1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:16:43 ID:9CTin3Aj
3 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:18:09 ID:9CTin3Aj
4 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:26:20 ID:yG3mT1N1
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
キャラ検索はCommunications.Officer
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:26:50 ID:yG3mT1N1
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
最大の敵は過疎だ!敵にも味方にも敬意を表して末永くお付き合いしていこう!
6 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:27:26 ID:yG3mT1N1
【FMO 戦場の心得 その3】
9.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
地名ではない。なぜかミニトンネル→ミニトンということに
・わかめ作戦
激戦区でソロプレイをしていると、敵軍の高コストWAPが1機ずつ
小出しに参戦してくる事。続々と数が増える事から、
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになったらしい。
・CM
ECMの事。
・MP
EMPの事。
・スイッチ
左右の片手武器を、片方発砲→武器切り替えと同時にもう片方発砲
と、瞬時に両方の武器を発砲する事を言う。
両手とも重マシンガンか重ショットガン装備で重スイッチとも言う。
7 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:34:05 ID:3cfCtFkG
>>1>>4 乙
テンプレ保管庫のそのままコピペしたら改行エラーでるから
スレのをそのままコピペオヌヌメ
8 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:40:33 ID:9CTin3Aj
>>7 前スレのをコピペしたつもりだったのだが・・・
無知でスレ立てすまんかった。
9 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:48:08 ID:4gx9kKro
10 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:48:40 ID:yLBSgIAe
11 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:49:14 ID:yG3mT1N1
立ててくれるだけで十分だ 乙
12 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:24:58 ID:Z1PS1KJ7
13 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:25:17 ID:RwYGcG/3
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
14 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:24:42 ID:aSh+yofn
ロッドボディにあたらないんだがパーツ破壊に徹したほうがいいのか?
15 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:26:51 ID:gySlR2ZD
上向きながら攻撃すると当てることは出来るが・・・
激しく難しいね
16 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:38:00 ID:4gx9kKro
>>14 そういう武器(腕か足壊し)だと割り切るしかない、軽射撃武器の方が便利ではあるがそれは言ってはいけない。
修練を積めばKNやPBなら胴を狙えるようになるがRDは難しいと思う。
17 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:44:55 ID:aSh+yofn
それならメカ狙いにいくよりメカ狙いにきたアサルトを攻撃した方がいいのかな
パーツなら結構いいダメージ与えれるんで残りは他の人に削ってもらってパーツ破壊みたいな感じで
18 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:52:46 ID:hK8AU4IV
19 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:53:04 ID:UH3/UoB2
>>14 バカ格闘武器はハンガーに飾って眺めてウットリするものであって、
断じて戦場に持ち出すようなものでは無い。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:15:36 ID:xgTYQhRw
>>19 じ ゃ あ な ん で 売 っ て ん の コ レ
21 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:20:08 ID:+xCBx+gF
だからハンガーに飾って眺めてうっとりするものだって、模造刀と一緒だよ。
刀としての体はなしてるけどまさか振り回そうなんてヤツはいないだろ?
22 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:29:50 ID:CK8HZREp
>>21 せめて、美術品としての真剣と同じと言ってくれorz
23 :
TJK使い:2006/02/11(土) 19:30:27 ID:c5fhIgX8
>19
『テメーはおれを怒らせた』
>>19 俺は戦場で振り回すためにうまい棒を買ったんだ!
25 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:35:19 ID:xgTYQhRw
なんか変なの出てきたw
26 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:38:55 ID:Qq2fZ11L
じゃ俺はホームランバーでひとつよろしく
27 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:45:05 ID:SDTnbwH6
じゃあ俺チョコバットな
28 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:45:38 ID:aSh+yofn
そんなことないだろ。
一箇所にダメージ集まるからパーツ破壊にはいいんじゃないの?
29 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:48:23 ID:y3uWfokX
ふ菓子に決まってんだろ!
30 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:48:43 ID:c5fhIgX8
うまい棒
ホームランバー
チョコバット
藻前ら、わすれてないか?!
キ リ タ ン ポ
の事を!
というか、ロッドオンリーのBGつくりたくなってきたじゃまいか。
たぶん、作ると思うけれども、いつもこういうネタBGだとだれもこないんだよなー
31 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:50:51 ID:a7JMdvzJ
新しい遊びかた思いついた
高速道路が空一面に広がってる都市があるよな
あそこでタイヤ+RDで武器はナックルオンリーうルールでレースとか楽しそう
少しの足止めという目的で殴るだけで相手の足、体は完全破壊してはいけないし、コースをUターンしてもいけない
審判はレコンがつとめるとかどうだろうか
32 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:52:10 ID:Ex4xyO/G
>>20 なんでこのゲームまだ売ってるんだ?
に見えたw
33 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:53:54 ID:70DhiwLq
PS初期に武器ナックルのみ、
あとは通常編成っての参加したことあるけど、
楽しかったですよ。
34 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:57:36 ID:N92R/jon
前スレの続きだが、
ジャマーの経験値って、ECMが普通でEMPが貰いすぎだと思うのは俺だけ?
ECMだってアサより稼ぎいいし。
ただ、レコミと当たって激しい妨害に必死に耐えながら散発的にアンチ張るより、
MS無しBGと当たって延々とレーダーECM張り続ける方が経験値でかいのが納得いかんがな。
>>31 どう考えてもダムレースの方が面白い。
ただ、ここ数日ログインしてないからダムのコストがどうなってるかは知らん。
35 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:59:17 ID:oqvtMyd8
ダムでチキンランやろうとしたら
『ガードレール』で出来ないよママン
36 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:06:16 ID:y3uWfokX
溝にタイヤを引っ掛ければいいじゃない
下り最速になればいいじゃない
37 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:18:54 ID:yS+/0b7r
しかしアレだ
升BGの横行でUSNの固定BGが続々と活動停止に追い込まれる中
その前から既にほぼ消滅状態になっていたネ実BGは
撮影だ検証だなんだで逆に活気付いてきてるってのが
なんというか、ネ実らしいっちゃらしいなぁとか思ったり思わなかったり
38 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:23:26 ID:SDTnbwH6
豆腐が武器だったらどうやって攻撃するんだろな。
「喰らえ!豆腐マシンガン!!」
ビチャビチャ!!
「何ぃ!?カメラに豆腐がっ…このヤロウなめやがって!
こんなのワイパーで…」
ウィーン キュッ キュッ
「いっけー!油揚げグレネード!」
バボォン…ビジャジャジャジャジャジャ!!!
「何をバカなことをwRDで回避できたぜ!」
キィィィィンン…ガシャーン!
ウィーン…ガシャ ガシャ ガシャーン!
「ぐわぁ!す、滑って何もできねぇ!!」
..._〆(゚▽゚*)wktk
39 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:23:42 ID:CnKnKpBE
世間と逆向きを走り続けるのがネ実クオリティ
40 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:34:58 ID:STG5ASeU
PBがリロBで移動時ダメ補正が無かった時代に戻して欲しい
一発で砂腕をもぎ取れたあの時代に
41 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:44:24 ID:+KUCPQ7h
>>34 お前だけ、まず貰いすぎって考えがどうかと思う
マゾイMMOじゃあるまいし全ジョブ経験値もっと増やしてもいい位
42 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:50:12 ID:VMrenKt7
前スレに剃刀後藤が来ていたようだ
43 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:57:06 ID:u+Or5YJ/
ECMは範囲内MS誘導による経験値を倍ぐらいにしてもいいと思う。
更にアンチ<テイクって感じかな?
あと、ECMレーダー、アンチ&テイクを張れば、
張ってる時間帯での経験値習得もあっていいと思う。
(現時点であるなら増加)
いかに切られないように張り続けるか…
一戦辺りの経験値習得率が変わって、やりがいが出るのでは?
ECM経験の薄い俺の意見ですけどね、はい。
44 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:02:55 ID:/hlTEcQS
チートもいいですが、M独占厨をどうにかしてください■e様。
あ、チートすらままならないから無理かw
45 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:40:20 ID:3lJcUIFc
去年ラストのパッチで、キャンセルしたら一定時間は再受理できないようになるとか
そういう修正が入ると思ったんだけどなぁ。
46 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:57:56 ID:QMRHrR5j
ECMはM仕様
EMPはS仕様
ただそれだけ
47 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:29:40 ID:jOl3zb7D
メカが一番上がりやすいのかね、メインサポ問わず
48 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:31:23 ID:4gx9kKro
升もそうだが、M独占もかなりUSNにとってキッツイよな。
昼〜夕方なんか、OCUのカウンターをひたすら待つ時が多い。
OCU出てくる→Mカウンタで倒す→10分くらい待つ→OCU出てくる→Mカウンタで倒す
ってのに良くなるんだが、その10分の間にOCUの人は何してるんだ?
真面目に機体や構成修正したり、反省・作戦会議してるなら大いに結構だが。
USNが出てこなくなるまで待とう とか言ってるのかな?って良く思う
49 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:33:34 ID:MDa5XZid
いくら何でもそれはお前見下しすぎだろ。
50 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:34:58 ID:PYcaiH/4
確かにあの待ち時間は正直ウザイ。時間の少ないリーマンには厳しいものがある。
別の相手陣営の所為にしてる訳じゃなくシステムに不満を述べてるだけだからと補足しておく。
51 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:43:31 ID:CK8HZREp
>>48 俺もUSNなんだが、Mなんて気にしても居なかったから良くわかってないん
だが。その独占厨だが、外部板の晒し板で名前出されていた二人がそうな
のか?
だとしたら、升以上に悪辣じゃねーか.
USNも腐っちまったな・・・・・・orz
52 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:43:59 ID:pGzq9V6a
OCUだが野良っぽいところだと良い意味でも悪い意味でもハンガ長い奴が多い気がする
53 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:49:53 ID:SDTnbwH6
>>52 PCだとセットアップ中に謎の硬直(大部分のユーザで発祥)があるから
それで長くなっちゃうのかも。
54 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:57:29 ID:Ex4xyO/G
55 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:00:22 ID:PYcaiH/4
よく使う機体はすぐ出せるように組んであるんだが(当然同じパーツを複数購入してる)、これ普通だよな?
HGで時間取られるのも取るのも嫌だからやってるんだが。C4クラスだからできるんだろうけど。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:03:03 ID:SDTnbwH6
O.C.U.ログインプレイヤー数 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12
ロクスタ 13 25 24
フリーダム 322 363 372
ペセタ 1 4 13
激戦区計 336 392 409
OCU統制区 97 84 105
OCU占領区1 93 84 92
USN占領区8 155 195 169
主要エリア合計 681 755 775
57 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:05:04 ID:I1odXw0M
1000人いないのがワロス
58 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:05:54 ID:wC3kkhXV
USN合わせたら1500人いくのかなぁやっぱ
気になる〜
59 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:07:29 ID:LM3CL7Xl
>>55 良く使うパーツは複数買ってるな、特に腕が多い
60 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:18:16 ID:FBEpKKZt
>>51 PS製品版初期組なんだが、USNもOCUも腐ってる奴はいた。
ただ、OCUの腐った奴は前線へ出て広報し、
USNの腐った奴は過疎Sでしこしこしてた。
違いといえばこんなもん
61 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:20:31 ID:0OEmJeux
>>60 OCUの腐った奴が前線で広報した結果
USNに押し切られたって過去が抜けてるぞw
62 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:21:38 ID:6Npn0zOB
ハンガーで複数機体飾れたりしなくていいから、
パーツ重複して機体登録できるようにしてほしい。
んで、ロビーでバンツァーリストから搭乗機体切り替え可能とかにしてほすい。
コスト調整のためにハンガいくのめんどい。
63 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:24:04 ID:XVCgK1R+
全キャラ総合で最も多くストックされてるパーツを予想してみる
「lv15ミサ腕」
64 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:25:32 ID:j2xOHwfN
>>62 ■e<時間とお金掛けさせるための仕様なので便利にはしませんwwwwwwww
65 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:28:00 ID:XVCgK1R+
>>62 ハンガで見えてるのはセットアップを忠実に再現したイメージ映像
って事にすれば、ハンガのシステムをいじる必要もないしね
まあ、絶対にありえんがw
66 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:29:21 ID:5QK4aezQ
67 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:30:40 ID:yudhhaPU
統制区でも腐ってる香具師沢山だからなあ。
コスト1でわきあいあいとやってるところにコスト5が普通と来るし、
頼んでも無いのにレコミサやろうやろうと言ってくるヴォケが。
新兵アサルト達がRDの使い方覚えて皆で連携取れ始めだして楽しくやってるんだよ・・・
レコンとミサイルの組み合わせは否定するつもりは無いが、おまえのような香具師の
お節介が一時期のocu壊滅までいった原因の一旦ってのがわからんのかね。
どうせ今押してるのはusnの数が減ったからであって、またいつか人数変動が起こるような
事があれば簡単に押し返されるだろな。
っつーか、何がいいたいかっていつになったら上限コスト制限の設定ができるように
なるんだ、と。
68 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:31:10 ID:5PYIMYAR
HGの機体がまだ2体までしか置けない俺は増えるのを待ちわびてる
69 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:33:21 ID:ZEfK5r42
今日は噂のBG出てるの?
さっきそれっぽいのに出会ったんだが
70 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:33:24 ID:g+JpDiZ5
初期の頃からUSNの人口は少ないです
71 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:38:11 ID:mKpS+e8g
72 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:46:46 ID:FBEpKKZt
2/12
今日、味方占領区8に行ってみた
敵占領区と違い、全く人がいなかった。
貢献値が若干入るのはいいが、USNのネタの方にもお越しいただきたいな
と思った。
そして、エイリアン4のラストはキモ可愛そうだった
73 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:48:51 ID:7FEerMmo
>>67 一時期、そういった腐った教官様を1on1で倒すという、「教官様狩り」が流行っていたわ。
新兵のフリして低コストのアサルトでBGに入ってきて、しばらくしたら教官様を
褒め出すんだよ。「上手いですねぇー^^」とか言って。
それで、「僕もPvPで強くなりたいから1対1で練習させてください」っつって、1on1に持ち込む。
んで、初心者たちの目の前で徹底的に破壊して、罵り倒すというwww
最近の統制区には居ないんか? 「教官様ハンター」
というかオレんとこの固定のリーダーがそれやられたwwwwwwwwwwwwwwwwww
脱退してかなり経つけどな!
74 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:49:20 ID:APzrLyyl
ブログとか無駄な事よりバージョンアップに力を注ぐ気は無いのかね
75 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:50:15 ID:ZEfK5r42
>>71 そか、んじゃ当りだったみたいだな。
動画も何も撮ってないがw
レコAがいたがレーダー照射せずにずっとMS垂れ流してやがった
あとラプタ2丁持ちがマジで複数なのなw
ちなみにセクタ19でミソにカウンタされた状況で、
出会って4分でメカ3構成の突BGが全滅しましたw
76 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:50:45 ID:5PYIMYAR
そうえば占領区で何でミントンって人気あるんだ?
77 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:52:15 ID:g+JpDiZ5
今やると升とか言われそうだな
78 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:53:16 ID:7FEerMmo
>>76 トンネルに逃げ込めば、ミサイルを避けられるからじゃね?
ちょっとロックオンすれば、トンネル内に駆け込んで、それっきり出てこなくなるBGの
多いこと多いこと。もちろん敵味方含めてな。
ミサイルが飛んできただけで
「レコミサだw」「トンネルに篭ろうか^^;」とか喚くヤツ多すぎ。
何のためのECMなんだと。
79 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:53:39 ID:FBEpKKZt
>>73 落ち込んでるリーダの手を取って共にガンガル気は無かったわけだ
まぁ、漏れがおまいの立場なら同じ事をするだろうがな
>>74 ブログはパッチが滞った時の延命策のつもりだったんジャマイカ?
80 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:53:41 ID:APzrLyyl
81 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:53:48 ID:4uBRMVne
>>74 マジレスすると ブログ書いてるのは宣伝だか広報だかの人で
開発サイドの人間では無いだろ
82 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:56:26 ID:FBEpKKZt
83 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:56:44 ID:7FEerMmo
>>79 それが人のいいリーダーなら、まだ良かったんだがな。
典型的オレ強エエエエなアサ様だったからなあ〜。凹みようも凄かったが、まぁ脱退だwwww
>>80 それがなかなか巧妙でな。
「今までメインメカで、サポアサだったからジョブレベルはそこそこなんだけど・・・スキルがなくて・・・」
って上手いこと言ってたんだよwww
おまいら、絶対マネすんなよ。
84 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:59:34 ID:TfYDGVdm
真似してくれwどんどんかかってきてくれw
85 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 00:59:35 ID:APzrLyyl
>>81 そうなんだ
公式の最新は去年のイベの情報で止まったきりだからこいつら何やってんのかなと思ってつい
86 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:02:58 ID:APzrLyyl
87 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:04:32 ID:FBEpKKZt
P2P調整だっけ?アレは結局元に戻しただっけ?
だとしたら、次パッチはソレだな
また2、3ヶ月待つわけか・・・
升騒ぎで動画録るのが増えたなら、強いアサの戦闘とか見たいなぁ
ん?他力本願ですがなにか?
88 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:19:02 ID:blOXduOg
今月はパッチないのかね。
ないっぽいな。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:20:22 ID:TfYDGVdm
つ〜かポートあけてない奴おおすぎるまじで簡便
あけて無くても繋がるやつはいるだろうが、
こっちはその安易な認識のおかげで 迷惑してるんだよなorz
90 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:21:06 ID:jAnudMAB
俺はPC版なんだがイマイチ動画の録画方法がわからん。
Frapsが駄目って事はキャプボードが必要なのか・・・。
91 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:30:42 ID:eoH+1Mf9
>>90 DirectXのメモリ領域をブッコ抜いて、動画としてキャプるソフトがあるらしい。
なんていうソフトかは知らんけど、それで俺の友達はネット配信のWMP動画ファイルをキャプしてた。
92 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:32:11 ID:yudhhaPU
正直同じ機体と武器なら、負ける香具師は初心者に負けるだろうな。
ちょこっと操作かじったくらいでも出来る香具師は出来る。
知り合いの下手っぴなアサはもうマジ下手だから。
アサレベル20超えてるんだけど、限界ギリギリのコスト1装備で
ランク1ソロでクリアできないからなww
ちなみに漏れの中ではアサルトのコスト1機体でランク1をソロクリアが出来たら
初心者の館クリアレベル。
ランク3をコスト2でソロクリアできたら占領区いらっしゃいってところかな。
なお、どちらにも敵の中にMS持ちが居るものとする。
ランク3コスト2単独クリアはちょっと難しいかもしれんが。
93 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:33:51 ID:0OEmJeux
>>78 >ミサイルが飛んできただけで
>「レコミサだw」「トンネルに篭ろうか^^;」とか喚くヤツ多すぎ。
>何のためのECMなんだと。
トンネルこそ最強のECMだw
94 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:36:30 ID:mzW29Z0J
今日はチートBG9人メカ1のチート仕様だお
あとBazuu様は31ラプター装備中だお
95 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:37:59 ID:W70xEdxJ
統制区ランク4でHP3000のCA戦車とRK戦車の2両が出ると
C5アサ機体でも難しい
96 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:40:34 ID:g+JpDiZ5
ぶっちゃけどうでもいいや
そのうち消えるだろ
97 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:43:24 ID:wC3kkhXV
>>91 そのソフトの名前だけでも聞いてくれないか!!
それ使ってガクガクしたら、俺のPCはマザボとっかえて
CPUもでゅあるこあにするっきゃねーな。
98 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:45:39 ID:7FEerMmo
>>92 他の洋ゲーとかアクションゲーとFMOが大きく違う点は、レベル制だろうなあ。
洋ゲーとかだと、ヘタクソはいつまで経ってもヘタクソじゃん? カウンターストライクなんか特にそうだ。
んが、FMOはレベル制があって、ヘタクソでも地道にレベル上げてたら、強い機体買えるじゃん?
ほんで、自分が強くなったと錯覚しちゃって、統制区で教官様プレイしちゃう、と。
>>93 レコミサが卑怯 とか言ってるところに限って、ECM居なかったりすんだよね。
だからトンネルに篭りっきりになる。更には、トンネル内に攻め込んでこない相手のことを
「チキンw」
とか罵ってたりするんだよなあ。
99 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:45:52 ID:LM3CL7Xl
>>96 そうは思わない、どうでもいいのはお前だけ、どーせOCUか、占領区引きこもりだろ
あっ、ご本人の可能性もありましたか。
>>95 RK戦車のMGは異常だと昔から思ってる、CAは上手くやれば避けれるが
>>93 占領区思考の強い奴だな。
>>94 TC40のマップでLv31のラプタ?31だとグレイブじゃね?
どのみちコストいじってるのか・・・
>>100 9人BGだからコスト上げてる(もしくはそう偽装してる)んだと思われ。
>>97 うい、今日は寝てるだろうから、近々聞いてみるよ。
>>99 おいおい、
>>93はシャレで言ってんじゃねーの?
何をムダに煽ってんだよw
>>102 ありがとう(´▽`)
有料だったら破産しそうだなぁ俺。
>>104 そこいらのMMOで世話になったけど、FMOでは使えなかった。
どうしても録画開始時にポップしてFMOが強制終了しちゃう。
POLウズェー
>>105 早速使ってみるよ!サンクス!!!
いやぁ、ありがてぇー
今更ですがOCUの升BG今日も元気に出撃
9人、名無し、C40のBGは現在1つだけ
遭遇したら即離脱するもよし、逃げ回るもよし
使える録画ソフトが確定するようなら俺も今後使って升報告したいとこなんだが 未だかつて升に遭遇した事が無い
111 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:07:14 ID:+5+F8hiB
で、動画要請してたバカと、それを擁護してたゲスは
いつになったら、土下座写真うぷしてくれんのよ?
とりあえずそのキモブサい顔面、晒してみたまい。
チートじゃなくていいから動画UPキボンヌ。
とくにRDメカかECMやってる動画キボンヌ。
113 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:21:03 ID:5PYIMYAR
コムやってみようかなーと思うんだけど
コムの爆撃要請って敵BGにも置いた範囲って分かっちゃう?
それとも分かるのは自BGのみ?
神様、お願いです。
とうとう待ちに待った日曜日です。朝っぱらから一日中FMOプレイしたいです。
願わくば・・・USNにMが出てくれる事・・を・・・・。
ガンツの加藤思い出しましたとさ。
基本的に、戦場では、砲弾なり、爆撃機が飛んで来る直前まで、
敵にはわからない。
戦闘後のデブリで、双方、丸分かりだがな。
>>113 範囲は不明。
爆撃5秒前くらいに警告が出るから、それで逃げ出す。
置かれた場所は敵アサが通ったところやメカ近くが多いから、後は勘。
今日の升BG、1時ごろだったか。
開幕位置バレ突撃、 レコンAがMSをそこそこ撃つ。
やたら痛いSGを持ってたりするアサ
ちょっと離れた状態でオートターゲットらしきラプターを乱射するアサ(なぜかアサのくせしてたまにMSも撃つ)
基本必殺技はDEFダウン(これは普通のEMP)→一斉に升ラプター射撃(適度に弾が散るからオートターゲットぽい)正直即死する
何かって言うと仮に画像をうpしたとしても、100%升とは判断できないと思った。
■の設定した武器の範囲内の値の武器しか使ってないだろうし(SGは超えてそうだったが)
普段はそう簡単に死なない面々が一瞬で次々と即死する、アリエナス!程度の事しか言えない
升容疑BGが神が乗り移った射撃をする、ならばありえてしまうからね。
>>119 そんな神アサの多いBGが何故スコドロ名出さないんだろうね。
特定出来る時に証拠集めきれなかったのが一番痛かったが、
同じような構成で違和感を感じる行動してる以上クロに近い灰色だよ。
最終的な判断は□eに任せるしかないしね。
アレな判断だと今月で人いなくなるかもねw
三月入ったら固定さん達しか残ってなさそうな激戦区
頼むから一年はもってくれー
>>119 いや別にそんなんその人達の勝手だと思うんだが…
もしくは、ここや他で騒がれてるのが鬱陶しくてSQ結成してない、とかかねぇ。
>>118 必殺技ワロタ。
ところで、ラプターって分かるって事はアレか。真正面かそれに近い状態、
或いは近距離の背中から撃ってるのか。
……盾、って単語が思い浮かんだんだがやっぱり貫通される? 確か以前そんな報告があったな。
レイブン、強いな
あれこそ升だろ
>>113 安心しろ。そんな知識レベルでコムやらせてくれるような
BGないから。まずはアサ、ジャマー、メカを
きっちりできるようになってから、、、な
じゃないとBGメンバーに白い目でみられちゃうぞ。
ゲームの知識なんて小一時間プレイすればつくから台ジョブ
2月パッチマダ?
PC版やりたかったが最近うちのオンボロはネット接続中に突然『ジェネリックホスト云々〜』と出て切断されてしまう不具合が。
詳細見るとシステム32のエラーで、再起動して暫くしないと再接続できない。
そこでPS2版にサクッと差し替えると、これも暫く接続できない…
つまりモデムの故障なのかと。もうね、ERO動画1G近いのをDLしようにも最中に切断されて
かれこれまる1日FMOできてませんよ。(モデム直結の為)
で す か ら M ち ぇ き ら っ ち ょ
じ ゃ な く て 、 M ち ょ う だ い よ
┃ ┃
|| || __.
| | | |_ ([X] |
| .| /´ ̄\\ (【〔ロ=日(∈(二(@
┌┬──┴┴┐/◎ __ll''\─-┴┴─┐
. /::/┌─┐ 目.├l.│ \、━━\│:□:::.\
/::/ .└─┘ 目.├l.│ .\ \──┬┘ ._
ヽ─、___ .目.│.│ ∧∧ロ\ ==\ ̄\´ ll.l
l l二:::─--┘.| |( ゚ヮ゚) l ll ̄ ̄l|─□─ロロロロ┼-─┬─┐
/\ ̄\ │ └──┘。│.。。│::─────┼┼┴┬┤
/\ \ \-──、|二二ロ_| 二.|::::::::::://///││(ニニニニニニ()
\ \ ・\ \ \  ̄ ̄ / ̄ ̄/ ─────┴-二l ̄ ̄
\/ \/.\ \\日// ̄/ \
\ \_.\二 ̄.l二二二l .\ \
./ \ /_、へ ┤│.。 。│//l ̄ ̄ ̄l
│ l\// 丁三ll.┤├──┤/│ │
| .│| \__l_三ll .│ │ │ [二].│
\.| | |│ \、│[二二].ll\l___l
|ヽ=┬┬'| ''└--目┘\ |.ll.l
/。│ ̄ ̄ | / |.| ∩l ̄ ̄l
____.| ::ll .[二二]ll _/。 .l.l .|.|│[二]l
/´.Tヽl :: // /./ /´.T\ l.l ∪/ /
l- l |-.//__ // . l-| . .|- \_// //
l .∪ | //llllllllll||//_ l 、_ |. .|./ \\\__
ヽ、.|,' |//\\\\\ ヽ|,'イ ./| 二二二二二\
 ̄ \ \\\\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \\\\\
\/二二l/二二l
すみません、ちょっとシケイダ退治に行ってきますよ……
OCU占領区のC3パイプラインが賑わってた頃が、
1番楽しかったと思う私。
パイプ屋根あり、森あり、平野ありと、
最高の地形だったんだがな…。
上の方にもあったが、今新規のスナコム練習場がないね。
私はコム20まで占領区パイプ入り浸ってたもんよ。
コムスはともかく、スナなんかイラネ
ライフルを槍として使う漢なら大歓迎だが
スクエニ、あまりにも無責任すぎぃぃ
■e株主様<ユーザーは阿保だから金取れるだけ取ってあとは知らんwwwww
全ては株式になってから狂って来たよ・・・
パイプライン懐かしいな
パイプ下は勿論熱かったし、平地の遥か向こうの丘に陣取ったレコミを全突で倒したときの興奮は今でも忘れられない
>>123 ラプター装備してる奴が多い、アレは発射音が独特(5発発射)だし、グラが□っぽいから分かりやすい。
盾は貫通するってウワサだが、しない奴も居そうな気がした。
あと防御力は普通だったと思う。
RKの最低射程が250mだった頃は突撃も大変で面白かったな
ECMがブラストで切れるのはマゾかったが。
今のRKは射程・軌道ともに駄目過ぎ、
更に600mでも水平発射って市街じゃ使い難い事この上ないし
壁ロケ推奨仕様になってるよな。
ところで、壁ロケ自体どうかと思うのだが
FM5thのように肩武器不可の屋内戦闘セクタとか作れないものだろうか。
便乗でJET必須なセクタとk
昨日の升BGとの戦闘録画を見ていて気がついたんだが。
胴899 右腕740 左腕610 足850(鳥脚) 肩盾MS 両手ラプター RD可能 ターボBP(加速か積載かは不明)
の機体構成は可能なのか?
>>137 いるもんだなぁ パイプメイトが。
あそこは色んな要素がうまく噛み合ってた。
ECMもアンチ、テイク両方練習できたし、
テンダスジェットナックラーズがパイプ使って殴り合う。
パイプの支柱を目安に、前線の進攻後退もわかりやすい。
PvPの教科書みたいなエリアだった…。
また賑わあないかなー。
>>143 トータルコスト40の所で9人だから5〜10になっちまうと思う。
他の敵見てC5以上のを見つけられれば絞れるんだが、何せ敵国のパーツには疎くてね・・・
>>141 30アサ胴・30メカ腕・30アサ腕(テラーン)・30軽量アサ脚
でそんな構成になるかな。コストは5ね。
加速ターボで両手にラプター、
肩にSDMS着けても重量的には問題無かった。
それよりあそこの65式RDメカがどうも納得いかないな
何をいじってんだろ、あれ。
無限盾 脚部旋回性 加速性能 リペア回復量あたりが怪しい
>>144 ミス4〜10か
機体構成 NGワード用に升っていれておく
OCU1 胴900 腕610/610 脚850 TB SG/MG
OCU2 胴710 腕480/480 脚760 TB SG/??
OCU3 胴899 腕740/610 脚850 TB MG(ラプ)/MG(ラプ) SDMS
OCU4 レコA MS持ち
OCU5 胴710 腕430/430 脚690 TB MG(ラプ)/??
OCU6 胴710 腕600/486 脚700前後 ECM SD/MG(軽)
OCU7 胴800前後 腕490/490 脚 760 EMP MG(Leostun)/SD
OCU8 胴860 腕570/480 脚760 EMP SDMG/??
OCU9 胴910 腕280/280 脚900 REP SD/SD
武器は正確じゃないかもしれん、というかスロー再生の画質が悪いなうちのビデオ
全員RDはしてる。
>>145 自分も時々50KRDメカやる事あるけど、
25アサ胴(50K)・20レコ腕*2・20軽量逆関節脚(ティールって読むのかな)
で、14のリペ(6秒)・ハードブロウ(重量5のアレ)・軽盾(チックシールド? 読み方不正確)
これで重量ピッタリだったはず。
実は6秒リペに関してなら、23リペBPまでだったかな、回復量ランクは一緒だったりする。
違うのはパーツ復活材の量のみ。
っと、流れ的に重量的に大丈夫なのかっていう意味の話かと思ったらそれ以外か。
流れ読めず悪かったわ;
回復ランク同じでも
lv高いBPの方が回復量は大きいぞ
うはっ回復量ランクに関しての話か
揚げ足取りすまんそ
まぁ、ぱっと見た感じ、こんな腕パーツであんな尋常じゃない命中力を出せるのかと思った。
OCUで今まで戦った相手の射撃とは違う、RKだかマシプラだかの比じゃない。
武器でMGってなってるのはほとんどラプターだと思うが目が疲れてもう見るのヤダワ。
回復ランク同じでもlvで回復量に差があるのか 知らんかった
>>150 いやお前さん間違ってないぞ、148の書き方だと、回復量も同じと思ってるとおもわれてもしかたない
んで23BPまでとあるが、緑十字で23はないな。
155 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:40:25 ID:YGJ0hm+g
>>148 >実は6秒リペに関してなら、23リペBPまでだったかな、回復量ランクは一緒だったりする。
初心者か?
回復量ランク同じでも、Lv高いほうが回復量が多いのは既出。
訓練所行って確かめて来い!
SnagItのトライアル版で動画撮影できたので報告。
が、POLからFMOを起動してからゲーム中の音が入ってなかった。
動画の設定はよく知らんから
その辺あまり弄ってないからかもしれない。
うちはVCが認識されてないが、マイクの音はきれいに入ってたよw
メカレベル28のコスト4のメカイパ様が初心者BGに入ってきて、
サポメカつけないといけないよね〜みたいな話題になったら、
「俺メカレベル28だからwwサポつけなくていいよww」
とおっしゃってました。
曰く、メカレベルが高いのでわざわざサポメカつけなくても
充分回復できるwwwという事らしいのです。
これは事実なのでしょうか?
@本人の言い分では、リペアBPが例えランクEでも使用者であるメカのレベルが
高ければもりもり回復できる。しかも、そのレベル補正による回復量の上昇に
制限はない。つまり、メカレベル50とかならE-のリペアBPでも問題ない。
A上記の事象により、サポメカを付けなくても良い。サポメカでの回復量アップで
回復量は増えるが、俺様メカレベル28だから、それそら微々たるもの。
つけなくても充分回復できる。
その1:
そいつが初心者
その2:
そいつが真性
その3:
そいつがチーター
>>158 あほかwww
@補正Lvは+5まで
A・・・。そいつはメカやったことあるのか?w
サポメカ入ってないやつなんてすぐにわかるぞ
しかも28ってwwwwwww普通に低いわwwwwww
最後に、俺釣られ乙
161 :
158:2006/02/12(日) 15:16:04 ID:W8H5Ix1n
残念ながら上での事象は全て事実であり、釣りでもございません。
O.C.U統制区での出来事す。どうみても池沼です。
本当にありがとうございました。
>>158 サポメカは必須。
RF持っているようなメカの言うことを聞くな。
・基本回復量はリペアBPのLvに依存
・メカLvによるボーナスは存在するが、BPLv+5が最大値
(例えばBPLv20ならメカLv25でもLv30でも同じこと)
統制区にc4で来るとかアリエナス
初心者BGってことはイベントってわけでもないだろ?
せめて自衛用に両手持つならBZにしろよと
>>161 統制区にコス4で入ってくる奴にまともな奴はいないw
理論的に説明できない奴の言うことは聞いちゃ行けないよ。
疑問に思ったらとにかく聞け。理解できないと教えられた意味も無いからな。
んで、池沼はファビョるからw
メカレベル高ければ高いほど回復量高いなんていう使用だったら
このゲームはレベルカンストしてからじゃないと激戦区に来るなってなっちゃうな。w
サポメカの有無はすぐ分かる
回復量が段違いだしな
俺もC3機体で統制区彷徨いていたりするから自重しよう(´・ω・`)
戦車BG第二弾マダー?
サカタ90式はブリキ缶だぜ
最近、たまに占領区に戦車BGいない?
とっととチート遭遇報告してちょ
OCU占領区にもいるよ
ライフル持ち、それもガドリングメカ…。それも大増殖中…。
攻撃に参加するのは当然だ!
との言い分らしいけど、回復出来ないならやるな!と。
ヘリをエイミングしてる暇あったら回復しろ!
リーダーの際は最初はやんわり言うが、攻撃の必要性を説きだしたら即キック!
N戦なら装備なんてある程度自由でいいと思うけどな
まぁ激戦区来たらその調子でアホを蹴りまくってくれ
まぁ、メカやるなら、MSロックしてる最中でも、
ロック切って仲間の回復優先するメカは信用できるな。
ただ、攻撃した方がいい場合もあるし、
状況をしっかり把握できるメカがいいね。
前衛に文句いったり、雰囲気悪くするメカは嫌いだ。
後衛に文句いったり、雰囲気悪くするアサは嫌いだ。
こうですか?
前衛がバラバラに突撃して各個MSにぼこぼこやられて1機も帰って来ないBGなら
文句の1つも言いたくなるが
最低限自分のジョブの仕事してくれと思うことは多いな
メカやってても両手持ちメカは邪魔でしかたないと思うこと多すぎ
ボディ真っ赤になって、あわててメカのところに戻って愛ニードリペア!って叫んだけど
レスポンスなし。ゲージ回復中かな?って思ったけどやたら長い。
とりあえず静止して待ってたんだけど、そのメカさんの肩盾からミサイルがバシュ!って飛び出した時は
さすがにダメかなって思いました。
同じくボディ真っ赤になって帰ってきてアイニードリペア。
こちらを明らかに向いている体の向きからくるっと回って軽MGタタタン。
直後上からミサイル降ってきて死亡。
何で嫌われたんだろーなぁと結構素で落ち込んでたあの日。
最低限求められる水準を書いてみるか とりあえず基本2ジョブ
アサ:
・弱ってる敵や優先ターゲットの番号を報告しよう 報告番号の敵を徹底的に叩け
・前から刈り取るBGも少なくない ボディ・足が60%を切る前に後退しよう
・敵陣で止まることほど危険な事は無い 止まるなとは言わんから止まりっぱは控えよう
メカ:
・基本的には回復>>越えられない壁>>攻撃
・重武器やスイッチはイタイ 少しでも逸らすために動きながら相互をしよう
・敵の構成や状況に合わせて前進・後退を怠らないように
基本中の基本だけ書いてみた サポメカとかそれ以前の話は略
セットアップはリーダーのご希望通りにするのが一番良いかと
ちょーぶんすまんす
>>179>>180 悪い事は言わん 早めに戻れ
>>179 >>180 世の中には慌てるとどこから手を付ければいいかわからなくなるメカさんも多いのさ
イ?「
なんか、占領区の人数少ないなぁ。
今日って何かあるの?
俺の脳内では、日曜の夜=FMOってなってるんだけど。
そういう時はSGかMGでもぶつけてやれ
馬鹿メカはあわてて飛び起きて歩きだすぞw
アイニードや傷ついた味方が近くにいることすら気づかないのだから
敵の攻撃か味方の攻撃かもまず判断できないだろう、なので問題なし。
>>183 1:日曜なので皆遅めのご飯or外食
2:せっかくなのでオリンピックを観ている
>>97 やっぱ、友達が使ってたのもFraps99らしい。
もしかしてpolのゲームは、フォーカスを失うと強制終了になるんだろうか?
マジUZEEE!
>>157 情報dクス。
>>183 OCU側では21時から占領区エリア1にて
TJKNをやるそうだ
つーか行けるなら激戦区池
休日出勤ですがなにか?
>>185-187 サンクス。マジありがとう。ありがとう。
オリンピックとか結果だけ見てます。今月の給料でCPU買ってきます。Lv低くてもいじめないで。
>>188 乙。
俺も仕事入ってたけど、午後は予定前倒しだったから抜けてきた。
両手持ちメカも重武器強化パッチまでは使えなくもなかったんだがな
肩盾ミサ腕バズニックで敵アサ追い返すのは楽しかった
肩盾ARFで回復に戻る味方アサを追う敵アサをこかすのも楽しかった。
いまじゃそんなことやってらんない。
グレネードって相手転ぶの?なんで?
足に一定以上の瞬間ダメが蓄積されればどんな武器でもすっころぶ。
Camtasiaだと録画中も比較的軽いのになぁ…。
POLログイン前の画面で試してみたらファイル出力時にタスク切り替わるし
FMO起動してからは録画できないし、チクショウ、CPU買えばいいんだろ!(つд`)ワァァン!!
後1時間でIDも変わるしこれだけ言わせてくれ
レベル8のアサ腕ボディでガト装備して目の前でアイニード叫ばれると
つい撃ち殺したくなる
BG8人以上で半分以上が両手持ちだとマジで抜けたくなる、てか抜ける
マップにもよるが
>>195 激戦区に来い、激戦区でそれなら撃ち殺して構わん
PLv25になったし、そろそろ激戦区行こうと思ったけど
c4組むお金なくて占領区止まりの俺ガイル
あぁもちろん給料は無駄遣いしてたさ・・・
>196
激戦区にいけるだけの金が欲しいです
占領区の対人は駄目だ
1月の頭にキャラ消して陣営変えたら
野良での連携のレベルがやばいレベルのところばっかで精神的に持たない
声出していこう→無反応
弱ってる敵の番号報告しよう→戦闘中無言
>>179 > とりあえず静止して待ってたんだけど、そのメカさんの肩盾からミサイルがバシュ!って飛び出した時は
ワラタ
今日の升BG情報
メンバーはちらほらロビーにいたが落ちたようなので出撃断念した模様
ハフマンに束の間の平和が
もうこのままずっとどっか行っててくればいいのになw
>>198 25胴 さえ買えばあとはなんとかなるからガンガレ
ミニトンばっかりやってるから思考停止になるんだよ
>>198 一戦目
→前衛全滅
二戦目「早い目に帰ってきてね」という
→前衛全滅
三戦目「どこかのパーツが6、7割になったら帰ってきてね」と言う
→前衛全滅
本職メカなのに試しに前衛に参加
→そして誰もいなくなった
メカをやれば相互か非道い時は自己回復、
アサをやれば1vs多、それだけをやりに戦場に向かう
そう俺は、解約カウントダウンマン
だが俺は、ログイン数カウントマン。
早く数えたいぜ!
>202
無駄遣いを避けてきたので今週中ごろには激戦区用の機体がとりあえず完成しそうです
>203
激同
つかよく飽きないよな
>204
悲しいけど彼らそれが普通だと思ってるのよね
ログインしてくる
と思ったらBazuuが升BGたててるわ…
野良で勝ちたいなら、連携気にするよりまずは装備をしっかり指定してBG組まなきゃだめ。
特にアサルトの装備は細かく指定すべし。連携云々はそれが出来てから。
ハフマンではRDできないアサルト、盾装備のアサルト、スナ腕のアサルト、レコ腕のアサルト
いろんなアサルトを取り揃えております。
野良だと20軽アサボディ積載ターボって奴多いよな
武装は言うまでもない・・・まぁ誰かが言ってあげないとなんだけどね
普通のアサルトください
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加者のみ) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13
ロクスタ 13 25 24 13
フリーダム 322 363 372 325
ペセタ 1 4 13 6
激戦区計 336 392 409 344
OCU統制区 97 84 105 91
OCU占領区1 93 84 92 85
USN占領区8 155 195 169 136
主要エリア合計 681 755 775 656
つーか人口調査のやり方ってどうやってんの?
当方USNだから暇があれば調査してみようと思うおれナッシュ
連携取れるのが最低基準みたいなもんで、
装備とかってのはもっと下だ
出来ていて当然なんだよ!!!!
グスン;;
>>213 外部板の方に、人口調査の板があったと思うぞ。
あっちは、USNの方しか報告されてなかったがな。
>>213 俺のはSBで数えてるだけ〜。だから正確には「BG加入人数(ソロ含む)」。
正確な人数はロビー人口とSBの出撃人数をカウントしなきゃ出ないけど、
それだとタイミングが合わなかった時の誤差があるし、正直せわしなくてメンドイ。
でもSBだけで数えた場合はフリーダムで+20人くらいの誤差あるかも。
>>215 マジカー… 外部板マンドクセ
なんつーかUSNの出撃のしかた見ると頭悪いなと思ってしまう。
フローダム18-19-26の補給路が前線になってたんだが、18にミソ、26でMCでやってた。
18-19がデッドになって26が2ゲージになって次は19だと思ってたら、18に出るBGばっか。
ミソも無しで補給路繋がってない飛び地に行ってどーするのよ?って感じ。
んで、19取れたと思ったら18がOCU2ゲージとかね。
USNが押されてる原因の一つだと思うよ。
USNガンガレUSNガンガレ!
アサ様メカ様去ね
まぁ取りあえずSBとロビーの人口調査するかな
今日はもう寝るがw
>>217 戦況分析の出来ない上に本当に頭の悪いM発行権を持
ってる廃人&基地外のせいで、効果的な場所にMが出
ないUSNの現状を察してください・・・orz
効果的な場所にMが出ないというより、全く出ない
Mの総数はOCUの1/4を下回るだろう。
つーか、重MGの射撃がかなり上手いアサ(普通のサテライト程度では胴抜きくらう)がいるところに当たったんだが。
もはやチートを疑ってしょうがない状況になってしまったよUSN
>>221 いあ、ミソがないのはわかってるよ。俺もUSNだし。
でも、それを理由にしてちゃ、前に進めない。
OCUのミソの出し方見てると展開早いなぁって思うよ。既に19にミソ出してきてるからね。
ミソ無しで出るならどこが良いのか、そんなことを考えて出撃して欲しいなぁ、と思う訳よ。
最前線にソロで出る人も、もう少し考えて欲しいね。
あんまり書きすぎるとネトゲの自由さを損なってしまうかなぁ。
チートBG今日はコス45でメカ2ラジBで出撃中
今日耐性チートをコムBでごまかしてるのかな
以前はOCUが味噌発行ヘタだったのにね。
話をぶったぎって申し訳ありませんがココでお知らせ
去年の12月にUSN占領区で交流戦をやらさせて頂いた者です。この度、第二回目の交流戦の開催を計画中であります。
尽きましては皆様に開催エリアの意見・要望等を拝聴したくと存じますので宜しければ下記リンクより候補地の投票にして下さいませ。
それではお騒がせしました。
USNの文官もチートBGもモンハン出れば辞めるんじゃねえかな?
よかったよかった
というか野良でやるなら文句言うなよ
文句あるなら固定BGつくれよ
闘技場でやればええやん
一部のM発行者は自分の階級守る事しか頭に無い
そういったダメ将校がMの占有&身内オンリーのMやってたりするからか
野良やM発行者の居ない新参固定とかはCMを取り合うしか無い状況
とりあえずN発行のセクター出すかエリアミッションの発行階級を下げるかして
M供給不足な今のUSNの状況を救済してもらわんと進撃は無理
ついでに全体的に攻め思考なUSN兵士が攻めたくても攻めれない今の状況
あとフリーダムが前線になったおかげで少数セクターに引きこもってる連中が目に付く
など色々な状況もあってか全体的に士気も低下中
ぶっちゃけこういうゲームって
自軍が負け続けることに快感覚えるようなあまのじゃくもいると思う
そういうのが佐官になると悲惨なんじゃないか
勝つ事への褒美を与えない■eも悪いんだろうけど
それ以前にあらゆる面をプレイヤーの良心に委ねすぎてるからな、このゲームは…
>>232 シムシティでわざと災害起こして自分の街を壊滅させるようなやつか。 まあ、昔の俺だけど。
しかし、いい歳こいて(?)さぁ、オフゲーじゃないんだから勘弁してくれよホント。
あぁ、漏れの街も宇宙人が襲来しつつ各地で火災が発生して同時に水が出て発電所が爆発して地震が来て壊滅したな
USNの佐官殿は自分の階級しか頭にないってのはあるなぁ。
固定に混ざってやってると
「8回達成しました^^」
「おめめ^^」
とか言ってんのよくあるし。
もうね、アボガドバナナ。
流れぶったぎってすまないが今日半年ぶりくらいに少数行ったんだ
そしたらP1ですよSQ名を見ると「ZURUMOKKOS」
少数だけでも懐かしいのにあんな懐かし名前見れて感激
現在チートBGのメンバーの一部がOCU占領区でミッションしてるのはなぜだろう
あ、
>>235のは
敵がいないところ選んで出撃してて、そういう話をしてるってことね。
PvPを避けるのはOCUだけかと思っていたんだけど。
地位と保身しか興味のない士官に踊らされる兵卒
どう見ても映画でよく見るパターンです
本当にありがとうございました
>>239 そういうゲームシステムが悪いんじゃないか。
ところでいま占領区にいるメンバーっていつ激戦区に上がってくるの?
永遠にお待ちください
全JLvカンストしたらいくお
>>237 升の中の人のフレかなんかのレベル上げ、もしくは升のチェックじゃないかい?
こうして升仲間がふえ、そしてより巧妙になっていくんですね
>>18の升BGは全員BANでいいのにな。
とっととやらないと、どんどん広まっちまうぞ。
>>237 1.激戦区に飽きた
2.暇つぶし
3.占領区で俺TUEEEEEE
占領区で
「常勝SQだからねー^^」
とか言ってるとこがあったからなぁ・・・。
占領区は初心者鯖って事わかってるんだろうか。
エリアM成功させ続けないと降格するシステムが問題なんじゃねーの?
おれサービス開始ぐらいから週4でやってるが未だに准尉だぜ?
少佐とか中佐とかどうやったらなれるのか不思議だわ。
そんな学校、バイト、会社に行かないNEETが上官なんだから問題有りまくりだわな。
でもそんなNEET上官がログインしないと Mスクナス (´・ω・`)ショボーン
って感じになるしな。
エリアM発行が少尉から少佐に引き上げられてもっとひどくなった気がするな。
フリーダムセクター47見てみろw
一人ステルス入れて敵BG来たらずーと隠れててほかのメンバ違うBG作って
ミッション成功させてるところがあるぞわれながらOCUは糞の集まりだな
>>247 ほぼ俺と同じペースだな。俺も准尉。
これ以上って何をどうすりゃ上がるんだろうな?
あまったMP1ポイントに付き10円還元
100ポイント貯めて白い皿
カジノ実装
好きなの選んでくれ
>>251 頼む。
「敵軍のWAPに乗れる」も追加してくれ
コスト制はただでさえ少ないメンツをさらに割るという欠点があるな
まあそもそもパーツレベルなんてものがあるから無いと困るが
>>247 固定BGに入って8割位勝ってればって所だな
昔はもっとMあったし
というか升のBANを早急におながいします
抑止力のために見せしめで升と何度も組んでる奴もジョブレベル大幅ダウンもしてくれるとなおよし
結構いい人だと思ってた人に、固定BG誘われたので
入ったんだがBG内では糞だった件について。
いや、もう先月の話なんだがちょいとショックで
今月はまだ一回もインしてない・・・
257 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:33:40 ID:fBFdoIfB
>>248 usnはニート家族とバウンサーがでてたな
>>248 諦めろ、敵陣営さんの良心に頼ってたってダメだよん。
やってる敵さんも小遣い稼ぎみたいな感じでやってるから、悪いと感じてないのよー。
逆に、早めに乱入しとけば反撃ボーナスもらえるんだから気楽にやんなさい
升は完全スルー、MH2発売されるってのに引き止め用のパッチも無し
■eはもうやる気無しですね
久しぶりに公式見てきたが、トップがクリスマスイベントで止まってるのなw
ネトゲで2ヶ月放置はもう終わりだろ。やる気無さ過ぎ・・・
以前のP2P改善(実質改悪だったがw)の続報も何もないし、
他のアップデート情報も流れないんじゃ、本当にサービス終了かもね。
エミュ鯖を出してからサービス終了して欲しいな
>>255 俺も勢いでSQ入れてもらったけど、2組ともリーダーさんがちょい痛めで
勝つ為にはガチで縛るし、縛りを緩めると勝率鈍ってお葬式の愚痴ムード
負けはもちろん、勝ててもあんまり楽しく無かったからしばらくオフゲーやってた
今はSQ外して占領区野良で遊んでるよ
陣取りもリセットに近付いたし、良パッチ来ないかな?
>>262 縛らないといい勝率にならないからその辺は方向性の違いってこった
なごやか固定でもっと勝率を極めたいから固定から抜けた奴も居るってたまに聞くし
まぁ何にしろ
固定でアサしか出来ないとか〇〇しか出来ない奴って困り者だよな
そういう奴に限って向上心少ないし
出来ないんじゃなくてやりたくないだけちゃうんかと
265 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 12:57:34 ID:fBFdoIfB
まぁでもメカ専いると助かるし安定する。
この辺でまたフリーダム攻防戦とかってイベント出たりしてなw
升部隊にやられました!
って元大佐だったかに言ったらなんてかえってくるんだろうな
βの時に壊れたSB治してくれって言ったら
「ワシの方からも言っておこう」とか言ってたのに
結局最後までSB壊れたまんまだったし
返事だけは良かったんだけどな…
メカはRDや高速でやってると面白いしなw
>>262 占領区でやりたい人と激戦区でやりたい人では価値観が違うからなー
一緒にやってもお互い不幸でしかないな
そういう不幸が起こるのはリーダーの人選ミスとしか言いようがない
■e<チート?ふ〜ん。あっそ
■e<バージョンアップ?ああ、あるといいね
■eサービス終了?そんな事はしませんよ(サービスは今年いっぱいでいいか)
■e<MH2?知らん。FFなら大丈夫やろ
引き止めパッチなどいらんから、料金安くしろwwww
こんな過疎ゲー1200円ってアホかw
500〜600円でいいよ。それなら手軽に遊べるし。
なんとかおぶけるべろす?だっけ?
あれ月額500円かそんくらいだったよな?
それできるならFMOもそのくらいにしてくれればいいのに
>>271 過疎だからって値段は下げれないだろ。
世の中の仕組みを知らないお子様か?
俺は1200円のままで良いからバージョンアップ希望だな。
どうせC4がメインなのは揺るがない事実なのだからLV25の新しい機体を増やして欲しいな。
滅多に遣わないLV40パーツとか増やされても全く意味がない。
もしくはTC50のエリアをもっと増やして欲しいぜ。
ちょっとだけ戦局図見てみたんだが…
OCU大丈夫なんか?(;´д`)
固定がいくつか亡命したら勢い無くなってないか?
>>273 過疎ゲーだから値段下げろとは言ってない。割に合ってないと言いたかっただけ。
発売当初は一ヶ月だっけ?二ヶ月だっけ?に必ずパッチやるとかいってたくせに
ぶっちゃけHPも更新されないことから■e側も惰性でやってるようにしか見えない。
だったら料金くらい安くしろと言いたい。
テラ−ンを50km望む!!
もし願いが叶えるなら■eがさじ投げて終了するまでずっと課金するよ
死にWAP良くないと思う。(´-ω-`)
あんまり鯖に負荷かからなそうだからエミュ鯖出して欲しいな。
戦線の移り変わりやすさとかコストとかMの発行階級とかいじれるだろうし。
つーかいい加減升について公式見解くらいだせっつの
「チートについては現在調査中であり不正行為が発覚したユーザーは
即刻アカウント停止処分とさせていただきます。」
これを言うだけでも心証は結構違うし少しは升に対する抑止力になるだろ。
いくらなんでも■eはユーザーなめすぎ
占領区でレギオンがコメントに常勝固定を名乗ってるw
LEGION?REGION?
REGIONだな。俺も見たw
>>275 ああ、それなら納得だわな。
ただ値段は下げたら二度とあげれないし金がなくなって動けなくだろうな。
俺はPS組だからこのままサービス終了でもまあいいけど、
Windows組はたまらんだろうな・・・
>>274 あこがれのUSNに亡命ってヤツらが多すぎてOCUには今はあまり固定が残ってないかもな。
昨日は人数の偏りが逆転してたみたいだぞwしばらくはUSNの方が人数は多く
なりそうな予感。。。
>>278 ちゃっかりこのスレ見てるくせにシカトこいてるしな。まるでイジメ見て見ぬ振りする学校の教師だな
升もかなり糞だが、
まったく対策や告知もしない■eも同等の糞だと思う。
GMのありがたいお言葉
Q.チートを使用しないように注意する旨の公式なアナウンスをする予定はありますでしょうか?
A.規約に禁止している行為を再度アナウンスする必要はないと考えております。
゚Д゚)
確かにここ見てる■eの人間もいるだろう。
だがこのスレッドの人間には発言力が無く、このスレの発言には影響力が無い。
便所の落書き見てああそうなんだな、なんて信じるバカがいるか?
もし熱心に■eに何かして欲しいならここで愚痴こぼすだけじゃなく、
メールなりなんなり送れと。
効果あるかはわからないが
ここで愚痴っているよりは効果が期待できるだろ。
もしかしたら■社員がここをみる時、
升関連の単語をNG指定して見てるかもなw
武器アームって攻撃力が書かれてないんですけどどこでわかりますか?
Win版だとわからんね
>>289 それをやっても1ヶ月以上何の報告も進展も無し
何の効果もありませんが?
>>293-294-295
どうもです。
それと質問なんですが
武器アームのHammer Head 1ってロッドあるじゃないですか
Damage 0×1
+Blast 98
ってGRみたいなんですけどどんな武器なんですか?
■eの今の無反応状態は、
好意的に見ると升の裏取りしてBANの準備を着々と進めていると取れるな。
逆に好意的に見ないと対策取るだけの技術がなくてヒーヒー言ってるだけと取れるw
敵の全パーツに98のダメージってこった。
GRと同じく敵が密集してたら、まとめて2、3機に当たる事もある
ちなみにそれ格闘武器だから。ちなみに凄いネタ武器だから買うのは絶対やめとけ
買っていいのは金があまってる人のみな
裏でヒーヒー言う前にHPのクリスマスムードぐらい取っ払って欲しいよね
なんか放置されてる様にしか見えないから空いた口が塞がらないです
まぁ、週末には塞がりますけどね
>>302 盾構えてるECMを正面からいじめるのに適している武器ではある。
味方の密集地帯で放つと非難を浴びるかもしれない。
>>304 ECMきるだけのためにあれ装備してたらキックくるだろ
客<チートうざす。スクエニなんとか汁。バージョンUPも早く汁。
■eA<チート対策うざすwバージョンUPテラウザスwww
■eB<他にやらなきゃいけない事あるんで^^^
■eC<ブログを更新してやってるだけでもありがたく思えよ
お前らいい加減気付け。チートを倒す技術とかそれ以前に何もしてませんから
チート対策してるとしても、早く何とかしないと余計モンハンに客持って行かれるぞ;
>>307 モンハンって、キーボード+マウスで操作出来んのか?
>>309 強い弱い以前に、占領程度で常勝語っちゃうお話にならない固定ですよ。
彼らは占領に籠もっているのがお似合いです。
>>310 PC製品版でそこに、入ったけどさ初め勧誘がんばってて、激戦区でがんばってるんだな〜て思ったけど
占領区オンリーだもんな〜、地雷だろまじで、人数沢山居ますとか書いてあるけど・・・
※占領区オンリーと分かったときには、抜けました
ヘタレギオンまだ居たのかよw
それとも塾長輩出したあそことはまた別のところ?
>>312 別の所だと思うよ
占領区ヒッキーだけど、まだ出来立ての頃に一度入った事ある
先月の話
亡命したんだけどなんか手続き中って切なくないか?
野良だったんだけどなじみのフレやお世話になったBGなど、
「もう会えないんだなぁ〜」と思いながら手続きしたよ。
坂本竜馬が脱藩の道を歩んだ時や
北○鮮を脱北する人の気持ちが
少しわかったような気がするのはオレだけだろうか?
いや、脱北するときの心境はきっと違うw
この時間に眠い漏れはおじいちゃん
なんか最近スレ落ち着いてきたな〜
升の話もあんまり無くなって来てるし。
みんな疲れた?
プロジェクトブログが更新された訳だが・・・
升の話は??
騒いだ所で結局は■eが動かなきゃどうにもならん
Q、升の件はどうなりましたか?
A、ログを追えない設計なので諦めてください
で有耶無耶になって終わると思う
■e<チー・・・ト?
ユーザー<そうだ!今のFMOの中にはチーターがいるんだ!
■e<知らんなぁ!そんなユーザーwwwww
こちらUSN1 アイキャラーコンプリーション!
総理…
こちらOCU1 アイキャナイコプリートミッション!
大臣…
_
/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ,
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、 こちらUSN3!動けない!
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)__ Mをくれ、大佐!
//´``、 ミ ヽ / / /l
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) | ̄ ̄ ̄ ̄| .| ))
ヽ.ー─'´) ((.| みかん.|/
今までずっとアイキャラーコンプリーションだと思ってたorz
家帰ってプリンでも食うか…
Win版βをやって以来、結局製品版をやってない者ですが。
それなりに面白くはあったけど、!多発とかで見送ってました。
で、結局、現状(いろんな意味で)大丈夫なんです?
チート部隊と言われる面子見たらβで見た名前が一杯で萎え気味ですが。
>>326 問題は多いがPVP自体はそこそこ楽しめる。
升今月以内にBANされなかったらかなりヤバイ状況になるような気がする。
新しくやるならプレイする前にいろいろ情報を仕入れる事は重要ではあるが。
変に情報を集めすぎてこの装備は糞だの戦法が終ってるだの、トンネルから出ないだの嘆いてると楽しめないかもしれん。
!多発は環境次第だと思う
疑心暗鬼になっちゃうのがヤダね。
こないだ闘技場で、OCUにめちゃくちゃ強いのがいて
SGの命中率が神クラスで全然勝てなかったんだけど、
もしかしてオートエイム付きなんじゃ・・・って疑っちゃって
素直に尊敬できなかった。
>>327 ありがとうございます。
戦術は作るもの、のはずなんで悲観してはいないのですが、
やっぱりベースとなる接続人数とか環境周り(バグ・通信状況など)が気になってます。
とりあえずは、今月いっぱい様子見して考えます。月末までに光回線開通ですし。
それはあるな・・・。
占領区でだったけど、HP満タン近く650(ぐらい)の時ワーニングが来てミサイルによる被弾
HPが240近くになり転倒したと思ったら次の瞬間0になって撃破されていた
本当に3秒程度の出来事だった
引き出しの隙間からガンハザードがこっちを見ている
そんな事をすれば海が汚染されるぞ!
>>328 サテライトする時は円を描くように単純に回るのではなく歪な楕円を描くように回って減速してでも
相手の予測位置から外れたほうがいい。
RDゲージが貯まっているなら急減速や方向転換→RDでもいい、とにかく相手の予想してない(と思う)
方向に動け、胴を狙われたく無い時はなるべく相手の方向に腕があるように上半身の向きを調節するといい
相手の射撃するタイミングがだいたいわかるなら腕盾するのもいい。
それでも胴に当たりまくるなら升を疑ってもいい。
334 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 21:06:49 ID:GZBJunPX
この数週間で面倒な対策いいつけても■の技術力が及ばないのはなんとなくわかった。
んで、俺らで考えるわけよ。升でも差がでにくい仕様を。
あと■ができそうな現実的な程度の低い改善方法でな。
とりあえずオートエイムの機能そのものをFMOから削除してしまえばよくね?
そうすりゃずいぶん違うだろ?動き見るに升BGそれほど神Moveってわけでもないしな。
オートエイムなら消えても無問題だろう?オートMGなんざ使ってるやついないだろうし・・・。
逆にPvでつけてるヤツいたら俺だったら無言キックだ。
いくらなんでも無言キックはよくないと思う
一言注意して、応じないようならキックすべし
最低限のマナーくらいは守ろうや
>>325 I cannot complete mission. アイキャナッ(ト)こんぷりーとみっそん。
>>328 逆も怖い。
昨日、サテライト中の重SGスイッチで敵の腕だけキレイにもぎとれたんだけど、
俺が逆の立場だったら「やべ、なにコイツ」って思ったかもしれない。
まーその後の展開がダメダメだったから心配はいらないんだけどねー。
>>334 開発側はなるべく一度で対策を済ませたいんでしょ。
でも、処理効率が悪すぎてユーザへ与える不快感が増すような案はボツになる。
安易な対策は新たな脆弱性を生みかねない。
■eがそんなことを考えている間、プレイヤー側は何をして待てばいいか。
今の■eは既に対策準備を進めていて、後は仕様変更に伴う微調整や総合テストを
残すのみだと考えてみる。
ほら、あと2週間もすれば升対策のためのアップデートがあると思えてきたでしょ。
1ヶ月後には升erの居ないハフマンが出来上がってると思えてきたでしょ。
流石にその頃には升erだけじゃなく人が居なくなってそうだがw
升の問題なのは、他プレイヤーのやる気を削がれる事が大きいんだな
「すでに時遅し」
と、いうことなんだろうか
時すでに遅し?
時既に時間切れだよな。
時すでに遅しか、、どっちでもいい
とりあえず下り坂みたいな〜?
プレイヤーが解約する時にアンケート記入させて、「解約の理由」って選択肢に
「不正プレイヤーとの遭遇による意欲喪失」を出しておくとする。
さらに、「”解約の理由”が無ければ、あなたは今後どの位の期間プレイしましたか?」
という記入欄を出しておく。
「不正プレイヤーとの(ry」を選択していて「”解約の理由”が無(ry」が記入されてたとき、
その予定プレイ期間と月額料金をかけあわせる。
チーターだと裏付ける証拠が出た者に対してその料金を請求する。当然、BANした後。
もちろんアンケート回答者全員分の料金。
対象チーターはとりあえずPC没収。
こういう規約にしておけば、少しは升も減るんじゃないだろうか。
まあ、こういう事例を見てみたいってだけの話なんだけど。
なんとかやってみてくれよ■さんよー。
運命の日。〜2月15日〜恐怖MH危機
これからBGを作って出撃します
よかったら参加してください
陣営はECです
予定プレイ時間は全部で38光年だから2億5千万円の損害ですね
なら漏れはネオナチ
ちょっと強警で出撃してくるノシ
公式ブログ見てるとMH2発売したらMHオンライン楽しいとか書きそうだな
あ、駄目だ。
本拠地ECになってる
>>350 光といえばデブか赤髪の女の子かしか浮かばん
もしくわ、ハチ公か
>>342 それは無茶苦茶すぎる。
というか強制解約させた相手からどうやって料金徴収するんだ?w
>>348 うわーありそう('A`)・・・
>>328 1対1なら多対多の時と比べて相対的にラグが随分軽いからな 無いと言っても良い
闘技場じゃ某動画のラプタアサレベルのエイムを実演できるぐらいじゃないと
やってけんだろう 実際何人も居るしな('A`)
逆に多対多の時は極端に重いためどれだけエイムスキルがあっても結局は
平均並のエイムになりがちなので、それだけにチートBGのエイムが怪しまれてるわけだ
四月末まで契約延長しちゃった(ノ´∀`*)
南無
>ユーザへ与える不快感が増すような案はボツ
■e的には、「コストかかる案はボツ」だと思う
ユーザビリティが悪化しようが知ったこっちゃなさそう
俺も闘技場住人だが、正直あそこまで射撃が上手いやつはいないな
リロードと同時に発射して胴に30発中29発直撃は超人的
blogも妄想ばかり垂れ流してないで実装してくれんかね
>>342 それはいいよな
てか日本には少額訴訟っていうのが有るんだから
チートしてやつはバンバン少額で民事訴訟する勢いでやればいいと思うんだが
>>359 ゾンビ V.S. ヴァンツァー をか?
それやりやがったら、その日に解約だ!
いや俺も闘技場よくいって、しかも結構連勝できちゃったりするほうだけど、
まじでものすごい強い奴がいたんすよ。
USNにも何人か強いのいるけどOCUの彼奴は桁違いでした。
まぁ、攻撃前に速度落としてたから実際のとこはチートじゃないだろうけど、
そういう神技に出会っても素直に関心出来なくなってしまうのが
PVPゲームでのチートが発生した場合の恐ろしいとこなんだなぁと。
>>360 いろんな意味で全然良くない。
チートは垢BANする。
これだけで良い。
むしろ撃っても撃っても倒れないチータがゾンビ
>>362 特徴とか言ってくれればそのわずかな疑念も晴らす事が出来るかもしれん
つーか なんだ あれだ
や ら な い か
>>363 とりあえず営業妨害で実刑判決出れば俺は満足。
けど俺が生きてるうちは無理だろうな。何しろここ日本だし。
>>365 べつにそこまでその人に疑い持ってるわけじゃないんで特長とかは書きません。
ただ上手い人に対して疑問をもっちゃうような現状が悲しいってだけです。
あと、アナタは闘技場によく行く人?だとしたら、たぶんもうヤッてるお。
>>366 生きてる間に自分で会社作ってチーターに法廷闘争挑めば良いんじゃね?
やべぇシャワー行ってたらもう0時かよ
ログインログイン!!
>>367 最近闘技場行ってもガラガラだから欲求不満だったお
何も考えずに戦えたあの頃にはもう戻れないんだよな
お前とそいつには失礼な事を言った 詫びの印として
いつか会ったら絶対ぶっ潰してやるからな
371 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 00:09:14 ID:xY/lijDj
闘技場こそが最後のフロンティア
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13 14
ロクスタ 13 25 24 13 6
フリーダム 322 363 372 325 314
ペセタ 1 4 13 6 4
激戦区計 336 392 409 344 324
OCU統制区 97 84 105 91 99
OCU占領区1 93 84 92 85 87
USN占領区8 155 195 169 136 142
主要エリア合計 681 755 775 656 652
>>368 それいいなぁ。でもマンドクセ。
>>371 名言だな。
FFやUOのチートは間接的に他プレイヤーに迷惑を掛けるもので、実害は心情的な部分が大きいが
FMOのチートは直接的に他プレイヤーに害を与えるもので、陣取り要素も相まって全体への悪影響をも及ぼす。
公正な対戦ができないPvPゲーはゲームとして成り立たない。
そういう意味で今回の升erは□eを甘く見すぎてるんじゃないかな。
FMOがパッケージ料金のみ鯖使用無料、個人鯖OKなFPS系の仕様だったならともかく
月額料金を徴収するタイプである以上、升によってプレイヤーに迷惑を掛ける行為は=営業妨害に等しい。
MMOでいうところの「単なるハラスメント」では済まされない部分がここにあるわけで。
最悪の場合は垢BANの上、民事訴訟による損害賠償請求も有り得るってこと分かってんのかな。
何のゲームだったか忘れたけど、ネトゲでユーザー(升)に損害賠償したケースもあるらしいからな。
警察と組んでそこまでやってくれれば嬉しいが
スクエニにそんな余力も気力も無いだろうな・・・
もう升が発生した以上、今後サービス終了までイタチごっこでFAか?
>>373 ああーー、何となく覚えてるぞ・・・ 何のゲームだったっけ??
確かにチートで人生終わらせた阿呆チーター集団が居た記憶がある。
本人たちに取っちゃ、想像だにしなかった結末だったんだろうなあ。
「たかがゲームで」インチキしただけで・・・ 気の毒な話だ。
トリノ始まって以降このスレの伸びも極端に遅くなった気がするな
2/16のXデーはトドメにはいたらんでも十二分な過疎にはつながるだろう。
■はユーザー馬鹿にしすぎだな・・・。
>>371 コロシアムにも升BGメンバーの名前発見されたとかいわれてなかったっけ?
どの道この対応の遅さに乗じて自分で升ツール組み上げる馬鹿そろそろでてきそうな
時期だしなぁ
>>375 ゲームだろうとなんだろうと
インチキはイクナイ!
ジョブレベルが30台でそれならチートっぽいな
>>374 別に警察と組む必要なんてないと思うけど?
営業妨害だから普通に民事でおk
住所はプレイオンラインの登録住所で解ってるし
あとはやる気かな
>>373>>375 最終的な賠償額は雀の涙程だったぞ、ソレ。
某訴訟国では、逆に垢バンされたチーターが賠償訴訟起こして勝った例もあったり。
占領区ミニトンに10人BGでステイト持った敵がいるんだが
USNだとそんなセットアップ可能なもんでしょうか?
>>381 16のステイトなら持てる、機体のレベルを下げておく必要があるが
いや某訴訟国の判例はトチ狂ってるからあてにならんだろ。
あの有名な、泥棒に入って天窓の枠から落ちて怪我して訴訟→大金持ちとか…。
マックのコーヒー自分でこぼして、熱くて火傷で裁判勝てる国だからな
たぶん、ぬるきゃぬるいで裁判起こされるんだろうなあの国は
>>383 情報ありがとうございます。
ちょっと気になってセットアップしてみました。
バックパック無しで全10円パーツにC1機体にステイトでC3に・・・
OCUでは無理そうです。 orz
思ったんだけどさ、ライバル会社の妨害ってのも考えられない?
少人数でこれだけ効果的に引退者増やせるんだからさ。
>>386 軽SGってオチじゃ無いよな?w
あれもリロBだけど結構早く感じるぞ?
>>387 FMOに限ってそんな事は無いと思ったんだが
今後そういうのも出てくるかもな
スクエアみたいに升に対して甘い会社にやったら効果覿面だわなwwwwwww
チートの噂のせいでゲーム参加に踏ん切りがつかない…。
どうせ最初の方はCPU相手に時間を費やすから、始めるつもりなら早い方が良いかもな
激戦区用の機体を用意するにもそれなりの時間がかかるし
升の有無にかかわらず、時間とともに接続人数は減るだろうから
まあ本当にプレイする気があるならの話だが
やるならUSNの方がいいね
OCUは殺伐としてるから楽しくやりたいならUSNだ
ま、買わないのが一番良いけどな
ここ最近の升騒動でUSNに結構流入してきてない?
1月入って直ぐにキャラ消してOCUで作り直して激戦区用の機体もなんとか用意できたけど
今の状況見ると正直USNに戻ろうか悩んでいる俺ガイル
公式ブログでテラキモイとか発言しちゃってる宣伝さんへ
お ま え が キ モ イ
なんだそりゃ
おまいら決して
>>397のそばには寄るなよ
超強力EMP食らって不幸になるぞwwwwwwwww
OCN固定がUSNに流入してるのは
自分がチート疑惑に巻き込まれたくないから
一斉に移ってるだけの話。他BGも、うちのとこもちょっと前に移ったからな。
チートと一戦交えたいからとか言ってる奴もいるが
USNに移行したらチート疑惑から逃れられたと、嬉しがってたからな。ホンネみたいだ。
もうアホかと…。
OCUに今になって帰りたい亡命者。
そんなにOCU→USNに流れてるのか?
せっかく交流戦開催しようとしてくれてるのに
BGの数片寄っちゃうなぁ。
結構楽しみなんだがな〜。
マンネリ気味ではあったけどPvは面白いし、まともな対戦環境が整っていれば
最後までFMOに付き合う予定だったんだけどね。
でも升のおかげで踏ん切りついたよ。
ある意味トロい■eに感謝だねw
これでMH2に没頭できる
ペセタが主戦場になりますように
>>405 あるあるw
>>389 C2はLv14までが限度だったと思うがなぁ
10円パーツにステイト積んでC3ならどうやってもC2に収めるのは無理
まあ今は軽も速射もあんま変わらんしなあ。
>>404 全パーツLv10テンダス Lv4ジェット Lv14ナックル×2でC2だったよ?
ペセタs27やs41(ロクスタのs62もかも)でMやってるocu様へ
1回や2回負けたぐらいで、チンコロチンコロ時間おいてんじゃないYO!
>>406 そう、Lv14まではC2に収まるはず
んで、ステイトはLv16ね
もう課金停止した口だけどペセタ主戦場には興味あるなぁ・・・。
まぁ升の噂がなくなるまで課金しないけど・・・。
■の技術じゃコレ実質の引退宣言になるな。
そりゃ、今やOCUは陣営挙げてのチート迎合の姿勢だからな
マトモな神経してたら普通はそんな陣営でやってられないだろ
固定ごとの亡命があっても不思議はないな
そういう高潔な意志のもとでの亡命は歓迎します
一旦様子見してみる MH2出るし
FMO内で他ネトゲの話する奴は何がしたいんだ
流れぶったぎるが、実戦でアドバンスモデルとか使うようになるん?
ブリザイアやエルドスなんて好みなんだが出番なさそうで悲しい。
この期に及んでOCUだUSNd(ry
FFはバレンタインイベントあるのに、FMOはないってマジやる気ないですね土田さん。
>>381 C2でステイトは持てないから、軽SGかコスト1の機体が居たのかもしれないね
RC1でTC19のBGがたまにあるから、乱入出来る様に俺、C1のARF機体ストックしてる
>>415 ツッチー<今日はヴァレンティオンでもヴァンアレン帯の誕生日でもねえ!平日だ!
FMOは放置されてますね
>>411 OCUに所属してるだけでチーターの仲間か
被害妄想強すぎじゃねえか?
言葉は悪いが、お前さん一回病院行け
一生占領区こもってろ糞共
新兵ならさっさと出てこい糞共
久々に占領区に行って、ミニトンに出てみた。
ネタ機体だけど、ガンバルゾー!
ミサイラー50歳、メカ50歳のコンビにヌっ殺されて切なくなりました…
升に萎縮して士気が下がっているUSN相手に、ここぞとばかりに升BGと同じセクタにM出てくる。
『自分達は升はしてないし、味方と言えども升は容認しない』と、綺麗事を述べたところで
実際、共闘してセクタ奪取している事実は否定できないだろう。
攻めるなとは言わんが、USN側の心情としてOCUは升を容認していると取られても仕方がないよ。
「陣営」という大局的な視点で見た場合、
OCUでは「仲間にチーターがいる」ってのは事実だろ?
排斥運動もなにもなしに放置しているどころか
陣営の代表を意味するバトルマップミッションを所有したまま出撃させてるわけだしな
陣営公認のチート迎合と言われても致し方なしかと
見て見ぬフリしてりゃ無罪ってもんじゃないんだよ
そりゃ、実害がないどころか、おかげさまで陣取りが好転し続けているわけで
放置しておくだけでも利がある方々にゃ事態の深刻さは感じとれないのかもしれんがね
イベントどころかオペレーションホーリーナイとから何の動きも無い。
あれかFM5いい感じだったから揃いも揃って長期休暇か!
FM5開発終了のリフレッシュ休暇とかで開発○投げしてたら泣けるな
>>413 改造するなら割といいかも。
30のアドバンス機体でも属性防御フル改造でC→A+まで上げられる。
元から耐性AのパーツならA+から3段階くらい上げられるから、
表記は一緒なのに90%ほどダメージカットしてくれるようになるぞ。
訓練所ならBattlefeeかからないから耐性MAXにしてNスナいじめとかするがいい。
>>424-425 プレイヤーに当たるのはお門違いもいいところだ。
じゃ、いままでチート放置している■eはチート容認しているってことか?
USNサイドでチートBGのことを■eにメールしてもらうしか方法はないんだよね。
OCUのチーターどもと同じくらい派手なのがUSNにもいりゃ、OCUで普通に遊びたい
奴が迷惑してるのが分かるだろう。
「2chに証拠挙がってるから、お前ら消えろ」って言って通じる奴らなら、とっくにいなくなってる
だろうよw
チートの被害者は両陣営の普通に遊びたい人達です。
OK?
>>424,425
仮に君らがOCUとして、容疑のかかってるBGに
「Mとらないでください」とか「出撃すんな!」とか言えるのか?
チート自体は今までの話の流れから存在はするだろうとは思うが、
絶対確実にそいつ等がチートBGと判明しない限り下手に手はだせんよ。
排斥運動て何すればいいんだ?ロビーで全員で「チーター出て行け!」って叫ぶのか?
チートなんかやってる基地外に何言ってもきかねえよ
升に萎縮して士気が下がっているUSNとか言うが、理由はホントにチートだけが理由なのか?
ただFMOに飽きただけとか、モンハンに行くから適当でいいやとか、
陣取り押され始めたからやってらんねとか、そんな理由もあるんじゃないか?
確かにチートにより士気が下がる事もあるだろうが、たかが1BGが無敗なだけで
ここまで陣取りに影響するものか。常勝固定が1個増えただけみたいなもんだろ。
辞めていく奴はチートなんか無くても辞めていくんだ。
それをOCU全体の所為にされちゃあたまったもんじゃねえや
升騒動前から過疎でしたから
>>425 じゃあ、お前が現状のOCUに所属してたならorUSNに升erが居たらどう対処するよ?
■にメールするくらいしか思いつかない馬鹿な俺にアドバイスしてくれよw
それよりUSNにもチーターいるんじゃねーの?
メールどころか、電話でチートプレイヤー名も報告してるし、動画もアドレス報告してある。
そろそろ何かしらのアナウンス欲しいよ。
>>430 禿どう。俺はUSNだけど負けたって相手がチトかどうかなんて気にしてないぞ。
チトBGに粘着されてるならともかく、ちょっと負けたぐらいで活動禁止とかしてる
固定のやつらって池沼だろ。勝つだけのすまんねー作業プレイに飽きただけちゃうんかと。
>>電話でチートプレイヤー名も報告してるし
うわぁ・・・
升いようが居まいが今はあんまり関係無いな。ただ、居ないに越した事はないが
せめて『チートを行っている疑いのあるプレイヤー』位にしとけよ…
ここじゃ黒扱いでも、実際に通報する時に『相対して確実にチートだと思ったから』なんて理由は理由にならんだろ…
439 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:01:45 ID:2cwk7HP8
PVP中心のゲームで升放置ってどんなネトゲだよw
OCUはチーターとおぼしきBGの出撃セクター位は報告して欲しいところだ
でも大抵そんなことして俺らに何のメリットがあるんだ?とか言うんだよな
これじゃOCUはチーターを歓迎してると曲解されても仕方ないべさ。
>>430 常勝固定に負けるのとチーターに負けるのじゃ全く違うぞ、何いっテンダス。
>>430 >>433 USNにチーターが居ても不思議じゃないが、陣営単位、
BG単位でチート容認のOCUのクズ野郎にだけは、
グダグダ言われたくない。
占領区でも激戦区でも、薄汚いクズ野郎ばかり量産し
やがって。
偉そうなこと抜かすなら、身内の糞どもを縊り殺して
からにしやがれ。
ってのが、やっぱり、激戦区で升BG、占領区で普通
BGに混じってる升と対戦した事のあるUSNの俺の
本音。
悪いが、PvPで相手をぶちのめして、ロボ動かして
の戦争ゴッコでヒャッポイ出来れば、それでOKな俺
が、もし、FMOを辞めるとしたら、■eの升への対応
への不満しか理由が無い。
>>440 まあ確かに心象は違うだろうなぁ
オンラインゲームでチートはつきものみたいなもんだ。
チートBGにあたったら「ちょっとしたイベント」くらいにでも思っとけば
どうとゆうことはない。逆に免疫がつく。
>>435 相手が升でも気にしない?
随分意識が低いこったな。
釣りか?('A`)
活動を休止している固定の言い分が、
「升に負けるのヤダヤダ
俺らが勝てないからヤダヤダ。
もう活動ヤメーヽ(`Д´)ノ」
本気でこうだと思ってるなら、かなりおめでたいな('A`)
まぁあれだ、確固たる対処法も提示せずにだ
OCU全体を非難するだけのUSNの崇高な兵士様は消えてくれって事だ
こっちだって被害者になる訳だし、何より心外だ
>>441 まあ言い方はともかく、さっさと升問題をクリアして心置きなく遊ばせてくれ、
というあたりには同感だわ。
対戦する度にどちらか、或いは両方に少しずつ禍根(とでも言うのかね)が溜まっていくのは
やるせいないからなあ。
ゲーム内でちょっと負けた位で升騒ぐアホも出てきたらしく、それで止めていく人もいるわけだしさ。
たまったもんじゃねえよ……
>>441 じゃあUSNにもチーターいるかもしれんから、
見つけ出して身内の糞どもを縊り殺してください^^
仲間と四苦八苦しながらPvPで勝って、ロボ動かして
の戦争ゴッコでヒャッポイ出来れば、それでOKな俺
が、もし、FMOを辞めるとしたら、ユーザーの愚か
さへの不満しか理由が無い。
>>440 奴らの行動時間はさんざん出てるから分かってるっしょ。
Mや反撃のあるところに出ることが多い。
>>441 君は落ち着きたまえw
チート放置で悪いのは■e。
完全に黒いのは1BGで、他のは分からんだろ。
で、分からんようなのならUSNにもいるってことだ。
君はUSNにもいるチート野郎をどうにかできるのかね?
450 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:48:10 ID:Ao9TFpt8
目がぁぁぁ目がぁぁぁ
>>448 奴等の出そうなセクターの候補が複数ある場合も多いんだ、構成も教えて欲しい
つかちょっと報告するだけなのがそんなにめんどくさいのか?
これすらしてないのにチーターは共通の敵だとかイベントだと思えばいいとか…
いまいち説得力が無い。別に排斥運動しろと言ってる訳じゃないんだから。
>>451 俺だけに言われてもなぁ。
奴らの都合に合わせてプレイしてるんじゃないんだぜ。
出撃しそうなところは先述したところだ。
はっきりいって、OCUサイドで観察していても出撃先や頻度までは読めない。
すべて事後報告になるだろう。
奴らが出だしたら、ここに必ず報告があがっていると思うがどうか?
■e様、遭遇するかしないかわからない升BGなんかの事よりUSNからOCUに亡命させてくださいませ
今月でどの程度人減るのかな
俺の固定も解約する人多い
もし野良で1機混じってても分からないよな
大した指示も無しに勝ちが続くとし自軍内で「チート?」って声が出るし
敵味方関係無しにお互いが疑心暗鬼な現状、マジ勘弁
YwncDtDHは、他人の災いにはもっともらしき理由を付けて納得させようとするのに、
いざ自分の身にそれが降りかかると鬼の首を取ったようにわめき散らすタイプ。
>>451はスレ見てないだけのバカだろ
チートBGが出れば構成と何処に出てるかほぼ毎日書かれてるのに
漏れもインした日はここに書いてるし
OCUのせいにしたりチートで萎えたUSN固定叩く奴らってマスコミのアホなコメンテーターと似てるな
PC新兵が占領区から激戦区に多数移動で使える奴らも増えてきた
PS古参は何か終末感漂わせてるけど、新兵がかわいそうだろ
PC版いつ発売されたと思ってんだ。
次ヴァジョーンアップで終了とかいってるやつPC組をなめすぎ
PS固定BGは少なくなるだろうが新しいBGも増えてる、
今は糞弱いけどそのうち強くなるから、古参はその時戻ってこい。
結局この問題で一番悪いのは公式アナウンスすら出さない■eだろ?
ユーザー同士で解決するには困難。
もうチート騒ぐ奴は解約したほうがいいんじゃない?こういう仕様なんだし
>>457 今日はコムB入りとかC45とかって情報は出るが出撃セクターや詳しい構成は
あんまり出てないと思うが・・・気のせいか?
昨日一昨日あたりはあんまり升情報出てなかったな。
升と戦わないで済むOCUに行こうかなと思う今日この頃。
>>460 そんなに気になるなら亡命でもしてください
そこまでチートBGにもUSNにも面倒見切れるか
>>456 はいはい、そうですね
463 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:34:46 ID:xVkRsCUx
義理チョコをもらいました。
中身はGABAでした。
目から水滴が出てきました。
YwncDtDHが逆ギレ。
どんな中身なのか見えてきました。
みんながみんな2ch見てる訳じゃないし、疑惑BGと同時間にイン出来ない人だっているだろ
俺も見かけたら報告するようにはしてるがね
んで、報告させるだけさせといてUSNの人達はどうしてくれるんだい?
>>463 ドンマイ!
逆の立場で考えてくれ
自分の軍を貶す奴のために、わざわざ疑惑BGを発見、機体構成をチェック
して、(PC版やルーター使ってない場合は)一旦BG抜けて、FMO落ちてから、
2chに書き込む。疑惑BGが出撃マップ変えた場合は、その都度同じように書き込む。
誰がやるか!
亡命して自分でやれ!自分から行動しろ!お前が舵をとれ!ヨーソロー!
>>443 実際そうじゃねえか。たしかに付き合わされるのがあほらしいってのはわかるよ。
でもつまらん宣言してさらにハフマンを盛り下げなくてもいいじゃないか。
それに便乗して他の固定に活動停止されても困るしさ。
それとも固定のすることは絶対だと思ってるの?桜花工作員ってやつ?
>>467 FMOやりながら2ch書き込める環境があれば無問題
>>469 携帯はパケ代定額とかじゃないから金かかってしゃあないわ
それ以前にOCUを貶す奴のために、わざわざ手間隙かけてやる義理もへったくれもねえ!
それでもOCU側の誠意を示すためにやってくれ。
つ【携帯】
>>467 たしかにその通りだ。
自分はUSN側だから手が出せないというのもまた一つの言い訳にすぎないな。
OCUを貶めているやつはぜひOCUに亡命して頑張ってほしいもんだ。
あんなに熱心なんだ、
そこまでやりたくないなんてよもや言うまいよ。
問題が解決したら遠慮なくUSNに戻ればよいだけのこと。
たまに固定がチートのせいで解散したとか書かれてるが
ぶっちゃけ飽きたかほかのゲーム行っただけだろ
PCゲームはチートあるのは当たり前って思えよ
俺だってミサイル500メートルからの打ち合いでダメージ0なやつにあったことはあるが
どうでもよかったぜ
>>467 別に強制でも命令でもないからやる必要なんてない
でも今の状態じゃOCUはチーターを迎合してるといわれても仕方ないし、
それに対する反論しても納得させることはできないよな?って話。
ま、皆も悪いのはチーターと何の対策もしない■eってのは分かってるさ。
>>468 上と同じで悪いのは休止した固定じゃなく見解すら出さない■eだわな。
この体たらくじゃ盛り下がるのもしかたないべ。
>>472 ルーター使うとラグが酷くなるからあえて使ってないだけさ
回線遅いからか、どこか設定間違ってるからかもしれんが、
直繋ぎの何が悪い!
チートBGの存在を
「たかだか常勝固定がひとつ増えただけ」
と評価するOCUの人間がいることに愕然とした
本気で言っているなら正気を疑うぞ
>>478 すまん、言い方が悪かったな。
陣取りの直接的な影響では「常勝固定がひとつ増えただけ」と同じ事よ。
モチベーション・士気の低下がどれ位戦場を左右するか要らない奴はいないと思うんだけどな
>>479 それは常勝固定に負けてこいつらつええってなるのとチートBGに負けてナニコレ?やってらんねってなるのが一緒って言いたいのか?
そこまで浅はか過ぎるのもちょっとあんまりだろw
>>479 だからな逆の立場になって考えてみろ。
同じスペックだがスキル差で負けてしまった場合は、
そのスキル差を埋めようと努力できるだろうし、そこから何かを学ぶことができるかもしれない。
升の場合は、違うスペックで負けてしまうんだぞ。それも違法な手段でな。
負けても学ぶものもないしただただ時間の無駄にしかならない。
戦いの内容や心象じゃなく、戦局だけでで見た場合、1BGが勝ち続けただけで
ここまで盛り返す事は無いだろう
チートによる士気低下もあるだろうが、それが全てではないだろう
って事
うーん、わかんねえかな・・・
チートにやられて悔しいのはわかるさ。
でもUSNの現状(士気や陣取り)を全てチートの所為にするのは、情けなくねえか?
って言いたかっただけよ
最近は人数差がかなり出てきてると思うな。
ま、そんなの関係なしに夜行ったら変わってる訳だが
もうどうでもいいですよ
違法建築が何戸かあっただけで
建築業界すべてが悪だと言われるようなもんだしな。
関係ない身としてはマジで勘弁してほしいと思う。
ただ、疑惑のBGの出撃先とかは報告なりしたほうがいいだろうな。
必要あるなしの話じゃなくて、お互いの今後のためにはね。
それで双方満足できて不安が軽くなるなら安いものだと思うよ。
それ以上を求められるとさすがにあれだが。
>486
ヒント:ジツは建築物の8割近くは違法建築物
>483
昔から俺も同じ事言ってたけど
USNの一部アホ共には理解出来ないか、したくないのか
まったく通じないから諦めた方が良いよ
本質が理解できてないバカがいるな
通常の戦闘での負けには必ず負けた側に落ち度がある
それは、構成にスキがあったり、準備不足であったり、うかつな行動のせいであったり、あるいは単純な腕不足であったり
その落ち度に対するペナルティとして、陣取りへのマイナス貢献という負債を受けるわけだが
最前線で戦う以上、その責任を負う覚悟は誰もが普通に持っている
これが不正プレイヤーとの対峙の場合は話が変わってくる
なんら落ち度がない中で敗北を与えられたうえに、その負けの責任までを陣取りへのマイナス貢献として支払わされるわけだ
そんな状況下でマトモにプレイのモチベーションが保てるわけがない
通常プレイすら出来ない環境でゲームが続けられるわけがなく
陣営への貢献度の高い者ほどモチベーションの低下は深刻な問題になる
結果、最前線を支えていたBGはのきなみ撤退となり、陣営としても勝利数を稼ぐことが難しくなったうえに
件のチートBGはのうのうと勝利を重ね、真っ当なUSNユーザーをゲーム外に駆逐し続けていく
これが納得できるわけがないだろ
しかも、去った仲間はもう戻ってくる望みも薄いしな。もう元には戻らない
心情的には、そんな中でものうのうと通常プレイをしているつもりでいるOCUにゃ何らかの埋め合わせを要求したいぐらい
今からでも遅くはないから、チートBGが参加したセクターのMは全て
大元からキャンセルして無効化するぐらいの誠意は見せていただきたいものだわ
みんなで楽しんでるところにずるしてまともにルールに従わない奴が居たら
普通、白けて別のところに行くわな
別にFMOに限った話でもなんでもない
OCUにゃ何らかの埋め合わせを要求したいぐらい
OCUにゃ何らかの埋め合わせを要求したいぐらい
OCUにゃ何らかの埋め合わせを要求したいぐらい
OCUにゃ何らかの埋め合わせを要求したいぐらい
>>490 気持ちはわかるが、人の感情を逆なでするような文章で書くから損してる。
のうのうとプレイしてる=身に覚えがない、ということを念頭に置いて
節度のある言い方を心がけないと受け入れてはもらえないだろう。
OCU側のプレイヤーは違法建築に対する国の審査機関やなんかと違って、
金をもらってやってるわけじゃない、ただ遊んでるだけ。
なのに〜〜しろ、なんて指示されて素直に従うわけもない。
他人の行動に干渉したいならそれなりの説得力をつけるべきだ。
チートBGを常勝固定見たいなものと言ってるOCU兵はバカだが
チートBGを迎合しているって言ってるUSN兵もバカだな
チートBG叩きから陣営叩きになるアホさ加減
結局陣営批判したいだけじゃない
>>心情的には、そんな中でものうのうと通常プレイをしているつもりでいるOCUにゃ何らかの埋め合わせを要求したいぐらい
これ以外の文章は理解できる
チートに負ける→納得いかねえ!→士気下がる→FMO辞めていく
って事だろ?
でもよ、
OCUで今まで押され続けながらも頑張ってきた老兵や、PC版新兵の活躍を無視して
ちょっと押されだしたら全てチートの所為にして、OCUは責任を取れ!てんじゃあ
納得はいかねえや
言葉は悪くてスマンが、たかがチートごときで辞めるやつは、
いくら常勝固定で強くてもでもFMOやり続けるには心が弱すぎなのさ
升を使うザコBGにやられる
升を取り締まらない■の姿勢
升を容認、むしろ歓迎?しているかのように聞こえてくるOCUの声
の3点セットでUSNあぼーん
「いいぞ、それでこそ戦争だ」
ちなみに今年のチョコはチロルのきなこもち
495みたいなレスを見るたびに□eが対策取るまで止めようか悩むな
OCUに責任取れってのは筋違いだが
普通にやって負けて押されたのと升を一緒にしちゃ駄目だろ
OCUから見ても495みたいな癌は消えて欲しいわ
たかが、とか。ごとき、とか俺TUEEEEできないと嫌な升er様本人か?
チート問題に関しての敵は、チート野郎共と■eだろ。
そろそろ、陣営出して叩くのはやめようぜ。
>>495 お前はもう頭冷やせ。
たかがゲームだから、自分が楽しめなくなったら辞めた者が勝ちだ。
>>495 そうやってユーザーが疑心暗鬼になるのも■が何も対策はおろかアナウンスすらしないのがアホスなんだけどな。
まあ対策も実績として残せるくらいの数をだせるまで何もしない気がするが。
つまり、対策は手遅れになってからだ。野球も九回ツーアウトからだっていうしな!
>>495 USNならそれを言ってもいいが、OCUならただの升擁護
なんで升ツールは広がらないの?他のネトゲなら一瞬で広まるのに
>>502 升蔓延→流石に■渋々対応を余儀なく
升1BG→俺Tueeeeee継続の可能性大
って事で作った升BGの連中が広めてないんだろ
升BGの製作者が升でやられたとかはなりたくないんだろうしな
そういうものなのか?
なんだか升とかの不正プログラム(或いはパッチ)って気がつくと広がっている、ってイメージあるんだが。
まあそれはともかく問題は現状だ。
とにかくスクエニはさっさと対策を発表しろと。
1ユーザーに過ぎない俺達はここ他で騒いだり注意を呼びかけたりする程度しかできないんだから。
■の不気味なくらいの沈黙っぷりがちょっとこわいなw
まあ升対策もしないできないさせてもらえないしなくていいのどれかなんだろうが
OCUだが最近USNにも?なんか変じゃね?とBGメンバー全員思うのがいたりするけどな・・・
証拠もないからなんとも言えんがどちらの陣営にいてもおかしくないのか・・・
亡命したら名前変えられるし、もうUSNにきてたりしてな!
元ツンデレのアラジンエースだな
チートが蔓延しないのは
そもそものユーザーが少ないもんで頒布しても金にならないからってのがありそうだな
あとはやはり、広めたら自分だけが優位に立てなくなること
広まりすぎれば対策や対処もそれだけ早くなること
このへんだろうな
そもそものユーザーが少ないからこそ、チートが出てくるまでに時間がかかったとも言えるがな
チートに堕ちたキッカケも、βじゃ自分らは強いと思っていたのに
製品版の固定にゃこてんぱんにノされて鼻っ柱へし折られたからとかだろうな
たしかPCβの俺TUEEEEEEな厨で有名な連中が名を連ねてるんだろ?
井の中の蛙が大海を知ったらヘソ曲げてションベン撒き散らしてるようなもんだ
俺はUSNの固定(元中堅ぐらい?)に所属しているんだけど
ちょうど自分がログインしていなかったときに他のメンバーがチートBGに何戦も当たって
そのせいで「チートがどうにかなるまでFMOログイン控える」って言うメンバーが出てきて
10人揃わずに野良入れていくうちに他のメンバーの士気も下がってほぼ解散の休止になったところもあるんだが。
他のUSNの固定も同じ感じのところも多いんじゃないんだろうか。
感じ方人それぞれだけど固定が成り立たなくなったら固定としては休止せざる負えないと思うし
残った人が野良として活動することも出来るけど今まで固定でみんなと一緒にやってきたわけだから
同じように休止しちゃう人も多いだろうと。
そして知り合いがどんどん休止しちゃったら芋蔓式に人が減っていくのではないかと。←これが今のUSNかなあ
俺はOCUでやってる人が悪いとは思わないけど、現状のUSNの過疎化にチートが拍車をかけたとは思ってる。
「他のゲームもちょうど出てるし(出るし)そっちに移動もありかな?」という引き金になったのもあると思う。
これをチートがまったく関係ないって否定するのは俺は容認派と見るな。
USNにもチート出たって話を聞くしOCUも過疎化しないように祈るよ…
同じ土俵の上で負けるなら「こーしよう、あーしよう」ってなるけど
どうしようもない部分で勝負が決まってしまったらPvPとしては致命的だと思うんだよな。
早く■eにはアナウンス出して欲しかったんだけど、いまだに何も無いのにさすがにあきれちゃって
FMOやめようと思っている。チートがなくなったら帰って来たいな・・・
早く何かしら対処法が出て俺と同じような人がこれ以上出ないことを祈るよ。
P.S ちなみにメンバーがGMコールしたら3時間待たされて「調査します」ってだけ言われたって。いまだに何も動きはありませんがね。
>>510 質問をいくつも用意しておいてぶつけて話を伸ばすといい。
残念ながらいくつかかまかけてみたが流石にポロリは無かった。
ポロリはやっぱり海水浴場か露天風呂だったわけだな
>>509 チートに堕ちたキッカケも、βじゃ自分らは強いと思っていたのに
製品版の固定にゃこてんぱんにノされて鼻っ柱へし折られたからとかだろうな
たしかPCβの俺TUEEEEEEな厨で有名な連中が名を連ねてるんだろ?
の部分だが、正解はPCβでもぼこぼこにされて、製品版でもぼこぼこにされたからだよ・・・
PCβじゃOCU出てきたら 飯 キ タ ー たぞ、
※PCβでの金カムバック!(56万H$)
野良名無しBGだと升かもってお互い疑心暗鬼になるよな。
とゆうことは両陣営で升タイムには名無し禁止で野良での出撃はステSQ付ければいいんじゃね?
名無しは升確定で戦闘放棄し腕振りで終わる。
どう?
むり
升はどちらにいてもおかしくないな
ただBG単位でやってるのが目立ってるだけで
対策対応するのかしてるのか、はっきりさせない■eが糞ってことだな
OCU,USNどっちがどうこう言ってるのはお門違いだが
不正してないやつに出来ることは極力相手しないように避けることだろうな
升BGが出てるなら同じセクターに出撃しないとか
出撃セクター情報出たら、それ以外のとこに行くとか
升してるやつらをN戦に縛り付けれるくらいしかユーザーに出来ることはないだろう
M発行してるなら升と疑惑のかけられてる方との関わりは持ちたくないのでと
キャンセルをしてくれる様に申し出るか(無視されるだろうが
升BGにセクターM取られたら他のBGは受理しないとか
陣取りに影響ないとか少ないと言ってる人は甘いと思うぞ
フリダームから東ならそうでもないかも知れないが
西となるとPvP終わらせる早さと補給率の差を考えてみれば分かること
漏れがいる昼間はUSNのBGが勝ちまくってるけどなぁ。
1ゲージ伸びる間にOCUが1回も勝てないことなんてザラですよw
OCUが押してるのって、人数が多いのを頼りにN相手に勝ってるだけなんじゃないの?w
>>517 昼に野良や初心者BGつぶしていい気になってもらっても困るんだが。。。
君みたいな強い兵士を夜のUSNは求めてるんでないかな?w
USNにもチートが出てきてる、って言ってる奴。
何時、何処で、どういう編成のBGの中にそいつが
居たか、此処でいいから報告してくれよ。
報告してくれれば、こっちだってSBの確認くらい
幾らでもしてやる。
まぁキミたちおちつきなさい。OCUもUSNも相手あっての戦争ゲームだからな。
認識のレベル差が被害者と無関係の者とで差が出て荒れるのはわかるが・・・。
・・・あと二日でMHじゃないか。
>>517 そうでもないと思うぞ。OCUの新兵の質は確かにいいのが多めだとおもう。
USNはハンパにお金持ってるやつが多いからな。コメで禁止しとかないと
いまだにSRFやBZを手放さんヤツがいる。
ただOCUには指揮官タイプのヤツが少ないってOCUフレがいってたな。
指示出せるやつが少ないから野良BGは弱いとか・・・じゃね?
ここのUSNの人間は短絡的な思考の奴が多いな…
逐一情報があればこっち(USN)がチーターと当たらないように避けることは出来るかもしれんが
そちらさん(OCU)もチーターと同じセクターには絶対に出撃しないようにしていただかないと
チーターと一緒になって陣地を好き勝手されて、こっちは蹂躙されていく一方になってくんだが…
実際、強豪が「チートに遭遇しないために活動休止」してる間に陣取りをオークまで押してきてるのは他ならぬOCUなんだが
これこそまさに、「鬼の居ぬ間に洗濯」だぞ
チートBGが出撃した瞬間に、セクターミッションのキャンセルなどで全軍的な進軍停止をやってくれないと
チートと一緒になって陣取り進めてるチート迎合国家の汚名は拭えないよ
実際にオークまで前線を進めちゃった前科というか、その罪科は現在進行形だからな
524 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:13:20 ID:ilGP8Yah
スクエニって最悪やね♪
スクエニが対策しないんだから、
USNも升で反撃すれば?w
鬼の居ぬまに洗濯てw
そっちが勝手に辞めてるんだろ?何で金払ってやってんのに
合わせにゃならんのだ?
升升うるせーぞ。
人数差で押されてるからって升の話を陣取りにすり替えるな。
ここって偏った考え方しか出来ない奴ばっかりなのね
>>523 升BGが他のBGが出撃してるセクターにあわせて出撃してるんだよ…
升BGの情報はここで流すことはできても、さすがにセクターをずらすのは難しいと思う
cWe9qKJOはOCUが憎くてしかたないそうです。
粉飾決算した会社の傘下会社も、仕事・体制全てがきっちりしていても、
他からは、同じに見られるからな いい実例が つ「ラ イ ブ ド ア」
※そんな事は無い!って思う人はライブドア傘下の株見てみろよ、市場は常に冷たいぜ
530 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:27:17 ID:cWe9qKJO
こんなセリフが出てくるんだもんな
チート容認とか迎合と言われても反論の余地ないだろ
升BGはたしかに問答無用で追放して欲しいが・・・
それ以前にロクスタ→フリーダムの進軍の際にUSNに升以外のBGには
常勝してるというBGがあるとも思えなかったんだがな。。
なんでもかんでも升のせいにしとけばいいと思ってないか??今のUSNはw
>>527 結果的に、チートBGと「共闘」してる形になってるわけよ
結果的にな
いや、チートのせいだろ。
どう考えても。
サッカーで相手チームの何人かがボールを手にもってゴールまで走って行って
「はいゴール^^」って言ってるのに審判はその行為を見ていてシカト
相手側のサポーターは「反則でも負けたからってゴチャゴチャ言うな、皆が手にボールを持って走ってる訳じゃないだろ」と言っている
今のFMOをサッカーに例えるとこんな感じ
>>534 >相手側のサポーターは「反則でも負けたからってゴチャゴチャ言うな、皆が手にボールを持って走ってる訳じゃないだろ」と言っている
ざけんな。
>>509 吹いたw
そっかー井の中の蛙だったのを自覚しちゃったからかー
そして升に手を出すのかー
救いようがないなーw
ヒント1:USNが半年掛けて押した戦局。
ヒント2:1をOCUは二ヶ月足らずで達成しつつあり。
>>535 うん
OCU側の現状認識の甘さに、深刻な被害を受けているUSN側としては「ざけんな」としか言いようがない
例えるならば、
首都近郊のラーカスまでヴァンツァー数機で乗り付けてきておきながら
「そんなことはやってない。行ってもいない。それはUSNの狂言だ」
とか言われるぐらい腹がたつ
まぁ、この例えの場合、被害人数は嘘八百だし
そもそも施設を爆破したのはUSNの人間だけどな
不毛な陣営争いにしたいのは、チートやってる本人か?w
チーターとそれを放置している■eが悪いんだろうが。
陣営争いに挿げ替えてるんじゃねーよ
現況はこのまま放置してる■だろうがwwwwwド低脳がwwwwwww
チートと共闘するな、本元Mをキャンセルしろ>OCUの一般激戦区プレイヤーがやることないので占領区へ移動もしくは解約
>激戦区再びロクスタへ>コング&IRBMオンライン再開>両軍ともやる気なくなって終了
とかなりそうだな
そうやってチーター擁護するからチーターが大手振って歩いてるんだよOCUは
勝てないからってチーターに頼るなよw
詭弁で言い訳してるばっかでチート容認、救えねえな
以前のOCUは升BGよりタチが悪いBGを2つも相手どって、ひたすら陣取りでは
押され続け、常にモチベーションは最低で、レーダーやらIRBMやらにも文句も言わずに
それでもPvPで勝ちを稼いでいたBGもいたというのに・・・
少し押されたくらいで女々しすぎだろ。ここで泣き言いってる暇あるなら
一つ多く強い固定作ってみせろよな〜
USNにも共感して尊敬している部分もあったが、最近は見てて萎えてくる。
pS2でも升できたらなぁと思う今日この頃
圧倒的な力で捻じ伏せたい心理、わからなくもないw
つーか升問題を陣取り云々と切り離して考えられない奴の方が
よっぽど認識が甘いと思うが。
この際陣取りなんざ二の次だろうよ…
だってサッカーで手にボール持って走る人が仲間にいたらそりゃ負けないよな
で、そんな反則チームに当たって萎えてるチームに向かって相手サポーターは
「反則チームに当たったくらいで萎えるな。」「成績が悪いからって反則チームのせいにするな」だってさ
なんかもう開いた口が開きすぎてアゴが外れたので病院行ってきます
>>538 まぁIDで抽出すれば分かる通り、俺はその現状認識の甘いOCUなわけで^^
こっちだってチートに頼ってるクソを許す気は無い。
チート容認してるクズなんて一握り。皆が皆クズの様に言うなという意味での
「ざけんな」だ。
なんかつ〜かあれだ、USNだけど升出る前の時点でロクスタ13.19が前線になった時点で
これはもうゲームとして成り立たないなとおもったよ。
OCU側からすれば大型がでるのは仕様だから、なんとも思わなかったかもしれないけど
USNからすれば、本陣だけでも大型に張り付いて待たれたら、よっぽどヘタレ
相手じゃないと勝つのはきつかったのよ。
はっきりいってあれ公認升に近いものがあった、んで士気さがったとこに
升BGでてきたしね。
それと升BGが出たての、ものすごいいじり方してた頃でも
升に1度も負けてないBGはあったよ。
>>544 チートよりタチ悪いBG?
なんだそりゃ
システムの範囲内でやってる事が違法改造たるチートBG以下な事あるかよバカタレ
よもやこの程度の認識とはな…
あきれ果てるわ
■e<チートBG確認致しました。現在調査中です。
こんなアナウンスする馬鹿はないと思われ。黒なら証拠集めるだろ
単純に突撃GRコ−トで飽きたんだろ
>>550 何をもって「違法改造たるチートBG以下」とか勝手に思ってんだか
知らないが、こっちはとっくにいろいろとあきれ果ててる。
□にも消防にももうこりごりだぜwww
>>550 だって彼らは反則チームと一緒の国の人だもの。だから相手がボールを手に持って走って来る事はないし
反則チームのお陰でいくつか相手チームが減って自分たちの成績上がってじゃん
自分たちにいい事ばかりの反則チームを叩く理由なんてないから今日も仲良く一緒のスタジアムに出るんだよ
で「反則は反対です^^」だって。一緒のスタジアムで戦ってるくせに「反則は反対です^^」笑っちゃうよね
俺はPC版からはじめたOCU新兵だが、チーターの名前見るだけでイライラするし、一緒に遊びたいとも思わない。
しかし、USN側から陣取りに協力してるOCU全体がチート容認だみたいな言い方されるとただでさえBGに入りにくい激戦区に行きたくなくなる。
おかげでここ1週間以上ずっと占領区ですよ。
古参固定や中堅固定が止めたり休止したら
こんなUSN兵しか残ってなくてカワイソス
両陣営のアホが敵陣営プレイヤー騙ってるのか。
釣られちったよハハハ
>>cWe9qKJO
ハフマンには事なかれ主義者しかいねーよ 自分の楽しみが全てにおいて優先される
「自分らはチートにゃ関わってないんだからいいでしょ」
この思考の奴しか居ないのはチートに「水面下」ではなく「表立って」
立ち向おうとする奴が居ない時点で誰の目にも明らか
もしチートBGの陣営が逆だったとしてもOCU側にお前みたいなのが
湧いたろうし、USN側も今のOCUみたいな状況になっただろう
βのレコミサ時代からの悪癖だよな、陣営叩きは・・・
人間としての本質はどちらもそう変わらんだろうに
それとも、USNの人口は正義漢が半数以上を占めるとでもいうのかいな
>>557 説得するだけ○○。今までにも腐るほど見てきたw
それに少々荒れてるくらいのほうが実はやる気が出る罠
それとチートBGは最近あまりBGとしては見なくなってる希ガス
人口が少ない割りに押してたところを見ると多少は違うとは思う
その分の反動だろうな、今の状況は
プレイヤー間での私刑はハラスメント等の問題も有るからお勧めはしない
村八分状態にするくらいならまぁ、問題は起きないと思うが
自分の部屋に新しくヤフーBBのADSL12MB回線
引いてやろうと思ってるんだけど、P2Pとか問題なく遊べる?
ヤフーの人どうすか?
>>544 IRBMもレーダー施設も、ロクスタに敷設されてるものは
全部が全部もともとはOCU所有のものだったろうに
ソレを取られてから文句言ったりしたら格好悪いどころの話じゃないぞw
チートBGよりタチ悪いBGってなんだろ?ペイナイトの過積載ガン待ちの事か?
それを「チートよりタチ悪い」とか言ったらみんな呆れ返るぞw
もしくは普通に狼とかマシプラとかの強豪の事を言ってるのかね
どちらにせよ頭の悪さの披露になっておりますよ、と
リンチ=私刑
だもんな
>>557 良くも悪くも晒しとバッシングの盛んなUSNでは
意外と自陣営内の膿を吐き出す力があったりもするから
もし、かのチートBGがUSNから湧いてでてたとしたら
案外、盛大な叩きに発展してたかもしれませぬぞ
血気盛んで沸点低い連中が多いのも、我らがUSNの特徴ですからw
BBS戦士も多いしなー
>>560 FMOとは別に関係ないが
個人的にアホーBBはオススメしない
というかあれだけ個人情報が流出したりサポートがクソだったりするのに
それでも加入するやつの顔が見たい。
>>560 やめた方がいいよ。漏れの個人情報漏れたし。即効解約してやった。ちなみに12MB入ってたけど、実質1MB程度。
本当に糞でした。ありがとうございました。
ベストエフォート型での速度はおまえの家の問題だろw
>>563 相手陣営の癌にまで手出すくらいだからねぇ
例:Zio様の洗濯作戦の痛さに耐えかねて・・・
まぁいろんな意味で熱い奴はそっちの方が多いのには同意だわ
だが今度は相手が集団だからねぇ 叩きに耐えうる為の慰め合い相手もいるわけだ
つまり相応の数と相応の質が必要となるだろう
数多きBBS戦士達の口撃をもってしても結果は変わらなかったと思うぞ
アホーはサービス面もあるけどその他もクソなので
ただ、ネットに繋ぎたいという以外ではオススメはしないな
569 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:23:36 ID:gbY9lirE
いいかっー、もう1回だけ言うぞ! よく聞けッ!
モンハン2もやる! チート&■eに腹立つ! PvsP避けてMやるOCUオゥエェ
それでもFMO続けるよン★
以前スナイパーとコムスのジョブレベルを同時に上げられるって
言っていた人がいたけど、どういう装備がいいの?
ラジオ重すぎwww
ごめん、もう一回言ってくれない?
軽ラジと20のSRFは同時に装備しても25のコム胴で過積載無しじゃなかったっけ?
時速18kmで大丈夫?
>>572 俺ちょっと前にその装備やってた。
LV20コム胴だと20km、LV25コム胴で18kmぐらい。
スナ胴は早いけどそんなに速度必要ないね。
メカより下がってメカ護衛に徹し、ジャマーが多い迎撃BGならそこそこ強い。
ただ回りの賛同がなかなか得られないからリーダーでやることをお勧めする。
┌┐ フ
フ.〔| o |〕 ワ<ポッポたん萌え〜
ワ. > <
<< >>
. ━
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
2/22パッチタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
火炎放射器キキキキキキキタタタタタ─────((((゚゚゚∀∀゚゚゚゚)))))─────!!!!!!!!
つ、つられないぞ!!!!
orz
升BGのメンバーがちらほらロビーにいるな
まだBGはたってない模様
と思ったら升BG立った
全力で釣られるから本当だと言ってよハービー
おぉ!
オペレーションホーリーナイトだってよ!!
マジ楽しみだぁ(ΩεΩ)
おいおい、お前ら
そんなにがちゃがちゃわめくなよ
どうせあさってで終戦だろ?
>>582 全米の反応
(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)
(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)
(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)
(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)
(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)(ΩεΩ)
一応報告
今日の糞共の編成は
アサ4
ECM2
センサーA
EMP
メカ2
C40、S19にて升中
火炎放射器…前衛に炎熱射撃武器なんか持たせる訳ない
バランスぶっ壊したいのかって感じだな。ネタオツ
今のバランスならぶっ壊れてくれた方がいいんじゃない
PLv及びJLvの引き上げがくるこもしれんな
ないか
こも
こも
こも
すみませんでした
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13 14 15
ロクスタ 13 25 24 13 6 11
フリーダム 322 363 372 325 314 288
ペセタ 1 4 13 6 4 3
激戦区計 336 392 409 344 324 302
OCU統制区 97 84 105 91 99 79
OCU占領区1 93 84 92 85 87 95
USN占領区8 155 195 169 136 142 150
主要エリア合計 681 755 775 656 652 626
火炎放射器…右肩に外見箱型の軽MS。左腕にPB。
加速BP背負ったパボックで、市街地で無意味に火炎
照射してレッドショルダー・プレイしたい俺が通りま
すよ。
畜生・・・なぜ、あの外見でRD出来ないのさorz
うぜええええええええチートBGにカモラレますた。
やってられん。
升と当たらないようにコスト変えちまえばいいんじゃない
594 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:56:36 ID:xHv/8IM7
チトしてると昇進はやいな〜
陸軍付のやついるや
あ〜あほらし
>>593 OCUの方でもコスト変えてくれればいいんだが
時期的にそろそろ衝撃マシンガンと貫通ショットガンくれるイベ来るな
今更だが属性防御Cで40%カットってでかすぎね?
それぐらいカットするから属性の意味があると思うけどな
599 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 02:02:02 ID:xHv/8IM7
現在チトBGはS19出撃中
フルコスでSQ出してないとこいまんとこそこだけな
しかし、OCU固定の幾つかが亡命してからOCUの勢い止まったなー
升BGが幾ら暴れてても結局19USNのまんまでやんの……
602 :
【0】:2006/02/15(水) 02:54:58 ID:TIyGcxrX
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
バレンタインデー過ぎたしホントに当たるのかよwwww
どれどれ
うぁー
占領区行ったら久しぶりに超連勝してきた。14連だったらしい。
おかげさまで今日は快眠だわ。
605 :
航谷気岩:2006/02/15(水) 03:13:36 ID:vw6f5EUy
どれどれ
606 :
【0721】:2006/02/15(水) 03:36:28 ID:ePR/63xW
どれどれ
607 :
乙カーム:2006/02/15(水) 04:29:05 ID:T4xilYup
どれどれ
608 :
【-10】:2006/02/15(水) 05:22:58 ID:FxFaysPy
テス
MH2もでるしFF12でるしFMOはどうやっても廃れるからしばらく放置します^^
610 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:34:07 ID:KXRRVABZ
話が升の話ばかりで萎えた
廃れるというか廃れてるけどな
じゃあPC組へ贈る激戦区での各ジョブのお勧め機体構成一覧と書いて流れを変えてくれ
ついでに相談なんだが、C4アサルトで300MG載せるのにお勧めの構成教えてくれないか
25の65X/vaporボディ、20mareraid/S90X足、20グリテラ腕で片手にグリーノ持つと14のグレイヴまでしか積めないんだな
グリーノを諦めて両手に23のグレイヴでいくか、いっそのこと300MGを諦めた方が良いんだろうか?
中MGの発射段数が多すぎてどうも苦手なんだよな
まあサポスナ入れて使ってるから、サポスナ入れてまで300MG使うなって意見も有るだろうが
お前らまだこんな糞ゲーやってるの?
PC版やチートが出るずっと以前から終末感ぷんぷんだったのに^^;
>>612 おすすめがどうとかは十人十色だから言えないんだが
コンセプトをしっかり持ってアセンすればいいと思われ。
300MG持ちたいなら300MGを主にしたアセンにすればいいと思う
経験上どっちも欲しいってアセンにしちゃうとどうも半端になる感じがあるなー
オレも今組んでみたけど難しいなこれ
片方が中武器にしなくちゃ持てないなぁ・・・
>>612 こんなのどうよ?
25軽アサ胴
25軽アサ腕+20ラプター
20メカ腕+18ジリーノ
20軽アサ足
20加速ターボ
ポイントはラプター用に入れたサポスナがメカ腕SGにも有用ってところ
>614
やっぱりお勧めって感じでドーンとってのは難しいか
>615
それは盲点だったかも
まだ肝心のスナのジョブレベルが低いけど、ある程度まで上がってきたら試してみようかな
俺はサポ枠にスナが入る余地が無いから
25軽アサ胴
20グリテラ腕×2
25鳥脚
20ラプター
14アウデン(オーデン?)
20加速ターボ
300MGも距離150位までなら部位狙いにこだわらないなら、全弾命中そんな難しくないし。接近戦基本のアサならメカ腕とか使わないならサポスナいんないと思う。
USNで一緒に組んだ人の装備だがこんなやつがいたぞ。
25軽アサ胴HP860
20グリレHP480
20グリレHP480
20サカタHP760
20加速ターボ
武器は23グレイブ300MG×2
二丁拳銃とか言ってた。強かったイメージがあるがジョブジャマだったのが謎だった
>>618 相手が貫通耐性だったらいらない子だな。
スイッチアサルトの意味が無い気がする。
>>612 50kアサや重アサ系の腕でグレラプは少し使いにくくないか?
漏れは60kアサ腕をなるべく愛用してる。
んでさらにサポスナ付ければ、おまいの感覚に合うかもしれん
25の50kアサ胴
20の60kアサ腕+20ラプタ
20のグリテラ腕+22の中SG
25の50kアサ脚
20の加速TP
新兵さんはたまに高レベル武器のみでのりこんでくるが
レティクル開くから腕パーツより低い武器つんだ方が全然使える
足抜かれたらほぼ死だから足を弱くするのは反対だな
25の50kアサ胴
20のテラ腕+19霧島
20のテラ腕+16重MG
25の50kアサ脚
20の加速TP
前誰かが書いてたけど重SGと中MGのコンビなら同じ理由で21のモストロより
18のFVのが使える、ECMカットの役割が多い時はこっちだな。
>>619 様乙
まぁ、グレラプ自体あまり使わないから参考にならなかったかもな
漏れ的に重MGのがアセンしやすいし希ガス
>>621 これぞまさにテンプレって感じだな
サポジョブも考慮するとその組み合わせが一番無難な気がする
25の50kアサ胴
20のテラ腕+18FV
20のテラ腕+18ジリーノ
25の50kアサ脚
20の加速TP
属性入れ替えるとこんな風になるね
それそうとECMとEMPはどういうのが良いかね?
ジャマーはたまにしかやらないので煮詰まってないんだ、、、
19中SG16重MGか18重SG18中MGが万能なんじゃね?
レティも閉じやすいし、値段も安い。あと〜はいらない子とかは荒れる元だから控えよう
300MG×2も衝撃耐性が相手ならかなり有効じゃないかSG×2でも同じ事が言える
これはダメこれはいいはないから試行錯誤して一番得意な武器を持つのがオススメ
ジャマは突撃仕様と護衛で全然変わるよね
25の重アサ胴
20のテラ腕+適当な武器
20のミサ腕+盾
25の50kアサ脚
20ECMと19EMPでジャストにしてるけど
全然煮詰まってない、高レベルの人はどんなの使ってんだろ?
鳥足使いにくいのは俺だけ?やけにこけるし当たり判定もデカイ気がする
20の足にして余った10の重さで19SGを22SGにして運用してる
俺はこんな感じかな
20の軽アサ胴
25の軽アサ腕+グレイブ2(LV23)+肩盾
20のパボット腕+盾MG(LV22)
20の軽アサ足
24の加速BP
たまには盾MGも思い出してあげてください;;
ん?貫通の敵にはディフェでしょ?
mp居ない?そんなBGシラネ
重SG2連丁ってのはダメなん?
C4機体におーでんX(23の奴ね)を
2本装備したやたら強いアサに遭遇した事がある。
重過ぎるのか知らんが腕も足も15用だった気がするが。
>>624 P連戦わかってて属性カタヨッテルナーって時は
18重SGと19霧島のスイッチ使ってる、
重量ジャストだしこれはこれでいいよね。
グリレ胴ペガース腕×2ハスキー足に21積載ターボで23重SGでピッタリだ。
そんな俺のオススメはハスキーフルセット20加速ターボに22重MGor23重SGと23軽SGだ。
さあつかえ、ハスキーを。かっこいいから!
>>626 ドッグファイトしてる時は鳥脚は使えるけど、確かにコケ易い希ガス
でも、鳥脚は正面と側面はコケにくくて背面は特にコケ易いとかかも
んで、二脚はまんべんなくコケ易いと・・・
それと、二脚のが背高くならなかったか?
漏れの60kアサ腕云々の話はどうよ、間違ってるなら指摘してくれ
>>628 40kアサは正直あんまり好きくないな〜
ひとり遅れてメカ突に参加しにくるイメージが・・・
火力は抜けてるから貫通属性アサをバッタバッタと
なぎ倒すとヤミツキになるのは事実
連携とりにくいから避けてるけど
使いこなせる人ならありかも
>>626 こけやすけど
バックのRDが使いやすいので俺は使ってるなぁ。トリ脚
両腕に同じ属性武器ってのも10人BGでやるならEMPの人もいるだろうし
そんなに問題ないきがする
>631
アルコ系の腕ならまだ良いけどメア系の腕装備のアサは指摘しないまでも、内心イラネだな。
レティクル収束速度は基本的に見る必要のないパラメータだと思う。
(動くとレティクル開く。アサは常に動く。相反する特性)つまり基本照準値こそが大事。
で、アサはよく話題にのぼるけど他ジョブのお勧め構成がまったくでない件
メカ様やジャマ様も教えてくれないとガトリング持ったメカやジャマ新兵と組むことになりますよ
C4で重武器スイッチをやろうとすると俺の場合、
メア胴に積載BPつけて後適当に組むな(サポアサ必須)、これだとグリーノが2丁積めるし、全パーツ20でいける。
加速で行こうと思ったらレベルをひとつ下げて14オーディン2丁にする事になるか。
ただ機動力上がるのはいいんだけどどうも攻撃力がC4域かなあ、という気がする。
重MGだと数値上はグリーノ2丁より攻撃力が高いんだが、そんなん満足に当てられるか、っつー話になってくるし。
最近体感でだが衝撃耐性増えたよなぁ。それを考えても、ラプター+重SGあたりが一番妥当なのかも、とは思ってしまう。
後ジャマーねえ…前衛仕様なら
25アサ胴(50K)・20テラ腕・20アサ脚(メア)
19軽SG・盾MG・14MPあたりかな。
14はどこぞのパラメータがB-だったはずだけど、
メインジャマーの補正が最大にかかってる状態ならそこまで気になる話じゃないはず。
対後衛EMPなら盾MGをレベル域の盾に変更、持ってる腕を25メカ腕にすれば19MPを積めるはず。
盾MGを絡めたスイッチが苦手な人もこの辺りで色々いじってみるといいかも。
後衛護衛仕様は他の人よろしく、組んだ事ほとんど無くて記憶が曖昧なんだ;
グリーノって読むのか?あれ。俺、ジリーノとしか聞いたことなんだがw
……orz
そういやFM5にそんな名前のSGアッタネ……
となると、オーディンの読みが合ってるのか不安になってきたなw
640 :
・・・・・:2006/02/15(水) 13:35:13 ID:HGEsXekh
突仕様のCM機体構成 敵アンチ切り、自アンチ展開優先なら
25軽アサ胴
15ミサ腕 腕盾(たしかwt30くらい)
20テラ腕 軽武器(19MGあたり)と 4肩盾
20軽逆足
20ECMBP
火力は低いがアンチ切り兼突撃にはいいかと・・
ジャマーはインプとかシルフとか超オヌヌメ。特に自陣メカ付近でチョメチョメしたい人。
あ、腕武器の存在の是非は趣味でいいです。
転倒するまでのダメージじゃないけど、転倒までにどれほどのダメージが入るのかは試した
Lv1ハスキー、Lv15ガスト、Lv15ストレガとLv20ハスキーの4種類を
120km、60km、0kmとしゃがみ中に衝撃&貫通耐性で脚に18ジリの重スイッチ
で、転倒するまでのダメージ量は0km60km>120km、耐性関係無く全脚同じダメージ量で転倒
しゃがみ状態では逆脚だけ0kmと同量のダメージが入って転倒。0kmの時のみ、全方位で当ててみたけど同じ
おまけでフレの貫通耐性ジャマー脚を50km走行中にジリで撃ったけどアサ脚と同じ
短時間で足抜くならMGだな
あー、0km>60>120kmね
俺も含めてPSUまでと決めてやってる連中多そうだが、
2006年発売になっちまったな…。
おまいら、どうする?
読み型ってやっぱ気になるもので
天網さんところで名前見てきた
MG
Leosocial → レオソシアル
Cemetery → セメテリー
Leostun → レオスタン
FV-2X → エフブイでいいよな?
Mostro → モストロ
Raptor → ラプター
Grave → グレイブ
Artassaut → アールアッソー
Juri → ジュアリー
SG
Gale → ゲイル
Averla → アヴェルラ
Kirishima → キリシマ
Catsray → キャッツレイ
Auden → オーデン
Girino → ジリーノ
State → ステイト
セメテリーはセメタリーじゃないだろうか?
ペットセメタリーってタイトルに訳さえた映画あったよな
>>646 それは「Pet Semetary」
>>640 俺がECMやるときはこんな感じ
25軽アサ胴
20グリテラ腕+(19軽MG or 19軽SG)
15ミサ腕+21腕盾
20軽アサ足
20アンチ
教官様にGRは激戦区だと使い物にならないといわれたけど本当かね?
>>648 単品じゃちときついが、何人か持ってると脅威です。
>>646 セメタリーは確か「墓」だか「墓地」っていう意味だったキガス
そんな武器は正直持ちたくないのでセメテリーでおながいします
>>648 炎熱コート等、対応策は出てくるな。
しかし、使えないという決定的な理由という程でもない。
むしろGR自体は普通に強い。
まあ…7のGRとかは厳しくなると思うよ。
弾が多くて重くないから使える場面も多いけど、
全体のHPが増えるから、大して効かなくはなる。
激戦区というより、放物線軌道とブラストの強みが生かせないなら
使わない方がいいと思う。
>>648 大嘘。でもGRは個人でも、BGでも運用にはスキルを要するのは事実。
つまり、その教官様は
腕→中途半端〜ヘタレ
頭→中途半端〜ヘタレ
経験→占領の域からでない程度。
強者とは程遠い。
MHドスどうみても神ゲーです。FMO今まで本当におつかれさまでした。
ジョブによって変わるかも
基本的に激戦区アサにはGRもRKもMSも盾もいらない
BGの特色でARF+GRアサ編成とかあるけど
他人数必要でメンバーに共通の動きが求められる
ダンゴになりやすいマップではBG総意で積むこともあるかな
後衛がたまに積んでて群がったアサルトがやばい状況になることもあるから
時と場合によるんじゃないか(俺はGR積んだ後衛は優先的に狙う)
MHドス、面白そうではあるんだよな。
実際1の時は結構ハマってやってたし。
ただ、ロボ>生の俺はFMOだな(´ω`)
生≧ロボで、NPC戦が苦にならないタイプなら
モンハンシリーズは楽しめると思うよ。
>648
述語が抜けてるな。
軽GRは使えない
BGの方針無視してGR積んでくるアサは使えない
GR撃つ為に地に根を降ろすスワルトは使えない
そのMHって奴にはPVPやボイスチャットあるの?
NPCだけならイベントまったく消化してなくて
アクセや迷彩に全然興味がない俺からしたら
まったく魅力を感じないんだけどどうなんだ?
俺も魅力は感じない。
いちいち煽りを気にする必要は無いと思われ。
>>658 PVPは無い。ボイチャの有無は失念。
NPCの雑魚を蹴散らし、死体から素材を取る(骨・皮・牙等)
そしてボス的存在の「飛竜」を倒すミッションクリアタイプ。
飛竜からも素材を取ることが可能で、
敵から採取した素材を、武器や防具に加工する事ができる。
この種類が非常に豊富なため、コレクター向けの性格なら
かなり楽しめるのではないだろうか。
しかし、慣れきってしまうと作業プレイのため、
自然と飽きが来やすい。
>>657 昔ならともかく、今は軽GRは使えるレベルだと思うが。
あと、低い遮蔽物があるとこならスワルトでも全然問題無しだな。
MHは熱しやすく飽きやすいって感じだね
まともな神経してる人で1〜2ヶ月もてば良い方
FMO以上に効率厨が闊歩してるだろうから、俺はこの武器でいく!っていう人は
やめておいた方がいいかも。FMOの両手武器帰れとかそういう次元を超えるぐらい罵倒が飛び交う。
>661
軽GR積むような中途半端な構成のアサはイラネ。
野良BGに入ってて、負けると指示もないのに『GR積んできますね^^;』とハンガる新兵を良く見る。
そういう時の俺の心境は(駄目だこりゃ)又は(ハズレBG引いたな)だ。
で、そういう奴に限って積んでくるのは軽GRやら低レベル中GR。そして合図マクロも無しに味方ごと撃ち込む。
もうね、夢を見るのはヤメロと。トンネルで通じても激戦区で通じるかよ。
ホラ散開されて…おいまだ座ってんのか?おいおい撃たれてるぞ…気付くの遅いんだよバカ!…あー死にやがった…。
こんなんばっか。
>>662 FMOと違ってNPC相手だし効率なんて糞くらえ
好きな武器で好きなようにやるのがMH
FMOとは全然違うゲームだ
だから俺はMH2やりつつFMOも続けるつもり
MH2は疑似PvPならあるぞ
>>663 はいはい、アサ様アサ様
愚痴は外部で垂れてくれ
>>648 アサの基本はスイッチでおk。
GRはBGの作戦に必要ならその時に装備すれば良い。
>>658 PvP、ボイスチャット機能は無い。
最終的には確率1%以下のアイテム集めをすることになる。
またFMOとは比べ物にならないほど厨房が多い。
FMOでこいつはすごい厨と晒されてるようなやつがゴロゴロしてる。
漏れもGR積むなら重MG持て派だな。
MHは結局最後はやること同じになるからもうやんない。
無印とGで2000時間はやったが。
やっぱN相手は限界近いよ。飽きも早い。
2になって劇的に変化したってわけでもなさそうだし。
画面まったく同じじゃんw
GRは使用上の注意を良く守って使わないとダメってだけで武器自体の性能は強いぞ。
具体的には熱コートに弱い
1人で使っても効果が薄い
味方にも被害が出る可能性もある
1発だけじゃ効果が薄い
相手が密集していないと効果が薄い
止まって投げないと当たらない事が多い
弾数が少ない
重い、軽いのは弱い
などなど、ご使用の際にはBGの方と良く相談してからご使用ください。
自陣メカ周囲に撒いて敵アサルトの腕をぶっ壊す
敵メカ周囲に撒いてアイニードリペアアサを倒す、メカのパーツを全部削る
などが主な一般的に使われる使い方
ECMで20軽逆足ってのはどうなんだろう?
ECMに限らずジャマーはアサ以上に足が命だと思ってるから、
C4なら優先度は20メア90足≧20アルコハスキ足>15逆足>20軽逆足だと思う。
25逆足はさすがにC4じゃ積載厳しいからあえて外した。
軽グレも使い道によっては使えると思うけどね。
2,3人で同時に撃てば メカ3で全突のBGの足止めにはなる。
普通の編成では必要無いには同意。
モンハンはやる気起きないなー。
楽しそうでは有るけどお子様が多そう。
地下鉄で小学生ぐらいのガキが夢中でモンハンPやってたのを見たときに
こんなガキとネットゲーは出来ないかもwと思ったわ。
>>670 漏れも前衛が670や690の足はダメな方だな
構成によってはありかもしれないけど、敵で低HPの足見るとカモにしか見えないから
前衛は装備して欲しくないな
武器重量やりくりで足しか削れないってのは分かるんだけどね
簡単に足抜かれるの見るともうね…
MHを例えるのにとてもわかりやすい表現があったな。
ス ナ 様 が い っ ぱ い
今、解約してみた。
アンケートの最後の意見には、升に関する事を沢山書いた。
最低でも「現在調査中」ぐらい告知しろ!と…
■の事だからスルー濃厚かも知れないが、
OCU兵の俺にできる事はこれぐらい…
PC組の為にも早く手を打って欲しい気持ちでいっぱいです。
今まで勝ったり負けたりと苦労しながら長期に渡り育てたジョブ…
升疑惑BGな奴らはそんな苦労を台無しにしてくれたように感じる。
陣取りとかじゃねーんだわ。
普通にやってる人が苦労してる中、
セコイ手を使って楽してのさばってるのが気にいらね!
阿呆らしくなって解約していく香具師達の気持ち、よく分かるわ。
>>663 下手な奴基準で武器を否定されても困るんだがなあw
使い方次第だろ?すぐイルイラネに持ち込むのはどうかとね。
>>663 定型句な返しで申し訳ないが、当然指導はしたんだよね?
誰もGR持ってこいなんて言ってないとか、ンな威力の低いGR持ちが1人出てきて勝敗が決するかとか、
撃つ前に合図マクロ位入れろとか。
新人だというなら尚更それを指摘すべきと思うんだが。
しかし、軽GRは俺も正直運用方法が見えないな…BG内で複数個用意するのはGRの前提だとして
それならいっそ中グレあたり持ってこないか、という気になる…
手持ち武器の火力をなるべく落とさずにGRを、というのなら理解できるかもしれんが。
大体突撃に頼りがちな自分なので、できれば他の人ご意見ドゾ
FMスキーだからMH2はまったく関係ないな〜。
某所で配信されてたが、見た感じすぐ飽きそうだった。
とはいえそれなりに売れてるみたいだから魅力はあるんだろう。
どっちが糞とかなしに共存できればいいやね。
そんなにモンハン楽しいのか?
PC兵より
BGでリーダーがグレ持って来いって時は体感
イグチ持ってこいってことになる
あくまで俺の体感ね
BZもそうだがブラストは重や軽を混ぜて継続的にブラストダメージを与えていく方が
追い込みとしちゃ効果的だ、と思うなあ。まあGRは重こそ混ぜるな危険な感じだがw
LV21 スキュアGF*2→重130 攻100*2 射150 リロC
LV22 シャープホーン →重150 攻170 射200 リロD+(だっけか?
数字だけ比較すると軽GRも悪くない。
だけどこれを真に受けるやつはほとんどいない。
軽GRは占領区専用装備ってイメージだなぁ。
重量と火力のバランス悪いから、C4以上じゃどうも半端すぎて・・・
MHねぇやったことないし…FMOではエロト−ク出来るんだなぁ…
とりあえず俺のsetup1置いときますね。
Lv20 60k軽アサ
Lv25 重アサ腕 16ジュアリー /18ジリーノ
Lv20 テラ腕 19軽SG /19軽MG
Lv25 鳥脚
Lv20 加速BP
参考になるがここは本当にアサルトしかいねえなw
ジャマーもRD仕様のアサルト流用機体で
アサやるよりアサレベルあがるから始めましたって奴
ばっかりじゃないの?
神メカと神コムと神ラジのとっておき構成教えてよ
アサほど煮詰められてないからこれっていえないか?
RDメカは何となくわかる
スナイパーは別にいいや。
自衛でLv16の速射SGを乱射してる様なメカは要らない子ですか?
文句無しに要らない子です^^;
20ラプターのがまだマシ。
体は大人!頭脳は子供!!その名は・・・って感じのヤツ多すぎじゃねーかーオイ。
なんか仲良い同士に馴れ合いをチャットでみてるとブン殴りたくなるんですけども。
ちなみに俺はバディ人数ゼロ。
え、オンゲーに向いてないって?ウッセー!てめぇら群れないと何にもできねぇハイエナじゃねぇかYO!!
顔文字使うなウゼェ!! w使うなウゼゼェェ!! ^^使ってんじゃねぇーーキモ野郎が!!
すまん、皆。痛いだろう。ほっといてくれ…
lv50のアサとか占領区にいないで激戦区行ってくれw
>>687 気持ちは分かるよ
俺も消防の頃そうだったから
>>687 何かあったのか?
バディもフレも0のオジチャンに話してごらん
>>684 アサやるよりもアサレベル〜
サポにアサ入れないからあがんね
>>687 俺と同じだな
チャットでの馴れ合いはキモイと思う
で、lv40とか50のアサは激戦区行けよ
占領区でlv低いの相手して大将きどってんじゃねーよw
安心しろ。俺もバディフレはゼロだ。顔見知りは居るんだが…
っていうか、どういう経緯でバディ登録し、されるのか分からない。
BG内ではよく発言、意見を出し、ジョブも自分から率先して柔軟に変更し、
戦果においてもアサタイマンでも他人に引けは取らない。そしてそれを表立って誇る事もなく黙々と仕事をこなす…
だけどバディフレはゼロ。orz
何故なんだろう、言葉遣いには細心の注意を払ってるし、空気も読んでるつもりなんだが…。
逆にそれが面白味に欠けて印象に残らないんだろうか…
USN無難なジャマC4→ECM
胴 25アサ50km
脚 20ハスキー
腕 20イゲル 22盾MG →15メカ腕 21盾
腕 10イゲル 23軽SG →そのままor20イゲル 19セメテリ
BP 重量90のEMP →重量105のECM
メカの護衛なら重アサかメカ胴にして重武装するが万能に対応するならこんな感じのを使ってる。
神メカ、神コム、神ラジに関しては、相手の行動次第では神にもボンクラにもなるので難しいと思う。
3年前に発売された某バイオのロビーチャット常連が、
未だに馴れ合っていたのにはビビリを通り越して感心したな
高速タイプの後衛は出力バランスがシビアだから割と固まってるはず
60kを維持してBPとMS積んでれば高速後衛だな
例えばレコンだと
25レコ胴
(15ミサ腕+19盾MS)x2
19タンク足
13重ソナー
メカコムレコはBP重いからみんな装備似てるんだよなぁ。
でも俺のコムス装備を晒すと
胴 25レコ胴
腕 15レコ腕×2
脚 20レコ脚
武器は19の肩盾MS×2
BP 20のA
見つかったらそくやられるので60キロで逃げまくります。
レレル50のヘタレアサ様は占領区にすっこんでればいい
Lv13の重ソナーは・・・・
>>693 そんだけやれるなら一人で十分じゃない。
友達がほしいなんて考えないほうがいいと思うぞ。
今までのレス読ませてもらったけどまず無理だから。
まあ、友達じゃなく同志ならいるかもしれない。
でも友達は不可能、諦めたほうがいい。
>>693 安心しろ。
自分で言ってる通りの事を、他の人から見ても出来ているなら。
むしろ、逆に、知らないうちにバディ登録されているはずだ。
バディ登録は気になる人を片っ端から登録しておくとよろしw
ちなみにフレンド登録とは違って、相手の了解なしでできるのでドンドンするべし。
それで同じ人達と行動を共にする事で連携と結束、安定した強さが高まり、固定BG
への道が開かれるのさ〜w
703 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:26:28 ID:TIyGcxrX
今までtellの類がないのは俺がヘタレなせいでしょうか
逆に全く記憶に無い人からテル貰って困ったことがあるな
バディ登録もフレ登録もしたことがないから余計に
野良BG内で来たテルに返信したらスゴい卑猥な単語連発の自動返信が帰って来て引いた事はある
>>703 普通はtellなんか来ないと思うんだが・・・w
tellでやり取りするのは完全に知り合いになった後だと思われ。
野良は気軽にいろいろなBGにおじゃましたりできる分、BGを選べる自由が
あるから気に入ったBG探して通うか、もしくはBG立ててみるといいよ〜
一度固定に属すると安易に負けたら抜ければいいとか考えてる人はおのずと
戦力外扱いされるので注意w
他人のセットアップはプゲラもあれば感心できるのもあっておもしろいな
よしおでの頭のなかのセッタップをプゲラかどうか判定してもらおうかな
Lv25メカ胴Lv15ミサ腕×2Lv184脚 BP24の3秒チャージ 肩盾Lv20枚 軽KN
Lv25軽アサ胴Lv15ミサ胴Lv20グリテラ腕20軽アサ足 Lv22盾MG Lv14軽盾 Lv19EMP
これで2機とも重量ぴったしだけどプゲラ?
フレにtellしたら「今日のパンツは何色?」って自動返信が来た時はさすがに引いた。
>>699 LV13重ソナーがどうした?
コス4レコ胴両MS持ち60キロなら大体13だろ
メカの自衛用に軽KNってアリなのか…?
RDメカが他に積めるもの無くて何か持っておきたいっていう所じゃないのか?>軽KN
RDメカの装備は気休だろ。実際使わない
>>710 軽KNは自衛用じゃない。
本当は軽KNの分、盾を強くしたほうがいいんだけどシャレで持っているんだよ。
今日の夕方、【VIPPER@2CH】なるBGが、SBに在った件について。
【VIPPER@2CN】かもしれないがな。
メカのセットアップなんてどうでもいいだろ。
回復だけしっかりしてればいいんだから。
はっきり言えるのは
腕盾持ってないメカはいらない子
両手武器持ってるメカはもっといらない子
ってことだ。
まだメカは回復だけしていればいいとか言ってるアサ様がいるんだね
駄菓子歌詞、回復さえろくにしないメカもいる事実
俺もメカ以外をやる時はもう回復さえしてくれればいいや、って感じでやってる
自分も野良だしピンからキリまでいるのが野良の面白いところだと思ってるし
回復だけしっかりしてるから敵アサに攻撃されてる時くらい
腕潰れてないならアイニーリペアアイニーリペア言わずに援護してくれと。
貼り付かれてるのが見えてるだろうに座って回復待つ奴は何がしたいのかと
>719
マクロでラジオボイスの「今はできない」「無理だ」を登録することをお勧め
たぶんこっちから直接言ってやらないと状況全く理解しようとする気がない奴多め
特にミニトンは酷いな
あそこはGRRKがメカ周辺へ飛んできてても、アイニード連呼したまま動かないのがデフォだし
漏れは6秒チャージのBPでチャージ中にまとわりついてる敵のボディに軽武器打ち込んでる。
>>707 突っ込みどころはジャマは胴を2つ持ってるって所だろうか。
ミサ腕でMGは漏れは気持ち悪くて使う気がしないがまぁ好みだろうな
722 :
707:2006/02/15(水) 21:00:21 ID:0+r7nd9M
なんかまちがえた
Lv15ミサ胴じゃなくて腕だな…
メカやってて思うんだがそんなに盾構えてる暇ないし、
飛ぶまで構えることもすくないんだよな…
一つわかったことは基地外セッタップじゃないかぎりあとは趣味みたいな感じ?
いろいろサンクス
アイニード連打されて、目の前にいたピンチの人を回復したがアイニード連打が鳴り止まない。
まわりを見回してもやばそうなヤツはいない。
名前を確認してシェア開いたが点灯してないから名前を選択して位置確認。
自陣からも敵陣からも離れた場所で敵アサとタイマン中…('A`)?
C4のEMP機ならコレがマジお勧め。
Body:Lv25 ゾラ・ストレガ
LeftArm:Lv20 メアレイド・S90式
RightArm:Lv20 メアレイド・S90式
Legs:Lv20 Teal(軽逆間接)
Backpack:Lv22EMP101-Suzaku or Lv23EMP202-Nve
LeftHand:Lv22Doldrum-10(盾MG)
RightHand:Lv19KirisimaSG2(中SG)
>>722 襲撃されて相互回復してる時とかはBPチャージ完了するまでの間に盾構えて被弾減らすけど俺が変なのか?
手が開いている時間が短い3秒リペアでも簡単に腕盾壊されてる
四脚だから相手の方を向きやすいってのもあるだろうが
727 :
704:2006/02/15(水) 22:01:16 ID:0+r7nd9M
>>724 20軽アサ腕ってHP350しかなくないか?おではグリテラ腕、最悪20ジャマ腕使ってる
それにこけたらEMPやばいから逆間接なんて恐くて使えない
>>725-725 おでは再度ステップ構えてるとできないと、いうところでも肩盾愛用の理由かも
>>724 EMPなら20テラーン、グリレでいいような
腕の精密アップより足HP 上げた方がよくないかその構成なら?
次はお兄さんに、偶数の50kアサのパーツの使い方と
40k重アサの腕と脚の使い方を教えてくれないか?
>>729 中途半端に重量が余ったらつける=重アサ腕、脚
>>727 >>728 グリテラ腕じゃレクティル閉じ切らない。閉じきってない腕だと実際の火力って
相当落ちちゃうと思う。ジャマーだからジョブスナつけらんないし。
そもそもそんな簡単には腕とばないし、片方とんでももう片方武器持ってるし、
万一両方の腕が飛んでもEMPならお荷物ってわけじゃないしね。
足は確かにHPの不安があるけど、ターアサじゃないからそんなに深くは
敵陣に切り込まないし、常に高速で動き回るわけでもないからこけるって
場面はあんましないなぁ・・・
まぁ、どんな位置取りをするかにもよるよね。自分はEMPはメカの護衛が出来る
前衛と本陣の中間的な位置取りをするのが基本だと思うから、そこまで神経質に
足にこだわる必要はないんじゃないかな、と思っております。
今日の糞共
アサ4レコルト1ECM2EMP1メカ2
C40で準備中
>>731 なるほど!お兄さんが網タイツのお姉様に踏まれる事と同じなんだね!!
ぉぃ
それはとても大事な事なのだよ
そうだね、Mは大事だもんね
今では私がおじいさん
じゃあ俺はテンダス
そこはテンダスオリジナルだ、コレ
容疑の掛かったBGはS19へ出撃した模様、追って報告する
┌┐ フ
フ.〔| o |〕 ワ<量子跳躍レイゼルバー!
ワ. > <
<< >>
. ━
M引っさげて出撃している
今どこかが乱入した模様
タバコのビニールを上手く使って喋ると吉
さっき部隊章を見たが
レコルトが初期の部隊章を付けている以外は全員なし
今時部隊章付けてないメンバーが半数を占めるBGなんて中々ないのではないだろうか
5分経過、レコルトが黒くなってる
回線落ちか、はたまた一芝居打ったのか謎である
こちらMのお兄さん、了解。
SBから見れる限りの編成
W.W SGLv14 Turbo
B.S MGLv20 Turbo
H.G MGLv20 Turbo
P.H SDLv22 ECM
K.B SDLv21 EMP
S.Y MGLv19 SensorA
G.M SDLv19 ECM
O.R KNLv21 Repair
L.M MGLv20 Turbo
A.L KNLv21 Repair
ピッ、ピッ、ピッ、ポーン。
午後11時30分のNEWSです。
今日両陣営を騒がせている升BGですが
セクター19の空港で目撃されています。
容疑者の編成にピンときたらスクエニまでご連絡を。
神がかった確率で逮捕されることでしょう。 -終-
749 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:04:42 ID:nLh2q3vw
BANマダー?
黒いBANなら駅前に止まってたよ
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13 14 15 16
ロクスタ 13 25 24 13 6 11 15
フリーダム 322 363 372 325 314 288 302
ペセタ 1 4 13 6 4 3 3
激戦区計 336 392 409 344 324 302 320
OCU統制区 97 84 105 91 99 79 119
OCU占領区1 93 84 92 85 87 95 106
USN占領区8 155 195 169 136 142 150 125
主要エリア合計 681 755 775 656 652 626 670
MH移動へ向けてラストスパートが始まったようです。
ガンソードのヴァンならさっき香辛料たっぷりのせてスシバーで飯食ってたぞ
何言っテンダス
>>752 じゃぁガンハザードのビショップは?
ついに明日だな。どうなることやら。
>>732 EMPのくせに火力とかレティクルが閉じないとか言ってる時点で終わってる。
うちらならおまえみたいな足のHPのEMPいたら位置取りも何も即足抜き乙にする。
>>732 いや俺上手いからだいじょうぶ。闘技場で30連勝とかしたことあるから。
レクティル閉じないと200はなれて胴抜きできないでしょ。
EMPだから障害だけかけてればいいわけじゃないよ。ゲージつかったら
ちゃんと攻撃しないとダメ。
759 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:55:20 ID:rz2aFJX2
自分のことを上手いとか言っちゃう奴のことは信用しないことにしてる俺
連絡
今C45に出てるBGでSQ名無いのは升BGのみ
升いるセクターは全員貫通装甲で出たほうがいいかもな
762 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:59:48 ID:wqmeicB/
早く全員解約してDosいっちまえよ
誰もいないネトゲを楽しむから
763 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:04:02 ID:rz2aFJX2
MHに興味のないPC版の俺
セットアップ例
25レコ胴 25スナ腕x2 19レコタンク 20SRF 4肩SDx2 22ステBP 速度50km/h
あと4日でまる2ヶ月放置になるのか〜>>VerUp
明日の人数が楽しみだなw
別に上のセタップがどうこうって話とは関係ないんだが、
アサ腕で完全に照準閉じてるように見えても、微妙に弾ばらけてるのよね。
ジョブスナだとキレーに一直線で飛んでいくぜ!
>>766 升BGはありえない集弾率を誇りますが。
>>757 闘技場の成績なんか10対10じゃ関係ないな
重アサ胴でただでさえ帰還するのが遅くなるのにそれに加えて軽アサ足ですか…
>前衛と本陣の中間的な位置取りをするのが基本
前衛MPと護衛MPでセットアップを変えてる俺は変なのか?
上手い下手は関係なく、味方に不安感抱かせた時点でもうダメなんだよね。
だからテンプレばっかになっちゃう。
>>757 さらに痛い子発言とはますますカワイソ
闘技場で俺Tueeeeeeeeeeしててくださいね^^
>>768 >前衛MPと護衛MPでセットアップを変えてる俺は変なのか?
それが正しいよ。
Q+QvyDJGみたいな中間にいるようなどっちつかずのやつは、
前にいて欲しいときに後ろにいて、後ろにいて欲しいときに前にいるような中途半端なイラナイ子。
闘技場ってせますぎるよね、
npcが作成する戦闘スタイルとコストのいつもやってるけど、あの狭い範囲だと
速度40キロぐらいの高レベルemp鬼強いよ、
向かい合って始まるから武装も見れるしempもかけやすい、
こちらUSN、S24に升BGが出てるらしいとの情報入手、確認求ム
例の連中ならとっくに解散したっぽいんだが…今ログアウトしてるからな、どうなの?
(俺が見てた時点では1時過ぎ位に無くなってたよーな気がしたんだが)
……つか、別物が沸いたって話じゃねーよな。
いや、少人数セクターに出てきてるらしい
奴ら本当にSD貫通してボディに当ててくるのな、正面から・・・
今ざっとフリーダムのSB見てきたけど、いなかったぞ? 例の升BG。
少なくとも、定期的に貼られてる連中の名前は無かったようだけど。
そっか居るなら出て録画しようとおもったたんだが・・・サンクス
闘技場が好きな人ってラプター好きが多いよな。
10vs10の状況だとあんまり300mの射程を有効に使えることはない気がする。
発射段数が少ないからスイッチ時の瞬間火力は高いきがするけど。
まぁセットアップも色々あるのだろうけど
メカ様の意見を言わせてもらうと前衛系の奴は15アサ足や20軽鳥足は勘弁して欲しいな
サクッと足抜かれるとそこまで移動して回復しに行かなきゃなんないし
そっから相手ペースに持ち込まれる事が多いのよね
アサルトで300MGの射程を生かした使い方をする人は10vsではあまり居ないかと
300MGの良いところは発射弾数が5発なところじゃないかな
300MGは火力より使いやすさで使ってる人が多いと思う
迷路や市街地で壁から腕だけ出して敵の胴抜くとか、そういう事する場合こちらから距離詰めれないから射程が結構重要になってくるし
あと300MGの利点は高い追撃能力もある、逃げる敵を追いかける時300mの射程に助けられるって事結構あるし単発の火力高い分属性が合わなくても瀕死の敵に止めさすくらいはできる
俺はメカ。
こっちの編成はメカ2&突(アサ5Emp2Ecm1←大体こんな感じ。多分)
相手が突ってきた。もちろんメカ狙いの模様。
俺は盾構えてサテライト。
相方メカさんは「メカさん動かなくていいよ」「止まって」「相互回復しよう」
この時メカ両方のHPはほとんど減ってない。
相手が、明らかに前衛火力でメカ落とす気がなさそうだったので爆撃くるっぽいなと思い、移動マクロ出して本陣移動。
ここらへんななら大丈夫だべ。と思ったら俺回線オチ〜
なんとか復帰。相方メカさんは大丈夫なようだ。相方メカさん「なんでそんなとこいくのさ」「移動しすぎ」
みたいな事を言われちゃう俺。
と、ちょうど爆撃予告。おお、やべやべ。しゃがむ俺。なんとか回避成功。
俺メカレベ49 相手メカさん50
で、教えて欲しいんだけど
俺は今の今までメカ2の場合は止まってると的になってソッコー撃破される事が多いので
なるべく長く生きる、生き延びる為には腕盾構えつつサテライトするのがベストだと思ったんだけど
ダメなんかねー。
ほとんど野良だから、即興であんまり知らない人とメカ組む訳だけど。
でもたまに俺がサテライトすると、相方さんもサテライトしてくれる人いるんだよね
んで、HP減ってきたら両方止まって相互。んで、またサテライト。
まぁ、限界あるからいつかは止まって相互に徹しなきゃダメなんだけど、なるべく序盤は火力分散させていきたいじゃん。
今になって自分の行動に疑問を持ち始めた。どうなンすかね?
あとジョブレベ高くなると、どうしてもプライドみたいなモンがでてくる訳で…
指図されるのがムカついてきたり「俺のほうがぜってーうめー」みたいな。
たまーにそう思っちゃう時があるんだけども、俺だけ?
そんなプライド脱ぎ捨ててテキトーに頑張りますかぁー
改めて読み返してみると長ぇーな、オイ;;
長文スマソ。読まなくておkk
>>782 そんなもん、相手の数とかの状況にもよるだろ。
とりあえず、その文からはさっぱりその辺がわからん。
相互で絶えれるのはせいぜい敵二匹くらいが限度
動き回って敵のタゲを分散させたり盾使うほうが時間稼げる
相互だけで耐えれるならRDメカなんてだれもやらんし
ダメージが貯まってない序盤なら俺は
>>782の動きを支持するね
>>785 相互でアサ2が限度ならそれはBGのレベルが低すぎ
RDメカ採用してるとこ全部がそうとはいえないけど
RDにする理由はGR RKなどの範囲攻撃さけるためと爆撃回避効率
それから後衛のMSを有効に使うためだとおもう。
782がRDメカなのかどうかわかんないからなんとも言えないけど
RDメカならそれでいいと思うけど、野良だときつそうね
んで4脚とかなら、BPも良いの積めるし、護衛EMPがいるなら動き回るより
HPやばくなる前から、相互体制はいって敵の足ある程度止めて連射障害入れやすくするのもありかな
まぁこれがベストってのはないとおもうから、状況によっていろいろかな。
どんな名案でも相手が納得していないと駄案に変わる。
まず説明、そして実行、実績を残せたならそれで初めて正しかったと言える。
さてと、運命の日だが、僕はハフマンにいるからさ。
あいてしてやってくれな?
僕はMH2( ´∀`)
コンビニでゲーム売ってるところってどこだっけか・・・
近場のゲーム屋が全て潰れてしまい、この寒い中電車に乗って買いにいこうかなと思うとテラキツス
素直に履歴書でも書きなぐって今日一日すごすかな・・・。
MH2移行組は新兵に金ばらまいてから解約してね┐(´ー`)┌
yokose-
MH2行くヤツぁサッサと行っちまえ。
恐竜だか怪獣だか思う存分狩って来やがれ。
飽きたらまた戻って来い、席は空けといてやる。
こないだ野良でメカ枠に入ったんだが、特に指定がなかったから四脚メカにした。次いでメカが来たので出撃。
最初の進行ルートで運悪く敵と鉢合わせしてしまい、速攻でたかられるメカ。アサは敵本陣へ逆突。
が、相方のメカが相互回復してくれない。どうしたんだと思って見ると…
相方は25軽アサ胴のRDメカでした。
グルグルサテライトに夢中でモコモコにされてる俺はそっちのけです。何とかこっちから回復して上げて
窮状に気付いてもらいたかったが、脚部の性能で回転半径が違うのでおぼつかずアボン。
用途が違うんだからRDメカやる時は宣言しといて欲しいと思った。
795 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:32:39 ID:KBvAOWZx
相互なら同時スイッチでも食らわない限りアサ4匹くらいなら大丈夫だべ
RDメカと普通メカは相性が良くないのはみんな知ってるだろう
25の軽アサ胴でRDメカできなかったような気はしたが…
>>782 リチャージ中に動いて盾構えられると
アサとしては結構落としづらくなるよな。
こっちが野良だとデストロイマクロで指示出してんのに
追いきれない奴とかいて尚更効果的かもね。
逆に自分が所属してる固定がそういうメカに当たったら、
何機か後ろ回って足に集中攻撃して転ばすとか連携出来て
美味しい時もあるな。4脚でも動いてれば簡単にこけるし。過積載も多いし。
まぁ何が言いたいかっていうと、
やっぱモンハンはよく出来てるゲームだなってこと。
俺の身体がN戦に1ヵ月持つかどうかは別として……
お前らの事は好きだが
■eの升の対応に呆れたので二度と戻って来ない
ノシ
>>795 25の軽アサ胴でもRDメカできるよ!
胴 25軽アサ
腕 15ミサ腕×2
脚 20の鳥脚
BP 13〜14位のやつ
武器はKN1つ
多分これでいけたはず
間違ってたらゴメンネ!
メカの護衛の指示を出されたら最初のゲージでアサ2ー3匹には武器障害いれるのでじっとして
相互しててもいいぞと思うジャマー40台の漏れ
変に動かれると割り込み多くて相互しにくいとメカで思った
回転するんじゃなくて相方メカに対して前後運動にしてくれよと
プゲラウヒョー
802 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 08:54:34 ID:/gc0flH9
>>795 まともなのは出来ない
バウンサーメカ1の時60k
>>799 ミサ腕は無理やな。レコ腕でギリギリ
6チャ14BPなら自己回復で108×3だから使えんことは無い…のか?
重アサで両手盾とかのがよさげだが
だから公式発表しない(出来ない)のは調べてるからだって。
犯人の情報や捜査状況を、逐一放送してたら犯人逃げられるでしょ?
少なくとも漏れはそう思ってる。いや、そう思わせてww
待ってらんない人はMH2にしばらく行くとヨロシw
んで、飽きたらまた戻って来い、戦友よ。
重アサボディてさ、RDリチャージ短くなかったっけ?
軽アサは加速TP無いとキツいと思うRDメカな俺は使い方が緊急回避タイプ
とかいう奴か?
メカをやってるとなぜかイライラ・・・
アサをやってるとなぜかイライラ・・・
イライラの原因は俺に合ってないジョブなのかと思っていたが、違うようだ
カルシウム不足だった
ネットワーク関連詳しいわけじゃないんだが
P2Pでの不正って確認出来るモノなのかね?
ここまで放置決められると「実は対応出来ないんじゃ…?」
と不安になってきてるとこなんだが。
みんな!牛乳を飲もう!
>>803 ミサ腕無理だったかぁ・・・。
升と噂されてるBGが50キロRDメカ使ってたので
自分でもできるかどうか組んでみたんだけど実戦でつかったことないや。
あー組めるんだぁと思ってすぐ分解してしまったしw
HPなんかは流石に最終的にはサーバー管理だと思うから
そういった面では本来の仕様を超える動作をすればばれるとは思う
ただ、一般的なMMOのような真っ当なログデータは無いと思う
あってデブリ程度にものに多少装備情報なんかをプラスした程度じゃないかな
牛乳に相談だ!!
俺は普段から牛乳の飲みすぎだと周りから飲むのを止められる
牛乳にはカルシウムが入っているがぎうにうはアルカリ性(?)
それを体内で中和するのにはぎうにうのカルシウム以上に使う
らしいよらしいよ
どーでもいいな
いまさら感バリバリな質問なんですが
グリテラ腕って言われてるじゃないですか。
OCUにおけるUSNのグリレ系機体の対になるのはケロッグなんですか?
ミチトンではケロッグよく見るんですが、USNに置き換えると、イーゲルゼクスで出撃してるって事?
ハスキーだよ。
毎晩母乳飲んでる俺は無問題?
816 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 09:45:59 ID:2jM8ntDS
>>813 そういうことだね。
でも、別に悪いことではない(・ω・)
>>803 BPと足にもよるけどミサ腕いけるお
25アサ胴
20軽鳥脚
14リペアBP
で残り50だったからレコ腕にして盾持ってもいいし
ミサ腕でKNだけ持つってのもあり
>>816 あざーす!
あ、わるいとは思ってないです。
疑問に思ってただけなんで。
しかし気になるのが
>>814…
凄いや、レジに並んでる人、皆さんMH2を持ってる…
一時期は明らかに設定越えてる武器を乱用していたのに
まだ垢BANになっていないの時点で■が升を識別出来ないのは確定的
判別しにくい升になった今となっては■はわかるわけない
一番恐れているのは升垢BAN→垢BANされた升が升ツール散布なんだろうが
どの道虱潰しにBANしていかなくちゃならなくなるんだからさっさとやらないと解約祭りになる
升使いがたまたまツールを散布してないからいいようなものをいいことに
BANしない■は逝ってよし
821 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 10:48:05 ID:j90s6aqw
現在いる升をBAN→■が升を作って配布→■製升を使った奴をBAN
ってのが升ユーザーと升予備軍を一掃できるんだがやらねーよなぁ
>>808 升のRDメカはテラヨワスだぞBPの性能は弄って高いみたいだが
動きが三流
>>821 ほー、そーなんか。
じゃあRDメカ速攻で始末してからなら優位な戦いに持ってけると解釈するが。
その前に味方メカ守りきれば、っつー前提が付くがな。
GR連打か爆撃あたりでも放り込んどけば耐性A升がどうのなんて言ってられんだろ。
>>822 例の動画見ると升BGにはブラスト効いてないっぽ
ついでに爆撃範囲はお見通しだと思われ
連中、爆撃、要塞砲とかの範囲見えてるよ
最後の1人になって爆心地で座ってたら
範囲ぎりぎりまで来て落ちるのまってやがんの
せめて障害物に隠れたら良いのに平地で突っ立って待つからモロばれよ
例の動画で崖下にいるECM(だっけ?)をキャノンで攻撃した時に
地面に当たって土煙が登ってるにも関わらず脚にダメージ入ってなかったか?
あれはブラストだとずっと思ってたんだけど…
つか、特にGRって時々当たるはずの奴が当たらないとか結構ある気が…
爆撃は…範囲の推定位は出来るだろうけどねえ。
自爆戦術でもない限り敵メカあたりにひっついてれば回避率は上がるだろうけど
爆撃範囲ギリにいたっつーのは偶然でも無い限り言い訳は難しいな。
MHなぁ…
なんか画像みてるとやたら大袈裟な武器装備で萎える俺は少数派か?
発売年内に逆戻りしたPSUが出るまではFMOとワーネバでマターリしてるよ。
tes
ブラストじゃなくて崖下に落下した時のダメージ
見直してみた。
……orz CA撃つ前に脚の枠が赤くナッテタネ……
830 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:25:50 ID:rz2aFJX2
皆がMH2を買ってる中、俺はボイチャ用にヘッドセットを買いに行ってくるぜっ
生声だから注意なw
ボイチャ使ってる人が声優だったら面白そうだなw
>>832 いいな、ソレ。戦闘始めて山ちゃんの声聞こえたら俺昇天しちまうぞー
>>833 山ちゃん、と聞いて南海キャンディーズが思い浮かんで・・・
升の調査に関してはFMOの構造がどうなってるかわからんから何とも言えんなぁ。
完全にP2Pでデータの授受をしてるなら、調査のためにパッチを当てるだろうし、
鯖でP2Pを監視出来てるなら、いい加減尻尾掴んでるハズだし。
なんの反応も見せないところを見るとマップがフリーダム市が最前線になるまで放置ってとこかな。
>>831 生声ってなんか卑猥だなw
溜まってんのかな…orz
升BGは実はGMが操るキャニオンクロウイベントだったんだよ
837 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:17:11 ID:48fGRmws
ボイチャはある周波数?が端折られてるらしく、
人によっては生声と変らんが、人によっては声質がやや高くなったり
低くなったりするよ。
喋り方自体は変らんけどね
このゲーム、ある意味でユーザー同士が協力しないと終わりそうに無いね
ネトゲに終わりなんか無くね?
プレイヤが解約したときとサービス終了しか終われないし。
まぁ、終末ムードが漂うとかはよくあるけどねw
現在升疑惑BGのメンバーのK.Bがフリーダムにて野良枠に入って出撃中。
ばかやろう!!声優といえばわかもとのりお様だろ!!
「ぶるるうぅぅらああぁぁぁ!!!
んアイニードリペアぁぁぁぁぁぁ!!!」
ってか?
いいな、ただどう考えてもまだリペア必要なさそうな感じ満々だがw
>>840 そのK.Bを入れている野良の面子、リーダーだけでなく、全員
の名前を晒さらせ。
かわいそうだが、そいつと一緒に出撃している時点で、そい
つらも同じ升の共犯だ。
無知が、免罪符にでもなると思ってるのか。
846 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:41:27 ID:48fGRmws
なんだかなあ・・・
まあ、晒しは別の所で
基地害が沸いたな
>>848 いくらなんでも野良BGの連中は関係ないだろうが。
850 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:11:40 ID:qbkAvAIW
851 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:18:01 ID:IkmhoMKf
これで例のBGの無罪が証明されたな
USNのいいがかりってこった
む、どっちが正しいかわからなくなってきた・・
訓練場で練兵するような固定なら野良いれた
シルフには余裕勝ちしてもおかしくないが・・・
桜花に8割方ってのがすげーつうか信じられん
なぜSQ名つけないのか?低レベル、低階級の
やつらをたまにロビーで見るがほんとにそいつらで
強固定と渡りあえるのか?疑問はあるな
俺もUSNいって升BGと戦ってみるか
>>850 >>851 何処をどういう風に解釈すれば、そうなるのか知らないが、
お前らモチツケ。
sage忘れてるぞ。
動画取る時だけはチートを切っているという考えは浮かばないんだろうか
まぁ、ECMかEMP機で硬い壊れにく盾もって戦ってみろ、弾丸盾素通りするから・・・
一瞬 !? ってなる、そして、盾構えてる位置
シュアやプライベートレーダーで敵の位置確認しながらサテライトしても素通りしてくる敵の弾丸
終わったあと・・・ちょwwwまてwwwうはwwww ってなる
>>853 升BGメンが「これ公開したら疑い晴れる」とか
大変おめでたい思考をしたと思われ
升BGの香具師ら頭悪そうってか悪いし(偽装レコAがサットしない件とか)
858 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:36:06 ID:rz2aFJX2
>>854 動画撮ってるときに升切ってるならむしろ上等
升なしに勝ってるなら強固定ということだろ
負けたら升疑惑がより増すんじゃないか?
まぁ対戦相手にもよるだろうけどな
チーター容疑者自身が撮った動画見て、こいつらは無実なんだって本気で判断したのか?
すげーな・・別の意味でマジ感心する。いつまでも真っ白なままの貴方でいて下さい。
>>852 確かにそこまで真剣にやってて無印ってのは疑問だよな…
事実無根だとしたら、とてつもなく腹立たしい事だろうに、思ったより冷静だし
俺がそんな嫌疑をかけられたら■に絶えずプレイログを追跡してもらって無実を証明してもらうが
それも升切ってれば可能だから信憑性は下がるか…
升=マス=□
これが意味することはずばり■eがPC版β廃人を集めて作った特殊部隊
白々しいブログは■のお家芸ですyp
まぁそれにこのスレでも情報操作が行われているのは確定的に明らか
やらなければいけない事は
1:そのBGに参加している全てのプレイヤーがビデオなりで動画を撮影し
どこか大衆の見える所に各々UPする
これは、撮影者以外はチートをしていてもばれにくいため、全員の動画を検証する必要があるため
2:対戦相手は桜花ないしシルフなど強いBG(当然2chなりでこのBGの隊員が対戦しましたなど一言言っておく)
この2つやってくれりゃ認めるよ。
何?最近升流行ってんの?
軍人からハンターになって良かったわん。
そもそもこいつらってPCβで負けまくりだったのに製品版になったとたんに
常勝固定になれるわけないじゃん
PCβのUSNの半固定だった常勝チームがチートだ!と騒がれてたなら
へたれが騒いでるだけだろってなるんだけどな
>>863 ハンターの方はより多くのチートと遭遇するとももわれ
>>865 まあそうなんだけど他人には迷惑かからないからね。
対戦物のFMOだと致命的なのでは、、、
>>865 PvPでのチートと同列にするなって・・まあスレ違いだけどな。
升BGは無実を訴えるならSQ出してサットスキャンしないレコA入れる理由を説明しろ。
オマエラ自身が動画撮ったりしても、また 偽 装 工 作 かと思われるだけだぞ。
3:それを、客観的な統計データとして検証できるように、最低100戦以上繰り替えす。
奴らが自画自賛する様に、本当に強いんなら、今までと同じ位の勝率と対戦時間が、全
操作が晒された状態で再現されるはずだからな。
一番重要なのは、撃破時間に直結している対戦時間の再現だろうがな。
ペーペーBGが桜花に8割も勝てるのがチートの証だボケw
シルフは普通に弱いじゃんwwwww
>>864 だよな
PCβでロクスタまで押されてたのはなんだったんだよww
製品版の固定はβのUSNに比べて段違いに強いのに
どうやったらそれに8割がた勝てたりするんだw
コスト4にも関わらずリロードA並の速さで連射してくる威力が全弾HITで300を超える
ラプターを食らった事のある俺様がきましたよ。
>>872 2連射で950のストレガがたいはした俺もいますよ
シルフに冷たすぎてワロスww
俺様はEMPとサテライトごっこをしていたら軽SGによって280ほどあった腕が吹き飛んだ
事もあるぞ!
升BGが無実を訴えてるとかでマジ腹がたった。
ビデオデッキ衝動買いしてやる!
>>874 現実シルフにはボイス無し寄せ集め野良で結構、勝ってるからな
桜花相手だと向こうがネタじゃない限りその構成で勝ったことがないから
彼らが無罪を主張したところでここまで話が大きくなっている現状そう簡単に信じてもらえるワケがないだろう。
となるとだ。仮に彼らが只の強固定だったとして
>>860の言うとおりプレイログを追ってもらうなりやりとりされたデータを見るなりしてもらう事に対して何ら不満はないはずだ。
探られた所で痛くない腹なんだしな。本当に升を使ってないのなら。
…さすがにバレてBANされた所で構わねーやーとかっていう考えだったらとかっつーのはひとまず置いておかせてくれ;
ところがだ……相手はスクエニなんだ……
幾ら2chその他で騒いでるだけとはいえ、升騒ぎで止めていく人間もいるのに何ら目立ったリアクションをしないんだあの会社は…
ちゃんと調べてるのかすらあやふやなのは、最早彼らすら迷惑だという事だな。
升ブログ読んでると追求に嫌気が差して辞めてるヤツがでたっぽいな。
この調子で全部追い出そうぜ。
無実を証明したかったら被告本人がいくつものプレイ動画を証拠として
上げればいい。バッシングに対してスルーした態度が怪しいと思われる
要因の一つであったことを忘れてはならない。
・・・もう信じてもらえるか微妙だけどな。
明日のGM会議で何はなすんだろ…
ドスかな?
881 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:56:56 ID:IkmhoMKf
お前らが、疑惑のBGがGGUには
勝てていないってところにはふれないで
桜花に8割勝ってるてとこに食いつくのはなんで?
対戦ゲームで俺TUEEEEEやりたい升erが自分から升使ってるなんて言うわけ無いわな
>>879 俺には到底メンバーの1人が辞めていったとは読めんのだが。
つか、この騒ぎで最も数の多いだろう迷惑の被り方をしてる人の1人に見える。
ロクに調べもせずに升升言ってれば勝てるようになるのかねぇ…
>>881 既に解散したBG相手の戦績なんていくらでも捏造できる、とでも言いたいんじゃないの?
あくまでこれは俺の予想
升erA<うはwwwGGUこの升じゃ勝てねぇwwwGRツラスwww
升erB<じゃ、ブラスト無効にする升作ってみるから待っててwww
升erC<GGU引退だってさwww
升erB<升できたよー
升erA,B,C<・・・。まぁ、その升は使えばいいかwww
ということでブラストが無効になりました。めでたしめでたし
疑惑の升BGは何でまだ出撃し続けてるんだ。
白だって言うのなら一時活動停止して、その間に升BGが出てきたら白ってことだろ。
そいつらが出てるときに升が出てるんだから黒って言われても仕方ないわな。
887 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:26:07 ID:NVghbyQT
>>881 編成の違いでしょ、GGUも大納言もそうだけどアレなら升とか関係ないじゃんw
逆にUSNに亡命後の桜花はメカ1とかで超突しかしてないようだし
そんで2割勝ててるとかやっぱ違う罠
>>886 自分たちが升BGとして晒されてる事は認めてるみたいよ
例の動画の様に相手を圧倒出来るのは個々のスキルが高いからと言ってる
このBGには神エイムよりレーダーハックの線で攻めた方が良い
だれかBGに入れてもらってその強さを体験してきてくれ
さっさとスコドロ名付けて欲しいな、OCUの無関係な野良BGにも疑心難儀しなくていいしな
891 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:34:01 ID:NVghbyQT
>>890 だな。
まずはSQ付けてから戦えと。
SQ付けると完全にバレるのを恐れているんだろうな。
1つ質問をしたい。
C4〜10として、胴が710腕が350、RD可能で脚が690。
両手にラプター
距離270→220自分は50kmか60kmで相手に真っ直ぐ移動状態、相手は静止状態。
この状態でラプタースイッチ全弾を相手に当てる(部位問わず)ことは集弾率の関係上可能なのか?
>>893 まず自分で試してみた結果から教えて欲しい。
>>891 ワラタ。真横に着弾しているものがもろ胴体に当たってるなw
実際に二分足らずで敵を全滅させてる動画をうpりゃいいのに
挙動が自然なら身の証が立つのに
>>894 レティクルは閉じ切っているんだが、どうしてもバラついて数発ハズレてしまうんだ。
できれば半分以上は胴に当てる方向で。
だれかできる奴はおらん?ジョブはアサで武器は31のGraveS
>>893 イマイチ読み取りにくいなあ。
使用機体は
胴:20 レイド/90式
腕:20 レイド/90式
足:15 65X /ガスト
状況は
自機:50-60km/hで移動中
敵機:停止
これでいいのか?
そして武器は何よ?C4-10は幅が広すぎる。
20のラプターFXなら、全弾命中は難しくないだろうし、
>>897のような31のグレイブSなら微妙になってくる。
>>891 ありえね〜なんだあのWAPは!初めキャタピラかと疑ったぞ!
1.回線の原因なら座ったままワープとかになりる
2.撃った瞬間にダメージ反映される
どうみても、通信状態が悪いって言うお馬鹿な結論にはいけませんwww
升erは、ネタ狙いでの奴ならおkwwwwだな、まぁどう見てもアレですが
例のブログより
>ふー、いちいち説明するのもバカらしいが、内容に尾ひれが付きまくっているのは確かなようだ。
尾ひれがついてるってことはチート使ってるのは事実ってことか?
>891
つーか密着状態で50%消費してwepかかってねーしw
コートは衝撃だけだよな?これ
>>900 自爆スイッチ升はブログ内で、か。
どうでも良いところで粋な奴らだ。
チーターどもPCのスペックのせいにしてるな。
動画見るとありえない方向に撃ってるのに胴にヒットしてるんだけどな。
>>903 それ前スレで話題に挙がったな。
過程は省くがそれぞれの見た目が異なる為見当違いの場所に撃ってる攻撃が当たる場合があるんじゃなかったか。
>>900 彼ら曰く『実際に起きている現象』は1と6だけなのに、何故か他の現象が起きてると言われてるから尾ひれ、なんじゃないの?
…1が起きてれば十分疑う余地あるじゃねえか、っつー話は置いといて。
>>898 そんな感じ、武器はGraveS コストは普通に考えて4か5。
升BGがそんな射撃をしてきたのでね。
チートBGのブログにアクセスしたらなんかエラーとか出たんだが、ウィルスとかでも仕込んであるのか?
>>904 やっぱそういうツッコミがきたかw
なら次のおかしいところ
>重要後方機体は目視で見つけている。
ネ実の動画のやつも目視で見つけたんですか、すごいですね^^
>>891 向き合った状態から右ナックルが相手の右腕にヒットする奇跡
>>905 パーツ構成に間違いが無ければ、
積載ターボしか考えられないんだが…。
(※31のアサ専ターボでも無理。)
加速がウンk-すぎて使いにくい事この上無い。
まあ、31のグレイブSで試してみた。
〜結論〜
20:ラプターFX = ボディ全弾でも余裕。
23:グレイブ2 = パーツ狙いは微妙。当てるだけなら余裕。
31:グレイブS = 200なら、当てるだけなら行けなくも無い。
以遠は数発スカる事があるが、運次第。
こんなカンジになった。
>>907 アレねえ…場所の推定位までだったら何とかなるんだよな。
C3で交戦開始、その進行方向からネ実の出現位置はC4・D4付近だ、というのは推測可能。
で、B2、C2と来てC3に升BGは突入してきてるからDラインにコムが隠れているのは危険。D1に抜けるのも難しい所だろうな。
で、前スレで言われていたようだけど相手の誰だかがD4を見てるらしいんだよな。いないのを確認したとして…
となるとまず思いつくのはA4・B4付近ではないか、と考える。
コム側の心理として『ミサを撃ててかつできる限り離れながら援護をしたい』と考えるとして、逃げた場合の処理しやすさを考えても
A4から調べていくのが妥当ではないか。
コム自体が通信飛ばしてる間にミサ援護をした場合、最初止まっていたアサが指示されてA4方面に脚を向けた際、見える可能性がある。
ここでコムがミサを撃ったか否かについてだけど、岩場によってミサが止まったとしても、そうと知らずに撃ってしまったってのはあるかもしれん。
それなら真っ直ぐ突っ込んでくる説明にもなりうるかもしらんが…正直、アレが一番黒さの原因になってるよな。
「噂の最強bgは国際協定違反機体・武器(チート)を使用していた!」
>噂の最強bg
>噂の最強bg
>噂の最強bg
ああ、対象は訓練所のN師匠。
MS発射モードで停止するので、
その状態にしてからやった。
>>908 おかしいのはそこだと思って見直したけどきちんと右腕に当たってるな
キュタピラ移動の件は、モーション切り替え中に怯むと稀に起こるバグじゃないかな
盾構えが解除されないままMS選択出来たり、RDモーションが解除されずに通常移動とか
違和感あるから普通はすぐ切替えて元に戻すけどね
>>909 なるほど、サンクス、升の証明にはまだならないって所か・・・。
>>910 あの行動には疑問がいくつかあるな。
まず、出現位置で突っ立ってたアサ。
で、戦力が不利にもかかわらず、いるかどうかもわからない見えない後衛をD4へ探しに行った機体。
んで、いないと確認したため戦場に戻るが、爆撃後、突っ立ってたアサがA4へまっしぐら。
出現位置で待機していたアサは何をしていたのか。
それに、一人欠けてる状態で未確認な敵を探しに行ったのは何故か。
最初に探しに行った機体が何故捜索を継続しなかったのか。
>>910 もっとよく考えろって。
D4見に行ってたアサがいたよな。
D4にいなかったのだからA4方面と推測することもできる。
ならそいつがA4に向かえばいいだろ。
何故そいつが見に行かずにわざわざスタート位置に待機してたやつが一直線でA4に向かったんだ?
またスタート位置に待機させるならA4とD4両方同時に見に行けばいいだろ。
初期位置で立ってたアサは中の人の都合(電話なり深夜の来客なりなんでもいいが)とか、急にキーボードが動かなくなったとか、
予期せぬ事態で操作できなかった、とかじゃないかねえ。
仮に升BGを使用したとして、わざわざ初期配置位置に止まってる理由が考え付かん。正直その辺は分かるわけも無い。
D4に探しに行った機体がいたのは、元から彼らが後衛狙いを第一義としているから、ではないだろうか。
どうも話を聞く限り、メカを優先して攻撃しているようだし、サルベしてくるコムBを(いると仮定して)狙う事は考えられる。
NM羊の書き主が動画を撮った日に、連中とは最低一戦前にやってるっぽいしな。動画の最初の台詞から類推するに。
最初に探しに行った機体がC3付近に戻った理由か…これも最初止まってたアサがいたせいではないだろうか。
そうでない限りは確かにご指摘の通りそいつが探しに行くのが効率がいいが、アサの中の人にA4の調べを頼み、
交戦地域に近い機体が本陣攻めに戻った、とかそういう事じゃないのかね。何せアサが一機足りない状況なワケだし。
それと一直線と言うが、停止してたアサはB2>C2と通ってA4に進入してる。
あらかじめ相手の位置が分かってたんだとしたら、追い込む意味合いでもAラインの崖下道を通って一直線に行くべきでは?
(そうすれば逃げ道は4ラインを真東に逃げるしか=本陣近くに逃げるしかなくなるワケで)
もっと決定的な証拠は無いのか。
例えばチャットログとか
訂正。
3行目、升BG>升
パラグラフ3つ目1行目 B2>C2 > B2>B3
そんな憶測が通るなら
疑われるのを避けるために時間をつぶしてた
一緒に移動しなかったのは途中コムスを潰すために離れた時に他の敵に追撃されないため
でもいいじゃん
>>901 empは当たってなかっただけ
当たってるときにはちゃんと入ってるぞ。
よく見ればわかる
T+2vcz6nの理論はいくらなんでも無理ありすぎる。
〜の可能性がある、〜かもしれない、〜ということも考えられるetc
これらが多すぎるぞ、この時点で破綻してると気付け。
別に俺も疑惑BGが100%黒だとは思ってはいないが、
お前のはどう考えても冷静な第三者から見ての意見じゃないぞ。
ネ実の動画うpされたはいいが、どの現象も証拠としては弱いよな。
推測の域を出てない。
と言うより当事者が事実をぼかして書いていると思った方がすんなり通るな。
お前誰だ?>T+2vcz6n
まあ、俺もそう思ってるよ。何せ根拠がない。
後付の状況証拠を基に話をしてるんじゃ証明のしの字にもならないしな。
そういう意味合いでは
>>909GJ。ちゃんと検証した辺りがイイネ。
まあ言いたい事は『あの動画の戦闘において、コムがA4にいると推定するのは難しい事ではない』。これだけかな。
C3からA4にコム一直線で突っ込んでくる辺りは何も言えんけど、とりあえずね。後はついつい口走ったものだわ。反省してる。
結局その画像については、黒に限りなく近い灰色 って事になったんじゃなかったっけかな。
升BG容疑者が「偶然ですよw」って言ってるようなもん、ブログ見て無実って思える奴なんているのか?
あのマップハック疑惑の所で思ったんですが、
目視索敵がメインだというなら、あのA1からコムスへ一直線のアサルトは、
なんで上半身旋回してないんですかね?
デブリ画面の▲の頂点が、まったく動かずに自機の進む方向にしか行ってない。
目視索敵で上半身旋回させずにコムスへ一直線とか、それ目視索敵してなくない?
>>927 あの三角は脚の前後がわかるようになってるだけだった希ガス
良くも悪くも前線が都市みたいな複雑な地形に移行すれば
レーダーハックの件はハッキリするんじゃないかな
全員動画とかめんどくさいことしなくていいから
ここは無実を証明するために野良を一戦抜けで入れまくるべきだろ
命令でまくりボイスで熟練した動きみせたら冤罪でさらした奴らに土下座させるから
乱〆とかじゃなくて升疑惑者かかってこいやーってかけよ
>>928 いや、今確認したけど上半身の向き。
普通のPvとか▲の向きが脚の向きだとしたら、
戦場は横移動のできるアーマードなWAPで一杯だと思うんですが。
一番クリーンな方法
FMO終了
>>925 だから『あの動画の戦闘において、コムがA4にいると推定するのは難しい事ではない』
これが無理あるんだってば。A4からC3方向に撃っても山がある為MSは絶対に当たらないぞ。
1.既に一度戦っており相手の編成が分かっていたかもしれない
2.相手にMS持ちコムがいると分かっているのに絶対にMSが当たらないA4に居ると推察した
3.コムはチャットでMS撃ってないと言っているが嘘で当たらないMSを撃ちまくっていた
4.コムに向かったアサはかなり手前で阻まれて見えない筈のMSから正確な位置を割り出した
って事になってしまう。
これならコムの方向に向かったのはただの偶然ですって言い切ったほうがまだ説得力あるって
>>933 例の動画で「ミサイル撃ってないよね?」って言った人が
「撃ってない」と自分で完結しているように見えるのは
モレだけか?文字がつぶれてて、形だけだから何ともだが…
言った本人が、自分で答えてるような希ガス。
あとから「アンチはられてる;;」って言ったのがコムの人じゃないのか?
MSが当たらなくてもアンチ張ってるという証拠にはならない
>>933-934 あのコムの人は升戦2戦目の直前に入ってきた野良の人らしい。
つまり、編成は前回とは違う。
地理的に当たらないミサイルだが、アンチ張られて当たってないと誤解している模様。
>>936 詳細サンクス、事情通だな、アニキ!
てことはだ…コムの人はミサイル撃ってたんジャマイカ?
岩に向かってボンボンと…そのあたりどうなんだ、アニキ?
で、升騒ぎの事の発端となったのは汁腐のブログなんですが
○ランさんはどう収集つけてくれるんですかね?
>>937 ありゃMS撃ってたか、まあどの道高い山に阻まれてMSの弾道は見えない。
3.は脳内で消去してくれ。
有り得ない理論展開の長文でイライラしていたな、ちょっと頭冷やしてくる。
ちょっと話の流れをぶった切って申し訳ないが
動画を加工するソフトで無料でいいのってないか?
拡張子がWMVかMPGだとありがたいんだが・・・。
>>937 セリフからの推測だと、コムは撃ってる。
コムが撃ったかどうか、ネ実メンは見ていない。
で、
A:ミサでもうった?
B:だれも
A:ミサあたんねーかw
A:撃ってないよな
に繋がる。
その後、コムが「アンチされてる;;」と発言。
ネ実メン的には、丸見えも完全に押さえたかったところだが、
コムのおかげで論拠が弱くなってしまったというお話。
つーかコムがMS撃ったのならなおさら上半身旋回するだろ?
一直線は有り得ない。
MS撃ったが岩に当たった、岩があるから見えないハズって話を聞いたことがある。
例のブログから動画の話に戻ってるけど
結局あのBGはスコドロ無しの固定BGで
管理人はリーダー格ではないんだよね
今フリーダムのS21に出撃してたUSNの高コストミサLv50BPターボはチート使ってるっぽい
レコ居ないのに開幕早々に、800m位の距離からビル越しにロケを正確にばら撒いてきたぞ
S21はUSNレーダー基地の範囲内だぞ
RKの照準にも表示されるんで止まってると的だ。
>>943 実際にはそうでも、あの地形を知らない香具師から
「ミサイルのせいで位置バレした」と言われる余地を残してしまった。
>>949 |´・ω・`) つ旦~
最近チートの話題ばっかりだからな
疑うのも仕方ないよ
それより
>>891の動画の件についてはどうなのよ?
LV20の60キロ機体にスナ腕にあの威力のBZ持つってアリエナス
なんだがwww
足はラグとかじゃなく明らかに変だしwww
ってこの動画も例の升BGなの?
チートのせいでニート兄弟が話題に上がらなくなったな
何でもチンコの精にして升升騒ぐのはよくないぞ
>>951 座ったまま移動っていうのは、PS2β時代は結構りましたね
更に言うならサルベ後の地面に倒れた状態で移動、攻撃、
更には無敵状態なんていうバグもβ時代には存在してました
これも人によってはちゃんと表示されたりされなかったりとか色々
製品版になってからみかける事はなくなりましたが
今でも一部、盾解除の瞬間や、防御の瞬間にノックバックが発生すると
盾を構えたままの状態に見える(盾防御はできない)なんかがあります
でもまぁ、変である事には変わりはないw
まじやべぇミニトンでさえUSN過疎ってる((;゚Д゚)ガクガクブルブル
升より強敵はMH2
>>954 あったなー。
3,4機が倒れた姿で動く姿は実にキモかったw
βはやったことないけど、今でもラグのせいで脚HP0の奴がダッシュし続けたりするねぇ。
ただ、自分の方でも明らかに(自分の)脚HPが0なのにRDできてる場合とかがあるね。
今夜はカウントするのがちょっと怖いな。
俺も勢い余ってドス買っちゃったし。
解約前に敵国の機体に乗りたいのに亡命できねえ
PS2β時には見えない機体に一方的に攻撃されるバグとかもあったけな
サルベージ後にパーフェクトステルス(被弾判定も無し)が完成とかw
公式ブログはFMOのFもでてこないな
なぁ、お願いだから動画を編集できるソフトを(r
ググレ
O.C.U.ログインプレイヤー数(BG参加分) 計測時間帯 00:00 〜 00:20
2006.02.10 11 12 13 14 15 16 17
ロクスタ 13 25 24 13 6 11 15 12
フリーダム 322 363 372 325 314 288 302 191
ペセタ 1 4 13 6 4 3 3 3
激戦区計 336 392 409 344 324 302 320 206
OCU統制区 97 84 105 91 99 79 119 70
OCU占領区1 93 84 92 85 87 95 106 106
USN占領区8 155 195 169 136 142 150 125 111
主要エリア合計 681 755 775 656 652 626 670 493
まあ、ちょっと笑えないわけで。
時間軸で一部を消せるのばっかりで一部を黒塗りにしたり、切り取ったりするのがねーんだわ・・・。
まぁ予想通り三分の一くらい減ったか
すぐにN戦に飽きて
ヒャア!!我慢できねぇFMOだ!!
ってなるだろうよ
今、例のBG出撃してるか?
メカ1、ECM2、あとアサかジャマ。
970 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:43:15 ID:aWwseMHM
とりあえずボイチャ用にヘッドギア買ってきたけどさ
相手に鼻息まで聞こえたらテラハズカシスwwwwwwwwwwwwww
多分もうパッチはないんだろうよ。
このまま2〜3ヶ月後突然のサービス終了のお知らせで乙さ。
PC版プレイヤーカワイソス
MH2今回PvP要素あるねぇ
これはもうだめかもしれんね