Metal Gear Solid3 subsistence 【PART70】

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952名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:28:14 ID:0JLTBHgD
ロックオン対決でも横から撃つか、相手が隙を見せるかしないと
確実に撃ち負けるしね。特に指きりマスターはどうにもならん
953名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:32:49 ID:NKpguq5x
ショットガンウ一発当てただけで自殺するやつって何なんだろう
954名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:34:34 ID:0JLTBHgD
>>953
無線破壊されてるしキルカウントとられるのが嫌だからじゃない?
955名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:35:45 ID:vfeT562P
死亡確定だからさっさと自殺してキル数稼がせないためじゃね
956名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:36:25 ID:NKpguq5x
キル取られたって自分には何も影響ないだろ?
変な意地だな。理解できん。
957名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:37:32 ID:ghVIRW/V
ショットガン当てたら抜ける奴がタチ悪い。
弾は減るわチケは減らないわ…。
958名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:39:09 ID:0JLTBHgD
>>956
レート下がるじゃん
SCO使ってて改めて感じたが、近接戦闘のSCOの最大のライバルはM37だな
ライバルつーか相手が一発でも当てたらこっちが死亡確定だが
959名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:40:03 ID:NKpguq5x
あーなるほど、レートか。
でもなぁ。。
960名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:44:25 ID:wBn71AwY
要するにレートに縛られて必死になってるんだよな
961名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:45:41 ID:0JLTBHgD
ところで、SCOに必要な勝利数ってそのラウンドで蠍を使わないとカウントされない?
962名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:46:00 ID:3xFi2ovZ
>>959
撃たれると分かる気持ちってのがある。最近は漏れも自粛してる>>ショット



スレ立ては、その、だれか、ゴメンorz
963名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:47:40 ID:qVT7Vszs
ショットガンは煙たがられても仕方ない
964名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:47:46 ID:0JLTBHgD
立ててくる
965名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:50:05 ID:KRqlSo30
ショットガンの早打ちOKなら
自殺もOKという感覚はどう見る?
966名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:50:32 ID:0JLTBHgD
967名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:52:05 ID:86QdbtpK
お前ら消化早すぎ・・・
KAPAAゲット!!!!!!!!1111
968名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:52:49 ID:0JLTBHgD
>>965
どっちもシステム的におkなら仕方ない
こんなこと言うとTKもおkみたいになるが
969名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:53:35 ID:86QdbtpK
該当プレイヤー一覧
該当プレイヤー名が2件見付かりました。
KAPAA
KAPAAAAAAA

これは・・・
970名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:54:26 ID:0JLTBHgD
スレ立てたから寝るお
971名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:55:40 ID:3xFi2ovZ
やった事はやられても文句言わない
やられて文句言いたいならやらない
これが最低限度のライン

そこから上に初めてマナーとかモラルっていう単語が出てくる
972名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:56:05 ID:vfeT562P
でもシステム的に許された行為とモラルやマナー的に許されてる行為は違うからな
973名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:56:30 ID:wrKp4Tmx
さっきTDMでモシン使ってたらキックされたんだけどやっぱTDMだとうざい?
974名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:58:09 ID:0JLTBHgD
>>973
敵からすれば、スタンのあとに殺されなければ儲けものだから助かるといえば助かるが
確かに味方からすればうざいかも
975名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:58:20 ID:86QdbtpK
>>973
チケット減らせないからダメなんじゃないかな?
スタンはCAP向けだと思われ
976名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:01:00 ID:wrKp4Tmx
スタンさせて味方に任せてたんだけど皆ビビって動かないからなぁ…
977名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:04:48 ID:KRqlSo30
スタンさせたらM1911で撃てばいいんじゃないの?
978名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:05:55 ID:ndOc+pl+
>>973
上手い人に会ったことあるし別にいい
仲間との連携が重要だけど・・・

やっぱキルハウスcとか動いたほうが負けだな・・・
両チーム動かないからゲームとしてつまらん
979名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:06:14 ID:wrKp4Tmx
不殺アカ使ってたから
980名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:07:03 ID:ndOc+pl+
>>977
それって殺すから意味なくない?
モシンの利点って撃ってる場所が分かりにくいことと不殺の称号じゃ
981名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:07:34 ID:KRqlSo30
ならチーム「デス」マッチに入るべきじゃない・・
982名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:09:18 ID:Q3LlGr/g
>>958
蠍は近距離には向いてない、近ければ近いほどAKやM37の餌食になるだけ
むしろAKやM16のロック距離外、かつ高低差がある場面でこそ蠍の進化が問われるのだよ
オヌヌメなのがキルハウスB、上からロックするだけで殲滅できる
983名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:10:34 ID:ndOc+pl+
上手いモシン使いなら、ショットガン持って突っ込んで殺されまくる奴とか
キャンプし続けてまともに攻撃しない奴よりはいい
984名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:12:20 ID:wrKp4Tmx
やっぱりCAP以外に使い道ないかな?
985名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:18:37 ID:U3vybdHE
KAPPA狩れなかった・
まぁいいや。

モシン使いって意外とうっとおしいな。

>>1000はオオタニ
986名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:19:00 ID:ndOc+pl+
CAPが一番無難
987名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:21:56 ID:qVT7Vszs
不殺するならTDMは控えた方がいいんじゃない
988名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:24:18 ID:rCN31H67
カパアもコミュページの足跡見てぇw
おそらく100逝ってんじゃないか?
今日のだけでw
989名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:25:06 ID:wrKp4Tmx
そうですね。味方に負担かかるんでやめたほうがいいですね。
990名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:27:34 ID:ndOc+pl+
991名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:29:57 ID:3xFi2ovZ
柵をはさんで打ち合いになった時、サソリが柵に当たりまくったときは泣けた
低すぎ
992名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:32:31 ID:Y2q1z07O
俺の埋めはレボリューションだ
993名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:34:09 ID:tPxvGAZZ
貴様!!ヴォルギンの手先か...
>>1000は渡さんぞ
994名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:36:10 ID:gVQke5E0
梅子!
995名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:37:01 ID:5LfPeTl1
俺もCQC→ナイフばっかり厨に会ったら
倒されたらすぐ自殺するなあ。
このハメ確定はなんとかしてほしいよ。
そりゃ下手な奴だと抜けられるけど
ある程度のスキルあればハメ確定だしな。
996名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:39:31 ID:yLxr9gdg
1000なら、中だし!
997名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:39:56 ID:DdQb/8w1
ここでチャフだ
998名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:40:34 ID:ndOc+pl+
>>995
そればっかするならグレネード持ってCQCかけられればいい
上手くいけば殺せる
999名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:41:00 ID:gVQke5E0
1000だぁ
1000名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:41:02 ID:Y2q1z07O
1000ならKAPAAとTMD
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