【GW】ギルドウォーズ Part118【GuildWars】

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1名も無き冒険者
GuildWars日本公式 ttp://www.guildwars.jp/
GuildWars.com ttp://www.guildwars.com/

■前スレ
【GW】ギルドウォーズ Part117【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143916900/

■関連スレ
Guild Wars US/英語版 Part 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1143287619/
ギルドウォーズ 質問スレ15 【Guild Wars】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1143814516/
[ギルドスレ]【GW】Guildwars JP版10 【ギルド】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1136902769/l50
[PvPスレ]【GW】ギルドウォーズPvP専 Part1【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139846217/l50
[TAスレ]【GW】ギルドウォーズTAスレ Part1【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1140275572/l50
【GW】ギルドウォーズ GvGスレ 4戦目【GuildWars】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143609083/
【GWしたらば外部板】  http://jbbs.livedoor.jp/game/27506/

次スレは>>950が立てること 規制中の場合は指名
2名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:42:37 ID:u27R8QEW
■関連サイト
・日本語Wikiサイト GuildWars Wiki (閲覧用ミラー)
ttp://guildwarswiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://gw.gamerswiki.jp/original/
・MMO Station [ギルドウォーズ攻略]
ttp://www.mmo-station.com/guildwars/
・PukiWiki
ttp://www.wikihouse.com/sk2/
・GW-なんか色々
ttp://www17.plala.or.jp/gw/
・GW
ttp://www.ne.jp/asahi/flying/fin/GW/index.html
[英語]
・GuildWiki
ttp://www.guildwiki.org/wiki/Main_Page
・Guild Wars Guru (フォーラム)
ttp://www.guildwarsguru.com/
・GW Online.Net
ttp://www.gwonline.net/index.php
・Guild Wars Latino .com (myギルドの順位変動)
ttp://www.guildwarslatino.com/
・Guild Wars - Game Guide (マップ)
ttp://guides.gamepressure.com/guildwars/
・GuildWiki:Site support (エリートスキル)
ttp://www.xennon.co.uk/eliteskills/
・GWFreaks (要Microsoft Net Framework)
ttp://www.gwfreaks.com/
3名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:43:48 ID:u27R8QEW
■関連サイト2
・GWフォーラムJP
ttp://guildwars.unofficial.jp/forum/index.php
・ギルドウォーズ コミュニティ
ttp://teru-mimi.jp/gwc.html
・GuildWars Onsen
ttp://www.guildwars-onsen.com/core/index.html
・Guild Wars Tomb (対戦関係の基礎情報多し)
ttp://wikiwiki.jp/lau/
・MIKAN on GWS!? (オンラインマニュアル日本語訳など)
ttp://t-2038.cocolog-nifty.com/gws/
・白の団 - Guild of White -
ttp://www.obi.ne.jp/~gow/gw/

[加入ギルドをさがしたいとき]
・GWJP公式コミュニティ ギルド募集/加入掲示板 
ttp://guildwars.plaync.jp/GWCommunityBoard/RinJiBoSyuu/BoSyuu_List.aspx
・MMO Station †ギルド員募集BBS
ttp://www.mmo-station.com/bbs/guildwars_guild/joyful.cgi
・GW板 ギルド募集用
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27506/1136873463/
4名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:52:03 ID:u27R8QEW
■よくあるFAQ
Q:これってMMORPGじゃないの?
A:違います。町の中ではたくさんのプレイヤーに出会うことになりますが(ここだけがMMO)
  フィールドは各パーティーのプライベートな空間(ここはMO)です。
Q:英語版と日本語版は、一緒のサーバーで遊べますか?
A:ホームサーバーは別になりますが、世界共通の「インターナショナルサーバー」 で遊べます。
Q:アクション性はどうですか?
A:基本的に自動攻撃、自動追尾です。GvGではアクションゲームなみのキーボードさばきが要求される
  場面もありますが、アクション性よりは慣れと冷静さ、その時々の判断が重要です
Q:どのジョブの組み合わせが最強? オススメを教えてください。○/○って終わってる?
A:必ずカウンタービルドが存在するので、最強・最弱はありません。常にトレンドが移り変わっていきます。
  実際、すべての組み合わせを見ますので好きなのを選んでください。
Q:クエストで目的地が見つかりません。
A:メニューからクエストを開いて、進めたいクエストをクリック。画面右上のマップに緑の目印が表示されます。
Q:スキル取り忘れた! もう戻れないし作り直し?
A:スキルは購入できるし、サブジョブも変更できるようになります。
Q:IRCとはなんですか?
A:IRC(Internet Relay Chat)はインターネット上のチャットシステムで、IRCクライアントが必要となります。
  GWでは作戦打ち合わせや相談では主にIRCを使用します。
  参考 ttp://irc.nahi.to/ 推奨クライアント(設定が簡単) ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/
Q:ボイスチャット(VC)は必須ですか?
A:連携が非常に重要なゲームなので、GvGランキング上位を狙うならあったほうが有利でしょう。
Q:過疎ってるってホント?
A:PvPエリアにはいつでも人がいますが、RPエリアでは平日の昼などあまり人はいません。人が集まるのは
  やはり夕方以降です。RPエリアは拠点だけで60以上あるので、プレーヤーが分散しているうえに、フィー
  ルドに出ているパーティーは表示されませんから、過疎っているように見えるだけです。
  とはいっても、日本ではGWの知名度はまだそう高いとはいえないので、みんな友だちを誘ってね。
5名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:57:21 ID:sJec+DXJ
■ギルドウォーズってどんなゲーム?
・従来のRPGは、よりよいアイテムをゲットし、レベルやスキルを上げて、自キャラを
 育成する過程を楽しむのがメーンでした。
・GWはいってみれば、その後を追究したゲームです、完成されたキャラで GvG
 (集団vs集団)を楽しむことに力点を置いています。自キャラを育成するRPパートも
 用意されていますが、育成をすっ飛ばすこともできます。
・どんなレアなアイテムを装備しても、レベルを上限まであげても、GWのキャラは
 たいして強くなりません。ある状況で戦うのか、逃げるのか。どのスキルをどのタイ
 ミングで使うのか。敵の行動を予測し、位置どりを変えるなど。知識と経験にもとづく
 瞬時の判断・操作こそが、GWのキャラの強さなのです。
・トップレベルのプレーヤースキルを身につけたとしても、GWのキャラクターは基本的に
 独りではなにもできません。RPパートでは傭兵をやとうこともできますが、後になるほど
 苦行になるでしょう。仲間と連携し、カバーしあい、戦略にそったビルドを組まなければ、
 どんなにうまいプレーヤーでも力を発揮できません。
・GWではなにをおいても、まずほかのプレーヤーキャラとパーティーを組むことです。
 気軽に声をかけ、積極的にパーティーに誘いあいましょう。つぎには、所属するギルドを
 決めましょう。自分の楽しみ方やプレースタイルに合ったギルドに入る。あるいは気の
 あった知り合いと、自分たちのギルドを立ち上げてください。
・世界で数十万人のプレーヤーが、数万のギルドに属し、思いおもいにGWを楽しんでいます。
 ギルドにはそれぞれの方針があり、固定メンバーでChampionship上位だけをめざすような
 ギルドはむしろ少数です。許される時間帯にのんびりRPを進めたり、週末だけGvGを楽しむ
 ために集合するギルドが大半です。ギルドの方針を決めるのは、メンバー自身なのです。
・いま日本では、なんとなく立ち上げた少人数ギルドが乱立している状況ですが、こうした
 ギルドも徐々に各自の方針をはっきりと見定め、統廃合が進むでしょう。自分のスタイルに
 合わないと感じたなら、メンバーと話し合いましょう。ギルド替えもありだす。

※どう楽しむかを決めるのは、自分自身です。上述にこだわることもなす。好きにやってちょ
6名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:00:07 ID:EeJQHCpC
1乙
7名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:09:58 ID:tUJgmPMh
>1乙
あと
>5
ナイステンプレ追加乙
8名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:15:14 ID:F+StC3jA
・ギルドウォーズお絵書き板
ttp://guildwars.my.land.to/
過疎地につき宣伝
9名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:36:21 ID:e94WAnid


                 ――― 誰もいねーじゃん ―――



                     ・・・
         ,、,、       ∧_∧
       _ri、_ ,_.i、     (*)/⌒ヽ
       ( /⌒ヽ     / :::::::::::',
        ノ ::ヾ::ヽ、     l__,/:::::::::::l   
       く人_;;::;;::;ゝ     l_,lヽ__,)
          ::::::::::::       ::::::::::::::
           ::::::::::::       :::::::::::::
             ::::::::       :::::::::
10名も無き冒険者:2006/04/04(火) 13:43:22 ID:7T8/w2KL
そんな君は思い出を語るスレでも見てくるといい。
これからのギルドウォーズに必要だ。
11名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:21:17 ID:rrsR1m6P
友人が5人ほどパッケ買ったようだ
12名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:31:00 ID:FD4IlZ6f
嘘だッ!

いやまじこれからC2来るってのに今パッケ買うやついないだろうよ
13名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:32:29 ID:eNtsPzUN
課金メンドイ人はパケ
14名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:49:17 ID:+s+6gOR3
俺もパッケージだな
6kなんて3日の飯代と同じだし
15名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:51:04 ID:T7k4n7qQ
よく、3日分の飯代とか言うけどさ
飯代は生活に必要な金であって余剰金とはまた違うんだよな
まぁ、6kがたいしたことない金額だとは俺も思うんだけど
なんか、論点がずれてる感じがしてしょうがない
16名も無き冒険者:2006/04/04(火) 14:57:06 ID:cuNi0Sra
NCJってさ、クレカの課金切れたらゲームから落とされるじゃん
んですぐに手続きしてもなかなかゲームにINできないんだよね最低30分はかかる。
いや事前に期限覚えてればいいんだけど、そんな経験あったのでパッケ買ったよ。
17名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:06:38 ID:8193D68R
パッケージ組みで次もパッケージ買うつもりなんだが、正直もともとの
「長く遊ぶならパッケージ、体験くらいなら月額の2種類の課金方法を用意」
って主旨からはずれてるのは気に食わないな。
金返せとはいわないがゲーム内でなんかよこせww
18名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:11:07 ID:FD4IlZ6f
>>13
脳内アナグラム装置が作動して 課金×インド人はハゲ というふうに見えた
19名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:13:37 ID:UOmwIJFb
正直パケだとか月額だとかどうでもいい。
ホッグ様は、RMT相場で1000円にも満たない物を1ヶ月以上訴え続けてるがなw
20名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:18:11 ID:bQ5wFyAw
日本語パッケを買ったこともないのに、あれだけスレ汚せる神経が分からない。
というか、怖い。ビルから突き落とされそうだw
21名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:20:32 ID:nRAllBwl
ホッグ以外糞アイテムなのは傲慢だろ
22名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:22:48 ID:WiOMcwGX
>>19
いないのにいちいち触るな馬鹿
23名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:23:03 ID:LdFJzgB0
飽きた
24名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:23:14 ID:cuNi0Sra
パッケアイテムってパーツ上書きできないよな?
できるんなら見た目で他のも使えそうなんだが
25名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:25:13 ID:pQTxeZNV
本日のupdate

Added new bonus items to support the new Guild Wars '06 Edition package in Europe.
ヨーロッパで新しいGuildWars'06版パッケージを支援する追加の新しいボーナス・アイテム
26名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:30:41 ID:VoJiVaBc
>>24
どこかで弓にグリップを使えたって書いてあったからできると思うよ。
俺はホ ッ グ グ ラ ト ニ ーだったから自分で試したわけじゃないけどね。
27名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:32:54 ID:B7SgsMYi
>>26
できねえよハゲ

っとマジレス
28名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:34:06 ID:sE9wPHji
>>25
そんなのどーでもいいからファームポイントと鍵不要の箱戻せ
29ホッググラトニー問題:2006/04/04(火) 15:35:31 ID:EO9gtAon
>前スレ
PCゲームのもっともベストな宣伝場所は家庭用ゲーム誌。
特にGuild Warsみたいにゲーム性がウリのゲームならね。
30名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:37:22 ID:Tmu3Adf1
上書きは出来なくてもいいが追加くらいはさせて欲しいものだ
どちらか片方(というか接頭語の方のみ?)しか付いて無いんだよな

ポイズンスコーピオンラスト
サンダリングベアースロウス

フォーティチュードを追加すれば十分使えるんだがね
31名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:38:10 ID:VoJiVaBc
>>27
今調べたらMMO Stationの情報BBSにできるっていう書き込みがあったんだが
そうか、使えないのか。
まぁ俺はホ ッ グ グ ラ ト ニ ーだからどうでもいいけど。
32名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:38:59 ID:Tmu3Adf1
僕は、HP+30スカルシールドちゃん!
33名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:40:09 ID:sE9wPHji
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < オレがこやんどちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
34名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:40:45 ID:2kmzk1/o
みんなブーンプロットする時ってどれくらいの特性と装備にしてます?
たぶん大体の人がディバインを重視してるんだろうけど。
プロット多めでブーンを外して使って。
ピンチの時にブーンつけるのもいいのかな?
ちなみに自分はディバイン14 プロット9 インスピ10でやってますー
エネドレがエリートの時だけインスピ9でプロット10 
スーペリアは貼りません。
開幕時にブーンする時だけでもディバインを一瞬16にしたほうがいいのかな?
防具は全て物理10です(C2で強化時10って素晴らしい防具があったなーー)
装備4種は 
体力590用のプロテク再使用、詠唱半減20パー杖(実際は587ですが・・・)  
ガーボックステッキ+カリスorインスピ再使用半減詠唱20パー
枯渇対策のエネ−装備(通常はこの装備で武器には強化時間20%増加。通常攻撃する時は杖に持ち替えで)
ブースト用の右手と左手

ガーディアンやエイルを使う時に詠唱時間や再使用を短くしたいから両手をプロテク20パー減少のがいいのかな?
35名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:42:17 ID:sE9wPHji
のび太が嫌がるしずかの菊門を・・・まで読んだ
36名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:44:12 ID:2kmzk1/o
>>35
そこまで読んでもらえると思わなかったよ><
ありがとう!!
37名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:44:47 ID:zNRqC5CM
>>29
ギルドウォーズなら家庭用ゲームに近いから
宣伝しても良い気がするな
38名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:53:59 ID:0pTTzjm4
>>37
実際オレの場合だと、MMOの知り合いより
ゲーセンや学校職場のツレに紹介した時のほうがうけがいい
39名も無き冒険者:2006/04/04(火) 15:54:54 ID:UOmwIJFb
>>34
最近ブーン飽きて殆どやってないけど
俺は素で11+10+10にしてある
Evilも12+8+10だからそれも全然ありだと思うけどね。
デボシグ入れる場合はスーペリアを張る。
C2の強化時10防具はブーンには最高の防具だったな。
RP殆どやってないから装備は、体力30+エネ増加両手杖とエネ増加の片手杖
枯渇される場合は、素手。
ドレインじゃなくてリコールマントラ使ってる。
40名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:07:47 ID:Ff+Q6LOB
ギルドのEがスーペリアを3枚貼ってGvGに参加していることを
知ったときは流石に引いた
41名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:19:34 ID:2kmzk1/o
>>39
ありり。
デポシグを入れる時にスーペリア貼ってるんですね。
自分はデポは入れる事が多いけどスーペリア付けるの嫌がるヘタレです・・・
Moが初めに死ぬ事はまずいだろうし、どうしてもフォーカスされるとHP500以下とかだと死ぬんです・・・
体力75違うだけどかなり生存率が変わってくる感じがしてMoする場合はほとんどスーペリア貼らないです。
ボンダーをタマにやる時くらいかなスーペリア貼るのは

>>40
うちのギルメンのメジャー3枚エレメンタリストの賢者を超える大賢者ですね。
GVGとかはじめる前にスキルチェックは当然だとしても
HPや特性の確認って聞きにくくて困るぅ・・
あきらかに沈みやすいMeさんが一人いるんだけど。多分HP400切ってそう・・・
42名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:21:08 ID:cuNi0Sra
今確認したけどパッケアイテムパーツ上書きダメだった
(ユニコーンラースだけど)
43名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:22:50 ID:EnqGpJAe
>>38
確かに俺の場合も、既存MMOどっぷりを2人誘って、2人とも初日で巣に帰った。
44ホッググラトニー問題:2006/04/04(火) 16:26:52 ID:EO9gtAon
でもさ、こんなにHPの最大値が重要だって言われる割に、
HPの最大値を上げるスキルって重要視されないよな。
精霊はそうでもないけど。
45インサント スネーク エンヴィー問題:2006/04/04(火) 16:27:18 ID:2G+S7+hb
100-200位の間で楽しんでるギルドですが
スキルチェック当然 HPも特性も確認当然でやってますね。
チームビルドと違うスキル、装備、特性でやったら確認無しでもたぶん
うちのギルメンにばれる=その人はGVGでれなくなりますね。

厳しいと思うけどでもみんな楽しくやってるよ
46インサント スネーク エンヴィー問題:2006/04/04(火) 16:28:15 ID:2G+S7+hb
hiホッグ!

YOUうちのギルド入りなYO!
47名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:33:25 ID:X7SnfUki
>>34
ブーンプロテクのときはガーディアンやプロテクティブスピリットのことも考えて、ディバイン
が11+2、プロテク10+1、残りに10かな。
スーペリアは一時張ってたけど、生存率低下に見合うほど劇的な効果がないと感じたので
デボシグ使うときも張ってないな。
ところでHP530+30+30でプロテク再使用、詠唱半減20パー杖なんてあったっけ?
48名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:36:01 ID:1Z2YOvjV
単にプロテク用の杖にヘイルとフォーティチュード貼ってるだけじゃないの?
49名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:37:17 ID:2kmzk1/o
>>44
ホッグの偽者だろお前
ホッグならきっとHP増えるホッグをマンセーしてくるはず
タクティクスに振らないでストレングス振る時はインデュアペインとか入れてる人多くない?
自分もWやる時はちょこちょこ入れてますよ。バイタルブレスはボンダーならほとんど入れるし

>>45
で、ですよね・・・
うちは社会人ギルドで社会人でも忙しい人が多いせいかスキルの理解とかしてない人多いです。
場の空気が悪くなるから直言も中々できないし・・・・
まあうちのギルドはこれからも300位前後うろちょろしてますww
メンバーの入れ替えがあればもっと上目指せるかもしれませんが・・・w
50名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:38:27 ID:UOmwIJFb
>>41
自分のフォーカスに対してHP500ないときついってのは反応の問題。
PTメンバーへの反応よりも早く気づけるわけだし
速攻フォーチュンや大仏で絶対間に合うよ。
MassRや転倒→フォーカスはきついが。
51名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:40:10 ID:2kmzk1/o
>>47
>>48で言ってるまんまですね。コレクター品に素材貼り付けてるだけです。


>生存率低下に見合うほど劇的な効果がないと感じたので
なんですよね。とても見合わないような気がして自分も付けれないのです。
52名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:40:36 ID:ZmJarFCw
スパイクでも無いのに雀の涙ほど(10〜20?)のダメージを増やすためにHP75も下げる理由がわからん。
ヘックスは大体特性12より上げてもあんま効果変わらないし、余程の事が無い限りマイナールーンだよな。
回復が間に合わなくなるってーの。
最前線に立つWがHP500切ってるとか勘弁してほしいよ・・・。
53名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:42:06 ID:2kmzk1/o
>>50
ぶっちゃけ無理な状況もあるんじゃないかな?
仲間の反応に救いを求めるしかない状況って結構あるけど
BOとか転倒を混ぜられたら本気で何もできないで死ぬって状況があるような。。
54名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:44:54 ID:2kmzk1/o
>>52
斧か剣なら485でもいいと思う515あれば嬉しいけど
あと僅かで殺せたのにって状況が多いWだからこそスーペリア貼るべきかと・・・
Meがスーペリア貼るべきでないと思うのは同感
55名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:47:28 ID:xueWBw4F
Wに火力期待してる時点で間違い
56名も無き冒険者:2006/04/04(火) 16:48:43 ID:wLxr++74
Wはプレッシャーかけるのが仕事だと思うな
57ホッググラトニー問題:2006/04/04(火) 16:56:23 ID:EO9gtAon
Wがいなきゃ立ち位置気にしなくていいもんな。
58名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:02:48 ID:UOmwIJFb
>>53
BOなんて滅多に入れられる事ないし
ハンマー来た場合速攻大仏掛けるし
ブーン+ディバインで2特性を上げると回復量12UP
デボーションも11UPこの回復量は、かなり大きめ
回復量が上がる=間接的にエネ消費を抑えるって事だしな。
まぁ、どっちが優れてるとかないと思う
75あれば生きれたって場面もあるだろうし
デスペナがたまるとルーンのHPマイナスが痛いしね。
59名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:06:33 ID:UJYDLfaN
レート1000以下の底辺ギルドを丘でよく見かけるが
もしかしてGvGは弱いがTombは上手かったりするのか?
60名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:06:52 ID:Lj+FgI2P
うちのチームビルドだとW以外に誰が削るの?ってかんじだしなぁ
61名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:09:09 ID:T7k4n7qQ
>>60
晒してみなよ
62名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:09:59 ID:2kmzk1/o
>>58
ですね。付け替えとかTB次第って感じなんでしょう。
回復量が多くて助かる場合もあるでしょうし。
まあ無意味にHP減らしたがる人じゃなければ付けるのは問題ないのかな
デスペナが付いたらスーペリア外すってのはいいですね。まあRPキャラじゃなきゃダメですが・・・
63名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:12:08 ID:+s+6gOR3
>>59
Gvできる人数はいなく野良を拾ってTombしてるんじゃない?
龍神あたりもGvよりTombってイメージがある
64名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:14:32 ID:nB1Y07Nf
>>59
うちもレート1000くらいの底辺ギルドですが、たまに丘へ行って遊んでます
もちろん丘でも底辺です。
なにか問題でも?
65名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:17:16 ID:5QLaemGL
アブソ、ビガー以外のスーペリアは状況に応じて付け替えがベストだろうな。
それができないPvPキャラならおとなしくマイナーで我慢しとけってとこだな。
スパイク相手やDPが溜まったときにhp-75は致命的だ。

ちなみにEvILのMoはディバイン16だし、ハンマーWはハンマー16だ。
当然状況に応じて付け替えてたけどな。
66名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:19:12 ID:VoJiVaBc
そういえばレートが高いギルドのメンバーでもRAやらTombで組むとなぜか脳筋な事があるんだが
レートが高いギルドはチームビルド考えて仕切ってる奴が上手くコントロールしてるって事かな?
67名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:21:08 ID:FD4IlZ6f
GvGではっちゃけられない鬱憤をそういうところで晴らしてるんじゃまいか
68名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:24:01 ID:Cs9RKVXP
Rいっぱいで集中攻撃してくんのってmassR?
69名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:24:28 ID:LdFJzgB0
飽きた
70名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:26:15 ID:UJYDLfaN
>>68
breederRじゃないか?
71名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:27:27 ID:B7SgsMYi
>>66
現状なら野良で優勝とか望めないでしょ。
ギルドでいったとしてもビルドがっちり固めてある程度篭らないとだめだし。
個人でいくときは、RAとTombは気分的に大差ないんじゃ。
72名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:27:29 ID:u27R8QEW
>>66
普段Wやってない人間が練習してるとかいつものGvGの援護の感覚でやっちゃうとか
73名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:27:50 ID:Cs9RKVXP
>>70 テラサンクス あげちまってすまそ
違いを教えて下さい。お願いします。
74名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:27:57 ID:T7k4n7qQ
自分の考えだと、やっぱり狙われやすい職がスーペリア貼るのはNGだと思うんだよね
デスペナが溜まった時のことよりいかにデスペナを溜めない(=一回であろうと死なない)
ことを心がけるのが重要だと思う。

Moは少し状況が違うから省くが、スーペリアを貼ることによるダメージ量の増加よりも
やっぱり、死ににくい方がよっぽどGvGに於いては重要なんじゃないかなぁ

基本的にGvGでのkillって言うのはマイナーであろうとFocusがちゃんと決まれば
相手を殺せるだけのダメージ量は確保できるわけだし

というわけで、うちのギルドでは基本的にスーペリアは勧めていないかな。
どうしても貼りたいって言う人がいた場合、無理には止めないけど
一応上記の考え方は説明してる。

まぁ、スーペリアを貼る考え方って言うのも、わからなくはないが俺の意見ってことで
75名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:31:09 ID:QFUDHr8c
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・こやんどはGvGしつつRPも楽しむGWを上手にしゃぶりつくギルド
お前らはGvGに必死、PvPイケメーン・イケメーンの単脳
・こやんどはお前らのギルドより上位、お前らこのゲームに向いてないんじゃないの
センスないよ、脳筋Wと一緒だよ
・海外の真似をしても勝てないお前ら弱小腐れギルドよ少し落着け
まずは真似と応用を効かしてこやんどの上をいったら語ろうじゃないか
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組
新スキル・新職で6000円と考えるとそりぁ高いと感じる罠
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね
・このゲームGvGが主と言っているが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うように勝てない
だからGvGしかすることがないのよねー
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居ない
先ススメねー
・っていうか、いまだにRPとかやってる時点で終わってるがな・・
76名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:32:35 ID:wLxr++74
てめえ一人がスーペリア一枚張った所で糞の役にもたたねぇんだよ
下手糞の癖に余計死にやすくなるんだから気安くはってんじゃねーよボケが
現に死にまくってるだろうがカス
って二枚張ってるのかよwwwwバロスwwwwwwwwww

と言う事をやんわりとギルメンに伝えましたが、理解してもらえませんでした
私はこれでギルドをやめました
77名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:34:11 ID:2kmzk1/o
>>76
うちにも同じようなギルメンが二人いますw
なんとかしてください・・・
78名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:34:21 ID:T7k4n7qQ
ああ・・俺の意見も、口調を悪くすると>>76みたいになるんだなw
言葉遣いってのは大切だな・・・・w
79名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:35:13 ID:Lj+FgI2P
スーペリア張って、回復が10や20増えても大差ないと感じてしまう
結構、過剰回復もあるし
まあ、それは自分がへたれというのもあるが
80名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:39:21 ID:u27R8QEW
>>76
2枚はさすがにきついな
本隊戦で膠着状態の時敵チームに穴があるとそいつから一気に崩せるし
てーかそれデスペナ45でHPいくつになるんだ?w
81名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:39:24 ID:wLxr++74
>>77
やんわりフィルターを解除してみるといいよ!
お前か相手のどっちかがギルドから抜ける事態に発展する
大抵言った側が抜ける羽目になるがな!
82名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:39:55 ID:tD/e/T7V
HP-225とかはありえんだろ?
83名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:41:27 ID:T7k4n7qQ
>>76
抜けたらうちに来るかい?w
84名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:42:46 ID:wLxr++74
>>80
デスペナが無い状態で400台の前半しかHPがないE
Moやっててどれだけイライラする事か
君に想像できるか!チクショウメ!
85名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:45:28 ID:T7k4n7qQ
単純に考えてみると-75って常にデスペナ1回分抱えてるのと同じなんだよな
まぁ、装備変えることによってブーストできるって言うのはあるけどね
こう言えば、いかにMoの負担になるかって言うのがわかりやすいかもしれない・・・・
86名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:45:38 ID:u27R8QEW
>>82
Dotだけで死ねる上にMoが多分悲鳴上げます
ペナ貯めたら多分ワンパンKOに

てーかそれなんてフィーンド量産用の自殺役?
87名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:47:09 ID:wLxr++74
>>83
漏れ死神だから誘わない方がいいぜ
結局そのunkギルドは抜けたんだけど、その後いろいろあってそのギルドは消滅した
そして次に入ったギルドは、とくに口出しもせずにおとなしくやってたんだけど自然解体
一時期は日本ランクで1ページ目まで食い込んだギルドなのに

というわけで、漏れが関わったギルドは全て消滅しているというサンダース状態です
88名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:47:35 ID:2kmzk1/o
確かデスペナって素の480にだけ影響があるんだよね?
一回デスペナもらうと72減少だから
スーペリア2枚の15%デスペナでHP258かな?HP+30とかつけてても288
HP288になって役に立てると思ってるのか・・・
まあスーペリアを普通に2枚つける発想の奴が役に立つかどうかだとは思うけど・・・
デスペナ45%で150より下になるのか・・・
常に歩く死体だな・・・
89名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:50:29 ID:T7k4n7qQ
>>87
(´・ω・) カワイソス
90名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:51:12 ID:cBafU27v
うちのギルドの場合。
キャスター:HPが少ない上に殴られても棒立ち。
やっと動いたと思ったらら敵の方に逃げてる。
W:ずーっと同じMoのみを殴ってる。もちろんアドレナリン垂れ流し。
こんな人ばっかりです・・・

最早Moは悟り開かないと出来ません・・・
性格は良い人ばかりで楽しいんだけど・・・だけど・・・orz
91名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:51:25 ID:1pVkHPuk
>>87
特定しました
92名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:52:12 ID:FD4IlZ6f
俺は死んだ責任なんでもMoのせいにされなければいいと思うようになったぜ…
93名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:57:41 ID:u27R8QEW
悟り開くと突っ込んで戻ってこない奴とか余裕で見捨てれるようになるぜ
後一人だけ即行デスペナ60貯めて復活できなくなっちゃうのを何回か続ければ考え直すと思うから
HP少なくて回避行動も取らない人間は回復後回しにしちゃうってのは駄目かな・・・?
94名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:58:14 ID:MnS3Qhbx
ギルメン全員に一度Moやらせればいい

やったこと無い奴にはMoの気持ちなんて分からんよ
95名も無き冒険者:2006/04/04(火) 17:59:17 ID:gwUBxa4I
もう全員MOで良いじゃない
96名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:00:48 ID:2kmzk1/o
>>94
多分この考えはMo全員が一度は思う感情だと思うw
ためしにギルドで話したら意味がないって言われたぉ
スキル解放もできないしって・・・
97名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:01:06 ID:wLxr++74
>>94
激しく同意
そういう強化合宿みたな事ができるリーダーシップのあるギルマスって理想だよなぁ
現実問題難しいけどね
98名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:01:19 ID:UOmwIJFb
下手がMoをやる→Wを上手い奴がやる
脳筋WうはwwwwMoとか超簡単wwwww
って事になりかねない。
99名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:01:29 ID:QW3oZOTs
DOTってドットって読むかと思ったらドートって読むんだな。
まぁこの書き込みに深い意味はない
100名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:01:37 ID:MZk5ZMg4
>>90
それはきちんと当人に伝えて改善してもらった方が…
伝えても変わらないならどうしようもないけど
101名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:02:35 ID:Sx8ZGOnt
>514 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 09:21:00 ID:4lysJ4QCw
>確かにギルドに縛りはかなりうざいな。
>しかも固定メンバーで固めてるギルド入ってるが
>誰かがやめたら崩壊する危機感からメンバーの大半が疑心暗鬼になっちゃってて
>オフ会するぞーとか携帯の番号教えろーとか
>明らかにやめたらストーカーするぞーという威圧を与えてくる雰囲気になってる。
>悪いことは言わないGWでオフ会と携帯番号教えるのとかやめておけ。
>俺うっかり一度オフ会言ったときに携帯の番号教えたために現在無言で脅迫されながらいやいやGWにINしてる状態。

>1週間くらいメンバーの一人が入ってこないときがあって
>その時に携帯毎日かけてるけど出ないんだよなーとか
>HPに電話番号載せて戻ってくるようにプレッシャーかけよっかw
>なんて会話を平然としててマジ怖かった・・・・・・・
>俺今どうやって抜けようかと必死に理由考えてる。
>もちろん携帯番号も変える。
>一人暮らしだから引越しも考えてる。
>もう怖くてネトゲー恐怖症になってる。
>GWは恐ろしいほどしばり強いからマジで気をつけろ。


>このゲームでトラブルに巻き込まれない秘訣はギルドに入らないのが一番ベスト。


マジで怖い・・・・・・もう縛りとかそういうレベルじゃねーなこれ・・・・・・
コアなキチガイが多いゲーム見たいだしやめとくべきだな・・・・・・・・・
102名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:02:38 ID:7VtqMNip
それはないだろう。
大抵Wにストーキングされて死ぬ。
あるいは自分のことだけ手一杯で死ぬ。
まれにPTメンバー優先で自分が死ぬ。
103名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:03:13 ID:wLxr++74
>>100
言って分かる子はやってるうちに自分で理解していくもんですよ
104名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:03:21 ID:1pVkHPuk
>>99
うはwww
105名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:04:42 ID:wLxr++74
>>99 >>104
ひょっとしておまいらマジで・・・
いや、気の性だな
106名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:05:05 ID:MZk5ZMg4
>>103
言ってやった方が早く気づくんなら そっちの方がよくない?
107名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:05:37 ID:1pVkHPuk
元気そうで何よりです
108名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:07:08 ID:Sx8ZGOnt
287 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 12:17:19 ID:kmP2w54c
仕事で疲れてる日本人にはこういうゲームはダメぽいね
まったり出来るゲームが求められてる気がする、かと言ってそれしかないとやる事ないとか言われるし難しい


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/04/04(火) 12:44:43 ID:NTv2XJtX
FPSやRTSも集団戦あるけどGWほど縛りきつくないんだよな
気軽にゲーム入って適当にやってもかなり面白い
GWは気軽にできるのがRAになるんだけどRAでやれることが少なすぎてすぐに飽きる
チームビルドで挑んだ時のGvGは奥が深くて良ゲーなんだけど気軽にはできない

結局は時間の余ってる廃人しか楽しめな仕様



292 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 17:06:00 ID:ctmpOBkM
正直、人数集めたりGvGする時間決めたりボイチャで指示だす奴がいたりしないといけないので、熱中してる時は面白くていいのだが
GvGに疲れはじめると一気に面倒くさくなってしまう。
109名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:09:43 ID:QW3oZOTs
長いな、読むやついなそう
110名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:09:45 ID:gwUBxa4I
ひょっとしたら今までPvPとか皆無のゲームしか
やってなくて対人の定石とか分からんだけでは?

最近、俺が聞いたビックリ発言では
「相手の足遅くするスキルなんて役に立つの?」
っていうのが有ったしな
111名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:12:10 ID:T7k4n7qQ
火力=俺TUEEっていう基準から抜け出せてないんじゃないのかなぁ
112名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:13:54 ID:UOmwIJFb
Moやってると味方の動きがよく見えるから嫌でも
下手な奴と上手い奴がほんとによくわかるな。
で、下手な奴は大抵何度言っても全然わかってくれない
くだらないあほな言い訳や自分の都合の主張だけはよくするんだがw

>>110
そこまではいかないが
Wに攻撃されてようが常に棒立ちのキャスターってよく見るな。
チョンゲーしかやった事がないに違いないと思う。
FPSとかやってれば基本以前の問題で常に動いておくとか
常識だと思っていたんだが。
Aim精度上げる為に動かない方がいい奴もあるとかいう突っ込みは無視するぞ。
113名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:20:35 ID:mGbJakij
>>110
やってたゲームにもよるがクリゲーの2D系からくる人間には、多いね
基本的にその手のゲームは火力VS火力だし
補助系スキルは、火力UPと回避UPが多いし
相手を弱体させて戦うって事がすくないんじゃないか?
特に回復は、後ろでたっててボタン押すだけだし動く事もほとんどない
いろんな所から来てるからいろんな発言でびっくりするけどね
114名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:24:55 ID:ZmJarFCw
というか考えるって事をしてないんだよな。
普通に考えて棒立ちよりは小刻みに移動しながら戦った方がダメージ抑えられそうに思えるもんだ。
キャスターなんて通常攻撃ヘボいんだから、再使用待ってる時は大してする事ないわけだし。
まぁ下手に動くとブルで捕まえてくるWもいるから一概には言えないのだが・・・。
115名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:26:28 ID:u27R8QEW
うちのギルド早い時期から皆いろんな職試そうぜって空気作っててよかった
とりあえずMoやる奴はW、Wやる奴はMoを経験しとこうぜ
W視点の考え方とMo視点の考え方で結構ずれが生じたりしてること多いし

後、さすがにGvGで殴られて引かないキャスター職はほとんどいなかったかな・・・
一人でもいたらその試合勝てるけど
116名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:28:27 ID:VoiWgWRz
Wやっててヒール来るのおせーなと思ってMoやって気付いたんだけど
HPへってヒールしなくちゃいけない状況になってから後方から追いかける人おおいんだよな。
つっこむWは仕方ないかもしれないけどある程度すぐヒールできる距離を保っておくのが大事だと思った。
117名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:29:08 ID:gwUBxa4I
>>95より
発言には責任を持たなきゃいけないと思ったんで
今夜はMassMOでGvGしようと思う
118名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:29:14 ID:xxWeJWeK
>>112
Moやってるけど、常に動くとするとやっぱキー操作なのかねぇ
キー操作してると回復とか遅れるヘタレでマウスで動くと見方とか敵とかオブジェクトとかクリックして・・もう
回復範囲を常に維持するのも大変だし・・Moに向いてないのかもわからん
ごめん チラシの裏になった
119名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:30:40 ID:7SSGjGR8
勝敗関係ないし傭兵いれてやっかぁって思って傭兵募集した

俺:傭兵募集、遊びなので職業は問いません、気分転換にどうぞ
囁き:TS2,vent完備、職業なんでもできます

その後お決まりともいえる口上を述べ、せっかくなので持ってるというTSに入ってもらう事に

俺;鯖アドレスは○○○○○です。

10分後

囁き:クラ探してますので

10分後


囁き:名前探してますので



10分後




っていう夢を見た
120名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:31:51 ID:Lj+FgI2P
ギルメンのWにリトルムを参考にしてと、アドバイスしたら
危なくなったら、ちゃんとダッシュでこっちに戻ってくるようになりました

リトルムありがとう
121名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:32:43 ID:qDA6phtf
>>120
ワラタ
122名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:40:47 ID:VQPCRvrA
面白いビルド考えたので晒しときます。
ただこれ晒すとキャラ特定されるかもしれないんで、知ってる人は言わないでくれたらありがたいです。

Mo/W
ペネトレイトブロウ        (アックスマスタリ)
ディスメンバー          (アックスマスタリ)
アックスレーキ          (アックスマスタリ)
エグゼキュショナーストライク (アックスマスタリ)
ライブヴァイケリアスリー    (ヒーリング)
メンディング            (ヒーリング)
ウォッチフルスピリット      (ディヴァイン)
アンイールディングオーラ   (ディヴァイン)

装備は頭は【サーバントヘッドデザイン】服とズボンは【ジャッジ】手と足は【ワンダラー】
これに【スーペリビガー】【スーペリヒーリング】【メジャーディヴァイン】をつけます。(それ以外はご自由に。ただこれ以上HP減らしてはダメ)
武器は強化時に付加能力が発揮されるものを選び【フォーティチュード】と【ヴァンパイ】をつけます。(盲目時の持ち替えサブ武器も必要)
盾はタクティクスで武器と同じく強化時に付加能力が発揮されるものを選びます。
特性Pは【ヒーリング13】【ディヴァイン5】【アックスマスタリ12】【タクティクス9】

これであとは、戦闘開始前にメンディング、ウォッチフル、ライブの順で自分を強化し、仲間一人選びメンディングをかけてあげます。
この状態で自分は、自然回復+5(武器ヴァンパイア以外のものにすれば+6)殴るたびにHP18回復です。
戦闘中、もし仲間が死ねば別の仲間にかけている強化をはずしアンイールディングで復活し、2人目死ねばライブはずして復活という形でやっていきます。
これは意外と火力高いうえに、Moがタイマン張ってくるという予想外の行動に最初相手に隙ができることが多いのでそこを狙うといいかも。
ただ、最初に真っ先に突っ込みすぎると瞬間的に大量のダメージ食らったりして自然回復+5(+6)では追いつかないことがあるのでご注意を。
また、エンチャ剥がしにものすごく弱いので、そこを考えつつ使わないといけません。
123名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:44:02 ID:1tBUFQJl
すまん言わせてくれ・・・lol
124名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:46:58 ID:Vt0+c8aB
lol
125名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:47:29 ID:wLxr++74
せめて大仏入れてLowHPを補えたら形になるんだけどなぁ
126名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:47:38 ID:u27R8QEW
>>122
同盟戦とかで二人でNPC拠点落とすとかそんな感じで使えば面白そう
本隊戦で危なくなったら自分は引いて最大4人のゾンビ作るとか応用利きそうだし
127名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:49:18 ID:QW3oZOTs
lol
128名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:50:30 ID:Lj+FgI2P
ネタを披露するまえに、普通に瞬殺されるべlol
129名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:50:44 ID:tvE1Ik3r
RAで狩りまくりのビルド晒し上げ

N/Mo
血16 プロテクション12
4つのスーペリアルーンを防具に張る

1:グレンバランス(N無属性EL)
2:シャドウ ストライク(N血)
3:ダークパクト(N血)
4:大仏(Moプロテクション)

まず4つのスーペリアルーンでHPを150位まで下げて大仏を掛ける。
敵が来たらグレンバランスで200削る→シャドウストライクで100削る→ダークパクト連射


難点:4つのスーペリアルーンの入手に大量のポイントが必要
使った感想:その強さに絶望した!

前スレで、リックゲイズ貫通でカモと言われましたが
大仏掛けていたらNのブラッド系もホーリー系の魔法も貫通しませんでした。
正直死ぬ気がしません。
130名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:52:37 ID:VQPCRvrA
ちなみに強化している状態でHPは480です。
盾のHP45とダメージ-2が常時効いている状態なので普通のMoよりは硬いと思われます。
大仏はプロテクな上にエネはエンチャ4で回復しないので使いづらいかと・・・。
131名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:52:38 ID:QW3oZOTs
とてもなつかしいです
132名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:53:02 ID:Q/E8bsAr
w/r

スカルクラック
ディスラプトチョップ
ディスメンバー
アックスレーキ
タイガーフューリー
ヒーシグ
シールドスタンス

↑のようなやつを速攻殺せます
133名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:53:09 ID:QW3oZOTs
>>130
ごめん、瞬殺されると思う
134名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:55:24 ID:RVIVEfax
lol
135名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:55:47 ID:VQPCRvrA
実際tombやTA、もちろんRAでもやりましたがあんまり瞬殺されることはあんまりなかったです。
最初からこういう感じのビルドだとわかっていて、対策されているなら話は別ですが・・・・。
136名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:56:59 ID:VQPCRvrA
あんまり瞬殺されることはあんまりなかったって・・・・
日本語おかしくてごめんorz
137名も無き冒険者:2006/04/04(火) 18:58:22 ID:V0IgqKwf
>>122
そんな感じのビルド使う奴見た
138名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:01:00 ID:zNRqC5CM
アンイールディングオーラ使ってる、まともなMoは奴見た事無いな
139名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:01:01 ID:VQPCRvrA
たぶんそれ俺自身です。
140名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:03:08 ID:WjGgD58i
なんかやっとスレの流れがまともになってきたな。
こういう感じで行こうぜw
141名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:03:21 ID:RVIVEfax
>>129のは実際どうなの?
ほんとに強いなら試してみようかな
142名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:04:25 ID:2Rcx3C98
>>141
試してみて絶望してくるんだ
143名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:04:58 ID:WjGgD58i
>>129
DOTでじわじわ殺されていく姿が見える気がする。
144名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:05:16 ID:Lj+FgI2P
糸色望した!
145名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:05:23 ID:ZmJarFCw
>>141
実際には大仏は吸収系に効果ないわ、グレンスバランスは自分の最大HPを超えて吸収する事は出来ないわで使い物にならない。
146名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:07:49 ID:fWKidHRg
ここで俺もRA用ネタビルドを晒してみる

イヴィソレイト アックスレーキ ツイスト エグゼキュショナー
フォーチュン オナーストレングス ブーン リザシグ
特性はホーリー11 ディヴァイン12 プロテクション2 アックスマスタリー11

これで君も脳筋さ!
147141:2006/04/04(火) 19:08:13 ID:RVIVEfax
なるほどありがとう
スーペリアに無駄に報酬使わずに済んだ
148名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:08:43 ID:1Z2YOvjV
>>146
オナー入れるくらいならジャッジインサイトの方が良くない?
149名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:14:10 ID:8N5tPcHE
RPのミッションにさっぱり人がいないんだがどうすればいい?
150名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:15:00 ID:wLxr++74
ここで募集してみるとか
151名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:15:46 ID:qOw4Ddtb
RATAは夜中や早朝の廃人外人タイムしかまともにできないからどうでもいい。
152名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:16:47 ID:LYpU6R6y
そういや、こやんどが元気ないねぇこのごろwww
153名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:17:14 ID:RVIVEfax
NCJがアイテムDROP2倍イベントを開催
これで解決
154名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:17:42 ID:Q/E8bsAr
各ミッションの最後にボスを置いて
そのボス倒したらユニークを作れる材料を落としたらみんなミッションにやる気でるんじゃね?

ってモンハン2しながら思った
155名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:18:21 ID:TYw0wl6D
>>152
ん?こやんどがんばってるみたいだが?
156名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:18:46 ID:hWywoZs8
>>116
ヒールできる距離なんかそうそう保てない。
そんなことしたら枯渇浴び放題だしWもすぐ狙ってくる。
むしろ遠いWは見捨てる。
157名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:19:56 ID:ik333uf0
>152
晒すなよ屑
158名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:20:10 ID:u27R8QEW
>>153
それ墳墓と嘆きに人が集まるだけじゃね?
その2箇所今でも普通に人いるし・・・
159名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:20:17 ID:FY8q/ycf
ヒールを頼りにしてるWって時点で糞


こやんどがんばってるみたいですよ、また調子上げてきたようだよ〜(´∀`)
160名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:20:43 ID:8N5tPcHE
EL完備したので放置してたラストミッションを一ヶ月ぶりにやってみたら
勘が鈍りまくっててやり直しのエンドレスで超イライラする次第であります

ボスケテ
161名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:21:26 ID:30tuJSF1
>>157
それはNCJ公式にいってるのか?w
162名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:21:27 ID:RVIVEfax
そういうRPの不満点を考慮してC2のRPは作られてると希望を持つ
163名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:23:09 ID:UaQRh6u+
夜になると こやんどひっしw
164名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:24:25 ID:tPD1fCs2
え?アレなネットもここ見てるのか!?
165名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:25:02 ID:AW09+d/i
こやんどひっし

今日もGvGあるのかな?リプレイ楽しみしてまうよこやんどさんがんばってね応援してますよ
166名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:29:18 ID:Q/E8bsAr
おまえらこやんどこやんどって

こやんど村の住人かよwwwwww
167名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:29:53 ID:sca/2//j
雑魚やんど、105位だからリプ見れないだろ
168名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:37:50 ID:+s+6gOR3
こやんどはバランスだと雑魚だしな
169名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:40:14 ID:rZvOysyW
あっち行ったりこっち来たりと何スレも監視してるこやんどっみパワーを感じる
170名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:44:02 ID:UJYDLfaN
>>122
βの頃から近接するMo/WはRAでも何人か見かけるし今更って感じだな
それにそのスキル構成だと火力・防御低くて中途半端
171名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:44:18 ID:VoJiVaBc
まだ自分で試してないが

キンドルアロー
カンジャーフレイム
ロッドゴートマーク
エネルギーグリフ[EL]
トロルアングエント
アンチドートシグネット
フェイバラブルウィンド
リザシグ

これで燃やしまくりってできるかな?
GvGで火力不足に泣いてるRは試してみてくれ。
172名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:45:34 ID:6ws1BIYi
Moがいないとすぐに抜け落ちるヘタレWのほとんどがW/E
173名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:48:20 ID:5LeKpgFj
このごろのWなんて使えないっしょ?だからオレはペット連れてるペット方が役に立つし有能
174名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:48:44 ID:zpZWUbEw
オナー、インサイトを入れて斧12で殴れば
40〜80がコンスタントに出てワロスwwwwwww
普通にWより攻撃力上がる
175名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:48:58 ID:V0IgqKwf
>>173
ペット以下の人乙
176名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:49:17 ID:QW3oZOTs
だれか>>173の翻訳頼む
177名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:49:57 ID:tqxjgb3t
いやまんざらでもないと思うぞ、オレなんてリザシグの替わりにペット蘇生スキル入れてるよw
178名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:50:38 ID:oWDfUFbV
黙れ糞れんじゃい
179名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:51:58 ID:Q/G58lqq
>>171
それはお膳立てするのに時間掛かりすぎる
あとRでダメを出したいなら
キンドルorイグナイト
デュアル
パニッシュ
サベーシ
で十分ダメがでる
180名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:52:10 ID:zNRqC5CM
ペットを重視して使う人の基本
チャームアニマル、コンフォートアニマル、リザシグ
ペット蘇生入るから、リザシグ入れないと言う例外はありません
181名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:55:10 ID:sR/yASGH
RAで強いWはW/N プレイグシグが圧倒的安定感を保ってる。
ただ神龍のWは何を考えているのか、RA気分そのままW/NでTombくるので火力不足。
ハンマー以外でW/Nプレイグタッチはありえない。
182名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:01:34 ID:nBxgL/+E
エリート枠つかって圧倒的もクソも無いし、
ハンマーでプレイグなんてEN不足でクソル。

RAで安定したいだけならW/Moでベールとパージいれりゃ済む話でもある。
183名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:04:49 ID:sE9wPHji
神龍のせいでWはうんこと思われてるんだなっ!!!!
184名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:06:27 ID:zNRqC5CM
トーナメントなんて
ビルド合わせだから言えば良いじゃん
185名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:09:01 ID:JCFugZ5n
いやまぁペット並かペット以下のWが多いのも事実。
初心者も多いし長時間できない人もいるので悪口や愚痴ではないが。
メインWで行きたい人はペットの動きや働きっぷりをよく見るといい。
できれば一度ペット使いを一通りやってみる事をお勧めする。
186ホッググラトニー問題:2006/04/04(火) 20:10:34 ID:EO9gtAon
ベイルいるかねぇ。致命的な弱体化くらったら後ろでヒルシグ
してりゃいいだけって感じで必要性感じないな。
W/Moの個性ってヒルシグとヒルブリの2枚で超絶回復、くらいしかない。
187名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:13:37 ID:VoJiVaBc
>>179
なら強化材でファイア弓にしたらどうだろうか。
キンドルの代わりにペネトレイトでも入れれば地味な中断役は卒業できると思う。
188名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:14:47 ID:IEcWX2ox
189名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:17:09 ID:6h8gwt6k
>>117
昨日、どっかのJPギルドがリプレイでMassMoやってたよ。
190名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:22:15 ID:5rYHgWwM
ホーリーMoは同盟戦では結構いいんだけどな。
ゾンビ大活躍、相対的にホーリーMoも活躍、みたいな。

ファーミングぽいビルドで結構行けるのが新鮮だった。
191名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:25:51 ID:QW3oZOTs
>>189
確かFPSだったような。
うちのギルドはIWAYロード直行で勝ちまくった
192名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:36:08 ID:B7SgsMYi
アウトリかどっかもテンプレパラディン8人で、即ロード突入してたよな。
193名も無き冒険者:2006/04/04(火) 20:55:57 ID:SK6KYkbt
MOしたことない、MO向いてないとか言う人
2ちゃん見ない人は間違いなく下手率高い。
194名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:00:32 ID:7SSGjGR8
>2ちゃん見ない人は間違いなく下手率高い
195名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:01:08 ID:Cs9RKVXP
>>2ちゃん見ない人は間違いなく下手率高い
196名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:01:30 ID:hklqco6U
×2ちゃん見ない人は間違いなく下手率高い
○2chの書き込み信じ込む馬鹿は例外なく下手
197名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:01:30 ID:Tmu3Adf1
Mo経験無い人は視野が狭くて下手糞が多い ってのはあるな
スキル揃ってるはずなのに断固拒否して自分が使いたいジョブしかやりたがらない
ってとこまで来ると下手糞確定
198名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:02:48 ID:Tmu3Adf1
しかし、2ch見たところで一体どんな技術が上がると言うのだろう
このゲームの場合技術や戦術的な議論は見る必要無さそうだが
199名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:05:03 ID:SK6KYkbt
2ちゃんで脳筋が叩かれたり
そういった風潮すら知らない人は気付きもしない

ビルドなんかは確かにあまり見るべき点は無いかも
200名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:11:59 ID:+s+6gOR3
AtoZや龍神、Akatuki、ふふのような痛い奴がわかるだけで極力接触しないでゲームをすることができる
2chの情報のおかげだよ
201名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:14:25 ID:T7k4n7qQ
2chは取捨選択できる人間にとっては、
匿名だからこそ聞ける本音みたいな物が聞けるかな

俺は、まだちゃんと取捨選択できてないが・・・・
202名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:18:53 ID:kSlIwCNH
最近日本丘でもR3+募集見かけるようになったが募集してるのが最底辺ギルドな件について
274 (6348) Infinity Doll doll 922 10 19
203名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:18:53 ID:zNRqC5CM
確かに、そのメンツは酷いけど
2chを完全にうのみにするのは良くないぜ
204名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:19:45 ID:ik333uf0
>200
晒すなよ屑が
せっかくのスレの流れが台無しだ
205名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:21:59 ID:tvE1Ik3r
昨日優勝した、うちのギルドの人のパーティーにはそいつら関わってないな。
206名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:22:32 ID:My0ytM6E
落ちた
入れん
207名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:23:10 ID:Lj+FgI2P
少なくとも、3連勝しないと名声もらえないとかにしないと
有り余る時間を使い、初戦を勝って積み上げた名声で得たR3なんて・・・
208名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:23:17 ID:mXabP1BO
おぉ、俺も落ちたorz
掃除のおばちゃん早くコンセント挿し戻せ〜
209名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:23:21 ID:Hw6deeB2
落ちたな
210名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:23:30 ID:nWkD1LdN
なんであれってR3+とか限定してるんだ?なんか特殊イベントでもおきるのかい?
211名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:24:20 ID:sca/2//j
俺はR3なんだぜ!!って自慢できるから
212名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:25:07 ID:My0ytM6E
あ、入れるようになった
213名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:25:44 ID:nWkD1LdN
>>211
マジで?だったら犬の糞なんだが・・・
214名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:27:35 ID:My0ytM6E
>>211
SAP!?
215名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:29:24 ID:QW3oZOTs
>>213
ヒント:/rank
216名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:31:42 ID:nWkD1LdN
なるほど、これ見せ付けて自慢するためか・・・
普通に知らなかった、dクス
217名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:36:12 ID:IEcWX2ox
人の多いサーバーならいざしらず日本でランク限定するのはちと恥ずかしい。
ぶっちゃけランク限定は「私、廃です」っていってるようなもんだしw
218名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:37:17 ID:sca/2//j
もともとインターでR3募集って基本的なルール分かってますか?ってことで募集してるだけだから
日本でR3募集するのはまだはやい
219名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:38:01 ID:5QLaemGL
r3で募集すれば外れを引く可能性が多少下がる。
ただそれだけ。
220名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:38:23 ID:QW3oZOTs
>>217
ネトゲの世界で廃と思われて恥ずかしいのか
221名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:39:28 ID:IhzvYffd
R3+で募集する意味は /rank でランクの確認が取れるから。
R3は下手な奴が数こなすだけでもなんとか取れるレベルだが
一応ある程度のルールは知ってるって目安にはなる。
222名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:47:07 ID:kSlIwCNH
ランク以前に募集している本人がハズレなんだが・・・
223名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:49:18 ID:IEcWX2ox
”日本で”ランク限定募集するのはどう考えても空気読めない子ですぉ
224名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:49:52 ID:mGbJakij
>>217
廃?
一日1時間PVして3ポイントで60日で180ポイント
まさか3ポイント取るのに1日もかかるか?1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw
3ポイント稼ぐのに2連勝でいけるでしょ?
普通は、1時間で3から5ぐらいはいるでしょ?
1日2時間遊べば30日前後ぐらいでR3には簡単にいくでしょ?


発言は慎重にw
225名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:58:08 ID:rKz5BloU
R3が廃かどうかはともかく、ID:mGbJakijが人を見下して満足する嫌な子なのは分かった。
226ホッググラトニー問題:2006/04/04(火) 21:58:18 ID:EO9gtAon
ういっす。続報。てかガチ解決に向かうかも?
EU版に追加されたアイテムが韓国のコーラアイテムと性能全く同じで、
じゃあUS版にも追加しろよみたいな話になってる。
US版にも追加されるとなれば、問題は日本版に関してだけじゃなくなるから
なんかあっさり行きそうな感じよ。

日本語版買ってくるかなーっと。
227名も無き冒険者:2006/04/04(火) 21:59:21 ID:1PoOMTQ2
その1時間にPT募集の時間から入ってるのなら俺には無理だな
でも180くらいならすぐ溜まるっていうのには同意

つか溜めるだけならEoEBombでもやってりゃいいんだ
228名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:04:04 ID:fIkIkaLx
廃はなぜ廃と言われるのを否定したがるの?
229名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:06:07 ID:QW3oZOTs
だって人間だもの
230名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:13:38 ID:Hrz8yPN9
上手い連中はインターにいっちゃうからな〜。
リプレイ見てるとたまに日本のギルドのタグついてる人いるよね。
中身が日本人かどうかはしらんけど。
R3で募集しても「初心者じゃない人」が集まるだけで、
別に上手い人は集まらない。
JPでもランク9超えてるのちらほらいるしな〜。

R3++でも龍神とAtoZ、akatukiは初心者並みにひどいがw
231名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:15:41 ID:+s+6gOR3
>>204
どこを縦読み?
232名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:16:12 ID:fIkIkaLx
なんでギルメンだけで挑まないの?
233名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:16:28 ID:sca/2//j
インターはr3が最低限ってだけで↑目指すならr6・r9募集がある
日本はまだ最低限も何も全員始めたばかりでrなんて本当に意味持たない
1人r6がいたところでなに?って話だし
全員がr3越える位になったらr3募集も意味持ってくると思うよ
今日本でr3募集してるのは自己満足の世界
234名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:19:11 ID:cGUDowCC
>>158

遅レスだが、今の墳墓にはほとんど人はいない。
というか今のRPで人がいるマップはあんまり無い。


俺はRPばっかりやってて、ここ最近の人の集まり具合を
全部の町・前哨地にとんで見て回ってみてるんだけど、
平日休日ともにゴールデンタイムでも10人以上の人がいるのは

・崩壊後アスカロン
・クリタゲート
・ドロクナーの鍛冶場
・デルドリモア野営地
・サンダーヘッド砦

この5箇所くらいだ。他だと、ほんの一瞬くらいしか10人超えない。
ゴールデンタイム外れるとアスカロンしか人がいない。

墳墓・デルドリモアは、これだけ人が減ってるのにジョブ・スキル限定で
人を集めようとしたりしてるのが笑えるw
235名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:19:15 ID:2DebRByO
最初のキャラでモンクを選んでしまった俺が覚えたこと
Wやっても、やばくなったら一目散に走って逃げます
MeでもRでもNでも走って逃げます・・・ひたすら逃げることを覚えますた
236名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:22:24 ID:BqKz4Qpj
逃げるところをブルストライクされて殺されてそうだな
237名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:28:26 ID:dCpaqA1Z
>>224

ギルドウォーズ名言集に追加すべき言葉が新たに出てきたなw

「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」

【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・こやんどはGvGしつつRPも楽しむGWを上手にしゃぶりつくギルド
お前らはGvGに必死、PvPイケメーン・イケメーンの単脳
・こやんどはお前らのギルドより上位、お前らこのゲームに向いてないんじゃないの
センスないよ、脳筋Wと一緒だよ
・海外の真似をしても勝てないお前ら弱小腐れギルドよ少し落着け
まずは真似と応用を効かしてこやんどの上をいったら語ろうじゃないか
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組
新スキル・新職で6000円と考えるとそりぁ高いと感じる罠
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね
・このゲームGvGが主と言っているが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うように勝てない
だからGvGしかすることがないのよねー
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居ない
先ススメねー
・っていうか、いまだにRPとかやってる時点で終わってるがな・・
238名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:32:54 ID:ik333uf0
>231
ごめん、難しすぎた
239名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:35:27 ID:zpZWUbEw
なんか今日エラーで落ちまくるんだけど
240名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:36:20 ID:kSlIwCNH
>>237
ハンゲ系のスレにもよく名言集とかあるけど、ガキはこういうの好きだよな
241名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:36:37 ID:ByC0N7s/
ギルドウォーズはゲームデザインが神なのに
プレイヤーが終わってるからクソになるんだな
242名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:39:19 ID:vy2fopoM
ハンゲの人が言うんだから間違いない
243名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:40:08 ID:kl8JHyMN
このスレ見てると

「俺様はこんなに上手いのにお前らはなんてヘタクソなんだ」

って話ばっかりだしな。

このスレ読んで「ギルドウォーズって楽しそう」と思う人がいるとは思えん。
244名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:42:45 ID:XHmUg+Lo
>>241
それはどこも同じだ
プレイヤーがクソゲーにする
某MMOのBOT、チートなど
245名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:43:59 ID:XHmUg+Lo
>>243
いや、痛い子ばかりでニヤつけておもしろそう
っていう風な奴もいるかもしれん
246名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:47:01 ID:8HzqslL+
>514 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 09:21:00 ID:4lysJ4QCw
>確かにギルドに縛りはかなりうざいな。
>しかも固定メンバーで固めてるギルド入ってるが
>誰かがやめたら崩壊する危機感からメンバーの大半が疑心暗鬼になっちゃってて
>オフ会するぞーとか携帯の番号教えろーとか
>明らかにやめたらストーカーするぞーという威圧を与えてくる雰囲気になってる。
>悪いことは言わないGWでオフ会と携帯番号教えるのとかやめておけ。
>俺うっかり一度オフ会言ったときに携帯の番号教えたために現在無言で脅迫されながらいやいやGWにINしてる状態。

>1週間くらいメンバーの一人が入ってこないときがあって
>その時に携帯毎日かけてるけど出ないんだよなーとか
>HPに電話番号載せて戻ってくるようにプレッシャーかけよっかw
>なんて会話を平然としててマジ怖かった・・・・・・・
>俺今どうやって抜けようかと必死に理由考えてる。
>もちろん携帯番号も変える。
>一人暮らしだから引越しも考えてる。
>もう怖くてネトゲー恐怖症になってる。
>GWは恐ろしいほどしばり強いからマジで気をつけろ。


>このゲームでトラブルに巻き込まれない秘訣はギルドに入らないのが一番ベスト。


マジで怖い・・・・・・もう縛りとかそういうレベルじゃねーなこれ・・・・・・
コアなキチガイが多いゲーム見たいだしやめとくべきだな・・・・・・・・・
247名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:47:54 ID:8HzqslL+
>287 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 12:17:19 ID:kmP2w54c
>仕事で疲れてる日本人にはこういうゲームはダメぽいね
>まったり出来るゲームが求められてる気がする、かと言ってそれしかないとやる事ないとか言われるし難しい


>288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/04/04(火) 12:44:43 ID:NTv2XJtX
>FPSやRTSも集団戦あるけどGWほど縛りきつくないんだよな
>気軽にゲーム入って適当にやってもかなり面白い
>GWは気軽にできるのがRAになるんだけどRAでやれることが少なすぎてすぐに飽きる
>チームビルドで挑んだ時のGvGは奥が深くて良ゲーなんだけど気軽にはできない

>結局は時間の余ってる廃人しか楽しめな仕様



>292 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 17:06:00 ID:ctmpOBkM
>正直、人数集めたりGvGする時間決めたりボイチャで指示だす奴がいたりしないといけないので、熱中してる時は面白くていいのだが
>GvGに疲れはじめると一気に面倒くさくなってしまう。
248名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:50:06 ID:8HzqslL+
>293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/04/04(火) 19:15:35 ID:zqctRcNC
>RAは終わってる)

>丘、8人以上のPTでは更に上記の事が加速され、ある程度の固定構成、固定デッキになりがちで、
>特に日本鯖は海外鯖と比べて、やはり日本人と思わせる変化を嫌うマニュアル君が多く、とにかくマンネリマンネリで飽きる
>他の構成を知らない経験値の少ない人が多いのだろうが、
>それも含めて日本平均ランクは世界ランクでは上位に食い込めない理由の一つにもなっている
>TAでも、RAに比べたら過疎すぎて気軽にエントリーできないし、
>野良だとやはりRAによくいるゴミPSの奴とよく一緒のPTになる
>かといってギルドに所属してやっても、知識とPSもたいしたことないのに、
>勘違い系の仕切りだけは必死なリアル低学歴の脳筋ギルマスが多く
>又、数少ない強いギルドのまともなギルマスであっても、どこも固定メンバーになりがちで、
>ある程度の拘束と流動性のなさがこれまた飽きやすい

>できればバトルロワイヤル、1on1、特定エリアでの突発的なPKなどで、
>個人で成果を出せ、責任が全て自己にフォーカスされる要素も追加して欲しいんだが、
>それでなくてもGWは旬なグラナドエスパダにそれなりに客を取られそうだと思われる

>このゲームはPTメンが増えるほど個人の成果は見えにくく、最終的な勝敗がデジタルな結果になるので、
>責任が自己完結しない点、つまり責任放棄、責任転換しやすい環境が勘違い系のゴミと軋轢を生みやすい
>PSがなく駆逐されまくり、GWを叩いて去っていく痛々しい奴と、
>PSがあっても以上のような要因で萎えていく奴もいる事が過疎に大きく貢献していると思われ、
>やはり言われているように年内に乙りそうだな
249名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:52:19 ID:kl8JHyMN
PvPのバランスは神だろうけど、RPのほうはどんどんつまらん方向に修正されてくYO!
ファーミング場所潰して、箱なくして、余計な雑魚MOB追加して通りにくくして・・・
開発者はこんなRPを面白いと思ってるんだろうか。
RPモードでだけ使えるアイテムでも作って出るようにすりゃいいのに。
250名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:53:04 ID:zNRqC5CM
そう言えばRPGキャラって、どんくらいいくとPvPキャラに並ぶんだ?

武器と盾を強化剤込みでそろえて
スキルポイントは200までクエストとLVを上げる
防具はドロクナーの装備、ルーンはスーペリアビガー等基本を抑える

こんなもんか?
251名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:54:13 ID:8HzqslL+
以上
これが事実である証拠

見えない、ネタなどの暴言、スルー
この意見に賛同しないこと自体このスレは信者と社員しかいない証拠


実際やればGWは極めて腐ってるのがわかるからな

ここで返事はいらないぞ自分で確かめろそれが事実だ

そしてこれが一番信者にとって痛恨の指摘なので
おもしろかったとか必死に ス レ に書き込む


もう一度言うぞ
スレに書き込む必要はない
自分の目で確かめて確認しろ
それでこれが事実であるとわかる
252名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:55:03 ID:XpA63fNl
このスレ1から眺めてると面白いって意見が無いな
義務的にやってるか、イライラしてる書き込みが多い
他人を小馬鹿にして楽しんでる奴はいそうだが
253名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:56:00 ID:VoJiVaBc
単発と無料期間ニートしかいないスレだからな。
254名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:56:00 ID:1tBUFQJl
>>251
なんか嫌なことあったの?
255名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:56:34 ID:vy2fopoM
妻に愛してるっていわないのに似てるな
256名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:58:07 ID:8HzqslL+
>>254
いいえ逆ですw
楽しい事があったので余計なお世話をしまいしたw

だって嫌なことがあったとしたら
この究極腐敗ゲーGWを進めるレスにするはずだからさ

嫌なことあれば他人の不幸を見たい よって進める
いい事あったからこそ他人が不幸になるのを見過ごせない気分になっただけ

ただそれだけですよっと
257名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:02:19 ID:VQPCRvrA
もう過疎様とかそういう書き込みに反応するのいい加減やめない?
なんて書かれようがやってる本人が楽しければいいじゃんw
258名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:03:06 ID:kl8JHyMN
>>252
> このスレ1から眺めてると面白いって意見が無いな
> 義務的にやってるか、イライラしてる書き込みが多い

ソレダ!
まさにその通りだな。

>>253
> 単発と無料期間ニートしかいない

「しか」って、じゃあお前もニートで単発なわけだ
259名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:03:35 ID:kSlIwCNH
人はなぜ心のゆとりがないと長文になったり「w」をつけたりするのだろう?
260名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:03:41 ID:mGyvotwf
てかこれだけおかしなレス頻発してたら誰も信じないと思うけどね。
たまにちゃんとした話題に戻るからその時だけちゃんと読んでる。
261名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:03:56 ID:ByC0N7s/
>>256
キモいから死んでね^−^

RMT、ニート廃人とのレベル差が無い時点ですでに既存のMMOとは一線を画している
262名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:05:14 ID:VoJiVaBc
RAでお試しとかテストとか練習中とかいう名前でテンプレキャラ使ってる
無料期間ニートどもバレバレだからとりあえず仕事しような。
263名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:06:34 ID:kl8JHyMN
>> やってる本人が楽しければいいじゃんw



>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね


過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
それがギルドウォーズ。
264名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:07:25 ID:ByC0N7s/
>>263
2chの駄レス一つ取り出してゲームを語ろうとするあなたが立派な厨房ですから^−^
265名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:08:13 ID:VoJiVaBc
無料期間のみでも熱心なプレイヤーと呼べるのか。
じゃあしょうがねーな。
266ホッググラトニー問題:2006/04/04(火) 23:10:02 ID:EO9gtAon
そんな無料期間プレイヤーばっかりじゃないだろ。
267名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:12:43 ID:VoJiVaBc
無料期間プレイヤーの方が圧倒的に多いよ。
このスレはな。
268名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:13:50 ID:VQPCRvrA
>> やってる本人が楽しければいいじゃんw



>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね

どう解釈したらそうなるのだろうか。
269名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:15:03 ID:vy2fopoM
無料プレイって3日くらいじゃなかった?
270名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:15:55 ID:wOWLdmcF
わけのわからない根拠の無い発言ばかり。
271名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:16:25 ID:M2mbaIeJ
>261 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 23:03:56 ID:ByC0N7s/
>>256
>キモいから死んでね^−^
自己紹介乙w


>263 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 23:06:34 ID:kl8JHyMN
>> やってる本人が楽しければいいじゃんw
>↓
>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
>過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
>それがギルドウォーズ。

正にそのとおりw
272名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:16:47 ID:vy2fopoM
ところでc2の全貌ってまだわからんの?
273名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:16:52 ID:OPgkde05
まともなのは皆外部板とか行ってるからな
274名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:17:05 ID:M2mbaIeJ
>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
それがギルドウォーズ。

>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
それがギルドウォーズ。

>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
それがギルドウォーズ。

>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
それがギルドウォーズ。

>> さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
過疎様じゃなく熱心なプレイヤー自身が「〜〜な奴は消えろ」と吠えまくるゲーム。
それがギルドウォーズ。
275名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:19:20 ID:M2mbaIeJ
>> やってる本人が楽しければいいじゃんw
板に何かいても書いてる本人楽しければいいんじゃねw

>> 嫌ならやらなければいいじゃんw
嫌なら見なければいいんじゃねw
276名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:21:52 ID:u+lJGms1
また病人登場か。
277名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:23:59 ID:vy2fopoM
このスレに残った最後の希望
その希望の質問がスルーされてます
278名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:25:24 ID:fWKidHRg
今ってRP人いるのかな?
ファーミング用にMoかW作りたいんだが・・・
傭兵さんとじゃつまらないし(´・ω・`)
279名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:25:37 ID:VoJiVaBc
自分の事を最後の希望と言うな。
280名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:28:18 ID:VQPCRvrA
最近日本語を自分のいいように解釈するやつ増えてきたな。
まるでどこかの政治家のようだ。
できればこのスレで攻略サイトには載ってない情報とか交換できればいいんだけどねー。

PS:今おれはGW好きでやってるし、知り合いとかも一緒にできればいいなとか思ってる信者なんだろうけど、それはいけないことなのかな?
281名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:29:10 ID:USxntG6u
■過疎さまとJP版GWスレ煽りの歴史 C2
β開始前後→アメ公のつくったチョンゲーすんな
正式稼働まで→糞ゲー過疎まちがいなし
開始直後のもたつき時→過疎ってますねw底浅いゲーム
段階的に人増える→クソゲGWやめて国産最高峰MoEへコピペ
俺はPvPのネ申プレーヤー→テンプレ改変、低脳初心者雑魚はGWやめろコピペ
JP版とりあえず立ち上げ成功→GWは本気で真剣に〜邪魔で迷惑コピペ
英語版のJP移行可→先行US組はうぜー帰ってくんな
過疎さまは頭が良すぎる孤高のヒッキー→発売後20日、本気でGvGするにはもう遅い
パッケ特典で盾だけ良すぎるじゃねえか煽っちゃれコピペ
仮想ギルメンと米鯖移住か過疎さま→レスは長くても4行以内にまとめてください おながいします
ひたすら過疎ってる印象を与えようとし、駄コピペ貼り続けるなど なりふり構わなくなった過疎さま
定型コピペをひたすら貼りつけるだけの過疎さま→堕ちた過疎さまは、ただのウザイ荒らしですた
待ってましたC2課金疑問→過疎さま大暴れ。あの手この手を駆使して笑える荒らしをめざしまス
エロ・下品コピペを貼りつづける過疎さま→運営に削除されるので止めますた
信者必死だなと煽る過疎さま→どのスレも1/20は過疎さまのレスです・・・いちばん必死なのは(ry


                                        過疎ったな もうだめかもしれんね
                    過疎さまの決まりもんくまー――辞めどきかな 飽きた 糞ゲ
    ∩___∩   /)                         同接300人 信者必死だな
    | ノ      ヽ  ( i )))                       new!究極腐敗ゲーGW
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /       過疎さまいつまでいるクマー?
  彡、   |∪|    ,/        でも過疎さまいるあいだは、GWだいじょぶってことクマー
  /    ヽノ   /´

もうテンプレにするくま?
282名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:58:13 ID:cL68pARJ
>>250
200にするのはスキルポイントじゃなくて特性ポイントな
さんざん既出だが、武器防具を持ち替え・着替えできるのがRPキャラ使う強み
あとは必要なエリートスキルをキャプチャーできればいける
283名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:59:10 ID:1tBUFQJl
>>281のせいで過疎様黙っちゃったじゃないか
284名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:03:23 ID:Pv+jG+Zf
>>279
良い奴だな

俺も怒ったんで>>279以外は
285名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:04:18 ID:6mXG3mwK
そんなことより火山諸島のミッション人いなくて進めれない・・・・
ボスケテ
286名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:07:40 ID:Re0zqQSx
>>285
24時間いつもいる奴が8人くらいいるじゃん
287名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:22:12 ID:8msHV7of
>>281
煽り厨に長文レスなんてイラネ
死ねとかうざいとか一言いっとけばいいの
288名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:40:18 ID:xuM0AMbP
>>281
また過疎様か・・・・・
こっちが本当な


JP版GWの歴史

β開始前後→アメ公がチョンゲー作った阿呆だな
正式稼働まで→どうてみも糞ゲー過疎になります
開始直後→マジで過疎ってます、底浅いから仕方ないが
開始後1週間→クソゲGWやるなら国産最低MoEへ移動した方がマシ
開始後2週間→低脳初心者雑魚はGWやめてMoE行けと信者が騒ぐ
信者の自称ネ申プレーヤー→へたれはこのゲームすんな
JP版採算取れなく失敗と報道→信者が事実覆い隠そうとGWは本気で真剣に〜邪魔で迷惑コピペ
英語版のJP移行可→英語読めない信者が妬んで先行US組はうぜー帰ってくんな
レアファーミング効率厨→Meは嘆き墳墓で役に立たねーから氏ね
人が去り過疎の事実を認めたくない孤高のヒッキー→発売後20日、本気でGvGするにはもう遅い
パッケ特典で盾だけ良すぎるじゃねえか俺信者なのにもってないから煽っちゃれコピペ
結局一人になり仮想ギルメンと米鯖移住か信者→レスは長くても4行以内にまとめてください おながいします
ひたすら流行ってる印象を与えようとし、駄コピペ貼り続けるなど なりふり構わなくなった信者
中学すらまともに出てない無知な信者が必死に法律持ち出して擁護開始するが的外れな為馬鹿にされて終わる
既にまともな人は全員去り、社員と信者が盛り上がってるよう工作してる実情
それもばれて、さらに信者からも離反者が出ており風前の灯火になっている
このままでは利益出ない為に撤退もそう遠くないうちに起こるだろう

    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))  いまここクマー!
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/         つぎのネタはなにクマー?
  /    ヽノ   /´
289名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:47:33 ID:+t/xPXpf
火山のミッションって傭兵じゃ無理じゃなかろうか
290名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:49:44 ID:qB0MQltP
あの・・・ギルドウォーズってこのスレ並みに糞何でしょうか?
291名も無き冒険者:2006/04/05(水) 00:53:17 ID:/y4m1sgq
GWの現状
・シナ鯖は過疎のためシナ鯖からUS鯖に移住してくる中国人を多く見かける
・日本はactiveユーザ数が減ることはあっても増えることは皆無に近い

GWの将来図
・過疎鯖であるシナ鯖+日本鯖+KR鯖(NCの思惑でKR合併は低い)の鯖合併でサーバ接続数を増やす
・シナ習慣である不必要で無意味な膨大全チャ垂れ流しに日本人困惑
・シナの低俗で傍若無人の振舞いに日本人は混沌する
・広東語、北京語、上海語、福建語、韓国語、日本語が入り乱れて日本人は益々困惑

ASIA-GWの結論
・RP、RATAは糞多国籍の低俗人種の巣窟となりとても野良で楽しむことはできない
・ギルドウォーズはGvG「だけ」しか楽しむことが出来ないゲーム
・GvG「だけ」を楽しむために今後も半期ごとに発売されていく追加パッケージを購入する
292名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:07:38 ID:6uiNYftU
そうかそうか
293名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:11:15 ID:w9Vx6XoO
RPしかやらんオレは・・・?あれ、目的ってないよなコレ

ただストーリ追うだけかぁ、だがもう進めねくなったw
な訳でC2なんて遣らんぞ。
294名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:15:36 ID:/y4m1sgq
>>291 for >>290

e.g.

【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・こやんどはGvGしつつRPも楽しむGWを上手にしゃぶりつくギルド
お前らはGvGに必死、PvPイケメーン・イケメーンの単脳
・こやんどはお前らのギルドより上位、お前らこのゲームに向いてないんじゃないの
センスないよ、脳筋Wと一緒だよ
・海外の真似をしても勝てないお前ら弱小腐れギルドよ少し落着け
まずは真似と応用を効かしてこやんどの上をいったら語ろうじゃないか
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組
新スキル・新職で6000円と考えるとそりぁ高いと感じる罠
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね
・このゲームGvGが主と言っているが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うように勝てない
だからGvGしかすることがないのよねー
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居ない
先ススメねー
・っていうか、いまだにRPとかやってる時点で終わってるがな・・
・ギルドウォーズはゲームデザインが神なのにプレイヤーが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
295名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:27:23 ID:dzuv0Ipb
RPはマジで人いないな、2キャラ目やってたけど火山到着まで1回もミッションPT組めてない
一度終わってる人にはミッションとかやるメリット皆無だしなあ・・

今はユニーク集めで野営地に人多いけど、集めてどうするんだろうね
ユニークあるからって俺TUEEEEE出来るわけでもないし、コレクションするにも種類もそんなにあるわけでもない
その辺の人達ってある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなりそうな気がする
296名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:35:10 ID:hwD77HEJ
フィールド上にいる人、PvP中の人、他の拠点に居る人
全部足したらかなりの人数がINしてると思うけどねぇ
砂漠は確かにあまり人見かけないけど
火山諸島はゴールデンタイムなら結構いる気がする
297名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:36:14 ID:t1ItxscX
はっはっは、うちのギルドのMoはマジ最強、フィーバードリームとピガラススピリット入れてたよ

・・・。
298名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:36:50 ID:5EGxLszz
つうか町にいる人数計っても、まともにプレイ人口なんて出ないと思うんだ
なんつったって、ログインはしているけどゲームをしていない状態の人数な訳だし

それにサンダーヘッドと火山のラスト以外くらいしかPT組まないと辛い所なんて無いんだから
ソロでさっさと進める人も多いと思う
299名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:37:18 ID:MWXWIGP1
ユニーク取りに行くのは集めてるわけじゃなくて有用なユニークを得たり
それを売って何か別の欲しい装備を買ったりするため
どんなゲームでもそれは同じだと思うんだけど
稀少かどうかにかかわらず使えない性能の物は安いのがその現れ
潤沢な資金があるならRPキャラの方が装備の自由度高いし
WやMoやってるなら作ってみるといいよ
300名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:39:35 ID:Ukctn731
もう本当に少数の一部の信者以外辞めてるからな
この前の無料期間でやった復活組みがC2の
あまりの糞さに見切りつけ戻らないことを決めた奴が大多数を占めた
よって今後人が増える可能性は皆無になった
そしてますます閉鎖的になり一部の信者同士が知り合いを止めさせないために疑心暗鬼になり束縛し始める
某スレにもあがってたが実際犯罪に近いことをしてひき止めようとした実例あり
減ることはあっても増えることは無くなりいずれサービス停止になるのが分かりきった現状
この状態でやる奴はいない
スレでは工作が飛び交ってるが実際やれば体感出来てしまうのでまったくの無意味
それが今の現状
301名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:45:07 ID:hwD77HEJ
じゃぁさっさとこのスレからも姿を消してくれ過疎タンw
302名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:45:41 ID:CQVUgTCq
>>スレでは工作が飛び交ってるが実際やれば体感出来てしまうのでまったくの無意味

ここだけ同意
303名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:46:42 ID:aD5o3NBm
過疎タンいなくなったら
信者しかいなくなるじゃないかw

・・・・あと社員もかwww
どっちにしてもまともな奴は既に見切りをつけて別に言ってるでFAだな
304名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:48:49 ID:9LXKSLOf
そうなのかなー
俺は結構面白いと思ってるんだけど少数派なのかな(´・ω・`)
毎日Gv出来るし満足してたんだけど過疎ってるのかな。
RPはやってないから分からないけど(´・ω・`)
305名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:52:09 ID:o5eq7md3
Gvできて、しかも仲間と気が合えばば面白いだろうけど、そうじゃないとつまらないだろうね。
新規できてもスキルが全然わからない状態じゃいきなりGvGなんても無理だし、なれる前に飽きて辞めるだろう。
306名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:56:16 ID:jUyMNfFR
ふっと思ったけど、企業同士の営業妨害とかの工作って、犯罪には当たらないのかな?
企業スパイとか、昔からあるけど、どうなんだろ?
これってゲーム業界だけですか?
307名も無き冒険者:2006/04/05(水) 01:59:34 ID:hwD77HEJ
にしても前やってたネトゲのスレはここまでアンチレス多くなかったけど
GW多いなぁ
308名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:00:39 ID:jUyMNfFR
法律的には、どうなんだろ・・・?
教えて大先生。
309名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:04:23 ID:dzuv0Ipb
>>307
面白いんだけどそれの代償がでかすぎるからかねえ
310名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:04:31 ID:oR/pNgNP
RMT業者とかの脅威だからなのかな

GWがここまで叩かれる工作入るのって
311名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:10:22 ID:jUyMNfFR
よく、向かい合わせのデパート同士の販売競争とか、
他のチラシを持参されると、「同じ品の値段より安くします。」とか
「新製品大量入荷しました、格安です」と、また違うし、どうなんだろ?
312名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:13:00 ID:mbMJoPou
MMO、他のMO(殆ど狩り専)とはターゲット被んねんだし叩いてもしょうがないよなぁ
煽り煽られるならPCゲ板とかPCアクション板とかあの辺だ
現状お互い無関心だしクロスオーバーしてるやつもあんま居なさそうだが
313名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:17:31 ID:P6XPhwnL
訴えれば勝てるんじゃないかな。
2chもログ提出しますって事になってるし。
314名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:27:16 ID:GSoytw77
アンチの工作はどこもやってる
ただここに張り付いてるのが他より粘着質ってだけ
315名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:28:33 ID:w9Vx6XoO
一ヶ月前に期待を胸にGW始めたけどアスカロンでスレが流れるほど
PT募集や売買が有ると思ったが・・・('A`)

崩壊後はきっと一杯だろうと・・・ ('A`;)
316名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:29:32 ID:jUyMNfFR
正直じいさん
「今日、釣れたばかりの魚です、新鮮で旨いよ。さあさあうちのは新鮮な魚がいっぱい、寄ってらっしゃい見てらっしゃい!」

意地悪じいさん
「あちらの店は、うちより新鮮じゃないよ、さあさあうちのは新鮮な魚がいっぱい、寄ってらっしゃい見てらっしゃい!」

例えが、上手くないけどこういうことですよね?^^;
317名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:29:39 ID:dzuv0Ipb
最近のアスカロン見ると悲しくなるな・・
G募集とかが激減した
318名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:29:47 ID:tRfvamW4
いろんなゲームのスレ見てきたがここまでしつこいやつは始めてみた
大体は派手に数日荒らした後ぴたっと止まって数日おきにちょろちょろする程度なんだが
過疎さまはほんとに心の病気の人だろうな
319名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:32:04 ID:7ErNTzpu
心の病気としか思えないわなぁ ほぼ日課みたいに湧いてくるし
320名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:33:15 ID:BBTw5gcu
さっきこっち全員MoのネタPTでGvGやったら相手脳筋台湾で勝利してしまった。
かなりワラタ。
321名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:34:58 ID:tRfvamW4
台湾はなんであんなに弱いんだろうな
台湾の一番強いギルドは世界何位なんだろう
322名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:37:26 ID:hJpLq5bS
>>321
どこだっけかな普通に強いギルドあったよ。
世界ランクも2桁の前の方だったし。普通に轢かれた事ある
323名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:39:25 ID:tRfvamW4
今見てみたが79位にいるのが一番か
100位以内に二つのギルドがいるんだな。思ってたよりはずっといけてるのか
324名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:39:44 ID:SqhH0T2H
他のゲームにもあらしがいたことあるがこんなにしつこいのは見たことない。
こいつは完全に心の病気。
いい加減対処したほうがいいかもね。
325名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:48:06 ID:XNlh+KvE
ぶっちゃけ根暗
326名も無き冒険者:2006/04/05(水) 02:54:00 ID:jnz+aWOi
前やってたMMOのスレに似たような病人いたわ
嫌な予感がする…
327名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:00:08 ID:BBTw5gcu
ttp://wibo.m78.com/clip/img/112286.jpg
全員MoのネタPTで台湾に勝った時のSS載せときます。
328名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:01:56 ID:FwZEhaia
普通に、台湾ギルドに轢かれまくりです
329名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:02:12 ID:snmcSqSH
報酬500ってことはRate900台か
330名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:03:48 ID:oaRCgHVt
C2まで持つかわからんなこのゲーム
331名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:04:01 ID:SqmivcBy
リナやメンロもいれてあげろよ
332名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:09:01 ID:KZa9IB+B
>>117
>>327
アンタ律儀な人やな
333名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:10:53 ID:icGMJ+Pt
RPGは一度クリアすると満足してPvPだけにする人おおいしなぁ
334名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:53:16 ID:8msHV7of
長期間ひっぱるつもりがないからパッケージ課金メインなんだろ

そんなことも分からず煽ってる奴は馬鹿
335名も無き冒険者:2006/04/05(水) 03:59:41 ID:FwZEhaia
運営側からしたらむしろ、過疎ってもらったほうがありがたい
336名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:01:54 ID:MWXWIGP1
MMOじゃあるまいし、パッケージって一般的な売り方なんだが
どこから長期間引っ張るつもりがないって話が出てきたのか
337名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:05:30 ID:8msHV7of
>>336
定額課金(MMOに多い)は人が減ると運営傾く
だから人が減らないように無限にレベルと金と装備を稼ぐように拘束させる

それに対してGWはPvPの条件を確保するためにレベルや装備を頭打ちにしてある

そうすれば上が見えてるから必然的に飽きるプレイヤーが出てくる
だからパケ売った時点で利益確保できるような値段設定してある

→過疎ったらむしろ鯖負荷減るだけでNCウマー
338名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:07:41 ID:HD+J0sj9
>>230
>R3++でも龍神とAtoZ、akatukiは初心者並みにひどいがw

この3者よりうまいのもそれほど居ないだろ日本鯖は
実際この3者が日本ではHOHで勝って名前出してる回数が多いのは覆しようがない

つまり、日本鯖の連中は皆糞ってことだ
339名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:10:23 ID:8msHV7of
4Gamer:当初の予想と比べて,会員数はどうでしたか?

NCJ社長:弊社の予想と大差ない会員数が確保できています。


この時点でNCJの日本での展開は勝利
あとは過疎れは過疎るだけNCJウマー
340名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:24:07 ID:MWXWIGP1
>>337
意味がわからん。
そもそもGW英語版が発売されてから1年以上経過してるし
人減ったら追加パッケージ買ってくれる人減るじゃん。
サービス終了しない限り鯖の維持費は永遠にかかり続けるのに。
その理論だと最初のパッケ代でもう収入としては満足、後は経費を減らしていくだけ(出来る事ならサービス終了したい)って感じに聞こえる。
普通は人気を維持して追加パックで更なる収入増を狙うもんじゃないの?
341名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:31:48 ID:0mOrFam8
>>338
同意だな。そいつら叩いてる奴のほうが限りなく底辺に近いプレイヤーだろうな。
経験のある奴らはランク募集や頑張ってPT作ってる奴を叩こうとはしないだろう。

ランク募集するということは勝つためにすることであって、RAからの持込みビルドで来る馬鹿や
ルールも調べずわかってない奴などと組む確立が下がるわけだしな。
ランク3++であっても下手な奴は下手だが、まだ必要とするスキルと相手チームの対策などわかっているだけで
勝率はかなり変わってくるわけだ。
342名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:36:31 ID:8msHV7of
>>340
追加パックは全く別のコンテンツとして考えてるんだろ
343名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:38:17 ID:I75wkAm6
>>341
フレンジ+ヒールシグでもしてろ
344名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:55:39 ID:4qOF3KlO
追加パックはスタンドアローンで遊べるから
そのたびに新規プレイヤーが増える事を見込んでると思うよ
実際どうなるかは出てみないとわからんが
345名も無き冒険者:2006/04/05(水) 04:59:34 ID:KZa9IB+B
しかし追加パックなぁ、値段が初回パッケと変わらんってのがね。
新規購入者はそれで良いと思うがせめて初回パッケ持ってる人には
特別割引価格で売るとかしてくれないかねぇ

発売が今月だしもう無理だと思うが・・・
346名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:03:11 ID:8msHV7of
>>345
多分NCJは今後何度もパッケ出すつもりだからその度全部買わせようとは思ってないだろうな
少なくとも一人一回はパッケ買わせて、すでに買った奴は課金でも採算とれるようにしてあるはず

→金払いたくなかったら課金ですますのも考えだな
347名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:06:06 ID:snmcSqSH
海外に基準合わせてるんだから当然だろ
C2パッケ出るなんてC1パッケ出るときに分かってたんだから今更文句言うのはお門違い
348名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:09:54 ID:z/YncHVA
普通に考えて既存のプレイヤーが減って運営がうれしいわけないだろ。
人を減らして鯖負担軽するかわりにC2の購買力を落とすわけだ。
こんなあほ理論展開して恥ずかしくないのかね。

それともC2はすべて新規でまかなうんですかね?
全く新規増えないとか聞いてたがうれしい限りだなw
349名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:10:40 ID:5EGxLszz
出るのは分かってたけど、4kくらいだと思ってたな。
実質拡張パックが6kなのは高い
350名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:13:06 ID:z/YncHVA
半年に1回ってのがなんとなく高く感じる要因だろうな。
月割すれば実質1000円なんだが。
351名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:14:50 ID:YmiOXW6D
>>326
某二大洋ゲ比較スレにも似たようなキチガイがいるんだよな・・・
意味不明なことを何回もコピペしたり頻繁にID変えるあたりがそっくり
352名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:16:52 ID:V3B3wOYn
いや、普通にコンシューマーのソフト買うと思えばよくね?
MMOじゃなくてMOだぜ、このゲーム
RP一人でも遊べるしボリューム普通にあるし
同じ値段で1週間ぐらいで飽きるゲームっていっぱいあるっしょ
353名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:25:25 ID:5EGxLszz
>352
鯖ソフト付属で自分で鯖立てられるならそういう風に納得できるんだけどな。

なんだかんだで結局は鯖で管理されてて、Modとか作れないから自由度が薄いし
サービス終了したらENDだからゲームを所持してるって感覚があんまない

だたしゲーム自体は最高だな、GvGタノシー
354名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:26:48 ID:snmcSqSH
同盟バトルがしたくてしたくてたまらない
まじやばい、もうTombじゃ満足できない

こともない
355名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:38:51 ID:hwD77HEJ
>>354
俺もはやく同盟やりてぇ
リザシグ入れなくていい(同盟はみんな入れてないよな?)ことで枠が1つ空く
あれだけでかなり夢広がりまくりんぐ!なんだよなぁ
範囲攻撃スキルやミニオンがこれまで以上に有効に使えたり楽しかった
356名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:46:19 ID:8msHV7of
>>348
既存のプレイヤー=今プレーしてるユーザー
 →残って欲しいのは課金してるユーザーのみ

C2を買うユーザーはそれと同じじゃないだろ
 同盟戦やってみたいと思うプレイヤーがC1にいくら飽きてても
 それでいいわけで
357名も無き冒険者:2006/04/05(水) 05:58:17 ID:a4+W4vxv
祭壇戦で相手ヒーローをブロック出きる
不利な精霊は即処理が出きる
即レスが出きる
全マップルールが分かる
コールが出きるorコールに合わせられる
boon protやsb/infuseのような一般的なビルドが分かる

このへんが出きない、分からない人。特にWはリプレイでも見て研究したほうがいい。
祭壇戦やレリック戦は一瞬の判断ミスが負けに繋がる。
1人のせいで負けると鬱なので、インターだとr3以上の募集が多い。
358名も無き冒険者:2006/04/05(水) 06:14:41 ID:zmdpJajF
メテオシャワーが降る中
グラディエーターディフェンス発動してるE/Wを殴り続け死に行く脳筋様素敵でした
RA面白すぎるわ・・・('A`)
359名も無き冒険者:2006/04/05(水) 06:40:20 ID:VEWYnZ/2
拡張パックって言うが単体で十分遊べるけどな。
月平均にしたら課金と同じくらいだし高いと思う人は買わなくていいんじゃねえ?
360名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:00:13 ID:MWXWIGP1
ヒューミリティーシグネットって強くね?
インスピ高ければバックブレイカーを初めとするエリートアドレナリンスキルなんて完封出来そうだし
解除されるタイミングで中断入れると入りやすそう
361名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:09:14 ID:3Fq7XLZ0
>>352-353
MOとしてはRPG部分がつまらないんだよな
崩壊前は神クオリティだったんだが
後半に至ってはエンディングは見ておきたいから、という作業だった

対人部分に偏重してるから仕方ないのかもな
対人部分は最高。同盟戦来たら気軽に大規模戦もできるしな
C2の一部の対人ミッションはRPGキャラじゃないと出来なさそうなのが悩ましい

俺はArenaを評価してパッケージ買ってしまったな
毎月手続きするのが面倒だってのもあるが…。
買った事ないが、FPSのパッケージ買うような感覚に近いのかもな
362名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:10:09 ID:RfuTU7j5
ヒューミリティ+パーシスタンス+シーヴェリーで2個完封ビルドも一時期はやった。
363名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:10:19 ID:5EGxLszz
単体でプレイできてもC2だけ買う奴は普通居ないだろ、本を二巻から買うようなもんだ。

新職、新スキルがC2買わなくても使えるなら、C2なんか買わないが
使えないので高いと思うが仕方なくGvGの為にC2買う感じ
364名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:16:13 ID:MWXWIGP1
>>362
パーシスタンスマントラってイリュージョンの弱体化スペルの持続時間を伸ばすやつだぞ
インスクリプションマントラの間違い?
アドレナリン貯まって使う前に封印しちゃえば貯め直しなのが結構嫌らしそうだし
ちょっと使ってみるか。RAでヒューミリティ使ってるのいたら俺かもしれん。
365名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:28:27 ID:hkbbnfdd
サロン見てきたけど早くもエミュ鯖誕生かw
これをエミュでやる意味あるんかね・・
366名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:29:34 ID:VEWYnZ/2
これから始めるなら課金に決まってるだろう。
単体で十分遊べるバランスと遊べる内容のものを新職と新スキルしか考えてないから
高いと思う人が多いって事なんだけどな。
半年以上やるなら課金も結局同じだけ金かかるし。
367名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:47:25 ID:RfuTU7j5
>>364
すまん間違えてた。インスクリプションだ。
368名も無き冒険者:2006/04/05(水) 07:54:16 ID:6mXG3mwK
>>365
サロンのどこ?
369名も無き冒険者:2006/04/05(水) 09:33:12 ID:DJYbkLWH
RAはすぐ死ぬ奴多くてストレス溜まりすぎる

防御に自信が無いなら狙われたらすぐ走って逃げろ 

狙われる位置に立つな遅れて来い

それが一番の防御法だ
370名も無き冒険者:2006/04/05(水) 09:40:29 ID:Le74X23E
誰も俺を倒せないよ

危なくなったら右上のXを押すからね
371名も無き冒険者:2006/04/05(水) 09:44:27 ID:pJShslqM
>>370
君を倒せなくてもチームが勝てれば無問題なんだよ。
ゴメンな
372ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 09:47:06 ID:ykAjQQyX
米鯖で「やられる前に落ち」を流行らせたのは俺
373名も無き冒険者:2006/04/05(水) 09:54:09 ID:D9DNRCat
>>96
死にすぎといわれた。
試しにやらせた。
人にヒールする余裕もなく自分を守るので精一杯になってた。
文句は言わなくなったが、人にヒールしないで自分だけ守れというようになった。

それMoで来る意味があるのかと・・・。
374名も無き冒険者:2006/04/05(水) 09:56:09 ID:wFcc9faE
2週間ほど海外行ってたんだけど最近どう?過疎ってる?
375名も無き冒険者:2006/04/05(水) 09:57:32 ID:Le74X23E
海外のお土産は?
376名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:00:08 ID:yla/suu2
GWの追加パッケはアークザラットシリーズみたいに考えた方がいい。
FFの拡張パッケとは別物。
377ジェノサイダ:2006/04/05(水) 10:28:44 ID:N7laQJ+D
昨日はDoTだけで勝てましたwww
RA弱いwwwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27506/1139395118/
378名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:33:59 ID:oHVKOeS8
丘に居るLast of Wa...ってフェルブレード持ってる剣しか出来ないWはHP300ちょっと
龍神やAtoZの下手さを知らない辺り関係者か?
因みに今何度か日本が勝ってるがそいつらがランク3以上で募集して勝った事はない
大体良く丘に居るのにそいつら同士で集まってしないの見たら理由分かるだろう
自分たちだけじゃ一度も勝てないからだ
379名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:43:15 ID:m6KiCUML
くせぇスレだな
380名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:46:08 ID:4AgOuQdg
HP300ちょっとのWとか論外すぎ
381名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:49:50 ID:akW1v/iF
傭兵NPC>>>>龍神、AtoZ
382名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:52:10 ID:V6d0014W
AtoZってギルドランク3桁なのですね
うち4桁だよ、負けたorz
383名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:55:22 ID:HD+J0sj9
>>378
他人を下手言うってことは378はそれなりに自信あるんだよな
どこのギルドの方ですか?
自分は上手い言いながら名乗れないなら、その龍神やAtoZのヒネリっ屁野郎
384名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:56:33 ID:V6d0014W
>>338,383
>>338,383
>>338,383
>>338,383
>>338,383
>>338,383
>>338,383
385名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:59:21 ID:HD+J0sj9
>>384
だからなんだ
他者を下手言う奴に限って大した事なく口だけで
やってる奴らを大した理由なく馬鹿にしてるから日本の英雄いつまでも停滞してんだろ
日本鯖の足を引っ張ってるのは378や381、384のようなゴミ連中
386名も無き冒険者:2006/04/05(水) 10:59:46 ID:qeqnMPhF
おはよう、口先だけの雑魚ども
387名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:02:10 ID:ogK/MZwb
火山諸島を傭兵でクリアする秘訣を教えてくだされ・・・・・
388名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:03:11 ID:V6d0014W
>>383
偉そうに名を名乗れと言うのであれば
まず最初に自分のギルド名を言うのが筋だと思います。

みんな、あなたがAtoZか龍神ってことはわかっているのですが

一応聞いてみますね? >>383の所属するギルドは何処ですか?
389名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:05:54 ID:VChz41KH
>>387
慎重に1グループずつ倒して、ちょっとずつ進むしなかないな。
傭兵オンリーだと火山諸島よりその次のやつが一番つらかったな・・・・
390名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:06:23 ID:FwZEhaia
こやんど
391名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:06:47 ID:VEWYnZ/2
>>385
足引っ張ってるのは間違いなくお前ら寄生虫ザコ軍団。
他の人より回数こなしてるのになんでそんなに下手なのか教えてくれよカスども。
392名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:07:32 ID:msicRK0t
>>385
逆だろwww
龍神やAtoZがクソなのは滅多にリプレイに出てこない時点で確定
たまに出たらフレンジ即ヒールシグしてるし
下手糞が英雄に入り浸ってるから日本が停滞してるんだろ
393名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:08:22 ID:HD+J0sj9
偉そうに他者の名前を出して馬鹿にしてるから名を名乗れいってるだけで
俺は誰の名前をも出してるわけでわない
他人を下手いう奴が名乗って自分は奴らより上手いと言えばいいだけ
上手い自分の所属名乗らず下手下手わめくのは龍神やAtoZのチンカス野郎ってだけだ
394名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:09:53 ID:FwZEhaia
そもそも、龍神もAtoZもレート1200にも届かない、うんこギルドじゃん
395名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:11:22 ID:Rn6v6+RQ
WはMoに「ヒールが来ない!」と文句を言い
MoはWに「遠くに行き過ぎる!」「届かないよ、無理」と言う
Wの立場としては相手Mo等に対してKILL狙いとプレシャーを与えている
Moは敵のW等に狙われてどうしても前に行けない

やり取りを聞いているMeやEやNは、「脳筋W頼むよ・・・」「ヘボMo普段からレーダ見て動けよ・・・」等々
こんなギルドに未来はありますか?
396名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:12:02 ID:V6d0014W
>>393
龍神のポレさん乙であります><
2chに必死でTAでログアウトするの忘れてますよ。
397名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:15:13 ID:l7V5OvPF
>>395
メンバー固定でやりこんでない限りそんなのの連続
398名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:17:56 ID:AOHwYg22
>>395
こういう場合は、Wが悪いの?Moが悪いの?
それとも、会話を見てニヤニヤしているMeやEやN?
399名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:18:56 ID:BehOTctU
火山諸島って、今地獄と化してるアレか
タイタンスパークエリアのとこで躓いてるのか
かと言って、ボーナスルートのほうに言っても傭兵じゃけっこきついしな
まぁ、タイタンスパークのほう行くよりは断然成功率高そうだが
お前がリバースでも入れとけばいいんじゃね
でも、傭兵がリザシグつかわなくなるがw
400名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:24:12 ID:HD+J0sj9
>>396
誰でもいいよ
とりあえず、くだらない晒しここでしなくなるならな
401名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:24:30 ID:msicRK0t
>>398
反省しないならギルド全体の問題
終わった後意見を言わないならニヤニヤしてる奴らの問題

少なくともこうならないようにWはMoを、MoはWをやってみるべきではあると思うが。
402名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:27:16 ID:akW1v/iF
HD+J0sj9>竜神、atoz>傭兵NPC>ゴミ連中^^
403名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:27:47 ID:ogK/MZwb
>>389>>399
レスどうも。
耐性つけてるんですけどアゴニーなんとかがかなり痛いんです・・・・
傭兵はエーテルシールのとこで必ず死ぬし・・・・
夜までまってPT入るほうが吉かな・・・
404名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:28:07 ID:D9DNRCat
>>387
一昨日傭兵のみでクリアしたが、どこで躓いているのかな?
迂回路で壊滅しているのなら、まっすぐ正面扉をぶち破ったほうがよい。
405名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:29:45 ID:V3B3wOYn
>>395
Wがこまめにヒルシグ、フォーカスされたら戻るでOK
突っ込んだままHPやばいことになってても戻ってこないのは見捨てていいんじゃね?
Moが前線に出てくると敵後衛が安全な位置からHEXと枯渇掛け放題になるし
406名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:31:17 ID:+qIRhKQ7
ここが糞だからゲームも糞と思われる。
407名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:38:55 ID:V3B3wOYn
>>404
プライマリ職によっては詰む時がないか?
まあ、とりあえず正面ゲートで巡回してる敵を
ムルサートタワー範囲内から上手く引き出せれば何とかなるからがんばれ
408名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:40:48 ID:s0hBTab8
W,R,E,Moでいけたし職余り関係ないかもな
それより傭兵をコントロールする力とかのが必要
409名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:42:07 ID:hwD77HEJ
Wだとリナとメロン頭が前衛ポジションで頑張っちゃうのがきついよね
410名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:43:57 ID:wnIVfSD/
Wでも前にでなければいいだけ。傭兵Wを最前線で戦わせて自分はもれたのを処理、セカンダリのスキルでサポート
プライマリWで傭兵クリアめざすなら基本
411ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 11:44:09 ID:ykAjQQyX
戦闘入る前にスプリントで後続離すと安定する。
412名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:44:14 ID:rFLdl1j+
まあ最初というかある程度ランクが上がってくるまでは
職のせいによくするもんだぜ

スキルこそ意味は知ってるが使い方も理解できてないだろうし
扱える職も偏ってるから誰々が悪いとかなるんだよな
413名も無き冒険者:2006/04/05(水) 11:59:06 ID:D9DNRCat
火山諸島ならエリート以外のスキルはすべてそろえることが可能なので、キャスターなら
サブをMoにしてタワーの攻撃範囲外からパーティーヒールだけで良いし、Wならアドレナリ
ンスキルをてんこ盛りにして速攻でいけた。
タワー周りの護衛をうまく引き剥がせるまで反応範囲内まで入っては逃げを繰り返せば、
そう難しいものでもないと思う。
414名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:00:26 ID:BouwR/ny
俺はどっちかっていうと、正面門よりも、その前のタワーでムルサートMoボスが出た時の方が萎える。
415名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:03:14 ID:VChz41KH
最後らへんのミッションのMoボスは強いよな。
半端な火力だと倒せる気がしないw
416名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:03:55 ID:qeqnMPhF
RPGはクソだから止めとけ
417名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:04:16 ID:msicRK0t
>>414
Moボスが出たら萎えるのは同意だが溶岩渡ったとこのタワーならラッキーじゃね?
走ってムービーまで行けば死んだ奴も復活するし。
418名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:07:09 ID:5w/VVJpN
それに気がつくまで20回は全滅したな。
419名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:11:42 ID:nkNPEAyT
今ログインできないのは俺だけですかそうですか
420名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:19:16 ID:nkNPEAyT
POS7-0.GW2.LAX15.ALTER.NET (152.63.117.85) ここから先に行けない
認証鯖死んだっぽい・・・
421名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:27:08 ID:TwAZx4Ic
で、過疎様は■eの工作員?
422名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:30:18 ID:4AgOuQdg
M○Eからの工作員
423名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:31:28 ID:N2ASNz2q
ふぁーふぁーも工作するぅ
424名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:34:30 ID:TLFHlnM/
>>338
日本でHoHで勝ったことがあるのは
一番最初に勝った1100前後ギルドの半野良が2〜3回、DKが1〜2回だろ?
残りの数回の勝ちにそいつら入ってたか?
425名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:36:27 ID:V3B3wOYn
>>421
過疎様はRMT業者の工作員です
このゲームに人が流れるほど売り上げが減るため必死です
426名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:37:10 ID:SRfHVXgA
そんな事聞いてどーすんだ、てめーじゃ勝てもしねーくせにw
427名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:38:45 ID:tLG+fMFi
しかし実際過疎って来てる事は認識したほうがいいかもしんない
428名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:40:00 ID:wnIVfSD/
最近わかったけど、チョンをけなす意見をだすと突然変なのがわいてくるw
429名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:40:10 ID:EV+Q1UZJ
まぁ確かにRPGは結構過疎ってる。
傭兵にはもうウンザリだ。
C2でなんとかなると良いのだがな。
430名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:41:09 ID:s0hBTab8
日本が勝ったことくらいならもっとある
何故かRANK3以上ではないときばかりのようだが
431名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:44:07 ID:kQ7NpT71
お前らって他人のことは喜んで晒すくせに自分のギルドは絶対晒さないんだな
432名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:44:52 ID:s0hBTab8
晒されて困ってるのか?
普通は、晒さない
433名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:46:02 ID:rFLdl1j+
PS向上を含んだ意図で丘にいってるわけじゃなくエモを出したいだけの
ゴミがずっと丘にいるから正直ランクはあてにならん
434名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:47:46 ID:V3B3wOYn
>>429
RP中継地はもう皆やっちゃってて用事ないから確かに人いないけど
他のMMOも不人気狩場には人いないからそんなもんじゃね?
デリドルモアやドロクナーには普通にいるんだが・・・

新規の人はアスカロンやRAでとりあえずギルド入ってRP手伝って貰った方が楽
435名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:53:39 ID:SRfHVXgA
そして用事が済んだら抜けるんだな
436名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:54:13 ID:2xayh4yR
俺たちが1回勝った時もRank3以上の奴なんて居なかったなぁ
まあ連戦でポイント+にならない時点でRankなど当てにならんね
その前に丘で募集しているようではダメだと思うけどな
437名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:54:22 ID:QyD+Mj3M
>>430
HoHまではr3なくてもいける
運がよく3チームバトルのHoHだとr3なくても勝てる確率は高い
しかし5チームバトルのHoHだとr3ないと勝てる気がしない
5分ぐらいでまず1チーム落として残り時間で祭壇戦に入れないと勝てない
HoHまで来てるチームを5分で落とすのは有る程度の知識とチームワークがないとかてないよ



438名も無き冒険者:2006/04/05(水) 12:58:50 ID:mbMJoPou
だから不レンジヒールを理解できない雑魚は黙ってろって
439名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:00:57 ID:V6d0014W
知識知識って、具体的な知識がここに書かれた事を見たことが無い。
TomBに関しては特にそれが顕著。

レリック戦は二人でブロック*2が基本ってのは判ったけど
HoHの覚えておかなければならないことってなんですか?
私は知りません。2chみてる人でも、知らない人が大半だと思う。

ここは、閲覧数多いし、知ってる人が書いて欲しいなぁ。
AtoZや龍神も見てるみたいだし。
440名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:01:08 ID:l7V5OvPF
前衛職を同じギルドの人にやってもらうとHoHでの勝率たけーよ
441名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:02:51 ID:s0hBTab8
RANK3の割合がそれほど高くない日本でRANK3以上募集しても同じ人ばかり
皆誰が下手で誰が上手いとかある程度分かってるんじゃないのか
442名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:03:48 ID:VEWYnZ/2
龍神のギルマスがフレンジヒーリングシグネットで最高ダメを出せた人に
ビクトブルワークあげるとか言い出したせい。
443名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:12:43 ID:fpljED6O
>>378 >>396
Lastのギルドの奴2人と龍神と同じチーム組んだことあるが
メンバーが龍神の奴にヒーロー連れてってといってるのに完全放置
Lastの奴死にまくってリザ浪費、格下相手に泥仕合で他は即全滅

回数こなしているはずなのに、あいつらがルール知ってるとは思えねえ
444名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:12:59 ID:tLG+fMFi
>>434
問題はそこだよなあ
新規の人が「とりあえず」ギルドに入るかどうかと
既存のギルドもはたして居着くかもわからない新人を入れるかどうか
崩壊前に戻れないから新規と会う事も稀だし
445名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:19:05 ID:l7V5OvPF
>>439
その時のHoHにくるPTによって戦い方は全然変わるよ
後だし有利とかいう人いるけど、構成によっちゃ先に占領したほうが有利だから。
祭壇についたらまず周りのPT構成を確認
後ノーマルチャットで他PTと簡単に会話すると、そのPTに勝ち目が無くなった場合助けてくれる可能性もあるからそこらへん重要

常識的な事だけど


       ↓=============

   ●   ↑○  ●    |  
|
←      GH   →      ←
×           ○
   ●        ●

       ↓×

これがわかれば大丈夫
446名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:20:05 ID:BehOTctU
今あったことにたいして、一言言いたい
このウンコクズが
447名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:22:27 ID:V6d0014W
>>444
新規でも、情報収集能力とMMO経験があれば
さっさとギルドに入ると思う。

2chみて対人ゲームだと理解して。
とりあえずRPGから初めて崩壊させて
人居なくて進めなくてアスカロンのギルド募集に乗っかって
Taxi代わりにそのギルド使って。初心者のフリして。

住み心地よければそのギルドに居付くんだろうけど
RPG重視馴れ合い重視ダンス最重要だろうから嫌になって。

ある程度開放したところでPvPに手を出してGvGがしたくなって
RAで募集しているギルドに移行して
GvGを経験してリプレイをみるようになって。

2週間で追いつくと。

以上脳内全開超駄文
448名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:24:06 ID:V3B3wOYn
>>444
その辺はギルドの方針かな?
うちは人少なかった頃とりあえず居着くとか関係なしに勧誘しまくって
後はギルドの雰囲気で判断してもらってた
とりあえずでもなんでも雰囲気いいギルドなら人は残るしね
うちはもう勧誘してないけど今人増やしてるギルドはがんばってほしいと思う
449名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:25:36 ID:msicRK0t
>>446
kwsk
450名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:25:47 ID:s0hBTab8
>>446
彼にいったい何が起こったんだ・・
451名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:27:03 ID:ubGYuumb
HoHまで行ったことないけどr3あるのがいる
それが日鯖の現状
452名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:33:52 ID:Mel1DdBi
一昨日、日本PTでHoHで1勝しました。rank1です。
所属ギルドはレート1000以下です。

自分以外の人が上手かったのだと思い、日々精進しております。
453名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:36:47 ID:5w/VVJpN
いまのR3ってのはUWに行きたいアイテム厨が必死だと。
そう言いたいのですね。
454名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:38:24 ID:PVHv0XEP
>>452みたいな自分を下手だと思い、常に上を向いている奴は伸びる
At○Zや龍神、Akatukiみたいな下しか向いてないやつは伸びない
455名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:40:16 ID:CmB6M9O4
tomb全く行ってないな日本鯖で野良出来そうな
時間帯って大抵ギルドでTAなりGVGなりしてるし。
456名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:41:02 ID:hwD77HEJ
#76vs#92オモシロスw
457名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:43:04 ID:s0hBTab8
>>453
君のIDは日本が恩恵勝ち取るために存在している
458名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:51:18 ID:q+9MfxZ+
ぶいぶいじゃぱーん♪ぶいじゃぱーん♪
459名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:55:23 ID:pg+DmGLe
R3なんて最低限の条件なんじゃないの?
すぐなれるだろうに・・・
今名声816だがR6は長いわ・・・
460名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:55:28 ID:HD+J0sj9
ほんと偉そうなやつばっかだな
いいギルド悪いギルドの決め付けは454にまかせるわ
自由にけなしあってくれ
461名も無き冒険者:2006/04/05(水) 13:56:21 ID:HgKqVhac
IWAY対策
・トラッパーから止めて行く
・Nに辿り着く前にほぼ確実に罠があるので即Nへ行こうとしない
・EoE、プレダトリは必ず壊しておく
462ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 14:00:09 ID:ykAjQQyX
対IWAY Me/N
ファストキャストのコンジューム コープスによる死体処理とテイントフレッシュの維持。
463名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:03:29 ID:VEWYnZ/2
>>460
ザコの分際で偉そうな奴のいい例がお前というわけか。
いいからザコ同士組んでろって。
464名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:05:13 ID:pg+DmGLe
R3以上募集よりも、楽しく気軽にいきましょーとかの募集のほうが俺はこわいな
爆弾多い、誰かが愚痴いいはじめて雰囲気悪くなることが多々
465名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:06:13 ID:knhyPJBI
>>464
楽しく、とか気軽になんて募集は地雷決定だろ・・・
466ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 14:06:20 ID:ykAjQQyX
腰がいてぇ
467名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:07:45 ID:EV+Q1UZJ
ランクもビルドも縛ってIWAYにすら勝てない、なんて悲惨なパターンもあるけどな。
要するに野良全体のレベルが低い。
勝ちたきゃ大人しくギルドで行くのが良いんじゃないかね。
468名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:10:04 ID:icGMJ+Pt
Gでおれ以外誰もいきません・・・
469ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 14:10:10 ID:ykAjQQyX
野良の基本は1人で8人プレイだぜ。
とにかく指示 指示 指示 指示
470名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:12:55 ID:hFDvWZTW
>>464 >>465
漏れはそういうの結構参加するけどな

テストビルドで
471名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:15:20 ID:hwD77HEJ
野良でウンザリするタマは
負けるとあれこれ他のPTメンバーに注文つけて自分は何一つ変えようとしない奴
よくいる負けると他人のせい、勝つと自分のお陰タイプ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:16:33 ID:X9RAPQLr
ギルドで人がいないのは手軽に作れ過ぎるからでは?1人ギルドてなんだよ(;^ω^)
最低8人、LV15以上の同士を集ってからギルド作れるようにした方がいい気がする。
473名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:16:47 ID:wMmfznm+
>>471
そういうの多すぎて困る
野良に入ると一人くらいいるんだけど・・・
474名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:17:24 ID:CmB6M9O4
lv15wwwwwwwwwwwwwww
475名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:20:54 ID:V3B3wOYn
うちのギルド100以内に入ってたこともあるけどTombじゃさっぱり勝てねー
滅多に行かないから各MAPの基本行動が皆分からない罠
そーゆー意味でランクって一応指針にはなるんじゃね?
ランク高くても動き悪い奴は当然要ると思うけど普通に募集するよりましとかそんな感じ

俺ランク0だけどなw
476名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:21:14 ID:HgKqVhac
>>471
ヒールハンドやブリーズ入りWとか意味もなく精霊出したがるサブRとか居ると指摘したくもなる
どうでもいい指摘や要求はどうかと思うけど確実におかしいのは言うべきだろう
477名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:23:44 ID:icGMJ+Pt
>>476
とりあえず指摘するにも言い方だな!
精霊だすなよ とか言い方は雰囲気悪くなるよね
精霊はいらないと思います とか言い方でかなり違う
478名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:24:42 ID:knhyPJBI
>>476
・・・IWAY対策を読む限り、人の指摘するほどのスキルはないと思うがどうか。
479名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:35:19 ID:+zFN2zxD
>>476
IWAYでトラッパーからってのはないなw
精霊>>N>>>>>トラップ>W
こんなもんじゃないかな。優先度は
精霊優先度はEoE>NR>Pred
480名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:39:27 ID:kK5OxXUt
IWAYなんかHexばら撒けば勝手に自爆する。

トラッパーなんか普通後回しだと思うが。
枯渇しておけば何も出来ないんだし。
481名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:40:19 ID:GSoytw77
R/Wビクトリー餅トラッパー+W一人か二人でIWAYだけ食えば?
WはNよりR/MOを最優先で
ワイルドブロウはあった方がいい
482名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:47:35 ID:HgKqVhac
>>478
自分のスキル云々関係なくおかしなスキル奴使うと一緒の野良は組みたくない
毎回1、2エリアで負けても何の指摘も入らない方がおかしいと思うんだけど

>>476
WがEoE、プレダトリ壊してMeがR中断してからNだと思うが
行き成り全員N行ってトラップとW自由にさせたらMoが轢き殺されるよ
NRはボンダーやブーンなしの場合特に優先する必要はないと思う
483名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:49:03 ID:EOnsn1k8
俺rank6だけど下手糞だよ
ランクなんてそれほど当てになるもんじゃない
484名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:49:39 ID:77TpwlQt
正しいかどうかは知らないけど対IWAY
・トラッパーは徹底的に枯渇+ディバ
・精霊破壊優先順位は回帰>掠奪>絶滅、氷土に関しては状況次第
・ペットは狙わない
・中盤以降、味方のヒーローを倒されないように気を配る
・リザシグが無くなってきたら敵のヒーローを倒す
・倒す順番はオーダーN>テイントN>トラッパー>IWAY
485名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:52:06 ID:oWkapSPe
RAでMo無しでTAまで行って
ボンドとプロテクMoのガチガチコンビと出会ったら
Moなし組みはどうすればいいでしょうか?
Moのエリートはリジェネレイションシールドとプロテクションマークです
486名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:52:38 ID:D6HE03RA
Iwayはとにかく戦士対策をばっちりするだけ。
対戦士Hexばら撒き、メーレーだけで勝てる。
487名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:53:48 ID:D6HE03RA
あとテイントネクロも追加な。
相手の疫病つぶし。
488名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:54:40 ID:CmB6M9O4
>>485
頑張る
489名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:55:22 ID:+zFN2zxD
まぁ精霊優先度とかつけても近くにある精霊見つけ次第ぶっ壊すのがいいと思うよ
Wが精霊に張り付きRCもちMoとかでフォロー。
対IWAYに関してはエネはチャネリングでどうにでもなる。
490名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:55:53 ID:PVHv0XEP
>>485
踊る
491名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:56:24 ID:HgKqVhac
現実はWやMeがN狙って突っ込む
ウォード張っても奥へ行ったメンバーを追いかけてMoが敵の中へ
492名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:57:15 ID:oWkapSPe
>>488 >>490
(´;ω;`)ブワッ
493名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:57:54 ID:wnIVfSD/
>>492
>>488 はあながちまがいじゃない。 Moなしなら、力押ししかない。
494名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:00:15 ID:i4LLbrVj
ペットはリバイブ無しなら潰してOK。

足止め、転倒スキルがあるなら、W二人orW1+αでNを潰しに行くのがいい。
その際、ボンダーじゃないMoが橋の下などから支援を行うとなおよし。

その間、味方後衛陣はひたすら「動く」ことを意識して耐える。
殴られながら自己回復、詠唱はNG。自分がMoでも、回復は全てもう一人のMoにまかせる。
IWAYは足が遅いから、走ってれば被ダメはかなり減らせる。


あと基本中の基本。
対面時にIWAYだとわかったら、Wは迷わず突っ込め。味方もそれに続け。
495ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 15:01:24 ID:ykAjQQyX
ウォードが貼られるからN/Eとトラッパーがいるわけだからな。
まぁ疫病対策付きのバランスでどうとでもなると思うが。
496名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:05:35 ID:i4LLbrVj
>>491
味方をフォローできない隅にウォード張ってるEがnoob。

IWAYは前衛中衛後衛とわかりきった布陣で来る。
同じ陣形で戦っても自己回復力や攻撃力の点で明らかに不利になるので、
対戦側の後衛はある程度覚悟を決めて、味方とともに前に出るのが得策。

WつぶしやIWAY無効化に特化してるなら別だけどな。
497名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:08:06 ID:icGMJ+Pt
なんでこのゲームR人気なん?
498名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:08:51 ID:PVHv0XEP
>>492
Moなしで相手がボンド+プロテクじゃぁなぁ
1人がプロテクMoに粘着、他の奴でボンドMoのブレスシグネットを中断、って感じで攻めるしかないと思うが
499名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:09:53 ID:cXcpBKGy
アウトリひっし
500名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:10:49 ID:oWkapSPe
>>497
日本人はテクニカルキャラが好きだからじゃない?
世界何処でも癒しキャラは不人気みたいだね
501名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:12:29 ID:wnIVfSD/
IWAY、王道構成の場合の自己回復能力の違い
死体有りIWAY>>リゾルブ&マーター≧オーダー>IWAY>Taint
マーターは物理攻撃に強い場合が多し(ホワール常備が基本だから)、ダメージばら撒かれないようにスペルでつぶすこと
またどちらもトロールつぶすのは最優先、どちらもトラッパーなのでトロルで 10pip 確保してる場合がおおい
リゾルブは場合によってはヒールスプリングでサポートしてる場合があるので注意
N2匹は物理で容易に葬れる、てか回復手段皆無に近いから攻撃が入ってるキャラなら誰でも簡単に殺せる
しょぼいIWAYは精霊の置き場所がほぼ定位置で簡単につぶせる、ついでにいえばそういうIWAY開始直後が滅茶苦茶貧弱
あとは他の人参照
502名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:15:03 ID:IgsyLFz6
Rは単純に狙われにくくて、かなり好き放題出来るからだろう。
実際はかなりテクニカルな性能で、適当にやっててもペット以下の働き
にしかならないんだけどな。よくいるのが、一人でデュアル連射してるタイプ。

>>501
トラッパーは殺す必要が無い=トロルを止める必要も無い。
503名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:15:52 ID:fpljED6O
今出てる対策だと、IWAYは戦士対策してあるMe2人じゃないと無理っぽいなあ
みえみえのトラッパーはどうでもいいとして
良くあるバランスだとウォーダー頼みで耐えるしかない?
504名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:16:31 ID:wnIVfSD/
>>502
"殺傷する必要について"書いてるつもりはないデス、はい
505名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:16:44 ID:wdlsl3rG
ここでもなんどもいってるけど、Tomb優勝しやすそうなビルドなり、
リプレイで優勝しててよく見かける構成晒そうぜ。

野良入ってもBonder必要だよっとか必死に調整してBonder入れても、
精霊いれてなくて、お前ちょっとBonderの意味理解してTombきてるのか?って思うPT多いし。
506名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:21:42 ID:IgsyLFz6
>>504
トロルは詠唱が長く、その間本人の動きが止まるので、
殺す事を主眼においている場合以外は止める必要が無い。
他を置いてトロルを最優先で止める、ということはありえない。

殺傷する必要について、とか得意げに揚げ足取ったつもりかよ・・・・
507名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:22:34 ID:yPNPKO1c
>精霊いれてなくて、お前ちょっとBonderの意味理解してTombきてるのか?って思うPT多いし。
????????????????
508名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:25:07 ID:LVUlnSRm
シンビオスはHoH2戦目以降までいらんと思うがどうか。
509名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:25:26 ID:HgKqVhac
とりあえず基本のW担当精霊(EoE2個とプレダトリ)はきっちり潰しておいて欲しい

>>507
多分シンビオシス
510名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:25:38 ID:yPNPKO1c
精霊好んで入れてるのはたしか○神だったかな。
bondと相性いいけど必須じゃないよww
511名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:25:45 ID:MuQBxi2+
メレーの張る場所に注意すればいいとおもう
2方向壁付近にはらないで必ず逃げれる道を作る
出来れば4方向逃げ道ある場所がお勧め
同じ場所に張らず逃げ道の方向にずらしていかないと精霊の鴨になりやすい
中に篭らない
出たり入ったりを繰り返す
といいとおもった
512名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:25:46 ID:PVHv0XEP
シンビオシスは特に入れる必要はないな
513名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:26:12 ID:wdlsl3rG
>>507
そうそう、そうなんだよな分からない奴が多すぎる。
あくまで目的が、優勝しUWに行くというなら「?????」とかならないだろ。
「?????」ならBonder入れる意味はないんだよな。
わからずBonderいれてるなら、woh/hpとsb/Infuserとrc/protの3Moでしたほうが普通にまし。
514名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:27:18 ID:GSoytw77
今はIWAY多いとは言えHOHに来るのはバランスかN/MOだから
良質なバランスPTなら勝てるんだろ

だが今の日本に今すぐそれを白と言われてもな
気長に行け
515名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:27:49 ID:l7V5OvPF
>>505
は?
516名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:31:30 ID:LVUlnSRm
自分はリーダーもせず、ゲーム内でビルド調整もせず、
2chで(自己中心的な理論をもとに)他人を見下してる厨房。

ID:wdlsl3rG 乙

精霊とセットじゃないとボンダー意味無しって熱いな。
ハッピーセットでも食ってろ、デヴ。
517名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:32:22 ID:sld3plS2
>>499
こやんどさんこんにちは^^
518名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:38:40 ID:wdlsl3rG
>>516
そうか、目的が違うだけだと思うが。
連勝して優勝目指すなら、
Bonder+精霊アリは非常に相性がよく優秀だが、
連勝する気がある、Bonder+精霊ナシは格段に連続優勝の可能性は下がる。
それならwoh/hpとsb/Infuserとrc/protの方が汎用性高いから勝率あがるだろって言ってるわけだが。
勿論Moだけのビルドの話ではないから、突き詰めるまでも無く語弊はあるけど。

Bonder入れて精霊ナシなんて、目先の1戦2戦を楽にしたいってだけじゃね。

HoHで連勝する気があるなら、
Bonderいるなら精霊は必須だろ。Tombだと精霊あってこそ、Bonderの真価が発揮できると思うけど。
519名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:39:19 ID:pg+DmGLe
>>483
お前ロロロだろw
520名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:40:25 ID:GSoytw77
bonderと精霊ってどの精霊よ
521名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:41:07 ID:uy2Yw+1+
>>517
こんにちわ^^
今日も2ch三昧ですかアウトリさんw
522名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:41:13 ID:wdlsl3rG
>>520
1つしかないだろw
重ねるとして2つだ。
523名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:42:33 ID:N4x5of/w
まぁとりあえずその精霊の名前を言ってもらおうか
俺は丘なんか1度も行った事無いんで全然詳しく無い^^
524名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:46:30 ID:ued29oM7
精霊がいないとボンダーが真価を発揮できない理由が意味不明だな。
ボンドで打たれ強くなるのに、
さらに精霊で強化しないとろくに戦えんnoobなのかと。

HP増やせば耐えられるという考えがパラディンなんですよ。
525名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:47:11 ID:snmcSqSH
>>520
味方にボンダーいるときはプライマルエコー出してあげるといいって話
526名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:47:37 ID:hFDvWZTW
Bonderがいるときには
プライマルエコーとネイチャーリニューアルを出してあげると
死ぬほど喜ばれると思うよ。
527名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:48:42 ID:VEWYnZ/2
ネイチャーリニューアル
528名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:49:17 ID:l7V5OvPF
他の味方キャスターにブーイングされるだけだろうけどな
529名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:50:08 ID:p2PTZN2h
ボンダー対策なら、ネクロにチルブレイン
Eをウォーターにしてラスト入れるだけで良いんじゃない
チルブレインはコストキツイが上手く当てれば3〜4人まとめて引っぺがせるしな
530名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:50:16 ID:XLHXZDTL
調べてみた
ネイチャーリニューアル
強化スペルの維持のコストが2分の1になり
弱体化スペルと強化スペルの詠唱が2倍はやくなります

神精霊じゃないか!
531名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:51:10 ID:GSoytw77
常に強化するから常にHPが上がって良いんだろうが
テイントとも相性いいな
532名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:51:35 ID:fpljED6O
チーム戦なんだからチームとしてのビルドが必要だが
ヘタクソほど個々の定番ビルドにこだわるし他人に注文つけるよね

メンバー構成的に足りないスキルを入れたら「そのビルドにそのスキルいらない」と言われたよ
533名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:51:56 ID:N4x5of/w
強化スペルと弱体化スペルの詠唱時間が二倍になり、
強化スペルを持続するためのエネルギーが二倍必要になります。
この精霊は30〜174秒後に消えます。

逆じゃねーかwwwwww
534名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:51:59 ID:D9DNRCat
まー、Bonderがいるということは、本人もBondされる側、つまり狙われやすい人、も必ずい
くつかは強化されているわけだから、強化1個につきHPが100ちょっと増えるシンビオシスは
必須に近いとはいえるかな。
ID:wdlsl3rGは正論とはいえ、提案ではなく非難する口調がいだたけないが。
535名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:52:07 ID:VEWYnZ/2
そしてまた野良PTのレベルが下がるわけだな。
536名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:52:11 ID:p2PTZN2h
>>530

×強化スペルの維持のコストが2分の1になり
 弱体化スペルと強化スペルの詠唱が2倍はやくなります

○強化スペルを持続するためのエネルギーが二倍必要になり
弱体化スペルと強化スペルの詠唱時間が2倍になります
537名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:53:20 ID:wdlsl3rG
>>524
HoH連勝狙ってるなら真価発揮しないと思うけどねぇ。
VC無しのBonder入れるくらいなら、woh/hpとsb/Infuserとrc/protの方が戦い易いと思うけど。
>精霊で強化しないとろくに戦えんnoobなのかと。
じゃなくてBonder入れないとろくに戦えんnoobなのかとって俺が言ってるわけだが。

野良入っても3Moで「とりあえず1MoはBonderにしとこう」ってPTが多すぎじゃねえかと。
上でもあったようにHoH以前のIway対策程度で、目先の1勝2勝狙いにしかみえんのだよ。
んで下手なPTだとNR放置で自爆しちゃうこともあるだろうし。
さらにそんなんで、HoHで運よく1勝しちゃったら、そりゃ精霊あればBonderサマサマじゃんよと。
538名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:54:38 ID:snmcSqSH
>>534
バイタルブレス持ってけばいいじゃん
539名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:55:49 ID:XLHXZDTL
普通bonderがいる場合
バイタルブレスもいれてるので
シンビオシスとバイタルで
HP900ぐらいになりそう
さらにファータイルもいれてると1000超えるか
540名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:57:34 ID:PVHv0XEP
>>529
bonderに対策絞りすぎ
ブレスシグネット狙ってディストラクトとかディバージョン
死体使ってプロフェインウェルの方が汎用性が効くと思うが
541名も無き冒険者:2006/04/05(水) 15:59:42 ID:ued29oM7
>>534
メリットとデメリットを考えずに、いきなり「必須」結論て。

相手も強化スペル多めなら逆効果で枠1無駄。
シンビオス無しでも耐える、守る手段はいくらでもある。
耐えれば勝てるって言う発想がパラディン。

>>537
その自己中心的かつ偏見に満ちた思想を、
ゲーム内で実際にPT組んだ時に言えばいいじゃん。

それが出来ないならチラシの裏に書いてろ。
542名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:00:15 ID:XLHXZDTL
HoHでヒーロー用にバイタルブレスとファータイルシーズン
エンチャント剥がさないかぎり
このふたつがあれば2チームからフォーカスされても
倒しきるのは難しい
543名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:01:31 ID:wdlsl3rG
>>541
>メリットとデメリットを考えずに、いきなり「必須」結論て。
>相手も強化スペル多めなら逆効果で枠1無駄。
>シンビオス無しでも耐える、守る手段はいくらでもある。
>耐えれば勝てるって言う発想がパラディン。

なんども言ってるようにHoHの連勝狙いの話だから。
逆効果で枠1無駄は論外としかいえないし、
耐えれば勝てるっていう発想は正論になります。
544名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:02:16 ID:EOnsn1k8
CAでバイタルブレスとシンビオシス、およびバルタなど各種エンチャントを持ったボンダーを
遊びでやったことがあるが、たしかにHPが1100超えたw
545名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:03:20 ID:dQWOvHjK
デルドモリアにてトレードチャットでカオスアックスWTSしてるやつが
非常にウザい件について
546名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:03:47 ID:9BOWJqRN
wdlsl3rGはTombでビルド調整の会話もろくに出来んのなら、一人でRA行って
デファイペイン+インデュアペイン+ドルヤクシグネットしてろとしか言えん。

お前一人だけHoHで連勝狙いしてるってだけの話だろ。アホか。
547名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:04:38 ID:RB8EaY4i
俺的結論 Altar戦は面倒くさい
548名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:05:51 ID:LAFebgIr
他人宛のレスに即レスしてる事から、2PCかPC+携帯で自作自演してる模様です。
549名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:09:11 ID:JeYyoYge
HPを増やせば耐えられる=勝てるって発想がloldin。
550名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:09:27 ID:wdlsl3rG
>>546
>お前一人だけHoHで連勝狙いしてるってだけの話だろ。アホか。
そうそう何度もいってるじゃん。目先の1勝2勝狙いの奴ばっかだったのかって。
まぁ言われて分かったよ。お前を含めて連続優勝する気がはじめっから無い奴らばっかなんだな。
俺はお前と違ってJPで勝ち取りたいんだよ。

>>548
ねえよwww
551名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:09:43 ID:XLHXZDTL
リプレイみてるかぎりでの割合だけでいえば
シンビオシスよりもファータイルの方が割合が高い
HoH連勝するにはファータイルの方がどっちかっていうと重要じゃない?
スパイクとalter占領時以外は枠一個無駄になるけど

>>546
ドルヤクシグネット、relic戦で中央ゲートのスイッチ確保役のRが使っていたよ
なかなかいい使い方だとおもった
552名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:14:00 ID:RB8EaY4i
>俺はお前と違ってJPで勝ち取りたいんだよ。

気持ちはわかるけど実績の無い奴が言っても聞いてもらえる
わけなかろう。言わないならなおさらだ。
さらに言うなら、ギルドでやってもできてない事をなんで野良で
やろうとするんだ?
まずはギルドでやって恩恵取って鯉。話はそれからだ。
553名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:15:26 ID:EOnsn1k8
3monkで一人だけブーン使いにしとけば
相手にbonderいた時点でリニューアル置いて枯渇しながら潰し、
一度潰した後はもうリニューアル置くのやめればいいよ。

Bonderに対抗策無し、IWAYにも対抗策無し、Spikeにも対抗策無し、で
適当に組んでやってきてるチーム多いなJP
554名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:15:44 ID:HD+J0sj9
はいはい雑魚雑魚
脳内鯖でシコってろ
555名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:15:55 ID:JeYyoYge
ようするにRP厨が恩恵欲しさに、勘違いした
連勝理論を展開して叩かれまくってるって事ですか。

>>550
HoHで連勝したいなら、精霊よりも
「友達召喚スキルor円滑なビルド調整を可能とする会話スキル」
が必須ですよ。キミは匿名掲示板の連中も納得させられない、
根拠不明の駄文しか書けない様なので、多分無理。
ていうか自爆しすぎ。頭大丈夫か?
556名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:18:48 ID:wdlsl3rG
>>555
どこ自爆してる?指摘してくれないか?w
指摘してる奴らのレスみても、
「枠が1つ無駄」とか「守れば勝てるって発想がバラディン」とか的外れなことしかいわれてないんだけどw
こんだけ書いてて根拠不明とはそっちこそ頭大丈夫か?w
557名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:21:01 ID:iqOEbD/O
(レス番指定もない独り言などに)自分から口突っ込んで必死に否定=自爆









会話の初歩
558 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/05(水) 16:22:21 ID:RdErQw1w
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 確かにそうだな
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 同意        \|   ( ´_ゝ`) 結構良いこと言うな
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
559名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:25:35 ID:CmB6M9O4
うちのギルドに3回優勝経験ある奴いるがそいつの話聞くに野良でTB指定もしないし
野良でR指定もないPTだったってよ。
何かwdlsl3rGは、とりあえずギルドPTで優勝すればいいんじゃね?
560名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:26:40 ID:V6d0014W
R18+指定です>w<
561名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:27:05 ID:tU2U0Wo0
n00bな質問で申し訳ないんだけど、
シンビオシス出して敵にもBonderいたらどーするの?
不毛な殴り合い?
562名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:27:14 ID:N4x5of/w
>>560がいい事言った!
563名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:29:02 ID:a626N1Xd
 wdlsl3rGの主張

Bonderいれるなら精霊も入れてHP増やせ。
(増やさないと連勝できないという偏見)
HPを増やして耐えればHoHで連勝できる!
(HPを増やせば耐えられるという思い込み)
精霊とセットじゃないとBonderを入れる意味は無い
(それ以外の選択肢は認めない)
耐えれば勝てる
(相手を妨害したりすることは頭に無い)
564名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:29:25 ID:JxJROpC1
Tomb参戦時間の長さに比例するランク
あてになんね
565名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:29:51 ID:l7V5OvPF
wdlsl3rGはビルドを知らないから教えてほしいだけ
566名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:31:11 ID:wdlsl3rG
>>561
HoH以前なら出す必要性はないし、
HoH以降なら出して不毛な殴り合いだね。耐えれば勝ちだからね。
567名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:33:28 ID:RB8EaY4i
>Tomb参戦時間の長さに比例するランク
>あてになんね

今の状況が続けば狼出せるけどHoHで連勝したことない
人とかでてきそうだなw
568名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:34:54 ID:wdlsl3rG
>>563
Bonderいれるなら精霊も入れてHP増やせ。
(増やさないと連勝できないという偏見)
>HoHの連勝のし易さは格段にうp
HPを増やして耐えればHoHで連勝できる!
(HPを増やせば耐えられるという思い込み)
>耐えれる可能性は格段にうp
精霊とセットじゃないとBonderを入れる意味は無い
(それ以外の選択肢は認めない)
>HoH以前までなら十二分に意味はある
耐えれば勝てる
(相手を妨害したりすることは頭に無い)
>HoH連勝は耐えれば勝てる。むしろ耐えれるところしか連勝できない。
HoH守備チーム側で相手全滅して連勝してるチームなどほぼ存在しない。
569名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:35:25 ID:tU2U0Wo0
>>566
速攻でAltar占拠して精霊出してひたすら耐えるの?
うわー(´Д`)不毛だなー
570名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:36:14 ID:leTOOmzE
バカは自覚が無いからバカって言われるんだよな・・。

チームのバランス次第で、精霊省いてボンダー入れてるなんてよくある話。
ネクロやメスマーが主要な攻撃を止めれば、HPを上げる必要は無いわけで。
ウォードや泉で守るタイプもある。

例の人はRが枯渇粘着されて精霊出せなかったら、
自分は何もしないくせに「精霊出せよバカ」とかいうタイプだな。
571名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:36:52 ID:MuQBxi2+
いろいろな話がでているが、
最大の問題は、21時ー0時ぐらいに5組から10組ぐらいしか丘にptが居ないのに問題かも
ほとんど固定に近いほど3・4人は、何回か組んだ事ある人ばかりになる
募集待ちのやつ多すぎる
もう少し心の扉開こうよ
572名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:41:02 ID:0OSewAjG
のびたが嫌がるしずかの菊門を・・・・まで読んだ
573名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:41:16 ID:V6d0014W
>>571
丘に行かないという自由もあります。
574名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:41:31 ID:5ygRd/gi
リーダーはチームビルドの方向性を出して募集してくれ

R募集じゃわからねーよ
575名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:42:37 ID:iqOEbD/O
都合の悪いこと、反論できないことは見て見ぬフリ。
自分宛じゃなくても、自論と違えば必死で否定。
ゲーム内ですらまともに会話できないので、2chで他人見下し弁慶。

今後ともID:wdlsl3rGをよろしくお願いします。
576名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:44:38 ID:wdlsl3rG
>>570
チームのバランス次第で、精霊入れてボンダー入れてるなんてよくある話。

って話だろ。
JPの野良なんぞ精霊いれずにBonder入れるって1択なところに警鐘を鳴らしてるわけだけど。
577名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:45:04 ID:fpljED6O
>>571
自分で募集したらクズが来たときに即抜けしにくいじゃん
大部分はすでにクズであることが確定してる奴だし

別に他にもやることあるし、気が向いたときに募集見て参加が気楽でいいよ
578名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:46:24 ID:FwZEhaia
丘で、せっかくメンバー集めても、たった一回で誰かひとりが抜けて、
そのあとなし崩しに解散

やってられね
579名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:48:04 ID:/e1PZGvx
人がいるだけマシだと思わないと
一人でやるゲームになる
580名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:49:59 ID:MuQBxi2+
>>573
丘には、人はいるんだよ
こっちが募集すればかなりのwisが帰ってくる
募集をする人がすくないって事です。
>>577
みんなやっぱりそうなのか
581名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:51:19 ID:wdlsl3rG
さらに言わせて貰えば、
チームのバランス次第でって事で全てが集約されて、結論もそれ以外にはないけど、

Moが3人いたら、「んじゃMoさん一人Bonderヨロ〜」って野良PTばっか。
フレンドで固まってやる時はもう少し煮詰めれるけどね。

俺の言い方が悪いのはわかるけどよ、Bonder入れて精霊入れないって、
選択肢しか取ってない現状に愚痴こぼしてるだけだわ。

ほとんどの野良は、Mo3人いたら「一人Bonder・・・略」ってとこばっかだし。




582名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:55:07 ID:P1JxuUbo
>>576
何で曲解脳内変換してるの?

一人でクソレス垂れ流すと警鐘として受け止めてもらえるの?

赤の他人が野良でTombするのに、お前の意見を聞く必要があるの?

自覚の無いバカなの?
583名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:55:20 ID:l7V5OvPF
前優勝した時はボンダーなかったな
584名も無き冒険者:2006/04/05(水) 16:58:19 ID:snmcSqSH
ボンダーいれて精霊無しでも優勝したことあるけどな
585名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:01:13 ID:wdlsl3rG
>>584
その後の話なんだよね。
優勝までなら、Bonderいても精霊は無くてもいいんじゃないかね。
取れたときに出すのが良いとは思うけど。
586名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:01:16 ID:RdErQw1w
GWの女キャラって実は結構萌えない?
最近W♀萌えてるんだけど・・・・
587名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:02:46 ID:K0tw0rKV
>>571
いやー募集はしたいんだけど、何募集したらいいかわからない

W1 Me2 E1 あと何か1 Mo3 こんあんでいいですか(*・∀・)
588名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:02:46 ID:CHPn1P0x
wdlsl3rGよ、がんばって自分と考えが共通している仲間見つけて
HoHで連勝して、恩恵をとるんだ、そうすればみな君を認めてくれるだろう
がんばれ
589名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:04:46 ID:EwxsNeCU
精霊無しならボンダー使うなっていう自論が的外れ極まりないから、
後々のレスも全部的外れなんだよな。別に精霊無しでも耐える手段は
いくらでもあるっつーのに、ソロRP厨的脳筋具合で会話にならず、と。

会話して調整しろとか、一人で精霊Rやってろカスっていう話でもあるけど、
それでは満足出来ないらしいしな。友達もいないらしいし、どうにもならん。
590名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:15:55 ID:Ssl4cRcq
一ヶ月ぐらいしてなかったんだが色々変わったんだな
GWF買おうかなぁ・・・
591名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:20:19 ID:pg+DmGLe
墳墓オーダーネクロのビルドはどうすればいいんですか
教えてくださいエロイ人
592名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:20:20 ID:wdlsl3rG
>>589
精霊ナシならBonder使うななんて言ってないし。恩恵取らないなら十二分に意味があるとも言ってるしな。
Bonder使うなって言ったのは精霊の意味もわかってなかった、>>507だけに対してだしな。
耐える手段はいくらでもあるけど、中でもBonder入りなら精霊と相性が良いっていってるに過ぎない。
なのに精霊って選択肢が限りなく存在しないからいってるだけ。
後々のレスも的外れなんだよなってそっくりそのまま返して、
俺に対して恩恵をゴール地点に置かずに優勝レベルでレスしてる奴の方が多いでしょ。
1戦2戦のfame目的のエモート厨には会話にならなかったみたいだわ。
複数のPTを4回5回と相手にするんだから、耐えれる手段が様々あろうとも精霊のメリットが一番単純に強いのは、
リプレイみても揺るぎない事実なんだけど。
GWguとか観る奴ならわかるけど、フォーラムでもファータイルは書かれているどのビルドにもあるし、
Bonder入りなら大抵シンビも入ってるしね。

結局恩恵を一度も取ってない俺やお前が話しても根拠ある会話になるわけねーな。
俺は海外フォーラムの丸パクリ言ってるだけだしな。どちらかというとお前のほうが根拠ないんだけどな。
まぁやめるわ。忘れた頃にフォーラムに書かれてる恩恵ビルドでも張ってこの話題は終わるわ。
耐えれる手段がいくらでもあるなら、そのうち恩恵とってきてくれよ頼んだわ。
593名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:22:24 ID:PVHv0XEP
>>587
AxeW、InterruptR、SurgeMe、WardE、SB/Infuse、WoH、RC/Prot
ってのがバランスPTかなぁ、残り1人はお好みで
594名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:22:47 ID:yPNPKO1c
507ですこんにちは
俺が?マークを出したのは精霊の種類じゃなくて文章に対してですwww
595名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:22:56 ID:SRfHVXgA
>>581
ユニーク狙いキモスwww
596名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:24:46 ID:q+9MfxZ+
3行以内で頼む。
丘でうまいbonderなんて出会ったことねー。自分でPT組む時はbonerなしだな。healer・SB/infuse・RCがほとんど。
下手糞なbonderほどPTに必要ないものはない。
597名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:25:02 ID:fGZPGBkR
ていうかそこまで自分の考えあるならPTでそういえばいいだろ
純粋にそこまで気がまわってない奴が多いんだから
何もいわずに引篭もるなよ
598名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:25:24 ID:m0/E2Awt
>精霊って選択肢が限りなく存在しない
いつの間にか脳内既成事実が出来上がってる罠が。
しかもビルド○パクリで根拠もなしに大口叩いているとカミングアウト。

さらにモウコネェヨウワァァァン。これは酷い。
599名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:25:59 ID:yPNPKO1c
>>592
おいおい、海外フォーラムでもbonder精霊無しのbuildかなりみるんだけど?

あと日本語の能力もう少し上げてきてくれ。書くほうにしろ読み取るほうにしろね・・
分かりにくくて困る。
600名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:28:59 ID:FwZEhaia
長文もいいが、
村上春樹風にしてくれ
601名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:29:10 ID:I75wkAm6
おんけいをおんしゃって言うのやめろ。俺の役にたたねーのうきんWよ
602名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:31:40 ID:k2WTjYd3
恩赦lol
603名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:32:42 ID:hFDvWZTW
>>596
うまいbonderってどんなbonder?

むしろbonderという役割が理解されていないせいでサポがもらえず、
真っ先に狙われて殺されてるように思うのだが。
604名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:33:21 ID:SRfHVXgA
うるせーおんしゃ
605名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:35:54 ID:4DFNHmXz
ID:wdlsl3rGはHoHで連勝できない。
イライラするので2chで他人を見下す発言をした。

ID:wdlsl3rGは連勝できない。
ゲーム内では会話一つこなせないので、ビルド調整がうまくいかないからだ。

ID:wdlsl3rGは精霊が無いから連勝できないと思った。
だが会話一つ行えないID:wdlsl3rGは、精霊の有用性をメンバーに伝えられない。

ID:wdlsl3rGは思いついた。
2chで工作し、精霊を使うのが当たり前の状況をお膳立てしようと。

ID:wdlsl3rGは失念していた。
まともに会話できないのだから、2chの工作すらうまく行えないことを。

ID:wdlsl3rGは相変わらず連勝できない。
ID:wdlsl3rGは友達がいない。
ID:wdlsl3rGは会話できない。
606名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:36:37 ID:eQtMnGmg
友達と思ってる奴がもう3週間インしてないんですが?
607名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:37:48 ID:qR2tE8d2
bonderがいるからとかそういうのどうでもいいけど
HoH優勝後、連勝狙いモードに入った時にはHP増加精霊あると良いな。
ヒーロー守るためだけじゃなく
両サイドで2チームずつが戦ってる時に片方の戦場に影響するように出したり。
608名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:40:00 ID:+qIRhKQ7
春厨房沸きすぎ
ニートお兄さんの言うこと聞かないと駄目じゃないか!
609名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:41:33 ID:azpFfqRa
そもそもHoHで連勝を前提とした野良チームなんて入ったこと無いんだけど。
3〜5連勝位行こうぜ、的なノリが殆どじゃね?

単純に野良チームでHoH5連勝するつもりでいるのが凄いと思った。
610名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:42:56 ID:N4x5of/w
まぁ何だ
結論はwdlsl3rGがいると連勝出来ないって事でいいのか?
611名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:50:39 ID:I75wkAm6
612名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:54:50 ID:XLHXZDTL
tombでボンダーは必ずしも必要とは限らない
ボンドのみの場合有効的なのはmassRぐらい?
もっともエンチャントはずしてからフォーカスされるが
全員にかけてた場合、フォーカスされる前に
強化スペルの黄色△が消えるので
誰が狙われるかわかりやすくて結構いいけど
tombの一般的なバランスPTの場合Wが一人だし
たしかに微妙といえば微妙になるね

リプレイみてたらHoH連勝してるチームは
バランスで精霊かmaasNでやばくなるとeoe発動のパターンが多いですね
613名も無き冒険者:2006/04/05(水) 17:59:25 ID:k2WTjYd3
ワルたん久々にINしたお
614ホッググラトニー問題:2006/04/05(水) 18:00:53 ID:ykAjQQyX
>>611
音楽こわい
615名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:08:17 ID:azpFfqRa
>>612
別にボンダーのみでも十二分に耐えられるわけで、
有効なのがMassRのみとか意味不明な結論にはならない。
精霊無しでも十分使える。

精霊は自分が戦闘中じゃなくても作用する点がでかく、
HoHで時間を稼ぐことを考えると選択肢の一つとしての存在感は大きい。

HoH連勝してるチームは、ギルドか知人繋がりであることが多い。
616名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:10:35 ID:qIPK8Sk4
>おいおい、海外フォーラムでもbonder精霊無しのbuildかなりみるんだけど?

自チームの連勝をねらうわけではないならアリなんではないの?
防衛してるのが自地区の他チームの場合
HoHまでいって防衛中のチームに負けてくるだけでも勝ったのと
同じことだろう。
その場合はとにかくHoHまで行くことだけを優先とするビルドがあってもいいとおもう。
逆に日本はまだ防衛してるのがいることが少ないのだし
防衛まで考えたビルドでいく必要があるだろう。
617名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:10:40 ID:D9DNRCat
んー、忙しくて目を放している間になんだか話がすっ飛んでったけど、考えもなしにMoが3
人いるなら1人bonderで、と言うのが変だと言う主張だと読んだから、100%bonderが居る所と
もしかしたら居るかもしれないところとの対戦だと、8x8=64の枠の中のひとつにシンビオシス
を入れとくのが必須に「近い」とは思うと>541で書いた。
何しろbonderにはbondの恩恵がない上にhpが50%を切るだけで他の狙いたい相手のダメー
ジが40%ほど増えるのだから、bonder含む相手を攻撃する側から見ればとりあえずbonder
を狙いに行く。
それを守る側から見れば、やっぱりhpの総量を増やすのが一番手軽で確実。
bonderのhpを確実に50%以上キープできるだけの自信があれば、別にいらないけど。

途中から揚げ足取りの否定論ばかりに見えたので、一応ID:wdlsl3rGを擁護するような内容
になったけど、正直bonderをやったことのある身からするとあんな忙しくて面白くない上に爽
快感の少ない役割はないと思うので、bonder抜きのTBを考えてもらうほうが建設的で良い。
618名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:10:54 ID:RyH70jc6
bonderって何?
619名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:13:59 ID:qIPK8Sk4
>618
木工用ボンドをもって工作する人だ
620名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:15:41 ID:K0tw0rKV
>>593
すいません 略語とかわかんないです・・・WとMe以外がなぞです
621名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:17:01 ID:tLG+fMFi
>>600
まったく恐ろしいまでに魅惑的な格好だった。グラディエーター装備。
15pもの大金を、彼女はいったいどこから調達してきたのだろう?
動物園の羊のように訥々と毎日を暮らす僕には想像もつかなかった。
グラディエーター装備。落雷を思わせる暴力的な露出度。
いつも重装備だった彼女がそんな格好をするなんて、
その上重々しいハンマーを振り上げるだなんて、僕はこれっぽっちも思わなかった。
そのまま彼女はハンマーを打ち落とした。無情にも。ごすり。
僕の頭蓋骨に穴が穿たれる。それはまるでドーナツにあいた穴を思わせた。
繰り返される。ごすり。ごすり。薄れゆく意識の底で、彼女が満足げに唇の端を吊り上げるのが見えた。

こうですか? わかりません!
つーか村上春樹なんてもう何年も読んでねーよ…
622名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:17:13 ID:ACuC6SyT
どうでもいいけど対岸で睨み合ってるだけのビビリチンポらはPv来るなボケー
623名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:17:56 ID:QKUQLoS+
ビビリチンポわろすwww
624名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:18:39 ID:UDkLIq4Q
ビビリチンポ(´・ω・`)カワイソス
625名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:19:41 ID:AOHwYg22
チソチソない人はビビリマンポですか(><)
626名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:21:36 ID:0PDaMBAR
この手のゲームは比較的リア女のほうが思いっきりがよくて勇ましい事が多い
627名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:22:21 ID:tH/meJRl
>>626
わかるわかる・・・・・w
628名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:22:49 ID:D9DNRCat
>>618
ライフボンドを軸に、いくつかの強化スペルを組み合わせてチーム全体で受けるダメージを
軽減させる役割の人。
一般的にはライフバリアと組み合わせる事が多い。
629名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:25:34 ID:26M2ZRit
今の男連中は口先ばっかで、ゲーム内でも気取ったりカッコつけたりするだけだからねw
630名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:30:21 ID:FqlZQiOX
そういや外人に負けると、乗り込んで逝った後衛よりもWが貶される場面をよく見かけるな・・・
631名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:30:52 ID:PVHv0XEP
>>620
中断R:バニッシュorオース、ディストラクト、サベージを回して中断特化
ウォードE:ウォード2種で防御支援、アースクエイクとアフターショックとオブシディアンフレイムで攻撃支援
SB/InfuseとWoH:ヒーラー、詳しく説明するのまんどくせ
RC/Prot:レストアコンディション他プロテクションスキル

632名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:32:39 ID:BvKtG9nh
japaneseはだめだよいつまでたっても海外には勝てないよ


♂が弱いからw
633名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:34:33 ID:AOHwYg22
>>631
こういう略語?みたいなのを詳しく載せてるサイトってあります?
ググッたけれど、よくわかんね
634名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:38:09 ID:iLhNcIm0
外国の男は騎士の精神
日本の男はリアル苛められっこ引き篭もりの精神
635名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:38:25 ID:AdxSt0uB
>>626
確かに…。
636名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:39:38 ID:pg+DmGLe
それで墳墓オーダーNのビルドについて詳しく教えてくれる神はいませんか
637名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:40:45 ID:K0tw0rKV
>>631
ありがとうございます
638名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:43:09 ID:FwZEhaia
どういたしまして
639名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:44:43 ID:qB0MQltP
久しぶりに覗いて見たが馬鹿ばかりだな
おまいら暇ならtomb用のテンプレかサイトでも作れよ
640名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:46:33 ID:MWXWIGP1
>>633
その場で聞くのが手っ取り早い。質問スレで聞いてもいいけど。
Spell Breaker(スペルブレイカー)/Infuse Health(インヒューズヘルス)とWord of Healing(ヒーリングワード):〜
Restore Condition(レストアコンディション)/Protection(モンクの特性の1つプロテクション系のスペルを中心に入れてる人):〜
Prot以外はいずれもモンクのスペルね。
641名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:50:39 ID:AOHwYg22
>>640
ありがとう
>>639
暇なら作ってくれませんか?
642名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:52:00 ID:FwZEhaia
643名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:55:50 ID:MWXWIGP1
よく見たらRC/Protって横に思い切り説明書いてあるじゃんorz
644名も無き冒険者:2006/04/05(水) 18:56:55 ID:0qwNYbII
>>639
煽る暇がある暇人なら手っ取り早く作ってくれよ。頼むわ
645名も無き冒険者 :2006/04/05(水) 18:58:05 ID:vNHEvnSs
>>621
面白かった
ぜひ続編を
646名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:01:35 ID:QuJ/XYlA
よくインタでRCactiveProtって募集あるけど、
activeはなんの意味だろ。
ブーンじゃないよってことかな?
647名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:03:59 ID:D9DNRCat
>>646
RC「使用可能な」Prot。
648名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:04:33 ID:qe2gurCl
36位が順位無しに押されてる件
649名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:05:06 ID:knhyPJBI
Tomb優勝なんてもう10回以上してるのが会話参加する最低ラインじゃねえのか?
3回とか見て吹いた…
雑魚すぎ
650名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:07:23 ID:djs33+WR
>>628
HP50%とか意味不明なことを言ってると思ったら、ライフバリアか。
・・・って全然一般的じゃねーよ、ボンド+ライフバリアは。
管理が滅茶苦茶大変な上に、味方のフォローが相当こないと乙る。
ディフレクションやレスコンの方が数は多いんじゃねーの。

俺はボンダーやるときはエリート選びと、華麗な位置取り研究で遊んでる。
IWAY多めの時間帯にアミティとかワロスーみたいな。
651名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:09:40 ID:l7V5OvPF
日本が優勝したのが10回いってるかすらあやしーよ
海外でのはうまさにゃかんけーねーし
652名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:12:08 ID:PVHv0XEP
>>650
昨日アミティ使ってたbonder見たけどお前か
653名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:12:49 ID:wnIVfSD/
>>650
bonderでライフバリアいれるっていわれると、PvEですか?って答えたくなるね
654名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:16:34 ID:D9DNRCat
>>650
お互いに見ている一般的が違うようで。
他人を否定することでしか自己を主張できない人が最近多く感じるが、そうでないとしてもも
う少し論理的な投稿をお勧めしておく。
どちらにしても、ID:wdlsl3rGと同類の攻撃的に書くだけの人とはお近づきになりたくないの
で、悪しからず。
655名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:18:02 ID:RB8EaY4i
>>647
おいおい嘘つくなw

active protってのはbond/barrierみたいな維持型のprotじゃないのを
主体にしたprot monkのこと。
要するにrofとか大仏とかもってる普通のprotってこと。


656名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:18:35 ID:pg+DmGLe
>>648
今はいろんなビルド試す期間でもあるし36位だからどうとか関係ないと思うよ
EvILだって昨日4傭兵で負けてたしな
657名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:19:02 ID:+zFN2zxD
>Tomb優勝なんてもう10回以上してるのが会話参加する最低ラインじゃねえのか?

ということは日本の丘は無言オンラインになるんだな。つまらんな。
658名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:19:37 ID:l7V5OvPF
チャネリング使って動きゃおk
659名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:20:11 ID:BehOTctU
>>654
2chにきて、何言ってんだお前?
660名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:23:47 ID:djs33+WR
>>654
つまりアレか。

ID:D9DNRCatとID:wdlsl3rGだけが「何故か」ボンダー=バリア+ボンドだと
思っていて、それゆえHPの増えるシンビオスとファータイルも必須だと言っている。
両者ともにRPファーミング厨らしく、RPビルドがTombでも一般的だといって憚らない。
そして「何故か」お互いをフォローしあい、別人あてのレスにも必死で反論し、
片方は温厚な面の皮で他人のフリをアピールしていると。

よし、じゃあまずTombでライフバリアとライフボンドを組み合わせる理由について、
お前さんの論理的な見解を披露してくれないか?話はそれからだ( ´,_ゝ`)
661名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:40:30 ID:531B4MwN
俺様がまとめてやろう

日本の丘オワタ\(^o^)/
662名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:42:17 ID:5ygRd/gi
まだ始まってもいねーよw
663ジェノサイダー:2006/04/05(水) 19:43:00 ID:N7laQJ+D
レア装備のRPキャラ弱すぎw
全身集めて即席PVPキャラにやられてるってwww乙杉wwwww
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27506/1139395118/
664名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:43:43 ID:QuJ/XYlA
activeの説明さんくす。
665名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:43:48 ID:QwxaWT8G
ライフボンド使ってるのにバリアを入れる意図がよくわからんな。
キャスターやMoだけに重ねがけにするにしてもエリート枠を凄く無駄にしてる気がするが、
この場合どんな感じでどれだけ強化スペル維持してるんだ?
666名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:45:12 ID:r06HY7L7
PCクリーンインスコしたらGWめちゃ軽くなった
ヴぁいるすでもいたのかな
667名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:47:53 ID:pg+DmGLe
今/ageしてみたら総プレイ時間が900時間いってたwww
俺やりすぎwwwwww
668名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:49:10 ID:snmcSqSH
810時間だった
669名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:50:13 ID:5ygRd/gi
↓ここから>>667の本キャラを探るスレになりますた
670名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:50:40 ID:D9DNRCat
>>660
もともとバランス形でbonderが必須と言われていたのはIWAY全盛期の対抗手段であって、
現在はbonder自体が減りSB/Infuserにリプレースされていることが多いように見える。
個人的には対戦相手にMeleeが多い時代ではなくなった現在、bonderの有効性が確率的
に他の役割よりも低くなったと考えているので、3Moであってもbonderはあまり必要とは思
わないし自分もやりたくない。
IWAY全盛期には当然ボンド+バリアが主流だったからbonderと言う前提ではそう書いたが、
IWAY対抗でバリアが必要な理由を説明されなければ理解できない人には、説明しても意
味がないのでそこまで親切にする必要を認めない。

後ID:wdlsl3rGをフォローしているように見えるならもう少し日本語の読解力を磨いて欲しい。
君と同類で、他人を攻撃することでしか自己を表現できない人であると判断しているので、
個人的な評価は低く君と50歩100歩程度。
ついでに、Wにスーペリアを張るやつは初心者などと放言した相手に反論したのはその時
はこちら一人だったが、その後初心者と言う人のほうが何も分っていないと言う見解が主流
になったように見えるのと同様、長期間続いている議論ならいざ知らずたまたま自分の書
いている時間の議論だけで優勢だと思い込むのは思慮がなく見えるとだけ指摘しておく。
信じる・信じないは自己責任で判断するしかないので君の自由だが、ID:wdlsl3rGとは全く別
人なのでそう思い込みたい君に哀れみすら感じる。
671名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:55:55 ID:Wx8iHE/W
>>665
まずMoの基本EN+4-7(ボンドorバイタル)-1(バルタ)=EN-2pipがボンダー基準値。
バリアをはるとさらに-7され、-9pip。10秒で27↑のスピードでEN減少。
いくら(マントラ)ブレシグ+バルタで回復するとは言え、
自分も狙われるPvPでこれを一人で維持するのは難しい。

ではどうするのか?バリアを厳選した人物にだけかける?
そこまで前に出るなら普通の防御スペルで十分だ。
誰かにフォローしてもらう?
野良PTでの連携プレイは難しい上、そこまでしても大した効果は得られない。

要するに例の人はPvEでの普通を得意げに語っていた、のではないかと。

>>670
>IWAY全盛期には当然ボンド+バリアが主流だったから
脳内既成事実乙。

丁寧な語り口調であっても、根底に流れるクソっプリは隠せないよ。
俺様日記はチラシの裏でお願いします。
672名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:55:59 ID:l7V5OvPF
要はnoob
673名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:56:13 ID:fpljED6O
>>670
RP面白いけどユニーク武器はどこで手に入るの?まで読んだ
674名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:57:16 ID:FwZEhaia
っていうか、みんな腸文すぎ
675名も無き冒険者:2006/04/05(水) 19:59:52 ID:531B4MwN
おめめ疲れちゃったの
三行にまとめてくだちぃ
676名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:00:10 ID:fpljED6O
>>674>>259
677名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:02:21 ID:N4x5of/w
ワル
たん
にゃーん

これでいいか?
678名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:02:48 ID:KDb8luGE
ルリックの成分解析結果 :

ルリックの86%はハッタリで出来ています。
ルリックの5%は税金で出来ています。
ルリックの5%は明太子で出来ています。
ルリックの4%はミスリルで出来ています。
679名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:03:06 ID:pg+DmGLe
>>675
AtoZ、龍神、Akatukiはうんこ
680名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:07:51 ID:4ZMLxkZ4
D9DNRCat様のありがたい長文を要約してみたぜ!
1:親切にする必要を認めない(本意にそぐわないことは認めない)
2:評価は低く(匿名投稿者を5段階で評価!)
3:こちら一人だった(孤立無援でも俺は正しい)
4:指摘しておく(俺にはこんなこともわかる)
5:君に哀れみすら感じる(俺から見ればお前はゴミ同然)

一応明記しておきますが>>670
[バリアとボンドを組み合わせる必要性について]
に対するレスであります。ご苦労様です。
681名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:08:23 ID:D9DNRCat
>>671
後は読んだ人が判断するので、とりあえず勝利宣言お疲れ様、と2chのお約束だけ。
しかし自分以外全員に常時bondとかバイタルをかけるのが普通なのか。
大分やり方が違うな。
常時は自分にバイタルと他のMo位で、後はタイミングを見てかけるもんだと思ったが。
682名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:08:56 ID:K0tw0rKV
>>667-668
すげー
683名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:10:17 ID:N4x5of/w
俺450時間 寝落ち放置も多々あるとは言え、ヤバス
684名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:11:46 ID:D9DNRCat
>>675
・敵が殴りばっかりの時は良かったが、いまどきはbonderの有効性は低いだろうな。
・敵が殴りばっかりの時はボンドとバリアがあると、劇的にダメージが減るよ。
・否定するしか自己主張できない人はかわいそうだと思う。
685名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:12:44 ID:pg+DmGLe
>>682
売りチャットのログ残しなどの放置時間は20時間を越えてるだろうが900時間はやりすぎだと思った
俺外に出ろよwwww
686名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:16:53 ID:AIaVXVOR
実際にどういう運用をしているのか?という
問いについては、一切触れない漢らしさに惚れた。

>>681
って普段は自分+Moにバイタルブレスか。そりゃすごいな。
ボンダーとしての存在価値はゼロに等しいが、
なんちゃってボンダープレイっていう新しい遊びかね。
687名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:20:12 ID:1n06tgkR
タイミングを見てライフバリア!
EN消費15 詠唱2 ディレイ5

同じくボンド!
EN消費10 詠唱2

アホスwww
688名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:20:40 ID:8kmUqwre
680時間だった。
689名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:23:25 ID:+zFN2zxD
>まずMoの基本EN+4-7(ボンドorバイタル)-1(バルタ)=EN-2pipがボンダー基準値。

俺NoobだからよくわからんがEN-4じゃないのか?w

650時間で報酬300kちょっとでアンロックは全て終了。名声200くらいだった
690名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:24:27 ID:MWLipLyO
いまさらな感はあるけど、スペルでもボンドの効果でるよね?

説明に物理限定されてないし、防げないのはDOTや
重症ダメージだけだと思ってたんだが、違うのかな。
691名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:24:43 ID:D9DNRCat
>>686
実際にどういう運用をしているのかは自分でも引用しているように

>>>681
>って普段は自分+Moにバイタルブレスか。そりゃすごいな。

だけど、このわずかな行数で自己矛盾?
IWAY全盛期初期の7(6)W/R+1(2)N/Mo時代から、全盛期終盤の4W/R+2R+2N時代です
ら運用が変わるのに、これ以上何を求めているのか不明。
で、また

>ボンダーとしての存在価値はゼロに等しいが、

と根拠なしで否定しているだけだけど、説明するほど親切でないわけですかそうですかさよ
うなら。
692名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:26:44 ID:snmcSqSH
とりあえず漢字が多いからNGにしておいた
693名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:27:17 ID:/e1PZGvx
変なところで改行してる人は縦読みじゃね?
694名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:29:50 ID:531B4MwN
>>690
でーなーいー

斜め読みじゃね?
695名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:30:46 ID:QwxaWT8G
>>671
細かいツッコミだけどEN-4pipだべ?
-5pip辺りからがゲロり出す領域に感じる。

>>681
キャスターにも維持しないとバリアにせよボンドにせよキャスト中に乙るんじゃ?
何人を想定してボンドとバリアを維持してるのか見えないけど、
タイミングを見てならエリートはディフレクションの方が
自己防衛も出来るし良いんじゃないかと思うけど。

俺はIWAY弱体化以降にtomb始めたからバリア有りの有効性は感じられないが、
結局の所今の一般はボンド+バリアじゃないってことでしょ?
696名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:32:23 ID:PVHv0XEP
>>690
攻撃は武器による攻撃
ダメージはスキル含めた攻撃全般、ただしドレインは除く
697名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:35:53 ID:oaRCgHVt
糞ゲーに熱くなりすぎだよ
698名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:36:39 ID:MWLipLyO
>>691
わざわざ前線まで出てきてライフボンドしてる人なんて、IWAY時代
から一人も見たこと無いけど、さらに昔はワリと普通だったりしたの?
バリアとボンドって持続しておかないとEN効率最悪で発動も遅いけど、
タイミングを見てかける意味はあるの?あと何で一人で昔の話をしてるの?

>>696
そうなんだ、ありがとう。
スペル攻撃ってのとちょっと混ざってたみたいだ。
ガーディアンとかも攻撃としか書いてないね。
699名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:40:38 ID:D9DNRCat
>>687>>695
初期の7W/R+N時代対抗の細かい運用。
昔は入り口をふさいで初撃を凌いで、Wをある程度減らしてから反撃するかいきなりN狙い。
N狙いのW1が突っ込む場合、突撃4秒前にエネルギー25で後はエネルギー心配なし。
相手が突っ込んできた場合、体を張って止めるW2に他からのヒールを入れてもらって10秒
で完成、後はエネルギー心配なし。
突破されたら自分の回復は他のMoに任せてキャスターに、他のMoに来たらエネルギー心
配なしで余裕。
勿論確実に勝てるビルドなどは当時も今もないし、あくまでも一例として。

今のtombならバリア以前にbondもそう必要とは思わないし、正直忙しいだけで爽快感もな
いからやりたくないとは書いておいた。
700名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:43:37 ID:D9DNRCat
>>698
bonderは乱戦になるまでは、常に最後尾だよ。
今時Mo3なら一人bonderというのはおかしいと思うから、Mo3なら一人bonderという前提を満
たすなら昔の話になると言うだけの話。
701名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:43:43 ID:4qOF3KlO
GvGスレだと思ったらこっちが本スレだったのねw
いつから長文大好きスレになったんですか?
702名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:47:22 ID:zoyO6hst
ようするに大昔のボンダービルドと動きを得意げに吹聴してまわって、それは
違うと突っ込まれたら、今はボンダー自体必要ないと論点をずらしてるわけですね。

その上他人を見下し、丁寧な口調の中に煽りを混ぜる。
これは凄い。ここまでの勘違いプレイは他人には真似できない。
703名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:53:11 ID:r06HY7L7
>>702
スルーを使用しています!
スルーを使用しています!
スルーを使用しています!
スルーを使用しています!
スルーを使用しています!
スルーを使用しています!
704名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:53:52 ID:531B4MwN
ID:D9DNRCat
勘違いでした、すみません。でいいじゃん

bonderの話の元は>>505か?良く分からんが
HoH防衛には精霊はあった方がいいが他では必要無い
HoH防衛用の精霊はシンビオシスである必要は無い
つまりHoH防衛には精霊があった方がいい=bonderには精霊が必要だと勘違いしてしまったんだろう
705名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:54:25 ID:D9DNRCat
>>702
お褒めに預かり恐縮です。
丁寧な口調と主張に根拠を添えるのはディベート技術の初歩ですから、自己の主張に説
得力を持たせたいときには有効ですよ。
ディベートは論戦している本人同士がどちらかの意見に従うことがありえないので、第三者
を常に意識することがコツです。
706名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:58:33 ID:QwxaWT8G
>>699
ボンドが必要かどうかってのはまた別の話でしょ?
IWAY弱体化後の今でもIWAYと出会う確率は結構高いし。

結局今のtombでボンダーがバリアを持つと言うことは
一般的じゃないってことでしょ?
707名も無き冒険者:2006/04/05(水) 20:58:36 ID:rAnO7Kx9
>>705
どこ縦読み?
708名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:00:14 ID:D9DNRCat
>>704
>つまりHoH防衛には精霊があった方がいい=bonderには精霊が必要だと勘違いしてしまったんだろう

>505「精霊いれてなくて、お前ちょっとBonderの意味理解してTombきてるのか?」と言う意
見が、どう見ればbonder関係なしにHoH防衛に精霊が必要と言う主張に見えるのか、説明
してもらえるかな?
納得できる説明があれば勘違いでしたすいませんと言うのはやぶさかではないが・・・。
一応指摘しておくと、必須に「近い」とは思ってはいるものの必須だとは思っていないので、
>505の主張自体には賛同していないので。
709名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:02:48 ID:D9DNRCat
>>706
Mo3なら一人はbonderと言う時点で一般的ではないと思うが?
極論の話をしていても仕方がないので、「一般的であった時期の話」をしているが。
710名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:04:43 ID:531B4MwN
>>708
>>592これ
後で考え直して言い直したのか、元の考えがそうで言葉足らずだったのかは知らないが

とりあえずお前はじっくり自分のレスを読み直そう、な
一人で違うことやってるから
711名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:05:24 ID:tw+TGOvj
>>703
スルーできなかった模様です。
過ちを認められないサル以下の人物像が浮かんでくる。

サル以下は置いといて、
今でも準ボンダー+精霊でヒーロー守りって有効なんだよなー。
サブMoでこっそりライフボンドだとばれにくいし、普通のボンダーを
ちょっと弄って魔法にも対応できるようにするだけでも結構いける。
712名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:05:48 ID:MdRe6+q8
誰かついでにSB/Infuseの動きを教えてくれ・・・
SBは自分に掛けまくればいいのか?
Infuseはがっつり体力減るんだがどんな時に使えばよい?

目からウロコの説明を頼んます。

いまいち動きがワカランでHealerやprotばっかしてるnoobMoです(´・ω・`)
713名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:06:07 ID:8/UX6FTr
ディベートが何を目的に行われるかわかっていない件について
714名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:06:08 ID:D9DNRCat
>>710
そこでも、「中でもBonder入りなら精霊と相性が良い」と、書いてあるが?
715名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:06:51 ID:vICiPAxr
ディベート(笑)
716名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:06:54 ID:l7V5OvPF
そろそろ黙れよ携帯
717名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:08:35 ID:rB3ERS/S
インフューズは相手が瀕死の時、まぁ3分の1くらいまで減ってれば使っていけばいいと思う
もちろんこちらの状況に応じて。
インフューズで減った分を補給するために使った後は即タッチとオリゾン使用 みたいな感じで。

SBはわかんね 俺丘はやらないんで。
GVGじゃ入れてないしなー
718名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:09:04 ID:CHPn1P0x
>>705
第三者からみて、、、イタイ><
719名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:09:14 ID:531B4MwN
>>714
だからそれを
>>505>>518のようにbonderには精霊が必須だと勘違いして書いてしまったんだろうと
720名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:10:15 ID:vICiPAxr
SBってディレイ長いから使いどころが難しいよな
スパイク対策なら中断Meの方が大活躍だぞ
SBはGH用?
721名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:12:29 ID:qR2tE8d2
>>712
SBは魔法フォーカスへの対応。
予測して詠唱が出来ないならinfかけた後にでも乗せればいい。
狙われやすいとわかってる対象へかけておくのもいい。
お立ち台に上がったヒーローとか、レリック運んでる人とか。
リチャージ長めだから、しっかりタイミングは考えて運用を。
infuseは瀕死の人を大回復で救うのが役割。
722名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:13:12 ID:FwZEhaia
5人ぐらいMeいれて、みんなでフラストレイションクライ、リーチ シグネット
723名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:13:21 ID:tw+TGOvj
>>709
ボンダーの存在自体の一般性ではなく、
ボンダーのビルドの一般性についてだろうに。

>一般的にはライフバリアと組み合わせる事が多い。
どこをどうひねって読めば、「Tombで1ボンダーが一般的だった頃は
ボンドとバリアを組み合わせて使う人が多かった」という風な意味にとれるんだ。

ほんと論点ずらしで自己の正当性主張しか出来ないウンコちゃんだな、お前は。

>>712
スペルブレイカーは主にヒーローを守る時に使う。
エンチャはがしすら出来なくなるので、最後にかければ無敵になるから。

あとはスペルスパイクに当たった時に特効役にかけたり、
普通に枯渇Me対策とかにも一応使える。
724名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:22:30 ID:MM+lMGQw
>>701
ここ丘スレだよ^−^
725名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:27:35 ID:D9DNRCat
>>719
ああ、そういう意味を言っていたのか。

>HoH防衛には精霊はあった方がいいが他では必要無い
>HoH防衛用の精霊はシンビオシスである必要は無い
>つまりHoH防衛には精霊があった方がいい=bonderには精霊が必要だと勘違いしてしまったんだろう

と言うのは、「中でもBonder入りなら精霊と相性が良い」とは相容れないように見えるが。

一応、話の流れ的にはbonder含むTBに精霊を入れるべきに正論と同意、その1枠が無駄と
言う主張に対して反論、入れる価値はあると言う一例として3Moなら一人はbonderと言う前
提からその時代の例でバリアを挙げて、バリアに反論が出てからが最後の部分。
途中でバリアに論点が変わったが、それは例示に対して反論が出たから。
bonderを含むTBにシンビオシスが無駄と主張するのでなければ、相性が良いだろうと必須
だろうと「無駄と言う意見に対する反論」と言う論点には関係がない。

同一人物と邪推する人が居たから「必須とはいわない」と強調してはいるが、必須かどうか
と言うのは論点とは関係がないよ。
726名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:30:36 ID:D9DNRCat
>>723
はいはい、最後に参加したのか途中でIDが変わった人か分らないけど、精霊の1枠が無駄
と論理的に説明できなかった人の勝利宣言に見えますよ。
727名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:32:36 ID:rrbS/pkk
ID:D9DNRCatのような消防はなぜ歯止めが利かず墓穴を掘り続けるんだろう?
728名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:34:29 ID:0qwNYbII
最近むきになりまくるやつが多いな
春だから頭わいちゃったんだろうか
729名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:35:42 ID:qR2tE8d2
>>725
「そうだそうだ!Bonderに精霊必須、同意!」
---数分後---
「意見に同意しただけで必須なんて思ってないよ 必須に近いとは言ったけど」

うるさいよ、スネオは黙ってろ
730名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:37:00 ID:x3OsSezf
Mo/R
ライフボンド
バイタルブレス
バルタザールスピリット
ブレスシグネット
サーペントクイックネス
スペルブレイカー
ディバインインターベンション
イージス

ちょっとENきついか。

>>726
精霊の1枠が無駄って、相手が同じ精霊だしたり、シンビなら
相手が強化スペル多めだったら無駄になるって事じゃねーの?
これ位説明されなくてもわかるだろ、普通。
しかし、いよいよ煽りオンリーになってきたって感じだな。
731名も無き冒険者:2006/04/05(水) 21:37:46 ID:vDwg12gW
どっちも必死すぎでウザ
732名も無き冒険者
もうお前らオレを叩け!