1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:13:29 ID:wK1OCra3
Q、どんなゲームなの?
A、それじゃあゲームの流れを説明するね。
それぞれの組織に配属されたプレーヤーは
プレーヤーは100ポイントのアクションポイントを持っていて
10ポイントのアクションに参加するよ。
アクションは戦闘を行ったり、スパイしてみたり、お役所仕事みたいな内容があるんだ。
アクションを行う以外に上申といって1アクションポイントとゲーム中のお金(リソース)を使って
アイデアの提出ができるよ。
また同じく1アクションポイントとリソースを使って上申に投票する事ができるんだ。さらに自分の上申にも追加で投票する事ができるよ。
アクションで減ったVIT(HP)を休憩で(5アクションポイント)回復したりしながら0になるまで行動できるよ。
3 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:14:51 ID:wK1OCra3
このゲームはゲームの更新とプレイ可能時間が交代にやってきて
アクション等ができる時間帯(12:00〜翌日の10:00)
↓
更新の時間(10:00〜12:00)
↓
アクション等ができる時間帯(12:00〜翌日の10:00)
水曜日以外はこんな感じなんだ。
更新の時間にはまずプレーヤーがどれだけアクションで活躍したかのアクションの判定が行われるんだ。
アクションでの活躍状況はポイントとして表示されるけど成功目標ポイントは見れないよ。
上申で合計リソースと賛成人数によって採用されるかされないかの判定が行われるよ。
上申は火曜日の10:00を過ぎたら消えちゃうんだ。また、火曜日の10:00に採用不採用が決まったりする上申もあるけど
それはゲームマスターの判断みたい。
そして、プレーヤー達がアクションで成功したり失敗したものの中で目立ったものはニュースとして数行ぐらいで説明が公開されるんだ。
火曜日の10:00から水曜日の12:00まではおっきな更新、つまりターンの更新が行われるんだ。
世界の情勢が大きく動いたり、上申の採用不採用、採用された上申の効果発動なんかが起こったりするよ。
それじゃ、ばいびーっ☆
4 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:17:33 ID:wK1OCra3
以上。2クール目行ってみようか!
・・・行かせてくれよ、GM、いつまで君らはインターバルターンなんだ。
5 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:29:05 ID:N3scR9mJ
ぶっちゃけ、中盤辺りからNEWSの記事の中に、明らかに勢力内の分裂・対立を煽り立てるようなブラフ(偽情報)がいくつも載ってました。
虚のニュースを流して(プレイヤーに対しての情報操作)まで誘導しなきゃならないなんて…。
6 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:51:37 ID:VhJfQ2c6
今のところインフォメーションのみ更新ですね。
インフォメーションを鵜呑みにすると
最初までリセットされるのではなくて第6次世界大戦終了後らしいですね。
オリュンポスに行くような事を言ってますね。
そこでトライアルワールド
さらに移動って事ですかね。
TOPページからだと、まずマガジンの更新ですね。
次にマニュアルの更新と続くのかな?
今の時間からすると明日あたりスタート出来るかな?ってところですね。
7 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:19:16 ID:y2s1yY6k
>>6 あれ?
キャラデーターは引き継ぐみたいだけど、
ストーリーも引き継ぐの?
リセットして最初からやるんじゃないの?
8 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:15:08 ID:5PWdBBxM
>>7 まぁオリュンポス行きの飛行機でタイムトラベルって言う
かっこいい設定でなければ(笑
インフォメーションでは
終戦条約の締結に向けた、戦後処理
って書いてあるけど?
君の方はどう?
9 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:49:56 ID:5PWdBBxM
もうすぐ始まるって言うのに想像しまくりで申し訳ないが
リソース配布が70倍と聞いて喜んでいるかもしれないが
リソースの扱いが変わると書いてあることから
あまり役には立たない。もしくは物価の変更ってところかな。
マガジンのUPもままならないでゲームを停止しているところをみると
単に時間の巻き戻し再スタートって感じじゃないね。
って言うかガイアが破壊されたんじゃなくて
米帝が潰れたって設定ですよね?汗
10 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:52:37 ID:5PWdBBxM
>>9 自己レス申し訳ないが
潰れたというより、今回終了条件を満たした組織って事です。
11 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:49:38 ID:DlEdrG2X
>>10 米帝が潰れたってのは何処から???
どう見ても、国連軍がオリュンポス制圧に成功したとしか思えないのだが・・・
12 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:07:12 ID:KWXltbo9
>>11 2クールから消えてたから
あっそうか国連も消えてたのか(藁
13 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:09:59 ID:E74qYPnL
「今後はオリュンポス島を国連信託統治領とし」
14 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:52:20 ID:E74qYPnL
読者投稿コーナー来たね
15 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:26:35 ID:hYHbmaTU
なんか……ウチの組織に先週入ったばかり(名簿で見えるだけ、BBSにも参加してない)の人がいるんだけど。
ワケわからんで面食らってるだろうなあ
16 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:48:50 ID:Bh/kfWip
17 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:52:35 ID:E74qYPnL
>>16 第2ターンの開始に伴い、新たに読者参加コーナーを解説することになりました。
お手数ですが、発表までもう少々お待ちいただけますよう、よろしくお願い致します。
18 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:08:14 ID:5onq6JmI
あ、プロキシ経由は更新遅れて見えるんだな。
イラスト投稿か……
19 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:10:52 ID:5onq6JmI
>>17 ありがとう、TOPがプロキシ接続じゃ表示が更新されてなかったみたい。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:59:11 ID:KFiQqQrh
freetalkが暴露大会になってまいりました。
21 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 03:31:59 ID:Qk9y9aab
で、新クールはいつから始まるのかね?
22 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 11:16:44 ID:Dju1i8CK
みなさん本当にごめんなさい。
そうです。確かに間違えては煽っていました。
私が全部悪いです。
でもね。マニュアルにもメタゲームで情報戦で云々ってあるじゃないですか。
GMっていうか他勢力にかなり翻弄されたんですよ。
ちょっと最終回に活躍しようと思ったんですが不発でした。
おまけに時間の巻き戻しの可能性も高いですね。
ぜーんぶ失った気分です。
流石に今日は2クール目開始でしょうから心を入れ替えて頑張りますので
よろしくお願いします。
。
。
。
。
。
。
。
なんて言うと思ったか!今回は失敗したが必ずや”ぎゃふん”と言わせてやる!
首を洗って待っておれwahahahahahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
23 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:06:50 ID:Kda34Uea
ぎゃふんと言わせみたいけど只今、臨時メンテ中・・・
24 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 13:48:22 ID:/dpAUYQL
リセットかー
そして
>>20 フリートークがもう見れません。
25 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:14:31 ID:/RBxC8o5
というわけで、第2クール開始されました。
休憩、1000Ptになってる。
26 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:14:54 ID:/dpAUYQL
アクションの数が減ってるな。特に、スキルがかなり減ってるのが萎え。
各勢力に入ると増えるのかな?
選択を見ると、各勢力が今までと若干違う気がする
オリュンポス
オリュンポスの市民(局員)になります。登録時はさらに行政院、技術省、
アフリカ復興局などといった具体的な立場を選べますが、立法院とESWATは
選べません(ESWATは警察系の勢力に所属し、活躍したPCの中から辞退不
可でゲーム中に選出されます)。基本的に「理想社会の実現」を目指したアク
ションが奨励されます。
ポセイドン
日系企業体連合のエージェントであることを示します。基本的に「社員」と
いう扱いになります。登録時は、さらに大日本技研、香港建設公司、トルキッ
シュといった企業のエージェントという具体的な立場が選べます。基本的に「
ポセイドン、あるいは自勢力の利益」を優先するアクションが奨励されます。
ティターン
オリュンポスでもポセイドンでもない諸勢力に所属している者たちです。基
本的に各国の工作員(スリーパー)になります。登録時は米ソ連合、欧州連合、
ムンマ教徒などといった具体的な立場を選べます。それぞれの小勢力ごとに掲
げている目標(諸国の場合は自国の利益拡大、革命家の場合は社会秩序の破壊)
に沿ったアクションが奨励されます。
27 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:58:51 ID:NYBn+xo0
村雨X 103364
まじで悲しいよ
28 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:07:45 ID:bvwHTsWG
RESって70倍じゃなかった?
7倍だっけ?
29 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:18:50 ID:/RBxC8o5
初期に貰えるのは、購入総額の10倍。修正されてる。
30 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:12:18 ID:NYBn+xo0
>>28 過去のリソースは昨日こっそり7倍に修正されたYO
31 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:39:12 ID:/dpAUYQL
なあこれ
リソース購入しないと苦しくなるってことじゃないよな?
32 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:43:22 ID:NYBn+xo0
そういえば。話題のノベルGALのRESは現在0。
って事は何?まぁ金かけたからって偉いわけじゃないが
参加してる人数考えたら1回でも載れば(ry
>>28 正確に言うと 最初7倍ってアナウンスがあって
次に70倍ってアナウンスがあったけど
実は70倍って言うのは今後購入したリソースの単位が今までより10倍を
GMサイドで混同して間違えたらしいです。
33 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:47:03 ID:/lDH4dQq
アクションで貰えるリソースも10倍みたいだ、
ユーティリティやコネや有料訓練は相対的に価値は同じみたい
武器の価格は10倍以上なので高騰してる、
車両や不動産は相対的に以前より安いのもある
34 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:51:35 ID:NYBn+xo0
>>31 前クールにアビリティレベルを伸ばしていた人はラッキー。
更にリソースを購入。レベル伸ばしに集中した人は超ラッキー。
以外はリソースの購入またはトライアルでガンガレ!
35 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:53:35 ID:/lDH4dQq
だねぇ、上申やアイテムを沢山買った人はアンラッキー
リソースを上申とかで消費せずひたすら自己だけのために訓練してた人がラッキー
36 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:58:20 ID:H2bP6wtY
何ていうか、FF6で世界が崩壊した後のような気分…OTL
37 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:04:49 ID:NYBn+xo0
>>36 あとはライブドアの株を小遣いで買っていた小学生も暴落してこんな気分だと思ふ
38 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:05:28 ID:NtyFm3GB
39 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 02:05:11 ID:gQ1unefy
なんだよ〜
前クールの暴露大会は、ないまま七日よ....
Uクール目みんなガンバッ手ね¥
40 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 02:36:35 ID:Nfhg3Jim
暴露大会は不正規活動班がだんまり決め込んだからね
41 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 08:39:22 ID:wuNnutUf
ポセイドンとティターンは結構暴露してるよ、あちこちで。
オリュンポスはあまりにも「自分たちが的はずれ」だったことを知って、恥ずかしいんじゃないの?
42 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 10:38:08 ID:+j+H7js9
なんかだいぶ変わってないか?
LAB系だけど、いろいろスキル試して一個もBOOTUP!しないんだが・・・・
43 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 13:55:24 ID:VN/ggwQs
私もACT50消費して「話術」取得して交渉系に色々挑んでみたけど・・・全くBOOT UP!しない。
アイテムのコストパフォーマンスバランスは目茶苦茶だし、やっててちっとも楽しくないです。
44 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:23:06 ID:aI4d/iNq
>>41 的外れって言うかGMを翻弄しまくった他勢力に絶望したのでは?
因みにシンジケートでは頑張って上申していたギュゲスと協力エージェントが
最終回近くに配布されました。要は最終回のためのタイミング合わせです。
act1でBAT+5000のエージェントが無料で!w
えぇもちろん他勢力からは、そのエージェントのアビレベルは見えませんでした。
名前だけでした。ムシャブルイとか言いましたかね
>>43 アイテムのコストについては少し改善されたかなって思ったんだけど
例えばもともとランドメイトって高級自動車くらいの値段だよね。
(デュナンが個人ローンで購入したり)
建設用重機の代わり使われるものあるから
リアルに近くなってません?
45 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:27:27 ID:Nfhg3Jim
46 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 17:28:04 ID:5AcmQZ8Y
トライアルのBBSまで流れてしまうとは……スキルわかんねぇ
悪ノリでここに書く人もいなかったし、誰か履歴調べてコピペしてといいたいが多分エラーで確認できなくなってるはず
...............................orz
47 :
41:2006/02/18(土) 21:04:13 ID:wuNnutUf
>44
そうかも。>絶望
ウチラも、どれだけ「想定外の事」をするかに知恵絞ってたからなぁ・・・。
そう云う意味ではオリュンポスがこっちの予想外だった時って、多脚の強行配備とアキレス、
歌劇団の世界巡業(笑)ぐらいだったもんなぁ・・・。そっか、ティターンと読み合いをしてたんだなぁ・・・。
黒ギュゲスは判んなかった。おかげで、勝ち馬に乗り損ねた。
48 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:23:16 ID:5AcmQZ8Y
* 上申は最低でも RESOURCE 10,000pt 以上でなければ上層部に届きません。
* 上層部のNPC判断によって、RESOURCE や内容にかかわらず却下される場合もあります。
* 上申が却下された場合、RESOURCE は組織全体の収入になります。
* 確認画面で YES を押すまで RESOURCE は消費されません。
* 一度書き込んだ内容は変更することができません。
* 上申の判断結果は、基本的にターン開始時(毎週水曜日)に下されます。
「想定外の事をする」敷居が高くなったぞ!!
49 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:39:46 ID:Nfhg3Jim
通常のアクションで貰えるリソースも10倍だから
相対的には10000/10=前クールの1000リソース相当であまり変わってないよ
オリュンポスでは前クールでは1000だった
1000以下で通った組織もポセイドン、ティターンも各勢力3組織に縮小されたから
そう言うのも含めて旧1000相当なんだろ
50 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:56:11 ID:e0Gj/1LY
>4144
読み合いって・・・
第1クールにそんなものがあったとはとても思えないんだけど(苦笑)
終了条件を満たすための辻褄合わせだったんじゃないの?
まさか途中で打ち切るなんて思わなかったから、第2クール始めるかまだ決め
かねてるわけだが。
第1クールは、決着が着いたら着いたで、後1ターンは続けて、世界の未来が
どうなるか示して欲しかったよな。
51 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:11:42 ID:e0Gj/1LY
読み合いが実は関係なかったっていうのは、「想定外の事をする」のが効果的
なのはSLGで、APONLINEはメイルゲームだから、同一視はできない
んじゃないの?ってこと。
プレイヤーの思惑や行動を、どれだけ自然な形で取り入れられるかがGMの腕
の見せ所なんだけどね。
52 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 09:48:14 ID:BKC6FSbL
>>51 まぁGMも仕事なんだしさ。ある程度はやるけど。
いい加減にしとけよ。ってのもあるんじゃないか?
まさか大多数がそんな連中だと思わなかったってのがホンとじゃね?
例えば
今から新兵器を開発する。
防諜だな。
相手の探りを入れないとな!
諜報だな。
秘密のうちに開発だな。
で皆が同じことしたらどうすんだ?
最終ターンに全面戦争ですか?
ゲームにならんだろ?
歌劇団のノベルを頑張るよ。
秘密主義の連中のノベルは書けないわな。(気づけよノベル女w)
残り何を書くの?
53 :
51:2006/02/19(日) 09:57:04 ID:BKC6FSbL
ニュースはNPCの事ばかりか(笑
で途中で作戦変更してああしてこうしたけど(俺は)
GMは終了宣言。
因みに上申が何ヶ月とか言ってるけど
打ち切りだって1週間や2週間の検討じゃあるまい。
現状打破のマスタリングが、かなりあったと思われ。
方法が完成したので終了ってことだろ。
上申は想定外の仕切りが高くなったんじゃなくて実は(ry
54 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 11:41:34 ID:aQNlUtO9
>>50 ん?有料だけどβテストですから突然終了して当然です。
55 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 16:01:26 ID:xfnaA6te
状況は何でも利用して、逆手に取る。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:11:02 ID:SunGc7xf
>>42-43でもいわれてるけど、、、
だれかスキルBOOTしたひといる?
もしかしてBOOTUP!の表示しなくなった?
それともBOOTするがスキルが少なくなってアビリティ勝負になったのかね?
57 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:34:15 ID:N659EFZv
>>56 FREE TALK BBS の書き込みだと、BOOT UP!ある、らしい。
私は2クールになってから、まだ一度も見たこと無いけど…。
58 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:51:00 ID:SunGc7xf
ありがとーございます。
フリートーク確認してみます。
59 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:29:31 ID:6Ksfwqsi
BOOT UP有るよー。有っても、前ほど効かないけど・・・。
ブート2つでも-判定有るし・・・。
60 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:32:09 ID:EC8w5F8S
>>56 前クールと同様にブートアップしてますけどねぇ〜
試してるスキルが合ってないだけなのではw
61 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:03:36 ID:SunGc7xf
なるほどー ありがとーございました
そうとわかれば地道に探してみますー
62 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:03:29 ID:5ndqRDsh
前のクールと比べてBOOT UP!の効力が少なくなった気がする・・・ (当方オリュンポス)
他の所では、どうですか?
63 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 23:42:18 ID:HbUdjrx9
BOOTスキルの数が足りないんじゃない?
もしBOOTが7とか9とかあったら、BOOTスキル2つ程度だと
余裕でマイナスになる
64 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:14:00 ID:k0dEYvoV
スキルの数が大幅に減ったのに、7とか9とかBOOTするもんなの!?
65 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:27:12 ID:Ol9wYEuS
まてまて、勢力によって取れるスキルの種類やBOOT傾向が違うから
別の勢力同士で話してもあまり参考にはならんよ
66 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:32:26 ID:+Fpyk8gh
PLもリセット状態かい。
67 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:52:11 ID:SzlmT+gg
どうも、他の組織と関係を深めると訓練の種類が増えるような…??
68 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 02:25:56 ID:FvEzOHQ3
ブート9アップとかが大量にあって、リソース購入で買ったアイテムやら、
前ターンから持ち越した能力値の意味やらを考えると切なくなる状態でもある。
とりあえずRES0のヤシでも対応できるように、BUは逆に増えてる印象だがな。
69 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 02:28:31 ID:Ol9wYEuS
だから自分の所がそうだといって他もそうだと思わん方がいいて
BOOTの数は組織でも書かんと参考にならん
70 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 09:27:52 ID:rK4hh3Au
>>67 対 アマゾネス軍団
関係を深める
↓
訓練:ベッド体操!!
71 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 09:30:36 ID:rK4hh3Au
>>70 IDが『エッチさんあぅー』だったりして(ぽ
72 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 09:35:46 ID:rK4hh3Au
>>50 あぁそうだ!
やっと参加したんですね!さっき確認しました!
米ソ連合ですか。。。ふーん。
73 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:32:05 ID:EIkGZTuS
建物値上がりですよ……
74 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:21:22 ID:5ZGtWXqS
前クールを引きずった上申大杉…
75 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:28:02 ID:FvEzOHQ3
前世のトラウマが強すぎるんだよ。
76 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:07:35 ID:Or4QQ2YE
>>74 そりゃ、あんな中途半端な終わり方だったし…
77 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 07:55:17 ID:vLDGOjSU
と言うか新しいゲームになったって知るのはメンテ明けか?
78 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 22:10:33 ID:8PbROXec
メンテ明けがいろんな意味で楽しみダナー
79 :
名も無き冒険者:2006/02/21(火) 22:52:00 ID:pXgRwbSo
給料が気になる。
80 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 02:57:48 ID:mvhzPy4T
漏れはアップルシード終了後
「次はどんなゲームになるか?」
気になる
81 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 03:15:45 ID:nZ0qVhhV
>>80 もうやらねんじゃね
と思っていたが、リソース購入してる奴多いのにびっくり!!
ひょっとすると採算取れてるじゃないだろうか?と思ってしまった
82 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 04:19:10 ID:yPWIoMqX
リソース購入してる人、多いよね!
私も給料がどれくらいか気になる・・・
6000くれたら満足だけど600だったりしたら。。。
83 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 06:28:33 ID:mvhzPy4T
>>81 リソース購入まで計算にいれてクールエンドしたと言うなら
「まさにGM一人勝ちのクールだった」
と言えよう。
言い方を変えれば見事な商業的マスタリング!!
84 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 18:27:36 ID:6+8DgwVn
何ていうか…安い給料で難しいアクションに挑んで失敗ばかりしていると、
いつも主人公に負けては、屋台で酒を飲みながら泣いている、逆転イッパツマンの悪役三人トリオになった気分…orz
シビビンラプソディ〜♪
85 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 18:53:39 ID:5pshxWxB
正直。嫌になってきたよ。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 22:56:48 ID:JD2geJnU
読者投稿コーナー「投稿喫茶おにまる」(仮)キター
87 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 00:04:51 ID:YDhMNh5x
実は安くするためのアクションがある。
88 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 02:19:40 ID:ac1+SKV1
>>81 次回作があったら黒字だった、無かったら赤字だったってことだろうなぁ。
自社オンリーのオリジナルならまだしも、
版権モノなうえBANDAIが絡んでる以上、赤確定だと思うが。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 06:20:14 ID:gBgl9cyq
なんだか、かなり力を入れてきてるよな
ほんとに最初のクールはβだったようです
ありがとうございました
90 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 06:22:11 ID:BSpUVUC7
今クールは数値化してきちんとやろうとしてるよな
最初のクールはほんと適当にクリア値設定してた事多すぎたから.....
91 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 06:50:07 ID:gBgl9cyq
上申にきちんと対応したコメントが付いてるし
これだけでも、かなり違う
最初のクールからやってほしかったわけではあるが・・・
最初だけって事にならないように、今後も続けて欲しいところ
ほんとに最初のクールからやっとけよなぁ〜
92 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 12:41:38 ID:BSpUVUC7
>>91 だねぇ、上層部の中の人が前と違うんじゃないかと思うくらい対応がまともになってきてる
93 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 13:01:27 ID:HyAOO8qQ
サイードは火星に行きましたとさ。ちゃんちゃん。
94 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 13:16:53 ID:HyAOO8qQ
>>88 今ターンで無理やり終了すれば黒確定です!!!
95 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 13:47:18 ID:b9jqEB2h
>>93 後日談にずっと未来の話しを入れるのが、JOJO第二部最終回みたいなテイストで気に入ってる。
96 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 14:03:06 ID:ac1+SKV1
>>92 良い方で考えれば、アンケートやら苦情メールやらへの対応も兼ねていたのかもな<クール移行
>>94 ちょwwwおまwwwww
97 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 02:00:19 ID:PvGN6b8V
っていうか次クールもありって決定!?
98 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 05:03:33 ID:XggOfOul
決定かどうかは蓋を開けてみないと分からないけど
資金的な問題さえ無くなれば次クールやりそうな勢いだよね・・・
99 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 05:52:19 ID:nxZafe3V
でもさ、なんとなくだけど、プレイヤーって2、300人ぐらいじゃねーの?
さすがに黒はありえなさすな気が少し
250
500人と仮定しても、500×840=420,000円/月
う〜ん、採算が取れるとは考えられんなw
一人が月に1000円のリソース買っても約100万
二人で運営してかつかつの金額だな
ただ働きのバイト雇ってるようだから、バイトの育成費ぐらいは出てるのかも
>>101 キャラクター数が300位。
ただし複垢込みだからプレイヤー数は、かなり減少するかな?
大変失礼だとは思ったけど
各勢力でノベルに名前が載った人とか
2クール目スタート直後に移動したキャラクタを調べたけど
リソース購入の履歴が殆どないね。
だから新クールスタートでびっくりした。
基本的に1キャラに金を使うんではなくて
複垢で他勢力を覗いたり多数工作をしかけた
ってのがほんとのところじゃない?
流石に今回出し抜かれるのは
プライドが許さないwwwってんでリソース購入が増えたんでは?
リソース購入・・・
このままじゃいつ部屋が買えるわかんないもんな。
少数勢力としちゃ悩むところ。
いまだ上申0w
前クールはティターンのキャラがランコロで入賞した回数がかなりあったね
ランコロ収入を活動資金にあててた人も多い希ガス
ランコロ優勝賞金が500のままてきいたんですが本当ですか?
ノベル、各お知らせが誤字が多いってのは、校正担当がいないってことだね。
>>107 校正担当って存在したのは昭和時代の出版業界だろ?
DTPに変わってからは機械で校正して
してねーじゃんwww
案外、文章書いてる人がマカーなのかもね。
文書校正ではアプリが少ないから。
>>109 何わけのわかんない事を…DTP時代でも、校正担当も赤字校正もあるって!
いや、あなたの言うのは新聞社の「校正記者」でしょ。これが必要なくなったのは実はDTPと関係ない。
これは電算写植と電信テクノロジーの進歩(PP通信等とファクシミリの解像度向上)のおかげ。
生原稿を印刷所へ入稿し、組版現場で文字数調整の目的で訂正する権限を持つ「校正記者」を派遣する必要がなくなったのさ。
ま、モニタ校正はやめたほうがいいし、校正は書いた人以外がやらないといけないね。
>>110 でかい会社の話だろ?
ちっちゃい会社の三行広告の話だからw
まぁ気にしないで。ごめん。
>>110 まぁ因みにワードの機械校正に
「オペレーション・リヴァイアサン 真章・第二幕」をかけると
「いっそ、こっちを無視してくれるぐらい騒いでくれるんといいんだがな」
の「くれるん」
ホッパーは合成樹脂製のフルメルメッとを被り、ベルトをきつく締め直した。
の「フルメルメッと」
を指摘してくれる。って事で言ったんだけど
GMには余計なお世話かwww
>>112 文章に校正、推敲、ゆらぎをかけろってことか。。。
ワープソフトで出来るんだからやりなさいってこった。
別に校正担当者は必要ないだろ?
と言いたいのかお前は!
>>113 ワープソフトって何なんだよ
ゴルァ!!
おrz(はんかくにもめんどい
ワープソフト の検索結果のうち 日本語のページ 約 152 件中 1 - 10 件目 (0.40 秒)
>>115 別にあんたが教えてくれたからって。。。
け検索したわけじゃないんだからねっっっ。
へへへ変な気おこさなでよよっ!!!!!!!!!!!
冗談はさておき
正直通信障害以外の誤字(及び脱字)ってのがあるのは確かだな。
「ATOK使え!」て懐かしいフレーズがあるように
あかさまな誤字は勘弁してって事です。
ウィンドウズはオフィスワードに昔から校正が存在するのですが
マッキントッシュのワードには同機能が無いだけではなくて
同等機能を持ったソフト(アプリケーション)が存在しないんですね。(昔は)
で2000年当時システムソフトエディタを捜し当て使ったんですけど
今はどうですかね?新しいのが出ました??
校正に一人、人件費を費やすより1万くらいのソフトを使って校正しろよって事です。
ATOK使えって言う人がいるのものも同じじゃないかな?
えぇマカーは気づかない人が多いですよ。
DTP時代を(ry
つ「EGWORD」
紙媒体じゃ自然と別業者が校正する立場にあって、校正範囲が「誤字脱字」だけじゃなくなる。
しかしDTPが中抜きとして進化しきってしまうと、校正者がいなくなるわけだ。
ま、誤字脱字の原因として考えられるのは、サーバアップ用のツール(おそらく単なるブラウザでフォームに原稿を入力するもの)に直接原稿を書いているんだろう。
>>118 あのノベルを直接打ってたら神を通り越して
ただの変態だろうwww
警備をするうち、君たちはバットニュースを見つけてしまった。イマノウチなら、なんとか対応可能だ……
CLEARになったアクションに、こんなコメントがついた。半角かよw
Macにだって、WordやATOKはあるってば。校正機能だってあるよ。
ついでにノベルに載ったからといって全員が複垢リソース購入じゃないぞ!
こうなったら意地でもリソース購入しない!!ぷんすか。
と貧乏人が申しております。
貧乏人だって意地があるもん!
news文面に「まら」登場。まじめな場面でわらかすな。
ほんと誤字っつーかタイプミス多いな。そんなに急いでnews書いてるのかね?
>>125 まぁ検討時間やら日々の受け答えがあるから
下書き終わって即打ち込みぎりぎりセーフじゃん。
って言うか更新が間に合わないんだから
かなり一生懸命やってると思われ
何人でやってるかは知らんがニュースだけやってるわけじゃないしな。
各種判定を終わらせてその結果から有意なものを選んで、それに文面つけてるんだから結構ギリギリだわな。
だから前クール終盤のように想定外が続くと更新が遅れるとw
正直、自分のところで精一杯で、他の勢力や組織のニュースに目がいかないよ…。
臨時メンテ( ´・ω・)
給料下がった・・・orz
給料低すぎorz
無駄にシステムが面倒くさくなりやがったな。組織数、10越えちまったのか。
テコ入れのつもりなんだろうが、片手間にやれないゲームになりつつあるな。
いいかげん、有料βは終わらないものかね。
>>133 BBSで意見集めて上申だ、多すぎるからまとめた方がよくない?って
>>133 悪い。それ、俺のせいかもしれんw
前クールの時、組織じゃなく地域ごとに分けてくれーってメール出したし。
……って考えるのは、自意識過剰だわな。
BBSで地域ごとに立てまくった人も影響してないか
VIT消費するわ、人はバラバラにばらけるわ、一気にハンデが増えた感覚なんだが
いい加減に、アクション内容とBOOT UPの不一致を直して欲しい…
やばいな
コネクションのバグで遊んでたら
コネクションだけ直されててアクションがリセットされてない
遊びすぎた・・・・!
行政院と技術省と外務省の特殊訓練が、まとめて行政院に入ってやがる。
どう考えても設定ミスなんだが、全然直らないな。
この間抜けな運営は、なんとかならないものか・・・。
新製品の小型カメラ、無料配布しているんだが・・・。
初回限定キャンペーン?
>>143 今見たら1000リソースに修正(?)されてるな、俺も無料でゲットした口だが後で請求きたりしないよな。
>>144 誰かが通報したんだろ。っていうか、通報してやれよw
いつの間にか、ルーム系の値段が上がっていたのにはまいった…。
やっとリソースが貯まったのに…orz
>>144さん
万引きだ〜!!
(今までの事例だと後で請求が来た事が無いので、安心していいと思う)
新製品とかアップデータしたての時って
リソース0(ゼロ)でアイテムとかコネクションとか手に入っちゃう時が多いよね・・・
>>147 もしかしてお前も俺か?
あんな値段普通にプレイしてたら買えねえよな
おい喪前ら、ID"ZZZZZZ"で検索してみれ。
このゲームの運営をしてるのは、"OFICIAL"じゃなくて"OFISAL"スタッフらしいぜ
(藁
多少、優しい気持ちになれるよ。
>>150 OFFISALな。Fが足りない。あと正しいのもOFFICIAL。
ありがとう、やさしい気持ちになれたよw
痩身小柄、一途で内気な性格にワロタww
おふぃ猿のことね
やさしいきもち・・・・ってこんなかな?
>>150さん
それホント!?
ネタでメッセージを送ってみるよ!
では早速メッセージの送信を・・・ と思ったら臨時メンテだった。。。OTL
ほんとだね。offisalいた。ほわー
さすがに運営側のキャラだけあってオフィ猿さん無敵な能力値だね♪
オフィ猿がアイテム全種持ってる件。
装備してくれー見たいよーw
1024もアイテム有るのかw
倉庫一つで256に増えるけど二つなら512になるの?
あと給料の増減って個人個人別なのか組織別なのかどうなんだろ?
>>158 ならない。上限256のハウスはいくつ持っても256。
1024になるハウスを買えば1024になる。
160 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:35:41 ID:PZ/5zt6S
やつが復帰したぜ。
>あと給料の増減って個人個人別なのか組織別なのかどうなんだろ?
ええっと。確か組織別です・・・
>やつが復帰したぜ。
誰?
>やつが復帰したぜ。
欧州連合、可哀想にな・・・。
今日も14:00頃みたいだ。
一度遅れだすと、それが常態化するんだよなー…
何か、某H×○を思い起こさせてくれるよ。
164 :
158:2006/03/11(土) 18:54:33 ID:rVJiXpVb
ガイア事件起こるのかな・・。
今一番関心があるのはそこ。
起こると思う人ー?
運営側が、ゲームの進行状況を気にせずに、前もって準備ができる
イベントなので、「起こす」でしょうね。
GMに休暇をあげたつもりで、粛々とルーチン(多脚破壊と復興)を
こなしてあげればいいんでないかい?
正直、自分の事と所属組織の仕事で手一杯で、世界情勢には目が向かないです…。
>>166 同じ理由で「起こさない」というのも、用意してるかもな。
ある意味、わかりやすい「if」の例だし。
169 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:49:58 ID:FnLuENlJ
うちらのGMはオリンポスと違ってマメだね。。
10,000Resにならずとも、回答つけてくれるもんな。
最近は人数少ないのにも慣れました。
ここは、GMさんと一体感があってすごく居心地良いです。♪
全部で一人か二人くらいでマスタリングとか打ち合わせとか更新等をやってるのかなと思ってたけど
さすがにオリュンポス、ティターン、ポセイドンの三人くらいのマスターがいるのかな?
スタッフの数か・・・
12人もいるとかいないとか前書き込みがあったような。
ディレク1進行4だったと思うから、今もそれくらいやないの?
オリュ2、ポセティタン、それぞれ1くらいが妥当だと思う。
GMさんは給料貰ってないかもだけど。
「ガイア未来予想図」
@振り返ればやつ(ガイア)がいる〜「ガイア事件」勃発〜
今から一緒に〜これから一緒に〜殴りに行こうか〜♪
A赤ちゃんに乾杯!〜「ガイア幼児化」〜
独身生活を謳歌する三人姉妹の元にある日舞い込んだものとは・・・
Bねらわれた学園〜「ガイア未来人疑惑」〜
暗躍する影―ついに明かされる「都市企画班」の陰謀!
ガイアの正体とは実は・・・?
以下続かない
GMの人数って?
つーかM2のページを見てから話してる?
マガジンにポセイドンの工場情報出てるな。
第2クールからポセイドンにしたけど、オリュンポスと比べて自由度高くておもしろっ。
ただやること多すぎてちと混乱するね。
>>174 POSとTITの過疎りかけてるぐらいなところは楽しいぞ、と言ってみる。
くそばかやろう様のいる組織は過疎に入る?
>>176 相談が楽。あと人数補正でいいアイテムが手に入りやすい。
ぶっちゃけ、一番の過疎地はドコよ?
ちなみにムンマは16だ。
>>179 おいおい。いいのか?
ぶっちゃけ前クールで
ムンマを攻撃して取り込み人員不足に
秘密会議とか言って利用してきた連中に内情ばらして(w
まぁ既に大したことはないのは周知の事実か
とりあえずそろそろ前クールの清算は付けて貰いたい所。具体的にはノベルとか他にはノベルとかあとノベルとか
>>181 そろそろGMも忘れちゃったんじゃないか?
ってあれを上手く収束できたらネ申だろ。
βのラストターンのようにならない事を祈ってる。
紅天女篇、完結しますように(違
やな事思い出しちゃったジャン!
>βのラストターン
・・いつの間にか消えてたものなぁ・・・。(T.T)
>>181 あくまで憶測だが、最近のニュースの遅れを考えると、
想定外の上申の対処で、それどころじゃないのかもな。
それに年度末だし、中の人もいろいろあるんでねーの?
まぁ、第1クールのノベルが消えたら猛抗議しようと思うがw
歩生丼が本当に発売されたか
187 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:25:42 ID:SR9T06r/
なんかオリュンポスで馬鹿やったヤツがいるみたいだな。
やるならバレないようにやれよw
データ改ざんだろ?
スタッフじゃないのに全ステ1万以上で
何やったのか1クリックでマイナス70万とかアクションに付けてる
>>189 1クリでマイナス70万は設定ミスだろ?マイナス2万ぐらいは日常だけど
>>190 NEG系に限れば、リソースさえあれば理論的に可能。
ほら、バカみたいに高いヴィークルばっかり装備すればいいでそ?
ところで福留キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
マイナス500ってのは総計の事なんだろうな
1クリックでマイナス50万からマイナス110万ぐらい叩いてる、全部やったのは一人
ニュースに出てるガニメデ4箇所だけじゃなく
他にアジアで5箇所やられてる
テロに使われたのはこれだな
大型攻撃ヘリ NEG-999999
方法はバグで大量にリソース獲得、ヘリ装備、NEGOアクション特攻
ヘリが250万で残り450万持ってたから700万以上バグでリソース増やしたのか
該当キャラクターのオーガニゼーションの変更
らしいがこの馬鹿はどこの組織に移った?
うちの組織には来てもらいたないのだが
そんなにリソース獲得できるバグって、一体どんなのだったんだ?
他にも大量リソース獲得してる奴はいるだろうな。
>>193>>195 なんか勘違いしてる?行政院の一部に閉じ込めておくって事だろ?
またはオリュンポスのどこかに...
5.該当キャラクターの非売アイテム「アクセスコード:行政院」の一時没収
まぁイニシャルS.Tの41歳にあったら要注意だがなwww
>>193 オリュンポス内での組織変更だから、安心してくれ。
(給料の出ない地域組織に強制移動。行政局への帰還禁止)
つか、テロリストとして射殺されたことにでもして、強制的に
キャラクター再登録させればいいのにな。
>>194 コネクションの割引販売アクション(ACT:0, VIT減少無し)で、
代金分のリソースが減るはずが、逆に増えるバグがあったんだ。
クリックし続ける限り、無制限にリソースが増えたわけよ。
>>139 が言ってるのは、コレだと思う。
組織別BBSで明らかなバグだという報告があったので、
良心的なプレイヤーはクリックしてなかったようだ。
漏れは、常識的に考えて巻き戻し(リソース没収)を食らう
だけだと思ったのでクリックしなかっただけだが、まさか
運営が放置してやがったとはな。
>>192 全ステータスを有料訓練で1万Lv以上に上げていたから、
700万どころじゃない。
1000リソースで10Lv上昇だったっけか? 600万ほど追加だな。
不動産系とか、他にも数百万単位のアイテム購入してたみたい
だから、数千万は稼いでたんじゃね?
>>192 >全部やったのは一人
ところが
>イニシャルS.Tの41歳
以外にも、同じ手口、
バグ利用してリソース稼いで高いヴィークル装備して
NEGアクション特攻してるとおぼしきキャラがアフリカにもいるんだよねー。
この二、三日でアフリカのBT社の営業が軒並みマイナス30万くらい稼がれて被害にあってる。
ここまで目立つ事してばれないと思ったんだろうか?
人間性が最低なだけでなくおつむも悪いらしい。
>>199 H.M氏(24歳)だな。明日のニュースを飾れるのか、うらやますぃね(藁
>>197 dクス
まるで楽天のポイント祭りだな。
オリュンポスだけのバグだとすると、巻き戻しは他勢力に迷惑が掛かるだけなのでやれなかったんだろう。
ニュースじゃイニシャルだけの明記だったが、オリュンポス内部じゃIDも割れてるっていうじゃないか。
改心したとしても続けるのは難しいだろうな。M2の措置は垢BANより過酷かも知れない。
クズはニュースを飾り、
運営は余計な仕事を増やされて破綻の危機を迎える、と。
オリュンポスだけの事だと思われるかもしれないけど、
運営の仕事量増やしてオーバーワークさせたらそれは全体に迷惑が及ぶんだよね。
そんな事、クズは考えちゃいないんだろうなぁ。
これでまたNEWSは遅れ、上申の回答は遅れ、ノベルは遅れるんだろうなぁ。
>>201 どうせ、ティターンかポセイドンの複アカPCだろうから、
改心も何も関係ないと思われ。
ぶっちゃけると、バグ祭でバカをやったのは3名。
S.T氏は、勢力別BBSで断罪されたのでID公開状態。
H.M氏は、時間の問題。
他1名は、マジメにプレイしてるっぽいので、
そっとしておいてあげたい。
とりあえず、
>>139 の降臨に期待だ(藁
>>203 今、キャラサーチでH..M.を見たら、
>【所持アイテム数:67/アイテム所持枠:20】
どうやら処分されたっぽい。
運営はお気の毒さまだが、
該当PCのステとリソースだけ修正するわけにはいかなかったのかね?
そーすればこんなに事が大きくならなかったような気ガス
と思ったら「エラーの悪用に関する対応について」キテル。
[03.19] エラーの悪用に関する対応について
いつも「 APPLESEED THE ONLINE 」をご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
先頃、コミュニティ「オリュンポス」における特殊アイテムの支給アクションにデータ上のミスがあり、
ユーザーからのご指摘を受け、修正いたしました。これに絡み、このエラーを悪用し、大量のリソースを獲得した上で、一部のアクションの累積判定値に、1クリックで 5,000,000 以上のマイナスを意図的に加えていくという行為が、複数のアクションに対して行われました。
今回は運営側のミスが発端だったことから、以下のよう、対応させていただくことを、この場でご報告いたします。
1.該当キャラクターのリソース全額没収
2.該当キャラクターのスキルアイテム、非売アイテム以外の全アイテム没収
3.該当キャラクターの全アビリティの減少
4.該当キャラクターのオーガニゼーションの変更
5.該当キャラクターの非売アイテム「アクセスコード:行政院」の一時没収
なお、世界に対する影響については、大幅なマイナスが出たことで、
逆にオリュンポスに利となる要素も生まれると判断されるため、このまま保持するものと致します。
お客様各位におかれましては、ご納得いただけない部分も多々あると思いますが、ご査収いただけますよう、よろしくお願い致します。
>203
>他1名は、マジメにプレイしてるっぽいので、
>そっとしておいてあげたい。
これ意味分かんないな。
バグ利用によるアイテムゲット&能力値UP済みなら、S.T氏と同じく断罪されなく
ちゃ筋が通らんだろ。
208 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:13:23 ID:LCx/zPir
> なお、世界に対する影響については、大幅なマイナスが出たことで、
>逆にオリュンポスに利となる要素も生まれると判断されるため、このまま保持するものと致します
これはどういう意味なのだ?
情報工作次第で利用できるって事じゃないのか?
他の可能性は何があるかな。
工作された場所が、日本と東南アジア、つまり大日本技研や香港公司の進出地域だから、
トルキッシュ社の濡れ衣を着せられるかもね。
キャラ的に上申しないけど、ESWATならこういう事もできるんじゃない?
>>210 オリュンポスの支部設立を潰されたわけだから、
該当地域を取ろうとしてる組織に有利に働きそうなんだが
ポートモレスビーとかにアクション積んでたのが一気にマイナスにされた訳で
あ、アフリカもやられてたんだってな
アフリカもニュース見る限りじゃ進出してきてるのは香港か
インドもやられてるからまだわからんけどな、インド持ってるのはムンマだし
ニュースに出てるガニメデ以外で潰されたオリュンポス支部がムンマと香港関連
つまり、上申次第ってことか。
あとはまぁ、これを理由に内部のスパイ狩りとか
疑いがあるから協力しる!とティターンのどっかにねじ込もうとするとか
お手並み拝見ってとこだなw
>211
>該当地域を取ろうとしてる組織に有利に働きそうなんだが
と普通は思うやろから、オリュンポスと進出組織を対立させようっていう陰謀とみなす事もできるんやないの?
という話なんだけどな。
大日本技研は親オリュンポス、香港は中立だから、総管がそのあたりにねじこんだら、得をするのはトルキッシュって事になるんやないのかなぁ。
>>215 そこを裏を読んで斜め上にかっとべば
「親オリュンポスの大日本技研と同社&香港に近寄ってる総合管理局を離反させる工作」
とかなんとか理由を付けることもw
政治が難癖のつけあいってあたりはGMも承知してるみたいだから、
どうにでも料理できる気がする。
今回は派手にやりすぎたので見せしめ的なモノがあったけど
前クールではリソース0(ゼロ)でアイテムゲットしちゃった事がある私としては
他人事とは思えない・・・
まぁ前クールにもリソースがもらえる訓練があったわけやから、大勢に影響がないくらいなら
運営は取り上げるつもりはないんやろね。
まぁバランスとしては分かるんやけど、
バグ利用で高額アイテムGET!
でも自勢力のためにプレイしてるからお咎めなしってのはどうなんやろ。
徐々にで良いから、修正していってくれんもんやろか。
ムンマの影響下のインドもやられてるのに
それはスルーでポセイドンの特定組織が得をすると連呼するのも
2chを使った情報工作かも知れないな
>>215風に普通はそう思うけどと言うなら
ポセイドンのどこかがと言ってポセイドンに目を向けさせ、さらにムンマに疑惑も付けておき
実はポセイドンでもムンマでもない組織が得をするという話になるんやないかなぁ
あ、俺は層は思わんけどな、215みたいに普通そう思うから~陰謀とみなす事もできる
なんたらつーならそうも言えるってことだ
そんな大層な事は思うてへんぞ(苦笑)
ムンマについては元から反総管なんやから、色分けがはっきりしとるやん。
比べて、ポセイドンは敵にも味方にもなるから、難癖付けるならトルキッシュが妥当なんちゃうかな。
というだけの話で、別にトルキッシュを疑ってるわけやないで?
……なんて我々が真剣に考えているが、実は当の本人は何にも考えてなくて
「ただ何となくw」なんて理由で大マイナス叩き出したって可能性もあるだろ。
実はそういう天然系のアクションが一番怖い。
前クールの終盤、自分のやりたい事を推し進めた結果物価は上がるわ組織の
内部崩壊を招くわ、ロクな結果を生まなかったPCを思い出したぞ。
処分されたS.TもH.MもVITが減ってる。
なおも工作活動にお忙しいようで。
ここまで大事になったんだからアカウント消して悔い改めろよ。
キャラ残していたら工作活動しないまでも情報を盗み見れるんだから。
なのにまだ活動を止めないって、どこまで最悪だよ。
>>222 厄介だよな……垢BANしても、LaLaBitの仕様だと簡単に舞い戻れるわけだし
運営も飼い殺すしか、手の出しようがないのかもな
あぁ、またニュース更新遅れか……
H.Mの名前、ニュースに出ないといいなぁ。
出すな、ってメールしといたけど、どうなることやら。
垢BANしろって主張してる人は、舞い戻られたら余計始末が悪いって思わないのかなぁ。
他のバグ利用者についてはどうなのか・・・。
要するにオリュの中で認識は別として
ある程度の人数がバグによって利益を得たため
全てをまき戻すと大変な作業になるから
全体のペナルティとしてマイナス行動に出た人間の結果もそのままにした。
オリュの利益はそのまま不利益のみ解消したいのと
多人数が利益を得たことを多勢力に秘密にしたいので
現在工作中...って読んでしまいますけどwww
>>226 なるほど、それなら納得。運営もそのほうが対応楽だろうしねw
NEWSで公開されて他勢力のPLにも真相が知られてるわけだから、
>>215のような謀略説唱えるのは難しいんじゃないかい?
副垢とか考え出すとキリがないんだけどね。
>>207 言い方が悪かった。
アイテム・RES没収は必然だが、掲示板で晒されたりして欲しくない、
という意味だ。(だからイニシャルも書かなかった)
ネタ上申の喫茶店営業なんかを、細々とやってたりするんだよ、そいつ。
直接の交流は一切無いが、情状酌量してやりたかっただけだ。
すまん、ただの感傷だ。
229 :
207:2006/03/20(月) 23:26:16 ID:frjsfFTG
おろ
え?えええ!?!?
・・・って、細々とって事は、喫茶店で良く見かける面子じゃないんだよな。
(・・・と信じておきたい)
そう聞くと、とたんに情状酌量してやりたくなるな(苦笑)
いやごめん、ほんとにごめん>前の自分
>>207 &
>>229 なんつーか、いいヤツだなアンタ。
今日、ちょっとリアルでいろいろあってクサクサしてたんだが、
素で涙が出てきちまったよ。
ありがとう。
>>139 だけどバグでた二日後ぐらいに課金きれたから
そのまんまにしてたけど巻き戻しもなかったのかよ・・・
ランキング更新されてるし
これ申請したら修正してくれるんだろうか
>>231 あぁなるほど。言われて気づいたw
行政院の人にたまにいる
考えられないような装備がそろってる人は
上からの支給だと思い込んでいたのだが...
まぁ後はぶっちゃけ話でも無ければ気づかなかったなw
あ!でも宝くじが当たったのか!w
ただこのゲームの場合は例え対抗戦でもマスタリングで
BUをつけたりして調整するわけだから
そんなに気にする必要はないんじゃない?
数値至上の人だと我慢ならないかもしれんけどwww
233 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:01:07 ID:LnZHixMJ
でも、その能力値のまま第3クールでリセットされて、過剰能力値PCが他の所に散ったら・・・って考えもある。
まぁ、先の話かもしれんが。
>>139 S.Fさん・・・?
オフィ猿に相談した方がいいんじゃないかな。
ぶっちゃけ、向こうの運営ミスが原因なんだから。
235 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:16:37 ID:gWtrIDN0
ここ見てたら興味湧いたんで参加したんだけど…
なにあの化け物みたいな数値は、追いつけん。
>>235 能力値よりアイテム。
というか、数値なんか飾りですよ。えろい人にはそれが(ry
237 :
235:2006/03/22(水) 08:02:13 ID:Q7N1NTME
>>236 トン!取り合えずディナクティブを頑張って手に入れる。
にしても設定といいコメントといい本当にエロイな。
一応オフィ猿にメール送信。
返信はいいと思ってフォームからだけど。
>>232 正直あんまかわらないと思うけど
毎月5000円払って体鍛えている愛すべきバカ達(少し前の俺含む)
に悪いから流石に。
BAT上げても一部以外閑職のなにものでもないからな・・・・
>>234 SFです。
とりあえずオフィ猿の対応がどうなるのかが楽しみだ。
>>235 数値は自己満足な気がする。
俺ただフル装備で20000いくからやっただけだし。
アイテムを買ったほうが。
>>237 そんなこといったらセキュレタリィは(ry
一部のBATアクションはホントに厳しい物があるから、
全然意味がないかっていうとそうでもない気がする・・・。
「一部」に意味を見いだすかどうかだね、要は。
何つーか、毎週のように臨時メンテナンスしてねーか?
241 :
232:2006/03/22(水) 14:16:05 ID:zCmIzU12
>>240 まぁ流石に鈍い漏れでも
今日はきっとESWATが出来るんでおくれてるんだろーな
ってのはわかるよ
まだESWATができたとか聞いてないし見てないし
>>238 では行政院の新組織はESWATはやめて
オーガニゼーション数字至上主義者
影の指導者は誰だ?
適当に色つけて黄土色の指導者でよいか?
>>241 ESWATか・・・・名前につられて入ったけどアレは、うん。
前回の終わりは生贄同然だったような。
BATが行ってもそれこそ閑職。
SEA,MEGが活躍できるんだよな。
BATは体鍛えるかアイテムとBOOTUPでお手伝い。
それこそ拠点つぶしがでるまで(ry
243 :
232:2006/03/22(水) 14:48:24 ID:zCmIzU12
>>242 合掌...。
まぁでも鍛えたその力を今では他組織で活躍させてるならw
今回のエラー悪用については
原作ではデュナンも2台目のギュゲスは書類の偽造で手に入れてるし
偽装、偽造の訓練だと思えばいいかw
RPG上苦しくないなwww
まぁ極端に悪用して混乱させたのは失敗だな
他の組織の人間の工作だったら
もうちと上品にやるだろしってのが本音
漏れは行政院ではないけどw
>>241 ESWATではなく、例の連中の後始末で困ってる、に1000ガバスw
あぁESWATに入るためには今回ミッションが選抜試験だったのか。
次あるかわからないミッションまで窓際族だな。
今度こそは勝ちたかったんだけどな。
>>208-210 ぶっちゃけるとGanymede
無くなった方がプラス、つーかマスターがGanymedeを無くしたいっぽい
ESWATねぇ。
最初はそのためにオリュンポスに入ったんだけど
地方で色々やってたら興味なくなったw
選抜試験やってる間に他が手薄になるからそっち回ってたし。
H・Mも公開処刑されたみたいだな。
懲りない奴だなw
欧州連合の人に聞きたいんだけど「奴」は今どうしてるの?
オリュンポスに居たときはマニュアルやエンクロとかを
ちゃんと読んでれば分かる事まで質問上申してる馬鹿ぶりを発揮してたのは知ってるんだが。
ヒ○シです…
技術開発をやりたくて、WORを高く設定したとですが、実際にはOPEの方が重要でした…TT
ヒ○シです…
ヒ○シです…
>技術開発をやりたくて、WORを高く設定したとですが、実際にはOPEの方が重要でした…TT
(ryです・・・・
前回ESWATに配属されて張り切ってオリュンポスのために戦おうとしたら
「SWATは日々の捜査が大事だぞ。ギリギリまで銃は抜かない」
とブレアリオスに怒られたとです・・・
結局SEA,NEGが予想以上に多くて困ったとです・・・
(ryです・・・
(ryです・・・
>>247 小隊長選抜試験はひどいものだった。
ナメすぎだろアレ
>>250 247が言っているのは、今クールのESWAT選抜試験のことだと思われ。
(某テロ組織を壊滅させるための一連のACTが選抜試験になっていた)
10万程度の目標値のアクションに100万近いptが積み重ねられる横で、
放置されている任務の多かったこと・・・。
ESWAT厨の集まりという感じが激しくする。
正直、選抜されてもESWATには行きたくないな。
>>251 ある意味選別できてよかったようn(ry
人類解放には前回苦渋を舐めさせられたから今のうち
ぶっとばしておいてよかったけどさ。
というかESWATにBAT組流れていってもしかたがないぞあそこ。
マジで閑職だから・・・・あぁ入れればいいのね。
処刑されないようにしたり報道関係にヤブつつかれないように
しいてほしいもんだ。
あと色々上申に気をつけて先手先手うまいことごまかすのとか。
がんばってねマジで。
あーどっか条件厳しいいけどいい職場は・・・
なんかオススメないかなオリュンポスで。
いやここで聞くのも変なことだが。
組織変更っつてもアレしかないし。
つーかアレは一体なんなんだ。
ESWATの8割はトリガーハッピーみたいだよな
前クールでそれらを頑張ってまとめてたリーダー的だった人は継続してないし
254 :
sage:2006/03/23(木) 00:53:30 ID:9rpRTJDz
>前クールの終盤、自分のやりたい事を推し進めた結果物価は上がるわ組織の
>内部崩壊を招くわ、ロクな結果を生まなかったPCを思い出したぞ。
だれ?
>>253 あぁ・・・どれを優先するべきかとか悩んだり
マイナスにならないギリギリのところでBOOTUP探して報告して
掲示板で・・・
ESWAT採用試験は前回のでよかたっとおもうなぁ・・・
あれ総合力?だし
もうちょい厳しくすればよかったんじゃないだろうか。
採用試験のやり方が変わったんだから任務の内容や適正も前クールとは変化があるんじゃないのかなぁ・・・ ESWAT
あぁよかった。
ステータス修正された。
これでい・・・
5005→500
・・・すまん、元は2500ぐらいあったんだg
まぁ・・・・いいか・・・・
そりゃないぜとっつぁん
>>257 うはwwwもしかして俺のせいかもwwwww
ペナは元値に関わらず10分の1ぐらいにしる、って意見してたからwww
小隊長選抜試験で9000出してたのにコメント書き忘れて貰えなかったよ…orz
260 :
254:2006/03/23(木) 22:36:02 ID:1p0DDryF
やっちまった…
アジアのガニメデが累積判定地がなおさっれてるな。
やっぱ抗議が殺到したんだろうな。
オリュンポスなんだが、前ターンの上申結果の回答がまだ返ってこない。
しかも今ターンのアクションに殆ど反映されてないっぽいんだが、GMにスルーされてんのかね?
>>261 前回どころか前々回の上申ネタでも出てないのがあるからな……
大ネタが多すぎって判断かも。
まぁ、技術省は一瞬だけ新しい商品開発がズラズラ並んでるの見えたけどなw
ESWAT採用試験用のSAのお陰で
治安局が洗練されたぜフアハハハハ
洗練ってネコミミ部隊のメンツが治安局じゃなかったか?
前クールでネコミミ部隊の設立上申してたのが治安局だったかと
同じ人か知らんが今クールでも上申されてるよーな..
そういやここ見てるのってやっぱオリュンポス陣営が一番多いのかな?
とりあえず漏れはオリュンポス
ノシ
ノシ
オリュンポスが一番、多いような気がする・・・
ノシ
いや、黙って見てればオリュンポスの情報がだだ漏れだから・・・。
ノシ どうせチラシの裏だから適当にカキコしてるのは秘密w
>同じ人か知らんが今クールでも上申されてるよーな..
よし、そんなものは必要ないだろうと言ってくるか!?
つーか何考えてんだ
ノシ
俺は人の皮をかぶった狼だ。
>>261>>262 単にゲームにならなくなるから却下だろwww
あんまり下らない上申ばかりしていると
宇宙人の侵略がくるぞ!!!
漏れもオリュンポス
ノシ
今映画版見たんだけど、アテナサマなんで皺あんの?
バイオロイドって歳とらないんじゃなかった?
>>274 アテナ・アレイアスOLYMPOS
Athena Areias
総合管理局行政総監
女/外見年齢44歳/180cm/59kg
わざと延齢処置してないんだろ。
バイオロイドの場合、歳とらないんじゃなく、外見年齢を自分で選べるんだと思う。
アテナ様は第一世代というのも関係あるのかな?、ゼウス局長も第一世代でしょ
ヒトミとかは第三世代等から。関係ないがプロトも第一世代か?
>>276 第一世代は立法院のジジィどもだけだと思われ。
でも、世代は関係してるのかもなー
#ヒトミは別格だろうけど
274だけどみんなコメントありがと
《上申》アルテミスタンの猫耳をアテナ様に!
・・・という夢を見た。
まったく口を開けばネコミミだのメイドだの
もうちょっと考えろよな
執事までいくとヒクな
もうちょっと暑ければ、スク水という手もあるな。
283 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 00:06:25 ID:M+bn8Iz/
原作じゃ絶対出て来なかったろうなw
いや、続いてたらスク水型のスキンスーツとかを作ってれたはずだ。
ネコミミはアルテミスで出したしなw
原作で思い出したが
火星では異星人文化の痕跡も発見もされている設定なんだよね
続かなくてよかったな原作www
そういえばデュナンってツンデレだよなwww
ネコ耳っていいんじゃない?
秘密の活動をノベルにするワケにもいかんから
ちょうどいいと思う。
漏れはオリュでないけどw
それならさー
ポセイドンのポセイ丼に対抗して、「メイドの土産」ってどーよ?
中身はメイドさんの手作りクッキー。でへでへへ
メイドの土産
私も賛成♪
オリュンポスのどこがメイドやねん
おまえら消えろwww
オリュンポスでメイド?
そりゃ、とんだメイワクだな
???との対抗アクションと伏せておきながらニュースでバラすなよwww
人知れず熾烈だったw
対抗actのボーナス、もしかしてOly:Pos:Titで1:2:3ぐらい?
あくまで感覚的なもんなんだが。
1〜4くらい
2006/03/32(土) って、どんな日付だ・・・。
297 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 12:56:54 ID:S0yPpKlu
おいおい!(怒)
ティタの上申は翌日に回答出てるけど、ちと早すぎないか?
進行中の任務にパッチあてるような、上申をすらすら通すなよ。。。
こりゃ、オリュが負けるわけだね。
(少数組を崩壊させないように上げ膳据え膳してるってわけ?)
ポセイドンも「回答しやすいもの」は翌日に回答されますよ?
オリュンポスが「組織の方針に沿わない上申ばかりしている」だけじゃないんですか?
ネコミミだの執事だのって、オリュンポスの方針と何も関係ないジャン・・・。
「判断に困るような上申」しておいて、返事が遅いって文句つけるのは「そりゃ違う」でしょ。
人の気持ちが分からないとよく言われる41才乙
ぶっちゃけ、オリュンポスは上申多すぎなんじゃねーの?
放置されまくりなACTもけっこうあるし。
ま、オリュンポスは人が多い上に所属の垣根が無いから
意見をまとめるのは無理があるし
勝手に上申するしかないんじゃないかな?
で、ACTが増えてそれぞれがばらばらにやるからどうしょうもないね
次があるなら、オリュンポスは選ばないな
(次があるのかどうか・・・でも運営のPCのNPC化は次を考えていそうな気がする)
ネコミミや執事やメイド、個人的には面白いと思うけど、
「判断に困るような上申」なのも事実だろうね。
上申の回答が遅いのは、数の問題と判断が難しい上申が多かったって
いうのが正解だと思う。
運営も頑張ってるから、回答もらうまで、1,2週間は覚悟した方がいいのかもね。
否定はしない、が、これだけは言わせてくれ。
MAIDは上申されてないYO!
ネコ耳は上申されているけどなーw
舞乙女最終回だった・・・
ネコミミははっきり言って迷惑
で、オリジナルネコミミ・アルテミスはどこよ?
>>307 思うに――ガイア事件が起きてないから、出てこないんじゃねーの?
多脚砲台の世界配備も流れたのも、それと関係してそうだし。
おにまるの採用はいいんだけどさ
あのイラストはねぎまっぽいのはいいのか
>>309 あれは個人で描いたのだからいいんじゃないか
いろいろ厳しいものが多々あるが
グラフィック持っている人間は比較的少ないけど
なんか似ているのが多いなタッチが
>多脚砲台の世界配備も流れたのも、それと関係してそうだし。
そうなんだ!
てっきり世界配備反対の上申に多数の賛同票とリソース積み上げたからだと思ってたよ・・・OTL
>>301 ぶっちゃけ、これが全ての答えだな。
そもそもあの垣根の無いシステムを上申したから間違いの始まりだな
対抗に「勝ちたい!」って気分がそうしたのかも知れないが
ゲームとしてバランスを取る為に大して効果は無いんだよな
データベースとしては管理は簡単になるけど
GMの混乱を招いて結局不都合じゃないの?
その上に上層部の都合や方針を無視する時は言葉巧みに押し付けようとする輩から
言葉の足りないのまでいるんだから
上申を読む作業だって大変だよ。
理解できないとき参考にBBSとかに書いて無いか探すが
組織がデカクて大変すぎる。賛同もへったくれもない。
自分で100づつ100回投票しろって感じ
>310
あれくらいじゃ厳しいのか、そうか。
投稿は考え中だから、もっと意見PLZ
>311
世界配備が流れたのは――運営の方針と上申のおかげだと思う。
運営も、前クールと違って、選択肢を用意してるのは評価できる(よね?)
アルテミスは、貴重なNPCだから確実に出て来るんじゃないかな。
>312
今の垣根のなさは悪くないと思う。
前クールみたいな転職システムだと、これはどうかなって感じだったけど。
上申について思うのは、BBSで前振りすると反対意見が出るからか、無言で上申する人が増えたような。
いまさらだけど、一部のアクションのRESを減らした方が良いのかもねぇ。
GMの事を考えると、いまだに上申できない自分がいる(苦笑)
アルテミス
>>313 GMの事と言うか残アクションの量で上申を躊躇してまう…
まぁ、気にせず工数の多い上申掛ける奴が居るから意味無いが。
>>313 > >310
> あれくらいじゃ厳しいのか、そうか。
> 投稿は考え中だから、もっと意見PLZ
素人絵は顔の向きが同じになる。描きやすいからつい。
上申についてだけどアレはこのゲームで一番頭使うから
結構時間さかないといけなくてなかなかできない
早すぎてもダメだし遅かったらもっとダメだし
時期を考えて情勢考えて今の組織の人数とか
今あるアクションとか考えるともう
めんどくさい
>>313 >>315 主線はハッキリさせたほうがいいよ
投降されているの二枚ともグチャグチャして
ラフの上から色塗った感じするから
そんなに言うなら描けとか言わないでね
表に出すならそれなりのほうがいいんじゃないか
って思ってるからだけど
それはそうと
キャラパラメータのメモどうしてる?
なんか書かなくてもいいんだけどそれじゃさびしいかなと
あんまりアレなのもイヤだし
もう表舞台にでるものどうかと思うけど
やっぱりイダルトゥとヴィクトリアは今回は出て来ないのかな
上申は、考えてわいわいやってるのが楽しいんだから、
GM判断でもっと却下しても良いと思うんだがな。
明らかに、無駄に採用しすぎだろ。
採用基準が厳しい方が、取り上げられた時に嬉しいと
思うんだがな。
採用基準を厳しくしすぎるとクリックゲームになっちゃうし
甘くしすぎると飽和してしまう・・・
結構、難しいバランス!?
まぁプレイヤーの私が考えるべき問題では無いのかもしれないけど。。。
だからさ、「上申の返事については文句を付けない」っていうのを
プレイヤーのマナーとして徹底すれば良いんだよ。
「コミュニケーション」ゲームなんだから、相手がいるって事を判んないと。
文句付けられたらマスターだって気分悪いし、こっちのノリがよければ頑張ってくれるしさ。
好き勝手してるくせに文句は一人前じゃ、マスターだってやる気なくすよ。
>>317 確かヴィクトリアは上申から生まれたものだから、どこかがやれば生まれると思われ。
イダルトゥは……どうなんだ?
前はアディスアベバを抑えてから少し時間をおいた時点で登場したけど……
条件を満たせば、今回も登場する気がする。
>>321 イダルトゥは、前回の設定だと
アフリカ統一機構がオリュンポスとポセイドンからなんとしても隠しておきたい
って設定だったから、その下地があれば
オリュンポス下では出てこない気がする
ってゆーかオリュンポスには必要ないんじゃない
>>320 回答が遅れることにだけは、文句を言いたくなるけどな。
採用の可否に迷うくらいなら、スッパリ切り捨ててもらう方が有難い。
今ログインしたらオリュンポスの最新上申に回答が出てて驚いたw
>>322 へぇ、そうだったのか……ってことは、TITの上申次第で登場する可能性あるんだな。
前回、イダルトゥを抑えたのって国連だったよな?
今回は……流れからいくと、欧州連合にチャンスがあるっぽいけど、どうなんかねぇ。
それにしても、OLYにUSアフリカの件でふぁびょってる連中がいる件w
必至なのはわかるがモチツケと言いたい。
BBSだとID出るから言わないがw
325 :
317:2006/04/06(木) 04:13:02 ID:ooj93v5k
情報サンクス!
>>324 見てきたけどほんとに必死だなw
回答とこのスレから察するにティタは全部合わせても50人位しかいないのか。
ならあのVIP待遇も納得できるな。
ぶっちゃ毛その50人の内に数割の複垢の存在だろうな。
また早い時期に対抗戦とか戦争になって「まともな判定」を下すと試合にならん。
TIT側を一気に叩いてもいいが第2クールも中途半端に終了するがいいか?
とはゲーム中では決して言えないんだな。
まぁ違うゲームを行っていると取敢えず思っているしかないだろ。
こんな事を思っているのは前クールから通してオリュンポスに居座り続けている
私だけかも、しれないけど
前クールはティターン(とガイア)に、いいようにぶちのめされてしまったので
今回は勝てさえするのなら中途半端でも良いと思ってしまっている・・・
ヴィクリア・・・何?
と思ってるのは私だけじゃない、はず。
今回のOLYは327的意見が多数派な気がする。
文句言うわりにはまじめにプレイしてるツンデレユーザーが多いなw
>>328 つ「メイドカフェに偽装した工作機関「VICTORIA」」
Ganymedeも同じ系列だろうけど、警戒されまくりだから意味ねー状態のような気がする。
エルトンとかいう連中に買収されたっぽいけど、あれってOLYのヤオ?
いあ、答えはなくてもいいけどw
前クールからやっていてビクトリアを知らないオリュって?
ノベルは読まないことにしているんですか?
昨日始めたばかりの僕にわかりやすく説明してください。
>>330 レスTHX
ごめん。
メイドカフェの名前、ほんとに覚えてなかったw;
>>332 (過去の事や)他勢力の事はニュースやマガジン(のバックナンバー)で想像するw
まじめに昨日からだったら可愛そうなので...
オリュンポス(バイオロイド)の本来の目的は人間社会が平和に発展する為の緩衝材だったが
人間を力で統治したほうが早いと馬鹿コンピュータ(ガイア)が答えを出した。(原作では自殺幇助)
馬鹿なオリュンポスプレイヤー達は(回避できない為)破壊活動は
テロ国家のムンマ教国やシンジケートを抱え込んだブルーサークルが行うものと
するしかなかった為
他勢力がよってたかってオリュンポス(及び勢力地域)に潜入し
破壊活動を行われるのを甘んじて受け入れた結果
ガイアが破壊された。
のを根に持っている
335 :
332:2006/04/09(日) 15:10:52 ID:5ea3NRWE
うお、まさかあんな適当な書き込みにレスがつくとは思わなかった。正直スマン。
>>334 なるほど、何となく分かった。
ところでそれは1クールでの話?それとも今の2クール目の状況?
始めたのが2日前なのは本当で、
今は無料プレイ中だけどその内本編に移行するつもり。
で、そのときに備えて今までの物語の経緯を把握しようと
バックナンバーを読んでるところだが、あまりに情報量が多くて悶絶中。
なにせアップルシード自体数年前に読んだきりだから殆ど忘れかけてる。
>>335さん
私は
>>334さんじゃないけど横レス
>ところでそれは1クールでの話?それとも今の2クール目の状況?
1クールでの話です。
ホント1クールはガイアの独断(どちらかと言うと暴走に近かった)に振り回され続け
あたふたしてるうちに欧州主体の国連事務局軍に踏み込まれて散々でした・・・
ついでにオリュンポスはポセイドンに背後から銃を突きつけて武装解除を要求するわ、
全世界を相手に戦争始めるわ、無茶苦茶で御座りました。
ポセイドンも突きつけられた銃にたいしてこちらも銃を突きつける
って徹底抗戦だったけどな
>>334336 最初の説明にしちゃ偏りすぎてるんやない?
確かにとんでもない暴走ぶりやったけど、説明するなら、2クールの経緯にしようよ。
今は、日々上申がとんでもなくなってるけど、これ止めようとする人はもう現われへんのやろな。
共通上申だけで4ページ目ってGMを過労死させるつもりなんやろか(苦笑)
対抗にこだわりすぎて他の事が目に入らなくなってるというか。
上申もさ
1ターンに採用可能な上申の上限を設けて、
残りは上申採用定数オーバーとかで全部持ち越しにすりゃいいよ
もちろん早い者勝ちとかじゃなくて、内容が良いものや賛同が多いものを採用で
それ以外は保留
そうすれば上申滅多打ちしないでBBSであらかじめ話し合って推敲したりするかなと、
推敲せずに行き当たりばったりの採用したくない上申は定数オーバーで切りゃいいし
でもさ。上申をあらかじめBBSなんかで話し合ってから提出なんかにすると
最近の流れだと、すぐに反対意見が出てきて、まとまりづらいから
取り合えず無言で出しちゃえ!
みたいな感じになってないかな?
−−−って何だか勢力別BBSみたいな書き込みでスマン!
じゃ、やっぱ前出てた上申の反対票システム導入で
反対票システムが導入されないのは、それをすると荒れそうだからって配慮が運営にあるんやろな。
実際荒れ気味になるだろうから、導入されても反対しづらいやろし。
けど今みたいに、自分の首を絞めとるのは問題やから、上申数の制限は何らかの形で導入する必要があると思うわ。
内容は今でも採用の基準になっとるから、足切りに使うのは、賛同数が妥当やろか?
整理すると
上申数の制限
・事前に1ターンに採用可能な最大上申数を明示
・最大数はターン毎に変動する可能性あり
・最大数を超えた場合は、賛同数が少ない順に次ターンに送り(保留)
・当然、保留された上申は、次ターンの最大上申数に含まれる
代わりに
・更新時点で全ての上申に回答が為されている事
つまり、GMに能力相応の仕事をしてもらおうって感じやね。
オリュだけじゃなく、TITAやポセの人もこういうのはどうやろ?
運営に支障がでたら勢力関係なく迷惑するわけやから、何人かがサポートにメールしたら通ると思うんやけど。
今クールは、ともかく最後までちゃんとやりたいわ。
物凄く乱暴な私の意見としては
(オリュンポスだけ)上申の最低リソース1万を4万とか5万に引き上げる!
こうすれば取り合えず今よりは上申の総数制限が掛けられる。
え!?
乱暴すぎ?リアルマネー勝負になる?
そりゃまぁ、ごもっとも・・・
>>344 それはさすがに泣ける。
ゲーム内で上申乱発のペナを付けるんやったら、前クールの国連みたく
プロジェクト乱立で給料をひとけたに減らすとかw
オリュンポスの今のシステムじゃ
行政院、外務省、技術省って分けてる意味がほとんどないよな〜
(技術省は違ってそうだけど・・・)
行政院とか技術省とか戻るのはターンエンドに給料貰うだけのような・・・
共同の場所はあってもいいけど、基本は所属アクションってならないと
話し合うのも全体BBSしか機能してないからな
ファルピコ好きの俺にとっては
30巻>28、29巻です、ありがとうございました
激しく誤爆です、
本当にありがとうございました。
349 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 01:05:07 ID:jNaz1ggZ
まあ1000,2000でも上申に回答が付く少数部族への待遇と比べりゃ、
オは上申に回答が付かないもんだから、激しく上申数でプッシュする悪循環に陥ってる罠。
(少数部族を手厚く保護せんと如何から、マスターもたいへんだ)
上申に運営への苦情が混じってるから、ただでさえ数の多い上申が
余計に増えて見える・・・
オは偉そうな事無責任に言って。
自分の意見は全て正しいと思い込んでて。
自分の上申の関連アクションを放置するR・Oという奴がいるんだよ。
少数部族だけど、上申通すには、きっちり1万RES要求されてるよ。
おかげで序盤は上申も何もできず、今も上申は2、3くらい。
上申は乱立させても何も良い事はないと思われ。
対抗actで工作員にマイナスされた判定値が戻ってた件w
ついでに、組織からの連絡にこんなのが書いてあった。
>※オーガニゼーションにとってマイナスになる結果を出したキャラクターには
>厳しい処罰(アイテムやリソースの剥奪等)が下る場合があります。ご注意ください
これで普通に遊べればいいんだけどな……(´・ω・`)
ほんとに?
>>353 どこの組織?
うちも何処か(オリュ?)の工作員に頻繁にマイナス出されてるけど、上は何もしてくれない・・・
この件に関しては、ユーザーが多い組織に配慮してる気がする。
353が気持ちよく遊べるよう応援してる。
>>354 OLYにあらず。証拠集めのためコピペしてあったんだが、
135926 pt / 50 click → 201926 pt / 50 click
になってた。
>>355 ログインしてみたら、うちにも
>※オーガニゼーションにとってマイナスになる結果を出したキャラクターには
>厳しい処罰(アイテムやリソースの剥奪等)が下る場合があります。ご注意ください
があった。
効果があると良いんだけどね……(´・ω・`)
>>351 地域別スレを乱立させて、ニュースのまとめを書いてるだけのあいつ?
一度上申した香具師は、3ターンくらい上申できなくする。
だけで良いと思う。
まぁ、そんな事をしたらしたで、別の誰かに上申をお願いするだけ
というイタチゴッコになると思うが。
>>358 少数部族が何も出来なくなるぞ
オリュンポスだけって意見かも試練がそれだとフェアじゃないし
俺はポセ陣営だがここまでのレス読む限り問題抱えてるのはオリュだけのような気がするんだが
も少しオリュ陣営内で統率取れんのか?
オリュンポスプレイヤーは、基本的なコミュニケーション能力がないのか?
「前クールもそれでやられた」という事になぜ気付かん?
上申で全部でいくつあるんだろ・・・
他の部署は分からないけど・・・
全部で60より少なくはない気がするウウッ
現状のオリュンポスじゃ統率は無理w
怪しげな上申が増えてきたし、また追い込まれそうだ
自ら追い込まれるような行動を取りたがる奴が多くてどうしようもないね
>>360 プレイヤーの質としてはティターンもポセイドンもオリュンポスもたいして変わらない
違いは10人なら10人、20人なら20人で同じ組織で団結をある意味余儀なくさせられるティタポゼに対して
オリュンポスはまあ伏せておくが全部○○人が、あちこちを移動していったり来たりってのが
ゴタゴタになっている原因だと思う
オリュンポスも勢力全体で一色単という形式をやめて、
ポゼティタと同じ人数枠組みで区切って、各組織独立形式を取った方がいいのかも知れない
ようするに、今クールでせっかく基本所属組織移動不可に形式変わったのに
前クール引きずりすぎというか、前見たいに移動して協力出来るようにとか
地域別で分けてとか、初期に上申されて前クールのように、
いや数的には地域別に地域ローカル組織とアクションが膨大になり
共通上申場所によりそこにこぞって上申がされるは、基本所属組織が形骸化ぽくなってたりもするし
収集しようがないんだよね。
前クールの癌の一つのAEGISもそうだが、勝手に作ってやりたい奴等が色々作ったあげく
組織移動もAEGIS経由で行き来が楽になっていったり来たりとか、
こういうのは組織移動不可で新組織にでもこもってやる方式にしないとダメだ
まあそういうのも上申で変えろと言われて移動可能になるんだろうがな・・・
執事カフェだとかそんなのもそうだが、自己満足アクションは希望者だけが入れる専用場所に作って
その人達で勝手にやれみたいな形式がいいかも知れないね
前クールの明智モータースなんかがそうか
つまり形式としてはオリュンポスはぶっちゃけ初期組織数は3以下でいい
あとはやりたい奴で明智とかAEGISとか作って移動したい奴は移動、戻るのは不可。
新作成組織でその仲間同士で色々考えてオリュンポスに貢献するように頑張る。
新組織じゃないがESWATも入ったら戻るのは不可、
徐々に分散して小さな組織化して、独立自治をさせる。
ぶっちゃけオリュンポス組織同士で、一番理想社会に貢献した組織というのを最終的に出すようにしてもいい
明智とAEGISを同列に語ってしまったが
明智は比較的いい形、やりたい研究を迷惑がかからないよう独立でやると、移動もact食うし
AEGISは移動act0とか1とか、移動経由場所になるあげく無駄なお茶会が飛んでもないクリック数になったり
メンツも問題もありメチャクチャ
これをどっちも簡単に戻るの不可にすれば片方は上手く開発続けるいい組織として機能し、
片方は癌の隔離施設化ってとこね
組織間の移動が容易に出来るというのは使う側から見て便利で都合が良いような気がするんだけどなぁ・・・
でも便利すぎるから弊害としての現状があるのかな?
考え方を変換させなきゃいけない時期なのかな。。。
組織が増えすぎるとGMに負担が掛かりすぎる罠
ただ、>365の言う「OLYはスタート1組織」&「出戻り不可」って有りだな。
というか、オリジナルのFANTASYをやれば話が楽になる気がするw
同人でやろうって勇者、いねーかなぁ
何だか何処も此処も痛いヒトが多いな(苦笑)
前クール引きずりすぎと言いつつ、前クールのバッシングをいまだに続けてる
364とか。
移動が容易だっていうのは、その分被害が拡大するって事でもあるよな。
隔離施設といえば、今は外務省がそうだって気がする。
正直ヘルメスみたく各所に移動するのは人数がたら無すぎる
アクション数に人数が合わないくらいだ
組織の分裂化は戦力の分散にもつながるから正直今は非効率的だと
思う
371 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 05:52:18 ID:ltbLPMN8
今ヘルメスに桁外れのNEG値のキャラが居るぞ。
ただし今回はただの表示バグ、判定値は普通。
>370
>組織の分裂化は戦力の分散にもつながるから正直今は非効率的だと思う
この考え方自体が「オリュンポスの敗因」だってば。
統率のとれない人員は、居てもマイナス判定値で足を引っ張るだけなの。
パラダイムシフトが勝つために必要だし、そんなに「へなちょこ」ではこちらもつまらん。
前ターンで香港はメンバー3人で勝ったよ。
一番の問題は、自分の立てた上申が通った時に責任を持たない奴。
376 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 15:38:57 ID:fH52ywuI
疲れた。。。
対抗アクション完全にオリュ不利だ。(3倍の補正値ってなんなんよ。。。)
どう考えたって3人合わせた数値と一人×3倍が一緒なら、意思統制しなくても良い分後者が断然有利だろ。
そんでもって、一部署じゃ対処できないから共通アクションに回してくれっていう上申が一日で通るなんて
おまえら甘えすぎじゃないか?(ガイアネットワークより凄くね?)
破壊工作して逃げ回って、ちょっかい出して勝利。。。今度は北米で難癖つけて侵略かい。
やりたい放題できて、ストレス無いだろな。
(ちきしょう!オリュ選ばなきゃ良かった。欧州のアイツは高笑いだろうさ!)
えーと・・・
少数部族の不利な点はというと
1)少人数=貧乏→上申不能
2)少人数=意志統制の容易さ→×
3)少人数=発言僅少→幽霊メンバーの増加
4)少人数=一部メンバーへの負担増
5)少人数=勢力基盤の脆弱さ→組織消滅も!?
こんなところか?
少数部族=意志統制が容易だってのは明らかに間違いで、小数だとその分被害が拡大する事が多い。
黙ってマイナスを出し続ける人に、今までどれだけ泣かされてきたか。。。
対抗がオリュに不利に思えるのは、序盤の拡大時期からタクティクスを転換せず、そのままきてるからだと思う。
補正値は、おそらくターン4までは1:2か1:1だったのが、ターン5から、1:3に変更したんじゃないかな。
それでようやく互角、ここ2ターンは大規模な対抗が続いたから、組織内アクションが進まず頭が痛かったw
376は、試しに一月くらい、TITANのどこかに潜入してみると良いかもしれない。
RPに徹して一回TITANのために頑張ってみると、見方が変わると思われ。
オリュンポスは極端な被害妄想に駆られてる奴がいるからなw
どうやら、前のクールもオリュで今回こそはと思って奴に多そうだが
相手も色々やってくることが認められない
もしくは、システム上の不利である、と思い込んでるから話にならん
おいおい、オリュがまとまって対抗すれば勝てるってw
まとまらないだけなのをシステムのせいにしてもな〜
379 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 18:23:08 ID:yTZdReIw
結局は一長一短、人数が多くても少なくても有利不利には関係がないってことだろ。
問題があるとすれば総人数がOLY>POS>TITだってのにOLYのNOVEL更新が少な過ぎるってことか?
以前のTITほどじゃないとはいえ、あの人数で3週NOVELなしってのは痛いだろ・・・
能無しをNOVEL採用しないのは当然だが、人数に比例してNOVEL本数を調整した方が良いんじゃねえの?
ぶっちゃけTITは同じ奴ばっか出過ぎだろ・・・
ともかくTITANは、メンバーが一人でも良いから増えて欲しい。
もうそれだけ。
たまにここでぼやいてるけど、実働が正味何人なのか、怖くて数えらんないw
オリュで後悔してる人は、TITANに来てみると良い。
まだ残り4分の3もあるから、十分楽しめると思う。
軽く言ってるようだけど、心からのお願いだな、ほんと。
対抗については、オリュの人は嘆いてるみたいだけど、今ターンの結果はまだ不明だし、前ターンはオリュが仕掛けた対抗で2勝2敗だったんだから、
実質オリュが勝ってるんだけどね〜
誰かが、パラダイムシフトって言ってたけど、オリュの人は「対抗には勝てて当たり前」だっていう考えを変えた方良いのかもしれない。
PCだけが動いてるわけではないから
例えば米ソ連合がPC一人だけの組織だとして
オリュンポスのPCが2人で米ソに戦争を挑んでも、
たとえ判定値が勝っていても、勝てないだろう?
人数が少ない少人数組織でも組織の大きさを考慮して
NPCみたいなのが判定値を上げてるんだと
思ったほうがいいんじゃないのか
欧州は3000位で通った上申があったな。
>>378 システムのせいつーか
上申で今のシステム、つまり地域別で移動しまくりになったから
プレイヤーのせいではあるんだが
地域別で移動しまくれたら便利なんじゃない?
対抗にたまに負けるからシステム自体がどうのっていうのは違うと思うな。
欧州は実際の人数10人位しかいないんじゃね
自己紹介スレで文面似てる奴いるし
>>372 > 前ターンで香港はメンバー3人で勝ったよ。
勝った??競合あったっけ?
っつーか3人ワロスwww
>>384 そうじゃなくて、元々地域別組織なんて物は無かった
上申により出来たもの
外務省 →アフリカ向けact、南米向act
ってのじゃなく
アフリカ →外務省系act 技術省系act 各プロジェクトact(行政院系?) 上申の執事カフェとかのact
南米 → 同上
中東 →同上
北米 →同上
アジア →同上
欧州 →同上
って感じで出向先で組織分されちゃって統制やりにくいんだよ
勘違いしてる人がいそうだが俺は別にオリュンポスは対抗が不利だって言うつもりは全くない
単に今の6つも地域別に分かれてるってのはまとまりが無さ過ぎってのを主張したいだけ
執事カフェも地域にまたがって数十個もactがあるんだから、執事は執事でまとめた独立組織で
希望者だけが入ってその中でずっとやって欲しい
確かに、企画系は同一組織で良いのかもしれない。
その方が、志向が似た人が集まれるから楽しくやれるだろうし。
389が上申すれば済む話ではなかろうか。
>>376 ヒント:BUの数。GMは常に数値調整をしているのでは?
あとはプレイヤー次第
○○喫茶なんて余裕かましてる内は勝てないよ
なんかの作戦の下地なんだろうけど...
リアルだったらそんな行動は100%しないだろ
不利を承知で復活させたんだろ??
>>379 >ぶっちゃけTITは同じ奴ばっか出過ぎだろ・・・
非合法な活動や潜伏してるメンバーが多いからじゃないのw
基本的にGMが優先、重要、至急とした項目に(NEWS含む)
皆をBBSで取りまとめて、アクションで数値をたたき出して
上手なコメントをつけないと採用できないだろ
黙ってクリックして「俺は数字を出した」って言われてモナー
オリュンポスは「同じアクションを地域ごとにかけてる」の!?
そりゃ効率悪いわ。だって、Bootスキルは似てるはずだから、同じPCが地域に跨って
アクションかけた方がアイテムセットし直さなくて良い分、効率イイじゃん。
わざわざ効率悪くなる様に上申したんだ。こりゃ、負けるよね・・・。
>386
372だけど、俺、別に香港じゃないから。
香港に負けた方(苦笑)。ポセイドンはポセイドン同士で対抗してるの。
え、香港勝ったって?ポセイドンで勝ったの大日じゃなかったけ?前クール。
それとも、オリュンポスが潰れたことでポセイドン全部が勝ったって思ってるのだろうか?
3人の内輪で勝利条件勝手に脳内変更していたってことですか?確かにそれなら、確実に勝てるねw;
テラ、ワロスw
>>392 「同じアクションを地域ごとにかけてる」
yes
上申した奴はBBSも地域ごとに立てて、自分で仕切ってるつもりでいる
>>394 漏れが最高の上申案を出してやる。
各アクション外務、技術、行政のマークをつけてもらって
全てひとつの組織にまとめる。
コモン、組織、勢力はそのまま
ただしサーバーの負荷が高すぎるのが難点だな。
多分、激重になるだろう。
つまり
人間の分散はしないといけないんだよ。
一番いいのは移動回数の制限だろうね。
緊急時はリソースで購入で回避すればいいし
現時点では地域密着で勢力BBSで連絡を取れば良いでしょ
難点とか言ってる時点で全然最高じゃないし。
すでに3組織+ヘルメス+6地域+ESWATになってんのを
「同じアクションを地域ごとに分けてる」
から「同じアクションは同じ系統毎にまとめる」にすれば数的には今の11組織でも構わないと思う
同じ目的同じBUで内容の被ったアクションの地域分散をやめる
って事になるから地域別組織は無くす方向になるかな
代わりに同じ目的、同じ系統でまとまったアクションの組織で分散に変えるって所
現在は
地域 A B C
アクション abc abc abc
組織 あいう あいう あいう
なので
組織 あ い う
アクション a b c
地域 ABC ABC ABC
にすれば良いってことかな。と思うポセイドン住人であった。
オリュ内輪もめ寸前?
何のかのと言いつつ、やはり大勢は
「システムが原因で不利になってる」
に落ち着くのだろうか。
TITANに亡命したい今日この頃なオリュ住民
亡命もできたらイイノニナ
あとBBSで地域別ニュースやってる人のコメントは考え物
ニュースの繋がりの予想は結構だが勢力の動向については
間違えていたときとか重要視する必要のないものに注視してしまうときがあるので
見ないほうがいいね
でID:ltbLPMN8は欧州に潜入工作員を置いている
オリュンポスのエージェントって事でいいのかな?
まぁ欧州の情報がポロっと流れていたのは君って事だねw
>>399 「上申したシステムが原因で不利になってる」
ちゃんと仕事してくれるなら、潜入だって構わない欧州の今日この頃
情報を流してもいい・・・
いなくなられるよりよっぽど。
新人さんがオリュに変わってたから死んだのかと思ってMSGしたら
「実はオリュにメインキャラがいるんです。ごめんなさい」
とか・・・
泣けましたw
まじでぶっちゃけた話
ティターンも既に対抗意欲が無いくらい少人数で悩んでるって事だな
で「選ばれし者」とか言う新しい新組織をほのかに匂わせてw
欧州も非公式活動か全然成果がなかったのかBBSネタ(ですよね?)で
ノベルを切り抜けるとはw
なんか今ターンから、地域分散してた
いわゆる
地域 A B C
アクション abc abc abc
が1プロジェクト、
組織 共通
アクション a
地域 ABC
になってた
さらに地域分散してた執事ともう一つの上申で出来たアクションが
組織変更で独立になってるぽい
全部が分散無くなった分けじゃないが、スタッフやる気だねGood job!
ゴメ、よく見たら共通だけじゃなく、組織毎に各プロジェクトとか
組織の系統アクションが、
>>398式にまとめられて、
地域別組織分散は消えたっぽい、凄いな
なんていうか…やたらとエラーが多かった…
有料ゲームとしては、これじゃまずいんだろうになー。
>なんていうか…やたらとエラーが多かった…
どういうシュチエーションでエラーが発生しましたでしょうか?
私には一回も起きませんでした・・・
>>405さん
地域別組織分散が消えたのはスゴイことだよね♪
408 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 22:31:56 ID:FpJR0AjL
おいおいおまいさんたち、マガズィン見たかいな?
ポセイドン今期香港独走ですよ独走!補正ききすぎww
どーかんがえてもDNGだろ?EMUですよEMU。
GMは2足歩行ロボットの有用性を分かってないよ。浪漫だからね
つかね、2ちゃんの意見マンセーで、てめえの脳味噌使わずに
迷走しまくってんじゃねぇよ。
いつまでβ続ける気だ、クサレ運営が。
結局、所属組織の特色もロクに出せずに、ヘルメスでごちゃ混ぜにして
お茶を濁しただけかよ。
ふざけんな。
つかね、2ちゃんの意見マンセーで、てめえの脳味噌使わずに
迷走しまくってんじゃねぇよ。
いつまでβ続ける気だ、クサ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\結局、所属組織の特色もロ| うるさい黙れ |ちゃ混ぜにして /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
( ゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
2ちゃんの意見って事もないよ
一応メールしてるから
運営の中の人、こんな所まで乙。
2ちゃん覗いてる暇があったら、ノベルでも書いてろよ。プ
中の人扱いワロス
執事だけでまとめると79actもあったのかYO!とびっくらこいた、独立正解灘
おいオリュンポスのお前達!!
サラリーが異常に少ないのは漏れだけですか?
...壊された物の修理とか変な機械なんかの配備に金がかかってる
って事なんですか?(泣
のべる読んでいたら、またとんでもない兵器が出来上がりそうですね。
ほんとにそんな兵器を使ったら、そこから亜空間に傷がついて
最悪破裂しますよ。
地球上で使用できないとかの問題ではありませんね。
最悪の場合ビックバンを引き起こしますよ。
マガジンで思い出したけど
ノベルに出ていたソサエティってポセイドンの欄にあるので
決定ってことでいいんですよね??
ソサエティと聞いてガンハザードを思い出した俺は
ソサエティと聞いてデビルサマナーを思い出した俺は
>>415が面白すぎてまともな上申が考えられなくなりました
対抗が急に増えた・・・
今欧州に居るんだけど横から掠め取るやり方に萎えた。
オリュンポスに行くか本気で迷ってる。
>>421 そう言わずにもう少し頑張る事にしない?
まだ結論を出すには早すぎる気がする。
個人的なお勧めは案外ポセかな・・・
1stはポセだったけど、自由度が高くて色々できて楽しいかもね。
ウチにおいで?
>421
・・・でも、ウチがどこかは言えない(笑)。
>>421 オリュはやめとけ・・・。
実質的に、ATO参加者の過半数が一つの組織(ヘルメス)に集まって
活動することになる。
人口過密な上に、BBSは火病ったヤツらが騒いでるだけ。
やりたいことも、ロクに出来ないよ。
オーガニゼーション毎に、参加人数に応じた組織分割をして欲しい
ところだな。
オリュは、地域別でバラバラになるくらいが、人数的にちょうど
良かったんだよ。
対抗に勝つだのなんだのってのは、GMのマスタリングがヘボなだけだろ?
いつまでも有料βやらずに、もう少し頭をつかってほしい。
>>424 オリュはまたシステムが変わったみたいだけど、GMもユーザーからの要望が多かったから変えたんだろし、
なかなかどうするのが良いのか分からないんだろうね。
GMの腰が据わらないってのは困ったもんだ。
ここで話を聞く分には、横の連携さえ取れてれば、地域別でも別に問題ない気がするんだけどな。
>>421 何となく、何に萎えたのか分かった気がする。
外交とか裏工作とか、そういうやり方が、感覚的に合わないのかな?
TITだと、どうしてもそういうのが多くなるから、合わないなら仕方ないのかもね。
>>424 どうかね……今のOLYを見てると、マスタリングでどうこうできるとは思えんな。
つーかさ、横の連携がとれないうんぬんと泣き言言ってる香具師がいるんだが、
どのアクションを優先するか……それを考えるのが、このゲームの肝だろ、と思うわけだが。
第1クールもそうだったけど、
OLYは不利になると、急に不満ばっか言い出す香具師が多い気がする。
多分、そこが一番の問題かと。
ソサエティと聞いてBLEACHを思い出した俺は
BLEACHってアニメだっけ?
424の参加人数毎の分割に賛成だな。
地域別でも組織別でも実は大して変わらないと思う。
それより、任務がヘルメスに集まりすぎて、意見調整も何もなくなってる方が
問題だよな。
大型プロジェクトと緊急性の高い対抗のみヘルメスで扱って、後は各部署に散らす
方向でどうかと。
>>424 数的には10か、11組織かで妥当だと思うけど、
以前の地域1 アクションacb 地域2 アクションacb 地域3 アクションacb
だと地域別組織で同じアクションってのはちょっとアレだったと思うから
取りあえず地域別を無くしたのは正解だと思う
今度はその集まったヘルメスからの分配次第じゃないかな?
組織8、組織9、組織10とオリュンポスの人数に合わせた分配をつつ
それぞれの役割分担をした活動って所だよな
ということで部署の細分割って事になるが、
ぶっちゃけ部署だけでなく、チームやギルドみたいな一つの仲間同士の組織にして分けてもいいかも知れない
総合管理局軍関連が結構あるからこれ関連で1つ独立出来そうな予感
確かに10組織くらいに分けるのが良いかもしれない。
そう考えると一歩前進なのか?
ムダな事を・・・。
プレイヤーが変ってないんだから、またムダなシステムに逆戻りするって。
>オリュンポスの組織
何しろ「自陣に不利になる様な行動」ばかりする人達の集まりなんだから。
いいからパソコン教室にでもいってなよ
>>426 オリュンポスというオーガニゼーションは、「横の連携がとれない」ということを
前提にマスタリングしてほしいということだよ。
100人越えるPCが、右にならえで組織にとっての最適行動を取れるはずが無いだろう。
そういう要素を無視して、人数比だけで対抗の補正をかけてるマスタリングを
ヘボといわずしてなんと言えばいい?
そもそもコレ、PBMのRPGだろ?
MPGみたく、勝ち負けだけを云々して楽しむゲームでもねぇべさ。
対外対抗アクトをやる組織と、身内でまったり遊ぶ組織をわけちまえばいいんだろ?
ガニメデみたく、あからさまに切り捨ててGM側からのシナリオ提供のフォローも
無いようなことをするから、「ゲームに参加するために」しかたなくヘルメスに
人が集まるわけさ。
つか、おれたちゃいつまでデベロッパーやってんのかね・・・。
>>402 欧州ではないティターンの件だったら、激しく身に覚えがあるのだが・・・。
よくある話・・・なのだろうか・・・?
>>435 補正は人数比だけじゃない罠。でも、言いたいことはわかる。
>つか、おれたちゃいつまでデベロッパーやってんのかね・・・。
永遠w
いや、限りなくアナログに近いゲームなんざ、そんなもんだろ。
ぶっちゃけ、俺はこの形式って、
同人の小さな規模(全体でPC100人前後)でこそ面白くなる気がしてる。
どうせアップルシード、赤字で今回限りだろうから、
誰が同人でやらねーかなぁと夢想してるわけでw
できればファンタジーで対抗無しを希望w
>>437 全体の人数規模というより、各オーガニゼーションの参加人数の偏りが、
最大の問題に思える。
オリュを主人公サイドなんて謳ってりゃ、そりゃ人数も偏るわ。
連邦とジオンじゃねぇんだからさ。
つか、このゲーム、「アップルシード」である必然性がカケラも無いよな。
同一システムで、オリジナルの世界設定考えて、人員配分が均等になるような
工夫をしてみちゃくれねぇかね、次があるなら。
>>438 >つか、このゲーム、「アップルシード」である必然性がカケラも無いよな。
>同一システムで、オリジナルの世界設定考えて、人員配分が均等になるような
>工夫をしてみちゃくれねぇかね、次があるなら。
禿道。マジで次があるなら、オリジナルにして欲しいわ。
え〜!!
次作は「ロードス島戦記オンランイン」じゃないの!?
あ・・・
オンラインだった。。。OTL
>>438 > つか、このゲーム、「アップルシード」である必然性がカケラも無いよな。
ヒント:客寄せ
連邦とジオン・・・
ガンダムもいいねぇ。
3組織必要なら、Zあたりでやってくれないもんかな。
>>443 思い入れが強すぎる奴らが出現して酷いことになりそうで怖いな
怖いもの見たさって感じもあるが・・・
>>443 つ[GNO]
バンダイでやるなら……そういや、ガルドセプトサーガがBANDAIレーベルで出るから、
カルドセプトなんでどーよ?
四陣営+黒陣営(NPC)で、陣営の扱いはどっちかっていうとPOSぐらいの対立具合。
予言書って形で先に一定のイベントは告知されていて、
土地とカルドの奪い合いをやりながら、
最終的に黒陣営を撃退した時、一番、ポイント稼いでるところが勝利。
書いてて、微妙にやりたくなってきた俺がいるw
GNOは自由度低いから別物なんじゃない?
GNO、UCの次はガンダムPBMだ!
激しくアナログだがなw
エゥーゴ、ティターン、ネオジオンなら、それ程人数が偏ることもないかな。
エゥーゴ、ネオジオ、ティターンくらいの順番か?
>>446 アナログすぎw つーか、アップルシードって普通のオンラインゲームの常識、破りまくりだからなw
○普通のオンラインゲーム
・開発に時間をかける
・運営は基本的にフリーハンド
○アップルシード
・開発は超短期間
・運営で常設スタッフを使いまくる
時代に逆行しすぎだ罠w
>>447 いや、ジオンを舐めちゃいかん。ネオだろうが公国だろうが、ジオンは別格w
申し訳ないが「アップルシード」のスレなんで
それ以上話が盛り上がるようだったら別に立てて
そちらでやって下さい
誘導は全然かまわないと思いますが...
ここはアップルシード「オンライン」のスレだろ?
次回作について盛り上がるのは、別にスレ違いだとは思わないんだが。
不快に思った人がいたら申し訳ない。
>>448 時代に逆行してるから天然記念物として大切に保護育成しないと!
文句なんてもっての他!w
順番は、ネオジオ、エゥーゴ、TITA、地球連邦?
連邦が5ターン持たずに崩壊する気が激しくするな。
にしても、運営に文句をつける=ボーナスが増える
って流れにさすがに辟易してきた。
リソースボーナスが1〜100倍って何?
>>451 >にしても、運営に文句をつける=ボーナスが増える
>って流れにさすがに辟易してきた。
>リソースボーナスが1〜100倍って何?
詳しく
>>451 >時代に逆行してるから天然記念物として大切に保護育成しないと!
これにはけっこう同意な俺がいるw
マジな話、月500円ぐらいならTRPGの連中も引っ張ってこれると思うんだが。
仮に原作付きにするにしても、TRPG系なら著作権料も安いだろうし。
>にしても、運営に文句をつける=ボーナスが増える
>って流れにさすがに辟易してきた。
>リソースボーナスが1〜100倍って何?
俺が知ってるのは最大10倍だが……またなんか新しいネタ、出てた?
書き忘れてた。
>>449 ゴメ。ちょっといい気になってた。反省。
>>453 同意Thanks!
会費については、逆にUPするのも手だと思う。
一時期の某会社のように、参加数300確保すれば収支とんとんくらいの
バランスの方が、現実な気がするな。
APOについては、β以来宣伝がまずかったんだと思う。
何か良い手はないもんかな?
>リソースボーナスが1〜100倍って何?
ボーナスじゃなくて特殊工作だったらしい(苦笑)
匿名でリソースボーナス増やしてる人もいるし・・・
判定値の増え方からすると、多分特定個人が、オリュに6PCくらい入れて、他のとこに2人くらい入れてるのかな?
サミットの後遺症なんだろうか。
皆が迷惑するから、ここ見てたらもうちょっと控えめに頼む>工作員の人
何ていうか・・・運営側は、どうしてもポセイドンを分裂させてオリュンポス派vsティターン派で戦争させたいみたいだなー。
こうもあからさまだと、正直萎える。
もともと、そういう設定。
萎えるなら、とっとと止めれば。
>>456 ってゆーか、なんかの対立軸がないと面白くないだろ?
みんな仲良くゲームエンドが望みなのか?
ポセイドンでまとまりたいのなら、
BBSとかでポセイドンはまとまって行動しようとか訴えればいいのじゃないかな
賛同者が多いとは思えんがなw
>>456 第1クールみたくポセ対オリュになるよりはずっとましっつー希ガス
>>459 456が言いたいのは、自由度が少ない!って話じゃないの?
設定→ライバル関係
対立軸:利益競争
のはずが
天の声→武力対立
対立軸:生存競争
になりつつあるよな。
POSに楽をさせないよう、GMも色々考えてるんだろうね。
対抗やりすぎ、休ませろ!
他が全然進められねぇじゃねぇか!
>>463 マップも埋まってるし、上申でも対抗必須なことばっかあがってたし……
これで対抗作るな、というほうが無理だと思うぞ
465 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 13:13:54 ID:5UaiTNbg
悪いけど、オリュンポスVSポセイドンになりつつあるよ。
「ポセイドン全体」が反オリュンポスに傾いてる。
これまでの「親オリュンポスのポセイドン企業」は今のオリュンポスに
物凄い警戒をしてる。オリュンポスの方針はもう少し考えたほうがいいな。
思いっきりシェア奪いに来てるからな。対立しないと潰されるとなれば抵抗するしかあるまい
というかオリュンポスのPLはポセにもPLがいるってことを解ってないんじゃなかろうかと思えてくるね。
>468
「親オリュンポス」の利益を削るようなことはするなって事。
切り崩すんなら「親ティターンに働きかけなさい」って事。
親オリュンポスが切り崩されたら、
ただでさえ劣勢な親オリュンポスのポセイドンでの発言力が低下するだろ。
要約すると
新オリュンポス=大日本技研の不利になるような事をすんなYO!オリュンポス
ってことでヨロシ?
471 :
463:2006/04/16(日) 22:55:09 ID:GMWDGu9l
>>464 どこそれ?
欧州は対抗以外ほとんど進んでないんだけど。
>>470 いや、そのとおりだがそれは言っても仕方が無いことだからな。
が、敵対するならそれなりの覚悟はしてるんだろうなってこと。
こっちは営利団体なんだから利益が見込めるように行動するからね。
オリュンポスは資本主義に肯定的ではないのだから、営利団体と最終的にはぶつかるんじゃない?
それをどれだけ後に引き伸ばせるかがポセイドンの親オリュンポス派を繋ぎ止める鍵でしょ。
>>472さん
ポセイドングループに喧嘩売っても余りメリットないのは(PLサイドでは)分かってるんだけどさぁ・・・
ガイア様とバイオロイドの上司達が、あんまり良い顔しないのよ実際。。。
こっちも多脚の世界配備止めさせたり理念が違ってても影響圏内での大日本技研の経済活動を認めたりと
それなりの配慮はしてるつもりだから適度な範囲でお互い妥協しようよ、、、
流通ってさ、企業の「生命線」。適度な範囲を超えてるって。
流通を何とかするなら、こっちに交渉してからすれば「同じ事でも角は立たない」。
「こっちにもPLが居る」って云うのはそう言う(先に話を通しなさいって)事。
>>458,456
本当に止めてくれると面白くなるんだけどなぁ。
まさか、続けてないよなぁ?
う〜ん。。。
ティターンやティターン寄りのポセイドングループの人達に直接、見られないような形で
オリュンポスと交渉(交流)するチャンネルを作れば良いのかな?
具体的にはオリュンポスと大日本技研所属のキャラクターのみが閲覧、書き込みできるBBSの新設!?
>>477 直接大日本技研のPLにメッセージ送ればいいじゃない。
何のためのメッセージ機能だったりフリートーク掲示板だったりするのか
ええっと・・・
オリュンポスから、どの大日本技研のPLにメッセージを送ればベストかな?
ノベルに登場してる大日本技研の方、全員に送ればOK??
出来れば大日本技研所属の全キャラクターにメッセージを送信するのが良いのかもしれないけど
大日本技研所属のキャラクターをオリュンポスから検索するコマンドも無いような気がするし。。。
メッセージ送るのも面倒だからフリートークで話し合うのが、お手軽なんだけど
蚊帳の外みたいなティターンの人達やティターン寄りのポセイドンの方々が
「そんな話は別スレ立てて、そこでやれ!」
みたいな苦情は来ないかなぁ
考えすぎか、、、
>>480 別に全員に送らなくても誰か一人に窓口になってもらえば良いと思う。
まぁノベルに載ってる人がBBSで発言権有るかどうかは勢力外からだとわからないから全員に送るのもありだとは思うけど
後フリートークだと情報漏れすぎて困るだろ
>>477 おまいは、2chでゲームプレイの情報 流 す な !!
そいじゃあ戦略ダダ漏れだろうが。
頼むから黙ってやってやるか2ch外で話し合ってや。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| N l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | N |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| G | | l | ヽ, ― / | | l G |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
このへんがTITANの漏れには萎える
>ティターンやティターン寄りのポセイドングループの人達に直接、見られないような形で
>オリュンポスと交渉(交流)するチャンネルを作れば良いのかな?
>>483 その辺が「相手にもPLがいる事が解ってない」ってことだと思う
>>480 窓口としてターン1ノベルのポセのキャスティングの一番上の人がおすすめ
前クールから同じ組織で比較的穏和派。
>>477 482の言うとおり、そーいう話は組織板か同組織のメンバーとやっててくれ。
477に限らず、ここで交渉っぽいことをするのはどうよ。
ほんとだよ・・・。
オリュンポスPLだけでゲームしてるんじゃないって、なぜわかんない?
窓口紹介する方もする方だけど・・・。
窓口として誰を選ぶかで結果も変わってくる。
それがまた面白い。
オリュは、敵との競合全て勝とうとしてるから無理がある
競合が3個あったと仮定すれば、どれか一個もしくは2個に絞ればいいけど
3個とも取りに行こうとする
ま、どれが一番大事そうか、人数が多い分だけ分かれてしまう悲しさもあるけど
絶対の正解なんて無いし、強制できる雰囲気じゃないし
どうしょうもないわなw
このゲームって混沌をなんとか治めるってのが骨格にあるんだろw
内部がまとまらないとか競合、対抗を減らせとか言っモナー
>>482 ちょwwww姉DNGって「D」しかあってないwwww
ランキング・ノベル・マジン、全部遅れてるのに謝罪も無しか。
それはそうと欧州の優遇されぶりが嫌になったんでSAで自殺してオリュンポスに行く事にした。
それで衰勢に関係なく開発に勤しむ。
>>492 kwskって書けばいいのか?w
まぁオリュに行ったらオリュの優遇も分るだろうしな
ちなみにESWATはロバートワイズマン逮捕にワンクリしていれば入れたし
隊員章はBUアイテムで
サイボーグは限定解除手術を受けれてアイテムゲット
ギュゲスDとかK1は無料配布(通常は高くて買える筈も無い)
とりあえず行政院はそんなもんかな
まぁとりあえずBAT+6000くらいかwww
オリュが対抗で何が不利なのか教えて欲しいね
ただしコミニュケーションや上申結果の不具合で文句は無しで
単にノベルに名前が出ないだけで文句言ってる気もするし
確かにワイズマン逮捕なんてもっと盛り上がると思った
これで終わり?が正直なところかな
あくまでGMは別購入分のリソースを売りたいのが主な目的だろ?
まぁオリュに行ったら上申をよく読んでみな
こんだけリソースが必要ですとかトンでもない返答もあるし
とぉもかくぅ! みんな、なかよくなのですぅ!!
>>492 欧州優遇されてるか?
対抗に2,3回勝ったくらいでそう思うのは早計すぎるってもんさね。
マネむずいなw
オリュだけど、開発に勤しみたいなら、大日かトルキッシュで頑張ってみたら?
>>494 あの返答はさすがに諦めさせる為じゃないのか?
全ての訓練が半額で出来て。
全てのコネクションが半額で購入出来て。
大部分のスキルがACT0消費で購入できて。
挙句の果てにはそれらに必要な公認エージェント証が簡単に入手出来て。
それに対してESWAT関連は新規では「入手不可」。
これのどこが平等なんだよ?
口振りからすると、497は欧州オリュどっちにもいれてるのかな?
アイテムの有利不利なんて、実際枝葉の話だからそんなにこだわる点じゃないと思うんだが(苦笑)
基本的にフレーバーなんだから。
オリュの場合、技術省があるから依頼してアイテムの開発もしてもらえるし、
平等かどうか問題にするなんて、全く見当ハズレな気がする。
500 :
497:2006/04/19(水) 01:33:26 ID:+9KuIjla
欧州にしか入れてない、オリュの事は他所の掲示板で聞いた。
あとオリュを卑下しまくって自勢力の事は徹底的に擁護するこのスレの奴らの存在もティタが嫌いになった理由の一つ。
ノベルに関して言えば、何故にあそこまでTITANを優遇するのか、運営側の
意図が理解できない。
TITANにPLを集めたいのなら、なんでクローズドな課金対象者用のノベルで
優遇する必要があるのかね?
もしかして、ノベルってトライアルからでも読めるの?
まさか、自PCを自殺させてまで、他勢力に移ろうなんてのが、そうそう多く出る
わけもねえよな?
>>494 何だかんだ言ったって、自分のPCがノベルに登場すれば嬉しいってのは、
素直な気持ちなんじゃないかと思う。
自分のPCが出てなくても、自分の属するコミュニティの活躍が描かれていれば
楽しいに決まっている。
オリュンポスのノベルが、ここまで少ないってのは、マジで異常だと思う。
商業的に、オリュンポスユーザのモチベーションを高める必要が無いとでも
判断してるのかね?
>>501 ノベルについては、純粋に人的リソースが足らないのでは?
外注すれば済む話だけど、1クールから見てる分にはGMの苦役と化してる
んじゃないかね。
商業PBMのマスター業は、精神的にかなり追いつめられる仕事だから、
ユーザーのモチベーションの維持に配慮できるほど余力がないと見てるんだが。
502の言うことずばりかな
まぁ501の気持ちも分るがあいて組織の動きを読めると思えば...
ニュースは全てが事実で正確とは限らないが
ノベルは全てが結果だから完全に参考に出来る
ただし非合法、不正規活動は載らないから相殺して考える
と思うんだが
>>502 >>501が問題にしている事とは論点が違うだろう。
オリュンポスとティターンのノベルで、執筆のコストが違うといえるかどうかだよな。
>>494 俺としては、上申へのリソース投入を達成値に加算するとかいう巫山戯た回答の方が
むかつくが。あからさまに、RMを要求してるよな。
運営は、オリュンポスプレイヤーを舐めているとしか思えない。正直な感想だよ。
リアルマネー投入は抜きして考えると
頭数の多いオリュンポスにとっては一人当たりの負担額を低くした上で
多額のリソースを集めるのには適した組織ではあるね・・・
これからはリソース任せの人海戦術で対抗を打ち勝っていくしかないのかな。。。
>>504 論点以前の話。
だから、外注にすれば済む話だって断ってるだろ?
GMがライティングする場合、モチベーションが維持できるかどうかに左右されると思うな。
とりあえず、次は金曜だから期待しとこう。
リソースを達成値に加算してるのは、GMの精一杯の配慮だと思うけどな。
あれだけ乱立した上申に対して、他にどうしろってんだいw
上申をそのまま通す→任務乱立→ACT分散→対抗敗北→クレーム殺到
上申を却下→不満鬱積→クレーム以下略
上申を保留→不満以下略
個人的には、リソース任せはほどほどにしといて欲しい。
オリュンポスプレイヤーって、他陣営に限らず
「GMも自分らと同じ人間」って言う視点が欠けてるよな。
「自分の気持ち」ばっかりで相手の気持ちはぜんぜん考えてない・・・。
前世のトラウマが抜けきらず、未だに過剰反応が多いのも事実だな。
その辺は、オリュPLの一人として謝罪する。
だけどまぁ、オリュはぶっちゃけ人が多すぎて、方向性をまとめようが無いんだわ。
タカ派もハト派も入り交じって活動してるんで、傍目に妙な集団に見えるだろうが、
そこは勘弁してほしい。
上申却下は、クレームの種になるような事では無いと思うが、どうだろうか。
こんな事を言うと、また「GMを人間扱いしてない」と怒られそうだが、上申の却下は
マスタリングの裁量範囲で行う「べき」じゃないかと思う。
>>507 あなた良くリアルで「人の気持ちが分からない人」って言われてますね(断定)
>>509 いや、それはアナログな考え方(デジタルでないの意)なのでGMを人間扱いしてると思うよ?
何でもかんでもresが達してれば採用ってほうがGMの人間性を排除してると思うがね。
ただ、どちらが良いかと言う話とは別。どっちでやっても必ず不満は出る。
要はマスタリング次第ってことに尽きるんだが
上申却下のマスタリングって理由をつけるかどうかくらいでは?じゃないの?
つまり貯めたリソースが組織とかボーナスポイントとかになるんじゃなくて
自分に返して欲しいからゴネてるのか?
あんまり凄い兵器とか凄い装置の上申は止めてくれ
最近じゃダミュソスユニットをなんでもかんでも使おうって奴
敷地が隣の家に回覧板を届けるのに正装してフェラーリの暖気をするのと変わらないと
たとえ話をしないとわからないのか?
>>512 >最近じゃダミュソスユニットをなんでもかんでも使おうって奴
それ、俺も思った。ちゃんと理由付けて棄却してるGMを労いたくなったわ。
あとアフリカうんぬんで騒いでる連中も、ちょっとウザイな。
おまえら、そんなにアフリカが高潔な国ばかりだと思っていたのかと問いたい。
半万年問いたい。
ところで、久しぶりにOLYのノベルが更新されたんだが、
文中のタラ戦争って……ある意味、時事ネタだ罠w
読んだ瞬間、吹いたわw
オリュからアイテムとか金もったまま欧州あたりにでも高飛びしてぇー
高飛びの上申なんてできるわけないけど
>>514 勢力共通のブルーホームを、ひたすら連打
信じれば道は開けるさ!
>>512 >最近じゃダミュソスユニットをなんでもかんでも使おうって奴
追加で付いてた、火病った上申。
機関の動力源にダミュソスを使うって、そこまでする意味が何処にあるのかと小一時間(略
動力源にダミュソスw
せめてエンサイクロペディアでダミュソス引いてから上申しろよwww
ダミュソスユニットのせいもあるが、
最近技術の進歩っつーかアイテムの高性能化が激しすぎてグダグダになってるな。
前世のトラウマのせいか、GMのマスタリングが不安だ。
このゲームって、いつ終了予定?
HPで探したけど分からなかった。
予定は未定♪
>なお、第1クール終了時のデータは、第2クールに持ち越せない予定です
>なお、第1クール終了時のデータは、第2クールに持ち越せない予定です
>なお、第1クール終了時のデータは、第2クールに持ち越せない予定です
第1クールは、予定の半分で終わっちゃったからねぇ・・・。
神農祭の福袋、、、中身がきになりんぐ・・・。。。
前クールの福袋、、、ぶっちゃけゴミ袋だったよ・・・。。。
当たりもあればハズレもあった。
福袋だから。
恐ろしく微妙なアタリだったけどな。
福袋だから。
話の流れ断ち切ってスマンが質問。
【SA】以外のアクションでキャラクターが死亡する事ってあるの?
リアル友人のキャラが【SA】以外のアクション叩いたら死んでしまったと嘆くもんだからさ・・・
うーん、俺の組織じゃ聞いたことないなー。
周りの話を聞くと、SAやる時はVIT70以上はキープしてる人が多いみたいだよ。
VIT0にならないと死なないんだよね?
そんなに死ぬもんなの?
>>530 SA以外で死ぬ事は無い。
SA以外で死んだのならそれはバグだからサポート依頼すれば修正してもらえる。
>>530 ただたんにVITが無くなって身動きとれなくなってるだけじゃない?
VITが0になってもSA以外では死なないよ^^
「行き倒れ」って奴だな・・・。俺もやった事ある。
次の日には復活するぞ。
「必ず死ぬ」が謳い文句のSAで死ななかった人もいたなw
生死判定で6ゾロでも振ったんだろ。
SA、リスクが高いって言う割には報酬は他のアクションと変らないのな〜。
>>530です。
どうやらバグだったようで運営にメールするように伝えた所
運営から、ごめんなさいのメールと共に生き返る事に成功したそうです♪
サポートして頂きました皆様のおかげです!感謝!!
ところでキャラクターが死亡するとキャラのステータスのイメージ画の所に
四角い赤枠で囲まれた字で「DEAD」と落書きされるそうです・・・ へぇ〜
ふと思ったんだが
案外リソース販売が稼げるようになったんで終了が惜しくなって
48ターンくらいになったりしないよなwww
PLの人数を考えると、それはないんジャマイカ?
リソース買ってるやつそんなに多い?
>>540 しょーもない上申が10000になってるのを見たりすると金余ってる奴多そうだと感じたり…
上申は、給料+その日の稼ぎで上げて、あとは賛同した仲間が追加してくれる…ってパターンかな?
だ か ら !
ここ見てる暇が有るならマガジンとランキングの更新遅れの謝罪文掲載しろよ!
糞GMが!
545 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:03:23 ID:fUbu9hZL
ニュース配信の解説では火曜になってる
マガジンはまだ配信されたことないな。
他の人は着てる?
最初だけ火曜に配信、後は水曜。
なんか有料版、能力値ランキングの表示が凄い事になってるんだけど
コレってレベルの下に経験値の2ケタが加わったという風に理解すればいいのかな?
そう
書き込みが減ったのは、運営が順調だから、か?
アフリカサミットと違って、中米紛争がネタにならないのは、マスタリングが
上手くいってるってことなのかな?
>>552 つ[OLYのサラリーが増えた]
ぶっちゃけ、それのような気がするw
GMも配慮したのか、アクションを絞るようになったしなーw
マスタリングが上手くいってる=オリュに配慮している
ってことか...
つーかTITなんかいらないって言ってたら
次はオリュとポセだけでやるのか...
TIT次はいらね
なあTIT上層部の連中全員暗殺してゲーム終わらせる上申出してもいいか?
そろそろ降参したいと思ってるんだがな・・・・
オリュンポスから見るとティターンって優遇されてるように感じるんだけど
これって隣のお家の庭は良く見えるのと同じ理屈!?
うん
オリュンポスとポセイドンだけではゲームが成立しないじゃないか。
オリュンポスとティターンだけならまだしも、ポセイドンは「ポセイドンとしか対立しない組織」なんだから。
>>558 ぶっちゃけ対立=殺し合いってタカ派が多いんだよね
もうひとつの競争である自国及び影響建国の発展ってのが
二の次と言うより忘れ去られている
というか無視
ってのが漏れ的にRPG上ありえない
と言うか戦争好き大杉
>>556 って言うか飛車、角行落ちってこと
人数が少ない分、個人的に良く見えるだけ
ここにいる連中もTITとESWAT自体の人数が同じで
残りのオリュ足したら勝負にならないのは知っているだろ?
結局対立組織だと即バレ叩きが入るんで
ポセの死の商人達に悪役をやらせるのがベターって判断したんじゃない?
ティタの人にお願い。
もっとBBSに書き込んで。
最近の過疎ぶりは目も当てられない。
何でもかんでも対抗にされるのに疲れたのさ・・・
>>563 あぁ……それは同意。対抗になるような上申ばっか出すなよ、と思う('A`)
>>564 (基本的に)ポセの複垢連中の仕業だからw
>>565 それはオリュの話?
ああいうのは性格的なものだと思うけどな。
できればもっと平和的なプロジェクトをしたいもんだ。
オリュの火病連中をなんとかしてくれ・・・。
50万差を付けられたら失敗と書いてあるが、50万差を付けたらクリアなんて、
どこにも書いてねぇだろ?
テキストもロクに読まずに、GMに圧力かけるなよ。
568 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 00:32:31 ID:BScICKJ9
あのな。とちゅうでコメント変わったんだよ。
最初は50万差つけた方が勝ちだった。
コメントにも書いてあるだろ工作員さん。
「。。。これに対抗するべく、軍部内の不穏分子をこの機会にあぶり出すことにしよう。」
こんな事書いてあるのに、オリュンポスは勝つこと出来ないのか?
(こりゃまた、すっげ〜〜〜不穏分子だな)
オリュンポスが調子良くなってきたら、又上申に回答付かなくなってきた。
工作員さんよ、おまいらのところも回答遅いんか?
なんだか書き込み増えてきたな。
オリュが不利or回答遅れるor給料減る→オリュから不満噴出→TITポセから反論→オリュから反論
こういうサイクルなのかw
反対意見or気に入らない上申出す奴→工作員決定
仲間を平気で叩けるってのはすごい話だ。
こういうのを見ると、まだまだオリュは余裕あるなと思う。
>仲間を平気で叩けるってのはすごい話だ。
ええっと、ですね。
オリュンポスは以前、誰かが書き込みましたようにハト派とタカ派とネタが混在してる勢力なのです。
例えてみればガイアと言う強権を持ったコンピュータが牛耳ってるイスラーム連邦という
書き込んでる私自身が何だか分からなくなってしまいそうな組織なのです・・・
そういう所なので、2ちゃんねる同様、身内叩きもアリなのです。。。
>>570 オリュの人も苦労してるってことか。
2chとはいえ、身内叩いて雰囲気良くなるはずないのにな(苦笑)
>>566 プ...死の商人はオリュとTITの両方に入り込んで煽ってるんだよ
死の商人と聞いてオルドナ・ポセイダルを思い出した俺は
>>574 , -―――-、
/ \
/ |
| ;≡==、 ,≡、|
l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
|6 `ー ,(__づ、。‐|
└、 ´ : : : : 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、 _;==、; | < 正直見ていて、とても辛い・・・
| \  ̄ ̄`ソ \_________
| `ー--‐i'´
ボロ負けしそうな悪寒
今日も『臨時』メンテだ、ニュースは17:00以降〜〜@@(踊)
ぶっちゃけ
流れがクール1に近づいてない?
そろそろ終盤戦なのかな?
でクール1のラストノベルは?
オリュのノベルが遅れているのはそのせいか!?
何か企んでるな
>>579 そりゃどこの組織も企みはあるだろうwww
もしかしてオマイの組織は企みがないの?
つまりお前は俺だwww
ノベルは、あのお茶を濁したような日常ネタ2本だけか
>>581 つーか担当がGWなのではwww
もっとも漏れもGWでパソコンにしがみついている.......orz
GMがGW
寒いのは分かってるさ。だけど、言ってみたかったんだよ!
>>583 , -―――-、
/ \
/ |
| ;≡==、 ,≡、|
l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
|6 `ー ,(__づ、。‐|
└、 ´ : : : : 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、 _;==、; | < 正直見ていて、とても辛い・・・
| \  ̄ ̄`ソ \_________
| `ー--‐i'´
御禿様を気安く貼るな!
ひぐらしのなく頃アニメになったんだな・・・
TITAN、ひぐらしの主人公並にやばくなってきた。
ボーナスが×1とか×2じゃやっぱ勝てないわ(苦笑)
米帝争奪に限らず、最近のオリュの対抗は、何人かまとまって叩けば、ほぼ負けない状態になってるんじゃないか?
聞いてる限りじゃ、TITANは何処も、まとまって叩いても叩いても負け続けw
やっぱりオリュが勝つシナリオになってるのかねぇ。
バランスも無視して、声の大きい方が採用されるってのはおかしいと思うんだけどな。
オリュの人は、創意工夫も何も関係なく、勝てればそれで満足なのかね?
対抗を互角にするため、×3に戻そうとかって話は・・・
あるわけないか(笑)
オリュの人の声も聞いてみたいところではあるな。
>>586 って言うか
そんな聞き方じゃぁ「うるせぇバカ!氏ね!」で終了じゃね?
各組織どれも工作員(傍観者)が含まれているんだからTITはかなり不利なのは
最初から分っているんじゃないの?
だから交渉系で頑張っているのだがオリュの戦闘至上主義者怒らせているんだろ?
つーか人数が違うんだから正面切って戦う(交渉、テロも含めて)なんて考えている事自体が
ドンキホーテ的行動じゃねーの?
>586
> オリュの人は、創意工夫も何も関係なく、勝てればそれで満足なのかね?
可哀想なので言ってやるが
オリュンポスの上申では
努力もしないで出来たものをかすめ取っていく詐欺師達
的な評価がされているがwww
>586
> オリュの人は、創意工夫も何も関係なく、勝てればそれで満足なのかね?
ほったらかしにしてたアフリカ掠め取ろうとしてる奴らの台詞とは思えんなwww
なんかPvPならではのやりとりでワラタw
>まとまって叩いても負け
正面切って戦おうとするからでしょ・・・。
>やっぱりオリュが勝つシナリオになってるのかねぇ。
そんなこたぁ、無い。と思う(笑)。実際に第1クールではティターンの勝ちだったし。
今クール、ティターン以上にオリュンポスが「うまく活動してる」様に見える(傍目からは)。
基本的に「ニュースになる暗躍」は失敗だよね。うん。
>>591 そしてティタが勝つと最後のニュースがオリュ擁護だったけどね。
頑張ったけど、未来のためには負けた方がよかったんですか
そうですかって凹んだ。
それ以外は概ね同意…
上手く立ち回れていないのは感じているティタ平工作員の愚痴。
>586
> オリュの人は、創意工夫も何も関係なく、勝てればそれで満足なのかね?
食糧危機対策が虫を食うって事ですか?
正直ニュース見たとき「
正直 ニュース見たとき
「なめんなよ!!!」
って思いました。ある意味最後だったんでかなり期待していました
なぁ、吊し上げろとは言わない。
だから、ここだけの話ということで、こっそり教えてくれ。
虫を食うとか言いだしたのは、ネタだったのか? ガチだったのか?
ネタでしょ?
あれでオリュの土壌改良NMや治水対策や信農計画に勝てる訳無いし。
>>587 単なる愚痴だから(苦笑)
×1で対抗させられるのにうんざりしてきたともいう。
正面どうのとか言ってる人は他にもいるようだが、ほんとに心の底から見当はずれだと思う。
上申の内容というのは、実は「勝敗にほとんど関係ない」ということに、皆ほんとに気づいてないのか?
>>591 第1クールがTITの勝ちだったから、今回はオリュンポスの勝利で終わらせるつもりなんじゃないの?
という意味なんだが・・・
と虫食いバカがほざいています
>>598 なんだか話が見えないんだが...
オリュの人達の意見が聞きたいって言うから
上申によく「あの糞バカ詐欺師共をなんとかしる」って書いてあるよって意味だが
なんかオマイの意見は根底からゲームを否定してるだろ?
何か病気にかかってるのか?
>>596 んじゃこっそり。
他に劇的な効果が出る案があるわけでもないし、インジャネ?みたいな感じだった。
その発展の上申はさらに凄いことになってる。
>>598 その二つを合わせて読むと、
「俺らGMの手の内なんだから頑張っても無駄無駄」と言っているように思えるね。
まぁ、そろそろ黙るわ。
勝てなくてもいいけど、いける所まで行きたいから頑張るさ。クリックを。
>>601 だから愚痴だって言ってるじゃん(苦笑)
別に頑張っても無駄だって言ってるわけじゃなくて、対抗をまともにやりたいっていう愚痴な。
かなり投げやりになってるのは確かだけどな。
上申の内容が勝敗にあまり関係しないのは事実だと思う。
もちろん任務の成否は関係がある。
上申が採用されるのは、想定した枠内で活用できる場合だろう。
さっきは極論めいた書き方になったが、こう書くと少し分かりやすくなるだろ?
補足しとくと、それに文句を言ってるわけじゃないぞ。
愚痴を言いたくなったのは、
「あの糞バカ詐欺師共をなんとかしる」的なオリュサイドの声に押されて、バランスを変えまくるマスタリングが原因だ。
>orT4yrFl
君の悩みを一発で解決する魔法の言葉を教えてあげよう。
嫌 な ら 止 め ろ !
>>603 だーかーらー
オリュの意見はどうなの?って聞いたから「そういう上申が目立つよ」って
教えてあげただけで...
GMがそれでマスタリングを変えたって言うのは君の妄想でしょ?
食糧危機に対策を出してください
↓
まぁ虫でも食わしとけばイインジャネ?クリック少なくて効果がある奴にしようぜ
対抗優先で行こうや!
↓
オマイふざけんな!ゴルァ!
って対抗に集中するからマスタリングで
ぶっちゃけ
対抗に集中して
内政対策をある程度クリックする様にしておかないから
マスタリングでバランスを変更されただけの話では?
おまけに相手を破壊して勝利を望むから
最後に戦闘しか残されないから戦闘好きには良いだろうが
その道しか残ってないのが残念だ
ウチはポセイドンだが、できるだけ「対抗しないよう、対抗しないよう」にみんなで動いてるぞ?
おかげで初期の劣勢をずいぶん盛り返した(所属バレバレ-笑)。
「対抗して勝つ」んではなく、「最初から対抗しないようにする工夫」が足らんのでは?
対抗したら絶対オリュンポスには勝てんのだから。
>>607 ポセイドンの事は良くわかんないので比べていいのか分らないが
あくまでTITはオリュを認めず対抗している設定でさらに
米ソ連合は軍隊を伴った戦闘(?)
ムンマは非合法の破壊活動(?)
って誘導があって所属決めをするわけだから
「負けるから平和国家になりましょう」っても
戦闘型のプレイヤーやキャラは状況を認められない気持ちはあるからね
>>608 いかに「総管を認めない設定」とはいっても、そこを愚直に行う必要はないでしょう?
たとえばメキシコでも「暗殺の証拠奪取(ねつ造)などの作戦目的」をしっかり定めて、
作戦完遂から即時撤退するなど「総管に手出しをさせない」やり方もあったのでは?
ってこと。総管が準備していないところを攻めて「対抗が発生する頃には撤退済み」
にするだけでずいぶん効率よく動ける(というか、第1クールのティターンってそれをしてましたよね)
と思ったのですが。
「対抗しないよう」っていうのは「平和に行こう」と同じじゃないですよ。
相手を動かして正面から叩くのではなく、相手を動かして空いた所を取るって事。
>>609 そうですね。
ただし問題は愚直に行うプレイヤーがいるって事ですね
アクション自体もGMが分岐(選択肢)として罠の様にして置いてあって
様子見でクリックすると対抗がスタートするわけ
初心者呼び込んでもそこらへんは想像しろって事なのかな?
(死の商人が煽ってるとか言うのあったよね)
あと例えば捜査終了しても今度はARIONが取材と言う名目で捜査を続けて
証拠を発見したら...捜査終了ってのは永遠に無いんでしょ?
つまり平和に行けって事じゃないの(笑
と言うのは極端だが
上申によって作られた追求する方のアドバンテージを
回避する方法を練ってないってのは本当のところで
そこらを考えれないプレイヤー(初心者それともRPG上?)のケツ拭きっての
オリュと違って存在するわけよ
メキシコは速攻で勝てるハズだったんだがな
マイナス判定するやつさえ居なければオリュが態勢を整える前に
終わったんだが・・・
複アカ作ってみたんだが、今クールはRES購入しないと何も出来ないんだな。
新規参加プレイヤーをまともに相手する気ないのかね?
613 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 01:11:14 ID:joI94BPH
>612
今クールはBoot×9とかのアクションもあるからスキルがあればそれなりに動けると思う。
あと、戦闘型だから戦闘だけに特化とかでは今クールはあまり有効に動けないと思う。
自分はポセだが、開発主体のつもりが他のアクションにも参加して手伝わないとオーガニゼーションが不利になる事が多かった。
オーガニゼーションで優先順位を決めて何かに取り組まないと駄目なんじゃないか今回は?
スタンドプレイでは今回は有利に事を進められない気がするのだが。
>>613 所属によってはBU×9も存在するだろうが...
それこそ枠が20なんだから特化したキャラになるんちゃう?
まぁRES購入無しだと5TURNくらいは特化で頑張るしかないと思われ
スタンドプレイで有利に進めるって言うなら
毎月5000円RESを買うと思って複垢を6人投入するのはどうだwww
みんな6人投入すれば運営が潤いゲームの寿命が延びるな
ニュースを見てる感じだと、あんまりティターン陣営目立ってないような気がする。
…気がするだけかもしれないけど。
もしかしてニュースに出せない活動中とか??
いまさらだけど虫食わせとけなんて上申したやついたか?
運営のネタじゃね?
>>617 全文は引用しないが、第8ターンの某組織に、
>食用昆虫の生産、 ちょっと嫌ですが、短期間に量産も出来るので、
>大量に生産できれば食料危機は乗り切れます。
>大きな問題は進んで食べたくない事ですが(汗)。 食料が不足すれば
>何でも食べるしかないですし、見た目の問題を解決すれば、味は別に
>問題ないようなので大丈夫かもしれません。
>たとえば、普通の肉と昆虫の幼虫を混ぜて、ウインナーを作ってみるとか
>(それならまあ食べれそうです)加工食品として市場に出せば問題は
>無いと思います。
という上申があるわけでw
すごいな。
上申を引用なんてさすがにするもんじゃないと思う(苦笑)
618は工作員なんだろうけど、そういうのはさすがにやめにしようぜ?
もし工作員じゃなかったら、尚悪いけどな。
同じTITだけど、あんまり迷惑かけないで欲しい。
>>607 TITの場合は、こっちから仕掛けなくても総管が次々に対抗を仕掛けてくるから
「対抗しないよう工夫する」猶予もないってのが実情かな。
内政を頑張ろうとしても、あっという間に街ひとつ燃やされたりするんだから、
どうしても攻性の行動をとらざるを得ない部分があるんだよね。
今のところ、破壊活動に熱心なのは総管の方だろうな。。
頼むから内政させてくれ(苦笑)
上申の引用は「そんな夢を見た」以来だな
あれには吹いたが
オリュは破壊活動に精が出ますね
ESWATなんて掃き溜めだし
>>620 今は反省している。ぶっちゃけ、自分で「どーよ?」と思ってた話だったもんで(´・ω・`)
タカ派な方々は破壊活動
ハト派な方々は内政や外交
ネタな方々は現在、思案中・・・
けっして破壊活動や対抗一辺倒ではないんだけど
それぞれ勝手にやっても、ある程度の成果を出せるのがオリュンポスの強みではあるね
その分どうしても全体のまとまりには欠けてはくるんだけど。。。
人手不足はお互い様だけどティターンさんも内政に振り分ける余力が少なそう、、、
625 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:24:54 ID:hHvO0kEq
スタンドプレイの出来ないオンラインゲームってのも何だかなぁ・・・。
スタンドプレイって例えばどういうの?
>>626 よく海外のストリップバーでやってる、お姉ちゃんが棒につかまってアクロバチックなポーズを決めるやつだ。
628 :
605:2006/05/08(月) 08:44:37 ID:GUPdNpDE
まぁ虫の話で気を悪くしたらすまん。
>>617 正直なところ虫の話は想像でしたんだが
運営が虫の話をネタ振りはしないだろうと思った
つーかそんな運営いるわけねーだろ!!!(笑
629 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:33:36 ID:xFTRbsG4
>>621 >今のところ、破壊活動に熱心なのは総管の方だろうな。。
>頼むから内政させてくれ(苦笑)
内政する前に、暗殺や破壊工作や戦争仕掛けたりちょっかい出すからじゃないの?
アフリカ破壊工作や本島破壊をしたこと忘れたとは言わせないぜ。
オリンポスは、中立地帯が無くなると必ず対抗アクション始まるから、
それまでに内政考えるべきと議論が起こったがな。
そういやオフィシャルも微妙に調整しようと頑張ってるじゃないのか?
破壊工作犯は、全員射殺で捜査しづらいようにしてさ。
なのに集中捜査ではちょっと放置しただけで、工作員検挙だもんな。
ティターンの素晴らしい内政上申案求むぜよ。
といっても、士郎正宗自身が虫(食用含む)について熱く語ってるから
オフィシャルから降りてきてもおかしくなった気も・・・
・・・やっぱりしないな(笑)
原作に出てきたバッタダンゴがそのうちSHOPにならぶのだろうか・・
米ソ名物「バッタダンゴ」
案外いいかもな(笑)
629はそんなにバッタダンゴが食べたいのか?
あれ以上に素晴らしい内政案なんてありえないと思う(笑)
オリュが謎なのは、理想社会とか世界平和とか言いつつ破壊に励んでる点だな。
正義と公平の担い手のはずが、自己否定して気にならないのかね。
>>631 公平で平和な世界を構築する為には
手を汚す必要もあるのが現実って奴さw
>>632 まぁそうなんだろうけど、前クールのESWATはスクールオブアメリカみたいな代物じゃなかったと思ってね。
さすがに、要人の暗殺や軍事施設の破壊と、一般市民へのテロを一緒にはできないだろ?
内政なんて戯言だな
まぁせいぜい破壊兵器の開発とか工作拠点の展開とかになるだろね。
TITは人数が少ないから監視しやすいし
内政活動はノベルに反映するからモロバレ
って点では可哀想だな
>>634 アルテミスに対しては Boot Up !
バッタダンゴ食べたい!!! ・・・ような気がした
ニュースで破壊工作って言い方はしても、テロとかテロリストって言葉は見ないよな。
なにかの自主規制?
>>633 どうなんだろ?
完全ではないけど行政、技術、アフリカって別れてたのをくっつけた
って事は戦いに勝つためにストーリーを捨てたって事でしょ既に
でも犯人を捕まえることが出来ない、止めることが出来ない(TITも必死だし)
...となった結果が変な方向に走ってるわけでしょ
>>638 言われてみればそうかも。自主規制なんじゃね? 一応、BANDAIの看板使ってるし。
TITが第一クールの時に秘密会議って作ったけど
結局は軍事目的なわけじゃない?
(当初、中東、復興ってのは付いたけど)
まさか皆で固まって投票だけ頑張ろうとか言わないだろ
それこそ運営からある程度振ってくるってもんじゃないか?
固まるってのは個々の物語を(かなり)削って
戦いに費やすマスタリング(ゲーム)に変更した(してもらった)って事でしょ
それが判っていないと(納得してもらわないと)味方も傷つくよね
>>640 有料登録してないと見れないけど
googleでも引っかかるし
クレームが生じる危険はあるよね
そういやアルテミスってどうなったんだろ?
オリュの人何か聞いてないの?
645 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:15:04 ID:7w5O7Ukk
>644
裏取引でアルテミスとDユニットを交換してるのでアルテミスはオリュに居るからでしょう。
おいらオリュンポス
アルテミスって今オリュンポスいるんだ・・・ 知らなかったよ。。。
>>643 最近のニュース見た感じだと、営業関係に力入れてるから、開発はまだなんじゃね?
と、OLYでも別組織の俺が言ってみるw
明言はされていないが明らかにDユニットと交換してるな。NEWSで解る範囲だ
大日の反オリュがダミュソスをトルキッシュに提供=戦艦パワーアップという図式が既に見えてるwww
651 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:07:10 ID:7w5O7Ukk
>>650 かなりの確立でそれは無いと言い切れる。
大日はトルに技術を強奪されてトルと提携を行える状態に無い。
それとDユニットはオリュと大日のみで交換されているので
そこから他オーガニゼーションに販売される可能性は無いだろ。
トルは第2クール見事なまでの悪役だな。
ヌールがドロンジョに見えてきたぜw
真っ先に潰されるに姉DNG1000枚ww
悪役(と思われてる側)として一言
うち以外にも“何か”やってる組織が(一つか二つ)あるみたいだよ〜(ボソッ)
654 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 00:34:56 ID:OyY02Dho
>>653 ソサエティーでしょ。
福岡総合技研あたりとトルが出資した組織でしょあれ?
>>654 それが全然ちゃうから、書いたんやえ〜
まあ、あそこか、あそこやろうけど〜
>>653 何もやってない組織が無いと思われる件w
あれだけ露骨に自分が黒幕でしたよ、といわれると逆に笑えてくるから不思議だな
トルが最近可愛そうになってきた。
運営の方針ががらりと変わったのが大きいよな。
トルキッシュ頑張れ!
とあえて言ってみるw
>>653 “何”もやってないのは、バッタダンゴの米ソくらいだw
>>659 何もって...
箸にも棒にも引っかからない
とか
極楽トンボ
とか
ゲーム無視の勝手気ままな生活
とか
適当にクリックしてるだけ
って意味ですか????
661 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:52:23 ID:OyY02Dho
ちょっと気になったので教えてもらいたいんだが
格オーガニゼーションで給料ってどのくらい出てるんだ?
ちなみに大日は4000が基本で後は売り上げ次第で減るって感じだ。
662 :
名も無き冒険者:2006/05/10(水) 12:57:51 ID:OyY02Dho
>>660 すまん。
660は米ソなのかな?
そういう意味じゃないぞ。
毎週毎週の長〜〜い臨時メンテって、一体何やってるんだ??
>>664 厨キャラが暴れてから増えた感じするから、それを弾く処理かも。
でも、時間かかりまくりだってこと考えると……まさか手動!?
プログラムでなんとかしろよw
>>661さん
オリュンポス行政院は3700でした。
大型プロジェクトが頻発するとググっと下がります。
額に関して若干、多め!?
> 毎週毎週の長〜〜い臨時メンテ
素直に「定時メンテ」にしときゃいいのにな。
臨時メンテで予定が狂うことも今はなく。
定時にしないのは誰に対する言い訳なのかね?
欧州は4500が基本。
今までの最高は6500。
さすがティターン!
お金持ち♪
第1クールとは逆に、このままオリュ勝利で早期終了しそうな悪寒
マスタリング極端すぎない?
マスタリングが極端というより、今クールはシステム的に破綻しかけてるかもね。
第1クールがシナリオ的に破綻したのを踏まえて今のシステムにしたんだろうけど、
クール期間中ずっと他勢力と対抗を続けていくのは精神的にきついし楽しくないと思うな。
>>672 オリュの勝利は確率が高いと思うが
早期終了のシナリオってどんなんだ?
多脚砲台でオリュ以外を飽和攻撃世界占領?
オリュンポスが今うまく行ってるのは「穏健路線」を採っているせいでしょう?
それがいきなり「世界占領」とか言い出したら「また1クールの再現」で終わるだけじゃない?
穏健路線では時間がかかるから、1クールよりは早く終わらないと予想してますが。
>>675676 TITANの攻撃⇒世界大戦の勃発⇒オリュ勝利⇒新世界秩序の構築⇒END
となるかもな。
今のシステムのまま、TITA勢が最後まで続けられるかどうか・・・。
>>677 なーる。今の調子ならオリュが一箇所ずつ叩いていけば負けることは無さそうだし。
後はポセがどういう反応をするかわかんないけど
オリュとポセで千年王国と来れば原作に沿うって物だし
ポセが世界の新秩序になるってのもいいかも
第三クールがあればネタ的に残して置いて使うとか(笑
679 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 11:37:52 ID:KOGmCtoq
>>666 >>670 Thx オーガニゼーションによって結構給料違うんだな。
そう考えると給料だけならティターンがお得なんだな。
参考になった
680 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 15:25:08 ID:KOGmCtoq
>>672 運営側としては、原作になるべく近い形がやりやすいので
前回と違い今回はオリュの勝利方向にもっていきたいという
考えはあるかもしれないな。
だが、結果として原作とは詳細部分が違う流れになっているから
上申とアイディア次第ではオリュの勝利で終わらないかもしれないぞ。
何かを犠牲にして何かの為だけにオーガニゼーションで一丸となれば
それは一つの新しい道に繋がり違う結果を出す事が可能だと思うぞこのゲームは。
>>680 うーん。問題は例え団結しても人数が違いすぎるってのが正直なところで...
まぁTITの総人数≒行政院位だから
戦いによる勝ち負けを求めると1クールの様に行くかな?
結局、対抗が不利と知っていても回避の方法を取ってないのが現状
...思いつかないからGM任せだったり、対抗相手無視だったり
破壊工作はしても隠蔽を進めない奴とか...
ほんと どうなの?って感じ
682 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 23:23:06 ID:KOGmCtoq
>>681 プレイヤー人数の問題はあると思うが
ゲームの中ではプレイヤー以外の存在ってのもあるわけだ。
そこらを上手くスパイスにして料理を作れば素材以上の物が出来上がるって寸法だ。
そうそう、料理には下味ってのが重要だ。
折角の素材やスパイスも下味を忘れると台無しになっちまう。
面倒だが、事前の地道な準備が安い肉も極上の肉の味にしてくれるってこともある。
それでも駄目なら、お隣から調味料を借りるってのも手だと思うぜ。
団結力の弱さじゃオリュンポスの負けてないけどティターンさんの所も大変なのは理解できた・・・
あ・・・
>オリュンポスの負けてないけど
オリュンポス"も"負けてないけど
どうでもいい訂正でスマン!
685 :
681:2006/05/15(月) 03:39:22 ID:vLf/EUFL
>>682 つまりは、そういうことなんだが
あまりに酷い奴が多いので
「お前ら脳みそ膿んでるのか?!」って
組織BBSで言いたいんだけど
流石に大人なんでね
ここで嫌味として言わせてもらった寸法です
686 :
681:2006/05/15(月) 03:42:21 ID:vLf/EUFL
戦うばかりがヒトじゃないだろ?
相手勢力を支配下に置くばかりも勝利じゃないだろ?
って事も
ララビット頑張るなw
ララビット頑張れ!
689 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 10:20:27 ID:pF7L8q6l
>>685 成程、結構苦労してるんだなティタは。
大日は各部門で指揮をする人間が自然発生したのだが、
結構まともな事を提案してくるので周囲が賛同しやすいので楽に行動出来る。
組織リストが1ページ分しか無いんだが、その人数でもそれなりの成果が出せてる。
ティターンでもそういった周囲に受け入れられる指揮官が出てくるといいな。
>>689 GMが一番大変だと思うよ(笑
対抗起こしては対抗に物言いつけるんだから
このクールの収拾は見物だね。
人数的に明らかな不利のTITが勝ったら...
オリュは勝って当たり前な位の力があるわけだから
俺は次クールに人数が程よく振れるようにノベル等を
現クール優遇していると思っていたんだけど
それもおかしな方向に走ったみたいだしね
>>690 それは考えた事無かった>次クールを見据えてノベル配分
そうだよね、そうでもしないとどうしたって「主人公側」に人数集まっちゃうよね。
そりゃ、オリュンポスも冷遇されるわ。バランス悪いもん。納得・・・。
でも実際は予想が外れてゲームを投げるプレーヤーが続出。
ノベルが無きゃやる気も失せるわな。
半年課金が消えてるんだが、次クールなんてあるのか?
次クールないのかな。。。
50年後の世界にするとか攻殻の世界にするとか、何とか続いてくれると嬉しいんだが。
正直最近、ゲーム展開が速すぎてついていけねえ。
1ラウンド限定対抗アクションとか多杉。
なんつーか、うちの社長の人柄が別人みたいに変わってきてるよ…
…まあ、見えざる手の影響なんだろうけど…
自分の会社の社長の身辺調査なんて、誰に上申すりゃいいんだ?(苦笑)
>>696 香港かトルだな?サポートにメール汁。バグかもしれんww
>>689 ちょw1ぺーじ分て大日さん、TITANのおいらにゃ2ページ目なんて考えたこともないよ。
1ページに収まる人数って何人までなの?>オリュの人
>>693 「おにまる」を始める時点ではその気はあったと思うけど
>697
1ページで50人。
人数的にはオリュ≒ポセ+TIT
>>691>>692 あと最初の頃TITで同じ奴ばっかり出てるってのは
前クールと今クールでリソース別枠で購入していたキャラが多いよね
別にリソースを別枠で買えって意味じゃないだろうけど
最初に金を持っていたんで色々動いていたと思うよ
ノベルに粘着する人に限ってリソース購入しないってパターンなのかな?
>>699 >>700 感謝。50人か〜結構多いなあ。
>>689みて大日は人少なくて苦労してるのかと思ったけど
別に大日だけ特別少ないてわけでもなさそうだね。
リソース別枠で買ってても上申とかSAにあんまり絡んでこないで
ひたすら訓練で能力鍛えてるやつもいるね。
ランキング意味無いのにw
決めた。次クールあるなら、TITで絶望的な戦いってやつを味わうw
704 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 09:29:13 ID:eh6Y92nn
>>697 すまない、書き方が悪かった。
第一クールは大日は2ページ目まで人がいたんだ。幽霊を含めてだがw
今回は1ページ分しかいない上に、実働が半分いるかどうかなので
おそらく、大日は15〜20人程度しか人がいない感じだ。
なんつーか、今回のノベルもTI社を悪者にするが為のノベルだな〜。
アカラサマ〜。
そー言えば、1クールは「パシフィックでさえ」2ページあったな。。。
それでオーガニゼーション数減ってるわけだから、
ほとんどオリュに人数いったんだなー・・・。
うひ〜〜。
>>707 名簿の人数なら2ページいってないって、30ちょいだ
>>706 それは現行犯で捕まった奴が自分は無実だと言うぐらいおかしくないか?
そんなに悪者と言われるのが嫌なら悪事をするなよ。
いやなぁどこにでも過激派っているからね。
711 :
681:2006/05/17(水) 09:33:08 ID:mnPnZpH4
>>708 白々しい(笑
じゃぁ君の数式では参加人数は60人なってしまうぞ
1月にやめて、今日久々にログインしたんだけど
俺のアイテムやスキルはどこにいったんですか?
ってかマスメディア自体ないんですけど…。
物価も目茶苦茶高騰しててなにも買えない…
どういうこと?いったい何があったの?だれか教えて下さい。
>>712 1月以降のトップニュースを見るよろし。
物価については収入も比例して上昇したから問題無い。
>>706 まーそう愚痴るな。おいらたちTITANにとっちゃあトルが生命線さね。
どーせ悪役やるんなら一流の悪役やて盛り上げて欲しいな〜
第1クールのバカトルも好きなんだけどね
ノベルみるとバカやってる人もまだいるみたいだけどw
トルキッキはともかくインダス鳥ってなんだよww
>>704 あ〜なるほどさんくす。それならわかる。
それってトルや香港に比べて少ない?
TITANは余裕でもっと少ないww
715 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 10:08:24 ID:KxlvHFyw
>>712 お帰り〜
今から参加するなら、オリュよりポセかTITAの方がお勧めかも。
米ソとか楽しいよ、きっとw
米ソには地上戦艦あるからな〜 夢があるなw
対抗してオリュンポスか大日あたりで宇宙戦艦ヤ○トみたいなの作ってくれんかなぁ・・・
質量投射砲搭載じゃツマンないから「波動砲」と称して
なんか強大な粒子エネルギーを、ぶぁーっと照射するのを積んでくれると楽しい♪
717 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:54:52 ID:cTTot+od
米ソには地上戦艦だけじゃなくて○○○○もあるし、○○○とか○○○○テも開発中だよ!w
もう夢のワンダーランド化してきてる♪
ノベル、オリュとかティタの黒い(後ろめたい)部分もノベルにして欲しいな〜。
オリュは黒くない所でいいからノベルにして欲しい…
721 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:18:20 ID:iUqRn86Z
黒いノベル多いよねぇ。
特にポセ。
そういう方針なのか単にGMの好みなのか・・・?
ノベルの更新も遅くなってきたねぇ
第一クールの時もそうだったね
いよいよ
終わりが近づいてきたか
糞GM様へ。
やってくれましたね〜・・・
前々ターンの上申まで回答ゼロとは予想外でしたよ・・・
よくもエージェントの苦労を台無しにしてくれましたね〜・・・
NPCには残念でしたでしょうがPCにはもっとでしょうか・・・
ならばこちらも相応の対応を取らせて貰うとしましょう・・・
初めてですよ・・・
ユーザーをここまでコケにしたお馬鹿さんは・・・
上申の回答とかノベルの更新とかが遅れてくると何だかクール終了間際みたいな雰囲気を感じるよね・・・
俺のオーガニゼーションじゃ2日遅れで上申の回答は来たけど、前々ターンのがまだ来ないってどこだよ
>>726 オリュは2ターン前から上申の回答が止まったままだよ
ポセイドンは更新されてる
オリュとGM別人なのかな?
オリュのGMだけ逃亡でもしたとか
オリュンポスと比べるとポセイドンやティターンの上申は回答が早くて
上申の効果が出るのも早いからGMが別と言われても納得出来そうな気がする・・・
ホントの事は闇の中ではあるけどね。。。
前世の恨みか、オリュはTITANより先にポセを潰そうとしているように思えてキター
オリュで所属組織からの連絡が更新されなくなったのも
2ターン前からだっけ? 正直、いつから放置されてる
のか分からなくなってきた
オリュなんだけど、少なくとも先々週辺りからトップからの言葉は同じだったような気がする。
上申への返答はされてないけど、一応アクションリストは更新されてるんだよな。
リスト更新と上申返答&ノベル担当は別なんだろうか。
結構これからの行動に影響を及ぼす質問への回答も出てないんで、正直オリュは暗中模索。
アクションリストは対抗絡むから同じ人なのかもね
3勢力アクションリスト担当存命
ポセ ノベル上申所属組織連絡担当 存命
ティタ ノベル上申所属組織連絡担当 存命
オリュ ノベル上申所属組織連絡担当 消息不明
と推測、兼任はあるだろうけど
734 :
名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:30:01 ID:opwCg0Q8
GM逃亡はあるかも・・・。
オリュの場合、アクションリストだけディレクが更新してるのかもしれない。
今クール、TITAの上申の回答は翌日に来てるから、GMは組織別だろうね。
前クールの終盤、TITAも上申&インフォが4ターンくらい放置されてたのを思い出すな。
頼むから、途中終了だけは避けて欲しいんだけど・・・。
なんとなくなんだが
GM勢力別だとすると、前クールのGMと比べオリュはそのまま
ポセとティタは入れ替えになってる気がする
つまり前ポセGMがティタで、前ティタGMがポセね。
んでポセがティタ化してると
根拠は乏しいけどね。ただ前クールのポセは今のティタみたいな翌日返答だった。今はターン毎
前クールのオリュンポスのGMがポセイドンで、
ティターンのGMがオリュンポスってのも考えられるかもな
ノベル更新しないのは前クールティターンみたいだし
737 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 01:29:59 ID:L2HUJuz6
前のティターン担当はそのままトンズラこいてM2解雇されて、別人に交代してないのかな。
もっともPBM業界から生き残ってるマスターだと、そういう人多いみたいだけど。
738 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 02:19:25 ID:MiqsKcHm
PBM業界か・・・
Mixiの日記で、某社の波瀾に満ちた内実を綴ってる人がいるから、読むと面白いよ(笑)
素振りマン最高だったw
オリュはノベル、上申の回答とかの文体が明らかに前クールと変わってる。
前クールのオリュはターン毎回答だったから、736説に一票だな。
・・・そろそろ、いつになってもへっぽこな運営しかできないM2に見切りを付ける頃合かな…
>>740 まぁ待てや
俺の予想では、有料βテストはもうすぐ終わる
GM推測をまとめると
前クール→現クール
オリュ→ポセ ノベル更新はまとも、暗殺好き、自作自演非合法活動好き
ポセ→TIT 翌日回答、ノベル更新もまとも
TIT→オリュ ノベルの更新をサボる、終盤逃亡
ニュース更新遅れのアナウンスも出なくなったんかい…。
TOPNEWS
ニュース更新遅れのアナウンス の更新が遅れておりますw
今頃・・・
「くそっ、また逃げたぞ。誰か急いでTITのニュース書けー!」
お詫びキター!
15:00頃か。ノンビリ待つかね。
クール終了した場合
課金の半端が出た人はどうするんだろう
スタッフを使い潰すのはPBMと変わらず……か('A`)
謝罪文キター!
GM体調不良だったのかよ。
その程度の事ならさっさと掲載しろよな。
>>755 見つけた。こりゃ、マジでスタッフ、使い潰されてるな('A`)
>※たいへん申し訳ありません。
>オリュンポス関連の諸更新が、担当者の体調不良により作業が大幅に遅れております。
>現在、対策を進めており、次ターンからは正常な運営に戻る方向で調整しております。
>今しばらくお待ち頂けますよう、よろしくお願い致します。
体調不良というのは口実で、実は逃げ出したんじゃないか?
なんにしろしっかりして欲しいよ本当
体調不良なら、回復するまで放置というのもありかもしれないが、
逃げたんなら、早いうちにどうにかしておくべきだったよな。
漫画家がよく使う奴だな
そのうち取材のため更新遅れるぞ
第二の冨樫にならなきゃいいが・・・
このゲームじゃ絵がないのが救いだな。
ノベルが3行ぐらいで終わるんじゃねぇか?
オリュンポスに10垢入れてる人がいるな・・・
つーか
ずいぶん酷いゲームに参加しちゃったな...自己嫌悪
結局は対抗とかルール決めてからゲーム始めりゃいいのに
さじ加減で調整しようと思ったのが間違いの始まりか
いや
安直に対抗で両方の力を削って他の物語の進行を遅らせて
マスタリングで楽しようと思ったんだな
突然、非合法活動の命令が出たり
上申が破壊活動に変化したりって意味がわかったよ
765はトルキッシュっぽいな。
ルール決めてからゲーム始めれば良いには同意。
GMとしては、1クールの破綻を踏まえてマスタリングしやすいよう
対抗メインにしたんだろうけど、断然1クールのが楽しかったと思う。
オリュには悪いけど、ガイアがたまに暴走するくらいでちょうど良い。
BT社員誘拐事件って、マスタリングからオリュに勝たせたくないオーラがプンプン匂ってくる…
>>768 TITANからみると、BT社員誘拐事件についてもオリュに一方的に有利に見えてますが・・・
体調不良というのは、胃潰瘍に違いないw
やっと更新されたニュース読んで思ったのは、どうにかして対抗に持っていこうとするスタッフの苦心がよく分かる。
なんだか超展開だらけで唖然としてきた。
771 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 17:22:48 ID:qZO9sBFk
オリュもいい加減誘拐されたからって粘着で対抗積み上げてくるなよ。
他の事なんも出来ないだろ!
連れ去られた社員の件、昨日上申したら回答キタんで教えたる。と、思ったが教えてやんない。
でもひとつ言わせてくれ。
こいつらに一体何を作らせるんだ??(哀)
請求書
「オリュさんへ
宿泊代と食費お送り下さい」
ぶっちゃけ、スレイド教授奪還出来た時点でどうでもいいんだけどねw
>>771 > 昨日上申したら回答キタ
オリュには、その一言が何より痛い。
なあ、次のターンから本当に回答付くのか?
>オリュもいい加減誘拐されたからって粘着で対抗積み上げてくるなよ。
>他の事なんも出来ないだろ!
だって対抗負けてくやしいから、いやがらせも兼ねてやってるんだもん!
オリュは頭数だけなら多いから泥沼の消耗戦には向いてるよ〜♪
ところでさ
リアルでオリュのGMをやっつけたんだからTITの勝ちじゃね
?やっつけたのか?(笑
>>771 ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
r、r.r {:: : : : :i '⌒' '⌒'i: : : : :}
r |_,|_,|_,|{: : : : | ェェ ェェ|: : : : :}
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! は!?もういっぺん言ってみろ!ぶち殺すぞ!
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ-| : : :ノ
| ) ヽノ |イ! ヽ二゙ イゞ
| `".`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
/| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ
/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
なら誘拐するなよ。
777 :
681:2006/05/22(月) 22:57:41 ID:1jIfwdPZ
>>771 > こいつらに一体何を作らせるんだ??(哀)
まぁスレイド含めてだけどさぁBT社員に何を作らせるつもりだったのかね?
真面目に兵器だったらポセに取り入るのが定石じゃね
ってやっぱ囮とか撹乱目的になるのか...
んー・・・ポセイドンは陰謀・策謀の戦国時代だなー。
誘拐、暗殺、破壊工作、身元偽装、情報操作、裏切り、寝返り、利用し利用され…
これって、オリュの思う壺?
ポセはオリュ、Titがどうなろうと、ポセで一番になりゃ良いからのー
TITもオリュも頑張れ。
でも勝ち組みは、このゲームとっとと辞めた、俺や他の方々。
>>779 同じく、辞めて良かったと思っちゃてる。
只で、ここ覗いて足掻いてる皆様見てるのが週1の楽しみと化してる俺は...バカだな。
オリュもTitもポセも頑張れ!
外野から気に掛けてるぞ!
大変申し訳ございません。5/24 12:00より定時メンテナンスとさせていただいており、
ログインできない状況となっております。
きっと、オリュ以外の勢力のGMが、自分とこの作業が終わった後に協力してオリュの作業を行っているに違いない…
定時メンテ15時まで、
運が良かったら早期メンテ完了で繰り上げ再開にすりゃいいのさ
15時半になるけど、まだメンテ終わりそうにない。
これはもうだめかも知れんね。
>アテナ行政総監
>「本来であれば、今のタイミングで米ソ連合への工作を始めると
>ころだったが、情勢的に厳しいとの判断を下した。まずはSMACと
>OAUを抑えることを優先しつつ、時間制限が見えている任務を優先
>してくれ」
本来であれば今頃、米ソ連合だろうとトルキッシュだろうと欧州連合だろうと、どこへでも効果的な工作ができたかも
知れない。
でも、それを情勢的に厳しくしたのはどこの誰かと……。
○○○○の○○で対抗したムンマと
○○○○○である香港との対抗も忘れずにー
僕らの失望はβの時に終わってるからどうでもいいよ。
なにあのアクション・・・
SAでVIT-60て・・・
ストーリーがわけわからん。
なんで人類解放戦線がオリュなのさ?
オリュ内部分裂してんの?
オリュの上申に回答が付いた。これだけで満足だ。
ところで
※プレイヤーレベルで入手した他勢力の情報
を、他のプレイヤーに開示することについての
苦情が寄せられています。公式サイトにおける
BBSでは、情報の開示を控えて頂けますよう、
お願い致します。
これって、どこかが何かやったのか?
本物の人類解放戦線は早い内に壊滅したから
いまはオリュもポセもティタもダミー人類解放戦線をやってるはず
そうなのか、ありがとう。
オリュとホンコンは偽装に失敗しただけか。
俺は1クールで見限って無料のニュースとマガジンだけで見守ってる。
それだけみてるとわけ分からんね。
マガジン、20:00更新か〜
最遅記録更新かな?
謝る「だけ」かよ。
よく分かったよ糞GM、そのうち報復をやるから覚悟しておけ!
すっげーな^^;
これだけ憎まれる悪役GMがんがれ。
更新ほやほやのマガジン読んでみたら事情分かってきたよ。
ゲーム参加しないほうが面白いかもw無料だから腹がたたないww
797 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 01:00:48 ID:ETJ/xdll
>>794 免責事項について
1.「 APPLESEED THE ONLINE 」はフィクションであり、登場する全ての人物、団体、事件などは、実在のものとは一切関係ありません。
2.公開されたコンテンツの変更、判定のやり直しは、いかなる事情があろうとも致しません。あらかじめご了承ください。
3.通信機器、通信回線、インターネット、コンピュータ等の障害によりサービスが提供できなくなった場合、そのために生じた損害については、当社はその責を負いません
と利用規約にあるので、それで巻き戻しが出来ないから謝るしか手がないからじゃないのか?
798 :
794:2006/05/25(木) 01:28:44 ID:T/mLRCXF
巻き戻しは出来なくても強力なアイテムの支給とか、
判定値に数倍の補正を利かせるとか手は幾らでも有るだろ。
ゲーム開始時:オリュ 対 ティタ
第1クール後半:オリュ 対 ポセ &ティタ
今 :オリュ 対 GM
……なにこの流れ?
800 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 08:11:11 ID:ETJ/xdll
>>798 免責事項2にあたるため、判定値の補正はまず無理だな。
アイテムの支給とかの方法も、2のコンテンツの変更にひっかかるから無理になる。
結局、オリュのGMが体長不良だったのが原因だったと思うのだが
それらもコンピューター等の故障として扱われるんだろうな
体長不良は自業自得だとも思うが、コンピューター等の故障扱いを受ける
オリュのGMも不憫だよな。人権がないw
なんか、ディクレターが早朝からOLYの上申対応してるみたいだな。
小形聖史とかいうヤツって、エロゲの小説書いてる香具師だろ?
こりゃあ、完全にGM逃げて、ディレクターが肩代わりって感じだな……
俺もゲームには不満はあるが、こいつには同情するわ('A`)
802 :
794:2006/05/25(木) 18:56:49 ID:T/mLRCXF
>>800 初期からの参加者ならお前は国宝級の馬鹿だ。
判定値の補正の変更なんかしょっちゅうやってるぞ。
ポセの勢力BBSでファビョッてやらかしたやついるんですど、、、
>>485 うそつきーーーーーっ!!!!!
>>803 まあオリュンポスからの窓口としてのレスだからいいじゃないか
ポセ内じゃファビョーンだったがさ
>>803 「比較的」だってばさ。ひ・か・く・て・き。
まあ、開発に命削ってたからなぁ・・・。しょうがないよなぁ・・・。。
まぁあの人の入れ込み様は凄かったからな・・・・・・
>>802 進行形のネタってことだよね。
例えば...これは最後に取っておこう(笑
マジで後味の悪いゲームだったって全ての(ry
運営叩きの次は個人叩きが始まるのか(苦笑)
どこもかしこも殺伐としちまってるな、まったく。
ぶっちゃけ...初心者だが
このゲームや参加者(運営含めて)絶望した
>>809-810 おいおい、ここ2ちゃんだぜ?
一般PLはこんなところ見ないんじゃないかな。
運営はしかたないけど、ここだけで参加者に絶望するのやめてね。
勢力BBSとか組織BBSの発言で判断しる。
>>803 kwskワクテカ 個人叩くわけじゃないけど気になる。俺ティタね。
大日はポセでも良識派じゃないの?
>>811 どこの組織が良識派でどこが良識派でないというのは存在しないと思う
どこも人類解放戦線であるし、破壊強奪活動も行っている
どこがマシでどこは酷いとか言う意見は一方的な偏見になると思う
どの組織もそれなりに酷く、そしてマシな部分もある
なるほどそーだよね。でも俺が言いたかったのはPLのこと。
トルと香港はネタっぽいバカグッズが多いから変なやつが多いのかなーって。
大日は製品とか小難しいから真面目な人が多い感じがしてた。
こーいうのって上申するPLの意見が反映されるでしょ?
フリートークが、一気に臨終間近の空気になったな
816 :
794:2006/05/27(土) 02:49:50 ID:tz+7/XIR
まさか手を出すまでもなく自滅してくれるとは思わなかったぜ。
特に理由は無いが、問題の会社の動き、韓国大統領のバランサー理論(だっけ?)を思い出した。
弱者の中立戦略は……('A`)
POSの組織は、ほぼ立場固定だと思うけどな。
前クールも今クールも、戦略的な立場を選択する余地は、それほどないと思う。
もう、このクールは(運営サイドは)切り上げるべきだと思っていたよ。
ぐだぐだ過ぎてやっていられない。ぎりぎりになってのマニュアル更新...前ターン最終局面での状況と何ら変わらない。
ポセ陣営の件がなくても、うちらの苦情を真摯に受け止めた時点でダメになった。たぶん、もう、GMは、オリュンポスが何か負ける度に苦情を言われるとびくびくしてるんだろう。
ゲームとして成立しないとか、提供側と御客様とか、
今日のもそうだ。これで勝てたとしても、x50ってなんだよ。正直今までのとあまりに違いすぎて、正常なマスタリングの上で出た数字とは到底思えない。
このクール数字上でヤルんなら、もっと真っ当にやってほしい。それじゃなきゃ、第1クールの暴挙のようなファンタジーっぷりの方がまだ好きだ。
ニュースの帯グラフもうざい。
>>819 x50ってなに? 50倍って意味? もしかしてアフリカのやつ?
>フリートークが、一気に臨終間近の空気になったな
さきほど確認・・・ ホントだ。。。
すまん!私はオリュンポスなんだけど香港って、そんなにヤバイ状況なの!?!?
>>821 マニュアル通りにいくと次のラウンドで潰れてる。
>>811 はぁ?
何言ってんのお前?
一般PL以外のPLってどんなんだよ
こっちが知らないと思ってふがしこいてんじゃねーYO
おいおいマジで終わるの?
別にいいけど
終わったらバンダイに抗議したいと思う
「なめてんじゃねーぞ」
つーか
小額訴訟でもしようかな
運営が「もうやめたい」という気持ちはよく分かった
>>823 811じゃないですが、たぶん811が言いたいのは一部のPL見ただけで参加者全部に絶望した
ようなことを言わないで欲しいってことではないかな?
ぶっちゃけ今ゲームやってない人も書き込んでますし^^;(
>>792とか
運営には僕も絶望してますw
…ふがし?
ぐだぐだでも良い・・・
生き延びてくれるなら。
前向き?に、今クールのマスタリングの良かった点でも話し合ってみるか?(笑)
APO〜百物語〜
蝋燭1:苦情を真摯に受け止める点(819)
俺はまだ人類に失望なんかしちゃあいない!
蝋燭2:人類解放戦線に偽装するのが好き(828)
フリートークじゃ香港とオリュ(一部トル)の書き込みばっかりだけど、
ティタはどんな感じで受け止めてるの?
831 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 15:33:07 ID:41jBvDe8
何か終わる方向で話が進んでいるのだが、果たしてそうなのだろうか?
終わらせるつもりなら、香港のプレイヤーがどう頑張っても達成出来ない値を持ち出し
無駄な延長をさせないと思うのだが。
別件で思うのだが、グループSNEあたりから人ひっぱってきてマスタリングさせたほうが
まだ現状のスタッフよりはマシなんじゃなかろうかと思えてきた
>>831 スタッフの意見も統一されてるとは限らないんじゃないか?
臨終間際の流れになったのは、終了条件が追加されたからだろ。
第1クールも同じ流れだったから、運営に終わらせる意図があるのは明白だと思う。
ただ、スタッフ間でも異論があるから、曖昧な状態で希望を与えてるってとこじゃないかな。
マスタリングについては、今は能力以前の問題だと思うな。
ゲーム系の会社にいると、社会人としての基本が身に付いてなくて普通だからな(苦笑)
納期を守ることをトップの人間が徹底するかどうか、それ次第だと思う。
こんないい加減な進行を許してるトップは誰だ!
と思いM2のサイトを見てみたら・・・
代表取締役社長 入江秀毅
アルダイン時代お世話になったマスターだった(笑)
クールの終了条件
・組織の意志決定機関が3つ以下になった場合
(たぶん「2以下に」か「3より少なく」の間違い)
※オリュは「ガイア」の破壊・解体・完全機能停止
※ポセは「大日」「香港」「トル」のうち、1組織が壊滅・解体・完全機能停止・他組織に完全掌握
※ティタは「米ソ」「欧州」「ムンマ」のうち、1組織が壊滅・解体・完全機能停止・他組織に完全掌握
………これっておかしくないですか?
9組織(実際は1勢力と6組織)が争って、そのうち1つ潰れたら終了。
中途半端になるのは目に見えているような?
オリュはその条件で問題ない。行政・外務・技術全部が「総合管理局」
の一部だから、ガイアが止まればそこで負け。
おかしいのはポセとティタなんだよな。別に、勢力全体が一蓮托生って
わけじゃないだろ?
まして、今回の香港なんて、潰れたって大勢に影響ないわけだし。
オリュのガイアに当たるもの各勢力に用意して(ポセなら賢人会議、
ティタなら国連)、それが潰されれば終了、くらいが公正じゃないか。
国連って、機能してるの?
>>835 だね、香港が潰れてもTOP12企業が11企業になるだけで
賢人会議も存続するしポセ全体としては不都合はない
香港、潰れても大勢に影響が無いという事は、やっぱり運営サンは
ゲームを終わらしたがっているのかな・・・
839 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 18:13:30 ID:41jBvDe8
>>832 なるほどね。
つまり、各勢力担当マスターを統括する総合マスターがいない状態で
各マスターが自分の考えでどんどん進んでいるかもしれないって状態の可能性もありか。
それにしても、普通のテーブルトークの常識で考えるならだが
メインマスター、サブマスターなんかのマスターの配役を最初に決めて
サブマスターが各勢力の担当
メインマスターがサブマスターから上がってくる情報の整理と大まかな概要の提示
というプレイになると思うのだが、それすら出来ていないで有料というのはキツいな。
納期についてはサーバー絡みの技術的な問題もあったら知識が無いので何も言えんが
マスタリングの悪さについてはやはりプロではない人間がマスタリングをしている
としか思えないので、テーブルトークの開発やコンベンションを行っている外部の
人間を引き抜くか提携関係にもっていったほうがいいような気がする。
ついでにリプレイ執筆経験者を引き入れれば、ノベルももうちっとはマシになるんじゃないか?
>>839 課金がいくらになると思ってるんだ。
あんな安い金額で、どれだけ体制が作れるというんだ?
月額840円って言ったって、「売り上げ」であって、「粗利」でさえないぞ?
ディレクターが統括役の総合マスターじゃないの?
運営のM2は、去年まで文章メインのメールゲーム(というか電子メール
ゲーム)やってたけど、その頃から残ってる面子は、ディレクターとAD
を入れて4人だな。
一応確認のためにスタッフリストを見てみたんだが、製作スタッフが、
1クールの時から減ってないか?
今は3人だが、前は6人だったような。
>>839 840に同意。
それなりのプロを使うと、月会費は今の10倍になると思う。
今の結果からすると、月会費8千円程度で300人集める方向のが良かったかもしれないけどね。
月の会費が8千円のオンラインゲームか・・・
実際に始まってみないと分からないけど私の場合それだけのお金を毎月払ってこのゲームに
参加してみようという気が起きるだろうか。。。
月840円でグダグダの運営
月8千円で素晴らしい運営
貧乏人の自分には究極の選択!?
クール終了したら逃亡したオリュGMが原因だな
GMのせいでオリュ敗北にもしずらいしかといってティタ敗北にするのも無理がある
めんどくさいからポセの組織を敗北にしてうやむやにしてしまえみたいな
>>843 月8千円は、やっぱり現実的な数字じゃないよね。
M2の前作は月幾らだったんだろ?
誰か知ってる人いないかな?
>>845 前作は1キャラクターにつき登録料1000円の参加費1000円が必要だった。
そのキャラを次の月も継続して使う場合は参加費1000円が必要だった。
ちなみにキャラ数に制限は無く約100体ほど投入した厨房がいた。
>>845 前作は月一回しか更新は無いし
参考にはならないと思うが・・・・
つーか今更なんだけど、何で840円なんて半端な数字なんだろう?
いつもウェブマネーで入金する時、半端に余ってやりにくいんだが…。
1000円でいいんじゃまいか?
849 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 12:33:40 ID:GRG8GcGe
本体価格800円、消費税分40円、だろ。
リソースの購入額も、105円、3150円、5250円で、
消費税相当の端数が付いてる。
税込みできりのいい金額にすればいいとは思うが。
課金は、今の倍(キリのいい数字なら税込み2,000円)までなら、ありえるかな、俺の場合・・・。
8,000円/月って言うのはありえない。変にリソース購入するぐらいなら、月額を上げて、もう少しいい体制作りをしてはどうだろうか?
851 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 15:15:36 ID:RKubIiOt
…どうも、今回の騒ぎは、運営側がゲームのルール・方針をきちんと統一していない事と、
マスター間の意思・情報の疎通がなされていない事が原因のようです。
いや、マジで本当の話。
第2クールの最初の方で、香港がNPO企業を買収しようと上申したら、「そんな事は不可能」って事だったんだけどなあ。
つーか終わるって言うのは
対抗に負けると多脚砲台で攻撃されますとか言ってGMが脅してるだけじゃね?
マスタリング通り動いてねーって事だろ?
それか対抗を楽にしたいからBBSや上申で策を取ってるって事だろ?
終わるとか辞めるとか言えばGMや他PLも手を抜くしかないと思って(笑
トルキッシュと香港のPLが提出した上申回答とメールの返事が食い違ってるのがなんとも。
>>856 なんか、OLYのGMが抜けたところで問題が広がったって感じがするな。
それにPOSのGM、誘導が下手。
第1クールのOLYのGMぐらいにメタメタにしか思えん……って、実は同一人物か?w
>>854 今回の件はNPC主導だからでは?
それに上申を追加してアクション積んだら組織消滅ってのはあくまで後付け理由かと。
あくまでNPCが香港を潰そうとマスタリングしてたと思う
騷がれたために超展開で回避になるけどね
>>857 上の方にある説だと
前OLYGM→POS
前POSGM→TIT(有力)
前TITGM→OLY
だっけか
859 :
854:2006/05/29(月) 18:57:23 ID:PkWLBBaU
>>858 同意。
−ボーナス、対抗側ボーナスの結果、即死直前。
当初負け=完全掌握というNPCの宣言だったので、躍起になって作戦案を上げ、間際になって+がついた。
この躍起になって上申を出した中に、負け=完全掌握を阻止する案があったんで、
これがトルキッシュ側に伝わったものの様子。
というか、この案がなかったら、負け=完全掌握は確定だったと思う。
好意的に解釈すれば……NPCの性格として、対抗に負けた時の行動が
前代表→頑固に居残り
現リーダー→スタコラサッサ
とキャラクター付けをされていたせいってことかな。
今日が課金の日付だったんだ。気になったから更新しちまったよ。
見事に香港のメタゲームにはまったわけだ(笑
めためたゲームの間違いじゃないの?(笑
でも今度は泣きついたオリュに乗っ取られそう(泣
意外にPOSプレイヤー多いのかな(笑)
オリュは良い人揃いだから、香港に逆に乗っ取られるに違いないw
オリュが勝つのは当たり前すぎて面白くないよな。
は〜…香港のPLにメッセージで「このままトルが対抗に勝ったらゲームオーバーだよ!」
とか言われたから、慌てて対抗から手を引いたら…オリュが入り込んで逆転してるし。
多分、あの対抗は負けなんだろうけど、何か納得行かないな〜〜…。
>>863 そう思うなら、香港のPLにメッセージで聞いてみたら?
部外者としては、後出しジャンケンで終了にならなければそれで良い。
話を聞く限りじゃ、POSのGMには天性の煽り属性があると思うな(笑)
>>863 やっぱりそうなったね。焦って先走ったメンバーがいたんで、そう思われる事になるんじゃないかと……。
>>863 状況からすると、香港が騷いだため
本来POSはターン更新時にか反映されない上申が即日採用
このままいけばトル勝利の対抗が一気に大差で香港の逆転
ということかと
トルキッシュによる香港叩きが始まりそうだな。
POSは内紛が好きだねぇ。
>>867 こっちは香港が泣き入れたNPC主導のトル有利状態の時に、
掌握から手を引いて手打ちにして、関係を戻そうという上申が複数だされたんだが・・・
>>867 内紛ってPOSは基本は企業同士ライバルなんじゃ?
>>868 香港の方には特に何も・・・
最終日に降伏勧告めいた打診は着ましたけど。
1 香港のNPCは代表選で負けたらNPC、PL全員夜逃げだと宣言
PLは「負けたら別オーガニゼーションつくるかー」と余裕だったが……
2 その後すぐ、マニュアルの終了条件が更新される
3 なぜか代表選の対抗に徹底的な差が付く
4 ちなみに終了条件の質問に対する回答は、
NPCとPLが香港を追い出された時点で「完全掌握」という解釈は変わりないとの事。
トル側の視点ね
1.トルのNPCが今の目標は香港の対抗に勝つことと誘導。
目的は香港のNPCを親ティターンにすげ替えること。
前ターンのアクションでトル側が勝っていたため、トル側有利なボーナスが付いている。
2. マニュアルの終了条件が更新される
香港PLからクール終わるから対抗をやめるようにお願いされる。
3. PLはそれを受けて、対抗アクションを控え始める。
(付随する対抗はトル側が勝利している。)
また影響か必要actは前日より若干下がっていたりし、対抗を控えめにしてもほぼ確実にトル勝利。
クールが終了しないように、PL側から勝利をドローにするような上申が複数パターン出る。
4. 一日で一気に形勢が逆転している、香港の累積が一日で約三倍に。
今度は逆にトル側が勝利するのがほぼ不可能な差になっている。
NPCによるとオリュ側の介入ボーナスがついたのこと。(PCかNPCかは不明)
ちなみに終了条件の質問に対する回答は、
この該当アクションでトルが勝利しても「完全掌握」にはならないとのこと。
>>863が納得いかないというのは
>>859にある>対抗側ボーナスの結果、即死直前
とあるようにトル側は勝利確定だった時に対し、トル側が勝利を捨てドローにする上申を出した翌日に
一日で逆転ボーナスが一気に付く超展開になったのが納得いかない点だと思う。
香港の3<代表選の対抗に徹底的な差>
トルの4<香港の累積が一日で約三倍に>
おそらくどちらも、累積値が日毎に更新されなかった為ではないかと。
付随する対抗についても同じ。
更新時で既に決定的な差が→敗北確定→FAILED→マニュアルの終了条件追加→代表戦の差に決定的な差が
ドローにする提案はトップが握りつぶしたのではあるまいか。
>>873 やっぱり。
実は、対抗に対する+案が最初にドンドン適用されて、先に出した「負け=完全掌握の回避案」がかなり最後で、
問題のオリュンポス応援案の、確か一つ前に採用されたというのが何とも。
ただね、何にせよ、各陣営が騒ぎつつ、この回避案が出なかったらやっぱり終了してたんじゃないか、と今でも思ってる。
あと、香港としては、細かいことを晒してしまうが
>前ターンのアクションでトル側が勝っていたため、トル側有利なボーナスが付いている。
これが謎扱い。
代表選はオリュンポスの対抗から始まってるわけで。
それが代表選のアクションが始まる前に、オリュンポスよりの幹部って奴(そもそも、誰?)が殺されてるしw
(……これがNPC主導だったら、疑惑が消えないわけなんだが!)
いつの間にか「ティターンよりの幹部」=トルキッシュとの対抗となった。
だから、何でここまでボーナスが付くのかが不可解だった。
誰しも「ひょっとしてこれ、闘う前から負けてる?GMに嵌められた?」って思わざるを得ない状況ではあった。
>>875 そのトルと香港の前ターンの対抗ってのは鉄道の利権争いの奴ね。
これがSTOPかかって、差分がactボーナスついてるって回答だった。
まさかとは思うが。
対抗は形だけで絶対勝てないアクションが有るのを知らん奴が未だにいるのか?
鉄道利権争い中に、香港代表辞任話が出て、NPCから香港をティターン派に加えるSAが追加される。
SAは現星の派閥抗争と同じようなアクションだった。
鉄道利権争いの勝利条件が相手に3倍以上の差をつけて勝つ。と説明文に細かく書いてあったが期限は特に無く。
3倍以上の差をつけるにはたとえば、相手が1日で50万稼いだら150万以上稼がないと無理なわけで。
(間違ってたらスマン)
利権争いが普通では終わらなそうだったから、上申でもしようとしたところに都合のよさそうなアクションが追加された。
そして、SA準備アクションと利権争いが同時進行になった。SAが可能になったころ利権争いにSTOPが掛かり、
派閥抗争勝利した側が鉄道も手に入れるという状態になる。
そして、和解の話は何度も出たが通らず、クール終了条件が追加され…
トルとしては鉄道の利権争いが発生しなければ違ってただろうな。もしくは、ROUND075のニュースで妥協案を、
蹴ったと言っているが、トルとしては、蹴るのはしかたがなかった感じだな。
ポセが親オリュンポス路線。しかも、軍縮できびしい状態、
トル管理:欧州(たしかスターリングラード〜ローマ間のみ)と言われてもな…
敷設組織関係無しに中東辺りまで妥協案に入ってればよかったのだが。
まあ、過ぎた事を言ってもしかたないうえに、
都合のよさそうなアクションに飛びついたのも、悪かったんだろうがな…
>>875 親オリュンポス派の幹部は、ROUND080のニュースを見てもらえばわかると思うが、入院しただけで死んだわけではない。
>>877 クリックしてはいけないアクション
クリックする前に上申でプラスをつけておかないといけないアクション
等の存在も忘れないでね
何かノベル見たら、オリュも後ろめたいことやってるんだな〜。
まあ、どこでもそうなんだろうけど…。
>>880 理想郷実現の為の正義の味方だなんて考えてるとdでもない
まぁ良い言い方をすればガンダムのシャアみたいな感じか
オリュンポスは、感情的になる奴多いし
自陣営の策略が上手く行かないと、散々文句たれる奴が居て
なんだかなぁ〜
相手陣営も色々やってくることが認められないお子ちゃますぎて・・・
課金してやってる俺が悪いんだろうけど、
まだしばらく課金切れないからもったいないけどもうなんだかな
>>882 ポセも同じ
いまはなんとか沈静化してるけど
勢力BBSの、情報戦スレで、トルPLがボロ糞に文句言われて・・・
俺は止めたんだけど
素でファビョるやつ多すぎて手に負えない
発明が盗まれたから知的財産の侵害だってなんだよそれw
だってゲームですよ
なんだかな〜
GMの誘導が下手なのが雰囲気悪くなる
一番のりゆうなんだろうけどさ
せっかく組織減らしたんだし
悪役はNPC組織にやらせればいいと思うんだけど
PLがからんでると角が立つって気づいてくれよ
>>883 NPC主導の悪役PL組織ってのが変なところかもね
PL主導の暗躍組織ならまだわかるんだが
NPCが、やれ!、奪え!、倒せ!、譲歩上申も穏健派上申も却下!
それならNPCさんの組織で勝手にやってよって感じかも知れない。
というか正直ウチ代表のNPCを誰か暗殺してもいいよって思ったりする
実際やられると会社傾きそうだから微妙だけど
あまくみてたとはいえ
対抗で負けたのにはおどろいたけど
「ヤラレタヨ。とるきっしゅヲなめテタ。」
その勝ちも上申一発で帳消しになってるしw
香港との対抗でもGMにボコボコにされて
ほんとにほんと
トルPLには同情するw
PL組織でNPCが「そっち方面」を強制するのは駄目だよね。
こういうのは情報を出して「PL自身がやる気にならないと」。何のためにNPC組織があるのか・・・。
人類解放戦線は早々につぶれちゃうし、ムンマは穏健路線だし、米帝まで・・・。
後は「福岡」?これも微妙だなぁ・・・。
何にしてもマスターは「もうちょっと空気読んで」ほしいなぁ・・・。
ポセイドンはPL主導でいかないと・・・。
>>885 GMのやつら
新代表考えるの面倒くさがって
クール終了するよww
>>887 TITは前ポセGM説が有力だから、一番和やかかもね。
現ポセは前クールのガイア暴走がNPC暴走に転化してる気がする。
話の流れ切って悪いですが、1クールの最後のノベル(Coming soonの分)は更新されたのでしょうか?
更新されてるのなら、課金してでもみたいんだけどなぁ。<ここみてると無理な相談かなぁ^^
>>890 されてないww
オペレーション・リヴァイアサン 真章・第四幕 COMING SOON
オペレーション・リヴァイアサン 真章・最終幕 COMING SOON
心に水を 荒野に種を 明日が見えない幸せを COMING SOON
>>891 情報、有難うございます。残念ですけど課金切って正解だったかぁ^^;
ポセいろいろあるようだがうらやましい。
欧州なんて単なるアフリカ対抗要員にすぎん。
アレやコレもオリュが仕掛けてきてるのは充分わかってるし、対策も講じようとはしてるんだが、
数ターンに1度、全力であたらないと全てを失いそうなアフリカ対抗が巡ってくると、
どんな他の内政も外交もぶつ切りになって実行力を示せない。
はっきり言って、もう飽きた。
次クールがあるとしたら、ぜひ対抗はなくして欲しいなぁ。オリュ系陣営だけとか、ティタ系陣営だけとか、そういうのでNPC勢力と争うってので、充分イィと思うんだけどな。
>>887 ムンマは穏健路線...
って言うか
テロ国家には多脚砲台で(飽和)攻撃ってGMが言ってるんだぜ?
普通、怪しくても尻尾を出さないのがテロ国家だろ?
いや一般市民を巻き添えにしない為に攻撃しないってのが
現代風なんだけど...
まぁ未来と言うかオリュは関係ないみたいだし(笑
と来れば
BT社員誘拐&隠蔽の対抗みたいに行われるのが普通なんだろうけど
空気読まないPLが隠蔽の下準備しないで突っ走ったり
GMが対抗に持って行きたいから○○の○○を○○するし
もっと美しい非合法活動&破壊活動ってのが出来ないのかね?
>>893 って言うかさ、ぶっちゃけ
「お前らリアル、カイス・アルカハムか!(笑」
ってのが多いな...
流石に中盤で気づいたのかマトモになりつつあるがな...
896 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 07:33:47 ID:+0GLIDq/
>>883 大日の商品の半分以上があのプレイヤーの企画だから仕方がない部分はあると思うが・・・
確かに暴走しすぎだなありゃ。
知的財産の侵害については、ゲーム規約に運営側に権利が移行する旨が記してあるので
いくら訴えても無駄だろう。
しかし、元々ポセイドンは開発がメインのプレイスタイルですよみたいな事が
オーガニゼーション選択時に書いてあったと思うんだが。
今のポセイドンは開発よりも非合法活動がメインになりつつあるプレイスタイルだから
そこらで不満が出るのも仕方がない部分なのかもな。
ここで、あえて
どうせ、このスレ見てんだろうから訴えたきゃ訴えてみやがれ!!
などと煽ってみる♪
何が、このゲームで最悪かって
同じ組織、仲間だと思っていたのに
実は
>>897の様に腹黒く、組織内で足引っ張る奴がいること
>>896 まあ非合法活動はこの前出来た専門機関に全部移行していいかもねぇ
共通機関ならお互いにつぶし合わなくて済むし
ポセイドンは企業間闘争が前提なんだからある程度の暗躍は必然だとは思う。
だが、それをNPCが主導するのはどうなんだと言う事だ。
PC主導なら、全然問題ないと思うんだよね。
って言うか、最初は「PC主導の破壊活動」と言う前提で対処してたし。
これがNPC主導だったらさ、対応策も筒抜けだし、クリック数まで把握し放題だし
誰がどう考えたって「アンフェア」。やる気うせるよ。
実際「非合法アクションがNPC主導だった」って知った時点で継続しない宣言をしてるメンバー
大勢いるし・・。
だって、NPCと駆け引きしたって勝っても負けても「出来レース」だから、つまんないもんなぁ・・・。
PC同士なら出来ることも、GMが介入してきたら「数値は補正される」わ、「情報駄々漏れ」だわで話にならんもの。
NPC主導のマスタリングは勢力内対抗の少ない総管だけでやってればいいんだよ。
NPC主導で対立を作って、ほら、やらないとやられるぞー!とか煽られてもなー…
何が面白いんだ?それ??状態。
>>896 DNG所属PCのロールプレイとしてじゃなく、PLとして
知的財産の侵害なんて言ってんの?
トルキッシュPLにはほんとに同情する。
代表を切腹させて、主任をトップに持ってくるわけにはいかないんだろうか。
トルキッシュも欧州も、最後まで頑張って欲しいね〜
905 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 05:25:41 ID:K7SG6MyI
前置きとして、長文御容赦をと先に言っておく。
>>903 ゲーム内としての特許侵害についての推移
DNG自体の特許申請は行われていて、特許侵害で親会社のTITを訴えるって上申はあったが、
無意味だという事でGM側から却下されてる。まあ、その特許侵害の上申についても
インターバル挟んだ後も返答が無く、DNGのプレイヤーが騒いでやっと解答が深夜に追加されたんだが。
プレイヤーとしての知的財産権侵害の推移
>>897 の言っている訴えるという意味が訴訟を示しているのかどうかによってニュアンスが変わるのだろうが。
強奪されたランドメイトの立案者の言い分としては
「強奪事件が運営側のマスタリングによる指示である場合はララビット利用規約に照らし合わせて、権利が侵害されたとして運営に抗議する」
要約するとこんな感じの内容で、メールを送ったらしい。
運営に対する質問・抗議のメールと、その解答がDNG内掲示板で公開されていたが
「ララビット利用規約と別にある、ASOの利用規約により権利は運営に属するので違約じゃない」
というのが要約した解答。
少し外れた内容だが、例のプレイヤーの質問に対しての解答に面白い部分があるのだが
「なお、これに関連する同様の事項として、前クールで採用された上申と同じアイデアを、別の組織で上申することも、それを見越して対策を上申することも禁止しておりません。アイデアをどう使用するかはユーザーに任せております。
」
この記述からすると、前クールのアイディアとかは転用しても構わないよという意味になると
次クールがもしあった場合は前々、前クールのアイディアを乱用してとんでもない世界になるな。
>>905 >この記述からすると、前クールのアイディアとかは転用しても構わないよという意味になると
>次クールがもしあった場合は前々、前クールのアイディアを乱用してとんでもない世界になるな。
デジャブ上申はちょこちょこあるからなぁ
Ganymedeも前のメイド喫茶をOLYがパクった結果だろうし。
それに前クールの上申の盗用を禁止、なんて縛りがあったら、それこそなにもできなくなる罠w
おいらはデジャブ上申、大歓迎の人なので全然、気にならない♪
まぁ
次クールには参加することは100%ないし
知り合いにも不参加を推奨する
アフリカに縛られる欧州に明日はあるのか
>>904 トルPCだが、それが出来ればどんなにいいことかと思ったりする。
会社が傾かずに辞任させられるならしたいんだけどね・・。
>>910 思うに、TIT派なんだからTITにメッセで「上申してくんね?」ってやればいいべさ
それぞれで上申して、交代劇にTITが関われるようにすれば、
比較的穏やかになんとかする方法もあるんでねーの?
よくわかんねぇけど。
911の方法は可能性としてはありそう。
現代表の方針は、かえってTITの不利益になるからって、TITに排除して
もらうならできるかもね。
もっと穏やかに交代させるなら、米ソの人と打ち合わせて、メサイヤに現代表を
派遣してみたらいいやん。
左遷人事だけど、メサイヤの技術力もUPするだろうし、悪くはないと思う。
主任と代表の掛け合い漫才が見たいから、もう少し頑張れ、代表!
人事異動による代表交代なら他勢力に乗っ取られてクール終了という問題もクリアできて
すんなりと、いきそう!?
916 :
名も無き冒険者:2006/06/03(土) 09:41:55 ID:KW+XmMSA
ソサエティによる声明文ってまたトル代表の暴走?
>>916 違う。ただ3組織共同でトルが1/4くらい絡んでる。
>>917ありがd。
ポセ相変わらず荒れてるね。
ワンダーランドは今日も平和です‥
マーセナリースクールも好調だし、ポセの企業より平和路線かも^^;
なんかさ、ランキングの面子だいぶ変わってない?
課金更新しない人が増えてるのかね。
知的財産の人のmemo欄すごいw
ビオランテ・・・
オリュンポスの人には受けなかったかw
米ソのがずっと平和路線だよね。
1,2クールともポセイドンなんで良く解らんのだが、現在オリュンポスってどのくらい人数いるんだ?
多い多いとはよく聞くんだが……三桁はいるよな?
>>921 三桁いた(過去形)かな、実働人数はよくわからん。
GM逃亡劇で結構減ったはず
>>919 ちょwおまww
memo欄マジだー!
糞運営のことだから
そのままノベルに載せそうで恐いw
>>920 お前らが仕掛けてきたクーデターが無ければ手伝う余裕も有っただろうよ。
知的財産の人のmemo欄みたいけどIDが分からない・・・
だれか親切な人、晒しの判定に引っかからない程度に情報プリーズ!
ターン1のポセノベル
>>925 memo変えられてた
あいつここチェキしてるな
うるおぼえだけどこんな感じだった・・・
このゲームを楽しむためのコツをおしえてやるぜハーッハッハ
@知的財産盗まれるから覚悟しとけ
A運営の煽りがウザイけど(゚ε゚)キニシナイ!!
B運営カスだからサポート期待すんな
>>924 一応共存可能かどうかの試験石だったらしい。
>>928 すごい理屈だなw 殴っておいて「一緒にやるか確かめてやる」か……なかなか香ばしいなw
ティターンは、オリュンポス打倒と
打倒できなければ自勢力の拡大が目標だから
オリュンポスと手を組みティターンで一大勢力って方向も有なのでは?
ま、今回はなさそうだけどね
こっそりノベルが追加されてた〜。
ちょっと面白いw
なんかオリュの勝利時間の問題じゃない?
ポセは大日の圧勝だろうし
グダグダ展開止めて仕切りなおしたほうが面白いと思う〜
ノベル15ターンまでしか書けてないジャンw
2ターンのビハインド?
>>932 そりゃあ、ノベルは火曜更新だからな。TURN16は来週火曜だべ?
プレイした週の翌々週火曜日12時に更新て書いてた・・・
正直すまんかった・・・orz
運営へのクレームで騒いでる連中ほど、ノベル採用率が高いキガス。
>>935 当然だろ・・・。そのためのノベルなんだから・・・(前クールは違ってたと思うけどね)。
ティターンの上申は翌日解答が基本なのに3日前辺りから変化が無い。
今度はティターンのGMが「体調不良」かwww
>>937 上申の回答は基本ターン明けなんだしそれは許してやれよw
939 :
名も無き冒険者:2006/06/12(月) 18:24:25 ID:OKAT7vXk
>>937 無理な上申ねじ込もうとしてるんで回答付けられないんやと思うな。
楽なんで俺らんとこ頑張り屋さんにお任せしているが、GMさんも翌日回答求められたりして
ご苦労な事と思う。まあ、そうせんとモチべ上がらんから過保護になるのも無理ないが。
(頑張り屋さんをやめさすわけにはいかんからな。。。)
GMと仲間の掛け合い見てるだけで満足な自分がいたりする。
第1クールって18ターンで終わったんだね
今17ターンだからもうすぐ記録更新かな?
あ、でも最終ターンのノベ・・・フゴフゴ
ティターンのノベルが無い・・・
本当に逃げたか・・・
ムンマに来たばかりなんだけど辞めて良いかな?
俺はさ、ラオウ様やDIO様のような悪役をやれるのかなと思ってティターンに来たんだよ。
でも実際はジャコウやコウケツみたいなことばっかやってるし。
自分達の悪事は御託並べて正当化しようとする馬鹿がいるし。
ここにもいるけどわめき散らせば有利になると思ってる餓鬼がいるし。
俺は悪役をやりたくて来たんだ、卑怯で恥知らずな悪事をしたくて来たんじゃない。
来て早々にメッセージをくれた良識ある方達には悪いと思うけどもうじき辞めようと思う。
ラオウのような悪役を目指すなら、トルキッシュはどう?あそこはナカナカに悪役ですよ。
>>944 オリュかティタの人?
ポセ内では結局NPC主導でほとんど行われていたって知らされたし
あ、ここにも書いてあるか、
入っても自発的にはほとんど動いとらんよ
自発的にやつならソサエティの方がおすすめ
米ソ連合は?
現時点で未だメンテナンス中である件について。
ていうかTOPNEWS更新しろよ
いつものことだよ。
怒っちゃダ・メ♪
最近、BBSが妙に静かなんだが、プレイヤー減ってるのかね?
まぁ、俺も惰性でクリックしてるだけの状態なんだけどさ。
>>949 減ってるに一票。というか、もうログインしなくなったプレイヤーがここに一人。
近いうちにユーザー不足でうち切りする予感。
残ってる奴らは、よっぽどの暇人か物好きだろ?
オレも今日限りかな。
うちで唯一がんばってるヤツが、必死で起死回生狙って上申したネタを、さくっと対抗にして、相手にばらして、対策ねる暇まで与えてんだよな。もうこれで、希望は無くなった。
対抗に頼るのは止めて欲しいよ、まったく。いい加減萎える。
今日、うちの人間で動いてるの、異様に少ないぞ? 一気にやめたんじゃないか?
>943
米ソにしろムンマにしろ欧州にしろ、大体悪役じゃないから(苦笑)
悪事らしい悪事をすると、即破滅に繋がるからジャコウやコウケツになるというか。
2クールでオフィシャルが用意した悪の組織はトルキッシュだけだったんだろう。
もうすぐ最終決戦だから、それまでは続けようかと。
ぶっちゃけ、一部マスターはプレイヤーじゃなくて自分(マスター)が満足する為にマスタリングしているんじゃないかな?と。
そうなんだよなー。
極秘潜入任務自体が「いきなり対抗」って絶対おかしいもんなぁ・・・。
>>954 同感。
>>954 同感。
PBMマスターにも自己満足タイプは良くいる。
暗い過去のある美形のNPC(♂)にPCが振り回されたりとか・・・(遠い目)
フリートークよりも休憩アクションのコメントの方が盛り上がってるっぽい
ことについて
952さんは欧州の人かな。
欧州可哀想だったよね・・・。
序盤からほとんど対抗じゃやる気がなくなるのも分かるけど、できれば最後まで
続けて欲しいなぁ。
どこも人が少なくなったお
>>953 がんがれ もちっとだけ続くんじゃ
>>953 なんでその悪の組織がまだ生存しているんだろう?
まっさきにぶっ潰したいのに。
対抗で負けたのがいまだに信じられないオリュ組。
最近、米ソ連合のニュースを見ないような気がするけど、人(プレイヤー)が動いていないのかなー?
961 :
名も無き冒険者:2006/06/17(土) 18:31:03 ID:KQEfw0G9
また始まりましたよ。ティターン保護が。
俺ら回答全然つかんのにティターンは翌日回答だもんな。
いいかげん、同じように扱って欲しいよ。まったく。
前クールあれだけオリュに苦難押しつけといて、ティターンは負けそうになったら
保護政策かいな。
苦労が嫌でヤめていくならヤめさせていいじゃん。
オーガニゼーションまるまるNPCになってもわかりゃしねえんだよ。
マスターさんよ、上申も大切な戦略なんだから各オーガニゼーション公平にしようぜ!
プレイヤー数で勝敗が決まるんじゃ正直つまらん。
オリュンポスの人へ
100パーセント勝てるから安心しろw
5倍以上人数差があればもう勝つのは決定だろwww
だな。
オリュの勝ちを前提に
ティタが腐らん様にケアをやってるに過ぎないね。
しかし、何かと言えば公平平等と・・・
条件が違うのに同じように扱えるわけ無いじゃんw
公平にしたら、すぐ終わるっちゅうねんww
>>961 そんなに構って欲しいんなら、なぜティターンに行かない?
オリュンポスと言うだけで「元々楽」なんだから、「公平に」って言うな!
クリック数が全然違うものを「公平に」扱ったら、それこそ不公平だろうが。
それとは別に「マスタリングが下手すぎ」なのは確かだが。
もう完全に腐ってるから手遅れだろうがな
今回は最初からティタの負けは決まってるんだろ。
それが判ってても付き合ってるんだがな・・・
香港です・・・・・もはや全てがどうでもいいとです。。。
シャンバラさえ成功すればOK・・・・・
休憩のコメントだけが盛況なのは、本編に飽き飽きしてるヤシが多いからかね。
>>959 知る限りだけど、オリュ組は対抗にほとんど負けてないはず。
TITA相手の通算成績は8割程度では?
>その悪の組織がまだ生存しているんだろう?
実質ほぼ瓦解してると思うが。
生存してるのは、楽天と同じ理由だろう。
>>969 オリュンポスは対抗全部勝たないと、文句言うやつが一杯いるからw
延々と文句言うし、未だに最初の対抗に負けたことを根に持ってるし
>>969 それ言ったら、ポセイドン全部が楽天化してるよな
収益BTの勝ちでいいじゃんw
トルは少しは展開に絡んでるから意味あるっちゃある
悪の組織…
オリュから見ればTITAとそれに組するものは悪だろうけど、逆にTITAから見ればオリュは悪なんだろし…
ってか、「悪の組織」なんて子供じみたもの、本当は元々存在しないんだよ。
自分が気に食わなかったり、自分の組織に都合が悪いのを勝手に「悪」呼ばわりしてるだけで。
「敵」と「悪」の区別はつけなきゃね・・・
この区別ができないと、PLレベルで摩擦が起きる
>>971 楽天化の意味が違うかな。
ポセイドンは勢力内競争だから意味はあると思う。
>>973 「敵」と「悪」の区別
運営もついてないのかもね(苦笑)
TITAにも、メサイヤの人みたいなのがいるから、オリュの事ばかり言えないけどね。
あの人、オリュの工作員じゃ・・ないよなぁ。
諸君、米ソ連合の最終兵器が完成した
音響爆弾<ベーソーベン>だ!
バイオロイドを暴走させる毒電波でオリュンポス島は阿鼻叫喚の地獄絵図絵図絵図絵図!!!!
・・・という夢を見た。
おいおいせっかく地獄絵図を作るために頑張ってるんだからバラスナヨw
978 :
943:2006/06/20(火) 00:31:31 ID:0TlWeYzI
情報感謝します。
後は移動するだけか。
943さんの人、ティタの最終兵器がそんなに気に入らなかったのか?w
毒電波あり衛星落しあり洗脳ミサイルありお魚ロボットありキャットジャミングあり・・・
もう何でもありだよな(笑)
943の人、いなくなる前に、最終兵器の2つ3つ、上申してみたらどう?
米ソ連合の最終兵器開発は楽しそう・・・
なあ、次スレどうします?
過疎ってはいるが終了後の愚痴で1スレは軽く埋まると思うんだが
状況が許せば
>>981さんに次スレの作成を依頼したいんだけどダメ!?
いいんじゃない?
>>981、You立てちゃいなYo!
ねぇねぇ皆のキャラクターパラメータのアイテムリスト欄どうなってる?
おいらのは幾つかの取得したはずのスキルやアイテムが『ダミー なし』と表示されてる代わりに
購入や取得した記憶も無いスキルやアイテムが獲得した扱いになってる・・・
トータルすると得になってる部分が多いので運営サンにバグ報告するべきかどうか思案中・・・
正直おいらの良心が試されてそうな状況。
皆のコメントを求む。。。
>>985 報告した方がいいと思ふ
遊びにくいし。
987 :
981:2006/06/21(水) 23:46:51 ID:ShM8qGTT
>>985 >>986さんに同意で報告したほうがよさげ
値段が高いアイテム=役に立つとは限らないしね
スキル取り直すのめんどくないですか?
>>985 なかなか面白そうな事が起きてるみたいじゃないか。
まぁ正論を言えば運営に報告するんだろうけど
黙って、こっそり全部ゲットしとけ!
なぁに所属組織にマイナスとなるような行動さえしなければ
仮にセットアイテムしてるところを他のプレイヤーに見られて運営にチクられても
巻き戻しを食らう心配はほとんど無い
まぁ俺の書き込みは、あんたの心の悪魔の囁きだと思ってくれw
満期だと、何月ごろ終わりなのかな?
>>990 公式のマニュアルより
1クールは全24ターン(約半年)
2クール(約1年間)運営予定
とありますね。
2クールが2月中旬からで
7/26が24ターン目開始、ターン終了が7/31
であってるか?
海外出張の前に終わるようでひとあんしん
989面白いなw
思わず、985らしきヤツを探しちまったじゃないか(笑)