AsuraFantasyOnlineアトランティスレ Part3
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:08:05 ID:7ZL1EQqO
3 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:08:38 ID:7ZL1EQqO
4 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:46:30 ID:Gbt6FFEZ
>>1 乙!
おや?
エラントップ絵が変わってる。
5 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:16:51 ID:l3JklSyT
6 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 04:16:55 ID:sHdlLKQ7
>>5 画質悪くても軽いぞ。
AFOのトップみたいに、
重すぎて辛いのよりは良いw
7 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:26:55 ID:dvOd5csq
テラは、HTML指定の表示縮小みたいな意味無い事を遣っているから論外。
8 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:55:25 ID:74LgpB17
15人で1体って揉めそうだなぁ、ゴーレム依頼
9 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 19:58:04 ID:+gcqR4gG
お届け物依頼、鎧騎士と天界人だけだと結構辛い気が。
14人は普通に護衛とか戦闘なわけだし。
・・参加する人は頑張れ。
10 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:01:16 ID:dvOd5csq
>>8 基本的にお届け物だからなぁ。
敵に奪われるくらいなら使って撃退せよ。だから。
11 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:03:19 ID:iQCuwO5T
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 19:48:58 ID:Dtnf/VCP
タピオカ
ま た タ ピ オ カ か w
12 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:11:25 ID:1W8sxgeC
もしかして 天界人と鎧騎士ばかり集まるから襲撃されると危険となるんじゃないだろうか。
雑魚クラスの盗賊なら50人いてもジ・アースの冒険者15人ならバリエーションもあるし、楽に勝てそうなんだよな。
13 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:12:42 ID:bZBsQNWf
エルフさんへのお届け物は、鎧騎士は3人位で十分すぎるだろ
予約で落ちたら、生身で戦う役に参加枠譲る位の覚悟がないと、失敗しそうだ。
昔からの設定からすると、木のゴーレムは石よりも弱いはずだし
生身では半人前×14+石より弱い木のゴーレムじゃヤバイと思う。
万一奪われそうになったら、ゴーレムぶっ壊せる位の戦士の2,3人入った方がいいと思う。
14 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:16:58 ID:Prlsy2aB
失敗して奪われても、展開としては面白いと思うけどな
15 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:22:33 ID:1W8sxgeC
>>13 俺は落ちたら譲る気だが・・・ホント多いよな。15人依頼だと予約枠って7と8のどっち?
どっちにしてもある程度ジ・アースの冒険者入らないと苦しそうだ。
16 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:30:47 ID:bZBsQNWf
勝利条件を整理するなら
何事もなく到着>襲われたがゴーレム使わず撃退>襲われたがゴーレム無傷で到着
>ゴーレム傷物だけど使える状態で到着>ゴーレム壊れたけど奪われず
>ゴーレム壊れて一部取られる>ゴーレム壊れて全部取られる>ゴーレム無傷で取られる
って感じだろう。
実は、ゴーレムに乗らないで済ますのが正解。
まあ、乗らずに済むのは、よっぽどでないと無理なんだろうけど。
17 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:43:47 ID:Prlsy2aB
成功すると感状でるらしいが、失敗すると不名誉な称号がやはりつくのかね?
18 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:44:54 ID:VCKWMXgg
マスタースクリーンの裏ではジアース人の数で盗賊の数が決まってたりしてなw
ゴーレム乗り1で後、歴戦の冒険者だと雲霞のごとく盗賊が出てきたり
19 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:41:37 ID:iQCuwO5T
>>16 ジ・アース組が多けりゃいけるかもよ?
それよりゴーレム乗れる組の方がやたらと乗りたがらないか心配。
そろそろヲチ向けかねぇ。
あっち今変な空気だからそういう意味でも。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:43:45 ID:WZ5vlBaq
おまえらどんだけタピオカ好きなんだよw
鎧&天界ばっかりだったら、襲撃を受けないようにするしかないよな〜
でもそうなるとゴーレムには乗れないという事に・・・
今回はコネ作りだと考えて参加とかでもいいんじゃね
21 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:47:21 ID:bZBsQNWf
とりあえず一言
乗り込むとき、マニュアル片手にとかいうプレイング書かないようにな。
紙のマニュアルなんて9分9厘ないだろうから。
22 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:58:22 ID:3y5criKT
1台しかないって事は自動的に一番腕のいいPCが搭乗する事になるだろうに。
レベル2のPCがスキル振り間違えてない限りレベル1のPCは見てるだけになるってことに
なんで気付かないんだろな?
23 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:34:14 ID:WPO7T91y
別依頼に天分ドーピングで操縦スキルが凄い事になってる鎧騎士がいたが
そういうのに搭乗権を持ってかれるのも微妙だな。
24 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:40:23 ID:74LgpB17
2Lvが天分を体に振ってるから勝ち目あるんじゃね?
操縦+射撃or回避ならいけそう。
25 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:51:16 ID:Y6HchrJI
おまいらヲチ逝かないか?
26 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:01:38 ID:gXGY+kyz
1LVと2LVて結局スキルレベル一つの差でしかないぞ。
むしろジ・アース人からアイテム受け継いだ天分アイテムや
種族やPC作成時の能力に年齢による初期SPとそのスキル割り振り。
これだけの要素に左右されたら誰が一番かなんてLVだけで予想できるわけあるかい。
27 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:05:27 ID:CVxawq1S
>23
kwsk
まさかもう達人とか?
28 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:37:00 ID:VCKWMXgg
以後は感状とかコネで乗って行く事になるんかね。
特化するのはPCの個性というか方向性を示す上では結構な事なんだけど
悪い意味で空気読めない闘技場特化的な奴がスキル値ごり押しで乗らせろ、とか言うのは勘弁だな。個人的に。
29 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:41:00 ID:7bluJjCW
ゴーレムの場合は操縦+回避+格闘。
飛行するタイプは更に一般スキルも必要とされるので、特化型は作りにくい。
操縦だけ出来ます。戦闘一切出来ません。
戦闘できます。操縦は初級です。
どちらもゴーレムには乗れないだろうなー。
30 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:42:30 ID:3y5criKT
そりゃ実績も考慮されるんじゃないの?
それにゴーレムは性能限界以上の能力出せないし、どんなにスキル高くても
機体が同じなら発揮できる能力も一緒。
あとはプレの勝負だろ。
31 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:46:28 ID:wpi3SiyW
専門Lv5に合わせて残りCOに割り振ってバガン特化とかやっても結局他で活躍できて認められず乗れないとか・・・(笑
32 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:47:50 ID:CVxawq1S
操縦スキルだけは限界以上でも必要かもしれん
中傷以上の攻撃を受けるとゴーレム起動判定が入るらしいから
バガンは起動判定初級だから問題無いだろうね
33 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:50:25 ID:wpi3SiyW
『他で活躍できなくて』だ。
34 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 00:14:47 ID:FtaQMYk4
>>30 そもそもゴーレム自体がNPCの許可制だもんな。
ゴーレムグライダーは既に実績というか訓練で許可もらう仕様になってるし。
いくらスキルが優秀でも別のPCに取られる可能性があるわけだ。
まあスキルが優秀ならNPCから許可もらうのも簡単だろうけどな。
35 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:33:15 ID:4fJ6GqIy
36 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:56:36 ID:nA9PP41k
>まあスキルが優秀ならNPCから許可もらうのも簡単だろうけどな。
ありえない。対人関係のPLスキルやプレイングスキルが無ければ
スキルが優秀なだけの筋肉とか消滅系のPCには未来永劫、ゴーレムグライダー
すら搭乗不可能
37 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:20:41 ID:4fJ6GqIy
あるいは消滅PLならば可能性はあるが、筋肉sPLは無理だろ。
38 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:30:46 ID:FtaQMYk4
>>36 いや対人関係のスキルはよほど失礼な事しなければ別に無くてもいいだろ。
許可もらえるのはあくまで普通のPLやPCからしたらの話だ。
ていうか筋肉や消滅なんて例外ださんでくれ。
39 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:49:01 ID:N6RXSwwR
ここはヲチスレじゃありませんよ
40 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:39:02 ID:L4HSO5cr
ゲームが進むにつれてゴーレムに乗りやすくなっていくとは思うが
バガンでも軍馬5頭分(1000G)だからな・・。
技能が優れていても性格や行動がアレな奴が乗ろうとしたら
依頼者が嫌がるような気もする。
41 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:42:03 ID:L4HSO5cr
サカイ屋の売値は1頭250Gだから、5頭分で1250G。
なんて計算違いするんだよ俺orz
42 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:19:09 ID:4fJ6GqIy
話豚切り。
エランサイトのギャラリーで壁紙ダウンできるぞ。
43 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:24:26 ID:T2ZH8OpV
江戸の武道大会ずいぶん細かくレベル分けされてるな。
アトランでもこうなってくれると参加しやすくなるんだが。
44 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:41:44 ID:nA9PP41k
18レベルと無差別を覗いては参加者を募集して無い罠。
経験点とかどうなるんだろうな?
無差別がいままでと一緒だと、8LV以下の大会に比べて16LV大会での
実入りが少なくなりそうな悪寒。
45 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:09:06 ID:8hFj+MK/
アトランの武道大会、魔法使用化になるかな?
そうしてくれた方が良いと思う俺が居る
所で話を豚斬るが、薔薇のしらべの支援依頼が未だに埋まらない罠
46 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:15:52 ID:4fJ6GqIy
>>45 頑張れ。流れたら、料理のほうも本編で負担すれば済む話。
47 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:17:38 ID:gDNwiW8z
流れたらフォローは必要だとは思うが、果たしてそれで済む話か・・・?
48 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:20:37 ID:PqQe9YfL
調理技能無しでもアイディアで何とかなると思うけど、PL知識との線引きが難しいタイプの依頼。
天界人やジ・アース人はそれぞれの料理文化があるからいいけどアトラン人は難しそうだ。
49 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:23:49 ID:1lIp1kVe
PL人口の関係上、補助依頼は最低人数6位がいいかも。それだとEX無しのショートで出せるし
50 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:10:31 ID:T2ZH8OpV
合戦依頼で60近いアクPCが拘束されてる時期にEX出す方がどうかしてる。
寺よ、金欲しいのは分かるがもう少し自重しろ。
51 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:21:43 ID:E5vK1tLH
流れそうなら2chより先に酒場で募集しや。
52 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:50:48 ID:+ifN8V2k
53 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:52:14 ID:TU0gdewY
EXかどうか決めるのってMSなのか?
SDや寺ではなく?
54 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:37:08 ID:6iNxmm89
前評判じゃ、アクティブだけでも100PL行くみたいなことを言っていたんだから、現状は大失敗ということか?
三月までに打ち切り終了みたいなことになりたくなかったら、新キャラ作ってでも参加しろよ。
55 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:48:49 ID:ES1M9OpL
またでたよ、参加しろ厨。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:18:24 ID:T2ZH8OpV
いっそ無限みたいに日程拘束もなくせばいいんだよ。
そうすればこの倍のペースでも埋まる。
中途半端なリアリティに拘って資金が先細りPL環境を一向に改善できず叩かれまくる寺。
中途半端なリアリティ放棄して金を稼ぎPL環境を改善し更に儲ける富。
経営の教科書に載せてもいいくらい対称的だな。
57 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:22:35 ID:gDNwiW8z
やめてくれ、拘束が無くなったら厨との遭遇率が跳ね上がるorz
58 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:25:41 ID:ES1M9OpL
拘束がなくなるとアクティブPCと非アクティブPCの格差が広がる一方。
寺のシステムはレベルが上がれば上がるほど破綻するんだから、
レベルアップ速度を上げる事はAFOの終焉を早めるだけだと思うぞ。
それと
>>57に超同意orz
59 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:34:52 ID:E5vK1tLH
>>本スレID:mN56CxjQ
アトランに渡るつもりなら
読参パス
v6c9yck8
名声値 : 327
60 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:37:31 ID:T2ZH8OpV
>>58 >拘束がなくなるとアクティブPCと非アクティブPCの格差が広がる一方。
いや、お前、それ、現状でも当たり前のことだから。
積極的に活動するやつが有利になるの当然だろ?
むしろ差が開かない方がどうかしてるって言うか。
それにまるで依頼入るのが経験目当てだけみたいに言うのヤメレ。
61 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:48:18 ID:ES1M9OpL
>依頼入るのが経験目当てだけ
そんな風にいうつもりなかったのだが。そう見えたのならスマソ
寺の場合、格差が出来たらそれを埋める手段が極端に少ないから問題だと思う。
今ですら格差は大きいのに、さらに広がったらますます酷いことにならないか?
例えばゴーレム輸送依頼も、レベル格差の問題で天界人や鎧騎士が多く入ったら〜
と言われててこれに該当する奴が入り辛い雰囲気とかあるじゃん。
まぁこの辺は住み分けともいえるかも知れんが。
62 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:54:08 ID:7ieh7JMZ
まぁとにかく。
3〜7日程度の拘束なら今迄通りあっていいと思うけどな。
拘束期間狙って余裕持って入りたいという層も困るし、何より厨遭遇率が(ry
それはそうと、どさイベ神戸は無事終わったのだろうか。
>>59 今気が付いて、ありがたく頂戴いたしました。
心底感謝の意を表します
64 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 16:55:28 ID:jSc0IaTv
依頼の拘束日数がなくなったら、キャラ登録数は減りそうだ。
それに比例して、OMC発注も減る気はする。
複数の依頼に参加したいが拘束日数の絡みでできないから新キャラ作るという人はいると思うし。
依頼に金をかけるようになれば、OMCへ回せる金も減るし、OMCが本業という寺にとっては美味しくないかもしれない。
BNOみたいに依頼によって必要なキャラ傾向が違うのが明確になっているならまた違うのかもしれないが。
65 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:23:43 ID:WZmTBaK5
66 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:31:58 ID:WZmTBaK5
>>50 アトランのアクティヴPC2000人とか、テラは公称しているが(w
単にそれほど入りたいと思わない依頼じゃないの?
本編はその分も頑張れと言うだけだ。
今からでも料理に関するアクション追加しとけ。>参加者
67 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:38:34 ID:jSc0IaTv
個人的には、同じ締め切りの日のシリーズEXのほうが流れるとやばい気がする。
作るだけ作ったキャラを投入するか?・・・・・・・でも、そろそろ本来キャラのシリーズ募集が出るはずなんだよな・・・・・後発依頼に抜かれまくっているけどorz
68 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:38:44 ID:+ifN8V2k
69 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:39:18 ID:T6NW5ymU
寺にとってのアクティブPC=登録してればアクティブですよ
っていう気がしてならないんだが
70 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:41:52 ID:WZmTBaK5
>>69 そうかもしれない。
整理番号だけは、AFO開始から1000PC以上進んでるから。
71 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:42:21 ID:TU0gdewY
・・・間違いなく、登録しっぱなしでキャラクター情報変更でも変更せずに
「アクティブ状態になってる」PCも含んでるだろうな。
72 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:43:28 ID:ES1M9OpL
マジで2000PCもアクティブに動いてるなら、今までの全部の依頼残さず埋まってるだろう・・・
73 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:45:46 ID:+ifN8V2k
アクティブにROM専なPCとかか。
74 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:53:45 ID:jSc0IaTv
>>71 以前から思っていたんだが、キャラクター情報変更する意味って、ログイン画面を軽くする以外に意味あるのか?
いまいちわざわざコマンドを作っておく意味がわからなくて。
75 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:57:59 ID:WZmTBaK5
>>70 自己レス。
そして訂正。
誤:整理番号だけは、AFO開始から1000PC以上進んでるから。
正:整理番号だけは、アトラン開始から1000PC以上進んでるから。
なに馬鹿書いてんだよ漏れorz
76 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:06:04 ID:WZmTBaK5
>>73 話によると、OMCクリエーターが、
依頼人のキャラがアトランにいるかどうかを判断するためだけに
登録しているROMキャラがいるそうだ。
友達申請が可能になっているならば、アトランなので制限解除キャラ。
友達申請が可能になっていなければ、ジ・アースキャラなので従来制限のまま。
もちろんアクティヴ状態なのは言うまでもない。
77 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:29:30 ID:Qt1o2pfi
>>74 PC総数が5PCくらいまでならともかく、多いとそれだけログインやキャラ選択が面倒。
特にログインボタンは一番下にあるからな。PCが10も20もいるとスクロールがえらい事になる。
自分で望んでそれだけ作ったならまだしも、バグか何かで同じPCが大量に出来てしまったという話も聞くし。
PC削除が出来ないなら必要な機能だと思うよ。
78 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:35:23 ID:jSc0IaTv
>>77 なるほど・・・・って、それ寺に不具合報告して、削除してくれたぞ?
PCIDもキャラクター名も同じになるって言うバグでしょ?
削除してもらったのは去年の8月の話だから、今も削除してくれるかは知らないが。
79 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 18:59:19 ID:T2ZH8OpV
反映日より2日も早い報告書が上がってるんだが。
こういうことって今までもあったのか?
80 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:02:59 ID:tgRr2FFs
エランの方針なんだろう。儲っぽい言い方だが、エランのゲームでは良くあった。
リプレイ公開予定日より早くても、別に問題ないだろう。
81 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:04:03 ID:tgRr2FFs
ひょっとすると。関連依頼にはいってね。と言うMSからの無言のメッセージかもな。
82 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:10:48 ID:L4HSO5cr
拘束期間被ってるからなー。
被ってなけりゃとっくに8人集まってたと思うが。
83 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:39:44 ID:RMBCTxrO
>79
欧州の時にプレ出した翌日にリプ上がってた事があったよ
あれは驚いた
84 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:47:09 ID:08Loq182
>>80 エラン関係なく反映日より早い報告書は普通にあるぞ。
単純にMS次第。
85 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:59:26 ID:jSc0IaTv
BNOじゃ、23時間経たずにリプがあがったこともある。
MS次第とはいえ、化け物だと思った。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:51:59 ID:+ifN8V2k
微妙にスレ違いだが、AFOで、紅茶MSがプレ提出から12時間ちょいでリプあげて来たのには噴いた。
87 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:09:53 ID:KjNyyy4r
>86
とりあえず紅茶MSはいつも冒険期間終了前に報告書を上げる傾向にある。
88 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:29:08 ID:BoWoUaJo
早いMSは早い。
内容に文句無いなら、「キター!」でFA?
89 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:17:47 ID:gGq/ktX5
某プログのレポートより
>4.今後
>都市は増やす予定はなく、増やすとマレーアMSが大変なことになるそうです。
>もっともPLさんの希望しだいだと言っていました。
でも、PLがもっと大変になりそうなのは勘弁して下さい。
90 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 04:50:20 ID:8dGNgerq
>>89 今でさえ情報掌握に汲々しているのに、都市が増えたら情報纏めるだけでも疲れてしまう。
アトランはまだPL人数も少ないから、都市ょ増やすのは止めてほしい。
テラもジ・アースで懲りたろうに。
91 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 07:05:16 ID:IL+HVPnz
>>90 寺のことだから、キャラが増えることになる=OMCで搾り取れるだから懲りるどころか、
プラスだけ見てそうな気がする。
>>89のレポートでは、キャンペーン実装にも触れているが、結構厳しい気がする。
むしろジャパンのように依頼不足が激しい場所なら、キャンペーンをやっても参加者集まると思うが。
92 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 10:42:39 ID:JoGG9yBl
ジャパンでも集まるかなぁ・・・
コミリプがあの埋まり具合だと値段がコミリプ並じゃ厳しいんじゃね?
厨と一緒になるリスクもあるし。
・・・アトランだとそのリスクは数倍に跳ね上がるわけだが。
93 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 10:44:22 ID:kvD8RRoa
>>90 PLの大多数が望んでいないことでも
寺なら「PLの皆さんの希望」という名目でごり押ししそうな気がする。
>>91 自分がキャンペーンに参加確定したあとに例の奴等が参加してきたら地獄だし・・。
内容や価格以前の問題で、キャンペーンの実装は難しいんじゃないかな?
94 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:03:17 ID:J3rzWH3P
アトラン含めてAFOは夏までらしい。
砦が出来るのが先か(砦依頼は半年で完結らしい)、AFOが終わるのが先か・・・w
95 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:16:04 ID:kvD8RRoa
今年の夏までしか存続確定してない・・ねぇ。
ガセじゃないなら、この発言をした社員は
ジャパンもアトランティスも潰してしまいたいのだろうな。
強制終了の可能性が極めて高いゲームに参加するPLは、少ないから。
96 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:29:25 ID:WJ/9yvye
で、夏が終わったら何をやるのかなぁ〜?
97 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:33:33 ID:o/1O68pe
>>95 本スレで報告した本人だが、公式の質問コーナーで月海と高石が答えたこと。
寺の日程表が今年の夏までしか確定していないだけの可能性もあり得る。
なお、質問コーナーではアトラン独自の質問はなかった。
98 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:07:20 ID:4mr67ezG
いくらなんでもアトランが夏までって詐欺みたいなもんだと思うが。
新規作らせておいて大してレベル上がらないうちに終了かよ。
99 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:08:47 ID:f4RsrtiI
短い期間の為に、地球人キャラのOMC頼んで無くて良かった、と思った。
ちなみにその質問は神奈川会場でも出たが。
「俺たちの冒険は終らない。何々先生の次回作をお楽しみください」
になるかも知れないような事を言っていた。高石GSDと月海総監督が。
>>97 情報提供感謝します。
しかし、仮に寺の日程表が今年の夏までしか確定していないだけであっても、
PLから信用されていない現状でそんなことを言えばどう受け取られるか
子供でも分かりそうに思えますが・・。
>>100 神奈川会場にいたがそんなこと一言も言ってなかったぞ?
ジャパンがいつまで続くかという質問に対して、AFOは夏まで続けること確定しています。その後に関しては、現状では断言できませんって感じだった。
売り上げによって変わるという風に言っているように思えたが、特に抗議している人はいなかった。
>>102 近年まれに見るバカな回答だな。
そんな答えじゃ夏での終了を予想して金落とさなくなる客が増えるのは目に見えてる。
売り上げ次第というが自分で売り上げ下げる風説を流布してるようじゃ話にならんな。
>>102 良く聞いてなかったのか?
月海総監督が夏頃まで確定といった後に、GSDが自分が書いた様な台詞を言っていたと思う。
× まれにみる
○ いつもどおり
PLのやる気を削ぎ、結果的に終了に導いてるようにしか見えんな。
そんなにAFOがいらない子なら欧州閉鎖時点で全部強制終了すりゃ良かったのに。
>>106 AFO潰しても客が全員BNOに流れてくれるか確証が持てなかったんだろ。
漏れみたいにBNOの世界観には付いていけないPLも多いだろうし。
そこで同業他社に客持ってかれたら目も当てられん。
>夏以降は不明発言
もしかしたら夏以降も続くかも、と言うPLの淡い期待につけこんで搾り取るだけ搾り取ろうと言う寺の策に1福袋。
>>108 俺は10福袋。
しかし、いかに寺に信頼がないかここと本スレだけ見てもよくわかるな。
120%自業自得だが。
フェ・・・シフールの女王がオー・・・ムーンロードを開き全てのゴーレム兵器と強い闘争心を持つ者を地球に強制転移。
地上編は永遠に始まらず投げっぱなしで完。
第二部は戦争が終結して平和な時代に。
ある王の提案によりそれぞれの国から代表のゴーレム乗りを選出して騎士道に乗っ取った一騎打ちの大会が開かれる。
PC達は日々冒険にて自らを鍛錬し、また社交の場に出ては自らの能力を有力者にアピールする。
選ばれし幾多もの戦士達、栄光を手にするのは誰だ!
「ゴーレム・ファイト、レディィィー、GO!!」
一般市民からカリスマを持った実は王家の血筋の少女NPCが登場。
その事で全体が国王派、反国王派、少女を中心としたPC集団の3勢力に分裂。
最終的には反国王派が起動させようとした破滅の魔方陣を
他の勢力がゴーレムで止めようと奔走、結果これを止める事に成功する。
少女は平和の象徴となり全国統合、完全平和国家成立で完。
ひょっとして。
アトランはテラの意識でもAFOの範疇に入っていないのかもよ?
と、希望的観測をいってみる。
決まってるスケジュールは夏まで、というのはジャパンだけを指してるという説もあるしな。
実際アトランは外注だからその可能性は十分にある。
・・・AFOの範疇に入れてないなら欧州閉鎖前のアトラン月道関係依頼は無いと思うんだ。
あれ影響が凄かったからな。主に悪い意味で。
わかってくれて嬉しいよw
>>116 マジレスすると、三浦SANとは完全に対立状態の「あ」の人が、
必要もないのに三浦型の欧州戦国浪漫もどきはやらないと思う。
それに、
http://www.terranetz.com/wtrpg/afo/info_atlantis/info05.html >●リアルタイムイベント
> 3ヶ月に1回の割合で開催されるイベントのことです。
>みなさんの投票(無料)やプレイング(有料・ショート相当)で、
>アトランティスでの大きな流れを決定していきます。
>功労者は記事で大々的に取り上げられイラスト化される予定です。
> イベントは牧山昌弘氏が担当いたします。
これのせいで、文字通りイベント結果で運営しようという方針を、
エランが勧めているせいかもしれない。
あくまでも希望的観測に過ぎないが。
あくまで希望的観測に過ぎないが、
総監督の月海氏すら、リアイベで最終決定させようという方針のために、
予定が立たないのかも知れない。
予定調和一本道ではありませんよと言う意味での発言ならば、
テラの発表はなってませんから。で良くある話だとは思う。
>>117 単純な戦争イベントでなければいいけど。
政治上の駆け引きとか事前の偵察とか非戦闘用PCも活躍できるものにしてほしい。
PC同士が異なる陣営に配属されるとなお良し。
単にPC全員で戦うだけだと陣形がどうの班分けがどうのと仕切り厨や歴史ヲタが煩い。
>>119 やっぱり、最低限国王派と反黒王派に分かれたいよな…PC同士で政争とか燃え萌える。
>反黒王派
どう見ても121は北斗の拳好きです。本当に有り難うございました。
どう見てもヲチスレの423は121です。本当にありがとうございました。
取りあえず、予定うんぬんのどさ情報にはアトランは対象外のようだ。
>Q:ジャパンは何時頃終了しますか?
>ジャパンの予定で確定しているのは夏頃まで。(総監督談)
あくまでもジャパンなんだな?ジャパンなんだよな?
WT5の括りではないんだよな?
このスレで言うことでもないかもしれんが、最初からAFO潰してアトラン始めるつもりだったんだろうな・・・
ほんと、別ゲームでやってほしかったよ・・・
禿同。
そういや元々ジャパン残ったのもクレーム回避っつーかお情けだっけ?
夏までは続いてくれるんだ良かったと安堵した自分が憎い。
>>126 アトラン厨の漏れも、別ゲームでやって欲しかった。
アトランはアトランの、ノルマンにはノルマンの良さが有るんだよ。
アトランだけのことじゃないが、殴りさんのところにどさイベ纏めがあったな。
オークションや闘技場は近日実装だそうで、うれしいことだ。
しかし今回のアイテムくじは…悲惨…。
バガンは10レベル程度ならガチでなんとか勝てる…か……よっぽど特化型のように思えるんだがなぁ…。
>>130 年齢にも天分配分にもよるしな・・。
回避が達人で格闘が専門6程度でハンマー系の重量武器を持てるなら、
鎧騎士のCOにもよるがかなりの確率でパガンに勝てる気がするんだが。
魔法だとどうなるんだろう?
グラビティーキャノンとかで転ぶと周囲がすごく迷惑しそうだが。
所でゴーレムに魔法って効くのか?
いや、グラビティーキャノンで思い出したんだが、魔法にも壁や岩などにも100%の効果を、ってあるよな。
もし、無効とか−1ランクとかに抑えられるなら専門Lvで有効打当てれるのはファイヤーボムとキャノンだけか。どっちも合戦向き魔法だが。
ローリンググラビティは有効そうだけど、全体が収まりきらない。どうなるんだ。
それ以前に達人クラスじゃないと大したダメージを与えられないぞ、魔法は
魔法ていえば。
スクロール魔法の成功率って精霊碑文学のレベルで判定されるのか?
今回の福袋で出回ったようだが使いこなせるPC少ない気がするんだよな。
俺のコアギュレイトはゴーレム(ジ・アースの)でもとめられるんだが
あっちのゴーレムにも効くんだろうか?
行動に−修正も被るみたいだから、判定があるような気はするんだが…
>>135 AFO初心者か?
スクロール魔法はモチロン精霊碑文学で判定される。
最初のころは初級が沢山出ていたが、今では専門くらいしか出ていないな。
だが、精霊碑文学を修めたPCは意外と多いし、達人になっている人も何人もいるから
使いこなせるのもそこまで少なくはないぞ。
そういや、達人辺りからスクロールが自作できるって話はまだ未実装だなぁ…まだまだか。
未だに白紙スクロールの使い所が無いのがなんとも言えないw
しかしあの白紙スクロール、スクロールになってからの売値考えると安すぎね?
メモ用紙に使ってる。
筆記用具はあっても、他に書かれる側の物が無いしなあ。
使いどころが無いと言えばレザーアーマー以上の鎧もそうだな
ヘビーアーマー以外はゴミ同然
AP1の重装甲戦術では意味があるんだけどなぁ。
冒険者向きじゃないのは確かだ。
軍馬と騎乗スキル持ちで移動力低減問題なしか、戦争依頼で壁役
軽傷すらやばい敵(毒持ちやバンパイア)相手
そういうあたりが使いどころか。
どっちにしろ、純ファイター以外には今一だろ。
魔法戦士系はAP2は維持したいし、隠密系は重装備したくないし。
志士や神聖騎士はAP2必須だけど、オーラはAP1でも魔法使えるんで、念のため。
2ターンかかるけどね。戦闘準備用ならあまり問題ないだろう。
ってことで浪人ファイター武士ナイト向けかね<AP1
豚切ってもいい?
漏れの戦闘馬が絆280超えてるのに進化してくれないんだが。
運の要素もあるとは思うがいくらなんでも遅すぎね?
その前に戦闘馬って進化したっけ?
合戦などであれば、多少APを犠牲にしても、
重走行で固めたいところだな。
場合によっては360度、どこから敵の攻撃がくるとも限らない。
だが、通常の冒険向けではないよね。
敵を待ち受けられるのが確定しているとか、そういう特殊な状況でもない限りは。
戦闘馬は「優れた戦闘馬」になるぞ。
乗っけられるEPが240とジャイアントでも軽々になる。
ジャイアント騎士が重装甲するとなるとこれくらいに乗らなきゃだめだろうな。
まだペットに関してはわかってないことも多いが、その戦闘馬は最初から育てていたのか?
友達から譲ってもらったりだとまた違うかもしれんが。
ちなみに俺のは住処においておいたらいつの間にか成長してた。
そうそう、鎧だけど過信は禁物。
何せこの世界、ゴーレム対策でバースト習得してるNPCも多いと思われる。
ウィル新刀
>>146 d
ペットの進化条件は未知数な部分が多いからなぁ
>>143 家の戦闘馬は290位で進化したよ
進化後の絆値は310弱
ひょっとして戦闘馬は家に置いていた方が進化しやすいのか?
>151
そうとは限らないと思う。
知り合いの中には、200弱で進化したのも居たし。
で、なんかオークションが出来てる件……(((( ;゚Д゚))))
出来てるな。
始まるなら始まるでNPCによる出品とかもあれば良かったんだが…
ま、お寺さんにしては早い仕事でGJ!
さっそくハンディLEDライトが出てるな。
19日までにどこまで上がるんだろう。
>>155 照明器具の中では一番使い勝手がいい?
ソーラー充電器必要?
照明器具ではもう一つ発電機能が付いたライトがあったと思うが。
重量で言うならハンディの方が油要らないし使い勝手がいいな。
ハンディLEDライトは確かソーラー充電器じゃ駄目だったはず。
電池じゃないと。
…なんだか、交換卓とか依頼で板に文字とか書いてるのが居るけど、テレパシーみたいなので通じるから意味ないよな?
というか俺のPCセト語読めないよ…。
板に文字書いたら通じないけど、喋れば通じるという不思議時空。
俺のPCもセトタ語読めない。次のLvアップで上げるしかないな。
初級ならあいさつ文しか書けないんだがな。
前に一般人に板に書いた文章を見せて「読めねーよ」と言われてたのを思い出した
アトランも田舎に行くと識字率は低いっぽい。喋れるから尚更かも知れんね(砦依頼より)
>>160 シフール通訳の存在を忘れないであげて下さい・・・
from シフール通訳より
シフ通訳、アトランではぶっちゃけシフ便以外必要性薄いよな・・・
そのシフ便もアトラン内限定だし。
本スレに誤爆した香具師だが。
あっちで言った通り、中から低レベルの移動キャラって活躍しにくいと思うんだがどうよ。
PLスキルとかはアトラン関係ない上、同じPLが使う移動キャラと新規キャラの
比較においては全く意味ないし。合戦依頼を始めとする、スキルが重要視される依頼で、
高レベルに対して圧倒的不利な上、将来的にゴーレム乗るのも無理ってのは厳しくね?
スキル無関係な依頼なら、今度は新キャラに対してアドバンテージが無くなるし。
天界人の方が掛けられるプレの幅も広がるってのも不利な要因だな。
>>167 PLスキルはアトランに限らずWT全体で最重要能力だ罠。
特に稀馬はPCスキルよりPLスキルを重視するMS。
合戦依頼もスキル重視とは言いがたい。あれはPLスキルに属する戦略重視だろう。
中〜低レベルでも、PCスキルが多少低くても十分活躍できる可能性はある。
スキルがないから〜と言ってる奴は悪いがスキルがあっても活躍出来ないと思うぞ。
むしろ現在高レベルな奴はスキル取りで寄り道してるケースも多いので、
将来的には現在中〜低レベル帯な奴の方がスキル的には有用な取り方になってる可能性もある。
167はドレスタットの依頼をいくつか見てみる事を勧める(出来ればシリーズを)。
PCスキルは専門レベル止まりでもプレ上で活躍しているPCは結構いるぞ。
>>168 ワールド的には、専門レベル有ればプロとして通用するからな。
ノンスキルや初級だと制限受けるのは仕方ないが。
>>167 むしろこれからの方が、個人の武勇よりも戦略眼が重要になってくると思われる。
アトランでは、低レベルも高レベルも同じ依頼に入れる以上、
単にレベルが低いからとか、スキルが(専門以上で)より高いかと言うよりも
プレイングのアドバンテヘージが重視されると思われる。
どんなに強くなっても、一人で剣を持って戦うならばそう大したことは出来ない。
もちろん、既に高レベルで人望もある奴の方が有利なのは間違いないが。
>>167 合戦依頼はモロにプレ勝負だっつーの。よく読んでみ?
全体の流れに上手く合わせた香具師ほど高く評価されて描写も多くなっている。
流れも読まずに自分の行動や台詞ばかり書いている香具師はレベルに関係なく描写が薄いか、
カッコ悪い描写しかされてない。
ためしにレベル16以上のPCのプレだけ抜き出してリプでの描写比較してみ?
その差がすぐに分かるから。
>>169 周囲が達人や超越とかだと専門は肩身が狭い、と聞いたのでついな。
>高レベルで人望もある奴の方が有利
これは当人の努力の結果なんだから素直に認めるしかないわな。
それでもアトランNPCに対してはほぼ0スタートだから、
人脈関係のスタートラインはほぼ同じだけど。
>>170 そう言えば、ガキ忍者は地道な裏方貢献で、筋肉s関係者としては初めて、
参加者の皆さんから感謝される活躍をしてたな。
それに引き替え筋肉の扱いは・・・。プレ相応だね。
>>169 > どんなに強くなっても、一人で剣を持って戦うならばそう大したことは出来ない。
正にダンバイン終盤ですなw
政争が中心になって、主人公はただの鉄砲玉
174 :
167:2006/02/16(木) 20:05:24 ID:vY4TuDCH
いや、だからそういう事を言ってるんじゃなくてだな。同じPLが使うなら、スキルがそこそこある中・低レベル帯のPCよりも、
スキルが低くてもゴーレム搭乗権のある、あるいは現代的な知識を使える新規PCの方が有利なんじゃないか、って事を言いたいんだ。
むしろ、稀馬がPLスキル重視”だからこそ”、レベル差によるスキル分の優位が、新規PCのそれらの優位に比べて少なすぎる。
高レベルPCになれば、スキルの優位さが新規PCと比べてかなり大きくなるから良いと思うが。つまり、
『PLスキル高・PCスキル低>PLスキル低・PCスキル高』
だが、
『PLスキル普通・PCスキル普通<PLスキル普通・PCスキル低・新規キャラ』
『PLスキル普通・PCスキル普通<PLスキル普通・PCスキル高』
とこんな感じじゃないか、と。……すまん、いまいち分かり難いかもしれんが察してくれ。
だいたい、スキル無しでもプレで活躍もぎ取れる香具師ばっかじゃないし。あとスキルの影響が少なすぎると、成長する楽しみが無くて
ゲームとしては問題ってのも有るな。
そんなに言うなら167が新キャラ作ればいいだけの話では?
そう思わない奴は既存のPCやジ・アースのPC使うんだから。
ただ、それを支持しない奴にまで押し付けるのだけはやめれ。
鎧騎士と現代人を作って参加しているが、別に既存のPCがアトランにいく理由がないだけで、有利不利で考えたことはないな。
現代知識が使えると言うことで、現代人キャラは重宝しているが、スキルの低さを描写された経験もあるし、有利すぎるとも思えない。
元々PCスキルはある行動のプレイングの成功率の基準って程度のもんだろ?
その「ある行動」を思い付くのがPLスキルなんだから、これがなければなんにもならね。
PCスキルの高い低いで有利不利が発生するのは、同じ行動をする奴がいた場合のみと違うか。
PCスキルで大幅に有利不利が発生しないのは俺はむしろ当たり前の事だと思うのだが。
大口叩いてるの初めて見たから、筋肉のプレイングがどんなものか見てみたが
ぶっちゃけ悪い例の模範だな。
多量の金やポーションを使ってる割には、
プレイングがついていってない。
大口叩いてもリプレイ上で活躍してないとなるとなお見苦しい。
>>178 アトランからの新規キャラの、命知らずのリュウとかぱこぱこ子爵とかに、
既にめちゃくちゃ差を付けられてるな。
ザ・チャンピオンが指南役になっているのに引き替え、
頭悪すぎ。
>>179 ひょっとしたら、命知らずのリュウが筋肉かも知れないぞ(w
ま、仮に背後が筋肉だとしても、厨行為無くこのまま活躍路線に進むんなら文句はない。
活躍できないキャラを凍結して、こっちを本命にしてくれるだろう。
垢バンでも回心でも、活躍キャラで気分良くヒーローしてくれても、
厨が消滅してくれれば有り難い。
>>180 いのちしらずのリュウは、厨にはほど遠いし打ち合わせの論旨がまともだ。
筋肉の欠片も感じさせない。
失礼なことを言うなよ。
つーか、筋肉は自力じゃ活躍できず目立てないから暴挙に出るんだろ?
じゃなきゃまずゴブリンがゴブリンと呼ばれる為の行動なんかしねー
>>179 筋肉に粘着されなきゃいいけど。
ぱこぱこ子爵<年少キャラ
命知らずのリュウ<アニメの熱血ヒーロータイプ
そういや月例新聞記事っていつ公開されるんだろうな?
まだ開始一ヶ月も経ってないし「月」例新聞はまだだろう。
その割りには長くやってるような気がするのは、なぜだろう?
回転が早いからジャマイカ?
ずっと稀馬MSに引っ付いて来たならそうでもないかも知れんが、普通のMSなら
シリーズは毎月一話進行というのも珍しくは無かった気がするし。
しかし、どうにも依頼を出すペースにむらがある気がする漏れ。
余ってる時もあればなんか今みたいにショートに集中する時もあるし…
チームの利点って、こういうのを解消出来る所にあると思うんだがなぁ。
>>189 執筆スケジュールの摺り合わせと、合戦依頼の処理のせいだろうな。
依頼拘束中で入れないのも結構居るし。
それに、あちこちでショート寄こせって言っていたし。
合戦依頼は依頼ごとの判定の他に全依頼の結果をまとめた総合判定もあるからな。
そのうえでリプの製作に取り掛かるんだから時間かかるのも仕方ない。
アトランの売りとして合戦依頼や社交依頼を打ち出した手前、今更やめられんだろうし。
あきらめるしかなかろうね。
>>191 合戦依頼は普通の依頼より大がかりなんで、はまると病みつきになるけどね。
>>189 依頼が出てるときに入れば?
またすぐ出てくると思うよ。青地出発や流れもでてるし。
でもこの波は、シリーズの回転を中心に考えられているのかなぁ?
土曜に1本くらい出るんじゃないか?
合戦依頼みたいに幾つか集中で定期的に出ると
入りそこねがなくて良いよな、今までと違った味もあるし。
戦闘好きでないのもいるし合戦+1〜2・通常5が交互
程度の並が良いのかな?
でもどうやっても合戦系に向かないPCやってる人もいる。
週交互で合戦系・非合戦系を出されても、非合戦系依頼にも合戦系PCは来るだろうからね……
せめて拘束をちょいと伸ばして10日ほどにして互いの拘束期間が被るように調整してくれたらと思うが、
そうするとシリーズの合間にショートという入り方もできなくなるから難しいところだな。
合戦系って一口に言うけどやる事は戦闘ばかりじゃないんだぞ?
部隊によって偵察PCも魔法PCも必要とされてる。
つか戦闘スキルも偵察スキルも魔法スキルも取ってないPCなんているのか?
いたら何を伸ばしてるのか聞きたいくらいだが。
要は合戦依頼で活躍できないPCなんていないってことだ。
「合戦系・非合戦系」なんて雑な括り方するなよ。
>>196 ゴーレム技能。まだスキルが育ってない新キャラ。攻撃魔法のダメージが低い。
合戦で役に立たないタイプの魔法。
以前、「育ってない新キャラは合戦依頼に来ないで欲しい」とか言う話が上がった事だって有るぞ。
何より、合戦系依頼が嫌いなPLだっているだろうしな。
>>196 偵察は偵察でもシティアドベンチャーに特化してるとか。
後は197に全面同意。特に最後の一行。
闘技場が実装されればオレTUEEEE!!!な人が非戦闘系依頼に入るのも少なくなるよ?
・・・実装されれば
>合戦系依頼が嫌いなPL
結局PLの好みの問題なわけか?
だったら
>>195の意見と合わせて考えれば単に自分のPCの出たい依頼埋まる可能性上がるから
合戦依頼出たPCは他の依頼来るなっていうエゴとしか解釈できんのだが。
何故厨は自分に都合の良い部分をピンポイントでしか見ないのか。
>>198 酒場には要望卓もあることだから、先ずは駄目元で発言しろ。
要望が多くて、要望卓の同一意見だけで10人も集まれば、
希馬だって依頼成立確実なネタとして拾うだろう。
希馬は酒場からネタ拾う傾向が強い。
馬を売った神聖騎士のために、馬を取り戻す依頼が出たこともあった。
英雄になりたい。と言う卓主の会話にどんぴしゃのネタが出たこともある。
需要が見込めれば、望みの依頼も出てくるよ。
>>196 エゴと捉えるならエゴと捉えてもらって結構。
だが全員が等しく参加する権利は持っているわけだから、
合戦依頼が不得手な人向きの依頼を棲み分けた安住の地として用意してほしいと考えるだけ。
合戦依頼に入れるPCがさらにそれ以外にも入るとなると、合戦依頼に入らないPCと依頼参加の機会が違すぎるから。
合戦系で使いにくいPCのひとつはクレリック
白は居なければ回復役が居なくなるわけだから邪魔というわけではないが、
初級で充分となれば近接戦もこなせる神聖騎士が重宝される。
出番もエピ程度に出てくるくらいとなってしまうと好き好んで参加させようと考える気は少なくなる。
回避特化で隠密系を取っていないPCもいることはいる。
>>203 合戦依頼でクレリックが使いにくいと言うのは間違って居るぞ。
趣味の部分は置いておくとして、ようはプレイング次第だろ。
参加者が戦いに向かない奴ばかりでも困るが、そうでなければやり方次第だ。
>>203 偏食のガキが自分の食い扶持減るもんだから食わず嫌いしないガキに食事制限かけろと言ってるようにしか見えんね。
「全員が等しく参加する権利」とは、合戦依頼も含めた全ての依頼に全てのPCが参加する機会が等しく与えられてる事だと
漏れは思ってたが、どうやら一部のPLにとっては自分好みの依頼を自分達だけで寡占できる状態の事らしい。
こんな自己中が真人間の意見だというなら漏れは厨で結構。
>>205 いや。少なくとも希馬に「自分の好みの依頼をもう少し出してくれ」と言う権利はある。
>>203が厨と言うならば、酒場の要望卓で同じ意見の仲間を集めずに、
こんなところでチラシ裏を書いてることについてだろう。
報告書が上がってる合戦依頼に参加したクレは二人しかいないわけだが。
参加せずに言ってるなら実にエロかっこいい奴だな。
ID:DezvbAkwの方が厨に見えるけどな、俺。
合戦依頼嫌いな奴をエゴとか決め付けて勝手にFAしちゃう辺りが。
嫌いな理由だって複数あるのに。
例えば俺はキャラ適性関係なくWTに戦争ゲームの要素を求めてないから嫌いなわけだが。
しかも最後には厨でいいとか開き直るし。
俺は別に合戦依頼は出てもいいし、そっち向きのPCがそれ以外に入っても
なんとも思わないけどバランスは見て欲しいなとは思う。
BNOスレでもさんざんにたような論争は起きたし、死活問題と感じる人もいるんだろうな。
俺は調査系依頼メインだが、合戦に参加するような戦闘系にはむしろ入ってほしいと思う派。
自分が入れなくなる可能性は増えるが、戦闘系キャラもいてくれたほうがやりやすいから。
調査のトラブルから戦闘なんてふつうにあることだし。
合戦系で依頼あまりが起きているときなら合戦の部隊の一つの依頼が調査系依頼だったら参加できたのになとは思うが。
どんなに工夫して依頼が出されても不満になる人を出さないのは不可能なんだし、依頼流れが起きない程度に依頼がでてくれれば、その中から参加したい依頼を選ぶのみだな。
俺、一言も調査依頼に戦闘系PCは入るなとは言ってないんだけどな。
要は限りあるホールケーキ(依頼)を等分する気を持たず、
「俺はこれだけ食べないと満足できないから」と八割方持っていくかのような行いはしないのが思いやりだろうということ。
ちなみの俺は一応シリーズに入り込んでいるからショートにまで出張る気はない。現状満腹だし。
上記のシリーズ+ショートの話はそういう入り方をする人もいるというだけ。
常にスケジュールが依頼で埋まってる奴は大人げない、と。
自分の好みに合わない依頼に参加したPCが、自分好みの依頼に参加するのを控える行為が「思いやり」ときたか・・・。
つか両方の依頼に参加するPLは相応の代価を払ってるわけだが、商品を人より多く購入する行為が思いやりに欠けるとか
言われるとは。
どういう教育受けたのか知らんが権利意識もそこまで肥大化すれば大したもんだ。
世の中にこういう小さな王様が少なからずいるのかと思うと背筋が寒くなるな。
それじゃ現在LV15越えてるのは殆ど大人気ないんだな。
つーか俺も(ry
複数PCで常時1人は依頼に入ってるって人はー?
>>212 もうおまいさん話さないほうがいい。
話せば話すだけ厨に見える度合いが増すだけ。
俺が集中講義で喘いでいる間におまいらは元気そうに…
関係ないかもしれんが、俺は依頼の予約に落ちたらその次の依頼に即予約を入れるのは止めて欲しいな。
…おらぁ、その依頼一直線なんだよ。どの依頼でも入れればOKみたいに予約落選者が群がり
予約数が跳ね上がるのはいい気がしない。
ゴーレムグライダー依頼は相変わらず大人気だな。
俺もSC補充後に予約するつもりだが、時間の都合で旗取りもできないし
参加できる気がしねぇ。
そういう時、俺は予約だけして駄目だったら諦める。
予約しなけりゃ入れるチャンスが0になっちゃうからな。
こういう時は本当にAFOの予約システムのままで良かったと思うよ。
BNOのシステムでこの状況だったら絶対入れないって事になるし。
>>217 心情はよくわかるし、俺もそういうスタイルだが、それを言うのはわがままだと思う。
50円は損しているんだし。
>>217 重箱だが、入りたい依頼がたまたま二つあったという状況もあると思うのだが。
俺なら抽選確定してない場合は旗取り、既に抽選確定してるなら予約しちゃうな。
何人予約入っても結局は「入れる」と「入れない」で確率1/2だと思ってるから。
15人依頼になったおかげで前回よりかは大分マシなんじゃないか?レッツトライ。
俺は純粋に旗取り時間にアクセス可能かで予約か旗取りか決めるな。
その意味じゃアトランは平日の十二時台が多いから必然的に予約することが増える。
抽選の倍率あげているといわれる人の中には、俺みたいなアクセス不可能時間に旗取りがあるからと言う人もいるんじゃないかな?
結局、何処に行っても金と時間と労力を惜しまない香具師が強いんだよなぁ。
あとは、依頼の好みか。ストライクゾーンが広けりゃ広いほど依頼は受けやすいし。
>結局、何処に行っても金と時間と労力を惜しまない香具師が強いんだよなぁ。
そりゃそうだ。こればかりは物理的にそうなる以上仕方ないよ。
んだな。
身もフタも無いが、他のMMOの格差に比べればまだマシともいえる。
>>226 参加出来れば、あとはプレ勝負だからな。
筋肉みたいな無駄な金の使い方をしなくても、プレ次第で活躍できるし。
合戦の1回目で戦闘以外の話もあったし
次回以降も黒幕調査オンリーとかナース天使隊とかの戦闘ではない
支援依頼は出る可能性はあるだろう。
もっとも合戦依頼が嫌いなPLも居るだろうから無関係な依頼も含めて
合戦+戦闘以外の合戦支援依頼+完全に無関係>5〜7つ(最低人数次第)
社交会+冒険+合戦用の調査依頼>5〜7つ
この波が良いんじゃないかと思う。
プレイング次第なのは賛成だな。
100食と時宜を得たタイミングで活躍したPCも居るし
子爵様だって車引きの刑の根回しと、発言プレイングで活躍している。
>>228 > 100食と時宜を得たタイミングで活躍したPCも居るし
俺は、今まで筋肉sの一人と思っていたガキ忍者が他の参加PLから
感謝の念を抱かれる活躍をしたと言う方を評価したい。
> 子爵様だって車引きの刑の根回しと、発言プレイングで活躍している。
刑を肩代わりするのが騎士の中の騎士である証明と言うあの口上。
あれは上手かった。
それにたまたまジーザムが引っ張ったけれど、彼が居なかったら
同行した参加者が見せ場を持ってヒーローになったに違いない。
回線が京ぽんだから旗獲りは無縁。
そういえば、去年の9月ごろに光ファイバーに申し込んで、回線も10月に引き込んだのに、
未だに開通のお知らせが来ない。軽くヤバイ。
つかかなりヤバイだろw
>>230 著しくスレ違いだが・・・。
悪いことは言わない。早く問い合わせろ!
まさか料金だけ取られていないだろうな?
>>230 そういうのって大抵はお知らせの見落としだったりする。
試しに実際につなげてみたらどうだ?
料金の引き落とし明細とかは?
234 :
230:2006/02/19(日) 02:07:10 ID:OfQuKocd
>233
繋げてみた。だめだ・・・orz
一応明細を確認したところ、無料期間中なのでお金は取られていない。
>232
とりあえず、プロバイダのフォームから問い合わせしておいた。
2人ともサンクス。スレ違いスマソ。
何せ光ファイバーに申し込んだのもAFOの為だったんだし、遅れてしまっては意味がない。
スレナスは今はロッド・グロウリング(砦依頼の依頼主)の配下みたいだな
>>235 ほんと何でもネタにするんだな。ワラタよ。
うっかりか?それとも故意の誤植か?
誤植が伏線になってるし(笑
エアルートの予約者数すげー
操縦依頼は合戦並みに出しても埋まるんじゃないかと思うよ。
鎧騎士と天界人PCのほとんどは、ゴーレム系操縦者にしようと考えているんだろうし。
しかし依頼に入れない…
>>238 鎧騎士はともかく、天界人はそうでもないと思う。
アトランで今から魔法使いをやるには京都以外のジ・アースでキャラを登録してOMCを6000円分頼むか、天界人をやるしかないから。
魔法使いとしての数値的な有利性を考えれば、明らかにジ・アース経由のほうが得なんだが、初期投資が高いことなどを考えると天界人でと考えるのもおかしくないと思う。
それに、キャラ思考に現代的なものいれても大丈夫だし。
現代人(天界人だとジ・アース人も指すのでこう書く)の魔法使いは結構有望だと思うな。
天分は集中すればそれなりのものになるし、全ての精霊魔法やオーラまで使いこなせるのはでかい。
初級とかでも、組み合わせ次第じゃ面白いものが出来そう。
キャラロールでも「魔法って一回使ってみたかったんだよな」みたいな感じのとか。
>>240-241 天界人地球人はいろいろと潰しが聞くからなぁ。
鎧騎士だと、アトランの人間だから馬鹿やると処罰も厳しいし<寵姫2参照(出てる、早!)
あと、年少者のゴーレム乗りがやれるのも地球人だけだし。
早いなー。合戦依頼の足並み合わせの関係で他の依頼が早く上がったのかな。
薔薇もショア城も早かったし。
処罰は天界人も厳しいと思うぞ。今回はまだ良かったが罰金に値するものを所持していなければ冒険者身分剥奪もあり得る。
>>243 冒険者身分剥奪ってPCとしての活動停止って事だろが。
常習犯や故意のブレイクならともかく、そんな客減らすような真似いちいちできるわけないだろ。
初心者の失敗にしたり顔で一丁前な事ほざくな、見苦しい。
だがいつもだとあのくらいの状況把握不測プレにはリプ上での注意で済ませてたはずだけどな、と感じるよ。
相談も行動表明程度で酒場を含めて騒動を引き起こしていたわけでもなさそうだし。ちょっと厳罰過ぎないかなと。
あるいは何かPLレベルでの問題が既に別件であったか。
>>245 > 【工房長】嬢が天気を晴れにしてくれるなら、マリーネ姫をひとつ、
> ゴーレムグライダーでのタンデム飛行に誘ってみる。
> 「ここはひとつ、風に当たるというのはどうでしょう?
> フロートシップは風を切り裂きますが、ゴーレムグライダーは風に乗るものですから
> ──マリーネ様の無聊程の緊急事態はございませんよ」
> 降格も覚悟の上で、マリーネ姫さまへの暇つぶしを申し出てみます。
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
本人が覚悟完了しているから、順当にどうなるかを処理しただけだと思う。
で、流石に挽回不能なことは出来ないから、ああなったと。
お姫様とデートしたいならもっと地位と名声を得てからという事だな。
それなりに功績とかがあればもっと別な結果が見えたかもしれん。
依頼主の半分以上が民間じゃないからな。
実質的に国家とかそういう物が後ろにあるから罰、というかプレイングに対する対処も厳しくとられたのかもしれないな。
マリーネ姫なんてジーザムのお気に入りだし。
>>248 ゴーレムグライダーは現代で言えば軍用機みたいな物だろう。
ファントムやイーグルで、私的なデート飛行を行おうとしたら、
処罰は免れないと思うが。
まあ、稀馬だからってのもある気がする。
自由度高いが、評価が一元的なきらいが有るからなぁ。
豚。
もうひとつの懸案、エルフさんへのお届け物もリプ公開。
やはり乗っちゃうと減額、成功度低下であった。
>>16は大正解
また「騎士学校で習いましたよね( ´,_ゝ`)プッ」で返されてるなぁ
鎧騎士のもうすこし詳しい設定出してくれんかね
そこら辺はテラが情報出してくれれば問題ないんだけれどなぁ。
下手に詳しく出せないんだろうと思う。
>>249 ローマの休日をやりたいなら、お姫様のお気に入りかつエースパイロットにでもなってから来いという事だろうな。
つかグライダーの操縦も満足にできん新米なら墜落の可能性のほうが高い。
斬首されなかっただけラッキーだな。
>>251 いろんな情報が詰まったリプだな。
それにしても地球人にゴーレムニスト志望者がいないのは意外。
今の内からPC・NPCにコネを作っておけば、将来はドラグ−ンクラスを扱える技術者になれるかもしれんのに。
そうなったら並の鎧騎士なぞ対等に口を聞く事も出来んわけだが。
ゴーレム操縦では鎧騎士に勝てるわけがないと分かってないPLが多そうだな。
これは大きな穴場かもしれん。
しかしやっぱり地球人は邪魔者扱いやなぁ。
戦闘力も無い、ゴーレムにも乗れないじゃ当たり前かもしれんが。
AFO内にゴーレムニストの設定って出てる?
依頼出ずっぱりならそろそろなんかできるようになって来るだろ
>>254 ゴーレムニストってゴーレム魔法が使えんとダメなんじゃないか?
んでゴーレム魔法は選択肢に無い=PCのゴーレムニストは不可能
って感じだと解釈していたんだが。
259 :
230:2006/02/20(月) 02:38:28 ID:6DRt8ify
光ファイバーの件だが、どうやらこっちがお知らせを見落としていたようだ。
何とか無事につながった。
>>259 良かったな。これで旗取りに参加できる。
乙!
>>258 そういうのがナーガがやるんじゃね?今回出てたし
整備くらいなら出来るとは思うが…
いや、ゴーレムニストとドラゴンホーラーは別なんだ。
この辺わざとぼかされてるのかなぁ。
「ドラグーンだから過去作で知ってるよね」「騎士道だから常識として知ってるよね」
いや知らねぇ。って言う感じで説明不足が多い気がする。あと「報告書は全部読め」もか。
>>263 鎧騎士をPCに許した段階で、説明が難しくなっているな。
異世界にやって来た人間なら、知らなくて当然だが、
アトランの人間が知らないのは可笑しいし。
鎧騎士は上級PL用だと思う。
んな、新規職を説明もなしに上級PL用にされてもな・・・
OPで出すとかワールドガイド書くとかしろよとオモタ
>>265 ワールドガイドには書かれているような希ガス。
・鎧騎士
ゴーレムに乗れるアトランティス人。
元から天界人よりもアトランティスの社会規範に縛られていることだけは
明記されてる。
連続スマソ。
一番の問題は、社会規範が初心者には判りにくい説明しかない。
PBMで経験積んだ人間ならば、さっと読めば鎧騎士が上級PL用だと
理解できる説明だが、初心者には判らないと思う。
もっとも、初心者なら地球人を選択するのが簡単だと言う見方もある。
問題は、自分が本当は初心者だと理解していない労害なんだろう。
× 上級PL
○ 古参PL
アトランティスの社会規範が載ってるページはどこー?
稀馬は不親切なMSだしなー。いや煽りとかじゃなく、PLに多大な努力を求めるタイプって事。
数ある依頼の一部がそう、なら良いんだが、アトランは全部稀馬だからなあ。稀馬ってMSとして
有能でもSDの器じゃないと思ってたし。
俺は楽しんでるが、ライトユーザーは直に楽しめなくなりそうで恐い。
凄くどうでもいい事なんだが。
アトランで酒場、棲家、作戦卓のシフ通訳を雇わない場合はどうなるんだ?
アトランは聖霊力の不思議パワーでどんな言葉でしゃべっても筒抜け。文字だけは駄目だけどね。
シフール通訳の主な仕事は伝書鳩だともいう。
>>274 うん、その設定は知ってるんだけどさ。
酒場なんかのシステムの方がそれに対応してるか気になってな。
試した奴いないかなと。
>>272 つーか。希馬の中の人達って、テラのSD経験者達なんでつが(笑
ドラグーンの事はサッパリわからない俺。
どっかにまとめサイトみたいなのねーの?
>>272 ライトユーザーの一部が、そうでなくなる可能性もあるがな。
俺は現状で楽しんでいるから、嗜好の違いで旗取りライバルが適度に減るなら歓迎する。
減りすぎて貰っても困るのはそうだが。
ただ、現状のBNOに比べ、勘違いした厨ははびこりにくい環境だと言える。
まあ、俺も同行者が生粋の初心者なら、上手いこと動いてそいつに手柄を立てさせようと動くよ。
卓でそう発言してくれれば可能な限り。
つか、272はただの稀馬アンチと違うか。
いや、マスターとしての能力は評価しているようだから、純粋に
希馬ワールドは濃い
と言いたいだけじゃないかと
皆で頑張って
>>163 を埋めていけばアトランティスについての理解もそこそこ浸透していくんじゃないだろうか。
これ酒場とかで紹介するとか出来ないかね?
地球人とかジ・アース人のPCでアトランティスについての情報を集めています…とか。
前に深き森が酒場で情報募集してるとか出してたのを思い出した。
管理人さん次第だが。
283 :
272:2006/02/20(月) 16:31:15 ID:mB5neZrt
これはあくまで俺の考えなんだが、MTとWTの大きな違いの一つに手軽さがあると思う。
1000円から始められるWTは、大金一括払いのMTに比べて客層が広く、ライトユーザーも
多いだろ。値段以外にも交流のしやすさとかもあるが。
そういうライトユーザーから、俺等ヘビーユーザーまでを全てフォローするのがWTのSDに
求められる資質だと思う。けど、稀馬はその比率がヘビーユーザーに傾き過ぎてると思うのよ。
だから、数多のMS陣の一人としてはトップクラスでも、SDとしては、厳しいと思う。
俺自身、WTからの参入なんだが、最初は稀馬シナリオは面倒と敬遠してたし。今は楽しんでるが。
せめてアトランが上級者(経験者)向きとか注釈があればなあ。稀馬ってだけじゃなく、
MT参加者に多少だが有利ってのもマイナスだし。
>>283 そういう事は寺スレでやって頂きたいと思ったんだが、どうよ?
今更稀馬スタイルを変えろっつーのも無理な話だと思うが。
>>283 その話題は出来れば別スレでやっていただきたい。
あなたはともかく、その話題は妙な連中を呼び寄せる。
アトランティスに関する解説と既に出来上がったリプレイを熟読すれば
濃い世界ということは初心者にでも分かると思うんだが・・。
他の寺のゲームと同じく、初心者に優しくない仕様だとは思う。
MT参加者が多少有利なのは覚悟しとったからええんだけどね?
AFOからの参加者が解説されてない設定を知らないから不利になるってのは勘弁願いたい。
てか、WT初心者でも必ずしもPBMや人生の初心者では無いと言う罠。
フォローは必要だが、複数の物差し使われても困る。
>>286 とは言え、それらの情報はリプレイ以外では、テラに著作権があるという罠。
PLが勝手に作る分には何も言われなくても、エランが創るわけには行くまい。
テラがきちんと根本部分を解説すべきだ。
>>287 確かに「初心者にはついていけん」というのは
AFOから初めて稀馬ファンになったという奴がいる事実とは異なる言葉だわな。
フォローは無いとキツイが。特にNPCの人物相関。
月例新聞に期待してるわけだが
まだ〜?
月例ってくらいだし、最低でも開始一ヶ月以上経ってからだと思うが。
俺の予想は3月上旬。
>>290-291 新聞と言うからには、一月の主なニュースが乗っかるんだろう。
アクスの真魔が降り立った地みたいなダイジェスト。
>>289 NPCが多く出る割りには、NPC中心てとは言い難い状況だからな。
早い話、余り気にしなくともなんとかなる。
PCとNPCの差違は、マスターが使っているキャラと言うだけだし。
>早い話、余り気にしなくともなんとかなる。
そうか?
人物関係把握し損ねると後々にえらい事になりそうな気もするが。
スレナスなんて言われてもよく知らんぞと思う城塞修復シリーズ参加者。
ノルマンのリプレイを読むしかないのか?
それにどの王子が主君かでいろいろ変わるだろうし。
PCによっては称号で誰の派閥と決められている場合もあるし、いろいろ難しそうだ。
>>395 城壁修復のほうにスレナスは出てなかったとオモタが。
登場するまで知らなくてもOKだとおもう。<いや、知ってるほうが可笑しい。
>それにどの王子が主君かでいろいろ変わるだろうし。
意図的に望んでなったのでなけりゃ、面識がある程度だと思うが。
スレナス・タンゴあたりはノルマンのリプ見ないとわからんからなぁ。
この辺かなり不親切だと思う。
PCが知ってるのはおかしいというのはわかるが、PL間の情報が平等でないのはいかがな物か。
一定の情報は纏めて出すべきだと思うけどな。そこから調べるかどうかは各PL次第。
そういう細かい部分が新規PLを逃がさない事にも繋がるような希ガス
OPや解説、マスターよりでの説明を増やしたり、前から賛否両論だったリプレイでの(聖書だのなんだのの)
余計な描写を減らしたり、大筋とあまり関わらないコメディシナリオ出したり……とか、その程度の配慮で
なんとかなると思うんだがなぁ。
それも稀馬が「不親切」と言われる原因だとオモ。ジャパンやBNOでMSが「このリプレイを参照すると良いかも」
とか解説してくれたり、知らなくても問題無いよとか言ってくれて、親切だなぁと思うのを見る度にそう思う俺。
儲用のゲームなんだからそれで良いと思う漏れザンギエフ。
稀馬が担当するのが発表されて実装されるまで話されていた
ヘビーユーザー向けの世界が設定されたのに今更、文句を付けるなよ。
ライトユーザーはBNOかジャパンへ行った方が楽と言う話は散々既出だったオモ。
稀馬はたまにMSよりが完全白紙な事すらあるしな・・・
>>299 それでも実際は新規PLが、数こそわからないが参加している実態がある。
この客を逃がして閉鎖空間を強固にしたいならそれでもいいだろうさ。
結果的にアトランは今よりもっと嫌われるだろうけどな。
初心者に優しいという事は、最終的には既存PLにも優しくなるって事だと思う。
例えが悪いが、バリアフリーの物が健常者にも使いやすいのと似てる希ガス
寺も稀馬もその辺の意識がイマイチ足りてないような。
別にそれでいいじゃん。
7月まで楽しんだもん勝ちだろ。
>>297 スレナスやタンゴは、知らなくても問題ないNPCと位置づけられているのかもよ。
関わりたく無ければ関わらなくて構わないNPC。
むしろ、テラが鎧騎士だけが入れる専用ページを創って、
必要な情報を出していって欲しい。アトラン人なのにアトランの常識知らないのもおかしな話だし。
>>298 一部から余計な描写と言う意見があったので、アトランの常識描写を減らした恐れはある。
寧ろそこら辺を減らしたので、ますますアトランでの常識的なことは直接必要とされるとこに、
初出でしか書かれないなんて話になっているのかも。<流石にこれは穿ちすぎか。
あと、希馬はMT時代からマスターよりは殆ど書かなかった人が多い。
既にこれは方針なんだろう。マスターよりで指図されるような形を嫌がる奴も少なくないし。
>>299 それは流石に言い過ぎジャマイカ?
筋肉sにだって参加する権利はある。ましてライトユーザーがただそれだけの理由で
来るなと言われる道理は無い。本人が魅力を感じられず参加しない自由はあるが、
ライトユーザーだって現状で楽しめる奴はいる。
>>301 後半
これがいろいろ難しい事だとは思う。
少なくとも前半=アトランに関しては全くその通りだが、
使わないと能力は衰えるし必要なものが全部揃っていると進歩しない。
初心者を初心者のまま扱えば、全て単純なシナリオにする必要があり、
クライマックスにPCが活躍する場がなくなるのではなかろうか。
寺はその辺の基準があるかどうかすら怪しいので、希馬の中の人がその辺のさじ加減が
ド下手なんじゃないかと思う。
>>301 BNOは厨にもやたらと優しすぎるけどな。
合格水準を下げすぎた大学の学力低下は酷い物だぞ。
ライトユーザーは来るなとはいわない。
けど欧州閉鎖前からヘビーユーザー向け世界になる事は目に見えていたのに
それでも欧州やジャパンから継続参加したなら文句は言うなよと思う。
新規参加した人はご愁傷さま。ドレスタットの依頼で新規PLへの配慮されてない
低レベルシリーズなどを見るに、新規参加者は頑張って慣れろとしか言えない。
依頼傾向や判定がライトファンタジーになっても困るし、本筋と関係が無さすぎる依頼を出しても
風呂敷を閉ざせないと思う。出せる依頼本数に執筆速度という縛りが有る限りは。
本筋がグダグダのまま終了になるよりはライトユーザーお断りのリンク依頼多発でも
がっちり大団円を迎えたいと思う。
>>304 問題は、テラがアトランをAFOと言い切っている事だろうな。
既に1年半が経過した流れを引き継いでの展開で、
希馬は進めていると思っている。
そう言う意味では別ゲームにして欲しかったよ。
>>306 >けど欧州閉鎖前からヘビーユーザー向け世界になる事は目に見えていたのに
>それでも欧州やジャパンから継続参加したなら文句は言うなよと思う。
こっちは同意。けど、
>新規参加した人はご愁傷さま。ドレスタットの依頼で新規PLへの配慮されてない
>低レベルシリーズなどを見るに、新規参加者は頑張って慣れろとしか言えない。
これはどうよ。こういうPLに投げっぱなしの態度が寺の衰退を招いたんだと思うんだが。
アトランは稀馬を使い捨ててヘビーユーザーの儲を収容する為のエリア、ってんなら
それでも良いかもしれないが。
>>305 そもそもアトランには予備校が無い罠。
>>306を見て、何故ドラグーンや稀馬に何故あんなにアンチがつくのかわかった気がした。
>>305 だってあっちはシステムからしてそうだし。筋肉がシステム面に口出したのかと思うくらい。
MSは色々とがんがってくれてるんだがな。
まぁ、今ここに参加している香具師の意見でも、これだけ食い違うんだから、
希馬としては全てを満足させるなんて考えていないだろうし不可能だろう。
>>310 そういえば、筋肉にはテラの大株主の息子疑惑もあるな。
駄目だ、王子という文字を見るとクレバーやのにゃんが思い起こされる。
漏れは、狭い王子の方が
>>306 つーかさ、そのヘビーユーザー様だけでアトランをまわしていけるとマジで思ってるのか?
>>314 アトランに参加しているのがライトユーザーとも思えないがな。
判定基準は変えて欲しくないが、間口はもう少し大きくして欲しい。
>>315 BNOで初めて参加した香具師がAFOに興味を持った場合、「新エリア」とか大々的に
告知されてるアトランティスに行くのが自然だと思う。
そう言う香具師を上手く固定客として掴まないと、今後どんどん依頼が流れるか出し渋りが起こるぞ。
■マレーア
2/24
・山賊集団を討伐せよ(討伐編)A〜G
3/4
・城砦を修復せよ2
3月中(上旬〜中旬を予定)
エーガン王主催のフロートチャリオットレースが開催されます。(合戦依頼形式)
チームに最低一人はゴーレムスキルを持つ者が必要です。
参加者はお金とアイテムを自チームに掛けなければなりません。
但し、優勝チーム以外はお金とペット以外のアイテムをランダムに没収されます。
没収されるとまずいものは、持って来ないで下さい。貴重品預かり用としてサポート枠を用意します。
優勝チーム全員には賞金(賞品)が出ます。
なお、ごく稀にペットを下賜されることも有ります。但し2匹同伴でいると下賜されることはありません。
(2006/02/20更新)
かなり砕けた依頼の予告が出た。
テラが仕切るよりはフットワークは軽そうだ。
ねぇねぇ素朴な疑問
「貴重品預かり用としてサポート」ってなんだろう。
サポートプレイングで没収してほしくないアイテムを羅列しろということ?
それとも文面通りサポートに没収されたくないアイテムを移動保管して置けということ?
後者の場合、移動させたアイテムを戻すために後で再びサポートを掛けるなどして戻さなければならないから
非常に懐と手間に優しくないのだが。
ペットに持たせているアイテムとペット自身は没収対象外にならないよね?
ならないよね ×
なるよね ○
ペットは没収しないと書いてるが積んでるアイテムは分からんな。
つかアイテム惜しかったらサポ枠使えとまで言われてるんだから取り上げられても文句は言えん。
それが嫌なら参加するなってだけの話だわな。
つまり延べ2回のサポート参加でショート一回分X参加人数の荒稼ぎ目的か
どちらの指示なのか・・・・・・
口が悪くてスマン
そうか?
これまでの合戦依頼だとジ・アース組の高レベルに活躍の場を持っていかれがちだった
鎧騎士や天界人向けに設定しただけだと思うが。
ジ・アース組やジ・アース組からアイテムを譲り受けてる新規PCと違って、失うものが少ない
純粋新規ほど参加しやすい仕組みを取ったって事だろ。
前者の連中が参加したかったらアイテム喪失か☆消費かのリスクを背負わせるあたり、
上手い手を思いつくもんだと漏れは感心してるんだが。
棲家に預けりゃいいじゃん!
・・・・・・・まさか、家捜しまでされて、もぎとられるのか?
住処にまでは流石にだと思うが…
まぁフロートチャリオットといってもゴーレムを操るのはどうやら一人居ればいいだけみたいだし
相手の妨害とかもありなら、ジ・アース組とかもかなり熾烈になると思うな。
…レベルからいっても達人級の魔法が飛び交ってもおかしくはないんだし…
流石にそこまでの妨害は無いだろうけど。
俺は観客席で弁当売りたい。
>>324 だよな。
しかし、このレース依頼は余程上手く事が運ばないと失敗する悪寒。
だって、筋肉一派とかと同じチームになりたくNEEEEEEEEEEE!!
とこれ以上はヲチスレだな。
>>323 新規PLのPC=金はない、アイテム少ない=失う物が少ない
高レベルPC=金はある、アイテム多い=失う物が多い
(いやなら住処かサポートの奴に預けろ)
有る意味合戦依頼と有利不利が逆転してる。
>>325 同じ冒険者仲間なんだから、自ずとルールが出来るだろう。
酷い事をすると自分や周りに帰ってきそうだし。
住処の分をマスターが減らせるならば。馬鹿レンジャーは最初の財産没収で沈没してるよ。
>>325 最低一人と言うことは、複数居た方が有利と言うことだろう。
野球チームにピッチャー一人は不可欠だが。交代要員がいれば戦力は増す。
また、無理も利く。
まぁ、天分上昇アイテムを付けての参加は絶対勝てる保証がない限りやばそうだね。
レース展開は競輪みたいになりそうだ。
という事で賭場でも開こうか。
>>330 そうか。その効果もあった。アイテムドーピング対策として巧いわ。
でも、賭場は国王が開きそうな気がする。博打の胴元は儲かるし、
税金を重くするよりは恨まれずに金を吸い上げることが出来る。
早くリリースしてくれないかな。合戦依頼方式ならショートで★一つだろうし。
ふとTOPのワールドガイド見たらちょっと変わってた
>賭場
許可を得ないと違法なわけだが
>>331 ドーピング超越野郎が消えるだけスッキリするな。
誰とは言わんが。
参加枠もいいが、観客席依頼(?)がほしいな
弁当売ったり賭けたりデートしたり、違法賭博で捕まりそうになったり
賭場が違法って何処にあった?
>>337 禁止されてないけど許可がいるとノワール1のリプに
>335
ドーピング達人ゴーレム乗りが"絶対勝てる"と思って出てくる可能性もあるから安心できね
>>335 私怨乙。
該当者ほぼ限定されてるやん。
>>339 一人で戦うわけじゃないから・・・・・。
絶対に勝てるとは限らないぞ。
>>338 thx、リプ全部読まないといけないのはきつい・・・
>>339 ゴーレムスキルはドーピングできなくないか?
知力は言うまでも無く直感だってゴリ上げは出来ないだろ
>>340 まぁ私怨だろうけど335の気持ちは分からないでもない
ドーピング無しで超越にする場合はスキルLV15を超えて二倍のSP消費が必要
それを何回か繰り返してようやく超越の座につける
それをアイテムドーピングでパパッとやられるとちょっとなぁと思う
確かパリだったが闘技場でドーピング超越が決勝で相手を馬鹿にした戦法とってた時は殺意を覚えた
>>342 気持ちは俺もわかるけどさ、それでも相手ほぼ特定で罵倒はどうよ?と思って。
「相手を馬鹿にした戦法」が気になる。良ければヲチで教えてクレクレ
ドーピング超越の部分だけが嫌いなのであって人間としては大体皆マトモなんだよな
まぁ気持ちは分かるから335は大人しく反省してくれ
>343
とりあえず言っておくと人によっては大して頭にこないかもしれない
が、それでも知りたいならヲチに書いておくよ
>>344 そのくらいの微妙さならやめとく。荒れるのも嫌だし。
スマンカッタ
向こうに誤爆してるのが居るな。
まぁ超越にしたって、出来るのは格闘か回避だと思うけどフロートシップじゃ出てもたいして役にたたんわな。
上限がゴーレム技能だし
天界人は天分上昇、全能力値から自由に選べるのな。
最初が体形でしか能力変わらないだけに、成長も自由に選べると言うことなのかね。
別に叩きでもなんでもないんだが噂になってたユニコーンは
30歳の女性のとこに行ったな・・・結末が少し中途半端だなw
ユニコーンか。
依頼中で登場されると、俺の女PCは激しく困りそうだ。
ノワールハヤス
さて、武闘大会が開催される訳だが
優勝は格闘超越さんだからどうでもいいね
>>352 無差別はな。
それ以下のレベルなら鎧騎士や天界人を育てるチャンスでは。
Lv2以下の募集32人か。
鎧騎士も天界人も戦闘スキルを集中できないからなあ。
闘技場じゃいいカモにされがちだと思われ。
格闘(射撃)・回避・ゴーレム操縦を満遍なく上げとかないといざという時搭乗させてもらえんし。
ジ・アースPCは名声値が必要な都合でLV2に参加できるケースは稀だろう。
となれば、同等の能力の鎧騎士や天界人の方が多くなると予想。
低LV帯の対戦は面白くなりそうだな
単純な格闘スキルじゃなくて戦術の読みあいが楽しめそうだ
ところで闘技場でたまに優勝者にレアアイテム配布とか出るけど、これまではどういうものが出たの?
知ってる人教えてプリーズ。
>>358 月道チケット。
月道が無料で渡れるアイテムで、売ってもそこそこ金になる。
アトランでは無用の長物になるから別の物になるのでは。
ケンブリッジ魔法大会第1回優勝者にはブレイズローブってのが配布された。
重さ0.8のローブ。微妙に便利。
だが月道チケットはアトランティスでも35Gで売れる…
月道はあるようだから同じものを使ってるのか?
月道チケットは本来100g出して使用する月道の利用チケットだからな
恐らく不正が出来ないように精妙な加工がしてあるんだろう
その辺が好事家に評価されて35gって事なんじゃないか?
多分転移護符も貴重な魔法技術が評価されて高価なんだよ
天界人向け開発依頼出たな。
かみへの挑戦か。
チェーンソーですか?分かりません。
ジャパン人或いは華国人で 職業:紙漉き は許容されるか疑問に感じてた俺
何の技能使うんだ?それ。想像出来ないわけだが。
どうにも天界人というとジ・アース人だか地球人だか判別出来ない。
何か良いわけ方は無いものか…。
アトランティス人から見ればみんな天界人なわけだが。
我々は 地球人ないし現代人 と ジ・アース人 と呼び分ければいいんじゃないか?
>>366 ジャパン・華国限定で「雑学」とか言ってみるテスト
>>367 ゲーム内ならともかく、ここでは普通に天界人=地球人だろ。
ステータス画面だってそうじゃん。
何故「ここで」混同して困るのかがわからんのだが。
ここにいるのはジ・アース人でもアトラン人でもないリアルのPLだろ?
錬金術が一番近い、っていう位の秘儀なんじゃないかな、ヨーロッパじゃ。
日本の歴史的には、鎌倉,室町時代あたりまでは一般の手に届かないレベルのものらしい。
官営の製紙業で作って、偉い人が使ってたということらしい。
この時代までだと、製紙業が一般のスキルとして取れない秘儀なんじゃないだろうか。
江戸時代には農家の副業として紙漉きが行われる程になって、紙が普通に使われるようになっていったようだ。
阿修羅ファンタジーTRPG新版には、紙の有無については書いてない。
が、月道貿易において、紙ってのはかなりいい商材だと思うので(軽くて相手国に無い物)
(現実の鎌倉、室町時代に相当する時代からずっと)製造方法を幕府が握ってる、っていう可能性はあると思う。
つまり「技能が無いからPCは作れない」んじゃないかな。ってことを解釈しようとしてみたテスト。
ジャパンならともかく、ここは何でもありのアトランという罠。
地球人なら小学生でも牛乳パック紙すきハガキ作った事ある奴いるだろうし、
理論だけならイパーン人でも知ってる可能性タカス
>>371 天界人というのが現代人とジ・アース人の両方を指してるからなぁ
例えば
>>363 の場合には、俺にはジ・アースでジャパン人とかが技術として製紙を知ってるから有利なのか
現代人が知識として製紙を知ってるから有利なのか、あるいはその両方が有利なのか
ってのがわからん。
>>374 だからそれは設定上の話で、ここで話してる分には文脈で想像つくだろう。
371読み返せっつーかなんでそこまで拘るのか。
ID:cUNZXwJuはリアルでもアトランティス人なのか?
>>372 >錬金術が一番近い、っていう位の秘儀なんじゃないかな、ヨーロッパじゃ
あんまりいいかげんなこと言うな。
8世紀の中東イスラムを経由して12世紀にはスペインにまで製紙法は伝わってる。
そもそも日本もヨーロッパも宗教を通じて紙は普及していったんだから、一応中世の文化レベルで
設定されてるAFOジャパン・欧州の聖職者が紙の製造原理を知らないなんて事はまずあり得ん。
>376
そしてAFOヨーロッパは10世紀レベルと定義されてる。
十字軍遠征もまだ起きてないから、東西の文化交流、ルネッサンスもまだ。
製紙が一般的じゃないという事も考えられはしないだろうか。
ジャパンについては、技能に製紙に属しそうな技能が無い事に対するこじつけとして、
月道と精霊魔法を神皇家が独占していたのと同様に製紙を独占していたかも、と考えてみただけで、
現実の世界でどうだったかについてはあまり考慮してない。
気分を害したなら申し訳ない。
架空世界の穴だらけの設定に対する思考ゲームとして気楽にとらえていただけたら幸い。
でも聖書は紙で出来てるよな。エチゴヤで大量生産されてる。
>>378 つ羊皮紙
中世の聖書は羊皮紙に書かれていた(マジ
豪華な聖書
ジーザス教の聖書。羊皮紙や上質の革がふんだんに使われており、
表紙には金の飾り文字で書名が記されている
確かに羊皮紙っぽいな、スマンカッタ。
>>377 わかったわかった。ゲームと言うなら俺の負けでも何でもいい。
だから、とりあえずここを見たPLがジ・アースPCでの依頼参加をためらうような論旨は止めてくれ。
お前さんの言うとおりAFOの世界観は穴だらけだ。
だったらジ・アース人の物好きが紙の製法知ってても問題ないだろ?
所詮ゲームなんだから参加者の間口を狭めるような事だけはするなと。言いたいのはそれだけ。
おおっと、勘違い君がついに敗北宣言!
そしてお決まりの話題そらしだー!
連投sの化身とも思える/5fQV3Nuの行動に対してpNhuwy/dはどう返す?
つーかさ。
地球人だけで依頼独占するから。ほかはでてけ的な話は止めてくんない?
つーかよ。
/5fQV3NuやpNhuwy/dがどんなにご高説ぶっても、最終的にジアース人に
製紙の知識があるかどうか決めるのはマレーアだろ。むきになってもしょうがない。
ましてや今の流れがなんで地球人独占に繋がるのかさっぱりわからん。
製紙の方法を知らなくても依頼成功に役立つ方法はいくらでもあるだろ。
全員知らなかったら失敗確実だろうが、他にも必要な要素はいくらでもある。
今更かもしれないがワールドガイドから引っ張ってきた。
文書
印刷技術は発達していないので、本はとても貴重です。新たな本を得るには、他の本を一字一句、書き写さなければなりません。
また本の材料ともなる紙は、薄くて軽いものはやはり高価です。日々のメモや手紙などは、西洋では羊皮紙にインクで記述し、東洋では質の悪い紙に墨で記述することが多いようです。
ジャパンには紙は普通にあるようだぞ。
でも稀馬は世界観とかについての知識を要求してくるからなぁ。
この間の「鎧騎士ならゴーレム乗ったころあるだろ プッ」
みたいな事態になるのは嫌だし…。
そこは本来稀馬に説明義務があるとこなのになー。
しかし、説明はいらないからPC描写増やしてと言う要望もある。
そもそも、ゴーレム工房の内容開示が遅すぎ。
>>しかし、説明はいらないからPC描写増やしてと言う要望もある。
いやそこは解説に少し書いておくだけでもいいんじゃ?
依頼の報告書が出来てからわかっても遅いんだし。
解説にそななスペースあるんだろうか?
他のマスターでもペラ一枚以上書いてるのを見たことがない。
OP、マスターより、あるいは別の場所にワールドガイドを用意しても良いつかしろよ。
本来PCを描写するべきリプレイで小出しとか論外。ゲーム中にでてこない、常識とも言いがたい
情報で判定とか問題外。
ワールドガイドの公開は、勝手に出来ないだろう。
そもそも、鎧騎士しか知らない情報を他の奴が知っているのも変な話しだし。
PC鎧騎士の存在が有る意味鬼っ子なのかもな。
アトランの基本視点は異世界から来たPC達なんだから、逆に情報出されても
興ざめな部分はある。
漏れとしては鎧騎士専用コンテンツをキボンヌ。
マスターよりや
マスターよりのスペースは、後に残らないから有る意味論外。
OPにPL視点の情報解説を入れるのも筋が違う。
なんでそこでt-onの掲示板が出ないのかなと・・・
t-onは最早亡き物扱いですか、そうですか。
いや、本来別サイトだからってのが大きな理由なんだろうけどさ。
過疎化進んでるなぁ・・・
マンセー以外書き込んじゃいけない掲示板なんて誰が書き込むというのか。
IDが絶対出るのもこういう場合はマイナス。
署名とかに使う場合には不正不可能になるから実にいい仕様なんだけどな。
>>392 専用コンテンツとか意味ねーだろ。2PC動かしてるPLもいるんだし、第一PL間に情報格差を
作って何の利益があるんだ。
>>394 そりゃそうかもしれんが、だから説明しなくていい事にはならん罠。
ブログによっては過去MTに参加していれば自明の理のことの解説を今更求めるなと書いているところもあるな。
古参にとっては新参の知識不足が問題という認識なのかもしれないが、AFOでアトラン始めた漏れなんかは疎外感が…OTL
あの人のキャラのちまかかわいくて好きだったが、以前と同じように接する自信がない……
>>397 PLとPCは分けて考えろ。
鎧騎士以外は知らなくて当然。鎧騎士は知っていて当然だから問題なんだ。
鎧騎士PCの存在が、アトラン情報において鬼っ子だと言うのが漏れの主張。
制約条件からも見て、Hエルフみたいな上級PL向けクラスだと思う。
基本的に以前のMTとかで知っている奴のためのものだろう。
何も知らない初心者は、普通は地球人創ると思うし、制限がないのでやりやすい。
たとえば、同じ事をやっても鎧騎士ならばアトランの人間なので厳罰。
地球人は異世界から来たので【知らずにやったから】軽微な罰。
と、言うのは普通に考えられる。
漏れは、アトランの常識を知っているはずのキャラなので、鎧騎士は以前MTやっていた奴向きのクラスだと考えている。
地球人は、鎧騎士と同じ事が出来るし制約が少ない。
現代社会の常識を持ち込んでも、キャラロールとして許される。
はいはい。老害が通りますよ(苦笑
参考までに昔話を。
MT3開始時、すなわち年代的にはもう少し後の時代で、ウィルのバガンは100機ほどだ。当然今はもっと少ない。
現段階で鎧騎士全てには行き渡らない理屈だ。
BNOで言えば、芸能レベルを上げるか、有力者とのコネを作るか、実力が広く知られるほどの活躍をするかしないとゴーレムはあたらないと思う。
それから、今回はどうなるか判らないが、MT3ではゴーレムグライダー乗りでゴーレム空を上げることが、
ドラグーンなどの空飛ぶゴーレムに乗るための近道だった。
俺は寺ゲーはAFOが初で鎧騎士を問題なく動かしてるんだが、
MT経験があるとそんなに有利なの?
リプレイやマニュアルから必要な情報を読み取ってプレイングに活かすのは
当たり前で、当たり前の事が出来れば致命的大失敗なんてしないと思うんだが。
>>402 基本的に君の言うとおりだ。
文句を付けているのが参加者とは限らないのがここのスレの特徴だから、
余り気にしない方が良い。
寧ろ、MT時代のストーリー展開に縛られて、プレイングによって歴史の流れが変わったとき、
付いて行けなくなる連中が出そうで心配だよ。
>>399 PLとPCは分けて考えろ
俺としてはまさにこの点から意味が無いと思うんだが。
それに、別に鎧騎士が騎士学校でゴーレムに乗って〜云々のことやその他のことをPCが
知ったとしても別に不具合はないだろ。
そんくらいのことは世界の説明として普通に教えて貰えると思うが。
最重要機密っぽいゴーレムやらドラグーンやらの情報すら一部全公開されてるんだしな。
「鎧騎士は上級者向け」と言う前提がすでにダメダメだろ。仮にもアトラン新クラスとして
華々しく解説して起きながら、MTやってないと難しいって舐めとんのかと小一時間。
>>404 俺的主観では、なんか難癖付けているように見えるので。
基本は習っているだろうが、それがそのまま直ぐに使えるとは限らない。
中学卒業しても九九が出来ない奴もいるし、大学卒業しても中学英語が出来ない奴もいる。
それは人それぞれだろう。
知っていても可笑しくないから、過去のMT参加者はその知識も活用出来得る。
PL知識をPC知識に出来る仕組みだ。
それから、アトランの人間視点で考えると、
強力な兵器を持っていることを誇示することで、無駄な戦いを回避出来る。
たとえは悪いが、北朝鮮の瀬戸際外交だって、核を持っていると宣伝しているからこそ可能なんだ。
>>405 どう見ても鎧騎士は制約大きいだろ。
厨が扱えば自滅するのはHエルフと変わらない。
知識以前の問題で上級PL向けクラス。
公開情報で問題なくやっている寺ゲー初参加の
>>402氏みたいな方もいる。
ここでうだうだ言って自分の無能を晒すことも無いだろう。
君が無能でないとするならば、参加せずに憶測で話しているとしか思えない。
部外者には問題ありげに見えることでも、当事者からしたら何のことはない事が
結構あるよ。
RP云々は他の騎士クラスと変わらんように思えるんだが
>>408 地元民だから、厨が馬鹿をやらかしたときの処罰が厳しくなるだろうね。
ジ・アースから来た騎士クラスは、少なくともアトランとは違う文化と常識で暮らしてきた者だから
と言う理由で鎧騎士よりは軽い処分で済むと思う。少なくとも初犯は。
そういえば、アトランティスのHエルフへの禁忌はジ・アース以上だって聞いた気がする。
某キャラとか自滅しなきゃいいが・・・(プ
鎧騎士の難しさは単に「騎士」としての難しさじゃね?
確かに上級者向けのクラスだとは思うが、MTの知識とは別問題だと思われ。
難易度でいえば、ノルマンの稀馬シナリオで騎士やるくらいのもんだろう。
そもそも鎧騎士の人たちは、ソツなくプレイングこなしてると見受けられるけどな。
まああれだ。
ゴーレム関係のスキルも地球人に比べて伸ばしやすいし、社交界でのコネも多少はある。
ハンデもあるかも知れないが、メリットもその分ありそうな職なんで、がんばってくれ。
>410
あれ?アトランティスではHエルフって虐待されてないんじゃなかったっけ?
ジ・アースでは神の教えに背くから虐待されてたんでしょ
俺の記憶違いかな、どっかでアトランデは特に問題無いみたいにかかれてた気が
新規との対立煽ってる老害は氏ね
いやジアースよりひどいくらいの差別があったはず。
少なくとも、問題が無いなら鎧騎士選択種族にHEがいてもおかしくない。
いないのは、少なくとも 騎士になれないくらいの差別があるってことだと思う。
アトランティスにおけるHEについて言及されているリプレイや
公式サイトの文章があれば、教えて頂けると非常に助かる。
俺としては「アトランティスではHEを産むこと自体論外」なのだと
推測はしているが、証拠はないのであくまで推測でしかない。
・・MTでの情報を示されても困るということは予め言っておく。
MTとWTでは形態が違うのだから、変更されている設定はあって当然と思うから。
>>415 最初の合戦依頼の支隊シナリオのどれかで、
狂化したHEを見たジ・アースNPCがいたが、
それが狂化であることに気付いていなかった。
曰く「○○ちゃんって怒ると怖いんだな」とか、その程度。
>414
それじゃ根拠が弱くない?
それを言ったらHEはそもそもの選択種族に無い
ついでにジャイアントも選べないしね
選べないほど迫害されてるってことかもしれないけど
こういう世界観に関わるガイドはちゃんと作って欲しいな・・・
ジ・アース時代から不足気味だったのに、アトランは更に酷い。
ジャイアントが鎧騎士になれないのは単純に制御胞に入れないからかと
別に上級者向けのクラスでもなんでもいいけど、そういった注釈ってあったか?
鎧騎士じゃないが、地球人には
また、ゴーレムや精霊魔法に対して非常に高い適正を示し、努力次第では全ての精霊魔法やゴーレム、
オーラの技まで使いこなす万能選手となる可能性を秘めています。
しかし、何でもできる分、個々の技術は専門のクラスに比べると劣る面が多く、
上手く方向性を定めないと、何をやっても半人前という中途半端なキャラクターになる可能性もあります。
ていう説明があったな。
今は消えてるから詳しくはわからんが、鎧騎士よりも地球人の方が上級者向けとかそんな説明もあったような…。
こっちでは初心者向け言われてるが、地球人もどうやら上級者向けっぽいな。
「何でも出来るから難しい」ってのは、PR上でもいえることだし。
>>416 情報ありがd。
該当のリプレイを確認した。
アトランティスにはHE差別が存在しないのか
HEの個体数が少なすぎて狂化について知られていないのか
俺には判断しかねる内容だった。
HEPC持ちとしては、前者が正解だと嬉しいんだが。
アトランにジーザス教が広まるにつれてHE差別も広まる
とか言ってみるテスト
結局、「リプレイにてお確かめください」なのか・・・
仏教系は個人Lvでしかきとらんのかなー?
ジ・アース各地から同程度に人が来たと考えると、数はジーザス>仏教だろうな。
局地的にジーザスVS仏教になっても面白そうだが。
その前に白VS黒とか起こると面白いかもと不吉なことを思う。
黒には癒しの技が無いからかほぼアトラン独占状態だし。
といっても月道が繋がってるところを考えるとこっちも黒の数が圧倒的に少ないか…。
まあMTでは普通に異種間結婚は禁忌でHEは両種族から受け入れられず疎ましがられてる。
過去の設定だから今では大歓迎されてる設定に変更になってるかもしれんが。
WTでもジ・アースではそうだけどな。
つーか、迫害と狂化のペナルティなかったらHE強すぎるだろ。
初期天分値+3じゃなかったっけ?
頑張れ高平、って事で。
>>427 メタボリズムを忘れないでやってください・・・・・・・
あとロブライフもw
そうだそうだ。メタボリズムを忘れるな!
でも実際問題で言うとメタボリズムは即効性が無いから依頼中での重要度は低いし
初級詠唱でもリカバー初級では癒せない重傷を癒せるけど効果が出るまで一週間もかかることになっているから、
効果が出るのが一日後になる専門詠唱ができないとほとんど意味を成さない。
だけれども専門詠唱となるとリカバーでも重傷を癒せて且つ即効。
どうやったって見劣りするんだよな
だって黒は元々回復系じゃないし・・・
ゲーム好きな地球人から見たら、下手すると黒魔術認定→邪悪に変換されるかもよ。
黒にいくつかの邪法は散見できるけど、黒=邪悪の短絡には絶対の反対させてもらう。
で、せめてレジストマジックが黒限定だったりすれば敢えてでも黒を選ぶ利点があるんだけどなぁ
そもそも神聖騎士であっても万事リカバーを使うことを前提とする白にとっては、
一切の魔法を使えなくなるレジストマジックは相反する魔法のような気がする。
リカバーとレジスト両方を修得している人っている?
スレ違いの気配
スレ違いとも言い難い気が。
うちのクレリック、レジストとリカバー両方習得してるがアトランじゃない罠。
ミミクリーとリードシンキングがあれば、一流の密偵になれます<黒
もし、天界人も神聖魔法使えたとしたらミミクリーで自身をダンボールに変えて潜入工作を行うのにな。
まあ、ダンボールなんてアトランに無いからバレバレだが。
合戦依頼キター!
ゴーレムに乗れそうだ。
>>438 ゴーレム乗れそうか?
>山賊の抵抗が激しい場合には、ゴーレムの投入もあり得ます。
だから、そうさせずに攻略できれば大成功なんだと思うが
>前提とする白にとっては、 一切の魔法を使えなくなるレジストマジックは相反する魔法のような気がする。
白のPCを持つ俺もそう思うが、そうするとホーリーフィールドが黒には相反してる気もする。
多分、昔補助魔法で白→黒に 黒→白に とかいう妙なものがあったからだと思うけど。
例えばこれを使うと コアギュレイト→ミミクリー、 リカバー→ビカムワース。
反転しようのないレジストマジックとかホーリーフィールドは両方が持つことになった、と。
>>438 ぬか喜びする前によく読めよ。
ゴーレム騎士団はとっくに編成されてる状態なんだぞ?
つーことは機体はあるが操縦者も当然用意されてるってことだわな。
先日の新型機輸送依頼みたいにゴリ押しでゴーレム乗りたいだけなら正直迷惑。
目的と手段の優先順位が逆転してる香具師ほど始末の悪いものはない。
>432
メタボリズムは新陳代謝を活発にさせて傷を癒す
俺が見た依頼の限りじゃリカバーは傷を癒すだけで疲労とかは治せない
メタボは逆で疲労とかも癒せるんじゃないかな
>438
441は無駄に偉そうでむかつくが言ってる事は正しい
そもそも今回は苦戦する様ならゴーレムが出る手筈、まぁ間違いなく出てくるだろうけど
冒険者には割り当てられないだろうな
鎧騎士で参加するつもりなら依頼達成に全力を注いだ方がいい
功績を認められれば何時か乗れるだろうから
>>442 新陳代謝が活発化したらどっちかといったら疲れるぞ、エネルギー使ってるんだから。
てか、なんか髪の毛が抜けたり垢が出そうだな…使われた後は風呂に入らないと。
どっちにしろ一週間でも一日でも休むんだったら疲労は取れるだろうしな。
んー、そうかな?
疲労した筋肉が入れ替わる訳だから疲れは取れると思うんだが、肩こりとか……
多分効果終了後は調子が良くなる、はず……
疲労については細胞がどうとか言うより、乳酸等の疲労物質が重要だろうから・・・
疲れは取れるが猛烈に腹が減る、垢が大量に出る
ちゅうところだろうか?
陸軍中野予備校にあったなあ、じゃねしす軟膏って
>>444 エネルギー使う筈だから逆にへろへろになるんじゃね?
いくつかのファンタジー系漫画では新陳代謝を高めるタイプの魔法は
重傷者だと体力が尽きる、病気だと病気も促進させるというデメリットがある
と解説があった希ガス
物が漫画なだけに信憑性微妙だが。
>>446 そういや、スレイヤーズの治癒と回復の違いの解説描写でもそんな話あったな。
魔法だからの一言でその辺のメカニズムは、無視できてしまえそうな気もしなくもないが。
<チラ裏>
ゴーレムに乗る機会なんて無いだろうからと、うちの天界人は魔法使いとして育ててたんだが、
どうも依頼でゴーレムに乗れそうになって来た。
回避はそこそこ上げてるけど、格闘スキルなんて持ってねーよorz
こういう場合、方向転換するべきか、あくまでも魔法使いのままで行くべきなのか‥‥
<チラ裏ここまで>
好きにするしかないんじゃないかと。
ただ、基礎格闘(体力と器用の平均)が10未満だと格闘上げるのはかなりつらい。
449のいうように、基礎値が10下回ってる技能を上げようとすると茨道になるが、
9とか8なら天分成長でなんとかんらなくもない。
地球人は全天分上げられるから、低レベルのうちなら方向転換も可能かもな。
その場合、初めから調整して集中してあげてる奴にはどうしても遅れを取ってしまうが・・・
格闘はCO+エリベイションで上げりゃ十分じゃね
上位ゴーレムに乗るんでもないなら限界があるし
>>448 いずれにしても中途半端な育て方をすると後悔するよ。
453 :
448:2006/02/24(金) 11:26:17 ID:clWNdt1w
天分成長が来て対応する能力値を上げたとすると、それでも格闘の基礎値が8。
一方、魔法の基礎値は13になる。
COで独自の戦法考えるのも面白いだろうけど、その分を格闘スキルに割り振りたくなる貧乏性だorz
折角のチャンスだからゴーレム乗りたかったけど、道程は長く厳しいみたいだな‥‥
迷ってたけど、魔法が得意でゴーレムは碌に乗れない、珍しい天界人wで行こうとオモ。
踏ん切りついたよ。dクス!
回避、精霊が高いならグライダー乗りを志向するのもありかと思うが
ゴーレム操縦と航空でかなりのBSP,SPが必要になるな
455 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 12:15:05 ID:mF6PhT+q
>>453 基本格闘と格闘用COの関係は
基礎体力とテクニックの関係と思ったほうが良い。
基礎体力がなければ大技は成功しないし
基礎体力だけあってもテクニックがなければただ振り回しているだけ。
先に必要なのは基礎体力だけど、COなしでただあげても無意味だろう。
フレイムエベイションとオーラエリベイションで全ての思考と
行動に+4出来る地球人が最近強いんじゃないかと思い始めた。
でも、BSPはそっちにつぎ込んでボロボロだから、一般スキル専用にならんかな?
フレイムエベイションとオーラエリベイションは重ね掛け
できなかったはづ。
ノワール4のイラストなんだが、依頼一覧のサムネイルポイント・・・なんで胸なんだ?
>>459 理由なんて必要ないと思うぞ?
胸だし。
地球人専用の一般スキル特化でいくなら
エリベイション習得必須かねぇ。
フレイムエリベイション+美術で漫画家
島本和彦かい(笑)
>>458 理由があれば教えておいてくれるか?
以前依頼でグッドラックとフレイムエリベイションで達人魔法のスキルを上乗せしたから
違う種類の魔法なら同時に付与できると思ってたんだが。
グッドラックは祝福する魔法だからエリベイションとは干渉しない
2種のエリベイションはいずれも精神に干渉して能力を上げる
ただし同時に他の精神魔法を無効にするから後から掛けたエリベイションに先に掛けた物が消されると予想
或るいは解釈の違いで後から掛けたほうが先に掛かっている物の無効化で消されるか
フレイムエリベイジョン
炎の力により努力と根性を誘発させる魔法です。
これにより、精神に直接影響する魔法を無効化し、全ての行動と思考に+2を与えます。
オーラエリベイション
オーラをコントロールして士気を高めます。
これにより全ての行動と思考に+2修正を得、精神系の魔法を無効化します。
スクロールとラックで+3できる白僧侶マンセー?
そうだな。しかもスクロールはBSP不要だ。
問題はフレイムエリベ初級スクロを手に入れるのが困難だということだろうか
そして何の前触れもなく福袋販売
一時間前くらいは無かったのに
はて、何のイベント・・・と思ったが決算対策か?
毎月あるんだろ
こんな便利なアイテムがあるから合戦で使ってくださいね^^
先生!ファウルカップしか出ません!orz
798 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/02/24(金) 20:57:36 ID:SlVS6twY
アトランで福袋販売中。
●麻のドレス
タイプ:服飾品
EP:0.3
解説:
麻で荒く編まれた通気性の良いワイルドなドレス。
日差しを遮り風を通すため、暑い気候でも快適に過ごす事ができる。
この冬の最中にこんなものがでて来たのは、奴か?奴のせいか?<褌女
ヲチの全文引用すなや
うわーん、もう合戦依頼の捕縛隊には参加できないよう。
>>475 なに?
まだ予約中だった。
ひょっとして寵姫3か?
デンジャーだが頑張れ!
福袋から、ゴーレムの一撃を防ぐことを目的とするアイテムが出てきたが・・・・・EP20って
流石だ。
現状まともに一撃を受けられる武器が無いからな
EP20あれば盾としては唯一まともに攻撃を受けられるね
ジ・アースに存在する武器でもEPの関係で耐え切れるのは
朱槍、ビッグオール、偃月刀、ちゃぶ台、クレイモアofハルク+0、クレイモア+1
グレートブレーメンソード+2、エグゼキューショナーズ、皆朱の槍+1
上記の品くらいしかない
ルール通りならエクスカリバーでもへし折られる
それもあくまで通常の一撃だからスマッシュやシュライクを絡められると、もう、ね
ゴーレムと正面からやり合う人外相手に命中率下げると受け流されて終わるやん
EP20だと人外でもAP2が限度(普通なら1)、ゴーレムのAPがそれ以上あれば一応当たるんじゃね?
つーか受け流しだからこそ武器が壊れるんじゃ。
ちなみに密かに俺が注目してる対ゴーレム武器
(バースト付の)ランス
騎乗してスマッシュEX+チャージングを行うと
({11+腕力}+30)+(ダメージランク+2)となる
基本地は41だからダメージ41が重傷となるグラシュテまでのゴーレムは即死
キャペルスでも一発で瀕死になる
問題はこれが実行できるキャラが殆ど存在しない事だが
バーストとスマッシュEXを修得し、スマッシュEXの命中-10でまともに当てられる腕が必要と。
ゴーレム側の防御が専門6(バガン)として、達人6の格闘と騎乗が必要と。
格闘達人6は英雄にはごろごろいそうだが、騎乗達人6はどれ程いるか。
更に言えばこれをやってもゴーレムを砕けるだけで鎧騎士は死なないんだよな。
騎士側はカウンターで即死の可能性を常に受けてる。
騎乗専門は結構いるが達人は殆どいないんだよな
俺が知ってる限りじゃ4人位しかいないな
格闘達人だと一人だけだ
格闘と騎乗が達人なのは何人か知ってるが、そのコンボ指定のCOなかったりが多い。
専門8とかCOなしで両方なら割といるかな?貴族万能に騎乗入ってるからだけど。
キャメロットやドレスタットで凍結してる連中入れていいならもう少し増えるが
キャペルス相手なら格闘・騎乗ともに超越2以上必要だな。
しかも先攻とるのが絶対条件。
キャペルス使いこなせる鎧騎士なら常に3APだし、相手に先攻取られたら回避達人以上でない限り、
AP削られて終わり。
つまりキャペルス相手に普通にタイマン張るなら格闘・騎乗超越以上、回避達人以上が必要と。
ドーピングしまくった上で何レベル必要なのか。
計算するのも面倒だな。
俺が知ってる限りじゃ条件を完全に満たしてるのはいないなぁ
一番条件が近いのが合戦依頼で見た格闘達人4で騎乗達人6だったか
LVもそこそこだったからCOが揃ってる可能性はある
キャペルス相手にするには騎乗コンボ狙いのキャラじゃ茨の道だな……
現状対抗するにはシールドソード+盾でAP2を維持できるキャラじゃないとAP3に嬲り殺される
一応体力13くらいあればそれは出来るんだがシールドソードだとスマッシュEXでもデドオラ使われるとダメ通らないし
ゴーレムにタイマンで勝つのはしんどいわ
現状ではキャペルス以上は鎧騎士に任せてOKなんじゃないかな?
数も少ないから騎士道に則った場面で使用してくるだろうしさ。
こっちの鉄か銀対向こうの銀という感じになるんじゃなかろうか。
勿論鎧騎士無で戦う場面があれば無問題。
ゴーレムと人が戦うシチュそのものが、相手のほうが場か見たいに多いとか
騎士道を守りそうにない局面だと思う。
皆さん、フルングニルの石の盾を忘れないで下さい…。
フルングニルの石の盾
長さ1.5m位の魔力を持った盾。巨大な一枚岩で作られている。
EP:15
タイプ:シールド
部位:右手、左手
魔法の品だから耐久力は二倍で、ミドルシールドの耐久力が20だから
耐久力がEPに比例すると考えると耐久力100はあるはずなんです…。
後、滅多に見ないけどフェンスシールドとかあったような。
>>483 確かにゴーレムの説明見ると瀕死状態でも行動に−10受けるだけで
動かすことは動かせるみたいだな…卑怯だ。
格闘術と操縦の両立に最短で何Lvいるかが問題
そういや、前に出てた「ゴーレムの一撃なら盾で受けてもそのまま重量で潰れるだろ」ってのはどうなるんだろ。
ゴーレムブロッカーとかそういうのまで出してきて、「受け止めたが骨が折れた」とかそういうのはナシだろうし。
となると、初級のオーラシールドでも十分にゴーレムの一撃を受けられるってこと、なのか?
結局ゴーレム戦は鎧騎士や天界人におまかせ、
という展開になると考えるとジ・アースPCは切ないな・・・
序盤は彼らを守るような感じで後から逆転される。
余程ゴーレム戦見合った能力してなきゃ後半の戦闘は補助しかできんのか。
もともとゴーレムはそういう物だからねぇ
現状で対ゴーレム戦闘で最高だと思う騎乗コンボも一撃で破壊できるのはグラシュテまでだし
一応ランス両手持ちのチャージングならノーマルスマッシュで一撃瀕死までは持っていける
が、先攻が絶対条件だし
ただ城内の戦闘とかゴーレムが運用できない場所じゃ十分いけるんじゃないかな
バーストEXの効果を避けるから受け流しじゃ武器は壊れんと思ってたんだが
ジ・アース人の扱いはBNOの裏方PCみたいなもんだろ。w
>>489 >>483はゴーレムそのものを機能停止できても今度は操縦者と戦う可能性がある、て言ってるんじゃないの?
血みどろになってゴーレム破壊したPCの前でコクピットが開いて、ほとんど無傷の鎧騎士が出てくるって感じ?
>>495 余計な対立生みたくないから、こういう鎧騎士や地球人がいたら
早めにゴーレム争奪戦から消えてくれと切に願う。
>>494 受け流し防御だと−5修正がかかるから、通常の受けで受けても壊れないゴーレムブロッカーや
オーラシールドの場合のことを言ってると思う。
まぁ、グラシュテとかならともかくキャペルスとかは滅多なことじゃ使えないだろ。
バガンでさえ戦闘馬の5倍以上だから1250G以上、グラシュテだとバガンの数倍、キャペルスは数百倍。
仮に300倍だとおくと一体375000Gだ、単なる雇われにそうそう与えられるもんじゃない。
王族の特別のお気に入りになってやっと?くらいだろうか。
それでも公務に反することには使えないだろうが。
>>497
同意。
つーか活躍するシチュがそもそも違うからな。
たった独り橋の向こう側で鉄弓持って死守とか、姫に見え張り内心ガタガタ震えながらハッタリ
こういうのはゴーレムでやっても映えんし、逆にゴーレムじゃなきゃってシチュもあるだろ。
だいたい登場制限あって、その約束も守られるか怪しい現状で気が早いと思う。
・・見越してBSPとSPを溜めとくのは有効だと思うけどな
>496
それなんてコアファイター?
>>497 別にゴーレム争奪戦に積極的に参加する気はないが、地球人・鎧騎士に消えてくれと言われてもなあ。
確かにBNOじゃ裏方PCやっているぐらいに脇役系好きだから、もろに対象なんだろうがさ。
497が言ってるのは、495の発言が言いすぎだから
そういう偏見持ちは・・ってことで地球人・鎧騎士全体ではない思うよ。
もし全体で・・という意味なら賛同を取り消すが
>>502-503 須磨祖。漏れが勝手に読み間違えたようだ。
ゴーレム乗りとしてではなく動くことを想定して、エアルート依頼に入っていたからちょっと過敏になっていた。
あの依頼予約倍率高すぎるのが難点だと思う。
505 :
497:2006/02/25(土) 13:06:57 ID:r4+2XtdQ
>>504 あれ複数依頼出してくれるといいんだがな。
例えばPCの熟練度で区分けしたという設定で航空初級・ノンスキルのPCには初級者コース、
航空専門なら経験者コース、格闘(射撃)・操縦・航空全てが専門なら実戦コースみたいな感じで。
キャペルスを瀕死になって倒しても中から無傷の達人鎧騎士登場
ドラグーンの場合は……ガクブル
まぁそもそもゴーレムを単騎で撃破しようというのがおこがましいんだろうけど
しかし、ゴーレムがどうたらとか
ジ・アース人がどうたらとかすべて考えられる事だったろ
月道開放前から似た事言われてたし。
それに同意してアトランに渡った訳なんだろうからさ・・・
覚悟してPCをこっちに持ってきたが
予想していたよりゴーレムが弱くてびっくりだったよ。
俺の前衛PCって一騎打ちを捨てて回避も伸ばしていたから、
鉄ゴーレムや石ゴーレムになら楽に勝てそうだし。
>>508 ここにいる住民ならまだしも、ジャパンの依頼不足が酷くて渡ってきた、
ジャパンに渡ったものの空気が合わずにやむ終えずって奴だっているだろうに。
過去のドラグン知らない奴が事前情報のあの説明だけでゴーレムの強さの見当つくか?
でもゴーレムは適度な強さだと思うけどな
対大量の雑魚には強いが英雄相手だと程よいレベル
>>510 やむをえず?何言ってるの?
もうジ・アースには戻れない、やり直し効かないんだから
それなりの覚悟して渡ったんだろ?
もう戻れないの分かってて
何も調べもせず何も知らないのになんたらって前提は解せない
老害乙
まあジャパンも嫌、アトランも気に食わないとなったら止めるしかないわけだが。
でも、こういうこと言うと更に老害呼ばわりされるんだよねえ。
いったい何をどうしたら満足するのやら。ほんとに客商売ってムズカシイネ!
今度は寺社員が降臨でつか?
多数のPLが満足する案は散々でてた(アトランでなくフランク実装、完全別ゲーム化などなど)
し、実際に要望もされてたがそれらの声を全て無視したのが寺。
アトラン実装したらしたで不親切な部分は多いし、これで文句いうななんて無理な話。
なんでこう喧嘩腰なのカナ?
そこで止めるって選択肢が出ないから寺も付け上がるんだよ。
何やっても止めないんならサービスする必要もないし。
寺が大部分で悪いのは当たり前だけど、文句ばかりで待つだけの客も悪い。
>>515 にちゃんでさんざん、旧来PLのむためのワールドだなんて
騒ぎ立てたのも一因かと。
テラはそのつもりで解説コンテンツを実装。
希馬も有る意味パワー全開で依頼を出して展開中。
下手にブレーキ掛けて欲しくない。
ドレス時代の、流れるから出せない。シリーズ参加者重複のため
シリーズ無意味に長期化。と言うのを見ていると、今のくらいが丁度よい。
ゴーレム関係依頼は、ゴーレムの絶対量によって制限されるだろうし。
嫌ならやめろと言ってやめさせる方向に仕向けるが余程付け上がらせる原因だと思うが。
そうやって老害が過去追い出しかけたり妨害して今があるんじゃないの?
AFOからの身だが、個人的には情報に関してはこんなもんで良い気がする。
あんまり情報量あっても対処しきる自信ないし。
主役張りたい人には足りないだろうなとも思うがさ。
>テラはそのつもりで解説コンテンツを実装。
この時点で論外だと思う俺。稀馬が全開というのは一向に構わないのだが。
しかしスレ違いだと感じたので逝ってくる。
BNOから流れて来た奴はどう感じてるんだろうな。
つーか初心者想定して作れば有益な事はあっても不利益はないだろうに。
相対的に厨が増えるというのは管理の問題だし。
しかしこうして見ると、初心者を受け入れる、桜ストーカーとは違うといい張ってた稀馬儲も
根本的は桜ストーカーと変わらないんだな。
>>522 ここに書き込んでいるのが全員アトランティス参加者だと思ってるの?
あなたがそう思っていたいなら止めはしないが。
しかし推測と事実をごっちゃにした書き込みが多いな。
寺関連のスレではいつものことかもしれないけど。
アトラン参加者でなくここに来てる人が
「嫌ならやめろ」という趣旨の発言はしないと言ってみるテスト
後半はまぁいつもの事だし。
>>稀馬儲と桜ストーカー
一緒にすると可哀相。
老害の為のワールドと言われない様に、解説コンテンツを造った事=◎
解説が必要なほど、面倒臭い世界であること=×
稀馬節が全開である事=○
元から面倒な世界なんだし、リプや解説コンテンツにのってる以上の情報は依頼では
求められてないから、初めて入った人も頑張って欲しい。
稀馬信者と呼ばれる人達は少なくとも、NPC相関関係や依頼ごとの伏線を読もうと努力しているし、
依頼では成功させる為に、相談を活発に行なっている。
初心者に説明をする事を面倒臭がっている人も依頼や酒場にはいない。
追いつこうと努力していれば、周囲からも認められるのだから努力あるのみだと思う。
>>522 いや、アトランにまだ参加してないなら文句言うな。と言う意見だぞ。
要望卓も少しずつ反映されつつあるし<フロートチャリオットレース等
参加者としては情報関係に不都合を感じていないから、一部の観念的極論に対しては
これ以上何が必要なんだ?と思うわけで。
更に言うなら、ゴーレム関係は軍事機密。
懇切丁寧な解説されても困る部分がある。
実際に、実践投入しないと判らないことも多いだろうから。
分国の解説が欲しいな
サンの国ってジャパンみたいなところなんだっけ?
褌とかちょんまげとかあるんだろうか。
結論を言うとだな。
ゴーレム乗る前にぶっ殺せ、と。
陣を夜襲してパイロット全て殺して、コックピットだけアボソしとけば良いだろ。
魔法使えてレベルが高い分、ジ・アース陣は奇襲には有利だし。
はいはい騎士道騎士道
夜襲・奇襲の類も駄目だっけ?
>>532 MT時代に補給部隊奇襲して、その卑怯さで処刑されたPCがいたぞ。
「目的のためには手段を選ばない」なんて性格設定してる奴にはキツイ場所なんだな。
ジ・アースなら有効な戦術と解釈出来る物でも処刑される可能性があるのか。
AFO初心者の質問
闘技場って何時のタイミングで更新されるんだ?
昨日はこの頃に今日の作戦考えてたんだが今日の試合がまだ終わらない・・・
作戦提出締め切りの日の午前11時過ぎ。時折夕方に結果が出たりもする。
今の時間まで試合が終わらないのは結構異常。
即レスdクス。愛してる。
やっぱりおかしいのか。
国や貴族同士でルール決めて戦やる時はアウトでも
怪物、蛮族、山賊相手なら奇襲ありなんじゃないかね
ここ見て担当者が急いで処理したかのような対応ありがとう、お寺さん。よくやった、myPC負けてたけど。
>>538 で、そのノリのまま貴族や国が絡む依頼で奇襲かましてあぼーん?
怪物、蛮族、山賊相手の奇襲ってありだとは思うが評価はされるのかな。
そもそも全冒険者が騎士と同等って設定だし。
>>539 生`
>>538 怪物、蛮族、山賊相手なら奇襲ありなんじゃないかね
元々対ゴーレム戦としてパイロットを殺すための奇襲だったろ。
怪物とかはゴーレム使わんよ。
じゃあ証拠が残らないように皆殺しだ。
目撃者は全て消して誰がやったか解らないようにする。
警察みたいな組織的調査機関なんて発達して無いだろうし。
>>542 つ【パースト】
つ【デッドコマンド】
つ【無念のあまりアンデッド化】
ゴーレム使える機会がありそうな依頼がぽつぽつと
空飛ぶドラゴン相手にパガンって有効なのか?
倒すというよりも盾として用意されるんだろうな
もしも一撃与えられれば十分撃退できるだけの力はあるし
>>545-546 ドラゴンを撃退、もしくはマリーネ姫を護りきることが出来れば、
ゴーレム乗りとしての充分な実績になる。
「竜殺し」はアトランでも名誉ある称号なのか?
>>548 自衛の結果なら、名誉なんじゃないのか?
何もしないドラゴンを攻めて行くのは問題ありだけど、
向こうから襲って来て戦った結果なら。
>548
勿論名誉ある称号だろうな
OPを見るだけでも相当の敵という事がわかるし
さて、合戦依頼が開き始めたわけだが集まりが悪いな
前回までは何個かはすぐ埋まったと思ったが
BNOが今日無料依頼大量発生するのが大きいな。
重なった参加者の結構な数が無料旗取りに参加する気だろうし。
って俺もだが。
誤爆?
>>552 >>551は
>>550へのレス
依頼複数参加にもリアル時間的制限があるから、BNOの入りたい依頼に無料参加できるか次第で、こっちの合戦依頼参加を考える人が多いかと思ってさ。
合戦でよほどやりたいことがある人はともかく、ただ依頼に参加して楽しみたい場合は、財布に優しい方が良いだろうと思うんだよな。
それはスマンカッタ
しかしBNOとアトラン両方やってるPLばかりじゃないし・・・
俺は予定が出ない事でシリーズの続きを警戒してギリギリまで待ってるんジャマイカと思う。
基本的にシリーズの続きは直ぐでるからな。
順当に行けば、明日あたりテロリスト。
>>554 ああ、それは間違いない。
公約通りだと明日には美味しい夢がでるし。
予定表にある城壁修復がはやまっても5日ぐらいなら誤差範囲だし。
>>550 単純に他のシリーズの方が面白そうだからじゃね?
ドラゴンに一太刀浴びせる方が漏れは燃える。
それに感状はいつも出るものじゃないらしいのが前回の合戦で分かっちゃったしな。
合戦卓で戦後報告してたPCで称号獲得してたの一人もいなかったし、リプにも出てなかった。
ぶっちゃけ勝ち戦で感状出ないなら合戦出て活躍しようって気には中々なれん。
>>557 感状って全員にでるもんでも無いだろ?
極端な例ですまんが、筋肉みたいな外しでもでると、後でやばくないか?
ぶっちゃけ言うと、かなりの自信があるプレだったんだけど・・・・・・
か、俺の作戦に則ったから勝てたんだと言いたい自称軍師たちの
というプチ私怨じゃね?
だいたい感状が出る出ないで戦いの価値を論じるのは阿呆のすること
>>559 いや。漏れは参加してない奴らの下馬評と見た。
下手するとアトランの依頼に参加してない可能性も高い。
いわゆる軍師連中今回も入ってるし。
頑張った、感動した、感状あげよう
・・こうだと激しく萎えると思う。
依頼そのものには興味あるが、いくつかの理由でアトランそのものにイケネ
・スケジュール重複
・金がない
・依頼に興味が無い
・稼動PC数が足りない
こんな感じだろう。感状うんぬんに関しては、「アイテム/称号がほしいから」
ってのは十分依頼に入る動機になるから無関係とは思わないが。
どっちにしろ、一部PLが同背後大量投入とかしてなんとか成立するんじゃね?
ちょ、ちょと待ってくれナイカ。全員に感状出せなんて言ってないって。
最優秀プレ一人でいいから勝ち戦なら感状出せばいいのにって話。
リアイベでの優秀者表彰と似たような感覚っていうか。
戦功者発表くらいないとやりがい出ないじゃんよ。
>>564 称号の反映には時間が掛かる。
・テラが反映していない
・感状もらったけど黙っている。
・感状もらったけど気づいていない。
どれだろう?
称号は寺の営業日でないと反映されない、と聞いたことがある。
参加予定者だが、現在武闘大会のバグでで不当拘束中。
アトラン以前の依頼でしか称号をもらったことがないので今は知らんが、
少なくとも欧州閉鎖以前で称号をもらえた時は、
称号・アイテム授与は寺の営業時間中でなければ反映されていなかったと記憶している。
アイテムの消耗、経験値や名声の増加とかは午前1時頃に自動反映だったみたいなんだけどな。
多分、この辺のシステムは今も変化してないと思うよ。
合戦依頼は武闘大会のバグが解消されても全部は埋まりそうもないな。
つか北の部隊が不成立だったら盗賊逃げまくりなんじゃね?
んでウィルに追いやられた盗賊に国内を荒らされたという事でハンとの関係が悪化して戦争勃発。
合戦依頼は、なんつーか鎧騎士だと入り辛いんだよな。
格闘とか高くないし。
チャリオットの方と被ってもなんだしな〜。
大丈夫だって、俺はどんなPCでも行動次第で十分活躍できると信じてる
それが全スキル初級6でもね
チャリオットは確か3月半ばだから大丈夫じゃない?
鎧騎士の場合、戦術を駆使して戦うのが処罰対象なのが痛いな。
福袋というか天界アイテム組み合わせて戦うすべをMT参加経験のある古参に提示して聞いてみたら、処刑されなければ儲けものクラスの処罰食らうと忠告されたよ。
単にカメラのフラッシュを味方と対峙している敵戦士の目めがけてはなって、目をつぶっているすきに攻撃してもらう程度の案を羅列して、世界観的に実行可能か聞いただけなんだが。
MT時代には、銀英伝のアスターテのヤンの戦術真似した提案しただけで、独房に入れられたときいたから、戦術は御法度という世界観と理解しているよ。
>>572 あれは状況無視して実行しようとしたからだろ(w
裁判の時にスリープ使って平和剥奪刑に遭った奴が居たが、
魔法を使えば平和剥奪刑になる訳でもない。
当時、シチュエーションを無視して処罰受けた奴は結構居たよ。
>572
戦術がご法度なんじゃなくて騎士道に基づいた戦術かが大事なんだろ
味方の援護にしてもフラッシュでの目暗ましは騎士らしくない
銀英伝は元ネタを知らないからなんとも言えないけど
MTで〜、とか何度も古参が言うが詳細教えんからなぁ
>>576 何時の時代も、厨が馬鹿やると酷い目に遭うだけ。
思い出美化するだけなら漏れもそうだが。
ついでに、自己正当化してワールドやマスターの逆恨み私怨する香具師もいる。
そんだけ。
美化も何も単に老害クオリティなだけじゃね?
詳細を喋らない事で優越感に浸れるから。
それか筋肉クオリティ。
偉そうに言っても実は大した事してない・把握してないので喋れない。
>>578 ぶっちゃけた話。お互いにルールに基づいた戦争やっているのに、
それを無視することを実行しようとしたら処罰されるだけ。
現代に例えるならば、
毒ガスや核兵器を使用したら有利だからと言って、
互いに使わないと条約交わしているのに使用するとどうなるか。
それを考えもしない馬鹿が、先走って処罰されただけだよ。
毒ガスと比べられるものでもないだろ。
明文化されてるならともかく。
あまり細かい戦術考案されると判定面倒だろ。
時間刻みの戦術案プレに書かれたMSの気分を想像してみろよ。
魔法使いに魔法使うな、天界人に天界アイテム使うな
とか言ってるわけじゃないよな?
突っ込んでくる騎兵に魔法で目潰しはダメ、長距離・範囲魔法で薙ぎ払うのもダメ
とかでもないよな?
>>582 そんなことは無かったな。
魔法使いは普通の武装していないから一目で判るし。
ただ、一騎打ちに割り込んで大勢でバタにするのはNG。
降伏する者を殺すのもNG。
戦闘員以外を巻き込む無差別攻撃も
>>582 そんなことは無かったな。
魔法使いは普通の武装していないから一目で判るし。
ただ、一騎打ちに割り込んで大勢でバタにするのはNG。
降伏する者を殺すのもNG。
魔法に限らず、戦闘員以外を巻き込む無差別攻撃もNG。
ゴーレムを歩兵で迎え撃つのに、陣地を築いてその周りに落とし穴を掘るのはOKだった。
遠目にもはっきり判る陣地なんだから、防御設備として掘があっても問題ないし、
その掘が隠蔽されているだけだから。
そして、エの国は落とし穴に填ったゴーレムにバリスタで攻撃をしていた。
ゴーレムが壊れて待避する鎧騎士に、対ゴーレム兵器で攻撃するのはストップ入ったが。
剛の者が勝負を挑むのは問題なかった。
MT参加経験ある古参に聞かないと世界観がわからないと聞いたのが、中途半端な理解になったかもしれない。
卑怯じゃない戦術なら別にいいのか。
目眩ましはともかくとして、レベル低くても合戦依頼で活躍する術はありそうだな。
>ゴーレムを歩兵で迎え撃つのに、陣地を築いてその周りに落とし穴を掘るのはOKだった
アトランて深い穴を掘るのは嫌われるそうだけど、どのくらいの穴ならOKなん?
種族がドワーフなら深い穴掘っても安心されるそうだ。
しかし、合戦はいくつ成立するんだろうな。
最低8人必要ってのがなぁ。
せめて6人なら・・・それでも全てとなると難しいか?
現時点で成立してるのが二件のみというのがなんとも
何か知らんがややこしいな…
後成立する可能性があるのは7人いる捕縛か。
それ以外は今日中に何人か増えないとかなり厳しいな。
捕縛は成立したみたいだな。残るは後4部隊か。
南は成立するかもしれんが北はほぼ絶望的だな。
つか相談卓見ると前回の報告書やOP情報よく読んでないのが多いな。
口出しになるから詳しくは言わんが、これは初の敗戦になるかも分からんね。
あれだけ大量の報告書嫁というのも酷だがな・・・
合戦依頼は特に量多いから。
もしかして合戦依頼がガラガラな原因の一つがそれなんジャマイカ?
それに加えて描写量の都合やスキルの都合、シリーズの重複などなど。
前回っつーのは偵察依頼の事だろ
一個なんだからそれぐらい読めるだろ
それに、武闘大会の拘束も…って、いつの間にか解けてるぞ(ぉぃ
今朝まで3/1とか3/2まで拘束してたのが2/28までで拘束切れてる。
バグのせいで依頼入れないと喚いてたのは居るから、少しは増えるんじゃ。
問題は該当者が気づくかどうかか。
>>594 合戦全体の事かとオモタ
スマソ
>>595 なんで寺は毎度毎度こっそりバグ直して客にちゃんと通知しないのか・・・・
だが各所で騒がれるので結局バレる。
こういう誠意の無さも客逃がす要因になりうるのに。
テラは、WTとOMCとHP管理とプログラム部門が縦割りで閉鎖独立していて、
連携が最悪らしい。
ジ・アースでの、水着とかカボチャとか酷かったよ。
水着に関してはWT上で出そうとしたドンメスみたいなのもいるけどなー
つーかOMCは単に要項読んでない・調べてないバイト感覚の絵師が多いだけでは。
まぁ結果的には「寺だめぽ」でFAなわけだが。
俺の知人も最近のバグ頻発・厨野放し状態についに富にいっちまった・・・orz
つーか、マスターの予定表に本合戦依頼はバガン搭乗有資格者ゴーレム使用可みたいな文出てんだが…。
合戦依頼、もうゴーレムOK?!
…てゆーか、搭乗資格なんか持ってんの居んのか?
南の右翼と左翼がそれっぽいが・・・
戦力的に苦しくなったら赤備が出陣するようにも読み取れるな
・・・というか、いないだろ。登場資格持ってる奴。感状やコネが効くものなのか?
>・本合戦依頼に於いて、投入解説のある依頼及び搭乗資格者はゴーレム使用可。
投入解説のある依頼は、
山賊集団を討伐せよ討伐編C【南攻撃右翼】
山賊集団を討伐せよ討伐編D【南攻撃左翼】
だな。
搭乗資格者は、尻尾依頼の命知らずさんとかだろう。
あの依頼でゴーレムスキル持っている人は資格を得ている。
>>602 素直に読めば、
>投入解説のある依頼及び搭乗資格者は
投入解説のある依頼ではOK
搭乗資格者はOK
となる。
微妙なタイミングで微妙な言い回し
混乱するだけだっつーの
秋山氏はいつもそんな感じだよ。
で、取り方は参加者に○投げ、みたいな。
察することが出来れば、察することが出来ないなら負け、みたいな。
>>605 予想に過ぎないが、
武闘大会バグの影響受けてシナリオ崩壊の危機。
↓
テラがゴーレムのPC投入を許可
↓
マスター予定表で対応。
こんなとこじゃないかと。
>>606 つまり、自分に都合の良い解釈しても可と言う事だな。
他の参加者が了承できる範囲で。と言う制限は付くが。
他の参加者の顰蹙買うと厨なので問題有り。
バガン搭乗資格者なら竜依頼に一人いたような?挨拶のところで称号で貰ったとか言ってる。
質問。
山賊相手の討伐戦で、伏兵がトラップを仕掛けるのは是か非か判りませんか?
たとえば、それが
「できるかぎり無傷で捕らえて、法の裁きを受けさせるための投網」
みたいなものは、騎士道に悖りますか?
騎士道は相手も騎士道に則っていないかぎりは守らなくていいんじゃない?
今回の合戦のOPでもそんなことかいてなかったっけ
山賊相手に騎士道守る必要はない。
一言言わせて貰えばお前は500人相手に投げ網でいちいち捕らえる気なのかと。
下手に人道家ぶって作戦失敗すれば次の依頼で肩身狭い・意見スルーされること間違いなしだろうな。
それ覚悟してやれよ。
相談は相談板でやった方が良いとオモ。
だがま他のヤシも応えてるし少しだけ。
騎士道は〜は置いといて、ロープや草でも結んどいたら?
全力疾走中に近い状態で逃げるなら、こけただけでも致命的だから。
雑兵は英雄候補みたいに殴ったくらいでひるまないとかいう奴はすくないよ。
しかし、騎士道の解釈が難しいわな。
相談板では人間関係ギクシャクするからここで聞いてみたんだろ。
合戦依頼は不成立が後三つか
まあ言っちゃ悪いけどこのままじゃ合戦依頼は十中八九失敗判定だな。
依頼に口出すのはまずいんで詳細は出発後に書いてみるけど。
少しだけ言うと地理の把握が全然間違ってる。
前回の偵察依頼注目してなかったら分からない地理情報があるのって依頼としてどうなんだろな。
>>616 そりゃ続編だからな。
偵察編での情報は全員で共有されていること前提。
合戦依頼でシリーズ出されても困るから、ショート連載なんだろうし。
>>617 いやそういうことじゃなくてさ。
今回のOPだけでなく前回の偵察依頼の「解説」も読んでないと丘周辺の地理情報が
全く違うものに読み取れるんだわ。
俺はたまたま前回の偵察依頼に入りそびれて悔しかったんで覚えてるんだが。
つか今回の合戦って偵察部隊の参加者が引き続きどこかに参加するの前提だったんでないかな。
そうとしか思えない情報の端折り方だ。
886 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/02/28(火) 00:58:14 ID:JsDLfKGc
>ハンとの国境の川のウィル側の小高い丘のある一帯
>国境は北
>その約3キロ南から問題の丘
>広さは直径5キロから7キロでなだらか
>木々のため下から見通し悪し
>丘を通る道は3つ
>丘の中央やや東を南北に貫く1本と西からの1本が丘の南側で合流
>ただし、二人が肩を並べて歩くのがやっと。道は悪い
>冬のため雨が少なくて川の支流が丘の麓にあるが、水はほとんど無い。
>空堀のような感じに
前回の情報だ。
情報でてたんで張っておく。
>610
無駄無駄
はっきり言って今回の依頼の内容は「山賊集団の殲滅」
女子供年寄り負傷者であろうと黒幕以外は皆殺しにする事が求められてる
仮に生かして捕らえたとしても見せしめの為処刑、運が良くて永久に奴隷
捕獲するのは無駄に労力使うし連中の為にも人思いに楽にしてやるべきかと
合戦依頼はGに1人入れば成立か・・・・。うーむ。
お、合戦依頼は一応全部成立したか
>>620 て事は、割とFMJなノリでおk?
「逃げるやつは山賊だ!!逃げないやつは良く訓練された山賊だ!!」
闘技場でレベル上がったんだがBSP・SPが増えてない・・・。
同様の症状の香具師いるか?
昔同じような不具合を聞いたことがある。
ぶっちゃけバグだと思うから早めに要望フォームから
修正依頼出した方がいい
>623
騎士道には「寛容」って項目もあるのは言っとく。
騎士道守らにゃならんよ→よし、どんな悪党だろうが不殺
騎士道守らんでええよ→よし、怪しい奴は皆殺し
な極端な人が多いの?
なあなあで済ますのは、叩き上げの傭兵やレンジャーの役回りだし、
哲学や神学で追求して悩むのは、坊さんや神性騎士のほうが似合うし、
結局、騎士のロールでいちばん簡単なのは「お役人」に徹することなんじゃないか?
daitai『騎士道』ってのがネックなんだよ。
『騎士道』ってのは確かに存在する、現実でも。
が、現実世界の『騎士道』ってのは国や派閥、宗派によっても違う訳で。
更に言えば、それを解釈する学者次第でも違う訳で。
キリスト教とかイスラム教とか、そういった宗教による影響だってでかい。
これ、と決まって確実な情報が現実には存在しない。
武士道だってよく知らないプレイヤーは居るだろ。
となれば、南蛮渡来の騎士道なんて余計知らないだろ、プレイヤーは。
蛮族なら虐殺しても良いが、騎士相手ならば丁重に…とか、何を基準にしとるのか、と。
現実世界の騎士道とだいたい同じものだよ、って言われても困る。
アトランの『騎士道』の基準が解らん。
確かに過去に参加してた老人に聞けば解るかもしれん。
だが、企業としては致命的だろ、それは。
よーは、どうみても愚痴です。本当に有難うございmasita
蛮族や盗賊相手なら敵の攻撃が届かないところからの一方的攻撃はOKだよな?
爆撃はOKって黒旗リプレイに書いてあるし。
今回のような依頼なら
「皆殺しのつもりでいくけど武器を捨て降伏した者には手を出さない」
って感じでいーんじゃねーの?
少なくとも俺はそういうプレイングでいく予定。
投降者を放置するといつまた敵対行動を取られるか分からないので捕縛・監視する→人手が掛かる上、時間の大幅ロス
命惜しさに投降してきた者であれ、目標以外は皆殺し→敵が全員必死になって反撃してくる→要らぬ損害の増加その他
思いつきだけで極端な展開を適当に予想してみた。
一部では似たような展開が起こるかもしれんが、まあ全体には波及しないような。
まあ、俺は参加者じゃないからこれ以上はクチを挟んだりしないが、
意見の割れが元でPC対立が発生する展開とかがあってもいいかもなー。
>>632 >敵が全員必死になって反撃してくる
反撃するより逃げると思う。
つか相談卓見てると今回の合戦ずいぶん連携悪いのな。
全依頼の成立自体が出立1日前だったしな。
>>626 なるほど。気をつける。
とりあえず今回については631と同じ様な方針で行くかな。
>>630 どうみても愚痴だが俺もそう思う。
「そう言うのをワールドガイドに書いてくれ」と言えば「依頼から読み取れ」と言われて落ちなのだろうが・・・でもなー。
アトランはこう言う物だ、と言われればそれまでだし。
移住してくるには覚悟が足り無かったかのかなあorz
どうみても愚痴です。本当にありがとうございました。
リプレイにてご確認ください
>>634 武闘大会のバグで拘束されてた奴が解放されたから埋まった印象はある。
あれがなかったら、もう一日以上早く成立したと思う。
>>635 騎士団ではなく冒険者を主力に投入した時点で、
山賊の殲滅戦であると認識している。
少なくとも向かってくる敵は殺して構わないと思ってる。
人質や誘拐された人を山賊一味と誤認して殺さないことだけは要注意だがな。
山賊一味の家族と区別が付かないなら、女子供や武器も持たずに逃げまどうのは
誤認で殺さないように身柄確保するしかない。
山賊や山賊の家族でも、女子供や命乞いするのを殺すよりも、出来れば捕まえて
依頼人に引き渡した方がいい。
その後は、惨い処刑や奴隷身分が待っているとしても、彼らの運命に委ねるしかない。
>>630 フェアプレイ精神とか、スポーツマンシップみたいなものだ。
自分が恥じることなく、他人に後ろ指さされるような事がないようにしろ
シンプルな基準だと思うけどな。
絶対的自信をもって、自分が正しいと主張でき、それを否定したい全ての騎士に
決闘で勝てるようなら正義だ。
で、まわりのみんなが否定するような主張をしたら
格闘超越とか、達人オーラソードとか、達人ヘブンリィライトニングとか
袋叩きにあって絶対に死ねる。
他人の目を気にする気持ちがあればそれだけの事。
もうプレ修正きかないだろうから駄弁っちまうが。
>>619の情報を読む限りでは左右逆のL字が丘の中心を囲む形に街道が通ってる事になるよな。
んで偵察の報告書で川を調べるといってる連中が大きく東に迂回してる事から空掘の支流も多分東側にある。
ということは合戦卓の地図って根本的に間違ってるんじゃねーの?
南部隊は南の街道が南北に伸びてるの前提で話進めてるけど、これが東西に伸びてるなら全然違う話になるぞ。
つか南部隊も東部隊も街道に足踏み入れた時点で盗賊の見張りに引っかかるんじゃね?
東部隊は空堀になった川の存在計算に入れてないっぽいから移動に手間取りそうだし。
なにより丘の西側がどこの部隊にもフォローされてないのが致命的っぽい。
頭の切れる黒幕なら北に逃げる大勢を囮にして自分だけ別方向に逃げるくらいの事しそうだし。
連携以前に情報と分析が足りませんでした!って結果に終わる可能性大と予想してみる。
>640
安心しろ、捕縛隊の相談卓を見ればそれが杞憂とわかる
ゴーレム運送してくる時点で敵にバレバレじゃね?
今回初合戦参加なんだけど、班によってかなり相談のパワフルさに差がある気がするけどこんなものですか
>>640 見て来た。
でも地理をわりかし正確に把握してるの指南役だけっぽい。しかも西側に配置されるのたった4人なんだな。
北にはニ部隊も配置されてるんだから普通は一番手薄になる西側をフォローして完全包囲するもんだと思うが・・・、
これ以上は言うまい。
>>642 今回の合戦って全体の決め手になる部隊が見えにくいからそのあたりも相談のトロさの原因かもな。
初回の合戦は誘導部隊、前回は渡河部隊が作戦全体の決め手になってて見る奴が見れば、
ソコの部隊を中心に自分達も連動すればいいのが分かったんだが。
だから連携が大事って解説にも書かれてるわりに、みんな自分の部隊の行動にだけ考えが集中しすぎて
その辺が酒場でもきっちり詰められてないんだよなー。
騎士道がわからない奴が騎士やるなよなあ。
褌一丁になるのが騎士道だ。
正直今回は連携が殆ど必要ないってのもある
そう見れば、だんだんと難しくなってきているな。
>>645 ネギリスの一部変態騎士と一緒にすな(笑
>酒場でも
酒場で作戦を練りこもうとするとここやヲチ辺りから文句が飛びまくるからな
644の発言の一部みたいなのも参加者を萎縮させる原因の一つ
>これじゃ失敗する等など
>>646 なんでー?
少し攻撃時間がズレただけで東と南は各個撃破されそうな状況ですが。
先行部隊は"先行"なのに南の後に行動するっぽいし。
なんつーか包囲作戦なのに時間の概念がここまで軽視されるケースも珍しい。
>>649 つまりお前さんは酒場で作戦を練りこんでヲチやここで叩かれ萎縮した経験があると。
某軍師様でつか?
今回は酒場で情報のまとめが出ただけでヲチに持ってきたのもいたな。
つーかどこで相談してもどの道依頼内容に難癖つけるやつはいるんだが。
今回と前回の合戦依頼時のログ見ればそれがよくわかる。
そんなに言うなら入ってPCで言えよ・・・特に地理や戦術系で文句言う奴。
>650
そう思うのは勝手だが651がいう様に合戦の度に作戦やらなんやらにケチを付けるのが多すぎる
傍から見てても相当ひどいもんだと思うが
これ以上はスレのルールに反するしヲチ向きだから終了
一応補足しておくと、ヲチでも作戦への口出しは禁止。
ヲチはゴミ捨て場じゃありませんっ ><
月例新聞キター
イラスト付いてたりするが報告書の引用ばっかだな
>>655 まさにMT3時代の記事だな。懐かしいかも。
ともあれ活躍者はイラスト化されるようなのが楽しみだ。
しかしサカイ屋の品揃えはいつ補充されるんだろう。
はやくチャイナドレス買いたい。
ダガー+1とぁノーマルソード+1とかは別に入荷しなくてもいいけどさ、あぁいう品を制限して何になるんだろう。
>>655 一瞬、「うわ手抜きもいいとこだろおい」と思った。けど、
>>656の言うようにイラストがメインと考えればこんなもんか。
文章に関してはやっぱり手抜きだと思うけどな……MTと違って、リプレイはどれでもいつでもいくらでも見られるんだから、価値は薄い。
>>659 リプレイは、必ずしも全部読む必要は無いんだから、これはこれでOK。
事実上の月刊MVP発表だと思う。
むしろあまり手を掛けないで依頼を増やして欲しい漏れが居る。
>>660に禿同。
いつでもいくらでも見れると言っても、全部の依頼を読んでいるのは少ない。
>>659にとっては価値薄でも、意味は大きいよ。
注文着けるなら、ログインしなくても見れる位置に置けば、少しは宣伝になるだろうに。
>>660 月例新聞担当は高平鳴海だから、依頼とは関係無いだろ。と言うか、稀馬が書いてるんだったら
俺も同感で、手間書けなくても良いから依頼に力入れてくれれば良い、と思う。
アトランのガイド見る限り、この高平って人月例新聞だけ書いてるんだろ? それでアレはどーよと。
ちょっと質問。サポートに入るとBSP貰えるのか?
そうか・・・d。ブログの記事で見つけたからさ。
サポートの経験地でレベルアップして、それでBSPが入ったんだろう。
>663
もし俺が見たブログと同じならアレは確かに異常
一応他の人にも説明しておくとサポで入ったPCがBSP2を獲得したらしい
よってLVUPで得たBSPじゃない、LVUPなら最低でも6入るしな
アトランでは報酬でBSPが入るかミスかどちらかだと思う
668 :
sage:2006/03/03(金) 02:32:38 ID:mCa3hOi7
単純に生業で得たSPと勘違いしてるだけじゃないのか
>>667 そのブログを読んでいたわけじゃないからどの依頼かわからないが、
漏れの場合は、ショア城シリーズでサポートに入れたキャラは、毎回BSP2ずつ増えている。
依頼ごとに報酬の設定ができるのかもしれない。
>依頼ごとに報酬の設定ができるのかもしれない。
んなことなくバグだろ、普通に考えると。
いままでサポート参加時にそんな『特典』はなかったんだし
サポート枠がアイテム交換目的でもないBSP荒稼ぎ用に使われることになる。
遥か昔、AFO開始時には依頼ごとにSP・BSPが入る時代があった。
が、それはすぐに修正されて一時期SP・BSPがマイナスになってるPCが出た。
そのBSP、ヘタに使ってると後からマイナスになる可能性あり。
むしろそれでサポート枠を大量に用意して参加費荒稼ぎ。
寺がアトランから参入したPC救済目的と銘打ってシステムを弄った可能性は大いに(ry
それどころか、バグ修正で関係ない奴のBSPまで弄られる危険があるな。
サポートでBSP入るわきゃないから99%バグだろう。
話豚切り
壁紙追加されたな。トップ絵もタンゴに代わった。
>>673 一応、寺にバグじゃないかと問い合わせしたところ、正常な処理と言う返事はもらっている。
だからこそ、
>>669でそういう仕様があるんじゃないか?と言っている。
ついでに言うと、ショア城以外で入れたサポートではBSPが増えていない。
Σ(;゚Д゚)<ナ、ナンダッテー!
・・・これからは正規参加が最低限、残りはサポートでBSP狙いに回る悪寒。
最悪、サポ枠全部使って同一PLのBSP稼ぎに乱用するバカも出るかもな。
タダでさえ阿修羅システムはレベル上がってくるとバランスの不味さが露呈するのに・・・最悪だな。
>>675 そうか、寺からそういう返事があったのか。
もうだめぽ
>>669 ショア城の宴 前編〜あの縦笛はどこに‥‥
サポート参加人数:「0人」
ショア城の宴 後編〜悲しき笛の音
サポート参加人数:「0人」
で、なんのサポート参加だ
両依頼ともサポは少数入ってるわけだが
しかし最悪だな寺は
何でサポでBSP貰えるようにしたんだか
こうなるとサポが一日だけというのが大問題になるな。
依頼の合間合間にサポに入るだけで消費4の回避なんかバカみたいに上がるぞ。
>>675 出来るなら寺からの文面うpキボン
内容があまりにあまりでちょっと信じられん。バグでないならかなりヤバス
>>678 欧州時代からずっと、リプレイでは必ず0人と表示されるから。
いつまで経っても寺が直さないバグ。
家に帰ればアトラン(ほぼ)全OP保存してあるから、サポ参加者を列挙して
調査依頼をテラに送る。まあ返答は週明けだろうが。
AFOのシステム(それも現状アトラン限定)の話なのに?
>>684 なんか特別アトランになってシステム改変されたか?
アトランだけが、それも特定シリーズだけがバグるか?
ジャパンでも同じ事が実は起こっていると見るのが正しい。
>>685 証拠も報告も無いのに断定してスレ違いとするのは正しくないし早計だと思う。
一応向こうで聞いてみるわ。
非常にやばい予感。
苫駒が卒業生の不祥事で出場辞退。
監督・校長・部長が辞任。
高野連の決定。
今後の判定が厳しくならないといいにゃぁ。
>>689 酒アイテムの無条件没収とか?
筋肉の連帯責任取らされるのは嫌だが、筋肉が毎回瀕死の重傷&全アイテム没収&借金背負う罰金は賛成。
>「落ち着いてメモをとれ!」という頭の中で叫んだ今日この頃、
>みなさまいかがお過ごしですか、yeriです。いえー。
>
>BSPうんぬんは、勘違いだったそうです orz
>ていうか、私がメモをとり間違えてたようです。…おおお。
>
>下の記事投稿後からどうにも気になってきて、結局問い合わせをしたところ、
>さっき回答が来て、「BSPを付与した形跡はないですよー」という内容をもらいました。
>ついでに○○たちのサポのことも聞いたところ、こっちも私が出発前のメモを取り間違えてたらしく、
>+16ではなく+26、他PCはお友達申請のこと忘れてないかい?てことでした。
>…本当です orz
>ちゃんと計算式も用いてご説明いただき…。
>
>疑ってごめんねテラさん!(ほんとうにナ!
>>691 コピペすんなよ。自分の言葉で語れ。
要するにサポート参加でBSPがプラスってのは、無いってことでOK?
俺も俺もって書き込んだ奴はどーゆーこっちゃ
ブログ主じゃね?
ネタをネタと見抜ける人でないと(掲示板を)使うのは難しい
つーか、いくら厨でもハンドルくらい伏せろ。
>>691がブログ主本人でないなら、
>>691最低野郎だな。
故意に嫌がらせをしているPCですらIDを晒されないのに
ミスでやらかしたPLのハンドル名を晒すのだから。
>>692 無いってことでOKだとオモ。
バランスブレーカーとして定評のある寺でも、そんなことすれば
バランスが取り返しのつかないレベルまで破綻することくらい分かるだろうし。
単に消し忘れだと思う。
全角のかなカナ漢字のPC名と違い、見落としやすいんじゃ。
今気づいた。
闘技場見てみたら…
次回受付開始日は 03月01日(水) 11:00〜
…あれ?あれあれ??
てメンテナンスか…orz
わかりづらいや…。
>>698 文章の流れからいって初めの二行は全く必要ない部分だがな。
変なところは消してるのにあそこを出すのは悪意があると取られても仕方がないぞ。
消してあるところはPC名。ハンドル名は見落としじゃね?
見落としだからいいって問題じゃないし。
だからどーしろってわけじゃないけど。
とりあえずゲーム外発言の安易なコピペはやめようぜ、ヲチスレじゃないんだから。
最初の二行、普通に読めば見落としはありえないんじゃないか?長文の途中ならまだしも。
普通じゃなかったのだろう。
最初の二行と最後の一行は明らかに蛇足。
つーか、「勘違いでした」だけなら本来五行目、六行目だけで十分。
ゲストログインのアイコンが変。何か唇だけ映ってるように見えて怖い。
ところで武具の耐久力って
(EP*2)+(魔法の+の値*EP)で合ってる?
TRPG版の武器の耐久度は、
1)殆ど全体が金属で作られた武器(ナイフ、西洋のソードなど) EPx2+5
2)柄が木の武器や日本刀 EPx2
3)アーマー類 EPx2+5
4)シールド EPx2+10
を基本に算出されているようです。
んで、+1ごとに耐久力が+1倍(+2で2倍、+3で3倍・・)の耐久度
プラス修正が無い場合は一律2倍、と書いてあります。
しかし昔、どこかの武道会で+0の武器が折られたという話を聞いた事があるので、
AFOでは+0武器は耐久度増加無しの可能性もあります。(そもそも耐久度アップが実装されてるのかどうか…)
ああ、もしかしたら、+0は プラス修正が無い んじゃなくて、+0という修正がある、と扱われて、
+0倍の耐久力(つまり普通と同じ) なのかも。
このルールに従うなら、(注:以下の数値はあくまで推測です)
ラージグレイブ+1 耐久力100
グレートブレーメンソード+2 耐久力99
75−−バガン素手(20)+ゴーレム斧(22)+スマッシュ(33)−−
ギガントソード 耐久力59
ラージクレイモア 耐久力51
ライダーズソード+2 耐久力51
ゴーレムブロッカー 耐久力50
ゴーレムバスター 耐久力46
42−−バガン素手(20)+ゴーレム斧(22)−−
このへんが有望株かなと。今の福袋で手に入るラージグレイブ+1は(EP25を持てるならですが)
ゴーレム相手にも十二分に渡り合える武器ではないかと思います。
福袋したりトレードしたりしないなら、店売りのラージクレイモアでもスマッシュされない限りは折れないですね。
今日のお題
最新の合戦依頼がどう考えても失敗である件について
>>710 その推測が正しいとしたら、
ラージグレイブ+1やジャイアントソード+2を所有するPCは
本人の体力にもよるがゴーレムの攻撃を楽勝で武器受け可能ってことか。
>>711 どういう失敗なのか興味がある。
虐殺が起こってなければいいけど。
フルングニルの石の盾(EP:15 魔法の盾)は
(30+10)×2=耐久力80 か。
受け修正がわからないのがテラーなんとかしろ、だがこれもいいな、そこそこ軽いし。
でも、破壊されないオーラシールドでゴーレムの一撃を受け止めたらどうなるんかいのう?
>710
わかりやすくて助かった、thx
+2武器は相当硬いんだな、ロンソ級で耐久69か
ゴーレムの攻撃を武器受けできても吹っ飛ばされそうな予感はするが頼もしいね
+2武具の価値急上昇か?
>>+2武具の価値急上昇か?
いや、普通に価値めちゃくちゃ高いから。
ジ・アース産の物はともかくライダーズソードって人気無くない?
交換卓でも普通なら存在発覚した時点で希望が上がるはずなんだが出てないし
福袋卓、交換卓、闘技場を見る限り3本存在してるし数もあるはずなのに
という訳で少なくともアトラン産の+2は人気無いと思うんだよ
でもスマッシュ無しのゴーレム攻撃を受けられるならこれから価値出るかな、と
>716
ライダーズソードは軽いからスマッシュしても威力があまり上がらないのと、
今の福袋のアイテムだからトレードより引くことに賭けてるということがあるのかも。
>711
明日の営業日反映で、経験値が低い部隊参加者に悪い称号がつかないといいんだが。
しかし毎回お約束のように成功するよりは、たまには失敗があるくらいが緊張感があっていいと思う俺。
その後の論議が責任のなすりあいのような不毛な方向に進まないといいんだけど。
>>711 酒場の報告見る限り大成功の結果と大失敗の結果の差が激しいようだな。
俺の参加した部隊に関しては、俺のキャラに責任押し付けられても文句ないし、
言われて当然のプレイングだからいいが、ほかの部隊間で責任の擦り付け合い
みたいなことは起きないでほしいと思うよ。
>>711 【先行潜入隊】成功
【南攻撃右翼】大成功
【南攻撃左翼】大失敗
【東攻撃隊】大成功
【北伏兵右翼】成功
【北伏兵左翼】成功
【捕縛隊】成功
結果反映を見る限りじゃこんな感じだろ。
南攻撃左翼が何かやらかしたみたいだが、他はうまくやったと思われる。
捕縛隊が大成功じゃないみたいだから、首魁の生け捕りはできなかったのかも。
合戦依頼は相談期間を長く取らせて欲しいなぁ
一日増えるだけで相当違うと思うんだが
>720
今回は武道会バグで埋まりが遅かったのも厳しかったな。
>719
左翼は矢を防ぐ方法を考えすぎて行軍速度が遅くなったのかな?
そうやってまとめられて見ると、総崩れってわけじゃなさそうで一安心だ。
>>720 テラに要望出さないと不可能。
出しても「増えても打ち合わせが長引くだけ」と、言われるのが落ちかも知れないが。
テラに要望で思い出した
どうせテラの技術じゃアイテム整理機能は無理なんだろうから
アイテム整理の為に家の荷物置き場を複数設置できるようにしてくれ
今は
装備欄
ペット欄
家の荷物欄
これを
装備欄
ペット欄
家の荷物欄1
家の荷物欄2
家の荷物欄3
とかできるようにするだけで大分整理しやすくなる
>>719 捕縛はやや失敗(0.95)じゃないの?
他の部隊も大成功(1.1)じゃなくてやや成功(1.05)だと思う
ん?一応ベース値、210で計算したが違ってたか。
5日間依頼で、やや難しい依頼だから105×2で210で合ってる……よな?
231:東攻撃隊・南攻撃右翼
220:先行潜入隊・北伏兵左翼・北伏兵右翼
210:捕縛隊
199
189:南攻撃左翼
これで多分合ってるはず。
また間違ってたらごめんよ。
一番高い部隊を1.1、低い部隊を0.9で割ると210になるから、それで合ってるんじゃないかと思う
捕縛が1倍なのは、首謀者を倒したけど捕らえられなかった(殺害)のかねえ。
南は明暗分かれたなあ。
稀馬の場合経験値判定が通常成功でも個人レベルでは大失敗が十分ありうるぞ。
大成功と大失敗以外はまだ油断できないと思われ。
稀馬の場合の経験地判定ってどうなってるの?
前のやつは知ってるけど…フリーにしては経験地が多い気もするし
経験値は成功程度しか変動できないと思われ。
称号とか報酬で調整してるとオモタ。
>728
単純に、ジアースのフリーExpを2倍にしてるっぽい。今のところ。
北左翼はキャラによって名声が大幅に違うようだし、それ以外にも同じ部隊でアイテム没収の有無があるなど個人レベルではかなり明暗が分かれているかもな。
明日の称号反映がすごいことになりそうだ。
わんにゃんパラダイス あっという間にうまっちった。
予約状況がアレなんで、旗取りで大丈夫と思った漏れがあまかったか。
単なるショートが希少だからな。
易しい3日だから敬遠されてるのかと思ったが、3日だから逆に
シリーズとかに食い込む心配が殆ど無いとも言える。
アイテム交換向けに埋まったとも見れるが
>>733 それもあるが。
たまにはペットと遊び倒したいんだったが、
他にもそう言うのが居たようだ。
陰謀ばかりじゃ疲れるし、元々動物が絡む依頼は人気あるし。
旗取り成功した身だが、旗取り終わった後もすこーしの間は空いてたぞ。
終わった後に来たなら別だが…。
>>736 一応言っておくと、締め切りそのものは終わっても最後の一人をめぐって、処理に15分ぐらいかかることがあるので実際には瞬殺だったということはある。
てか、そのパターンで旗取り失敗に終わったことがある orz
陰謀なし、NPCとのコネも出来ない、単発ほのぼの依頼も需要があるってことか。
今回の合戦依頼は色々と教訓を残してくれそうだな…
>>739 バックパック全滅・馬に乗せてたの全滅orz
サンソードが失われたのは折れたんだろうか?
積み替えが有効なのはいつのタイミングかも確認した方が良さそうだ。
あ、サンソードは漏れじゃない。
>>740
つまりチャリオット競争対策として棲家にアイテム避けてても回収される可能性は十分にあるという事だな。
>740
乙…藻前の残した教訓は無駄にはならん。たぶん。
無くなったのってノーマルホースの荷物?
サンソードは明日にならないとなんとも。
というのは、昔自動反映で無くなった武器が、手動反映で違う武器になって
戻ってきたことがあったらしいから。
その後リプレイで、活躍の結果失われて、褒美に代わりの武器をもらったことが判明という流れ。
>>742 少なくとも、依頼に入る前に外して、結果反映まで動かさなかったら大丈夫だと思うが。
アイテムの所在位置がどの時点でマスターの手元に行くのか判らない。
>>742 以前、菊池SDの依頼でも棲み家においておいたアイテムをひとつ消費されたことがあるから、
仕様と思われ。
そのときはすべて没収と言うわけじゃなかったんだが、冒険中に棲み家に泥棒が入られたという説明が寺からあった。
そういうものは、リプレイで描写してくれれば問い合わせしないものをと思った漏れ。
合戦反映マダー?wktk
捕縛隊だが感状1枚の称号がついた
プレ的に活躍はしてない筈だから隊員は全員貰えてるかも
なんだそりゃ。感状ってMVPD称号じゃなかったの?
今回はずいぶん大安売りなんだな。
>>748 前に感状が出ないと参加する気が起きないとか言う奴がいたからじゃね?
>748
敵のボスを上手く生け捕りにしたのかもしれん
で、部隊として評価されて渡されたのかも
>>750 東攻撃隊も感状もらってるらしいから一応活躍した部隊には軒並み渡してるっぽいが。
あのオーグラの群れを相手にした合戦ではろくに配布されなかったものが、いくら数が多いとはいえ
一般人に毛が生えた程度の山賊討伐で大盤振る舞いされるのを見ると、正直不公平感を感じずにはおれんな。
誰もが満足するような軍功評価ってのは難しいもんだな。
現実の歴史でもそういう部分への不満から体制が揺らいでいったものだし。
解釈するなら、
1)小領主の大ピンチだったから感状が出やすかった
2) 1)の残党とみなされてた
3)ウィルをゆるがさんとする陰謀であるらしいことがわかったので感状が出た
こんな評価なんじゃないだろうか?
今回の討伐は依頼主が一応エーガン王って事だったからじゃねーの?
王様なら感状くらい好きなだけ出せるじゃん。
>>753 アイテムが全損するようなやばい戦いだからだったのかも知れない。
オーグラよりも危険だったし、人質を無事助けて王の人気取りに貢献したのかも知れない。
同じ隊でも感状が出たりでなかったりか
酒場の合戦卓で判明しているだけでも、感状15枚か。
なんだかんだ言って、今回はボーナスステージみたいなもんだったのか。
合戦依頼リブレイ出た。
首魁は取り逃がしたらしい。
一人、早すぎる降伏勧告して、血塗れ。
手順が狂って大苦戦。PCに委されたバガン投入で勝利。
気持ちは分かるが、状況判断甘過ぎ。
「作戦前に降伏勧告」はちょっとなぁ。
せめて先行潜入隊が人質解放して、武器を奪ってからじゃないと無謀だよ。
■様々な話題 [テーマ:合戦依頼各班の合同相談卓]
での発言を見る限り、断じて厨では無い人だから、ヲチスレでの話題展開は
遠慮ようと思いここに書いた。
多分、これを糧にして次回は名誉挽回する人だと思う。
あはははは。バガンに踏まれてロストしたのね。
本人が一番ショック受けてるみたいだから、済んだことをとやかく言わないが、
オーグラ相手よりも人間相手の方がヤバスってことみたいだ。
今後はもっとシビアに為るんだろうな。
>>759 南左翼の相談卓見たが。
「失敗しても自分一人の犠牲ですむ」ってただのよくいるヒーロー願望強いだけのナルシス野郎だろ。
ウォーホース持ってるあたり新人PLというわけじゃないだろうし言い訳はできん。
悪意がないからってバカを甘やかしていいことにはならんぞ。
まともなのを追いつめて、厨を増やすのは良くない。
甘やかす必要はないが、攻撃するのはやめとけ。
つーか、せめてヲチでやれ。
厨ではないからといっても特定個人の行動を追うのは確実にヲチ行為だ。
まぁ向こうは「痛い」限定だから向こうでもスレ違いなわけだが。
つまり、痛くないなら話題にすな。
上の件も含めて、今回は騎士道を守らない相手には騎士道を守る必要がないと言う、ある意味当たり前な世界観が示されたということでいいんかね?
これでほかの依頼でも卑怯なことをする相手にさえも、対抗策は正攻法のみしか使ってはいけないというわけではないとわかったから、プレイングの幅も広がりそうだな。
本当にいろんな意味で、いろいろ勉強になった、今回は。
ザモエも「身をもって体験するしかなかろう」って言ってるし。次回以降の糧にしようや。
>764 >760 には激しく同意
>765に同意
本人は反省もしてるんだし叩く必要は無い
被害を受けた連中の気持ちは分かるが次回に活かそうぜ
なるほどな。
自分が具体的被害を受けたことがなかったもんだから最近ヲチスレで騒いでた香具師の気持ちが
さっぱり分からなかったが今ようやく分かった。
人は自分が被害に遭わない限りは際限なく優しく寛容になれるってこともな。
あっちこっちでペットがひどい目にあっててカワイソス
絆上げのためにか弱いペット連れていくのは逆効果ってこったな
素直に棲家に置いて来いと。
>>767 限りなくって・・。
故意の依頼ブレイクを目指す奴と
力及ばず大失敗をやらかした奴を同列に扱う趣味でも持ってるの?
>>768 それって今回の合戦依頼?
自PC参加依頼じゃないリプも読んでみるか・・。
>767
客観的とも言える、まぁ俺もお前もスレ違い、ここまでにしとこうや
771 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 11:49:11 ID:60MxeBbo
>769
どれか忘れたが猫?にトカゲ?を後方に運ばせようとしたら猫にトカゲが半殺しにされたってのがあったはず
>769
どれだか忘れたが合戦<ペット受難
つまりID:VgU4PxDMは被害にあった人間だってことだな、私怨乙。
それで、今回感状が多い理由はどっかあった?
>>771 >>772 情報ありがd。
おかげで見つかった。
今後は不用意に連れて行くとロストがあり得る気がした依頼だった。
>>773 理由はさっぱり分かんね。
初回と第2回の合戦依頼は依頼主が弱小貴族だから感状が少なかったのだとは思うけど、確証は無いし。
>>774 味方の損害が大きい、苦戦だったからじゃないのか?
簡単に勝った方が功績は目立たないと言うことか、あるいは
金銭的な損害の大きさを、感状でチャラにしているとか。
流れ豚スラッシュ 予定表更新キター
チャリオットレース、ちゃんと観客サイドもあってGJ
>>776 警告でてるな。
操縦者最低2名必要。
参加費用1チーム10G。参加者均等割。
主催者から見て最も価値のある持ち込みアイテムを賭けることになります。
プレイング〆切日から結果反映されるまで、アイテムを動かさないで下さい。
サポート参加者に預けるのが一番安全です。
>サポート参加者に預けるのが一番安全です。
これは、棲家に置いてあっても危険という意味か?
操縦者の体力合計10以上必要とかいうのがなくなってるな。
まぁ二人いてなおかつ合計体力10未満はそう無いだろうけど。
>778 そういうことだろうなぁ。
つまり自分に戻すときまたサポート頼むから金儲け出来てウマーか。
参加者集まるかなぁ…
1000円ショートになら喜んで参加するが
2000円ショートには参加する気がしない。
俺のメインPC、全員1つか2つ魔法武器持ってるんだよ・・。
使わないのに没収の可能性あるのって怖すぎ。
チーム数が8チーム(全部埋まった場合だが)として
上位3チームを入賞扱いとしてもリスクが大きい。
ペットもらえると聞いてるがせいぜいフィールドドラゴンか戦闘馬だろ?
それ以前に賞品が明確に提示されてないのがネックだな。
ひょっとしたら他のチームから奪ったものを配布されるかもしれん。
参加チーム以外(応援とか治療班)とかも出るようだが、こっちは普通に賭けに参加できるのかな。
正直、普通に賭けとかした方が面白そうだが…
自分のチームにお金を賭けるってのは、よくわからんが普通なんかね?
それともフロートシップ使用料金みたいなものか。
賞品については流石に依頼が出たら書かれるだろうけど。
しかしペットの「稀に」ってのがよくわからん。
よっぽど目立つような活躍をしたら〜って意味だろうか。
訂正:フロートシップじゃなくてフロートチャリオットな
流石にフロートシップは借りられないな…。
全員魔法武器持ってるって聞いてへー金持ちだなぁと思った俺
アトラン新キャラが公平な条件で戦うための制限だと思うがなぁ。
>>778 希馬も、テラのシステムを信用してないってことだな。
PLの思い違いや操作し忘れも含めた事故で、
住処に置いてるやつが、ロストする対象に為るかも知れない
危険性があるって言うことか。
一応イベでのQ&Aだが
Q:アイテムのプレイング反映はいつですか?
A:依頼出発の時刻です。プレイングを出した時点ではありません。
>>785 それなら魔法アイテムの効果を無視した判定すればいいだけ。
ロストする可能性が出るとなるとまた違うと思うぞ。
後、運がいい奴は500円で魔法武器ゲトできるw
つ 天分強化アイテム
それ抜きで判定も不可能ではあるまい。
データはあるんだろうし。
てかレースなんだから使用禁止にすれば良いだけ。
使用してたら、それこそドーピングってことでチーム失格+没収で。
住処においておくだけでも安心できないってのはどうか…まだわからんけど…。
むしろ一律禁止だとつまらないから、リスクを負って能力強化するか、
安全策にするかの選択をPLにゆだねてるんだと思うんだけど。
お、言ってる間にチャリオットレース出たな。
…バ…はアトランティスではokなのか…
>>792 天界人が持ち込んだ文化なのでOKだとオモ。
当然天界人の有志がやっているのだと思われ。
中には褌一丁で平気な女がいるくらいだから、本人がOKなら問題ないだろ。
>8.優勝チームは偉大なる陛下の名の元に、偉大なる栄誉と、素晴らしい褒賞を手にする事が出来る。又、供託アイテムは返還される。
>尚、最低の記録を残したチームは偉大なる陛下の名の元に、不名誉と、懲罰を公衆の面前で与えられるであろう。
最下位だと懲罰って何さ
罰ゲーム気分か?レースというか暇潰し程度にしか思えん…
>このシナリオは国が経営するゴーレムチャリオットによる一大レースです。
>参加出来るクラスは鎧騎士と、例外的にゴーレム技能を有する天界人となっています。
>必要技能はゴーレム技能、地上車、共に初級以上です。
ゴーレム乗り限定なわけね
わかりやすくて良いか
でも…人、集まるかな…
追記
ノワールに続きLの野望…狙っているな、やはり
何を?
Lの野望のイラストはかなり凄いと思ったがw
>>794 公示ルール的に、少しはジ・アース人入ってきても大丈夫みたいだが
ジ・アース人だけだとレースにならないからなぁ。
ゴーレム動かす人が必要不可欠なんで、こう書いているのだとオモ。
>>794 パンとサーカスなんじゃないのか?
民衆に対する人気取り+ゴーレム技能向上のための奨励+金儲け。
>>796 なんと言うかあの絵がスゲー嫌なんだが。
>>796 依頼を選択する時のバナー? みたいなのに出てくるのがエロス
ノワールでは乳、Lでは尻、とくると次はふとももかもしれん。
>>799 絵には好みもあるけど、使いまわしじゃなくていちいち絵を描いてくれるってのは
なんか嬉しい気がするよ。参加してはないが。
イラストと言えば、チャリオットレースのは、
モデルがおでこのお嬢様と命知らずだと思うのだが、
今後もPCが使われて行くのかな。ちょっと期待。
いや参加していない俺が言うのもなんだけどな。
半裸の小太りな中年ぽいおばさんがOPにあるのて
公俗良序や参加者のテンション的にどうなのよて話だが。
依頼一覧から見るとおばさんの尻がアップされてるしw
・公俗良序 いちおうOMCのテラ倫範囲。
・参加者のテンション これは参加者に゜聞いてみないとな。
外野がどうこう言っても仕方ないし。
ただ、あそこはどうやってダイエットするかがテーマだから、
別の意味で嫌かも。
ゴーレムグライダーならともかく、ゴーレムチャリオットはなぁ….
地上車を高レベルで持ってる人って少なそうだよな。
墜落はないから安全ではあるが、低レベルの試合運びになるかも。
地上車に特化したレベル1PCの登場に100G。
太り肉(ふとりじし)の年増女の魅力が分からんとは青いな
記録係の予定、レースの説明に、(「私のエアルート」は、この依頼とは被らないスケジュールになります)
って書いてあるけどこれ最初無かったよね?
グライダー依頼とは被らせないから安心して参加して金を落せということだろ。
私のエアルート以外も、
テロとか竜とか、そこらへんの依頼ともだぶらないかどうか心配だ。
おそらく被らないというか被らせないだろうな寺が。
今回は鎧騎士や天界人主体で合戦依頼並みのPC動員するようだし。
>>811 そもそもあの三シリーズは順当に出ると、被らない。
現在執筆中で、3つ目が出るまで次は出ないから。
被った虹とLの立場は…
>>813 ほのぼの路線と、こういう競技とは少し客層違わない?
形を変えた合戦依頼だし。
どちらかというと、ゴーレム機器に乗って活躍したい人向けだと思う。<レース
そういう分類されると納得だ
名誉ってもしかして感状も出るのかな
話豚
お尻が出ている依頼のOPでスフィルの杯のことが出てるけどこれって
スウィルの杯
鈍く輝く銀製の杯。
この杯に酒を入れ、縁を指でなぞりながら5MPを消費すると、その酒は蜂蜜のように甘くなる。
変わるのは味だけで、アルコールの濃度は変わらない
こんなアイテムだけどさ、OP見ると酒以外でも甘くなってるみたいだけど…
これって稀馬独自の判定だろうか。それともちゃんと公式でこうなってるんだろうか?
>>815 玄酒と書いて水の意味だが。どうだろう。
アトラン以外のアイテムデータが渡ってない可能性はあるな。
高石が渡さなかったと言うことは、ごく普通にあり得る。
蜂蜜のように甘い酒なんて飲みたくないな。
思いっきり胸焼けしそうだ。
>>818 ノルマンMS時代に渡されていたんじゃ?
それとも欧州閉鎖以降に登場のアイテム?
>>820 ノルマン以外のアイテムだったら、渡ってない可能性も高そう。
そもそも、ノルマン製フンドーシとかコカトリスの瞳とか
SDも知らない内に出たと言う話しだし。<イベのマスターフリートーク
その時に無関係なとこにいたら、高石はデータを渡すのを拒否してたって。
それはマスターが知らなくても考えなくてもいいことで越権行為だってさ。
テラは直前までマスターに何も教えない主義だから、遅刻しないと言うことは、
テラからのデータを待たずに進めると言うことなんだろう。
PCの個人データがまともにマスターの所に行っているのかも激しく疑問。
たまたま忙しくて相談卓で会話のないキャラとかだと、イメージ通りの口調じゃないこともあったりするし。
絵師にしたって、PCの詳細データは見れないらしい。これはOMC絵師の一人から聞いた。
しかし、馬に積んでるものも見えるとイベントでMSから聞いたことがある。
そこまで見えて個人データが見えないというのは無いんじゃないか?
詳細設定に沿った表現があるリプレイも数多くあるし。
絵師には見えなくてもMSには見えてる、と考えるのがストレートだと思う。
>>823 参照に手間がかかるとか、テラに問い合わせしなきゃならないとかあるのかも知れない。
テラが忙しいときは回答が遅れるだろうし。
まあ、推測でしかないが、アイテムの解説とかはマスターに届いてない可能性もある。
あと、合同作戦卓の会話を見る限り、どの時点のアイテムデータがマスターに行っているのか
ちょっと心配になってきた。
なので漏れは今後、アイテムロストが予想される依頼には、
念のために出発日からアイテムロストが反映されるまで、
所持品・バックパック・ペットには積まないように用心する事にした。
ま、用心するに越したことは無いな。
マリーネの宝物があがったな。
…しかし…
>天気は曇り空。
>できれば所持するスクロールの魔法で晴れにしたかったのだが、
>レインコントロールの魔法は雨に関する天候を操作する魔法。
>曇りを雨に、雨を晴れにすることはできても、曇りを晴れにすることには雨が関係しないから叶わない。
この理屈はオカシイ
…と、思うんだが…だって、曇り→雨→晴れ ってのは出来るんだろ?
なんか微妙なところで稀馬世界は違和感があるような気が…
途中の、香水のところも俺にはよくわからんかった。
>>826 いや一応はそれは正しいんだよな。
自然な雨の雨量をコントロールする魔法だから。
この場合は水のレインコントロールではなく陽のウェザーコントロールが必要。
>香水
男性がつけるには甘すぎる匂いという事じゃないか?
一応説明文
●花霞
春の花々から作ったほんのり甘い香りの香水。若々しさを引き立てる香りを放つ。1つで一回分となる。
花の香りを漂わせている男性は嫌だろ。服装が男装でも女装趣味があるのかと疑いたくなるように。
たぶんカイン教官など男性がつける香水は柑橘系統の爽やかな匂いの香水だとおもう。
そもそも香水文化は風呂に入らないために生じるドギツイ体臭を誤魔化すことから発する
>>827 そうなのか。
うーん…でもイマイチよくわからんな…
もしかしてこの魔法、水分とか関係なしに 晴れ→雨 とかも出来るのかな。
とりあえず、曇り→雨→晴れ とすればこの場合でも晴れにすることは可能なんだろうか?
>>828 花霞はマリーネさんが勧めてたのだよ
あの男性PCがつけてたのは
エスト・ミニャルディーズ
天界から伝わった製法で作られた香水。
清楚でさわやかな印象を与える。1つで一回分となる。
こっち。 …うーん、さわやかは問題ないけど、清楚に問題があったんだろうか…?
元ネタの香水はドレスタットで作られたミントの香水。
ミントはどっちかというと女性向けだと思う。
>>829 スマソ、ちょっと説明不足だったな。
レインの方に説明は無いが似たような魔法のウェザーの説明からして
魔法で天候を変えた場合は効果時間が過ぎるまで魔法で効果を重複したりできない。
よって一回目に曇り→雨はできるんだが、そこからさらに二回目の魔法をかけて雨→晴れとはできない。
>>831 香水自体の効果よりも、奴のルックスと姫野趣味だろう。
と、姫野趣味→姫の趣味
あながち間違っていない誤植だが。
一瞬、マレーアチームの中に姫のんがこっそり紛れ込んでるかとオモタ。
>>832 ありがd
色々と細かいこと言ってスマンな。
>834
子爵が色々とピンチだ!ww
妖しの君とぱこぱこの絡みですかぁ(*^-^*)
(交換卓見て)
「そう…。そのまま飲み込んで。僕のサンソード「ムラサメ」+1…」
責めが「妖しの君」で誘い受けが「パコパコ子爵」
いや、お稚児さんって感じで可愛いけど。
子爵受けなら天界人のおっさんかエルフ僧侶攻めキボン
朝から変な流れでスマソ。吊って来る
もう。誰を指すのか判らなくなってきた。
>香水
カイン教官は同性愛者→カイン教官にあやかった→カイン教官と同類に思われた
これはヲチとは違うのか?
ネタで盛り上がってるだけかと
カイン×エルム(禿の後ろに立ってる青髪ロン毛)はMT3のときの公認カップリング
パコパコ子爵がパコパコされるのか…。
>>844 だがしかし実在のPCをネタに表で盛り上がるのはどうよ。
かといってヲチでやられても嫌なネタなのでこれ以降は遠慮しとけ。
>>848 厨ではないPCをヲチする形になるのはスレ違いだな。
しかし、WTPLの腐女子率は高そうだ(w
そりゃ、こんなマイナーなゲームに手を出すくらいの女子だ。
タダ物ではないだろw
表でそういうRPやる奴がいたら褌並みと思うんだが
ホモPCは寺ゲー全体で考えるなら実は結構存在する。
レズPCはそれ以上に多く存在する。
褌と同列に語るのは流石にどうか。
同性愛者だと匂わせる程度のRPならスルーできるけどね?
性欲処理するなら他人の見えない場所か専用の依頼でやってくださいと
そんなもんロールしたら規約に触れる。
てかそれにしたって褌とはまた別ベクトルだろう。
婦女子だなーって解る程度は全然平気。
ガチホモだなーって感じだとちょっとどころか、かなりヒク。
よーはやおいだと言っても限度が(ry
そもそもガチホモと801は別物だ罠
本人達には全然そんなそぶりはないのに噂って怖いね。
腐女子って怖いね。
どっちかっていうと、腐女子キャラとかの妄想で被害者にされるよな…依頼でも…。
女装ですら引く時代、キャラRP的には相当引く
程度の問題じゃないなw
豚切る
アトランでは欧州の福袋系非売品の価値が高騰しているのか?
そりゃ元からそれなりに価値はあるだろうが…品物によると思うぞ。
天分アイテムはアトランティスじゃ出てないしな。
さすがにペット進化アイテムと、コモンレベルのアイテムとのトレードは無理だと思うが…
交換卓は元々あこぎな輩が居るしな…
その前の、コモンアイテムをあげるといっておきながら見返りに+1武器を要求しているのは色々とスゴイと思ったが。
貴重価値対比しろよ…、というか、
こう言うのって言われた相手返信困りそう。
当人同士が納得していれば別に問題ない。
特に、同じシリーズにはいっている友人関係とかだと、
使えないやつが持っているよりは使える奴に持たせて置いた方が
依頼の成功率が上がって、自分に還元されるから。
あくまでも双方納得なら無問題。
まぁ、結局は本人同士の話だしな。
釣り合わなくて無理だったら無理って言えばいいことだし。(言いにくい雰囲気はあるかも知れんが)
実際には当人同士でAFO以外のチャットとかで交流があったりするもんな。
俺もコモンアイテム数個で+1武器とか友人にもらったクチだし。
>>868 それどころか、俺使えないからやるか?
みたいなことも普通にあるし。
俺もグレードは違うけど似たような経験あり。
あの時はこっちが「え、いいの?」状態だった。
そのアイテムは今でも大事にしてる。くれた人ありがとう。
>>867 言うリスクはかなり高い。
前に断ったことあるが、依頼参加者三人から、協力しあう気がないなら、このシリーズに二度と参加するなって感じにシフール便で言われたことあるから。
いくら金銭価値あるからって、魔法系キャラに対して充電器をサンソードと交換してくれと言われても……と思ったんだがなあ。
アイテム交換は、安易に申し出るのも他参加者の気分を害してしまうと思い知ったよ。
ナニソレ
運悪く厨に当たっちゃったんだな・・・乙
>>871 そりゃ厨だな。
協力しあうなら、
●●の頼みで充電。とプレに書いてくれと頼んで済む話しだ。
>>871 そいつは十中八九厨だろー。
厨相手なら、いかに言葉選んでもメール攻撃してきそうで怖いな。
>>871 こわいから、ヲチすれに3匹のヒントを。
>>871 悪質なシャーク厨だな。寺に通報しとけ。泣き寝入りすると、別の香具師が同じ被害に遭うかも知れんし。
875に胴囲。
寺は対処してくれん可能性が高いから、そこはかとなくヲチに晒してほしい。
チャリオットレースが全く埋まらない件について。
逆に、1チームだけ成立したらどう言うリプレイになるんだろうw
優勝ってことになるんだろうな。
当然アイテム没収無し。賞金だけ貰う。
ゴーレム依頼が出てこなくなる可能性はあるな。
エアルートは、この話の後でないと出ないそうだから。
しかし鎧騎士・天界人オンリーはまだわかるとして
なんで全員が地上車も前提と読める書き方をしたんだろう・・
アレじゃ遠慮して入ってこれないと思う
>>881 必須ではないが、明らかに持ってる方が有利ならば、
書かないと却って拙い。
判定に不服が出るだろう。
>>878 今回はPC間戦争みたいなもんだからな。
参加PCや相談卓の作戦を見て勝てそうなチームの見極めつくまで待ってるんだろ。
あわてて参加した挙句、運転手が足りない、ヴァカが作戦牛耳ってるなんて事になったら目も当てられん。
せめて1チーム一台だったらスキル持ち一人で済むしもっと入りやすかっただろうに。
現在、2・3・1・8・1・0・0・2で、チャリオット一組成立。
>>878 エーガンがぶち切れそうじゃね?
全部とは言わんが、3〜4チームは成立しないとヤバイだろ。
ただ今回は
>>883が言う通り、様子見している奴が多いと思う。
操手が完全に決まってから入ろうとしている、戦闘が得意な鎧騎士もいるだろうしな。
既に人数が揃っているCチームの面子のスキルも安定してるし、迷いどころだよ俺も。
航空メインで育ててたうちのPCいれても、怒らないでくれると有難いんだがなー。
裏方チーム出た。
非常に裏事情が見え隠れする出し方だよなぁ。
●応募少なし
うーんと腕組みして唸るマーカス。蓋を開けてみると予定よりも登録者が少ない。これではテラ銭も集まらない。没収アイテムで儲ける算段も狂いまくりだ。急ぎ建白書を書き、王家の勅許を得る。募集要項を大改訂だ。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■■ 急 遽 ル ー ル 改 正 ! ■■
・操縦者2名を除き、ゴーレム技能皆無の者の参加も認める。
・魔法の武器の持ち込み、天分強化アイテムの使用も許可。但し、それらも含めて没収対象になりうる。
・上のルール改定により、操縦不能者ばかりが集まることもあるが、その場合は不戦敗とする(自動最下位決定)。
・参加賞として、『最下位から数えて5組以上の順位」のチームに貴重なるヒーリングポーション各1本を進呈。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
なるほど。このための時間差公開か。
ジ・アース人も参加可能になったね。
普通に誤算だったんだろうな。っていうかジアース人OKなんだとばかり思ってたよ。
8台10人ずつ、80人の鎧騎士/天界人集めるのは普通に無理だろ…
裏方はこの1つだけになっちゃうのかな、どうもこれは。無責任に観戦してるだけの依頼(つーかデートシナリオか)欲しかったのに。
>>889 予定表ではあと二つ出る。
途中でルールを微調整するための伝令的な使い方をしているから、
恐らくは成り行きを見てでるんだと思うな。
航空だけじゃなく地上車スキルにも日の目を見せてやりたいと思ったんだろうが・・・
今のところ完全に裏目だな。
グライダーだけじゃなくチャリオットにも優先操縦権与える依頼を出してれば
ここまで酷くはならなかったろうが。
今回に限り航空スキルでの運転を認めでもしない限り全依頼成立はまず不可能と思われ。
しっかしLといいノワールといい、今回もすんごいイラスト
モデルは誰だろう?
背中の入れ墨は知人のキャラにそっくりなんだが。
漏れのキャラはイラスト化されるような活躍はしてないが、いくらサービスでも勝手に脱がされたりしたら嫌だな。
リテイクしたくてもそっくりなだけの別人です、と返されるのか?
>891
無理だろう、チャリオットを航空スキルで操縦なんて
それを許可したら今以上に悪い事態に陥る事必至
どっちにしろ全依頼成立は不可能だろうけど
通常の合戦でさえジ・アース人含めて成立がギリギリなのにスキルが特定されてる今回は埋まりっこない
せめて4チーム位なら大丈夫だったろうが
足りない人数はNPCチームが出るのかね
多分そうじゃないかと。
誰とも書いてないし。
>>895 合戦依頼こそ。ジ・アース人が主体。
今回は立場が逆転しているだけだが、あまり酷すぎると今後の依頼配分に影響が出そうだ。
これから入る人は、0人のとこは避けて人がいるところを成立させて欲しい。
>>897 「射撃武器や、投擲武器、長柄の武器、オーラ魔法によるものと様々です。」
って書いてあるから、精霊魔法や神聖魔法はアウトなのかと少し悩んだ。
ところで、この依頼他のチャリオットを攻撃ってありなのかね?
>>898 読み直したが、「ターゲットを撃破する」部分に変更はない。
多分、だめなんじゃないのか?
魔法でターゲット撃破は趣旨的にOKだと思う。
(軍事のデモンストレーションも兼ねていると思われるから)
ただ、チャリオット同士の戦いじゃないから、やったら卑怯者の誹りを免れないと思われ。
>>899 >読み直したが、「ターゲットを撃破する」部分に変更はない。
>多分、だめなんじゃないのか?
これって、精霊魔法や神聖魔法でも、じゃなくて、
チャリオットを攻撃・・だよな。
精霊魔法や神聖魔法でも破壊はオーケーって事だよな?
背筋がゾクリとしちょる。(´Д`;)
>>895 今以上に悪い事態って何よ?
まず操縦者が揃わない事にはジ・アース人も参加できるわけないだろ?
逆に言えば操縦者2人さえ確保できてるチームなら不戦敗だけはあり得ないから
参加する気にもなる。
まあ寺社員がココを読んでる事を前提に、今回に限り地上者スキルの制限をどうにかしろと言いたい。
本気で商売する気があるならの話だが。
>>901 スキルシステムについては軽々に動かされても困る。
一応、航空無くてゴーレム技能だけでもゴーレムグライダーは動くから、
地上車無くても最低限の操縦は可能だと思うが。
>>901 まずワールド内での理由付けをどうするかが最大の問題。
更に航空が地上車の代替可なんて事にしたら、地上車スキルを伸ばしてきた奴が納得しない。
参加人数が集まらないからといって、付け焼刃な処理をすれば良いというものではない。
そしてお前の言い分は航空スキル持ちがムギャオってるみたいに感じる。
俺は航空特化PC持ちだから疑われたくないんで、あまり阿呆な意見は出さないでくれ。
>>903 参加者が少なく開催が危ぶまれるので、
運営NPCがパイロット以外にジ・アース参加を認めるようにしたことは、
ワールドを壊さない。
しかし、スキルの代用はワールド破壊するからなぁ。
記録係の予定表を更新して、チャリオットレースの拘束が次の依頼と一切重ならないと明言すればいい。
シリーズを待って遠慮してる香具師が相当数いると見る。
>>905 ぱこぱこ子爵もそのクチみたいだし、それは効果有ると思うからやって欲しい。
最悪、対戦は出来るな。2チームは成立。
どうせなら、ゴーレムスキルを持った参加者が居ない場合は、チャリオットの運転はNPCが担当します。・・・にしちゃえばいいのに。
鎧騎士を活躍させる為の依頼だと思うから、それをやっちゃうと本末転倒だと思う
とりあえず >905は問合せに投げた
>>908 被るけど、鎧騎士PCが活躍しないでどうする?
合戦依頼で肩身の狭い思いをしている鎧騎士が、今回の主役なんだぞ。
思うんだが。今回もテラからマスターに行く情報が間違って居るんじゃないかな?
移動組は依頼にはいること前提で来ているから有る程度正確な需要だけど。
地球人と鎧騎士は、OMC絵師が友達申請試みて、それがかのうかどうかで
ジ・アース制限があるかどうか確認しているのもあるから、最大でOMC絵師の人数だけ、
ゲームに参加しないPCがいることになる。
しかし、テラが機械的にチェック出来るのは登録してアクティヴになっているPC数だけのはず。
これじゃ規模こそ大きくなっているが、ドレスの時と同じだよ。
「登録PCだけ」見れば一応1万4千程いるからな
移動組だって、福袋アイテム&ポーション運搬の鉄砲玉が何人いることやら…
それでも不稼働キャラの比率はアトランで作成したほうが多そう。
アトランに来るには名声値が必要だから、基本的に面白いのが有れば入る可能性も高い。
思うんだが、新規タイトル画を2枚も(ひょっとしたらもっと)用意して、
ああいう形で依頼数の事前告知までして臨んでいる以上、
テラは余程需要があって依頼を出す必要に迫られていると考えているのだろうな。
要望卓でもでていたから、出せば埋まることを前提に計画されていたかも知れない。
予定表更新来たが
3/10
・フロートチャリオットレース依頼(Y〜Z)応援チーム・救護班・レースクインなど
3/12
・ノワールの囁き5〜胎動、ミミナー商会
・マリエのアトリエ〜かみへの挑戦:改良編
3/14
・寵姫マリーネの宝物外伝〜招賢令 マリーネの進言を受けたエーガン王が賢人を招きます。この依頼での発言は、後々に至るまで尾を引き責任が伴います
ノワール、まりえは微妙に被りそうだ。3/13にしとけばいいものを…
マリーネ外伝がこの日付ってことは、レース本編と三連依頼は重ねないつもりだろうか?
ノワール、まりえは被らない。12日公開ならば17日〜 か18日〜だ。
予定更新されてた。
重ならないと明言されている。
>フロートチャリオットレース本編とスケジュールが被るシリーズはありません。
マレーアチーム動きいいな、さすがだ
……だが…遅すぎた……
今夜どれくらい周知されるかがカギかな。
アイテムをサポに逃がすことが参加必須条件だろうから、そうなると
明日の夜7時半ごろまでには入ってサポ入れてアイテム移動し終わる必要がある。
ヒーリングポーションてチームに一本だよな?
誰が貰うかで揉めないか…遠慮しあうとかそういうこと含めて。
それと今思ったんだが、
射撃武器や、投擲武器、長柄の武器、オーラ魔法によるものと〜
で精霊魔法とかが言われてないのは複数のターゲットが撃破可能だからだろうか?
アイスブリザードでイッキに、とかは駄目だろうし。
こういうとこはちゃんと明言して欲しいなぁ。
>>922 ポーションは全員に一本だろう。ただ、該当チームが出るほど成立するのは難しい。
・参加賞として、『最下位から数えて5組以上の順位」のチームに貴重なるヒーリングポーション各1本を進呈。
チームに各一本、と書いてあるように思えるんだが…
てか、1人1個だと向こうの世界でさえ1本10Gなのに、供給が無いこの世界で
どれだけの出費がかかるよ。
>>924 主催者は没収アイテムやテラ銭で儲けるんだろう。
最下位から数えて5組以上の順位がミソだな。
6組以上集まって初めて意味を持つ。
アトラン作成PCって意外に少ないんだな。
ゴーレム依頼が余り出てこないのも需要がないからかな?
まだ少ないって言うのもあるけど。
それ以前にアイテムとられるわ優勝しても何がもらえるかわからんわで
ついでにチームで望むような人材が集まるかもあやふやな
リスクがでかいだけのレースなんか出たがる奴はそうそういない。
せめてアイテム没収が無しならよかったのに。
アトラン作成PCが少ないんじゃなくて地上車スキル取得してるPCが少ないんだよ。
航空はいずれドラグーン搭乗する時にも役立つが地上車にはそういう恩恵がない。
>>927 ハイリスクだとハイリターンが普通だぞ。
きっと、テラの方から結果が出るまで賞品を明記するなとの指示が出ているのかも。
と、期待してみるテスト。
一応、国王主催のレースだからな。
例えば優勝商品が+3魔法の剣だと明記してあったら状況は違っていたんだろうか
航空があれば、ドラグーンには乗れなくてもグライダーに乗れるからな。
今のところグライダー搭乗資格を得るのは大変そうだけど
いずれは条件が緩和されるだろうし。
>>929 でも寺だしな・・・・・そもそも参加者からアイテム取り上げる時点でけち臭い。
本音を言うと参加者から取り上げたアイテムでのオークションに期待してる俺。
>>930 +2なら剣でも鎧でも選び放題とかでもかなり変わっていたぞ。
あと今のところ存在していない魔法補助+2以上とかな。
優勝賞品にしても、個人にしか与えられないものだと問題があるよな。
+3はやりすぎとしても、+1とか+2とかの剣が出たとしてチームの誰が使うのか。
感状みたいなのと賞金くらいか…ゴーレム操作に+1判定のアイテムとか、もしかしたら出るかもな。
俺の眠らせてるPCが地上車を持ってることに気がついたが、レベルが低すぎて
攻撃が出来ず操縦も下手、依頼に入れるには躊躇する…。
地球人・鎧騎士はBNOから初めて、AFOにはサポート頼める人脈がない人も多くないか?
漏れも実はサポート頼めるほど交流が無くて、
Gも無いから、10G消費して、アイテム没収もされるとキツイ・・。
サポートでアイテム預ける=同背後PCにアイテムを預ける
という意味だと思ってた俺。
>>934 1チームで10G。
定員入れば一人頭1Gだぞ。
おもいきって、同じ依頼に入ったことがある人とかに頼んでみるとか。
相談やプレイングがよさそうな人をよく選んで。
いい交流が始まるかもしれないし、とんでもないトラブルになるかもしれんが・・
安全なのは新キャラ作っちゃうことだな、避難用に
そういえば、ゴーレム操縦は高いけど地上車が低い人を結構見るけど(多分緊急で取ったんだろう)
基本格闘と同じように、ゴーレム操縦がいくら高くても地上車が低いと実力を発揮できないんかな?
同じように、地上車が高くてもゴーレム操縦が低いとか。
>938
そんな気はする。が、そのへんの具体的なルールは未公開だから、
やってみないとわからないな。
今回の依頼はいい実験になるんじゃないのかな
この分では4チーム不成立は確実なわけですが。
やっぱ不成立チームのスポンサー分国の友好度は悪化したりするのかな。
大丈夫だよ。なんだかんだで不成立になりそうな依頼は同背後PC投入で誰かが頑張ってくれるから。
>>940 無いとは言い切れないのが希馬依頼の怖いところ。
でもまあ。大したことはないとオモ。
4チーム成立まであと一人。
ただ今4チーム目成立を確認。
応援チームYとZキタキタ
…なにか世界が違う
……むしろこっちが先に出ていれば事情は大きく変わったと思うよ、俺は
絵に噴いた
>945
なんとなく同意
XYZのバカノリを最初から打ち出して、お祭りムードを盛り上げた方が
人が集まったかもしれんねぇ
しかし。大胆な。
特にあのモデルが誰か露骨に判る、バニ男。
口づけで回復は止めてほしい。
ん?ジ・アース人も参加できるようになったのか?>レース
操縦者以外でならな。
動かせないと不戦敗だから気を付けろ。
う〜ん、となるとキツイな。
騎乗が兼ねられればなぁ・・・>地上車
少なくとも2人。ゴーレムを動かせる奴が必要。
なんだか、救護班とかそういうのがあるっていうからうちのクレリック待機してたんだが…
無いのな……
エーガンさんが何か憂いてたから、王様護衛の話とかも出ると思ったんだが。
うちもだ>クレ
商売あがったりだが、今更もう1つ追加されても埋まらんだけだろう。
>>953 YとZは救護班でもあると思うぞ。<バニ男
清貧たるを旨とするクレリックに、バニーなど着せられようか!
しかしも何度見直しても、すげー破壊力。
バニ男が全てを物語っている。
与えられるモノが何もない兎は火の中に身を投げ云々と言うお話があったような気がするので
バニーは献身を美徳とする僧侶に相応しい衣裳ですよ?
>>958 サメをだまして報復にあった後、助けてくれた神に感謝して予言をした兎もいるし、
兎もある意味神の御使いだよな。
でも一応言っておく。
兎は交尾しまくるヤリマン動物だという事を!
>>960 兎の言い分。
♪い〜え い〜え あなたがた〜 に・ん・げ・ん・様には及びませ〜んよ
すごく…納得です…。