KOF MAXIMUM IMPACT 2 オンラインスレ
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:41:06 ID:sX3kj9L4
かわないけど2
3 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 02:23:39 ID:XAcv8wPQ
期待してるよ3
4 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 02:28:10 ID:FaBhHbTM
先週のイベント行った人いる?
どんな感じだった?
5 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 08:33:15 ID:7C8p+C8m
6 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 12:04:23 ID:e7YEpA1Q
今日フライングゲッチュうしてくる
7 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 12:41:55 ID:5nJ7e7ma
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・新庄のグラブ ・山田オルタナティブ・クイッククエンチガム・小隕石・こち亀71巻・こち亀78巻
ベゲタミン錠A・ニートの息子・マウス・Fuckだ!孝行・プルトニウム・都こんぶ ・渡部恒三
トリプタノール、東京kitty・バーコードイレブン・腐りかけの納豆・ぱにぽにだっしゅ!5巻・エビオス・碧の賢帝
ドクターペッパー、フライパン、PS2用プロアクションリプレイVer.1.6J
8 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 02:58:34 ID:hgBih3N6
今日発売なのに全然延びないね・・・前作は新作として評判
悪くはなかったけど今回どうだろ・・・
XBOXでは外人との対戦ですらあまりラグは感じられなかったけど
MMBBだからやっぱきついんだろうなぁ。
9 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:53:28 ID:KAosabe7
昨日やったが…
ラグ皆無
10 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:59:58 ID:k9SN6Qpc
>>9 え、ちょ、自分今やってんだけどありえないくらいラグって戦うどころじゃないんだけど・・・
ADSLじゃだめか!だめなのか!
11 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 11:01:40 ID:KAosabe7
12 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 23:16:46 ID:XYpeCTxN
2から初めてやったけど、かなり面白いね
フィオが自分の中ではマイブーム
「ずばばばば」
13 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 23:41:29 ID:EVdFE/QF
オンて何人くらいいんの?
14 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:15:11 ID:e4zKdzPu
発売当日なのに伸びないね
フィオ面白いwww
ずばばとファイダボーペッピーノウイーンが楽しすぎる
15 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 01:05:22 ID:Rg9tRQcs
22時からしばらくやってるけど今のところ平均30人くらい
16 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 01:18:49 ID:un+YIODx
>>14 伸びないのはスレタイのせいかと思うんだけど。
探すのに苦労したよ。MMBBで検索してた。
立ててくれた>1氏には悪いがスレタイに【MMBB】を入れてほしかったです。
17 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 01:42:24 ID:uFEBH3XA
>>15 ラグはどう?
もしXBOX版経験者ならそれとの比較もレポお願い
18 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:07:13 ID:Rg9tRQcs
箱と同じ感じだと思います。
国内だけなので誰とやってもかなり安定してました。
数十回やって落ちたのは1回だけですね。
フレンド機能とか無いけど、待ってる間はCPU戦できるので
それなりに快適だと思います。
19 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:17:21 ID:3b+60N+M
おもしろい!オープニングキレイ!
なんかすごくかっこいい!
ファンならおもしろい!
格ゲー暦短くてたいして思い入れないなら文句もいいたくなるかもね
スレタイ
20 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:28:30 ID:Rg9tRQcs
あー、あと開始前や決着後は、移動・挑発・攻撃など
一切の操作ができない仕様になってました。(2ラウンド目とかは移動だけできる)
決着後に切断されたことも今のところ無いです。
(終わった瞬間結果だけ記録して後は個別に処理してるのかも)
21 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:58:57 ID:uFEBH3XA
>>18,20
・・・マジで?
ちょっとソフトとネットワークアダプターとRAPとスイッチングハブとLANケーブルと有給ゲットしてくる
22 :
10:2006/04/28(金) 03:35:26 ID:qC5d4s2w
ルーター通すとめちゃ遅くなってたけど、モデムに直で繋げばなんとかプレイできる位になった。
自分の家が田舎過ぎて回線速度出てないくせー。
クーラのクルクルずっと回る技の対処方がわからずずっとぼこぼこ食らってた。
超おもしれーーーww
23 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 06:02:24 ID:Q6lftkgk
全員社員に見えるから困るw
24 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 06:31:28 ID:thmp4PqD
とりあえず今のところ人には困らんなぁ
ラグもたまにあるけど、ほとんどないし
みんなどんどんカモン
>>23 そう思うなら買わなきゃいいんじゃね
25 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 09:42:36 ID:9UXWyorE
これ3本選手設定出来ないとかいう面白い仕様なの?
26 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:11:31 ID:uRAusVqs
すでにオンが過疎ってるしハメハメだね♪
まぁ一ヵ月後には5人いればいいほうだろうな
過去のタイトルもついこの前出たオロチもすぐ居なくなるよな芋のMMBB
27 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 17:41:26 ID:9UXWyorE
>>26 平日の5時とか人いるわけないじゃん
あははは 僕を笑わそうとしてるのかい?
28 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:11:18 ID:EHPfURp2
29 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:11:43 ID:R5md8NOU
ミッションとか隠し要素を出してからオンラインって人が多いんじゃないかね
俺も水曜に何回か闘っただけだ
30 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 19:24:48 ID:Ct+uHm+t
いいかげんチャット入れればいいのになぁ・・・
カプコンの格闘のほうが人いたぞ・・
31 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 00:31:32 ID:ygbxJUyb
芋屋MMBB関連スレの荒れ具合を見るに、チャットはなくて正解だとは思うがな。
芋屋側もチャット監視等に人員裂けないだろうし、運営側的にもなくて正解。
仮にあったとしても無法地帯になるのは目に見えてる。
32 :
リリ:2006/04/29(土) 01:06:12 ID:OJG6gqvw
これすごく面白いじゃないですか。でも人少なすぎ。
オロチ編なんかよりこっちにしてよかったぁ。
33 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:22:00 ID:vXumDk3c
34 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 02:51:57 ID:7q00ir8J
残業もほどほどにしとけよ
35 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:29:55 ID:16ElDx0t
(´-`).。oO( こんな過疎スレに来て何がしたいんだろう)
36 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 12:59:25 ID:gxLLHrVP
粘着ウザいな
37 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:08:50 ID:8tvT5Y2U
スレタイ変えて建て直し推奨
38 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 17:40:12 ID:6f+PW1WT
39 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:23:56 ID:gxLLHrVP
さばきって何気に有効だな
40 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 04:49:19 ID:+ZH69el2
KOFなんて人気ないんだから総合でいいと思うんだけどな、作品別に立てる必要性感じられん…
建て直しとかキチガイった真似までしてるし
41 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 09:54:38 ID:qNQzRZQK
ラスボスとマキシマが強過ぎる
42 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 10:03:01 ID:wWqtK3hE
なんで新たにスレたてんの?しかもスペル間違ってるし・・・。
43 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:28:08 ID:OnhKQTt/
禿げ同
44 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 17:18:10 ID:J1MamC5k
全く盛り上がらんね。フリー部屋でチーム戦の部屋作ってますので
よかったらどうぞ。シングルよりチームのほうが楽しいですよ…
45 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:27:52 ID:YCRWEHyI
正直3キャラも技覚えられない・・・
SA多すぎます。
46 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 18:43:49 ID:Zlw+u2UP
>>44 4号店にいきます
マイヤーで勝負しましょう
47 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 19:48:29 ID:J1MamC5k
SA全部覚えなくてもいいんじゃない?
使えるものだけ覚えれば。
48 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:13:58 ID:17/y+wQB
SAなんて3つで十分じゃあ
49 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:42:22 ID:yrk2ZmYV
>>48 そうそう。
あとは屈弱K×nとか目押しとかあればいいなと思った
50 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 20:43:34 ID:YCRWEHyI
強そうなSAだけでいいってことかな?
SA→必→超必できるのが強いんだけど、
こればっかだとやってる方もやられてる方もつまんない気がして・・・
カプゲーあがりなんで、読み合いとかを楽しみたい人種だからだろうか
ええ、もちろん余裕で負け越してます。
51 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 21:24:01 ID:J1MamC5k
カプゲーみたいな読み合いは無理でしょ。なんだかんだ言って2DのKOFと似てますし。
小ジャンプ強いですし。
攻めたもん勝ちじゃないかな?
強制ジャンケンみたいな感じ。でもさばきありますし、バランスはそこまで悪くない気がする。
52 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 03:47:09 ID:CygLMBLK
対戦してて思ったんだけど、このゲームって、SAでの揺さぶりやすいキャラ(2択あっても片方が
受身取られる揺さぶりは含まない)、停滞系飛び道具持ってるキャラが強くない?
53 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 04:53:53 ID:wxyYiFBZ
飽きてきた。
54 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 09:47:48 ID:Fob3cnuO
55 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:59:55 ID:gggEf2mc
人はどれくらいいる?
56 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:22:16 ID:NBCfMTWh
日に日に人が増えてるなぁ
やっぱ隠しとか出してから対戦やる人が多いんだな
57 :
MITSUKI:2006/05/01(月) 22:43:46 ID:e6N6XSlt
人いないじゃん。これダメかも。
さらにやってくうちにラグがどんどん気になってくる。もうだめだーーー
>55
いる時は30人くらいいると思いますよ。ある程度オフでやらないとオンに行っても
わからん殺しされるだけなのでオフで練習してる人結構いると思う。
58 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:54:13 ID:K3Ir9Lkf
なんとなく使用率ランキング
テリー 7.788
クーラ 6.952
庵 4.580
アルバ 4.136
ニノン 3.913
リリー 3.804
K' 3.633
京 3.553
ロック 3.513
ナガセ 3.502
ユリ 3.241
ルイーゼ 3.227
マイ 3.206
アテナ 3.081
半蔵 2.932
ギース 2.651
ビリー 2.635
フィオ 2.589
ジェニー 2.439
リョウ 2.196
59 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 22:54:58 ID:K3Ir9Lkf
京C 2.150
クラーク 1.973
セツ 1.964
デューク 1.870
リアン 1.781
ハイエナ 1.766
レオナ 1.740
Mr.カラテ 1.689
マキシマ 1.614
チェ 1.537
ソワレ 1.431
リチャード 1.391
キム 1.297
ミニョン 1.123
Wウルフ 1.050
ラルフ 1.022
Aラルフ 0.861
ジバトマ 0.173
60 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:48:15 ID:CwbyqW+p
テリーとクーラが突き抜けてるねぇ
あと、Aラルフってそんなに使用率低いのか
わりと遭遇するんだけどなぁ(・ω・)
61 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:18:01 ID:3oOca0Iv
Aラルフは勘弁して欲しいね
62 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 00:53:05 ID:ia3MtLZp
あれは普通に使うにも使われるにもつまらんだろ
63 :
MITSUKI:2006/05/02(火) 01:14:23 ID:3oOca0Iv
team戦やりましょう。シングルだとすぐ乱入くるのにteamだと
なかなか来ないんです。
64 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:18:41 ID:98gu9P2X
SA多すぎて3キャラ使えねぇ・・
65 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:20:03 ID:3oOca0Iv
庵なんてSA2つくらい覚えてまんまKOFみたいに動けばおk
66 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 01:46:26 ID:m/kQGGBV
チーム戦はロード長いから嫌だな
シングルに3本先取が無いのも嫌だし
67 :
MITSUKI:2006/05/02(火) 03:25:01 ID:3oOca0Iv
ルイーゼの同キャラ対戦タノシスww
どう見てもKOFじゃない
68 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:16:14 ID:TxEzpi7l
さばきがそれなりに出来るようになってくると対戦ツールとしても有りだな
やっと面白くなってきた
69 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:55:13 ID:r0vDdUbG
MMBBの契約を月が変わってからやってる人が多い・・・と思ってみる
70 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 10:05:41 ID:vgO7EEKV
レス見てきたけど、オン繋いでる人が増えてきたみたいだね
71 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:05:54 ID:To3EVRR1
SLUGFESTラグ過ぎないか?
正直ここまでラグいと勘弁してほしい
72 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 21:26:11 ID:qJ7DCMEa
>>71 そいつMI2で引き取ってくれたのかありがたい!
73 :
MITSUKI:2006/05/02(火) 23:06:45 ID:3oOca0Iv
対戦ツールとしては微妙でしょ。
いろんな理由あるけど、簡単に言うと家庭用向けのゲームだから
格ゲーをあまりやったことのない人にも楽しめるような調整になってる。
さて、INするかー
74 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 04:10:58 ID:1zLibTNa
明らかにレベル差あるのに2ラウンド目も本気の人萎えるからやめてください
しかもめっちゃラグいやつに限ってなんだよな・・・ほんとやりたくねえ拒否したい
ブラックリストみたいにそいつとはマッチングされないようにして欲しい
75 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 05:58:21 ID:KjyA1yeq
ひどい話だな
76 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 06:50:48 ID:MgA9/k4l
Aラルフってどうすりゃいいの?投げれないしひるまないし
77 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 09:11:34 ID:yZZPyoZS
78 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:12:46 ID:ueTXCVAb
>>73 かなりの格ゲーこなしてるけど
正直なところ2DのKOFよりは全然対戦ツールとして成り立ってると思う
DOAより面白いわ
79 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:16:35 ID:uke3nSeF
ところでIRCで待ち合わせとかチャットしないか?
#KOFってチャンネル作ってみたんだが・・・
80 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:42:59 ID:I9gwvVRW
対戦攻略スレとかないんかのう
81 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:01:19 ID:XZA428Ag
Aラルフとかフィオで遠距離からマシンガンばっか撃つ奴とか
名前メモって乱入しないようにしてるぜw
82 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:14:24 ID:dOFxnFLV
>81
マシンガンぐらい緊急回避でよけやがれ
Aラルフは黄金週間だからあきらめる
83 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:51:48 ID:Gspg6unh
オンライン人が多すぎてw
84 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 13:21:58 ID:DFcZEzUC
連敗するとAラルフで来る奴これで3人目だ
必死すぎて笑える
85 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 13:40:53 ID:FnPM0CTZ
Aラルフは空中ふっとばし当てると普通にのけぞるからそこからコンボ
に繋げるといいんじゃないかな。
86 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 14:04:43 ID:XFpWJWbD
チム戦三人目にアテナって強くね、、?
2ゲージ超必使ってりゃウハウハじゃんwww
87 :
MITSUKI:2006/05/03(水) 15:15:45 ID:qTAIvPti
ゲージのあるアテナは強いと思うけどそこまで強くないと思う。
あの超必はガーキャン当てるのが吉ですよ。
88 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 15:22:47 ID:XFpWJWbD
>>87 お!さっきはどうも、、っつっても解らないかww
登りKファングアローパクらせてもらってますわぁ。
三人目にアテナ入れたら勝率アップしますた。
アテナツヨー
89 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 17:51:54 ID:6uJ/+Kia
コテハンは他のすれいけ
90 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:19:20 ID:yZZPyoZS
アテナツヨーって言ってる人達へ
それ相手が戦い慣れてないだけだから
91 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:31:01 ID:Gspg6unh
カポエラ最強だから
92 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 19:38:49 ID:vpxbhtSX
クラーク使いが漏れしか居ない・・・
93 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 19:50:31 ID:XFpWJWbD
>>92 Fカラー股間モッコリクラークで三回くらいボッコボコにされたが、、
もしかして貴様か!www
94 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 20:08:44 ID:vpxbhtSX
>>93 黒人クラークだから違うと思う(´・ω・`)
同志が居ることがわかっただけで見っけもんだ
95 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 21:55:47 ID:w5f6dHLd
今まで10戦くらい?連戦してくれた方サンクス
ちょ〜面白かったぜー
96 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 22:41:09 ID:1zLibTNa
ファルコンと戦ったことある香具師どんだけいる?
97 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:06:53 ID:K3hXs1UN
アーマーラルフ撃退したら露骨に切られたw
98 :
MITSUKI:2006/05/03(水) 23:13:19 ID:qTAIvPti
人は多いのにスレは過疎ってるんだよね。
99 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:46:43 ID:LCZsVbpk
WOMANラグいぞ
俺は全然ラグくない
お互いの回線相性悪いだけじゃね?
参加者って全部で何人くらいなん?
飛び道具をジャンプして避けようとすると、必ず入力より1テンポ遅れるのが気になって、
回線速度計測したら、下り上り共に650Kbpsぐらいだったんだけど
これじゃきついのだろうか。
それともオンラインの宿命?
>>103 いや、、俺も光で結構ラグ多いから、、
各所で出てるルーターから繋ぐ方法じゃなくて直に繋げると良い
って言う意見が何個かあるね、、まだ試してないけどやってみようかな、、
やっぱSAのおかげで対人戦のバランス崩壊してるよね。
あっそう
アーマーラルフとどう戦えばいい?
上にあるぶっとばし当てるって以外有効なのある?
>>108 1、単発系の威力が高い技を上手く当てる
2、地上ふっとばしキャンセルから連続ヒットする必殺技を当てる
ハッキリ言ってキャラ選びによってはアーマーラルフはカモ
セス アテナ辺りだとまず負ける気しないよ、、、
空中ふっとばしからの必殺でほとんど無傷で勝てる
ただし捌きが上手い奴には気をつける事
まあ、ほとんどのアーマーラルフは厨房だけどなwwwwwwww
ガチで上手いと思った人2,3人しか見てないや、、、
フィオとか対戦しててマジでつまらんわ。何あのクソキャラ
マシンガン連打つまんないね
>113
サイドステップ使えー。
マシンガンよりも神風連打のほうがつらい・・・
受身取らないと食らい続けるし
あと舞の壁際陽炎連打・・・
いまだに自分以外クラーク使ってる人に会ったことが無い・・・
強いクラーク使いを見たい
>>111 ミニョンでAラルフ対策教えてくれ、なんか絶望的だよ
PS2のネット格ゲーは今作が初めてだが(ネットワークアダプター探し回った・・・)
1戦ごとに解散するのが普通なのか?
DOA4までとは言わんが同じ相手と連戦したいんだがな
こんだけ不満出てるのに対戦ツールとして優秀って言ってる人は信者かなにかか?
買おうか微妙なラインだったけど、糞キャラいるみたいだね…
マナーと美学の問題
Aラルフが酷いのは同意だけど
それ以外のシステムについては、対戦ツールとして優秀だと俺は思ってるよ。
Aラルフ封印して、友人らとやる分にはかなり盛り上がってる。
てか、不満も色々見てるけど、大抵練習不足なだけなのが多くないか?
受身取らないとKAMIKAZEが連続HITするから強すぎ、とか
SAでごり押しがキツイ、とか。
前者は受身とってガードしたら、コンボ叩き込み放題だし
SAのごり押しなんて、避けと捌きででかいリターンがついてくるだろ
雑魚がほざいてるだけだろ
これだからゆとり教育世代は・・・
>>118 Aラルフ以外しか具体的一致な文句出てねぇだろうが!
信者か何かか?っていうならてめえはアンチか何かか?
買う気ねえなら黙ってろクズめ
まぁまぁ、熱くならないで、
>>120 >不満も色々見てるけど、大抵練習不足なだけなのが多くないか?
禿同
トップランカーで純正パッドの人いる?
余裕でパッドですが
なんかおもしろそうだな・・・買おうかな・・・
でもKOFも3Dも苦手だからなぁ・・・
捌きってL1ボタン?それともブロッキングみたいにレバー前とか?
MMBBだからなぁ
120みたいにまだ対戦ツールとして優秀とか言ってる奴いるのか。
さばきは確かに性能はいい。さばければフルコンボいられるが、みんながみんな
高ダメージ与えられるわけじゃないのでさばきの性能はみんな一緒ではないとも言える。
そもそも近距離では見えないN択と捌きを警戒しなきゃいけない。だからほんとに勝ちを狙うつもりなら
わざわざ近距離でじゃんけんしあおうなんて思わないんだよ。フィオやK’みたいに遠距離でも相手のダメ
取れて近距離でもN択かけられる奴が強い。
やったことない身でしかも第三者であれなんだが
文脈から
>>128は「対戦ツールとして優秀」の意味が分かってないとおも
>フィオやK’みたいに遠距離でも相手のダメ
取れて近距離でもN択かけられる奴が強い。
こういうキャラが対戦しててクソつまらん
>>128 >さばければフルコンボいられるが
いや、無理。
だからこそ、近距離での駆け引きが熱い。
>>128 捌き後のダメージにキャラ差があるのは3rdも鉄拳も同じだろ。
まぁでも、確かにフィオは少し強キャラかな、とも思う。
とはいえ、対戦ツールとして破綻するほど、理不尽に強いわけでもないし
どこの格ゲにもいる、普通の強キャラだな。
遠距離でもダメージを取れるキャラが〜
って言ってるけど、殆どのキャラは飛び道具もってるし
中距離での飛び道具は、避けで潜り込まれたら隙だらけ
何より、中〜遠距離で立ち回り、隙をついて潜りこんで近距離から大ダメージコンボ
ってのは、2D格ゲーの基本じゃないか?
フィオは即死あるぞ
あるね。
フィオは追い詰めないようにしてるよ。
ステージ真ん中アタリなら、ドロップ2回くらいで終わるはず
ウルフウッドとかいう切断厨死ね。クソニートが
TEAM戦のミズチかミズキか忘れたが、、
Aラルフ入れてバッタかゴリ押ししかないやつを軽くいなしたら
見事に切断された。
シンジャエ
連投すまんが ほぼ同じ戦法しかやってこない奴は正直どうかと思う。
下K連打ばっかやって隙あらば誰にでも出来そうなお手軽漁夫の利戦法、、
マキシマとかソワレとかにやられるとマジ萎える。
二回目リベンジ行ってパターン読みしてコテンパンにすると
ほとんど回線切る奴ばっかだしな、、勘弁してほすぃ、、
まあ、必死に電源落として再起動してる相手の姿を想像すれば
憐れで怒りも治まるさ
>>137 俺そいつにぼろ負けしたけど、そんなことするんだね。
またみつきが晒されてる
145 :
sage:2006/05/06(土) 06:14:21 ID:5zBpj6TL
KO後に吹っ飛ばし攻撃連打する人っている?
KO後は動けない
147 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 06:26:10 ID:5zBpj6TL
そうなんですか。
オフラインだと出来たので、オンラインでもできると思ってた。
ありがとう。
オンでファルコンってあらわれた?
>>116 さっき上手いクラーク使いの人にあったけどもしかして君かね?
シャイニングウィザードと捌きのタイミングが絶妙だったよ。
3連発食らった後にもう1回来るなーと思ったらMAX版SAB
なんかもう笑うしかなかったよねwww
オンはいるんでよろしく
151 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 11:10:03 ID:A+CReJoo
オンラインの人数で買おうか迷ってるんだけど今だいたい何人ぐらいいるの?
ランキングだけ見ると1000超えぐらい?
切断厨しね
at○k
Miyabiとかいうやつ、Aラルフ厨です。気をつけて
なんか晒しの流れになってるな・・・
さばきがそれなりに出来るようになってきたら、
今度はさばき返しされるのが当たり前になってきた・・・
さばいて確実に反撃するなら投げなんだが、
これだとリスクとリターンがあってないんだよなぁ
結局SA強いキャラが強いっつー始めの意見に戻っちゃったよ
>>157 投げからリターンがうまい奴とかも居たりするから、どうだろうか。
しかしこれ、オンラインだと繋がらないコンボが結構あるね。
>>157 捌いあとは、中段と下段の二択に加えて、速めと遅めっていう選択肢も迫れる。
さらに捌きに失敗した場合はカウンター扱いだから、リターンが噛み合わないなんてことはない
捌き返されまくるなら、捌き→小ジャンプ攻撃とか狙ってみるといいかもしれない
>>157 更に深く行くなら超必殺生出しとかワザと遅らせてカウンターだな。
俺が一番驚いたのは捌きやると思って
遅らせて出した超必殺を更に超必殺のカウンターで返された事。
食らった瞬間悔しかったけど「これ深いわあ」って思ったね。
切断厨は問答無用に晒しておk
Aラルフの勝率高すぎだな・・・
そんなにこのキャラ強いか?
対策取れてないときついでしょう
わからん殺しってやつだな
ハイエナも初見じゃわけわからん
お約束
ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
ってばっちゃんがいってた
相手にもよるけど、殆どの場合ほぼラグが皆無といっていいほど
快適だが、特定のステージになると酷く遅くなる・・・
アレは処理落ちなのかな。
どっちにしろ、ステージセレクトは欲しかった・・・
>162
最初で稼いだんじゃないかな。今もいる?使う人
勝率は徐々に下がってる気がする
MSTはソワレしかつかわねー
・はギースしかつかわねー
とりあえず報告
キャラ固定してるだけで晒すのか?
それなら俺もいずれ晒されるw
キャラ固定ってだけで晒すのは酷いな
たまにPARTYやると面白いんだが誰も入ってこん・・・
>>167 そんな報告いらんわ、取り合えず・は切断厨。
負けそうになった途端2回くらい切られた。
PARTYは俺もたまにやってるけど、、
お互い知らないキャラ同士みたいな雰囲気になると面白いな。
遊び心もて余してるのが動きで解るww
partyはロード時間がうざい
>>173 そんな程度の問題が嫌だったらやるんじゃない、広い心を持とう。
う〜ん…オンラインができない
同じMMBBのモンハンはできてたのに…なぜだ…
自己解決しました
汚しスマソ
切断厨うぜぇ
ストレートケーブルじゃないとダメなのか?
ちょっと!みんなもそうなるか確認したいんだけど、相手に切断された後に
自分がまた待ち受けもしくは乱入で対戦しようとして、キャラ選択画面に
移行しようとしたら、通信エラーにならない?
これのせいでノーコンテストが知らなくって8回くらいついちゃったよ・・・_| ̄|○
たぶん相手に切断されたらそういう現象が起きると思う
>>160 確か、捌いた後って必殺技の入力を受け付けてくれないから
超必殺生出しするには、一瞬、相手の捌き返しを見てからくらいの時間を待たないといけないんだけども
その一瞬の遅れでふっとばされたり、相手が捌き返ししなかったら攻撃が間に合わなかったりとか
深いねぇ
182 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:48:33 ID:wkJxYIXv
教えてくれぃ!オンラインでするためにゲームの申し込みするだろ
そのとき登録完了通知メールアドレス書くところって、
なにを書くの?自分の携帯のメールアドレス書くの?どうしても
「アクセスする権限がありません」ってでるんだけど?
携帯アドでもPCアドでも偽アドでも好きに書いたらいいじゃん
184 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:59:18 ID:wkJxYIXv
なにを書いてもできない・・・
他に問題があるのかもしれないのでさがしてみます
自分の勝率が低い、低すぎる。
みんな強いなー、俺もう格闘ゲームできない体になっちゃたのかなあー。
飛び道具有りの隠しキャラ使うやつって最悪だな
( ´゜д゜`)?
>>186 ちょwwwお前は基本操作から練習しなおせwwww
相手チームの投手交代の時に蛍の光歌うおまいらもどうかと思うがな
どこの誤爆だよ
warosu
>>186 自分の操作をしているキャラの向いてる方向の逆の方向キーを押すとガードしてくれますよ
アッヒャッヒャ!ヽJ(゚∀゚)しノ カポエラヌッコロス
>>193 ミニョンかよwwwwこっち見んなwww
もろみ〜
おお、マキシマだ!と思ってやってみたら
切断厨orz
下段3連>弱ベイパーしかしないし、なんだかなぁ・・・
>>195 解るぞ、、その気持ち。
同じ事ばっかやってくるとつまらん、、、
なんというか、勝つことに拘った戦い方すると
同じ事の繰り返しになるんだよな
それがつまらんから、最近はポイントの入らん所でやってるよ
たまに空気読めてない奴が乱入してくるがw
198 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 14:52:12 ID:15ZBP2Jm
今オンライン何人ぐらいいるの〜?
199 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 15:11:18 ID:upK7uBC4
結構いる。
土曜の夜で12〜18人
アッヒャッヒャ!ヽJ( ゚д゚ )しノ カポエラヌッコロシテキタ
やっぱりお姉ちゃんが一番かわいいね
みんな同意してくれてるし。異論も聞こえないし
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>200 対戦相手とか部屋待ちの人も入れればもっといるよーん
40〜50人は
ビリーとかリリー使ってバカみたいに同じことしかしないやつって何が楽しくてやってるのかさっぱり分からん。
>>201 いちいち面白いんだよてめえ!笑い死ぬだろうが!wwww
>>197 ニノンが特にそんな感じな気がする。
遠くから、我が右手にミカエル連打
近づいたら、我が前にラファエルでふっとばし、みたいな。
我が前にラファエルって、終わった後の隙も無いし、上からの攻撃にも強いしで
飛び道具系の超必殺がなかったら、一体どうしていいのやらわからん・・・。
あ、でも、壁際で浮かして、LV1超必殺を叩き込んでくるニノンは好き。
凄いコンボはやられても気持ちいいな。
オンでニノン使用率が高いのがその理由だな。
画面端付近でSA>ラファエルを相手にガードさせても連携を維持できるし。
さっきから乱入したり乱入されたりするとキャラ選択画面に行くことなく落ちるんだが・・・
俺の環境のせいか?('A`)
>>202 ああ、そうなん?別のゲームやってたときに、アナザーゲームで見たら常にそのくらいしかいなかったからそんなもんなのかと
切断だけはするな
>>210 いやダメだ、時間おいてもそうなる・・・
もうやるなってことか・・・
PS2再起動してみたら?
わたしも一度キャラ選択画面で絶対落とされる症状でたけどPS2起動しなおしたら直ったょ
あぁぁぁ、ちくしょう、出したい技とSAが大事な時にでねぇよorz
>211
MMBBのログイン(?)を確認してみたら?
切断後2重ログインになったみたいで接続できなくなった事があるんで
>>211 俺も朝方連続して通信エラーになったんでモデム再起動したら直ったよ
>>211 自分もそれ割りと頻繁に起こるなあ。
リセットして30分ほど置いたら戻ってるんでそうしてます。
練習部屋のぞいたらモウヨッセってのがいっぱいいるw
はやってんのか
勝負だ
モウヨッセ
本スレ参照
対戦動画撮影中らしいよ
誰と誰の?
モウヨッセ○○VSモウヨッセ○○
>>207 自分は
>>179だけど、回線を一旦切断してからまた繋ぎなおすだけじゃ駄目。
本体の電源ごと一旦落としてから、また電源入れて繋ぎなおす。これでOK。
っていう面倒くささがあるから、これが切断厨のせいだと考えると腹立つのよ
その症状、結構個人差あるみたいだね
とりあえずこの症状が自分だけじゃないって事はわかった。
これで
>>207の人も切断厨に切られたって事がわかっていれば、ほぼ確定なんだけどな
207です
皆さんありがとうございました。
PS2再起動でいけました。
切断厨が相手だったかはわからないですね・・・
俺の使ってる回線はクソ回線で、常時10F近く遅延する。
これは納得してるし、それなりに楽しんでるからいいんだが・・・
まともな速度出てる人が、クソ回線に乱入する場合や、クソ回線に乱入された場合、
その人も巻き込んで超ラグ環境にしてしまうんだろうか?
そうだとすると、あんまり気軽に乱入もできないな
このゲーム、結構ネット対戦やってるけど他のゲームと比べて切断厨の率が
低い感じがするんだけど、どう?
ただ切断厨に遭遇してないだけなのかな?
>>179 俺も相手に切断された後、選択画面にいけずに通信エラーになる症状がでました。
その日は電源切って後日繋げたら大丈夫でしたが。
どうやら切断された後エラーがでるようなら一度PS2の電源切ったほうが良いみたいですね。
戦跡は気にしない性質なので今まで切断なんかされてもあんま気にしてなかったけど、
これに関しては対戦続行に余計な手間を掛けさせられてしまうので少し腹立つかも。
>>226 その人も巻き込んでラグ環境にするよ、相性か回線貧弱なのか知らんが。
普通の相手ならMI2は体感ラグ皆無なんで、俺はラグあったりカクカク
する相手は名前覚えて入らないようにしてる。入られた場合は捨てゲー
>>227 俺もそう思う、300戦くらいしたけど1回切れただけだった。
それも3ラウンド目でお互い体力半分以上残ってる状態で切れたから
エラーっぽいし、実質切断されたことないかも。
挑発してくるのはたまにいるがそれは別に許容範囲か
コンボと捌きが上手い事決まると、結構切断されるな。
コンボで大ダメージやられて、反撃は捌きで潰されて、また大ダメージコンボ
っていうのが腹たってしょうがないんだろう。
だって、下段連打とか、ラファエル連打とか、遠距離連打とか
切断する人って読みやすい攻撃しかしてこないんだもの・・・
そりゃ捌くよね?
そりゃ捌くわな
232 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 14:24:51 ID:i/0vttjB
パソの方で速度測定したら、下りが9メガくらいって出たんですが
この程度ならラグ出てきますかね?
>>232 その半分位の速度だけどほとんどの対戦はラグは感じなくて時折
重いなぁという感じ。ただ相性が重要らしいので繋げてみないとわから
ないかも。
スレ違いかもしれませんが、ONで対戦してる方々に質問です。
このゲームで初のマッチングサービスに申し込もうと思ってるのですが、
ウチのPS2(SCPH-18000)でも接続できますか?
BB-Unitは未所持です。
可能でしたら、PS2専用のネットワークアダプタを注文しようと思っているのですが・・・
PCで使っているLANカードを挿して試してみたのですが、
NETWORK MATCHが選べませんでしたorz
>>234 PCカードスロットのやつか
今更それでネットやるより、素直に薄型PS2買った方がいいと思う
236 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:49:07 ID:lKuy9sJV
クラークうざい
アテナのがうぜーとおもうがwwwwwwwww
むしろサイコボール→フェニックアローしかしてこねーバカばっかり
これオンだと立ちとしゃがみと切り替え難しいっていうか遅くねぇか?
特に起き上がり。
立ちガード方向いれっぱにしててもジャンプ攻撃を食らってる時がある
特にビリー兄妹のジャンプふっとばし
俺がへたれなのか?('A`)
239 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 20:12:01 ID:lKuy9sJV
なんかレベルの低い香具師ばかりだな・・・
はなしにならんなw
>>232 俺なんかADSLで上り下りとも300KB/sだぞ
それでラグ無しだ、ついでにDOA4とかも問題無しだな
ま、やってみればいい、速度がラグの原因じゃないって事を思い知るだろうよ
>>234 今持ってる本体売り飛ばして薄型買ってきた方が苦労せんぞ
ここまでの成績1勝43敗
244 :
234:2006/05/08(月) 21:46:06 ID:zUHxmYDd
>>235 >>241 レスありがとうございます。
PS2本体が壊れてないのに、新型を購入するには若干抵抗があります。
マッチングサービス対応のゲームも、これ以外プレイする予定がありませんので、
箱版が出るのを気長に待つことにします。
ありがとうございました。
スレ汚し、失礼致しました。
>>244 15000+10190で普通に楽しんでるよ。決断揺らいだらゴメソw
クラークモウヨッセさんのおかげで、クラーク恐怖症になりましたorz
モウヨッセの一人だが2勝10敗w
みんな持ちキャラなのかな?初心者リョウですまん
ラグ無しとか言ってSAシビアなキャラなど結構きついんだけどね。変なところで止まったら
反撃受けるし。
オンラインプレイするための解説を作成してみました。
www.geocities.jp/ido_hyou/KOFMI2/TOP.html
250 :
234:2006/05/09(火) 01:03:24 ID:MQZxEvwb
うぅ・・・
>>245氏の言葉で、ぐらぐら傾き、
>>249氏のサイトを観て倒れました。
ネットワークアダプタを注文しました。
また物が届いた時に参考にさせて頂きます。
251 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:55:33 ID:Qej0FZ8w
今日はじめてオンラインしたーやっぱりネット対戦は熱いね〜チャットがないのが残念だけど、、、
シングル乱入したらアルバ多くね?
漏れが単に引き当ててるだけだろうが今日は殆どアルバばっか
パーティーモード面白いのに誰もやってない
ミニョンの爆弾は最高 _ψJ(~∇~ )しチラシノウラメモメモ・・・
モウヨッセ●…ミニョン使用で負けそうになったら挑発して切断するバカ。注意されたし。
取り合えずあれだ。飛び道具ウザイとかワンパターンウザイって言う奴。
対処法を小一時間勉強しなおして来るか、オン対戦引退しろ。
意外といるな、切断するやつ
256 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:00:33 ID:n9kTHIFx
akiちょうザコ Aラルフで勝てない アルバで勝てない ザコにもほどがある
257 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:13:19 ID:n9kTHIFx
昨日初めてオンに繋いで対戦待ちしてたら、LV52のマキシマに乱入されたんだ
ワンパターンだったから捌いたりして1勝したんだけど、2回戦開始と同時にエラーがでて繋ぐ前に戻された。
これってただの通信エラー?
それとも引っこ抜きなのかしら。
オンの使用キャラって偏ってるよね
リチャードとハイエナとリアンとソワレにあたったことがない
262 :
名無しさん:2006/05/09(火) 18:45:36 ID:IJvaMpMO
>>261 それは、チェリムとリチャードマイヤーを使う俺が
あまりに下手でボコられて数戦でやめて泣いてるからだよ。
ソワレはよくいるよアワレも多いし
レオナとかジェニーに一度もあたったことない
264 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:23:55 ID:n9kTHIFx
>>258 もろみ〜ってクソザコだろ あいつは弱いワンパターン切断のクソ厨房だから www
★マイ★イトウ★
負けたら必ず切断するので注意。腕の方はヘドがでるほどのカスw
>>265 俺も今日そいつとやったwww
もちろん切断されますたwどうしようもないカスw
267 :
COORO:2006/05/09(火) 22:40:34 ID:kwvYrNd1
もろみ〜さんとは何回か試合したけど、切断されたことはないと思う。
只回線重い気はするけどね。
切断魔扱いじゃ可愛そうだから・・・・。
>>257 お前ミニョン使ってそうだな。切断厨乙www
>>268 かぼちゃ爆d・・・・・かぼちゃ食うか?ヽJ( ゚д゚ )しノ●
そんなことより今更だが捌きたのし
ただ捌き返しが怖くてルイーゼ以外は通常投げになってしまう・・・
だけど勝率少しあがりましたよぉぉぉ
棒読み最高
いや、もろみ〜はしっかり切断するよ。
相性いいのか知らないけど、全くラグが無い状態で対戦
下段捌いてコンボ決めてたりしてたら
二戦目の最後の一発目、マキシマが「うわー」
っていってるとこで切断されたぜ。
切断するの面倒だから放置することはよくある。
切断厨に一度も会った事ないなぁ
そんな漏れは発売日に買って、いまだにlv6
初日に繋いでた人達はとんでもねぇlvになってるな・・・・
それよりジャンプと下段で簡単にやられる奴ってなんなんだ?
同じSAしか使ってこないし・・・
もうちょい読もうぜ、と敵ながら思ってしまう
楽しい対戦がしてぇよー
実際もろみ〜ってどうなのよ?
勝率見る限りじゃ切断厨には見えないんだけど
そういう漏れも対戦した時1本取られた状態で2本目イイ感じで取れそうになったところで
マキシマ棒立ち→エラーだったので灰色の目で見てるんだけど
少なくとも回線が重いと感じた事は無かった
>>269 ミニョンこっち見んなwwwwww
>>271 お前さん本物か?何戦かやったけど切断も放置もされた事がないぞ?
>>272 同感。俺と一緒に楽しくてアツイ対戦しようぜ!
275 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 11:19:11 ID:M9+GI8m3
一戦目ボロ負けすると二戦目捨てゲーする奴いるよね。
切断する上位の奴も多すぎ。
何なの一体?
つまんねー戦い方するやつは二戦目捨てゲーする
切断は再接続めんどいからやらん
ゲーセンと違って絶対に勝つ!って感じにはならないな・・・
勝っても負けても金は変わらんし
だったらやってて楽しい相手とだけやりたい
それだけ
相手にしてやられた時は、やられたこっちもスカっとするんだけど
出したい技が出せなくて負けたときって、何か物凄く悔しいね。
自分に腹が立つんだろうな。
真・モズがやりたいだけなのに
爆炎龍>殴られ>爆炎龍>殴られ>爆炎龍>殴られ>爆炎龍>う〜わ〜
みたいな・・・。
>>276 >>切断は再接続めんどいからやらん
そういう問題か?
ちなみに君の言う楽しい相手ってどういう戦い方する人?
>>278 普通にやってくれりゃ楽しいよ
フィオやらニノンやらで飛び道具連発→近づいてもバックダッシュor後転でまた遠距離
みたいな、完全に読み合い回避するやつがつまらんって事
やっててもストレス溜まるだけだしさっさと捨てゲーして次やりますって話
今日初めてオンラインやってみたが正直ランキングレベル高いやつも
ランキングレベル低い奴も実力ほとんど同じだな
マジで安心した
やっぱあと2ヶ月ぐらいたてばツワモノだらけになるのか・・・・・
関係ないけどモウヨッセ動画撮りって何時ぐらいからやってる?
「かいせんきるなよ」
なんか臭いなと思ったら負けそうになると切断
まあ、なんだ、その、ワロス
釣られないぞw
>>281 似たようなのがNW時代にもいたぞwww
「まったりやろうぜ」負けそうになると(ry
フィオ使いってマジでろくなやつがいねーな。あぁ、だからフィオなんか使ってんのかw
>>280 必ず、ということではないんだけど、平日は夜9時〜夜11時くらい。
休日はまだ未定。家にいる時なら夜8時くらいからかなあ。
もちろん付き合ってくれる人の予定が合うなら(モウヨッセの人が
多くて途絶えなさそうなら)深夜まで引っ張ることもあると思う。
1日25本くらいを目安に撮らせてもらう予定なんで、それを超えたら
時間内でも急にいなくなるかも。HDDの容量ヤバスなんで。
捨てゲーや切断は、対戦拒否の表明だと思って流してるよ。
2度と対戦したくないんだな、と。
対戦拒否機能がない不便な環境だしね。
自分からはやらんけど。
オンライン上には色んな人いるし、相性悪い人がいてもおかしくはない。
まあ、こっちから乱入した場合はともかく、乱入してきて一方的に切るのはさすがにむっとするけどさ。
戦い方が楽しい楽しくないは、個人の基準ジャン。
対戦を拒否るのは自由だけど、ここで戦い方の批判までしなくてもいいと思うよ。
>>286 俺は今まで捨てゲーには一度も合った事がないから興味あるんだけど
どんな闘い方をしてたら捨てゲーされたの?
フィオって嫌われてたんだな、知らずに使っててわるいことした。
ああいう設置系の奴が好きで使ってたんだがうざがられてるとはつゆしらず
別キャラで出直しますわ
>>287 使用率高いキャラでもないから、キャラと戦法書くと特定される可能性もあるし勘弁。
上に書いたのはMI2に限っての話ではないよ。
MI2では、とある一人にしか切断捨てゲーされたことはない。
対戦中に回線が切れて、事故かと思って再度乱入したら捨てゲーされたんで
この人は自分とは戦いたくないんだな、と判断した。
以後その人には乱入しないようにしている。
自分では特にワンパターンな戦法とか取ってたつもりはないんだけどね、
その人にとっては不快だったのかもしれん。
まだ、MI2始めて日が浅いし、あんまり多彩な戦法が取れてたとは言えんが・・・
>>288 いやまあ、一番悪いのはそんなバランス崩すキャラ入れてる
ゲームスタッフなんだけどな。PS2じゃパッチで直すわけにも
いかないし、使わない様にするのが無難だよねー。
>>285 dクス
たぶんさっき戦ったかもしれないですwwwww
京Cの同キャラ対戦で
うはーオンで捌き合戦が10回ぐらい続くとかなりわくわくする気分になるな
オン楽しすぎ
292 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 22:26:47 ID:I4u6H5UY
>288
フィオ使いである俺は深い悲しみに包まれた。
てか、好きなキャラ使ったらいいんじゃね?
いちいち気にしてたら楽しいゲームもつまんなくなるよ。
理由も無くろくなやつがいねー扱いなんて真に受ける必要ないぞ。
>>292 悪いな、ネットゲームは相手がいてこそなんだ。
自分さえ良ければいいって考えの奴は消えろ。
さっきフィオと対戦した時、
2ラウンド目早々超必入りのダメでかいコンボ決めたら
その後マシンガン連発されてこちらが同等の体力になったら元に戻った。
∧_∧ いいから死ね
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ ↑ |_/
ヽ、_ヽ ←俺
M.O.W YOSSE どうがさんはこっちに移動してますかね
>>293 フィオ使われると俺様が不快なんだからやめろ!とも聞こえるぞ。
自分さえよければいいのは、どっちだかわかんないよ。
多数派は正義ですか?統計とったわけじゃないからフィオ使われると嫌って奴がどのくらいいるかわかんないけど。
フィオ使いとの対戦を避けりゃいいんでないの?
後、あんたはオンライン対戦中に相手に絶対に不快感を与えたことはないなんて断言できるのか?
>>292 理由もなくっていってるがな、少なくとも今まで俺がやってきたフィオは読みあい拒否の遠距離マシンガン連打に挑発。んで都合が悪くなったら切断。こんなやつばっかだった。それで楽しいゲームとはよく言ったもんだw
>>296 今撮ってるよ。
今夜はあと5戦くらい撮る予定。
さっきやったジェニーの人、冒頭録画ミスってそう。ごめん!
手榴弾メインの俺はいいんだろうか?w
切断とかはしないし、CD読み込みにくいから再起動面倒だし
敗者は去れ
302 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 23:05:57 ID:I4u6H5UY
>>298 すまね、かっとなっちまったな。
ただ、284の書き方だと297の人が言ってくれてるような理由に感じてナ。
俺のフィオと当たったときは不快にさせんように努力するよ。
なんせ、ゲージごとに常にトンファー維持かつ超接近方だからな。
・・・久しぶりにやったらアルバの使い方忘れてる・・・
D!さんかねw
ラグでルイーゼのSAつなげずらいお(^ω^;)
D!は私です。今日デビュー
エラーが発生しました、10分後に再接続云々って出たんだけども
MMBB調子悪い?
GW中にそこそこやってたんだけど、
4日ぶりぐらいにやったら人が増えて賑わってる様だった。うれしい限り
そして、赤い彗星しか使えなくなってる俺ガイル
>>302 俺もつい勢いで書いちゃったから書き方悪くなって不快にさせてスマンかった。
本日の動画撮りはこれにて終了。毎度ありがとう。
新規参入の方もいて嬉しい限り。
昨日の分のエンコは終わってるのでまずはそっちをアップして、
今日の分はまた明日以降に。
んではー
俺のガンダムとやろうぜ
かもです。思ってたよりラグなくてホッとしとる
俺が対戦してきたフィオは殆ど接近戦だったなぁ。マシンガンなんて
構えたら軸ずらせば当たらないし硬直でかいし。
俺は戦い方なんて人それぞれだと思うんで遠距離連射でも気にしない。
対策になるのでむしろ強いと思ってる行動をどんどん取ってもらいたい。
つまり人それぞれなので遠距離でマシンガンやめろと言われてやめられ
たら対策ができなくてがっかりする人もいる。ここで言ってもましてやチャット
が無いオン対戦じゃどうにもならないと思う。
自分も今日デビューですた。
ギースしか使えないんでアレです。
しつこくてイヤーンって人が居たら言ってくだされ。
しかし、ジェニーの人は強くて感動した。あんなに繋がんのか。
フィオでマシンガンやってくるの判ってるなら疾風拳当てときゃいいんじゃね?
んー、マシンガンを飛び越えつつ撃てば弾速早いから着地前に
マシンガンが通り過ぎてそうな気がしたんだが。
今度試してみる。
マシンガンより下段コンボがうざがられてないか心配な、低レベルフィオ使いだけども
ふっとばし当てた後の起き上がりにマシンガン重ねるぐらいは許してくれ
たまに捌きだそうとして間違えて挑発出してしまって焦る
自分もロクにキャラ使えないんだけど、自分から同じ人に何度も
連続で入るのだけは一応控えてる。
その人が何戦かやってるのを見て、空いてそうならまた相手してもらう
って感じかなあ。
間隔が空いてればこの人はこのキャラ使うんだなーくらいにしか
思わないかと。
ワープモウヨッセでいったつもりが
本アカウントでいってしまったorz
>>320 らじゃ。
対戦やったことない人を優先で入ったりはしてるものの
どうしても空いてないときはついつい入っちゃったりするので
ちょっと控えめにしまつ。
憶えよう1日1SA
>>323 頑張って覚えてるつもりがトコロテン式に忘れてく俺w
使ってないキャラのSAの中断下段覚えるのは俺の頭じゃ無理だぜorz
これ絶対前より重くなってるよwwSAつながらNEEEE
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>325 覚えゲーだよな。
相手のSAの中段下段と割り込みポイントを覚えて捌くみたいな。
アヌビス最強
動画いつも乙だし
自分ももろみ〜ってマキシマの足払いからヘイパーしかやらない奴に
1度対戦したけど、やっぱどうしようもない厨ランカーだったのかw
サムスピのランカーも救いようがなかったけどMI2もそうなのか・・・?
動画見た。人のプレイ見るのも面白いね。
どうがさんて割と相手に合わせちゃうタイプかな、と思った。
対戦した感じではレベルに比例している人が多く感じるなぁ。
>>327 乙です!
またまた動画撮りに参加させていただきました。
でもあまり人が見る分には参考にならないかな・・・orz
キム使ってた人ほんと上手いなぁ。ボコボコにされてこっちが何も出来ずに終了('A`)
ビリー・カーン
こいつ稀にみる厨プレイだった。
そんなに勝ちたいならAラルフでも使ってろよw
>336
分かる。明らかに確反やトドメで手を抜いてる場合があるし。
個人的には、少しだけ萎え。でもいつも動画うぷ本当に乙。
>>340 誓って言うけど手を抜くなんてしてないよ。
あとちょっとで勝てるかも!って時にどうやって勝つのかを
妄想しちゃって、そのままズルズル逆転されるってのは
多いかな、と思うけど…
もし手抜きに思えたならごめんね。そんなことはないよ。
ちょっと話逸らしちゃうけど、テリーのB・Bからの上りAが
キャラによっては中段になるっぽくて、たまに使うように
してみた。
ものすごくスキが小さいんだか、まるでジャンプキャンセル
してるみたいな感じになるんだよね。
ダメージ低いけど面白い連携かなって…ダメかなこれ。
>341
そっか、思い込みで一方的に決め付けてスマソ。
ジャンプpはライジングタックルのミスかと思ってたw
これからも動画がんばって。マジ毎日楽しみにしてるし。
>>340 >あとちょっとで勝てるかも!って時にどうやって勝つのかを
妄想しちゃって、そのままズルズル逆転される
あるあるwなんか逆に動きが堅くなって喰らったあげく逆転とか。
>>327 こんな時間になってるけど動画乙です
自分の動画が上がってるの見ると妙に嬉しいなこりゃw
また見かけたら挑みまー よろすく
このキャラは卑怯、この戦法はつまんない、正直こんな愚痴は聞き飽きました。
勝てないからってここで愚痴らないでください。
それはそうと動画人乙です。
今回の動画見させてもらったけど
モウヨッセモウヨのアテナはもういいよつまんないから
舞の人は強いんだけど見てて面白かったから評価してたんだけど
J吹っ飛ばししかしなくなったときは呆れた
舞使った人2人くらいいたはずだからどっちかね
>>341 多分中段になるけど、あれ、Hit後に反撃確定臭いよ。
>>346 たしかに。
格ゲーはあまりやらないんだが、愚痴るほど卑怯だと思うなら自分で
同じことやりゃいいんだし、練習して上手くなればいい。
対抗策もないようなバランスや判定ならメーカー側が悪いと思うが、
対抗策があったり、先手をとられてるだけなら自分の腕が悪いと・・。
350 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 09:09:55 ID:al0qA6zj
おれものすごい初心者で申し訳ないんだけどみんなはスタイリッシュアートっていうのは全部暗記してるの?
全部暗記してない
でも無意識にワンパ厨にならないようにそれなりに憶えてるし対戦で色々使う
モウヨッセイだけど、あんま崇められてもw
キムの動画飛翔脚スパキャンミス多くて
ちょっと恥ずかしい、、、
ハイエナ戦も最後アレでしたし、
精進せねば。
モウヨッセイマイヤだけど、どうしても下段を狩るような技や必殺技ぶっぱなしが多いわけで
対戦相手としてはあれはどうみえるのか時々気になる
SAは出来るだけ繰り返しにならないように振り分けてるけどやばい時は3Lkからのに頼りがちなのが(汗
マイヤ以外の勝率悪いのも修行不足を実感する次第です
ゑの人やぎーすの人遊んでくれてどもでした
>>347 対策も練習もしないでつまんねえって愚痴だけならやめれば?
考えずに勝てると思ってる君には対人ゲーむいてないよ
RPGでPARでも使って俺TUEEEEEEEEEEやってれば満足だろう?
>>346 モウヨだけどキャラにあう強い行動を模索して行動してるので
つまらなく見えるのもしょうがないと思いますよ。作業度を高くするのを
念頭においてるので。
シュートは判定と速度の遅さで設置として最適だしソードぶっぱは
切り替えしとして起き攻めにいけるリターンに適ってる。小ジャンプ
中段は見えない、かつ比較的ローリスクなフェニックスに繋げられる。
回復も間合いとシュート対策を考えれば出し時が多い。
もっといえば相手次第で投げから40−60とれてめくりから100取れたりする。
弱点は下段の薄さだけど(キャンセルできる足払いのダメが5)それは
カバーできるのではっきりいって強キャラ。文句のでるのもわかる。対策
されるとあっけなく負けちゃうけどね。
まあでも自分のためにというのがあって参加させていただいているので
アテナかつモウヨって名前見つけたら消しちゃってください。
自分としては強い行動を対策取れるまで使って欲しいんだよね。それだけで
負けちゃっても比例して対策とりたくなるので。そういう考えなんでプレイ
にも現れてるのかも。
>>354 擁護してくれてありがと。
356 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 14:35:48 ID:qI80bHxw
動画のクラーク超弱えw
全敗じゃんw
やられてる側からすると、絶対に対策してやるぞ!!
って気分なんだけど
キャラの強い部分しか使わない人とやるってのは
正直言うと、面白みにかけるよなぁ。
ラファエル連打のニノンとか、隙の無い必殺連打のテリーとか
対策はあるにはあるんだけど、皆同じ動きなもんだから
やっててなんだかなぁ・・・と思ってしまう。
駆け引きを楽しもうとしないのは損してるよね
>>353 どうも、モウヨッセギースです、マイヤと対戦する機会少ないんで、
すごく楽しめましたわー、また見かけたらよろしくねん
うーん、プレイヤーやプレイ内容の批判が出てきちゃうのは
仕方ないのかな。
参加してくれる人はそういうのは気にせずやってもらえると嬉しいな。
そのための捨てHN、というと聞こえは悪いけど。
強いと思われる戦法をとるのも俺は全然構わないよ。
アテナの人のは理にかなってると思うし、ここで割り込めるんじゃないかな?
とか考えながらやらせてもらってるんで(でも連敗だけどw)つまんないとかは
全然ない。
これは他の人も同様で、誰とやっても参考になるし、面白いよ。
勝ち負けで人を評価するなんてことも一切ない。相手してもらえるだけで(動画
撮らせてもらえるだけで)ありがたいよ。
動画を離れた素のプレイについては触れる権利もないのでノーコメント。
んで、ごめん今日は帰りが遅いから動画撮りはムリっぽい。
昨日の分のアップくらいは何とかしたいと思う。
>>347 白舞使ってたもんですが、俺のことでは 無い よ ね?
最近ここ見るのこわいw あれつまらんとか卑怯とか言われたらどうしようとか
思ってしまう… 確かに面白くないことする相手はつまんないけど、
Jふっとばしをちょい連発したくらいならそんな言い方しなくてもと思った…
俺はふっとばし使わないというか、いつも忘れてるけど… 「舞が」とか言われると
気が気じゃない…
>>360 毎日乙です
モウヨッセを名乗るのは不特定多数に見られてもかまわない、
もっと俗に言うなら「俺を見て!!」って意識の現われだと思うしそれに付随する批評批判は甘んじて聞くのでいいんじゃないか、と思っとります
それが作業プレイであろうと、相手の行動に合わせる反応プレイだろうと、勝ちを目指すのだろうと、ネタに走るのだろうと
自分のスタイルならそれを貫くもよし、意見受け入れて変えるのもよしね。
ぶっちゃけ、ゲーセン対戦ほど懐がいたむわけでもないので、おおらかに毎回楽しむ方向でやっとります
カッチョイイ連続技されたり、うっかり華麗に反撃された場合はディスプレイ前で口笛吹いたり大笑いしたりしてるオレは家族に変な目で見られますw
そんなわけでオレと対戦して、なんかこの人マジでやってる?とか思った場合は勘弁
別に手を抜いてるわけではなく、様子みたり変な一連の動きをするのがオレ的には意味があったりするわけで
もし「オレとやるならガチンコしてくれよ!!」って人いるならココででも宣言してくれれば善処します
それでもマジに見えないコイツヨエーとか思うのなら、単純にオレの腕不足です。きっちり叩きのめしてください
>>359 いえこちらこそ
オレもこっそり対戦待ちうけ時間中に若ギースカラーで
・若ギース技再現縛り(当身使わない、ダブル使わない、レイジング使わない、それっぽいSA多用)とか変な遊びしてたりしてるので
ギース使いの人の連携とか見るのは楽しかったです
そんなわけで毎回マイヤ使ってるわけでもないですが、またよろしくです
>>339 ビリー・カーン昨日戦ったwwwwwwww
確かに厨プレイにもほどがあるwwwww
それに比べてハンドルネームと同じギース使ってる人は普通に強かったな
おもしろいコンボもやってくるし
この人とはやっててかなり楽しかった
ここでハイエナの挑発でKOされた私の登場ですよ。
100勝480敗ぐらいのヘタレだが、こんなオイシイ負け方は初めてだ!
マジ、ミニョンウゼェェェェェェェェェェェェェx!!!
367 :
初心者メモ:2006/05/11(木) 18:18:28 ID:TQ6yOW8R
はるなつ★あきと
テリー使い厨プレイ
ゲンザキ
ロック使い厨プレイ
てかテリー使いロクなのいねえ
テリー来たら即捨て試合にするわw
初心者晒して何が楽しいんだ?
かわいそうに。
俺
こまったらAラルフをチームに入れてねじ伏せる
勝てば楽しいのだ
わっはっは!!
>>368 俺が初心者だw
間違ってもらっちゃ困るな
死ねばいいのに
もろみ〜ワロス
買おうかすごい迷ってるんだけどオン人口おおいの?
あと、同じ相手と再戦とかできるの?それとも1回1回
戦い終わったらまた相手選びなおし?
>>367 ロックで厨プレイってどんなだったの?
まぁでもロクなのいねぇとまでは言わないけど
最近本当にテリーばっかりだなぁ。
ID:TQ6yOW8R
厨プレイねぇ…初心者で勝てないから晒してるだけじゃん…
発売日からそこそこやってるがイマイチ厨プレイってもんがわからんな
どんな行動が厨プレイになるんだ?遠くから牽制連発?Jふっとばし連発?
そんなことかかれたらなお更欲しくなるジャマイカ
確かにオンライン対戦は旬があるだろうしってので
凄い悩んでる・・・
最近テリーばっかりなのか・・・
昔からテリー使ってて、少しでも発展するようにって
結構ネタ出ししたんだけどなぁ・・・
厨プレイってどんなのされたの?
同じ事ばっかりしてくる相手なら、対策考えるよ?
そんなヤツは楽に勝てなくなったらキャラ変えるだろうし・・・
379 :
名も無き冒険者:2006/05/11(木) 19:48:23 ID:nAUrkN+0
J吹っ飛ばし舞はおれか 笑 まぁそれも戦法と思って許してちょ
勝ち負けよりも戦っててウンザリする戦いかたをしてくるわけ。
悪魔でもオンは対戦相手がいるんだからさ、
そんなにハメしたり俺TSUEEEEEEしたいならプラクティスでもやってろよ。
こんなこと言うと弱い奴こそプラクティスでもしてろとか言い出すんだろうけどな厨プレイヤーはwwww
それなら捨てIDで延々と放置プレイしてやろか?
まぁ今回はこの時間帯に繋いだ俺が悪かったんだと諦め
どこのオンラインでもこの時間帯は厨房が激増するからな
持ってない俺がいうのもなんだが
DSブリーチでオンライン対戦してた時も厨戦法
だとか、ハメウザイとかあったしオンライン対戦
にはその手の話はつきものなんだろうね
楽しくやりたいって人もいるだろうけど、どんな手を
使っても勝ちにこだわるって人もいるだろうし、全員
がここを見てるわけじゃないからある程度はしょうがない
気がする
特に子供なんかはワンパターンでハメっぽくなってでも
勝ち=面白いって感じになるだろうしね〜
そういう人と当たったら、まだまだ子供で本当の楽しみ方を
知らないなと思ってみてはいかがでしょうか
初心者ってハメって言葉使いたがるよね?
対戦ゲーなんだから対策立ててないお前が悪いだけって思うんだが
>>380 おまえの言い分はわかったが、対戦相手が見えてるわけでもなしに
相手がウザがってるってどうやって察知すればいいんだ?
俺はどんな戦い方されてもそれを崩し押しきれたときなどの楽しさなどを
知ってるから相手がどういう戦い方できても構わんし
具体的にどういうプレイをされたのかも書かずに自分がムカついたプレイヤーを晒す
という行為はタダの自己満足、厨房だ。
勝てないからって喚き散らしてその上対戦相手晒す奴も十分厨房だと思うけど
対策はあってもやり難いものってあるでしょ
で、延々それしかやってこないと嫌になるよ
後、ふっとばしや飛び道具撃ちまくりが嫌われるのは
対戦のリズムが途切れてしまうからだったと思う
まあ、普段使わんキャラならSAとか全然知らんし厨臭くもならーな
さばきもありゲージもたまりやすくガーキャンしやすいからハメだとおもうのは練習不足だとおもうぞ
俺は飛び道具あるキャラなら遠距離になったら撃ちまくるし、近距離苦手なキャラなら近づかない
プレイを心がける。
キャラによって得意間合いを維持するのもテクニックの1つだよ。
それを読みあい放棄とは思わないでほしい
対策対策言ってもどうしてもオンでラグいわけで
捌きが確実に決まるってこともないし、そう簡単にはいかないでしょ
そんなに自信あるんなら捨てIDでいいから晒してnopointのとこで戦い方見せてよ
>>378 厨プレイとは思ってないが、どのテリーを見ても同じなんで、
できたらテリーがやられたら嫌な事とか聞いときたい。
相手の起き上がりにやたら出の早い中段or6k>2k>2KのSAor捌けないラウンド
SAが終わったらとりあえずラウンド>必殺技各種
全てガードされても必殺の隙が少ないので、とりあえず更に必殺、必殺、あたるまで必殺。
後は相手の攻撃の隙に、無敵時間、発生ともに優秀なハイアングルぶっぱ と
敵がジャンプしたのを確認してから出せば、よっぽどじゃない限り当たる
パワーゲイザーorバスターウルフ。
中〜遠距離はとりあえずラウンドとパワーウェーブやっといてバーンナックルで近づいてみたり。
で、バーンナックルの終わりには殆ど隙が無いんで、とりあえずパワーダンクかライジングみたいな。
とりあえず今日だけで6〜7人のテリーに会ったけど
皆こんな感じだったかな?
同じだったから、対策もしやすかった。
一応俺は軸移動中心に攻めてます。でもハイアングルぶっぱが怖いね。
ガードさえすりゃ、反確なんだけども・・・。
遠距離連打してくる奴の飛び道具を
デュークのガードポイントで打ち消すのが好きです。
負けるけどw
パーティモードをやろうぜ
俺超必攻撃力200%、相手超必無効化 (´・ω・`)
俺ゲージ9本持ち、相手超必無効化 (´・ω:;.:...
俺(´・(ェ)・`)クマー、相手超必無効化 (´:;....::;.:. :::;.. .....
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
>>390 軸移動中心の攻めは正解だと思う。
ラウンドも見た目に反して、サークルモーションで避けられる。
ただ、その後のキャンセル必殺技がホーミングしてくるので注意かな。
必殺技の隙の無さは辛いね、折角ガードしても防御的選択肢を取らざるを得ない。
どうが氏のテリー対二ノン戦で、ガード後のライジングをニノンが下段捌きしてるけど
リターンを考えたら、軸移動で避けてキッチリ反撃したい。
ラウンドが連続ヒットするSAはそう多くないんで、覚えたが良いかも・・・
どこからでもラウンドするヤツは、SA後ちょっと屈ガードして前Jからコンボ。
起き攻めは、その場起きと横転起きを上手く混ぜるしかないかな。
6SPの中段からの連係は見えない上、当たれば連続なので横転のタイミング変えて
キッチリ重ねられないようにする。
ハイアングルぶっぱは、しっかりガードして反撃。反確のリスクを教えるしかない。
ゲージが有れば安定対空してくるキャラは多いので、下手に跳ばされないのは重要。
ごめん、すごく当たり前の事しか書いてない・・・
>>393 必殺技に対しての捌きが、クラック、ライジング、バーンでそれぞれ違うんで
ここで反撃がくる!ここで必殺がくる!って解ってても、捌けないのが辛いね。
ラウンドは連続ヒットというか、ガード確認してから下段攻めって感じかな。
とりあえず必殺とSAの間に挟んどけ、みたいな。
ゲージはぶっぱに残しておくか、ダウン>ラウンド>ウェーブ>ハイアングルに使うか
って感じだね。
ちょっと屈ガードしてからっていうのは、ラウンドをガードかな?
それだとバーンの餌食になるような気がするから
ラウンドを前ジャンプで避けて、ってことなのかな?
ハイアングルは、しっかりガードができたら6割コンボをいれたりするんだけど
如何せん、攻撃と攻撃の合間にやられると厳しい。
というかテリーの超必、全部ぶっぱに適してるんで
攻めるときのプレッシャーが普通じゃないよ・・・
せっかくなんで、テリーで戦いにくいキャラも・・・
アテナとクーラは、ファイヤーキックの初段をガードすれば2段目がすかるので
反撃確定。下段奇襲のリスクが増える。
また、飛び道具がウェイブだけなので遠距離戦に徹して、ウェイブを突き抜ける
飛び道具や1段目で相殺する飛び道具で戦われると、テリー側から近づかざるを
得ないので、そこを削りたい。
後はK’やリアンのLV3を盾に立ち回られると、必殺技を気持ちよくブッパ
しにくくなる筈。
取り合えず、ぱっと考えて対抗しやすいのは、したらばのランクスレB以上の
キャラなんだよなぁ。
モウヨッセの舞使ってるやつカスだな。空中吹っ飛ばししかしてこない上に負けそうになったら挑発連発。んで負けたら切断か。てめーみたいな下手クソな厨房の動画なんざ誰も見たくないんだからさっさとやめろクズ
>>394 ごめん。
ラウンドに関しては、バーンやファイヤーをちょっと待ってからラウンドを越える。
ラウンドの出は遅いから、LPとかで割り込めるんだけど、それだと言う通りバーン等
の餌食で痛いし、リターンが小さいから。
この場合、クラックを食らってしまうんだけどダメージ16で空中食らいだし、
後が続かない。
あとラウンド跳び越え後は、J攻撃引き付けてコンボよりも
J吹飛ばしや空中必殺技で反撃した方が安定する。
上手く間に合って、次の技の出掛かりをカウンター取れれば美味しいんだけど
オンの話だったし、いつも反応出来るとは限らないから・・・
取り合えず安定させない事が大事だわ。
思ったより早く帰れたんで、短い時間でよければ動画撮りつつ
テリークラッシュでもしてみる?
へたれだから対策云々以前の話になりそうだけど、こちらは
テリーのみ使用ってことで。
なるべくここで挙げられてる行動取るようにしてみるよ。
あ、でも他にテリー使ってくれる人がいるなら任せちゃいたい。
>>399 いつもお疲れ様です
にしても最近テリー使う奴増えたよな・・・
戦法はほとんど同じといっていいけどまだ有効な対策が分からない
動画氏と対戦したい場合はモウヨッセ系の名前で入った方がいいのかな?
>401
モウヨッセと名前に入れることで、動画公開OKの意思を示してるってお約束ダス
んじゃ適当につくってみます、トン
モウヨッセイだけど、俺も録画することにしたYO。
動画はどうがさんがもらってくれると嬉しい。
って、俺もコッコログやってみるかな
どうがさん、無理にあの戦法にしようとして弱くなってる気がする
どうがさんの戦法で良いと思うよ
テリー、最初使ったときは
6強Pかラウンドからファイヤーキックの攻めでなかなかいけたぞ。
モウヨッセイにいつも使ってらっしゃる
M.O.Wヨッセで入ってきたら録画OKと見なして録画します。
よろしくお願いしまふ。
乱入で来た場合は、単にキムで暴れたいだけなので
録画はしません。
>>407 正直何を変えたらいいかわかんなくて結局同じことやってる
ような気がする。
リアンの3ゲージ当て身3回食らってこれはまずいと思ったw
俺も参加したいけど、家にオン環境ないんだよな・・・
いつも友達とやってるか、そいつの家でオンしてるかなんで参加出来ない。
だから近頃テリーが多いのも知らなかったし・・・
愚痴っても仕方ないんで、ラウンド跳び越え案追加
ラウンドキャンセル必殺技は、後ろに跳び越えられても向いてる方向に出るので
思いっきり跳び越えて、離れていく相手に背中から飛び道具とかぶち込むのも良いです。
>>412 ネット環境があって薄型PS2があるならLANケーブルをPS2に繋げれば
すぐにできると思うよ
薄型じゃないんで、BBユニットが要る。
クレジットカードは持ってるし、週末にでも買ってこようかなぁ。
今日はあがりまふ。
しかし今日は負けまくりだったな・・・
>414
BBユニットじゃなくて、ネットワークアダプタでOK
ハードディスクはイランよ
>>416 ありがと、了解。
家族の反応が怖いけど、検討してみる。
家族の反応って自分の金で買って自分のクレカで遊ぶなら
問題ない気がするがまさか親の金で買って親のクレk
ネットゲーというものを快く思わない人もいるんじゃないか?
ネトゲやりすぎて死亡とかってニュースもあるわけだし
今日はどうが氏にボコられまくった・・・_| ̄|○
ここでボロクソ言われても反論出来ないなw
どうが氏対戦ありがとうございました!
モウヨッセゑはただのワンパ厨。
ヒット確認はできてないし、当たるはずのないところで超必ぶっぱw
挑発と切断もしっかり完備wwよくこんな腕で対戦動画なんざ晒せるなwww
見苦しいからもう出てくんな^^
自分の金だし、自分のカードだよw
いやちょっと古いタイプの人間だからさ、ネットとかオンラインゲームとかに
偏見つーか、理解があまりない。
家を出れば良いけど、それにはもっと時間と金が要る計画になってくる。
なるほどね
うちの親なんかはゲームとかネットとかさっぱりで
今○○(家に遊びに来たこともある有人)と戦ってんだよ!
っていっても???だからそんな事情は思いつかんかった
多分25本くらい撮れたので今日はこれで終了。
いつもありがとう!
とりあえず当たり前なんだけど当て身と起き攻めの中段が
厳しいと思った。
SAの中に中段混じってても、ついライジングために行くクセが
あると食らっちゃうね。
あと、テリー同キャラの時に起き上がりにかぶせられた
ラウンドをライジングミスの小JCでかなりつぶせた。
その後何していいかわかんなかったけど…
こちらのラウンド→クラックはラウンドがガードされてると
上段さばきで割り込まれるね。
軸をずらされた時にこっちが決め打ちで出すのも危なそう。
>>424 ああ、なるほど!
ライジングをためてたから、半蔵の攻撃をあんなにくらったのか。
どうがさんは半蔵も使ってたから、あのSAのガードポイントわかってるはずなんだけどなあ
と思いながらやってました。
逆にいうとライジングをためずに、反撃をダンク一択にされると凄い辛いね
どうがさんおつかれさまー。いつもありがとう。
ラウンドは上方向に判定が薄いか無いかって感じでしょうか。動画に
なったらじっくりチェックさせていただきますね。
結局のところこちらのSAは
中段6C・6Cからのコンボ狙い(これが8割くらい)
下段6B始動のコンボ狙い(これが2割くらい)
これくらいしか使わなかった。
けどやっぱりすごく嫌らしいね。
両方とも出が遅いから、飛び込みから狙われた場合は
どっちも投げが反撃になるみたい。
よっぽど深い打点で飛び込まれた時はダメだけど、
そういう状況なら見てから対空で追い払えるかなって
気もする(起き上がりはどうしようもないかも
ラウンド→ファイヤーの下段→下段はミニョンとかの
しゃがみ食らいだとファイヤーの2段目がスカるっぽい。
スカるキャラと状況がわかってればいい反撃ポイントに
なりそう。
これだったらプラクティスで調べられるかな?
428 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 00:25:45 ID:7M3jFXGa
>>421 おまえ空気読めないロック厨だろ?とりあえずモウヨッセのHNを使ってる限りモウヨッセ以外とはまじめにやる気ないよ あんまサブキャラ舞に勝ったくらいでよくえらそうな口きくよね 空気読めないやつこそもうくるなよ ちなみにおまえすごい弱いよ
>>427 わざと飛び込み攻撃をくらって
代わり身で上から降ってきたら
普通に6Pくらって沈みましたorz
なんでもいいけど、切断する奴が一番悪いだろ
どうがさんお疲れ様です。
ラウンドは潰せるだけでも良いと思いますよ。
ラウンド>クラックは連続ガードでも無いですし、連続ヒットすら状況限定です。
ファイヤーとの発生にかなり差が有るので、屈ガード→立ガードで安定してガード出来ます。
そこで落ち着ければ、反撃もしやすくなってくるかと・・・
>>426 ラウンドの上判定は薄いで正解ですね。
大体キャラの膝の高さ位までです。なので小ジャンプC+Dや昇り攻撃>空中必殺技が
回避&反撃になる筈です。
>>430ちなみに切断はしてないよ 5号点はNO POINTだし切断するメリットないし
そういえばひとつ意識したのが「超必のぶっぱなし」。
ハイアングルのヤバさがわかった気がした。
軸さえズレてなければものすごく強いね。1ゲージ技とは
思えない無敵の長さだった。
先っちょをガードさせた時は復帰後に思い切ってライジング
ぶっぱなしたけど、これも相手の人が反撃を欲張ってると
よく決まったような。
バスターウルフも無敵時間長いんだね。
重ねられてるわけでもないパワーウェイブの上を余裕で
すり抜けられた。
ガードされた時も、投げじゃなく打撃での反撃を狙うと
ライジングで刈られるっぽい。
ぶっぱなしで何度か気になったのが、実はライジングって
後ろ側の判定が薄いのかなってこと。
起き上がりに後ろにスペースがある状態で飛び込まれると
ライジングスカりまくり。
これはちょっと調べる必要ありそうだけど、もしそうなら
起き攻めに使えるかも。
テリーは正面に対してはいい技いっぱい持ってるから、リスク
しょって正面から攻めるよりはぶっぱなしを誘うってのもありかも。
ワインを飲みながらだと勝率が(・∀・)イイ!!
昨日は雑酒のおかげで20連敗で自分死ねとか思ったけど
このままだと禁酒できませんね
さすが350円のワインだよ。 関係ねーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>424 今日もまた対戦どうもありがとう!
でも相変わらずミス連発で正直見る人には失笑の嵐な動画になってゴメソ_| ̄|○
今日はあの上手いキムの人に(マグレだけど)1回勝てたから
それが収穫かな。にしても対テリーだとほんとキツイ・・・
>ラウンド→ファイヤーの2段目がスカる
これは全キャラ試した事は無いんですが、距離に依存してスカります。
ラウンドの端がヒット(広がる輪の部分だけ)すると、ファイヤー2段目の
蹴りの低い部分の判定が届かず、スカります。
クーラやアテナなんかには、しゃがみガードされたら2段目はガードすらさせられません。
あと、テリーで一番キツイと思われる崩しも書いておきます。
こうゆう場で書くと、また使い手が増えて困るかも知れませんが
出来れば知った上で、対策を立てていきたいと思います。
・6SP>ファイヤー>追撃
中段の6SPがヒットしたら全て連続で、ガードしても即座に下段のファイヤーが
来ます。また、6SPは空キャン可能なので、手を振りかぶってからファイヤーも
可能です。
さらに6SPは強クラックやラウンドに繋げても連続ヒットするので、
中>中、中>下>下or中と揺さ振りつつダメージを稼げます。
6SP6SPからのコンボより総ダメージは低いですが、期待値はかなり高くなります。
以上、長文失礼しました。
モウヨッセ軍団ウザス
>>438 おまえが一番うざいよ
月下か侍にかえれよ
438 MITSUKI sage New! 2006/05/12(金) 01:03:36 ID:CDAMnDcw
モウヨッセ軍団ウザス
こいつサムライで散々叩かれてここでも懲りずに迷惑かけてるのかw
どうせ使ってるID同じだからこういう奴は芋屋(orKDDI)でアク禁にした方が良いな。
カプコンみたいに公式サイトに通報できるシステムも芋屋で作ってくれないかな
迷惑なんてかけてないょ。みつきは楽しくまったりり対戦したィだけなのに。
今日初めてオンに参戦した。
まさかうちの回線がここまでか細い物とは思わなかった・・・。
今日”モウヨッセRKO”と対戦してくれた人ありがとう。
そして非快適な対戦環境を作ってしまって申し訳ない。
とりあえず明日にでもプラン変更してこようorz
443 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 02:17:20 ID:x9hwAc5v
ADSLの場合、12から50mに変更したとしても距離の影響をもろに受けるから速度自体はほとんど向上しないと思ったほうがいい。
>>442 俺の友達でADSL40M契約で実質1Mにも満たない速度の人が
いるけどプレイ自体はものすごく快適だよ。
対戦しててもラグを感じない。
これって結局回線速度よりも細かいデータを連続して送受信?
できることが重要みたいだから、プロバイダかKDDIのサポート
にでも電話かけてみたらどうだろう。
設定で改善できるかもしれないよ。
445 :
442:2006/05/12(金) 02:27:21 ID:lLRpuAJk
>>443>>444 今速度計測したら下りで1.5Mほどでした。
でも443氏の話と444氏の友人の例もあるしあまりプランは関係なさそうで・・・。
確かに極端にラグが発生する相手としない相手がいたので相性の問題もあるのかな。
いずれにしてもアドバイスありがとう。
とりあえずうちはCATVなんでサポートに電話して聞いてみることにします。
快適な環境で皆と死合いたいものですよ。
>>445 誰とやってもラグを感じるなら自分の方がラグってる疑いが強くて、
そうじゃなくて快適にできる人が多いなら自分の方はラグってない
可能性が高いよ。
これ、重い方に合わせられるから。
2号店や4号店でいろんな人とやってみたらどうかな。
とりあえず数多く対戦して、ラグがある人の割合を出した方がいいとおもう
特定の相手とだけラグが頻発するようだったら、どちらに原因があるかわからないけどその相手と合わないだけだと思うし
今までやった中で一番快適な人とやっている速度が自分の最高速だと思ったほうがいいよ。
ADSL8Mな漏れでもラグはあんまりないよ
IGLとかそんなかんじのやつ切断すんな
今freeにいるからカモン
てことで厨プレイ見たいならオヌヌメ
ルーターのUPnP機能は関係ある、、?
今は無効になってるけど有効にしたほうがいいのかな?
いじくるのがコエエ、、、
>>452 UPnPよりファイアウォール関係確認したほうがいいかも
俺、最初やったときラグリまくりだったけど
ルータの設定見直して
ファイアウォール関係全部無効にしたら快適になったお
Lv1の奴に2ラウンド目放置・切断されたぜ
マキシマだが、そんなひどいのかな、俺の戦い方。凹むわ・・・
みんな切断数っていくらぐらい?
WinLose合わせて220ぐらいで、切断20だ
>>454 試合数200ほど 切断0
自分自身も切断した事ないけど、回線不安定で2回ほど試合開始直後に落ちた事がある。
昨晩オン初デブーしたけど楽しかったよ、皆ありがたう
何かモウヨッセが入ってくると嬉しくなるね
昨日購入に迷ってたものですが今買って来ました!
KOFシリーズは初めてなのでオフで少し練習してから
オンいくので、ふつつかものですがよろしくおねがいします
今オンにファルコンいるんだってね。
家に帰った頃にはいなくなっちゃってるかなあ…
早く帰りたい。
ファルコン、結構強いな。
半蔵のSA,捌きまくられる・・・
461 :
ひみつの文字列さん:2025/01/16(木) 07:55:00 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
俺も半蔵で戦ったけど結構捌かれた
俺の時はファルコンアルバ使ってたけど
他に戦ってみた人は違うキャラだった?
動画撮ってるモウヨッセって人はどの鯖にいるの?
ポイント増減無しの5号店?
はじめたばかりでポイント増減鯖いったらボコられまくったので
増減無しの鯖いったらそこでもボコられまくったw
まだまだ修行が足りませんな
>>462 アルバ○-×半蔵
アルバ×-○半蔵
クラーク○-×半蔵
こんな感じ
467 :
465:2006/05/12(金) 19:34:52 ID:3vp3V+1U
468 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 19:38:58 ID:167h6I3d
ファルコンとやったけど、テリーだったよ。
うちはクーラつかったけど、普通に楽しい試合してくれる。
「メッシュガダサイ」
って名前で入ったら、さすがのファルコンもキレるかな?
オレはモウヨッセ○○○ではいってみた
なかなか楽しかった。
名前が似た人となら対戦した。ファルクーンって言う人。
もしかして本人と思わせてスペル間違ったのかなw
ファルクーンってw
(. ゚д゚)
www.snkplaymore.jp/blog/falcoon/
falcoon?あれ・・・?
( ゚д゚ )
ファルコンのテリーと闘ったけど
さばきとフェイント投げがすっげー上手かった。
俺もさっきその人とやってみた。
1ラウンドはあっさり取ったんだけど、2,3ラウンド逆転負け。
俺のときはアルバだった。
うぉぉぉッ!blog見た。確かに自分が対戦したのはFALCOON氏本人だった。
テリー使ってたけど、捌かれまくって投げられまくった。
あと、意味のない場面でパワーゲイザー使ってたのは何だったのだろう。
勝てたけど、どっちかと言えば情けで勝たせてもらったって感じかな。
FALCOON氏が本気になれば捌かれまくってパーフェクト負けも喫していたかも・・・
どうがさんいますか?
できればおとといの動画うpお願いします
>>475 ごめんまだ帰れないんだ。
土曜にまとめてエンコするからちょっとお待ちを。
>>476 あ、そうですか
仕事がんばってください
残業中?の割には反応はえぇw
携帯いじってても何も言われないからね。気楽だよ。
まだファルコン氏はいるのかな。
480 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 22:02:38 ID:D5sq65bo
あの基本的な質問なんですがBBunitっていくらしますか?
PLAYstationBBってなんですか?
>>480 薄型PS2持っていてネット環境があるならそれだけでおkだと思う
あと別にBBユニットじゃなくてもPS2ネットワークアダプタの方が安くてお勧め
俺も夕方にファルコン氏と3回対戦した。
テリ−×2、アルバ×1だったけどアルバにしか勝てなかったよ。
的確に捌くところは捌いて投げと打撃の択をうまくかけられたって印象。
またオン入ってれば対戦したいと思った。非常に高感度高い対戦で気持ちよかった。
今入ってみたけどもういないみたいだね…>ファルコン氏
次の機会を狙うしかないか。
ちなみにいたのって4号店?
1号店や3号店じゃ入れないよ俺w
4号店でレベル08だった
1〜3のどこでも相手は制限されるしいろんな人を見たくて4に来てたのでは
テリーに全く勝てねェ・・・。
だが俺にも意地がある。
ささやかな抵抗としてバスターとハイアングルを捌く!
さあ撃ってきやがれ!!
「パゥワゲイザー!!」
( ゚д゚ )
あ、さっき書き込んだ者だけど
俺も4号店で見たよ。
ありがとう。
じゃあブログをチェックしてオンにいるってわかったら
4号店でストーキングだね。
早くやってみたいなあ。
かみぃとか言う奴。君が自分より上手いのはわかったから、頼むから粘着しないでくれ・・・_| ̄|○
かもにされてるんですよ。MMBBの格闘ゲームってそうぃうのやる人多ぃから
アーマーラルフ
>>490 喋り方キモイ
月下に帰れ。人様に迷惑ばっかかけてるお前がそういうことを言うな
そんな言い方しなくても…
みつきつまんなぃ。
っていうかコテうぜぇ
495 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:37:04 ID:3IY+bPNr
よーし
アーマーラルフで大暴れするぞ
496 :
COORO:2006/05/13(土) 00:39:49 ID:i6noWqQZ
自分より強い人に、連続で挑むのも駄目かな?
10回連続挑んで楽しかったけど相手は嫌がってる事もあるのかな?
結果は10連敗して来たんだけどw
497 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 00:40:47 ID:3IY+bPNr
みつきを
排除しました
本当にアーマーラルフで来なィでょ…
楽しく対戦したぃのに。みつき悲しいデス…
>>498 お前さんの言う楽しく対戦てどんなのだ?
具体的に言ってみてくれないか?
>>496 嫌がる人もいるとは思う。
自分は何十戦でも構わんタイプだけど。
でも、心底嫌がってる人はその時点で待ち受けやめるっしょ。
今はまだ人も多いし。
>>498 コテハン晒して書き込んでると理不尽な嫌がらせにあうこともあるんだ。
コテハンの書き込みってだけで嫌う人もいるし。
特に必要ないときは、匿名で書き込んだほうが無難だと思うよ。
どっちが正しいとかじゃなく。
502 :
COORO:2006/05/13(土) 00:54:03 ID:i6noWqQZ
>
>>500 技の読み合いと反応速度の勝負で、強い人と試合することかな?
>>502 中下段と、隙の無い必殺技連打しかしてないじゃんw
「ほれほれー、どうやって反応するー?俺のこれにはどうやって避けんだー?
無理だろー?うへへー」
みたいな感じか。
504 :
COORO:2006/05/13(土) 01:00:32 ID:i6noWqQZ
498に聞いてたのね、ごめんないさい見間違い^^;
あと厨テリーって何を指して言うのやら・・・・
>>496 ウザイと思う人もいれば思わない人もいる
でもそんなの分かんないから気にするな
360版でも出れば直接相手に聞けるんだけどね
( ゚д゚)クーラツマンナイ
( ゚д゚ )
>>504 まぁ、厨テリーは冗談どして
>>390みたいな感じかw
何度も挑まれるのは、俺は正直嬉しいな。
その人が自分より強くても、弱くても
相手として自分を選んでくれるって、喜ばしいことじゃない?
いや中には勝つまでムキになって挑みまくってくる人とかいて
ちょっとウザいなぁ・・・とか思うわけよ。
相手として自分を選んでくれてるってのならいいんだけど
勝つまでやって勝ったら次!ってかんじでやられると楽しんでるってよりは
ムキになってるだけだろ?という印象をもたれるのも仕方なくないか?
510 :
COORO:2006/05/13(土) 01:09:27 ID:i6noWqQZ
みんな普通に下段とか中段ねらってきますけど・・・・テリー以外のキャラも・・・・それみんな悪いってなるの?
アマラル最高
おやすみ
避け性能ひどくない?単発回転足払いが回避可能で体当たり系が不可って…
後、SA中の攻撃判定、見た目通りにしてくれ。打ち上げ属性が下段扱いとかナニコレ?
次回作だせるなら、これをどうにかしてくれ。
倒産しそうだけど… 芋屋ガンガレ!
>>510 ごめんごめん、悪いとはいってないってw
似たような戦いかたのテリーばっかりだから面白くないなとは思ってるけど。
んで、強キャラの強い部分だけ掬い取った戦い方で
何を読みあいだ、反応だいってんだろって思っただけで
ちょっとコテだから目に付いただけだよ
悪いねw
まぁMITUKIに乱入して1ラウンド目とったら捨てゲーされたので
俺は二度とコイツには乱入しないけどな
>>510 俺も君のテリーと対戦したことあるけど、やっぱり技の強さにまかせたごり押し
って印象が強いかな。
特に、起き上がりとか不利な状況でのハイアングル、ライジング暴れがすごく多い
ね。
なんつーか無理やり、読み合い無視のじゃんけん勝負に持ち込まれてるみたいで、
勝っても負けても、なんとも言えない。
上達したいなら、変な暴れは控えたほうがいいと思うよ
俺はもうその人と1回目の対戦が終わって速攻で2回目乱入されたら引くな・・・。
その時点で粘着だと思う。(1回目自分が勝っていたらの場合)
>>496みたいな10回連続なんて絶対にありえない。
たぶん4.5回目くらいで発狂して思わず「今スグ召サレロ!」って感じかな。
相手が粘着モード入ったかな?って時は仕方なく対戦待ちは辞めてるけど
俺は相手が粘着モードに入ったら
とにかく魅せコンボを出せるように頑張ってる。
基本的にしたらばのキャラランクのC以下ばかり使ってて、
自分なりに編み出した連携とか、キャラ対策とか、面白コンボとかやってるんだけど
そんな感じで勝った後に、粘着してくる人っていうのが
俺と同じく、大抵キャラランクC以下を使ってる人なのよ。
だから、その粘着の理由が
闘って面白いと思ってくれたのかな?とか、
そのキャラってそんな事が出来るんだって思ってくれたりしたのかな?
とか、無駄に前向きな妄想をしながらやってるよ
519 :
COORO:2006/05/13(土) 01:33:38 ID:i6noWqQZ
了解 頑張ってみます
あとテリーを使ってるのは、強いからじゃなくてSNKのゲームは昔からテリーしか使ってないからなんだけどね
KOF96の時代もテリーで頑張ってた
>>519 おう、がんばれ。対戦してて楽しいって言われるような、テリー使いになれよ
>>519 一回、テリー以外のキャラとか使ってみたらどうだろう
ナガセや半蔵とかの忍者系や、クラークとかの投げ系何かは
読み合いとか激しくていいよ。
読み合い云々言ってるけど、
俺には性能の良い技で、相手の読みの殆どを無理やりねじ伏せてる印象しかない
実際、暴れ対策のできるキャラで行ったら、COOROの事簡単に倒せちゃったし・・・
まぁ、テリーやめろなんて大それた事言う権利は俺にはないけど
読み合いや、反応速度の競い合いが楽しい、って言ってたから勧めてみる。
>>516 暴れ、ぶっぱは一応戦略でないかい?
ハイアングルとかライジングなら許せる範囲だと思う。
むしろどっちも隙だらけで起き上がり警戒する俺にはカモにしか見えない。
ハイリスクハイリターンなら大目に見てやれって、、
ちなみにこんな事いってやがりますがオレぶっぱ大嫌いwwwwwww
昨日テリー対策を書いた者なんだけど
ごめんなさい、俺テリーの事甘く見てた。
クラックは安いんで、ラウンドは強気で跳び越えろみたいな事書いたけど
クラックは安くないです、リスク高かったです。ゴメンナサイ
理由はしたらばにも書いてあるけど、強クラックは地上ヒットでも追撃可能。
だからテリー側は追撃の用意してるわけで、空中でヒットしてもそのまま追撃してくる。
何かテリーの弱点見つけようと研究してたら、逆に強化してる気がする……。
>>523 いや、でも役に立ってるよ
だいぶテリーと闘うのが楽になった。サンクス。
もう、クラックがどうこうより
ラウンド飛び越えようと思ったら、普通に違う技で落とされてボコられたりする
結構リスク高いぜ、ラウンド飛び越えorz
>>522 うむ、まったくもってその通りだ、けど暴れを警戒させて他の選択肢を生かす、
ってのが重要だと思うんだ。
けど彼の場合は毎回暴れだったもんでな
テリーウザス。ルイーゼギザカワユス。
、、なんかそこそこ強いクラークと当たった、、
下段攻撃の頻度が高くて少しイラついたが、
捌きはそこそこ使ってくるわ、思わぬタイミングでシャイニングとか、
あげくの果てには飛び道具をランニングスリーですり抜けて掴みに来る。
クラークってもしかしたら読み合い出来たらかなり強いんじゃねえの、、?
ゴキ氏スマン。きれちまった。
>>524 ありがとう。そう言ってもらえると救われる・・・
ただ、こうなると役に立ちそうなのはキャラ別での対策位になってきそう。
全体が高いレベルでまとまってるんで、限定状況・キャラでの対策じゃないと
心構えでどうにかなるものじゃない気がしてきた・・・
>>525 毎回か、、そりゃ納得出来る、、
暴れとかぶっぱって結構多いしな、、
高レベルの奴でも結構いるよ。
ミスったらそれなりの大ダメージを受けるって事忘れてるんじゃない?
>>527 それもしかして、服が赤色で、髭が金色だったりしない?
何度かクラークとやってるけど、クラークはどうも苦手だ
でもクラークと闘うのはかなり面白いな。
>>530 わかんねえけど股間モッコリしてたwwwwww
>>531 いや、テリーはぶっぱしてもリスクが少ないからだと。
ハイアングル後も、弱P程度の速さの技以外は全部捌く余裕あるし
ライジングの後、着地の瞬間、相手の行動を見て襲ってくるようならハイアングル
なんて事もできる。
ライジングで浮いてる最中にSAやっても、変な当たり方して
場合によっちゃ反撃もらうしなぁ。
>>515 俺もさっき一ラウンド取ったら捨てゲーされた
でも実際そんな強くもなかった
こいつにはもう絶対乱入はしない
もう絶対乱入しなぃとかッてそこまで言ぅコトなぃじゃなぃですかー。
ここのおかげで乱入あまりされなくなっちゃた。
誰か対戦どぉですか?
>>531 あんたサイドステップと緊急回避使ってるか?
あとハイアングルは最後の一発の前に技入るぞ。
ライジングで浮いてる最中にしか当てられないんなら練習しる。
まあこの回避もリスク高いんだけどね、、タイミングを覚えるしかない。
>>536 4で見かけた。仇を取ってくれアンチャン!
>>538 ん?多分俺に言ってるんだよな。
サイドステップは使わなきゃ、テリー戦はやってられないよ。
ハイアングルの最後の一発の前に技が入るのは知らなかった。
色々試してみるよ。サンクス。
でも、最後の一発の前って浮いてない?
どついたら、着地後、反撃くらいそうなんだが・・・。
後、ライジングは浮いてる最中にしか当てられないんじゃなくて
着地と同時に攻撃をあわせると、ハイアングルの餌食
っていう意味だよ
>>538 すまん負けたw
俺苦手なんだよこの人、同キャラだから余計悔しいんだけど・・・
541 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 02:27:58 ID:LIS3wli4
素直にハイアングルガードしたら投げたら?ライジングはすかしたの見たら後方J吹っ飛ばし テリーなんか遠距離Pウェーブしかないから距離取って近づかれたらGC吹っ飛ばしやら捌きやらで対応すれば?
クラークだ!って思ったら、白パンツだった。
誰だ黒パンツのクラークは・・・
>>541 ぶっぱには、ハイリスクが付きまとうぞっていう話の流れだから
投げの選択肢は無いだろうに。
まぁでも、実際戦略としては、ビリーリリィあたりなら投げもありかもなぁ。
テリーなんか遠距離Pウェーブしかない
ってより、近距離あの性能で、遠距離あんのかよって感じだけどもw
>>539 ハイアングルの最後のゲイザーに割り込むのは危険。
まず立ちガードしてると、上昇部分の高い判定をガードさせられるから
割り込めずカウンターを食らう。
しゃがみガードしてからなら、LPクラスの技が入るけどゲイザー部分と
相打ちになりやすく、ダメージ負けする。
無敵技なら通るかも知れないけど、あの一瞬にガード硬直を見切って
コマンド技を出すのはリスクが高すぎ・・・
ガードすれば反確なんだから、最大反撃を研究したが良いと思う。
>>542 うはw
それ俺、弱くてすまんな・・・
黒パンツはLv.2○
後は自力で探してくれw
今動画エンコしてて今日は録画できないんだけど、また
特定キャラの特定行動みたいな縛りを入れてやってみたいな
なんて思ってる。
問題は、使えるキャラがいないってことなんだけど…
マキシマで2Bとベイパー猿にでもなってみようかな。
こういう企画は面白くないかな?
ハイアングルはゲイザー部分に前転すればいいんじゃないの?
>>546 お!それ良さそうだね
機会があったら試してみる
ハイアングルで盛り上がってるところスマンが、
タックルとアッパーの部分をガードしたら、ゲイザー部分はサイドステップすればいいんじゃないの?
ステップ後はSPやSK始動のフルコンボ入るし、ステップ攻撃始動ならラグ対策も磐石。
少なくともテリーに同等のリスクは与えられると思う。
>>548 有効だけどちょっとでも遅れるとライジングで狩られるから気をつけて
>>539 すまん、、最後の前に一発入るって部分のは「止められるよ」って話な。
ってかライジングってそんな隙なかったっけ?
結構普通に連続技決められるんだが、、?
黒パンツリベンジしてきたああ!
攻められるとどうしようもなかったが攻めると結構弱いな。
もうしばらく黒パンツはみたくねえ、、
あれ、まだ黒パンツ居る?
全然LV2○の人がいないから
とりあえずMITSUKIを殺しといた。
>>549 本当だ、硬直短くてかなり辛いね。
あとステップ攻撃は出した瞬間に食らい判定が大きくなるから、当てられるのはキャラ限かも。
マジでハイアングルが辛く思えてきた。暴れテリーに当たらなかった俺は幸せだったんだな
>>550 あら、マジか・・・
俺の避け入力が遅いだけか・・・
ハイアングルの割り込み試してみた。
アッパーまで見て(ガードして)からサイドステップすると
余裕でかわせるね。
逆に、アッパーの前でサイドステップしようとすると
アッパーから食らっちゃう。
気持ち遅めくらいでステップ連打、で安定っぽいね。
ステップ攻撃を出さずに地上技始動のコンボも一応
できたよ。食らい判定伸びるのが怖いくらいかも。
オンだとタイミングシビアそうだなあ。
ハイアングルの最後をステップせずに割り込みは、
通常技だとちょっと無理っぽいような?
ゲイザーで着地する直前まで引き付けて無敵技を
出したら返せたけど、通常技で反撃ってできるのかな。
間合い依存?
>>554 あれ?
もういいや!黒パンツ!
それ以前に、白パンツにリベンジしないと・・・。
なぜかクラークに対してだけ勝率が悪いぜ
きちんと対策練っていかんとなぁ・・・
ちょwwwwwwwwwwww
今度はレベル17の黒パンツキタコレwwwwwwww
しかもさっきの奴よりつええええ!wwww
ハイアングル対策一通り試してみた。
・最後の部分は、前転サイドステップ共に避けられるがそれぞれの
硬直があるので、反撃のタイミングはシビア。この場合は投げが良さそう?
・ステップ攻撃は、
>>552の言う通り出した瞬間引っかかる。
キャラ別に調査しないといけない。
・ガードしての反撃の場合、平均的な速さの強攻撃は隙に当てられる。
ただし、壁を背にしてガードした時意外、思ったより距離が離れるので
リーチがある技を選択する必要がある。
ついでに当たり前かもしれないけど、テリーの硬直中は立ち食らいなので
しゃがまれると当たらないけど、リーチのある技・痛い連続技を使うのが良さそう。
誰だそれw
もう、このスレ見てる奴、全員黒パンツになっちゃえよ!
>>522 ぶっぱを読んで当て身を仕込むのが楽しいんじゃねぇか。
と遅レスしてみる。
しかし、ビリーの三節根中段打ち、当て身で取れるのな。
ワープして投げられてる。すげぇ可哀想。
>>555 検証サンクス。ラグ対策でボタン連打するとなると、ステップ攻撃になるSPとSK始動は辛いかも。
>>558 何回かやり直してみたんだが、攻撃のときに最速でステップするとゲイザーに引っかかる。
逆にギリギリまで引きつけてステップすると、引っかからずに反撃できた。間に合ってるかは自身ない
あと、距離が離れていると最速ステップ攻撃でも引っかからないことがあった。意味ワカンネ
たっぷりとフランケンシュタイナーで擦り付けられたので、
皆の衆注意されたし。
>>560 あるあるwww俺セスの超必殺でそれ取った時、
相手がメチャメチャ可哀想でしょうがなかった。
ワンパなヘボギースですが。
中段当て身が胸キュンです。
しかし、このゲーム当て身の判定が強すぎる気も・・。
上段中段は結構無節操に取るよね>当て身
それだけに下段当て身を一点読みで出されて引っかかると
すごくしてやられた気分になるw
当て身とはちょっとズレるんだけどこの前食らいまくったリアンの
3ゲージ技(ガード中入力のガード不可乱舞)をちょっと調べてみた。
発動後は1発目のパンチが出るまで全身にガード判定付き。
下段もガードしつつ突っ込む。
2発目のパンチが出る時には無防備。
突進が直線的なので、こちらの直前の行動にスキがないならステップ
などでかわせる。
試しにK'でジャブ→リアン発動→真っ黒をやってみたら、真っ黒で
取れなかった。真っ黒はガード不能を取れないのかな?
突進をコマンド投げでつかむことは可能。
あと、バンカーバスターみたいなガードポイントなら突進を防げる。
SAの途中で出されたら、回避できる技があるなら暗転直後にキャンセル
必殺技であがいてみるのもいいのかな?
ハイアングルの最後の前転して反撃ってシビアかなあ?
もう慣れちゃったから、毎回安定して間に合ってるよ。
キャラや技にもよるか・・・
LP始動コンボが最大ダメージのキャラは楽なはず。
ハイアングルガード後の反撃についてもちょっと調べてみた。
とにかく、中央でガードすると間合いが離れるのが辛い・・・
壁を背にしてガードすると、殆どのキャラのSP始動コンボはいける。
なので中央でガード後、割と余裕を持って反撃出来た例を書いておく。
・京+京C)LK3SK〜 ・庵)LKSK〜、足払い ・アルバ)LKLKLKLK〜
・テリー+ウルフ)LKLK〜、SKSK〜 ・キム+リム)LKSK3SK〜
なるべく後が続く反撃技を選んだつもり。
さすがに全キャラ調べるのはきついし、上記の試行回数も10回程度なので
目安程度に見てもらえるといいかな。
>>566 ごめん、シビアってのは自分の主観だね。
それに欲張ってSPとかからコンボ狙ってた・・・
確かにLP始動なら、慣れれば安定しそう。
ガード後の反撃調べてて思ったけど、キャラによっては前転反撃しか
手段がないのも居そうだし、練習する価値は十分にあるね。
精進します・・・
俺もしつこくハイアングルへの反撃を調べてる。
最後のゲイザー部分へは、ガードポイント持ちなら強引に割り込めるね
ラルフタックルとかはコマンドも簡単だし、ラグ環境下でも安定すると思う
とりあえずデュークの立ちSPで反撃は危ない。テリーの体力が一瞬で真っ赤になる
さっき対戦したマキシマの人、もしかすると終了時に接続切れちゃった
かもしれません。原因は不明ですが不快になられたら申し訳ないです。
571 :
コリキ:2006/05/13(土) 04:19:48 ID:bcccorYg
きれてないっすぉ
今日俺も3本目開幕後に切れてしまった。
互いの回線の相性が悪いとかあるかもしれないが、
ゴキ氏には非常に申し訳なかった。
>>565 あれって、投げじゃなくて乱舞なのか・・。なんか当て身で取れなかったので・・。
エクセル
NAO
もろみ〜
Esper
入ってくんなカス
昨日CATVで繋いでてラグに嘆いてたモウヨッセRKOです。
今日試しに無線LANのルーター外して直で繋いでみたら大半の人とラグなしでできました。
色々アドバイスくれた方々ありがとう。みかけたら遊んでください。
ついでにリアンのガーキャン超はバスターウルフで返せた事があるのでとられたらキャンセル超必殺入れとくのもありかと。
俺もハイアングル反撃しらべてみた。
結果、反撃ってか、暗転みてから捌き余裕でした。これでぶっぱ野郎
とやるときは楽になるかな
あとリアンの当身は、1P側なら奥、2P側なら手前の横移動すれば、
どんなタイミングでもよけれまっせ
>>574 ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です
ローカルルールくらいしっとけカス
>>847 そこに挙がっているもの者だが入らないようにするからHN教えて
↓ファルコン氏ブログより転載。wktk!
今週から来週にかけてオンラインへの参加予定時間をアップしておきますので
興味のある方は是非参加してみてください!
オンネームは「FALCOON」です!
■5月13日(土曜日)・・・12時〜14時 16時〜18時
■5月14日(日曜日)・・・未接続
■5月15日(月曜日)・・・18時〜21時
■5月16日(火曜日)・・・18時〜21時
■5月17日(水曜日)・・・18時〜21時
■5月18日(木曜日)・・・18時〜21時
■5月19日(金曜日)・・・18時〜21時
(変更ある場合は上記スケジュールに追記していきます。)
昨日ユリと3回戦ったが、ドイツも開始と同時に画面端まで下がって
覇王翔吼拳しか撃ってこねーYO!
接近戦に持ち込めば良いんだが、虎煌拳フェイントから撃ってくるから
回避タイミングズレまくるショッパイ俺。
酒飲んで帰ってきておきたらめちゃめちゃ盛り上がってるじゃねぇか
>1-100 の過疎振りが嘘みたいだ
>>582 そういえばそんな奴がいたな
ガードしながら接近戦に持ち込んだら楽に勝てた
やつが・・・来た!!
ファルコンのテリー強ええwwww
>586
俺も戦ったけど、他とだいぶ印象が違うのはプレイスタイに迷いがないせいかと思った
飛込みからはHKHKゲイザーをファーストアタックで狙ってきたり、
捌きでお見合いして普通膠着すると思ったら即投げに来てたり
なんというか、'知っている'って感じのプレイスタイルだった。
まぁちょっと緊張して支援ヨッセが暴発しまくったへたれな俺だorz
ファルコンってレベル10の人?
テリー超つえぇw
捌きが上手い
FALCOONなかなか対戦挑めネェな
倍率高い?w
ファルコンに二回勝ったので記念パピコ
個人的には今まで戦ったテリー使いの中では一番強かった
超必ブッパもうまいし
>589
見えた瞬間に選んでも「対戦中です」orz
592 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 13:23:23 ID:LIS3wli4
ぽちウザ〜
なんかファルコンにすげーコンボくらった!
かっこいい!
ファルコンって誰なん?有名な人?
有名(ここや一部で)だけどヲタ風金髪デヴ
ママハハしね
>>587 激しく同意。
初戦では運良く当て身投げが決まりまくり選択肢を狭く出来てた感じだが
2戦目以降は投げを上手く織り込まれて全然勝てなかった。
捌きの後の思考とかがまだ全然追いつけてない感じがする。
しかし、バーンナックルのフェイント使ってる人始めてみた。
>598
「この距離なら小バーンだろうから捌きを・・・」
→手を上げたので捌き入力
→あれ?ブレーキング?
→あれ?今度が本命?
→あれ?SC?
→・・・orz
ファルコンのテリーは、しっかりテリーやってる面白いテリーだった。
こんなにしっかりテリー使える人は、正直初めて闘ったよ。
目のまで、手を広げられてそのまま投げられた時には、そりゃぁもう・・・
何とか、大ダメの魅せコンが決まったから勝てたけど
もう、闘うのこええw
601 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 16:30:24 ID:Jp4gWIBW
格ゲ初心者の俺がいきなり参戦してもいいですか?
動画見たが、FALCOONうめーな
ファルコンに勝てねぇよ!まじツヨすぎ!
自演乙
605 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 17:52:49 ID:LIS3wli4
ファルコンそこまで強いか? 捌き、超必ぶっぱに気を付けて中〜遠距離メインで戦ったら普通に勝てたけど ハイアングルよりパワーゲイザーがこわかった
>>605 なんだ飛び道具連発厨か
sageないで2ch使用料大丈夫か?
今日は一度もファルコンに勝てなかった
テリーうめぇなぁ
ファルコンのテリーと二回対戦して一勝一敗
必殺技ぶっぱなしばっかりしてくるテリーの方が強いかもと思った
けど対戦して楽しいのはファルコンのテリーだ
>中〜遠距離メインで戦ったら
はい、ここ間違い
スタンスを否定するつもりはないが、
自分のペースでしか戦わないやつが他人の力量を語る事はやめたほうがいい
>>509 ぇ?俺毎回負けても相手が試合後待ち受けしてた場合むしろ入ってこいって意味だと思って
毎回入るんだけどこの考えって間違ってる?でも連戦した後でこっちが勝って待ち受けすると
その人が来てくれたから良かったとは思うが
>>509みたいな人は連勝して止めたかったら待ち受けしないで欲しい。
じゃないと自分みたいなのはガンガン飛びこむよ
うーん、セスの上から降ってきて、滑り込む必殺技、アレどうしたもんか・・・
オンだからか解らないけど、上からのキックをガードした後
しゃがみガードが間に合わなくてこかされる。
しゃがみ捌き、軸移動連打もやったけど間に合わなかった。
じゃあ、上から降ってくるのを捌いてやる、って思ったんだけど
うまい事合わせられると捌きが間に合わない。
軸移動起き上がりで、反撃しようとしても下段はおっかけてくるねアレ。
ランク1位のdokanさんが、ひたすらそればかりをしてくるっていうプレイスタイルなんだけども
解ってるのにガードができん。
無敵昇竜も無いキャラだから、攻めに転じるまでに7割くらいもってかれるよorz
>>610 人それぞれだから何とも言えないけど
>入ってこいって意味
違う場合もあるよ。
これがメッセージのないオンラインの難しいとこだけど。
>>612 じゃあせめて30秒くらい時間を開けて再待ち受けて欲しい…
マジ粘着とかそんなふうに捕える人がいるとは思わなかった
でも逆にそういう人はなんで待ち受け止めて
自分から他に乱入しようとか思わないん?
>>613 いや、俺上の方の人とは別人だし連続して入られたことも
あんまりないからアレだけどね。
何度続いても楽しい時は楽しいし、そうでない時だってある。
やっぱ人それぞれなんだよ。
待ち受けの利点はいい意味で相手を選べないこと(誰が
来るかわからない意外性が楽しい)、かなあ。
俺は色んな人とやりたい時は待ち受けにすることが多いよ。
>>610 俺は何度でも入ってきても気にしないけどこっちから連続して
対戦するのは気まずくなってしまう。連続して対戦いいですか
くらいの確認機能があったらよかったなぁ。
>>605 読み勝てば勝てるって。
ただ、ポイントポイントできっちり適切な攻撃を入れてくるだけで。
ゲームシステム自体が完全に読み勝てばなんとかなるシステムだから
一方的に読み負けることはあっても読み勝っている状態で負けることは無い。
読みにくい攻撃とかがあるのは否定しないけどな。
>>611 セスの勝率が1位なのはそのせいか…。しらなんだ。
実力がちょーどいい感じに同じぐらいの人と連続でやっててかなり楽しかったなぁ。
しかし最後双方体力ギリギリで間違えて挑発してしまって飛び蹴りいただいてしまうとか
こっ恥ずかしいったらないわ
>>602 どこに動画あるんだよ
テキト−言ってんじゃね?
厨ニノン死ねよ。キャラ性能でしか勝てないクズが。
いろんな人と対戦したいと考える人もいるってことだな
俺も勝てば対戦待ちに移行するけど、同じ相手と連戦したいなんて気はないしなぁ。
もちろん連戦になっても別に嫌でもないけどな。
ただ一度勝った相手がすぐに入ってきてAラルフとかはちょいと、そのなんだ、困るw
>>613 お前みたいな純粋に楽しみたい奴は別にいいんだけどな
粘着されて相手が勝った途端に粘着をやめたらどうだ
かなりウザイだろ?
今日、リム使いに三回も粘着されたがマジで困った
全部行動パターン同じだし
さすがに3回目で待ち受けやめた
だからさ、相手の考えている事と自分の考えている事が違うから
そういう事になるんだよ。チャットとかがあればその人に自分が
粘着止めてくれって言えば、相手がそうじゃない、楽しみたかっただけって
会話が成立してちょっとは雰囲気も良くなるじゃん。
なんでチャット1つも入れないんだよプレイモア
同一IDからの連続乱入を受け付ける、受け付けないとか設定できればよかったのにね。
んー・・・どうして芋屋系のネトゲスレはいつもこんな空気になってしまうんだろうか?
殺伐とせずに和気藹々とやりたいんだがなぁ
>>623 勝ったとたん粘着をやめる・・・つーか、勝ったら逆に相手のリベンジ待ちで
待ち受けするんじゃないか?
負けた側が再度待ち受け開始したら、もう戦いたくないんだって思うよ。
勝った途端消えられたら凹むけど
>>626 一切のコミュニケーションを排除したシステムにも問題があるな
MMBBも金取ってんだから少しはxboxliveの真似して欲しいものだ
MIの箱306はどうだったんだ?
同じやつに何度も入ってこられないように拒否機能つけてくれよ
連続乱入する側としては対戦していて面白かったからする人もいるわけで
「粘着うざい」とか書き込み見ると乱入しにくくなるね。
出来れば連戦したくなければ待ちうけに間を置いてほしい。
>>623みたいに3戦ぐらいで粘着とか言ってるしwおかしい流れだな・・・。
雑魚の俺からしたら鴨だからってだけの理由で来られてるって思う
実際ワンパハメ厨ばっかだしな
>>631 アホか
なんのためのオンライン対戦だと思ってるんだよ
普通はいろんな人と戦いたいだろうが
こっちが待ちうけをした途端にいきなり何回も乱入されても楽しくはないよ
2戦ぐらい間を戦ってからふたたび勝負をしかけてくるとかは別にいいんだが
ホントチャット機能ぐらいは付けてほしいよ
箱306版は期待してる
なんつーかテリー、ロック、リョウ、カラテ、ニノンその辺のやつとはやりたくないな。
まじ面白くない。
強いキャラで勝てればそれでいいってヤツが多すぎる。
俺が対戦相手に恵まれてないだけか?
何度も入ってくること自体はかまわないんだけど
その度に持ちキャラ>カラテ>アーマーラルフみたいになるのは
ご勘弁願いたいかなあ。
>>633 んー
まあ確かにずっと連続で乱入されるのはいやだな
これでチャット機能とかがあったらいくらか変わるのかね・・・
関係ないけどどうがさんいますか?
再戦したくても粘着と思われると嫌だから1,2戦空けていったりはする
チャットより切断のペナルティのがほしい。
故意、事故問わず先に切断が確認された方が無条件負けとか
しかしこういうタイマンでやるネトゲだと
チャットが荒れに荒れそうだな
>>633 連戦するのはいけないみたいだな・・・。人それぞれだと思うが
あんたみたいなのがいるんで連続乱入はこれからやめとく。
多分3回連続リムはオレだ。スマソ
>>637 いることはいるけど今動画のアップ中だったり。
Aラルフで全員ぬっころす
チャットなんかあったら余計荒れそうな気がするがなぁ
しかし、このゲームで回線抜くことにあまり意味があるように思えないんだがなぁ
他人の勝敗数まで見れないよね?
>>643 ランク上位になればわかる。
少なくとも剣サムはそうだったし。
ふと思ったんだけどさ。
おもしろい対戦がしたいだけなら、
モウヨッセ○○にして練習部屋で待ち受けとかしてりゃいいんちゃう?
少なくともここ見てる人はそれでわかるし。
モウヨッセランダムとか作ってランダムセレクトとかしようかな。
一部の人間だけだとは思うけど
ちょっと負けたくらいでアーマー投入してくるような思考で
やってるやつと無差別にチャットなんかやってらんねーよ。
何言われるかわからんし、わりきって対戦オンリーにしてる芋がかしこい。
Aラルフで△連打で楽勝
やたら回線重いギースの子がいる
動画更新されたみたいね。
どうがさん、お疲れ様です。
オススメの試合とかありますか?
連戦は嫌がられるのかしらなかった
1〜10部屋だと人が少ないから同じ人と何度も
になるけど連戦は避けたほうがいいのか
自分は勝っても負けても同じ人でもあまり気にならない
けど・・・よほど圧倒的な差にはまだなったことないし
上位になってくるとやっぱちがうのかな
それとも1〜10でも連戦はやめたほうがいい?
モウヨッセランダムって文字数足らなかったよ・・・○| ̄|_
モウヨ・ランダムとかじゃだめなん?
モウヨッセだとあと3文字しかはいらないから
あまり工夫できないね
どうが氏乙です。数人いたけど
>>649 どれも自分の役には立ってるから正直何をおすすめしていいか
わからないなあ。ごめん。
>>652 RNDがランダムの意味になるよ。ちょうど3文字。
モウヨッセでもワンパなのいるから難しいとこだろ。
ノーポイントなら少しはましになるかね?
>>652 モウランダムとかランダムセレクトでいいんじゃない。
チーム戦とパーティモード併用できるなら、
ランダム+チーム+パーティすんげェやってみたい。
俺は2階連続乱入されたらもう粘着とみなしちゃうんだよな・・・。
上でも言ったけど、あくまで最初の対戦で自分が勝ったらの話ね。
大抵の奴はムキになって勝つまで挑んでくる見たいな人だと思うんだよなぁ
動画見たけど、捌きとか当て身の失敗モーション満載の試合ってなんか痛いな。
気をつけよ・・
動画氏乙
テリー対策のとき初めて対戦させてもらったんだけど、自分のを改めて見直すと下手さがわかるっつーかなんと言うか
ラッシュの強いテリーとはいえなすすべないまま殺されてんなorz
>>644 >>645 TOP100のところかな?
でも対戦前に表示されるわけじゃないから負けが付いたってだからどうしたって感じなんだけどな
負けたときのポイント減なんて微々たるもんだし
5号店見たら人いるみたいなんで一応待ち受けしてみる。
先に宣言しとくと、テリー多めになっちゃうかも。
ハイアングルよけてちょ。
ファルコン氏のテリ−を録画した人っていない?
チャットが有ると荒れるって言う意見も有るがDOA4の例を見るとそうでもないぞ
おまえ何言ってんだ?↑
ありがとう!
申し訳ない、友達来ちゃったんでいったん撮るの中断。
戻ってこられるかわかんないけど…ほんとごめん。
ずっと戻ってこなくてもいいぞ
テリー厨これ以上増やすのはもうやめれ
HNランダムセレクトでやってきた。
ランダム+チーム+パーティおもしれー。
持ちキャラ引いた時と違うときの動きの差が面白い。
2コンボ以上ダメージとか体力半分引くと素敵。
昨日はほとんどラグなしでできたのに今日はラグだらけ…なんだこりゃ。
オンやるなって事なのかorz
モウヨッセRNDで小2時間ほどやってみた。
リチャードがダントツで5回くらい引いた。
怒チームは一回も引けなかったし。
相手にランダムってのが伝わると楽しいんだけどねぇ。
蒸し返して悪いが
個人的には連戦希望なんだよねぇ。特に上手い人とかには
…小心者なので何時も新規待ち受けだけども
>>671 レトロな方法だけども、PSの電源落としたら治る時あるよ。
連戦嫌なら勝ったら乱入側に回れよ。それで済むだろ。
負けた方に続けたくない意図が充分伝わる。
連戦好きには=で粘着扱いされるこの流れ迷惑。
勝利メッセージで「楽しかったぜ!」とか「げんなりだよ。」って選べたら好かったね。
そりゃあ画期的だな
キャラがしゃべるのか
>>675 バトコロではE+Cの再戦希望が伝わる勝ちメッセ活用されてるよ。
連戦好きには悪いんだけどさ、2試合ぐらい
間を置いたほうがいいと思う
>>673 試してみる。アリガト(゚∀゚)ノ
ふるい話だけどドリャスの燃えジャス通信対戦はバトル終了後互いに再戦の意志を確認できたんよね。
両者再戦希望なら続行、てな感じ。このシステム取り入れたらよかったのでは。
常に待ち受けにしてる以上同じ人に乱入されるのは致し方ないことだと思う。
同じ人に乱入されるのいやなら待ち受け1戦ヤメ、乱入を繰り返せば回避できるし
見てるかわからんが回線切れてスマンカッタ。おもしろかったよ。
チャット的なもんがないとこの辺りがつらい。
TAKAFUMIとか言う下段厨UZEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
ワンパターンしかしねえし回線きるしヤッテランネ!!!!!
あとバハムーチョとか言うやつもウゼエ
所詮家庭用だな。
元にある程度腕があって、強い連携ワンパの戦法されたら
同じくらいの腕じゃそう簡単に勝てない
貴様が一番UZEEEなり
高レベルは軒並み強キャラ使いだね。
低レベルの強い人と、B以下のキャラで戦ってる方が面白いわコレ。
ランク高い人と戦っても、大体がテリーやらカラテだもんなぁ。
勝率は6.4くらいだから、負け惜しみってわけじゃないんだけど
なんというか、楽しくないや。
>681
下段厨?こんなアホな単語を聞いたのは久しぶりだ。回線切って逝け。
裁けばいいと思うよ
687 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:33:55 ID:s1aXbOtv
切断する奴はクズ、オンやる資格無し。
「お前一人でやってるわけじゃないんだよ」って言いたい。
688 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 12:46:53 ID:SKf/3ylF
アーマーウルフで来たときは、切断していいのか?
どう対処すればいい?
まだはじめたばかりで、アーマーウルフっての
どういうのかわからないんだけど卑怯なキャラなの?
相手がどんな厨プレイでも切断はよくないと思うし、
そういうキャラに勝ったときの喜びは大きいと思うから
勝てるように練習をつむとか
練習云々でもどうにかならないような相手なら、それを
使わないと勝てない&そこまで勝ちにこだわってる子供
だと思って華麗にスルーとか・・・
とはいっても自分も、舞で陽炎の舞→超必狙いのみで
ずっと待ちの人と当たった時はかなりピキピキしたけどね〜w
勝てればどんな手使ってもいいってやつと切断するやつどっちも同じ
アーマーラルフと当たったらむしろチャンスだと思うんだが・・・
ガードしないし、飛び道具超必もあたりやすいし
692 :
691:2006/05/14(日) 13:05:28 ID:dTgTpHHR
飛び道具超必もあたりやすいし ×
捌きしかされないし○
こっちに変換しといて
>>689 それなんてやつ?頭文字だけ教えて
いきなりやられてムカムカしないように、気持ちだけでも警戒しておきたいので
申し訳ない 名前は覚えてないや
後、思ったけど相手が乱入してきたときに名前わかると
いいのにって思った
同じ相手だったらキャラを変えて戦ってみたいとかあるし
友人だったら新技を披露する準備とかできるし
戦闘画面にならないと相手の名前わからないよね
飛び道具超必ないキャラはどうすんの?
テリーでならアーマーラルフでも誰でも倒せるわ
負けそうになったら切断してやるぜ
まあ弱いやつにしか乱入しないから負けないがなwwwww
>>696 お前負けの数、尋常じゃないぐらい少なかったな
いつも切断してるならオンやる資格ないよ
芋屋が通報システムを作ってくれればよかったと思うんだ
今酷い自演を見た
これは酷い
アーマーラルフ参上
702 :
かかか:2006/05/14(日) 14:01:22 ID:/XBqv0Fw
ヒロ撃破
703 :
かかか:2006/05/14(日) 14:03:49 ID:/XBqv0Fw
イカリング撃破
連戦挑むと勝者側からは勝つまでやたらムキになって連戦してくるとか思うわけ?
バカじゃないの?
苦手なキャラならどうやって勝てるかを連戦して模索していきたいじゃん
勝って部屋待ち受け続行してんのに乱入されたら粘着とかいうやつの方が自己中だろ、帰れよ
勝ってるなら仕方ないかと思うけど、負けて新規に待ち受けしてても乱入してくるのが嫌だな
何にせよ相手次第
>704
誰でも乱入できる状況で、自分の都合で迷惑とか対策を考えたいとかいっても
どっちも自己中に変わりない
システム上区別する手段がないんだから何いっても不毛
せめてメーカーアンケートで訴える事だ
無駄に煽るやつがカエレ
喧嘩はやめて。仲良くしましょう☆
>>704 俺が今まで連戦挑まれたときは、まったく動きが変わってない、すぐにAラルフ投入
してくるような奴らばっかりだったな。
人それぞれなんだからお前もいちいち自己中とか言うな
709 :
706:2006/05/14(日) 14:38:38 ID:X4rtbYoY
そんな事いってる俺も粘着してたさ
そいつの名前が出るたびにガンガン乱入したさ
確か名前は・・・「FALCOON」とかいったっけ?・・・
>>704 模索してくる相手ならいいんだ。
アーマーぶちこんできたり(しかもC連打)いきなり判定強い技ばっかり作業的に連打して
きたりで、まったく戦略性が無い、間違っても模索してるようには見えない人もいるわけで
それに関しては正直勘弁こうむりたい。
そういう奴に限って勝利するとあっさり粘着やめたりするので
毛嫌いするのもわかってくれよと言いたい。
連戦いどまれて全てに嫌悪感があるというわけではないんだ。
>>709 ワロス
まあ・・・奴はしかたない・・・・しかたないんだ
開発者だからな。戦いたくなるのも無理はない
Aラルフで連戦して粘着してOK?
FALCOON氏は日曜は参戦してないのか
毎日参戦する時間決まってるし、仕事として
就業時間中にやってるのかな?
立ち回りで同じことしかやってこないのはワンパ厨だけど、コンボが毎回同じなのはワンパ厨って言わないよね?
>713
18時からなら業務後だろ、普通は
まぁ、正直言うと・・・3時間休みなしにやれるもんかの?普通w
FALCOONの中身がファルコンである保証は無い
>>714 入れれる時に、最も効果的なコンボをいれるのは普通かと
でも、たまに魅せコンボとか見れると楽しいよね
るいーぜ使ぃの上手ぃひと乱入ぉねがぃしマス☆
参考にしたぃので
俺も最近使い始めたから、上手いルイーゼじゃないけど良い?
>>716 ファルコンのブログにちゃんと書いてあるよ
ミツキいないじゃん
FALCOON「ヤベっ便所、○○君代わりにちょっと闘っといて!」
くらいならあるだろうからそういう意味じゃね
>722
あーそういうことならさ
FALCOONだけであのレベルに行くことはありえないから、
社員に対戦相手いるならそいつらも投入してほしいな
正直目から鱗の戦い方を知りたい
どんなレベル?
自ら野試合をしてアーケードへの可能性を探っているに違いない
>719
ごめんなさぃ。出かけてました。これからINするょ。よかったら
対戦しよぉー。
うぁ、死んでから結果でる前に回線落ちた
何か、物凄い切断厨みたいな落ち方だorz
レオナの人、結果反映されてなかったらごめんなさい
ファルコン強い?
自分も727と同じ状況になってしまった。
ここ見てるかわかんないですが庵の方すいませんでした!
K'使う奴ってほとんどがちょっとリードしたら露骨なまでに後ろに下がるよな。
それで飛び道具連発モード。そんなの繰り返しで勝って嬉しいのか?
テンプレ消えてる・・・
>>1は初スレ立て?
テンプレサイトのURL教えてください!
今日某氏とランダムチーム戦したら相手にAラルフ出た。
だけどずっとガードポイント技連発で捨てキャラしてくれたよ。
俺も敬意を込めてカラテ出たから捨てキャラした。
今日一番感動した。
そんなことで感動できるの?
>>733 先ほど乱入したギースです。
食らっても執拗に出し続けてたので、てっきり飛び道具跳ね返しの
練習してるんだとばかり思ったんですが、お気を惡くされてしまってたら申し訳ない。
>>734 厨相手にすんなって。誰にでも同じ事しかしてないから。
先ほどまで京で何度も挑んできた人ゴメンねぇ
さっきの最終ラウンド放棄はホントスマソ。
できれば最後までやりたかったけど
体力的にキツクなってしまいましてorz
また見かけたらよろしくですょ〜。
>734
いえいえ、気になさらずに。ちょっと重くて調子悪かったの。
735の人もゎたしのこと悪く言ぅの止めてくださぃ。みつき悲しぃ・・・
>>736 クーラの人ですか?
間を置いてとはいえ何度も乱入したから嫌になったのかと
思ったんだけど違うのか
もう二度と乱入しねぇとか思ってたとこなんだけど、また挑戦しようかな
ボコボコにされないようにがんばろう
もし人違いだったらスマソ
なあ、最近つまんねー戦い方のギース多くね?
しっぷーれっぷー、JSPからLPではじまるSAばっかでさ、
まじつまんね。
ユリ使ってる方ずっとさがりっぱなのはできればひかえめに
してくれないですか?こっちも作業みたいでやるきでない・・
>>740 もしかして、下がりまくって、ほっほほっほ言ったり、
覇王ばっかうってくる奴か?
学習能力ない上に連続乱入だから、勝ってもつまらんよな
このスレの人って餓狼伝説バトルアーカイブス買う人って結構いるかね?
下がりっぱ覇王のユリってあれか、エクセルだろwww
>>743 そうそう、そいつ
あんなクソプレイでもランキングみたら、勝率5割越してんのな、ウケルわ
>>744 勝ちゃいいってスタイルだからな。
とりあえず毎日見つけたら1回はボコってわからせようとしてるんだがいつも下がりっぱ
ありゃ基地外じゃねーかとおもうほど下がるよな。
あーその人何度か乱入されたな。
あまりにつまらんので捨てた。勝ち星やるから好きにしてくれ、と。
勝敗数とか気にしないんでつまらん相手は放置して便所行ったりしてるな。
捨て試合にする時間勿体無いからID見えたらすぐ回線ぶっこ抜き
時間も短縮できるし、なにより精神衛生上いいと思うよ
だがすぐ待ち受けするとそいつがすぐ入ってくるから気をつけろw
乱入待ちしといて相手気に入らないと愚痴しか言えないおまいらに神アイテム
つチラシ
エクセルはマジでクソ。これはガチ。やってみりゃ分かる。
750 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 09:58:19 ID:UC1SOOlP
そいつと昨日結構やったけど
覇王ばっかだなwwwwwwwwwwwwww
距離詰めてれば雑魚
やったことないが、追い詰めれば弱い人相手をウザイからって理由だけで晒すのか…
ローカルルールくらい読めよマジで…厨房多すぎだぞ
飛び道具ね、、なんかあれだな、、前にも同じ様な話になったが、
そんな程度で負けて愚痴るなら基本操作からやり直せ。
もしくは引退しちゃえって。タイミング図って近づきゃ楽勝じゃねえか。
何回かそのエクセルって奴と戦ったけど負けた事ねえぞ、、?
作業が嫌ならそいつ使ってSA・コンボの研究でもしたらどうさ?
ってか話変わるけどなんかここのスレ住人で一回話してみたいよな。
IRCのチャンネルでも立てようかなあ、、、
>>753 ワシもエクセルと何度かやったが、負けてるから皆カキコしてるんじゃ
無いと思うぞ?
負けても何度も挑戦してきて、遠距離逃げの1手しかしてこないから
腹立ってるんだと。連戦&粘着程度ではここまで騒ぎにならんが
エクセル本人が同じ戦法しか取らない事に腹立ってるんだと思う。
>>754 同じ戦法なんて言っちゃ俺も含め皆ほとんど変わらない気もするがな。
でも連戦してくるのにいつまでも同じってのはそりゃ楽しくねえ。
普通なら工夫してくるもんなのにねえ、、
切断が嫌な俺にとって
>>747みたいなのはかなり嫌悪感があるが、
そいつがそこまでしつこいならそれもありかもね。
ヤラナイケドナ
>>732 あの時の某氏です。
2セット目、Aラルフの分を勝たせてもらった時は
良い相手に当たったな、と嬉しくなった。
色々あるけどやっぱオン対戦おもしれーーー。
厨プレイヤーなんて初心者代表みたいなもんなんだから晒すなんてかわいそうな事すんなよ
そのプレイスタルでは勝てない事を分からせ続ければいいだけの話
負けてる方が不甲斐ないとしかいいようがない
それに明確な実力差を覆せるような作業プレイは今の所このゲームではまだ見つかってない
ランダムの人も厨キャラ捨てプレイとかせずにガチでやりあってほしいな、俺は
>>757 だから誰も負けたなんて言ってないだろ。連戦してくるくせに逃げ飛び道具1択しかしないからウザイってこと。エクセルのあの厨戦法に対処できずに愚痴ってるようなやつは知らん。
そういや前パーティモードやってるやつで自分に不利な条件の時だけ切断するやつがいたけどそこまでして勝ちたいのかと呆れを通り越して笑ったw
まあ、、流れブッタ斬ってここで見てる人が解るように、
2ndアカ作って入ってみたよ。(ごめん、1st晒す勇気はない)
「サクリファイス」ってのが俺だ、雑魚だが見かけたら相手してくれ。
大口叩くだけの奴って思われたくないからな。
少なくともちゃんとした戦いは出来てるつもりだ。
>>759 上で言われてるテリー、ロック、カラテ、リョウ、ニノン辺りの強キャラ使わないでプレイしてくれな
>>758 どーせお前↑の強キャラ使ってたんだろwwww
>>760 すまん、、ロックはたまに使う。
主に庵しか使ってないが、、
>>761 庵使いかー
庵で上手い人はやられても見惚れる感じでいいんだけど
ふっ飛ばし、ふっ飛ばしで壁際追い詰めてのラッシュだけだと萎える
>>761 それはないけどほとんどワンパターンだと自分で思ってる。
SAなんか2・3個しか使わないしな、、
しばらくはこのアカで行くんで戦える機会を楽しみにしてますわあ。
>>サクリファイス
正午過ぎ対戦した者です。
レベル1?なのにやたら慣れてるなぁと思ったらそういう理由だったのね。
こちらはチェリム使いです。庵&セスで入って来てくれたんだけど覚えてるかな?
こっちが、まだ初心者という事を察してくれて
2セット目後半、大分手抜いてくれてたのに…
ゼロ距離なんて当ててすまぬwwwww
夜勤明けで眠かったのよ(今は仮眠後)
楽しかったです。また対戦してくだされ。
下がりっぱ覇王のユリはエクセル以外にもう一人ぐらいいたな
名前は晒さんけど
戦い方全く一緒なうえに、距離つめれば雑魚だという点も同じ
こっちが詰めて来ないと確実に挑発をし、スキを作るという大馬鹿
オンで挑発使ってくる奴はこいつ以外に見たことないな
てか真面目にオンで挑発使ってくる奴って何考えて生きてるのかね?
ファルコン強いなぁ(;゚д゚)
無論俺が下手なのはあるが何もできんかった。つかラグでまくりでもうしわけないことをした。
チャット、あるいはメッセ昨日あれば相手にお礼言えていいんだけどな。連ジの挨拶みたいに。
ラグさえなければなぁ。増速しても意味ないって言われたしなんかいい方法はないものか(つд`)
勝ち負け問わず相手はまともに動かせなかったんじゃないかと気になって欝。
>>765 覚えてる。チェリムはもっとガンガン攻めて来ていいと思うよ。
あれだけ基本のSAと動きが出来てれば、
あとは上下の揺さぶりと捌きの使いどころを弁えるだけで充分。
ゼロ距離の時は正直間に合ってよかったと思った。
残り9秒このままじゃ判定で勝っちゃうと思って、
一人でハラハラしてたwww
ファルコン絶対前より強くなってるよ・・・・
捌きのタイミングとか・・・・鬼だ
モウヨッセどうがさんとこの118のギースの追い上げがスゲェ・・。
デッドリーレイブから繋がるんか・・。
>>767 ISP変えると良いかも知れない。保証はできんが。
>>766 漏れも飛び道具のないキャラには時々使うよ。
んで攻撃してくるところを当て身。
FALCOONってアルバとかで対戦くるんですかね?
テリーが強いって書いてあるからテリーで来ると思ったらアルバで
こっちがリチャードで対戦したら勝っちゃった。
もしかしたらうちの方がレベル低いから手を抜かれちゃったのかな?
FALCOONさん強いわ、、
捌きのタイミングとか遅らせて狙っても取られるし、
壁コンボはきっちり決めてくる。
他にも強い人はいるけど、共通していえるのがコマンドミスがない事。
俺はミスが多い方だから、
某セス使いの人や某ギース使いみたいな人とかは本当にスゲエと思う。
みんな同じような経験してるんだねw
K'とユリ使う奴はたいてい同じ動きでリードしたらこれ以上離れないってくらい
後ろまで下がって飛び道具だからな。無視リストとか出来て欲しい
本人必死だなwwwww
FALCOONのアルバとやって気づいた
アルバってSAガードされたら当身でキャンセルしちまえばいいのか
特に割り込みポイントとかだと効果的っぽ
今FALCOON氏に割り込んで対戦開始直前に読み込みエラーで通信が切れてしまった・・・。
FALCOON氏、迷惑掛けて申し訳ございません_| ̄|○
ソワレの投げ後の挑発は・・・許してやってくれ
挑発キャンセルしたくてミスってるだけなんだorz
>>768 ウホッ。初心者が暴れっぽく突っ込んで来るなよ!と思われるのが嫌で
堅気味に戦ってたけど、良い励ましになったよアリガd(゜▽゜)
挑発ネタを一つ。
相手牛柄テリーに後必殺技一つで削り殺せる所で
テリーが挑発。お?楽にして欲しいのかな?よしやったるでーと必殺技かましたら
見事に捌かれた。 アノ挑発には見事にやられたヨ!!
下がろうが挑発しようが、ゲームでその行為が出来る以上、
それに文句をつけるのは筋違いな気がするんだが。
ルール自体がマズイんだからゲームに文句言うべきなんじゃないの?
>>779 それを全てFALCOONにぶつけてくれ
>>779 ゲームに文句言っても何も変わらないだろ
俺達は今目の前にあるKOFMI2について話してるんだから
次回作の要望ならもうメーカーに出してる
>>766 むぅ。エクセル以外にもいるのか
頭文字教えて
>>782 頭文字だけな、0
ファルコン、壁コンボからの開門雷神拳>覇王雷光拳
うまいなぁ
dクスコ。えんがちょ切っとく
今日も1回だけFALCOON氏と手合わせできたので
461に対戦動画上げておきました。
捌きがうまいので攻めるに攻められず投げ合戦でした。
明日は新たなキャラでも参戦するらしいですよ。
あまり人のプレイにケチつけて人を叩くのはよくないと思います。
格闘ゲーム自体今は初心者からしてみれば相当敷居高いけど、それでもやってみたい人いるんですっ。
ゎたしもよく月華の剣士ではよく叩かれてました…
おめーは人間性にも問題あるからだボケ
過疎確ゲー
人間性に問題ぁるってなんのことですか?みつきわかんなぃょ…
月華スレ見たことありますか?変なこと言ってないのにゎたしが書き込むと急に荒れるの。
同じ名前なので検索してみるとゎるいのはわたしじゃなくて荒らす人の方ってわかるょ。
ぁと今日は今繋げたので繋ぎ始めは結構やる気ぁるからよかったら対戦ぉねがいしまぁす
常にやる気だしなさい
こちらがKOした直後に画面がとまって
通信エラーです
ってなってしまったのは切断食らったと考えておk?
今まで始めてだったので少し戸惑ってる。
>>791 ほぼ間違いなく切断だね。
俺はそういう奴はHNを控えておいて、絶対こっちからは
入らないようにしてる。
一度切った奴が乱入してくることはそんなにないから
運が悪かったと思って前向きに行こう。
なんかみんな同じキャラばっかり。くーらつまんない。
ちょっと待ってくれ。
負けたときに通信エラーになるのは切断だけじゃないんだ。
普通にしててもエラーになる事がある。俺も何度も起きた。相手からは切断と思われてるのかorz
切断と通常のエラーを判別して表示してほしいよマジで
同じく、プロバの相性が良くないのかたまに勝ち負け関係なく、
対戦後「サーバーのタイムアウトです」とか何とかで弾かれる。
けど晒されてないから相手には切断とは違う切れ方になってるのかも・・・。
いずれにせよ晒すなら何回か対戦した上で確信に近いモノを得てからにして下さい。
マッタリでお願いします。
とりあえず捌かれた後しっかり飛車角抜け入れてるか?
捌かれたら、捌きコマンドと投げ抜けコマンドを連続で入れる事ね
捌かれてあっさり通常投げ食らってるのみるとそんな気がして
ファルコンも投げ抜けして来ないもんだから投げ一拓だしw
>>785 とりあえず捌かれた後しっかり飛車角抜け入れてるか?
捌かれたら、捌きコマンドと投げ抜けコマンドを連続で入れるテクニックの事ね
捌かれてあっさり通常投げ食らってるのみるとそんな気がして
ファルコンも投げ抜けして来ないもんだから投げ一拓だしw
ってちょっと偉そうでしたね、動画上げてくれるのはすごく嬉しいので
これからも頑張ってください
>>796 てめーの腕がどんだけか知らんが大口叩くならID晒してみろや
暇だ、誰か対戦してくれ
投げ抜けってP投げならP連打で抜けれるけど、
P+K連打してればP投げもK投げも抜けれるの?
リアンのガーキャン超必ってどうすりゃいいの?出されると確実に食らうorz
>>803 ちょい前に出てたけど軸移動で回避できるらしい。
あとはバスターウルフなどの無敵の長い超必殺技でも返せた。
キャラにもよるけどSA中なら上に飛び上がる技でキャンセルしても回避できたよ。リョウの虎咆ではいけた。
>>803 相手のゲージが3溜まったらむやみにSAなんてしない事。
大抵の人は単発や二発止めでいつか我慢出来なくて出してくるから、
後はそれを落ち着いて軸移動なり後転回避(できたっけ?)する事。
そんな偉そうに言う俺も8割方ひっかかるんだけどね、、
ネット対戦はやっぱり面白いよなあ、、
ワンパターンじゃ通じないし、工夫すれば向こうも同じ様に工夫してさ。
たまに切断する奴とかもいるけどそれを許せるくらい楽しいよ。
追記:コテハンウザかったら今度から控えます。
ども。忍びの道を極めんとする者です。
みんな上手いですね…通信対戦だと受け身すら
できなかったりする身なれども、
お相手して下さいっち。
あ、違う。にんにん。
質問だが、強い人もあげたらだめか?
自演でも何でもいいので、レベルってあんまりあてにならないし。
その代わりにどんな人でも叩くのはやめてさ、とりあえず入ってみて個人が決めることだし。
楽しい対戦希望
誰かあらゆるゲームにおいてカポエラーに弱い俺にカポエラー対策を教えてくださいorz
>>サクリ氏
昨日リムで乱入したへたれです。ラグ多くてごめんよ。
庵とはほとんどやったことなくてこんな事ができるのか、と凹られながら楽しめたよ。
色々対戦して経験積んでくるので機会があればまた挑ませてくださいな。
?ってハンゾウしか使わないの?
最近フィオ多いな・・・
ダウン中に攻撃するのやめてほしいな
>ダウン中に攻撃するのやめてほしいな
? 理 解 不 能
ゲームシステム自体を否定してどうする。
バーチャ2時代の「ダウン攻撃は卑怯」厨かよ。
>>ダウン中に攻撃するのやめてほしいな
>? 理 解 不 能
>ゲームシステム自体を否定してどうする。
>バーチャ2時代の「ダウン攻撃は卑怯」厨かよ。
スマソ
バーチャ2は知らない
ダウン攻撃は紳士はしない
こっちが攻撃してる間は攻撃しないでほしいよ
>>811 ダウン追撃なんて全キャラで可能じゃないか。
MI2に向いてないよ。やめちゃえ。
フィオはやたらとダウン中に攻撃を食らう印象があるからな
転ばして〜ってのが基本コンボだからな
>>811 >ダウン攻撃は紳士はしない
面白いヤツだな・・
紳士は投げない。紳士はカウンター狙わない。紳士はふっ飛ばさない。紳士は3コンボ以上使わない。紳士はガードしない?・・
>>796 レバー前に倒しながらPとK連打じゃダメなのか どーもうまくいかない。
一応、投げ抜けは入れてるつもりなんだけどね。
さすがにアレは投げられすぎだと思うw
ヘタレフィオ使いの一人だけど
下段コンボからダウン拾ってカミカゼまでは一連の流れで貴重なダメージソースだからなぁ。
カミカゼ>カミカゼって良くやるんだけどやっぱ嫌われてんのかなアレ
大丈夫。心配しなくてもフィオ自体嫌われてるから
>>807 俺は別にいいと思う。ただ周りの意見も聞きたい所。
名前晒されて嫌になる人って意外に多いからね。
>>808 ラグはあの程度ならしょっちゅうある事だから気にしなくていいと思う。
楽しめたって言葉が聞けるとこっちも嬉しい。
>>811 それがポリシーなら何も言わないが自分だけに留めてくれ。
俺は紳士じゃないし、他の人が紳士かどうかなんて知らん。
そんな意見を言う前にダウンさせられないような立ち回りをしてくれ。
投げ抜けに関してだけど俺はほとんどSPでしぼっちゃってる。
相手の行動次第で変えてるかな、、どっちにしても予測でやってるけど。
P・K同時なんて事が出来れば今度からそうしてみたい所かな。
まーなんだ。
ダウン中に攻撃をしない、と自分で決めてるならソレはソレで良いわさ
ただソレを「紳士」とかいう定義に決め付けないほうが良いよ
「紳士は手加減を一切しない、行える全ての手段をとって敵にあたる」
っていうのも昔ある本に載っていた心構えだったりする
敢えて照らし合わせて矛盾をつつく気はないけど
変な格好はつけず「自分はしない」でいいんじゃない?
どういう状況の対戦であれ自分から申し込む際は相手を選べるんだから、選択した時点で相手が何してこようと文句は言わず粛々として敵に当たりなされ
それいいだしたら
私を倒さないで欲しいな
紳士は勝ちを譲ってくれる
ってのもまかり通るキガス
ぶっちゃけ
紳士は相手に寛容で、自分自身に厳しいっていうのもあったような気がするw
だから自分の都合いいルールを作って「紳士らしさ」とか言い出すなってことですよう
相手を規律に縛りつけ、自分に寛容なのは「エセ紳士」だとオレは認識してるし
つーかオレ自身全然紳士でもないし。むしろ道化師だし。
このゲームでダウンコンボするなってのは鉄拳で空中コンボするなって言ってるようなもんでしょ…
まー
とりあえず話を変えようか
時々ここでも出てくる飛び道具連射が厳しいってネタなんだが
サイドステップで避ける際はどうやってる?
オレは主に前転避け使うんでサイドステップはあんましないわけなんだが
>>824 アルバの飛び道具x3、それじゃしんどくない?
>825
3発目なら食らっても反撃できるでしょ
話戻すけど
ダウン攻撃はAラルフなみにうざい
わざわざageてまでそんな事言わんでも
つか受身しろよ
>827
戻すのはモウヨッセ
筋違いだからな
フィオが嫌われてンのは解ったよ、別に気にしないが。
でも逆に好かれてるキャラっているのかこれ?
Aラルフ使ってくれるのはうれしいな。
一度も使われたことないんでだれか使ってくださいOTL
>>824 相手が撃った瞬間にサイドステップかな、、
反撃をしたい時は撃つと思ったらダッシュして前転。
例外として庵使いならタイミング計ってSK爪櫛。
サイドステップするのはいいが
飛び道具は撃ちきってからじゃないと
かわしても当たる時があるからなー
乱入されたら振動するとか、そういうシステムをつくってほしい
スティック派の俺には関係ない罠
さよなら
いずみ
カラテ最高。勝率一気に上がってきたよ
昔ストUで相手をピヨさせた時とかは、相手のピヨりが回復するまで
攻撃しなかった。周囲のダチもそんな感じで暗黙の了解になっていたな。
それが紳士であるかどうかは別だけど、まあ普通なら絶好の機会を逃して
アフォだとだと思われるんだろうなw
倒れてる相手は攻撃しない。飛び道具は使わない。強キャラは使用禁止。
なんかつまんなくねーか?
倒れるってのはシステムとして回避があるし、特に難しいコマンドがあるわけじゃないからね。
ラグがあっても回避ボタン連打したらほぼ9割方成功するし、Zzz・・・
>>828 840
なんか勘違いしてないか?足払いは回避不能じゃなかったっけ?
ふっとばしや対空技のダウンは回避出来るけど、足払い系は無理でしょ?
多分その事について言ってるんだと思うけど、、違うのか?
まぁそんな自分ルール言われてもアレだからやられたくないなら名前晒せばいいじゃん
システムでできる事プレイヤーに言うのはお門違いだって前にも誰か言ってたろ。
>>842 その書き方だと勘違いして相手の名前を晒しかねないぞ…
晒すなら自分の名前だぞ>追い打ち反対の人
844 :
いずみ:2006/05/16(火) 22:50:44 ID:+sq6TJQZ
ハイエナのダウソする技にギースの追い討ち投げが入るのは可哀想だと思った。
ラグぃょ…
ならとっとやめれば? 君の場合誰も止めないから
いまフィオと対戦してたナガセの人へ、もし見てたら
すんません
SAから投げが2回続いたのはこちらが意図したモンではなくて
SA途中の6SKが化けたモンです。
当て投げみたいになってごめん
誰かこのスレのひと対戦しよぉー
>>849 丁度良かった、今から入ろうと思ってたから一戦してみるか?
とりあえずこれから入るわ。
ゎたしはあまり上手くないけどよかったどぉぞ
コテハン位ならまだ許せるがそのキモイ書き方は
何とかして欲しいと思ってるのは俺だけだろうか
起き上がりにSA重ねられると、対処できたできないに関わらず頭にくる
俺はこのゲームに向いていないのだろうか
そうだな、日本語は正しく・・・とまでは言わないがチト不快だ
あとすぐ試合放棄するイメージがあるんだけど、他の人相手だとどうなんだろ?
そもそも日本語じゃn(r
お疲れサマデス☆
セスのとび蹴りいっぱい食らってしまいましたぁ(TωT)
ぁのとび蹴りゎみつきも苦手だょ。
二回とも負けちャッたけどたのしかったよぉ
今日もいい汗かいたぜ!
レベル2になった、この俺が格ゲーで初めて楽しさを感じた。
このゲーム最高です!
あ、それとみなさん。1R目わざと負けて2,3Rでボコボコにやり返してくる
人と会いましたか?名前はチェックし忘れたんですけどメチャ強かったです。
テリーの厨性能っぷりは異常w
>>852 すまん、、気をつける、、どうしたらいいもんか、、
>>853 その場起き上がり、横転起き上がりの使い分けと、サイドステップ。
ガードキャンセルふっとばしもいいかな。
ガードキャンセル前転だけは絶対使うな。ゲージと体力両方持っていかれる。
余りオススメ出来ないが捌きボタン連打も有効と言えば有効。
重ねて来るって解ってるなら起き上がりリバーサルも勉強したほうがいい。
>>856 お疲れ様。実は捌きとぶっぱなし対空に弱い、、
あとルイーゼはSAでガードを揺さぶらないとキツイかな。
本当にSAが命なキャラだからジャンプは奇襲程度って考えたほうがいいよ。
某高レベルセス使いの真似事しか出来ないが楽しんでもらえたなら幸い。
取り合えず試合放棄するイメージってのは沸かなかったな。
どちらかと言うと上手い部類に入る人だと俺は思う。
勘違いさせたかスマン
キモイ書き方ってのはMITSUKIの方ね
華麗にスルーすればいいんだろうけど
あの手の書き方は生理的に受け付けなくてつい
SAなんだけどぉ…弱P>弱Pっていうのがネットだと繋げづらくて…
連打しちゃぅと3発目の弱Pが出ちゃッてループできなぃからちょっとそこは
困ってるんデス…目の前で大きな隙作っちゃぅから。ぁとと超必投げがオンでもオフでも
なかなか出なくて変なコマンドでさいあくっ
なんつーかランカーの人って最初の1本目はわざとに負けて流すって感じだなw
こっちがこりゃいけるかなと思わせておいて本気出されたら何も出来ないw
まあ鍛えてもらってるからありがたいといえばありがたい。
か、カモにされているのか・・・?
>>859 トリップ付ければ嫌な人にはNG登録しやすいから、お勧めする。
い、いや!俺がNGにするって言うんじゃなく!
>>862 それそれ!俺もやられました。
やっぱ( ゚Д゚)ウマーな人はやってくるもんですね。
>>860 ああ、、そうか、、一人で暴走してすまん、、。
>>861 弱P始動は俺も使ってない。ミスった時のリスクがデカすぎる。
投げよりも高性能でダメージもデカいレベル1超必殺をSCで使ったほうがいい。
地上戦なら6SKからのSAはオススメ、最初に回避動作が入ってるから、
適当に出しても相手の攻撃を避けつつコンボをつなげられる。
テリーの厨性能っぷりは異常w
うまい人は一本目でこっちの行動の癖とか見てるなぁと思う時がある。
で、調子に乗ってそのままいくと、あ、あれ?ってなるw
>>サクリファイス
試合放棄は無かったか
いやちょっと嫌な経験と、ログにもそれらしい記述が有ったから・・・
>>MITSUKI
少ない経験と伝聞で判断して、ごめん
でも文章については謝らない。よく見たら変換の手間がすごいとは思うが・・・
6Kの最初の方に無敵?っぽぃのぁるのはみつき知らなかッたデス。
出が遅いから発生前に潰されると思って
使わなかったけどぁれゎは出始めに浮くからそこから低空だっしゅしたり
使い道ありそぅッて分かッたのでみつきも使ってみるょ
MITSUKIなら今日も普通に試合放棄してたよ
>868
ぃぇぃぇ、私も急にゃる気なくなっτ適当になることぁるから、
たまたま当たっちゃったσかも
ぁまり適当にゃるっτことはなぃけれと〃も…
τ〃も前に対戦Uたとき不快にさせちゃったみたぃなστ〃こ〃めωなさぃ
またょかったら対戦UまUょぅ★
試合放棄ってなに?ファイト!してもぼーっと殴られ続けるの?
868がほんとに女なら気にならないのに。
それはさておきキムとリムは弱いの?使ってる人少ないから
勝率ひくいんだろうか。
>>867 ミツキの試合放棄ってのは一本目に飛び道具反射技を延々と出し続ける行為と思われる。
俺も昨日やられて捨てようかと思ったけど二本目からは普通に動いてたんで続けた。
普通に上手いと思ったんで最初からまともにやってほしかったけどね。
なんか馬鹿にされた感じを受けたんで。
>>870 やりすぎ。一部の人が怒る原因を垣間見た様な気がする。
せめて読めるくらいにしてくれないと誰だって腹が立つだろう。
>>872 さっき強いリム使いの人にあった、キムも強い人は強い。
SA・覇気脚・三連撃辺りを使いこなせる人とやると改めて恐ろしさが解るよ。
チーム戦オンリーでやってるけど結構乱入してきてくれる。
やっぱ3on3の方がKOFらしさがあるので面白い
つーかこいつ放置しろよ・・・。サムスピでも散々叩かれていたしさ。
上手いは上手いでもどれだけ卑怯な手を使うのかが上手いんだよ。こいつは
>>875 それは俺も感じる。待ち受けとか余りしない性格だけど、
乱入ではチーム戦優先で入ってる。見かけたら宜しく。
てか月華スレ〜剣サムスレ〜ここと明らかにキャラ変わってるなw
途中わざと名前名乗って騙るのがいたのは気づいてたけど、ここまで来るとちょいヒく。
>>サクリファイス
というわけで、下手にコテハン名乗ってると、下手な発言した時に
現MITSUKI粘着さんに騙られる可能性があるので
コテハンやめるかトリップつけることを推奨しておく。
俺もチームメインでやってるな。
リム、リョウに牧島や毛走りのチームでやってる事多いんでそんなチーム構成だったらよろしく。
レベルは10程度なんで技術は期待しないでくれw
>>870 読めるのは読めるけどその手の文体はネットでは嫌われてること多いからやめときなよ。
天使のアドリブの使い方とかすげぇ面白かったんで待ち受けしてる以上まともにやってくれ。
>>878 トリップつけて見たけど、やり方合ってるかな、、
間違えてたら恥ずかしいな、、
最近オンライン全体のレベルが上がって来てる様に思えるのは俺だけ?
878さん変なこと言わないで。粘着したこともないし、されたことはあるけど…
ようやく慣れてきたよ。要するに敵のスキを付いて強パンチ連打してれば勝てる。
SAからのコンポとか小難しいことに必死だったころは全く勝てなかった。
連戦連敗。あのころの俺は馬鹿だった。
>>883 極論だがいい傾向だと思う。
自由自在にキャラクターを操れる様になるのを期待してる。
MISTUKI(月華スレの本物)、へなぷす様みたいにイタイ発言かましてることに気づかない天然さんや、
なべぇず、きちがい(X-JAPANだっけ?)みたいに真性キティがコテハン晒して
スレが荒れる(荒らされる)流れが芋屋MMBBスレでは通例になってるから、
本気でコテハン同士の交流を持つなら、誰かがやってるみたいに
2ちゃん外部に掲示板作る・借りるなりした方が安全だね。
>>882 もう1回月華スレ見直してキャラ作り直してきた方がいいんじゃない?
まあ自分の中で作り上げたMISTUKI像のRPなんだろうけど、
結局本物のMISTUKIがHN変える・引退してたらいくらイタイ発言して評判下げようが、
1人相撲だからね。(ここに書いてるMISTUKIがオン対戦のそれと別人だったら効果あるけど)
>>883 強パンチいれられるならコンボも簡単にはいるんじゃない?
キャラによるかもしれないけど。
個人的苦手キャラランキングでもあげてみる
1 フィオ 下段からの突っ込んでくる技コンボがウザイ
2 ニノン わが前に〜が嫌い
3 ナガセ SA長い
4 テリー ハイアングルとファイヤーキックこわい
5 舞 端での揺さぶりがきつい
どうもループが嫌いみたい
SA長いはひどくね?
半蔵使いだからちょっとショックだぜ
SA長いわろす
多分浮かせてからワープキック何回かしてひろって空中モズぐるぐる〜のやつだと思うけど
あれはミスらないかなーとか(・∀・)ニヤニヤしながら見てて結構楽しい
最近またコテが酷くなってると思うのだが
コテ名乗りたいのなら雑談スレに行け
ここまでのスレの流れみてミツキが相当な釣り氏だとわからんプギャーが多いな。
今現在ミツキって名乗ってるのが本人か知らんがこいつはスレ見てる奴を不快にする事しかせんのはもうfaが出てる
しゃべり方がウザイと言われたらご丁寧にさらに煽る文章で謝罪されて真っ赤な顔の
>>860をニヤニヤしてますよwww
月下では対人戦で一つのコンボ、技のみ繰り返し練習台にされる。
ここにいるミツキは対戦した事ないからしらんが「途中でやる気がなくなる」と自分で言ってるしな。
クマーする俺もまだまだだが人=COMな考えのキチガイはオンに繋ぐな
サクリファイスさんはここで叩かれる事を嫌がってますがね
2ちゃんねるでコテハンは基本的に煽り、叩きを覚悟した上で名乗るもんですよ?
煽られたり叩かれたりするのがイヤなら大人しく名無しに戻った方がいいと思う
ミツキは素晴らしいフィッシングライフを楽しめや
>>890 どもども、、どうもここのスレの雰囲気が好きで、
自分がオンラインでこんな風にやってる。どんな人がどんな意見をくれるかって言うのが、
この名前を作る所に至っているわけだが、、
反論になるが、煽り、叩きって言うのは欲しい所なんだ。
勿論それはKOFMI2オンライン内の事って言う話で、
多分
>>890の言う煽り、叩きって事とは食い違ってるかも知れないけれど。
大抵の奴等がここを見てコミュニケーションや対人の楽しさを見に来てると思うんだ。
対戦してくれた人が楽しいって言ってくれたのは本当に嬉しいし、アドバイスなんかは本当に有難い。
こんな長くなったけど何が言いたいかって言えば、
しばらくはこのままで行く。って言う単純な話だ。
892 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:09:13 ID:3uizzVEn
KDDIから封書キタ━(((゚∀゚)))━!!!
やっと、オン対戦できますww
誰か相手してください、まだ対人戦やったコトなくて立ち回りがまだAだと思うケド。
サクリファイス ◆XtJm02FqPoをNGにした
関係あるかわかりませんがキムの勝率を下げてるのは、きっと私です。
ありがとうございました。
ニノンの勝率を下げてるのは、きっと俺だ。
なんせ借金400越えてるし。
ほとんど必殺技使わないで猪突猛進してくるニノンがいたら俺だ。
ならばリムの勝率をs(ry
いや、真面目な話色々試してみたい連携とかあるけど使う前に昇天。
ふっとばしのGPや4SPの上段避け性能、片翼→n択など使いこなせばかなりいい味出せるはずなんだが…
これがオールドタイプと言う事かorz
さっき買ってきたo(*≧□≦)o
さっそくオンしてみりゅ
オレも初オン!
メガネっ子好きでフィオ使ってんだが…
フィオって嫌われてるのね…
どしよう
誰も乱入しなくなるとか?
キャラ変えるべきか?
>>898 メガネッ子(娘・漢)ならこのゲーム沢山いるぞ?
フィオが嫌われるのは、遠距離からすだだだだだー、ぱいなぽー、ぺっぴーの
ばかりする奴が多いからじゃないかな。
ダウンからの神風とか、ノーゲージ70コンボとか位なら苦手であっても
嫌われる程ではないと思う。
キャラとして嫌いって奴は知らん。本スレには一杯いるが・・・
みなさん楽しく対戦しましょう。
宜しくお願いします
何故か乱入されるたびに通信エラーになるとある奴です…
>>899 サンクス!
好きで使う分いいよな?
フィオそこまで強くないし…(自分が下手だから)
嫌われない程度にっと。
>>901 それ、多分純粋に乱入した人との回線の相性が悪いだけだと思う。
オレも何回か経験ある。
キャラセレ画面に行く前に通信エラーでしょ?
相手も悪気ないと思うし
まぁ仕方ないのでは。
ファルコンやっぱつえーな
アルバとアテナ使ってきたけど1ラウンドもかてなかったぜ
ゲーム雑誌の2代目 Mrカラテ=最強の虎
ワロタ
何故かやっぱり乱入ができん…通信エラーが出ちまうなぜだ…
ファルコン氏はやはりほかのテリーを使う人とは雰囲気が違う。
けっこうテリー慣れしてたと思ったんだが、やはり負ける。
さばきポイントとフェイント投げが神ってる。
ダウンコンボとかもしてこないのになぜかすぐ体力なくなってるし不思議。
>>904 それを見て3分ほどで気づいた、無敵の龍だな。
これじゃあリョウ使い失格だぜorz
>>905 一回PS2を再起動させてみたり(オートセーブがオフになってるから隠し
キャラを出し途中でセーブして無いのならオプション入ってセーブして
おいた方がいい)、モデムを再起動すると直るかもしれない。
908さんくす〜
試してみる
いや、この症状は
PS2を再起動すれば治るよ。
治ったというか重くなるとすぐなると思われる〜
一応試したりしてるために名前言う〜Hienだよ〜
914 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 20:35:24 ID:3uizzVEn
>>913 今日でちょうど1週間かな。一応、速達で出してるケド。
なかA対戦面白いwwが、なぜか通信エラーがよく出る。
キャラ選の前だから、相手の印象悪くしてないと思うから、まだイイケド。。
ファルコン氏マジ強かった〜
ダウンコンボもやってきたし
捌きをバーンフェイントで返された時は痺れたw
一回しかやってないけど勝てたのはうれしかった(・∀・)
905のものだが〜なぜ連勝5ぐらいするといつもタイムアウトになるのだ〜
ファルコン氏と初対戦した
テリーだったが、いわゆるごり押しテリーじゃないね
ちゃんと読み合いしてくれる感じ
あのテリーなら何回も対戦したいわ
面白かった
ここでジヴァの勝率をさげてる私が・・・
庵カラージヴァを見かけたら遠慮なくやっちまってください。スパルタ希望
ファルコン氏と今日は2回対戦したが1勝1敗。
こっちが飛ぼうとすると必ずゲイザー置かれててまじびびった!
エスパーかよ!と。こちらがラグってしまってかすごく悪いことしたなぁ・・と。
今週だけといわずにずっと参戦してほしいなぁ・・。
アルバはB>Bからフェイント?なんかそこから投げられたけど
あぁいうのびっくりする。
明日まらもんで貰います
あれだなsaiみたいな感じだなw
遥か高みから私を試している・・・みたいな
>>914 1週間か。
来週中にはオン参戦できるかなぁ・・・
まだ対戦が賑わってるといいけど。
そろそろ次スレのテンプレについて相談しないか?
>>921 今の様子ならしばらく大丈夫だと思うよ。
XIが出たらどうなるかわからんけど。
今、自分が負けた瞬間にタイムアウトがどうたら
ってなっちゃった…後味わるいなこれ(´Д`)
強い舞使いの人ごめんなさいっち。
あ、違う。にんにん。
これから接続します☆ここ見てる方で対戦しよぉ。
ぁと、なんだか知らないぅちにまたゎたしに対するヒドい書き込みがぁって
ちょっと気分悪ぃょ…変な人に粘着されるって気分は良くないですょ…
>>925 お前が書き込みをしなければ済むことだと思うよ
926さん。
ゎたしが何か悪いことでもした?何も悪いことしてないよ。切断したりとか、対戦相手の悪口とか
言ってないのになんでみつきばっかり責めるんですか。格闘ゲームだから対戦した人と
話し合えれば楽しいのにって思って書き込みしてるのに、勘違いされてるみたいで悲しいデス…
>927
お前は日本語を勘違いしている
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
今日も日本は平和だな。
俺達は幸せすぎる。
ちょ、ミツキ、ルイーゼじゃなくなってるじゃないか
ごめんなさいっ。たまには違うの使ってみようかなって思って。名前教えてもらえたら
ルイーゼで入るのでよかったら対戦しましょう☆
でどっち切断すんな
今日はたらふく対戦できた。
しつこく乱入しまくってごめんよおまいら!
今日からオン対戦参戦してるモノですが、、感想は、やってて楽しいですが、なんか対戦前とか後の会話とかができないのが少しさみしいですね。
提案なんですが、ここの誰かアド交換しあいませんか??
メールでやりとりできれば、対戦したいときにすぐ声かけれるし。。
よければ、サブアド載せますんで、おねがいします(・∀・)b
>935
したらばにスレあるからそこでするといいよ
今日買ったのだけどこれだけPS2がカタカタ鳴って
ひんぱんに途切れるのは俺だけ?
>>933 ちょっと待ってくれ、俺は切断した事一度もないぞ。
一度だけ敗北時に切断が切れちゃった時があるけども
それは
>>727で謝ってる。
もし
>>933が、そのレオナの人だったら、本当に申し訳ない。
嘘ばっかり。私も切断されちゃったし。
>>939 うそぉっ!?
いや、本当にやってないって。
捨てゲー、切断、Aラルフとか一度もしたことないよ!
そこまで勝ちにこだわるのなら、半蔵を持ちキャラになんてしませんよ!
切断するのは私だけと言っておきながら、他の女にも手を出すなんて
ひどい人ね
>>940 どちらにせよ確証がない分拗れる話になるのは仕方ないと思う。
今後解決策でも見つけて、これからそうならない様にすればいい。
それはそうとそのセリフは半蔵が可哀想過ぎる。w
取り合えず滅多に待ち受けなんかしなかったが、
これからチーム戦で待ち受けしてみる。対戦する機会があれば宜しく。
何で×ボタンが「決定」なんだぁーこのゲーム!
>>940 釣りの可能性もあるから、落ち着いて。
自分はお前さんと対戦したとき切れた事ないよ。
でも言わせてくれ。
>>938「切断が切れる」はオカシイw
ゎT=Uм○対戦Uττ(≠яёмаUT=
>>942 確かにそうですね・・・。
しかも、ちょうど今試合途中に接続が切れた・・・
テリーの人ごめんなさい。orz
一試合目、始まってすぐだからまだ助かったけども
事故で切断と間違われる可能性とかがありえるのが怖いね
チーム戦、みかけたら入りますね
ヨロシク〜!
>>944 ありがとう!
ああぁ、接続が切れるの間違いです
接続が切れる、もおかしいか・・・
実は、晒した人にも少しばかり心当たりがあるので
これからは注意しようと思います。
またどこかで会ったら宜しくお願いします
>>940 もちつけ。切断が切れたとかおかしな事を口走ってるぞw
でもその気持ちわかる。俺も何度か切れたときがあったから。
そのあと同じ人が普通に乱入してくれて救われたよ。
まぁ切断するなど悪は許るさん、な勢いだったかもしれんが
>>945 あれ?もしかしてID:NNbH7FTpはMITSUKI?
やたらとMITSUKIに捨てゲーされるんだけども・・・
>>947 相手の方も、「回線切れた!切断厨と思われる!もっかい対戦だ!」
みたいな感じっていうのも、あり得ますよね
というか、今自分がそんな感じでして・・・
さっき、一試合目に切れちゃった人、そのままやめちゃったみたいで
何だか、物凄く罪悪感orz
捨ててないけどね
ミツキはここで言われるほどじゃないじゃん…
と思った俺が馬鹿だった。人を馬鹿にするにもほどがある。
もう二度とこいつには乱入しねぇ。
サクリ氏見つけたんで乱入してみたよ。ぶっぱクリムゾンのしょぼいファイトですまんかった(;゚∀゚)
アーマーラルフうぜー
>>950 対戦有難う。クリムゾンは単発の攻撃を当てた後に出してみるといい。
ミニッツスパイクや弱クロウバイツ先端当てからでもOK。硬直が解けて反撃しようとする所を捕まえる。
あとはジャンプ・起き上がりの反撃を予測して出す、、バクチになるけど効果的だと思う、、
人間必ずしもパターンがあるから試合の中で見極める事。
特に俺のセスなんかは格好の的だ、、。ワンパターンですまん、、、
>>951 サイドステップや捌き・ガードで相手のSAを凌いでから、
立ちふっとばしキャンセル必殺技・超必殺コンボが効果覿面。
当てられればゲージ一本で1/3は奪える。
慣れない内は無理にジャンプふっとばしからのSAなんて狙わないのが吉。
ごめんなさぃ、、、
>>954 恐らく空中から降ってくる蹴りについて苦戦しているんだと思うが。
あれは一段目をどうにかしようと思ってはいけない。
サイドステップ・緊急回避は二段目で潰され、捌きはSPとSKでタイミングをズラされる。
次に来る二段目に集中。ほとんどのセス使いがスライディングを選ぶ為、
下段捌きは非常に効果的。それとセスは中段に乏しい部分があるので、覚えておく事。
サクリファイスの喋り方、何でこんなに上から目線なのかがわからない
講釈垂れられる程強くも無いのに
>>955 なんでお前そんなえらそーなんだよwwwwwwwww
>>956 確かに俺は強くないと自分で思ってる。
講釈垂れるのに強さは必要かな?少なくとも俺はそう思わない。
>>957 偉そうに見えるのか、、そんなつもりはないんだけど、、
困ったな、、
確かに偉そうだけど言い奴だよ多分
さっき対戦したマキシマの方、終了後に接続が切れてしまいました。
不快に思われてしまいましたら申し訳ございません。
>>サクリ
今は時間も時間だし、そんなに真に受ける事は無いと思う。
ただ、上から目線とか偉そうに見えるのは、文章に断言してる箇所が
多いからじゃないかな?
話し言葉的な文章は問題無いけど、対処法なんかを断言してしまうと
それしか方法が無いと言ってるようにも見える。
もし気になるなら、少し語尾を和らげるだけでも文全体から感じるイメージは
変わると思う。
ここはネットだ
相手の顔を見て会話してるのと違って表情はわからない
だからこそ言葉使いに気をつけろ
>>958 いや、どっちかっていうと上から目線の方にレスが欲しかったな。
覚えておく事。とか 狙わないのが吉。とか
どこの先生だよっていう感じかな。
講釈に強さ云々は説得力の問題だな。
しっかり強い人が偉そうに講釈垂れても、成る程 としか思わないけど
別段、強くもない人に上から講釈垂れられたら、ものすごい鼻につく。
コテで目につき、しゃべり方で鼻につき・・・。
コテじゃなかったら、気にもとめなかった事なんだろうけどな。
>>961 有難う。どうにか努力はしてみる、、
あからさまに敬語を使うのも今更、、かと言ってこのままではいけない、、
難しいな、、
>>962 確かに。良く見直してみれば書き込んだ当初、
初対面の人に対する言葉遣いには見えない、、
その話し方を参考にすればいいのかな、、?
>その話し方を参考にすればいいのかな、、?
わざわざ皮肉るなよ
できればコテと名無しの空気の違いを読んで欲しい。
>>965 皮肉に聞こえてしまったのなら申し訳ない、そんなつもりは毛頭ないんだ、、。
言葉遣いはこれから気をつけて行きたい。色々と迷惑をかけるのも重々承知してる。
最悪今更だが差し障りないよう敬語にする事に異論がないなら、今からでもそうしたい。
スレの皆にもこんな一個人のつまらない事で不快にさせている事も正直心が痛む、、。
上から言ってるわけでも偉そうにしているつもりではないと言う事が解って欲しい、、
サクリちゃんの、セス攻略に付け足したいたんだが、
セスのとび蹴りの二段目のスラ、ガードした場合セス側にとって絶好の捌き
ポイントなんで、変に手ださんほうがええな。
捌き失敗カウンター狙ったり、投げねらったほうがいいと思う、手だしたいなら
捌かれキャンふっとばし用意ってとこだ、
あとはそうだな、防御に回るとガリガリガードゲージ削られるから、
早い段階でガーキャンふっとばしして、仕切り直したい。
>付け足したいたん
オオゥ、タイタンてなんだ、たいたんて。
自分で書いててわけわからん
>>966 いや、あれを皮肉じゃなくて素で言ってるんだとしたら相当だぞ・・・
まぁいいや、コテがウザければNGにすればすむ話だもんな。
色々言い過ぎたよ、悪かった。
ただ、最初にコテウザイなら自粛するって言ってる割に
コテウザイとか、サクリファイスをNGにしたとかいう書き込みがあるにも関わらず
それらに触れもせず、コテを名乗るスタンスを貫いてる
でも言ってる事は、このスレの雰囲気が好き、心が痛む、迷惑かけるのも承知済み
何かこの、言ってる事とやってる事が全然違うのが解せん。
後、ごめん、付けたしタイタンに笑ってしまった。
疲れてんのかな・・・
>>969 見落とし申し訳ない、、今過去ログを見直したら確かに、
NGにした。と 書き込みが見つかった。
色んな人から言葉を受ける間に自粛すると言っておきながら、
続けて行きたいと言う感情が強くなってしまっていたのが事実。
それについて何も言い訳は出来ない。
それを踏まえた上でお願いをしたい、、もうしばらく猶予を与えて欲しい。
また問題が起きる様なら俺は綺麗サッパリと名無しに戻り、このアカウントも削除する。
今回ばかりはこれにて許していただけないだろうか、、
後、ついでにセス攻略。
基本的にセスが弱いのは、その場起き上がりリバサ小竜系。
リバサ小竜は、セスの一段目に合わせてもいいし
上段ガード後、二択を無視してぶっぱするのもいいと思う。
小竜系が無いキャラは非常に厳しい戦いになると思う。
なんせオンだと、解ってても下段がガードが間に合わない、なんて事もあるので。
というか、その辺がセスのオンで強みだと思う。
1位の人はそれを知ってか知らずか、そればかりやってくるけど・・・。
一段目を防ぐのはやめた方が良いって言われてるけど、
むしろ、可能なら一段目を捌いていきたい。
二段目への反応は、解ってても無理!ってのがあり得るので。
後、かなり個人的な意見だけど
サクリファイスのセスは、とても戦い方が面白くない・・・。
いわゆる、強いキャラの強いところばかり、という感じ。
自分でも言ってるけど、ランク一位の人の劣化コピー感が否めない。
もう少し色々やってくれたらいいのに、って思ってしまう。
他人のプレイスタイルを制限するのは隙じゃないけど
煽り、意見、アドバイス大歓迎との事なんで言ってみた。
>>970 いや、許す許さないを言う権限なんて、俺にはないんで・・・
あくまでも、2chだからこそ言える一名無しの文句。
逆にサクリファイス信者、みたいなのも居るかもしれないし
意見は適当に聞き流して自分で判断して欲しい
むしろ、俺の長文の方がウザイって言う人もいそうだしなぁ
>>971 アドバイス有難うございます。
確かに劣化コピー感が否めない部分があり、つい最近からですが、
自分なりのオリジナルを考察しております故ご勘弁を、、。
また機会があれば指摘の程宜しくお願いします。
>>972 こちらこそ長文が多くて誠に申し訳ない、、
今日は対戦についてもここでの立場を弁える事でも本当にお世話になりました、、
不束者ではありますが、これからも宜しくお願いします、、
そういや、2位のギースと、3位のクラークにぜんぜん勝てねえ
ギースの方は、疾風やJふっとばしに頼ってるスタイルってわけじゃないし、
クラークにいたっては、そもそもキャラ自体が強くねーと思うし、
俺がヘタレちっくなだけなのか
サクリ結局何がしたいかわかんねえなwwww
コテで叩かれたいドMちゃんなのか、ただ目立ちたいだけなのか
両方かwwwwww
>>サクリ
一回書き込んだ後、ここまでのやり取りを見させて貰ってたけど
無理に敬語を使う必要はないと思う。
今度はその敬語が鼻につくとか、そもそも敬語になってない等の文句は出るかもしれない。
コテを名乗ると、目に付き易く色々な意見が出てくる。
それを踏まえて、自分なりのスタンスを貫いている方が好感が持てると思う。
個人的には、ID:9U+99lKUと同じ様に感じる所が有ったんで語尾を柔らかく・・・
なんて言ってみたけど、別に本人を嫌ってるわけじゃない。
ただ、セスへの対処にしても各々意見は有るので、言い切らない書き方が
角が立ち難いんじゃないかと思う。
最後に、近頃人が少し減ってきて寂しい気もするので、セス攻略を出してくれた
3人とも居なくならないで欲しいなと思ってる。
>>936 何て言うスレ名ですかね??
それらしきスレが見つからない…。。
ランダムでやってるらしきハンドルネームだったから
俺もランダムセレクトにしたらたまたまAラルフになって
C連打だけで1ラウンド取ったら回線切られた スマンコ
擁護って訳でもないけど、
>>972の通りサクリがどうこうの方がウザく感じてる。
ついでのセス攻略だけで充分だよ。捌きも大事だけどスルーも双方に覚えて欲しい。
>>978 乙です。【MMBB】の付加とMAXIMAMじゃないのにホッとしたw
てかサクリは自分のブログでも作ったら?
自分を主張したいのであればサクリ信者はそこで対戦報告や攻略教えてくれと言うだろうし
それか雑談スレでやってくれ
いい加減馴れ合いみたいで気に喰わん
正直このスレでコテ名乗ってもウザクない人って動画人くらいだと思うんだ
モウヨッセどうが氏はもうサイトを更新しないのかなぁ
セスなんざ単なる作業プレイの厨房キャラ。テリーといい勝負だな。
>>982 丁度それについて考えてた所ですわ。
やっぱりここでコテ名乗ってこんな問題がまたいつか起こる事を考えると、
やはり別に攻略や対戦報告をメインにした所を作りたいと思う。
一眠りして落ち着いて考えた結果だけれども、
>>982の言うとおり、自分の都合で馴れ合いをしたかったのかも知れない。
元々1st晒す程の自信がない俺がこんな名前とアカウントまで作ってこのスレにいる。
そこからもう間違いだったんじゃないか?と、思った。
今日からこのアカウントを消して1st一本に絞って、今まで通りやって行く事に決めた。
賛否両論あったけれど、真剣に考えてくれて本当に嬉しかった。
そしてここでサクリファイスと対戦してくれた人々へ、本当に有難う。
ここまで来ると名無しで書き込んでも、
話し方で『あ、こいつサクリファイスだな。』
って解ってしまうと思う所はあるとは思うが、
これからも今まで通り積極的に攻略や対戦について書き込みたいと思う。
大した事がない一プレイヤーの極論的意見として聞いていただけると有難い。
最後の最後まで長々と書いてしまったが、
サクリファイスとしての書き込みはもうこれっきり。
本当に女々しい奴ですまなかった。それでは名無しに戻るとしよう、、、
コテが出るだけで荒れる原因と少しでもわかってくれたなら今からでも個人でサイト作るか名無しへ戻れ。
雑談スレも他の芋ゲーもそうだろ?
コテがいなければ荒れる原因もないから平和なもんだぜ。
それが筋が通る通らないは関係なしにだ、コテが出れば100%荒れるとわかってくれや
ミツキみたいなキチガイ見ればコテがどれだけ嫌われてるかわかんだろ?
キチガイに日本語は通用しないからNG登録がいいかもしらんが「自称話のわかるコテ」もいらんのだよ。
擁護派もいるだろうがここは個人のサイト様じゃないんだから馴れ合いは馴れ合いスレが立ってんだしさ
きちんと住み分けしようや
>>987 いやはや、本当に勉強になった、、つまらん事で不快にさせてすまなかった。
>>986 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
すまん、、名前を消し忘れてた。
>>989 その優しさに乾杯。w
とりあえずセスはもうコピーと言われない程に練ってみたつもり。
何処かで会ったら楽しくやろう。
梅
チャットまだー?
994 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 17:41:30 ID:dbs/9akt
ここであげてみる
1000とっちゃいますよーー
あれれれいいのかなーーー????
がんばれ
997
1000どうぞ
↓
1000ならファルコンやせる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。