1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:01:47 ID:r6jsU0DM
2get
3 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:14:27 ID:fehdqM/z
ワイト40枚
診断よろしくお願いします。
4 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:16:56 ID:lomqPPi+
>>3 抜)ワイト 入)闇の破神剣
抜)ワイト 入)死のデッキ破壊ウィルス
これでおk
5 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:38:39 ID:fehdqM/z
ありがとうございます。ようやくこれでガンスリングで7連勝できます。
6 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:16:48 ID:tEGl3S9/
同じカードは三枚以上いれられませんよ
7 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:44:00 ID:1Ad1DaK8
ワイト様は格が違うのです
8 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:12:45 ID:go0LiTcQ
新時代のレスアンカーが8をいただきます
/\ なかなかいいスレですね
/
>>1 \
頷けます ___  ̄| | ̄ ___
|
>>14 / | | \
>>9 | あなたのレス、気に入りました
| \ | | / |
|/\ \__| |__/ /\|
確かに /| \ ⌒ ⌒ ::: / |\
. /  ̄ ̄ (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
< >> ,,ノ(、_, )ヽ、,,
>>10 > その調子でレスを打つとよいでしょう
. \ ___ `-=ニ=- ' .:::::__ /
\| / `ニニ´ .:: \ |/
|\/ / ー┐ ┌-\ \/|
|
>>13 / | | \
>>11.| 独特の考えですね
同意です| \ .| | / |
 ̄ ̄ ̄ _| |_  ̄ ̄ ̄
\
>>12 / 鋭い意見だと思います
\/
9 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:15:27 ID:go0LiTcQ
_
三三三三 ||
三三 ,----、 -、|| 三三三三三三
/;;;'''- . 三三三 {;;;;;;____} __}||
三三 {;;;::::::__} _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン || ドゴォォォ _ /
/ ̄~ Yヽ:: _ 〉 ,.- ''::::::::::/::::::::: ::.. ヾ.} || 三三三 ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
/:::: .::ノ .: }'^〈" ヽ/:::::::::::::i :::::::::::::::::..:}l || ∵. ・( 〈__
>>8 ゛ 、_
{::::: ;;;:::: .:: ヽ_,--、_/:::::::;;,,,:::::::::::::::;;;;__,イ \_|| (/ , ´
 ̄ ̄ ̄ >、:::.ヽ ノヽ、_{_,,,,,} /::::::::::i ::::::::::::/=l:::: l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / / \
/:::::: ヽ、\'、 /:::::::、:::,ヽ::::::::{ `ー' | / / ,'
/:::::,,,,,,,/ヽ,,__) {:::::::::::..ミ 、 ::) | / /| |
____{::::ミ/;;;;;;l______l::::::::::::::::::: イ_________________/ !、_/ / 〉
.l;;;;;;;};;;;;;;;ヽ l:::::::::::::::::.ヽ \
ミスッテ「タシカニ」ノトコロヲヤルノワスレテタヨ、スマソ。
10 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:27:07 ID:GuPd2cc6
俺の劣化スタン、評価できるものならしてみせろ
合計40枚
上級3
人造人間-サイコショッカー- ヴァンパイアロード2
下級16
ゴブリン突撃部隊1 ダーク・ヒーローゾンバイア1
イグザリオン・ユニバース1 霊滅術師カイクウ1
巨大ネズミ2 ピラミッド・タートル3 異次元の戦士2
ニュート1 ならず1 お注射天使リリー1 クリッター1 聖なる魔術師1
魔法17
壷 大嵐 早すぎた埋葬 ブラックホール サイクロン 押収
光の護封剣 スケープゴート 団結の力 強奪 月の書
地割れ1 抹殺の使徒2 強制転移1 突進1 生者の書1
罠4
リビングデッドの呼び声 激流葬 砂塵の大竜巻 万能地雷グレイモヤ
11 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 07:21:25 ID:TH0iHJ+B
>>10 タートルは2枚でもいいと思う。カイクウは必要なし。突進、押収、月の書もいらない
12 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 09:25:16 ID:GuPd2cc6
評価を受けて再調整した。どんなもんだ?
合計40枚
上級3
人造人間-サイコショッカー- ヴァンパイアロード2
下級16
ゴブリン突撃部隊1 ダーク・ヒーローゾンバイア1
イグザリオン・ユニバース1 巨大ネズミ3
ピラミッド・タートル2 異次元の戦士3
ニュート1 ならず1 お注射天使リリー1 クリッター1 聖なる魔術師1
魔法15
壷 大嵐 早すぎた埋葬 ブラックホール サイクロン
光の護封剣 スケープゴート 団結の力 強奪
地割れ1 抹殺の使徒2 強制転移2 生者の書1
罠6
リビングデッドの呼び声 激流葬 砂塵の大竜巻 万能地雷グレイモヤ
魔法の筒 奈落の落とし穴
サイド15
阿修羅 岩の精霊タイタン 守護者スフィンクス
素早いモモンガ3 スピア・ドラゴン 地割れ1 ハリケーン2
神の宣告1 和睦の使者1 砂塵の大竜巻1 強欲な瓶1 呪われた棺1
13 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:29:52 ID:j3gB8z8w
ピラタは3枚でしょ?じゃないと、ヴァンロ(あえてこの呼び名)だって召喚しずらそう出し…
異次元3積みか…個人的には2枚にしたくなる。
14 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:32:50 ID:QMp8YoVN
別にネズミ→ピラタ→ヴァロンでも構わんし
ショッカー出される可能性を考えるとネズミ3ピラタ2の方がバランスはいいと思うが
15 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:40:34 ID:4QfuhtQR
もうその辺は好みの問題かと
てか何も変わらん
16 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:03:05 ID:cduBsvih
アンティーク・ギアデッキです。
どうでしょうか?
上級×4
古代の機械巨人×2 古代の機械獣 サイバー・ドラゴン
下級×13
スチーム・ロイド×2 賢者ケイローン×2 トロイホース
魔導戦士ブレイカー 古代の機械兵士 墓守の偵察者×2 クリッター
魂を削る死霊×3
魔法×18
天使の施し 大嵐 サイクロン 早過ぎた埋葬 強奪 古代の機械城×2
古代の採掘機 リミッター解除 死者転生 洗脳−ブレイン・コントロール
デビルズ・サンクチュアリ×2 浅すぎた墓穴×2
光の護封剣 我が身を盾に×2
罠×5
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウィルス メタル・リフレクト・スライム
17 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:09:15 ID:j5kdChnb
遊戯王オンラインでレアカードはどうやって手に入れてるんですか?
初期デッキだけじゃ弱いんで。
18 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:41:32 ID:oQ1DyOoQ
まとめサイトにもあるが
ビギナーズパックをひたすらあけて
そのレアカードをトレして必須系を手に入れる
いまはトライアルで必須が手に入りやすいので
参加するのもいい
19 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 08:31:58 ID:dLmnRjog
RMT
20 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 13:11:37 ID:fyomlD6A
ビギナーズパックというのは店で売っているオンラインパックのことですか?
21 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 15:18:23 ID:SiSqeKl2
22 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:34:24 ID:Ji13yutc
23 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:51:06 ID:7WmfZAhy
24 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:31:12 ID:Fq0KeFe7
ちなみにID:7WmfZAhyは
「先ず」すら読めないリア厨
よって重症は
>>23です
25 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:01:57 ID:7WmfZAhy
26 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:23:47 ID:VEMtgSni
27 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:35:48 ID:Fq0KeFe7
>>25 「先ず」
「まず」で変換できるのになんで
日本語じゃないんだ?
低脳ニート乙w
呼ばれた気がしました
29 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:25:35 ID:rNDZlKna
16ですが、誰か診断してくれませんか・・・?
30 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:15:29 ID:CFqAK2p2
>16>29分かったから半年ROMってこい春房
31 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 18:39:16 ID:U6xnkrwo
反転デッキ作った奴いない?
参考までにどんな構成か教えて欲しい。
32 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:43:48 ID:nPiQ3yIw
<合計40枚>
<上級モンスター10枚>
冥界の魔王 ハ・デス×3 人造人間−サイコ・ショッカー ヴァンパイア・ロード×3 天空騎士パーシアス×3
<下級モンスター11枚>
ピラミッド・タートル×3 ドル・ドラ 俊足のギラザウルス×3 クリッター 魂を削る死霊×3
<魔法16枚>
クロス・ソウル サイクロン スケープ・ゴート ブラック・ホール 強制転移×2 強奪
強欲な壺 光の護封剣 生者の書−禁断の呪術−×2 早すぎた埋葬 大嵐 地割れ×3
<罠3枚>
王宮のお触れ×3
本スレにあったデッキ。
33 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:45:28 ID:Z3/mAdKT
アンデット帝「もどき」作ってみたんだがどうだろう。
ちなみにトライアルでは14勝で上級者にも勝てた。
<合計40枚>
<上級モンスター10枚>
冥界の魔王 ハ・デス×3 人造人間−サイコ・ショッカー ヴァンパイア・ロード×3 天空騎士パーシアス×3
<下級モンスター11枚>
ピラミッド・タートル×3 ドル・ドラ 俊足のギラザウルス×3 クリッター 魂を削る死霊×3
<魔法16枚>
クロス・ソウル サイクロン スケープ・ゴート ブラック・ホール 強制転移×2 強奪
強欲な壺 光の護封剣 生者の書−禁断の呪術−×2 早すぎた埋葬 大嵐 地割れ×3
<罠3枚>
王宮のお触れ×3
ハデスの無効化とパーシアスのドローが面白いほど決まる。
普通のアンデットデッキみたいな動きで勝つこともできるし事故も少なかった。
診断おね。
34 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:47:10 ID:Z3/mAdKT
35 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:51:43 ID:txnLAZ9q
<合計40枚>
<上級モンスター3枚>
人造人間−サイコ・ショッカー ヴァンパイア・ロード×2
<下級モンスター15枚>
ピラミッド・タートル×3 クリッター セイント3 ならず ネズミ3 異次元3 リリー
<魔法16枚>
サイクロン スケープ・ゴート ブラック・ホール 強制転移×2 強奪
強欲な壺 光の護封剣 早すぎた埋葬 大嵐 地割れ×2 抹殺×2 押収 月の書
<罠6枚>
激流葬 破壊輪 リビング 万能×3
死霊×3を入れたいんだがどうもスペースがない・・・
どの三枚を抜いて死霊を入れたらいいかアドバイスお願いします
36 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:54:45 ID:Z3/mAdKT
>>35 抜くとすればセイント2、異次元1あたり。
37 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 19:55:23 ID:Gx29iL7C
3枚選べといわれたら
セイント 異次元 月の書
38 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:01:23 ID:txnLAZ9q
>>36 >>37 ご意見どうもです。
二人の意見を参考にして
出)セイント 異次元 入)死霊2 にしました
ありがとうございました
39 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:03:01 ID:P5H1q/Tq
>>33 たしかにいいデッキだとは思うが
強制転移×2は何に使うんだ?
デッキを見る限りあまり機能しないと思う
40 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:14:01 ID:Z3/mAdKT
>>39 ピラタ、クリッターはもちろん相手の場にモンスターがいない時とかに
ギラザウルス特殊召喚の効果で復活した相手モンを奪ったりできる。
やっぱ転移がないとピラタが決まらないから重宝してる。
41 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:40:44 ID:RCNLJfaI
平和、ラスバトには勝率0%デッキだな。砂塵0枚かよ
42 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:57:06 ID:6XHQjWCX
破壊輪もあるし万能2抜いて砂塵2入れるべきだな
43 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 14:51:11 ID:5zqSedt4
最強のカードは何?
44 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 14:51:55 ID:PK9L4X0G
壷
45 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 14:52:43 ID:5zqSedt4
神のカード出して
46 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 14:58:43 ID:PK9L4X0G
つ〔心眼の女神〕
47 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 15:38:20 ID:jaYfQf4b
つ【女邪神ヌヴィア】
48 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 17:19:58 ID:b9PuNnpK
つ「破壊神 ヴァサーゴ」
49 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 17:53:33 ID:U/Ur1cv9
今ラスバトデッキで悩んでる。
ラスバトデッキ晒してくれ。
50 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 19:02:36 ID:idCVjD+X
>>49 漏れが使ってるやつ
合計(40)
モンス(15) 魔法(17) トラップ(8)
ならず 護封剣 破壊輪
クリッター ブラホ 宣告3
闇の仮面2 サイク ラスバト2
セイント3 埋葬 代償
ジョウゲン3 壺 無謀
サイポ ゴート
メタモ 押収
デビフラ 検閲2
死霊2 手札抹殺
[融合デッキ] ハリケ2
サウサク 月
異星 太陽
王家の神殿
成金
抹殺
51 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 22:18:03 ID:woJWjo47
ヴァロンデッキの火力のなさに悩んでいる。
おまいらいったいどうしている?
52 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 22:32:13 ID:cEy3esuP
遺言状とかミイラの呼び声、リビング、早すぎた埋葬、生者入れて数で押し切るようにしてる。
ショッカーとか出てきたら地割れか異次元、ならずで排除。団結も使うかな。あとは強奪でパクる。
53 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 00:26:13 ID:Lmrcr0UD
暇だったので原作リシドデッキ(ファンデッキ)を現状で出来る限り組んでみた
【上級モンス・2枚】
聖獣セルケト2
【下級モンス・4枚】
セイント2・闇の仮面2
【魔法・17枚】
壷・サイク・大嵐・ブラホ・強奪・護封剣・魔術師の力・月・羊・転移2・抹殺2・地割れ2・神殿2
【罠・17枚】(†はモンストラップ)
激流・筒・財宝・王家の呪い2・地雷3・砂塵3・†黄金邪神像3・†アポピス3
【融合・3枚】(気分や状況に応じて選べるよう)
究極・サウサク・異星
天敵は大嵐・ショッカー・ヴァロン辺りだが最初から覚悟しておけばそれほど苦しくない
相手の行動を片っ端から封殺するので対戦相手にしてみれば厄介なデッキだが
こちらは羊込みでもモンスは13枚なので殆ど攻撃できず決め手が無いのが実状
その上手札の消費が激しいので長期戦は絶対不利
「ファンデッキだから弱い」と言ってしまえばそれまでなんだが何かもう少し改良できないかな?
54 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 00:47:07 ID:Pz6aFY3c
>>53 禁止令で大嵐、これでもう怖くないぞ。
昔ハーピィの羽根帚が使えた時は、トラップ重視のデッキに必須だった。
55 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 01:20:47 ID:pAh+cNE6
<合計40枚>
<上級モンスター1枚>
ヴァロン
<下級モンスター18枚>
ピラタ2 セイント3 闇仮面 ならず クリッター
ニードル3 カオス3 サイバー メタモル 死霊2
<魔法13枚>
サイクロン ブラックホール ゴート 暗黒の扉
手札抹殺 強欲な壺 光の護封剣 墓守の使い魔2 地割れ2 月の書
<罠9枚>
激流葬 万能地雷3 マジカルシルク2 死デッキ バインド2
思いつきでデッキ破壊作ってみました。
あとなにを外してなに入れればいいと思いますか?大嵐で悩みました。
ザルーグあたりやっぱ必要かなぁ…ヴァロンとピラタもいらないかな・・
問題だらけですが診断お願いします。
56 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 01:32:05 ID:lR2nJOCD
ハリケと大嵐は要ると思う
死デッキはヴァロン落としたら不利になるから現状ではどうだろう
それか地雷抜いて神宣積めば?
57 :
sage:2006/03/28(火) 13:48:02 ID:fhEGZ5tu
【上級2枚】
デーモンの召喚 ショッカー
【下級17枚】
ラジーン×2 バードマン×3 デュミナスヴァルキュリア
スフィアボム 人食い虫 闇の仮面 聖なる魔術師×2
魂を削る死霊×3 白い泥棒
【魔法14枚】
壷 ブラックホール 護封剣 サイクロン 大嵐 埋葬
デーモンの斧 クロス・ソウル ハリケーン 地割れ×3
抹殺×2
【罠7枚】
落とし穴 モンスターBOX 魔法の筒 あまのじゃくの呪い
攻撃の無力化 メタル化・魔法反射装甲 援軍
よろしくお願いします。強奪は持ってません。
58 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 14:01:30 ID:QosrG6cn
>>57 死霊を1枚トレードに出して強奪や地雷などを手に入れましょう
59 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 17:18:16 ID:YEPTIryz
きつめに言うが
はっきり言って終わってる
必須系手に入れてからコイ!
60 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 17:32:49 ID:jUVNFC+Y
きつめに言ってやる。バニラ(効果無し)モンスターを入れるな。
61 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 18:15:33 ID:ohweBTaA
きつめに言うがな
sageと入れるのは名前じゃなくてE-mailだ!
62 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 19:08:47 ID:lR2nJOCD
きつめだなお前のアナル!
63 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 19:15:48 ID:r1WOEqJd
アッー!!
64 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 19:20:01 ID:lR2nJOCD
決闘(や)らないか
65 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 21:06:30 ID:SD6YJhXq
まとめに直リンできたのでオメ上げ
66 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 00:06:06 ID:eD34GyrY
>>54 ありがとー禁止令でちょっとだけ強くなったよー
他には旅人の試練とか底なし流砂、神の宣告とか足してどうにか1勝できた
67 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 16:00:20 ID:jqzXUbxn
68 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 15:22:19 ID:GnImwAiw
【上級1枚】
ショッカー
【下級17枚】
トマト×3 ザルーグ×2 魂を削る死霊×3 異次元×3
クリッター セイント ならず サイポ リリー 一刀両断侍
【魔法14枚】
壷 ブラックホール 護封剣 サイクロン 大嵐 埋葬 強奪
地割れ×3 抹殺×2 ゴート 増援
【罠8枚】
地雷×3 破壊輪 激流葬 砂塵×2 リビング
何故か泣けるほど弱いトマハン
もしかして何か勘違いしてますか?
69 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:02:39 ID:TrfikzHM
★上級モンスター
冥界の魔王 ハ・デス 人造人間−サイコ・ショッカー
★下級モンスター
ゴブリン突撃部隊 ヂェミナイ・エルフ×3 ブラッド・ヴォルス×2
異次元の女戦士 スフィア・ボム 球体時限爆弾 ペンギン・ソルジャー×3 クリッター
人食い虫×2
★魔法
サイクロン スケープ・ゴート ハリケーン 強奪
光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール×2 大嵐
地割れ×3 貪欲な壺
★罠
リビングデッドの呼び声 激流葬 攻撃の無力化×2 鎖付きブーメラン
聖なるバリア−ミラーフォース− マジックアームシールド 魔法の筒
万能地雷グレイモヤ×3 落とし穴×3
70 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:12:23 ID:Jen4Om7Y
圧縮しないと地雷3、地割れ3は生きないでしょ
71 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:28:16 ID:Oiaa4kcc
異次元の女戦士ってオンラインに登場したの?いつ?
72 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:31:57 ID:BFol8alf
貪欲な壺も出たんですか?
73 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 17:03:09 ID:4+01qbgW
74 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 11:49:40 ID:Fx3klzNV
>>68 つ追いはぎ+イグザorスピア&パーシアス
75 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 22:53:26 ID:9wwa0KM0
76 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 14:12:23 ID:s8c9YLBw
>>68 俺ならネズミ2、転移2、ハリケーンを入れて
サイポ、異次元、侍、砂塵2を抜くね。
77 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 22:32:04 ID:P0SGRSCz
俺のガンス6連×2デッキを診断頼む
どうすりゃあと1勝…
上級モンス
ショッカー
ヴァロン2
モンス
ネズミ3 ニュート3 異次元2 ピラタ2
死霊2 リリー ならず クリッター
罠
砂塵2 地雷3 リビング
魔法
壷 サイク 大嵐 ブラホ 御封剣
強奪 押収 地割れ3 埋葬
転移2 抹殺2 団結
78 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 22:32:48 ID:P0SGRSCz
俺のガンス6連×2デッキを診断頼む
どうすりゃあと1勝…
上級モンス
ショッカー
ヴァロン2
モンス
ネズミ3 ニュート3 異次元2 ピラタ2
死霊2 リリー ならず クリッター
罠
砂塵2 地雷3 リビング
魔法
壷 サイク 大嵐 ブラホ 御封剣
強奪 押収 地割れ3 埋葬
転移2 抹殺2 団結
79 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 22:43:05 ID:Sq5S/PLg
6連できるなら7連も出来る。そのデッキで充分
あとは運だな
細かい指定なら出るがそれは完全に好みになっちゃうからな
俺ならニュート、地雷、団結、地割れ抜いて
バズー、突進、ゴート、奈落入れるかな
80 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 22:45:29 ID:U21F2jGt
>>78 6連できるならあとは買収用にニュートでも集めた方がいいな。
ここで例え
抜)地雷
入)破壊輪
とか言っても1%も勝率変わらないと思う。
81 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 23:54:53 ID:VHMAIk2m
ていうか、破壊輪ってガンスに向かない気がする。
モヤなら勝てたのに、っていう場面が結構多かった気がする。
序盤優勢なまま使えればいいんだが。
自殺破壊輪も、月の書あるから前ほど頼れないし。
82 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 11:16:03 ID:ej1uM1t4
>>81 破壊輪というより激流葬の方が使いにくい気がするんだが。
モンス何も出さないと警戒されるし、使いどころが難しい。
デッキがトマハンだからかな?
83 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 11:20:43 ID:kbyE1pLS
そんなことないべ。こっちリリーちゃんだけで相手はモンスターC。なんと
ならずを出してきました。そこで勢いよくリバースカードオープン!!激流葬!!
相手はサレしましたとさ。めでたしめでたし。
84 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 11:31:37 ID:ej1uM1t4
>>83 極端すぎるな。そんな状況に持って行かせないのが
腕の見せ所というものですね。
85 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 13:30:32 ID:ocXq0rNo
無理に得しようと考えると上手く使えない。
激流は一度伏せるとバレバレでそんなに強くないんだからとっとと使って等価交換に持ち込めば十分、まぁチェーンも読めない雑魚相手だったら別だが。
86 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 13:56:03 ID:Ry6IOv/K
スタンの罠構成、突き詰めていくと
リビング
破壊輪
激流葬
地雷×2
砂塵×2
に落ち着いた。炸裂出るまでこのままかも・・・
87 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 14:18:28 ID:7rVXw/s9
上級モンス2
神聖魂 パーシアス
下級モンス15
聖魔1 モノマネ1 阿修羅1 雷電娘2 エンジェル3 ならず
ロケット2 クリッター スーパースター1 マハーヴィロア2
罠4
激流 リビデ お触れ2
魔法19
大嵐 強奪 壷 サイク 団結 早埋葬 護封 ブラホ 抹殺2
地割れ2 シャインスパーク3 転移2 斧1 魔導師
先程のガンス結果
××○×○○×○○×○×○○×○
ガンスに参加して二連勝しか出来なかった・・・・
一体何が無駄なのでしょうか?
厳しく診断をお願いいたします。
88 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 16:39:00 ID:ocXq0rNo
>>87 光統一するなら神聖魂は2でいい
団結以外の装備とマハーは抜いちまえ、除去られたらアド損もいいところ。突進の方がマシ
ものマネは2の方がいい。ヴァロン、死霊殺せるから悪くない
遺言状入れとけ
思いついただけ
89 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 16:43:17 ID:Ry6IOv/K
神聖積むなら墓地の肥やしにサンドラおすすめ
90 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 21:17:07 ID:BDToRP9A
白い泥棒はもういらない子なの?
91 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 21:35:44 ID:OJ1s4nxR
裏2chの入り方知らない人なんてもう居ないと思うけど↓参照。
1.書き込みの名前の欄に【山崎渉】と入れる。(裏アカウント)
2.E-mail欄に、男性は man 女性は woman と入力します。
(小学生はshoubou、中学生はtyuubou)
3.内容に【syosinsya】と入れる。そして書き込む。
3.タイトルが「ようこそ裏2ちゃんねるへ」に変わればOK
4.アクセス集中につき繋がり難い場合があるけど何度かトライすれば必ず繋がるよ
注意:全て半角で入れること!
裏2ちゃんねるには本物の電車男のドラマ化記念書き込みやゲームの裏技などがたくさんあります。
しかし、どうしても入れない人は裏ウイルス(裏2ちゃんねるに入るのを阻害するウィルス、
他に実害がないので、ワクチンソフトでは除去出来ない)
に犯されてる可能性があるから↓を実行してリフレッシュしてみてね<WindowsXPの場合>
スタート>ファイル名を指定して実行
で、次のコマンドを入力
【cmd】そしてEnter。その後【del C:\boot.ini /f】と入力してEnterを押してください。
<Windows9x,ME,2000の場合>
スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドライン
で、次のコマンドを入力
RD"C:\windows\system"
入力後にEnterキー押してね。
※これをやるときは必ずインターネットを閉じてからやってね。
ではいい裏2ちゃんねるライフを♪
92 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 22:26:35 ID:3hlVyIXk
>>88 死霊が殺せない件
まあ大体同意
ヴァイロ2、魔導師、斧、抜いて
神魂、ものまね、お触れ、聖魔orニャンニャンを入れる
サンドラ使うならシャインスパーク、団結、聖魔orニャンニャン抜きかな
後おれなら激流抜いて破壊輪
93 :
87:2006/04/02(日) 23:20:21 ID:7rVXw/s9
>>88>>89>>92 レス感謝です^^
ただ、僕はカード資産に難があるので遺言状の入手は絶望的です・・・・
サンドラはゼロだし、モノマネは一枚だけ。
サンドラやモノマネって、パックで入手できるのですか?
もし出来るのでしたら、どのパックなのでしょうか?
教えてクンで申し訳ないのですけど、もし宜しければ教えていただけないでしょうか。
お願いします。m(_ _)m
94 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 23:33:36 ID:Ry6IOv/K
現時点パックでは両方手に入らない
ただしサンドラは今回のガンスでかなり出回ったからトレードで安く手に入るはず
95 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 23:36:27 ID:Y6GgieYp
96 :
87:2006/04/03(月) 01:07:02 ID:ANOJPY6I
>>94>>95 レス感謝です^^
早速、熟読&トレに励んで参ります。
本当にありがとうございました!
97 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 01:44:59 ID:SJz8R4Uy
>>92 ものマネで死霊をコピると効果の対象となった事で殺せるが、そういう事じゃないのか?
98 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 02:24:07 ID:ZK8t1nmF
そういやそうだな
モノマネツヨス
99 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 16:58:06 ID:PTI4zuJo
次パックのメタモルフォーゼもあるし普通にスタンに入れても問題なさそうだな>ものマネ
最近ではヴァロン対策でゴブ突も増えてるから(゚д゚)ウマー
ものマネが活躍するのは見習い魔術師が出てからだッッ!!!!!
見習いからなら普通にセイマジセットした方が(ry
はぁ〜しかし地もアンデットもトマハンも安定しないよ
拮抗してる分良い環境なのかもしれないけど
102 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:12:25 ID:dKxpNnZe
上級モンスター
ショッカー スフンクス3 ヴァロン
下級モンスター
リリー クリッター スピア セイント2 ならず 人食い虫2 ピラタ3
罠
お触れ2 落とし穴 砂塵2 奈落3 リビング
魔法
大嵐 強制転移2 強奪 壺 サイクロン 地割れ 月 埋葬 光のごふう剣
ブラックホール
相手のトラップ&モンスターを除去除去してまあ相手にスキを与えないのが狙いです。
まあまだ弱いですが診断おねがいします。個人的にはネズミ入れたいとこです・・・
103 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:15:30 ID:xMg2HKBL
102除去ねらいなら、押収や闇の仮面で手札破壊はどうでしょう?
あと死デッキ中心にするとかも
104 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:16:37 ID:xMg2HKBL
闇の仮面の効果間違えた・・・orz
105 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:20:41 ID:dKxpNnZe
上級モンスター
ショッカー スフィンクス3 ヴァロン
下級モンスター
リリー クリッター すぴあ セイント2 ならず 人食い虫2 ピラタ3
罠
お触れ2 落とし穴 砂塵2 奈落3 リビング ドレイン2
魔法
抹殺2 大嵐 強制転移2 強奪 壺 サイクロン 地割れ 月 埋葬 ごふう剣
ブラックホール
すいませんドレイン2と抹殺2を書き忘れてました^^;
まだよわいですが診断お願いします。
106 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:21:32 ID:dKxpNnZe
押収ですか・・・いいですね
107 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:27:12 ID:dKxpNnZe
他にはなにかありますか?
デッキのテーマが全く見えないんだけど
お触れ型なのかどうかもわからないし
そもそも「隙を与えない」ってどういうこと?
109 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:33:26 ID:dKxpNnZe
トラップ使われたらウザイけどうにかして防ぐ←隙を与えない
110 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:41:59 ID:xMg2HKBL
グラヴィティ、平和の使者、直接ダメージ与えるやつ(いなばなど)で
相手を封じるとかどうでしょう?
(こんな感じのデッキにガンスの時負けた)
111 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:43:35 ID:dKxpNnZe
それいいね。考えてみます
112 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 23:49:39 ID:dKxpNnZe
110←レシピ教えてください
ID:dKxpNnZe、ID:xMg2HKBL
とりあえず基本から勉強して来い
114 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 08:35:53 ID:TkHdmdDT
すみません。お触れの使い方を教えてください。
お触れはサイドに3枚忍ばしとくのが基本
罠が多いロック系のデッキに当たったら3枚投入だ!
メインから入れたら事故るんだよな〜お触れは
116 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 14:26:47 ID:TkHdmdDT
そうでしたか・・・ありがとうございます
上級モンスター3
ヴァロン3
下級モンスター17
ピラタ3 ネズミ3 クリッター サイポ セイント ニュート3 リリー ドル・ドラ ならず メタモル 死霊
罠9
激流葬 リビング 筒 地雷2 和睦3 試練
魔法13
抹殺2 生者2 転移 大嵐 埋葬 ブラックホール 地割れ2 壷 光の護封剣 強奪
計42枚
ガンスで七連が出来ないのですが、ドコが悪いのか診断お願いします。
デッキは40枚に整えなきゃ気持ち悪い
>>113 禿同
sage知らない奴、ウザイから消えろ
>>117 抜き ドルドラ 試練 和睦 入り 砂塵
ガンスは運で連勝できると思わないほうがいい
最近遊戯王オンラインしてるとPCの電源が切れる。やっぱりリカバリーしたほうがいいのかな・・・
あと地割れ欲しいwwでも交換できね〜
上級モンス
ショッカー ヴァロン2
下級モンス
ネズミ3 異次元2 ピラタ3 リリー ならず クリッター ジュミ3
罠
砂塵2 地雷2 リビング 奈落 激流葬
魔法
壺 サイクロン 大嵐 ブラックホール ごふうけん 埋葬 抹殺2
転移2 突進 押収 強奪 地割れ3
ちょっと改良しました。診断お願いします。
ヂェミ3を抜いて死霊3に
押収と地割れ抜いて生者2入れればいいと思う
つ 砂塵の悪霊
抜き 砂塵1
砂塵の悪霊なんて入れる人いないだろ
126 :
名も無き冒険者:2006/04/07(金) 19:48:36 ID:Tgkdwo11
↑のせいで冷めた(ТOT)
トラップって一般的に グレイモヤ2砂塵2リビング、激流葬、破壊輪みたいな感じでいいかな?
死霊ってそんなにつかえる? 使えるなら、どこらへんが使えるか教えて?
戦闘で破壊されないので、生贄や壁に使いやすい
さらに攻撃できれば相手のアド−1
>>129 同意。死霊を生贄にする時少しためらうのは俺だけか?
死霊からショッカー出せればかなりいいんだけどな
ニュート3枚積み、やめようかな
でもニュート3いれないと1900モンスターがいなくなるよね〜 そうすると、いざという時攻撃できないと思う
怒れる類人猿出るまではニュートは現役でいけるぜ?
,--、.iii
(i )||| ii
|_| .||| ||
| | .||| || _________
/ /∧!! !! /
/ /Д`) < 類人猿だと?どっからでもかかって来いやぁ!
/.∧_ (_ \_________
| ヾ ヽ
ヽ ヽ、_,i_,!\ __,っ-、
彡 /"i"|ヽ 二l__i_ノ
)_"i__|
/ |
/ ,-l |
/__/ |__|
/ / .| .|
∠__/ ノ___|
/ / ./ /
/ "i | (_
/__i L__つ
>>135 攻撃封じで消えるゴリラは要りません
ニュートの方がいい
>>137 ほう。類人猿のためだけに攻撃封じ入れるんですか。
ずいぶんおめでたい頭してますね
そこでイタクァですよ
>>138 誰が「ためだけ」なんて言ったんだ?
ちゃんと日本語の読解能力を鍛えてから書き込みましょう
悪いけど馬鹿は嫌いなんです
>>140 言わせてもらうと俺はリアルでOCGをやっていたんだが
攻撃封じ入れてる馬鹿は一人もいなかった。攻撃封じをデッキにあなたは入れるんですよね?
せいぜいがんばってください^^自分も馬鹿は嫌いです^^
守備封じを入れることはありえても、攻撃封じを入れることはありえんな。
攻撃封じなんか使える場面かなり少ないし、入れるスペースもないと思うな!イタクァのほうがましだけど、それもどうかと思う・・・・・・・・まぁ今はニュートで後は好みじゃない?
ヒント:釣り
まぁ釣りだったとしてもレベルの低い釣りだな。
守備表示にするだけならエネミーコントローラー、レベル制限B地区があることくらい知ってると思ってたんだが
俺は貧乏封じをデッキに入れて
金持ちになりたい
エネコンは死霊も潰せてウマー
出てないけど
でも漏れは収縮の方が好きです
出てないけど
死霊対策にバーシアス入れてみた。
なかなかいい感じだが、自分の死霊を生贄にするか悩ましいときが多い。
まあ、状況によるが基本的に上級モン召還の方を優先するほうが良いのだろうか・・・
確かにパーシアスは死霊対策にも使えるし、ほかのモンスターに攻撃するときにも効果を発揮できる・・・・・・でも1900だとちょっと破壊されやすいね。まぁ手札補充できてるから問題ないかもしれないが・・・・
最近特にいずっちの所のデッキ診断板なんか見てて感じるんだけど、
明らかに素人構築っぽいのに「7連できました^^」っていうのが多い気がするんだよね。
そりゃ運ゲーなのはわかるけど、以前は最低限の線引きみたいなのはあったと思うんだがなぁ・・・
と、黒衣以来7連できてない廃人がぼやいてみる。
関係ないけどまる1日書き込みないね 強いアンデットデッキをおしえてくれ〜〜〜〜〜ヴァロン3ピラタ3死霊3生者2を中心に考えたがなんかやりにくい
ヴァロンメインでいくなら、ピラタを呼べる巨大ネズミも3追加。相手のヴァロン除去用に異次元、リリーも呼べるしね。
死霊は2で十分、転移と遺言状とミイラの呼び声で速攻召喚に対応。短期決戦狙うならこれに強欲な瓶3とか加えて更に圧縮。
ヴァロンはある意味回転命だから、ラクダや生還の宝札を入れるのもあり。
ありです^^ 今はねずみ2リリー、遺言はいれてるんですけど、ミイラの呼び声はそんなにつかえますかね〜? いれるとしたら何枚ぐらいですか?
うるせぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
アンデットデッキなんぞ墓守デッキの足元にも及ばんわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヴァロン3ショッカー、ニュート3ねずみ3ピラタ3死霊3リリー、異次元3ならず、壷、遺言、強奪、護封剣、生者2地割れ2抹殺、サイクロン、転移、団結、大嵐、埋葬、グレイモヤ2砂塵、リビング、破壊輪、俺のデッキ診断よろです
抜き 異次元
入れ 激流葬
正直そんな捻りのかけらもないデッキ使って何が楽しいの?と思ってしまう
やはり激流葬は必要か・・・・異次元は積みすぎた。。入)激流葬 抜)異次元で
161 :
210-20-201-5.rev.home.ne.jp:2006/04/10(月) 23:13:11 ID:cb/eNQYX
今時1キルでドカーンだRO!!絶対そっちのほうが気持ちいいって!!とかゆう俺はただのリクル・・・・OTL
>>159 世界大会用じゃないの?個人的には上級4枚なんて事故るだけだと思うが
破壊デッキの診断お願いします(初めて作ってみました)
モンス15枚
クリッター
セイント
カオスポット3
サイバーポット1
ニードルワーム3
メタモル
ダークファミリア2
悪魔の偵察者3
魔法17
押収
壷
ブラックホール
光の護封剣
太陽の書3
墓穴3
手札抹殺
成金ゴブリン2
悪魔の鉄檻2
王家の神殿2
罠8
硫酸3
強欲な瓶3
バインド
なんとか勝てますけど、どうもしっくりこない
誰か破壊デッキの極意を教えてください
164 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:39:49 ID:BU00hqQB
墓守を3枚投入!
165 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 20:41:47 ID:BU00hqQB
悪魔の調理師やザルーグとか入れたほうがいいよ
偵察者を抜いて、平和や鉄檻とか入れるのはどう?
ガンスで勝てるデッキ晒しキヴォンヌ
>>167 ガンスは選ばれた人間しか7連できねーんだよ
どんなにプレイングが上手いデュエリストでも運が無いやつは
7連目とかに運の良い究極1キルとかに2ターン目で殺されるんだよ
ほとんど戦闘させずにサイポ→太陽or硫酸→墓穴→で最後抹殺でかつって戦法なんだが
破壊はやっぱつまらないな・・・
7連するには、もう一人の僕と会話がひ(ry
もう次パックで環境変わるだろうから
使ってたデッキ晒し
3回に一回は7連できた
モンス18
コマンド3 ザルーグ3 異次元2 ゴブ突2 シールド2 隼2 一刀両断 ロケット クリッター ならず
魔法15
地割れ3 増援2 壷 強奪 団結 魔道 大嵐 サイク 月 ブラホ 埋葬 護封剣
罠7
地雷3 砂塵 リビング 破壊輪 激流
初期伏せはシールド、異次元安定。なければコマンド、ザルーグ。罠あれば出さないのも手
ザルーグでハンデス狙えるときは最優先で狙っていく
月の書はラスバト対策、怪しいときは手札で温存。結局つかわなかったけど。
団結、魔道も温存。相手がら空きのとき隼で一気に決める。あとはヴァロン、死霊を倒せないとき等につかう。
増援は一番のキーカード。必要なものをピンポイントで持ってこれる。
とにかく、ザルーグ、ブラホ、大嵐あたりでアドとっていけ。
モンス20
ねずみ3 ゴブ凸 異次元2 幻影の壁 クリッター クリボー タイタン
ならず りりー ニュート セイント ヂュミナイ2 ブラットヴォルス
上級 ショッカー パーシアス
魔法 抹殺 強奪 ブラホ 壷 護封剣 埋葬 サイク 団結 大嵐 地割れ
強制転移
罠 激流葬 地雷2 破壊輪 落とし穴 リビング お触れ 砂塵2
>>172 いいカモなのでそのままのデッキでおながいします
じゃあやってみるか?
モンス(18)ヴァロン3、ピラタ3、ネズミ3、リリー、ならず、異次元、ショッカー、セイント2、人食い虫、侍、バズー
魔法(16)壺、羊、ブラホ、護封剣、転移2、強奪、地割れ、埋葬、団結、魔導師、生者2、大嵐、手向け、抹殺
罠(6)落とし穴、筒、激流、リビング、砂塵、攻撃の無力化
どうかな?
グレイモヤを手に入れるべし
攻撃の無力化が入ったデッキとよく当たるんだが流行ってんの?
まぁ死霊が殺せるという利点(?)があるが単純に安いからだろ、グレイモヤ高いし
あー、死霊殺せるのか d
死霊使ってないから把握しきれてなかった
地雷は結局トライアルで出なかったが、アニバーサリー終わったあと3期トライアルくるんだろうか
地雷を撒いたことは少し痛いが、トライアル自体クソイベントなのでもうこないで欲しい
通常モンス15枚転移2枚か・・・勝つときは勝つだろうけど回らない
と乙 地割れは2〜3は必須
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
買収なしでガンス9連・14連したデッキ
普段の対戦募集・オートでの勝率は8割程度。
モンス:ヴァロン2 ショッカー ノワール ドルドラ ネズミ2 ピラタ3 リリー ナラズ トマト2 ザルーグ
異次元 ニュート セイント
魔法:大嵐 壷 ブラホ 護封剣 スケゴ 転移2 サイク 強奪 地割れ2 埋葬
生者2 抹殺2
罠:砂塵 激流葬 モヤ2 リビング 破壊輪
「なんでこれで勝てるの?」と言われたデッキです。
なんでこれで勝てるの?
今どき死霊2枚以上入れてないとやってけないですよ^^;
死霊なくても実際勝ててるから晒してるんだがwww
自慢乙
世界大会調整用に作ったお触れ劣化戦士スタン、
変更点あったら言ってみて。
上級1
サイコ・ショッカー
下級16
ならず セイマジ クリッター 異次元2 コマナイ2 ザルーグ
ネズミ2 ガードナー イグザ リリー ゾンバイア ニュート
魔法19
壷 ブラホ 強奪 サイクロン H埋葬 大嵐 団結の力
地割れ3 抹殺2 転移2 月 スケゴ 護封剣 増援2
罠4
リビング お触れ3
サイド15
ロード2 ピラタ3 生者2 和睦3 砂塵3 地雷 奈落
コンセプトとしては無難なお触れ型から和睦or砂塵のハンデスに変更していく感じ。
戦士使ってると増援が面白いくらい刺さるね。
ネズミ2しかリクル入れてないのに転移2入れるん?
ガードナー抜いてブレイドナイト入れるとかどうよ
入)戦士の生還、ブレイドナイト
抜)ガードナー、転移
戦士デッキの増援はホントやばいぐらい強い
世界戦でお触れはいかがな物かと。たとえ勝っても第二戦で罠はずしが飛んでくるぞ。
ねーよwwwwwwwwww
おとり人形以上に噴くわwwwww
>>188 転移2はサイドのピラタを意識してたんだがいらないな、やっぱり
罠はずしwwwwwwwwww
ついさっき誰にも装備されていないリビングを罠はずしで破壊するツワモノを発見。
最強ですねw
無力化、変異、カプセルは必須
良く覚えとけ
神降臨
あとドルドラも必須だよな!
何気にうまく使われるとウザイ
ドルドラは
今引きドローで、バインド破壊されて負けた俺は立場ねえ…
バインド張ってラクーダでドローしまくるぜ!とか思ってたらドルドラにやられる悲しさ
青眼3 白竜3 (究極1)
ソニック3 センジュ3 死霊2 融合素材2 異次元2 クリッター ならず
地割れ3 降臨3 壷 融合2 大嵐 サイク ブラホ 埋葬 強奪
地雷3 リビング 破壊輪 激流葬
ブルーアイズデッキ
使ってみてわかったが白竜、意外と使えるんだな
ソニックorセンジュ出して生け贄でポンポン出せる
青眼はまぁネタだな
たまに融合してキタコレwって思うが地雷で乙
>>203 オレも似たようなデッキで
抜き:死霊、地雷 入り:砂塵、融合賢者で使ってる
あくまで融合で相手を驚かせることに尽くしている
青眼2匹 白竜1体のときに
ブルーアイズで攻撃したら、もう一匹が攻撃できなくなった
バグか?
せっかく融合があるならF.G.Dを狙える構成にしてみてはどうだろう。
俺のFGDデッキに勝てるかな?
白竜デッキ、ちょっとやってみたが、マンジュの方でないときついわ。
センジュと白竜、ソニックと儀式がかぶりまくり。
やはり、ネタデッキはある程度の引き力(?)みたいなものを持つ、選ばれた者でないと駄目なのか…。
世界大会予選がシングルなんでさっそくロックバーンを作ってみた。
<合計40枚>
<上級モンスター3枚>
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3
<下級モンスター15枚>
キャノン・ソルジャー×3 イナゴの軍勢×3 クリッター サイバーポッド デス・ラクーダ×2
魂を削る死霊×3 メタモルポット クリボー
<魔法10枚>
サイクロン スケープ・ゴート 強欲な壺 光の護封剣 呪魂の仮面×3 平和の使者×3
<罠12枚>
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2 拷問車輪×3 神の宣告×3 停戦協定 和睦の使者×3
火力が足りなさ過ぎるんだがこれ以上ロック系を減らしたらすぐ破られるという現実。
キャノン→ダメージを与える他にラヴァが転移等で送られてきた時の除去要因。
イナゴ→お触れを破壊。
クリボー、和睦→1キル対策
ロックバーンに詳しい奴診断頼む。
おい、火の粉を忘れてるぞ!
壁があったほうがいいんじゃないの?
ロック材料が手札に来ない場合はタコなぐられになっちゃうよ。
ロックは勝利するのに時間かかる
大抵ショッカー出されたら死ぬ
抹殺等が恐怖、特に侍出されたら泣きたくなる
平和の使者はリクル全盛期なのでほぼ意味なし
ま、適当に書いてみたけど利点はあるの?
デッキの診断お願いします。
<合計43枚>
<上級モンスター3枚>
ヴァロン2・サイコショッカー
<下級モンスター15枚>
ピラタ2・ならず・イグザ・セイマジ・ネズミ2・タイタン・異次元2・ニュート2
サイバー・死霊・クリッタ−
<魔法16枚>
壺・大嵐・ブラホ・生者2・抹殺2・埋葬・護封剣・サイクロン・ゴート
魔道士・団結・強奪・強制転移・地割れ
<罠9枚>
リビング・砂塵2・グレイモヤ2・和睦・筒・激流葬
銀幕のミラーウォール
デッキのコンセプトとしてはヴァロンで殴るデッキです。
コンボとして、ネズミorピラタ+強制転移
ネズミorピラタの突撃によるヴァロンや異次元の特殊召喚
銀幕のミラーウォールによる虐殺戦法があります。
ガンスやトライアルでなかなか勝てないので、辛口でもいいのでいいアドバイスお待ちしています。
とりあえず筒、銀幕は抜け
で後なんか抜いて40枚にしろ
筒、銀幕、魔道士、団結、イグザを抜いて
ネズミ、転移を入れろ。
そして氏ね!
氏んだら意味がねえぇぇぇぇぇぇ!!!!
ありがとうございました。おかげで、デッキの回りがよくなりました。
クリ デビフラ3 サイポ メタポ ねずみ3 モモンガ3
キャノソ2 死霊2 ならず ショッカー
ブラホ 壺 大嵐 サイク 埋葬 スケゴ
巨大化3 ハリケン3 遺言3 手札抹殺 箱3
破壊輪 激流葬 砂塵
究極竜
即効でライフ削られても何とか勝てるように組みましたが
どうにもならないんで、助けてください
非常食なんてのはどう?
それではデビフラの前にライフなくなるって。
釣りだと思うけど
抜、ネズミ3 箱3 破壊
入、トマト3 転移2 リビング バインド
>>220 ありがとうございました
少しは勝てるようになりました
1kill向いてないみたいなんで止めます
アニバで74勝 16敗の墓守デッキさらしてみる
上級モン2
墓守長 サイコショッカー
下級モン16
偵察者3 キラートマト3 長槍兵2 暗殺者2 シャブティのお守り ダークジェロイド サイバーポッド 魂を削る死霊 クリッター ならず
魔法16
壷 ブラホ 大嵐 護封剣 スケゴ サイクロン 抹殺2 地割れ2
強奪 埋葬 突然変異 ネクロバレー3
罠6
リビングデッド 激流葬 破壊輪 砂塵の大竜巻 フォースフィールド 降霊の儀式
ダークジェロイド フィールド来るまでは貧弱なので序盤はこれで凌ぐ。死霊・ヴァロンキラーでもある。
突然変異 長をバルターにするだけでなく、送られてきて邪魔なピラタ・ラヴァゴをカルボナーラ・MBDにするのにも使える。
シャブティ 相手ターンにフィールド魔法壊されることも多々なので、意外に使える。たまにサウサクにしてみたりも。ぶっちゃけクリボーの方が汎用性高そうだけど折角だしね…
フォースフィールド は?と思ったかも知れないけど、偵察者を抹殺されると凹むのであると安心。勿論装備魔法も防げるよ。(その面では攻撃宣言時発動で返り討ちに出来たり、埋葬や永続系罠も壊せる砂塵の方が圧倒的に上だが)
番兵 ピザ。ステータスは偵察に劣るし、バウンス効果も微妙。任意か自分のも戻せるなら使えたんだけどなぁ。
監視者 施しが禁止じゃなくてもイラネ。ラスバトに使えれば神だったんだが。
従者・呪術師 いらね…
大筒持ち 総攻撃時にはいても悪くないが、これ入れるくらいなら自分も飛ばせるキャノ(ry
王家の生贄 事故の元。効果自体も運任せだし。どうせなら代償とかスフィンクス入れて専用デッキにした方がよい。(当然事故りやすいが)
ウィルス 1500ラインが消えるのは嬉しいんだが、ヴァロン最盛期にこれを使う勇気はあまり…
テラフォ 事故の元。つか持ってねぇw
長文スマソ。まぁ飽きたのでパス来たらヴァロンに変えます…(´・ω・`) ガンスでもやっぱヴァロンの方ガ安定しそう。
自分がネクロバレー貼ってる時に埋葬やらリビング引いたらヤバーと思うんだけどそこんとこどうなのよ
蘇生系は手札確保しやすいクリッタ、すぐに効果の使えるジェロイド・ならず辺り優先で早めに使っておく。
どうしてもネクロがある時に使いたい場合はアド損覚悟でサイクロンくらいしかないかな…
ただし手札にもう一枚ネクロバレーがあれば、ネクロバレーを伏せ(フィールド欄にセットされ、ネクロバレーの効果が消える)て使うことも可能。
どうしても不安なら降霊に変えるのもアリだが、クリッター蘇生はやっぱ旨すぎるのでお勧めは出来ない。(墓守が墓地にないと紙だし)
全体的にあんま不便に感じたことないな。蘇生系使わなくても十分押してる場合が多いし。
相手が反撃しようとして使うセイントちゃんや蘇生系を潰せるのがかなりウマー。
>>222 勿論装備魔法も防げるよ。(その面では攻撃宣言時発動で返り討ちに出来たり
>>できるわけがない。
ラスバトデッキです。
診断お願いします。
<モンス>セイント3 メタモル サイポ ジョウゲン3 黒猫 クリッター1
<魔法>大嵐 ブラホ 壷 サイク 埋葬 護封剣 墓穴2 鉄檻 王家の神殿2 検閲2
太陽の書2 月の書 ハリケ1 成金2
<罠>ジャマー 硫酸2 宣告3 ラスバト2 瓶3
勝率は7割程度ですが、いまいち安定感に欠けます。
安定するよう、アドバイスお願いします。
長文失礼しました。
そのデッキで勝率7割ってどんだけ引きが強いんだよ・・・むしろ羨ましい
ラスバトデッキ診断しろだ?
ラスバトはチャネラー内では禁止候補No1
しかも今はイベント中。
ニートは時間があって、シコシコ検閲しても気にならんがな。
しかし、昨日ジョウゲン出された時は「ウザッ」と思ったけど、
次のターン相手が瓶返した瞬間、エグゾが出てきた時は惚れたね。
相手に、ハリケーン→抹殺→デビフラ出されて、1キルか・・・トマトじゃ耐え切れねぇと思ったら
異星の最終戦士を出されて検閲・・・ラスバトかよ!!まあ検閲2回で済んだからウザくは
無かったけどさ。
検閲キモス
>>228 やっぱり引きがいいだけですか?
アドバイス頂けるとうれしいのですが・・・
デビフラ究極竜です。診断お願いします。
合計40枚
<モンスター18枚>
上級モンスター1枚
サイコショッカー
下級モンスター17枚
デビフラ2 クリッター ニュート2 ペンソル2 セイマジ サイバー
ネズミ2 トマト2 異次元2 ならず クリボー
<魔法14枚>
強奪 壺 サイクロン 巨大化 ゴート ブラホ 抹殺2 護封剣 ハリケーン
大嵐 地割れ 埋葬 非常食
<罠8枚>
リビング 激流葬 砂塵2 和睦 グレイモヤ お触れ
基本は1キルです。クリボーを入れて、究極を奪われた時にも攻撃を回避できるようにしてあります。
抜けばいいカードや入れればいいカードなどありましたら、どんどん指摘してください。
いいアドバイスお待ちしてます。
234 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 23:48:04 ID:5vOrLKw1
これはひどい
いいカモだからそのままでどうぞ
>>232 サイポorメタポを回したいのに、そのサーチ手段がクリッターのみじゃきついでしょ
だからよっぽど引きが強いのかなぁと
>>233 大変良いデッキです。
次回ガンスは是非そのデッキで参加して下さい。
7連なんて余裕のデッキです。
>>235 カモとか言うなよぉ。
せっかくのカモなのに、気付いちゃうじゃないか。
>>236 それは確かに悩みです。
手札補充のカードが来ても結局は運任せになりますね。
どうしたらいいですか?
墓守デッキってどんな感じ?
バレー3、偵察者3、暗殺者3、長槍兵3、長2 これだけいる?
バレー2、偵察者2、暗殺者2、長槍兵2、長1 これだと中途半端?
基本は1キルです。クリボーを入れて、究極を奪われた時にも攻撃を回避できるようにしてあります。
>>238 序盤の壁を兼ねてトマト3入れてるけど
俺のラスバトデッキは君のより勝率低いから・・・参考程度にね
>>239 >>222くらいでいいんじゃね?
個人的にバレーは三枚いるが、長は二枚いらんどころか一枚も要らん気がする(事故りやすい)。
バレーは出てないとほぼ1500モンに成り下がるからなぁ。
適当に流行りデッキについて書いてみる。
アンデッド
長所:破壊耐性が最高級に強い、しかもピラタから楽に出る。転移とかで送られたら目が当てられない。
何とか戦闘で破壊出来てもヴァロンから死霊まで呼び出せる生者の書がある。ネズミベースなのでヴァロンが出せなくても万能。
短所:ゴリ押し初級者デッキや、大暴れ中級者戦士デッキに弱い。ヴァロンヴァロンヴァロン生者など事故りやすい。
ヴァロンのデッキ圧縮効果がイラン&時間かかってマジウザ。個人的にはキラスネいないのでモンスターがお勧め。
当然ショッカー→蘇生の流れには注意。
対策:突進やダークジェロイド、異次元の戦士など(死霊も壊せてお勧め)。奈落は汎用性低&ダメステのピラタ召喚には無効、カイクウは一度破壊した後に攻撃通さないといけないのできつい。
墓守
長所:展開力があり普通に硬い偵察者が強力。相手の墓地は使えないのに、こっちは死んでもチェーンで蘇生OKな降霊。死霊?セイマジ?何のことです?
短所:ネクロネクロネクロ降霊など事故りやすい。とは言っても逆にネクロがこないと貧弱。ネクロ+伏せになるので、嵐でアドゲットーされやすい。
対策:あんまりないなぁ…砂塵くらいか。
究極ワンキル
長所:早い!今もっとも熱いデッキ!
短所:3000削られたら死ぬけど…非常食やモモンガがあるんだなこれが。
対策:クリボーとか?それっぽいデッキだったらアド無視で早めに3000削る。
ラスバトワンキル
長所:遅いが相手に圧倒的な敗北感を与える
短所:運任せ。嫌われる。
対策:速攻魔法とか?汎用性の高い月の書がお勧め。ほかには遅・・・なんでもない
墓守は一度ネクロやられちゃうと
かなり厳しい
まぁ数が少ないから当たったら運が悪かったと割り切る
そこそこカードが揃ってきたので戦士デッキ作ってみたが、
あまり勝てんのでアドバイスキボン
上級2
フリード、ショッカー
下級17
異次元3 切り込み2 コマンド ブレナイ
クリッター ならず 翻弄 ザルーグ2
投石 ネズミ ロケット ゴブ突2
魔法15
壷 ブラホ 大嵐 スケゴ サイクロン
抹殺 地割れ3 強奪 埋葬
ムラサメ2 生還1 増援1
罠6
リビング 激流葬 砂塵 地雷2 落し穴
>>245 サイファースカウタを3枚相手が入れてたらヤバイので戦士俗は全部抜いた方がいいと思います
>245
抜:投石、ネズミ、フリード
入:コマナイ、ガードナー、バロン
>>245 連合軍、隼の戦士、ドリームピエロとかもお勧め。
抜)ショッカー 切り込み2 翻弄 ネズミ 投石 ムラサメ2 落とし穴
入)コマンド2 ガードナー 侍2 ザルーグ 増援 地雷 破壊輪
ヤメトケ
翻弄 ロケット 投石
やめた方が無難
ゴブトツ1 切り込み1 ショッカーかフリードのどちらか
変える余地あり
村雨2 異次元1 コマンドナイト 地雷
上級モンを使うなら村雨は諦めて生還や増援に回す。
ネズミ使うなら2、3枚にする。パワーデッキにするなら侍の投入も考える。
後は皆が推奨するモンスをいれてみて調整汁
侍は1killの餌食だぞ。
少なくとも暫くの間は、ついにねんがんの(ryな連中が究極を使うだろうし。
まあそれはそうなんだけど、増援を入れるなら一枚ぐらい入れても損はないかなと。
本当はピラタとヴァロンを入れたいけど、それやると戦士デッキじゃなくなるしなあ・・・
ロケット戦士はリリー相手に有利に戦えるから
結構役に立つ
エグゾデッキです。
モンスター5
胴体 右手 右足 左手 左足
魔法35
強欲な壷35
罠0
>>247‐253
Thx。かなり改良する余地がありそうなのでいろいろやってみる。
>>254 エグゾ1枚以上ある状態で先攻押収や手札抹殺なんかでアウトだな。もしくは壷で引くが時間切れ。それ以前に無理なわけだが。
禁止令で強欲な壷指定されただけでアウトだなww
そんな状況ねーよwwww
ランダム88勝でポイント尽きた。
でも、まぁ、究極1 完グレ1 カナン2 ホリナイ1 時魔1 MBD1を
ゲット出来ただけで良しとしましょうか。
あ〜、疲れた・・・
寝よ。
スマソ、誤爆した・・・
今回アニバで二日間使い続けたエグゾデッキです
モンスター14
エグゾセット クリッター 闇の仮面×3 セイント×3 ならず ラクーダ
魔法19
壺 ブラックホール 大嵐 抹殺の使徒×2 地割れ×2 タイムカプセル×3
平和×2 成金×2 ハリケーン もくじ×3 手札抹殺
罠7
激流葬 補充要員 瓶×3 バインド×2
勝率4割。抹殺、大嵐、ハリケーン、サイクロンはバッチコーイだが
やはり押されるときはとことん押される。
タイムカプセルには瓶や成金入れて破壊されてもおk
診断お願いします
>>263 俺アニバで当たったかも、もくじ使いまくってたしw
見事に負けたが・・・orz
エグゾ揃えたの見たの初めてだったぜノシ
>>263 もくじってナゼ?・・・圧縮か!
頭良いね。
最初の頃は圧縮と言えばサンドラだったけどなぁ・・・
確か、去年の世界大会もサンドラ入りでファイナリストになった人がいたような記憶が・・・
リリー出されると怖いから死霊入れてみたらどうかと・・・
あとは鉄檻くらいかな。
早く壷を禁止にして施しを制限にしてほしいものだ。
そうすればサンドラもソコソコ使えるカードになるんだけど
あぼーん
手札抹殺入れてるならタイムカプセル抜いてサンドラ入れたほうがいいんじゃない?
偵察者はどうだろう、抹殺されても殴られてもデッキ圧縮になるし。壁になってくれれば地割れ一発で消えない分死霊より信用できる
233
こんなひどい1キルは見たことないな。
いやマジで!
こんなカスデッキ作るようなカスは
引退してほしいものだ…
遊戯王オンラインの恥さらしになっちまうwww
>>364-366 >>268-269 マジレス感謝です(遅レスですいません
とりあえず皆様の意見取り入れて
抜き 平和2 タイムカプセル 手札抹殺 瓶 闇の仮面3
入り 御封剣 鉄檻2 死霊2 偵察者3
なぜか入れてなかった御封剣と鉄檻、偵察者と死霊で壁にすれば防御面大分あがりますね
馬鹿かもしれませんが自分は新しい物好きなので、もくじとカプセルは抜けませんw
究極龍が手に入って使いたがるのを悪いとは言いませんが、
エグゾの活躍も見て欲しいです。
引き続き診断お願いします
>>273 釣ろうとしてる書き込みじゃないが結果だよw
>>274 なんか違くないか?
デッキの主から対応であって対応が主に考えてないか?
キーカードを主にデッキ作成してからの話だと思うぞ!
>>274 俺も最近エグゾに目覚めたんだが、
胴体が手札に来たときの良い対処法ないかなぁ。
メタモルと手札抹殺がゴミになってしまうんよ。
目次、使わせてもらいます。
>>276 胴体墓地に送ってもリビングor埋葬でモンスター回収。
>>277 ペンソルはどうにも使いにくいから困ってたんだがモンスター回収は思いつかんかった、早速入れてくる
あともくじ→もくじ→もくじでTキャノンを手札にキープ、遺言が2枚くらい揃ったらクリッターか四肢を出してブラホor激流→要員で拾い上げってイマイチ?
個人的にはサンドラ、モン回収、スケル、財宝、瓶とかでちまちまやる方が好き。
デビルコメディアン使えないかな?<エグゾデッキw
当たれば相手墓地除外できるし。
発動する前に補充があればわざと落として四肢回収。
補充がない時や、胴体がデッキにあって蘇生系+回収系が手札にない時は手札に温存すればいいし。
運が良ければ結構時間短縮できるかも?
モンスター×17
古代の機械巨人×3 古代の機械獣×2 賢者ケイローン
トロイホース×2 魔導戦士ブレイカー 巨大ネズミ×3
古代の機械兵士×2 クリッター 古代の歯車×2
魔法×18
天使の施し 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 強奪 古代の機械城
古代の機械工場 古代の採掘機 リミッター解除 巨大化 死皇帝の陵墓×2
洗脳−ブレイン・コントロール×2 突然変異 貪欲な壺 我が身を盾に×2
罠×5
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬
リビングデッドの呼び声 メタル・リフレクト・スライム×2
融合×11
サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン
闇魔界の竜騎士ダークソード 黒炎の騎士−ブラックフレアナイト
ドラゴン・ウォリアー 魔人ダークバルター デス・デーモンズ・ドラゴン
ナイトメアを駆る死霊 カルボナーラ戦士 魔装騎士ドラゴネス
サウザンド・アイズ・サクリファイス
・・・とても不安定っぽい。どうすれば強くなるだろうか?
まずは2chについて勉強して来い
>>281 先ずは日本語を小学校低学年レベルから勉強し直せ!
>>283 先ずはってなんですかw
そっちこそ日本語覚えましょうねw
F・G・Dのデッキって、場にモンスを並べて手術するのか
それとも、デッキのモンスを竜族で統一して場+手札融合するのか
どっちが良いんだろうか?
手術だな
267って何が書いてあったの?
>>284 つい最近まったく同じレスを見た気がする
「先ず(まず)」と辞書で検索してから書き込もうね、カス
これだからゆとり教育世代は馬鹿扱いされてんだよ
つかさぁ、ゆとり教育って意味あるの?
学力が低下してきているなら尚更レベルあげなきゃダメじゃない?
ロビチャでも、変換も出来ない馬鹿や精神年齢の低さが丸わかりなクズとか沢山いる。
1killkill
クリボー3 ゴブ突3 リリー クリッター 死霊3 ピラタ3 ならず
壷 ブラホ 大嵐 サイクロン スケゴ 護封剣 団結 魔道 地割れ3 月の書 強奪
和睦3 砂塵 破壊輪 ドレイン3 モヤ3 激流
とにかく相手のライフ速攻で3000削って
もしもの時はクリボーとか和睦やらで防ぐ
まぁ運が悪けりゃ終わりだけどな
あと他に1kill対策カードあったっけ?
禁止令「デビフラ」
ライフを削る事になるが、押収でキーカードを捨てさせるとか。
あとはワンフーをどうにか守るぐらいか?
相手の除去は豊富なはずだから
ワンフー守るのはきついと思う
つか普通の相手でも守るのきついし
ワンフーに装備つけて、隠し通路+追い剥ぎは面白い。
でも、なかなか揃わない
1kill対策には非常食もいいよ。
1kill特化デッキの場合デビフラを送りつけて究極で攻撃するのが一般的だから
ライフ8300以上にされると以外と究極召喚するのためらう。
クリボーの使い方を追求した方が、結果的に1kill対策になりそうな気がする。
今のところ手札のこやしか、ウィルスの生贄くらいしか無いからな〜。
ネクロ
転移
変異
>>299よ、
と言う訳で、俺もお前のことが気に入った
>>299よ、
便乗でオレもお前のことが気に入った
せっかく胴体が入手できたので
俺も得糞デッキ作ってみた。
モンス
パーツ×5 聖なる魔術師×1 モモンガ×3 クリッター 闇の仮面
巨大ネズミ×3 リリー スケルエンジェル×3 パーシアス 千年の盾
魔法
強奪 壺 サイク スケゴ 抹殺×2 ブラホ 護封剣 成金ゴブリン×2 大嵐 暗黒の扉
罠
瓶×3 砂塵×3 グラヴィティバウンド×2
天敵がザグール・スピリットリーパー・サイコショッカー。
診断よろすく
THE・グール?
とりあえず言いたいのは
殴るカード入れる必要なんかない
防御は和睦がないとカウンターないんだから大嵐ハリケに耐えられない、バインドに頼ってちゃショッカー出されただけで死ぬだろ、鉄檻は?
ポッド入れないんじゃ時間かかりすぎ
それじゃパーツが墓地落ちたら即刻終了、サイポ使われてもほとんど終了だろ?
補充要員は入れる、余裕があったら胴体も戻せるモンスター回収。入れればハンデス食らってもある程度平気、カイクウ、生者の書はチェーンするか諦めろ
ネズミじゃなくてトマト、相手が攻撃表示で出してくれれば自滅してパーツ出してさらに自滅して墓地に溜める戦術が使える。クリッターも引っ張ってこれる
そもそも圧縮率低すぎ少なくともデスラクーダ、もくじ、サンドラ、手札抹殺は要るだろ。上手く使えるならタイムカプセルも(当たり前だがパーツはまず指定しない)
砂塵の用途が不明、宣告かジャマーでも入れとけ
モモンガなんて抹殺か除去られたら完全なお荷物、偵察者でも入れる方が幾らかマシ
サイドに解放3積みしてるけど
たまにエクゾ来てワロスw
305のデッキには魂の開放なんて痛くも痒くもないけど
>>307 たしかにパーツが落ちたらサレなんだよなー。
デスラクダはあっさり殴られてご臨終。ドロー出来ないww
それならスケル天使のほうがと思って入れてみたんだけどね。
ネズミやめてトマトってのもやってみたんだけど守りきれないのでやめた。
以前はスピリットリーパーを入れてたんだけどスピアドラゴンの波状攻撃で瞬殺。
ネズミだと盾・モモンガ・リリー(攻撃表示の守備要員として)が呼べるので入れている。
もくじ・サンドラ・手札抹殺・カウンター・偵察・タイムカプセル・補充要員は入れてみるよ。
うまくいったら報告します。多謝!
モンス17
クリッター サイポ ならず リリー
異次元1 タイタン1 ネズミ3 ピラタ3
ヴァロン3 死霊2
魔法17
壺 サイク 大嵐 ブラホ 護封剣
強奪 埋葬 ゴート 転移2 抹殺2
月の書 生者2 地割れ2
トラップ6
破壊輪 激流 リビング
砂塵1 万能地雷2
地アンデットです
モンス
メタポ サイポ トゥーンアリゲイター ジョウゲン3 クリッター サンドラ3
魔法
鉄檻3 護封剣 太陽の書 ゴート 壺 もくじ3 手札抹殺 ハリケーン3
検閲3 大嵐 ブラックホール
罠
宣告3 瓶3 和睦2 バインド ラスバト2
圧縮ラスバトデッキです。暇だったので作ってみました。診断お願いします。
トゥーンアリゲーター!!
そうかその手があったか!!
これは流行るな!
ラスバトなら普通にありだとおもうw
キャノソルの効果は全く不要なデッキだし、
守備1600なのでリクルーターラインの攻撃を防げるのが結構大きいと思う。
上級モンス
ショッカー ヴァロン2
下級モンス
クリッター リリー ピラタ3 ネズミ3 死霊3 セイント2 異次元2
ならず タイタン
魔法
ごふう剣 ブラホ 抹殺2 強奪 サイクロン 大嵐 埋葬 壺 強制転移2
突進 地割れ
罠
激流葬 リビング 奈落 地雷2
スタンです。診断お願いします。
>>316 ほとんど問題なしかと。
入れ替えるとするとモンス多い気がするので
抜)死霊 セイント 入)生者2
くらいかな
上級モンス
墓守の長 サイコショッカー
下級モンス
偵察者3 キラートマト2 長槍兵2 暗殺者2 番兵 イナーゴ デビフラ 魂を削る死霊 クリッター クリボー ならず
魔法
壷 ブラホ 大嵐 護封剣 スケゴ サイクロン 抹殺2 地割れ2
強奪 埋葬 月の書 強制転移 ネクロバレー3
罠
リビングデッド 破壊輪 お触れ 死のデッキ破壊ウィルス 停戦協定
とりあえず墓守ウィルス晒して見る。一応夜に八連したので悪くはない…と思。
基本は墓守展開してガンガン押す。隙があればデビフラ呼んで乙。
使えない場面でデビフラが来たらウィルスの生贄などに。見るとやっぱビビる相手多いし。
ヴァロン多いのにウィルスは無謀では?と思うかも知れないけど、元々墓守はヴァロンに対して圧倒的に強いので特に問題なし。
手札見れたり、クリッターの抹殺回避できたりするのは大きいよやっぱり。アタッカー山積み系デッキには当然勝利確定だし。
モンス
ジョウゲン3 クリッター 死霊2 ラクーダ2 サイポ
魔法
ブラホ 壷 護封剣 埋葬 大嵐 スケゴ
検閲3 成金2 ハリケン3 もくじ3 鉄檻2
罠
ラスバト2 激流葬 バインド2 宣告3 ジャマー 瓶3
坊さん1killどぇす。診断お願いします。
サンドラ、仮面を挿したいんですが、どうしたことやら…
上級モンス
ショッカー ヴァロン2
下級モンス
クリッター リリー ピラタ3 ネズミ3 死霊3 セイント2 異次元2
ならず タイタン
魔法
ごふう剣 ブラホ 抹殺2 強奪 サイクロン 大嵐 埋葬 壺 強制転移2 地割れ
地割れ
罠
激流葬 リビング 落とし穴3 地雷3
ガンス7連できないデッキです。診断お願いします。
>>321 ほとんど問題なしかと。
入れ替えるとするとモンス多い気がするので
抜)死霊 セイント 入)生者2
くらいかな
上級モンス
墓守の長 サイコショッカー
下級モンス
偵察者3 キラートマト2 長槍兵2 暗殺者2 番兵 イナーゴ デビフラ 魂を削る死霊 クリッター クリボー ならず
魔法
壷 ブラホ 大嵐 護封剣 スケゴ サイクロン 抹殺2 地割れ2
強奪 埋葬 月の書 強制転移 ネクロバレー3
罠
リビングデッド 破壊輪 お触れ 死のデッキ破壊ウィルス 停戦協定
とりあえず墓守ウィルス晒して見る。一応夜に八連したので悪くはない…と思。
基本は墓守展開してガンガン押す。隙があればデビフラ呼んで乙。
使えない場面でデビフラが来たらウィルスの生贄などに。見るとやっぱビビる相手多いし。
ヴァロン多いのにウィルスは無謀では?と思うかも知れないけど、元々墓守はヴァロンに対して圧倒的に強いので特に問題なし。
手札見れたり、クリッターの抹殺回避できたりするのは大きいよやっぱり。アタッカー山積み系デッキには当然勝利確定だし。
モンス
ジョウゲン3 クリッター 死霊2 ラクーダ2 サイポ
魔法
ブラホ 壷 護封剣 埋葬 大嵐 スケゴ
検閲3 成金2 ハリケン3 もくじ3 鉄檻2
罠
ラスバト2 激流葬 バインド2 宣告3 ジャマー 瓶3
坊さん1killどぇす。診断お願いします。
抜く>ラクダ2 激流葬 もくじ3
挿す>セイント3 ネコ2 死霊
セイント、ネコはリバースできたら役立つし、抹殺してくれても役立つ
もくじ3は事故の元だし、ブラフで伏せてもばれてるから放置されるのがオチ
Tキャノンorアリゲーター入れても壁にもなんね
ショッカーかクリ召喚されたら諦めれ
ライフが残ってたらデビフラ〜究極〜巨大化で1Kill
ライフが中途半端ならデビフラ〜異星の最終戦士でラスバド
ライフが少なければラスバドでジョウゲン
こんなデッキレシピ晒しをキボン
327 :
311:2006/05/07(日) 10:02:17 ID:lqrXkTVV
俺のデッキ診断してください
上級モンス 3
ショッカー・長2
モンス 15
サイポ・ならず・暗殺者2・大筒2・偵察者3・長槍2・番兵2
セイマジ・クリッター
魔法 16
ネクロバレー3・王家の生贄・大嵐・強奪・壷・サイク・団結・護封剣
ブラホ・抹殺2・魔導師・地割れ2
罠 6
砂塵2・ジャマー2・降霊2
墓守にこだわってみました。
ガンス一回出てみましたが、3連が限界でしたorz
診断お願いします。
>>328 そのデッキでジャマー使う必然性無し
単なるアド損で終わるから
墓守って砂塵警戒してお触れ積みがいいと思うんだけどどうだろう?
ネクロバレー出なかったら全て終わるが
>>311 > モンス17
> クリッター サイポ ならず リリー
> 異次元1 タイタン1 ネズミ3 ピラタ3
> ヴァロン3 死霊2
>
> 魔法17
> 壺 サイク 大嵐 ブラホ 護封剣
> 強奪 埋葬 ゴート 転移2 抹殺2
> 月の書 生者2 地割れ2
>
> トラップ6
> 破壊輪 激流 リビング
> 砂塵1 万能地雷2
>
> 地アンデットです
入:死霊×3 生者の書×3 砂塵×3
抜:ヴァロン×1 万能×2 月の書
パトリシアンをいれてドリームピエロ×2を入れても面白いよ♪
俺のデッキ晒します
上級モンス
墓守の長2
下級モンス
キラートマト3 長槍兵3 暗殺者3 番兵3 クリッター クリボー ねずみ2 リリー 異次元
魔法
壷 ブラホ 大嵐 護封剣 スケゴ サイクロン 抹殺 地割れ
強奪 月の書 強制転移 ネクロバレー2 テラフォーミング 変異2
罠
破壊輪 お触れ2 地雷 砂塵
計41枚
変異は5星のバルター用です。魔法と罠を殺します。
診断よろしくお願いします。
333 :
332:2006/05/07(日) 12:10:41 ID:IkPKyMfJ
すんません。番兵は偵察者でした。3枚です。よろしくお願いいたします。
あのー、偵察者って・・・悪魔の偵察者と、墓守の偵察者の二種類あるんですけど
ちゃんとどっちか描いてもらわないと診断のしようがないんですけど
335 :
332:2006/05/07(日) 13:00:57 ID:IkPKyMfJ
墓守です。すみません。
OK!そんなに気にしちゃいけませんよ。
ネズミで呼べるのが少ないからネズミ1でもいいかも。
んで強制転移外して抹殺2・・かな。
診断おねがいします。
上級 ショッカー、ヴァロン2 ネクロ
下級 クリッター、異次元2、ゴブ凸、ねずみ1、ピラタ2、幻影の壁、
クリボー2、タイタン、リリー、ニュート、セイント、ならず
死霊、ヴォルス 計21
魔法 抹殺、強奪、ブラホ、壷、光の護封剣、サイクロン、大嵐、団結
地割れ、転移、遺言、埋葬 計12
罠 激流葬、地雷2、破壊輪、リビング、お触れ、砂塵 計7枚
ネクロを生かしたいので入れたほうがいいやつ抜いたほうがいいやつの診断
おねがします
>>329>>330 アドバイスありがとうございますm(__)m
とりあえずジャマー外して、お触れにしてみましたがやはり3連止まりでしたorz
ただ相手が1kill以外の時の勝率は前より高かったです^^
ネクロを生かしたいなら中途半端にヴァロンを入れないで悪魔で統一したほうがいい
抜き ヴァロン2 異次元 ねずみ1 ピラタ2 幻影の壁
タイタン ヴォルス 団結 お触れ
入り ニュート トマト3 Gウイ3 抹殺 ハリケーン ザルーグ ニュードリュア
あとどうせ悪魔ならデビルコック+転移+リクルを狙ってみるのも面白いかも名
モンス12
エクゾ5 リリー クリッター サイポ メタポ ショッカ ドルドラ ならず
魔法14
ブラホ 大嵐 強奪 壷 サイク 団結 手札抹殺 埋葬 護封剣 押収 魔導
スケゴ リミッター 月 抹殺2 成金2 増援
罠9
激流 死デッキ 停戦協定 破壊輪 筒 欲張り リビング バインド2
融合1
サウサク
サイド
非常食2 増援 転移2 ラスバト2
どうでしょうか?
んーエグゾ一枚抜いて
ニュート1入れてみては?
グリフォンの翼入れとくと安心だよ
>>344 は?羽箒が禁止なのにそんなもの入れて何する木田世w
帝脳乙w
346 :
344:2006/05/07(日) 20:57:21 ID:fMIuP+JY
なるほどww
俺低脳乙ww
久しぶりに避雷針入れてみようかな
>>345 は?サンボルが禁止なのにそんなもの入れて何する木田世w
帝脳乙w
エクゾディア復帰が難しくなった時のためにファイバーポッドも入れときなよ。
>>342 エクゾ5枚も入れないで手足も一枚づつ入れようよ。
353 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 21:11:49 ID:cmUz4CYV
七連出来たデッキおしえてよ ボケたちよ
>>353 漏れはこれで7連した。
モンス18
異次元2 タイタン リリー クリッター ネズミ3 ゴブ突
ショッカー モモンガ3 ピエロ ヂュミ3 ならず
魔法16
大嵐 転移2 強奪 壺 サイクロン 地割れ3 ゴート
月の書 埋葬 護封剣 ブラックホール 抹殺2
罠6
激流葬 砂塵 破壊輪 モヤ2 リビング
ねーw
shosinsya
shosinsya
shosinsya
shosinsya
shosinsya
モンス(18)
エクゾ、左手、左足、右手、右足、デスラクダ3、セイント2、モモンガ3、ネズミ、クリッタ、ジョウゲンン2、ワイト
魔法(11)
成金2、護封剣、壷、平和、検閲2、タイムカプセル、鉄檻3
罠(12)
宣告3、瓶3、ジャマー2、バインド2、ラスバト2
サイド
モン回3、リビング、埋葬、墓穴3、手札抹殺、サイポ
どうかな?
調整したはいいんだけどDPなくて試せない・・・OTL
あと月の書と王家の財宝辺りの投入も考えてるんだけど何を抜けばいいか・・・
363 :
362:2006/05/10(水) 22:43:26 ID:s2olurLp
ごめんごめん
sageたつもりがhageになってた
364 :
362:2006/05/10(水) 22:45:03 ID:s2olurLp
サイドに非常食2を忘れてた
エクゾディアかラスバトかどっちかにしろ
デビフラと巨大化とハリケーンも入れろ。
ウィジャと死のメッセージも忘れるな!
>>365 ラスバトは相手のサイポとかでエクゾが不可能になったときの予防線
>>366 持ってるけど入れる余裕が・・・
>>367 持ってないよ・・・
ラスバトデッキにもエクゾデッキにも、ももんがいらねーだろ
ペンソルかモンスター回収
>>369 モモンガは戦闘で破壊されたら一気に二体出せてデッキが減らせるし、ライフも回復できて余裕がでるから
>>370 セイント使いまわしにいいかもね
トレで募集してみるよ
モン回は一応サイドに入れてあるよ
あと死霊を入れたいなぁ・・・
是非それでガンスに出てくれ
ライフ回復したらラスバト入れてる意味ないじゃん… こんな雑魚とガンスであたりたいなWW
あぼーん
>>372-373 カード揃ったら検閲でライフ減らせるだろ
モモンガはカードが揃うまでに死なないようにするための足し
モモンガ抜いてもくじ3入れるかなぁ
モモンガはどうしてもスペースが余ったときに入れるカードだと思うけどな
抹殺やならずが必須な現状じゃ、回復できることの方が少ないし
ラスバトだったらモモンガよりデスハムスターの方が良い
回復しないし
戦闘墓地ではなくリバースだから異次元・抹殺でも圧縮になる
的にされるとちょっと痛いが;
>>378 ハムスターに変えてみるよ
あとサンドラはいれた方がいいと思う?
入れるなら抜いたほうがいいと思うカードもお願い
今こんなかんじ
エクゾ、左手、左足、右手、右足、デスラクダ3、セイント2、ハムスター3、死霊、クリッタ、ジョウゲンン2、ワイト
魔法(11)
成金2、護封剣、壷、平和、検閲2、タイムカプセル、鉄檻3
罠(12)
宣告3、瓶3、ジャマー2、バインド2、ラスバト2
サイド
モン回3、リビング、埋葬、墓穴3、手札抹殺、サイポ、月の書、非常食2、王家の財宝2
ラヴァ入れてみてもいいんじゃないかと思った俺はカスですか?
>>379 マジレス
入れ ワイト2 サンドラ3
抜き ラクーだ 死霊 ジャマー2
これで墓守、アンデッドにはほぼ勝てるぞ
圧縮モンスはみんなそうだが事故ると後が痛いんだよな…
特にサンドラは5☆だから事故ると壁に出来ずジャマーなど捨て札要員にしかならない
>>381 ごめん!!!ワイト一枚しか持ってないんだ・・・OTL
>>382 うん。わかる。
ヴァロンデッキで初っ端からヴァロン三枚きた時とかモモンガ3が来た時は死ぬかと思った
となるとサンドラは微妙かぁ
タイムカプセルを増やすのもいいかなぁと思ってる
でもそうなると抜くのが・・・
上級モンス
ショッカー
下級モンス
異次元2 侍 リリー トマト3 クリッター ゴブ突 ダークジェロイド
死霊2 ザルーグ2 ならず ブレナイ
魔法
ブラホ 大嵐 護封剣 サイクロン 強奪 埋葬 つぼ 抹殺2 地割れ
増援2 転移2
トラップ
リビング 落とし穴3 地雷3 激流葬 停戦協定
ガンス7連できません。診断お願いします。
そりゃできないだろうなこんなゴミデッキじゃWWW
ブレナイとゴブ突と侍がどう見ても邪魔です
他にも穴があるがとりあえずその三枚抜け
なんでネズミじゃなくてトマト?
あと羊も無いのに転移は腐る元ですよ
落とし穴もイラン、砂塵入れとけ。
一生そのデッキでいてほしいが
抜:落とし穴3、ブレナイ、トマト3、ゴブ
入:ネズミ2〜3、モモンガ3、羊、あとは砂塵とか瓶
侍はどっちでもいいや
俺は入れてないがな
389 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 20:56:24 ID:dl9Zlk+r
戦士かトマハンかどっちかにすることだな
まぁカード自体は悪くないんだよなぁ…
ただカードの効果に目が行ってデッキ全体が見えてない感じ?
戦士とトマハンのゴッチャ煮状態だからどっちかにコンセプトを絞った方が良い
下げミスってた ごめんorz
デッキ構成推進思案
@手札事故少
A主からカード選択
Bモンスと魔法を約半々に罠を適数
C40〜43枚主構成
Dキーカードを手札に来やすく
E交換モンの交換が発動が活きる
Eの意味がわからん
ひとつ質問
レベル1のモンスターしか装備できないけど
装備したモンスターは直接攻撃できるってカードの名前教えて
光学迷彩アーマーだったような
スレ違いだし
しかし、墓守デッキは遺言とか入れるスペースねぇなあ
ネクロバレー三枚で魔法カードがかなりガチガチだし
今なんとなく思いついたデッキな
モンス(25)
ムカムカ3、ブレードフライ3(ムカムカ確か風だった気がするから)、ネズミ3、クリッタ、リリー、モモンガ3、異次元2、侍、サイポ、サンドラ3、ニュート2、セイント2
上級モンス(1)
ショッカー
魔法(28)
護封剣、ブラホ、大嵐、壷、転移、抹殺2、魔道師、団結、羊、∞の手札3、バインド2、モン回2、ハリケーン2、埋葬、遺言3、月の書、太陽の書2、地割れ2、手札抹殺
罠(8)
砂塵2、激流、地雷2、リビング、和睦2
なんか・・・カスみたいなデッキだなぁ・・・
俺は初手でヴァロン2、ショッカー、ネクロが手札にいてその後も引けども引けども魔法でなにもできずに終わったことがある
>>395 デビフラ、ラスバト、バーン、墓守 の中で
墓守デッキが現状1番弱いと思うのは俺だけですか?
デッキ診断をおお願いします。
TBMGの回では8連で止まってしまったので、もすこし強くしたいです。
<モンスター18>
ニュート ヂェミ イグザ ギルガース スピア スフィンクス ワンフーー2
ブレイド 岩石 異次元2 ならず クリッター 死霊 聖魔
<魔法13>
壺 サイク 大嵐 撲滅2 埋葬 地割れ2 抹殺の使途 遺言 護封剣 ホール
<罠9>
落とし穴2 地雷3 イタクァ 砂塵2 破壊輪
常に1:1交換を心がけるよう、除去カードを多めにしました。
9連目ではラスバドデッキnい当たって負けてしまいました・
俺も漏れも
>>393 本当にEだけ分からない。というか、日本語になってないと思う
404 :
402:2006/05/15(月) 01:23:08 ID:+q1UcF/x
>400
ギルガースってなんだ?
つかそのデッキでよく8連勝できたな、よっぽど当たりが良かったんだな
んでマジレス、ショッカーくらい入れろよ
>>406 ギルガースは
攻撃1800 守備1200 闇 機械 ☆4
のただのカス
機械デッキでもない限りデッキに入れる価値もない
>>400 7連以上したデッキは新パックが追加されない限りさわらないのが基本。
というかそのデッキでよく7連したな。よほど相手に恵まれたか引きがよかったかだな。そのデッキ相手なら負ける気がしない。
一応xyzの回で七連した墓守デッキ。
上級モンス2
墓守の長 サイコショッカー
下級モンス15
偵察2 キラートマト3 長槍2 暗殺2 番兵 魂を削る死霊2 クリッター サイバーポッド ならず
魔法16
壷 ブラホ 大嵐 護封剣 スケゴ サイクロン 抹殺2 地割れ2
強奪 埋葬 突進 強制転移 バレー3 テラフォーミング
罠5
リビングデッド 破壊輪 降霊2 ウィルス
抹殺怖いので偵察は2。
ウィルスあるのでネクロバレー引けなくてもまぁ粘れる。ヴァロンが出てきたらそこは気合で・・・
ワンキル対策は面倒なんでしてません、ひたすらライフ削るくらいか。
>>407 ギルガースは悪魔族ですよ〜(゜∀゜)ノシ
抹殺怖ければ停戦入れろよ。
和睦でも抹殺避けには効果ある。
>>409 抹殺のためにフォースフィールドを入れるんだ
あと、偵察は三枚のほうがいい(手札に二枚以上くれば抹殺回避できるし)
リビングなんでいれてるの?ネクロバレーでつぶれるだろ。長を召還するまで使えないならいらないような。埋葬も同様。
やっぱりガンスは運任せだと痛感した…
いや、それともイレギュラーなデッキの方が相手を翻弄できるのか?
大体強い人ほど運ゲーだって言ってるよ。謙遜してるだけかもしれないけど。
プレイング、デッキ構築が大体50%で残りの50%が運
運というのは自分の手札の引きの良さ、相手の手札の引きの悪さ
>>410 そんなこと持ってないから知らん。
まとめでは機械になってた。以上。
>>411 停戦は効果使えないのがちょっと痛いな。天敵の一つ一刀両断侍に絶大な反射ダメージは面白いけど。
和睦は相手ターンで即使うことで、抹殺してもダイレクト出来ないから抹殺を使わないって事か?
とりあえず裏モンあると目障りだから除去りたい、って奴が多いからあんま効果ないような気がする。
そうまでして守る見返りが大きいモンスターでもないし。
>>412 とりあえずフォースフィールドじゃ力不足なので八式まで待ってみることにします。
>>413 確かに相性悪いだろうけど、やっぱ強いからねぇ。
使うタイミング誤らなければいいだけだし、ショッカーやクリッター蘇生が魅力でどうしても入れてしまう漏れ。
ネクロが二枚あれば伏せて自壊させることで使えるようになるし。
ラスバトデッキの俺にとっちゃ魔法除去の多い
>>400は結構脅威www
下手な地アンデとかロックバーンなんかより全然やりやすいがな。
つーか、七連出来なかった雑魚どもが嫉妬でぴーぴー囀るなよ。
見苦しい。
>>409 カモなのでそのままのデッキでお願いします。
つーかお触れデッキのカスは死んでね^^
俺もラスバトだけど、ダブルトラップが中々いいぞ。
漏れはラスバト死んだ場合、デッキ破壊にも移行できるような構造にしてる。
つーか墓守なら普通はお触れだろ。
構築力ナスw
墓守デッキで神の宣告3枚入れてるんだがこんな奴俺だけかな
424 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 14:55:05 ID:5jES8j8m
てか、神のカードだして
降霊の儀式が使えない墓守なんて・・・光デッキと大差ねぇよ
つ 海竜神
46 :名も無き冒険者 :2006/03/27(月) 14:58:43 ID:PK9L4X0G
つ〔心眼の女神〕
47 :名も無き冒険者 :2006/03/27(月) 15:38:20 ID:jaYfQf4b
つ【女邪神ヌヴィア】
48 :名も無き冒険者 :2006/03/27(月) 17:19:58 ID:b9PuNnpK
つ「破壊神 ヴァサーゴ」
430 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 10:13:07 ID:Q+/wHByK
age
日々精進しておりますが行き詰まりを感じましたので
よろしくご指導下さいませ
上級モンス計4枚
ラヴァ3 サイコショッカー1
低級モンス計13枚
キラートマト3 ジャイアントウィルス3
クリッター サイバーポッド ならず
メタモルポット スフィア3
魔法 計19枚
壷 抹殺2 地割れ1 抹殺2 ハリケーン3
呪魂2 平和2 ブラックダスト2 埋葬
護封剣 タイムカプセル 強奪
罠 計4枚
グラヴィティバインド 2
筒 万能地雷
10回対戦したら5勝5敗って感じです
何を抜いて何を入れたらいいでしょうか?
ご意見ご指導よろしくお願いします
上級 2枚
サイコショッカー バーシアス
下級 17枚
ネズミ3 異次元2 ゴブ突 ニュート3 リリー 侍 ならず
セイント 死霊 ニュードリア2 クリッタ
罠 6枚
地雷 リビング 砂塵2 激流 落とし穴
魔法 13枚
護封剣 大嵐 サイクロン 強奪 増援 スケープ 転移 地割れ2
ブラホ 壷 埋葬 月の書
合計40枚です
433 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 19:57:33 ID:/8kS68Lt
>>431 全体的にダメダメじゃん
抹殺4とか・・・撲滅じゃね?
ラヴァ3もいらんしスフィアもいらん
撲滅2入れるくらいなら大嵐とサイクのがいい
そのデッキだとロックしても開いてにラヴァが行ってて
こっちからの攻撃が通らない
もしラヴァロックするなら特殊勝利できるカードを入れるべき
>>432 装備魔法とか入れればいいんじゃね?
羊+団結はなかなかいい
>>431 ロックバーンなのか?とりあえずそう仮定して診断
入り 車輪3
抜き ショッカー ブラックダスト2
少なくてもこれはしたほうがいい
あとは個人で違うがスフィアはお勧めできない
>>432 ねずみならニュードリアは使いづらい
432さんありがとうございます0^−^0ニュードリア抜いたら何いれるのがいいでしょう?
>>432 罠少ないからいっそのことお触れ3とリビングにしたら?
>>957 チャンピオンシップ優勝=それなりに強い
1KILLデッキだってもちろんあるだろう
よほどニートで金持ってて廃人じゃなきゃ追いついても離される
440 :
431:2006/05/20(土) 17:55:48 ID:skB+0rFy
>>431です
>>434 ご指摘サンクスです
僕滅2抜きで大嵐とサイクロン入れますた
>>435 ロックバーンで行こうとしているのですが
なかなか道は険しく暗礁に乗り上げた状態です
たしかにスフィアが使いにくく困っています
何か代わりのがあればいいのですが
思い浮かばない頭の硬さですいません
逝ってきます
>>440 その構成だと、大嵐打たれたら壊滅するでしょ?
ジャマー、和睦辺りがオススメ
トマト、ジャイアントウイルスよりも
ピラタ、死霊の方が壁としては使いやすいかも?
俺のロックバーンはクリボーも3積みしてる
トドメとして、ハリケーン→クリボー召喚→転移→相手のラヴァ奪って攻撃、2700ダメージ、の流れは強いよ
次の相手ターンのスタンバイフェイズにラヴァに破壊輪なんて使うと凄まじい
クリボーは突然変異でサウサクに化ける事も可能
サウサクはロックバーンとの相性が良いしね
転移を活かすのにアメーバも入れてるけど、この辺はお好みで
上級モンス
ショッカー 長
下級モンス
トマト3 墓守ながやり兵3 墓守暗殺者3 墓守番兵2 墓守偵察者3 ならず クリッター
リリー
魔法
バレー3 テラフォ2 地割れ 大嵐 転移2 ゴート サイクロン
強奪 つぼ ブラホ ごふうけん 抹殺2
トラップ
お触れ3 停戦協定
お触れ墓守デッキです。診断お願いします。
何気に名言だよな、それ
test
墓守デッキ使ってる身としては、ぶっちゃけ降霊の儀式はそこまで強いもんじゃないよ。
漏れのデッキには一枚入ってるけど、抜いても全然問題ないと思ってる。
チェーン可能の完全蘇生カードって言うと相当強く聞こえるけど。少なくとも、二枚以上入れるもんじゃない。
墓守の強さを支えてるのはやっぱり偵察者だからなぁ。
ついでに墓守はリビデを抜けるから、心置きなくお触れデッキに出来る。
墓守デッキ使ってる身としては、ぶっちゃけ降霊の儀式はかなり強いよ。
漏れのデッキには三枚入ってるけど、抜いたら凄く問題あると思ってる。
チェーン可能の完全蘇生カードって言うと相当強く聞こえるけど。実際強い、三枚以上入れるもの。
でも墓守の強さを支えてるのはやっぱり偵察者だなぁ。
墓守に限らずお触れデッキは引きに自身がある人向けだな
俺なんかが使ったら間違いなく
初手 バレー、バレー、お触れ、お触れ、長
確かにお触れ+墓守だと事故率上がりそうだ
ただでさえこの二つは事故りやすいのに
お触れデッキは守りがどうしても薄くなる。
…収縮まだー?
降霊普通に強いと思うけどなぁ
リビデと違って守備で出せるのがデカイと思う。
ピラタやネズミに特攻されて、ヴァロン・リリーとか出されるのを取り敢えず阻止できるし。
偵察者なら良い壁になってくれるし。
452 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 15:46:29 ID:ItOdc7Na
降霊は一枚じゃ絶対足りない、二〜三枚積みが基本。
降霊微妙とか言うデッキなんて所詮劣化スタンだろ?
見習い執念デッキtくりたいなぁ
上級モンス
ショッカー
下級モンス
異次元2 ザルーグ2 リリー クリッター コマナイ3 切り込み3
ゴブ突 ならず ブレナイ
魔法
ごふう剣 ブラホ 強奪 埋葬 大嵐 サイクロン 壺 増援2 抹殺2
地割れ2 戦士の生還2 連合軍2 団結 突進 スケゴ
罠
お触れ3 停戦協定
お触れ戦士デッキです。診断お願いします。
>>455 抜)切り込み3 戦士の生還1 停戦協定
入)ギアフリ ネズミ2 月
切り込みロック馬鹿にすんなって
ピラタ→ヴァロンの流れが確定している中で
攻撃力1200はヤバイ。
ん?
>>455 停戦いらなくない?
俺なら侍入れるけどまぁ人それぞれだ
停戦いれるくらいならコマナイ、ならずのためにリビング入れろ
モンス17
ショッカー1 クリッター1 ならず1 リリー1 コマンド3 セイント1
異次元2 一刀両断侍1 ゴブ突1 巨大ネズミ3 ブレナイ2
魔法18
ブラホ1 強奪1 壺1 サイク1 埋葬1 抹殺2 大嵐1 スケゴ1 護封剣1
増援2 生還1 転移1 月の書1 地割れ1 遺言1 突進1
罠5
激流1 リビング1 グレイモヤ2 落とし穴1
引退するのでIDさしあげます。詳細は
サウサク、フィッシャー、ウィジャ、究極2、アニメ版クリボー、USA、VJ、
胴体、クリボー、遺言状3、時魔、ニュート、ロード2、BMG、ハデス、完グレ、
盗賊、ジャマー、コマンド3、死デッキ、お触れ、地雷3、デビフラ2
などパック1からパック23までコンプ。トライアル50全参加。トライアル賞品全部。
その他いろいろ全1150枚ほど。
欲しい方は
[email protected]まで。
一人10枚以上はご遠慮ください。
464 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 19:11:17 ID:yUpoUiJf
とりあえずデッキ晒し
<上級5枚>
ヴァンダルギオン×3
パーシアス×2
<下級9枚>
アルテミス×3
デスラクーダ×3
異次元♀
ならず
クリッター
<魔法4枚>
光の護封剣
サイクロン
早すぎた埋葬
強制転移
<罠22枚>
神の宣告×3
攻撃の無力化×3
天罰×2
キックバック×3
マジックジャマー×3
盗賊の七つ道具×2
人造天使×2
リビングデッド
ミラーフォース
炸裂装甲×2
465 :
夜死鬼:2006/05/27(土) 20:42:26 ID:4GKvLzif
上級8枚
桜花×1ショッカー×1ソーサラー×3サイマジ×2古代機械巨人×1
下級14枚
異次元♂×1異次元♀×1メタポ×1ニードルワーム×2羽クリ×1
切り込み×3黄泉ガエル×1クリッター×1ミラージュドラゴ×1
セイントマジシャン×2ドッペルゲンガー×1
魔法12枚
抹殺使徒×2月×1貪壺×1ハンマー×1サイクロン×1洗脳×1連続魔×1
ライトニング×1ハリケーン×1
早すぎ埋葬×1
罠6枚
ドレイン壁×1リビングデッド×1魔法筒×1闇の呪縛×1マジックジャマー×1
攻撃無力化×1
計40枚
友達に勝ちたいんで診断よろしくお願いします
さすがの俺もワンキルばっかでやる気なくした。
マジつまんね、デビフラとか禁止になるまで遊戯やらない
なんでデビフラ放置しっぱなしなんだよ小南
>>467 嫌ならさせるな、愚痴をこぼすってのはおまえが弱い証拠だ
クリボーなり月書なりで防げばいいじゃないか
469 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 21:08:18 ID:7LumSZ6i
XYZデッキです。診断お願いします。
モンスター18枚
X−ヘッドキャノン2 異次元の戦士2 クリッター シャインエンジェル3 サイコショッカー スーパースター セイマジ
Zーメタルキャタピラー2 ならず Y−ドラゴンヘッド ブレイドナイト ニュート2
魔法14枚
強奪 リミッター解除 壺 サイクロン 大嵐 シャインスパーク2 抹殺2 埋葬 ハリケーン
テラホ ブラホ 前線基地
罠8枚
リビング 和睦 万グレ2 激流 お触れ 砂塵2
融合3枚
XY XZ YZ
一応、何度か回したんですがなかなか勝てないので、抜くカードと入れるカード教えてください。
皆に質問だけど、強さだけで言ったら
代償ガジェ・サイカリカオス・ロック系(バーン、ウリア、ホルス等)
の内のどれだと思う?
因みに俺はサイカリだぉ
>>470 君みたいのをバーチャルと現実の区別がつかない人というんですね
>>469 融合系は最低2枚ずつ入れといたほうがいいんじゃね
勝ちたいなら、ユニオンには手を出さないのが無難なんだが・・・。
合体して勝ちたいなら、サーチ不可バニラ1800は捨てて、YとZの2体合体に絞った方が良いと思う。
光系モンスも、だいぶ優秀なのが揃った事だし。
ユニオンにも目次や増援みたいなサポートがあればなぁ
フォーメーションユニオン!とかコンビネーションアタック!とか名前負けしすぎな罠
朽ち果てた武将&ゾンビタイガーハンデスをなんとか作ってみました
やってみるとユニオンの不完全さがよくわかりました
火力が足りないので勝率が全く上がりません。なんとかアドバイスお願いします
上級1
Xロード
下級16
朽ち果てた武将&ゾンビタイガー…3 ならず クリッター セイマジ
ピラタ3 死霊2 異次元♂ ニュート
魔法18
壷 大嵐 ブラホ サイクロン H埋葬 強奪 光の護封剣
地割れ1 転移2 抹殺2 スケゴ 生者2 月の書 突進 押収
罠5
リビング 激流 破壊輪 砂塵 グレイモヤ
まず朽ち果てた3を ヴァロン1、地割れ1、モヤ1に。
ゾンビタイガー3を ネズミ3にしたら多少は勝率あがるかな?
>>476 それはもはやアンデッドスタンでは?
なんとかハンデス面での有効なカードは無いでしょうか。
ユニオンするのがそもそも難しいからゾンビタイガーを全部ネズミに変えちゃうのは476に同意。
武将だけで使った方が安定すると思うよ。
>>475 ニュート→ロード
押収→コンビネーションアタック
生者→地割れ
ゾンビタイガー→巨大ネズミ
こんなもんかな?
タイガーは武将いなきゃリクルに相打ちされるバニラなので巨大でサーチした方がいい。
後は和睦とかもいれた方がいいかなぁ?
>>479 コンビネーションアタックは事故率上げるだけだろう。
押収はハンデスというこのデッキのコンセプトに沿ってるし、別に抜かなくてもいいんじゃないかな。
コンビはいらんが押収もいらん。
モンスターによるハンデスデッキに押収なんか入れるべきじゃない。
押収なんかより地雷とかで戦闘面をサポートするべき。
押収は墓守見たいなキーカード(偵察者)の天敵(抹殺)が有るデッキに入れるべき。
>武将&ゾンビタイガーハンデス
って本人も言っているのに地スタンに変えちゃうアホ多数。
リアルのデッキ診断BBSや、遊戯王オンライン攻略の診断BBSと変わらんなここ。
>武将&ゾンビタイガーハンデス
と本人が言ってる以上武将とゾンビタイガーは入ってないとだめだね。
でも、ネズミはあったほうがいいと思うから
入)ネズミ3
抜)ニュート、セイマジ、ゾンビタイガー
かな。ゾンビタイガーは武将3に対して2ぐらいでいいと思う。火力が弱そうだが…。
>>475なんですが、とにかく相手モンを破壊できないとお話になりません。
相手モンをなるべく戦闘破壊しやすいカードを優先的に入れてみたいのですが
なかなか思いつきません。
いいアイデアをください。
鎖付きブーメランとかどうよ?
守備に出来るから結構広範囲カバーできるし、
ユニオン状態なら2000と十分な数値。
突進と違って装備カード扱いになるのもいいし。
身も蓋も無いが、やはりハンデスなら 増援→ザルーグ にした方が・・・。
リアルの歴史でも、ユニオンが脚光を浴びた時ってあったのだろうか・・・。
>>484 じゃあ、多少危険だけどガイアパワーを入れるとかは?
イタクァとかそれ以前にオンラインにはまだないカードが結構あるようだが。
一応そのデッキ試してみたけど、ヴァロンがいないからピラタからユニオンモンスターを出す決断がしやすいな。
ヴァロン入ってるとどうしてもそっち優先したくなるものだし。
おかげでモンスターの攻撃力は全体的にかなり低いから、相手がちょっと強めの出してきただけでこっちは死霊で粘って除去待ちになりがちだった。
イタクァは出るのが遅すぎた
スケゴがまだ無制限だったころに出しておけば面白かった
xyzデッキ。
モンスター19枚
X−ヘッドキャノン3 Zーメタルキャタピラー3 サンドラ3 Y−ドラゴンヘッド2 シャインエンジェル2
ホーリーシャインソウル お手伝いロボ セイマジ キャノン クリッター ならず
魔法16枚
遺言状2 ブラホ 強奪 壺 大嵐 抹殺 地割れ 転移 埋葬 護封剣
スケゴ 突進 コンビネーションアタック リミッター解除 サイクロン
罠5枚
リビング 八式 破壊輪 血の代償 グレイモヤ
オートデュエルとマッチ待ちで勝率六割程度かな…
最初フィールド魔法入れてたけど、事故率が尋常じゃなかったので抜いた。
コンビは事故の元だと思ってたけど結構使える、いらなきゃロボや八式で捨てる。
サンドラは融合効果の手札コスト用に。手札にダブってもロボで戻せるので結構いい。
残念ながらxyzは圧倒的優勢で俺ツエーしたいとき以外有効に出せる場面が少ない…
一度相手裏守備+死霊+バインド+波動キャノンを一気に壊せたくらいだった。
>>473の言うとおり、拘りが無ければxは抜いた方がいいかと。
z+yの融合体が裏守備除去で一番使いやすいし。
>>474 リアルでもゲットライドくらいしかサポートないんだよなぁorz
>>474 基本的にコナミは作りっぱなしの投げっぱなしなのでマニアックなカードは
とことん無視されます。
機械族なんていい加減してくれとは思いますよ。
漏れもxyzデッキ使ってるが、ロックには普通に強いし
地アンデともそこそこ戦える
しかし、1800山積みの初心者デッキに何も出来ずに殺されたw
シャインスパークで攻撃うpしてもデュナミスヴァルキリア大量に出されてワロタ
リアルでこの前出た未来融合があればなあ・・・
未来融合でXYZは出せないだろ
パーミッション
モンス14
死霊3 クリッター スカラベ3 イナゴ2 ラクダ3 セイント2
魔法11
キャノン3 護封剣 壷 サイク 地割れ2 スケゴ 鉄檻2
罠15
神宣3 ジャマー3 八式3 王家の呪い2 7tool2 グラバ2
>>497 鉄檻3にして、平和とメタモルとサイポも入れた方がいいんじゃね
平和は今の環境だと微妙
サイポは逆に手札が余りすぎて困ることが多かった、相手も補充しちゃうし
鉄檻は単に2枚しかないだけ
メタモルは忘れてた
天罰が来るまでパーミッションは我慢汁
パーミッションって言う響きが格好良かったので使って見ました、って感じだな。
>鉄檻は単に2枚しかないだけ
お前の事情とかしらねーからww
>メタモルは忘れてた
「メタモル入れてみます、診断ありがとうございました」だろうが。
AIUMI君は帰ってね。
いやいやkottyanの可能性もあるな。
鉄檻欲しがってたしな。レスから漂う低脳臭も似ているし・・・
つーかxyzって次元融合でもないと苦労して出す意味無いよな。
かなり先のパックだけど、一応三期ガンスだしそれまでは暴落しない・・・かな?
TPでも狙われにくそう(笑)だし
まぁ時間掛かるだけの糞デッキには変わりないな。
ロック厨は例外なく糞。
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バーンたん・・・燃え〜・・・
新環境になったんでスタン作ってみた
モンス17
ショッカー vロード
クリッター セイント2 ネズミ3 死霊2 ニュート2 ならず 異次元2 ゴブ突2
魔法16
ブラホ 強奪 大嵐 施し 番兵 転移 遺言 スケゴ 埋葬 護封剣 地割れ3 サイク2 抹殺2
罠6
地雷3 リビング 激流 破壊輪
どうかな?
とりあえず、私ならゴブ突2→ピラタ2
ピラタをわすれてんのか?
>>508 魔法一枚足りんでそ
実際は17枚なんだけど
>>508 俺なら
抜 Vロード セイント ネズミ 死霊 ゴブ
入 パーシアス イグザ トマト2 砂塵
ロックバーンと当ったらヤバイだろ
>>514 サイドで何とかしろって。
お触れと矢を積めばロックバーンなんて簡単だよ
そう言えばサイドデッキって、皆どうしてる?
俺はバーンが流行るまでは、面倒なんで手をつけてなかったけど
今はようやく手を付け出した。
モンス4: キャノン1 ペンギンナイト3
魔法8: 手札抹殺 矢3 死BOX1 魔法除去1 罠はずし1 魂の解放1
罠3: お触れ3
ペンギンは言うまでもなく、デッキ破壊用(何故か最近よく当たる・・・)。
手札抹殺は、せっかく入れ替えてもモンスばかり引いて波動×3に瞬殺された経験から。
イナゴは意外とコアラとかにやられるし、ラヴァの餌にもなってしまうのでやめておいた。
517 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 22:17:55 ID:tZoncAQr
今の環境で強いデッキって何だと思います?
自分はトマトを軸としたデッキが強そうに感じるのですが。
518 :
508:2006/06/07(水) 22:26:20 ID:jeB4NK89
ああやっぱりピラタのほうがいいか
ゴブ突とどっちにしようか悩んでた
レスくれた人サンクス
>>508 つーか、リビングとH埋葬しか蘇生方法がないDロードは弱いと思う。
サイクも準制限になったし、どっちかって言うと頼れない部類
それならパーシアスとかハデスなんかをスタンの2枚目にすればいいと思う
もしくはショッカー以外入れない。
>>508 抜)ゴブ突2、地雷、地割れ 入)ピラタ2、生者、月
1:1交換に拘りすぎ。
地割れとか地雷は二つで十分だぞ。
月入れた方が何かと幅広く対応できる。
ヴァロンってピラタなくても使える事に気がついた僕がいます
同族が制限に残ったことで、墓守デッキが今月までの寿命だと気がついた僕もいます
おまいらバズー使ってないのか?
強いぞ。
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>>522 同族でなくても ブレイカー→ネクロバレー破壊→長槍or暗殺死亡 で既に死んでます。
>>517 何だろうねぇ?
カードの揃い具合からして火力・守備力・即効性ならロックバーンだろうが
それに対抗してお触れデッキやサイクロンや砂塵・矢などを積んだ排除デッキが増えてる感も有る
安定性ならバロンが無くなった今はトマハンだろうが
それだとスタンや光・アトランティス・墓守なんかビートダウンには鴨られる
あと、相変わらず運任せの1キルもまだ入るみたいだし
今回の規制変更でジャンケンのような竦み状態より濃くなった気がする
俺は普通にワンキルで行くけど?
非常食とバインド解除されたから十分にいける。
巨大化準制限とか、ぬるいしw 制限でなければ十分。
ワンキルは巨大化準制限よりサイポ禁止が痛い
ラクダでチマチマやるしかないな
おまいらが7連したデッキを晒してくれ
7連記念にデッキ晒し
モンス19
神聖魂2 パーシアス サンドラ3
雷電3 阿修羅 ブレナイ シャイン3 クリッター ならず セイント ものまね2
魔法16
サイク2 ブラホ 地割れ 抹殺2 護封剣 強奪 埋葬 大嵐 転移 スケゴ 番兵 変異 月
罠5
リビング 激流 破壊輪 砂塵 地雷
融合15
ドラゴン・ウォーリアー DDD バルダー レアメタル・ヴァルキリー レアメタル・ナイト
サウサク 究極 MBD 異星 ジャンヌ ナイトメア カルボナーラ 紅陽鳥
ドラゴネス ギルティア
うん、シャインスパークもないのに光属性で固める意味が薄いね。
スパークないと物真似も微妙だし。サウサク変異狙ってるんだろうけど、月読いないし無理しない方がいい。
完全なデメリットアタッカーのにゃんにゃん三枚も凄い。
神聖の餌と言うことを考慮しても、ブレナイ・ニュート、若しくはデュナミスの方がマシだね。
さらに、殊更ロックへの耐性が低い。申し訳程度に砂塵が入ってるが、ショッカーもいないしどうするの?大嵐の十代ドロー待ち?
基本的な魔法・罠は揃ってるけど、相手が弱かったかおまいが神引きだったんだろうとしか言いようが無いのが残念だ。
>>530 この構成でスパークなしって、降霊のない墓守デッキみたいなもんだな…ワロス
相手が事故って、自分が神ドローすれば良いだけの話。
534 :
名も無き冒険者:2006/06/10(土) 21:41:37 ID:qZAfFPZB BE:1022242289-#
誰かロックバーンデッキ晒して
7連できた人限定ね
ロックバーンで獲ったのは一枚なんだけどな
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1149946267.JPG モンスター14
クリッター ラヴァ3 メタモル2 聖魔2 ラクダ 魔力吸収体2 デスコアラ3
罠12
バインド2 ジャマー 宣告 拷問2 仕込み3 破壊輪 協定 和睦
魔法14
封剣 ブラホ スケゴ 月2 鉄檻3 波動2 マジックガードナー サイクロン2 施し
神引きとか相手が弱いとか言われると微妙に反論できなスw
一応相手は40枚が中心だったけど。〜とかダメだろ、見たいなカキコ大歓迎。
八連止まりだから改良の余地があると思うんで。
ゴメン、ラクダ2です・・・
>>535 お触れデッキに当たらなかったか?
とりあえずジャマーか拷問抜いて宣告増やした方がいいと思うよ
まあ七連できたなら変えなくていいかもね
お触れ入ってるデッキにはぶつかりましたが、チェーン自体は出来るのであまり苦戦はしませんでした
寧ろショッカーがきついですね・・・サイクで対応できないし
ロックバーンで1番やりにくかったのは、やっぱミラー戦だったな。
本来なら、まず守るカードが必要なのに意味無しで、焼くカードを先に引いた者勝ち。
安定しないバーン系で七連以上出来るって人は素直に凄いよ、うん。
542 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 21:17:36 ID:JXR2KzgZ BE:113582742-#
ハリケって使えるよね?
お触れやられても戻して
次のターンで自得、仕込み、停戦使えるし
相手がバーンでも波動戻したりできるし
ん?俺ワンキルで12連したけどな
ロックバーン相手にならハリケーンで有る意味やりやすいし。
フルバーンはライフ確保がちときついがね。
俺のバーンは
ならず クリッタ メタポ ガドナ2 ラヴァ2 死霊3 女王 コアラ3
大嵐 火炎3 スケゴ 施し 護封剣 ブラホ 平和2 波動3
激流 停協 破壊 筒 バインド2 拷問2 仕込み3
一応7連以上は4回した
ガードナーがいい感じ 抹殺防げるし 反射ダメージでかいし
1回攻撃させといて2撃目を筒とかで防ぐと何度もおいしい
一刀両断でガードナーに突っ込む→停戦協定→ワロス
月の書は入れないのか?
他のリバモンも再利用できるし。
38枚デッキでよく7連できたな
ああ女王3な
>>530 ものマネ二枚とかw
手札に来たらどうするんだよ
ゴブ突や死霊くらいしにか使えんだろw
>>535 ガードナーとか魔力吸収隊とか事故の元だろw 無意味すぎ
そもそもダメージソースが足り無すぎ
それじゃライフ0にする前に負ける
>>544 ロックにしてもフルにしても中途半端な構成
フルバーンじゃない限りは 毒薬>火炎だし
つか、サイクロンならともかく大嵐って 何 に 使 っ て る の ! ? w
制限カードだしとりあえず入れちゃった?
ここは遊戯ボーイの多いインターネッツですね
あ、何か反論があるなら今回のガンスで15連以上した奴だけにしてくれw
漏れ15連だったもんで
一応張っておきますね
WOODY JP 15 15 20
HEKUTON JP 15 15 15
yukkin JP 15 15 16
preciousdays JP 15 15 19
strhshs JP 15 0 17
良くロビチャで見かけるstrhshs辺りが怪・・・
このゲームって先攻と後攻どっちが有利?
プレイしてそんな経ってないがネクロ当たった。
墓守り系のカード少ないし交換だしたほうがかしこいか。
どうなんだろ、というか俺のデッキがスタンすぎて何のカードと交換したらいいかわからん。
ニュート数枚ってか?
通訳誰か頼む。
555 :
名も無き冒険者:2006/06/12(月) 08:34:09 ID:GI2i0/EC BE:795077287-#
ヒント:
王家の眠る谷‐ネクロバレー
ハンニバル・ネクロマンサー
ダーク・ネクロフィア
>>551 strhshs様はこんなスレ汚くて見れませんよ
558 :
DEAD・シャーク ◆xyJWVDMHeQ :2006/06/12(月) 19:46:14 ID:O8pVj8U/
デッキ診断なら俺に任せろ!
んじゃジェミ3、ヴォルス1が主力の俺に必須カードのひとつでも
ダークネクロなんてパックで出るだろw
し
612 :枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 19:13:52 ID:kohu+VUS0
禁止3枚極悪デッキを考えてみる・・
強欲な壷3
心変わり3
サンダーボルト3
強奪3
死者蘇生3
天使の施し3
非常食3
ハーピィの羽根箒3
早すぎた埋葬3
第六感3
ゴブリンのやりくり上手3
サイバーポッド3
団結の力3
いたずら好きな双子悪魔
あれ?強いカードを選んだはずが・・
613 :枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 19:18:50 ID:gAVN336c0
なんだっけ、船頭多くして船山登る?
・・・て一発変換すげー
563 :
DEAD・シャーク ◆xyJWVDMHeQ :2006/06/13(火) 13:14:55 ID:Zwi7C5wJ
>>559デーモンの召喚とデッド・シャークを入れる事をお勧めする!
キモス七英雄
SHINNASUKA(キモスリーダー) sukarabe(GMsukarabe2) fuuryuu AuelNeider MagicalYuTaKa(鮫トレ) KUREIMAN(2CH光臨) NeverLand
補欠
nakahara Ggene GARSAN TOSHIKI INUDUKAKIBA Sir silen
nene Adensuke zomesu naitodoragonn penginnaito
samayouyoroi watasihazakoiyo KAMAJI sajinn
katutosi kaiji710 zawataru koyoka
「名推理強くないですか?」なデッキ
モンス18:ブラマジ3 BMG3 ハデス3 ヴァロン ショッカー クリッター 死霊3 ピラタ3
魔法19:手札抹殺 護封剣 ブラホ 施し スケゴ 大嵐 団結 強奪 早埋 クロスソウル クイズ 矢 サイク2 月書2 名推理3
罠3:お触れ3
ブラマジ&BMG辺りはお好きな上級で。
名推理を生かす為に四つ星を最小限にしました。(大抵皆さん四つ星を選択される為)
ご覧の通り重いデッキですが、七連とまでは行かずとも、せめてトライアル辺りで使えればと考えています。
もしよろしければ診断お願いします。
手札に上級が来ないように、お触れを落とす事なく、名推理が使用出来れば無問題。
上級モンス 2
ショッカー ヴァロン
下級モンス 19
ニュート3 キラトマ3 巨大ねずみ3 ピラタ2 モモンガ3 クリッター
死霊2 ならず ドルドラ
魔法 13
大嵐 強奪 番兵 天使の施し サイクロン2 月の書2 ブラホ 強制転移
埋葬 光の剣 抹殺
トラップ 6
グレイモヤ3 破壊輪 筒 リビングデッド
このデッキでは4連までしかいかなかった・・・
診断お願いします。
>>567 異次元とか、地割れ入れないと、死霊出されたら、ゲームエンドでしょ。
診断ありがとうございます
確かにそうでしたね・・・ではドルドラ、ピラタをはずして
異次元2枚入れてみます
しかし、そろそろ同族ウイルスの事を頭に入れたデッキを考えんといかんなぁ。
なんで禁止じゃないんだよ・・・と愚痴ってみる、戦士、悪魔、墓守デッキ使いの俺。
俺の昆虫デッキが・・・
おれの波動と泥棒デッキが。
573 :
DEAD・シャーク ◆xyJWVDMHeQ :2006/06/16(金) 12:25:07 ID:db4HsRS5
俺のデッド・シャークデッキが・・・
574 :
DEAD・シャーク ◆xyJWVDMHeQ :2006/06/16(金) 12:30:41 ID:db4HsRS5
ちなみに573ゲッツ!
誰か同族ウイルスの効果教えてください
同族感染ウィルス 星4/地/悪魔族/攻1000/守1500
誘発効果【スペルスピード1】
(ダメージステップ/戦闘によって墓地へ送った時/手札をデッキに戻す)
【テキスト】
このカードが戦闘によって裏側守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、
相手はランダムに手札を1枚デッキに戻す。
その後デッキをシャッフルする。
577 :
名も無き冒険者:2006/06/16(金) 18:45:16 ID:m+hJ98Mh BE:255560292-#
あんまつよくないな
アンデッドも耐性があるのはヴァロンだけだし・・・まあ、既にやや落ち目ではあるが。
光デッキなら、まだマシかな。
真の力を発揮するのはまだ先とは言え、魔導雑貨商人も来る事だし。
それなんてレガシーハンター?
577はエロカワイイ
極限まで尖らせた墓守デッキ
モンスター14
偵察者3 暗殺者3 長槍兵3 クリッター ならず 死霊 メタモル 異次元
魔法17
ネクロバレー3 テラフォ3 王家の生け贄 サイク2 ブラホ 施し 大嵐
地割れ 月2 番兵 強奪
罠9
神宣2 八式2 降霊2 激流層 破壊輪 グレイモヤ
限界バトル叩きつけて
傷ついたっていいんじゃない。
>>581 モンスターが少ないな
よくこれで事故が起きないもんだ
とりあえず俺だったら
抜) テラフォ 月 王家の生贄 八式 グレイモヤ
入) トマト2 墓守の大筒持ち 神宣 降霊
ぐらいにしておく
>>581 限界バトルたたきつけて
燃え尽きれば最高じゃない
か
限界バトルかっ飛ばして
傷ついたっていいんじゃない
のどちらかにして
むしろ
一か八かのカウンターにして
>>582 むしろ逆にモンスターを少なくしてるから王家の生け贄が刺さりまくるのよ。
一回、生け贄だけで3枚落としたときは笑った。
相手の手札も見れるし。
それでも事故率上がるだろw
王家使うなら普通の比率で、血の代償使って手札操作したり
番兵で相手モンバウンスさせるなのの工夫が必要
ただモンスが少なければいいってもんじゃない
させるなど、ね
旅人の試練とかも悪くない
>>581 カモなのでガンスも是非このままでおながいします!
>>581 お触れやロックバーンには無力なデッキだな
大筒持ちか呪術師を一枚はさんでおいたほうが良いんじゃないか
城之内デッキを作ってみたんだけど、なんだか違和感がある。
どうすればそれっぽくなるか考えてください
モンスター17
上級2
ギルフォ ショッカー
下級15
ならず クリッター セイマジ 異次元2 コマナイ2 ギアフリ2
ゴブ突 ブレナイ ロケット 侍 ザルーグ メタモル
魔法17
強奪 ブラホ サイク2 護封剣 H埋葬 大嵐 団結 抹殺2
スケゴ 施し 連合軍 増援2 天使のサイコロ ハリケーン
罠6
リビング 激流層 破壊輪 落とし穴 グレイモヤ 悪魔のサイコロ
>>590 真紅眼やパンサーウォリアーを入れれば、それっぽくなるとは思うけど・・・
構築からして、勝つことを捨ててはいないようだから
ベビードラゴンや墓荒らしを入れろとかいうのは論外なんだろうな・・・。
>>590 鎖付きブーメランとか使ってなかったっけ?
赤眼は魂のカードだし必要でしょ
俺の城之内デッキを晒してみる(*・原作使用カード)
【モンスター17】
<上級2>
*赤眼 *ショッカー
<下級15>
ならず クリッタ セイマジ シャインA3 心眼2
*時魔 *ロケット2 *ギアフリ2 *ものマネ2
【魔法16】
ブラホ サイク2 大嵐 護封 *羊 埋葬 強奪
転移 施し 抹殺2 *ハリケン *天コロ *融合2
【罠7】
リビング 激流層 *落し穴 *悪サイ *鎖ブー *モンスBOX2
【融合3】
MBD *BDD *千年竜
原作デッキは矛盾や無理が多いから、基本「勝ち」は捨てて「善戦」を目標にしてる
>>590は「戦士」風の様だが、俺は「融合」風に見せかけた光ベース(スパーク入れたいけど余裕が無い)
他にオンラインに実装されている原作城之内カードは
ギルフォ・パンサー・海男・炎の剣士・パラサイト・その他ヤラレ役普通モンス
右盾左剣・ファイヤー・守備封じ・墓荒し・マジックアーム・等々あるが
デッキに合わないので気分でサイドに入れてるだけ
ところでさ
「墓荒し」のカードって相手墓地の魔法・罠を取ってきて使うとダメージ喰らうじゃん
それを 墓荒し → 相手墓地カード使用 → 2000のダメージ → 扉越え銃
ってコンボは可能なのかな? …試そうとしたが条件が揃わず飽きて試してないんだ
効果ダメージとライフコスト支払いは初心者がよく勘違いする項目だということを確認できました
>>595 墓荒らしの2000ダメはコストじゃなくて効果ダメージだよ。
ダメージを与えるタイミングの関係で扉越しは撃てないのは間違いないが。
>>596 d チェーンは出来ないタイミングなんだね
扉越しの発動は
1・テキストの「ダメージを与える」「ダメージを受ける」と「ライフを払う」「ライフを失う」の違い
2・チェーン可能なタイミングかどうか の2つの条件で合ってるよね
墓荒しの場合1の条件はクリアしてるが、2の条件で不成立になるってことか
>>597 コストと効果の違いは勿論だけど、2の条件は「発動時点でダメージを与える(受ける)ことが確定している」というべきかな。
墓荒らしは発動時点ではダメージが発生するかどうは不確定だから扉越しは発動できないという解釈のほうがいいと思う。
これなら発動時不確定のダイス・ポットに使えないこととか、ご隠居で800ダメージを与える方を選択したならば発動可能であるとかも同様に解釈できるから。
墓荒らしの発動自体はダメージを含まない
奪った魔法カードを発動しても、そのカード自体の効果ダメージじゃない
=扉越し銃の発動条件を満たさない と言うことだな
みんなのフルバーン晒してくださいよ
バーンはあまり使いたくないが組むとしたらこんなところだろうか
【モンスター12】
Gウイルス3 スフィア・ボム3 剣の女王 デス・コアラ3
メモタルポット トゥーンキャノンソルジャー
【魔法21】
悪夢の拷問部屋3 悪夢の鉄檻3 火炎地獄3 ご隠居の猛毒薬3 スケープ・ゴート
トゥーンのもくじ3 天使の施し 波動キャノン3 光の護封剣
【罠7】
自業自得2 仕込みマシンガン3 停戦協定 無謀な欲張り
なんでみんな普通のじゃなくてトゥーンのキャノン使うんだ?
TWいれてなくても使ってる人いない?
もくじ→もくじ→もくじ→Tキャノンでデッキ圧縮してるんだよ。
もくじは便利なんだけど、
サンドラと一緒で初手に2枚以上来ると(´・ω・`)な感じ
607 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 18:36:53 ID:XUKNc2X9
1キルデッキです アドバイスください
融合 究極2
サファイア3 ヴォルス デビフラ2 ならず モモンガ3 スピア3 ゴブ突2 セイント2 クリ クリッター 切り込み
羊 非常食3 大嵐 護封剣 サイク 遺言 巨大化 メテオストライク 埋葬
激流 筒 和睦2 お触れ リビング
>>607 入)ハリケーン2 デビフラ1 巨大化1 トマト3 転移1
抜)筒、ゴブ突2 サファイア3 スピア2
こんなもんか?
ちゅうか全然1キルっぽくないよね
>607今まで見たどのワンキルより優れています、是非次回のガンスはそれで出てください
>608どうせアニバで究極手に入れた初心者がセコセコカード集めて作ったんだろ?
ハリケーンも巨大化も数ないと思われ
そう言えばβ版の頃は、デビフラ2枚の劣化スタン的なデッキを使ってたなぁと思い出した。
ライフが5000を切っても 「俺のデッキが究極竜だけだと思うなよ」 とかほざいて
サイバティックワイバーンに巨大化を付けて、意外と勝てたりしたもんだ。
そんな時代が俺にもありました。
>607一つアドバイス忘れてたわsage覚えてね
612 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 21:55:10 ID:XUKNc2X9
すみませんsageの仕方知らないんです
>609念のために言っておきますが、友人と1キルデッキで戦うために作っただけで、通常はスタンだから、1キルデッキよくわからないので書きこんだんです。
普通にハリケーン2、デビフラ、巨大化、トマト3、転移持ってますので。
それにしても、デッキ見る目あるんですか〜?あんなデッキのどこが優れてるのか教えてくださいよ
>>612 とりあえず、その友人とは
殺伐とした関係だということはわかった
615 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 22:34:25 ID:XUKNc2X9
>613 それがあなたにとっては、いいことなんですか〜?w
なら、あなたはもうこなんでいいですよ
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.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 !
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) l l. | )|
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_//
ヽ、.__,l  ̄ ______  ̄ /、‐'´
`‐ 、 \ / , ‐'´‐-ヽ <日本語でおk
_ ./l` ‐ 、. _,. ‐''"!\
_,,.. -‐'ヽ ̄ヽ,-、シ ̄// |`‐- 、.._
/ i / /_ 7`‐゙\__.\. | i ヽ、
/ l / | /||\ / ̄ ! | !
モンス19
TBMG2、ショッカー
Tゴブ突2、Tヂェミ2、Tキャノン、T魔道師、セイント2、ならず、死霊2、クリッター、ドルドラ、偵察者3
魔法16
TW2、もくじ3、強奪、施し、サイク2、護封剣、大嵐、ハリケーン2、埋葬、羊、ブラホ
罠5
車輪3、リビング、破壊輪
ようこそ、夢と魔法の世界へ!
by 千葉県民
>>610 あるあるw
巨大化は普通に使えるし、デビフラは一枚だけでサーチすれば腐りにくいし
基本はスタン、チャンスがあれば瞬殺だ!みたいなw
>>616 ┌- 、._
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,.‐'"´ `` ‐、| / /
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,,.. -─- 、/ /
,.‐'´ _ ゙i、
∠ ‐ '"´/ i
./ |
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.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 ! /
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 / | 久々にワロタ
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i / | こういうリア房がデッキ診断求める
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ < のが遊戯王なんだよな今の若者は
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) l l. | )| | こういう良レスで返してくるから困る
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ |
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_// \
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \
ドラゴンデッキで必須なものってなにがある?
愛
モンス18
クリッタ ならず セイマジ 幻想 異次元♂ 洞窟竜
グラドラ3 サファイア3 レッサー3 軍隊竜3
魔法16
ブラホ 埋葬 強奪 大嵐 スケゴ 転移 施し 護封剣 番兵 変異
Fゲート2 テラフォ1 サイク2 地割れ
罠6
リビング 激流 破壊輪 代償 地雷2
融合
サウサク アンデッドウォリアー 暗黒火炎龍 DDD バルター 人食い鮫 Dウォリアー 紅陽鳥
最終戦士 究極 FGD
一応、俺のドラゴン(?)デッキだけど必須ってのは特に無いかな。
と言うか、パーツパンパンで余計な物を入れる余地が無い。
更にブレイカーと同族ウイルスが来るとなるともうね(ry。
龍の鏡無いのに軍隊竜は止めたほうがいい
あと、月の書を一枚でも入れるだけで大分強くなるからオススメ
>>626アンデッドウォリアーや人喰い鮫入れてるあたり、中々見所があるよ
デッド・シャークも入れたら最高だな!
629 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 02:18:55 ID:y12JuZ0b
ハデスあげるのでヂュエルパスください
[email protected]までメールください。
よろしくお願い致します。
また、ヂュエルパス2枚でアクアの合唱の交換も
実施しています。数に限りがありますので
希望の方はお早めにメールお願いします
~~~~~~~
>>630 なぜオマエはこんな宗教団体みたいなとこのリンクを貼った?
笑えるからか?
新パックは
抜)ニュート2
入)ブレイカー 同族
で終了かな
死デッキ使うなら見習い・執念も入れたいところだが
ゴリラが出るころにはもうニュートなんて使ってられないしね。
アマデッキ
モンス16
クリッタ ならず ショッカー ハデス
聖戦士3 ペット虎3 鎖使い3 大ネズミ3
魔法18
ブラホ 埋葬 強奪 スケゴ 施し 護封剣 サイク2 増援2
遺言状 月の書2 矢2 突進3
罠6
リビング AA2 救出劇3
勝率20%程度。。
突進、ハデスは「AA→アマゾに突進→救出劇→ハデス召喚→相手全滅」のコンボ用。
後1900↑のモンスが倒しづらいので入れてます。
まだ改善点はあると思いますので、よろしければ診断お願いします。
面白い構築コンセプトだが、残念ながら負ける気が全くしないな・・・
仕方ないといえば仕方ないんだが。
>>634 入:切り込み体調×2
抜:矢・突進各1
ではどうだろう。
負けちゃったとき、「あーこのカードがあれば...」
ってのを書き留めておくと、デッキ構築のときに
参考になると思うよ。
ゲッツ!
σ(.∀・)
>>634 モンス19
クリッタ ならず ショッカー ハデス
聖戦士3 ペット虎3 ネズミ3 剣士2 吹き矢兵2
パーシアス 絶対服従魔人
魔法14
ブラホ 埋葬 強奪 施し サイク2 増援2
月の書2 突進2 転移 大嵐
罠7
リビング AA2 救出劇3 破壊輪
抜いたカード
鎖使い3…効果が使いにくい。剣士の方がいい スケゴ…AAと相性が悪い
護封剣…AAと相性が悪い 遺言状…発動機会が少ない 矢2…サイド用 突進…3枚は入れすぎ
入れたカード
剣士2…アマゾネスの中では優秀 矢吹き兵2…壁用。死霊も倒せる
パーシアス…救出劇用に上級は多めに入れるといい 絶対服従魔人…AA→のコンボ用。ただし、ハデスにした方が無難
転移…ネズミ、矢吹き兵を相手に贈る。相手のアマゾネスにも救出劇が使えるので使い易いと思う
大嵐…入れない理由がない 破壊輪…除去が少ないので入れるべき
こんな感じでどよ?
639 :
634:2006/07/01(土) 22:08:56 ID:PKcU4/40
ご丁寧にありがとうございました。
切り込み入れてみましたが、急所になりがちなので見送りました。
あれば便利なカードといえば、我が身を盾にでしょうか、、除去イタス。けれど今のところ余地がありません。
護封剣とスケゴは確かに相性が悪いので切りました。転移+大嵐追加。
破壊輪は最初は入れていたのですが、罠の枚数の都合で保留していました。結局投入。
個人的に鎖使い>剣士なので鎖使い採用しています。
後、吹き矢兵は基本的にモンスを表側表示で出す戦術(AA、救出劇、突進、相手の抹殺のビハインドを与える等)を執っている為、少し厳しいです。死霊はAAに突っ込んで、、くれないかなぁ、、
魔人はさすがに重いのでハデスにしました。パーシアスは未施行。
以下、改定版
モンス18
同族(orならず) ショッカー ハデス2(orハデス+パーシアス) 聖戦士3 ペット虎3 鎖使い3 剣士2 ネズミ3
魔法15
ブラホ 施し 大嵐 強奪 埋葬 転移 矢 サイク2 増援2 月書2 突進2
罠7
リビング 破壊輪 AA2 救出劇3
使用感ですが、罠・モンスを増やし多少安定。
1デュエル中のAA発動確率約30%、救出劇発動率20%以下。救出劇1枚→AAも一考かも。
勝率:マッチで1勝は可能。
しばらく堪能した後、ブラマジデッキでも作ってみようと思います。
悪魔デッキ → トマトハンデス化
XYZデッキ → 光デッキ化
アマゾネスデッキ → 地スタン化
○| ̄|_
XYZが光化は作ったからよくわかるww
ファンデッキで勝てるデッキを作ろうとすると自然とそうなるよな
XYZの召喚に成功しても地割れ一発で粉砕は悲しすぎるorz
・・・我が身でもいれるか('A`)
劣化光デッキ気味になってきたXYZデッキ晒してみる
モンス17
神聖なる魂 X3 Y2 Z2 シャインエンジェル3
ルーレットボマー セイントマジシャン アスラ ならず クリッター メタモル
魔法18
ブラホ 埋葬 強奪 施し 護封剣 大嵐 ハリケーン 地割れ 抹殺 遺言状 転移
月の書2 サイクロン スケゴ リミッター解除 コンビネーションアタック ビックバンシュート
罠5
破壊輪 血の代償 リビング 八式 激流
うーん、勝率四割くらい…
XYZ各三枚だと事故率が異様なのでサーチ可能なYZを二枚にした。
当初サンドラをXYZコスト用に入れてたんですが、これまた事故率が異様だったので外しました。
コンビネーションは中々馬鹿に出来ない威力なので入れてます。使えないようなら八式や施しでポイ。
ビックバンシュートはリミッター解除で壁の上から大ダメージ狙ったり、大嵐やハリケーンが手札にあるときはブラックコアに変身するので強い。スケゴがあればアスラでワンキルも出来るし。
>>643 XYZに特化した方がいいかと
モンス18
X3 Y2 Z3 シャインエンジェル3 アスラ2
ならず クリッター ショッカー 同属 ブレイカー
魔法19
ブラホ 埋葬 強奪 施し 大嵐 ハリケーン2 転移 月の書 サイクロン2 スケゴ
リミッター解除 コンビネーションアタック2 ビックバンシュート2 前線基地 魔導師
罠3
破壊輪 リビング 激流
↑一応サンプルデッキ。
まず、XYZの召喚は狙わずに1度に大ダメージを与えられる構成にした。
・ユニオン→コンビネーションアタックに魔導師やリミッター解除を使う
・アスラにビックバンシュートや魔導師を装備して攻撃する
などが決め手。
コンボ成功率上げるためにキーカードは多目に投入。使えない時は、施しや同属のコストに。
攻撃を通すためにハリケーンを2枚に。ビックバンとのコンボも使える。
血の代償は前線基地に。このデッキだと前線基地の方が早い。
勝手にワンキル構成にしてみたけど、どかな?
>>XYZデッキ
X、Y、Zを保てるかやや不安なので、平和はどうでしょう?XかY壁にしとけば落ちないですし。攻める前に破壊すればOK。
後は、浅すぎた墓穴とか。前線などと併用すれば更に召喚率UP?
XYZって言っても所詮地割れ乙ですし、1killの方向性は良いと思います。
阿修羅1kill、ビッグバンは戦術としてはいいかもしれませんがXYZを出す前に戦況が決まってしまいそうですね。
XYZは次元融合か異次元からの帰還が無いとスカッとしないと思う
647 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 13:33:51 ID:RWxL2iGp
こんにちは。
βで遊んでいたkujaといいます。
雑談のところがよく分からなくてここに書かせてもらいました。
質問なんですが、お金を払っていなくてもメールのやりとりやチャットは出来るんでしょうか?
場違いな質問ですいません。
デュエル以外は無料だぞ。その分デュエルに金がかかるがな。
βとかいつの話だよ。
>>647 そんなの公式いけば載ってるんだから
公式嫁よw
651 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 22:40:09 ID:gDjJpyTS
そうですね^^;わかりました。
すいませんでした。どうもありがとうございましたmm
・上級3
カオス・ソルジャー1 カオス・マジシャン1 ショッカー
・下級15
シャインエンジェル3 セイマジ1 ものまね1 ブレナイ1
クリッター ブレイカー イグザリオン2 熟練黒魔2 死霊1
同族ウイルス ならず
・魔法16
スケゴ ブラホ 施し 番兵 転移 強奪 護封剣 埋葬 大嵐 変異 サイク2
抹殺1 月1 地割れ1 カオスの儀式1
・罠6
激流 破壊輪 リビング 地雷2 メタリフ1
・融合
サウサク 他
変異カオスデッキです。
・・・ごめ、誰かネタぷりーず。
いや 意味がわからないかも。
なんでシャインAが3枚も入ってるのに召喚出切るのがモノマネ1?
儀式魔法と儀式モンスター1づつじゃまず召喚不可能だし・・。
あと熟練黒の意味は?雰囲気だけ?
ネタというかデッキの構成力を疑うのだが・・・。
こちらの勝手な勘違いであることを祈る。
あ、シャインでセイマジ出して変異か・・ひとつ勘違い発見した。
他は・・・わからんorz 解説お願いする
カオス(光と闇属性)組みたいけど、パーツないから
こんなのしか、くめねーよって事じゃね?
>>655 だって 破壊輪 サウサクあるくらいならすぐ集めれるでしょ・・他のカード
現在未実装だからってことでしょ
帝コントロール
水陸の帝王 雷帝神 ゼノ 強奪 強制転移(ry
こんな感じの冗談だろ
659 :
652:2006/07/08(土) 20:19:11 ID:+MzCL5NI
リアルではカオスデッキを使ってたもので、懐かしんで。
開闢はどのみち禁止だけど、カオス・ソーサラーの実装時はもう紅葉の季節ですかそうですか・・・って事です。
カオス・ソルジャーが開闢、マジシャンがソーサラーの代わりのつもりだったんだけど・・・。
つまんなかったね、すいません。(;^^
誰かネタぷりー(ry。
結束デッキ
モンス18
千年の盾 図書館2 投石2 偵察者3 ルーレット3 追放者
ネズミ3 ならず ブレイカー クリッター
魔法18
サイク2 ブラホ 強奪 埋葬 ハリケーン2 大嵐 施し
月2 右手に盾を左手に剣を3 結束3 友情
罠4
リビング 激流 破壊輪 メタルリフレクトスライム
壁を並べて 右手に盾を左手に剣を→結束 でとどめをさすデッキです
診断よろしくお願いします
661 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 22:33:39 ID:kUAOSJTg
IDがクァオスだな
663 :
名も無き冒険者:2006/07/09(日) 17:15:10 ID:KcWpsxCz
てst
>>660 とりあえずその構成なら追放者はいらない。もし追放者メインでいくなら根本から変更する必要有。
壁並べるなら停戦入れてみてはどうか。相手の裏守備、抹殺対策にもなる。
図書館も能力が使いづらそうなので墓守の番兵にした方がいいかも。
後、私なら友情を遺言状。
対戦相手が「悪い」を付けない
爽快なハンデスデッキってないものだろうか。
ソレダ!
でも666にアドバイスされると,なんか別の意味でコワイ
ブレイカーと同族が入った今のスタンダードってどんな感じ?
よく見かけるのは
・ネズミ+ピラタ+ヴァロンなアンデット風味
・(ネズミor1900)+トマト+ザルーグなハンデス風味
ぐらいかなぁ。
純粋なアンデット(生者の書積み)や地デッキ(モモンガやタイタン)はあまり見かけなくなったね。
669 :
名も無き冒険者:2006/07/11(火) 14:39:36 ID:d5Z6P49v
┃ ┏━┃ ((;;;;゜;;:::::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) . ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´) ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:) ┛┛
┛ ┛ ("((;:;;;(;:: (⌒) |. .どどどどど・・・ ┛┛
三 `J
》660
結束デッキにリクルって使いにくくないか?
それと、メタリフも後1枚は欲しい所。
今はどんなデッキでいったら安定して勝てるのかね。
最近勝てなくなってきた
673 :
名も無き冒険者:2006/07/12(水) 16:31:40 ID:I97YDG3q
地アンデで七連以上三回越えた俺がきましたよ
幼い微熱を 下げられないまま
神様の影を 恐れて
隠したナイフが 似合わない僕を
おどけた歌で 慰(ナグサ)めた
色あせながら ひび割れながら
輝くすべを求めて
君と出会った奇跡が この胸にあふれてる
きっと今は自由に空も飛べるはず
夢を濡らした涙が 海原(ウナバラ)へ流れたら
ずっと そばで笑っていて欲しい
切り札にしてた 見え透いた嘘(ウソ)は
満月の夜に 破(ヤブ)いた
はかなく揺れる 髪のにおいで
深い眠りから覚めて
君と出会った奇跡が この胸にあふれてる
きっと今は自由に空も飛べるはず
ゴミできらめく世界が 僕たちを拒(コバ)んでも
ずっと そばで笑っていて欲しい
なんでスピッツやねん
なんか1900とかアタッカー馬鹿積みのデッキに押し負ける事が多いので、
自分で組んで回してみた
無理だろこれ('A`)
除去が噛み合わないと攻撃通らないし、上級来たら足並みがピタッと止まる
これをぶん回せる初心者は神に魅入られているな
ホントそれ系多くて、最近普通につまらんね
共通するのが、みんな枚数45枚は余裕で抜いてたから
たぶん積めるだけ積んでるんだろうな
戦略も何もって感じだよな
自称上級者の作ったデッキを晒して見る
モンス
ブルーアイズ3 サイドラ3 ミラージュ2 アックスドラゴ2 デスカリ2 カオスソーサラ2
月読命 異♀ マシュ ブレイカー
魔法
未来融合3 竜の鏡2 抹殺2 地砕き2 打ち出の小槌2 施し 早埋葬 ライボル
強奪 サイクロン 大嵐 融合 次元融合
罠
ミラフォ 激流葬 リビングデッド お触れ2
強い強いと豪語
大人しくドラゴンとサイカリで分ければいいのに
そうか…だが、スレ違いですれ違い。
1000レスたったらまたおいで
>>680 何この糞デッキ
おそらく小学生にも勝てないな
>>682 スレタイも読めないんだから小学生じゃないか?
680は小学生なんだから、暖かく見守ってやろうぜ
それに反応しているお子様
と汚物が言っています。
と粗大ゴミがほざいております。
何とか5連ぐらいまではいけるパーシアスデッキ
アドバイスお願いします。
全42枚
上級4
サイコショッカー1、パーシアス3
下級13
ニュート2、ブレイカー1、 キラートマト2、ならず1、クリッター1、Gウィルス3、死霊2、セイント1
魔法
ブラックホール、早すぎた埋葬、団結の力、強奪、大嵐、天使の施し、強制転移
サイクロン2、抹殺の使徒2、地割れ2、月の書2、突進1
罠9
破壊輪、 リビングデッドの呼び声、グレイモヤ2、砂塵の大竜巻2、メタル・リフレクト・スライム3
>>687 トラップ9枚だとショッカーが邪魔じゃないか?
>>687 パーシアス3詰みなら抹殺は逆に邪魔にならないか?
サイドに積んでおく程度でいいだろう
他にも判断するなら
入 同族 イグザ 番兵
抜 ショッカー 抹殺2 ニュート メタル
>>687 生贄用としてなら、Gウィルスより墓守の偵察者の方が良いかも
月の書とのシナジーもあるし
691 :
665:2006/07/16(日) 19:59:04 ID:+liBGRw3
アドバイスをもらったので作ってみた。
ようやく勝てるデッキになったので晒します。
モンス
火之迦具土×2 巨大ネズミ×3 キラートマト×3
クリッター×1 ドルドラ×1 メタモル×1 聖マジシャン×1
魂を削る死霊×3 ノーフェイス×1 千年の盾×1
魔法
大嵐 強制転移 強奪 早すぎた埋葬 護封剣
ブラホ サイクロン 突然変異 魔法効果の矢 以上×1
ハリケーン×2 抹殺の使徒×2 守備封じ×2
罠
追い剥ぎゴブリン 魔力の棘 アポピスの化身
砂塵の大竜巻 以上×2
融合モンス
メテオBドラゴン×2 他Lv5モンスを適当に。
自フィールドにとにかくコマを揃えてGUCCIで攻撃。
その際、攻撃対象が守備表示だとどうしようもないので
守備封じを使ってダメージを与える。
GUCCIが手札に帰ってしまうと困る場合のみ、
突然変異でメテオBドラゴンに替わってもらう。
【欠点】
手札に上級モンスが溜まるときつい。
お触れデッキや墓守はキビシイ
692 :
687:2006/07/16(日) 20:07:13 ID:sLUFj5/z
>>688 >>689 >>690 アドバイスありがとうございます。
やはり40枚に絞ったほうが良さそうですね。
ショッカーはパーシアスで安心して攻め込めるように入れてあるのですが、確かに手札でトラップが余ってしまうことが多いです。
また色々いじってみます。
調べてみたら、フェイズ5でデビルズサンクチュアリが出るようなので楽しみです。
>>692 サンクチュアリは帝コンとか死魔デッキくらいにしか入らない希ガス。
>>691 ハリケ2積みしてるんだから、守備封じよりもビッグバンシュートの方が良いんじゃね?
相手モンに付けて除外のコンボも使えるし
あとレベル5通常モンの替わりにスフィンクスの方がカグツチと相性が良さそう
>>694 ビッグバンシュート持ってなかったのよw
でもそっちのほうがいいかもね。
トレするなり何なりで入手してみます。
スフィンクスは持ってるので入れてみます。
Lv5の2体はリクルさんで呼び出せるので
デッキに入れてみました。
他にもダメな所があったら教えてね。多謝!
>>695 リクルで持って来る事まで考えてなかった^^;
そういう事だとスフィンクス使いにくいかも
それなら反射ダメージも狙える墓守の偵察者はどうだろう?
トマトとネズミを抜いてピラタと偵察者で守備を固めると相手の攻撃が止まると思う
697 :
665:2006/07/17(月) 13:14:04 ID:wS+C82Rq
>>696 ホント色々アドバイスもらって感謝してます。
敵フィールドのモンスでもトラップでも
とにかく手札に返してGUCCIでお掃除&棘で
チクチク...と行きたいので、その点ではスフィンクスは
いいなと。
でもピラタ&偵察者も入れてみます。マジTHANX!
マジで勝ちに行くなら、スフィンクスは危険。守備2000バニラの方がまだ良い。
後、施しNIGHT厳しいよ
ロックバーン風味のサクリデッキです。
モンスター 17
クリッター ショッカー ブレイカー 同族
セイント2 死霊2 ラクーダ コアラ2 ラヴァ
サクリ2 センジュ ソニック2
魔法 16
大嵐 ブラホ 埋葬 強奪 スケゴ サイク 施し 護封剣 月2
変異 波動キャノン2 非常食 イリュージョンの儀式2
罠 7
破壊輪 リビング 停戦 和睦 バインド3
融合
サウサク、MBDなど
戦術
序盤は防御に専念してサクリパーツを集め、できれば効果ダメージを狙う。
サクリ召喚後は、バインド下で相手モンスを奪って死霊でチクチク。
裏守備を吸収して相手の守備表示モンスに攻撃。
大嵐→ラヴァ→吸収→一斉攻撃とか決まると熱いです。
スケゴ、セイント、効果使用済みサクリなどを生贄にサウサク召喚も出来ます。
昨晩のトライアルは11勝8敗1分でした。
もっと勝率を上げるにはどうすれば良いでしょう?
診断お願いします。
>>699 とりあえずロックバーンでショッカー入れてる人は見たことがないので抜。
非常食は決まれば強いがサイク増やす方が多用途。
サクリデッキで共に2枚づつなのはやや引っかかるが、この辺は好みか。
勝率を上げるなら、負けたログ見返してみるといいよ。
儀式デッキは、センジュソニックにリクルで特攻されるのを何とか出来んもんか。
閃光の追放者とかがあればいいけど、光の追放者は使いにくいし・・・。
>>700 ショッカーは自分のバインドも無効にできるので、
防御から攻撃に転ずる時に使っていました。
その為に、敢えて罠を少なめにしています。
ロックバーンと見せかけて実はビートダウンなデッキなのですが、
ロックバーンに特化させた方が強いのでしょうか。
トライアル中はサイク、月、和睦の枚数を色々変えてやっていましたが、
サイクを2積みするなら非常食を抜くのも良さそうですね。
非常食は自分のバインドをはがしたり、サクリの吸収の効率を上げるのに使っていました。
センジュを抜いて、サクリ3、儀式2の構成も試していましたが、
(儀式の不足はセイントでカバー)
事故率を下げる為にそれぞれ2積みにしました。
初手にサクリ本体来ても困りますし。
事故率を下げるならデッキ枚数を1,2枚増やすのもアリだとは思うのですが。
ログを後で見返すと、波動キャノンの発動をもう1ターン遅らせていれば・・・、
サクリでラヴァを奪わずに、そのまま放置していれば・・・、
というデュエルもあったので、なかなか難しいところです。
>>701 自分の場合、バインド伏せで敢えてそれを誘っています。
次のターンでサクリ召喚→吸収→ダイレクトも狙えます。
モンス18
ならず クリッター ドルドラ モモンガ3 メタモル ブレイカー 死霊
XENO 墓守の偵察者3 火之迦具土2 墓守の番兵 阿修羅
魔法18
封剣 ブラホ スケゴ 埋葬 強奪 大嵐 遺言状 転移 抹殺 サイクロン
天使の施し 地割れ ハリケーン2 ビッグバンシュート2 月の書2
罠4
代償2 地雷 停戦
カグツチデッキ。トライは七勝三敗。
当初はスピリットだったんですけど、使い勝手が悪く阿修羅以外抜きました。
メタルリフレクトも生贄確保にと入れてたのですが、ハリケーンとの相性が悪いので抜きました。
このデッキだとモモンガより能動的に使えるハムスターの方がいいかな?
スネークポットは・・XENOと同レベルかな
705 :
名も無き冒険者:2006/07/24(月) 15:18:29 ID:QhWmBfmR
モンスター17
ならず 切り込み2 隼 ゴブトツ ねずみ2 侍 クリッター コマナイ2
鎖使い3 死霊2 デーモンテイマー
魔法16
光の護封剣 ブラホ 月の書 団結 増援2 埋葬 強奪 地割れ 連合2
生還3 ハリケ スケゴ
罠7
リビング 砂塵3 封札剣 激流 落とし穴
とりあえず戦士デッキのつもりで作ったんですけど、これらを手に入れるために
いいカードを大量消費したので異次元、ギアフリ等を手に入れるのは不可能に近いです。
ちなみにデーモンテイマーはもしものため、死霊は壁として使っていてこのデッキにしてから
勝率が大体6,5割ぐらいです。
診断お願いします。
>>705 つか、そのデッキで5〜6割勝てる貴方に診断なんてとんでもない。
>>703 似たようなデッキでマハラギ入れてるけど強い
キーカード早く持ってこれる
相手のターンでも血の代償で召喚しとけば、次のターンデッキの上見れるし
次のターン二回デッキの上を見れる、ってことね
ロックバーン対策デッキのレシピって需要ある?
スタン系にもまぁまぁいけるってところなんだけど
>>704 抜)モモンガ 入)カグツチ、魔破羅魏、スネークポッド で回してました。
事故率と代償でのライフ消費が激しくなったけど、その分決めやすくなった気がします。
デビルズサンクチュアリが出ればかなり強力なデッキになるかもw
>>707 丁度入れてたところですw
ヒノカグツチって普通に強いよな
初心者が場に1800モン二体、こっちは場に攻撃表示のトマト
手札にはブラホやら強奪やらイパーイで安心してたら
いきなりカグツチ出されて死んだことある
>>665の言う、悪いをつけないってのはないと思う
厨は負けたらどんなデッキだろうが悪い付けるからなー
713 :
665:2006/07/25(火) 23:03:07 ID:PJ5sRVwc
>>712 そうなんだよなw
でもロックバーンみたいに陰湿じゃなければ
コッチも後ろめたい気分にならなくていいかなと...
まぁ仕掛けてる当事者としての感覚なんだけどねw
>>713 オレはハンデスには悪いはつけないけどな・・バーン、1killにはつけるけど。
中途半端なハンデスは嫌いだけど こちらの場 モンス伏せ1枚 魔法or罠伏せ1枚 の状況で、
大嵐→ブラホ→ザルーグが来た時は、そいつのハンデスにかける熱い想いが伝わってきたよw
普通はマナーとしてバーン・1KILLも大変良いじゃないのか?
それはそう言うプレイングなんだし
延長はものすごい勢いで悪いつければおk
どこのマナーだよw
バーン・1killは相手してても面白くないから
そんなデッキ使う奴に対しては悪い以外付けたことないな
717 :
665:2006/07/26(水) 10:16:33 ID:VPjyUtX4
>>716 そうなんだよね。そういう相手が不快に思うデュエルというのも
あるわけで、出来れば勝つにせよ負けるにせよ
悪い評価を付けられることは避けたいと思う訳です。
(自分が悪いを付ける/付けないではなく、
相手が自分に対して悪いを付ける/付けないか、のハナシ)
>>715 > 普通はマナーとしてバーン・1KILLも大変良いじゃないのか?
皆が皆そう思ってもらえるといいんだけど...
>>715 子供は馬鹿だから自分の感情だけで行動するからな。誰もお前の気持ちなんて関心ないっつーの。所詮評価はなんの影響もないから放っておくのがいいよ
>>718 改行すらできないお前の方がガキ。
バーンや1キル使われたぐらいで悪いにするとか
幼稚すぎだよ^^
720 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 10:27:41 ID:kHZl7DWS
>>719 バーンや1キルに悪いをつけるのが幼稚と主張する一方で、
改行しないほうがガキというのか。
話の内容に全然一貫性がないな。馬鹿は黙ってたほうがいいと思うよ^^
荒れるからストップ
みんな好きなデッキ使えってこった
そうさ だからオレは三魔神デッキでゲートガーディアンを呼ぶのさ。
次は究極完全体グレートモスだな。あとレットアイズブラックメタルも召喚したことないな。
せっかく無料ロビーが出来たから、ネタデッキの診断で盛り上がるかと思ってたんだが・・。
開始2日目にして、既にネタデッキは減少の傾向にあります。
Phase5を買ったので、せっかくだからブラマジナイトデッキを組んでみたら
スタン、ハンデス、ロックバーンの三巨頭にボコられました。
漏れもハンデスにボコボコにされますた
手札に溜まった死のメッセージハンデスしちゃらめぇええ
ネタデッキ諸兄はデュエルの目的を勝利から美しく散ることにシフトしてはどうだろうか?
ガンスでなかなか勝ちきれないのでアドバイスお願いします。
もう一歩だと思うんですが…
上級2
ショッカー ヴァロン
下級16
トマト3 ザルーグ2 死霊2
異次元2 ならず クリッター
セイント ブレイカー 同族
ピラタ 侍
罠4
破壊輪 激流 地雷 死デッキ
魔法18
大嵐 サイク2 ブラホ 地割れ2
抹殺2 強奪 スケゴ 団結
突進 増援 埋葬 月の書 矢
番兵 施し
ピラタは二枚以上いれる。ピラタ入れるならトマトじゃなくネズミ。
ピラタを抜くならトマトでいい。
ヴァロンはピラタなくても十分使える。
侍はいらない。
死デッキいらない。リビデ入れる。万能も後一枚入れる。
砂塵を二枚入れろ。
団結か突進どちらか一枚に。両方抜いても問題なし。
増援いらない。
地割れをもう一枚追加。
矢や番兵やショッカーなど俺は抜いてるが後は好み。
アタッカーが少ないのでニュート、イグザ、ゴブ凸など適当に入れる。
後は四十枚になるように調整すればスタン完成。
抜けてるとこあったら他のやつが訂正しくれ。
>>727 診断感謝します。が、申し訳ないですが、スタンではなくトマハンとしてもう一度診断してもらえないでしょうか?
全体的にそんなもんでいいと思う。
特にアレなカードも入ってないし、運がよければ七連出来るのでは。
入れるとしたら増援からのアタッカーと言うことでブレイドかゴブ突とか。
>>727の言う通りピラタ一枚は中途半端な気がする。
侍使うなら団結か突進抜いて月の書もう一枚入れてもいいと思う。
>>729 なるほど。
・アタッカー不在
・ピラタ一枚は微妙
・団結と突進は片方でいいかも
辺りを考えて調整してみます。
ありがとうございました。
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モンスター36
スピア2 ニュート3 ガルーダ3 侍
タイタン3 バズー2 ギラザウルス 切り込み2 ならず メタモル
神聖なる魂3 サンドラ3 魔導雑貨商人3
ショッカー ギガサイバー ブレイカー クリッター 死霊3 同族
魔法4
大嵐 施し 団結 手札抹殺
魔導雑貨商人で墓地を貯めて、精霊をたくさん召喚するデッキです。
商人を抹殺されたり、死霊を出されると勝てなくなるのが問題です。
診断よろしくお願いします。
モン19
リボルバー 疾風の暗黒騎士 ハデス ショッカー パーシアス ヴァロン
死霊3 クリッター3 ドルドラ 一刀両断侍 メタモル モモンガ3 セイマジ 同族 ならず
魔18
護封 ブラホ スケゴ 埋葬 強奪 大嵐 抹殺 施し 月の書2 名推理3 サイクロン2 我が身を盾に エクスチェンジ クロスソウル
罠3
リビングデッド リフレクトスライム 破壊輪
名推理デッキです。
リフレクトは生贄に地割れ回避、デカイの強奪された時の防壁用。
エクスチェンジは手札に来た上級を押し付けます。
上級はこの割合で色々試してみたのですが、結局こいつらが安定してる気がします。
タイラント→モンスへの二回攻撃は魅力だが二分の一で手向けなリボに比べると…罠ガードは対象少ないし
ジャッカル→アタッカーやショッカーに当たるといいが、大抵効果モンス
ギガサイバー→半上級なのは魅力だが、6は指定されやすい上に疾風と違い相手依存なのが
スフィンクス→強いんだけどすぐに効果が使えないのと、強奪、抹殺、一刀両断などが泣ける
タイムイータ、操り人形、カオスマジシャン→このデッキで使うには地味
734 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 20:44:36 ID:dnwyXmEi
1でしたorz
>>732 面白そうなデッキですね。
まず、問題点についてですが、
死霊は地割れ、抹殺は八式が1番安い対策でしょうか。
ちょっと思い付いたのですが、
それだけ魔法が少ない構成であれば
マジックキャンセラーを入れてみるのはどうでしょうか?
除去は執念深い魔術師ではなく人食い虫をいれて、
キャンセラーが発動するまでまでの抹殺対策に八式いれて…
あと、そのデッキだと雑貨屋はほぼ抹殺されそうだから、過剰に守っていいと思います。
なお、私はそれほど強くないので参考までに。
私もやってみるかな。
738 :
732:2006/08/03(木) 21:02:32 ID:Z9J+Z6Bk
>>737 ありがとうございます。
商人の効果を生かすために魔法罠をなるべく少なくしたいので
地割れ、八式はちょっとやめておきます。
除去は人食い虫で頑張ってみます。
マジックキャンセラーは確かにこのデッキには合いそうですね。
試してみます。
ネクロ使うとき悪魔族の割合どうしてる?
漏れはネクロ一枚につき六枚、って感じにしてるんだが。
アンデッドスキルドレインと悪魔スキルドレイン使ってるんだが
悪魔スキルはネクロ三枚で悪魔12枚
741 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 16:19:56 ID:59vyJawu
上げ
・モンス17
クリッタ ならず ブレイカー 同族ウイルス 異次元♀ バウンダー ショッカー セイマジx1
サテライトキャノンx3 シャインAx3 ルーレットx3
・魔法18
スケゴ ブラホ 施し 番兵 転移 強奪 護封剣 埋葬 大嵐 遺言 リミッター サイクx2
抹殺x1 地割れx1 ハリケx1 デビルズx1 我が身x1
・罠5
激流 破壊輪 リビング メタリフx1 亜空間x1
そちが強い訳ではないぞ、 余 が 弱 す ぎ る の だ ('A`)。
モンス−19枚
クリッター、ならず、侍、同族、アクエリア×3、スターボーイ×3、グリズリー3、レインボーフィッシュ×3、黄泉舟×2、水神×1
魔法−16枚
羊、埋葬、大嵐、サイクロン×2、抹殺×2、ブラホ、アトランティス×3、護封剣、矢、ジャマー×2、施し
罠−5枚
バインド×3、リビング、砂塵
バインドで封じてアトランティスで星下げて攻撃していくデッキですが、勝率がいまいちなため何かアドバイスお願いします。
744 :
最強マスター:2006/08/08(火) 17:13:40 ID:niiMd688
まず、アクエリアどけて、深海の巫女3いれるべき
745 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 17:50:20 ID:/Y0Ekc2p
理由は?
746 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:16:43 ID:GzR5uIay
>>743 なぜ激流入れない?
意味わからん。
あと、地割れとかモンス破壊系入れとかないとサイコ出されたとき
あっという間に殴られて終わる。 あとフィッシャーマンは1枚は必要。
理由とかは言わなくてもわかるだろ。
>>744 「深海の巫女」なんてカードはないし
アクエリアのままの方がいいかと
>>746 激流はチェーン確認でバレバレだからオンラインでは入れないのもアリだと思う
このデッキは仕様上罠が多くなるし
それ以外にはほぼ同意
はずすのは水神(スーガのことだよな?)とかアクエリア1あたりかな
>>745 そんなことより質問する側として態度が悪い
本来なら「私はこういう理由でアクエリアの方がいいと思うのですが、
どうして替えた方がいいのでしょうか」と聞くべき
と馬鹿な子供に暖簾に腕押しな説教をしてみるテスト
>>743 それに近いデッキで試してみたがやっぱり弱かったw
特に永続トラップ(竜巻海流壁・グラヴィティ)や
フィールド魔法(アトランティス)を吹っ飛ばされると
手も足も出ない。
個人的にはもっとカウンターを含む罠を
多くしたほうがいいんジャマイカ。
Mジャマー入れるとうまくいけば序盤からアクエリアの
召還も叶野。
抜>ならず・侍・水神・羊・矢・大嵐
乳>マジックジャマー×3・竜巻海流壁×2・強奪
正直、今アトランティスデッキを作るのはキビしいと思う
マーメイドナイトとかの特殊なモンスターも居ないし
フィッシャーマンよりも使いやすいギガ・ガガギゴも無いし
何より男のロマン、ネオダイダロスが無い。
751 :
749:2006/08/10(木) 07:38:39 ID:PXLTOlDd
そうなんだよな。風ならハーピー&ドラゴンがあるし
結構構成の幅もあると思うんだけど
水はちょっと厳しいね。
でも
>>743にはがんがっていただきたい。
我らの見本となるようなデッキを是非構築して頂きたい。
モンス 18
上級 5
ブラマジ カオス・マジシャン×2 魔法の操り人形×2
下級 13
熟練黒×2 ブレイカー ハンニバル・ネクロマンサー×3
Mヴァルキリア×3 見習い魔術師×2 セイマジ×2
魔法 16
魔導師 抹殺×2 護封剣 埋葬 ブラホ 突進×2 サイクロン
強奪 月の書×2 団結 デビルズ・サンクチュアリ 魂の開放 ダークゾーン
罠 6
リビング お触れ 漆黒のパワーストーン 激流
沈黙の邪悪霊 洗脳解除
マジシャンデッキです。よっぽど神引きじゃないと勝てませんが…
どんなデッキにも対抗できるようにしたいのですけど…。
施し 大嵐は持っていません。
754 :
七氏:2006/08/11(金) 18:55:51 ID:75upPmY1
1キルです
融合 究極2
デビフラ3、トマト3、モモンガ3、魂を削る死霊2、くリッたー、バウンダ−、異次元女、ブレイカー、クリボー、ならず、同属、セイント2
護封剣、埋葬、施し、ブラホ、非常食3、ハリケ2、大嵐、強奪、転移
お触れ、和睦2、死デッキ、激流
>754
巨大化なしでどうやってワンキルするのかと…
瓶とかトゥーンのもくじとかサンドラとか遺言とかで
デッキを圧縮するのもありだよ
除去戦士スタンです…が、なんだか最近勝てない。
何が原因なんでしょうか?デッキが丸くなりすぎてるからでしょうか…
リクルが足りないとか?何を抜いて何を入れたらいいかわかりません。
上級1
人造人間-サイコショッカー-
下級17
ゴブ突 ニュート イグザ2 ブレイカー 同族 ならず 異次元女
ブレナイ ネズミ 異次元男2 ザルーグ 侍 セイマジ 死霊 クリッター
魔法17
ブラホ 強奪 サイクロン2 早すぎた埋葬 大嵐 抹殺2 スケゴ 増援2
天使の施し 強引な番兵 月の書2 光の護封剣 地割れ
罠5
リビング 激流葬 破壊輪 地雷2
ワイルドマンと忍者マスターSASUKE欲しいなー
757 :
katuno:2006/08/13(日) 04:02:09 ID:iGkG1LcW
>>756 相手のほとんどがリクルさんを入れてくるご時世だから
コッチも入れておかないとなかなかキビシイと思うよ。
効率的にリクルさんに働いてもらう為に
属性をある程度統一させることを考慮して
再度構築しなおすことをお勧めします。
759 :
七氏:2006/08/13(日) 21:12:16 ID:B6S2mVcP
>>755 助言ありがとうございます。なにか忘れてるとおもっていたら必須カードの巨大化忘れてましたw
760 :
もも:2006/08/15(火) 16:45:22 ID:Nxokoxyh
761 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 16:48:26 ID:scIP3iEU
>>759 普通に巨大化は必須じゃないね。
まあ初心者だからしょうがないか。
>>761究極ワンキルの必須って意味だろ?
sageもわからん厨房は黙ってないと恥かくよ
究極龍をエサにガーゼット召還&巨大化ウマー。
えーっと究極龍が4500でガーゼットで倍の9000になって
巨大化でガーゼットの元の攻撃力0を倍にするから…
あれ0だ
765 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:57:42 ID:D50HhU6s
光風味のスタンです
最近、何かが物足りない気がするので何を入れたらいいか教えて下さい
勝率は6割以上ですね 割りと勝てます
上級3
ショッカー 異次元竜2
下級16
同属 クリッター ブレイカー 聖なる魔術師2 異次元♀ ならず
異次元♂2 死霊 シャインエンジェル3
魔法18
護封剣 ブラホ 番兵 抹殺2 強奪 団結 施し 月の書 転移
早埋葬 大嵐 スケゴ 遺言 サイク2 地割れ2
罠3
リビング 和睦 激流
745まず下級が14しかない件について
ごめん765だった
13にしか見えないわけで。
>>765 下級13だな
ものまねとかブレイドナイトが抜けてんじゃない?
> 何かが物足りない気がする
そのことか!
771 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 15:46:09 ID:RG9PPOT+
765の者です
下級13に見えるのはヴォルス3を書き忘れていました
ドンマイ俺
↓これが正しいです
上級3
ショッカー 異次元竜2
下級16
同属 クリッター ブレイカー 聖なる魔術師2 異次元♀ ならず
異次元♂2 死霊 シャインエンジェル3 ヴォルス3
魔法18
護封剣 ブラホ 番兵 抹殺2 強奪 団結 施し 月の書 転移
早埋葬 大嵐 スケゴ 遺言 サイク2 地割れ2
罠3
リビング 和睦 激流
>>771そのデッキで勝率6割越え?正直信じられないかな
んで診断だが光風味スタンは分かるがシャインエンジェルで持ってくるのが異次元竜しかいなくないか?
シャインエンジェル入れるなら光に尖らせた方が強いよ
あとは和睦抜いて地雷入れるべきだと思うよ
セイントは二枚もいらんだろ。俺なら入れないが光デッキを考慮しても入れても一枚ってとこ。
何故にヴォルス?三枚抜いてイグザやブレナイやものまねを適当に入れたほうがいい。
上級三つは呼べるとはいえ重い。異次元竜を一枚抜く。
和睦を抜いて万能二枚入れる。 砂塵も二枚欲しい。
後団結は抜いてもいい。
光デッキなら神魂は入れたいとこだな。
774 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 20:06:20 ID:nvL2VYBD
シャインから呼ぶ壁としてサテライも入れといた方がよくないか
775 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:24:52 ID:sqry48rJ
意見を参考に作ってみました
シャインスパーク2は好み 入れて使ってみたら案外強かったので投入
今はパーシアスを入れるか悩んでますね
それと予想以上にものまねが起動しません
勝率は今のところマッチ3回やって全勝
2回ストレート勝ち
上級3つは使っていて軽い気がします
シャイン、遺言で呼べるのでサテライトか異次元竜+1追加しようかと思ってるくらいですから
今のデッキ↓
上級3
異次元竜2 ショッカー
下級16
同属 クリッター ブレイカー 異次元♀ ならず 異次元♂2
シャイン3 ものまね3 ブレナイ3
魔法19
護封剣 ブラホ 番兵 抹殺2 強奪 団結 施し 月の書 転移
早埋葬 大嵐 スケゴ 遺言 サイク2 地割れ1 シャインスパーク2
罠2
リビング 激流
ちなみにヴォルスは完全に好みだったという真実
抜きましたけどw
モノマネはシャインこないとあまり意味ないから2枚でいい。ブレナイも1か2トラップに地雷2追加
団結抜いてテラフォ1追加あとはお好みで神聖いれてもいいかもしれない。
モンス18枚
ならず ヴァロン 死霊2 ピラタ 異次元2 イグザ 女戦士 ブレナイ
ショッカー セイント2 クリッター ネズミ2 ブレイカー 同族
魔法17枚
強奪 サイク2 地割れ2 スケゴ 月2 埋葬 護封剣 ブラホ 大嵐
施し 抹殺2 転移 矢
罠5枚
破壊輪 落とし穴 モヤ 激流葬 リビング
普通のスタンです。勝率はどれぐらいか分かりませんが、スタン同士の
勝負ではほとんど負てないと思います。世界大会は5回戦で敗退でした。
もう少し強くしたいので、診断是非お願いします。
>>775,777
それだけ勝てれば修正の必要は無いでしょう。
これからもがんばってください。
>>777それだけ勝てるなら十分だと思う、あとは運プレイイングになると思う。
今更、抜)矢、落とし穴 入)遺言、奈落
とかしても好みでしかないしな
>>775異次元竜って強いのか?
抜いてサテライトとかパーシアスとか神聖魂入れた方が安定すると思うけどな
take1126です、日記を読んでいる方なら、もうご存知だと思いますが、リアルが忙しくなったので引退します。
サウサク、ネクロなどはフレに配布したので残っていませんが、黒衣、究極などはあります。
欲しいカードがありましたら、何を希望か明記の上でゲーム内でメールください。
なお、在庫がなくなり次第終了とさせて頂きますので、お早めにお願いします。
781 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 18:48:36 ID:4NBueKrq
>>780 take1126よ お前何回も書き込んでるけどサウサクやネクロあげたんなら黒衣とか究極もフレに
上げればいいだろうが。どうせあげる気ないだろ?いちいち引退報告すんなよ。
別にお前が引退してどうなるわけでもないし。
引退するならさっさとしろ。
今回のガンスで昼6、夜8連したんだが、需要ある?
デッキの種類にもよる。スタンならおもしろくも何ともないしやめれ。
785 :
782:2006/08/19(土) 22:49:29 ID:Jl/V/KYt
まあ、投下してみる。参考になれば幸い。
魔法 18
サイク2 強奪 番兵 抹殺2 埋葬 スケゴ ブラホ ヒカゴ 施し
突進 地割れ2 矢 月2 大嵐
罠6
リビ 破壊輪 地雷 激流葬 砂塵2
モン18
上級1 ショッカー
下級17 クリ 同族 ブレイカー 異次元女 ならず イナゴ jドラ 異次元 死霊 トマト
ザルーグ イグザ2 ワンフー3 ニュート
イナゴが活躍した気がする。バーンに耐性ないデッキでは連勝は厳しいと思う個人的な意見。見にくかったらスマヌ。
>>785 よくそんなデッキで6・8連できたな。
40枚に収まってすらいない。
よっぽど相手に恵まれたんだろうな。
漏れは6連で終了でしたが何か?
787 :
名も無き冒険者:2006/08/20(日) 03:01:04 ID:hgnfBRKc
見よう見まねのトマハンです
勝率は割りといい方ですが
ガンスで7連は全然無理なので7連出来るトマハン目指してます
上級1
ショッカー
下級17
クリッター ブレイカー 異次元♀ ならず 聖なる魔術師 死霊2 ブレナイ
キャノン トマト3 メタモル ザルーグ2 同属 一刀両断
魔法17
護封剣 ブラホ 番兵 抹殺2 強奪 施し 転移 早埋葬
大嵐 地割れ2 スケゴ 遺言 サイク2 月の書
罠5
リビング 激流 奈落 宣告2
自分的には宣告2を抜いてモヤ2にしたいと思ってるんだが
モヤがないのでねえ
やっぱりモヤは必要なのかね
788 :
782:2006/08/20(日) 03:36:38 ID:kLhYhubf
うーん、40枚には意識してしてないんだが、具体的な指摘はなしか。まあ
ワンフーの強さが分かってないのかな・・・。
>>785 ワンフーデッキと見ていいみたいですね。
まず気になったのはトマト一枚の存在。リクルとワンフーは相性がよくないからいらない。
ザルーグもいらないような気がする。ワンフーとの相性でね。
イナゴはバーンには相性いいかもしれないがワンフーとは微妙。
ワンフー中心で事故多そうなのによく8連できたなというのが感想だ。
抜き ザルーグ、トマト、突進
入れ 死霊
>>787 モヤを手に入れてから出なおしてこい。
といいたいとこだがいちお診断。
ブレナイ、キャノソ、メタモル、侍はいらない。セイントもいらない。
アタッカーが不在なのでイグザやニュートやゴブ凸を適当に。
宣告2入れるなら落し穴2をいれましょう。
後は40枚にしたら完成かな。
好みだがザルーグは3枚入れても中々おもしろいよ。お試しあれ。
791 :
782:2006/08/20(日) 10:00:17 ID:kLhYhubf
試しにイグザと地割れ抜いて40枚にしたところ、4時でもジェノはゲット
できました。反転召還できるので、トマト、ザルーグ、イナゴとワンフーの相性は
この程度の枚数ならなかなかですよ。でも参考にしてみますね。診断ありです。
もう潜りますね。
誰かバーンデッキ参考にしたいから晒してくれ
>>792 今、出先だから無理だが後で良いならガンス7連のロックバーン晒してやるよ
今回7連2回、6連1回、5連1回したバーン
20
おじゃま3 神宣3 重力3 激流 拷問3 自得2 仕込み3 停戦 破壊
12
クリッタ 死霊3 コアラ3 ならず 魔道戦士 メタポ ラヴァ2
8
サイク 羊 月 施し 波動3 護封
7連したロックバーンね
魔法40
悪夢の鉄檻3 暗黒の扉 大嵐 強奪
サイク2 手向け 地割れ3 羊
大逆転クイズ3 タイムカプセル2 月の書2
デビルズサンクチュアリ3 手札抹殺 施し
成金2 ハリケーン2 護封剣 黒ペン3
ブラホ 平和の使者 抹殺2 枷3
枚数書いてないのは1枚な、一応7連2回したデッキだが
運も大きかったと思う
ロックするし黒ペンでバーンするから一応ロックバーンってことで一つw
>>782 トロケルゴーレムとか出されたときはどうしたの?
拷問車輪とか。
【ロビチャキモス】(主に廃人)
RashLight sugio 01syouta Okitayuuji sabumarin nijiryuu mourin
strhshs zawataru DaMoCo Magicalyutaka RYON113 sabumarin
【キモスチャンピオン】
tencount No9Jine
【鮫トレ魔】
Tochirou aruberu Milkeywayx fujimotomiki takuma
gorisakuma Nangokuboy MAHODO tekachu asukan
【詐欺師】
buuta yuuto1992 ojiityan wantyan
【その他】
DIOMASU(カードクレクレ)
katuno(池沼)
STRIDER(暇人)
METALGELAS(知ったかぶり厨)
balaru(アニヲタラジオ)
YANKEES(自称詐欺師)
AIUMI(遅延)
追加よろ
世界大会優勝できるでしょうか?診断お願いします
下級 21枚
岩石の巨兵 サイバーポッド 幻影の壁 ムカムカ
キャノン・ソルジャー×3 キラー・スネーク×3
黒き森のウィッチ×3 クリッター×3
聖なる魔術師×3 闇の仮面×2
魔法 18
サンダー・ボルト ブラック・ホール
ハーピィの羽根帚 心変わり
強欲な壺 光の護封剣
いたずら好きな双子悪魔×2 死者蘇生×2
大嵐×2 死者への手向け×2
天使の施し×2 強奪×2
罠 9枚
苦渋の選択×3 マジック・ジャマー
聖なるバリア−ミラーフォース−
血の代償
死のデッキ破壊ウイルス
神の宣告×2
ヌルーって大事だよね。チラ裏でした。
804 :
名も無き冒険者:2006/08/21(月) 23:48:26 ID:pE8JkW4+
勝てるでしょうか? 診断お願いします。
モンスター 5枚 エクゾディア1セット
魔法 35枚 成金ゴブリンx35
モンスター18
追放者 シャインエンジェル2 異次元女 ならず セイマジ2 闇の仮面 ルーレットボマー サテライト メタポ 異次元竜 ギガサイバー パーシアス 阿修羅2 カイザーグライダー ブレイカー
魔法21
地割れ2 護封剣 ブラホ 撲滅 抹殺2 矢2 大嵐 サイク 施し 団結 魔導士 埋葬 強奪 シャインスパーク2 転移 増援 戦士の生還
罠11
激流 停戦 リビング 砂塵2 落とし穴2 奈落 おジャマ2 最終突撃
計50枚です。抜くべき10枚はどれでしょうか?
おジャマと最終突撃は不要でしょうか?診断お願いします
なにこのごった煮
>>805 非常にバランスの取れた素晴らしいデッキです!
バーン・スタン等様々なデッキに対応できる完璧なデッキだと思います!
おジャマと最終突撃を抜いて、是非ともガンスリングや世界大会で活躍させましょう!!
808 :
名も無き冒険者:2006/08/22(火) 14:34:38 ID:WeVWmH3v
>>805 糞デッキじゃん。50枚抜いて1から作り直せや(^ .^)y-~~~このままガンス出てくれればこちらとしては助かるんだがね。
810 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 00:45:14 ID:ONHv+Ui5
スタンですが最近ガンスでイマイチ連勝できません。診断お願いします
モンスター19枚
ショッカー クリッター 同族 聖なる魔術師2 ヴァンパイア・ロードならず者傭兵部隊 ブレイカー リフレクト・バウンダー ニュート ブレイドナイト 阿修羅 切り込み隊長2 ピラミッド・タートル メタモル 異次元女 ザルーグ
魔法17枚
強奪 大嵐 強制転移 ブラック・ホール 団結 抹殺2 天使の施し 護封剣 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 月の書2 ハリケーン2 地割れ2
罠4枚
リビング 激流葬 魔法の筒 砂塵
【サクリデッキ】
月読命、ミーネ、マンジュがいないこのご時世
何とかもっと強くできないでしょうか
サウサクは持ってません;;
●モンスター18枚
サクリ3、ショッカー、ならず、クリッター、ブレイカー、同族、死霊2
ラクーダ、セイマジ、ソニック2、センジュ2、イナゴ、異次元女
●魔法15枚
護封剣、ブラホ、サイク2、強奪、羊、月2、埋葬、施し、番兵
イリュージョン3、大嵐
●罠7枚
地雷2、破壊輪、バインド2、リビング、死デッキ
現ルールで水デッキを組むとしたらどうしたらいいですか?
バインドが制限になってから一気に崩れちゃって・・・
>>813 ウォーターワールドでガガギゴやシーザリオンを回してみるとかそんなんかな。
大分先にはハイドロゲドンが出るから楽になるんだけど…
現状でスタンにショッカーは必須?
なわけねぇだろ!
といってもバーン対策にはめちゃ有効
>>815 「遊戯王Wiki」で検索すればどうして必要なのかわかると思うよ
面白味のないデッキですが、どうか診断よろしくお願いします。
トマハンです。
【モンスター18】(上級2、下級16)
ショッカー、ロード
異次元女、クリッター、死霊2、同族、ならず、キラトマ3
ニュードリア、ブレイカー、ゴブ突、ザルーグ3、ニュート
【魔法17】
護封剣、ブラホ、地割れ、大嵐、転移、強奪、埋葬、抹殺2
サイクロン2、施し、羊、番兵、月の書、突進、遺言状
【罠5】
モヤ、激流、奈落、破壊輪、リビングデッド
勝率は6割くらいです。ガンスでも通用するくらいになりたいです!!
>>818 抜)ゴブ突、ニュート 入)ピラタ2くらいで安定するかと。
ピラタ入れるならとトマトよりネズミが良いよねー
抜)トマト3 ザルーグ2
入)ネズミ3 異次元♂2
で普通の地アンデになってしまうので、いっそヴァロン抜いちゃえ
トマハンなら無理にヴァロン入れなくてもいいのでは。ましてピラタを入れるスペースはないな。
地割れ一枚では少ないしもう一枚入れる。
遺言はいらないだろ。
奈落はヴァロンには使えるがリクル系が除去できないから入らない。
その代わりモヤを投入で。もしくは地割れをさらに入れてもいいかも。
ガンスで勝ちたいならバーン対策を考えなくてはダメだろう。砂塵二枚欲しい。最悪一枚はいるな。
後は自分で実際回してみたらいいと思うよ。
トマトでリクル出来るモンスが少ないからレジェ入れても良いと思う
823 :
818:2006/08/26(土) 00:42:50 ID:3hUnuQY5
みなさん、ありがとうございます!!
大変参考になりました^^
がんばります。
勝てるロックバーンデッキを教えてくれ
今日はじめて作ったが全然勝てねぇ
一番無難に勝率高いのって
スタンとかトマハンとかなのかな??
>>825 明らかに地アンデ、バーンの時代に何を言っているんだ?
スタンって現状で1番安定しているデッキのことを言うんだろう?
なら地アンデがスタンじゃないの?
違うだろ、全デッキに対応できるように
ごった煮になってて
え、それ面白いの?
っていうデッキがスタン
まぁスタンに個性があったら困るだけだしね。
スタンダード(基本)の形を作るのが目的だし
スタンとは汎用性の高いカード、明らかに強力なカードを40枚詰め込んだデッキ。
その汎用性の高さからどのデッキと当たっても水準以上の力を発揮する。
またスタンは環境によってコロコロと変化する。
現状では地アンデ(鼠、ピラタ、ヴァロン)がもっともそれに近い気がする。
以上広辞苑より抜粋
デッキ診断おねがいします。
戦士デッキです(40枚)
魔法(増援2 抹殺 魔導師の力 ブラックホール 護封剣 埋葬
強制転移 サイクロン2 強奪 大嵐 地割れ2)
罠(リビングデッド 最終突撃2 お触れ 激流 筒)
効果付モンス(聖なる魔術師 ザルーグ 一刀侍 ゴブ突2 異次元女
ブレナイ 切り込み2 ならず ショッカー ブレイカー
スピア2 モモンガ3 同族 メタモル クリッター)
お願いします。
よくて3連どまりなデッキです。
>>832 最終突撃を使うならスピアの貫通効果が生きないし、一刀とも相性悪い。
中途半端なお触れも自分のトラップが封じられるから使いにくい。
場もちするモンスも少ないうえ、除去トラップも激流だけで守備が弱すぎ。
コンセプトを決めてカード間の相性を考えて構築しよう。
個人的に戦士デッキなら最低限コマナイは入れないと気が済まないな
戦士といえば、アマゾネスをめっきり見なくなったな。
一時は、初心者っぽい人達も使っていたのに・・・。
まあユニオンやブラマジもそうだけど、やっぱり一時の流行でしかないのか。
>>835 ん?お邪魔でますます勢いに乗る
アマゾデッキの俺を呼んだか?
初手でお邪魔×2とならずが来たので、相手のモンスフィールドにお邪魔×5にしてやった。
スタンっぽいデッキ
魔法13 番兵、大嵐、サイクロン、遺言、強奪、抹殺、地割れ、ブラホ
護封剣、月の書、埋葬、施し、生者
罠8 リビング、破壊輪、砂塵、地雷、お触れ2、激流葬、車輪
モンス19 死霊、ピラタ2、ヴァロン、セイント、ブレイカー、ショッカー
同族、クリッター、異次元♀、ならず、ニュート3、クリボー
トマト2、レジェンド、ネクロ
これ以外でなにを入れたらいいかもしくは抜いたほうがいいかアドバイスお願いします。
いちようガンスでは9連できました。
>>838 すばらしいデッキだ
手の加えようのない完成度
そのデッキで来週のガンズもに参加して下さい
>>838 お触れ2 なのに罠8?
ヴァロンもいらんね
そうとうの運の持ち主だね
アンデ、悪魔の両面で中途半端な構成なのに
事故率上げるネクロや生者入れちゃうところが凄い
罠大量にぶっこんでお触れ二枚とか最早論外(ロックバーン対策のつもりなんだろか)
他にもビートダウンで拷問採用してたりとか、サイク一枚とか突っ込みどころが山ほどある
ま、そのデッキで九連出来たんなら大抵のデッキで七連以上出来ると思うよ?w
十代に、アドについて論じても無意味だからな。
奇跡のドローを持つ者に、常識的な構築理論など無用!
>>838 すごい、そんなデッキには勝てない、お前の勝ち。
(・∀・)カエレ!
845 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 00:40:34 ID:8uDnoJQX
割りと勝てるトマハンです
上級1
ショッカー
下級17
クリッター ブレイカー 異次元♀ ならず 死霊2
トマト3 ザルーグ3 同属 イグザ ブレナイ 異次元♂2
魔法17
護封剣 ブラホ 番兵 抹殺2 強奪 施し 転移 早埋葬
大嵐 スケゴ 遺言 サイク2 月の書 増援2
罠5
リビング モヤ2 お触れ2
キーカードは増援ですね
相手のモンス除去やアタッカーを呼ぶのに使ってます
ん〜ガンスで7連出来そうですかね?
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥スモークチーズはあるかい? [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││ / /" `ヽ ヽ \ ヽゝ カチ
└┤││││ //, '/ ヽハ 、 ヽ | カチ
└┤│││ 〃 {_{`ヽ ノ リ| l │ i| | カチ
└┤││ レ!小l● ● 从 |、i| | カチ
└┤│ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ | カチ
└┤ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! │ カチ
└─────────────────――┘ カチ
カチ
847 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:55:06 ID:JBMNZ0Dy
アンデットデッキですヨロシクお願いします
(上級)4枚
龍骨鬼2 ヴァンパイア・ロード2
(下級)14枚
ゴブリンゾンビ3 ピラミッド・タートル3 巨大ネズミ3
クリッター 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊
魂を削る死霊
(魔法17枚)
生者の書3 強制転移2 地砕き サイクロン 天使の施し 突進 収縮
早すぎた埋葬 大嵐 月の書 抹殺の使徒 シールドクラッシュ
ハリケーン 洗脳ブレインコントロール
(罠5枚)
聖なるバリア・ミラフォース 激流葬 炸裂装甲 破壊輪
リビングデットの呼び声
勝率は良くも無く悪くも無くです
>>847 スレタイも読めないわsageも知らないわの夏房さんは半年間ROMってください
ただのかまって君じゃね?
850 :
名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:18:42 ID:6baBo1g3
割と勝てるトマハン!?7連だって!?ズバリ言うわよ!!!無理w
デッキを信じれば必ずカード達はこたえてくれるデッキを信じればどんなデッキでもガンス7連は可能さ
853 :
名も無き冒険者:2006/09/03(日) 06:20:54 ID:u2d91eD6
デッキを信じるw・・・w
はいはい^^TVの見すぎww
実力30%+運70%・・・以外のなんでもないw
そろそろ誰か7連したデッキを載せてくれ
上の方に載ってるじゃん。
パックも出てないし、環境は変わってないだろ。
まあアレだ、神引き+相手事故+初心者ボーナスがあれば、大体7連は可能だという事だ。
俺の7連デッキ晒してもいいけど、何の面白味もないお触れ地アンデだし。
神引きと初心者ボーナスは無かったけど、相手事故には恵まれた。
それだけ。
>>855 まずは七連できないお前のデッキを曝せよ。
>>856 お触れ地アンデって事はお触れ3枚入れてるのか?
>>857 俺も上の方のスタンと似た構成だったが
ほとんどバーンにやられてる
良くて4連が限界だった
お触れ地アンデです診断おねがいします。
モンス(18)
(上級)
ショッカー、ヴァロン
(下級)
クリッター、ネズミ2、ニュート2、ならず、ザルーグ、ピラタ、セイマジ、ブレイカー、同属
異次元♂、死霊2、異次元♀、イグザ
魔法(17)
スケゴ、強奪、サイクロン2、抹殺2、ブラホ、護封剣、転移、埋葬、大嵐、月の書、地割れ2
番兵、施し、遺言
トラップ5
お触れ2、破壊輪、激流、リビデ
今回のガンスで最高5連しか出来ませんでした。このデッキの何処が悪いか診断お願いします。
お触れデッキなのに罠入れてるからだろ
お触れでも出来るだけいつでも発動出来るのにしたんですが、やっぱりお触れ3にして
他全部抜いたほうがいいですか?
発動タイミングを選ばない破壊輪や
リビングデッド(お触れの使いようでは完全蘇生することも出来る)のどっちか一枚くらいなら入れても大丈夫だと思う。
後はもう少し月書、突進、矢みたいな防御系速攻魔法を入れた方がいいかと。
じゃあ
抜)激流、リビデ
入)突進、月書
って感じでいいですか?
抜)激流、破壊輪、遺言
入)お触れ、月、矢
俺ならこうする
でも、この辺の微調整は好みの問題な気もするが
お触れって3枚積んでも引けない時は引けないし
だったら事故らないために2枚にして激流や破壊輪で序盤をしのぐ方が好い気がする
今年のOCG世界チャンプもお触れ2枚構成のデッキだったしね
ちゃんと発動しやすい罠とか意識してるし
>>838見たいな狂った構成じゃないから二枚でも問題ないと思うんだが
診断ありがとうございます^^自分的にもお触れ3は事故りやすいので2にします。
遺言もならず、リクルなどで結構役にたつのでこのままにします。
チャンプデッキ37枚まで見えた
残りはショッカー、激流、転移、護封剣かな
まぁバズーって強いんだねぇ・・・っていう感想しか出ない
俺のバズーは序盤にしか来ないからリストラ。
Wリクルーターで墓地たまりやすいから悪くはないんじゃね?ヴァロン潰せるし
それよりstrhshsのデスコアラと魔法の筒が意味わからん
>>871 今ふと考えたんだが、1回戦勝ったら次はサイドチェンジでバーンにする予定だったんでは?と考えているんだが・・・どうだろう。
ロックバーン
罠13 魔法13 モンス14
罠バインド3 自得2 仕込み2 破壊輪 車輪 停戦協定 砂塵 お邪魔
宣告
魔法羊 サイクロン2 呪魂 ブラホ 護封剣 施し 波動2 抹殺 番兵
月の書 暗黒の扉
モンスコアラ3 ラヴァゴ2 メタポ ならず 死霊3 セイント クリッター
同族 偵察者2
高確率で勝てるが5回に1回は事故る・・・・
874 :
tomosuke:2006/09/06(水) 18:40:46 ID:skE0aQ6c
【上級モンスターカード:4枚】
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 地獄詩人ヘルポエマー
【下級モンスターカード:10枚】
デス・コアラ×3 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 異次元の女戦士
同族感染ウィルス 魔導戦士 ブレイカー ならず者傭兵部隊
クリッター メタモルポット
【魔法カード:14枚】
サイクロン ブラック・ホール 悪夢の拷問部屋×3
強奪 光の護封剣 手札抹殺
呪魂の仮面 天使の施し 波動キャノン×3
平和の使者
【罠カード:12枚】
おジャマトリオ×2 グラヴィティ・バインド−超重力の網−×3 激流葬
攻撃の無力化×2 仕込みマシンガン×3 八式対魔法多重結界
おジャマ2は使った時に対してダメージをあたえられませんでした、
持ってないカードは、「車輪・自業自得・番兵」などです。まだ初心者なので
カードの種類はいまいちですが診断お願いします。事故が多いのでどうしたらいいでしょうか?
その他 抜き入れをおねがいします。
前回7連した悪魔ベースです
上級モンすス 3
ネクロ レジェ ハデス
モンス 16
異次元♂ ♀ クリッター セイント Gウィルス3 ならず
トマト3 ニュート2 ニュードリュア ブレイカー 死霊
(セイントと時々ニュードリュアを入れ替え)
罠 4
リビング 激流 お触れ2 落とし穴(コレはお触れと交互に変えてた)
魔法 16
護封剣 ブラホ 早埋葬 サイク2 強奪 大嵐 羊
地割れ2 月 番兵 施し 抹殺2 矢
>>874 ラヴァ3枚は重いので2枚に。ヘルポエも微妙なので抜き。
バウンダーも微妙かな。(計3枚抜き)
代わりに魂を削る死霊3枚入れ
車輪と自業自得入れたいけど持っていないとの事で
火力不足を補う為にご隠居の猛毒薬か昼夜の大火事か
火炎地獄あたりを投入したい所。
悪夢の拷問部屋×3なのでジャイアントウイルスもおすすめです。
>>876 とりあえず八式・激流・ウィルス・ブレイカー・攻撃の無力化は全部抜いた方がいい
攻撃するモンスターとロックするモンスターがゴッチャゴチャになっていてまとまりが無い。
もっとカード1枚でダメージを与えられるorドローできるカードを入れるべき
デス・ラクーダを入れてみよう
878 :
tomosuke:2006/09/07(木) 18:20:01 ID:y2rufmkA
では、このデッキにほしいカードはGウィルス3・車輪3・自得3・死霊3って感じでいいでしょうか?
>>878 超有名な方が使っているロックバーンのコピペです。参考になれば幸いです。
上級2枚
ラヴァ×2
下級10枚
ならず 同族 メタポ ブレイカー 死霊×3 デスコアラ×2 ビッグシールドガードナー
魔法10枚
施し ブラホ 護封剣 スケゴ 番兵 サイクロン×2 波動キャノン×3
罠18枚
破壊輪 筒 停戦 バインド×3 拷問車輪×3 仕込み×3 トリオ×3 自業自得×3
>>879 このデッキだとショッカー来たら・・・
神宣が欲しいが、火力重視ということなんだような
ショッカーはならず、ラヴァ、ブラホ、同族で除去。
除去カード引くまでは死霊、ゴフウケン、羊で時間稼ぎ。
とりあえず、いつショッカー出されてもいいように除去カードは温存。
お触れはサイク、ブレイカーしかないから貼られたら対処しづらい。
でもお触れ対策で神宣入れるくらいなら焼くカード入れたほうがいい。
お触れ3枚、お触れ除去3枚で同枚数だし後は引きで何とかする。
どのデッキにも弱点はある。
882 :
tomosuke:2006/09/08(金) 20:52:12 ID:ou8XAXHu
【上級モンスターカード:2枚】
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2
【下級モンスターカード:11枚】
デス・コアラ×3 異次元の女戦士 魔導戦士 ブレイカー
ならず者傭兵部隊 クリッター メタモルポット
デス・ラクーダ×2 魂を削る死霊
【魔法カード:14枚】
ブラック・ホール 悪夢の拷問部屋×2 強奪
光の護封剣 手札抹殺 呪魂の仮面
大嵐 天使の施し 波動キャノン×3
平和の使者 撲滅の使徒
【罠カード:13枚】
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×3 マジック・ジャマー 激流葬
攻撃の無力化×2 拷問車輪 仕込みマシンガン×3
八式対魔法多重結界 炸裂装甲
車輪が1手に入りました、自業自得はまだです。Gウィルスは1しかないので拷問部屋を減らしました
ショッカー対策をしたいですここに同族・ダブルトラップを入れようかなと思いますどうでしょうか?
正直、拷問部屋は1でいい。
ショッカー対策はラヴァで十分。
なんていうかまずは必要なカードを揃えてから診断に来い。
最終突撃デッキ診断してくれ。
モンス17
上級 デーモン召喚2
ジェミ3 ヴォルス3 サファイア3
ゴブトツ3 ならず ブレイカー 異次元♀
魔法13
ごふうけん ブラホ 絶対魔法禁止3 団結 強奪
施し 番兵 サイク2
大嵐 早すぎ埋葬
罠10
お邪魔2 スキルドレイン2 最終突撃命令3 破壊輪 神宣告
砂塵 リビング
多分強いから使って見て
強いというより気持ち良いはず。グラビデだけ要注意かな
>>885 スキドレもう一枚
あと黙する使者一枚オヌヌヌ
絶対魔法禁止区域で完全蘇生可能
ただし禁止区域出した状態で発動汁
887 :
886:2006/09/09(土) 00:40:45 ID:+h3WjJ7e
忘れてた。
後デメリットアタッカー入れるならオーク。
>>882 サイクも大嵐もない
sageも知らない
面白みのかけらもないロックバーン
夏は終わったからとりあえず半年間ROMってこい、話はそれからだ
あっ、ロックバーンに大嵐はいらないじゃん。釣られました。
モンス18
人造人間サイコショッカー 天空騎士パーシアス 闇より出し絶望
ゴブリン突撃部隊 ゾンパイア ザルーク クリッター ならずもの 異次元の女戦士 イグザリオンユニバース
ニュート 同族感染ウィルス 魔道戦士ブレイカー ものマネ 王虎ワンフー 月読 魂を狩る死霊 セイントマジシャン
魔法17
護封剣 ブラホ 埋葬 サイク 強奪 大嵐 スケープゴート 月の書 抹殺の使途
遺言 地割れ 番兵 増援 大寒波 ハリケーン2 破邪の大剣バオウ
罠5
王宮のお触れ2 リビングデットの呼び声 破壊輪 炸裂装甲
前回10連したお触れスタンデッキの、万能地雷2枚とニュートを、ジェノサイドキングデーモンで交換してもらった破壊輪と
新パックでゲットした炸裂と月読変えてみたデッキです。
次のガンスもこれでいけるでしょうか?アドバイスお願いします。
あーいけるいける
次回もそのデッキでお願いします^^
いいカモです^^
まずは大寒波とバオウと闇より出し絶望とハリケーンを何故採用したか説明してもらおうか?
おぃおぃお前らこんな釣りに引っかかるなよww
>>895 大寒波は先攻1ターンに使えれば相手が魔法・罠を伏せれないので大分有利になります。
先攻に来ない場合は同属感染ウィルスやバオウ、天使の施しのコストになってもらいます。
バオウは単純に効果無視が強いので・・・
闇よりの絶望はザルークや死霊のハンデス対策と、死のデッキ破壊ウィルス対策です。
ハリケーンはロックバーン対策や、早すぎた埋葬や光の護封剣を再利用します。
お触れデッキでも相手ターンに罠カードを使えるようになるし、大分相性いいと思います。
今回初めて10連以上出来て結構自信がついてたんですけど・・・。8連目に芋掘りホークさんにも勝てたし。
もういいよ十代は
だから釣りに(ry
>>897 お前のいいたいことはわかるが、こういうケースになったら強いみたいなあカードはスタンにはいらないんだよ。
大寒波を例にしよう。
お前さんは初手先行に大寒波使えば強いと。中盤以降に来てもコストに使えば問題ないと考えるんだよな。
先手を取ってなおかつ初手に大寒波が来る確率ってどんなもんよ?ガンス十連した時にそのケースになったのは何回あった?
極端かもしれないが、もっとわかりやすく言うとデュエル後攻でブラホと大嵐使い、デビフラ巨大化ワンキルおれつぇ。
デビフラ巨大化即スタンに採用。ってわけにはいかないんだよ。
お前さんはハマった時の強さが印象に残ってるだけで事故った時の印象が吹っ飛んでるだけ。
試しに100デュエルくらい試してみ。何回先行大寒波使えるかを。
他のカードにしてもそうだ。ハマれば強いが大概は事故の原因。自分が有利の時は強いが不利なときには全くいらないカード。
よってスタンにはいらない子なわけ。
ったく長文になっちまった。スマソ。
つーか大寒波普通に使う分だと先攻だろうがアド1損だし
メタモルとか使わん限り優位にはなれんだろ
902 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 16:06:26 ID:QopsZGdK
【上級モンスターカード:3枚】
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3
【下級モンスターカード:10枚】
デス・コアラ×3 魔導戦士 ブレイカー ならず者傭兵部隊
クリッター メタモルポット 魂を削る死霊×3
【魔法カード:10枚】
ブラック・ホール 強奪 光の護封剣
呪魂の仮面 大嵐 天使の施し
波動キャノン×3 平和の使者
【罠カード:19枚】
おジャマトリオ×2 グラヴィティ・バインド−超重力の網−×3 激流葬
攻撃の無力化×2 拷問車輪×3 仕込みマシンガン×3
自業自得×3 八式対魔法多重結界 炸裂装甲
おジャマはラヴァが出しやすくなると聞いたので入れました、平和の数とあと−2して40枚にしたいので診断よろしくお願いします。
>>902 悪いことはいわんからこのスレを遡って見てみ。参考になるはず。
現時点のそのデッキじゃ突っ込み所が多すぎる。
とりあえず
抜きラヴァゴ1 平和 強奪 波動1 おじゃま1 攻撃の無力化2 激流葬拷問車輪2
仕込み1 自得2 八式 炸裂
入れセイント 月読命 同族 クリッター 羊 サイクロン2 番兵 月の書 抹殺
【暗黒の扉、怨霊の湿地帯】(これは好みだな。俺は入れてるけど)停戦協定 破壊輪
砂塵 宣告 アヌビス
はっきり言って
>>902はゴミロックバーンてかロックバーンですらない。攻撃の無力化とか炸裂とかまったく意味ない。
除去魔法なしでお触れ貼られたらどうすんの?あえて採点するなら0点1からやりなおせ。
ロックバーンならいくつか書いてあるしそれらを参考にしてまず必須系を集めてから出直せ。
905 :
名も無き冒険者:2006/09/10(日) 23:33:38 ID:QopsZGdK
ふ〜む親切にコピペを貼ってくださっている方もいれば、悪口言って終わってる人もいるし
ってか、クリッターまだ入れんの?もう入ってるけど、制限だし制限というルールを守ってくださいね904さん
しかし ID:FmAfOZ3zさまコピペまで貼っていただきありがとうございます。参考になります。
905お前のデッキが批判されて悔しいのはわかるがとりあえずsageろ あとあんまり強がるなよwwみんな親切で言ってやってるんだから
>>905 一応sageの説明
≪=―≪=―≪=― 重 要 ―=≫―=≫―=≫
/このスレッドは基本的に下げ進行でお願いします \
| E-mail 欄に「sage」{半角で}と書くと板内でスレッドが上昇しません |
| なお 上に移動しないだけであって、下に下がるわけではありません!|
| 次スレへの移行は
>>950 辺り、一応要宣言ってことで・・・ |
| なお、次スレ移行後の前スレの即時埋め立ては『禁止』です |
\ 他の人の事も考えて速やかに次スレに移行しましょう /
jkjkfjsdfd
dasdlasdl;a
eqw;eqw;e
dasd:]asd:as
eqwe:]qwe:
dfsdfsdfsd
rwerwerwer
>>892のデッキって言うほど悪いか?
確かに10連は運が良いといわざるをえないが、
6回出れば1回は7連くらい出来る完成度だとは思うぞ(誉めてるけど誉めてない)。
大寒波は先攻よりも寧ろ中盤の譲れない場面で使える。
正直、勝てなかった奴の僻みに見える。
最近ロックバーンの診断が多いな。主流だからしょうがないか。
ならず、ブレイカー、同族、クリッター、番兵
これらはスタンでは必須と言って過言ではないカードだがロックバーンではどうだろう?みんなはすべて入れてる?それぞれ根拠も添えて教えてくれ。
>>911 ならず、はショッカー。ブレイカーはお触れ対策に入れてる
栗田はモンス多くなってきたら入れる、同族は手札消費必要だから微妙
番兵はロック状態は手札を溜め込みやすいので所詮その場しのぎかも。
その分カウンターを積んでる
>>911 バーン要素重視な俺はクリッター、番兵以外入れてない
そもそも攻撃する行為がカード効果で勝つバーンの本質と相容れないので
迷いを吹っ切る意味でも入れていない。
黒蠍を詰めてみました。診断お願いします。
上級1
ショッカー
下級18
ゴブ突 ゾンバ ザルーグ2 クリフ2 ミーネ2 トマト クリッター
ならず 異次元女 死霊2 セイント2 ガードナー ツクヨミ
魔法16
大嵐 ブラホ 護封剣 強奪 埋葬 施し 地割れ2
サイク2 増援 抹殺2 戦士の生還2
罠5
激流 リビング 炸裂3
915 :
914:2006/09/12(火) 00:34:01 ID:8szad1K/
訂正
ミーネは一枚で代わりにブレイカーが入ります。
魔法はあと団結が入りますが死デッキと入れ替えようか検討中です。
ファンデッキなら、弱くても
あえて・・・
チック、ゴーグ、必殺黒蠍を
入れてほしひ
デーモンデッキ、無料ロビーでの勝率は高めです
上級1
暗黒魔族ギルファーデーモン
下級17
デモソル3 ジェノサイド3 デスルーク2 モモンガ3
月読命 ブレイカー 同族感染 女戦士 クリッター ならず
魔法19
大嵐 ブラホ 護封剣 強奪 埋葬 施し 堕落2 抹殺 地割れ
サイク2 大嵐 月の書2 突進 魔法効果の矢 スケゴ 転移
罠3
お触れ3
堕落→月系効果での永続コントロール奪取と、お触れ+キングで場を制圧するのが目的です。
>>914 無料ロビーで遊ぶにはいいと思うけど、やはりチック、ゴーグ、コンビネーション、召集あたりも入れてほしいなあ〜
>>917 ジェノキン3枚か…とてもじゃないが真似できねえ
カード抹殺デッキです。
モンス14
ニードルワーム3、セイマジ2、カオスポッド2、メタモルポッド、ツクヨミ、ニュードリュア2、死霊3
魔法20
手札抹殺、護封剣、ブラホ、サイクロン2、平和2、月の書2、鉄檻3、ハリケーン2、羊、墓守の〜3、成金ゴブリン2
罠6
バインド2、ジャマー2、強欲な壺2
魔法の名前がわからないんで申し訳ないですが攻撃するとカード飛ばすやつです。抹殺の使徒、60枚以上デッキに弱いんですが勝率はそこそこ良いです。
診断お願いします。
まずデッキ破壊にしても墓守の使い魔はいらないのと、ジャマーをノーコストで抹殺回避できる八式に変更したほうがいい。
あと罠の枚数が少ないから、お触れはそう脅威にならないだろうから、サイクは1枚にするか、いっそ抜くことも考えられる。
ハリケーンも護封剣・鉄檻のリセットくらいにしか使えないから不要。
次に投入するカードだけど、事故要員にはなるが太陽の書はあったほうがいい。リバース効果を能動的に仕掛けられて抹殺の心配もいらないのは存外強い。
事故のリスクを背負う価値はあると思う。
それとカオスポッドまで採用してるくらいだし、浅すぎた墓穴も投入したほうが。
最後に圧縮専用カード4枚入れてるみたいだけど、より積極的に仕掛けるために硫酸とダークファミリアへの変更も考えちゃどうだろう。
強欲な壺2???
まずデッキ破壊にしても墓守の使い魔はいらないのと、ジャマーをノーコストで抹殺回避できる八式に変更したほうがいい。
あと罠の枚数が少ないから、お触れはそう脅威にならないだろうから、サイクは1枚にするか、いっそ抜くことも考えられる。
ハリケーンも護封剣・鉄檻のリセットくらいにしか使えないから不要。
次に投入するカードだけど、事故要員にはなるが太陽の書はあったほうがいい。リバース効果を能動的に仕掛けられて抹殺の心配もいらないのは存外強い。
事故のリスクを背負う価値はあると思う。
それとカオスポッドまで採用してるくらいだし、浅すぎた墓穴も投入したほうが。
最後に圧縮専用カード4枚入れてるみたいだけど、より積極的に仕掛けるために硫酸とダークファミリアへの変更も考えちゃどうだろう。
>>920 俺だったらこんなんかな。
以外とみんな慣れてないのか
強いけど、時間かかるんだよな・・・
モンス17
ニードル3、カオポ、メタポ、死霊2、悪魔の偵察者3、クリッター、ならず、同族、スフィンクス、ペンソル、月読、セイント
魔法16
鉄檻3、護封剣、施し、太陽、ブラホ、モンス回収2、月2、浅墓、墓守の使い魔、手札抹殺、サイク2、
罠8
宣告3、バインド3、硫酸、、リビング
こんなんだったかな?
ミスった、カオポ+1、偵察者ー1な。
みんな儀式デッキのセンジュとソニックの割合はどれくらいなの?
3:3にするとソニックがジャマだし
2:2だと手札に来ない…
どのくらいの割合がベストだろうか?
>>921 細かい指摘ありがとうございます。サイクロンはお触れ対策というよりも波動2、3枚設置されると困るので破壊したりする時に使ってたりします。しかしかなり参考になりました。感謝です。
>>924 偵察者は好みとカード枚数の関係で外してましたがスフィンクスは面白そうなので採用してみます。
モンス15
ニードルワーム3、セイマジ2、カオスポッド、メタモルポッド、ツクヨミ、ニュードリュア2、偵察者2、死霊2、スフィンクス
魔法19
手札抹殺、護封剣、施し、ブラホ、サイクロン2、平和2、月の書2、太陽の書、鉄檻2、ハリケーン、羊、浅過ぎた墓穴2、成金ゴブリン2
罠6
バインド2、八式2、強欲な壺2
ハリケーンはどうしてもハリケーン⇒手札抹殺のコンボが好きで捨てきれませんでしたw
カオスポッドはスフィンクス効果も考慮して減らしてみました。
一応これで落ち着いてみます。
強欲な壺ではなく瓶だな
>>926 何の儀式カードを使うかにもよるんじゃないのかな?
サクリデッキはサクリ枚数-1の数のセンジュ、ソニックが一番バランスがいい。
他は使ったことないから知らん
モンス25枚
死霊3 同族 ブレイカー ならず ピラタ2 異次元女 ショッカー ヴァロン
セイント2 キラトマ3 クリッター 切り込み2 ゴブ突2 ザルーグ2 パーシアス
月読命
魔法15
大嵐 強奪 抹殺2 光の護封剣 埋葬(早すぎた) 月の書2 団結 ブラホ
転移 サイク2 地割れ2
トラップ5
リビング 装甲 激流 死デッキ お触れ
45枚デッキか・・・最近40枚でなくても結局引きなんじゃないかと、思うようになったよ・・・
そりゃゴミ5枚含めた劣化スタンでも、
その5枚がデッキのボトムの方にあれば関係ない罠
まぁようは十代先生次第かと…
愛用マジデッキのサクリデッキす
モンス18
サクリ3、センジュ2、ソニック2、クリッター、Gウイルス3、ならず、ブレイカー、ラヴァ、セイント、死霊、ドルドラ、月読
魔法15
イリュージョン3、ブラホ、護封剣、サイク2、月2、大嵐、埋葬、遺言、羊、施し、変異
罠7
破壊輪、バインド3、和睦、死デッキ、リビング
融合
サウサク、MBD
基本的にサクリの生贄確保目的で組んでます。
大体アド差で勝ったりする。が・・
火力が無いのか、一気に攻めきれないこともぼちぼち。
たまにGウイルス3を抜いて、
魔道市・ラクダ・イナゴを入れたりしてるんだけど・・
どうだろう?診断頼みます
パンダいれればいいんじゃない?
>>936 サクリで吸って、相手場にモンスがいないことが多いので
パンダがキレてくれないのですが・・
出・入は何がいいでしょうか?
抜 バインド3、遺言、
入 悪夢の鉄檻、メタモルポット
俺が使ってるのは
モ
センジュ2 ソニック2 サクリ3 クリッター1 セイント2 スケル2 ショッカー1 メタモル1
ブレイカー1 ツクヨミ1 見習い1
魔
ブラホ1 強奪1 サイク2 埋葬1 大嵐1 スケゴ1 護封剣1 儀式3 月2 非常食1 番兵1
施し1 抹殺1 変異1
罠
リビング1 破壊輪1 激流1 和睦1 炸裂1
940 :
もも:2006/09/15(金) 18:52:58 ID:JrmRx1xR
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族死ね今すぐ
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942 :
名も無き冒険者:2006/09/16(土) 02:43:49 ID:YnYZt69f
ロックバーンです。
上級モンスタ2枚
ラヴァ2
下級モンスタ8枚
死霊3 メタモル ならず コアラ2 デスラクーダ 逆ギレパンダ
罠19枚
車輪3 仕込み3 バインド3 宣告2 自業自得3 おじゃま3 アヌビス 破壊輪
魔法10枚
護封剣 施し 羊 波動3 サイクロン 鉄檻2 ブラホ
アヌビスの使用頬度が低いです、抜くべきでしょうか。診断お願いします
943 :
名も無き冒険者:2006/09/16(土) 04:29:53 ID:HgttOXJO
アヌはイランでしょ 半端だし
アンデットスタン作りたいんですけどどうしたらいいかわかりませんレシピ
教えてください
>>944 モンスター18枚
ショッカー ヴァロン ノーブル
ブレイカー 異次元女 クリッター ネズミ2 異次元2 ならず ピラタ2 死霊2 ゴブゾン ワイト
魔法16枚
施し ブラホ 大嵐 強奪 埋葬 スケゴ サイクロン2 抹殺2 地割れ2 強制転移 突然変異 生者2
罠6枚
破壊輪 リビング 激流葬 死デッキ 炸裂2
ワイトワロスw
947 :
もも:2006/09/16(土) 13:04:54 ID:DxwYshO7
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族は今すぐ
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本名だしたら警察動くよね?
死ねだし
>>946 そのデッキのワイトの利点
・ハッタリ
・突然変異→サウサク
・死のデッキ破壊ウイルスの生贄
最低でもこれだけ出来れば結構イカした役目だと思うが?
>>948 陰湿な書き込みの上、他の掲示板にも同様に見られるため、確実に動く。
それならワイトよりまだ栗房のほうが使えるだろ
>>950 すまない...orz
>>951 その通りだな。同じ役目+運が良ければ1キル対策兼ねてるし。
だから、栗じゃハッタリにならんでしょ。
ワイト出されたら良い以上の評価しか付けられない。
とてもすばらしいカードなんだ。
俺なんか一度もワイト出されたことない。
>>941 理想は反転して月の書や月読命で再利用したり、抜け殻をサクリの生贄にする
戦闘で死んだら1ドローできるし次に繋げる一手ということで
ところで弾圧ワンフー強いのか?
お触れワンフーを作ってみたんだがワンフーこねえw
ワンフーデッキ持ってるヤシは晒してみないか?
以前テーマとまでは行かないがワンフーを中心に据えたデッキを作ったことがあるが…
ワンフー来ねえ
こいつを生かすため作ったから勝てないわけでもないがやっぱツラス
それよか来ても生きないことも度々、それ以来使ってねえ
悪いことは言わん。ワンフー使うくらいなら別の奴にしとけ
(そんな俺はデーモンデッキ)
ワンフーが輝いてたのはスケゴが無制限だった時代だけだな
リクル潰しなら除外の方が確実だし
それでもたま〜に相手に使われるとけっこう焦る
弾圧ワンフーは今の環境じゃ活躍し辛いと思う
リクルに嬉々として攻撃してもピラタだったらヴァロンが出てきて乙だし
弾圧もダメステで特殊召喚されるリクルばっかりだからネフや暗黒界などに
ピンポイントで刺さる構成にならないのが現状。
話を引っ張るが今ワンフーを使ってる奴いるか?
俺はネタ(殆ど使ってない)に入れてるがな
ワンフーが真に活躍できるのはガジェメタデッキのみ。
もしくは聖なる輝きとセットで。
>>957 スケゴ無制限って・・・
2週間くらいの間だけかよ
962 :
名も無き冒険者:2006/09/19(火) 20:18:56 ID:UcrPKikK
あげ
ではsage
964 :
名も無き冒険者:2006/09/20(水) 00:46:04 ID:TNG5NJf0
スケゴ無制限の時は
まだ ワンフーは、出てないんですが・・・
知ったか厨さんw
リアルのOCGの話だろ
どうでもいいからそろそろ次ぎのスレ行こうぜ。
ピアキャスでみたが結構おもしろそうだな。
面白くなるまでが大変だからやめとけw
真面目にやる気ならザコカードくらいなら上げれるけど・・・
てか実際に配信してる奴いたのかよw
俺もしようかと思ったが手札丸見えだしID見えるしでやめたぜ。
天使デッキです診断お願いします
モンスター18
パーシアス3 シャインA3 ムドラ3
アギト3 スーパースター3 デュミナスヴァルキリア3
ならず 異次元♀ クリッター
魔法16
ダグラ3 メテオストライク2 トライス2
施し ブラホ 護封剣 サイク2
大嵐 抹殺2 転移 早すぎた
罠6
破壊輪 炸裂2 砂塵2 リビデ
誰か1キルのレシピ晒してくれ
974 :
名も無き冒険者:2006/09/21(木) 17:13:43 ID:V9uYU9n6
強いか?
>>971 抜く
ならず 異次元♀ クリッター メテオストライク2
入れる
モイスチャー アスラ ケルベク ビックバンシュート2
種族は天使で統一した方がムドラ、アギドの効果を生かし易い。
メテオは攻撃力も上がるビックバンに。
976 :
名も無き冒険者:2006/09/22(金) 03:21:56 ID:///e3Hq9
光デッキなら神聖なる魂と放浪も入れた方がよさそう
ガンス7連できるでしょうか?
モンスター26
胴体 両手両足 ネクロス
ブラックマジシャン2 時魔 黒衣 ミラナイ
ネクロ ジェノキン アニクリ 破壊神ヴァサーゴ2
X Y Z USA VJ マスクド サクリファイス
TBMG フィッシャー アマゾネスの剣士
魔法10
死のメッセージ4種 仮面魔獣の儀式 イリュージョンの儀式
エクゾとの契約 トゥーンワールド 融合2
トラップ4
ウィジャ AA メタル化 破壊輪
融合
サウサク、ブラパラ、Bフレアナイト、XYZ、XY、YZ,XZ、究極
出来るな
女王様デッキ診断してください
モンスター 女王様2 ねずみ3 セイント クリッター スカラベ ならず パラサイト
ももんが3 月夜命 ブレイカー
罠 破壊輪 炸裂3 リビング ジャマー 宣告 和睦 DNA2
魔法 番兵 サイクロン2 抹殺 平和 地割れ 護封剣 月の書 施し 羊 強奪
ブラホ 虫除けバリアー2 早すぎた埋葬