1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:12:02 ID:1oKtdJrD
3 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:13:03 ID:1oKtdJrD
4 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:18:32 ID:1oKtdJrD
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
サポートジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカニックとBG全体の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
どんなジョブでも常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ。
2.スクランブルボード編
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜でBGを作って自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:24:53 ID:1oKtdJrD
5.コンフィグ編
上半身リセットは使いにくい事この上ないからOFFにするべし(操作設定→上半身リセットOFF)。
6.イベント編
一定プレイヤーレベルでロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
「/bg」、「/say」、「/sq」でチャットモード変更。
BGに参加したらグループメニューから「継続する」を設定するべし。「/battle」でも変更できる(戦闘中も可)。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはBGを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:26:57 ID:1oKtdJrD
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
地名ではない。なぜかミニトンネル→ミニトンということに。
わかめ作戦
激戦区でソロプレイをしていると、敵軍の高コストWAPが1機ずつ
小出しに参戦してくる事。続々と数が増える事から、
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになったらしい。
スイッチ
左右の片手武器を、片方発砲→武器切り替えと同時にもう片方発砲
と、瞬時に両方の武器を発砲する事を言う。
両手とも重マシンガンか重ショットガン装備で重スイッチとも言う。
片方MG、片方SGってのもあり。
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
升による解約者が増え、以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:33:23 ID:RP4+MPCx
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ な!なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
. / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
>>1乙
8 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:55:34 ID:G5wpzXJV
前スレに、普通のセクターにソロで出たら〜文句言われた〜
みたいのがあったけどさ。普通のセクターっちゃあどこだか?まさに最前線とかに出てたなら非難の一つも受けてしょうがないんじゃないかと。逆に高コストセクターとかに見学兼ねてソロ反撃に出てて、それ言われたならTell送った奴の頭は湧いてるな…。
なんだかんだ言っても、陣取りが物理的には給料、精神的にはモチベーションにつながってる所あるわけだからな。
1人の馬鹿が最前線に出れば、避難轟々。って流れは、Tell送らないまでもどっちの陣営にもあんだろ。
9 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 02:55:40 ID:wNR+DX38
>>1乙!
すまんインしてて950踏んだ事に気づかなかった!wwwwww
10 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 04:07:08 ID:T5vhuq5W
軍隊に向いてないんじゃないか?
11 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 04:38:28 ID:xkn8nR3v
VerUPで「少人数BGで勝利した場合の制圧率変動が大幅に低下」とあるけど
1人vs10人で10人が勝った時の制圧率変動って今どうなってるの?
12 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 07:54:32 ID:G5wpzXJV
言葉のまんま。少数で(勝利)した時の制圧率変動の〜。だから、実質的には今回停戦間際のUSNの行った。多人数N戦消化作戦が出来なくなるだけ
13 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 11:28:10 ID:JLsYtCn0
前線にソロ出撃してるのがいたら増援にいってあげればいいじゃない
1人でフルコスに挑むとかは迷惑だけど
10人BG陣取り至上主義ってのもどんなもんかと
14 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 12:37:21 ID:0qnRE5HS
ソロでいくやつもソロに他人数でいくやつも陣取り考えてない人は
そういなさそうだけどはたから見たら迷惑でもなんでもないよなw
後者だってソロにいかねぇでコストバー高いのいけって感じ
とチラシの裏
15 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 12:37:45 ID:G5wpzXJV
普通のメカとかジャマとかアサとかならね〜増援行く気にもなるけどさ。
SRFとかステルスとかジェトとかもうね…勝手に死んでくれって感じ。
16 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 12:43:25 ID:0qnRE5HS
後入りか先出かSBからわかればねー増援行くきになるのだがねっ
17 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 12:55:24 ID:oz5daAKA
C4ジェットスナでC4メカ&アサを撃破した事のある俺は神スナを名乗って良いですかね?^^;
18 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 12:59:14 ID:T3W1J9YC
お前みたいなバカを世の中では何というか知ってるか?
スナ様
っていうんだ。
19 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 13:00:01 ID:0qnRE5HS
スナいらね
20 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 13:11:51 ID:0qnRE5HS
21 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 13:29:03 ID:7tg/4hzo
をいをい
久しぶりにログインしたら
過疎ってるじゃないか!
お前等本当にプレイしてるのか?
22 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 13:31:56 ID:0qnRE5HS
>>21 ごめんなさいごめんなさい
って今は平日の昼間じゃねーかw
23 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 13:59:24 ID:7tg/4hzo
>>22 え?
夜はもっと人いるの?
っていうか前は昼間も人いたような、、、
24 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 14:01:33 ID:0qnRE5HS
25 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 14:16:06 ID:qJXeiBPI
前スレ
>>990のために画像掲示板にネタ投下しといたぞ。
連投で怒られたら責任とってなwww
26 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 14:39:40 ID:DyADTRjh
27 :
17:2006/04/06(木) 14:57:25 ID:oz5daAKA
>20
いや本当なんだって。最初衝撃アサが相手で楽勝かと思ってたら貫通メカが乱入してきた。当方アナコンダ&肩MS。
ダメ元でメカにも攻撃加えたりしてたら360ぐらいまで減らしたのに自己回復せず、
脚飛びかけのアサを回復し始めたのでMS→胴抜きのコンボで奇跡的に落とせた。
あとはダルマタイム。
28 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 15:00:09 ID:k7fEkapy
ホントかウソかの話じゃねーんだよ。このバカ
29 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 15:09:42 ID:+2iF6Cui
ぶっちゃけた話、BG戦だと
居場所を晒しながら500m以内でパスパスやっている、
そんなスナ様に居場所は無いよ。
30 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 15:12:52 ID:G5wpzXJV
神スナってのはね。仲間の役に立つのが難しいジョブであるスナを、きっちり仲間の役に立つ形で使える奴の事を言うの。
つ・ま・り!BGにも参加せずに、メカアサをソロで倒したとか言ってる時点で、君は俺tueeeeeee!なスナ様でしかないって事。わかったかな?スナ様?
31 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 15:15:37 ID:XiX39Xgq
てかむこうのメカがへぼいだけやん
32 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 15:44:44 ID:TDVQquH3
>27は上手いスナを見たことがないんだろうな・・と思う。
33 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:09:45 ID:nmXYWMO4
ジェットスナって時点で神スナってのはありえない。
スナはステルス背負って偵察・報告・後衛の破壊ができてやっと本物。
34 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:19:47 ID:LPxCt3LP
いいか、神スナってのはなぁ、自分から自称するもんじゃねぇ。
周りがスナの腕をみとめて、それを周りが評価した時に「周りが」呼称するものなんだよ。
決して自称するもんじゃねぇし、評価されてもつかわねぇ・・・
それを勝手に自称する香具師や、
「どう?漏れの戦跡で神スナ名乗っていい?」とか聞いてくるやつぁ、
全 部 ス ナ 様 だ
35 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:25:57 ID:HwyaCvYB
スナの9割はスナ様で
スナ様の9割は自分を神スナだと思っている
36 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 16:56:48 ID:pi2N2PTT
>>17 それただ運がよかった(敵メカがへほすぎ)だけじゃん…
どっからどうみても典型的なスナ様思考です。間違っても神スナなんかじゃないから勘違いすんな。
37 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:05:24 ID:oz5daAKA
これだけレスが付いたらもう言っていいだろう。
俺にレスをくれた気の良いお前らに魔法の言葉を送るぜ…
『釣れた^^;』
というのはおいといて、実際のところステスナで状況報告するぐらい視線が通るなら
ズームなくても目視で人数ぐらいは確認できるわけで、それならレコン入れた方が良い気がするんだ。
暗殺にしても、探すにしろレコン居るにしろ、単一属性のSRF積む必要はないと思うんだ。
射程が確保しにくい都市戦なら尚更ステ"スナ"は必要ないと思う。
蛇足だが、前にとある固定でジェットスナ2入れて脚抜き防衛型の戦法を試したらかなり勝てた事もある。
38 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:05:42 ID:z0mdLt1M
またスナ様が湧いている(^^;
39 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:09:44 ID:pi2N2PTT
後釣り宣言とはこれまた典型的な…
最後まで笑かしてくれますな。
スナ様^^;
40 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:14:59 ID:pi2N2PTT
>>37 いまさらそんな当たり前のことをなに言ってんだ?
ああ、あなたの考えてすごいですね^^やっぱり神スナ様は違いますね^^
これでいいですか?
スナ様^^;
41 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:21:49 ID:02CyRoDt
神スナには出会ったことはないが、神RD格闘メカには出会った事があるな。
明らかに敵BGの方がうまく、こちらは劣勢なのだが神は絶妙のタイミングで回復してくれる。
しかし腕の差が効いてきて、3(アサ・メカ・ジャマ)VS1(味方神メカ)になる。
そこからアサ・ジャマの腕を落として回復中のメカを落とす。
その後、再びアサ・ジャマをだるまにして勝利。
見ているだけでスゲー脳汁出た。
42 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:28:03 ID:oz5daAKA
>40
ありがとう。満足しました。
うどんの話題以来あまり盛り上げられなかったので、溜飲が下がる思いです^^;
43 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:33:51 ID:pd2WSPLu
スナ様オンラインだけはマジ簡便な
スナ様の成分解析結果 :
スナ様の42%は毒電波で出来ています。
スナ様の35%は月の光で出来ています。
スナ様の18%は雪の結晶で出来ています。
スナ様の4%は勢いで出来ています。
スナ様の1%はツンデレで出来ています。
44 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 17:56:48 ID:k7fEkapy
>>41 格闘で落とされるメカヘボスなだけだろうが・・・
45 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:02:28 ID:02CyRoDt
>>44 タイマンなら確かにそれで終わるけどな。
それなりのLVのアサ・ジャマも敵にまわしての話しだから。
46 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:07:35 ID:mvF/i6IT
便乗。
スナの成分解析結果 :
スナの75%は蛇の抜け殻で出来ています。
スナの21%はむなしさで出来ています。
スナの1%は覚悟で出来ています。
スナの1%は微妙さで出来ています。
スナの1%は理論で出来ています。
スナの1%は食塩で出来ています。
神スナの成分解析結果 :
神スナの81%は華麗さで出来ています。
神スナの18%はツンデレで出来ています。
神スナの1%は根性で出来ています。
スナ様を脱皮し、腹をくくり、職が目立つ為のもので無い事を知り、
知識と感覚の全てを駆使して華麗なる一撃を放つ者だけがツンデレ(粘り付)神スナになれるようです。
47 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:11:24 ID:QwNEk+Pm
48 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:16:46 ID:0qnRE5HS
後釣り宣言しろっていったら本当にしやがったw
49 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:37:18 ID:pi2N2PTT
>>45 それなりのってどういう基準でいってんだ?話みるかぎりではどう考えてもメカに殺られた相手3人がへぼくて、なおかつそいつらに殺られたあんたのBGがもっとへぼかったとしか思えないが…
50 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:47:15 ID:TDVQquH3
自由に武器を捨てられる(その場に置ける)ような仕様にすればいいのになぁ。
両手武器もっててMS飛んできそうだったら、武器置いて片腕防御とかできるし
素手格闘も採用すればバリエーション増えるのに・・
51 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:55:44 ID:QeeVS47m
敵のメカとアサを単独でデストロイしたスナ様。
狙撃という快楽を覚えた彼は味を占め、再度少人数セクターへと出撃した。
しかし、世の中はそう甘くはない。
その後、ことごとく破壊されたスナ様の残骸が少人数セクターに転がる事は言うまでもない。
そんな俺は元スナ様。
52 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 19:15:51 ID:cI1eSfUF
>>51 甘いな。意気揚々と主戦場に転がり込んで、周りに迷惑かけまくってる奴ばっかだろ
チラシの裏
適当にどうぞ とかBGコメント書かれているからって、10名BGで何でもやってOKと思ってる
アホが多すぎる、CMが居ない+アサ4名在籍でCAアサ良いですかとか等・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 19:22:12 ID:QeeVS47m
少し頭を冷やされた方が宜しいかと思いますが。
54 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 20:06:52 ID:O74xkQa6
55 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 20:24:41 ID:cIm3v+Ev
オレ様の一日(USN)
朝おきる中佐・大佐・各固定の隊長に陣取りを命令する
会社へ出勤する午前中に数億稼ぐ。
帰宅する。FMOをやる。
単機でフルコスに乱入する
コムBたんを撃破するそのままメカたん・アサたんも撃破する
フルコスを単機でやっつける。
各固定の隊長・中佐・大佐にアドバイスする。
USNの士気を上げるため各エリアで演説をする。
晩飯を超高級レストランで食べる。
帰宅する。
FMOをやる。
今日も無敗でログアウトする。
寝る
56 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 20:25:51 ID:cIm3v+Ev
というのはオレの妄想だwww
57 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 20:51:17 ID:C7ytRcoQ
超カコイイ
惚れた
58 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 20:56:44 ID:O74xkQa6
研究員「所長
>>56のBDシステムにエラーが多発してます」
所長「ミキサーにかけて処分しろ」
59 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 21:00:12 ID:MuFL54Gl
60 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 21:22:29 ID:NVRZ5OEl
ドリスコルも真っ青やでぇ
61 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 21:25:01 ID:zTct5JKF
>>41 それ多分おまいらが下の下の強さ、相手が下の中の強さで相手のほうがあきらかに強かった。
だけど下の下のところに、中の中くらいの普通のRDメカがいたからだろ。
3vs1で格闘のみのメカが3人撃破とか上位ではあり得ません。
ヘタレ対決だから起こる特異事項みたいなもんだな。
62 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 21:38:43 ID:6YkAhgPP
>>55 お前こそハフニャンの魂のリーダーに相応しい
63 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:06:36 ID:yRQJWfIg
神スナの条件:BGに貢献するために状況を見ながら、様々な射撃をする。
スナ様の条件:決めた相手の胴か脚をひたすら撃つ。
64 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:17:20 ID:O74xkQa6
>>63 神スナの条件:BGで必要とされない限りスナイパー装備をしない
スナ様の条件:いつ何時ともスナイパー装備を外さない
65 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:24:29 ID:ZqilX7S/
スナも普通にBGに居れるそんな時代は来るのでしょうか・・・
何か迫害受けすぎててかわいそうだわ
66 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:44:50 ID:yRQJWfIg
スナは普通にBGに居れるぞ、ただ現存するスナイパーのほとんどがスナ様なだけ。
67 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:53:10 ID:O74xkQa6
死に体のハフマン島を救う為の手段
1.合体WAPを導入(仲違いの元)
2.特に無し
68 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 22:55:22 ID:HmcYiVZ6
3.パーツロストを実装
4.敵のパイロット名・WAP名を表示(晒しスレが建つ)
5.月額料金引き下げ(イタイ人増加)
69 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 23:02:04 ID:0qnRE5HS
70 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 23:04:14 ID:02LmHzgx
野良でもわかりやすい突撃系の編成だから普及してるわけで、
スナイパーやらミサイラ(MS+RK)を生かした編成はあまり考察されてないから
いきなり受け入れてくれ〜、ってことを言ってもなかなか通じるもんじゃない。
自ら率先してBGを立て、コメントにはそれ用の編成を載せた上で
集まったメンバーに趣旨を説明して実際に運用して経験と実績を重ねないと
アサ4メカ2、みたいな編成の常套句にスナイパーの名前が載ることはないだろう。
71 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 23:39:55 ID:o7K7Ahh7
もういっそのことJMみたいなMMOにすればいい
今のままじゃ所詮閉鎖された箱庭戦争以上にはなりえない
72 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 23:45:13 ID:wNR+DX38
JMにするんだったらまずはPS2切り捨てなきゃならんな。
73 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 00:24:56 ID:o4S+1YRH
切り捨てられたPS2派は
エロイドを筆頭にハフマン魂(ハフマンコン)を発足
■eにゲリラ攻撃を仕掛けFF鯖までダウンし…
74 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 01:31:11 ID:5cGJVZvm
俺じゃない、これはゲリラのしわざだ。
75 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 01:42:16 ID:ifTC6Ldm
リペアとラジオの一部を統廃合して、ミサイラーを生かすような処置にしてくれないかな・・
・リペアBP廃止→超大容量アイテムBP(回復アイテムはこのアイテムBPのみ収納可能)
現状のアイテムBPは維持→回復アイテムは積載できない。
・ラジオAの弁当箱廃止。ラジオBのサルベージ廃止。ラジオAとBを統合して
ラジオBPは空爆とコート。
・ミサイラーBPを作り、ロケット&ミサイル両方の弾薬を持ちつつ攻撃を可能にする
→現状の肩ロケットなどを廃止。・・・イメージはロケッターBPでミサイラーの特権に。
回復(&弾薬補充)はあくまで超大容量のアイテムBPで補う。
ついでに、敵レーダーをかく乱するようなアイテムやロックオンをするだけの設置物を追加。
折角MOアクションやってるんだから、戦略的なものや駆け引きが欲しい。
死にjobも極力無い方がいいと思うし・・
76 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 01:42:43 ID:xXn0yLRr
>>74 そのネタ分かるやつこのスレにいるのか?w
77 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:20:35 ID:uqDiU6ot
78 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:31:25 ID:iKaYGtIL
>>75 誰がECM積むんだ?
ECMにむらがるアイアサを止める方法があるのか?
ECM撃破されたら勝ち目あるのか?
現状より余程駆け引きが無いぞ。
もう少し考えてから書き込め。
79 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:35:05 ID:CNlbG9vT
そこでチャフですよ
80 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:41:13 ID:ifTC6Ldm
>>78 メカ、ラジオ、ミサイラーを例に取っただけで、ECMには触れてないんだが・・
81 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:48:44 ID:iKaYGtIL
>>80 …おいおい。
ECMとMS自体に触れてないから書き込んだんだが…。
1:リペア廃止&リペアアイテムBP実装→自分しか回復できない
2:MSを喰らえば湯水のようにリペアが減る→レコミマンセー
3:レコミマンセー→ECMが要る
4:ECMは当然狙われる→お察し
こんな流れが想像できるだろう。
82 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 02:51:15 ID:OY+kHbza
>>80 >>78はその3ジョブの特性無くしたらMS有効をするために
アイアサがECMに群がるのを想像してるんだろ
てか
>>75の意見のが死にジョブ出きるし戦略性もなくなるし
HP減ったらアイテム連打のMMOかオレツエ-のアサオンラインにしたいにしか読めん
83 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 03:02:47 ID:iKaYGtIL
まあねえ、ミサ専BPは有っても自然とは思うよ。
そうだな、例えば
>>75の武器内蔵アイデアなら…
○C4前提、BPLVは21-23と想定
・軽と中の中間の威力のRKをBPに内蔵、
ブラスト80×4、射程450〜1,000m
・肩武器のリロード速度をLVに応じて向上
・重量180〜
こんなんどうよ?
84 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 03:08:10 ID:ifTC6Ldm
>>81 レコミサもだが、レーダーをかく乱するアイテムやロックオンだけする
アイテムがほしいと・・
そのかく乱するアイテムが移動式車両でもいいだろうし。
現状レーダーやMSは非常に優秀。ロックオンしたらマズ外れない。
発射しても誤射なんて有りえないから、デコイみたいな物や移動かく乱する
アイテムを超大容量アイテムBPに詰めれば・・とか思った。
回復にしても、現状の弁当箱みたいな感じで置ければいいだろうし
大容量アイテムBPを生かす為に色々なアイテムがほしいと・・
85 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 03:19:22 ID:ifTC6Ldm
>>82 だから・・
>現状のアイテムBPは維持→回復アイテムは積載できない。
大容量アイテムBPは「大容量」なんだから当然重い。
通常、アイテムを各自に渡すには弁当箱みたいに地面に
置かなきゃいけないから移動中回復なんてできない。
重さの調整はおいといて、ドコか仕様的な変更をしないとアイアサやレコミサ
みたいに、殆ど戦略なしの戦闘にしかならないよ。
86 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 03:25:37 ID:iKaYGtIL
>>84 84の書き込みを見る限り、
「アイテムスペース1でデコイやチャフ、フレア等、
周囲にも影響を及ぼせるアイテムはどうよ?」
最初からこのように書けば良かったと思われ。
で、回復を箱みたいに置くのとメカと何が違うんだべ(´-`)
そして、重アイテムBPは既に存在するわけだが。
87 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 05:22:22 ID:bLpbdKsd
「全然勝てなくてジョブレベルが上がらない・・・」
「パーツが高すぎて買えないよ・・」
そんなあなたにはこのサイトがオススメ!
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88 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 05:29:29 ID:uqDiU6ot
つーかあんな 妄 想 実装されるわけねーじゃんw
89 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 05:30:27 ID:Yen4xXS9
10万ハフマンドルで2000円って糞高いな
ぼったくりも甚だしい
90 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 05:41:05 ID:OY+kHbza
>>87 テラアホスwwwww
ちょうぼったくりだし
何よりプロフィールの廃人ぷりが笑えるwwwwww
91 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 06:06:56 ID:RB52RYA+
MS自体を廃止して、RKを多種にして強化する方がいい希ガス
92 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 06:53:27 ID:3a8S2c/9
盾MSみたいな軽量強力タイプが無くなれば
MSも持つべきジョブのみが持てて
ミサイラーの出番も出来るんじゃないかと思うんだけどどうだろ
今の仕様だと高速レコ・コム、
果てはRDメカでもミサイラーと同格の火力があるわけだが
これってちょっとおかしくね?
93 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 07:11:53 ID:zueOCNn3
現状既にECMの効果があれば切られるMSをまだ不服と言うか。
あと火力に関しても専MSと盾MSじゃダメージ/時間で明らかに違うわけで、
ミサイラーと同格ってならば過積ターボ積んだようなガチミサと比べなきゃらん。
コムスが爆撃の要請は味方のポイントに選ぶように、
ミサイラーはECM切りの味方との連携が必須って事なんじゃないか?
単体で強くなきゃいけないゲームじゃないだろ。
94 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 07:59:15 ID:h5qxoB/E
何度も出てる話題だけど、このゲームを単調にしてるのは良くも悪くもメカのせい。
F・TPS的な中間距離での戦闘が無意味で、白兵戦での零距離射撃が有効となれば
アサルトオンラインにならざるを得ない。
リペアBPを廃止し、コムスCを設定、超大容量のアイテムBOX(中身設定可)を投下して、補給を受ける形で回復を行う。
本陣=物資になるのであまり近距離過ぎると敵に使用されたりする。
コムCの副機能はチャフコート要請。一定時間コート内のWAPへのMSを無効化。ただし敵味方関係なし&レーダー砂嵐。
一方コムAの弁当を廃止して範囲内への地雷散布に。
95 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 08:04:06 ID:h5qxoB/E
追記
補給物資を使用するとコムスCの戦闘ログに[○○がリペア4を使用しました]みたいに表示されたり。
大食いとヘタレが一目瞭然とかね。
96 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 08:32:51 ID:yaBuro0K
陸軍夏用制服の出現条件って中尉じゃない?
出ねーんですが
97 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 08:36:48 ID:NiV53alm
前からちょっと思ってるんだが
ジャミンングかかってるときボイチャ使用不可にならないとおかしくね?w
98 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 08:45:21 ID:9Mz+DCDF
実際今のバランスっておかしい?
レコミサ有り、バランス有り、過積載あり、爆突、コート突、メカ3突
ムーブ前衛狩、グレネーダー、全突、
かなりいろんな作戦があって、しかも最強の作戦なんて物が無いのは結構すごいと思う。
アサルトオンラインが〜っていうけども、スナ様オンラインやミサイラオンラインよりは
アサルトオンラインのほうが楽しいような気がする。
能動的に動けるのがメインじゃないと、迎撃が強いシステムは面白くない。
ガイルVSガイルなんて嫌だろ?
99 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 08:53:43 ID:uqDiU6ot
>>94 絶対にメカはなくならないし、今残ってるのは現状のFMOを好きな奴ばっかだろ
もしなくなったら間違いなく過疎って終わり
現状が気に入らないならさっさと辞めて、神様にお祈りでもしてろ
そしてこんなところで吠えてないでメールでもしてろ
>>99 キミは間違ってるよ。
残ってるヤツラは現状のFMOが好きなんじゃあない。
しかし、それならば何故いるのかと言われればソレは…ここしか居場所がないんです。
後はクソッタレの神様にサービスが終わらない事を願うしか僕にはもうできないんです。
以上、笑い男になりきりました(全然ちげー…
何度も出てる話題だけど、このゲーム単調にしてるのは良くも悪くも
>>94の様な奴のせい
こうですか?
今の状況が単調というなら作戦とか練らずに突撃してるとしか思えない
FMOはBF2や他FPSより作戦、状況判断必要だしさ
バランスは今はかなりいい方だよな
問題は戦闘以外のシステムのがだm
専MS(中MS?)と盾MSのダメージ/時間は変わらないだろう
盾ミサは普通の35mと威力同じだし
今時盾ミサでない重量100越えの中ミサを着けてる機体なんているのか?
今は盾ミサか武器腕ミサかのどちらかしか見かけないぞ
盾MSはもっと弾数減らすべきだよな
>101
君はホントにFPSをやった事あるの?
一般的なFPSと違いFMOが優れる部分は個人技<<連携という点。
今でも戦術にバリエーションがあるというが、それは『敵、味方メカをどう位置づけるか』に掛ってる。
逆にいえば"メカありき"の戦闘バランスしかバリエーションがないと言えるんだよ。
誤解のないように言っておくが俺は今のFMOも好きだし、自身メカもよくやる。
回復アイテム制になると、あえてコムCを入れない編成も取れるだろうし(物資の奪取など)
今までメカ枠だった1〜3人分を他ジョブに使えるとすればバリエーションも増えるだろう。
絶対実現しないが。
>>104 だからその連携が他のFPSとの違いだろ
君こそ他FPSやった事あるのか?連携もとらずに個人技任せで突っ込む奴のが他FPSだろ
君の意見採用になったとしても絶対にコムスCありきの戦闘になるよ
まぁ未だにメカありきの戦闘とか言ってる時点で漏れのやってるFMOとは違うや
メカはまあ実際問題あると思うがね
つーか、昔話題になったときの被ダメ/2までしか回復できません
ってな仕様が一番良いわ個人的に
リペアなくすより、足して2で割ったFM5式BPでもいいよ。
ECM+レーダーとか、軽量リペア(アイテム欄無し)+リチャージ型ターボとか。
ミサイラだけジョブLvに依存した専用BPなかったなぁ
超高出力BP(RDリチャージがマイナス)なターボとかでないかねぇ。
>>104 じゃあ□eに乗り込んで、メカ無くせー!!って抗議してきなよ?
この前の武器修正で凄くバランス良くなってんだからさー。
それか、こんな所で意見してないで自分でメカ無しBGでも立てればぁ?
あっ、全然勝てなくてすぐ人のせいにするお方でしたか?w
バランスは今一番いいと思うが
それよりマップの改善してくれ
ロビーもそうだし。激戦区以外はひとつでいいよ
マップセレクターで統制区と占領区選べは簡単になる
激戦区のロビーはコロシアムロビーと続き間にしてくれたら簡単になる
リペアで苦い思い出は・・・
Nメカの異様なまでの回復力と、パーツの復活
あれほど、味方に出れば頼もしく、敵に出れば厄介なユニットはないなぁ・・・
>109
マップじゃなくて、マッチングシステムの方じゃないのか?
>108
なんか妄想相手に必死だな
メカ無しBG立てることと>104の妄想を実現するのは
全く関係ないと思うがw
ばかじゃねーのw
コムスCはいいアイディアだと思うが。
コムス解禁になるLVまでの回復はどうすればいいだ?
統制区と占領区は、回復無しオンラインとか言うなよ?
メカ無くしたら突撃1択になるだろw
しかも先手必勝
後退なんてありえなすw
コムスC爆撃、コート
コムスDサルベージ、弾薬補給
こんなかんじ?
>>114 おい、それP1時代のコムスじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、違う
P1は
爆撃、サルベージ
コート、補給
だった スマンスマンorz
>>107 イメージ的には
積載ターボ→ミサイラ
加速ターボ→アサルト
なんだろうね。
積載にミサイラ専用実装してもいいかもしれんが・・・・・・
>>117 それいいな、RD関連機能にはマイナス補正かけて
その分大きく積載能力をあげるとか
ミサイラせにょうBP:
通常より出力多め
RDできる時間半分以下になる
同レベル代の通常アイテムBPの半分以下のスペースついてる
それにともないアイテムコストの見直し、スペースの見直し
うぇっへっへっ妄想きめぇwww
多めじゃダメだなwwww
少なめにしないと通常積載TBが死んでしまうん?
リペア強すぎってならむしろBPx掛かり易くすれば良いんじゃね?
それに伴ってBPxでターボの出力ボーナスが無効になればバランス取れると思うのだが
え?EMPオンラインになるって?
いやいや、どうせ電波の届く距離は200mだし
取り付かれるまでの対処が重要になってくるんじゃないでしょうか
アサ専用TB
RD関連がアップ
ミサイラー専用TB
出力のみアップRD関連ダウン
積載TB
上2つの中間的能力
てな、場合だったら安定するかな?
>113
そうかな?回復が有限になれば敢えて零距離白兵戦をする必要はなくなる。
中・近距離での射撃戦主体で、機を見ての突撃もあるだろうし、ヒット&アウェイ戦法も生きてくる。
無論コムスC無しで敵陣突撃して物資強奪目当てでも行けるだろう。
ただし補給はしゃがんで、アイテム選択してという手順で、隙ができるような感じ。
まぁ所詮妄想なんですけどね…
肩ガトリングマダー?
ワイヤレスガンポッドまd
ガンハザ久々にやると面白いな
超加速短距離RDとか最高
ヴァルケソとかガンハザの時のツッチーは何処へ
メカの有無は別として無限回復はまあどう見ても癌だよな
妄想じゃなくて一つの意見とすればいい
妄想してる暇があったら要望送ればいい
これで解決?
つーか、なんでそんなに過剰反応して煽ってるのかがわからん
>>94 FMOが好きなんじゃなくてFMが好きなんだよ
さらに言うとFMよりヴァンツァーが好きなわけで、そしてヴァンツァー以上にヴァーゲンが好きなんだよ。おれは
メカが相互回復始めると中距離からじゃどうしようも無いのが現状
確かに相互は硬いけど
相互中は他の回復出来ないから他の奴狙えばよくね?
要望メールもいいが、ツッチーに毛染剤送ろうぜ
あなた達、そんな小さな自分の部屋からFMOを変えようなんてホントに思ってたの?
以上、少佐になりきってみました^^
あぁ、モンハン2のデータ破損しちまったじゃないか!!
まぁ全然進んでなかったしFMOとMGOとモンハン掛け持ちはな…しんどい。というか俺暇人w
またコツコツ進めていくかースレ違いスマネ
>>102 18mMSや三連MSの存在忘れてやしませんか?
ロック速度や火力で大きく違いますよ。
重いのはしょうがない。それはミサイラーなんだから。
正直重MS(ファランクス類)は死んでるな。
普通のMS3発より、威力3.5倍のMS1発とかの方が燃えるんだけどなw
18mMSは強いんだけど、ちょっとな…。
ジャマー胴が、
・シケイダ/ヴァーサ:60km/h
・カーム/プリソメア:50km/h
β当時のこの仕様に戻れば、
腕盾を使えない肩MS全盛、というのはなくなると思う。
ちょっと質問
ナックラーと対峙したときってどうしたらいい?
最近やたら増殖してるみたいだし
格闘腕で腕がすぐピチュンしてウザス
>137
1:相手の射程に入らない。入らせない。
2:足をつぶす。
3:煮るなり焼くなり好きに汁。
>>137 格闘腕の時は、腕から狙えばいい。
もろい。
格闘腕衝撃耐性にすりゃこわくない
サポミサはあれ有効?
最近ここも外部版も前に比べて賑やかな感じだよなー
人が戻ってきたみたいだし俺はウレシイ
格闘腕は判定大きくてHP低いから落とすのは簡単
ブラストダメージだけどサポミサは効いてないっぽ
属性が炎熱だから?
聞いといてなんだがソースたのむ
つまり格闘腕から狙ういいって事か
対衝撃にしてやってみる
レスサンクス
138の言ってる1番って結構厳しくない?
一対一なら出来そうだけどナックラーだいたい足早いし
そういえば、格闘腕はブラストダメージと言われてるけど、違う。
普通の格闘は、一回HIT判定が出たら攻撃判定が消える。
しかし格闘腕は基本的に内蔵されている武器そのままで、
「HIT判定が出た後も、攻撃判定が出つづけている」
このニュアンスだと思われ。
ただの格闘攻撃だから、サポミサが効かない。、
攻撃判定が消えないから、まとめて何機も攻撃できる。
>144
1 をするコツとしては、左下のプライベートレーダーを見ることかな。
ナックラーの相手だと、射程は大体あのレーダーの半分以下。
なので、レーダーみて取り付かれそう!と思えたら、回避行動にうつったらいいよ。
ECMがかかってジャミングされてるならば、ランダム回避しつつ射撃するぐらいかね。
50`以上の機体だと勝てるけど、
40`とかRDできない機体だと苦戦するかもね
サテライトしながらだと勝てるっしょ
148 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 18:46:53 ID:XLLRZGnr
なんだ、勝ち方がわからんのか。
てっきり「本気でいっていいのか?」や「格闘で応じるべきか?」って質問かと思ったよ。
格闘はもっと強化していいぐらいだ。
どれぐらい?
151 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 19:20:28 ID:HaASPMEp
タイマンだと格闘って強いと思うよ。
これ以上強くしたらまずいってwww
格闘はBPと同じようにアクティブじゃなくてもリチャージすれば良いんじゃないかなぁ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゛l | :: ゛) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゛レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にFMO
. ゛N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 人が居過ぎて出撃できなかった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゛'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のFMOなんだよな 今のFMOは
.| ::゛l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 人が居なくてジョブが埋まらないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゛l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゛l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
βの時ほどは強化しなくていい(あの頃は、殆どの機体が格闘装備)が、
もう少し強化してくれてもいいな。
まぁ、開発陣はいつも通り「想定外」で修正したくらいだから、
強化はされないだろうけどな。
あ、その前に、(■eの)やる気自体が無かったか…
マジで人おらんね
γテスト中だからしょうがない
話をイロイロ聞いてると、スナも個人的にやりたかったけど、メカを極めるのも楽しそう。
相互回復中のメカには、以外とBZが効きました。
でも両手は嫌われるんでしょうねぇ〜。
当方二週間前に始めたばかりのPL19初心者です。よろすく。
>>157 メカ極めるのに大事な事は
1.ポート開放しっかりする
2.同上
3.同上
4.相互回復で撃破されないように
5.攻撃よりも仲間回復
6.BZで撃たれても快感を味わう。
自分の腕は飛んで当たり前
7:見捨てる覚悟も承知の上で、アイニードいって目の前すわった味方スナ様破壊。
しょうがないさ。
制作側が用意したシナリオをなぞるだけでゲームやってる気になれて、
馬鹿コンピューターが操る一匹の敵をワンクリックで
簡単に集団で倒せるゲームこそが世間的には名作なんだよ。
残念ながらな。
しょうがないさ
まで読んだ
164 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 21:02:25 ID:HaASPMEp
165 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 21:06:28 ID:ZsxhFrmJ
8.遥か遠方で足抜かれてアイニード叫んでるヤツは見殺し
9.ロケグレで焼かれてるようなら回復より移動
ここで挙がる改善案はほとんどがβ掲示板で既出な現実。
それすら実現できない□エニの現実。
>>151 タイマンだと格闘はさらに弱いだろ?
旋回性能はアサルトで同じなんだし、
脚撃って転倒or普通に距離とって胴抜きで終了、だ。
はっきり言って今の格闘は死ぬほど弱いぞ
リロードは遅いし胴抜きは難しいし
相手が動いてると与えるダメージが下がるから一撃の威力さえチンカスだ
170 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 21:31:24 ID:HaASPMEp
>>168 最近ラークにMGとかSGとかSRFかついで乱入してくるアフォが
多いんだけど60〜70%で勝てるよ。
まぁ乱入してくる人が弱いだけかもだけど、、、、
N壊さない奴に勝ったならそいつは真性のへタレ
N壊した奴に勝ったならそいつが手を抜いてる可能性があるな
>>157 占領区なんてためにならん
>>160 ロケットパンチ?
>>164 言えばいいってもんじゃない 馬鹿の一つ覚えか?
>>165 そんな機動性の悪い、協調性の無いメカはいらん
回復してなんぼのメカが無視してどうする。足抜かれるアホアサ以下だ
つーかよ俺みたいな基地外沸くからsageろヴォケ
リペ背負ってこられるともうどうしようもないよね
乱待ちしてたら一機きたのでN殺してまってたけど5分たっても反応無しなので近づいたら
リペ+スナ腕バズだった…
ブラトナックルでド突きまわしたら腕と足dだけど、どうしても胴体が落せない…
で敵Nにちくちくやられて乙ったw
ブラト!ナアアアックルゥ!!
格闘は、何度も言われているがやはりここは
「余剰出力で威力アップ」が欲しいところだな
いわゆる5th仕様。ダメージが単純に「総出力/使用出力」倍で
重格闘とか、いくつか能力調整が必要だとは思うけどな
あと、軽KNのハードブロウからグラなくしてくれ
いわゆる「内蔵打撃機構」っつーことで、素手パンチに
あと、過積載はその度合いに応じての武器/BPリロード速度の大幅低下(常時移動状態と同様)と
脚部積載超過はその度合いに応じての転倒率上昇と復帰速度低下(無敵時間かわらず)
このぐらいのペナは追加してもいいと思うぞ
スが抜けてたorzごめんさい
177 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 21:49:10 ID:HaASPMEp
そかw
真性のヘタレも若干いたけどみんな手加減してくれてたのか。。。
しかし最近のラークなんとかなんねぇかのぉ、、、
フルコスで乱入→死体撃ちとかさ、、もうオレ達の楽園はないのかorz
格闘は転倒中にダメージぶちこめるってのはどうだ?
つーかどうでもいいがsageろどあほう
ageてまったorz
172に怒られる前にsageときますw
1秒遅れでアウツ・・・w
ヽ(`Д´)ノ
>>180 伊達でIDにGJはいってねぇぜ?www
つーか格闘調整入れるのもいいが一回(だけ?)入ってるから
入れづらいのでは?ならばブラトナッコーみたいに新格闘追加で対処するのが
楽ではなかろうかーム
最近格闘BGが立ってるせいか、普通のBGにまでも格闘持ってアサ枠に入ってくる奴が居るので困る。
重SG+パイルとか、おまえな、軽MGの方が10倍マシだって。
格闘は移動中にダメ下がるのさえ無くなれば言うことないんだがなぁ
移動中に当てたらダメうpとかならわかるけど、ダメ↓とかまったくの謎仕様ですね
>>186 自機の腕がもげないようにスイングのスピードを落としていると脳内処理
うぇっへっへっ俺の脳はぶっ壊れてるぜ
フレ二人と三人アサしてるんだけど
BZ機体黒色でRDしてる時とか脳汁でまくるwwwwwwwwwww
>>185 言うことはまだある
リロードが遅い
遅すぎるんだよビッチ
ほんと、腕を振るだけなのに何をリロードしてんだろうな格闘は
バカヤロウ、格闘武器の内部には瞬間的に加速するための機構があるんだ。
重心を攻撃の瞬間だけ動かすから、元に戻す必要がある…
に、違いない。
ヒント:アンパンチもチャージしてる
格闘武器ももう少し使えるようになって欲しいけど、
磁気感知式地雷散布BPも欲しい今日このごろ。
メカ突野郎を足ピチュンして返り討ちにしてぇー
光の速さで爆弾をセットするぜ?
>>196 何処のエアコン無し爆弾ヴァンツァー?
ジョブ:ボマーか、悪くないな
パネル取ったら置ける爆弾増えたり、火力うpしたりな。
なんか、妄想しかやる事無くなっちまったな・・・・
ああまあな
だがなんとか一年は持ちそうだぜ!!
CAも忘れちゃいけねぇぜ
こんなのもあるz
>>204 IDに「ほら」ってwww芸が細かいぜwwwwww
あぁIDでこんなににやけたのは久しぶりだ…ありがとう
>>204 あなたは ネ申 ですか?
トリップの頭にBZかよwwwwwwww
勝訴ストリップ
ジェットで空を飛び続けるのは存在の証明が他にないから
殴ったはずの敵の未来は「升」と「ラグ」でピンピンしてるよ
歪んだ残像を消し去りたいのはスナ様の限界をそこに見るから
自意識過剰なスナ様の機体には必ずステルス 搭載してるよ
テンダース ジェットナックラー
くだらないスナ様の
忘られぬ存在感を
テンダース
ジェットナックラー
意味のない飛翔も君を成す原動力
全身全霊をくれよ
芽生えてた感情殴って飛んで
所詮ただ弱小知って泣いた
腐った心を
薄汚い嘘を
テンダース ジェットナックラー
くだらないスナ様の
忘られぬ存在感を
テンダース
ジェットナックラー
意味のない飛翔も君を成す原動力
全身全霊をくれよ
このゲーム始めようかと思うのだが、過疎ってるの?
今日はサバの調子悪いな、矯正終了しまくり
ボマー捕まえた
>>210 時間帯次第、昼しか出来ない人にはお勧め出来ない
夜も多いという程ではないが特に不便はないかな
214 :
帰ってきたUSN捕虜:2006/04/08(土) 08:29:46 ID:unG2Ulrc
こっそり復帰したけど、思ったほど過疎ってないね
なんだかんだで対戦部分は面白いからね。
今は好きな奴だけ残った感じだから対戦内容の質も全体的に高くなってるね。
>>194 アンパンチチャージワロタ
そういや必殺系パンチは必ず溜めが発生してるな
・・・という事はFMOの格闘は全て必殺技か、威力は最低だけどな
>>210 レベル制だからPvPやりたくてもキャラ育てるの大変だと覚悟したらおいで
初心者が経験値ごり押しで稼ぐのって やっぱり10人集めてレコミ風にN速攻排除なのかな?
腕もいだN放置して、互いに壊しあいつつメカの相互回復も結構経験値はいるんだけど
20分の作業はだるいし、、、
昨晩、ひさしぶりにFMOをやりました。
しばらく遠ざかっていたのですが、無性にやりたくなって。
意外と人がいたので驚いた。
ここでは過疎っていると言われていたから、フリーダムに数人しかいないんじゃないかと。
10人BGも何個かたっていたし。
古い知り合いもけっこういた。
なんか、みんな戻ってきているらしいね。
あまりにも久しぶりで、ボタン操作がわからず、弾が出なかったりして
いろいろあせったけど、おもしろかったね。
FMOははまる人間ははまる。
220
特定しますた
格闘は、せめて自己回復してるメカを落とせるぐらいには強化してほすぃ。
現状弱すぎ。移動中はダメージ減ってのも謎すぎ。
>>224 ベータフェイズ2とかはそんな感じだったよ
確かに格闘弱くしすぎ、(もう少しだけ強化してもいいとおもふ、ストライカーオンラインにならない程度に)
移動中ダメ減るのは無くしたっていいね、
腕ガードでダメ減もいらない気がする。
でもさ・・
弱い格闘で勝つとかなり燃えるんだよな
自己回復なら、時間をかければ落ちる。
C4帯で一番ダメージ稼げるのは21のKNだとオモ。
PBやら重格闘じゃ無理だけどな。
移動中にダメージ減るのはいかんね。
ECMやってて盾構えてるときに、格闘でバコッてやられると、
「うおおおぉ」って思う。それ以外のときは「なんだこりゃ」って感じ。
>>228 一回25の重PBを喰らってみないか?w
Lv20か25にゼニス・ブリザイアを実装して欲しい
結構な面白性能で使い道あると思うんだが、出番なくて切ない
アドバンスは・・・もういらなくね?
わざわざ新デザWAP持ち出してあの放置っぷりはなんとも
性能を既存パーツと少しだけ変えた上で
普通に出せば使われただろうに勿体無いな
闘技場もそうだが何故■eは遊んで貰えない仕様を作りたがるのやら
取り合えず、僕にはフロストとブリザリアがパッと見で区別できないw
腕パーツはすぐわかるけど
ハンガーでフロストとブリザリアのボディを交互に選択してやっと判別できるくらいですorz
格闘はまずボタン押してから実際に振るまでの間をなくすべき。
>>232 いやいや、あの間がいいんじゃないか
それをなくしてしまうなんてとんでもない!
じゃぁせめて構えたまま走れるようにしてくれ
ベータの時の強すぎる格闘みたいなのは嫌だな。エイムの腕とか関係なく張り付いて殴るだけ、
とか超つまんなかった。PBとかNKとか、横から殴るんじゃなくてまっすぐ突くような感じにして、
レクティルおいたところにダメージ与えられる様にすればおもしろいと思う。
>>231 腕よりも胴の方が沢山の違いがあると思うが
きっと車のマナーチェンジ後の違いやブランド物の本物と偽物の違いなんかも
分からない人だと分析してみる
そも、重量が軽SG+メカ腕程度しかないんだから、
メリットそのままでの強化は望むべくも無いな。
格闘が強化されるにしても
まず間違いなく、かなりの勢いで重くなるとオモ
現状だと、距離を詰める難易度が低い上に、
格闘は腕パーツ自体のHPが高く、重量が少ないからなあ。
今のミサ腕格闘の耐久&重量のままでは無理だろうね。
>>235 ×レクティル
○レティクル
×NK
○KN
こう。
ちなみに、どの格闘も照準通り真っ直ぐ判定が出てはいる。
狙った個所より手前の、他の部位の当たり判定に、
格闘の攻撃判定が当たっているから、狙いどおりに当たらない。
ロッドは、振り方の問題でどうしてもボディ以外にあたりやすい。
>>236 orz
車なら少しはわかる…はず。
ブランド物に関してはそのとーりであるます!としかorz
>237
だよな、距離を詰めるまでに発生するデメリットが皆無に等しい
ここはやっぱ格闘の威力を倍増させた上でメカをなくs(ry
腕によって格闘のリロード変わるとかどうだろう
PBなら基本リロCでMS腕だとリロD、アサ腕はB-(グリレ腕などはよう調整)
な感じでHP高い腕につければいいってものじゃなくすとか
スナ腕だとβ1のリロAのPBに!!
えぇ妄想ですとも
スナ腕みたいな、か細い腕で殴られたくないなw
殴ったら確実にスナ腕がへし折れそうなんだけどw
腕別による格闘武器補正ってのは欲しいかもね。
アサ腕なら腕を振る速度やタイミングが速くなる、
メカ腕ならリロが早くなる、ミサ腕なら威力が低くなる代わりにブラスト化、
ジャマ腕でよろけや転倒確率が上がるとかそんな感じで。
肩PB実装キボンヌ
もちろんカラーは緑d
なんか今POL接続からゲーム内に至るまで全般的に重くない?俺だけ?
しかしタイマンガチ勝負では両肩盾格闘アサってのは結構鬱陶しい物で
こちらがアサだと倒すのに割と時間が掛かる
足抜くまでに腕の一本は確実に飛ばされるいやな敵ではある
メカいれば鬱陶しいだけで終わるが
移動してればダメージ6割引きなのに、壊されねーだろ。タチルト様か?
それはともかく、使われて無い武器はVUごとに威力3%くらいアップさせていって使う人でてきたらそこでストップ、
みたいにできねーのかな。
ハイパーハンマー実装したらおまえら使うだろ?
両手持ちハンマーで溜めがあって
溜めMAXでグルグル回転しながら周囲の敵味方をぶっ飛ばすなら使う
>>248 言わないぞ、「それなんて・・・?」とか言わないからな。。
ところで、C5アサライの者なんだがTC30乱入ありがとう
20分も付き合わせて悪かったな(ヶ
>246
タチルトとは自分では思ってないがまあ下手ではあるんだろうな
とりあえずRDでの180度ターン実装希望
>>250 そんなの技術でできないか?
ちょん押しRD→ブレーキ+バック
157 の者です。昨日PL20になって、喜び勇んでSRFを買ってしまったのですが、スナをやるからには、役にたつような戦い方をしたいのですが何か助言とかありますか?
とりあえず、思いつく所では、@味方と交戦中の敵アサの足狙いA敵メカの胴抜きB撤退中の瀕死WANの胴or足破壊(パーツ残が少ない方で)、Cまたは回復待ちの敵WANの胴狙い、後は相手のJOB次第でしょうか、両手・ミサは腕狙いとか。ジャマ・レコ・ラジは思いつきません。
根本的にスナはイラネ、といぅ気持ちもわかりますが、使うとしたら、こんな感じなのでしょうか?
ステBPを積んで偵察という方法も某サイトにありましたが、サテライト、ECM使用時はセンサーBで事足りるのではないかと。
初心者的な発言ですいません。
15
ここまで読んだ
苺○苺
↑おばあちゃんに見えたら、一回休み。
>>255 俺なんか157まで読んだぞ!
携帯で長文書いたのに消えた(-д-;)前書いたのは思い出せないよ。
とりあえず、補助的なスナになりたいと書いた。
敵アサ足抜きとか、メカ胴抜き、両手の腕潰しなどなど
>>254 役に立つスナになってる人は全て独学つーか自力で調べてるんじゃね
ここで聞いてる時点でスナとして一番大切な『判断力』が低い気ガス
まぁアレだ、敵に嫌なスナだなと思わせれば勝ち
>>257 貴様は2chもFMOも向いてないですよ
高速反転の操作知らない人意外と少ないのかね
一発芸みたいなもんだしな
知らなくても別に問題なかんべ
動きの悪いアサイラネ
最近乱戦になると突然後ろ向きに歩き出して狙われ放題のアサが大量にいるけど
あれ流行ってんの?
特に逆関節アサ
>>263 それはアサに限らずスナやメカにもいる。
そしてバックを続けると…
敵スナがスナイプレッグ発動→転倒
敵アサがRDしてきて重武器スイッチ発動→HP赤表示
敵アサがリンク発動→大破
こんな感じ。
>>258 >まぁアレだ、敵に嫌なスナだなと思わせれば勝ち
あれだ…ステルス背負って20分逃げ回るんだなw
東京フロントミッション
正直わざわざ足止めて、後ろ向きに歩く利点が思い付かないんだよな
確かに撤退する時に盾構えながらとかなら解るんだが・・・
教えてエロイ人
まぁ、相手が横にいるなら別にいいんじゃね?
ただ正面にいるのに後ろとか下がってたらイイ的だが。
いや、高速反転なんかは知ってるがさ
俺が言いたかったのはRD急接近→敵眼前で360℃回転パンチ出来るようにしてくれって
こう言いたかった
FM4のムービー見たいのしてえ
FM4のOPに出てくる格闘家ってやけに人気あるよなw
いや俺も好きなんだけどね
なにいってるんだ??
やられてるのはカームたんですよ?
シュワちゃんの両手持ちMGテラカッコヨスw
なるほどわかった。ID:lVAE95Lcは格闘もって逆間接アサに
挑んだんだけど、後退されて距離詰められなくて為すすべなく
やられちゃったんだよ。それで逆間接で後退するアサルトに
恨みをもってるんだ。
シュワちゃんが溶鉱炉へむかっテンダス
見たらCMやっテンダス
PLV20でさっそくSRF購入か・・・かわいそうに。
278 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 23:57:00 ID:Fv5cvrNF
あれ、お前らまだ・・・(苦笑
わんつぁー。かわいくね?
何故WAPなのかワカラン人は「WAP ヴァンツァー」でぐぐれ。
TCKやWAWを知らない人もFMOやってるんだし、略語の誤解はあるよね。
オルタナティブムービーってホモ映画って意味。
チャミリも元?男だし・・・・・・。
つかTCKの上部がWAPになってて残念。ヴァーゲンを出せっ。
AWGSってワカるひといる?ブレイズでは色々泣かされたわぁ。
格闘が弱いんじゃなくて
軽武器が強くなりすぎたんだ
>>246 移動してれば、じゃねーよ
相手との速度差があるとダメージが減るんだよ
やっぱ格闘弱いわ;;
287 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 04:10:56 ID:elKJW7JP
うんこぶりぶり
>>285 大ウソ教えんなよ。ダメは相手の速度のみに依存だっつの。
確か施設に歩きながら攻撃しても、ダメージが下がった気がするんで速度差だったと思うが
しっかり調べてないんでなんとも言えない。
完全に相手の速度のみだぞ
その証拠に停止してる相手にRDしながらパイルぶち込んでもダメージ下がらないから試してみろ
相対速度でダメージが決まれば面白いかもね
結構前だけど、RDしながら施設殴ったらダメ減ってた気がする
その気になれば30秒で調べられることなのに適当なこと言うなって。今のホフマンこんな連中ばかりか?
こんな連中ばっかり
なんできれてんの?w
別に切れてないが。呆れてるだけで
あれ?もしかしてキレてます?
てめーの頭ァ・・・潰れたトマトみてーにしてくれんゾ・・・!?(ビキビキッ)
オレ切ったら大したもんだよ
おはよう、β時代に始めて製品版で仕事忙しく辞めたのだが
PvPはまだ楽しめるだろうか?β終盤は激戦区のドロドロさに疲れたのだがね
今は少ない人を集めてセコセコLv上げ中。早くPvPしてええええ
最近課金してハフマンに帰ってきた新兵より
統制区新兵教育実績の条件って何だ?
自分PLV20以上で統制区のLV10以下の人と出撃した回数?
とにかく人がいないとだけ・・
人いないって言うけど
そこまで人いないか?
結構いると思うんだが
>>270 命中率、威力はお察しだが急速ターンのあと上半身をひねれ。
格闘は出るまでのラグがあるから十分動きだけは再現できる。
格闘は相手の状態によらず常に固定ダメージだったらまだ日の目をみるか?
速度で減少ってあほらしすぎ。
5人以上のBGが2個で高コストが下げる気無いので入れず
自らBG立てても誰も来ず
激戦区までのレベル上げの道のりは遠く
ああーN戦だけで俺のFMOは終わりそうですw
人が少ないのはUSN側かね
俺USNだがこっち人少ないお陰か強豪固定と当たる確率結構高いんで嬉しい
それでもBG数はそれなりに居るんだよな
OCU側が極端に余ってるとか?
なるほど、思い切りUSN側です。
国によってそんな人数差があるとは思わなんだ。
なんとか激戦区までがんばって見ます。
夕方になれば人も増えるハズだよな・・・きっと
>>305 入ったら大抵C下げて下さいねってリダが言うはず
10%くらいの確率でコスト下げれないアサ様が居るのが困りもの
週末は困らないくらいにBGあるな
平日はちょっと厳しいかも
>>305 先週はじめたリーマンだが、OCU側ではわりとすんなりPvPまで到達できたぞ
Lv1〜10は統制区、11〜15は占領区のN戦でどうにかなった。
まぁ退屈といえば退屈だったし、金がちょっと厳しいが。
1月頭のUSNが一番押し込んでた頃にキャラ消してOCUに移ってから
蟹騒ぎとM独占でがっつり領土を取り返された頃にUSNに戻った当時の比較で古いけど
OCUとUSNの人数差って結構やばかったと思ったな
OCUならそれこそ昼間でも普通にBG組めたけど、USN占領区でMやろうと思ったら
5人すら集まらなかったどころかエリアにBG俺の一つだけと
もちろん統制区もスカスカだったし
まあ夜の激戦区や占領区8はそれなりに人居るけど
それでも人集まるのに時間かかって待ち時間は長い
>>305 Nをメカでやるのが一番早い、占領区でソロ高速N回しでも
BGでN狩りでもどっちでもできるしな
ミニトン行けるようになったらひたすらメカでミニトンがいい
メカやってると何が下手な行動なのかがわかってくるはず
メカのサポで他のジョブもあげれるしな
メカ経験なしでPvPとかしてる奴とかいるのかな・・・
沢山いるんだろうなw
メカやって忍耐強くなった気がするw
メカだけやればいいってもんじゃない
出来れば触れるジョブはやっておいた方がいいんだが
最低限アサとメカぐらいは経験しておかないとまともに戦うことも出来ない
正直、激戦区で前衛やる奴はミニトンで良いからメカとECM(EMPじゃないぞ)を経験してから上がってきて欲しいな。
どちらも経験しとくとHP管理と位置取り、回避能力が磨けるから、
サバイバビリティの向上に繋がるし、どんな事をされると嫌かも理解できる。
『アサですが良いですか?^^』と入ってきたは良いが、積載余ってるんじゃね?的な
中SG&軽MG装備をしてる劣化アサ様などは、恐らくアサしか経験がないんだろうなと思う。
アサしかやった事ないやつ<<<メカしかやった事ないやつ<メカもアサもやった事ある奴
経験したくてもカネがなく、機体が組めないって人は
「ECM練習したいんでお勧め装備一式貸してもらえませんか?」
さあ勇気を持って!
でもRFかって金がないんですとか言いやがったら俺はキレる!
アイテム上限がいっぱいで機体が買えません(´ω`)
ああ、ついでに上の方にあるやを調べてきた。
格闘の威力減少はおっしゃる通り自分の速度は関係ないようです。
施設も動きながら殴ってきた。威力は変わらなかった。
相対速度で威力が変わったのは、昔の話か気のせいだったようです。
>>320 気のせいです
相対速度で変化なんて次期は一度もありません
防御姿勢でダメ減少(ps2βp3)の時と勘違いで無い?
格闘はさー格ゲー並みにとはいわんがかっこいいコンボがほしい
単発KN 連発KNみたいに…ならないなwwwww
>>323 右KN→左RD→左GR→右GRでダブルKOw
落下による足ダメがあるんだから、落下による相手への体当たりダメを(ry
俺OCU兵だが、最近前線で見かけたことない奴らが、高額Mで金はまだしも階級上げてるの見るとまた馬鹿佐官が増えるの確定ぽくてアフォらしくなってきた
このままでいんだろうかハフニャン島・・・orz
>>326 いつの時代も、戦争ってビジネスを使って私腹を肥やすのは高官の嗜みさ
そして、いつだってそのツケを払うのは前線の兵士だ
ってばっちゃが言ってた
>>326 いいじゃないか、一握りの叩き上げ高官と馬鹿高官が居るからこそ
戦争モノっぽい会話が出来るんじゃないか
いや、野良ではやりませんけどね
そんな俺は万年銀色手前階級
しかしラーク熱いな
いつの間にタイマンの都になったんだ
昔からネタはラークで。という風潮はあったような
砂漠なせいか、出来た直後も高コストスナレコ以外、人全然居なかったし
>>331 まあ今では格闘機が大半だと判ってるはずなのに
レコとかできて俺ツエーしてる人もいるけどね
格闘機だねほとんど
「格闘機」って意味ではガチで来る人も結構多いよ
とりあえずTJKで行けば困る事は無い
が、レコミスナ来ても泣くなよ?
味方N破壊しないやつには20分逃げ回るぜ
激しく時間の無駄だな。
しかし、さっさとやられると経験地稼ぎに粘着してくるのは確実だし、
即離脱しても貢献値稼ぎ粘着してくる奴もいるんだよな・・・
格闘機か・・・
コスト上限の暗黙の了解とかある?楽しそうだから行ってみる
ローカルルールはc上限5だな
レコにも負けず スナにも負けずガンガレ
コス5だな、サンクス。頑張ってみる
ラークは格闘機だけってわけでもないんだろ?
ネタ全般じゃないのか?
漏れはスイッチBZやガトリングなんかで行ってるけど
加えて言うと
開始前はお互い様向かい会って座るね
その後すれ違って戦い開始
だと俺は思ってる
空気読め。まあc5ならいいけど。
メカレコスナは決まって超コストだがなw
俺は向かい合って腕防御お辞儀で立ち上がったら開始かと思ってる。
ラークタイマンは
・前線で見かけないレベル以上のネタ機(主に格闘)
・自軍Nを掃除
・c5
であればなんでもいいんじゃね?
格闘野郎は多少のBZやガトリングでも気にしねえよ。
熱い戦いが出来れば良い。
しかし、格闘腕はTJKNにとっては強すぎです;
その所為で、大半の格闘機が衝撃・格闘腕必須みたいになってるしなァ・・・
格闘腕+パイルってアセンをよく見かけるようになったと思う。
パイル+格闘腕は安定してるからな
両肩盾+衝撃には厳しいが
ごめんテンダスMk1使うからコスト6なんだ。
これやってみようと思ったんだけど、やっぱりスナは弱いのか…
なんかさ、激戦区なんだけどOCU10人BG微妙に少なくないか?
まぁ明日月曜日だからコノ時間帯は人いなくなるのかも知れないけども。
実際ピークっていつ?俺の中では10時~1時ぐらいまでと思ってるんだけど。
もう少し昼間とかも10人でガチしたいよママン N戦に耐えられません…
募集すれども人が来ない
もう少しで集まるのに集まらない
そんなBG多数だ
凄い安価の出した方だなw
うわー
これは恥ずかしい
忘れてくれw
SB除く。人数的にあいている箇所みてみる。
1:メンバーのみ。フレのみ。乱禁止 →入れないと判断。
2:ジョブ○○募集 →そのジョブもう埋まってるし、やれないのでやめておく。
3:TC○○ →入れる人数的な枠あるが、もうトータルコスになってるので、入れないと判断
4:無記入 →入っていいのかわからない。触らぬ神に理論で、入らないことにする。
こんなコメント集ばかり。漏れ的には、どれも入れないって・・・
占領区08ならOCUはあぶれるほど余っているぞ
3,4は入っていいんじゃね?
ダメだったらダメって言われるまでよ。
俺は3なら入らないな、コメント欄に募集人数が書いてあって空きが有るなら入るけど
黙って入ったら蹴られますよ
3はダメだろ。というか来ないでくれ。
何のためにTC締めしてるのかわからん。
ボイチャ歓迎とかボイチャ推薦ってとこが微妙
はっきりしてほしいです
じゃあ今度からボイチャ微妙って書いとく
入ればいいじゃねーか
VCなくてもVC推奨のこのゲームやってんだろ?
そういればVC歓迎で募集してて超絶身内会話だとうざくね?
>>363 友達の間柄でBG作っちゃうと、他人を積極的に会話に入れようとしてるのに
他の仲間が身内会話続けたりしちゃうもんだよ。色々大変なんだ。
>>364 そうじゃないんだ
雑談するなら指揮をしろってことを言いたかった
そんまれきゅっきゅらきゅぎゅー
いや、違うんだ。許してくれ。
>>365 戦闘中の話か。スマソ
1週間ぶりに来てみたけど、久々のアップデートのほとんどが既存のもののバランス調整だけか・・・
マジでこりゃ開発は終了してるっぽいな。
見切りが早すぎるよスクエアは。
上期末ってことで9月末終了だな。残念だ・・・
はいはいクマクマ
ここはチラシの裏じゃありませんよっと
OCUよ、61に来てるジェットスナどもを晒してくれ。
20分間、A4、D1に登ったまま降りてこねぇ。
つかマップも変えろよ。登山は全部できなくしろ。
あんなの癌でしかないだろ。
人はそれを戦略という
言わないか。百歩譲って戦術だな。
戦術でもないな
コンボイ司令官の「私にいい考えがある」位だな
>>370 かつて洗濯先導やトンネル登山で名を馳せた彼だよ
晒しスレじゃないんで個人名は避けておく
あの人なにやってるんですかwwwww
洗濯、登山、ワカメと
自分のやることをことごとく■eに否定され
今では対戦相手の気分を害することぐらいしかやれることが無い人ですよ
378 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 10:40:45 ID:c9MLKf6u
地獄の壁プレーしたいんだが、機体構成、アセンはどんなかんじになるんだろうな?
人数は6人だっけか?色は無理そうだがなぁ。なんかで代用できんかね?
一月に課金やめて、しばらくぶりにスレ見たんだけど・・・
登山ってまだできるのか、あれって ありなのか・・?登山できないように
しないのかとかメールしたりしたんだが、無駄だったか
380 :
sage:2006/04/10(月) 11:47:56 ID:ZE88sMbh
ジェットの時間短くすればいいんじゃねえの?
たまに200mくらい飛び上がって一方的に攻撃してくるスナとかいるし。
たぶんUSN側にもいるんだろうけど、そういうのと当たると萎えるんだよね。
こっちRDで逃げるしかないけど、せっかくスナ相手に詰めた距離離すのもつらいし・・・
まるでアーマードコアを相手にしてるみたいでビビルぜ
↑ 名前にsage入れちまった
スナ機体は脆いんだからそれくらいは・・・
とりあえず次のうpで乱入N即消えにしてもらいたい
ここで何度も出るし、誰しもそう思ってメール等してんだからいい加減やってほしいよな
今のままだとPVP阻害でしかないぞ□e
さらに過疎らせる気かと
スナが一番脆いのは心じゃよ
385 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 12:31:59 ID:84mzqqji
登山はある程度の場所までしか出来なくなったんじゃ・・・?
ジェットせこいとか言う奴は一回使ってみな。
登山や逃げ回るのはウザイが、そんな良いもんじゃねえよ。
200mも上昇できねえよ。全レベル高度同じだ。
>>382 なんだ。意外と困ってたの俺だけだったのか。
平野で上空からバシバシ撃たれて為す術なく撃沈って事が多かったんでみんなかと思ってたよ。
ガトリングかMSかこっちもRF持たないと対処できない気がするのだがな。
タイマンバランスいいゲームじゃないから別にいいんだけどさ。
ジェット話題が出てたから便乗したが、的外れだったようだ
それ高度じゃなくて一回に上昇できる量じゃね?
高度制限なんてあったっけ?
388 :
Jet:2006/04/10(月) 12:35:25 ID:APPz9ohM
痔男様乙
つか61ってなんだっけ?少数だったと思うけど勘違い?
一回の上昇量は18mくらい。原則として30m以上には登れない仕様<JP
つか、例え00mも上昇されたとしたも、平野だったら真下に行けば攻撃されないじゃん」
00mじゃ上昇してないだろっ
200mね orz
うちの軍のバカ佐官が迷惑かけてるようで代わりに謝ります。
ごめんなさい。
ジェットなんか全機体標準壮美にすりゃいいんだよ
むしろロケットパックで大気圏突入
>>391 敵も移動しているからそう簡単には真下につけないんだよね。
こかされる間に離れられるし。
ジェット装備しないと×ボタン余ってるしなぁ
ジェット機能は全機体標準装備にしてジェットBPはターボBPみたいな感じでジェット機能補助にして欲しい
それと出力オーバーしたらジェット不可にするべき
全BPにジェット標準装備にしたら最後の悪あがきでビルのぼって20分放置するやつがでてくるとは思わないか?
今以上にかくれんぼオンラインになるぞ!
たしかに戦術の幅は広がっていいとは思うが…
今みたいに下から指くわえて見る状況が減るのは確かジャマイカ
ジェットパック無いといろんな場所にいけないくらいの性能でいいと思うけどな>標準ジェット
全員装備なら問題なくないか?
ステルスBPにJET標準装備だけは勘弁してくれ。
オプションで追加バーニアでいんじゃね?
山登りBGが現れたら、アサルトに肩盾ミサイル積んで、
スナから499mの位置に立つ、その真後ろにメカがしゃがみつつ、
回復しながらミサイルピシピシじゃ駄目?
これなら普通のBGと遭遇した時もさほど戦力ダウンしないと思うんだけど。
盾ミサじゃ壊されそうだなw
壊されるなw
てか、MS届かないだろw
俺はいつも思うのだが、何でWAPの癖にジャンプすら出来んのだろうかと。
×ボタンはジャンプにして3M位は昇れるようにして欲しいな。
>>407 別にジャンプできてもいいとは思うが、ゲームとしてみたときにアサが突撃時に
回避行動としてジャンプすることが予想されるから
ピョコピョコ飛び上がって突撃してくるキモイ戦闘になりかねない。
とくにテラーンだったら・・・・・・・・・・・・
409 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 15:06:33 ID:3EGW/Duq
テラーンだったら許す
すまんが誰かOCU晒しスレのアドレス貼ってくれまいか…
411 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 15:31:18 ID:3EGW/Duq
テンプレの外部板を見なはれ
お勧めはできんけどね...
たしかに晒しはいけないと思うしやったこともないんだが、マジでむかつく奴だったんでな…
本当だったら晒し×のここでも晒したいくらいなんだ…
外部板にその思いをぶつけてください。
ここは晒し禁止だからね
くだらないと外部板でも君が叩かれるけどな
■eへ
ここ最近、OCUの昼間の10人BGが少なすぎだと思います。
まともにPvPができない状況になってます。FMOはPvPあってこそのゲームです。
せめてUSNからOCUに亡命できるようにするべきだと思います。
昼間PvPできないからOCUに亡命してBG建てようと思ってる人もいるかと。
FMOをより良くしようという誠意がみられません。
もし、サービス終了が近いとしても、せめてそれまではもう少し頑張って欲しいです。
お願いします…
>>413 やっぱこいつのいい方がむかついたんでここでも晒すわ。
OCU Jeep Tiroru
こいつ野良BGにはいってきたとき、左官だから偉い気でいるのか言いたい放題い
さっき組んでたBGにいたメカが、二回ぐらい腕の飛んだ味方スナ様をBZかなんかで誤殺したんだがわざとかな?
取り合えず今
>>415見た俺の感想
「プッゲーム如きでマジになって何この厨房w」
だぞ・・・
鬱憤や愚痴はここでは無意味だから。
言いたい事は分からんでもないから場をわきまえよと
>>417 よほどイラついてたんだろう わざとじゃない?w
>>415 みんな外部板に書けって誘導してるのにムカついたからここでも書くってバカなのですか?
てかバカだから書くのか
これおもろそうだよなあ。。
とりあえずPS2版やってみるお(´・ω・`)
>>415 書いちゃったよ僕ちゃん
そんな気はしたがね
ちゃんとFMO起動前の注意書き読んでる?
僕ちゃんも晒しメンみたいに廃人になっちゃうよ
気付いてくれるかなぁサービス終了したら上級佐官は廃人ニートの巣に帰ることを
気の合う面子と楽しくやろうや
ここにはもう晒すなよ
OCUからUSNに亡命してみた印象だけどOCUってハデなカラーのわりに下手な奴が多くて少しカナシス
特に赤系のOCU機体は高確率でヘタレス
>>423 派手な迷彩でエースラインついてるとかっこいいんだけどね。
むかついたんでこのゲーム続けるわ
そーいやノリで書いたが今のハフマンってむかついたからって
なにやっても許されるの?
本人晒し×なの知っててさらにあんなに晒しやめろと言われて
それでもやめないほどカオスなの?
カオスなのはID:RL+5R8VOの脳内だけだお^^
>>421 環境があるならWin版にしておいが方がいいお(´・ω・`)
どっちにしろ回線が限定されるゲームなんで
公式にある回線検証ツールでチェックしておくように
春だしな
先月あたりから回線がウンコすぎる香具師が多すぎるな。
A判定未満の香具師は入ってくんな。
升対策でログ取り強化パッチ入れてからか?
432 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 18:16:40 ID:eXxkxia7
普通ペナ禁止なのに、USNにはペナ付けて喜んでる馬鹿が居る!マジムカつく仕官だ!!最初からRK、禁止にしとけ、
>>432 もちけつ
俺はEMPでバカじゃなかったメカに上書きで幾度となくきたぜ
ひとはそれをバカという
>>423 派手な色してたら強くなくちゃいけないってどんな脳内理論だよ
色くらい好きに塗らせろ
OCU Wild Cat
罪状:M独占+階級が下の人対する暴言厨+升
437 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 18:47:40 ID:3EGW/Duq
げ、また同じID
もしかして釣り?
ファビョってるだけだと思われ
ついに荒らしに成り下がったRL+5R8VOバロスwwwwwwww
こうやってバガが作られてくんだなwwww
はいはいクマクマ
441 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 18:50:59 ID:fxTwWyAE
ケツだしな
釣りだったかorz
真面目にレスした自分が恥ずかしい
グリテラ腕ばっかりで飽きてきた。
他の腕をスイッチアサで使うのはあほぅですかそーですか
25軽アサ腕はレティの閉じ具合で使うこともあるけどな
20軽アサ腕もラプター持つときとかに使うぞ
25重アサ腕は買ってすらいないがなー
グリテラ腕出てから使わなくなったのはジャマ腕だな
なんか久々に来たらスナの話題があったみたいだが
アイテムスナってのは駄目なのかねえ?
アイテムスナってメカ傍で固定砲台になった方がよくね?
待ちじゃないと使えないけど
書き込んでから気付いたけど、それだとSRF持ちのミサイラーだなw
メカ傍だと突撃で一緒に攻撃されないか・・・?
スナやらないからわからないがアサ視点だとメカ周りのスナは無力に見える
絶滅危惧種の純レコミサ編成限定の話ね。
ああ、そういうことね
しかしアイテムスナだとSRF使うよりARFのほうが強い
同じ重さなら重ARFという選択肢もあるし
だからわざわざSRFを選ぶ利点がないよなぁ
501m〜600mで使うのが一番生きるんだろうけど
シーカーもないから600mより外からじゃ当たらない
せめてSRF装備のときは600mまで見えれば使い勝手も上がるんだが…
重ARFはSRFより重かったような
スマン、VUで少し軽くなってた>SRF
ハフニャンに帰還したらなんて平和なんだろうと思った。
MH2は厨のすくt(ry
のんびりやらせてもらうからまたよろしくなオマイラ
>>453 Z(軍事境界線DMZの略)で待ってるお(^ω^)
そういや、WAP10輌?で小隊を名乗ってるBGがあるけど、
装甲車輛10輌なら中隊と呼ぶ方が正しいと思うお。
それから、曹長の一番下位の階級が先任曹長になってるけど、
先任って曹長の中で一番上の曹長ってのが正しい意味だお。
ミリタリとはちと違うけど、USNに501機動対戦車中隊がいるのは
おかしいお。あれはアジアの部隊だおw
まぁなんにせよ、軍物なんだから、メーカもユーザも
もう少しミリタリのふいんきに、こだわって欲しいお ∠(^ω^;)
>USNに501機動対戦車中隊がいるのはおかしいお。あれはアジアの部隊だおw
ケープカナベラルとハワイに強襲空挺降下したのを知らんのか
>>455 降下場所と所属国は別でしょw
自衛隊がハワイに降下したら米軍になっちゃう訳??
USN側として501が出てきたんで、そりゃねぇよーと思っただけの話さw
んや、西部同盟と日本は同盟してるぞ
まあそんなこと言ってたら何もできんじゃないか
別にそこまでこだわる必要はないんじゃねw?
知ってる部隊名を付けてみたっていいじゃん?
別ゲーの部隊名だし
>>455 ちゃんと全機BZとJP装備なんだろうなそれ?
>>459 外部じゃキャノン 軽MS 軽RK JPってネタが出てた
参加した時は普通のBGだったけどね
なんかこう、ロビーのWAPの所でに整備員がなんか作業やってたり、
しててほしいよなぁ・・・
「今の戦闘で死んだ奴はロビー10周だ!ついて来い!!」的な教官プレイでもやろうかな。
機体カラーが写真入りで見れるサイトってないですかね?
>>462 よし、テンプレ10回だ!ついて来い!
これ結構前にやめちゃったんだけど久々にやりたくなってきたんだけど
まだこのゲーム人いる?俺まだPvPできるレベルじゃないんだけど
465 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 21:34:00 ID:goQcQr0J
>「今の戦闘で死んだ奴はロビー10周だ!ついて来い!!」
以前USNでこんなのいたな。
「ついて来い」ではなく「行って来い」だったが...
466 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 21:45:06 ID:jimWjkQO
自分は先週の金曜、ついうっかり課金はじめちゃった。
もう平日は仕事で遊べないのに。。
WAPサンデードライバーだけどよろしくね。
教官プレイしてる人は未だにいるみたいだね。
「口を開くはじめと最後に サーと付けろ!」
とコメントにマジで記載しているのにはワロタ
段差踏破用に簡易バーニア標準装備とかなんないかな
あと柵壊させてマジで
イントロでヘリボーンかトラック輸送のカットイン
標準でつかないかなぁいきなり現着状態飽きた
ハフマンにもローブロー実装して欲しいなw
。 。
( Д )
/ つつ しゃーおらー!
( そ三(゚Д゚ )
`し'し' ヽ ⊂jヽ
( (\ \
いや、いまこそトンファー実装だろう。
「トンファーキック!(どごぉ!)」
>>468 それ何てパトヴァンツァー劇場版?
でも戦場到着の雰囲気出るし、それくらいの演出は欲しいかも
カットインよりフィールドでキャリアー起動して降車や、空中降下でガッシャンとか見てみたい
公式ブログがなんか凄い思わせ振り…ていうかなんていうか
まぁ、FMOに関してのことではないんだろうなぁ…
>>471 トンファーいいよな、なんせキックできるもんな。
でも設定上はトンファー弱いからロッドが出来てから作られなくなっちゃったんだよな。
もうACでもパトヴァンツァーでもいいよ盛り上がるなら
威力は弱くていい 気持ち良く連撃かませればそれでいい
JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/ト/g,'トンファー').replace(/!/g,'トンファー!').replace(/キック/g,'トンファーキック!')
.replace(/ビーム/g,'トンファービーム!').replace(/戻る/g,'トンファーテレポート!').replace(/。/g,'ドゴォォォ').replace(/?/g,'ドゴォォォ?').replace(/」/g,'ドゴォォォ」');focus()
公式ブログでこれやったら爆笑してもた。
使い方は、IEかなんかで公式ブログ開いたらアドレスバーに↑をコピペしてエンター。
FMO始めようかと思うんだが、PC版も人少ないのか?
FFと同じで一緒になって戦ってるよ
鯖共通で人少ないって言われてるのか・・・
PvPできるようになるまでどのくらい時間かかる?
色々と脚きり要因があるから一概にはいえないなー
必須条件はレベルだけだけども、実際は装備がしっかりしてないとまるで勝負にならないし
ジョブのレベルも平均的に上がってないとまたマイナス要因だし・・・
占領区PvPなら、まぁリーマンでも頑張れば一週間くらいでいける(OCU)
>>484 >頑張れば一週間くらいでいける
すげー頑張りようだな。
1日2Lvあげて、C2機体で占領区PvPデビューかヨ。
ミニトンソロで連戦してくれたアサさん ありがとう
あんたつえーよorz 格闘の練習もしときますorz
べつにいーやん・・スキにしてや。
つかN戦で各Job経験を熟知してください。いつの間にかJob20超えてますから。
>473 >474 はFMオルタナの演出を見たことがあるかい?
あれはイイものだ。もえるね。
時間あれば、千円札・・・を片手に中古屋へ探しにいったら?
いくら敵軍とはいえ、意思疎通のボディランゲージすら出来ないのは辛い。
FM3のリョウゴがやった「イヤンイヤン」みたいなのなら出来るか。
WAP用に情緒表現させたい。
>>487 オルタナ俺が見た最安値、中古280円
いいゲームなのになあ……ホモだけど。
格闘腕付けて楽しむ時の胴は何にしてる?アサよりメカかジャマ胴もいいかなと
楽しむのはいいがまわりに迷惑かけるなよ?
付けてるだけで迷惑だ
なんだと
ラーク辺りの話で
テンダスフルセットとかシケイダフルセットとか・・・
腕が脆いってのは置いておいてフルセットならではの美を見せ付けてる
え、カニパンはサカタ一択だろ?
格闘の方からすると、射撃の癖に0距離で撃ってるから巻き添えくらうんだろうがって話だけどな。
ガンダムってなに?
ダムにマシンガンついてて自主防衛するの?
>>487 は眠かったので文章が無茶苦茶。一部だけ訂正。
N戦で各装備の使い方を熟知してください。いつの間にかPL20超えてますから。
PvP出来るようになるまでは訓練期間だと思えばいい
おめぇにやらせるアサ枠はねぇ( ゚д゚ )
割と廃プレイでもしなきゃ各ジョブレベル20って1ヶ月以上とか余裕でかからないか?
特にコムススナイパーなんて買えるようになるまでに1ヶ月くらいかかりそうだ
コム巣はともかくスナイパー装備は買わなくていいだろw
自分もロボの動きに興味あるんで購入迷ってるんだが、
MGOみたくユニットの性能差よりも経験がモノをいうゲーム?そういうの好きなんだ。
Pv参戦にLVや立派な装備が必要っていうのはわかったが、一通り揃えるのにどのくらいかかるのか知りたい('A`)
昨日布団に入ってから妄想した事。
新ジョブ:ニュータイプ
専用BP追加、ファンネ(ry
こんな事しか思いつかん・・・
>>503 占領区でのPvPデビューなら、比較的低コストで出撃可能(装備の良し悪しは別として)。
最初は嬉しくてついついLV上がるごとに武器とか他ジョブ装備を買っちゃうが、計画的な購入を心がければ給料オンラインで十分かと。
本当に金がかかるのは激戦区デビューしてから。
激戦区で金が厳しいのは事実だけど、SQとかに入ったら結構資金援助とかしてくれるよな
俺もかなり助かったし
PC版発売日デビュー
毎日2時間程度のプレイ
アサルト 32
ジャマ 31
メカ 34
ミサイラ 24
スナ 21
レコ 20
コムス 28
HGに組んだ状態で C4アサ C4ジャマ 高速C4コムス C4ミサボディメカ C5アサ C5ジャマ C4レコ C5高速コムス
アサボディはアサとジャマで使うので2個ずつ購入
これがやっと昨日そろった。
>>503 俺は通算プレイ時間で数えて、
30時間ぐらいで占領区、80時間ぐらいで激戦区へ出た。
始めの内に安いパーツで色々経験しておけば視野が広がるしLvも上がる。
しかし金は厳しい、無駄買いはせずに必要最低限のパーツだけを買って凌ぐのだ。
1ヶ月ぐらいは占領区で金貯めつつトンネルPvPしてれば激戦区で戦える装備が揃うと思う。
509 :
503:2006/04/11(火) 16:51:42 ID:k+mYyIxz
>>505-507-508
thxです。
つかWIN版てあったのねorz
このあとソフト売るついでに買おうと思う。
マウス使えるぶんWIN版のが上手くできそうかな?
メック好きだったから惹かれるよこのゲームorz
PS2でもUSBマウスは使えるゾっと。
PC版とPS2版の相違としては、グラ性能の差がハイスペック安定回線PCプレイヤーと
処理能力で大幅な溝をあけるぐらいの、差が出るといわれてる点と、
キーの登録による操作の細分化が行いやすいぐらい。
まぁ、基本的には「P2P回線」が一番重要かと。
PCのスペック足りるならPC版の方が無難だけどね
>>507 2個ずつて(´д`;)
金掛かるしスペースも足りなくなりそうだな…
実戦的でないお飾り機体の為にスペースをやりくりしてる俺も俺だけどさw
ガチ機体はその度に組んでるから重複したボディはもってない
>>513 それに
「遅ぇよ、クソ野郎…… 」
がある件について
よし、じゃあ次の停戦の条件、期間とご褒美でも妄想しようぜ
今回もUSNの負けのような気がする
嗚呼…テラーン(つД`)
>>516 まあ、あれだ。
久々に登場したキャプテン・ジョー殿に尻叩かれて頑張ろうや、兄弟…。
ブログが間違えてるんだろう
>>512 アイテムを全く持ってないし、C3C2機体全部処分したから空きは結構ありますね。
あとまぁC6とかは金がなくて組めてないので・・・
BG入ってから希望にあわせてセットアップする事が多いので、なるべく短縮できるように
複数ジョブで使うのは複数買うようにしてますだ
C5なんてオナニーだろ
もってても自己満足でほとんどおわっちまう
それならC4をきっちりしっこりもっこり組んだほうがいい
そしてあまり私を怒らせないほうがいい
結局PS2版にした。
ウホ、新品しかないうえにHDDも必要だったんで3千円ほどの予定が2万飛んだwww
元取れるかな…早く初期化終われ
513
ごめん、オークヒルズで籠城戦してたの俺等なんだ
当方O.C.UのBZスナ
>>521 C5組むくらいならC4をきっちりなんでも対応できたほうがいいだろう
ってかどの部分に突っ込んできたんだ?
>>522 元取れるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーのは冗談だがはまるヤツははまる
あたりまえか・・・・
とりあえず金あるみたいだからVCもおぬぬめしてみる
距離表示が51とか52でもリペ出来るのな
□e<PS2じゃスペックが足りません。
>>525 距離表示はWAPの中心?からの距離だから
腕とかそういった類のパーツが50m以内だったらリペ可能だよ
>>524 マイクやっぱ便利?いずれにせよまずはNPCで基本を勉強するorz
ACも好きだったが、こういうリモートコントロールダンディっぽいノロさも重くて好きだから多分大丈夫かな、
JUNKMETALもちょっと触った感じ面白かったし。
いつか戦場で会おう('A`)ノシ
>>528がUSNだったら全力で応援する。OCUだったら全力でぬっ殺す。
>>524 いや、あまり私を〜っていうのにはやはりこう切り返すべきかと思ったんだがw
ラークで格闘タイマンしてくれたアサさんありがとね
そしてヘタレですまん
Lv41アサ
今PCとPS2って半々くらいか?
PC版がきてからPS2プレーヤーがやめていったと聞いたが
533 :
507:2006/04/11(火) 19:29:09 ID:12CsunaL
>>520 突っ込まれる理由わからんのだけど?
なんであんたに怒られるの?
C4はひとまず一通り組めてると思うのだがなぁ。
C4パーツ以外は無駄って言いたいの?
C5だってたまに使うんですがね。
なんかムショウにハラたったからこれからレコンでラーク突撃してくる
>>533 とりあえずおまえは2chに向いてないよ
いちいちマジレスすんなや
USNに亡命したいけどWAPのデザインが・・・OCUの方がスキなんだよなぁ。
だってType65とガストが並んでたら、やっぱType65じゃない?
C4で考えるとガスト使わなきゃだし、イヤだなーって。
どうなん?USNの方
C4ならサカタ90式かヴェイパーだが
ぶっちゃけ外見で性能が変化するわけではないし興味無い
まあ見た目が大きすぎるパーツは被弾率が上がるから敬遠したいが
同じ属性のパーツ見比べてそれなりに差があるのはテラーンとグリレの腕くらいのもんだ
それにしたって微々たる物だしな
>>535 自分USNだがやっぱりヴェイパーよりだったら65式
製品版前までは65式愛用してたし何よりフォルムが最高、ボディと逆足が特に
65式系が自分の機体に集まってきてモコられると
自然ニヤついてるらしく同居人に引かれる事多々('∀`)
65式とかどうでもいい。
ハスキーをつかえ。
[(゚ー゚)]ノシ
VCで大して面白くない事で長々と笑ってる奴が多くて不愉快
今、OCUにソロでc12くらいのメカが明らかに升なんですが・・・
マジで!FVと霧島SGがリロードA+かよってくらい連射してきます。。。
とりあえず正義感ある方は外部板にでも晒しといてください。。
勢いだけで詳しい状況も解説せずに書きこんでいるような内容じゃ、どうにもする気は起きないな。
まあ自分はUSNなんで元々どうにもできないって部分はあるが。
動画でも上げれ。
改造でリロード上げたんじゃね?
リロはあげられない
つーかそれだけで升確定ってすごいな
FVはリロB+だしもう片方はステイとだったんじゃね?
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(4/13)
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news7276.shtml 日 時:2006年4月13日(木) 12:00より14:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■バトルマップへの出撃の際に、出撃設定を「出撃準備OK」にして
いないBGメンバーがいるとき、他のBGメンバーが出撃に失敗する
場合がある不具合の修正
■不正ツール検出ログの強化
そうですね、動画も撮ってなければなんの証拠も無いですね
所詮はs35での出来事ですから、前線で蟹に当たったと思って諦めます…
FVはリロB+だけど、威力は明らかに高cな訳で
Lv50ので16発撃ちますよね
で、こっちの中SGを1回リロードする間に3セット撃ち込まれたんでね(^^;
2セットくらいならラグったのかな?とか思えるけど
3セットも4セットも連続で撃たれたら流石に疑う。。。
同じBGメンは貫通装甲だったのでSGを連射されたって言ってました。
自分自身もSGは霧島なのは確認してました。
流石に見間違えるほど、戦闘経験が少ない訳でもないしねwww
霧島リロードする間に3射って凄いなw
公式ブログに伏線が張ってあるね
>フロントミッションの宣伝チームがどんどん縮小しているようですが…
正直、分かっていた事だけについに来たかという感じだ。
今俺はOCUでC12のメカをやってるんですが・・・
FVと霧島SGをリロード改造しただけなのに升扱いされました(;д;)
とりあえず正義感ある方はUSNの糞野郎を外部板にでも晒しといてください
こうですか?
おれたちのたたかいはこれからだ!
>>550 小セクで改造しても反映されませんよw
しかもリロード改造できないしwww
こうですか?わかりません(^ω^)
移動中と停止中ではリロード速度に歴然とした差がある点も踏まえて、
リロード速度がおかしかったのかどうか。
相手停止、自分移動中の状態だったら尚更。
相手がのけぞるとMGの発射がキャンセルされるので、必然的にリロ速度が上がる。
しゃがんでも片手武器の速度は上がらないから除外。
リロードがどうとか言う前に、こういった状況に当てはまるかどうかくらい最初から書け。
言われてから書いても遅い。
上一式の書きこみだけ見てると、やられたんでムカついたから書いただけに見えてしまう。
チートが頭にくるとかは誰でも一緒だが、そこで冷静にならなきゃ事態をややこしくするだけ。
一旦戦場をほとんど青に塗り替えていたUSNが
升の噂が出てきてから
あっというまにフリーダムまで巻き返されたら
OCU=升で戦局巻き返しって疑うわな
だからってなんでもかんでも升のせいにするのはよくないよな
ちなみに全盛期の蟹とry
>555
中SGのリロード間に中MGが3射ってのはそういうイレギュラーを考慮したとしても不可能。
達観者を装って事態を無駄にややこしくしてるのは君じゃないかな・・・
>>558 じゃあ君の訓練所で試したけど無理だったってレスに期待してる。
それとももう試してあんの?
もうやめよう ことばのあやだったかもしれんし
こんな少ない情報で言い争うだけで無駄だ
なぜ仲良くできないのよ
あんまし喧嘩ばっかりしてると、怒られるぞ!
どうして俺達闘ってるんだろうな?
一瞬の快感を得る為ですお
仲良く喧嘩しようぜ。全裸で
8時頃から9時半頃まで、ラークで格闘に付き合ってくれたみなさん、ありがとう楽しかったよ^^ノシ
白ぽいゼリア一式の人より
今日初めてラークでタイマンしたけど凄いのな。こりゃハマるわ
外部板のタイトル画像が変わってる・・・カッコヨスw
ぶはwこれ俺が投稿したやつじゃんw
かっこいいねぇwww
一番熱いのは、ソロはソロでもお互い格闘武器だけのガチ勝負
あれほど熱く、そしてドッグファイトという表現が当てはまるものは無い。
しかし、煙たがれる諸刃の剣。素人にはとてもとてもお勧めできない。
とりあえず、ヘリは数回しか攻撃が当たったことは無いが、殴れる。
未だに落としたことは無いが・・・
格闘対決するならテンダスフルセット同士じゃないと時間かかって
しょうがないよな
だが、暇つぶしにはちょうどいいな
>>535 おれもUSN亡命したいけどTipe65]が好きなので迷ってる
名前間違える非国民め!
英語ができないだけじゃね?
連投スマネ
ついでに日本語も下手なようだな
578 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 02:29:41 ID:TGSoY2yk
579 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 03:19:19 ID:qHfqeSJS
ミンナ、トモダチ。
新規参入したいんですけど
古参との差やパーティ組みにくいとかありますか?
あるあるw
>>580 経験の差はしかたない事だけど、
ちゃんと情報を吸収できるなら、ある程度からの差は無いと思う。
しかし、序盤は人少なくて組みにくいかもなあ。
おまえら今U.S.NからO.C.Uに亡命できるぞ。
俺のID VUpだって( ´,_ゝ`)プッ
皆も忘れてそうだから
升BGのメンバーをもう一度書いておく
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
>>584 おまww何ヶ月スレストする気だwwww
って、笑えねぇ・・・ orz
>>580 今は統制区に人いないからBG(パーティ)組みにくいが
占領区のPv可能エリアに出れば人がいる
激戦区に出れば割といるが、勝ちにたいして貪欲にならないと続けられない
さらにエースになって俺TUEEEEしたいならやめとけ
団体行動出来る奴じゃないと下手するとBGから蹴り出される
>>583俺も今日5時頃起きて亡命試したらできたw
もうソッコー名前考えて亡命決定!!やっと帰ってきたよママン…
今までOCU⇒USN⇒OCU⇒USNだったからな、古巣に戻ってこれて嬉しいよボクァ。
名前ちょっと悩んだせいでバイトに遅れたじゃねーかバカヤロー
でもヨカター
誰かOCUの迷彩詳しく載ってるサイト様知りませんか?
よかったら教えてちょんまげ
ちなみに外部の迷彩スレ全部見たんだけど、OCU迷彩サイトにアクセスしてもつながらなくて。
どっかにないかなー
おお、マジ即レスありがとー。めっちゃ助かりました。このご恩は一生忘れない!多分
そこは
>>3のテンプレ筆頭に出てるサイトだぞ
今後はもうチョットもちついて探すようにな
あと迷彩貧乏に気をつけろよー
USNのほうが少ないのにまだ減りつづけるのか
個人の勝手なので好きにして構わないんだが
人数差ありすぎると対戦が難しくなるな
人数差が少なくなったから亡命できるようになったわけで、比率はたいして変わらんだろ。
>>596 亡命に関する仕様が変更されました。
・陣営の人数比率に基づく亡命制限が大幅に緩和されました。
・陣営の経済都市支配率が一定未満である場合には、亡命が制限されるようになりました。
・上限階級の制限が解除されました。これにより、少佐以上の階級であっても亡命できるようになります。
升升言ってる奴へ。
ハフマン紛争レポート見てて思ったんだけどよ。
整備士キノシタのセリフ。
( ゚д) O.C.U.兵の鉄砲は、そりゃあよく当たったんじゃねえのかい?
( ゚д゚ )
ある現場メカの嘆き
メカ:待ちくたびれて、やっと来たと思えば…足無し、片腕か。
アサ:直ります、よねー^^;
メカ:直すけどね。
待ってないでいけよwwww
テンダス教えてくれ
俺はあと何回リペアと誤射(とどめ)を間違えればいい?
603 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 11:28:38 ID:fm6J3mBZ
ずっとだ
604 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 11:29:53 ID:fm6J3mBZ
…冗談だ。
いい人に巡り合えるまで。
色々な所に入ってみてはどうだろう。
( ゚д) 悪い子はいねぇがぁー
( ゚д゚ )
最近あきらかに人増えてるよなー。
狩りに秋田帰還兵が多いのか?
>598
まじれすするが
そんなのテンプレだからUSNが勝っても同じこと書かれるんだよ
610 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 12:14:43 ID:Dtv6uK6j
教官のかぶってる帽子ほしいなぁ
獣狩りに飽きたんだと思うよ。予備役がたくさん戻ってるし。
■eのバランス調整がイマイチでもpvpの魅力が忘れなくなってるから
うはorz
打ち間違った('A`)
j3、気にしないですわ・・・る
614 :
>>583:2006/04/12(水) 12:38:24 ID:SHh+zVUp
俺あの時、思い悩んだけど亡命しなかったの。
ちょっとでも迷った俺を許してくれるかい戦友たちよ。
615 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 12:44:13 ID:0HWHjaMv
俺もだ
わはは
過疎化も一段落着いてきたし、FFみたくカムバックキャンペーンやれば人増えないかな?
例えば停止3ヶ月以上でキャラが消えてる人の復帰に際しては、LV20になったら
C4ゼニス・フロストがプレゼントされるとか(売却、トレード不可)
復帰者専用WAPとしてインドス・弓月を支給とか。
俺なら復帰するな。
ハフマン復帰したけど新キャラで始めちゃった・・・
マネーマネー
C4のフロストって無いんじゃ?
619 :
>>583:2006/04/12(水) 12:53:39 ID:SHh+zVUp
俺のせいで亡命しちゃった人いるかな?
いたらごめんよ・・・ orz
カムバックキャンペーンで復帰兵が出たら
次は新兵士紹介システムとかやって、なんかアイテム付けて
プレイヤーを自衛隊の地連のおっさんみたくするな、きっと。
速度が70Kでるアサ胴とか両手格闘とかくれるなら紹介するなw
ガルボキャンペーン実施中
623 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 13:29:51 ID:5ZtX9Qbm
俺みたいなの湧くからsageろ糞虫共
ばっか、そこで下請けが設計図もらって作ったというあのWAPだろ。
あれなら両陣営に出てきても・・・オカシクナイハズ!!
え?名前・・・?
バルス
つまらん流れだな
バロスはヴァリアントあるんだからいいだろw
ここはビザントを発売すべき
>618
だから復帰者専用に作る。
ついでに新兵紹介した人にもプレゼントな。
>>627 ビザント胴はストレガに似てるからいいや。
足だけくれ。
むしろ、俺はオルクスが欲しい。
>>628 C4フロストなんて来たら、金だけSQメンに預けて、
キャラ消しちまうよ。
メンテナンス作業 実施日時変更のお知らせ(4/14)
2006年4月13日(木) 14:00より16:00頃までとお知らせしておりました、メンテナンス作業につきまして、実施日時を下記のとおりに変更させていただきます。
また、先にお知らせしている更新内容に下記の項目が追加されました。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時:2006年4月14日(金) 14:00より16:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
【主な変更内容】
■一部スキルの調整
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news7282.shtml
スキル!?
ひょっとしてパワフルリチャージとかバーニングショットとかデンプシーロール実装かや?
スキルってなんだっけ…
これ、FEのだろ?
2chのスレを開くたびにウィルスが検出されるんだが俺だけか?
釣りじゃないよね(´・ω・`)
| 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 12:40:28
| なーんかさっきアップデートしたら
| 2ちゃんのスレ開く度に
| HTML_MHTREDIR.GM
| でゴラゴラ警告するようになった。
|
| 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 12:46:39
| ああ、最新50とかを開いた時ね。
| 板のトップでは特に出ない。
|
| 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/04/12(水) 13:39:30
| おやおや、異常事態発生と思って来たら全員そうなのか。
| 半日くらいで修正うpあるんかな。しかし、ウザいなぁこれはw
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/sec/1143547114/n890-908
ウィルスバスター更新してからおかしい気がする
IEだけの症状らしいが
軽くて2ちゃん設定いらずのマカヒー入れてる俺は勝ち組
641 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 16:33:37 ID:fm6J3mBZ
もっほほ もっほほ
春の運子祭り
誤作動か、
会社のパソコンでみてたから
ほんとにウィルスあったらどうしよかとおもってたぜ
サイバーテロ流行ってるからねぇ
こういう場合、専用ブラウザ使えよと突っ込みを入れるのが正しいのだろうか?
サイバーテロ?
野良で固定BGに参加する→立てこもり過積載BGと初めて遭遇する→
調子に乗ってバリバリ撃ち返していたらスナに足を抜かれる→
面識のない固定BGの人にボイチャで「ったく、わかってねーな」と言われる→
ヘコむ(´・ω・`)
こういう話??
646 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 20:00:00 ID:/TVjV023
こっそりボイチャ聞くと結構おもしろいよ
>>630 SRFでオールorナッシングが出来るフラグキタコレ
さて、と
スキルってなんだよwwwwwwwwwww
>>646 おもしろい時もあるけど、カチンとくる言葉遣いの奴には閉口する。
653 :
闘技場宣伝:2006/04/12(水) 21:27:51 ID:ZwM8LlKB
アリーナ名:水曜の部
指定人数:1人
BG Cost:5/5
ルール:索敵&破壊 サブルール:無し
リーダー参加費用:4000H$
場所:草地地帯3
禁止武器:MS
禁止BP:リペア、アイテム
必須武器、必須BP/無し
改造機体使用禁止/武器腕許可/BP重複許可
21時28分より受付開始!!!
少人数で暇してるひとどうぞ!!!!!!
闘技場…4000は微妙に痛いのよね…
地雷とか萎えるし…
さて、inするか
FMO,DC,FE
■e失敗のネトゲ御三家の一つファンタジーアースというやつです
なんだ、ファンタジーかよ。
アサルトLV4になって地雷のエンパイア使ってみた。
……
なんだこれ当たらねぇorz
コントローラー諦めてマウスで照準合わせようと思うんだけど、
PS2対応を確認済みのマウスやキーボードが紹介されてるサイトってありますか?
キーボは既に使ってるやつがあるにはあるんだけど、
別オンラインゲーでは問題なく使えるのにFMOではカーソルキー連打したりすると認識しなくなったりで困ってる。
待機時間(グレー色参加登録不可)で10分、
参加受けつけ時間10分。
計20分がすぎるとアリーナ消滅。(開催してなくても)
なんなのこれwwwwwww
>>646 こっそりボイチャ聞くって・・・
シェアみたら誰がヘッドセットをPCもしくはPS2に接続してるかわかるんでない?
無言でも「聞いてるだろーなー」って、会話してる人は思ってると思うよ
>>658 よほど特殊なものでない限り大抵のマウスは動くと思うよ。不安ならロジクール製買っておけば間違いないかと。
キーボードの件は、接続ポート替えてみるといいかも。
俺はカーソルキー使わないから、もともとの不具合であるかどうかはわかんない。
ヒツモーン
コントローラでやってる人は、サテライト体勢に入ったら、
ボディは90度固定で、照準は針路変更で調整してるの??
自分はマウス+キーボードなんだけど、キーボードの
針路変更だと、アナログ操作が出来ないからツライとずっと思ってて、
ふと、サテライト状態ならコントローラーの方がねらいやすいのでは
ないかと思ったんだけど。
>>661 よく考えたらPCのMX500があったんで試してみたら問題なかった。
明日同じのを買いに行こうと思う。
ライフルは当てやすくなったけどキーボでの移動操作に違和感がorz
片腕もげるとアレだし、やっぱマシのがまだいい段階か…
>>662 上下角合わせようとすると左右にもずれて、焦って照準動き回ってお察し下さい
「FE」と「ホモ」って似てね?
わかったからもう寝ろ
ボイチャユーザー各員へ。
コンフィグのバトル設定にあるボイチャリストをショートあたりにしてみろ。
誰が喋って、誰がヘッドセット着けてるか一目瞭然だ。
デフォルトでショートになってるだろ
わかったからもう寝ろ
バーカ、いま確認したけどデフォルトじゃOFFになってんだよ
わかったからもう寝る
>>ID:FqUPNT1J
おまえが寝ろやw
たかし、早く寝なさい!
('A`)サムラァイ
('A`)サムラァイ
(゚∀゚)ブシドゥー
('A`)カァ-ム
('A`)カァ-ム
(゚∀゚)テンダァース
674 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 01:13:13 ID:Jv0jbZ2n
聞かれて困る会話はしないほうがいいって事だね^^
いちいちageてまで言うことか?
あ、釣りでしたか
// :/:::::/::::::.!:::|:::: !::::::::、:::::::::::::::::、::ヽ::::::::ヽ
!|:::/::::::.!:::::::|:::∧::::|、::::::::!.、:::::::::::::ヽ: !:::::::::: !
i:l: ::|:/:::.!::::::ii|_:| ヽ:::!l\:::!'、\::::::::::::!::!::::::::::::.!
. |/l:::.!|, :::ヽ::::l'l:lヽ、ヽ:|l'´ヾr==ミ、:::::::|::|:::::::!::::: !
|::.!l:.!::::::lヽ|,==、 `' ヽ \:|:: !: ::: !::::::.! うるさいうるさいうるさい!
l/ `ヽ::|:::l , - 、 ll'::::!.l:::::.!:::::::.!
l`l::.!! l/ ̄ ヽ /.!::::.!:|::::::.!:::::::l
!::::.!.!ヽ ヽ ノ /::::|:::::|::.!:::::.!:::::::.!
.!::::| !::::.` ー 、._ ´ ,/ |::: !:::::|:::l::::::.!:::::::|
|:::::|.!::::.!:::::.!:::::::::`Г l-,|::::.!::::|::::::.!:::::::|
|::::::l':::::.!::::::|:::::_, -/} /:l:::::lー-: !:::::::.!
!::::::|:::::_!, .‐' ´.:.:.:!r- 、_ /.:.:.:!::::l// /`ヽ:: !
. |::::::|/ ヽヽ.:.:.:.:.:.lィーミ./.:. :.:.:.!:::.!/ / !::.!
. |:::::::! ヽ ヽヽ.:.:.:.ヽ / .:.:/ !::::| / |::::!
>>659 誰も参加してないとMPは帰ってくるぞ、とこっそり3回主催しても誰も来なかった
漏れが慰めてみる。
>>658 ARFだっけか?当たらないのは腕パーツのせいだと思われ。
>>662 普通に一方向だけに延々とサテライトしてると動きを予測されやすいから
胴を90度固定してただ回るだけ ってのはパッドじゃあまりやらないと思う
上半身はコントローラだと、よほどソフトにタッチしないと微調整効かないから
進路変更で照準を合わせてる人が多そう。
慣れればパッド操作でも上半身の向き変更でタゲ追えるようにもなるが、マウスほど追従の正確性は出せないと思う。
ソフトにタッチするのが上手い人ならパッドでもいけそうだが。
P戦で相手の耐性とかHPをシェアレーダーマップから見れるのですか?脚破壊寸前とか
PS2版からWIN晩に乗り換えようと思ってるんだが、
その際キャラは最初から育て直しになっちゃう?
まだアサルトのLVが5程度だけど、誰かご教授を。
FMOより先にDCがくたばりそうだな
Win版でも同じアカウント使えるから大丈夫でしょ。
というかパケ代もったいないなw
質問スレが見当たらない、落ちたか?
>>680 なんらかのレーダーに引っかかってれば見れるよ
>>683 なのか、ありがとう。
パッドに限界感じてきたからインターフェイス揃えようと思ってたんで、
その金額WIN版に回したほうが早いんじゃないかと思ってw
しかしホントパケ代勿体無いな、2万近く無駄にしたよ
>>684 カーソル合わせようと上下させるとコンフィグとかラジオボイスとかの窓が出てくるんですけど
レーダーで相手見れてるのに
>>687 シェア開いて○ボタンorEnter押すとシェアレーダーがアクティブになって
上下左右で見たい対象を選べるようになる
01フェイズもやっぱりフリーダムオンラインなのか?
折角停戦実装したなら西へ東へ北へ南へずらしゃいいのにな
つか全マップのマス目を今の3分の1ぐらいにしろよ
北部のパイプラインでやってても三回に一回くらいしかP戦になりません><
ミッションも出ないし><
エリアさえ跨がなきゃいいよ
アレのお陰でP戦機会が減ったから
つかエリアを統廃合すれば良いのに
今のMAPですすむなら、
そろそろマッチングシステムを考えないとまずいんじゃないかね。
・人数少ないのに、MAPは広い。
・対戦相手はみつけにくい。
対戦相手を勝手にみつけて、自動で出撃できるモードとか追加しないかねぇ
乱入時のNの即消えすら修正するつもり無さそうだし
マッチングシステムなんて星の彼方だろうな
むぅ、WIN版買ってマクロ登録やら下準備終わらせたらメンテ時間来た。
画質凄くいいな。動作も、旋回のし始めがダイレクトだったりするし。
あんたもすきねえ
たまには発砲もワンテンポラグがあるPS2版も思い出してください・・・・・・
東京フリーダム
>>697 それはおかしい。
いくらなんでも、それは有り得ないぞ。
盾MGや武器腕MGが遅いのは仕様だぞ?(・ω・)
凄く人が増えたよなあ。復活してる固定多いし最近楽しくて仕方がないw
次回の停戦はいつなのかな?
条件とかも…
OCUはグリレ手に入れちゃったし…
次の機体は何になるのかしら
昨晩のS39は全盛期の埋まりように近いものがあって久々にワクワクしたな。毎回違うBGと当たったし。
ただ、人が増えたせいか、野良枠多めの半固定は軒並み弱体化した印象だった。
激戦区の賑わいにつられて占領区から上がってきた新兵が多いんだろうか?良い事だけどね。
ここで、カカット誰かが本陣強襲して停戦に持っていく!
と思って戦局図見たらマルタフとペセタのゲージがMAXでした。
どうみても難攻不落です。
ピークどれくらい人いるんだ?
事と次第によっちゃパパ復帰しちゃうぞ
>>701 また鹵獲があるなら、
99%アルペジオ/パボットだと思われ。
アルペジオいらねぇ〜
だからこそ対象になるんだろうけどさw
コムAやりたいんだけどコス4でお勧めの構成教えて古参な人
708 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 13:59:22 ID:nH3X7QAU
敵陣営の機体に対する需要は
テラーン→カエルハァハァ
グリレ→ちょっと微妙
パボット→ボトムズハァハァ
アルペジオ→ちょっと微妙
って感じなのかしら?
PvPを楽しみに激戦区に来てる人には申し訳ないが、
□eは、対人線よりも制圧戦の方を重視してるんで、今の仕様は
変わらないと思う。(N戦ありきのなかなか消滅しない仕様)
あと、俺みたくフロントミッションの世界観で一人の兵士として
制圧戦の戦況を動かす事を楽しみにしてる人間も少なからずいるので、
対人戦でドンパチするのが最優先という意見を総意のように言うのには
異論がある。
もちろん、対人戦も楽しんではいるが。
>>709 亡命経験者の俺は、
〜OCU在籍時〜
テラーン:ダサス、イラネ('A`)
グリレ :3rdハァハァ、テラホシス(*・∀・)=3
パボット:微妙。
アルペ :足の性能が特徴的すぎ、足だけ欲siiiii
-USN在籍現在-
テラーン:ダサス、イラネ('A`)
グリレ :カッコヨス、だが使い道限られまくり(;・∀・)
パボット:足だけ欲siiiiii
アルペ :足もなんのこたーなかった。胴のよだれかけダサス。
まぁ対人に置いてはバランスよくなってるしこのまま人が増えればいいな
昨日の前線のにぎわいはヨカタ
人増えてるよな〜っというかまた再開しだした奴が多いってかんじか。
1年近くたってまた人増え始めるって変なオンゲーだな。
>>711 グリレはオールパーツ揃えたときのなんとも言えない不恰好さがたまらない
顔はレイドに似てイケメン系かと思いきや意外と3枚目な一面も
テラーンはコテコテのお笑い系
笑いに使えるものは何でも使う
カンニング竹山を思い出すのは俺だけでいい
記者フレデリックによるハフマンレポートとか、安易なシリーズからの引用はやめて欲しかったな
遅ぇよ、クソ野郎は笑ったけど
後、機体はともかく武器装備は両軍で同じものが手に入るんだから
今更OEMだとか妙な設定必要ない希ガス
パボットに乗って「地獄を見れば〜心が乾く〜」ってやりたい…
そもそもがシュネッケはグリレ以外の機体もOCUに卸してるわけだし、もともとが中立のEC企業だし…
718 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 15:35:35 ID:eZx/B3Rx
FFのパーティーやらミッションの拘束時間の長さに 嫌気がさして FMOに移行しようかと
考えてるんですが
プレイ時間1〜2時間程度でも 遊べる感じでしょうか?
>>718 そういう理由で始めても楽しめないと思われ
正直おすすめしない
>>718 遊べますよ。最初対人戦までのレベル上げが面倒だけど
ゴールデンタイムは20〜24時くらいかな。昼間は少ないです
一戦最大20分ですがよっぽどでなければ早く決着つきます。
あと最大人数10人でBG組むので先に風呂飯落ちしてもあまり迷惑かかりません。多人数BGに入りたい人たくさんいるので
FMOの魅力は連携重視なPVP。脳汁でます
該当するチェック箇所の数値を足していこう!
プレイする食指があうかわかるかもしれないゾ
・ミリタリ系列が好きな方である。 (+3)
・FMをやったことがあり、好きな方である。 (+5)
・某海兵映画を見たことがあり、あのノリを信じている。(+1)
・FPS系をやってみたい。やったことがある。 (+2)
・ロボット系列が好きな方である。 (+4)
合計値
ポイント1〜2 :プロモみるだけか、友人知人のでさわりプレイだけに汁
ポイント3〜4 :ネットカフェでプレイし、それから判断汁
ポイント5〜6 :HDDつきPS2ならPS2版、ロースペックPCでもPC版だけでも手に入れてプレイ汁
ポイント7〜8 :PC版でプレイ汁!
ポイント9〜10:ハイスペックPCを新調するところから始めて、PC版でプレイ汁!!
722 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 16:18:13 ID:eZx/B3Rx
おぉ 結構遊べそうですね フロントミッションは昔やりましたです PCもノートですが FFがなんとかプレイ出来るスペックなので いけるかな? ゲームパットもあるし 仕事帰りにでも 電気屋覗いてみます!!
初期の方、激戦区が追加されたあたりからやってない俺が来ましたよ と(´゚д゚)
ちょいと聞きたいンだが
未だにP2P出来てない人が居てラグラグに成るのかい?
WIN版の調子はどお?
相変わらずコントローラでの操作は劇悪?
固定BGばっかりで戦闘に出られないなんて事は無い?
PS2で登録してある垢でWIN版て出来るかね?
どんなもんでしょ(´゚д゚)
グリレ系って大戦中の4号戦車っぽいと思ったり思わなかったり
PS発売組なんだがPCの方がそんなにいいのか?
やめる気全然ないから買いかえたほうがいいのかな。
あー、あと
WIN版は窓化出来るの?
ミサイラーBGは健在?
書いててちょっと懐かしく思ってきた(´゚д゚)
今夜あたり復帰するか
PS2だがな
>>728 そうかー
POLは相変わらずなんだネ(´゚ω゚)アリガトョ
WIN版出てからチートとかは出てきてないのかね?
チートでU.S.Nは地獄を見た
>>721 某海兵隊ってさ
5.56mmとDディ作戦と何があったっけ?
>>722 WIN版でやるならマウスでやったほうがいいよ
ちなみにパットの設定うまくしないと常に上向いたりクルクル回ったりしてしまう。
今からやるならボイチャあったほうがいい
チャットだけより話したほうが盛り上がるし、フレできるし操作聞いたりできる
やっぱりチートは有るのかwさすが■e
何も学んじゃいなかったな(´゚A゚)ハハハ
>>727 窓化できるよー。
Win版は窓化すると快適
FEも窓化出来るからFMOも同じ方法で出来るかもしれないな
D3DWindowerとか、FF11の一番最初のチョコボのWindower
736 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 17:25:57 ID:P4ngOqIo
>>722 OCUはいいぞ。なんたってファンシーなカエルボディや
硬派なボトムズボディがある。
テラーンってフルセットで組んでも使えないこともない
さらに水色花柄にしてしゃがんだ時には萌える(;´Д`)ハァハァ
高スペックPCの方が有利だが今の強豪固定(チームのこと)はほとんど
PS2らしい。個人の能力も確かに重要だが一番重要なのは連携でFA。
どんなに個人の能力が優れていようが連携が出来なければ勝てません。
例としてアサルトがしっかり攻撃集中が出来るかどうかとかね。
俺も前はFFしてたけど今はFMOの方が面白くなったなー。
窓化できるってあるけど、
それは非公認の外部ツールを使えば可能って事だよね?
FMOってか、POLのクライアント単体での窓化は不可能だよね?
>>735 D3DかーRFのβの時に世話になったな(´゚ω゚)
とりあえず、今日はPS2で復帰してみるよ
楽しかったらPC版でも買うさ
パッケージ買ってきて登録・バージョンうpに2時間弱かかたorz...
これからよろしくおねがいします諸兄殿
>>742 対人までに1週間かかって絶望するでしょう。ようこそFMOへ。
>>742 ハフマンでは、「サー」は要らん。
片道切符で地獄へようこそ。
当面は安定収入を確保するために、目指せ曹長だな。
グッドラック。
Rank0相手にヒィヒィ言ってます諸兄殿orz..
人数多いBGに入ってメカやれ。
とりあえず、まずはメカやっておこう
アサよりもずっと就職し(BGに入り)やすいぞ
BPは
軽いのは、回復効率が悪く、パーツ修理ができないのでお勧めできない
重くても、通常リペアを背負っていこう
遅くなったが、地獄へようこそ兄弟
最高の快感を味わえるような戦闘に出会えることを祈るぜ兄弟。
始めのうちは自分がやってて楽しいジョブやりゃいいんだよ
しかしそれがアサオンリーへの甘い罠
>>718 コアタイムなら実力さえあれば十分遊べる。
最低限どんなジョブでも出来て協調性ある行動を出来るようにしよう。
リーダーシップがとれて更に勝てる指揮が取れる位にまでなれば、
数分で10人埋まるようなBGを何時でも作れるようになれるぞ。
以外と平和なハ不満へようこそ
22時頃ピークかはしらんがかなり人ふえたな・・・・・
昼間はあれだが
最近ハフマンに上陸してないけど何か変った?OCUが勝ったんだよね?
そーいや質問スレ新スレ現行?スレ落ちたね
なんかソロだと殆ど発生しないが、B.G組んで戦闘すると敵味方ビックリマーク表示多いな。
特に敵。ワープと加速装置使いすぎw
ロビーじゃ戻ってきた直後のキャラ以外ビックリ出てないから回線に問題はないみたいだけど、
みんなは戦闘中のイクスクラメーションどのくらいの頻度で出てる?
なんか俺だけ酷い状態なのかと思えてきた('A`)
最近!でる奴おおいよー。
ちなみにβからやってるが回線光で判定は問題なし。
コレガルータな人ともP2P取れる。
760 :
USN棒2本:2006/04/14(金) 00:15:07 ID:vOVpNAFA
ついさっきs25で遊んでくれたOCU1じゃまーさん、ありがとね。
にしても乱入してきたOCU2コムスB……。
おまえさん、なんもわかってねーなぁ……。
とチラシの裏でしたっと。
人も増えたが変なのも増えた気がする
!敵も味方も出まくるって・・・まじで死ね・・・PC版出て一体どれ位たつと思ってるんだか・・・
ポート開放しろよ!
ここは伝言板じゃねーよwwww
で、回線の話だが悪い奴には直接言わないといかんな
自覚ない奴大杉wいや、あるのか?気にしてない奴大杉?
光回線とか使ってるのがBGに何人かいるとラグるってのはマジでか?
自分の固定知り合いにもいるな、光に換えたのに!多発っていうの。
これ何が原因なんだろうな。ADSLと通信量の違いから同期が取れないとかかね。
いや、良く分からんで言ってるんだけどさ。
>>763 回線悪いのも、周りに悪影響あるのも分かっていながら普通にBG入ってる
奴もいるみたいなんだよな。野良だとかなり頻繁に見かける。
光が関係するとか知らんけど色々相性ってのもあるそうだ
実際には詳しく検証した人はいないんだろうけど
余談だが!マークと両手武器、あとしっかり止まらん奴はリペ後回しにしてる
NTTの光専用ルータでUPnPがうまくいかないって報告がwinスレで過去に有ったな
ポート開放で対応できたみたいだけど、真偽は不明だけど光対応ルータに不具合多いって書き込みも有ったし
その辺の絡みじゃないかな?
>>767 その挙げた三つの奴しか居なかったらどうするんだw
ヒント:ウィニー
>>770 ん?重ARFがどうかしたか?
こうですか?わかりません><
おーやっぱ光関係あるんだな
あと俺が敵に弾ぶち込むと高確率で「!」マークが出て動きを止めることができるんだけど、(止まってる敵に撃ってもちゃんとダメージを与えられる)
俺ってまさか特殊な能力を持った選ばれし者なのかな
>>772 その能力をもうちょっと磨き上げれば、選ばれし集団Crabに入れるかもな
FMO中に違うソフト起動してるからってのもありそうだしね
うぃにぃでえろげでもおとしているんだよ
この前のVer.upでスキルが実装されたらしいね。
今日も、
・ECMがなくてもミサイルが当たらない
・攻撃無効
・300mMGを軽MG並の連射速度で発射
・建物貫通ライフル
・レコン無しでも位置ばれ
という凄いスキルの持ち主に会ったよ。
どうやったら使えるんだろ?
あ、質問スレ行くべきだったかな。
難民板に行ったら良いと思うよ。
質問スレないよwwww
よく嫁。光回線は別に関係ネーヨ
問題にされてたのは「ルーター」だ「ルーター」
最近!多いのはやっぱアレか?ぷららとかニフティの一部地域のP2P規制とやらが影響してんのかな?
やっぱみんな!が気になってんだ。
俺も最近いきなりでるようになっちまって困ってるんだよね。
ここ最近ほんとにBG参加できないくらい悪い。
当方OCUだが、最近!マークが多くて困る。
4/3のバージョンアップ以降頻繁に出るようになったよ。
ひどい時は、全員!マーク出てしまう。 とある固定BGとやると100%その症状が出る。
ちなみにCATV回線でルーター無しのモデム直つなぎで、P2PがA-TYPE。
診断ツールでも問題など出ない・・・。
■eさん本当にどうにかしてください;
784 :
757:2006/04/14(金) 03:26:46 ID:fnyCHpMF
>>757を筆頭に
回線判定はAタイプ、UPnPも通してる。
マスカレード設定して、ポートチェックも通ってる。
で、問題にされてる光。
それでもやはりルーターに問題が?チクショウ
メタルギアソリッドオンラインの時も、
UDPポート開いてるのにホスト条件が得られなくて変だと思ったんだが
本当に設定が原因なんだろうか?
785 :
757:2006/04/14(金) 03:27:29 ID:fnyCHpMF
どなたかエロ画像キヴォンヌおねがいします
787 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 04:56:18 ID:Rb443M5k
CATVはポート0 だろ無条件で迷惑回線じゃないか
>>787 なんだ?ポート0って。
うちはCATVだけど、ルーターのフィルタオフ、ファイアウォールオフでなら
!無しでプレー可能。
一応ルーターフィルタオンでも回線判定Aだけど、ありゃアテにならんな。
一応5100ポート解放の設定してるけど、全然解放出来なくて、
セキュリティレベル最低でプレーしてる。
まともにプレー出来るようになるまで試行錯誤3カ月間。長かった。
>>784 とりあえずルーターなしの状態でやってみたら?
それでも変化なしなら回線の問題
快適になったんならルーターの問題
ってわかるとおもうが
>789
その方法は、PS2でやった方がよいかも
PC版だとOSのファイアーウォールやら、セキュリティソフトの影響もあるので、
すぐに確認できるか?といわれれば微妙。
ただ、昨日はPS2でパッチあてて確かめてもいたが、何かおかしいくなったのは確か。
「乱入された瞬間の重さ」というのが、結構長い時間続くようになった。
あと、PS2での話だが、昨晩は!マークも出てないのにワープしまくりな相手が結構出てきてたな。
升チェックツールが重さの原因になってやしないかとね・・・
人が戻ってきて□eの鯖がもたなかったりしてとか言ってみry
いや、ごめんなんでもない…
しょぼい鯖だなおいw
POLの設定、確かデフォルトだと、P2P設定がオフになってたような。
そこも要チェックじゃないか?
つーか PCならポート開放できてるかテストできる場所があるじゃないか!
え・・・知りませんか・・・そうですか・・・orz
最近激戦区前線ではコートで位置バレするから、コムBいないのかい?
4サルか三色使いはいらない子?
むしろガンガン使ってますが何か?
POLの設定はデフォはOFFだったね。ONにしてる。
>>789の言うルータを介さない方法っていうのを試してみたいんだけれど、
ルーターの向こうはもうLANケーブルじゃなくて光のそうめんみたいなケーブルなんだ。
この場合どうやればいいんだろう?
ちなみにPS2も同じルータの2番口に差して遊んでたんだが、こちらは「!」が全く出なかった。
といっても固まって動かなくなる戦車とかヘリはそこそこ見かけてたがこれは一体…
それだけに期待してたPC版でのショックが大きい(`Д´)
FMO実行してる大本はPol.exeだよね?味方の止まり具合はあまり気にならない程度なんだけど、とにかく敵が止まる止まる
まぁーいくら対処方法考えても無駄だよ。DIO様が生きてる限り、ね
!マークはでるわ、高スペックPCとロースペックPC、PS2との格差が
あるわ、どうなっとんじゃこのゲームは。
さっさと不具合直せ
>>797 ルーターの設定にパケットフィルタをオフにする設定が無いか?
後は、小林源文の東京兵団でも読め。
機神兵団のLDBOXなら持ってますが^^;
昨日は!酷かったよ
胴満タンなのにいっきに赤にされるなんてことが頻繁にあった
何回かこういう日はあるから気にしなくてもいいかと
まず自分の回線を疑う所から始めよう
メカやってるときに味方全員見えたけど、敵が一人しか見えなかったから前線で悠々とリペア三昧だった事あったなぁ。
敵からみたら升と思うくらいいらつく事だったろうが
見えないメカは敵にも味方にも脅威だからなぁ
回線判定で
UPnPはダメだったけど
P2PはOKだったYO
それなら「!」は俺のせいじゃない?
判定ツールでP2Pが成功しても、多人数対戦だとなぜか!出てた。
他回線で同じPC・ルーター使ってみたら快適に。
プロバと回線のよしあしってあると思ってる。
まぁ、参考までに。
結局の所いくらポート空けてもISPの相性でなんともならん相手もいるらしい。
まあ最近の!出まくるのは升検出ツールが原因なんじゃないかと思うが。
ISPの相性はいたねー
サルしないと見えない人とか味方でだったから、毎回毎回サルしないと駄目だったんでタチ悪くてしゃーなかった
810 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 17:35:19 ID:d1TLw7qj
>>810 普段は粘着されるんだから、たまには楽園もいいじゃない。
「こちら富士4。敵WAP約30と接触。交戦許可求む。送レ」
「テンダスのパンチで何が出来る。さっさと帰って来い」
A「1と5が見えない」
B「俺も5見えないわ」
C「1と5と8が見えない^^;」
俺「全部見えます」
なんか疎外感
明日が見えない
他のメンバーが全員同じ番号が見えてないのに、自分は見えてる時とか
「もしかして僕の回線が変?」と思ってしまう
817 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:31:08 ID:IK03t592
kore,
omosiraoi?
ちょ、今日公式HPにスコドロランキングが発表されるってよ。
>>814 自分だけ全部見えるって・・・・・
あるあるwwww
820 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:42:16 ID:d1TLw7qj
('A`)ノ くまの子みていた
ノ( ヘヘ
('A`) かく ('A`) れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
('A` ) おしりを出した子
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | ω|
>>819 殺された後、後方視点になったときに見えてない同士がニアミスしてて
「隣にいるんだよー!!」と思うが、発言もできないし、発言できてても結局見えてないという…
>>818 ネタかと思ったら本当だ…
てかどうやってランキング化するんだろ…
もちろん、オケツ魅せ隊が全ハフニャンでトップだろ?
フェイズ00時のスコードロンランキングか
出してくれるのはいいんだが、月別とかにしてもらわないとなぁ。
そのランキングで勝率などのランキングだろうとは思うが、、
敗率も出たら、おもしろ・・・あ、厨に叩かれるだけか
陣営毎のランキングになるのかねぇ・・
でも、こういったネタは話のネタにもなるし大歓迎だな!
是非続けてくれぃ>■e
勝ちやすい占領区固定がトップにくる悪寒。
その後、固定の野良枠に入ったものの、役立たず認定されて蹴られる野良続出の悪寒。
断言できるのは、僕の固定はランク外だってことですね!
だって活動してないし('A`)
我が隊は勝率良く無いから微妙な心境だが、
このような試みは□eのヤル気が見えていいぞ!
しかしどうせやるなら闘技場とかでゲーム内でやってほしいなあ
スコドロランキングか・・・
勝率とかはあんまあてにならなそうな気もするが。
リーダーがいればたとえフルメンバーじゃなくてもSQ名出すところもあれば
不安要素があればSQ名出さないところもあるだろうし。
某スコとか、ある期間だけ奇跡的な連勝してそうだな。
勝率、勝数の両方で判定かね?
ただ小数セクでもソロでもSQつけられるからその辺どうなるのか
832 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 21:51:05 ID:d1TLw7qj
やばい…俺のネタSQ、勝率高いんだがどうしようw
少数もカウントされると前線じゃ見たことないスコとかが上位になったりなw
軽センサA イグレスイッチでひゃっほい オモスレー
接近されたら終わりだけどな orz
スコドロランキング発表されてるけど、LUPUSがOCUになってるぞ…
なんか聞いたこと無いSQも多いし、なんだこれ
ちょwww伝説のミニトンBGがランクインしてるwww
あれ?ていうかUSN所属になってる?
亡命は反映されてないぽいな
OCUへの亡命メンバーがいないループスが、OCU表記になってるのがまずグダグダw
oukaは各々が亡命してるからよくわからん。
ARFGRの人たちもUSN所属になってるし、
USNだけどOCU、OCUだけどUSNって書かれてるのもあるね
GUN×SMOKE×HEAVENに至ってはブログ名じゃねーか、これ?
SQは中村屋だろ・・・?
勝率、生還率共にマシプラがトップかよw
ま た グ ダ グ ダ か
ちょwwww下の方見てみたらルプスとGGUがいたよwww
ていうかUSN(元USN含む)のSQがトップ独占wwwww
ひょっとしてブログに載ってる戦績を集計したのか?
まさかな
SQ機能追加前からSB表記で各BGの戦績記録してたとでもいうのか?■eよ・・・・
これはひどい
これってスコドロ組んで1回勝って放置すれば
勝率100%で1位掲載されるんじゃねぇの?w
一定回数以上の戦闘こなさないとランキングされないっしょ多分
予想
個人成績がチェックされていて、所属SQにそれが反映される。
よって、相互メンバー補完のあった旧常勝固定が上位ランクに設定されている。
複数SQに所属していた場合、その所属SQにポイントが同等に割り振られる。
AさんがSQのα:βに所属
BさんがSQのαに所属
Aさんの個人成績ポイントが50
Bさんの個人成績ポイントが50
SQαのポイントは100
SQβのポイントは50
とか
なんでLupusがOCUなんだよw
これPS2βのデータも入ってるのか?w
こんな状況でもパッケージ買ってきた…
FMOの世界へ〜、ぺんてぃうむエムだから大丈夫さ!きっと…
850の予想が当たってるとしたら弱小野良BGによく参加して負けまくってる俺はSQのお荷物ぢゃねえかよ
お〜い、竜馬
停戦は6月1日か
LV10ボディ
LV12MS腕
LV8腕
LB10足
LV13BP
これってC2に収まる?
viewerだと収まるんだけど・・・いまいち信用出来ん
貧乏なんで買って試せない
武器による
レコか、できるんでね?
ハゲストに蟹が紛れこんでないか?
そう言う話は外部でやれ
863 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 03:08:44 ID:I3FB9VjT
ここは内部?
恥部
いくらか人戻ってきてBG増えたのはいい事だけど
最近セクター出撃数がすぐ限界になって出られなくなるのがダメポ
■eはなぜダメな修正を入れるのだろうか
セクタ一杯になったら北部戦線行けって意味なんだろうな
それはそれでいいんだが、三日のVUで地形入れ替えて欲しかった
新鮮味が全くないのがちょっと
ってかOCU全体的に強すぎ
手加減してくれ…orz
強さに差は余りないきもするけどな
野良多めでも明解な連携、ターゲッティングされたナンバーをちゃんと狙えてればそこそこ勝ててるお
強固定と呼ばれてる所は野良じゃ難しいのは確かだけど
野良でも勝ちにいけるのがFMOはいいやね
OCUはさすがレコミサの歴史が深いだけあってレコンの位置取りとかが上手いね。
元々S50は攻撃側有利な地形ではあるけど、昨日負けた所にはレコンが必ず居た。
OCU増えすぎっっっw
10BGくらいOCUが出撃してる中でカウンターに行ってるUSNが3BGくらいって何ですか
やぁ(´゚ω゚)昨日から初めてみたよ
PS2だけどな
WIN版欲しス
>>874 PvPやれるようになるまでに挫折しないことを祈っているよ
わからないことがあったらここの逞しいお兄さんに聞くといいよ
質問スレなくなっちゃったし
>>875 挫折するくらいキツイんか
ところで、コイツはコントローラでの操作ってのは考慮されてないのか?
全く照準合わんし、チャットも出来やしないンだが(´゚ω゚)
パッドで照準が苦しいのは仕様
チャットが出来ないってのは
コンフィグの操作設定がマウスモードにされてるからじゃね?
照準は慣れだな
基本的にミサイラー腕とかでMG撃つと弾がバラけるとかは知ってるか?
MGはアサルト腕、SGはメカ腕がお勧め
初めのうちは上半身(右スティック)は上下だけ動かし、
左右は移動(左スティック)の旋回で敵を捕捉すると
機体の向きが変わらないから混乱しないで楽だと思う
慣れてきたら上半身も左右に動かしてみるといい
チャットはセレクト押せばソフトキーボード出せたはず
素直にキーボードとボイチャを買ってくることをお勧めする
連投スマソ
>>877 コントローラー派でボイチャ未導入の漏れはラジオボイスがメインだぞ。
長文打つときはさすがにコントローラー置く。
従って忙しいジョブじゃ絶望的だ。
最低限のコミュニケーションはマクロ登録してキーボードのファンクションキーに充てておくといい。
そこそこコミュニケーション可能。
どんなマクロいれるかはジョブによったりもするから、古参兵に聞いてみー。
オッケー ボイチャ買ってくる(´゚д゚)
WIN版でも使えるかな
諸兄殿、だいぶ戦闘にもなれてきますた(`・ω・´)
ラジオボイスで「こんばんみ」って聞こえるのは
支援要請?「Cover me!」って言ってるのかしら...
>>878 新兵さんにいっとくがアサルトにおいてのメカ腕SGは正直(というか全く)おすすめできない。アサとして戦闘する上ではレティクルが開きすぎ。
MPとかならまだいいがな…
どうしてむメカ腕装備するならメインスナ必須になる。一時期マシプラがメインスナでやってたが(メカ腕だったかどうかは覚えてない)、メインアサじゃない時点でかなりの腕が必要だぞ。
まぁコス4とかなら普通にLv20のテラーン腕使うのが無難。
うちの固定にメカ腕アサがしたら即刻装備変更をお願いするな。
以上老兵からでした。
公式のSQランキング、桜花やrykzがocuになってるとこ見ると、亡命前にたてた陣営で掲載されてんのか。
SQごと亡命ってできないんだっけ?
教えてエロイ人。
サービス開始時から3日目までの記録なんじゃね?
桜花とかO.C.U.でやってた期間のほうが長いからな
今更ながら、
勝ち馬に乗ろうとしてUSNに亡命したのに、結局敗戦の桜花プギャーm9(^Д^)
>>886 しかも今度はOCUに戻ろうとしてるしな
まさにプgy(ry
うわだっせ
次のスコドロランキングは4月3日〜6月1日までの集計になんの?
上位のSQには部隊賞とか勲章とかカラーとかなんかご褒美くんないなかなぁ。
890 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 13:09:43 ID:n+35A1LS
強いSQには既成以外に独自の部隊章あってもおかしくないよね。
PVPランキング1位のSQには新デザイン部隊章をプレゼント!
とか?
2階級昇進とかw
戦死(キャラデリ)したら二階級特進
もうすぐLV20な新兵ですが激戦区ではこれだけはやっとけ・おぼえとけ的な事があったら教えてつかあさい
>>881 その顔文字はなんかムカつくが、
PS2ではロジクールのPS2専用ヘッドセットしか無理。
PCではUSB接続のサウンドカード機能付きヘッドセットがオススメ。
>894
とりあえずRF装備して野良BGに入るんだ
「他のできませんか?」って言われたら「これしかできません」って言っとけ
これで君もモテモテ、ナウなヤングにバカウケ。
>>895 ありがとよ(´゚д゚)仕事終わったら買ってくる
お前、イイヤツだな
>>894 LV20ですぐ激戦区いくのはヤメトケ
LV25でC4最強ボディ買って、LV30でサポが3つになってからに汁。
激戦区行くとヘッドセット率8割とかじゃないだろうな…
おじさん歳がばれそうでヘッドセット怖いよ
新兵さん、
>>896みたいなのに騙されちゃ駄目だよ…
どうみても典型的なスナ様です。
あ、釣りでしたか…
メカから
・リペ受け中はしっかり止まれ
・ダラダラ動かずブレーキで止まれ
・「アイニードリペア」って言いながらRDでメカの後ろに回り込んでしゃがむな
メカの前方で止まれ
・メカの周りで意味もなくウロウロするな、リペの邪魔
・メカ-リペ相手の間は通り抜けるな
・メカに密着するな
・メカがGR食らってる時にリペ求めてトコトコ近づいてくるな、焼かれたいのか
・メカはメカ。相互してなんぼ。メカがアサの足狙ってんじゃねぇ。相方が瀕死です
・いつもMAXまでリペすると思うな、状況みて判断しろ
・とりあえずシェア見れ
・自機の耐久くらい常時見れ
・ジャマさん、メカがBPx食らったら武器▼掛けてあげてください
占領区で貧乏してる復帰兵の独り言でした・・・
>894
臨機応変に対応できる柔軟な思考とその思考を実行できる能力。
それがムリなら、参加したBGで「自分の与えられた仕事をこなせる実力」
あと、あれば今後の活動に役立つものとしては、
伊達と酔狂とノリのよさ。
>>894 回りと連携できる能力や状況判断力>(超えられない壁)>タイマン能力
だってことを覚えておけ。
904 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 15:23:27 ID:n+35A1LS
>902
特定しますた
>894
Plv20で直ぐに激戦区へ来るのではなく、
とりあえず一通りのジョブを占領区BGで
経験しなされ
PS2のクライアントで撮ったSS、メールでPCに送るのがとてもダルい…。
905
PC版でやればいいじゃない
話しは変わるが金賭けてタイマンって面白いな
かなり燃える
特定されそうだがw
闘技場に行けばいいじゃない
いくらでも相手になったるのに
>>906 PCはMMOの露店+メッセ専用機になっててFMOデキナス(´・ω・`)
PC版だと「スクリーンショットを保存できませんでした」が多い気がするし。
新兵ですがいろいろありがとうございました
お金が無くて機体武器を揃えられないんですがまずはメカとレコかコムスをやってみます
上書きしてる最中ですらBP×連打してさわいでて上書きおわればペナを付ける
敵メカにDEFいれたら上書きされ、味方からはそれじゃなくてDEF入れろと
そんな私はちょっぴりまぞです文句あっか!?ぁあ!?
ベッキー×
>>883えぇー…俺C4アサする時メカ腕使っちゃうよママン
セットアップは
Lv25胴50km
Lv20メカ腕(パボットのヤツ)にLv18重SG
Lv20アサ腕(レティクルA+のヤツ)にLv20ラプタ
Lv20アサ脚(↑と同じヤツ、メアレイド?)
これでピッタンコなんだけど、どうかな?悪くないと思うんだけどなー
913 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:08:39 ID:b32tuSya
ミニトンにチート臭いのがいるな
盾抜かれる
a
蟹はよくミニトンいるな
>>914>>916 サンクス、まぁセットアップもみんな一緒じゃあ面白くない品。
こんなセットアップがあってもいいだろって事で解決。
920 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 21:30:48 ID:qwqnuKss
質問スレないっぽいので 教えてちょ
ノートでフロントミッションをプレイしたいんですが 推進2ギガとオフィシャルサイトに書いてあるんですが
1.3だとやっぱきついですかね?
FFは問題なくプレイ出来てたんで 案外いけんじゃないかな?とか思ってるんですが …
921 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 21:33:05 ID:MkOsWcbO
立て続けで悪いんだがw
PS版発売からやり込んでて・・・
MH2からハフマンにそろそろ帰島しようか迷ってる者なんだが
夜の激戦区ピーク時間には今でも相当数の戦力お互いの陣営に
まだ残ってる??
片方だけでもいいからまだ10BGはあればいいんだが。。
>920
CPUはクロック数だけじゃなくてなんて名前の物を使ってるかはっきり書かなきゃ答えようが無いな
で、その程度の知識ならPC版は止めとけ
ソフトハード両方のUPnPの設定とかFWの設定も必要だし
そうやって過疎を作るんだよな
924 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 22:02:51 ID:qwqnuKss
セレロンざます 隊長 プレステ版はテレビ嫁に占領されてムリポなんです:;
>923
そう思うなら自分から行動
>924
使ってるパーツの調べ方が判らないなら
メーカー製なら何処の会社の何て製品を使ってるのかを書けば
製品名でググれば大体調べられるのでわかる人が答えてくれる、かも
>>924 セレロンでPCゲームなんてのは無理。
5万円捻出してFMOマシンを自作せよ
927 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 22:37:53 ID:pYjTKeqI
>924
確かにクロック数は2.0GHz以上推奨ですが、
その前にPen4以上推奨と...(TT)
>927
1クロックあたりの処理能力にCPUごとに差が有るから
どのCPUかを無視してクロック数だけで判断しちゃうと駄目だから注意
>>924 14インチテレビと薄型じゃないPS2とHDDとFMOを買ってプレイした方が安上がり…
FF出来てるって書いてあるんだし、いけるんじゃネーノ?
FFベンチでLowでも2000上でてれば、まぁ遊べるんジャマイカ?
そういえばもうすぐFF11の追加ディスクが発売されますね。
どうなることやら。
sageろ糞虫共
そうやって過疎を作るんだよな
過疎化って新規なんか、殆ど望めない程度な現実
で、マジでPC版でFMOやるのなら、FWやポート、ポート開放の仕方(ルーター含む)やUpnP
を理解しないと、!マーク垂れ流しで周りが迷惑することになる
(ゲーム内では、設定しろと発言されにくいが、無言の突っ込みはされるか、SQチャットでうぜぇ〜って言われるぞ)
色々なFPSゲーより、ポート開放とかすげぇめんどくさいんだよな・・・
滝川クリステルBGさえ復活すればFMOもまだまだいける
936 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 02:01:24 ID:iB/0/Q65
奮発してAthlon64.3700買って、我が家にもやっとK8導入。OS入れた後マンドクセ。
>>920 は一度、ネットカフェとかで高性能PCのヌルヌルした3D描写を体感してみては?
「FFが問題なく」という表現から察して、未開の地が多そう。
CPUはたぶん「CeleronM」だろうなぁ。で、1.3Gか。
ヘタするとPen4 2GHzより早いわなぁ。
やっぱWin版板建てないか?テンプレ作る?あんたのタメじゃないんだからねっ!
誰かハードウェア総合な、良いスレ知らない?
http://pc7.2ch.net/jisaku/ ←カオスな書庫への入り口。
良い軍人は皆博識らしいよ。たまには読書でもしてみてくれ。長くなっちゃった。
ペン4の2Gだと結構一杯一杯だと思う。
最近BGが増えてPVPしまくりで楽しいな!
1ヶ月前の少なさとはエラい違いだ
8割100%維持しっぱで問題なく遊べてるが、残りの2割は別部隊として戦ってるような感じで戦闘で見えない。
俺が原因なんかなあ、こんなもんなのか異常なのかよくわからん
FMO最大の敵はH$だと思うんだ
今GustってBGがミニトンにいるwwwwwwwww
一機除いて全員フルガストwwwwwww
ペン4の1.6G ノートでFMOプレイしてる俺が来ましたよ
割と問題無くプレイ出来る、少しラグったりすることがままあるが
本当はもっとハイスペックなPCを買う予定なんだが
いろいろあって先延ばしな現状
本命:テンダス・カーム
対抗:ケロッグ・蛸足スプリガンエルドスジェット
穴;ガスト
OCUガンガレ!ガンガレ!!
もちろん両腕は武器腕だよな?
946 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 05:55:54 ID:OgfsdWFh
そろそろハフマンに帰還しようと思っている、おまいら来週末に高速レコミ+前衛入りBGでまたUSNのやつらをボコボコにしまくるので覚悟しとけ、野良で強豪固定を潰しまくるのはタノシカッタナ
たかだか野良のへたれレコミにやられるような固定なんざぁ解散しちまえってこった
というか今更高速でないレコミなんてどうにもならんと思うが・・・
復帰は歓迎だが、負けても泣くなよ!!