【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活19日目【SSA】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:44:07 ID:2giEy/ej
3 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:48:26 ID:CA2gEn1s
4 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:48:28 ID:THoWtL3a
,- 、 ,.,.,., , -、
|く`,`'----`'、,ヘ |
Vヽl/ ▼ヽlハ'/
{ (●)__(●) }
{ _〈ニ〉_ .} <ナデナデシテー
{ |.  ̄ | }
{ |.  ̄ | }
ヽ.|.____|_/
(,_,__) (_、、)
5 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:48:28 ID:ZKdJ82Y3
完璧むー、底にしびれる、あこがれるむー∈(・ω・)∋ 乙だむー
6 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:48:31 ID:SGMJ75BX
>1乙だむー∈(・ω・)∋
華麗に3げっとだむー∈(・ω・)∋
7 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:52:46 ID:ZKdJ82Y3
>>6 お前に足りないものは、それは〜 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてェな によりもォ−−−−−−− 速さが足りない!!
8 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:59:28 ID:SGMJ75BX
とれてないけど気にしないむー∈(・ω・)∋
顔文字探してた分ロストしたんだむー∈(・ω・)∋
9 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:31:57 ID:L5qHivAW
9ごっとー!
乙です。
10 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:09:05 ID:nG33J2RY
>>1乙
そして10。
2択を迫られてるぜひゃっほーう。
11 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 10:57:21 ID:ex34sKp7
>>1
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)/ヽ
ノ つつ ● ) 乙です
⊂、 ノ \ノ
し'
12 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 15:53:16 ID:5HDgZjcx
>>1乙だむー∈(・ω・)∋
華麗に12ゲットだむー∈(・ω・)∋
13 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 16:48:48 ID:2giEy/ej
日記のネタが思いつかないむー入れ知恵して欲しいむー∈(・ω・)∋
14 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:17:46 ID:ZpVJ1F+V
バレンタインで学園の誰からもチョコもらえなかったネタとかどうよ。
俺やろうとしたらなんだかメッセ相手からもらっちまってよ。せつねえんだ。
え?チョコとかおかしい?きにするな。
15 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:19:00 ID:2giEy/ej
>>14 ありがとうそのネタ使うよ
つまり特定していいよーってこと
16 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:33:15 ID:3H1ulckG
特定祭り再燃、俺を特定してみたまえ
どう見てもウィルスですほんとうにありがとうございましたるぽ
17 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:34:14 ID:2giEy/ej
ウィルスって・・・だれだ・・・?
18 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:06:26 ID:TlqokQsf
>16
内藤かトムしか思い当たらん
19 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:07:59 ID:ZpVJ1F+V
いいか?16の単語から重要な単語を抜き出すと
ウィルス るぽ
となる。
そしてウィルスだ。
ウィルスはウィルス。エイズなどの病気の原因にもなる恐るべきものだ。
これに2chで必要であろう「ぬ」を入れる
ぬウィルス るぽ
そしていらないウィルスを削除すれば
ぬ るぽ
つまりぬるぽ。ぬるぽってことだったんだよ!!!!!1111
さて。メッセ急がないと今回も出しそびれる。前回大幅に出しそびれたからな。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:14:45 ID:2giEy/ej
21 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:17:53 ID:1igrnaaK
寄生虫なら心当たりがあるんだが…
そんな自分はツインテールだ。
特定できなかろう。
22 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:24:17 ID:VKrgBsrZ
ん、新スレでもまだ流れは特定か?
>>16 よくわからんが、なんとなく名前をクリックし辛い人かな。
そのうち依頼しに行くかも。
23 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:24:48 ID:SURLTBhP
24 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:25:19 ID:Xru2uhRt
>16
兎のぬいぐるみの人及びその界隈…らへん?
25 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:27:39 ID:a9XeaMjR
俺は強さ100以上の魔石を持っているぜ。
……この時点で18人に絞られてしまうがw
26 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:28:22 ID:2giEy/ej
もう皆コテENoにしようぜ
27 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:29:32 ID:ZKdJ82Y3
28 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:31:06 ID:2giEy/ej
>>27 ENo晒すことに関しては自信があるからな
29 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:32:12 ID:QxDs+EiP
30 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:40:13 ID:5HDgZjcx
俺は魅惑召喚だ
どうだ特定できまい
31 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:44:00 ID:2giEy/ej
32 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:46:06 ID:WS5LjJD5
なんだなんだ、特定が流行ってるのか?
そんな餌で釣られry
そんな自分は魅惑装飾の二つがLv20!どうだ特定できまい!
33 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:46:20 ID:ZpVJ1F+V
残りの133人カワイソス
34 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:46:31 ID:LmRqoh9A
35 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:47:48 ID:jKhPkMQB
36 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:49:28 ID:a9XeaMjR
>>32 パピ(ry さんですか?
それともアリ(ry さんですか?
つーか二人しかいないぞw
37 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:49:59 ID:ExDCO+2p
俺命術召喚侵食張溢。
張の『ちょう』がでてこねえよorz
38 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:50:12 ID:WS5LjJD5
って、20じゃ特定されるじゃんorzマジで馬鹿やらかしたwwww
39 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:51:46 ID:2giEy/ej
二人に絞られたらキャラ晒しフラグ成立だぜ 晒しの先輩より
40 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:52:58 ID:SbE2RKvt
漲溢
ちょういつで変換すれば一発だとおもうんだが
つかってるソフト次第なのかね
41 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:54:32 ID:pMXt+FA0
自分は命術20以上だぜ!
42 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:57:03 ID:Uu0aBInB
過激召喚な斬撃さんって言ったら特定してもらえますか?
43 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:59:07 ID:921TkC/T
自分はヒーローが使えます
44 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:59:37 ID:zF2WjMPv
>>38 特定されることぐらい大した問題じゃないさ。
俺はあれだ、戦闘中HPが5ケタ。
45 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:00:04 ID:a9XeaMjR
46 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:00:53 ID:2giEy/ej
自分は以前このスレで晒しました
>>42 3桁?4桁?
47 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:02:23 ID:SbE2RKvt
(´-`)。oO(特定されてなんか楽しいのかしら)
スラッシュがつかえます
48 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:02:46 ID:5HDgZjcx
>>31 プロフ絵がないとかいうと特定されるんだろうか
49 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:03:56 ID:3H1ulckG
>>22 多分あってる
登録からあまりたってなくて
能力が低くて依頼がないなら正解。
50 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:06:36 ID:a9XeaMjR
>>44 おまいさんは前期からの列強チームだから
別に特定されたっていいだろw
51 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:10:16 ID:2giEy/ej
52 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:13:17 ID:QljNeT3J
特定してみろ
役割 「 壁 」
53 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:15:42 ID:2giEy/ej
>>52 最強の壁って結界風柳魅惑召喚だよな違うか
54 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:16:05 ID:ZKdJ82Y3
>>44 やばい、大好きな人だった(*´∀`)オウエン シテマス
55 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:16:06 ID:a9XeaMjR
56 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:23:08 ID:Q1cQ6QTN
装備ミスったゾヌ
どうだ、特定できまい
57 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:24:15 ID:2giEy/ej
晒しはチャットでやろうか そっちのほうが効率的っ
というかチャットは晒すとコですかそうですか
58 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:24:51 ID:SbE2RKvt
>56
おまえ……俺か…?
59 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:26:05 ID:QxDs+EiP
60 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:26:28 ID:QljNeT3J
>57
RPチャットやられると、非常に苦手だ。
中の人だけで、戦略的にやりたい。
61 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:26:55 ID:ZpVJ1F+V
大事なものを喪失した。
諸君。私を特定することができるかな。
62 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:27:24 ID:9j+yiomh
特定様ウザス
63 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:31:16 ID:wZ9KJghr
イベント戦の戦闘フェイズ開始時の味方人数が7人以上
とか
64 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:31:51 ID:ExDCO+2p
>61
西瓜、間違いない
65 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:39:40 ID:t/HR4gkP
>54
クライト、間違いない
66 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:39:52 ID:bLPVDlF7
攻撃力100の魔石なんてどうやったる作れるんだろ?
俺なんて攻撃力50台の魔石だぜ、特定できないだろ?
67 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:42:00 ID:2giEy/ej
>>66大きい岩を使いたまえって誰かが教えてくれた
68 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:42:40 ID:d54x0kim
何この流れ(;^ω^)
69 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:42:51 ID:LmRqoh9A
特定強杉修正汁。
特定される不具合どうにかしろよ栗鼠神…。
not次回にも予告しないのかよ
70 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:45:05 ID:mPjW8SSk
今から治癒の修正に関する話題で盛り上がって
>>44にIDそのままで再登場してもらいたいと思った俺は野暮ですか?
71 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:57:31 ID:p3f9+875
いくらでも騙りができる
72 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:58:22 ID:BfpniCRi
お、お、おい……まてよ、それは待てよ。そんなことはねぇ……やりたくても抑えるのが人間なんだぞ
[ ゚д゚]σって古代君が言ってました
73 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:08:37 ID:2giEy/ej
>>71 騙りじゃないことを照明するために日記に書かすんだ
74 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:10:42 ID:QljNeT3J
このスレが100人の住人だったら
73人が治癒をもっています。
そのうち98人が複数もっています。
45人が魔法使いです
両方いいとこどりしている人が20人います
8人が、非接触でほとんど終わります。
18人が毎回勝てません。
75 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:11:09 ID:ExDCO+2p
俺常に物書きランキング。
10位〜100位には入ってる。
特定されるねwwwwwww
76 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:11:45 ID:C3pi3Ylr
なにその嘘つき族と正直族の話
77 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:13:50 ID:2giEy/ej
78 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:22:30 ID:bLPVDlF7
俺はいくら書いても者書きランキングに入らないんだぜ!
文の量は問題ないはずなのに、なんでだよorz
79 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:27:42 ID:SbE2RKvt
>74
なんで73人しかいない治癒持ちが
98人に増えてるんだ?
80 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:30:03 ID:ZKdJ82Y3
81 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:34:59 ID:lWfS299I
>18
オレ小心者だから大乱戦の席探す時意外だいがい大人しくしてるっつーのwwwww
82 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:35:05 ID:QljNeT3J
ごめん 98のところ68だった
83 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:36:24 ID:1hFQlXq5
>>78 物書きランカーへの道は、もっとずーっと地味でまっとうな道・・・・・・
まあ焦らず書き続けろ。
TOP10なんて日記無しの仮宣言でもない限り、
あれだけの量書いて毎回1か2程度しか差が縮まらないんだから。
84 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:36:56 ID:1igrnaaK
日記懐かしいな。
一回描かなかったらくせになっちまうよ。
85 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:42:25 ID:9j+yiomh
容量削減の為日記昨日を全撤廃を決定しました。
以後日記を書きたい場合は名前からのリンクを活用なさってください。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:46:27 ID:bYf6rmHH
前スレ997を見て思った。
俺の得意技能もオンリーワン
…だった、数更新前までは。
87 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:48:23 ID:y6Q/uI3S
俺もなんかまったく同じ特質&得意技能なキャラが今回生まれてた
88 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:51:22 ID:qQRB6y3Z
得意技能と特質技能全く同じなのが7人も居るぜ!
没個性杉。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:55:17 ID:1hFQlXq5
俺は未だに同じ得意技能の奴がいない・・。
90 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:10:29 ID:uiDjIiVr
雑メモで調べてみた
同じく特殊な存在だと気づきました。
俺だけでした・・・
91 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:34:33 ID:JS3juEe+
今期どんなキャラにしょうかと思って、雑めもで調べて一人しかいない得意技能の組合せで作った。現在は自分含めて二人。
前期の得意技能でさっき今期キャラ調べたら4人だった。
どうやら俺は生まれつきマイナー志向らしい
92 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:51:52 ID:DGtkGfrI
俺もマイナー志向だけど、今期は攻略の為に捨ててみた。
前期はキワモノだったよ。
育てるのが難しいけど、頭使うから楽しいんだよなぁ。
PT組んでなきゃ過激魔法捨てて叩撃忍術自爆終幕で作ってる。
93 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:55:19 ID:SbE2RKvt
さてさて、今回の修正でどんだけブーイングがでるかなぁ
今回勝てるかな…orz
94 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:55:37 ID:BfpniCRi
攻略指向になるほど頭使わなくなるってのは難点だよな・・・
95 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:00:22 ID:6rob9gfQ
今外出中で携帯なんだが、更新明日だよな?
96 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:04:11 ID:uiDjIiVr
チキレ チキレ
97 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:05:20 ID:a9XeaMjR
98 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:10:48 ID:SbE2RKvt
TopPage Update2006/02/15 23:28
第23回結果更新しました
◇各種登録 2/19(日) 22時頃締切 /更新:その日の夜?
第23回結果更新しました、今回の結果はこれで確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
99 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:10:59 ID:6rob9gfQ
マジかよ。
もう間に合いそうもない。相方に謝らないとなあ…
うぎゃあああああ
基本宣言送信押さずに確認画面で消しちまったorz
おまえら釣られすぎ
とでも言うと思ったか!
,- 、 ,.,.,., , -、
|く`,`'----`'、,ヘ |
Vヽl/ ▼ヽlハ'/
{ (●)__(●) }
{ _〈ニ〉_ .} <オチツケコレハコウメイノワナダ
{ |.  ̄ | }
{ |.  ̄ | }
ヽ.|.____|_/
(,_,__) (_、、)
さっきまで必死こいてメッセおくれねえええええとかいってたわけだが。
>>78 物書きランカーになりたかったらたった一つのことを守ればいい。
毎回四千文字以上の日記を書く。
以上だ。これを守っていれば数更新後には君もきっと物書きランカー。
そんな俺はランキングから転げ落ちてる元ランカー。
どうだ特t
どう見ても流れに遅れてます。本当にry
ちょ・・・焦ったじゃないか!!!
レシピは提出したものの、まだ継続してないんだぞ!
そんな俺の所持技能を調べてみたら、俺だけでした。
得意のみに絞っても俺だけでした。
そんなに悪い組み合わせじゃないと思うんだけどな・・・
>日記
オレ、毎回4000字なんて書いて無いけどじわじわ上昇してるぜ!
レアな組み合わせってのは強い弱い抜きで羨ましいと思うな
特質と得意技能まで合わせて同じ組み合わせのが2桁もいると没個性すぎ
開拓の先陣切ると自分だけ地雷踏んで、後続はひょいひょい地雷避けて美味しいとこだけ持って行くし
他人の開拓を後追いすればそりゃ強いし有利だが戦略も糞もなく没個性の極みになる
スターダストを覚えている俺はレアですかorz
雑メモで見たらオレと特質・得意が全く同じ組み合わせは居なかったぜ!
……得意の組み合わせでも三人しかいないからな。レアすぎだぜ…
同じ組み合わせはむしろ競争意欲が生まれる
同じキャラに勝ってるとひゃっほーいという気分に
112 :
106:2006/02/20(月) 00:23:35 ID:oPLSUNpC
得意のみっていうか、特質・得意のみに絞ったら、だったな。
得意技能のみだったらかなりいた・・・
同じ得意の組み合わせは自分を含めて7人いるが、
その中のうち両方の技能を20以上に上げているのが3人もいる。
初取得狙いのライバルが多くて楽しいぜ
ただ組み合わせがレアってだけじゃ気にも留めんなあ
それで上位につけてるとか、キャラ設定や絵に合ってて印象的とかならわかるけど。
ソロとしては、やっぱ孤高持ちの動向は気になる。
上位でキャラ設定や絵が印象的…。つまり強いネタキャラってことでOK?
強いネタキャラなんて誰か居たか?
上位を50位とかで区切ると「○○様と同行者」以外は文字通り数えるほどしかいなくなるな
その上でレアキャラと言ったらもう孤高様しかのこらねえ
>>118 「さんをつけろよデコ助野郎」
お前のIDかっこいいな。
単位、金で買えるようにならないかな。裏口で通してくれる先生が欲しいぜ。
お金で良い装備や素材を集めて先に教師に勝てばある意味買ったことになる
>118
孤高を様付けしてたら、孤高も残らないじゃないか。
あげあしはおいといて、様は魔法と刺射?
魅惑は違うよね?多いけどさ。
○○は侵食が入るに決まってんだろ。
>122
次回の修正次第ではマジでそうなるかもと思ってる俺侵食使い。
Lv上げてませんけどね!!
魅惑は特化しないと捕まらないね
敵のインフレに魅力がついていけない
もう少し手下判定の基準を下げて欲しい
>124
つうか、手下判定の殆どが魅力ってのがキツイ。
魅惑だけ上げても掴まらんし。魅力だけ上げてたら駄無るし。
捕獲の難易度を下げて、その分捕獲後の手下の強さを下げる。
その上で魅惑による手下強化の幅を上げればちょうどいいバランスかなと思った相方魅惑
そろそろTE7rploQが特定できそうです。
たしかに捕まえる判定がシビアすぎるよな。
それとは関係ないんだが手下絵や必殺技イラストの検索ってみんなどうやってるの?
>125
捕獲後の強さをこれ以上下げたらやってらんねーだろ。
ただでさえ親密度でキツいのに。
捕獲の難易度を緩くするのは賛成だ。
バランスを保つように調整入れるなら逃亡判定を厳し目にするか、
戦闘終了時に自動で上がる親密度の値をいじるほうが面白そうだ。
>127
・捕獲が容易になって魅惑使いなら上位の手下も捕獲可能に
・手下が全体的に弱体化して、魅惑の恩恵の無い手下は戦力外に
・魅惑の手下強化の効果が大幅上昇。魅惑使いの特権に。
正直、今現在は魅惑のメリットが殆ど無い状況。
手下の上限ももう増えないっぽいし、行動速度がそんなに増すわけでもないし。
まぁ、回避(というか、逸らし?)効果はステキだとは思うけど、手下使いとしてはちょっとね。
今現在だと、殆どの人がただの弾除けにしか使ってない。
魅惑Lvによる強化量が増えて、
「魅惑Lvを上げれば手下を戦力として扱える(なければ使い捨ての壁に)」
ようになれば、魅惑使いも魅惑で戦えるかなと。
しかしそうすると、上位の○○様の壁やってる魅惑使いたちが一番喜ぶんだろうなぁ・・・
魅惑さん、たまには召喚士の事も思い出して上げてください(´・ω・`)
魅惑Lvが上がれば、親密度の上限が上がるのはどうだ?
例えば、Lv20以上から1Lvごとに親密度上限1%UP、高Lvの魅惑持ちなら、手下の能力を100%以上活用できるとか
Lv40以上はLv2で1%とか、徐々に上がりづらくすれば、インフレも抑えれそうだし
それなら、手下判定厳しくても、本職のペッターが生きてくると思うが
召還と違って、魅惑Lv上げても、手下は強化されないんだよね?
>>130 なんかすごく画期的な提案にみえるけど気のせいかな。
魅惑使いが日の目を見れるようになれそうだ。
しかも一線を越えちゃった手下っていう素敵ネタまで提供ときたもんだ。
そんな事言ったら俺は一番長い付き合いのおしとやかとすぐに一線越えちゃうよ?
>130
ああ、それいいかも。
でもせめて上限は欲しいな・・・やる気120%くらいで。
あとはラビットファイアだな・・・(ねぇよ
>手下に関すること全般に影響する。
これで強化もされてるんだと勝手に思ってた。
>131-132
ちょ・・・マイケルと一線越えちゃうwwwww
戦闘中のやる気が魅惑Lvで上昇する事を知らんのだろうか
スポットライトなんかが味方指定で飛べば補助専のキャラとして通用するかもね。
>>134 やる気が100%超えるのはバグで、18回に直ったはず
少なくとも魅惑Lv30でも、親密度ややる気は100%までしか上がってない
魅惑15じゃ親密100でもやる気95だったことはあるな
手下の成長が1〜15のどれでもできる、でも大違いな気はしなくもない
魅惑使いは運に左右されすぎだよなぁ
同じペッター系の召喚はもっと不遇扱いされがちだけど
勝ち組魅惑>>>>>>召喚>>負け組魅惑
だと思う。
>勝ち組魅惑
勝ち組と負け組の差を明確に書いてみてくれ
>139
俺の相方は、マイケルしか捕獲したこと無いぜ!!
相手のレベルが高すぎて、魔力上げてたら捕獲なんて出来ねぇ。
ぶっちゃけ、作成時に魅力にそれなりに振ってなきゃ負け組って言っていいと思う
(魅惑としては、な。その分魔力が尖ってたら戦えるし、捕獲が出来ないだけで手下は買えば逃がさないし)
強いペットを捕獲できたか否か
>>139 そりゃ手下が捕まるか否かの違いだろ。
LV20に上げても今じゃ捕まる気もしない。
買えるのはある程度型落ちのペットだかんね
現役級のペットは召喚の1匹目より強い
召喚はプギャー
>ぶっちゃけ、作成時に魅力にそれなりに振ってなきゃ負け組
そうか…じゃあおれは負け組だな
だがしかし捕獲運は悪くないから召喚と同じくらいの位置ってことだ
魅惑低めで捕獲出来てるなら、召喚と比べたら召喚が泣くぞ
ハム太郎や聖歌隊が欲しいです。
飛行大岩でもいいです……。
召喚持ちがいうから 説得力あるに違いない
召喚なんて捨ててしまえ
というくらい、今の現状は悲惨
今日の治癒修正で、必殺召喚など潰れてしまぇ キシャー
悲惨とまでは思わないけどなぁ
9回13回の変更で火力性能壁性能共に普通の物理が遥かに強いという存在意義が疑われる状態に陥ったが、ランカー一撃死なくらい単発超超火力な敵が出て来たらチャフ撒き召喚さん時代です
>145
そうはいうがな、大佐。
魅力に6-7は振っていないと特化しようがない。
捕獲=勝ち組、であれば振っていないと勝ち組になりえないのだよ。
あくまでも捕獲することに関しては、だが。
>149
さすが軍曹
言う事が違う。
魅惑は手下を壁にするんじゃなくて
自分か相方が壁になって手下を生き残らせたほうがいいような気がする
>>148 ああ、敵の攻撃力が今の20倍くらいあったら召喚さん時代かもね
ごめん、ない・・・
>>149 >>144みたいに振った魅力相応以上に捕獲出来てれば勝ち組だろって話な
運が良ければ魅力300代で最前線クラスのペット捕獲してるから、やはり運依存強いと思う
魅惑ほど再更新に振り回される技能もあるまい
>>151 魅惑使いは殴って貰えないし
ペットはいいのいないと全員束になっても近接より攻撃弱い。
上位ペッター見ても、ワンマンアーミー様との組み合わせがほとんどで、防御型との組み合わせはほとんどない
魅惑使いは手下よりも、まずは強い相方捕獲しろって事でFA?
魅惑/装飾なんて隙が無くて良いのに。
もうちょっとしないとCPがきつくて十分な量を技能に回せないだろうけどさ。
装飾といえば最近売れ行き悪いみたいだなレベル高くても
ほとんど売れ残ってるんじゃないか?
いい加減みんなインフレについていけないんだろう
>>154 魅惑も手下もまず強い相方ってのはとっくにFA出てます
>魅惑も手下も
魅惑も召喚も(・ω・)
風なんとかってのもあったような・・・ 気のせい?
装飾魅惑では強化でかぶってお寒い事になるんではなかろうか
召喚上位のパートナーは物理が多いね
頑丈な壁と相性が良いか
物理っつーかほぼ刺射
召喚は非接触出遅れて戦闘フェイズにもつれ込むことを考えると非接触捨てて斬撃とのペアもさほど不利ではないが
ぶっちゃけ斬撃2人の方が遥かに強い
>163
斬撃2人はかなり相手を選ぞ。
なにその ソードインパレス2機
遠距離メガ粒子の餌食じゃない
うれしい鴨ねぎもってくれるじゃないか
もまえら
魅惑技能の有無に関係無く今一番欲しい手下って何だ?
刺射さん
祝福効果が変わらんのなら聖歌隊員。
上位おしとやかみたいな感じで。
飛行大岩
罠に壁にと超上位版の帰宅部員みたいな感じで
マイケル強(ry
ってか前から気になってたんだけどモ部員のモ部?って何?
モブ、漫画とかの背景にいるその他大勢の事。
よしあなたたち、今日私が放送部員を捕獲して、次回華麗に放棄してやるから見てらっしゃい!
ずっと特殊1でやってきたのに一度特殊0にいったらくせになっちまった。
挙げ句特殊1で戦う事に不安を覚えはじめ…
俺は負け犬だぁぁぁぁぁ!!
特殊1は毎回毎回スリル満点の戦闘が楽しめるから好きだ。
…毎回PTの誰かが負けてるけど
マジレスすると今一番欲しい手下は象。
非接触でぱんつを脱いでパワーアップする弓道部員も捨てがたい。
魅惑召喚は知恵と勇気とおんぶとだっこで戦い抜いていくものだと思ってる。
そんな俺はいつも前列で体を張ってる相方に感謝しっぱなしの魅惑召喚後列です。
>>178 弓道着っていうのか?あれって最初からパンツはいてないんじゃないっけか。
などと思う間も無く非接触のくだりでパワーアップしてしまった俺の武器はどうすればいいんだ。
たすけてTOM!
>>178 な、なんだってー買カ
てぇことは俺のPCはぱんつはいてないで戦ってたのか!?
そんな魔術さん
弓道着 パンツ
接触
すけてTOM
ランカーになる為に日記に費やした時間 … 4時間
何度も何度も送る追加メッセに費やした時間 … 2時間
その結果できた交友関係 … プライスレス
さて、飛行大岩仲間に出来るか云々より…勝てるかな。
ところでちょっと雑メモの戦闘検索、対戦相手入れて調べた時何かおかしい気がするんだが気のせいか?
ENOではちゃんとなるようだが。
駄無PMと離れる口実に費やした時間 … 1時間
調べればわかる質問に丁寧に答えた時間 … 4時間
自由気ままなソロプレイ … プライスレス
自分とPTの為にフォーラムに張り付いた時間・・・5時間/day
純粋に仕事の為だけに費やした時間・・・2時間/day
あ、いやそのマジすみませんぶちょhまbぢなghyaふじこ・・・プライスレス
>185
おまえふじこ言いたいだけちゃうんかと
基本行動プランに費やした時間・・・4時間
戦闘行動プランに費やした時間・・・3時間
更新待ちの時間・・・プライスレス
手下絵を描くのに使った時間・・・**時間
宣言に使った時間・・・30分
実際に使われる絵・・・120*120
使われない部分の絵も綿密に。
見えないところでぱんつはいてないのが俺クオリティ
>188
おまえぱんつはいてない言いたいだけちゃうんかと
>186
>189
おまえらちゃうんかと言いたいだけちゃうんかと
>189
そうは言うがな大佐
アイコンサイズだけの絵を描くのって案外難しくて、結局全身図になったり
どうせ描くならって細部まで描いてたり
気が付いたらぱんつはいてないんだよ、宣言まだなのに
>188
お前は本当にぱんつはいてないのかと問いたい。
問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
よーしパパえろいの描いちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその絵を見せろと。
漏れはぱんつなんてはじめから描くつもりなど無い!
エロどもを なぎ払え 焼き払え
>192
4行目に真意が全て盛り込んであると見た
>>191 某フリーゲームの業界にいるので
アイコンを描くのに慣れている俺は勝ち組。
自キャラのアイコンを作っている余裕なんて無いがな!orz
そんな流れは無視して勝手に語ってみる。
技能上げのコストはもっと安くていいんじゃないかと思うんだがどうだろう。
技能上げが安くなれば現状の
能力上げ>>>技能上げ から
能力上げ>技能上げ くらいにはできると思う。
ついでに得意技能上げと一般技能上げの差も小さくすれば初期技能だけでの絶対的な優位も減らせる。
以下、適当だけど
得意技能 現在LV-2CP
一般技能 現在LVCP
特質 現在LV×5CP
こんな感じで。
一般技能その扱いにしたら得意技能の意味が無いどころの話じゃねえぞそれ。
特質にしたって上昇させるのに負担があるからこそ眼に見える効果が出たりするんだから。
あ、つりか、なんだそうか、ひっかかっちゃったよ。
技能上げのコストが下がれば能力特化キャラも恩恵を受ける。
むしろそこそこのCPでそれなりに強力な技が取得できるようになるから余計強くなるかもしれん。
技(開拓)のインフレが進むだけで、多分何の意味も無いぞ。
>197
すばらしい追い風です
ぜひとも可決させましょう by 魔法さん
>197
おまえらそんなことしたら魔法が尻から出るぞ
技能は技が覚えられるのにそんな甘くする理由が無い
効率重視の能力と天秤にかけてるから丁度いいんだろ
能力の影響下げるか技能の影響上げればいいだけじゃね?
正直なところ技能が甘くなってくれるのはうれしいが
実際やったらめちゃめちゃになりそうだよな
もう・・・もういいじゃないか!
技能だとか特質だとか能力だとか・・・
所詮はパンツ履いてない弓道部員が一番なんだから・・・
やおいと聞いて期待して見に行った。
………なごめねぇ…orz
何この外国の三流アニメに出てきそうなキャラ
はぐれふぇありーたんのぱんつがほしいです
じゃあフィッシング部員でいいや
お前ら見てたら次作る装飾の名前がパンツしか思い浮かばないだろ、どうしてくれんだ!
じゃあ俺は剣道部員で…
>211
ぜひうちのキャラの為にガーターベルトを作ってくれ
>211,213
むしろ褌でお願いします。
よく考えるとぱんつははいてる方が良くね?
チョーカーにガーターベルトって最強じゃね?
なんにせよ、重要なのは恥じらいだな
よっしゃ、bニ金さえあれば俺のPMの作成師にパンツ作成仲介してやるぞ。
…そんなことしたらPMが泣いてPT離脱しますね。
PMが魂を込めて縫ってくれた勝負下着で教師に夜這いに行くゲームはここですか?
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
ガーターベルトかつ、はいてないのがいいんだよ!
いやそのりくつはおかしい
馬鹿な奴には、みえないガーターだよ
口を慎みたまえ
つまりガーターのみがいいって事だろ。
俺のおしとやかはガーター着用ですが何か。
225のおしとやかは隙を見て逃げ出した
あと2時間でイラストを仕上げないといけない俺がきましたよ
>>227 仮画像を一旦上げる&宣言して、画像差し替えで更新までロスタイム
>>209 馬鹿お前
妖精たんがぱんつなんて履いてるわけないだろ
水泳部員マダー?(チンチン
231 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:22:56 ID:VQYyjHVP
パジャマ学生がいるなら、ネグリジェお嬢様がいたっていいじゃないか
もちろん縦ロールな、縦ロール!
>>229 例えはいてないとしたら、仮にはいてもらって(以下略
>>232 パジャマ学生を改造すればいいだろ
てか、俺がやりたくなってきたじゃないか、どうしてくれる?
>>232 なんのために手下にもプロフ絵が用意されてると思う?
>水泳部員
私立ジャスティス学園とかにいたよな。あんなのか。
やっぱ魅惑楽しそうだな楽しそうだな魅惑。
仲間の反対押し切ってでもやりゃあ良かったかしらと少しだけ考える。
もちろん皇帝と召喚もガチでな。
イラスト仕上げるの諦めた俺がきましたよ
…亀だが、漏れもオンリーワンか…
一般混ぜても一人しかいねーし。
>>233 ばっかお前、はいてないってことは小さな小さな服をとって魅惑すればスッポンポンでスジャータ
ここは月光長ちっさいものクラブの隔離スレですか?
更新迄のネタがなくなると萌エロな流れになるこのスレが大好きだ
だがはぐれフェアリーは誰にも渡さん
>>241 俺のはぐれフェアリーを奪ったのはお前か!
帰ってきてくれよ・・・
>>239 ばっかお前、全部脱がしちゃだめだろ。
服は脱がさないで、パンツはいてないことがばれないか気にしてるハグレフェアリーたんがいいんだよ。
羞恥プレイをするのがいいんだよ。
被害者:yuji otomo、魔物使い、臭い息をかがせれ死亡、松平定信と同行、死ぬ前に苛性ソーダを服用
加害者:織田信長、チンカス製造機、恋人はカスミ、肩がぶつかってついカッとなって殺害
殺害現場:桶狭間行きの飛行機の中、100万人乗員うち120万人がICPO、パイロットはJ( 'ー`)し
この事件を担当する刑事:ルパン、金正男が伊達眼鏡だったのが重要ポイントと見ている
完全犯罪に使われた重要な凶器:リステリン(
http://www.listerine-jp.com/about/index.html)
完全犯罪をするための証拠隠滅策:妄想、実は信長も被害者
信長を殺したやつ:千利休、目が合ったから殺害、スチュワーデスには恋はしなかった
凶器と犯罪方法:金正男がディープキスで口をふさいで窒息死、千利休とは飲み友達
金正男の作ったアリバイ:一緒にやってるバンドのライブに影武者を送り込んだ、バンド名はksk
黒幕:前スレ
>>506、正体はICPO、信長の背中をおしてyujiにぶつけ、千利休の首をひねって信長と目を合わさせた
動機:遠足で秋葉原に行く予定が雨で延期になった
定員オーバーで不時着した場所:琵琶湖、5人死亡
不時着によりICPOの完全犯罪の支障になった事:琵琶湖でブラックバス男、ホリエモンに見られた
完全犯罪かと思われたこの事件をくつがえす堀江の発言:うんこ漏れる(「俺は無罪だ!」という意味)
ICPOが目撃した二人が証言するのを防ぐ策:ICPOがうんこを口につめて窒息死させる、鼻は臭すぎて呼吸できず
罪が重なってばれそうな506を殺すICPOの刺客:べんぞうさん、愛の手で殺す、報酬は受験用の鉛筆
死ぬ直前に506がおっぱいうpしたスレのスレタイ:事件は迷宮入りだぜ・・・(「便所にはまってしまったこと」を伝えたかった)
ルパンが100万人の容疑者のうち何人に絞り込んだか:543万人、決め手はチンコの大きさ
駄目なルパンに代わって登場する部下:J( 'ー`)し、一気に容疑者を二人までに絞り込む、決め手は目が合ったから
絞られた二人:506のJ( 'ー`)し(アリバイ:とーちゃんとセクロスしてたが立証できず)、列海王(アリバイ:織田武道の脱税で死んでいた)
J( 'ー`)しが挙げた506のJ( 'ー`)しの犯行を決定づける証拠:気に入らなかった
観念した506のJ( 'ー`)しの自供内容:麻原に言われてやりました…
逮捕したJ( 'ー`)しの決め台詞:これがVIPクオリ
ご免誤爆
延期
TopPage Update2006/02/20 21:36
第23回結果更新しました
◇各種登録 2/22(水) 朝7時頃締切 /更新:その日の午前中?
第23回結果更新しました、今回の結果はこれで確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
疲労やら疲弊やら他色々のため更新を延期します。
最近多くて申し訳ありません。
uho
il||li _| ̄|○ il||li>延期
またしても直前で延期かよ……。
いや、文句言う筋合いじゃないってのは分かってるけどさぁ。
期待も大きい分、反動もでかいよ。はぁ……マジ凹む。
やっと継続が終わったと思ったら…しょうがない、明後日のお楽しみにするか
il||li_| ̄|○il||li>延期
栗鼠タンだって事情が有るから延期はわかる…
文句を言える立場でも無い…
でも本当、直前はがっくりくるなぁ…。せめて数時間前ぐらいに…。
OIOI、頼むぜ。
せっかく楽しみにしてたのによ…。
朝7時か、チキレーサーには
きつい時刻だな。このやうすだと、ほぼきっかりに締め切られるだろーし
こりゃ精神的に結構来るね…orz
それより来週から週2に戻るのかどうかが気になる
栗鼠たんが7時に起床なんてできるわけないじゃないか
>244のせいだな、まちがいない
最近の更新予定日は、あってないようなもんだな(苦笑)
もはや更新延期なんて当然のことのように受け止めてる自分がいるよ・・・。
ぬるぽ
いまこそあの言葉を思い出すんだ
ぐんにょり。
よっしゃぁ!チキレ勝利ぃぃぃぃぃ!!
…あれ?
>>247…orz
にょろにょろみゅ〜
汁の触手で永続平穏。。。
修正箇所も多いし、結構苦労してるんだろうなぁ。
疲労や疲弊で延期って滅多にないってか初めてだろうし
今回は色々修正あるから更新作業も大変そうだし
栗鼠タン疲れてるなら仕方ないんじゃね
仕方ないのはわかってるし文句は無い。
ただ気づかずチキレしてた自分が間抜けなだけだorz
さて、晩飯にするか
必死こいて昨日チキンしてしまい、今日チキンもした。
まぁ相変わらずバカな行為だとおもうが。
それでもとりあえず今終了してドキドキしながら日記を上げた。
通った時は一人安堵した。
そっか、延期か。
つ、疲れてるとか心配なんてしないんだからね!!
>>266 あれ?こんな所に俺がもう一人居るorz
追加メッセ急いで書いてたよ。
通常と違って送ると修正効かないからなぁ…。
僕今日チキン食べたむー∈(・ω・)∋
宣言するのは水曜日の22時でいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
僕も今チキン買ってきたむー∈(・ω・)∋
>>257 ごめん。しょうじきすまんかった。
でもおれだってえんきしてほしかったわけじゃないんだよ
そこんとこわかってくれるよな。
りすげーがえんきってことで
べんきょうをしてないおれのじかんもいみがなかったってことも。
でも直前は無いよなぁ・・・
せめてもうちょい前に・・・
栗鼠は小動物だから、ゆっくり育てないとだめだよ
一週間に一個生む、金の卵を、欲張って2個産ませると死んじゃうんだからね
栗鼠って卵産むよな・・・
>275
ちょwwwwwまwwwww
げっ歯類wwwwwwww
あの時間だし修正作業してたんじゃないかな
それで無理そうだから、延期って事にしたとか
栗鼠たんを信じて、水曜をおとなしく待とう
りすたんもチキンレーサーなんだむー。
親近感が沸くむー∈(・ω・)∋
え、えんき……?
な、なによ!別に結果なんて楽しみにしてないんだから!
延期でもなんでもかってにしてなさいよ!
。・゚・(ノД`)・゚・。うえええん
疲れてるとか言う割にはその前日・・・
まぁいいや
さくやはおたのしみでしたね
きのうおたのしみだったからつかれてるんだよ
まあ、バレンタイン近辺の休日だしな
俺も昨日は彼女と楽しく過ごしてたよ
コミティアの荷物持ちとして
それでも彼女だろ?彼女だろ?彼女だろ?彼女だろ?彼女だろ?
遠距離な俺は会うことも出来ず
郵送でチョコは2日遅れ
ははは、お前等愉快だな。
いるだけで幸せだって自覚できない奴はちょっと歯食いしばれ。
漏れは先週イチャイチャしてた。
で、ミケった。
延 期 か よ。
・・・まぁプライベート優先って栗栖タンは明言してるし、事情もあるだろうからしゃあないけど。
でもなんか、水曜も延期しそうだよなぁ。今の栗栖タンが朝7時に起きて作業するなんて、とても信じらんない。
まぁいいや、はぐれフェアリーでも愛でながら来週の更新日を待つとする。
彼女とか居る奴はもう楽しんで五回三毛ってくれていいよ。
んじゃ俺は瑞樹でも愛でながら来月の更新日待つとしよう。
さておまえら
今期のお気に入りキャラっているか?
いたらベスト3まで上げてみてくれ。
そういうのは荒れるからさ・・・
それじゃトムでいいよ
NPCなら
1.瑞樹
2.はぐれフェアリー
3.メイデン
瑞樹って男じゃないの?
295にとってはお気に入り=女性らしい
正しくは「瑞希」
1 ういっち
2 剣道部員
3 おしとやか
1マイケル
2.校長
3.飛行大岩
1.歩行雑草
2.マイケル
3.マリモ
初めて歩行雑草のアイコン見たときのインパクトは今でもはっきり覚えてる・・・
1.tangerine_06
2.薄谷心
3.チコリ・E・リーフィ
>>301 今期いないのがまぢってますぞ
分からなくも無いけどw
>>296 いや、愛でるとか書いてあったからね。ランキングの話じゃなかったんだよ。
お気に入りは
1.西瓜
2.トム
3.西瓜のメイド
ってところか。
井上は今回はちょっとな…。強いけど。
1.轟気志(ビル・アフロ)
2.紫水晶持ってた人(名前忘れた)
3.修羅(あの頃は強かった)
ここで世間に先駆けて大乱戦メンバー募集するむー∈(・ω・)∋
合言葉は括弧無しで「栗鼠たんお疲れ様だむー」だむー
条件はなしだけど魔法さんだったらとてもとても尊敬するむー∈(・ω・)∋
えへへ
更新延期になっちゃったから、25回更新に合わせて合言葉の宣言するようにお願いすればいいよねまさるさん?∈(・ω・)∋
現在1名、残り3名でよろしくむー∈(・ω´・)∋
その妙に間が空いた「えへへ」は何w
俺はこうかな。
1.もろぞふ
2.内藤
3.ブルギョンニュ
>>307 本人乙
つか自分かよwwwwwwwwwwwww
ちなみに、というほどでもないが。
ブルギョンニュ氏は前期凄絶とも言える決闘をした有名人な紳士ロボだ。
独特な日記といい姿形といい、どこかしら中毒的な魅力があったと思っている。
>>289 つべこべ いわずに その ふぇありーを よこせ
おれは かみに なるんだ!!
>>310 見てみてえ…けどぐーぐるにも引っかからないな…。
謎の人物として頭に入れておくことにするよ、サンクス。
それブルギニョンヌじゃなかったけか
とりあえずブルギニョンヌ物語でググrくぁsdftgyふじこlp;
DAA話で自爆PTとNPCのドナルド様を思い出した。
SSAのネタはトムしか居ないのか。
朝起きても結果が更新されてない不幸せ。
>>314 サンクス、すごい読み応えがあった。面白すぎ。
こういうネタ職人が今期も探せばいるのかと思ってなんだかオラ、ワクワクしてきたぞ。
>305
魔法様なんだけど参加していいかむー∈(・ω・)∋?
ちなみに次回で3日目だむー
冗談だむー…∈(・ω・`)∋
決闘紳士ロボ懐かしいなぁw
ちょっとだけ関わる機会あったがやっぱ紳士だったよ。
何だか西瓜と似たものを感じるな。
プルコギョンヌ物語。
…いやブルギミョンヌだっけ?
この言いにくさがたまらない。
…似てるか?
スイカの前期も一応思い出せるけど似てないと思うんだがなぁ。
栗鼠たん・・・
治癒とか瞬発とかの修正大変なら
今回は生傷だけ修正したらどう?
って言うか今回修正入らない方が
助かる香具師挙手せよ。
スイカの前期はぜんぜん違うだろ。
いや。まじで。
というか、スイカも似てるのか?
治癒放置で生傷だけ修正したら今回でクリスクレアがいきなりソロ突破されるね
どんなキャラならソロ突破出来るか晒してほしい。
正直オレは生傷なくても無理。
次回クリスクレアに行っている物魔防御型の人でしょ。
どうかなぁ、攻撃回数に押しつぶされる気もするんだけど。
1・仮面のあの人
2・仮面のあの人
3・仮面のあの人
ドレが誰だかは想像に任せる
>326
当たらなければどうということはない
一回行動につき平均で400程度はほぼ確実に回復するから、通常攻撃の被ダメ次第では勝ちも見えるかもね。
まぁ速度差が相当あるだろうし生傷もあるから削りきられそうだとは思うが。
っていうかソロで勝算が見える時点で治癒の性能がぶっ壊れてるのは明らか。
今の治癒で勝っても単なる仕様勝ちだからさっさと修正して欲しい。
・・・・・・俺も治癒使ってるけどさ(しかも複数)
>>327 私は機械ではない!任務遂行のためにエゴを強化したものだ!
エゴを強化しちゃだめなんじゃないか?
ん?マジレスでいいのか
ライフリーク対策に雑草呼んで弾避けにして、後はひたすら治癒任せに殴るだけだな。
今回活力が付いて治癒6個。これで1行動での回復量は650ほどある。
厳密にはMHPが6001+748=6749、治癒LV2での回復量が214。1行動平均3個発動するから平均643回復。
魔力421で装飾2個で結界9なら間違ってもクレアの通常攻撃で643は食らわない。下手すると2倍持つ。
よって怖いのはクリスの生傷だけ。
難点を言えば、漏出がゴミ。まだ平穏の方がマシ。
武器が魔石なのもややいけてない。近接武器でクリスに集めた方が確実だろう。
HPと敏捷がもうちょっとあってフェアウィンドを覚えていて、
何か切り札になるような必殺召喚と非接触の弾避けの手下がいればあるいは!
といった感じかも。
治癒の修正はドキドキものだな
ハッピーサークルがいまより弱くなったら
過激持ちにはまた1つ封印技が増えるだけだよ……。
>>332 行動回数みてきなって、たとえ通常攻撃でもバカにならんよ。
地味にクリスの奪命切傷も効いてくるし。
クレアの通常攻撃ではって言うが、クリスの通常攻撃はどうなんだ?
クリスの生傷*2+クリスの切傷+クリスの通常ダメ+クレアの通常ダメ
650どころか余裕で1000突破しそうな気がするが。生傷・切傷はMHP依存な
ことを考えると下手すると1300以上。ガードスティールもあるし。
>>333 クリスって奪命あったっけか?
2人共加速使ってるくるから瞬発なしだと下手なPCより行動回数多い
ってのはあるが。
とりあえず今回の結果くらいは見てこようぜ
>329
ヒント:運
別に治癒に限らず、どんなキャラでも勝率はあります
運がよければ
治癒ソロも現状で勝算はありますが、それも針の穴を通すようなものです
>>334 43番の人の結果参照です、
奪命LV4を二つ(付加は八つまでと仮定して)付けているみたい。
ガード&パワースティールは短射程だから手下か召喚物を吸わせりゃヨシっすな。
>>333 つ [邪魔くさい]
1vs2の状態なら敏捷140くらいの奴が同じくらいの行動回数だったりする。
クリスの方は問題だけどね。いかに早くクリスを葬るかだな。
痛撃でダブルペインを狙ってるんだろうけどそれだと間に合わない可能性が高い。
クリスさえ葬れば1vs1になってもクレアに2倍以上行動されない限りは治癒で不死になれると思う。
俺なら武器を近接にして、漏出は爽快に、非接触でダメージダウン2発と萌えろとガードスティールをクリスとクレアに1発ずつ、主力はファイアタックルで行くね。
もちろん
>>322 現行仕様だと生傷LV4で1発272ダメージ。2発で544。
・・・あれ・・・現行仕様でも案外持つような・・・
>332
どうみても釣りか真性です、本当にありがとうございました。
修正前提でどこのPTが最初に突破するかねぇ
やっぱ刺射さんが鉄板か?
一つ一つの効果を修復するより
付加効果全部重複しないようにするのが一番効果的で修正も楽だと思うがなぁ
栗鼠タンはなんでそれやんねえんだろ?
なんか拘りがあるのかね
んー真面目な話、あの治癒キャラが今回仕様で戦ったら勝算2割か3割ってとこじゃね
生傷だけ弱体化されたら五分以上で勝ってもおかしくない
でもそれは治癒がやばいと言うより、いや治癒は間違いなくやばいが、攻撃特化ですぐ4桁、防御特化ですぐ最低ダメージ、なバランスが最大の原因
中途半端な奴は、攻撃・防御もどっちもだめだろ?
これから先、強い敵がでてくるのにどうしろっていうのだ?
最低ダメージ300 最高ダメージ300の平等社会をつくろうじゃないか?
お前の言ってることはこれだぞ?
>>344 単に極端すぎるんじゃないってだけの話にお前は何を言ってるんだ
つまり瞬殺or不死、の2択なゲームがお好みと言いたいわけですね?
どこをどう超訳したら
>>344になるんだろう
>>344 近接対近接の戦いでそれはすでに実現していますよ、
120ダメ:120ダメって感じで。
それがマズいって話しでしょうに。
>>342 逆じゃないか?
付加重複できなくなったら選択肢、というか付加のバリエーションは増えるんじゃね?
むしろ今のほうが生傷、瞬発、治癒、切傷、痛撃を重ねる以外の選択肢がないと思うが。
そこんとこどうよ
>>341 今更その修正が出来ないからこういう事態になってるんじゃないかと予想
しかし8個も付加出来るのに今の付加のラインナップで重複不可だと組み合わせはほとんど一意に決まってしまう恐れはある
2個までとかならありかもしれんね。栗鼠たんの手間は知らんから実際にはやりたいけど無理なのかもしれん
>>345-346 ヒント1:釣り
ヒント2:真性
>>348 生傷、瞬発、治癒、切傷、痛撃を重ねる以外の選択肢がない
って状況を緩和するのが今回の修正じゃと思うけぇ。
その辺が多少でも均されてくれば選択肢は増えていくし、
生傷、瞬発、治癒、切傷、痛撃を重ねる以外の選択肢がない状況のままなら、
強い方から埋めていって残り1、2枠でやっと個性って感じだし。
>>347 志村ーそれまさに最低ダメージー
うん、それがやばいねって話だけど…?
ごめん、何が言いたいのか分からない
>>351 いやまておちつけ、アンカー先を見てくれ。
――こうなったらまずいんじゃない?
といっている相手に、既にそうなっているからマズいんですよ
と、言っているだけなのだよー。
絶対に殺すムシコロリと不死の虫の闘いはどうなるのですか?
教えてエロイ人!!
強い付加が5種類あったとして、
重複可能(現仕様)ならそのどれをどの割合で組み合わせるかになる
重複不可なら全部1個ずつつけて残りを考えることになる
重複不可にするより、他の付加の効果を上げるのがいいんじゃね?
強い付加の効果を下げるってのもいいが、瞬発とか下げても効果が
見えにくい(&効果的に下げる微調整がしにくい)のもあるし。
なるほど・・・。
俺は治癒、生傷、瞬発なんかは重ねないと大して強くないと思ってたから
重複付加になった時点で選択肢から外す香具師も多いんじゃないかと思ったんだが
そうでもないのか
瞬発は重ねれば重ねるほど加速度的に強くなる特性があるけど、
治癒と生傷は今の計算式なら単独で最強の付加だよ。
重複不可になった場合について、必死に合成表を検討中なやつは
俺一人ではなかろう
>>356 炎上・猛毒は1つ入ってる分のダメージをUPと
島のときみたいに複数の炎上・複数の猛毒が入るとダメージ&持続ターンUPで
いいんじゃないか。
物攻は目立たないが、技でAT上昇系を使ってない人間ならかなりダメージ上がってる。
非接触で使える物理技を非接触と通常時に使って比べてみればわかりやすい。
そもそも治癒は防御&HP特化、物攻は物理攻撃特化が使ってこその付加だし
キャラの成長に合わせて付加を選べばいいんじゃね?
>359
そんなものとうの昔に作っている
>>322 生傷だけ修正するくらいなら、治癒修正が先だろ
生傷の方が危険だが、使用率から言えば治癒が圧倒的にバランス崩してる
そして生傷さんだけが利益を得る訳ですね
一番バランス崩してるのは瞬発だって
せっかくの生傷/瞬発が1度も試せずに修正食らうのは遺憾である為
今回は治癒だけ修正という
>>362の意見には賛成したいが
だからどっちかだけ修正というのはナンセンス
セットで修正するべき事だ
生傷だけ修正してもクリスクレアのソロ突破を楽にさせるだけ
っつか今治癒でやばい奴等って瞬発付けて無いわけだが
今回修正対象3点がかなりやぱいのは承知の上で、
最初からバランスは取れてなんてない訳だし
さらに言えば、多分今後もきっとバランスが取れることもないだろう。
で、修正、修正で挫折して、ハン切れ状態の栗鼠たんは
今季限りでALIVEと言うかゲーム事態を打ち切ると。
その前にプレイヤーが挫折し投げ出してるかな?
まぁ栗鼠ゲーだし、それでもいいって奴は続けてくれ。
また付加の話ですか。
列がずれてる・・・orz
自爆してくる。
○○だけ修正しろ、は特定のもとですよ○○○○さん
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
リセットすればいいんじゃね?!
文明を捨てれば良いじゃない
わかってらして、ふくよかなおかた
ピザでもおめしあがりあそばせ
>373
バッカ違うよ
「飲み会で、○○さんって面白いよねー!」
で終わるタイプだよ!!11!!!!111
激○と○撃と月夜で固めようと思ってる俺には関係ないことですね
属性ダメージ修正のときはそれほど話題にならなかったのに、今回はずいぶんと必死なやつが多いですね
>375
明日はわが身だ 心配するな
おまえの付加、強すぎだとごねてやるよ
通常の数字合戦じゃかなわなくて、今回の修正項目に望みをつないでた人が多いんじゃないかな。
特に瞬発は前から騒がれてたのに手付かずだったから、血迷って一般で付加15まであげちゃった人もいそうだ。
生傷はともかく、瞬発や治癒はむしろ能力特化の奴がもっと手に負えなくなる付加だぞ
>>375 ・攻撃が命中することで発動する特殊効果全般の発動率を調整します
これでネタ付加になるかのうせいもあるがな
>>379 全般に下がるならネタにはならないんじゃね?
つまり、全ての追撃系付加がネタ付加になるってことだな。
いやぁ、だって他の付加はもっとネタだからさ・・・
まあ決定は下ったわけだから、いまさら騒いでもはじまらないし、
今回の修正待ちかねえ。
まあ生傷が潰れたら潰れたで劇薬に乗り換えるだけだけどさ。
属性ダメージはゴネなかったせいで一時期使い物にならなくなって沈んでいったな。
それが嫌なんだろ、○○様は。
現状で既にネタ付加になっているつもりで言ったんだが
激○を付けてても普通は属性撃ではなくて痛撃・切傷を選ぶぞ
またすぐ○○様とか言い出す
>>340 ヒィルは前衛*2or前衛+魔法
クリス&クレアは刺射+壁
マイケルは劇薬でコロリ
マイケル劇薬はどうだろうな
揃える手間と劇薬当ててから残り削ることを考えると、案外普通に殴り殺される方が早そう
劇薬コロリはそれこそトムのとこがやりそうだな。
あとは魔掌を反射しても倒せるか。
次の修正ターゲットは劇薬で決まりですね!
>>389 劇薬コロリっつーかあそこは残り半分を力業で削れる技能だからな
反射は楽しそうだがロマンすぎる
>>388 ヒント
劇薬付加装備 薬物持ち 手下
確か劇薬LV忘れたけど、が10回判定でると単体なら即死だった気がする
>>392 雑めも逝っておいで
あと世界律ノートもね
まったくおまえら元気ですね
おまえら大好き
これも更新が伸びたせいだな。みんな暇で仕方ないんだよ。
俺もな。
俺いいこと思いついた。
付加効果なくせばいいんじゃね?
付加か薬物LV20以上で劇薬LV5を4つ装備してMHP6700以上の奴が2人いればMHP10000の単体は倒せるな
劇薬が強いというより、割合計算のものを連装させるなよって話に戻るが・・・
>>392 魅惑LV20以上かつ薬物LV20なんて奴いるのかなぁ
ってか手下ではMHPが足りないと思う
だから物書き以外のランキング全廃して
全部ネタランキングにすれば解決だって
7割くらいマジでな!
俺もそれは思うな。
まあ現ランカーの一部から不満の声漏れるだろうが
>>398 残り3割は優しさと下心でできてるってほんとですか?
ネタ系のランキングにしてほしいよなぁ。
ランキングはぶっちゃけ雑メモさんでいいし。
ネタランキングは別の意味で荒れそうだ
自分が載るランキング作ってくれって要望が殺到しそう
ネタの判断基準がないぶん、今よりもゴネ有利だろうし
基準があるやつでいいじゃないか。
それこそ前に出てたやつとか。
連続負け回数とか移動距離とかだっけ?w
移動距離ランキングはびっくりするほど意味がないな。総移動回数ならまだしも。
そうなったら集計が大変になるだけだけどね。
スレ消費激し杉
修正しる
す、すいません!
>403
そのつもりで書いたんだが…
そこまで書かないと分からないか
まぁどうせ今までの分の集計なんてしてないだろうしこれはないだろうなぁ
ものすごく個人的な事だが、昨年インフル〜で親戚が脳に障害を残しただけに雑メモの中の人が心配で堪らない
スマン、解析だったな、吊って来る
手下逃げられランキングとか
自分が乗らないランキングなんかいらない!
なんて意見に賛同する気にはなれない
>>411 微妙に違う
上位見てると妬ましいから見えないようにしようぜ だ
どっちにしろアレな理由だけども
モテ男、モテ女ランキング作ってください。
優勝候補筆頭はトム
まあ戦闘バランス全く取れない状態なのに価値基準が戦闘しかないってのは荒れてる原因ではあるよな
川柳コンテストで入賞できなかった人ですね。
入賞には遠く及ばなかったけど組織票じゃなく
票入ってたのはまじうれしかった。
川柳か、懐かしいな…。
これが最優秀賞だ!と張り切って投票したのが自分のより順位下でショック受けた。
やっぱ皆キャッチーなネタの方に流れちゃうのか…。いや、自分のがネタだったから。
また何か開催して欲しいな。今は無理だが。
入賞川柳一覧ってある?
久しぶりに見たくなった
クリスマスもバレンタインもなかったんだから、もう俺諦めてるよイベントは
多分在るとしたら戦闘イベントかね・・・
島の時みたいに「中途半端に強いのがベスト」なやつがいいな・・・
マリモニアンの親戚みたいな敵で、自己増殖な技を使う設定で・・・
倒した数に比例して稼ぎ増えるの。
・強い人→瞬殺してしまい、稼ぎが少い
・弱い人→倒しきれない
・耐える人→回復はしてるんだけど、引き分けてしまい稼ぎ0
こんなかんじでどうか。
川柳はよかったなぁ…。
どうせみんな組織票だらけなんだろってひねくれてた、そんな俺にも票が入ってて感動したな。
ああいうネタなイベント大好きだ。
川柳はテストプレイ時だっけか?圧縮置き場の中にないかな。
そういえば、たしか川柳は「文化の日だから」という理由でやったんじゃなかったか?
そういやそうだったな
微妙に時間軸がおかしいな
つまり栗鼠たんのは更新時の冗談で、
本当にあの日はバレンタインでよかったんだよ!
Ω ΩΩΩ <な、なんだってー!?
さて、明日のチキレに備えてそろそろ寝るかな
>>424 ネタなのかマジなのか分からないから困ったものだ
>>424 お前みたいな嗜好の奴が居るからまーしゃるが困るんだ。自粛しる。
実は、PMのチキンレーサーの未宣言を未然に防ぐ、>424の巧妙な罠だったんだよ!!!!
>>424 オレはそういうお前のこと、嫌いじゃないぜ
∈(・ω・)∋むー
>>429 かみ「やっときましたね。おめでとう。このたてよみを みぬいたのは きみがはじめてです。
0001「たてよみ?
かみ「わたしが つくった きょだいな ぶかつです!
0002「どういうことだ?
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこで ぱんつを ぬぎだしたのです。
0004「なに かんがえてんだ!
かみ「ぱんつをはかない は せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと ぶかつにも たいくつしてきました。
0003「そこで たてよみ‥か?
かみ「そう!そのとおり!! わたしは ほかに ぱんつをぬぐ ヒーローが ほしかったのです!
0001「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。
かみ「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちに おれいがしたい!
どんなのぞみでも かなえて あげましょう。
縦読みに反応が帰ってきたくらいで喜ぶなよ
頭悪そうな香具師だな
さて、明日にそなえてそろそろ寝るか。
起きたら更新されてますように。
これで「結果のアップロードは夜になります」とか「事情により来週の月曜まで延期します」だったら洒落にならん。
マジ頼むよ栗栖タン……。
>432
羨ましいな。
俺なんか更新開始時間前に起きないといかんのに。(´・ω・`)
弓道部員が非接触でぱんつ脱いでパワーアップするって言ったのは妄想でもなんでもない。
非接触時のアップリフトのHIT↑とデアデビルのAT↑+DF↓はセットで行われている。
これは以下の状況を現していると予想されるのだ。
弓道部員のアイコンを見ると弓道着ではなく制服を着ているようだ。
つまり普段の道着を着用している時により近い状態で弓を射るために
膝上5cmの制服のプリーツスカートの裾からそのまま手を入れパンツを脱ぎ(DF↓)
後列から狙いを定めやすくするために片膝立ちで狙いを定めようとする(HIT↑)
そこで自分の股間に注がれる視線に気が付き、真っ赤になって叫ぶ「み、み、見るなー!」
当然矢を引き絞る手に力も入ろうというものである(AT↑)
正直、引いた。
>435
気持ち悪い
気持ち悪い
>>436 今更なに言ってるんですか
僕なんてこのスレがキモくなる度に引いてるむー
定期的にここのスレきしょくなるよね?
もう少し自重して欲しいもんだむー∈(・ω・)∋
射法八節における弓構えから引き分けにあたる過程で精神を統一。
その集中力によって命中と攻撃力がアップ。
しかし無防備になる為に防御は疎かになる。
そしてその隙に俺が弓道部員のパンツを脱がす。
これが本当の仕組みだ。
元全日本弓道連盟員の俺が言うんだから間違いない。
定期的にキモくなるのは許してやれ
単にプレイヤー層の問題だから
気持ち悪い>>キモい
ばか藻前らはいてないぱんつをどうやって脱がすんだよ
うん、気持ち悪い
>>440 自重しろとまでは言わないけど、他は同意。
初めからそのパンツは俺がかぶっていた。
変態仮面でいいじゃないか。
ふぉぉおおおおおおお
>446
ごめんそれ俺のパンツ
ぶっちゃけゴネ厨よりはキモイ奴の方がマシと思ってる
ゴネ厨はここの話題を本家に持っていって修正修正騒ぐが
キモイのはここで騒ぐだけなら本家に害はない
例えば島時代のエレメンタルブレッシングみたいな強い技が
今このゲームで出てくると、口をそろえて「修正必須」「皆が
同じ技をとりに行く」とか叫びまくられて修正されるよね、その後に
甲殻防御が見つかって今度は「これはゴミ付加」とか言われる流れで。
昔と今で違うのは、DAAあたりからゴネたもん勝ちになってしまった
からだろうか。
>>442 一部のキモい集団と一般のプレイヤーを一緒にするな。
プレイヤー層の意味が分からないようだ
>>447 俺は人間をやめるぞォー!!ジョジョォー!!(血涙
ゴネ厨とか言ってる奴ってただ馬鹿なのか必死なのかよく分からんが
これまで問題化したネタ、ゴネ厨うぜえって時間稼ぎが成功して最終的に全部手遅れになってるよな。
振り返って見れば、なんともなかったね、なんてネタなかったし。
ま た 延 期 で す よ
ゴネようが何しようが最終的なバランス判断は栗鼠タンなのでおk
>>454 ハハハこいつめ
カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
.| y |.\/ | y |
どんな自明な問題でも修正反対現状維持って唱えるのがいるからなぁ
付加の重複なんか手遅れすぎて今更根本修正しようもなく1装備あたり同じ付加は1個までとかもうぐだぐだ
upmddm?∈(・ω・)∋
よし、宣言完了した
追加メッセめんどいから寝よう
upktzn
TopPage Update2006/02/22 03:23
第23回結果更新しました
◇各種登録 2/22(水) 朝9時頃締切 /更新:その日の午前中?
第23回結果更新しました、今回の結果はこれで確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
疲労やら疲弊やら他色々のため更新を延期します。
最近多くて申し訳ありません。
締め切り延びてるし
3:23までがんばってレポートや勉強をしていて、
眠い中、睡魔に耐えてTOPを変更してから眠った所だろうね
栗鼠たんが9時に起きてすぐに更新するのは無理そうだな
忙しい栗鼠たんぐっすりおやすみ
465 :
424:2006/02/22(水) 05:43:51 ID:j99uhBs7
うあ?延期されてる……
まだだ、まだあわてるような時間じゃない。
寝てくるむー∈(・ω・)∋
>>464 擁護先が栗鼠じゃなかったら本人乙って言うくらいの擁護ですn
>>455 まあただ単純にうざったいて言うのはあるが。
島の時はもろぞふとかがゴネたもんがちですよとかHPで勝ち誇っててイタタタと思ったもんだが。
よく見たら俺のID弓道じゃないか。
俺が言うんだから間違いないね。
/l、
(゚、 。 7 <更新:その日の午前中?の最後の”?”ってどういう意味?
l、 ~ヽ
じしf_, )ノ
ひょっとしたら無理かもしんないから怒んないでね♪ってこと
逃げてゆく更新日にアキレスと亀を思い出した。
もしかすると私は「今日の午後」にたどり着けないかもしれない。
まて、亀は逃げるが更新日は逃げないぞ・・・多分
あなたが元の更新日に達したとき、
更新日は少しだけ伸びているでしょう。
さらに少し伸びた更新日に達したとしても、
また更新日はほんの少し伸びています。
本当にあなたは更新日にたどり着けますか?
それなんて緑の子供のスタンド
あ・・・締め切り9時で、更新午前中なのね・・・
今からワクテカはちょっと気が早いか・・・
>>467 その反省があるせいか、今期は修正反対があった時の栗鼠たんの動かなさっぷりが凄いというか
むしろ逆の方向にゴネたもんがちになってるというか・・・
更新が…
始まったぞぉぉぉぉぉぉ
パーン(AAry
結果更新しました
パーン(AAry
こんな早く更新が来ただなんて・・・
・・・だまされないんだから!
482 :
424:2006/02/22(水) 09:51:50 ID:j99uhBs7
おはようみんな
栗鼠さんは先輩が好きだったのか
それとも尻が好きだったのか
TopPage Update2006/02/22 09:52
第24回結果作成中
◇各種登録 2/22(水) 朝9時頃締切 /更新:その日の午前中?ほんと?
第24回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。
かれーぱーん。かれーぱーん。
むいてむいてむいてーしまうだけー
・・・か。カレーパン食いたくなってきたw
486 :
464:2006/02/22(水) 09:59:25 ID:j99uhBs7
ちょ、1分とか無理す
487 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:00:43 ID:j99uhBs7
名前424の間違いorz
h抜き忘れ……orz
皆興奮しすぎw
来た〜!
パーン(AAry
こんな時間だからか、思ったより人いないんだな
それか、そんなID如きでは騒がないって大人ばかりなのか
とりあえず俺は12:42に更新にぱんつを賭けるぜ
>496
昼飯を食いながら更新=アップを開始するとして、素直にいけば30分強で終わると予想。
12:12分から食い始めるとしてその時間。
つまりただの勘だ。
upktzn!∈(・ω・)∋
俺、寝れないよ。
たのむ! こうしんしてくれ!
>>498 ダディャーナザン!ナズェ(ry
擦り込みされて昼飯パン買って来ちゃったよ(´・ω・`)
upktzn
dmsrnzn
さて、米が炊けるのが先か更新が先か……
飯でも食ってくるか
TopPage Update2006/02/22 09:52
第24回結果作成中
◇各種登録 2/22(水) 朝9時頃締切 /更新:その日の午後には
昨日の残りのカレーにトーストつけて食べるのもカレーパンに含まれるよね?ね?∈(・ω・)∋
( ゚∀゚)彡 おぱんつ!おぱんつ!
そもそもはいてないと言うオチじゃなかろうな?
でも俺によし!
どうでもいいが、男のパンツだったらどうするんだ?
>512
つまり彼のパンツ
カレーパンと!!1!
お前ら落ち着いてうぐいすパン食え
くっ・・・賭けは負けか
しかし野郎のパンツは要らないだろうからうちのキャラのぱんつを
と思ったが、ぱんつはいてない絵はあるが、ぱんつだけの絵なんて無いな・・・
ああ、野郎のパンツでいいよ(さらり)
◇各種登録 2/22(水) 朝9時頃締切 /更新:その日の夜?
第24回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。
かれーぱーん。かれーぱーん。
ちょっとトラブりました、夜に更新作業を行ないます。
ヴァー!
TopPage Update2006/02/22 13:06
第24回結果作成中
◇各種登録 2/22(水) 朝9時頃締切 /更新:その日の夜?
第24回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。
かれーぱーん。かれーぱーん。
ちょっとトラブりました、夜に更新作業を行ないます。
栗鼠たあああああああん!!
sndmzn...
おちつけ、こんな時こそ素数を数えながら
>>495のパンツを被るんだ
いい加減栗鼠終わってるな
カレーパン→彼のパンツ→パンツ→弓道部員→パンツはかない→はかない
→儚い→今日の更新は儚い夢と消える。
はいはいはい、予想通り。
・・・ちょっとマジで落胆。もう更新時間に関しては期待するだけ無駄だな(´・ω・`)
予想:生傷を本格修正、治癒をおざなり修正したら、例のクリスソロが千日手になった
ちょおおおうぁあああぁあ栗鼠たあああああん!!11!1!
病体おして寝ないで更新待ってたのに…il|li_| ̄|○il|li
というかココまで来ると定期更新じゃなくて不定期更新だよなorz
二日目の結果楽しみにしてるのに
おまいら、真昼間から元気だな
…仕事が終わる頃には更新きてるかなー?
トラブったってーことは、修正は単純な数値だけじゃないのかね。
夜に期待して午後を始めますか。
>525
寝れw
更新時間とか仕方ねーだろ、栗鼠たんだって色々あるだろうし。
とりあえず規約読み直して来い、憫笑できないやつは。
千日手は引き分けになるだけだろ
生傷と治癒の修正は簡単に終わったが瞬発の修正でエラーが出たと予想
そういえば引き分けって何ターンだっけ
見た記憶がないんだが
>>525 お大事に。
・・・あー。20日の9時半まで期待させられて、直前で延期。朝の7時に更新かと思ったら9時に伸びて、
やっと更新始まったと思ったら3時間たってまた夜まで延期。
あーもう。すんげぇ萎え。仕方ないと分かっててもこの腐った気分はもうどうしようもねぇよ・・・。
533 :
525:2006/02/22(水) 13:20:55 ID:Ct0mTq1L
昨日からひどい頭痛と悪寒で歩行すら困難。休み。気を紛わせるためパソコンつけてた。
>>529 そうだよね、栗鼠たんに無理させちゃ駄目だよね…(´・ω・`)
俺もカレーパンとぱんつーの流れでちょっと気がまぎれたし寝てくる。
528、532ありがd。おまいらも体調には気をつけろよ。
>>531 >強制引き分け
> あまりにも戦闘が長引いた場合、強制的に引き分けとなります。
というルールはある。見たことはないな
自分で設定した締め切りぐらいきちんと守れないと碌な奴にならんぞ
一度なら知れずカツサンド
出来もしないことを言うからたち悪いんでしょ
修正でのトラブルなら仕方ないんじゃないか?
下手にそのまま更新されて滅茶苦茶になるよりは、
ちゃんと直して貰った方が良いだろうと。
修正以外でのトラブルならシラネ。
バグ残ってる状態でアップすると碌な結果にならんぞ
そりゃプログラム修正何もしなければアップは出来ると思うが
修正以外のトラブル=栗鼠の風邪
どこかで見たような気がする。
気がするだけかもしれないけど30T位なのかな?
>525
ネットやってる間に医者行けって(;´Д`)
ああ、そうか。
季節が季節か。
いや、お昼にカレーパン食べてたらキーボードにこぼしちゃったと予想。
それでキーボードを買い換えに行ってるのさ・・・。
本当にアキレスの亀になってきたな。
”夜”って具体的に何時なんだ?
当初の予定通り午前様になると予想
…遅めに見積もったほうがいいのさヽ( ´ー`)ノ
>>544 どうせ10時以降に更新開始して4時ごろ終わるか延期で月曜日
次の更新に影響がでなきゃもういいや、みたいな気分。ちゃんと月曜になるかね。
水曜夜に更新、金曜朝に確定、次回締め切り月曜。が理想かな?
月曜(27日)更新なんて期待するだけ無駄だよ多分。
次は3月6日でしょどーせ。
そんなこといって本当は更新が待ち遠しいんだろ?
オレは月曜更新は勘弁してほしいな。
時間ねーよ…
>>549 ここで愚痴りたくなるぐらいには待ち遠しいよ。だからこそこの延期地獄はたまらない。
提示された日時がろくに守られないんなら、最初から期待しない方がなんぼかマシ。
……むなしいけど。
延期延期延期延期
いくら無料だからってねぇ
何か一気に厨房臭くなったな。
受験終わって暇持て余してるからか。
めんどくせーやつらだなー
>554
違う意味で終わったのかも知れないんだから、そっとしといてやろうぜ
チキレにまけた俺は待ち遠しくないから勝ち組
あれ?
ペットが吐いたとかじゃね?
リスたんは魅惑持ちだったんだよ。
だとしたらもう一つの技能はなんだろう?
>560
きっと絵画だな
修正の計算式に問題があったんだ、間違いない。
しかし更新時間がここまでアバウトだと物凄いアクセス来そうだな…
おまいらF5攻撃するんじゃないぞ〜
魔道兵器だろう。
Lv05 TALK
Lv10 Devil analyze
Lv15 Summonses Evils
20以降で2身、25で3身、30で剣合体が出来るぞ。
先生…手下合体がしたいです…
>>564 それなんて車椅子STEAVEN?
まぁ間違いなく延期がどうのとか言ってる奴等は栗鼠ゲはSSAが初めての缶詰組だな
あーメッセ送るの忘れた。更新まだなら登録させてくんないかな…。
しかし本当遅いな。
アイスソード強奪でもして待つか…
何か、昔、凄く叫ぶ板とかが荒れまくっていたのを思い出した……。
りとまほチャットは平穏だった....
>>566 缶詰組とか久々に聞いたな、まあ初めてだろうってのは同意するが。
初心者の中にも缶詰組じゃ無いやつはいるからなぁ
うちのPTの半分はそうだ。
ほとんど俺が誘って連れてきた人だけど。
本家で釣ってきたらどいつもこいつも駄無ばかりだったorz
いっそ上手く言いくるめて一般で付加なり合成なり取らせるか…?
>>572 駄無に付加や合成を任せるとかえって苦労するんじゃないか?
>>572 駄無に作製士をさせると利益どころか逆に害になるからやらせない方が良いってうちのPTMが言ってたむー∈(・ω・)∋
駄無には純戦闘以外させちゃいけませんって、ばっちゃがいってた
PT専用にしたらどうだろう?
もう宣言毎回貼り付けるように躾けてあるし
純戦闘ってCP1000越えて未だ初期装備って奴にどうやらせればいいんだよorz
おまけに技能特化
ダムを奴隷キャラ化しようとしてるだけじゃんそれ(´д`;;)
俺の不幸連鎖が始まった日からSSAが延期されまくり始めた
俺が止めたら更新されるのかな……
意志が無いだけでこっちが指示すればちゃんと動くならあり。
継続不安定でミケる様ならあきらめろ。
初期装備ならこっちで手配してやれ、アイテム名だけ聞いてな。
upktzn
作成を全く取って無い技能特化ってのがどんなのかよくわからんな
技能特化っつーたらCPの半分が技能ですみたいな極限キャラのことじゃねーの
_, ,_ カレーパーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>581
>>582 そんな奴いないだろ、能力上げないと技能LVも伸ばせないんだから
技能LV≦技能LV限界あたりじゃね?
で、作製以外なら召喚とか魅惑とか開拓者とかじゃね
TopPage Update2006/02/22 13:06
第24回結果作成中
◇各種登録 2/22(水) 朝9時頃締切 /更新:次の日の朝まで?
第24回結果作成中です、各種登録/宣言はできません。
かれーぱーん。かれーぱーん。
度々すいません。予定が入ったので、朝に更新作業を行ないます。
>>585 本当にそう覚悟しておいた方が精神衛生上良いんジャマイカ
_, ,_ かれーぱーん
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>585
ひっそりupきた
治癒あのくらいが妥当な線じゃなぃ?
生傷はもうダメポ 発動率低すぎ。
瞬発はマーシャルタソ検証してくだちぃ
ネタが尽きてきたかしてupktzn延期ktznネタのラッシュだな
ちょ、ほんとだ!
upktzn?
TopPage Update2006/02/22 19:20
第24回結果更新しました
◇各種登録 3/1(水) 22時頃締切 /更新:その日の夜?
第24回結果更新しました、たびたびの延期申し訳ありません。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
トラぶった影響で一部の変更予定を中止しました。
大体1月から2月にかけて、割と多忙な時期のため週1回更新での運営となります。不具合等の対応や各種実装も遅れがちになり気味です。
次の更新から週2回更新になるかもしれません。
○今回の追加変更点
・技「ヒム」を調整しました。
・特質「過激」「皇帝」を調整しました。過激に関して、消費SPの変更はありません。
・特殊効果「治癒」を調整しました。
・技「ブースト」の効果発動条件に「自分が祝福状態でないこと」を追加しました。
・攻撃が命中することで発動する特殊効果全般の発動率を調整しました。
・各種データで強さが「2」と表示されているアイテムが実際には1になっている点を修正しました。現在所持されているものに関しては使用未使用に関わらず全て2に修正してあります。
○追加報告
・特になし
○次回の追加変更予定
・特殊効果「瞬発」「生傷」を調整します。
○今後の追加変更予定(not次回)
・料理/薬物作製実験の実装
・稀に戦闘中の1行動の表示が丸ごと抜ける不具合の原因究明&解決
こんなことやってると本当にupkt!って時に誰も
信用しなさそうだの。狼少年みたいに。
まぁ、何だかんだいってupktzn!って書き込み見るたびに
ワクテカしながらTOP見に行くんだろうけどな。
はいはいくまくまなんていいながら。
このまま更新停止されてもおかしくないなあ
いっそそうなった方がせいせいするかもしれん
などと思い始めてきた俺
とりあえずGクレストのTricksterやってればこんなもんには耐性がついている。
1時間でも2時間でも待てるよ。
なんか一部の待ちきれないのが騒いでるだけでしょ、春も近いってことじゃない?
いっそ終了してくれれば駄無と禍根無しに手を切れ(ry)
Tricker'sのカントリーブーツはマジでいいよな
>>597 もう一部じゃ春休み始まってるんじゃないか?
今日の午前中からここまで100以上のレスがついてるし。
学校や仕事はどうしたんだと。
大学は春休み入ってるってのもあるな。
中学高校は受験シーズン終わって開放感でハイになってる子が多いんだろ
kr-pn。kr-pn。
これは…俺の目の錯覚か…?
―――――第24回結果更新しました
『更新が来てる』じゃあないか!
あまりにも一瞬!少し!期待していなかったその瞬間に!
後期選抜の日は、高校を入試会場にするので、高校生は休みです。
ついでに、明日は先生方の採点業務のため、同じく休みです。
−not高校生な方々へ−
でもさ、高校生は学年末試験が近 うわ何をするやめr
>>603 どう見ても幻覚です、本当にありがとうございました
3年生は2月から学校に来てなかったりするぞ?
残すは卒業式のみって感じで。
お前らの若さに嫉妬した
だが3年生には国公立試験がまだ残っているんだ・・・
まぁ栗鼠げで夜っつったら早くても23時だよな
今帰った。更新がされてない事に絶望した!
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ upktzn!と叫んだらカレーパーンとか叫びながら
殴られたでござる
の巻
pnthitni
ormorm
omerottk
drkhnykstkry!
uqktzn!
hihikmkm
upktzn! ↓
かれーぱーん
dmsrtzn
あ・・・え・・・?!
まじ
あれだよな。結局更新再開されたときにまたUP来るだろうからな。
今日も残業疲れたぜ。
…あれ?いやー、俺前回と全く同じ内容で宣言しちゃったみたいだ。
日記まで一言一句全て同じだ。こりゃPTMに怒られるなー。
orz
_ ∩
( ゚∀゚)彡 かれーぱーん。かれーぱーん。
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_ ∩
( ゚∀゚)彡 一万年と二千年前からかれーぱーん
( ⊂彡八千年過ぎた頃からもっとかれーぱーん
| | 一億と二千年後もかれーぱーん
し ⌒Jかれーぱーんを知ったその日から僕の地獄にかれーぱーんは絶えない
不覚にもワラタ
アクエリオン?まぁた微妙な所を突いてくる。
私は大好きだがな、そういうのw
で、正直な所おまいら何時くらいに更新くるとおもう?
俺は明日の朝
更新はじまったぞぬ
やっぱりあの小豆色のtopみると落ち着くね
ミルキーニョロニョロ
>>630 とっくに始まってるぞぬ、進渉は知らんけど
素で今夜10時締め切りだと思ってた奴、挙手。
ノシ
基本宣言と戦闘宣言は終わってるけど、追加メッセ…orz
m9(^Д^)プニャー
えー 締め切り時間間違えてたー?
更新延期でかなり時間あったのにねー キャハハ
メッセ登録しないのが許されるのは、小学生までだよね ダサー
土曜夜だと思う。
日曜確定→次回更新予定木曜→土曜に延期→以降週2更新に
こんな予想
すっかりこのリズムに慣れてしまったからなぁ・・・週2とかもうついていけない気がする
メッセ送る奴なんていねぇよぉぉぉぉ!
>>639 俺のメッセ相手の半分はここで応募された大乱戦メンバーで構成されてますが何か
>639
フォーラムで取引やってるとメッセの数がどえらいことになりますよ
・・・メッセ量のランキングだったらそこそこいけそうだわ、日記は全然なのに。
結局栗鼠神は寝てて明日の朝になってNoticeが書き換えられるに一票
日付だけ。
延期します、てか?
飯食って風呂入って持ち帰り仕事済ませたがまだ更新が来てない。
何だ、西海岸ではこんな小粋なジョークが流行ってるのか?
瞬発の発動率とかはマーシャルさんに任せるとして毬藻の付加が気になってる俺がいる
自滅30とかまだグレード足らずだったら一つ残らず固いタンポポにしてくれよう
自滅30は合成で文字通り化けそうだがな。
更 新 ま だ か よ !
ええい、アメリカ軍は何をやっている!
いや
自滅+○○=自滅
という式を予想してるんだ…俺って夢ないよなorz
本部、応答願います。本部、応答願います。こちら結城、現在小動物の群と交戦中
何だこれは、栗鼠の都合か? うわっ、延…延期だー!
って夢を見た。
オヤスミ。
しかし
ここまでいくと、怒りを通り越して心配になってきたぜ
なんかやばいことでもあったのか栗鼠たんは
明日の朝になったらきっと更新されてるんだむー∈(-ω-)∋..zzZZ
おやすみなさい まーしゃるさん
私にも我慢の限界がある!もう私が更新する!小動物はもう帰りたまえ!
∈(・ω・)∋なーんて言ってみたいむー
今日中に更新されなかったらキレる
おやすみ。
4時間待ったけど怒りはないよ。
心配だなぁ。としか。
栗鼠たんが無事でありますように
>>648 自滅+物攻=生傷
とか
自滅+活力=治癒
とか
今回の修正を根底から台無しにするような合成を用意してくれていそうなのが小動物クオリティ
俺はいつ寝られるんだろう。
もう寝なさい
明日は早いぞ
無駄に交友関係を広げようとして、結局痛さだけが広まった俺が通りますよ。
うpきてたー
無茶苦茶遅い乗り方だった。イタタタ
今日中に更新があればいいねぇ…。
おそらくいつもぐらいの時間じゃないかなあと予想。
トラブルがなければ。
武器、魔石→殲滅
防具、装飾→自滅
だったらいいなあ。毬藻の付加効果。
殲滅は相手に自滅を付加するとかそんな妄想で
更新、いつも何時ぐらいにくるっけ…
2時くらい
草木も眠る牛三つ時
やもりとー薔薇とローソクをー
敵に自滅乗せる付加なんて出たら4連装して非接触ロックオンペリラスマイターで自滅20個とか乗っちゃうわけでs勘弁して下さい何度同じ過ちを(ry
焼いて潰して粉にして スプーン一杯混ぜるのさ
グランゾートだっけか?
672 :
106:2006/02/22(水) 23:48:30 ID:wJ7NMLm0
ホロレチュチュパレロ♪・・・だよな?
>>649 市外は小動物の群れに埋め尽くされています!
本部、至急応援願います!
つまりは難易度インポッシブルと。
オヤスミ
魔神英雄伝ワタルだな おもしろカッコイイからわかる
ホロレチュチュパレロかよw 懐かしすぎw
名前残ってたorz
>674
グランゾートのエンディングだよ
そして一言唱えれば 世にも不思議な呪文になるよ ちょ、Mあ」teMoREふじこPg
振っといてなんだがそんな流れになるとは・・・
>>676 リューナイトの間違いだろ?
ハートの引力ひきつけて僕のコトを好きになるように願うんだろ?
さて、更新されるはずの今日の日はさよなら。
諦めて寝る事にする。
upktzn
>680
はいはいドーマキサラムーンドーマキサラムーン
よし、ここで魔法の呪文。
こういう放置プレイも燃えるな
ここはグランゾートスレですか?
ガイアドラゴンでも召喚してください
はいはい、かれーぱんかれーぱん
はいはいおつかれーぱんおつかれーぱん
昔、グランゾード好きな友人に、
「『ホロレチュチュパレロ』と『俺の乳舐めろ』って似てるよね」
と言ったら怒られた。
何が怖いっていつ更新作業してるのか分からないあたりが怖いな。
明日目が覚めたら更新されてるのかな・・・?
さーて、明日の仕事帰りまでには更新されているかな?
じゃあ、おやすみー
てか、一言トップ更新するぐらい簡単なんだから
まさかわいあーどえんじぇるみたいな事にならないだろうな…。
憐笑する事すらできない人がいるインターネットはここですか?
ここだね。困ったものだよ。
>>649の続き
「なっ、延期が多すぎる! 駄無だ…うわぁぁぁっ」
グランゾートって魔法跳ね返す敵がいたけど緑色のやつはまだ魔法使えないから勝てたとかそんなのか?
まだか……まだなのか……('A`)
こりゃ大規模な仕様変更が来るな
リセットだってリセット
>>695 ああん、まちがえたあorz。
ツッコミthx
仕様変更で色々ややこしくなってるんじゃ?
今回は大幅な変更だよな
更新待ちしててEsの更新をすっかり忘れてた
BGで助かった
>699
読めなかったんだろ?
何処まで低年齢化が進んでるのか
703 :
525:2006/02/23(木) 00:34:46 ID:oo8VyAj7
いつ寝れるかな(´-`) いつもだと1時〜2時だっけ。
名前残ってたorz
医者行った?∈(・ω・;)∋
うpきてるーーー!?
そんな事よりもupきたぜっ!
ダルク外伝を起動させた直後にorz
ついにupktzn
やぁぁぁぁっときたぁぁぁぁ!
TopPage Update2006/02/23 00:44
第24回結果更新しました
◇各種登録 2/27(月) 22時頃締切 /更新:その日の夜?
第24回結果更新しました、金曜の朝には確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
割と多忙な時期のため週1回更新での運営としています。不具合等の対応や各種実装も割と遅れがちになります、御了承ください。
○今回の追加変更点
・技「ヒム」を調整しました。
・特質「過激」「皇帝」を調整しました。
・特殊効果「瞬発」「治癒」「生傷」を調整しました。
・技「ブースト」の効果発動条件に「自分が祝福状態でないこと」を追加しました。
・攻撃が命中することで発動する特殊効果全般の発動率を調整しました。
・各種データで強さが「2」と表示されているアイテムが実際には1になっている点を修正しました。
・自分を対象とした奪取効果を表示しないようにしました。
○追加報告
・特になし
○次回の追加変更予定
・特殊効果「鎮痛」を調整します。
・属性ダメージが全体的に減少します。
・設置技全般を調整します。
毬藻自滅じゃない〜!?
生傷、これは調整したと言えるのか…?
あれー戦闘設定反映されてないなあ、ミスったかな。
折角技実験しようと思ったのに_| ̄|○
>>705 ありがと。行ったよ。38度の熱に耐えてよく頑張った俺。おやすみ。
治癒重装の防御重視でもほぼHPMAXかよ。
クリス&クレア強ぇ。
治癒も下がったことは下がったがまだまだ多いね
瞬発に手入れ入ったしこんなもんか
どっかの馬鹿があれだけ防御あればクレアからのダメージ最小ダメになるとか言ってたけど、
案の定クレアの通常ダメージもでかいな。まぁ400〜500くらいと踏んでいたので逆に300ちょいで
抑えられたのは凄いというべきか。
ぱっと見鎮痛の発動率がすごそうに見えたが、さて。
問題は生傷
正直ここまで更新引っ張っておいて全く修正になってない姑息な修正に脱帽した
お前らチャットに来る気はないか?
マイケル強襲型の戦闘離脱前効果!
マイケル強襲型の暴食LV3
麻痺マイケルのHPを1130奪取!
麻痺マイケルのSPを110奪取!
麻痺マイケルのSPDを奪取!
( д) ゚ ゚
すげぇ、あの状況から逆転されるのか・・・。
よし、予想どおり活性付加合成成功!
うわ、マイケル削り殺されてるじゃん。生傷恐るべし。
しかし暴食はさすがに想定外だったろうなぁ。
活性って活力+体力だよね?
弱くない?
>>719 >割と多忙な時期のため
ずっとネトゲの修正やってるほど暇じゃないという意見は散々既出だが?
>>723 公開するつもりがあるかどうかはわからんが、ひとまずおめでとう
こっちも合成解析ぼちぼち本格的に考えるかな
属性ダメージまた減少・・・マジで
こないだ調整されたばかりなのに
絶対無理だと思ってた今日の戦闘に勝てたー!!
確定!核帝!
属性は最初から駄目だからもう気にするな!
囲碁部員が非接触ホーミング2発で沈んでいる件について。
恐るべし。
>725
付加技能を持ってない奴ならそこそこ強いくらい
付加技能を持ってたら、なお強いくらい
得意が付加の奴はとりあえず使っとけ
一部の付加はステ系のように連装したら効果量を減少するようにしろ
単純に単体での威力を落としても意味が無い事に気づけ
と激しく言いたい
>726
少しは考えて発言したら如何だ?ん?
わかったわかった、xAUqPfaNは脱帽ついでにゲームクリアすればいいじゃないか
姑息なGMのゲームやってても面白くないだろ?延期とかストレスたまるだろ?
キャラロールの影響かどうかはわからないけど
なんでこう漫画とか小説に出てくるような言い回しする人がおおいのかな・・・。
>>734とか見てて香ばしすぎてもうアレだぱんつはいてない。
属性より魔法さま何とかして欲しいよな本当
ヒーローの次の技がアウトローだった件について。
……英雄転落?
属性より生傷だな
属性はマイケル強襲とかでダメージ出すぎるのがいけなかったのかな
元のダメージがあまり出ない技が多いんだけどね…
敵HP比例という計算法自体が根本的に間違ってるとしか思えないのだが
>>740 あれはどうみても沈痛とか生傷が連装しても効果量落ちてないのが原因
火力の80%が属性ダメージの俺に対する死刑宣告だな、次回の修正点は。
これで重ねた時に性能ダウンになったら今の状態からダウンにされるんだろうかね
そしたら生傷死亡だな
そんな事より落ち零れ魅惑に救いの手を下さい。
>>743 おお、なるほど、ダークヒーローかぁ。
……って、どっちにしろダークサイドに堕ちるのね(笑)
>734
他にも定期更新ゲームたくさんあるよ。探してみたら?
大抵は栗鼠ゲーほどバランス破綻してないし(地味とも言えるが)
更新も延期しない事が多い。
PMに遠慮して離脱できないと言うのなら、全員で他のゲームに引っ越すという選択肢もあり。
きっと最後は悪の幹部になっちゃうんですね(´・ω・`)
>>748 どのゲームもこんな感じじゃないの?
俺はDK3とSSAしかやってないからむしろこれが普通だと思ってるんだが…
まぁ暴れ馬の手綱を握ってるみたいで俺は好きだw
生傷はもう一度修正食らうんだろうなぁ
>749
一番強い敵と一緒に戦闘から離脱する技を覚える。間違いない。
ぶっちゃけ以前の仕様で連装で効果量低下でよかった
今の仕様で連装低下されたら確実にゴミと化す
ざっと計算してみたが、
生傷:前 (60+0.02×対象MHP)×(1+生傷LV/10)
生傷:後 (60+0.005×対象MHP)×(1+生傷LV/10)
であってる?
劇薬の修正はいつ来ますか?
これこそ修正の対象だと思うんだけどなあ。
連装されたら連装されたらというけれど、今の仕様で単品なら普通に使える付加じゃね?
猛撃の俺は今回と修正後、オートダメージ使うかどうか非常に悩んだが
今の仕様でも十分使える強さだと思ったから次回からも使い続けるつもり
つか他の付加だって連想はゴミになる仕様なんだし、生傷とか治癒だけ違うのがむしろおかしいだろ
囲碁部員が非接触のみで倒されてるな。
全然過激魔法弱くなってねぇし
次回、劇薬でマイケルが酷い目に遭うな。
複数ペアが劇薬仕込んで突っ込んでる。
確かに、このまま確定すると次回は間違いなく劇薬祭りだな
連装低下もするべきだと思うけどなぁ。
連装低下しても1個目のダメージが落ちるわけじゃないから連装しなければいいだけだし。
修正前だと1個でも攻撃力が高すぎるくらいだからね。
1行動でランダム対象に100ダメージ以下じゃ微妙だけどな…
俺は切傷を選ぶ
言葉おかしいぞ俺orz
次回修正されないようなら。だ
劇薬は敵が単体じゃなければ分散するからじゃないか
栗鼠修正は見てる限り雑魚戦ではなくボス・対人戦を意識して直している節があるし
まぁ、非接触の技とあわせるとかなりやばいダメージ叩きだすが
>>756 他の付加ってったってステータス変動系以外は連装でちゃんと効果重複するぞ
その理論だと生傷・治癒・瞬発だけでなく切傷も痛撃も○撃も鎮痛も全部引っかかる
属性〜なぜだ〜!
もう風6付けるのよすかぁ〜…
過激精霊のオレには未来は無いのか…シクシク
>>764 それはイグゾとホミサで生きてる魔法への宣戦布告と見てよろしいか?
>>763 言葉足らんかった。生傷とか治癒「とか」だけ違うのがおかしい、だな。
切傷も痛撃もなにもかも付加効果は全部連装の場合効果減少していいと思う。
劇薬だって切傷だって痛撃だって重ねりゃやべえし。
切傷2,3個付けた状態で奇襲とかの連撃系を使った時のこととか考えたら恐ろしすぎ。
奪○は生かしといてください・・・
精霊はまだマシだろう。忍術の方が悲惨になりうる。
精霊忍術です。ヨロシクです。
>>765 逆にイグゾとホーミング以外の魔法いらねーって事態になりつつあるような…
忍者は忍んで耐えるもの、らしいぞ。がんがれ。
世界律ノート更新早EEEEEEE!!
精霊は…なぁ…
せめて一部だけでも命中率か係数上げて欲しいなぁ
>>771 そこまでどうしょも無くはないと思うけどな
多少弱体化したところで、精霊持ちが死ぬとは俺には思えん
> 『過激』所持者は不利なものも含めて効果量が +(20+過激LV×1)% される。
過激LV1とLV10でたった9%の差かよ。
CP450使って約1割しか効果上がらないってなぁ・・・
袴ホシス
さすがに極端すぎるな、それは。
せめて係数が2とかならまだましだと思うが。
ただでさえCPかかってるんだからもうちょっと強化しても罰は当たらないと思うが。
魔法だけ見てたいたらそれでも過激まだTsueeeeeeeeですけどね
次回の追加変更予定
・特殊効果「鎮痛」を調整します。
・属性ダメージが全体的に減少します。
・設置技全般を調整します。
そうですか、私に死ねとおっしゃりますか・・
罠は初期の頃で下層まで落としたからもう良いでは無いかと・・
ほそぼそと生きてる幻術師を虐めないでクダサイ、今回だってやっと引き分けで生き残ったのに orz
全ての技の効果が1割上がる事に気付け。
やる事は分かってるな?
>>781 すまんが、全く効果が上がらない技も存在するんだが。
シルバージャベリンはこれまた微妙だな
プシューアイシクルの光バージョン?属性ダメージは高めだけど…
ソロだから単発技なのか全体技なのかまだわからないが、単発だろうな…
>>780 落ち着け、属性以外は性能が落ちるとは限らない
鎮痛は弱化だろうな
設置は分からん
っつーか付加のレベルが高すぎるのが不味い
劇薬除いてもダメージ系はレベル1桁後半からもうヤバすぎ
過激は一応、もうこれで1.5倍分まで上げて元をとることは不可能になったわけだな。
そう考えると妥当な修正な気もする。
素敵ステッキに脱帽です
漲溢みたいに高レベルから増加する可能性もあるが
世界律ノートの人はそこまで検証済み?
もしずっと1%増しならオーバーヒート回収できる過激3で十分か
ばっかおまい過激9技ヴァイオレンスが今回お披露目だろ!?
**の攻撃!
ヴァイオレンス!!
クリティカル!
サッカー部員に226のダメージ!
・・・・・・
⊂(・ω・)⊃
ヴァイオレンス!!
炊飯係Bに185のダメージ!
( д) ゚ ゚
つまりあれだ、残SP0%以下に設定しとけば連発できるということだよw
まぁ真面目に考えたら何か特殊な条件下だと強いとかかな?
とにかく乙
世界律ノートの人です。
過激計測で計算ミスしてました。
しばし待って。
こんな時間に乙
ヴァイオレンスは2人使ってる。片方の結果をよく見ろ。
過激って確か技強化で通常は強くならないんだっけ?
もしかしてその為の技なんじゃね?
>>798 通常攻撃なんてくだらねえ!
俺の技をくらえ!
こうですか!?わか(ry
ふたたび世界律ノートの人です。
結局「よくわからないむー」ということに落ち着きました。すみません。
今週いっぱいはちょっと忙しくなってしまうのですが、
後日時間がとれましたら、また調べてみたいと思います。
過激は私の大切な部位さ。
790の人、ご指摘どうもでした。見直すいい機会になりましたです。
不正確な情報、失礼しました。
いい人過ぎるむー∈(・ω・*)∋ ソコニ シビレル アコガレル ムー
ハッピーサークルの効果かわった?
自分付加25なのに治癒3、相方が治癒1だったり、
他のやつのところでは付加25が治癒4、付加なし相方が治癒2
だったり。報告したほうがいいかや
>>802 本家のほうでテリブルウェイブについて複数対象をとるものの付加効果Lv
も減衰の対象になってるらしいとのことだから、それじゃないの?
>>800 いつもお世話になってるむーお疲れ様だむだむー∈(・ω・)∋
さて、筋肉様御一行はじめいくつかのPTが教師戦に挑んでるが
勝ちそうな人はおるかね
個人的には単位が減るからもう少し突破は待って欲しいむー∈(・ω・)∋
つーか劇薬用意早EEEEEEorz
これがまーしゃると駄無の差か・・・
>802
それは使ってる奴が過激持ちだったり
使われてる奴が付加持ちだったりしてることはないのか?
付加⇒効果の対称になった場合、付加Lvが10毎に+1される
過激⇒すべての技効果がアップ>>過激Lv次第で、付加Lvもアップ
ところで今気づいたんだが、切傷100%発動じゃなくなってるな・・・
さて、メイデンも倒されてるし第3教師も倒されそうだしこの後どうなるんだろうな
>>806 過激はいまんところ付加レベル1しか上がんないッスよにーさん。
そんな期待を持たせるような書かれ方されると
心の汗がにじみ出ちゃうじゃないですか。
唯一の(ヴァイオレンスは期待していなかった。あんまりね。)
希望すら奪われてお先真っ暗な過激近接です
全体奪取だの連撃奪取だのは魔法か特質の技だし
魔法ダメージについては解決になってないし・・・・・・。
せめて相方の足引っ張らないで済むようになりたいだけなのに!
相方が 相談無しに 技能振り orz
>809
俺の記憶違いかもしれないが、過激での付加Lv上昇は過激Lvによって変わるはず
具体的には、
・付加1⇒過激の効果で付加2にはなるが、
・付加3⇒過激の効果で付加4に
はならなかった気がする。1から2は簡単だが、3から4は難しい、
とかだったと思う。勘違いだったらすまん。
これが勘違いじゃなくて確かなら、過激のLv次第で付加+2Lvもありうると思う
・・・もちろん、Lv0⇒Lv2とかがせいぜいだろうが・・・
誰か過激持ちでダーマルモールド使ってる人いねぇかなぁ・・・
>>808 また校長降臨⇒皆で力をあわせて単位を貰うんだぁぁぁ!的な流れを期待する俺ガイル
次回の教師戦が楽しみだ
来週突破予想
マイケル>(壁)>クリス>(壁)>ヒィル
マイケル強襲は劇薬投げまくりで2〜3体はあぼんすると
クリスは今回の結果からして無理だと思うが、個人的に応援してる
ヒィルはガチだと倒しやすそうだが、劇薬の裏技が通じない…無理だろ
ヒィルはもっと神秘的な絵を想像してた
>>811 3→4も4→5もなるよー
サンプルとしてハッピーサークルが適切なのなら。
過激10で2UPとか期待しちゃいますか?
期待しちゃってもいいんですか?
>814
ああいや、3⇒4が不可能って訳じゃないんだ。
知り合いが過激Lv1とか2の時に付加のLvが上がらなかった事があってな
その後過激を3に上げたら増えた筈なんだ
その後ちょっと調べて上の結果になったような気がするわけ。
※ゴステとガッシュで調査したような
すまん、マジ勘違いだったら首吊ってくるわ
眠い目を擦りながら調べてた気がするから、その可能性は高ぃ。
付加Lv2*で過激無しのぼくは治癒Lv3、付加・過激無しの相方治癒Lv1だったむー∈(・ω・)∋
サンプルになるむー?∈(・ω・)∋
>813
漏れもヒィルは違うイメージだった・・・
転校生がやってきたむー∈(・ω・)∋
男の子か女の子かそれが問題だむー
今回また修正がこなければ、強襲マイケルは次回突破決定。
劇薬で約7000削る計算になるコンビがいる。
生傷も付けてるから加算したら約8900。
マイケルがHP10500だから独りクロスカウンターで丁度トドメだな。
よーし僕も劇薬作るむー∈(・ω・)∋
劇薬でマイケルがやられた瞬間修正汁の嵐さ。
ああいうのは付加で作れるのがそもそも問題だと思うんだ。
>>814 >>816 トンクス
いま過激と付加のLv上昇について調査してたら面白い結果が出た
あとでまとめて報告する。
後で世界律の人にも見て確認して欲しいかもしれない
切傷が出た時に「割合ダメージをお手軽に重ねられること自体が終わってる」って早々に言われていたんだがなぁ
あの頃ならもっと抜本的な対策も取れたろうに…
劇薬が修正に入らなかったって事は
マイケル戦での回答と受け取ってよいんだろうかね…
突破者が出てから修正と言うのが一番怖いし止めてほしいな
薬品では、複数回使用でレベルが上乗せされるだけだから
装備の劇薬も同じ仕様でいいと思うんだがなぁ。
要望だすなら今のうちか。
今のうちに一応言うだけ言っておいた方がいいんじゃね。
マイケルが瞬殺できるっつーか今後1体の教師が出てきたら全部瞬殺できるということを、
栗鼠たんがそもそも認識していないという可能性は十二分にある。
というか正直認識してないと思う。そこまで結果見てないだろうし。
「次回でマイケル、今後も1体の教師は劇薬で楽勝ですけど、これは栗鼠さんの想定内なんですかね?」って質問な。
これでもゴネだゴネだって言い出す奴はいるだろうけどな・・・
今なら確定報告の時に次回修正に追加される可能性はあるな
>>824 今重複して減衰しない付加は、全部それで統一がいい希ガス
それで後顧の憂いは一気に解消する
平穏や一部の状態異常はとんだ災難になるがそれは個別に調整
劇薬ってダメージ発生するの戦闘開始時だけだろ?
しかも使うキャラによってダメージも幅があるしな
これを今ダメージ修正したら本当にゴミになるぞってのが修正来ない理由。
せいぜい劇薬が付加された装備は一つまでしか装備不可とかじゃね?ありえねーけど
薬品は重複だし放置で
マイケルは生傷と劇薬持ってけば勝てるでいいじゃんか
そろそろヒィルとクリスの攻略法考えようぜ
いや、重複減衰させても、劇薬自体はゴミにはならないんだが。
それにダメージに幅があるといっても、付加劇薬の場合は、発揮制限を受けるか受けないかだろう?
先行者が突破した後に修正、以降の人は自力でガンバというのが最悪なケース
しないならしないで本当に良いんだけどね…
>830
今騒いだら最悪なケースまっしぐら
どうせ栗鼠は修正後回しにしそうだし
本当にそれが起きそうでモチベが下がりつつある俺ガイル
お前ら毬藻は見ましたか?
芝の例もあるけど、ああいう極度にレベルの高い付加はそれ自体は良いにしろ
合成で100%大化けするからなくさないとならんと思うんだが
重複で落としても半端じゃなく強いだろう
話の流れを無視して
>>305のパーティに参加したいけれど、まだ募集してる?
305・318の2人だと思うし。
ボク物理様だけれど問題ないよね、まさーるさん。
過激魔法さんの強さは
魔力極振りしていながら手数が犠牲にならないところだと思うんだ。
それはまさか刺射さんと比較してるのか?
なんか相手が一人だとヤバイみたいに言われてるが、複数居てもヤバさはかわらんだろう。
HP3500の二人組が劇薬LV4を八個使うと
HP5000の相手に対して劇薬一発700ダメ 8発で5600ダメ
仮に相手も二人で半分づつに分散したとして一人あたり2800のダメを与えられる。
上限ダメージ計算式が異様に緩いからHP6000程度あればHP10000の敵に平気で一発1000↑が出る
強襲型マイケル戦どころか通常イベント戦も当分楽勝だな。
やばいけど、通常イベント戦は○○さんとか○○さんとかもっとやばい要素が幅を利かせておりますゆえ
いやいやそれとは別問題でしょ
○○さんが使えば余計にフィニッシュが早くなるからね・・・
使おうが使うまいが楽勝なところは楽勝。
イベントで苦戦する奴って装備変えない駄無と戦闘設定変えない駄無と技能特化の駄無だろ?
お前はなんの話をしてるんだ?
イベント戦はどうでもいいじゃないか
例えば、クリスとクレア相手でも劇薬だけでHPの50%近くを削れるって話だろ?
やっぱ、個々に発動するのが問題なんだよな
そうかな・・・
個々に発動するのが問題じゃなくて、
主に相手HP割合で発動することが問題なんでしょ
減少するHPにLvに比例する上限を設ければ問題無し
話を変えて質問してみる。
白樺で薬品を作ると傷薬Lv3効果のができてるんだがどんな効果だと思う?
そのままで減ったHPを回復するのか戦闘中に働くのか。
白樺が無駄に余ってるから使えるんなら使いたい。自分も実験すべきだろうか…。
>>844 止めといた方がいい、ただの劣化回復だから
>844
傷薬の効果は既出だが
活力+活力=生傷って、前例あった?
劇薬ってそんなやばい?
混乱させればいいだけじゃね?
混乱しか対応策がないってのは十分脅威だし、今の話は教師戦などについてだしなぁ。
っつーか非接触での混乱しかないってのは打つ手無しと同義じゃね?
これってはじめたばかりの状態だと、、初期位置からすぐに移動したほうがいいのでしょうか?
すぐ横にLv0の地形があるので特殊1にいるより安全?
それとも、そのまま特殊1にいて大丈夫なのでしょうか?
そうだなー。じゃあ魅惑召喚様で対象分散とか
回復は劇薬より早いから使いにくいけど傷薬の効果が劇薬より遅ければ使えそう?
技能やらによりますが0にいた方が無難です。
っつかこの際対人での劇薬はどうでもいい
通常イベント戦より更にどうでもいい
乳の人の周りは完璧に「合成による付加合成の変化」掴んでるな
厄介厄介
「掴んでる」って既出分をってことか?
乳の人の乳を掴んでるんだろ?
いや、法則性
闇+闇→活性
活性+幻覚→瞬発
なんかは法則性判ってないと無理
後者は劇薬も一緒合成してるし、明らかに実用目的
>>819 1人クロスカウンターで丁度削ったところで胞子が飛んで暴食で回復するむー∈(・ω・)∋
後は鎮痛と治癒があるので微妙に残るかと予想
まぁ、2000程度なら普通に火力があれば削りきれる範疇ではあるが
暴食ってみんな想定外とかいってるが実は予想できたことなんだよね
「いざという時のために非常食も完備!」
性能は想定外だった
乳の人はいま、暴食の付加合成のレシピ探しに一生懸命らしいぞ
暴食は付けても使いこなせないだろ。
>863
混乱時に独りクロスカウンターを使って敵味方全体から奪取するって言ってた
目からうろこが落ちたヨ
それよりも胞子が欲しいな
てーか、乳の人とか痛い奴はどうでもいい。身内の馴れ合いは勘弁してくれ。
まだ1回も出てない付加を探すとか釣りでしかない
しかし暴食は今回の結果だけだと、味方単体か味方全体なのか、ターンを
またげば復活のように複数回発動することがあるのか等まだ完全にはわからんな。
暴食のSPD上昇率は結構な上がり方をしているっぽいが……
劇薬は修正するとするならさんざん言われているが割合ダメージの部分を減らすか、
もしくは最大ダメージの自分のMHP*1.5をMHP*1にするとか。
まぁ、生傷が修正入ったとは言え非接触で3回行動することを前提に考えると、
2〜3ターンで生傷が相変わらず劇薬ダメージ上回るわけだが。
胞子を付加してたらなんかキャラ的に嫌だな・・・
暴食はハラペコキャラの人に装備させたいものだ
そんなことより儀式を見つけてくださいマヂで
呪術のブラックペグが
微妙な件について
素敵ステッキいいなー。奪防ってことはDEF(物理魔法両方?)奪取か、発動率次第では強そうだ。
他にも奪攻とかあるのかな。奪速、だと語感が微妙だな。
俺もトランプじゃなくてステッキが欲しかった……ってあんま言うと特定されそうだ。
最初、奪防を「奪命・奪気封じ?! それじゃ他にも○傷封じ系が!」とか思ったのは秘密。
>>870 むしろそいつらのおしとやかのセリフに吹いた
奪精とかどこのエロゲですか?
∈( ・ω・)∋ 特定したむー
∈(・ω・`)∋擁護してる訳じゃないと思うむー
劇薬下がるのは仕方ないから生傷も下げてやれーという性格の悪そうな行為だと思うむー
去年は最弱とか言われてたのにね、劇薬∈(・ω・`)∋
なにこの 足のひっぱりあいの掲示板
こいつをどうおもう?
そりゃ当時は切傷とかありえない性能だったからな
引っ張り合いは見ててあれだが生傷と劇薬の修正はしたほうがいいんじゃね?
散々言われてるけど、
劇薬とか生傷とか、係数は以前のままで、
重複で減衰、スキルによる多段攻撃時も2週目からは減衰でいいと思う。
そうすりゃ、属性とか状態異常とかは、
発動率低いから多段攻撃を使えば生かせるという風にメリハリ付くと思うんだが
ねぇねぇ 治癒ってこれでお咎めなし?(ドキドキ
久しぶりに掲示板見て驚いた
(69) 前科狩り設定について
なにこのレス数
怖くて開けないよ
乳の人はどう動くのかね。
初突破目指すとか言っちゃってたし。
なんとしても劇薬修正阻止したいとこなんだろうが・・・。
やっぱり本家でごねるのだろか。
ALIVEってそんな自分勝手にゴネる奴が昔からいたのか?
俺は前期の学園から参戦したから詳しくは知らないのだが……
そんな俺は魔石の火力で無理矢理クリスクレア倒そうと考えてる。
そもそも学園みたいな「戦闘ゲーム」じゃなかった
>>885 俺はそんなおまいが大好きです
昔からいるらしい。もろぞふ氏なんぞはゴネたもん勝ち、と書いてここで叩かれてるようだ。
昔のような自由度だったらもっとノンビリできるのだろうが。
まぁ管理人の作ったゲームをやらせてもらってる手前、更新の楽さでつくってるのだししょうがあるまい。
強制移動、ギリギリあるいはそれを超えそうな雑魚出現バランス。目的。
この辺がもう少し島の頃並みだったらここまで愚痴る連中もいないんだろうが。
今後永久に劇薬の修正をいれない程度の覚悟は必要かと思います
なにこの圧力。魔法さんに向けてよ!!
とりあえず生傷と劇薬はいじられるんだろうねぇ
数スレ前にはマイケル倒すには劇薬じゃね?
と言われてた時期が懐かしいな
実際にやるやつが出てきてから騒ぐお前らが大好きです
「実際見てみないと分からない」
「敵が対抗手段を持っているかもしれない」
と毎度手遅れになるまで頑張って言い張る人がいらっしゃいますから
見なくてもかけ算と足し算できれば分かる話なんだが、このスレにはかけ算と足し算ができない子が随分たくさんいるようです
>>890 実際にやろうとするやつが出るか
実際にやって倒したやつが出るか
そういう状況にならない限り、
小動物さんは動かないって皆知ってるんですよ。きっと。
本気でやろうとしてるとこは修正されないように騒がないだろ
瞬発生傷と違って、劇薬は騒がなければ問題化する前にいけそうだったし
まーしゃるがわかってて問題化させないってそういう事ぐらいしか思いつかね
>>893というわけで僕は阻止するために騒いでくるむー
生傷は以前のままじゃいかんよ。
少なくとも他の効果と同じような減少量じゃ。
火力に頼れずにダメージソースを付加に求めているのが叩かれるのに
過激魔法様の攻撃力は見ないふりってどうしたものだろうか?
魔力特化でもなく全体魔法で2000オールとか全然違うゲームだろ...
囲碁部員ワラタ
ここまで破綻
流れをぶった切って
薙刀部員が袴を奪われてる件について
つまりたべられちゃったってことですk
>>896 よし。その暗い思い。その暗い情熱。
掲示板でぶちまけてこい。
・・・・・・ボクは過激持ってない普通の魔法さんだけど面倒だから任せるむー∈(・ω・)∋
俺も食べたい。
そんな俺の次の相手は象。
どうしよう。
食べればいい
>896
おまいさんがどの結果見て言ってるのかわからんが
過激が無く魔力400台でも普通にそのダメージは出るがどうかしたか?
>>896 そこでマホウの言葉「割合ダメージ」「努力」ですよ
次回、「900、象を踊り食いをする」他2本、お楽しみに
>>896 栗鼠タン的には超火力は問題ないって事なのでしょうー
今回の修正はMHP増加やSP増加の長期戦仕様が過激と合わないって事だったのかと。。。
>902
PMは過激持ってなくて魔力500↑なのにホーミング1000行きませんがなにか?
魔石も弱くねーし
踊り食いとか無理です!!体積的に!!
違う意味で喰うとかトラウマになりそうだが。
俺は魔石通常攻撃で1200を叩き出したぜ!
雑草相手に
物理型の敵と魔法系の敵でDFが全然違うからなー。
実際、聖歌やパジャマ相手だと物理の方がよっぽど火力になるし。
標的を書かずにダメージだけ比較しても無意味だよ。
眼鏡様も囲碁部員が物理系だからこそのあの瞬殺だろうしね。
(それでも痛撃が三発でないと削りきれなかった)
じゃあボクは過激物理で通常攻撃3000越えたぜ?
歩行小石相手に
痛撃3発出るだけで非接触で削りきることが出来る魔法ってすごいな
囲碁部員って、現状でてる通常の敵キャラの中じゃ最強クラスのはず。
……なんだけど、あまりにもあっさり倒されてしまって全然実力が分からなかった罠。
幻覚持ちだから物理はかなり苦戦しそうなんだけど、魔法には関係ないしなぁ。
魔力700オーバーの過激魔法だったしな
瞬殺もしかたない
毬藻-装飾-魔防Lv20
を元に作成できそうなやばい合成。
魔防20+魔防20=治癒20
治癒20+魔防20=奪気20
治癒20奪気20で近接壁の僕も一流に
自爆弱いな…ネタ特質になってきた
4桁ダメージが飛び交う中、死に際に300ダメージ与えたからなんだってんだ
せめて高レベルから多段自爆でもやってくれ
日の光が当たったのはテスト大乱戦1回目だけか…
>>915 マリモが役に立つアイテムというのは斜め上だったな…しかも10個
もうバランスだめぽ
>915
MHP上限規制を忘れていないか?
少なくとも作ってしまえば装備更新の必要は暫く無いな。
合成LVがどれだけ必要なのか知らんが。
はいはい能力値特化様能力値特化様
能力値に特化するのも、付加に特化するのもベクトルが違うだけで
同じようなもんだと思う俺忍術
……SP消費3桁のダメージ係数の高い技が欲しいよママン
コストパフォーマンスなんか無視で
そういや、皇帝の修正はどうなったんだろう・・・
1625の集団にワロタ
何人引き連れてるんだよ
合成付加は面白いんだけど、明らかにゲームバランスを崩す一因になってるな。
てか毬藻がなんで魔防20……。俺の妄想じゃ対菌LV20のはずだったのに。
毬藻は悪環境には強くないはずだからなぁ。
対混乱20持ちが混乱してる時点で、対○○はネタか合成の基だよな
前に俺の買って来た毬藻がぬるぬるしてたのを
婆ちゃんが汚れてるんだと勘違いして洗ったら死んじゃったくらいだからな。
法則性が完全に判明しちゃったらゲームバランス壊れそうだな
LV20なんてぶっ飛んだもんはそもそもあっちゃいかんのよ・・・
じゃあ合成にランダム性を
>>929 ようやく光の見えてきた合成をこれ以上いじめないで下さい
合体事故で自滅20がこんごともよろしく
合成、法則性はわかったんだが極一部に法則からちょっと外れた
結果があるんだよね。
だからイマイチ自信なくて内容を晒せないチキンな俺(´・ω・`)
俺TUEEEEな人達の中で、金銭感覚がなくなりつつある人がいる件について
>932
神?
とりあえず次期はマリモへ行く
他の教師のメリットが何一つ無くなった気がする
そうだな。
付加するために残グレード20以上の装備二つ(それなりの強さの材料+作成技能+PS)、マリモ2つ、付加レベル30以上の付加枠二つ、
に加えて高レベル合成師(レベルいくつ必要なんだか)が必要だから手数料込みでトータルで必要な作成費用+ツテを考えると、
瞬発装備のように量産はできそうにないなw
付加合成は身内につてがないとそれだけで身代食いつぶしそうだよorz
マリモ以外はドロップが神付加だからバランス取れてるって言ってた人たちどこですかー?
アー?アー?
今より情報量少ない時期に出た意見になぜここまで勝ち誇れるのか
神付加だからバランス取れてる、じゃなくて、
神付加かどうか分からんからバランス取れてるかどうかも分からん、ってのが昔の意見でっしゃろ。
で、今になって暴走した付加結果が出てきたから「ちょっおまっ」状態に>毬藻
効果付き同士の合成はどっちか片方がLv1ダウンさせて残るとかが
俺はベストだと思うんだがなぁ。
>>940 それ高レベルの合成の価値がなくなるから。
既に現状のままいくと価値が無くなるのは見えてるのに。
治癒LV20が出来たら通常の3倍の回復量か
魔防LV20は合成変化させなくても普通に使えるしな
物攻/魔攻/物防/魔防の4点セットだったりして…アヒャヒャ
ふと、装備作成の際にファンブル、クリティカル判定が欲しくなった
よし、毬藻を固いタンポポにした奴手を上げろ
ノシ orz
まだ5つぐらい残ってるけど勿体無かったなぁ
バ、バカ!そんなこといっちゃペースが落ちるでしょ!!
とかいってたら前踏んだ俺が今のうちに通りますよ。
それじゃ俺も。
そんなこと言って踏んだらどうしよう
ksk
立ててきまー・・・す?
立てるが何か追加したいリンクあるか?
>>939 マリモ以外のドロップは神付加かもしれない、神付加ならバランスが取れている、って理論だったが
神付加でないことが分かった時には完全な手遅れという典型的時間稼ぎパターンなわけだが
神付加はマリモ*10の方でしたと…
まあ先がわかるのはGMだけだからね
それでも起爆剤なら、起爆剤の装飾ならなんとかしてくれる・・・!?
相手に300しか与えらない 自爆付加どうぞ...
スレ立て失敗
960か970頼む
>>952 つっても未知の付加については結果論でしか語れんでしょ。毬藻の付加がゴミである可能性はつい先日まであったんだし。
ついでに毬藻の付加うんぬん論者は、
「毬藻の付加がゴミ、それ以外が神付加だった場合はバランスが取れてる」と言ってただけであって、
そうじゃなかった時にまでバランス取れてると強弁してる人間は少なかったと思うが。
958 :
テンプレ:2006/02/23(木) 21:08:03 ID:Zpen+W7K
959 :
テンプレ:2006/02/23(木) 21:08:53 ID:Zpen+W7K
960 :
テンプレ:2006/02/23(木) 21:09:26 ID:Zpen+W7K
>>957 問題は「だからこのまま論ずることなく置いておくべき」と持って行ったこと
まあ俺はマリモ組だけどね。毬藻ほとんど捨てたが
マリモ神付加だったのか。
よっしゃ、厳駆楼からアヤに行くルートは止めてシャイン⇒マリモルートにしようっと。
>>885 >>887 確かにALIVEの時も数名イタイのは居たけどここまではって感じ。
スレの空気もSSAになって大きく変わったなーと思う。
そういや大乱戦募集は今回は無いのかな?
>>961 あの時は既に相当数の突破者が出た後だったからねぇ……。
まぁそこらへん(教師間収入)のバランス取りは、第三教師で成されているんじゃないかと期待してる。
流れを豚切りして大乱戦メンバーを三人募集してみる
合言葉は「近接様の時代コネ━━━(゚∀゚)━━━!!!」(括弧無し)
条件は近接物理様限定
参加待ってるむー∈(・ω・)∋
募集の前に次スレだろ
空気読めよ
じゃなくて次スレに書かないと流れちゃうぞ
しかし合言葉には吹いたw
次の方どうぞ
立ててみるな。