1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:31:48 ID:vpj57K9V
3 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:32:46 ID:vpj57K9V
4 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:33:27 ID:/f1xP/a/
升使用者。真っ黒です。
923 :名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 14:58:50 ID:FORHZBSv
OCU所属
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
BGの特徴は既出なので略。
主な編成はアサ5、ジャマー3、メカ2(最近は偽装用にサット入りだったりする)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
5 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:33:49 ID:vpj57K9V
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
キャラ検索はCommunications.Officer
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
6 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:35:19 ID:vpj57K9V
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
両軍にとって最大の敵は過疎だ!敵にも味方にも敬意を表して末永くお付き合いしていこう!
7 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:36:09 ID:/f1xP/a/
8 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:37:12 ID:vpj57K9V
【FMO 戦場の心得 その3】
9.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
地名ではない。なぜかミニトンネル→ミニトンということに
・わかめ作戦
激戦区でソロプレイをしていると、敵軍の高コストWAPが1機ずつ
小出しに参戦してくる事。続々と数が増える事から、
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになったらしい。
・スイッチ
左右の片手武器を、片方発砲→武器切り替えと同時にもう片方発砲
と、瞬時に両方の武器を発砲する事を言う。
両手とも重マシンガンか重ショットガン装備で重スイッチとも言う。
10.升について
■eに苦情を言っても垢BANにすらならない現状なので出会ったら諦めろ
9 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:38:24 ID:vpj57K9V
10 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:06:05 ID:cNPT2Yqo
11 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:08:58 ID:JedhDDGj
>>9 関係者、乙。
実際に、最初の頃の超絶威力の胴抜きや、全く壊れない盾や、
盾構えてるのに正面から胴ぶち抜かれたりってのを経験してい
るこっちとしては、検証という枠を超えてネ実の動画の信憑性
を貶めるのに必死な奴も居て笑える。
あの動画を否定して無実だと嘯いても、実際に升を経験した俺
達が、信じるわけ無いだろうが、ヴォケ。
12 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:35:06 ID:BjNtZW23
俺はフロントミッションシリーズが大好きだ、ファーストのストーリーに強く心うたれたからなぁ・・・
オンラインになると知ったときは、嬉しくて発売日にすぐかっていままでやっていたFFのフレに別れをつげ今現在もFMOをしている。
なんでこんなになってしまったんだろう・・・・
なんだかんだ言って結局批判するだけのやつらが凄く多くなっちまった・・・
楽しくするのは俺たちだろ。
不満がある奴はほっとけばいい・・・対処法ならいくらでもある気がするが・・・
モンハンにもだいぶ流れていってしまっているし今やってる奴らはみんなFMOが好きだってことを強く願っている。
俺はこれからも続けていく・・・
13 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:40:42 ID:GiofdD/F
私はPS2組だけでわいわいやりたかったなってのが本音です。
>>12 MH買ったけどFMOはやめないよ。ガンバレ!
14 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:40:50 ID:vpj57K9V
>>11 漏れが言いたい事は
>>10も言ってくれてるが
テンプレに二度も割り込んだ馬鹿に対しての苦情だからな
15 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:54:01 ID:JedhDDGj
>>14 すまない。あのブログを読んで頭に血が上ってたようだ。
気をつける。
16 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:09:25 ID:NPYgbDk1
升使用者。真っ黒です。
923 :名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 14:58:50 ID:FORHZBSv
OCU所属
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
BGの特徴は既出なので略。
主な編成はアサ5、ジャマー3、メカ2(最近は偽装用にサット入りだったりする)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
升BGのブログ。
ttp://www.th21.jp/diary/hans/
17 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:11:53 ID:PV1N6NtH
MHに人流れてるみたいだけど、PvPないゲームなんてすぐ飽きちゃうだろうし、
すこしたてばPvPやりたくなってFMOにもどって来るんじゃない?
ということで、流れた人を呼び戻すための素敵なVer.Upキボンヌ。
18 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:15:50 ID:ST4mVDs1
突撃した奴が居るみたいだな。
友軍を名乗ってる奴、おまえこそ堂々とゲーム中でTELLしろよw
19 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:16:00 ID:nloFwV+d
>>17 ■e<「太刀」「弓」「ガンランス」「狩猟笛」を追加します。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:26:23 ID:U/9XqMIW
>>18 ゲームの中で同じような事をTELLしたら、ハラスメントで逆に訴えられるだけだろう。
21 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:36:29 ID:ST4mVDs1
ほう。だから外で匿名でハラスメントしてるわけかw
22 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:42:26 ID:U/9XqMIW
23 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:18:24 ID:aWwseMHM
升BGは実はOCUではなくザーフトラ
24 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:20:40 ID:YJdzPorT
ザーフトラがハフマンに来るわけないじゃん
>>23はおおげさだなぁ
25 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:25:17 ID:ScfueV2e
26 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:36:33 ID:97aFRaY2
升BGと同ベクトルの馬鹿やってどーすんだ、っつー話じゃないの? 要するに。
必死になる理由は知らないが。
27 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 04:22:31 ID:oXVmBA1t
なぜ升BGが言い訳に必死かと推測してみた。
升メンバー「MH発売したから引っ越しますね」
升主要メン「まずいよ。噂で結構ばれちゃってるし
8人切っちゃうとMでUSN釣れないよ」
升メンバー「そろそろ弁明でもしちゃおう。
そしたら野良で入ってくる人いるかもよ」
升主要メン「まだ断定されてないみたいだし
擁護派のアホが来てくれるようにそうすっか」
めでたし めでたし
28 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 08:22:19 ID:KNTITdFu
>>27 逆に俺はおとなしすぎる印象を受けるな
疑惑BGが升使ってなかったとして、普通ならこんなあらぬ疑いかけられたら
それこそブログにとどまらず、ここや外部で抗議レスとかすると思うんだがなあ
まあ無駄な努力とは分かってるが黙っていられる心境でも無いと思う。(少なくとも俺の場合は
他のメンバだって升使ってないのならBG単位で非難されたら速攻で抜けると思うし…
まぁ無実を証明するためには、ネ実動画並のプレイを10回以上録画して公表するしかないやね
29 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 09:20:58 ID:kEx4vx6j
ここでMHMHいってるアホより
疑惑BGのブログ読む限りFMO好きっぽい印象をうけるな
日記は以前からかいてるみたいだし・・・
メンバーに一人チータがいて他はまったくその事実を知らない
可能性もある。SQつけて動画UPするみたいだから期待してるが
編集疑惑は抜けないわけで・・・。
野良っぽいカラフル機体に連敗すると強固定としてはショックだよな
疑惑が疑惑を生んだ可能性はある、もう飽きたPS組みとPC版じゃ
熱中度に温度差があるのも事実
このメンバーの一人と一回、野良で組んだの思い出したがそいつは意見を
よくだし作戦提案する比較的まともな奴だった。新兵つき野良でも作戦はまって
シルフに勝ったしな。
30 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 09:25:04 ID:kubeLT3H
擁護の仕様がないからうやむやにしてしまえ!
ってことだな!わかった!
31 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 09:36:21 ID:0A7aHvlp
升疑惑BGリーダーにテル凸して、華麗にスルーされた俺がきましたよ!
今は亡きフレも華麗にスルーされてたが。
疑惑BGが、SQ名出せば済む話だろ?今更だけどな。
SQ名出してる→升使うのヤベェー→升使わない→勝率ダウン→おかしい
オートエイム使えなくなるだけでも、かなり違うだろうし。
あれ?前と違って随分バラけるようになったな?→おかしい
疑惑前に升メンバーの一人とBG一緒になった事あったが、正直そいつは
どこにでもいるアサだったよ。特段巧い訳でもなく、神懸かったエイムでもなく。
32 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 10:35:19 ID:J8YiJMH7
どうせチート使ってない動画アップするのは目に見えてるじゃない
アップするなら毎回強固定に5、6分で勝った動画と
MCで1分乱入で既にNがいないとか(Nは2分までは絶対いる)謎だったのアップして欲しいな
強固定を瞬殺出来てた腕前早く見たいな
33 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 10:40:46 ID:xNtCGEtc
疑惑日記が気になって外回りの途中で見てた俺もきましたよ!
なんだかものすごい勢いで質問に答えているが「もはや後付け」としか思えない
コメントも多いな…必死でこの人なりに答えてるのは伝わってくるが。
イタイ日記は確かだが、個人の趣味の範囲なら許される程度だろう。
むしろ、このくらいの怒りで収まってる方が信じられん。
(あんな露骨な書き込みされたら、俺だったら…俺だったら・・・
予測だけで「升疑惑」と思われるほどの正確な突撃ができ、勝率を稼ぐことができるのか?
本当にできるならば、なぜ他にここまで徹底した突撃をするbgがないのか?
敵の編成や武装も分らずに、毎回ほとんど同じ装備で勝てるのか?
あの動画がタチルト多用だとしても、集弾率よすぎないか?
訳わからんくなてきた…俺もバランスbg主体のヘタレ野郎なんでスマン。
でも、俺はこの日記の筆者と占領区ミニトンで一緒の野良bgで戦ったことがある。
アクアなんとかというSQと連戦して、連勝しつづけた記憶がある。
負けてもめげない、負け込んで隊員がいなくなると
「ふがいない隊長ですまなかった」ぽいことを言って去っていった印象が強い。
かと言って、このbgの疑惑が全くないとは思えない。
そんな俺が言いたいことは「■eよ、早く何らかのアナウンスをFMOのために汁!」
ってことだ。
34 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:31:56 ID:LEbhIFq/
占領区どちらも人いねぇ。
35 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:32:37 ID:/ciUSTQ5
アクアステ○トだろ。
あそこミニトンよくいくけど半野良?
かなり弱いぞw
あとまぁ、固定にいる人が野良にきても大して強く無かったりするけどね。
エースとかアリエナスなゲームだし。
ただ、神メカがいるとアサがへぼでもかなり強い。
神アサがいてもへぼメカだと話にならない
36 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:37:57 ID:97aFRaY2
そして神技量な人が1人いてもそれだけでは勝てない。
普通の技量の人10人が連携すれば普通に勝てる。
と、いうところかね。ところで何か急にスレの流れが止まったな、何があったんだ。
37 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:48:55 ID:Wr3j2KtZ
友人でPS2からPC版に乗り換えた奴が言ってたけど、
PC版は処理落ちが無いからかEMPや射撃がかなりやりやすいらしい。
特にEMPはかなり入りやすいって言ってたな。
38 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:54:04 ID:1qgMYMMX
よく疑惑BGメンと野良で一緒になったって話聞くけど、ほとんどが腕は「普通」って答えるんだよね
でも逆に普通な腕しかないはずなのに、奴等が集まると強固定すら升と疑うほどの動きを見せる。
もうこの時点で明らかにおかしいんだよな、野良でも神掛かったエイムや予測が見られる筈だから。
ちなみに例の疑惑BGは連携もへったくれも無いぞ、全員バラバラに行動してる。
そもそも全員の連携が非常に高度だから強いって話なら升とは疑われない。
39 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:07:29 ID:weP/FMTn
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(2/21)
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news6809.shtml 日 時: 2006年2月21日(火) 12:00より16:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■同一のルーターに複数のクライアントが接続された場合、特定の
クライアント同士の組み合わせにおいて、ピアツーピア通信が失
敗する不具合の再修正
■Windows XP Media Center Edition 2005 における
インテル(R) Viiv(TM) テクノロジへの対応
40 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:11:18 ID:97aFRaY2
さっきはsage忘れ申し訳ない。
っと、通信関係の修正ようやっと来たか……身内でいたからなぁ、P10なのに2,3機しか見えませんとかって状況。
とはいえ、また前回のようにパッチ当てたらまた酷くなりました、とかになったらどうなるんだか。
41 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:11:33 ID:U/9XqMIW
>>33 「ふがいない隊員ですまなかった」だと?
そいつかどうか分からないが。
その半野良BGで「何かおかしい」「ダメージが変なのが居る」って騒ぎになって、
皆、萎えて解散しちまった事のある俺から言わせてもらえば、奴がそんな事を言っ
てたのかと思うと虫唾が走るぜ。
弱升だろうと、異常なのが一匹でも混じっていれば余程のハズレ作戦だろうが、ク
ソ連携だろうと、半野良程度のBGなら勝つのは容易い。
どんな的外れな意見を言おうと、行動をしようと、成果を出すのは、容易い。
高確率で、一方的に各個撃破出来るんだから当然だ。
その上、升を使われた側でしか、イカサマをされた事が分からない。
イカサマがあった事を、OCU側に訴えたり伝える方法も無いと来てる。
回避も動きも並以下で、止まっている時にいくらクリーンヒットを入れても、
どのパーツにもダメージがまともに入らない。
装備してる武装から受けるはずのないダメージを受ける、とかな。
当然、こっちは、そいつをマークするようになる。
だから、異常なのが混じってる、って対戦したこっちには、すぐにバレちまう
んだろうが。
それでも、升が一、二匹程度なら勝てなくも無い。
升のクソ以外の普通の奴を、升で撃破される味方よりも早く、多く撃破出来れ
ば勝負をつける事が出来るからな。
陣営替えろ、って言いたくはないが、機会があれば、一度でもいいから亡命し
て升を体験してみろ。
どんなゲームの升でもそうだが、うぁwwwwちょwwwおまっwwありえな
さすぎっwwwwwwwって、すぐに分かるからよ。
42 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:12:03 ID:5vFYeqmf
> 38
おまえが実際にみたのか?
また聞きやどこかの書き込みだけで見たように語るな。
おまえいたいな奴が無駄に話をややっこしくするんだよ。
43 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:31:08 ID:6Qxu4K6P
44 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:37:54 ID:1qgMYMMX
>>42 何をそんなに怒ってるのか知らんが、とりあえず落ち着いてくれ。
話がややっこしくなりそうだ。
45 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 12:50:25 ID:GdRfQ6Ay
脊髄反射した。
すまんかった。
46 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:16:19 ID:bP/+Dtzr
落ちついたところでレイブン、グリフォンイベの
クリアのためのコツ・セットアップ等などを教えてくれないか?
知ってるんだろう?
吐いちまえよ
47 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:21:37 ID:QmuPlkLZ
ネ実の動画だが、
仮にしょっぱなからMS撃ったと考えたとしても
(正直ムリ)
なぜD4ダイレクトに見にいったんだろうね。
俺ならメカが撃った?と思ったりする。
考えられる事
最初、敵の位置見る>D4からA4へ向けて少し移動状態
再び、敵の位置見る>コムがD4に戻ろうとした状態
D4途中までいくも、その後の敵位置確認でいない事が判明。
実際に疑惑BGのヤツは崖下まで見にいってない。
俺の記憶だと、コムは何度かエリア外にでなかったかな?
A4へ向かっている、到着を敵位置情報で確認。
初期位置にいたアサが一直線に襲撃。
まず、俺が思うに、開始直後にネ実の構成が分かっているような動きじゃないかと…
何度か敵位置情報を確認してコムの動きを見ているとも感じた。
初期位置にいたアサが敵位置確認升の役目ならば
混戦場所は避けるだろうと俺は思う。
48 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:34:11 ID:wTiDDZAa
両陣営ともに人がいねーーー
49 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:47:46 ID:Fs+dznmN
学生さん?今春休みなのかうらやますぃ
50 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:54:30 ID:aWwseMHM
51 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:07:47 ID:0BdXbPsg
週末に出るセクターとSQ名ブログで公表してやってみりゃ、と提案してみるか。
実際にネ実みたいに両サイドにSQあって連動してないと100%そこか解らないし
一回、「ここは例の所なのか??」じゃなくて100%の確証持ってやってみたい。
その日だけ明らかに弱体してたら笑うw
52 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:14:12 ID:MZFzdMQB
つ「メンバーの大半が都合がつかなく、やむなく〜」
53 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:24:26 ID:a2k0xHRK
『常に同じメンバーで、野良を入れる気もないのに募集要項を挙げ、しかしいつも募集〆になっている』
この件についても弁解が欲しいもんだな。
『フレバディのみ』にしとけば済む話だ。[一般BGを装う理由]ってヤツが聞きたいね。
このゲーム、求道的に強さを求めるなら尚のこと排他的にならざるをえないはずだが。
54 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:38:01 ID:iVO7XsHH
いくら昼間だからだって、占領区01に行ったらロビーに自分のWAP1体のみはないだろと思った
どうやら過疎は深刻です
55 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:42:30 ID:51LgAIbX
>54
昼間の占領区01で1体のみなんて、普通かと。
統制区01で1体だと、もうだめぽとは思うが。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:55:03 ID:g2iJ+QfP
今激戦区どれくらい?
57 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:08:02 ID:LtSQucbT
>>17 遅レスになるが、
今回MH2にはPvPあるんだわ…
58 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:21:11 ID:fxfCpYvh
つまり、FMOはもうだめぽって事なの?
59 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:37:58 ID:pKEd09gx
もうぬるぽ
60 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:45:43 ID:XS87uydF
>>57 17じゃないがそんなおまけのようなPVPでは満足できないな、俺は。
VerUpが無いって事は極端に強い戦術やキャラが有ったら
戦術が偏ってしまって楽しく無いだろう。
FMOだってサービス開始直後はECM2とか3とか入れて今は無き純正レコミサと対戦したりしてた。
RKとセンサーBが鬼のように強かったwwww
夏頃にECMとRKとセンサーBに修正が入って
純正ミサイラーとレコミサは激減した。
秋頃に高速化パッチが当たってから
メカ3コート突撃全盛でEMPは冬の時代だった。
氷河期が来てスナは死滅した。
まあVerUpとかバランス修正は大事だと思うな。
61 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:59:29 ID:6Qxu4K6P
曹長でメカとジャマ?を40ってやついたけどちょっとおかしくない?
あぁ俺の頭がおかしいのは既出な
単純にいうと嫉妬みたいなもんだ
62 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:02:04 ID:bYkiwNrT
もうPvPはいいから、セットアップと訓練場だけオフで出来るようにしてクレヨン
63 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:09:19 ID:naQUQQA6
64 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:10:59 ID:Wp5yViEK
>>61 ペナでも喰らって階級落とされたか、落としたかしたんじゃないのかな。
65 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:14:00 ID:6Qxu4K6P
66 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:18:44 ID:sBFWNvSw
升BGはヤバイ部分だらけだから今でも対応スルーでごまかそうとしてる。
もう信じろってのは無理だ。
まぁ升蔓延してないだけでもマシか?そのうち蔓延するだろうがな。
MHも升で毎回荒れるが今度はいつまで持つのやら心配。
・・・だがおもしれー!
>>58 公式ブログもFMOの事書かないしな。すでに(公式に)開発する気ないんじゃね?
コレだけ荒れてるのに対応無しだしな。
67 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:29:07 ID:zGW5XvDO
HPなんかもやる気ないしな
今回の件もせめて公式見解くらい出せばいいのに宣伝部は何やってんだ?
対応無いってのは対応出来ないと見られちまうぞ。事実そうなのかもしれんけど。
68 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:35:04 ID:ecmxaFfg
ついに33まで来たか…。
P2組の俺としては思い出深いな。
69 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:46:46 ID:zGW5XvDO
PS2ベータの時使ってた古いフリーダムセクタって何処いったんだろ?
BGMでも製品化されてから聞かなくなったもあるな・・・
70 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:50:55 ID:/ciUSTQ5
>>47 USNだがいわゆる2垢スパイはいる。
名言した人もいる。
OCUのSB見てるんだ〜 って人ね
これは間違いなく両陣営にいるだろうし。
71 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:07:26 ID:wFeOZ4u8
激戦区生活にちょっと疲れたので占領区の新兵に混ざって勝ち負けこだわらずにワイワイやってたら教官様が現れた
ネタ装備で現れた教官様は新兵にいろいろ注文を言って負けると新兵のせいにしていた
ただでさえ人減ってきてるんだから新兵は大事にしようよと思った古参兵でした
72 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:14:37 ID:LXuzM65u
73 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:18:22 ID:kubeLT3H
そりゃキチガイに関わるのは誰でも面倒だからさ。
74 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:21:53 ID:+iJ+vLUk
解約しました
75 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:40:14 ID:pBjztgfj
>>67 公式見解を出さないのは対応がまだできていないって事だよ。
そんな状態で公式ページに見解なんて出すとは思えないよ。
そんな事出したら、未対応の弁ツールがあるって公式発表するようなもんだ。
76 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:51:17 ID:0Waz7sDf
対応できてない、公式は2ヶ月変わらず。
過疎るのはしょうがないかな。
FMOのスタッフのやる気が全然感じられない;;
77 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:51:56 ID:8qo8F3RN
>>71 いるいるw
なかでもひどいのがテンプレ装備の押し付けで金ない奴を追い出すとか
占領区なのにRK、GR、RF、GG、MSもってる奴を負けるとひたすらたたきまくるのな。
口癖はこれ
「激戦区じゃそんなの通用しないよ、勝ちたいでしょ?」
つまんねー糞装備にさせられた挙句連敗してまた新兵にいちゃもんつけるエンドレスw
78 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 18:01:38 ID:U/9XqMIW
>>61 ミッションやらないと、曹長クラス以上の階級には、
昇進できないと思ったが・・・違ったか?
79 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 18:11:38 ID:SegT4n+q
それは佐官だろう
80 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 18:16:00 ID:Fs+dznmN
激戦区行かずに400万あるヒッキーの銀バッジが俺様だ
81 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 19:32:15 ID:OXKRweKX
ウヒャァッ!我慢できねぇ!
82 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 19:40:23 ID:/ciUSTQ5
RK⇒ロケット
GR⇒グレネード
MS⇒ミサイル
RF⇒ライフル
はわかるが GGって何?
あとだめそうなのってBZかなぁ って思うのだが
83 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 19:47:28 ID:97aFRaY2
GG⇒ガトリング(Gatling)
BZ⇒バズーカ(Bazooka)やね。
ガトリングは5thでもこういう略称を使ってたからある意味公式、なのかね。
つか、占領区って激戦区ほどに装備縛りとか勝利への執着(言い方悪いなー)が少ないから
そういう装備でも許容できるもんだと認識してたが…
いるんだねえ、どこでもそーゆー人種ってのは。
84 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 19:49:41 ID:Fs+dznmN
>>82 FM5thでは、ガトリングガンの略
俺はミサボディのスナ腕に肩盾、アイテムバズ見ると頼もしく見えるな
自分がやると全然役に立てないけど
85 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 19:55:12 ID:PV1N6NtH
肩盾+スナ腕+BZはつおい。腕BZはうんこ。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:08:43 ID:Cs7E4XWw
>>70 まー俺OCUで占領区の話なんだけどさ
「レコいるかも」とか発言した後に
「USNのSB見てるのは秘密」なんて言っちゃった人がいたよ。
以前、勘で敵の構成を当ててるBGがいたとかそんな話があったけど
そういうことなんだろうね。きっと。
87 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:22:42 ID:OXKRweKX
2垢スパイは結構前から居るよ。
あんな金の無駄な事やる奴の気が知れんな。
88 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:32:29 ID:nBGTO6FZ
どっちにせよセコイ手使わなきゃ勝てないってことだろ
89 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:40:06 ID:LXuzM65u
>>87 勝つための手段として、何を使うかってことだろ。
もちろん、規約の範囲内でな。
金を払うなり、練習して腕を磨くなり、強い仲間を見つけるなり、な。
90 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 21:01:30 ID:cqSLyZYQ
さすがに晒さないが2垢スパイは両軍いたよ。
高額Mがあったときは反撃来たら即時解散とかでうざかったから
監視していた人がいたな。
今もいるんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 21:09:10 ID:97aFRaY2
まあ別に2垢使ってる事自体は違法でも何でもないからね。その分の料金払ってるってんなら何も言う事はないでしょ。
高コスト過積載ガン待ちもなかなかに嫌われ者だが、戦術としてはなんら違法ではないし間違ってもいないのと同じ事だろう。
92 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 21:32:23 ID:dxeN9sgI
チートかどうか検証して欲しい画像があるんだが、容量のデカイうpする所ないかな?
93 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:01:58 ID:dxeN9sgI
94 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:08:02 ID:znEsb+8U
パス合わね
95 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:09:45 ID:LXuzM65u
パス、小文字だったよw
見たけどラプを立ち状態4秒未満でリロードしてるっぽい。
正確なリロードタイムがわからんがどうなのかねぇ?
96 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:09:56 ID:znEsb+8U
あぁ小文字のfmoでいけたわ
97 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:10:39 ID:dxeN9sgI
あぁ、スマソ パスfmoで
98 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:11:02 ID:znEsb+8U
このラプターはリロードAかね?
99 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:11:32 ID:dxeN9sgI
戦闘中はあまり使わないが、たぶん全滅間近で油断したんだと思う。
ちなみに、升つかわないでラプターを連打しようと思うと、このリロードの2,3倍時間はかかる
>>98 あぁ、ちなみにだいぶ前になるがもっと早いリロードのを撃たれたことがある。
こんな速度ではなかったぞ。
画像として残ってるのはこれだけだが・・・。
Quick Time Proでも見れないマカーは氏ねですかそうですか
WMVなら見れるんだがなー・・・さっさとMH池って?まだ会社だぼけーー
乙です
ラグが出そうな混み具合でもないしこりゃ同じO.C.U兵として悲しい事態なのかも知れんね
右手撃つ瞬間だけ切り替えて左手にすぐ戻せば多分出来るな。
切り替えた瞬間からリロードは始まるし。
訓練場で同じことやってみたが、
0コンマ数秒遅れるけど似たような感じにはなるな・・・
しかし升屋と疑わしき連中はなんでどいつもこいつもラプター使うんだろうね
鯖復活したのかな?
>>93の動画、訓練場で試したけど、似たようなリロードになったな。
まぁ、ここまで疑心暗鬼に駆られる様になったてことだな
確かにリロード早く感じるけれど、これはタチルト状態だからおかしいわけではないねえ。
こういうのでも、何がおかしくて何が正しいのかの基準になるから、素直に感謝したい。
うーん、やっぱ升証明にはならんか、超性能のラプターの時に録画してなかったのが悔やまれる
ラプター使ってるだけで怪しまれる時代になっちまったか…。
反動でかいとは言え、5発しか出ないから同じパーツに当てるのは楽なんだがなぁ。
10数発出るのよりはさ…。
まあ、微妙なのでも露骨なのでも、もっと動画とか情報晒して運営にアピールすべきだな。
あちらも検証材料ほしいだろうし。
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13 14 15 16 17 18
ロクスタ 13 25 24 13 6 11 15 12 19
フリーダム 322 363 372 325 314 288 302 191 214
ペセタ 1 4 13 6 4 3 3 3 1
激戦区計 336 392 409 344 324 302 320 206 234
OCU統制区 97 84 105 91 99 79 119 70 94
OCU占領区1 93 84 92 85 87 95 106 106 76
USN占領区8 155 195 169 136 142 150 125 111 118
主要エリア合計 681 755 775 656 652 626 670 493 522
まず、確認な。
*:45>左腕ラプター発砲。47秒で、左腕のラプターの銃口が上がる。
*:47-48>右腕スイッチ+ラプター発砲。
*:49>50秒位に左腕スイッチ。此処からリロード。
*:50>51秒直前に、左腕ラプタ発砲。
だよな?
最初見た時、ラプターメインに使っている俺も、妙に違和感を感じた事
だけは付け加えておく。
あと、出来れば撃破されたBGメンバーの撃破されたときのダメージの分
布も知りたい。
むしろ、そっちの方が興味がある。
じゃ、俺も訓練所行って試してて来る。
まぁ、この動画が、白だとしても、過去の升BGの奴らの行動は消えない。
皆、擁護派と関係者に惑わされて忘れるな。
映像解析結果
発射 2,17秒
最終弾丸発射3.05 リロード開始 ちなみに 3.20銃身が発射位置から戻った瞬間
リロード終了 4,18→銃身が下がって逆の腕がアクティブになった瞬間
右(逆手)手最終弾丸発射 5.15 銃身が下がって〜(同上)6.04
左手発射7.22
*上記時間は動画の開始からの時間です。
最終弾丸発射〜アクティブ終了 1.07秒 *発射後即リロード開始で計算
右手発射後→スイッチ(左手アクティブ)開始〜発射 1.18秒
左手のリロード時間 計 2.25秒
実際相手の動きは、らぐってる部分とはしょってる部分が混ざってるから正確さはないんじゃない?
あと、ミサイルとロケットはかなり遠くても見えてるんだけど、PS2もそうだったかな。
地形も敵影もみえてないけど、ミサイルの筋と着弾の爆風だけは相当離れてても見えるから、ミサイル打つ敵はかなり見つけやすい気がする。
どうもーー!チートゲイでーーーす(;^ω^)
115 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 01:40:36 ID:AG1+D7fJ
升使用者。真っ黒です。
923 :名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 14:58:50 ID:FORHZBSv
OCU所属
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
BGの特徴は既出なので略。
主な編成はアサ5、ジャマー3、メカ2(最近は偽装用にサット入りだったりする)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
升BGのブログ。
ttp://www.th21.jp/diary/hans/
>>93 確実に左手のラプター早いっしょ。
1.5倍か、へたすりゃ2倍ぐらいリロ早い。
>>111 違和感を覚えるほど命中率は良かったが、
ラプターにたぶんオートターゲットがついてる(4,5人が装備)
くらいで後は普通だった。
若干胴の被弾が多い程度だなダメージ分布は。
だから■側で特定するのは無理っぽ、ログ的にダメージは正規のものだからな。
素で当てたんですといい張れてしまう、かなりの古参が異常だと証言はするだろうがね。
初期に使ってたダメージ・リロード異常ラプタだったら証明できたんだが・・・むむむ。
てかそのOCU3は何腕でラプター持ってんのよ?メカ腕か?
そしてまたキレイに胴と左腕だけ撃ち抜かれて死んでることw
アリエナスw
>>116 実際に訓練場で試してみろってば。
ラプタスイッチ1-2発目から3発目までが4秒くらいだからさ・・・
120 :
うpした人:2006/02/18(土) 02:07:42 ID:Rx/x21ZA
なんかコロコロID変わるな。
あのリロードって再現できるんか?
漏れのFMOじゃ座っててもあれのリロードより遅いんだが。
ちなみにあのOCU3って肩にMSついてるから、スイッチして戻すときは少しリロード遅れるはず
通信状況は良好だったぞ。
>>120 PC版はキーボードで武器交換任意にできるんよ。
1:左手
2:右手
3:左肩
4:右肩
って、並び。FPS系じゃ当たり前のことなんだが、PS2じゃ無理なのかな。
PS2版の操作方法は知らないがPC版だと肩に武器積んでても
1〜6で直接武器選択できるから腕武器を左右交互に選択出来るぞ
>>118 動画見た限りだとそもそも左右の腕が違うっぽいなコレ;
腕がアサ腕だとして、まず腕のHPからしてC4ではないよな。
(C4域のアサ腕で多分一番HP高いのは480のテラ腕だけど、ダメージの割合からして考えにくい)
最低でもC5,6域のレイド・ゼニス腕では無い(現在HPがより高いから)
となると…30テラ腕(HP610)とか35アサ腕(580か530)あたりが怪しいけど。
なお、参考サイトはセットアップビューアーです
FMOのパットのキー配置はかなりイマイチ…
攻撃と回復が同じキーだとか
×ボタンはジェットだけとか正直アホすぎ
照準に使う右レバーの感度もいい加減だし、左レバーは結構良いのに
左右で腕違うね。
左は満タン状態で600、右は500はあると思われ。
LV15のミサ腕メカ腕つけて両手ラプター持つと
肩盾つける余裕がありません(´・ω・`)
てかそもそも撃っても全然当たりません。
だれかこのセットアップの謎を解明してくだちい。
>>122 PS2は順繰りにしか切り替えられない。
>>120 一応つっこんでおくが、座ってリロード早くなる訳でも無いだろうに。
なんかこういう報告見てしまうと、スイッチショットを鬼リロードと
勘違いした新兵が騒いでいただけじゃないのかと思われるぞ。
ようやく機体を改造できるようになった新兵なんですが、
「最低出撃コストが規定値を下回るため、改造の効果が発揮されません」
と表示されてしまいます。
改造の効果を発揮するには、BGの最低出撃コストをある程度上げないと
いけないのでしょうか?
130 :
うpした人:2006/02/18(土) 02:25:49 ID:Rx/x21ZA
前スレに書いてあったの漏れなのよね。
OCU1 胴900 腕610/610 脚850 TB SG/MG
OCU2 胴710 腕480/480 脚760 TB SG/??
OCU3 胴899 腕740/610 脚850 TB MG(ラプ)/MG(ラプ) SDMS
OCU4 レコA MS持ち
OCU5 胴710 腕430/430 脚690 TB MG(ラプ)/??
OCU6 胴710 腕600/486 脚700前後 ECM SD/MG(軽)
OCU7 胴800前後 腕490/490 脚 760 EMP MG(Leostun)/SD
OCU8 胴860 腕570/480 脚760 EMP SDMG/??
OCU9 胴910 腕280/280 脚900 REP SD/SD
>>OCU3 胴899 腕740/610 脚850 TB MG(ラプ)/MG(ラプ) SDMS これだわな
131 :
うpした人:2006/02/18(土) 02:35:34 ID:Rx/x21ZA
コストは45の所だった。
ラプ撃つ→ちょっと待ってスイッチでラプ→戻してラプ
でも俺のリロードより早いと思ったんだが・・・もう一度試してくるか
132 :
うpした人:2006/02/18(土) 02:37:48 ID:Rx/x21ZA
スマソっっw
44 :名も無き冒険者 :2006/02/12(日) 13:43:16 ID:LM3CL7Xl
>>143 トータルコスト40の所で9人だから5〜10になっちまうと思う。
他の敵見てC5以上のを見つけられれば絞れるんだが、何せ敵国のパーツには疎くてね・・
9人で40のマチガイだったわ・・・というわけで寝る、おやすみ
>>129 俺もうろ覚えなので出来れば確認を取って欲しいんだけど、
確かセットアップ時の下に表示されるアップグレードコスト以上の最低BGコストであるセクターで無い限り
改造は無効、だったよーな……
30パーツを改造する場合、アップグレードコストが6とか表示されてた時、60/6みたいなセクターじゃないと
出撃できない、だった、ような、気がする…
>>130 何だその中途半端な胴HPは;
一応近いHPを持つ胴は35ゼニス胴(910)と30メア胴(900)だが…
後、740ってのは40テラ腕、610が30テラ腕、
脚はティール(逆間接軽量脚)だな。
で、動画の停止部分の映像から判断して多分胴は35ゼニス胴かなぁ…メア胴にはない左右の出っ張りパーツがあるし。
それでセットアップビューアーを使ってそれぞれの装備を重量を考えて組み込むと…
27ラプター、31ラプター、31盾ミサを、31加速ターボで持てる。コストは6。
134 :
うpした人:2006/02/18(土) 02:53:04 ID:Rx/x21ZA
>>133 わからん、最初に画面に映ったときには既に減ってた。
映像を見る限りはほぼMAXだったからおそらく910だと思う。
あぁそんな腕でもほぼラプターは必中だった気がしたな。
離れたところでラプター撃ってやがった、その腕パーツじゃ普通は当たらないと思うんだが・・・ZZZzzz
鬼リロードどころか
オートエイムまでってわけか。
やれやれだな。
>>129 例えば、50/5ってマップだと、改造した機体のアップグレードコストが5以下じゃないと出撃できない。
45/4だと4以下になるから、改造は適用不可。
機体のBGコストとアップグレードコストは微妙に別物なんで注意。
137 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 03:07:08 ID:VGEJFad6
■eがココまで酷いとは・・・
Λ_Λ .
/:彡ミ゛ヽ;)ー、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ / |
/ /ヽ , / /
/ /´ `´ | /ヽ_____/l / /
| ̄ ̄'、 ,l  ̄ ̄ ̄ / '、 ̄ ̄|/
 ̄ / ̄ ,_,..ノ  ̄ ̄ ̄l l ̄| ̄
/ '、 _,ゝ _,.ノ |
/ , ヽ l´ `ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 _| |
l '` ` ̄_,.' ヽl i / l, 、
ヽ、__,. -‐ '' ´ .ヽ`' | l.,_,! /
ヽ ' /
`、.,____ ,. ′
 ̄
目に付いたり、後から検証可能なリロードやダメをいじらずに、
腕が良いからと言い張れるエイム系で升してくるのか。
わかりにくいのはマップハック、盾HPの増加、パーツのパラメタ辺りか
MGって1発目打ち始めた瞬間スイッチするとチャージ開始されないか?
それを利用してるのと思われ。
140 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 03:27:32 ID:3KObkuov
今日の升BGはSQだしてレーダーMいってたな
SQ名は『CRAB』だったかな
USNがんがれ
141 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 03:28:27 ID:VGEJFad6
>>139 それはつまり上手くやれば絶え間なく連射できるということか?
ではなくて、
時間:−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−>
左手:発射開始 、武器切り替え、発射中・・・・・、発射完了
右手: チャージ開始−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→チャージ完了、発射開始
<−−−−−−−−−>
この時間分、チャージが早くなる
判りにくいな・・・・
143 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 03:45:09 ID:sTSkAzYu
CRABに正面から盾貫通して胴抜きされたって奴が居たが
奴らが升だったか
144 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 04:02:15 ID:zxZK9cUO
>>142 その同じ事を次の発射の時もやれば絶え間なく速射になるな
まぁ、何だそれをやってる所をうpしる
MGって撃ち終わるまで武器切り替えできなくね?えっ、俺だけ?
俺もできねー。PS2だが
PCならできるのか?
それとも升ならできるのか?
BPになら切り替えられたと思う
よし、CRABってとこに当たったら
すぐに離脱しような、みんな
そうすれば消えてくれるでしょ
BPに切り替えてみたけど、やっぱ撃ってる間はBPか使用中の武器しかえらべないお。
そういえば昔、仲間の1人がPCβもやってて
「PCはリロードがPS2より微妙に早い、PC強いよこれ!」
みたいなこと言ってたのを思い出したがそこらへん製品版になってどうなったのかな?
両方体験してる人など意見よろしく。
151 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 07:07:06 ID:ShC/3Jbl
つか桜花本当に負けまくってるんだねwwwww升ツヨス
PC版プレイヤーが全員リロード速かったらヤバイわけで。
今まで1000を越える戦闘をしてきたが、あそこだけオカシイ。
やっぱ今まで常勝・中堅と唱われてきたBGが
PC固定に対し1・2敗ならまだしも、連敗や完敗してるのはおかしいと思うやね
軽MGならあのリロード間隔でもおかしくは思わんがラプターだろ?
立ちっぱつってもこれはいくらなんでも1,2テンポは早いだろ
仮に、マジでPCとPS2のソフトの差だって言うなら、
やってらんねぇ。PC組み最強だな。
>>153 訓練所で実際に動画とタイミング合わせてみると、ほぼ同じ間隔で撃てることがわかるぞ。
動画出た後の数レスでもそう言われている。
ベテランだから強いと思い込んでるPS組も痛いよね。
JLV40↑だからオレ強いみたいな。
アクションゲーだから、長くやったところで下手な奴は下手だし
大きな差もつきにくいってのに・・・・
注)別に升BG擁護って意味じゃなくて
pcってどんなところがやりやすいの?
擁護乙であります
つか、別にやつら上手くないぞ
固定でも連携もいい加減だし野良に混じってても特別胴抜きが上手いわけでもないし
それあるな。
PS組がPC組に負けるわけないと思ってる奴。
そもそもFPSだという事をわすれてるだろ。
まぁ、レベル制でなければアクションなんだから強い奴が勝つのが道理。
他FPS強者同士が組んだら
今の固定などは軒並み倒されるだろうが…。
まぁそれはありえないか。そういうのはBF2とか他ゲーに流れてるだろうから。
PCとPS2の一番の違いはエイムじゃない?
漏れもPS2だけど、USBマウスぶっ挿してやってみ?
目から鱗が10枚は落ちるよ。
>>156 そのほぼの話をしたいんだがな、ほんとに発砲中でもキャンセルしないと同時は間に合わんのだが。
俺バトルフィールドやったんだが、どこが面白いのかさっぱりわからんかった…。
実際、FMOは基本は良ゲーかもと思った。けどな…、■eがな…まぁいいや。
じゃ、MGOでもやってくるわノシ
バトルフィールドはつまらないわ
MGOは良ゲーかな
FMOもいまのところ良ゲーだと思う
>>163 実際にやってみれ。
おかしいと思ったら動画の間隔と自分で試した間隔測ってここであげてみればいい。
それで明らかに不審な点があれば升確定の一助になるだろう。
こっちはPS2で試したがほぼ同時に撃つことが出来た。
チートBGは余り噂になってない頃に
平野でECMなしでも相手を瞬殺出来る強さを持ってる常勝固定ですよ^^
FMOスレのどこ見てもチートチートばっかでつまんね^^;
PC版のが鬼エイムなのは事実みたいだな
そろそろ集団で使いこなせる奴らが出現しただけってこと?
疑惑BGが予想外に真摯に対応するもんだから
調子が狂っちまった。
やってねーよプゲラとかかく奴のほうがおもしろかったのに。
> 疑惑BGが予想外に真摯に対応するもんだから
真摯かあれ?
2chの厨房がよくやる「ムキになって煽りに全レス返し」みたいだと思ったが
PC組だけど自分はデカ玉トラックボールマウス使ってるよ。これがかなり良い。
あとマジフレのPS版見たがディスプレイ解像度の違いも大きいね
違うゲームに見えるよ
あとパッドでCONT▽掛けられる自分には操作むずいね
確かに疑惑BGメンバーの書き込み以外全てにレス返してる所は
>>170の言うとおりなんだが
目視距離やレコンのサットについてわざわざテストしたりしてる点が違うんじゃないのかね。
……サットってシェア上で発光するって事自体俺ははじめて知った。レコABは時たまやってたが……
173 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 10:38:05 ID:JziKhviW
もう、オートタゲ武器しか使わないから升証明なんて無理だな
ってか、ラプター3射の動画と同じタイミングで打てるんか?
何度やっても3射目が遅れるんだが
174 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 10:49:36 ID:mC3HzVnv
ちなみに升BGが騒がれたのは、射撃命中がいいからではなく
異常な威力リロードの武器を使って来たのと
全耐性装甲を使って来たから
だ
ブログでの言い訳は「他の奴もに撃たれてたんでしょ」「当たってなかったんですよ」
それが明らかにアリエナイ状況で超ダメージ受けたり攻撃を当てた奴が何人居ると思ってるんだか
超ダメージ超装甲のBGがダメージが普通で鬼エイムにシフトしていったんだから
当然、奴らは升だろうと言われる事になる
ま、SQつけたみたいだしUSN強さ報告ヨロシク
ありえねーほど弱くなってたら黒だな
やっぱりPCの方リロードが少し早いんじゃない?それか升か。
>>173 1発目と2発目の間(ま)がキモじゃない?
アレでリロード半分位貯まらない?
ラグや通信問題起きてないのに、敵の背中取ってるときに打たれると萎えるぞ
SQメンバーで何人か体験して、占領区からでてこね〜、INしない奴も現れてきたし、やってらんね
実際弱くなったし 耐性関係無くフルセット入る事も無くなったし、あとは全部ラグって事で乙だな。
逆に少セクの升が調子に乗ってるのが、いただけないがな。
>>178 後ろを取ってると言ってもラグなのか密着して真横に近いと
お互いに自分の画面では後ろを取っているように見えて
胴に当て当てられするぞたまにコケた後にバックして後ろを取られている状況を
回避しようとしてなる
ついでにあの画像の速度でラプター撃つのは無理じゃね?
仮にブログ書いてる人が不正をやっていないとして、
他のメンバーが不正してたとしても、それはわからんよな。
いくら気心しれたBGメンバーでも、
不正してる奴が堂々と不正を告白するわけないし。
体感だが10中6人升使ってる
そのブログも支離滅裂なんだがな
つじつま合わせを考える余地与えたくねえから黙っとくが
そもそもPS版とPC版を同期させる事に無理があったんじゃね?
ちうかあのBGで「こいつだけはガチ」って言われてる奴は
ブログにも全く顔出してこないよな。
PCβ経験者が口を揃えて名前を挙げるあいつが…
PC版でもパッドでやってる俺は負け組
アナログキーの反応が微妙に遅いぜ;
PC版でやってるが、多ボタンマウス使ってキー割り当てするとかなり使いやすい。
左手を完全に移動系の操作だけに出来るし、右手で射撃やEMPの武器BP切り替えまでできる。
それでも、俺が下手な所為もあるだろうが噂のBGほどのエイムは出来ない。
PCβの時はあの相手に勝ち越すこともしょっちゅうだったんだがな。
マウス使ってる人ってホントに鬼エイムなの?一度タイマンしてみたい。
SGでレティ閉じてりゃ結構な鬼エイムの人はいるだろう、
最近やってないんだが、50M以内ならパーツ狙うのも無理な話じゃなかった。
ちなみにPS2+USBマウスの話な。
でもMGは無理だろ、実際。あれは多分PCでも無理。
移動中の敵なら軌道もかなり変わる、それに自分の移動も入るし。
出来るって人はせめて動画上げてくれ。Nで良いから。
100Mぐらい離れてラプターで50km〜の移動しながらNアサに5連続で同じパーツにだけ当ててくれ。
例え砂腕使ってようと構わないから。理論上は不可能な話じゃないのは十分分かったから。
マウスを使う人が鬼エイムかどうかは中の人
次第だとおもう。
しかし、コントローラでやるより操作の負担がへる分やりやすいというのはある。
他ゲーFPSの世界大会などの団体戦、個人戦などをみてもキーボード+マウスが定説。
ちょっと話はずれるけど
なんでアメこうやチョンの固定があんなにFPSゲーつぇ〜んだ?
日本人固定がつぇ〜話をきいたことねぇな……。
がんばれ!日本、がんばれ、オレ…。
むこうはゲーム大会で年収2700万とかのプロがいるしね;
日本人は遊びでやるが、向こうは仕事みたいなもんなんじゃね?
当方某FPSの全国大会で優勝経験もあって、aimに相当自信あるが
このゲームはラグがひどくてFPSもやたら低い。
スムーズに動く時は移動中に頭だろうが腕の先だろうが
MGを全弾ぶち込めるが、なかなかそういう状況は少ない。
レティクルが閉じきってなけりゃ、なおさらそうなるので
ネ実の動画を見たときは凄く違和感を感じたよ。
違うゲームなら話は別なんだが。
まぁ、混戦になるとラグがひどすぎるのは事実。鯖どうにかしろよ
>>192 うほっ! いいaim・・
や ら な い か ?
やらないか?
の?は要らないんだって何度言えば
ゲーム関係の板では自称大会優勝者が本当に多いよな。
>>184 コンシューマ機ってのは、
全員が同じ条件でプレイできるっていうのがいいところのはずなんだけどね。
PC版は環境によって強弱がはっきり出る。
それと混ぜるのは非常に危険だってことがわからなかった■eはクズ。
てかもしあれが升じゃなくてPC版だからできることなんだとしたら
俺は解約するわマジでw
プレイ環境でそこまで差がつくゲームなんてやってらんね。
あの動画みたいなのがPC版の仕様ならマジでサービス終了した方がいいな。
まずありえねえw
つかPC版なら出来るとかFPS上手ければ出来るとか言ってる奴居るけど、
未だに同じ条件で再現した動画はうpされないよな。
攻撃受ける側ではなく、攻撃する視点での動画ならかなり参考になるんだが。
でも動画ほどに極端なのはともかく(升にしろ神技量にしろ、ね)
PCプレイヤーの俺としては同じゲームをコントローラーでやる事自体考えられないな。
デュアルスティックで動き回る敵機に漠然とでもパーツ狙いしろって言われたら白旗揚げそうなんですけどw
PS2もなんだかんだで結構前の機種だからねえ…今時のPCスペックと張り合う事自体馬鹿げてるワケで。
FFとFMOを同列に見立てた時点で
ゴーサイン出しやがったスクエニの上層部はいっぺんゲームやりこんでこいやと言いたくなる。
>>200 や ら な い か。
俺PS2プレイヤーだけど、そんなに差があんのかすんごい気になって夜も眠れない。
PS2からPCに移行した人間だが。
正直エイミングに関してはマウスに慣れるとスティックは話にならん。
PCだとキーボードエミュレートでパッドとマウスも併用できるし
(慣れたら単純なキーボード&マウスのがいいんだろうが)
正直PS2は割食ってると思う。
昔はパッドとマウスの併用もできたんだがなあ。
>>200 スクエニ上層部の連中は数字しか見ていないアフォだ。
PS2でもD端子やらS端子で接続して、そこそこ大きい画面のテレビならば
そんなに悪いもんでもない。
さすがにPCの解像度と比べると劣るがね。
高スペックPCで坂道ワープがないのは驚きだが、それが神エイムのアドバンテージに
繋がるとは思えない。
あさっての方向に向いて撃ってるのが当たるのは、糞重たい時かスペクテイターモードで
他人の射撃を見ている時ぐらいか。
前者の場合は!が確実に出ていると思われる。
つまり回線の影響が大きいわけで、そこでPS2とPCの差が深刻ならばさすがに発売してないと思う。
故意に!を発生させる環境でも用意できるんでない。
えっ・・・、高スペックPCだと坂ワープねーの!?
129ですが、レスthxでした
ご指摘の通りにしたところ、問題解決しました
ありがとうございました
ps2にマウスつけてやっても大丈夫かな
マウスでやってみたくなったよ
208 :
111:2006/02/18(土) 15:51:36 ID:SPSEbKAy
で、ラプターの連射を試してきた。
動画を録画する環境が無いので比較検証する材料を出せないのが残念だが、
体感的にズレを感じるのを払拭できなかった。
まぁ、升BGと確定される前の、超高速リロードを経験している所為かもしれ
ないがな。
因みに、ラプターを愛用している理由は、発射時間の短さと、タチルトでの
ラプタの連射なら、戻りモーションを殆どキャンセルする左>右>左のスイ
ッチで約5秒で3連射@15発叩き込む事が出来るからだが。
それ以上の速度で、リロード速度の低下するお互いが全速力サテライト中に
邪魔や、狙撃されようの無い場所でのガチのタイマンで胴だけ連射を受けて
抜かれた事があるよ。
PC組だが、PCは、公式で推奨しているGT*NEと同じだ。
>>204 ネ実動画では、本人視点にもかかわらず!は出てないあさって方向向いた敵に
胴が抜かれてる。
>故意に!を発生させる環境でも用意できるんでない。
回線抜き論争があった頃によく言われていたことで懐かしいなw
仮に故意に!が出せる環境であっても、ネ実動画のように滑らかに動くとは思えない。
出来たとしても、おそらく!がでつつ動かなかったり、ワープするんではないだろうか?
>>207 慣れが必要なだけで大丈夫だ。
マウス+パッドの併用ができないので、移動のレスポンスが悪くなるのが欠点。
エイムは確実によくなる。
ウンコメタルでツールで故意にラグを起こしてムテキングを思い出した
212 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 16:24:56 ID:VGEJFad6
PC版でPS2コントローラー使ってる俺がきましたよ
ちなみに何がいいか教えてください
ボールついてるやつでもいろいろある
!出てないのにあさっての方向向いた敵に胴が抜かれてるのなんか
格闘0距離サテライトしてるとしょっちゅうあるぜ?
>>213 人によるんじゃね?
俺は8ボタンマウスでマクロとか放り込んでるが
俺PS2のコントローラー派で闘技場ジャンキーだけど、ここで言われる様な
エイム力の差を感じたことなんてまったく無い。
ほかのFPS知らないけど、上下の照準合わせがほとんどないFMOの場合、
マウスもパッドも変わらないっしょ。MGなんかはむしろパッドのが当てやすいんじゃね?
MH2厨大杉。FMOの環境の良さを思いだすよ
マウスとパッドの話は窓版発売前から散々既出なんだよね
俺はマウスがパッドの何倍も使い易いだからマウスのほうがいいに決まってる
こういってるようにしかみえん
>>216 >>218 確かに主観は入ってるかもなあ。すまん
ただ、俺本職スナなもんで
どうもマウスやった後にパッドやると駄目駄目だったんだ
延長でアサやってもな、いきなり環境変わったのと慣れもあるんだろうが
自由度だけならマウスの方がはるかに上なのは事実だけどな
極限まで使いこなせるならマウスの方がエイムの面では基本的に上にはなる
ただまあ結局は慣れの問題ってことになるんだろう
パッドにはパッドの利点もあるしな
マウスもパッドも中の人次第で慣れだからなぁ。
ラプタスイッチリロの動画取ってみたが、名前消そうとするとファイルサイズがおかしいほどでかくなる・・・
動画編集とか全く興味なかったからどうすればいいかわかんねー
AviUtilつかってMpeg4に圧縮すると映像消えたし・・・
まぁ確かにエイム関連じゃマウスが優れてるのは客観的に見てもあきらかだな
でも、移動とかに関してはパッドの方が優れてるように思える
え?俺?
俺はPCでパッド使ってますよw
自分にはキーボードでの移動とかムリ
結論:自分が使いやすい方でやりなさい
>自分にはキーボードでの移動とかムリ
小型のゲームパッドやジョイスティック&キーボードエミュレート
これで機体挙動はパッド エイミングはマウスでプレイできるぞ
まあブレーキボタンがあるからパッドと完全に同じとはならないけどな
224 :
うpした人:2006/02/18(土) 17:14:34 ID:Rx/x21ZA
電プレはマウス推奨してたよな。担当者のマウス感度まで
載せてたような気がするな。
それ読んでマウス試したが、慣れればエイムは上がるけど、
移動するのが下手になるな。ボディは敵向いてるけど
進行方向が違って壁に体当たりがよくある。
そこをロケで……
だからパッドにした。
先日、新兵2人をSQに勧誘がてらフリーダムの少数セクタ行った時のこと。
相方と俺がメカで新兵さん2人がメカ・レコAの4機編成。肩慣らしにソロに乱入したらTB背負った軽アサ1機だったんだけど、A1からスタートして開幕しばらくたってRKの直撃を受けた。
両腕飛んだスナの修理に向かうと立て続けに位置を変えてるのに正確なRK射撃を喰らって全機ダルマにされた。
回復をあせっているところにピンクのゼニスがNと一緒にRD突撃してきたんだが、RD終わった瞬間またすぐRDとか異常な現象が起きた。
反撃することも出来ず、メカから順に落とされ全滅喰らったんだが、RD中にSGで胴抜きとかあからさまにおかしい。位置バレてるみたいだったし相方は升だというが、例のメンバなのか?新兵の前で面目丸つぶれだよ。少数セクにもはびこるとは・・・。
>>223 なるほど…まぁしばらくはパッドで頑張るわwアドバイスサンクス
>>226 >RD終わった瞬間またすぐRD
モードシフト
>RD中にSGで胴抜きあからさまにおかしい。
いや、別におかしくないw
>位置バレてるみたいだったし
君はどっち?OCUだったらドンマイw
>>226 まあともかく
肩慣らしにソロに乱入するのはどうかと思うんだ
うだうだ言ってないで両方使えばいいんだよ
VCもってない奴が無くてもいける。って言っても説得力ないだろ?
マウス使ったことない奴がry
へたな奴はへたうまい奴はうまい 使い易いほう使わせとけ
現状で満足するもよし色々かって試すもよし
>新兵の前で面目丸つぶれだよ。
ソロ相手にore tueeeeeeee m9(^Д^)プギャー!!
ソロ狩りなんてしてるから上手くなれないんだよ。
ラプタのリロ検証動画要る?
Codec換えたら出来たからUpしようかと思うんだが。
欲しい人はアプロダ指定してくれ。
結果は白だがなー
233 :
232:2006/02/18(土) 17:45:52 ID:+3mhDl95
ちなみに10秒弱で容量1MBも無いから。
今日見てしまった。見えない敵位置、装備を把握してるのを
彼もしまったと思ってるはず。。。。
自分なかで理解して、気持ち整理してドン引きです。
彼に言いたい。
升使って勝ってレベル上げて楽しいか?
升は野良で使わないように、ってか判らないようにしてくれ
いや、使うな。
無理するな。
もうOCU兵達はモチベーションも上がって大丈夫だ。
頼む古い戦友よ(つд⊂)
>>227 モードシフトかorz俺の中じゃピンチの時に使うもんだとおもってた。
当方USNです。ツラ汚しでスミマセン;;ヤツにはレーダー表示されるはずはないので不思議でした。
距離はRF射程外だったので700前後と思われますが、目視でRK当ててきたのかな。
ソロ狩りについては弁解の余地ありません。勧誘のためオレtueeしたかった気持ちがありました。
罪悪感はあったのでそれだけにショックでかい、、、誰か「それはチーとだ」と言ってください。
>>236 目視ぎりぎりってことは目視範囲の750で撃てば当たるよ。
先日ってのがいつでセクタがどこかにもよるが。
昨日の夜なら既にレーダー基地取られてたから相手から見えてるよ。
つーか
NのRKだったってオチじゃねーよな?
でもモードシフトって結構目立つやん?
それを見落とすってあんまりないような気もするけど
>235
・・・なんて声掛ければいいかよくわかんないけど・・・。
えっと、南無?(ぇ
241 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:14:07 ID:VGEJFad6
ところで明細入手条件の先頭実績って具体的にはどれくらい銭湯すればいいんだ?
教えて明細マニアな人!
235が気になるわけだが。
ぴーぴーぴぴぴぽぴーっぴろりろりろりら
ぴーっぴっぴぴぴぴぴーっぴろりろりらりろ
んっっっちゃちゃーっちゃっちゃっちゃ ちゃちゃーっちゃっちゃっちゃ
てーてーてーてー てー てー てーてーてー
ロビーの音楽を文字で表現してみたがどうか。
>>235 具体的に名前と状況晒せよ。そうでなければこんなところに
かかずに自分の心の中にでもしまっとけ。
>>236 それはチーとだ
235の下から2行目が何を言いたいのかわからん
前スレにて、Winβ以来の復帰を迷ってると言った者ですが、
ちょっと疑問を思い出したので書き込みを。
個々の通信環境の違いって言われればそれまでですが、
ラジオの支援要請ってちゃんと通るようになってるでしょうか?
βでコムスをやってた頃は、誰もがまともに支援要請が通らない…って愚痴てた覚えがあるので。
個人的にコムスをやってたのでちょい気になります。
>>247 分かりにくいけどOCUが大分押し返したのでもうチートは必要ないって
ことじゃないの?
それなら、235は升のおかげで盛り返したと思ってるわけだが・・・
升動画見てみたいんだが、置いてあるところ
教えてエロいひと
PC版のほうがエイムが高いとしても、晒されてる奴らってヘタレで有名だった奴らなんだろ?
仮にそいつらがPS2版のプレイヤーでじわじわ腕を上げてきたっていうのなら信用できるが
PC版プレイヤーで周りの人に全く知られずいきなり別人のような強さになって10人集合なんてのはチート使用してるとしか思えなよな
ところで現在だとOCU>USNの亡命はできるの?
最近USNプレイヤが少ない気がするし、糞チーター共と同じロビーにいるだけでムカつくから亡命したいんだが。
訂正 思えなよな>思えないよな
OCUからの亡命なら、階級の条件にさえ引っかからなければ
何時でも可能なんじゃないのか?
ただ、USNからOCUへの亡命は、これから先も殆ど不可能に思
えるから、覚悟した方が良いかもな。
それでも来るって言うのなら・・・・・・・。
USNへようこそ。戦友(´・ω・`*)
ヘタレかどうかは知らんが、何だかイタい面々だったから嫌われてたらしいが…
でも、β時一緒にやってたが、何がどうイタいのかイマイチ良く分からないんだよなあ。
こういう言い方もなんだと思うが、以前逐一撃墜マクロすんのがウザいって言われてたけど
プレイ中一々そんなのに構ってる暇ないしな。周りの索敵と攻撃と回避でそれどころじゃないよ。
まあ、ある意味彼ら以上にクセのある人とよく組ませてもらってたからな、
その程度がなんだ、という事だったのかもしれんがw
撃破報告は相手の残りの数を把握し易いから本当はすべきだと思うんだけどな
撃破した相手のジョブを伝えるならもあべたー
258 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 20:16:13 ID:VGEJFad6
>>242 テンプレサイト見ても具体的な戦闘数書いてないから知りたかったんだ
コム、メカ、レコ、ラジ、CMは撃破したら普通に報告欲しい罠
例の所、内部告発っぽい書き込みがあって、
ちょっとワクワク。
あっさり終わってしまったな。
FPS系ゲームのエイムについては、パッドでもいいと思うんだわ。
SOCOMやHALOはパッドでも神エイムのヤシはゴマンといたし。
ただやっぱり限界値はマウスのほうが確実に高い。
だから混ぜるな危険、なんだが。
ちなみに俺はPS2組でパッドでやってる。
一度キーボ+マウスもやってみたがWAP操作してる感覚がしなくて
やっぱりパッドに戻した。
10人対戦だとラグラグでマウスエイムの恩恵あまりねーしなw
>>262 10人対戦でラグラグって言うけど、PCだとレーダーECMに入ったときぐらいしかラグらないぞ?
回線より描画関係で処理落ちしてるとPS2とPCで違いが出てしまうんだが。
同じPCでも都市戦はラグいって言う人もいるがな。
やっぱ環境が違いすぎる以上、混ぜちゃダメだったんだろうな・・・
PCなんだけどカクカクなんだわ
やっぱ5900XTじゃダメなんだな・・・
PC版でもfpsは30固定なんだったっけ
差が出ないようにってことなんだろうけど、PS2版ユーザーには悪いけどPC版ユーザーにとっては悪夢だよな
告知。今夜は仕事のためO.C.U.BG参加数のカウントができません。
>>263 そりゃPCとPS2の違いじゃなくて、回線の問題。
PCの場合はスペックの影響もあるようだが、PS2でラグが出てくるのは回線のせいだと思われる。
まぁ処理落ちがないだけでもPC版のほうが有利だよな
しかし、何を聞いても「PC版とPS2との環境の違い」を理由として出してくるのね
いや、回線のせいだけじゃないだろう。
ルイスベルンで10人同士やるときなんか、みんな重すぎって言ってたし。
てか対戦時のスピードとかラグ調整は
PC版を基準にされてるっぽくね?
なんかPC版発売前にやたら高速化した時があったけど、
あの時の■eからのコメント見るとそんな感じだった希ガス。
やつらのブログ、コピペできないようになってるのなw
PCスペック書いてあったから、こっちに貼り付けようと思ったのだが。
誰かあいつらと同じかそれ以上の性能のPCだと、どういう風なのか教えれるやついないか?
あれより上の環境って滅多にいないんじゃないか?
少なくとも俺はあれの4世代は前のスペックだ。
ローカル保存してテキストで探すとかw
CPUは明日XP2800じゃ遅いですかそうですかorz...これ以上だとCPUとM/B買い替えだよなぁ・・・
>>271 具体的に何が聞きたいの?
多分上だからいろいろチェックしてみますけど。PS2との違いはかなりたってるので思い込みも混じってしまうから
それを考慮してください
PC版の動画撮影成功してるみたいなんですが、できればソフト名とか注意事項教えていただけませんか?
>>276 自分はFrapsだが30秒制限がある・・・
長い動画取りたいんだが、SXGAの30秒で150MBくらいになるのよね
10分だと3GBとかなるからどうかなぁ・・・
他に良いアプリないかな
みんな不満持ちつつやってるのかな、
僕もそれで試してみます。
オレのウッカリが悪いんだが、今日オレのBGにここでチート容疑者として名前の挙がってるヤツが
混じりこんでいた。本当にウッカリしてた。
まだ黒かどうか分からんけど、白であることもハッキリしていないしな。
次入ってくるようならば容赦なくKICKする。許して欲しい。
味方の陣営といえど、チート容疑がかかってる連中とは一緒に遊びたくないからな・・・
「アイツら、強い!」って感心するはずもない。単純に「一緒に遊びたくない」わけだわ。
早く白なのか黒なのか、ハッキリしてくれと。
ピアキャスで生中継すれば?
チートじゃなくていいから動画きぼんぬ。
FMOって他人のプレイってみてると結構面白くね?
背後霊モードはラグで当たってんのかはずれてんのか
わかんないからあんま面白くないんだよね。
>>275 ・坂道でサテライトしている敵(味方)がワープしないか
・目視できる距離
大きな点はこの2つ。
あとはPS2→PCと乗り換えたなら、そのとき感じた違いみたいなのがあれば知りたい。
アサにとってサポミサは重要っすかね?
ラプ使いたいのでサポスナ入れるんだけど、サポジャマも欲しいわけで。
となるとサポメカ、ジャマ、スナにすべきかサポメカ、ミサ、スナにすべきか…どっちがいいっすかね
なるべくサポスナ入れたいんだけどな…どうすんべ。助言求ム
アサならサポミサ必須だぞ、ブラストダメ最大3割まで減らせるとか
つか重MGとかラプタはサポスナつけるからなるべく避けてるな
疑惑のBGは、SQ名Crabで現在フリーダムS01へM出撃中。
編成は、アサ5、ECM2、EMP1、メカ2。
メカは両方とも19SG。
アサは14SG、20ラプ、20ラプ、18SG、19SG持っているのが確認できる。
ECMは22SD、23SD。
EMPは22SD装備してる。
287 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:40:01 ID:RTgwUixk
サポミサは必ず入れましょう!
メカ・ミサ・コムはできるだけ入れるようにした方がいいよ。
サポスナがどうしても欲しいなら、ジャマ外すしかないかもね!
>>284 サポメカは必須、ラプタ使うのでサポスナはしょうがないとしよう。
ミサかジャマの2択、EMPは避けれなくも無いがMSもそうだな。
好きな方を選ぶよろし。
升についでだが、白黒ハッキリさせるって言っても今後の升BGは確実に黒と断定できる証拠を
残さないと思われる。
以前使っていた、超破壊力武器、超装甲、超EMPは最近使ってないしな。
誰か以前の画像を持ってる奴にうpして欲しいところだが・・・いねぇのかな。
すまん、あげちった
警報発令、警報発令、総員第一種戦闘配置で待機。
これは訓練ではない、繰り返す。これは訓練ではない。
さきほど諜報部の人間がS01にて不穏な動きをする部隊を発見した。
SQ名は「Crab」中の連中は折り紙つきのお尋ね者だ。
編成はECM2、EMP1、メカ2、残りはターボBPアサルトで編成されている。
特にUSNの兵士に告ぐ、気をつけたまえ。彼らに規律という概念はない。
あやしい動きをデブリ等で確認したら、至急報告願いたい。 オーバー
291 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:07:18 ID:AG1+D7fJ
升使用者。真っ黒です。
923 :名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 14:58:50 ID:FORHZBSv
OCU所属
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
連中はS33に出てる
が、今レーダーOCU制圧なんだよな…
全員ステルスでいけw
升容疑BG OCU所属
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
使用升
異常威力リロ武器(封印)異常EMP(封印)異常装甲(封印)
壊れない盾(?)
オートターゲット武器(使用中)盾無視攻撃(使用中)
295 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:31:22 ID:a2gTEJQW
升使用犯BG「Crab」。真っ黒です。
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
升BGのブログ。
ttp://www.th21.jp/diary/hans/
つーかもういなくね?
297 :
275:2006/02/19(日) 00:34:29 ID:G99rq3TJ
今ルームで、敵ミサイラーと見方メカの様子を紙をあてがって図ってみました。
機体の見える距離は725くらい。手足の形がわかるものが突然現れます。メカパックとか足が何本か盾など形でわかるものはこの状態でわかります。
ビルなどの障害物は500で表示されるようです。建物の前に機体が出ます。
ミサイルと着弾の煙は1000以上、Nが端っこに行かないのでこれ以上は一人だと難しい。ミサイルの軌道は横から見てるから1000以上で間違いないと思います。
うちの環境は CPU-FX55 Gefo6800U*2SLI メモリ2G WinXP 解像度最大
乗り換えのときは、曇りガラスが取れた感じがしました。最初はパッドでやってたけど、アサルトで撃つときはマウスに持ち替えます。
自分だけかもしれませんが、動きはぎこちなくなっても旋回じゃなく後進か前進しながらマウスで打つと手数で勝てる気がします。
PC版アサは周りを見ながら撃つより、決めた相手に数撃つほうが結果的に相手を減らせると思います。
疑惑BGはSQ付けるようになったんだ・・・で、その後
なんか変わった?俺OCUだから分かんないんだよね、
疑惑BGに当たったU.S.N.BGの方々レポートしてちょんまげ、まーげまげ。
例の、ネ実動画で挙げられてる疑惑以上にさ。
一時期、話題に上がってた超威力の武器とかはどう説明するんだろうな?
動画が無いからってしらばっくれてんのかな??
>>299 升のブログには
「他の敵から撃たれてたんでしょ?逃げなよ」とか書いてあった希ガス
なるほどな、それもありえなくは無いか・・・
それでもやっぱ「何か、怪しい。何かやってんじゃないか」っていう不信感は残るよなあ。
ブログで必死になって釈明してるけど、一向に白黒ハッキリしないね。
オレの勝手な予想だけど、今後「黒」が確定するようなことがあっても、
「白」が確定することは起こりえないと思うな。
どうしても「何か怪しい。何かやってんじゃないか」っていう不信感は残るはず。
恐らく永遠に灰色のままになってしまうだろうな。
ブログであれだけ必死に釈明してる理由は
「オレたちはチートしてません。本当に実力で強いんです」
っていうのを周りに認めてもらいたいんだろうね。
けど、残念だけど、もうここまで来たら永久に不信感は払拭できんと思うよ・・・
302 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:30:16 ID:6r9r+YZ8
永遠にとかその前に
そもそも今年で
忘れさられるから>FMO
>>302 得意げに突っ込みを入れたつもりかもしれんが、そこは全然論点じゃない・・・
言葉の表現だよ、表現。
304 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:44:40 ID:6r9r+YZ8
ネタ突っ込みにマジで表現だと言われてもそれはそれで困る。
FMOサービス終了したら、FMO2なんて到底出る希望はないだろうね。
クエとかイベントは確かに糞だった。だけど、FMOのPvPは、
決して万人受けするものではないけれど、このジャンルのゲーム好きの
人間にとっては、オンラインゲームとしてめちゃくちゃ秀逸な物だった思う。
それだけに本当に惜しいです。
いやまだ終わってないけどさ。
306 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:10:44 ID:31pHXNJo
2出すくらいなら現状を何とかしろと
今日は土曜なのでブログの更新無し、と…
にしても連中まさか、攻略本の校正終わるまでこっちに(目立つ)手を付けないとかそういうのじゃないだろうな…
チートBGと当たってGM呼んだらなぜかPOLに接続できなくなった漏れが来ましたよ
>>301 あのブログか。
その「認めて欲しい」という下心が、背後の人間性が透けて見える程にあ
からさまな日記部分の歪んだ自己顕示欲と、虚栄心しか感じ取れない厨房
な文章ってのも凄いが。
釈明が釈明になっていないのは、もっと凄い、と思う。
何度も読んだが、釈明というよりも、後付けで必死に辻褄あわせに終始し
ているとしか感じ取れない。
「実力で強い」という部分も、基本的に自画自賛と形容詞を並べ立てるだ
けで、中身は空っぽの文章でしかないしな。
技術論を幾つかぶち上げているが、どうにも失笑物で稚拙極まりない。
その辺りからも、ネトゲーで良く居る、屁理屈で他人を見下してるタイ
プなんだなと感じる。
一番簡単なのは、何処かのネカフェに升BGの面子にお越しいただいて、
そこのPCなり、PS2で実践してもらえば良いんだが。
しかし、PCの高性能スペックを強調し、ハードの格差を言ってしまった
時点で、彼らの求めている「本当に強い」という評価は、永遠に絶対に
得られないって事に奴らは気がついていないのかね。
だとしたら、本当のバカだ。
>309
とりあえずだ
世の中にはスペックも実力の内って言葉があるんだよ
>>309 この手のPCゲームなら出来るだけスペックを上げることは普通だよ。
FMOはFPS制限があるから描画に関しては限度があるけど。
腕とスペックがあってこそ強くなれる物だし。
コンシューマだと実感できないかも知れないけど、ね。
漏れなんか、マウスに金使いまくってるからな。
メインパソのマウスが2年で3台目合計3万弱使ってるしな・・・
趣味だと言い切ってやる!!
チート、チートうるせぇ連中だ
チートじゃなくてPCによる処理能力の差だって言ってるだろが
勝ちたいなら金かけて環境整えろや
それが出来ない貧乏なPS組は負けるか辞めるかだって事にいい加減気付けw
>>312 別ゲーで悪いが、俺もアナログ回線 VS ISDN回線の頃に初陣した
UO時代からのPvPマンセーなバカだから、その辺りは分かってるつ
もりだ。
マウスは、基本だぞ。
俺もFMOの為の2台目のマウスを使ってる。
予算無くて、マイクロ*フト製の安売り5ボタン光学マウスだがな。
部屋に幾つマウスが転がってるかは、まぁ、察しろorz
升使用犯BG「Crab」。真っ黒です。
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
>>313 升BGのブログ。
ttp://www.th21.jp/diary/hans/
激戦区って面白くないね。
占領区PvPのほうがずっと面白いよ。
320 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 03:26:01 ID:31pHXNJo
ヒント:人それぞれ
このゲーム見た瞬間JUNKMETAL思い浮かべたけど、同じようなもん?
激戦区はガチガチに装備をしばって、キッチリ作戦立ててるBGに入れば
野良でもそこそこ勝てて結構面白い。
占領区のノリでジョブ不問なんでも可とか入っちゃうと、一回も勝てないなんて
ことがざらにあるから、そういう趣旨のBGなら占領区で遊んだほうが断然良いね。
ガチガチの装備縛りは自由じゃないからヤダって人も多いと思うけど、
勝てる作戦と、その作戦のための最高の機体構成を考えて、BGのみんなで
それを作るのはすんごい面白いよ。
前衛アサルトなんかがみんな同じ機体になって、初期色でもいいから色揃えたりすると
すごいカッコ良くてそれだけでテンション上がったりする。
ただ装備指定あると、固定ののれんでも出してなきゃ人の集まりはめちゃくちゃ悪いねやっぱり。
一番悲惨なのは装備ガチガチの連敗BG
確かに負けが続くと、皆フレに呼ばれるよねwww
フレ登録している相手が居ない俺も心の中のフレンドからよく呼ばれます
もう解約したけど、このゲーム、まだまだ面白くできるのに本当にもったいない。
戦闘のバランスとか機体性能を調整すればいいのに…。
調整しないなら、月額料金を半額にしてくれんかね。
そうしてくれれば復帰するんだけどな。
升で思い出したけど、一ヶ月ほど前にスナBGに入ったのね。戦場は草原でD1へ北上、俺はA〜Cに続く丘のC1でステルス&オプチでスコープ索敵。
すると敵BGは丘を通り此方へ進軍中。俺は視線が通らないよう進軍ルートから外れた窪みに隠れて
敵をやり過ごし、丘を降りたところを後ろから撃ち込もうとした。
が、視線ずらしで見てると敵の数機が真っ直ぐに此方に。ステルスを解かれた俺は真っ先に死亡。
スナBG故、負けるのは仕方なかったが、前もって隠れ、視線が通らない位置で
更にオプチしてるスナを迷う事なく発見されたので、かなり違和感を感じたのを覚えてる。
地平線が透けてる状態だったのでバレバレだったか
ソナーかレーダーステルス切れてて、レコンに「馬鹿だwwww」って言われてた
自分と敵を結んだ反対側に見方の誰かが丸見えでいたとか。
>329
隠れる事に専念してたからステルス切れてたって事はないし、俺のほかに丘上に味方はいなかった。
ECMDされてたんじゃないの?
アレでステルスBPまで無効化できるかどうかは知らないけど。
センサー(ソナー)にかかったヤツがステルス背負ってるとBG内で笑いおきるよね
>>328 700m位離れると、背景処理落ちでポツンと表示される不具合が今でもある
背景から浮いてたんだろうな
そうでなくても歩くときの砂塵でバレるし、木に重ならないと普通に見破られる
ステルス併用しまくってると各ステルス機能の精度が下がってみじろきひとつでレーダーに引っかかることもあるし
>ステルス併用しまくってると各ステルス機能の精度が下がって
>みじろきひとつでレーダーに引っかかることもあるし
初耳なんだが、マジで?
最近激戦区デビューしたんだけどさ、入れるところがほとんどなくて、
ある固定の野良枠に入ったんだわ。装備の関係上、自分が出来るのは
とあるジョブしかなくて、その時点でBGに入りにくくて難儀したよ。
でそのBG、作戦は簡単だったけど、ジョブも装備もガチガチだったん
だわ。リーダーがいちいち装備に注文つけてくるのな。コメントには
書かず、出撃のたびにメンバーの装備見て、なになにさんこの装備は
なしで、みたいに言うのよ。
で、勝てるならいいよ。のっけから三連敗で、やっと野良に一勝して、
そのあとまた連敗なの。考えてみたら当然なんだけど、評判悪い固定
だからこそ人気がなくて枠が空いてて野良枠に入りやすい。こういう
スポットに新兵は吸い込まれるんだろうね。
このスレで言われていることがだいぶ本当だってのも分かったよ。
ジョブと装備がガチガチだから補充のたびにハンガー長いし、
反撃ミッション待つ間の時間が長いしで、とてもじゃないけど
ゲーム画面だけをじっと見ている人には耐えられないと思う。俺は
テレビ見たりネットサーフィンしてるけど、それでも間がつらい。
アセンとかゲームバランスとかよく出来てるゲームだと思うけど、
現在の課金システムだったらもう解約までカウントダウンに入ったと
思ってる。評判悪いみたいだけどファンタジーアースもやってみたいし。
長文とグチが気に入らんという人にはすまん。
>>285>>287>>288レスどももー。
考えた末、やっぱラプタは使いたいんでサポミサとサポジャマを臨機応変に入れてこうと思った次第です。
大体はサポミサでいくかー
>>337 装備ガチガチにしないとアホみたいのでくるからしょうがねぇべ
それがいやなら野良やめりゃーいいじゃん
勝てないのは1から10までいわないとちゃんと動いてくれないからだ
ヒャヒャヒャ
>>337 激戦区には向かないタイプだわ。きみは。
固定では装備指定が日常、いまさらBGコメに書いてる方がめずらしい。
コメント行には他の事を書いても、行足りないのに
わざわざそんなことにコメント欄をつかわない。
リーダに装備支持、作戦支持されるのがいやなら自分でBG立てるべき。
連敗してるのはまだ練度が上がってないだけでこれからな所なんだろうし
そういうBGで切磋琢磨するのが固定。
連敗=評判の悪い
って決め付けなど、自分勝手な思い込みが多いんじゃないか?
最近、おまいみたいな自分勝手な奴が多くなってきたが激戦向かないとおもわれ。
自分でスコドロ、BG立てるか、占領区の主になる、解約する。
好きなの選べ。
解約だったな……。
>>337 擁護するわけではないが
ジョブ・装備指定したからといって勝てるBGになれば苦労はしない。
負けるのも仕様なのだから
何がまずかったか・どこを改善すべきかを自分なりに考えてみれ、
今後の材料にはなるだろう。
そのコメントもロクに書かずに
毎度装備指定してるリダに問題があるのは間違いない。
だがリダやってると勝たなきゃってプレッシャーもあるからな
ちょっとは甘く見てやってくれ。
どーしても気に食わなければ抜けるなり、晒しスレに行くなりするといい。
激戦区ってC4とC5の装備あればいいのかな?
占領区だとC2とC3みたいな感じで
>>337 まずは自分でBGを建てることをオススメする。
各個人の自由度や戦闘の間隔なんて自分でリダやれば調整できる。
自由放任で勝てるかどうかは別問題だがね。
自分で人集めた方が良く組むフレも出来るし、その繋がりからSQに誘われたりもする。
俺はその流れでフレ作ってSQ入って楽しんでる。
>>341 激戦区でBG組んだことも無いような初心者に晒し勧めるのはさすがにアレだろう…。
C4装備を各職で整えて随時どれでも出来るようにしておくとBGにはありがたられるし、飽きも来にくいと思う。
後他の職やってる人(特にメカやアンチテイク)がやりやすいように動けるようになるから
生存率や勝率も自然と変わってくるかもね。
メカ未経験者ってぶっちゃけ地雷だとおも
せめて占領区N戦レベルでいいから経験して来いと思う
C3の装備にキリシマ積んで4にするようなことしないでね
占領区までは基本的に新兵に甘甘で、初心者なんで教えてください〜
っていえば何でもおしえてくれるけど
激戦区は陣取り要素があって真剣にそれにはまってる奴がいるから厳しいの。
お引取りくださいとかいわれることあると思うけど初めはみんなそうだから怒んないで
俺は口には決して出さないけどガトリング持ってるようなメカがいるBGは
ハズレたなとか思ってしまう。
でもねガチでやるからおもしろいってのはあるんだな、作戦嵌るとすげー気持ちいいし。
>>346 禿同
特に野良専で生きてきてメカ未経験の奴は間違いなく地雷
>>346 占領区P戦でメカLV20まで上げたけど、
激戦区用にはアサ機体しかない俺は地雷でしょうか
勝ちたいから
装備指定のある固定の野良枠に滑り込む
→装備をその場で買う。25胴とか買って金なくなる
→他ジョブ用の装備を買えなくなる
ある意味スパイラル
最近はパーツも武器も揃ってきて、新たな出費は少ないし
色々なセットアップで検証する事もできるようになった。
これはこれでいいのかもしれない。
激戦区デビューしたてで右も左もわからないころ、
勇気を出して固定BGぽいとこの募集枠に飛び込んだ。
ジョブ指定は一応コメントに書いてあったけど、「得意なジョブどうぞ」と言われて
好きなジョブやらせてもらった。装備指定もされず好きな装備で出撃させてもらった。
後から聞いた話では老舗の有名固定だったらしく、その日は一度も負けなかった。
勝ちまくれて楽しかったのは楽しかったんだが…
足を引っ張ったつもりはないけれど、
自分が役に立ってるのかよくわからなくなったよ(´・ω・)
多少ジョブとか装備を指定してもらって「何かを期待されてる」感があること、
その期待に答えようと努力するのも悪くないと思った、そんな一日でした。
激戦区初心者が装備を持ってないのはある意味当然。金稼ぐ手段がほとんどないからね。
ジョブ指定のBGにそのジョブできませんって言いつつ入ったら蹴られても仕方ないだろうけど、
そうでもなくその事に難癖付けてくるんであればむしろ抜けた方がお互い幸せじゃないのかなと思う時もある。
パーツ貸したりくれたりする人がいるとまた変わってくるんだろうけど、難しい所だよなぁ。
>>350 まともな奴は居るだけで役に立つ
そうではない奴は居るだけで足を引っ張る
こんな感じだと思われ 固定連中はそもそも野良にめざましい活躍は期待してない、
いたって「普通かつ従順」な動かしやすい駒を求めてる
技術は中の下でもいいから、いろいろと周りに合わせられることが
何より大事だと思うぞ
>>351 禿同
ひどいかもしれんが、ジョブ装備指定が無理で、それでも
「がんばりますから;;」とか言って結局居座る奴が一番迷惑な希ガス
期待に応えられないようならとっとと抜けた方がお互いのためだな
固定が求める野良か・・・
死なずに最後まで戦い続けられる生存能力かな。
大まかに言えばそこそこ役に立てばいいって感じじゃないか。
そうだなー。前に出て来ないチキンは違うけど、しっかりと引き際を見極めて
生存率の高いヤツはありがたいと思うなー。
356 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 14:25:33 ID:31pHXNJo
Plv30になったけどc4組むお金なくて激戦区行けない俺
>>356 なに、それは本当かね、それは気の毒に…
>>313 遅レス
PCのスペックを上げさえすれば。
一撃200のMGやSGが300になったりするのか?
リロードCの武器がAになるのか?
装甲がCからAになるのか?
だからサポレコで足跡の砂塵が消えるようにしろって前から言ってるのに。
そうすりゃ少なくともスナにとっては有効なサポジョブになる。
現状だとサポレコ使い道ねーだろ。
>>337 装備指定されるようなヘタレ装備してるおまいが悪いでFA
とにかく生き残ってくれる事が、激戦区ルーキーには必要かな
もちろん、前線から逃げ回ってただ生き残るだけでは意味がないが
そんなわけでWAPsetupviewerをいじくりたおしてでっち上げたオススメ構成!
本体 全部Vapor or 65X式
BP Lv15アサ専ターボTB-DA10
武器 Lv18重SG+Lv19軽MG or Lv16重MG+Lv19軽SG
その他 Lv4肩盾
基本コンセプトは「雑兵」
雑魚っぽさ溢れるデザインである65式やガストをフルセットにし
速度と耐久度をバランスよく保ちながら、武器Lvを腕Lvが大きく上回ることで
射撃精度を大きくアップし、Lvの抑えられた武器で装弾数にも余裕を持たせる
激戦区に不慣れな人たちにオススメの一品。
ジョブLvが足りないことも考慮し、BPはLv15、武器はLv16〜18あれば足りるように調整
実際これでも機動力、火力ともに十分だとは思うしな
無駄もあれば足りないとこもいっぱいあるだろう構成だけど
不安でいっぱいな激戦区初心者には、このぐらいが丁度いいと思われ
重武器+軽武器なら
まだ中武器2つのほうがいいんじゃないか?
重武器の弾切れたら軽武器のみってのはちょっとな〜
ちゅーか、重武器の腕が折れたら後は軽武器だけってのがなぁ。
むしろ、相手の耐性が重武器の奴だったら軽武器でほぼ戦わないと悪いってのがなぁ。
>>361,362
あー、激戦区デビュー当初はそのセットアップで頑張った。
その日の気分と状況で重+軽/中+中を使い分けたなぁ
とても使いやすくて良い機体だったよ、うん。
以前誰かが言ってた「最初は中庸な機体で練習すべし」を念頭に組んだ。
てか、全部Vaperって書いてあったから
始めは腕MGのやつかと思ったわw
腕は25のよりも20のグリテラのほうが断然オススメ
MGはともかくとして
ゲイルと霧島では、ゲイルの方が使い勝手は良い気ガス
そもそも、腕もげたあとの事を心配するまでもなく
そこまで揉み合ったあとなら生きてるだけでも恩の字じゃね?
新兵なら
ライフルとかってどうなの?
>>368 野良ではあまり好まれない、片腕飛んだら使えないし弾も少なめ。
きちんとしたコンセプトがあってそうしてるなら結構使える、でも固定とかにしておけ。
>>368 激戦区では持つことが出来るジョブが限られる。
重量過多にならないのならコム辺りはSRF持っても許されるが、基本的にMSが優先される。
護衛ジャマで対衝撃前衛をこかしてEMPを入れるために持つこともある。
占領区なら好きに汁
アサ構成しか出ないのは毎度のことだが
激戦区初心者はやっぱアサしかないな。
CMとかメカやらせるのは正直怖い。MPもレベル低いから
ほとんど使えないだろうし・・・ラジやレーダー背負ってくる叩き上げは
さすがにめったにいないだろ〜
無邪気さいっぱいで来る積載ターボにライフル持った新兵は
リーダーの立場としてどうしたもんかと思うが落としどころは難しいね
>>371 時には厳しくするのも愛情って奴だ。
このゲームはジョブの分担がきっちり出来ないとダメだし、
その上Lvが絡んできて、装備を買う金が〜と縛りがきつすぎるのもなんだな・・・
戦闘自体はFPSに比べれば温いんだが。
>>371 持ち返させるか抜けてもらえばよろし
どうせ新兵がRF持ったってなんの活躍できないことを思い知るんだから
>>368 エイムに自信ある人が両肩に盾入れてRDしながら暴れ回る為の武器
うーむ、当てるの簡単な分
避けるのはかなり難しいな。
>>366 俺は逆にグリテラ腕をあまり信用してないけどな
c4帯の主流であるLv20以上の武器を使うとなると
グリテラ腕では精度に不足を感じる
ヴェイパー腕なら耐久度も十分あるし、
重量増もグリテラ比較で+5程度だしな
コストには悩まされる事になるけど
>>イカレ熟練兵共
新兵なんて戦力としてあてにしないのが一番
装備整えたって場馴れしてないから使えないのは変わらない
自由に動かして未来の頼れる戦友として育ててけばいいかと
>>糞新兵共
間違っても期待されてるなんて勘違いするなよ?w
>>376 胴、足、腕Vaper/65Xだと重武器つめなくない?
あくまでも重+中の話だが
自分は
胴、足:Vaper/65X
腕:Lv20Igel/Tiran
武器:Girino(Lv18)&FV-22(Lv18)orJuri(Lv16)&KirishimaSG2(Lv19)
BP:TB-2000(Lv20)
でアサルトやってるがこれでW/P 795/797
だし・・・
>>378 なんで俺の機体がこんなところに・・・
C4アサで入ると他のアサはLv20超えてる武器が表示されてる奴ばっかなんだよな。
盾MGが中武器と威力同等で軽量。
>>378 FV-22Cだった
まぁ自分はグリテラ腕で精度は十分だと思ってるからね
特にSGとかはレティクル閉じきる必要はないと思うし
>>378 その装備はレベル20超えた新兵に全部タダで配ってほしい
サポメカ、ミサ、コムをくわえれば
何度いわれたかわからないテンプレ中のテンプレ
>>379 MG18と表示されるから新兵に何かバカにされてるんじゃないかと勘ぐってしまうよな
>>378 恐ろしいほどにバランスの取れたセットアップだ…
中の人の腕がそのまま出てくるから使いやすそうだ。
と、50Kアサ胴をアサに使ったことのほとんどない人が言ってみる。
>>382 つか、多少武器レベルが上がったところで上がる威力は数十だしな。弾も減る事あるし。
>>371 ノシ
統制区に引きこもってるメカなら此処にいるぞ
一応、激戦区にも行ったことはあるが
去年のフリーダムだけだった頃に一週間ぐらいしか居なかったからなあ
今更役に立つとは自分でも思わんけどね
何時の間にかMS付きの肩盾とがガドリングとか増えてるし
ホント、気分は浦島です
C4なら盾MGがかなりお勧めだとおもうな俺は。
弾少ないけど、発射ラグにさえなれちゃえば使い勝手がめちゃくちゃ良い。
盾MGは腕武器MGと一緒で、発射が少々遅れるから好みじゃない人もいるかもね。
盾MGはリロード早くて軽いのがいいね。
突撃時に盾を構えられるし。
盾マシンガン?
知らんな、そんなモノ
と言い放ち最後のダルマアサにグレイヴの銃口を向けるevAFHIwfですた
グレイヴは良い、心が洗われるようだ
んだな 俺なんてアレで生のアサルトの胴を抜くのがたまらなくて
未だにこのゲーム続けてるわけだし
SGは秋田
んだな 俺なんてアレで生のアサルトの胴を抜くのがたまらなくて
未だにこのゲーム続けてるわけだし
MGは名古屋
了解した
0距離バラージュってことだな
説明書がちゃんとしてないせいか新兵の装備やヴぁくない?
説明書のせい…なのか…?
ヤヴァイ奴は説明書すら読まない気がするのだが。
ロビーの機体とか見てると頭は大丈夫か?と思えるのが一杯ある。
>>396 悪かったな
どうせテンダスMK-Tだよ
>>394 装備がやばい人ってのは、どの武器が優れているか分かっていないか、
気持ちいい武器を使いたいか、どっちかだと思う。
私も最初は腕内臓バズーカが好きで愛用していたけど、
敵のパーツを狙うには不向きだと気づいて使うのをやめた。
肩に軽ミサイルとかグレネードとか積んでいたけど、
余計な武器を装備するより肩盾のほうが生存率が上がる。
武器内臓腕もなんとなく使わなくなったな。マシンガンを
搭載した腕パーツは重量の面からも使い勝手が良かったけど、
重量節約しても肩部位もつぶすのでいまいち。
誰かに言われてやめるんじゃなくて、ちゃんと考えていって
良い武器に到達するのがいいと思う。
腕BZはβの中期は激しく強かったさ、今はショボーン武器の1つ。
武器腕はなんでコスト上がっちゃったのかなー。
同コスト帯のMG腕なんて普通腕+軽MGのほうが軽くて強いとはこれいかに。
占領区でLv高い人が新兵に指導するのはいいんだけどさ、
せめて初対面の人には敬語使ってくんねーかな。
高圧的な言い方の人が来るとフレに呼ばれる人続出。
ってか、レコ腕の即死ミサ様がメカに説教すんじゃねぇこのボンクラ。
テメェがメカやれ。
以上、新聞紙の余白でした。
昨日いたなー、VC多めのBGで半数ぐらいが顔見知りっぽいところだったけど、
VC無しの新兵(?アサLV17ぐらい)の人が、緒戦負けた後、メカ(jobLV30ぐらい)の人に対して
「メカは相互お願いしますね」と、リーダーを差し置いて苦言を呈した。
まあ、状況的に「相互も何も・・・」な負けっぷりではあったが正論ではあるので、同じ野良メンとしては
別段気にも留めなかった。が、次戦が始まった頃VCで「自分よりLV低い新兵に文句言われると気分良くないよな」
みたいな話になって身内でちょっと盛り上がってた。のを聞いてて複雑な気分になったのでその後俺は抜けた次第。
まあ、気持ちは分かるよ。気持ちは。
403 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:31:29 ID:31pHXNJo
アサLvが低くてメカLvが高いかもしれないと考えてしまった
盾MGって盾のHPなくなったらMGも撃てなくなるの?
あくまで盾にMGがおまけとして付いてるだけだからな
ボディと足がヤバイ時に盾として使うとべんり
というか、弾切れしても盾として使えマース、これはオトク!
ぐらいの感じで使った方がいい感じかもね。盾としちゃ脆いから。
408 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 23:15:56 ID:31pHXNJo
そういえば盾MGって盾構えてる状態でもリロードされる?
されるなら使ってみようと思うんだが
410 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 23:29:43 ID:31pHXNJo
疑惑のチトBGなんだが。
個人的な予想で申し訳ないんだが、あくまでBG内の数名が使ってるだけじゃね?
話の流れ見てると、どうも怪しいのは数機に絞れそうなんだが。
そのうち内部告発とかありそうだなあ。
コイツらが黒でした、残りのオレたちは白です。みたいな。
>>411 うろ覚えだが、ブログでは「GM会議でBANされないから白」
「■eがBANしないから白」みたいな記述があったと思う。
味方視点では普通に戦闘をしていると、升とは中々見抜けないものだと思う。
昔からの仲間であれば、なお更その辺は甘くなるだろうし、やってる奴も最近の騒がれ様で
分からない程度か全く使わないだろうからな。
腰が糞重たい■eがBANしてから、「あいつらやってたのか」となるような気がする。
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
ロクスタ 13 25 24 13 6 11 15 12 19 5
フリーダム 322 363 372 325 314 288 302 191 214 255
ペセタ 1 4 13 6 4 3 3 3 1 8
激戦区計 336 392 409 344 324 302 320 206 234 268
OCU統制区 97 84 105 91 99 79 119 70 94 68
OCU占領区1 93 84 92 85 87 95 106 106 76 75
USN占領区8 155 195 169 136 142 150 125 111 118 108
主要エリア合計 681 755 775 656 652 626 670 493 522 519
ミニトンで待ち伏せしてるUSNのレコミサBGまじうざい。
こっちの出現位置の真横に陣取ってミサイル撃ってくんなっつーの。
まだこっちは通信状況もちゃんとできてない状態だっていうのに、卑怯すぎない?
いくら勝てないからって、そういう卑怯な手段に頼るのはどうかと思うよ。
ここで叩かれてるチート疑惑のBGより悪質だし、SQ名つけてくれ。
遭遇したら即離脱するからさー
■e<それも立派な待ち伏せ奇襲作戦なので問題ない
>>415 先入りすればいいじゃん。
Nのリスクもあるし、普通のことだと思うが
お互い様
>>415 戦場で「後ろから撃たれた 後ろから」・・・・・・と
騒ぎ立てる兵士がどこに居る・・・・?
いたら物笑いの種にされるだけだろう
戦場では だまし討ち 不意打ちが 日常・・・・・
皆・・・・・ なんとか相手の寝首を掻こうと・・・・後ろに回ろうと・・・・・
策を巡らしている それが真剣勝負というものだ
お前は今 ただ・・・・ 後ろから刺された
それだけだ・・・・・
手元にカイジあったのでやっちまった、反省はしていない
>>415 まだ爆撃されないだけましじゃないか。
いやならECM入れなきゃな、そのままじゃ先入りしても勝てないだろうし。
ゲームなんだから紳士でなくちゃいけないんだよなw
>>411 全員が使ってるわけじゃなさそうだ、てのはずっと言われてたね
>>415 もう後衛と過積載弱体化するしかないよな
それとも陣営叩きのが好きかな?
いったいいつまでループこいてんだろうなこの手の話題
USNの工作員の人たちお疲れ様ですw
>>419 それじゃあ、チートも真剣勝負に含まれるわけですね^^
>>420 ECMは入れてる。固定だし連携は取れてる。
普通にやってたら絶対に勝てるような相手なんだよ。
それがセコいマネして勝って、自分たちが強いと思い込んでたらむかつくじゃん。
疑惑BGはSQ付けてS33.S26に出撃中
編成はアサ5MP1メカ2CM2
426 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:35:18 ID:YOWy9vaP
>>415 さぁ選べ
1.ECM入れろ
2.ミニトンやめる
3.こっちもレコミサでいって押し切る
真剣勝負なんだし、腕振り死体撃ち等のあからさまなイヤガラセ以外はなんでもありでしょ
相手にウザがられてこそ立派な作戦
(どのようにウザがられるか、それが効果的・効率的かどうかは別として)
しかし升は許せん、「全員が平等」という真剣勝負の根底を覆しやがる
全員が平等というルールのもとの作戦で戦ってこその真剣勝負なのにな
>>424 そこまで敵に移動を許すって、何分に後入りしてんだ?w
>424
特定しましたm9(^
USNのレコミサなんぞ、本当に、物好きな
奴くらいしか居ないぞ。
今日も、超レコミサBG多数のOCUが、ミニト
ンでそんな事を言うなよ。
お前の言うウザイ、卑怯な戦法は、お前の
居るOCUの十八番じゃないか。
ホバー履いて海の上に行ったきり。
陸上の味方が全滅しても、時間切れまで海
の上。
普通の足でも20分海水に浸かりっ放しの
チキン揃いのお前らが言うのか?
ミサイルがウザイのなら、味方に号令掛
けてミサイル持ちを真っ先に落せ。
BGにESMを入れろ。
誰もECM背負わないなら、お前が背負え。
ミニトンみたいな難易度の低いMAPで、待
ち伏せ受けたから卑怯だとか、ウざいとか
ヘタレのクソが、一人前に文句垂れてるん
じゃない。
勝てないからって占領区来るのはどうかと思うよ?
つーか自分がどれだけ見当違いな事を言ってるのかも理解しないで
被害妄想を撒き散らす、おまいみたいな香具師が園児を刺すんだよ
ちなみにおまいらOCUも得意だったぞ?出待ち攻撃は
433 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:41:01 ID:YOWy9vaP
>>431 糞に陣営は関係ない。
陣営叩きしたいだけのアフォか?w
今頃>424は固定の仲間に優しい言葉で慰められてるんだろうな
もう寝るから最後にレス
>>426 ECM入ってるっつーの。
アンチ展開する前に撃たれるから文句いってんだっつーの。
>>428 お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
>>430 晒しはローカルルール違反
>>432 激戦区でも勝ててるっつーのw
気晴らしに占領区来ちゃ悪いか?
437 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:45:30 ID:YOWy9vaP
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうか、陣営叩きしてるのはザーフトラか
ノヽノヽ
くく
自分はギリギリに入って有利になろうとするクセに
相手がそれを逆手に取ると卑怯かw
結局自分らに勝つ連中は全員卑怯なんだろ?
>>436 5分ぎりぎりならそれこそ相手がNと戦って消耗してるわけで・・・
つーか、5分ギリが常識って何時の話?乱入ボーナスは早い方が多いんだよ?
で、気晴らしに来た占領区で野良に負けて2chで愚痴ですかw
クオリティタカスwww
敵の消耗待ち狙うセコい真似して勝って
自分たちが強いと思い込んでたらむかつかない?
>>424 >>お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
これはアリエナイだろう。
5分ギリギリに入るってワカメ警戒するソロとかの時しかねーよ。
なんで5分ぎりぎりで入るんだ?理由がさっぱりわからん
442 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:51:25 ID:KX71bJdt
>>436 私はOCUだけど・・
入った途端ミサの雨なんて殆ど経験無いけどなあ。
特殊なパターンにたまたま遭遇しただけでなんでムキになっとるの?
ECMなんてすぐ張れるだろうに。
どうしてもミサがウザイならトンネル入ればいいじゃん。
数発喰らってすぐ死ぬわけでもないし
レダECM、ミサECMなど張るのにそんなに時間喰わないだろう。
5分ぎりぎりのは、逆に入るときは警戒してはいるもんだと思うし
奇襲がいやなら新規にすればいい。ただそれだけのこと。
443 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:52:27 ID:YOWy9vaP
まぁ勝てば嬉し楽し、負ければ悔し腹立たしい
仕方ないさ、人間だもの
ホントこのスレはUSNの工作員多いなw
粋がるならFMO内部で粋がれよBBS戦士さんw
>>438 ミニトンなんてNPCの出る位置決まってるだろーが。
動き方次第でNPCを動かさずに待ち伏せできるっつーの。
>>436 ごめん、俺激戦区ばかりでやってるから、占領区の常識って分からんww
激戦区だと早ければ早い程いいハズだが。
どうせ高コスト鈍足セットアップでも組んでたんだろ
俺TUEEEEEEが失敗して逆上してるだけのアホ
>>436 ちょwwwおまっwwww釣られたかw
>>433 >>434 陣営叩く気は無いが、ID:iuvKXRfqが、真性だって事は良く分かった。
本当に、こんなクソが居るなら、OCUに同情するぜ。
その固定の他のメンバーにもな。
しかし、5分ギリギリに乱入しておいて、待ち伏せ卑怯ってスゲーな。
ラプターとか持って攻撃したら、「MGなのに、射程が300Mあるなんて
卑怯だ」とか言われそうだ。
じゃあ五分まで待たずにさっさとはいりゃいいじゃん
工作員とかバカの一つ覚え言ってないで理屈で反論してみろよw
USNのほうでは、レコン上げてるとかいう野良BGが立ってたよ。
以前そのBGに入ったことあるけど、そんなに悪意的に狙ってる
わけじゃないし、逆に奇襲されてボロボロになったりと、
そんなに強いBGではなかったと思う。運が悪かったとおもって
あきらめるのがいいんじゃないかな。
>>444 寝ろよ
相手に正々堂々と戦いを挑んでほしかったら、
まず自分から実践することだな。
ミ二トンでちょっと勝てるからってPVPを知ったと思うのは早計
足のつくところまでしか入ってないのに俺は海を知ったと公言するようなもの
手元にアカギあったのでやっちまった 反省はちょっとしてるかもしれない
落ち武者が暴れてると聞いて駆けつけますた
升に関しては、色々と報告が上がっていたが、今日始めて遭遇した。
場所は、占領区ミニトン。P1同士。
状況として、こちらの攻撃無効w&敵弾丸貫100%エイム
+属性無効ダメだった。あのやられっぷり・・・笑えた。
自分達も先入りして出現位置で待ち伏せすればいいよ。MS撃たれる前に虐殺しちゃえばいい。
やられたらやり返せば良い。もちろんゲームのシステムの範囲内での話しだけど。
レコミにやられた程度で、こんなとこで愚痴っても負け犬呼ばわりされるだけだよ。
明らかに弱すぎ、待ち伏せでロケット掃射喰らったことあるが
無敵時間中にジャマ*2とアサ*2で距離詰めてレコにエレクトかけて普通に勝てた
457 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:06:31 ID:KX71bJdt
>>454 OCU側である私も何回か待ち伏せさせてもらってます。
待ち伏せの場合は突撃メインでレコミサで攻めるケースはあんまり
無いのではないかな。これはUSNにとっても同じような。
まあ待ち伏せも出現位置によっては空振りになるわけで。
>>455 この人何そんなに怒ってるの?w
>>453 とりあえず、南無。俺は、かなり前の強升全開のBG組んだ
集団でだったが。
あれは、本当に、笑うしかないからな。
卑怯度
チート>>超えられない壁>>フリダム立体駐車場イググレ引きこもり>>>スーパーわかめ
>>5分で入ったら待ち伏せ
おまえらよく考えろよ。
先入りしてもNPCなんて、動き方次第で避けられるだろ?
けど後入りだと、先に相手がこっちの出現位置に陣取ってるわけだから
避けようがないじゃないか。
どっちが卑怯かなんて明白だろ。
それからOCUを騙るな。
>>442 >数発喰らってすぐ死ぬわけでもないし
処理落ちでまともに動けないほど飛んできますが何か?
っつか本当に占領区メインか? 1日に何回も遭遇してるぞこっちは。
何なら、BGの特徴覚えてるから晒そうか?
>>446 決め付けんな。
>>448 新規でやったときは、同じBGをボコボコにしてやったよ。
オレらのほうが強いのは明白なのに、卑怯な手段使って勝とうとするから
むかつくんだっての。
>460
>処理落ちでまともに動けないほど飛んできますが何か?
PC版買えば良いと思うよ
462 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:15:24 ID:y9Wql32t
後付でどんどん設定が増えるのは仕様ですか?
>460
ぼくちゃん、もう寝ろ
>>お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
>>お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
>>お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
オメガバロスwwwwwwwwwwwwwwww
また、釣られてみるかwwwwww
>>460 USNの俺は知ったこっちゃ無いが。
お前が、発言するたびにOCUの品位と、お前が所属してるとか言う
BGの看板に傷がつくだけだから黙ってろ。
466 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:23:45 ID:KX71bJdt
>>460 ここ数日は確かに占領区には行かずに
FMO始めてひと月たったしお金もたまったから
激戦区がメインになっとるが、やっぱたまたま、なんじゃねーの?
息抜きに占領区に戻った時も遭遇しなかったがなあ。
処理落ちってのがそもそもよく分からん。
ウチのPCはそれほどスペック高くないが、
入った当初ってそんなに重い?
回線弱い人がBGに多いんじゃないの?
てかスポーツやったことある?
バスケットやテニスなど、敵を欺いたり弱点をついたり
ルール内での卑怯なことはやらなきゃ損というか
ルール内では何をやってもいいというのが私の中にあるから
それくらいで腹を立てる理由がよく分からないんだが。
ごめん、反応せずにはいられない。
5分ギリギリで乱入が常識って本気で言ってますか。w
占領区でたかがレコミサ倒した程度で粋がるなよ、どんだけザコいんだ
トンネルに頼らないと何も出来ないのか?やだねえ落ち武者のザコBGは
待ち伏せされたっつっても平地で敵と対峙した時と状況はほぼ同じ、足並み揃え難いくらいか
入ってすぐは攻撃できないけど被弾もしない無敵時間があるし
待ち伏せ食らったらどう動くか事前に話しておけば苦労する相手じゃねーよw
処理落ちするのは先入りで相手がレコミサでも同じだろ
激戦区は0分で乱入しないと相手がいないぞ。
BGメンバーに止められたからもうこれ以上レスするのやめる。
結局トンネルを使わないとレコミサも満足に倒せない弱小固定ってのは分かった
その程度で明らかに強いとか笑えるね、確かにお前の言うとおり強くもないクセに地形利用や
時間ギリギリ乱入で自分たちは強いと思い込んでる奴がいるってのは面白くないな
サッカーは強いほうが勝つんじゃない 勝った方が強いんだ
という言葉をきいたことがあります
多少のラフプレイにも対応できなきゃ占領区常勝なんてとうてい言えんぞ
それと、本当にお前らが強いんだとしたら、相手は同じやり方じゃ
お前らに勝てないから「こそ」そういう戦術をとってるんじゃないの?
わざわざ負け戦を進んでやる馬鹿はいないだろうに ハフマンは戦場だぜ?
まぁ簡単に整理すると
高レベル=高スキルと勘違いしてるようなPS2ユーザーの僕ちゃんが
激戦区で勝てないもんだからミニトンでore tueeeeeeeeeeeeeeしようと思ったら
奇襲されてミサイルでちょっと撃たれたら処理落ちしちゃって(>x<;;;)
ってなっちゃったんだな
>470
ワロス
明日学校なんだから早く寝な
>>415 こんにちは。升がウザくて占領区に篭ってるUSN落ち武者野良です。
ミニトンマップで待ち伏せなんざ常識です。
OCUが待ち伏せする場合、USNユニット出現ポイント近くのA4付近で待機します。
USNが待ち伏せする場合、OCUユニット出現ポイント近くのB4付近で待機します。
嫌なら早く乱入してね。
でNがいる方に逃げれば良い。
レコミと当たった時にMS食らいまくるなら、ECMがヘタレなんじゃない?
まさかRFBZ持ってたりしないよな?
とうとう占領区にまで升出てきたのか・・・。
マジでどーにかしてくれ>■e
>>458 BGでのPV戦でばったり鉢合わせした日にゃ萎えるね。
しかし、ギリ乱入しといて待ち伏せウザイと吠えてるお人よ、
あんたセコイなw 主人公はあんただけじゃねぇのよ。
一緒にやってる皆(敵陣営も含み)もそうなのよ。伝説の剣でも抜きましたか?
まぁ、オヤスミ
おやすみノシ
咳がとまらねぇ・・・
>>お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
漏れもここでテラワロスwwww
てかおまいら
ID:iuvKXRfq
に釣られすぎwwwwwww
478 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:32:39 ID:KX71bJdt
>>474 当方OCUですが実際にはA4で待っても結構空振りするよ〜。
だからD1で待つこともある・・・それでも空振りすることもある。
待ち伏せがイヤなら単に開始すぐの乱入に入ればいいし
新規でやればいい。それだけのことだと思うけどなあ。
はいはい、今日の升BG注目されたからなのかのか升乱用時と比べてとてもヨワス
でも射撃はかなり正確、たぶんオートターゲット武器。
小刻みに左右に動きながら移動しても全部胴にあててくる。
ロケ射程が250m、かすったブラストダメージでも切れるアンチ、空一面のMS
こういうレコミサ時代を知らないんだな
ちくしょうwww笑った勢いでこんなもんまで用意しちまったぜwwww
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .乱 ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .入 だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ す |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
つーか九分乱入の時代ならいざ知らず、今のFMOで時間ギリギリで乱入するメリットあるか?
ボーナス減る、相手よりモードシフト貯める時間が長い、有利な場所に陣取られる
こんな簡単な事に頭が回らないクセによく俺ら強いなんて言えるよな
あぁ、おつむ弱いから言えるのか
わーい釣れた釣れた
>>481 てか待ってるの他のBGに取られちゃうよw
敵が少ないときに乱が発生したとき、
HGに籠もってるヤツの方がレコミサよりたちが悪いってw
名前欄等、釣りを示す要素がない場合は単なる天然と見られる件について
まだヌルいよな
乱入直後に爆撃が来た時代があったぞw
>483
乱入したら待ち伏せしてる奴の隣にクリントンがいたんだとか言わなくていいの?
>>481 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこの流れの速さ
>>お前PvP初心者だろ。5分ギリギリに入るのは当たり前。
名言になりそうだなwwwwwww
>>489 ■Eが野放しにしてる升BG以外の話題に飢えてるのさ。
もう異常武器使わなくなった現時点で取り締まられてないという事を考えると
もう処罰なしだな。今月で解約だ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に「待ち伏せレコミ卑怯」の話題
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスをみんなで叩いてたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のFMOスレなんだよな今の新参はβ1の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 待ち伏せ置き爆撃を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
悲しいけどこれ戦争なのよね・・・
と言いつつ乱入直後毎回NPC爆撃してた俺、当時のNは即動いてたしなぁ
ぶっちゃけもうiuvKXRfqのBG半分特定されたようなもんだし
iuvKXRfqのBGメンバーかわいそうだな
NPC爆撃テラナツカシスw
出現地点も固定だったし、NPC鬼みたいに強かったし、
NPC利用してRK打てば1人で10人BGに余裕で勝てたし、
今思えば理不尽だらけだったなあの頃は。
βはしょうがないとして、製品版スタート時に今現在のバランスが
作られていたとしたら、こんな過疎って無かった気がする。
占領ミニトンで待ち伏せレコミサにやられるような固定は、激戦区でもモコモコされて、軍の制圧計画に迷惑なので、激戦区に来ないで下さい。
スマン言い過ぎた。
少数セクターにでもこもって、決して最前線には出ないでください、だ。スマン。
しかし懐かしいな。
出現ポイント置き爆撃とか、NPC爆撃とか。
たしかあの頃は最大15分とかでも乱入できたよね?w
よしわかった、おいちゃんが焼そばをつくってやろう
10分じゃなかったっけ?
N強化と相まって9分乱入がすごい問題になった時期があったような
今日も仕事なのに、こんな時間まで「俺にまかせとけえええええ!!!」な両肩ロケッター
してました。全ては前線を保ってくれるアサ様、敵陣を写してくれるレコ様、どんな時でも
駆けつけてくれるメカ様のおかげです。
本当にありがとうございました。
占領区にもC4セクターできればなぁ…と思う今日この頃。
やっぱりさ、陣取りシステム失敗くさくね?
個人的に、戦場が変わるのはいいけど結局侵攻しても意味無いからな
いまはガチ戦向きのバランスにはなったんだろうけど
味気なくてつまんねーよ。RKあたりに修正が入る前の方が楽しかった。
506 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 03:58:21 ID:YOWy9vaP
升erの奴等、■eが、放置している所為で限りなく調子に乗ってるようだな。
はい、とりあえず動画が見れませんよっと。
すぐ撃たれるからECM貼れないって・・・・激戦区の後衛火力重視BGじゃ
CM突は基本。それに対してCM2枚貼ったり、ジャミングでわかりにくくして
乱戦の中こっそり座って貼り続けるのがCM。最近じゃメカより生存率低いがな。
CMで相手ミサイルはすべて無効。激戦区に純粋ミサイラーが死滅している現状は
レコミには弱点が多くて使いモンにならんからだ。
まあ占領区じゃ構成いじりたくねーよ、プンプンっていうのならしょうがないか。
占領区P戦でレコミやりますっておおっぴらに募集かけてるのもどうかと思うね確かに。
>>472 おま、それキャプテン翼www
27Mとかどう考えてもエンコ失敗してるしな。
>>507 おとなしくほとぼり冷めるまで消えるかチート容疑者のラプターアサ様を排除するなりすればいいじゃん
やってねぇと吼えまくるからこんなに騒ぎがでかくなったんだよ
あ、わかった。
黒い画面しか写らないってことは、アレか。
「真っ黒です」ってことかw
コーデックが要るんじゃね?
えーと便秘の薬か?
516 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 05:38:00 ID:YOWy9vaP
>507
ムービー普通に見れた。コーデックはDivxで見れる
あと、PCだとマウスの解像度が高いものを使えば、あれ位当たると思います。
最初、400dpiのマウス(ボール)を使ったけどそこそこ当たりましたけどね。
今は、1000dpiのマウス(光学)にしてますけど、まだ使い慣れてないのでよく外しますけどね。
518 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 06:02:54 ID:YOWy9vaP
>>507 俺PC版パッド使用者なんだが、マウスだと上半身の旋回とかってあんなに早いものなのか?
レティクルも正確に狙えるのか?
だとしたら俺マウスに切り替えるぞw
あ、
>>516は適当に言っただけだからwww
>>515 そりゃコーラックだろ
取りあえずVLCプレーヤーあたりをダウソ汁
動画みたけど、以前あげられてたアサと違くねぇか?
普通に外してるじゃねぇか
つか普通のアサじゃん?
何がしたいんだチミは
RKは軽<並<重で最低射程を設定するのが良いと思うんだけどね
関係ないけど
このゲームの失敗って集中攻撃が基本なのに10人も参加できることが
大元にあるような気がする
P2P条件が可能なら15VS15 でもいい。人居ないけど
動画見てきたがなるほどなぁ・・
マウスがパッドに比べて異常エイムが可能ってのは知ってたが
PC版じゃ込み合ったBG戦でも処理が滑らかなんだな、こりゃ勝てねーわ。
PS2の処理能力はもう天井叩いてるし、今更PC版を別鯖にもできないし
もうPS2組みは買い替えか引退かね・・・
PC版プレイヤーが数いる中、ここだけ異常な強さになってるのは不思議だが
少なくとも今回のWind.Woods視点での動画からでは変な所は見つからないな。
ECM看破やレコンについての謎は解けなかったがね。
それとは別に、俺も占領区で
衝撃攻撃の全く効かない敵に遭遇した事があるんで升自体は存在すると思ってる。
あれは笑うしかない。
>>507 なんでわざわざ、25のアサ腕から20のアサ腕に変更して撮ってるの?それだとレティクル閉じるじゃん。
結局、25のアサ腕の場合で撮ってるのは2番目しかないわけだが、それだと距離50-100の敵に対して普通に外してるし。
見て下さいっつーから、距離250くらいからの1パーツフルヒットとか、坂使ってサテライトして両手武器持ちの敵への神エイムとか
そういうのを見せてくれるもんだと思ってたけど、
>>520と同じ意見で普通のアサじゃん?何がしたいの?
今まで神エイムを散々見せてくれたのに、自分視点の時に普通のアサ見せられても反応できないよ?
つか坂ワープしてんじゃん。
PC版兵だけど動画と同じかなぁ。なめらかに動くし処理落ちとか!とかないよ。敵味方にはワープしてるのは見るけど。
!で止まってる敵には容赦なく打ち込むけどね
>>525 PS2だと特に市街戦なんてラグラグで照準合わせなんてやってられないさ
9月パッチまではWAPの速度が一回り遅かったのだが
そのパッチ以降、今の速度になってからは照準合わせがかなり苦しい。
特にMGの命中精度がガタ落ちしてる。
ところでPC兵全体に聞きたいんだがグラボは何使ってる?
俺もPC版へ移行しようと思えば出来るのだが
2年前に組んだPCなんでどんなもんかと。
Pen4の3.0とFX5900XTでもいけそうかね?
今更そんな動画流して信用しろって方が無理があるだろ
盾構えてようが関係無くボディだけ抜いてた神エイム動画さっさと晒せ屑
今月でPC版は課金切れが出てくるわけだが、おまえらがBANされないなら継続しねえ
□eが期待できないから自主的に消えてくれ
処理落ちしないのは、俺も見てちょっと羨ましかった
気づいたらアマゾンでPC版FMOお買い上げボタンを押していた
みんな俺を笑ってくれ・・・
PC版はロビーが糞重いというし回線が悪い奴も多いきがする
マクロやログも突然消えるらしいし良いことばかりでないんでない?
PSに比べて原因のわからん不具合も多いみたいだし・・・・
PC版は数多くいるが普通にやってる奴は今頃やっと激戦区って感じなのか?
>>527 君みたいな痛い厨が消えてください、戦闘中で自分が未熟なの棚にあげて
あれチートくさかったとか一人でもりあがってるアホがいたがそういうのは
疑心暗鬼でBGの雰囲気も悪くなるし、よくない
ちなみに個人的にはチートはあると思ってる最終的には■eにかかってるというのは同意
PC版だと距離をとったほうが楽ですよね。それで300マシンガンなんだと思いますが。
僕はさらにガトリング愛用します。
PS2版は距離を詰めてターゲットをでかくするから、かみあわないのかな。
PS2で長くやると離れた敵を甘く見てるから負けるんだと思うよ。
升関係なしにマウスはまじで劇的に変わる
アサうまくなりたい奴はとりつけてみ
とりつけて数時間練習したが俺は長年愛用してた重SGはずして
ラプター持つようになった。
今では私がおじいさん
>>528 おまいさん決断早すぎ・・・羨ましい(;´Д`)
PC版でもやってみたいが(PCスペックが十分なら)
今のFMO開発に追加でパッケ代は払いたくない・・・という気持ちがあってな。。
升問題以前に、M独占・C50未満でも巨大兵器・死に闘技場・BGでのエリア移動
初期位置でも攻めてくるNPC・陣取り目的でありながら終わりが無い、とか
ゲームシステムの欠陥・不具合がてんこ盛りなんだよな、
今回のPC版・PS2版での違いも予め対応しておくべき事だった訳だし。
この辺りの開発の反応がとても遅くそして悪いってのが致命的だろう。
>>528 つトラックボールマウス
慣れが必要だけど、オススメ
パシっ と弾いてMSを肩盾で受けるもよし。
コントロール障害受けても精密射撃に便利
升では無く、合法的な性能差に絶望したPS2組の俺がいる。
今日課金停止の手続きをしますね^^
乗り換えるつってもPS2組にはスペック足りたPC持って無い人多いし
これって過疎が加速するんじゃね?
懸命な判断です
パッチも、パッチの前情報すらもないし
もう潮時かもね
■e<PS2はPC製品版が出るまでの有料βでした。
PS2の皆様おつかれさまでした。
PS2βのころがが一番でした
でもPS2組(発売日組は特に)はハフニャソの最盛期を楽しめたわけなんだから文句言うな。あの2005年の夏の激戦区はもう来ねーyp
今の現状が微妙だなって思うなら潔く去ろうぜ。あの最高の瞬間はもう来ないんだから
542 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 10:42:14 ID:UEwR1dyJ
早くリロードAで威力が70×5のラプター撃ってる画像うpして下さい
中途半端に弱くなった升の画像なんていりません
チートBGは「最近チートは使ってませんよ^^」てな感じなんだろうな。
だから動画上げたりブログで反論して自分達はチートやってません的なふいんき(なぜryを作ろうと必死なのかな
SQ付けたチトBGと戦ったけど明らかに前と攻撃力落ちててワロスwwwww
横から撃たれたのを誤認といってもなぁ。
あきらかに射撃モーションの間隔がおかしかったし
PS2版の漏れは
>>507を見て禿げしく萎えたw
たしかにラグラグコマ送りオンラインじゃねーな。
さっそく解約してきますね^^;
つかさ、ラプターのリロードも10%から20%増しで早いよな。
こりゃマジでやってられんわ。
後はスクエニに任せていいんじゃないかね
実際に升使っても確認出来無そうだけどさ。
ところでトラックボールタイプのマウスってそんなに良いのか?
2〜3度使った事はあるが、どうも思い通りの所にカーソルがいかなくてな…
あれで照準合わせするんだよな? 慣れなのかね、やっぱ。
□eが何もアクション示さないのが最大の問題なんだよな
549 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 11:18:22 ID:0odsCfZc
ネ実ってまだあったんだな
スレdat落ちして消滅したのかと思った
>>547 慣れるとマウスより使い易いと思うよ
ちなみに俺はMSのトラックボールエクスプローラを使ってる
メカレコやるならトラックボールマウスは便利だよ
360回転脚なら盾防御とか便利だし、ネタで高速回転ソナーとか楽しい。
>>552 だよなw
ただ、TBに慣れるとPS2パッドとかのアナログスティックが使い辛くなるけどな
あんなので精密射撃なんて無理だって('A`)
インターフェイスって大事ですね
PS2のアナログスティックは全然アナログじゃないんだよね・・・
微調整不可能だし、PS2βの頃もテスター板で散々ツッコまれてたけどさ
何故か放置のまま今に至る。
解約したいんだが、パスワードがわからなくなってもうた。
変更ってネット上からできんの?
動画みたけど、普通に上手いじゃん。きれいに胴抜きできてる。
チート疑惑が盛り上がりすぎて、批判的な意見しかでにくくなってる感じだけど、
この動画の腕前のアサばかりなら、RKやらインサニやら現桜花やらが勝てなくても
まったく不思議じゃない。
それにしてもPC版はいいな。もうチート云々より、PS2とPCの格差のほうが
やばい問題なんじゃないかと思える。
トラックボールマウスて女性のアソコをクリクリする感じなのか?
升BG登場疑惑浮上>人止めていく>
しばらくして痺れを切らしたBG側が色々出してみる>PS2・PC版の性能差に絶望した! な人解約
流れ的にはこんな感じか。結局升かどうかはあやふやなまま。何の決定打も出ていない。
……この間どうしてスクエニって言葉が全く絡まないのかが不思議でしょうがない。
升があろうとなかろうと黙ってていい話じゃない。
プレイヤー同士の問題だから口出ししないとかそんな次元の話じゃねえだろ。
一ヵ月半もあって調査のちの字も出てこないのは無能の証か? マジに。
俺はPS2組だけど
右手にマウス、真ん中にキーボード、左手にコントローラーでやっとる
上半身の旋回速度がダンチだし、パーツも狙いやすい
移動はコントローラの方がやりやすいけど、たまにブレーキも使うし
それでもPC組との差がこんなにあるとは
まぁ、あれだ。関係者、擁護乙。
全く持って問題外。
こんな動画で、潔白だという升BGの屁理屈にもあきれ果てるがな。
>>557 旨いアサばっかりでも、タイマンして胴抜きひゃっほいとかで強固定に9割も勝てるわけ無かろう。
てか、壊れない盾とか鬼早リロードとかそっちはどう説明するんだよwww
PCとPS2の格差はがっくりだが、チートした事実は無くならん。
チートBG早くやめないかなぁ
>>560 俺もPS2の時はそんな感じだったよ
WIN版に移った直後は
勝手に照準が動いたりして右往左往してた
PC版発売日組だが、ずっどPS2のコントローラ使ってる…
俺、損してる?
ところで、PS2版だと、解像度いくつなん?
>>564 それ以前にPCのモニターとテレビ画面というハードの壁があると思う
サービス開始3ヵ月でやめちゃったんだけど動画見たらまたやりたくなってきたw
流石に今からLV1で始めるのは辛いんかな
568 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 12:44:29 ID:LY0cNcKm
今は升してない(と本人が言ってる)
かもしれんが
過去においてアリエナイ升を使用していたのは紛れも無い事実
キャラ消してからオートタゲ武器升しか使わ無いでやれば良かったのに
今頃「升なんて使った事ありません」なんて片腹痛いわ
まぁあれだアリエナイ升使ってた時代に升をBANしな(できな)かった■は役立たずの管理放棄でFA
そういや動画見たが、結局升使いかどうかは分からんな…
升疑惑BGからも検証・動画が出始めた、というのは前進じゃない?
後付説明といっても、説明されたソレらがPC版なら出来ることだっつーのは確かだろうし。
ここのレスからしてPC版にとっては動画の300m狙撃くらいなら出来るらしい、
後ネ実の動画の結局密着・近距離でしかCA当てられてない事実と掛け合わせても
PS2とPC版では攻撃の当て方が随分異なってくるなあという印象を受けるな。
その辺の違いが違和感になって、升だ、って叫ぶ原因のひとつにはなったかもしれないな。
なんかPS2版の奴が、PS2とPC版とのハードの差とかで納得し始めてるのが、恐ろしいな、まじで
PCβからずっとやってる奴は升BGがTUEEEという次元超えてるの分かりきってるんだが・・・
ここで騒がれて一生懸命対策みたいな事してるけどな
アリエナイ升を使ってる時に動画撮れなかった時点で負けたんだよ
チートブログで「後衛を発見出来るのは感です」発言は何時見てもシビレルね
漏れもあんな100%後衛だけ発見出来る感が欲すぃな
つか、俺にも動画みれるように誰か導いてくれ〜
Realplayerが開くんだけど、どうも作動しない。
機械苦手なモンで・・・。
こいつらだって固定なんだから、連携も取れてんだろ。敵の胴を射抜いて
速攻で落とせるアサルトがたくさんいれば強いのは当たり前。
胴抜きが上手いアサルトが集まっても別に強くないって考え方のほうが不自然だとおもう。
エイムが上手い奴ってのは、タイマンじゃなきゃ敵の胴ぬけないわけじゃないよ?
チートがあったかどうかはわからないけど、動画を見る限りじゃ素直に上手いと思えた。
つーか強固定が負けるわけ無いって、どの固定のこといってんのか知んないけど
神格化しすぎじゃね?
しかし、升対策かあ・・・・
俺はよくマルチプレイ対応のFPSをPCでやるんだが
ここ数年だと対策を採ったのはBF1942だけだったなあ
MOHAAは升が蔓延した結果廃れた('A`)
ま、BF1942も対策を導入した直後は
誤爆が酷くてプレイ出来ない兵が続出したがw
>>573 VLC media player っての落としてつかったらみれたよ。
ここは桜花大好き人間が多いから
そんなこと言ったらヌっころされますよ?w
>>507 最後のだけしか見れなかったが感想を。
ただ動画挙げるだけだと意味がないぞ。
普通に戦闘してるだけじゃないか。
しかも鈍足後衛が縦方向の移動しているのを撃っているだけ。
んなもん、PS2でマウス使ってる俺でも、全弾同一パーツは無理にしても命中はできるぞ。
ブログでは坂道ワープしないのも、神エイムの理由になってたハズだがワープしてる。
機体や武器、メインーサポジョブの構成などの条件も書いていない。
身内で動画撮って疑惑が晴れると思うのか?
BG内に身内じゃない人を入れた上で、USNのどこか固定と連絡とりつつ検証するぐらい
しないと信憑性がない。
これでも、その時は升切ってたって言われるだろうがな。
話題そらす為に固定叩きですか
強固定が負けてたなんてどうでもいい
今はチート使ってないからそれ以前も使ってませんって偽装工作がいただけない
実際SQ付きと前とじゃ強さが全く違うじゃない
昔のブラックストーンでの大ダメージはもはや笑える領域だったし
PC版の性能が高いのは間違いないが、疑惑ネタとはズレてるな。
…黒石使ってたっけか? 軽SGだったらいたような気がしたが。
後、弱くなったとか火力減ったとか言う人いるけど、結局のところ戦闘時間とかはどうなんだ?
その主張なら交戦開始からの戦闘時間は延びてるという事になるが…
>>581 でも崖下に落ちた機体に外すのはどーよ。
むしろあんなギリギリで外すなんてどうやったら出来るのか不思議な位だぞ俺はw
つーか升使用して録画した可能性は無いわけ?
超升時代に動画を取れなかったのはたしかに負けだな
だが負けたからと言って升BGがハフマンにのうのうと居る状態はあってはならないと思うのは俺だけか?
升野郎が「もう升は使いません」って言ったら信用できるのか?
機体データを改竄できるのは自ら証明してたんだしオートターゲット武器を使っている可能性は高いだろう
つーか反則使ってるのに止めない審判って何だよ、■
この動画みて、別に上手く無いじゃんって言えちゃう人が戦闘してる動画を見てみたい。
相当上手いだろコレ。こないだのネ実の人が瞬札されちゃうのも別に不思議じゃないだろ。
チートがあるかないのかは実際この動画からは判定は出来ない。けど、白だった場合
まちがいなくFMO史上最強BGだと思うね。黒だったらガッカリです。
>>584 升を使うような輩が自分から升使ってますって動画を出すと思ってるのか?
升を使わない状態で画像を取るに決まっているだろう
>>583 超火力だった頃は近敵して2、3分でお前はもう死んでいる状態だった。
今は回りのBGと一緒で普通の突撃BGな感じ
強さも普通だし戦闘時間もかなり延びてる
>>586 マウスエイムであんだけレティクル閉じてたら、上手い人なら当てれるだろうって
ぐらいのもんよ。
本人視点で見てるだけなら、ただ単にエイムが上手い人の動画ってだけ。
チートじゃないってのを示したいのなら、USN視点のと、OCUの別人視点でおっかけた
ものがあればいいがな。
比較できるものがないから、だからどうした?という動画に成り下がっている。
疑惑を持たれて苦々しい思いをしているのは分かるが、他人に協力を求めないと
なにも変わらんのよね。
升BGにSG持たせて固定と指定対戦してみるとかどうよ
相手は全員貫通にしてさ、これなら必中MGのおかげで強いかどうかわかるんじゃね?
あとオートエイムは訓練場行ってデコボコ地形サテライトでラプター撃たせてみるとか
味方にはオートエイムって反応しないよな?
升だと味方だろうが必中させれるのだろうか?
>>587 つまりは升を使わなくてもこの位の事はしてみせるという事だな。
升使う必要ないじゃんという気がしないでもない。
>>588 てれってー、と他人に聞く前に動画の戦闘時間を大体検証すると
vsT.S.P. おおよそ3分
vsSgnani おおよそ2分40秒
vsNakamuraya? おおよそ2分50秒
全て先頭の(というか動画主だな)機体が初撃を加えた時間を全動画時間から差し引いたもの。
…今でも十分FatalK.O.だな。
>>586 本人乙、関係者擁護乙の典型だな。
まさに、自作自演、擁護オンラインをお楽しみくださいな状況だな。
常時レティが閉じてないと中遠距離からからパーツ狙うて無理だぜ。
動かずにレティ閉じて発砲したとしてもMGって散るしさ。っていうかそれじゃ動いてる相手にはあたんねーし。
動画を見た感じ、俺は白かなと思えた。実際動画の内容はそれぐらい上手い物だし、
俺自身が超威力とか超リロードに自分が出会ったことがないからね。
黒とはっきりしてないのに、敵の強い固定がいなくなるのはもったいない。
白を証明する方法なんて無いだろうし、俺はこのBGと戦闘するのを楽しむことにしたね。
この間のネ実が取った動画だとLv25のアサ腕できれいに必中胴抜き出来てるね。
でも今回のはLv20アサ腕の動画だと確かにうまいが、
Lv25の腕の動画だと、かなりバラけてるように見える。
この辺りの差がある以上、今更って感じだね。
ちょっと興味が出たので、キャプしてみようと思った。
…ガクガクカクカクのラグラグオンラインになってしまって、プレイできるような状態ではなくなってしまった
('A`)無念
普通に足や腕に弾ばらけてたり坂登ってる時に待ってて射撃してなかったり
至って普通すぎるな
ワープしてるとこへの胴抜き見せてくださいなと
>>594 俺もチートBGと遭遇したことも戦ったことも無いが少なくとも黒のメンバーがいるとは思う
やめた固定のいくつかには参加したことがあるんだが彼らだってやめたくてやめたんじゃない
黒とはっきりした証拠は無いが黒だっていう確証があったから絶望したんだろう
俺は升BGより彼らの方を信じるよ
つか、最近撮った所為だろうけど、なんであのマップなんだ?
あのマップだと、敵のいるところも限られてるし、即突撃すれば大抵後衛も離れること出来ないし。
身の潔白を晴らすためとしては、都合の良すぎる動画だと思う。
あと、ブログでNがいても突撃してるから油断を誘える、とか書いてたけど、
N消えてからしか動いてないし・・・
坂ワープもしてるし、ブログも信用に値する内容が無いね。
つーか、まじで升BGと戦った奴、どんだけ書き込んでるんだ?
戦ったことない奴とか、面白半分とか多そうなんだけど
USNで最前線にいたやつなら大部分は経験してるだろ
正直、枡BGネタは晒しの方でやってくれないかなぁ・・・。
今年から参入した新兵だけど、スレ読んで色々自分で試しながら、ようやく激戦区に来れるようになりました。
マシンセットアップや色々、参考になる事が多いスレなので枡BGネタで盛り上がるのはちょっと残念です。
>>602 残念がるべきはチートが野放しの現状だ、根本を何とかしないと結局終わらない
まるでFMOのようだな・・・FMOなんだが
>>596 まさにゴクローさん( ´・ω・)
PS2から伸びてるAVケーブルを直差しでPC画面でプレーか?不可能だぞ?
分岐して二股になってるの買ってきて片方テレビ(プレイ用)、片方PC(録画用)
よっしここいらで検証対戦でもしてみますか
平地→都市の連戦、MS等範囲無しのガチ対決ってどーよ
一応こっちは2月一杯なら名の知られた固定残党集めますんで検討よろしく
ああーあとそっちも桜花さんとこ2タテ食らわした時のようなハイパー使用で
来てね、って言うか升してないんならそちらのBGが強いって証明にもなるし
じゃないと意味無いから。
とりあえず決意表明というか提案してみました。
やる気あるなら俺アド晒しますんで、あなた方のブログで何らかのリアクションくださいな。
608 :
sage:2006/02/20(月) 15:20:00 ID:cLsDCy5q
■eはチート対応しないでチートBGはチートやってませんと言いのうのうとPVPしてる
不毛だわぁ
>>607 もしやることになったら、何戦かして欲しい。
1戦で終了だとやってる本人達はわかるだろうが、動画を見る側じゃわからんと思う。
少なくとも、3戦ぐらいは全く同じ編成でやって欲しい。
実は原因はPC版の致命的なバグで今修正に■必死とかなら笑ってあげられるんだがなあw
升疑惑BGをスケープゴートにして升やってる輩は多数いるんだろうなぁ
そんな漏れはPS2+パッド派
PC版買おうかなーとちと悩んでたんだけど升問題解決するまでは先送り
とりあえずBF2デモ版やってます
戦車おもすれーw
というかマウスだとやっぱエイム楽だね
パッドでやってる漏れにはあんな精密射撃は無理です だいいちカクカクだし
もうPS組のアサルトがこの先生きのこるには肩に水平ミサイル付けるしかないな
>>611 戦車よりAPCが面白いぞ、APCで戦車潰すの大変だけどなw
この動画は白だろ。オートエイムも何もない。
他のFPS系で上手いヤシの動画と同じレベル。
だが升疑惑を払拭できるほどの動画でもないが、PC版はすげぇな。
カクカクしないし、リロードも早いし、解像度のせいか視界も広く見える。
これならたしかにラプター系持ってちょっと距離とりながら
タチルト射撃してたほうがいいかもしれん。
だらだら続けていたけど、これでやめる決心がついた。
これ見てまだ課金し続けるPS2版ユーザーはアホだろ。
すべてにおいてPC版優遇オンラインです。
本当にありがとうございました。
>>613 まだシングルプレイヤーしかやってないんだけど、あれってAPCって出てこないですよね
マルチなら出てくるんかな?
>>614 あくまでこの動画では、ねw
まあ動画撮った人は普通に上手いと思うし、升いらんでしょ
他のメンバーは知らんけど
疑いのかかっている物からの案を採るのはナンセンスです。by L
まぁ要するにこんな動画何の意味もないのだが。
この動画は、僕たちしばらく升は使いませんって意味じゃないのかな?
負け始めたらまた使うだろうけど・・
動画は見てないが、こういう自己申告なんて監査日の事務方くらいのうさんくささだな!
俺PS2組みでアサには自信あったし周りからもそれなりに信頼を受けてたけど
正直、動画見てものすごい脱力感にあいました。
621 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:54:20 ID:YOWy9vaP
今までに升やったかやってないかは別として
例えばの話だけど
升一切使わずあのエイム能力をBG員が全員持ってるとして
果たしてどれくらいの固定が勝てるんだ?
PSで最強クラスであっても、PC中級者以下にしかならないと思われ
PS2使ってる限りはねー
MSの性能の差が戦力の決定的差ですね
でもUSNの強豪固定、みんながみんなPS2使ってるわけじゃないんだよね?
つまりPC版で負ける連中は下の下か(´∀`)
PC版大変だな。
素朴な質問なんだけど今までPS2の人はPC版はPS2と同じぐらい処理落ちするもんだと思ってたの?
PCもちょこちょこ処理落ちはするけどな
N+こっちのいるところに突っ込んでくる敵がいるとそれなりに重くなる
>>625 PS2程じゃないにしろ多少はするんじゃないかと思ってた
ショックです
628 :
620:2006/02/20(月) 16:16:18 ID:4AKID6cw
くやしいがPS2組みのBGはアサが全員スイッチやってても今後かなり厳しいと思うし
こういったPCユーザーがちらほらまたは大量に出てくるのは近い将来間違いない。
GGUや大納言のようにGRをかなり使ってかなきゃ勝つのはかなり難しい。
ジョイスティック対応してくれたらPC版買う
っつーかロボゲーなのに凄い雰囲気置き去りだよな
ヴァンツァーが生身の歩兵に見える
>627
えーと、なんというかご愁傷様です・・・
つーか人いねぇ
PCゲーでアクションなのに人数が10:10程度でラグはまだしも処理落ちしたら売れないよ・・・
おまいらコントローラープレイヤー最後の聖域、格闘ファイトの事を忘れていませんか?
PS組みがこの先生きのこりたいのなら□eにストライカーの実装を訴えれ
634 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:36:43 ID:0FP5wCl+
10人全員が毎日全部の対戦動画をあげるようにするまで信用出来ねーな。
それが出来ねーなら早く解約しろや。
お前らのような升野郎が存在するとゲームがつまらなくなるんだよ!
635 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:37:31 ID:US4eCd9W
升疑惑BGの動画見たが、PCだとあれ位普通だよなぁ。
PSってそんなに処理ちゃちいのか...
道理でJobマスターと対戦しても割と簡単に背中取れる
わけだ、と妙に納得。
PS組の方、一度PCでやってみると驚くよ、きっと。
といっても、このゲームに今更そんな金かける気は
しないだろうなぁ...
チートBG自身が取った動画ってどこに上がっているんだ?
ここか、前スレであったずれた位置にいるのにバズーカHIT動画とは違うんだよな?
俺のPS2の型番は55000なんだけど、10vs10で混戦になると処理落ちで、ヒドい時にはフリーズするよw
現状のFMO人口とプレイ環境の差を考えると、BG組める人数を減らした方がいいんじゃないかな
プレイ環境劣化させてまで10人で出撃出来るこの仕様が疑問。PS組の意見
638 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:43:12 ID:US4eCd9W
>636
507参照
>>637 そこまで酷いのかよ・・PS2は・・・
都市での乱戦で軽くラグと言うか多少FPSフレームが落ちる?
のがムカついて、サウンドオンボードからサウンドブラスターぶっさして俺は何なんだ?
混戦時どころか自BG全員で固まって移動するだけでも軽く処理落ちする
■e<お前らネトゲ初心者だろ。チート使うなんて当たり前。
■<ユーザーが不正プレイヤーに慣れていない
PCの調達が難儀だよな
ゲームマシンと割り切るならいいけどメインとして使うとなると
スミスやプレコはTDP高杉でマシン寿命が短すぎなのがいただけないし
シーダーミルまで待ってたらサービス終了してそうだし
手堅くヨナ対応ママンは三月だって言うし
それでもサービス終了が心配だs
>>638 サンクス。
動画主の回りこみは上手いとは思うけど、別段PCならこれぐらいの的当ては
普通じゃないのか?敵が自分からみて横にRDしてる時にSGで胴だけに当てろでもなけりゃ
出来ると思う。
>>643 シーダーミルは現行Pen4の6x1だぞ。
Conroeと勘違いしてるんじゃまいか?
PCは欲しいときが買い時。次見て躊躇するなら要らないってこと。
>>638 このくらいのエイム普通とか言ってる人は自分の動画あげてください。
ホントだ、ご指摘thx
PCのFMOって都内で安い所だといくらくらい?
650 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 17:41:28 ID:luRlHg0O
升BG最近弱くなったっていう噂だけど
実際、USNのBGはあいつらに勝ってるのかな?
そのうち激戦区升BGだらけになったりな
PSでもマウスつけれるんだからつけろよ
PCも上記の条件満たすにはかなりのスペックの高さが要求されるぞ
PCのデメリットもかなり多い、ボイスつけるだけでも相性あって一苦労だ
win版スレでも文句は一杯。
こりゃ今月はPS2組解約ラッシュかもしれない。
PS2で10vs10の処理落ちを戦うのはマジでばからしいよ。
公式で認められた格差だし、ある意味チートより酷い。
マウスつけても処理落ちは正直どうにもならんのよね
メカ無しアサルトのガチバトルじゃあるまいし
アサルトの個人技なんぞ戦況に差程影響しないだろ
といったのが定説だったのがあっさり覆っててワロスww
ガキばっかだなここはw
手前のBGの弱さをエイムのせいにしてんじゃねえよww
>507
とりあえずこれは何の証明にもなってねーな。
これ見せて俺たちは無実だとでも抜かす気か?
白々しくて余計に怪しい。
升、MH、PCいろんな理由つけてやめろやめろと煽ってる奴がいるね
解約するならこんなところで一緒にやめようよ〜とかヘタレたこというな
■eのアンケートに不満点書きまくってやめろよ。FMO好きだからすげー気分悪い
FMOが好きだからこそやってられないってのもあるんじゃないか?
こんなハフマン島に誰がしたと
つかプレイヤーがWinなのかPS2なのか表示されるようにしてほしいぜ
とりあえず今後アサルト募集の際はPCスペックで制限かけないとな。
PS2組は論外です。
○○BG アサ2メカ1募集 両手× Lv40以下× PS2×
クレイジーイワン氏のブログの動画とか見る限り、
別にPCでなけりゃ精密射撃できないってわけでもないんじゃね
まぁ、彼はマウス使いなワケで、
マウスとパッドの間には大きな差があるのは否めないけどな
ただ、件の升BGの場合は、
仕様上ムリな精密射撃までみせてしまっているわけで
この動画がなんら身の潔白を示す証明にはなり得ないんだけどな
斜面も使った回避行動を取るアサルト機に対しての200前後の距離での
胴命中率90%以上のスイッチエイムを、不自然な動作なく撮影した
そんな神アサの動画でない限り弁明は無理な話で
現実にソレをやられている側がいる以上
ソレを腕前で可能たらしめているんだという証拠が必要
ついでに言えば、PC版の映像そのものに驚いている人がいるようだが
PS2のFM5内や、FMO公式サイト上で公開されている紹介ムービー見てれば
PC版の画質があの程度はある事はわかりきってる事なんじゃねーの?
何を今更…とか思うんだが
アレは升じゃなくスペック差だったんだ!と思わすような
自演や工作の類なんじゃね?とか邪推したくなるぞ
スペック差の事は普通にへこんだ
だがちと問題は別腹だ
レーダーもないのにコムスストーキングできてた件で
黒はほぼ確定なんじゃないの
これはスペック差とかの問題じゃないだろ
チート関係無しに上手いよコレ。中の人は痛いってはなしだけど、9526の動画なんてマジでに神レベルの腕前だと思う。
チートじゃないとコレまで強いって言われてきた固定達の面子丸つぶれだから、
普通に強いってことを認められない固定メンバがチートチート騒いでるだけに見えてきたどうしよう。
正直あんな動画みてもな…普通に戦ってるの見せてどうすんのよ?
升してないということなら、過去にあった戦いに近いものを今みせてくれ。
usnの中堅と言われてる固定相手を、接触後3〜4分で壊滅。
しかも過去にupされたSSのように異常なまでにbody抜かれてるやつを。
で、その戦闘の前衛4〜5機の動画あげてくれ。
まぐれの一回とかじゃなく何回もな。それみせてくれれば納得するわ。
疑ってるほうが証明するんじゃなくて、疑われてるほうが証明してみせなよ。
升しなくても胴抜きはできます。前衛はスコープも使ってますって。
ここまで疑惑かかってんだからさ。このままだと真っ黒ですよ。
>>507 あなたは自分も升してないし、メンバーも決してしてないと思ってるかもしれんが
過去に比べて最近戦闘時間が長くなったり、body抜かれてるやつが少なくなってたら
少しはメンバー疑ったほうがいいよ。
ある意味、動画のプレイヤーは恐らく巷で一番疑わしいとされてる人物なんだけどな。名前に見覚えがあるし。
>667
>疑ってるほうが証明するんじゃなくて、疑われてるほうが証明してみせなよ。
今、似たような事言ってる議員が居るな(笑
>>665 初期位置からある程度予測はできるという主張もあながち間違いじゃない
疑惑側も指摘側もいまいち決め手に欠けてると思う
訓練場でエイムや連携の練習するほど一生懸命やってるくせにSQつけないで
野良装ってやってるからここまでややこしくなったんだよ。GMなりなんなりが
報告受けた時点で警告だしてりゃこんなことにならなかったはずだ。
何はともあれ、時間指定したUSNの強固定とのアサルトガチバトルの実現を希望
ともあれPvPというシステム的には
黒確定されない程度の緩やかな升を蔓延されるのが
一番キツイ希ガス
■eは升あるないに関わらず対策をするべきなんだがな
升されてるかどうかじゃなくて技術的に可能か否かなら、おそらく可能なんだろうし
>>670 ありえないほど遠くに逃げても一直線なケースが何度もあったんだ
それどころか明らかに異常な武器も使ってきたんだ、命中力がじゃない、破壊力とリロードが だ
指摘側に決めてが無いといっても、異常武器使用時に動画を挙げられなかった時点で升のヤリ逃げ成立
あとは■次第だな
>>671 技術的には不可だよ。
クライアント側で処理してるのは弄られるのは防ぎがたい。
小細工していたちごっこ的に対処ならできるが■がそこまでやるとは思えない。
クライアント側のファイル情報やマウスやキー操作の情報を読み込むのは違法になるような気がした。
>670
時間指定したUSNの強固定とのアサルトガチバトルの実現を希望
おいおい、んなことしても例のBGの圧勝じゃないかね
強固定が強固定たるゆえんはアサルトの個人技じゃなくて
各ジョブを駆使した戦略、連携が優れているからだろ?
アサルトガチバトルじゃそこらの野良でもかてんじゃねえの?
まぁ升疑惑BGに二回だけ勝ったことあるが
初戦はうめええええええって感じしかしなかったな
気づかずに勝っちゃった
二回目からすげえおかしく感じた、隠れてるメカに全員一直線なんだもん
隠れてるメカに一直線・・・
チートBGの面子よ、いつもメカの位置神予測してた奴いるんじゃないか?
そいつが升だろ
677 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:31:46 ID:US4eCd9W
>675
升疑惑BGに勝てるんだったら、単純に腕の問題という気がしてきた
一瞬で300以上のHPが削られてたりもしてたしなぁ
動画主は白としても他のが怪しすぎる
動画みれば、升使用時の戦闘後のデブリ(でいいのか?)での移動とか全然違うんだけどな・・・
連続3回も同じ行動のしかたと、動画の行動全然違うしな
結論:□e次第
援護するやつが容疑者にしか見えないのをなんとかしてけれ
>679
実際遭遇したこと無い身としてはそのデブリの画面うpキボンヌとしか言えない
現状升BGが黒だって証拠は主観的な書き込みだけだし
灰色な証拠はあるけどあくまで灰色で白でも黒でもない
今のとこ情報戦だと升BG側が何枚も上手だと感じる
情報戦というか…
升確定側:証言のみ。ネ実動画もイマイチ決定打に欠ける(絶対数が足らないとも言う)。
升BG側:ブログ・検証・複数の動画による説明。ただ後付説明にならざるを得ず、
万人に説得力があるとは言い難い。
どっちがより動いてるか。たったそれだけの事のような気がする…
685 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:53:19 ID:YOWy9vaP
この動画って結局、オートエイムとかしなくてもこれだけエイムスキル高いんだぜーっ
てのを証明したい動画なんだよね?
だとしたら、いくつか撮ったののうちいいやつを選んでうpしたと思うんだよね。
機体構成違ってたりとかするし。
そう仮定すると、この動画はその人がやったプレイのうちのなかで
エイムスキルが高いほうの動画って事になるよね。
それで、前にあったネ実の動画とかと比べてみると…
あれあれ?動いてるけど坂も移動してないサテライトもしてない両手武器も持ってない
敵とやってるときにさえ、胴抜きとか全然できてなくね?
しかも65式よりレイド腕の方がそれってやりやすいんじゃないの?
こんなんじゃなくて、昔のような恐ろしい腕前が記録されてる動画をうpしてくれよ。
普通に戦ってるのはどうでもいいからコムス一直線とか
明後日向いて胴抜きの奥義を見せて欲しいよなあw
タチルトでいいならあのくらいコントローラーで・・・キャプできないから大口叩くつもりは無いg
明後日向いて撃つのはラグでFAじゃなかったっけ
NPCのMGとかナックルが良い例で、射撃の方向と結果のデータが
相手側では遅れて反映されるからだと理解してたんだけど
アップ出来ないから(ry
この動画でもう十分恐ろしい腕前だと思う。ネ実の坂で胴抜きされた動画も、
やられたほうはRDできない機体だったし、距離も近かった。坂だって
常にワープするわけじゃないし、ラプター撃ってる奴も速度落としてたから、
このエイム力ならおそらく可能でしょう。
敵があさっての方向向いてても食らうことなんて日常茶飯事っしょ。
格闘なんて30くらい距離はなしてても食らうことあるし。
PC組だが、俺の環境を晒してみる。
何処まで書けば雰囲気分かってもらえるか分からないから、
微妙なのは察してくれ。
【 OS 】Microsoft(R) Windows(R) XP HomeEdition SP2
【 CPU 】インテル(R)Pentium(R)4プロセッサ630
(2MB L2キャッシュ/3GHz/800MHz FSB)
【 メモリ 】1024MB(512MBx2)
【 VGA 】nVIDIA GeForce 6600 PCI Express
/DDR 256MB/TV-OUT/DVI(デュアルモニタ対応
【モニタ】MITSUBISHI DiamondtronM2 RDF173H
【回線】CATV 判定A 明らかに回線おかしい奴以外には、殆ど【!】出ない。
普段は、解像度1600*1000。少しでも処理を軽くしたいので、
LOD【1】。影無し。
キーボードとマウスを使用。
バトル設定のマウス速度は、アサや前衛の時は、25。
メカって4足使ってる時は、30でやってる。
で、升BGの奴等は、PCとPS2の性能差が云々と抜かしているが。
俺も、超速度リロード、超ダメージ、オートエイミングチート、
超属性防御、破壊不能盾、全部、体験しましたが、何か?
奴等は、ブログで「攻撃を受けた時のひるみ」がどうとか抜かし
てやがったが、超ダメージ攻撃受けた時には、ひるみが発生した
事はないな。
マウスのエイミングで、ヘタレな動きでウロウロしてるだけの
奴等の胴に、レティクル完全に閉じてるMGやらSGで、何度、ク
リーンヒットくれてやった事か。
奴等の妄言には、マジで呆れるぜ。
冤罪着ちゃったんじゃないこれ
ラプター数台に狙われた奴がありえねーと大騒ぎ、お得意のゲーム外攻撃でモチベーション下げるのには成功したけど。
PS2だけのころでもおかしなことはいろいろあったとおもうんだけどなー
まぁPS2版とPC版では土俵が違いすぎるってことはわかった
俺も解約してくるわ ノシ
やっぱ家庭用機とPCを混ぜたらいかんわ
出現時からの強さ的には
キラ様in自由+負債
↓
東方不敗
↓
ラウin埼玉
↓
デコin正義←いまここ
↓
バーニーinザク
↓
サイinストライク
くらい?
あ、あとマウスとパッドもまぜたらアカン
SOCOMもHaloもユーザーからの希望は多かったけど
そこは頑なに拒否されてた
今、動画見てるんだけど第3者視点でもない動画に何の証拠能力があるの?
ただ、PCだと精密射撃できますよーって事?
無限盾、マップハック、超ダメージ、鬼リロード、鬼エイムは経験したな。
今のところ鬼エイムとマップハックくらいしか足跡がないからなー。
他のが証拠として出てくる事はあまり期待できないしな…。
っていうかPS2のパッド+マウスを復活させるべきだと思うんだ。
あれを出来なくした理由がいまだにわからん。
漏れは1月の終りあたりにマップハック、超ダメージ、鬼リロード、鬼エイム。
最近盾貫通胴抜きくらった。
1月下旬〜2月の頭にかけてつかってた超ダメージ、鬼リロードはさすがにもう使わないから裏とれないのが残念でしょうがない。
動画の画面設定が、すげーやりやすそうなんだが
どこをいじってるんだ?解像度が高いだけ?
同じPC版とは思えん。
ちゅうか、さんざん言われてるがこの動画を上げた理由が見当たらんな。
エイム力に関しても、FPSerからすれば中程度だし・・・。
>>699 PS2組にPC版を買ってもらうため
以外に目立った理由が見当たらないな
でも未だにPS2でパッド+マウスでできないか?
まぁ■はバージョンアップならぬバージョンダウンを施すことも間々あるが
PC版って解像度どれくらいまで上げられるんだ?
…素人質問ですまん
盾貫通とか壊れない升とかは俺は知らないけど、正直これはうまいと思うよ
PS2版の強固定じゃ勝てないっしょ。土俵がまったく違う
9526の02:05に撃破されたコムスとか、02:14に撃破されたセンサーBとか見てみろよ
センサーのほうは3人から攻撃されてるのに胴しか減ってないぞ
PS2じゃこれは無理。一緒にした■eはウンコ
今からでも別鯖にしろよ。てかそれじゃ過疎りすぎかw
どっちにしろ終了ってことで
パッドの右スティックでも、左スティックの下半身並の微調整ができるようにしてほしい。
ブログ更新確認。聖剣DSの話ですか……まあ広告Sだからなあ。
升とMH発売の合わせ技でログイン数減っただろうに余裕だなこの人達。
っと、広告>宣伝に変換ヨロ;
関係者の擁護レス必死だな
盾構えて動いている相手に正面からわずかな隙間を胴だけ抜く神エイム動画早く晒せよ
今まで散々やってただろ、今更できないってか?
5分かからずに胴だけを抜き続けて相手BGを撃破していた神エイムはどうしたよ?
以前は4人くらい胴のみダメージをくらって死ぬのが普通だったよな
710 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 21:42:17 ID:lIHpmUgL
で本題に入ろうか....... あれ?
HP1230ボディのメカが漏れが回線の都合上「Crab」のアサ1機しか見えない状態
で盾を正面に構えてるにも関わらず全部胴にSGを当て死んだ件について説明をして欲しいものだな。
713 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 21:50:33 ID:lIHpmUgL
今はチートBGの話題になってるのか
>>712 名前晒せやボケ
これでいいか?
715 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 21:55:11 ID:lIHpmUgL
質問なんですが、セレロン2.8Gでも動くと思いますか?
グラボはGForce6600GTなんですが、CPU買った方がよさげ?
717 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 21:56:45 ID:lIHpmUgL
いや普通に動きそうだが、
でもその前にルータ使ってたらポートを空けてくれよ
XenoArmzはポートを開けるのが大好きなので許してあげてください^^^
720 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 21:59:26 ID:lIHpmUgL
>>718 いや、俺は絶対 XenoArmz をゆるさねぇ!!
先週末に始めたばっかりの新兵なんですが、統制区で、あるBGに入ったらC5のARF持ちの人が
明らかにこちらの腕とか狙って撃ってくるんですよ。
自分だけ、という訳でもなく、気が向いたら撃ってる感じで。
当然毎回ペナルティが点灯するんですが、ペナ×のBGだったのでスルーしましたが…。
こういう人が居るのかと思うとこの先やって行けるのかと不安になってきました…
とりあえず、本人に対しては、フレやバディができるより早くBL登録しました…なんなのこのゲームorz
あ、動きそうですかー ありがとうございます
安心して買えます!
>>716 動きはするだろうけどキツいんじゃね?
セレロン積んでるのが勿体無いような。
っかし時代はPCI Expressか、俺のAGP機もいつまで使える事やら・・・
724 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 22:04:56 ID:lIHpmUgL
>>722 でも人少なくなってきてるから、時間帯によっては満足にできないかもよ?
>>721 まずそもそも統制区でC5なんつーもんで来てる時点で脳内は察しておいてあげなさい。
むしろそこで露骨に感じるくらいの友軍撃ちをペナ×し続けたあなたは大した物だと思うよ。
まだ始めたばかりならもうちょっと続けて欲しいな。PvPが出来る辺りで多分世界が変わってくるから。
>>721 短期間でC5だとかARFだとかペナ×の意味を分かってる君を応援するよ。
そんなバカを気にしてる暇があったら、Lv上げに専念して早く激戦区来なさい。
ありゃ!?やっぱキツイのかな
PS2のβやってたんで、人少ないのは慣れてます;;
728 :
XenoArmz:2006/02/20(月) 22:08:28 ID:lIHpmUgL
>>721 普通なら絶対ペナいれるね。
ペナxっていったって限度あるだろ?
そういう時はペナ今度やったらいれますね
でいいんだよ、 いれて文句いってきたって何もできもしない
FFに続いてFMOもPC版だしたらこの有様ですか
FFもFMOもPC版出すほどの物でもないんだから
おとなしくPS2だけにしとけばいいのにw
むしろ10vs10で処理落ちするとか聞いてると
PS2版ださずに最初からPC版専用で出してた方が
よかったんじゃないかとも思う
>>730 確かにそれはあるねー。
俺もPS2でやってた頃は、「なんで次世代機で出さなかったんだ!!」って激しく怒ってたし。
βの初期からレコミサ流星群で1秒1コマになる程度の処理落ちをするゲームですから
733 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 22:25:21 ID:jotLfJEh
疑惑のBGの反論マダー?
関係者のIDが変わる時間までお待ちください
>>507 動画見させてもらったけど、装備が違うんでは。20の腕ならレティ閉じるけど
ネ実相手のは25のアサ腕ですよ?装備同じので動画とらなきゃ意味ないよ
後、まともサテしてる相手には、随分と射撃精度が落ちてますね。
胴抜きしてるのは、後退してってるレココムだけじゃないですか?
PS版とかPC版とかの差なんてどうでもいいし
そんなので解約する奴は解約すりゃあいい
ただ、今更技術ですみたいな偽装工作で開き直ってFMOしてるのがいただけない
これだけは言っておこう。
C○REGAのルーターはやめておけ
C○REGAははずれが多いやね
俺もはずれ引いたクチだ
オーバーヒートでハングしまくり
結局、升BGの反論来ないのか・・・
wktkして待ってたのに。
ID変わる前に来てトリ付けてくれんと。
ここの状況見て、自分で手出しせずにしらばっくれようとしたのか。
ID変わる前に来なければ升BGだったてことにするか。
BG中で来れませんでした、に1ハフニャンダラー
つーか、OCUの人、SBに升BGいるの?
頑張ってくれる人はCommunicationOfficerにWind.Woodsがいるかどうか聞いてみてくれ。
やめる決心がついたじゃねーよ
このスレにはひとりで一体何回解約するアホがいるんだw
>>745 SQ出して活動中。
俺が見た時はS1に出ていた。
今日は300mMGなしか?
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.11 12 13 14 15 16 17 18 20 21
ロクスタ 25 24 13 6 11 15 12 19 5 5
フリーダム 363 372 325 314 288 302 191 214 255 219
ペセタ 4 13 6 4 3 3 3 1 8 3
激戦区計 392 409 344 324 302 320 206 234 268 227
OCU統制区 84 105 91 99 79 119 70 94 68 69
OCU占領区1 84 92 85 87 95 106 106 76 75 61
USN占領区8 195 169 136 142 150 125 111 118 108 83
主要エリア合計 755 775 656 652 626 670 493 522 519 440
ちょw
>>747 お、Thx
升弁明放置して遊んでるのかw
>>747 奴等が300mMGに拘る理由ってさ。
一回の発射弾数が5発で、発射間隔も短くて、オートエイム升入れても
発射中の弾丸の射線の動きでバレ難いからじゃないのか?
発射弾数の多い軽、中MGだと、あからさまに弾道が、すごい事になりそ
うだしな。
動画を拝見した。が・・・ ちょっと的外れじゃないか?
タチルトで静止した相手の胴を延々撃ち続けられても、何ともいえんよ。
このスレで散々指摘されていたのは、お互いにサテライトしている状態で
ボディのみを撃ち抜く、という話だからな。
また、仮にエイムの件は実力だ、としたとしても。
異常リロードの武器、異常耐久力の件はどう説明する?
シールド無効、ブラスト無効など、疑惑は山のようにあるのに。
だが動画をアップしたりしてるあたり、確信したよ。この疑惑のBGの目的は
「疑惑を晴らして、自分たちの実力を周りに認めさせたい」ってことなんだろうな。
頑張ってるところ申し訳ないが、ここまで疑惑のムードが流れてしまうと
もう拭い去ることはできないと思う。冤罪なら本当に気の毒だがな。
>だが動画をアップしたりしてるあたり、確信したよ。この疑惑のBGの目的は
>「疑惑を晴らして、自分たちの実力を周りに認めさせたい」ってことなんだろうな。
散々反論しろだのなんだの言っといてこれは可哀想だと思うな
的確ではあるがw
SQ出してるんだからもう止めなよ。
さんざんやりつくして飽きたPSの古参のガキどもが
MHMHいってハフマンに勝手に終戦宣言しやがって
こちとらまだ3ヶ月しかしてねーんだ、過疎とか終わりとか
なめてんじゃねーぞ。
マジでもうすぐサービス終了しそうだなw
756 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:38:44 ID:+MS2yDqS
次は単独後衛見つけマクリング
次は感で単独後衛見つけまクリングな動画アップして貰いたいなwwwww
偶然見つけられたのピックアップしてうpしそうだけどなwwwww
SQ出そうが出すまいが升BGはハフマンから消え去れ。
SQ出せば何をしてもいいのか?
ばれなければ何をしてもいいのか?
このまま何も無かったことにする気かよ、それこそなめてんじゃねーよ
3ヶ月しか経ってないのに臭いものに蓋をして放置とかそっちの方が終焉に向かう原因だろ
なによりも日付が変わった途端擁護増えてんじゃな
>759
わざわざ日付変わるの待つぐらいならモデムの電源一度落とすなりすりゃいいだけだと思うんだが
仲間はずれになって、一緒に遊んでもらえなくなるのが辛いんだろうな<疑惑BG
だからこそ必死になって弁明してるんだろう。
黒なのか白なのか、オレには分からんが・・・
あと、確かにMHMH言って勝手に終戦宣言してる連中って何なんだろうな。
オレはMH自体はどんなものか知らん。批判する気もない。・・・が、完全に別ゲーだろ?
ファンタジー世界でモンスター相手にヴァンツァーで応戦するゲームなら
大量移住もあるかもしれんがなw
>>754 SQ出したからチートしてたの許せるなんて心が広いな
チートBGがUSNの過疎の影響与えたのもSQ付ければOKなのかな
SQて便利だな
この動画はうまいだろ。それは素直に認めたほうがいい。
強固定の動画でもここまでのは見たことないぞ。
300MG多用してるのは
これだけ左右に広い視界でクッキリ遠くまで見えてると
300MGでタチルト射撃が一番やりやすいからでしょ。
タチルトで200以上の距離から撃破してる場面がいくつもあるし。
>>762 待った、擁護するわけじゃぁないが・・・
「チートしてた」 って断言は現時点じゃまだできないんじゃなかったっけ?
加えて、オレはUSNだが、過疎っていた記憶はまるでないんだが・・・
気持ちは分かるが、もう少し理論的に反論しれ。
それじゃあまるで子供の反論だ。
ヒント
現在問題になってるのは上手下手ではない
766 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:52:52 ID:I4lm9Mk0
ガキみたいにギャーギャーわめいてんじゃねーよニートども。おまえらが消えろ。
768 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:54:20 ID:TlJ1fG1g
430 名前:寝落ち@USN 投稿日:2006/02/20(月) 11:10:45.74 KGahBAWH
とあーる、面白い実験結果*精密さを求める為に1000分の1まで計測
本スレより
ttp://up4.upload-ch.net/src/up9528.avi.html の終盤スイッチが絡まないタイミングでのラプターリロードタイム計測結果
リロード開始 245秒578
リロード終了 247秒782
リロードタイム計 2秒204
PS2版ルーム訓練場でのラプターリロードタイム計測結果
開始 3秒489
終了 6秒092
計 2秒603
同↑条件B-ナックルでのリロードタイム検証結果
開始 58秒206
終了 60秒476
計 2秒270
うぉい、誤爆か??('A`;)
上手い下手が一番重要だよ。動画は実際上手かった。
負けたBGがチートチート騒いでもこれじゃ負け惜しみにしか聞こえないよ。
マジでそれくらい上手い。コレを下手って言う奴の動画が見てみたい。
>>770 おいおい、それはいくらなんでも言い過ぎじゃないかw
・・・って、オレ釣られたか?
どう見ても釣りですありがとうございました
773 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:01:09 ID:SXCKiUJs
とりあえずパッドからマウスに変えようと訓練場でマウス使ってみたけど
wsdfでの移動は俺には無理なようだ
まあPS2版の俺は、どんなに腕を磨いてもプレイ環境のせいで
PC版には絶対追いつけないことがわかったんで、これでやめるよ。
20万30万のマシン組んでまでやろうとは思わんし。
これからはPCの土俵で戦っていけばいいんジャマイカ?
PS2のみ同士で戦ってた時代はよかったなぁ……(遠い目
おいちゃん気付いちゃったよ!
Wind.Woodsが動画をうpしたのは負けず嫌いの阿呆どもに
Win版を買ってもらうためだったんだよ!
つまりWind.Woodsは■eの回し者で、OCUの劣勢を
挽回する任を受けているとともに、Win版販売促進のための広報活動も
こんな所でするほどの抜け目ない奴なんだよ!
そりゃ一日二日でマスターしようとするのは無理さ
パッド自体使い始めたのはFMOよりずっと前だろうし
誰だって最初は1-1のクリボーにぶつかるもんだよ
>>768 PC版はPS2版よりリロードタイムが一段階早い仕様です。
PS2版ユーザーは諦めてハフマンを去りましょう。
778 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:05:23 ID:TlJ1fG1g
>>777 ラッキー7おめ
これ本当ならマジで解約だな
>>770 誰も下手とは言ってない。
疑惑のBGが升やってるかどうかは別として、升は本当にあるからね。
疑われてる人の動画をそのまま信じちゃうのもどうかと思う。
升切ってりゃ普通にエイム上手い人で終了じゃねぇか。
もしくは、動画の人はやってないだけで、他の奴がやっているということも考えられる。
本人が撮った上で、第三者が別視点で撮ったものがなければ信頼できるものではない。
本当に疑惑を晴らす気があるのかねぇ。
現にMHのおかげでPS組が結構去ってるんだから良かったじゃん
781 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:24:05 ID:7QqSsesh
だってMH飽きて戻ろうとする頃にはFMOはサービス終了してるじゃん
782 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:38:33 ID:Xo7EecKi
PS組でも連携次第で鬼エイムのPC組に勝てると思っていた人たちって、
MSとか爆撃を絡めていけば良いと考えていたんだと思うんだ。
でも後衛丸見え、レーダーECM無効の升のおかげで
萎えて解約ってパターンが多そう。
で、今はそこまでの連携が出来る強固定が残っていないんだろうな。
FMOって本当に糞だよね。俺もやったけど、他に例が無いほど詰まらなかった。
未だに金払ってやってるの?
あんたがたハフマン♪
今USNにはマジで勝てる固定がいない。OCUにはチート疑惑のあるCrabのほかに、
大納言・キャニオンキャッツ・SS・マシプラ辺りの強い固定がいる。
まじでペセタまで押されるかもね。
俺は1−1のクリボーには突っ込まなかったなぁ
まあ、その後パックンに喰われたわけだが
>>動画
神(升?)アサに一人だけタチルトが混じってました
>>784キャニオンキャッツがどうしても強く思えない件について。
はっきしいってSSとかマシプラとは土俵が違うと思いまーっす^^^
キャニオンキャッツよりホストクラブじゃね?
あそこ普通に強かったと思う
SSよりマシプラよりキャニオンキャッツのがつよくね?
USNのゴールデンタイムプレーヤーだけど
Crab>>>キャニオンキャッツ>マシプラ・大納言>SS
って感じ。
ホストクラブって今活動してんの?最近ぜんぜん戦ってないけど。
今日 ?? with SS っていうとこと当たったよ。
混成部隊じゃないかっていうことだったけど。
?? の部分は忘れたけど大文字二文字だった。
激戦区の仕組みまだよく分かっていないんだけど、
いまは双方の強固定ってフリーダム北西部とかで
激突してるの?
もしそうなら、逆に言えば弱い野良BGはよその
エリアに出撃してれば、少なくとも強固定とは
当たらないってことなのかな。
C40で割と適当な装備と編成で楽しむことって
できないのかな。激戦区で。
今日ジョブ指定無し、装備指定無し、作戦無し、指示無し
むしろ指示他人任せのBG入ったんだが占領区01より楽しかった
野良よりひどい固定が存在するなんて知らなかった
とてもいい経験をした
よそのセクタやらエリアだとPvPになることがめったに無いよ。
適当な装備でPvPしたいなら占領区のが楽しめると思う。
794 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 03:07:28 ID:s/1iWHOO
とりあえずSQ名出すのだけは続けてください。
これで升BGに会ったら心置き無く自爆、離脱できますしね^^
150書き込んだものですがやっぱり製品なってもPCのほうが微妙にリロード早い仕様でしたか・・・
つかこれ■は天然ですか?わざとですか?
796 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 03:25:46 ID:DLJcRbCr
一部を除いて、今のUSNでOCUの強固定に勝てる訳がない。
プレイヤー同士で足の引っ張り合いも酷いし、数戦連敗
すると雪崩解散ってか。
ぐだぐだ言う割にすぐ死ぬなよ、腕磨き直せ。
かつての連勝ムードで、ぬるま湯に浸りすぎたか。残念。
OCUで強いのって例のCrabとホスト、後は大納言(GR搭載時)程度だと思うがな。
その他は大したこと無いだろう
他に負けっぱなしの固定は基本から考え直したほうがいい。
こんばんわ。
ではお約束したとおり一通りの見解を書きますね。
長文になりますのでもしもうざいと感じられる方がいらっしゃいましたら
読み飛ばしていただくかアボーン指定をして消して置いてください、申し訳ない。
まず我々は過去ログに書かれているとおりPCβ出身者で集まっています。
始まりは私とPCβ終盤に組んでいた方との相性が良く「この人と固定を作りたい」
と言うことで2ch上で連絡を取り合い共に発売日前後に買いました。
そして最初の一ヶ月程度は統制区や占領区を渡り歩きβの頃に腕が良いと目を付けていた
方々に声を掛け少しづつ固定メンバーを集めていき、激戦区に行ける頃には8人集まっていました。
そして激戦区デビューをした頃は残り二人をPC新規、PCβ、PS2版問わずに集める予定で
最初は野良の方も募集していました。
実際私たちのBGに入って一緒にされた方も何人かいらっしゃいます。
しかしながら知った人間が集まっていると言うことでやはり他のβのメンバーがtellで連絡を取ったり
速攻で入ってきたりで結局はβメンバーで活動することが多くなりました。
コメントが偽装云々と言われているのは私が単に面倒くさがり屋で野良の方を
いつでも募集できるようにコメントの一部を替えたまま残しておいたからです。
SQ名を出していないのはまさに今SQ名を決めようとしている最中に我々に対して
チート疑惑が持ち上がったため一時的に決定延期をしているためです。
SQや部隊章ははじめから付けていません。
また、一戦解散などにした覚えはありませんので恐らくリクエストコスト1の見間違えでしょう。
続きます。
以前は処理落ちしててもリロード速度は変わらないというふざけた状況だった
そのためレコミサが有り得ないことになってた
その後処理落ちするとそれに合わせてリロード速度も落ちるという修正(?)が入ったようなんだが
PS2とPCでリロードの差があるとしたらこの辺が原因か?
では、過去に持ち上がった疑問点をまず出来事から解説していきます。
最初に胴抜きされたと書き込んでいたのは恐らくロクスタS33での
メカ1編成の固定さん?(SQ表記無し)でしょうか。
我々は彼等に初戦で敗れました、それは脚狙いが多く結果固定砲台ばっかりを作ってしまったからです。
ここで反省点として脚を狙って壊せるんだから胴をそのまま破壊しよう、と言うことになり
次の試合から実践することにしました。
結果リベンジを果たすことが出来、一同胴抜きの重要性を認知いたしました。
また、デブリを見てUSNBGが乱入時に沸く場所が一カ所しかなくRDメカがいつもトンネル方向の山の裏へ逃げることも確認しましたので
前衛無視でメカから叩くことにしたのです。
この頃の我々は相手が乱入してきた場合Nが残っていようがいまいが速攻で突撃して
敵が完全にばらける前に叩くと言う戦術を採っていたので効率的に重要ユニットから叩くことが出来ました。
しかし戦線が東に進むに従い、突撃目視だけではユニットが見つけにくくなるセクターが多くなり
セクターによっては軽サットレコルトをいれるようになりました。
続きます。
さて、時は流れます。
続いてインサニティーさんとの三連戦ですね。
まずロクスタS62ですが、自分たちがA側に出現した場合
敵はCD2かC4近辺にしか沸きません。
ですので我々は乱入があったら近い方のCD2を見に行き
そこにいなければC4に見に行き、そこでもいなければそこからA方面へ行くという基本方針で動いていました。
サットをしても巧いことレーダーECMに隠れられていたためこの通り忠実に動くしかなかったのです。
ですので結果的にインサニティーさんの後ろにいつも付くことになったわけです。
また、サットをしていないと言われますが我々はレコンを入れるときは常にサットをしています。
これはメインジョブがレコンではないためにデブリでは分からないのです。
お疑いの方はメインジョブレコン以外で軽センサーAを背負いサットをしまくってからデブリを見てください。
そして盾を構えても意味がないと言われますが、我々は盾を正面に構えられた場合盾を撃つことはしません。
撃てない角度の場合はその間に両手リロードを済ませ、少しでも正面からずれた撃てる角度に移動して
一斉に打ち込むという手段を執っています。
続きます。
盾は構えたら絶対ダメージを食らわないと言う万能な物ではありません。
少しでも横を向けば我々は大体隙間から胴体に打ち込むことが出来ます。
これは上で出した動画でもやっていることです。
自分では盾を相手に対してちゃんと構えているつもりでも相手から見れば微妙にずれるというのは
仲間内での動画の取り合いで撃つ瞬間自分はきっちり相手に当てていても相手から見れば
相手が斜めを向いて自分に当てている事があったので恐らくFMOの仕様でしょう。
上半身の方向、動きのデータのやり取りが上手く行ってない物と思われます。
これはバグかラグか分かりませんが直せる物なら直していただきたい物です。
しかしあまりにも盾を構えたままの動きが巧い場合はやむを得ず盾を破壊しますが極めて稀です。
また、上記動画でもあった通り遠くからスナイプすることもありますので目の前の敵だけに撃たれたわけでもないと思います。
訓練場での検証の結果、自分の画面に表示される被弾エフェクトは余り意味がないことも分かりました。
それは被弾側が自分では当たっているように見えても攻撃側の画面で当たっていなければダメージは食らいませんし
逆に被弾側が当たってないように見えても攻撃側の画面で当たっていればダメージが行くようです。
ダメージが異常というのもこのあたりから来ているのではないでしょうか。
我々としてはインサニティーさんはかなりの手練れた集団だと認識していましたので出来ることなら
誤解を解いていただいて復帰していただきたい物です。
続きます。
そして最後にネ実のみなさんとの戦いの動画ですね。
この動画でみなさんが不思議に思った点は恐らく二つでしょう。
1.撮影者のCA持ちが胴だけ抜かれて死んだときの状況
2.コムスまっしぐらなアサルト
1ですが、リロードがちょっと早いのでは?との指摘もありましたがその通りに早いです。
なぜならこちらのアサルトは歩いているだけではありません、旋回タチルトもしているからです。
そして坂道だからワープするはずだ、だからあんなに綺麗に抜けないとの指摘もありましたが
坂道でも緩やかな坂道、かつユニットの移動速度が遅い場合はそれほどワープはいたしません。
撃つ瞬間はワープが比較的緩やかな平地付近で行っておりますので十分狙うのは可能です。
エイムについては昨日の動画を見てください。
2、コムスまっしぐらについて。
かなり情報が省かれているので不可解に見えるかもしれませんが順を追って説明します。
まずこの日、ネ実SQさんと戦うのは初めてではありません。
数戦前にも戦っていましてそのとき高速コムスがいるのを認識していました。
そして最初の接敵の時、私は本隊とは別に高速後衛が裏からD1に行かないようにD4を見に行きました。
結果見つけられず、シェアレーダーには1人分情報が載っていなかったため恐らく後衛が存在し
それは地形的にA4付近にいると予測していました。
その時リアル電話で数分初期位置で立ちっぱなしだったアサルトがようやくゲームに復帰し
彼はそのまま後衛探しに行くと言ったのでバトンタッチをして私は戦線へ戻りました。
そして彼がA4付近へ向かう途中で岩にぶつかり爆発するMSを見つけ、発射元に直行したらコムスがいたのです。
続きます。
ちょい待て。
升確定側が証言のみで証拠が弱いと言うなら
升BG側のあげてきた動画を云々言うのは全くバカらしい事だぞ。
なんで証人の証言は無視して
容疑者の証言は採用するんだ?
あれは升使っていたとされる時の検証ビデオでもなんでもなく
後つけの言い訳でしかないだろう。
基本的に我々は構成が未知の敵との戦いの場合、接敵した瞬間の敵前衛は全く無視して敵の後衛を探します。
大体は敵の目視で確認できる数と敵との接触位置、接触方向とそれから推測される出現位置とセクター地形を加味して
後衛がいるかいないか、逃げるならどっちかという風に考えて前衛数機で広めの索敵をします。
ですので相手からすれば「ECMで隠れていたのに?」「本隊から離れていたのに?」的な行動に写るのでしょう。
もちろん外して敵後衛を見つけられず戦闘に入る場合もありますが
この場合は相手にとっては普通の戦闘に思われるので印象に残らないのでしょう。
SQ有りの場合ですと一回当たれば構成が分かりますので潰す順番だけを決めて各自自由にやっています。
長々となりましたがこれでも信じない、信じたくないと言う方がいらっしゃるかもしれません。
残念ですが今現在の私にはこれ以上の証明は不可能です。
この意味のない黒だチートだの話に決着を付けられるのも我々だけでは到底不可能なところまできてしまっています。
審判を下せるのはSQUARE ENIXだけなのです。
続きます。
もしOCUの方で我々のBGに参加してみたいという方がいらっしゃればゲーム内で私にTellをください。
ECMを出来る方など得に大歓迎いたします。
しかしながらメンバー人数の関係上一度に参加できるのはお一人様だけになりますのでご了承ください。
また、質問や連絡等がある方はtellで呼び出していただければM消化中とかでなければお伺いいたします。
そして数日前より我々は仮のSQ名を付けて出撃しています。
仮のSQ名は「Crab」です。
まだ我々がチートだとお思いの方は、SQ名を見て離脱されても構いません。
我々としては悲しいですが、甘んじてそれを受け入れます。
本来、私はメンバー全員に2chや外部板に身内系擁護書き込みや名前を出しての書き込みは控えるように言ってきました。
それは2ch、外部板での擁護書き込みや名前を出して書き込みは煽り叩きをを加速させるだけで建設的な
意見交換など全く期待できない事は過去の事例からも明かだからです。
ですがSQUARE ENIXからは何の発表もなく、それに伴いゲーム外での騒ぎが大きくなりすぎたのでやむを得ず今回は書き込みました。
今後2chでこの件について述べることはありません。
それでは失礼いたしました。
>798>800-803
ああすまん、長文だからあぼーんして下さい
まで読んであぼーんした
結局、チートだチートだ騒いでたのインサニティの身内なんじゃね?
自分でブログ閉鎖して有名固定のブログが閉鎖するほどの騒ぎなんだぞ、と自作自演、ありそうな話だ
そもそも動画以前のチート騒ぎなんて、証言者を全面的に信じる事前提だもんな
信じてもらえないから尾ひれつけて、嘘っぱちを並べたって事もあるかもしれんし
民主党の前原と一緒、ヘッダ偽装なんて普通に出来るのにさらに紙媒体にプリントしたものを「証拠」だ
まったくちゃんちゃらおかしいな、自分でそう思えば実現すると思ってんのかね?
現実社会はワンダーランドじゃないぞ?
どこまで行ってもグレーな物はグレーなんだ。
黒だと思うなら疑惑のBGと当たったとき全員で回線切るなり自爆するなりして
ゲームにならなくすればそれでいいじゃないか。
こういう動画などの証拠があがって黒だ白だ灰色だという話をしてると
動画無いけど升に当たったとか升確定などというカキコは
妙に浮いてるように感じるなあ。
SQUARE ENIXからは何の発表もなく、それに伴いゲーム外での騒ぎが大きくなりすぎたのでやむを得ず
今回は書き込みました。
Crabの面々がGMに対応を求めてもしかとってことかな??
>>810 >妙に浮いてるように感じるなあ
だな。
俺はこの動画見て、ほとんど胴だけ抜かれて撃破されてた
あの7枚目の写真(ネ実がうpしたやつね)も
十分ありうることだと思ったよ。実際動画中で何機もそれでやられてるしな。
エイムうまいラプターアサが3人ぐらいいて
囲まれて撃たれたら盾構えてても一瞬で死ねるから
それが超威力のSGで撃たれた、と感じただけなのかもしれんし。
USNもPC版のエイムうまいヤシ集めて固定作れよ。
PS2はもはやお話にならん。
>800を読んでみてだが
俺は理にかなってると思う
後衛探索は俺の予想した方法そのままで笑えた
(むしろ誰も今までやらなかったのか?と不思議なぐらい)
結局はPSが処理落ちして昔のRadeonみたいに不思議な現象を起こしたのを
チートだ!って騒いでるだけだったろうな
その後は疑心暗鬼と歪んだ私怨と匿名掲示板故のなんとやらで雪だるま式に疑惑は募ったと
スレの流れが違ったら>415みたいに叩かれて100レスほどで終了だったろう
実際面白半分でチートチート騒いでた奴も多そうだったしな
誠実な被告と不誠実な証人どっちを信じるか?
ここは裁判長が存在しない法廷だ。
私刑を執行するも家の鍵を閉め引きこもるも
彼らを招きいれ食事をご馳走するのも勝手だ
神(■e)の意思なんて存在しないんだから
>Crabの面々
今だ占領区で喘いでいる身だけど
将来戦場で対峙した時はよろしく頼みます;D
やっぱいくら説明されても動画見せられても、1月にくらった戦闘内容思い出すだけで
どうしても真っ黒にしか思えないんだよな。
これはもう焼きついてるから変わり様がない・・
ブログ書いてる人はいい人そうだけどな〜
坂でも処理落ちしないんじゃ、もう高性能PC版の人全員が
PS2組から見たら□e公認の升みたいなもんだよな
リロ速度なんかも違うようだし、PS2組は引退しろってことかねえ・・
FMシリーズあんま好きじゃね〜けどFMOは好きだったんだけどなぁ
815 :
USN捕虜:2006/02/21(火) 04:46:48 ID:+m/NbB2z
こっちで入った固定が活動休止したので、ごくたまに野良でしか出ていない
けど、まだ未遭遇(だと思う)のCrabの皆と戦場で対戦できることを楽しみ
にしてます。
と言っても、皆、鬼のような連中ばかりだったから瞬殺されるだろうなぁ...
いろいろ騒いでる連中がいるが、何言ってもダメな連中はダメな状況だね。
見当違いで余計なことかもしれんが一言言いたくて書きました。
負けるな。Y.L.
だからネ実に上がってた状況で動画とれよ
相手はメカ胴のCA持ちで盾無し、自分は25アサ胴25アサ腕20ラプターでジョブアサ
そんな動画見せられても何もわからんぞ
升関係ないけど、動画をありがとう!
1月の始めにPCで参戦した者なんだが、
今日の今まで視点が勝手に上にいくのが
マウスモードのハンディキャップであり、そういう仕様だと思ってた。
固定されるのがバグだと思ってた!
動画を見てなんで上にいかないんだろうと思い調べてみると…
2ヶ月弱もの間、ブレーキキーや発射キー押しっぱなしにして固定していた
こんな俺を誰か励ませ!!!!
PS2発売してすぐ買って糞ゲー糞ゲー言われ急激に過疎って
いってもやっぱりこのゲームのPvPが好きでやってきたのに・・・。
このゲーム大好きなPS2組はこの先どうすりゃいいのよ( iдi )
しょうも無いことを書いたので、ひとつ。
シールド防御していても、頭頂高がターゲットより高い場合
(ターゲットが座っていたり、もしくは頭頂高の低くなるセッティング、坂の下等々...)
頭上から相手の胴をウマいこと狙うと胴にだけヒットします。
相手がSGでシールドを構えた状態を想定すると
メカ前でしゃがんでシールドを構えていたりしたのでは無いのでしょうか。
820 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 05:25:04 ID:4DssOgQH
升使用犯BG「Crab」。真っ黒です。
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
平地で距離100弱くらいの位置から動いているのに胴だけ抜かれたことあるけどな
盾へのダメージ?もちろんなかったけどな
>>817 想像力が豊かと言うか何と言うか・・・おまいさん、カン悪すぎw
>>318 今のゲームスピード&ラグじゃハードの壁がどうしようもないな
似たジャンルのメタルギアとかどうよ?
FMOは・・・もう駄目だろうな
最後まで開発のアホさ加減には本当に呆れるばかりだったな。
USNにもPCβ固定あるけどOCU側から「変だ」とか話出ないよな・・
並びにPCβ固定で強いって言われる所も出てない訳だが・・
USNβ経験者の話だと当時それ程の相手は居なかったって話だし
その相手が激戦区来てから僅か一月程でかつてのOCU1の強固定に圧倒的に勝ち越すかねぇ・・
一連のやりとり見ててこんなことわざ思い出したよ「火の無い所に煙はたたない」
>>823 同意 PCβUSNでやってたけどよ
あんな化けもんPCβで出てきたらUSN劣勢しまくりですよ・・・まじで
占領区なら胴抜きひゃっほいしまくりできるけどな、
しかし激戦区じゃ回避運動されたり、上体捻りとかでカバーされたりするんだけどな
でも、妙に逃げるのに背中向けたままRDして逃げたり、抜けてるんだよな〜
>>823 昔の桜花と今のoukaは構成・戦法共に完全に別物
以前のようにメカ3で貫通コートバリバリに掛けていけば対抗出来そうだ。
826 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 06:31:40 ID:+m/NbB2z
確かにPCβ OCUはPCβ USNになかなか勝てなかった。
その編成は...、今のUSNではあまり見ないかも。
USNのβBGが名前上がらないのは圧倒的な出現率の低さもあるな
気になったんだが、片手武器ってリロード固定じゃなかったか?
座ってようが立ってようがリロード早くならなかった気がしたんだが・・・
PCβもやってたけどもうミニトンでいいや、と思う私は最速落ち武者
>>798-
>>806 とりあえずSATについて説明しておくと、別にメインレコンじゃなくてもSATしたかどうかはわかる。
メインレコンであればプライベートレーダーが150に広がっているので、SATすると他の機体とは違って
その広がってる分のプライベートレーダーが見えると言うだけ。
別にメインレコンにしていなくても、SAT以後は普通の機体になるだけなので、
センサーのレーダー範囲がぱっと消えるのはかわらない。
シェア上にメインレコンのプライベートレーダー範囲が見えるか見えないかだけで、SAT使った事はわかる。
加えて、Lv11の軽センサーAを使用した場合、1度SATすると次にセンサー機能を選択できるようになるまでは
静止状態でBP機能を回復させると30秒。
ECMDを使用した場合は、ECMDの効果時間が20秒。
それに加えて消費した部分のゲージを回復するのに静止時間で約7〜8秒。計27〜8秒。
今訓練所で計測してきたが、もし50Kmの機体に積んだ場合で、常時移動状態でのリチャージはおおよそ1分。
同じく、常時50kmで移動した場合にECMDを使用して、次のセンサーが使える時間までが53-55秒くらい。
ようは2倍時間がかかる。
知っている人が多いとは思うが、ECMD使用後は直前に使用していたセンサー機能に戻る。
ボア15→ECMDだったらボア15に戻り、SAT→ECMDだったらSATの古い写真を復活させる。
なのでレコンをメインでやってる人の殆どが、1度通常センサー機能に戻してから再度SATする場合が多い。
これをした場合は、当然またセンサー範囲復活→消滅になるのでSATした事がわかる。
わからないのはSAT→SATとか、SAT→ECMD→(過去写真復活)→SATとかの場合。
で。
FMOでの移動速度50kmが、1分間でどのくらいの距離が移動出来るかというと、距離にして約1500程度だった。
つまりA1の中央付近に出現した場合、D4の中央付近までの移動ができるみたい。
だから連続SATといっても常時移動状態で連続できるのはいいとこ2回くらいじゃないだろうか。
出現時やなんんかにSATした場合で常時移動したら、ECMD使用したときはもう敵がひっかかってもおかしくない距離。
ちなみにRDメカとかと同様に、RD使用時はBPゲージのリチャージが行われない。
とりあえず、間違った知識に突っ込みを入れたかった。
うんそれだけ。
あー起きぬけで長い上に文章わかりづらくてすんません・・・。
>>828 片手武器のリロードは、静止状態(=移動速度10km以下)もしゃがみ状態もかわらない。
かわるのは肩とか両手持ちの武器。
一生懸命後付けで整合性を損なわないような言い訳を考えてきたのか。
白々しいとしか感想がもてません。
USNに固定?でPCβチームってあるけどそれほど強くないねぇ〜。
なんでOCUだけにあれほどの部隊が沸いてきたんだろ。
FMOけっこー長くやってきて俺的に思ったコト。
そもそも升疑惑かかってるBGに協力を求めても何も解決しない。
もし黒なら、わざわざ自分達がバレるような協力をするわけがない。
白なら、疑惑晴らすために協力したところで、上のような批判を言われるだけ。
異常なまでの火力&リロード、耐久力、エイム etc...
升疑惑BGが白なら、これらのコトを証言してた人達が嘘を言った事になる。もしくはただの勘違い?
勘違いにもほどがあると思う。かといって嘘を言うメリットなんてどこにもない。
俺も最近、SQをつけた升疑惑BGに当たりました。けど、「何コレ、升だろ!」とは思いませんでした。
俺と当たった程度ならPS2組には誰も「升だ!」なんて言う人はいないと思います。
ならば何故固定BGインサニティさん達は升だと疑ったんだろう。
負けが込んで、升BGだと勘違いしてしまった? ・・・まさか。そんな厨房でもなし。
嘘をついている? ・・・嘘をつくメリットがどこにもありゃしません。
升疑惑BGが異常(升)だった? ・・・・・・・・・・・・・・・。
ンー、まぁなんかややこしくて理論ばっか並べられてもよくわかんねーけどさ、
俺にはPS2組が升かそうでないかぐらいの判別はできると思うぞ。
そんな俺は間違いなく真っ黒だと確信してるけどね。
まぁ、インサニティ関係者乙って言われてもいいけども。
逆に升使ってるなら詳しいんだろうからID替えて自作自演してんだろうけどな。
俺はバカだからよくわかんね。じゃ長文すまねかった。読まなくていいんで。さらば
っと、あと
升疑惑BG全員じゃなくても複数のみが升を使っている(使っているのを知っている)とは考えにくい。
いきなり最近になって弱体化してるんだから、中の人でもわかるだろ。
升やってるンならBG単位でグルで間違いない。
何にせよ、追跡追求はもう無理っぽいな・・・このままうやむや霧の中か。
どうみてもハフマン全体の雰囲気が最悪です。本当にありがとうございました。
んだな、もう今さらどうにもできねーよな。
升BGが潔白を主張するかぎり、半透明なままだな。こりゃ。
さすがに今更自白するようなアホでもないし。
一番は「升疑惑かけられるコトにムカつきました。解約します」って言ってくれると最善の方法なんだけどな。
あ、■eが今さら何かするってコトはないだろうからな。↑が最善の方法になるわけで。
ってことで、さらば。
837 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:32:37 ID:5vRFtQhR
USN古参とCrabの検証対戦まだぁ?
ここに来てる中の人は後付け説明だけで件についてはヌルーだし
>>837 ・・・升使ってるヤツラに協力求めて検証対戦したところで、升使わないだけだろ。プハー
で、連投すまないんだが
>>507の動画が全然観れない
ダウンロードするとRealPlayerが開くんだが、一瞬ザザッとなるだけで後は応答ナッシング。
DivX Play&Movies&Playerはあるんだがこれあってもダメなんだろか?
誰かこのアフォに知恵を授けてくれ・・・
840 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:44:53 ID:2xzBQJ5U
新動画うpマダー?
841 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 08:56:44 ID:5vRFtQhR
>>838 それならそれでいいじゃん
対戦者同士はわかるだろうしうちらは動画見られるし
どっちが強いかはっきりさせよう
>>838 VLC media playerってのダウンロードして見てみ。
もし838がPS2組なら見ないほうがいいかもしれないけど・・・。
火の無いところに煙は立たずだわな。
それにしても■から何も対応がなかったですな。
ボクラハ捨てられてしまうの?
ブログはザッと目を通した程度だからアレなんだが
渦中のBGは、潔白だとしたら■には通報してないんか?
ゲーム外とは言え、れっきとしたハラスメントだよな…
俺だったら■に身の潔白を証明してもらう為に動くけどなぁ
ここでいくら弁明してもイタチゴッコだと思うしね
後は升を体感したUSNの人達にCrabと何戦かしてもらって違いを見極めてもらうしかないかな
まあ俺は黒だと思ってるけどね。
ガキじゃあるまいし、負けただけで升升大騒ぎするとは思えんし
何か根拠があるはずだからね
>>842 サンクス。ダウンロードしてインストール?もしてデスクトップ上にあるんだけど、そっからどうすればいいのやら・・・。
どうしてもRealplayerで観るようになっちゃうんだが;;
ちなみにPS2組です。升以前に環境の差ってのをみてみたいのじゃ
>>846 動画をそのデスクトップ上のアイコンに
ドラッグ&ドロップで見れるよ
>>847 貴様は野良犬に無責任に餌を与えるタイプだな。
ハードの限界を知った
>>846の行動を予想しようじゃないか
1:PS2のまま続行
2:PC版へ移行
3:引退
4:他(詳しく書いて下さい)
野狐は黙ってろ
>>847 あんがと。観れました。そしてさようなら
>>851 やはりそうなるか・・・達者でな。
今更新しくFMOパッケージ買うなら
同じく対人戦のあるFEの方をやってみるのも良いかもな。
FEはFMOに輪をかけてクソだと聞いたが
そんなのを気楽に薦めていいものか
インスコさえできれば移行できるし、■も移行用を安く出せばいいのにな。
ダウンロード販売とか、はサイズ大きすぎかw
GGUに聞いても桜花に聞いても升と戦った事あるってかえってくるけどな
■はマジで過去の戦闘のログ追えないのかね
インサニが黒だと思った理由はありとあらゆる状況で後衛一直線
升の言い訳は「カン」
さらにアリエナイのがその状況でサットしないレコンがそれを裏付ける
ここで注目すべき点は升は偽造工作をする事だ
一部のぶっとんだ升も使わなくなったように外部からの視線を少なからず気にする
よってここに升BGが擁護レスをつけるのは当然だな
擁護レスの半分以上はご本人だと思って見た方がいい
いい加減、シロ主張側は
指定対戦をすることが升を使用してないことへの
何の証明にもならないことに気付いてクダサーイ
で、次のバージョンアップは?
>>858 OCUにグロップ、USNにガルボ、両陣営共通でビザントをお願いします
結局ツッチーの「PC版発売でログイン人数の問題が解消される」ってのはまったく逆に働いてしまったわけで。
PC版ユーザーが来なければハフマン島はまだ活気があったかもしれんね。
んなこたない
PC組来る前から十分過疎ってた
>>801 >お疑いの方はメインジョブレコン以外で軽センサーAを背負いサットをしまくってからデブリを見てください。
試してきたけどサット使ったの丸わかりなんですが
というか、UPされてる動画のエイム程度で上手だとか言ってるのはPS2組だからか?
PC版でそれなりの腕の人ならこれくらいは狙えて当然。
ただ、60kmで高速移動してたりするような相手にはさすがにMGで全弾胴抜きとかは無理。
大体、チート疑惑が浮上してきた時に動画も出さずに、後からあわてて撮ったような動画出されても困るんだが。
身の潔白を証明するならもっと早い段階でBGの野良枠を一般公開するなりのアクションを起こすべきだったな。
今からでは何をやっても言い訳にしか見えないよ。
あと、この動画みただけでチートBGは白だとかいう奴の頭が可哀想に思えてきた。
ちょUSN、いくら平日昼間だとは言え過疎にも限度があるだろ
全エリア合わせて50人居ないんじゃ
865 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:29:00 ID:eW5UGj2L
升黒主張派:構成要員(主にUSNBBS戦士、USN升BG被害者、煽り
弱点:超升時代に証拠動画がないため決定的な打撃を与えられない、基本的に匿名なので信憑性低減
最近は升BGは決定的な升を使わないので証拠を取る事ができない
あるのは各ブログでの情報や前線での固定BGなどからの情報とネ実の人の動画
升白主張派:構成要員(升ユザ、■社員、OCU信者、煽り
優位性:後付けでいくらでもいいわけできる
関係ないような動画で主張ができる、ご本人は名前出して光臨可能
自分達が証拠を以後出さない限り黒とは断定されない
現時点では■は微動だにせず
UCGOに移ろうかと思ったが
向こうもこっちに勝るとも劣らない過疎っぷりだな
ヴぁーうpが始まるねぃ、つまらん(´Д`)
自分は枡の白黒は全く判断できないが、仮に黒だったとしてもここで騒いだおかげで、自粛の方向に向かったのはいい事なんじゃないだろうか。
■としては、ちまちま垢BANとかじゃなくて、一人真っ黒のヤツをみせしめで本当に訴訟にかけちゃえばいいと思うな。
結果的には最小の努力で、多くの成果をあげられると思うのだが。
なにこれ?
升BGの主張もさることながら。
それを擁護する、あからさまな自作自演もすざましいな。
誠実な被告とか、良くも言えるな、恥知らずどもが。
まぁ、USNで被害に直接あった奴以外はピンと来ないのは仕方が無い
そのピンと来ない連中に升BGは必死に無罪を訴えてるのですよ
自分達が困るのはそのピンと来ない連中の評価だからな
対戦相手の事は全く考えずにね、対戦相手が居てこその対戦ゲームなのに困ったもんだ
PVPで升使ってブログで最強宣言するような奴らの神経がまともでない事はわかるがなんだかなぁ
えっと、P2P改善?パッチリベンジ今日だっけ?
パッチリベンジ! いい響きだけどよくよく考えるとダメなんだよなw
ッもしかしてリベンジに必死で、今まで何も動きが無かったと申すのか!?
墨汁にいくら水を注いでも、黒さは薄くはなっても透明にはならない。
動画の本人や升を使ってないBGメンが居たとしても、『疑惑のBG』というレッテルはなくならない。
俺なら、俺のBGに野良枠でそこのBGメンが入ってきたらKickまではしなくとも、抜けて貰うだろうな。
そういえば追加ディスクの話はどこいったんだろうね。
もしかして、PC版が追加ディスクというオチですか?
パッチョ来たか
嘆くPS組に朗報だ!
エイムで敵わないなら、機体制御で立ち向かえ!
つうことで格闘つかえ!
もうPS組前衛は軽MGの腕シールド+肩シールドにアイテム背負って
散開した後衛のMS支援を狙うECM粘着レコミ作戦しかないな
別にエイムならPSでもあれくらいならできるべ
ただし腕だけをこまめ動かして当てるのはパッドじゃ難しいから体の向き自体を変えながらでないと厳しいと思う
処理落ちはPSじゃどうにもならんがな
処理落ちした時に速度も下がるのがつらいな。
あとSGなら照準に入った瞬間にトリガー引くだけだからエイム能力は余り要らないな
高さだけ合わせておいて移動して照準に入った瞬間に撃てばいい
画質は悪いかもしれんが慣れれば判定部位は脳内補正かければわかる
この話どうなったん?
605 :名も無き冒険者 :2006/02/20(月) 15:16:28 ID:gcZ2QsxN
よっしここいらで検証対戦でもしてみますか
平地→都市の連戦、MS等範囲無しのガチ対決ってどーよ
一応こっちは2月一杯なら名の知られた固定残党集めますんで検討よろしく
ああーあとそっちも桜花さんとこ2タテ食らわした時のようなハイパー使用で
来てね、って言うか升してないんならそちらのBGが強いって証明にもなるし
じゃないと意味無いから。
とりあえず決意表明というか提案してみました。
やる気あるなら俺アド晒しますんで、あなた方のブログで何らかのリアクションくださいな。
チートBGは超火力の証拠が撮られなかったから、後は理屈が合うように後付けするだけだしな
チートBGが噂になったのは毎日同じ構成のBGに不信なやられ方するから噂になってきたんだよね
明らかに他のBGの戦闘とおかしいから噂、チート騒ぎになるわけだしな
まぁ直接被害受けてない人達は上の弁明見て冤罪だとか思う人も出てくるだろうしな
チートBGのヒトリガチデスネ
だって超火力とか超リロードとかに出会ったことないし、
実際Crabと戦ったら普通に強かったし、
動画見てたらUSNで勝てそうな固定なんて居ないし、
単に攻撃を重ねられて一瞬で胴抜かれた人が勘違いして
チートチート騒いでるだけなんじゃないかって気がしてきちゃったんだもん。
>>881 相手にされなかったようだな。
でも自ら名の知られたとか常勝とか名乗る固定は糞固定ってお決まりだけどな。
まあやればいいんじゃないかね。チトBGとお互い痛いところみせあってろよ。
今までいわゆる常勝固定と言われるようなBGはどちら側にも存在してたし特にその中にもでたらめに強いBGもあったが、
その強さにチート疑惑をかける事もなかったし認め合うし、むしろボスキャラ扱いだ。
それから見ると、今回のは何か違うそれなりの訳があるとしか思えない。
それはPC組参入前だからだと思われ。
887 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:13:28 ID:jJKyy3rn
だから一時期(1月中旬から2月の頭)には
超威力超リロードの武器を乱用してたから話題になったんだ
今のエイムが上手い上手くない、ハードの違い云々はあくまで延長線上の話で
升ご本人の偽造工作、誘導と話題がなくなった末の結果
とりあえず超威力超リロードの時点の動画をあげられなかった時点で升BGのやり逃げ成立
非升ユーザー乙としか言いようがない
升BGの件が冤罪で、PCが処理良いから強い。中の人間が上手い。とか言ってる奴は、PC組半分以上でBG組んで、激戦区強固定に呼びかけて対戦してみると良い。
時間をかけて作り上げた固定の連携や、勝ちのノウハウみたいなものに。処理が良い、胴抜きが上手い、程度では到底太刀打ち出来ない事が分かるから。
仮にCrabが升の力のみでやってきたBGなら、この先まわりの監視もあって、
升し辛い現状じゃない?したら自ずと負けが込むはずだし。
で、負け込めば、
チートする奴=俺tueeeeeeeな人だから、当然耐えられないでしょ?
少なくとも今までよりは面白くないはずだよね?
だからCrabが升BGじゃないと困る人ら、願わくばそのまま消えて欲しい人らは
大人しく待ってた方が得策だよ。
黒ならいずれ消えますよ。
消えなかった時は、、、、シラネww
そもそもPC組みが参入してからのPS2固定なんて、強豪といわれてるとこでも
野良入れてるとこがほとんどで、メンバーのみでも常に決まった人たちってわけでもなくて、
訓練所で訓練してるわけでもない。
Crabってとこは常に決まったメンバーオンリーらしいし、訓練もしてるらしいじゃない?
うわさのチートがあるとしてもこんな状況じゃ使いづらいだろうし、それでも
USNの固定は勝てない。で、負けてるのに前よりたいしたこと無かったとか、
連携自体はたいしたこと無かった、とか負け惜しみばっかり。動画みるかぎりじゃ、
ターゲットの胴を3人くらいで集中攻撃してるし、HPやばくなったらRDメカが颯爽と駆けつけて
一旦停止して回復って、連携ちゃんと取れてる。
過去の固定の実績を神格化しすぎて、ぽっと出の新規固定に歯が立たたないのを
認められないだけなんじゃね?ここにいる古参は、プライドだけはやたら高いから。
もう強固定どころかまともな中堅固定すら1BGもないね。デラカナシス
核兵器を持ってる国が戦争では核兵器使わないよって言ってるようなもんだな
昔は使っていたが今は使っていないから動画見てくれってか
升はオートタゲ武器とか相手丸見えなら他人からはまずわからないし、多分■もわからん
ユーザーは乱戦の時だけ異常武器使われたりしたらまずわからんから使うかもしれん。
SQ名だしたからと言っても隠れてわかりにくい升使う可能性は高いだろう
まぁあれだ升の奴らはBGは早く氏ね
強いBGはポッと出でも巧けりゃこういう強いBGがあるって話題になったりするが、当たったBGの口から出るのは不自然さを感じた事ばかり。特に初期。
ハードは違っても基本的に同じモノなのにどう考えても今まででは有り得ない事態。説明がつかないんだよなあ。
MH危機素晴らしいな。まさかここまでとは…終戦か?
終戦終戦うるさいですよ
まだまだやります
升BGが何と無く冤罪?とか思えてきたアホな書き込みしてるヤツ、よく聞けよ。
『アンチは適当、メカは回復しねぇ、レコAは最近やりはじめたので、余り分かりません』
こんな連中に!!古豪BGが負けるはずねぇんだよ!!
よ〜く思い出せ!!白いヤツだろ?ガン○゙ムプレイしてる、白いヤツが升なんだよ!!
残りのヤツは、『あのアサルト様、撃墜王だよ♪』とか言ってて、升使ってるって気付いてないんだよ!!
白いの落としたらゴミ集団じゃねぇか!!
強い?あほか!!!
キャニオンクロウじゃなくって
連邦の白い悪魔だったのか?(笑
新説だな。
単発IDたちのすごい擁護w
上の方にあった升本人や升擁護見たり、ネ実動画見ると
升使ってるけど、わざわざそういう言い訳が出来るように
動いてる風に見えるんだよな。
パッチ当たってなんか変わった?
どうやら
>>896は・・・・
>>890の書込みが図星だった様で・・・
キレていらっしゃる・・・・どこの
・・・強固定さんですか?・・・プゲw