらくお待ちください。 と一時間このままなんだがナメテンノカ(#^w^)
ギルドの所属同盟一覧。 前に貼ってあったのに幾つか追加しておく。 上段がJP、下段が海外。 ☆カーツ☆ SpNv、WH、戯曲 SpEc、Char、Te、Rift、WM ★ラクソン★ SotW、神戸、こやんど、龍神 EvIL、ZpZg、EW、PnH、iGi、KGYU、iB、RenO 同盟バトルはインターでしかやってないからJPがよく判らんw 補完よろしく。
WMはラクソンじゃなかったかな まぁ移ったのかもしれないけど
>>333 インターもJPもRAと同じ待ち合わせ場所ってだけで入ったら一緒じゃねーの?
JP人いないのにラクソンがすげえ押されてたりするんだが。
☆カーツ☆ SpNv、WH、戯曲、GoTJ、WW SpEc、Char、Te、Rift、WM ★ラクソン★ SotW、神戸、こやんど、龍神 EvIL、ZpZg、EW、PnH、iGi、KGYU、iB、RenO
★ラクソン★ 菊一文字、女神
同盟戦はRAみたいに鯖関係なく対戦相手組まれてるのかね。 ラクソンが人いなすぎで試合始まらない事がほとんどだ。
☆カーツ☆ 黒大陰唇、焦亀頭
実際、クソよえーしなラクソン・・・・ 開始した時点で4対12だと思うしかない
カーツの5大家の拠点の名前、英語表記だと各家の特徴を示した名前になってるけど 日本語だと全部○○邸なんだね、つまらん
WMはカーツで街持ってたことあったからカーツじゃないかな? 日本だとxCxってところもカーツで見たな。FUJIがラクソン側にいたのも見た。
>>336 ラクソンはネームバリューだけはすげーなww
神戸や龍神が調和して負けも多いがw
俺はいつになったらC2遊べるんだ(;´Д`)
日本の場合ラクソンはRP派、カーツはPvP派が集まってる印象がある
ていうか、そんな色分けして何が楽しいんだか。
日本対韓国の図式に持っていくことで、 韓国でのGW人口を増やそうとするアリーナの策略
さて、ここで問題です。 「お布施をしてしばらくするとご褒美がもらえます。 当然、またすぐにお布施します。 このスキル、なぁ〜んだ?」
350 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 21:40:34 ID:brI/WQIF
AはRPで要らない子って最初から分かってる俺はRt作って 楽に終わらしたが。。。尚かつAなんてサブで殆ど解除し ELでメンドイのはPvで済ませた。 しかし、別キャラ4人目の宮殿ミッションでたまたまAx3が居るPTに。 想像以上の使えないAにワロタ。 他に人手不足なPTも有ったんだから、PRの要らない子Aよ、、、 3人居ても誰も気付かないのか? 気効かせて、向こうのPTに行け。マジで Ax2の時点で普通に難易度が上がるんだけどw RPのAはMeと同じ勝負。当然Pvは別な。
リコールマンコ?
同盟戦は単独行動で勝手に動くだけの外人が一番困るんだよ 日本人がいたらそれだけで安心できる
リネージュ2おもすれー^w^
単独行動で裏取りって選択肢もあるんじゃないの 一箇所に人いすぎて無駄だし他のとこ薄くなるような
>>355 しょっぱなからPT分裂して撃破され
PTにはMoいないし何処と当たっても死に数稼いでくれるだけの外人が多すぎる
菊一文字の同盟は女神を始め雑魚200人位の同盟らしいな。
同盟戦で単独行動で裏取りとか龍神だけでいい。 ラクソンは勝つ気あるのか?
エリートNPCいる所とネクロ拠点はきついけど それ以外ならPCいなきゃ一人で取れるよ@アサシン ラクソンは無駄に戦ってばっかで拠点を取ろうと(奪い返そうと)しない
差が100くらいならひっくり返せるんだが、拠点が4:3から3:4になると落ちる外人がいるからな。 まず落ちる外人が少ないチームが勝つ。
火エレなら、モンク拠点以外は一人で潰して回れるよ。 占拠に時間がかかるから、数人で回る方がいいに決まってるけど。
一人で取れるか取れないかの問題じゃないって。 のんびり拠点攻撃してる間に中央で人がバタバタ死んで 敵PTがもっと早く拠点を奪ってるんだから。 ラクソンも開始直後はPT単位で行動するから序盤はいい勝負だけど 乱戦になってくると逆転されて徐々に差が開いて負けるってのが多い。 そういう時は大体Moが回復できてなかったり前線に戦力を集中できなくて 押し込まれてる。
ソルトレークだとラクソンのバラバラさは目立つな。 島のほうは狭いからそうでもない。 ていうかAつええ
364 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 23:12:38 ID:NA0rzoK4
GW信者のキチガイがWoWスレに来てウザイので飼っといてください。 46 名前:最強ファンタ[sage] 投稿日:2006/05/08(月) 22:49:35 ID:l11qjKOk なぁこのゲームもう終わってね? byebye
そのキチガイはここでは大人しいからほっといてやれ。 力尽きたんだろう。
別の板だからID見ても関係無いし、そんな発言だけでGW信者だってどうしてわかるんだよ
ID:NA0rzoK4がとてつもなく頭悪いのでスルーしてください。
>>364 >>366 そのコテハンはGW信者というかただのトリつけれな雑魚キチガイ。
最近ちょっとWoWで嫌な事があって引退してGWに来た小物だからそっとしといてあげろ。
今頃気づいたけどメイルシュトロームはどう考えても吹雪じゃなくて渦巻き
370 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 23:39:29 ID:TmrprIgQ
えええええ?
ID:LsnjjEovこれとID:TmrprIgQは知能障害おこした裸の王様なのでスルーしといてください
374 :
名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 23:54:45 ID:hTrMcuV6
馬鹿ばっか
ここらで過疎様と過密様を呼んじゃおうか。
過疎様と過密様の戦いもスルーしましょう。
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 / \ / i ノ ___ノ (____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川 . |(●), 、(●)、.:|川 ? | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ . | mj |=‐ァ' .::::|((( 彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ /ノ ノ -‐‐一´\
そんなことより、誰かカイネン中心街の警備兵パースに話しかける方法を教えてくれ。 奴のいる場所への上り方が分からん。
>>379 奴はC2の最終ミッションをクリアした後聖なる道を経由して戻ってくる時に話しかけると
下へ降ろしてくれる。ただそれだけ。
らくそんひといねーのぉ?
Eメインで旗持ちやってる人っておる? アースとウォーターで組んでみようと思ったんだけど、何かうまくいかんのだよな・・・。 やってる人いたらビルドおしえてーな。
>>383 リプレイ見ればごろごろいるからそれ見て決めたらいい
>>383 旗Eなら
オーブ/エネルベイト/ブラインド/ウインドボーン/プリズン/ディープフリーズ/ヒールPT/プロティジー
にしとけば文句は言われないはず
俺の場合は殺すより耐えるにしてるよ
自己回復とヘックス解除と状態解除はお好みですね
5回以上死んだ人は、次の試合出場停止処分制度希望(レッドカード)
今時exeを踏む奴なんていねーよカス
旗Rtマジおすすめ フラッグタワーで精霊畑を耕したら超楽しい
10回以上死んだ人は、30日間の茶巾。
アイアンミスト アイスプリズン テイナイプリズン ショック こんな旗Eで、永遠に相手をフラッグタワーまでたどり着かせないのも楽しそうだ
>>394 ねぇねぇ、どんな気持ち?のクマーAA思い出した
それで相手が永遠にタワーにたどり着けないって、どんな状況なんだろう・・・・
今思いっきりカーツ押されてるな
399 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 01:24:45 ID:5e9fCFyJ
∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ねえねえ君旗刺せずに鈍足で死んじゃったよね (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 諦めて逃げるにも逃げれないってどんな気持ち? :/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | ねえねえどんな気持ちなの? ねえねえ? :i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :` | ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::} } ヘ /
サーンカイアチューンに恋した
R/Nのタッチだろ。エレ拠点は最初にサイフォン撒かないと辛いけど 残りの拠点は脳金特攻で占拠可能 もちろん、タッチ以外にもホワールとか使わないと負けるよ。
404 :
333 :2006/05/09(火) 02:30:25 ID:42Mj0z5p
情報サンクス。 今日見かけたのも追加してここまでのまとめてみた。 ☆カーツ☆ SpNv、WH、戯曲、GoTJ、WW、xCx、FW、GoW、ADR SpEc、Char、Te、Rift、WM ★ラクソン★ SotW、神戸、こやんど、龍神、菊一文字、女神 EvIL、ZpZg、EW、PnH、iGi、KGYU、iB、RenO
戦場がカーツに側に変わったからじゃない?
今の戦場はグレンツの荒野ってところ
押されれば押されるほど有利になるからなぁ 今はカーツは稼ぎ時だろ
★ラクソン★ 神戸、こやんど、龍神、菊一文字、女神 なんか嫌だなー 匂ってきそうw
もうね、ぷんぷんですよ
そうやって、「まともな日本人プレイヤーなら○○側所属」とかいう雰囲気を作りたいのか? RvRでいちいちそんなことを気にするとは、とても下らないな。
ユニークな日本人プレイヤーならラクソン側所属
412 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 03:19:26 ID:LfXoj0cz
GW境に過疎様来なくなってすごい平和になってるwww
今思ったんだが 同盟戦ではいるポイントって敵プレイヤーを倒すと1入るんだよな? ラクソンでやってると開始5分でカーツが50 ラクソンが5 とかになってるんだけど 倒す以外に拠点取るとポイント入るとかもあるのかな? 普通に数分で50回も死ねるとは思えないし・・・
占拠してる拠点毎に一定時間でポイント加算されますよ
ルール嫁
>414 サンクス 数分でもこれほどポイントが手に入るのは凄いな
同盟戦EoEで集団全滅 ログにいっきにながれる lolの嵐、テラワロfグ
>>408 FUJI PNX FPSが同盟組んでてラクソンらしい。
カーツがこれ以上増えたら同盟戦始まるのにもっと時間かかる事に・・orz それが嫌でラクソンに移行するギルドがあるかも それからカーツにWoW追加な
同盟戦はルールわかってない奴が多すぎて疲れる。 GvGじゃないんだから、拠点と全然違う所でドンパチやるのは全く意味無い。、 取れもしない拠点に突っ込んでいく味方を見てるとやる気がうせる。
同盟戦の人数比↓
157:143
>>419 ラクソンはインターナショナルでやってる人が多いよ。
日本だと人が集まらない>インターナショナル行く>さらに日本に集まらなく・・・
の無限ループに陥ってるように思う。
カーツもインターでやってるのが多いんじゃないか。 日本だと全然人いなくね?
tu-ka同盟戦を日本でやる意味ねーしな 普通インター WoWにはラクソンにいってもらいたかったなー 某Meと組みたくないwww
いやだから日本でもインターでも集まる場所が違うだけで中身は同じだろ?
皆カーツが少数派になると予想しての選択だろうな…
日本でやっても、外国人と一緒になるよw インターとか関係ない
>>427 プレでもカーツのが圧倒的に多かったし妥当じゃない?
あとRPの報酬も1万ためるのはカーツのが楽だな
イロナにいるMo/Wの集団って、あれなにしてんの?
イロナであるアイテムを使って某高級材料を増やす事が出来る
kwsk
久しぶりにヴィズナー広場やったら難易度下がってるな。 C2側NPCパーティがレベル20になってる復活するようになってる。
巻き戻るだろうけど kwsk
>>429 そうなのか?
カーツとラクソン並べるとカーツの方がビジュアル的にキモいから少数になると思ったんだが
インターのイロナ集団なんか動きがヘンだ・・
>>435 俺はカーツ側の雰囲気の方が好きだけどな。
しかし15P装備を見て欲しくなったんだがコハクあんなに必要なのか…。
15P装備はカーツのほうがかっこいいね
イロナの詳しく知りたいな 紫からスーペ以来の祭りな予感にゴクリ・・・
俺のギルドはラクソンなんだが、カーツに所属を変更したい。 どうやったら変更できるの?
ラクソンのままでいてくれ 弱いのがラクソンから流れてくるのは勘弁
イロナはインターには結構前からMo/Wが大量にいたな。
すまん…釣れると思っていなかったがイロナのMo/W集団はミノでファーミングしてるだけだろ C2新装備や新スキルを買いあさって金が足りなくなったからと推測する 仮にDUPEが出来たとしてもArenaNetが放置するわけないしな
そんなことより動きがBOTくさいんだが。 全員壁伝いで移動→同じ位置で商人に話しかけてる。
ミノは大量分解が出やすいし角もコレクター経由で布にできる。
BOTの可能性はオレも高いと思っていた 実際どうなんだろうな
確かにトロールに比べると格段にBOTしやすいな。
走り方がみんな一緒なんだもんな。 どっかで晒されたんだろう、誰かさんのお手製farm botが。
マジレスすると手動でやるならMo/Nの方が早い
早い遅いではなく寝ながらBOTがやってくれるってのがいいんだろ
手動でファームやってると鬱になりそうになる
BOT出来たとしてイロナで何か儲かる事あるか?
ファーミングなんて激しく単調な作業だしな 韓国製マゾ狩りゲームで調教でもされてなきゃ30分もしない内に飽きる つかマジでBOTなんだろうか?
まぁイロナ潰されるねこれは。 BOTされるシンプルな構造。このまま放置はできない。仕方ない。
447が言っているようにイロナだと簡単に出来るからじゃないか? ファーミングする場所としては他にも稼げる所がいくらでもあるしな
スーペリアアブソープションがものっそい安くなってるな
開始→エンチャかける→最初のNPCまで直進→クリスタル受け取る→落とす →ミノ集中点まで走る→ボネッティ以下パターン→アイテム回収→マップ移動でイロナに戻る →商店NPCまで壁による制御移動→イベントリ開いてアイテム全部売る→エンドレス Pop地点も全て固定だからすっごい安定して簡単。 Arenaの事だから位置調整とかそんなので済ませるはずがない、 もう誰もそこでfarmしようなんて考えない、そういう修正をするだろう。
BOTが出来たとして同じ場所でファーミングしているとドロップが落ちる仕様があるよな それはBOTの設定で1時間ファーミングして1時間停止などの機能があれば簡単に回避できるしな 他の問題は自動でBOTが商店でアイテムを売ってくれるみたいだがイロナで黄色アイテムが出る確率は相当低いから 単純に金だけを稼ぐBOTなのかもな あくまでもBOTでやっていると仮定すればだが448のSSと449のレスを見る限り本当にBOTは存在する可能性はあるな
>>459 アンチファーム対策ならRAに自動inでいい。
棒立ちでも20分続ければ他の3人が10人くらい倒してくれてドロップ回復する。
GWはプログラム構造的にそういう不正はできないと思ってたんだけどなぁ・・・・・ Arena早く対応汁。 でも垢BAN覚悟でやってるにしてもイロナまでくる道のり考えたら BOTとしては効率悪いような よくやるわ 過疎様がいたらまっさきに煽りだす話題だな これw
>>460 PvPってアンチファーム対策になるの?
インターイロナは前からあんなだしBOT対策は考えてるだろうが ミッション地だからファーミング自体潰すような変更はないだろう。
最初からミノじゃなくて古代の民配置すればいいんだよ
>>462 なるよ。RA普通にプレイして5〜8戦くらいやったらドロップ完全回復するね。
あ、キャラはファームするキャラじゃないと駄目ね。
ファームするキャラでも、ビルドはサブ職は変えておk。 一人も倒せず負け続けだと全然回復しない。 グループ組んで敵倒せば回復するのは基本だけど、プレイヤーキャラはRPのボス一人と 同じドロップ回復量があるんでなかろうかね。
違う場所で2、3匹敵倒せばいいのかと思ってたよ 違ったのか・・・
見に行ってみよう。 日本でもMO/Wでよく見るやつが3人くらいいるな。
つーかファーミング潰しだのBOT潰しだのより 普通にRPしてて得られる金を多くすりゃいいのにな
>>469 C2は比較的DROPうまくなってるような
知人がC2からはじめたんだが最初の島でスーペリアとか結構出て
カイネンつく頃には1.5P防具揃えてたよ。
結局DROPは運だからなあ 俺の知人は逆にカヴァロンあたりまで行ってもひいこらしてる この前20P借金してようやく1.5P装備揃えられたと喜んでた
>>471 確かに1.5P装備って言っても材料費云々でもっとかかるよな・・・。
ところで誰かランダムアリーナでおすすめのビルド教えてくれ。 GVGはもう固定ビルドだから飽きた(別にGVGに飽きたわけじゃない) 連勝するだけならモンクで行けば余裕なので 勝てるようなビルドより使ってて楽しいビルド希望 アサシンやレンジャーの瞬間火力ビルドやメスマーのサドビルド教えてくれ。 モンクのホーリービルドでもー
>>473 むしろ、オマイがナイスなビルドを開発してくれるのを希望。
>291 亀レスだけど2週終わったので報告 2個目もらえたよ
ルーンが値下がりする前にエティンで稼いでたから
お金には困らなかったな
>>476 まじで??
けど、さすがに2週目する気にはなれないな・・・
まあいくつかあるけど 難易度高いメスマービルドがお気に入りだがギルメンが開発したのだから勝手にここで晒すわけにいかないしな・・・ 今度暇な時に試す気でいるのがメスマー/ウォリアーでイリュージョナリーを使う剣使いを考えてる ランダムアリーナでは多いけど 自分なりにアレンジしてみるつもり パワリターンを使って相手のエンチャ剥がしや鈍足ヘクスを防ぐつもりだができるか激しく不安 ディストーション、フラーリィ、イリュージョナリー、ハムストリング、パワリターン、ヒルシグ、ヘイストイリュージョン、リザ イリュージョン16 剣とタクティクスをどれくらい振るか検討中 ファストも少しふる 防具はエネ重視 胸だけは元素ダメ防御でもいいかなー(メスマーに元素防御があったか記憶にないですが) エンチャ20は当然つける ゼラスとバンパイアとエネ杖とエネ−持つ気だが検討中 てかイリュージョナリーとヘイストイリュージョンの効果をよく知らんから無駄なビルドになる予感もする
タッチRのいい餌になるだけ
パーツ バランススタンス、ドランクブロウ、デスパレイションブロウ ハンマー16 タクティクス13
シャドウアーツとかデッドリーアーツを活用したsubAビルド考えてるけど結構難しいね ダガー投げ関係はダガー装備してなくてもいけるからクリップルダガーどうにかしたいんだけど・・・ 範囲魔法設置して逃げる相手にクリップル ってしても後が続かんし・・・ そもそも普通にテイナイプリズンとかでいいし・・・
482 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 12:13:54 ID:lRLvytNz
タッチは修正以降かなり強くなったしどんなビルドでも勝ちにくい どんなビルドもアンチはある うまくハムストリングあててヘイストイリュージョンで逃げるべし 何よりタッチネクロにダメが通るぶん最悪の相性じゃないよ 問題はヒルシグのキャンセルの仕方とパワリターンの成功率かと 相手の動きをがっちしチェックしないといかんから難易度は高いと思う まぁ使った事ないから普通に弱かったらごめん・・・
>>481 サイフォンスピードばらまいて俺HAEEEEEEEEE!!!
さっき同盟戦でラクソン側にEvilを見かけたが一人で来てた。 4人チーム組んでればそこそこ強敵なんだろうけどいいところ無く終わってた。
>>482 RAでも普通に鈍足かけて放置で問題なくいけるけど
タッチが強いってのは相手が逃げられない状況でタイマン
ないしはそれに近い状況になってる場合でしょ
ダメージ減算なしで手数多いから2Wとか楽勝で耐えれるし元素防御も高いし
インターのドロクナーなんてみんなBOTな件
488 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 12:24:19 ID:lRLvytNz
こちらが鈍足を持ってるかどうかはビルド次第だね タッチは四人集まれば強いが一人だと対した事ないのは同意 チームアリーナで一人でタッチしてる奴は間違いなく雑魚だと認識してるよ
過疎り具合はいかが? オープンβで辞めたんだけど、 オープン初日と今の人数を比べたら、どれぐらい?
490 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 12:28:01 ID:Ubu/J8LQ
>>489 増えてるよ
無料中が綺麗さっぱり消えて課金&パケの日本人が残ってる
インターのドロクナーは中華のファーマーばっかり。 イロナも然り。 試しにMo/Wの数数えてみ 何かある、じゃなくて以前からずっとそんな感じなんだよ 何を今更
インタードロクナーの中華街はティリアから人が消えたC2開始直後でさえ#1に入りきらなかったほどだ。
中華の人達はいつもインターにいるみたいなんだが、奴らひょっとしてローカルの鯖無いんだろうか
台湾はあるが中国はない
>>490 おお、増えてるのか
オープンβより製品版のが人増えるゲームって珍しいね
やっぱ良ゲーなのかぁ。
やりたいけど忙しくてなかなか手が付かないんだよね。
>>495 いや増えてねーよw
まぁ今はC2開始されてまだ日が浅いのでそこそこいるよ
497 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 12:48:21 ID:Ubu/J8LQ
>>495 でもあれだ
RA、TA、丘、同盟戦、ギルドバトルとPvPもフィールド一杯
C1にC2でパケ組みはスロット6っ子でRPG大忙し
とにかく人がちらばっちゃって時間帯によって行く場所かえるのがよい
C2からの新規と一時的に脱北者が戻ってきてる という感じ それがβ初期から今までに減った人数の穴埋めをしている RPGが一段落したらまた居なくなるんじゃないかねぇ
嘘イクナイ TAと丘は同盟戦が出来てからこっち過疎る一方 その同盟戦も日本ではゴールデンタイムでも人がいない インター行けば日本人もイパーイ
ところで追加されたサンダリング20/20のパーツってC1でも出るんだろうか?
>>499 同盟戦はみんなインターでやるもんだっていうのが常識になっちゃったからね。
あえて日本でやる必要もないし。
相手が何人かわからないからチャットは「hi」「rdy?」「gj」「gg」ぐらいしか使わないけど。
>499 TA行くなら同盟戦行く(勝ち上がり除く) 丘行っても面白くも無い(ランク厨除く) 同盟戦も待ちが多いのは確かだからザイシンでも出せとw
同盟戦はカーツは人いっぱいだけどラクソン人いないからたまに待ち時間があるのよね・・・・ ラクソン諦めるなガンガレ あと報酬をもっと他にも使えるようになってほしいな。スキル解除にしちゃうとRA、TAは過疎るので 何か他の要素を・・・・・
今日本鯖からアメリカ鯖への移動が出来るようになったら殺到するだろうな
>>504 あえてアメリカ鯖に移動する理由がわからないんだけど、なんかあるの?
うちのギルメンはほぼ全員が同盟戦に興味がないチームアリーナのが遥かに戦術考えれるし楽しいって意見 所詮パーティがランダムなのがどうしても萎え要素 GVGがっつしやってる連中にはものたらんかも・・・ まあ新しい暇潰しにもなるしタマにやってるー 外人とパーティ組んで褒めてもらえると嬉しい
いきてぇw
508 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 13:19:14 ID:mX+Sd4we
>>505 わざわざインターに集まってる理由を考えろ
同盟戦だけのためにアメ鯖に移住なんて考えられないけどな・・・。
日本のゴールデンタイムはアメリカも過疎ってるだろ・・・ アメリカのギルドとGVGする事なんて滅多にない 何より英語もわからん スキル解説だけは日本語の誤訳があまりに多くて英語表記で頑張って理解するが
平日昼間に同盟戦やろうと思ったらインター行くしかないが 普通はギルメンでパーティ組んで行くだろ。
US鯖過疎時間>>>日本ピーク ('-`) C2きてからなお 素の話日本でやる必要性の方が薄い 日本人だまりつくっちまえば米と日の差は殆どないわけで
>>503 RPキャラにとってのバルタザールの報酬みたいにするのはどうだろうね
スキル購入とかPvキャラと同性能の武器パーツやらと交換出来るとか
ファーミングなんかして苦労して買うよりずっと有意義だと思うんだが
Pvキャラが同盟戦参加するメリットも別に作らないと駄目だろうけど
やっぱりアメ鯖でやる意味がわからんぞ? 日本人だまり作るのなら、最初から日本鯖でいいじゃないか。 どうせ対戦相手はRAだろうとTAだろうと丘だろうと同盟戦だろうと全世界でやるわけだし。 同盟戦はインターに行くのが主になってるからインターに行ってるだけで、RAでもTAでも丘でも インターいきたきゃいけばいい話だし。 GvGにいたってはなにをかいわんや。
同盟戦は4人いればとりあえず完結するから GvGみたいにゲスト呼ぶとかないのよね んで首都での募集もないから外部からじゃ人足りないとかわからない ゲストで同盟戦連れてって貰うにしてもここの書き込みみると ギルドが微妙で躊躇する って感じかね 実際カヴァロンいくとタグなし結構見るし
同盟戦でもらった報酬って、ヒスイやコハクに変えて 商人に売りつけて、スキル購入に使うんじゃないの?
>>514 あー武器パーツと交換ていいね そういう目的の為なら同盟戦もっとやる気でるなぁ
どうせ日本人同盟じゃ領土もらえないだろうし・・・・
他の用途が15P防具の材料しかないのが問題。
延々レアハントに明け暮れるのが好きなRPの人には反発あるかもだけど
今インターカイネン中心街で喋ってる外人の文字に混じって、黄色の文字も流れてるんだけどあれ何?
520 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 14:09:00 ID:lRLvytNz
詳しくないよう知らないけど どうやら同盟の領土ってやり込むところがもらえるみたいじゃない? たぶんGVGが強いギルドはたいして同盟の報酬は稼げないし 人数が多くてRPなんかもやる連中がもらえるみたいよ
連投すまそ。 何か蛙がしゃべってるぽい・・。英語わからんけど人が蛙の前にいっぱい集まってるwwwww
523 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 14:17:16 ID:U0EMglGg
パッチきたこれ
ギルド ウォーズ アップデート情報 2006年5月9日に、ギルド ウォーズのアップデートを実施いたしました。 【アップデート内容】 ジェイド海、並びにエコヴァルド地域へいくつかのボス モンスターを追加し、エリート スキルを キャプチャーしやすくしました。 以下のクエストの不具合を修正致しました。 「応援部隊」「決闘の洗礼」「ジェイド アリーナ」「ハルション号の仕事」「ターンナカイ寺院への道」 「アーゴズの棲処」 ミッション「アーボストーン」が正常に進行しない不具合を修正しました。 傭兵ヒーラーの動作を改善し、より適切にデボーション シグネットを使用するようにしました。 いくつかのアサシン マスクの外観を修正しました。 シャーマン オブシディアン系防具のエネルギー ボーナスを改善しました。 センジ広場の、NPCセンジ[ジョブの変更] の動作不具合を修正しました。
微妙な名前とかいくつかの新規エリートの微妙さは改善されんのか Meのドミネーションの新規エリート微妙だしNのエリートも微妙なの多くね? ディスコードとか条件付DDで尚且つエリートなのに威力低すぎるような 条件なしエリートなしでもゲイズ使う人のが遥かに多いだろうしメリットなに?
Nはふれっすごれむとオファーだけでいいような気がするよ・・・ コラプションもあるとMassNにいいか。
>>525 ディスコードのリチャージみてみ。条件整ってればエネバーン連射してるようなもんだぞ
オファーC1じゃないと取れないし、フレッシュゴーレムどこで取れるかわからんし、 C2クリアした今もエリート何も入れてない俺 リチュアとアサスィンエリートは大分取ったんだが、RPG側じゃイマイチ使えないな
>>527 recast2secだと連射ってほど早くはならんような
DD連射ならEのが上な上にディスコードはデス
ほうほう サーシャン天道という所なのか 早速行って来よう 情報THX
不具合っていうかまだクエストの文章ぶちきれてるんだけど、いつになったら直してくれるんだ。
エンフィーブル+適当なantiWhex入れてディスコード これなら属性ダメージじゃないっていうメリット生かして面白いかもしれない でも結局のところディスコード自体のダメージの低さとアチューン利用不可 それに加えてエネ量多いわけでもなく詠唱早いわけでもない以上微妙なんじゃないかな と個人的には思う ってことで条件緩和でhexかcondiのどっちかだけにする あるいは威力上げる程度の修正あってもいいんじゃないかなと
あぁ、確かに重要クエで途中までしか表示されてないのがあるね
>>506 タイミングあわせてスタートすれば高確率で同じPTになるんじゃないか?
個人的には町占領が興味ある。日本の同盟じゃ無理ありそうだが・・・
スキルの微妙さで言えばMoのセンジャーワードとか意味不明な弱さだぞ。 ディスコードはMassHex系チームビルドで使えば有効利用できるが、 コレはどうあがいても無理。
>>532 bugfixはArenaの仕事
翻訳はNCJの仕事
あとはわかるな?
エルィートミッソンに行ける、商人が2割引、花火職人? メリットってこんだけか エリートミッションは領地持ってるギルドメンバーとPT組んでさえいれば敵対勢力側でも行けるみたいだからなぁ
>>536 俺も微妙だなーと思ってたけど今軽く調べたら単純にholy系で最高火力ってことでどうか
recastは22secがデフォとするとこれに対抗できる火力はholyではなし
条件つきで条件満たしてること考えるとスマイトに負けるけど
と思ったけどジャッジシグ忘れてた・・・ こっちのがrecast casttimeで劣るけど範囲+転倒か
>>540 最高火力だからなんなの?って状態。エリート枠で攻撃スペルとなると、
マインドショックみたいに相当の優位性が無いと使い物にならない。
しかもたいした火力じゃない上に、最も使いたいときに使ってしまうとディレイ増加のゴミぶり。
HPキープしてる相手に使うならシャドウストライクの方がつよいがなと。
>>535 日本ギルドでも街取ってるギルド?同盟?は過去スレに既に3つあったよ。
その3つがいまくっつけばいけるんじゃにか?
EDとFPSと菊一文字
プライマルレイジやフラリッシュもせめてタクティクスなら、と思うがなぁ。 メインWでやったらどうあがいてもゴミスキルにしかなんねぇよ。
>>542 それいうとholyの攻撃スペルの存在価値って何?ってことになるわけで
フレッシュゴーレムにジャッジインサイトがけやばす('A`)攻撃速度おそいからいいものの
>>546 じゃあエリートだけどさほど火力以外に優位性のないスペルは全部unkということか
シャッターストーンとかもそうなるな
防具と貫通無料UPのNPCはマダー?
他のホーリースキルは特別制限がついてない上に、 安定したダメージを出せるものが多いから強いものも多い。 バルタザールオーラとか、ゼロットファイアとか。 ジャッジシグもTombのMassMoで使うことはある。 センシャーワードはディレイが短いというメリットがあるように見えるが、 敵を倒す時に使うとそのメリットがなくなるというクソスキル。 しかもエリート。コレは酷い。
>>548 センシャーワードのどこらへんに「火力の優位性」があるのか教えてくれないか?
エリートという事でEN効率は最悪、ディレイも増加してしまうデメリットつき。
俺には到底優位性があるようには見えない。
シャッターストーンってなんですか?
再使用時間を考えると、センシャーワードで削って 他のスキルでとどめって使い方しかないだろう。 ディバインスピリットを使う事になるんだろうけど GvGやTombでは活かす道は無さそうな気がする。
>>551 一応holyの中では高火力っていってるじゃん
別にene効率はholyの中では悪くないと思うよ
センシャーの問題点はとどめに使えないっていうとこでしょ
で、ぶっちゃけると個人的にそもそもholy系のDD自体威力低めでメインMoじゃないとルーン張れない
でもメインMoの特性のディバインが生かせないっていうアレさ
センシャー自体はそんなにunkじゃないしholyの中では性能はそんな悪くない
でもそもそもholy自体の性能が微妙だから総合的に見てセンシャーが微妙って言われるんだと思うけど
>>552 Eのウォーター系のエリート
>>550 プロテク/ホーリーで
ゼロットファイア、エンチャントエアー、バルタザールオーラ、フォーチュン連打とか強いよね。
同盟戦でMo3W1でこれやったら、突っ込ませたWが一人で殴ってるだけで、
7人?いるドラゴン拠点落とせた罠。あんなnoobな7人にはもうあえないだろうけど。
ホーリーといえばWでもむごい。 ハンマーとホーリー12振りで、 バックブレイカー→ホーリーストライク→ストーンソウル ストライク→イレジ ホーリーストライクと、ストーンソウルストライクで55*4・・・ 脳筋超越してるかなこれは。
ダメージソースとしてはどう考えてもエレスキルやDOTの方が優秀だからな。
PvEでも、普通にトドメにも使える他のスマイトスキルを使うし。
>>554 お前他のホーリースキルの優位性も知らないでセンシャー結構使えるとか
ほざいてたのか。そりゃクソ初心者逝ってよしとしかいえませんな。
ホーリー限定で比べる意味が無い 比較対象になるスキルが殆ど無い
>>555 Mo3も要るか?
Mo2,W2で十分いけると思うが。
ホーリースキルの優位性は神聖ダメージだからアンデッドに二倍ダメージ。 クリタゲートファーミングでお世話になってます。
質問スレに行ったほうがいいnoobが約一名混ざっている模様です。
>>560 馬鹿が群がってくれる場合、Mo3の方が火力でる。
ていうか同盟戦なら別にMo1でもMo4でもOK。
まぁMo4だとザイシンとあんま変わらん戦いぶりになるだろうけどなw
ID変えてレスしてるって事はホーリーの優位性を説明してくれないのかな?
βでは同盟戦でゾンビフィーバーしてるNにジャッジメントレイを ぶち込むのが楽しかったんだが、製品版ではゾンビの数が減ってがっくり。
565 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:06:24 ID:ItWDhHz+
過疎様ドコー? ほんと1人だけだったのですね^^;
ゾンビてw まぁ弱体化されたからね
567 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:07:25 ID:mzrifLNv
EvILと同盟PT組んでたがやつら2Moで着てるのな('A`) ついでに今日本で流行ってる顔文字教えといた ('A`)
>>540 >>556 らへんみればわかるかもしれんけど俺は「センシャーワードが使える」っていうつもりはさらさらない
「何でエリートなのか?」っていう問いに対して勝手に答えてるだけなのよね
holyDDだけを例に挙げてるのはつまりそういうことだったんだけど思いっきりどうでもいいですね
なんでエリートなの?なんてことは一切かかれてないけどな。 エリートだから他のEN補給スキルを使いづらく、制限もあいまって 火力が出し辛いってことだろ。EN効率悪くないとか、スキル単体だけ 見て喋ってるアホが一人いるみたいだが。
やべ、sageチェック入ってなかったすまん('A`)
571 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:14:38 ID:ItWDhHz+
過疎様 例の殺人事件でタイホー
組み合わせによって使えるもんもあればそうじゃないもんもある そういうことだわな
バニッシュ 5 1 10 - ターゲットした敵に20〜49の神聖ダメージを与えます。 センシャー ワード 10 1 2 - ターゲットした敵に15〜63の神聖ダメージを与えます。 ターゲットの体力が上限の33%に満たない場合、このスペルの再使用時間が20秒増加します。 (エリート) んー・・・EN効率・・・・・・んー・・・・
EN効率のいい火力が欲しいならEやればいいじゃん つまり全員Eなら最強だな ・・・実際にこうならないのは何故かnoobはまったく考えないんだなw
相変わらずスキルを「使える」「使えない」っていう二元論で語りだすと荒れ模様になるなぁ。 組み合わせとか事情次第なんだろうから、どういう風にしたら活きる(可能性がある)かを 議論した方がよくね?
センシャーワードの説明が誤訳ということはない? 新スキルはマジ誤訳多いから、これはひどいだろっていうスキルに関しては とりあえず誤訳を疑ってみるんだけど。
577 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:21:34 ID:fS8t79NU
育成過程ってつまんない? GvGって面白い?
さっきから単発で妄想垂れ流してる奴がいるから荒れてるように見えるだけ。
オブシディアンスパイクの時代だな
>>577 > 育成過程ってつまんない?
ひとによる
> GvGって面白い?
ひとによる
百聞は一見にしかず 百見は一触にしかず 一触は十分ではあらず
>574 文盲乙 センシャーは連射が売りみたいなもんだろうから、EN効率悪いのはある意味当たり前。 でも勘違いした厨房がEN効率悪くないよ、とかイミフな事を言い出した。 それに対する疑問、反論がEN効率の流れ。
ここは相変わらずTARA夫臭いねぇ
>>582 話の流れが読めずに見当違いな煽りをいれる厨房君が単発IDなのは仕様ですか?
過疎様はベルアイルに行ったんじゃ?
とりあえずおもしろそうだから戦車キャプってくる
誤訳といえばシャドウシュラウドもひどいな
588 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:39:33 ID:ItWDhHz+
過疎様発見w あちらでも元気なようですね
おいおい、過疎様・過疎様って お前ら何を底辺でもがいてんだよww お前らのステージは低すぎるよww
591 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:40:55 ID:ItWDhHz+
ん? 過疎様逮捕されたのかと思って心配してたのよ
スルーできね糞餓鬼ばかりの糞スレ
結構、EviLで同盟戦で一緒になること多いよな EviLのW様も普通につっこんで死ぬんだなって思ったw
本当の荒らしは ID:ItWDhHz+ だということに気づかない馬鹿野郎どもが集う肥溜スレ それがGWスレ
595 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:49:13 ID:ItWDhHz+
へー ワルキューレもいるのか〜
596 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:51:00 ID:k7d0+3Hi
すみません、ここはアフォウが公魚のように入喰いで釣れる漁場スレだと聞いてきたのですが 間違いないでしょうか?
ID:ItWDhHz+さんよ、あんたワルキューレだろ
598 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:55:19 ID:ItWDhHz+
違いますよ〜^^
599 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 16:55:24 ID:NkHhmLm8
新しいスキルがロックされてるんだけどどーなってんの? つい最近まで使えたのに。
いくらなんでもC2の課金が切れることはないか
よくわからんが、不具合だと思うなら公式突撃オススメ。 よければ詳細を。
9日午前6時30分ごろ、福岡市東区馬出の九州大薬学部事務棟の郵便受けの上に、 「開けたら爆発するよ」 と書かれた紙袋とピンク色の袋が置かれているのを男性職員(38)が見つけた。福岡県警爆発物処理班が調べたところ、 チョコレートケーキと下着3枚が入っており、 学生が友人に贈った誕生日プレゼントと分かった。
604 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 17:12:05 ID:NkHhmLm8
>>600 C1しか持ってません。もしかしてお試し期間だったのかな。新スキル使うために7千円は高いなぁ。。。
サイレンスシュラウドの誤訳も酷い あれじゃただの劣化ブラックアウトにしか見えねーでねぇか。
606 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 17:13:00 ID:ItWDhHz+
あらあら 不正接続いけませんよ〜^^
公式も読まずに文句垂れてんじゃねーよw
センジャーなんたらってスキルだが それがエリートじゃなければ基地害みたいに強いぞ・・・ みんなエレモンクになって使い出すかと。 ここのいくつか前スレでウォリアーにメテオシャワーを使えるビルドなんて存在しねーだろクズばりの事を数人が書いてたのを見たが 彼らはウォリアーがメテオシャワーを使うビルドが流行ってた時期があるのを知らないんだろうな・・・ まぁ日本語版が出る前のはなしだし ビルドは本当に使い道が色々あるから考えるのは楽しいよ ただ一般的に使いやすいかどうか 相性やら流行によって強さは変わる
C1しか持ってなくても、C2できる場合があるけれど、やっちゃダメだよってアナウンスされてたじゃん たぶん、C2を買ったとしても、新しいスキルはアンロックしなおし
たしか、課金しなくてもC2ができてたんだっけ?
>>604 今まで使えたのが不具合なだけでC2スキルはもとからC1のみじゃ使えない
614 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 17:21:52 ID:NkHhmLm8
>>609 スペルが使えなくなるだけでそれ以外は全部使える
トラッパー フォーカス 一定時間、プレイヤーのトラップ スキルが中断されにくくなる。 中断スキル食らわないと失敗しないけど。
>>616 完全な説明、ってわけでもないけど誤訳ってわけでもないような。
てかホーリーってネクロに倍ダメージじゃねえの?
C2クリア後の場所って一度でちゃったらもう一度最終ミッションクリアしないと入れない?
621 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 17:43:03 ID:mX+Sd4we
C1しか持ってない奴がC2できたwwwと言ってたのでバグだから止めなさいと注意したら逆ギレされたのを思い出しますた
>>610 エリートじゃなければって全てのエリートスキルに言えることだろwwww
WのAoEはあの頃だから強かっただけで今じゃ糞雑魚
パッケ+課金出来ないって言ってたのに 出来るようになってたんだな・・・
>>622 まあ、そう言うなってエリートじゃなければ糞強いけど、エリートにしては弱すぎってスキル結構あるだろ?
>>624 サブエリートみたいな枠作れば面白いのにな。
エリートは入れれなくなるけど2つまでセット可能、みたいな。
流れを読まずに オンユアニー!を何とかして使えないかと考えてみた。 R/W ハンマー12 残りエキスパとサバイバル、エキスパ多め *デバステイトハンマー クラッシュブロウ イレジスティブルブロウ オンユアニー! トロルアングエント ライトニングリフレックス ストームチェイサー リザシグ 戦い方はライトニングリフレックスでデバステイトの アドレナリン貯めてデバステイト→クラッシュ+オンユアニー! リフレックスがリチャージされるから再使用、を繰り返す。 回避は苦手だけどブロックならイレジで倒してオンユアニー出来る。
>>625 C2出る前のQ&Aに書いてた気がする、勘違いかもしれんが
出来ると書いてなかったのは確実だけど
>>628 前から出来るって書いてあったよ。
そもそもここでもパッケ+課金はバカすぎて話題にすらされなかった。
課金入れるならパッケの意味がない・・・
>>628 Gvに興味なくなったし
とりあえず、ストーリーモードだけやりたいが
またLV1から育てるのもあほらしいし
C2パッケ買うのももっとあほらしいからな
あとC2特設できた時は書いてなかった
その後追加されたなら知らん
フレンジ=もうトサカにきたぞ。 オンユアニー!=お前の墓の上で踊ってやる! ユーウィルダイ!=我が名はルリック!貴様達に死刑を宣告する! フォーグレートジャスティス!=アスカロンの為に! ロッドゴートマーク=その「小娘」に黒焦げにされるわよ・・・。
632 :
630 :2006/05/09(火) 18:25:51 ID:lb39P2bj
どうでもいいけどホーリーの左手装備かわいいかもしれなくもない
最近の悩みどころはリコールモンクのPvPで作った場合での装備 中途半端に追加しやがるからめんどくせぇ
同盟戦は人多くてマークされにくいからアサシンで暗殺マジお勧め
最近わかったこと スレが荒れ気味なときは、こやんどが負けてるとき
もしかして同盟バトルって同時に一試合しか開催できない仕様なのか? 他は終わるまで待ってないといけないのか
>637 違いマスヨー
639 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 19:01:56 ID:fS8t79NU
これってレベル上限いくつ?
200 ÷10
>639 もしかして過疎様キタ?
もうすぐ新PC届くんでこのゲームやってみようと思うんだけど… C1とC2があるのは分かったけど、両方持ってないと使えないスキルとか出てくるのかな? あと課金の場合は980円でC1とC2の両方出来るようになるんですか?
ビルド考えてみた 1.スペクトラルアゴニー 2.ジャイアントスタンプ 3.ダークアークライトニング 4.コラプトスケイル 5.デフェンロア 6.バトル スカーズ 7.リーパー メディテーション 8.インポッシブル オッズ
過疎さまは無料でできた間にGWに満足してしまいほかのゲームに行ったと予想
>>643 俺も考えてみた。
1〜8 ベースディフェンス
同盟戦はベータの時の方がよかったな・・・PT組むのめんどいだけだわ。
>>642 今はじめるならダントツで課金のほうがいい
パッケで両方やるなら一万円以上必要
ふむ…なら、アイテムいらないなら課金の方が良いって事ですか ありでした(´ω`)
>>649 両方パッケージを揃えた場合のみ、キャラスロットが6になる(課金、もしくは片方のパッケージのみだと4)
>>643 シロウスキルのSS撮ってたんで見かえしてみた。
リーパーメディテーション
スキル:30秒間、シロは瞑想し、受けるダメージが700減少します。
この効果が消失すると、シロウはこのスペルの持続秒数に20をかけた
体力を全ての敵から吸収します。
シロって犬かよ!あとスキルと書いておきながらスペルの持続秒数とか言ってるし
説明滅茶苦茶だな。
ラクソンに押されまくりで、カーツの陣地は人いっぱいw
1. ダークガルラススラッシュ 2. ダークヒーリングハンド 3. ダークヒーリングブリーズ 4. ダークフレンジ 5. ダークレストアライフ
C1の特典アイテムはランダムな上イマイチだけど C2のアイテムはAとRt用2個とももらえてけっこう使える Lv20になっても未だにRt用そのまま使ってる あとパッケ買いは毎月課金しなくていいのがいい 課金しても課金反映されてゲーム入れるまでに30分以上かかるみたいだからな
片方が少数だと、多数の方はやることないんだよな、同盟戦。 相手がいないからゲームを開始できずにただ待たされるだけ。 数が少ないほうが有利な陣取り合戦なんて初めての経験だよウヒョー。
>>654 課金組みだが30分どころか5分もかからんぞ。
課金組みだったけど 約束されていたキャラ枠増加が反故にされたと知って 先日支払いを停止しました NCJほんとGJ
課金でもキャラスロット6にするって話はあったんだっけ?
ないですよ^^
あった
カーツ押されてるのか。 カーツ側のマップは初めてだからマップがよくわからんな。
課金組だったけど、キャラスロ6個欲しくて、パッケ買った俺は負け組。
公式も読んでない厨房orNCJ工作員乙 C2でキャラ枠が増加することはβ以前から告知されていた。
>>662 俺がやってるときは常にカーツが勝ってるんだけどな
昼ごろ負けてるんだろうか
アメリカのカーツ組頑張ってくれよ
昨日は夜になったらそっこうでラクソンまで押し返してたが
☆カーツ☆ SpNv、WH、戯曲、GoTJ、WW、xCx、FW、GoW、ADR SpEc、Char、Te、Rift、WM ★ラクソン★ SotW、神戸、こやんど、龍神、菊一文字、女神、FUJI、PNX EvIL、ZpZg、EW、PnH、iGi、KGYU、iB、RenO、FPS、LG
>>666 自分で調べろカス。
同盟戦は人が多いほうが待ちぼうけさせられて、経験すら積めないのが痛いな。
少ない方が自然と経験豊富な集団になって勝ち進む上、多いほうは待ち時間で戦意低下。
PT強制されるようにもなったし、アリーナにしてはシステムのねりこみが足り無い気がする。
669 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 19:54:19 ID:fS8t79NU
いくら育成後に重点おいてるからって上限20じゃ萎えない? やってる人たちどうなの?
Lv20だからいいと思うな 上限30〜50まであがったらパワーオーバー起こしそうだし中盤からためれるスキルポイントもためにくい
>>668 おいおい、日本語の公式には少なくともそんな事書いてなかったよ?
調べろとか言いつつ自分も知らない、が正しいんじゃないのかな?
>>668 β以前はC2の話しもなかったのになんで告知があるんだカス
何に萎えるのかがわからんけどPvEでも俺tueeeeeeeしにくい気がしないでもない 敵のレベルは20以上行くけどこっちは20のままだから
>>669 経験値かせぐ、お金ためる、アイテム集める、
そんな楽しみ方はGWには要らない
最初から最高レベルのキャラが作れるので、レベルなんて気にしてないから、萎えない
>>671 訂正かかってるから昔の文章どうなってるかわからない
昔の文章保存してる人がいればわかるだろうけど
いくら育成後に重点おいてるからって上限20じゃ(レベル低い奴見下せないから)萎えない? いくら育成後に重点おいてるからって上限20じゃ(レベル低い奴轢き殺せないから)萎えない? みたいな事なら萎えない
4-4-4
英語版公式ではC2でキャラ枠増加と倉庫の改良があるみたいな情報が流れていたらしいが。
噂レベルで公式に発表されたのはc2発売の1ヶ月前くらい。
>>671 それ調べるって言わないから。今の公式HPに目を通しただけ、な。
>>672 β=C2先行公開。小学生か、お前は。
>>681 BF2142とかみてると陳腐だなぁ、っておもっちゃうぉ
宮殿、人いないなあ。
>>682 まさか海外の公式とか寝ぼけた事言わないよね、日本とは運営してる所が違うんだし。
しょうもないオナニームービー見るために買う物じゃないからな、ゲームは。
プレ=βかどうか知らんけど 英語公式に課金方式はない
>>683 惜しい。その記事の引用先の訂正前の文が問題っつか、
厨房が知らずにクソレスしてるというか。
まぁクズに一々教えてやる義理も義務もないんで、この話題はこのへんで。
tu-kaFFのヒロインの顔はいつ変わるんだ?ww
>>686 C2特設ページってのが出来た最初はキャラ枠増えるって書いてあったよ
もちろん日本のな
その後修正されたけど
>>691 あったか?課金でもそのままC1C2両方遊べますって書いてあった事は覚えてるけど。
課金組みの妄想はどうでもいいが、カーツが押してると戦線がラクソン側に動くのに ラクソンが押してると下の一部分だけラクソンに取り込まれてるだけなのが萎える。
>>693 あったから、わざわざ「スロット数の訂正」を発表したんだろ?
自分に話しかけられてるわけでもない上に、自分で正直どうでもいいという。 そのわりには延々と必死に横レスを繰り返す厨房クオリティ。 1:日本公式でC2以降キャラ枠が増えると発表 2-1:サービス開始直前に、課金ではキャラ枠増えませんに訂正 2-2:キャラ枠が増えると書いてあった元記事は抹消 3:課金組みマジぎれ、それなりに引退者も増加 4:工作員と池沼が1番の告知の存在をうやむやにしようと騒ぎ立てる 5:逆に普通のユーザー突っ込まれて墓穴
>>695 んんん、訂正と言うより追記な気がするけど記憶違いだったのかな
正直ハッキリと覚えてるかと言われたら困るけど
いいから683読めよ・・・真性か、この池沼は。
>>691 どうでもいいけど、訂正前は”アカウントをお持ちのお客様は6つになる”な。
課金の奴はGWアカウント持ってないのに6つになるって思っちゃったわけだ。
課金の人はGWのアカウントは持っていなくてPlayNCのアカウントを持ってるだけ。
GWのアカウントはシリアルキーじゃないと取れない。
NCJの糞なところは、”アカウント”って書いてるわけだから、
GWのアカウントか、PlayNCのアカウントかわかり辛かった。
パッケ組の俺にはどうでもいい話だ
こんないいわけはじめて聞いたわ。 NCJ工作員お疲れ様です。
>>700 また翻訳のミスだったわけか・・・(-_-+
さすが竹島クオリティ
NCJ<翻訳ミスで嘘をついたわけではありません ユーザー<どっちでも一緒なんだけど・・・・ NCJは工作員のレベル低すぎじゃね?
発表直後ならまだしもなんで今頃騒いでるんだ
バカだからまだ理解できないんだろ
ダーハイム邸がラクソン領になってる
ID:VuVH0MuJ いつまでスレに張り付いて煽りでストレス発散しているんだね。 NEETもほどほどにしとけ。
まじでなんで今頃騒いでんのw
キャラ枠増えるなんて書いてなかったって必死で主張するやつに真実を教えてただけだろw
騙されて一ヶ月余分に金払っちゃった奴らが、 丁度先週くらいに課金切れるころだからな。 引退直後はもっともアンチに変わりやすい期間だし、NCJもわかってるから工作員投入してんだろ。
キャラ枠4つでストレス溜まってるのお前じゃねえ?w ID変えてくだらんレスしてる暇があったら働いてパッケ変えよバカが。
単発IDは全て同一だと思い込んでるニートも珍しいな。 朝から晩まで粘着してる辺りは普通にすごいと思うけど。
>696が結論ってことで、クソNCJの話はもういいじゃないか。 (2ch以外だとしても)いくら話してもクソ以外の結論は出ないよ。 NCJ=フラリッシュ
ねぇねぇのAAの毒と不自由がどうのってやつ誰か貼ってくれないか
NCJの運営が糞なんてのは皆わかってるだろ Arenaだからやってるだけ
>>716 ねえねえ どんな気持ち
でググるとひな形が出てくるから自分で改変するんだ
/ ̄ ̄`ヽ : /. i /ヘ\ヽ\: ;| ! |/__.xト、L,_ ト}: ; |!ヘ cモリ lモ!oV ねえねえ ;| !|.ト" rっ ツ|.|、: どんな気持ち? ,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ ねえ、どんな気持ち? / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ . | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ| ヽ人 |! /\ : `'┬' トー'´ ヽ : :,/{、 || ,.|='´ } :
720 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 21:18:10 ID:pUIeEQSH
>>714 おまえはアンセスターレイジのちょびヒゲに似てるな
タッチR相手にクリップルショット持っていても引き分けにしか持ち込めないんだけど。 あんな糞build産み出すくらいならクリップル8秒に戻してくれよww
クリップル撃ってあと放置 鈍足なって攻撃に参加できないんだから4対3になんね?
>>718 すまん、ググったら本ヌレの過去ログが出てきてそこにあった
ねえねえ
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ♪
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 毒と不自由喰らって追いつけず
:/ :::::i:. ハッ ミ (_●_ ) | 回復も中断されて死ぬのってどんな気持ち?
:i ─::!,, ハッ ミ、 |∪| 、彡___ ねえねえ、どんな気持ち?
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:` | ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::} } ヘ /
::i `.-‐" J´((
ソ トントン
>>721 あいつら近づいてまずやる事はバカみたいにタッチなんで
待ちかまえて接近したら即ディストラクト
これで片方潰れたらもうほっとくだけで死ぬ。
W/Nに毒付きクリップルした場合も同様。わざと足を止めてプレイグタッチを封じる。
patchでnamed増えたらしいってことで軽く歩いてみたけど何か増えてた? 今までとmob配置も変わってないっぽいし違うがよくわからんかった あと心なしかmobが強くなってるか傭兵がしょぼくなってる気がする
ジェイド海、並びにエコヴァルド地域って、どこだろ・・
ラクソンの探索地域、並びにカーツの探索地域全般 じゃないの?
そうなのか、チョーさんくすこ
やればわかるよ、上手ければ勝てるって感じではないから。 修正前のクリップルなら余裕だろうけれどね。 前はbow8+1で8sec exp14でcost4のクリップル連発できたのが 今じゃbow11で6sec exp15でcost6のせいで クリップルと毒を維持がEneの関係で無理。WarやA相手ならEne 足りなくなる前にホワールで凌げるけれどタッチは無理だし。
ラクソンが有利になってきてるのは、ラクソン側のアホが 「俺が勝てないのはラクソンにはへたくそが多いからだ!」 ってカーツ側にどんどん移動してるからだと思われる
GWはキャラの強さを競うゲームではありません。 テクニック、連携の上手さを競うゲームです。
Rでタッチに対抗するならクリップルじゃなくてディビリテイト使うべきだろ
ラクソンは単純に人が少ない =確実に毎回戦闘に参加できる=待ち時間少=経験豊富=士気高揚 カーツは無駄に人が多い =相手が足りず参加できないことが多い=待ち時間多=経験浅い=士気低下 この勢力分割システムは失敗なんじゃないかと思う。 人数比が均等じゃないと、満足に楽しむことも出来ないよ。
クリップルと毒だけじゃなくて、相手はスキル連発するしか攻撃手段無いんだから ディストラクトで狙い撃ちするんだよ
RAが激しく重いんだけど俺だけ?
というか同盟は体験時の気楽に出来る仕様に戻せよと・・・神Arenaの唯一の失態だな
ヒスイとかアスペンも・・・
741 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 22:41:15 ID:pUIeEQSH
>>735 そう思うなら強いほうにいけばいいじゃない
GWはキャラの強さを競うゲームではありません。 お前らの脳筋っぷりを笑うゲームだわw
>>727 とりあえず、まだ調べてる最中だが2体確認した
ボーリアス海岸(探索地):ジェファー ペイン ブリンガー>ホワール アックス
キンカイ山:ブレイブ カヤライ>カワード!
推測だけど各マップに1体追加とかそんな感じじゃないかな。
Guruでもまだ未発見のスキル
・ホワール アックス
・カワード!
・ヒール アズ ワン
・フェロウシャス ストライク
・サイキック インスタビリティ
・アサシン プロミス
あたりが、今回の修正で全部揃いそうな気がしてる。
うむ オレもそう思う
>>733 つまり和訳するとこうか
俺はゲームがこんなに上手いんだぜ! お前等は鼻クソ
はいはい、このチェリーボーイはゲームが大変お上手ですね^^
>>743 ペインブリンガー既に海外wiki?だと追加されてるから元からいた
と思って調べたら他の情報だと情報なしになってるから追加されたみたいだね・・・
でもヒールアズワンはまだ発見報告ないっぽい
>>742 特にWには特筆すべきものがあるな
あの掛け声と音声・・・
ター フガー ヤー ・・・
あほかwww
あれ〜ArenaNetに接続中が0%から進まないのはどうやら俺だけのようだ。 再インスコしてみるか・・・('A`)マンドクセ
>>749 それなったけど再インストしたらなおった
そういえば このゲームに既に12000円も使ってるorz
>>750 d
プログラムの追加と削除からアンインスコしようとしたらゲームの修復ってあったから
クリックしたらArenaNetに接続中のゲージ進んだけど途中で止まったorz
素直にアンインスコします('A`)
>>731 エキスパ14より15のほうがコスト多くなってるぞ
だからそれは以前クリップルの消費が10だった事を考慮してるからでそ 今は基本消費ENが15になってるから、以前の基本消費10 エキスパ14よりも高いのは当たり前
これデボシグのタイミング修正したことによってデボシグ使う回数自体減ってからか 傭兵ヒーラー弱体化してないか? これの関係で妙に死亡率上がってる気がするんだけど
今日も過密様が過疎様に召喚されてたなw
あの2人いつも争ってるんだよなぁ。 ま・・・荒れる元だから触れるな。
ふふがギルド作ってるw
Blue Planet【GAIA】では、一緒に頑張ってギルド作りをしてくれる初期メンバーを募集中!
ギルドランキング世界上位を目指すGvGギルドです。
最初の目標は、シーズン3で世界ランキング2桁を狙っていきたいと思います!
【募集要項】
・挨拶や一般常識のマナーが守れる方
・ある程度GvG経験がある方
・VC(Gv中の簡単な報告等、喋れる環境のある方)、IRCを使用可能な方
・週5日以上IN出来る方
・GvG時間はまだ明確には決まっておりませんが、0時〜2時頃開始で4〜6時頃終了予定です。(活動は主に深夜を予定してます)
・複数の職業でplay可能な方(具体的に足りないメンバーが決まっていないため)
興味をお持ちいただけた方はIRC.メ−ル.ゲ−ム内wisのいずれかの方法で連絡を頂ければ光栄です。
その後、詳しい説明と簡単な面接のようなものをさせて頂く事になりますのでご了承下さい。
【連絡先】
IRC:サ−バ− irc.fujisawa.wide.ad.jp チャンネル #GWギルド[GAIA]
メ−ル:
[email protected] WIS:ふふ、Me Gu Miのうちいずれかへお願いします。
長時間AFKしている場合もございますので、反応が無かった場合は申し訳ありません。
私たちと一緒に向上心をもってGvGを楽しんでみませんか?
皆様からのご連絡をお待ちしております!
GvGスレでやれって・・・
>>759 おまえかんちがいしてんじゃないか?
ここ本スレだぞ
ネルのテンプレでも読んで出直して二度とくるな
流れ戻してすまんがセンジャーワードについて センシャー ワード 10 1 2 - ターゲットした敵に15〜63の神聖ダメージを与えます。 ターゲットの体力が上限の33%に満たない場合、このスペルの再使用時間が20秒増加します。 (エリート) シャドウストライクで、相手の体力が50%以上のときは体力奪い取るのってあるじゃん? あれ、詠唱開始の時点で50%あったら、途中で他のダメージ受けて50%切っても奪い取ってる 気がするんだが、センジャーも同じならMassセンジャーで連射できるんじゃね?
SS(orライフベインストライク)に関してはPVP側で使うと確かにそんな感覚があるな RPG側で使った場合は発動した時点で下回ってたらきっちり吸収の分が入らなかったりするわけだけど。
>>763 SS詠唱時でゲージ50以上の判定だったら、6人のSpike Nは600叩き込める計算になるぞ
精霊やバイタルが無い限りほぼ即死の強さ。
正解はダメージ発生時の体力。
このゲーム、GvGだとMoが一番簡単じゃね?
Aフラッガー強すぎ。というか万能すぎ。 いくつかスキル調整されそうだな。
俺もAのスキル調整される気がする
追加ダメが多すぎる気がする
死ぬか死なないかって、Moよりそのキャラの立ち回りなき気がするんだよね。 最終的にMoがいくら上手くてもいくら頑張っても無駄みたいな。 それをふまえて、上手くなるのが早いのはMoなきがする。つまり簡単。
そのかわり、撃たれ弱い所でバランス取ってるんじゃないかな?<A AとEって火力はあるけど死にやすいという弱点は昔からデフォだし。
Moは最初死にまくって難しいと思ったけど、慣れてくると案外簡単だな 逆にWは最初簡単だけど、慣れてくると難しい
Aが撃たれ弱いってのはDark Escapeの異常な性能とか考えた上で言ってるんだろうな
770,771がMoを真っ先に殺すプレイヤーじゃないことを祈るよ。 最終的なしわ寄せが来るのがMoなんで、そこんとこよろしくな。
と、EviLのMoであるj017n0Aが申しております
Aで旗やるとすればダークエスケープですよね。 速度増加でダメージ半減っていいですよねー。
WとMoが難しいと思うよ
ダークエスケープは有用すぎるな
./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_ ./ ̄"ヽ i | / / ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| / ,!-、bヽニ .', i_,.ノ .| /¨`ヽ {0} ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ l´ >、_/ \__,>、,r'''" | `ー- . l l / /〈 ー' ヽ | l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''" l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" < _,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''" _,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ / ‐‐''''フ" ,r''l_,.ノ/ .( ./ / / / ‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
全部難しいよ。WとMoが一番目立つから何かと文句言われるだけで
お前らタッチタッチってお前はたっちゃんかよ! マレイズでもかけとけ
ああ、Malaise有効かもな 鈍足Malaise蓋
786 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 02:45:47 ID:Hu8d3ZD+
タッチコンボで瞬殺してやつからかかってこいよ そこの雑魚
まあ、インデュア〜とか使えばアドレナリン溜まるまでに耐えられそうだけども
./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_ ./ ̄"ヽ i | / / ̄'',!-、bi | ./¨ヽ {0} .| / ,!-、bヽニ .', i_,.ノ .| /¨`ヽ {0} ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ l´ >、_/ \__,>、,r'''" | `ー- . l l / /〈 ー' ヽ | l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''" l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" < _,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''" _,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ / ‐‐''''フ" ,r''l_,.ノ/ .( ./ / / / ‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄"ヽ / ', b ,-、 d ./" ̄"ヽ {0} /¨`ヽ {0} r-=、 |. `=' |_ .bi ,-、 id | ヽ._.ノ | `゙ゝヽ、| ノ `ヽ、 / `=' ノ゙`ー | `ー' / ̄ ̄ ヽ, にー `ヾヽ'" .ィ"^゙i _,,ノ , | / ', ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐ {0} /¨`ヽ {0}, ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / l ヽ._.ノ ', W..,,」 .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i | `ー'′ ',  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i / \ / `゙ ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ \ / . l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''" ヽ_,,ノ 人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" / r-'"´`i r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_ f´' ll ` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l / l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ
791 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 03:04:12 ID:qfv7it2G
4蛾目になんかGWの話題がでてるぞ
792 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 03:19:03 ID:qfv7it2G
◢◤▀◥ ▂▲▃▂▍▂ ▃▂◢◤▀ ▀〓▀◣ ◢▍ ▼ ◣▂ ◥◣ ▍ ◢▀ ◣ ● ◥◣ ▀◣ ▐◤ ◢◤■█◣▂ ▎ ▍ ● ▀ ▍ ▍ ◥◣ ◢ ◢▍ ▌ ◥◣ ▲◣▃▂◢▲ ◢▋ バーカ ◥▄ ▀■ ◢▆▉ █◣ ▂▅█▋ ██▆◣ ▄▅███▋ ▂▅█■▀██▇▅▆▇██▀■██▇◣ ▆██▀ ███■■■▇◣ ◥██▋ ███◣▂ ▐▀▓▓▓▓▓▓▓◥▍▀■▌ ▀█◤ ▍ ◥◣▐▓▓▓▓▀▓▓▓▀▓▍ ◥▎▂ ▂◢〓▍ ▎◥◣ ▐▓▓▓▎▐▓▓▍▐▓▍ ┃ ▎ ▐◣▄━▎ ◥◣ ◢▓▓▓▓▓▓▓▓▓▎▂◢▀ ◥▂ ◥ ▂◢▓▓▓▓
793 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 03:23:55 ID:wqjyzdTn
おい! ゲイラふかちのミッションで大砲の亀がひっくり返ってついてこないのは仕様か!(怒 なんだありゃ! クリアできるわけねーじゃねーか!!!!!!!!!!!!!!!!
794 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 03:37:00 ID:Hu8d3ZD+
雑魚、しんだんだよそれは
ワロスwwww
>>793 亀のとこ人多いよな。
いまみたら4人いたよアクティブっぽいのが。
全員別々にPT組んでるのが笑えたぽ。
ゲーム鯖の定期メンテって無いの?
>>797 ない
あと、どうでもいいんだが〜過去のレス発掘
【GW】ギルドウォーズJP版 Part104【GuildWars】
960 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/03/14(火) 06:20:23 ID:5GMSwEkO
>
http://www.guildwars.jp/event/c2/faq.aspx > に文章追加されてるね。
>
> >※オンラインチケットは上記金額でCampaign1とCampaign2両方をお楽しみいただけます。
> >(Campaignごとの課金は発生しません)
>
> と
>
> >そして 、Campaign1 またはCampaign2どちらか一方のパッケージを購入した、或いはどのパッケージも購入していないアカウントで30日オンラインチケットを購入した場合は、
> >Campaign1と Campaign2のすべてを制限なくプレーすることが可能で合計6つのスロットを持つことができます。
>
> パケ組乙だなあ、ほんとに・・・・
>>793 笑わせよるわ!ハハハこやつめ!
あのマップは自分の職次第でかなり難易度が変わる気がする
あと発炎筒を変なところにもってく馬鹿がいるとそれだけで終われる
>>793 俺も延々とじたばたついてこない現象体験した。
思いっきりひっくり返ると立てないんじゃない?亀なだけに
ムービー時にワープしてきたときもひっくり返ってたのはワロタ
というかこのミッション難しくなってない?五日くらい前は楽にクリアできたのに
アーボストーンもダニカのバグがひどくなって まったくクリアできない
PvPキャラが手軽に作れて手軽に楽しめるのに比べて RPキャラは、特にC2は、時間かかって面倒なだけで全然楽しくねーな。 同じ敵がウジャウジャいるだけのつまらんクエストこなしてショボい報酬。 レベル20まで育ててもPvで役に立つほどの武器やルーンは なかなか手に入らない。まあルーンは不人気職用だけは激安だが・・・ せめてスーペリアビガーがもうちょっとドロップ良ければ RPキャラでもPvに出場しやすいのに。 レベル上げりゃいい、というようなゲームへの反動か、RPキャラが不遇、ってか ほとんどやる意味無い状態なんだよな。 PvキャラがRAの報酬だけでもどんどんスキル・ルーン・アイテム解放できて好きに使えるのに RPは長時間狩りまくって金貯めないと同等の事も出来ないなんて。
つまんねーRPGは最初からやるなって事なんだろうな 俺は金があるから装備はサクっと揃えられるが、エリートキャプがめんどくさい 開放済のものくらいそこらのトレーナーで買えるようにして欲しいな C1限定とC2限定に使えるエリートが分散してる場合、 両方やらなければならなくなるからとても時間がかかる
パラディンの新しいスタイルはプロテクターか。 常時ライフシースで鉄壁の防御を維持しつつ突っ込むわけだな。 エリート入れるならエンパシックリムーバルだと思ってたが盲点だったよ。
C1課金者 PvPくらいスキル全部使わせてくれ、せめて2キャラ、いや1キャラでもいい。 タッチ二種類とかトラッパーフォーカスとか上手いAやR 見たことないスキルの前後で瞬殺された時なんか引退したくなってくる。
じゃあ月額払いに乗り換えればいいじゃん 六千円だけでいつまでもやろうってんなら我慢しろよ
C1キャラじゃキツイのか? そうでもないだろ?スキル知らないだけで。
809 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 07:36:14 ID:wqjyzdTn
>>798 そして 、Campaign1 またはCampaign2どちらか一方のパッケージを購入した
或いはどのパッケージも購入していないアカウントで
30日オンラインチケットを購入した場合は
Campaign1と Campaign2のすべてを制限なくプレーすることが可能ですが、スロット数は4つになります。
嘘書くな、確かめちまったじゃねーか
げいらふかちの大砲亀の事だけどよ!
死んだらそのまま平べったく伸びてそのうち消えるだろ?
違うんだよ!
大砲打った後に攻撃もされてねーのにひっくり返ってバタバタしてタチアガラネーの!
話しかけると一瞬戻るんだけどまたすぐ転がってじたばたするの!
大砲もうちやしねーの!
3回チャレンジしたけどもうやめたよ!無理だ!
なんであんな小亀まもんなきゃいけねーんだっつーの!
頭くるな
誰か手伝ってくれよ・・・
C1しか払ってないのにC2も使わせろと言ってる時点で相手にならん
長々と続けるつもりが無いんだったら一ヶ月だけでも1000円払ってみればいいじゃない キャラスロが足りないってんならパッケ買うしか手は残されて無いだろうが。
>>809 >>798 が言いたいのは
【GW】ギルドウォーズJP版 Part104【GuildWars】
960 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/03/14(火) 06:20:23
この時点ではそのURLにそう書いてあったってことでしょう?
>>802 なにが不満なのか分からん・・・。
RPはそれ自体を楽しむ以外は、極めなければあんまり意味はない。
RPが楽しめないならRPをやらなければいいだけ。
PvPはRPキャラ必須なのに、RPがクソつまらん。ってなら分かるけど。
エリートキャプなら多分RPのが早いんじゃない c2なら島でた時点からキャプできるようになるし ただし特定スキルはキャプチャー対象がまだ発見されてない上に そもそもパッチ当たったところでキャプチャーしやすくなってるわけじゃないっぽいし
>>813 貧乏性なんだろ、せっかく金出したんだからRPも俺好みの仕様にしろってことだ
ホワールアックスのボスは見たことある
GWはFPSと比べればpスキルよりキャラとスキル性能のジャンケンに重点置かれてると思うけどね・・・ pスキル信者は馬鹿だねぇ・・・そもそもチームでのpスキルであって個人のpスキルなんてたかが知れたゲームだし・・・ 昔のUOのduelistに憧れてた世代の人間かねぇ・・・
まぁこれでRPまで面白かったら弱点がなくなるからな。 人間そこまで完璧にはね。納期があるゲームだし。
>>781 あれはエリートでもいいくらい性能高すぎる
先日のアップデートでクエの報酬が貰えなかったり NPCはまって動けなくなったりでヘロヘロ早く修正汁!!!
ダークエスケープはスタンスだというのも強みだな。 ただ、エリートてほどでもないだろ。エスケープと比べるとやっぱ特性など考慮してエスケープの方が強い。 普通のスキルとしては優秀だけどエリートとしては物足りないって感じ。
>>817 >昔のUOのduelistに憧れてた世代の人間かねぇ・・・
作ってる奴もハマってる奴もまんまその通りじゃね?(含俺
つうかFPSと比べんな、と
>>822 >つうかFPSと比べんな、と
なんか、あくまで個人的な印象だがトランプの「スピード」とカードゲームの
「マジック・ザ・ギャザリング」とかを比べてるようなもんだと思った。
・・・さすがに、それは言いすぎか。
わりと合ってる
せめてババヌキにして・・・・
>>817 は昨夜GvGで初歩的なヘマやらかしてギルドメンバー全員から怒られた
そして寝て起きてこれを書き込んでいる
FPSとこんなクリックチョンゲーじゃ、必要なPskillに天と地の差があるっての このゲームでトップ取って調子濃いてる奴がFPSやったら3秒で殺されて乙だわ
FPSをしている人はみんなPスキルが高いんです!本当です! GWで調子に乗ってる奴なんて3秒で殺しちゃいます! だからFPSをしている人間は偉いんだぞ!
マジックザギャザリングなんて結局デッキの相性でしょって事だろw デッキ組むのにpskill必要なだけで、対戦に入ってからは必要pskill無しに近い。 確かにこのゲームも同じ事いえるけどな。 このゲームじゃスキルだけじゃなくギルドメンバー集めるpskillも必要かw 優秀で廃人で人柄もよくて言いなりになって起こらなくて 自分が飽きるまでずっと付き合ってくれる7人を探さなきゃ始まらないもんなw そりゃpskill必要だわw
何を釣られてるんだ?
>>817 は以前このスレにもあった書き込みのコピペ
そのうち夢の欠片とか言い出すんだろうな
>>827 FPSの連中がこのゲームやったらボコボコにされる
その前に、何このクソゲとか言って10分で辞めそうだけどなwwwww
別にゲームの上手い下手で何が偉いってわけでも無いから、そんな臭い話はどうでもいいんだよ
まあ必要な能力が全然違うしな・・・ クリックレベルゲーとくらべちまったら どちらも難しい より頭を使うのはギルドウォーズな気がする 手捌きってかテクニックが要求されるのはfps
単発ID乙 いくら変えても主張内容で同一人物ってバレバレだから まぁあれだ、GvGでボコボコにされたからって気を落とすなよ、な?
しかも主張内容は「タッチネクロ弱体化しろ」程度の予感
実際問題、TCGを無理矢理MOにしたって感じで中途半端なんだよね。 8人でしか楽しめないしね。負けたら責任のなすりあいする日本人には向かない。 日本人って真面目にみえて陰湿で悪質で根暗で汚いからな。
漏れは827じゃねーぞ
ここでの過疎様は負け犬って事でOK?
まあ、そのゲームでイヤな思い出ができた時、ついでにアンチになるパターンはありがち
いや実際俺も日本人だけど、 勝った時は俺ってやっぱ最強だなって思うし 負けたときはこの屑どものせいで負けちまったよ糞がって思うし。 まぁ思っても「おつかれー^^」しか言わないけどよ 雑魚の屑どもだがまだ利用価値あるしな。
よくあるケースだな オフゲーの話だが俺もラジアータにはいつまでも騙された感覚が消えなかった
でも信者って嫌いなんだ。 このゲームって実際そんなに良く出来てるわけじゃないでしょ。 かなし粗が目立つし。 それよりpskill云々言ってる奴が笑えるんだよな 不満漏らしたレスあったら、お前雑魚杉とか。個人の能力なんて殆ど関係ねーっつの。 RAレベルの操作テクニックをpskillとかほざいて悦に浸ってるカス信者きめぇんだよ。
他の洋ゲーと比べても十分良く出来てます
>>847 お前1つ前のレスと言ってる事が滅茶苦茶
結局自分で言った
>>838 の3行目に自分が当てはまるんじゃないの?
>>850 そうですよ?日本人なんて全員そんなもんだ、俺もね。
どいつもこいつも心の中で罵倒し合いながらチャット欄に「^^」で和気藹々だよ。
>>851 認めたくは無いが二行目には激しく同意だwww
だから比べるのも間違いなんだって。 GWのプレイヤースキルってのは、ビルドの性能を最大限引き出せるかってのと、 集団行動における複雑性をどうやって克服するかって点。 ビルド性能 x プレイヤースキルがギルドウォーズの強さ。プレイヤースキル係数は1を超えないから、 一人で何人分も活躍したり、逆にウンコビルドをプレイヤースキルで克服とかはできないのよ。
wl8Mch1Aにはヌルい日本の馴れ合い風土にメスを入れる特攻隊長になってもらいたい
VC無し、^^多用するネカマに、こいついつ爆発するんだろう?とか思いながら見てる 1度ネカマやり始めたらやめるにやめれんのね
gunzでリネ1プレイヤーがトップランカーの件について
ネカマの特徴 VCで絶対しゃべらず ^^や^^;を多用 ♀Eしか出来ません><
オニTUEEEEEEEE
公式のオニの解説読めよ。 人間型最強のモンスターだぞ?
なんだろう・・・。FPSのスレとかでGWプレイヤーが 「うはwwwwwwww(やってないけど多分)このゲーム楽勝wwwwwwwwwwwwww」 とか騒いでるなら主張も理解できるんだが、まさかそんなわけはないだろうしな・・・。 また、例え話で恐縮だが 「羽生善治なんかボブ・サップと闘ったら3秒で瞬殺だぜwwww」 と言っているように思えてならない。
バースデープレゼントアイテムについて 2006.05.10 ギルド ウォーズのキャラクターを作成されてから1年が経過したキャラクターに対して、アリーナネットからバースデープレゼントアイテムが付与されます。アイテムの詳細は以下を参照ください。 以下のミニチュアキャラクターがランダムで付与されます。 ボーン ドラゴン ルリック王子 シロウチャール シャーマン バーニング タイタン キリン ネクリッド ホースマン ジェイド アーマー ヒドラ ファンガル ワロー シージ タートル テンプル ガーディアン ジャングル トロル ウィップテイル ディバウラー ※プレゼントは1度のみインベントリに入り、リボンに包装された贈り物箱の形になっています。 ※インベントリに付与されたプレゼントをダブルクリックすればミニチュア キャラクターに変わります。 ※ご自身のキャラクター年齢を見る場合は、チャットウィンドウで「/age」とタイプすれば確認することができます。 ※ミニチュアキャラクターは戦闘能力がないのでダメージを受けたり戦闘に参加することはできません。 ※ミニチュアキャラクターは使用しているキャラクターに付いて周ります。
>>861 UOのキャンペーンのパクリにしか見えない!!!!w
1年後にはおそらくやってないだろうからどうでもいい要素だな
864 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 12:14:06 ID:jB7rI5NC
染め樽貰えるアレと似てるな・・・ はいはいパクリんこ
でも、ルリック王子ほしいなw
ラクソンとカーツ、どっちの方が人多いの? 同盟戦で待ちが少ないほうがいいなぁ
今からC1やっても人いるかな?
PSが操作技術だけを差して、頭とは無関係って・・・そんなもんなの?w
869 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 12:35:06 ID:XvkbjXo+
RPキャラは何をするにも面倒くさい。 エリート取りに行こうと思ったらやたら遠くまで狩りしながら移動して やっと到着しみてたら違うのが湧いてて入りなおしとか、 防具のタイプ変えるのにスーペリアビガー欲しくなったら えんえんファーミングかルーン狙いの狩り。 特性変えて違うスキルタイプでいこうと思ったら それに合わせた武器が必要になるけど、 Pv用ほど補正の良いのはなかなか手に入らない。 前回アップデートでギルドホールに鍛冶屋置けるようになったから PvキャラでもRPで拾ってきた武器をカスタムして使えるようになって、 RPキャラの利点がいっそう減った。 時間かけてプレイしても役立たずって、一体なんなんだ。
>>866 カーツのほうが圧倒的に多いけど
同盟戦を待ち時間でできるのはラクソン
ラクソンが少ないのでカーツ側のPTはいつも待ちぼうけ状態。
訂正 同盟戦を待ち時間なしでできるのはラクソン
RPキャラ最大のメリットはRuneの使い分けが出来ることだと何度言わす気だ
ルーンの使い分けはMoやWなら効果が大きそうだが装備を揃えるのにかかる時間を考えるとPvPキャラでいいと思うぞ
RPのメリットは、ルリック王子に会える事じゃないのか! C2はしらんが
でも王子途中で殺されてしまうん。。。
ルリック! No!
RPキャラの利点は持ち替え4個さ メインの他にエンチャ20%持ったりエネ早く回したり枯渇対策も要るし >870 と思うだろ 実際ラクソン側でも待ちぼうけ長く食らってるぞ カーツに知り合い居たらWis送って聞いてみ お互い同時に待ってる状態があるのがわかる
RPでとったの装備すりゃいいだけじゃねって思ってる
俺ラクソンだけどいつもすぐスタートするけどな 時間によってはそうじゃないのか
>>875 C2にはタロンに会えるというメリットがある。
3PTないとかいうオチじゃね?
カーツからラクソンにしたけど、待ち時間はラクソンの方が少ないと言っていい ラクソンの方がちょっとだけ快適 ちょっとだけね
カーツはインター#1だけで15PTくらい待機待ちすることもある インター#2もヒトヒト人、この前インター#3まであった ラクソンもインター#2が出来ることある?
>>878 Pvキャラでも持ち替え4個あるだろ
RPキャラはカーツラクソン報酬でルーンとか武器パーツが貰えるようにしたり、封印解除済みのスキルはどのキャラでも使いまわせるようにして欲しい
こうすればRP→Pvの流れがもっと増えそうなもんだが
逆にPvで色々封印解除してるスキルをすぐに使えるから、Pvやってる人がちょっとRPやってみるかって流れも出来そうじゃないか?
>>881 シンのツンデレも発揮されてるし
メンロのやりちんぶりもいいぞ
>>885 カスタムできないだろ。
ギルドホールに武器商人置けるようになるんだっけか?
>>887 自分で結論出してるじゃないか
カスタマイズ出来るだけだから防具に関してはどうにもならないけどね
>>884 #3とかあるのか カーツ
こっちは#2すらみたことねーよw
>>887 んだんだ。
RPで取ってきたアイテムを倉庫経由でPvPキャラに送ってカスタマイズできるようになった。
RPキャラの特権はやっぱりPvPキャラには存在しない見た目の鎧を着れることかな。
C2最強の萌えキャラはルーカスだろ
黒柳徹子じゃないか? SWにもいたし海外にはあのタイプが受けるんだろうか
マスタートウゴにはルリック王子ほどのカリスマは無かった。
>>894 確かにルリック王子やアレシアみたいにインパクトはないね
でも、好きだなあの禿具合
前後共に最大数値だけどmodがゴミな武器を高級分解したら高級材料が取れた件
897 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 14:26:45 ID:y/R9kYFO
マスタートウゴって誰かににてるよな
俺だよ俺
C2になって、毛皮とかボロボロ落とすようになったから、どんどん相場が下がってるな・・・
毛皮・・・そんなに出るかね? 布ならよく見る 12枚くらいポトリと
なんかまたpatchきてたけどなんなんだろ
大きな目玉とかもボロボロ出るね C2始まった当初は1個1.5Pぐらいで売れてたのに今の相場200G・・・・。
金とかどうでもいいけど、同盟戦はもう少し考えて作って欲しい。 カーツ側人多くて待ち時間長すぎだべ・・・・ こんなシステムにするくらいなら、強制的に人数を均等に割り振ってくれたほうがいいわ。
同盟先を変えられるから、ポイント献上してないならラクソンに移動するのも手だよ。
ラクソンにさくっと移行して待ち時間なしの同盟戦はじめればいいんじゃない? ラクソンは人が足りない、カーツは人が余ってる 移行するためのペナルティはそんなに大きいかな? うちのギルドは移行済、待ってるから一緒に遊ぼうぜ
そういやさ、C2始まる前にキャンサ大陸でカーツとラクソンの勢力図が 見れるSS上がってたけどあれは一体なんだったんだ? オウガバトルのような画面だったんだけど・・・・。
>>905 つぎ込んだポイントが無駄になるから。
>>906 同盟戦のマップに移動してMを押すだけ。
>>907 あー戦闘マップに入ってマップ見れば見れるのかぁ
今の今まで知らなかった・・・・orz
30対117 で負けたw もう笑うしかないな('A`)
同盟戦で頭悪い軍団になると、12人まとまってランニングで終わるな。 敵一匹に4・5人で群がるとか、すぐ後ろに味方拠点があるのにその範囲外の 野原で戦闘を続けてる集団とかできるとログアウトしたくなる。 とりあえずnoobは仕方ないとして、 全エリア対応のPTマッチと、この人数比問題を解決するシステムの実装を求む。
ジェイドアーマー欲しいな。
>907 >同盟戦のマップに移動してMを押すだけ。 自分も知らなかった、ありがとう。 ていうかこんなの公式にデカデカと書いておいて欲しいところ やっと同盟戦把握できた
>>914 移籍組いなくても告知するべきじゃまいか
そんなことよりルリック王子ホシス(;´Д`)
なんでシンのミニチュア入ってないんだよ!!
ミニチュアタロンたんもいないな・・・
918 :
名も無き冒険者 :2006/05/10(水) 15:56:38 ID:Pj+CaG1w
ツンデレ シン様ほしぃ
ガチホモタロン欲しい
同盟戦の説明が曖昧すぎてな・・・未だに参加方法すら知らない奴多そうだ。 まぁ全体的に説明不足なんだけどな、日本公式。 韓国で説明不足すぎてユーザーいなくなっちゃった!とか嘆いてたくせに、 日本でも同じことをやるNCクオリティに乾杯ですよ。
なんで同盟戦は体験の時の仕様じゃなくなったんだろ、あの仕様で絶賛されてたのに
RPG強制+人数過多の方はプレイすらできないってのが痛恨だよな。 ついでにPT必須+4人PTに縮小もちょっとアレか。
一人からでも参加可能 12人PT表示でわらわらと ってのが良かったかもナ
4人PTに固定したのは、4x3でマッチングし易いようにしたからだそうです
おいおい、つぎ込んだポイントが無駄になるって? お前ら都市とれるほどポイント稼げるのかよ? 少しずつためても都市の相場も確実に上がるから、本気でやってるやつ意外無理だろ
そういや何回も繰り返せるクエストで報酬稼げば勝てなくても報酬稼げね? 都市取るとかまでは無理だろうけど
ポイントは1日10%ずつ下がるから差は縮まるはず。
>>926 マスターよりはやく首都着いたから仕方なくクエストしてました・・・
あとはミッションで報酬もらえるやつ
>>926 同盟戦は負けてもポイント分の報酬を得られたと思った。
もう献上するのやめて、琥珀にして売ってる。
都市取るも何も1Pすら献上してないからなww いつでもラクソンに寝返る事が可能な状況だよ 皆 勿体無いからコハクに変えた方がいいんじゃね? という満場一致の考え
うーむ、始まらない。 同盟戦でもバルタザールの報酬でてもいいんじゃないかなあ。
NCJの動きトロい原因は韓国での壊滅的失敗にある気がする。 韓国より成功したっていうだけでホメちゃってるんじゃないの、NCが。 USに比べたら見事な大失敗って感じなのになぁ。 まぁNCは韓国の会社だからな。自分とこのマーケットが第一評価なんだろう。
金なんか何の使い道もないからな。 それぞれ適当に同盟戦に参加してるだけのギルドなら琥珀にした方が 無難だろうけど、同盟戦をギルド単位で楽しみたいってんならそうもいかず。 まぁこれから同盟戦始める所はラクソンにいった方がいいのは間違い無い。
それでもトップは韓国なのな。あそこゲーム意識低そうだもんな
ラクソンは知らんがカーツは試合時間より待ち時間の方が長い。 やっと試合できても次の試合までかなり待つし。
90個キャプらないとスキルの称号貰えないからRPスキーにすると金は足りないと思う 俺はc2からキャプりはじめて30個過ぎた辺りで気づいてキャプシグ買いあさるのやめた・・・
つーか普通にスキルや装備購入するだけでも金が足らんぞ
同盟戦自体、全然やってないからな・・・ RPGはGW中ならまだやってる人がいたが、最近はこんな感じだ A ィョゥ B ぃょぅ A ウホッ いい8人・・・ GVGや ら な い か? C イイネ B じゃ参加者ホール集合してroll汁 (数時間後) ALL オツカレー おつかれー 乙ー GVG時間以外誰もログインしてねーや・・・・
90個の次は、135個だからなぁ
最初にキャラを作った段階のメインとサブ両方のエリートキャプだけで31個あったな 我ながらよく頑張ったものだ 今は多少キャッシュバックがあるからいいが、初期のキャラはスキルポイント足らんよね
>>743 遅レスだがthx。これで残り3個になった
xennonの方でサイキックインスタビリティがサンジャンになってたから行ってみたけど
新規にボスは追加されてなかったし、メスマーコンストラクトの所持スキルも変わってなかった
そもそもあそこはアムファーだらけでアムファーにはMe居ないし…
アムファーにはMeもRtもいないけどRtnamedはいたりもするという
>>939 俺もそんな感じIRCだけ入っておいて他の事しながら
GVGタイムになったらinする
でも、最近うちのギルド一人足りない状況が多いwww
C2でファーミングできるとこってあるのかな? 物理攻撃しかしてこない敵がいるとこってないような・・・
55monkのファーミングしか考えられない頭じゃファーミングなんて無理っす^^
947 :
743 :2006/05/10(水) 17:05:17 ID:Xp1uwH48
>>942 いや、今回の追加はエコヴァルドとヒスイの海だからサンジァンは変わってないよ。
多分、誰かが取ったけどどの敵からは覚えてないって感じなんだろうと思う。
それだけに正確な情報かはわからない。
あとNamedに元の敵の属性は関係ないぞ。アム ファーでもボスは全部の特性いる。
Meもアンダーシティに「ミーナ シャッターストーン」とかいるしな。あとはアム ファーとかは
デフォルトで視認できる状態じゃないこともある(特定ポイント通過でpopなど)から、
本当に自分の足で全ての通路を歩いて見ないとわからない。
>>945 結構あるけどC1ほどではない気もする
緑拾ってもゴミのようなものが多いし
55Rt/Moでファーミングッド!
あー 居たなーミーナ ミーナよりもその側でキャンサ農民が3人揃って♀Eダンスしてた方が印象深かった あと、歩かないとダメというのは重々承知してる A系のスキルでポイントpopが多い気がする
引き篭もりの根暗には今の同盟戦システムは不評のようですねw
C2の緑まとまってるとこない?
ウラシマタロウですまんがやはり、月額課金者はC1のキャラはC2に引継ぎできないの?
>>950 You 次スレ立てちゃいなよ
関連スレが移行してるから注意汁。
(#^ω^)
(ξ^ω^)
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
ということで>960よろ
変更は2カ所で
▽:【GW】ギルドウォーズ GvGスレ8【GuildWars】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146039234/ 9:悠久の森(カーツ)
10:ゲイラ孵化地(ラクソン)
11A:豊穣の祭壇(カーツ)
11B:眠れる湖(ラクソン)
12:ライスウ宮殿
13:皇帝の御座所
>>957 おーサンキュー
早速課金手続きしてくるばい
>>958 9A:悠久の森(カーツ)
9B:ゲイラ孵化地(ラクソン)
10A:豊穣の祭壇(カーツ)
10B:眠れる湖(ラクソン)
11:ライスウ宮殿
12:皇帝の御座所
じゃないの?
同盟戦は固定PT組めればサクサク連戦できるけどな? カーツ側だけど。 野良でもいいから一度組んだらそのまま続けてみ? 要はラクソン側少ないので複数の戦闘が起こりにくくなってるところに、戦闘終了後、 再編成なんてやって次の戦闘開始のバスに乗り遅れるからその次も満員で乗れず・・・ ってな状況なんだよ。 あと報酬なんてザクザク貯まるから別に勿体無いとも思わないけどね。 お金にするのも馬鹿らしい。 さらに使い道がねえ。 といいつつカーツフレンズにもうすぐな私。
>>960 悠久の森もゲイラ孵化地も両方出来る
二者択一じゃないよ
>>960 ゴメン、その進行順最初に書いたの俺なんだけど、その時はまだ自分はターンナカイだったんで、
本当は
9A:悠久の森(カーツ)
9B:ゲイラ孵化地(ラクソン)
10:眠れる湖 (カーツ/ラクソン)
11:ライスウ宮殿
12:皇帝の御座所
になると思う。
>>963 択一ってつもりで書いたんじゃなくて最短で進む場合はどちらかだけでもOKってつもりで書いた。
>>963 両方やる必要は無くない?ストーリー的にも。
キャンサプロテクターでも*/13と表示されてるし 13最終の方が良くない?
A,Bってのがどういう定義なのかにもよるね
課金手続きしてきたー つか、今まで気付かなんだが、キャラ選択画面で鯨ぽいの泳いでたんだな
>>960 書き込んでからずっと勝ち抜いてるんで少し待ってて
カーツだけど試合終了後すぐに対戦開始押しても待たされるよ。 ビルドいじってる間に周りにいた奴らがどんどん消えていくなーと思って 対戦開始するとすぐ行けるし時間帯で変わるだろう。
相手がいないんだから、連戦できるはずが無いんだけどな。 まぁ時間帯によってはラクソンの人数が増えて、多少マシになることはあるだろうけど。
RA TAとか
ここはカーツの集会場所ですか? カーツにはチャネラーが多いと…φ(..)
ラクソン3チーム、カーツ5チームでカーツ側は 常に2チームが試合できずに指くわって状態だからな。 根本的な部分がゲームとして成り立ってない感じ。
それだけラクソンに人がいないって事だ。 同盟戦やればわかる。
ラクソン/カーツポイント10000でバルタザール1000と交換できるなら 喜んでやりまくるんだけど、RPにしか恩恵がないとなるとやる気起こらないなぁ
>>977 実質同盟ポイント1000で1Pなんだから
スキル1個開放出来るようなもんだ。エリートをキャプチャーしてもいいし。
報酬でヒスイかコハク買って売れば1p で、普通にスキル買うのに必要な金は1p キャプ面倒だけどレートこのままならバルタザールの報酬と同等以上じゃね?
スレ立て乙 埋め話題にでも ヒールアズワン : メランドルの森(ヒスイ平野から出てすぐ) にて確認
報酬を変換できる場所ってRPある程度進めないと無理なんじゃないっけ? 俺RP全然やってないから微妙なんだよね…
たしかに、いまでも 同盟ポイント1000=バルタザール1000 ってかんじだな
ちなみに例の箇所は 9:悠久の森(カーツ) 10:ゲイラ孵化地(ラクソン) 11:眠れる湖(カーツ/ラクソン共通) 12:ライスウ宮殿 13:皇帝の御座所 ※9及び10はどちらかをクリアすればストーリーを進められます。両方やってもOK。 という表現にしておいた。分かりにくいようなら次以降変えて欲しい。
カーツすごい数だなあ。
9A:悠久の森(カーツ) 9B:ゲイラ孵化地(ラクソン) ↑これでいいじゃん わかりやすい
おいおい大事なことを忘れてるぞ。 RPGでスキル買うのは金だけじゃ無理だろ。 同盟ポイントを交換しまくって50Pぐらいにして一気に開放しようとしたら スキルポイント全然足りねーでやんの
ラクソン側だと、たまにEviLの人と一緒になれるよ EviLの人に、オマエのファンだったっていったら、オレもオマエのファンだって言われた ここでネタになるぐらい弱いギルドなのに(´・ω・`)
>>986 クエか経験値稼ぎがんばれ
俺の場合スキルポイント96残ってるが金がねーよ
>>985 それでもいいんだけど、総数13に合わせたいって意見があったのと
A、Bどちらかだけやってもいいし両方やる事も出来るって説明が結局必要かなと考えた。
人が多いのはいいが質が低いのでカーツは負け戦がオオス
>>988 スキルポイントくれるクエはあらかたやったと思う
経験値稼ぎなんかするぐらいなら普通にバルタザール貯める。
>>986 クエスト・ミッションこなせばスキルポイントガンガンくれるし、
1個キャプチャーすると5000exp貰えるからレベルアップで貰える事を考えると
実質1個覚えるのに必要なのはスキルポイント1以下だ。頑張れ。
気分転換でRAいったらよくわかんねーけど火山で火川飛び越えて突っ込んでく馬鹿アサシンがいた と思ったら1人殺して颯爽とこっちにワープして戻ってきた 忍者かっけえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金組→PlayNCアカ有、GWアカ無 パケ組→PlayNC、GWアカ共に有でおk?
その忍者、おれ
ラクソン側に限らないけどある程度名の通ってるギルドと組まないと酷い目にあう。 ランクある奴、ギルド名、称号あたりを重視してる。 ティリアエクスプロラーとか称号出してないやつとはもう組みたくない…
カーツでまだ20回くらいしかやってないが負けたのは3回。 いつも外人が誘って来た野良PTでMo無しの時も多い。 最初に変な動きするとそのまま押し込まれる事があるから 負けが多い人は周りを見ながらコンパスで指示出したり 最低限他のチームと連携取るようにした方がいいよ。
うめやー
1000ならC3で日本全滅
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