フロントミッションオンライン M-255

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…(条件を満たせば亡命可能)
PS2版とPC版が何時行っても店頭に無いぐらいの勢いで大好評発売中…OTL

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2006xxxx_xxxx_fmo)
まだ見ぬ同胞、そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待ってるんだけど…OTL

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission
**現在消滅中**
※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。テンプレ保管庫を活用 ttp://www1.atwiki.jp/wsv/pages/21.html#id_4e9d01c1
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

●前スレ フロントミッションオンライン M-254
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1145154231/l50

VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり
2名も無き冒険者:2006/04/27(木) 18:51:32 ID:vBEClmJ9
'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
'05.06.28 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050628gp4sc1/050628gp4sc1.html
'05.07.19 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050719qk2ld8/050719qk2ld8.html
'05.08.15 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050815yi0hz6/050815yi0hz6.html
'05.09.06 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050906ap6wh2/050906ap6wh2.html
'05.10.31 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051031V9Bto1/detail.html
'05.12.20 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051220yMP0r1/detail.html
'06.04.03 中規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20060403TFn7S1/detail.html
3名も無き冒険者:2006/04/27(木) 18:51:34 ID:85I7jEvm
プギャー
4名も無き冒険者:2006/04/27(木) 18:52:05 ID:vBEClmJ9
▽操作方法等は取説、公式参照。むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ
【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
ジョブ・陣営・固定BG・晒しなどの話題はこちらの外部版へ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧
ttp://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html
戦局図
ttp://www.playonline.com/fmo/situation/situation.html

フロントミッションオンラインSS・・・基本情報、パーツ画像、迷彩画像リストなど充実
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fmo/fmossindex.html
市街防衛軍駐屯地・・・コマンドやECM・センサーのまとめ等
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
wsv@Wiki - FMO_PartsData …パーツデータwiki
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
ttp://wsv.fc2web.com/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Huffman Island Now…戦局・製品関連ニュース
ttp://blog.livedoor.jp/huffman_island_now/

▽FMシリーズ関連サイト
天網. …FMシリーズ網羅
ttp://tenmou.net/
5名も無き冒険者:2006/04/27(木) 18:54:19 ID:vBEClmJ9
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!

2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。

3.ロビー編
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。

4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高
6名も無き冒険者:2006/04/27(木) 18:56:23 ID:vBEClmJ9
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。

6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。

7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。

8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。

9.ハフマン最大の危機!升について
■eに苦情を言っても垢BANにすらならない現状なので出会ったら諦めろ。
7名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:01:01 ID:vBEClmJ9
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編

ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
地名ではない。なぜかミニトンネル→ミニトンということに

わかめ作戦
激戦区でソロプレイをしていると、敵軍の高コストWAPが1機ずつ
小出しに参戦してくる事。続々と数が増える事から、
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになったらしい。
2006/4/3のパッチによりこの作戦の戦略的価値は薄れた。

スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方発砲→武器切り替えと同時にもう片方発砲)。
両手とも重マシンガンか重ショットガン装備で重スイッチとも言う。


歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
両軍にとって最大の敵は過疎だ!敵にも味方にも敬意を表して末永くお付き合いしていこう!
8名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:06:51 ID:vBEClmJ9
>>5ミスったんで下に正しいの貼りまs
9名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:08:06 ID:vBEClmJ9
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!

2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。

3.ロビー編
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。

4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…(条件を満たせば亡命可能)
PS2版とPC版が何時行っても店頭に無いぐらいの勢いで大好評発売中…OTL
来月でPS2から一周年を迎えるハフマン島の現存住民は…OTL

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2006xxxx_xxxx_fmo)
まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1145188803/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。テンプレ保管庫 ttp://www1.atwiki.jp/wsv/pages/21.html#id_4e9d01c1
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

●前スレ フロントミッションオンライン M-255
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1146131360/
VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり
111:2006/04/28(金) 00:05:01 ID:PN6VP5nS
>>10
スマソ
12名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:55:28 ID:j35RMuap
>>1
乙カーム
13名も無き冒険者:2006/04/28(金) 10:15:43 ID:LDwRVuWB
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
14Ema:2006/04/28(金) 11:04:54 ID:cR96Ck6g
PS2の製品発売から3ヶ月ほどやって離れた組ですが
5月から戻ってみようかな?とかも思うのですが
もうキャラクター消えちゃってるだろうし、
今からまたLV.1で入るのはキツイのかな?

新しく入ってる人たちってどれくらいいるんでしょうか?
15名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:24:48 ID:6Yq8algY
キャラ消えるのは3ヵ月ってわけではない 保証期間だよ
あとの質問はしらね
16名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:29:36 ID:RQrUtwx4
OCU新規は週末の夜に統制区で10人いるかどうかじゃね?
1日中見てないからわからないが
17名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:36:29 ID:6Yq8algY
唐突ですまんが、質問スレなんでテンプレにいれねぇんだ?
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1145188803/
18名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:54:09 ID:hZTKG/bU
アマゾンにパッケージ注文して、そろそろ3週間なわけですが
今来たとしても、来月から入ったほうが利口だよな
19名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:58:53 ID:AhAdmBOH
『PS2組』フロントミッションオンラインWin専用スレ2『PCで復帰?』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1144911302/l50
20名も無き冒険者:2006/04/28(金) 12:29:18 ID:8rDEZFCQ
我々はUSN、OCUに対抗すべき第三勢力を立ち上げるべきだ
そして、この年を帝国暦元年としてハフニャン島に平和をもたらすべきである
21名も無き冒険者:2006/04/28(金) 12:39:07 ID:VbmHa+V8
ワケワカンネ。きも杉。ゲロ吐きそ
22名も無き冒険者:2006/04/28(金) 13:10:28 ID:VZBSFwBt
おいおい前線がセク60と61をいったりきたりるしてるじゃないか、
両軍の戦力が均等になったのか?
23名も無き冒険者:2006/04/28(金) 13:34:41 ID:o+GAKYj4
>>21
食中毒じゃね?
24名も無き冒険者:2006/04/28(金) 13:54:46 ID:x2tTE0Qv
なにそれヤバくね?
25名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:09:07 ID:jL4jluEJ
12月に課金をやめたUSNアサだが今からでも
10vs10できる?やっぱ野良でBG作るのは至難?
あと、12月当時は駆動系ターボ 重MG 重SG
だったんだけど、今の流行っつーか基本みたいなの
あったら教えてくれるとありがたいです。
質問ばっかですまん
26名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:17:42 ID:AhAdmBOH
ゴールデンタイムなら何ら問題なくPVPできるよ
平日のお天道様が出ている時はアレだがな
27名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:19:44 ID:BvTw7cxK
>>25
12月なら大して変わっていないと思うよ
野良で10人は相変わらず至難、アサルトは重武器が多い。
最近はWin版のアサルト・EMPが力をつけてきたようで
MGが脅威になってきたかも。
28名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:22:58 ID:wxBzx5t1
駆動系ってことは専用のことか?
積載ならわかるけど、加速ターボに重MG重SGを収めるってのは難しそうなアセンじゃね?
29名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:25:58 ID:7zPvYkWe
格闘が一部に人気

ラークが熱い

格闘家と格闘狩りの抗争勃発
30名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:34:53 ID:6Yq8algY
とりあえずsageろ
31名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:09:50 ID:aazNMEVW
>>25
アサは加速TBが基本
重片手武器は1つは欲しい
野良BGは・・・運次第だな、頭数はそろうと思うが編成がね。
3重メカ相互 か RDメカ2 のBGが最近の流行かな?
32名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:33:35 ID:jL4jluEJ
みんなレスサンクス
重スイッチは嘘だったくさい、片手は普通な感じかな
もう加速TB スイッチ 逆足とかやってたら笑われる?
おいおい、いつの時代だお前?みたいな
アサだと一番やりやすい気がするけどおれだけか
ってか構成しだいか。
33名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:38:26 ID:x2tTE0Qv
んだ、編成次第で機体構成はいくらでも変わるだべさ
34名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:47:26 ID:jL4jluEJ
思いきって課金してみるかー
データ消えてたら爆笑しとくわ
USNの諸君5月からヨロシク
35名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:59:40 ID:6Yq8algY
キャラ消えてるかみれなかったっけ?
課金するのにコード入力してすすんで行くと最後の方でキャラネームが
表示されるはず。

これじゃ役にたてんか?
36名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:05:43 ID:jL4jluEJ
あれ?金払ってコードの紙もらうんじゃなかったっけ?
忘れたわwとりあえずやってみるよ
37名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:34:21 ID:8pvVV4CP
・高スペックPCと低スペックPC&PS2の格差、高スペックPCで
 ないと快適にプレイできない
・人が少なすぎる
・開発にやる気がないようでバージョンアップしょぼすぎ
もう終わってます。ハフニャン島に戻るのは止めておいたほうがいい。
オフゲーやったほうがマシ。俺は今月で課金停止する。
もう近々終わりだろ?このゲーム。ツマンネ
38名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:35:22 ID:r9A9tbEa
アセンなんて、そのBGでもとめられる働きができて動かして楽しければなんでも良いんだよ。
定番や流行なんかおもしろくねぇ。セットアップの可能性を狭めてどうする。自分で決めろ。お前が舵をとれ。
39名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:36:14 ID:QHz/G/KW
40名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:37:04 ID:x2tTE0Qv
黙って辞めれない奴は皮余ってチャン
4137:2006/04/28(金) 19:39:13 ID:8pvVV4CP
あとツール使うやつが凄い増えた
異常ダメージ、異常エイム、ダメージ超軽減の超装甲、ダメージ無効
真面目にやる方がアホ臭い
4237:2006/04/28(金) 19:40:50 ID:8pvVV4CP
かまってほしいわけじゃない
本当に戻るの辞めた方がいい
その人の少なさに愕然とすることになる
43名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:40:57 ID:Q+Q4VMRs
ttp://www.playonline.com/fmo/topics/060428/topics060428.html

部隊章関連だそうで・・・


って、もう1周年記念だからって、他にパッチが無いってのもな
44名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:45:52 ID:6Yq8algY
sage進行しろよーテンプレぐらいは最悪読んでくれ


>>36
すまんレジストコードとかいうやつ 俺も来月復帰しようかなと
考えてるU.S.N.のry
ま、間違っててもやさしく切れてくれ
45名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:46:06 ID:D4BIEE7f
37
やめるのにいちいち書かなくていいよ。

要するにお前 勝 て な い の だ ろ
だからツマンネって言てるんだろ。俺はPS2でやってるが相手がPCだろうが戦略しだいで勝ったり楽しめる
46名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:46:59 ID:ieOmpLXG
パッチって言っても戦域を広げるか
地形を差し替えるぐらいしかないんじゃないか。
バランスは今のままでも十分だと思うが。
47名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:48:31 ID:6Yq8algY
なんだか2ch初心者だかなんだかわからん空気読めないのしか
最近目につかないなー あ、俺がそれか
48名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:49:45 ID:gob07NEd
>>46
大事な事を忘れてる。
Nの初期配置をマトモにしやがれって事だ。
49名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:51:24 ID:QHz/G/KW
50名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:54:03 ID:r9A9tbEa
あああああああああああ!!!
120円の切符買うために万札入れたがつりとりわすれた!!俺はつりをとれ!!俺はあああああぁぁぁぁ・・・・
51名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:56:01 ID:6Yq8algY
>>39=>>49
いったい何がしたいんだ?つーかsageろっつーの
52名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:57:40 ID:D4BIEE7f
んだな^^;
気味が悪い
53名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:06:02 ID:TNBwKxPv
やっぱ軍が2つだけだと、対戦可能な相手が少なすぎ。
あと、10vs10はPS2のスペック的に厳しい。

第3勢力の介入ってことで、新規に軍隊をもうひとつ作って内在的な
対戦相手を増加させつつ、BG最大人数を7〜8人に減らして、
BG数の増加とカクカクオンラインの解消をすればいいと思うんです。
54名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:11:03 ID:6Yq8algY
>>53
不本意ながら同意
だってさー10人に満たないSQなんてざらだろ?だが同意はするが
実相はされてほしくない

カクカクはとか言う前に、俺は中の人がチェックしてるのか気になるなw
55名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:16:57 ID:CL5fzthB
>>53
概ね同意。
あとSQチャットが戦闘中でも使えたらね。
話し中に出撃になって、尻切れトンボに終わる事多々あり。

それはともかく、ヘッドギアに小隊番号の入った部隊章希望。
56名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:17:59 ID:D4BIEE7f
第3勢力の提案はいいけど・・・。

それだけの 人 数 ど こ で 調達するのだね?※外人は却下
57名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:19:22 ID:x2tTE0Qv
その日、ログインするときに決めるってことでひとつ
58名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:22:52 ID:9rilGrLf
ハフマン紛争の全容

□eの適当管理&システム構築 対 ゲームを楽しみたいユーザー
59名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:30:36 ID:o/X4Foze
当方WIN版参戦者でここ数ヶ月は休止中だったんだが、仕事中にこのスレ見てて再びハフマンに舞い戻る気になった。

んで、以前ボイチャが上手く動作しなかったんで今度はサウンドカードを買ってきたんだが、スロットに刺さらん。
ハードウェア版で質問してきたんで回答が来るまでハフマンはお預けだ。
フゥーハァー ほんとハフマンは地獄だぜー
60名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:34:23 ID:LRb/U1L0
>>56
調達するっていうか今の人数を分ければいい。

全体のログイン人数が600として、2軍にわけると300vs300、
第三勢力つくって3軍にわけると、200vs200vs200で、
1軍から見た場合の対戦可能な相手が400に増える。

61名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:43:05 ID:D4BIEE7f
絶対O.C.U U.S.Nに残りたいって言う人もいるだろうし・・・。
たぶん、戦闘出来ないBGが増えるとみた。人数足りなくてね、一BG人数減らしてもね同じかも・・・。
62名も無き冒険者:2006/04/28(金) 21:28:06 ID:F45rym0+
>>53
>第3勢力の介入ってことで、新規に軍隊をもうひとつ作って

3国の勢力対立ってのはクロムハウンズじゃないですか。
63名も無き冒険者:2006/04/28(金) 21:33:24 ID:gdBugGGT
■e9連休とかしねばいいのに(^ω^)
64名も無き冒険者:2006/04/28(金) 22:18:19 ID:VbmHa+V8




  第  三  勢  力    =    ハ  フ  マ  ン  の  魂



ついにきたか、おれの本来行くべき場所が
65名も無き冒険者:2006/04/28(金) 22:32:59 ID:qEN6OcuF
最大10vs10を無理に減らさなくても、激戦区最前線のコストを5/40にすればいいな。
ゼニフロが主力で使えるようになるし。俺って頭よくね?

更に第三勢力のハフマンの魂追加で、VerUpお願いします■eさん。
66名も無き冒険者:2006/04/28(金) 22:42:21 ID:+K7mB8QJ
電プレの担当が今週の欄外でぼやいてたのが最前線50/4だったな。
これなら10人フルでも高コスト機の存在が活きてくるんじゃあみたいな事書いてあった。

C4しかできない人お断りとかアサ様スナ様お断りとかのコメントが並びそうだけど、現状よりはいいのかなあ。
67名も無き冒険者:2006/04/28(金) 22:53:53 ID:3kt40QEU
TC45でいいじゃまいか
68名も無き冒険者:2006/04/28(金) 23:03:44 ID:qEN6OcuF
前線からちょっとでもずれると対戦相手いないんだもん。
5/40なら最大8人だからPS2の負荷もちょっとはましになるだろうし、
最低コスト5だからBGコストとか考えなくてゼニスフロスト使えるし、
8人集まらなかったらコスト4で少数かトンネルいけばいいし。

4/45だと、シャイな人がBGメンバに気をつかったりして、
ほんとはC5機体使いたいのに使えなかったりするっしょ。
69名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:21:35 ID:Hl3ZMUC7
ゼニス・フロスト使えないってのは人数の過疎っぷりも原因だったりするん?エリアにプレイヤーが分布しきれてないみたいな
70名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:42:20 ID:7lc6wiN8
それ以前にC4域ではゼニフロが装備できないというのが一番大きいと思う。
71名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:59:20 ID:k255D13k
ゼニスもフロストも興味の無い俺は
99式月弓さえ実装してくれれば

絶対無理ですね
72名も無き冒険者:2006/04/29(土) 01:00:27 ID:OoWX+AT2
内蔵機構パンチ実装してくれれば俺は満足
73名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:45:23 ID:NrtDX7Vt
ヤギサワキャノンさえ(ry

・3機連結しないと撃てない
・当たっただけで中破

くらいで頼む。
74名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:46:28 ID:F9TkpSSF
ゼニス乗りてぇよぉぉぉ休みくれよぉぉぉぉ
てか残業させないでくれぇぇぇぇぇもっと休日出勤するからぁぁぁ朝礼もやりますからぁぁぁぁ

あ、そうだ。ちょっと聞いてくれお前ら。

先週の土曜、バイト志望の面接官をやらされたんだ。先輩と俺で相手しろって言われて。
履歴書の時点で落ちる運命だった奴なんだけどさ、面接の内容が激しかった。
で、すごい印象に残ってるのがこの会話。

俺「えー、何か趣味はお持ちですか?」
相手「ネットゲームです」
俺「へぇー・・・」

そこになぜか先輩が釣られた

先輩「どんなゲームやってるの?」
相手「○○と○○とFMOとかです」 (超早口で言われた
先輩「うはwいっぱいやってるねぇ、ところでガンダム好き?」
相手「はい」
先輩「実はぼくも1st好きなんだよね〜」

ここで俺が内線で呼び出しくらって退室。
あの後どんな会話が… ってか最近の高校生はヤバいな。むしろすごいな。

次の質問が特技についてだったんだよな〜。なんて答えたのかな。
先輩に聞いても「ひみつ〜」とか言われたし、気になる。
75名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:50:33 ID:7CCxIYjr
>>74
失礼ですがご職業は?
76ガッチャン:2006/04/29(土) 03:23:43 ID:c5nwzPFw
クピピポ
77名も無き冒険者:2006/04/29(土) 03:24:35 ID:F9TkpSSF
>>75
メカニック35歳です。

冗談は置いといて。
SEということになっていますが、SE業務はハードウェアの選択が主でアプリ開発は行っておりません。

6時出なのでさっさと寝ます( ´A`) 他に何かご質問ありましたら可能な限り回答致します。
78名も無き冒険者:2006/04/29(土) 03:58:53 ID:7CCxIYjr
いえ 予想が大体当たったので質問は以上です。私も限界なので寝ます。お仕事頑張ってください。それでは。
79名も無き冒険者:2006/04/29(土) 04:01:14 ID:g4AiNaZE
このスレで>>77について質問するほど野暮な事も無いんじゃないか?
こんな事言う事自体野暮か。スマン。


とりあえずL20のゼニフロ実装。
これで前線の兵達の不満は幾分か解消されるかな。
イメージ的には占領区まではありふれた量産機で我慢してもらって、
激戦区デビューと同時に新鋭機(?)のゼニフロを支給ってな感じ。
80名も無き冒険者:2006/04/29(土) 04:53:13 ID:toImBuBD
占領区でも20機体使えますぜ
81名も無き冒険者:2006/04/29(土) 05:25:06 ID:NAdw1UnJ
そういやアドバンス機体はLv20、25も用意してあるかのようなネーミングだよな
ゼニフロは30からみたいな感じだが・・・
そこで現在、無駄にLv5ごとに登場するゼニフロをLv15、25、35、45、50に配置
30、40のゼニフロを持ってる人はレイド/Type90に交換、とか妄想してみたり

ところで今回の期間限定エンブレムといい、クリスマスイベの報酬といい
亡命で消えちゃうのがいたいな 引き継げればいいんだが
82名も無き冒険者:2006/04/29(土) 06:11:56 ID:VpqqGK6f
30で初出のエルドスの名前がEldos mk-Uだったはずだし、
まず間違いなくmk-T(無印)はあるだろう。
さっさと全アドバンスを死にパーツでなくしてほしいわ。

でも、開発の糞どもは無駄飯喰らいだから無理だろうな。
部隊章公募とか、いくらなんでも有り得ん。
なんで求められた部分は完全放置で、
どうでもいい事して茶を濁すんかな。
8379:2006/04/29(土) 06:29:05 ID:Sol/FP5S
>>80
まぁ未だ統制区〜占領区プレイヤーにとっては、
「激戦区デビューと共にFMシリーズの顔とも言えるゼニフロが使える」
っていう何かこう指針というか目標見たいなもんが出来るわけじゃん?
既に激戦区でドンパチかましてるプレイヤーにとっては、
最前線でゼニフロが使えるってだけのシロモンだろうけど。

やっと激戦区に上がってきて念願のゼニフロを買ったはいいが、
最前線では使う機会が無く、結局はハンガーで埃被るってのはどうもねぇ。
84名も無き冒険者:2006/04/29(土) 07:05:23 ID:ZBFDWuUr
どうせ自分のH$で買わされるんだけどな
85名も無き冒険者:2006/04/29(土) 09:00:08 ID:st9TBzTf
サゲカタガワカラナイ(?。?”)
86名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:12:40 ID:ZBFDWuUr
>>85
半世紀ROMればわかるよ
87名も無き冒険者:2006/04/29(土) 11:45:58 ID:FKVY0UpX
AD機体の真髄は耐性にあるんじゃねーの?
88名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:11:15 ID:jCpzKACA
電撃PS読んだが、VerUpは5月もなさそうな雰囲気だなぁ・・・
でも記事内容は毎度の事ながらそれなりに読める調査ネタでいい感じ。
欄外のコメントも比較的プレイヤーが思ってることを代弁してくれてるし好感持てる。
(前線をC50に〜とか)

編集者の人、当然ここも見てると思うが、応援してるんで連載がんばってくれぃ〜
89名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:54:50 ID:DClkIdmu
10人だと人数多すぎてBGメンバがそろわないのが痛い。
前線は5/35で7人にしてくれ。5人以上そろえばC7×5機vsC5×7機でも
普通に戦えるだろうし、4人以下なら少人数で人待ちながら遊べるし。

90名も無き冒険者:2006/04/29(土) 13:22:56 ID:FKVY0UpX
おいぃ?人数減らすと結局メカ3とか打開しにくくなるけどそれでいいのか?
91名も無き冒険者:2006/04/29(土) 13:36:17 ID:4In1OsFe
メカ3なんてMPとGRで余裕だからおk
92名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:09:50 ID:GB6yRfpk
同意 全線と小競り合いを分けたら不可能では無いカモメ
変動率を小競り合いでは下げて(人数とかで無理矢理理由付けて)
それならおもしろそうだ






な〜んてわけないだろぶっ殺してやる!!
93名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:19:47 ID:5w9qBsoG
今日から復帰したUSN兵なんだが・・・
なにこの過疎りっぷり。前線に出てるBGが数えるほどじゃないか。まともな構成・戦闘してるとこは更に減る。
休日でもいつもこんなもんなのかい?
94名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:21:43 ID:rxOkiS3j
>>93
昨日はなぜか異常にUSNのBGが少なかった
OCUのBG数はいつも通りだったので理由は謎・・・

普段は昨日の倍くらいのBGが前線でてるよ
それでも少ないガナー
95名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:22:43 ID:rxOkiS3j
あ、よく読んでなかった。今日の話か・・・

昼間は閑散としてるね、いつも
96名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:23:06 ID:2dUn7WU2
理由なんてすぐ分かるじゃん。

つGWが始まった陣営と無い陣営
97名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:23:56 ID:GB6yRfpk
>>93
昼間は昔からそんなもんじゃないか?
去年の9月くらいから犯ってるが…

つーか今月もう終わりなのに復帰するとはもったいなさ杉
98名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:26:44 ID:KcMARnTs
販売してから一年の流れを見ると、
な〜〜んか史実通りなんだよね。
USNがロクスタまで行って今は押し返されていてさ。
このまま徐々にペセタまで行きそうな気もする。
まぁフォートモーナスまでは行かないだろうけど。
で、5をプレイした人なら知ってると思うんだが、
史実通りだとこの後USN本土より援軍が来るんだよね、
ストライクワイバーンズとかの強襲隊がさ。
でもそんな人員はどこから?って考えていたら一つだけ手があった。

FMO北米版発売

フリーダムの北のエリア開放されちゃったりして。
会話?ラジオボイスがあればなんとかなるっしょ。
ロビーサーバを別にしてもいいし。
北米版ならUSN兵になる人多そうだし

以上、オレの妄想を書いてみました
99名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:30:16 ID:5w9qBsoG
そうか・・・ちょっと悲観的過ぎたか・・・。いや人少ないのは変わらないんだけどさ。
自分でBG立てるしかないのかね。人集まるか怪しいけれど。

>>97
そう長い間じゃなかったんで課金はしっ放しだったのですよ。
100名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:05:37 ID:+vWvxxpU
サーバやらロビーは別にして、戦闘マッチングは可能みたいには出来んのかな?

s60
OCU(日)vsUSN(米)
OCU(日)vsUSN(日)
OCU(米)vsUSN(米)
OCU(米)vsUSN(日)

みたいな感じ
101名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:17:22 ID:FKVY0UpX
バトルマップサーバーとロビーサーバーとかあの辺は別々だから可能じゃない?
102名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:25:45 ID:V96wkxBd
海外がくるとチートが爆発的に増えそうな希ガス
外国人でもいいやつ多いがそれ以上に害人が多いイメージが拭えん・・・
103名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:52:18 ID:vlTD0eN6
海外版は中・韓がすげえ嫌がらせしてきそうだな・・・
PS2版発売当初にいた台湾人はいい奴だったが('A`)


ところでFMOで使ってるポート番号わかる人いる?
104名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:53:45 ID:GB6yRfpk
海外にこのシリーズって名が通ってるのか、受けがいいのか
まずはそこだろう

もし仮にシステム的に問題なくても、ビジネス的にだもだったら
話にならんだろうし

U.S.N.+O.C.U.vs中華軍なら一生課金するが
105名も無き冒険者:2006/04/29(土) 15:57:47 ID:FKVY0UpX
>>103
PC版ならパケ裏にあるそうな
106名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:13:06 ID:vlTD0eN6
>>105
ありがとう
残念だがプレステ版だ('A`)
>>104
韓国人が「FM3に何故韓国人がでてこない!謝罪と賠償をry」
とかいうクレームを■に入れたっつー話をPS2ベータのときここで見た希ガス
107名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:16:07 ID:zhHcfuaB
PC版のポートでよければ書き出すが?
108名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:52:02 ID:I406VeaH
止まりすぎwwwwwwwwwwwww
109名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:58:10 ID:5w9qBsoG
アサ・ジャマ・メカしかできないUSN兵なんだが、コムって楽しいの?練習しようにも今の雰囲気だと「使えねー」で怒られそうだ。
110名も無き冒険者:2006/04/29(土) 20:17:18 ID:rIDPeKG+
コムレベル1の俺が使って戦力外通告受けましたが何か?
111名も無き冒険者:2006/04/29(土) 20:26:14 ID:zbXgzpQS
激戦区なら言われるわな
占領区じゃ普通言わないと思うがな
112名も無き冒険者:2006/04/29(土) 20:44:12 ID:rIDPeKG+
味方への誤爆
後方待機してたら孤独死
敵付近に弁当配達
などなど・・・
かなりコムは難しい事は解ったw
113名も無き冒険者:2006/04/29(土) 21:19:08 ID:zhHcfuaB
メインコムスでコムスしたことが無い俺
意外と他との兼用でも成り立つ場合がある

爆撃をメインにする場合は除くがな
114名も無き冒険者:2006/04/29(土) 21:19:19 ID:lYusb7Je
別にレベル低くてもいいと思うが。

ようはつかえるか、つかえないかだと思われ
アサレベル50でも?セットアップのやつはおかえり願うだろ
それと同じと思うが
115名も無き冒険者:2006/04/29(土) 21:48:34 ID:7lc6wiN8
まあ、メインコムの補正効果が正直あんまり大きくないからねえ…
コム専のラジオBPを要求されるケースが多いので、
レベルを上げる必要があるのは一緒なんだけど。

ただ、コムAやってて爆撃がうまく決まるとガッツポーズ取ったり、
後方に待機してシェア睨みながら他の面々に指示出したりできるケースが多いので
前衛職と違った面白さがあるのは確かか。
116名も無き冒険者:2006/04/29(土) 21:55:16 ID:vlTD0eN6
コムやるとき胴は何使う?

足遅いのなんか嫌でな・・・
117名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:00:10 ID:zhHcfuaB
個人的な趣向もあるが
BGとの連携やポジショニングからレコ胴が多い
118名も無き冒険者 :2006/04/29(土) 22:05:37 ID:Y3kIJx5l
レコ胴もいいけど、俺はスナ胴使ってたな
119名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:11:46 ID:2HsZkh66
sageてくれorz
120名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:13:15 ID:Hl3ZMUC7
ヴァンツァーはやっぱし二足歩行にこだわりたい俺なんだけど、コムで二足とかありえなす?
121名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:15:43 ID:zhHcfuaB
そのうちフォルムより性能って気になる
のは俺だけか

どうしても二脚つかいたければ軽逆あたりかね、マックスロード低いが
122名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:20:22 ID:rIDPeKG+
LV25のレコ胴にサカタ足と細いレコ腕付けたら素晴らしくかっこよくなった

なんか、八頭身モナーみたい・・・
123名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:41:50 ID:LyRq0iTB
さ、家に帰ったらC10スナで暇潰しプレイするか
10PVPよりある意味楽しい
124名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:51:44 ID:Hl3ZMUC7
レスサンクス。逆足か、あんま好きじゃないからカーム足にしとくわ
125名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:52:32 ID:zhHcfuaB
ああ 重量問題で挫折しないように気をつけてくれ
126名も無き冒険者:2006/04/30(日) 00:16:19 ID:30qN2LwF
高速コム、レコするんなら4脚かタンク
敵に見つかったときに全速力で後退しながらMS撃てば
返り討ちにできるかもしれんが2脚だとそれが出来ん。
鳥足だと重量的にきつい
カーム?ムリw
127名も無き冒険者:2006/04/30(日) 00:28:29 ID:jP/Ojxvc
軽逆ならなんとかなる レコタンクと重量同じだからな
問題はマックスロードがやや低い点だが
128名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:37:30 ID:dFfszSCM
129名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:48:49 ID:W3qJUtV7
>>126
俺はいいんだよ別にカームでも。出撃しないんだから
130名も無き冒険者:2006/04/30(日) 03:07:51 ID:F6XlV3HO
65式系って65式系足以外だときもいよな きもかわいいから許すが…

監禁のために一度亡命したいが1ヵ月きもかわで犯らないと…
EMPメインだからどーしてもきもかわ以外はできん




楽しみだなー
131名も無き冒険者:2006/04/30(日) 04:55:42 ID:QAQMJZmV
そもそも換金する必要なんてあるのか?
132名も無き冒険者:2006/04/30(日) 05:09:10 ID:P0ByGyQU
>>128
縦読みしたら妊婦だなw
133名も無き冒険者:2006/04/30(日) 05:25:12 ID:3Uk4mX4P
USN兵なんだが
USNは夜8時頃からBGが立ち始めてますがOCU側が夜11時ぐらいまで
全然BG来ないのですがもっとBG立てて出撃してください
夜9時頃にはUSNロビーで数BGがOCUのP待ちしてる状況です
OCUのM放置プレイでUSNはMC来る確立の少ないMでは殆ど出撃しない
状態になってますので ひたすらP待ちorz
134名も無き冒険者:2006/04/30(日) 05:54:11 ID:ZGW3ONCD
つ OCUはGW
135名も無き冒険者:2006/04/30(日) 06:07:10 ID:G4pH1MQP
つ文法を勉強し直せ
136名も無き冒険者:2006/04/30(日) 06:21:42 ID:vXd60f2V
見た感じ両陣営で活動時間に差があるようなんだよな、、、なぜかw
USNは9時頃からすでに出撃しているとこを見かけるが、活動終えるのも
早いと思う。
OCUは9時まで飯でそれからやっと収集し始めるみたいだから少し時間が遅れ
気味になるんだよな〜いつも。ついでに終わるのも遅い。

いつもたいてい 9時頃 USN>OCU(USN余りまくり)
        11時以降 OCU>USN(OCU余りまくり)   だなw
137名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:36:44 ID:8iFVlCWp
OCUは占領区と少人数ばっか人多いよ
138名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:42:15 ID:YN799xIk
各パーツ毎に〜仕様が用意されないかな〜
外見そのままで能力が違う
広がるアセンと妄想(・∀・)
139名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:12:43 ID:LMLH2JIT
Nうぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
消えるの遅すぎなんだよ!!!!
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
140名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:21:09 ID:mV55aYmB
Nがなかなか消えない
初期配置でもNが攻めてくる
ヘリが高高度過ぎて攻撃届かない
MSヘリの遮蔽物無視ロック
C4vsC12の状況でも増援N数は同じ

Nまわりのクソ現象をまとめてみた、まだありそうだが…
141名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:26:12 ID:0M+DY29W
バトルマップ行ったらNすら居ない事がごく稀にある
142名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:29:49 ID:jRHbBw0+
>>136
残念なことにピークタイムが完全にずれているのが現状ですね。USN側の不満も
よく分かる。でも早い時間帯って募集掛けても集まらず、少数で遊んでる人たち
ばかりなのが現状ですからね。いろいろな固定のメンバーが集まる連合みたいな
BGもできるから、ああいうのもっと盛り上がればいいんですがね。
143名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:39:12 ID:eSjMRabO
USNは日付変わる頃にはかなり減るよね。
僕もできるだけ長い時間プレイしたいけど、翌日の仕事に障るので('A`)
144名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:59:30 ID:F6XlV3HO
>>142

ここまで読んだ
145名も無き冒険者:2006/04/30(日) 11:00:13 ID:g6ekoiAb
 ラークバレーはダンステリア
(原題:WAPs just want to have fun)
146名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:04:41 ID:35XzQuoz
>>133
OCU側から言えば、βからずっと「敵すくねぇ〜」「新規でいくかぁ」
て状態だったのよ。それをP待ちだぁ!?贅沢な!!
147名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:12:40 ID:MvTCqHN3
隊長殿
高コストのEMPって状態異常を複数重ね掛けできるんですね!
始めてしりました!
148名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:24:19 ID:rKStlf2L
>>147
バグでそう見えるだけかもしれん
149名も無き冒険者:2006/04/30(日) 12:40:07 ID:Ae11wy8P
>>140
ヘリミサのロックは木を盾にピクピクンしてたら外せるみたいだが
高度によっては丸見えかもしれんが
150名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:00:32 ID:rKStlf2L
>>141
それは相手側の占領地だからだと思われ
経済都市とか要塞とかの近くだと相手のNレベルも上がったりする
151名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:07:47 ID:52DKgnvr
ヘリミサがどうこうより
ミサイルの仕様がどうもねぇ。
いいかげん、どこまでも追尾なんて魔法仕様は
やめればいいのに。
152名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:14:06 ID:rKStlf2L
>>151
あれだけ言われたのに変えなかったんだからもう変えるとは思えない。
開発のこだわり、モードシフトに並んで。
153名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:17:34 ID:IgXDVTqw
広いマップじゃあるまいし
まだミサイルTueeとかいう奴がいるのか
154名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:18:38 ID:eSjMRabO
他の人に撃たれたミサイルとか観察してるとさ、なんちゅーか笑える機動だよね
特に至近距離で撃たれたミサイル…うねうねしながら反転→追い掛けてくる…

まぁ激しく今更だけど
155名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:19:50 ID:EitwnMFQ
俺はミサイルをよく食らうヘタれさんだけど
今の仕様で問題ないと思うケドナー。
156名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:25:21 ID:52DKgnvr
>>153
>まだミサイルTueeとかいう奴がいるのか

ソロでN戦やればミサイル持ちはあからさまに強いですけどね。
まぁ、強いとかどうとかより変な仕様だってことですよ。
157名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:01:46 ID:Rgl/p6wb
まぁソロでやるゲームじゃないしな
158名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:17:52 ID:MeQRiIJI
誰か俺と炎熱武器オンリーBGやらないか?
159名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:20:57 ID:W3qJUtV7
1stにPiz8ってあったじゃん?
あのPizとかドンキDXってミサイルを物凄い回転させながら射出するんだわ。何故か
つまり、あの射出具合を見てもらうと追尾能力がハンパじゃないとゆうことが分かるおもうんだ


■eをフォローしてみますた
160名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:54:34 ID:52DKgnvr
>>157
>まぁソロでやるゲームじゃないしな

ソロでも楽しめるゲームだったら良かったんですけどね。
ピーク時間帯はずすとほとんど遊べないですから。

>>159
>1stにPiz8ってあったじゃん?

同じFMとはいえ全く違うジャンルのゲームの仕様を持ち込むのも
どうかと思いますよ。
161名も無き冒険者:2006/04/30(日) 14:58:04 ID:5dyNhJy1
>>140
・一定条件の時にNPCの増援がなく、圧倒的に不利になる。
・NPC消滅前にPCを倒すとNPCがそのまま残ってしまう。

あと一個あるんだが、広まってわざと使われるのが嫌なんで、
これは■eにメールで不具合報告してる。
162名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:01:30 ID:gifToO9T
>>156
弾数から見ればtueeeeeeeeeできるのは占領区まで
激戦区だと平地での少数セクタBG相手になんとか張れる程度(レコン必須)
Nの場合激戦区だと大概ECM持ちだからどうしようもないぞ
・・・たしかにあの不可思議な軌道は問題ありありだが
163名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:03:12 ID:5kZe3wi1
>>161
何その

 「 自 分 だ け が 知 っ て る お 得 情 報 」 

みたいな書き方w

心配せんでも、そういうのはもう大概のプレイヤーが知ってるモンだよ。
164名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:15:31 ID:LMLH2JIT
>>163
教えてもらえなかったからってひがむなよwwww
165名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:15:41 ID:5dyNhJy1
まァ知ってる人が居ようが居まいがどうでもいいけど、知ってる限りの不具合は報告しなさいってことでヒトツ。
166名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:28:02 ID:F6XlV3HO
OKOK冷静に騒ぐとするか
167名も無き冒険者:2006/04/30(日) 16:09:32 ID:OZrkqckB
今更だが、これでオフ専用で作ってくれないかな。
ガンビットを組み込めば、オフでチームが組めるんだけどな。SLGもいいんだけどね・・。
168名も無き冒険者:2006/04/30(日) 16:18:56 ID:3dv5k7bZ
NPCいらないっしょ。敵PC乱入来たら味方も敵もNPCは全部消える仕様にしてください。
んで、過度なわかめ防止に、コスト差は敵BGコストに対して最大+(セクターの最小コスト/2)で制限してくれ。

4/20の少人数セクターで、C4×2のTC8のBGに乱入できるのはTC10のBGまで。
んで、TC10に乱入されたTC8側は、TC12まで追加可能になるので、C4×1を追加できる。

これならC5にC20までわかめなんて馬鹿らしいことは出来なくなる。
SBに乱入不可って書いて最小コストで出撃すれば、敵PCの乱入が来た場合かならず
タイマンになるから、安心してソロできる。俺って頭いい。






以下、低コスト相手にわかめして漁夫の利を得たいへたれプレーヤーの反論
169名も無き冒険者:2006/04/30(日) 16:21:22 ID:3dv5k7bZ
ちょ・・全然頭よくないお。
一人でもわかめ可能にするならセクターの最小コスト分の差まで乱入可能にしないとだめね
170名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:11:01 ID:F6XlV3HO
まずはわかめとゲリラと大統領の違いを理解してこい
話はそれからだ
171名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:19:17 ID:uo5Yg8b+
フェイズ01勝利判定日時:6月1日(木) 正午
フェイズ02開始日     :6月5日(月)

金払わないとフェイズ02遊べませんかw

酷い運営ですね。
172名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:25:10 ID:LMLH2JIT
>>171
さすがにそれは叩くほどのことじゃないだろw
173名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:43:58 ID:kitngTgN
ユーザーにとって親切かどうかはさておき、
運営サイドとしては当然の処置だと思うが。
174名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:49:58 ID:WNq3Frzb
だから言ってたじゃん。
「空対地ミサイルにロックオンされたら逃げ切れんぞ!!」って、少佐が。
未来なんだからミサイルの機動性なんて気にするな。
ミサイルの軌道が頭悪いと思うのなら、
機動管制に使う機器をケチっているorまったく違った良コストな誘導・機動システムとその機器、
と脳内補間すればよい思う。
175名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:58:24 ID:uo5Yg8b+
>>172
>>173
ユーザーないがしろにしたら、よけい人減るだろ・・・





あ。ユーザーいないのか・・
176名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:00:55 ID:LMLH2JIT
>>175
どの辺がないがしろなんだよ、不都合なんてないだろ
177名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:25:41 ID:RsIAqx4L
MPとメカばっかやってたら飽きた。はてさて次は何をやるかな・・・
178名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:32:00 ID:nxCaSCPD
>>177
つ「ミサイラー」
179名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:37:13 ID:LMLH2JIT
>>177
つSRF
180名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:38:00 ID:RsIAqx4L
>>178
純ミサイラなんて居ないと聞いたぞ!
ミサイル撃ちまくりってのもやってみたいが、あれってレコが兼業でミサも使うのが一般的?個人的にレコは好きになれそうに無いんだが。
181名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:38:17 ID:uo5Yg8b+
>>177
いったん解約してほかのゲームやるとか
182名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:39:28 ID:RsIAqx4L
>>179
それは正直やってみたい。でもそれでなくとも入れるBGが少ないのにスナなんてやってる日には・・・考えたくも無いね
>>181
それやってて最近復帰したとこ。課金は続けてたけれどね
183名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:42:09 ID:uo5Yg8b+
184名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:51:14 ID:W3qJUtV7
しかしあれですな、ハンガーなんかでヴァンツァーを眺めてますとこう、歩兵の無力さを感じますな
185名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:51:55 ID:W3qJUtV7
>>184
そこで地雷ですよ
186名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:54:14 ID:jP/Ojxvc
>>185
戦闘開始と同時に
連鎖地雷×2設置
敵 白兵
地雷二連発→脚部破損
一方的にこちらが殴る
という極悪コンボを思い出した
187名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:56:02 ID:W3qJUtV7
>>185
暗号名「ボマー」本人乙。
188名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:56:59 ID:F6XlV3HO
それなんてガンハザード?
189名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:58:07 ID:nCDStVyl
開発から次回更新に関する事の発表が全く無いので
ホントに開発終了してるんじゃないかと心配になる
190名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:59:46 ID:LMLH2JIT
開発が終了したんなら人増やすことに努力して欲しいね
191名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:01:09 ID:W3qJUtV7

■e<ギクッ!・・・しまった、気付かれている!!
192名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:12:22 ID:uo5Yg8b+
>>182
>課金は続けてたけれどね

真性のバカだな
193名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:28:17 ID:56qfpOCz
俺も今は給料オンラインしながらMH2やってるよ。
陸軍付だからあんまりお金貯まってないけど。
194名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:28:40 ID:F6XlV3HO
>>ID:W3qJUtV7
つまんないからガンハザ板にこないでくださいね^^
( ゚д゚ )
195名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:28:42 ID:Ae11wy8P
やめないプレーヤーを増やすのは




俺たち
196名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:29:21 ID:nxCaSCPD
BF2 MOB使用でFM5見たいにゲリラ?がRPGでWAP攻撃みたいなの、やりたいよなと思った

BF2歩兵が主力だから、近くでの砲撃とかだと、視界・聴覚吹っ飛ぶんだよな〜アレ

197名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:34:12 ID:F6XlV3HO
>>196
じゃぁBF2とやらをやりゃぁいいじゃん
198名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:34:27 ID:Ae11wy8P
機甲猟兵実装てマジですか?
199名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:36:00 ID:W3qJUtV7
さすがにガンハザスレには溶け込めないわwこっちのほうがまともな椰子多いし
200名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:22:16 ID:56qfpOCz
スレを止めないで〜
201名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:35:32 ID:F6XlV3HO
ここ最近こんな感じだ ただの過疎だから心配するな
202名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:01:37 ID:W3qJUtV7

ハフマンではよくある事
203名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:53:29 ID:52DKgnvr
>>174
>未来なんだからミサイルの機動性なんて気にするな。
>まったく違った良コストな誘導・機動システムとその機器、

未来にしてはレトロすぎるGRとRKなんだよな。
204名も無き冒険者:2006/04/30(日) 22:46:51 ID:WNq3Frzb
>>186 リングオブレッドくぁぁぁぁぁっぁ。
白燐弾→鉄条網→全速前進→格闘。な一撃離脱部隊を思い出した。

歩兵いいよね。まぁイジェクトパンチしたいだけなんだが。

レトロ≠武器の異常な弾数 で許して。ここが厳しくなれば格闘も栄えるよねぇ。
205名も無き冒険者:2006/04/30(日) 22:52:10 ID:RsIAqx4L
興奮剤みたいなので歩兵が「ワァー!ワァ-!」ってなるのがイイよなアレ。操縦法がハンドルなとこも笑える。
ただゲームバランスがにんともかんとも。
206名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:45:09 ID:n4THnGvv
 今の時間は比較的BGも多いものの乱禁、メンバーオンリーで
囲い込みが進んでるね。復帰して野良からスタートした者には
非常に厳しくて生きにくいが、もう少しがんばって見ようと思う。
207名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:46:19 ID:6LfaDCqc
>>206
結構そんな境遇の人も多いからBGを立ててみるのも一興。
まぁ、指揮が面倒ってのもあるからつらいか。
208名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:55:50 ID:8XqRJOba
どーでもいいが指揮するならEMPがベストじゃね?

アサがやった場合:○○番△△障害入れて!おせぇよ!

メカが指揮やった場合:前線がよくわからん('A`)

〜中略〜
EMPがやった場合:○○に△△いれたよ狙って
↑これならうまいEMP居なくてもある程度動けるEMPが指揮とれば
かなり通用すると桃うな

却下?
209名も無き冒険者:2006/05/01(月) 00:57:22 ID:0Ogdrxyf
で、人居るのか?
210名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:00:14 ID:8XqRJOba
>>209
くれるんならもらう
211名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:05:10 ID:rQVhpqDG
(゚听)イラネ
212793:2006/05/01(月) 01:14:43 ID:6LfaDCqc
>>208
そういう細かい指示は前衛全員でやるもの。
メカでの指示はもっと大局的な、前進や後退の指示をするものだと思うが。
213名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:26:18 ID:8XqRJOba
>>212
指揮って言ったんだ 指揮官、コマンダーってこと
ほかは一切指示だしちゃいけないとは言っていない

言い訳したんで消えますわ
   ゚д゚
214名も無き冒険者:2006/05/01(月) 01:43:36 ID:WGAeugUU
ところでOCUのゲージの伸び方ちょっと異常じゃね?
USNが負け多いとしても、MCでもないのにあの伸び率はおかしく感じる。
215名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:01:54 ID:+hovOUl5
>>214
こっちからしてみればあれだけ勝ってるのに
前線すすまねーーーなんだが・・・
216名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:06:27 ID:XN5w7Wca
ヒント:去年の要塞・オーク
217名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:18:04 ID:3WiQYfnW
なんかバージョンアップを重ねるごとに
ゲーム中にフリーズすることが多くなってきた気がするのは俺だけ?
PS2版なんだけど。
RK・MS持ちが4人もいるとかなりの率でフリーズしますお。
もう復帰すんのマンドクセーからそのまま寝ちゃう。
ごめんお m(_ _)m
218名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:22:46 ID:MHYpKwFy
>>217
それおまいさんのPS2がもうヤバいのかもしれないぞ。
壊れ易いからな。
219名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:49:30 ID:dQTe/ArB
>>217
昔「フリーズを繰り返すと、フリーズする癖がつく」と聞いた事がある。
まぁフリーズ>電源切るってのが普通にPS2に良くないとは思うけど。
一時期マイPS2も頻繁にフリーズしたもんだよ。
レコミサばっかいたときとかね。あの頃は酷かった。
今?今はFMO自体殆どやってねーから快適。

ちなみに「rvやBGMが聞こえなくなるのは止まる前兆」、
ってのはまぁ今更言うまでも無いんだろうけど、
その場合は一旦回線ぶっこ抜くと回復が早いぞ。
線抜いたままにするとエラーが出てログイン画面に戻されるから、
もっかい線を繋いでログイン。そのまま戦線に復帰すると。

あ、これも既出か?こりゃまた失礼。
220名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:56:10 ID:g+OGGUog
>>219
FMOバグだらけだな
プログラマの程度が・・ユーザーカワイソス
221名も無き冒険者:2006/05/01(月) 06:14:28 ID:2qRMcmbW
不具合出ないPC対応ゲームなんてないよ
WAPよりアセンの組み合わせ計り知れない
222名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:01:56 ID:+hovOUl5
>>219
無音フリーズってまだあるの?
一時期頻発した記憶はあるが、最近は全く止まらないんだけど
PS2だけど
223名も無き冒険者:2006/05/01(月) 10:51:59 ID:8XqRJOba
HDDクラッシャーの異名を持つんだぜ?
224名も無き冒険者:2006/05/01(月) 11:44:07 ID:6LfaDCqc
ハンガーはいる時に、何か変な声が聞こえるのもまだあるね。

最初ビビったが、最近なれてきた。
225名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:12:21 ID:RIM9oclH
さて、GW中仕事こそないものの自宅待機は命じられてるんでヒマなんだが、
WIN版FMO買ってきて参戦してもいいですか。

今から新規で入ってやってける世界なんだろうか(´・ω・`)
スペックもVRAM64Mのノートでギリギリだから相当きつそうだけど、
大規模MMOみたいな多数vs多数のぶつかり合いってわけでもないだろうから平気よね?
226名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:13:12 ID:s4Hv4n2Q
              .. .       ..
             /  ヽ     / .ヽ
  _______ /U  ヽ____/  ヽ
  | ____ /,,   U  ,, :::::::::::U:\   <ヘイユー!!
  | |       /《;.・;》___ 《;.・;》  ::::::::::::::::|
  | |      .|   .|   |     U :::::::::::|
  | |      .|U  |   |      ::::U:::|
  | |      .|  ├―-┤ U...:::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      ::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::::::|
  \ \   \___      :::::::::::::::::::::::::|

これね
227名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:32:46 ID:g+OGGUog
>>225
あきらめろ
228名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:56:36 ID:GvRdPrrq
229名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:02:20 ID:UgjAQ/0M
どなたか未使用未登録のPOLレジストコード譲っていただけないでしょうか?
O.C.U.に行きたくPCショップで中古のソフト入手したのですが登録で躓きます。
亡命したくともなかなかタイミングも合わず・・・
薄謝ですが200000H$差し上げます。当方U.S.N.ですよろしくお願いします。
230名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:24:33 ID:02C4iKaj
そういえばPC移行時にPC版レジストコード未使用のままだな…
スクエニ200万H$で買い取ってくれりゃなぁ。

と部隊称目当てにSQ作ったら値段にくずおれた1U.S.N兵の愚痴
231名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:44:17 ID:j/K9JPDc
でさ、身を隠せて、一定以上のダメージで爆発するガススタはどこにあるんだorz
232名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:45:13 ID:TZPMn7fS
>>231
ペセタ市
233名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:47:49 ID:j/K9JPDc
>>231
まじかorz
ありがとう。C12ですか。一生拝めなさそうだorz
234名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:48:20 ID:j/K9JPDc
>>231×
>>232
orz
235名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:05:51 ID:+hovOUl5
>>225
PvPはLv15からという制約があるんだが
昼間はほとんど人いないから
夜の時間帯でLVあげすることになる
もしGW中だけってことだとそこまでいけるかは微妙な気がする、H$も要るし
PCのスペックについてはシラネ
236名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:43:48 ID:WSrNINZH
まだ月次処理っておわってない?ID画面に入れないエラーがデル。
237名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:47:16 ID:pzQJiTEw
>>217
つ再インスコ

俺もなったんだか、しなおしたらフリーズ癖が消えた。
まぁ、アップデートで3時間ほどかかったが。
238名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:54:11 ID:9b7awVzJ
239名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:14:24 ID:rQVhpqDG
めんどくさいウェブマネーよりクレカで決済すりゃいいじゃない
240名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:13:39 ID:j6YO8TIf
僕はOCNペイオンちゃん!
241名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:18:17 ID:ao64N86l
webmoneyプレミアムのサイト落ちてんじゃん。
こりゃもうFMOなんてやめちまえってことなのかな
242名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:47:22 ID:XqrhySzD
業務連絡。
酢橘んこ先生へ

あb
243名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:47:54 ID:XqrhySzD
簿額した
244名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:51:32 ID:MswpClNn
ネ実は巣に帰れ
245名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:21:39 ID:rQVhpqDG


  アイアム   ジャパニーズ  スモウレスラー
246名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:33:04 ID:02C4iKaj
ハフマン イズ ビューティフル
247名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:49:16 ID:MswpClNn
>>245
オー ユー アー マケボーノー?
リアリィー?
248名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:44:43 ID:8XqRJOba
>>245
ジャップはロープry
249名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:35:33 ID:X2UyfpmY
部隊章募集はみんな送るのかい?
250名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:49:05 ID:7NK8xzh+
>>245

スモウレスラーは重すぎてWAPには乗れないので
歩兵で出撃してくれ
251名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:54:02 ID:prdXNcVl
>>250
つ ピウィー
252名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:29:53 ID:lEg9RUr7

 ひがぁ〜〜しぃ〜   ピウィ乃ぉ花ぁ〜



はっけよぉーっぃっ!!
253名も無き冒険者:2006/05/02(火) 02:10:52 ID:HhGBYN2d
あんなでかいトレーラーが段差を越えるから困る
254名も無き冒険者:2006/05/02(火) 03:36:58 ID:7NK8xzh+
>>253
ウニモグ特別仕様と思えばOK
255名も無き冒険者:2006/05/02(火) 05:42:58 ID:2umSUvm8
久々に4をやったらOPのフロストパイラーに痺れた。
テラカッコヨス

はじまってすぐのデモ終盤の振り向きながらシールドバッシュ→マシンガン、僚機がダッシュで来てトドメの流れもかっこいい…

あと、USN軍の上陸作戦のシーンも。

こんな戦いをFMOでもできたら…
256名も無き冒険者:2006/05/02(火) 06:07:50 ID:klId1dfg
>>255
前衛の連携次第だなw
視点がいつも自分だから分からないかもしれないが、似たような連携は自然と
やってんじゃね?

4といえば最初のザーフトラの強襲BGによる基地襲撃ムービーは最高だなw
257名も無き冒険者:2006/05/02(火) 06:08:31 ID:9yxtOyMl
FMO(PC版)のOPに出てくるUSN軍は何故に
全員貫通武器なんですかね。
258名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:08:35 ID:mrY3U2wh
255
な、パイルでやられてるのはカームたんですよ!

ぐったりとしるカームたんハァハァ
259名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:42:12 ID:ocM6WC/q
電撃でSQランキングの集計方法でてたがなんだあれ…
スクエニがあまりにアフォすぎて笑っちゃいましたよ…
まぁ全くもって意味のないものということがわかった。
260名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:52:03 ID:HhGBYN2d
>>259
詳しく
261名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:52:50 ID:Z4X+9TH1
kwsk
262名も無き冒険者:2006/05/02(火) 09:02:54 ID:ocM6WC/q
はしょって書かせてもらうが、
・SQに所属してる個人個人の勝率などの平均。
・SQ標準非表示関係なし(野良したりソロでもカウントされる)。
・規定数以上の戦闘数が必要。
あともう一個あったがすまね、よくおぼえてない…
どう考えてもこの集計方法はありえないだろwランキングにこだわる人は野良とかソロにもいけねぇよ
263名も無き冒険者:2006/05/02(火) 09:09:02 ID:Z4X+9TH1
>>262
なるほどね・・・集計方法変えないならランキング廃止でいいんじゃね?
264名も無き冒険者:2006/05/02(火) 09:15:12 ID:HhGBYN2d
萎えた
265262:2006/05/02(火) 09:21:11 ID:ocM6WC/q
ごめっ…
SQ標準非表示じゃなくてSQ表示非表示だ…
266名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:42:34 ID:zNS8SozI
あ、復帰するの忘れてた…ま、いっかw
267名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:49:53 ID:W93aWuwB
闘技場の観戦モードみたいなのを通常セクターでほっすぃなぁ
他の人の背後霊になれるモード実装希望
268名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:53:19 ID:WasugBy+
バードビューみたいのキボンヌ

ところで、新ジョブって追加されないの?
269名も無き冒険者:2006/05/02(火) 13:01:07 ID:az8GsZc7
追加するなら5th基準でいいよ(’∀`)
270名も無き冒険者:2006/05/02(火) 13:17:21 ID:Z4X+9TH1
新ジョブなんて出されてバランス壊されてもなー

新しいベクトルの新パーツくらいは出して欲しいけど
271名も無き冒険者:2006/05/02(火) 13:31:55 ID:ocM6WC/q
つ火炎放射器
272名も無き冒険者:2006/05/02(火) 13:34:35 ID:68FAJFY9
ひさしぶりにログインしたら、HGのWAPが

ヒュンダイ製になってた
273名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:05:23 ID:WasugBy+
火炎放射器
手榴弾もしくは手持ちグレネード
地雷設置、発見除去ジョブ(もしくはBP)
274名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:21:51 ID:fWW86WsD
チャフグレネードは欲しい。アイテムBP装備で出撃する事が無いんで使い勝手が悪いが。
専用BPにもアイテム枠1つつけてくれ
275名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:23:10 ID:ocM6WC/q
地雷は危険すぎるからやめといた方がいいな…
過積載で目の前に地雷設置→除去中にGRなどの雨→除去BPもった人死亡→地雷でうかつにちかずけず→躊躇してる間にGR…今以上に20分放置オンラインの完成!!
276名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:30:20 ID:HhGBYN2d
まさに色んな意味での地雷
277名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:31:26 ID:2umSUvm8
闘技場観戦も背後霊モードもさ、ラグ激しくて全く参考に為らないんだけど('A`)
278名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:35:07 ID:tI2kU2ki
最前線の最低コストを5にしてくれれば当分飽きずにあそべる。
更に5/35くらいにして最大人数も減らしてくれれば最高です。
279名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:40:20 ID:OqG4FOMn
射撃で地雷処理すればいいんじゃね?敷設機は回収可能にして補給と同じ効果にするとか
チャフ・スモーク・フレア色々欲しいのはあるが実装は無理なんだろうなぁ・・・
スタングレネードでカメラダウンとか
280名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:56:14 ID:y5ZkvDod
現在でも闘技場の説明なんか見ると、砂漠地帯での砂嵐とかでロックオンシーカーの距離が
短縮されるとかそういうのがあるんだけどね。
それを前線で導入しない理由は一体何なのか。

あと地雷実装されたら、絶対に過積載がまた面倒な事にはなるな。w
281名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:16:42 ID:2umSUvm8
闘技場の地雷はかなりイライラするけどね('A`)
282名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:28:55 ID:ocM6WC/q
もうあれだ、衝撃属性MGと貫通属性SG実装してくれたら何も文句はないw
283名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:39:52 ID:y5ZkvDod
>>282
どちらとも、βの時代のイベントアイテムで試作武器として実装された。
そして衝撃属性MGがかなり使い勝手がよく、イベントで期間限定でしか手に入らないのに
標準武器として認定されそうなくらいのものだった。
貫通SG以外にも、長連射MGとか三連バズとか重量ゼロナックル(炎熱)とかも色々あったが。
結構それに近いものって今も実装されてるな。
284名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:52:58 ID:fWW86WsD
そういや闘技場なんてものもあったんだよな。一度行ったけど誰も居なくてそのまま忘れ去ってた。
ちょっくら行ってみるとするか
285名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:58:24 ID:QUgv7hD8
>>284
ちょっくら行ってもだれもいなくて悲しくなるぞ

ピーク時に戦闘登録しても一時間以上相手こないとかざらで泣ける
286名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:05:07 ID:Z4X+9TH1
>>282
いまそれ実装したらPS2組みを絶滅させられそう
そして過疎って終
287名も無き冒険者:2006/05/02(火) 17:14:04 ID:BryTv1Ji
>>286
衝撃MGはヤバイらしいな
実装されたらPS2組とか関係なしにSG使う人が激減する悪寒
288名も無き冒険者:2006/05/02(火) 17:22:44 ID:sFX9JGDG
まぁ色々武器、パーツはまだまだ増やしてほしいね。
つーことでうp


ま だ か ■ e !
289名も無き冒険者:2006/05/02(火) 17:42:38 ID:ocM6WC/q
そういや、一昨日通販でPC版買ったんだけど、うれしいことに初回限定特典のドッグタグがついてたんだ。
そしてふとタグのシリアルナンバーに目をやってみると…7054…
はぃぃ?そんなに生産したのか…どうみてもPC版発売されてから1000どころか500人も増えてない気がするが。
ちなみに昨日近所の店にいったらPC版の在庫が5つもあった…
どう考えても赤字です。本当ありがとうございました。
まぁ言いたかったのは、上記のことから武器追加等のUPは二度とこないと思う…
290名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:55:02 ID:039D566v
赤字なのは小売り店で、□eはそれなりに儲かったんじゃね?しらんけど。
291名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:20:41 ID:q+xuNRHw
ところで一度課金やめてから
もう一回コンテツID買っても無料キャンペーンの対象にはならないんだよな?
292名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:28:47 ID:zNS8SozI
あたりまえだろ
293名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:59:45 ID:zqDQXU7S
別ID(別パッケ購入)なら対象だろうな。
んな子とする奴はPS2→PC乗り換え組くらいだろうが
294名も無き冒険者:2006/05/02(火) 20:18:35 ID:lLYHnRgr
>>285
むー。あれだな このスレでもなんでもいいが、参加表明して集えばいいのかな。乗ってくる人がどれだけ居るかわからんが。
295名も無き冒険者:2006/05/02(火) 20:51:25 ID:dSR9fjdh
ペセタの南の都市がDL

ってかやけに進むスピード早いなw要塞無視かw
296名も無き冒険者:2006/05/02(火) 20:53:02 ID:dSR9fjdh
>>294
外部にスレあるよ。
297名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:05:31 ID:N+vJi9jc
闘技場でC4アサルールがあったから登録して待機すること数十分。誰も来ません。
誰かや ら な い か ?
298名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:33:36 ID:X2UyfpmY
少数Sの余ってるC5の所を、
ガチンコタイマンセクターにすればいいんじゃね?
闘技場は廃れてるのに、少数sでのタイマンが流行れば、
□eも闘技場システムを見直してくれるかもしれん。
レコミサに狩られる?タイマンやるならそのくらいの覚悟しようぜ。
299名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:16:38 ID:QUgv7hD8
闘技場カワイソス

製品開始から闘技場実装されてればあんな過疎にはなってなかったのかな
300名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:24:55 ID:OqG4FOMn
闘技場仕様が悪すぎない?
ユーザーが望んだのはエントリーしやすく手軽でお金をかける事が出来て
かけた人数でオッズが変動するようなものだったはずなんだ
手軽度が全く無いのが致命傷だったと思うけどね
301名も無き冒険者:2006/05/02(火) 22:30:29 ID:h0W5NGef
別に今でも手軽だと思うが
エリア移動さえなければ
302名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:17:13 ID:o2gz0Qsg
たかが4000H$、されど4000H$
少数セクタならタダですからー
303名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:18:39 ID:lLYHnRgr
闘技場て参加に金かかるのか。勝てば増える?
304名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:28:54 ID:g7FzZfTD
金ねーんだよ!!高額やらせろこら!!!
305名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:01:37 ID:ktoWctYi
>>303
そりゃ勝てば増えるけど、全体からすれば4000消えてる
306名も無き冒険者:2006/05/03(水) 00:05:12 ID:XAt04s9m
闘技場の過疎の原因は地雷
後、実装時の糞ぐあいさえなければ賑わっていたと思うに10H$
307名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:04:32 ID:cRfgRW4i
ユーザーがルール決めて作成しづらいのも、ダメな点な。
なに、100Mpって・・
308名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:15:55 ID:hglo66Yx
100MPは別にいいと思うけどな。
入り浸り防止にもなるし
100MPだってMやればすぐたまる
それに無駄にたまるMPの解消方にもなるし
309名も無き冒険者:2006/05/03(水) 02:20:40 ID:RC3C0/Rr
一度やってみたいけど相手が居ないんじゃぁなぁ。
地雷って、通常戦にすら存在しないのに闘技場は地雷が敷設されてんの?原作通りHITしたら脚部破壊?
何の為にそんなものが。
310名も無き冒険者:2006/05/03(水) 02:23:54 ID:ls58vOsT
100MP使って主催したトーナメントの参加者が2人ってどうよ。
311名も無き冒険者:2006/05/03(水) 02:28:16 ID:HfWThQ2x
そんな話どうでもいいから高額やりてーんだって!!!
312名も無き冒険者:2006/05/03(水) 02:31:09 ID:l/rvBJh+
>>310
開催されなかった時はMP戻ってくるけどな
313名も無き冒険者:2006/05/03(水) 04:03:19 ID:UpJ0Owqa
>>311
やれ。
314名も無き冒険者:2006/05/03(水) 04:37:35 ID:Aw7GhWTP
5時間ぶっとおしでエロゲーやってた俺に一言
315名も無き冒険者:2006/05/03(水) 04:46:28 ID:TBv9Mc5O
もう5時間がんがれ。
316名も無き冒険者:2006/05/03(水) 04:57:09 ID:D89/eVP6
>>314
GJ!!
317名も無き冒険者:2006/05/03(水) 05:27:08 ID:CfoaLjF2
>>314
ちょw
居場所はハフマンじゃねーだろw
318名も無き冒険者:2006/05/03(水) 06:42:33 ID:LBw88jCe
>>309
当時ユーザーが地雷地雷言ってたのをそんなところに実装したんだな
まぁおかげで地雷なんてのはつまらないうざいものだってことがわかったから
いいけどな、前線に実装だったら大変なことになってただろう
319名も無き冒険者:2006/05/03(水) 07:32:07 ID:fLmdZ5v5
地雷の仕様が糞なんです
320名も無き冒険者:2006/05/03(水) 08:11:40 ID:kLZ0KlSK
>>314
あるあるw
321名も無き冒険者:2006/05/03(水) 10:09:01 ID:ls58vOsT
地雷の仕様をもう少し考えろと
322名も無き冒険者:2006/05/03(水) 10:48:32 ID:xsUjVcqL
前線に地雷なら面白かったかもな
323名も無き冒険者:2006/05/03(水) 13:24:19 ID:ZdFjsKGi
RK晒し上げ
Dion.Dayfield
Clice.Orphen
Norihito.Otofuji
Mozuku.Great
Silent.Wolf
Nm.Chief
Love.Pなんたらかんたら
Altezza.Gita
Coffin.Dancer
Shall.Rood
Right.Gold
Malco.Taka
324名も無き冒険者:2006/05/03(水) 13:43:25 ID:MltEztNq
テンプレ嫁
そいつらも自己完結的に痛いだけで
晒す理由も特になかろうに
325名も無き冒険者:2006/05/03(水) 13:54:41 ID:ZdFjsKGi
当方OCUだか、ブログみてそいつら常勝に近いみたいでムカつくから晒した。
叩かれるのはわかってる。
先日お世話になったがボロクソいってくれてありがとう。
上手なのは認めるがみんなもこんな危険なBGに入るのはやめとけ。
326名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:05:44 ID:RA1/nqXA
327名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:19:44 ID:fIOgJ71/
これはもうだめかもしれんな
328名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:28:53 ID:Ti7FWK5z
自分の腕を棚にあげて
ボロクソいわれたからって…。
おそらく他の10人BGにいってもおそらく同じ事いわれるぞ、たぶん。

まず、言われたことを謙虚に受けとめられない様じゃ
少数セクターか占領区に籠もっておいて下さい。
329名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:39:50 ID:tEpnjTV0
ジョブLVだけ高い奴には容赦ないみたいだな。
一回は入ってみたいが・・・
330名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:43:40 ID:kLZ0KlSK
>>323
RKてロケラン?その人らが何かしたのか?
OCUはいろいろと大変そうだなあ
331名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:47:43 ID:ZdFjsKGi
RKの中にたぶん升使ってるやつがいる。
破壊された敵みたらやけにきれいに胴抜かれたやつが多かった。
完全胴のみにダメージってわけじゃなかったがあやしい。
俺も自信あるが無理。
332名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:05:44 ID:EushJ6/1
こんなところで私怨のみの晒ししてるやつの言うことのどこを信じろと?
333名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:12:51 ID:knu1icr5
>>331
>>325で上手いと認めてるのに、自分では出来ないから升ってw
私怨で晒してる奴は自分の言ってることの整合性すら取れてないからやだねぇ
334名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:14:42 ID:eutAw5Pv
>ZdFjsKGi
底の浅い人だね^^
335名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:24:07 ID:ZdFjsKGi
ほんとにうるさいんだって。
モードシフトでさえするの早すぎとかいうんだぞ?
ありえねぇよ
336名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:26:16 ID:+idlSslf
マクロに/modesfhit登録してるのにどうも発動してないっぽい。なので俺はモードシフトをまともに使った事が無い
337名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:27:09 ID:+idlSslf
あ /modeshift ね
338名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:32:05 ID:tEpnjTV0
>>335
おまwコメントに書いてあるMPか?w
MPならモードシフトが終わった時点で、MPとして殆ど役に立たなくなるから
お前さんが明らかに悪いと思うが・・・
339名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:36:58 ID:ZdFjsKGi
>>338
違う
340名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:43:25 ID:pjReWHcC
常勝に近いからむかついて晒すって・・・
341名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:55:50 ID:/daX2t57
>>335
…もしかして。
先日RKさんじゃないトコで接敵時点でモードシフトとかしてくれるECMとか、
4脚メカで装備が6秒リペでメカ専GR2つのみとかやってくれた人?

多分違うとは思うけど…
342名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:10:29 ID:WpnhnzRF
ここも外部もRKの工作員だらけなんだから晒したって必死に擁護されるだけだよ
343名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:10:45 ID:MltEztNq
    _、―-、/└ ''Z__            おまえはRKにミスを指摘されても
  _.ニ‐          `ゝ         真っ直ぐ自分の「もの」にしようと考えられない…
  フ                ヽ        ハナっからあきらめて…あげく…
  7 /|ハ/^)ノヽ八ト、      !         ケチな晒しをして回る
  7イー ,,_ー---‐_,,. -ヽ   |         今回の粘着だってそうだ
   」ニ::-_'l___l''__-=二.| r-、 |    オレはクセのない動きさえなければ叩かれないと言ってるのに
   .|::::::....,ゝー|:::::::::::::...||コ | |       おまえはそっちには関心を示さない…
   `iー‐|  _`ー―‐' | ト.| | ト、        変なクセ「自称中級者」が染み付いてる証拠
     | /L - ' ー-、  V,,ン | \_   この流れはそんなおまえの癖を
    /| ⊂ニニ⊃ | ∧  |   \ `ー 、_  一掃するいいチャンスだ
_ -‐/  |   ≡    /  ヽ.|    | ̄`―、 勝てっZdFjsKGi…!
.-‐/   └┼┴┴┴ ′ /l|      |     勝って常勝を掴め…!
 /     /l|\     /  |:|      |      人生を変えろっ…!
344名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:22:05 ID:ZdFjsKGi
RK隊員ども乙
ほんと桜花関係はカスばっかだな
345名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:41:30 ID:xsUjVcqL
たまにでいいので
ここが本スレだって事を思い出してあげてください
346名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:44:28 ID:knu1icr5
1週間近く経っても350程度のスレだからなぁ・・・
Winも質問も全部まとめちゃえばいいのに。
347名も無き冒険者:2006/05/03(水) 16:57:59 ID:wSeneazD
晒したのもRKで自分達で盛り上がってるんだろ
ぬるーしる
348名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:06:10 ID:kLZ0KlSK
なんだなんだ?よくわかんないけどおまえらあんま喧嘩すんなよ
349名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:23:13 ID:U4A+lVTH
とりあえず桜花もRKもしね^^
350名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:31:51 ID:bR9eo6DL
高LVジョブのプレイヤーは敵に止め刺すHPの時にだけ手出してくるんだが、
なんか嫌な感じだな…
351名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:38:27 ID:Ziet1ml/
良く解ってるアサだってことさ。
むやみに乱射して、いざって時にリロ中とかで留め刺せないよりは
無駄弾撃たずに要所要所でスイッチして倒せる方が効率いいだろ。弾数的にも。
352名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:41:17 ID:bR9eo6DL
わかった、今度からは先輩に習って
もう少しだが止めにならない敵には攻撃しない事にするよ。
353名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:47:22 ID:y5/b/TbZ
あまり良質でない燃料が投下されてるようだな
俺は中SGとラプターだから
正確に狙いは付けずに半ばフルオート状態で乱射
とどめ用に裏武器は温存してるが
354名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:50:51 ID:rJZAnamT
最終的に撃破しているという結果が出てるなら、攻撃配分がどうなろうが問題はないじゃまいか
自分で倒しても味方が倒しても、敵が一機減ったってのは変わらないんだぜ?
集団戦ってのはそういうもんだ

まあ実際その現場に居なかったから何ともいえんが
そういうのも戦いの内だぞ
355名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:51:48 ID:Lkan2zkr
>>352 それでいいのか?......
356名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:53:07 ID:bR9eo6DL
あぁごめん、アサ50の人間が占領区でLV上げしてるB.GにてN相手に、ね。
Pvで無駄弾は撃つもんじゃないわな
N戦でもチームの為にさっさとダメージ与えないのが良いアサだとスレ読んで目からうん○こが落ちた、サンクス。
357名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:06:06 ID:MltEztNq
うん○こ
  ↑
  ぽ
こうですか?わかりません
358名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:10:16 ID:Lkan2zkr
もうソフト無料になってくれないかなぁ......
友人らを気軽に呼びたいよorz
359名も無き冒険者:2006/05/03(水) 19:06:28 ID:RcAumEJi
しっかしな〜
倉庫広くなったって言っても狭い。
C4〜C6一式揃えたらほぼ満杯だよね〜
無駄にたまったハフマンドル使い道ないし
ハンガー拡張の販売とかしてくれんかのー
100万=倉庫10 くらいでもいいからさ〜
360名も無き冒険者:2006/05/03(水) 20:07:00 ID:y5/b/TbZ
全ジョブやってるとC4とC5だけでも倉庫たらん
361名も無き冒険者:2006/05/03(水) 20:23:51 ID:6/TG3uyQ
C5まで全ジョブやると足りないな
アサメカと他1つぐらい出来ればいいんじゃね?
362名も無き冒険者:2006/05/03(水) 20:42:20 ID:QCjAX0ZR
RK粘着厨まだ〜
363名も無き冒険者:2006/05/03(水) 20:46:23 ID:fLmdZ5v5
外部でやりなさい
364名も無き冒険者:2006/05/03(水) 21:14:02 ID:kLZ0KlSK
よし!昼飯っ!!
365名も無き冒険者:2006/05/03(水) 21:28:39 ID:CfoaLjF2
いまからかよ!
366名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:05:55 ID:wvYoNU7L
>>359
だったらその使い道のない金を困ってるヤツにあげろボケ

…例えば俺とかwww
367名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:13:19 ID:KvdMfaNU
>>359
漏れにもくだちぃ
368名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:19:07 ID:CfoaLjF2
ハフマン全土に乞食大量発生?
369名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:20:42 ID:y5/b/TbZ
俺様がテンダスとナックルとナックルを統制区で配ってやる
370名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:56:26 ID:U4A+lVTH
そっこー売却の悪寒
371名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:58:18 ID:kLZ0KlSK
おれも丸一年ネタ機で遊んできたから600万余ってるぜ。しかも飽きる気配無いし、これは勝ち組なのか・・・
372名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:59:26 ID:alNTXbSF
ナックル使うくらいなら軽武器積むわぁ。
どーしてもどうしようもないときはナッコー積むけど、もう少し格闘に光が当たってもいいんジャマイカ
373名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:11:22 ID:Cocgc7dH
武器に重量回すくらいならほかに回せ むしろ武器などいらね
俺変り者メカ
374名も無き冒険者:2006/05/04(木) 02:40:25 ID:mvuchCHk
俺も激戦区では武器持ってないよ。
それがスタンダードだと思ってた。
積めって言われたら持つけどなー。
375名も無き冒険者:2006/05/04(木) 03:20:26 ID:vRJBDWOC
持たなくても与えられてるジョブが出来ればいいんだよ
武器を持つ必要があるなら持てばいい
376名も無き冒険者:2006/05/04(木) 03:26:16 ID:Q2nnUfL2
俺も激戦区でメカやる時は耐久力重視で構成組むんだけど、果たして腕の耐久ってそこまで重視する必要があるのかなぁと最近。
腕の耐久が高ければ結果、側面からのボディダメージを軽減できるとは思うけど、敵を追い払う為の腕と軽武器でも積んだ方がいいのかなぁ。
1機にでも張り付かれたらひたすら耐えるしか無いってのはなんとも。
377名も無き冒険者:2006/05/04(木) 05:01:00 ID:stIZYiIr
メカに迎撃火力持たせないならRDメカ
持たせるなら普通のメカ

そんなもんだと思うが。


だいたいMS撃つ暇なんてあまりないんだからSGやMG持つのが普通のメカのセットアップだと思われ
378名も無き冒険者:2006/05/04(木) 05:05:54 ID:83y32lEv
パイル突き刺しあって俺満足^^もう寝ます。
たりくぅ〜またぁ!
379名も無き冒険者:2006/05/04(木) 05:36:38 ID:MPRYwdQD
アッー!
380名も無き冒険者:2006/05/04(木) 06:12:42 ID:kApwNeUB
今日、「ください」と打ちたかったところを「くだしあ」とタイプミスした。
381名も無き冒険者:2006/05/04(木) 08:07:24 ID:LkntdGv9
あるあるwwwwwwww
382名も無き冒険者:2006/05/04(木) 09:27:35 ID:GbPpjDA4
来るはずもない大型パッチを期待する
輸送ヘリとかのってダイブとか......散々夢にみて


そういやx360 のクロムハウンズってどうなんだろ
383名も無き冒険者:2006/05/04(木) 10:21:05 ID:vMbrpSlw
>>382
これか?
CHROME HOUND-AGE OF ARMS-
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1092388475/

セガ&フロムみたいだけど出るのこれ?w
360オンリーってところが出るのか怪しいもんだ絶対サービス始めるだけの人数集まらん
つーかフロム公式にも載ってないからなかったことになったんじゃね?
PC&PS3とかに変わって復活してくれないかとも思ってるが
384名も無き冒険者:2006/05/04(木) 10:33:56 ID:GbPpjDA4
欧米を意識した作りらしい。
あっちの好きそうな論理的 物理的なデザインとの事だが。

映像
http://media.xbox360.ign.com/media/665/665181/vids_1.html
TGSでの発表の映像
http://www.showtime.jp/info/game/00814/

う〜んRDは一見無さそうだな 
一人N用Mもこなす事で、パーツを増やしたりもできるらしい。

しかしそれなりに人がつくならPCでも確かに出そうだ......
385名も無き冒険者:2006/05/04(木) 12:30:32 ID:/o6Jgp8e
タイトルあんまセンス無いのな
386名も無き冒険者:2006/05/04(木) 14:35:02 ID:FptN3KfA
昼間BG少なくてPvPできないし、GW中に闘技場を活性化させないかい?

5月4日 14時〜17時 開催中アリーナ

BGCost:4/4
許可武器:MG、SG
許可BP:なし
必須武器:なし
必須BP:Turbo
MAP:特殊地形訓練場3
参加費:H$0

参加費0だし暇な人は闘技場へGO。
387名も無き冒険者:2006/05/04(木) 15:08:38 ID:Cocgc7dH
メカで武器持つ奴って味方信用してないんだろ?
正しい位置取り、正しい相互、正しい前衛のフォロー、これさえ
あれば武器積む必要性がまったくない、むしろ武器いらね

388名も無き冒険者:2006/05/04(木) 15:14:30 ID:zWiC9e99
坂ワープテラハゲシス
1回出てもこられて撤退
389名も無き冒険者:2006/05/04(木) 15:24:25 ID:Zl5C2gik
闘技場、USN側はなんか人ふえてきたー!
やっぱ参加費0だといいね。
マップがちょっとうんこだけど。
390名も無き冒険者:2006/05/04(木) 15:36:56 ID:62BIRQUb
>>387
この前マシプラと対戦したときのこと
武装薄めのRDメカだろうと思ってメカ狙いにいったらそこには両手にSG構えたクラブサンが仁王立ち。
スイッチたたき込まれて慌てて撤退した俺ナッシュ
391名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:18:51 ID:AsF1IeyP
俺だけじゃなかったのか闘技場坂ワープ;
なんにせよ立てて告知してくれた人どうもでした!
392名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:20:39 ID:aSfmsQE8
>>387
RDメカでしょぼい軽MG1丁しかつめない、とかなら
武器を積まないで盾も解るが、
基本的に自衛力皆無のメカはイラネ
EMPもタチルト射撃もされ放題ジャマイカ。
相手を動かしてリロードを遅らせたり、
腕を破壊してそこからの被ダメージを抑えるとか考えないのか?

俺は、武器なしで3秒チャージのリペ積んだ4足メカとかが居たら
その時点でやる気無くなるけどな。
393名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:34:52 ID:yEBTGnpe
盾MGもてば万事解決じゃね?
394名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:54:34 ID:bx42wVwr
ガチガチに固めれば、それはそれで自衛力
弾無駄遣いさせられるしね
395名も無き冒険者:2006/05/04(木) 16:57:03 ID:4nMeGElk
弾切れになるまで戦闘長引くとかほとんどないよな
396名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:02:32 ID:lQ2OYTl1
闘技場が久々に賑わった・・・
おもすれーけどあのマップはまじかんべん。
397名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:03:00 ID:fDHQCjmh
メカに自衛とか限度があるがなw
398名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:13:50 ID:zWiC9e99
>>392
から弱小固定の香りがします
399名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:13:54 ID:/o6Jgp8e


八時だ自衛
400名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:15:05 ID:gufRM5xg
GWのヒマさ加減に耐えかねてPC版買ってきますた。
今夜から参戦するます。

【フロントミッションオンラインをバージョンアップしています】
残り推定時間 3時間12分

( Д)   ゚ ゚

アップまでのつなぎにかちゅで2ch見てようと思ってタスク切り替えてたら
POLがアクティブになってない状態だとパッチ当て進んでないし。
あと3時間もあの何もない無機質なアプデート画面と睨めっこしてろってのか!ヽ(`Д´)ノ
401名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:24:32 ID:N58RLpwx
ARF,GRの大納言戦は弾切れ狙いで立ち回るのが結構有効。
402名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:34:39 ID:bx42wVwr
ぶっちゃけ堅さよりもメカの数のが脅威だけどね
403名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:35:23 ID:2zDZ+5AI
>>395
相手の編成にもよるが
防御に優れた相手だとお互いに手詰まりになることはたまにあるぞ
404名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:35:47 ID:QR7HLQNt
>>400
オナニーでもしれてば3時間なんて
405名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:41:11 ID:Cocgc7dH
釣ったつもりがまじめに討論してやんの…orz
ゴマンワラカッタ
406名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:44:19 ID:bx42wVwr
イタタ
407名も無き冒険者:2006/05/04(木) 18:07:00 ID:gufRM5xg
>>404
そうは言うがな大佐
待ち時間にラピュタのDVD見てへぁぁぁぁ目が〜目が〜してようと思ったらテレビぶっ壊れてて見れないんだった。

唐突だがUSNに所属しといてOCUの人にゼニス売ってもらうとか可?
408名も無き冒険者:2006/05/04(木) 18:09:20 ID:VDGOUC+2
更に闘技場宣伝

5月4日 18:00〜22:00 開催アリーナ

BGCost:5/5
禁止武器:SRF、MS
禁止BP:SensorA、SensorB
必須武器:なし
必須BP:なし
改造:有効
MAP:要塞基地1/ポッド

前線が賑わう時間までの暇つぶしは闘技場で。
409名も無き冒険者:2006/05/04(木) 18:18:24 ID:2zDZ+5AI
>>407
無理だな
停戦判定時の報酬であるかもしれないが まだ未定の上にUSNは目下劣勢だ
まあサカタ90式で我慢しておけ

ところでLv30のアサルトアドバンスbody サカタ99式がグレンゼニスそっくりなんだが
410名も無き冒険者:2006/05/04(木) 18:38:58 ID:DgJnTCIh
じぇっとなっくらーず!!
411名も無き冒険者:2006/05/04(木) 21:44:57 ID:g07b9mey
>>410
いつごろ復活するんだろう・・・?
また大戦やりたいなぁ。
412名も無き冒険者:2006/05/04(木) 22:49:42 ID:Cocgc7dH
しゃらくせぇ!!なっくるじゃねぇよ!メリケンサックだよ!
413名も無き冒険者:2006/05/05(金) 00:04:00 ID:YlmV2UWa
>>400
今更だが、コンフィグでウインドウモードで起動する。
を選ぶと他のことしながらVU出来るはず
414名も無き冒険者:2006/05/05(金) 00:28:48 ID:kO2w2OOD

(゚д゚)さあ帰ろう

('A`)もうだめぽ
415名も無き冒険者:2006/05/05(金) 00:36:09 ID:2LKVDcCT
>>411
すまんなあ。現在USNの隊長がリアルの都合やら亡命しちゃったやらで
休止状態よ。OCUのみでやっても人来ないしね;

誰か闘技場でTJKN祭やってくんねえかなあw
416名も無き冒険者:2006/05/05(金) 13:41:05 ID:7fPmQU4f
とまりすぎw
417名も無き冒険者:2006/05/05(金) 13:43:16 ID:2p55wyZm
う〜ん、VerUPないと悲しいなぁ
418名も無き冒険者:2006/05/05(金) 15:32:15 ID:XivBjgl2
この停滞はGWだからか?
419名も無き冒険者:2006/05/05(金) 15:37:58 ID:0Dcg+0F4
普通GW中はプレイ人口増えてスレも進むと思われなんだがな
希望材料が全くないせいか
420名も無き冒険者:2006/05/05(金) 15:56:47 ID:2p55wyZm
FMOおもしろいんだけどね、
PvPが野良ではしにくいんだよな。

勝ちすぎると、解散されて複数PvPできないし。
相手グループとPチェンジとかできるといいのだが......

いっそソフトだけでも無料化にしてくれればな人くるかもしれんのに><
421名も無き冒険者:2006/05/05(金) 16:10:23 ID:FzwNv4no
つ闘技場
亀ながら、昨日宣伝してくださった方、本当にありがとうございました
久々に楽しめたっす
422名も無き冒険者:2006/05/05(金) 18:00:00 ID:75H/SJsP
ここは止まってるけど、FMO自体は結構人いる
てかOCU少ないんですけど
423名も無き冒険者:2006/05/05(金) 18:18:16 ID:Euu2pviw
互いのピーク時間が微妙にズレてるんだよな
424名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:01:44 ID:pWHYOubD
夕方USN10人BGが立ちやすいがOCUは立てる人が居ない予感
425名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:02:30 ID:Zrn4doUE
気持ちはわかるが、GWくらい外に出かけなさいよ (´A`)
426名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:20:26 ID:7fPmQU4f
金ねーんだよマジで。
食費節約してるくらいだ。
427名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:22:33 ID:VBvnMW6H
GWだから家でゆっくりFMOする漏れガイル
どこ出かけるのも渋滞に人多すぎでやってらんね
ガソリンも高いしさー

半永久機関のWAP欲しいよWAP
428名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:26:19 ID:LWg8JZYx
実際に半永久機関が出来て
大量生産が可能になったら 
アラブの石油王達が一気に乞食に転落
429名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:26:58 ID:7P5GaWBK
>>427
高速道路でWAP、RDフルスロット改造戦闘が開催されそうなんだけど・・・
430名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:38:08 ID:0Dcg+0F4
>>428
半永久期間が出来る前に石油が枯渇してアラブの人ら商売鞍替えだと思う
431名も無き冒険者:2006/05/05(金) 19:58:22 ID:FLLAwHmB
なるほど、石油枯渇前にアラブの人達が半永久機関を開発、または既に開発していて、
頃合を見計らって発表、特許使用料で大儲けという筋書きだな。
432名も無き冒険者:2006/05/05(金) 20:06:33 ID:LWg8JZYx
アラブ人恐るべしw
433名も無き冒険者:2006/05/05(金) 20:10:21 ID:xwHgc4cQ
半永久機関ってあれだろ?ねずみが走って回すあれ?
434名も無き冒険者:2006/05/05(金) 20:58:28 ID:YFn//0o5
WAPって永久機関じゃなかったっけ?
なんかそんなかんじの動力機関だったような
435名も無き冒険者:2006/05/05(金) 21:16:07 ID:7DKo+wNN
>>434
そうだけど?
436名も無き冒険者:2006/05/05(金) 21:20:25 ID:0Dcg+0F4
>>434
天然ガスエンジンと燃料電池の組み合わせと天網には書いてあるな
5thの時にアラスカで吹雪のときに内燃機関回してるから騒音だらけだと言っていた
隠密行動時は燃料電池で通常行動・戦闘機動時は内燃回してるって事だろうな
437名も無き冒険者:2006/05/05(金) 21:35:06 ID:Q8xRNuoc
3rdのパーフェクトワークスに機関の概念図が載ってたが

1 圧縮天然ガスエンジンで発電して蓄電
2 同時に燃料から水素を抽出 酸素と一緒に燃料電池にて電力発生

普段は後者を使い 足りなくなると前者を使う
バッテリーの電流は燃料電池内で水素発生→2に戻る

と 理論上は永久機関だが水素量に限界があるので半永久
とのこと
438名も無き冒険者:2006/05/05(金) 21:55:01 ID:7P5GaWBK
エンジン基本はWAWから変わってないんだよな・・・
騒音、揺れ、燃費等は向上されているが
439名も無き冒険者:2006/05/05(金) 23:16:12 ID:wolSiN3q
>>415
誰かが3代目やればいいじゃない
440名も無き冒険者:2006/05/05(金) 23:39:13 ID:WQqQHBfY
FMOやってみようかと思ってるんだが
今初心者の人とかいる?
むしろ初心者が始めるにはもう厳しいんかな?
441名も無き冒険者:2006/05/05(金) 23:40:55 ID:Q8xRNuoc
ぼちぼちとは居るみたいだが 知り合いもくるようだ
というかPC版スレに一人いたぞ
442名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:16:39 ID:Z8eTPeEQ
>>440
ノシ
443名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:41:46 ID:gi1zpZc5
今から始めて問題無いっしょ。さっきも初ログインらしき人見かけたし、統制区も人居るから大丈夫

問題は続くかどうかですね・・
444名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:42:23 ID:IPCd/5+B
>>440
全く問題無い。
是非 我がUSN軍に来てくれたまえ。正直な所 現在戦況は厳しいものがある、だからこそ戦う意義があるのではないだろうか?


オープニングのUSNの扱いに腹を立ててUSNに志願した者より
445名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:43:23 ID:tCY9aMxw
>>443
何か続かなくなるような不安な要素でもあるのでしょうか?(;´Д`)
446名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:47:47 ID:gi1zpZc5
いや、ただ単純にレベル上げが面倒臭くなったり、機体整備がかったるくなったり、普通に飽きたりと・・
1st信者やヴァンツァーが好きな人なら続くと思いますよ
447名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:01:05 ID:tCY9aMxw
>>446
それは覚悟してるのでなんとかなるかな
>>444
戦況が追い込まれれば追い込まれるほど燃えるタイプなので買ったときはUSN軍に入隊させてもらいますよ
448名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:01:44 ID:E+Du1XFz
というかまだ人居るのか?
449名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:07:57 ID:IPCd/5+B
わーいわーい

>>448
統制区は行く機会が無いので知らないけど、そこ以外なら居るよ。まぁもっと居て欲しいとは思うけど。
450名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:08:27 ID:WixHASVq
知り合いに誘われたんでやってみようと思うんだが、
スレ見ると過疎過疎言ってて不安な件について

今、ピーク時でログイン人数何人位か、目安を教えてくれないか?
451名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:10:33 ID:gi1zpZc5
人居るよw今日の激戦区そこそこ盛り上がってたし

>>447
おぉ、USNへようこそです。自分は統制区にもよく足を運ぶので、ガンガンバックアップしていきますよ〜
452名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:16:05 ID:WixHASVq
>>451
具体的な人数を教えてくれると嬉しい

1000人切ってるなら末期だから見送る予定
453名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:20:57 ID:gi1zpZc5
あ、じゃあ見送った方がいい
454名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:21:06 ID:IPCd/5+B
>>452
大丈夫ww大丈夫ww


実際の人数は判らんなぁ・・・。以前は有志が人数カウントしてた気がしたけど今は無いのかな
455名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:35:59 ID:GAWD2xUk
>>439
じゃあ、任せた。
よろしくな、相棒!
456名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:39:43 ID:vkNV0aYp
ふと思ったんだが「VERアップしないと換金止めるぞ」とかいって
全員で一斉にログインせず課金止めて土田のハゲを脅したらどうなるだろう?

・・・土田は左遷でサービス停止?
457名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:54:48 ID:eCvVThTU
FMO終了
458名も無き冒険者:2006/05/06(土) 02:08:06 ID:2cHG3RbK
>>452
全体の人数を見る事はできないが。
放置いれればオンライン状態ので1000人くらいはいるんでね?
459名も無き冒険者:2006/05/06(土) 02:18:56 ID:8qklcrr+
当方引退して3ヶ月だがRKの館復活したの?それなら今月中に課金しようかなぁー、多分ここ見てるだろうから一言「ディオンちゃん頭文字(Ze)の子が今月復活しるから可愛がってくれ」 以上、みなさんすいません、お騒がせしました(・・
460名も無き冒険者:2006/05/06(土) 02:32:57 ID:cCFcVZXU
>>441
俺のことだね。
さっきまでワイワイ8人くらいのBGに混ぜてもらって遊んでた。
楽しかったよ。

問題はPS2コントローラをコンバータに繋いでやってるんだが、
なかなかいい具合のキー設定が見つからないこと。

アクションだしってことでアーマードコアに似せた設定にしたらまるで言うこと聞かん。
考えてみたら横方向への平行移動がないんだから当然だよね。

ということで一体どう設定したらうまく移動・照準・回避行動がとれるかと思案中。
前進後退しかないんだからいっそのことクレイジータクシーと同じ設定に(ry
461名も無き冒険者:2006/05/06(土) 02:33:52 ID:R8kIVsez
ま   た    か
RKこんなのばっか
462名も無き冒険者:2006/05/06(土) 03:22:36 ID:VjszeVfR
ラークバレーでテンダスがサイドステップしてた
テンダスがなんでサイドステップできるのか謎でした
463名も無き冒険者:2006/05/06(土) 03:49:24 ID:dXf6Osle
>>461
またRK粘着厨だろ
気にすんな
464名も無き冒険者:2006/05/06(土) 03:50:24 ID:lvFtvg/J
>>462
足が違うんじゃね
465名も無き冒険者:2006/05/06(土) 04:05:21 ID:hYPyb68/
RD機能つきの足じゃなければステップできる
466名も無き冒険者:2006/05/06(土) 04:19:28 ID:jFXap4Rs
>>465
え そうなの?2脚でサイドステできるのはカームだけだと思ってた・・・!
467名も無き冒険者:2006/05/06(土) 04:26:28 ID:lvFtvg/J
>>466
どんな特権だよそれはw
468名も無き冒険者:2006/05/06(土) 04:40:27 ID:jFXap4Rs
いや FMO始めたばかりのとき2脚なのにサイドステップしてる人が居てその人がやけにカームカームと強調しながらだったんで
「なんと凄い脚部かーー」と感銘を受けたのですよ。ハメられた!
469名も無き冒険者:2006/05/06(土) 04:49:24 ID:hYPyb68/
一応言っておくけどRD機能なしの足っていってもホバーとかタンクは除外な
あと過積載状態の場合も
470名も無き冒険者:2006/05/06(土) 06:56:51 ID:6ChiQy0V
>>468
あなた、素敵です。
いや、嫌みとかぢゃなくて。
471名も無き冒険者:2006/05/06(土) 08:24:39 ID:ebD3tUBg
うむ、希少な存在だ。
472名も無き冒険者:2006/05/06(土) 08:33:21 ID:7+858LPf
当方USNだが、OCUに昨夜スコドロ無しで10人(途中で9人になってたが)のBGいたんだが詳細わかり人いるか?
えらく強かったんでどっかの固定かと思うんだが…
機体カラーはバラバラ、LVはほぼ全員50、RDメカ2、MP1、CM1〜2、コムB1、残りはアサだったかな。
473名も無き冒険者:2006/05/06(土) 09:03:45 ID:UKqhZcg+
え〜と宣伝乙!っでいいのかな?この手のレスはたいてい関係者だからなぁ・・・
474名も無き冒険者:2006/05/06(土) 09:17:51 ID:UGJLRq8A
>>472
外部でやれ
475名も無き冒険者:2006/05/06(土) 09:30:07 ID:FDgjqWdz
なんか、いろいろBLOG見て回っていると古参もPC乗り換えしている人見かけるね。
話を聞くと明らかに有利なようだけど、わざわざ同じソフトをもう一本買うのも、
抵抗あるんだが。
476名も無き冒険者:2006/05/06(土) 10:01:49 ID:qV2K5hTb
>>459のレスをみて、今までどうでもよかったがRKの館がムカついてきた件について

…私情持ち込んでんじゃねぇよぅ。
こうなったら、カツゲン飲んで精神安定だっ。チューチュー
477名も無き冒険者:2006/05/06(土) 10:08:41 ID:qV2K5hTb
精神安定しますた

>>475んまぁ、さんざん過去スレで言われたけどPCとPS2の格差は酷すぎるな
オレはPC2発売するまではタイマンなんてほとんど負けない部類だったが、
PC組の方にラプちゃん的確に当てられて何度も負けましたよっと。
動きは大したことないんだが、当てる技術がすさまじい。
しかも、PS2とPCには少し誤差があると思うんだが…
ギリギリ壁に隠れたと思ったらモロMG喰らうとかよくあった。
そんなオレはPS2組
478名も無き冒険者:2006/05/06(土) 10:10:02 ID:rE+y30CF
外部でやっても人あつまらないからこっちで宣伝

5月6日 10:00〜14:00 開催アリーナ

BGCost:4/4
禁止武器:SRF、MS
禁止BP:SensorA、SensorB
必須武器:なし
必須BP:なし
MAP:岩石地帯2
参加費用:H$0

BG組みづらい時間帯は闘技場であそぼうぜー。
479名も無き冒険者:2006/05/06(土) 10:41:47 ID:OQOAVh0W
>478

ほとんど誰も来ない件
480名も無き冒険者:2006/05/06(土) 10:47:23 ID:OQOAVh0W
あとアサ様からの意見。

さっきからEMPで一方的にのされてUZEEEって言う奴出そうね。

俺もその一人ですが何か
481名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:39:28 ID:JONOv7Wn
MPは火力と機動力落ちるから自分がうまければどうとでもなるっしょ。
アイテムアサとかステスナのがうざい。
482名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:43:52 ID:OQOAVh0W
EMPUZEEE言っといてターアサにも負け続けた俺ヘタレ。
何だかんだいって面白かったぞ。
483名も無き冒険者:2006/05/06(土) 12:38:58 ID:2cHG3RbK
MSを禁止してあるのにわざわざセンサーを禁止する意味がわかりません。
484名も無き冒険者:2006/05/06(土) 12:49:44 ID:uN/iHnJ7
MSがない条件下でのセンサー燃える
485名も無き冒険者:2006/05/06(土) 12:52:03 ID:+fdNIAkQ
取りあえず統制区でC4アサとかラジAとか激戦区で引き取ってくれ
あとメカの格好したスナは詩ね
止めくらい新兵に譲れよ
486名も無き冒険者:2006/05/06(土) 13:05:38 ID:qV2K5hTb
そんなん自分でBG立ててやりゃあいいだけのハナシやーんorz
487名も無き冒険者:2006/05/06(土) 13:25:55 ID:+X6UBfIQ
つか教導団ならC2RDメカマジオヌヌメ
うろちょろする新兵にこっそり近づいてリペア後RDで逃走これ最強。

ところで、ここの住人の中に部隊章に応募するぜーって人はいるんかい?
漏れ?フリーのほうで募集予定。モチーフ部門は鴉が多そうだな…
488名も無き冒険者:2006/05/06(土) 13:53:08 ID:ToOLOI5/
いきなりなんだが、ふと疑問に思ったんだ…
RDゲージって、何をチャージしてるんだろう…
489名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:06:37 ID:pcBybfRV
意味不明
490名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:14:03 ID:6dahAyoU
>>488
空気圧と妄想
491名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:17:28 ID:v8hG4ZZD
チャージじゃなくて冷却中と妄想
492名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:58:26 ID:B803oep+
ゼンマイだろ?
493名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:59:17 ID:L5OELB8L
ぜんまい巻いてるかチョロQ見たいに後ろにひっぱってる
494名も無き冒険者:2006/05/06(土) 14:59:57 ID:+r/6v9Xy
中の人が頑張ってゼンマイ巻いてるに一票
495名も無き冒険者:2006/05/06(土) 15:05:43 ID:+r/6v9Xy
ちょ・・・
携帯から書き込んだら前に同じようなのが二人もかよw
496名も無き冒険者:2006/05/06(土) 15:23:01 ID:2cHG3RbK
>>485
そんなのは激戦区にも要りません、ゴミ箱へ
497名も無き冒険者:2006/05/06(土) 16:06:28 ID:GAWD2xUk
部隊章
             / ̄ ̄ ヽ,   
            /        ',               
            {0}  /¨`ヽ {0}  
            l   ヽ._.ノ   ',                                   「i
            ノ   `ー'′  '、 
498名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:05:01 ID:/v1e4Lmz
ロクスタのダムがDL
499名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:19:05 ID:6dahAyoU
>>497

なんかちょっと怖いね
500名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:22:48 ID:GaKmk1sw
>>497
プリニーですか?
501名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:44:32 ID:vkNV0aYp
なあ今日の夜はじめようと思うが新兵はいるのかなあ?
502名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:50:07 ID:GaKmk1sw
>>501
意外といるよ

腕盾内臓格闘武器って、腕盾破壊されるとバトル終了まで仕様不能?
503名も無き冒険者:2006/05/06(土) 17:54:47 ID:7K45IOBg
>>502
仕様不能
盾MGとかも同様な
知らないで出撃して壊されるとテブラデスキ-になること請け合い
504名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:03:36 ID:6dahAyoU
>>501
新人探しているのか強固定が統制・占領区にいるから
みっちり鍛えてもらおう
505名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:07:35 ID:GaKmk1sw
>>503
激しく使えないんだな('A`)
506名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:08:22 ID:GaKmk1sw
>>503
さらに誤字指摘サンクス
507名も無き冒険者:2006/05/06(土) 19:21:30 ID:2cHG3RbK
>>503
軽いから結構使い勝手はいいぞ。
508名も無き冒険者:2006/05/06(土) 19:36:32 ID:tCY9aMxw
>>501
俺今日FMO買って右も左も分からない新兵ですよ
509名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:13:20 ID:vpTTM3ld
盾武器シリーズで1番使えるのってなんだろな
やっは軽さで盾ミサ?
510名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:18:10 ID:7K45IOBg
>>507
いや前衛余りやらんから盾MGとかはよく使ってるよ
初めて使った時に両手に装備して戦闘途中に手ぶらになった
自分のようなアホにはならないようにとね
511名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:32:02 ID:FBigQtjL
N戦なら盾ミサ、Pvなら盾グレてトコじゃないかな
グレなら壊れる頃には使いきれるだろうし

知らんが
512名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:33:36 ID:I9c6y+wY
メカ好きでかったのはいいが、16でなんか飽きてきた、俺はまだ、真の面白さを知らないのだろうかぁ?
513名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:38:50 ID:vpTTM3ld
盾グレってあったのか・・・
初めて知ったw
514名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:40:49 ID:tzIWj9Re

結局ゴールデンウィーク中も人いなかったな・・・
はぁ、もうだめなのかなぁ
515名も無き冒険者:2006/05/06(土) 21:35:36 ID:BxSgD8xZ
STUSSY STUSSY ってUSNに居たけどしってるひといる?
516名も無き冒険者:2006/05/06(土) 21:43:52 ID:BxSgD8xZ
あま〜?いないか〜?
517名も無き冒険者:2006/05/06(土) 21:50:25 ID:sNY9Nu2D
久々にやろうとWebマネ買ってやろうと思って いざ!って機動さしたら・・
オンラインパス忘れた 俺が来ましたよ

んで 再インスコして いざ!って思ったらレジストコード正確に入力したのに
コード違いますとか意味ワカンネーエラー出てCD割った 俺が居ますよ
518名も無き冒険者:2006/05/06(土) 21:54:04 ID:JRR/VWp/
おつかれさまでした
519名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:01:11 ID:BxSgD8xZ
STUSSYってひとしってるひといませんか?
520名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:03:34 ID:qCCwZZwA
そういう名の基地外が昔USNに居たが今は消えてくれた。
後は外部版で聞け
521名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:15:14 ID:BxSgD8xZ
STUSSYってひと、どんなひとだったんすか?
522名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:23:14 ID:BxSgD8xZ
外部版ってどこ?
523名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:26:39 ID:6U8twk6h
>>512

基本的にNPCとの戦いはツマラン
524名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:33:38 ID:BxSgD8xZ
外部版てどこにあるの?
525名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:40:04 ID:IBvmmTZ8
激戦区行っても相手居なくてN戦になる事も多々あるけどね。
相手が満足に居ればかなり面白いゲームなんだけどなぁ。ってのは今更か
526名も無き冒険者:2006/05/06(土) 22:54:33 ID:vkNV0aYp
外部板人イナ杉だからここで聞くがPS2版で
プレステが使ってるポート調べるのはどうしたら良い?
527名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:04:25 ID:7sFxn1kR
VIPで聞け
528名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:06:46 ID:/ugD9H9+
PvP前の統制/占領区N戦のつまらなさは糞仕様ミサイルに問題があるんだよな。
ソロで出撃してミサイラーに当たればほぼ撃破され、
集団で出撃すれば、ミサイル撃ちまくりでNPCを簡単撃破の作業的戦闘。
バランス悪すぎだよ。
529名も無き冒険者:2006/05/06(土) 23:10:47 ID:vkNV0aYp
>>527
ここがVIPだ

なんか調べてもプレイオンラインに無い項目がありやがる・・・
くそう
530名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:57:50 ID:3x+TFZ8y
PCと同じポートを開ければ問題ないべw
531名も無き冒険者:2006/05/07(日) 03:08:34 ID:s++DZrbY
しかし仮にミサイル必中なくして一度の発射弾数多くしたら、
今以上にラグ&強制終了になると思うよ;
532名も無き冒険者:2006/05/07(日) 03:21:38 ID:4X0jXXNU
ミサイルの要望はβの頃から散々でているが
■e側には改善する意思無いぞ
533名も無き冒険者:2006/05/07(日) 03:31:51 ID:8NmtaN6q
じゃあミサイル基本水平発射だけでレコのレーダー照射中は垂直発射の5th方式で
534名も無き冒険者:2006/05/07(日) 03:46:18 ID:iczekw1V
まぁ未だにMS必中嫌々もバカらしいけどな
ECM展開するだけで無効化できるものを卑怯だという奴はmyECM背負うか炎熱耐性で出てろと思うけどな
535名も無き冒険者:2006/05/07(日) 04:33:51 ID:dbzm1LvR
FMO先生の次回作にご期待くださいって事で一つ
536名も無き冒険者:2006/05/07(日) 04:56:06 ID:8ILIAQx1
>>534
ecmなんざ余裕で無効化できるけどなw
537名も無き冒険者:2006/05/07(日) 05:29:26 ID:DS5T0l7I
バランスはメカの無限回復以外は良いと思います
538名も無き冒険者:2006/05/07(日) 06:19:18 ID:SzVP0x9F
今日からはじめようとおもう、新平さん一緒にやろうぜ!
539名も無き冒険者:2006/05/07(日) 06:48:38 ID:UnRvyHum
メカの自己回復量あと5%ぐらいは減らしてもいいかなと思うけどな。
小人数区行くと高コストメカ大杉。
もうちょいそこのメカ人数が減るぐらいまでバランス取ってほすぃ。
540名も無き冒険者:2006/05/07(日) 07:23:24 ID:wkga/mso
メカ相互の回復力に調整入れればいいのにな
安定性失う弊害だけじゃないさ、ジョブが色鮮やかに、さらに戦略が必要になるじゃないか。
もっと隠密戦に重きを置くようなMAPも欲しいよ。

そうなるとパワフルセンサーはともかく江戸川ECMが問題になってくるだろうが。
541名も無き冒険者:2006/05/07(日) 07:32:38 ID:8ILIAQx1
メカの回復量もc4,5ならバランスとれてると思うぞ
落せないのは下手&連携できてないんだろ

高コストはしらね
542名も無き冒険者:2006/05/07(日) 07:38:55 ID:wkga/mso
そうなのか。
金がなくてC4パーツなんて頑張っても1個しか買えないもんだから
激戦区は敷居が高くて参加した事ないが面白そうだ。

周りには「無駄に増える」と所持金自慢する階級の高いプレイヤーがいるのに
貧困差が酷いな
543名も無き冒険者:2006/05/07(日) 08:33:41 ID:8ILIAQx1
>>542
ひととおりパーツ揃えたらあとは増えるだけだから
単純にプレイ時間の差だな
544名も無き冒険者:2006/05/07(日) 08:43:28 ID:2OdTFtli
改造有高コストだと高コストメカの相互回復なんてやわらか過ぎるがな
ただc4からみた高コスト相互は確かに辛いな
まあ過積載と同じような問題だが
545名も無き冒険者:2006/05/07(日) 08:49:36 ID:gaMk/OAP
MMORPGよりは格差が出にくいと思うぞ。
今は下積みだと思って頑張れ。
546名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:03:48 ID:ynj2j4sU
STUSSYってひとしってるひといます?
547名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:14:07 ID:8ILIAQx1
548名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:28:27 ID:PmcztTb/
>>545
>MMORPGよりは格差が出にくいと思うぞ。

PvPなゲームなのにMMORPGと比べてもな〜
549名も無き冒険者:2006/05/07(日) 10:05:07 ID:ucKbPKf+
レコとミサ消せば万事解決^^
550名も無き冒険者:2006/05/07(日) 11:55:25 ID:wkga/mso
あぁ、相互なんて大した事ないよ^^
とか言ってた人がBP×掛けたほうのメカに集中攻撃してて涙が出たな
551名も無き冒険者:2006/05/07(日) 12:21:56 ID:1EhO+8xu
高コストメカと同じく高コストアサ様もうざいから
結局のところは高コストうざいでFA

重武器tueeeeeeeeeになってるのにまだ足りないんですかアサ様^^^^^^^^^^^^^^
こういう奴は衝撃耐性のメカにSGスイッチしても減らないのはおかしい!!とか叫んでそうだ
いっそのことMG・SGはアサパーツ専用にすれば文句は出ないかね
552名も無き冒険者:2006/05/07(日) 12:24:35 ID:2OdTFtli
>>551
まあその通りだな
高コストがうざいのであってメカがうざいわけではないw
553名も無き冒険者:2006/05/07(日) 12:43:48 ID:d55n/wsd
リペアのチャージは2倍長くていいと思ってる俺メインメカ
理由は>>540と同じ
結局メカ落とさないと勝負が決まらないから
削り主体の長期戦戦法は無効化されて
火力集中必須になる訳だが・・・・ちょっと飽きた
554名も無き冒険者:2006/05/07(日) 12:53:33 ID:8ILIAQx1
>>553
>結局メカ落とさないと勝負が決まらないから
そんなことはねーw
火力集中必須なのは否定しないけどな
555名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:07:49 ID:d55n/wsd
そうだな。
メカ落とさないと勝てないってのはミス、状況次第だな
もうベータも含めて1年以上メインメカだけど
そろそろバランス弄って欲しいわ〜
556名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:16:42 ID:d55n/wsd
・・と、バランス以前にNPC周りの不具合を直して欲しいです■eさん
557名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:17:40 ID:PmcztTb/
メカもいらないな。
558名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:21:37 ID:4X0jXXNU
テンダスMK-Tだけでいいんだよw
559名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:33:19 ID:5IYbhmAF
メインメカさんに聞きたいんだけどさ
メカ始めてみようと思うんだけど、積めるのがコムス胴しかないのよ
コムス胴メカってどうよ?遅すぎ?
560名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:39:16 ID:5FdwRIZ1
>>559
本隊についていけない&位置取りも出来ないんじゃ
過積載BG向きなんじゃまいか?
って「積めるのがコムス胴しか」って一体何をお持ちですかw
561名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:44:09 ID:5IYbhmAF
>>560
スマン書き方が悪かった
リペア積めるような胴はコムス胴しか持ってないって言いたかった。
がんばって金貯めてメカ胴買います
助言thx
562名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:44:39 ID:zML10qtU
メカ堅いなら前衛から撃破していけばいいじゃん。
メカ堅いならEMPを上手く使えばいいじゃん
メカ堅くて落とせなくても人数で勝ってれば勝ちじゃん
563名も無き冒険者:2006/05/07(日) 13:48:45 ID:5FdwRIZ1
コム胴のコムスが居なくなって寂しい

>>561
最近はミサ胴のメカが流行ってるようですよー
または重アサ胴のとかかな
564名も無き冒険者:2006/05/07(日) 14:34:16 ID:DS5T0l7I
たまに少人数でゼルトが24km全力疾走を見るが
かっこいいよゼルト
565名も無き冒険者:2006/05/07(日) 14:36:34 ID:nJDAO8Rm
昔はRDメカなんてUSNの一部固定しか使ってなかったのに今は普通アセンになってるよな
566名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:10:15 ID:yDTrK0D1
でもFMOの戦いは基本的に掃討戦が大部分を占めてるわけで。
メカを先に失ったBGが劣勢を挽回できる可能性は限りなく低い。

やはり問題は有限の火力と無限の回復力だとは思うが今更変わらないだろうな…
567名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:22:04 ID:5IYbhmAF
>>563
OKミサ胴も考えます。
重アサ胴はテクが要りそうなんで後にしとこうかと

ホントはアブニール大好きだからコム胴使いたいんだけどね・・・
4でリペア背負ってたじゃん・・・なんでメカ機体じゃないんだよorz
568名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:26:54 ID:nJDAO8Rm
でも今の火力は有限でもかなりの火力あるから火力>回復じゃん
今はタゲの集中と連携が出来ればメカは簡単に落ちる方じゃん
最近はメカ1で出てる所もあるしメカの重要性も昔ほどは高くないでしょ
他ジョブがいてのメカでもあるんだし
569名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:39:42 ID:msYiRZ4q
>>567
統制区03きたらお金あげる。メカ胴でも買ってくれ
570名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:49:25 ID:31fnDYzc
>>565
だねぇ
実際に生かせてるかどうかは別として・・・
普通メカにしたほうがいいんじゃないのか、てBGもよく見かける
571名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:08:53 ID:5IYbhmAF
>>569
サブにメカ付けてなかったからまだメカレベル一桁なのよ
低レベルの安い胴買う金ならあるんで統制区、占領区で稼ぎつつ修行するつもりだから
まだ金はそんな必要ないんで結構。
申し出thx
572名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:18:35 ID:msYiRZ4q
>>571
うをwまじかwせっかくログインして待ってた俺の待ってた時間を返してくれ
と、いうのは冗談だが、何やるにもサポにはメカいれろよ?
573名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:25:17 ID:5IYbhmAF
>>572
ちょwマジsryw
やっぱりサポメカは常識だったのね・・・。
メカに負担かけてたね俺orz
574名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:35:36 ID:31fnDYzc
>>573
サポメカ入れると回復量は1.3倍〜1.4倍
本来なら1セットのリペアで済むはずが2セット必要になる場合も多いので
実際はリペアに倍以上時間がかかっちゃう。
HP少ないレコ胴後衛機体はともかく、アサジャマはサポメカ入れてけろ
575名も無き冒険者:2006/05/07(日) 16:41:32 ID:i6PSyKpN
よく今までサポメカ入れてなくて指摘されなかったなw
576名も無き冒険者:2006/05/07(日) 17:04:23 ID:5IYbhmAF
サポはスナ・ミサ・ジャマ付けてたよ
さっさとメカ上げなきゃね・・・
577名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:04:01 ID:yDTrK0D1
おい!お前ら18時からC4MGSGターボルールのアリーナが開催されるぞ!
大した金額じゃあるまいし、皆参加しる!
578名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:17:22 ID:dbzm1LvR
強い奴に会いたいなら闘技場マジオススメ
579名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:45:57 ID:6IVGxnIM
20まで遠い
580名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:52:01 ID:dbzm1LvR
軟弱者!
581名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:18:00 ID:/nbYuaHo
闘技場なんて、勝つのに必死な重アサタチルトだらけだろ
582名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:19:52 ID:ctqT3aOn
そういや、今日は重アサみないな
583名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:30:13 ID:hgOXGQV/
質問スレないのでここで聞いていいですか?
間接ロックってなんですか?
584名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:34:14 ID:Vp+j2LG4
>>583
自ら敵を射程内に入れてターゲットロックするんじゃなくて、友軍が補足した敵をシェアしてロックする事。
事実上 射程距離が無制限になる。
585名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:46:22 ID:msYiRZ4q
質問スレあるがな
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1145188803/
586名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:09:24 ID:X4p5ujDV
闘技場はエイム力勝負の場所
俺TUEEEEEEと思ってる奴がいけばいいんでない
587名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:13:36 ID:hO7IGkiT
結局、格闘はゴミですか?
588名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:22:59 ID:IODbYpgG
>>587
使い方を考えればそこそこ使えるが現状オマケみたいなもの
589名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:28:29 ID:APYct/SK
両手ロッドとかあれば喜んで使うのに
590名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:54:46 ID:yDTrK0D1
鯖切断?
591名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:55:13 ID:2OdTFtli
認証サーバーで弾かれた件
592名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:55:19 ID:a8TWPhxw
ロビーサーバーエラーで突然落ちた。

勝ってたのに・・・;;
593名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:55:48 ID:xnu2/n4I
おちたー
594名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:56:01 ID:G8/iWQ79
かも???
FMO入れない
595名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:56:15 ID:7orJxT5D
俺だけじゃなかったのか
あせったあせった
596名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:56:57 ID:jMSu3EhC
USNの占領区で少数狩するみなさまへ
OCU側のフルコストが嘆きますので
フルコストであるならばフルコストへ乱入してください。
勝手な発言とは思いますが、ご配慮願います。
597名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:57:10 ID:yDTrK0D1
□e何やっテンダス!
598名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:58:35 ID:a8TWPhxw
乱入もなにも、鯖に入れねぇよ。
599名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:59:30 ID:xnu2/n4I
ぬおー
せっかくラークで遊んでたのに

直前の戦いでPが全部離脱したが関係あるのか
600名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:00:41 ID:RHeAjPEX
しかたねぇからオナニーでもするか
601名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:01:54 ID:9lzHz+xE
SB開いたら固まったんで再起動したらロビーサーバーエラーとか出て入れね〜!
中は動いてるのか?
602名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:11:36 ID:yY2nDd10
たまに統制区でまったり遊んでると、痛い人が出てくるな

言葉を選ぶという事を知らんのかと
603名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:12:44 ID:yDTrK0D1
<<駄目だ!全く入れない!U.S.N2、そっちはどうだ?!>>
604名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:13:58 ID:7orJxT5D
<<こちらUSN2、こっちもダメだ。しかし、何人かの同じSQの人はバトル中と表示されている!>>
605名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:14:37 ID:u6bCti+k
ロビーサーバーエラーで入れないので、寝ます。
606名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:19:36 ID:yDTrK0D1
<<こちらU.S.N1。突入に成功した。繰り返す、突入に成功!友軍の協力に感謝する!>>
607名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:19:47 ID:2OdTFtli
ロビーサーバで弾かれて
暫くしたら入れるようになったお
608名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:22:16 ID:yDTrK0D1
<<俺、FMOに入れたら基地に居る彼女にプロポーズしようと思ってるんです。
実はもう花も買ってあったりして…>>
609名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:24:26 ID:2t0pCTQ4
<<チート機体接近、ブレイク!ブレイク!>>
610名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:40:17 ID:jMSu3EhC
えらいときに書き込んじゃったので再度すいません。
USNの皆様へ
フルコストでありながら占領区での少数狩りOCU側のフルコストが嘆きます。
フルコストであるならばフルコストへ乱入してください。
勝手な発言とは思いますが、ご配慮願います。
もちろんそれはOCU側もそうですが、
フルコストのBGあるのにソロで敵フルコストへの乱入は理解しがたいです。
占領区だからこそ激戦とはちがうPvPの醍醐味が味わえると私は思います。
両軍ともにご協力をお願いいたします。
611名も無き冒険者:2006/05/07(日) 22:55:23 ID:IODbYpgG
>>610
占領区なんて行ってないで激戦区に来い
612名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:36:44 ID:BHQ6pP7S
>>610
O.C.U.もやってるじゃないの
あと2度目はウザイ
613名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:50:31 ID:usyUCARY
激戦区で飛んだり跳ねたり踊ったりしてるような方々を相手するにはPCが耐えられません。
614名も無き冒険者:2006/05/08(月) 00:28:21 ID:Ojxb6dtg
これだけ過疎ってエラーって、鯖管理の連中は一体何やってんだ。
615名も無き冒険者:2006/05/08(月) 00:29:24 ID:Zrv2jhuF
OCUもUSNも、自コスト>敵コスト で乱入が多いよな

占領区でも激戦区でもさ

※これって戦争なんだよね
616名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:05:34 ID:CjQAyZcj
これが戦争であるという言い分はわかるが
占領区でそれを掲げるのは自分の迷惑千番な行いからの逃避だな

過疎を少しでも危ぶむ気持ちがあるならばもう少し考えて
目先の勝利に固執せず、周りに流されず配慮して欲しいね
まぁ言うだけ無駄かなぁ
617名も無き冒険者:2006/05/08(月) 02:10:31 ID:NAkxuvV2
小人数でもそうだが、どうしても負けたくないとか必死すぎなのが多い。
そんなプレイしてるとすぐ飽きるぜ。
自分の首をしめてる。
618名も無き冒険者:2006/05/08(月) 02:46:07 ID:rY1JWKXb
とりあえず占領区でソロしてるUSN民はBG立てて少しまとまってくらはい。
619名も無き冒険者:2006/05/08(月) 03:44:17 ID:9DOY+XDa
>>617 メカソロの事ですか?
占領区はアサタイマンや格闘タイマンで利用するが、ずいぶん前の話、N倒した後
隠れて待ってたらウサミミが2匹分見えた。笑った。なんか面白いよね。くそが。

格闘タイマン装備には敵N排除用の軽MS積んでるんだが、
ある日のミニトンで、NのEMPとPの鈍足ECMホバーMS付きに勝てました。戦意喪失か、それとも不慣れなのか、
Nと一緒に鈍足ECMが陸の奥地まで入ってきた。勝機をありがとう。
620名も無き冒険者:2006/05/08(月) 04:39:00 ID:F65WHKaQ
鯖治った??
復旧してからもロビーから弾かれてたんだが…
621名も無き冒険者:2006/05/08(月) 04:39:39 ID:VOkbB88A
占領区って>>619みたいなきもいのがいっぱい居るところだろ?
622名も無き冒険者:2006/05/08(月) 05:38:50 ID:to0B71rr
読解力の乏しい漏れに>>619の文章をわかりやすく訳しくれ
まとまりがない文章と変な句読点の使い方で何が言いたいのか理解できない
623名も無き冒険者:2006/05/08(月) 06:14:18 ID:0tj9QxEf
日本語でも無理
624名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:26:12 ID:Zd9ih8rZ
>>622
勝てないから占領区ソロしてるときにメカ2匹で出てくる相手がウザイと思う
MSは卑怯だと思うが自分もMSを装備している
625名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:05:55 ID:odinrSWT
またネ実スレが落ちましたね
626名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:09:49 ID:kNh9RrxN
ボイチャで暴言はかれました。
627名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:51:24 ID:aqCkqIX2
暴言だけでよかったな〜

キック&晒しじゃなくて
628名も無き冒険者:2006/05/08(月) 11:58:01 ID:CjQAyZcj
誰か部隊章応募した香具師いる?
629名も無き冒険者:2006/05/08(月) 13:39:19 ID:Yk5rfQiO
最近ちょっとだけだけど、闘技場利用者が増えてうれしい。
NPCとか海レコとかいないからストレスなく遊べるのがいいね。
相手がいれば1戦5分くらいでさくさく出来るし。

C6とかジェット必須とかの意味不明ルールは参加者いないんだし廃止にして、
参加費H$0のCost4、Turbo・SG・MG縛りだけを常時開催してくんないかなぁ。
630名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:04:45 ID:/ixUhrIg
新しいマシンが来るまで本やサイトでもみてニヨニヨしてようと思うんだが、
ガイドブックなんかの類は出てないよね?
電撃のコラムだかはまだ続いてるのかなぁ。
631名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:31:28 ID:Ys/sJo3S
格闘強化マダー?
632名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:39:27 ID:n7kr/yHP
Win版で参戦しようと思うんだけど、
必要CPU速度がウチのCPUだと必要CPU速度が1.7でたりないんだが。
これは諦めろってことなのかな?

PS2でやるとしてもスレ見てたら今からわざわざPS2でやるのは、
ちょっとアレかなとか思うんだけど。
出せる金は1万くらい、やる気が上がれば2万は出せるけど…
足りないですか、そうですか…λ...
633名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:49:49 ID:/ixUhrIg
>>632
Pen4 1.6G
Mem 1024MB
VRAM GF4 440Go 64MB

このノートで動いてたよ。
ロビーとか大人数BGで混戦だときつかったけど。
634名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:50:28 ID:8hwvWXpW
投資低くして、さわり程度でやるなら、PS2でも十分じゃまいか?
635名も無き冒険者:2006/05/08(月) 15:10:05 ID:n7kr/yHP
レス感謝
>>633 
>>634

きついってことは動作がぶつ切りになるとか?
PS2でやっても結構致命的に差が出そうなんじゃないの?
ターゲットにポイントするとか回避の時とかに。
やってないのでよくわからんのだが。
やるからにはガチでしたいんだけどな。
636名も無き冒険者:2006/05/08(月) 15:32:48 ID:n7RFHtN9
現在のミドル〜ハイエンドクラスPCだと
↓の動画みたいなイージーモードになるんじゃない?
ttp://fmo.pie.st/

ちなみに動くだけならノートPCとかの
PenM1.3GHz メモリ768MB MoblityRadeon9000でも動いたがPS2の方が快適
型遅れのデスクトップPen4 2.26GHz メモリ1GB Geforece4でもPS2の方が快適だったorz
PS2,型遅れPCは10PvPやオブジェクトが多いと必ず迷惑カクカクハードモードになるのが困る。
性能悪いPCだと戦闘開始と終了時のロードとハンガー時の装備ロードが非常にウザイ。

ガチでやるなら現在11万前後で自作できるミドルエンドデスクトップPCがいいんじゃね?
すぐ飽きても知らんガナ
あとはコッチでな→ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1144911302/l50
637名も無き冒険者:2006/05/08(月) 15:34:59 ID:JsF/lMnq
>>632
FMOやるために
CPUを1.7GHz→3.2GHzに乗せ換えた俺が来ましたよっと。
1.7時代は4,5人でもカクカクオンラインだったのが
3.2にして10Pも苦なくできるYO

激戦区の20Pは・・・
638名も無き冒険者:2006/05/08(月) 15:40:50 ID:DiQo5Hjg
漏れPS2プレイね。

ぶつ切りになるのは、ほぼ「回線問題」か。
回線エラー出てる相手だと、ワープしまくって照準から消えるなんて事も良くある。

ぶつぎりになることは滅多にないね。パラパラ漫画的なカクカクという感じか。
最前線でアサルトつかって20Pなどの集団戦闘の混戦・乱戦にならない限りは別に苦にならない。

というか、ジョブと立ち回り次第ともいえなくもない。
漏れみたいに、後方でラジオとかかついで、ミッソーうってたり
サルベージしたりしてるぐらいなら別に〜そういうカクカク現象は滅多にないからねぇ
639名も無き冒険者:2006/05/08(月) 15:48:45 ID:RIZsrBxc
回線不良時のユニットの判定がイマイチわからんのだが
「!」表示のユニットは、

攻撃や修理→対象が動いていなければ効果はあり
MSロックオン→し放題

という認識であってる?

640名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:10:32 ID:Dk2NCla/
>>638
多分特定しまつt
641名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:14:32 ID:+lEr7h0e
俺?
642名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:14:54 ID:n7kr/yHP
>>636
今見てる。激しく3D酔いするがテンションは上がるなw
人いなさそうだったからこっちに書いた。
スレちがいすまん。

>>637
どっちにしろカクカクは覚悟かw
条件的にはほぼ一緒だったんだな。参考になったサンクス

>>638
なるほど。状況によりけりってことね。
PS2プレイヤーの貴重な意見に感謝かんしゃ

ちょっと金銭的にキビシメだけど
平日の昼下がりにこんだけレスもらえたことによって
俺の士気はあがったよw
スレ違いすまんかった。であであ
643名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:09:14 ID:mtTI0x2B
質問させてください。
WIN版のソフトを買ってきました。
キーボードではなくゲームパットでやろうとすると、勝手に画面がぐるぐる回った状態
になりったりして正常に起動してくれません。
コンフィングにて色々試してみたのですが直りません。
ゲームぱっとはmicrosoftのsidewinderです。
644名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:13:55 ID:cFJjPdeY
そうですか
645名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:16:29 ID:zKolWDik
わら
646名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:18:57 ID:OLTStqNv
647名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:22:37 ID:A4nRwnYs
またネ実スレ落ちたみたいだなw
どうせ懲りずにまた立てるんだろうけど、立てたんなら最後まで管理しろよwwwwww
648名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:31:05 ID:scBzc+5r
こんなところでネ実の話しても仕方なくないか?w
649643:2006/05/08(月) 19:59:57 ID:mtTI0x2B
>>646さん
ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
書き込むところを間違えたみたいで申し訳ありませんでした。
650名も無き冒険者:2006/05/08(月) 21:08:59 ID:pXT7dNiL
>>648
まぁそうなんだけどさw
落ちては立て、落ちては立てしてる連中が馬鹿みたいに思えてね。

この話は簡単に終わらせるつもりだったし、わざわざ外部にもってくのもアホらしいからここに書いた。

スレ違いだからここで終わるね。
651名も無き冒険者:2006/05/08(月) 21:14:49 ID:Zd9ih8rZ
まぁ、ネ実はクソスレが乱立してすぐ落されるからな。

と話題を再び掘り返してみる
652名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:29:43 ID:saTwgC7Y
昨日ついにRKが過積載BGになりさがったようです。
RK氏ね^^
653名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:36:01 ID:QNL+gl1B
よく聞く用語だけど、FMOにおける過積載ってどういう事?
そういうアセンの事か、戦法の事なのか良くワカンネ
654名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:38:54 ID:ACxRC/L9
>>653
セットアップの事を指す場合もあるし、戦法の事を指す場合もある。
が、侮蔑的な意味なニュアンスで使われる場合は基本的に後者。
GRRKといった重火器をたらふく積んで、相手が射程に飛び込んでくるのをひたすら待ち続ける戦法。

自分から積極的に勝ちにいく戦法ではなく、相手が罠に飛び込んでこない限りそもそも戦闘自体が成立しないため
忌み嫌われる事が多い。
655名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:42:56 ID:Zy8OcJk3
>>653
過積載の主なニュアンスとしては、両方。

・最大速度が10km/hになるまで過積載する。
・主な要素はラジオA、リペア、RK、GR、SRF等が見られる。
・10km/hでしか移動できないので、必然的に極端な待ち戦法。
・都市の路地や駐車場等に篭城し、壁RK等で撃破待ち。
・高コストかつ少人数で、C10相当のリペアやRKを保持するため、
 攻め手側は攻めあぐね、かつ即被撃破のリスクが付きまとう。

こんな感じかのう
656名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:48:44 ID:BEY8uELl
脚を自ら破壊し100%転倒しなくし
かつ自分たちが有利な地形から動こうとしない
これも追加で
657名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:07:32 ID:saTwgC7Y
過積載やってるやつらみんな氏ね^^
ヒャッヒャッww
658名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:15:13 ID:7qRf0+/5
過積載のどこがいけないのかとw
659名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:15:52 ID:E7bGzMPw
全部
660名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:18:00 ID:saTwgC7Y
>>658
RK、フェニックス、キャニオンキャッツ、サージェントフリークスの隊員様ですか?^^
661名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:26:24 ID:ceRT3Ci+
その過積載っての考え付いた奴もある意味賢いと思ったw一応設定の範囲内だし

やる奴は糞だと思うがなwwwwwwwwwwwwww
662名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:48:00 ID:odinrSWT
どうでもいいけど過積載と汗臭いって似てるよな
663名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:03:58 ID:w5w9VfGe
>>662
まほまほ 言ってろw
664名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:23:54 ID:ujDPVqhR
なぁUSNよ
53を取ったところで
46に攻めてくる気あんのか?w
665名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:24:10 ID:3SaEIevu
666名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:41:55 ID:VwJlBTbm
今OCUのが押してるけど、なんか4月後半から復帰した
老舗固定やらなにやらで、USNのが戦力が厚くなってきてない?

OCUはキャッツがかなり弱くなってる感じがする。
新人入れてるのとEMP使ってないから?

5月中盤〜後半にかけてUSNがひっくり返すと予想。
667名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:48:26 ID:ujDPVqhR
OCUからチートを引いたら
USNと互角だったって事だな
668名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:50:09 ID:SqWrI2Bm
>>664
46なんてあんな糞マップにいくわけねーじゃんw
669名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:58:49 ID:zxiVuH4J
過積載って10Kしかないんだぞw
そんな地蔵も倒せないんすかww
670名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:59:47 ID:ujDPVqhR
53のゲージはMAXなんだから他いけよUSNw
671名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:09:05 ID:y9Y7HF8R
46攻めるのマンドクセ
漏れはあそこの地形好きじゃないから行かないなぁ
672名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:14:57 ID:DUOFN1Wg
>>669
速度と引き換えに最強の攻撃力と防御力を得ているからな。
武器が同じレベルならただのザコだが。
673名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:22:57 ID:BfwGNwR6
平地とか草原とかで過積載やってるんならただのかもだな
都市だと引きこもり&高C自爆壁イグレスイッチで簡単に死ねる
674名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:35:07 ID:qkemCG1h
流れぶったぎってすまねが
公式ブログ久しぶりに見て、ほんとにもうなんつか■eはまるでやる気がないのね
関係ないことばっかカキコで、心の底からうんざりぷー
まじでバカじゃね?
たまにはイベとかさ、新武器とかさ、ロビーに喫茶店とかさ、かーむ救済バランスパッチとかさ、大漢中参戦とかさ、盾MS弱化とかさ、なんかやってくんねーか?
頼むって、ほんとにもう
675名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:42:24 ID:srxU3zr7
忘れたころに再び晒し上げ
RK
Dion,Dayfield
Clice,Orphen
Mozuku,Great
Norihito,Otofuji
Silent,Wolf
Coffin,Dancer
Shar,Rood
Right,Gold
Altezza,Gita
Nm,Chief
Sleeping,Sheep
Love,Psycedelico
こいつらルームで晒し厨を問いつめてた。
676名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:43:17 ID:e7lYSAPu
>>652
ブログ読んだか?
過積載じゃなくて突撃してたぞ
俺らもホバーでレコ胴なメカやらECMに突撃されたからなw
677名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:49:12 ID:F9nE3mUf
>>675
晒し厨乙!
678名も無き冒険者:2006/05/09(火) 02:06:59 ID:fRPuYkN2
人数が少ないから糞廃人の横暴が目立つ

糞システム糞ユーザー
ホント ハフマンは地獄だゼ
679名も無き冒険者:2006/05/09(火) 02:09:53 ID:k/k9Ti6Z
外部板でやれよ
本スレにまでRK降臨させんな
第一あのブログの書き方見たら関わらない方がいい部類だってわかるだろうに
680名も無き冒険者:2006/05/09(火) 02:49:07 ID:srxU3zr7
>>679
うるせぇ馬鹿
クソ垂らしてとっとと寝ろや
681名も無き冒険者:2006/05/09(火) 03:10:04 ID:tryynZ/z
ま た 捏 造 か !!
682名も無き冒険者:2006/05/09(火) 03:18:45 ID:RZMlkW+V
私怨だろほとんど
683名も無き冒険者:2006/05/09(火) 03:40:42 ID:NtyyHuo+
ゴールデンウィークもバイトとか体調不良でぶっとんで、FMOは給料オンラインだよ?

ステルスBPの事を考えてたんだけど、
火力/時間のスイッチとメカGR両肩で一機即殺とか出来んかな?
軽MG軽SGってのもアリになってくるし。RD付きで面白そうなのが出来そう。
考えといてよ、僕は寝るから。
684名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:23:03 ID:DUOFN1Wg
>>683
やってみればわかるだろ、微妙だ。
685名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:38:53 ID:DUOFN1Wg
>>675
そんなのより

皆も忘れてそうだから
升BGのメンバーをもう一度書いておく

Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce

こっちだろ
686名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:13:50 ID:tryynZ/z
外部でやれ厨房ども
687名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:02:25 ID:WRC40Ioh
晒し禁止じゃなかったか?それくらい守ろうぜ


>>650
特定しますた
688名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:12:35 ID:YSTg6vOA
おまいらも過積載やってみればわかると思うが
勝つため、やられないためにはそれなりに技術が必要なんだぞ。
装備もガチ指定じゃないとダメだし。
周りに10人群がられて生きのこるのは簡単なことではない。
689名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:14:15 ID:1x1KLKyO
そんなことより10:00〜14:00の闘技場はC5、Turbo/SG/MG縛りの参加費H$0です。
昼とか前線盛り上がらない時間は闘技場であそぼうぜ。
すこしでも人が寄り付くようになれば、きっと以前の活気を取り戻すはず・・・
690名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:32:17 ID:aW9wpLHT
歩くことすらままならない我らがザーフトラの誇るミールオルディンたん出てきてくれないもんだろうか。
回避しないかわりにアーマードコア名物の大型兵器ばりの正面火力で。
691名も無き冒険者:2006/05/09(火) 10:52:57 ID:2Ch/TYwp
アトラスコアなら知ってるがアーマードコアは知らん
692名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:13:42 ID:FjTc0DNx
ロボット物とか興味ないけど、間違えて開いたこのスレのテンプレ読んでわらっちったw

>PS2版とPC版が何時行っても店頭に無いぐらいの勢いで大好評発売中…OTL

>まだ見ぬ同胞、そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待ってるんだけど…OTL

人少ないんだね。少ないならとにかく皆仲良くね〜!ノシ

693名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:35:12 ID:2Ch/TYwp
>>690
ミールなんたらってこんなんか?

   ┏
┏(┏゚з゚)┓

主砲のつもりが犬が小便してるようになっちまったw
694名も無き冒険者:2006/05/09(火) 13:14:35 ID:bHBWySqt
>>693
犬が足あげて小便してるね
695名も無き冒険者:2006/05/09(火) 14:54:12 ID:NDiUHLP3
>>693
それクリントンじゃね?
ミールオルディンはFM1stのラスボスS型デバイスの試験機
696名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:08:22 ID:N0v29G34
くだらねぇ〜晒しより

バージョンアップはまたかぁ〜

なめんなよ

なめんなよ

なめんなよ
697名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:23:50 ID:vvCEMSE1
バージョンアップがないのは晒しに忙しいせいだとでも?
単純に予算回ってないんじゃねぇの?
つか何をバージョナップして欲しい訳?
なめんなよ?
698名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:31:31 ID:ngU1Raqd
>>697
なんでもいいから変化をくれ。
あと3日で1周年だってのに何の動きもないじゃねぇか
ンジャメナ
699名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:33:52 ID:du4iLcfF
いまコロシアムにてちと発見!sgリロードはやいよ
700名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:34:28 ID:WRC40Ioh
パッチはフェイズ02だっけ?が終わってからだろうと推測・・・前のフェイズ終わった時にパッチ当ててりゃ良かったのにね
701名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:56:08 ID:Q9l/TSW5
>>697
・前線のBGCostを【5/35】or【5/40】に
・軽リペア・重2足のパラメーター見直し
・闘技場公式開催アリーナの変更
 (Cost4/4、Turbo・SG・MG許可、参加費H$0のアリーナのみ開催、他ルールは削除)
・一部マップで、初期位置によって開始と同時にNPCが動き出す不具合の修正

さらに出来れば、
・第三勢力の追加で人数分散⇒少ない人数でもPvP活性化

以上お願いします。
702名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:14:15 ID:NDiUHLP3
もう開発終わってるんじゃね?
703名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:18:08 ID:VQ/v1FP2
>701
35/5とか…占領区民的な痩せた考え…
少人数でやりたいならS35なり高コストセクタに行けば?
第三勢力も史実と異なってくるしな。
その他には同意できるが。
704名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:21:57 ID:2Ch/TYwp
>>696
そのなめんなよって迷惑だ。晒しに近いぜ
705名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:30:40 ID:Q9l/TSW5
>>703
だってさー、10vs10でも人数3人差とかつくともう勝負決まったようなもんジャン。
だったら最初からそんなに人数必要ないっしょ。固定メンバー10人集めるのって
結構大変だし。メンバー5人以下しかそろわない日とかけっこうあるでしょ?

そもそもPS2で10vs10なんて無理があるんだよね。7人くらいなら
負担も和らいでカクカクしなくなるかもしれないじゃない。
1BGの人数が減る分両軍のBG数が増えるからPvPも活発になって、いろんなSQと
対戦できるようになるかもしれないし。5/35はきっといいことづくめだと思います。
706名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:35:37 ID:hDdMhV4S
7X5がメインになるような希ガス。
707名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:41:27 ID:vYyWlLsz
C5の範囲内なら改造が有効になるからそれはないな。
C5のフル改造×7がメインになるね。
708名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:01:07 ID:vvCEMSE1
改造コスト6になったりして悩むだけだお
709名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:25:12 ID:WRC40Ioh
>>705
最初の「だってさー」がガキの言い訳っぽく見えた

んで、固定だけしかいないことはないだろうFMOは
固定オンリーになった場合は別にそれでもいいかもしれんが、現状は賛成できないなー
710名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:26:10 ID:ksW8v8Jo
久し振りに公式覗いたら、ビックリした

OCUに何があったの?W

わてがやってた頃はロクスタ辺りまで攻め込まれてたと思ったんだけど・・・


今どうなの?
システムとか改善されました?


相変わらずレコミサ万歳なのかな?
711名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:33:48 ID:3Ro1Mk2t
>>710
停戦処理があり、マップリセット
現在、第2回戦中
712名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:34:10 ID:DwxhsSDh
野良でも10人より7人のが集まりやすい。
でも1BG7人になるとメカとかECMが人員不足になりそう。
713名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:43:00 ID:ksW8v8Jo
>>711
サンクス
そうですか〜
ちょいと復活しようかな





また始めからだけどW
メカやってて真っ先にぬっころされてた頃が懐かしい・・・
714名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:10:42 ID:ujDPVqhR
>>705
一行目から二行目に行く思考がいまいちわからん
3人差がついたら劣勢なのは当たり前だろ?
一発逆転要素が欲しいのか?あの昔のモードシフトみたいな
715名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:21:08 ID:z4eqAf0T
公式ブログもういい加減に辞めて欲しい、見てて不愉快過ぎる
ただのヲタ共有ブログじゃないか、真面目に書いてる奴誰もいないし
電プレのFMO記事がネタ切れしてるだろ
716名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:29:46 ID:maonR7up
スコードロンって何度も作ったり解散したりできる?
717名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:38:26 ID:2Ch/TYwp
>>716
できる
718名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:42:36 ID:SqWrI2Bm
公式ブログより。

>>ソフト込みだと7万ですか・・・・・・うーん。発売直後には手は出せません!

・・・ゲームを売るソフト屋さんがこんな発言していいの?w
719名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:46:49 ID:v0eas5LN
バカなんだよ、きっと。うん。
720名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:46:51 ID:e7lYSAPu
>>705
おまえ馬鹿だろう?
7人になったらなったで2人差ついたら勝負決まったようなもんだろ。
それとメンバー集まらないとかは、てめぇの弱小固定のとこの都合だろが。
5/35がいいことづくめだと思うのは、考え方が浅いからだ。

>>707
C5改造より、限りなくC9にできるC7のほうが強いから。

721名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:53:39 ID:bY49Yaid
>>714
つまるとこなんで10人も必要なの?って話ね。1BG6人とか5人になっちゃうと、
さすがに少人数戦って感じになるけど、7vs7くらいなら戦ってる感じ10vs10とそれほど変わんないでしょ。
数人の差がついた時点で実質決着が付くのは戦略性云々とかじゃなくて物量差なわけで、
戦略性ってもので考えた場合でも10vs10と7vs7でも大してゲーム性に差がでるもんでは無いんじゃないかと。
ハードのスペックも限界超えてんだし、人数集めやすい7vs7にしたほうがPvP活発になるんじゃないかなって、
少人数セクターの繁忙ぶりを見てて思うわけです。
722名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:54:17 ID:2Ch/TYwp
>>720
上限コスト/必要最低コスト
の表記だったと思うが。別の話か?
723名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:54:41 ID:bXiuQAga
BGC60-89勝利数とBGC90-120勝利数って
ソロでN戦やってりゃ満たせるのかね
地形実績とかは多分出揃ってるんでおそらく後はこれだけなんだが
724名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:17:59 ID:fRPuYkN2
7vs7にするにしても大幅な調整が必要な訳で。
大幅調整とかメーカーがしてくれるならまだFMOに望みはある

赤字部門だから微調整しかせず、PC版発売1周年前後で
JMみたいに終了しそうな予感はするが…
725名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:54:13 ID:vo2NMlwM
やはりアサルトよりスナの方が頼りにされていたレコんミサとの戦いで
おれはMAP乱入に遅れてしまったんだがちょうどぶつかりはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは初期位置にいたので急いだところがアワレにもアサルトがくずれそうになっているっぽいのがBGチャットで叫んでいた
どうやらアサルトがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるBGメンバーのために俺はロードダッシュを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!スナきた!」「スナ様きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったアサルトはアワレにもアタッカーの役目を果たせず死んでいた遠くですばやくアナコンを使い狙撃を開始した
アサルトから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがBGメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでECMジャマーの後ろに回りアナコンしゃがみ撃ちを何回かしてたらレコんミサの重セサーBは倒された
「スナ様のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とアサルトを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるアサルトがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでサルベをしてやるようにいうとそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかBGを抜けて行った
726名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:55:06 ID:fRPuYkN2
暇なので人数調査してみた。
OCU 19:30前後  約171人

フリーダム4,7,(20+ 2 2 8),14,2,6,2,0,2,6,6
ロクスタ2
ペセタ1
usn2,0,19,6,0,1,0,0,0,0,3
占領0,0,12,7,3,2,1,4,1,1,1
統制4,1,8,8,0,0,0,1,0,2,0
,区切りはBP別。()は20以上の場合更にジョブ別に
+は20人以上を表す。
ピークならどれ位になるんだろうな
727名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:01:44 ID:/iOqWCTa
>>725











(´・ω・`)?
728名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:23:11 ID:DUOFN1Wg
>>725
行き返らせるをサルベージする に変えておくべきだったな。
>>721
最初から人数差がついてたのならわかるが、最初は同人数だろ?
少人数でも云々言うなら高コストの少人数BGでの戦略を考えてみてはどうだろうか。
高コスト過積載に行き着かないようにナー
729名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:24:09 ID:Wd9WtDO4
オナヌー小説だねぇ
730名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:58:17 ID:mBz3Nkmt
>>725
画面メモ保存したwwwwww腹イタスwwwwwwww
731名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:58:26 ID:ldhddUfm
>>725

もう少し文章をきちんと書け
まるで小学生の作文だ
732名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:03:54 ID:AhqqBKaf
いやあの、無粋で悪いが、有名なコピペだ
733名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:18:05 ID:ph1U688i
相変わらずブロントコピペは爆釣だなw
734名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:26:23 ID:JYviDZoS
ロードダッシュして戦線に駆け付けるスナイパーテラカッコヨスwwwwww

あれ?口の中に針が
735名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:08:42 ID:mBz3Nkmt
これで勝つる の元ネタって>>725のコピペからだったのか?w
736名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:38:14 ID:tryynZ/z
>>735
改変はしてあるけどな
737名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:55:25 ID:vo2NMlwM
元ネタを知りたい人はこちらへどうぞ
ttp://hikiwari.cachette.ciao.jp/?cid=33029


興味のない人はスルーで以下FMOの話題をお楽しみ下さい。



ろーどだっしゅw
738名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:15:53 ID:aW9wpLHT
このゲームでキャラ作りなおすのに伴って金の移動したい場合、
知り合いか誰かに預けておいて新キャラで受け取るで大丈夫なんかな?
始めたばっかりだけど名前の語呂が悪くて作りなおしたいんだよね。
ついでに性別変えて。

グラボ買い換えるまで起動すらできんけどさorz
739名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:22:15 ID:MT1XNEVD
E3でも何も無かったな。
海外版出すとか、XBOX版出すとかって話もないし。
どっかのMMORPGは4周年のキャンペーンだそうだけど、
まあ、それはどうでもいいけど。
なにかもう蚊帳の外状態だな。
740名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:26:59 ID:6ZMdS7Bz
リアルでもゲームでも
お金を人に預けるときは細心の注意を払い
信頼できる人に預けましょう。
741名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:43:36 ID:fRPuYkN2
23時前後 OCU人数 約597人
大体1000人がピーク時間に遊んでも赤字なのか

以下参考まで
統制(初心者エリア)4,1,(7,14,10),19,2,0,0,0,1,2,0
占領2,0,(6,19,1),(3,20,1),5,2,2,6,2,5,1
敵戦6,0,(1,11,16,7,20+,18,4,0),(0,6,5,4,8,4,1,0),4,1,0,0,0,3,14
フリ4,1,(0,6,15,5,(20,5,1,0,1,0,1),19,16,15,7,11,5,3),(0,3,6,6,14,10,13,9,5,7,3,0),5,10,5,9,12,(0,0,3,1,9,4,(1,3,0,0,0,0,16),2,0,3,3,1),(0,3,5,3,7,2,4,5,4,2,2,1)
ロク3
ペセ19
BP別>(階級別)>(ジョブ別)
統制:〜伍長 〜陸軍付最上位 〜大佐
占領,敵戦:〜伍長 〜先任曹長 〜上級曹長 最上級曹長 陸軍付最上位 〜准尉長 〜大尉 〜大佐
フリ:〜伍長 〜先任曹長 〜上級曹長 最上級曹長 陸軍付最上位 准尉 1等准尉 准尉長 少尉 中尉 大尉 〜大佐
階級の中に更に()はジョブ +は以上
742名も無き冒険者:2006/05/09(火) 23:48:31 ID:NDiUHLP3
万の人が居たあの頃が懐かしい〜
743名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:22:57 ID:y5dexuyl
ところでこれFM5と同じ舞台なんだけど
チョコバーが殺されたセクターとかあるの?
744名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:43:44 ID:iSj2AN0q
OPのマップならあるよ。

フリーダム北東=5thOP=5thフリーダム初戦=1st地獄の壁と共闘
745名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:52:39 ID:y5dexuyl
まぁチョコバーって言ってもこいつらはガンダムしか興味ないようだからわからないだろうけどw

>>744
OPってなに?
746名も無き冒険者:2006/05/10(水) 02:25:10 ID:C1ylO2jP
>>745
>まぁチョコバーって言ってもこいつらはガンダムしか興味ないようだからわからないだろうけどw
>OPってなに?


キモスwwwwwwwwwwww
747名も無き冒険者:2006/05/10(水) 02:53:01 ID:y5dexuyl
うるせーばか
748名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:38:47 ID:y8mNA+7s
>こいつらはガンダムしか興味ないようだからわからないだろうけど
745はハフマン住民を侮辱した。

でもまぁ確かに、たいていの場合知識がガンダム>FM だし。
つーかFMはストーリーよか、ゲームシステムとグラフィックが好きだったわけで。
順位でいうと3rd>オルタナ>1st=4thくらい。5thは未経験。

タクティクスオウガや伝説のオウガバトルが好きな私が言うのだから、間違いない。
749名も無き冒険者:2006/05/10(水) 03:50:41 ID:TVmberoY
うるせーバ和樹






ごめん言ってみたかっただけ
750名も無き冒険者:2006/05/10(水) 04:44:01 ID:qx4iOuh3
もりあがってまいしまいた
751名も無き冒険者:2006/05/10(水) 05:24:48 ID:MoAF1/kq
>>750
>もりあがってまいしました


バロスwwwwww
752名も無き冒険者:2006/05/10(水) 06:53:30 ID:CVlUkhJ+
こちらFFVIIDC 現在寝ている人含めて17人だ!
FMO状況を報告しろ!
753名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:02:10 ID:CVlUkhJ+
>こいつらはガンダムしか興味ないようだからわからないだろうけど
745はハフマン住民を侮辱した。

でもまぁ確かに、たいていの場合知識がガンダム>FM だし。
つーかFMはストーリーよか、ゲームシステムとグラフィックが好きだったわけで。
順位でいうと2nd≧3rd>4th>1st>5th

FM4からのリンチシステムは糞だな
754名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:13:57 ID:KIwI2vYl
07:10前後 OCU約41人

統制8
占領6
敵占5
激戦22

ログアウトしているのは含まれないっぽい。
755名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:17:56 ID:49M+rKwg
廃人は少ないのか
756名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:19:07 ID:yy+DiFSZ
長時間ログインしてりゃ有利になるゲームじゃ無いからな
757名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:04:44 ID:XWlL07/e
月額1,280だから、

利用者を2000人と仮定すると、月256万
1000人ならば、月128万か


とてつもなくヤバイな。
管理費を効率化して、人件費を見直していかないとやりくり出来ないともいえる。
今のうちに顧客をつなぎとめる方法と、新規開拓する方法を新たに作らないと
某FFXI公式漫画みたいに、「なかったこと」にされそだ。

758名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:26:09 ID:uO9/jW8v
>今のうちに顧客をつなぎとめる方法と、新規開拓する方法を新たに作らないと

どちらもやる気ナシとしか見えんよな。
スクエニはもうFMOを「なかったこと」にしたいんじゃないか。
759名も無き冒険者:2006/05/10(水) 09:29:26 ID:IfTt54UJ
やる気なんて今年に入ってからありません
760名も無き冒険者:2006/05/10(水) 10:08:27 ID:3VuNDbyj
PS2のゲームがPS3で完全対応になってるが、

FMOをPS3に入れたら性能あがるのかね?

処理速度あがるとか・・・
761名も無き冒険者:2006/05/10(水) 10:29:35 ID:XWlL07/e
PS2の時でも、PS1のゲームが完全対応といってた企業だ。




で、結果がどうだった?
つまりはそういう事だ。
762名も無き冒険者:2006/05/10(水) 10:35:48 ID:9omCFG9N
それ以前に価格がネック、安い方で6万て・・・。

俺はこんな感じのロボゲがほしいかも

http://media.revolution.ign.com/media/821/821973/vid_1492010.html
763名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:30:55 ID:ut+cLoVa
753 すまない
2ndも未プレイだった。忘れてた、すまん。
だってロード時間改善品が見つからない…。
谷負億で探すか。
764名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:31:31 ID:BRvRJgJr
FFでネトゲーは儲かると味を占めて
意気揚々と送り出した作品がこの有様か・・・


ワロスwwww
765名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:55:06 ID:ZSBV/oEu
結局中途半端な仕事やろうとしたから、こうなったわけで

β時代のユーザーの声2割程度しか聞きいれてなかったからなぁ


全体的に見たら無かったことにされそうなFMOだけど、俺はこのゲーム好きだな。
766名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:13:09 ID:MoAF1/kq
まだフェイズ2あるし
なかったことになるのはまだまだ先だと思う

■eの運営が糞なだけでゲームの出来は良ゲーだと思う椰子は多い
もうちょいまともな運営すりゃ人も増えそうだがな…


希望持ちすぎですか、そうですか
767名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:17:18 ID:JUZkPT1g
>>766
まぁ同意、低Lvでのアセン幅をもっと広くしてもっと統制区時代を飽きさせないように
とか細かい部分が出来ていれば、今よりは人がいたと思う
人がいれば野良が増え、野良の勝率があがりこれまた人が減りにくい

何がいいたいかというと手遅れです。本当にありがとうございました。
768名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:21:54 ID:aU4apYKB
PvPが出来るようになるまで時間かかりすぎるのがなぁ
N戦が純粋につまらないのも問題
769名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:57:38 ID:RTgexaCb
>768
N戦つまらないと感じるのはPvP慣れしてるからじゃないかな?
PS2版発売日からやってるけど、当初はNでさえ強敵で、
基地のトーチカに隠れて撃ってとか、みんなでワイワイやりながら結構楽しんでたよ。
今年に入ってからキャラデリして作り直したんだが、新兵に混じってワイワイやるのは楽しい。
その反面、C4以上で入ってくる偽教官(大抵アサ・スナ・コムA)にヘドが出る思いをする事もしばしばだがな。
ま、それも統制区までで、占領区N戦は流石に食傷気味だったが。
770名も無き冒険者:2006/05/10(水) 13:10:36 ID:aU4apYKB
高コスト教官はなぁ(´д`;)
なんでセクター入るのにコスト下限はあるのにコスト上限はないんだろうな
そこからして作りがおかしいと思うんだが…
771名も無き冒険者:2006/05/10(水) 13:32:25 ID:lGueopaz
こんなイイ要素が詰まってるオンゲーなんてそうそうないんじゃない?w
もったいなさすぎるよママン
772名も無き冒険者:2006/05/10(水) 13:58:13 ID:KIwI2vYl
14:00前後 OCU約108人
これで大体の1日の流れは完了か。
休日は後は誰か頼む

統制9
占領21
敵占20
激戦58
773名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:40:23 ID:XWlL07/e
素材はとてもいい。個人的な評価を上げるなら

◎:プログラマー
オンラインアクションゲームとしての表現方法の確立
アクション性等の技術的面は、かなり良い。
しかも、Midasファイルなんていうコッソリファンにはニヤリな物もあったりと。

△:デザイナー
モデリング・・・WAPに関しては旧来のに近づけようとしてる物もあり、
なかなかに良いのだが、人物表示が・・・ちょっとキモイのと、
万歳などのエモしたら、にゅ〜と腕がのびる状況とかがちょっと怖い。

×:プランナー(ディレクター含む)
FMOにおける癌。初期の立ち上げ貢献度はとてもすばらしいと思う。
PS2βP1の時なんて、ユーザーの意見をドンドン取り入れて試験していった姿勢はすごくよかったが、
βP2になったとたん手のひらを返し、俺たちの手のひらで試せやゴルァやらを強行で押し通すようになる。
βで不評だったシステムも製品版にまで押しとおし、未だにプレイヤーがほしいとする物と
メーカーが提供する物とがまったくもってトンチンカンな物が多い。

最近動きがないのは、他の部へ転移している潜伏期か?
774名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:48:10 ID:BRvRJgJr
動きが無い→開発終了
転移→左遷
潜伏→見捨てた

オルタナの奴らで作ってりゃあなあ・・・
ジャンクメタルもなあ・・・
土田め・・・禿げてしまえ
775名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:57:17 ID:C/FeNW2P
せめて不具合くらいは直せと
776名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:59:05 ID:ZSBV/oEu
土 + □ = (シャキーン) 田中 みたいな方程式昔あったよな
777名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:01:04 ID:J8tyHqh+
まあ、おまいらちょっと待ってろ!
オレ様が■eに入社して、土pに物申してくるからw

778名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:05:11 ID:ZSBV/oEu
えっと今からだから来年か・・・FMOあるかなぁ・・・
779名も無き冒険者:2006/05/10(水) 15:46:40 ID:0dwZQQ19
FMOなくなったらオフゲー月に何本も買って、当たりはずれに驚喜乱舞の毎日にもどれと・・・。orz
780名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:15:02 ID:HUEwgsaS
なんだかんだでFMO愛されてるなw

まあ、俺もだが
781名も無き冒険者:2006/05/10(水) 16:41:56 ID:MzIv0FbI
>>780
俺はおまえを愛してる
782名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:25:38 ID:3VuNDbyj
俺は俺を愛してる
783名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:26:30 ID:TYfFR82D
お前は俺を愛してる
784名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:49:19 ID:h6tb1BGX
じゃあ私は会計士!!
785名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:57:56 ID:HUEwgsaS
だが断る!
786名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:13:28 ID:ysyZJwoJ
そろそろ運営から何かしら発表して欲しいな
これからの予定、現在開発中の事
公式イベントも全くないし
放置のE.C.B.U.も何とかして欲しいし
あれどういう放送しようと設置したのかわからん
もう開発終了してるならしてるで新規獲得のために
パケ値下げか月額料金の値下げをして欲しい
運営から完全放置状態は流石に酷い
787名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:44:24 ID:y5dexuyl
PS2とPCの融合はさすがにまずいだろうと思うよ
788名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:46:21 ID:8tooyO/w
運営に何を期待してるんだ?早期サービス終了か?
ただでさえネットゲーム事業の赤字が問題になって、最近の東証株価が上昇してる中、一割以上も下げるんだよ。また経営陣は株主総会までに来年度の方針をもう作り終えてるころなんだぞ。
そこにネットゲーム事業の効率化なんて一文あるなら、FF以外すべて終了なんだよ。
それまで今の設定に文句言わずハフマンを楽しめ!
789名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:02:03 ID:IfTt54UJ
エニッ糞なんかと合併なんかするから坂口と植松(その他大勢)に見限られるんだよ
790名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:09:05 ID:qcne/TTz
<<ここは□e 技術至上主義の産物に未来なし>>
791名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:19:42 ID:q8UI/a5c
坂口は違うだろ、坂口は。

「■U○N」に移動したのち、莫大な借金つくってしまって、責任とっただけだろ。


まぁ、その借金のおかげで、ああなったわけだが。
792名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:31:58 ID:0YU+F0iN
FMOはサービス終了したあとに名作って言われるタイプ
793名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:38:09 ID:h6tb1BGX
ヴァンツァーを操作できるって事だけで俺の中ではもう名作だったよ
FMO\(^O^)/楽しかったよ
794名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:46:48 ID:Wbh/tgX5
>>787
それが一番の失敗だったかもね
795名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:49:55 ID:YLklx+VK
>>787
だなー
796名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:06:52 ID:ysyZJwoJ
PC鯖とPS2鯖に分ければバッチリって訳にもいかんだろうな今更
797sage:2006/05/10(水) 20:11:11 ID:HUEwgsaS
今更鯖が別れてSQメンバーと生き別れは嫌だな
798名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:14:20 ID:q3Yb6bMr
サーバーへの通信量を2月前後のレベルまで戻してから
エミュレーターサーバーを■が公開してくれればいいと思う。
799名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:20:21 ID:6a8k5voL
糞でかいパッチでも良いから
P2Pから鯖式にして欲しいわ。
800名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:59:05 ID:qx4iOuh3
あれ、おまえらまだ・・・(苦笑
801名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:02:12 ID:MzIv0FbI
>>800
あれあれ?わざわざ粘着ですか?
と爽快に釣られてあげました。お礼言え!!!!
802名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:05:35 ID:IfTt54UJ
(苦笑)
803名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:12:01 ID:h6tb1BGX


                     一方ロシアは鉛筆を使った   
804名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:27:19 ID:5g2ylnAF
蟹さえいなければハフマンはもうちょい栄えてたかもな。
開発チームはヤツらのおかげで無駄な労力を使い、一部プレイヤーも嫌気がさしてはハフマンを去った。
805名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:51:35 ID:yy+DiFSZ
P2Pのメリットばかり見ててデメリットを全く見てなかった開発が無能でFA
806名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:17:00 ID:S240nFVB
フェイズ終了すると何かリセットされるのか?
レベルとか、階級とか
807名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:27:27 ID:zpykEpfm
おしえて!
開放が必要なポートすべて!
808名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:43:10 ID:9aub+6aS
>>807
ロールスロイスの技術者は、旅客機や戦闘機の風防に向かって、死んだ鶏を高速で発射する特殊装置を製作した。しばしば発生する鳥の衝突事故を模して、風防の強度試験をするためだった。

この発射装置のことを耳にしたアメリカの技術者たちは、是非それを使って最近開発した高速列車のフロントガラスを試験してみたいと考えた。話し合いがまとまり、装置がアメリカへ送られてきた。

発射筒から鶏が撃ちだされ、破片飛散防止のフロントガラスを粉々に打ち破り、制御盤を突き抜け、技術者がすわる椅子の背もたれを二つにぶち割り、後部の仕切り壁に突き刺さった光景に技術者たちは慄然とした。

驚いたアメリカの技術者たちは、悲惨な実験結果を示す写真にフロントガラスの設計図を添えてロールスロイスへ送り、イギリスの科学者たちに詳しい意見を求めた。それに対するロールスロイスからの返事はたった一行。

「チキンを解凍してください。」
809名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:45:04 ID:TVmberoY
パッケージウラに書いてあるんじゃなかったか
810名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:48:17 ID:z4+OIOES
チキンの解凍のしかたおか?
811名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:07:04 ID:jkalY4Xk
復帰しようか悩んでるんだけど
キャラデータってどのぐらい保存されてる?
解約したのが確か1月ぐらいなんだけど消えてるかなぁ・・
812名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:07:08 ID:0dwZQQ19
チキンは電子レンジで解凍するべからず(骨が爆発する)
813えん:2006/05/10(水) 23:26:15 ID:SwJ/Tics
半年でも復帰を果たしました。でもすぐにやめちまった。ラグ?とか多くて。 それさえなければおもしろうのにな〜
814名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:29:01 ID:uO9/jW8v
815名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:38:22 ID:Utn8Ocbo
前線にいない少佐、色だしに移った少佐は1回階級下げろ!っか、少佐に返り咲かなくていいよw
当方USNです
816名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:47:44 ID:y8mNA+7s
じゃあ私は会計士!!

ってのでハミガキ中の私はノートPCを汚した。
口をすぼめたもんだから霧状に散布しました。
スクエニが悪い。
817名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:59:37 ID:9aub+6aS
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。

授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。

「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」

生徒は一瞬凍りついた。教室にいた全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」
とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、
生徒の一人がみんなの笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう
突然般若のような顔になりその爆笑をかき消すかのような大声で
「シャァァラッップッ!!」
と全員を一喝した。その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。新保さんの肩に手を置くと
「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が
「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」
と思っていたと思う。その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。

「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」

新保さんも笑った。
818名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:08:04 ID:0wmDJ4Dk
ステータスのWAPリストから見るパワーとウェイトが
一昔前のままな件について
819名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:13:29 ID:wudHonRT
>>816
被害者出てたか。お褒めの言葉をありがとう
820名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:40:55 ID:P+/EcPBp
自分の笑い所、ツボがわからない、普通の人と違う。
これって結構キツイです。爆弾を抱えてるんです。
まぁ楽しいからえぇゃ。

だれか流れを修正汁。 頼んだ ノシ
821名も無き冒険者:2006/05/11(木) 00:52:45 ID:lTv47TZR
んー、12月で止めたが未だにアップデート無しか。
フロストボディでメカやって戦場をRDで走り回り新兵を回復するのが最高に面白かったな。
ハンガーで機体見て戦場動かすのが面白かったから機体が増えたら戻るかな。
822名も無き冒険者:2006/05/11(木) 01:20:22 ID:0wLVsOWI
>>811
5ヶ月で平気だった。
823名も無き冒険者:2006/05/11(木) 02:37:23 ID:jmscSk8b
2月末のMH2危機から比べてだいぶ人が戻ってきた気がするんだけど気のせい?
824名も無き冒険者:2006/05/11(木) 03:06:58 ID:CNwEph92
気のせいではないな。
だがなぜか2chは人がいないが。w
825名も無き冒険者:2006/05/11(木) 06:49:21 ID:ZBpvbAjq
ろくなもんじゃねーしな
826名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:24:01 ID:oxzMXD3u
PS2版だけだったら今頃「サービス終了のお知らせ」が来てたんだろうな。
PC版が出たので年内は遊べそうだな。
FMOの来年は無いだろうな。
827名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:30:51 ID:0wmDJ4Dk
パッケージ代入れればFMOは総合で見て十分黒字だよ
大して役にたってない開発のおかげで徐々に赤字になっていくがな
828名も無き冒険者:2006/05/11(木) 10:36:56 ID:2Lq451j6
オンラインゲーム部門の赤字が〜って読んだような・・・


・・・・。




(゚ε゚)キニシナイ!!
829名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:26:09 ID:yxXzH6iV
ほんと鯖式に変えてくれんかな・・・

人が増えないのはP2P相性問題の敷居が高すぎるってのもあると思うし。
ロビーじゃ問題なかった10人BGで、戦場に移動した途端メカ3人とも!マーク点灯とかアホかと。
830名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:38:07 ID:ga23TUmz
MH並に位置情報がずれまくりけど それでいいのか?
831名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:42:00 ID:ZBpvbAjq
よくないな、それこそ本当の糞ゲーになってしまう
832名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:56:40 ID:wfpXSzTs
SOCOM1は何も問題なかったじゃん。
たぶんダメージは撃つ側依存だったし。
あれと同じ方式にしてくれ。
833名も無き冒険者:2006/05/11(木) 11:57:23 ID:Hbl8JSn1
P2P相性問題の敷居が高すぐるか?


漏れ的に、新規の問題は

・広報宣伝活動が低いというか、ほぼ無い為認知度が低い。
・認知度が低いため市場に出回らない。から余計に認知度が低くなる。
・一部の人たちが手にとっても、PCスペックの問題で頓挫
 PS2版なんて、HDD付でないとまず話にならない。

辞める問題は
・PvPシステムの問題(特にNPC関連)
・戦闘のマンネリ化(N戦闘は特に)
・オフィシャルのイベントが無いため、刺激が無い。
 パッチも無いので、余計に刺激がない。


あとは、各プレイヤーの性格なんだろうか。
勝ちにこだわってる香具師ほど、辞めていくのも早い気がするし、
逆に、ネタとかに走ったり、許容できる香具師は、未だにいたりする不思議。

まじめにやるほど、バカを見てる。
そんな風にかんじてくるなぁ。
834名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:14:23 ID:2Lq451j6
うむ、実に高すぐる
835名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:25:42 ID:wudHonRT
ブロントさんってFMOやってないのかな
836名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:28:31 ID:SW2UDoo2
FPSライクなゲームなのにどんなイベントを求めてるの?
837名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:31:25 ID:sqr4eSYk
838名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:32:44 ID:S+jEBDFi
>>837
FMOの販売運営が脚を引っ張ってオンライン業務大幅赤字だったけどなー。
ツッチーもう居ないと思うよ・・・・
839名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:36:17 ID:wudHonRT
イベントかあ、あんま興味無いけどアームレスリング大会とかやって欲しい。○ボタン連打でひたすら連射力を競う
840名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:39:41 ID:S+jEBDFi
絶対無理だろ。
もう開発いないんだし
841名も無き冒険者:2006/05/11(木) 12:43:46 ID:vWDlRmTN
そうです私がへんなおじさんです
842名も無き冒険者:2006/05/11(木) 13:36:03 ID:fu6cvAd4
ママ
へんなおじちゃんきたお
843名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:11:43 ID:LQEMi05+
>>842
みちゃいけません!
844名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:21:34 ID:uKUGVsEb
ダモクレスの剣か・・・
845名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:02:29 ID:hniFb95g
>>833
P2Pの敷居は高杉

場合によっちゃプロバイダや契約内容まで変えなきゃならん
まぁ、PS2版発売当初なんかの時に!マークの意味すら公式に載せない■eも糞だがな
846名も無き冒険者:2006/05/11(木) 15:35:48 ID:yISXrm8F
ttp://www.kouzendo.com/FMO/fmo_index.htm
ここ行くとF5連打してるみたいになってページが表示されないんだけど
どうなってるの?みんなは見れてる?
847名も無き冒険者:2006/05/11(木) 17:13:44 ID:wudHonRT
それよりハフマントゥーの明日が見えない
848名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:08:39 ID:C2z9MN+h
FMOはゲームとしては糞とは思わないなー。
諸々の敷居の高さ、βしてるわりにはバランス取りに時間かかり過ぎた
運営が糞過ぎ、なんかが原因だと思う。潜在能力は高いのになー
849名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:14:44 ID:S+jEBDFi
>>848
ねーよw
850名も無き冒険者:2006/05/11(木) 18:58:09 ID:q64L3lIe
だっふんだ!
851名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:14:24 ID:Gtey+hlB
>>845
グローバルIP借りて串のように経由させると、
ISP変えず、FMOする時だけ経由させて、ルータ噛んでても問題なくなるのを広めて欲しい。

uPnPが必要になるルータ挟んだ状態の人は、ポート開いても正常でも、誰かしら相性の悪い人が必ず出る
852名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:33:32 ID:hniFb95g
過疎の原因を考えてみた

■eの運営方法
チート
NPC関係の不具合(これも■eか)


まぁ長くやってて飽きたゆう人もいるだろうがこんなものか?
853名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:39:15 ID:S+jEBDFi
>>852
■eの見解では運営に問題があったという事ですでにFA出てる。
854名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:43:30 ID:vWDlRmTN
うん、わかったからageんな
855名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:54:08 ID:wasER42h
もう占領区と少人数セクターなくして代わりに激戦区ロビーに
闘技場受付置いたらどうだ
856名も無き冒険者:2006/05/11(木) 20:57:10 ID:wudHonRT
発売から一年経ちました。この小さなハフマン島にも色んな出来事があったと思います


      ↓ここでちょっと振り返ってみよう↓
857名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:09:27 ID:VucupYtW
好きな人が出来ました
858名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:09:48 ID:LkV2kyn9
PSβP1初日。
いきなし鯖不具合。はいれねー。
んでもって■eからはなんのアナウンスもナス。
思えば出だしからこんなだった……。
859名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:20:13 ID:uwMPekoD
オンゲーのβテスターにテスターの自覚が無い奴が多いのも問題だな。不具合やバグの洗い出し、バランス取りの為のテストだろうに。
タダゲーやりたさ先行プレーしたさに応募するやつが多すぎだ。
860名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:21:38 ID:wasER42h
トレーニング鯖が飛んだの懐かしいねぇ
みんなで練習できねーって叫んだもんだ
まぁ実際には練習用じゃなくただのN戦までの緩衝材だった訳だが
861名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:44:01 ID:uBHScmXp
β最初期の格闘兵器はギャグ以外のなにものでもなかったからな。
その中でもロッドだけはなんとか使えたんでロッドを振り回すうちに
似たような連中が集まって自然とチームというか常連みたいな流れになったな。

今私がFMOをやっているのもそのときの人に出会えたからだと考える。
862名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:54:23 ID:wasER42h
今のハフマン島って馴れ合って行かないと生きていけないよな
どこの固定も野良も結局はフレつながりの馴れ合い
馴れ合う相手の居ない人には辛すぎる世界
馴れ合いの濃縮された世界
863名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:00:31 ID:Gtey+hlB
>>862
リアル外の世界は違うんだ?
864名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:10:05 ID:vWDlRmTN
日本語でおk
865名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:20:36 ID:/j5MMSWV
今のハフマンはVC必須な世界。
VCない人は肩身の狭い思いをすることになる。
想像するときしょいから俺は使ってないが
みんなはどうですか?
866名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:24:59 ID:wasER42h
今のこの動作出来て当然
複数のジョブも出来て当然
知り合いが居て当然って空気
たまにしか入らない人にとってどれ程
居心地悪いか分かる?
まぁ人が減るだけの斜陽ネトゲだからもうどうしようも無いが
やめたらいいんじゃね?ってのは無しで
867名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:47:02 ID:6lkOdCPp
今日やっとパイロットLvが6になりました。
今までBG組んだ事もイベやった事もありません。一人でコツコツと片田舎を防衛しています。
868名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:56:59 ID:BWKSAH4h
>>866
気にしすぎじゃね?

>>867
気後れせずBG参加しようぜ
ソロでやるゲームじゃないべ
869名も無き冒険者:2006/05/11(木) 22:59:39 ID:yxXzH6iV
始めて二日目の一番面白いときにPCぶっ壊れたからなぁ・・・
上半身がちょっとでも捻れてるとまっすぐ歩くことすらかなわんヘタレだが、
早くPC直してマシンガン撃ちたくて仕方がない。
仕方ないからPSの1stやってるんだが、マシンガンの音聞くたびに何故このタイミングでPC壊れたのかと切なさ大爆発。

というわけでおまいら、お通夜モードに入るのは勝手だが、
俺みたいな不幸な新兵のためにももっと盛り上げてくださいよ・・・orz
870名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:02:04 ID:fIlBH5lN
>>867 なにを言っている。キミはまだ訓練生だ。
さぁメカニック装備でLV上げBGに参加するんだ。Bodyは硬く大きく、な!

>>866 わかるわぁ。
もっとハードルを低くすべきなのかなぁ?でもゲームって「上手く」という方向性があるし。
しかし最高を他人に要求するのは操作技術面で難しいし、ギスギスする鴨。
最高を目指したいなら同士をコツコツ集めるべき・・。
固定と野良の、本来の違い方。

まぁ「ドンマイ」って言葉があるから自分は救われてますなぁ。
871名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:43:07 ID:q64L3lIe
お通夜というか墓参りの気分だ
872名も無き冒険者:2006/05/11(木) 23:56:37 ID:2G/AYd+l
>>861
どうやら同じ所の出身らしい
873名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:19:36 ID:YutL/ipA

     〜  オレがおまえで おまえがオレで  〜
874名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:36:19 ID:ltBCiHys
つい最近占領区デヴーした新兵ですが
想像していたより人が多くてたのしいです
U.C.N所属なのでよろしくです><
875名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:40:09 ID:Mzom6MmJ
>>874
UCNてwwwwwww









ぁ、釣られちゃった
876名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:43:46 ID:8jT7nnfG
>>875

笑うなよ...兵が見てる...(照れ
877名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:54:30 ID:OKZ6Xibs
あ、今日で正式サービス1周年か、記念アゲ

('A`)
878名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:06:41 ID:V3GqW0hi
そして俺の誕生日だ

('A`)
879名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:08:54 ID:kgqGO032
>>878
誰も聞いてねーよwww
880名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:21:21 ID:v9c131EY
FMOも1歳か感慨深いな
2歳になれるかが激しく微妙だが
881名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:40:44 ID:/f2pIno4
>>880
つ10月だと思うよ
882名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:43:17 ID:4n6g1SQE
PS2版の発売日に買ってやってたんだけど、
レコミサだかトンネルにらみ合いとか、知り合いと入ったはずなのに別地に配属で会うまで時間と金かかりすぎとか、
10人で組んでたら一人で入られて萎えとか、待ち時間のCPUがウザすぎて後入り有利だったとか、
日本語が分からない大勢のスナ様が要綱読まずにチームに来るとか、
なかなかうっとうしい原因が多かったので3ヶ月でやめました。
最近またやろうと思ってるけど、あまり改善されてないの?
883名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:46:33 ID:/ktcWyUs
>>882
ハフマンはいつだって不変だぜ!
884名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:47:24 ID:4n6g1SQE
>>883
ありがとうございました。別のゲームにいきます。
885名も無き冒険者:2006/05/12(金) 01:52:13 ID:/AteBInE
ガイシュツならすまんが、海外のE3のサイトにXBOX360でFMOが出るみたいなことが
書いてある。
エキサイト翻訳で読んだから間違ってたらスマソ。
ここな。
ttp://www.e3insider.com/news/?articleID=UVAE56ZHZX
海外だったらウケるのかな?
886名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:08:43 ID:vrxsI3xt
アメリカとかだったらFPSのゲームが浸透しているからな〜。
FMOのシステムとか操作性なんて拒絶されるんじゃないの。
887名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:15:23 ID:/f2pIno4
>>885
360版FMO、決定したみたいだね!
ヤンキー共とやり合えるなんて、楽しみだな!
888名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:22:26 ID:EfMaeuYg
OCUのSniper-Sって言う固定って元有名な固定の、スナ担当の人が作った固定?最近見かけた懐かしい名前だったから
889名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:39:15 ID:/f2pIno4
>>888
中身違う人だったような・・・
890名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:43:19 ID:ahgrdSWg
>>885
これって日本のX箱360でも発売されるのかな?
日本版も出るなら高スペックPC買うよりX箱買うかな

PS3にFMO対応だったらPS3買うけどな
うはwwwwwwwwww夢ひろがりんぐwwwwwwwwww
891名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:53:19 ID:/f2pIno4
>>890
確実だろうねー。
でも、FMO2だったりしてw
892名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:56:45 ID:kgqGO032
360でFMO出るかもしれないと思いつつ360買った後、1ヶ月で我慢できなくなって
生活切り詰めながらPCカスタムした後にPC版FMOを買ってHG硬直イライラぷれぃ。
そしてPS3でFMOが出るとの噂。
オレシンジャウヨ ガシシチャウヨ
893名も無き冒険者:2006/05/12(金) 06:14:41 ID:cTFZOWLT
相変わらず殺伐としるんでしょうか。
使えるやつしか入るなとか、突撃できない奴はいらないよとか。
下手な死に方やつには文句言って、残りはネタBGしかなかったり。
ネタBGなのに勝てないと機嫌悪くしてすぐ抜けたり。

>>883が変わってないって言うなら変わってないんでしょうね。
894名も無き冒険者:2006/05/12(金) 08:02:40 ID:cWYPmJ6a
>>893
>使えるやつしか入るな
使えない奴でも入れるBGを自分で立てればおk

>突撃できない奴はいらないよ
突撃を必要とする構成なら当たり前

>下手な死に方やつには文句言って
それを教訓に成長できないならそれまでだ

>残りはネタBGしかなかったり
ネタはいやか?自分でBGたてろ

>ネタBGなのに勝てないと機嫌悪くしてすぐ抜けたり
これは結構いるな、ネタを理解してない奴

まぁなんでも自分に都合のいいものを他人が提供してくれると思ってるような
おこちゃまは戻ってこなくていいから
895名も無き冒険者:2006/05/12(金) 08:06:26 ID:lN8P9ivk
自分の回線が悪いだけなのに、リペアいいタイミングでもらえず文句言って抜ける
可哀想な人は見るよ。

リペア求めて無線入れられても、近くにいないじゃん。無線も聞こえるだけでチャットに残らないし。
「座ってたのに…」
とか言われても見えないよ
896名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:31:19 ID:KZSxEiGA
いつの時代もハ不満は地獄だぜ
897名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:31:27 ID:vrxsI3xt
>>893
>相変わらず殺伐としるんでしょうか。
>使えるやつしか入るなとか、

結局、FMOのシステムだとこうなっちゃうんだよね。

>>894
>まぁなんでも自分に都合のいいものを他人が提供してくれると思ってるような
>おこちゃまは戻ってこなくていいから

まぁなんでもプレイヤーに都合のいいものをスクエニが提供してくれないので
人は戻ってきませんでした。
898名も無き冒険者:2006/05/12(金) 09:53:57 ID:I4dLREtu
箱で出たら嬉しいなぁw
カルドセプトの為だけに箱買う予定だったからちょっと得した気分〜♪
899名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:11:19 ID:gSg85KIF
ホントPC版との差は激しいな。
対戦ゲームなのに環境で対戦バランスに影響するとかバカか。

とりあえずVerUpでPC版にはわざとウェイトをかけて、PS2版に近い環境にしろ。
900名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:20:26 ID:FNnsbY2f
360だPS3だって時にPS2に合わせろてオマエ空気嫁w
901名も無き冒険者:2006/05/12(金) 10:44:34 ID:NfOQ7qu4
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し>900    |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ>899
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
902名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:03:53 ID:0U8P5awW
868
ナカーマ
903名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:39:28 ID:767jo7ow
固定入って中に気の合う人がいて、それで勝てるようになってくると
野良なんてストレス溜まっちゃってとてもじゃないけどやってらんないっすよ。
904名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:52:44 ID:A9AHalkH
勝つのも面白いが、勝つための過程のほうが面白いと思ってるので
そんなに気にならない俺ガイル
905名も無き冒険者:2006/05/12(金) 12:59:00 ID:qlE/UhzF
勝つための過程を重視すればこその固定じゃね?
いろんな構成とか作戦を思いついても、野良じゃなかなか試せないからなぁ。
906名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:10:42 ID:rQiyckKp
んだね。
野良だと結果だけで過程なんてないがな
907名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:18:14 ID:IGxd2Ir4
ああああああああ

FMOやりてええええ

DELLさん早く新型機送ってくださいよ。
愛用してたノート死亡でネットはおろかテレビさえ見れませんよ。
908名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:24:04 ID:1W01gBGi
>>904
特定しましt

>>907
いいじゃないか、真人間に戻れて
909名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:36:05 ID:39oOzW7O
負ける相手がいなくなると虚しくなるだろうなぁ。
勝てなかった相手に勝てるようになるのが最高楽しい。
910名も無き冒険者:2006/05/12(金) 13:36:38 ID:39oOzW7O
日本語でおk

×最高楽しい
○最高に楽しい
911名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:04:08 ID:QcSZy/NY
真後ろからロケット暴発されて、注意してもシカト。
頭きたんでペナ×BGだったけどペナ与えてさしあげました( ̄ー ̄)
912名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:07:00 ID:A9AHalkH
913名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:26:08 ID:kewbpjC8
しょぼすぎ
914名も無き冒険者:2006/05/12(金) 16:53:28 ID:/zL5ATqR
>>885
うはwww360版キタコレwwww
絶対買う!!!!
って日本でも出るの?(´・ω・`)
915名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:04:02 ID:7FMBmAJR
>>914
>>885の内容がテンプレサイトで翻訳されてたけど
360で出るしか書いてないみたいね
海外版のみって事はないとはおもうが
想像の斜め上を行くのが■eだからな…w
916名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:04:02 ID:CjbqymAu
>>885

ようやくUSN本土からの援軍が・・・・
917名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:05:23 ID:mgekmVVT
>>885
アブネーもう少しでPC買うとこだったぜwwww
少し動向を見るか・・・。
でも日本で出るとしたらいつ頃だろ?
918名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:07:40 ID:YutL/ipA
カモフラも部隊章もいらんから火炎放射とロックジャックバズーカを追加してくだちい
919名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:11:32 ID:VG+UOUNI
Nの修正きただけでもよしとするか…orz


まともに修正してるといいな…
920名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:15:53 ID:/zL5ATqR
>>885には今年中にって書いてあるけど……。
とにかくプレイヤーが増えるってのがうれしいな。
升使いも増えそうだがw
921名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:17:35 ID:KZSxEiGA
S○NYは悪い噂ばっか聞くからどうせ次もryだから
ゲイツ機に乗り換えよかっかな
俺負け組?
922名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:34:10 ID:jlhv69ef
ペケ箱で心配なのはFFで学習しないでまた外国人を同じ鯖にぶち込むのかな?

英語で意志疎通しろなんてのは漏れにはムリポ
923名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:54:41 ID:A9AHalkH
ロビーとかは分けて、実際対戦するバトルマップサーバーだけ一緒にしてやれば良いと思う
外国の方とBG組めなくはなるが、対戦だけは出来るだろうし
924名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:58:59 ID:0U8P5awW
外人さんがミサ腕ラプタとか、レコ胴アサルトとか、アイテムミサイラとかでBGに乱入してきたらどうしよ・・・
925名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:59:31 ID:O6rMSIyv
俺は外人と一緒にやりたいけどな
あいつら良い意味で馬鹿だし
VCで英語の練習できるし嬉しい
変なの来たって蹴ればいいだけだし問題無い
926名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:07:10 ID:QLW2BLhD
たぶん、外人がはいってきたら、FMOグチャグチャにされそう、FF11最近始めたから分かる
927名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:26:05 ID:fF80+3tb
外国からインすると
通信状態とか位置情報とかにズレがでたりしそうだ
928名も無き冒険者:2006/05/12(金) 18:49:04 ID:UxxGZuCJ
>>922
おれはお前の日本語の方が心配だ
929名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:09:43 ID:39oOzW7O
日本語陣営と英語陣営、混成陣営の3陣営で解決
930名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:26:14 ID:jlhv69ef
>>928
日本語が変になるぐらい心配してると思ってくれ

>>929
それが一番なんだろうな
931名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:06:30 ID:rQXmsjhz
今のうちにSorry JP OnlyってBGでも作っておくか。
そしてジェットパックを背負ったスナ様が・・・
932名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:10:47 ID:aOv+1yX8
NAぶち込まれたらぶち込まれたで今の閉塞感からは開放されないかなぁ・・・
933名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:48:34 ID:YutL/ipA
外人は対人戦となると基地外の如く勝ちにこだわる椰子が大半。奇声なんてデフォ
もちろん話の分かる良い人もいるけど、残念ながら升とか不正を普通にやる糞のほうが多い
只でさえ連携が要となるこのゲームを外人とやろうなんざ無理ですよ

マジで激戦区から統制区まで地獄と化すね
934名も無き冒険者:2006/05/12(金) 20:52:14 ID:KZSxEiGA
>>931
JPを背負っていいのはTJの称号を持つ者のみ
935名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:12:03 ID:1liETRDA
JPロビー 外人ロビー 混成ロビーってわけてればよくね?あとはコメントとかで何とかしてもらえばいいし
外人を受け入れるか受け入れないかはユーザー一人一人次第だろ
936名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:16:04 ID:TQp7WTIn
自称NYからの参戦な香具師いなかったっけw
937名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:17:35 ID:QLW2BLhD
外人ってコメント&説明書とか読まないヤツ多い
938名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:22:43 ID:p+WLTBVB
酷い偏見を正しい情報だと思ってるヤツ多い
939名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:06:11 ID:N36S5typ
だいたい、360海外版FMO自体根拠の無い情報だし。
940名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:07:26 ID:oLGa4xzx
え、根拠がない?
941名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:18:20 ID:/zL5ATqR
E3の公式ページ情報だろ?
って釣られた?w
942名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:19:29 ID:N36S5typ
E3でそんな話が出たのか?
943名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:49:48 ID:IGxd2Ir4
N戦で大型兵器って普通に出てきて戦えるの?
グリフォンとかレイブンはイベント限定くさいがシーキングとかクリントンとかはどうなのかなぁ
944名も無き冒険者:2006/05/12(金) 23:51:31 ID:TQp7WTIn
ペセタかロクスタ池
945名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:25:10 ID:mH3teqhi
マルタフ市にKongとかゆう化物が居るからそこ行って散って恋
946名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:49:56 ID:ZPiWtTD0
以下転載

大型機動兵器が出現するセクターを設定しました。
特定のセクターが以下の条件に当てはまるとき、大型機動兵器が出現します。
条件1. どちらかの陣営の制圧下にあること
条件2. NPCレベルが25以上(=セクターのBGコストが5/50以上)であること

都市防衛型
以下の都市セクターには、都市防衛型の大型機動兵器が出現します。
激戦区06 セクター12『マルタフ市』
激戦区エリア14 セクター60『ペセタ市』
(コング、アルゲム)

補給路防衛型
以下の都市隣接セクターには、補給路防衛型の大型機動兵器が出現します。
激戦区06 セクター13『ハフマンハイウェイ』
激戦区06 セクター19『ハフマン鉄道』
激戦区14 セクター53『ハフマン鉄道』
激戦区14 セクター61『ハフマンハイウェイ』
(レトリーバー、クリントン)
947名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:54:11 ID:P5FXOfbu
>>943
グリフォンなんかあったっけ?
948名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:57:00 ID:ZPiWtTD0
>>947
OCUにはレイブン
USNにはグリフォン(グリフィンだっけ?)
のイベントがある。
949名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:59:35 ID:P5FXOfbu
>>948
しらんかった、thx
950名も無き冒険者:2006/05/13(土) 01:07:48 ID:xxtxw42i
どうしてイベントの仕様をあの様にしたのか未だに理解出来ないな・・
誰が考えたって10人全員分をやろうとしたらどれだけ苦痛か分かるだろうに
自分の首を自分で絞めちゃうのはなぜだぜ?
951名も無き冒険者:2006/05/13(土) 01:07:53 ID:ivRMVRpP
つーか、箱版で出る予定みたいだが、360のスペックとFMOの公式Hpに載ってる
PCスペックとでは、どっちが上なの?

俺CPUやらなんたら詳しくないから誰か教えてw
952名も無き冒険者:2006/05/13(土) 01:10:04 ID:8FCOmik+
なんかおもしろそうだな

パッケージ購入したら後に戻れないじゃねえか糞
953名も無き冒険者:2006/05/13(土) 03:41:13 ID:IzRE1l8v
×箱の店頭デモ画面見る限り、ゲームできる中クラスの機種よりグリグリ動きそう。
3.5G,66GTが俺の中の中クラス・・・
954名も無き冒険者:2006/05/13(土) 05:25:47 ID:V++2Ees9
>>950
次スレよろしく。


USNソルジャーの個人的な視点による今のハフマン島。

・中央戦線
 S53の空港で拮抗。
 USN側はS53のゲージを増やしても、その先のパックマン平原に攻め込む事がほぼない。
 理由はレーダーがある、MSが主流の平地戦になるためなど。
 逆にOCUはS60の森に攻め込む事があまりない。
 理由はレーダー慣れてしまっていて範囲外な事、S60の初期配置次第でNPCが開幕突っ込んでくる、要塞砲がある、など。
 よってレーダーが機能していたとしても、後衛が比較的安全な海があり、更にECMの負担を軽減する倉庫のあるS53に留まる。
 特にECM死=即崩壊という危険が防げる倉庫の存在が、このマップに双方を駐めている原因でもある気がする。
 占領区のトンネル等とほぼ同じ理由。
 

・北部戦線
 S64.65のグレインビル市と岩地帯でほぼ拮抗。
 USNは要塞砲に頼って、グレインビルが占領されても割とすぐに取り戻せる。
 OCUはグレインビルを占領しても、鯖を越えて移動するのがめんどいのでとりあえず要塞にいく。
 そして防衛側が有利になるような要塞のMAP構成と、それを崩す為の多大な攻撃力がそうそう用意できず、
 要塞戦で攻めあぐねているうちに再びグレインビルが占領されてトンボ帰り。
 S65の岩地帯をUSNが占領しても、その隣のタンクを崩す為の多大な攻撃力が(ry
 さらにタンクを占領しても、その隣から沼地が続くので嫌がって行かない。
 要塞砲ありがとう状態。ファイズ00のオーク周辺の逆バージョン。

おまけ
 ・隣のセクターに出撃しても、「PCこないね><」で結局2-3戦NPCやって飽きてもとの場所に戻る。
 ・隣のセクターに出撃しても、「PCこないね><」でやってるうちに元の場所がデッドロックに戻る。
 ・上記2つのようなPCがなかなかこないという概念が浸透して、結局今現在PCの多い場所に出撃してしまう。
955名も無き冒険者:2006/05/13(土) 07:04:30 ID:OhXTHDK/
ペセタ移るにも両軍が一斉に動かないとどうにもなぁ
BGごとエリア移動できないから面倒なんだよね
相手陣営も同じ考えだからペセタまで戦局動かない
結局フリーダムエリアで止まっちゃうんだよねぇ

要塞砲やレーダーもイラネ
956名も無き冒険者:2006/05/13(土) 08:23:21 ID:jfbuFNCt
957名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:09:48 ID:IzDBDIhe
外人参戦したらやっぱUSNにいきたがる香具師が多いのかね?
■eバランスとれんのかな・・・・
958名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:14:09 ID:dfb1fHvJ
外人がFMO内での歴史を知ってるとは思えないが
959名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:19:13 ID:sE5wZoe3
>>957

その時はフィリピン・シンガポール・オーストラリアでも発売・・・・
960名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:34:31 ID:8+g8FAbO
外人が入るとさらに混沌としそう
外人なんてそんないいもんじゃない
961名も無き冒険者:2006/05/13(土) 09:47:53 ID:IzDBDIhe
>>958
いやさ、事前に公式での解説やPVもあるだろうし
インストール時に流れる奴とかもあるしさ
962名も無き冒険者:2006/05/13(土) 10:02:38 ID:KsVUgJQY
まあ北米で出したらそのままUSN選ぶプレイヤーは多いだろうな

ところでPS2版だとWAPのラインに階級が反映されてなかったんだけど俺だけ?
963名も無き冒険者:2006/05/13(土) 10:55:16 ID:6idicMVA
参加費H$0のC4闘技場開催中ですよ
少数・占領区なんかでソロッてないで闘技場にきてくださいよー。
964名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:02:07 ID:fkAoFBkp
こんなに釣れるとはオモイマセンデシタ
965名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:11:38 ID:VIZGSoJS
え?どこに釣り糸が??
966名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:16:14 ID:L4zU6P8K
>>963
何時まで?
967名も無き冒険者
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'