EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part50
2 :
過去ログ:2006/04/11(火) 00:33:19 ID:N8njde93
3 :
過去ログ:2006/04/11(火) 00:33:56 ID:N8njde93
4 :
過去ログ:2006/04/11(火) 00:34:35 ID:N8njde93
5 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:36:08 ID:N8njde93
6 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:37:16 ID:N8njde93
7 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:40:40 ID:FN7sW5Xu
8 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:41:28 ID:BTFwdHkv
ヒト∈(・ω・)∋ケタ
>1さん乙だむー
9 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:44:52 ID:F94NLv3y
向こうで言うとスレ落としそうだし。
>1乙だむー。僕も一桁ゲットだよ褒めて褒めてー∈(・ω・)∋
10 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:47:16 ID:lAMIYH8K
ボクのヒトケタ、ボクのヒトケタがー∈(;ω;)∋
11 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 00:51:33 ID:A0lzzC+y
>>1乙むー。
偉いからウチのPTのエルリと宝玉交換してあげるんだむー∈(・ω・)∋
12 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 02:17:31 ID:ddje/N1E
>>1 乙むー。
連続一桁はかなわずだむー∈(・ω・`)∋
13 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 02:49:58 ID:tBZ2MrGw
>前スレ
ぶっちゃけ魔法火力最強なのは仕方ないかと
二期とか物理火力職が強かったせいで魔法に意味がまったく無かったしな
FCみたいに魔法使いが極まるとプレートメイルを装着できるなんて世界では
物理火力職が魔法火力と同じぐらい強くてもいいんだろうけど
(事実FCは終盤、魔防が非常に高い敵ばかり出て
魔術師が火力として活躍できない世界になってたし)
14 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 02:51:44 ID:1Y+Z48j1
魔法と物理のバランスで言うとEmSがなかなか良かった気がする
15 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 02:53:43 ID:eE/ZI53W
>14
それはギャグで(ry
あれこそ物理火力(特に小銃)マンセー、魔法ゴミの典型ゲーじゃないかw
16 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 03:02:08 ID:6gVEtiOA
物理火力マンセー、他はゴミカスクズ用無しではDK3に勝るゲームはないw
17 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 03:26:42 ID:LVY4VIAh
結局あれだな、剣士が頭一つ(ry
斧とかアサシンとかはまだスキルで救いがあるとして
割り食ってるのがハンター系列と格闘か?
前者は鍛冶と位置の取り合い、後者はがんばって他の物理火力と同程度で防御紙と。
どの職も選び難い、が一番楽しめるがしゃあねえわなぁ…
18 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 04:25:25 ID:FE2pwVOG
某大手ゲームデザイナーが昔言っていたこと。
「目に見えた優劣や選択肢を出来るだけ排除するのがゲームバランスだ」みたいな事。
市販RPGゲームとネトゲでは必ずしも一致はしないだろうけど。
DKにしてもESにしても数期目だが、毎期ごとに大きなバランスブレーカーが存在する。
まあこれは微調整の難しさと永遠の未完成と言うのがネトゲの宿命だろうか。
19 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 04:43:56 ID:Uc1cdO6/
うーん。
そういうゲームメイクの理論で言ったら、こんだけクラスとスキルがあってバランスとれるわけないんだよなあ。
でも、ESとか、他の多くの定期更新ゲーは、
敢えて選択肢の幅を広げて、いろいろ選んだり組み合わせたりする楽しみを作ってる。
でも選択肢の規模が大きくなればなるほどバランスはとれなくなってくるわけで、
そういうバランスと引換にして爽快感を持ってくる、っていうのが、
大量の参加者を抱えるネットゲームのやり方なんだろうね。
ファイナルファンタジーっぽいっていうか。
コンシューマだけど、あのゲームも、敢えてバランスを放棄することで爽快感を持ってくるタイプのゲームだね。
まあ、だからってネトゲもFFも、バランス取りを放棄していいわけじゃないけどさ。
選択肢を少なくしさえすればバランスはとれると思うんだよ。
極論、デュエリストと天魔と司祭が最大三人PTで旅をするゲームなら、ここまで問題は起こらないと思うけど、
そういうネトゲは、多分やってもあんまり面白くないだろうからね……。
20 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 06:09:05 ID:Dl7eON6L
数値を丸く丸くバランス取るのは基本
しかしバランスが取れてる=面白い
わけじゃないんだよな
21 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 08:59:51 ID:A4FKTOJN
FinalCrestも職は多いが、更新が200以上ともなると、最後は複数職経由
である程度のキャラ個性は消えたけど、職に対する不満も消えていったからな。
ドリームも多くが成立していたし。
格闘トリプルアタック、杖トリプルアタック、重装備前衛杖、重装備前衛弓…
ESはそういうドリームが成立する前にリセットが多いから、単純に職単位での
格差ばかりが毎度の事目立つ。誰かが駄夢してたようなソドマス経由の格闘とか
ナイチン経由の格闘とかそんなのはESでは実現できるメドすらない。
今期もリセットの恐怖におびえて、どこまでできるのかが見えない現実。
22 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 09:11:29 ID:0CT7NztR
かと言って長すぎると惰性になる罠。
EmSがいい例だよなw
23 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 09:36:26 ID:1Y+Z48j1
天下のアクア様だろ
24 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 09:53:22 ID:6gVEtiOA
アクアの方は熟練メインだったからなー
戦士になれば即座に戦士の能力だが、だからと言って純系が損する訳でもない
そういう意味でシステムはかなりよく出来てた(過去形)
久しぶりに見たが流石に寂れてるな
無料に戻してプレイさせてもらえないものか
25 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 11:40:31 ID:SJefvd3N
>18
それを突き詰めだすと、どのクラスも同じスキルしか使えなくなるからなぁ
係数・範囲がみんな同じで、違うのは能力成長だけみたいな。
26 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 12:04:33 ID:wOYfTgrd
どのPTにも最低一人は回復がいるって変だよな。
回復が必須ってバランス間違ってんじゃないか?
剣士以上にバランス崩れてるぞ。
27 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 12:12:28 ID:li0kfJLV
26は巨乳神官PTの残党
28 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 12:48:03 ID:jgEsYlZw
じゃあナシでやればいいじゃない
マターリで行けば回復役外してポーションのみでもなんとかなるだろうさ
29 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 12:53:56 ID:SJefvd3N
なにいってるの、>26はソロだろ
どのPTにも回復がいるわけないじゃん
30 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:04:28 ID:6gVEtiOA
>26
どう見ても巨乳神官関連の駄無です、本当にありがとうございました
しかし回復イラネの後は回復必須がバランス崩壊とか、とことん真性な駄無だな
31 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:14:56 ID:SJefvd3N
というか、固定の行動しかできない職業がイラナイって言われるほど軋轢を生む
こともそうそうないよな。
鍛冶・回復なんか、もし不要になったらそれこそ火力マンセーげーでしかない。
魔法使いと剣士だけでやってくださいって話になってそれこそバランス最悪
32 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:24:51 ID:6gVEtiOA
それなんてDK3?
33 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:26:00 ID:3KVgFGwJ
26はウィキ→用語→火力に示されるような奴の典型。
34 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:43:58 ID:A4FKTOJN
>>31 実際、ESの標準パターンなんて、
守り:戦士、物理攻め:剣士、攻め主体:魔法使い、回復:僧侶・・・+αに鍛冶とかのパターンばっかだけどな。
鍛冶しない場合はそれが魔法使いに置き換わるとかさ。
他職=駄夢扱いとか多いし。
35 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:48:24 ID:49ptXBhf
でも回復がつまらなくてやりたくない奴が多いけど必須に近いバランスで困るという意見は分かるな
神官系は削除、他の中級に分割してしまうとか
回復は全部再生SPEにしてしまって
(初期Emsみたいに)
ATKは各自好きなものを使えるようにしたほうがいいかも知れない
36 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:51:28 ID:Uc1cdO6/
回復必須でも、バランスは崩れてないな。自由度が低いだけで。
そしてバランスは自由度を低くすればするほどとれるようになる。
回復系が必須っていうのは、自由度の問題であってバランスの問題じゃないと思う。
回復必須っていうのはESのバランスの根幹に関わる部分だから(回復必須にすることでバランスをとってる)、
そこはあんまり文句言うところじゃないだろって気がする。
37 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:52:22 ID:2F+OlC+D
適正Lvで難易度ハードぐらいまでだったら回復なくても戦えるよ
ただしポーションがぶ飲みは確定だけどね
38 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 13:55:23 ID:49ptXBhf
でも回復魔法にももっと面白みや多彩さはあっていい気がするんだ…
余剰分で敵を攻撃できるとか
僧侶とか育成談義盛り上がらないし
39 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 14:16:27 ID:J/+fQLGN
簡易魔法が魔防力依存(係数低め)になるようなスキルがあれば回復も攻撃に参加できていいんじゃね?
……と思ったがそんなスキルができてもSPEにしかならないかorz
40 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 14:25:18 ID:2F+OlC+D
鍛冶士は簡易強化で武器の性能上げるじゃん
回復系は対象者の基本能力を上げるスキルをつければいいんだよ
41 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 14:31:43 ID:dzJOZ/8V
威力の問題ではなくて簡易魔法だけじゃ不満なんだろきっと
余剰どころか足りないくらいだからこそサブ回復という存在が生まれるのだし、
攻撃参加もしたいならメイン回復役がいるPTに入って自分はサブやればいい。
てか専業から兼業サブまである回復役は他に比べて育成幅が広い方だと思うんだが。
42 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 14:35:48 ID:Uc1cdO6/
>40
(っ・ω・)っ【フィジカルドーピング】
(っ・ω・)っ【マジックドーピング】
(っ・ω・)っ【スピードドーピング】
43 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 14:46:35 ID:2F+OlC+D
>42
あっ、ごめん
薬系アウトオブ眼中だった
44 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:20:12 ID:jW4Vp8ZN
>前スレ1000
こっち見るなw
45 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:30:00 ID:ZLdfo3cQ
回復必須が変だと思ってる香具師って、
壁必須や火力必須も変だと思うんだろうか?
46 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:53:01 ID:PxrwQ9uN
だろうな
でなきゃ矛盾しちまうw
てか煽りの戯言を真剣に議論とは付き合いよすぎますねおまいら
47 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:53:45 ID:2F+OlC+D
きっとこのスレはnadeが60%、やさしさが25%でできているのだろうな
48 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:03:33 ID:A4FKTOJN
>>45-46 そりゃそうだろう、今のだとなんでも「必須」というより「特化マンセー」だからな。
攻撃なら攻撃力UPしやすいの剣士、防御なら防御力UPしやすい戦士、
魔法攻撃なら魔攻力UPしやすい魔法使い(属性マンセーもあるので風水士もありき)
回復なら回復UPしやすい僧侶・・・
だもんな。全員が一人複数役割兼業とかして中途半端になるととこのゲーム乙になるあたりがな。
だから、格闘とか薬剤士とか中途半端なものは駄夢扱いにされてしまう現実。
49 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:07:58 ID:PxrwQ9uN
まあEASYやNORMALで行くなら鍛冶×5なんて構成でもなんとかなるわけで
そういう意味じゃ難易度システムのおかげでやたら自由度高いぞ、このゲーム
50 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:14:25 ID:SJefvd3N
そういや、鍛冶PT募集してた香具師いたなあ。今どうなってるんだろ
鍛冶が4人で、物理系と魔法系に分かれれば、常にCP補助受けられるんだよな
期用・集中が15でも外注とれるし、火力担当で魔(抗魔)力15配分とかおもろそう。
普通にそれで天魔や神官兼職すれば強いだろうし、物理なら盗賊罠解除・目利きとか
できそう。
残りの一人は壁じゃないとどうしようもなく詰みそうだけどw
51 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:15:38 ID:SJefvd3N
あ、魔力と集中だと風水(本)じゃないとダメか。
52 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:35:31 ID:PxrwQ9uN
無理に得意な武器を使う必要は(ry
あれば有利だけどないならないでなんとかなるだろ?
クラス制限やペナルティがあるわけでなし
53 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:42:52 ID:SJefvd3N
>52
装備条件忘れてるよおにいさん。
魔15集中15で装備できる本>>魔15抗魔0で装備できる杖
54 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 16:51:27 ID:BTFwdHkv
魔15集中15本よか器用0集中15魔銃の方が強いかと。
そりゃ本より1ランク下のものになるだろうけど得意武器効果で補えるし
魔鍛冶なら神魔で魔法付加できるわけで。(神魔までは魔発で)
それに何より魔銃でマジックチャージ・マジックキャノンってカコ(・∀・)イイよね?
ついでに言うと魔力10抗魔5集中15の杖の方が本よりいいと思う。
55 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 17:08:12 ID:l0xoOvT3
んなわけねーだろバカww
56 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 17:08:44 ID:A4FKTOJN
いくらなんでも器用0じゃだめだろ、器用0じゃ。ろくな魔銃装備できんぞ。
物理鍛冶するなら成長Sとかで器用のびるだろうが、器用はよくてB、それじゃ駄目だ。
魔銃でマジックチャージ・マジックキャノンってカコ(・∀・)イイけど、簡易魔法は使えなくなる罠。
SPEに「簡易魔法」か「チャージ系」のどちらを取るかは迷いそうだな。
まっ、既に実際それやってる奴がいるにはいるのだがな>魔銃の魔法使い
>>50 重戦士の横移動で宝玉合成士系がベストだろう。補正で宝玉合成をサブにするのも楽だろうし。
57 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 18:27:54 ID:rhifhFvU
前スレ1000の駄夢達が妙に可愛く見える件
58 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 19:34:23 ID:soeqJWxQ
26みたいなだむーはポーション装備し忘れて負ければいいと思うよ
59 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:05:44 ID:uenO+au3
回復役無しで進めないのがバランス悪いとか言うヤツ
ドラクエ3とかでも同じ事言うのか?
60 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:28:34 ID:wAIox9pc
ドラクエ3は勇者が回復使えるし
61 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:34:44 ID:y5TnRg0/
勇者と賢者がいないDQ3みたいなものだと仮定して
62 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:35:42 ID:wAIox9pc
賢者の石があればどうとでもなるよね
63 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:45:06 ID:soeqJWxQ
脱線してるぞ
64 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 20:47:07 ID:SJefvd3N
>56
なにがかなしゅうて兼任鍛冶が魔銃持たにゃならんのだ。鍛冶=銃じゃないぞ。
SPE魔法発動がないと、魔銃はあくまで物理攻撃なのを忘れちゃダメだぜ。
使いもしない器用ふる必要は皆無だ。銃系の利点は特殊弾使えることだけど、SPEが
将来魔法発動固定になるよりずっといい。
鍛冶成長でも本は十分更新できるから、本使えばいいじゃない。SPEも初級地形で十分
あとは、天象の列魔法か自然のスリープミストを覚えて鍛冶に専念すればよい。
65 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:05:50 ID:UMNvv/Wt
本家の鍛冶師が職業訓練本で生き急いでる中、64のような鍛冶師は結構新鮮かも知れん
けど、合宿のような真似までしてそんな大回りじゃ、本末転倒のような気もするが気のせいか?
66 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:06:14 ID:gSvpsmTQ
要は薬学士が全体回復薬を撒ければ良いと
そんな戦士兼業が妄想してみましたよ
67 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:08:09 ID:mWaIedZC
もういい加減>26叩きやめようぜ。
ちょっとナーバスすぎやしないか?巨乳神官直後だとはいえ、さ。
つーか、回復に対する価値観の違いってのもあると思う。
ケ○ルとかで傷が瞬時に塞がるのって、どういう仕組みか想像した事ないかい?
おれだってESは剣士含めてもバランスいいと思うし、回復も大事だと思う。
れもさ、わざわざ脱線してるぞって指摘するほど大事な話題じゃないよね?
68 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:09:35 ID:4sTwf3cV
今日は冷えるね。
69 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:13:23 ID:ttjTDnXq
まあ、実際には蒼天と三毛猫の魔鍛冶がそのクチだけど、2人とも魔銃だな。
初期振りは無題さんの遺産(…)によると、2人とも全く同じで魔12&集18らしい。
蒼天の方が風水メイン成長で、三毛猫は鍛冶メイン成長かな?
前者はちょっと器用が辛いようだが、後者は割と普通に持ててるような感じ。
魔鍛冶として一流レベルを保ちつつ、かなりハイレベルな魔攻を両立してる。
一見するとアグナルや魔法付加があれば、本より魔銃の方が良さそうに見える。
SPE枠も自由に使えるし、得意武器効果の差が歴然だからねえ…。
70 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:24:41 ID:d/8yxyyP
魔鍛冶成長で放魔武器付加を前提にすれば魔力12〜15の集中15〜18で魔銃が一番向いてる
問題は神魔CLv6になるまでだけどなw
71 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:29:22 ID:l0xoOvT3
72 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:31:39 ID:18ZM+QPA
どんな理想おったててもPMに恵まれなきゃ夢物語さ'`,、(´∀`)'`,、
早くリセットこないかなぁと思ってしまう俺がいる……orz
73 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:33:04 ID:zQ9PO5u2
74 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:34:39 ID:d/8yxyyP
>73
心配なら器用3魔力12集中15にしとけ
魔法使いや風水でレベルアップしないならそれで十分装備できる
75 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:36:56 ID:zQ9PO5u2
反応早いなw
だがそこまでして魔銃に拘るほどのメリットは無い気がするんだが。
76 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:40:51 ID:ttjTDnXq
サブ火力と鍛冶能力を追求するなら、って事じゃないのかな?
拘るっていうより結果的にそれが最適解になるんだと思う。
77 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:41:31 ID:4sTwf3cV
それこそ本に拘る理由も無いような。
得意武器効果は魔銃>>>本だよ。
78 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:46:08 ID:zQ9PO5u2
それは分かるんだけども、わざわざ器用に振ってまで…と思ったんでね。
考え方の違いかな。
79 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:53:03 ID:l0xoOvT3
器用さに振るなんてアホすぎだろ。そこまで魔銃にすることに意味があるのか?
80 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:53:37 ID:ttjTDnXq
実際に器用0で魔銃持ってる実例があるからでしょ。
それで弱ければ別だけど、並の魔法火力よりよっぽど強いみたいだし。
81 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 21:54:08 ID:4sTwf3cV
なるほど。
PMに魔鍛冶いるけど、器用振らんでもそこそこの魔銃もてるよ。
器用は振らなくてもいいと思う。
「不安なら」だしな。
82 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:01:38 ID:x70Kfoau
>61
主な回復役は賢者じゃないと面白くないと思う
アクアだって2期で司祭に人気が無いのを見てバランスを取る為に
3期で攻撃魔法を使える聖職者を大量に増やしたし
FCは賢者なのが当たり前な状態だったし
ESも司祭にもう少し戦闘力を持たせるか
そうでなければ回復役が例えば神聖術士を選ぶメリットを作るべきだとは思う
邪属性な敵が一切攻撃してこない代わりに一定ターンで全滅してしまうクエとか
83 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:06:53 ID:SJefvd3N
>77
初期で魔力にふるなら本向き
集中>魔力にするなら、鍛冶成長だと魔力が足らないので魔銃でいいと思う
集中20・魔10あたりで、レベルアップは風水でっていう手もある。
鍛冶師以降のむだ〜な腕力成長を行動力や魔力・抗魔にまわせて、集中は一緒
鍛冶師は体装備がとにかく悲惨だが、風水成長なら魔法衣がまあまあ装備できる
漏れが「風水で本」っていったのはそういうのも含まれてる。
84 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:13:41 ID:SJefvd3N
魔銃のほうが効果はいいんだけど、いかんせん鍛冶師は腕力や体力に成長を
とられちゃうんで、基礎魔攻が結局地味になりがち。
風水>天象だと、天象のときのみAとB+で差がでるものの、初期で集中を高め
にすることであんま気にならない。15レベルで集中20くらいかな。
合計でそれ以上魔力や抗魔、素早さはあがる筈。
上級LvUPはピスメなり神魔でいいだろう。
>65
合宿じゃなくて、終始PTの大半が鍛冶師だと、戦闘力を重視しなきゃね。
専門鍛冶が増えたってレベルが上がらず結局なくことになるw
85 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:35:53 ID:4sTwf3cV
強化がおろそかになると思うし
PMに風水いたとしても、天象いける頃には、上級間近でしょ。
風水でLVUPとかは殆ど無しだとおもう。
まぁ、サブに風水は普通に悪くないと思うけどね。
86 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:45:21 ID:y5TnRg0/
魔防10 集中20でサブ回復として生きるのが正解
87 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:46:33 ID:zQ9PO5u2
なるほど。いろいろありがとう。
88 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:50:15 ID:BTFwdHkv
>54であります∠(・ω・ )イロイロトダムハツゲンシテモウシワケナイ
>>64 序盤の魔発覚えるまでが茨だねw
ただ魔発覚えるかアグナル・魔法付加しちゃえば本より魔銃の方がダメージは上かなと思ったわけで。
>56
ちなみに器用0振り魔鍛冶成長でもLv30ではデザートホークは装備できる
魔力15振り魔鍛冶成長でどれくらいかは分からないが本だといいとこ白の断章あたりではないかと。
それと話はそれるけど、抗魔0だと魔法衣更新できなくてイライラしない?
89 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 22:54:32 ID:XvMfmqib
今期の初期振り考察は大変結構なんだが、来期でも使えるのかい?
と、来期魔鍛冶/風水志望の俺が聞いてみる
90 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:06:37 ID:SJefvd3N
>85
PMに同職がいれば十分可能だよ。
そういう意味で、鍛冶PT限定くさくなるけどな
それを含んだ意見。それに、天象上級まで行く必要はさほどない
上級地形が覚えられれば御の字でしょ。
初級風水がなしってなぜ?
起用や腕力を魔力・抗魔・素早さに変換できるのはかなりいいと思うが。
91 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:09:52 ID:ttjTDnXq
>>89 成長率が大幅に弄られない限り、理屈の上ではほぼそっくりそのまま使い回せるはず。
ただステが無事でも、肝心のスキルが死んでるって可能性が無きにしも非ずだな。
自然術士の列スキル辺りはそろそろ怪しいかもしれない……。
92 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:10:06 ID:3YOgDvsb
ソードナイト一本で頑張って職は極めたんだけど、上級にはレベルが足りなくてしばらくCP、SPを持て余すし、
強化時のクラス補正をアテに兼業鍛冶でも始めてみようかと。
メイン剣士のサブ鍛冶なんて聞かないし、片手間鍛冶でPMの強化請け負うより外注する方がマシな気が。
正直悩むんだけどどー思う?
「好きにしろ」以外の忌憚のない意見プリーズ。
93 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:15:17 ID:kF0eogpf
>88
魔鍛冶なら心霊鎧にネントヴィンを混ぜてLv20後半ぐらいまで使う
ヒーリングを使わない限り抗魔は0で良いと思うよ
そもそも風水も鍛冶も抗魔はぼろぼろなわけで、
サブ火力なら心霊鎧→術式αで問題ないんじゃないかい?
94 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:16:43 ID:SJefvd3N
>91
そこはいじられないと思うよ。
地形=天象
攻撃=自然でカラー分けされてるし。C-lv1が3くらいにはなるかもしれないけど
地形をなくしたらESの面白いところががくっと減るし。
>92
ソードナイトでやるなら、片手間でいける初級合成じゃないかなぁ?
二流鍛冶にも限度はあるし、なにより剣士はスキルの確保が最優先。
鍛冶にかまけるあまり、決戦宣言・決闘者の刻印・ソードヴェノム・ガードカウンタ
なんかの習得が遅れるのはお勧めできん。
まあ、好きにしr
95 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:18:35 ID:y5TnRg0/
>>92 器用さ次第では駄夢になるが
ただ宝玉合成士なら能力関係無いから勧められる
96 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:26:19 ID:3KVgFGwJ
武創LV2まで上げて、BGの日に日曜大工やるといいよ。仲間も喜ぶぞ。
97 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:32:41 ID:UMNvv/Wt
>96
剣士というか、攻撃の要がが鍛冶になるとBGの勝敗に影響しない?
CLあげるときもクエストに影響しそうだし。
日曜鍛冶ちょっとやりたいけど、そんな理由でいい出せん
98 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:34:10 ID:Amp0N8OF
固有スキルなくなるだけでピンチになるくらいカツカツな進行なのか?
99 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 23:36:44 ID:UMNvv/Wt
>98
割とカツカツ
やっぱ攻略と趣味の両立は気合入れないと難しいか
無理に横移動する必要ないんじゃね?
ソードナイトならスキルに不足もないだろ。
暇で仕方ないってんならサムライかアサシンで器用補充なんてのはどうよ。
鍛冶は正直微妙な希ガス。
ソードナイトってことは成長悪い分はっきり言って低いだろうし、なんちゃってでも使えないんじゃね?
>>92 ソードナイト極めてからじゃ手遅れだろう。
恐らくLv25以上だろう。Lv30までの非成長回クエストは5回程度。
よほどまったりPTなら別かもしれんが。
かつ、一本で来てるならば自身の鍛冶士は多くてCP40くらいか。
成長回は剣士系とすれば初級合成セットは到底、間に合わんかと。
大人しくとっと上級になるべくExp稼ぎをお奨め。
>100
やっぱ微妙か
PMの鍛冶は魔法系なんで、外注もいいけど自分でも強化してみたいなーみたいなノリだからね
アドバイスあんがと。
剣術の心得習得済みで、長剣装備したままならそう戦力ダウンにもならないんじゃないかと。上級レベルになってもそのままレベルアップの無い回で鍛冶職の修行なんてどーかなー。
剣士での上級スキル習得は遅れるだろうけど、初級宝玉合成と強化アップLV2を
習得するまで続けりゃそれなりに意味はあるんじゃないかと思いますが。
>103
ちょっとまて
合成と強化2もって欲張るのは本末転倒だ。絶対上級習得が遅れるぞ
えせまさるさんでなくてもとめるぞそれはw
>104
それは少し思ったw
取るなら合成か強化2のどっちかに絞るか…俺なら合成の方が需要ありそうに思えるw
というか自分で強化をする意味がないからな
玩具の木刀でも作って遊ぶなら知らんけど
実用だけ考えるならせいぜい合成だろう
あれなら能力に関係なく一定のことができるし
割と便利でもある
漏れならどっちも行かん。
ソードナイトならLv30を超えたら決戦宣言やガードカウンタLv3やの回収で忙しいだろ?
今更修行始めても無駄になると思うんだが?
そこで初級エンチャント
>107
だよな
最初から計画的にやってれば、CP補助があれば上級になるまでに合成セットくらいは
できるようになっているとはいえ…今からやるならねえ。
>108
思い出した
今期は上級エンチャが出回るまでに終わったりしないよなw?
流石に前期よりは長く持つと思う
前回のリセットは鯖をたたき出されてのついでだし
違うぞ。鯖移転はもっと早くにきまってたから、本来はもっとリセット早い予定だったんだが、
へいむたんの引っ越しにあわせたからあそこまで長引いたんだ。
>111
ソースよろ
114 :
56:2006/04/12(水) 12:57:49 ID:Ni6AizsK
ごめん、俺が勘違いしていた、スマソ。魔
俺は銃持ちの魔力重視の魔法使いの話を想定していた。
魔銃の得意武器効果のクリティカルも魔力高め設定だと意外に聞いてくる。別にSPEは簡易にしなく
ともマジックチャージ系でATK威力あげもいけるが。
このルートだと鍛冶は魔創士止めだからな。
ただ、そちらはあくまで鍛冶主体で横移動での話だったな、論点がそもそも違ってるな。
それだと横移動高度魔法使いや天魔なんて成長集中最低だから論外になる。
やはり本装備風水系が一番じゃね?魔力・集中ともに平均的に良い感じであがるし。
鍛冶の横移動だとどうせ中級程度が限度だろうし。
>>92 ソードマスター経由のサブ鍛冶だと外注は期待するな、仲間内強化でも微妙。
ソードナイトやソードマスターは器用がC程度で最低だからな、鍛冶には不向きすぎる。
俺も94同様、重戦士やソード系の横移動鍛冶は宝玉合成が楽だと思う。
ただ、剣士はソードマスターとデュエリスト両方よりたいケースが多いから、鍛冶なんてしてる暇ないと思うが。
カツカツやってるとこなら前衛に副業させるのはきついだろうな。
サブ鍛冶やるんならゲーム開始直後からそういうプランを立てていかないと
正直きつい。
つまり何らかのドリームを考えてるなら開始前から決めとけ、途中から思いつきでやろうとするなというループにいたるわけだなw
長生きPTがもう少しで最強PTになりそうだ。
神獣召喚士が ア・バオ・ア・クゥー召喚を覚えるころにはルーンマスターはSPEスキルにPT全員のHP10%上昇が使えるようになってる
2000越えの範囲攻撃魔法だ。おそろしい
もう少しってあと何マイルを指すのお父さん?
あとCP40
で、その臣従は前衛型なのか?
後衛のアバオは使えねえってのが定説なんだが。
前衛のようだが、アバオと事故死は紙一重だしな。
後衛よりも状態異常に気を配らなきゃならんし、
終盤のクエストはPT戦だとちょっと運が悪いと一瞬で2000〜3000のHPが消える。
確かに驚異的な火力ではあるが、安定戦って面じゃ最強とは言い難いかなー。
あとはどうしようもないオチで、最大HP/集中で詠唱判定とかだったりしてなw
>>122 もともとアクスナイトだから体力も高い。抗魔力もすこしある。
HPは多いし、その終盤とやらになるころにはHPが4000を余裕で超える
そして前衛一人ではではなく、もう一人前衛がいる。回復役が二人いる。
状態異常は長生きがいってるようにブランド首輪があれば精神異常Lv1はすべて防げる。あと防具に麻痺か何かつけとけば問題なし
去れ無がアバオ詠唱失敗したの見たことないし、最大HPで集中判定ってこたないだろ。
まあ、狙ったアバオは普通に強いよ。
それまで頑張ってきたんだし、運用も難しいから、ある程度つよのは別にいいだろって思うけど
純剣系が強化とか合成っていうと、今のトップPTの長剣が
鍛冶終って中級に入ったところだな。
どうすんだろ?
nadenade
エルリ下さい
nadenade
>>123 ああ、でも終盤だと呪いとか頭痛やらがあるだろ?
あと正直、あの程度の体力(やや堅めの剣士レベル)や抗魔は、ラストの辺りじゃゴミ。
あと前衛2人ってのが逆に曲者で、アバオを有効圏で使う場合ある程度回復をケチらなきゃならんが、
もう1人の前衛の耐久力程度でケチったら、そっちの方が連打で即死があり得る。
そういう事情を考慮すると、安定した運用は難しいと思うんだよな。
>>124 サレムはあれで案外集中あったし、本の得意武器効果もあったからなぁ。
まあ、ほぼないと思うけど、一応あり得なくもないかなとね。
>126
裏の裏は表だって考えは通用しねえぜ、坊や。
フライングnade+エルリキボンの結果がどうなるか…
…どうなるの?∈(・ω・)∋
ぶっちゃけ上級二つマスター前にはリセットだけどな。
サブで合成とか言ってるのってよほどPT内で火力と見られてない奴なんだろうか。
デュエリストですらソドマスになって攻撃アップやガードカウンタLv3を取って高みを目指すべきだろうし。
獣化やハンター系もリミット+限界再生や三本の矢+スロウ矢作成でかなり地位向上をみ込める。
>>127 それじゃ安定した組み合わせなんてないな。事故死までいれるとなると
定期的に長生きを持ち上げて、お疲れ様です。
いい加減うざいよ。
絶対ゴフォ認定来ると思って見てたw
先行が何やってるのか興味あるから結構面白かったけどな
長生きPTの神獣召喚士って理〜愚たんから障壁巻き上げてるイメージしかなかったけどアバオキャラだったのか
じゃあ、言っておかないとダメか。
>>dmKl914l
ゴフォ乙wwwww
ペラ前衛が居るのに回復ケチったらって言ってるだろwwwww
もう片方ガーディアンならいいじゃんwwwwww
確かに長生きは強いと思う。
お互いが組み合わさって、良いPTになってると思う。
しかし、なんで脈絡もなく上げるのかがわからん。キモイ。
>>133 片方はシリアルキラーだから、回復ケチる必要はないとおも。
どっちかがHP依存攻撃やってくるだろ。
欠点も利点も評さず、ただサイキョーというだけじゃゴフォもしょうがないベ。
それさえもわざとかもしれんがなー。
回復条件が絡めだとアバオが事故死する可能性も生まれる。
だから契約切って完全詠唱結界+アバオ召喚をするのではないかと予想。
>130
どんな編成も事故死の可能性があるにしても、それが高いか低いかで全然話が違う
盗賊も明らかにお礼参りを意識した成長だからこれはこれで過激で面白いが、
安全指向な漏れはパラディンで、騎士精神+セイントキュア(対象0)を考えてしまう。
俺は普通に楽しみだよ、前衛アバオ。プルラールたん好きだったし。
ドリームが形になったときどんな性能になるのか興味ある。
自分ところじゃあんまり冒険できないからなw
結局最強は天魔とデュエリストと司祭だと思うけど、変なキャラは見てて楽しいと思う。
べつにHP絞り込んで撃たなくってっていいじゃん。
HP60%の余裕のある時だって、最大HP3000もあれば、広範囲2で900ダメージだ。
十分凶悪だろ。
今回はHP上がった分、ドリームとかで無く単純に強力な部類だとは思うが。
長生きが最強に決まってる
お前らのPTなんかウンコすぎて話しにならない
理想の編成の話なんかしてねーよバーカ
一番強いのは長生きだよバーカ
長生きはバカだよバーカ
バカは長生きするんだよバーカ
さて、登録するか
>>140 俺、この登録が終わったら結婚するんだ……
なんか先行PTの中にも強化宝玉至上主義者って多いのな。
セット宝玉を強化宝玉にするのってそんなに有功なのか?
ケースバイケースじゃないんかね?
回復役の魔防宝玉なんか、終始回復しかしないと踏んでるならありだとオモ。
それ以外は良く分からん。付けるものがなければ付けるくらいだと思うが。
>>142 有功って珍しい誤字だなw
しかし至上主義ってほど強化宝玉ばっかり付けてる人ってそんなにいるかい?
晒さなくていいからどの職業が多いとかあれば教えとくれ
_, ,_ パーン
( 'Д((☆
⊂彡
パーン _, ,_
☆))Д´)
ミ⊃
_, ,_
(*))'ω´((*) おたふく風邪になったから継続休むね…
>145
ナイタ
格闘極めて高みを目指そうとする剣士はいないですか
そうですか
高みかネタかわからなくなってきたむー∈('A`)∋
格闘強いよ!
クリティカルでまくりだよ!
相手の足止めも出来るよ!
早いよ!
148はソウロウまで読んだ
早いから中で出しちゃって
当たりを引いちゃって
月の物を足止めってことか
なんてこったnadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
4更新ほど宝玉無いのだが敢えてフライング
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
それか、アイテム3つ拾わせておくれ
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
ナデタイム♪
新クエスト勝たせて下さいnadenadenadenade
アイテム下さいnadenade
宝玉下さいnadenade
取引相手の貼り付けが茄子nakinaki
nadeるよこれー
本気に撫でる。
ナでナでするよ。
ドコ撫でられたい?
好きなところ、撫でてあげる。
ギリギリで買い物しそこねに気付いて継続し直し
ちゃんと通ってますようにnadenadenadenadenadenade
nadenade
宝玉ください
nadenade
nadeキタ━━(゚∀゚)━━!!
ボス戦勝たせて下さいnadenade・・
でも正直、このボスでほしいものってないんじゃnainai?
nadenade
強化宝玉下さい
nadenadenadenade
nadeるぞnadeるぜnadeてやる!!
今回もお願いします、何時も通り、何時も以上
期待してるのでお願いしますでnadenade
nadeるさnadeるよnadeたもんね!
nadenadenadenadenadenadenadenaden魂を込めて
禿げるまでnadenadenadenadenandenadenadena
nadenadenadnenandenandenandenandenadneandena
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!!!!!
nadenadenadenadenade!!
良いアイテム下さいnadenade!!
良い宝玉下さいnadenadenade!!
宝箱開いてて下さいnadenade!!
nade神様、よろしくお願いしますnade!!
nadenadenadenadenade!!
>150はスピードスター
勝てますように、強化失敗していませんようにnadenadenade
163 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:19:28 ID:QRZZ28W7
nadenadenadenade...
nadeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ずっとこの時を待っていた…必ずnadeる!
166 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:25:05 ID:8ggJaFUi
nadenadenadenade・・・抵抗の小手が欲しいよ・・・nadenadenadenade
nadenaden
adenadena
denadenad
enadenade
nadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenade勝ちたいnade
簡潔に全てをこめてnade
172 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
nadenadenadenade
勇者魂使っても勝てますようにっ!!
駄無がすでに金塊を自分の3倍溜め込んで装備更新しやがりません。
したくてもできない自分にどうか愛の手をーnadenade!
175 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:37:15 ID:9pfdRCbx
なでなでなでーる、もっとなでなで〜
今日はどうかな?なで。
∩
新クエスト突入祈願ナディ━━━━( ゚∀゚)彡っ━━━━!!!!
⊂彡
抵抗の小手くださいnadenade
強化宝玉くださいnadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
収入増えますように nade
勝てばいいよ、nedenade
きょぬーになりますようにnadenade
なでいなでい
katerebaiiyo nadenadenade
ODEN's Shift 〜崩れゆく煮卵〜
そりゃ煮すぎだnadenade
さて、今回はどこに行ってるんだろうか?
ま、何処でもいいので勝っててください。nadenadenade
Odenならyudeyudeかw
勝ててますようにnadenadenadenade
結果見る前にひとナデnade
寝落ちてた
nadenade
さ、再更新…!!orz
あー、やっぱり前回のアレが響いたっぽいな
今回もアイテム2つに宝玉1つ
核帝!核帝!!
∩
( ゚∀゚)彡っ!
⊂彡
194 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 23:27:00 ID:gKcHpYG5
nadenade
ボス戦勝てますように……
最高神だな
お願い
さ、最高神様…orz 降臨祈願nadenade
ちょ…ほぼピッタリHP削られて事故死って…il||li _| ̄|○ il||li
さ、最高神様ッッ!!
ぎりぎり勝てた―――――(゚∀゚)ノ―――――!!!!
KAKUTEI! KAKUTEI!
勝ったしレア出たし、確定kamo〜n!!
_, ,_
(*))'ω´((*) どっちでもいいわ
どっちでもいいやw
まだ見てないnade
はははは・・・はは・・・ハハ・・・・orz
皆は良い結果だといいな。祈っておく。nadenade
かくて〜い。
ボーナスおいし・・アイテムと宝玉は・・
強襲悪夢は相変わらず荒れ模様やね。
沈黙は強いけどロックロックの沈黙回避率もすげー
>205
沈黙状態で上書きされることはないってだけじゃないのか?
強襲はクリスが出てくるだけで一気に修羅場と化すなw
>206
沈黙状態で上書きされてるから、純粋に加護の効果と思う。
で改めて見ると、沈黙状態でギャラクティックマグナムを使ってるな。
バグか?
バグだな。
報告よろー
どう見てもバグだな
実はドラゴンブレスみたいな類のスキルだったりしてな
魔法だよ
検索の広場の人が引退してしまったという事はもうあそこは更新しないのか…
武器更新の目安にすごい重宝してたのになー…orz
検索系全滅はかなり痛いな・・・
むーみんのスクリプト関連を復活させてるとこがいるな
でも相変わらずひらがな文字全開なのですね☆
関連サイトに活気が無いと、先細りになる危険ががが
スライム追加の酸化って加護で防げなかったっけ?
何更新か前から酸化してる結果を見ていると酸化させる確率が高いように見えるんだが
それともスライム追加の酸化ってLvが高いんだろうか
右往左往より
加護:防具時のみ効果あり。状態異常を一定確率で回避する。
「酸化」は、宝玉的には状態異常に似た性質をしているが、正確には状態異常ではない。
いずれにせよ酸化なんぞ狙っても旨味ないんじゃまいか?
>>224 武器に特殊効果がない&強化宝玉がない時に強化組み込みにどうぞ
只宝玉なら、ダメージや頭痛があるヘルヴェールのほうがいいきがするw
>226
物理戦力の前列と中列に頭痛をかけて何がしたいんだ君は
ダメージ狙いなんだろうきっと
それか中〜後列狙いPT
>>227 ノイズには追加ダメージってあるじゃないか。
まさか武器に「フィマフェング」入れ込むなんてこったーしないだろうよ。
どうせ追加刃の異常付加だって確率低くて大して期待できねーし(雷刃、砂刃しかり)
俺も酸化よりはスライム追加(できれば王)の方がダメージもあるからいいと思う。
クエストで有効な属性武器装備してて持ってる異常宝玉は相手に効かないのばっかだったから
2体巻き込んでダメージ与えられればラッキーぐらいでヘルヴェールつけた事があったけど
ダメージがあまりにもしょっぱすぎて泣いたぜ
>>230 何もないときにつけるぐらいだよなw
あるいは中〜後列を狙える場合の運試し、確実な戦力としては当てにならんな。
>227
いやだから「只」って書いてあるじゃん
ダメージ狙いと、中列にサブ回復がいる場合もあるから、超運がよければ…
>>232 つけるじゃなくて、「武器埋め込み」宝玉の話(それも強化宝玉がないケースえの話)。
そもそも、いい宝玉は埋め込むのにもったいなさ杉、そりゃ指摘通り合成宝玉とかにして宝玉装備にするだろう。
クリティカルupやら命中upという手もあるがどちらも効果薄いし。
>>231 レベルランカーのオーラバトラーたちが頑張ってるのは散々既出。
物理攻撃の面では格闘家は期待しないほうがいい。手数と守り重視だから
その視点で見た方がいいだろう。
実際、ランカーのオーラバトラーを見ても内気功+魔防高さ重視。
ほぼ腕力=抗魔の成長ぶりゆえに、攻撃+魔防の高さがすごいゆえに、
オーラ蹴りもなかなか。魔法防御も高いし見所たくさん。
オーラヒーリングの集中率には正直不安はあるが手数でカバーもできる
だろうし。魔防高め設定のオーラバトラー系は今期当たりだろう。
オーラまでが茨過ぎて、PMの理解が得られないと大変そうだな
中身は一人だからおk!!><
>>236 今期は、攻撃>>魔防の気功術士は相変わらず大いなる罠だが、
攻撃=魔防やら攻撃<魔防やらの魔防重視(守り重視)は罠でもなくなってるさ。
リジェネといい格闘はHP高めて自己治療でもして耐久度で頑張れってのが役割に
なるんじゃね?
まぢで、拳王とかスピードスターとか今期弱すぎるぜwwwww
>238
通常攻撃が犠牲になっていることを忘れないようにナw
拳王とかSSは、連打や列を生かしてスロウ宝玉を何とか渡してやりたいけどねえ
なんていうか、格闘がこうも地味なのは、単体スキルがほとんどだからって気がする
広範囲1のまわしゲロ系とか、かなりあとの列ソニックブームくらいだし。
そのくらいになると、列や範囲1なんてみんな当たり前に持ってるわけで。
手数を生かした異常付加も、複数の敵を殴りにくい環境が妨げになってる。
肉斬骨断みたいな底上げ系も、単体にしか生かせないのでは…。
まわしゲロって凄い技だなw
>>239 sta・speスキルがショボい。固有スキルがありがたくない
肉斬骨断なんて使えなさすぎて困る
火力にしては中途半端、壁にもなれず、状態異常をばら撒くにも前に出ないとダメだからボコられ上手
行動力による恩恵がもっとあればいいんだろうけど
うむ、別名ストームともいう
おもに深夜〜早朝の電柱周辺で見受けられるな
>241
クリティカル係数がもうちょい上下幅あったら面白いんだけどね
今大体1,2〜1,3倍くらいだっけ?
1,2〜1,5倍くらいになればいいのにな。ギャンブラーも少しは…だめかw
>241
拳闘も武術もSPEはショボくないぞ?むしろ強い方。
STAのショボさは否定できないけど獣化魔術でも覚えとけば。
行動力の恩恵少なすぎは同意。
せめて素早さがもう少し回避率に影響すればなー。
必ずガードブレイクを起こさせるスキルが格闘系にあってもいいと思う。
アブソープションとかガードカウンタとかを無効にできてけっこう楽しめるんじゃないかな。
>245
一応スタン付加でGRD無効にはなるけどな
寝てもGRD無効のはず…連打系で起こすけどw
少しは聖闘士のことも思い出してあげてください
うるせー、あんなDQN職業の事なんか知るか(暴言
>>248 スティールセイント如きじゃ話にならんよ。
瀕死時にしか発動しないスキルとかが寒いよな<聖闘士
原作には忠実だがw
フェニックスなんか死んだ後に発揮される気がするけどなw
不死鳥 C-lv7
SPE…戦闘不能になった2ターン後に華麗にHP全快で復活する
みたいなのほしいw
ただし隊列は必ず後列から、な。
>253
それで完璧な再現度だなw
直接だけじゃなくて全攻撃ならまだ使い道あるんだけどな>聖闘士のGRD
てかSTAは防御上がってもほぼ気休め、ATKも3つ全部腐ってるってのはどうにかならんか。
Lv1異常追加っつっても必付加じゃねえし何追加するかわからねえし。
ゴッドナックルも次行動まで聖+20っつーのも、神拳の係数そのものが1.2はねえとメリットにならねえし。
不死鳥 C-lv7
SPE…瀕死状態になると、自分よりレベルが上の兄弟が替わりに出現して戦ってくれる
むしろこうではないかと思うのだがどうか。
つかATKはヒドラで死毒とか黒死拳でストップ。
法皇減摩拳で混乱とかでいいと思う。
聖闘士というからには
防具装備全解除で攻撃力80%UPとかあっていいはすだよな
セブンセンシズも効果が貧弱だよな
瀕死になると全装備を脱いでステータス3倍ぐらいの無茶はやってもいいと思うw
そしてLV7技にローリングクラッシュ、HPは1/10になるが最大HP分のダメージ入るとか
>258
被った∈(・ω・)∋
聖闘士に同じ技が通用しないというのはデマですか。そうですか・・・
明らかにお隣に対して負け組な上級職。
↓
オウガ、ソードマスター、バード、ギャンブラー、神巫術士、心霊医術士
追加ヨロ
肝心の聖闘士を書き忘れてたよチクショウ
orz
ソードマスターは標準レベルの強さはあるだろ
隣が優秀すぎるだけで
ソードマスターは成長率いいしね、器用さも烙印あれば最低値で足りるし
デュエリストでスキル回収してソードマスターがいいんじゃないか
そこまでするなら、聖闘士はいっそ武器持てない、装備してると反則負け
代わりに思い切り基礎能力上げでいいじゃん、肉体鍛えてない奴はつかいこなせませんって
装備全部外すと全能力2倍、ただし全裸なので宝玉はセットできませんってか
むしろ、現行の聖闘士が何座の聖闘士想定してるか考えてみようぜ
・セブンセンシズ
・無作為状態異常攻撃
・聖属性
の三点から乙女座であるまいかと思っているのだが
弱いから地獄の番犬ケルベロス座
矢座
むしろ魚座かもしれんぞ
>>262 ソドマスは264-265の言に尽きるよな。
オウガ、バードを含め、その内追加されるだろ。
そこの新郎新婦はよく分からんので何とも。
ギャブーは本気に隣の芝生が青い+自分の芝生がジャングルの相乗効果。
きっと、土下座
>274
土下座なんぞ、できるかわれぇ
ワロス
隣が青ければ全然幸せだろう全然。
隣(拳闘士系逆)どころか隣の隣(武術家系)まで枯れそうな芝生よりは・・・
アルテ・・・いやレン・・・いやどっちもか・・・
278 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 02:10:46 ID:89XfugTg
十分隣の芝は青いだろう?
隣(剣士系)とか隣(魔法系)とか…
>273
ばっかおめぇ、土下座ならアトラス様(神谷明)の名台詞があるだろ
さあ、アベル様に詫びよ!額を擦りつけ、神に許しを請うのだ。こうしてな!
>269
弱さから言えば蟹座で間違いない
神話でも、仲間を助けようとしたはいいが、あっさり踏み潰されて、哀れすぎて
天にあげられたというこの上ない情けなさw
こんな時、世代的には見ててもおかしく無いんだけどさっぱり付いていけない自分が悲しい
魔法系中級四人がケンシロウ四兄弟に見える…
豪快で火力重視の長男
スマートで医者の素質もある次男
地味だけど努力家で友達の多い末っ子
ああ、三男もそっくりだな……
じゃあ揃いも揃って全然似てないハンター四姉妹はどうなるむー?∈(・ω・)∋
私は一向に構わん!( ゚Д゚)
聖闘士には同じ技は通じないんだぜ
宝玉下さいnadenade
287 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 18:33:08 ID:7q9assY/
生贄の島って楽すぎるクエストだな
>287
あっそ、じゃあ悪夢+勇者でばっちりボスまで決めてきてくれ
290 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:28:54 ID:cbFKXPjS
雑魚は楽だな
ボスは鬼だが
sageようぜ、どうでもいいが。
292 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:33:04 ID:cbFKXPjS
どうでもいいなら黙っとけば?
ALL>
Д°)つスルーリボン
楽と言う奴には言わせておけば良いじゃん。
それは楽に勝てる程度の挑戦しかしてないってことなんだし。
今生贄に楽勝出来るレベルなら、道化師や寺院も攻略は可能な筈。
取引BBSに張り付いている時に限って欲しいものが出てこない法則
そして見てなかったときに限って出てきて即売れしてる法則
>>295 妥協して買った直後に更にいい性能のモノが安価で出品される法則も追加してくれ
なに? そのマーフィーの法則
>295
ほしいものは即売れするもの
だから、おまいさんが見てようが見てなかろうが、ミジンコの分際でかおうなどとおこがましいw
そんな僕は最初から取引なんてみないむー∈(・ω・)∋
スキル毎に状態異常の付与率は違うの?
それが?
一番大事?
負けない事
投げ出さない事
投げ出さないこと
投げ出さないこと
投げ出さないこと
nade出さないこと
涙みせーてもいーいーよ
nadeをー忘れなければー
リアルが一番大事
駄無になーりーそうなーとーき
それがー一番大事ー
何打この流れw
>299
そーいうのは兵務たんにしかわからない
調べようと思ったら、スキルユーザーの結果を相手の異常防御も調べながら
何百何千と調査しないといけない。
わかったところで誰も感謝しない微妙な情報。
だから、誰も調べない。おk?
ついでに、加護の異常回避率もまだよーわかってない
なので、そこから調べないといけなくなる。そういうわけで、不可能だろう
プレイヤー側で知るには。
GMがよくいるチャにでもいって、仲良くなってリークしてもらいなよw
以前自PT関連のだけ調べたが、スキルによって付与率に差はある。
(母数は200だからそれなりの信用度はあると思う)
加護については回避率が固定なのかも不明だしなー
魔法反射とか高レベルの方が反射数の限界が高いような気もするし、
ステ付加と同じで装備者のレベル依存って可能性も捨てきれない。
>313
母数が200程度じゃ、5〜10%差は誤差になるよ、やっぱ。
体感での報告としたら、どんなのが具体的に高いのかは教えてほしいがw
デビサマのバールやアバドンは有名だったな>高率付加
そのくせ威力も高かったからバランスブレイカー扱いされてた
もっとも、前期の話で今期は修正入ってる可能性あるからシラネ
バール様の麻痺付加確率は今期も高いぞ。
体感だけど、25%前後はあるんじゃないかってくらい付加してくれる。
少なくとも、10%そこそこの低確率ではない。
あー、確かにバールさまは飛びぬけて高いな
3体に向けて使って、2つ以上固まるのも珍しいことじゃない。
ひょっとしたらブルクラッシュとかも同じような付加率なのかもしれないが
単体向けなので目立たないんだよねぇ。
>>300-310の流れを見て思いついた。
それが大事/まさるSANブラザーズバンド
(敵に)負けない事 (登録を)投げ出さない事
(PTから)逃げ出さない事 (PMを)信じ抜く事
駄無になりそうな時 それが一番大事
(間奏)
∈(・ω・)∋ む〜む〜むむ〜むむ〜む〜む〜
∈(・ω・)∋ むむむ〜むむ〜むm (゚Д゚ )ゴルァ!!
拾った装備を貯めるより安くてもシス売る方がすばらしい
PTにいるだけで傷ついてる人はいるけど
さんざん我侭言った後 あなたへの想いは変わらないけど
見えてる未継続に 卓袱台投げそうになる
今日もあなたが三毛るのが悲しいのじゃなくて
次もてめえが三毛ると解る事がムカつく でも
負けたい時 投げ出したい時
逃げ出したい時 信じない時
仲間抜けてもいいよ 二度と関わらなければ
酒の勢いで作った。今も反省していない。
>仲間抜けてもいいよ 二度と関わらなければ
GJ。このくだりが巧い。
>>319 nadeタイム中に投稿すればよかったのに。
少なくとも今日の更新結果の運をすべて使い果たしちゃったね。かわいそうに。
2番目は
(更新開始前に)nadeださない事
にすればよかったんじゃね
早酒、早nade、事故の元。
でも乙。
宝玉下さいnadenade
325 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
nadeはじまたー!
勝たせてくださいnadenade
一億年と二千年前からnadeている〜♪
328 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
よいしょ nadenade
nadenadenadenadenadenadenadena
勝たせてくれ〜!
今日もnadeるよっ。
nadenadeる。
宝玉を!とてもよい宝玉をくださいnadenadenadenade
nade
nade
nade
nade
∈(・ω・)∋ さまようよ 楽園は 迷宮さ
nadeていても nadeていても 見つからない 出口
(゚Д゚) もし君に そんな日が 訪れたら
思い出して 思い出して ∈(・ω・)∋はここに いるよ
幸せの意味はたぶん nadeの数だけあって
だけど それじゃ多過ぎて
見失う ∈(・ω/(゚Д゚)/・)∋
贅沢は言いません、勝たせてくださいnadenadenade
でも、できれば良い物を拾わせて貰えると更に嬉しいですnadenadenade
nadenadeっと。たまにはいいことありますよーに。
新クエスト負けませんようにnadenade。。
なで なで
勝たせてnadenadenade
そして何かお恵みnadenadenade
_,. -――‐--- 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::il!;:::ヽ、
r':::::::::::、:::、::::i!::、:::::: ::i!i'::::::::ヽ
r':::::'::r'` ゛゛` ゛`゛' ゛ヽ::::: i
.l::::;'.;r' ヽ::ヽ
i:::';'r' l:: ミ
!:::::;'l .l!rj
ヽ::::i! -‐ li' l
l ヾ::;l _,,,,,,..._ l! !
l ::i' l! -'三ニ;;; ;r:rt‐;、_` !l
ヽ l '´`='ク :::ミ三'..:、 iノ
_,. -`1 ´ :. l_
´ ヽ .r':_ ;ヽ、 ! `
. ト :' `-‐´ _, /
l.ヽ '` ニ二´ , '
. l ヽ、 ´ ` r'
ヽ _ ,/
ナデ[Nade]
(1927〜1990 フランス)
nadeてnadeてnadeてnadeてnadeてnadeてnadeてnadeて
nadeってnadeってnadeってnadeぇる〜
nadeて〜nadeて〜nadeられ〜nadeて〜♪
nadeて〜nade尽くしてシマウマで〜♪
nadeるむーnadenade
心を込めてnadenade
禿げるまでーnadenade
nadenade道化師nadenade
345 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
今日はボス戦。
nadeるんで勝たせてください!
ついでにアイテムも宝玉もお願いします…
nade nade nade nade nade nade nade nade
>327
8千年過ぎた時からもっとnadeてます
nadeなんてした時ねえよ
1,2,3,4 ナデナデ 玉玉 ダムダム 上昇
5,6,7,8 毎回 エルリ フリム get 嫌
待ちに待ったnadeタイム デカイ駄夢は駄無じゃない
最近なんだか恵まれてない
nade心が足りないのかーー
nadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenade
>327
アクエリオン!?
それはそうと今回はボスゾヌ!
(ボス)アイテムくださいnadenade!!
宝玉くださいnadenade!!
そして勝たせてください!!nadenade!!
贅沢は言いません、勝てばそれでnadenade
宝玉くださいyudeyude
ボス戦必勝祈願nade
ギャラクティカマグナムは無詠唱魔法なのかよ…
勝ってナデー
壊れてしまうまでnadeてー。
なでなでい
>>347 一万と二千年後もnadeている〜
君が∈(・ω・)∋ったその日から〜、僕のPTに臆病は絶えなぁい♪
問題は今時の若い人にはリングにかけろが通じるかどうかだよなnade
きょぬーになりますよおにnadenade
nadenade
良い物ください
nadenadenadenade
>>362 「今夜中」が「こんやちゅう」に見えた。
再更新!再更新!
開錠失敗したから再更新!orz
心配だからもっかいnadeinadei
さあ、兵務たんをnadeよ!
額を撫で続け、良結果をねだるのだ!こうしてなぁ!
三回連続エルリたんは勘弁ですよ!
だから、最高神! 最高神!
とりえあず間に合うかな? のnadenade
最高神! 最高神様ー! 今からnadeますからどうかご降臨をー!
最高神だな。
それを持ちきれなくて捨てるってorz
最高神!最高神!
まけたー
最高神でも多分結果は変わらない…!
ああ、もう、もう、もうっ!!!
…それでももっかいnadeるさ!頼むよ!!奇跡かもーん!!
シンプルに!
nadenadenade
nadeたら駄目なのか・・?
核帝
聖霊寺院突入かー
どっか突入したPT居る?
生贄2周済ませたとこ
今期ももう道化と寺院まで来たか
核帝か・・・
萎えたorz
ちょっと質問なんだけど
アタックスキルってどれくらいの割合で出るの?
頻繁に出す方法とかある?
完全ランダムかね
>>382 適切な設定を心がければ多少は出やすくなる気はする
ちなみにアタックスキル1>2>3の順で判定してるっぽいから頻繁に出したいスキルは1にセットするとよい
流石にクリスも魔封呪殺の前には勝てなかったか
>>383に便乗するけど
範囲攻撃スキルがある場合 特に自然術師みたいに列と広域1が混じってる場合
自然術師の例
ATK1:属性列
ATK2:属性広域1
ATK3:属性単体
にして上位戦闘設定でATK12を2人以上がHP0%以上ATK3を1人以上がHP0%以上
って感じにするといい感じで使ってくれる
スキルは大体2〜3行動に1回の割合で出てるな。
極稀に初回行動からスキルを使ってる結果もあるにはある。
ポーション5連続で使った後に通常攻撃をしてる結果を見るに、
スキルを使用するタイミングで道具を使った場合は、
スキルは使ったものとしてカウントしてるっぽい。
行動毎に確率で発動してるものだと思ってた…
386は妄想なんじゃね?
・3回に1回は必ず発動
・ポーション(3〜)5連続使用後は必ず通常攻撃
ってのは100%でそうなるのか?
「発動させない」戦闘設定なんてものがある以上、確率にしといた方が処理的に破綻しないと思うんだけど。
ガードスキルは「発動は運です」って明言してるけどな。
行動毎に確率加算。使ったらリセットじゃねーの?
少なくとも確率一定ってことはねーだろ
定期的に
「全然スキル使わないんだけどなんで?」
ってのが沸くし、行動ごとに確率加算じゃない気がする
それだと運がよければバリバリ出すことになるけど、序盤からMP使い切るほど
ってのは見たことがナイ。
銭投げ強すぎ
昔サテンで兵務野郎がスキルでねえぞゴネに「ランダムなので運です。スキルごとに発動率は違います」って言ってたはずだが
試しに初級の重めATK中心で組んだら3Tくらいで使い果たしたこともあったな
つまり上級負け組み職のスキルも発動率が高いかもしれないという道があったんだね!
('A`)発動してもヨエー
397 :
383:2006/04/16(日) 14:54:21 ID:R9xU6AOH
>>382 そういや言い忘れたが、上位パーティの戦闘設定を参考にしてみるのもいいと思うぜ
特に同じ職業の奴な
騎士団突入PTが無視されててワロス
ゴフォ乙
別にそいつらが初挑戦ってわけでもねえし
ゴフォだなんて失礼だなキミは。
あんな重複くせぇPT、関係あるわきゃねーだろ
まぁ、聖霊&道化師突入PTがいると目立たんのは仕方ない。
経験値的なランクで言えば、生贄以下だしな>騎士団
というか、騎士団って絡め手が利き易いからあんまりこれといって…
猛毒と混乱以外は大体きくっしょ。
アイシアが出たら地獄だけどw
そうは言っても調子に乗って行くと死ぬぜw
素直に人柱乙と言っておこう。
そういや、アイシアで思いだしたけど、今期って敵の回復スキルの回復量控えめだよな。
クリスなんかリカバーで1300ちょっとだし、道化の人形はオーラバリア貰ってもPCに負けてる。
まあそれでも充分凶悪なんだけど、NPC=PCを超越したステみたいなイメージがあったから、
PC並かそれ以下ってのはちょっと意外に感じた。
今期で敵のステって変わってるのか?
NPCはロクに武具強化しない駄無揃いだから。
生身は確かにPCを超越してるよ。
能力で追い抜いている分、こっちが装備をそろえれば補正差で勝てるって調整なのかもな。
ま、そうじゃないと回復キャラ出た日にはやってられんが。
ドラクエ2を思い出しちゃうよ。
>405
変わってない。
だから回復量も変わってないと思うけど、404の記憶は確か?
計算式変わってるのに気付いてないとか
404の記憶NotFound
前期は1500くらいあったような気もする
猛毒がゴミになった以上、1300でも十分凶悪だけどね
がんばっても通常攻撃じゃその半分もいきゃあしない
前期は突入レベルが違いすぎるからなぁ。ランカーでもLv44で突入だし
クリスLV43だと、前期は
リカバー1200前後。
むしろ上がってんじゃないの?
たしか道化師のダブルキュアで2000くらいだったはず…
アレは嫌だったなw
>>414 ランクノーマルLV51で2400くらいかな。
まぁこれはWキュア自体の性能低下があるしな。
それと、消費が重くて息切れが早いのが救いかな…
宝玉下さいnadenade
あーあ……
Mereの中の人は最近忙しいのかな?
早く更新して欲しいむー∈(・ω・)∋
つまりMポTUEEE?
その通り、道化師の敵がテラMポーション装備してたら勝てないかもしれん。
そこまで用意周到ならそりゃ負けるわw
( ゚Д゚)なNPCに勝てる訳がないw
∈(・ω・)∋かべだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ダム・ウォルタス
∈(・ω・)∋ぬすっとだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ハイマン・サントルード
( ;゚Д゚)) 司祭まさる ● ◆ ∈(・ω・)∋ ぽち
∈(・ω・)∋鍛冶だむ ● ◆ ∈(・ω・)∋ ステラ・ケシオス
∈(・ω・)∋天魔だむ ● ◆ ( ゚Д゚) クリス・D・ヒュラー
( ゚Д゚)糞が。仲良く一列に並んでんじゃネーよ。1回目から隊列移動しなきゃなんねえじゃねえか
ぐあ、ずれたw
渡る世間は駄無ばかり
確かに強襲ボス戦時の隊列って駄無っぽいよなw
ユダが∈(・ω・)∋で助かった。
固定面子3人全部前列だからねw
漏れがクリスなら、たまには鞭か弓もたせてさがらせるよ!
どんな猫だYO!w>鞭や弓装備たま
しっぽ=鞭な世界っぽいしさ…ってたまじゃなくぽちだw
∈(・ω・)∋かべだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ダム・ウォルタス
∈(・ω・)∋ぬすっとだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ハイマン・サントルード
( ;゚Д゚)) 司祭まさる ● ◆ ∈(・ω・)∋ ぽち
∈(・ω・)∋鍛冶だむ ● ◆ ∈(・ω・)∋ ステラ・ケシオス
∈(・ω・)∋天魔だむ ● ◆ ( ゚Д゚) クリス・D・ヒュラー
修正版、ダムなやつら
どうしてもずれるむー
もうあきらめてねるね∈(・ω・)∋
シールドクラフト、やたら高騰してない?
換算レートの極端に低いぼったくり鍛冶に
2万7千B+職業訓練本1個(5500B換算)
実質35000B位の入札はいってますが。
……∈(・ω・)∋
431おやすみむー∈(・ω・)ノシ
ZZZzz∈(−ω−)∋
じゃあID:dnKq//WAの遺志をついで貼ってみるむー∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋かべだむ ●◆∈(・ω・)∋ ダム・ウォルタス
∈(・ω・)∋盗人だむ ●◆∈(・ω・)∋ ハイマン・サントルード
( ;゚Д゚)) 司祭まさる ● ◆∈(・ω・)∋ ぽち
∈(・ω・)∋鍛冶だむ ●◆∈(・ω・)∋ ステラ・ケシオス
∈(・ω・)∋天魔だむ ● ◆( ゚Д゚) クリス・M・ヒュラー
∈(・ω・)∋かべだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ダム・ウォルタス
∈(・ω・)∋ぬすっとだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ハイマン・サントルード
( ;゚Д゚) 司祭まさる ● ◆ ∈(・ω・)∋ ぽち
∈(・ω・)∋鍛冶だむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ステラ・ケシオス
∈(・ω・)∋天魔だむ ● ◆ ( ゚Д゚) クリス・D・ヒュラー
こうですか?わかりません><
天魔前衛って・・・∈(・ω・)∋にも程があるだろw
ばっかおめぇ
する必要も無いアイテムの並び替えやって
見切り失敗した挙句に利き手空、に決まってんじゃん
>435
それで中衛がおらないので隊列が詰まるんだなw
∈(・ω・)∋かべだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ダム・ウォルタス
∈(・ω・)∋盗人だむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ハイマン・サントルード
( ゚Д゚ ) 司祭まさる ● ◆ ∈(・ω・)∋ ぽち
∈(・ω・)∋鍛冶だむ ● ◆ ∈(・ω・)∋ ロックロック・クラウン
∈(・ω・)∋天魔だむ ● ◆ ( ゚Д゚ ) クリス・D・ヒュラー
じゃあこうですか?よくわかりません ><
Mereの更新キター!
待ってました!
階段をゆっくりと転がり落ちていく僧兵を見送って
ワロタ
逆光に浮かぶ禿頭もイカスぜ
>432
武創<魔創
な上に
シールド<神武
だからだろ
>443
不等号間違ってない?
>>445 価値ではなく、人数的な話だと思われ<不等号
シールドはスキルが腐ってるからな…
ただ、需要(装備箇数的)にはシールドのほうが高い
とはいえ、強化3覚えちまえばBG時にCCすりゃいいだけのことで大したことではないが
巻物なんかまだ市場に出るのは1ヶ月以上先だろうし
∈(・ω・)∋かべだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ダム・ウォルタス
∈(・ω・)∋ぬすっとだむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ハイマン・サントルード
( ;゚Д゚) 司祭まさる ● ◆ ∈(@ω@)∋ ないちんぽち
∈(・ω・)∋鍛冶だむ ●◆ ∈(・ω・)∋ ステラ・ケシオス
∈(@ω@)∋ないちんだむ ● ◆ ( ゚Д゚) クリス・D・ヒュラー
あの隊列でもこうなると状況は一変するんだが・・・
>448
ないちんぽちやべーよー。やべーよー。
つまりぽちの代わりとして、ユダに惚れてるけど告白できない奥手で純情なナイチン娘を固定キャラで出せと言いたいんだな?
兵務たんのことだから、医療ミス連発するけど笑って許すユダに惚れてるどじっこナースかもしれんぞ!
そして電柱の後ろからユダを見つめる陰のある美少女(無職)がいるんだな!
453 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 17:25:55 ID:wJ5d/U5i
何!?ぽちのかっこうをした犬耳としっぽをつけたナースコスプレの純情どじっこナイチン娘だと!?
なんと萌えな(笑)HP20で抗魔10というだむチックなステで集中途切れまくりとか!?
ナイチン・ポーチの攻撃!
弱者徹底救済
「ユダ様をお助けするですの〜」
だが、集中が途切れ詠唱失敗!
それでも、ユダは笑って許した。
でも、成功されるとヤだな…
ここは本当にひどいインターネットですね。
しかし回復役が二人ってどうやって倒すんだ?
決闘宣言でも無理な気がする
っ[魔封呪殺]
('A`)ノ|ゾンビパウダー|
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー ・C4
絶対にノゥ!!
このスレのお土産と言えば・・・
nadeか!
丁度良い宝玉回収箱だな。エルリでも入れとくか。
全く別のスレで見た奴だな・・・と思ったら所持品が違ってて吹いた
また全く別の所に送っておくさー
やめなさい
ナイチン娘ってさぁ
娘だからナイチンじゃないのかな
消防か、お前は
>>464 安心しろ、俺も同じ事でかれこれ24時間以上悩んでる
――男でナイチンゲールになろうなんて
おこがましいとは思わんかね
,,, ,,,,,,
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ
_= ~ ヽ
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ.
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ
ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、
≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
ナイチン ゲール
なら娘かもしれんが
ナイチンゲ ール
なら男の子でもおk
剃ればオサーンでもおk?
フローレンスじゃなくて夜明鳥・朝告鳥ってことにしとけ
ナイチンゲールは実在の人だが、「看護婦」という意味で使われることもある言葉。
でも、昨今は男女差別なくすために、「看護士」の称号となった。
よって、男でもナイチンゲール(=看護士)になってもノープロブレム
>>470 補足訂正すると、「看護士」は従来の男性の「看護婦」当たる言葉。
法改正によって、両者を統一した「看護師」が現在の正式名称。
464の渾身のシモボケを潰すマジレス。
酷い羞恥プレイですね。
そうして464は新たな快感に目覚めていくのであった
ホッ!アクエリオンネタ見たせいか
念心合体してる464の姿がnadeワールドに配信中な電波が飛んできましたっての!
寝るから先にnadenade
既出かも知れんが気にせず見て欲しい
Nade time
Nade たい むー
Nadeたいむー∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋でもやっぱりnadeられたいむー まーしゃるさーん!
ちょwww
>>476は先nadeだったのか
(;゚д゚)フライングせし者には・・・ゴクリ
>>478 そう、フライングしたものには、完全なるジーフあるのみ!
・・・あら、今回はBGでしたか。それは残念。
何故だ・・・何故まだnadeが・・・
何故だ・・・なぜだ・・・なぜ・・・なで・・・nade!
兵務たんは、いったいどうしたと言うのだ!
これでは我が軍の戦意は落ちる一方ではないか!
nadeはまだか!
nadeキター!!_| ̄|○⇒_|\○_⇒_/\○_⇒____○_
nadeキター!
nadenade!!
nadeキタ━━(゚∀゚)━━!!
ボーナス!ボーナス!
nadenade!nadenade!
nadenade
今度こそは大丈夫だ!
487 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 22:36:31 ID:GdNDPBgR
ナデタイムキタゾヌ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | ガラッ | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ[ nadnadenadenade]
488 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
nadenade
今日はもう合成成功だけでいいです。お願いします
nadenade
久しぶりにBGで勝ちたいnadenadenade
nadenadenadenade
nadenadenadenade
nadenadenadenade
nadenadenadenade
nadenadenadenade
まけるわけにはいかんのですnadenade
nadenadeーボーナスくださいnadenadeー
::::::::::::::::::( ノ::::::::::::::::::::::::::::: | ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
:::::::/\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: !
::::::/ \:::::::::::::::::::::::::::::: /. ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
::::/ \:::::::::::( ノ::: / ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
:::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::: ' /l
::::::::::::::::::::::::::::::::: / ナデナデナデナデナデ . / .:|
::::::::::::::::::::: - ナデナデ /  ̄ \ _ −' .::└‐- .,/
:::::: _ ―  ̄ / ..::::::::::..l / ..::::::::::::::::::::......
. ̄ ̄ ナデナデナデナデ | ::::::::::::::ノ/ ::( ノ:::::::::::::::::::::::::::
∧ ナデナデナデナデ | ::::::::::/ l ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::
/:. `, | ::::::::::| | :::::::::::::::| ̄ '‐- ._/
/::::. '、 ナデナデナデナデ l ::::::::::ヾ :::::::::::::::| /::::::
___/::::::::. `、ナデナデナデナデ ! ::::::::::::゙、 :::::::::::::::| /::::::::::::
::::::::::::::::::::: \ ヽ. ::::::::::::\ ::::::::::::|/:::::::::::::::::::
:::::::::::::::::( ) ヽ ナデナデナデナデヽ :::::::::::::::` -::::::::::::::::::::_ -''
:::::::_/:::::::::::::.. iナデナデナデナデ \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ /:::::::::::::::::: l _ ― 、 〉 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::: | / \ ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
/::::::::::::::::::::: l | .::::::::::::. ヽ ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
\/::::::::::::::::::::: / / :::::::::::::::::: }
nadenadenadenade!!
496 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 22:43:02 ID:A/vaNHnY
ボーナスくださいnadenadenadenade!
497 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
光る雲を突き抜けnadenade!!
体中に広がるnadenade!!
. _____
_ | へいむタン|
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジ
( ) ∧ ジ ャ
( ) <⌒> (⌒ ⌒) ャ |
nade.( .人 /⌒\ \( ,, ⌒)// | ン
人/ ヽ ______]皿皿[-∧( ⌒ ,, ,, ) ン
( ( )( ) )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! ( ,, ) !!
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「( )
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | * +
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ ++*:
λナデナデ λナデナデ λnade
.λナデナデ λなでなで λナデ過ぎて煙が!
∩ ナ ナ
( ゚∀゚)彡 テ テ
( ⊂彡 ゙ ゙
/⌒ヽ /⌒ヽ
., ヘ ,.9-―-^)、.ノッ、.
/ ァ'´ \.\
/ ./ ヽ〉. ヽ
.〈 .l // ハ .∧ l、 l 〉
ヽ { イ.メ、ノ .lノ/リハ} / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ レ. l,.,.>,.,.. ´<〈 } / < nade過ぎ!痛いよ!
. `、 リ、 | !/`ー--┐ }l ./ \_____
ヽ. ヽハノ` 、.__,..ノイノ/
〉 / ハ X | | イ
/ ノ / |/ .〉! l |
nade〜それは愛〜
nade〜それは罪〜
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!
しかしこのレス速度、ESにどんだけ2ch閲覧者が多いかよく分かるなw
ボーナスだけはいっぱい欲しい〜
nadenadenadenadenade
nadenadenadenadenade
nade
きょにゅーちゃんとたいせんしますようにnadenade
〜少女nadenade中〜
よしわかった
次のBGまでにきょぬープロフ用意すればいいのだな
へたれでも石投げないでおくれnadenade
合成成功願いナデ
見切りが全て成功してますようにnadenade
勝てますようにnadenade
nade!
合成成功祈願nadenade
見切り成功するは、BGでは完勝するわで最高です。
これだからnade絶ちはやめられない
再更新!再更新!
キタコレ!nade凄ス
うはww回避しまくりんぐ。
合成失敗∈(・ω・)∋
最高神最高神!!
この間はなんとなく最高神きそうだな…どちらにしろnadenade
確定〜
各停
_| ̄|○確定・・・
色々と結果みてて思ったことがある。
野蛮な踊りは防御ふえてねーか?
俺が使ってんだが確実にダメージが減ってますヽ('A`)ノ
他の結果みても1ターン目よりダメージ増えてるのが見当たらなかった。乱数にしちゃちょっと…
確かにそういう風に見えるな。
よし、報告いってくれ。
確かに増えてるが・・・報告に行くのか?w
まあ、不具合は報告せにゃならんだろ。
プラスであれマイナスであれ本来の動作でないんだからさw
∧,,∧ おい、そこのチョパーリ!
('<`∀´∩_ ウリをどこかのスレに連れてけニダ!
/ヽ 〈/\ お別れの時には一言ウリに反省と謝罪の言葉をかけるニダ!
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
|.反省しる.|/
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在までにかけられた言葉:氏ね・糞喰らえ
二番煎じはつまらん。
オリジナルも面白くなかったが。
今日日付のみつけてみた・・・・まぢでダムがいるwww
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/ 長さ制限があるので古い奴は新しいのと入れ替えてね!
| |/
現在の所持品:
(本文2048制限があってここにははれないので途中中略)
H×H・朝倉音夢・特アの住人・朝鮮半島・売国奴・ナナミの雑記部屋・山田オルタ・■e 苺柄のコップ・801穴 米製12.7cm38口径両用砲・レザーソーののこぎり・
Nade ダムー∈(・ω・)∋・KONAMIのイカサマ麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部5」・六法全書・李典・カンニングペーパー・日の丸の旗・ゆでたまご・ペプシコーラ・
ヨドバシゴールドカード・内定通知書・K−1好きのお馬鹿ちゃん・姉御の化粧10kg・イージードゥダンス!!(ポゥ)・リュウグウノツカイ・草薙の剣・毬藻・
東京タワーのミニチュアキーホルダー・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・ウナコーワ・NHKの請求書・新庄のグラブ・ペットシート・携帯電話使用料金請求書・末期少女・
三本足の八咫鳥(やたからす)の絵馬・エダのガム・張さんの22LR・ベニーの秘蔵ファイル・トーラスPT92・空鍋・月厨・カンフーファイター・ドラゴン藤浪(ツンデレver)・
月姫カクテル夜話・スコップ・U-1&U-2セット・四次元ポケット・トロイメライ・矢吹健太朗・バーチャルボーイ・NHK・ゲドマガ・闇の組織・スペランカー・荻野克美
ブロッコリー・生天目・乳清・こちかめ全巻・バキ・ダンボール・鯛焼き・ダディ・ひろゆき・やるっきゃ騎士・ギリギリぷりん・五月ちゃん・ボブ・安田好弘・W松井・ドリアン
(本文長さ制限のため以下略)
わかったから一々スレ汚すな
ガキじゃあるまいにチェーンメールごときではしゃぐなよ
もしかして不幸の手紙本気にするタチか?
BGでの魔封呪殺の必殺っぷりに吹いた。
案の定っていや案の定だが、当たりたくないなぁ…
回復役には回避されてるしクエでは集中不要のスキル使う奴もいるみたいだし
鬼眼が増えてきたら対策なんていくらでも取れる
今期は集中判定もあるしな
今までの退魔系の弱さや他のスキルの使いにくさも考慮すれば
一個ぐらいあんなキラースキルがあってもいいんじゃないかね?
バランス的には列属性魔法やマジックキャノンとかと同等の必殺技みたいなもんだし
まあでも敵に回したら一番怖い職なのは同意ではあるな
何より仲間を見殺しにしないといけなくなるのが回復役としては一番怖いよ
そこで今流行りの前衛ナイチン娘
娘じゃないとだめなのん?w
一番怖い時点で同等ではないと思うのだがw
BGなら、安いしのどあめだけつけりゃいーじゃない
フィアラルあるならチョーカー付ければいいじゃない
フィアラルあんま意味なくね?
1500以上MP使ってやっと源を微妙に超えるかなくらいだし
ウチの回復役は源と併用してるよ
フィアラルはMPが尽き掛けてからの粘りが段違いだし
まあ、BGはシナリオ以上にシビアだからなあ・・・って併用??
>>542 回復量高いほうが適用されるのさ。
ってことでヒールタリスマンとフィアラル付けてるんだけど、
もしかしてこれじゃ命の源回復量が上回ってても再生効果しか得られない?
HPが9回復した!とかもう。
そんな一人で抱え込んでないで複数に散らした方がよくね?
>>544 グルヴェイグとジーギがある時に源の泉を作るかどうか、ってのと似てるなw
個人資産なのかもしれんが
フィアラルは、前衛でも結構重宝するからなぁ
源があれば、分けてやったほうがいいかも。
源を取引に出すほど引きがいいなら、ばーかばーか、うらやましくなんかないやいっ!!
547 :
前衛:2006/04/20(木) 20:59:13 ID:6F5zaZsp
ついに念願の源の泉を手に入れたぞ!
うらやましいからとりあえずぬっころす。
奪うとか奪わないとかは二の次だ。
549 :
後衛:2006/04/20(木) 23:12:24 ID:LhMyALvr
前衛には物魔障壁(もしくはどっちか)と不動で十分です。
…さぁ…その宝玉をこちらに渡すんだ…
ウチも異常対策と属性宝玉で前衛の宝玉欄埋まるから
源後衛に持たせてるよw
だって回復追い付かないんだむー∈(・ω・)∋
源の泉もったまま消えた駄無がいる・・・orz
泣くなよ・・・俺も頑張るからさぁ・・・
>552
やめろっ、おまいががんばると障壁で屑宝玉とか買ってくるから!!
>>553 合成済みのジーフ売って宝玉たくさん買ってきたよまーしゃるさん
つ【エルリ】
つ【エルリ】
つ【エルリ】
つ【エルリ】
つ【エルリ】
つ【エルリ】
つ【エルリ】
ぼくえらい?
おう、偉い偉い偉い偉い偉い・・・・・・
うわああああああああああああああ(AA略
買い物する奴は駄無じゃないさ・・・
つ【アクティブ駄夢】
>556
っ[金塊駄無]
買い物だぞ?
>558
マジレスすると『取引BBSで』の意だと思われ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>559
ちょ、なにさ、この流れ
ちなみに、鍛治職でもないのに自力強化オンリーなのは駄無?
一応本職に頼むようにしてるがPMに許されるなら自力強化で済ませてしまいたい とは思う
依頼BBSの方は手数料が辛いし、知り合いの鍛冶はタダでやってくれるけど悪い気がしてしまうから
真の駄無はそもそも強化なんてしないさ・・・
PTに鍛冶がいなくて、自分が一番器用なり集中なり高いなら、悪くはないと思う。
強化結果が10くらい違ったって結果はかわんねーよ
って言ったら駄無扱いされた
>>565 中々外注取れなくて弱い装備のまま行くのより
まだ多少性能落ちても新規武器強化の方がマシだと思う
器用や集中多少あるならBG時鍛冶にCCして手数料分上乗せしてもいいし
今更、簡易強化コンボに対する難癖が出てるよ・・・。
鍛冶師なんて戦闘で役に立たないんだし、これくらい日の目見たっていいじゃないかよぅ。
まぁ、防御も上がっていって中々に興味深い結果ではあったけど。
今さらというか、やっとというか……
バランスがぶっ壊れてるのは確かなんだし、修正した方がいいんじゃないの。
そもそも簡易強化は「戦闘で役に立たない鍛冶士」じゃない奴でもパッと取りにいけるスキルだぞ。
ていうか、そういう他に本職を持ってる奴がいっしょになって簡易強化使うから、ああいうことになるわけだし。
4人で簡易強化すればあんなもんだろうに
魔鍛冶はともかく物理鍛冶としては簡易強化修正とかされると困るなぁ
防御の伸びがいいのは槍だからだな
上昇値自体は妥当ではあるが、累積で反映するのは修正した方がいいかもね
件の香具師は単にBGでボコられた私怨だろうけど
どうしてこうネガティヴ思考になるのかね。
別にいいじゃん。
強いと思うなら取りにいけばいいのに。
パッととりにいけるんならなおさらじゃ?
それでも使ってないPTの方が大多数なのが現状だと思うけど。
ソードブレイク・ブレイクショット・酸化
時代はフリムだな
簡易強化のクセに通常強化より強く強化できちゃ問題だろう
てっきりこのネタはヲチスレ行きだと思ったのに
このスレって、nadeとナイチンネタだけやってりゃいいんじゃないの?
火力を一点に集中させているからインパクト強いけど、
その分手数は減っているし、総ダメージ量では相手の方が上だしなぁ。
まあ、簡易強化は使用者も多いから、どうせ要望は潰されて終わりだよ。
どんなアクロバティックなトンデモ理論が登場するかは楽しみだけど。
実際ウチもかなり簡易強化に助けられてるから、修正されると困るw
>>574 特定のキャラというより仕様の話だしな
これが要望出したキャラの話になるとヲチスレ向きだが
紫煙にしか思えない…
なんでいまさら。
手数が減っても一撃で敵を殺せるなら5回攻撃できりゃ十分だべ
一撃で殺せば回復されないし、結果として実質的なダメージは増える罠。
一撃ってw何回強化しないといけないんだか。
四人がかりで強化しまくってやっと、ぐらいじゃね?
その戦術のためにわざわざ鍛冶を回らないといけないことを考えりゃ、別に問題ないと思うがな。
上でも言われてるが、不満なら自分もやってみたらいいんだよ。
たまにはドーピングのことも思い出してやってください
とりあえず8回強化のクリムゾンフレアなら一撃必殺できるね
3人で受け持てば5〜6ターン目から一撃必殺していけるか?
マイナー中級な上に上級にもキラースキルがないんだからもう少し強化してもバチはあたらないような
おとなしく薬束だけ作ってろというのもさ・・
夢は大きく4人でレンジャーを鍛えてランダムアローで一掃
やばい汁がでるな
どうせやるならベルセルクを簡易強化して
狂人化+狂王の本能コンボだろ
直接攻撃は死あるのみ
それだったら闘魂+超トマホの方が強いって
コンボは一応低い器用さによる低命中率対策ってとこで
>586
それ、一枚壁PTがあいてだとあっさり落ちるよ
直接するのは殴っても利かない槍壁だけ。後は魔法の矢ぶすまw
所詮は妬み
結局のところ4人でやらなきゃ効果薄いし、多職でそれやるぐらいなら他のATK使うだろ
戦闘ではやる事がない鍛冶が使うから強いのだよ
鍛冶以外もやらんと、一番必要な序盤には効果でないよ
鍛冶で役に立ってるんだから他の面で活躍する必要はない
簡易強化さっさと修正しねーかなー
存在否定派も肯定派も、兵務たんのお裁きが出るまでおとなしくすべ
ここであーだこーだいっても無意味。
それ言い出すとこの板の話題全て無意味な訳だが。
まぁそう全否定しなくてもいいじゃまいか。みんなヒマなんだし。
あるいは代わりのネタ提供してくれ。
>565
ネタっていうか愚痴になってるもん。そんなん簡便しょ?
>583-584みたいなのスルーしてないでかまってあげなよ
このバグのおかげでBGでの勝率も結構よかったのに
修正されたらまじで萎えるわ
簡易強化なんか被対象は高い確率で魔法だろ。
鬼眼術士を始めとする異常攻撃であっという間に対策取れるよ。
槍だって物理魔法両面に防御強化なんてそうそう有り得ないかと。
それに前衛なら倒す意識を持ってBGに望んでるパーティなら前衛の一人は落とせてる筈。
もう一つは合成職は比較的後衛ばかり。後衛に固まってる所に列攻撃を
くまなくぶつけていけば合成職含めて葬れる。簡易強化の使い手が多ければ多いほど
序盤はこっちが圧倒的有利なんだから突風で押しやって一網打尽のチャンスだな。
だからそれほど脅威とは思えない。通常戦において要注意敵をいち早く倒す練習と思えばいい。
>>599 >槍だって物理魔法両面に防御強化なんてそうそう有り得ないかと。
つグレイトタックル
つランスチャージ
簡易攻撃コンボよりもお礼参りコンボの方が敗北率が高いんだよな、漏れの場合。
>>574 馬鹿だな、ナイチン娘が必死に簡易強化する光景や
鍛治職娘が頑張っている話が前提にあるに決まっているだろ!
流れにマジレスすれば、変わった運用なわけだし
わざわざ直したりしないでいいかなーと
すでに出てきたように対策だって変わった技はあまりいらないしな。
ただこの先、キラースキルになるようなら
鬼眼とかとちがって取りやすいから多少修正されるか?
結果的に修正されるか否かは別問題として。
ネトゲでGMに報告・提案するのは義務であり立派な権利だろう。
ルールとかに書いてるレベルを質問して「ルール見ろ」で済む提起でも無いし。
書いた人を叩く云われはどこにも無いと思うけどね。
・・・って書くと愛用者にゴフォ乙って脊髄反射されるんだろうけど。
まあGM板は本来バグ・HPデザインに関する事のみを受け付ける場だからな。
というか、変な要望があまりに多かったからそうなったはずなんだが。
報告した香具師は、
>仕様ではないと思うので、簡易強化重ねがけ時の上昇率の修正をお願いしたいのですが。
こんな風に要望っぽく見える蛇足な一文を付け足したのが良くなかったんだべ。
素直に、「仕様ではないと思うので、調査して頂けないでしょうか。」と書いておけば良かった。
>601
お礼参り撃たれる前に止めをさせない火力不足・足止め力の無さを呪うべしw
お礼参りを使うPTは回復を絞ることになるから、負けるときはあっさり負けるよ
PL:○○(死にスキル・弱いスキル)が使えないんですが仕様でしょうか?調査をお願いします
GM:仕様です
たまにはこういうのも見てみたいな。
本人はそれほど叩かれてないのに>603でそっち方向に引っ張って行こうとする辺り
足引っ張る気満々としか思えんな
擁護に見かけたアンチ乙、本人なら自爆乙
上の方で思いっきり叩かれたのはなんだったんだろ。
昼間=暇人or夜勤明けの脊髄反射レスかな?
個人的には、する側でもなければされる側になった事もない。
だから、単純に戦闘結果が楽しくなるから現状維持でいいかなとは思う。
戦術のカードが増えるって意味でもそうだし、単純に2kオーバーは見てて笑えるw
>582
ドーピングは前期効果時間が長くなるよう強化されたんだから我慢汁
PL:格闘職があまりに使えないんですが仕様でしょうか?調査をお願いします
GM:仕様です。そういう弱い職業なのです。諦めてください。直す気はございません。
PL:「呪符攻撃」のSPEをセットしても通常攻撃の100%が呪符攻撃になりませんし、呪符自体も通常攻撃より弱いです。調査をお願いします。
GM:「呪符」はそういう仕様です。SPEは「呪符」を消費せずに攻撃できるだけです。諦めてください。直す気はございません。
PL:Nadeなんですが、なぜNadeなんでしょうか?
GM:Nadeだからです。そういう仕様です。更新中はもっとNadeて〜
お礼参りとか簡易強化とか恵まれているだけいいじゃん。
「敵の防御依存」なのに、防御依存にほとんどなっていない「組み投げ」や
「敵の魔攻依存」なのに、魔攻依存にほとんどなっていない「魔力誘爆」とか
に、比べればめちゃくちゃましだ。
味方の依存系は、素の攻撃力・魔法力でなく、装備込の攻撃・魔攻だから、バカみたいに
簡易強化された敵相手だと、上2つのスキルで1000とか2000とか出てもいいはずなのに
300とか400とかは明らかに変だよな。それこそ調査要な気もするが。
これを「仕様」ですとかGMがいってくれると笑えるんだがな。弱い格闘乙〜とかいえて。
なあ?>599-600を見て思ったんだ。
人類っていつ鬼眼法士を量産できるようになったんだろう。
現状、鬼眼法師は世界にわずか11人。
封魔を入れても魔封呪殺が使えそうな術者はわずか15人。
強いのは認めるけどその15人が偶然PTに居合わせる確率って
どれぐらいあるんだろうな?
第一、鬼眼法士が量産されてるような世界じゃ
魔封呪殺も対策されてて殆ど意味が無いような気がするんだが。
>612
実はまさしくそれ。
簡易強化の脅威的な火力以前に使い手はそれほど多いとは思ってない。
wikiで取り上げられる活用術も対策は充分取れるし
取り敢えずビールって感覚で使えるかと思ったら実はそうでもないんだよね。
簡易強化に話題を戻しても、致命的な火力までに構築出来るパーティなんて
五指に数えられるかどうか。大半はちょっと火力が上がって悦に入ってるだけかと。
大体800前後もダメージ与えてきたら大した物だが、キュア一発で相殺レベルだしなぁ。
更に被対象者を除くPMを見渡して簡易強化に2人充ててたら
回復役を更に除いたら結果的に2人、最悪1人からしか攻撃が飛んでこない。
そんなパーティにボロ負けする方がなかなか難しいと思うぞ。
ま、簡易強化程度で負けるパーティは∈(・ω・)∋になってむーむー言ってろと。
要約すると仕様変更してリセットが近いってこと?∈(・ω・)∋
いまのところ、最高レベルのクエストが教主編だから、追加実装が春のうちに
ないと、夏辺りに終わりかもしれんなあ…と思わないでもない。今期はクエスト
解明早すぎだ
クリムゾンフレア使いに簡易強化するのが怖いんだ。
スロウ杖で魔攻250↑の杖がこれからでてくるだろうし簡易強化の効果も上がってくる
あっという間に2000↑ダメージの完成だ
後衛が沈黙にメタ張るのと同じで、
前衛がエーガルドや朱雀、置物を持てば良いだけの話。
50%防いでも途中から1000ダメージか
しかもそいつは他の状態異常に弱くなる・・・簡易強化使いは状態異常と回復を兼ねればいいから
結局負けることは負けるな
強化される前に殺るしかないな
強化してる間は相手側が回復の必要もなく攻撃し放題だからな
ある程度の強化が終わるまで耐えられなけりゃ水の泡w
相手の回復役が攻撃に回っても大して変わらん罠
引き分けるような試合で勝てるようになるスキルが簡易強化なんじゃないの
どっちみち修正されると思うけどね
300オーバーの武器とかでてきたら上昇率が半端なく上がるしさ
簡易強化よりは、決戦宣言をなんとかして欲しいもんだが。
そんなことよりネクロマンサーのスキルを強化してください。
決戦宣言はかなり使い辛くなってるよ
15ターンまで長引くと負けだし、デュエリスト当人が倒れると発動しない
装備と回復がしっかりしてるPT相手にはあまり効果がない
BGなんてこの際どうでもいいわい・・・
>622
デュエリストと鬼眼法師と簡易強化してくれる鍛冶師×3でPT組めばいいじゃない
ちくしょう、うちにはどれもいねーよ
8ターン目に強化されまくったルーン使いが星天停止を食らうのも悲劇だむー∈(・ω・)∋
鬼眼+占星は悪魔のタッグだな
ドーピングってどのくらい上がるんだ?
1.5Tの間ダメ1.2〜1.3倍なら強くもないがクズってほどでもないと思うが
簡易強化が強すぎるだけで
鬼眼・占星・アサマス・ベルセルク・ネクロのPTで究極の状態縛りだ!!
ネクロいらね、司祭入れようよ
∧∧ /) キャー シサイサーン!!
( ゚∀゚)/
/!≡)
(/´U (`・ω・) PT ドウデスカ? ('A`)
ノ| 司祭|) ∧∧ /(へ)へ
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩ ネクロ
ばっかおめぇ、月霊、アルテミ、天象いれてセイントに聖戦発動させんだよ。
ついでにディバインもいれてヤーハッハー
夢を、見ていました…
ずっと終わらない夢を、見ていました…
前衛 デュエリスト+ベルセルク
後衛 鬼眼+占星+司祭
鬼眼+占星で足止めしつつデュエリストの決戦宣言で長期戦にも対応、
風水系と魔法系両方いるから後半ベルセルクに横移動で
神獣召喚士→アバオ覚えさせれば最強じゃね?
∈(夢ω夢)∋
あながち夢物語でもないな
CPボーナスを神獣召喚士だけに絞れば中級で極めるのもあながち夢物語でもないし
敵の回復と火力を封じて、召喚獣イパーイでタコ殴りとかすげー楽しそうw
初期にちゃんと話し合わないとねえ
なんだかんだいって、結局人気があるのは天魔・精霊&天道
( 'A`)人( 'A`)
/(へ)へ (へ)\
ネクロ ギャンブラー
いや、根黒もぎゃんぶらーも別職と兼業するだろ?
単体で考えるからいかん
アレ?
実用度で考えると根黒もギャンブラーも10%もなさそう…
薬品調合士 3人 0.1%
聖闘士 3人 0.1%
神語り 3人 0.1%
心霊医術士 3人 0.1%
ネクロマンサー 3人 0.1%
ディバインナイト 3人 0.1%
シャドウ 3人 0.1%
ギャンブラー 3人 0.1%
レンジャー 2人 0.07%
精霊鍛冶士 1人 0.03%
この辺の人すげぇカッコイイwwww
>>641 待て、それは孔明の罠だ!
BG限定でCCする偽者が混じっている!!
わーい。641さんに僕の職業がかっこいいって言われたむー。
・・・くそ、くそ。なんで涙が出るんだ?
レンジャーは普通に強いのに…
弓と魔力成長という二重のかせが…
>>643 カッコいい、違いのわかる人、少数派、モノ好き…モノは言いようだな
まあ、没個性な壁とかより良いんじゃないかねー。
そんな俺ベルセルク∈(・ω・)∋
司祭だむー∈(・ω・)∋
どのPTにも一人は居そうな没個性ぶりだむー∈(・ω・)∋
ドルイドだむー∈(・ω・)∋
どのPTにも一人は居そうな没個性ぶりだむー∈(・ω・)∋
スカウトだむー∈(・ω・)∋
3PTに一人くらいは居そうな没個性ぶりだむー∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋だむー∈(・ω・)∋
2PTに一人くらいは居そうな没個性ぶりだむー∈(・ω・)∋
で 前々から疑問に思ってたんだがなんでBGダラ戦しないんだ?
決戦宣言も入れれば相当ボーナス稼げると思うんだが
ヒント:ダラ戦する奴ばかりではない
>>649 うちの1PTで二人半居てるだむー∈(・ω・)∋
没個性にも程があるだむー∈(・ω・)∋
ボーナスも良いがBPによる職業訓練本も捨てがたい
どうも、天魔です
最近は鬼眼法士さんのが人気だからもう没個性じゃないよね?
ダラ戦しようとして決闘を忘れる駄無
装備外したままクエストに向かう駄無
そもそもダラ戦するような知り合いなんていないむー∈(・ω・)∋
>>650 ダラ戦してHPが1しか上がらなかったむー∈(・ω・)∋
そもそも駄無しかいないPTだから武器の威力低くて自然に泥試合…もといダラ戦になるんだむー∈(・ω・)∋
友人のPTのサブ回復兼魔法火力は超個性的だむー∈(・ω・)∋
初級クラスを2つCLV6で、今3つめを上げている途中だむー∈(・ω・)∋
レベル20後半なのに中級クラスに一度もなったこと無い上に装備は人からお下がりで貰うまで更新しなくてセットしている回復がヒーリングひとつだむー∈(・ω・)∋
>650
決戦を入れたほうが負けるからなあ。自分側で用意しないとダメッしょ?
それに>655が怖くてできないよ・・・普段継続確実にする香具師でも、何が
おこるかわからんのだし。
ふと思った。
BGで両PTにデュエリストがいて決戦宣言セットしてたらどうなるんだ?
>659
今は後出しした方が負ける仕様
変更するかどうかは考え中とのこと
さてやること終わったしnadeて寝るか
nadenabe
きょにゅうになりますようにnadenade
664がきょぬうになりますようにnadenade・・・
きょぬうとかはいい
ょぅι゛ょをよこすんだ。
きょこんになりますようにnadenade
おっぱおが大きくなりますようにナデナデ
nadeキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
今日はボス戦です。どうか勝てます様に( ゚∀゚)っナデナデ
魂が禿げ上がるまでnadeるむー
がんがんnadeるむー
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenaden
さて、今日も今日とて
nadeるよnadeるぜnadeますよっ!!
何時も通りのアイテムを下さい
前回負けちゃったんでお願いします、naenadenadenadeっ!
PMの欲しがってるアイテムや宝玉が手に入りますようにnade!!
上手くいくことを願って
nadenade
今日から新クエです
勝たせて下さいnadenadenadenade
大根とがんもどきくださいyudeyudeyude
なりそこない出ませんようにnadenade・・
源ください。
nadenade
無茶な漏れの要望に応えてくれるオマエ達が好きだぜnadenadenade
ボス戦なので勝ちたいです。
宝玉も何かください。
nadenadenadenade
まずは、とにかく勝たせてください。
そして、できれば何か良い物を頂けると更にありがたいです。
nadenadenadenadenadenadenade…
宝玉下さいnadenade。
あと、僕と同じ職業の人がもっと増えますように。
宝玉下さい。
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
ボンクラPMがミスしていませんようにnadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
l二ヽ
) )
/ ̄ ̄ ̄ヽ |\_/ ̄ ̄\_/|
| エルリ | \_| ▼ ▼|_/ <今日も張り切ってナデるか
| フリム | \ 皿 /
| ルスラ . | □( ヽ┬U
ヽ___/ 〜. ◎−>┘◎ nadenade
nadenadenade
今日こそ宝玉が拾えますように
687 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
禿げ上がるほどにnade!
そろそろ臆病はずしたいけど怖くてはずせないよママン。
エルルばらつきありすぎだよ・・・
今日も大人しくnadeるよ。
nadenade へいむたんのあんな所やこんな所がいきり立つまでnadenade
nadenadenade-
_ ∩
( ゚∀゚)彡 最高神!最高神!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
早すぎねぇかw
GM板で簡易強化の修正検討のコメントが。
ただ修正入っても漏れのパーティは使ってないし脅威にも感じない。
尤も長く続いた場合に基礎値が当初から高い段階で
数回の簡易強化で最強回復魔法を凌ぐ勢いならやむを得ないとは思う。
でも修正ついでに被対象のステータス依存スキルがそのステータスに
反映されてないのも直しておくべきかと考える。
しかし累計で強化される仕様だったって事は
他にも同様パターンに出来るスキルが有るって事?
アイサたんに目くらにされ
ネフェたんにパープリンにされ
クリスたんに戒められる・・・
そんな教習編がボクは好きです∈(・ω・)∋
nadenade
アイサたんに目くらにされ
ネフェたんにパープリンにされ
クリスたんに戒められる・・・
そんな教習編がボクは好きです∈(・ω・)∋
nadenade
>694
能力は反映されてるだろ
装備無視した基本しか見てないだけで
もしかしてオウガでオーバードライブ使いに簡易強化したら自滅とか言ってるのと同一人物か?
常に全力使ってる香具師の結果見ろ、基本値の20%しか減ってないだろ
nedenade
nadeてーnade疲れnadeてnade止んだらー
小さなー喜びがあっていいんじゃないかい
PMへ
申し訳無い…orz
よっしゃ!
やっぱnade禁したほうが結果がいいな
投稿者/ へいむだる(GM) [EMail] [URL] - 2006/04/22(土) 22:36:48
現在ではこれが仕様となっておりますが。
なんだか大変ではあるようなので、検討してみます。
うーん、修正あるかも?か。
多分武器性能以上は強化値が伸びないとかかな?
ああ・・・あの子がいるかぎりウチのPTが干される事は無いな
脅威のリアルラックに畏敬の念を込めて確定祈願nade
何か沈黙使いって俺の見てるあちこちで叩かれてるけど、嫌われスキルなん?
僻みな気もするけど。
nadenadenadenade
結果そろそろ来てるかな
今回も何時も通りな結果だった
矢張りnadeは違うな…!
羨ましいとは思うけど、叩くのはお門違いだと思う。
出し惜しみして悦に入ってる奴とか見る方が哀れだわ。
一人だけ防御固めて回避スキル連発しても全滅は防げません。
ほんとにどうもありがとうございましたorz
前衛が1ターン目で落ちるなよ…
ボス戦nade
>>705 見ててつまらない、とか言うのはひがみ。
魔法系を全部つぶせるからBGで嫌われるスキルであることは間違いないが。
わ。本当に源キタ
nadeってすごいね
油断すると最高神様に源奪われるぞ!
見てないからnadeますっ。
皆が継続してくれていますように…
4月22日のお知らせ
●スキルの修正
決戦宣言:SPE:10ターン終了時、ターンオーバーを12ターンまで引き延ばす
12ターン終了時、勝負が決していない場合は敗北扱いになる
簡易強化:ATK:武器性能上昇/器用+集中依存/重複はしない
魔封呪殺:ATK:稀に沈黙追加
星天停止:ATK:稀にストップ追加
>715
夢見たじゃないか
しかしうちのPTにはこれらの有効スキルがことごとく関係ないな。なけた。
∩ 最高神!最高神!
( ゚∀゚)彡ナデナデ!nadenade!
( ⊂彡 最高神!最高神!
まぁ、最高神しても結果は同じっぽいけどナー('A`)
最高神来て欲しいけどもう諦めたよ。
PTに陳謝する準備は万全だぜ!
PBBSに結果のまとめとドロップ品の振り分け、次回クエスト等提案したんで寝る。
nadeすみ、再更新来ませんように。
でも、やけに長すぎない?
まだだ・・・まだ最高神さまが来る可能性が・・・!!
確定ー
核帝
>>694、697
いや、それは立派な不具合だろうな。
「依存」だろ。味方が敵に使う味方の能力依存は装備込。
味方が敵に使う敵の能力依存は装備無視はおかしいだろう。
BGで明らかになっている模様だ。
クエスト・・・?何度もいわているが、クエストでは、敵は未強化装備(装備無視した基本と大差ない)だからな。
(クリスとか敵回復使いが装備強化のマサルさんだとシャレならないとかのネタで発覚)
敵能力依存では効果があまりなくて当然www
核停しちまったか…へへ…
('A`)
/(へ)へ
('A`)
/(へ)へ
そんなことより、魔封呪殺や星天停止みたいに、ネクロマンサーにも「必ずゾンビ化」のスキルを追加してくれないかな〜。
それはありえないだろ。
沈黙やストップと違って回復方法ないのを忘れてないか?
SPE 死のゆりかご
特殊地形「即席墓地」を設置。
ゾンビ化確率が+20%。自軍全員に戦闘開始時に呪い付加
なんてどうw?
>725
すまん、前半はともかく後半の言いたいことがわからん。
NPCはPCと違って基本能力>>装備補正なんだから、基本能力のみ依存ならPC相手より効果高いはずだろ?
>>729 そりゃあそうだが、現状じゃ
LV3状態異常が回復されることなんてまずない。
特に沈黙は回復者自体が狙われる事が多いし。
100%ってのはやり過ぎだけど
魔封呪殺がありなら、50%くらいにはしてもいいように思う。
シナリオは、特定のもの以外は敵の回復をほとんど気にしなくていいからなぁ
そんなBGメインで思考をまわさなくてもいいんじゃない?と思わないでもない
>732
それでも耐性や回復といった対策があるとないとを同列にはできないだろ。
しかも通常の異常でない=加護の対象にならない=クエストで使えば楽勝というまたしても腐界みたいな状態になるんじゃ?
酸化と違って効果もやたら強いし。
まあそれでも現状のノーダメで付加率20%ってのはあんまりだと思うけどな。
せめて30%以上あればまだ選択肢にもなるだろうに。
ていうか、ダメージありでもいいんじゃないかぁ?
20%なんて普通の異常発動率とかわらんし、そもそもゾンビ化は序盤にかからんと
ほとんど意味がない。
こう言っておいてなんだが、無理に強くする必要もないよな。
ネタスキルはネタスキルだからこそ美しい。
ゾンビ イズ びゅーてぃふる。
あるいは、シャドウの劇薬の牙のように通常攻撃にゾンビ化を付加させる、とか
それだとATKスキルほとんど使わないっつー選択が…
ゾンビ状態で倒した相手は無敵状態で通常攻撃のみの味方になる、ってのはどうだろうか
>739
それはそれでリスクだろw?
普通に考えれば、全員邪統一してフロムヘルのほうが強い
麻痺みたいにレベル設ければいいんじゃね?
ゾンビLv1 徐々にゾンビ化してる状態 腐敗しかけてるので火聖弱点
ゾンビLv2 大分ゾンビ化しちゃってる状態 上に加えて回復無効
ゾンビLv3 かゆうま 敵味方お構い無しに攻撃する
かゆうまイイ!
かゆうまナツカシスw メッセージも強制かゆうまキボンw
お、検索の広場更新されてるな。アリガタヤアリガタヤ
だからあれは背景で見づらいけど「かゆい うま」だと何度言えば分k(ry
犬の餌でもくってろ
ディレクターズカットと初期のことか?
それならどっちも「かゆい うま」だぞ。初期は背景で見づらいけど。
あれ?プラットフォームってハードのことか?
>>749 アプリやソフトを稼働させるための基本ソフト、またはハードウエア環境のこと
つまりハードのことなだ
サンクス750。
ってことはPS以外のバイオ(あるのか?)じゃ「かゆ うま」ってことか?
かゆうまの方が語呂がいいからかゆいうまは却下だ、以上
>>751 メッセージの違いについてまでは知らんが、GCやらPCやらでも出てたはずだ
そして激しくどうでもいいのでここまでだ
源の泉のHPとMPの回復量って命の源、魔の源個々の回復量より劣るって本当?
言われてみるとそうだな
本当。
源の泉になると、平均して30%程度個々の源の時より回復量が劣る様子。
泉を源のアッパーVerと思って着けるのは、実はかなり駄無い罠のようだ。
へへっ、源の泉なんて持ってないから関係ないぜ・・・・
よーし、泉を持ってなくても悔しくなくなったぜ!
……たぜ!
>>731 いや、
>>725がいいたいのは、装備補正小さいということは 基本能力+装備補正>=基本能力 といいたいだけだろう。
第一、装備のみ依存というスキルはそもそもない!!そんな弱すぎるスキルいらんわww
>>760 てか思いっきり俺ぼけてる。そもそも、簡易強化は対象が装備能力だけだったな。
増え方が序盤弱くて、後増大過ぎるだけで。
確かに魔力遊爆やら当て投げがクソ弱いのは激しく同意
>>757 つまりそれは源の泉を二つ付ければいいってことむー?
だから源の泉と再生をセットで合成すれば良い話。
…あれ?∈(-ω-)∋
源の泉を二つ合成すると
源の泉Act2になるんだむー
スギャアアァァンっ書き込むと爆発するむー
あれ?∈(・ω・)∋
合成で作るんで他のものに再合成するつもりがなければ命の源:魔の源のほうがいいってことか・・・
>>757 再合成で強い宝玉を作れば良いだけだろ
( ゚Д゚)っよしジーフ(物魔障壁: : )ならあるぜ
( つ スュン/ジーフ
宝玉合成に失敗してしまいました
宝玉:ジーフ(物魔障壁: : )がなくなりました
( 。_。)っ
( つ スュン/
(゚д゚ )っ
( つ スュン/
( ゚д゚)っ
( つ スュン/
∈( ゚д゚ )∋ニョキ
( つ スュン/
スュンより合成障壁のほうが高いと思うんだがw
(ジーフ45000+ヒァルブレク40000?+10000(合成手数料))x1,25(合成成功率80%より)
これで11万オーバー
違った
45000+1000+40000x1,25か
10万ちょいってとこかね。
自前強化でも10万弱…持ってる香具師がうらやましいぜ
捨てキャラ大量に作って取って来い
前期引退セールとかいって自分の重複PTの商品買いまくった。
>>772 それに味を占めて今期は理ー愚たんを作ったのですね
「なに かんがえてんだ!」
「りーぐたんは せかいをみだし おもしろくしてくれました
だが それもつかのまのこと
かれにもたいくつしてきました。
検索の広場更新再開してくれたのは嬉しいんだけど結果のリンクがインフォ鯖になってるよ…
掲示板もメールも消えてるからツッコミもいれられねえ…orz
つか普通に検索結果おかしくないか?
持ってる筈の宝玉が検索に引っかからない
それってある意味再開したと言わないんじゃ。
どこだかわからんけど、ここで騒げば何時か気がいてくれるむー∈(・ω・)∋
>>776 56回のデータを更新だからBGか土曜に手に入れた分だったらまだ載らないよ
あと打ち間違いとか
そうじゃないのに結果が出ないんだったらスマン
>>777 >>6の関連サイトに入ってるかと思ってたけどなかったのか
P.B.A.のリンクから行けるよ
あ、更新日見て最新結果出てると思ったけど違うのね。
宝玉合成で放魔武器って作り方どこかに出てる?
魔法武器×魔法武器×魔法追加という噂が
>>778 んーなんか晒しちゃうようで申し訳ないけど
たとえばイドゥンで検索して通貨の人が出なかったりするんだ
前から持ってたよね
合成してるから引っかからないんじゃね?
・・・と思ったけど合成は関係ないか?
原因はわからないが何らかの不都合だと思われ。
Lv40以上の人は居なかった事にされてるし、俺の存在も否定されたw
あ、レベルじゃなくて1701PT以降が表示されてないっぽいねえ。
>779
武器によっぽど凄い効果がないと、放魔宝玉作るのは激しく無駄だぞ
魔法付加も市場にそろそろ出るからおとなしく待ちなさい
ふと気になったんだけど
連射のついた武器にアグナルをセットすると簡易で2回攻撃するんだろうか?
乱射の場合も簡易で範囲攻撃になったりとか…
と思ったところで、連射武器に放魔宝玉なんてつけたらヤバイ事になるからありえないか。
787 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 06:45:35 ID:yv/yb6+8
宝玉優先
散魔武器にアグナルつければ簡易魔法
>780
ありがとう。
噂でまだ出てない組み合わせなんだね。
>785
気になっただけむー。∈(・ω・)∋
でも実験してみたい気はする。気だけね。
噂じゃなくて前期出てるよ。
魔法追加+散魔武器 or 魔法武器+散魔追加で放魔武器。
>>780で出てる三種の組み合わせでも勿論可能。
三種の場合、作成手順を一手省略出来るから、若干成功率が高い。
前期出てなくてありそうなのは、放魔追加かな。
魔法追加+魔法追加+魔法追加で出来そうなんだけど。
…まあ、作成しても使うほどのものじゃないと思うけどさ。
>789
あー、前期出てるんだ。
ありがd
きょぬーのカオエヲ書いてもらえますゆにnadenade
>>787 ありがとだむー。これだからまさるさんについていくのはやめられないや∈(・ω・)∋
顔が巨乳の絵なら描いてやるぞ
更新開始着てたぞぬ
でもnade絶ちをした方がドロップが段違いだからやめておこう
nadenadenadenade
前回結構ギリギリだったので今回ちゃんと勝てますように
796 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
nadeキタ━(゚∀゚)━!
宝玉合成が成功していますようにnadenadenade...
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ∩ |
| ( ゚∀゚)彡 ナデナデ !! |
| ( ⊂彡 nadenade!! ..|
| Now nadeing....... |
| (暫く、ナデてお待ちください......) |
|___________________|
頑張るぞnadenadenade〜
運がどれだけnadeても向いてこない…
だがnadeる!nadeるぜー!
勝てますように。
そして、いい加減アイテムと宝玉をっnadenadenade…
新クエスト突入nade
ちょいと一回のつもりでnadeて
いつのまにやらはしごnade
何か、毎回宝玉とアイテム拾えるのが怖い…
しかし、今日も今日とて
nadeるぜ、nadeるよ、nadeてやる!
だむも一緒になでてやるむー!!(AAry
アイテムと宝玉くださいnadenade
今日こそ宝玉拾えますように
nadenadenadenade
nadeキテタ━━(゚∀゚)━━!!
強化宝玉下さいnadenade・・
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ダンジョン突入nadenade
勝てますようにnadenade
戦闘設定間違えてませんようにnadenade
見切りとか強化とか諸々上手くいきますようにnadenade!!
nadenadenadenadenade!!
良いアイテムと良い宝玉をくださいnadenadenade!!
nade神様、よろしくお願いしますnade!!
nadenadenadenade!!
へいむタンnadenade!!
ムッハー勝ちますように勝ちますように勝ちますようにyudeyudeyude
812 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
来た
nadeタイムが終わる前に言っておくッ!
おれは前回の更新でナデの恩恵をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは未継続していたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 前回 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『駄無が今回もPTBBSに出てこないと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか継続していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何で継続したのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ あと1回でキャラ削除だったとか取引送品ミスってるだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいナデの片鱗を味わったぜ…
nadenade
ボス戦勝てますように
nadenadenadenade
nadeようかなあ。
とりあえずnadeるよー。
宝玉カモンカモン
新しいクエストゾヌ
勝てますようにnadenade
核停!核停!
神ヒイタ
確定!確定!!
成功した(゚∀゚)
最高神!最高神!
最高神を!最高神おぉぉぉぉぉぃ!
最高神様〜2回連続これはあんまりですorz
最高神召喚nadenadenade
まぁまぁ良いのが来た。まぁ確定でもいいし最高神でもいいや。
戦利品外れだけど勝てたからいいや
えるりたん…
ま、まあいいさ、宝玉アイテム両方げっとは続いてるし…
宝玉が微妙だけど勝てたからいいよね?
ここんとこ宝玉が腐ってる・・・が、あえて核帝きぼんう
エルリたん来なかった…
最高神きぼん!
GMBBS見て今気づいたんだがオーラバトラーってバグばっかりだな。
兵務タンは複合職がお嫌いなのだろうか?
核停キキキキキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
職業人口を考えると仕方ないって
単純にサンプルが少ないからバグに気がつかないんじゃねぇの?
っていうか、オーラバトラーは今期に最も修正の入った職だし?
仕方ないと思う。
wikiのクラスの説明が未だに作られないのってほんとに人いないんだろうなぁって思う事がある
隠し職であるネクロに抜かれた魔獣使い上位、自然術士上位は腹を切って氏ぬべきである。
存在自体が夢である星霊鍛冶師は地獄の業火に焼かれるべきである。
バグでハイパー化5桁ダメージ希望
夢をみさせて
トップの方でうさんくさい動きしてるなー
3パーティを2パーティに組み直して、3キャラが名目上引退かよ
つ晒しスレ
別ゲでリアル事情により同じようなことしたからなんとも
へいむたんに調査して貰えば?
証拠も何もないのに…妬みって怖いね
というか、この時期だと引退はよくあるぞ。
新生活でどうにも余裕がないとか
あの神魔の仲間募集bbsの時の香具師らの書き込み量見てたから
あれで重複だったらある意味尊敬するw
PT間違ってねえ?
3キャラが名目上引退とかどこのことだよ。
そろそろやめようぜ
やりたきゃ>841
なぜなら、
>>841もまた、特別な存在だからです
>844
ゴフォ乙
取引掲示板で送金されてないことに何も言わないことがありえなさす。
それとも2万Bもシカトできるほど>844が寛大なのか・・・と。
>848
すまんがどの取引だ?
2万って杖しかみつからんのだが他にもあるのか
見つけれん
少し上の書き込みも読めんのか
まとめて晒しスレ池
>848
すまん本人じゃないからそんな細部まで見てなかったですよーとw
>851
ゴフォ乙
852 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 09:11:00 ID:A6YtzUJS
ネェ、糞ツマンネェ、晒しネタ以外のネタ、マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>851 自己突っ込み乙
エルリとグリードとヒァルブレクが同じ値段で、ガングレトがエルリの3/4……。
一体どんな価値感覚なんだろうか…。
ちょ、これも晒し扱いかよw
っていうか晒しスレでガイシュツ
そゆことね。
あっちはまったく見てないから知らなかったよ。スマソ。
ある意味個人特定しやすいネタだからね
飛躍して重複じゃねえのとか勘ぐって騒ぐのが出るから最初から向こうでやるのが無難
なあ、今回の結果見て敵がついたんだが、敵の最後列から味方の最後列(距離5?)まで敵の簡易魔法が届いてるんだが、敵は射程4じゃないってことなんかな。
頭痛対策しないとだめかorz
>859
簡易魔法は射程4、魔法系スキルは射程6。
861 :
859:2006/04/28(金) 16:19:56 ID:Ls76j4Ug
あ、すまねえ。頭痛食らったヤツ間違えてたぜorz
ほんとすまん、マジすまん。860ありがとうな
今期は重複がおいなあ
早くリセットにならないかな。そうすれば重複どもの苦労は水の泡。オレもだけどな
そんで次期からは何らかの対策すればいいのに
リセットしようが重複は改善せんだろ
結局は個人の良識による所が多いわけだし。
そこで有料化
金払う奴だけが重複できる世界なんてそれこそ終わるw
銀行振り込みなら本名も管理者にわかるし
他人名義で振り込まない限り重複はできんだろう
そこまでして重複するならまぁガンガレってことだ
・・・という事が言いたかったわけで
金払えば重複おkってのが言いたいわけじゃない
面倒くさいが重複を完璧に蹴るならかなり妥当な線だと思うんだがな
有料化したら稼ぐためにも重複推奨になるんじゃねーの?
有料なのに1人1キャラなんてめんどくせ
重複キャラは削除します
それで課金すればいい
重複ユーザーのリスクが高まる。今はバレたら消せばいい程度だし。↑の方になんかいたでしょ10キャラぐらい消した奴
>>868 ↑じゃなくてヲチスレの方じゃないか
>>866 兵務たんが重複を完璧に蹴る意思がない以上無意味な議論やね
これ以上仕事を増やすのは兵務たんに悪いし
重複なんかいけないって常識を弁えてる人間なら言うまでも無く分かり切ってる話。
有料ゲーは殆ど複数アカウント許可だけど
人よりどうしたいって欲は無く、複数のキャラ人生を体感したいって思う奴の方が多い。
tu-ka、「重複」が問題じゃなくて「人様に迷惑かけるな」だろ。
最近の盗人根性の香具師はこそこそ潜んでやる謙虚さすら持ち合わせてない。
人前で重複してますとばらし回ってるのばっか。
重複行為そのものが問題なんだろ。
コソコソやってようが重複は重複。規約違反。
人様に迷惑かける重複はそれ以上に始末が悪いってだけで。
重複なんかいけないって常識を弁えてる人間なら言うまでも無く分かり切ってる話。
FCやアクアも有料化でむしろ重複マンセーになったからな。その方が儲かるし。
このようなCGIゲーで有料化なんてなって何人残るとでもおもってんだ?
ただでさえ普通のオンラインMMOなどでもタタゲー厨とかが多いご時世だというのに
課金しても面白さを保つには重複禁止がいいんだけどな…
銀行名義なんて駄目だろ。他人名義とか楽勝じゃん。
一番いいのが、登録後、銀行のカードみたいに登録情報を自宅に送付。
重複を防ぐには個人情報が一番だが、そうなると管理人がしっかりとした個人情報管理と
問題があったときの損賠償を負う責務が必要になるしな。
ものすごく管理人の負荷がかかるし。
FCのときみたいに企業単位の経営ならそれもわかるが、へいむたんはただの一個人だしな。
そんな管理とか無理っぽそうだ。信用問題の面でも個人じゃ不安が多すぎるし
厨がいなくなるのなら、むしろ有料の方が嬉しいのだが。
有料の話になると否定派の連中が湧くけど、課金額なんて高々しれているし、
むしろ安易なリセットや中断がなくなるのなら素晴らしいじゃないか。
素晴らしいね
兵務たんがやろうと思わない限り実現しないけど
>876
課金否定派の主流は、へいむたんの管理負担を慮ってと思うんだが?
重複対策の為に法的責任まで負えなんて、普通の神経じゃ言えんよ。
言うだけなら誰でもできる
そこまで言うなら自分で作ればいいんじゃないの?
課金なら色々バランスはある程度整えてからにして欲しいね。
毎回抜けたマンセー職があったり、明白な魔法>物理関係とか、商売道具にするなら
このへんはなるべく差を埋めて欲しいかな。
一番手っ取り早い重複防止は、新規の時に必要のメアド記入をプロバメールにして
そこにパスワード送付形式にしておけばいいんじゃね。
使って無くてもプロバメール一人一つは保有してるはずだし、どうしても兄弟でとかなら
そこは当該プロバで100円200円払って追加メアド取って、で9割重複消せると思うが。
無料のようにお気軽管理というわけにはいかないから、
なかなか有料化に踏み切ってくれるゲームはないよね。
月々ジュース2本ぐらいの課金額で、満足のできるだけの
管理ができる優秀な人材なんて、企業でもそうそういないからな。
だから、別に有料にしろなんて言っているわけじゃなくて、
それでも有料にして開発してくれるなら素晴らしいなって言っているだけ。
無料やβテストとかだとバランス調整とかゲームシステムも管理人の適当なさじ加減でもなんとでもなるし、
テストなら調整中とか自由調整も気ままにできるが、有料化となると、ユーザーの要望無視での運用なんて
のはできないからね。
そういうのを面倒くさがるケースも多いさ。
管理上色々自由が利くし、
何よりも「金払ってんだぞゴルァ」厨が涌くのが嫌だから
永遠の未完成永遠のテストプレイのつもり
と、生音声で聴いたことがあった
金払ってても迷惑撒き散らす輩もアクアにいたりするしな。
有料化くらいで直る問題でも無いし、冤罪被るのも躊躇わずやるしかないんじゃない?
こう書くと冤罪と騒ぐ香具師が出てくるしESだけの問題じゃないから
ここでやらないで重複問題を考えるスレでも立ててそっちでやってくれと言いたいかな。
そういえば以前はオフ会とかけっこうあったよな。
その時の主催者もう辞めてるようだし、もうオフ会なんて無理なのかな。
>886
言いだしっぺがやると相場が決まっておる。ガンガレ
もう一昨年の話ジャマイカw
魔法付加の費用は安すぎる!
ステ付加の費用も安すぎる!
そうは思わないか?Byエンチャンター
エンチャント防具にも出来ればいいのになぁ。
と言うか、エンチャントが高すぎっす。
確かに攻撃属性は効果抜群だけど、それだけの金を費やすよりも適当な属性宝玉を装備しとけば良い話だしなぁ……
来期には見直してほしいよ、ホント by 来期はエンチャンター志望
オフ会なんてお互い会いたいと思う人同士が集まればいつでもできる話。
つっても俺も東京から九州に帰ってから参加できなくなったけどな。
というわけで九州でオフ会あったら参加したいというやつ挙手!
ただしGMから裏情報聞いて有利に進めたいってだけの奴は却下!
>891
2期の悪夢があるからだろーなあ…
兵務たん、アレで属性に関しては厳しくなったから。
実際問題、ルンマスのクリムゾンとかが、最大属性だとかなりひどいことになるぞ
ゴメン、今って何期目なの?
4期目だったかと
d
2期とか3期の話はよく聞くけど1期はどんな感じだったのかしらん
物理攻撃マンセーで物理スキルはMP消費0
ハイオーバーラッシュが滅茶苦茶高火力で格闘が主火力の時代。
連魔、2本の矢もほとんど2回攻撃と同じ。鞘追はどうだったか忘れた。
魔法攻撃、連魔、魔法追撃で最強の3連魔法攻撃とか、
逃げ回る一発で隊列ぐちゃぐちゃになってたりとか。
鍛冶は途中で追加されたのでよわめ。
バランスは比較的とれてないカオスの時代でしたよ
オフ会行きたいなぁ。
いろんな話聞いてみたい。
一期は重戦士系が鬼だったなぁ(とーいめ)
オフ企画を立てるか、
オフをしたいので希望者どれぐらいいるかアンケートスレでも立てたら
それなりの人数が食いつくと思うな
そういえばオフ会のレポートが以前公開されてたなぁ。
エデンのオフ会って何するんだろうか?
>>902 今までの経験では、遊んで、食って、飲んで、歌って、騒ぐだけ。
踏み込んだ仲になったら、誰かの部屋に集まって
EDENの結果見ながらあーだこーだ言ったりとかもあったけど。
オフは基本的に女性がいたら乱交してたよね
男しかいないときは自己紹介してから話が持たなくて解散
レポートは基本的に妄想
ネットの知り合いとリアルでまで繋がり持ちたくないと思うのは少数派なんだろうか
リアル知り合いにまで発展すると、切りたい時に縁切りにくくなるからなあ。
一ネトゲのPMからリアル関係にまで発展したいとはあんま思わない。
それでなくても各ゲーム毎に違う人と組んでるから、リセット=サヨウナラなんだよね。
だからメッセンジャーある?とか登録させてと言われても断っている。
薄情と思われそうだけど、案外少数派でもない気がするんだよね。
>>904 いくら何でも、小錦とか朝潮相手に
勃つ奴以内と思うんだ
珍しくないんじゃね?
遠い友達でいた方がいい関係でいられるって事もあるだろうしさ。
長い間付き合いがあって、
それなりの関係が築けてた上でオフしてみる?とかいう流れなら
別なのかもしれんけど。
外見がまんまオタクだからオフ会には行きづらいリアル∈(・ω・)∋
ってか
>>906の理論は賛同できるけどメッセンジャーの登録くらいは別にリアル知り合いになることと関係ないと思うが
>907
俺がオフで会った女の子はスレンダーで美人だったよ。
同じくネトゲで知り合った香具師ともうくっつき済みだったけど。
関係を続けるために適度な距離感を保つのはリアルでも一緒
それができないのをウザい人間と言うんだが
>>906 リアルの付き合いも薄い濃いがある事ぐらいわかってるよな?
下心持って相手と接したら相手が拒否反応起こすぞ。
そんな相手と一緒にOFF会出ようだなんて冗談じゃない。
>>910 メッセンジャーは寧ろ緊急連絡手段だよなぁ
PBBSやメールじゃ見てるのかわからんが、メッセンジャーに上がってるならその場でまず連絡取れるんだし
>>910 メッセに登録すると、ゲーム外の接点も出来るし
リアルへの一歩ではあるかと。
俺も906と大体同じ意見だな。
なるほどね
俺としてはPBBSやPTCHATの延長位に捉えてたな
もちろん緊急連絡先として
登録した後親しくなるかどうかは人次第って感じで
チャットで知り合った連中とオフしたことあるが、下心持って来る男は割と多かったな
俺は結婚してるしどーでもいいことなんだが、目の色変えて必死で話しかけてくる香具師とかいてワロタ
ああいうのがいると一気に温度が下がるね
そんな俺はリアル女
会うまで性別口にしてなかったけどなー
俺とかいう婦女子乙っていっとけばいいのかな?
とりあえずnadenade
nadeー!
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenandeandenadenadenaden!!!
nandenadenandenandenandenadneandenadenandenandenadenadenadena
nadenadenadenadenaden心を込めて禿げるまでnade!!
今日は何の日?みどりの日??
ノンノンノン、今日もNADEの日!!!
なで禁するのよー
その方がドロップいいのよー
じゃあ検証してみよう
いい宝玉拾えますようにnadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
勝てますように、そして今日こそアイテムと宝玉をお願いします
nadenadenadenadenadenade…
nadeてnadeられnadeるとき
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenade!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
兵務たんの頭が苔生してみどりになるまでナデッ!!
何故なら今日はみどりの日だからっ!nade!!
俺がチャットに入室すると閲覧者ばかり増えて人が入ってこないから今日もROMだぜ
nadenade
931 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
nade来てた。
勝てますようにnadenade
全ての敵を吹き飛ばすnade1つ。
nadeだ。
nadenade
nadenadenadenade
もう寝るから寝るまで心でもnadenade
>919
それでいいと思うよ
2chに書き込むときはそれで通してるし
ちなみに腐女子のことが言いたいのかい?
どっちにしろそれでいいと思うよ
>920
ネトゲじゃないね
当時コンシューマーゲームばっかやってたからそっち系
最近はゲームしてないからそういうオフとか全然いってないんで、現状のオフがどんな雰囲気なのかはわからん
nadenadenade
回復役として誰も倒れないことを祈る
>>920 だと思った
ネトゲのオフ会の話は別ゲで何度か聞いたことがあるが、コンシューマーとネトゲ、それもオンラインと定期更新じゃまた毛色が違うと思いたいね
自分にも源をくださいnadenade
オフ会で下心とか信じられんな。
キメェから今日はもうnadeん。
売れるアイテムくださいnadenade
941 :
ひみつの文字列さん:2025/01/08(水) 12:06:28 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
nadenadenadenade
nadenade
嫌なことを全て拭い去るように
ぐだぐだ気分でもnadenadenade
ボス戦勝てますようにnadenadenadenade
もはやnadeるのみ!
nadenadenadenadenadenadenade!!
ボス戦なんですnadenade
PMがきちんとポーション装備してくれますようにnadenade
できれば障壁以外の宝玉も欲しいですnadenade
nadenade
見切り成功してますように。イマイチ自信が無いnadenadenade
そろそろ属性以外の宝玉ください。
nadenadenadenadenade
nadenadenadenade!!
諸々ステキにnadenadenade!!
セレnade
やけにうpられんの遅いなと思たら最高神かよ!
nade直しnade直し
nadenadenadenade!!
最高神様の分のnadenade!!
途中までうpされて降臨だね。
最高神様勝たせて下さいnadenadenade
nadenadenadenade
結果出てなかったけど改めて
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenaden激しくnade
禿げるまでnadenadenadenaden
最高神様降臨されてたのですねnade
結果出てないけど、改めて勝たせてくださいnadenadenade
最高神光臨nadenade
前の結果は見られなかったけど何ともないぜnadenade
最高神かっ!ならば兵務タンの頭が宝玉になるまでナデッ!!だって今日は(ry nade!!
長生き強い
nadenade
多くは望みません。勝てますように
nadenadenadenade
nade
装飾作成って実はイケてる?
nadenadenade
宝玉拾わせてくださいnadenade
引き分けてるorz
再最高神!再最高神!
レンゲワロタw
良い宝玉手に入ったし確定キボン。
>>970 次スレよろ
結果見る前にひとnade
かくていー
建ててくるので少々お待ちをば