エターナルデザイアー フェレスLv.28

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1名も無き冒険者
無料定期更新型ゲーム「エターナルデザイアー」のスレッドです。
更新開始は金曜22:00。更新完了は翌日早朝?

各種本家での隠匿データは関連サイトを漁るように。
大抵判明してるのは分かるので、そっちを利用しましょう。

エロネタは極力自粛お願いします。
下らない個人サイト、BBSの晒しもやめようね。

本家や関連サイトは>>2、過去スレは>>3
2名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:43:24 ID:1pphQ33L
本家 ttp://www.eternal-desire.com/
緊急連絡所 ttp://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=nes13


Sky Cube(検索) ttp://guil.cute.bz/ed/
Red&Black(取引サイト) ttp://ototoyui.s48.xrea.com/ed/edtrade.htm
謎。(ネタ網羅ニュースサイト) ttp://gedoudou.hp.infoseek.co.jp/ed/top.html
Memorabilia. (ニュースサイト、元永劫) ttp://eternizer.s57.xrea.com/index.php
仏滅堂(クエスト情報) ttp://kibi.s55.xrea.com/ed/
R.R.R. [Rot Tagebuch.](各種データ) ttp://tagebuch.xrea.jp/rot/
ちりめんじゃこ(敵行動サイクル) ttp://homepage3.nifty.com/Timeless-Yoke/ED/jako/index.html
木陰の清流(初心者ガイド/成長表) ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/2018/stream.html
Midnight Dopester(戦闘解析/隠しアイテム調査)ttp://www11.big.or.jp/~script/webgame/ed/
Underworld Darkness(隠しスキル調査) ttp://darkness.b7m.net/
3ヽ( ・∀・)ノ ウンコー ◆diUnkoLEDw :2006/02/15(水) 17:43:33 ID:Hdf/t6Td
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
4名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:44:25 ID:1pphQ33L
過去スレはこちら
フェレスLv1 ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1028/10284/1028458577.html
フェレスLv2 ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1044/10448/1044895574.html
フェレスLv3 ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1051/10512/1051206056.html
フェレスLv4 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1055946334/
フェレスLv5 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059523997/
フェレスLv6 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063410676/
フェレスLv7 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067956707/
フェレスLv8 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071468858/
フェレスLv9 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074168273/
フェレスLv10 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076377564/
フェレスLv11 ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078923577/
フェレスLv12 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081722425/
フェレスLv13 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085840926/
フェレスLv14 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089210856/
フェレスLv15 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092098641/
フェレスLv16 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095334825/
フェレスLv17 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098242736/
フェレスLv18 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100702672/
フェレスLv19 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104978740/
フェレスLv20 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109162990/
フェレスLv21 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1111811706/
フェレスLv23 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116661961/
フェレスLv.24 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1123688406/
フェレスLv.25 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128090611/
フェレスLv.25(実質26) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131016090/
フェレスLv.27 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134742448/
5名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:00:36 ID:Nht459UQ
新スレおめでとう。
6名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:15:09 ID:xKeaoEii
>>1
乙!
7名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:49:57 ID:yPt7C65W
>>1

あと、1000GET合戦にならないお前らに萌えた
8名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:26:37 ID:Bx/yFAcZ
乙。
で、クリアまでの修行場何があると思う?
通常クリアまでならレベルによる力押しが可能なんだからドラゴンや機械化地帯を
視野にいれるべきだと思うんだがどうだろうか。
ドラゴンキラーとかで対策も立てやすいし。

あと勇気階段で頑張っている人、クリア後も敵強くなるからクリアしたら解散!
とかじゃなければ勝利で確実に進むのも精神的に良いと思われます。
9名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:29:57 ID:iA144Vqt
見事に最後まで埋まっとるな。

んで復讐に燃える水だとかその辺のサブイベントをレベル40〜50台にするとか
ルディリアの光がsection5くらいまであるとかすれば暇つぶしにならね?

クリア後はボス級つかその超級みたいのしかいないのが困る。インパクトは凄いあるけど。
せっかく新地域が出来ても入れなきゃさ…
10名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:36:49 ID:h8Ff24pr
な、なるほどー!
機械化地帯と禁断地帯は、クリア後に行くところだという先入観があったよ。
空3見ると、今回Lv.53の4人PTが機械化地帯に特攻してるのな。

PMが消えないうちにとっととクリアしたかったからグロゥスしかないかと思ってたんだが。
収入を考えなければ、敵はLv.60固定だしいいかも。
11名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:38:36 ID:fJZiIfXd
修行場は、レベルならドラゴンか機械化地帯。
ドラゴン:回避キャラで勝ちを拾いたい。
マシン:痛撃しないから多少は安定。

ドロップに期待かけるとか資金稼ぎなら別のところだが、レベル押しなら上の2択。
どちらかといえばマシンの方がやりやすそう。

パラミタの刻印とアストラの秘剣の2大装飾が手に入るから勇気階段選ぶけどな。
12名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:41:00 ID:iA144Vqt
あっエイミリーフがあるやんw
13名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:48:19 ID:5tnhlZ1H
こんばんは
ここみるのははじめてなんですがソロやっててそろそろ限界を感じているんで
相談乗って欲しいのです。
Lv35の前衛系フェレスレベル4なんだけど次は敵が2匹出るようだしお金稼いで装備を更新したい
とも思ってるのだけどどこがおすすめでしょうか?
14名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:51:43 ID:7JfbjHB2
このゲームキャラによる戦闘力の差大きいのに、それだけの情報でどうしろと
15名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:53:08 ID:SngJuO+0
バカップル挑戦者ですか?
レベル35ならエィス品かグロゥス品で十分だろ。
16名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:58:05 ID:6hyp1NW6
その辺のレベルで効率よく稼げる場所って思いつかない。
初心者を単期で呼んで積木山ぐらいか。そんなことせずとも
地道に稼げば今の値崩れしてるクリア後品はすぐ買えると思うんだ。
防具買っちまえばそのレベルでは無敵だ。
17名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:00:19 ID:6hyp1NW6
ついでに。
フェレスレベル4なら次はデッドマンな気がする。即死するなよ。
18名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:03:06 ID:SngJuO+0
あ、そうかそうか。
次はなんていうからまだバカップル未体験かと思った。
デッドマンなら銀鎧でもグリークメイルでもどっちかあれば十分だろう(17のいう即死以外
19名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:04:02 ID:ZtzLezOI
結局、ドラゴン装備は不具合か。
みんなは明らかにへんだったら、ちゃんとお知らせしようね。
20名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:08:11 ID:1pphQ33L
装備何買うかじゃなくて、お金稼ぎたいんだがどこがいい?と聞いていらっしゃるのだろう。


…そんな楽に稼げたら苦労せんわ!魔法系なら牛肉売るとか
21名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:09:08 ID:ZtzLezOI
人形なら高く買ってやるぞw
22名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:15:24 ID:SngJuO+0
テンテァルフォを集めるにも2週間かかるしなぁ、
人形ぐらいかやっぱw
23名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:17:15 ID:7JfbjHB2
リアルラックに自信があるなら福袋青大量買いしてコンテ1売りまくるとか
逆に大赤字って可能性も高いけどな
24名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:20:52 ID:Bx/yFAcZ
>13
14も言っているがもうちょい詳細書いて欲しいぞ(笑
ストーカーのごとくLV35フェレス4前衛で調べてみた。1597が本命、1436が対抗。

まず装備はRed&Blackをしっかり覗いてみよう。捨て値でシステム売り品より
よほど良い物が並んでいる。とりあえず装備しているシステム売り品を売り払って
そのお金で良い物をそろえるのが早いと思う。俺的には鎧>武器の順がお勧め。

なお1436だった場合コンテニュー99を売り払うとクリアまで買い換える必要のない
装備品一式+お釣りがくるが今後もソロを貫くなら売らないほうが良いと思う。

後はちょいと特筆すべきとこでは
ロウリスのLV34フォグのレア:へイズリング、LV36スターのレア:スターの古着
がある。どっちも他と比べると高いと思うがいかんせんレアだ。
普通に進めておくのが無難だと思う。ソロ大変だと思うが頑張って!
25名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:25:03 ID:1pphQ33L
うわー2ch・・・怖ろしい子!
26名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:26:33 ID:ZtzLezOI
>>24
何だかんだ言って、
わざわざ技調べて教えてくれる貴方の優しさに胸がキュンとした。
27名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:40:33 ID:5tnhlZ1H
いや〜すごいですね。24の本命です。
知り合いに誘われてやってみたんだけどすでに知り合いの伽羅は消えてたりします。
ここを最近知ってRed&Blackで銀鎧を買ってみました。
(それまでは本家しか知らなかったのでシス買いばかりなのです。本家の取引はしんでるし)
で、Red&Blackではステアップのアイテムが出てるので拾えれば一財産稼げるかな?とか思ったわけです。
よさげなアイテムはとても手が届かないですし(;w;

色々教えてくれてありがとうございました。
28名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:02:19 ID:SHVF7i6n
>27
手持ちの精一杯とかいう理由ならば、安値で募集というのも有りだと思うよ。
漏れはガツガツお金稼ぐ気もないし、どうせシス売りしちゃうから、
だったら使いたい人に譲ってあげたいと思う。
やっぱ頑張ってる人は応援してあげたいしな。ガンガレ。
29名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:06:29 ID:mk5zU/Rx
銀鎧あるなら、拾ったナイフとか霊剣あたりを検索して
安いのを買い求めればいい気ガス
30名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:05:11 ID:8QuIBdoe
>>27
>ステアップのアイテム

>>22の言うように、ハキュスの次元で「復習に萌える水」をクリアすればテンテァルフォの種が手に入る。
あと譲渡なら性転換アイテムになるが、今週リュクレースさんがくれたものを取引で出すとか…
でもどちらも本人に使ってほしいなぁ
31名も無き冒険者:2006/02/16(木) 04:17:09 ID:d7aKIwTB
たまにはこういう話題もいいな
32名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:23:34 ID:BT+x2GW5
性転換は売るとしても2000いかないからなぁ
ソロの場合、特に自己強化の方がいいだろうな。


銀鎧買ったなら防具は何とかなるよね、
グラディウスなら3000強あれば買えそうだから
それで当面は凌げると思うんだが、どうだろう?
33名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:24:50 ID:BT+x2GW5
とか思ったら。
探せば性転換を4000近くで買取る奴もいるのな。
34名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:52:34 ID:9jlGpSf/
どうみても>>24の【本命】ではなく【対抗】の方だと思える件
35名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:50:31 ID:9DtSeW//
銀鎧ってもしかしてシルバーアーマーのことか?
銀騎士の鎧かと思ったら……。
36名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:38:28 ID:iz8IEkFS
最近赤黒で鎧買ったってのは、どうみても【本命】の方だろ
37名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:35:27 ID:tWf6PV4N
また○雪の重複がおいしい記事に…
漏れにもパワーベリーがあったならorz
38名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:29:15 ID:o7QYqhE3
最終警告うけてるんだし、もっぺんちくれば?

きれいさっぱりヨゴレを除去してくれると思うんだけど
39名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:55:25 ID:i9e5Wzsp
その重複が○雪本体に送金してからじゃないとだめじゃね?
重複だって証拠がもうあるなら別だが…無きゃ重複だなんて言われないかw
40名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:18:04 ID:exfNW42A
人権擁護法案反対?
41名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:38:45 ID:i9e5Wzsp
しかし新規参加者とか見てても明らかに重複ってキャラ毎週いるしな…

バレないようにしようとか思う頭も無いのか前書きの注意事項を読んでないのか…
巧妙であるよりは分かりやすくていいか。いや同罪だけど
42名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:51:05 ID:h8Po2/cv
確かに2人1組っぽいキャラがいるなぁ…しかも複数組。
兄弟、友達で参加の可能性もあるだろうけど、
複数組いるからには、やっぱり重複はいるんだろうなぁ…
43名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:55:13 ID:4ukZz13z
戦闘台詞も、メッセージもないうちはどうみても重複っぽいです。
本当にありがとうございました。
44名も無き冒険者:2006/02/17(金) 03:03:23 ID:ffBhiLG9
>41
読んでないだろ

いまどき、ゲームの取説なんて読む椰子が何パーセントいるのかと
45名も無き冒険者:2006/02/17(金) 03:13:58 ID:h8Po2/cv
むしろ、説明書を何十回と読まんと、最近のゲームの内容は把握できんとです。
いやはや、老いとは辛いものですわい。
46名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:22:55 ID:PPiVlZ5O
ん、更新延期か。
47名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:46:50 ID:HjEatXDL
携帯だから本家が見れない。
延期について、詳しく優しく頼む。
48名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:49:22 ID:t/H7Sh/Y
更新開始遅れます(2月17日)

●私用により、本日の更新開始を明日の夜まで延期させていただきます。
 よろしくお願いします。

まあ一日遅れるってことだ。
49名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:52:56 ID:b/qeB2Q2
明日はnadeてから寝る事になるわけだな
50名も無き冒険者:2006/02/17(金) 21:46:36 ID:S2fIf404
イベントアイテムBBSって、つぶれてる?!
51名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:16:49 ID:t/H7Sh/Y
記事が完全に飛んでるな
52名も無き冒険者:2006/02/18(土) 00:12:27 ID:SQMBxdyE
これでいろいろと問題が起こりそうだな
オラなんだかwktkしてきたぞ!
53名も無き冒険者:2006/02/18(土) 02:53:25 ID:76U5viHY
銀炎如きでギャーギャー騒いでる奴は何なんだ?
リアル忙しくて覗けないことくらいよくあることだろうが!
54名も無き冒険者:2006/02/18(土) 03:26:33 ID:+inrwiqa
いや、そのりくつはおかしい
55名も無き冒険者:2006/02/18(土) 04:36:02 ID:WaRWvrPK
潜ってた知恵の輪売ります記事を見つけて、
勇んでレス付けた次の日に飛んだ事を思い出した。
56名も無き冒険者:2006/02/18(土) 06:39:16 ID:7eCHjccS
銀炎だろうがバグバカリーだろうが取引はちゃんとやれよ。できないなら最初からしなきゃいい
57名も無き冒険者:2006/02/18(土) 06:57:28 ID:95AZm4+V
締め切りしてないとはいえ1更新前の記事だからな・・・
58名も無き冒険者:2006/02/18(土) 07:08:37 ID:bAOSaF7v
記事〆してないのも悪いけど、こういう場合って買い手側も
自己防衛が必要なんじゃないかな?

例えば、
まだ買い手を募集しているようなら ○/○ XX:XX までに
お返事いただけるようなら取引させてください、みたいな。

これなら、サイトのルールに抵触しないよね?
59名も無き冒険者:2006/02/18(土) 07:43:30 ID:Jnyh9u3F
>58
俺もその対処で良いと思う。いままでにやったことないんだけど。
たぶんルールには触れないかと。

このサイトの規約文は当てにならない。曖昧すぎて誤解をしやすい。
むしろ慣習だとか過去に下された管理人の判断がルールになってる。
他の人がやっていることなら大丈夫。
60名も無き冒険者:2006/02/18(土) 12:56:34 ID:KCfhda7A
別に〆切設定は後付でもいいんじゃね?
待っても待っても返信来ないんじゃどうしようもねぇべ。
61名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:02:09 ID:eVOY7s+4
規約とかルールに縛られて本質を見失うのはどうかと思うしね。
裁判所とかならそれでいいんだろうけど良くも悪くもゲームだし。
一番重要なのは人としての常識(曖昧だけどさ)に反しないこと。
ルール遵守することじゃないよね。

売り手側は〆切りを書いておくと親切。書かないならちゃんと〆ること推奨。
買い手側は急ぐんだったらその旨を書いておくことを推奨。

俺は記事の出た時間によるが木曜夜までに返事がなけりゃ降りていいと思うがねぇ…
62名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:18:43 ID:oNLVzhwa
1週待った時点で十分だと思う。
63長文スマソ:2006/02/18(土) 14:46:32 ID:uFH86+Xt
>>61-62
何を以って降りていいとか十分とかを、自分の価値判断で言ってしまうと、
そうなんだと勘違いするヤツがでてくるから止めれ。

たかがゲームかもしれないが、人との交流が生まれた時点で、そこには
社会が生まれてしまうんだよ。
実際、オレの中では、返事がなくとも2週は有効だと考えている。

何か明確な決まりごとがないと、人との間には意思のズレが大きくなり
揉め事や事件が多くなる。それを防ぐために、ヒトはルール(法)を作った。
ルールを守ることが目的になるのは本末転倒だが、守れば不要なトラブル
は防げるだろ?

ましてや、今のサイトの規約では、仮にも勝手に降りることは禁じられている
以上、待った末とはいえ降りることは、人によって解釈が大きく分かれること
は必至だよ。
64名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:50:11 ID:oNLVzhwa
で、結局自分が正しいって言うこと以外に言いたいことは?
65名も無き冒険者:2006/02/18(土) 14:52:14 ID:uH7T33MK
更新開始はまだかね?
66名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:21:56 ID:B8SD+lyl
メッセージを送って、その反応を見てから決めれば良いんじゃないかと思うんだが。
ただ、そうすると2週間は動けないデメリットはあるから難しいな…。
67名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:29:00 ID:INgjluHA
定期更新ゲームの1週を甘く見すぎ。
カツカツであればあるほど1週の重みは増すよ。
カツカツじゃなくても一週間更新延期と言われると悲しいだろ?(笑

最もカツカツの奴は自己防衛がしっかりしているだろうから
上記のトラブルに巻き込まれることは無いと思うがね。
68名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:49:10 ID:7eCHjccS
前例があるとか他の人がやっているからって安心するのは駄目だと思うけど。

でもみんなが高い水準のマナーを守る社会は理想的つか生きやすいのは事実だけど
ちょっと自分の思い通りにいかないと相手が全部悪いって言う奴が出てくるのも違うよな。
例の件を言ってる訳じゃなくて。アメリカの賠償訴訟?


ところで母さん、今日の更新の見どころなんかをおしえてくれると嬉しいな
69名も無き冒険者:2006/02/18(土) 16:36:47 ID:XsTckiQT
更新開始はまだかね?

59だけどマナーを守るのは大前提でそれだけでは埋まらないルールとのギャップにt

次回の見所は協力攻撃ぐらいかな。新出3人技がでれば面白いかと。
既出のはほぼ全部ダメだったけど新しく火属性技が出たら熱い。かなり熱い。
検索するのが面倒だというならここで晒してやるぜ。

最先行PTのことは疎いんでその辺はUnderworld Darknessで物色してくれ。
70名も無き冒険者:2006/02/18(土) 16:39:34 ID:uH7T33MK
あー、後は、
最先端パーティーの動向と、
ドラゴンの不具合は解決したのか、
この2点が気になるな。
71名も無き冒険者:2006/02/18(土) 18:53:29 ID:YqgAhrWd
おじいさん、更新はお昼ですよ
72名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:28:05 ID:/+Csoa7T
やっぱ新地域?あと ひけんだれか たのむ
73名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:29:18 ID:Uth3K1u0
>71 何の??

>72
リギノの壁にはAランクのスキルが通るのかってことだよな。
アストラの碑剣の効果がエイクドにあるのかってのもこれで予想できる。
秘剣はこれ+おまけの特殊効果ってことでこれらのアイテムの効果判明、と。
74名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:36:03 ID:uH7T33MK
>>71
エレスフィへの誤爆か?
それともおばぁちゃんの流れもここでやるか?
75名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:44:47 ID:/+Csoa7T
それはネタにマジrってやつじゃないですか
76名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:29:05 ID:n7fl8gjd
更新開始本日21:00に開始します。(2月18日)

●本日21時に更新開始します。
77名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:32:48 ID:HalJ1PAs
なんてあるけど始まっているのか?
TOPが変化なしじゃまだ大丈夫と思ってるのもいそうだ。
78名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:33:20 ID:9t6j9zWZ
>>76
と言いつつ、まだ始まってないのね。
22時以降だな、この流れは。

しかし、DKもESも精霊も七魔も・・・今日は結果を見るのが大変だorz
79名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:36:14 ID:HalJ1PAs
ありゃ。
でも特殊登録で調べたら継続確認出来ないって出るや。
昨日ちゃんとやったのに…。変え忘れだったりするのだろうか…?
80名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:43:06 ID:/+Csoa7T
んじゃ9時に始まってたのかもね
81名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:02:44 ID:uH7T33MK
なんだなんだ。
トップを変え忘れただけで、既に更新開始してるのか。
まぁ、更新が分かっただけでもよしとしないとな。



さて、寝るk(ry
82名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:16:35 ID:Uth3K1u0
はっきりしないからnadeられない。
83名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:21:44 ID:rqS0dk2K
げ…当日に21字とか言われてもな…。
TOPが変ってれば判ったものの、それもないから継続さっきしちまったよorz
84名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:51:11 ID:/+Csoa7T
何でもギリギリにやるのいくない
85名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:14:24 ID:3V4uaVzq
というか昨日の延期は偶然なんだからすでにしてない奴が悪いとしか
86名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:14:52 ID:E/BRteCV
ていうかさ、少なくとも本来の締め切りまでには間に合わせようとしてくれよ…orz
87名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:23:10 ID:gqvRKmiJ
1日あると思って結局間に合わない
それは俺
88名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:09:46 ID:LWq4Yw5h
>>87
よう俺
89名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:15:48 ID:Yy0Xrb1y
OK、点呼だ
これから寝る奴手を挙げた
90名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:23:48 ID:Yy0Xrb1y
プギャー
91名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:26:15 ID:JpMmq+Rh
EDってnesたんが算盤で手動計算&テキストエディタで手動更新してるってマジ?
92名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:28:47 ID:Bhc2lAH8
じゃなきゃ何だってんだ
93名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:44:22 ID:xM2ChR5+
>>89に対抗

ラージヒル見ながら更新待つ奴手を挙げた
94名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:17:35 ID:tAl/WvRX
あ、あれ、更新きてる。
95名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:18:42 ID:a9KaSB9/
トレーベキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
しかも弱すwwwwwwwww
96名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:35:23 ID:9qkASDTE
うわ、何このかっこよさげな展開wwwwwwww
グダグダのDK差し置いて凄まじく先が気になるんだけど!!
97名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:38:22 ID:eP3+O8kW
「ばくだくはつぁああああ」
テラワロスwwww
98名も無き冒険者:2006/02/19(日) 02:43:35 ID:Yy0Xrb1y
うは、かっこええwwww
短いのになんて豪快で面白い結果なんだっ
99名も無き冒険者:2006/02/19(日) 04:21:23 ID:SGMJ75BX
命知らず爆弾が気になるなw
100名も無き冒険者:2006/02/19(日) 04:55:01 ID:9qkASDTE
ドラグナーの方はどうだ? まぁこんなもんかな、って感じでは有るが。
101名も無き冒険者:2006/02/19(日) 05:04:49 ID:9qkASDTE
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0001.htm
碑剣装備のハードセイバーがエイクドに当たってらぁ。こんな使い方するんだな、これ
102名も無き冒険者:2006/02/19(日) 06:51:38 ID:wlqwrOTQ
協力攻撃は新出技なし。既出のがひとつ。

碑剣の効果はめでたく判明だな。
これくらいの効果なら要らないんだけど捨てるのは不安。
103名も無き冒険者:2006/02/19(日) 07:55:49 ID:BiSyxdHa
空3乙

・・・・・・こ、壊れたホーテンス!?w
見所満載になった予感。
104名も無き冒険者:2006/02/19(日) 08:27:18 ID:xhFUz63p
> トレーベは木っ端微塵になって辺りに飛散しました。

さりげなくグロテスク。
105名も無き冒険者:2006/02/19(日) 08:54:23 ID:p1zbt99a
トレーベ不死人間化の伏線だな。
106名も無き冒険者:2006/02/19(日) 09:13:20 ID:Yy0Xrb1y
どっかで見たシーンだと思ってたが

北 斗 の 拳 じゃん
107名も無き冒険者:2006/02/19(日) 09:50:04 ID:2XnRx0PM
来歴不明のレアでしたか。んー、なるほど。
108名も無き冒険者:2006/02/19(日) 09:50:40 ID:2XnRx0PM
ageスマソ
109名も無き冒険者:2006/02/19(日) 10:05:16 ID:Bhc2lAH8
アケルはlakeか。しかしこんな強烈な展開になるとはwww勃起したw
110名も無き冒険者:2006/02/19(日) 11:12:02 ID:TA4zBCwo
うは〜これは先の展開が楽しみw
燃え萌えだwww
111名も無き冒険者:2006/02/19(日) 12:56:38 ID:SGMJ75BX
そいや新出アイテムにホーリーアップって効果があるけど、
どんなんだろうね。
112名も無き冒険者:2006/02/19(日) 13:02:09 ID:LWq4Yw5h
今回のまとめ

 +     ゚  . + i. ツ               ゝ_!
   . .   ゚  .  !_l     _r' ⌒ヽ    ノ ,/ ` ←トレーベ
                l ゝ、  ゙T ̄了:), ri' ' ,/ 。。. ゚。+ 。 .。  .  。   .
  ゚  o   .  。  ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"`  l、,/  .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。
 ゚ ,   , 。 .   +  ヾ、     l :  i ,/ *。, + 。. o ゚, 。*, o 。.
。 .  .。    o      Y    l :  l'|  . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚  。
        。         !     l : ,l   o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
 。 .  . .   .        l、   l : l    . 。 .. ☆ . +. .  
 。  .   . 。 。゚. 。    /~ ニ口ニ{  。 ゚ ,。 . 。  , .。
  .   。  ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 .    。    .
 ゚ .゚ ゚  。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . .   ,    ,   .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 .   ,      ゚    ゚
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。   .   .
 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。  ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚  .  ゚  .   ,  .     .  .   。      ゚ .
 .  .     . ,     。       .           .  ,    .
      。                 ゚   .           。
 , .        .           ,       .     .
     。          ∧∧   ∧∧       。
                ( :;;;;;:::)  ( :;;;;: )   ムチャシヤガッテ……
.   .            /:;;;;;: |    | :;;;:ヽ
              〜(::;;;;;;:/    .|:;;;;;;: )
   ‐''"´''"''''"""''"`'''""`""""''''''"´'''"""''"`''"""'''"'''''"`""''''``''‐
113名も無き冒険者:2006/02/19(日) 13:27:08 ID:9GpEpOcx
出てくるたんびにそうだが、トレーベの小物扱いはここにきわまったな…。
しかしリィタは萌えキャラのヤカーン…なんて言うとnesタソが怒ってとんでもない目に遭わされそうだから内緒だ。
ェアストは…もう何なのあんた…
114名も無き冒険者:2006/02/19(日) 13:40:47 ID:3TtYDT0b
本家落ちてる?
115名も無き冒険者:2006/02/19(日) 13:58:00 ID:Oc37d0GZ
>111
赤ずきんチャチャだったりしてな。
116名も無き冒険者:2006/02/19(日) 14:17:01 ID:Yy0Xrb1y
>出てくるたんびにそうだが、トレーベの小物扱いはここにきわまったな…。
そりゃあんた、爆発した後はギャグキャラ一直線なのが爆弾系の宿命でっしゃろうが
117名も無き冒険者:2006/02/19(日) 16:19:18 ID:dPjuERgW
ていうか、トレーベも各地を回ったってのか。
118名も無き冒険者:2006/02/19(日) 16:58:30 ID:Bhc2lAH8
何を言っとる…?
119名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:11:20 ID:QMRKDWaT
>>13
お、グラディウス+1買うのね。
今回の銀騎士鎧と併せて、大分つよくなったっしょ。頑張れ〜 (`・ω・´)/~
120名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:08:51 ID:qXWfPprj
ここは>>13のファンスレかよ!ww
121名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:31:21 ID:J2VUUm6g
フルーツも渡すと黒いフルーツになるんだろうか。

リィトってtryなんかな?
122名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:36:04 ID:xhFUz63p
あれは多分ハキュスの次元みたいな場所なんだよ。
ちょっと違うだろうけど。
123名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:15:37 ID:uMzkraRI
コンテ1いつのまにこんなに値上がりしてたんだ!
以前は800とかだったよな。数が少なくなったの?
戦場でぬっころされたから集めようと思ったのになぁ
124名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:28:32 ID:r2Eyn9qV
>>123
クリア間近で再起を使うPTが増えて需要が高くなったからじゃないかな
供給も増えてはいるだろうけど、追いついてないと思う
125名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:10:16 ID:a9KaSB9/
コンテの相場は今2500くらいか?
しばらく買ってないんでちと疎いが。
126名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:11:14 ID:GKrzlVZQ
再起がないと辛い場面とか結構あるからな
その回で急に必要になる→ちょっと高値で募集 をいろんなとこがやってくうちにつりあがった感じ?
127名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:31:03 ID:dPjuERgW
再起+加護は凄く重要だからなぁ。
コンテ99持ってる奴なんか、もうすげー羨ましいですよ。
128名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:42:54 ID:WlXWltp6
装飾だった頃に叩き売っちまって絶賛後悔中の俺が来ましたよ>コンテ99
129名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:50:56 ID:LwQtqlX2
2年連続コンテ99だった漏れは勝ち組
一個レンタルに出してるけどナー
130名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:05:33 ID:Bhc2lAH8
うわぁ・・・ここまで 自 慢 だ!っていう自慢は久々に聞いたぜw
131名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:07:46 ID:dPjuERgW
だが、
正直にうらやますぃぃぃいいいい!!!
132名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:11:31 ID:9GpEpOcx
>>121
七色ってことはそうだろうかなぁ。金にあかしてステアップに対策立ててくるとはnesタソ萌えるぜ。
133名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:30:26 ID:yiby/hlC
>123
コンテ以外のアイテムに魅力がなくなったのが大きい
昔はほかのアイテム目当てでコンテがはずれだった
今はコンテが目当てでその他がはずれだ
134名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:38:44 ID:pt0dmeM+
金貯めたいのに6週連続出ないともうね、悲しくなる
135名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:20:06 ID:aRVnO70T
>>133
一応体調耐性も当たりだな。金額的に。
136名も無き冒険者:2006/02/20(月) 00:35:28 ID:huwRXKkL
今見たらあんな値段で売れてるのかよwww>デュアブルジュエル
137名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:25:57 ID:4E7Aq4Q5
話の内容見てたら、リィタ=エレァセルのような気がしてきた。
しかし不死人間の強さは他のゲーム見渡しても追随を許さねぇな…7桁ダメージのでる定期更新ゲームって他にあるのか?w
138名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:42:38 ID:DlROCHVE
まあ、他にありえないだろうね<リィタ=エレァセル
ェアストが『リィタの気配がする』って言ってたし。
139名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:54:37 ID:qokO4qEN
さて次回爆散したトレーベが仲間になることにワクテカしながら寝るとするよ。
140名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:57:45 ID:8jr1Zyp6
そういえば、トレーベはイススィール一のイケメンだそうじゃないか
141名も無き冒険者:2006/02/20(月) 02:16:31 ID:bLzVw9K5
>137
でたらめで8桁の連続攻撃+追加ダメージ、BIで7桁の全体魔法
やさいで3.51434455085814e+71ダメージがあったよ。最後のは今も結果で見れる
142名も無き冒険者:2006/02/20(月) 02:42:07 ID:pTBc6zdm
なんつーかその話を聞いただけで引いた
143名も無き冒険者:2006/02/20(月) 04:04:50 ID:huwRXKkL
FFXみたいだな。あれはハイポーション1500とか?だったが
144名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:43:37 ID:c5hvD0a4
R&Bのイベント板が飛んでる事に全然触れられないのは何故ですか?

漏れの知らないトコで解決してる話なのか?
145名も無き冒険者:2006/02/20(月) 17:10:27 ID:l572iZyc
このスレでは既出だが…どこの誰が触れてないのか略すとちんぷんかんぷんだぞ
146名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:45:49 ID:/taCKAnW
ふと緊急連絡所を覗いたらエロgif貼られてて吹いた
147名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:48:10 ID:a12oRnZQ
全くけしからん!お父さんが没収しておく!!


右クリックと…
148名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:02:39 ID:/BwZd3oS
>119
ありがとう。これでとりあえず買い替えはしなくてよさそうなのでハキュスあたりとか攻略して行こうと思います。
しかし上のほうの結果見るととんでもないですね。なんだあのダメージは!?
レベルは倍違うだけであんなになれるんですね。
149名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:42:47 ID:s9uS0Hli
謎。乙
150名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:56:53 ID:Jmd81ZZg
謎乙。凄い久しぶりなのに凄く相変わらず、そんな安心感に酔いしれるぜ。
151名も無き冒険者:2006/02/21(火) 00:22:37 ID:bzQJWdmp
>148
いや、ならんよ。Lvだけじゃならないんだ。
人には生まれ持った素質ってもんが有ってな・・・
どう見ても無駄に半端に魔力が上がるノビスタートに愛の手を。
152名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:08:26 ID:YJkMb2FM
>151
ノ魔法戦士
153名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:55:23 ID:xB2TazBh
マ族で人形いぢりでもいいんじゃないw?
154名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:03:40 ID:fOZ2OYhv
ノビスタートだって他が良ければむしろいいだろ。俺なんて魔力が成長しねぇんだぞ…
155名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:06:20 ID:TpTeupGl
大丈夫。先行PTでは魔力が伸びる機械の方が珍しいから。
156名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:08:07 ID:RW4Z8UI0
>>155
機械は標準基準からは除外して考えるべきである。
157名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:12:25 ID:TpTeupGl
いや、標準基準じゃなくて、154のキャラの話をしてるんだけども。
魔力が伸びない種族は機械しかないんだけども。
158名も無き冒険者:2006/02/21(火) 02:52:35 ID:pZCc7aMG
人間博愛ノーヴィススタートにもかかわらず物理系な俺から見ればおまいらみんな勝ち組
159名も無き冒険者:2006/02/21(火) 03:07:54 ID:5PcBHDu3
ハンタースタートの犠牲古代人黒魔法系です。。。
基礎はとってもバランス成長ですorz
160名も無き冒険者:2006/02/21(火) 09:50:22 ID:GVn3ybkC
>159
もしやあなたは・・・。
161名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:00:53 ID:lvTMAmjd
イベントアイテムBBS復旧乙。
軽く巻き戻ってるようだが。
162名も無き冒険者:2006/02/21(火) 11:18:40 ID:Usk/9efB
それはどうしようもないべ
163名も無き冒険者:2006/02/21(火) 22:37:44 ID:xB2TazBh
>160
ドーソン!
ドーソンじゃないか!
164名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:09:39 ID:Pe/4oORC
>158(´;ω;`)人(´;ω;`)
今ある魔力の半分以上を体力に変換したいよね
165名も無き冒険者:2006/02/22(水) 03:00:20 ID:dZOa2Msj
最初博愛精霊回復役で始まり紆余曲折で何時の間にやら人形遣いに
今では人形小脇に抱えて敵を焼却しています、昔のPT抜けて大正解ですた・・・が

最初から黒魔法系でスタートしていれば・・・・と嘆いてる自分は贅沢者か。
166名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:10:37 ID:GB/enPUs
回復系だったからこそ愛が高くなって人形使いとして成功したのでは?
167名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:13:58 ID:kB4xseGc
センスじゃなくて愛使ってるしな>人形の魔攻判定
168名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:26:53 ID:hQxTIxOt
オマケに精霊で博愛だしな
その選択で攻撃役をやるとしたらまさに正しい道だw

人形を集めてるのが大変だって言うのなら悪かった
169名も無き冒険者:2006/02/22(水) 11:27:55 ID:VjhWvRsk
そういうことだろ。
170名も無き冒険者:2006/02/22(水) 11:50:32 ID:+A/ulG8n
奉天っすが見つからないからやるきしな〜い


…来歴不明の人形ってどこで入手できるの?
イマイチRRRみてもわからなかったよ…
171名も無き冒険者:2006/02/22(水) 12:06:33 ID:InQEyKLX
アマンディの玉座
172名も無き冒険者:2006/02/22(水) 12:16:21 ID:H9iyI+qH
…人形使ったら愛の伸び=攻撃力の伸びとかめさ凄いんで
そんなら最初の時点で魔力をもっと上げておきゃヨカタって事では?
173名も無き冒険者:2006/02/22(水) 18:25:50 ID:VjhWvRsk
(マジックバースト・魔方陣)装備と(マジックバースト・アタックバースト・アタックバースト+)装備
召喚は攻撃系しか使わん場合どっちがいいんだろ。回復召喚てあんま見ないからさ
174165:2006/02/22(水) 18:31:30 ID:dZOa2Msj
>>166
回復役やってた時期はそんな長くないと言うオチが
しかも昔のPTに居た途中から回復兼黒だったし

>>168
その代わり回復はげんy(ry

人形集めの玉座篭りは全く苦痛じゃなかったり
それにまーしゃるさんがパーツの大半買ってきてくれるむー∈(・ω・)∋

>>172
その通りです、とち狂った事をやったり
フェレスの成長を一度間違えたりで(それは魔力と関係ない)
無駄を省けばもっと行ったかと思うとって奴です
175名も無き冒険者:2006/02/22(水) 18:47:01 ID:ZhfkBH16
正しく贅沢ですな。

純黒魔は素早さ上がらないのがちときつい。
まぁ、オフェンセイドとDD防止装飾でどうとでもなるけどね。
精霊+純回復(or人形使い)は愛がバカスカ上がるのでよいねー。

ワルキューレ?そんなのは知らん。
176名も無き冒険者:2006/02/22(水) 19:05:54 ID:Ev/El1Xd
>>173
物理補正アップってのが物理防御も上がるならその分アタックバーストの方がいいんじゃね?
ってそれじゃガードバーストがパワーバーストの劣化でしかないか
177名も無き冒険者:2006/02/22(水) 19:19:37 ID:Ev/El1Xd
>>174
この駄無がっw お前はかなり幸せな部類じゃねぇかw
178165:2006/02/22(水) 19:38:56 ID:dZOa2Msj
そして今になって思い出す

人形使ってるのは確かだけどサマナーじゃあないか・・・ちょっと吊って来る
179名も無き冒険者:2006/02/22(水) 20:37:49 ID:HjF8LKZT
 +     ゚  . + i. ツ               ゝ_!
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        ↓       ↓      ↓
        i⌒i      i⌒i     i⌒i  
     / ̄ヒ-ヲ \ / ̄ヒ-ヲ \/ ̄ヒ-ヲ \
    (T'L ヽ < }_,」T'L ヽ < }_,」T'L ヽ < }_,」
    〈 ̄ ̄ ̄l [~〈 ̄ ̄ ̄l [~〈 ̄ ̄ ̄l [~
     L_イ~`ー'i_ ヽL_イ~`ー'i_ ヽL_イ~`ー'i_ ヽ
  ,. -‐ ムヽ──ニノームヽ──ニノームヽ──ニノー .. ..
180名も無き冒険者:2006/02/23(木) 00:59:52 ID:Obst7iPN
と、うまくまとまったところで不幸自慢ここまで
181名も無き冒険者:2006/02/23(木) 01:57:12 ID:7Ae4lH0a
ぶっちゃげ3人協力攻撃どう思う?
182名も無き冒険者:2006/02/23(木) 01:58:10 ID:3PhDfl4n
一つたりとも発動させる事ができない面子&現職&所持スキルなんで関係ない
183名も無き冒険者:2006/02/23(木) 02:20:04 ID:esK+VUL+
夢はあるが選択肢が多すぎて???を探す気になれない
184名も無き冒険者:2006/02/23(木) 04:22:31 ID:EN5IFTp0
すでに二人消えている
185名も無き冒険者:2006/02/23(木) 18:37:44 ID:gm4NwsHs
三人で発動となると難度が二人より格段に上がるよなぁ。しかも変な技の組み合わせ多いし。
186名も無き冒険者:2006/02/23(木) 18:39:53 ID:IvudOdp2
最大かつ根本的な問題は

弱くて使えない
187名も無き冒険者:2006/02/23(木) 19:07:40 ID:EN5IFTp0
アクアシンパシィを、アクアバンシィだと思っていた時期が漏れにもありました
188名も無き冒険者:2006/02/23(木) 19:26:02 ID:MG1Uak4j
>187
そのほうがサーストティアっぽいな。(昔の)おまえナイス。
189名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:22:40 ID:5/I3CAcx
シンパシィの方がバカップル度は高し
190名も無き冒険者:2006/02/23(木) 22:00:12 ID:bCezjo+W
アクアパンティの方が(ry
191名も無き冒険者:2006/02/24(金) 01:11:25 ID:+ieFAv5S
初めての取引ガイド、いいね。
アントレーたん乙。
192名も無き冒険者:2006/02/24(金) 01:12:13 ID:qz6q0JwS
>>186
あー確かに弱いよな、3人協力攻撃
無理して狙うより個々の柔軟性取る方がいいとなると・・・無理してやりたくは無いな
193名も無き冒険者:2006/02/24(金) 02:31:27 ID:ef2GDedv
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0289.htm
セントシェイカー。
別々に技を撃つよりはちょっと強そうですね。
ダブルディードが発生しないことを考えるとやや微妙?
+5ブーストまですれば割とオニかも。
194名も無き冒険者:2006/02/24(金) 03:05:19 ID:ewCqSwzP
必中なのがありがたい……けど、2人でもいいんだよなあ。
195名も無き冒険者:2006/02/24(金) 07:20:13 ID:Mf9uAZrm
+5したら脅威。必ず発動でないのは厳しいが。
元の威力はクラスチェンジで熟練度1だから別々より強いとは限らない。
3人でも狙えるなら調査難度は高くないな。駄無がいないPTは調査ヨロ。
196名も無き冒険者:2006/02/24(金) 08:06:58 ID:zdNwmFA8
そう簡単にワルキューレになれてたまるか。つか三人じゃなかったら何だ
197名も無き冒険者:2006/02/24(金) 08:09:19 ID:zdNwmFA8
ってワルキューレはアナザじゃねぇやw 勘違いスマソ
198名も無き冒険者:2006/02/24(金) 08:36:36 ID:lbfdcZtk
というか三人でも限界は+5なのか?
199名も無き冒険者:2006/02/24(金) 08:45:58 ID:7HxGgrH+
最初に+5したのが反サクリリジだったことをお忘れか?あん時の女神サイドは合計+6。

赤黒乙
例が挙がることでネトゲ初心者でも規約が読めるようになった感じだ
11分の利益を得るチャンスが今回は問題になったのですな
200名も無き冒険者:2006/02/24(金) 12:13:11 ID:+tCHIoNm
納得いかない ヴァー
201名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:58:47 ID:7crdqzzT
おまいら今日はこうs
次回はどんなトレーベが吹き飛ぶんだろ。
202名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:59:19 ID:t2OwafMe
またトレーベなのかよ!!!wwwwwww
203名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:04:14 ID:14sCCEud
アンセスの見所の八割はトレーベで出来ています
204名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:06:37 ID:GwfQPzVc
量産型トレーベ
トレーベMk2
トレーベ改
Zトレーベ
νトレーベ
205名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:09:08 ID:t2OwafMe
トレーベ2号
トレーべV3
トレーベマン
トレーべストロンガー
スカイトローべ
トレーベBlackRX
トレーべ響鬼
206名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:19:22 ID:7crdqzzT
>204
このガノタめぇw でもトレーベ改にちょっと萌えた
トレーベをマシン化して最終兵器か!!
トレーベ召喚でもいいな。隠しアイテムに追加希望w
207名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:54:20 ID:lG7r8ZaQ
nes13 > 更新開始遅れます ( 2/24 21:52)

さて、寝るか。
208名も無き冒険者:2006/02/24(金) 22:52:07 ID:sHA9032o
>>207
その一言を見るか書くかしないと、一週間終わった気がしない。
おやすみノシ
209名も無き冒険者:2006/02/24(金) 22:57:09 ID:jMJm93dy
トレーベセブン
トレーベエース
帰ってきたトレーベ
トレーベゾフィー
トレーベレオ
トレーベタロウ
トレーベの父
トレーベの母
トレーベキング
210名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:09:13 ID:sOk6TnQm
継続登録間に合ったゾヌ
211名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:20:53 ID:vXGZRzsE
A案としては、

トレーベのむすこ
トレーベ
トレーベセンゾ
さいごのトレーベ
DXトレーベ

A案でダメならB案として

マルデトレーベ
ミタメトレーベ
カナリトレーベ
トレーベソノモノ

でも良いですねぇ
212名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:47:31 ID:CeUWXYDQ
>211
C案

トレーベ
トレーベベス
バブルトレーベ
ホイミトレーベ
キングトレーベ
メタルトレーベ
はぐれトレーベ
ベホマトレーベ
マリントレーベ
トレーベベホマズン
トレーベナイト

とかどうだろう。
とりあえず想像したら疲れたので寝る。お休みお前らノシ
213名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:48:59 ID:xgDGp7tX
なんだ、そんなに遅れてないじゃないか…

安心してゆっくり考えてるうちに手遅れになっちまったよ orz
214名も無き冒険者:2006/02/25(土) 05:32:59 ID:Ir8gNmYG
トレーベシリーズの最新作はこれ。
「轟轟戦隊トレーべンジャー」
五人の個性豊かなトレーベ達が、世界のお宝ゲッツの為に大冒険。
215名も無き冒険者:2006/02/25(土) 05:35:56 ID:2Camu3xq
最終兵器トレーベ 〜TLAYBE,THE ULTIMATE WAPOM〜
216名も無き冒険者:2006/02/25(土) 06:01:59 ID:F1Bajxod
とか言ってる内に更新ktkr
217名も無き冒険者:2006/02/25(土) 06:17:04 ID:OkeQrGr1
ミフィクティワロタ
218名も無き冒険者:2006/02/25(土) 06:17:25 ID:2Camu3xq
何この島田瓶
219名も無き冒険者:2006/02/25(土) 07:27:09 ID:ZbvShx8y
出た!もう一人のホーテンス。しかも弱い!性能の修正漏れか?

もう一人のホーテンス 人形 0 5 55 10 10 『ソフィアの復讐/魔法/隊列攻撃/ドレイン』


この前修正入った睡眠、何気に嫌らしい動作してるね。
220名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:34:58 ID:/bA2jfw5
空3の新製品が真っ白。なんで?
221名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:38:04 ID:jffHeIjb
今日の風向きもだな。
何らかのバグ、もしくは更新中?
222名も無き冒険者:2006/02/25(土) 09:56:10 ID:jBna1t3/
適当に弄った時に変な事やったかなあと検証してる時に間違えてアップしてしまいますた(ノ∀`)
しかも原因は圧縮ファイルが更新されてない事_no<nesタン...
223名も無き冒険者:2006/02/25(土) 10:25:08 ID:zPsizjSP
ミフィクティが分裂するバグ
224名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:35:22 ID:FZy7efdJ
サーストティア6連発はキツイよなぁ…。
225名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:44:43 ID:R2RlSRp7
バグじゃなくってパワーアップさせたって分身して出ることだったんかな?
あの告知以降挑んだ奴がいるならバグだろうけど。

それ以前に名前空欄はどうかと思うがw
226名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:08:47 ID:p9ntad4k
ドラゴンも出た。



地竜の涙 装飾 0 0 0 0 3000 地属性/竜族専用
227名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:13:34 ID:CeUWXYDQ
何その劣化アースピアス
竜捕まえる努力考えれば地属性+位欲しいよなぁ…

地属性、不幸!
228名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:24:55 ID:u3vHbgWL
しかも竜族専用て。
いっそ地属性++でも文句出ないと思うわ。
229名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:40:35 ID:R2RlSRp7
そして売却後に告知されるその変更
230名も無き冒険者:2006/02/25(土) 13:41:44 ID:IWgEAzon
何だかナァ
231名も無き冒険者:2006/02/25(土) 14:36:30 ID:qytmW/Be
竜族専用なんだから無属性ブーストとかでも文句でないと思った
232名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:37:45 ID:VmWVvD8W
圧縮UPキタゾヌ
233名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:47:56 ID:eEy1wPKH
メルニボネは毒防御/竜族専用だったりして。
ドラグナーなんだか不遇。マシニストもパーツ集めが大変そう。
どちらも当分は武器に不自由しない点で優秀かもしれないが。
234名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:47:57 ID:gVIAr1Mc
ちょっと前に話題になった1449の重複らしきキャラが
新規登録された件について
235名も無き冒険者:2006/02/25(土) 16:59:55 ID:atNrViAD
>>234
痛すぎてツッコム気にならない件
236名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:06:45 ID:CeUWXYDQ
レッド・アメシス・グリーン・ブルーのドラゴンがそれぞれ火・風・土・水装飾は鉄板か。
竜は多分物理系の装備になってくれるだろうから、イルベルスやエルヘンツが聖・邪の鎧とか篭手になってくれると一気に竜使い人気の予感。

メルニボネはポイズンシャンの上位だと寂しすぎるな…毒防御の体や補具とかも作成で作れるわけだし。
いっそ装飾で 5 5 5 5 毒防御 位の能力増加があれば使えるかも試練。

マチュアドラゴンとヴィーヴルは…何になるんだろ?
237名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:41:41 ID:QiBIapjR
>219
ちょwwwwwひどすwwwww

だってオシリス改のほうが高性能じゃんよ!
ドレインたって、隊列自体びんみょーっ☆のこの世界でかょ
238名も無き冒険者:2006/02/25(土) 19:19:38 ID:KYgi58I+
>237
俺はこのままでも最強の魔法武器だと思うが。
239名も無き冒険者:2006/02/25(土) 19:21:16 ID:cFGHZJ72
マシンは売却すると機械専用になりそうな予感
240名も無き冒険者:2006/02/25(土) 19:22:57 ID:E3RB8P42
機械系は別に今更優遇措置なんか要らないだろ…orz
241名も無き冒険者:2006/02/25(土) 19:23:16 ID:KYgi58I+
>239
パーツになるのが大半だろうけど、最終的にはそうかもな。
242名も無き冒険者:2006/02/25(土) 20:01:03 ID:QiBIapjR
>238
いや、オシリスのほうが魔攻高いわけですが…
ドールドライブも強いようには見えない
243名も無き冒険者:2006/02/25(土) 20:46:53 ID:KYgi58I+
>242
・ほぼ確実にドレインハイが隠れてる
・ドライブ技も隊列攻撃で敵前列を狙い続ける
この2点だけで十分強い
3体〜4体のボス戦なんかでは最強だと思うよ

ドレインハイなかったら撤回します・・・
244名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:08:27 ID:E3RB8P42
ドレインハイってなんですかむー?
245名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:38:25 ID:FZy7efdJ
アイアンメイデン 暗器 54 0 0 0 10000 ドレインハイ
246名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:53:28 ID:QiBIapjR
>243
隠れるも何も、表示されてないじゃん
247名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:03:13 ID:R1rmo+lB
隠れてるのは闇属性+だと思うがどうか。
248名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:06:39 ID:ukigncGN
>>246
ヒント:ゴッドールやウュノ、邪神像、イルベルス。
この人形の能力欄を見ろ。そして発動するスキルの属性を見ろ。

まあドレインハイがあるかは微妙な気がするけども。
何か隠し能力はあるだろうな…つーか、無いと集めた努力が報われない。
249名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:11:16 ID:E3RB8P42
ウュノのイノセントレイって属性無しでいいんだっけ?
250名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:18:54 ID:R1rmo+lB
白魔法かもしれないけどとりあえず無属性。
251名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:42:46 ID:R0BGqCMS
イノセントレイは無属性だけどウュノ自体に聖属性+がついてるよ
かなり手間はかかるけど聖属性+付きの武器と見れば優秀だと思うけど
まぁゴッドールの方が使いやすいけどね
252名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:45:44 ID:ZbvShx8y
>>251
属性ブーストにバグが発生してるらしいんで、
ウュノ+アヌビスクロス+セイントピアス+アクレッツの加護で
ホーリールウィン+5(表記上では+3)になると激強かもな。
253名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:07:26 ID:R1rmo+lB
>242
まあ確かに、魔攻がゴッドールやウュノより11も低いのは残念だが、防御もあるし、
ドライブ技に関してだけ言えばウュノよりは遙かに強いわけで。
あの使用者は愛が無いから大した性能を出せてないだけじゃなかろか。
254名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:19:31 ID:AqvCf5pZ
しかし邪心像かなんかみたいに、ちょっと低いんじゃね?ってゴネたら上げてくれるかもしれんぞ
255名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:31:13 ID:RqC/vOkg
何が問題って5個パーツであの性能ってことじゃなかろうか
256名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:39:33 ID:R1rmo+lB
それは同感ではあるけどね<5個で
257名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:42:49 ID:B0qoQVu9
でも、その内の3個は入手が簡単な気がする。
258名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:46:26 ID:ukigncGN
5個のうち1つは合成人形(オシリス)で、オシリス作成にはイルベルス、イルベルス作成には風祀りが必要。
しかも最後の1つは人形作成メインの人が血眼になって探した結果ようやく先週発見されたレア中のレア人形。

風祀り+イルベルス+オシリスも含めて実質13個のパーツが必要な人形の性能が、邪神像に毛の生えた程度っていうのはな…。
しかも有効性で見ても魔族の邪神像や、他キャラのゴッドールの足元にも及んでない。
これじゃ誰も作る気が起こらんだろ…。
259名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:47:58 ID:B0qoQVu9
実はパーツが4つで済むゴッドールが一番便利だよね…
260名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:55:45 ID:QiBIapjR
>257
レア中のレア+尻改を創るのに何体、何万かかるとおもってんだw
261名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:35:28 ID:9jNkjhDB
邪神像 人形 0 0 50 5 10 邪属性/『リバースクロス/魔法/2回攻撃/邪属性』
必要な人形…積木山 3つ+「土の傀儡(積木山3つで作成)」→ 合計 積木山 7つ

イルベルスの少女 人形 0 3 45 5 10 聖属性/『銀の祈り/魔法/隊列攻撃/聖属性』
必要な人形…積木山 3つ+「風祀りの精(積木山3つで作成)」 → 合計 積木山 7つ

オシリス改 人形 0 10 60 0 10 回復能力/『ヴァイス/魔法/単体攻撃』
必要な人形…積木山 3つ+「イルベルスの少女(積木山7つ分)」 → 合計 積木山 10個

赤きゴッドール 人形 0 6 66 0 10 火属性+/『乱神降臨剣/魔法/2〜4回攻撃/火属性』実際は火属性+
必要な人形…秘密袋(緑)+来歴不明の人形+アマンディの玉座+ロクマリア稜  合計4つ

ウュノの女神 人形 0 0 66 6 10 聖属性+/『イノセントレイ/魔法/単体攻撃/全体回復』実際は聖属性+
必要な人形…秘密袋(緑)+来歴不明の人形+アマンディの玉座+宝箱(白)   合計4つ

もう一人のホーテンス 人形 0 5 55 10 10 『ソフィアの復讐/魔法/隊列攻撃/ドレイン』
必要な人形…積木山3つ+「オシリス改(積木山10個分)」+来歴不明の人形(レア)  合計13個


どう見比べても「もう一人のホーテンス」が弱すぎるように見えて仕方ない。
邪神は魔族御用達。オシリスはパーツの入手自体は割と容易、途中のイルベルスの性能もかなり高い。
ゴッドールとウュノはパーツ自体レア物が多いが、集める数は少ないし何より玉座に篭っていればいずれ作れる。

基本性能でオシリスに劣り、パーツ収集数がダントツで多く、下手すれば属性ブーストが付く分スキル威力でイルベルスにすら負けかねない。
………並べて書いてたら悲しくなってきたorz
262名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:09:57 ID:IN1BMwfp
必死杉。
263名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:13:42 ID:hC56dOAH
待て待て。何度も言うが、まだ隠し属性がある可能性だってあるだろに。
264名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:20:06 ID:SmHxi0nQ
おれも人形は必死になって集めた口だから、その気持ちはわかる。
何にも隠し要素がないとか、売っても変なアイテムにしかならないとかだったら確かに最終的には報われない


でももうちょっとだけ可能性を信じておこうぜ。
もしもの時は一緒に泣いてやるから。
265名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:21:45 ID:7t4ChpSa
なるほど、こいつを売ったらいい物になるかもな。
…他の人形は売らないほうがよっぽど良いんだが。
266名も無き冒険者:2006/02/26(日) 02:08:48 ID:j7f9Pg/Q
もう一人のホーテンスに隠し属性があるよりも、
>>226のやつにも隠しで何かあったりはしないだろうか
267名も無き冒険者:2006/02/26(日) 03:16:59 ID:c+FpwaK8
>>265
全属性+位にはなってもらわないと割に合わない。
268名も無き冒険者:2006/02/26(日) 07:02:18 ID:a/1LPfHa
テイミングしないからどっちも興味ないね。
ドラグナーなんてどうでもいいよ。強化されたところで出回ったりはしない。
人形のほうは隠された効果があるとわかってるんだからわかるまでは静観しようぜ?
待ちきれないなら報告してこい。
269名も無き冒険者:2006/02/26(日) 07:04:12 ID:hT2H4p+u
あの数字じゃあどんな効果があっても微妙かなぁと思っちゃダメですか。
他の装備でカバーすりゃマシだけど。
270名も無き冒険者:2006/02/26(日) 07:18:44 ID:a/1LPfHa
>269
そこまで自信あるなら報告しても良いんじゃないか?
271名も無き冒険者:2006/02/26(日) 09:55:18 ID:c+LHWzbJ
装備もする前から報告なんて大したもんですね
272名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:10:56 ID:9YYAIEGe
俺が合成してあの性能ならする気にならんな。つか激烈ガッカリした後意識が戻ったら即管理人室に殴り込みに行く。
273名も無き冒険者:2006/02/26(日) 11:18:05 ID:M+du9C+F
俺も人形集めは苦労してるから、あれはねーだろと思う。
せめてオシリス改より魔攻高くて当然だろ。
ドレインだって、ドライブでしか発動しないんだしさ。
274名も無き冒険者:2006/02/26(日) 12:06:24 ID:WNFxJLxb
>>234
有名な原作だから裏ではないかもしれんぞw 今週だけでも原作のあるキャラは他に複数いるし。
しかし連中は総じてイタイな…なりきりを否定はしないがやるならもっとちゃんとやれと
275名も無き冒険者:2006/02/26(日) 12:09:05 ID:oY71IOGz
全属性+が隠れてる位じゃないと、割に合わない感は強いかな
全属性+じゃ強すぎだが、数値がアレならね…。

魔法系にも夢くらい見させて欲しいよな…。
276名も無き冒険者:2006/02/26(日) 12:17:32 ID:tw36T4sI
流れ豚切って、リギノの壁はHP最低80万以上でよろしいか?
ttp://www11.big.or.jp/~script/webgame/ed/rx/ba_ed.cgi?n=529
277名も無き冒険者:2006/02/26(日) 12:20:34 ID:oZ2M1C4Q
新たな隠しで「装備するとCPがアップ!」とかだったらいいなw
278名も無き冒険者:2006/02/26(日) 12:56:02 ID:WNFxJLxb
全属性+なんて防御面で強杉だろアホか。攻撃面じゃ結局一種しか使わんだろうしな
ドレインハイと超回復能力がセットで付いてくるとかどうよ

でも結局防御面がどんなによくても、攻撃力が低いとやっぱりイヤ〜感あるよな
逆に言えば魔攻が75とかなら防御魔防御0の特殊効果なしでもみんな納得するんじゃねぇのw
ドライブ技はまぁまぁだからな
279名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:23:10 ID:PutvEety
精霊で人形愛好家の俺にしてみれば、
愛で魔攻を計算してくれるだけで、人形そのものの魔攻は大して気にならないぞ。
…そうなってくると、特殊能力やドライブの内容が人形の良し悪しを決めるんだけどさ。
280名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:39:09 ID:+I7AxEB9
>>278
全属性+で強すぎるなら地属性++と風属性++とか
え、誰も使わないって?
281名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:42:33 ID:PutvEety
じゃあ、地属性++/風属性++で手を打つよ。
282名も無き冒険者:2006/02/26(日) 16:09:40 ID:T+Bg8lJQ
こうなると、ドールドライブよりもいっそ解体後のほうがきになるわ・・・
283名も無き冒険者:2006/02/26(日) 16:48:15 ID:M+du9C+F
やっぱ極意系なんかな?
284名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:38:14 ID:9YYAIEGe
>>279
じゃあどんなドライブ技ならいいんだ?

つか凄いドライブ技に変更なんて現実的に無理ぽだし愛で計算に加えて魔攻も高い方がいいに決まってると思うがなぁ
285名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:05:17 ID:PQQWjS21
上位職でもないのに人形遣い贅沢杉ww
286名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:09:51 ID:PutvEety
>>284
ドライブ技は、邪神像、ゴッドールで満足です。
属性ブーストで考えても、この二つとウュノがあればそれだけでありがたやです。
287名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:52:23 ID:A0EnyCUt
データ取りだから手数料無料だというマイスターに
基礎300の依頼が来ている件について
288名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:10:47 ID:9YYAIEGe
>>286
そんなもんなのか。まぁ人形師がそういうなら間違いない。こんな何十レスと騒いだ俺達ってww
289名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:12:00 ID:n08d3BRz
ルール嫁


      糸冬     了
290名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:58:36 ID:Tx1UeYJr
>>286
ちょっと待て
邪神像 > もう一人のホーテンスっつーのは明らかに異常だろ
291名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:01:47 ID:FYj12zOR
だがそれが現実
292名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:56:23 ID:PPsRw+MJ
もう一人じゃない方のホーテンスが出るんだよ
293名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:03:16 ID:n08d3BRz
弱体化してどうするw
294名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:17:14 ID:hboOasGD
>287
受ける側としては300だろうが100000だろうが変わらんからな
にしても本人が無料でもおkって言ったって平気でそれに甘えてるヤシが多すぎる
あと無料譲渡したり作ってもらっといて失敗だから即効で取引に出したりってのは…
鍛冶師に一言くらい言ってんのかとかいろいろ思ったりした
295名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:26:12 ID:acSK/Cq2
上位アイテム作製のデータ取りと書いておけば問題なかったのにな。
296名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:30:50 ID:hC56dOAH
問題がどこにあるのかさっぱりわからんのだが。
297名も無き冒険者:2006/02/27(月) 00:19:04 ID:TJzvhnQD
漏れも真剣に294が何にもにょってるのかがわからない
失敗作成の処分は鍛冶師にお伺いを立てろ??
お伺いを立てないのならすぐ売るな??頭沸きまくってンナ

もちろん作成+手数料より上で即転売しようとするならたたかれてしかるべきだが
298名も無き冒険者:2006/02/27(月) 02:24:40 ID:i37cEGbm
もう一人じゃないホーテンスは引きちぎられてバラバラだよ
299名も無き冒険者:2006/02/27(月) 04:30:47 ID:wfwSfp3C
ドラゴニクヮラーって魔法系が装備しても効果なかったのか。
知らんかった・・・。

しかし、売り手ではないレスが2つもつくスレ主も哀れな。
300名も無き冒険者:2006/02/27(月) 05:52:59 ID:meqDaARE
でもまたクォーラルなのか。
301名も無き冒険者:2006/02/27(月) 05:57:05 ID:gPOp3a2C
まぁまぁ、別におかしいことは言ってないんだから。

俺もこいつかよ、って思ったけどさ。
302名も無き冒険者:2006/02/27(月) 07:28:08 ID:DTOUyC5i
おかしい事は言ってないがおかしな言い方はしている。
303名も無き冒険者:2006/02/27(月) 07:45:19 ID:HzT8vpaD
スレ主がガンムシしててワロタw
304名も無き冒険者:2006/02/27(月) 10:51:20 ID:hKJXSi8q
スレ主の指定してる送品先を見れば、物理系に送品希望しているわけだが。
305名も無き冒険者:2006/02/27(月) 11:36:53 ID:gPOp3a2C
朝は違った希ガス 修正したんじゃないか
306名も無き冒険者:2006/02/27(月) 12:30:40 ID:POv/QQN2
鍛冶士の立場から言わせて貰うと、実力発揮できなかった時点で申し訳ないし、所有権は依頼者にあるのだから、それの処理はどうしようがその人の自由です。
申し訳ないと思うものの、成功失敗は依頼者の運次第だとも思っていますが。
307名も無き冒険者:2006/02/27(月) 15:25:58 ID:5fUjDJwX
依頼者の運次第なのかw まぁそう思った方が火事師の精神衛生上よろしいな
308名も無き冒険者:2006/02/27(月) 15:41:55 ID:nTQHMh6Q
いや、普通に運だろう
309名も無き冒険者:2006/02/27(月) 16:12:39 ID:RqDJqvYA
307はどっちの運かということだろw
310名も無き冒険者:2006/02/27(月) 16:27:02 ID:POv/QQN2
307の言うとおりで。
鍛冶士のせいで失敗したと思っていたら、怖すぎて依頼なんて受けられません。
ステ低いと依頼募集しても来るかどうか怪しいから依頼募集する気にならないですが。
311名も無き冒険者:2006/02/27(月) 17:02:03 ID:nTQHMh6Q
(゚Д゚)・・・

ゲームの仕様でファンブったことで文句言われても困るよなあ
312名も無き冒険者:2006/02/27(月) 22:26:30 ID:TJzvhnQD
熟練度低い癖に挙手しやがって!とw?
313名も無き冒険者:2006/02/28(火) 00:12:58 ID:siVkxJR6
依頼者の
ってところがまぁたしかに笑えるか
314名も無き冒険者:2006/02/28(火) 03:08:38 ID:siVkxJR6
うほリロード汁漏れ。
しかしリアクトナイフか…そんなのもあったな…。
315名も無き冒険者:2006/02/28(火) 05:58:09 ID:8oCxqZn8
リアクトナイフって都市伝説じゃなかったのか?
316名も無き冒険者:2006/02/28(火) 11:02:28 ID:B0KYV+kX
スタリーナイフ×スタリークロス×作製回避盾×くすんだアンク×リアクトナイフ×ディフレクト+とか誰かやらないかな。
317名も無き冒険者:2006/02/28(火) 12:03:55 ID:7+nZLScH
銀河の雲×天使の盾×ルルデスへの指輪とか
318名も無き冒険者:2006/02/28(火) 12:31:00 ID:TjQ3ha0w
>316
物理攻撃では死ななくなりそう。
スピードチャージがないのでネタ以外ではちょっと・・・

受け流しや盾受けを除いた回避率って上限あるのかな?
あったとしても50%よりは上なのは確かだけど。
319名も無き冒険者:2006/02/28(火) 12:37:22 ID:siVkxJR6
100にはならなさそうだから死なないってことはないんじゃないの。でも素早さが無限に上がるとしたらいつかはなるのかな?w
320名も無き冒険者:2006/02/28(火) 12:40:11 ID:WLLoMUG4
いや、100なるんじゃないか?
ってもどの段階の回避率のこと言ってるのかがわかんないな。それと魔法は回避出来ないけど。
321名も無き冒険者:2006/02/28(火) 12:55:48 ID:M8MWm6FI
回避率が100パーセントになっても、命中率が150パーセントの敵とかだと50%で当てるとかになりそう。
322名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:04:27 ID:WLLoMUG4
調べてみたけど高性能回避を重ねてる人って案外いないのな
まぁ火力もないと厳しいだろうが
323名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:05:03 ID:/tp8Zdtm
もう閉鎖しちゃったけど、アイテム無料譲渡をたまにしていた交流サイトがあって。
最後、管理人が引退するからって、遺言とか卵とかの高額アイテムを抽選で配って閉鎖されたんだが…

そこで遺言を貰った人、BBSでは「この能力を皆さんのために役立てます」みたいなことを言っていたのに、
過去見をちょっと遡ったら、新参キャラに速攻で遺言を送っていた。

あそこのローカルだけど少人数で仲の良い雰囲気が好きで、管理人の気前の良さ(PMから見れば∈(・ω・)∋ だろうが)にハラハラしつつも、管理人もあそこの交流を楽しんでいて…
そんな雰囲気をずっと見ていて知ってるから、こいつは許せないと思った。

重複の話題は荒れるからやめた方がいいとわかってるんだけど、あまりにも切なくて愚痴ってしまった。
スマソ。
324名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:38:17 ID:Q807OG31
>316
というか、マイルンなら、ディフレクト+、回避盾、くすんだアンクでほぼ完全に回避するよ
それでもロゥリスなどのボスは平気で当ててくるんだけどな…
いったいどういう計算式なんだよと(−−
325名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:40:54 ID:Q807OG31
>323
なんか義憤っぽく書いてるけど、結局は遺言がうらやましかっただけだろ
326名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:41:28 ID:3E3bwmoh
>322
前回の16PTはなかなか酷い。

ダメージも酷い。
327名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:45:26 ID:GzwmPJkf
個別資産制ならアイテム無料譲渡でも駄無ではないと思うけどね。
共有資産制でやられるとにょもるが。

そういや共有資産と個別資産どっちが多いんだろう?
デザイアだと共有資産にしないと辛い気がするけど個別で
やっているところあるのかな?
328名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:53:01 ID:Q807OG31
>326
ある意味ぬりかべだなw
329名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:53:22 ID:UIfdt4rk
>>324
無敵戦法がボスにも通用したらつまらないからだろう、多分な
ボスはHPや防御も高いことだし、火力がないとダメなんだから、火+3かスナイプでもやっとけってこったいな
330名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:55:18 ID:WLLoMUG4
>>326
ダメージに泣いた
331名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:58:03 ID:Q807OG31
>329
…4人いれば、そうするんだけどね…
332名も無き冒険者:2006/02/28(火) 15:34:15 ID:siVkxJR6
よく分かんないんだけど魔回避持ってたら魔法も同じように避けるの?だとしたら無敵じゃね
333名も無き冒険者:2006/02/28(火) 15:46:45 ID:D4wKxVW6
>>331
募集待ちだけじゃなくて、ちょっと結果漁ってみて、一人浮きとか二人浮きくらいの人を
メッセージで誘ってみるってのも一つの手段だと思うよ? かなり強引ではあるけど。

恋は待ってるだけじゃ始まらないもんさ。
334名も無き冒険者:2006/02/28(火) 15:52:24 ID:cze3gtfU
>327
個人資産ですorz
かなり辛いです。
PTメンバーの所持金の1/10が自分の所持金だったり・・・
335名も無き冒険者:2006/02/28(火) 17:16:59 ID:ByclFaIQ
うちも個人資産だけど、欲しいものがあればPT内で借りてるから半々って感じかな。

>334
ボスアイテムを誰が拾うかで貧富の差が広がるからねw
336名も無き冒険者:2006/02/28(火) 21:50:13 ID:JMabo9AK
うちも個人資産だなぁ。
高額品買いたいときは、PMに金借りてる。
ボス品は使いたい人が使って、宝箱品とかは売却したら山分けかな。

共有だと自由に金使えないから、個人資産は結構気に入ってる。
337名も無き冒険者:2006/02/28(火) 21:54:54 ID:YU2f1wLJ
うちも個人資産。
足りない分はPMから借金。
ボス品と宝箱は分配しているからそれほど資金差はない。

個人資産だと趣味に走れるのが大きい。
カツカツじゃなければいいもんだよな。
338名も無き冒険者:2006/02/28(火) 21:59:22 ID:ChvSB+Vv
ボス戦品かぁ…後衛魔法火力担当の俺はそれっぽいアイテムすぐに回してもらえる。
もう1人の後衛は回復、白魔法系の人だから、
強い魔法武器やブースト付きの品は俺が譲ってもらえてる。
前衛2人は武器や防具の分担で悩んでたりするけど。
339334:2006/02/28(火) 22:33:33 ID:KJb8avFP
う、皆さん個人資産でもやってけるのですね・・・。
たぶん原因は鍛冶にあるとは思うのですが、
PTメンバにはっきり言えない自分も悪いことが発覚、ありがとう。
340名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:51:10 ID:K09VGwnA
鍛冶で何があったのかわからんが、こちらも基本的に個人資産だなぁ
ドロップは譲り合うから共同っぽい面もあるけど、ruthはガチ。
収入は似たようなもんでも支出が違うから資金格差が起こってますよ。
趣味に走ってるのがいけないのだけどさ
341名も無き冒険者:2006/02/28(火) 23:03:28 ID:lxc5XkSY
もう一人のホーテンス、売却すると
ゴーリィ系の技の奥義を覚えられるという特典というのはどうかな、奥さん?
342名も無き冒険者:2006/02/28(火) 23:52:04 ID:UZrsDo3y
つ「血塗られた留め金」
343名も無き冒険者:2006/03/01(水) 01:39:41 ID:BjIl+1/T
>332
ディフレクトみたいなもんなんだってさ
一定確率で回避つーことかと思われ。実際ドレくらい回避するのやら

完全無敵になりたかったら、エーテルレイヤー発動しかないってことダス
あれならボスキャラでも完全無効化
344名も無き冒険者:2006/03/01(水) 01:43:28 ID:eZXuqcPO
留め金のなんてほぼ使う価値無いゴミじゃん。モゥンの方はまぁいいけど重い。
隊列か全体の吸収魔法でCP12か15だったらいいな。ってアホか
345名も無き冒険者:2006/03/01(水) 01:50:19 ID:HUzojOAK
>339
普通に貸してって言えば良いんじゃないかな。
鍛治修行やってればお金無いの解ってるだろうし・・・
あー、そのPMが今更鍛治イラネとか思ってたら知らんよ。

漏れも資産はPTの1/10ぐらいだなぁ
因みに、お金貸してwとか言って返してない。
でも高額作成自分持ちでやったりしてるからトントンって感じ。


過去作成品一覧を眺めて使ったお金を計算すると、
愕然と出来るのが鍛治士の特権さ'`,、('∀`) '`,、
346名も無き冒険者:2006/03/01(水) 04:25:13 ID:9xtrQ5B4
今更鍛治イラネはこのゲームの常識。
347名も無き冒険者:2006/03/01(水) 08:43:13 ID:LTEbll84
>345
っ[知恵の輪]
348名も無き冒険者:2006/03/01(水) 13:23:58 ID:BjIl+1/T
シュレミールの小袋もいいなw
349名も無き冒険者:2006/03/01(水) 15:20:26 ID:eZXuqcPO
小袋は出てくる額が倍になっても微妙過ぎるが…しかし他人事ながら鍛冶師には頑張ってもらいたいな
350名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:59:16 ID:rQpLR30r
何を頑張れと?
351名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:59:57 ID:9soXmX9W
クリティカル事じゃね?
352名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:39:28 ID:+gxjl6a0
趣味路線突っ走ってこのスレにネタを提供しろってことじゃね?
353名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:46:29 ID:9soXmX9W
それじゃ、謎で取り上げられろって事じゃね?
354名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:38:04 ID:0CRdxqlv
謎を更新しろってことじゃね?
355名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:59:38 ID:eZXuqcPO
いや今の上位じゃない鍛冶師の辛さって○族とか人形師どころの話じゃないじゃん
356名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:52:06 ID:HUzojOAK
>355
存在意義無いよな。
作成枠が足りないとかも無いし・・・ハァ
357名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:07:58 ID:1j+7ekIo
何処のゲームでもそうだけどな。
エタデザだとそれが顕著すぎるんだよね、
作成自体が趣味か運任せに過ぎる状態。
ESとかだと、チーム内の装備強化とかあるから普通に役立つ(高レベルは手数料凄いから)。
358名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:28:57 ID:vGQdm/ao
鍛冶がいないと進めない他のゲームと違って、EDはドロップや市販品が充実してるからな。
あとESやDKなんかだと鍛冶はキャラクターの基本クラスのうちの一つだけど、
EDだと基本クラスは体速魔癒の四種で、鍛冶は使役とかと同類のおまけクラス的な扱いだしね。
359名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:36:25 ID:LTEbll84
nadeゲーの鍛冶師は他のゲームと比べても待遇いいからなぁ・・・
戦闘力はないが金稼ぎし易いし需要があるからやってて楽しい

1人いるだけでPTごと金に困らないというか余って
鍛冶師が∈(・ω・)∋になった瞬間PT丸ごと赤貧になるという極端ぶりだが
360名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:58:13 ID:PaJFclhj
>>357
何処のゲームでも作成枠は高価で、装備は上から下まで強化品必須
EDだけだよ、市販品メインのゲームは
361名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:09:32 ID:avL8iwGO
しかも、裏ショップだしなw
362名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:45:13 ID:iPwmlq/b
成功と失敗での差が天国と地獄なのもちとかわいそうだな。せめて技術は失敗で-1くらいにしたればいいのに
363名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:43:20 ID:N9bd/O5w
というか、失敗で-なのがおかしい
現実でも失敗は成功の母なのに。失敗で確実に+1、成功で+0〜1でもいいんじゃねえのか
364名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:40:38 ID:ZhmhFn8P
現実では失敗は挫折の母な訳だが。


    |     シニタイ 
    |  ('A`)
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
365名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:52:23 ID:xR7r7a96
技術は失敗で-1になったよね
366名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:19:10 ID:/WiFy71Z
ここ20回の作製で11回失敗してる方を発見。
-3だったら相当低下してただろうな。
-1でもddだけど。
367名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:58:37 ID:mODWE1DT
なんか前nesたん、「市販品にあまり頼らずドロップ品でやりくりして欲しい」とかそんなこと言ってた気がするのは
気のせい気のせい気のせい気のせい気のせい
368名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:10:30 ID:eqHMmBge
なんかこの流れを見てると鍛冶がお荷物に見えるなー
スキルは弱いわHPは低いわ。
369名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:31:33 ID:kzcEtx1T
お荷物に見えるんじゃなくて実際お荷物だろ。

でもまあ、高額防御付加フレイルとかは今でも十分使えると思うけどね。
進行度がアストラ以前、作成時にファンブルしてないとかの条件付でだが。
370名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:32:18 ID:Kb0iHFbJ
お荷物というか片手間でやるものだな
本気でやって大金をかける価値は皆無
余った金を使って楽しむのが正しい
371名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:36:14 ID:iPwmlq/b
つか取引やった時点でnesタソの考えてる難易度じゃないだろうし今更だな。
こんな横行してたらまともなデータなんて取れてないだろ。

取引が悪いとかやめろとか言ってんじゃないから噛みつかんでね
372名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:51:47 ID:+oLmiyIX
取引がない時点でおかしいけどな。
373名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:52:21 ID:nYJ0Gc7q
来期が始まったらきっとドロップ品の価値がインフレしてみんなぶったまげるんだろうなあ
374名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:33:29 ID:N9bd/O5w
最近は愚痴もあまり聞かないが、元々金がたまらね〜ゲームだもんね

グロゥス倒しても、レアでなければ3000ルツってすげえわ
375名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:11:54 ID:6fk8eorb
今や金稼ぎはエィスでもグロゥスでもなく、玉座の時代だからな。
スカならドロップ品で1000だが来歴不明人形が来れば数万で捌けるし。
376名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:25:24 ID:8ODLVjZk
手堅く稼ぐならクリア後の各地鍵取得地点ですよ
377名も無き冒険者:2006/03/02(木) 22:31:49 ID:nYJ0Gc7q
つまりクリア後の玉座は最高ですね、ということだな
378名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:05:19 ID:WitkFhaa
金が沢山有ってもどうすっかって話だけどな…仲間が欲しい…(ノ∀`)・゚・。
379名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:12:24 ID:rZjkA4iM
戦士は流星、魔法戦士は綺羅星を買えばそれ以上金をかけても・・・

>378
…(ノ∀`)・゚・。
380名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:17:03 ID:6fk8eorb
>>379
つ「メテオブラサード」「星雲の指輪」

>>378
(つ∀`)
381名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:32:15 ID:WitkFhaa
おまえら何か言えよ!w

しかし取引がない時点でおかしいのか?他のゲームの常識持ってくんな。 第1パーティ見てみろよってんだ。
・・・あんな落ちぶれてるじゃねぇか。
しかしおかしくはない。むしろおかしいのはクリア前にオルゴテフを3万で買ったりしてる現状だらう。取引無くても十分クリアできるし
382名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:48:57 ID:kG0tlxlj
うざい
383名も無き冒険者:2006/03/02(木) 23:52:44 ID:nYJ0Gc7q
裏ショップ級装備が揃った後はマイスター品を求めることになるんだろうなあ。
そして競争が激化し、ファンブルに打ちひしがれる者もまた増える。
これがかのエタデザクォリティなのである。
384名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:21:35 ID:gIH1O/Pt
ファンブルしても裏ショップよりは強くなるほどにマイスターのレベルが上がるまでただじっと待っているぜ。
魔法系についてはそう遠くないうちに実現される気がする。
385名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:42:15 ID:xWFWorOp
お荷物って書いてあったが、鍛冶がいても準先行くらいにはなれるんだな。
386名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:51:42 ID:VkpJy0cm
>385
鍛治じゃなければもっと先行けただろうけどなーという現実
387名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:55:30 ID:0/85mJcU
高性能回避盾とかドリーム入らないと、マイスターにゃ用はねえなw
388名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:04:20 ID:qIy6IBEs
鍛冶って変なこだわりがあって、自作品で装備整えようとするんだよな。
だから鍛冶って貧乏でさらに装備が弱い。
389名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:37:07 ID:hFWfGGOJ
どう見てもイカサマで負けるようになってる賭博で身を持ち崩す駄目男のようだ
390名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:51:33 ID:/pPSvOqF
…(ノ∀`)・゚・。
391名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:42:48 ID:7CNTAPfe
俺の鍛冶に対する率直な印象。
仲間だとちょっと頼りない。
少なくとも純戦闘職には劣る(センスあがるからそこまで悪くは無いけど)

外部委託できるなら「便利」
鍛冶の真価は特殊能力付与にあると思うのよ。
武器限定時のダブルアップ、武器による属性付与、何気に便利なドレイン
場所を選んでつけられる各種耐性、○○アップ
これはすごい利点だと思う。

たださ…
なくても4人PTとかなら普通になんとかなるんだよね。
あと上であげたのは局地専用装備になりがち(特に防具系への特殊は)
ずーっと持っていられるなら良いけど所持数制限で持ってられない。
売ろうにも基本コストが高すぎて買い手がいない。

LV3作成の基本費用下げるとBSの需要を完全に食っちゃうし…難しいね。
392名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:47:45 ID:d9vqzLAc
もともとトップ鍛冶士以外は趣味の世界なんだから、LV3作製の基本費用下げてBSが食われても問題ないと思われ。
漏れは最近趣味で鍛冶に足つっこんでるが、外注なんて取れるとは最初から思ってないし。
393名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:57:36 ID:7CNTAPfe
それをすると細々と生きているBSが本当に死滅せんか?

あとクリティカル狙いの安物連発ができちゃうのも問題か。
最もダブルアップは食えるが。
394名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:38:22 ID:hFWfGGOJ
トップ鍛冶士でも趣味の世界だろ
LV3鍛冶なんて要はどうやったら美しくエレガントに金をドブに捨てる事を探求した末の結論だ
395名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:13:51 ID:dE7BHHMV
ねじれ文キターーーーーー
396名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:40:55 ID:P8hdPauz
数日後。
レベル3鍛冶士のクリティカル高額品を神性能と僻み修正を期待する>>394の姿があったという。
397名も無き冒険者:2006/03/03(金) 14:43:13 ID:yIqzeTSP
それがいつかである数日後であり、今日の更新の後ではないという>>396の密かな皮肉に苦笑した
398名も無き冒険者:2006/03/03(金) 16:33:49 ID:DTtoMddw
うお今日更新日か…なんか土曜日って気がしちゃうんだよなぁ
399名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:17:16 ID:0/85mJcU
>393
いや、定期更新げーで後発作成系が趣味なのは同じだろ
それでいて死滅って言うのは当てはまらん

なぜならもうすでにしめt
400名も無き冒険者:2006/03/03(金) 17:27:05 ID:QEMIPVNG
どう見ても開発・調整がおいついてないんだから諦めろ
401名も無き冒険者:2006/03/03(金) 18:16:28 ID:DTtoMddw
調整した結果がこれなんだと思うが…w
402名も無き冒険者:2006/03/03(金) 20:50:12 ID:hFWfGGOJ
死滅? そういう事は誕生してからほざけプギャー

さて、寝るか
403名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:17:39 ID:fHTsZImJ
もう寝るのかよw 今週の見所は何かな。エンセスの展開は楽しすぎるが
404名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:46:50 ID:0/85mJcU
完成版法典っすの隠し
完成版奉天っすの解体後

これに尽きる
405名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:58:38 ID:2tzNT/9p
nes13 > 更新開始遅れます ( 3/3 21:58)
406名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:05:11 ID:Pt1Mu9fc
nes13 > 更新開始遅れます。すみません。 ( 3/ 3 22:03)

本物はこっちだがな。
さて、寝るか。
407名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:15:45 ID:2LbpFlu1
nes13 > 更新開始遅れます。すみません。 ( 3/ 3 22:03)
OK。nesたんあんまり気にするな。週に一度の楽しみだしのんびり待つさ。
但し明日のお天道様が昇るまでにはうp宜しくな。


さて、寝るか。
408名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:31:03 ID:s7MToEfX
なぁに、nesタンが謝る事はないよな。
やる事は一つだ。

俺も、寝るか。
409名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:09:37 ID:DTtoMddw
リィタの頭の環?は何だ?

…気になって寝られん!!
410名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:39:08 ID:fHTsZImJ
あー人形があったか。更新もう始まってるし今回も起きたら終わってるな。
漏れも寝るべか
411名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:41:55 ID:2ZP2FG4/
なんだよ、今日はずいぶんと更新開始早いじゃないか。
412名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:17:08 ID:k/qAQcfm
だが、寝るか。
413名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:43:18 ID:JFUpUrik
うp来たぽ。管理人乙。
414名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:46:49 ID:U9K2Wa1G
首切断キタコレ
415名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:53:39 ID:fHr9GaBl
竜族姉ちゃんSUGEEEEEEEE!
416名も無き冒険者:2006/03/04(土) 04:58:19 ID:JFUpUrik
>>415
もうこの人の結果で勃起するのはデフォ化しつつあるな…w
417名も無き冒険者:2006/03/04(土) 05:04:59 ID:U9K2Wa1G
ちょ、え!?ハァハァ・・・
これだけの事をするのに、この前は1ターン目にバックスタブ即死だったり、常に魅せてくれる!


ところで、肝心のアイテムが拾えてないみたいなんだが
これってどうなるんだろう。
418名も無き冒険者:2006/03/04(土) 08:27:31 ID:STUGc9Qp
>417
拾えてないというか持てないというか。
上位クラスになれるなら不要だろう。多分。
419名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:06:55 ID:Mje845NG
塔のウルテルフとエンセスのウルテルフは同一人物…だよね?
どういうことなんだ? アレは過去?未来?パラレルワールド?
420名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:07:21 ID:gDbb8ZEW
これまで色んな人が話題に上がってきたが、その中でも最強クラスだなこの姉さんは…
行ける所まで行ってほしいものだ。心からGJ。
421名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:12:15 ID:gDbb8ZEW
連レスだが。エンセスの方も盛り上がってるな。
というかこのタイミングで「プロローグ」を持ってくるか…。
422名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:13:37 ID:yOoI3WTu
しかし、アスの架け橋以降の行き先未実装か…こりゃ足止め食らうなー。

つっても、もろ被害を受けるのは800万PT、探偵くらいだろうけど。
423名も無き冒険者:2006/03/04(土) 15:04:03 ID:pAwUj8Jo
俺的には、ハキュスの次元の様な、パラレルワールドな過去の様な、と言う世界じゃないかと思う。
わりとSF的なエッセンスがちりばめられている気がするんだ。

場合によってはイススィールのウルテルフと、エンセスのウルテルフは似て非なる存在かも。
そうしたら、他のイススィールの人達も登場したりね。
ハキュスの次元的に言うならば、パラレルでしかも時間軸がずれてるなら、昔のリギナロとか、
まだ王になる前のマフェリアリとかそういう人達が出てきたら面白いなあ、とか思うけど、ワリとこれは妄想しすぎだな。
424名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:17:11 ID:QX8GpBxl
灰髪の男の攻撃!
モブスレイヤー!

非強化ルートのェア様には萌えが足りない。
425名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:38:34 ID:Wd/aUU7N
通常ルートの766PTも竜鳴剣だったよな、ランダムかコマンド変更か
個人的にはモブ扱いなトレーベが笑える、弱点だったら最高だった
426名も無き冒険者:2006/03/04(土) 18:31:16 ID:ppdXqkQT
>>423
プロローグやエモリマと戦うときのクレスオールからみて、
イススィールの人とは無関係ではないはずかなぁ。
ただエンセスっつー名前から考えて、単純に過去世界とかではなくて、
それこそハキュスをさらにでかくしたような
もう一つの歴史みたいな世界なのかと思ったり。

フェレスという存在がないイススィールとか?
427名も無き冒険者:2006/03/04(土) 20:41:19 ID:b0LHqkm5
あーなるほど。
表?ルートではPL達の活躍により世界の終わりは防がれた。
でエンセスルートは終わってしまった世界、ということか。
428名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:00:10 ID:e0UgktRy
そういや昔クリア前のボリュームとクリア後のボリュームは同じくらいあるとかいう話を聞いたような飢餓
429名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:05:38 ID:BgNtPYs6
>>428
俺もそれは聞き覚えあるな。何処で出た話だっけ?
永劫の人の話だっけ?

それじゃ、表ルートに出てきたあの人が続々と登場とか。
430名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:08:34 ID:wYDeO0yt
>>426
名前から考えてって、エンセスってどういう意味なんだ?
そんな単語聞いた事も無いが…。

この名前で思うのは
enses/sense
ってことでセンスのアナグラムなのかどうなのか、ぐらいだ。
431名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:12:31 ID:BgNtPYs6
>>430
おいおい。ageてるぞ。
しかし、senseだったら感覚って事で、ディジャヴュの世界って事か?
432名も無き冒険者:2006/03/04(土) 21:20:53 ID:wYDeO0yt
ageちまったか、すまん。

ディジャヴュの世界か。
そういや、エンセス入ってからの話でデジャヴュがどうとか言ってたっけ。
433名も無き冒険者:2006/03/04(土) 22:20:23 ID:i7LTk/5J
もう一人のホーテンスは、売りもしないし装備もしてねえのか…
おもんねえええ
434名も無き冒険者:2006/03/05(日) 02:13:46 ID:eGMImmZn
良く解らないけどいまこの辺?

  ホーテンス
→もう一人のホーテンス
  三人目のホーテンス
  三身合体ホーテンスロボ
435名も無き冒険者:2006/03/05(日) 02:44:28 ID:ATeEOr8N
  ホーテンス
→もう一人のホーテンス
  ふたりはホーテンス
  それいけ!ズッコケ三人組ホーテンス

だな
436名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:26:43 ID:Ww9hPg3G
3匹がホーテンスの方が語呂が良さそう
437名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:40:18 ID:yx3bWDva
ホーテンス三面拳はまだですか?
438名も無き冒険者:2006/03/05(日) 11:43:14 ID:etD/RVW1
帰ってきたホーテンス
Zホーテンス
ホーテンスII世
ホーテンス宇宙を語る
OKAWARI-BOY ホーテンS
ホーテンス君、はい!
まどぎわのホーテンス
たったひとつの冴えたホーテンス
(順不同)
439名も無き冒険者:2006/03/05(日) 15:08:08 ID:PtgVhWlu
このスレもおもんねえww
440名も無き冒険者:2006/03/05(日) 15:18:08 ID:SV/CY0cM
博士の愛したホーテンス。
これで。
441名も無き冒険者:2006/03/05(日) 15:35:28 ID:MnB+kvt3
六神合体ゴッドホーテンスはまだですか?
442名も無き冒険者:2006/03/05(日) 19:38:32 ID:A700UX1F
新しい話題を振る事ができない癖にこんな事言うのはなんだけど…
お前ら

お も し ろ く な い
443名も無き冒険者:2006/03/05(日) 19:55:02 ID:FT6xuIdi
最近またドーピングアイテムの値段上がってきてる?
444名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:05:45 ID:i3POXaBk
434で終わっておけば良かったものを・・・

ドーピングアイテムってか牛肉が上がってきてる感じだな
まぁ、1500になろうが買うやつは買うんだろうが
445名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:23:38 ID:bELRfLIy
おもしろくないって言うやつがおもしろくないんd(ry

もはや牛肉さえ手の届かない貧乏人に・・・ウウッ
まあ、別に無くても困らないけどさ
446名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:49:30 ID:ATeEOr8N
ふかひれを食べればよいじゃない
447名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:57:44 ID:TAT8wq2G
ぼくはひまわりのたねを育てて生きて行きたいむー∈(・ω・)∋
448名も無き冒険者:2006/03/05(日) 22:05:40 ID:68UV0rgg
ぼくはあおいふくろをたくさん買い込んで生きていきたいむー∈(・ω・)∋
449名も無き冒険者:2006/03/05(日) 22:26:34 ID:Soum/Fz3
ぼくはあかいふくろをたくs ここからさきをいうのはめんどうむー∈(・ω・)∋
450名も無き冒険者:2006/03/05(日) 22:57:13 ID:s8o7LvzN
>445
自前生産。なかなか出ないけど。
451名も無き冒険者:2006/03/05(日) 23:16:20 ID:ATeEOr8N
小袋まさぐりながら穴掘りしつつ竜討伐すればよいじゃない
452名も無き冒険者:2006/03/06(月) 00:22:54 ID:YYVDiiFI
コンテビジネスはだんだん現実的になりつつあるのか…?
2300とかアリエネ。
453名も無き冒険者:2006/03/06(月) 00:29:09 ID:5zvMr4li
もう食品系は全部他人に渡すと変色でいいよ
454名も無き冒険者:2006/03/06(月) 00:55:54 ID:lFimpONt
コンテ600ruthで取引されていた頃が懐かしい。
455名も無き冒険者:2006/03/06(月) 01:14:34 ID:m8+bbCSY
進めば進むほど需要が増えるバランスだしな。
456名も無き冒険者:2006/03/06(月) 02:19:06 ID:xm79bJa1
小袋まさぐりながら、ゾイサイト装備して穴を掘りつつ竜を討伐すればいいじゃない

お金もHPも体力もすばやさも魔力もみんなみんなあがっちゃうむー
457名も無き冒険者:2006/03/06(月) 07:53:00 ID:1rhG+aZt
小袋まさぐり〜〜、穴を掘りつつ〜〜
・・・だめだ、変な方向に考えてしまった
458名も無き冒険者:2006/03/06(月) 08:25:15 ID:5zvMr4li
うほっ
459名も無き冒険者:2006/03/06(月) 10:31:53 ID:OLqsUUOH
牛肉はともかくとして竜肉まで1500かよ・・・
流石にこれはやりすぎじゃないか?
460名も無き冒険者:2006/03/06(月) 11:07:27 ID:xMC3ZMmv
別に。
461名も無き冒険者:2006/03/06(月) 11:09:17 ID:2ADpzMVr
>竜族姉ちゃんSUGEEEEEEEE!
って何処のPT?教えてほしいむー
462名も無き冒険者:2006/03/06(月) 11:40:20 ID:jeZLQmJL
竜族女性なんて35人しかいねぇぞ。103PTの事だと思う。
463名も無き冒険者:2006/03/06(月) 16:47:42 ID:ayXkO+dr
アンチウォールについてちょいと聞きたいことがあるんだが。
リオットさんのとこではアンチ+は状態異常を1回防ぐとなっているよね?
ただ120回の探偵さんの結果を見ると1回目のアンチ+以降
全部防いでいるぽいのだがこれはどういう挙動?

あとアンチ+は使われなかった場合ターン数で切れたりするのかな?
464名も無き冒険者:2006/03/06(月) 18:33:31 ID:kNcDKwOe
大雑把に全体の1.5%しか居ないんだな……
Lvで見るとその中のベストテンにはしがみついててなんとなく安心した。
465名も無き冒険者:2006/03/06(月) 22:56:04 ID:yk7uMkFu
竜族女性で見ると、レベルのトップは姉さんか…それでもまだ74なんだよな。
でもって同率2位のレベル68は二人とも魔法系ってのもまた中々面白い。
466名も無き冒険者:2006/03/06(月) 23:20:08 ID:tbmyRaS9
機械を見てみた。

……(゚Д゚)
…………(;´Д`)
………………('A`)

早くクリアしてぇなぁ……
467名も無き冒険者:2006/03/06(月) 23:26:11 ID:kOaSK7Da
もう種族で公開するのは止めよう、な。
468名も無き冒険者:2006/03/06(月) 23:26:41 ID:kOaSK7Da
公開→後悔

字間違っても、俺は後悔してない…orz
469名も無き冒険者:2006/03/06(月) 23:49:11 ID:GXYRyDpB
今更ながら竜族のお姉さんの結果を見た


姉貴ぃぃぃぃぃぃ!
470名も無き冒険者:2006/03/07(火) 01:05:34 ID:kXwLvYt8
機械って男と女でレベル帯全然違うのな。

ところで全属性ガードって聖や邪も防げるの?
471名も無き冒険者:2006/03/07(火) 02:17:44 ID:uWfopYtP
防げなかったら全属性にならんがな。

無属性はもちろん×だが
472名も無き冒険者:2006/03/07(火) 03:23:08 ID:XGA80u4O
雷はガード出来るん?
473名も無き冒険者:2006/03/07(火) 09:00:45 ID:jRdb6MMY
だから「全」属性だってば。
それともさ、雷は属性じゃないとでも?
474名も無き冒険者:2006/03/07(火) 09:21:43 ID:nybZLuVH
>470,472
このおばかさん♪

全属性ガード+4にすればラスボス(ラストじゃなかったけど)の連続魔法も回復能力1つでシャットアウトだ。
でもさすがにもう修正されてるだろうな、属性・耐性の限界突破バグ。
475名も無き冒険者:2006/03/07(火) 10:07:07 ID:VZAJeSKm
ん? 回復能力は10倍界王拳(ポテンシャル解放)に対応したのか?
476名も無き冒険者:2006/03/07(火) 12:37:51 ID:mR8PeQyb
HP削りでHPが1まで減る→回復能力で2桁まで回復→連続魔法も属性+4で1ダメしか受けない→ウマー

かな、一応。
別に回復能力がポテンシャル解放に対応したわけではないのだよ。
477名も無き冒険者:2006/03/07(火) 13:27:18 ID:VZAJeSKm
>476
なるほど、そういうことか。

アピトゥレルルのホーリー猛攻もなんとかなる?
478名も無き冒険者:2006/03/07(火) 13:31:43 ID:/6gChNxR
あれは元から+3だから
479名も無き冒険者:2006/03/07(火) 16:15:42 ID:w0R8w8P2
>476
初出の時から存在は知ってたくせに事の重大さに今気づいた。<耐性+4
480名も無き冒険者:2006/03/07(火) 16:22:34 ID:dMvdNJKu
つっても、達成しようとしたら竜毛マントor銀河、天使の盾、ルルデスorバーベルか。

すげえ微妙。
481名も無き冒険者:2006/03/07(火) 17:11:53 ID:mR8PeQyb
つ「竜族補正」
482名も無き冒険者:2006/03/07(火) 17:45:32 ID:4J7RAEir
>>463
たしかに睡眠防ぎまくってんな。何だありゃ?
483名も無き冒険者:2006/03/07(火) 18:30:11 ID:rz7xvQAd
報告したらバグでしたってことで食らうように修正されるんじゃねえ?
484名も無き冒険者:2006/03/07(火) 19:55:18 ID:W5XTtc84
スキルごとに異常の威力があってそれが一定値を超えると貫通という説はいかがか。

話はずれるがアズのラインでェアスト様にぶっ殺されてる男はクレスオールでいいんだよね?
485名も無き冒険者:2006/03/07(火) 20:34:19 ID:zJe6auSF
アストラを何処通ってもクレスオールなのか…?
486名も無き冒険者:2006/03/07(火) 21:10:54 ID:/6gChNxR
あり得る。ちなみにスナイプショットのショックは2回防げるな
487名も無き冒険者:2006/03/07(火) 21:14:27 ID:7Ts/r1Jm
>>482
アンチヲール類が>475の10倍界王拳(ポテンシャル解放)に対応したんだよ、きっと。
それで10回防げる、と。
488名も無き冒険者:2006/03/07(火) 22:10:31 ID:4J7RAEir
>>484
>>487
いやそんなよく分からん妄想?でこじつけられてもw
あり得るかもしれんが、あの週睡眠で全滅したPTもあっただろたしか
489名も無き冒険者:2006/03/07(火) 22:20:12 ID:djTZnlSK
魔法では起きない処理を入れたら、睡眠の挙動がおかしくなったに一票。
490名も無き冒険者:2006/03/07(火) 23:01:53 ID:XGA80u4O
「防いだ」って出てるからなぁ…。+は下位異常なら複数回防げるとか?んなアホな
491名も無き冒険者:2006/03/08(水) 00:33:12 ID:+P9A1s7z
>488
俺は適当にいっただけだが486のスナイプ2回防ぎはどう説明する?

誰か睡眠以外2回以上防いでいる結果しらない?∈(・ω・)∋
492名も無き冒険者:2006/03/08(水) 02:29:09 ID:YQjEdGUK
ここでぐだぐだ言うより、報告したほうがいいと思うのだが
おかしいかおかしくないか分かるのはGMだけじゃん
493名も無き冒険者:2006/03/08(水) 03:01:16 ID:4YuLqncq
そう思うならおまいが(ry
だってここで出ちゃったら向こうで聞き辛いぢゃんっ☆

だれか有名人のひと たのむ
494名も無き冒険者:2006/03/08(水) 03:49:22 ID:ZlKiX++S
リオットです。お騒がせしてます。
アンチウォール、アンチウォール+は、ショックは2〜3回防げるっぽいですね。
ちょっと正確な数がわからないので保留してました。486を見るに2回でいいのかな。
スタンも数回防ぐかもしれません。表記が乱れてるからちょっとわからないんですが。

睡眠は、『眠りを防いだ』表記と『眠気に耐えた』表記がさほど厳密に分かれていない感じです。
ttp://www.eternal-desire.com/result/result0076.htm
この結果で、アンチウォール受けてないアクターとブレイドが『眠りを防いだ』となってますね。
その直後にハムスターを愛でているので、体調耐性ではなさそうです。
同じ現象は、睡眠の修正が入る前の結果でも確認できます(103回の180PTとか、97回の186PTとか)。

少なくとも石化に関しては、エヴァーメモリィ見れば一回防御っちことがすぐ確認できます。

でも、実際に睡眠何回も防いでいるのは……ちょっと偶然にしては多すぎですね。
あとで報告しときます。
495名も無き冒険者:2006/03/08(水) 10:02:19 ID:vmNt/Al2

敵の場合「たえた」が出ないで「防いだ」に統一されている可能性は?
ちょと見てみたんですが全部「防いだ」だったんで。
逆にPC側で耐性がない時に「防いだ」という表記も見た記憶がない(なかった)です。
敵に「たえた」があったら申し訳ないです。

万が一アクアみたいに耐性&スキルごとに値が違ったりしたら嫌だなぁ・・・
496名も無き冒険者:2006/03/08(水) 10:07:13 ID:J1tyMNJo
アクアと言えば、メロンブックスで新作ゲーム発売とか
書いてあって、とても切ない気持ちになった。

スレ違いですね、はい。
497名も無き冒険者:2006/03/08(水) 12:19:16 ID:GB4vJqtS
まじでリオットタン本人?
498名も無き冒険者:2006/03/08(水) 13:28:58 ID:RjrlINao
本当かー?本当にリオたんかー?
本当のリオたんならこれが出来るハズです。

モブスレイヤーで背景もろとも吹っ飛ばされたトレーベのまねー
499名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:05:49 ID:4YuLqncq
真似する必要がねぇだろうが…次から鳥でも付けろってか?w
500名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:28:25 ID:W/V7yBtN
これで匿名に戻りますです。お騒がせしましたー。

>495
ワオ。ありえますね。気づきませんでした。第92回以前は普通に「耐えた」で出てるんですが、
「防いだ」表記が導入された第92回以降は、敵側のはぜんぶ「防いだ」になってるみたいです。
するとこれはあまり意味のない指摘だったかも。

>498
出番がないならかませになればいいじゃなおいまてばくだくはつぁあああああ
501名も無き冒険者:2006/03/08(水) 14:37:30 ID:RjrlINao
>>500
うわーッ! 超ゴーマン!
やっぱりリオたんだー!
502名も無き冒険者:2006/03/08(水) 16:00:00 ID:NXkNMu1l
ヘルシングスレっていうか、ドリフだろw

リオたん報告乙。
503497:2006/03/08(水) 17:38:17 ID:Wf6xqN8+
>>500
本物だったら一言言いたかった。


すきだーーーーーーーーーーーーー!
504名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:43:54 ID:R35n+oZq
リオたんが報告した、たったそれだけでヘルシングの地鎮祭と愛の告白が行われるEDスレ。

お前ら大好きだw
505名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:57:10 ID:4YuLqncq
んじゃ俺も。>>503すまなかった。結婚しよう
506名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:58:17 ID:YiK9NIIK
俺も俺も

>>505、お前のケツを出してくれ
507名も無き冒険者:2006/03/08(水) 20:27:07 ID:U6Qbywqo
>>506
飲み込むよ
キミのエクスカリバー…
508名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:39:25 ID:mG+NgVGb
そろそろやらないかAAでも貼ってやろうかお前ら
509名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:03:55 ID:YS3CJkUf
>>503-507
数珠繋ぎ乙
510名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:59:53 ID:FztxEmVS
>>508
よかったのか ホイホイ 貼ろうとしちまって
俺はノンケだって かまわないで 食っちまう 人間なんだぜ
511名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:35:22 ID:rVZOZ9sp
なに かんがえてんだ!
512名も無き冒険者:2006/03/09(木) 23:40:03 ID:9+TVHblu
ハレクスさんの中あったかいナリ・・・
513名も無き冒険者:2006/03/10(金) 00:13:59 ID:p2yxm2RT
>>512は埋葬されます
514名も無き冒険者:2006/03/10(金) 00:28:20 ID:qko2Qj/i
>515
よし、この流れで一丁やらかしてくれ!
515名も無き冒険者:2006/03/10(金) 00:48:25 ID:p2yxm2RT
お、ありゃ>>516だッ!なにかいいモン持ってるかもなッ!
516名も無き冒険者:2006/03/10(金) 00:56:32 ID:idycC+C5
(((((∋・ω・)∋|金塊|
517名も無き冒険者:2006/03/10(金) 01:09:39 ID:hGYRNtOl
>>515
ウケタww
518名も無き冒険者:2006/03/10(金) 01:11:01 ID:kK+AuEoI
「無行動な駄無を殺すような危険な…え、えーと…とにかくそんな輩はここで滅びなさい」
519名も無き冒険者:2006/03/10(金) 01:44:04 ID:yhbjB8NC
「そうか・・・。ごめんな、駄無にこんなことしちゃって・・・」
「え、えぇええ、そそそんな、べべべ別に駄無なんてほんとはただの口実dくぁwせdrf・・・」
「え?どういうこと?」
「な、なんでもないわよ!とと、とにかく滅びなさい!」
520名も無き冒険者:2006/03/10(金) 11:28:19 ID:fkPq0xO2
……春休みか。
521名も無き冒険者:2006/03/10(金) 12:12:15 ID:0jBeTSYS
ユテァリーテが俺の中で途端に萌えキャラ
522名も無き冒険者:2006/03/10(金) 12:53:45 ID:3yYBGPwN
ラスボス
自重しろ
523名も無き冒険者:2006/03/10(金) 14:45:02 ID:p2yxm2RT
ラスボスと書いて自重しろと嫁、ということか
524名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:07:05 ID:4bWUKr4c
それより、今日の更新はどうなるんじゃい?
525名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:51:32 ID:CPd+jV29
nes13 > 更新開始遅ます。 ( 3/10 21:53)
526名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:52:53 ID:dN1H4DE/
>525
こっちが本物。

nes13 > 更新開始遅れます。すみません。 ( 3/10 21:52)
527名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:54:20 ID:rlveIsv6
まったく。はっきりしないと寝れないじゃないか。
528名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:15:39 ID:0YheuPJ7
春だな
529名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:18:24 ID:0jBeTSYS
二週連続か。
530名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:20:48 ID:2l10GnRd
どこにも書いてないやん。釣りか。
531名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:29:39 ID:Ysw8fvUc
遅延が5週続くより
定時が1週起こるほうが珍しいぜ
532名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:54:05 ID:rlveIsv6
ny > (`Д´≡`Д´)?? ( 3/10 22:47)

さて、ねるk…って、誰だお前は!?
533名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:15:17 ID:0jBeTSYS
ごめ俺w
534名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:44:04 ID:bcR8Bf6M
> お待たせしました。リセット開始します。 ( 3/10 23:43)
535名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:57:55 ID:kK+AuEoI
更新開始来たな。
日が変わる前に始まったんで特に問題も無かろう。


さて、寝るか。
536名も無き冒険者:2006/03/11(土) 00:00:54 ID:0jBeTSYS
よし、んじゃ寝るか。




金曜ロードショーのせいでうなされて寝れね(´;ω;`)
537名も無き冒険者:2006/03/11(土) 02:55:45 ID:7VuJuuhx
nes13 > うっかりミスが発生したため更新完了も遅れます。 ( 3/11 02:05)



久々にグスーリ眠れそうでつね。nesタソがむばれw
538名も無き冒険者:2006/03/11(土) 06:02:43 ID:3dCzGamb
upktzn
539名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:03:36 ID:HjJEly+x
春か・・・
540名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:44:35 ID:0Ce2U8Jx
春だな…
541名も無き冒険者:2006/03/11(土) 07:59:30 ID:3dCzGamb
でも朝はまだ冷え込みますから気をつけてくださいね
ほんとにupktzn
542名も無き冒険者:2006/03/11(土) 08:03:59 ID:uyRDufVN
どう見てもギガ狼が人ではなく動物にしか見えない件について
543名も無き冒険者:2006/03/11(土) 09:32:01 ID:aAES17eU
ロッシュは地下の教科書を使った。
しかしロッシュは 命知らず爆弾 を体得できなかった!

なんか条件あんのかね?
試行錯誤爆弾覚えてる必要あるとか。
544名も無き冒険者:2006/03/11(土) 10:01:33 ID:9b7hnyyq
きっとあれだ。
プルーフでトレーベの跡継ぎと認められないと駄目なんだよ!
545名も無き冒険者:2006/03/11(土) 10:31:22 ID:Ka21sXbI
きっと機械のじば(ry それはともかく人形を装備してからようやくダブルディードがでた……しかも2回、まぁ玉座だから出るよな…
546名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:39:39 ID:uzwfnplP
失敗してる人は機械だけどなw


むしろ人間盗賊男じゃないとダメなんだとかいってみる。
547名も無き冒険者:2006/03/11(土) 12:36:05 ID:KD5ie/yA
かりくら装束はわざとなのか、単なる誤字なのか
548名も無き冒険者:2006/03/11(土) 12:56:03 ID:9b7hnyyq
言わんとしている事はわからんでもないけど。
そう言う言葉もあるぞ。
549名も無き冒険者:2006/03/11(土) 12:56:43 ID:83kxOpMg
「からくり」か「くりから」のどっちかじゃね?って言いたいんジャマイカ
550名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:03:40 ID:n0+Leo/p
「狩競」とか「狩座」とか書くヤツね。
歴史や古文に疎いと知らないだろうな。
春だもの。
551名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:11:39 ID:/wTz6l+I
理系の俺は普通に知らんかった>かりくら
なんでもかんでも「春だから」で済ませるのはどうかと思うぞ
552名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:14:39 ID:X7qvvMJx
理系の俺でもわかるが春だからってのは冗談だ
553名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:17:00 ID:83kxOpMg
おお、そんな言葉があるとは知らんかった
勉強になったよ、ありがd
554名も無き冒険者:2006/03/11(土) 13:18:16 ID:7VuJuuhx
必死で調べた>>550に萌え
555名も無き冒険者:2006/03/11(土) 15:32:58 ID:aIAQLV9J
まあ春だからな
556名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:04:58 ID:BzgSChA6
ん?風向きまたおかしくね?
557名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:24:23 ID:qINP82K8
そうそう。春に失礼だよ。「だから」だなんて。

「春なのに」ですからね?






♪ため息また一つ〜
558名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:05:24 ID:aIAQLV9J
Sky Cube更新されたって書いてあるけど更新されてない・・・
559名も無き冒険者:2006/03/11(土) 20:40:21 ID:JXKY0djd
尋ね人と風向きが前回のままかな。
新出アイテム、取得金rank、過去見は新しいようだけど。
560名も無き冒険者:2006/03/12(日) 00:47:32 ID:bQ+Rvg/2
3人で青葉区なんて無理ぽ
もうオワタ
561名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:36:16 ID:AfvgRXQ5
よく考えたら、リィタってフェレス持ってないんだよな。
と言う事はエモリマの時の力は自力って事か。
フェレスでポテンシャル全開してるPTとタメ張るって事は、実は物凄く強い…?

…なんて事を第5PTの結果を見ながら思った。
周りの参加者PTの面子と比べると非力に見えるんだけどな、リィタって。
562名も無き冒険者:2006/03/12(日) 04:42:10 ID:PmcWkD9x
>560
さぁ、さっさとクリアして漏れと握手だ。いいな?
563名も無き冒険者:2006/03/12(日) 08:40:05 ID:kiEP56Ob
三人が問題なんじゃなくて結局種族とクラs
564名も無き冒険者:2006/03/12(日) 08:58:27 ID:jDPpaJRO
青葉区狙わなければいいじゃない。
565名も無き冒険者:2006/03/12(日) 09:19:35 ID:suzqy67m
余程のアレじゃなきゃ三人だって無理ってこたないだろ
566名も無き冒険者:2006/03/12(日) 09:42:00 ID:5DWYPA2i
Lv100を越えれば、ダメージ2倍で楽勝だよね∈(・ω・)∋
567名も無き冒険者:2006/03/12(日) 10:22:31 ID:AZ+5SAJs
そのかわり被ダメも2倍で何もかわらなかったりしてな
等と主力戦闘精霊は言って(以下検閲
568名も無き冒険者:2006/03/12(日) 18:42:47 ID:iYkbA400
来歴不明の剛槍、やっぱりバグだったね。修正されとる。
569名も無き冒険者:2006/03/12(日) 18:46:46 ID:uFHgRkTY
・コンシートランス→ブリューナク(剛槍/60/0/0/0/50000/男性専用/ヒットアップ)
・オルケレスの牙→ガ・ジャルグ(剛槍/50/0/55/0/50000/男性専用/魔回避能力)

ブリューナクは攻撃80、ガ・ジャルグ攻撃70魔攻75の間違えじゃないの?
あの進行度だと、とうてい使い道がない気がするんだが・・・。
570名も無き冒険者:2006/03/12(日) 19:31:05 ID:KCUjuzLI
70で十分ブリューナクは強い。
571名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:51:49 ID:suzqy67m
うはwwwマジつえーwwww 来歴不明だからってなめてたぜ。
これで更に強いのがもう一本入ってたりしたら槍でも使いたくなるな
572名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:10:06 ID:wGZUYkm9
槍系統で80だったら、槍の汚名挽回なんだが。
というか、現状攻撃80の武器なんてないわけで。
573名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:26:27 ID:JKnQPtl7
汚名挽回
574名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:31:54 ID:kiEP56Ob
ワロタ
575名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:39:58 ID:Cq9eegYy
ピンクの髪の魔女ッ子がいるぜ!
576名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:48:30 ID:AfvgRXQ5
エイクド師匠の劫剣が73だからな。
槍で70台のがあれば泣いて喜ぶ奴も居そうだが・・・
ガ・ジャルグは魔法戦士垂涎の的…

・・・って剛槍なのね。ヒルドじゃ使えねぇorz
577名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:29:43 ID:da5qD1be
つ【性転換】
578名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:46:59 ID:rnl2SsTA
長射程は必要な場面では超強いですからねー。
ただ魔法戦士的にガ・ジャルグは微妙。
飛行使わずに後列に下がれたり、後ろの敵にダメージ半減しないのは便利だけど
使っているのが複合技だから結局半分にしか影響しないし…

どっちかというとかりくら装束の方が嬉しい感じ。
というか鎧に攻撃付加計画が根底からガラガラ崩れていきましたよ。
579名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:56:02 ID:kiEP56Ob
召喚いいな
580名も無き冒険者:2006/03/12(日) 23:18:43 ID:BFUWyzVE
581名も無き冒険者:2006/03/12(日) 23:29:32 ID:sUz1Zq1Z
だからどうしたトレーベよ
582名も無き冒険者:2006/03/12(日) 23:37:23 ID:wGZUYkm9
ガ・ジャルグは裏ショップ最高装備と同等ではある、
だからあと1段階強ければという声がありそうw

>>576
ツッコミ入れるとオルゴテフは76だぞ。

ブリューナクは正直スタリーより攻撃は劣る、リディアム並では微妙という意見は仕方ない。
ヒットアップをどう見るか次第だと思う。
でもヒットアップがあっても、
九尾狐ってのもあるから正直そっちの方が射程2なら強い気が。
射程いらない奴にとっては流星戮があるし、何にしても60じゃ弱いね。
583名も無き冒険者:2006/03/13(月) 00:24:36 ID:mi5UUlTY
>>582
うむ。☆、オルゴテフ、綺羅星扇より弱いとなると
エンセスまで行ったPTにはまず使われんだろうな。

ガ・ジャルグは数値的に近いが、
スキルアップの有無で、魔法戦士武器としては天地だし。


といってタラント売り以上の値が付くとは思えんから
シス売りのオンパレードで、市場にも出回らなさそう。不憫だ。
584名も無き冒険者:2006/03/13(月) 02:15:17 ID:224AhkRz
ヒットアップ剛槍は欲しいんだけどな……如何せん時期じゃない(´・ω・`)
585名も無き冒険者:2006/03/13(月) 06:56:40 ID:RC9k/hCg
昔みたく必中ならよかたのにぬ
586名も無き冒険者:2006/03/13(月) 07:10:08 ID:2OzZX80y
なんでこうもシステム的に不遇なんだろうなぁ、槍……
せめてBランクの時点で○槍のスキルがあればほんの少しは納得がいくんだけど
587名も無き冒険者:2006/03/13(月) 07:36:49 ID:P9D2zFc6
槍が不遇なのは大昔、射程1でも後列まで飛んじゃった頃の名残。
それでも素早さ系のカードぐらいの命中率は欲しいものだが。
これで剛槍が○槍の対象にならなかったらさらにダメだな。
588名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:19:16 ID:RC9k/hCg
槍装備したこと無いけどそんなに当たんないの?w 銃と同じくらいかと思ってた。
純前衛系装備なのに射程2ならある程度の悪さは妥当だと思うが…他にも悪いことあるのか。補正?
589名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:34:34 ID:rBew42eu
性能で比べてみると、
剣:射程1 命中90 性能A
槍:射程2 命中80 性能B

裏ショップの最強武器は
513 スタリーソード 70 0 0 0 120000 ライフアップ50
520 スタリーランス 65 0 0 0 140000 射程3

別に大して不遇じゃなくね?
532 スタリーグラブ 65 0 0 0 140000 ショック付加
個人的にはこっちの方が酷いと思うのだが。
クリティカル出易いとは言え、ショック付加の発動率なんてたかが知れてるし。
590名も無き冒険者:2006/03/13(月) 13:55:55 ID:mi5UUlTY
槍もナックルも目糞鼻糞を笑うレベルだろ。現実にゃ。
2品と1品って現存数からして以下略。
591名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:03:51 ID:sXCCTsc5
そいや、剛剣/剛槍の命中率ってどうなってるん?
各々、長剣/槍と互換してるのかね。
ちんこついてる人限定とアームズくらいしか変わらない?
592名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:10:16 ID:kA62hxSz
槍が不遇だと言われている元凶置いておきますね
つ「鞭 命中:90 射程:2 裏ショップ最強 九尾狐 65 0 0 0 75000 ダブルアップ 」
店売りだけで見るなら、完全に鞭が槍の上位互換。
最強武器で見ても物理槍使いに射程3あっても意味が無い。それなら当たりやすくダブルアタックも狙える方が…。

ナックルは…最強武器を見れば確かに微妙だがな。
ドラゴンクロー 60 3 0 3 5000 ダブルアップハイとか 神の左手 45 0 0 0 10000 シールドブレイク 辺りはかなり強い。
なによりナックル依存スキルの多さもあって、格闘系なら装備すべき品物って位置づけになるからな。
593名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:11:23 ID:RC9k/hCg
でもそんな言うほど不遇でもないじゃん。一般的にゃ使う必要もあんま感じねーがw
594名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:24:08 ID:fumKDqel
20万作製のプラン立てると、槍かフレイルかで迷うよ。
射程2は常時欲しいし、必中がなくなった今じゃフレイルも安心感がないし、鞭じゃ威力が低すぎるし、みたいな。
595名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:59:03 ID:rBew42eu
ヒットアップフレイルを推奨しておく。
上手くクリティカル走ればかなり高性能になるはず。
ヒットアップも金額×2と決して高いわけじゃないしな。
596名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:43:51 ID:fumKDqel
いや、フレイルだとヒットアップしても外れすぎるんだよ。
ヒットアップ+になるんならもうちょっと違ってくるのかも知んないけど。
まあそれならエイミングとれっていう話もあるかもしんないけどさ。
597名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:31:00 ID:2k7oP8Tm
基礎20万ヒットアップフレイル
そんなのも作ってたな
598名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:38:07 ID:pmejgzbO
ちょっと質問なのですが、「火属性…?」っていうのは実際には属性なしなのでしょうか?
武器を新調するときに気になって……。

あと、槍買うぐらいならば剣のほうがいいのでしょうか?命中10違うと結構変わるモノですか?
599名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:51:52 ID:9rVJUxPf
>598
ちりめんじゃこのリストに説明があった気がする。

命中率10の差は結構大きい。でも射程の差も大きい。
序盤はボスもほぼ前列だから剣のが良かろう。
槍使うならエイミングを推奨。
600名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:56:56 ID:ktiEfJBU
20万作製のプランとはまた酔狂だな
命中も威力も射程も欲しいってんなら流星+オーバーレンジで良いじゃないか
と、鍛冶職の俺が言ってみる(´・ω・`)
601名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:22:12 ID:pmejgzbO
>599
ありがとう、見てきます。
ついでにCCもして永眠具とって着ます。ありがとうー
602名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:11:01 ID:kA62hxSz
作成品の話題なら、今回のリオたん作の(文字通り)魔法剣の性能がずば抜けている件について。
基礎費用1000でゼニスロッドも裸足で逃げ出す性能ってのは何か間違ってる気がする。
レベル100近いと専業鍛冶士でなくてもこんだけの品物作れるんだな。

よーしお兄さんマイスタースミスさんにヒットアップ槍頼んじゃうぞー。

やっぱりクリティカルが出れば作製品って強いんだよな。
クリティカルが「出れば」の話だが。
603名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:57:01 ID:hJOPElb4
そのために100万ruthぐらい投げ出しかねない罠がある。

>>601
もう見つけたかもしれんけど、
ランダムで火がつくときとつかないときがあるだったと思う。
あの槍を装備していても、序盤の物理系に出番があるかは・・・w
604名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:21:50 ID:fumKDqel
>602
魔攻49程度じゃ別にゼニスロッドは逃げ出さんと思うぞ。
まあ、リオたんは前に基礎4500でゼニスロッドが裸足で逃げ出すモン作ってたけど。

>603
槍なら防御時に火属性、剣なら攻撃時に火属性、だよ。
605名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:51:22 ID:hkAE7hiS
>防御時火属性
それなんてファイアガード?
606名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:40:03 ID:RC9k/hCg
知らんかったんかい
607名も無き冒険者:2006/03/14(火) 01:03:37 ID:LmhOQ8Sz
>604
間違い。
608名も無き冒険者:2006/03/14(火) 11:35:25 ID:+nRqsL/G
本家落ちてる?
609名も無き冒険者:2006/03/14(火) 12:50:08 ID:XcDdgzAz
まだ落ちてる様子。
610名も無き冒険者:2006/03/14(火) 14:25:54 ID:pVGLtnCP
エターナルデザイアー小辞典
(フレイモ)

フレイモ(ふれいも)
項目名 フレイモ
読み ふれいも
分類 アイテム

データ内容 「火質を込める段階で失敗し、もろくなってしまった火質金属の総称。
 火質の効果も弱かったりする場合があり、ジャンク品扱いされている。」(本家メモより)

フレイモソード、フレイモスピアが今のところ存在している。前者は攻撃時のみ、後者は防御時のみに火属性が付加される。
611名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:37:17 ID:pVGLtnCP
本家繋がるな
612名も無き冒険者:2006/03/14(火) 16:52:09 ID:DLi+9qA7
レイドライフルとフレイムバレット併用してる奴っていないのな
613名も無き冒険者:2006/03/14(火) 21:08:42 ID:3g7RyXP0
>610
小事典とは懐かしいな・・・。参考にしなくなって久しいが、
始めたばっかりの人ならまだ使えるかもな。

>612
そうか、いないのか。
614名も無き冒険者:2006/03/14(火) 21:12:08 ID:bw4193cE
たかだか魔攻50程度じゃなぁ…
615名も無き冒険者:2006/03/14(火) 21:24:36 ID:DLi+9qA7
最前線はフレイムバレットなんか使わなくたって真紅の剣買う金くらいあんだろがww出回ること自体珍しいが
616名も無き冒険者:2006/03/14(火) 21:36:45 ID:6vF8eKRP
レイドライフル自体だぶつきがちだしな。
アストラ以前なら出番あるかな、くらいのコンボだし
617名も無き冒険者:2006/03/14(火) 21:53:00 ID:DLi+9qA7
封廟品だから出回りまくりなのにマジックチャージが付いてるだけで妙に良い値で取引されてるからさ。
アゥストエデンより高かったりして何でかちょっと気になってしまった
618名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:02:11 ID:Xni1zB6+
火属性+のグッドライフルマダー?∈(・ω・)∋
619名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:08:06 ID:pZOZ/JUp
監督時代のミスターの初代背番号の方、最近赤黒で大暴れですね。

と本題。
エロイ人に聞きたいのですけど、プロフ画像のリンク先URLを解除する方法どうすればいいですか?
画像の削除は1入れろ、って説明はあるが、URLの消し方がわからんのです。(´・ω・`)
620名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:37:45 ID:4mJ9KE6o
>>619
searchしてみたが、ほとんどの掲示板に出没しているな。
何かしらイタタな行動をとってる。かわいそうな子みたい。
春、で済ませようか? いや、もっと前からかw

URL削除の方はシラネ。
621名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:39:33 ID:xS4VfkG/
特定しますた
622名も無き冒険者:2006/03/14(火) 23:00:42 ID:xwR7hHwh
>619
プロフ絵削除の時に一緒に消えたよーな気がする。
変更させる場合では知らん。
ぐぐる先生のトップページにでもしとけば?
623名も無き冒険者:2006/03/14(火) 23:43:37 ID:95xIWdl1
そういえば、URLのほうは消し方書いてないんだな。
絵の部分が空白なら、リンク貼る場所がないから無効化されるんだろうけど。
624名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:23:17 ID:PY/sOXiX
魔反て連続魔法はカウンターできないんだな…
625名も無き冒険者:2006/03/15(水) 01:32:52 ID:maiSdpgK
先行とかほぼ進度が一緒になってきてるんだけど、
参考になるパーティってある?
626名も無き冒険者:2006/03/15(水) 01:39:41 ID:EEBP7KjU
>619
絵消したらリンクは無くなったよーと

高額作成?ナックルで名前は 素手16
かな。
627名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:09:52 ID:pdvEQSSj
>>625
自分らのPT編成と似たPTを探してみたら良いんじゃないか?
単純に最高進行度なら探偵PTとE.V.P.になるか。
628名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:20:44 ID:maiSdpgK
>625
産駒ス。探偵様はあの編成であの進度なんですね。
629名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:29:04 ID:BPg0Ji5H
体力前衛2、黒魔法1、白魔法1か。
素早さ系がいないがまあ普通なPTだな。
戦術も良い意味で基本に忠実、わりと参考になるのかも。

でも自分らのPT編成が少々奇抜なので似たPTが見つからないぜ。
630名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:35:29 ID:I7Lzra+Z
鍛冶2、アナザ1、海賊1とかですか?
631名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:19:33 ID:wK1Cg6Jh
>>630
アナザと海賊は別枠かよ
         別枠かよ

アナザ上位は難しいな…是非なりたいんだが、圧倒的にクラスチェンジ成功者が少ない現実orz
このままアナザで進んでPTに迷惑かけてもイカンし…。
632名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:26:46 ID:mHuf3/Kt
liliorz 全員アナザと鍛冶ですが何か…
633名も無き冒険者:2006/03/16(木) 01:51:45 ID:B+SilHfI
>626
それなんてヨーゼフ?
634名も無き冒険者:2006/03/16(木) 06:40:35 ID:Qh0/oSit
突然だが、ちょっと気になることがあるんだ。
レクパレイトって白魔法じゃないのかな?
表記ミスかと思ったんだが、実際他の回復魔法と違って
最大HPの約半分回復するから故意に白魔法にしていないのかな?
まぁ、約半分回復っても熟練度やらクラスによって全然変わるんだが…
635名も無き冒険者:2006/03/16(木) 08:46:33 ID:DHGZ7ZM5
>634
たぶん外出だが、白魔法は愛と魔攻力が関わってくる。(センスも?)
レクパレイトは白魔法じゃないから単純に回復補正(クラス熟練度とか回復の得意さ)
が関わってくるらしい。
魔攻力とか愛は関係ないっぽい。
あとキュア系と違ってレクパは最大HPからの割合で回復する。
半分ほど回復するのはかなり回復補正が高い状態かと。
636名も無き冒険者:2006/03/16(木) 16:12:19 ID:qGuhabb1
うちのPTの回復、回復力が魔防依存だと思ってるのかフェレスを魔防しか成長させない。
手遅れにならないうちに忠告すべきか、命令ウザいと思われないよう放置が一番か・・・
637名も無き冒険者:2006/03/16(木) 16:27:36 ID:qHzepdiI
>>636
nade参加者だと往々にしてそうなるからな…早めに伝えてやれ。

知ってて上げてるなら放置。
638名も無き冒険者:2006/03/16(木) 18:56:49 ID:0F4EShWX
本家また落ちた?
639名も無き冒険者:2006/03/16(木) 18:57:57 ID:Rzm0JGTr
また繋がらね…継続の途中で落ちんなよorz
640名も無き冒険者:2006/03/16(木) 20:24:23 ID:itJ5T0/L
エンセス入りしてるPT見てると基本的には
物理攻撃2人、魔法攻撃1人、回復1人なんだね。
やっぱりこの組み合わせがバランスいいのかな?

あと弱い弱い言われていた(ような記憶がある)第5PTじみに強くない?
というか素早さ系が台頭しているとはいえやっぱり機械強い感じ。
6PT中4PTが機械入りしているのし。
641名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:01:13 ID:Im4X1+jk
基本的には物理>魔法だが、物理が通じにくい相手がたまに出る分、
物理3よりは物理2魔法使い1の方が有利だろうな。

とはいえ魔法使いそのものは物理より弱いことは確かなんで、
どういう育成がベターかは興味深いところだな。
642名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:19:15 ID:AFRSNitB
そこで魔法戦士の時だ・・・ギャー
643名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:22:37 ID:itJ5T0/L
エンセスPTに魔法戦士2人いたよー
1人はタフな魔法使いだったが。あれはあれで面白いと思った。
もう1人の方も庭園だと結構頑張ってたように思えるー。

魔法使い1を魔法戦士上がりの専業魔法使いにするのはベターな選択になるかな?
スキルが辛いか…?
644名も無き冒険者:2006/03/16(木) 21:56:00 ID:ydhgs7U1
魔法戦士はスキルは強いんだけど、装備が弱いのがひたすら問題。
でもエンセスの敵は防御がそんなに極端な上がり方しないからやっていけるんだろうね。
インフィーンとオンテニフがそれぞれ担当分野にデタラメに固いだけで。
645名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:20:19 ID:XcmtAQJD
>644
かみのおうぎ 扇 99 0 99 0 マダー?
646名も無き冒険者:2006/03/16(木) 22:21:47 ID:wK1Cg6Jh
魔法戦士か…物理寄りの成長をする魔族なんかが最適に思うんだが、どうか?
魔法は邪属性をそろえてブースト目当て、物理はスキルのダメージ係数が高めだから何とか頑張る方向で。
647名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:01:44 ID:itJ5T0/L
属性使うなら魔法よりの方がよくないかな?ブーストされる分も多くなるし。
ハーミット上がりのルーンマイターとかHPとかも高くてよさそうだけど…
そこまで成長させるのが厳しそうね。
648名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:52:47 ID:Im4X1+jk
>>643
魔法戦士上がりの専業魔法使いは素の魔攻がきつくないかな?

通常の相手には影響ないだろうが、
語り継ぐものやインフィーンのような高魔防の相手に
極端にダメージが軽減されやしないか不安だが。
649名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:43:50 ID:xSohWSyl
そこで女戦士ですよ。愛上がるから後々人形で大暴れ。
650名も無き冒険者:2006/03/17(金) 10:49:19 ID:jcWs4rNL
むしろ鍛冶士。
物魔バランスよく上がる上にセンスでも物攻と魔攻が上がる。
HPに難があるがなー。
651名も無き冒険者:2006/03/17(金) 12:18:39 ID:0qe17xyR
また落ちてないか?
時間があったから継続したかったのに…orz
652643:2006/03/17(金) 12:20:44 ID:9lq81480
ま、まってくれ。
魔法使い育成の方向性の話題を振ったつもりだったんだ(笑

専業魔法戦士は魔法使いの代わりになるのかな?
個人的には魔法使いの方が融通利きそうかなと思うのだけど。
653名も無き冒険者:2006/03/17(金) 12:24:19 ID:7s1DKkTZ
俺も今登録しようと思ったら…これで今週の結果に異常があったりしたら嫌だなぁ
654名も無き冒険者:2006/03/17(金) 12:32:49 ID:7s1DKkTZ
魔法使い一人なら、攻撃魔法系に回復もやらせようとするとちょっと大変。俺がそうだから…
純回復で育てて白魔法とかで攻撃かじらせるって方がいいとオモ。

魔法戦士系はHPが上がらんのがなぁ。純魔法系もそうだが、打たれ弱いくせに攻撃面でも
物理系ほど役に立たないとかってマジ理不尽www 今更過ぎる話題だがな
655名も無き冒険者:2006/03/17(金) 13:02:26 ID:9lq81480
バースト系が無印の1個しかないのもWHYという感じね
魔法戦士挟むとバーストが回収できるんだが
ライフバーストでもつけた方が安定しそうな気がする(笑

純魔法系Aクラス熟練を上げきった後にしては道が長すぎるか。
656名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:16:05 ID:QixLxYLP
>650
今はステーキがあるから、HP上がる資質選んでれば大丈夫かもナ
657名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:18:47 ID:JOqGJ/x4
二期からオープンしたダンジョンは比較的魔法系も融通が利く敵もいるって感じだが。
まぁ打たれ弱いのを考えるとバランスおかしいかな。

序〜中盤は物理系のモンスターなのに魔法の方に耐性が高いっていう他に類をみないイススィールプァワーがry
658名も無き冒険者:2006/03/17(金) 16:28:21 ID:+SFSNFeX
ナイスってどんな効果?
↑にでてた辞典とかみてみても効果わからず……orz
659名も無き冒険者:2006/03/17(金) 17:34:05 ID:+X4v5Z8k
>658
効果はナイス。
660名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:54:53 ID:xM8Oujem
661名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:04:20 ID:YjlQyzta
ナイス 無いす 無いっす

orz
662名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:17:51 ID:7s1DKkTZ
ナイスはもうnesタソに聞くしかないよ。里夫さんは知ってるんだろうか
663名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:05:02 ID:C8wHgLhu
里夫さんに聞けよ。多分知ってるよ。
漏れは効果の断片しか知らんが、未実装・無効でないことは確認した。
664名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:35:24 ID:Rl74PRMb
なんやて! ちょっとにおうの親戚やなかったんか!
665名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:41:39 ID:7s1DKkTZ
その効果の断片ってのをくわしk
666名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:45:56 ID:JOqGJ/x4
さんざ既出のネタなんだからリオタソが知ってたらとっくに教えてくれてんじゃねーの
667名も無き冒険者:2006/03/17(金) 21:17:05 ID:Xsi0ce0Q
>665
装備時に攻撃面が強化されてるのを確認した。
漏れの勘はセンスアップと告げたが・・・
ごめん、知ってるのここまで。
668名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:03:08 ID:7s1DKkTZ
>>667
なんか大体そうじゃないかって専らの噂だね。ラブがあるんならセンスアップがあってもおかしくはない
669名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:28:20 ID:iDZMeUqk
へー、そんな効果が。
大雑把でいいんで大体どれぐらい攻撃面が強化されたか教えていただけませんか?
10%刻みぐらいの適当でいいんで。
670名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:09:41 ID:1FcQKsdj
>nes13 > 更新遅れます ( 3/17 23:08)

それでは恒例の。
さて、寝るか。
671名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:35:19 ID:ddD0FEp8
ノヴァレオタードかって、はぐれひりゅ〜でもたたけばいいじゃない
672名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:51:20 ID:ImsTl4dx
>671
それなんて謎。の人?
673名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:55:22 ID:UQ+/Yme/
精霊になって、ゴッドールでも装備すればいいじゃない
674名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:04:00 ID:7Au1LPTi
>>673
それでどうやってナイスの効果を調べるんだ?
675名も無き冒険者:2006/03/18(土) 04:29:47 ID:sGiJUaiq
ナイスの付いた服なり女性医なり作成すればいいんだむー∈(・ω・)∋
676名も無き冒険者:2006/03/18(土) 06:17:58 ID:ubiXGhTg
女医作ってください。
677名も無き冒険者:2006/03/18(土) 07:06:58 ID:Aa+8UNmZ
あらいつからうpされてたんだ
678名も無き冒険者:2006/03/18(土) 07:19:25 ID:lnpeADaN
基礎費用300で魔攻50なんてすごい・・・
679名も無き冒険者:2006/03/18(土) 09:08:38 ID:GtjtSUki
上位作製マジ不要。
ブラックスミスで作ればこれ以上のが出るのか。
600ruthで作り続けるだけでこの性能のクリティカルハイやダブルアップハイが出るのは驚異的だ・・・
680名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:56:04 ID:CheLBAps
上位作製には属性付加があるから、俺は不要とは言い切れない。

そういや、属性付加でもクリティカルすると+になるのか?
681名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:57:38 ID:UuMWuLnY
熟練MAXマイスターなら必要だろ
マイスターで熟練稼がないとSランク級の作成職になれないだろうし
682名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:46:21 ID:X04bVItl
>>641
魔法系だったら、ドルイドが頭二つ抜き出てるような。

召喚は魔反無効で、庇護も断定はできんが無効かもしれず、
属性ブーストができて、回復も得意。
愛が上がる精霊ドルイドが理想だろうか?

ハーミットとジーニアスの両立もいい線はいってるが。
683名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:04:48 ID:4KVThK/F
召喚も庇護はされるよ。
684名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:08:23 ID:kYPZ/c73
話ぶった切りだが。
霧の戦士は連ネ血桜じゃなくて説キ噤ミ習得が条件のようだな。
で、変化後は冥キ玄理か。

…絵幾度倒した直後にCCしてるが、絵幾度倒したか否かは関係あんのかね。
それとも今まで単に能力が足りてなかっただけか?
685名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:36:08 ID:mPMUfz/c
プルーフ以外のフラグは条件にならない説がここでは主流、だった。
おそらく能力だろうな、踝もマシニストも能力だったから。
説キ噤ミ習得が条件ってことは、霧の戦士になれても連ネ血桜忘れたら魔剣士に戻れないってことなんかね?
686名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:38:06 ID:hNxmQ23W
>>685
ん…魔剣士の熟練度があれば、いつでも戻れるんじゃないのか?
アナザへのアイテムCCだって、一度なればいつでも戻れるんだし。
687名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:11:05 ID:sGiJUaiq
ドルイドはドーピングしねーと魔力がショボンな希ガス。頭二つも抜けてるとは思えん。
俺が愛の効果懐疑論者なだけか。愛の0.05って魔力の1よりいいのか?
688名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:12:51 ID:hNxmQ23W
>>687
人形装備してるととっても美味しいお。
精霊だと放っておいても愛が上がってくれるから、
魔攻がガンガン上がりまくりだお。
689名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:17:07 ID:Cj41s557
どうも資質やら種族能力値やらを見ているとnesっちは
HP2=体力魔力素早さ1=センス愛0.03
と換算してるよ。(ほんとは0.025くらいだろうけど)
だから魔力1<愛0.05なはず。
690名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:59:24 ID:sGiJUaiq
マジかよそんなにいいの。じゃあ精霊があんなにひ弱なのも納得できる…かなぁ
人形集めも報われてんならいいな。でも人形遣いで強いのって…先攻にはいないような見落としてるだけか
691名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:02:06 ID:6Ht2Lkgp
人形装備したら強いだろうなと思う先行はいるけど、実際に装備してるのはいないんじゃないか。

後続にいたとしても強いかどうかの証明にはなりにくいかも知れない
692名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:33:31 ID:W/tdj2J4
HP2=体力魔力素早さ=センス愛0.05としてみていると思う。
アナザクラス見てみるととくにそう思える。
全部のクラスをHP換算で見るとおかしいクラスがちらほらと…
バランスなんていまさらだけどね。
693名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:40:59 ID:SbxZFW37
先行、後発に限らず人形使いで強いのは邪神像装備の魔族。
精霊人形使いはほとんどが回復役、かつ邪属性が無いから強いという印象は薄い。
回復量もスキルごとに変わるし、同スキルでも熟練度の方が魔攻より依存値高いから参考にし辛いし。
694名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:45:03 ID:SbxZFW37
あ、一応補足するけど三行目は「精霊の人形使いと精霊の非人形使いを比較しようにも」ってことね。
695名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:16:28 ID:mKpbZmZ8
何故よりによってメインのボスドロップが、いつ三毛で消えるともわからない∈(・ω・)∋ に行くんだ…orz
696名も無き冒険者:2006/03/18(土) 21:00:44 ID:UO/wbQqw
なあ。いい加減、さかずき持ってるやつ、売ってやれば?
アレだけ必死だと、何か笑えねーよ。
697名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:09:52 ID:w9dygacM
結局ヒルドが最強なんだよ。
物魔・物理・召喚魔法が全部揃ってて、
召喚魔法使いとしても魔法戦士としても最高峰の成長、と。
698名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:37:15 ID:ddD0FEp8
消えた駄無が地獄に抱えていきましたよ
699名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:38:45 ID:v2alvU3c
>698
PMの悪寒
でなければ、同士よ。
700名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:04:48 ID:sGiJUaiq
結局というなら魔法劣化で純系物理マンセーだらう。ましてや魔法戦死何をかいわんや。

>>695
日頃の行いが悪いからそうなるんだよ。リアルラックなんて
701688:2006/03/18(土) 23:14:35 ID:RZg9V1VJ
>>697
うん。人形崇拝者の俺から見てもそう思う。
人形装備でヒルドになったら凄い便利そう。
ていうか、女戦士系はビーストやドラゴン装備でも実力出せそうだし、
そうでなくても、攻撃、魔攻両方上がる武器装備も良さそうだしな。
それに、天使の翼なんて装備スキルもあるんだな。
ヒルド最強はガチっぽい。
702名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:27:28 ID:TWLtLZu3
>>701
うむ。確かに魔法戦士、その中でもヒルドは最強クラスかも知れん。

だがな、悲しい事に純系物理や純系魔法にも敵わないって事だけは忘れないでやってくれ。
ビーストやドラゴン使いの道に進むには、愛はともかく力とHPの成長が低すぎる。
「ワルキューレの力成長率はソーサラーやサマナーと同等」って言えば理解してもらえるか?
装備などで補えなくは無いんだが(物理補正自体はそこそこ高いようだし)、あまり前衛には向いてないクラスの気がする。

人形装備の魔法系であれば、愛の上昇の分で純系魔法の魔力上昇分を上回れる可能性もある。
エインヘリアル辺りの召還や人形を使うならかなり強いだろう。
だが…それでは「魔法戦士」じゃなくて「魔法使い」な訳で。無駄に上がる力の意味が無い。
HP上昇も考えればレヴェリアやハーミットをオススメしたくなる。魔法スキルも多いし。

天使の翼?元々前衛なら無用の長物だし後衛で魔法打つにしても使わない。
後ろから殴る?前衛で耐えられない程度の力で殴って意味あるのかと。素直にバースト系つけとけ。
703名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:29:59 ID:o5yC54o4
たまにはホーリールウィン+3のことも思い出してあげてください
704名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:49:59 ID:DEgUU4M2
そーだな。喧嘩しなくてもそれが一番だよ。愛も伸びるしリカバーもあるしで
魔法戦士の百倍は存在価値があrうわっなにをs
705名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:53:33 ID:sXj+2hMR
結局、魔法戦士系の存在意義が薄れただけなんじゃ…
706名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:56:44 ID:1DE3HueC
そして話題にも上らぬ魔法弓orz
707名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:53:24 ID:ZsEPfgFQ
魔法弓は普通にいけているからだよ。
話題にするほど強くも弱くも無い。
708名も無き冒険者:2006/03/19(日) 08:45:25 ID:baANJDgd
魔法系としての強さなら
セイント>ドルイド>ヒルド>レヴェリア>踝>ハーミット>ジーニアス>マイスタースミス
だと思ってる。ビショップは良くわからん。
愛が上がるクラス、愛が絡む攻撃スキルを持つクラスの方が強い。
709名も無き冒険者:2006/03/19(日) 08:49:33 ID:BzVkpv2N
ヒルドは回復系があまりよろしくないのが弱点だねぇ。
710名も無き冒険者:2006/03/19(日) 09:52:23 ID:DxQmrwCT
前衛が魔法戦士しか居ないうちのPTは負け組みか・・・・(´・ω・`)
駄無には別にどうでも良い事だけどね∈(・ω・)∋
711名も無き冒険者:2006/03/19(日) 10:16:27 ID:+LI3wWuK
>710
超ガンガレ。
ルーンマイター→霧の戦士
ヒルド→パラディン
熟練度が間に合うならこれだろう。
712名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:33:16 ID:cUSv/Fzp
>>710
ノシ 仲間だっ。
前衛、浮気しすぎで熟練度が不安だ…
魔剣士にようやく落ち着いたみたいだけど将来がやっぱ不安orz
713名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:32:47 ID:zIP8sHyI
既存キャラを削除する予定っていう前提の話なんだけど。
まだ、前のキャラが削除されていない(未継続で削除待ち)状態で
新規キャラを登録するのってアリなの?
714名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:36:32 ID:DnGWOxAY
バレてもその程度で消されたりはしないから大丈夫
715名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:45:53 ID:zIP8sHyI
>>714
結果的にどうのって話じゃなくて、ルール的っていうか
モラルとしてどうかってことなんだけど。

コンビニで、期限切れの商品を、どうせ捨てるモノだし
って、断りもせずに勝手にいただいちゃ、犯罪だろ?
716名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:48:46 ID:DnGWOxAY
んなもんここで聞かないで自分で考えろよ(´д`)
ちなみにnesたんは重複登録でも、片方のPTを有利にしたりとか
そういうアレがなければOK的なこと言ってたはずだが
717名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:49:36 ID:DnGWOxAY
ごめん、OKというか対処してる暇もないから見逃すって感じね
718名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:59:37 ID:MxE91oX1
>>715
結構普通にやってることだぞ。
719名も無き冒険者:2006/03/19(日) 16:20:38 ID:zIP8sHyI
>>716-718
d。そうなんだ。
尊敬していた有名な方がやってるのを見て、ショックだったんでつい、ね。
720名も無き冒険者:2006/03/19(日) 16:49:33 ID:omJn9gnT
>719
kwsk
721名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:15:04 ID:skKZLXF0
その場合なら、私は前キャラが完全に消えるのを待つな。1ヶ月はちとしんどいけど、礼儀だと思うので。
待つ間に組む予定の人と相談したり、育成計画をしっかり立てるかどうかはまた別だけど。うん、他ゲーで首が回ってない現状……_| ̄| ...○
722名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:46:48 ID:tbT7hLcU
前キャラを動かさないなら削除を待たずに登録していいっていう話だったよ。
もう二、三年くらい前に出た話だけど。
723名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:22:18 ID:xulN4YTi
自分もそれ聞いた事ある。
キャラ削除機能ないし、モラルには欠けないだろ。
あと、登録ミスったか何かで新しくキャラ作り直したいんだけど、って相談の時、「前キャラ放置していれば新しいのはすぐ作ってかまわない」ってnesたんの回答があったような。
724名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:49:47 ID:O8aAwcl5
そうそう、削除機能作るの手間だから、消える前に新キャラ作って良い、って話だった。
間違えて2キャラ作っちゃったけど片側放置してそのままプレイして良いってのもあったはず。
ダメなのは、旧キャラを動かすのと、思い通りの資質が出なかった等の理由によりキャラを作り直すこと。
725名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:06:15 ID:LcQEu7Tj
>>724
>思い通りの資質が出なかった等の理由によりキャラを作り直すこと。
これってどう判断すんの?

>間違えて2キャラ作っちゃったけど片側放置してそのままプレイして良い
これも、質問にバラバラに答えて作成した10キャラを、「間違えて作っちゃった」
として自分の選びたい資質のキャラだけを残すってのもいいのか?

・・・ってキリないなw そりゃいちいち構ってられずに放置になるわさ。
726名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:52:38 ID:DEgUU4M2
だから何キャラ作っても動かすのが1キャラならいいってことだろ?頭悪いな
727名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:49:55 ID:ij4D0fVS
>725
行間読めない奴はキリないぜw 当然いちいち構わずに放置になるわさ。
728名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:20:54 ID:LF3SC70T
此処で話の流れをぶった切って
今更だがおまいらのフェレスの性能を教えてください。
ちなみに自分は物防1と魔攻11、次回で上昇させて12と一点特化は
どうなのだろうかと思って
729名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:25:40 ID:6AdSWPoP
>>728
満遍なく成長させてる。すべて5程度。
防御面強化したほうが得なのかな?
730名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:27:37 ID:SFKa2nRe
>>728がどんなキャラなのか分からないと上手く答えようがないけど、
後衛の魔法系キャラだったらそれで構わないんじゃないか。
余裕があったら防御と魔防もちょっとはあげといた方がいい気がするけど。
731名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:37:41 ID:7TcidvQk
人形使いなら、性能の頭打ちがあるからソレでいいんじゃないかと。
他の武器種なら防御も上げたほうがいいかな。
魔防は防具に付いてる分で事足りると思う。
732名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:43:05 ID:dnIW+I4s
攻撃力一点勝負にすればよかったと大航海時代。
733名も無き冒険者:2006/03/20(月) 04:36:16 ID:T6qwj84l
装備制限に左右されないし、確かにそのキャラ次第だろうな。
回復系なんで防御も多少上げている。
734名も無き冒険者:2006/03/20(月) 06:38:21 ID:zMnV6/Dt
俺も防御も上げてる。一点特化はAP的に損してる気がして、やろうとしてもつい他に浮気してまうw
735728:2006/03/20(月) 09:28:16 ID:LF3SC70T
>>729〜734レスdクス
知り合いとかに防御も上げたらどうだと提案があったんで
どうなんだろうと思って聞いてみた。
ちなみに自分は精霊の人形使い(火特化)なわけだが
736名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:31:34 ID:icVwmJ1r
たしかにフェレス強化は見た目良いキャラができるけど、1点2点の数値変動よりは
加護にAP使った方が進行度の面で有利かなと思う俺ガイル。

探偵PTとか八百万はそうした積み重ねで今の進行度を確立しているわけだし。
737名も無き冒険者:2006/03/20(月) 10:04:05 ID:qo5jgxCK
駄無は、空気を読まずに満遍なくフェレスを上げ
かごを使ってくれというと
フェレスあげるためにキー@ぷするむー
と言い放ち、コンテももたずにボスに特攻する
738名も無き冒険者:2006/03/20(月) 11:50:30 ID:Nyx0majk
金塊駄無ならぬAP駄無か。


…心当たりがありすぎて笑うに笑えねぇorz
739名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:34:35 ID:8CHx6mx8
……ごめん、俺ソレだorz
740名も無き冒険者:2006/03/20(月) 15:12:52 ID:q6Jfx4OG
マジカルヒットよりマジックチャージで殴った方が威力あるんだが
これって相手の魔防が違うからかなぁ
741名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:20:16 ID:wgKBxDZC
別々の相手を殴ったんならたぶんそうだろ。
742名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:32:44 ID:Xov05Kl8
たぶんそうだねぇ。
あとはマジカルヒットは通常攻撃じゃなくてスキルだというポイントもあるけど,
スキル威力アップでもつけてない限り関係ないだろうね。
743名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:52:38 ID:dnIW+I4s
スキルと通常攻撃は計算式が違うんじゃなかったっけ?
744名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:41:41 ID:zMnV6/Dt
資質とDDと懐剣は違うっぽいが通常攻撃は聞いたことがない。マジックチャージだとまた違うとかあんのか?
745名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:45:48 ID:q6Jfx4OG
違う相手だったにょ。んじゃ安心してマジカルヒット使うですどうもです
746名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:53:44 ID:2WQpNn6l
えーい、にょ言うな
747名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:07:23 ID:5q2pj6Yl
マジカルヒット、マジックチャージ、ヴァレット、結局どれがいいのか…
748名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:51:08 ID:Xov05Kl8
ヴァレット×スキル威力アップとマジックチャージ併用
これでいいじゃん。
749名も無き冒険者:2006/03/20(月) 20:23:17 ID:y7LPK3Pu
魔方陣+マジックバースト+ヴァレットが一番ダメージ出そうな気がする。
これだと2ターンに1度はCPの大きな技も打てるし。
750名も無き冒険者:2006/03/20(月) 20:46:13 ID:G3SM7ldQ
そういやなんでマジックバースト+や++無いの?
属性があるから?
751名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:11:15 ID:bGDNWI6k
んー、でもスキル毎にダメージ/回復量の最大値って決まってなかったっけ?
あれはキュア系だけだっけか
752名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:12:46 ID:zMnV6/Dt
所詮魔法系なんて飾りですよ。偉い人にはwk
753名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:16:53 ID:oETe+CDt
便乗で質問。
精霊の聖闘士志望なんだが、
マジカルヒット/ヴァレット/マジックチャージどれがよいかね。
やはり愛の高さを活かしてヴァレット?
今からノーヴィスに戻って修行するだけの価値があるのか……
754名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:30:01 ID:9c1DXY+P
覚えちまうと楽になるし、ヴァレットが優秀だと思うがなー。ずっと使えるスキルだし。
755名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:33:23 ID:V8PswU19
強いて言うならヴァレットだろうけど、
ホーリールウィンメインならコンセントレーションだけでもいい気がする。
それまではマジックチャージ武器なりで乗り切るとして。

ヴァレットは10ターン中1回しか挟めないし、
小細工するより、ルウィンのブースト連発のほうが強いだろうから。
756名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:57:30 ID:oETe+CDt
なるほど。
フルスキルつけてマジックチャージとかも考えてたが
大人しくコンセ&ルウィン使ってこうかな。
しばらく回復しかしてなかったから高火力が楽しみだぜー。
757名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:43:47 ID:xFMyWGFK
ヴァレットはノーヴィス熟練度がウザイ…。たまにマジカルヒット撃つと結構強いし。
コンセントレーションは如何せんダメージ0だからな。
どれがいいかは自分で撃って10ターン分足し算して一番いいのにすれば
758名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:29:21 ID:WcTL2Ua/
CPの兼ね合いで使うもの変えればいいんじゃね?
コンセもマジカルヒットもヴァレットも、どれも地味だが重要だと思う。
まぁ全部習得する余裕があるのかって話しだが…あればあるだけ戦術の幅は増える。
759名も無き冒険者:2006/03/21(火) 02:23:32 ID:ahavh/50
マジカルヒットとヴァレットとマジックチャージを全部使ってみた俺の感想でよければ聞いてくれ。

まずマジカルヒットだが、CP2消費が地味に使いにくい。ヴァレットと魔方陣そろえてすぐ封印しちまった。
ちなみにヴァレット&魔方陣の一撃より、マジカルヒットの一撃の方が威力が高い。8.5~9:10くらいの比率。
その時点で俺はセンスより愛の方が0.7くらい高かったんだが、そんな感じだった。ちなみにソーサラーだった。

今は魔方陣ヴァレットと使い魔マジックチャージを使い分けてる。
もちろん魔方陣ヴァレットよりもマジックチャージの攻撃の方が強い、使い魔でさらにダメージが入るから2倍弱のダメージ量だ。
だからヴァレットはCP調整に使うだけで、普段はマジックチャージが主力だった。

今はハイキュアとマジックチャージしかコマンドに組み込んでないがな!ハーッハッハッハ!!
760名も無き冒険者:2006/03/21(火) 04:02:44 ID:14ZOQ6Up
自分はAP的に言うならマジカルヒットはCP12のと交互に撃てるから使いにくくはない。
逆に通常攻撃こそ15のは撃てんし12のじゃ2っていう微妙なのが残るしで使い辛い。
通常攻撃するくらいなら1ターン捨ててもコンセントレーションした方がマシな気分になる。

しかし使い魔使うなら通常攻撃の方がマジカルヒットよりダメージあるかな?
結局リングヴァレットか使い魔マジックチャージかって言う何度も起きたネタに辿り付くな…
761名も無き冒険者:2006/03/21(火) 04:05:23 ID:14ZOQ6Up
AP→CPだorz
762名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:46:05 ID:y/voxzvt
たしか火力計算をすると
最強:コンセ1,マジチャ+使い魔4,CP15スキル5
まぁまぁ:ヴァレット5,CP15スキル5
だめ:コンセのみ マジカルヒットのみ
って感じだったと思う。
でもヴァレットの場合マジチャだけじゃ入りにくいところにスキルを置けるから,
臨機応変度はヴァレット使うほうがマジチャより高い。
さらにヴァレットはスキル威力アップも使えるのでリングの補正以上の攻撃力増強も考えられる。

でもま,サーストティアとかホーリールウィン+3とかの恐ろしい子を使う場合は,
コンセでためて一度でも使用回数を増やしたほうがよいっぽい。
763名も無き冒険者:2006/03/21(火) 12:11:43 ID:4/qusqtF
CP18とCP15の違い、ヴァレットとコンセによる発動時期の調整など
色々な要素があるし一般論での比較に意味がないと思うのは俺だけ?
10ターン全部の総火力が〜なんて考える必要があるのは
表ラスボスぐらいじゃね?

個人的意見ではヴァレット、コンセ、マジックチャージ全部もっとけ(笑
無くて困ることはあるがあって困ることはまずないし。
ノービス熟練なんてすぐ上がるって。コンセも取ってない状況だとちょい大変だけど。
764名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:33:36 ID:1CN8+0bU
裏ボスは10T目に痛い攻撃をするケースがあるから総火力は重要
765名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:38:56 ID:cYyuOwWE
諸々 -ゲーム情報- (3月20日)
●BBSのレスとか溜まってますがちょっと返信時間かかりそうです。
 更新は通常通り行います。

nesたんがんがれ無理しない程度に超がんがれ
766名も無き冒険者:2006/03/22(水) 04:46:40 ID:yVsBjJZr
エタデザのトップからFF12でも買うかw
767名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:42:52 ID:Gx8jiofE
つまり返信もできないほどFFにはまってるってことか
768名も無き冒険者:2006/03/22(水) 20:23:10 ID:qa37LMzB
それ何て冨樫?
769名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:40:11 ID:6P29/iWZ
永野のPSOという例があるから誰が何にハマって本業をサボっても
何とも思わなくなった俺がいますよ
770名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:05:08 ID:PXa5GMEp
誰だよ
771名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:58:46 ID:8mI6YUDR
FSSの作者だな、休載の常習犯

でもあっちはニュータイプの柱だからなー
編集部としても強く出れんだろ
772名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:13:48 ID:iMarpZMk
柱じゃない
交流関係や力関係の都合でいつ描いてもらっても結構ですよ状態なだけだ
だから休載数年、10年で単行本2冊とかでも許される
773名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:23:15 ID:8/whFRqB
>>765>>766はまぁ分からんでもないが>>766>>767の流れが分からん。
>>768以降はもっと分からん。分かりたくもないが。
774名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:00:05 ID:CrDo2Sm9
767「FFにはまってるんじゃない?(最新作の12に)
768「なに!?FF11にはまってるのか!?(←勘違い)まるでハンター×ハンターの冨樫氏と同じじゃないか!
769「そーいや永野ってやつもPSOにはまりすぎて漫画描くのサボってたな
770「ダレソレ
771「ネトゲ廃人。コミック誌ニュータイプを支える作家なんスよ。774は知らんだろうがな
772「ンなこたぁねえ!大人の事情で非生産的な人生を実現したUNKヤローだ!
773「わけわかんねえむー∈(・ω・)∋
774「ぼくが説明してげるよまーしゃるさん∈(@u@)∋
775名も無き冒険者:2006/03/23(木) 04:00:58 ID:bkUyaXjF
>>773
>>765>>767の流れだろ
776名も無き冒険者:2006/03/23(木) 05:45:31 ID:8/whFRqB
>>766>>765を読んでか突発的にかnesタソ頑張ってるからアフィリエイトに協力してやろうってのは分かる。
が、>>767の「つまり」が意味不明。一流のギャグなのかもしれんが。心底どうでもいいな。スマソ
777名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:08:55 ID:SKgNF/Mn
767は765に対して言ってるんでしょ
何難しく考えてるの?
778名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:24:22 ID:Tlm0/atN
余計に意味わかんねぇだろうが。767は勘違いしたかギャグのつもりなんだろ。
そしてどうでもいい。nesタソはきっと新地域作るので忙しいのさ!そうに決まってる☆
779名も無き冒険者:2006/03/23(木) 07:20:18 ID:O5N4BcDA
ID:8/whFRqB=ID:Tlm0/atNか?
おまえ頭悪いんだからこれ以上考えるな、
どんどん馬鹿さが溢れ出すだけだぞ。
780名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:53:16 ID:pZjQyC5d
いや、繋がってる事実はわかっても、そこに辿り着く過程は意味不な気が。
なんで返信する暇がない=サボリになっているのかがわからんのかと
781名も無き冒険者:2006/03/23(木) 11:56:34 ID:iMarpZMk
いや意味はわかってるだろ
わざとわかってないように言ってるんだと思うが

nesたんをバカにするための見当違いの邪推ってことは
782名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:01:41 ID:b733KxCK
お前らほんとどうでもいいからその辺にしとけ
無関係だけど俺が馬鹿ってことにしといてくれ!!
783名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:44:08 ID:KEH74v/z
>>782
分かったぜ!このバカ野郎!好きだ!
784名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:07:24 ID:BmskPtTD
>782
よっしゃ、この馬鹿やろう!抱いて!
785名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:40:42 ID:Tlm0/atN
しかしあの広告って誰か買ってんのかな。買ったことある奴居る?
786名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:41:13 ID:Rh56pUxw
>782
よし、馬鹿野郎、貴様の尻を出せ!
787名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:55:19 ID:VjvpKudO
>785
amazonでなんか買う時、本家の広告から飛ぶようにしてる
けど、これでnesタソにお金入ってるのかな?

ぶっちゃけあの中に欲しい物がない(・ω・)
788名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:50:42 ID:AVY5EcGK
>787
入ってる・・・はず。
あの中のもの買ったほうがたくさん入るみたいだけど要らないからなぁ。
789名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:42:59 ID:DAOXE+Ul
>786
それが噂に聞く男版のテンプテーションか!
790名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:44:10 ID:kRbHPnUe
流れ豚切りで。
クリア後解散ってメンバー集めるの大変なんだな…
仲間募集BBSなんて久しぶりに見たよ。
791名も無き冒険者:2006/03/24(金) 05:46:38 ID:PjlbSo7g
組むのに何か縛りがあるの?単に人が居ないってだけ?
クリア後もやりたいから不安です
792名も無き冒険者:2006/03/24(金) 06:33:25 ID:aC01QsO5
何人減ろうがボスの強さは変わらないからな
ストーリー進めたいなら4人いるにこしたことはない
793名も無き冒険者:2006/03/24(金) 07:36:29 ID:PjlbSo7g
クリア後は組むのが大変だそうなので、どうして?って聞きたかったのです…。
日本語下手ですみませんorz
794名も無き冒険者:2006/03/24(金) 07:37:45 ID:x+O0JlbQ
縛りになるかどうかって言うなら
やっぱ宇宙要塞を倒したかどうかのフラグも問題かなと
795名も無き冒険者:2006/03/24(金) 07:55:19 ID:6ljTBhhY
クリアルートによってボスが違ったりするから
フラグの違いでイベントに支障が出る可能性があるため。
特に宇宙要塞撃破=以降のボスの強化に関るので
このフラグの有無がかなり問題になってくる。

そいや、なんとかするみたいな話があったきり
クリア後のPT補充問題はおざなりだよな。
せめてラスボスが違ってもOKなのかぐらいはわかると助かるつーのに。
って、どっかでこれは解決してたっけ?
796名も無き冒険者:2006/03/24(金) 07:57:39 ID:6ljTBhhY
ついでに。

エイクドパパ代表に一度ボスを倒すとフラグを取り直せないことが多く
進行段階が違うだけでも組めないとかも問題になってたような。
前に騒ぎになったきり忘れてたんで超うろ覚え。
797名も無き冒険者:2006/03/24(金) 08:36:33 ID:nLLv03a9
エイクドパパ代表って誰?
798名も無き冒険者:2006/03/24(金) 08:37:16 ID:KOmCoTac
人数が少ないと大変。
リオタンみたいな2人PTを例に取ると、与ダメージは半分、1人当たりの被ダメージは2倍と4倍難しくなる。
逆に4人で通常ルートだと歯ごたえ0な気がする。

フラグの処理を以前みたいにすると仕様の穴を狙うPTが出そう。
どうせならNPCみたいなのを傭兵にできると助かるな。
799名も無き冒険者:2006/03/24(金) 10:48:08 ID:tBuGzTSn
質問というか相談というか。
鍛冶一直線で進んでマイスターになったとき、Aクラス攻撃スキルが極アームズしかない。
少しでも火力を出そうと思ったらどういう手がある?
800名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:55:32 ID:8dbYdk61
物理か魔法かで、また話は変わってきそうだが……
物理なら極アームズでいいんじゃないの?
魔法ならサーストティアとか?
801名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:59:38 ID:r35mb+3G
>>799
横移動。
…と言うのが最善だろうが鍛冶一直線というならアナザのスキルを取るべきか。
物理系なら魔剣士おすすめ。連ネと裏連ネがあれば火力としては事足りる気もする。
魔法系ならサーストティアでも探せ。
802名も無き冒険者:2006/03/24(金) 12:27:47 ID:e6Nl2Xyq
>799
物理系なら剛剣か斧か刀装備でアームズ。
魔法系ならおとなしく回復にまわっとけ。
マイスターは補正高いから普通に回復量出る。
HP低いからライバとライバ+を忘れずに。
803名も無き冒険者:2006/03/24(金) 13:17:23 ID:tBuGzTSn
800〜802
Thx

漏れは物理系だけど
参考に見てた鍛冶士がサレムケアばかりだし、漏れも将来的にあんなふうになるのかと思ったら悲しく…
アームズばっかも悲しいから桜さかづき探してみるよ。
804名も無き冒険者:2006/03/24(金) 13:46:48 ID:KnKg/TCG
>>799
エイクドに攻撃を当てるっていう話だったらアストラの碑剣か秘剣なり
装備してれば良い筈。。。だよね(不安
PT内で主な火力になってるなら必死だろうけど
そうじゃないなら普通に用意できる一番良い装備で極アームズで良い気がする

マイスターでふと思ったんだけど
マイスターの皆様は最近鍛冶依頼受け付けてくれない傾向?
ちょっと高性能回避とか夢に賭けて見たい今日この頃だが、キュアアップ扇の見ると涙が…
805名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:10:29 ID:8dbYdk61
>803
鍛冶もやって火力も本職クラスを〜というのは
ちょっと厳しいだろうね。
クリア後は火力が乏しいと本当にいらない子になるから
サレムケアに落ち着くのは仕方ないかも。

と、クリア後からメイン火力になってウハウハのセイントの俺が言ってみる。
806名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:47:37 ID:HzhL9Ljk
鍛冶師は流星もって極アームズやってれば十分な気がする。
攻撃力が厳しいだけであって、スキル的には弱くない。

セイントは強い。PMもジニを目指さずセイントになってくれないかと。
HPも愛も火力も回復も全てがセイントのが上なのだが。
807名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:50:29 ID:4x+0FrFa
ジニ論はもういいよw
何度やっても同じ結論

クリア後の話は何とかして欲しい…クリアしてもう半年余裕で過ぎたorz
808名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:57:44 ID:IJlqiVcV
スキル強化で大分マシになったけどね。サーストティア使うよりは強い
809名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:56:16 ID:IAmySlKb
さて今日は定刻に始まるだろうか
810名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:07:47 ID:p7bT3b04
さて、寝るか
811名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:18:01 ID:aC01QsO5
始まるわけねー
812名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:48:42 ID:7hFDlAg+
>nes13 > 更新解し遅れます。 ( 3/24 22:07)

>>810
むぅ、何と言う速さで確認して書き込んだのだ。
そんな事は置いておいて、
さて、寝るか
813名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:50:16 ID:TNQWTdWH
明日の朝には更新終わってますように。

さて、寝るか。
814名も無き冒険者:2006/03/25(土) 06:10:57 ID:MkmT+Ssi
うpマダー∈(・ω・)∋?
815名も無き冒険者:2006/03/25(土) 08:03:27 ID:PFywvi5t
今日はちょっと更新遅いな
816名も無き冒険者:2006/03/25(土) 08:49:40 ID:D0a/6bKe
upktzn
817名も無き冒険者:2006/03/25(土) 09:04:07 ID:Ic4NNpBc
天魔の衣がすごい事になってるな…
クリティカルとは言えありえない攻撃付加具合だ
魔法戦士にとって最高級すぎるぜ
818名も無き冒険者:2006/03/25(土) 09:11:46 ID:D0a/6bKe
ローズボンデージ…つまり×××××に咲く薔薇の花g
819名も無き冒険者:2006/03/25(土) 09:32:16 ID:q1AK3P1t
>817
何だコレ!!付加比率は75%ほどか!?
でも補具につけるなら妥当な付加率かも。
魔法戦士の防具は攻撃付加作製の一択になりそうだ。
820名も無き冒険者:2006/03/25(土) 09:35:42 ID:cMAub1P9
謎。の人は流石すぎるぜ。
821名も無き冒険者:2006/03/25(土) 11:14:38 ID:L87ZzBzp
天魔の衣 ローブ 15 20 12 15 12500 ガラン・ドゥ謹製

これか。
鍛冶製品はクリティカルとの勝負だな
822名も無き冒険者:2006/03/25(土) 14:33:01 ID:zSVC4z2d
すげえな
これで魔法戦士が底辺からちょっと上がってきたか
823名も無き冒険者:2006/03/25(土) 15:52:22 ID:KVdt3wIN
それって物理よりだったら物攻30になってたってことだよな。
魔法鍛冶に頼めば人形使いも魔攻不足を解消できそうだな。
824名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:46:13 ID:wMkzu9cW
>822
底辺はヒドイ(笑 せめて中の下ぐらいに…
825名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:35:16 ID:3ccQKWJm
獣&人形トレード板の廃止で、人形交渉周りが慌しくなってきたな。
826名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:55:57 ID:D0a/6bKe
板に反映はされてないみたいだがな…wつか慌しくなってんの?
827名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:33:02 ID:ci6iL6Cz
いつも変わらないと思うがな。
もし騒いでるとしても全体の2%いない人数だろう。
828名も無き冒険者:2006/03/26(日) 00:08:28 ID:UV7N13u7
825は平行世界が覗ける人なのです。
829名も無き冒険者:2006/03/26(日) 13:47:12 ID:dxXZG4vC
1人で3つも買い占めんなよ糞が
830名も無き冒険者:2006/03/26(日) 13:53:00 ID:LJMIZ2rG
>829
買えなかったのか。
お前かわいそうだな。かわいそうだな。
831名も無き冒険者:2006/03/26(日) 17:25:03 ID:LfI8aNXf
3人で使うなら1人で買い占めたわけじゃねーだろ。
いや何のことか知らんけど
832名も無き冒険者:2006/03/26(日) 17:31:11 ID:uvGgyu7+
買い占めること自体なんの問題も・・・というのは既に突っ込まれてるからナシか
833名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:09:26 ID:VTRmn+NY
4人PTだったら1回負けると4つ減るんだから
4つまでなら買占めしても普通だろ
ってコンテ1の話だろ?
834名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:19:31 ID:srj86cLQ
コンテ1*3のスレがあるからそれだろうな、
831と833の言うとおりの展開、問題なし。

5個出てて5個買い占めたとか、転売したって言うなら問題だろうがな。
835名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:22:58 ID:K8hVjI35
一人が代表して買ってて、それを買占めって言ってたら
それはさすがに問題だが。
後半になったら、コンテ1を1人だけが持ってて何とかなるもんじゃないだろうし。
836名も無き冒険者:2006/03/26(日) 21:47:57 ID:V4wfQZ4R
空3乙。
837名も無き冒険者:2006/03/26(日) 22:40:02 ID:17dDC8Lv
一部のPTの所持金がすごいな。
100万とかありえねえ。
838名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:07:58 ID:iREiXY4v
エンセス組は、ドロップ品の鎧を売りさばくだけで7万以上の収入が見込めるからな…
早く値崩れしないかと待ち構えている後進の漏れ∈(・ω・)∋
839名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:25:01 ID:udaHq1VN
エンセス組はスタリー鎧とかでそれ以上払ってきたからちょとかわいそうかなと思う
けど同じく早く値崩れしないかと待ち構えている後進の漏れ∈(・ω・)∋
840名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:28:20 ID:udaHq1VN
スタリー鎧とかがドロップ品の鎧より劣ってるって意味じゃないぜ。依然あっちの方がいいしな。
ただコストパフォーマンスは比べるまでもない
841名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:34:50 ID:u0McCQJE
そりゃ特殊効果つきのスタリーには勝てないが
あの性能・・・特にあの攻撃(魔攻)だからな。
スタリーに手がとどかない場合や、
全員分は買い集められない場合は十分使える、あの性能。
842名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:48:12 ID:5UT4HYw8
と言うか、個人的には九十九かたびらやゴシックスモックは特筆モノだと思う。
攻撃と魔攻修正のある体装備は貴重ですよ。
843名も無き冒険者:2006/03/27(月) 02:07:08 ID:NNXU3qN/
ボクはぼんてーじを着るんだむー∈(’ω’)∋
844名も無き冒険者:2006/03/27(月) 03:10:19 ID:udaHq1VN
ぼんてーじだって悪くねぇだろ。服って点で見りゃ見りゃかなり優秀だ。
ただ女性衣はビジュアル面で何故イロモノが多いんだ…
845名も無き冒険者:2006/03/27(月) 07:37:25 ID:p9dOkAbr
ラブ付きの服も、あまりセクスィーなのは子供には装備させづらいよなー。
召喚士とか僧侶とか、看護士とか、調教師とか、そういうの用の防具も欲しかったよ。
846名も無き冒険者:2006/03/27(月) 08:54:51 ID:B6pyQgy0
そんなおまえさんに
つnadeゲー
847名も無き冒険者:2006/03/27(月) 14:38:02 ID:fB/Dn0Io
そんなおまいさんに
つ拘束服
848名も無き冒険者:2006/03/27(月) 16:05:16 ID:VgDnP5HV
攻撃修正ついた体装備欲しいなら攻撃付加頼めば?
あの調子ならどっちか一方に絞ると20超ぐらいは出そうだぞ。
ドロップ品はシステム売り値との差が地味に痛いよね。
849名も無き冒険者:2006/03/27(月) 17:10:20 ID:oPPOwfyf
ドロップ品クライリングで魔攻15あるから…
いくら掛けるかが微妙な所だね。
募集掛ければ鍛冶受け付けてくれるのかな?
最近マイスターの受付カキコ殆ど無いし。
850名も無き冒険者:2006/03/27(月) 17:28:05 ID:TnHu8EP1
>849
体装備だってば…
募集はくるんでない?よほど痛い募集でない限り。
マイスターさんはむしろ暇してそう。
851名も無き冒険者:2006/03/27(月) 18:18:40 ID:5UT4HYw8
人形遣いから見れば魔攻付加された体防具は喉から手が出る程欲しい。
特に魔族の邪神像使いとかならなおさら。
邪神+クライリングで+65だからクリア後地域にはちょっと頼りないのだよね。
ゴシックスモックの+7とか白夜のガーブの+5がとても有り難く見える。

マイスターに頼んで魔攻+20位の体防具なんて作れるなら全財産はたいてもいい。
852名も無き冒険者:2006/03/27(月) 18:29:13 ID:VgDnP5HV
全財産使わなくとも5万も出せば十二分にいくんでないかい?
今回最低金額クリティカルで+27だし。
最低金額通常で+20ぐらいはいきそうだと思う。
物理防御が0になるのがネックだが諦めろ(笑
853名も無き冒険者:2006/03/27(月) 19:24:24 ID:KD+kycNR
クリティカルだったから防御の75%が攻撃になった
クリティカルじゃなかったら75%より低い可能性も・・・
854名も無き冒険者:2006/03/27(月) 19:47:52 ID:c2B2T6iU
人形で頼りないならマシンに乗ればいいじゃない。
855名も無き冒険者:2006/03/27(月) 20:24:28 ID:udaHq1VN
実際魔攻が50でも使うのは何故だ。人形は魔攻の差を埋めるほど強力なのか
856名も無き冒険者:2006/03/27(月) 21:06:10 ID:j6fIkjf8
>855
それはひょっとしてギャグで(ry

邪属性ブーストは偉大ですよ
低センスも多少補えるし
857名も無き冒険者:2006/03/27(月) 21:34:47 ID:VWitAJ05
暇してるマイスターだけど、熟練度50ないとさすがに依頼受けるわけには
いかないよね?
ここ1年ぐらい作成してないから熟練度でどれぐらい差が出るか忘れてしまったよ
858名も無き冒険者:2006/03/27(月) 22:16:18 ID:K5DXDk7R
>857
自分で記事立てりゃ依頼者が勝手に判断するのでは?
熟練度の差って技術と似たようなもんじゃないか?
攻撃力・魔攻力(センス判定での)のが遥かに重要。
859名も無き冒険者:2006/03/28(火) 00:52:17 ID:6GM3pjSe
まぁブースト(と愛)が魔攻20の差を埋めて余りあんのかってことだったんだが
そんな当たり前ってことはブーストって偉大なのねぇw
俺も真紅の剣なんとか出して+4ブーストすっかな
860名も無き冒険者:2006/03/28(火) 01:06:40 ID:l1y2FZfU
愛は精霊の場合の特権だけどね。
レベル100位になると、
精霊かそうでないかで10も差が出る事があるみたいだし。
861名も無き冒険者:2006/03/28(火) 02:57:28 ID:X1V+8jKu
>860
特権という言い方ならそうだが恩恵をうけるのはマゾくもだぞ?
862名も無き冒険者:2006/03/28(火) 03:31:27 ID:JWbx0TY6
別に愛が伸びんのは精霊だけじゃあるまいし特権ってのもおかしいだろ
愛がセンスより高い魔法系なら誰だって恩恵が受けられる。
人形で一番ダメージが出せそうなのは精霊だろうけどな。所詮魔法系だが
863名も無き冒険者:2006/03/28(火) 10:12:56 ID:+jWef5mk
精霊は他種族より愛が伸びるから特権であってるとおも
ただ、精霊がその特権を生かすよりも魔族が受ける恩恵の方が
目に見えて強力だと感じてしまうのは俺だけなのか
864名も無き冒険者:2006/03/28(火) 10:14:08 ID:DaycfKcc
>860
100×(0.25-0.2)=5な件について。
セイント・ドルイド・マシニストな精霊は標準値より+10される
セイント・ドルイド・マシニストな他種族は標準値より+5される。
+5なんて,25レベル差があれば埋まるものさ。
865名も無き冒険者:2006/03/28(火) 12:10:05 ID:++V435sh
>>864
アサブラはだめですかそうですか

とはいえ、上位の踝は愛の成長補正ないからなあ
nesたんは修正について検討すると言ってたけど
忙しそうで修正されるとしても当分先になりそうだし

アサブラの熟練度上げてたんだけど
人形使い始めたのでセイントかドルイドへの転向を検討中ですよ
866名も無き冒険者:2006/03/28(火) 12:18:35 ID:8331P7I8
>>864
まさるさん、そのレベル差25が大きすぎますむー(AA略)
そいえば、資質が虚無だと更に愛が上がるんだっけ?
センスも上がるみたいだけどさ。
867名も無き冒険者:2006/03/28(火) 12:25:15 ID:PXsv+4O+
攻撃力100や200違ったってそんなにダメージ違わないでしょ。
要は武器とスキルと属性次第じゃない?
868名も無き冒険者:2006/03/28(火) 12:33:02 ID:jtuN3iNo
>>866
虚無だとセンスと愛が+0.03されるみたいだな。
たかが0.03と見るか、されど0.03と見るか微妙な所だが。

愛の上がるクラスの成長補正だけ見ると、竜幻士がずば抜けてるんだよなぁ。
HPが気になるけど竜肉食べれば割と楽に補えるし。

ところで、Aクラスになるときに持っていって便利なクラススキルって何がある?
回復ならハイキュア一択なんだろうが、物理系だとセイバーやハードセイバーが無難なのか…。
869名も無き冒険者:2006/03/28(火) 12:40:34 ID:8331P7I8
>>867
いや、>>864の検証を見ると分かりやすいけど、
確かにレベル100の段階で精霊は他の種族より愛が10も多い可能性がある。
仮に人形装備して、魔力が1000あったとして、
愛が20くらいだと魔攻が2000、愛が30くらいだと魔攻が3000で、
(魔力*(センス(人形装備なら愛)/10)が魔攻だとおもた)
1000も差が出ることになるっぽ。
流石に1000も差が出るんだったら考えたくなってきた。

>>868
それで、ドールドライブのゴッドールや邪神像…属性も付いてるしなぁ…
870名も無き冒険者:2006/03/28(火) 14:58:23 ID:86PfDBw4
>865
踝に愛の補正がないのはこのままになりそう。
代わりに霧の戦士に愛の補正がついて2つの系列を対称にしてる。
871名も無き冒険者:2006/03/28(火) 15:11:57 ID:RXJ76Qi9
召還と白魔法がありながら愛の補正このままずっとありません、なんて泣きたいよ…
872名も無き冒険者:2006/03/28(火) 15:53:36 ID:6GM3pjSe
たしかに踝の愛が伸びないのってかわいそうっつか詐欺みたいだ
873名も無き冒険者:2006/03/28(火) 19:29:53 ID:bER+p6Lm
伸びたら伸びたで強すぎる。詐欺みたいだ
転職するならドルイドかセイントだろうけど、それはレヴェリアも同じこと。
874名も無き冒険者:2006/03/28(火) 20:19:10 ID:DaycfKcc
>873
だったらアサンブラジストも詐欺になるわけだけど。
875名も無き冒険者:2006/03/28(火) 20:28:01 ID:Ov/DdUk4
簡単な話だ。HP下げて愛を上げればいい。
876名も無き冒険者:2006/03/28(火) 21:44:48 ID:JWbx0TY6
アナザは下位の期間が長い割に下位はBクラスほど成長良くないんだから、上位がその程度強くたって詐欺にはならんだろ
877名も無き冒険者:2006/03/28(火) 22:19:50 ID:Ov/DdUk4
HP2=体魔素1=愛センス0.05とする。

B系の基本はHP12 例外としてタイラントがHP13 ワルキューレがHP14
下位アナザの基本はHP13 例外として幻界闘士がHP14 アサンブらジストがHP15

A系の基本はHP15 例外としてドレッドノートがHP16 ヒルドがHP18
上位アナザの基本はHP16 例外として竜幻士がHP18

で、アナザがBクラスと比べてなんだっけ?
878名も無き冒険者:2006/03/28(火) 22:35:20 ID:jtuN3iNo
アサブラの成長率を見てみろ。白魔法使いと召喚士と人形使いが総出で首を吊るぞ?

…むしろBクラスと下位アナザの時期が長いんだから、上位でちょっと位不遇でも…とか思えてくるな。
879名も無き冒険者:2006/03/28(火) 22:40:45 ID:0Xpvz0B1
HP成長で劣ってるクラスはゴミだって高HP様が
880名も無き冒険者:2006/03/28(火) 22:42:32 ID:3eNFBvCM
霧の戦士も愛が伸びるから18だな。
マイスタースミスが17、ドラグナー・マシニストが15。
でも実際はHPはもっと重要な気がする。愛・センスも。
アサンブラジストは成長以外にも補正も優遇されてる。補正に関しては踝も同じ。
881名も無き冒険者:2006/03/28(火) 23:54:04 ID:mBq3Zk8o
愛があがらないならレベルアップだけ上がるクラスになればいいのよ
882名も無き冒険者:2006/03/29(水) 00:36:02 ID:Ucj2/D0N
レベルアップだけ上がるとはまた珍妙無類な。
敵のレベルが100以上になると一撃死の危険性が常に付きまとうぞ。
883名も無き冒険者:2006/03/29(水) 00:59:07 ID:VjdhgMw6
>>877
確かに成長補正を見るとB系よりアナザの方が高いよね
でも、今でこそCCアイテムは捨て値で取引され
新規登録後数更新で購入できる程度になっているけど
1年くらい前までは高くて秘密袋から運良く手に入れるか
買うために貯蓄をするとBクラスになれる程度のLVにはなっていた
その点が考慮され成長補正が高く設定してあると思うんだけど

まあ、アサブラはレクパレイト回収に使われていたから
他のCCアイテムに比べて高かったんだけどね
884名も無き冒険者:2006/03/29(水) 06:43:11 ID:23S1nxZ2
レクパ回収して他のクラスやるのが正解
アナザ上位スキルは説明からして微妙なのがうかがえる
885名も無き冒険者:2006/03/29(水) 10:28:26 ID:cN9auDPn
ロード系にセンス成長がないのが寂しいです。
886名も無き冒険者:2006/03/29(水) 13:23:31 ID:YMs11z20
もっこりタイツにセンスがあってたまるか
887名も無き冒険者:2006/03/29(水) 16:17:39 ID:zmH4PjEV
でもステータスアップ用のクラスとしては最適だしねぇ。余った時間はそっちに回しても問題ないんじゃないかな。

>878
それならミネルバとエギルキングも縊り殺すべきです。物理系にとって属性ブーストつきであの成長は鬼。
888名も無き冒険者:2006/03/29(水) 17:20:53 ID:cur9pHWk
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…トンチ出るっ、トンチ出ますうっ!!
ポッ、ポクッ、ポクポクポクチーーーーーンッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ポク!チンチンチンーーーーーーッッッ…チン!
ポクポクポクポクッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!トッ、トンッ、トンチィィィィッッ!!!
ムリムリイッッ!!トンチッッ、トンチィィッッ!!!
おおっ!橋ッ!!橋ッ、端、端を渡るべからずッッ!!!トンチ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
889名も無き冒険者:2006/03/29(水) 19:55:25 ID:yr73KrdS
すっげーセンスだな!
890名も無き冒険者:2006/03/30(木) 02:39:15 ID:/mZfj3Mk
で、これがエタデザと
レイ一族のイススィール誕生の時代から代々続く饅頭の製法と一体ナニが関係あるのかね?
トレーベや∈(・ω・)∋でも分かるよう、1200字以内で簡潔に述べてくれ。
891名も無き冒険者:2006/03/30(木) 09:23:18 ID:mX60LWNq
フェレスレベルって本家にはLv6までしか書いてないけど7以上の効果が説明してあるサイトってある?
8はAランクに転職できるようになるってわかったけど7の特殊効果がどーたらってのがワケワカメ
892名も無き冒険者:2006/03/30(木) 10:15:33 ID:yDFHpfFZ
つ【未実装】
893名も無き冒険者:2006/03/30(木) 11:40:21 ID:XDfiLywc
全ての話にクリアPTが出るまでnesタソは続けるのだろうか、そろそろリセットしたほうが面白くなると思うのだが
894名も無き冒険者:2006/03/30(木) 12:12:06 ID:mUT0TS2R
荒れる予感
895名も無き冒険者:2006/03/30(木) 12:24:47 ID:XZcLh4Iw
一番チャソ必死だなw
リセされたってこんなところでグチってるてめーにゃムリだよww
896名も無き冒険者:2006/03/30(木) 12:27:34 ID:2V1DLNiN
と先行パーティの方が申されております
897名も無き冒険者:2006/03/30(木) 15:19:43 ID:3oOwvG9w
エンセスがこれからって時にリセットするのが楽しいのか。
リセットしたらもう一度エンセスに辿り着くのにまた2年ぐらいかかることになるのに。
898名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:16:14 ID:KWP2RPWK
荒れるほどスレにも本家にも人が居ないから大丈夫
899名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:30:51 ID:LviAcx4D
二年以上参加してるけどクリアすらしてませんorz

先行は楽しそうで羨ましいけど、リセットはシナリオが全部終わってからがいいな。
もう少しエンセスを見ていたいです。見てるだけで楽しいし。
900名も無き冒険者:2006/03/30(木) 17:05:09 ID:7uA3ene3
リセット=ED閉鎖だと思ってるが。それでもいいのか>>893は。
901名も無き冒険者:2006/03/30(木) 17:13:45 ID:kQz8EZny
それはお前が思ってるだけで893の言うリセットはそうじゃないでしょ・・・。
902名も無き冒険者:2006/03/30(木) 17:33:28 ID:KWP2RPWK
リセットした方が面白くなると思う理由を教えてほしい。
903名も無き冒険者:2006/03/30(木) 18:02:24 ID:ah0y2pww
俺様がトップになれる
904名も無き冒険者:2006/03/30(木) 18:04:42 ID:BUpRsJNl
流れを断ち切って。

幻互現斬が救済されるかもしれんな。複合スキルのダメージ式を調整したと管理BBSで返答があった。
905名も無き冒険者:2006/03/30(木) 18:24:14 ID:BUpRsJNl
連カキすまぬ。気になるものを見つけたので……

ttp://www.eternal-desire.com/result/result0046.htm
このPTのガンマンの装備スキルが明らかにおかしいんだが、既出だろうか?
過去見で軽く確認した限り、第100回からずっとこのままのようなんだが。
906名も無き冒険者:2006/03/30(木) 18:45:07 ID:5CY14MxM
それは仕様変更あってから一度も外してないってことだろ。
外さない限りはそのままにするって話だったと思うけど、違った?
907893:2006/03/30(木) 18:54:34 ID:XDfiLywc
全ての話とはnesタソが考えている全てのシナリオという意味で私もエンセスの今後の展開には興味があります。
ただ、未実装となっている要素が結構あるのでそれを実装する時間が出来ること
絶対にそうなるとは言えませんが以前未実装が理由で先行組がロゥリス篭りしていた状況が復活しそうなこと
序盤から中盤においてデフレがおきていること
などからリセットしたほうがより面白くなると考えました
908名も無き冒険者:2006/03/30(木) 19:27:22 ID:t5OQt5Sh
少なくともデフレに関してはリセットする意味はない。
長くやっていればそうなるのは必然だ。
少なくともレベル+5の制限はあるわけだしね。
↑で不満ならタイムアタック形式にして一定期間によるリセットしかないな。

先行がロゥリス篭り〜のどこが問題かも不明。
先行は今更リセットされることこそが面白くないだろう。
少なくとも俺はもう一度最初からやり直したくはない。
先行のドロップ品量産化を気にしているならデフレ問題と同じ。

未実装要素で劇的に面白くなる要素も挙げて欲しいかな。
フェレスの特殊効果付加ぐらいしか俺にはないなー。
未実装=調整困難が多いことは当然わかっているよな?
CP無限とか(ぶっちゃけ削除した方がいいと思うんだがね)


909名も無き冒険者:2006/03/30(木) 19:27:52 ID:KWP2RPWK
エンセスをこんな状態でほったらかしにして未実装を開発する方がいいとは思えん。特に困る未実装も無いし。
先行組のロゥリス篭りにしたってリセットされて最初からの方が余程モチベーションは下がるだろ。
それと序〜中盤がデフレなんじゃなくて先行がインフレなんじゃないか?
どちらにしろ現実にnesタソはリセットっていう選択肢は全く考えていないと明言してるよ。
910名も無き冒険者:2006/03/30(木) 19:30:12 ID:KWP2RPWK
うはwリロード汁漏れww
911名も無き冒険者:2006/03/30(木) 20:42:41 ID:t5OQt5Sh
>893
というか別に誰でもいいんだがインフレにせよデフレにせよ
ゲーム期間が長期にわたった場合のアイテム(お金)価値の問題てどうにかなるもんなのかな?

定期的なリセット、レベルなどによる制限、交流(トレード)不可
ぐらいしか対処法が無いように思えるんだが。
そしてどの対処方法も緩ければ無意味でキツイとネトゲである意味がない。

たまーーに考えるんだが今だコレ!といった対処方法が思いつかないんだよね。
912名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:16:08 ID:RU4tv7Zm
リセットをかけて調整しないって事はないだろうから、リセットする事で良い面もあるだろ。

物理と魔法のバランスの悪さとか魔法戦士系にもう少し光を当てるとか鍛冶の見直しとかな。
楽しいと思える層が増えればそれはメリットにならんか?

まぁ、リセットしても調整しない(今期の機械みたいに)なら、今リセットかける意味は全くないと思うが(笑)

インフレの問題はどのオンラインゲーム(MMO含む)でも発生するから事実上不可避なんだろうな。
913名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:21:36 ID:KWP2RPWK
じゃー10万ruth使ってHP1上がるとかどうよww
914名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:24:15 ID:L8W5qI0K
リセットしなきゃ出来ない調整ってどんだけ無能なGMだよって話だよなwwww
定期的にリセットのあるゲームなんて誰もやらねぇよ
915名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:34:38 ID:xfCUAQYK
現実の世界だって、徐々にインフレになるんだから
当たり前の事だわなぁ。
916名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:41:58 ID:kW5+1MTC
定期リセットはどこのゲームでもやってるぞ、むしろやらんEDの方が異質だ
ただしEDの場合、リセットしないと公言してインフレやデフレを抑える手段を講じてないというのがなんというか・・・もにょる
917名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:55:08 ID:t5OQt5Sh
話わかってるか?
まずインフレデフレを抑える手段は凡人は思いつかん。
少なくとも俺には無理。

ついでにお前のいう定期リセットは「話が終わってから」一定期間でリセットがほとんどだ。
(ラスボス討伐ですぐリセットかかるものはあるがそれは一定期間=一瞬で)
本当にストーリー途中であっても「定期」でリセットしているものなんてあるのか?
あるなら3つは最低あげてくれ。

あとEDは1度リセットしている。
918名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:57:35 ID:uOLqMp81
>>917
>>あるなら3つは最低あげてくれ

知っているがお前の態度が気に入らない(AAry
919名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:59:05 ID:sOcpRzja
>>917
俺が知ってるのはGB位だなぁ…
あれはストーリーが途中だけど、
まだテスト期間って事で一年ちょっとでリセットされた。
近いうちにまたリセットがあるとの噂。
920名も無き冒険者:2006/03/30(木) 22:02:13 ID:kW5+1MTC
>917
リセットしろとは言ってないぞ?
クリアされた端から続きを作り続けてリセットしないEDが他と違うと書いただけだが

リセットと書いた発言なら何でも噛み付くつもりなら獣医行け、この狂犬が
921名も無き冒険者:2006/03/30(木) 22:11:09 ID:WM/4w+wg
>>914
定期更新の殆どはリセットがあること前提のゲームだよ
ほとんどがテストゲームだからね

>>917
「定期」じゃなくて調整や実装の都合でストーリー途中でリセットするゲームは
ES、IN、昔の栗鼠ゲ・FC・アクア、BI、LW、その他雑多なもの全てと圧倒的多数派
逆にストーリーが完結した定期更新自体が少ない
というか、ゲーム構成自体の完成度が高いものが少ない
TD5やDK2、水、FCと深淵(予定)、DV…他には何があったか

ただEDはもうすでに円熟期に入っているのでこのままリセットせずに
続ける(最後は半放置)になると思うのだがどうだろう
922名も無き冒険者:2006/03/30(木) 22:13:14 ID:1jWNpEvb
nadeゲーも1年から1年半ぐらいで未実装クエ残しながらリセットされるな
あっちは週2更新で展開早いから、というのもあるんだろうけど
923名も無き冒険者:2006/03/30(木) 22:29:35 ID:Zrbh2CpK
要はリセットなんてGMの逃げ口上なんだろ。
924名も無き冒険者:2006/03/30(木) 22:33:38 ID:kQz8EZny
君は読解力を鍛えよう
925名も無き冒険者:2006/03/31(金) 00:55:45 ID:Ek6YvEV0
こんなタイミングでリセットだなんてありえねぇ。あほか
926名も無き冒険者:2006/03/31(金) 02:01:58 ID:Ek6YvEV0
ごめん、気にしないで。本当にごめんなさい。

さて暇つぶしのネタはいいとして今日は更新日よ!登録しなくっちゃ!そろそろ次スレも考えなくっちゃ!
927名も無き冒険者:2006/03/31(金) 04:46:48 ID:KFQVyd2O
928名も無き冒険者:2006/03/31(金) 06:37:46 ID:bpUvPnkp
お前荒れてるスレ見たこと無いのか
929名も無き冒険者:2006/03/31(金) 12:22:08 ID:MMA/ubfF
アストラ以降は、特にルートが設定されていないので進行がまったく同じでなければいけないということは原則ありません。
ただしイベントごとある程度の節目があり、一定の進行度を保っていないとイベントが発生条件を満たせない場合があります。
アストラ未クリアのキャラクターがアストラ以降のイベントに参加することは出来ません。

なんか救いがありそうだな。
930名も無き冒険者:2006/03/31(金) 16:57:40 ID:oS0+ZwiR
GM乙
仕事はまだ忙しいの時期なのか、その時期は過ぎたのかは知らんがおつ
931名も無き冒険者:2006/03/31(金) 16:59:44 ID:QFHyeHrR
うーん、クリアさえすれば組めると見ていいのかな?
だとしたらちょっとは救いがあるか。

それはともかく。インフレインフレっていうけど、そんなインフレってるか?
全員に店売り最高額をそろえるには全然足らん。
激レアアイテムを20万とかで買えるごく一部の先行者をねたんでるだけにしか見えぬ

EDはそういう意味では。EDってかなりインフレ対策はうまい部類だと思うのだがな
ただ、Em-s同様、もう長すぎてだらけてるのは否めないかも。
リフレッシュの意味でリセットはプレイヤーにとってはいいんだが…。
932名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:10:07 ID:FPApoY4o
そうだよな、リセット大賛成。
定期的にリセットしないゲームは糞。
933名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:16:11 ID:QFHyeHrR
極論するなよw
定期的ってどれくらいだよ?
934名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:18:58 ID:rPbqbkPV
未実装要素がいくらかあるといえ、
基本的に完成してるゲームリセットしてもなあ。って思う。

ぶっちゃけ、有意義なリセットにはならんでしょ。
一部の参加者にとって、はなるかもしらんが。
935名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:40:42 ID:ZviHU5nt
定期的ねー、現実問題として1年ぐらい?

タイムアタックネトゲみたいなの今まで存在したことあったっけ?
○×ターンでクリアを目指す!みたいなの。

とここまで書いてそれだと途中参加がほぼ不可能なことに気がついた。
ダメぽ
936名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:58:50 ID:SoLbzvmI
ちょっと待て、ここは定期的にリセットしてたら永遠にストーリーが完結しないぞw
937名も無き冒険者:2006/03/31(金) 19:32:12 ID:bpUvPnkp
EDは対人戦無いからリセットする意味があんま感じられねー。
何があっても大体個人的な問題だから「そういうゲームなんだ」で納得できるし突発的なのは訴えりゃすぐ直してくれるし
未実装はやる気があんならリセットしようがしまいが関係ないし金が無くたってアイテム買えないだけだし余っても余っただけだし。
むしろただでさえ人が少ねーのにリセットしたら更に過疎化が進むとオモ
938名も無き冒険者:2006/03/31(金) 19:37:07 ID:4AB0vDRG
エンセスの入口すら二年半以上、(実装待ち時間を引いても)二年以上かかるわけで。
表クリアすら一年以上かかるのに何を寝言言ってるかと
939名も無き冒険者:2006/03/31(金) 20:14:34 ID:Xc702JS3
どうでもいいがEm-sなんかと同列に並べないでくれ

だらける期間があるのは否定出来んが。
テラス籠りとかテラス籠りとか人形集めに付き合わされる人形使い以外のPMとか
参加してるのがEDオンリーだとモチベーション維持はキツそうだな
サブに何か参加してればそうでもないんだが
940名も無き冒険者:2006/03/31(金) 20:16:05 ID:tg3mZtrn
定期リセットを告知すると一定期以降新規登録が激減するという弊害あり。
全体リセットじゃなくて登録後3年したら寿命で消えるとかそういうシステムならありかもね。
941名も無き冒険者:2006/03/31(金) 20:16:46 ID:tg3mZtrn
キャラが、ね。
942名も無き冒険者:2006/03/31(金) 20:45:47 ID:bpUvPnkp
だって同列のゲームぢゃん…俺はEDしかやってないけど。週1を1つやるのでやっとだ
943名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:00:30 ID:QFHyeHrR
>938
クエスト攻略のみだけで3年もできないだろw
大抵は、装備も変えない・加護得るかもわからない・フェレス成長が変
資質がクラスと真逆・○族(種族と会わないクラスの)・人形集めetc

そんな理由で、クエスト以外の場所に滞在せざるを得ない状況がある
バリバリクエストばっかりやってるのは、ある程度進むとごく一部だと思うぞ
944名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:39:58 ID:4AB0vDRG
>>943
ごめん、なんでその指摘されてるかわからなかった。

最短レベルでもあれだけかかる、寄り道したら尚更ってのに
そんなゲームで定期的なリセット、
しかもたった一年とかが寝言だと言ったんだがなんかおかしい?
945名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:42:30 ID:SoLbzvmI
>>944
いや。あんたは全然おかしくないぞ。

まぁ、リセットしちゃってアイテムも出回らなくって満足に手に入らないんじゃ、
ガンガン進めるのは難しいだろうな…
946名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:50:24 ID:IRGeqfcw
つーか、リセットするメリットがほとんど見当たらん、俺、中級組。
どこのスレでも、リセットリセットいう輩がいるけど、
どのゲームもリセットしてほしくない派の俺としては、はっきり言って(ry
947名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:55:42 ID:b67gojpo
反対という訳ではないが、リセットに必然性を見出せないアストラ在住
PTの種族資質が最適化されそうだな、としか思わん

結構いい装備がそこそこの価で調達できないのはちょっと困るかも
948名も無き冒険者:2006/03/31(金) 21:57:11 ID:FhcVOvgA
>921
TD5懐かしい…。
なんかあの時の状況と極めて似ているのは気のせい?
TD5は倒れてしまったがEDには頑張って欲しいな。
949名も無き冒険者:2006/03/31(金) 22:41:29 ID:C5f0fsTs
更新開始してるな。nesたん頑張れ超頑張れ。

さて、寝るか。
950名も無き冒険者:2006/03/31(金) 22:58:02 ID:Wez9Jd9S
アストラでルート確定後にPMが消えた所に何らかの救済処置が欲しいなぁ・・・。
951名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:08:24 ID:Xc702JS3
ルートを一旦リセットする場所とかあるといいかもしれんね。
952名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:08:27 ID:CyfPdQyM
参加して2年、ようやくアストラの中盤まできて先が見えてきたのに、リセットされたら萎える…
リセットされずにずっと続けられるのがEDの魅力だと思っているのだが。
953名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:08:53 ID:bpUvPnkp
管理人が茶にいらっしゃってビクーリなんですがここは突撃するべき?
954名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:14:10 ID:u8SV477w
nesタソ降臨かー。突撃してしまえー。
955名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:14:44 ID:3z1N5xzL
>>951
INのフラグキャンセラーだったっけか?

大概のゲームは最初に設定した数値バランスに歪みが出すぎて
それ以上のレベルでの調整が覚束なくなるからリセットしているように見えるが
EDは全体的な再調整をよくするからなぁ、やはり全体リセットは無いと見ていいだろう
956名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:18:23 ID:IwbjD+ww
通りすがりちゃんが通りすがった
957名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:23:29 ID:bpUvPnkp
ごめん俺wヘタレでスマソorz
958名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:43:39 ID:IRGeqfcw
ちゃんと作りますってことは…
エンセスの続き期待していいのかなー??
959名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:48:06 ID:A1yMjF6z
ちょwwww
今まではちゃんとしてなかったって聞こえちゃうwwwww
960名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:54:18 ID:1Oy/lH2o
今日は恒例の

>nes13 > 更新遅れます。 ( 3/31 22:XX)

が無いってことかっ!!!111
961名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:56:42 ID:A1yMjF6z
>>960
おいおい!今日は寝れないじゃないか!
作業開始も早いし、リアルタイムで更新見届けちゃうよ!
962名も無き冒険者:2006/03/31(金) 23:59:06 ID:bpUvPnkp
>>959
前に忙しくなるみたいなこと言ってなかったっけ?あれ逆だっけ…?w
963名も無き冒険者:2006/03/32(土) 00:09:37 ID:B48PUArF
騒ぐな、落ち着け、寝ろ

さて、寝るか
964名も無き冒険者:2006/03/32(土) 00:18:05 ID:e3TpDfVj
あぁ、そうか。……今年も、か。
965名も無き冒険者:2006/03/32(土) 00:21:08 ID:vhEuxm8f
あっ!各定期更新ゲーのサイトもネタ仕込んでないか気になってきた!
966名も無き冒険者:2006/03/32(土) 00:35:14 ID:1pY3KP8p
ホントにFFやってたんだなw
967名も無き冒険者:2006/03/32(土) 01:01:28 ID:OvXqL/H2
4/1まだー?
968名も無き冒険者
ワロスwまだ年度超えられねぇのかよ。エイプリルフールネタか?