1 :
名も無き冒険者:
無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新完了は翌日早朝?
各種本家での隠匿データは関連サイトを漁るように。
大抵判明してるのは分かるので、そっちを利用しましょう。
エロネタは極力自粛お願いします。
下らない個人サイト、BBSの晒しもやめようね。
本家や関連サイトは
>>2、過去スレは
>>3
2 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:43:24 ID:1pphQ33L
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
4 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:44:25 ID:1pphQ33L
5 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:00:36 ID:Nht459UQ
新スレおめでとう。
6 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:15:09 ID:xKeaoEii
7 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:49:57 ID:yPt7C65W
>>1乙
あと、1000GET合戦にならないお前らに萌えた
8 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:26:37 ID:Bx/yFAcZ
乙。
で、クリアまでの修行場何があると思う?
通常クリアまでならレベルによる力押しが可能なんだからドラゴンや機械化地帯を
視野にいれるべきだと思うんだがどうだろうか。
ドラゴンキラーとかで対策も立てやすいし。
あと勇気階段で頑張っている人、クリア後も敵強くなるからクリアしたら解散!
とかじゃなければ勝利で確実に進むのも精神的に良いと思われます。
9 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:29:57 ID:iA144Vqt
見事に最後まで埋まっとるな。
んで復讐に燃える水だとかその辺のサブイベントをレベル40〜50台にするとか
ルディリアの光がsection5くらいまであるとかすれば暇つぶしにならね?
クリア後はボス級つかその超級みたいのしかいないのが困る。インパクトは凄いあるけど。
せっかく新地域が出来ても入れなきゃさ…
10 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:36:49 ID:h8Ff24pr
な、なるほどー!
機械化地帯と禁断地帯は、クリア後に行くところだという先入観があったよ。
空3見ると、今回Lv.53の4人PTが機械化地帯に特攻してるのな。
PMが消えないうちにとっととクリアしたかったからグロゥスしかないかと思ってたんだが。
収入を考えなければ、敵はLv.60固定だしいいかも。
11 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:38:36 ID:fJZiIfXd
修行場は、レベルならドラゴンか機械化地帯。
ドラゴン:回避キャラで勝ちを拾いたい。
マシン:痛撃しないから多少は安定。
ドロップに期待かけるとか資金稼ぎなら別のところだが、レベル押しなら上の2択。
どちらかといえばマシンの方がやりやすそう。
パラミタの刻印とアストラの秘剣の2大装飾が手に入るから勇気階段選ぶけどな。
12 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:41:00 ID:iA144Vqt
あっエイミリーフがあるやんw
13 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:48:19 ID:5tnhlZ1H
こんばんは
ここみるのははじめてなんですがソロやっててそろそろ限界を感じているんで
相談乗って欲しいのです。
Lv35の前衛系フェレスレベル4なんだけど次は敵が2匹出るようだしお金稼いで装備を更新したい
とも思ってるのだけどどこがおすすめでしょうか?
14 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:51:43 ID:7JfbjHB2
このゲームキャラによる戦闘力の差大きいのに、それだけの情報でどうしろと
15 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:53:08 ID:SngJuO+0
バカップル挑戦者ですか?
レベル35ならエィス品かグロゥス品で十分だろ。
16 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:58:05 ID:6hyp1NW6
その辺のレベルで効率よく稼げる場所って思いつかない。
初心者を単期で呼んで積木山ぐらいか。そんなことせずとも
地道に稼げば今の値崩れしてるクリア後品はすぐ買えると思うんだ。
防具買っちまえばそのレベルでは無敵だ。
17 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:00:19 ID:6hyp1NW6
ついでに。
フェレスレベル4なら次はデッドマンな気がする。即死するなよ。
18 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:03:06 ID:SngJuO+0
あ、そうかそうか。
次はなんていうからまだバカップル未体験かと思った。
デッドマンなら銀鎧でもグリークメイルでもどっちかあれば十分だろう(17のいう即死以外
19 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:04:02 ID:ZtzLezOI
結局、ドラゴン装備は不具合か。
みんなは明らかにへんだったら、ちゃんとお知らせしようね。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:08:11 ID:1pphQ33L
装備何買うかじゃなくて、お金稼ぎたいんだがどこがいい?と聞いていらっしゃるのだろう。
…そんな楽に稼げたら苦労せんわ!魔法系なら牛肉売るとか
21 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:09:08 ID:ZtzLezOI
人形なら高く買ってやるぞw
22 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:15:24 ID:SngJuO+0
テンテァルフォを集めるにも2週間かかるしなぁ、
人形ぐらいかやっぱw
23 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:17:15 ID:7JfbjHB2
リアルラックに自信があるなら福袋青大量買いしてコンテ1売りまくるとか
逆に大赤字って可能性も高いけどな
24 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:20:52 ID:Bx/yFAcZ
>13
14も言っているがもうちょい詳細書いて欲しいぞ(笑
ストーカーのごとくLV35フェレス4前衛で調べてみた。1597が本命、1436が対抗。
まず装備はRed&Blackをしっかり覗いてみよう。捨て値でシステム売り品より
よほど良い物が並んでいる。とりあえず装備しているシステム売り品を売り払って
そのお金で良い物をそろえるのが早いと思う。俺的には鎧>武器の順がお勧め。
なお1436だった場合コンテニュー99を売り払うとクリアまで買い換える必要のない
装備品一式+お釣りがくるが今後もソロを貫くなら売らないほうが良いと思う。
後はちょいと特筆すべきとこでは
ロウリスのLV34フォグのレア:へイズリング、LV36スターのレア:スターの古着
がある。どっちも他と比べると高いと思うがいかんせんレアだ。
普通に進めておくのが無難だと思う。ソロ大変だと思うが頑張って!
25 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:25:03 ID:1pphQ33L
うわー2ch・・・怖ろしい子!
26 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:26:33 ID:ZtzLezOI
>>24 何だかんだ言って、
わざわざ技調べて教えてくれる貴方の優しさに胸がキュンとした。
27 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:40:33 ID:5tnhlZ1H
いや〜すごいですね。24の本命です。
知り合いに誘われてやってみたんだけどすでに知り合いの伽羅は消えてたりします。
ここを最近知ってRed&Blackで銀鎧を買ってみました。
(それまでは本家しか知らなかったのでシス買いばかりなのです。本家の取引はしんでるし)
で、Red&Blackではステアップのアイテムが出てるので拾えれば一財産稼げるかな?とか思ったわけです。
よさげなアイテムはとても手が届かないですし(;w;
色々教えてくれてありがとうございました。
28 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:02:19 ID:SHVF7i6n
>27
手持ちの精一杯とかいう理由ならば、安値で募集というのも有りだと思うよ。
漏れはガツガツお金稼ぐ気もないし、どうせシス売りしちゃうから、
だったら使いたい人に譲ってあげたいと思う。
やっぱ頑張ってる人は応援してあげたいしな。ガンガレ。
29 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:06:29 ID:mk5zU/Rx
銀鎧あるなら、拾ったナイフとか霊剣あたりを検索して
安いのを買い求めればいい気ガス
30 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:05:11 ID:8QuIBdoe
>>27 >ステアップのアイテム
>>22の言うように、ハキュスの次元で「復習に萌える水」をクリアすればテンテァルフォの種が手に入る。
あと譲渡なら性転換アイテムになるが、今週リュクレースさんがくれたものを取引で出すとか…
でもどちらも本人に使ってほしいなぁ
31 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 04:17:09 ID:d7aKIwTB
たまにはこういう話題もいいな
32 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:23:34 ID:BT+x2GW5
性転換は売るとしても2000いかないからなぁ
ソロの場合、特に自己強化の方がいいだろうな。
銀鎧買ったなら防具は何とかなるよね、
グラディウスなら3000強あれば買えそうだから
それで当面は凌げると思うんだが、どうだろう?
33 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:24:50 ID:BT+x2GW5
とか思ったら。
探せば性転換を4000近くで買取る奴もいるのな。
34 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:52:34 ID:9jlGpSf/
どうみても
>>24の【本命】ではなく【対抗】の方だと思える件
35 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:50:31 ID:9DtSeW//
銀鎧ってもしかしてシルバーアーマーのことか?
銀騎士の鎧かと思ったら……。
36 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:38:28 ID:iz8IEkFS
最近赤黒で鎧買ったってのは、どうみても【本命】の方だろ
37 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:35:27 ID:tWf6PV4N
また○雪の重複がおいしい記事に…
漏れにもパワーベリーがあったならorz
38 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:29:15 ID:o7QYqhE3
最終警告うけてるんだし、もっぺんちくれば?
きれいさっぱりヨゴレを除去してくれると思うんだけど
39 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:55:25 ID:i9e5Wzsp
その重複が○雪本体に送金してからじゃないとだめじゃね?
重複だって証拠がもうあるなら別だが…無きゃ重複だなんて言われないかw
40 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:18:04 ID:exfNW42A
人権擁護法案反対?
41 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:38:45 ID:i9e5Wzsp
しかし新規参加者とか見てても明らかに重複ってキャラ毎週いるしな…
バレないようにしようとか思う頭も無いのか前書きの注意事項を読んでないのか…
巧妙であるよりは分かりやすくていいか。いや同罪だけど
42 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:51:05 ID:h8Po2/cv
確かに2人1組っぽいキャラがいるなぁ…しかも複数組。
兄弟、友達で参加の可能性もあるだろうけど、
複数組いるからには、やっぱり重複はいるんだろうなぁ…
43 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:55:13 ID:4ukZz13z
戦闘台詞も、メッセージもないうちはどうみても重複っぽいです。
本当にありがとうございました。
44 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 03:03:23 ID:ffBhiLG9
>41
読んでないだろ
いまどき、ゲームの取説なんて読む椰子が何パーセントいるのかと
45 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 03:13:58 ID:h8Po2/cv
むしろ、説明書を何十回と読まんと、最近のゲームの内容は把握できんとです。
いやはや、老いとは辛いものですわい。
46 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:22:55 ID:PPiVlZ5O
ん、更新延期か。
47 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:46:50 ID:HjEatXDL
携帯だから本家が見れない。
延期について、詳しく優しく頼む。
48 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:49:22 ID:t/H7Sh/Y
更新開始遅れます(2月17日)
●私用により、本日の更新開始を明日の夜まで延期させていただきます。
よろしくお願いします。
まあ一日遅れるってことだ。
49 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:52:56 ID:b/qeB2Q2
明日はnadeてから寝る事になるわけだな
50 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 21:46:36 ID:S2fIf404
イベントアイテムBBSって、つぶれてる?!
51 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:16:49 ID:t/H7Sh/Y
記事が完全に飛んでるな
52 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 00:12:27 ID:SQMBxdyE
これでいろいろと問題が起こりそうだな
オラなんだかwktkしてきたぞ!
53 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 02:53:25 ID:76U5viHY
銀炎如きでギャーギャー騒いでる奴は何なんだ?
リアル忙しくて覗けないことくらいよくあることだろうが!
54 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 03:26:33 ID:+inrwiqa
いや、そのりくつはおかしい
55 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 04:36:02 ID:WaRWvrPK
潜ってた知恵の輪売ります記事を見つけて、
勇んでレス付けた次の日に飛んだ事を思い出した。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 06:39:16 ID:7eCHjccS
銀炎だろうがバグバカリーだろうが取引はちゃんとやれよ。できないなら最初からしなきゃいい
57 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 06:57:28 ID:95AZm4+V
締め切りしてないとはいえ1更新前の記事だからな・・・
58 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 07:08:37 ID:bAOSaF7v
記事〆してないのも悪いけど、こういう場合って買い手側も
自己防衛が必要なんじゃないかな?
例えば、
まだ買い手を募集しているようなら ○/○ XX:XX までに
お返事いただけるようなら取引させてください、みたいな。
これなら、サイトのルールに抵触しないよね?
59 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 07:43:30 ID:Jnyh9u3F
>58
俺もその対処で良いと思う。いままでにやったことないんだけど。
たぶんルールには触れないかと。
このサイトの規約文は当てにならない。曖昧すぎて誤解をしやすい。
むしろ慣習だとか過去に下された管理人の判断がルールになってる。
他の人がやっていることなら大丈夫。
60 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 12:56:34 ID:KCfhda7A
別に〆切設定は後付でもいいんじゃね?
待っても待っても返信来ないんじゃどうしようもねぇべ。
61 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:02:09 ID:eVOY7s+4
規約とかルールに縛られて本質を見失うのはどうかと思うしね。
裁判所とかならそれでいいんだろうけど良くも悪くもゲームだし。
一番重要なのは人としての常識(曖昧だけどさ)に反しないこと。
ルール遵守することじゃないよね。
売り手側は〆切りを書いておくと親切。書かないならちゃんと〆ること推奨。
買い手側は急ぐんだったらその旨を書いておくことを推奨。
俺は記事の出た時間によるが木曜夜までに返事がなけりゃ降りていいと思うがねぇ…
62 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:18:43 ID:oNLVzhwa
1週待った時点で十分だと思う。
63 :
長文スマソ:2006/02/18(土) 14:46:32 ID:uFH86+Xt
>>61-62 何を以って降りていいとか十分とかを、自分の価値判断で言ってしまうと、
そうなんだと勘違いするヤツがでてくるから止めれ。
たかがゲームかもしれないが、人との交流が生まれた時点で、そこには
社会が生まれてしまうんだよ。
実際、オレの中では、返事がなくとも2週は有効だと考えている。
何か明確な決まりごとがないと、人との間には意思のズレが大きくなり
揉め事や事件が多くなる。それを防ぐために、ヒトはルール(法)を作った。
ルールを守ることが目的になるのは本末転倒だが、守れば不要なトラブル
は防げるだろ?
ましてや、今のサイトの規約では、仮にも勝手に降りることは禁じられている
以上、待った末とはいえ降りることは、人によって解釈が大きく分かれること
は必至だよ。
64 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:50:11 ID:oNLVzhwa
で、結局自分が正しいって言うこと以外に言いたいことは?
65 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:52:14 ID:uH7T33MK
更新開始はまだかね?
66 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:21:56 ID:B8SD+lyl
メッセージを送って、その反応を見てから決めれば良いんじゃないかと思うんだが。
ただ、そうすると2週間は動けないデメリットはあるから難しいな…。
67 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:29:00 ID:INgjluHA
定期更新ゲームの1週を甘く見すぎ。
カツカツであればあるほど1週の重みは増すよ。
カツカツじゃなくても一週間更新延期と言われると悲しいだろ?(笑
最もカツカツの奴は自己防衛がしっかりしているだろうから
上記のトラブルに巻き込まれることは無いと思うがね。
68 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:49:10 ID:7eCHjccS
前例があるとか他の人がやっているからって安心するのは駄目だと思うけど。
でもみんなが高い水準のマナーを守る社会は理想的つか生きやすいのは事実だけど
ちょっと自分の思い通りにいかないと相手が全部悪いって言う奴が出てくるのも違うよな。
例の件を言ってる訳じゃなくて。アメリカの賠償訴訟?
ところで母さん、今日の更新の見どころなんかをおしえてくれると嬉しいな
69 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 16:36:47 ID:XsTckiQT
更新開始はまだかね?
59だけどマナーを守るのは大前提でそれだけでは埋まらないルールとのギャップにt
次回の見所は協力攻撃ぐらいかな。新出3人技がでれば面白いかと。
既出のはほぼ全部ダメだったけど新しく火属性技が出たら熱い。かなり熱い。
検索するのが面倒だというならここで晒してやるぜ。
最先行PTのことは疎いんでその辺はUnderworld Darknessで物色してくれ。
70 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 16:39:34 ID:uH7T33MK
あー、後は、
最先端パーティーの動向と、
ドラゴンの不具合は解決したのか、
この2点が気になるな。
71 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 18:53:29 ID:YqgAhrWd
おじいさん、更新はお昼ですよ
72 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:28:05 ID:/+Csoa7T
やっぱ新地域?あと ひけんだれか たのむ
73 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:29:18 ID:Uth3K1u0
>71 何の??
>72
リギノの壁にはAランクのスキルが通るのかってことだよな。
アストラの碑剣の効果がエイクドにあるのかってのもこれで予想できる。
秘剣はこれ+おまけの特殊効果ってことでこれらのアイテムの効果判明、と。
74 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:36:03 ID:uH7T33MK
>>71 エレスフィへの誤爆か?
それともおばぁちゃんの流れもここでやるか?
75 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:44:47 ID:/+Csoa7T
それはネタにマジrってやつじゃないですか
76 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:29:05 ID:n7fl8gjd
更新開始本日21:00に開始します。(2月18日)
●本日21時に更新開始します。
77 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:32:48 ID:HalJ1PAs
なんてあるけど始まっているのか?
TOPが変化なしじゃまだ大丈夫と思ってるのもいそうだ。
78 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:33:20 ID:9t6j9zWZ
>>76 と言いつつ、まだ始まってないのね。
22時以降だな、この流れは。
しかし、DKもESも精霊も七魔も・・・今日は結果を見るのが大変だorz
79 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:36:14 ID:HalJ1PAs
ありゃ。
でも特殊登録で調べたら継続確認出来ないって出るや。
昨日ちゃんとやったのに…。変え忘れだったりするのだろうか…?
80 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:43:06 ID:/+Csoa7T
んじゃ9時に始まってたのかもね
81 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:02:44 ID:uH7T33MK
なんだなんだ。
トップを変え忘れただけで、既に更新開始してるのか。
まぁ、更新が分かっただけでもよしとしないとな。
さて、寝るk(ry
82 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:16:35 ID:Uth3K1u0
はっきりしないからnadeられない。
83 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:21:44 ID:rqS0dk2K
げ…当日に21字とか言われてもな…。
TOPが変ってれば判ったものの、それもないから継続さっきしちまったよorz
84 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:51:11 ID:/+Csoa7T
何でもギリギリにやるのいくない
85 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:14:24 ID:3V4uaVzq
というか昨日の延期は偶然なんだからすでにしてない奴が悪いとしか
86 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:14:52 ID:E/BRteCV
ていうかさ、少なくとも本来の締め切りまでには間に合わせようとしてくれよ…orz
87 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:23:10 ID:gqvRKmiJ
1日あると思って結局間に合わない
それは俺
88 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:09:46 ID:LWq4Yw5h
89 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:15:48 ID:Yy0Xrb1y
OK、点呼だ
これから寝る奴手を挙げた
90 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:23:48 ID:Yy0Xrb1y
プギャー
91 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:26:15 ID:JpMmq+Rh
EDってnesたんが算盤で手動計算&テキストエディタで手動更新してるってマジ?
92 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:28:47 ID:Bhc2lAH8
じゃなきゃ何だってんだ
93 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:44:22 ID:xM2ChR5+
>>89に対抗
ラージヒル見ながら更新待つ奴手を挙げた
94 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:17:35 ID:tAl/WvRX
あ、あれ、更新きてる。
95 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:18:42 ID:a9KaSB9/
トレーベキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
しかも弱すwwwwwwwww
96 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:35:23 ID:9qkASDTE
うわ、何このかっこよさげな展開wwwwwwww
グダグダのDK差し置いて凄まじく先が気になるんだけど!!
97 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:38:22 ID:eP3+O8kW
「ばくだくはつぁああああ」
テラワロスwwww
98 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:43:35 ID:Yy0Xrb1y
うは、かっこええwwww
短いのになんて豪快で面白い結果なんだっ
99 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 04:21:23 ID:SGMJ75BX
命知らず爆弾が気になるなw
ドラグナーの方はどうだ? まぁこんなもんかな、って感じでは有るが。
協力攻撃は新出技なし。既出のがひとつ。
碑剣の効果はめでたく判明だな。
これくらいの効果なら要らないんだけど捨てるのは不安。
空3乙
・・・・・・こ、壊れたホーテンス!?w
見所満載になった予感。
> トレーベは木っ端微塵になって辺りに飛散しました。
さりげなくグロテスク。
トレーベ不死人間化の伏線だな。
どっかで見たシーンだと思ってたが
北 斗 の 拳 じゃん
107 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 09:50:04 ID:2XnRx0PM
来歴不明のレアでしたか。んー、なるほど。
ageスマソ
アケルはlakeか。しかしこんな強烈な展開になるとはwww勃起したw
うは〜これは先の展開が楽しみw
燃え萌えだwww
そいや新出アイテムにホーリーアップって効果があるけど、
どんなんだろうね。
今回のまとめ
+ ゚ . + i. ツ ゝ_!
. . ゚ . !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/ ` ←トレーベ
l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' ' ,/ 。。. ゚。+ 。 .。 . 。 .
゚ o . 。 ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/ .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。
゚ , , 。 . + ヾ、 l : i ,/ *。, + 。. o ゚, 。*, o 。.
。 . .。 o Y l : l'| . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。
。 ! l : ,l o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
。 . . . . l、 l : l . 。 .. ☆ . +. .
。 . . 。 。゚. 。 /~ ニ口ニ{ 。 ゚ ,。 . 。 , .。
. 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ゚ , 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。 ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . , . . . 。 ゚ .
. . . , 。 . . , .
。 ゚ . 。
, . . , . .
。 ∧∧ ∧∧ 。
( :;;;;;:::) ( :;;;;: ) ムチャシヤガッテ……
. . /:;;;;;: | | :;;;:ヽ
〜(::;;;;;;:/ .|:;;;;;;: )
‐''"´''"''''"""''"`'''""`""""''''''"´'''"""''"`''"""'''"'''''"`""''''``''‐
出てくるたんびにそうだが、トレーベの小物扱いはここにきわまったな…。
しかしリィタは萌えキャラのヤカーン…なんて言うとnesタソが怒ってとんでもない目に遭わされそうだから内緒だ。
ェアストは…もう何なのあんた…
本家落ちてる?
>111
赤ずきんチャチャだったりしてな。
>出てくるたんびにそうだが、トレーベの小物扱いはここにきわまったな…。
そりゃあんた、爆発した後はギャグキャラ一直線なのが爆弾系の宿命でっしゃろうが
ていうか、トレーベも各地を回ったってのか。
何を言っとる…?
>>13 お、グラディウス+1買うのね。
今回の銀騎士鎧と併せて、大分つよくなったっしょ。頑張れ〜 (`・ω・´)/~
フルーツも渡すと黒いフルーツになるんだろうか。
リィトってtryなんかな?
あれは多分ハキュスの次元みたいな場所なんだよ。
ちょっと違うだろうけど。
コンテ1いつのまにこんなに値上がりしてたんだ!
以前は800とかだったよな。数が少なくなったの?
戦場でぬっころされたから集めようと思ったのになぁ
>>123 クリア間近で再起を使うPTが増えて需要が高くなったからじゃないかな
供給も増えてはいるだろうけど、追いついてないと思う
コンテの相場は今2500くらいか?
しばらく買ってないんでちと疎いが。
再起がないと辛い場面とか結構あるからな
その回で急に必要になる→ちょっと高値で募集 をいろんなとこがやってくうちにつりあがった感じ?
再起+加護は凄く重要だからなぁ。
コンテ99持ってる奴なんか、もうすげー羨ましいですよ。
装飾だった頃に叩き売っちまって絶賛後悔中の俺が来ましたよ>コンテ99
2年連続コンテ99だった漏れは勝ち組
一個レンタルに出してるけどナー
うわぁ・・・ここまで 自 慢 だ!っていう自慢は久々に聞いたぜw
だが、
正直にうらやますぃぃぃいいいい!!!
>>121 七色ってことはそうだろうかなぁ。金にあかしてステアップに対策立ててくるとはnesタソ萌えるぜ。
>123
コンテ以外のアイテムに魅力がなくなったのが大きい
昔はほかのアイテム目当てでコンテがはずれだった
今はコンテが目当てでその他がはずれだ
金貯めたいのに6週連続出ないともうね、悲しくなる
今見たらあんな値段で売れてるのかよwww>デュアブルジュエル
話の内容見てたら、リィタ=エレァセルのような気がしてきた。
しかし不死人間の強さは他のゲーム見渡しても追随を許さねぇな…7桁ダメージのでる定期更新ゲームって他にあるのか?w
まあ、他にありえないだろうね<リィタ=エレァセル
ェアストが『リィタの気配がする』って言ってたし。
さて次回爆散したトレーベが仲間になることにワクテカしながら寝るとするよ。
そういえば、トレーベはイススィール一のイケメンだそうじゃないか
>137
でたらめで8桁の連続攻撃+追加ダメージ、BIで7桁の全体魔法
やさいで3.51434455085814e+71ダメージがあったよ。最後のは今も結果で見れる
なんつーかその話を聞いただけで引いた
FFXみたいだな。あれはハイポーション1500とか?だったが
R&Bのイベント板が飛んでる事に全然触れられないのは何故ですか?
漏れの知らないトコで解決してる話なのか?
このスレでは既出だが…どこの誰が触れてないのか略すとちんぷんかんぷんだぞ
ふと緊急連絡所を覗いたらエロgif貼られてて吹いた
全くけしからん!お父さんが没収しておく!!
右クリックと…
>119
ありがとう。これでとりあえず買い替えはしなくてよさそうなのでハキュスあたりとか攻略して行こうと思います。
しかし上のほうの結果見るととんでもないですね。なんだあのダメージは!?
レベルは倍違うだけであんなになれるんですね。
謎。乙
謎乙。凄い久しぶりなのに凄く相変わらず、そんな安心感に酔いしれるぜ。
>148
いや、ならんよ。Lvだけじゃならないんだ。
人には生まれ持った素質ってもんが有ってな・・・
どう見ても無駄に半端に魔力が上がるノビスタートに愛の手を。
>151
ノ魔法戦士
マ族で人形いぢりでもいいんじゃないw?
ノビスタートだって他が良ければむしろいいだろ。俺なんて魔力が成長しねぇんだぞ…
大丈夫。先行PTでは魔力が伸びる機械の方が珍しいから。
>>155 機械は標準基準からは除外して考えるべきである。
いや、標準基準じゃなくて、154のキャラの話をしてるんだけども。
魔力が伸びない種族は機械しかないんだけども。
人間博愛ノーヴィススタートにもかかわらず物理系な俺から見ればおまいらみんな勝ち組
ハンタースタートの犠牲古代人黒魔法系です。。。
基礎はとってもバランス成長ですorz
>159
もしやあなたは・・・。
イベントアイテムBBS復旧乙。
軽く巻き戻ってるようだが。
それはどうしようもないべ
>160
ドーソン!
ドーソンじゃないか!
>158(´;ω;`)人(´;ω;`)
今ある魔力の半分以上を体力に変換したいよね
最初博愛精霊回復役で始まり紆余曲折で何時の間にやら人形遣いに
今では人形小脇に抱えて敵を焼却しています、昔のPT抜けて大正解ですた・・・が
最初から黒魔法系でスタートしていれば・・・・と嘆いてる自分は贅沢者か。
回復系だったからこそ愛が高くなって人形使いとして成功したのでは?
センスじゃなくて愛使ってるしな>人形の魔攻判定
オマケに精霊で博愛だしな
その選択で攻撃役をやるとしたらまさに正しい道だw
人形を集めてるのが大変だって言うのなら悪かった
そういうことだろ。
奉天っすが見つからないからやるきしな〜い
…来歴不明の人形ってどこで入手できるの?
イマイチRRRみてもわからなかったよ…
アマンディの玉座
…人形使ったら愛の伸び=攻撃力の伸びとかめさ凄いんで
そんなら最初の時点で魔力をもっと上げておきゃヨカタって事では?
(マジックバースト・魔方陣)装備と(マジックバースト・アタックバースト・アタックバースト+)装備
召喚は攻撃系しか使わん場合どっちがいいんだろ。回復召喚てあんま見ないからさ
174 :
165:2006/02/22(水) 18:31:30 ID:dZOa2Msj
>>166 回復役やってた時期はそんな長くないと言うオチが
しかも昔のPTに居た途中から回復兼黒だったし
>>168 その代わり回復はげんy(ry
人形集めの玉座篭りは全く苦痛じゃなかったり
それにまーしゃるさんがパーツの大半買ってきてくれるむー∈(・ω・)∋
>>172 その通りです、とち狂った事をやったり
フェレスの成長を一度間違えたりで(それは魔力と関係ない)
無駄を省けばもっと行ったかと思うとって奴です
正しく贅沢ですな。
純黒魔は素早さ上がらないのがちときつい。
まぁ、オフェンセイドとDD防止装飾でどうとでもなるけどね。
精霊+純回復(or人形使い)は愛がバカスカ上がるのでよいねー。
ワルキューレ?そんなのは知らん。
>>173 物理補正アップってのが物理防御も上がるならその分アタックバーストの方がいいんじゃね?
ってそれじゃガードバーストがパワーバーストの劣化でしかないか
>>174 この駄無がっw お前はかなり幸せな部類じゃねぇかw
178 :
165:2006/02/22(水) 19:38:56 ID:dZOa2Msj
そして今になって思い出す
人形使ってるのは確かだけどサマナーじゃあないか・・・ちょっと吊って来る
+ ゚ . + i. ツ ゝ_!
. . ゚ . !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/ ` ←>165
l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' ' ,/ 。。. ゚。+ 。 .。 . 。 .
゚ o . 。 ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/ .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。
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。 ! l : ,l o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
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i⌒i i⌒i i⌒i
/ ̄ヒ-ヲ \ / ̄ヒ-ヲ \/ ̄ヒ-ヲ \
(T'L ヽ < }_,」T'L ヽ < }_,」T'L ヽ < }_,」
〈 ̄ ̄ ̄l [~〈 ̄ ̄ ̄l [~〈 ̄ ̄ ̄l [~
L_イ~`ー'i_ ヽL_イ~`ー'i_ ヽL_イ~`ー'i_ ヽ
,. -‐ ムヽ──ニノームヽ──ニノームヽ──ニノー .. ..
と、うまくまとまったところで不幸自慢ここまで
ぶっちゃげ3人協力攻撃どう思う?
一つたりとも発動させる事ができない面子&現職&所持スキルなんで関係ない
夢はあるが選択肢が多すぎて???を探す気になれない
すでに二人消えている
三人で発動となると難度が二人より格段に上がるよなぁ。しかも変な技の組み合わせ多いし。
最大かつ根本的な問題は
弱くて使えない
アクアシンパシィを、アクアバンシィだと思っていた時期が漏れにもありました
>187
そのほうがサーストティアっぽいな。(昔の)おまえナイス。
シンパシィの方がバカップル度は高し
アクアパンティの方が(ry
初めての取引ガイド、いいね。
アントレーたん乙。
>>186 あー確かに弱いよな、3人協力攻撃
無理して狙うより個々の柔軟性取る方がいいとなると・・・無理してやりたくは無いな
必中なのがありがたい……けど、2人でもいいんだよなあ。
+5したら脅威。必ず発動でないのは厳しいが。
元の威力はクラスチェンジで熟練度1だから別々より強いとは限らない。
3人でも狙えるなら調査難度は高くないな。駄無がいないPTは調査ヨロ。
そう簡単にワルキューレになれてたまるか。つか三人じゃなかったら何だ
ってワルキューレはアナザじゃねぇやw 勘違いスマソ
というか三人でも限界は+5なのか?
最初に+5したのが反サクリリジだったことをお忘れか?あん時の女神サイドは合計+6。
赤黒乙
例が挙がることでネトゲ初心者でも規約が読めるようになった感じだ
11分の利益を得るチャンスが今回は問題になったのですな
200 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 12:13:11 ID:+tCHIoNm
納得いかない ヴァー
おまいら今日はこうs
次回はどんなトレーベが吹き飛ぶんだろ。
またトレーベなのかよ!!!wwwwwww
アンセスの見所の八割はトレーベで出来ています
量産型トレーベ
トレーベMk2
トレーベ改
Zトレーベ
νトレーベ
トレーベ2号
トレーべV3
トレーベマン
トレーべストロンガー
スカイトローべ
トレーベBlackRX
トレーべ響鬼
>204
このガノタめぇw でもトレーベ改にちょっと萌えた
トレーベをマシン化して最終兵器か!!
トレーベ召喚でもいいな。隠しアイテムに追加希望w
nes13 > 更新開始遅れます ( 2/24 21:52)
さて、寝るか。
>>207 その一言を見るか書くかしないと、一週間終わった気がしない。
おやすみノシ
トレーベセブン
トレーベエース
帰ってきたトレーベ
トレーベゾフィー
トレーベレオ
トレーベタロウ
トレーベの父
トレーベの母
トレーベキング
継続登録間に合ったゾヌ
A案としては、
トレーベのむすこ
トレーベ
トレーベセンゾ
さいごのトレーベ
DXトレーベ
A案でダメならB案として
マルデトレーベ
ミタメトレーベ
カナリトレーベ
トレーベソノモノ
でも良いですねぇ
>211
C案
トレーベ
トレーベベス
バブルトレーベ
ホイミトレーベ
キングトレーベ
メタルトレーベ
はぐれトレーベ
ベホマトレーベ
マリントレーベ
トレーベベホマズン
トレーベナイト
とかどうだろう。
とりあえず想像したら疲れたので寝る。お休みお前らノシ
なんだ、そんなに遅れてないじゃないか…
安心してゆっくり考えてるうちに手遅れになっちまったよ orz
トレーベシリーズの最新作はこれ。
「轟轟戦隊トレーべンジャー」
五人の個性豊かなトレーベ達が、世界のお宝ゲッツの為に大冒険。
最終兵器トレーベ 〜TLAYBE,THE ULTIMATE WAPOM〜
とか言ってる内に更新ktkr
ミフィクティワロタ
何この島田瓶
出た!もう一人のホーテンス。しかも弱い!性能の修正漏れか?
もう一人のホーテンス 人形 0 5 55 10 10 『ソフィアの復讐/魔法/隊列攻撃/ドレイン』
この前修正入った睡眠、何気に嫌らしい動作してるね。
空3の新製品が真っ白。なんで?
今日の風向きもだな。
何らかのバグ、もしくは更新中?
適当に弄った時に変な事やったかなあと検証してる時に間違えてアップしてしまいますた(ノ∀`)
しかも原因は圧縮ファイルが更新されてない事_no<nesタン...
ミフィクティが分裂するバグ
サーストティア6連発はキツイよなぁ…。
バグじゃなくってパワーアップさせたって分身して出ることだったんかな?
あの告知以降挑んだ奴がいるならバグだろうけど。
それ以前に名前空欄はどうかと思うがw
ドラゴンも出た。
地竜の涙 装飾 0 0 0 0 3000 地属性/竜族専用
何その劣化アースピアス
竜捕まえる努力考えれば地属性+位欲しいよなぁ…
地属性、不幸!
しかも竜族専用て。
いっそ地属性++でも文句出ないと思うわ。
そして売却後に告知されるその変更
何だかナァ
竜族専用なんだから無属性ブーストとかでも文句でないと思った
圧縮UPキタゾヌ
メルニボネは毒防御/竜族専用だったりして。
ドラグナーなんだか不遇。マシニストもパーツ集めが大変そう。
どちらも当分は武器に不自由しない点で優秀かもしれないが。
ちょっと前に話題になった1449の重複らしきキャラが
新規登録された件について
レッド・アメシス・グリーン・ブルーのドラゴンがそれぞれ火・風・土・水装飾は鉄板か。
竜は多分物理系の装備になってくれるだろうから、イルベルスやエルヘンツが聖・邪の鎧とか篭手になってくれると一気に竜使い人気の予感。
メルニボネはポイズンシャンの上位だと寂しすぎるな…毒防御の体や補具とかも作成で作れるわけだし。
いっそ装飾で 5 5 5 5 毒防御 位の能力増加があれば使えるかも試練。
マチュアドラゴンとヴィーヴルは…何になるんだろ?
>219
ちょwwwwwひどすwwwww
だってオシリス改のほうが高性能じゃんよ!
ドレインたって、隊列自体びんみょーっ☆のこの世界でかょ
>237
俺はこのままでも最強の魔法武器だと思うが。
マシンは売却すると機械専用になりそうな予感
機械系は別に今更優遇措置なんか要らないだろ…orz
>239
パーツになるのが大半だろうけど、最終的にはそうかもな。
>238
いや、オシリスのほうが魔攻高いわけですが…
ドールドライブも強いようには見えない
>242
・ほぼ確実にドレインハイが隠れてる
・ドライブ技も隊列攻撃で敵前列を狙い続ける
この2点だけで十分強い
3体〜4体のボス戦なんかでは最強だと思うよ
ドレインハイなかったら撤回します・・・
ドレインハイってなんですかむー?
アイアンメイデン 暗器 54 0 0 0 10000 ドレインハイ
>243
隠れるも何も、表示されてないじゃん
隠れてるのは闇属性+だと思うがどうか。
>>246 ヒント:ゴッドールやウュノ、邪神像、イルベルス。
この人形の能力欄を見ろ。そして発動するスキルの属性を見ろ。
まあドレインハイがあるかは微妙な気がするけども。
何か隠し能力はあるだろうな…つーか、無いと集めた努力が報われない。
ウュノのイノセントレイって属性無しでいいんだっけ?
白魔法かもしれないけどとりあえず無属性。
イノセントレイは無属性だけどウュノ自体に聖属性+がついてるよ
かなり手間はかかるけど聖属性+付きの武器と見れば優秀だと思うけど
まぁゴッドールの方が使いやすいけどね
>>251 属性ブーストにバグが発生してるらしいんで、
ウュノ+アヌビスクロス+セイントピアス+アクレッツの加護で
ホーリールウィン+5(表記上では+3)になると激強かもな。
>242
まあ確かに、魔攻がゴッドールやウュノより11も低いのは残念だが、防御もあるし、
ドライブ技に関してだけ言えばウュノよりは遙かに強いわけで。
あの使用者は愛が無いから大した性能を出せてないだけじゃなかろか。
しかし邪心像かなんかみたいに、ちょっと低いんじゃね?ってゴネたら上げてくれるかもしれんぞ
何が問題って5個パーツであの性能ってことじゃなかろうか
それは同感ではあるけどね<5個で
でも、その内の3個は入手が簡単な気がする。
5個のうち1つは合成人形(オシリス)で、オシリス作成にはイルベルス、イルベルス作成には風祀りが必要。
しかも最後の1つは人形作成メインの人が血眼になって探した結果ようやく先週発見されたレア中のレア人形。
風祀り+イルベルス+オシリスも含めて実質13個のパーツが必要な人形の性能が、邪神像に毛の生えた程度っていうのはな…。
しかも有効性で見ても魔族の邪神像や、他キャラのゴッドールの足元にも及んでない。
これじゃ誰も作る気が起こらんだろ…。
実はパーツが4つで済むゴッドールが一番便利だよね…
>257
レア中のレア+尻改を創るのに何体、何万かかるとおもってんだw
邪神像 人形 0 0 50 5 10 邪属性/『リバースクロス/魔法/2回攻撃/邪属性』
必要な人形…積木山 3つ+「土の傀儡(積木山3つで作成)」→ 合計 積木山 7つ
イルベルスの少女 人形 0 3 45 5 10 聖属性/『銀の祈り/魔法/隊列攻撃/聖属性』
必要な人形…積木山 3つ+「風祀りの精(積木山3つで作成)」 → 合計 積木山 7つ
オシリス改 人形 0 10 60 0 10 回復能力/『ヴァイス/魔法/単体攻撃』
必要な人形…積木山 3つ+「イルベルスの少女(積木山7つ分)」 → 合計 積木山 10個
赤きゴッドール 人形 0 6 66 0 10 火属性+/『乱神降臨剣/魔法/2〜4回攻撃/火属性』実際は火属性+
必要な人形…秘密袋(緑)+来歴不明の人形+アマンディの玉座+ロクマリア稜 合計4つ
ウュノの女神 人形 0 0 66 6 10 聖属性+/『イノセントレイ/魔法/単体攻撃/全体回復』実際は聖属性+
必要な人形…秘密袋(緑)+来歴不明の人形+アマンディの玉座+宝箱(白) 合計4つ
もう一人のホーテンス 人形 0 5 55 10 10 『ソフィアの復讐/魔法/隊列攻撃/ドレイン』
必要な人形…積木山3つ+「オシリス改(積木山10個分)」+来歴不明の人形(レア) 合計13個
どう見比べても「もう一人のホーテンス」が弱すぎるように見えて仕方ない。
邪神は魔族御用達。オシリスはパーツの入手自体は割と容易、途中のイルベルスの性能もかなり高い。
ゴッドールとウュノはパーツ自体レア物が多いが、集める数は少ないし何より玉座に篭っていればいずれ作れる。
基本性能でオシリスに劣り、パーツ収集数がダントツで多く、下手すれば属性ブーストが付く分スキル威力でイルベルスにすら負けかねない。
………並べて書いてたら悲しくなってきたorz
必死杉。
待て待て。何度も言うが、まだ隠し属性がある可能性だってあるだろに。
おれも人形は必死になって集めた口だから、その気持ちはわかる。
何にも隠し要素がないとか、売っても変なアイテムにしかならないとかだったら確かに最終的には報われない
。
でももうちょっとだけ可能性を信じておこうぜ。
もしもの時は一緒に泣いてやるから。
なるほど、こいつを売ったらいい物になるかもな。
…他の人形は売らないほうがよっぽど良いんだが。
もう一人のホーテンスに隠し属性があるよりも、
>>226のやつにも隠しで何かあったりはしないだろうか
>>265 全属性+位にはなってもらわないと割に合わない。
テイミングしないからどっちも興味ないね。
ドラグナーなんてどうでもいいよ。強化されたところで出回ったりはしない。
人形のほうは隠された効果があるとわかってるんだからわかるまでは静観しようぜ?
待ちきれないなら報告してこい。
あの数字じゃあどんな効果があっても微妙かなぁと思っちゃダメですか。
他の装備でカバーすりゃマシだけど。
>269
そこまで自信あるなら報告しても良いんじゃないか?
装備もする前から報告なんて大したもんですね
俺が合成してあの性能ならする気にならんな。つか激烈ガッカリした後意識が戻ったら即管理人室に殴り込みに行く。
俺も人形集めは苦労してるから、あれはねーだろと思う。
せめてオシリス改より魔攻高くて当然だろ。
ドレインだって、ドライブでしか発動しないんだしさ。
>>234 有名な原作だから裏ではないかもしれんぞw 今週だけでも原作のあるキャラは他に複数いるし。
しかし連中は総じてイタイな…なりきりを否定はしないがやるならもっとちゃんとやれと
全属性+が隠れてる位じゃないと、割に合わない感は強いかな
全属性+じゃ強すぎだが、数値がアレならね…。
魔法系にも夢くらい見させて欲しいよな…。
新たな隠しで「装備するとCPがアップ!」とかだったらいいなw
全属性+なんて防御面で強杉だろアホか。攻撃面じゃ結局一種しか使わんだろうしな
ドレインハイと超回復能力がセットで付いてくるとかどうよ
でも結局防御面がどんなによくても、攻撃力が低いとやっぱりイヤ〜感あるよな
逆に言えば魔攻が75とかなら防御魔防御0の特殊効果なしでもみんな納得するんじゃねぇのw
ドライブ技はまぁまぁだからな
精霊で人形愛好家の俺にしてみれば、
愛で魔攻を計算してくれるだけで、人形そのものの魔攻は大して気にならないぞ。
…そうなってくると、特殊能力やドライブの内容が人形の良し悪しを決めるんだけどさ。
>>278 全属性+で強すぎるなら地属性++と風属性++とか
え、誰も使わないって?
じゃあ、地属性++/風属性++で手を打つよ。
こうなると、ドールドライブよりもいっそ解体後のほうがきになるわ・・・
やっぱ極意系なんかな?
>>279 じゃあどんなドライブ技ならいいんだ?
つか凄いドライブ技に変更なんて現実的に無理ぽだし愛で計算に加えて魔攻も高い方がいいに決まってると思うがなぁ
上位職でもないのに人形遣い贅沢杉ww
>>284 ドライブ技は、邪神像、ゴッドールで満足です。
属性ブーストで考えても、この二つとウュノがあればそれだけでありがたやです。
データ取りだから手数料無料だというマイスターに
基礎300の依頼が来ている件について
>>286 そんなもんなのか。まぁ人形師がそういうなら間違いない。こんな何十レスと騒いだ俺達ってww
ルール嫁
糸冬 了
>>286 ちょっと待て
邪神像 > もう一人のホーテンスっつーのは明らかに異常だろ
だがそれが現実
もう一人じゃない方のホーテンスが出るんだよ
弱体化してどうするw
>287
受ける側としては300だろうが100000だろうが変わらんからな
にしても本人が無料でもおkって言ったって平気でそれに甘えてるヤシが多すぎる
あと無料譲渡したり作ってもらっといて失敗だから即効で取引に出したりってのは…
鍛冶師に一言くらい言ってんのかとかいろいろ思ったりした
上位アイテム作製のデータ取りと書いておけば問題なかったのにな。
問題がどこにあるのかさっぱりわからんのだが。
漏れも真剣に294が何にもにょってるのかがわからない
失敗作成の処分は鍛冶師にお伺いを立てろ??
お伺いを立てないのならすぐ売るな??頭沸きまくってンナ
もちろん作成+手数料より上で即転売しようとするならたたかれてしかるべきだが
もう一人じゃないホーテンスは引きちぎられてバラバラだよ
ドラゴニクヮラーって魔法系が装備しても効果なかったのか。
知らんかった・・・。
しかし、売り手ではないレスが2つもつくスレ主も哀れな。
でもまたクォーラルなのか。
まぁまぁ、別におかしいことは言ってないんだから。
俺もこいつかよ、って思ったけどさ。
おかしい事は言ってないがおかしな言い方はしている。
スレ主がガンムシしててワロタw
スレ主の指定してる送品先を見れば、物理系に送品希望しているわけだが。
朝は違った希ガス 修正したんじゃないか
鍛冶士の立場から言わせて貰うと、実力発揮できなかった時点で申し訳ないし、所有権は依頼者にあるのだから、それの処理はどうしようがその人の自由です。
申し訳ないと思うものの、成功失敗は依頼者の運次第だとも思っていますが。
依頼者の運次第なのかw まぁそう思った方が火事師の精神衛生上よろしいな
いや、普通に運だろう
307はどっちの運かということだろw
307の言うとおりで。
鍛冶士のせいで失敗したと思っていたら、怖すぎて依頼なんて受けられません。
ステ低いと依頼募集しても来るかどうか怪しいから依頼募集する気にならないですが。
(゚Д゚)・・・
ゲームの仕様でファンブったことで文句言われても困るよなあ
熟練度低い癖に挙手しやがって!とw?
依頼者の
ってところがまぁたしかに笑えるか
うほリロード汁漏れ。
しかしリアクトナイフか…そんなのもあったな…。
リアクトナイフって都市伝説じゃなかったのか?
スタリーナイフ×スタリークロス×作製回避盾×くすんだアンク×リアクトナイフ×ディフレクト+とか誰かやらないかな。
銀河の雲×天使の盾×ルルデスへの指輪とか
>316
物理攻撃では死ななくなりそう。
スピードチャージがないのでネタ以外ではちょっと・・・
受け流しや盾受けを除いた回避率って上限あるのかな?
あったとしても50%よりは上なのは確かだけど。
100にはならなさそうだから死なないってことはないんじゃないの。でも素早さが無限に上がるとしたらいつかはなるのかな?w
いや、100なるんじゃないか?
ってもどの段階の回避率のこと言ってるのかがわかんないな。それと魔法は回避出来ないけど。
回避率が100パーセントになっても、命中率が150パーセントの敵とかだと50%で当てるとかになりそう。
調べてみたけど高性能回避を重ねてる人って案外いないのな
まぁ火力もないと厳しいだろうが
もう閉鎖しちゃったけど、アイテム無料譲渡をたまにしていた交流サイトがあって。
最後、管理人が引退するからって、遺言とか卵とかの高額アイテムを抽選で配って閉鎖されたんだが…
そこで遺言を貰った人、BBSでは「この能力を皆さんのために役立てます」みたいなことを言っていたのに、
過去見をちょっと遡ったら、新参キャラに速攻で遺言を送っていた。
あそこのローカルだけど少人数で仲の良い雰囲気が好きで、管理人の気前の良さ(PMから見れば∈(・ω・)∋ だろうが)にハラハラしつつも、管理人もあそこの交流を楽しんでいて…
そんな雰囲気をずっと見ていて知ってるから、こいつは許せないと思った。
重複の話題は荒れるからやめた方がいいとわかってるんだけど、あまりにも切なくて愚痴ってしまった。
スマソ。
>316
というか、マイルンなら、ディフレクト+、回避盾、くすんだアンクでほぼ完全に回避するよ
それでもロゥリスなどのボスは平気で当ててくるんだけどな…
いったいどういう計算式なんだよと(−−
>323
なんか義憤っぽく書いてるけど、結局は遺言がうらやましかっただけだろ
>322
前回の16PTはなかなか酷い。
ダメージも酷い。
個別資産制ならアイテム無料譲渡でも駄無ではないと思うけどね。
共有資産制でやられるとにょもるが。
そういや共有資産と個別資産どっちが多いんだろう?
デザイアだと共有資産にしないと辛い気がするけど個別で
やっているところあるのかな?
>326
ある意味ぬりかべだなw
>>324 無敵戦法がボスにも通用したらつまらないからだろう、多分な
ボスはHPや防御も高いことだし、火力がないとダメなんだから、火+3かスナイプでもやっとけってこったいな
>329
…4人いれば、そうするんだけどね…
よく分かんないんだけど魔回避持ってたら魔法も同じように避けるの?だとしたら無敵じゃね
>>331 募集待ちだけじゃなくて、ちょっと結果漁ってみて、一人浮きとか二人浮きくらいの人を
メッセージで誘ってみるってのも一つの手段だと思うよ? かなり強引ではあるけど。
恋は待ってるだけじゃ始まらないもんさ。
>327
個人資産ですorz
かなり辛いです。
PTメンバーの所持金の1/10が自分の所持金だったり・・・
うちも個人資産だけど、欲しいものがあればPT内で借りてるから半々って感じかな。
>334
ボスアイテムを誰が拾うかで貧富の差が広がるからねw
うちも個人資産だなぁ。
高額品買いたいときは、PMに金借りてる。
ボス品は使いたい人が使って、宝箱品とかは売却したら山分けかな。
共有だと自由に金使えないから、個人資産は結構気に入ってる。
うちも個人資産。
足りない分はPMから借金。
ボス品と宝箱は分配しているからそれほど資金差はない。
個人資産だと趣味に走れるのが大きい。
カツカツじゃなければいいもんだよな。
ボス戦品かぁ…後衛魔法火力担当の俺はそれっぽいアイテムすぐに回してもらえる。
もう1人の後衛は回復、白魔法系の人だから、
強い魔法武器やブースト付きの品は俺が譲ってもらえてる。
前衛2人は武器や防具の分担で悩んでたりするけど。
339 :
334:2006/02/28(火) 22:33:33 ID:KJb8avFP
う、皆さん個人資産でもやってけるのですね・・・。
たぶん原因は鍛冶にあるとは思うのですが、
PTメンバにはっきり言えない自分も悪いことが発覚、ありがとう。
鍛冶で何があったのかわからんが、こちらも基本的に個人資産だなぁ
ドロップは譲り合うから共同っぽい面もあるけど、ruthはガチ。
収入は似たようなもんでも支出が違うから資金格差が起こってますよ。
趣味に走ってるのがいけないのだけどさ
もう一人のホーテンス、売却すると
ゴーリィ系の技の奥義を覚えられるという特典というのはどうかな、奥さん?
つ「血塗られた留め金」
>332
ディフレクトみたいなもんなんだってさ
一定確率で回避つーことかと思われ。実際ドレくらい回避するのやら
完全無敵になりたかったら、エーテルレイヤー発動しかないってことダス
あれならボスキャラでも完全無効化
留め金のなんてほぼ使う価値無いゴミじゃん。モゥンの方はまぁいいけど重い。
隊列か全体の吸収魔法でCP12か15だったらいいな。ってアホか
>339
普通に貸してって言えば良いんじゃないかな。
鍛治修行やってればお金無いの解ってるだろうし・・・
あー、そのPMが今更鍛治イラネとか思ってたら知らんよ。
漏れも資産はPTの1/10ぐらいだなぁ
因みに、お金貸してwとか言って返してない。
でも高額作成自分持ちでやったりしてるからトントンって感じ。
過去作成品一覧を眺めて使ったお金を計算すると、
愕然と出来るのが鍛治士の特権さ'`,、('∀`) '`,、
今更鍛治イラネはこのゲームの常識。
>345
っ[知恵の輪]
シュレミールの小袋もいいなw
小袋は出てくる額が倍になっても微妙過ぎるが…しかし他人事ながら鍛冶師には頑張ってもらいたいな
何を頑張れと?
クリティカル事じゃね?
趣味路線突っ走ってこのスレにネタを提供しろってことじゃね?
それじゃ、謎で取り上げられろって事じゃね?
謎を更新しろってことじゃね?
いや今の上位じゃない鍛冶師の辛さって○族とか人形師どころの話じゃないじゃん
>355
存在意義無いよな。
作成枠が足りないとかも無いし・・・ハァ
何処のゲームでもそうだけどな。
エタデザだとそれが顕著すぎるんだよね、
作成自体が趣味か運任せに過ぎる状態。
ESとかだと、チーム内の装備強化とかあるから普通に役立つ(高レベルは手数料凄いから)。
鍛冶がいないと進めない他のゲームと違って、EDはドロップや市販品が充実してるからな。
あとESやDKなんかだと鍛冶はキャラクターの基本クラスのうちの一つだけど、
EDだと基本クラスは体速魔癒の四種で、鍛冶は使役とかと同類のおまけクラス的な扱いだしね。
nadeゲーの鍛冶師は他のゲームと比べても待遇いいからなぁ・・・
戦闘力はないが金稼ぎし易いし需要があるからやってて楽しい
1人いるだけでPTごと金に困らないというか余って
鍛冶師が∈(・ω・)∋になった瞬間PT丸ごと赤貧になるという極端ぶりだが
>>357 何処のゲームでも作成枠は高価で、装備は上から下まで強化品必須
EDだけだよ、市販品メインのゲームは
しかも、裏ショップだしなw
成功と失敗での差が天国と地獄なのもちとかわいそうだな。せめて技術は失敗で-1くらいにしたればいいのに
というか、失敗で-なのがおかしい
現実でも失敗は成功の母なのに。失敗で確実に+1、成功で+0〜1でもいいんじゃねえのか
現実では失敗は挫折の母な訳だが。
| シニタイ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
技術は失敗で-1になったよね
ここ20回の作製で11回失敗してる方を発見。
-3だったら相当低下してただろうな。
-1でもddだけど。
なんか前nesたん、「市販品にあまり頼らずドロップ品でやりくりして欲しい」とかそんなこと言ってた気がするのは
気のせい気のせい気のせい気のせい気のせい
なんかこの流れを見てると鍛冶がお荷物に見えるなー
スキルは弱いわHPは低いわ。
お荷物に見えるんじゃなくて実際お荷物だろ。
でもまあ、高額防御付加フレイルとかは今でも十分使えると思うけどね。
進行度がアストラ以前、作成時にファンブルしてないとかの条件付でだが。
お荷物というか片手間でやるものだな
本気でやって大金をかける価値は皆無
余った金を使って楽しむのが正しい
つか取引やった時点でnesタソの考えてる難易度じゃないだろうし今更だな。
こんな横行してたらまともなデータなんて取れてないだろ。
取引が悪いとかやめろとか言ってんじゃないから噛みつかんでね
取引がない時点でおかしいけどな。
来期が始まったらきっとドロップ品の価値がインフレしてみんなぶったまげるんだろうなあ
最近は愚痴もあまり聞かないが、元々金がたまらね〜ゲームだもんね
グロゥス倒しても、レアでなければ3000ルツってすげえわ
今や金稼ぎはエィスでもグロゥスでもなく、玉座の時代だからな。
スカならドロップ品で1000だが来歴不明人形が来れば数万で捌けるし。
手堅く稼ぐならクリア後の各地鍵取得地点ですよ
つまりクリア後の玉座は最高ですね、ということだな
金が沢山有ってもどうすっかって話だけどな…仲間が欲しい…(ノ∀`)・゚・。
戦士は流星、魔法戦士は綺羅星を買えばそれ以上金をかけても・・・
>378
…(ノ∀`)・゚・。
おまえら何か言えよ!w
しかし取引がない時点でおかしいのか?他のゲームの常識持ってくんな。 第1パーティ見てみろよってんだ。
・・・あんな落ちぶれてるじゃねぇか。
しかしおかしくはない。むしろおかしいのはクリア前にオルゴテフを3万で買ったりしてる現状だらう。取引無くても十分クリアできるし
うざい
裏ショップ級装備が揃った後はマイスター品を求めることになるんだろうなあ。
そして競争が激化し、ファンブルに打ちひしがれる者もまた増える。
これがかのエタデザクォリティなのである。
ファンブルしても裏ショップよりは強くなるほどにマイスターのレベルが上がるまでただじっと待っているぜ。
魔法系についてはそう遠くないうちに実現される気がする。
お荷物って書いてあったが、鍛冶がいても準先行くらいにはなれるんだな。
>385
鍛治じゃなければもっと先行けただろうけどなーという現実
高性能回避盾とかドリーム入らないと、マイスターにゃ用はねえなw
鍛冶って変なこだわりがあって、自作品で装備整えようとするんだよな。
だから鍛冶って貧乏でさらに装備が弱い。
どう見てもイカサマで負けるようになってる賭博で身を持ち崩す駄目男のようだ
…(ノ∀`)・゚・。
俺の鍛冶に対する率直な印象。
仲間だとちょっと頼りない。
少なくとも純戦闘職には劣る(センスあがるからそこまで悪くは無いけど)
外部委託できるなら「便利」
鍛冶の真価は特殊能力付与にあると思うのよ。
武器限定時のダブルアップ、武器による属性付与、何気に便利なドレイン
場所を選んでつけられる各種耐性、○○アップ
これはすごい利点だと思う。
たださ…
なくても4人PTとかなら普通になんとかなるんだよね。
あと上であげたのは局地専用装備になりがち(特に防具系への特殊は)
ずーっと持っていられるなら良いけど所持数制限で持ってられない。
売ろうにも基本コストが高すぎて買い手がいない。
LV3作成の基本費用下げるとBSの需要を完全に食っちゃうし…難しいね。
もともとトップ鍛冶士以外は趣味の世界なんだから、LV3作製の基本費用下げてBSが食われても問題ないと思われ。
漏れは最近趣味で鍛冶に足つっこんでるが、外注なんて取れるとは最初から思ってないし。
それをすると細々と生きているBSが本当に死滅せんか?
あとクリティカル狙いの安物連発ができちゃうのも問題か。
最もダブルアップは食えるが。
トップ鍛冶士でも趣味の世界だろ
LV3鍛冶なんて要はどうやったら美しくエレガントに金をドブに捨てる事を探求した末の結論だ
ねじれ文キターーーーーー
数日後。
レベル3鍛冶士のクリティカル高額品を神性能と僻み修正を期待する
>>394の姿があったという。
それがいつかである数日後であり、今日の更新の後ではないという
>>396の密かな皮肉に苦笑した
うお今日更新日か…なんか土曜日って気がしちゃうんだよなぁ
>393
いや、定期更新げーで後発作成系が趣味なのは同じだろ
それでいて死滅って言うのは当てはまらん
なぜならもうすでにしめt
どう見ても開発・調整がおいついてないんだから諦めろ
調整した結果がこれなんだと思うが…w
死滅? そういう事は誕生してからほざけプギャー
さて、寝るか
もう寝るのかよw 今週の見所は何かな。エンセスの展開は楽しすぎるが
完成版法典っすの隠し
完成版奉天っすの解体後
これに尽きる
nes13 > 更新開始遅れます ( 3/3 21:58)
nes13 > 更新開始遅れます。すみません。 ( 3/ 3 22:03)
本物はこっちだがな。
さて、寝るか。
nes13 > 更新開始遅れます。すみません。 ( 3/ 3 22:03)
OK。nesたんあんまり気にするな。週に一度の楽しみだしのんびり待つさ。
但し明日のお天道様が昇るまでにはうp宜しくな。
さて、寝るか。
なぁに、nesタンが謝る事はないよな。
やる事は一つだ。
俺も、寝るか。
リィタの頭の環?は何だ?
…気になって寝られん!!
あー人形があったか。更新もう始まってるし今回も起きたら終わってるな。
漏れも寝るべか
なんだよ、今日はずいぶんと更新開始早いじゃないか。
だが、寝るか。
うp来たぽ。管理人乙。
首切断キタコレ
竜族姉ちゃんSUGEEEEEEEE!
>>415 もうこの人の結果で勃起するのはデフォ化しつつあるな…w
ちょ、え!?ハァハァ・・・
これだけの事をするのに、この前は1ターン目にバックスタブ即死だったり、常に魅せてくれる!
ところで、肝心のアイテムが拾えてないみたいなんだが
これってどうなるんだろう。
>417
拾えてないというか持てないというか。
上位クラスになれるなら不要だろう。多分。
塔のウルテルフとエンセスのウルテルフは同一人物…だよね?
どういうことなんだ? アレは過去?未来?パラレルワールド?
これまで色んな人が話題に上がってきたが、その中でも最強クラスだなこの姉さんは…
行ける所まで行ってほしいものだ。心からGJ。
連レスだが。エンセスの方も盛り上がってるな。
というかこのタイミングで「プロローグ」を持ってくるか…。
しかし、アスの架け橋以降の行き先未実装か…こりゃ足止め食らうなー。
つっても、もろ被害を受けるのは800万PT、探偵くらいだろうけど。
俺的には、ハキュスの次元の様な、パラレルワールドな過去の様な、と言う世界じゃないかと思う。
わりとSF的なエッセンスがちりばめられている気がするんだ。
場合によってはイススィールのウルテルフと、エンセスのウルテルフは似て非なる存在かも。
そうしたら、他のイススィールの人達も登場したりね。
ハキュスの次元的に言うならば、パラレルでしかも時間軸がずれてるなら、昔のリギナロとか、
まだ王になる前のマフェリアリとかそういう人達が出てきたら面白いなあ、とか思うけど、ワリとこれは妄想しすぎだな。
灰髪の男の攻撃!
モブスレイヤー!
非強化ルートのェア様には萌えが足りない。
通常ルートの766PTも竜鳴剣だったよな、ランダムかコマンド変更か
個人的にはモブ扱いなトレーベが笑える、弱点だったら最高だった
>>423 プロローグやエモリマと戦うときのクレスオールからみて、
イススィールの人とは無関係ではないはずかなぁ。
ただエンセスっつー名前から考えて、単純に過去世界とかではなくて、
それこそハキュスをさらにでかくしたような
もう一つの歴史みたいな世界なのかと思ったり。
フェレスという存在がないイススィールとか?
あーなるほど。
表?ルートではPL達の活躍により世界の終わりは防がれた。
でエンセスルートは終わってしまった世界、ということか。
そういや昔クリア前のボリュームとクリア後のボリュームは同じくらいあるとかいう話を聞いたような飢餓
>>428 俺もそれは聞き覚えあるな。何処で出た話だっけ?
永劫の人の話だっけ?
それじゃ、表ルートに出てきたあの人が続々と登場とか。
430 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:08:34 ID:wYDeO0yt
>>426 名前から考えてって、エンセスってどういう意味なんだ?
そんな単語聞いた事も無いが…。
この名前で思うのは
enses/sense
ってことでセンスのアナグラムなのかどうなのか、ぐらいだ。
>>430 おいおい。ageてるぞ。
しかし、senseだったら感覚って事で、ディジャヴュの世界って事か?
ageちまったか、すまん。
ディジャヴュの世界か。
そういや、エンセス入ってからの話でデジャヴュがどうとか言ってたっけ。
もう一人のホーテンスは、売りもしないし装備もしてねえのか…
おもんねえええ
良く解らないけどいまこの辺?
ホーテンス
→もう一人のホーテンス
三人目のホーテンス
三身合体ホーテンスロボ
ホーテンス
→もう一人のホーテンス
ふたりはホーテンス
それいけ!ズッコケ三人組ホーテンス
だな
3匹がホーテンスの方が語呂が良さそう
ホーテンス三面拳はまだですか?
帰ってきたホーテンス
Zホーテンス
ホーテンスII世
ホーテンス宇宙を語る
OKAWARI-BOY ホーテンS
ホーテンス君、はい!
まどぎわのホーテンス
たったひとつの冴えたホーテンス
(順不同)
このスレもおもんねえww
博士の愛したホーテンス。
これで。
六神合体ゴッドホーテンスはまだですか?
新しい話題を振る事ができない癖にこんな事言うのはなんだけど…
お前ら
お も し ろ く な い
最近またドーピングアイテムの値段上がってきてる?
434で終わっておけば良かったものを・・・
ドーピングアイテムってか牛肉が上がってきてる感じだな
まぁ、1500になろうが買うやつは買うんだろうが
おもしろくないって言うやつがおもしろくないんd(ry
もはや牛肉さえ手の届かない貧乏人に・・・ウウッ
まあ、別に無くても困らないけどさ
ふかひれを食べればよいじゃない
ぼくはひまわりのたねを育てて生きて行きたいむー∈(・ω・)∋
ぼくはあおいふくろをたくさん買い込んで生きていきたいむー∈(・ω・)∋
ぼくはあかいふくろをたくs ここからさきをいうのはめんどうむー∈(・ω・)∋
>445
自前生産。なかなか出ないけど。
小袋まさぐりながら穴掘りしつつ竜討伐すればよいじゃない
コンテビジネスはだんだん現実的になりつつあるのか…?
2300とかアリエネ。
もう食品系は全部他人に渡すと変色でいいよ
コンテ600ruthで取引されていた頃が懐かしい。
進めば進むほど需要が増えるバランスだしな。
小袋まさぐりながら、ゾイサイト装備して穴を掘りつつ竜を討伐すればいいじゃない
お金もHPも体力もすばやさも魔力もみんなみんなあがっちゃうむー
小袋まさぐり〜〜、穴を掘りつつ〜〜
・・・だめだ、変な方向に考えてしまった
うほっ
牛肉はともかくとして竜肉まで1500かよ・・・
流石にこれはやりすぎじゃないか?
別に。
>竜族姉ちゃんSUGEEEEEEEE!
って何処のPT?教えてほしいむー
竜族女性なんて35人しかいねぇぞ。103PTの事だと思う。
アンチウォールについてちょいと聞きたいことがあるんだが。
リオットさんのとこではアンチ+は状態異常を1回防ぐとなっているよね?
ただ120回の探偵さんの結果を見ると1回目のアンチ+以降
全部防いでいるぽいのだがこれはどういう挙動?
あとアンチ+は使われなかった場合ターン数で切れたりするのかな?
大雑把に全体の1.5%しか居ないんだな……
Lvで見るとその中のベストテンにはしがみついててなんとなく安心した。
竜族女性で見ると、レベルのトップは姉さんか…それでもまだ74なんだよな。
でもって同率2位のレベル68は二人とも魔法系ってのもまた中々面白い。
機械を見てみた。
……(゚Д゚)
…………(;´Д`)
………………('A`)
早くクリアしてぇなぁ……
もう種族で公開するのは止めよう、な。
公開→後悔
字間違っても、俺は後悔してない…orz
今更ながら竜族のお姉さんの結果を見た
姉貴ぃぃぃぃぃぃ!
機械って男と女でレベル帯全然違うのな。
ところで全属性ガードって聖や邪も防げるの?
防げなかったら全属性にならんがな。
無属性はもちろん×だが
雷はガード出来るん?
だから「全」属性だってば。
それともさ、雷は属性じゃないとでも?
>470,472
このおばかさん♪
全属性ガード+4にすればラスボス(ラストじゃなかったけど)の連続魔法も回復能力1つでシャットアウトだ。
でもさすがにもう修正されてるだろうな、属性・耐性の限界突破バグ。
ん? 回復能力は10倍界王拳(ポテンシャル解放)に対応したのか?
HP削りでHPが1まで減る→回復能力で2桁まで回復→連続魔法も属性+4で1ダメしか受けない→ウマー
かな、一応。
別に回復能力がポテンシャル解放に対応したわけではないのだよ。
>476
なるほど、そういうことか。
アピトゥレルルのホーリー猛攻もなんとかなる?
あれは元から+3だから
>476
初出の時から存在は知ってたくせに事の重大さに今気づいた。<耐性+4
つっても、達成しようとしたら竜毛マントor銀河、天使の盾、ルルデスorバーベルか。
すげえ微妙。
つ「竜族補正」
>>463 たしかに睡眠防ぎまくってんな。何だありゃ?
報告したらバグでしたってことで食らうように修正されるんじゃねえ?
スキルごとに異常の威力があってそれが一定値を超えると貫通という説はいかがか。
話はずれるがアズのラインでェアスト様にぶっ殺されてる男はクレスオールでいいんだよね?
アストラを何処通ってもクレスオールなのか…?
あり得る。ちなみにスナイプショットのショックは2回防げるな
>>482 アンチヲール類が>475の10倍界王拳(ポテンシャル解放)に対応したんだよ、きっと。
それで10回防げる、と。
>>484 >>487 いやそんなよく分からん妄想?でこじつけられてもw
あり得るかもしれんが、あの週睡眠で全滅したPTもあっただろたしか
魔法では起きない処理を入れたら、睡眠の挙動がおかしくなったに一票。
「防いだ」って出てるからなぁ…。+は下位異常なら複数回防げるとか?んなアホな
>488
俺は適当にいっただけだが486のスナイプ2回防ぎはどう説明する?
誰か睡眠以外2回以上防いでいる結果しらない?∈(・ω・)∋
ここでぐだぐだ言うより、報告したほうがいいと思うのだが
おかしいかおかしくないか分かるのはGMだけじゃん
そう思うならおまいが(ry
だってここで出ちゃったら向こうで聞き辛いぢゃんっ☆
だれか有名人のひと たのむ
リオットです。お騒がせしてます。
アンチウォール、アンチウォール+は、ショックは2〜3回防げるっぽいですね。
ちょっと正確な数がわからないので保留してました。486を見るに2回でいいのかな。
スタンも数回防ぐかもしれません。表記が乱れてるからちょっとわからないんですが。
睡眠は、『眠りを防いだ』表記と『眠気に耐えた』表記がさほど厳密に分かれていない感じです。
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0076.htm この結果で、アンチウォール受けてないアクターとブレイドが『眠りを防いだ』となってますね。
その直後にハムスターを愛でているので、体調耐性ではなさそうです。
同じ現象は、睡眠の修正が入る前の結果でも確認できます(103回の180PTとか、97回の186PTとか)。
少なくとも石化に関しては、エヴァーメモリィ見れば一回防御っちことがすぐ確認できます。
でも、実際に睡眠何回も防いでいるのは……ちょっと偶然にしては多すぎですね。
あとで報告しときます。
敵の場合「たえた」が出ないで「防いだ」に統一されている可能性は?
ちょと見てみたんですが全部「防いだ」だったんで。
逆にPC側で耐性がない時に「防いだ」という表記も見た記憶がない(なかった)です。
敵に「たえた」があったら申し訳ないです。
万が一アクアみたいに耐性&スキルごとに値が違ったりしたら嫌だなぁ・・・
アクアと言えば、メロンブックスで新作ゲーム発売とか
書いてあって、とても切ない気持ちになった。
スレ違いですね、はい。
まじでリオットタン本人?
本当かー?本当にリオたんかー?
本当のリオたんならこれが出来るハズです。
モブスレイヤーで背景もろとも吹っ飛ばされたトレーベのまねー
真似する必要がねぇだろうが…次から鳥でも付けろってか?w
これで匿名に戻りますです。お騒がせしましたー。
>495
ワオ。ありえますね。気づきませんでした。第92回以前は普通に「耐えた」で出てるんですが、
「防いだ」表記が導入された第92回以降は、敵側のはぜんぶ「防いだ」になってるみたいです。
するとこれはあまり意味のない指摘だったかも。
>498
出番がないならかませになればいいじゃなおいまてばくだくはつぁあああああ
>>500 うわーッ! 超ゴーマン!
やっぱりリオたんだー!
ヘルシングスレっていうか、ドリフだろw
リオたん報告乙。
503 :
497:2006/03/08(水) 17:38:17 ID:Wf6xqN8+
>>500 本物だったら一言言いたかった。
すきだーーーーーーーーーーーーー!
リオたんが報告した、たったそれだけでヘルシングの地鎮祭と愛の告白が行われるEDスレ。
お前ら大好きだw
そろそろやらないかAAでも貼ってやろうかお前ら
509 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:03:55 ID:YS3CJkUf
>>508 よかったのか ホイホイ 貼ろうとしちまって
俺はノンケだって かまわないで 食っちまう 人間なんだぜ
なに かんがえてんだ!
ハレクスさんの中あったかいナリ・・・
>515
よし、この流れで一丁やらかしてくれ!
お、ありゃ
>>516だッ!なにかいいモン持ってるかもなッ!
(((((∋・ω・)∋|金塊|
「無行動な駄無を殺すような危険な…え、えーと…とにかくそんな輩はここで滅びなさい」
「そうか・・・。ごめんな、駄無にこんなことしちゃって・・・」
「え、えぇええ、そそそんな、べべべ別に駄無なんてほんとはただの口実dくぁwせdrf・・・」
「え?どういうこと?」
「な、なんでもないわよ!とと、とにかく滅びなさい!」
……春休みか。
ユテァリーテが俺の中で途端に萌えキャラ
ラスボス
自重しろ
ラスボスと書いて自重しろと嫁、ということか
それより、今日の更新はどうなるんじゃい?
nes13 > 更新開始遅ます。 ( 3/10 21:53)
>525
こっちが本物。
nes13 > 更新開始遅れます。すみません。 ( 3/10 21:52)
まったく。はっきりしないと寝れないじゃないか。
春だな
二週連続か。
どこにも書いてないやん。釣りか。
遅延が5週続くより
定時が1週起こるほうが珍しいぜ
ny > (`Д´≡`Д´)?? ( 3/10 22:47)
さて、ねるk…って、誰だお前は!?
ごめ俺w
> お待たせしました。リセット開始します。 ( 3/10 23:43)
更新開始来たな。
日が変わる前に始まったんで特に問題も無かろう。
さて、寝るか。
よし、んじゃ寝るか。
金曜ロードショーのせいでうなされて寝れね(´;ω;`)
nes13 > うっかりミスが発生したため更新完了も遅れます。 ( 3/11 02:05)
久々にグスーリ眠れそうでつね。nesタソがむばれw
538 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 06:02:43 ID:3dCzGamb
upktzn
春か・・・
春だな…
541 :
名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:59:30 ID:3dCzGamb
でも朝はまだ冷え込みますから気をつけてくださいね
ほんとにupktzn
どう見てもギガ狼が人ではなく動物にしか見えない件について
ロッシュは地下の教科書を使った。
しかしロッシュは 命知らず爆弾 を体得できなかった!
なんか条件あんのかね?
試行錯誤爆弾覚えてる必要あるとか。
きっとあれだ。
プルーフでトレーベの跡継ぎと認められないと駄目なんだよ!
きっと機械のじば(ry それはともかく人形を装備してからようやくダブルディードがでた……しかも2回、まぁ玉座だから出るよな…
失敗してる人は機械だけどなw
むしろ人間盗賊男じゃないとダメなんだとかいってみる。
かりくら装束はわざとなのか、単なる誤字なのか
言わんとしている事はわからんでもないけど。
そう言う言葉もあるぞ。
「からくり」か「くりから」のどっちかじゃね?って言いたいんジャマイカ
「狩競」とか「狩座」とか書くヤツね。
歴史や古文に疎いと知らないだろうな。
春だもの。
理系の俺は普通に知らんかった>かりくら
なんでもかんでも「春だから」で済ませるのはどうかと思うぞ
理系の俺でもわかるが春だからってのは冗談だ
おお、そんな言葉があるとは知らんかった
勉強になったよ、ありがd
まあ春だからな
ん?風向きまたおかしくね?
そうそう。春に失礼だよ。「だから」だなんて。
「春なのに」ですからね?
♪ため息また一つ〜
Sky Cube更新されたって書いてあるけど更新されてない・・・
尋ね人と風向きが前回のままかな。
新出アイテム、取得金rank、過去見は新しいようだけど。
3人で青葉区なんて無理ぽ
もうオワタ
よく考えたら、リィタってフェレス持ってないんだよな。
と言う事はエモリマの時の力は自力って事か。
フェレスでポテンシャル全開してるPTとタメ張るって事は、実は物凄く強い…?
…なんて事を第5PTの結果を見ながら思った。
周りの参加者PTの面子と比べると非力に見えるんだけどな、リィタって。
>560
さぁ、さっさとクリアして漏れと握手だ。いいな?
三人が問題なんじゃなくて結局種族とクラs
青葉区狙わなければいいじゃない。
余程のアレじゃなきゃ三人だって無理ってこたないだろ
Lv100を越えれば、ダメージ2倍で楽勝だよね∈(・ω・)∋
そのかわり被ダメも2倍で何もかわらなかったりしてな
等と主力戦闘精霊は言って(以下検閲
来歴不明の剛槍、やっぱりバグだったね。修正されとる。
・コンシートランス→ブリューナク(剛槍/60/0/0/0/50000/男性専用/ヒットアップ)
・オルケレスの牙→ガ・ジャルグ(剛槍/50/0/55/0/50000/男性専用/魔回避能力)
ブリューナクは攻撃80、ガ・ジャルグ攻撃70魔攻75の間違えじゃないの?
あの進行度だと、とうてい使い道がない気がするんだが・・・。
70で十分ブリューナクは強い。
うはwwwマジつえーwwww 来歴不明だからってなめてたぜ。
これで更に強いのがもう一本入ってたりしたら槍でも使いたくなるな
槍系統で80だったら、槍の汚名挽回なんだが。
というか、現状攻撃80の武器なんてないわけで。
汚名挽回
ワロタ
ピンクの髪の魔女ッ子がいるぜ!
エイクド師匠の劫剣が73だからな。
槍で70台のがあれば泣いて喜ぶ奴も居そうだが・・・
ガ・ジャルグは魔法戦士垂涎の的…
・・・って剛槍なのね。ヒルドじゃ使えねぇorz
つ【性転換】
長射程は必要な場面では超強いですからねー。
ただ魔法戦士的にガ・ジャルグは微妙。
飛行使わずに後列に下がれたり、後ろの敵にダメージ半減しないのは便利だけど
使っているのが複合技だから結局半分にしか影響しないし…
どっちかというとかりくら装束の方が嬉しい感じ。
というか鎧に攻撃付加計画が根底からガラガラ崩れていきましたよ。
召喚いいな
だからどうしたトレーベよ
ガ・ジャルグは裏ショップ最高装備と同等ではある、
だからあと1段階強ければという声がありそうw
>>576 ツッコミ入れるとオルゴテフは76だぞ。
ブリューナクは正直スタリーより攻撃は劣る、リディアム並では微妙という意見は仕方ない。
ヒットアップをどう見るか次第だと思う。
でもヒットアップがあっても、
九尾狐ってのもあるから正直そっちの方が射程2なら強い気が。
射程いらない奴にとっては流星戮があるし、何にしても60じゃ弱いね。
>>582 うむ。☆、オルゴテフ、綺羅星扇より弱いとなると
エンセスまで行ったPTにはまず使われんだろうな。
ガ・ジャルグは数値的に近いが、
スキルアップの有無で、魔法戦士武器としては天地だし。
といってタラント売り以上の値が付くとは思えんから
シス売りのオンパレードで、市場にも出回らなさそう。不憫だ。
ヒットアップ剛槍は欲しいんだけどな……如何せん時期じゃない(´・ω・`)
昔みたく必中ならよかたのにぬ
なんでこうもシステム的に不遇なんだろうなぁ、槍……
せめてBランクの時点で○槍のスキルがあればほんの少しは納得がいくんだけど
槍が不遇なのは大昔、射程1でも後列まで飛んじゃった頃の名残。
それでも素早さ系のカードぐらいの命中率は欲しいものだが。
これで剛槍が○槍の対象にならなかったらさらにダメだな。
槍装備したこと無いけどそんなに当たんないの?w 銃と同じくらいかと思ってた。
純前衛系装備なのに射程2ならある程度の悪さは妥当だと思うが…他にも悪いことあるのか。補正?
性能で比べてみると、
剣:射程1 命中90 性能A
槍:射程2 命中80 性能B
裏ショップの最強武器は
513 スタリーソード 70 0 0 0 120000 ライフアップ50
520 スタリーランス 65 0 0 0 140000 射程3
別に大して不遇じゃなくね?
532 スタリーグラブ 65 0 0 0 140000 ショック付加
個人的にはこっちの方が酷いと思うのだが。
クリティカル出易いとは言え、ショック付加の発動率なんてたかが知れてるし。
槍もナックルも目糞鼻糞を笑うレベルだろ。現実にゃ。
2品と1品って現存数からして以下略。
そいや、剛剣/剛槍の命中率ってどうなってるん?
各々、長剣/槍と互換してるのかね。
ちんこついてる人限定とアームズくらいしか変わらない?
槍が不遇だと言われている元凶置いておきますね
つ「鞭 命中:90 射程:2 裏ショップ最強 九尾狐 65 0 0 0 75000 ダブルアップ 」
店売りだけで見るなら、完全に鞭が槍の上位互換。
最強武器で見ても物理槍使いに射程3あっても意味が無い。それなら当たりやすくダブルアタックも狙える方が…。
ナックルは…最強武器を見れば確かに微妙だがな。
ドラゴンクロー 60 3 0 3 5000 ダブルアップハイとか 神の左手 45 0 0 0 10000 シールドブレイク 辺りはかなり強い。
なによりナックル依存スキルの多さもあって、格闘系なら装備すべき品物って位置づけになるからな。
でもそんな言うほど不遇でもないじゃん。一般的にゃ使う必要もあんま感じねーがw
20万作製のプラン立てると、槍かフレイルかで迷うよ。
射程2は常時欲しいし、必中がなくなった今じゃフレイルも安心感がないし、鞭じゃ威力が低すぎるし、みたいな。
ヒットアップフレイルを推奨しておく。
上手くクリティカル走ればかなり高性能になるはず。
ヒットアップも金額×2と決して高いわけじゃないしな。
いや、フレイルだとヒットアップしても外れすぎるんだよ。
ヒットアップ+になるんならもうちょっと違ってくるのかも知んないけど。
まあそれならエイミングとれっていう話もあるかもしんないけどさ。
基礎20万ヒットアップフレイル
そんなのも作ってたな
ちょっと質問なのですが、「火属性…?」っていうのは実際には属性なしなのでしょうか?
武器を新調するときに気になって……。
あと、槍買うぐらいならば剣のほうがいいのでしょうか?命中10違うと結構変わるモノですか?
>598
ちりめんじゃこのリストに説明があった気がする。
命中率10の差は結構大きい。でも射程の差も大きい。
序盤はボスもほぼ前列だから剣のが良かろう。
槍使うならエイミングを推奨。
20万作製のプランとはまた酔狂だな
命中も威力も射程も欲しいってんなら流星+オーバーレンジで良いじゃないか
と、鍛冶職の俺が言ってみる(´・ω・`)
>599
ありがとう、見てきます。
ついでにCCもして永眠具とって着ます。ありがとうー
作成品の話題なら、今回のリオたん作の(文字通り)魔法剣の性能がずば抜けている件について。
基礎費用1000でゼニスロッドも裸足で逃げ出す性能ってのは何か間違ってる気がする。
レベル100近いと専業鍛冶士でなくてもこんだけの品物作れるんだな。
よーしお兄さんマイスタースミスさんにヒットアップ槍頼んじゃうぞー。
やっぱりクリティカルが出れば作製品って強いんだよな。
クリティカルが「出れば」の話だが。
そのために100万ruthぐらい投げ出しかねない罠がある。
>>601 もう見つけたかもしれんけど、
ランダムで火がつくときとつかないときがあるだったと思う。
あの槍を装備していても、序盤の物理系に出番があるかは・・・w
>602
魔攻49程度じゃ別にゼニスロッドは逃げ出さんと思うぞ。
まあ、リオたんは前に基礎4500でゼニスロッドが裸足で逃げ出すモン作ってたけど。
>603
槍なら防御時に火属性、剣なら攻撃時に火属性、だよ。
>防御時火属性
それなんてファイアガード?
知らんかったんかい
>604
間違い。
本家落ちてる?
まだ落ちてる様子。
エターナルデザイアー小辞典
(フレイモ)
フレイモ(ふれいも)
項目名 フレイモ
読み ふれいも
分類 アイテム
データ内容 「火質を込める段階で失敗し、もろくなってしまった火質金属の総称。
火質の効果も弱かったりする場合があり、ジャンク品扱いされている。」(本家メモより)
フレイモソード、フレイモスピアが今のところ存在している。前者は攻撃時のみ、後者は防御時のみに火属性が付加される。
本家繋がるな
レイドライフルとフレイムバレット併用してる奴っていないのな
>610
小事典とは懐かしいな・・・。参考にしなくなって久しいが、
始めたばっかりの人ならまだ使えるかもな。
>612
そうか、いないのか。
たかだか魔攻50程度じゃなぁ…
最前線はフレイムバレットなんか使わなくたって真紅の剣買う金くらいあんだろがww出回ること自体珍しいが
レイドライフル自体だぶつきがちだしな。
アストラ以前なら出番あるかな、くらいのコンボだし
封廟品だから出回りまくりなのにマジックチャージが付いてるだけで妙に良い値で取引されてるからさ。
アゥストエデンより高かったりして何でかちょっと気になってしまった
火属性+のグッドライフルマダー?∈(・ω・)∋
監督時代のミスターの初代背番号の方、最近赤黒で大暴れですね。
と本題。
エロイ人に聞きたいのですけど、プロフ画像のリンク先URLを解除する方法どうすればいいですか?
画像の削除は1入れろ、って説明はあるが、URLの消し方がわからんのです。(´・ω・`)
>>619 searchしてみたが、ほとんどの掲示板に出没しているな。
何かしらイタタな行動をとってる。かわいそうな子みたい。
春、で済ませようか? いや、もっと前からかw
URL削除の方はシラネ。
特定しますた
>619
プロフ絵削除の時に一緒に消えたよーな気がする。
変更させる場合では知らん。
ぐぐる先生のトップページにでもしとけば?
そういえば、URLのほうは消し方書いてないんだな。
絵の部分が空白なら、リンク貼る場所がないから無効化されるんだろうけど。
魔反て連続魔法はカウンターできないんだな…
先行とかほぼ進度が一緒になってきてるんだけど、
参考になるパーティってある?
>619
絵消したらリンクは無くなったよーと
高額作成?ナックルで名前は 素手16
かな。
>>625 自分らのPT編成と似たPTを探してみたら良いんじゃないか?
単純に最高進行度なら探偵PTとE.V.P.になるか。
>625
産駒ス。探偵様はあの編成であの進度なんですね。
体力前衛2、黒魔法1、白魔法1か。
素早さ系がいないがまあ普通なPTだな。
戦術も良い意味で基本に忠実、わりと参考になるのかも。
でも自分らのPT編成が少々奇抜なので似たPTが見つからないぜ。
鍛冶2、アナザ1、海賊1とかですか?
>>630 アナザと海賊は別枠かよ
別枠かよ
アナザ上位は難しいな…是非なりたいんだが、圧倒的にクラスチェンジ成功者が少ない現実orz
このままアナザで進んでPTに迷惑かけてもイカンし…。
liliorz 全員アナザと鍛冶ですが何か…
>626
それなんてヨーゼフ?
突然だが、ちょっと気になることがあるんだ。
レクパレイトって白魔法じゃないのかな?
表記ミスかと思ったんだが、実際他の回復魔法と違って
最大HPの約半分回復するから故意に白魔法にしていないのかな?
まぁ、約半分回復っても熟練度やらクラスによって全然変わるんだが…
>634
たぶん外出だが、白魔法は愛と魔攻力が関わってくる。(センスも?)
レクパレイトは白魔法じゃないから単純に回復補正(クラス熟練度とか回復の得意さ)
が関わってくるらしい。
魔攻力とか愛は関係ないっぽい。
あとキュア系と違ってレクパは最大HPからの割合で回復する。
半分ほど回復するのはかなり回復補正が高い状態かと。
うちのPTの回復、回復力が魔防依存だと思ってるのかフェレスを魔防しか成長させない。
手遅れにならないうちに忠告すべきか、命令ウザいと思われないよう放置が一番か・・・
>>636 nade参加者だと往々にしてそうなるからな…早めに伝えてやれ。
知ってて上げてるなら放置。
本家また落ちた?
また繋がらね…継続の途中で落ちんなよorz
エンセス入りしてるPT見てると基本的には
物理攻撃2人、魔法攻撃1人、回復1人なんだね。
やっぱりこの組み合わせがバランスいいのかな?
あと弱い弱い言われていた(ような記憶がある)第5PTじみに強くない?
というか素早さ系が台頭しているとはいえやっぱり機械強い感じ。
6PT中4PTが機械入りしているのし。
基本的には物理>魔法だが、物理が通じにくい相手がたまに出る分、
物理3よりは物理2魔法使い1の方が有利だろうな。
とはいえ魔法使いそのものは物理より弱いことは確かなんで、
どういう育成がベターかは興味深いところだな。
そこで魔法戦士の時だ・・・ギャー
エンセスPTに魔法戦士2人いたよー
1人はタフな魔法使いだったが。あれはあれで面白いと思った。
もう1人の方も庭園だと結構頑張ってたように思えるー。
魔法使い1を魔法戦士上がりの専業魔法使いにするのはベターな選択になるかな?
スキルが辛いか…?
魔法戦士はスキルは強いんだけど、装備が弱いのがひたすら問題。
でもエンセスの敵は防御がそんなに極端な上がり方しないからやっていけるんだろうね。
インフィーンとオンテニフがそれぞれ担当分野にデタラメに固いだけで。
>644
かみのおうぎ 扇 99 0 99 0 マダー?
魔法戦士か…物理寄りの成長をする魔族なんかが最適に思うんだが、どうか?
魔法は邪属性をそろえてブースト目当て、物理はスキルのダメージ係数が高めだから何とか頑張る方向で。
属性使うなら魔法よりの方がよくないかな?ブーストされる分も多くなるし。
ハーミット上がりのルーンマイターとかHPとかも高くてよさそうだけど…
そこまで成長させるのが厳しそうね。
>>643 魔法戦士上がりの専業魔法使いは素の魔攻がきつくないかな?
通常の相手には影響ないだろうが、
語り継ぐものやインフィーンのような高魔防の相手に
極端にダメージが軽減されやしないか不安だが。
そこで女戦士ですよ。愛上がるから後々人形で大暴れ。
むしろ鍛冶士。
物魔バランスよく上がる上にセンスでも物攻と魔攻が上がる。
HPに難があるがなー。
また落ちてないか?
時間があったから継続したかったのに…orz
652 :
643:2006/03/17(金) 12:20:44 ID:9lq81480
ま、まってくれ。
魔法使い育成の方向性の話題を振ったつもりだったんだ(笑
専業魔法戦士は魔法使いの代わりになるのかな?
個人的には魔法使いの方が融通利きそうかなと思うのだけど。
俺も今登録しようと思ったら…これで今週の結果に異常があったりしたら嫌だなぁ
魔法使い一人なら、攻撃魔法系に回復もやらせようとするとちょっと大変。俺がそうだから…
純回復で育てて白魔法とかで攻撃かじらせるって方がいいとオモ。
魔法戦士系はHPが上がらんのがなぁ。純魔法系もそうだが、打たれ弱いくせに攻撃面でも
物理系ほど役に立たないとかってマジ理不尽www 今更過ぎる話題だがな
バースト系が無印の1個しかないのもWHYという感じね
魔法戦士挟むとバーストが回収できるんだが
ライフバーストでもつけた方が安定しそうな気がする(笑
純魔法系Aクラス熟練を上げきった後にしては道が長すぎるか。
>650
今はステーキがあるから、HP上がる資質選んでれば大丈夫かもナ
二期からオープンしたダンジョンは比較的魔法系も融通が利く敵もいるって感じだが。
まぁ打たれ弱いのを考えるとバランスおかしいかな。
序〜中盤は物理系のモンスターなのに魔法の方に耐性が高いっていう他に類をみないイススィールプァワーがry
ナイスってどんな効果?
↑にでてた辞典とかみてみても効果わからず……orz
>658
効果はナイス。
ナイス 無いす 無いっす
orz
ナイスはもうnesタソに聞くしかないよ。里夫さんは知ってるんだろうか
里夫さんに聞けよ。多分知ってるよ。
漏れは効果の断片しか知らんが、未実装・無効でないことは確認した。
なんやて! ちょっとにおうの親戚やなかったんか!
その効果の断片ってのをくわしk
さんざ既出のネタなんだからリオタソが知ってたらとっくに教えてくれてんじゃねーの
>665
装備時に攻撃面が強化されてるのを確認した。
漏れの勘はセンスアップと告げたが・・・
ごめん、知ってるのここまで。
>>667 なんか大体そうじゃないかって専らの噂だね。ラブがあるんならセンスアップがあってもおかしくはない
へー、そんな効果が。
大雑把でいいんで大体どれぐらい攻撃面が強化されたか教えていただけませんか?
10%刻みぐらいの適当でいいんで。
>nes13 > 更新遅れます ( 3/17 23:08)
それでは恒例の。
さて、寝るか。
ノヴァレオタードかって、はぐれひりゅ〜でもたたけばいいじゃない
>671
それなんて謎。の人?
精霊になって、ゴッドールでも装備すればいいじゃない
>>673 それでどうやってナイスの効果を調べるんだ?
ナイスの付いた服なり女性医なり作成すればいいんだむー∈(・ω・)∋
女医作ってください。
あらいつからうpされてたんだ
基礎費用300で魔攻50なんてすごい・・・
上位作製マジ不要。
ブラックスミスで作ればこれ以上のが出るのか。
600ruthで作り続けるだけでこの性能のクリティカルハイやダブルアップハイが出るのは驚異的だ・・・
上位作製には属性付加があるから、俺は不要とは言い切れない。
そういや、属性付加でもクリティカルすると+になるのか?
熟練MAXマイスターなら必要だろ
マイスターで熟練稼がないとSランク級の作成職になれないだろうし
>>641 魔法系だったら、ドルイドが頭二つ抜き出てるような。
召喚は魔反無効で、庇護も断定はできんが無効かもしれず、
属性ブーストができて、回復も得意。
愛が上がる精霊ドルイドが理想だろうか?
ハーミットとジーニアスの両立もいい線はいってるが。
召喚も庇護はされるよ。
話ぶった切りだが。
霧の戦士は連ネ血桜じゃなくて説キ噤ミ習得が条件のようだな。
で、変化後は冥キ玄理か。
…絵幾度倒した直後にCCしてるが、絵幾度倒したか否かは関係あんのかね。
それとも今まで単に能力が足りてなかっただけか?
プルーフ以外のフラグは条件にならない説がここでは主流、だった。
おそらく能力だろうな、踝もマシニストも能力だったから。
説キ噤ミ習得が条件ってことは、霧の戦士になれても連ネ血桜忘れたら魔剣士に戻れないってことなんかね?
>>685 ん…魔剣士の熟練度があれば、いつでも戻れるんじゃないのか?
アナザへのアイテムCCだって、一度なればいつでも戻れるんだし。
ドルイドはドーピングしねーと魔力がショボンな希ガス。頭二つも抜けてるとは思えん。
俺が愛の効果懐疑論者なだけか。愛の0.05って魔力の1よりいいのか?
>>687 人形装備してるととっても美味しいお。
精霊だと放っておいても愛が上がってくれるから、
魔攻がガンガン上がりまくりだお。
どうも資質やら種族能力値やらを見ているとnesっちは
HP2=体力魔力素早さ1=センス愛0.03
と換算してるよ。(ほんとは0.025くらいだろうけど)
だから魔力1<愛0.05なはず。
マジかよそんなにいいの。じゃあ精霊があんなにひ弱なのも納得できる…かなぁ
人形集めも報われてんならいいな。でも人形遣いで強いのって…先攻にはいないような見落としてるだけか
人形装備したら強いだろうなと思う先行はいるけど、実際に装備してるのはいないんじゃないか。
後続にいたとしても強いかどうかの証明にはなりにくいかも知れない
HP2=体力魔力素早さ=センス愛0.05としてみていると思う。
アナザクラス見てみるととくにそう思える。
全部のクラスをHP換算で見るとおかしいクラスがちらほらと…
バランスなんていまさらだけどね。
先行、後発に限らず人形使いで強いのは邪神像装備の魔族。
精霊人形使いはほとんどが回復役、かつ邪属性が無いから強いという印象は薄い。
回復量もスキルごとに変わるし、同スキルでも熟練度の方が魔攻より依存値高いから参考にし辛いし。
あ、一応補足するけど三行目は「精霊の人形使いと精霊の非人形使いを比較しようにも」ってことね。
何故よりによってメインのボスドロップが、いつ三毛で消えるともわからない∈(・ω・)∋ に行くんだ…orz
なあ。いい加減、さかずき持ってるやつ、売ってやれば?
アレだけ必死だと、何か笑えねーよ。
結局ヒルドが最強なんだよ。
物魔・物理・召喚魔法が全部揃ってて、
召喚魔法使いとしても魔法戦士としても最高峰の成長、と。
消えた駄無が地獄に抱えていきましたよ
>698
PMの悪寒
でなければ、同士よ。
結局というなら魔法劣化で純系物理マンセーだらう。ましてや魔法戦死何をかいわんや。
>>695 日頃の行いが悪いからそうなるんだよ。リアルラックなんて
701 :
688:2006/03/18(土) 23:14:35 ID:RZg9V1VJ
>>697 うん。人形崇拝者の俺から見てもそう思う。
人形装備でヒルドになったら凄い便利そう。
ていうか、女戦士系はビーストやドラゴン装備でも実力出せそうだし、
そうでなくても、攻撃、魔攻両方上がる武器装備も良さそうだしな。
それに、天使の翼なんて装備スキルもあるんだな。
ヒルド最強はガチっぽい。
>>701 うむ。確かに魔法戦士、その中でもヒルドは最強クラスかも知れん。
だがな、悲しい事に純系物理や純系魔法にも敵わないって事だけは忘れないでやってくれ。
ビーストやドラゴン使いの道に進むには、愛はともかく力とHPの成長が低すぎる。
「ワルキューレの力成長率はソーサラーやサマナーと同等」って言えば理解してもらえるか?
装備などで補えなくは無いんだが(物理補正自体はそこそこ高いようだし)、あまり前衛には向いてないクラスの気がする。
人形装備の魔法系であれば、愛の上昇の分で純系魔法の魔力上昇分を上回れる可能性もある。
エインヘリアル辺りの召還や人形を使うならかなり強いだろう。
だが…それでは「魔法戦士」じゃなくて「魔法使い」な訳で。無駄に上がる力の意味が無い。
HP上昇も考えればレヴェリアやハーミットをオススメしたくなる。魔法スキルも多いし。
天使の翼?元々前衛なら無用の長物だし後衛で魔法打つにしても使わない。
後ろから殴る?前衛で耐えられない程度の力で殴って意味あるのかと。素直にバースト系つけとけ。
たまにはホーリールウィン+3のことも思い出してあげてください
そーだな。喧嘩しなくてもそれが一番だよ。愛も伸びるしリカバーもあるしで
魔法戦士の百倍は存在価値があrうわっなにをs
結局、魔法戦士系の存在意義が薄れただけなんじゃ…
そして話題にも上らぬ魔法弓orz
魔法弓は普通にいけているからだよ。
話題にするほど強くも弱くも無い。
魔法系としての強さなら
セイント>ドルイド>ヒルド>レヴェリア>踝>ハーミット>ジーニアス>マイスタースミス
だと思ってる。ビショップは良くわからん。
愛が上がるクラス、愛が絡む攻撃スキルを持つクラスの方が強い。
ヒルドは回復系があまりよろしくないのが弱点だねぇ。
前衛が魔法戦士しか居ないうちのPTは負け組みか・・・・(´・ω・`)
駄無には別にどうでも良い事だけどね∈(・ω・)∋
>710
超ガンガレ。
ルーンマイター→霧の戦士
ヒルド→パラディン
熟練度が間に合うならこれだろう。
>>710 ノシ 仲間だっ。
前衛、浮気しすぎで熟練度が不安だ…
魔剣士にようやく落ち着いたみたいだけど将来がやっぱ不安orz
既存キャラを削除する予定っていう前提の話なんだけど。
まだ、前のキャラが削除されていない(未継続で削除待ち)状態で
新規キャラを登録するのってアリなの?
バレてもその程度で消されたりはしないから大丈夫
>>714 結果的にどうのって話じゃなくて、ルール的っていうか
モラルとしてどうかってことなんだけど。
コンビニで、期限切れの商品を、どうせ捨てるモノだし
って、断りもせずに勝手にいただいちゃ、犯罪だろ?
んなもんここで聞かないで自分で考えろよ(´д`)
ちなみにnesたんは重複登録でも、片方のPTを有利にしたりとか
そういうアレがなければOK的なこと言ってたはずだが
ごめん、OKというか対処してる暇もないから見逃すって感じね
>>716-718 d。そうなんだ。
尊敬していた有名な方がやってるのを見て、ショックだったんでつい、ね。
>719
kwsk
その場合なら、私は前キャラが完全に消えるのを待つな。1ヶ月はちとしんどいけど、礼儀だと思うので。
待つ間に組む予定の人と相談したり、育成計画をしっかり立てるかどうかはまた別だけど。うん、他ゲーで首が回ってない現状……_| ̄| ...○
前キャラを動かさないなら削除を待たずに登録していいっていう話だったよ。
もう二、三年くらい前に出た話だけど。
自分もそれ聞いた事ある。
キャラ削除機能ないし、モラルには欠けないだろ。
あと、登録ミスったか何かで新しくキャラ作り直したいんだけど、って相談の時、「前キャラ放置していれば新しいのはすぐ作ってかまわない」ってnesたんの回答があったような。
そうそう、削除機能作るの手間だから、消える前に新キャラ作って良い、って話だった。
間違えて2キャラ作っちゃったけど片側放置してそのままプレイして良いってのもあったはず。
ダメなのは、旧キャラを動かすのと、思い通りの資質が出なかった等の理由によりキャラを作り直すこと。
>>724 >思い通りの資質が出なかった等の理由によりキャラを作り直すこと。
これってどう判断すんの?
>間違えて2キャラ作っちゃったけど片側放置してそのままプレイして良い
これも、質問にバラバラに答えて作成した10キャラを、「間違えて作っちゃった」
として自分の選びたい資質のキャラだけを残すってのもいいのか?
・・・ってキリないなw そりゃいちいち構ってられずに放置になるわさ。
だから何キャラ作っても動かすのが1キャラならいいってことだろ?頭悪いな
>725
行間読めない奴はキリないぜw 当然いちいち構わずに放置になるわさ。
此処で話の流れをぶった切って
今更だがおまいらのフェレスの性能を教えてください。
ちなみに自分は物防1と魔攻11、次回で上昇させて12と一点特化は
どうなのだろうかと思って
>>728 満遍なく成長させてる。すべて5程度。
防御面強化したほうが得なのかな?
>>728がどんなキャラなのか分からないと上手く答えようがないけど、
後衛の魔法系キャラだったらそれで構わないんじゃないか。
余裕があったら防御と魔防もちょっとはあげといた方がいい気がするけど。
人形使いなら、性能の頭打ちがあるからソレでいいんじゃないかと。
他の武器種なら防御も上げたほうがいいかな。
魔防は防具に付いてる分で事足りると思う。
攻撃力一点勝負にすればよかったと大航海時代。
装備制限に左右されないし、確かにそのキャラ次第だろうな。
回復系なんで防御も多少上げている。
俺も防御も上げてる。一点特化はAP的に損してる気がして、やろうとしてもつい他に浮気してまうw
735 :
728:2006/03/20(月) 09:28:16 ID:LF3SC70T
>>729〜734レスdクス
知り合いとかに防御も上げたらどうだと提案があったんで
どうなんだろうと思って聞いてみた。
ちなみに自分は精霊の人形使い(火特化)なわけだが
たしかにフェレス強化は見た目良いキャラができるけど、1点2点の数値変動よりは
加護にAP使った方が進行度の面で有利かなと思う俺ガイル。
探偵PTとか八百万はそうした積み重ねで今の進行度を確立しているわけだし。
駄無は、空気を読まずに満遍なくフェレスを上げ
かごを使ってくれというと
フェレスあげるためにキー@ぷするむー
と言い放ち、コンテももたずにボスに特攻する
金塊駄無ならぬAP駄無か。
…心当たりがありすぎて笑うに笑えねぇorz
……ごめん、俺ソレだorz
マジカルヒットよりマジックチャージで殴った方が威力あるんだが
これって相手の魔防が違うからかなぁ
別々の相手を殴ったんならたぶんそうだろ。
たぶんそうだねぇ。
あとはマジカルヒットは通常攻撃じゃなくてスキルだというポイントもあるけど,
スキル威力アップでもつけてない限り関係ないだろうね。
スキルと通常攻撃は計算式が違うんじゃなかったっけ?
資質とDDと懐剣は違うっぽいが通常攻撃は聞いたことがない。マジックチャージだとまた違うとかあんのか?
違う相手だったにょ。んじゃ安心してマジカルヒット使うですどうもです
えーい、にょ言うな
マジカルヒット、マジックチャージ、ヴァレット、結局どれがいいのか…
ヴァレット×スキル威力アップとマジックチャージ併用
これでいいじゃん。
魔方陣+マジックバースト+ヴァレットが一番ダメージ出そうな気がする。
これだと2ターンに1度はCPの大きな技も打てるし。
そういやなんでマジックバースト+や++無いの?
属性があるから?
んー、でもスキル毎にダメージ/回復量の最大値って決まってなかったっけ?
あれはキュア系だけだっけか
所詮魔法系なんて飾りですよ。偉い人にはwk
便乗で質問。
精霊の聖闘士志望なんだが、
マジカルヒット/ヴァレット/マジックチャージどれがよいかね。
やはり愛の高さを活かしてヴァレット?
今からノーヴィスに戻って修行するだけの価値があるのか……
覚えちまうと楽になるし、ヴァレットが優秀だと思うがなー。ずっと使えるスキルだし。
強いて言うならヴァレットだろうけど、
ホーリールウィンメインならコンセントレーションだけでもいい気がする。
それまではマジックチャージ武器なりで乗り切るとして。
ヴァレットは10ターン中1回しか挟めないし、
小細工するより、ルウィンのブースト連発のほうが強いだろうから。
なるほど。
フルスキルつけてマジックチャージとかも考えてたが
大人しくコンセ&ルウィン使ってこうかな。
しばらく回復しかしてなかったから高火力が楽しみだぜー。
ヴァレットはノーヴィス熟練度がウザイ…。たまにマジカルヒット撃つと結構強いし。
コンセントレーションは如何せんダメージ0だからな。
どれがいいかは自分で撃って10ターン分足し算して一番いいのにすれば
CPの兼ね合いで使うもの変えればいいんじゃね?
コンセもマジカルヒットもヴァレットも、どれも地味だが重要だと思う。
まぁ全部習得する余裕があるのかって話しだが…あればあるだけ戦術の幅は増える。
マジカルヒットとヴァレットとマジックチャージを全部使ってみた俺の感想でよければ聞いてくれ。
まずマジカルヒットだが、CP2消費が地味に使いにくい。ヴァレットと魔方陣そろえてすぐ封印しちまった。
ちなみにヴァレット&魔方陣の一撃より、マジカルヒットの一撃の方が威力が高い。8.5~9:10くらいの比率。
その時点で俺はセンスより愛の方が0.7くらい高かったんだが、そんな感じだった。ちなみにソーサラーだった。
今は魔方陣ヴァレットと使い魔マジックチャージを使い分けてる。
もちろん魔方陣ヴァレットよりもマジックチャージの攻撃の方が強い、使い魔でさらにダメージが入るから2倍弱のダメージ量だ。
だからヴァレットはCP調整に使うだけで、普段はマジックチャージが主力だった。
今はハイキュアとマジックチャージしかコマンドに組み込んでないがな!ハーッハッハッハ!!
自分はAP的に言うならマジカルヒットはCP12のと交互に撃てるから使いにくくはない。
逆に通常攻撃こそ15のは撃てんし12のじゃ2っていう微妙なのが残るしで使い辛い。
通常攻撃するくらいなら1ターン捨ててもコンセントレーションした方がマシな気分になる。
しかし使い魔使うなら通常攻撃の方がマジカルヒットよりダメージあるかな?
結局リングヴァレットか使い魔マジックチャージかって言う何度も起きたネタに辿り付くな…
AP→CPだorz
たしか火力計算をすると
最強:コンセ1,マジチャ+使い魔4,CP15スキル5
まぁまぁ:ヴァレット5,CP15スキル5
だめ:コンセのみ マジカルヒットのみ
って感じだったと思う。
でもヴァレットの場合マジチャだけじゃ入りにくいところにスキルを置けるから,
臨機応変度はヴァレット使うほうがマジチャより高い。
さらにヴァレットはスキル威力アップも使えるのでリングの補正以上の攻撃力増強も考えられる。
でもま,サーストティアとかホーリールウィン+3とかの恐ろしい子を使う場合は,
コンセでためて一度でも使用回数を増やしたほうがよいっぽい。
CP18とCP15の違い、ヴァレットとコンセによる発動時期の調整など
色々な要素があるし一般論での比較に意味がないと思うのは俺だけ?
10ターン全部の総火力が〜なんて考える必要があるのは
表ラスボスぐらいじゃね?
個人的意見ではヴァレット、コンセ、マジックチャージ全部もっとけ(笑
無くて困ることはあるがあって困ることはまずないし。
ノービス熟練なんてすぐ上がるって。コンセも取ってない状況だとちょい大変だけど。
裏ボスは10T目に痛い攻撃をするケースがあるから総火力は重要
諸々 -ゲーム情報- (3月20日)
●BBSのレスとか溜まってますがちょっと返信時間かかりそうです。
更新は通常通り行います。
nesたんがんがれ無理しない程度に超がんがれ
エタデザのトップからFF12でも買うかw
つまり返信もできないほどFFにはまってるってことか
それ何て冨樫?
永野のPSOという例があるから誰が何にハマって本業をサボっても
何とも思わなくなった俺がいますよ
誰だよ
FSSの作者だな、休載の常習犯
でもあっちはニュータイプの柱だからなー
編集部としても強く出れんだろ
柱じゃない
交流関係や力関係の都合でいつ描いてもらっても結構ですよ状態なだけだ
だから休載数年、10年で単行本2冊とかでも許される
767「FFにはまってるんじゃない?(最新作の12に)
768「なに!?FF11にはまってるのか!?(←勘違い)まるでハンター×ハンターの冨樫氏と同じじゃないか!
769「そーいや永野ってやつもPSOにはまりすぎて漫画描くのサボってたな
770「ダレソレ
771「ネトゲ廃人。コミック誌ニュータイプを支える作家なんスよ。774は知らんだろうがな
772「ンなこたぁねえ!大人の事情で非生産的な人生を実現したUNKヤローだ!
773「わけわかんねえむー∈(・ω・)∋
774「ぼくが説明してげるよまーしゃるさん∈(@u@)∋
>>766は
>>765を読んでか突発的にかnesタソ頑張ってるからアフィリエイトに協力してやろうってのは分かる。
が、
>>767の「つまり」が意味不明。一流のギャグなのかもしれんが。心底どうでもいいな。スマソ
767は765に対して言ってるんでしょ
何難しく考えてるの?
余計に意味わかんねぇだろうが。767は勘違いしたかギャグのつもりなんだろ。
そしてどうでもいい。nesタソはきっと新地域作るので忙しいのさ!そうに決まってる☆
ID:8/whFRqB=ID:Tlm0/atNか?
おまえ頭悪いんだからこれ以上考えるな、
どんどん馬鹿さが溢れ出すだけだぞ。
いや、繋がってる事実はわかっても、そこに辿り着く過程は意味不な気が。
なんで返信する暇がない=サボリになっているのかがわからんのかと
いや意味はわかってるだろ
わざとわかってないように言ってるんだと思うが
nesたんをバカにするための見当違いの邪推ってことは
お前らほんとどうでもいいからその辺にしとけ
無関係だけど俺が馬鹿ってことにしといてくれ!!
>782
よっしゃ、この馬鹿やろう!抱いて!
しかしあの広告って誰か買ってんのかな。買ったことある奴居る?
>782
よし、馬鹿野郎、貴様の尻を出せ!
>785
amazonでなんか買う時、本家の広告から飛ぶようにしてる
けど、これでnesタソにお金入ってるのかな?
ぶっちゃけあの中に欲しい物がない(・ω・)
>787
入ってる・・・はず。
あの中のもの買ったほうがたくさん入るみたいだけど要らないからなぁ。
>786
それが噂に聞く男版のテンプテーションか!
流れ豚切りで。
クリア後解散ってメンバー集めるの大変なんだな…
仲間募集BBSなんて久しぶりに見たよ。
組むのに何か縛りがあるの?単に人が居ないってだけ?
クリア後もやりたいから不安です
何人減ろうがボスの強さは変わらないからな
ストーリー進めたいなら4人いるにこしたことはない
クリア後は組むのが大変だそうなので、どうして?って聞きたかったのです…。
日本語下手ですみませんorz
縛りになるかどうかって言うなら
やっぱ宇宙要塞を倒したかどうかのフラグも問題かなと
クリアルートによってボスが違ったりするから
フラグの違いでイベントに支障が出る可能性があるため。
特に宇宙要塞撃破=以降のボスの強化に関るので
このフラグの有無がかなり問題になってくる。
そいや、なんとかするみたいな話があったきり
クリア後のPT補充問題はおざなりだよな。
せめてラスボスが違ってもOKなのかぐらいはわかると助かるつーのに。
って、どっかでこれは解決してたっけ?
ついでに。
エイクドパパ代表に一度ボスを倒すとフラグを取り直せないことが多く
進行段階が違うだけでも組めないとかも問題になってたような。
前に騒ぎになったきり忘れてたんで超うろ覚え。
エイクドパパ代表って誰?
人数が少ないと大変。
リオタンみたいな2人PTを例に取ると、与ダメージは半分、1人当たりの被ダメージは2倍と4倍難しくなる。
逆に4人で通常ルートだと歯ごたえ0な気がする。
フラグの処理を以前みたいにすると仕様の穴を狙うPTが出そう。
どうせならNPCみたいなのを傭兵にできると助かるな。
質問というか相談というか。
鍛冶一直線で進んでマイスターになったとき、Aクラス攻撃スキルが極アームズしかない。
少しでも火力を出そうと思ったらどういう手がある?
物理か魔法かで、また話は変わってきそうだが……
物理なら極アームズでいいんじゃないの?
魔法ならサーストティアとか?
>>799 横移動。
…と言うのが最善だろうが鍛冶一直線というならアナザのスキルを取るべきか。
物理系なら魔剣士おすすめ。連ネと裏連ネがあれば火力としては事足りる気もする。
魔法系ならサーストティアでも探せ。
>799
物理系なら剛剣か斧か刀装備でアームズ。
魔法系ならおとなしく回復にまわっとけ。
マイスターは補正高いから普通に回復量出る。
HP低いからライバとライバ+を忘れずに。
800〜802
Thx
漏れは物理系だけど
参考に見てた鍛冶士がサレムケアばかりだし、漏れも将来的にあんなふうになるのかと思ったら悲しく…
アームズばっかも悲しいから桜さかづき探してみるよ。
>>799 エイクドに攻撃を当てるっていう話だったらアストラの碑剣か秘剣なり
装備してれば良い筈。。。だよね(不安
PT内で主な火力になってるなら必死だろうけど
そうじゃないなら普通に用意できる一番良い装備で極アームズで良い気がする
マイスターでふと思ったんだけど
マイスターの皆様は最近鍛冶依頼受け付けてくれない傾向?
ちょっと高性能回避とか夢に賭けて見たい今日この頃だが、キュアアップ扇の見ると涙が…
>803
鍛冶もやって火力も本職クラスを〜というのは
ちょっと厳しいだろうね。
クリア後は火力が乏しいと本当にいらない子になるから
サレムケアに落ち着くのは仕方ないかも。
と、クリア後からメイン火力になってウハウハのセイントの俺が言ってみる。
鍛冶師は流星もって極アームズやってれば十分な気がする。
攻撃力が厳しいだけであって、スキル的には弱くない。
セイントは強い。PMもジニを目指さずセイントになってくれないかと。
HPも愛も火力も回復も全てがセイントのが上なのだが。
ジニ論はもういいよw
何度やっても同じ結論
クリア後の話は何とかして欲しい…クリアしてもう半年余裕で過ぎたorz
スキル強化で大分マシになったけどね。サーストティア使うよりは強い
さて今日は定刻に始まるだろうか
さて、寝るか
始まるわけねー
>nes13 > 更新解し遅れます。 ( 3/24 22:07)
>>810 むぅ、何と言う速さで確認して書き込んだのだ。
そんな事は置いておいて、
さて、寝るか
明日の朝には更新終わってますように。
さて、寝るか。
うpマダー∈(・ω・)∋?
今日はちょっと更新遅いな
upktzn
天魔の衣がすごい事になってるな…
クリティカルとは言えありえない攻撃付加具合だ
魔法戦士にとって最高級すぎるぜ
ローズボンデージ…つまり×××××に咲く薔薇の花g
>817
何だコレ!!付加比率は75%ほどか!?
でも補具につけるなら妥当な付加率かも。
魔法戦士の防具は攻撃付加作製の一択になりそうだ。
謎。の人は流石すぎるぜ。
天魔の衣 ローブ 15 20 12 15 12500 ガラン・ドゥ謹製
これか。
鍛冶製品はクリティカルとの勝負だな
すげえな
これで魔法戦士が底辺からちょっと上がってきたか
それって物理よりだったら物攻30になってたってことだよな。
魔法鍛冶に頼めば人形使いも魔攻不足を解消できそうだな。
>822
底辺はヒドイ(笑 せめて中の下ぐらいに…
獣&人形トレード板の廃止で、人形交渉周りが慌しくなってきたな。
板に反映はされてないみたいだがな…wつか慌しくなってんの?
いつも変わらないと思うがな。
もし騒いでるとしても全体の2%いない人数だろう。
825は平行世界が覗ける人なのです。
1人で3つも買い占めんなよ糞が
>829
買えなかったのか。
お前かわいそうだな。かわいそうだな。
3人で使うなら1人で買い占めたわけじゃねーだろ。
いや何のことか知らんけど
買い占めること自体なんの問題も・・・というのは既に突っ込まれてるからナシか
4人PTだったら1回負けると4つ減るんだから
4つまでなら買占めしても普通だろ
ってコンテ1の話だろ?
コンテ1*3のスレがあるからそれだろうな、
831と833の言うとおりの展開、問題なし。
5個出てて5個買い占めたとか、転売したって言うなら問題だろうがな。
一人が代表して買ってて、それを買占めって言ってたら
それはさすがに問題だが。
後半になったら、コンテ1を1人だけが持ってて何とかなるもんじゃないだろうし。
空3乙。
一部のPTの所持金がすごいな。
100万とかありえねえ。
エンセス組は、ドロップ品の鎧を売りさばくだけで7万以上の収入が見込めるからな…
早く値崩れしないかと待ち構えている後進の漏れ∈(・ω・)∋
エンセス組はスタリー鎧とかでそれ以上払ってきたからちょとかわいそうかなと思う
けど同じく早く値崩れしないかと待ち構えている後進の漏れ∈(・ω・)∋
スタリー鎧とかがドロップ品の鎧より劣ってるって意味じゃないぜ。依然あっちの方がいいしな。
ただコストパフォーマンスは比べるまでもない
そりゃ特殊効果つきのスタリーには勝てないが
あの性能・・・特にあの攻撃(魔攻)だからな。
スタリーに手がとどかない場合や、
全員分は買い集められない場合は十分使える、あの性能。
と言うか、個人的には九十九かたびらやゴシックスモックは特筆モノだと思う。
攻撃と魔攻修正のある体装備は貴重ですよ。
ボクはぼんてーじを着るんだむー∈(’ω’)∋
ぼんてーじだって悪くねぇだろ。服って点で見りゃ見りゃかなり優秀だ。
ただ女性衣はビジュアル面で何故イロモノが多いんだ…
ラブ付きの服も、あまりセクスィーなのは子供には装備させづらいよなー。
召喚士とか僧侶とか、看護士とか、調教師とか、そういうの用の防具も欲しかったよ。
そんなおまえさんに
つnadeゲー
そんなおまいさんに
つ拘束服
攻撃修正ついた体装備欲しいなら攻撃付加頼めば?
あの調子ならどっちか一方に絞ると20超ぐらいは出そうだぞ。
ドロップ品はシステム売り値との差が地味に痛いよね。
ドロップ品クライリングで魔攻15あるから…
いくら掛けるかが微妙な所だね。
募集掛ければ鍛冶受け付けてくれるのかな?
最近マイスターの受付カキコ殆ど無いし。
>849
体装備だってば…
募集はくるんでない?よほど痛い募集でない限り。
マイスターさんはむしろ暇してそう。
人形遣いから見れば魔攻付加された体防具は喉から手が出る程欲しい。
特に魔族の邪神像使いとかならなおさら。
邪神+クライリングで+65だからクリア後地域にはちょっと頼りないのだよね。
ゴシックスモックの+7とか白夜のガーブの+5がとても有り難く見える。
マイスターに頼んで魔攻+20位の体防具なんて作れるなら全財産はたいてもいい。
全財産使わなくとも5万も出せば十二分にいくんでないかい?
今回最低金額クリティカルで+27だし。
最低金額通常で+20ぐらいはいきそうだと思う。
物理防御が0になるのがネックだが諦めろ(笑
クリティカルだったから防御の75%が攻撃になった
クリティカルじゃなかったら75%より低い可能性も・・・
人形で頼りないならマシンに乗ればいいじゃない。
実際魔攻が50でも使うのは何故だ。人形は魔攻の差を埋めるほど強力なのか
>855
それはひょっとしてギャグで(ry
邪属性ブーストは偉大ですよ
低センスも多少補えるし
暇してるマイスターだけど、熟練度50ないとさすがに依頼受けるわけには
いかないよね?
ここ1年ぐらい作成してないから熟練度でどれぐらい差が出るか忘れてしまったよ
>857
自分で記事立てりゃ依頼者が勝手に判断するのでは?
熟練度の差って技術と似たようなもんじゃないか?
攻撃力・魔攻力(センス判定での)のが遥かに重要。
まぁブースト(と愛)が魔攻20の差を埋めて余りあんのかってことだったんだが
そんな当たり前ってことはブーストって偉大なのねぇw
俺も真紅の剣なんとか出して+4ブーストすっかな
愛は精霊の場合の特権だけどね。
レベル100位になると、
精霊かそうでないかで10も差が出る事があるみたいだし。
>860
特権という言い方ならそうだが恩恵をうけるのはマゾくもだぞ?
別に愛が伸びんのは精霊だけじゃあるまいし特権ってのもおかしいだろ
愛がセンスより高い魔法系なら誰だって恩恵が受けられる。
人形で一番ダメージが出せそうなのは精霊だろうけどな。所詮魔法系だが
精霊は他種族より愛が伸びるから特権であってるとおも
ただ、精霊がその特権を生かすよりも魔族が受ける恩恵の方が
目に見えて強力だと感じてしまうのは俺だけなのか
>860
100×(0.25-0.2)=5な件について。
セイント・ドルイド・マシニストな精霊は標準値より+10される
セイント・ドルイド・マシニストな他種族は標準値より+5される。
+5なんて,25レベル差があれば埋まるものさ。
>>864 アサブラはだめですかそうですか
とはいえ、上位の踝は愛の成長補正ないからなあ
nesたんは修正について検討すると言ってたけど
忙しそうで修正されるとしても当分先になりそうだし
アサブラの熟練度上げてたんだけど
人形使い始めたのでセイントかドルイドへの転向を検討中ですよ
>>864 まさるさん、そのレベル差25が大きすぎますむー(AA略)
そいえば、資質が虚無だと更に愛が上がるんだっけ?
センスも上がるみたいだけどさ。
攻撃力100や200違ったってそんなにダメージ違わないでしょ。
要は武器とスキルと属性次第じゃない?
>>866 虚無だとセンスと愛が+0.03されるみたいだな。
たかが0.03と見るか、されど0.03と見るか微妙な所だが。
愛の上がるクラスの成長補正だけ見ると、竜幻士がずば抜けてるんだよなぁ。
HPが気になるけど竜肉食べれば割と楽に補えるし。
ところで、Aクラスになるときに持っていって便利なクラススキルって何がある?
回復ならハイキュア一択なんだろうが、物理系だとセイバーやハードセイバーが無難なのか…。
>>867 いや、
>>864の検証を見ると分かりやすいけど、
確かにレベル100の段階で精霊は他の種族より愛が10も多い可能性がある。
仮に人形装備して、魔力が1000あったとして、
愛が20くらいだと魔攻が2000、愛が30くらいだと魔攻が3000で、
(魔力*(センス(人形装備なら愛)/10)が魔攻だとおもた)
1000も差が出ることになるっぽ。
流石に1000も差が出るんだったら考えたくなってきた。
>>868 それで、ドールドライブのゴッドールや邪神像…属性も付いてるしなぁ…
>865
踝に愛の補正がないのはこのままになりそう。
代わりに霧の戦士に愛の補正がついて2つの系列を対称にしてる。
871 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 15:11:57 ID:RXJ76Qi9
召還と白魔法がありながら愛の補正このままずっとありません、なんて泣きたいよ…
たしかに踝の愛が伸びないのってかわいそうっつか詐欺みたいだ
伸びたら伸びたで強すぎる。詐欺みたいだ
転職するならドルイドかセイントだろうけど、それはレヴェリアも同じこと。
>873
だったらアサンブラジストも詐欺になるわけだけど。
簡単な話だ。HP下げて愛を上げればいい。
アナザは下位の期間が長い割に下位はBクラスほど成長良くないんだから、上位がその程度強くたって詐欺にはならんだろ
HP2=体魔素1=愛センス0.05とする。
B系の基本はHP12 例外としてタイラントがHP13 ワルキューレがHP14
下位アナザの基本はHP13 例外として幻界闘士がHP14 アサンブらジストがHP15
A系の基本はHP15 例外としてドレッドノートがHP16 ヒルドがHP18
上位アナザの基本はHP16 例外として竜幻士がHP18
で、アナザがBクラスと比べてなんだっけ?
アサブラの成長率を見てみろ。白魔法使いと召喚士と人形使いが総出で首を吊るぞ?
…むしろBクラスと下位アナザの時期が長いんだから、上位でちょっと位不遇でも…とか思えてくるな。
HP成長で劣ってるクラスはゴミだって高HP様が
霧の戦士も愛が伸びるから18だな。
マイスタースミスが17、ドラグナー・マシニストが15。
でも実際はHPはもっと重要な気がする。愛・センスも。
アサンブラジストは成長以外にも補正も優遇されてる。補正に関しては踝も同じ。
愛があがらないならレベルアップだけ上がるクラスになればいいのよ
レベルアップだけ上がるとはまた珍妙無類な。
敵のレベルが100以上になると一撃死の危険性が常に付きまとうぞ。
>>877 確かに成長補正を見るとB系よりアナザの方が高いよね
でも、今でこそCCアイテムは捨て値で取引され
新規登録後数更新で購入できる程度になっているけど
1年くらい前までは高くて秘密袋から運良く手に入れるか
買うために貯蓄をするとBクラスになれる程度のLVにはなっていた
その点が考慮され成長補正が高く設定してあると思うんだけど
まあ、アサブラはレクパレイト回収に使われていたから
他のCCアイテムに比べて高かったんだけどね
レクパ回収して他のクラスやるのが正解
アナザ上位スキルは説明からして微妙なのがうかがえる
ロード系にセンス成長がないのが寂しいです。
もっこりタイツにセンスがあってたまるか
でもステータスアップ用のクラスとしては最適だしねぇ。余った時間はそっちに回しても問題ないんじゃないかな。
>878
それならミネルバとエギルキングも縊り殺すべきです。物理系にとって属性ブーストつきであの成長は鬼。
888 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 17:20:53 ID:cur9pHWk
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…トンチ出るっ、トンチ出ますうっ!!
ポッ、ポクッ、ポクポクポクチーーーーーンッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ポク!チンチンチンーーーーーーッッッ…チン!
ポクポクポクポクッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!トッ、トンッ、トンチィィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!トンチッッ、トンチィィッッ!!!
おおっ!橋ッ!!橋ッ、端、端を渡るべからずッッ!!!トンチ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
すっげーセンスだな!
で、これがエタデザと
レイ一族のイススィール誕生の時代から代々続く饅頭の製法と一体ナニが関係あるのかね?
トレーベや∈(・ω・)∋でも分かるよう、1200字以内で簡潔に述べてくれ。
フェレスレベルって本家にはLv6までしか書いてないけど7以上の効果が説明してあるサイトってある?
8はAランクに転職できるようになるってわかったけど7の特殊効果がどーたらってのがワケワカメ
つ【未実装】
全ての話にクリアPTが出るまでnesタソは続けるのだろうか、そろそろリセットしたほうが面白くなると思うのだが
荒れる予感
一番チャソ必死だなw
リセされたってこんなところでグチってるてめーにゃムリだよww
と先行パーティの方が申されております
エンセスがこれからって時にリセットするのが楽しいのか。
リセットしたらもう一度エンセスに辿り着くのにまた2年ぐらいかかることになるのに。
荒れるほどスレにも本家にも人が居ないから大丈夫
二年以上参加してるけどクリアすらしてませんorz
先行は楽しそうで羨ましいけど、リセットはシナリオが全部終わってからがいいな。
もう少しエンセスを見ていたいです。見てるだけで楽しいし。
リセット=ED閉鎖だと思ってるが。それでもいいのか
>>893は。
それはお前が思ってるだけで893の言うリセットはそうじゃないでしょ・・・。
リセットした方が面白くなると思う理由を教えてほしい。
俺様がトップになれる
流れを断ち切って。
幻互現斬が救済されるかもしれんな。複合スキルのダメージ式を調整したと管理BBSで返答があった。
それは仕様変更あってから一度も外してないってことだろ。
外さない限りはそのままにするって話だったと思うけど、違った?
907 :
893:2006/03/30(木) 18:54:34 ID:XDfiLywc
全ての話とはnesタソが考えている全てのシナリオという意味で私もエンセスの今後の展開には興味があります。
ただ、未実装となっている要素が結構あるのでそれを実装する時間が出来ること
絶対にそうなるとは言えませんが以前未実装が理由で先行組がロゥリス篭りしていた状況が復活しそうなこと
序盤から中盤においてデフレがおきていること
などからリセットしたほうがより面白くなると考えました
少なくともデフレに関してはリセットする意味はない。
長くやっていればそうなるのは必然だ。
少なくともレベル+5の制限はあるわけだしね。
↑で不満ならタイムアタック形式にして一定期間によるリセットしかないな。
先行がロゥリス篭り〜のどこが問題かも不明。
先行は今更リセットされることこそが面白くないだろう。
少なくとも俺はもう一度最初からやり直したくはない。
先行のドロップ品量産化を気にしているならデフレ問題と同じ。
未実装要素で劇的に面白くなる要素も挙げて欲しいかな。
フェレスの特殊効果付加ぐらいしか俺にはないなー。
未実装=調整困難が多いことは当然わかっているよな?
CP無限とか(ぶっちゃけ削除した方がいいと思うんだがね)
エンセスをこんな状態でほったらかしにして未実装を開発する方がいいとは思えん。特に困る未実装も無いし。
先行組のロゥリス篭りにしたってリセットされて最初からの方が余程モチベーションは下がるだろ。
それと序〜中盤がデフレなんじゃなくて先行がインフレなんじゃないか?
どちらにしろ現実にnesタソはリセットっていう選択肢は全く考えていないと明言してるよ。
うはwリロード汁漏れww
>893
というか別に誰でもいいんだがインフレにせよデフレにせよ
ゲーム期間が長期にわたった場合のアイテム(お金)価値の問題てどうにかなるもんなのかな?
定期的なリセット、レベルなどによる制限、交流(トレード)不可
ぐらいしか対処法が無いように思えるんだが。
そしてどの対処方法も緩ければ無意味でキツイとネトゲである意味がない。
たまーーに考えるんだが今だコレ!といった対処方法が思いつかないんだよね。
リセットをかけて調整しないって事はないだろうから、リセットする事で良い面もあるだろ。
物理と魔法のバランスの悪さとか魔法戦士系にもう少し光を当てるとか鍛冶の見直しとかな。
楽しいと思える層が増えればそれはメリットにならんか?
まぁ、リセットしても調整しない(今期の機械みたいに)なら、今リセットかける意味は全くないと思うが(笑)
インフレの問題はどのオンラインゲーム(MMO含む)でも発生するから事実上不可避なんだろうな。
じゃー10万ruth使ってHP1上がるとかどうよww
リセットしなきゃ出来ない調整ってどんだけ無能なGMだよって話だよなwwww
定期的にリセットのあるゲームなんて誰もやらねぇよ
現実の世界だって、徐々にインフレになるんだから
当たり前の事だわなぁ。
定期リセットはどこのゲームでもやってるぞ、むしろやらんEDの方が異質だ
ただしEDの場合、リセットしないと公言してインフレやデフレを抑える手段を講じてないというのがなんというか・・・もにょる
話わかってるか?
まずインフレデフレを抑える手段は凡人は思いつかん。
少なくとも俺には無理。
ついでにお前のいう定期リセットは「話が終わってから」一定期間でリセットがほとんどだ。
(ラスボス討伐ですぐリセットかかるものはあるがそれは一定期間=一瞬で)
本当にストーリー途中であっても「定期」でリセットしているものなんてあるのか?
あるなら3つは最低あげてくれ。
あとEDは1度リセットしている。
>>917 >>あるなら3つは最低あげてくれ
知っているがお前の態度が気に入らない(AAry
>>917 俺が知ってるのはGB位だなぁ…
あれはストーリーが途中だけど、
まだテスト期間って事で一年ちょっとでリセットされた。
近いうちにまたリセットがあるとの噂。
>917
リセットしろとは言ってないぞ?
クリアされた端から続きを作り続けてリセットしないEDが他と違うと書いただけだが
リセットと書いた発言なら何でも噛み付くつもりなら獣医行け、この狂犬が
>>914 定期更新の殆どはリセットがあること前提のゲームだよ
ほとんどがテストゲームだからね
>>917 「定期」じゃなくて調整や実装の都合でストーリー途中でリセットするゲームは
ES、IN、昔の栗鼠ゲ・FC・アクア、BI、LW、その他雑多なもの全てと圧倒的多数派
逆にストーリーが完結した定期更新自体が少ない
というか、ゲーム構成自体の完成度が高いものが少ない
TD5やDK2、水、FCと深淵(予定)、DV…他には何があったか
ただEDはもうすでに円熟期に入っているのでこのままリセットせずに
続ける(最後は半放置)になると思うのだがどうだろう
nadeゲーも1年から1年半ぐらいで未実装クエ残しながらリセットされるな
あっちは週2更新で展開早いから、というのもあるんだろうけど
要はリセットなんてGMの逃げ口上なんだろ。
君は読解力を鍛えよう
こんなタイミングでリセットだなんてありえねぇ。あほか
ごめん、気にしないで。本当にごめんなさい。
さて暇つぶしのネタはいいとして今日は更新日よ!登録しなくっちゃ!そろそろ次スレも考えなくっちゃ!
お前荒れてるスレ見たこと無いのか
アストラ以降は、特にルートが設定されていないので進行がまったく同じでなければいけないということは原則ありません。
ただしイベントごとある程度の節目があり、一定の進行度を保っていないとイベントが発生条件を満たせない場合があります。
アストラ未クリアのキャラクターがアストラ以降のイベントに参加することは出来ません。
なんか救いがありそうだな。
GM乙
仕事はまだ忙しいの時期なのか、その時期は過ぎたのかは知らんがおつ
うーん、クリアさえすれば組めると見ていいのかな?
だとしたらちょっとは救いがあるか。
それはともかく。インフレインフレっていうけど、そんなインフレってるか?
全員に店売り最高額をそろえるには全然足らん。
激レアアイテムを20万とかで買えるごく一部の先行者をねたんでるだけにしか見えぬ
EDはそういう意味では。EDってかなりインフレ対策はうまい部類だと思うのだがな
ただ、Em-s同様、もう長すぎてだらけてるのは否めないかも。
リフレッシュの意味でリセットはプレイヤーにとってはいいんだが…。
そうだよな、リセット大賛成。
定期的にリセットしないゲームは糞。
極論するなよw
定期的ってどれくらいだよ?
未実装要素がいくらかあるといえ、
基本的に完成してるゲームリセットしてもなあ。って思う。
ぶっちゃけ、有意義なリセットにはならんでしょ。
一部の参加者にとって、はなるかもしらんが。
定期的ねー、現実問題として1年ぐらい?
タイムアタックネトゲみたいなの今まで存在したことあったっけ?
○×ターンでクリアを目指す!みたいなの。
とここまで書いてそれだと途中参加がほぼ不可能なことに気がついた。
ダメぽ
ちょっと待て、ここは定期的にリセットしてたら永遠にストーリーが完結しないぞw
EDは対人戦無いからリセットする意味があんま感じられねー。
何があっても大体個人的な問題だから「そういうゲームなんだ」で納得できるし突発的なのは訴えりゃすぐ直してくれるし
未実装はやる気があんならリセットしようがしまいが関係ないし金が無くたってアイテム買えないだけだし余っても余っただけだし。
むしろただでさえ人が少ねーのにリセットしたら更に過疎化が進むとオモ
エンセスの入口すら二年半以上、(実装待ち時間を引いても)二年以上かかるわけで。
表クリアすら一年以上かかるのに何を寝言言ってるかと
どうでもいいがEm-sなんかと同列に並べないでくれ
だらける期間があるのは否定出来んが。
テラス籠りとかテラス籠りとか人形集めに付き合わされる人形使い以外のPMとか
参加してるのがEDオンリーだとモチベーション維持はキツそうだな
サブに何か参加してればそうでもないんだが
定期リセットを告知すると一定期以降新規登録が激減するという弊害あり。
全体リセットじゃなくて登録後3年したら寿命で消えるとかそういうシステムならありかもね。
キャラが、ね。
だって同列のゲームぢゃん…俺はEDしかやってないけど。週1を1つやるのでやっとだ
>938
クエスト攻略のみだけで3年もできないだろw
大抵は、装備も変えない・加護得るかもわからない・フェレス成長が変
資質がクラスと真逆・○族(種族と会わないクラスの)・人形集めetc
そんな理由で、クエスト以外の場所に滞在せざるを得ない状況がある
バリバリクエストばっかりやってるのは、ある程度進むとごく一部だと思うぞ
>>943 ごめん、なんでその指摘されてるかわからなかった。
最短レベルでもあれだけかかる、寄り道したら尚更ってのに
そんなゲームで定期的なリセット、
しかもたった一年とかが寝言だと言ったんだがなんかおかしい?
>>944 いや。あんたは全然おかしくないぞ。
まぁ、リセットしちゃってアイテムも出回らなくって満足に手に入らないんじゃ、
ガンガン進めるのは難しいだろうな…
つーか、リセットするメリットがほとんど見当たらん、俺、中級組。
どこのスレでも、リセットリセットいう輩がいるけど、
どのゲームもリセットしてほしくない派の俺としては、はっきり言って(ry
反対という訳ではないが、リセットに必然性を見出せないアストラ在住
PTの種族資質が最適化されそうだな、としか思わん
結構いい装備がそこそこの価で調達できないのはちょっと困るかも
>921
TD5懐かしい…。
なんかあの時の状況と極めて似ているのは気のせい?
TD5は倒れてしまったがEDには頑張って欲しいな。
更新開始してるな。nesたん頑張れ超頑張れ。
さて、寝るか。
アストラでルート確定後にPMが消えた所に何らかの救済処置が欲しいなぁ・・・。
ルートを一旦リセットする場所とかあるといいかもしれんね。
参加して2年、ようやくアストラの中盤まできて先が見えてきたのに、リセットされたら萎える…
リセットされずにずっと続けられるのがEDの魅力だと思っているのだが。
管理人が茶にいらっしゃってビクーリなんですがここは突撃するべき?
nesタソ降臨かー。突撃してしまえー。
>>951 INのフラグキャンセラーだったっけか?
大概のゲームは最初に設定した数値バランスに歪みが出すぎて
それ以上のレベルでの調整が覚束なくなるからリセットしているように見えるが
EDは全体的な再調整をよくするからなぁ、やはり全体リセットは無いと見ていいだろう
通りすがりちゃんが通りすがった
ごめん俺wヘタレでスマソorz
ちゃんと作りますってことは…
エンセスの続き期待していいのかなー??
ちょwwww
今まではちゃんとしてなかったって聞こえちゃうwwwww
今日は恒例の
>nes13 > 更新遅れます。 ( 3/31 22:XX)
が無いってことかっ!!!111
>>960 おいおい!今日は寝れないじゃないか!
作業開始も早いし、リアルタイムで更新見届けちゃうよ!
>>959 前に忙しくなるみたいなこと言ってなかったっけ?あれ逆だっけ…?w
騒ぐな、落ち着け、寝ろ
さて、寝るか
あぁ、そうか。……今年も、か。
あっ!各定期更新ゲーのサイトもネタ仕込んでないか気になってきた!
ホントにFFやってたんだなw
4/1まだー?
ワロスwまだ年度超えられねぇのかよ。エイプリルフールネタか?