【隠者?】グランドチェイスPart27【忍者だろ?】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:58:08 ID:zCPZGWsr
3 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:58:49 ID:zCPZGWsr
4 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:59:45 ID:zCPZGWsr
japan_logo.mp3 寝糞日本ロゴ
Logo. KOGロゴ
QFinal カゼアゼ戦
Run. カミキ戦
GorgosLair. クエ一般ボス
XmasEvent. サンタモン戦
Track0 チャンネル選択
1 一般サバイバル戦
2 対戦・ボス出現後
3 WIN・成功終了
4 LOSE・失敗終了
5 部屋Wait・操作練習
6 ?
7 一般チーム戦・キノコ狩り
8 バベル
9 ロビー
A. 天使の卵
B. 射撃大会・カゼアゼクエ終了
C. 遠征・クエ一般・パッセイ戦
D. 初心者ミッション終了
E プレイ開始
F 城対戦
G. 初心者ミッション
H エント戦
ttp://www.geocities.jp/okamoto2121/GCMP3.html 差し替えは自己責任でお願いします^^;
5 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:09:45 ID:SqXYQgsD
6 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:22:56 ID:ZyoYw1y6
>1おつー
7 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 01:34:01 ID:/rAkgsym
8 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 01:35:04 ID:/rAkgsym
↑ミスった('A`)
みたなかったことにしておいてくれ
9 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:03:49 ID:GD5eoWbM
ちょGEM一度に21個貰ったんだがもっと貰ったやついるか?
10 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:16:58 ID:NySwDnPG
中に入れNEEEEEEEEEEEE!!
いきなり落ちて、また入りなおそうと思ったらエラー出まくり
なに?オレなんか余計な事したか!?
11 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:20:13 ID:5bUSyYOy
そもそもNEXONのHPすら開けない。
12 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:21:02 ID:5bUSyYOy
>>9 ワロス
今なんかおかしいな。
強化も成功しまくるかもしれんね。
13 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:22:41 ID:GD5eoWbM
orzどうやらバグらしい部屋内で見た時は23個あったんだが
買いに行こうと出たら2個に戻ってたただし強化は風3〜6まで3回連続成功した
確率は高いと思う
14 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:32:01 ID:EcDj8G+K
クリスタル113個一度にもらえたが次ぎ見たときなくなってた。
15 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 12:47:56 ID:NySwDnPG
クリスタルが二種類ある・・・クズの方も二種類・・・ナニコレ
16 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:04:06 ID:E9YaQURk
ラス2次の止まってる時の動ききもい
使い心地も悪いし、剣のがいいな
17 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:06:23 ID:Fg72EeIG
18 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:51:34 ID:m7irZUUH
公式には対戦アリーナでの勝敗にかかわらず、アイテム取得ってなってるけど
負けた後に表示されるアイテムって、手に入ってないよね?
19 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 03:00:19 ID:/xqF9cDR
弓の攻撃力高杉
いっその事このままパワーUPを続けて
LV1も以前みたいに即死ありにして
弓LV 1 > 他LV20 くらいの差をあければいいんだよ
20 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 04:19:30 ID:EC+WYK91
とりあえず石弓の連射後半6発が早くなった
強化は結局運だと思う
アイテムが160個を超えるから買えないってメッセージが
以前は16452568個とかなんかそんな有りえない数字が出たんだが
最初に貰ったナイト装備とかサンタ装備とかまだ残ってるんだよなー
21 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 09:13:54 ID:jZYDITrJ
この時期に紅葉アイテム追加するってことは
秋まで運営続ける気が無いと受け止めるべきでしょうか
フォンノイマン博士?
22 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 09:41:09 ID:1CpswuuJ
それは考えすぎというものだよモルゲンシュテルン君。
23 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 11:07:04 ID:GAMy5axf
ネックの成功報告をよく聞くようになったから、成功率の変更があったのかな?
8段階までのはよく見かけるけど
9段階はあまりみないな
対戦のときネック使用者が少ないと思うんだけど、ネックはずしてるのかな?
それとも、対戦メインの人はネックの強化なんて興味ない?
24 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 11:07:54 ID:B39ytrB1
韓国で5月初に剣士の3次がでるらしい
25 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 11:40:19 ID:cWeuyG7v
>>23 漏れはつけるときもあればはずしてるときもあるけどどっちにしろ8
9は10回以上失敗してるorz
運がいいのか悪いのか8のままの失敗がかなり多い
26 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:10:47 ID:tfa/zYM/
>>24 5月初, いよいよエリーシースの二番目転職が公開されます.
剣術の達人, Sword Master!!
一国の王から直接下賜受ける職位!!
多様な技術と爆発的な破壊力を持ったエリーシースの二番目転職!!
直接挑戦して見ないですか?
これですか
27 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:22:18 ID:1CpswuuJ
対戦で9段階ネックレスはエフェクトが邪魔。
風9はOKだがあとは見難くなるだけ。
特に闇なんかもうね。
28 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:32:33 ID:e+eEPwuo
ソードマスターとか、FEで言うとこの最強職じゃねーか
とりあえず暇なときに各キャラの転ポインヨためておくか
29 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 13:30:26 ID:fhc5YW+u
投げは回避できるのですか?投げたと思ってたけどdmgが無かった・・・・・
30 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 13:45:34 ID:6ztEXgg0
そういえば9段階の魔方陣の表示が元に戻ってるな。
今までは、カミキの魔方陣の様に少し斜めっていたが、○に戻っている。
斜めの方が格好良かったorz
>>29 投げ回避はできないが、相投げへ持ち込む事で
上手く回避できるかも知れない。
vs弓とかでは必須だから、相投げは覚えておいた方がいいよ。
31 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 13:46:23 ID:gxQqonn9
3辞職出すより新しいキャラを作れと升一時間t(ry
転職はエレだけ?
32 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:15:21 ID:MScM8s/f
隠者を見て最初に思ったことは、らんま2/1に出てくるムース
似たような武器使ったりするし性格も陰湿だしって
小学生は分からないだろうな
33 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:33:48 ID:nJ11inoM
ムースって暗器の人だっけ?ロン毛ぐるぐるメガネの?
34 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:35:50 ID:GFj2FNHn
2/1
35 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:38:40 ID:3McdbCYR
ムースはやられキャラだからちーと違う
36 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:55:22 ID:38+pxHN2
ムースってシャンプーにぞっこんの奴だっけ?
てか三次出るのか
楽しみだな
37 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:28:54 ID:+Z5tXFbY
>>24 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもポイント貯めるのめんどくさいから韓国じゃ二次も完了してないんだよな…
38 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:12:20 ID:EoW8rEGs
転職ポイント頑張って貯めますかぁ・・・
てか日本だと7,8月に実装されるってことか?
39 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:45:23 ID:38+pxHN2
弓は妥協して買っちゃった
後は自力で貯めた
40 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 17:26:43 ID:OXUeSegD
新職よりも新クエとかコンピュータ相手にアリーナや対戦できるようなの追加してほしい。
現状の仕様だと投げの練習とかしたくても1人じゃ無理だしさ。
41 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 17:47:11 ID:1CpswuuJ
>>40 同意。
練習モードの拡充を要望したい。
現在は森の下層部に人形が立ってるだけでしたい練習ができない。
投げも入らなければ、ダッシュの練習の時などは邪魔になるだけ。
ステージも変えたいし、人形の動きも選択できるようにしたい。
現在の練習モードは飽くまでキャラクターの動作確認に過ぎず、
その次の段階の練習が全く出来ない仕様になっている。
色んなマップで段差利用ステップやダッシュなどの練習もしたい。
42 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 17:51:58 ID:ogHmu8Hv
練習モードの時に出てくる変な敵をコンピュータにすればいいと思う。
CPULv1とか設定できたりさ。
43 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:05:17 ID:EoW8rEGs
>>42 練習モードに変な敵なんて出るか?
その前に下げような
44 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:26:22 ID:ogHmu8Hv
>>43 悪い、書き込んでから気づいた。
コマンド表みたいなのが出てくるモード。日本語がおかしくてごめん。
45 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:32:39 ID:e+eEPwuo
それは練習モードじゃないのか
要するに、あのカカシだろ?
46 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:34:48 ID:qXE3NgD4
カカシは投げれないのが痛いなぁ
投げゲーなのに投げれないって練習になんねーよww
47 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:42:03 ID:tfa/zYM/
>>31 とりあえずはエレだけみたい。
これからリルとアルメもくるんじゃね?来るとしたら何だ?
射撃マスターと魔法マスターですか('A`)?
>>40.41
意見まとめてここの住人全員でネクソンにメールすればいいんじゃね?
48 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:51:55 ID:7dAoOEVZ
リル:スナイパー
アルメ:メイジ
じゃね?
49 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:54:46 ID:B39ytrB1
クエストは韓国新しいのありますよ?
50 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:00:38 ID:gxQqonn9
51 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:04:41 ID:e+eEPwuo
マジックマスターだな
専用装備にソウルオブサマサ
52 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:14:22 ID:xC66He9s
ニニアンときいて真っ先におもいついたもの
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) ネックレス作るよ!!
/ o━ヽニニアン))
しー-J
53 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:49:56 ID:nhzol5SK
韓国新クエできないんだけどどういう条件なんだ?
よめなす
54 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 20:19:47 ID:nhzol5SK
カスクエでした
55 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 21:05:18 ID:Rn+ZI+Ws
ロビーの会話が香ばしすぎてたまらない
56 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 23:14:29 ID:l9HVuVcN
57 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 00:05:12 ID:GFj2FNHn
いやべつにうけるほどおもしろくないです
58 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 00:22:36 ID:WdoBwM5H
59 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:41:39 ID:H9/LSuPd
今日だけで
8→9 10回以上ミスりました
通算30回以上ミスってます
どう考えても成功確率低すぎます
ほんとうにありがとうございました
60 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:49:26 ID:lyFqC5aw
質問
GEMがあるからなんとなく余ってたwebmoneyで炎ネックをエレに買って強化したんだが
8と9でエフェクトどこが変わるんだ?
アルメで8→9にすることでメテオが青くなるってのは知ってるんだが
エレ炎だと8で止めるべき?
7,8あたりの失敗率を考えると9やるのが正直面倒臭い
お金もないし
61 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:50:56 ID:lyFqC5aw
一応訂正
アルメで(氷ネックを)8→9にすることでメテオが青くなるってのは知ってるんだが
62 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 03:01:47 ID:H9/LSuPd
>>60 メテオは8でもう青いよ
詳しくはわからんけど、必殺時に変な魔方陣みたいなのでるんじゃなかたけ?
あと通常時の武器の周りのエフェも少し派手になると思った
まぁ自分まだ8なんで正確なところはわかりませぬ(´・ω・`)
63 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 03:42:48 ID:gXZrigB3
炎の9は必殺技後しばらくクエ2の分身骸骨武者戦のエフェがでる
氷は必殺のエフェが派手になったと思う(個人的に炎より好きだ
64 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 04:08:44 ID:Rh1aatyY
6666666666666666666666666666666787666666666
6666666666666666666666776666666666787776666
2PCでひたすら稼いで強化しまくった結果
6でやめろということですか そうですか
65 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:10:56 ID:qV7DBwaS
ちょっと前のパッチで強化エフェクトの差が大きくなったよ
どのぐらい派手になったか見たいのならクエ4でもやって
ステージ4でみるのがいいと思う
俺はまだ8だが、あれを見ると9まであげてみたくなる
66 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:21:38 ID:W1Y98K2Q
そうだね9が派手になった。
俺9は風しか無いけど、前は蛍が1つ周囲を飛んでるだけだったけど、
パッチ来てから4つくらい飛ぶようになった。
キャラが移動すると蛍の残像が残る。
67 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 08:07:43 ID:UKo7ccqZ
>>64 8→9で「何もおきなかった」すら一回も無いとは
運悪すぎるな
68 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:26:55 ID:GLh9VF5W
昨晩GEM550個
8から開始で
7成功9回
8成功5回
9成功0回
んで、結局8のままですよっと。
9は炎で1つ持ってるけど、1個できただけでも奇跡の成功にちがいないない。
>>63 氷の9エフェは、
通常時:武器から冷気が出て、8の違いとして細かい氷欠片がこぼれ落ちる。
必殺技:技発動時に水色の魔方陣(後方より吹雪のエフェ追加)+キャラに氷柱が現れ激しく飛び散る
必殺技事態には、とくに変化はないですよ。
69 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:27:33 ID:MgpJADKz
2回目で9になった俺は勝ち組
70 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:11:20 ID:H9/LSuPd
>>69 テラウラヤマシス
こういう強化ものって何度やれば絶対成功するってのがないから気が滅入るよね
運いい人は数回で、悪いと数十回かかるのも嫌気がさすorz
71 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:48:45 ID:HOyEfIxa
ダウンがなければやる気起きるのに
72 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:52:08 ID:WdoBwM5H
73 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:58:02 ID:C5S3S5tZ
こないだ9ネクレ6個目できた。とか言ってるやついたけど。
運なのはわかってる・・・・・わかってるんだが
納得いかねぇ・・。
74 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 11:20:37 ID:sQ+3nf98
8で満足してる俺は負け組…なのか…?
75 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:32:51 ID:KvCtS4sB
3キャラ風5で満足した
ラスは知らん
76 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:08:43 ID:W1Y98K2Q
もう9に挑戦する気力がない・・・。
8でも一応エフェクトあるし、失敗して7以下に落ちてそれが消えるのも嫌だ。
何とか8に戻そうと手持ちのGEM、GPを総動員してみるが戻らない。
それから何日間かは8に戻すために金を稼ぎGEMを買うためだけに行動しなくてはならない。
そして、あの時9に挑戦しなければ、今ごろもっと良い装備が買えたのにと思うのはもう嫌なんだ。
嫌なんだよーーー
77 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:23:57 ID:WdoBwM5H
78 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:29:51 ID:Qfl1opUL
基本1・GEMに余裕があると、8→9は成功しない
基本2・GEMが底をつくと、8→9は成功しない
応用・一度8→7をくらうと、二度と8にはならない
結論・強化は成功しない
79 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:47:27 ID:FoYatu6x
ネックレスは9段階じゃなくてもいいんだが、
何故か足輪は9段階にしてみたいorz
確か足輪のエフェは、5段階2個 8段階3個 9段階4個 だっけ?
たまに9段階だとエフェがずれて、数が倍になったりしてるよな・・・。
80 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:54:11 ID:Rh1aatyY
雷アクセでレインアローすると必殺技の時のエフェクトに矢がかぶるからかっこいいお
というか雷のエフェクトって少ししょぼくない?
81 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 16:30:02 ID:TUf1YkRQ
メロ=STEED600
82 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:39:49 ID:DP2sdT8T
USBっていつもタイマンのときとか1機だけになったりするとラグくなるんだけど何?
故意的にしてるの?
83 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:52:59 ID:Qfl1opUL
晒しスレ池
84 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:11:12 ID:MgpJADKz
85 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:16:40 ID:WdoBwM5H
魔のメテオとキュア廃止してリメイクしてほしい
86 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:21:12 ID:9zD+AxVr
誰だよ、強化成功率上がってるとかいった奴は!
俺なんか俺なんか・・・6にするまでにGEM100個使ったわorz
87 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:32:46 ID:gXZrigB3
だから釣りだと(ry
6までに100個は運悪いと思うがな
88 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:44:50 ID:cTRFesgO
以前3→4に30個注ぎ込んだ俺が5→6で一発成功したから成功率上がってると思う
89 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:52:33 ID:Qfl1opUL
俺は唐突に気付いてしまった
聖人盗賊の服は上下それぞれ防御70、Lv25、230P
稲妻盗賊の鎧は上下それぞれ防御81、Lv21、200P
これは一部の奴らがずっと要求してた見た目装備ってやつじゃないのか?
90 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:53:30 ID:Xi/qey/C
91 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:54:49 ID:WdoBwM5H
92 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:09:56 ID:FoYatu6x
ついさっき気づいたんだが、
今回のイベントが始まってから、対戦部屋が随分増えたな。
>>89 これは不具合だと思うんだが。
他キャラの稲妻と聖人を比べてみたが
全部能力同じで、値段+必要レベルが聖人の方が何故か高い・・・。
93 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:17:58 ID:biU3R6J+
>>89 どっちもどっこいどっこいな見た目な件について
所有できるアイテム数もっと増やしてほしいな
最大160は少なすぎ…とまでは言わないけど服の組み合わせを考えていたら足りないし
あとは装備を記憶させておきたい。対戦・遠征・クエ用で装備を変えるのは面倒なんだよなあ
94 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:26:16 ID:KvCtS4sB
装備記憶機能はよさそうだな
95 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:26:23 ID:0QSu4/fw
弓雑魚パッチまだー?
96 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:04:19 ID:9zD+AxVr
(゚Д゚)
6まで強化するのに100個使ったけどなんとか9にする事はできた
成功率は上がってるのかも知れんな
97 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:05:26 ID:Qfl1opUL
話を聞かないやつだな
98 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:33:52 ID:jHVnU4QY
自分が成功すれば成功率UPで
失敗すれば成功率DOWN
それがID:9zD+AxVrクオリティ
99 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:38:54 ID:Wg34QTDa
単に自慢したかっただけだろうな
こういう自覚症状がないやつがゲーム内でも一番うざい
>>99 で?
まっ自慢でも何でもおもえばいいんじゃね?
これでLv9ネクレ5個目だしな俺
101 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:45:27 ID:WdoBwM5H
>>86 >誰だよ、強化成功率上がってるとかいった奴は!
>>96 >成功率は上がってるのかも知れんな
これはわろすwwwww
こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの?
103 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:22:14 ID:WdoBwM5H
sばらしい
aみだくじ
gんばって
eミュった
105 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:10:22 ID:aj26Itoe
>>104 書き込む前に、恥ずかしいと思わなかったのか!
過疎ってたので出来心でやった 今は反省して
右下クルクル回ってるキャラが正面向いた時が成功しやすい。
そんなオカルトにもすがりたい氷ネク7
9?未実装だろ?
いや、エレナの顔をクリック連打するほうが成功しやすいな。
9?未実装だろ?
無心になってはい押して祈ると結構成功しやすいぜ
9?実装って7までじゃないの?
>>107-108 おまえら可愛いな
そんな俺は「強化!!」連打派の氷8
9?未実装だろ?
俺は強化中のエフェクトの周りをマウスカーソルぐるぐる回してる炎6だ
一回8になったんだけど9にしようとしてから
87666776 うんこ
あなたならどれを選ぶ?
1・加速器で高速強化でLV9にする
2・自力で強化しLV9にする
3・あきらめて書き換えのネックレスを使う
4・LV8まで強化
2
所持金が会うたび3000GP以下の奴がいたら漏れである可能性が非常に高い
115 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:49:44 ID:1ndf8hkT
>>112 まだ30になっていないが3人とも8段階まで強化してある
地獄を見るのは、これからなんだろうが当然2を選ぶ
1と3を選ぶ人は、さっさと消えてほしいな
5・GCをアンインストール
6・GCを再インストール
4
魔方陣がぶっちゃけ邪魔だと感じてるから8で満足してる。
そんな俺は勝ち組ですかそれともただのチキンですか。
58・駅のホームから線路へ身を投げる
あなたならどれを選ぶ?
1・加速器で高速強化でLV9にする
2・自力で強化しLV9にする
3・あきらめて書き換えのネックレスを使う
4・LV8まで強化
5・GCをアンインストール
6・GCを再インストール
7・駅のホームから線路へ身を投げる
俺は雷8で止めてる。
9になるとエフェクトが急にウザくなるからだ。
風は9にしてるが雷はダメだ。対戦で邪魔になる。
ほ・・本当に8で満足してるんだからねっ!
GPドンドン溜まるから運がいい人はLv30で強化Lv9成功してる人いるんだろうな・・・
そんな私は8を夢見て強化中 現在氷6...
>120
2狙いの4
対戦後、GPが溜まってる状態でいっきに強化すると成功率が高いのが俺のジンクス
それに9は升が多いから現状は敬遠気味
僻んでなんかないぜ?…僻んでなんか…っ!
現在の強化9達成者は9割が書き換え
風に限って言えば10割だよ
なんでわかるか知りたいか?
見たくないものまで全て見えるし
理解できてしまう
因果な能力だぜ 'A`)b
>>124 なら俺はその1割りの人間だな。
全部が全部書き換えとか升って決め付けてるお前が激しくうざい。
自分が達成できないからってここで9割方達成者は升ってか?
馬鹿馬鹿しいにもほどがあるわ
あっと、こいつのレス検出したらまともな人間じゃなさそうだな。
本気で相手にするべきではなかったな。
>>125 >あっと、こいつのレス検出したらまともな人間じゃなさそうだな。
>本気で相手にするべきではなかったな。
じゃあ書き込みボタン押すなよwwwwwwwwwwww
テラバロスwwwww
これが噂のネタにマジレスか
128 :
L:2006/05/01(月) 20:47:46 ID:JWHJDm6H
あひゃひゃひゃヒャヒャヒャヒャ
要するに、こういうことだろ?
なんか・・・とても必死ですね
131 :
L:2006/05/01(月) 23:53:42 ID:JWHJDm6H
本スレだからね(いろいろな人書き込みしてるから┐('〜`;)┌
Lv30だけど、今まで貯めてた物と今回の稼いだGPをつぎ込んで強化したら成功したよ
だから、30近くで9強化成功してても今じゃ書き換えとは言い切れないな
韓国GCプレイヤーに聞きたいんだけど韓国はクエ外伝ってまだあるの?
クエ外伝は難易度ちょうど良かったし報酬もウマかったから
是非日本でも復活さして欲しいんだが
韓国で無いんなら日本で復活もなさそうだしクエ外伝への未練は捨てようと思う
>復活さして
>復活さして
>復活さして
小学生がよく言うこれ。さして。
先日久しぶりに入ったんだけど、なんであんなに鍵部屋ばかりなの?
チートか・・・
それ氾濫しすぎだろ
隠者のコツとかありますか?なかなか上手く動かせなくて・・・・・
課金技をチートで出すぐらいならわからなくもないが(いや認めないけどな)
チートでLvあげたり勝負に勝ったりして何が楽しいんだろう('A`)
>>140 楽しいからやってるんだろ?
いちいち何が楽しいとか書くんじゃねぇよ。
もうそのネタ飽きた
俺TUEやりたい
だがPSないしLV上げめんどい
よしチートで上げよう
って感じだろ
二週間程イン出来なかった俺に
隠者の使い勝手、投げ易さ・投げのスピード、主なダメージソース、技の使いどころ・他キャラでの技に対する対処法等詳しく頼めんか?
>>142 強すぎて普通に遊ぶとつまらないからチートであげる奴も居ると思うぞ。
俺が見たチーターだと弱い奴orかなーり強い奴しか見ないな
普通の奴は升便乗っぽいのが多いな。
かなーり強い奴はランカーレベル。
145 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:12:03 ID:wiaTj41k
隠者は、なかなか使い勝手いいと思うぞ
剣よりも空中での動きが自在にできるから盗賊よりも、かなり投げを決めやすい
通常攻撃はやっぱ大したことないと思うが・・・
技は、Lv1.ダメージしょぼいが無敵時間が長く最後の一撃はダウンするからFatal相手に使うのがいいかも
Lv2.同レベル同装備相手にまともに決めれば即死かな?SFの様な感覚で
使えて個人的には一番使い勝手がよさそう
Lv3.ダメージはでかいが、なかなか即死しない気がする。レベル差あればするんだろうが・・
近距離ならLv2 中距離ならLv3の方がいいかな
基本的には、スピードとトリッキーな動きで近づき投げるのがいいと思う
データなんか取っていないが、かなり投げ抜けというか投げ返ししやすい
とまあ、ラスのレベル11の俺がほざいてみた。
隠者のLV1は無敵発生が無茶苦茶遅くて使いにくいな
投げ抜け っていったら投げている最中に抜けるだから
相投げって言った方が良くないか?
Lv1のダメージも決してショボくはない。
20・25・30ぐらいにダメージが上がっていくから、
全て当たればメタル並みの威力にはなるが、
1発目と2発目の間で抜けられる事があるので注意。
Lv2はSFの様な感覚で使えるな。
けれど1、2発目が当たってもダウンしないので
空中で当たっても、3発目は当たる。
Lv3は空中で当てれば連続Hit、地上で当てれば1Hitで
大体1発のダメージは80~90だから1Hitでも十分いいがな・・・。
(クエ等のモンスターは2Hit?)
148 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:29:31 ID:8NmbmaAx
剣でどういう行動とったら逃げ剣になるんですか?
149 :
139:2006/05/02(火) 18:38:11 ID:nysrwAsy
先程見付けたのですが、敵に近づくときにダブルダッシュ+空中ダッシュでかなり進めました^^
大まかに把握した、ありがとう
使ってみたがだいぶ使い易いが空中投げ出来なくてエレとは勝手が違うな
硬直時間は剣位かな?詳しくわからんな
レベル2主体に頑張ってみます、相手の隠者のレベル1の抜け方わからなくて地味に削られる・・・
Lv2の3発目はだいたい多段ヒットだと思うが
152 :
134:2006/05/02(火) 19:55:46 ID:+sx0+L7e
韓国でやってる人居ないみたいね
クエ4地獄で我慢するぉ
何のヒント?
>>155 >>154のID
最近やっぱりプレイヤーの質が落ちてきてるなー・・・
腕という面でもそうだが、暴言とかも増えてきてる気がする
そろそろ見切りをつけ・・・られないんだよな、面白い時があるし
>>156ロビーのチャットでチート教えろとか、チート部屋が部屋名ダッタリシテルシネ。
>>156 時間帯にもよるんだろうけど
高Lvガチ装備でPS0。挙句の果てにマナー最悪の厨が多すぎ。
βからやってるから今に始まったことじゃないってのはわかってるんだけどorz
それでもたまに(゚д゚)ウマーな香具師もいるからやめられないんだこれが
ぶった切って
こんにちは~~グランドチェース運営チームです.
5月 2日午後 9時 ~ 10時までテストサーバーアップデートのためのサーバーダウンがあります.
パッチ内容
1. エリーシースの 2次戦職ソドマスト追加
- 転職組でも: レベル 20 以上, 1次戦職完了
- 転職方法: ミッションシステム遂行
2. ミッションシステム追加
- ソドマスト資格試験シルバー, ソドマスト資格試験ゴールドの中で一つの
ミッションを選択してミッションを遂行することができます.
3. ソドマスト武器追加
- GP: アイアンマスク最高検察庁, セーントブラック最高検察庁, シルプ最高検察庁, まったく最高検察庁, ペガサス最高検察庁
- CASH: デモン最高検察庁, ケスルキング最高検察庁,クリスタルライン最高検察庁
4. ベルメシア 5月の大祭り (5/3~5/13)
(1) 嬉しい友達なの
(2) 子供の日大祭り
(3) ボーナス指導切れ祭り
あらかじめ接続終了して不利益当する事ないのを望みます.
グランドチェースと共に楽しい一日になってください.
ありがとうございます.
あれ・・・?ソドマスト実装?
ちょっくら行って来るノシ
チーム行くなら森固定とかがいい
ランダム行くとFBOが多い希ガス
弓使いからみるとラスは一次のがやりづらいかなぁ
二次ラスはエレと同じ感覚で投げれる
ソドマスどんな感じか感想期待
おk
リプか動画撮ってくる
俺もちと行ってきたんだけど、敵殴ると落とされるorz
そうみたいだ・・・
練習モードは無理みたいだから
廃っぽいのに張り付いてくる
>>164 ソードマスターは攻撃当てなくてもコンボするからモーション撮るぐらいならできそうだな。
でも現状じゃ不便のままだな
今思えばそうだな 興奮しすぎてた
普通に移動とか技とかの動画なら撮れるな
・・がしかし、どでかいパッチが来て中々入れん・・・
俺もいくかぁ
ソードマスターすげえ
修正パッチ当たったようだな。
殴っても落とされなくなった。
ソードマスターの感想
動きは鈍いが移動は剣士のような感覚で操作できそう。
攻撃速度の遅さが結構痛いかもしれないが、剣がかなりでかいので出の遅さはリーチで補えそう。
ソードマスターはジャンプ攻撃がかなり強化されてる。
JZはかなりの攻撃範囲。これは強いかもしれない。
それからジャンプ中↑Zで斬り上げ(かなり攻撃範囲が広い)
ジャンプ中↓Zで急降下攻撃。
技はMP1はダウン属性のある斬り攻撃。普通に斬るだけでこれといって変わった行動を取るわけでもない。
MP2はソードファイアの強化版のような感じがした。範囲はソードファイアより若干狭いかもしれない。威力に関してはトレーニングのみだったので不明。
MP3はクリティカルエックスのような感じ。だけど最後の降下攻撃にダウン属性がない。威力は不明
俺的にはこんな感じだった。他の人がどんな風に感じたかは知らないけどな。
>>169 ちょっと訂正
>>範囲はソードファイアより若干狭いかもしれない
剣がでかいからそう見えただけで実際はめちゃくちゃ範囲広い。
よく見たら画面端から中央までとどいてた。
ひろっw
ちょwwww俺の想像してたのとえらい違いだ・・・もっとテクニカルな動きが出来て素早いと思ってたのになぁ
でけえええ
問題は投げだな
一応ロールっぽいのはだせたよ。
剣より遅かったけど
178 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:14:24 ID:z3oOQ/u4
z →z
これくりかえしてみそ
繋げれてダウンしなくて早い攻撃できるから
zz →z
のがやりやすいかも・・・
179 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:36:09 ID:z3oOQ/u4
ていうか・・・
走り方みてると萎える
戦ってきた
空中投げはできなそう
見た限り判定クソ強そうだな。適当にふってるだけでも脅威に見える。
あとジャンプ移行フレームがスゲーみじけーのな。面白そうといえば面白そうか。
空中投げとは何ですか?
エレ3次に対して、ラスはあのリーチでどう対応したら良いのかわかりません><
平地マップだったら勝てる気がしません。
実装されたのはまだエレだけなのか(´・ω・`)
リルは3次大砲でも撃つのかな?
もうそれぐらいしか考え付かん
錬金?おいしいの?
リル三次が銃とかになったらワロス
ガウーーーーーーン!
リル二次の石弓が二丁拳銃にしか見えんし三次ライフルぐらいしか思いつかん
マシンガンとみた
つまり石Lv3みたいなのを常時打ちまくるわけか
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これで硬直槍並だったら反則だな
一応平和を愛するエルフだし、ライフルとかマシンガンはないだろ。
ありえそうだけど
「破壊・・・簡単ですね。では行きましょう」
↑平和を愛するエルフの発言
日本のGCで再生しようとするとエラー落ちするみたいだな?
そうみたいだ というか開く事すら無理・・?
まぁ韓国で再生よろ
それでも無理ならFrapsでリプを撮りなおすが
いや、ラスの3次とかって問題じゃなくて、
エレ3次とラス1・2次じゃ話にならなそうだってこと。
3次には3次で対抗しなければ勝てないってことか?
それはおかしい。
現在の弓・魔よりも絶望的な希ガス。
エレは基本的に接近しなければ攻撃できないが、それはラスも同じ。
今の対剣でもきついのにあれだけ絶望的なリーチ差があったらPSも糞も無い。
3技で即死狙い
>>199 それだけなんて悲しすぎる。
それはそうと今GEM30個ほど使ってラスの風2を5にしたんだが、
風5って足元に小さな風のエフェクトつくよね?
装備しても何も変化ないんだが。
201 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:24:32 ID:z3oOQ/u4
こんにちは~~グランドチェース運営チームです.
5月 4日 07:00 ~ 11:30 4時間30分間本サーバーアップデートのためのサーバダウンがあります.
パッチ内容
1.エリーシースの 2次戦職ソドマストが追加されました.
もっと力強くなったエリーシースを会ってみてください~
転職組でも: レベル 20以上,1次戦職完了
転職方法
1)商店でソドマスト転職ミッションを購入します.
2)購入したミッションアイテムの確認ボタンを押せばミッションが登録されます.
3)ミッション登録の後ミッションクエストを遂行してください
ミッションを登録しなければクエストアイテムを獲得することができないです.
4)すべてのクエストを完了してミッション完了ボタンを押せばミッション資格証を獲得することができます.
2.守護の指輪機能が拡がりました.
もうモンスター遠征隊モンスター大田でも守護の指輪を使うことができるようになりました.
202 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:25:47 ID:z3oOQ/u4
3.ソドマスト武器が追加されました.
4.ベルメシア 5月の大祭り
(子供の日イベントの詳しい内容は子供の日イベント公知を確認してください~)
グランドチェースと共に幸せな 5月迎えてください.
ありがとうございます.
もう本サバに導入か・・
sore8jane
この転職ミッションを購入って。
日本にきたら、まさかNPじゃないよね?じゃないよね?
>>200 『5段階』
・攻撃Hit時に小さめエフェクトが出現。
・足輪エフェクト2個。
『8段階』
・攻撃Hit時のエフェクト追加。
・武器にエフェクトが付くようになる。
・必殺技発動時に、エフェクトが付くようになる。
・足輪エフェクト3個。
・アルメが氷ネックレス8の場合、氷メテオに変化。
・リルが雷ネックレス9の場合、
矢が通常の矢ではなく、矢が大きくなり雷の矢に変化。
(リル+雷は9だっけ・・・?)
『9段階』
・氷ネックレスは武器にエフェクト追加。(他未確認)
・必殺技発動時に、魔方陣+闇・氷・雷はエフェクト追加。(他未確認)
・足輪エフェクト4個。
・エレが炎ネックレス9の場合、
必殺技後、キャラに赤いオーラが付き、その間攻撃Hit時にエフェクト追加。
ソドマスのミッションって何するの?
207 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:05:35 ID:z3oOQ/u4
>>204 向こうではGP25000ぐらいで購入できるから
たぶんGPで買えると思うが
リルの三次職は素手で戦う武道家です
209 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:27:01 ID:xSnZQf08
俺は、素早くテクニカルな動きが好きでエレシスはずっと剣をやっていたから
ソードマスターは好みじゃないな・・
弱くても剣に生きるよ
きっとソドマス禁止部屋ができます
サバで6人ソドマスだともう意味わかりません。ありがとうございました
211 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:52:51 ID:z3oOQ/u4
称号のとなりの空いてるスペースになんかマークついてる・・
この前のパッチで重くなった?
ソドマス面白そうだな
早くやりてええ
6人ソドマス in ヘルブリッジ
215 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 20:50:12 ID:xSnZQf08
ヘルブリッジなんかでソードマスター6人鯖はある意味おもしろそうだね
振っているだけで誰かに当たりそうだし腕より運要素が高くなりそうな予感
>もうモンスター遠征隊モンスター大田でも守護の指輪を使うことができるようになりました.
「もう」になんかワロタ
>>216 俺はむしろ「モンスター遠征隊モンスター大田」でワロタ
ソドマス転職
訓練所で25000GPの剣の絵が描かれた物を買う
装備画面で剣絵の確認を押す
アイテムを揃えて勝敗の下の書のマーク押して赤いボタン押す
転職カード貰って確認押せば転職完了
転職アイテム入手方法
メダルはチームバトルで勝利
モンスターの置物はガド1匹倒す
25(220)はモンスター狩り25面を220点取る
ハトの置物はクエFinalをクリアする
サイコロはクエ2の5面のサイコロを5
さっきのメンテで少し変わった
勝敗の下の書のマークから装備ボタンの左
運が悪ければずっとサイコロ手に入らないな
今日気付いたんだけど、卵救出ミッションでガーディアンストライクで敵倒したときすぐに敵が生き返って来ちゃったんだけど、これは仕様なの?
まぐれですがソドマスでも空中投げ?できました
>>221 HP無くなってから倒れるまでの間に一定以上の速さの連続攻撃を当てると即アリーナで復活する
ガーディアンストライクは攻撃力高い上に多段だからその現象が起きやすい、と言う訳だ
つまり仕様
zおしっぱで死んだらうつ伏せで倒れるじゃん?
そのまま、まだz押しっぱなしにしてたら稀に 心臓がどくんってなって
Fatel状態で生き返ることがあるんだけど 方法はこれであってんの?
今日この方法で何回か生き返った
225 :
221:2006/05/04(木) 00:25:18 ID:Twco8xHc
>>223 mjd^^;
知らなかった。どうもありがとう
>>223 残念ですが、的外れですね。即ARENAはガーディアンストライクではまず起こり得ません。何でかって言うと、攻撃判定が持続
的に出るからです
>>221は恐らく
>>224の現象の事でしょうが、発生条件は
>>224ではありません。惜しいですが
この現象の事を私は「モーションキャンセル」と呼んでます
まずどうやって発生するか
実に簡単、直接攻撃が何かに当たれば発生します
しかしまあ通常、攻撃が発生してる動作はキャンセルされないようになっているようです
では何がキャンセルされるか、というと
まず
>>221のパターンの死にモーションキャンセル
普通死ぬと、ばったり倒れて動かなくなってから一定時間後にARENAですが、動かなくなってからARENAになる前にモーションキャンセルが発生すると、「死ぬ」というモーションがキャンセル、要するに飛ばされてしまうので起き上がるのです
もう二つ、、これは関係ないですが、暗転による硬直と、必殺技の溜めモーションです。キャンセルされると即動き始めます
で、もう分かったと思いますが要するに、
「死んだ時に攻撃判定を残したまま死んで、完全に倒れて動かなくなった後に誰かがその攻撃判定を通過することにより、死にモーションキャンセルは発生します」
具体例としては〜剣のDZの出かけをガーディアンストライクの直撃で即死・・とかでしょうか
まあどの攻撃が死んだ後も残るか〜とかその辺までは良く分かりませんですが・・・とりあえずこういうことなのです
つまり仕様
>>224 普通に倒れてもその現象は起きる
やり方は攻撃判定を残したまま(攻撃してる状態で投げられるとその場に判定が残るとかいう、あれ。他でも発生する)死んで、敵の誰かがその攻撃を受けるとFATALで立ち上がる
その逆で、倒れてる自分の所に敵の攻撃残り判定が発生した場合も、斬撃の音(自分が食らう)がした後にFATALで立ち上がる
勿論ラグとかの関係もあるし、条件が厳しい為狙ってやるのは不可能に近い。てか不可能
>>227 いや、卵救出ミッションでガーディアンで即アリーナしてきたって言ってんだから起こるんじゃね
それとも開発者の方ですか?
>>229 俺が言いたいのは、
>>221の言ってることは即ARENAじゃないってことです
>すぐに敵が生き返って来ちゃったんだけど
ここだけから考えられるのは「即ARENA」と「死にモーションキャンセル」のどちらかですが、
>>227にも言った理由で即ARENAという可能性を切りました
せっかくなので即ARENAの原理でも
即ARENAとは、
まず死ぬときにカウンターで死にます
するとちょっとの間だけ食らい判定が残ります(ダウンしない攻撃を受ければ起き上がります
その時に暗転を発生させて硬直させると、硬直解除と同時に消滅・ARENAする。というものです
で、なんでガーディアンストライクでは発生し得ないか、ですが、まあ分かる人には分かると思いますが・・
一応書くと、持続的に攻撃が多数発生している為、カウンター死して暗転を貰ったとしても、残った玉を食らってカウンター状態が解けてしまうからです
確かに発生しない事はないんです。ぐるぐる回る玉を一発だけ残し、食らったりして消して、その残った一発でカウンター死して即暗転を食らう。というものですが、普通こんなことありえない・・と、スパッと切りました
連投すまない
>それとも開発者の方ですか?
開発は韓国ですよ( ´_ゝ`)
今日の必死で賞は ID:/E2LoaHd に決まりっ
233 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:49:10 ID:KHaTzZOb
今日の必死で賞は ID:/E2LoaHd に決まりっ
>>231 いや、俺が言いたいのはそうじゃなくて開発者じゃないなら原理について詳しい事は分からないはずだろ?って事
∴その定義自体が間違ってるんじゃないのかって言いたいんだけれども
SFまともに食らって即アリーナになった事だってあるよ?
もっと研究して来てくだちゃい
長文まことにありがとうございました。
住人が暴言はいて申し訳ありません。どうぞ宜しく
はいはいデュクシデュクシ
あーGCやりてぇ……。
ラグどうにかしてぇ……。
サーバーとの接続超過UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
てか↑のダイアログでるタイミング微妙に変わったのかな
今までってバージョン確認のあと出てなかったっけ?
今日はなぜかローディングが全部終わったあとで出る
ローディングで待たせておいて接続超過がでるとこがまたウザさを際立たせている
バージョン確認自体接続できてなきゃおかしいんだからうちの回線じゃなくてネクソの問題だろがと小一時間(ry
>>238 お前馬鹿じゃねえの?
お前のPCのセキリティーの問題だろ馬鹿じゃん
俺も
>>238と同じだったのにパッチの後からローディング全部終わってから出るようになった。
別にセキュリティーなんて変更してないがな。
これをきにGCやめたら?
私も魔超強化されたときのパッチの時、同じ現象が起きたな・・・
今じゃ問題ないけど
>>243 俺はそのパッチ当たってから公式開いてないと落とされるようになったorz
俺のPCの性能じゃ公式とゲーム同時に開いてたらラグいんだよおおおおおおおおお
これ、何とか出来んのか(´・ω・`)
245 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:03:52 ID:HfLm0ORx
こんにちは~~グランドチェース運営チームです.
5月 4日午後 9時 40分からテストサーバーアップデートのためのサーバダウンがあります.
パッチ内容
1.強化アイテムイメージ間違い問題修正
2.トイングギムヒョンサング修正
ありがとうございます.
早いレベルアップ!!新しいアイテムが必要だ!! モンスター大田モードとアイテム追加!!!!
ん?甲羅追加?
もう韓国GCスレ立てちゃえよ
>>244 @メモリを買う
ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
BPC初期化
248 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:44:12 ID:KHaTzZOb
239 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 12:58:58 ID:+6F4MCXK
>>238 お前馬鹿じゃねえの?
お前のPCのセキリティーの問題だろ馬鹿じゃん
247 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/04(木) 17:42:25 ID:+6F4MCXK
>>244 @メモリを買う
ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
BPC初期化
>ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
>ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
>ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
>ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
>ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
>ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
Spybotでウィルスまでスキャンできる時代になったのか
├ 1.@メモリを買う
│ ASpybot - Search & Destroyでウイルススキャン
| BPC初期化
|
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、お金がかかったり、手間がかかったりするのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.RegSeekerを使う
[せいかい]
そんなことより、ロケットヒコーキダッシュとヒコーキダッシュの違いって何?
コマンドで微妙な差異はあるようだけど、ヒコーキダッシュってのが出せないんだよなぁ
風9強化成功してる奴に聞きたい
一体ジェム何個投入すれば出来るんだ?かれこれ20万GPは使ってるんだが8にすらならず壊れる
誰か助けて(´・ω・`)
強化は『運』としか言い様がない。
数回で成功する人もいれば、何十回やっても失敗ばかりの人もいる。
課金ネクレで2度8段階目まで行き、9を狙って6〜7をいったりきたり
最近ようやく元に戻り、現在8
かかった費用は約300k~400kだと思う
これでも運は悪くない方だと思う・・・もっと酷いのいるしな
風で9なんて狙うだけ無駄だと思った
この成功率だからこそ・・・チートが蔓延する理由である。
んなわけねーよ。
これからネクレ強化しようとしてる若者にネクレ強化の先輩から一言言っておく
時期を誤るな
欲張るな
お金は大事に
強化破産とかしゃれにならんぞ・・・
無難にやっとけって・・・
対戦派から見ると別に強化破産しゃれにならないって程でもないな
必要以上の装備買っても対戦だとうざがられるだけだし、
どうせ他にGPの使い道ないからネックレス強化してる
>>257 おまいは俺か
でネックレス強化しても試合ではつけないで
ただ成功したときだけ脳汁出して1人馬鹿みたいに喜ぶんだよな
259 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 21:34:01 ID:KHaTzZOb
俺も対戦ばかりの戦闘馬鹿だが
ネクレだけは、相当LV差がない限りは普通に装備するぞ
課金してGPまでも極限まで使って、ただアイテム欄にあるだけとか 悲しすぎだ
他はともかくネクレだけは例外・・・じゃないか?
Lv30になったら強化9成功目指してジェム買いだめしてる
現在氷8
別に装備は買う気無いから常にジェム購入
常に破産状態ですよ
それより誰かロビーの会話止めてくれw
262 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 22:16:42 ID:4HQCO9aJ
>>260 俺も対戦では基本的にネックレス装備するな
制服あたりとネックレス程度なら装備ランクはDぐらいだしな
レベルも30行っていないから基本的に高レベルとばかりの戦闘だしね
それとスタジオジブリ下品だな
ジブリ作品好きなんだから、ほんと、消えてほしい
さて、きのこゲーで用事を済ませたら淫者の特訓でもするか^^
GEM1000個ぐらい消費したのに9ネックレスが1個も作れません
8までは20回近く行きましたが9まで上がらず下がるばかり
どんだけ運悪いんだ
>>263 セクハラよ!
>>263 お前が普段何を変換してるのかよく分かる
そういやスレタイが【隠者?】【忍者だろ?】
ってなってるがどうみても忍者じゃないよな
隠者が何か調べてみると
俗世間との交わりを絶ち、修行あるいは自適の生活を送っている人。隠遁者。隠士。
三省堂「大辞林 第二版」より
だそうだ
「二度と俺の前に現れるな」とか言ってるし隠者で正解だな
ふと思ったが
練金と弓がチームで組むとうざすぎるな
逃げ弓と毒逃げ練金
練金も弓もいらんわ
弓強化されまくリングだな
てっかメタルでHP半分削られるってどうよ?
エレ以外じゃ返せないからきついよな・・・
メガスラもっと減りますが
>>267 じゃぁ銭金に出てきた自給自足貧乏さんは全員隠者か
>>271 メガスラなんて回避できるじゃん
最後の斬りなんかほとんど回避されるがな
メタルは1発当たれば連続で当てられる
それであの強さはおかしい
まぁ反射されるっていうリスクも背負ってるわけだけど
今の現状じゃ剣・魔のランカーでも
中級車レベルの弓には確実には勝つのは不可能だから
弓の威力をさげてバランスをはかってくださいと
みんなで要望出さないか?
おれはすでに送信した
踏み付けが凶悪な件について
練金のキュアもありえないと思うんだけどどうなんだろう
弓は論外LVなのは間違いないけど。
mamamamaの地すべり見て、こんなの俺には無理だわとか思ってた頃もあったが
なんとか出来るようになってきた。まだ狙って出せるレベルじゃないが・・・
>>274 立ち回り次第では勝てるけど、そういう問題ではないからな
GCは基本的に職業バランス悪すぎな悪寒
エレ・ラス→無敵が必殺技のみ
リル・アルメ→ダッシュ中は無敵
アリエナス
>>277 技術があっても確実にはかてないのが現状
それかどうやったらかてるんだ教えてくれ;;
おれは弓が転んだときにフラッシュjzしておびきだしてたおしてるけど
他に有効な技あったらおしえてください
パッチがあってから入室オンラインがひどい('A`)
次のとことんの日記で日本GCの未来が決まると予想
開発元相手にどれだけ要望を実現する事が出来るのだろうか・・・
とことんの日記ってどこにあるの?
>>280 技術があったら確実に勝てるなんて糞ゲーもいいとこ
剣なんか強化しなくていいでしょ
SFぶっぱなで一撃で殺せるんだし
剣は強化せんでもいいな。ただ弓を何とかしてくれ
>>280 俺も技術ばかりのへたれだが、フラッシュの扱いなら任せろ
まずもう
>おれは弓が転んだときにフラッシュjzしておびきだして
これが駄目だと思うが
ダウンした相手に対する行動がワンパターンすぎて辛くないか?
乱戦時なら通用すると思うが、それ以外は・・・
ただフラッシュと言っても、工夫すれば様々な事が出来るんだから、色々やってみれ
来ると思ったところにフラッシュからの逆向きdzをおいておくとか
普通に起き上がりにタイミングを合わせてjzとか
相手のゲージがあるなら、一瞬踏み込んで即切り替えし、一気に下がってみるとか
段差に上ったその着地時にも、フラッシュで即キャンセルで高速で動き回れるからな
矢をよく見ていれば近づけないことはまずない
それと、近くからダウンしている相手に踏み込んでのフラッシュは
普通に投げの反撃くらうからあまりお勧めしない(タイミングにもよるが
ミスった時も痛すぎるしな
低空で相手の頭上を越えるのも同様 ありえない反撃投げくらうから注意
確かに、弓強化で空中ガード時が痛すぎて話しにならんが
タイマンや少数の勝負なら確実に勝てないなんて事は有り得ないと思う
鯖は・・・・地形にもよるが、弓が2人以上いたらもう動き回ってられんな
対処法などしらん
まぁ色々言ってるが俺もへたれ
確実に勝てないって意味の受け取り方が違わね
すまん
>>288 の確実があってる
いやワンパターンではしないがこれは結構ひっかかる
ためしにやってみると投げにこっちにくるからそこをjz→コンボ
290 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 03:07:49 ID:+uVQpcGv
今日ソードマスターと戦ったがナニコレ・・・・
jz凶悪すぎる・・・・こんなんノーマルエレどうたおせっちゅうねん・・・
弓魔剣VS弓魔剣で弓を追わない剣ってなんなの?
>>291 サバイバル慣れしている待ち剣もしくは
チームを分かっていないだけ
おまいさん、実践して教えてやれ
弓魔剣VS剣槍魔
で剣も槍も弓を追わない件
弓が打ち放題してた
>>293 そういう奴が多いから
仕方なく魔の俺が弓を追いかけて返り討ちにされるんだよ
295 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 09:05:26 ID:Au27L1UF
上手にzとか押せば確実に弓をはじき返せるとか、そういう仕様になってくれないかな
剣好きなんだが矢をガードしているだけでどんどん削られて、きついよ
>>291 あるあるwwwwwww
お前が弓止めなきゃ誰が止めるんだよ糞がwと思いつつ悶々とプレイしてる。
自分の役割とか全然解って無い。
で、しょうがないから俺が剣にして弓を追う姿勢を見せても解らず。
延々と魔や剣とじゃれてるだけ。あほすぎ。
別に弓を倒せとは言わない。実際弓強いし。
しかし弓を追い回して自由に撃たせないことくらい出来るはずだ。
剣使ってたら「おいおい弓の人、魔を何とかしてくれよ」と思うだろ?
それと同じ事をお前に対しても思ってるわけだ。
>>295 それもいいけど、せめて弓ガード時のノックバックを無くして欲しい。
あと弾き返した時の剣のモーションいらない。
これがあるせいで投げられ放題。
槍:弓にjzを使って追いかける。ハマればコンボ。
魔:エレを追いかけ、SCで動きを止める。隙があれば投げる
弓:魔、錬金を狙撃、エレが来たら逃げる。隙があれば投げる。
共通:2:1になったら応援が来るまでは避けに集中
ってやっているけど俺って邪魔?
>>298 弓に魔で特攻して返り討ちにされる俺よりはまし
逃げ弓まじでウザイな
チームで1:1になって他に邪魔する相手もいないのにガチで逃げんなよ
とか思っている接近弓な俺
逃げてばかりの奴に「空気読んで死ねよ」とかいわれたんだけど
踏みつけもするし固め投げもする、チームメンバーが遠いから近くに寄ろうとする。
倒したときに
「逃げすぎじゃない^^」
ラス相手に正面から突っ込めるか('A`)
隠者VS弓 ×
隠者VS石弓 ×
隠者VS錬金 ×
隠者VS戦士 ○
隠者VS隠者 ○
隠者VSラス △
隠者VS魔法 △
>>298 剣:弓を狙う。投げられないように気をつけながらも弓に張り付く
弓:弓を狙う。向かってくるやつがいればそいつを対処しつつ照準は弓
魔:弓を狙う。死ぬ気で突っ込んでSCの嵐
盗:弓を狙う。矢をすべて押さえるつもりで張り付く
槍:弓を狙う。投げに注意しつつ段差を利用して攻める
弩:弓を狙う。上から下からと上下に移動しつつ狙う
錬:弓を狙う。キュアで動きを封じたり、毒霧で動きを封じたり
隠:弓を狙う。空中dzで奇襲をかけつつへばりつく
共通:弓がいないときは錬>魔>槍>剣>盗>隠の順で狙う
基本的に動き回って2:1を作れるようにする
・・・アレ?
現状『弓での攻め方』をあまり知っている人がいないので、
逃げ&待ちが多くなり、接近がほんの一握りなんだと思う。
>296
剣やってて弓に魔を何とかしてくれ。なんて思わないぞ
逃げ弓なんて追っ掛けるのだるいから、俺は剣使ってる時は確実に倒せる状況の時以外放置
ラス使うなら敵キャラのHPみて弱ってる奴狙って言ったほうが確実に勝てる
>>306 お前みたいな剣とは組みたくないな
せっかく剣は矢をガードできんのになにしてんだよ みたいな
>>306 それが他のチームメイト(弓・魔)としては迷惑だっつーの。
大抵弓が自由に打ててるチームが勝つ気がするね。
前すごい戦いを見た事ある
弓弓
弓隠
弓弓
隠者かったら最強
なぁ、最近の対人って待ちが基本になってるのか?野良サバ入るとほとんどの奴が
陣地に入った奴だけ攻撃するみたいな形なんだが・・・やっててつまらん
攻め方を知らないから待ちになる って奴が多いんじゃない?
俺h敵の行動を観察してるが・・・・・いけないか?
んで弱ってる獲物をシトメルト
鯖で乱戦に自ら突っ込むのは阿呆。Hit&Awayが基本。
待ちだって立派な戦術。否定することはできない。
が、やっぱり攻め対攻めのほうが面白いのは確か。
迷惑とか
お前ら矢よけれないのか
チーム戦してると、よく自分から当たりに行くやつがいるが・・・
剣がガードなんていちいちしてたら、今の仕様じゃ即死ぬ
どうせお前らみたいなやつは、そうやって死んだエレに雑魚とか言うんだろうな
此処に弓5魔1の鯖の記録がある。
魔はテレポで避けられるが弓は避けられない。
結局最後は2機残して魔の勝利。
PSはそこまで高くない。
何が言いたいのかと言うと、避けろ。
>>316 弓が弱すぎたか魔がランカークラスだったんじゃ?
>>311 俺は逆だな。
攻め方わからなくてもとりあえず突っ込む。
そして敵を蹴散らしていくと。
だが、返り討ちにあうことのほうが多いんだがな。
>>317 魔のPSは高くなかった。
ちなみにアルメ強化パッチ前の話ね。
320 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 17:36:56 ID:+uVQpcGv
>>316 弓にとってみたら魔なんかより弓を狙うのが普通じゃない?
しかもその状況なら魔なんてほっとかれるから生き残っても不思議じゃない
>>315 お前も弓使ってみれば、相手の弓が避けられるかどうか解るよ。
訂正
より正しく言おう。
お前も弓を使ってみれば、相手の剣を適当にあしらいながら、相手の弓が避けられるものかどうか解る。
>324
俺普段弓だ
逃げながら矢射って的に当てる自信は結構ある
今まで、剣に追い掛けられてキツイなんて思わされたのは
強いやつスレにでてた三人だけだぞ
>>325 是非手合わせ願いたいものだな
弱い弓は近寄られると踏みつけしかやらないからパターン読めてつまらない
決闘時刻
20:00
定員4名
場所
自由1
部屋名
本スレ決闘!
pw
なし
誰か立ててね☆
久しぶりに厨房に会った
自分からアイテム有りにしといて
LB3連続撃ったらチート扱いかよ・・・
反論する間もなく蹴るから困る
329 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 18:39:03 ID:wSyGg5VB
さっき初めて韓国GCやってみたけど
ラグすぎて試合になんね。
光じゃないと無理なのかな
剣と弓を同時に相手するのは結構きついと思うが
固めて投げようと思ったら矢が飛んできたりするし
どちらか片方がヘタならまだなんとかなるが
同じ腕くらい同士なら理屈的に2:1で負けるだろ
334 :
327:2006/05/05(金) 19:50:52 ID:hlHhJskk
本スレ決闘!って部屋建てたよ
336 :
327:2006/05/05(金) 20:02:58 ID:hlHhJskk
326-315
一人は来たのかな?
もうひとりが来てないよハよきて
>>336 なんだ、もしかして俺もなの?
特定されるのいやだから行くのは嫌なんだけど。
戦ってみたいとは思うけどな
338 :
327:2006/05/05(金) 20:05:56 ID:hlHhJskk
二人ともこないんですけど・・・・・・・
339 :
327:2006/05/05(金) 20:09:03 ID:hlHhJskk
10分もまったの来ないし名前晒されるのが怖いの?
340 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 20:10:00 ID:yZefcmRb
僕も逝っていいのですか?
Lv20剣士ですが・・・
俺いくお
どっちでもないけど><
ぽんちゅーかよ
久々のうsb降臨。
「決闘部屋つくってやったのに二人がこなきゃいみねぇだろしねよ」
「10分もまったんだぞしね」
ワロスwwwww
344 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 20:19:07 ID:wSyGg5VB
USBさんっておもしろいですね〜
345 :
327:2006/05/05(金) 20:24:56 ID:hlHhJskk
いちようwwwwwwwwww
そりゃいちよう誰かが言わなきゃダメだろ
いちよう(←なぜか変換できない)
いちよう言っておくが「いちおう」な
351 :
327:2006/05/05(金) 20:42:51 ID:hlHhJskk
(●´艸`)クスクス
釣られんな('A`)
あ、釣られることも釣りでしたか
ここまでテンプレ
354 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 21:13:07 ID:wSyGg5VB
ここからチラシの裏
さっきお酒飲みすぎて気持ち悪い
とりあえず水飲んでくる
おちんちんたっちゃったのぉ?
童貞のあなたと一緒にしないでください><;
一応リプみて見たが結局何を言いたかったんだ?
私女だよ(PД`q。)
どうせならグラチェのエロ画像入れろよ
361 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 23:08:49 ID:wSyGg5VB
ID:wSyGg5VBは、とりあえずsageろ
363 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 23:49:48 ID:wSyGg5VB
sage
365 :
あんあんあん:2006/05/06(土) 01:02:21 ID:supCOnaH
きもいオタク共だまれ
題名の事を指しているのでないならば、それは違うでしょう
「あんあんあん とっても大好き」を、ドラえもんに対して言っているのであるからして
これは日頃世話になっている、のびた・その他脇役の発言と考えられる
もしくは、世界の夢見る子供たちの思いを、代わりに歌詞にした
と言う考え方もありえるでしょう
そしてもう一つ、のびたの中に眠るある人格の発言と捉えることもできる
この場合、「あんあんあん とっても大好き」は、のびたの影であろうその人格が
まだまだ利用価値が十分にあるドラえもんを、繋ぎ止めておく鎖にする為に
無意識に発した、完全なる偽善の声である
465 名前: 327 [sage] 投稿日: 2006/05/05(金) 22:07:39 ID:???
ヤフーで
グランドチェイス チート って調べれば乗ってるブログがでるよ。
チートスレ。
ぼんちゅーさん><;
リプ見たけどぼんちゅーも対戦相手もザコしかいないじゃん
グランドチェイスのさ
他のゲームに勝ってる「利点」みたいなの思いついたぞ。
・交わされてる会話が新入りにも分かりやすい。
(雰囲気的には初心者が馴染みやすいわけだな)
ただ初心者狩りのせいで台無し><
ぽんちゅーの中身自白
@俺様
A妹
お、俺は物凄い法則を発見した!
遠征やクエ部屋で 「早く始めようぜ」 「GO!」
とか言ってる奴が一番最初に脱落する!
名も無き冒険者の法則
@遠征やクエ部屋で 「早く始めようぜ」 「GO!」
とか言ってる奴が一番最初に脱落する!
名も無き冒険者の法則
@・遠征やクエ部屋で 「早く始めようぜ」 「GO!」 とか言ってる奴が一番最初に脱落する!
A・@みたいなのに限って自分が一機減る毎にに『あ』とか『やべ』等と言って操作ミスで死んだ事にしたがる
名も無き冒険者の法則
@・遠征やクエ部屋で 「早く始めようぜ」 「GO!」 とか言ってる奴が一番最初に脱落する!
A・@みたいなのに限って自分が一機減る毎にに『あ』とか『やべ』等と言って操作ミスで死んだ事にしたがる
B・自分が死ぬと『w』とかならず発言する
つまり下手で精神年齢の低い奴ほど早く開始するように促したがるんだな
大人は黙って待つか退室
ADDZESTって誰?GM?MC?
公式開いて無いと起動できない+プレイ中にエラー出たりするのが低スペックにはかなりつらい
これのせいでプレイしようとしたけれど出来なかった新入りが結構いると思うんだが
定番言い訳にこれ追加しといて
「超重い」 「ラグ」 「パッド設定忘れた」
パッドは実際INして最初の対戦のときはよく忘れるお。
だからってそれを言うのが女々しいのだ
胸にしまっておくべし
俺もよくパッド設定忘れる
だから初戦はよく負ける
だけど2戦目から動きが変わるから升ですか?とか言われるんだな
華麗にスルーしてやるが
俺なんてLv3の技使った後に仲間の連金に青アイテム使ってもらって
またLv3の技使ったんだけど、その時相手が升と勘違いして退出
それ以来そいつに「こいつ升だから気をつけてね」とか言いまくられてるし
>>384 俺もそういう経験ある
弁解しても信じないしこれだから厨は困る
そんな香具師を見るとPCの前で(・∀・)ニヤニヤしてしまう俺ガイル
美人なら許すから写真とオパイうp
フライングインパクト強すぎ
391 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 16:48:45 ID:vip2mmh5
お前のIDにm9(^Д^)プギャー
隠者にかてねえええええええええ
剣で隠者ってどんな立ち回りすればいいんだ?
絶対先に投げるから牽制jzとかでちまちま削るしかないのか
それにしても自由1ロビーはいつも酷いな
>>394 立ち回り次第だと思うぞ
396 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:45:51 ID:vip2mmh5
>>393 ちょwwwwwwwwwこんなところでvip引いたwwwwwwww
vipが殺到してスレ崩壊に1Gem
398 :
◆cs53jjEYm2 :2006/05/06(土) 18:12:14 ID:vip2mmh5
トリップをつけてと
399 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:13:07 ID:OMeJwfwg
記念まきこ
ヴぃpではよくあること
402 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:19:18 ID:Vv38y04m
VIPから来たけどもう帰ります
トリップって適当に書いてるの?
半年ROMれ
何でこんな辺境にVIP湧いてるの?
IDにvipが出たくらいでトリップなんてつけちゃって。
大はしゃぎじゃないですか。
俺はVIPPERだが突撃してスレ崩壊させて欲しいの?
まあまあ落ち着いて
おっぱいまだー?
対隠について。
リーチではほぼ勝っている、相手は空中投げできない、などから先読み空DZがオススメ。
相手のDZスカして投げor空投げも有効。
多少のPSがあれば実践できるはずだからガムバれ。
そういや気になったけどクリスタルで買う数量制のアイテムって使えば使うほど売るときの価値も下がったりする?
>>413 マジか。thx やっぱ売るのは早めの方がいいのね
それとIDが何となくうはおk
SC厨Uzeeeeeeeeeeeee
うまい奴でも取りあえずSCみたいに撃ってくるからムカつく
レベル差あると連打しないと7割とか削られるし、なんとかしろよこの連打システム
1〜30ぐらいの固定ダメージでいいじゃねーか・・・ただでさえチームだと固まってる間は3:2もしくは3:1な状況になるのに
更にダメージも高いとかあほすぎ
魔より弓どうにかしてほしい
防御の反動で下がるとか2技とか強化されすぎ
韓国レポ
闇8ネックレスを装備したソードマスターに遭遇した
ttp://maplesarasi.dip.jp/cgi-bin/uploader/src/up0277.jpg あとソードマスターを色々分析
ソードマスター確かに判定あほみたいに強いけど、攻撃が全体的にモーション入ってから攻撃判定発生するまでが長い
そのため見てから避ける、もしくは投げる事が可能
コンボは剣なら大体割り込んだりして抜けられる。もしかしたら投げられるかも(剣でいうコンボの3発目から4発目みたいな感じ
ワープ切りも上手くすれば避けられるし、飛び込みワープ切りも見て避けれる
クリティカルアタックは打ち上げ効果でかなり強い
DZはあんまりしてこなくてよくわからんかった・・
普通のJZは判定が長く残って厄介だが威力はあまり無い。剣と同様、一定時間たつと判定消えるので、そしたら反撃のチャンス
J8Zは判定ずっと残っているわけではないが、上半分への判定が馬鹿みたいにでかい上に威力が高いので厄介
J2Zは弓の踏みと似た性質。ただ着地するまで止まらないっていう点と、着地後の大きな隙があるってことが大きな違いかな・・
長いので一旦切り
必殺は。。。とりあえずlv1が鬼
瞬間暗転直後リーチの長い切りをお見舞いする。その上無敵時間がやけに長くて避けても反撃のタイミングが掴みにくい
さらに連続で出しても無敵時間は継続するのでかなり安定性が高い。基本的にlv1だけ撃ってれば正解だと思う
lv2は、劣化SFって感じ。まず発動が遅い。次に単発の威力がしょぼい(10とか)。そして暗転巻き込んで当てないとほとんど連続ヒットしない
前後に判定があるが、後ろの場合ちょっとでも離れていると暗転に巻き込めても大してダメージ受けない
まあ判定が長く残るので、避けて反撃しようとすると残った判定に突っ込んで返り討ちなんてこともある
lv3は、暗転がやけに強かった。ちょっと離れていても前方ならほぼクリーンヒットして即死
空中でいったん止まるが、その時また暗転が発動するわけではない模様。
んでまあ戦って感想
タイマンだと思ったよりPSが問われる職かも。
槍と違って動作が色々遅いので隙を見せたら簡単に突かれるので、なんとかならなくもない
ただガンパワーブレイク待ちは厄介。フェイントかけて素振りさせるは良いが、そこを反撃しようとすると再発動されて食らう、もしくは逃げられる
まあサバじゃあJ8Zとかパワーブレイク連発するだけで勝ち組安定しそうでなんだか。。多分集中攻撃受けるハメになるだろうがw
とまあ色々書いたけど、あくまでこれは俺の剣の視点だけだからあんまり信用しないでくれ(おい
あとこんな長文をここまで読んでくれてありがとう!
リプレイ希望
ソドマのリプは韓国でしか見れないが、、それでもいいならうpするよ
一杯とってきた
SCで大ダメージを受けるのは連打が遅いのが悪い
422 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:13:47 ID:Sqh57trh
連打早くしたら早くしたで指が疲れるだろうが。
レベル差離れてたら頑張っても30ぐらい食らうしやってらんね
文句は下げてから言え
魔使いから言わせてもらえば70ぐらいあてさせてくれよと
連打されると一般人でも40、酷ければ1桁にされる
剣のメガスラなんか突き3Hit+斬り2Hitで酷けりゃ80↑
弓のメタルショットなんか直撃で80↑掠っただけで50↑
盗のインパクトスマッシュなんか直撃で70ぐらい
50固定ダメージだったらいいんだよ
SCは当てやすさからいって
40ぐらいがちょうどいい気がする
だから威力だけ見るなと(ry
メガスラなんか即暗転じゃないんだから簡単に避けれるだろう 何より隙ありすぎで使いづらい
メタルは確かに威力高くて使いやすいが、インパクトはねーよw直撃で50そこそこだ
SCは威力より当てやすさと、足止め効率の良さ あれはチームじゃ半端ない 追加攻撃も出来るしな
とまぁどう考えても他のlv1と比べて劣ってるはずないし、あれで70はやりすぎ 20〜50のランダムダメージが妥当だと思うがな
何より現状の仕様で辛いのは連続で当たった時のしんどさだな。やられた日は対戦に影響が出てやってられん
ってことでUZEEEEEって言ってる人がいるんだと思う。まぁ起き上がり白と同じで個人のモラルの問題だしどうこう言う気はない
威力だけで見てもSCは良スキルだわな。
少なくともメガスラやインパクトスラッシュよりはな
SC強いっていってるやつは連射へぼいだけじゃね?
全然痛くね
>>428 マクロ乙
っての、ジョーダンで
マクロ&チートばかりで、2〜3回SCダメ10〜20にするだけでマクロ扱いされるから困るよな
ダメージ云々もだが問題はほかの二つだろ
@連打しないとダメージ軽減できない→疲れ蓄積
A固まって止まる→その間にMP貯められたり逃げられたり
終わるのがちょうどMP1ゲージ溜まるぐらい
なので連続SCでUZEEEEEになる
石化耐性とか言って30秒以内にもう一回食らうとダメージ軽減とか入れてくれないと正直連打うざい
>石化耐性
その発想は無かったわ
お前頭良いな!
432 :
417:2006/05/07(日) 09:26:07 ID:9Li0lM6e
上手いソードマスターに遭遇した
勝てる気がしなかった・・・
ダッシュJZで牽制されるとまず近づけない
J2Zとか隙のある攻撃を避けて反撃しようとするとパワーブレイクで返り討ち
パワーブレイクをスカらせて反撃しようとしてもまたパワーブレイク・・・
一回転ばされると起き攻めが凶悪。JZ置かれると5分で食らう
・・・これは・・同じぐらいのPSだと2:8ぐらいでソドマが勝つだろうな。。
剣としては、攻撃を食らわずに当てるってことがかなり難しい。JZ置いても相手もJZで普通に相打ち貰うし
前に、どうにかなる、って書いたがこれはPSが無い相手前提でしかないことに気づかされた
433 :
417:2006/05/07(日) 10:23:42 ID:9Li0lM6e
ソドマの対弓性能は〜〜剣とほぼ(全くかも)同じ性能の矢防御モーションと矢弾きモーションがある
弓で戦った感想は、、上とってもJ8Zで簡単に落とされるからかなりやりにくかった
あとソドマの空中ダッシュ投げの存在を確認。。。ソドマ完全に剣の上位変換だな。。
他職の3次に期待
SCウゼーとか言ってる奴は氏ね
これ以上魔弱体化したら1:1でどうしろと
SCは相手によってはほぼノーダメだし、ダメが入るまでに時間がかかるためその間に回復する
というか1技だけじゃなく2技も含めてくらべてみろ
弓は威力の高く一撃も狙えるレイン、剣は当てやすく一撃のSF。ついでに両者とも隙が小さい
それに比べて魔は見てから回避され、一撃はきつい威力不足なRGとスキが大きすぎるLB
3技なんか言うまでも無い
1技だけ見たらSC優秀かもしれないが、技全体を見たらSCの性能は妥当もしくはまだ弱いくらい
以上、1:1魔からの意見でした
ついでに、SC連打で疲れるとか言うが戦士使った方が疲れるだろうに
436 :
417:2006/05/07(日) 11:17:26 ID:9Li0lM6e
SCとかフェイントでスカらせれば隙だらけじゃん
JZコンボで即死おk
技の途中で無敵が解けるのはストーンカース・マジックシールド・メタルショットだっけ?
基本的にほとんどの技は動けるようになる前に無敵は切れてる
だから技は避けれればほとんど隙だらけ。剣なら無敵解除にJZ重ねておけばとりあえず地上ヒット確定
隙を突きにくい技の方がとりあえず少ない。ストームとかレインとか弾幕のおかげで逃げやすい
ラスの技なんか全体的に無敵切れてから動けるようになるまでの時間が短いから隙を突きにくい
あとマジックシールドは基本的に無敵時間は無いと思う
超本気連打した場合は剣よりSCの方が疲れるぞ
>>435 LBやRGとSF、RAを同列に比較するのは間違いだと思うぞ。
基本的にSF、RAは目標の一体にしか攻撃する事しか出来ない。
(まぁRAは下りの攻撃力が強化されたから一概にそうとも言えないが)
SF、RAが一撃死させることが出来る理由はここにあり、つまり、基本的に一体にしかダメージを与える事が出来ないから。
一方LB、RGは不特定多数の目標を巻き込むのが容易(というかそういう仕様)。
だから一体の目標を即死させるというより、複数の目標に大ダメージを与える事に主眼が置かれている。
そういう意味では基本的にアルメは魔・錬問わず、鯖よりチーム向きと言えるかもしれない。
それに、目標一体を即死させようと思えば、狙ってLBから投げでおkだし。
あと、見てから回避されるという点については、当て方が悪いと思う。
RGなんて目標を端に追いつめてから打てばほぼ確実に当る。
LBも背後取られないように打つしかないがこれはSFも同じだし、LBだって背後に当り判定がある(ダメージは0に近いけど)
あとは3まで溜めてからLBして背後取られたらMSで回避→投げとかもある。
1:1魔とあったね。
前述のとおり1:1だと魔は本領を発揮できないからきついかもね。
442 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:16:30 ID:lQxYSbCE
JoyToKeyで←、→を連打設定してある俺ガイル
SCなんて15ダメージさ
さすがSTEEDだな
魔のくせに石弓に突っ込んでく馬鹿はなんなの
即効死んでまじ役立たず
445 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:15:42 ID:aR5pNyoi
^^
チートであげた弓はチーム部屋に部屋にこないで下さい
魔がかわいそう
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
チーム部屋に部屋に
>>444 味方のエレが突っ込んでくれない場合魔でつっこむ状況は多分にありうる
450 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:00:27 ID:aR5pNyoi
>>448 それだけ指摘すると逆に痛いと自覚汁w
ただのミスだろwww
>LBだって背後に当り判定がある(ダメージは0に近いけど)
ないよ
それは感電してるだけ
>>442 SCの最低ダメージって15安定なのか?
俺の場合30程度だったりダメ無しだったりでばらつきがあるんだが
最低ダメージは攻撃力依存じゃないのか
あれ、お絵かきWikiに入れない。
俺は常にFBO→投げ→RG→生きてたらFBOかjzてSC使わないんだが
マクロ使えば容易に全回復可能 これだとバレる
だから調整して15くらいになるように設定してると思われ
458 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:58:37 ID:rEEDfYp1
アリーナサバイバルでのLBは、すごいと思う
3,4人が混戦しているところにLB撃つとぽんぽん戦績がプラスされる
さすがに悪いと思ってサバイバルでアルメは使わない
459 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:59:57 ID:aR5pNyoi
>>458 最近アリーナなんかやってないからナツカシス
初心者の頃はよくそれで俺TUEEしてました。
流石に自由chではあまり通用しなかったけど。
462 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 13:25:28 ID:XMAfIdUp
俺は下手だからアリーナしかやらない
勝率とか変わらないし勝っても負けてもアイテムウマーだしね
気軽な対戦だから負けてもあまりストレス貯まらないのとレベル差のある相手を
倒したとき、又は倒されたときでGPとか(経験地は気にしないので分からない)
が変わるシステムも好きだ
恐らく通常対戦より厨率かなり低いと思うよ
GCに厨じゃない奴が居たなんて知らなかったよ
>>462 アリーナだとまけた分GP-されるけどな
466 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:19:13 ID:XMAfIdUp
GP−は、よっぽどへたれな高レベルだね
低レベルなら1勝10敗みたいな戦績でも+になる
最近GCがやたら重かったり、起動しなかったりってことがあるんだけど、自分だけかな。
他のゲームは普通に動くんだけど、なぜかGCだけは無理な状態。
ヒント:グランドチェイスの公式サイトのページを最小化してない
え?アリーナって勝敗変わらないの?
〇勝〇負とか出るのが怖くて卵しかやってないのだが。
471 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:51:20 ID:XMAfIdUp
>>469 アリーナは勝敗に影響しない
今ならGP−になるぐらいの負け方してもジェムが2個でたりとかもするよ
そうだったのかぁぁあ
損した・・・・・orzアルメ自力32レベより
ちょっと嵐を起こしてくる
>>462 厨率は大差ない気がする。
ただLv差でGPとかEXPが変わるのはいいかもしれんね。
装備とかLv上げに興味ない俺にはどうでもいいけど。
懐炉 = sice
なんでこれ課金500円からなの
死ねばいいのに
久々にやろうと思うんだけど、このゲーム今どうなってるの
白投げとかあったよね
ネクソンがチート対策しないからチーターとチーター利用者だらけだお^^
剣に起き上がり白投げは禁止が暗黙の了解になりつつある
βに比べ新しい技術がかなり発見されている
>>477 対策したらこのゲームに課金する者はいなくなる
対策しないからアイテム書き換えで課金する奴減ってるんだろ
組み換えってなんだ・・・ 書き換えな
良く考えろ一年課金しないとID削除される
チーターの人数&ID×最低でも500円
だとしたらどうだ?
規約よく読め
ログインしないで1年以上経過すると金取られるんだ
アホー
>>478 とはいえ使う人は使うし気にしないでいいのかな?
俺剣使いだからあんまり考えたことないけど(^ω^;)
技術はβよりはでてるけど最近はほとんどといっていいほどでてないな。
まぁどっちにしろ金はとられる
だけどチーターもいちいち書き換えしてるのはめんどくさいとイ事に気がつき
いずれ課金するだろう
だから
「一年以上一度もログインしてないと金取られるだけ」
真性池沼か?
空中投げのコツとエレ↓zのコツがよく分からん
何回やっても失敗する
>>490 うpしなくても普通にプログラムファイル内の音楽フォルダから聴けるぞ
俺スゲー!!GCのBGM発見しちまったぜーみんな見てくれよー
な状態なんだから生暖かい目で見てやれよ。
どうせなら声うpしてもらいたいものだ
494 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 14:17:46 ID:uxPatwO5
あー・・・
グランチェがサービス終了になる夢みた
新ID作って初心者部屋みてきた
ガチ初心者が可哀想
>>496 ありえそうっつーかいつかは来るんだよな
この過疎状態だと9月まで続けば良いほうじゃないかと思えてきた
ポトリスみたいに韓国verは続いて日本だけ終了ってのが一番怖いというか嫌だ
韓国で続いてるならまだマシ
韓国でも終わるほうが俺はよっぽどやだ
今は韓国の国民番号から本人確認が即座にできるシステムになってるらしいんで
韓国GCの場合国民番号が入手できないと期限付きの未成年用アカウントしか作成できねえのよ
まぁ全く出来ないよりマシだな
日本も繁盛させて続いていくのが一番良いんだが なんでこんな過疎ってるんだろ
ゲーム的には面白いと俺は思えるんだがチートのせいか?
確実にテスト開始時の入室オンライン、ラグのせい
それだけで俺の知り合いが少なくとも12人は消えた
てか放置鍵部屋多すぎて部屋探すのにもストレス溜まる
つーかさ、どうでもいいことで晒すような馬鹿が多いから人が減るってのもあるのかも知れん。
最近の晒しはどうみても私怨乙のようなものばかりだ
キャラがエロいから恥ずかしくて出来ない人がやめていく
>>504 ああ、それもあったな
もう最近じゃ当たり前になりつつあった・・・
慣れって怖いな・・・・
>>502 あれなんとかしてほしいよな。
超うざくて萎える
507 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:23:33 ID:lPwWPMO/
>>500以降のレスがあまりに適切すぎてワロスwwww
>>500 偽造して韓国でやってる俺がきましたよ。
ぶっちゃけその場で本人確認なんてしないからばれない。
ただ矛盾した番号ははじくようになってる。
>>509 俺も例の番号算出CGI使って国民番号出してから
ググッた韓国有名人の名前をコピペして偽造したんだけど5日ぐらいで垢BAN食らった
バレナイ偽造方知ってたら教えてつかあさい
ダンジョン&ファイターってゲームは番号と氏名照会して即座に弾くシステムになってたから
韓国GCも似たようなシステム使ってんのかと思ってたんだが
>>509さんが垢作ってから何日ぐらい消されてないのかも知りたいな
1ヶ月以上もってるんなら俺も慎重に垢作り直してみようかな
連レスごめん。
ちなみに韓国の垢は二ヶ月以上もってる。
俺も韓国スレで何日かしてバン食らったってみたぞ
>>512が実は在日に1GEM
514 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:42:55 ID:JqJ7kIPn
2ヶ月くらい前に名前登録ページのハングルてきとうにコピペで取った韓国垢が何故かまだBANされず
2度BAN喰らったが3度目で消えなかったから何度かやってればその内消されないかも
それか14歳以下の奴から正式登録に移行するか・・・やり方は知らんが
下げ忘れスマンかった
516 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:52:08 ID:uxPatwO5
在日といえば在日韓国人って普通に生活してるだけで月600万もらえるらしいなw
しかも私立の学校で払うかねは0だしな
どうなってんだか日本は
月600万は誤爆だろ。
年収7200万かよ。
518 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:22:33 ID:uxPatwO5
そうだな
書いてて気がつかなかった年間だw
>>514 なるほど 何度もやってりゃいつかBANされないのに当たるわけだ
とりあえず5垢作ってくる
俺は俺のと友人のを作ったんだが、俺のは何度作っても5日やそこらで消されるのに
友人のIDは一度でずっと持ってる・・・3ヶ月はいったな。
なんでか全然わからん('`;
>506
どうせ鍵なんだから見える必要無いよな
全体表示の時だけ表示してやりゃ
何で鍵部屋作ってまで放置すんのかよくわからん
ロビーで放置じゃダメなのか?
鍵部屋が升だっていうのは(ry
523 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:34:49 ID:7mqCVGGz
>>504 キャラがエロイというか女の子ばかりというのは、ある程度オタク気質がないと
確かにできないよね
そのテコ入れにラスを登場させたかもしれないけど、ラスはもっと恥ずかしいし・・
騎士団長とかいう肩書きで渋いオジサンとか登場しないかな
出たところでロリコンキャラ扱いされるに100GP
>>524 激しく納得できるような
むさいオヤジが出てきて、
「俺が騎士団長だ」
みたいなこといわれてもな。
お前の部下はみんなロリですがな、みたいな
何だその激しいのに曖昧な納得は
どうこう言われようが、俺だったら渋いおっさんキャラが出るなら普通に使うな
最近じゃ何の違和感もなくなってきて恐ろしいが
始めた頃は抵抗ありまくったからな・・・何で初期服がわざわざ水着なんだよと
どんな格ゲーでもアクションゲーでもそんなのないだろ・・開発は何考えてるかがわかんね
本当の大人はキャラなんぞどうでもいい。
どーせなら徹底的にエロく汁!!!!!!!!
このゲームは厨房だらけですね
対戦で勝っても負けても必死にほえる馬鹿ばっか
あー、成る程。久々に初心者ch行って思った。
初心者はなすすべも無く袋にされておしまいだな。
フォロー入れてる途中でスタートするし、準備しないでいるとせっついてくるし。
こりゃ新規入らんわ。本当の初心者カワイソス
全体的に弓が容赦ねーな、嫌われてる理由が解った気がした。
いや全員がそーとは言わんけどさ、漏れも弓だしー
LV12なんだがLV60台の奴と対戦してみた
地形を利用して倒したのをチキンだとか臆病者とか言ってきたので場所かえてみた
そしたらなんか強そうな装備にかえてきたけど普通に勝った
そしたら強制追放された
い い ゲ ー ム で す ね
>>531 そんな奴一握りのプレイヤーだけだぜっ!
って言いたいんだけど嘘つきにはなりたくないから
そんな奴8割のプレイヤーだけだぜっ!
>>531 まぁいいんじゃね?
俺なんか何回も負けたんだが、しまいにゃありがとうございましたとか言われて強制追放
おまwwwwwwwww勝ち逃げかよwwwwwwww
>>533 昨日のお方ですか?><
1:1で勝負になってないのに勝つまで居座り続ける奴上に痛いという奴がいるから困る
勝ち逃げですか?とかいう奴ウザスww
部屋から出るときは、
@勝って出る
A負けて出る
の2つしかないのに勝ち逃げですかってなにwww
負けてからじゃないと出ちゃいけないの?w
あほすぎww
いつ部屋から出ようと勝手だろw
正直に「負けて悔しいです、リベンジしたいので胸を貸してくださいお願いします」と言えよw
ファイルを晒したいのですがフォルダにファイルを入れて晒す場合どうすれば
いいか細かく誰か教えてください・・ちなみにフォルダに入っているファイルは
6個です。
538 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:20:21 ID:UBwFhnQu
>>537 フォルダをダブルクリックして、アドレスバーに書いてある
C:・・・
って感じのをここに書き込めば見れるようになるよ
>>534 俺の場合勝負にならないような相手で、
初心者マークの場合は「初心者鯖で出直すといいよ」と言ってキックし、
余りにも高lvの場合は「サブキャラ作って出直すといいよ」って言って蹴る
542 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:31:49 ID:UBwFhnQu
>>534 昨日じゃないな。もう数週間前の話だ
>>535 俺が自ら出たわけじゃなく強制退出されたわけで
>>541 ZIPとかLZHとかで固めてうpロダに上げればおkとマジレス
>>539 それだと・・・
高Lvなので蹴られた⇒2nd作成、いざ特攻⇒初心者マークなので蹴られた
で終わるじゃないかw
普通に対戦してたらバグったんだが・・・
ttp://www.uploda.org/uporg386723.png.html 対戦後、何故か一度にGEM82個?と光を失ったクリスタル22個?も手に入った
GEMは元々持っていたのと別に持ち、光を失った〜は元々持っていたのと合体
右側のGEM表示は82+元々持っていた和ではなく、何故か82
ちなみにこのGEMは使えない(GEMが足りませんと出る)
さらに売ることもできない(売りますか→はい→何も表示出ない、GP増えない、GEM消えない)
ついでに光を失ったクリスタルも、元々持っていた分しか売れず
こんな現象俺だけか?
リログすると消える
俺はクリスタル200個くらい出た
あと初心ミッションクリア後に対戦したら、
鉄装備フルセットとエンブレムが出た。なにこれ
サバイバルでの事を聞きたいんだが、
弓⇒魔⇒剣の順に倒すため、倒すまで弓を集中狙いってのはどう思うよ。
弓や魔を残すと、色々割り込まれて、
生存率落ちるから、一応そう戦ってるんだが・・・。
(自分だけが倒しに行く、なので全員で一人を集中、ではない)
つかこの仕様で弓使ってる奴は死んでいいよ^^
>>549 どう思うと言われても・・・・
現状の戦力で最大の戦果を上げようと頑張ってる訳だしな。
その点に関しては俺は評価するぞ。
まぁ、サバイバルは自由に動けないため相手にとって悪条件だな
仕様上強い弓とかでも割と楽に倒せるのが救いなのが・・・・
もちろん自分にとっても悪条件なのであんまり深追いしてやられないようにしる
僕も弓かラス、または極端な高LVや待ち・逃げは集中狙いしてます
お茶きめえ
糞コテ消えろよ
ひどい><
>>552 素性を教えろの投稿削除すんなヴォケ。
あとEplyラグ杉。
プレイ中に言うとまた言い訳に取られるから(ゲーム自体は勝ったけど)、
言わなかったが凄くやりにくいのでプレイ環境見直して来い。
大きなラグはないが細かいラグが頻繁に起こる。
キャラがぶれて見える。
>>557 え、嘘、俺らぐかったか
>素性
お前に教える理由がねえだろwwww
559 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:52:08 ID:WGmrMMEs
晒しスレ?
なにこの香ばしいスレ
どうしてコテっていつも痛いの
コテの時点で痛いんだから
当然のように発言内容も痛い
>539
初心者鯖は既にトップになれない人達が俺TUEEEする為の狩場と化してるから
自由鯖よりたち悪いような。俺弱いから大丈夫wwwとか言って装備脱がないし。
俺初心者chなら剣で勝率70%ぐらいだけど、正直俺TUEEEしてるのは数人なのが現状。
初心者狩りかかってこい。って部屋作っても上手い奴なんて20人中1人くるかどうかだ。
2ヶ月前の話だけどな。
そりゃ確実に勝てるだろうとこしか行かないもん
そんな名前の部屋なんか入らんでしょ
>>562 ゲームの仕様上、自由鯖のがたち悪いだろ。
対戦ゲーならLv制を廃止するかステ均一にするか選べる項目でも増やして欲しいよ
公式のユーザーイベントってwwww
空中投げってさ、相手が段差の横とかに降りてきたときに近付いて投げること?
空中にいる相手を投げる事
ど・・・・どうやって?
段差から飛び込んで投げる
ダッシュ状態中じゃないと投げられない
剣なら地上からでもジャンプダッシュで投げれる
ジャンプダッシュだったら隠者でもい隠者?
隠者は無理
マジカw
ありがと。
対戦中すごい勢いでずっとダッシュしまくってるやつ指大丈夫なのか
真似しようと思ったけどだるくて続かない
30剣です。
今さっき20弓と対戦したんだけど、下記のような状態になりました。
・弓の踏み付けが、単発60ダメージ。
・相手が端っこにいる状態でjzをしても、ダメージ判定が無く、のぞけらない。
・弓矢を空中でガードすると、ダメージが20とかかなり痛い。
・dzが当たっているのに、ダメージが無くそのまま投げられていた。
・後ろから攻撃しようとすると、なぜか前に向かって投げられていた。
久々のGCで腕が落ちていて、元々下手だったとはいえ、前にもこんなことってありました?
これが仕様だと、弓やってた方がいいのかなあ。
←→連射してたら弓跳ね返ってあいてのHP削れるかもしれない
弓は最強だからいいよ
確かにあたってる音はするが実際ダメージは無い
これはもともと
高レベルの弓って普通にウザイよなー・・・
>>574 大丈夫じゃないと思うが
俺は時間が経つにつれてどんどん動きが鈍くなる
最近はもうロールとか出すの疲れるしメンドクサイから使わない。
・弓の踏み付けが、単発60ダメージ。
バグか仕様かわからないが少し前から糞強くなった
・相手が端っこにいる状態でjzをしても、ダメージ判定が無く、のぞけらない。
投げ以外の攻撃は相手クライアント判定だから、自分から当たって見えても
相手の画面で当たってなければ当たらない
しかし画面端で当たらなかったとなると、かなりラグい
・弓矢を空中でガードすると、ダメージが20とかかなり痛い。
これもバグか仕様かわからないが少し前から異常強化
・dzが当たっているのに、ダメージが無くそのまま投げられていた。
ラグの影響でまだ相手の画面だとDZの攻撃判定が発生する前
この現象は前からあった
相手の弓士が剣士のDZを見てから投げれる猛者or偶然
・後ろから攻撃しようとすると、なぜか前に向かって投げられていた。
状況がよく分からない
ワープして投げられたなら相当ラグい
弓使って負けてる奴は弱い。
>>575 @踏み1Hitのダメージは35前後。
2Hitしたが、両方のダメージを合わせたダメージが表示された。
A空中ガードはダメ減少効果がなくなり、のけぞり防止効果のみになった。
自分がわかるのはこれだけ。
@はレベ差0+裸の状態であり、Lvや装備次第では40越したり、30以下もあり得る。
極稀に『90』や『100』ってダメージが出るぞ・・・。
弓の踏み自体の性能は前からほとんど変わってないよ・・
ただ踏む弓が増えただけ
変わったといえば剣の矢ガード関連かな
まあしばらくすればエレシスの時代が来るよ
いつになるかはわからんが日本にも来るはず
>>584 トレーニングで人形に当てるだけでも踏みの性能変わってるのが分かるっつの
ちなみに下の範囲も合わせたら剣士のjzより広く、隙なくて威力高い 踏むのが増えたんじゃなくて範囲が広くなったから当たりやすくなっただけ
矢のダメージ関連は議論する気もない どう見てもバグ
まともに踏まれると即死なんですがw
>>586 前から即死するぐらいの威力は出てたけどな。。?
>>587 βでも空中で踏まれるとたまに即死したが
以前も踏みを全て食らえば即死確定だったな・・・。
『踏みつけ』
1発のダメージは35前後、最大6Hit?
縦範囲は大体つま先から膝まで(?)、横範囲はリルの頭と同じ程度。
稀にカスりHitが出るが、その場合ダウンせず、CX並みの硬直。
確かに性能はいいが、踏み中にヒコーキ等で投げる事や、
着地をロールで投げるのも可能だし、DZやJZで落とす事も可能。
2段Jの頂点から踏みをすると回避⇒反撃 がオチ。
練習モードの人形は、通常のキャラより縦・横共に範囲は少し広いぞ。
長文スマソ
最高点で踏みつけると、もう一回2段目ジャンプが出来るんだが
なんかに使えないかな
着地ロール投げ無理だろ
運よく踏みつけくらわなくてもある程度うまい弓ならなげられる
>>591 もう一度踏みつけ喰らわせればより確実に殺せるはず
踏み付けは多段ヒットしやすくなっただけだと思うが
魔で着地した瞬間を投げようとしても踏みつけの残りかすに当たって逆に投げられるから困る
踏みつけなのに、通常のjより隙がないとはこれいかに
踏みつけの正式名称は「急降下攻撃」だったよな・・・?
GAR来たからGCはもういいや
とりあえず皆でアルメのコンボについて語らないか?
俺はいつもRB→SCでやってる
600 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:23:52 ID:9TVaMk9z
話を切るが今月頭にKOGの人がネクソンに来るから緊張すると言っていた
GMのとことんだが、その日記が今月に入ってから一つもないのはどういうことだろ?
日記じゃ言えないようなことでもあったのかな?
時々更新がなくなる時期がある。
忙しいんじゃないか?
次のパッチで。
と楽観的に考えてみる。
ギルドとか友達って韓国でも未実装?
ギルドなんかよりチート対策だぜ
俺Lv43なんだけどLv高いだけで「チートですか?」「即死できる?」
とか聞かれてuzeeeeeeeeeee
Lv43ぐらい普通にプレイしてても行くっつーの
チート対策さえされればこんな冤罪もなくなるし
即死育ちのLvだけ高いヘボプレイヤーも減るんだ
レベル高いと升erって思われそうだよな・・・。
前も踏みが6Hitして即死させたら、升呼ばわりされたし訳わかんねぇorz
踏み付けは強化されてなくね?
前々から強かったし、かなり初期のスレで食らうほうが悪いって結論出てるぞ
>>607 初期に比べると範囲が広くなった
β開始時は威力ももう少し低かった気がするが
踏みつけは何度も威力修正入ってるからわからん
食らうほうが悪い、というか通常攻撃で必殺技並(以上)の威力があるのが変な気がする。
終わった後の隙も、剣のコンボと違って少ない。
二段ジャンプもあり、ダウン攻撃も隙が少ない。
弓は万能すぎ。
それと、初心者チャンネル、初心者狩りが多すぎる。
チーム部屋入ったら、相手の剣はロールしてくるは弓は448zしてくるわで、一方的過ぎる展開になってた。
遠征部屋でもサブいるのかな、と思って入っても、初心者しかいなかった。
これだと、初心者定着するわけないよなあ。
俺はたまに初心者部屋行って技術教えてあげてるよ
そうじゃないとみんな止めていくからなぁ
611 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:50:25 ID:iVlWEpC8
勝てないから、手も足もでないからやめていく
これが今のゲームやってる子供だよね
スペランカー、コンボイの謎、グラディウス2
とかやってると、昔の人を尊敬するwww
そういう意味では、グラチェ自体が今の日本の文化と合ってないのかも
ファミコン世代な自分がやめられないのは
>>611だからだったのか・・・
613 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:49:04 ID:W1Ob45qJ
>>610 私もたまに初心者の為の講習所みたいなの作るが
何故か1:1と勘違いされて部屋内の範囲外の職で準備してくる奴がいて困る。
まぁとりあえず叩き潰してしまう上中級者ほどの実力しかないわけだが
初心者講習所って具体的に何してんの?
基本的な技術を教えるんじゃないの?飛び込み投げとか
それなりに出来るやつは出来ない技を練習
全く出来ない奴にはわからない事から、基本的な動き、オススメの戦法、投げ方など教えてる
617 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:39:54 ID:K1EEqpbn
久々にセカで初心いってみたら、
初心者ではないけど、弱い奴らばっかで痛かった
狩に行ってるってわりに、自由じゃ通用しない奴ばっか
それは本当に初心者なんじゃないのか
>611
当時はそれしか無かったから、難しかろうがなんだろうが選択肢がね。
それに相手は人間じゃないしな、手加減なんかしないのは当然だが暴言吐いて来るような事は無いし。
そのかわりパターン化なんてのも出来るから攻略出来る訳で、初心狩りはただの弱いものいじめ。
ちなみにスペランカーは死にやすさに戸惑うかもしれんが、いわゆる「詰み」が少ない良いゲームだよ。
慣れれば段差落ちて死亡とかはほぼ無くなる。落ちて良い場所や降りれる高さを覚えちゃうからね。
コンボイやグラ2(2とUのどっちか解らんが)はまさにパターン化。死んで覚えろ。慣れるまで死ね。
そしてフラッピーとソロモンの鍵、バベルの塔を50回ずつクリアしてこい。話はそれからだ。
今は漏れもクリア出来ません
久々にやると本当にすんげー難しいのな、良くやってたなーこんなの。
そりゃ親指の指紋もつぶれるわな
たけしの挑戦状攻略記事全く読まずクリアしてこい
>>617 漏れもいってみたけど対戦はやったことないけど10レベ超えたし初心者なら勝てるだろう
・・・みたいな奴がいっぱいだった
その中の一人はメインは60上の高レベルとか自慢してたがな
対戦結果はお察し
>>621 どうせ升か升便乗であげたんだろうな。
例えLv60でも中身がお察しじゃあな
というか、その初心者狩りを初心者で倒しちゃったらあんたも初心者狩りの仲間入り
実際初心者なんて夜しかいないけどな。
夜なら特殊移動+ステップ禁止でも勝てる。
勝つなよ
>>625 歩いてても攻撃してこないんだよ
本当の初心者は逃げor必殺厨(魔の場合)
まぁ、アリーナだったから勝率つかないしな、すぐ抜けたし。
>>627 みんなスネークにばかり目が行くから困る
ミシシッピー殺人事件がどうしてもクリアできません
剣士もうちょっと投げやすくならないかな
普通に投げやすいと思うけどな
投げ無しでも強いんだから今のままでおk
>618
俺もみに行ってみたけど、勝率50ぱー越えてる奴の大半はレベル一桁で
ロールor高速三角使ってるうえに、エリアル投げまでしてくるやつがいたし、本当の初心者じゃないと思う
あげくに、自分達が勝ったら相手のこと雑魚だの言うし、負けたら初心者狩りUzeeeだの煩い
こりゃ新規来てもやめると思った(´・ω・`)
DL中だったけど
>>632みてキャンセル押してしまった
まあいいか
>633
やめたほうがいいよ
上の見てやめたなら、どうせ始めても、高Lvうぜぇぇぇぇって言うだろうから(´・ω・`)
見てきた
632の言うとおりかなり酷い
暴言吐かないまでも初心者を雑魚扱いしてるのが一目でわかる
初心者を軽くひねって優越感に浸ってるみたいだ
でその割に弱いんだよな
剣だとjzとdzしかしないし弓なら固定近づいたら蹴りのみ
飛び込み投げやってくるやつなんて皆無だった
初心者の技術レベル上がったのか?とも思ったが
自分がこのゲームに慣れるまでにLV25ぐらいまでなってたから
それはないだろうなぁと思う
言い方は悪いが自分達より格下の相手嬲って何が楽しいんだか
自由で自分じゃかなわないぐらい上手いやつと会って脳汁がんがん出して戦う楽しさがわからないのかねぇ
初心者じゃないのか?
初心者狩りの動き見てちょっと上手くなっただけじゃね
つーか慣れるまでに25Lvになったのはお前の場合であって、みんなが同じ成長速度なわけでは無いぞ
>>635 >自由で自分じゃかなわないぐらい上手いやつと会って脳汁がんがん出して戦う楽しさがわからないのかねぇ
こんな奴一部だから(殆どごり押し)初心者狩りに走るんじゃね?
それに、上手い奴のLVも上がってきたしな、某氏とやってもLV差あって萎えた俺ガイル
今は技術なんてすぐ調べられるので、初心者のLvが上がった可能性もあるな
以前金骸骨で最速2zやそれなりの三角使える剣士に会ったんだが、
聞いたところメインキャラらしい
639 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 15:52:06 ID:LdpmS37x
もういっその事何人かで初心者講習部屋を個別に作りに行くか?
時間を決めて各々得意なキャラ使って『○○教習所』とかいう感じに。
すまん、他板の影響でsage忘れていた。
何か今何回やっても
サーバーからの応答がありません
って出てくるんだけど、俺だけ?
642 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:08:40 ID:IG+zjYVy
俺も繋がらなくなった。
以前ノートの方がこの状況になって繋がらないまま放置してるんだが
デスクでもこうなったらもうグラチェできないぉ
これ原因なんなんだろうな。
FAQに載ってるページ閉じやファイアウォールが原因じゃないし(ファイアウォールを使用しないでやっても繋がらなかった
やばい、再起動してもう一回やったらログインも出来なくなった
644 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:15:25 ID:IG+zjYVy
たぶんこれOS再インスコしたら直るんだろうけど
こうなる度に再インスコするのだりぃよ・・・
俺も接続時間超過とかでて入れない。
ID3つためしたら1つは入れた。
インスコってインストールの事?
インストールさっきやったけど状況は変わらなかったよ・・・・・(´・ω・`)
グラチェじゃなくてOSのインスコだぞ
グラチェ本体のインスコなんて面倒でもなんでもない・・・
あぁ、でもこの状況だとグラチェの鯖側の問題かもな
待ってればそのうち直るんじゃね
OKじゃあ
治るまでもなちゃやってくるよ(´・ω・`)
あぁ、でも一応メールなりなんなりでネクソンに報告しといた方がいいかもな。
入れないで居るのが一部なのか全員なのかわからないし
一部だけだと気づかれないかも知れん
俺も入れないみたいだ
つか入れる奴いるのか?
グラチェプレイ中
入ってた奴は別に落ちずにプレイできてたぞ?
俺も時間超過で入れない。
っていうかそもそもログインすら何度かやらないとインできない。
サービス停止の予兆か?
>>658 そりゃないと思うぞ。
韓国ではソードマスター実装したばかりだし、
日本もサービス停止するならソードマスター入ってからだろ。
と、推測してみる。
n-pro実装の予感。
友達に誘われてクライアント落としてやろうと思ったら不具合でてるとか・・・
(´・ω・`)
ログインの時に、IDとPASSを入れたあとにログイン押すと何か変な画面が一瞬でてまた元のログイン画面に戻ってしまう・・・・・
お前のPCの問題
垢変えると変わるからPCの問題じゃないと思う
垢いくつも持ってるが、ログイン出来る垢と出来ない垢で半分ずつくらい
基地外
グランドチェイス公式サイトにログイン後、ゲームLOGINボタンを押し、ローディ
ング画面に移行する前に、ログインを行なったグランドチェイス公式サイトが表示
されているブラウザを終了してしまった場合。
⇒ゲーム起動中にインターネットエクスプローラーを終了しないで下さい。
なんでGCってこんなに基地外おおいんだぜ?
いつもは開始できたのに今日だけいつもどうりじゃだめだ。
で直った?
公式ホームページに動きがあったな
ついでに升対策もしてくれればいいのに
ようするにInternet Explorerを閉じるなってこと
閉じなくてもできませんね。韓国最高ソドマスに剣で勝てるわけねーよwwwwwwwwwwwwww
リプうp
3rd垢だと入れた。
そしてついさっき「コネクションクローズド」が出て終了した。
俺には関係ないやとか思ってたら入れなかったw
しかし土曜もGC担当の社員いたとは驚きだよ
ソドマスのリプは日本の蔵じゃ再生できないって話じゃなかったか?
今ってログイン出来てる人いるー?
それとも全員がはじかれてる?
678 :
677:2006/05/13(土) 21:44:40 ID:hZRTycKH
すまん、ログインは出来てる人いるみたいだったな・・・。
遊べてる人。に脳内変換よろしく
>>676 てことはあれか、データをもう一度使ってリプ再生してるなら実装してないのとかは再生できないのか
実装してなくても、声とか動きとかのデータが日本蔵にあれば再生できるはず
ラスとかラス2次の韓国リプは実装前でも動いてたからな
つまりソドマスが日本に来るのはまだだいぶ先
韓国実装2、3ヵ月後に日本で実装されるペースだからな
サブIDでは入れた。
レベル一桁、装備もない。
普段ボコボコにしてるレベル10代D-が糞強かった。
投げで9割〜即死、石弓4個で死亡、FBで3割じゃPS云々以前の問題だった。。。
そういや韓国って装備差っていうか攻撃力とかの差が異常じゃね?
公式に告知来てるね
チャングム見終わる頃には入れるといいな;
昼間は入れなかったけど今やったら入れた
おまえらのPCが糞だからだよわかったかいぼうや
じゃあ何故垢を変えると入れるんだい
>>682レベル10台D−装備ならなんとかなるだろ。20代D装備までならいける。
いや、そんなの相手の腕前次第だろ
今は入れる?
チェイスって名前なんだし、かけっこモードとか出来ないかな
まぁ加速器の対策がきちんと出来てからじゃないと意味無いが
隠=剣>>>超えられない壁>>>盗>弓>槍>錬>石>魔 になると予想。
694 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 19:51:07 ID:ZK/sq58z
かけっこ以外にもいろんなミニゲームできたらいいよな
スマブラというよりマリオパーティーみたいな
個人的にはプレイヤー仕様のCPUと対戦とかできたらいいなと思う
つまりオフゲーにある人対CPUみたいな感じに
それで対人戦の練習とかできるしさ
697 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 20:16:11 ID:ZK/sq58z
>>693 盗の持続ダッシュは結構早いから、特殊ダッシュが出来ない層では強いと思うぞ
それに2段ジャンプあるから段差を上っていくコースなんかあると盗・弓・石が最強
アルメは
段差を下ってく面があるなら段差から下りながらのテレポである程度勝負できるんじゃまいか?
それ以外の面ではどうしようも茄子
テレポでしか通り抜けられない壁とかあればいいんじゃね
テレポでしか抜けられない壁の向こう側でFBO、魔方陣オンラインになる悪寒。
ある特殊な壁があってだな、それを超えるにはいくつか選択肢があるわけだ
・周りに浮かんでる細かい足場を使って乗り越える
・テレポですぐ通り抜ける
・とにかく攻撃しまくってぶっこわす
これならFBを打つと相手を助けることになる
というかクエや遠征やのシステム使って、攻撃当たらないようにすれば済む話だ
こういう妄想レスが増えてきたらサービス終了は近いぞ
3チームに分かれるシステム作ってほしいな
2:2:2見たいな感じで
攻撃当たった方が面白くねーか
ただ走るだけじゃ飽きる希ガス
俺は当たらない方がいいと思うけどなぁ
アイテム・ノーアイテムの切り替えの下に攻撃あり・なしの切り替えを作れば一番良いんだが
しかし当たる事になってもどうせ、最前線を行く剣隠に攻撃できるのはLBぐらいのもんだな
なんかグルメレースやりたくなってきた
もし攻撃当たるなら剣士はフラッシュdzが必要不可欠になってくるな
作るとしたら
・剣隠が有利な横に長いマップであり
・弓盗石に有利なように縦に細かい段差のほかに専用の足場をつけ
・魔錬に有利なようにテレポで通れる壁or凄まじい敵の攻撃をつける
こんなもんでどうだろう!
これでみんなばっちり楽しめるね!
あれ?
槍www
>>706 つまり遺跡にゴルゴスおけということだな?
709 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 07:26:54 ID:2J9NQMto
じゃあ槍は槍投げでゴール可
じゃあ最下位だと投げられるって事で
何このマリオカート
ゴメン、凄く面白そう
お前らGC辞めてカイレラでマリオカートやってこい
テ イ ル ズ ラ ン ナ ー や っ て こ い
今復帰しようと思って入ろうとしたら入れなかったと思ったら何何なんなのもう許さん
ゲームが正しく実行されませんでした。になるんだが
もう怒るった
んだよCにインスコしたらできたよぶち殺すぞ
日本語の不自由な奴は来るな
また
>>717みたいな基地外がGCに追加されたって事か…。
とことん日記更新されてた
・・・・なんかムカツいた。
>>720 本日、グランドチェイスに接続できない問題が発生してしてしまいました。
問題が発生してしてしまいました
発生してしてしまいました
発生してしてしまいました
発生してしてしまいました
発生してしてしまいました
発生してしてしまいました
してして
とことんは欲求不満
とことん犯す
とことん犯れ
ふさふさふさも一緒に犯せ
ベッキー犯したい
お茶の尻掘りたい
>>714,716,717は元茶魔
元茶魔
元茶魔
元茶魔
元茶魔
そういえばそんなのいたなw
最近みないけどどうしたんだ?元茶魔。
BANでもされたか?
むしろお茶にお尻犯されたい
なんだこのスレ
732 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:49:10 ID:GhhZ0dUK
731>>
お茶と乱交しようというスレになりました
死ね
しばらく起動してないからHDDの肥やしになってた
アンスコするよー
735 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:17:34 ID:cK7zym+S
公式アップデード報告あり!!
5/17アップデート
[アップデート内容]
(1)新クエストを追加します。
クエスト0「試練の塔」を追加します。
※クエスト0をプレイするには初心者ミッションクリア時に獲得できる
グランドチェイスエンブレムが必要です。
(2)新しいポイントアイテムを追加します。
■エレシス専用アイテム
・キャプテンパイロット剣士シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
■リル専用アイテム
・キャプテンパイロット弓士シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
■アルメ専用アイテム
・キャプテンパイロット魔法士シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
■ラス専用アイテム
・キャプテンパイロット盗賊シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
・キャッスルキング盗賊シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
・ヘビークラブ盗賊シリーズ(服セット、武器、防具)
・プラチナシミター(武器)
■全キャラ共用アイテム
・タイガーホークシリーズ (アクセサリー)
・シュノーケル (アクセサリー)
・シュノーケル2 (アクセサリー)
・水中めがね (アクセサリー)
・ココの浮き輪 (アクセサリー)
>>735 nproまだなのかよ!
運営側はチートを容認しているのか
(3)新しいGPアイテムを追加します。
■エレシス専用アイテム
・ニニアンの槍(武器)
■リル専用アイテム
・ニニアンの石弓(武器)
■アルメ専用アイテム
・ニニアンの瓶 (武器)
■ラス専用アイテム
・グランドチェイス盗賊シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
・鷹の盗賊シリーズ(服セット、武器、防具、マント)
・月光のシミター (武器)
(4)「守護の指輪」の仕様を変更をします。
クエストのみで使用可能だった「守護の指輪」が
モンスター遠征隊モード、モンスター狩りモードでも使用可能になります。
(5)以下の不具合を修正します。
・対戦モードでライフが0になった後の観戦モード時の、キャラクターの切替での
カメラ切替動作に異常があった問題を修正します。
・モンスター「ハービー」の羽攻撃を受けた際の、キャラクター動作に異常があった
問題を修正します。
ーーーーーーーチラシの裏ーーーーーーーーー
クエ5バシで奥に行くやつ氏ね!!
ーーーーーーーチラシの裏ーーーーーーーーー
しかしクエスト0ってのはプレイ条件から見るとクエスト1よりも簡単そうだな
ガドセンより強い(報酬うまい)遠征モンスターとか難しいクエが欲しい
新参増やしたいんじゃね
初心者ch行って来たが酷いな。
初心者でタイマン開いてる奴は殆ど経験者だし。
と言っても自由レベルで見ると雑魚だけど。
自由でやればいいのに初心者行く意味がわかんね。
サブ作ったって初心者行かずに自由来いよw
>>742 升erや升便乗が多数いるようなとこで対戦してもなんだかなって感じだがな
自由レベルで見ると雑魚でも初心者だとそこそこ強い奴は初心者
初心者chのレベルが上がっただけ
>>744 自由(chの)レベルで見ると雑魚でも初心者(ch)だとそこそこ強い奴は初心者
初心者chのレベルが上がっただけ
同意はしかねるが翻訳してみた
投げが上手く入らないのですがコツとかありますか?
職ぐらい書こうな。
基本は上手い奴を見様見真似で良いと思う。
基本的に全職なんですが、コマンドに書いてある接近Zというのがいまいち
わからなくて。
とにかく相手に近づいてzだ
スマン訂正
相手に走っていってくっ付いたらそのままzだ
助かりますありです。
密着だけではだめなんですね
クエスト0はつまらん
ゲームに接続できないんですけど、
どうしたらいいですか?
「接続時間が超過しました。サーバーからの応答がありません。」
ってでるんですけど
まんま
入り直すがいい
ブラウザ1回閉じてもう一度チャレンジだ
初心者に対してマクロ使って戦って勝ってPSが違うからwwwwwwwww
とかいう馬鹿がいたんだけどどうしてくれようかね
>>757 そいつに勝ったら
マクロ使っても負ける人なんているんだとか言ってやればいいさ
>>758 ごめんとても無理
マクロ組んでる3人対入ってきた人だから
自由chで適当に上手い人二人集めてサブ作ってもらって行けば勝てるだろう
>>761 そこまでしてやるのもな
それに知り合いいないから俺には無理だ
明日のアップデートはクエとアイテム追加だけ?対戦バランスいい加減調整して欲しいんだが
キャラ性能の変更なんて大概無告知だぞ新参
バランス調整するなら、ちゃんと発表してほしいよな・・・。
発表せずに威力が変わっていたりするから、
ちゃんと変更した点を書いて欲しいorz
>>762 そんな阿呆ども相手にせんでいいわ 放っておけ
とっとと他の部屋いって楽しむべき
セカンドが嫌なら、自分が部屋主になって部屋を開き
明らかなセカンドはキックする方向で楽しめばいいと思う
まあ最近始めた奴は自由行ったら萎えるだろうな。
初心入れなくなって自由行ったらLv差30とかザラだし
対戦ゲームのモチベとなる上手い人と遊びたくてもLv上げで死にそうだ。
そこで止める奴が多いいって事なんとか分かってくれネクソン
769 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:48:49 ID:CNqAd9HK
お前ら弓で取りあえずバクステZみたいな奴どう思う?
FBOと同じぐらい厨行動だと思うんだけど
FBOより隙が少なくダメージはFB並、速度も速い
森の左最下段に下りた奴がずっと44zばっかりやってるとうざく感じる
FBの数倍マシ
森だからうざく感じるけど他のマップならそれほど痛い攻撃ではない
つーか突っ立ってなきゃ2〜3発しか当たらないだそ?
無理にジャンプして空中でガードするから痛い目にあう
森左下を右から強引に攻めようって言うのは無理な話だと思う
と弓使いから
SC連打でノーダメにしてたらチート扱いされて蹴られた
もうね
いや、そんな勘違い部屋から出れたんだ
ありがたく思いましょ
そう思わないとやっていけない
てか、魔のシャイニングアローの強さ何とかして欲しい
>>770 難しさが違う
高速でやるにはそれなりに慣れが必要
DZで出るFBと一緒にしないでほしい
>>776そんなに難しくねーよwwwwwwwwwwww
44zもDZだろ。それにFBより間隔が短いだけで大して難しくない
最速で確実に出すのは訓練も必要だけどな
まあFBよりはマシだと思う
弓のは下に落ちるから距離取ってれば当たらないもんな
>>779 だな
FBLは射程無限でまっすぐ飛ぶし、ダウン属性あるわでかなり強いわな
781 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:50:57 ID:PJ0EkzXp
サバイバルでFB魔が二人残った・・・
ゴルゴスが登場したとき俺はそのゴルゴスがヒーローのように見えた
もちろんゴルゴスが火を吹いてFB魔を退治してくれてめでたく終わったよ
>>781 魔が火でやられるって、へっぽこじゃん
なんか最近バジ退治ばっかりやってるな、おれ
対戦やらずにLV上げ
ならせめて遠征くらい極めろよと突っ込みたい
もうメンテ終わったのか・・・。
また入れなくなってるよ・・・
なんで全部屋一人ずついるんだ・・・。
クエ0ツマンネー
バーサーク発動時の声が消えてるな・・・。
なぜか部屋入ってから見れる部屋名の部分が白色になってるな
お前ら最近公式資料室のランキング見てるか?
あそこ見るとLv75だらけなんだがネクソンはどんだけチーターに寛容なんだ
明日もキャンペーン終了のメンテあるはずだから
それでチート対策実装されなかったら韓国に亡命するよ
クエスト0やってみた
ラストの雪猿戦の初めの会話…
こんなような会話している房が実際にいるから困る
つーか弓強くない?
変にダメージがでかい気がする。
DZと三角ダッシュの意味が分かりません・・・どういう意味なのでしょうか。
シャイニングエロー弱体化しているか?
『DZ』ダッシュ攻撃の略。
『三角ダッシュ』
剣士の特殊ステップの一つ。コマンドは4+8(7) 4+2(1)
成功すると/\の様に動く事ができる。
>>793 DZはダッシュしながらZって意味
三角は、空中ダッシュしつつ下押して着地するとダッシュの勢いが残ったままもう一度ジャンプできるから、
それを繰り返すと早く移動できる。
かぶった(´・ω・`)
795さんの方がわかりやすいわね
800ゲット
とりあえずまだ弓強いままなの?
弓普通にダメ強いまま
>>802 マジか・・thx
何故アルメはすぐ修正されて弓はされないんだろうか。あれもバグ並みの強さだと思うんだが
20lv差あって一発16〜20とか明らかにおかしいだろ・・・mjnrp
日頃は『グランドチェイス』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
5月18日(木) 9時00分よりメンテナンスを実施します。
[メンテナンス予定時間]
9:00〜10:00
[メンテナンス内容]
キャンペーン終了メンテナンス
メンテナンス中は『グランドチェイス』をプレイすることができません。
また、メンテナンス中に『グランドチェイス』公式サイトを表示できない場合があります。
あらかじめ、ご了承くださいますよう、お願い致します。
今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。
まとめてメンテしろよ・・・orz
805 :
790:2006/05/17(水) 19:25:28 ID:tApgGzln
>>804 1時間じゃチート対策するわけないな
さらば日本
BANされない韓国垢探しの旅に出ます
別にそんな時間にやるやつ少なくネ?
恐らくアイテムザクザクキャンペーン終了日だから
それのメンテだと思われ。
それとレインのダメージなら20~25程度になったぞ。
てか、これだけアイテムが出まくってやっと普通に遊べるようになったのにな・・・
ほんと残念
韓国なら基地外に何か言われても分らないからいやな思いはしない
811 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:19:33 ID:04/zze9x
間の仕様を前のに戻せば一件落着・・・
あれ?
812 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:38:06 ID:BSmqruv5
なんか新装備のキャプテンパイロットセットでリル装備は
エロくね?
俺はまだリルのレベル30行っていないから装備する機会ないだろうけど
試着して石弓もたせてみたら横乳みえそう
ざくざくキャンペーン中に250個GEM溜まったけど使う気にならない。
どうせ8から6に落ちて、再び8に戻るだけなんだ。
そうなんだ。
そうに違いない。
でも結構9段階目見かけるようになったぞ
まぁ、狙うくらいなら別のネクレを強化し始めた方がお得な気がするが・・・
大差ないし
なんでだれも気づいたか気づかないかわからんが、なんで誰もエレシスの判定強化について書かないんだ
リルの踏み付けに判定負けしてる時点で、良くなってると思わないのは俺だけですか。
エレシスは何処がかわってるんだ?
バーサークらへんしか分からん
踏みつけとの勝負はタイミングの問題だろう
隠のJzでもうまくいけば勝てるんだから、エレで勝てないことはないと思うぞ
>>815 エリアル二段目があたりやすくなっただけで他は何の影響もないぞ
仮にあったとしても気づかないくらい微々たる物なんだから嬉しくねぇな。
あと投げてる時は完全にすり抜けるようになったな 隙を無くす為か?
槍のDZの判定数増加+範囲増加
槍の起きあがり上下判定増加
槍のLV2の範囲上下追加
詳しくねえ。。
剣から書くか
・立ちz〜コンボは大して変わった気はしない
・エリアルの2段目が当たりやすくなった
・JZは判定発生が早くなった(上に強くなった
・DZは射程が延び(森左下の段のふもとから左方向DZで左端に届く)、1ヒット目の判定発生が早くなった(上に強くなったetc
・逆襲の攻撃範囲がかなり広がっている(一回起き上がり白に当たって防いだ)ので結構使えるレベルに
・メガスラの切りがDZと同様強化
・CXの昇り切りが2ヒットするようになった(衝撃波じゃなくて剣自体の判定
次に槍・・・こっちの方がよくわかる
・立ちZコンボは、4コンボ目のヒット数が滅茶苦茶増えている(正直どうでもいい
・レイジスピアは特に変わった印象はない
・DZは大ダメージ判定が前後にあわせて2回発生するようになって、その合間に細かく低ダメージ判定が発生するようになった(後ろにも判定が・・・!
・JZの出だしの攻撃範囲がかなり広がっているetc(2z出来る人は是非試してほしい。ちなみに前にも後にも出ている
・コンパクトスラッシュは前どんな性能か忘れたorz
まあこれは結構やりこんでる人じゃないと気づかないかもしれないし、やりこんでない人にとっちゃ微々たるものだろうと思う
しかし、やりこんでる人にとっちゃかなり大きな変更だとも思う
俺が思うに、剣vs魔でやるとき、魔が起き上がり白を使わなかったらほぼ同等、もしくは剣が上じゃないか?ってほどだ
>>817 リルの踏みはかなり癖があるっていうか、、普通に攻撃を当てようとしてもまず当たらない
リルが踏みを出した時、どう攻撃すれば当たるみたいなのがあるから。
あといくら判定が強くなったとは言え、判定で勝つこともあれば負けることもあると思うよ
早速だが訂正したいところがある;;すまない
剣のJZとDZ「判定発生が早くなった」ではなくて「攻撃範囲が広くなった」でよろしく
操作練習しすぎると実戦で馬鹿みたいに弱くなる
レイジスピア?
>>822 サンクス
是非参考にさせていただきます
剣はD(J)Zオンラインだな。
いかにDJZをうまく当てられるかって感じ
最近、夜9時過ぎくらいになるとラグが激しくなるんだけど
私だけかなぁ
チョット前までは快適に出来たんだけど
やっぱり回線の問題かな・・・
829 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 00:15:00 ID:pCv9Qxry
>>827 DJZが来るって読めたら、DZで勝てるよ
剣やった事無いのか知らんが、DJZとその他の駆け引きはある
>>828 戦闘には中央サーバー介してないんだから、
お前だけに決まってらぁー
9時ごろは回線混むからなぁ
2次ラスも2zできるようになったね
前からだ
どうも槍超強化っぽいなこれ・・・。
ただでさえ凶キャラなのに狂キャラにしてどーすんだと。
バジリスクが何度やっても倒せません・・・・
コツとかありませんか?
あと2zのやり方は分かるのですが実際だと一回しか連続でできません。
同じ感覚で↓ボタンZをやるだけで出来ますか?
テンプレに載ってる【Grand Chase('A`)】にある主題歌紹介なるものをみてみた。
お腹が痛くなった。殺す気か。
ロールってなんですか?
[Intro]
私たち 今から 手始めだ
私たち モウンクムが 一つ になった こちら to love
Forever チェース
Go! for the lost world
[Song1]
ギルイルは 霧林の中 の間~路 (さまよって)
音なしに 歩いて行っても 弟子~里 (余-ゾンヒ)
あの 悲しくした ドルタブズウィ 結び 回ってばかり あります
[Song2]
か細い 一筋の 風の音 近付いて (肉-ミョシ)
アルンした 霧色が 集まれば (ツー-ミョングヒ)
日 どこかで 眺めて 喜んでくれる お前の ほほ笑み
[Hit]
遥かに あの!便! () 近付く 私の 友達
そうにも お前が 私は (五) グリウォッヌン-ところ
見て!敷布団! だと 待つに ジチョがドン 涙たちは 五 喜びが になって
夜!鳥! 星 夢-構えて オドムギョンディン 希望に満ちる
みどりの 木の葉のように--
街!敷布団! あの アチムヘッ 肉---を- 捜して---
私たち バラムタで 走ります
(ラップ)
大事 捨てておくな 私の 君
オオ! 悲しいほど 芽生える 私の 勇気
うん! たいてい 幹 希望 彼 中に ピン
切実な 希望の 私たちの 所望
風を 切った 角笛 音(右)
別科 川を 渡った こだま(右)
遠くて 遠い あの きらめき輝いて美しい 私たち 話が 始まる 時間
[Outro]
ゴッ!だ!街 ジチョがなら 休んで行きます 風 スチョジナは
小さな 私の 肩 上 君
トイ!は! これ 胸に 描く 明日 美しくて 私は
胸 手ごわくて 上がる でしょう
>>836 日蔵にもちゃんと歌入りのはいってるぞ。
GCフォルダ、MUSICのTrack9を聴いてみるんだ
俺は差し替えて主題歌流れるようにしてるしな
レベル高いだけでチームに来るの辞めて欲しい
鯖である程度自分のPSを上げて欲しいよ・・・。
明らかに相手と20も離れてるのに一番最初に3機墜落。
結局俺一人でいつも1:2。
しかもそいつ観戦中やったら五月蝿いし
ゲーム自体はおもろいのにこんな奴が居るせいで本当もったいないなー
>>841 基本的に無駄口叩く奴はヘタレプレイヤーか升er
で、本気出すとか言ってしまいにゃマクロ使い出すしな
まぁなんだ、そういうもんだと思って諦めるしかない。
俺もそんなに強くないからあんまり言えんけどな
>834
一回しか連続でできません?
一回なのに連続?素晴らしい2zだ
俺なんてE↓の部屋で
「本気出すわ」とか言って、C装備して準備して無言になった奴居たな・・・
>>834 バジリスクはあまり攻めないでバジリスクの動きを良く見て攻撃すればOK
2zは練習あるのみ。
上手い人見つけて教えてもらうのも良いんじゃないかな
ネ ジ が 抜 け て る ん で し ょ う な ぁ
白投げ解禁ってことでFA?
装備にしろマクロにしろ升にしろ、それは本気じゃなくてムキになってるっていうんじゃないか
ロールってなんですか?
>>2見れと言おうと思ったらWikiが見れなくなってる件
キーボードでNumLockっての外したら
→↑同時に押せるから→↑2連打
斜め前にダッシュするからそこで↓を入れる
たぶんそれがロール
言い訳のネタ考える暇があったらPS磨けよ
パッチ後からインできなくなった・・
>>841 いるいる もうそういうのが多くてチームだとストレス溜まるから
俺はもうずっと鯖しかやってない
>>849 →(6) →+↑(9) ↓(2)
>>851 それただの軌道変えた三角
おいおまいら、面白そうな企画うやってんぞ。
新しく追加してほしいキャラクターはなんですか?
生意気な女
3票(9.7%)
妖艶な女
3票(9.7%)
爽やかな青年
3票(9.7%)
巨漢の男
1票(3.2%)
ナイスミドル
0票(0%)
お爺さん
8票(25.8%)
反抗期の少年
0票(0%)
三枚目
1票(3.2%)
人造人間
2票(6.5%)
獣
10票(32.3%)
>>856 獣に入れてきた
これで実装しなかったら俺切れるぞ
キャラクターってNPCのことなのか?
自分が使うキャラならやっぱり獣だな。
人間じゃないキャラクターってのは面白そうだ。
>>838-839 そうそうこれこれ。
>>840 いや、訳詞があまりに面白いからさ。
ベータからまったりやってたけど主題歌があるなんて全く知らなかった。今度聴いてみるよ、ありがとう。
巨漢の男、ナイスミドル、お爺さん、人造人間、獣
ここら辺りの異色っぽいのが伸びると
GC自体が豊かになると思うのよねん。
そういう意味でも獣とお爺さんの2トップ(今現在)はいい傾向だね。
また女キャラ増えても困るしな
獣 人造人間あたりなら特に突っ込まれもしなそうだし よさげ
げ、いつの間にか獣の1トップに・・・
獣
17票(37.8%)
そうか、動物が好きかもまいら・・・
まぁ確かに面白いよなぁ1次、2次とかどう分けるのかも気になる。
だが・・・投げキャラもほすぃしナイスミドルなボクサーもほすぃよヽ(`Д´)ノ
巨漢の男に入れてきた
やっぱり掛け声は どおおおおりゃあああああ だよな!
途中経過
生意気な女
4票(7.5%)
妖艶な女
6票(11.3%)
爽やかな青年
6票(11.3%)
巨漢の男
4票(7.5%)
ナイスミドル
2票(3.8%)
お爺さん
9票(17%)
反抗期の少年
0票(0%)
三枚目
1票(1.9%)
人造人間
2票(3.8%)
獣
19票(35.8%)
獣が圧倒的にリード、大分後ろをお爺さんが激走
その後は爽やか青年、エロい姉さんが段々と追い上げ、あとは団子状態。
ただ反抗期を迎えた少年がスタートラインでこけたままです。
ちょw
巨漢の男
14票(20.9%)
組織票か?一気に巨漢の男が2位に追い上げてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
遂にGCにザンギが光臨する日が来るのカァーー!!
今後の追い上げにも期待です。
ちょ
巨漢の男がすごい追い上げw
>ただ反抗期を迎えた少年がスタートラインでこけたままです。
ワロスww
ラスがそのキャラに近いからなぁ・・・そりゃいらんわな。w
生意気な女
4票(5.3%)
妖艶な女
7票(9.2%)
爽やかな青年
7票(9.2%)
巨漢の男
20票(26.3%)
ナイスミドル
3票(3.9%)
お爺さん
9票(11.8%)
反抗期の少年
2票(2.6%)
三枚目
1票(1.3%)
人造人間
2票(2.6%)
獣
21票(27.6%)
巨漢の男が一気に2位に・・・。
この数分間で何があったと言うんだ・・・('A`)
ここで予想してみる
生意気な女
エレナ
妖艶な女
入団テストの団長
爽やかな青年
ショップの店員(実はオカマ)
巨漢の男
ゴルゴスたん
ナイスミドル
ガドセン
三枚目
カミキ
人造人間
エレナ
獣
ウェンディ
巨漢の男
20票(26.3%)
獣
21票(27.6%)
追い上げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
巨漢の男が獣を射程距離に捕らえたー
(*´Д`)ハァハァ
とうとう並んだ・・・
そして抜いた・・・
873 :
あんあんあん:2006/05/18(木) 11:36:09 ID:9evIjJdW
無駄な投票おつ
アンケートでGCには漢臭さが足りてないのが証明されたな。
でも本当にピザみたいな巨漢キャラ欲しいか?
巨漢≠ピザ
自分はただ単純に豪快で大雑把でワイルドでそんなキャラが大好きです
ザンギとか室伏みたいなマッチョを巨漢といふ
獣は全てをまかなえる…そしてどっちかって言うと純粋な獣より獣人っぽいのがいい
熊とかネコとか鳥とか魚とか…ってするだけでもキャラにバリエーション出そうでは?
で、魚ならクエ3MAPで息継ぎ不要とか
…うん、妄想
獣
35票(32.7%)
巨漢の男
23票(21.5%)
また獣が票を伸ばしてきたな。
個人的にナイスミドル 3票(2.8%)
ってのがとても寂しい。
スト3のダッドリーみたいなキャラがほすぃのに。
実は俺もナイスミドル派。巨漢とか獣は直球すぎな気がしてな…。
獣に50票入れようと思ったけど毎回ログインするのが非常に面倒でした。
巨漢の男使いてぇwwww
反抗期にして爽やかな三枚目で巨漢のナイスミドルでおk
そして胴体は獣、と
巨漢のナイスミドルはいいなwww
今までの格ゲーとかにもなかったキャラだ。
獣
48票(34.8%)
おまいら獣がすっきすっきすっきのようですね。
俺はナイスミドルに掛けるがな。
ていうか、新キャラより
・ギルドの実装
・友達登録の実装
・チームに2チームだけじゃなく3チームに分ける
・アイテムドロップ2倍時間(2時間ほど)の実装
この中の何でも良いから実装してくれ・・・
889 :
妄想1:2006/05/18(木) 13:58:04 ID:7CpGH6az
ふと獣について妄想してみた
【種族】 狼とか犬系 (日本独自なら日本狼がいいなと感じる)
【戦型】 超スピード超接近戦タイプ (エレ似で攻撃の射程をもっと小さく)
【武器】 牙
【投げ】 噛み付いて相手を振り回して投げる
(錬金のように振り回すたびにダメが小出しに出るタイプ)
【必殺】 Lv1 威風堂々 動作 うなり声をあげ前方を睨み付ける
射程 SCのような前方に広がるタイプでSCよりかなり短い範囲
効果 ダメージ極小、ただしわずかな時間相手がすくみあがって硬直
→ 追加攻撃可能
Lv2 電光石火 動作 遠吠えをする
射程 自分のみに効果(一匹狼w)
効果 一定時間キャラの周りにオーラのようなエフェクトが付きスピード
(+技と技の繋がりやすさ)がUP (オリコンみたいなの
Lv3 猪突猛進 動作 自分自身が炎に包まれボールのような形状で前方へ飛んでいく
射程 森のマップ半分くらい一直線
効果 槍Lv3のような感じで大ダメージ(空中の相手にはカス当たり)
範囲とカス当たりある分スピード極速
【備考】 エレよりももっとテクニカルな要素を持つキャラであったらいいなと妄想
特にLv2の使い方なんかでやりこみ要素がホシス
890 :
妄想2:2006/05/18(木) 14:00:04 ID:7CpGH6az
【種族】 豹とか猫系 (日本独自キャラならジャガー横(ry
【戦型】 変則的で身軽な接近戦タイプ (ラスに近い感じ)
【武器】 爪
【投げ】 飛びついて顔面を引っ掻く (こちらも錬金のようなダメ小出しタイプ
【必殺】 Lv1 Silky Voice 動作 猫なで声を上げる
喰らった相手は効果中ハートのエフェが付く
射程 SCのような前方に広がるタイプでSCよりかなり短い範囲
効果 ダメージなし、一定時間相手の攻撃がランダムではずれる
ラグで攻撃当たってるのにダメがないみたいな状況を作る
Lv2 Hide and Seek 動作 目が怪しく光る
射程 横の射程はRG程度
縦の射程は地上から体2つ分くらいまで
効果 範囲内の自分を含めた味方が一定時間姿を消す
アイテムより短め
相手に攻撃を加えるか、自分が攻撃を受けかでも姿を現す
Lv3 Poison Claws 動作 緑に光る爪で敵を引っ掻く
喰らった相手は効果中緑に変色
射程 立ちzくらいの短さ
効果 喰らうとSlow効果+毒ダメージを一定時間くらい続ける
(錬金の毒ガスと同じ効果)
効果中のキャラの近くにいるとSlow効果と毒ダメ効果が感染
(LBの感電ぽい要素がほしい)
【備考】 技も変則的なもののみ、チームでの支援職で相手をイライラさせるのにいいかもと妄想
というかチーム戦以外ではいらない子になっちゃいそう・・・だがそこがいい
こんなキャラ出たらGCがGCじゃなくなっちゃうかもだけどホシス
今錬金と戦ったんだけどラリアット強化されてね?
地上で普通に2hitするし、少し浮いてたら余裕で3hitして即死した
範囲も広くなってるかもしれん・・・。
錬金使いの方居たらもうちょっと詳しく調べてくれないかな
負けたらすぐ弓に変えるやつってなんなの
それで相手弓するからこっちも弓みたいな感じに
あるあるwwwwwwwwwww
弓は強キャラだから基本的に使わないようにしてるが、相手チームに弓が居てこっちに弓が居ない状況だと俺も弓に変えるな。
サバで弓やるやつは知らんwアルメの気持ちぐらい考えろwww
>>888 スタート時弓に囲まれるチームが1個できるんだが。
鯖で自分魔だったら弓を真っ先に狙う。
チーム時は
>>893と一緒。
テレポ→SCで弓は動きとめて接近して動き封じてしまえ。
巨漢とナイスミドルと獣合体すればいいんじゃね?
うは おれ あたま よす
ごめん
今弓vs剣の谷ってあるけど、今の状態じゃ弓有利すぎるな
ダメも高いし、踏みつけ当たりやすいし。
課金の爆発する弓?
あれ最強だし
現時点で弓使ってる香具師はDQN
DQNってか最強厨なw
あと二次ラスも強キャラだと思う。
投げやすくなった剣みたいなもんだし
投げ後の隙がでかいのも、この投げゲーじゃかなり有利
訂正
投げ後の隙が小さいのも
相手チームがラス3だと萎えるよなぁ・・・w
ラス二次が強いとか、ありえないだろ
エレ使いからして、いい鴨でしかない
弓が相手だと段差上ダッシュができないからつらいし
魔から見てもJZが弱くなったエレでしかないぞ
弓vs剣@谷だと剣側はとにかく攻めない限り負けるぞ。
スタート時、右上のワープから相手陣地に攻めるか、
左から2番目の足場へ移動し、そこで上手くバーサークを発動させ
相手陣地に攻める、最初の動き方はこのどちらかだと思われ。
どちらかというとバーサークの方が安全かな・・・。
それと残機の少ない弓から狙っていく事。
剣より弓の方が多い状況になったら、ほぼ負け確定なので、
できるだけ残機の少ない弓を狙い、戦う。
長文スマソ
ラスって段差上ダッシュできないっけ?
普通にエレの三角と同じだろ?
魔から見てもjzが弱くなったエレってありえねー
投げはどこいったんだよ投げは
jzから確実に投げに繋げられるラスの方が魔から見ても普通に上
ああ、すまん、いまやったら段差上で三角とかは出来ないっぽな。
>>889-890 妄想乙
どっちかっていうと猫系がいいな
動物の特徴使えてる技だし効果も独特でおもしろそうだ
そういいつつも漏れは巨漢とサブで妖艶な女に入れた
獣は実現しなさそうな気がして・・・
便乗して巨漢の男をやってやる
【種族】 巨漢
【戦型】 超スロー接近戦タイプ (ソドマス似で攻撃の射程を同じかもっと広く)
【武器】 素手
【投げ】 頭を手で掴んで吹っ飛ばす
(錬金のデカパンチ並みの吹き飛ばし効果)
【必殺】 Lv1 巨漢ナックル 動作 リーチの長い手で攻撃
射程 錬金のデカパンチ並
効果 ダメージ小 HIT後空中に浮かせる
→ 追加攻撃可能
Lv2 巨漢バスター 動作 相手を掴んで投げる
射程 腕が届く範囲
効果 空中でも掴める 投げ後ダウンさせる
Lv3 ヘブンリー巨漢バスター 動作 相手を掴んで投げる
射程 腕が届く範囲
効果 即死するかしないかのダメージ 空中でも掴める
【備考】 移動能力は皆無 腕の長さを生かして戦う ダメージソースは投げ投げ投げ
ダッシュは無しで歩きのみって感じだな。
Lv2+3は掴める というか、発動可の方が良くないか?
てかもうポ○ョ○○ン('A`)
巨漢の男の投げよりも
巨漢の男を投げ飛ばす既存キャラが見てみたい(特に一次の三人娘
そんな漏れは少数派
巨漢に投げは効かない!!!!!!!
獣
71票(33.5%)
ちょwナイスミドルが追い付けなくなるじゃないかヽ(`Д´)ノ
巨漢の男
27票(12.7%)
お爺さん
29票(13.7%)
いつの間にかお爺さんが2位に。
912 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 16:22:17 ID:Mw2AryGq
TUEEEE!!!
強すぎるから弱体してくれって要望メールでもだせば
スルーできないところが(ry
獣
78票(34.4%)
留まる事を知らないのか・・・
ナイスミドルモ気になってきた
ナイスミドルとは渋い叔父様を指す。
堅実だが味のあるこの分野は
格ゲーに無くてはならない存在なのだ。
まぁつまりはお願いだからナイスミドルに
票を入れて下さいヽ(`Д´)ノ
ザンギエフかい
>>903 魔から見たら2次ラスの方が剣よりきつくないか?
1技が強すぎるし、DJzが剣より捌きにくい
ロリキャラがほしいです
10歳ぐらいではうはう言ってそうな
アルメで満足できないのか。
つか、はぅはぅってなによ?
これだけ言わせてくれ
自由1でLv3以下対戦とか出してる奴は何なの?
Lv3以下と戦いたいなら初心者行けと
>>923 ステ差を無くす為にわざわざセカンド作って
みんなにも作ってもらって
初心者狩りにならないように自由で部屋作って遊ぶ
って言う建前の元初心者狩りしてるんじゃまいか
>903
投げはどこいったってラスに投げられるなんてJZからしかありえない
それに対して、エレの場合は、ワープが切れた直後のジャンプ時や、ゲージ貯めてる時、画面外からのロール投げ等多々ある
どうかんがえても、投げられる要素があるのはエレだぞ
ラスのDJZが捌きにくいってのは確かにあるかもしらん
が、低空できた場合逆になげれるし
段差上なら相手の動きみてたら、十分よけれる速度だ
巨漢でもいいんだけど、このゲームのウリでもあるキャラの可愛らしさは無くならない様にして欲しい。
ラスの方が確実に投げやすい
2段投げもかなりしやすい
ラスに投げられるなんてJZからしかありえないとかありえないwwww
お前ラスほとんど使ってないだろ。そしてラス嫌いだろ?w
>このゲームのウリでもあるキャラの可愛らしさは
>無くならない様にして欲しい。
少なくとも巨漢に票を入れてる人は
この可愛さを覆い返す為に入れてると思うな。
巨漢ってようするに
クエ2の雷様になりそうじゃね?
女キャラ多いと人前でしにくいんだよね
やっぱ、シブイキャラが欲しいな
これ以上可愛いキャラなんて入れたら正直無理・・・
>927
別に嫌いでも何でもないが
お前さんラス一次の話してね?
二次で今まで二段投げしてるやつなんて一人しかみたことないぞ
むしろ俺がききたい
ラス二次に魔で投げられる場合ってどんな時だよ?
もう巨漢キャラはパッセイクラスでいいよ
人前でしなきゃいいじゃまいか。
渋くても可愛くてもいいが、これ以上逃げキャラはやめてくれ。
ラスとか1次は弓以上に逃げキャラだしな(1:1であたるまで↑からクナイ連発された)
いや、ラスとかは男キャラだけどかわいいでしょ?
あんまりいかつかったりするとちょっとなあ……って俺は思うんだが。
例えば爺さんキャラでも、昼間のテレビでやってる(局は忘れた)占いの「〜ませそー」とかいう口調の爺さんキャラいるじゃん?ああいうニュアンスの可愛らしさで良いんだ。
>>930 >シブイキャラが欲しいな
↓
ナイスミドル!
>>932 おk じゃあ開始直後マップと同化して即観戦な
先程の2Zが一度しか出来ないものです。
今やっと二回連続で出来ました!
で?
おお凄いね!!おめでとう!!
これでいい?
941 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 19:50:40 ID:Mw2AryGq
で?っていう・・・
先生だぞぉー!!はうはう;;
反論もできず、意見も言えないから
必死って一言で終わらせようなんてカワイソ(´・ω・)ス
3次職もあることだしこれ以上キャラをつくっても性能的に被り要素が増えるんじゃないかと思う
というわけで性能は二の次にしておいて空中で必殺技を使えるキャラ実装希望
その前にチャットシステムをどうにかしてほしいんだけどな
945 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 21:03:18 ID:8eMqKeeR
>>934 ラスかわいいのか・・
まぁ人の価値観なんてそれぞれ違うしな
俺はラスのキザなセリフのせいでかわいいとなんて思えない
というか鳥肌がたつから嫌いの域に達している
というわけで3枚目に投票してこよ
>>944 すでに被り職あるしな
隠者=剣士みたいに
まぁ性能こそ違うものの似たものだしな
ラスの剣はかっこいいから好きだが、性能は剣士使ってるような感じだし
どうせだから剣じゃなくて短剣の上位とか、
鎖の技あるんだから武器を鎖のみにして近中距離向けの職にしてもらいたかったよ
二刀流のキャラを出すべきだ
賊でも使ってろ