EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part51

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1名も無き冒険者
水曜日と土曜日に兵務たんをnadeまくるためのスレ。
どんなにくるしくても
nadeしたらなんとかなるむー∈(・ω・)∋

本家 ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/
2名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:23:27 ID:syI06T8Y
3名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:24:07 ID:syI06T8Y
4名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:24:44 ID:syI06T8Y
5名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:25:21 ID:syI06T8Y
Part46 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139916648/
Part47 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1141062015/
Part48 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1142270843/
Part49 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143637665/
Part50 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1144683082/

読めない過去ログは『にくちゃんねる』(ttp://makimo.to/2ch/)へ。

疑問が生じたら、まずはルールやデータ、お知らせ、関連サイトなどをチェックしましょう。
ほとんどの場合、人に聞くより自分で調べた方が早くて正確です。
最初に自分なりの考えを出せば、考察も盛り上がってより有益な情報が手に入るかもしれません。
晒しネタはスレが荒れるのでやめておきましょう。
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止となっています。
もしも、スレで晒し・重複登録の話題が出ても放置をマナーとして定着しましょう。
どうしてもしたい方は、専用スレ↓に行きましょう。

【NADE】Eden's Shift晒しスレ Part1【NADE】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1144369870/
6名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:25:57 ID:syI06T8Y
☆関連サイト
む〜んらいと(検索&各種スクリプト)
ttp://mumin.ha.ai/es/
ぷちむ〜んらいと(上ミラーサイト)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7583/es/
P.B.A.(クエスト情報)
ttp://k2c.fc2web.com/es/qdata_list.html
右往左往(特殊効果一覧&雑学)
ttp://www.tcn.ne.jp/~hyamanak/eden/
羽休め処(ニュース&初心者ガイド)
ttp://page.freett.com/hanetuno/
EDEN's Shift@Wiki(FAQ)
ttp://www2.atwiki.jp/edensshift/
No Title(戦闘解析&ランキング)
ttp://u.webtal.net/~notitle/
Mere imitation(クエスト結果&アイテム一覧&ランキング)
ttp://home.v00.itscom.net/dgr/es/
Apple Pie(アイテム・宝玉一覧&Exp計算機&初心者ガイド)
ttp://members.at.infoseek.co.jp/sayshow/index.htm
星の鈴(アイテム情報&入手速報)
ttp://kuwamizu.fc2web.com/eds/index.html
月蝕(検索&各種スクリプト)
ttp://www.shimaneko.jp/~es/index.html
7名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:27:42 ID:S2WT20us
>>1乙nade!!∈(・ω・)∋
8名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:28:15 ID:U/DrX+25
ヒトケタげとー!
乙だむー
9名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:28:49 ID:1zIwv+vt
>>1

 ∈(・ω・)∋
10名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:30:15 ID:L46gJE0D
>>1
乙です。
11名も無き冒険者:2006/04/30(日) 05:26:18 ID:ksEZ2gbQ
>1乙
最高神降臨後しか見てなかったけど、良アイテムに良宝玉。
最高だぜぇ。
12名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:35:27 ID:ko3M+Ulq
GWは
13名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:37:14 ID:ko3M+Ulq
スマソ

GWは休まず更新か。
14名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:28:07 ID:e8WD5HhL
キューンヒルト⇔グルヴェイグの取引がされてるね
キューンヒルトって拾い難いもんなん?
15名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:43:33 ID:hLT2JlQ7
割と序盤から拾えはするけど

初級僧侶のSPEで全員防がれる混乱と違って、BGで防がれにくい
GRDが寝てる間無効(混乱はGRD有効

と、何かと混乱に比べて優遇されてはいるが…
まあ、当人が納得してグルヴェだすならいいんじゃね?
上級になると広範囲2やら放魔で付加しやすくなるし
16名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:42:00 ID:gAiEZ7Lk
単に凍結対策なんじゃね?
結果見てないから知らんが。
17名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:59:03 ID:hLT2JlQ7
凍結だったらチェック+メガMだけでよくない?
ブーツ装備したけりゃしかたないが
18名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:01:16 ID:cwp3FXC0
聖霊じゃねーの?
19名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:47:12 ID:JWlexf5L
また駄無がスレ立てか
20名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:49:57 ID:m/SRlRnq
源ってナンダヨヽ(`Д´)ノ
の人もいれば
異常ってナンダヨヽ(`Д´)ノ
の人もいるんじゃないかと。


エルリタンフリムキュン|λ....
21名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:37:49 ID:IZWSIGWj
関連サイトのテンプレにサイハテとか入れてないのな
月蝕追加しただけか?
22名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:06:57 ID:syI06T8Y
追加とか順序入れ替えとかした方がいいか聞こうと思ったんだけど、
残りレス数が少なかったんで月蝕だけ追加にしといた。
次スレ立てるまでに組み直し考えとく?
つかここの板の行数制限って何行だっけ。
23名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:10:35 ID:m/SRlRnq
30か20だったような気がするけどどっちだっけ?
24名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:39:52 ID:/jcnNqNJ
30行だむ〜∈(・ω・)∋
別ゲームのスレッドで見て確認してきたむー。ほめてほめてー∈(*・ω・)∋
25名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:46:08 ID:QI5//JZ4
「月蝕追加」という特殊効果があるのかと一瞬考えてしまった・・・
26名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:24:02 ID:5l71fa2V
>>前スレ
再生、仏間、泉の三種合成して、一枚壁でかつメイン回復のテンプルナイトちゃんにプレゼントしてやればいいんだよ!
糞!余裕!二種合成の半分以上の成功率じゃねぇか!
27名も無き冒険者:2006/05/01(月) 04:49:36 ID:+92i9mFU
28名も無き冒険者:2006/05/01(月) 05:01:27 ID:2bI1w3FW
∈( ゚д゚ )∋ニョキ
  ( つ フィアラル/
29名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:16:26 ID:4EZujwHk
一枚壁用なら魔法障壁+不動が最適だと思う俺ガイル
どうせ物理ダメは元々低いんだし無理に物魔にする必要なくね?
30名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:39:27 ID:ebw+u+Tb
魔法障壁は高いので魔法反射でいけば安上がりだね!
31名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:55:53 ID:Bwsn2O5R
そして物理系のショボ刃に早々に引っ剥がされる罠
32名も無き冒険者:2006/05/01(月) 11:00:13 ID:i6TXly4T
物理防御は元々高いから、魔法衣を着れば解決するむー∈(・ω・)∋
33名も無き冒険者:2006/05/01(月) 11:25:39 ID:gvX5l6Ux
再生と泉 両方装備すればフルに効果発揮できてー
って言う人いるけどだったらほかの宝玉装備したほうがよくね?

ちなみにMMP2500で10ターン25行動、常時キュア使って絶対信仰発揮させてると
魔の源の場合最終MP350程度 再生の場合最終MP150程度
ってなって再生のがまだ低くなる
リカバーやダブルキュア等使わない限りは多分再生は前衛等に持たせた方がいいかと
34名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:23:37 ID:2bI1w3FW
>>33
ネタニマかこわる
35名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:49:56 ID:rj1ZtzFZ
>>31
それは死霊の壁じゃね?
魔法反射は簡易魔法しか反射しないべ。
36名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:16:10 ID:hGp6YK74
>33
ネタ乙
37名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:18:08 ID:J6O4KGJG
すごいつまらない質問なんだが。
魔封呪殺って集中失敗しないのか?
単純に集中判定がゆるいのか、発動失敗をまったく見かけないんだけど…
38名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:10:26 ID:4EZujwHk
ノーダメ魔法は(魔攻+魔防)/2と集中で見てるから結果的に軽くなるんジャマイカ
39名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:24:07 ID:Bwsn2O5R
>35
あれ、刃って反射しなかったっけ。すまむこ

>38
その式のソースはどこから…?
40名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:28:02 ID:4EZujwHk
上 しない
下 お知らせくらい読め
41名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:31:55 ID:dF8eWVXr
駄無は氏ね
42名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:41:57 ID:Bwsn2O5R
       /    /.   │   ヽ        \
 ∧ ∧/     /.    │    ヽ       ∧\∧
(  ⌒ ヽ      /     │    ヽ      (  ⌒ ヽ
 ∪  ノ     /     │     ヽ      ∪  ノ
  ヽ_),)      /      │     ヽ      し' l_ノ
     ミ   /      │      ヽ
       ∧ /∧.     │     ∧ヽ∧  彡
      (  ⌒ ヽ     │    (  ⌒ ヽ
        ∪  ノ ミ ∧│∧ 彡  ∪  ノ
        ヽ_),)   (  ⌒ ヽ    し' l_ノ
               ∪  ノ
                ヽ_),)
43名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:57:16 ID:dF8eWVXr
調べもしないで適当な嘘垂れ流すエセマサルも氏ね
44名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:11:41 ID:Bwsn2O5R
     _
   /○\
   ||    ||
   ||    ||
   ||    ||
   ||    ||
 ∧||∧ ∧||∧
( / ⌒ヽ( / ⌒ヽ  トーナーリドウシ
 | |   | | |   |    アーナータートー
 ∪  | ∪  |
  | | |  | | |    アータシ
  ∪∪  ∪∪       サクランボー
45名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:23:07 ID:6PpeCC79
スレ住民のガードスキルが発動!
荒し回避Lv1!
46名も無き冒険者:2006/05/01(月) 18:53:25 ID:gvX5l6Ux
ち…違うんだから!
ちょっと前に源の泉と再生両方装備すれば常に最大限のMP回復できてるって後衛がいたから!
絶対にネタにレスしたわけじゃないんだからね!
47名も無き冒険者:2006/05/01(月) 19:37:40 ID:Pw1Cz9kE
色んな意味で無理があるけどまあいいやw

それにしても、一度はやってみたいな泉+再生。
未だ人数分に届かないうちのPTにはかなわぬ夢さハハハOTL
48名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:50:05 ID:Bwsn2O5R
再生が人数分届いたら、晒しスレが活発になっちゃうよw
49名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:19:05 ID:jV8zKgLB
宝玉下さいnadenade
50名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:32:51 ID:msZhBoNv
ピスメCL3になったばかりで強化L3習得してない場合、
神魔CL1では強化L3使えなかったっけ?
強化したいんだけどわからなくなっちゃったヨー
51名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:50:39 ID:VdpVQ+BO
>50
ピスメ以外では使えないよ
52名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:38:30 ID:KMtoQPAX
つかルール嫁とかそれ以前の問題じゃねえかゴルァ
53名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:11:08 ID:+yO3ZyjO
昨日のバカといいまさるきどりの知ったかバカの見本市でもやってるのか?
54名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:27:05 ID:kB5Y9k60
で、ageるバカの見本も見せてくれるわけだ
55名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:50:33 ID:2iwRlgCG
黄金週間だけに各地で普段と違う継続事情なんだろう
まさるさんが代理頼んだり∈(・ω・)∋が暇だから継続しに来たり
56名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:30:00 ID:JlKBSBk4
GW?連休?何の事です?
57名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:16:41 ID:Ykd0JiBA
デジドカ乙
58名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:37:13 ID:dCQD+7VB
仲間募集BBSでは回復系が余り気味か
そろそろ魔法使い系の募集を出したいところだが、こっちは足りないっぽOTL
59名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:40:46 ID:Ykd0JiBA
そりゃあ、ソロでは生き難い職だしな・・・
今の時期なら、ネット環境の変化により解散>再就職先探し中、って香具師もいるんじゃね?
60名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:53:47 ID:bwoGYAef
なんか疲れた・・

とりあえずウチ火力がすごく足りないんだよねー
だぶってる中衛と駄夢の後衛リストラして剣士か盗賊と後衛の純火力欲しいわけ。
回復と壁、物理鍛冶揃ってるから欠員埋めはすぐ来てくれると思うんだー
おまいら良さそうな香具師いたらちょっと教えてちょうだいv
61名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:03:19 ID:2iwRlgCG
これは第二のきょにう神官誕生の布石か?
62名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:21:12 ID:c+uOQYEx
レンゲの騙りじゃない?
63名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:31:17 ID:ddSAI80m
自分の役立たずっぷり棚に上げて他人のせいにしてるあたりそのつもりなんだろなw
64名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:51:33 ID:2iwRlgCG
騙りかw
語尾にvとか付けてる辺り意識してるなぁ、とは思ったがw
65名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:58:33 ID:ddSAI80m
奴本人なら自分を正当化する屁理屈を交えながら叩くだろうからなw
66名も無き冒険者:2006/05/02(火) 20:06:10 ID:rjHXTYOl
レンゲはゴミ。それにレベルで負けてる奴らもゴミ。
ゴミだらけのスレはここですか。
67名も無き冒険者:2006/05/02(火) 20:10:17 ID:2iwRlgCG
はい
68名も無き冒険者:2006/05/02(火) 20:12:15 ID:KDqYN/1r
>60
オレオレ、オレだよオレ
69名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:07:45 ID:QCtNlpn/
>68
いやいやここは俺が
70名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:18:26 ID:jV8zKgLB
レンゲって言うからハイランダーの蓮華だと思ったじゃないか
71名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:59:38 ID:QhjrQFu1
ユルングラスコのHPってだいたいどのくらい?
72名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:04:02 ID:3VJZYz/P
そんくらい調べろカス
4500-5000くらいだ。
73名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:10:57 ID:L0YeuzIr
Easyで4396-4399
74名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:13:06 ID:3VJZYz/P
PMや身内には幾らでも良い顔は出来る。
どんなに腐った奴でもね。

大事なのは、自分と直接関係のない相手に
どれだけ気遣えるか、かっこつけられるかだと思うよ。

…ネタにマジレス。
75名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:14:38 ID:3VJZYz/P
うはwww誤爆_| ̄|○
そして、微妙に間違えててすまん>>71
悪夢でも4700くらいだわ。
76名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:23:00 ID:QhjrQFu1
ありがと。やさしいんだね二人とも。
77名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:38:31 ID:h/YsWWgy
3VJZYz/Pさんかっこいいです><
ファンになってください><
78名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:23:43 ID:3VJZYz/P
わかりました(*‘ω‘ *)
ファンになるので、E-no教えてください(*‘ω‘ *)
79名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:09:31 ID:MufKC5hG
身内に体裁気にしない子がいてコメカミピキピキさせられてると見た
80名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:54:56 ID:AxYh7ZUc
ふたりはダブルキュア マックスHP
81名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:12:20 ID:xnczbmLr
そういえばwikiで自然術士系の上級がないのは何故。
ただ単に人いないだけ?・・・星霊鍛冶士?そんなのは知らん。
82名も無き冒険者:2006/05/03(水) 02:34:21 ID:v21zyqMF
マイナー系の職は俺が埋めてって、自然術士はなんとなく残しておいたから
83名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:15:05 ID:zmsdtGqI
あの系統ってそんなにマイナーだっけ?
星霊は…まあ、何だ。誰かいけるといいね。
84名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:53:44 ID:2/EJkp+q
天象系より自然系優先する意味がほとんどないからなぁ。
地形もストップみたいなキラースキルがないから。
自然系?列ATK回収すれば用無しみたいな風潮すらあるし。
精霊術士の単体ATKや精霊力は強いと思うんだけど。
85名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:32:40 ID:V4uJpxc0
単体ATKは何だかんだで、クエストじゃあんまり使う機会ないからねえ。
ユダ兄貴達とか特殊な隊列を除けば、ラスト1匹以外は確実に列で巻き込めるし。
精霊力も強いっちゃ強いんだけど、終盤は聖&邪に固まってるから弱点が辛そうだ。
86名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:32:59 ID:knNhhgHP
誰も入れてくれないから仕方ないから埋めた、スキル多いからだるいんだろうな
87名も無き冒険者:2006/05/03(水) 19:13:04 ID:UdY5U92I
>84
攻撃力が欲しければ高位魔法使い系
風水系やるなら天象系ってことで、スキマになってるんだよな
これでも時間があれば天象系がスキル取りに来るかもしれないが・・・
88名も無き冒険者:2006/05/03(水) 19:41:31 ID:ksTqwmYB
むしろ、自分の風水CP補正をいかして、中列キャラに初級地形抑えてもらい
自分は召喚にいくって手もありじゃね?
弓だったらトラップとかはいるかもしれないが…鍛冶だとSPE大抵あきっぱなし
か、メンテナンス大したことないし。

デビ様強いし、神獣のリバイアサンやフェニックスも地味に副次効果が良い
89名も無き冒険者:2006/05/03(水) 21:51:28 ID:POijCx0A
>>88
今話題になってるのは自然系上位(精霊術士・サードアイズ)だろ…それじゃ意味無いって。
中列キャラに地形は定石に近いと思うが地形自体微妙だし…

つうか魔鍛冶の魔発はスルーですかそうですか(´・ω・`)
90名も無き冒険者:2006/05/03(水) 21:58:48 ID:AK9R9DQA
魔法発動なんて魔法付加までの繋ぎじゃねーか
連魔とか付加した後のSPEガラ空きだろう?
91名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:27:28 ID:BcYICiH7
更新来ないね。旅行中?それともNHKFM聴いててお祭り騒ぎ中?w
92名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:32:37 ID:iqrUS5+L
>>91
それなんてデーモン小暮?
93名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:59:04 ID:xghDtWRu
nadeるむーnadenadenadenadenadenadenadenadenadenaden禿げるまでーnade!!!
94名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:59:39 ID:brEYfchM
nadenade!
95名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:59:45 ID:POijCx0A
ありゃまだ始まらないか…ヘイムタンガンガレ(`・ω・´)

>>90
魔法付加…漏れも最初はそれを取ろうと神魔行ってました…
でも気がつけばピスメのCPの方が上に。あれれ?これじゃいつまでたっても魔発じゃーん。

で、連魔なり付加したら心静の花やら耐性SPE取りに行くんだろうなぁ…
そもそも風水が属性場セットせず召喚行くのはPMが属性場セットし忘れ(間違え)たらという危険が付きまとうような?


って書いてたらナデキタテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
BGだけど目一杯ナデちゃうよ(*´∀`)っnadenade
96名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:59:55 ID:yfNPCfO8
ナデ来てたー
nadenadenadenadeボーナス下さい
nadenadenadenade勝利を下さい
97名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:01:54 ID:ekqU+xNA
nadenadenadenade
ボーナスいっぱいくださいな
98名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:02:00 ID:ucz3DqRE
nadenadenadenade
99名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:03:11 ID:xnczbmLr
精霊術士な漏れは負け組・・・なのか?
ま、いいやとりあえずnadeとこー。
100名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:04:09 ID:Ga/Dym9q
nadeきてたー
沈黙使いきませんようにnadenadenade
GWだけどヘイムタンがんがれnadenadenade
101名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:04:17 ID:POijCx0A
キタテーってなんだ?ホタテか?!w

 +*      <・ >〈          +  *    *+
                     ________
   <・ >〈   + +  *     |ナデナデナデナデナデ|
               ,‐,‐ ,- 、| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    *         /     \ パカッ
*       十   /',     ∩ /.:\     ((
            /\ ', ( ゚∀゚)彡..:./ ',     )),、
 fr ̄ュ        { ::::::::..(  ⊂彡 ::::: }    (( ((
/r__ヾヽ____ \ヽ  し J'   /____))))___
 : : : : : : : : : : : . ..   <:――――:>     : : : : : : : : : : : :
    : : : : : : : ..  <  巛(⌒)》》   >: : : : : : : : : : : . .
102名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:04:43 ID:ueK1NxLC
久々にnadenadeー
103名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:08:14 ID:0/YnHl94
nadeますよ。皆さんもご一緒に〜
104ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 19:59:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
105名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:12:04 ID:vrMoPtXM
正直BGじゃnadeる気も起きないぜ

でもnadenade
106名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:14:24 ID:lbt6jH3w
精霊術士目指すなら、精霊停止使うために天道な仲間が欲しいと思いつつ
nadenadenadeボーナス沢山ください
107名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:15:29 ID:FSu5Yazu
最近引き分け多いから勝たせてください
nadenadenadenade
108名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:17:37 ID:mU8hLbmo
勝てますように
ボーナス貰えますように
nadenadenadenade
109名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:41:52 ID:iqrUS5+L
nadenade
今夜はこれからnade
110名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:42:48 ID:aY0FrGzZ
合成成功しますようにnadenade
111名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:43:18 ID:AK9R9DQA
>>95
それならステ付加Lv2で魔法付加枠交換してもらえば?
耐性SPE取りにいくのもサポート役な鍛冶として良い選択だと思うから
君は君の選んだ道を進んでおくれ。
魔鍛冶はサブ魔火力になるかサブ回復その他サポートになるかによるしな・・・
属性場付け替え忘れとかは早めの継続貼付け及び確認で対処するしかないだろ
属性場使うならある程度はPTで属性揃えてる筈だから一蓮托生だし

まあ、属性場なりトラップ解除なり回収してくれる鍛治士は良い鍛治士ってことでいいですか?
おかげで助かってます、いやホント

とりあえずボーナスくださいnadenade
112名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:45:21 ID:ksTqwmYB
>95
その程度の連携も取れないようでは、お察しくださいだろ

CP有限なのに、半端に神魔とピスメをかじってる辺りなんか駄無っぽいぞ
まあ、>88の書き込み自体ずれてた漏れの言うことじゃないがw
113名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:50:13 ID:RnmqprQe
宝玉合成成功

ありがとうございました
ナデナデナデナデナデナデ
114名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:03:25 ID:tJmGKuoD
勝たせてくださいnadenade
115名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:23:06 ID:1cyklmZe
勝ったけど相手の結果がUpきてない…まさか再更新?
116名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:26:14 ID:AY+Vd8YP
>>115
相手のPnoが4ケタ台なだけじゃね?
117名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:28:18 ID:5iZ9W4Fs
確定まだで、まだ結果見て無いからnadeさせてね。
118名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:38:16 ID:C5Ex6kM6
あいかわらずやべぇな・・・クリムゾンフレアのダメージがヤバイことに
119名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:38:46 ID:+icKUZ9v
結果見る前にnadenade

>116
うp順て文字列順、1,10,100,1000て感じじゃなかったっけ?
つまり200番台は1000番台の後
120名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:40:32 ID:9bWSvUZ7
簡易強化の修正こないのかな
http://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep1724.htm
ここがやってくれたよ

わかってる
121名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:43:59 ID:5I5TDNeF
宝玉合成成功したから核帝キボンnade
122名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:45:07 ID:c2YuXbdl
流石に簡易強化は修正しないとダメなんじゃないかと思えてきた
へいむたん何とか汁
123名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:45:20 ID:27WIHdij
>119
それ昔の仕様。
今は番号順に来るよ
124名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:47:23 ID:e5+O9N7f
このインフレは流石に・・・w
まあいつかはこうなるのが目には見えてたが。
125名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:48:56 ID:LkqlUzJu
4500て・・・これはさすがに、当たった相手かわいそうだな・・・
12695:2006/05/04(木) 00:52:13 ID:g4k5bZba
長い…ひょっとして最高神?

>>111
耐性〜はたまたま今期がサブ回復寄りだからなんだけどね…
これがサブ火力な立ち位置なら属性取りに行ってたかもしれないし隊列覚えに中級まで行ってたかも。
つか魔鍛冶のATKダメ過ぎー( ノД`)

>>112
駄無か…確かにそう灘orz
自分やPMに連魔・放魔付けさせてウハウハ言いたいんだむー∈(・ω・)∋
127名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:55:43 ID:BvzCU479
本職の鍛冶士2人だから6ターン目辺りから必殺じみてるな。
どうやったら勝てるんだこれ。
128名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:56:19 ID:tQ/iL9xa
あーあLv平均で5も上じゃ勝てるわけねぇじゃん・・・。
129名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:59:10 ID:seN6KYmv
ハンデ1でレベル1上だと思ってたが、違うんだな・・・。
130名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:01:24 ID:xizi81Kh
ハンデありでもレベル下の相手と当たることもあるよね
こないだ2こ下のとこに当たった
131名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:03:24 ID:AY+Vd8YP
前に誰か検証してたよね。詳細は忘れたけど
こっちのハンデより更に重いハンデを背負った格下と当たる場合もあるとかないとか
132名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:14:26 ID:UHSaelYr
それ前に俺やったよ。
3連勝したら4レベル上で結構まともな編成とぶつけられた。
133名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:21:28 ID:BvzCU479
ハンデ1は自分のLvに+1するだけだ。
対戦の組合せはハンデ補正後の合計レベルが同じPT同士が当るようになってる。
ハンデ補正前のレベルは一切関係ないぞ。
134名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:23:55 ID:UHSaelYr
で、簡易強化見てきたけど
ホントに簡易じゃなくなってるねw

最初は思い切り伸びるけど、段々伸びしろが小さくなる・・・
ようするに本当の強化と同じようにしていけばいいんじゃねーかなぁ?
一度にあがる数字がでかいと後半もでかい数字が出そうだけどw
135名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:25:38 ID:5iZ9W4Fs
簡易なんだから二度がけ出来ないとか効果は2ターンぐらいしか持たないとか、
そういうのでいいんじゃないのかなー
136名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:30:35 ID:9bWSvUZ7
少し前なら簡易強化のこと言うと擁護してくる連中いたけど、流石に今回の見たら黙り込んでるみたいで嬉しいよ。
137名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:31:03 ID:5fIMOEH1
(基礎攻撃力+補正+武器補正)*色々なダメージ補正=ダメージなわけで…
掛け算の前の数値を掛け算で増やしちゃーマズイだろうて、他のスキルが加算にしてたのがオワットル
138名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:38:31 ID:6344i6WM
っていうか、>135の言うように、ドーピング系と同じ効果時間ありでいいだろうね
139名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:44:35 ID:Uc9xJMwN
確かに鍛冶が2人いたらやるとは思うけど。効果がでかすぎだな。
140名も無き冒険者:2006/05/04(木) 02:10:24 ID:r4yYA6oZ
快勝だったんで相手PTの編成をよく見てみた。
∈(・ω・)∋が2人以上いるのは明白だった。

うん、快勝する訳だ。
141名も無き冒険者:2006/05/04(木) 02:59:20 ID:6344i6WM
>140
うるせえ・・・


うるっせええええええええええ
142名も無き冒険者:2006/05/04(木) 06:49:04 ID:GIV+G4Bi
強化するほど上昇率が下がっていくか
強化回数限定か
強化しすぎると武器が壊れるか
とりあえず次のBGまでに修正はしてほしいところですな
143名も無き冒険者:2006/05/04(木) 07:22:29 ID:/IO6/HNN
簡易PTってどこだっけ??
144名も無き冒険者:2006/05/04(木) 08:53:41 ID:VixZkZ8+
>140
うちもうちも。快勝ではないがかなりの格上相手に誰も落ちずに引き分け勝利。
装備修正に関してはうちにも駄無がいるけれど、さらなる駄無格上PTだった。
こういうのって運だよね。
145名も無き冒険者:2006/05/04(木) 14:38:56 ID:oKnbQU4K
しかし前も言われてたけど本当にオーラバトラーはバグの宝庫だな
浄化が集中判定で失敗してるよ…
146名も無き冒険者:2006/05/04(木) 14:48:16 ID:cZuzxUO7
うちは引き分けたんだが、こっちも相手も取得BPが一律3ポイント
ホントに負けたのかよくわからんむー∈(・ω・)∋
147名も無き冒険者:2006/05/04(木) 14:53:15 ID:IuyhU8we
目に見えておかしいのに修正しないのは・・・。
148名も無き冒険者:2006/05/04(木) 15:18:22 ID:w9Jkm/f/
>>140
うちもうちも。
相手が同レベルPTだこりゃ良い戦いになりそうだと思ったらあっさり前衛沈んで圧勝した
駄無の前衛と隊列がおかしい中衛がいるっぽかった。

なんかメッセの方はかなり活発だったんだけどねぇ、相手PT。
149名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:04:51 ID:cZuzxUO7
修正が面倒ならスキルそのものを消しちゃえばいいんだむー∈(@u@)∋
150名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:06:55 ID:BgspcM6Q
今までは結構酷いな、だったけど
今回のは完璧に酷いなクラスまで強化されたからね
初級クラススキルらしく弱体化されとけってこった
151名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:57:27 ID:Xvf6Zhs7
5月4日のお知らせ

●スキルの調整
 簡易強化、ハードアーマーについて。
 上昇値に限界を設けます。
 限界は強化元のアイテム依存になります。
 修正は5/6の更新からです。
152名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:00:49 ID:xizi81Kh
はやっ

どれくらいになるんだろうねえ
tuka簡易強化に頼ってたPTが哀れ
153名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:20:50 ID:gZfnTP2I
釣りかとおもったら、本当だ。

まぁ、簡易強化で魔攻+1kオーバとかはやりすぎにも程があるしね。
これが上位クラススキルならまだしも。。。
154名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:38:52 ID:QUShLl3B
>>148
攻略重視という意味でアクティブな人を募集したら
メッセだけは並外れてアクティブな攻略駄無達(知り合い同士)が連れ立って応募してきたことがあるぞ
まぁそういう楽しみ方を求めて参加する奴等もいるってことで・・・
155名も無き冒険者:2006/05/04(木) 19:23:07 ID:68eFUbV+
ワンパンチランキングを見たら、5位と6位以外は簡易強化頼り。
MoMAの12月みたいな環境だよな。
156名も無き冒険者:2006/05/04(木) 19:30:27 ID:z6A37c3C
あ、なんか決戦宣言同時使用にも修正はいってんじゃん。
157名も無き冒険者:2006/05/04(木) 19:39:14 ID:XIivRe+9
>>155
回り方はMoMAよりカンポスって感じだがなw
158名も無き冒険者:2006/05/04(木) 19:56:05 ID:XtGgwxTC
同格の前衛が一撃死するようなダメージ出ちゃ駄目だろw
159名も無き冒険者:2006/05/04(木) 21:57:47 ID:r8Meyf1n
この間のゴネで「一応」ダメの数値とか警戒されてただろうしな
基本の戦法とはいえタイミング悪いっつーかやっちまったつーかw

これからしばらくは戦い方の見直しするところが増えるのかねぇ
160名も無き冒険者:2006/05/04(木) 22:30:39 ID:4WXo97m3
見直しというか、別に使ってたほうはコンボがなくなっただけで特に変えることはないだろ。
騒いでたのは使われてた方ばっかだし。
161名も無き冒険者:2006/05/04(木) 23:51:58 ID:yEyUrCiX
上昇値に限界って、簡易強化での上昇限界なのか、一回辺りの限界なのか。
どっちだ?
162名も無き冒険者:2006/05/04(木) 23:57:03 ID:z6A37c3C
それは次回にならんとわからんねぇ。
でも、ヘイムタンの修正だという事を考えると
300の武器なら、簡易強化含めて600まで、って感じかね?
163名も無き冒険者:2006/05/04(木) 23:59:15 ID:cZuzxUO7
>>162
それでも十分強いと思うのは俺だけか
164名も無き冒険者:2006/05/05(金) 00:07:57 ID:zpxhaRwD
鍛冶士の手数2回でメインアタッカーの与ダメを2〜3割引き上げれるんだから、
タイミングさえ間違わなければ十分強いっしょ。
165名も無き冒険者:2006/05/05(金) 01:56:44 ID:aaP7/8pf
まぁそれでも今までみたいな異常な事態にはならんだろ。
上昇限界って意味だとすれば、双方に配慮した良い判断かな、と思うけどどうだろう。
166名も無き冒険者:2006/05/05(金) 02:52:23 ID:Ipk8PzML
装備武器の半分あがれば十分。初級クラスのスキルだからね。それ以上はどうかと思う。
ハードアーマーってどのくらい上がってたんだ今まで
167名も無き冒険者:2006/05/05(金) 04:31:44 ID:N4S1F/GY
スキル解説からすれば、簡易強化の防具版だろ。
だからそのまんまなんじゃないか?
もし限界が性能の半分までになったら、かなり使い勝手が下がりそうな予感。

>>164
今までと同じペースで強化できるとも限らんぞ。
168名も無き冒険者:2006/05/05(金) 10:05:09 ID:J0RAdA1g
単純にアイテム性能無視の使用者能力依存(=上昇値固定)でいいだろうに
169名も無き冒険者:2006/05/05(金) 10:20:08 ID:rrhFdaK+
今までの傾向からして行き過ぎたインフレスキルは必要以上に弱体化させられるからな。
170名も無き冒険者:2006/05/05(金) 11:06:54 ID:8R1d/E8Q
>>168
せっかくの鍛冶士スキルなのに、アイテム(武防具)の性能を基準にしないなんておかしいジャン
171名も無き冒険者:2006/05/05(金) 11:09:54 ID:sTfOFWDf
明日更新があることを忘れて三毛る人の数→

次から新クエストだというのに書き込み一つないマイPTの明日はどっちだ
172名も無き冒険者:2006/05/05(金) 13:50:53 ID:zukd+IQM
173名も無き冒険者:2006/05/05(金) 14:54:24 ID:1bn+qIYQ
属性関連の仕様もうろ覚えなのに星霊書いてみた。
書いてるうちに来期やりたくなった。早くも後悔してる。
前期は居なかったの覚えてるけど、前々期は居たのか覚えてる人いない?
174名も無き冒険者:2006/05/05(金) 15:12:21 ID:p4LDsZXR
いなかったんじゃね?
月はいたような気がするけど
175名も無き冒険者:2006/05/05(金) 18:09:57 ID:Is5YLYP4
誰かがCCしようとして失敗したから精霊+月霊マスターでCC可能になるんじゃないかって話だったような
176名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:32:50 ID:M4VCD5XN
ぷんすかヽ(`Д´)ノ
177名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:38:20 ID:rqs7YXNS
脈絡なくプンスカされても僕は抱きしめてあげるしかできない
何があったか話してごらん?
178名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:39:20 ID:q3GEVU9y
志村ー!
メル欄!メル欄!
179名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:40:31 ID:XPaUwsjI
きっとGWでまさるさんが構ってくれないからすねちゃったんだむー∈(・ω・)∋
180名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:46:16 ID:z7qK6ux0
GWだからきっとへいむたんも更新しないむー∈(・ω・)∋
181名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:02:47 ID:P+TUk0XF
何か七魔の検索サイト思い出した
構成似てる
182名も無き冒険者:2006/05/06(土) 04:20:35 ID:QDJzVjaJ
いつもなら率先して書き込むまさるさんの反応がないむー∈(・ω・)∋
183名も無き冒険者:2006/05/06(土) 10:25:48 ID:tN6GKrKY
うちもだむー。ぼくも書き込みと継続おやすみしていいよね∈(・ω・)∋
184名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:01:09 ID:fg/bCR6+
誰か前回(5月4日)のアーカイブをうpしてくれないか?
どこか豆に更新してくれるファイル置き場はないものか・・・とか他力本願な漏れ乙orz
お願いします。・゚・(ノД`)・゚・。
185名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:25:53 ID:w2GD8ea8
何逝ってんのこのバカ?
眼抉って角膜バンクに提供した方がいいよ
節穴でも見えないよりはマシだろうから世のため人のためにw
186名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:36:42 ID:uFVyj36o
>184
ええーと、あれだ
本家に置いてあるのじゃダメなん?
187名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:42:11 ID:i5hHSOKo
毎日更新ゲーか水金更新ゲーのスレの誤爆と見たがそんなのあるのかのぅ
188名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:42:30 ID:rQootW8A
さすがに釣りだろう。
189名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:42:35 ID:w2GD8ea8
二次配布してる奴はどこで手に入れてるって思ってんだ?w
190名も無き冒険者:2006/05/06(土) 12:09:09 ID:i5hHSOKo
>>189
最初の晒しageはともかく二度目はsageろ
191名も無き冒険者:2006/05/06(土) 13:09:46 ID:UFailrWn
石質化2つ合成は石質化か。
この分だと高速飛行、二重幻像同士も怪しい、のか?
192184:2006/05/06(土) 13:54:19 ID:fg/bCR6+
ごめん、4月29日と普通に間違えました(´・ω・`)
おまいら結構容赦ないのな・・
193名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:01:18 ID:JvKWmvR1
つ[EDEN's Shift ファイル置き場]
194名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:02:50 ID:gr9U1WXs
>>191
それとは別の話だと思うんだが…
一応、高速飛行や二重幻像は前の段階があるじゃん。
195184:2006/05/06(土) 14:03:01 ID:fg/bCR6+
>>193
管理人さんかな・・?
ありがとうございました、これでメセ返せます。・゚・(ノД`)・゚・。
196名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:09:40 ID:WMxwu/Eu
4/29だったら本家にあるような。
BGの結果と別になってるむー∈(・ω・)∋
197名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:11:30 ID:pKs6p7UZ
( ゚д゚) 「太ったか?」

(ω ・;)∋ 「そ、そんなことはないむー…」


                     〜♪
       ((( ゚д゚)   (∋;・ ω)


              パン      +
          ( ゚д゚)シ(∋× ω)⌒凸 +


                         +
          (;゚д゚) (∋;;・ ω)  凸 +


            パン パン     +  +  +
          (#゚д゚)ノッ(∋× ω)⌒凸⌒凸⌒凸 +
              パン        +  +  +
198名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:12:01 ID:fg/bCR6+
ぶwマジだ・・重ね重ね申し訳ない、メセ返したら吊ってきますorz
199名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:23:39 ID:/3DvZD5i
別ゲで組んだ駄無に似てるせいか、fg/bCR6に対して憎悪が湧き上がる。
いい加減にしろよ畜生。
200名も無き冒険者:2006/05/06(土) 16:41:05 ID:XvzEb4J6
>>191
石質化二つってもうどっかやってたか?
201名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:33:29 ID:uFVyj36o
自分で間違えたくせに悪態吐くなよw
202名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:32:05 ID:rqs7YXNS
知り合い連中にfg/bCR6+だと思われたらどうしようと心配している
前回簡易継続でメッセ返せなかった俺が来ましたよ
PT掲示板に書き込んだ時間まで被ってるし嫌だなあ…
203名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:57:48 ID:i5hHSOKo
GWではよくあること
204名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:56:00 ID:tdj9UFx0
・明日ゎ中学入学式☆★今年もよろしゅうお願いします.png
205名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:06:11 ID:uFVyj36o
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenaden
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenaden
nadenadenadenadennadenadenadenadenadenadneandenandenadenadennadenaden
nadenadenadenadenadenadnwandenanddewnandeannd心を込めて撫でるむーnade
206名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:07:20 ID:A2qGDWrJ
宝玉くださいnadenade
PMが継続してますようにnadenade
207名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:07:44 ID:WMxwu/Eu
ナデタイム〜
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
208名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:09:51 ID:RWJOvL1t
ボス戦なんでnadeるか。

nadenadenadenade!!
209名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:10:33 ID:rdrHZwvI
nadenadenadenade!!
諸々いい感じになりますようにnadenade!!
nadenadenadenade!!
210名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:11:30 ID:MBRXMSQn
新クエ記念!頑張ってnadeるよ!
211名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:11:46 ID:YkL4CTgO
久しぶりにnadenade!
シンプルにnadenadenade!
212名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:11:48 ID:n4QM73x4
nadenadenade
213名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:12:38 ID:c2KjnGaX
今日は定時開始ゾヌかnadenade
合成成功してますようにnadenade
ボスにも勝てますようにnadenade
214名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:18:45 ID:AkoLWK5U
ナデタイムキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

とにかく勝てます様にnadenadenadeナデナデナデ
215名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:19:36 ID:ePG/B2w1
今日はボスゾヌnadeるゾヌ
216名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:21:15 ID:045qgSKK
なでてつかわすんだむー∈(・ω・)∋
217名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:23:45 ID:i5hHSOKo
nadenadenadenadenadenade!
218名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:28:56 ID:1W+1jugz
宝玉下さいnadenadenade
219名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:30:06 ID:fK615Oo9
nadenade
ボスですお願いします
220名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:33:39 ID:gMCpbDwO
今日の結果が 出る前に
nadeておきたい ことがある
かなり厳しい 敵の気もするが
俺のnadeを 受けてくれ
221名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:35:37 ID:TeQnQMPI
あたらしいきょぬーのゑがもらえますようにnadenade
222名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:36:08 ID:tdj9UFx0
nadenade
223名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:36:16 ID:PkoBFF2c
新クエスト突入nadenade
嫌な事があろうともめげずにnadenade
224名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:41:29 ID:islNp16+
今日はボス戦なんで勝たしてください。
nadenadenade
225名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:43:52 ID:yJ5tTLWt
今日はボスなので勝たせてくださいnadenade
PMがきちんと継続してますようにnadenadenadenade
226名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:43:58 ID:Y18kdH6N
家に帰る前にnade
今日から新クエ勝たせて下さい
227名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:45:55 ID:rqs7YXNS
オレ、今日源拾えたら結婚しようと思うんだ・・・
nadenade
228名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:49:56 ID:9UVUzvJB
>>227の頭上に死兆星が輝いて見える・・・

俺のところもボス戦、今度こそ勝たせてnadenade
229名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:57:52 ID:QOmdO9h2
nadenade
宝玉下さい
nadenadenadenade
230名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:02:31 ID:uF1utQrm
nadenade
勝てればいいです
nadenade
231名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:02:32 ID:BmQhsokf
nadenadenadenadenade
何も手に入りませんように
PTメンバーに売買の承認得るのはめんどうなので
nadenadenadenadenade
232名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:03:06 ID:6XkdepMk
簡易登録のまま更新が始まっちゃったorz
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
233名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:05:49 ID:mEE75mDR
nadenade nadenade

nadenade nadenade
nadenade nadenade

nadenade
nadenade
234名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:10:08 ID:/meIgCAI
一生懸命nadeるぞむ
誰も倒れなかったらそれで満足nandeす
生涯、一回復薬! nadenadenadenadenadenade
235名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:20:56 ID:hJGdtPtd
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
236名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:42:43 ID:1m/hjtz2
精一杯nade!
237名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:49:47 ID:6XkdepMk
saikousin?
238名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:50:16 ID:uFVyj36o
最高神nade〜?
239名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:50:22 ID:QDJzVjaJ
また最高神か
更にnadenade
240名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:51:10 ID:YmBwsv+8
兵務たんの存在をnadeてやるー(棒
241名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:52:20 ID:WMxwu/Eu
再更新nadenadenadenade
242名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:55:45 ID:YkL4CTgO
最高神に期待
nadenadenade
243名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:04:30 ID:YTBJ0G/R
再更新ならまだ間に合うね。nadeよっと。
244名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:10:11 ID:iDjkai5J
最高神か。
今度こそ宝玉くださいnadenade
245名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:14:50 ID:fnCz7kra
最高神nadenade
246名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:14:54 ID:Vw0ZtPi/
うわ、宝玉消えた
247名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:19:36 ID:ozisirxq
nadenadenadenade!!
248名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:20:42 ID:vsCCdPq7
ボーナス消えて宝玉がレベルアップとは・・・
249名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:31:08 ID:JattrDky
降臨前見て無いけどnade
250名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:32:01 ID:fF4Z+HIu
源が・・・・ orz
251名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:39:05 ID:FzA2U3p/
最高神前は見てないがコレだけは言える。

ダ メ だ こ り ゃ ('A`)
252名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:39:54 ID:mTolKQh3
あれ?最高神来たの?
とりあえず拾得物しょぼちんなのでもっかい降臨祈願
253名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:43:09 ID:nF286ChY
なんとか勝ったから核帝キボン
254名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:54:28 ID:4N9Qa1HU
核帝祈願なで
255名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:06:50 ID:dSpMhBfc
簡易強化の不具合で再更新決定だ

0しかあがらないとかね
256名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:10:44 ID:fEBy+Gb6
GW中に簡易強化の仕様変更をしていたなんて(´・ω・) カワイソス
257名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:11:04 ID:nF286ChY
そりゃ上限に引っかかっただけだろ
お知らせくらい嫁
258名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:11:15 ID:rX3pYQK5
5月4日のお知らせ

●スキルの調整

 簡易強化、ハードアーマーについて。
 上昇値に限界を設けます。
 限界は強化元のアイテム依存になります。
 修正は5/6の更新からです。
259名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:20:48 ID:fnCz7kra
ほい核停
260名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:22:06 ID:cNdstwIM
強化の修正でワンパン王はさわやかな値になったな
261名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:30:27 ID:fyVvbwJ7
今度はお礼参りが問題になってくるようなw
10人中8人かよ・・・
262名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:32:05 ID:oFK3Gn7L
結果見る前にひとnade
263名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:33:39 ID:JattrDky
運に負けたorz
264名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:36:49 ID:PVZ8nC3i
エルリのせいで持ちきれなかったorz
265名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:39:16 ID:rUhfmA0r
>>261
キリがない
266名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:45:29 ID:gjj5C0v5
吸血鬼でも生贄でもエルリしか拾えねw
267名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:47:22 ID:cNdstwIM
お礼参りのダメージはリスクとの兼ね合いだし、ダメも可変だから安定しないしなぁ
あと大抵のシリアルは斧使ってて命中いまいちだからまさにワンパン王
前期猛威振るって今期はHPあがるとなれば使用者は嫌でも増えるしまぁ想定内
268名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:50:08 ID:fyVvbwJ7
>>265
そうな。
お礼参りは命中判定もあるしなー。

>>266
聖霊にいけばいいと思うYO
269名も無き冒険者:2006/05/07(日) 02:43:41 ID:fF4Z+HIu
BGだと、お礼参りどうしようもない・・ってことないもんねえ
敵の僧侶が勝手に手ェぬいてくれるから、一気に落とせばなんでもない
270名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:26:16 ID:4duEJMwP
え、BGで手を抜く僧侶なんているのか?
ルーンマスターと同じく、BGの時が活躍の時なのに。
リカバーで1600とか削りきれないから勘弁してほしいぽ・・・
271名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:42:34 ID:2g2ZFthD
お礼参りで遊びたい所は手を抜くだろ
BPより遊びを選ぶ奴だっているさ
272名も無き冒険者:2006/05/07(日) 11:50:42 ID:AdewHZNh
黄昏のローブが高値で取引されてるけどいまいち理由が分からない。
聖霊寺院対策とかなのかな∈(・ω・)∋
273名も無き冒険者:2006/05/07(日) 11:58:23 ID:Vw0ZtPi/
魔攻が30ついてるからだろ
274名も無き冒険者:2006/05/07(日) 12:28:17 ID:AdewHZNh
そういえば魔法使い系は抗魔成長高かったんだね。僕風水死だったから忘れてたむー∈(・ω・)∋
ありがとうまーしゃるさん、なんだかんだでまーしゃるさんは優しいんだね∈(・ω・)∋
275名も無き冒険者:2006/05/07(日) 12:30:06 ID:glsMGGNS
>274
水死wwwwww
276名も無き冒険者:2006/05/07(日) 14:15:30 ID:TV1yTDSH
mereさんと月蝕さん更新乙だむー∈(・ω・)∋
けど、てんそうすくりぷとがまともに機能していないような・・・
277名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:11:59 ID:dSpMhBfc
地形効果のまとめがのってるサイトない?
278名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:42:34 ID:fF4Z+HIu
>270
それそれ

お礼参りを使う=リカバーあふれない程度に回復落とすでしょ?
とくに前衛2枚だと結構落ちやすいのよ。
それと、あくまで「受けたダメージの62%」が期待値なので、簡易強化みたいな
もうどうしようもないモンじゃない。回避だってできる。

お礼参りつぶしたら、次は絶対ルンマスたたくだろ、その流れだとw
279名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:47:14 ID:jl7Ugt5d
>>277
お知らせは読んできたのか?w
あるから勝手に探して来いww
このスレや前スレで名前も出てるwww
280名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:52:08 ID:FzA2U3p/
>>277
サイハテ見てまとめて欲しいってまさるさんが言ってたむー∈(・ω・)∋
281名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:58:49 ID:9l2a4Vir
すまん・・武器の効果で属性10%とかつけて、
利き手の宝玉に違う属性の10%つけたときって、どっちが採用されるかわかる?
何処かにのってんのかな
282名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:02:51 ID:glsMGGNS
>281
∈(・ω・)∋ ハケーン
ステータス画面の攻撃属性防御属性よく見てみ
283名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:02:59 ID:Q1pbzJg4
ルール嫁。
284名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:05:59 ID:rUhfmA0r
>>281
本家>ルール>戦闘>属性>攻撃属性の選択

これからは自分で調べられるよな?
285名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:40:06 ID:9l2a4Vir
あー・・・皆ありがとだむー∈(・ω・)∋
ちゃんと読みます。はい。
286名も無き冒険者:2006/05/07(日) 17:42:14 ID:r9KHxuit
気になったから調べてきたむー
まさるさん、褒めて褒めてー∈(・ω・)∋

埃っぽい:"砂埃" 地属性+10%(風水士CLv4)
天の恵み:"大雨" 水属性+10%(風水士CLv5)
出来心で:"火災" 火属性+10%(風水士CLv6)
風の悪戯:"微風" 風属性+10%(風水士CLv6)
太陽接近:"超高温" 火属性+10%、水属性-10%(天象術士CLv5)
巨大氷柱:"超低温" 水属性+10%、火属性-10%(天象術士CLv6)
龍穴砂水:"四神相応" 地水火風属性+10%(天象術士CLv4)
東京砂漠:"砂漠" 地属性+15%(天道術士CLv4)
       地属性通常攻撃時、20%で攻撃+魔攻依存の地風複合属性魔法攻撃を追加
津波警報:"津波" 水属性+15%(天道術士CLv5)
       水属性通常攻撃時、20%で攻撃+魔攻依存の水属性魔法攻撃を追加
火山噴火:"噴火" 火属性+15%(天道術士CLv6)
       火属性通常攻撃時、20%で攻撃+魔攻依存の地火複合属性魔法攻撃を追加
豪風注意:"豪風" 風属性+15%(天道術士CLv7)
       風属性通常攻撃時、20%で攻撃+魔攻依存の風属性魔法攻撃を追加?
天地創造:まさるさん色に染める(天道術士CLv8)
龍脈断絶:"死龍地" 地水火風属性-20%(占星術士CLv8)
魔界の風:"穢地" 邪属性+10%、聖属性-10%(デビルサマナーCLv5)
       邪属性通常攻撃時、20%で呪い追加
緑化計画:"森林" 地水属性+10%(レンジャーCLv4)
       味方の間接攻撃の命中率&敵の間接攻撃に対する回避率アップ
月見日和:"満月夜" 聖邪属性+10%(アルテミスCLv4)
       毎ターン開始時、聖邪属性+1%
287名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:35:09 ID:FBZl5hB3
>>286
(#゚Д゚)<よくやった!この勢いで継続もがんばってくれ!!!
288名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:09:39 ID:fFWcXZHJ
>>286
だが天地創造が気になって仕方ない
289名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:12:33 ID:Vhff3L3v
>>288
本家見ると幸せになれるよ
290名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:12:44 ID:SxicYWTz
291288:2006/05/07(日) 23:02:47 ID:fFWcXZHJ
>>289-290
いや、すまん。効果はちゃんと把握してるんだ。マジレス感謝orz
他は完璧なのにこれだけまさるさん色とか言われて突っ込みたかっただけなんだ…。
292名も無き冒険者:2006/05/08(月) 05:11:11 ID:IP4XwUVq
むっ むっ むっ   カッチン
           カッチン
. (・ω・≡・ω・)彡    ミ
.  (  ∪ ∪   \†/
  と_)_)     .△
293名も無き冒険者:2006/05/08(月) 20:47:29 ID:Q8ZCKLpC
装飾作成について教えてつかあさい

つぎ込むお金は性能の生の値に影響してるんですか?
それとも上限だけに影響してるんですか?

つまり・・・
鍛冶師Aさんが上限50、上昇性能・魔防で作ったら、魔防40の装飾ができたとします。
Aさんが上限60、上昇性能・魔防で作ったら、魔防40以上のものができるんでしょうか?
294名も無き冒険者:2006/05/08(月) 20:56:57 ID:10bCwUZd
>>293
ふと疑問の浮かんだ人はここへ

質問BBS
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/question/bbs.cgi
295名も無き冒険者:2006/05/08(月) 21:59:14 ID:hP4cYcOK
実際作ってる香具師の結果追いかけて確かめればいいだろ。
作れる人数そのものが少ないし、依頼BBSに出張ってる香具師もいるんだから。
お前の疑問そのものズバリな実験やってる香具師がいるぞ?
296名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:27:40 ID:ObaJZ6z7
教えてエロイ人。
装飾の加護と宝玉の加護はレベルの大きい方が優先されるの?
それとも相乗されるの?
297名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:52:17 ID:10bCwUZd
298名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:02:22 ID:hsX4ZVC6
>296
ほかのLv違いのものの仕様も考えるとレベルが大きいほうだろうけどな
299名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:00:48 ID:ObaJZ6z7
>298様
なるほどです。
じゃぁ、装飾で化石、宝玉のフォトラで加護3にはならないってことですよね?
300名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:16:51 ID:oTGPHY2p
ここはよい子の質問スレになりました
301名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:09:39 ID:t2xWxmsN
>299
そんな仕様だったら、皆加護を重ね掛けして状態異常を防いでるよ!
302名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:14:26 ID:aDSjOdGb
>299
属性や強化みたいに数字で見えないからなぁ
でもまぁ>298だと漏れも思う。

最終的には>294だろ。
303名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:29:26 ID:YDsaSdkN
>293
上限と必要費用が増えるだけ
ご神体作らないようせいぜい気をつけろw

tu-ka、どこから上限上げると性能も引き上げられるって発想が出て来るんだ?
304名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:24:22 ID:YE4AIIZ2
希望的憶測w
305名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:56:47 ID:kjOuhBfl
上限に対する割合だと思ったんじゃね?
306名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:58:01 ID:8P1424Ig
>>293
できねーよ。上限はあくまで上限。能力は製作者の能力依存。

基本性能は作成者の器用さと集中力に依存して決定で、基本性能によって装備条件も変化
するから上限をいくらにしようが、よほどの神製作者に作ってもらわん限りいきなりご神体など
ありえん。
307名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:02:06 ID:Sx0AABEX
レベルが低い人が頼むとそんなこともあるだろうさ。
装飾枠は1000〜2000程度でもなかなか売れてないみたいだし
バランスならともかく、能力一点型だとそこそこの数値を求めてくるからなぁ
308名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:50:15 ID:uBGnC3gq
        / ̄ ̄ ヽ,
       /        ', な…
       {0}  /¨`ヽ {0}',   なんなんですか?
      l///トェェェイ/// ',  ここ、どこですか?
      ノ   `ー'′   ',    なんであたし
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    貼られたんですか?
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:  
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :
309名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:04:26 ID:Ma/qioDY
>308
うちのインコに似てるなぁ
310名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:50:15 ID:aqBDSjmS
ちょっと待て、おまいが飼っているのは本当にインコなのか?
311名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:39:32 ID:Fs4/4FCF
そう言われると両端の0が目で真ん中がくちばしに
やべ、本当にインコに見えてきたw
312名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:40:47 ID:aZKrSFIU
え? コイツってインコ以外の何者かなの? 最初っからインコにしか見えんのだが
313名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:42:24 ID:an13yShi
一度インコに見えると、もうインコにしか見えなくなる不思議
314名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:47:34 ID:Z4JS31CK
ジュウシマツだよ
315名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:49:10 ID:d1StdJP0
オソマツでしょ?
316名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:58:01 ID:8dLpEVpF
で、なんでインコが貼られてるの?
317名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:28:15 ID:a+YbcPrT
コピペAAで盛り上がれるのはNADEスレだけ!
318名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:35:17 ID:HYOGMlKm
ピスメ枠が売れ残ってるね
利用したいけど、他にも見切りがあるから利用できない
もっと早く売り出してくれたらよかったのに
319名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:51:18 ID:a+YbcPrT
駄無PMがいると、ドタキャンやらかすんだよ…
継続が確認できないとかさ。
320名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:19:47 ID:B+7cJJVx
んでもって、送ってくるなという指示無視して駄無からの送品。
取引先に迷惑をかけるといういつもの流れですね Hahahahahahaha
_| ̄|○
321名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:30:37 ID:/yE+pAFl
あるあるw
322名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:01:57 ID:GP98IeKf
今まさしくそれに近い_no
誰かたすけてくれぇぇぇ。せめて送るか送らないかはっきりしてくれと
323名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:07:59 ID:K7FkqQpj
よっしゃ、nadeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
324名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:09:03 ID:2cXNpi7I
nadeタイムきたよー
今日も無事に勝てますようにnadenade

つか更新中の登録拒否画面初めて見たぜー
メッセ以外登録済ませといてよかったー
325名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:10:47 ID:tKGQsC3O
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenaden
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenand激しく禿げるまで
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!
326名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:14:14 ID:U0Q52Wr8
nadeさせて!!
nadeさせて!!
327名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:15:03 ID:H2Z4oNh8
今日はボスだよ〜
勝ちたいからナデるよ〜
328名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:17:02 ID:vmoH2IRF
nadenadenadenadenadenadenade!
真面目にnadeます!今度こそいいものいい宝玉を!nadenadenadenade!
329名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:19:54 ID:JxwyzYyL
nadenade
今日こそ勝てますように
nadenadenadenade
330名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:21:43 ID:TFmnxSug
ボス戦nade
欲しいアイテム拾えますようにnadenade
331名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:22:21 ID:QLdEaAEc
いっちょnade
332名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:23:05 ID:GGUHWz6y
あるある
携帯から書き込めない掲示板でギリギリ継続繰り返す俺とか
まさるさんは追い出したいだろうけど、体力0振り紙編成のパーティに
回復役の俺が抜けたら空中分解必至だむー
333名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:25:14 ID:H2Z4oNh8
>332ーッ!君がッ!泣くまで!殴るのをやめないッ!
334名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:29:25 ID:h5qpn2DQ
>>333ーッ!君がッ!殴るまで!泣くのをやめないッ!
335名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:29:28 ID:b95Exi+U
nadenade
今日はボス戦なりぃぃぃぃぃぃ
必勝nadenade
336ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 19:59:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
337名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:33:17 ID:/yE+pAFl
nadenadenadenadenade
338名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:34:48 ID:H2Z4oNh8
>334
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadeandenadenadenadenadenadenadenadenadenade
339名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:35:23 ID:o4mxg+SV
nadeキテタ━━(゚∀゚)━━!!

強化、いいものできますようにnadenadeっ
340名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:37:12 ID:vSAbDDqH
nadenadenadenade!!
諸々上手くいきますようにnadenade!!
nadenadenadenade!!
341名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:40:44 ID:zq0dL0t3
今度こそ!
いいものをお願いします!

nadenadenade
342名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:42:28 ID:NERzVAXN
nadenadenadenadenade
良アイテムと良宝玉下さいnadenadenade
343名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:47:32 ID:aqBDSjmS
果てしないnadeをnadeをnadeをnadeを抱きしめ
344名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:03:00 ID:o3bdtv/6
夜10時が回った後で 兵務タンのなでて〜がこだまする。
駄無と駄夢に泣く人の 涙背負って再更新キボン
定期更新ナデゲーEDEN's Shift
お呼びとあらば即nadenade
345名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:12:44 ID:Db8oc5Fq
PMが継続失敗してませんように
勝ててればそれでいいですnadenadenadenade
346名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:14:33 ID:ZnjNiFmD
ジェヘnade ジェヘnade
情け無用
347名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:15:50 ID:h5qpn2DQ
♪どこまでも続くバトル トップを追いかける季節
. 溢れ出す宝玉(たま)の所持数 源 こぼれてゆく
. 憧れた宝玉求め 毎更新精一杯
. PMのやさしさを忘れていた
. nadenade世界が広がる nadenade笑顔になれそう
. 決戦宣言で ターン伸ばしたら 眩しい勝利流れた♪
348名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:16:28 ID:tKGQsC3O
再交信をーーーーーーーーー!!!!!!
髪よ!髪よ!
349名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:20:34 ID:OFnfHZgs
そんな髪などいない!






引き分け怖いから核帝でいいむー
350名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:24:36 ID:sbLwboyl
おきたら21:52・・・。
そんな俺は一介の鍛冶士。
急いで登録したがあってるかどうか・・・。間違ってたらスマン、みんな。
と、いうわけでちゃんとできてることを祈ってnadenadenadenadenade
351名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:35:33 ID:hCdkNKa9
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 最高神!最高神!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
352名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:36:47 ID:yhWFsCo0
もうnadeてもダメなのかもしれない。でもnadeずに居られない。
そう思った春の日。
353名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:46:02 ID:aqBDSjmS
びみょう・・・
最高神きぼんう
354名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:47:08 ID:Db8oc5Fq
微妙だけど…微妙だけどこれ以上ヒヤリとしたくないから確定キボン
355名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:49:15 ID:HrN0Yxjt
引き分け怖いけど…せめて宝玉ください、最高神様降臨願いnadenade
356名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:02:48 ID:lW46C1oJ
スュンキター!!
各停!各停!
357名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:10:20 ID:/2Z3SujL
エルリたん掴んだけど、最高神になったら引き分けそうだから
もう各艇でいいむー。
358名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:19:06 ID:0J5QIqkI
わ、アイテムも宝玉もほしいの来たっ!

特定ヤなので、何とは言わないけど。
てことで、核停!核停!
359名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:19:11 ID:6ltXFp8p
確定ー
360名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:23:02 ID:7xLYd7J9
敗北したレベル40パーティ
見事に簡易強化の上限食らってる
361名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:25:21 ID:CJaIPvef
んむ、前回に比べりゃかなりマシってかGJ。
これもnadeのおかげです。
362名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:26:37 ID:SZJDnSmS
前回で既に修正されたのは見えていたはずなのに。
慢心か駄無気味か知らんがご苦労なこった<敗北40PT
363名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:44:48 ID:ip3jzvHf
レヴィアタンつえーな・・・
364名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:03:51 ID:XEIlO4Xd
最初に見たのがよりによって生け贄でレヴィアタン使ってる所だったから「え、強い……?」とか思ってしまった
365名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:05:51 ID:VZqD3lGw
TUEEEどころか回復してて吹いた
366名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:16:31 ID:ip3jzvHf
生贄でリヴィアタンって・・・それなんてレストレイション?
tu-ka覚えてても使ってない人多いから弱いのかと思ってたんだがそういうわけでもないんだな
覚えるあたりで生贄いくから使ってないだけか
367名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:19:09 ID:fRzq1IVC
        / ̄ ̄ ヽ,
       /        ', な…
       {0}  /¨`ヽ {0}',   nadeですか?
      l///トェェェイ/// ',  ここでnadeですか?
      ノ   `ー'′   ',    なんであたし
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    nadeられたんですか?
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:  
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :

結果見る前にnadeると良い事あるってばっちゃが
368名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:40:19 ID:UZNLY6UW
うわ、マジで回復してるよw
生贄で砕氷双刃ってのも凄いな
369名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:05:47 ID:R9e616U1
水防御120%くらいっぽいね
実験なんだろーかw見越してか臆病してるし
370名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:26:22 ID:4nwiikkx
wikiみたらフィールド効果とか増えてたね。書いた人gj。
しかし何か表示がおかしい…ナンデダロ

あと、よくあるFAQは言葉が重複してるような…
自信ないから訂正はしないでおくね∈(・ω・)∋
371名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:32:39 ID:R9e616U1
>360-361
決戦+回復2枚+杖がいれば、耐えてるうちに簡易強化ではいどっかーん
でなんでもなってたしねw
まあ、無茶しなければ回復x2+決戦だけで十分いけるだろうけど
372名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:54:37 ID:6ltXFp8p
聖霊加護って聖属性20%+加護?
373名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:48:24 ID:ydwnVDZT
>>371
他のメンバーの火力もないとやっていけない時代ってことだな
374名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:08:44 ID:/4hrHM0c
>>370
せっかく286がまとめてくれたしな。
このままスレとともに流れていくのは忍びない。
なのでGJは286
375名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:11:22 ID:nI4aQB9j
遺跡のクリアボーナスが障壁だからだまされて上位に食われるプレイヤーがでてくるんだ。
もう少し上のランクで入手可能にすればいいのに。最初の1回だけとか
376名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:17:50 ID:R9e616U1
>375
そんなことしたら、あんたんとこの壁にある物魔障壁もあきらめんとあかんえ?
377名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:23:17 ID:nI4aQB9j
構わんよ里見
378名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:59:33 ID:Q4fDF3X6
本人の好きで出してんだから、言ったってしょうがないだろうに
どうしても欲しければ遺跡潜ればいいだけだろ
初心者に効果等判りづらいのは、障壁に限ったことじゃないしな
379名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:03:35 ID:KJh7zpmB
>>378
初心者を食い物にする奴の理屈だな。
380FAQ書いてみた奴:2006/05/11(木) 20:17:05 ID:kj7Znw54
>370
国語2だったから自信ないんでおかしいと思ったら遠慮なく訂正ヨロ
ついでに他の項目も書いてくれるとうれしいです
381名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:42:18 ID:R9e616U1
>379
まーしゃるがいない・アクティブ駄無がいるPTは淘汰されるんだよ

動物番組で草食動物が捕食されるのを黙ってみるように、われわれも干渉はできないのさw
382名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:04:23 ID:SBDJ7mri
前期からの参加者でもなければ
障壁のありがたみは序盤はわからん罠
383名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:08:34 ID:HUGC/Jcg
初心者であることと無知であることはイコールではない。
tu-ka、幾ら始めたてでも取引に顔を出す前に多少の知識や事前情報仕入れるのは常識かと。
初心者ですと言えば無能が許されるか?んなこたーないw
384名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:26:44 ID:PaKaZXBQ
それは攻略面でも楽しもうと思ってる奴にとっての常識であっても
「なんとなく」やってる奴にとっては常識ではないわな
まぁ後者のプレイスタイルを否定するわけじゃないが組みたいとは思わないw
385名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:49:48 ID:nI4aQB9j
よし、ちょいと捨てキャラつくって明らかに損な取引があったら教えてあげることにしよう
386名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:08:32 ID:JJmK4FFV
まあ余計なお世話だろう
そしてステキャラ作るなら今のキャラ消してからにしろ
387名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:08:51 ID:kj7Znw54
それはギャグで逝ってんのか?ん?
規約も守れねえ奴が偉そうに説教たれるってか、おめでてーなww
388名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:10:47 ID:+/Oum/yv
>386
そういう基地外はもうすでに存在するから君まで身を窶さないでいいよ
389名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:11:18 ID:+/Oum/yv
間違えた、>385な
390名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:00:00 ID:wk9C0hf/
いいんじゃねーの
別に初心者食い物にしても
初心者食い物にする奴はどんなゲームにもいるし
そいつらを叩く為にヲチスレもあるしな
不特定多数の心象を悪くするのがどれだけ恐ろしいかはいずれ身に沁みてわかるだろう

少なくとも俺は、自分だけでもなるべくそういう奴と取り引きしないようにしようと決めてる
向こうから来られたら断る術はないしささやかな抵抗だがね
391名も無き冒険者:2006/05/12(金) 07:22:52 ID:oIEkcTbv
>385
どうせなら捨てキャラを五人作って
遺跡回って大量にバラ撒いたほうがみんな幸せになれるんじゃないか?
392名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:06:11 ID:6PL3dX94
森原産の強化宝玉薔薇撒くのはダメか?
393名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:27:13 ID:lIMyJG0c
ソロだったらそこで大分お世話になるだろうなあ
394名も無き冒険者:2006/05/12(金) 21:58:59 ID:7iTjimCk
知らない人からモノをもらっちゃダメ゛たってばっちゃが言ってたよ
395名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:01:03 ID:oEjt8fIU
強欲鍛冶どもUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!
リアルで金かかるわけでも何かやるわけでもねえんだからタダでしろってんだクソが
396名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:03:28 ID:oEjt8fIU
宝玉合成なんか失敗してこっちの宝玉なくしたんだったらちゃんと探して弁償しろよボケが
397名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:04:11 ID:JJYjBIF5
今日のNGID;oEjt8fIU
398名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:22:26 ID:b6HTWzEl
手数料は節約分のみで注文受けようと思ってるんだがどう?
捨てキャラでなんだけど。
399名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:40:46 ID:bhBmtXFc
>>398
捨てキャラの意味がわからんが重複じゃないなら好きにしろよ
400名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:54:17 ID:JJYjBIF5
重複じゃない捨てキャラがいるかよw
今日の追加ID:b6HTWzEl
401名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:58:46 ID:bhBmtXFc
何だそうか
子供の打ちは物事の善悪が判断できないのは仕方ないから、
まず「重複しようと思ってるんだがどう?」と聞いてくれれば否定してあげるのに
402名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:15:32 ID:b6HTWzEl
重複しようと思ってるんだがどう?」
403名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:38:43 ID:a//bgkAl
どうじゃなくて絶対ヤメレ
するなと書いてある事をどうしてしようとするのか理解出来ない
404名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:48:57 ID:ELeMGLvh
参加期間だけ長くてもな。
調停のルーンが消し去るのはあくまでキャラの属性値のみだから、
属性固定のスキルや特殊効果が無属性になることはないし、
これらを地形でブーストするのも可能ってことだ。
405b6HTWzEl:2006/05/13(土) 03:49:44 ID:b6HTWzEl
わかった。
実はもうやっちゃってるから消すことにする。
406名も無き冒険者:2006/05/13(土) 10:15:59 ID:h99U9HXx
>>404
そうはいっても、調停のルーンの効果は結構でかいぞ。

BGでは効果が薄いがクエスト敵は属性値がかなり偏ってるからそういう意味では効果は
結構でかいぞ。
ブーストがないならいくらスキルとかで属性がつこうが、属性0化してるので事実上の
弱体化だし。
また、敵はやたらと防御属性値が高いがそれらも「0」になるので、スキルの属性が敵の
防御属性であっても気にせずに使えるのもいいだろうし。

また、地形でブーストも可能を逆手に取り、相手の防御属性を「0」にするという天地創造
キャラとコンビを組む手もありきだ。

まあ、調停のルーンは一人で勝手に使うだけではあまり効果がないから本当によく考察し
たり、クエストデータとか吟味したり、PTのメンバーと相談しあったりして使わないと
効果は薄いわな、下手するとPTの総合力が逆に弱体化してしまう罠。
407名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:00:04 ID:Yg0OlJlW
>406
下手するとPTの総合力が逆に弱体化してしまう罠。
まで読んだ。
408名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:04:20 ID:bMt4HNLI
>>407
読み終わってるぞ
409名も無き冒険者:2006/05/13(土) 12:09:42 ID:JzXmaipb
結論だけ読んで判った事にするタイプなんだよ
410名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:24:17 ID:NsgOJD5S
>405
ちゃうちゃう、404は別に使い物にならんとは一言も言ってへん
たぶんバグ報告に対する揶揄やろ
411名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:59:55 ID:vUjq16+7
重複は卑怯で幼稚な不正行為です。
412名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:04:28 ID:menRlikF
卑怯で幼稚と謗りを受けても重複登録するのが不正プレイヤーです
なぜか?

卑怯で幼稚だから
413名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:25:14 ID:hnLhCvDA
>>5
414名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:31:48 ID:ntc7oeV+
>>413
それは他人の重複晒しについてと認識していたが。
ID:b6HTWzElの自らの不正についての質問も放置なのか?
415名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:01:39 ID:dgkB0FGK
特定の人物を指していると分かる話なら晒しスレでいいと思うが
重複という行為そのものの話題も晒しスレ行きってことにするの?
まぁ荒れやすい話ではあるから本スレではヤメレってことかな
416名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:43:31 ID:jXGc9ulF
デビルサマナーです。

聖霊寺院で魔界の風使うか、
それとも普通に召喚契約術と召喚獣よぶか
悩んでいます。

どっちのが良いんだろうなぁ
417名も無き冒険者:2006/05/13(土) 18:45:54 ID:JJYjBIF5
聖霊寺院は肉体異常に弱い
邪杖+異常合成宝玉でアバドンでいいんじゃね?
418名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:27:31 ID:Iymn4a5L
可能ならルシファーさんを呼んで上げてください・・・
419名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:56:25 ID:OTLYyvD4
ル シ フ ァ ー 本 人 必 死 だ な


ごめん、言ってみたかっただけ。
420名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:57:20 ID:OTLYyvD4
何俺のID、今日は悲惨な結果になるってのか?
421名も無き冒険者:2006/05/13(土) 19:59:39 ID:mItFnvLG
OTLにD(eath)4(死)・・・ィ`
422名も無き冒険者:2006/05/13(土) 20:00:58 ID:bhBmtXFc
Y y v

↑これらってピースサインだよな
一旦悲惨な結果でOTLするが、最高神で盛り返すと見た
423名も無き冒険者:2006/05/13(土) 20:06:42 ID:k/ZQAR5A
1回目OTL(引き分け)
2回目Yyv(勝ったー!いいアイテムと宝玉キター!)
3回目D4(全滅)
424名も無き冒険者:2006/05/13(土) 20:31:04 ID:3/+4BWj5
つまりは4人PTと。

・・・そして説得力がありすぎるな
425名も無き冒険者:2006/05/13(土) 21:10:46 ID:6fWZXuI7
>>422
俺にはピースサインが小さくなっていってるように見える
426名も無き冒険者:2006/05/13(土) 21:12:22 ID:m+sAp1Nh
>>425
あれだ、盛り返したかに見えたが再々更新がきて3回目に続くと
427名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:20:54 ID:1zmEKZu6
まずはnadeようぜ。最高神とかはそのあとでいいだろ。
428名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:21:15 ID:9HuOa1EX
nadenade
エルリたんはもうお腹いっぱいです
nadenade
429名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:23:04 ID:eZug0FnK
nadenadeボス勝ちたいよnadenade

強化宝玉もほしいけど拾わなさそうnadenade・・
430名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:23:41 ID:azfCfJQj
nadeきてたー
勇者使ってます とりあえず勝てればいいですnadenadenade
PMが三毛ってませんようにnadenadenadenade!
431名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:25:39 ID:+Xrd4P3H
nadeタイムだー
今日も勝たせて下さいnadenadenadenade
良いアイテム下さいnadenade
いい宝玉下さいnadenade
432名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:27:28 ID:m+sAp1Nh
nadenadenadenade
ボス戦ですー
nadenadenadenade
勝たせてくださいー
nadenadenadenade
勝てるだけでいいですー
nadenadenadenade
引き分けはいやづらー
nadenadenadenade
433名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:29:15 ID:sv+yH4ER
nadeさせて!!
nadeさせて!!

もっとnadeさせて!!
434名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:29:52 ID:YUTOhiut
nadeておけば大丈夫だよねnadenade
435名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:31:59 ID:SgcVRcQC
ボス戦です、とにかく勝たせてくださいnadenade
436名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:34:02 ID:dgkB0FGK
そういや自分向けの強化宝玉拾えたことがない
別に困らんけど時々寂しくなるの
nadenade
437名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:34:33 ID:Yg0OlJlW
心を込めてnadenadeするむー
nadenadenadenadenadseandensnfenwasnnswnade!!
438名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:35:00 ID:OTLYyvD4
OTLしないようにnadenade
439名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:35:03 ID:Iymn4a5L
今日勝てるとしばらく安泰だむー∈(・ω・)∋ nadenade
440名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:37:56 ID:0xFBF14G
新クエストnadenade
441名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:38:12 ID:xcjml3kt
D4回避nadenadenade
442名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:38:38 ID:mItFnvLG
nadenadeもるぁー
443名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:39:48 ID:YgdzTX0r
前回はあれだったから・・・
心を入れ替えてnadenadenade!
444名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:42:05 ID:dqf76l+G
nadenadenadenade!!
nadenadenadenade!!
445名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:43:07 ID:olmGOfMz
IDが変なことになりませんようにナデナデナデナデナデ
合成が成功します様にnadenadenadenadenade
魔攻UP下さいナデナデnadenadenナデナデnadenade
446名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:44:48 ID:G+OyXuiP
もうエルリなんて要らないnadenade
447名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:56:06 ID:+IIYYBED
負けは無いけど個人的運がない。
そろそろ運をくださいませnadenade
448名も無き冒険者:2006/05/13(土) 22:58:59 ID:P7pwzADK
宝玉くれーnadenadenadenadenade
449名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:06:38 ID:iA54ZYih
エルリたんって知ってるかい?
前期、粋に拾われまくってたっていうぜ。
今期も世の中拾い放題
nadeなきゃ今週もエルリたんだ

いっつもいっつも…

  いっつもいっつも……
450名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:07:03 ID:k/ZQAR5A
新クエスト必勝祈願nadenade
451名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:09:03 ID:SxLbR1V8
銀河烈風nadenade!
452名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:10:40 ID:H0yFT3+l
(駄夢から醒めても この手を伸ばすよ)
同じクエで勝ていてる 他所みたいになれるのならば
何人分の駄無でも僕は受け止められるよ

もう少しだって気がするんだ
このPTが崩れる 解散

駄夢から醒めてもまだ見ない夢の方まで
マサルは一人で走り続けるしかないんだ
指示出し迷って作り出す僕のnadenadeが
いつか 駄無へ
453ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 19:59:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
454名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:17:05 ID:ORCVQB4k
更新される前にnadenade
今回は宝玉拾えますようにnadenadenade
455名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:19:48 ID:k/ZQAR5A
投稿者/ へいむだる(GM) [EMail] [URL] - 2006/05/13(土) 22:28:13
属性値が0になっても、属性が固定の攻撃は発動します。
ただし、属性値0での攻撃なのでダメージの増減はないので無属性と意味は同じです。

ん?するともしかして地形ブーストも無理?
456名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:20:42 ID:YgdzTX0r
た、たたたたのんますよ!最高神様〜〜〜っ!?
合成はミスるわ、大金持って全滅するわでもう・・・もうっ。。

お〜ね〜が〜い〜
457名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:21:15 ID:k/ZQAR5A
属性値0っていうのが無属性と同じだよってだけで、属性がなくなったわけじゃないから地形ブーストの対象にはなるよね?
458名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:22:25 ID:LAG/B7zJ
永久に0になる
459名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:25:57 ID:M46gDsvk
まだ結果見えない・・・
ボス戦とか強化とか取引とかいろいろたのんますよnadenade
460名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:26:54 ID:vJ3nZfK3
nadeが欲しいか…

nadeが欲しいなら くれてやる!!
461名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:28:35 ID:bhBmtXFc
>>458
nadenade
kwskkwsk
462名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:46:55 ID:OTLYyvD4
期待を裏切ってOTLな状況じゃなかった!
ヽ(゚∀゚)ノ確定!確定!
463名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:48:44 ID:CUkzc11u
三毛が居てアイテムしか拾ってない!
最高神カモーン!! nadenade
464名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:50:12 ID:bhBmtXFc
>>462
OK、把握した

OTL←IDが出て凹んでる時
Yyv←今ここ
D4←最高神後
465名も無き冒険者:2006/05/13(土) 23:50:47 ID:RPUmbHJb
最高神来ないかな
来たらnadeるのに
466名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:15:30 ID:HD11bkxe
宝玉来た! 確定カモン!
467名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:22:10 ID:ucz79Jtt
間に合ってないけどnadeるよー
468名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:23:36 ID:eV+m8u5J
くるなくるなくるあああああぁぁぁぁ!!!!
469名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:24:35 ID:JJTCbwIm
俺は切実に願う!
再更新という名の希望を!!
470名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:25:45 ID:ACeByFR1
宝玉も良かったし、アイテムも来たけど・・・
最高神来たらもう一回ドキドキできるな。
カモォン
471名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:28:18 ID:nVy6frBY
核帝君臨
472名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:28:19 ID:lD5pAwL8
核帝
473名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:29:00 ID:O74v1wrw
核帝キタ
474名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:33:20 ID:0Dm1XC6B
すごく・・・微妙です
475名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:35:03 ID:rGNEK1Qz
全滅PT多杉!
476名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:38:12 ID:tNuXCck1
ギリギリかったー!
ボーナスねーーー
宝玉しょんぼーっ

でもいいや、勝っただけでも
477名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:44:36 ID:jQLoFyCK
高レベルで逝ってるとこ多いな
慢心はいかんぜよ
478名も無き冒険者:2006/05/14(日) 00:55:49 ID:eV+m8u5J
沈黙使い、MP条件を使うならジーギはダメだよ。
479名も無き冒険者:2006/05/14(日) 01:15:07 ID:mhSCMbss
結果見る前にnade
480名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:07:36 ID:sI2Ruj/4
>>477
Lv35以上のPT達がダレはじめてるのが見えるな、それぞれを見ると
481名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:14:13 ID:vz0AnIFx
ランクを下げようと思えば、幾らでも下げられるし
競争から置いてかれると、やるき無くなるんじゃねーかな。

経験値、ステータス、ソロ、ここらへんの限界に挑戦してないと、
どうにもモチベは保てないと思う。
482名も無き冒険者:2006/05/14(日) 02:37:40 ID:0Dm1XC6B
途中でPMが消えてしまって低Lv帯から補充せざるを得なかったPTとか
どこまでも堕ちていきそうだな
というわけでここいらでリセtt
483名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:22:49 ID:GGqaFi8N
競売かぁ…
エルリ9000…?

9000…

( д )゜ ゜
484名も無き冒険者:2006/05/14(日) 06:14:43 ID:aQcBaV9/
そ、それはひょっとしてギャグで…うーん
485名も無き冒険者:2006/05/14(日) 06:57:52 ID:p9dN5s3P
神獣召喚士が道化師にソロリベンジを果してる。
牽制で放ったパンチの効果を確かめ本命をしっかりきめた、というところか

こういうの見てるとソロをやりたくなる。漏れも駄無を切り捨てて……
486名も無き冒険者:2006/05/14(日) 08:45:34 ID:VY/FPfby
>482
最低3人残ってれば補充の必要性って薄いんでね<途中で消え
ダンジョンは固定敵に数的不利作られなければいいだろうし
「回復消えたwwwwwwっっうぇwww」とかでなきゃさw

PT人数維持を優先するほどの交流好きなら攻略進度の停滞で駄無ることもなかろーし
攻略効率優先ならそもそも補充で戦力バランス壊したりせんだろーし


ただ、意外に悪夢の早期突破が多い現状を見ると
もうちょい悪夢のバランスは極悪でもいいのかもしれんね
エグいスキル更に増やすとか、装備武具が定率で強化されてるようになるとか
(もちろんそれに応じて戦利品も悪夢限定なレアモノを増やす)

昔は道化師悪夢とかガクブルだったものだが、時代は進化するなーw
487名も無き冒険者:2006/05/14(日) 09:37:24 ID:AQb9nYiX
ボスと3:3とか結構きついぞ
SPEとか隊列の関係でやはり5人いたほうが上のクエストにすすみやすいし。
488名も無き冒険者:2006/05/14(日) 10:07:00 ID:c1UpACwI
補充しても上位にいるPTだってあるし、
下のほうでまったりやらのんびりやらちゃんと継続するところもある。
結局やる気次第だろうと思う今日この頃。
489名も無き冒険者:2006/05/14(日) 10:19:07 ID:Eb3zMKxX
そこでスワローテイルの結果を見て
モチベーションがた落ちな漏れの登場ですよ
もうダメかもしんない('A`)
490名も無き冒険者:2006/05/14(日) 11:25:34 ID:rRSwXN0B
投擲っても結局は盗賊系、地味なサポートに回ろうぜ
そのうちクエで鬼回避がでてくれば活躍できるさ
491名も無き冒険者:2006/05/14(日) 11:46:31 ID:aQcBaV9/
あー、wikiのクラス解説見ながらニヤニヤしてる俺マジキモイ。
やった事無いクラスの解説見ながら来期の妄想とかしまくってる。
今期を捨てたわけではないがこう言う妄想は楽しいもんだ
492名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:34:24 ID:Y2Iwrhq+
移動するつもりないのに、隣見てニヤニヤしてる俺もいる。
そういうのも楽しさのうちだから、良いんじゃないかねー。
神官って考えること少ないよな・・・アハハハハハ。はぁ・・
493名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:44:38 ID:Eb3zMKxX
>>490
いや、漏れソロだから・・・
詰んだとまでは言えないけど、それに近い気分
494名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:57:53 ID:rRSwXN0B
ならば今からでもギャンブラーを目指すんだ
生命博打は夢しか詰まってないぜ
495名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:53:41 ID:tNuXCck1
投擲は中級で列が取れるってそれがすべてだと思う
燕の尾は前期から微妙だったはず

っていうか、ソロだと投擲のいいところが生かせない(間接攻撃)だろw
なんであんた投擲なんか使ってんの
496名も無き冒険者:2006/05/14(日) 16:27:24 ID:rRSwXN0B
射撃系でソロだと相手のガードが発動しないことが多いのが有利、得意効果でみれば投擲が優秀でしょ
スキルも考えると射程2のメリットも含んでいるからトントンってあたりかと
前期のマッハ投げ、スワローテイルは複合だから強かったよ、修正されたけど
497名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:39:24 ID:vhDxDBA3
前期強すぎたからなー>投擲
ぶっちゃけ、下手な前衛火力よりよっぽどダメージたたき出してたから
しかも回避率高くて生存力も結構あるもんだから並みの前衛職の立場全然なかったし
498名も無き冒険者:2006/05/14(日) 17:55:10 ID:tNuXCck1
あー、近接攻撃と直接攻撃をごっちゃにしてた orz
投擲なら前列にいてもカウンタは無視できるんだな

>497
その前期があるから、今期複合系はすべからく罠になり、PTの足をひっぱりまくり
な訳で・・・
と思って不遇不遇いわれてるアルテミス検索したら10人いるんだね。
青龍は魔攻あると結構強かった。おっぱいの人みると広範囲2で係数1,5wつよす
499名も無き冒険者:2006/05/14(日) 18:12:19 ID:jQLoFyCK
複合系でもシリアルキラーなら勝ち組
500名も無き冒険者:2006/05/14(日) 18:13:52 ID:tNuXCck1
特化的な能力成長はないので、能力成長クラスを決めておかないとお礼参り
だけになりがちだけどね。
501名も無き冒険者:2006/05/14(日) 18:44:27 ID:YutONZFA
打たれ脆い紙前衛はシリアルの横に立つととばっちりを食らったり。
502名も無き冒険者:2006/05/14(日) 20:43:00 ID:HPl30+Mc
>>483
>>484

PT見たらエルリ持ってなかったから多分打ち間違いだと思うけど・・・

やはり釣りかもしれぬ
503名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:27:42 ID:0Dm1XC6B
よし、誰かエルリ申し込んで来い
504名も無き冒険者:2006/05/14(日) 21:28:24 ID:vz0AnIFx
普通に持ってるし…
っていうか、晒しスレにいこうよ。
505名も無き冒険者:2006/05/15(月) 01:04:52 ID:yT2k7FZ5
>>499
あ、アウトロースターは勝ち組なんでしょうか負け組なんでしょうか
どちらでもないんだろうか…
506名も無き冒険者:2006/05/15(月) 01:46:16 ID:Yt4fTJVm
もし負け組だと思うなら隣に横移動すれば良いじゃない
507名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:56:03 ID:xQtxQljP
クラッシュ系はともかく、強奪系は便利だし極めれば広範囲2もある
十分勝ちの部類にいるんでねえ?
508名も無き冒険者:2006/05/15(月) 03:58:51 ID:Tbckdkt6
レベル30過ぎにもなって攻撃力落としてまではした金稼ぎたいかといえば微妙だけど。
509名も無き冒険者:2006/05/15(月) 04:25:34 ID:xQtxQljP
1133 戦利品強奪 SPE 倒敵時、低確率で対象の所持アイテムを奪う
いや、これもあるの忘れてね?
510名も無き冒険者:2006/05/15(月) 07:40:08 ID:fekQKtBA
>>508
でもレベル30を超えたあたりで外注しようとするとかなりお金がかかる
鍛冶も上位クラスに入ってるし、欲しいと思うアイテムや宝玉の値段は馬鹿みたいに高くなるし
たかが強奪でも他のメンバーの1.5〜2倍くらいのお金は手に入るから結構馬鹿には出来ないよ
まあハード以上のボス戦で使うのは危険だと思うけど
511名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:40:40 ID:QbCCJABD
>>509
それってPT全員に効果あるの? それとも使った本人だけ?
512名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:49:23 ID:ZAh01WK4
>511
当然本人だけ。全員に効果があるならそう書いてある。

てか、複合職=罠じゃなくて物魔みたいな本来噛み合わない組み合わせが罠なだけだろ。
普通に兼業可能な系統の複合職、野盗とか祈祷師とか召喚士とか獣化術士は下手すれば純系より強いってのが定説だろうが。
513名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:49:35 ID:9jCWZ9S6
普通本人だけじゃないのか?
514名も無き冒険者:2006/05/15(月) 13:53:47 ID:5nZzX/w2
>>511
発動条件が同じの殺人快楽や死者冒涜も使用者のみだから効果あるのは本人だけと思われ。
それでもお礼参り回収しておけば倒敵機会も多くなるだろうからそれなりに優秀なSPEじゃね?
515名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:04:16 ID:QbCCJABD
う〜ん、本人だけかあ。
それなら素直に盗賊修行時代に取ったトラップ解除セットしとこう。
516名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:06:02 ID:goFK9RhV
∈(・ω・)∋ やったむー戦利品強奪でメガMポーションを強奪したむー
∈(*^ω^)∋まさるさん褒めて褒めてー
∈(`・ω・)∋ぼくの活躍もあって勝利したむー

∈(・ω・)∋は贖いの銀環を手に入れた。が、持ちきれないので捨てた。
517名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:10:10 ID:ZAh01WK4
>516
あるあるwww

だからあれほどアイテム欄や宝玉欄には余裕をもたせておけと(ry

そして貴様は次に「それじゃ大きな道具袋や大きな宝玉袋を覚えにいくむー」と言う。
518名も無き冒険者:2006/05/15(月) 14:50:23 ID:R0zISDJ0
>>517
そして錬金術で増えたアイテム欄を金塊で埋める、とw
519名も無き冒険者:2006/05/15(月) 16:20:35 ID:xQtxQljP
>515
お礼参りだけでも覚えてくると、PTで一番キルマークが多くなるのだが
まあ、元々トラップ解除要員ならそれでいいだろうね
Lv1でも結構解除できる変なバランスだし・・・
520名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:06:26 ID:9jCWZ9S6
アクスナイトやってるとダブルインパクトとかも羨ましくてしょうがない
狂王コンボ覚えた今なら取りに言ってもいいんだろうけど余裕ないんだよなぁ。
521名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:48:45 ID:xQtxQljP
まあ、超トマホ迄頑張れ
命中UP2は忘れないようにな
522名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:04:05 ID:fCzt4kcx
っていうか、狂王コンボ使うならATKいらねーじゃん・・・?
523名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:09:54 ID:9jCWZ9S6
いやベルセルクには闘魂あるから。
524名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:43:06 ID:ZzQm17/L
でもバンディット行ってダブルインパクト回収するのはそれほど手間ではないとは思うがな
ところで斧系戦士の上位職がもう一つあった気がするが気のせいだろうな
525名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:53:24 ID:xQtxQljP
>524
変に浮気するよりは、純系のまま先にC-lv高いスキルとった方がいいよ
C-lv6になるころにはダブルインパクトのインパクトはもうないw

鬼は…神酒がああなったらもうだめだー
スリープチェックとかで防げるの?
526名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:22:08 ID:C868CXVl
そういやこの前オウガのワントップなPTみたな
見事に∈(・ω・)∋抱えてた
527名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:41:53 ID:HVrR0Qa6
>489
朧炎輪つよいよ、朧炎輪

横移動の為のATKランキングがあると面白そうだ





むー∈(・ω・)∋
528名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:37:05 ID:efccEmBY
朧炎輪強いねぇ。生贄だとさらに際立つな。

パッと見だからよくわからんのだけど
スワローテイルってマッハ投げと係数変らないんじゃない?
前期はマッハ投げより係数上だったと思ったんだが・・・
今期だと、同じ複合スキルのエーテル系では
前期同様ちゃんと係数上がってるんだけどな。
529名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:39:19 ID:ACUMgHKz
朧炎輪がどうしても膀胱炎に見える俺逝ってよし
530名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:54:17 ID:FEJJjHuU
待てよ
これ持ってけ
つ「座薬」
531名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:02:50 ID:vkMHw2mA
坐薬を何処に入れるンだよ…
532名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:32:41 ID:+zqNGIy5
これをですね
尿道にですね
ぐりぐりーっと
533名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:39:25 ID:ifS7oT9K
何このやぶ医術士
534名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:41:52 ID:yRN5nmLp
STA  なし
ATK1 医療ミス
ATK2 医療ミス
ATK3 医療ミス
SPE  神経ビンビンカプセル
535名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:20:53 ID:PE5SmxMI
>>534
ビンビン危険
536名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:59:34 ID:QrKN51ab
関係ない話題ですまんが、
エメクラってどうなったの?
537名も無き冒険者:2006/05/16(火) 03:31:18 ID:moFDbiIB
>>536
ドメインのトラブルで復旧未定の模様
538名も無き冒険者:2006/05/16(火) 08:52:45 ID:5iMvXI6J
>>519
トラップ解除は器用依存。
鍛冶、格闘使いの2人が使ってるが、器用伸びる鍛冶はトラップ解除しまくり、逆に
格闘家なんかトラップ解除つかってるが全然解除なんかしてくんない。いつも1個か2個。
539名も無き冒険者:2006/05/16(火) 09:12:30 ID:h9sQSRVa
wikiの用語でタグミス連発てるマヌケはいいかげん気づけよww
540名も無き冒険者:2006/05/16(火) 09:38:41 ID:DUJyAn1Y
>538
それ、解除されていない罠が1〜2個しか残ってないというオチじゃなかろうな?
541名も無き冒険者:2006/05/16(火) 10:45:44 ID:yRN5nmLp
>538
だから、元々トラップ会場要員なら〜って言ってると思う
ていうか、PTで2人も解除使っても意味ねえYow
それこそ目利きとか使えw
542名も無き冒険者:2006/05/16(火) 10:47:05 ID:5iMvXI6J
>>540
格闘家の方が処理先ですが何か?器用500オーバーの鍛冶だと7〜9個残っていてもほとんど全部解除
しちまうぞ。逆に器用300もない格闘じゃよくて3個、大抵は1・2個しか解除しない。
543名も無き冒険者:2006/05/16(火) 10:57:51 ID:X6GV4F/R
でもまぁ発見さえすれば、回避できる可能性が出てくるからな。
SPEががら空きなら付けてもいいんでない?
個人的には格闘なら他のが良いと思うけどね。
544名も無き冒険者:2006/05/16(火) 11:10:45 ID:/LAS7mNF
格闘ならスタンコブシ使わないとレーゾ(ry
545名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:45:02 ID:cM33OrNM
>>541
お前馬鹿か?
トラップ解除を二人が使えば解除される罠が増えるだろうが。
546名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:19:51 ID:h9sQSRVa
つーか器用成長ゴミの格闘に罠解除させるって考え自体がバカ丸出しw
547名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:22:15 ID:jI3wQ7Bx
馬鹿と言える545はすごいな
だが、二人がかりで解除しないといけないというほどでもないだろ?
罠解除役は一人居れば十分という話。
548名も無き冒険者:2006/05/16(火) 17:57:50 ID:c1FxzoyG
だから>>519は元々トラップ解除要員でいるなら、罠解除でもいいんじゃねって話なのに
それに元々アウトロースターの話だったんでそこで格闘が何故出てくるのか
549名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:33:56 ID:yRN5nmLp
>545
罠を全部解除できなきゃクエスト怖いよママン!
ってどこの臆病まさるだよw
550名も無き冒険者:2006/05/16(火) 19:45:23 ID:ruC5fmAr
うちの前衛さんは半分くらい解除してくれるかな。
残りは盗賊さんが解除してくれるから、殆ど残らない。
551名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:26:08 ID:moFDbiIB
決闘宣言覚えたらトラップ解除とどっちをセットしようか迷う剣士職
552名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:43:16 ID:4XBS38NE
迷わず決戦宣言じゃないのか?
553名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:46:28 ID:SbEzPdTL
む?
報告BBS見れない?
554名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:14:02 ID:4XBS38NE
ERROR !
logfile open error

ってでるな
555名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:33:55 ID:rvkrBBni
…兵務はいつも一番になる
針を超え tを超す
そう言っていましたが

…………
わかっていたんです
針はtを超せない事…

もしかしたら針はテキストセンスに欠け
兵務はデザイン力に欠ける…

つまり互いが互いの目標とする者を超せなくとも…

二人ならtに並べる
二人ならtを超せる
556名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:41:39 ID:fHvLww7j
定期更新ゲーの総合雑談スレに貼ってあったやつだな
557名も無き冒険者:2006/05/16(火) 21:42:49 ID:f1UBQAfM
総合雑談スレからコピペして楽しいか?
558名も無き冒険者:2006/05/16(火) 22:36:01 ID:G8VbKAyj
>552
そういうもんじゃないとおも。
まあでも、考えた上で決戦宣言にする率は非常に高い。
559名も無き冒険者:2006/05/17(水) 08:35:22 ID:CrLwo9fI
>>539
お前wiki触った事ないだろ。
タグミスじゃなく、最初に行ごとに分けた奴のせい。
560名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:29:32 ID:LOvfvBHr
TOPより。
>今日の更新は1時間程度遅れるかもしれません。気にしないで。
561名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:30:09 ID:jVLgiDR5
トップにヘイムタンの書置きが…

『今日の更新は1時間程度遅れるかもしれません。気にしないで。』
562名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:26:42 ID:SVNpZm9e
Content-type: text/html

--------------------------------------------------------------------------------

ERROR !
logfile open error

管理者BBS入れないよ
563名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:48:07 ID:LOvfvBHr
>562
>553-554
564名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:49:02 ID:FamQPWQK
管理者BBSだけでなく、昨日辺りから断続的におかしかった。
桜の調子が悪いみたいよ?
565名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:06:50 ID:DYCWbeA7
継続蹴られなきゃいいが…
566名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:25:55 ID:0lDWWNnE
さっき偶然なのか、宝玉取引BBSのアクセスけられた。
入りなおしたら大丈夫だったけど。
用心に越したことないから、早めに継続しといた方がよさそうだね。
ってことでさっき終わらしたよ。
567名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:42:11 ID:AAxwS12R
↓ここで颯爽と駄無登場
568名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:43:38 ID:Hsp7wDHV
何かBBS見れないから寝るむー∈(・ω・)∋
569名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:08:08 ID:U8+9deHI
自分のPTが悪夢でクリアの時に、2LV上の知人のPTがハードでターンオーバーしてるみたら何か切なくなった。
各自やりたいようにやってるからこその火力不足なんだろうなぁ。
PT構成って大事だね。
570名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:19:37 ID:Omxnqb/Y
∈(・ω・)∋ だとか以前にPMと連携を取るという概念がない子もたまにいるから困る
書き込みせず書き込みを読まず物品の融通もせずスキル合わせもせず漫然と継続して
それを普通だと思っているような
571名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:28:20 ID:hjqqj89L
>>570
それは本人に説明してあげたの?
誰だってはじめは何も知らない時期はあるんだし、教えてあげずに
放置しておくのは、教えないほうにも問題があると思うよ。
それがめんどくさいとかいうなら、その人も駄無の亜種だと思う。
572名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:07:34 ID:Wv6PeDh6
やりたいことをやって、結果として勝てれば桶、負けたらレベル上げりゃなんとかなる
そういう楽しみ方もある
そういう人たちから見たら、自分よりLvの低い人が上のクエスト行ってようが
先に上級クラスになってようが関係ない罠
573名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:19:45 ID:Omxnqb/Y
>>571
ソフトに伝えたんだけどスルーされた
俺やPMが何か聞いたりアドバイスしても答えないとこを見ると読んでないみたい
たまに書き込みがあってもゲームと関係ない雑談部分に対する反応だけで終わり
ちゃぶだいいきますね
574名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:29:01 ID:f3Xa73pP
うん、よくある話だよね………………………あれ、目から汗が
575名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:37:49 ID:LmvFFjjr
ま、バンドだって、やりたい音楽性の違いが次第に浮き彫りになって解散、ってよくある話だし、
方針にずれがあるんなら解散した方が双方のためになるのに。
なに仮面夫婦みたいな冷めたPTで継続してるんだか。
576名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:17:12 ID:2yUgfhAo
薄っぺらいお言葉で。
577名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:59:01 ID:Jni8e7QE
>>575
言いたいことは分かる。
自分が周りから嫌われたくないからとか体裁を気にして、何も言わない派かも知れない。
しかし度が過ぎると【】と変わらないんだよね。境界が難しいんだよね。ちょっとはわかってよ。

>>576
意図したものかは分かりませんが、それでは煽っているようなものですよ?
言い方を考えてくださいね。
578名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:08:11 ID:lhLmW/PO
いや、煽っている以外の何物に見えるというのか
579名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:33:14 ID:ejYfr5TJ
そういうのはきつい言い方をすると

人と一緒に組む、つまり共同作業をやっておいて
他人の都合を考えず
他人と折り合いをつけず
他人と相談せず、連絡せず、理解もせず、
連帯責任からは逃れ
集団に属した個が背負う責任からも逃れ
自分勝手やっていていいと思ってる人

でもネットで出会う小学生とかって大概こんな感じだよね。
リアルでも負うべき責任が無いからまだそういうのがわかってない
580名も無き冒険者:2006/05/17(水) 21:47:47 ID:AH2VPWzp
577はなにが気にさわってムキになってんだ?
まずは落ち着け
581名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:12:49 ID:NCfY8gg/
トラウマがあるんだろ

とっととちゃぶ台池っていってやれよ、誰か
582名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:13:09 ID:f3Xa73pP
>>580
志村ーメル欄ー
583名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:20:38 ID:lhLmW/PO
えー?マジレスするほどムキになってるってことじゃないのー?
584名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:23:13 ID:+UuEeE6d
>>582
メル欄が免罪符にはならんよ
585名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:36:28 ID:XJ9v3NSU
免罪符っつーかマジレスの名を借りた煽りだろ
釣られるなよぽまいら
586名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:06:51 ID:wGsy8f73
nadeタイムキタコレ

一番nadenadenadenadeェェェ!!!!!!!!!!!
587名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:07:49 ID:lhLmW/PO
nadenade
588名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:08:25 ID:f3Xa73pP
ボーナス下さいnadenade
589名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:08:38 ID:425Xnbk7
PMが継続してますようにnade
590名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:09:48 ID:OmUTRrPO
合成成功させてくださいnadenade
591名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:11:01 ID:jVLgiDR5
勝たせてとは言わないけどせめてナデて下さいお願いしますnadenade
592名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:11:53 ID:Ig8WIWL4
見切り成功してますようにnadenade
593名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:11:58 ID:+D+ulk0X
勝たせて下さいnadenadenadenade
ボーナス下さいnadenadenadenade
594名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:12:30 ID:GDI7fHHB
とりあえず何か失敗したりしてませんようにnadenadenade
595名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:13:05 ID:v/oKVfLO
久しぶりにnadenadenadenade
596名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:14:06 ID:eSNWTM3C
合成成功してますようにnadenade
見切り失敗してませんようにnadenade
597名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:22:14 ID:Wv6PeDh6
いいもの拾いますようにnadenade
自分でもPMでも構わないのでnadenade
598名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:25:19 ID:kRHmp7pV
あれ、今日ってBGだよね?
決戦宣言使われますようにnadenadenadenande
599名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:25:27 ID:Omxnqb/Y
志村ー今日BG
俺、今日書き込み被ったら結婚しようと思うんだ・・・nadenade
600名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:32:40 ID:TtjIIYx6
nadenadenadenade
見切りが上手くいってますようにnadenade
ボーナスいっぱいもらえますようにnadenade
BPもいっぱいもらえますようにnadenadenadenade
601名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:38:25 ID:/e7C9wAC
nade nade nade nade
602名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:39:14 ID:3OhMfXbZ
BGじゃnadeるきもおきないよ

nadnad
603名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:39:48 ID:VKFYRJQb
数回ぶりにnadeー
604598:2006/05/17(水) 23:45:11 ID:kRHmp7pV
>599
式には呼んでくださいnadenadenadenade
605名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:47:31 ID:AH2VPWzp
EDEN's Shift
挑むBGは ダラ戦闘
ボーナスはなぜか ∈(・ω・)∋だけ受けて

ナデる ナデる 更新時間DAM IT!
EDEN's Shift EDEN's Shift EDEN's Shift
グッド駄無!
606名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:49:45 ID:LAnQoS7A
勝たなくていいからボー茄子だけください。
nadenadenadenade
607名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:49:54 ID:AH2VPWzp
上げた、スマン

>>582
わかってつっこんでるって
釣られただけだっつーことで
608名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:19:06 ID:M2nc4rbB
nadenadenade
609名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:31:16 ID:t9SB62YS
ふっと
バーサーク状態で道具使うのってなんか違和感あるわーとポーションで回復されながら思った
610名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:32:46 ID:U8tM1y0K
>>609
ほら ポーションが実際にコンビニとかで発売されただろ?
あれは狂気に冒された人間が好んで飲むものだ つまり…
611名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:36:35 ID:Eb5/q5UY
判定ながら勝った…けど、1ターン目に使うよう設定した肉骨粉使ってねえ
行動の優先順位も装備道具が最上位だったのに、何故
612名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:38:58 ID:WdGydYg2
道具だからさ・・・
613名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:39:09 ID:0WOpXYLB
道具は確率発動だからだろ
614名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:42:23 ID:Eb5/q5UY
あ、そうなん?
1ターン目に設定してれば確実に使えるもんだと思ってた
となると、サブとはいえ回復役が持ってたら発動はしないか
615名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:44:24 ID:atlnOA42
割れた!ヒァルプレク割れたコレ!
616名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:46:14 ID:BnUhaSlM
おい、俺の尻も割れたぞ!
617名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:48:24 ID:UsAoZyTn
再更新まだー?
618名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:58:43 ID:EbuuG4Fu
ぬう、確定か
619名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:05:53 ID:ndWEj3Ub
銭投げに盗金判定がついたな。結構ミスが目立つ
620名も無き冒険者:2006/05/18(木) 01:28:41 ID:eZ6jVsw3
あ、見切りミスってる…orz
621名も無き冒険者:2006/05/18(木) 02:59:12 ID:2rFIzfEL
沈黙したらスキル使うアクションやめてほしいわぁ・・
簡易使った所で勝敗は変わらないが、一人は道連れにできたというのに
622名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:07:26 ID:6+Y2aZpm
あはははは
指示しないとダメで指示してもダメな経験者ってドウシヨウもねーな
623名も無き冒険者:2006/05/18(木) 03:36:06 ID:10PZXnJw
ちゃぶ台投げてきたらー?
624名も無き冒険者:2006/05/18(木) 04:06:49 ID:nY4DGkf8
>>619
お知らせは更新されてないので仕様変更はないでしょ。
使役獣とかはお金持ってない=盗めないって事では?
625名も無き冒険者:2006/05/18(木) 06:46:31 ID:EbuuG4Fu
全滅とかで所持金0の相手でも失敗してるから624の推測が当たりだね
そりゃ持ってないんだから盗めんわな
626名も無き冒険者:2006/05/18(木) 06:53:28 ID:0WOpXYLB
>621
沈黙してると簡易魔法も使えないぞ?
627名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:30:48 ID:sOZy99G9
混乱中HP回復したっけ?
628名も無き冒険者:2006/05/18(木) 07:37:00 ID:0WOpXYLB
行動不能だけど身体には異常ないから源も効くしGRDやSPEも働くよ
睡眠やスタンの時は動けないからダメだけど
629名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:10:59 ID:2rFIzfEL
>626
はッ orz
のどあめもたせるしかねーな
630名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:23:30 ID:Rq7IzBcz
>>629
つ「チョーカー」
631名も無き冒険者:2006/05/18(木) 09:22:25 ID:/q60/QyZ
BGでは後列はチョーカー装備したほうが良くなってきたな。
そして次回呪い付加予定の俺ブランカ
632名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:03:17 ID:U8tM1y0K
不安定なBPより確実に3BP貰える上にボーナスどっちゃり貰えるダラ戦にしようよ
633名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:40:22 ID:2rFIzfEL
>630
いや、装飾はサークレットだよw
相手に大量殺人犯がいてみろ、全員頭痛くるぞ
634名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:47:46 ID:R+Uh9O66
>>633
いや、殺人犯が全員タイーホで死ねば、一切頭痛きませんからw

それ以前に、BGでピンポイント防御無理だろw
対戦相手もまちまちだし。
頭痛+魅了宝玉持ちの風水ストップ使いとスロウ+呪い宝玉持ちの回復兼用
沈黙使いとが一緒にいたりとかなったらヤベーヨ!

>>632
激しくドウイ。

最近はやたら一気に勝負かけるとことか多いしな。いきなりお礼参り
大ダメージで5ターンでアボーン勝負ありとかじゃボーナスも期待できぬし
ポーションのお金も無駄遣い。

普通に戦って引き分けても大抵はBP2〜3だしな。(倒さないと+1されんし)
635名も無き冒険者:2006/05/18(木) 11:52:36 ID:2rFIzfEL
まー、シュトードフスもそろそろでてくるだろうしなあ
ダラ戦はしたくはあるのだが…いかんせんPMに対人>シナリオの香具師がいるので
おいそれといいだせねえw
636名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:06:43 ID:fdC8aXHH
今回の殴り王はお礼参りで2000叩き出してるが負けてるな
それだけで勝てるって訳でもないか
637名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:30:02 ID:2rFIzfEL
直後に回復がぽんぽんとんでるしな
リカバーだと1300以上回復だし、お礼参りが1000以上出してもチャラにされる
こともよくある。
で、ぎゃくにお礼参り直後に敵魔法使いの攻撃で落ちたりもするw
638名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:35:33 ID:ND/FfhzX
しかし、前衛アバオ使いは悪夢のような火力だな。いいのかアレ。
639名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:50:06 ID:F2rJK0qV
wiki、何添付してんだ
640名も無き冒険者:2006/05/18(木) 13:06:38 ID:fZd8UlRM
>>638
はいはい下方修正、って言われるのは覚悟だけど。
威力は下がってもHPが上がった分、駄夢ではなく普通に戦術レベルになった印象はする。
641名も無き冒険者:2006/05/18(木) 15:36:51 ID:FdPWmO34
>>638
GM報告用BBSで文句言って来い
642名も無き冒険者:2006/05/18(木) 19:12:02 ID:qwe6gJgz
前衛アバオがバランス崩壊なのは、前期とっくに判ってたこと。
修正レベルと判断したなら兵務がとっくにやってるだろ。
643名も無き冒険者:2006/05/18(木) 19:28:32 ID:2rFIzfEL
ソロ阿波尾が注目浴びてたしね
CP補正をしこしこ受けながら、レベル上がらないときにメインC-lv犠牲にして
計画的にやってきたなら認めてやってもいいんじゃねえ?
被ダメ依存系スキルは、リスクと隣り合わせなんだし
644名も無き冒険者:2006/05/18(木) 19:50:20 ID:/O1OfIwD
アバオもお礼参りもリスクが大きいとは思えんのだが
馬鹿な設定にしてなけりゃ、ダメージが増えるメリットの有るATKだろ
645名も無き冒険者:2006/05/18(木) 20:00:57 ID:2rFIzfEL
じゃ、もっと弱体化してしかるべき!
兵務とっとと対応ニダ!!っていってくれば?

リスクと隣りあわせというのは強調しすぎだったが、致命傷やられる前にリカバー
うつなり、お礼参り撃たれる状態の相手=死に易い状態なんだし、返り討ちは
十分可能だぜ。
646名も無き冒険者:2006/05/18(木) 20:43:38 ID:PZJUiPCP
アバオのダメージは凄いが使い手は所詮アクスナイト。
瞬間ではなく総火力で見れば天魔の方が上だし運用が楽。
647名も無き冒険者:2006/05/18(木) 20:44:03 ID:lq3ymEMJ
アバオもお礼参りも回復役のちょうど前に行動するように行動力調整すればリスクを減らせるな。

麻痺とか食らうとずれるけど
648名も無き冒険者:2006/05/18(木) 21:12:05 ID:6zinhyPL
4人弓前衛で1人回復役のPTなら倒せるな。
アバオ使いを倒すためだけに作られたPT
649名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:04:37 ID:a6zGJC2T
簡易強化の時もそうだったけど、強い強いって騒ぐだけで、その分捨ててる部分があるってのに目を向けない奴が多い気がするのは俺だけだろうか。
純系と比べたらいくつも捨ててる部分があると思うんだが。
修正修正言う前に自分でもやってみればいいと思う俺ハガー。
鍛冶師には簡易強化の弱体化ツラいよママンorz
650名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:10:45 ID:6zinhyPL
簡易強化と比べたらダメだろ。
簡易強化の場合捨ててる部分がない。
651名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:12:38 ID:7nfBcuqI
鍛冶の弱いのを補うどころか最強の一因だからしかたあるまい
652名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:18:14 ID:a6zGJC2T
あれは四人がかりとかでやってて問題になったんじゃなかった?
わざわざ簡易強化取りに行く手間があるでしょ。
まぁ初級で簡単に取れるから、単純には比べられないけど。
とりあえず、どれだけ華やかに見えても裏ではそれなりの手間がかかってんだから、それ無視して文句言うのはどうなの、って言いたかったんだ。
653名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:21:28 ID:+arH3qv6
言わんとしてる事は分かるが出した例が悪かったな。乙。
654名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:23:40 ID:jP10xhXI
フォルゼティ66kか…凄いな
655名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:31:14 ID:ppYlqmXt
簡易強化取りに行く手間なんてあって無いようなもんだろ
おまけにリスクも無かったんだし
アバオとお礼参りを簡易強化の例と比べるなんて失礼だ
656名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:44:47 ID:10PZXnJw
前衛アバオは長生きPTでさえなければなぁ・・・

簡易強化は現状で満足だよ、十分強いし。
ようやくマトモな性能のスキルになった
657名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:57:51 ID:a6zGJC2T
ん。えらく話題が逸れてしまったな。出した例が悪かったか。正直申し訳ない。
まぁ、見た目のハデさだけで叩くのはやめようや、ってことでこの話はオシマイにさせてくれ。
すまんかった。
658名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:05:57 ID:7nfBcuqI
>>657
一応最後にツッコミすると、本格的に問題に専門鍛冶二人だよって事で
スキルの性質も使い勝手も違うから比較しても確かにダメだよね。

むしろ強化してもらうスキルを話したりした方がいいかもなw
659名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:25:44 ID:ndWEj3Ub
まあ、アバオの修正より前に決戦消した方がバランスとれらぁ。
660名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:33:58 ID:QD0G0tli
アバオ=お礼参りみたいにランダム幅設ける
決戦宣言=発動後に当事者が戦闘不能で敗北宣言

修正するならこんな感じか
661名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:45:21 ID:nf+GT1ss
決戦は2ターン延長で良いよ
それでも充分使える
662名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:11:01 ID:nKzh5Sqj
いっそのこと1〜5ターンランダムに延長でスリリングな延長戦とか・・・
663名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:14:58 ID:aKYYt5sd
1ターンなら?
664名も無き冒険者:2006/05/19(金) 01:29:55 ID:HE0X7ajk
2ターンってのが無難かな?
そのくらいなら倒し損ねぐらいですみそう
今は火力ないけど勝てるみたいな長さだしね。
665名も無き冒険者:2006/05/19(金) 02:03:29 ID:IStAAyK+
アバオの集中判定に、魔力でなくて最大HPにしたらいいんだよ。
だって、他魔法は魔力判定での集中だけどアバオ魔力関係ないしさ。

やたらと最大HP多い人はアバオの威力がでかい魔法=相当の集中がないと
集中途切れまくりで終了。これで十分な気がする。
666名も無き冒険者:2006/05/19(金) 02:09:18 ID:tlrTIkli
決闘はデュエリストじゃなくて、ギャンブラーが持ってればいいんじゃね?
で、11ターン目以降は確率(20%ずつ減少)で次ターンあるか決まるとか。
667名も無き冒険者:2006/05/19(金) 02:14:35 ID:Ts33YWOL
>>665
召還するのに魔力が必要です。やたらとアバオの弱体化を望むやついるけどなんなのかね。
レベル40超えるぐらいまでただの壁でしかないのに
668名も無き冒険者:2006/05/19(金) 02:22:36 ID:aKYYt5sd
アバオはどうでもいいから長生きを修正してくれ
669名も無き冒険者:2006/05/19(金) 02:34:34 ID:Pen7TX1d
威力もアレだが範囲2になのがメチャクチャなんだよなあ>阿波男
範囲1もしくは単体でいいだろアレ。

670名も無き冒険者:2006/05/19(金) 02:38:34 ID:aKYYt5sd
復讐とか逆転とか起死回生の一撃という意味では範囲2はピッタリなんだけどねぇ
671名も無き冒険者:2006/05/19(金) 03:49:06 ID:Vi+6a5rl
>>670
その起死回生の一撃が大量投下されたら興醒めだろw
元々HP成長がC+の神獣召喚士が使うことを想定してるんだから
明らかにバランスが崩れてると思うが
672名も無き冒険者:2006/05/19(金) 04:38:08 ID:TefDNu/o
>671
横移動システムのESで
>元々HP成長がC+の神獣召喚士が使うことを想定してるんだから
これは明らかにおかしいと思うのだが

まあ、お礼参りのように、受けたダメージの50〜100%からランダムあたりの
修正は必要かなとは思う。お礼参りより習得難易度の高さを考えると最低25%は
かわいそうじゃね?と思うな。
673名も無き冒険者:2006/05/19(金) 04:49:53 ID:LUUHVJa7
アバオの為のPT構成、取るまでの攻略・CC過程を考えたら、修正対象にはならんと思うがな
決戦と違って無駄が多いし、駄無PTにはとても扱えない
中盤の他の重戦士系に遥かに劣る防御の薄さ、火力の無さ
更にその使用人口を考慮したら、そこまで崩れてるとはいえん

CCで上手く高火力を手にすることもできる、の一例なだけだと思うが。

んなこといやぁ、どんな阿呆でもある程度扱える決戦消す方が先だろ
ついでに天地創造もいっそ消したほうがいいな。あれも直線で取りに行ける

後、なんでもかんでも弱体化すりゃいいってもんじゃないと思うがな
明らかに取得が簡単で、大幅にバランスが崩れるものでもない限り。
674名も無き冒険者:2006/05/19(金) 04:54:21 ID:Vi+6a5rl
う〜ん、単純に威力を落とすんじゃ
ただ誰も使わなくなるだけなんで
魔法使い版お礼参りみたいなバランス希望なんだが

消費HP+消費MPの30%分のダメージとかにして
魔法系能力者も有利になるような感じとか
とりあえず今のままじゃバランス悪いよ
675名も無き冒険者:2006/05/19(金) 07:54:00 ID:X91Lq+W7
アバオはダメージや範囲ばかり見られてるが
射程があるのも考えてくれ
狙おうと思えば後列確定死させられるぞ
676名も無き冒険者:2006/05/19(金) 10:24:51 ID:9+TEz/8Y
HPダメだからお礼の上位みたいで問題になるんだよ
HPMPダメにすれば差別化できるし一撃死なくなって文句でなくね?
677名も無き冒険者:2006/05/19(金) 10:58:24 ID:UYELml+f
そうだよ、アバオはHPダメージじゃなくて、最大MPと現状MPとの差による範囲2のMPダメージに
すればいいんだよ。そうなると結構スキル制限を相手に与えることもできるはず。
上手くいけば回復使い・魔法使いとかを一発でMP枯渇で擬似沈黙化させられるのはでかい。

だが、使用MPもかなり高いから自分のMPが減りすぎてると使えない罠というのもまたイイ!
678名も無き冒険者:2006/05/19(金) 11:12:55 ID:qZSUCWJ+
そんなにアバオ弱体化して欲しいなら今戦士系列のヤツ全員取りに行けばいいじゃないか。
本当にそれでみんながみんなアバオのほうが強いようなら修正されるだろうよ
679名も無き冒険者:2006/05/19(金) 11:16:09 ID:UYELml+f
よーし、誰かクソ弱い格闘使いの奴よ、今からアバオ取りに行け!

魔法剣士?誰だよ、そんな昔のネタまぢになってやってる奴は。
そんなもんなるなよ。今やアバオだよ、時代はア・バ・オ!!

680名も無き冒険者:2006/05/19(金) 13:50:26 ID:V2cydDbn
よし、取りに行ってくる!w
681670:2006/05/19(金) 13:51:54 ID:aKYYt5sd
>>671
俺は別にバランスが崩れていないとは言ってないぞ
だがバランスが崩れててもいいんじゃないかね
必死になってる所悪いけど、完璧にバランスの取れたゲームになることは多分ないよ
>>678の言うとおり、最適解にさえならなければ修正の必要はないね
682名も無き冒険者:2006/05/19(金) 13:57:51 ID:5m+4OMB2
まぁ、兵務たんはバランスなんか取ろうとしてないしな
格差をどんどん広げる方向だし
683名も無き冒険者:2006/05/19(金) 14:26:49 ID:qCUl/ee3
ATKとしての阿波男は現仕様のまま
戦闘に参加する阿波男は最前列に配置+GRDにパーディーガードでどうだ
684名も無き冒険者:2006/05/19(金) 14:30:35 ID:aKYYt5sd
そういや誰かが長生きPTのアバオ使いは召喚契約しないで完全詠唱結界とか言ってたっけな
685名も無き冒険者:2006/05/19(金) 15:00:57 ID:/5RRi8fz
プルラールたんの時に散々やった話じゃねーか……
アバオ使えるようになるまでパーティの寄生虫なんだから、ちょっとATKが強いくらいいいと思うがなあ
686名も無き冒険者:2006/05/19(金) 15:12:47 ID:aKYYt5sd
>>685
つまりアバオの弱体化を望むやつもアバオ志望者がパーティの寄生虫の内は我慢の範囲だったんだろう
実際に使える奴が出てきてしまったので今になってファビョり出してるってことじゃねーの
687名も無き冒険者:2006/05/19(金) 15:55:05 ID:UYELml+f
なあに、また管理者BBSで、アバオがレベルにそぐわない4000とか6000とかダメージが出てしゃれになりませんとか
記事書いて検討してもらえれば、簡単に簡易魔法の二の舞さ。75%固定ダメージだからいずれそんな規模でダメージ
は膨れ上がるのは目に見えてる。

688名も無き冒険者:2006/05/19(金) 16:50:33 ID:SJ7uw9qe
そんなことよりも聖闘士がPTに3人いたらアテナエクスクラメーション使えるようにとかしてくれよ
689名も無き冒険者:2006/05/19(金) 16:59:44 ID:FhpynwpZ
>>687
ということはHPが8000は減っているわけで、最大HPが8000以上は当然あるということか。
690名も無き冒険者:2006/05/19(金) 17:16:34 ID:UYELml+f
今ですらもう「4300」(素でも3168)もあるんだろ。
Lv50になる頃には素で+60あたり増えるとして、+400くらい。

3500。ステ付加HPLv3とかつけりゃ+600。命の水で+100。
今はまだアバオ回収中だからましだけど、修得してベルセルグに戻って、
HPアップLv3でHPが1.2倍、クラス補正で1.1倍。その時点でもう「5600」
にまで増える。

たった半分HPが減った状態でアバオしただけでも、もう2100だぞ。
相手の高い物防や素の弱すぎる攻撃力のために、ダメージがせいぜい
200やら300やらしか出せない格闘使いがほんと哀れにみえてくるわ。

周りがLv60台の頃に、1000やら1200のダメージ叩きあいしてる中、
4000とか出すなんて余裕になっちまうぞ。

もしあのままアバオ性能は今後も変えませんってなるなら、格闘使いは
リジェネにいってもらい、初期振りにはHP20振・素早10振にして、
横移動にはアバオ取れとかまぢで言い放ちたくなる。
それくらい壊れてる。
691名も無き冒険者:2006/05/19(金) 17:20:07 ID:UYELml+f
>アバオ志望者がパーティの寄生虫の内は我慢の範囲

格闘がいるだけですでに寄生虫に近いですが何か?
物理攻撃力期待するなら剣一択だ。(鞭?鞭は中列だ。)
ただのHP壁ていう時点なら、格闘も斧アバオも正直大差ない。
692名も無き冒険者:2006/05/19(金) 17:27:04 ID:af2Xv0EA
デュエリスト天魔司祭ガーディアンがいれば、後のクラスはだいたいそいつらの寄生虫だな。
俺も天魔様と司祭様の寄生虫状態だよ。
693名も無き冒険者:2006/05/19(金) 17:34:42 ID:Ts33YWOL
>>690
ステ付加HPLv3とかつけりゃ+300。それもLv60になったときの話だ
それにお前計算間違えてる。
694名も無き冒険者:2006/05/19(金) 17:46:55 ID:sGRgXv4a
HP成長が悪い魔法系上位職で更にC-Lv5って本職でもきついっての。

何と言うか大器晩成型でも認めない風潮が蔓延すると歯止めつかなくなるぞ。
ぶっちゃけ魔獣使いパーティにネクロマンサーのゾンビカーニバルでも同じ状態になりそう。

でも確かにLv100キャラ基準で見ればそういう指摘も分からなくは無いが
その時点でのHPとMPがどれくらいになるか見ないと何とも言えない。
ただ、今の調子だと物理系職でもMPが増大化してるからゆくゆくはMP消費量の見直しや
全体的にHP+MPの総和から職業別に比率キャップを設けるとか考慮すべき点は出てくるかもね。

tu-ka、簡易強化に比べたら手間がかかる分だけまだ想定の範囲内。
あちらは仕様変更前は事実上無限大だった訳で阿波男はHP以上のダメージは与えられんしな。
695名も無き冒険者:2006/05/19(金) 17:56:02 ID:sGRgXv4a
ついでに書いてて思ったが魔法系統職のHP成長度も最低Cで
物理職がCCしても成長ペースに著しく影響するレベルでないのも一因かも知れない。

だからスキルその物の修正よりはリセットを挟んで物理と魔法系の差を
もう少し明確化させた方が良いのかも知れんな。

だから単純に阿波男だけ修正すれば解決するとはちょっと考え難い。
696名も無き冒険者:2006/05/19(金) 18:29:36 ID:FhpynwpZ
>デュエリスト天魔司祭ガーディアン
うちのPTはどれ一つとしていませんが
697名も無き冒険者:2006/05/19(金) 18:43:01 ID:nYe2DjI8
うちのPTにも一人もいねーぜHAHAHA
698名も無き冒険者:2006/05/19(金) 19:24:37 ID:MKKkJdRB
それらを支える、鍛冶様が居ないとね。
699名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:01:19 ID:9hNjJ17X
格闘二人居るんだけど
700名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:01:55 ID:NA4lLmxU
>>696-697
世の中には似たような人がいるもんだな。うちもだよorz
PM…ってことはないだろなw
701名も無き冒険者:2006/05/19(金) 20:40:48 ID:+mkilqjj
いたとしても駄無じゃどうしようもないけどね
HAHAHAHAHAHAHA
702名も無き冒険者:2006/05/19(金) 21:23:16 ID:koll4VU/
うちの魔法火力がLv20近く下の同職に魔攻力で負けてる件
装備って大事ね
駄無って怖いね
703名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:05:50 ID:WXTpjRaH
>>691
寄生虫だとお荷物だとか、長生きPTがどうこう言ってるのは長生きPT当人達だよ、気づけ

実際実用ができるレベルで取得ができるスキルなのが実証されてるのに、
修正しないほうがいいとかいうのは間違っている
そこに辿り着くまでが辛い、というなら長生きPTはもっとレベルが低いだろうよ
704名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:15:38 ID:dUDv2Pmp
別にBGであたらなければどうでもいいや
クエストでは事故死が怖くて使いにくそうだし

漏れ天魔ですが、様付けられるほど役に立ってるイメージはないな
隣の芝生は青いよ
705名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:17:19 ID:kiZK/JZV
>>703
格闘で実用レベルで取得できて修正するほどのスキルってなんだ?
706名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:18:02 ID:NA4lLmxU
レベルとCP・SPは無関係。
と言うよりむしろ比例する件。
それにしても修正修正って、必死に見えて仕方ないんだが。
確かに修正は必要だとは思うけど、そこまで必死にならなくていいんでない?
なんでも平べったくしてたら、そのうち戦略やPTの色なんてものが無くなるよ。
とりあえずちょっともちつきなよ。
707名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:27:40 ID:vlH/zojZ
>なんでも平べったくしてたら、そのうち戦略やPTの色なんてものが無くなるよ。
まぁ、同意。
どいつもこいつも修正してたら、1トップが最強になっちまうぞ。
一応、こだわりを持って1トップやってる側としては忍びない。
708名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:40:07 ID:kiZK/JZV
クラスは戦士、盗賊、僧侶、魔法使い。
この4種類だけで中級上級一切無しだったら文句出ないのか、ということか。
709名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:41:10 ID:TefDNu/o
っていうか、前期の時点で「こうすれば強い」のはわかっていた
その辞典でなんとも言わないくせに、実践してやられたら修正!修正!

都合よすぎ
710名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:43:46 ID:ANZCBlTb
>なんでも平べったくしてたら、そのうち戦略やPTの色なんてものが無くなるよ。

ま、正論だとは思うが
壁とソードナイト系とお礼参り等の強力ATK持ち以外の
物理系が寄生虫扱いな現状ではね
アバクーを修正する必要は無いと思うが
GMに叩かれすぎてへこんでるクラスの底上げはしていいんじゃないかと思うね
711名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:56:14 ID:1VRYZxeo
弱いクラスの上方修正するほうがいいとは思うのだが大抵出るのは
強いものの下方修正案ばかりだしな
712名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:59:31 ID:LgETZbZe
人間ってのは妬み嫉みで他人の足を引っ張るのが大好きってこった
弱者救済?そんなことしたらあいつよりはましだって優越感にひたれなくなっちまうだろw
713名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:14:27 ID:vlH/zojZ
単純に突出したものを潰していく方が修正が容易だし。
基本的に、弱かったら違うものを使えば良いが
強い場合は、それを修正しない限りは問題解決が図れん。
714名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:16:55 ID:Ts33YWOL
>>703
長生きだからこのレベルで実用可能にしたわけだが
長生きの頑張りはいろんな意味で有名なはずだ。
715名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:19:16 ID:v9VcUusp
いやいや、その理屈で行くと
じゃあみんな強いのを使えばいいむー∈(・ω・)∋
みんなが使えば平均化されるよね、まさるさん
って解決方法も出てくる
716名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:19:42 ID:Wd3fjHpP
ご本人が必死だから困る。
717名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:24:23 ID:TefDNu/o
>716
長生きがどうのこうの関係なく、議論してる香具師がほとんどだと思うが

長生きがどうこう拘りたい香具師は晒しスレいけばいいのではない?
718名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:36:58 ID:vlH/zojZ
>>715
その解決方法が問題だから修正するわけだが・・・
719名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:39:57 ID:lCTrEO1h
正直どうでもいいし。
クエストでは長生きPTとは当たらねーぞ。
720名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:41:20 ID:WXTpjRaH
>>714
とりあえず、どこで有名なのか言ってみてくれ

ESスレで散発的に話題にする御仁はぱらぱらといたけどな
721名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:44:23 ID:RhlzSGbY
突出しているからといって、必ずしも修正する必要は無い
>>715のような事態になるなら確かに問題だが
実際に誰も彼もが取りに行く可能性がどれくらいあるのかと
722名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:45:03 ID:qKxJ45At
まあ長生きの頑張りが有名とか言われてもゴフォ乙としか思えないのは俺だけじゃないだろ
マジでゴフォなら晒しスレの方で頑張って武勇伝語ってきてくれ
723名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:51:33 ID:vlH/zojZ
頑張りが有名ってのは、皮肉だろうに・・・

>>721
今期はもう居ないだろうが、来期なら十分に。
だから別に、俺は今すぐ修正する必要はないと思う。
来期までに修正されればそれでいい。

>>719
長生きがトップになったらムカツクと思う。
724名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:52:37 ID:ANZCBlTb
>>713
>基本的に、弱かったら違うものを使えば良いが

この論法だと極端なクラス分布になるだろ
皆同じクラス、同じスキル、同じPT構成

>なんでも平べったくしてたら、そのうち戦略やPTの色なんてものが無くなるよ。
725名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:00:38 ID:l4WyKAwT
長生き氏については別にどうとも思わない。
取引板とかで結構見かけるなーって程度か。

要塞修正と今更言う人はやっぱり僻みにしか見えないなぁ。
決闘宣言とセットで言った人はクラスの不公平さが許せない人なんだろうけど、
長生き氏がどうのこうの言い出す人はお引取り願いたい。
そういうのは晒しスレこそが相応しいからね。
726名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:07:16 ID:21LUHt0Z
>>723を見りゃ分かるが、
長生きがムカツク事と弱体化の是非をごったにしてるな
727名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:09:36 ID:m4tPtJvc
>>724
極論化されましてもね。
728名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:12:24 ID:LvgD3ize
今更を繰り返す人は、今期もテストプレイという意味が分かっているのだろうか。
バランスの実証は、予想の段階ではどうすることもできないだろ。現在の結果が有って、初めて議論のテーブルに載る。
僻み云々はそれこそゴフォにしか見えないからやめてくれ。
俺は来期が良くなるように話し合えればいいと思うのだが。
729名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:17:38 ID:m4tPtJvc
>>726
文章の読めない方でしょうか?
730名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:19:31 ID:577dKxJj
ここで、BGなんかオマケだろ、って考えてる俺が通りますよ。
兵務タンもオマケで作ったんじゃなかったっけ?
バランス云々って結局BGの話だろ。
正直どうでもいいですよ、っと。
負けた人が僻んでるようにしか見えん。
731名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:19:31 ID:tZLtr8w6
>>728
お前ここがどこだと思ってるんだ
建設的な議論がしたければ表に話し合いの場を持ってくれ
732名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:20:24 ID:8pDn/6bj
ま、今更文句言うならなんで前期の時に言わなかったんだって話だ

勿論、修正修正騒いでいる奴らは修正されなかったら来期取りに行くんだろう?
強いんだし、「萎える」とか文句言うからには一番になりたいんだろう?
それとも、おまいらの観点からすれば修正する必要があると思えるほどの
強さわかっていながら今期取りに行かなかったのかね?
今期から参加してるならまあわからんでもないが


長生きの阿呆が使ってるからって嫉みにしかきこえんぜ?
733名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:20:55 ID:a1sAUReJ
簡易強化の時のような普遍的な問題でもないし。
どーでもいいですよ。
734名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:22:38 ID:bKu1+v2E
DKスレと同じような修正厨が湧いたな。
735名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:25:13 ID:bKu1+v2E
議論好きは自分のゲームを作れば?
736名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:25:42 ID:2d4baKNH
>>729
どう見ても長生きがムカツクからアバクー修正汁!
って言ってるようにしか見えませんが?
抜かれるのが怖い方ですか?1トップな人みたいですけど。
737名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:29:39 ID:tZLtr8w6
>>730
BGの話だったの?
バランス崩壊論=クエストで有利になるのが問題
なのかと思ってた
BGの話ならほんとどうでもいいわ
738名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:33:07 ID:bKu1+v2E
>>730
禿同。
実用化のコストが高いんだから、それに見合った能力はあって然るべき。
ましておまけみたいなBGだしな。
739名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:43:13 ID:1N7CF24r
>728
まあそういう考えの人が多いスレならいいんだけどね。
やっぱり他の人を見ると修正派=僻みに見えないよ、悪いけど。
だから、>731の言うように議論はまっとうなとこですべきだとは思う。

…と思ったけど、本家BBSは今ダメだしなぁw

荒れる元ではあるんだけど、他に話題もないし議論は続けてもいいんじゃない?
個人的には、強い弱いとか、どうすればどうなるとか見る分にはは面白いし。
740名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:43:25 ID:F55g/2yW
簡易強化はBG・ESともに有効だしね。効力の割に投資も労力も殆どかからない。
増してやPMに職人がいればCPボーナスも有るから実際より早く終わる。

阿波男は…残HP依存その物が本質でしょ。
他にだって攻撃力に依存しないスキルなんか有るんだから阿波男だけ叩くのはおかしい。
それ以前に神獣召喚士のO-Lv3以内に獲得出来るスキルは全部それ。

敵の最大HPの25%ダメージが通常のワンパンチ王のそれよりも高いなら問題だろうし
最大HP30%回復も敵の攻撃の数回分を一気に回復出来るほどの量ならまた問題。

阿波男だけが強い訳じゃないんだけどな。
ゲームの勝敗に最も影響の有るHPというステータス依存だから問題視してるだけ。
だからスキル性能で修正って声にはどうも賛同しかねる。

修正希望するならHP回りのシステム変更を唱えろって感じ。
741731:2006/05/20(土) 00:45:05 ID:tZLtr8w6
>>739
まあたしかにいつもの過疎状態よりは面白いね
742名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:48:49 ID:1N7CF24r
二行目修正 僻みに見えない→僻みにしか見えない

そういや、BGでよく聞く(効く)作戦って何があったっけ。
・疾風怒濤
・魔封DE沈黙
・お礼参り&要塞

知り合いとLv離れてなかったら、毎回決闘で作戦考える気も起きたがなぁ…
743名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:03:20 ID:lg0YRKv9
>>741
お前ここがどこだと思ってるんだ
744名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:08:23 ID:tZLtr8w6
落書きするための便所でしょ
745名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:29:57 ID:577dKxJj
確かに過疎よりはいいかもな。
ただ、議論は良いけど、便所の落書きなんだから、読んでて楽しめるのヨロ。
必死な奴はイラネ。
746名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:34:36 ID:hMT1j+/U
阿呆らしい。
そんなに良いなら自分でやればいいじゃん。
あの威力は生半可な苦労で出来るものではないよ。
747名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:36:17 ID:utWWyWgr
優れた技は到達までのは条件が高い
ゲームの常識でしょ
748名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:41:18 ID:hMT1j+/U
駄無PTでは達成出来ない領域だからな。
749名も無き冒険者:2006/05/20(土) 02:19:33 ID:swBJi5Jd
まぁ、たしかに今強いものを大幅に下げるより弱いのを強くしてくれたほうがうれしいそんなマイナー職。
750名も無き冒険者:2006/05/20(土) 03:38:30 ID:ueR3f8PG
作成薬の装備条件をせめて半分にして下さい
他にとりえが無いんです。薬学士です。
751名も無き冒険者:2006/05/20(土) 03:46:23 ID:vHk529ni
何か長生き一派の総回診、もとい総擁護が酷いな今夜はw
752名も無き冒険者:2006/05/20(土) 04:54:13 ID:F55g/2yW
>750
長生き=阿波男って前提で話してるのか、長生き≠阿波男なのかはっきりしろ。
753名も無き冒険者:2006/05/20(土) 04:54:45 ID:F55g/2yW
ミスった。>751だ。
754名も無き冒険者:2006/05/20(土) 05:11:15 ID:hMT1j+/U
擁護したら身内かよ。僻みみっともない。w
755名も無き冒険者:2006/05/20(土) 05:26:34 ID:vHk529ni
強いのを強いと言うと僻みと呼ぶ方もかなり被害妄想入ってるぞ。
的外れなら痛くも痒くもないはずなのに二人揃って仲良く反論w

下準備大変なのとバランス壊れててもOKなのは全然別問題だろう?
そんな理屈が通るなら周到な計画を立てた犯罪は正当だと言うようなものだ。

756名も無き冒険者:2006/05/20(土) 05:52:54 ID:D1i+4SAh
バランス論議なのに妬み・擁護って言う香具師はわざとやってんじゃないかと思えてしまう
757名も無き冒険者:2006/05/20(土) 06:28:45 ID:VLHD5BWE
強いのを軒並み弱くすると屑ゲーの出来上がりなんだよな…。

なんで、そっち方面の修正案しか出ないんだか。
別に強さが突出してたっていいじゃん。
そんな俺いびる内藤。
758名も無き冒険者:2006/05/20(土) 06:35:31 ID:FX6fnMWJ
強いのは強くて構わん
マイナー職はせめてバグ位取ってあげてくれ
個人の話題は晒しスレに持ってってくれた方がお互い幸せ

こんな感じだねぇ
759名も無き冒険者:2006/05/20(土) 07:45:03 ID:HfHfxax/
激しい議論の中、阿波男より依頼BBSで上がり続ける
http://ragnarek.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/request/bbs.cgi?mode=topic&link=200508/0002

http://ragnarek.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs/request/bbs.cgi?mode=topic&link=200508/0001
のほうが問題だと思う漏れガイル
760名も無き冒険者:2006/05/20(土) 08:48:30 ID:WSFTuJCA
>759
それならGMに報告した。
ついでにGMBBSがエラーなのも。
761名も無き冒険者:2006/05/20(土) 09:50:23 ID:yeet2eAZ
壁が、装備を攻撃に特化させることなしに広域2大ダメージの強烈な攻撃手段を得ることができる阿波男は、
たしかに他のスキルと比べて強すぎる。
その一方でHPをある程度減らさなきゃいけないリスクもあるわけだけれど、二枚回復できちんと計算してれば、
事故はほぼ起きないレベルまで食い止めることもできる。
最大威力を出さなくても、事故が起きないレベルのHPで使ってもいいわけだしね。
実際長生きのところも、阿波男使いをそこまで追い込ませてはいないね。常に安全圏からの阿波男を撃ってる。
で、阿波はそれでも十分強い威力を出してる。

バランス的に言えば「うまく使われてる阿波男使い」は、防御と攻撃を兼ねた強すぎる存在。
でもそのためには(パーティでの成長計画含めて)「うまく使う」ことが必要なわけで、
そういう努力というか、組み合わせの妙を摘んじゃうのは、
結局デュエリスト天魔司祭の力押しだけ奨励してる感じで、なんかつまんない気もするなあ。
762名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:16:30 ID:vr+h4Ytr
>>710>>749
激しく同意。まぢで存在意義を失われてる格闘と弓をまずなんとかしてくれ。
あまりに惨すぎる。

特に格闘はいくらなんでもGMは虐待しすぎ。ちょっとは底上げくらいはしてい
いんじゃないかとまぢで思う。

>>730
それをいってしまったら,クエストでも弱すぎる格闘はまぢで何とかしてほしいと思う。

ただの手数じゃ盗賊のほうが上、反撃は大して強くない。クリティカル?
率だけ高くて威力は倍数比例じゃ、弱い威力に倍数比例させても意味ないですよ?

100が1.4倍じゃ140にしかならない。魔法のクリティカルだと
500の1.4倍で700!? クリティカルの仕様も変えないとまぢで格闘は
存在意義ますます薄れるだけの存在。

HP壁?それこそ、アバオ壁推奨でつかの世界。
763名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:28:29 ID:7vjF1m9x
>>694
>ぶっちゃけ魔獣使いパーティにネクロマンサーのゾンビカーニバルでも同じ状態になりそう。
遅レスだが、あえて現役ネクロから言わせてもらえば、それは無い。
二期前の、ゾンビカーニバルのあまりの弱さに兵務たんが驚愕して強化したが、それでもまだ十分に弱かった事実を俺は忘れない。
764名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:32:37 ID:U2/AAl6T
だから減少HPの75%ダメージをHPの少ない後列に持っていけるのがヤバいだろって
他の攻撃力依存しない攻撃は射程1じゃん
強いのを軒並み下げるのは問題かもしれんが
強すぎるのを下げるのは問題じゃないと思うが

格闘ってそれほど弱いの?
気合溜めとか覇気とか面白そうな技あるっぽいけど
765名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:35:10 ID:qQ/W5s/V
>格闘
百聞は一見にしかず。ちょっと違うか。
つまり、CCして自分でやってみろってこった。泣くから。
766名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:40:56 ID:DmHq8ohO
格闘は前期GMPTに2人いたし、トップ進行とはいわないが普通に進めるからそのままに
してあるんだと思う
恐らく底辺底上げの可能性があるのは、そのクラスを選ぶとクエスト進行が困難になるもの
全く人気がなく、選ばれないクラス(これはリセットした休止期間中に変わる事が多い)

アバオは恐らく修正対象
誰が使うからヤバイとか実用がしにくいとかじゃなくて、そのスキル単体で見たとき強いかどうかで
修正されるケースが多いから
767名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:43:37 ID:577dKxJj
>>755
「僻み」って言われてるのはおまいが長生き叩きに必死だからじゃないの。
「修正汁!修正汁!」ばっかり言ってる奴と変わらんって。
議論がしたいなら煽るのは逆効果。長生き叩きたいならヲチ板へどうぞ。
>>762
確かに格闘はもうちょっと強化って言うか何か個性的な色が欲しいよな。
火力も防御も他職に見劣りするし、スキルもいまいち。
どの系統に進んでも「格闘系の売りはコレだ!」ってのが無いよな。
768名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:47:13 ID:qBZZ+c13
現役格闘だけど、個人的にはそんなに不満はない。

・・・ただ、頻繁に装備変更しないと壁として役立てなくなるので駄無ってくると辛いかも。
火力役なんて夢ですよね・・・

格闘使いは夢抱いてる人が多そうなので(偏見)本人は我慢できても、実はPMが不満を抱いてる気がするよ。
ごめんね。前衛職俺だけなのに格闘しててごめんね。。
769名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:50:28 ID:U2/AAl6T
格闘見てきたけど詰んでるほど基本火力は死んでないと思うが?
ただスキルの係数はちょっと物足りない気がするのはわからんでもない
でもちょっと遠いが気合溜めクロスカウンタとか決めたら汁が出そう
770名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:58:42 ID:kronUPrb
>769
器用低いわりに火力は前衛火力の中では並
クリ率ボーナスばかりつくけど、当のクリティカルは攻撃力が無いとイマイチ
たいして攻撃力に特化してるわけでもないのに防御がぺらい、あたりか?

クリティカルは係数1.5か1.3+防御軽視位あってもいいかもな
弓系はスナイポ、シャーウッド共に腕力上げてやる

しかしクラス数が多いから差別化を図りにくいってのはあるな・・・
771名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:01:20 ID:BL/8lKPH
>766
前期GMPTって2期GMPTのPMが3名参加してたPTか?
あそこ格闘いなかったぞ。

後、前期の格闘はソニック持ってりゃ強かったが
今期は弱体化してるからな・・・。
772名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:05:19 ID:DmHq8ohO
>>771
いや、兵務たんがいたPT
ソニックは前期の途中で弱体化したからその影響はくらってるんじゃないかな
773名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:13:30 ID:BZH+tefH
クリティカルが係数制とか言ってる格闘は大丈夫か? 駄無が使えばどんなクラスもクズだぞ。

あと、格闘の売りはスタンコブシやらメガトンパンチやらの行動阻害であって、火力ではない。
更に言うなら、火力が売りになる前衛職などない。
774名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:55:02 ID:bJfFXrpW
>>772
3期になって2期のメンバーと別れてから消息不明だったんだよな
今期も参加してるの?

って、「ヘイムダル」で検索したらデビルサマナーやってるのな
775名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:10:21 ID:NzGnslPu
格闘はなぁ…
一時期話に上がってた某混沌の格闘はオーラバトラーだが、
Hオーラ蹴りの威力が割りとすごいことになってるみたいだけれど、
それでも隣のソーマスにダメージ負けてるしな…
純系の方が目立たないのってやっぱり問題じゃないかなぁ〜?
776名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:17:51 ID:2d4baKNH
>>773
駄無とかそんな話は関係無いだろ、頭大丈夫か?

別に火力を売りにできないとゴネてる訳じゃないだろ、頭大丈夫か?

クラスによる格差があまりに大きい現状
強いのは別に構わないから、弱いクラスをもちっと強くしていいんじゃないか
そう言ってるだけ
強くすると言っても、それで普通レベルになる訳だしな
777名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:25:07 ID:rcUNvG9V
格闘が弱いとか言ってるやつは運用方法が間違ってるって話だろ。
778名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:32:19 ID:1N7CF24r
>773
火力より戦闘補助というのは同意。格闘も弓も手数勝負だし。
ただ、剣士系は火力自慢が出来ると思う。魔法火力ほどではないけどさ。

体力の戦士、腕力の剣士、素早さの格闘…見た目はバランス取れてるんだけどね。
クリティカルが防御軽視だと確かに地位向上にはなると思うけど…うーん。
成長が問題なのか、スキルが問題なのか、両方なのか…悩ましい。

弓系にしといてよかったw
779名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:45:39 ID:r24SnszV
>>773
スタンコブシやらメガトンパンチやらの行動阻害が売りとか言ってる時点で終わってるぞ。
そもそもその行動阻害自体役に立ってないことにいい加減気づけ。

それにスタンだけなら格闘じゃなくともグレイトタックルやら戦士でも出来ることにも気づけ。

>>777
明確な運用方法いえ、もっと効率いい代替案提示してやらあ!

>>778
「素早さの格闘」って盗賊がいるからそれで十分な気がする、それこそ器用もあり命中もあるから
確実に手数で当てにかかれる分、戦闘補助要員に最適だし。
HPは斧か戦士だしな。

クリティカル係数強化したらますます剣士と魔法使いだけが喜ぶ結果になるが。
780名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:19:56 ID:BL/8lKPH
>>772
あぁ、あっちね。
アレを今期やっても正直ビミョーと思う。

>>774
参加してる。
ちなみにそいつは別人だ。
781名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:28:47 ID:D1i+4SAh
多段ヒット技の係数が、このゲーム基本的に係数が低いからな…
利点は「異常が掛かりやすい」これのみ
属性底上げもしたいから、宝玉合成があっても精々2種類しかラッシュ時には異常付加
できないんで、あんまり利点にならないんだよねえ。

多段を生かすために命中をあげるためには
>所期器用をあげる
腕力・HPが相対的に下がる。体力にまわす余裕がない(ぺらい原因)
>メインを武闘系か盗賊にしてみる
腕力成長が下がる・CCのタイミングが読めない駄無に不向き
という問題があるんだよねえ。

ここら辺、純系に居座るだけの剣士・戦士系とは違うと思う。
782名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:30:12 ID:bZcGgjEt
スキルでまれに付与のグレイトタックルに比べて
通常攻撃で割と高い確率で付与するスタンコブシはかなり強い
オーバーラッシュといい他のATKスキルといい格闘系はその素早さで異常ばら撒きが役割だと思う
ぱっと見ほぼ全ての格闘クラスで異常付与や特殊効果付きが結構な数あるし
783名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:30:55 ID:bZcGgjEt
ただ何が問題ってクエストだと異常が効かない敵が多い事だな…
スタン耐性持ちも多いし 他のも効かない場合が結構…
BGに関してはダラ戦してるから知らん
784名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:35:39 ID:RbRvhrOi
>>780
ヒントplz
仕様はメンバーに流れてるだろうから
ランカーPTとは思うが
長生きでないことを祈る
785名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:58:04 ID:U2/AAl6T
格闘弱いって言ってた奴

・・・GMBBSに突撃したのか?
786名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:08:43 ID:s6S6DnzK
ぶw
アホがいるなw
787名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:10:20 ID:GyZKmUvm
そこでリジェネーターですよ
788名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:20:03 ID:qBZZ+c13
ちょっ!?
いくらなんでもストレートすぎw

たぶん釣りなんだろうけどサ。
789名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:32:16 ID:xg5MJJhx
格闘は弱いままでいろ!って言い張ってる奴のアンチ工作に一票w
ゴネる奴=イタタって印象つけるためのな
790名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:45:09 ID:xg5MJJhx
まあそもそもGMBBSはゴネ禁止だがな
791名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:54:47 ID:tZLtr8w6
昔はゴネもここで、とか書いてあったんだけどねぇ
792名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:12:16 ID:xg5MJJhx
勘違いした俺様チャソが調子こいて居座るだけだよなw

兵務野郎なら全期通してランカーには入ってなかった気がす
趣味に走ったプレイじゃなかったか?
GMが最強ってのも興醒めだしな
793名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:28:01 ID:tZLtr8w6
1期の最初はランカーだったけどここで文句が出てGMパーティはランキングから外された
794名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:17:50 ID:zwIU2fQ4
>>791
そのせいでGMBBSでゴネてゴネて注意受けてもなおゴネまくった奴が続出したんで表記が消えた。
795名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:38:58 ID:1N7CF24r
意図してか無意識か知らないが、あの直球ぶりはむしろ清々しいなw
どっちにしろ、あんな文章じゃなぁ…誰かが理論詰めで反論したらまともな議論になるかも知れないが。

でも、格闘が弱いって意見自体はイタタって感じではないんだけどなぁ。
書いたやつは、要塞とか長生きの話の辺りでブツブツ言った人、あるいは>789の言う連中と信じたい。
…って、格闘弱くて結構なんていうやつ、今回の流れの中に居たっけ?
796名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:53:59 ID:EMO9a4G7
今北産業

格闘はある程度考えてないと弱いし、考えても火力にはなれないのがあれこれ言われる所以なんだろう。
しかも格闘一本で居座るとイマイチ特徴を活かせないし、横移動してると成長がいびつになったり。
クリティカルアップが活かせたら強いけど、他も相対的に上がりかねないからまずいかもしれない。

こんなかんじ?
周りに得意武器で火力上がるクラスもそこそこ多いから
格闘はいっそもっと命中率アップとかだめなんかな。

>>795
わざと強調して書いてるんでないか?
797名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:01:51 ID:U2/AAl6T
やはりギャンブラーでクリティカルの攻撃力を上げる必要があるか
798名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:55:03 ID:D1i+4SAh
>787
サブで限界再生覚えるころにはリセットだろーがw
799名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:21:34 ID:F+OERJl5
物理火力のせつなさを埋めるためには
物理攻撃にだけ素早さ判定で連続攻撃発生とかにすれば・・・

どう見てもダブルディードです、更新待ちに帰ります。
800名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:28:39 ID:utWWyWgr
定期更新型ゲーム作ってみたいんだが何のスキルも無いんだ。
何から手をつければいいかな?
801名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:48:44 ID:C13AEMBK
魔法にクリティカルはなくていいんでなかろーか
802名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:54:09 ID:21Wv9RT6
>800
つ第一指令:努力と根性とオオタコーチを入手せよ
803名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:55:18 ID:577dKxJj
つ【人に頼らないスキル】

まぁとりあえずプログラムの勉強じゃない?よく知らんが。
804名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:59:20 ID:yf3DlT/2
>>800
此処ではなく聞くべきところで聞く心意気。

いやまぁ半分冗談だがまずプログラミングに触ってみるのが良いんじゃねーの?
まるっきりあわないって人もいるし、それだと出来ないだろうしさ
805名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:18:21 ID:EMO9a4G7
だなぁ、あとは自分一人でやるなら鯖管理も出来ないとダメだな、
たまに無料レンタルで運営してる事もあるけど。

つーかここで聞いても正しい回答は出ないだろ

>>801
それやると天魔以外が泣きを見ないかな。
ならクリティカルの威力上昇を格闘にも用意したほうがよくね?
806名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:21:40 ID:lAHSJKLk
>>801
奇門遁甲とクリUPで火力補えないかしらという初期振りミスった俺の微かな希望がががが
807名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:24:11 ID:jWq5DNLJ
ダメ15%うp&防御15%無視ってのはどうよ?>クリティカル
個人的にはクリティカル=相手の防御をかいくぐってヒットみたいなイメージがあるんだけど。

てか素早さの恩恵が少なすぎるんだよな。
正直行動うp付けたってせいぜい1回、素早さ振りしてて2回増えるかどうかってところだし。
もう少し回避率に影響すればいいんだけど、やりすぎると盗賊が手におえなくなりそうだしなあ。
808名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:31:36 ID:AgE977fp
簡易魔法でもMP消費するとかどうよ
809名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:32:25 ID:jWq5DNLJ
それじゃただの物理マンセー化じゃないか
810名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:38:27 ID:shy9pPUY
HPが高くて防御が薄いのが格闘のイメージ。
格闘系の固有スキルに、クリうpの他に、HPうpと回避うpがあってもいいと思う。
811名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:42:41 ID:Qi7WtO5k
無駄に早いって印象はあるなぁ。
上位を行くなら現状だと7レベル以上の敵ばかりで、相対的な強さでしかない早さはほとんど活かされないよな。
812名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:44:34 ID:tZLtr8w6
一行目読んで上位陣の攻略が時期尚早ってことかと思った
速さってことかよ
813名も無き冒険者:2006/05/20(土) 21:43:11 ID:jWq5DNLJ
0振り剣士と5振り格闘が、10Tで2〜3回しか行動回数が違わないってのはどうよ。
20〜30じゃなくて20〜40くらいにして、もう少し差をつけた方がいいんじゃなかろうか。
MAX到達難易度は今と同じ、つまり今の区切りを細分化するだけって感じで。
814名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:01:47 ID:iqxLB14r
それだと格上のクエストでは敵のほうが速過ぎてほぼ3〜4回攻撃だよな
そうなると、耐久力の面で格闘の立場はもっと悪くなる気がする
815名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:10:35 ID:wIrCXzz6
nadeキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
nadenadenadenade〜
816名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:12:15 ID:BYNx/RLr
ボス戦です、勝たせてくださいnadenadenade
PMがクリア宝玉を捨てたりしませんようにnadenadenadenade
817ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 19:59:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
818名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:13:24 ID:tZLtr8w6
        ナデ
        デナ       ナデナデナデナデナデ    ナ
        ナデ                    ナ デ
ナデナデナデナデナデナデ                 デ
        ナデ      ナデナデナデナデナデナデ
        デナ              ナデ
        ナデ              ナ
         ナ              デ
         デ             ナ
        ナ              デ
       デ              ナ
      ナ               デ
819ひみつの文字列さん:2025/01/09(木) 19:59:48 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
820名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:14:22 ID:/0EGS6VO
仲間がミスしてる…。
取り合えず無事勝てます様に。
nadenadenadenadenadenade
821名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:14:52 ID:ITKVVEN/
nadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!!!
822名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:15:33 ID:jWq5DNLJ
nadenadenadenadenadenade

>814
いや、今みたいに格上クエストに行くのが当たり前って方がおかしいんじゃないかと・・・。
823名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:15:40 ID:kEcmq7RG
合成見切り、諸々成功していますようにnadenade
824名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:15:50 ID:UFv6yJNU
きたよnadeタイムv

nadenade
825名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:16:16 ID:u+V9GrIg
お願いします宝玉を…!
今日こそ宝玉をお願いします
nadenadenadenadenadenade
826名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:16:40 ID:eqpVn5te
nadenadeだ
827名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:16:58 ID:21Wv9RT6
nade!nade!
828名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:19:33 ID:tZLtr8w6
>>822
それも実は問題だよなw
829名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:23:47 ID:/ISnWvMb
良いアイテムと宝玉をくださいnadenade
830名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:25:49 ID:lAHSJKLk
nadenadeは、私たちがnadenadeとは何かを知る前にもう半分過ぎている。
831名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:26:18 ID:fczSyD5g
とりあえず勝てますようにナデナデnadenade
832名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:27:19 ID:DYzKoBmu
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadde
833名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:27:45 ID:FWjZukvD
勝てますように、精一杯nadenade
834名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:29:40 ID:IL+GH+EP
nadenadenadenade!!
835名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:33:14 ID:EMO9a4G7
更新と確定の間には
今日もたくさんnadeが降る
まさるが張り切ってくれるから
僕は駄無にでもなる

nadeと君との間には
今日も冷たい確定がくる
君が笑ってくれるなら
僕は∈(・ω・)∋にでもなる
836名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:33:57 ID:U3X0od1I
ボスそれは高き壁・・・
しかし僕らは恐れない!
どんなときだってnade続けるから!!!!

nadenade
837名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:36:19 ID:JVOuhcrp
ボス戦なのにPBBSに三人(含自分)しか書き込みありませんorz
それでも元気にnadenade
838名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:01:38 ID:HIT5m8q8
今日は普通にnadenadenade
839名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:09:24 ID:mPIkck/W
>>837
ナカーマ∈(・ω・)∋
でもめげずにnadenade
840名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:11:18 ID:s6S6DnzK
あのアホ書き込み、管理者BBSのログ復活とともにきれーに消されてたなw
兵務タンお疲れnadenade
841名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:19:53 ID:gpAhKR+Z
あの日僕のPTは 音もなく崩れ去った
マサルが叫んでも 消し去れない記憶と
暗闇がPMの中へ流れ込む
もうボスさえ見えない駄無へと堕ちる

分かり合える日をとめどなく探した
失うためだけに 更新続けていく

「もう駄無だ」と独り孤独を抱いても
It Turn of the Masaru 光を照らしてく

願い続ける思い いつか気が付くよと
教えてくれた 今は亡きPMよ

何もかも必然の中で生まれる駄無
もう一度この手でnadenade 最高神待つから
842名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:22:50 ID:k45Y2Qff
かっくていっ
かっくてい!!
843名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:23:59 ID:RbRvhrOi
ナーデーは(゚∀゚)イイ―――
ナーデーは(゚∀゚)イイ―――
NAッDEーNADENADENADEだNAッDEッ
NAッDEーNADEー、ハイもう終わりー
844名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:33:08 ID:KU9d3Ou0
新クエスト突入nade
845名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:33:46 ID:HfHfxax/
更新はよ終われnade
846名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:35:45 ID:ojIEhNLy
最高神祈願nade
847名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:40:13 ID:qBZZ+c13
nadenadenade

最近nadeてもあまりよくないけど・・・・

それでもnadenade
848名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:45:55 ID:lAHSJKLk
OK吸血鬼産エルリ2個目だぜhehe
849名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:01:07 ID:SdEVI4wO
うし、久しぶりにアイテム宝玉GJ。
…と言うより、自分大ポカやらかして最高神来たら勝てるかどうかすら…確定祈願nadenade
850名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:20:17 ID:Uc36aflx
>>828
いけるクラス要員が決まっているあたりが問題なんだよ。
デュエリスト、攻撃魔法、守備は戦士、回復使い +α で確定なんだよ。
それか似たような構成。

>>840
そりゃ消すだろうw
ま、管理人は格闘嫌いだから、今後も格闘は至上最弱で頑張れというこった。
あ、至上最弱には「ギャンブラー」がいたなw


851名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:22:21 ID:Uc36aflx
UHA、まだ確定してなかったのかYo!!

頼む!今回は「物魔障壁」が成功してるんだ、頼む確定してくれ。

NadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNade
NadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNadeNade


852名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:25:03 ID:ai3SX60d
最高神されてる?!
今回も微妙・・・orz
853名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:43:54 ID:SGwMRJ1N
マジに最高神?まだ一回目も見てないのにっ

エルリorzとか確定とか
最初にナデ出したのは
誰なのかしら 皆抜けてゆく
まさるの駄夢リアル

まだまにあってるはずだ!
854名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:47:35 ID:meFr3nSt
nadenadeするよー
855名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:47:38 ID:E4waC6Q2
ちょ、欲しいアイテム拾ったのにwww
想定より楽勝気味だから戦闘はいいんだが・・最高神なの?orz
856名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:47:54 ID:x+Oy2TN1
うちの結果は変わってないけどなぁ
それにしても遅いね
857名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:49:02 ID:lwxsPL70
部分最高神とか?
858名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:50:01 ID:2qzgcsDH
核停〜
859名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:50:02 ID:tzETBnCh
おけ確定
860名も無き冒険者:2006/05/21(日) 01:28:09 ID:6Gp/v79/
見る前にひとnade
861名も無き冒険者:2006/05/21(日) 01:42:47 ID:HG74yxoa
召喚士系って純魔法使い系に比べると、いまいちダメージ出せないってイメージあったんだが
やることやってりゃ案外そうでもないんだな
希望が持てた
862名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:49:57 ID:m8nedl6e
しかしIDはHG
863名も無き冒険者:2006/05/21(日) 07:27:03 ID:cJmY1DlQ
火力だけじゃない強さが売りフォー


最近フォーって流行おくれのおっさんしか言わないな…
864名も無き冒険者:2006/05/21(日) 08:00:31 ID:HQPT0InY
フォーって言ってるの貴方だけですから・・・・残念!




ギター侍は最近なにやってるんだろ
865名も無き冒険者:2006/05/21(日) 08:15:26 ID:Yfz8WI3+
>>864
つ[JUNK2 波田陽区の中までテキーラ!]
866名も無き冒険者:2006/05/21(日) 08:33:48 ID:jrkXAXHd
ルールを見てもそうは書いていないと俺には読めて、PMの解釈と食い違っているから質問するのですが…

例えば、宝玉で風20%ついた武器で風属性スキルを使えばダメージ20%アップだけど。
でもこれはその属性を持ったスキルだからこそであり、別に通常攻撃とかはダメージ20%増しにはならないよね?
PMが「全部ダメージ上がるから!」とハッスルしてたんだけど。

もしくは属性が「依存」のスキルなら属性宝玉でダメージが上がるのでしょうか。
属性無しの二段斬りと、風10%の二段斬りで、防御属性無しの相手に攻撃した時には、
後者の方がダメージ上がりますか?

羽休め処と言う所と、本家のルールは読んでみたけど別に明言されていないから、後者じゃないとは思うのだけれど。
867名も無き冒険者:2006/05/21(日) 08:49:28 ID:NgOph5TP
おまえが間違ってる。
868名も無き冒険者:2006/05/21(日) 08:54:30 ID:mXjxlxa/
通常攻撃も属性攻撃になる
というかちゃんと自PTとか他PTの結果見てるのか?
869名も無き冒険者:2006/05/21(日) 08:56:00 ID:m8nedl6e
>>866
ルール>戦闘>属性>属性攻撃の計算式を声に出して読んでみろ
870名も無き冒険者:2006/05/21(日) 09:17:37 ID:jrkXAXHd
あれー。
属性に対応した色がダメージの数値に付いているので属性自体はついているのはわかっていたのですが、
始めたばかりの自分の数値ではあんまり目に見えて効果がないので疑問でした。
攻撃属性だけが付くのは無属性耐性があるボス用なのだろうか、とか思っていました。

ありがとうございました。
おさわがせしました、ごめんなさい。
871名も無き冒険者:2006/05/21(日) 09:56:55 ID:HQPT0InY
とりあえずPMにも謝っておけよ
872名も無き冒険者:2006/05/21(日) 10:12:14 ID:CDSyzhvH
属性固定ATKはそれ以外の属性つけてても無視されるから気をつけれ
風属性だけつけて火ATK使った場合通常攻撃じゃなくて無属性へ換算した時のダメージに係数かけた数値になる
873名も無き冒険者:2006/05/21(日) 11:47:26 ID:7hbT6J4H
格闘の地位向上のため、新しいスキルを考えますた。

ボクの考えたスキル
[分解]
 敵の装備品から、特殊効果の宝玉を取り出してGetできる。
 例)マミー(手術服) → グルヴェイグGet!

みんな使いたくなる?
874名も無き冒険者:2006/05/21(日) 11:58:49 ID:VLcYHDjD
補助目的のクラスじゃないしなぁ
寧ろそれ盗賊系じゃないか?
875名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:08:40 ID:meFr3nSt
透しや無拍子に防御軽視を付加して欲しいなと思う
あと873に対抗して僕の考えた格闘スキル
[ノーガード]ATKスキル
使用後次行動まで回避不能、直接攻撃に対し100%反撃する
876名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:19:48 ID:QdNAMzhU
ってか晒しスレのネタじゃんかwww

昨日の流れを見れば、格闘が弱いというよりは、
色々な要因が中途半端にしてるんだってことだろ。
器用が低くて当たりにくい、行動力が上がってもあまり意味が無い、
自分の系統では攻撃力を直接上げる手段が少ない(そして小さい)
盗賊と剣士の成長を足して2で割っている、みたいな。

でもって剣士系は攻撃力を武器とスキルと成長と
全ての分野で引き上げれちゃうってのが差がつく原因だろうと思うが。
格闘がもっと当たりやすければ、攻撃と援護とを両立できるってのが活きると思うんだけどね。

盗賊系と似てしまうという点は
援護しつつ攻撃なのか、攻撃しつつ援護なのかで分けれると思うけども。
そもそも専門職の盗賊系は完全支援キャラだしな・・・w

ところで投擲>短剣ってのは地味すぎて直されないのか?
877名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:22:04 ID:CyUlhIe6
僕の考えたスキル

「脱ぐ」ATKスキル 射精1じゃなくて射程1
このスキルを使うと防具は解除される。
同性キャラの場合、精神毒orストップを追加。稀に敵は興奮してバーサクになる。
異性キャラの場合、魅了or精神毒or沈黙、+バーサクを追加

これなら性別に意味をもたせられるからいいと思う。問題はどのクラスがこのスキルを使えるかだ。


それともう1つ
ホワイトマグナム
  射精 ATKスキル 射精は、じゃなくて射程はキャラごとに変わる
男性専用スキル
異性キャラをたまに妊娠させることができる
妊娠したキャラは10ヶ月ほどゲームから除外される。
878名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:40:45 ID:7hbT6J4H
格闘だけが使えるスキルを考えなきゃ駄目ェ!ヽ(`Д´)ノ
だが性別に目をつけたのは新しいね。

てな訳で。

[アブドミナル&サイ]
 相手の装備している、性別が女の宝玉の効果を停止させる。
(解説)
 格闘で鍛えたボディを見せ付けて、宝玉のココロをガッチリCatch!もしくはFreeze!
879名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:53:55 ID:EZLY+jmp
エンチャンターにも救いを

ステ付加、魔法付加を移植するか
小銃の性能を上げて、もっと戦闘力を上げるかして下さい

今のままだと、強化、付加、戦闘力、あらゆる面で魔創師系に負けてる感じが
880名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:07:04 ID:3cjqlKWp
>879
忘れちゃいけねぇ。
エンチャンター系は他の系統に1つだけ勝ってる部分があるじゃねぇか。
星霊鍛冶士ってでっかい夢がよぉ…。


ごめんなさい、石投げないで。
881名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:09:23 ID:QLhJAF99
そういえば自分も、ステ付加がエンチャンター系じゃないことに驚いた記憶が。
882名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:39:37 ID:o6IE6Kvr
せめて小銃の装備条件をもっと緩くしてあげてほしいんだ……
器用集中ともに1割ずつ条件を下げてもバチは当たらないと思う。
振りにもよるけど、同時期に装備出来る拳銃より一回り性能が低いのがざらってのはセツナス(´・ω・`)
883名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:41:12 ID:pQBH1Op6
ステ付加も魔法付加もエンチャンター系でいいよ
いまなら弾丸作成と装飾作成もつけちゃう
884名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:43:21 ID:dCy77tWR
確かに格闘よりも遥かに虐待されてる気がするね<エンチャンター
俺は格闘なんだけど、縁の下の力持ちも好きなので、次期以降こういった地味なクラスが全滅しそうなのはヤだなぁ。
もうちょっとどこかの面で梃入れして欲しいな。
上級とかは兼業じゃ厳しいしね。
885名も無き冒険者:2006/05/21(日) 15:56:50 ID:tzETBnCh
もうこんな感じでまとめていいよ。

駄夢(ID:DAM)
クラスチェンジ条件 Lv30+怪盗CLv4+武術家CLv4+エンチャンターCLv4
得意武器 短剣、格闘、小銃
HP:B、MP:B、腕力:B、体力:C、器用さ:B、素早さ:B+、魔力:C、抗魔力:C、集中力:B
固有スキル 行動力が5%、回避率が5%、クリティカル率が5%、聖邪属性値が5%上昇する

取得可能スキル
 トランスLvMAX STA 命中率+集中力がそれぞれ20%ずつ上昇する、最大HP+最大MPがそれぞれ20%ずつ下降する
 ハイパー独楽蹴り ATK 敵広域1 射程2 聖 物理 攻撃+行動依存
 真・賭博 SPE 戦闘終了後、自身の獲得経験値を半分か倍にする
 ムーンクレイダム ATK 敵単 依存 月 物理 必ず睡眠+混乱追加
 二刀流インスパイア STA 両手で小銃+格闘or短剣の装備が可能になる 武器効果は利き手依存
 DM兵器 ATK 敵広域2 射程依存 物理 Lv2以下の精神系状態異常付与
 終焉へのモアトリズム AUT 未継続時、自身の攻撃力が10%上昇する 連続未継続ごとに+20%
 ダダ・ムームー召喚 敵広域3 射程6 無 魔法 召喚魔法/自身の未継続回数に応じて威力上昇 必ず頭痛追加
 
886名も無き冒険者:2006/05/21(日) 16:05:31 ID:erZqqU2a
ダダムームーの必ず頭痛追加って味方にだろ?
887名も無き冒険者:2006/05/21(日) 16:10:23 ID:HQH9Agp2
後コレを追加しないとな 金塊依存
888名も無き冒険者:2006/05/21(日) 16:24:51 ID:ImKl3Gwl
スキル強すぎw
889名も無き冒険者:2006/05/21(日) 16:47:48 ID:JGsBwOqb
そりゃ駄無>(越えられない壁)>まさるだからなw
890名も無き冒険者:2006/05/21(日) 18:47:34 ID:QoFYbJ3R
オート駄無Lv1 AUT 継続時、10%で継続内容が蹴られる。未継続時に戦利品がスキル使用者に入る
オート駄無Lv2 AUT 継続時、15%で継続内容が蹴られる。未継続時に戦利品がスキル使用者に入る
オート駄無LvMAX AUT 継続時、20%で継続内容が蹴られる。未継続時に戦利品がスキル使用者に入る

感染する駄無 GRD 全ての攻撃に対し、10%で状態異常駄無を付与
891名も無き冒険者:2006/05/21(日) 18:49:21 ID:cJmY1DlQ
ステ付加と魔法付加、装飾作成と弾丸作成全部移植しないとバランス悪いからな
いや、弾丸や装飾作成が付加とつりあっていたかはおいておくが(その分数的に
レアで、枠は序盤からぽんがぽんが売れるけどね)。

エンチャは、せめて付加並に落とすべきだと思う…。
10%=(費用+属性種類)x0,25
15%=同上x0,5
20%=同上x1,0
25%=同上x1,5
30%=同上x2,0
あたり。20%武器・宝玉が後半ガンガン落ちすぎ、30%でもあんまつける意義ナス
892名も無き冒険者:2006/05/21(日) 18:54:13 ID:+w+So0qv
がぽんがぽん
893名も無き冒険者:2006/05/21(日) 19:54:36 ID:h0ocPfdj
何で開始前に格闘の得意武器効果を弱くしたんだろう…?
894名も無き冒険者:2006/05/21(日) 19:58:29 ID:H/GZrjFw
別に格闘の得意武器効果は変わってないだろ。
895名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:19:33 ID:h0ocPfdj
え?
896名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:37:25 ID:cJmY1DlQ
斧・長剣・槍が上昇、格闘・刀が据え置き、短剣が回避ダウン…
じゃなかったっけ?
897名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:47:36 ID:h0ocPfdj
あれ、何か勘違いしてたかな…
898名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:48:27 ID:L/Z+gJUM
長剣・格闘・刀が据え置き、斧・槍が30→25へ弱体化だったはず
899名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:53:09 ID:erZqqU2a
あれだ、羽休め処みてこい
900名も無き冒険者:2006/05/21(日) 20:53:19 ID:x1zVQ/xN
格闘は装備条件が厳しくなったんじゃなかったっけか。
林檎パイのアイテムリスト→第3期との装備の仕様変更点のページみればおk
901名も無き冒険者:2006/05/21(日) 21:22:33 ID:a9tyzA7I
長剣:攻撃20%+防御15%→攻撃防御とも15%→20%
格闘:攻撃15%+クリティカル率10%→攻撃+クリ10%→変更無し
短剣:命中率10%+回避率10%→変更無し→命中率10%+回避率5%
斧:武器の攻撃性能が25%→20%→30%
槍:武器の防御性能が30%→20%→防御30%+回避5%
刀:攻撃対象の防御力を10%無視する→ずっと変化無し
メイス:攻撃+魔攻性能がそれぞれ15%→15%→20%
弓:射程+1→命中補正の軽減→射程+1(弩の存在だけで実質同じ)
杖:武器の魔攻が10%→20%→30%
本:集中率が15%上昇→攻撃対象の魔防力を10%無視
指輪:魔防性能20%→集中力15%上昇
儀式短剣:攻撃対象の魔防力を10%無視→魔防30%、集中率が10%上昇


2期からの変遷を見てみた、装備条件以外の点で。
投擲と銃関係は変化無し、と言うか射撃関係は大きな動きがほぼ無いしあんま議論にならんな。
902名も無き冒険者:2006/05/21(日) 21:25:05 ID:R5la9Y80
格闘の寂しさがよく分かるから困る

ここで流れを無視して言ってみるが、アークナイト系って実際どうよ?
903名も無き冒険者:2006/05/21(日) 21:32:25 ID:L/Z+gJUM
気功以上に半端で微妙。
回復量は専業回復に及ばず、かといって気功のような高速サブ回復にもなれず。
耐久力は回復役の中でもTOPじゃないか!と言っても、後列にいれば防御必要ないし、気功も内気功あるから結構しぶといし。
セイントヒール系は便利だけど、裏を返せばそれ以外にウリがない。
STA、GRD、SPE全部腐ってるから。
904名も無き冒険者:2006/05/21(日) 21:52:58 ID:Lp61Po/D
弓:射程+1→命中補正の軽減→射程+1(弩の存在だけで実質同じ)

てめーはすべてのフォレストガード系を敵に回した!
905名も無き冒険者:2006/05/21(日) 22:24:00 ID:R5la9Y80
>>903
全てにおいて納得できる俺がテンプルナイト

>>904
あ、弩使えないのか
906名も無き冒険者:2006/05/21(日) 22:43:18 ID:B1rnGIm0
あれ、鞭がいない

指輪:魔防性能20%→集中力15%上昇
儀式短剣:攻撃対象の魔防力を10%無視→魔防30%、集中率が10%上昇
医療の心得が欲しくなった私はライトブリンガー
907名も無き冒険者:2006/05/21(日) 22:46:27 ID:idv7VNgo
がんばれ。
908名も無き冒険者:2006/05/21(日) 22:50:49 ID:NgOph5TP
聖属性防御が根本的に無駄なのが痛いな。
これがセイントヒールの回復量や社員タックルの威力に加算ならなあ。
909名も無き冒険者:2006/05/21(日) 22:51:00 ID:pQBH1Op6
>903
壁能力上げに重戦士系に横移動しているうちに、初めから重戦士になりゃよかったな・・・と思う
回復能力上げに神官系に横移動しているうちに、初めから神官やればよかったな・・・と思う
それがアークナイト系

せめて前列に立たないと本格的に存在意義が問われる
後列アークナイトはヤバイ、神官系未満かつ神聖術士系未満だなんて
しかし低レベルで安定してしまっているので誰も声を上げない
モノ好きしかやらないから、それがアークナイト系
910名も無き冒険者:2006/05/21(日) 23:08:19 ID:+rMhBBy5
短剣は回避率ダウンで使えなくなったなーって思ったけど
それでも装備やスキルで回避特化させるとアホみたいに避けまくるのねw
ボクもやりたいけどまさるさんがそんな暇あったら属性防御や魔法対策しろと
口うるさくてできないむー∈(・ω・)∋
911名も無き冒険者:2006/05/21(日) 23:17:29 ID:R5la9Y80
>>909
回復役と壁役が今一つ薄かったからという理由でアークナイトを選んだ物好きは俺くらいでしょうか

「前衛に立てる回復役」として特化するにも、装備のために腕力と体力が必要なのが痛いんだよな
神官を取ればスキルはどうにかなるんだが
912名も無き冒険者:2006/05/21(日) 23:59:05 ID:cJmY1DlQ
せめて早ければ、服に特化できるんだがね…前衛にたつには魔法衣じゃね
体力がB+固定じゃ魔法鎧で我慢するしかない
気功は服・盾装備がそこそこ進むからマシなんだが
913名も無き冒険者:2006/05/22(月) 00:14:26 ID:KineXI7L
>910
回避壁の難点は、回避が確率事象だということだ
たとえ普通の壁と受ダメージの期待値が同じだったとしても、乱数の幅が広くて事故が起こりやすい・・・
なんていうか心臓に悪いんだよ
914名も無き冒険者:2006/05/22(月) 00:20:33 ID:+4dTMWFJ
回復役も壁役もいなかったので、アークナイトに進んだ男がここにいますよ。
現在はPM入れ替わって回復メインの癖に回復量の少ない自己治癒ばかりしてる役立たずになれました。

・・・うん。PTの都合に合わせて人生捻じ曲げるのも程ほどにしようね。
915名も無き冒険者:2006/05/22(月) 01:34:54 ID:Bd5kmJsZ
我ながら初心者責めるのもどうかと思うが、募集掲示板のアレは酷いな。
鍛冶師目指してるのに器用さも集中も0振りって…

誰か正してやれよ。
916名も無き冒険者:2006/05/22(月) 03:27:41 ID:IoUZ8dhv
ここに、錬金術師置いておきますね
( ´_ゝ`)つ〔鋼〕
917名も無き冒険者:2006/05/22(月) 06:22:38 ID:WmoJQ6Lp
>>913
一番物防高いのが回避壁なうちのPTは毎日が冒険
918名も無き冒険者:2006/05/22(月) 08:58:03 ID:bdjhj7n9
集中0振りじゃ魔法系、回復系も間違いなく無理だな・・・
再作成を勧めるべきじゃ?誰か突撃して
919名も無き冒険者:2006/05/22(月) 09:43:57 ID:V7jgaTTu
>>918
やめとけ、親切心でアドバイスしても下手すると「余計なお世話」とかつっかえ返されるのもオチだ。
それで変に粘着されるのは嫌だ。かといって匿名や偽者でアドバイスなんてする気にもなれん。
920名も無き冒険者:2006/05/22(月) 12:11:30 ID:V7jgaTTu
回復能力上げに神官系に横移動しているうちに、初めから神官やればよかったな・・・と思う
でも
気功術士系に横移動しているうちに、初めから純正格闘にしなくてよかったな・・・と思う

それが気功術士系・・・あれ?

なんか前期と違って、純正格闘職が罠になってるんでつが。
921名も無き冒険者:2006/05/22(月) 12:16:24 ID:Awzs7x3m
まずはsageろ、話はそれからだ
922名も無き冒険者:2006/05/22(月) 13:31:47 ID:CB48Mc2c
初プレイの時は初期振りを全然考えてなかったって事、あるよな?

>>914
PTのためにあるような職だよな、アークナイトって
「前衛で壁として使えて、回復能力を備えている」くらいしか売りがないし

…いや、俺もそうなんだけど
923名も無き冒険者:2006/05/22(月) 13:38:12 ID:Awzs7x3m
初プレイのゲームは何か関連サイトでもあさって調べるだろう
924名も無き冒険者:2006/05/22(月) 13:47:03 ID:+Aj2sHhq
そして羽根振りしたが為に集中不足に陥ったのも私だ
925名も無き冒険者:2006/05/22(月) 14:59:02 ID:LSCKxb/7
罠には変わりねえだろ

純系=下
獣化=下の上
気孔=最下層>PMしだいでは下の上

ってだけで
926名も無き冒険者:2006/05/22(月) 15:59:06 ID:V7jgaTTu
>>925
気孔は前期から罠なのは承知だが、純系がより罠になった今期って意味で。
前期はここまで純系が「罠」とか叫ばれなかった気もするんだが。
(その理由に、猛毒・死毒の威力低下やら、宝玉にLv導入による異常付加率の低下も影響してそうだが。)

PM次第というか、魔防も重視してればの話だな。
オーラショットやら依存攻撃がどれも魔防+攻撃からみだし。

927名も無き冒険者:2006/05/22(月) 16:51:02 ID:QGpumq+p
罠もなにも、どう見ても地雷丸出しだったしな
928名も無き冒険者:2006/05/22(月) 17:03:17 ID:LSCKxb/7
ゴミはゴミって認める素直さくらい持てよ
そんなだからWIKIでもバカの餌食になるんだよ
929名も無き冒険者:2006/05/22(月) 21:15:42 ID:bSCfMILm
アークナイトよりも僧侶系兼業重戦士のほうが
遥かに実用的な件について
930名も無き冒険者:2006/05/22(月) 21:43:20 ID:CB48Mc2c
集中力のためにはアークナイトでレベルを上げるべきだと…
そう…主張したい…!


ちょっと泣いていい?
931名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:02:38 ID:+4dTMWFJ
>>929
僧侶系兼業住専氏って?
割り振りやレベルアップ移動はどうすんの?
来期アークナイト考えてたから、ちょっと気になる。
932名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:07:41 ID:uEDStIcL
>931
基本住専氏でノーマライズついでにおまけ回復できるってところじゃね?
魔法鎧・盾ならびみょーに魔防あがるし
933名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:09:45 ID:ekvc1MB8
流れ無視して悪いがちょっと質問

ApplePieとMereと星の鈴のどのサイトのアイテム表が好み?
それぞれ一長一短あるんだろうが、リサーチさせてくれ。
934名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:13:45 ID:uEDStIcL
どっちもみてない
935名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:31:31 ID:qO1Sl/GK
>>933
あぽぱいにもあったのか…しばらく見に行かない間に色々追加されてるなぁ

漏れはエデぽばっか見てたからエデぽかな?フレーム版が欲しいと思うけど今でも十分
まれはずっと見ていると目が痛いw配色は好きなんだが
936名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:36:42 ID:qO1Sl/GK
まれってなんだmereだw
937名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:53:51 ID:V+nNZ32i
アイテムは配色が好みだから星の鈴で見てるな
入手場所が一箇所しか書いてないから、そこを確認する時はMareを使ってる
林檎はフレームが便利だが配色が苦手だから見てない
938名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:55:41 ID:2a0GF0bZ
俺はMereタンかな。
多色使いはわかりやすい気はするけど林檎もエデぽも目がチカチカする。
939名も無き冒険者:2006/05/22(月) 23:11:43 ID:qQzRc3rO
拾い物がなくなった後はりんご使ってるなぁ。
色はそんなに気にならないけど、少数派なのか…
Mereは下の方にあってマウス動かすのが面倒なんだw

新着は某ブログ、検索は某メ欄の人だな。
そして未だにクエストはPBAに頼りっぱなし。
940名も無き冒険者:2006/05/22(月) 23:26:44 ID:x/4gTKaP
クエストはPBAくらいしかないよなー。それでも前期だが。
今期の情報混ぜてWikiにかけばいいんだろうがそこまで調べられんしめんどくさいむー∈(・ω・)∋
941名も無き冒険者:2006/05/22(月) 23:41:14 ID:4mUbvc9m
俺も林檎だな。
今期まだ出てないけど前期出てたってのが灰色で書かれてるところがいいと思う。


・・・ところで、ひそかに無題の復活を待っているんだが、無理そうかな?
あっこのランキングとか、かなり励みになってたんだけど。
あと、戦闘中の行動回数とかダメージ量とか見れるページも結構参考にしてたのになー。
942名も無き冒険者:2006/05/22(月) 23:50:23 ID:49DEROP8
PBAの今期アプデト版が欲しい漏れガイル
前期版でも結構使えちまうからなんなんだが
ほら、来期になるとさすがに辛いだろ?
だから今のうちに試運転・・・・とかさ
943名も無き冒険者:2006/05/22(月) 23:56:00 ID:+Aj2sHhq
俺もパイが一番好きだぜ
944名も無き冒険者:2006/05/23(火) 02:29:24 ID:5dwU4YME
>>943
俺もオッパイが一番好きだぜに見えた
945名も無き冒険者:2006/05/23(火) 02:47:21 ID:QKxmxgrn
じゃあ訂正

俺もOpplePieが一番好きだぜ
946名も無き冒険者:2006/05/23(火) 07:52:28 ID:w3er3MzA
内容だけなら林檎が一番見やすいんだが、あの配色は正直管理人の色彩感覚を疑ってしまう。
mereも背景からすると結構きついんだけど
林檎よりは流し読みでも見やすい。
クエストはmereで俺らより先にいってる連中の負けとかを参考にしてる。





ところで0振りの彼が記事を削除してるな。
947名も無き冒険者:2006/05/23(火) 11:24:32 ID:TTyW3VBn
晒し逝け
948名も無き冒険者:2006/05/23(火) 11:33:04 ID:UC7hUtxl
>>947
ageんなヴォケ
なにか晒しageだ
憶えたてで使ってみたかったのか?
949名も無き冒険者:2006/05/23(火) 11:45:46 ID:TTyW3VBn
脊髄反射で即レスとはさすがだなsage厨
喧嘩売って空気荒らしてる自覚ないのか?
性欺瞞ぶってムキになる前にテンプレ読めよ
晒し叩きはスレルールでも板ルールでも禁止だぞ
950名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:05:49 ID:FJLYyTyw
なー、依頼BBSのNOTITLEとかって記事だが
何が書いてあるかはともかく、どうやって上げてるんだろう?
951名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:16:29 ID:+QgEf+cp
漏れも気になってレスした、上げるのは簡単。記事かけば上がるが、その記事記載がされない
状態になって延々とあがるわけだ。

つまり、「NO TITLEきになる」→「レスする」→「記事ないままあがる」。つまりもれを含めて何人かは
同じことをしたことになる、そういうこった。

おそらく、変なサイトの宣伝記事とかだったので管理人がロック処理でもしたんだろうな。
952名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:16:53 ID:5DIXuIw7
あれは前に業者によって上げられてたスレを兵務たんが削除したんじゃない?
953名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:27:37 ID:UC7hUtxl
>>949
晒しageとかやってる時点で何言っても説得力ねーよ
何が性欺瞞だ
ムキになってるのはてめーだ、ばーか
954名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:38:14 ID:TTyW3VBn
ヴォケとかばかとか言ってかみついてる時点で同類だよ
てなわけで流れ無視してる荒らし二名は仲良く巣に帰ろうぜ
955名も無き冒険者:2006/05/23(火) 13:03:49 ID:wXdKlI8v
今日の真性知的障害者ID:TTyW3VBn
気が狂っている奴が煽ってきても慌てず騒がず削除リストに載せましょう。
956名も無き冒険者:2006/05/23(火) 13:04:03 ID:+QgEf+cp
>>954
「流れ無視してる荒らし二名」ってさ、TTyW3VBn君、君もだよっと突っ込んであげるよ、ほら。

>>953
注意の仕方が悪いのはあるにしろ、「晒しは晒しスレにどうぞ」!
957名も無き冒険者:2006/05/23(火) 13:06:14 ID:ywR0bsdv
>956
多分自嘲をこめて言ったんじゃないかと思うが。

ま、どっちもどっちだな。
お二人さん、さらしスレで待ってるよ。
958名も無き冒険者:2006/05/23(火) 13:11:45 ID:FJLYyTyw
>>951>>952
ぶはっw そういう事だったのか!resサンクス。
それなら別に見られなくたっていいや。NO TITLEって罪な名前だな^^;
959名も無き冒険者:2006/05/23(火) 13:33:04 ID:uRPdjKbp
なんで?^^;
960名も無き冒険者:2006/05/23(火) 14:15:07 ID:JtLd5Xdb
えーと、あれだ
気合
961名も無き冒険者:2006/05/23(火) 15:46:44 ID:rXywVFTO
そろそろ次スレだけど関連サイトの追加とかどうすんの?
サイハテとメ欄の人のとこ入れる?
962名も無き冒険者:2006/05/23(火) 16:21:35 ID:lAImSum3
sage進行の注意書きをいれてくれればどうでもいいむー∈(・ω・)∋
963名も無き冒険者:2006/05/23(火) 21:40:03 ID:L5cZA247
wikiがまた香ばしいことになってるようだな

  モヤシクラス
  格  闘   必  死  だ  なw
964名も無き冒険者:2006/05/23(火) 22:05:42 ID:NZGrUNhk
963が香ばしいのは良くわかった

いつぞやの格闘への魔法剣士のススメの修正合戦と同じ臭いがする
965名も無き冒険者:2006/05/23(火) 22:46:26 ID:anVCC1Mh
>>963
やる価値の可能性が少しでもある駄夢を真っ向から否定するのはやめな。

それこそ、一番最初の「格闘=役に立たないクズクラス」なんて記事まで書かれるのがオチだ。

実際、魔創士経由魔銃使いの魔法使い、神官経由天魔or鬼眼系、魔防重視の格闘使い(気孔系)、
ソドマス系統狙いの格闘、ナイチンと格闘とのタッグ、格闘使いの魔法剣士・・・・などなど、

やりだした奴(orやっている途中の奴)も実際いるし。
ちゃんとメインとは別のコーナーに記載してるのだから、それを真っ向から消す必要もあるまい。
それこそ結局は貼り付け+消去合戦になって、それに相乗りして荒らしが出てくるのが目に見えている。
966名も無き冒険者:2006/05/23(火) 23:14:40 ID:jdj0NrjM
865が優しいのはよくわかった
967名も無き冒険者:2006/05/23(火) 23:15:08 ID:9wPHfi2M
もういっそのこと駄夢育成は別項目作ってマジメな育成話からは
別けた方が平和だと思う。

それはいいけど天麩羅はどうするんだ?
968名も無き冒険者:2006/05/23(火) 23:22:20 ID:DdsRAyfh
wikiには基本的なことが書いてあればいいと思うが。
夢とかロマンとかは、一人で追ってくれ。

それこそ、自分のHPででも書いてればよくね?
969名も無き冒険者:2006/05/23(火) 23:26:39 ID:L5cZA247
今やってる格闘はゴミ!アバオ格闘が最強!ってのも最強厨からすれば基本的なシナリオなのかもよw
970965:2006/05/23(火) 23:28:09 ID:anVCC1Mh
「夢とかロマンとかは、一人で追ってくれ」なんていったら、「格闘弱い、いらね」とかまた書かれるぞ?
それをいってしまえば、「アバオ」も「簡易」も最初は駄夢の世界だ。ましてやナイチンなんて不確実性な夢戦術
というか卓上理論だ。簡易も弱体化して今では駄夢戦術にまた近くなってる。
アバオも、効果がでかいから追随したがる人が増えそうなだけだぞ?駄夢的なのには変わらん。修正入る可能性もあるしな。

>>967
とりあえず、別項目にわけた。後、メニューに「戦術・駄夢案一覧」みたいなメニュー作れなかったので、とりあえず
クラスデータからリンクはっておいた。クラスデータが変に貼付合戦になるのだけは正直漏れも避けてほしいと思う。
肝心の修正データまで手戻りされてるなんてあってしゃれなってないしな。
971名も無き冒険者:2006/05/23(火) 23:59:33 ID:L5cZA247
格闘理想系→「アバオ使いライカンorリジェネーター」

って見出しにしてるくらいだから書いてる奴は夢やロマンじゃなくて本気だったりしてな
972名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:01:39 ID:NZGrUNhk
消して回るのどうかって言われてはいはい別項作ればいいんでしょ鬱陶しいって感じの反応してるからなぁ
リア厨とかだったりして
973名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:04:24 ID:QKxmxgrn
あれ、投稿したつもりが鯖移転と被って反映されてなかった

>>967
天麩羅はサイハテ、メ欄を入れてNo Titleを外そう
後過去スレのアドレスも要らない気がする
html化されてないのはどうせ見られないしにくちゃんでいいでしょ
974名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:06:27 ID:ATDMw1hi
>>970
実例のあるアバオやナイチンと比べてもな。
駄夢はただの妄想にしかすぎねーんだから。
実際に、運用するPTでも出てくればかけばいいんじゃねーの。
975名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:11:47 ID:ArmDgrTY
そう、アバオ実例あり、つまりアバオ格闘はおk
976名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:15:42 ID:ATDMw1hi
そうだなよかったな。
977名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:39:34 ID:MJzwe2iR
よし、んじゃここで来期の夢追い人のPMを募集するぜ!

んっと、ナイチンアバオ・アバオ格闘・ナイチンアークナイト・ドルイド・鬼眼でPT組もうぜ!
もちろんアバオの修正が来たら泣く。育成半ばでリセットきたら逝く覚悟でだ!
さぁ、立派な駄夢もいるところを見せてやろうじゃねぇか!

夢のある構成なら俺の求めるPM以外でも構わんぜw
978名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:08:45 ID:AZg0aRUs
全員ギャンブラー
979名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:17:14 ID:y98e7xry
素朴な疑問

「アバオ格闘」ってさ、
「格闘」である必然性あるん?
HP成長さえ高ければ「アバオ前衛」で普通によくね?
980名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:18:28 ID:pkGc295A
薬学がやればよい
981973:2006/05/24(水) 01:24:21 ID:wEMyQYFL
あまりにも反応がないので不安になるがちょっくらスレ立て行ってくっか
982名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:26:53 ID:kF18yPii
>>979
格闘装備さえもえば、重戦士でもベルセでもOK。そもそもアバオは魔法召還だから武器なんて関係ないし。
ATKスキルなんて関係ないっていってしまえれば、正直、職業と装備武器なんてほとんど関係ない。

ただ、理想とか書いている人は格闘スキルでって話じゃね?
リミット系で自虐して早期アバオとかさ、活性とか書いてあるし。
初期振りHP15以上とか書いているし。
983名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:38:17 ID:wEMyQYFL
EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part52
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1148402155/

天麩羅簡略化してみた
改行多すぎと言われたのでむ〜んらいととぷちむんも削ったけど、もし必要なら次々スレで復活させとくれ
984名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:50:10 ID:okpf14iB
格闘アバオでもなんでも考えるのは自由だがな
どんなにシステム的に弱くても、誇りを持ってやっている格闘も居るって事を忘れてくれるなよ
985名も無き冒険者:2006/05/24(水) 01:51:24 ID:mtEX3vxe
乙。
そういやむ〜んらいとはこっそり移転してるな。
986名も無き冒険者:2006/05/24(水) 02:27:19 ID:zC/5yvFh
>984
確かに他前衛に比べると売りが少ないけど、致命的ってことないしな
意識してがんばる誇りをもった格闘は好きだぜ
987名も無き冒険者:2006/05/24(水) 03:13:21 ID:J5pqIesA
むうみんってキャラ女だったのかっ( Д ) ゚ ゚
988名も無き冒険者:2006/05/24(水) 06:54:02 ID:ZtfZtAJc
>982
限界アバオとかどう見てもネタ100%です、本当にありがとうございました
>984
そんな真っ当な心遣い持ってる奴がこんなこと核わきゃねえだろ
>あまりに弱い格闘職
>まあ所詮は最弱クラスとも噂されだしてる格闘だ
989933
>>答えてくれた方々
付き合ってくれてさんきゅ
今後の参考にさせていただきますよ。
というか配色ってそんなに重要なんだな・・・
あまり深く考えてなかったや。