【飛魚】NOVA1492 A.R. Lv4【万歳】
*強化部品について
ショップ画面で中央やや右(Buyの右)に一般購入って項目がある
そこをもしくは隣の▼をクリックして
で強化部品ってのを選択してやれば金+ラックポイント消費で買える
強化部品は通常のより、コストが低かったり攻撃力が高かったりHPが増えたり
色々付加効果がつく、どれぐらいつくかはランダム。
*駄目特攻の例
・味方基地が襲撃されていてもヌルーで特攻
・攻める前にスキャンでご丁寧に特攻宣言
・ユニットが揃ったら即特攻 タイミングお構いなし
・毎回同じ場所にしか行かない 相手が待ち構えてても特攻
・とりあえず突っ込んで全滅まで放置
*特殊効果タワー
エナジー=通常時 陸回復
→タワー時 陸空リジェネ
パワー=通常時 陸攻撃増加
→タワー時 範囲内PWR10増加
イージス=通常時 陸防御幕
→タワー時 陸空防御幕
ホークアイ=通常時 スキャン
→タワー時 砲台化。索敵範囲が広がるとかそういうの無し。
サモン=変化ナシ
ただしタワーコレクションは (・A・)イクナイ!!
タワー化による武器の特性変化
ショルダー:対空専門
トップ:対地専門、範囲攻撃
アーム:両用
特殊武器を除く。
ex.エナジーマックス、ブレーズ
ショルダー型武器のタワーは対空へのダメージ半減が無くなる。
武器固有の特殊な効果消失
ex.防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージ
肩武装時のタワー → 対空タワー
腕武装時のタワー → 対空&対地タワー
砲台武装時のタワー→ 対地
バトルロワイヤル放置について
今のところ有効なのが
空デビルクロウ(近い奴からガンガン倒す)
空スティック (復活時の一撃必殺を狙う)
空リコイルガン (高耐久で地味に生き残る)
棒は中位に入りやすいのでコンスタントに稼ぎたい方向け
リコは二つともない人用
5 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:38:51 ID:CBC/tgMJ
一乙
6 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:20:04 ID:MBqRBTTx
7 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:32:46 ID:7G3sYiRF
8 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:10:12 ID:z2l7hCZo
なんでスレ立てのときまでコテつけてんだよwwwww
9 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:44:09 ID:ermOzXa7
次立てるの990でよくね?
踏んだのが立てずに逃げるの考慮しても980で十分な希ガス
10 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:48:01 ID:PN4hHpxE
11 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:54:27 ID:Tmv1aLJI
>>1 乙。
>>8 気にしたら負けだと思う。ヾ('A`)ノ
12 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 02:01:55 ID:SkGCY43J
とりあえず前スレ埋めようゼ
13 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:45:51 ID:V+xdzS0r
lv42で5分耐久やってるんだがどう戦うのが一番いいかねぇ
ひたすら盾か攻撃重視か飛行機集めて後ろから破壊か
14 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:05:14 ID:YffywiZV
>>13 基地を盾にしてシージ系で攻撃がベタなんじゃない?
格安超強マシンガンとか無い限りはそれが一番普通な戦い方だと思うよ。
15 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:06:48 ID:8/OWyuan
>>13 ひたすらwatt60前後の雑魚を量産し続けると
ある程度は時間稼ぎになるからお奨め
ただし攻撃速度の速い敵が居ると通用せず
16 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:15:23 ID:WUevxbuP
5分耐久なんて42レベルでやるな
17 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 16:12:55 ID:4DqbRalr
Lv低くてカモにされるならクエで上げるのもありっしよ。
Lv3ならレジオン+クローラーまでの辛抱。
18 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:56:06 ID:MBqRBTTx
>>13 飛行マシンガンが割といい感じ
でもLv42とかで5分耐久Lv5とか出入りすると当然嫌われるから注意
19 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 21:49:36 ID:WUevxbuP
耐久系は最低でもタワー作れるようになってからだと思うがな
それまでは敵撃破系がいいと思われ
20 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:54:17 ID:ermOzXa7
Lv3はレジオンあればソロでもいける。
クローラーあればなお良し
Lv4以降はタワー無しじゃきついねぇ
21 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:05:47 ID:P/8hhusx
耐久Lv3までは地上シージと飛行メインで行けば楽だと思う
シージは基地周辺の安全地帯に置いて、飛行は数を集める事を優先
しかし集める前に終わる事が多い
Lv4からはネメシージタワー必須で基地回復もあった方が良い
バズーカタワーも対空兼接近戦に必要
22 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:11:35 ID:ZmZ4b6li
Lv3なんて何出したってクリア出来そうな悪寒
23 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:40:50 ID:07KCRWwH
Lv3は基地基本使ってあとは基地防御でバリア張りつづけるだけで勝てる
ユニット出す必要ない。
24 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 03:10:54 ID:0tHAunnt
わかった、フェイ・イェンで我慢するから
25 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:13:33 ID:6UpF3N0A
さて・・・BP30下がった私だが今さっき取り戻せた
これからどうする
@再びバランス重視派となって弱いほうで健気に頑張る
Aバランスなんて糞食らえ 勝てばいいのさ称号万歳
26 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:27:00 ID:eOqAMBXI
1でいて欲しい
強い人が皆2を選ぶとウボァー
27 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:53:00 ID:n4/ntWir
A
28 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:42:34 ID:zc+RsZbV
>>25 性格はアレだが作戦はまともにできる厨がいるギルドに入って
動かない奴のいる敵チームをプギャー
29 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:04:32 ID:XRCcMJmy
皆2を選べばいいさ
そしたら弱い奴らは升するさ
お互い様でおk
30 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:43:26 ID:EOGss0lA
31 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:32:30 ID:dzPJiEFQ
32 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:40:01 ID:cqCohnLK
33 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:22:17 ID:91/XaY0z
なんだその手書き数字w
34 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:07:06 ID:ZmZ4b6li
味方厨は居るわ落ち逃げは居るわでもう散々
35 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:06:44 ID:Wsfidhjj
味方厨ってなあに?
36 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:57:59 ID:tnr0VGY/
味方(に)厨は居るわ落ち逃げは居るわでもう散々
と思われる
37 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 03:08:36 ID:Wsfidhjj
なるほど「に」が抜けてたのか、新用語が誕生したのかと思ったw
38 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 03:34:22 ID:k5qfNYnY
>>30 なんか不自然じゃないか・・・。
運営からのお知らせが定期的に流れてると思うんだけど。
39 :
38:2006/02/11(土) 03:35:19 ID:k5qfNYnY
ハッ!あれは消せるかな。
40 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 04:12:13 ID:u/PYSesv
>>38 寝てる間放置してたけどログ見たら2回しかアナウンス流れてなかったし、そんなもんかと。
41 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 04:35:04 ID:iaTcklp2
んーでもハンドで実際あそこまでいくん?
目撃したひとおるか?
そいや噂なんだけどバトロイで動くタワーをみたってのがあるんだが
しかも胴体と武器の種類が一致してないらすぃ
42 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 04:41:49 ID:PrrKg0+K
>>41 バトロイってバトルロワイヤルの事ですか?(;^ω^)
ハンドでもHP少ない奴狙いならそれなりに取れると思うが。
ちなみに動くタワーは結構前から話があったが、唯のバグ。
43 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 06:19:08 ID:Wsfidhjj
ハンドキャノンとデビルクロウは射程、連射はほぼ同じ
バトロワでそんなにAC高い機体も居ないから
AC無視性能も実質互角
攻撃力がハンドキャノンのが大分低いが
その分重量が軽い
具体的にはデビルクロウだとバタリオンで固定っぽいが
ハンドキャノンならHPの高いブリゲイトやレジメントをつけれる
あとは★次第でハンドキャノンでも十分バトロワ行けると思う
が、それにしても成績が良すぎる気がしないでもない・・・
44 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 06:47:51 ID:Wsfidhjj
1.デビルクロウ、バタリオン、パワー10
2.ハンドキャノン、レジメント、パワー20
1→HP400 攻撃50
2→HP650 攻撃43
1が2を破壊するのに13回攻撃が必要
2が1を破壊するのには10回
試しに数字だしたらハンドキャノンのが普通に強いな・・・
45 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 06:49:35 ID:PrrKg0+K
>>44の書き込みによってバトルロワイヤルの
ハンドキャノン使いが増えるのであった。
46 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:10:34 ID:gz8AH6Of
百聞は一見にしかず
試してみるか('A`)
47 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:23:03 ID:PrrKg0+K
>>44の書き込みレシピでやってみた。
13~18位が連続で取れるヾ('A`)ノ
>>46 特定しますた。
48 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:50:39 ID:gz8AH6Of
とっ、特定された・・・((('A`)))
49 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 08:12:54 ID:VQcm1XLC
低Lvでも安定して放置で稼げそうだな。
50 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 08:27:33 ID:gz8AH6Of
でもクルーザーじゃないと攻撃力の差をHPで覆すのは無理だからLv80は必要かと
51 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 09:26:58 ID:BTuiv7u1
ばかだなてめえら放置とは限んねえだろwww
操作してボムラック連発したに決まってんだろwwwカスww
52 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:47:45 ID:HdhP2o5i
ギルド経験値って何をしたら入るの?
53 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:02:30 ID:mSn3sEX4
54 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:29:35 ID:9HFANyZM
>>52 最低条件は自分が100レベルで基地戦闘で勝利すること。
相手の称号、BP、れべるは関係ない。
チーム戦で勝てばほぼ間違いなく入るだろうが、
タイマンだと破壊wattやら終了までの時間が関係しているらしい。
また聞きのまた聞きだが、2分半程度分のwattを相手が出してくれて破壊しながら
勝てば大体もらえるらしいよ。って情報元はぐったりの人が言ってたそうな。
それを聞いてN相手にタイマンしてる理由がやっとわかった。
双剣以上は逃げるだろうし賞金かけたとしてもあまり人が入ってるとこ見た事ないし
ある意味かわいそうな連中だな。と万年緑イカの俺のたわ言orz
55 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:04:56 ID:gz8AH6Of
ちなみに途中退出するともらえない>ギルド経験値
56 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:50:55 ID:sadfGylg
あれ負けてももらえなかったっけ ギルド経験地
57 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:23:11 ID:gz8AH6Of
負けてももらえるけど死んでも最後まで待ってないともらえない
58 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:07:04 ID:bQi7ODmh
>>44 視野と射程が狭いと少し離れた場所に死にかけの機体があるのに近くばっかり攻撃する。
一撃の攻撃力も低いから、結果としてとどめをさす機会が減ってマズー。
59 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:08:37 ID:VQcm1XLC
>>57 他のギルメンがやたら稼ぎまくってると思ったらそういうことだったのか…
60 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:26:34 ID:aTkfQ6Uy
>>44 弾速もあるぞ。デビルの方が遥かに弾速速いというか一瞬で着弾。
でもまぁハンドキャノンでも稼げないことはないと思うがな。
61 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:08:44 ID:uyuhap8C
ところで、2ちゃんギルドってある?
どうせギルド入るならその系統のほうがいいんだが・・・。
62 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:29:34 ID:hQhNQLkw
63 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:31:27 ID:D2BlPi9e
公式の掲示板が凄い事になってるな・・・w
>>61 一応あるらしいが。
ギルド名とか一切知らん('A`)
64 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:32:37 ID:Eii9LKCC
>>61 今ある2chギルドはやめた方がいいかも
エセVIPPERだらけだし
2chギルドだからって無理してぶーん、ワロス、wwwwwwwとか連呼してるの
見てらんない。
急いで脱会した。
こんな感じのギルドでした↓
○○>⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーん
○○>でたwwwwぶーんwwww
○○>ワロスワロス
○○>⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーん
以下ループ
65 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:37:42 ID:uyuhap8C
66 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:42:01 ID:D2BlPi9e
67 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:56:14 ID:hQhNQLkw
まあ、ギルドに入りたいと思っても
入れてもらえるかどうかは解らないがな
このゲームのギルドは何故か
やたら人数制限がきつい(作ったばかりのギルドだとMAX10人)しな。
68 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:02:51 ID:Eii9LKCC
人数だけじゃなく作るのも制限あるしな
ギルド入ってるヤシほとんど見かけん
69 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:05:20 ID:hQhNQLkw
>>68 >ギルド入ってるヤシほとんど見かけん
いや見ただけじゃギルド入ってるかどうか解らんだろ?
70 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:10:37 ID:Eii9LKCC
ギルド入ったら基地の名前の上に
ギルド名だか何だかが付くんじゃないのか
71 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:14:53 ID:hQhNQLkw
>>70 俺ギルド入ってるが何も表示されんよ。
基地の名前の上に何かついてる奴は見た事あるが
どうやって出してるのかは知らん。
72 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:30:21 ID:evKa72+I
あれはニックネームだな
ギルドに入るとつけれる悪寒
73 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 03:07:22 ID:Eii9LKCC
入ったら必ず付く物だと思い込んでいた罠
74 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 03:21:47 ID:PjijZkeg
ギルドLv3からだそうだ
必要G経験値累計2300ほど
Lv100が戦って一回につき1 つまりニックネームつきはお察し下さい
75 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 04:05:21 ID:4yxx265V
すんげぇやってんだな
76 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 04:25:21 ID:Eii9LKCC
ウホッ
77 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 05:37:49 ID:14QR7nMs
頻繁にプレイする奴を10人揃えれば1人あたり200回強だから数日。
78 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:00:05 ID:fmSIVKg1
公式のやつあほだな鯖管理者でもねえのにIPなんかわかるわけねえだろw
釣られてる辰屋とかほんとあほなんだな
>>65 ギルド名は、名無し特攻
人数は9人
>>64は聞いた事ないから
多分言う奴いないから、ご安心を
80 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:48:58 ID:SIJ9Sn1t
81 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:23:17 ID:Xbhvq3L/
最近、高速人間αβ見かけないのは漏れだけか?
82 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:46:30 ID:aloylsUI
>>81 昨日は見たよ。地雷の人が入ってきたら高速退室していってワロタ
他の双剣の人に聞いたら、格上だと思ってるのが来たら逃げるらしいw
83 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:06:15 ID:Sl6vFo3m
だから俺高速と当たらないんだ。
84 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:31:46 ID:aloylsUI
高速ギルドはBP下げろと肉球が異常にうるさいって噂で聞いた。
そして上の方の階級は入れない部屋つくって俺TUEEEしてる最低集団なんだってさ
85 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:35:14 ID:h2S1Xawv
お前らやめろよ。高速みたいなチキン苛めたらかわいそうだろうが。
86 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:53:44 ID:RP0blBJz
地雷ぐらいになっても1戦でBP2とか3しか増えないの?
87 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:07:18 ID:uyuhap8C
>>79 dクス。折角だからギルドというものを体感したいし、
見つけたら入ってみようと思う。
ていうかギルメン募集になんでテストとかやってるところがあるんだ・・・。
枠狭いからだろうか、謎。
88 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:08:33 ID:SIJ9Sn1t
レベル高くても戦術糞とかあるだろ。人柄もみてる。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:48:13 ID:fp+UhPXn
中学受験みたいだ
90 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:56:24 ID:hQhNQLkw
>>87 >見つけたら入ってみようと思う。
お前の中では入れてもらえる事は確定なのかw
>>90 一人引退で抜けたから入れようと思えば入れられる。
だけど、皆のイン率が低い&ギルドで集まって部屋を作ることはない。
うるさいのも嫌だけどたまには人と話したい
そんな人の集まりだと思ってる。
幸いイタイ奴というのはいない。
92 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:23:04 ID:SIJ9Sn1t
>>91 引退だったのかww、おつかれさん。
イン率低いのが普通でタスカットル。
ギルドの金庫に9万入金。
93 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:56:01 ID:H2sj/kpn
いつから暇人は痛くなくなったんだ?
94 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:59:38 ID:uyuhap8C
>>88 人柄等ならわかる。でも戦術とかまで見て判断する所なら願い下げだな。気張ってやりたくない。
ギルドマッチ戦ってのがあるみたいだから、そのせいだと思うが・・・。
>>90 ああ、文面からじゃそう取れちゃうな。別にそこまで考えて書いたわけじゃないんだ。
95 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:10:34 ID:hQhNQLkw
>>94 でも、後ろに貯めるだけで動かない奴とか
視界無しロケッティア量産してひたすら特攻する奴とか
一番奥の癖に自分の周りタワーコレクションする奴とか
そんな奴とは仲間になりたくないと思わね?
96 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:11:48 ID:SIJ9Sn1t
97 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:32:24 ID:Eii9LKCC
あと名前の横に★付けてるヤシとかな
98 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:39:18 ID:RP0blBJz
あとヤシとかいうヤシとかな
99 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:44:22 ID:h2S1Xawv
あと毎回LABいくヤシとかな
6:6対戦部屋で5分近くshopいくヤシの気が知れん
>>95 まだLv低いしやって間もないからわからん。
とりあえずわかったことはリュウセイ厨がいるって事くらい。
つか、ラボ戻りとか普通じゃね?無駄なく生産と攻撃するなら場の見極めが大切かと………
まぁ防衛してるのにリュウセイ特攻する馬鹿は死んでくれ
今日もいたよ。リュウセイ特攻している奴...
リュウセイよりもスティックとかリコイル出してくれ...
スティック作れるのにリュウセイ集めてる奴いたよ('A`
リュウセイ患者が時々居て困る
スティックス使えるようになったけど、もっぱらバシな俺。
一撃必殺なのはいいんだけど、機動力が無い(バシに比べて)から使いやすいと思えないな。
ただ、クルーザーに乗ってるスティックスは厄介極まりない・・・。
>ただ、クルーザーに乗ってるスティックスは厄介極まりない・・・。
使うと分かるけどHP極低いからリコイルを数発打ち込まれると瀕死
ほんと一撃離脱やで
>>105 クルーザー棒は足遅しHP低いから
ハンドキャノンやSKのいい的だったりするけどな
クルーザーにスティックス積んだ時点でコーポラルすら積めないからな
相手も一撃必殺、自分も一撃必殺という諸刃の剣
クルーザー棒は基本的に雑魚キャラ。
脆い遅い攻撃速度糞の三拍子が見事に揃ってる。
攻撃力に目が眩んだ厨房が使ってるだけで
脅威でもなんでもなかったりする。
デビルクロウ・ハンマーショック・スティックは三大厨兵器だよな。
一時期はスティック一色だったが
最近はすっかりクォーダーバシリスクに取って代わられたよな。
スティックはあまりにもアンチユニットが多くて使う気になれない。
最近やっと研究が進んできてLvが高い武器が強いなんていう迷信から
ようやく解き放たれた形だな。リコイルもただの的でしかない気がする。
>>111 リコイルの主な役割は高耐久と
無視できないそこそこの攻撃力を生かした前線構築&視界
こいつらが頑張ってる間に後ろの支援砲火で倒す。
って事だと思うんで的になってるんだったら
ちゃんと仕事果たしてると思うんだけどどうよ?
逃げ撃ちするリコイルとかはゴミ以外の何者でもないと思うがw
113 :
105:2006/02/12(日) 22:17:05 ID:bqfHqvqd
空棒の話
ノロいモロいっていうのは分かるんだが、特性を理解した上で使いこなしてる人がたまに居て、すごい苦労する。
速度上昇かけてヒットアンドアウェイしてきたり、序盤からOWで圧倒的な数出したりする人。
自分のユニットは守れるけど、味方のリコイルやら何やらがどんどん食われてくと全体は劣勢になるしね・・・。
>>112 それって、味方が支援してくれるのが前提なんだよね。
銀剣↑部屋ぐらいまで行けば、空リコイルは意味があると思うけど、
野良部屋のような(敵も味方も半分は居ないのと同じような)場所でゲームをすると、
足の遅さと、決定力の無さからORETUEEしたい、俺には物足りなくなるんよなぁ・・・。
レベルが上がってきて両軍がクォダバシを軸にしてくるような戦場だと、
いかに相手のバシの動きを制限させられるかで勝負が決まる気がする。
突き詰めれば、クウォーダーと飛行機だけで事足りるゲームな気が・・・。
リコイルは未だに最強だろ
攻撃力も100超えるしな
無論部隊運用での話だがな
115 :
105:2006/02/12(日) 22:19:37 ID:bqfHqvqd
連書き&長文スマソ
読み返さずに投稿したけど句点の位置がおかしいので修正・・・。
足の遅さと決定力の無さから、ORETUEEしたい俺には物足りなくなるんよなぁ・・・。
>>105 俺も同じ経緯でクオーダバジ使ってたが、緑剣のスコピ部隊に何度も壊滅させられてorzったので止めた
現在WATT1200超のオフローダ・バーニングソウルで対地俺TUEEEEE満喫中
対空?まともなのが味方にあれば勝てるしなければ負ける
特攻やTコレクションでもしない限り好きにやりゃいいよ
118 :
105:2006/02/12(日) 22:34:38 ID:bqfHqvqd
>>116 俺にも心当たりが・・・、ここで名前を晒すのはなんだけどそれって小文字のaで始まる人でない?
>>118 奇遇だな、ここで名前を晒すのはなんだけど116のも小文字のaで始まる人だ。
恐らく同一人物ジャマイカ
120 :
105:2006/02/12(日) 23:23:26 ID:bqfHqvqd
>>116 彼のスコピはやらしいんだよねぇ・・・。
俺も彼を見習ってクウォーダースコピ作ってみたけど、彼には遠く及ばない希ガス
☆×3ユニットすごいねぇ・・・。
お互い空リコイルガン出していたんだがHPが300近く違ったorz
ネメシージ強いな
当たらなければどうという事はナイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
>>116 コストくそ高いがクソ強いよな
ユニットは蹴散らして基地破壊もお手の物
何より強化品なら火力140を超えHPも1000の大台に達する
4機揃えれば地上に敵なし、敵前線に喰らいつくと離さねぇ
リコイルバシリスクネメの攻撃を弾きながらバキバキ暴れて俺TUEEE
でも味方空軍クソとか勘弁な
>>127 味方空軍クソの場合
つ 「フリーズ→パワー20ショックウェーブ(スピットファイア)紙飛行機群」
ショックとスピは射程短い→フリーズは攻撃可→先制攻撃される→撃沈
わかってるとおもうがスピファは対地専用だぞ
>>129 説明不足ですまんな
攻撃対象は地上で暴れてるアレのことな
127はオフローダー+バーニングソウルの事を指してるから
足止めて空中からの攻撃で何の問題も無いと思うんだが
>>131 いや本人の言ってる通り純粋に言葉不足で
誤解が発生してるだけだろ
>>128は味方空軍が糞なら紙飛行機出せば良いとも読める
実際は味方空軍が糞なら敵の紙飛行機がやって来るって
言いたいんだろうけどな
俺TUEEEEはあくまで味方の援護が前提だからな
高額ユニット揃う前にアボーン
援護無く孤立でアボーン
似たようなユニットばっかりでアボーン
なんてよくある話
>>127みたいな俺TUEEEEEは結局リュウセイ厨と同じ単なる自己満足だからな。
これって俺tueeeゲーじゃなかったの?
コルベットとバタリオンとハンドキャノンのユニットで俺TUEEEEEを満喫してたけど
スティック部隊に殺されorz
ちなみにユニットは★★★でHP504PWR45。ちょとPWR足りないか('A`
>>134みたいな知ったか厨がチームで足引っ張るんですね
勝てばいいのか。
2本剣同士で固まってでも勝てさえすれば全ていいのか。
こんな思想の糞ガキしかいないゲームなら過疎って終了だな
ネトマじゃなかったらよかったなこのゲーム
ネトマじゃなくても変わらんよ
さてと、俺は2月23日でいったんNOVA辞めるから
今まで感じてきたチーム戦について語っておく
まず、必要な役割についてでも
個々の役割として視界、攻撃、砲撃、対抗、奇襲、サポートに分かれてると思う
それぞれで役割分担した方が各個撃破が少なく
特定の状況に強くなり、状況判断もはっきりわかるようになる
なので、人数が多い場合分業をお勧めする
(少人数やタイマンだと複数の役割をこなす必要がある)
視界機
主に最前線に立ち
・視界確保
・相手の攻撃を受け止め味方への被害を減らす
・相手への牽制をおこない、敵がなだれ込んでくるのを阻止する
などの役割の事を指す
必要な能力としては
・高耐久
・そこそこの攻撃力・防御力
・回避が高い
・スピードが速い
などなど
参考に俺の視界機でも
クルーザー(80)+レジオン(53)+リコイルガン(52)+体力100(6)
★★
Watt 622(660)
体力 752(450)
攻撃 73 (58)
その他は同じ
これを選んだ点として
高耐久でありながら、攻撃範囲も広く、威力もそこそこ
飛行型なので砲撃などの地上攻撃は受けず
地上からの攻撃は半減し
25以下の攻撃は受け流す、そこそこの防御力
Wattも以上に高いわけではない
と言うのが、使ってる理由
>>140 やめて何するか気になるけど,ww情報thx
攻撃機
主に相手の機体に大ダメージを与える役割
必要な能力としては
・瞬間威力が高い機体
・地上・空中どちらにも攻撃可能
ちなみに俺は所持していないので
それらしい機体を参考としてあげてみる
スティック・バジリスク
(後は使う人によってマチマチなので知らない)
使われている理由としては
地上・空中どちらにでも攻撃できるため凡庸性が高い
瞬間ダメージが高く牽制にもなる
唯一、空フラットフィッシュに対抗できる
など
スティックの弱点として攻撃間隔が大きいので
高耐久な機体の後ろについていって援護する形になる
もしくは一撃離脱で少しずつ削っていくのが良い使い方
砲撃機
主に相手から見えない遠距離から地上部隊を攻撃する
(攻撃できる物が大抵地上ユニットなため)
必要な能力としては
・長射程
・プレイヤースキルとして固定砲台を使いこなせる事(Dキー)
参考として俺の砲撃機を
クルーザー(80)+スパーデッキ(20)+ネメシージ(57)+Watt30(10)
★★
Watt 599 (720)
体力 223 (150)
その他は変わらない
クルーザー(80)+スパーデッキ(20)+シージ(9)+Watt80(30)
★★
Watt 387 (520)
体力 212 (150)
攻撃 78 (70)
その他は変わらない
ネメシージは通常出してる物で
シージは素早くて当てにくい相手がいるときに使う
と用途によって使い分けています
(シージは必中)
飛行型のため対地上攻撃に影響ないので
優秀な視界機がいれば体力低いのは気にならない
対抗機
主に特定の機体に対して絶大な威力を誇る機体
必要な能力は様々な状況によって変わるので無いと言える
参考として俺の機体を
フリーゲート(60)+センチュリオン(35)+スカイキラー(30)+パワー20(40)
★★★
Watt 415 (460)
体力 470 (380)
攻撃 56 (25)
その他は変わらない
数が集まれば高防御以外の飛行ユニットに対して絶大な威力を誇る
Wattが高くないので量産でき
飛行型なので地上攻撃の影響を受けない
体力もそれなりにあるのでやられにくい
その他の対抗機体として
対地上ユニットに絶大な威力を誇る、スコーピオン
などがある
なおスピッドファイアも使い方次第で地上ユニットに絶大な威力を誇ったりする
(どちらかと言うと、奇襲に分類されるような気がする)
奇襲機
主に相手の不意をついた攻めで、相手を撹乱・撃破を狙う
必要な能力としては
・相手が予想もしてないような機体構成
・スピード
・高攻撃力
・プレイヤースキルとして戦場の状況判断と攻めるタイミングと経路
などなど
所持していないので
それらしい機体を参考としてあげてみる
リュウセイ、スピットファイヤー
などなど
奇襲に求められるのは
一か八かのギャンブルではなくて
90%以上の成功率を誇る方法で
相手にダメージを与える事
(90%以下の成功率では奇襲と呼べない、むしろ自爆と呼ぶ)
リュウセイなどは基地への攻撃が攻撃×9なので
勘違いした奴や、対策を知らなくやられてしまった初心者などが使ってしまい
奇襲と称して、特攻していき殲滅される光景が後を立たない
スレが荒れるからやめてほしいと言おうと思ったが手遅れだったな
スルーできないバカが俺だけなら問題無しか
奇襲のタイプとしては
1、基地破壊
2、ユニット破壊
の二通りあって
良く行われているのが1の基地破壊
最近見かける2のユニット破壊
違いは標的だけなのだけど
効果や戦場に及ぼす影響がかなり違う
基地を破壊した場合は、相手のユニットの総数が減る
ユニットを破壊した場合は、相手のユニットの数が減るである
ただし、基地破壊の方が難しく
やり方も限られているので対策されると他に方法が無くなる
逆にユニット破壊の場合は味方へのリスクも少なく
色々な方法があるので成功しやすい
効果的なタイミングの一例をあげると
基地破壊の場合
戦況が拮抗してしまっておたがい中央を行ったり来たりしている状態などは
大体のプレイヤーが中央に集まっているので端の基地が手薄な事が多い
それと、戦闘中は全体マップをあまり見ないので
味方が攻撃されても気がつかないことが多い
ユニット破壊の場合
手薄そうなところか単独行動している奴を常に狙っていく
通常、マップの端を移動するので
相手の奇襲機を見つけやすく、視界機の役割も果たしたりするので
常に相手の居そうな所を移動すること
なお、タイミングは上に書いた状況と同じなので割合させていただきます
>>148 地雷や奇行や俺Tueeeを叩いてばっかりよりは良いと思うがね
そして叩きの話題は晒しでやれって感じです
みんな暇人くんのレスに意見を返しちゃだめだよ 荒れるから
参考に読むってスタンスでヨロ
>>暇人
jyuukyuuと予想してみる
はいはい机上の空論机上の空論
バジルor棒とリコイルor戦線構築は二人ずつは必要でシージと臨機応変は一人ずつくらい
一人で棒やリコイル作っててもデスなんかで押し込まれたら終わり
他のユニじゃ戦線が作れないから中央取られて乙る
>>151 書き込んでからリロードした
いずれ後悔すると思う
サポート機
主に味方へのサポート的な行動をする機体
必要な能力としては
・エナジーマックス
・タワー各種
・機体に対して特殊効果発動
などなど
参考として俺のサポート機を
コルベット(40)+スパーデッキ(20)+エナジーマックス(7)+タワーリング(80)
★★
Watt 315 (360)
体力 274 (150)
速度 110 (100)
キャンター(1)+バンガード(5)+スティクス(93)+タワーリング(80)
★★
Watt 585 (600)
体力 357 (250)
攻撃 283 (220)
エナジーはタワー化することで自動回復機能が付くので
自分のために一機
スティックスのタワーはフラットフィッシュ対策で
相手に空スティックスがいる場合使ってる
サンダーボルトなどは、攻撃した機体の動きを止めるので
逃げられ難くしたり出来る
以上
俺が戦いながら思った事
>>153 別に6人それぞれ分かれてやれって言ってるわけではないよ
全員空リコでも良いと思うし
自分が考えた役割をやれば良いんだし
ところで前回のうpデートから2週間経ったわけだが
次のうpはいつだ?
忘れた頃
明日チョコイベント
>>暇人
空CGがよくない
ネメシージは致し方ない部分もあるが
シージがクルーザーの割に脆すぎで攻撃力なさすぎ
もしかして使い捨てにする気ですか
UPデートするならアヌアイ出してくれ
>>160 牽制にしか使ってないよ
それと体力が低いけど早い奴とか
基本ネメシージ
早い奴居たら2〜3体追加って程度
あと、数が揃えばそれなりに強いよ、必中だし
数が揃えばね
(内心バズに変えようか迷ってる、ただ射程が・・・)
>145に書いてある通り、すばやいやつに対するアンチだろ。
自分もクォーダーシージが多かったのでそれのアンチとして使ってみた。
結果は特に印象にない・・・。
>>152 止めてくれ、私のチーム戦術マニュアルのが為になる
>>164 本人乙。ていうかある意味スマソ('A`)
やれやれ
暇人の考察に突っ込むなら、まず対抗機はいらない。
SKとか、WATT500も使って空しか殴れない時点で終わってる(だから流行らない)
相手のメインで飛んでるのが空リコ(AC40-HP600↑)なのに、スキルフル稼働でATK80がいいとこだ。
とゆうかこのゲームはアンチとはっきり言えるほど特化したユニットは作れないので、
メタゲーム張るなら、対空については地上兼用できるクォーダーバジを作ったり、
地上相手なら攻城も兼ねてスコーピオンがいいと思う。
空シージもいらない。相手の地上はバジ&スティだ。メタゲームで負けてる。
奇襲機は味方にいたら乙るから、基本的にはやめてほしいな。
リュウセイはお察しで(ホーリー付除く)
スピットファイア+ショックウェーブも、相手のバジやスティが揃うまでしか動けないから、
WATTに上限があるなかで後半までやってるとトータルアドバンテージで負けるから、
「あんた何してんの?」って話になる。
ただ奇襲本来の役割を理解して、使用WATTの倍以上落とせる人なら心強い。
ユニット相手の奇襲は序盤OW必須で、序盤を制圧できて中央を取る足がかりになるならいいと思う。
最後にスティタワーの理由も違う。
スティックスのタワーを作るのは、前線を押し上げるからだ(ここまでは俺らの陣地よっての)
相手視界機の行動を制限することにより、相手全体の行動を大幅に制限できる。
中央にエナジータワー置くのに似てるけど、より攻撃的な意味合いがある。
んで、NOVAの一般的な隊列は、空>バジ&スティ>シージになる。
空1発乙クラスのタワーを建てることによって、
相手は空からじゃなく、地上から攻めなきゃいけなくなる。
空は迂回する必要に迫られ、自軍はタワー狙いのシージやバジに対してガチれることになる。
よく相手の基地を射程圏に含めてネメタワー作るやついるけど、あれと一緒で、
絶対防衛ラインみたいなもんだ(ここ守れば基地落とせるor中央制圧できる)
批判ばっかでスマソ('A`)
個人的には地上スティックスvs地上バジリスク、の考察とかほしいな
>>168 うん、まぁそうなんだけど
みんな、なんか勘違いしてるな
別にギルド戦とかギルド単位の戦術の話じゃないよ
野良の6対6でやる事を書いてるわけで
毎回相性の良い、相手をしてるわけではないよ
俺の書いたのチームで役に立つ基本ってところだぞ
チーム戦術を話してたんじゃきりが無いし
あと棒タワーだけど
別に味方にスティックス居れば出さないよ
フラットフィッシュが暴れて手がつけられないときに
味方基地の近くに置くぐらいで
基本一体しか出さないし
まぁ、俺の戦い方見てないから
そんなことは伝わらないだろうけどさ
あと
>>160は、それはそれでいいと思うよ
みんな考えが違うから面白いんだし
暇 まで読んだ
暇ならオリンピックでも観たらどうだ?
>>169 飛行砲撃なんて偏った物引っ張り出しといて基本も糞もねえ。
別にそれが無しだとは言わないが
基本だってんなら砲撃の足はクォーダーだろ。
ホバーで敵のシージと撃ち合いだろ
watt599とかならどうにかして600にしたほうがいい
【テンプレ】定番ユニット【テンプレ】
リコイルガン
┗リコイルガン+レジオン+クルーザー+体力100
スティックス
┣スティックス+トリュビノール+クォーダー+体力210
┗スティックス+ぬののふく+クルーザー+やくそう
バジリスク
┗バジリスク+キャプテノール+クォーダー+やくそう
バーニングソウル
┣バーニングソウル+キャプテノール+オフローダー+体力210
┗バーニングソウル+バイスロイ+オフローダー+体力210
あとなんかあったっけ('A`) ?
装備順の方が読みやすいから直しておいた
【テンプレ】定番ユニット【テンプレ】
リコイルガン
┗クルーザー+レジオン+リコイルガン+体力100
スティックス
┣クォーダー+トリュビノール+スティックス+体力210
┗クルーザー+ぬののふく+スティックス+やくそう
バジリスク
┗クォーダー+キャプテノール+バジリスク+やくそう
バーニングソウル
┣オフローダー+キャプテノール+バーニングソウル+体力210
┗オフローダー+バイスロイ+バーニングソウル+体力210
ネメシージとスコーピオンは?
エナジーマックス+スパーデッキ+ロードランナー+タワーリングUだろ
パトロール+スパーデッキ+リュウセイ+h80
>>177 なんでタワーリングUなの?タワーリングで良いじゃん
重量もワットも同じなのにあえて性能の低いのを使う必要ないだろ
Uのほうが体力は低くなるがタワー化までに時間が7秒だ Tは10秒
攻撃に違いはないから速度重視ってことだろ
おいらもエナジーはタワーII使ってるな
ちなみに6秒だったはず
タワーの体力多いやつはタワーIがいいと思うが
ふと思ったがタワー1でも2でも回復量と頻度は全く同じなんだよな?
>>182 同じ。エナジーだとタワー1と2の違いはHPと防御と変身時間だけかと
うちの陸エナジーちゃんはHP多めの盾役にもなるんで1つけてる
空は2
リコイルガン
┗クルーザー+レジオン+体力100
スティックス
┣クォーダー+トリュビノール+体力210
┗クルーザー+ぬののふく+やくそう
バジリスク
┗クォーダー+キャプテノール+体力100
バーニングソウル
┣オフローダー+キャプテノール+体力210
┗オフローダー+バイスロイ+体力210
スコーピオン
┣オフローダー+ジェネラル+体力210
┗クォーダー+キャプテノール+体力100
ネメシージ
┗
エナジーマックス
┗ロードランナー+スーパーデッキ+タワーリング(II)
直してみた
ぶっちゃけネメはいらない。
装備組み合わせなんてテンプレに入れたら
議論になるだけだと思うがな
>>187 俺もそう思う。
ただでさえ個性なくて似たり寄ったりなんだからいらない。
実は
U・・・タワー化すると視界が一定に(変身前無関係)
T・・・タワー化しても視界そのまま
じゃなかった?
敵基地破壊クエでタワー建てるなと・・・・
最初に基地探しにいけと・・・・
どうしてクローラーバシ出すんだと・・・
タワー建てる理由が 守り役
(´Д⊂ モウダメポ
>>189 そうだけどエナジーはトップだから視野15を越えている事は少ないかと・・・(Uは視野15固定だった筈)
>>190 そういう子にはデストロイヤー勧めてあげてください
話変わるけどソロでうまいクエスト教えてくれ。
BP稼げるしまあいいなとか思ってた基地破壊Lv6が、
7分クリア→10000G LUCK70 BP2
6分クリア→5000G LUCK35 BP2
5分以下→BP2
とか早くクリアするほど何もくれない仕様なことがわかって、絶望した!
mjk
まだlv4やってるが6分でも12分でもあまり変わらないな
>>190 ソロと同じような感覚でやろうとしたんじゃね
そういうのは最初に確認しとけよ
鯖の調子悪いのかな、もう6時間書き込みがない
たった今、12人部屋でやってきた感想
味方は誰も前に出ない
自分が前に出ても誰もついて来ない
視野を取らずに何もせずに死んでいくバシリ軍団を筆頭に
一人で敵基地に特攻して無駄死にする奴もいれば
溜め込みしまくったあげくにすぐ逃亡を試みるリコイルなど
30分近く試合したあげくに結局敗北
もうしばらく試合はしたくないでーす
196 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:19:36 ID:H/8qQZbp
>>30分近く試合したあげくに結局敗北
時間掛かりすぎ。敵もそれなりだったということか。
さっさと味方にデス撃ち込んで終わらせちゃえば?
>>195 味方にフリゲ・バタリオンのリコイルを見かけると退室したくなる俺ガイル
それ俺
試してみてるだけなのかも知れないんだからそう噛み付くなって
強くなろうと必死なのは評価してやって下さい
デッキミスって適当に穴埋めてたフリゲリコイル使った事があるのは秘密です。
昨日スカイキラーの★★★目指して200回挑戦した。
★★までしか出なかった。
しかも使えそうなものは1個も出なかった。
勿論全部1800円で売った。
おれフリゲ・バタリオンのリコイル使ってるんだが・・・・。
バシリスクの視界確保用お供には悪くないと思うけどなぁ・・・。
視界をとるだけならバレルでもいいんだろうけど、スピットに襲われた時に空リコイルの有無って結構違うと思う。
>>201 ('A`)人('A`)
視界と護衛以外に使い道なんて殆ど無いけどな。
>>202 たしかに視界と護衛以外には使ってないな。
クルーザーで組めば、打ち合いにも強くなるのかね。
以前試しにクルーザーとクウォーダーバシを組み合わせたら、
バシのが足早くて視界の意味が無かった・・・。
だからフリゲートリコ好きなんだけど、微妙かねえ・・・。
フリゲバタリコ|A')<まだクルーザー使えなくてとりあえずこんなんでいいかな感じなんだよ
どっかにリプレイ置いて有る所無いすか
>>205 自分で捜せ
----------------------------区切り-----------------------------------
視界だったらコルベット+レジオン(バタリオン)+マシンガンでいいじゃん?
視界にリコ使うと費用が高くなるし
リコ飛行機1機で護衛ってなんだろな
弾よけのマシンガンって意外と少数戦では使えるね
今気づいた。俺昨日チョコもらってなくね?
>>205 自分で作れ
――――――――――――区切り直し――――――――――――
スピ対策なら安いし攻撃もそこそこにできるハンドでいい気がする
それかGAいくつか付けるとか
つーかアヌアイとかチュートででてくるってことは
ネトマが制限かけて使えなくなってるのか?
課金で実装とかないよな
212 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:10:46 ID:WiHt8xWO
最近ホバーCG愛用してるけどかなりいい感じ。
HP1500超えでWATTは650弱、PWRは込みこみで100強かな。
CG、蠍、スピファ等範囲にやたら強いから
足の遅さはそれほど気にならない。
クォーダーバシと同じ射程だから撃ちあっても負けないし。
あと視界機に高HPクルーザーの相性がいい感じ。
空ショックやらハンドがいるならクルザSK数機いると安定する。
スピファに強いわけがないお
ごめん混同した。
バーニングね。
>>200 スカイキラーは攻撃+7以上が出たらwattなし体力なしでも許せる。
>>212 試しに作ってみたが確かに良い感じだな。
>>212 でもHP600超えでWATTは600程度、PWRは込みこみで100弱
CG、蠍、バーニング等に無敵
クォーダーバシのダメージ半減で視界機を入れる必要も無い
空リコイルのが良くね?
〜の方がいい
なんて言ったら永久ループするわけだが
つーか比べる対象間違ってる
>>219 似た条件であえて比べるとしたら同じ地上範囲の空バズーカかな。
私は、空バズーカはホバCGに比べて空中汎用に弱すぎるのと
射程の関係でホバCGのほうが好みですね。
最近、対フラットフィッシュとして
空バジリスクを使ってる
空スカイキラーと混ぜて使うと
結構いいよ
>>223 おまえに ひとこと いっておく。
すれたい でも ふらいとふぃっしゅ ばんざい だが
そんなもの だれも つかって ない
空フラットフィッシュはボムラックの餌
アヌアイなんて有っても変わらんだろ
地上にも攻撃できるスティックスの方がどう見ても強い
序盤から固い飛行機に打ち勝てるようになるから変わる
スカイキラーの攻撃力ってどれくらいあれば戦力になる?
232 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:15:51 ID:xiE7xyRX
クルーザーレジリコ何とかならんか?あれがくると勝負にならん;;
>>232 数集められる前に削り落とせ
数集まったらデスorボムラック
俺は上の二つ無いからSK集めてスキル強化しまくりで落としてる
集まる前に負ける事も多いけど
>>232 やる側になると分かるが、視野ギリギリからバジや棒に一撃離脱されると非常に苦しい
ネメやらバニングやら敵の地上部隊がうざくて近づけないなら、もはやそれまで 諦めるしかない
単純に敵の連携プレイが上手い証拠で、こうなると味方が空で対抗するしかない それが出来てないなら敗北なのじゃよ
元気なリコクルーザーとフラットフィッシュ+レーザーの数が陣地な気がしてきた
こいつらが元気に攻めてると必ず勝てるし
>>234 なんでいきなりじじいになんだよピザ
一撃離脱されんならスキルで対抗すればいいだろ
ストップ、速度UP、速度DOWN
ユニットの性能だけで勝負云々いってるようじゃカスだな
>>230 50~60の間かな
俺はスティックを使ってるけど.....
アヌアイが出たらすぐに装備していきたいトコロ
>>235 6:6はその組み合わせが強いな
嫌なら少人数で遊ぶのがお勧め
239 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:17:30 ID:xiE7xyRX
>>234 地ステ使って対抗しようとしたのだが
あまりダメ入れてる感じがしない
やはり地→空半減AC2倍認識がきいているのか・・・
240 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:35:27 ID:xiE7xyRX
補足
>>239 コスト高すぎて数揃えられないしorz
6:6の勝ち負けは運
偏りで決まるだろ
>236
スキル使う前提なら相手も使うだろ
基地召還、サモン、回復
自分だけスキル使うと思って云々いってるようじゃカスだな
6vs6で序盤からデス6発ぐらい撃ちまくってた2本剣チームが
デス一発も撃ってない一般チームに押し負けていた
つまりなんでもかんでもデスに頼ってる奴はヘタレ
デス1回=ボムラック3回=回復12回
6:6でデスなんか余程じゃない限り使わん
序盤に連打なんて論外
事前に序盤速攻作戦でも立てているなら別だが
>>243 相手が使わねえなんて一言も言ってねえよピザ
反抗期かてめえはwww糞ガキww
>ネメやらバニングやら敵の地上部隊がうざくて近づけないなら、もはやそれまで 諦めるしかない
諦める前にスキル使え、対抗してスキル使われたらさらにアンチスキル使え
>>246 私が言ってるのは状況の事
敵の空リコを撃つべくバシリスクで近づいたが、敵のネメやらバニングが降り注いで近づけない
これはつまり敵が陸空一体の行動をしているわけであって、自分がそういう場面=味方が上手く機能してない=チームとして弱い
って話。自分の隊だけじゃ6人相手に状況覆すのは至難の技だからに
>>246 最初の二行が無ければ普通の書き込みなのに、
最初の二行があるせいで厨に見える。
内容は別として。
>>244 昨日、序盤からデス9発ぐらい撃ちまくってた金〜緑剣チームが
デス一発も撃ってない双剣チームを押し切ってた。
つまりデスでもなんでもやり方次第、使い方次第。
>>246 晒しスレでチン毛を連呼していた釣り師にとてもよく似てますね
もし
>>246が彼だったらどんな反論をするのかとても楽しみだ
リアルで頑張れば頑張り次第ではどんな結果でも出せる。
ネトゲで頑張れば頑張り次第ではリアルを失う。
そろそろ気付けよ
この流れはよいネットマーブルですね
>>247 >自分の隊だけじゃ6人相手に状況覆すのは至難の技だからに
自分1人で特攻して味方は溜め込み房だけってことか?
6vs6でそんな状況ってのは極稀、ってか既に勝負ついた後半だな
味方が機能しない、弱いどうこうの話じゃない
>>250 あんなのと一緒にすんなアンチレスしたの俺だしな つーかあいつならレスするのに「チン毛」ってワード使うだろ
>>251 それに気づいたお前がここにいるってことは既にリアル失ったのか ご愁傷様
アーアー聞こえない まで読んだ
ピザども、壁に手をついてケツを広げて順番に並べ!
公式から出張して来たのが紛れてるな
>>255 Sir,Yes,Sir!!
>>253 ヒント:現状の9割の双剣の行動
極稀なんて言わせないぜ
>>253 12人戦だと前に出るべく、稼動可能な部隊が攻めてる筈
猛者が揃ってれば6人が前に出るからかなり楽
逆にチームに溜め込みとかリュウセイとかだと、前に出るのは自分を含めて3〜4人
撃破出来ないのに被害が増えるばかりで悪循環 得てしてそういう傾向にならない?
威力偵察のつもりで少し前に出ると中央に陣取っている敵から棒、バジ、リコ、ネメ、蠍の猛烈な迎撃をうけて退散せざるを得ない みたいな
前に出て行かない奴いるときはスコピやスティック
ネメで真ん中偵察するしか無いな。後はチャットで前に出るように
説得すると。
公式房の時間帯はROM
>>224 クルーザー+スパーデッキ+バジリスク+体力100
Watt 651 (670)
体力 408 (150)
速度 90 (85)
攻撃 134 (130)
出来れば、体力このままでWattを600近くまで下げたい
あと、とりあえず思った事(一部限定の話だけど)
フラットフィッシュ
バジリスク
量産型SK
これが三すくみな気がする
バジリスクだと一点砲火しちゃって
無駄に攻撃するから
量産型苦手なんだよね
ちなみに空リコも量産型が苦手だったりする
飛魚も防御ダウン+デスペラで一応落とせる
フラットそんなにつよいか?
>>262 そう言ってしまうと魚側も防御up&回復で逃げ切れてしまう。
スキル考えると色々な可能性が出てくるから難しい。
>>232 俺もつい最近まで空リコはどうにもならんと思っていた
だが、クルーザーリコに対するアンチユニット及び戦法を開発した
特定されかねないから教えないけど、丁度チン毛騒動の直後くらいから使い始めた
スキルを使わずに勝つ事を前提としているが、敵にパワーゲームされると勝てない
>>250 ありえねーだろ
俺はwなんて血敵小外車の証は使わない
晒しスレ見直してから半年ROMってろ
>>253 ちょーしこいて「あんなの」とかいってんじゃねーよ
このド低脳が
相変わらず糞自己中な決め付けでスキル使うの使わないの言ってやがるな
>>261 俺はWATT600 HP450の空バシを使ってる
自分の中では高補正だが、仕上がりは★★
フラッシュデッキの方が可能性は高いと思う
これ自体は↑のリコ対策ではないが、対策にもそこそこ使える
フラットは基本的に付き合わず、態と溜めさせてからスキルで頂く方向で
スキルで逃げても前線に戻ってくるの遅いしな
しかし、リュウセイ特攻なくならないのはなんでかね〜?
しかも、威力20とか・・・・
せめてスキル使って100ぐらいあって
確実に破壊してくれるなら文句言わないんだけどさ
敵味方あわせて、今日だけで6人ほど見たし
>>265 フラットフィッシュだけではないんだけど
上手い人相手だと、スキル使ってもなかなか倒せないわけで
とくに、ちょっとやばくなると
即効でサモンやらで逃げる人とか
そして、デスの中で回復スキルを連続で使って耐えたりと
いろいろ上手な人も居るよな〜
>>263 フラット対策してない人の集まりだと
驚異的な強さになるよ
それに対策してる人が居ても
その対策機に対策してる人が相手に混じってれば厄介だし
まぁ、今のところ有効なのが
タワー
空スティックス
空バジリスク
だけだしな
(棒・バジは空だと体力・防御が低めでSKが苦手だし)
地上型だとどうしても威力落ちるし
それにシージ系などが相手に居ると厄介だしな
棒はAC倍ってのと連射速度考えると
対フラットだと空棒も陸バシも大差ない予感
強化スキル等込みで棒240 バシ150 魚AC60で計算すると
棒 {240-60*2}/2 60ダメージ
橋 {150-(60-10)}/2 50ダメージ
>>267 確かに、対フラットのみだとあまり変わらんかもね
強化無しで考えると
威力 間隔
空棒 220 500 AC倍効果あり
バジ 130 350 防御10無視あり 移動+5
フラット 防御50
空棒 220-50×2=120
@バジ 130-50+10÷2=45
Aバジ 130-50÷2+10=50
間隔が3500の間に与えるダメージとして
空棒 3500÷500=7回×120=840
@バジ 3500÷350=10回×45=450
Aバジ 10×50=500
まぁ、空棒の方が総ダメージでは大きいと出たけど
Wattの問題やその他色々な事も含めると
個人の好みで選んだ方がいいかもしれない
クォーダーバジとかの人とか
>>269 @バジとかAバジってなによ?
計算式わからないから2コ書きましたってか?
あと()とか{}使わないと計算滅茶苦茶になってるぞ
スティックスとリコイルで中央確保してCGバーニングスコピを用意して敵の集団にデス撃てば終わりだろ
真面目に考えるなよ
全員が極端に被らず使えるユニット作って前に出てスキル活用で勝てるお
・・・滅多にそんなチームないけどな('A`)
空リコイル量産なら全員がそれでも勝てるよ、きっと。
ループして当たり前の話題だしな
無限ループって怖くね?
>>270 俺も書いててやばいかもと思ったけど
まぁいいやって事でそのまま載せた
防御10無視が何処で適用されるか自信なかったもので
たぶん、空特性の前に引かれると思うんだけどな
()や{}なんて十数年、接してなかったから
使い方忘れたしな
足し算や引き算は良く使うんだけどな
そろそろ飽きたな
アップデートまだー
少しずつ小出しでうpすればいいのにな
俺は空フラットレーザー持ってるけど、開始序盤に出すと相手の陸バシに軽く落とされるので普段は出さないな。
コッソリ裏で生産して、スキル等で一気に対空ユニット潰すようにしてる。
リコイルにも言える事だけど相手チームのバシリスクに中央走り回られると、空からじゃ手出し出来ないんだよね。
空(リコ・魚・他)←対空(バシ・スティ)←対地(スコピ・バニング・CG他)←空、以下繰り返し
NOVAには、こんなかんじの三すくみが成り立ってると思う。
ただチーム戦野良やってると分かってない人が結構多い気がする。
相手のバシリスクが走ってるのにひたすら空リコだけ出す人とか・・・。
>>282 バジリスクが居るからといって全員が空リコ、魚を作らなくなったとして
勝てると思ってるのか?
解ってないのはお前だろ。
284 :
282:2006/02/17(金) 22:02:08 ID:Gy00iWoR
最後に出した例に補足、
味方の1人1人が機能してて、バーニングやらシージやらを出してくれる人がいる場合はリコのみでも問題ない。
ただ野良は何もしない(LV的に出来ない)人が数人居るというのが前提といっても良いと思うので、
戦えるメンバーで、ある程度柔軟に編成を変えていけないとね。
285 :
282:2006/02/17(金) 22:28:11 ID:Gy00iWoR
>>283 まるで空要らない、という風に聞こえたなら謝る。
でも空リコイルもフラットレーザーも味方の援護が必須でしょ。
味方の地上ユニットの前に立つことでそれを”活かす”のが役目なわけだけど、
肝心のバシリスク殺しが控えて居なかったらただの的にしか過ぎないわけで、
他に出す人が居ないなら、自分で出すしかないでしょう。
そんなのは味方が悪いって言えば済みますけど、野良戦ならタワー並べて遊んでる人も居ますしね。
>>283 空リコとか作らなくなったらCGやバニングで一掃される
当たり前の事だが相手が3種全部揃えられるなら
こちらも全種揃えられないと勝てない
フラットの群れに蹂躙された時スティック数機出したらあっさり潰せたしな
バニングやスコピが来なかったからだが('A`)
すこし聞きたいのですが、
対戦中はZキーおしてズームアウト状態で戦うのが基本ですよね?
>>287 人それぞれ
俺はズームアウトしてない
ズームアウトすると個々の機体の装備がわからなくて
個別に狙ったり、何の部隊かわからないから使わない
ちなみに俺は必死にマウスで画面動かしながらやってる
全体的なことは全体マップみてるし
('A`) <僕が・・一番リュウセイを上手く使えるんだ・・
私にプレッシャーをかけるパイロットとは、一体何者なんだ!?>('A`)
('A`)<そこっ!
('A`)<落ちろ!落ちろ!落ちろ!
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!>('A`)
('A`)<二度もデスった!親父にもデスられたことないのに!
>>287 やっても遊びにくくなるだけだから使ってない。
291 :
282:2006/02/18(土) 10:37:45 ID:zcD7bR3w
>>286 CGバーニングに空が必要っていうのは、俺が先述した三すくみ関係そのものだと思うけど違う?
結局あなたと俺は同じことを言っているんではないかな。
空要らない、みたいな書き方をした俺が言葉足らずだったのだと思うけど、
俺からそこまで分かってるあなたには、言うことは何も無い。
フラットは空バシの機動力、棒の破壊力に手も足も出ないね。
だから割と敬遠しているのだけど、空リコイルはHPの分フラットより耐性があるのかな?
>>291 俺は
>>283の「〜を出さなければ勝てると思ってるのか?」
という意見に待ったを掛けただけで
あなたの意見に反論した覚えはありません
そういえば今鯖落ちた?
294 :
282:2006/02/18(土) 12:00:13 ID:zcD7bR3w
>>293 打ったあとであなたのレスが自分宛じゃないことに気付いた。
しかしよーくかんがえたけど、283も色々出さないと勝てないって言ってるんでないか。
こうしてみると表現がまちまちなだけで、皆書いてる事は同じなような気がする。
>>294 最近2つの意見がある
1 リコ魚を出せば勝てる
2 色々出さないと勝てない
>>283がこの後レスをしていないことを考えると恐らく
>>283も2の意見だろう
とりあえず鯖落ちじゃなくて俺の回線が瞬断しただけと発覚orz
さき、スティックの★★★が出てPWR+48だったのですがコレ
て強い?スティックはあまり使わないもので....
早くアップデートしておくれ('A`)
★★★なんざ出ねえよ('A`)
自分で使わなくても高く売れるんじゃないか?
>>297 一応基地戦で使ってみます('A`)
お金もあるし売るのやめとく。
空リコにも有効で、割と汎用性の高い棒やバシにボコボコ落とされるフラットはイラネ
って話じゃないのか?
視界もリコに遠く及ばないしな
全員がリュウセイすれば一回は勝てる!!
ボウハツしました。。
wikiのこれ実装されないのかな('A`)
>ショップには普通にLUCKとゴールドを払ってランダム強化(最低★保障)される強化部品購入と、
>LUCKと10倍のゴールドを払ってランダム強化だが最低★★以上が保障される特殊強化購入がある。
>>301 韓国だと★★☆が保障もあるぽい。
LUCKと金30倍だか払わなきゃいけないけど。
まぁ上限があってGold20万 LUCK2000以上は
免除だったかな
>>301 それが実装されると高Lvと低Lvの収入の差から
レベル別鯖がないと低Lvは更にマゾくなる
>>303 それが実装されるのは
課金=LUCKとゴールドの現金販売が始まってからだろうから
マゾくはならないだろ
某ランカーです・・・
バランス調整の為に弱いほうでも戦ったらBP30落ちたとです・・・
頑張って取り戻したとです・・・
そしたら元より高くなったとです、嬉しかったとです
だからまたバランス調整の為に称号低くてもそのチームで戦ってるとです
('A`) また・・下がりだしたとです・・・・
階級高いと経験値ふえんの?
今日の良い連携プレイ
瞬間威力93の空リュウセイと
ホーリーガード
その上リュウセイはワープでやってくる
見事だった
今日のダメなプレイ
誰も前に出てこない
そして、助けにも来ない
(俺の基地が前の方にあった)
せめて動いて欲しかった
まぁ、良くみるんだけど
複数居る自ユニットの中で一体だけでも体力が減ると
全機をタワーエナジーの中に格納するの止めて欲しいんだけど
体力減っている奴だけ置いておけばいいのに
まだやってるから別にいいっしょ
NOVAにほえろ
隊長「敵はすぐ近くまで迫ってきている!」
キラーン
隊長「は!あぶなーい」
隊員A「た、隊長が俺達のみgアボーン
隊長「・・・・」
隊員A享年緑剣
隊員B享年緑剣
隊員C享年金剣
見方の機体を守ろうとして自分の機体だけ生き残ったのがこれほどむなしいとは・・・
ちょっと聞いてくれ
12人戦の場合:6人チームの内訳
3人:重装バーニング
3人:空リコイル
これが最強な気がしてきた
まず敵のクォーダー何たら系はバーニングが吹き飛ばす
そうすれば必然的に天敵のいない空リコが数を武器に制空できる
そのまま基地破壊。空リコも重装バニも硬いのでゴリ押しできる
何よりそれぞれが空で最強、陸で最強じゃないか?
空リコイルってレジオンとかレジメントどっちがセオリーなんだろ
空リコ(レジメント)で攻撃90↑超えてた奴居たな・・・怖かった('A`)
>>315 一般的なのはレジオン
他の奴がどういう理由で選んでるのかは知らないが
俺はレジオンで組むとワットがかっきり600に出来て効率が良いのと
視界の3差がでかいから
>>316 TDサボる奴さえいなけりゃ楽勝で100超えるけどな。
レジオンのが攻撃+が多かった希ガス
WATT600以上だと
基本(58)+パワー10(+10)+ 基本攻撃(6)+TD(18(3*6))=92
強化品の最大値が
クルーザーが+7
レジメントが+10、レジオンだと+7
リコイルが+17
レジメントだと 92+34=126
レジオンなら 92+31=123になる
攻撃100超は6人TDだと攻撃強化品の合計が8P以上で達成可能
パワー10を体力100に変えても、リコイルの攻撃補正高いの出れば十分いける範囲
320 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 05:22:47 ID:BwnaXh8m
>>314 空スティック出てきたら対処できないのでは?
固定ユニット使うのは精々4人までかと
sageわすれたorz
>>314 みんなで仲良く溜め込んで「せーの」で戦争でもするつもりですか?
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ 逃げるやつは皆N以下の存在だ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げないやつは養殖じゃない二剣だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
>>314 それだけ重量級ユニット揃いだと、序盤の競り合いでバシスコピの集団に各個撃破されないかい?
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ 緑剣もNも盾も対戦部屋くるんじゃねぇ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 双剣は固まるんじゃねぇこの養殖太郎が!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ リュウセイなんか作るんじゃねぇ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ダメなもんはダメなんだよ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
>>314 watt高いと序盤は呪術でいじめがいがあるわな
そろそろうpがないとネタがない
スティックスが強すぎて面白くない
>>329 逃げ撃ちさせないように動いてみれば?
連射500もあるんだから
まあ棒の対処法なんて味方見てれば幾らでも考えられると思うんだけどな
>>329 まずスティックが使えるLvまで上げてからほざけ。
自分で使えばあれがどれだけ使い難い武器かわかる。
バーニングにしろ棒にしろ
重い+高Wattだから機体は必ず高コストか紙切れになる罠
数が集まってからスティックスが強すぎて・・・ だな
集まる前になんとかすれば怖くない
そんなんどのユニットにも言える事か('A`
アンモは二十機いても怖くないよ
>>334 そういうの「揚げ足を取る」って言うんだが知らないのかトム
まぁ砲撃系がいなくて射撃系ばっかだと破壊に手間どるんで微妙に脅威なんだがな
そのコスト分でもっと強力なのが揃えられるとかは禁句だ
335のいう射撃系の定義がよく分からんのだが・・・。
ハンマーショック以外全部射撃に思える俺。
ある★★★パーツを眺めてたら、他の★★★より明らかに強いんでWIKIで調べてみたんだ。
そしたら190%強化は、★★★☆まで0.1%足りないだけなんだな・・・・。
充分強いけど、あと1つで最高級ということをかんがえると少し寂しいものがあるね・・・。
>>335 ちょっとしたじょーくじゃないか
きにしちゃだめだよ
でも自動射撃避けに出てる奴は地味にウザス
>>336 >しゃげき 0 【射撃】
>
>(名)スル
>銃や砲から弾丸を発射して目標を狙いうつこと。また、その競技。
>「一斉に―する」
ハンマー以外はシージも射撃系に入るみたいですね
デビルと蠍、あとスピファ辺りは微妙だしシージは砲撃のが判り易いけどな
>>337 アンモまでサブコア強化出来るなんて何処の廃人様でしょうかっていうお話
正式サービスはずまれば課金きそうだな('A
ネットマーブルのGunzやらDJMAXも課金アイテム系出るの遅かったから・・・
マジで大丈夫か?NOVAヾ('A`)ノ
>>339 アンモまで強化するんじゃない、アンモを強化するんだ。主力だ。
>>344じゃないけど
エアリウム
レオニウム
ヴィルニウム
スコーピウムorサジタリウム
を装着させたい(´・ω・`)
勿論アンモガンに
韓国で見た最高はサブコア3個入りユニだったけど、四つ積めるとするとwatt-6四つで最低watt17になるな。
100%のアンモなんて持ってないがwatt30ぐらいは切れるだろ
ヤバイ量産だなそれ・・・
>>349 スマン、間違えてアクセの所も計算に入れてしまった('A`)
タウリウム3つ付けてHP500のアンモとかできるわけか
そうするとアンモじゃなくて後ろの機体狙われたりしそうだがorz
俺はアンモに付けるとしたら
タウリウム
リプリウム2つ
かな
もしかしてサブコアってパーツ単品に一つ付けれるのか・・・
だとしたらバーニングの各装備に範囲+2のサブコアを付けたらなかなかエロイことになりそうだな
アンモにつけるのは移動速度が増えるヤツしかあるまい
敵との間合いを詰めればバシやCGは怖くない
>351
弾速遅いネメシージなんかでも回避しづらくなったりしないのかな?
さー、メンテでupデータ来るかどうか。
アクアリウム×3のクォーダーシージが使えそう
あとはSKかレーザーにヴィルニウムかスコーピウム
蠍にアクアリウム乗せたらどうなるかな
アンモはやっぱ速度うpでバジルや棒の嫌がらせに
うpデートなんて来るわけ無いじゃん
正式サービス開始前に終了だろ
Oh ! Cool !! Mr.吐夢(TOM) が 357 get デース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
キャンター*シージ好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
ハンマー*キングピン2ー好きは 少しお利口さん キャンター*シージ好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
クォーダー*バジリスク好きは 大分お利口 ハンマー*キングピン2好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
クルーザー*リコイルガン好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でも殴られて乙るだけのクルーザー*リコイルガンも多いので 油断は禁物でーす
機体チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルののように…
シージ*クォーダー好きは 中途半端 シージ系としては 中途半端 「シージだけど ちょっとはノール積めた方が…」 そんなの微妙すぎー
アンモガンは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です LUCK破産は決して怖くなーい 強化パーツを買ってくださーい
リュウセイ*パトロール好きとリュウセイ*アンブラー好きは リュウセイ特攻すりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい NOVA停止ですよー
いろんな機体 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強の機体を ★の数で判断するのは 良くない事ですよー
6vs6で
1チーム
緑双剣1 銀双剣1 緑烏賊4
2チーム
緑烏賊6
これで1チームに勝てた。
ラスト一分は
1チームの一人を残して全員退出おもすれー( ^ω^)
ダメだ・・・おきぬけだから日本語不自由だった。すまね('A`)
×ラスト一分は
1チームの一人を残して全員退出おもすれー( ^ω^)
○ラスト一分は
一人を残して1チームメンバー5人退出おもすれー( ^ω^)
メンテの後の方がサーバー調子悪い
何度もゲームの途中で接続がきられる
いつぞやのログインゲーよりはマシだったら許容出来てしまう俺ガイル
ああ、もうすぐ引退だってのに
パーツがいっぱいある
ギルドメンバーに配ろうとしたけど
貰ってくれる気配なし
つーか、遠慮しがちだし
余ったパーツどうすっかな
追伸
晒しスレが酷い事になっているね
相手はコテでもないのに、ずーと構ってるし
無視すりゃいいのにな
(それかネタがないのか?)
ほんと、中身が子供が多いな
実際の子供も居るんだろうけど
>>363 全部SHOP販売か親しい友人にでも売ればいいだろ。
書き込んでから気づいた
○親しい友人にでも渡すか
寝るか('A`)
>>363 引退おつかれさまです^^
売るくらいなら俺に下さい>w<
これで満足ですか
>>363 常連だなんだとか言ってるが
確かにスルー能力ない時点であれら全員お子ちゃまだな
>>368 それを言い出すと
中途半端にしかスルーできず
わざわざ本スレに晒しスレのネタ引っ張ってくる
暇人とお前もお子(ry
6:6部屋で流星特攻てどんな条件でもダメなのかな?
自分がトランス仲間にホリガドあれば変化球程度に使っても良いような気がするけど・・・
キチンとスキルを有効に使えれば一つの手段であるような気もしなくも無いけど。
ゴミ流星造ってスキル何も使わず単独特攻ってのはダメだと思うが
>>363 ギル員だが、夜なら受け取れる。というか夜見かけないぞゴルァ。
とまぁもう引退間近かぁ。。せっかくだしとりあえずしばらくそのまま放置でうpきたら再開するとかさ。
地味にまったりできてるギルドだし。引退だめよママン
そういや開始直後みなはどんな構成で真ん中取りに行く?
ちょくちょく見るのが視界機→OW→バシとか。空リコいぱい出してるのも強かった。
空リコ1対だときつくなってきた最近の序盤。
そもそも6人が1対づつなにか出して前に出ればそれなりに戦えるっていうのはあるんだが中々そんなんないしな。
>>370 正直リュウセイ来ただけで寒くなる。
落とされたときも「やられた!」と言うよりは「あーあー・・・」って感じにしか思えない。
有効に使えるならギルドで連携して出来る奴くらいじゃないかね。
味方がバジ棒出して視界無しならリコイル
リコイル出てたらクォダシージかクォダバジ
そいやあんまり見ないんだがクォダシージって弱いんですかね?
クォーダ系のアンチとして使ってるんだが使ってる人見ないから気になる
>>370 リュウセイはユニット攻撃の汎用性が無い上にほとんど使い捨てだし戦力の貢献度が皆無に近いと思う
ホリーガードがあったんなら味方の突撃支援にでも使ってくれたほうが敵基地撃破の後押しになる
>>371 キャプテノール+バシ+クォーダーで攻め
友軍に視界機が無ければ視界飛行機出してから行くって感じ
>>371 最初のワットでクォダバジ OWでもう一体と視界機の計3機作って即投入
ちなみにフリーズなど警戒して召還用として200ワットだけは残してる
二対のバジ射撃で大抵の敵機は後ろ下がるから後詰さえあれば前線ガリガリ出来るんだが
まぁ、現在BP低下中
溜めて動かないのとか、ゴミリュウセイ量産してたら自爆かまして掃除してます
開始早々、重量級エナジーマックスタワー建てるヤツ居るが、この行動とる人数によっては敗因になるよな?('A`
最初に作る機体がエナジータワーの奴は
基本的に戦力外と見なしてる。
速さが重要
動かないのも同類
かといって前衛基地で真っ先に作って
一人(一機)で突き進んで敵集団にボコられる奴も考え物
気持ちは解るが仲間来るまでもうちょっと待てと。
最初は重要だよな
むしろ最初で8割は決まってるんじゃね?
今年になって30分以上の戦いをしたことがない。
ゲームの流れは速攻が主流でおk?
>>371 私も空リコ1機だけど同感。
私はラリー指定してすぐに2機目送り込むようにして、
1機目はなるべく味方と行動して生存優先にしてる。
2機目が合流したら体力減ってる1機目を後ろ
2機目を前にして必要に応じて空中復活かけて前線へ。
こうすると丁度相手1発目が前衛に当たっていい感じに回復する。
TDやら基本スキルも臨機応変に。
相手が明らかにOWだったり、数が多かったりした場合は
ユニット消費抑えるため適度に後退して回復塔建設。
割と空リコの能力、運用には自信ある方なので
数で負けなければなんとかなったりする。
その後の展開見てシージやらバシやら出すか
そのままリコ、SKの航空部隊組むか決めてるかな。
攻め方が悪いと長引きますね。
ユニ破壊ばっかりだけど基地周辺まではこなくていまいち削りきれなかったり
バーニンやらいてもちょっとでも攻撃されるとすぐ下がったり
全力防衛で基地周辺死角無しなのに
なぜか基地破壊として低耐久リュウセイが来たり
その後逆転したこともあればずるずる負けたことも。
今年に入って4回くらいは1時間クラスのゲームありました。
まだ実行してないけど
引くときは全員で引けるように
簡潔に「引きます」とか
「相手OWなので少し引きましょう」
言えるといいんだろうな。
OWでバシ出しても基地視界内まではまずこないし、
基地破壊は到底無理ですよね。
だったら全員3機程度揃うまで待って
一斉に行ったほうがいいんじゃないかと文章かいてて思いました。
長文(ってほどでもないか)連投失礼しました。
野良じゃそんなの無理です><
最初に不用意に攻撃してくるやつは、OWかけて相手が陣地に逃げ帰るまでに撃ち落とせるな。
前に出ることは重要だけど、何より「後の先」を取ったほうが有利じゃないか?
スキルも使わないOW使っていても基地近くで攻撃したままなんて
どんな初心者ですか
逃げるほうが遥かに有利
>>386 相手に砲撃系がいたらキツイんじゃないか?
揃えるまでにゴリゴリ削られるし、何より精神衛生上よろしくない
劣勢と感じる時は苦しいよママ
NOVA、日に日に接続人数が落ちていくきがする。
やりこみ要素少ないし、UPDATE遅いのもあるけど、
最大の難関はインターフェイスが糞なきがす。
ネトマのシェアが糞なのもあるだろうけど、いくらなんでもチン毛だろうと。
対戦できねぇよハゲ。
リア女の子5人も誘ったのにみんなやめたぞバカ。
待機画面とかhtmlでかけそうだし、いくらなんでも手抜き杉。
韓ゲーはRO成功したんだから、パクリアジアンパワーでROパクった構成にすりゃいいのに、
接続人数が他ゲーのエミュ鯖以下なのがとにかく萎える。
せめて常時1kの接続ほしいぜ('A`)
>>391 1kって1000だっけ?
今まで最高で600ぐらいだった気がするから無理だな
新規が入りづらい雰囲気だから増えないで減る一方なんだろ
対戦しないとBP120以上にならないのに
剣未満は対戦部屋来るなとか言う馬鹿居るし
普通に自由掲示板とか見たら引くしな
レベルっていらんよな、これ…
新規参入のネックになるし、やりこみ要素としては4〜7日ぐらいでカンストするからあんまり効果ねぇし…
一回だけでも経験値増加するような課金アイテムを売るための設定なのかね?
それとも100から120までがキツいとか?
てか最近上級者がINしてない気がするのは気のせい?
称号厨が必死に強いチーム移動してるのはよく見るんだけど、
戦局に貢献してるまとも地雷の人々を見なくなった・・・
>>395が言ってるようにやりこみ要素が薄いからやりこんでる人ほど
飽きるよな。アップデートがなさ杉だから運営やる気ないとしか思えない。
1月中に?????とか実装してれば利用者の低下くらい防げたかもしれないのに。
今に始まった事じゃないけどあえて言わせて。運営バカすぎ。
>>395 レベルとかあんま関係ないだろ
新規参入者は対戦用の機体の組み方を経験的に覚えて欲しいし
何も学ばない養殖バカが増えすぎ
高レベルでもわけのわからん玩具出てくるし
後、ユーザーは対戦部屋に称号制限かけるべきだよな
N〜盾のレベルのヤツは肩並べてがんばってくれと言いたい
>>397 レベルとかあんま関係ないだろって
>>395は言ってると思うんですが?
新規参入者は機体の組み方を経験的に覚えてほしい
だけどレベルのせいで組めない
だから養殖であげる
だったらレベルなんていらないんじゃないのかと
>>395は申しております
>>398 すまんね自分でも本当にこの書き込みはどうかしてたと思うよ('A`
養殖上げでレベルだけ上げてもらっても玩具しか組めないんじゃ意味が無いと思うし
低レベル機体で戦えるぐらいに徐々に上手くなっていきながらレベルを上げて欲しいと思うのだが
>>399 それならより早い段階でクォダなりバジなりスティなりネメなり、実戦レベルのものを
選択できる環境で練習したほうが早期に使い物になると思うんだが…
プレイヤー人口少なすぎて同レベル層で戦えるとは限らず、チームバランサーも無く、
低レベル機体出すと蹂躙されて終わる現状で、何が練習できるのか具体例を示してほしい。
>>399はどんなユニなら低レベルでも戦えると思うんだ?
クオーダークラスの機体が使えないと幅が狭すぎて初心者にすらならないと思うんだが。
レベル1なんて赤ん坊みたいなもんだろ
レベルなんか低くてもシージやSKうまくつかえれば、十分役に立つがな。
403 :
399:2006/02/23(木) 12:52:43 ID:tzkkZXVb
操作練習部屋を作るのがベストだと思うんだが現実はそうはいかんか('A`
初級機体が蹂躙されて終わる現状は理解できるが終わったらそこまでだし 失敗は成功のもと
リプレイ保存で真似できる機体を見つけて作って次に生かして欲しいし
上手い人の動きも参考にして欲しいわな
適当な視界飛行機に逆関節SKパワー20or空SKなら扱い方さえ間違わなければ
敵の空スピファイア、空棒の迎撃に使えると思うんだが
(;^ω^)
実際に低レベルパーツで組んでみた。
パトロール スカーミッシュ SK Pデュアル watt350 体力200攻撃40(未強化)
空棒はまだしも空スピは局所すぎだろ。空リコには勝ち目無しだが連携でなんとか。扱いが難しいしお手本がほぼ無い。
キウイ サージェント ヘビーシージ watt500 体力550 攻撃80(未強化)
キウイ スパーデッキ シージ ワット80(体力180) watt290(400) 体力150(330) 攻撃80(未強化)
相手にバズーカやらバニングやら居たらかわいそうな子。少数ではつらい。
で、チャンスを虎視眈々と狙ってると溜め込みウゼーと言われるわけだ。
ショックとスピは使ったこと無いから知らんが局所的だな。
TDの恩恵も少ないし、倍出せる分2倍の能力と考えても劣る。強化パーツの差もあるし。
低レベル同士で部屋つくればいいのは同意だが、そんなに居ない。
↑書いて思ったが、こんな難しいユニよりもゴミリュウセイ作る方が楽しいんだろうな。
最低50あれば3vs3くらいまではなんとかなりそうな希ガス
>>403 いや、それ別に低レベル機体である必要ないじゃない。
その程度のプラクティスなら低レベル機体じゃなくてもできるじゃない。
そうすれば無理と言わない程度にクエをやるとして
Lv40までクエで頑張ると仮定したらこうなる
コルベット+ブリッツ+SK+パワー20 WATT410 HP260 攻撃45
コルベット+クォーターデッキ+ショックウェーブ+Pデュアル WATT460 HP220 攻撃30
ホバー+カラーネル+ヘビーシージ+パワー20 WATT760 HP750 攻撃100
ホバー+カラーネル+ヘビーシージ+ワット100 WATT610 HP750 攻撃80
@全て未強化の場合。
ショックは高いがCGとAAはこれくらいなら使えないことはないな
そして明日うp・・・ん?
な、何だってー!?(;・`д・´)д・´) (`・д´・;)
・ギルドパーツが追加されます。
・強化システムが追加されます。
・アイテムショップが追加されます。
100%成功の特殊強化剤+1が実装されると
攻撃・ワット・HPのどれか1つが50%以上で、他2つを50%にするのがデフォになるんだろうな。
やっとうp来たか
あ〜あ NOVA終わったな
ラック獲得イベントつきか
今のうちにlvageとくか
あーあーあー、テステス
復活した?
落ちてた?
うpで大祭りだと思ってたのに。
俺2つ目のアカウントが今55だけど、6vs6なら1人分ぐらいの働きは出来るよ。
前述の空SKと、空スピットの使い分けでなんとかなる。
味方の盾になったり1人で戦局はひっくり返せはしないけど、撃墜数は大体上位4〜5人に入ってる。
撃墜数≠貢献度
423 :
419:2006/02/24(金) 10:04:19 ID:r/uoREaL
俺が書いた「1人分」はあくまでも足を引っ張らない程度の1人分に過ぎないんだが・・・。
LV100で自陣にユニット溜めるような緑剣に比べれば、低レベルでも戦ってくれたほうがよほどマシじゃないか?
全員が全員、最初からユニットを出して戦うような戦場ならともかく、
野良は何もしないですぐに放棄するやつまで居るからな。
「1人分」の最低基準はさほど高くないと思う。
ユニット出せばそれだけで1人分だよな
そんなことよりUPデータの話しようぜ!
ギルドショップには何が追加されるのか?とか夢広がりまくりんぐじゃないか!
まぁ俺は強化ってやつがどうやってやるのかも知らない無知人間だけどな。
426 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 11:45:10 ID:gQ/MAwcH
ボディパーツのノール系じゃないかと思う
これだと使えない…
427 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 13:12:34 ID:gQ/MAwcH
もとい、カーン系
公式にアイテムショップの欄が増えてるな・・・
こんな糞ゲーでも金とんのかよ
アヌアイキタコレ
スパイダー タンカー アヌアイ実装
強化パーツはアクセサリー欄
luckP溜めとけばよかた・・・つーか、まだ84だ(´ω`)
とりあえず、アヌアイ強化
案の定MPか・・・新AcP
空の時代終わったか!?
見た感じ・・・Rファナティックが一番まともかなぁ・・・?
クォダ+SKorアヌアイ+Rファナティック
で長距離砲撃てそうだな。
仕事で帰るの深夜な俺に詳しい性能教えて!
強化はマーブルポイント?
ギルドショップ
アヌアイ30000G タンカー50000G スパイダー30000G(効果はwiki参照)
ワット、攻撃、体力強化、各30000G(各+35%まで、強化成功率80%、失敗するとランダムで%ダウン)
NOVAアイテムショップ(課金、アクセサリ)
各100MP…D、S、A、R、H、Pファナティック(ファナティックシリーズ)
各200MP…オープンストア、ビッグアーム、クォードディケ、エンジェルハート
クーポン(課金)
100MP…ラック2000 ゴールド20万
400MP…ラック1万 ゴールド100万
750MP…ラック2万 ゴールド200万
仕事がんばれ
タンカー+ジェネラル+スコーピオン+Sファナテック使う奴と対戦したが
火力高いわ、防御力結構あるわ、速度115でネメシージ避けるわ、耐久力1300超えてるわ、5秒ごとに70ぐらい回復するわでせつなかった。
速度+20ってこれやりすぎだと思うんだが
>>438 ジェネラルじゃなくてバイスロイの奴なら戦った
速度115でHP900ちょいだが、防御66とかなってた('A`)
NOVAが一気につまらなくなったな・・・
空からいこうにもアヌアイで即死するしよ
課金まんせーだな
WMの余った端くれ300円で何か買おうと思ったら
500円単位でないと買えなかった件について
>>438 ジェネラルだと重量が・・・アクセがクォードディケかボディがバイスロイかじゃなかった?
もしかしたらファナティックが重量5なのかもしれんが
>>444 マーシャルだったのではと勝手に予想してみる
課金マンセーになったか・・・・・・・結構おもしろいと思ったんだが・・・・
課金マンセーったってたかが数百円だろ?
課金に対抗するには課金するしかないってネトマにやられた感がするけど。
>>445 あー確かにそれならHP1300超える
>>446 課金と言えどタンカーだし、速度115あっても連射遅くなるから
蠍の撃ち合いに持っていけばなんとかなるんじゃね?
>>473 今帰ってきたよ
レスはできんかったけどしっかりと職場で見させていただいた感謝( ̄人 ̄)
金さえつぎ込めばいくらでも強く。
あーおもしくね
最強装備で宣戦布告せよ
とかもうね…
最強装備のあるシミュなんてクソゲでしかないのがネトマには判らんのです
訂正:シミュ=RTS
脳内変換を希望します
基本無料なんだから解ってたことだろ
クーポンがどうも納得できね(-.-;)
クエストやる必要ないじゃんか。
そのうち課金禁止部屋出来そう。
458 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:47:17 ID:LAW8oxBO
交互部屋反対派の言い分は「強さはレベルやパーツじゃない」 じゃなかったのか?
対極的に見て課金が強いだけで絶望的とまではいかないと思うが・・・
>>456 もしもプレイ人口多くてクーポンが無かったらRMT目的の屑が増えそうじゃね?
実際、人が少ないからRMTなんて元々無いだろうがな
バトロワ放置(電気代)とクーポンどっちがluck&gold効率良いのかな
ほんと低脳が多いなこのスレ
低脳というより典型的タダゲ厨だなS/8SYiYU
そんなに必死なら有料パーツ禁止部屋でも作ったらどうですか
公式に書き込みあるけどタンカーって範囲攻撃のダメージ増えるのは本当?
HP1300こえてるのにデスでよく落ちるとは思ったけど
デスも効果重複してるのかな。
>>461-462 実験してきた。タンカーには
スプラッシュダメージ+25%の効果があるぽい。
つまり範囲武器からは普段の1.25倍食らうってことだ(バズとかシージとか
デスないから実験できなかったからだれか実験キボン
タンカーのアンチはバズかCGか、把握した。
デッキ総入れ替えしとこうかな・・・。
465 :
463:2006/02/25(土) 17:35:04 ID:Nxew0RGw
ついでに実験してすごい発見したんだが
キャタピラも25%スプラッシュ増えてる。クローラーとかクォーダーも増えるのかな?
引き続き実験します
・・・ホバースコピ+速度AcP使ってみたが・・・これは酷すぎるぐらい強いな。
コストがあれだが、数が揃えば驚異的('A`)
ついでに、クォダ+射程増加AcPを使えばオニックスも十分化ける。
デスの被害にAC関係あるか知らんが
AC50のエナジーマックス+タンカーにデスかけたら260?ずつHPが減っていったよ
AC20のパワーマックス+クローラーにもデスかけたら260?ずつHPが減っていった
469 :
463:2006/02/25(土) 18:40:36 ID:Nxew0RGw
30%だったのかな?
攻撃低いのでやった上適当に計算したから間違えてるかもorz
まぁ増えるのは確実
実験してきました。
攻撃役 バズーカ 攻撃120
被ダメージ役 タンカー ジェネラル 防御20
1回だけ攻撃して観戦者に確認してもらったところ
130のダメージと出ました。
同様にデスも試したところダメージは260でした。
タンカーはスプラッシュ攻撃及びデスに+30%追加ダメージなのは確かなようです。
三行で現状を教えてくれ
ずっとクエストに篭ってきた新規の人(Lv45)なのだが
対人用のユニット組み合わせがどうもわからんのだ
対人部屋行けばわかるんだろうが
糞な組み合わせでチームメイトに迷惑かけるわけにもいかん。
それに色々な組み合わせを参考にしたく書き込んでみた。
「対戦ならこれは最低限組んでおけチキンが」
と指南してくれる人はおらんだろうか?
ユニット戦とかレベル上げっていう部屋に入るといいお
勝ち負けはほとんど気にならないからユニ生産せずに他のプレイヤー観察しとけ
>>474 把握した有難う、入れる機会があったら入って
じっくり他人のユニット観察しておきますわ。
そういえば公式ページとかは
基地パーツとか一覧にあるけど
未実装みたいなのね・・・
それともギルドに入ってれば買い物できるのだろうか?
>>475 基地パーツは未実装
とりあえず、wiki当たりを見るのもいいカモよ
>>473 考えるのは射程と耐久力と機動性だ
射程は地上25 空中20は欲しい
耐久は500を下回ると低い 即死の危険がある
速度は90あればOK 80以下だと使い物にならん
そのLvだと敵をバキバキ倒すのは難しいから、回復役の補佐部隊や左右への視界とかやるといいぞ
戦闘するならシージ(数揃えて一斉砲撃)やショックウェーブ(飛行ユニに載せると重装ユニ破壊が出来る。スカイキラに気をつけろ)だ
ファナティック装備者とそうでない奴の差がでかすぎる。
特に速度+20のやつ これが相当鬼
これを持ってない人は戦力外通告、そんな時代が来る
6vs6は速度+20されたタンカースコピとクォダスティックスが相手にいたらオワットル
持ってない人はどうみても勝てる気がしません
今まで本当にありがとうございました
>>478 タンカーじゃなくてホバーの香具師も居たが、
CG撃ってもダメージが減るわ
回復スキルされたら一気に回復するわ・・・OTL
そこでデビクロ登場ですよ
>>480 鬼才現る。
まー、一撃で1500近く与えれば倒せる分けなんだが・・・
スティックスTUEEEE時代再来?('A`)
てか一気につまんなくなったな('A`)
課金するか迷ったけどやめるわ。
このゲームだめだ、絶対盛り上がらない。
ハードゲイZとか★ティナ★みたいのがいる限り未来はありません。
本当にお疲れ様でした。
ここは妬みスレですか?
「まだ」様子見で課金してない奴は多そうだけど
これからTUEEE厨が全員課金アイテム買って群れることを考えると終わったな。
ネトマは客以外は皆カエレって言いたいのか。
>>484 ・・・やっぱそーなるのかな。
特殊AcPはそこまで高くないから・・・課金を考えるか。
ちょっと待て
スピットファイアーを忘れていないか?
>>486 アッー!
でもアヌアイに撃ち落されます(´・ω・`)
今からここはタダゲ厨vs課金者のスレになりますた。
何のゲームでも課金開始してしばらくはこんな流れになるな
>課金する
料金を課してる(課金してる)のはネットマーブルであって
ユーザーは課金アイテムを買ってるんだ!
実際面白くなくなった気がするよ。
韓国のリプみたら限界みえちゃったしな・・・
殺伐としてるね
>>478 クォダ+カラーネル+シージ+Rファナティック愛用してる
射程41だからネメシ並の射程にもなるし
数集めると割りと撃破できるよ、相手のBPにもよるが
思ったんだが
クォーダーとRファナティックを使えば
魚でバタリオン並の視界になるな
課金しよう|ファミマ|λ....
課金課金て・・・
納金と違うん?
課金に応じる事を略して課金と言うらしい
ネトゲでしか通じないけど
↓ここで辞書鵜呑み主義者が一言
生きて屍死して屍
課金 料金を課すること。また、その金。
納金 金銭を納めること。また、その金銭。
「今日の売上を経理部に―する」
辞書引いてみると確かに意味としては存在していてなるほどと思う
最近つまらんくなってきた
12人部屋行っても、いつも味方が溜め込みしてて5分で決着がつくのが多い
戦力にならんのが多すぎて、一人でもそれが味方にいると白ける
運が悪いのか知らんが、いつもチームに溜め込みや明らかに使えないユニを溜め込んで
一人で突っ込んですぐ全滅してる奴が居るんだよな
何を今更
>>502 ホーリーガード持ってたら是非リュウセイやりたいんだけどね
階級が地雷ってのもあってさ
自分がチーム2にすると、絶対弱いのがくっついてくる
今さら苦労して上げた階級下げるわけにいかんしなー
>>500 >運が悪いのか知らんが、いつもチームに溜め込みや明らかに使えないユニを溜め込んで
>一人で突っ込んですぐ全滅してる奴が居るんだよな
お前まだ運がいいじゃねーか
俺の味方なんざ、いつもチームに溜め込みや明らかに使えないユニを溜め込んでそのまま何もせずに全滅したり、
2・3機出しただけで終了まで放置してる奴とか、罵声浴びせたくなるのとばっかり同チームになる。
ネトマの方針だから仕方ないとは言え、金=力になってくんだな・・・
クーポン買って強化しまくって強化アクセつけまくって・・・
そんな中、「課金アイテム禁止部屋」とかやってみたよ けっこう人来たよ
妙に速いタンクとか妙に射程長いネメとかいなくて平和だった
>>504 ゲーム内である人物が韓国リプレイ見せてたな
基地が動いたり攻撃したりととんでもないことになってた
だれか、ここ見てるらしい(
>>438を鵜呑みにしてた)公式掲示板のタダゲ厨トメレ('A`)
あと実装されてないのって基地、サブコア、パーツ数個くらいっしょ?
まさか基地も課金とか?
無論そうなるんだろうなー
>>508 ひょっとして438が彼なんじゃないか?彼の性格だと、ここにも書き込んでそうだし。
彼は言ってることは間違ってないんだが、すぐに頭に血が昇るから単なる厨に見えてしまうんだよな。
SKが少なくなった今こそコルベットスピ火の時代が・・!
来るといいな
アヌアイよりSKのほうが範囲ついてるから使いやすい気がする
数も揃えやすいしね
雑魚になら効くだろうがね
つ攻撃力強化スキル
まあ
硬いの出してきたらアヌアイ
それ以外はSKでいいか
高速蠍(ホバー)を使った感想:
CGは怖くないんだが
パトロール+スピファが恐怖に感じれる
AA(コルベット)か高速AGが居ないと一人での運用は難しい。
つまらないこと書いてスマネ。
ξ
/´・ヽ 課金アイテム買おうか迷ってる人はよーく考えよう
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
>>519 文句じゃないけど強化ショボすぎじゃない?
>>521 目欄見てくれ('A`)
クーポン買ってくるか・・・。
>>511 課金しない人間を基本に考えてるのはわりと間違ってると思うな…
>>523 NOVAやってる人は年齢低いよ
小も多少いるけど、中が多い感じ、そこからだんだん少なくなる感じかな
だから、基本的にお金かけずに無料でやろうって人が多いんじゃないかね
慈善事業じゃないんだから金とるのは当たり前、
金払う人がいるから運営できるわけで。
課金アイテム=無料アイテムだったら誰も課金アイテム買わないんだから
納金者優遇になるのは当然でしょ。
とりあえずクーポン買ったりしてお金をためて
強化しまくってみた。
失敗しまくって現状より酷くなったorz
運ねーな・・・俺。
それより、アヌアイってGAにした方がいい?それともAA?
>>525 俺もこのゲームに金かける気はないけど皆それくらい分かってないか?
愚痴を言ってるのなんて話のネタのようなものだと思ってるけど。
>>526 クーポン>電気代 になるかはわからないけどバトロワ放置すればいいんでない?
Lv100じゃなかったらマクロの方が良いかもしれない。
>>525 俺もこのゲームに金かける気はないけど皆それくらい分かってないか?
愚痴を言ってるのなんて話のネタのようなものだと思ってるけど。
>>526 クーポン>電気代 になるかはわからないけどバトロワ放置すればいいんでない?
Lv100じゃなかったらマクロの方が良いかもしれない。
流れは見えた
無料ユーザー:どうにかして不利なく遊びたい
有料ユーザー:どうにかして無料連中を叩きたい、俺TUEEしたい
ほら、このゲーム課金(納金)させるためには噛ませ犬がいないとね
だから、金かけない奴はイラナイ とか言われないわけだし
WMは用意した。
さぁ課金してくる('A`)
MAXでact400人超えられない現状だと、課金した方が先細りになる気がす。
課金組俺TUEEEE→課金してない組は別ゲーいくかー→そして厨房と小学生だけになった
てか課金の仕方が下手杉。
まずは最低課金に耐えうるだけの顧客をとるべきだが、
広報はともかく、肝心の開発が韓国なわけで、これが致命的にドボンだ。
課金アイテムについては、ファナティックシリーズはまず論外。
ゲーム内でも販売せず、例えばG同士での対人レートでの報酬だとか、そういった要素にするべき。
クーポンについては現状のレートでも倍でもなんでもいいと思う。
課金オリジナルアイテムとして出すなら、
例えばアヌアイ2(アヌアイより重量が5低い…200MP)
とかそうゆうバランスにするべきだった。
このゲーム一番嫌なのが、対人でスタート時のメンツで8割方勝ち負けが分かるのがな、
たしかに課金の仕方へたくそだよな
ネトマの無能社員は考える頭がないから
既存の課金方法をまんまやったって感じだな
あほすぎ とりあえず小学生からやり直して来い
なぜかバトロワが大人気だな('A`
バランス崩壊確実の課金アイテムを出す>先行TUEEE組が買う>対抗できない一般人も買う>そして伝説へ
長続きはしないけど儲かるのか…?
>>534 ネトマの社員というか上司が韓国人なんじゃね?
だからあんな経営なんだろうしな。
他のゲームにも言えるが基本的に韓国のを日本にもってきてるから
アイテムになるのも既存のものだけだろう。
要望なんかほとんど意味なくね?
NOVAに関してはまだいいと思うけどな。
アイテム安いんだから、買えるだろw
Gunzとか期限付きで高い('A`)
韓国は月額課金でお金払ってる人だけ有利になるってやつぽい。
事実上払わないとやっていけないような仕様にだが。
クーポンとかもあるが購入上限とか決まってるぽいぞ。。
にしても現状ほぼ必須の特殊AcP全部課金されると今は安いとは言え、
必ず購入する羽目になるのは誰だろうと嬉しくはないだろうねえ。
まあ今まで遊ばせてもらったってことで1000円でも投入すれば、
ぐっといろんなユニットも作れるようになるんだから勝手やっても、
いいんじゃないだろうかと、思い1000円だけ課金して満喫中の俺ガイル
540 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 13:51:53 ID:V2sj9mZg
月1000円使うとしても1、2時間程度働くだけでいいんだし
無料と大して変わらないな
shine乙
まぁ予想通りだな
ギルド課金者がその他をいじめるゲーム
まあ、ご自由に。
ぶっちゃけ買わないほうが悪い。
タダゲーが悪いとは言わない
課金してないから課金装備に勝てないと思ってるやつは
課金してないのは課金禁止部屋でやればいい。
普通の部屋は課金装備前提
(課金装備に通常装備で勝てると思ってる強者含む)
のゲームになったほうが面白いと思う。
完全無料でも増えるのは厨房ばっかり
新しいユニットを組んで、イザ実戦で試そう!
って時に限って6vs6部屋が無い('A`)
>>543 禿胴
まだ課金禁止部屋ってのは通用するよな。
ただLv分け鯖・過疎化が進んできたら禁止部屋は集まらなさそう。
これでサブコア来たら
クォーダー+ブリゲイトorレジメント+ハンマーショック+Rファナティック(サジタリウム*3)
やってみたい。
射程24のハンマー(*´Д`)
>>547 クォダ+Rファナのハンマーでも射程が凄い事になってたなw
>>547 そうしたら射程60くらいのネメタワーとかできそうだな・・・
>>549 着弾までかなり時間がかかりそうだなwww
正直連射が早くても相手に逃げられたら生かせないよな
何だか、この時間帯はNが多いようだ
Nが両方のチームに均等に分かれてくれればいいのだが
片方だけにNが居ると、始める前から勝ち負けがわかっちゃうのがおもしろくない
ゲームが始まるまで階級が見えないとかさ
もっとおもしろくなるようなシステム入れてくれないかな
Nが入れない部屋作ればいいだろ
>>554 Nが部屋作ってたからな
>>555 言ってる事が理解できない
Nとかわらねえ頭の俺に理解できるように誰か通訳してくれ
>>556 入った部屋のチームのバランス悪かったら、
1.我慢してやる
2.部屋を出る
3.Nの人だけでも別れたら?と提言する
の3択。
4.「これじゃ勝てねーな」等と言う
5.ここで愚痴たれる
は論外という意味かと。
ちなみに、あなたがMなら1を、Sなら2を、どちらかわからない場合は3をお勧めする。
Sは4じゃねーの
4は我慢してる1の邪魔をしつつも、3ほどのやる気は無いぐだぐだ野郎
3したらNに無視されたあげく
N二人居るチームに双剣も固まってるから問題ないとか
言われてしまった。
基本的にまるで戦力にならず居ないのと一緒のNを
双剣だろうが地雷だろうがカバーできる訳ないのに・・・
装備と称号が一流でも中身が養殖で三流のヤツが増えすぎ
称号が簡単に高められる仕様だけでもどうにかならんかな('A`
称号を簡単にあげられる方法てあるのか?俺は知らないのだが('A
いまだにLv100で緑剣。OTL
2窓とか3垢用意すれば地雷ぐらいにはなれるんだっけ
かなりつまんねーけど
そもそも称号が要らないと思うんだがどうだろう
何を今更
名前で判断できるから無問題
称号はなくてもいいと思うが
最低限、若葉マークぐらいほしいな
>>566 確かに名前で判断できるのもいるが爆弾人材が少なからず・・・
双剣でまともそうな名前でwattリュウセイ溜め込み+ホリーガードとか('A`
高い称号が集まってるチームを倒せたときは脳汁出まくり。
そんな俺は87lv緑烏賊
正直、緑烏賊以上は大差ないと思う。
称号が高ければ地雷率がやや低い、という程度棚
称号は
N〜盾→役立たず、ごくまれにハンドキャノン、SK等で良い動きする奴もいる
剣〜地雷→人による
って程度しか参考にならんな。
地雷で完全なゴミはあたったことないな・・・
地雷でゴミっているのか?
それと時々異様に強い緑剣↓いるよな・・・
>>572 >地雷でゴミ
ヒント:虎の威を借る狐
異様に強い緑剣未満ってのは単なる熟練者が新規にキャラ作ったって程度でしょうに
逆に俺は有名な奴以外の地雷でゴミ以外は当たったことないな
ゴミ地雷ってそんないなくないか?
アルケミスト以外酷いと思ったことがないなぁ
人数少ないし2本剣以上で余程糞なら
有名になる罠
577 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:11:04 ID:2GWO+Mg+
たしかに今まであたった地雷で一番弱ったのはアルケミストだな
まだlv90のサブIDでパーツもスキルもしょぼいのに楽勝だった
弱すぎてよくおぼえてる
晒しスレでやれカスども
580 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:18:17 ID:2GWO+Mg+
名前出すなら晒しスレ行けよ
周りもスルーすればいいだけの話
アルケミスト雑魚いよなぁw
585 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:23:33 ID:2GWO+Mg+
アルケミストは2chでの呼称だからいいのではないか?
正式な名称なら伏字が必要だな
587 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:23:04 ID:2GWO+Mg+
特定されるから駄目だろ
>>586 たとえ伏字でも一緒だ
晒しスレでやれよカス
591 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:41:41 ID:2GWO+Mg+
勝手に決めるな 低脳よ
とにもかくにも 上げるお前に低脳と言う資格は無い
>>591
これで言えるかな^ω^
>>593 モトイ 2GWO+Mg+
アレだな嫌味がわからないのか、、、なんとも痛い奴が出たもんだ
ルイセン痛くなるなカワイソ過ぎて
けっこう わかりやすく書いたつもりなんだがな〜
みなまで言わないとわからないなら説明してやるが
すこしもsageもできてないお前は低脳だって言ってるんだ
と言っても 聞く耳も無いんだろうな
お前はわかりやすい釣りし過ぎなんだよ
つつしみを少しは持つなり言葉のバリエーション増やせ
涙腺でいいかな?涙でるところだっけ?
ただレスしまくったらこうなった。
下げは面倒だった スマソ
>>594 無理がありすぎる 5点
もっと頑張りましょう。
カタカナムツカシスorz
ID:2GWO+Mg+に誰か教えてやれよwww哀れになってきた。
だがこれだけは言わせてくれ
m9(^Д^)プギャー
2GWO+Mg+ は必死すぎだな。
アルクミストさんですか?
だがこれだけは言わせてくれ
m9(^Д^)プギャー
ID:2GWO+Mg+
色々と乙
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
プギャー^ω^;
叩きでしか伸びないスレですね
久しぶりに公式板覗いてみた・・・
なんだかとってもクレクレ板
>>603 乞食が群がっててマジきめぇしw
恥ずかしくないのかな?
俺も欲しいと思ったけど流石にアソコに書く勇気は無いな。
焼き物自身、耐久やってたから、
おそらくラックでも余ってて、
公式で注文されてる物を大量に買い込むんじゃないかな。
もう公式のクレクレ君、必死すぎw
恥ずかしくないから恵んでくださいって書き込めるんじゃないかとww
公式板はバカばっかりだから捨て垢で引退するので配りますって書き込んだら何人釣れるかな・・・
このゲームでクレクレはないと思ってたけど。
さすがネトマでつね。
マルチショットガンってクエの時どうなってんだ?
ステータス上は変わってないし
>>607 基地攻撃時はちょい威力上がりで連射無しで
雑魚に対しては連射しまくりだったが
コストの面からユニット戦向けじゃないか
そういえば範囲攻撃軽減の対象になるのか?マルチショットガン
マルチとかダメージ半減だからツカエネ('A
ユニ戦でも使えない青レーザーもたまには思い出してあげてください
あぬあい使ってる奴いなくね?
>>661で言ってるのってプロリクスのことだよね
ぶっちゃけアヌアイ実装してから空魚見ないから
不意をうってSKを量産。のがいいかも試練
よくTDありで攻撃力80↑のSKざらに見る品
>>605 >>606 もらえるならもらっといたほうがよくないか?
と書き込みつつ書き込んでない椰子より
>>612 時々いる
クエでアヌアイ使ってるやついたがクエだとSKのがいいんじゃないかと思った
以前はアヌアイさえ来れば空リコ含めて飛行ユニットは怖くなくなるみたいな事を
言ってた奴が結構いたが
実際はアヌアイってもっと威力があるか範囲攻撃じゃないと
中途半端で使いにくいんだよな
「引退します」等と大騒ぎするヤシに限ってすぐ戻ってきたり、最悪辞めずに居座り続けた上に
終いには「引退する時〜あげたよね?復帰するから返して^^;;;」なんて言い始め
逆切れされてトラブルになるの法則
>>614 パワーアクセ必須だけどな
量産してもゴミ
>>617 アヌアイは数揃うとかなり空制圧できるんだけどね。
ただ相手が陸ユニしか出さなかった場合はまとめて粗大ゴミorz
味方が対地多すぎると思ったときとかに作るようにしてるよ
アヌアイは対空用護衛みたいにチョボチョボ作られても怖くないな
でも、アヌアイ部隊は超怖いよ
ただアヌアイがあることによって空のかけひきが出来たのは事実だと思う。
昔だったら魚なりリコなりで多少は安定してたのがアヌアイあるってだけでそれがなくなった。
アヌアイは位置的に対空用バシって感じだしな・・・>対象範囲といい威力といい
バシで対地やるのと同じ使い方でいいんでないか?
ただ、アヌアイが出た事によって
逆にSKの価値が上がったような気がするのは否めないな
アヌアイが真価を発揮するのは、スターシップにキングピンとかが搭載された時。
アヌアイだけだとパトロールショックウェーブの大群に蹂躙されそうだけどな
>624
でもアヌアイ出たことによってSK減って、パトロールショックウェーブの有用性出たならそれはそれで
ゲームバランス的には好ましいと思う。
ゴルベ+フラッシュ+ショックウェーブ+Dファナで
ディレイ50の空ショックウェーブを組んでみた。
移動速度が90だから微妙だけど('A`)
>>627 SOREDA!
頑張ってBP溜めるか・・・。
装備だけでは速度120が最大らしい・・・
嘘だと思うなら
フリゲ+バタ+スピット+Sファナでどうぞorz
S持ってるヤシならすぐ気づく罠
あんまり速すぎるとバランスも糞もなくなるしなぁ
マップ狭すぎだしね
12人用マップが一つもないし
空中速度でも120限界かも。
基地撃破5でパトリュウセイに速度かけてもあんまり速くならないし。
>>628 俺もまったく同じことを考えたんだが、空中速度で遅いのカバーするぐらいなら
攻撃速度上げる(連射下げる)スキルでいいんジャマイカ?
そういや12人マップが1つってのも何かおかしいよな。
8人、4人用だけ豊富とかもうね。
連射スキルと速度スキルじゃ効果時間と消費watt違うし
速度スキルでカバーするほうがいいんじゃね
レベル上げに一番いい方法教えてくんろ
idとpassここに書く→ウマー
1分交互まじオヌヌ
そして、中身のクソな高レベル誕生か('A`
構成ユニットと中身がクソだとNと大差無いという現実が待っている罠
話題ループ
>>635 ギルドメンバーと組んで必死に階級を上げようとするチョン向け。
なんかここ数回、敵の前線基地つぶして5vs6になってから
逆転されて負けるケースが続いてすごいストレスが溜まる・・・
おまえら頼むからMAP中央に回復塔建てろと
一々自分の基地まで戻るなと・・・
さっきは敵の基地一つ落とした途端いきなり
リュウセイ作り出したアホのせいで負けたしorz
しかし中央に建てた時に限ってすぐに破壊されるんだよな
あと低HPユニを中央に置いとくと
砲撃or蠍特攻なんかですぐに壊滅させられるのは俺が下手なだけですか?
>>643 あるあるwww
空リコ量産しといて一機でもダメージ負ったら基地のETまで戻るとかもうね
だが多いぞそういう奴
常に基地の隣のエナジータワーの中
>>644 紙ならちょこちょこ動かせ
それでも死ぬくらいならHP増やしたほうがいい
何とかして欲しいよもう・・・('A`
基地の視野で敵が見えるところまで来てるのに
紙リコをシコシコ溜めて溜めて遅すぎる出陣→デスで即一掃されるバカがウザスギ
こっちは回復スキルと速度スキルで敵を追っかけまわしてるのに後方でシコシコ溜めるの居ると虚しくなるな
実はデス撃ったのは味方だったりしてな
陸リコをシコシコ溜めて
敵のCG部隊に壊滅させられるドアホどもよかマシだろ。
鈍足低HP地上ユニットは見つかった瞬間に蒸発するから無駄
多数を回復に回しながらも一体だけは視界の為に、と前線飛ばしてる俺は偉くないか?
普通ですか。そうですか。
>>649 なんでやつらはわざわざ四脚にリコを乗せるんだろうな
胴体もクソみたいなのつけるし
重量余ってるだろうに
いや、脚早くても地上リコは役にたたんか。
なかまにそういうやつが一匹でもいたら乙ること確定。
アンブラにSファナ乗せれば少しは使えるが・・・結局は鈍足。
四脚自体が微妙なのか('A`)
思ったんだがギャロパーのメリットってなんだ?
四脚の魅力である攻撃力うp効果もない
鼻毛にチン毛が生えた程度としか思えん
まさかあの素早い動きがメリットなのか?
>>652 アンブラの追加能力にしか目がいってないからじゃね?
とりあえず、ネトマは自動助言ログ流しに「人のユニットを真似ると良いでしょう。」と追加すべきだな
>>654 ギャロパは4脚族なんだけど実際はキャタピラ系のクローラーの廉価版だろ?
しかも足の動きの速さで移動速度85以上に錯覚してしまうのがメリット
むしろウォーカーの積載強化版かな。
サイズは4脚だからでかいけど。
>>655 四脚は移動速度が速くなるとギャロパーと同じ動きするんじゃないか?
だが
>>655のレスでギャロパーの移動速度を極限まで高めたくなったよ
デッキに組み込んでくるぜ!
ギャロパー使ってるキモイ香具師いたらそれはたぶん漏れ
じゃあボクは、ギャロパー+スコピ+ファナ装備で蜘蠍でも作ります><
マリファナ装備?
クエストで時間遅延で全滅って部屋をよく見るんだが
全滅させると何かいい事あるのか?
>>660 全滅させるとラック棒茄子が2000もらえるらしい
端っこに黄色い空飛んでるヤツが一匹でも残ってるともらえない
そこそこのヤシを8人だったか集めないといけないから準備が面倒
90後半制限なら大体はいけるんじゃないのか?
665 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:58:40 ID:VxgUvvhm
>>660‐663
馬鹿が時々いるから全滅させるの難しいんだよな・・・
スパデビとか殺したいの作る馬鹿いるは、TD必須って書いてあるのにないやつとか
本当戦場は地獄だぜ
武装はlv90後半でも中身がry
前にやったことあるが空中タワーを護衛基地頭上に建てるやつは居たし
TD使ってない人が居るとかどうとかでブチブチ文句言うのも居るし
とりあえず、
>>665は深呼吸して落ち着いてから書き込め
スパデビがどうとか意味不明だ
>>666 スマンカッタよくみりゃ意味不明だなOTZ
スパイダーデビルクロウなんて的になって死ぬだけのもの作ったり
部屋のタイトルが「TD必須 時間遅延全滅」なのに
TDなしで来る馬鹿いるしって意味だ。
雑魚リュウセイ量産した挙句
「誰か視界確保しろ」などと命令する勘違いタソが居たからデス撃ち込んでやったお(#^ω^)
>TD使ってない人が居るとかどうとかでブチブチ文句言うのも居るし
ワロタ
その手の部屋には必ず一人いるな
>>666 TD揃わないと空がAC80いかなくて耐えれないんだよ
基地上空タワーは空のフヨフヨ浮いてるのを勝手に倒してくれるから便利
まったくの無駄ではないけど空レーザー増やしたほうがいいな
なんか最近糞重くなる時があるのは俺だけ?
>>670 君だけだと思われ....俺はそんなことなかった('A
キャプテノール買っちゃったからオカネが少ない OTZ
キャプテノール持ってる人いるかな?意外と使えるんだけど....('A
>>671 クォーダー+キャプテノール+バシ+体力100の機体を愛用しているが
地上回復使って視界飛行機を使い捨てればエナジータワーを忘れるぐらい便利だな('A`
キャプテノールは50マソも払う割に強化が今市杉なのがネック
未だにレジノール使ってる香具師を見たことがない
ノール系は死に物狂いで全部集めた。
正直売ってしまおうかと悩んでる。
レジノールはネタとしか思えん
重いわ高いわ
677 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:46:53 ID:yIg7aI3/
レジノはクエスト用だろ
678 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:58:10 ID:C0+XH2Gy
トリビュノールは体力210と合わせればクォダスティなんかで便利だね
ageちゃった、すまん(´・ω・`)
>>677 何のクエスト用?
レジノールだけは活路が見出せないんだが
バジ・棒はノール系標準装備だろ?
棒だったらグラビス乗せてもいいかもしれんけどバジだったら一択じゃね?
レジノールは確かに使いどころ見つからないけど。
バシは安価なカラーネル、キャプテン+体力アクセのボディもあると思うが
何か最近クォーダ+トリビュノール+棒が多くなってきたような気がする('A
棒TUEEEEE再到来か?('A
1vs1で棒射程強化verを使われると困る、
高耐久視界かゴリ押ししないとボロボロ('A`)
最近は、クォダ+Rファナの射程強化鬼が地味に怖い。
>>684 確かに、クォダ+ネメ+Rファナでフィールドの真ん中から撃ってた人いるね('A
って言う俺もその1人。
最近緑剣でも強いヤシいっぱいいるから気つけないと大変。
>>685 正直な話ネメシは着弾遅いから使えない気がする
射程鬼にしても着弾まで時間食うからユニットにあたらないことないか?
基地を攻撃するには安全でいいけどな
それは弾道が見えてるとか動いてる時の話だろ
暗闇から撃つに決まってんだろ
部屋作るときにNと盾入れるなっつーの
lv制限してくれよたのむから
自分で作れば解決
>>687 視界がないと闇雲に撃ってもそうそう当たらないだろう?
それにヘタレかETで回復してる以外は大抵ユニット動かしていると思うんだが
691 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:30:13 ID:ilszJAGI
クォーダー棒は大して怖くないが
Sファナ+クォーダー棒には恐怖を感じる
とりあえずネメの弾は移動速度95以上で移動してりゃ当たらないし
どうでもいいね
スマンsage忘れた('A`
ディレイ調節して、D射撃乱れ撃ちされると相当プレッシャーかかると思うんだ。
一回だけされたことあるけど12〜3発くらい常に飛んできて前に行ける気がしなかった…。
ネメ乱射なんかより高耐久バーニング部隊のが数倍怖い
エンジェルハートってWikiでは防御+5が付いてるんだけどこれは本当?
アイテムショップではそういう表示ないけど
確かにあの性能だとミニMAXがある限り意味がないよね。
ががが がががが ガオガイガー
>>695 エンジェルハート防御+5ついてるよ愛用してます。
>>697 なるほど。情報Thx
ところで、なんとなく範囲武器の基地攻撃の実験してて気づいたんだけど
蠍って基地に対して150%なのね。
200の蠍で基地に299しか出なかった。
これって既出?
ちなみに
攻撃100のCGだと249
攻撃100のバーニンだと500
攻撃50のリュウセイだと450
攻撃100のバズーカだと249
こんな結果が出ました。
>>698 Rファナ蠍が最近多いから気づいたんだけど誘電の最後の方は相当ダメージ落ちるっぽい。
うろ覚えだけど大体40くらいしかくらってなかったからそのせいかと。
CGとバズは範囲まで同じなのね。
gj
蠍は誘電する毎に攻撃力半分になってく。200→100→50→25・・・
バズとシージは範囲全然違うよ。基地へのダメ倍率が同じだけ
リュウセイ特攻よりバーニングでやったほうが良いのか
majiresu suruto watt ga takai
この時間帯は部屋が全然無くて困る('A`)
今が活動時間なのに(´・ω・`)
朝5時に肉入りでこのゲームやってるのなんて一桁じゃね?
HP削ってもレジノールの重さが30だったら使うヤシ続出なんだけどな
゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,,
゙゙゙゙゙ 、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙
オープンスト ,l||||"
,,l|||!
,il|l゙゙
,,ill"゙
アだけ妙に全角な課金アクセがあったな('A`
バランスの悪さに呆れたのか、飽きたのかは分かりませんが引退者が続出しているので
今更ながらメンバー募集をさせてもらいたいと思います。
ギルド名 名無し特攻、ギルドLv (未だに)1、現在人数 7人(実質稼動6人?)
とりあえず募集要項としては
・募集人数は3人or4人。
・Lv制限、テスト、強さ等一切関係なし。やる気なくてもたまにinすりゃOK。
・連携でTUEEEしたい人、wを連呼してうるさくしたい人はお断り(と言うより合わないと思われます)
ギルド実装されて大分経つのでもう入らねえよ!って方も多いかもしれませんが
興味ある方は明日の11時頃ジェミニにでも部屋を立てるつもりなのでお願いします。
レスがあったら明日詳細を書き込もうかと思います。
追伸
アから始まって後ろに3桁の数字が付く方へ。
ここ1ヶ月近くinを確認出来ないので
明日までにレス及びinでの連絡がなければ追放にさせてもらいます。
連絡してないギルドメンバーへ。
最近会えない人もいるのでいきなり募集なんてかけてごめん。
文句あったら会ったときにでもボコスカにしておくれ。
709 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 16:17:35 ID:6iXNrzeO
ここへの書き込みがだいぶ減っているようだが
みんなもう飽きたのだろうか
そういう俺もうpで後はインしていない
課金してまでやりたいとは思わんし
かといって強いわけではないので
気が向いたらラックとゴールドを高性能パーツにして1ゴールド販売
残ったゴールドを強化改造アクセにして同様にしようと思う
いつするかは教えないので運がよければ買えるだろう
みなさんおつかれさま
気晴らしにやってるオレとしては、勝ってストレス解消したいから
せめて1000円くらいは買うつもりだ。
だがユーザーの質が悪いから引退するか迷ってる
レスがないけど一応お知らせします。
本日23時にジェミニに募集部屋を立てたいと思います。
パスは「巣窟」
こいつを半角カタカナで。
部屋名はパッと見ですぐわかるものにしておきます。
>>709の言うように確かに飽き気味なのはあるけど
それでも適当にやりたい方待っています。
自分的に楽しめるゲームなのに人が減っていくのは何故だろう・・・
まぁ運営もユーザーも糞だから減っていくのは分かるが第一に人が少ないのが原因かな
まぁ自分はこれからも続けていく気だがな。
韓国のプレイムービー見たが楽しそうだし。
連続で失礼します。
マスターが風邪気味で寝込みモード入るかもしれないため
もしかしたら募集は明日にでも延期になるかもしれません。
起きてたら11時に部屋立てますので興味ある方は一応覗いてみてください。
ヘタレですいません。。。
714 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 21:17:25 ID:BkRFohBm
>>708 あ〜からはじまる俺です。
追放処分ありがとうございます。
おととい入りました、ギルマス発見、画面の前に、いないようでした。
そのときにお別れしようとおもったけど、やらずに出ました。
飽きたより、仕事優先。思い出せば
レベルあげで仲間と遊ぶことが少なかったけど
一時でも楽しかったから、よかったよ。
じゃあな〜。あばよー!
そういえば韓国のnovaあったんだよな
住民番号ウザス(^ω^#)
>>714 実名学である登録結果表示
年月仕事に処理
処理結果は受付の時入力した貴下の李エールを確認してください
住民番号
問い合わせ
個人実名?インドングロックを申し込んだ方だけ問い合わせが可能です
登録の後 48時間以内にだけ問い合わせ可能です
俺が思うにありえない名前を入力したか、住民番号の捏造ミスってる
718 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 00:09:52 ID:HP7kOO/E
>>717 色々調べたけど住民番号に登録されてる名前を入力しなきゃだめぽ
俺韓国人じゃないから無理だな韓国版あきらめるか
俺は適当な名前で通ったわけだが
別ネトゲの話だが、住民番号を製作してくれるサイトがあった希ガス。
その際と覗きに行ったが、既に無かった('A`)スマネ忘れてくれ。
住民番号偽装すんのってまずかないか?('A`
ネトマの登録にナメック星とかペンギン村とか書くよりはマズいな
724 :
709:2006/03/08(水) 15:05:47 ID:lG+ERLRR
たった今、すべての販売が終わりました
買ってくれた人ありがとう
住民番号偽装は規約違反とかじゃなくて普通に向こうの法律違反だな
こっそりやれ
nova1492のwiki見てたんだが、武器の中にアポカリプスて言うのがあった。Pwr500とか強すぎww
いつかは出るんだろうけど出たら戦いのスタイルも一気に変わりソな予感
攻撃力しか見ない最強厨には大人気だろうな
一般人には微妙
729 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:21:02 ID:GZ6fSeik
垢登録は無理だとわかったから韓国のリプレイってどこで手にはいるんですかね
リプレイファイル持ってる人どこで手に入れたか教えてくれませんか
できればサイトアドレスとか詳細おね
ageてる人には教えません
sageても教えないけどな!
垢登録は無理だとわかったから韓国のリプレイってどこで手にはいるんですかね
リプレイファイル持ってる人どこで手に入れたか教えてくれませんか
できればサイトアドレスとか詳細おね
垢登録は無理だとわかったから韓国のリプレイってどこで手にはいるんですかね
リプレイファイル持ってる人どこで手に入れたか教えてくれませんか
できればサイトアドレスとか詳細おね
アポカリとかあっち実装されてんのか?弾速と範囲どんなだろ
wiki通りで避けられるとかなら救いようがない気がする
実装されてるからwikiに載ってるんじゃないのか
今気づいたんだが、よくリプ上映やってるのって韓国版じゃなくて机甲○神版の方じゃない?
ハイロダとノール系とエナジータワーとスキルの地上回復って重複する?
>>737 何が重複するのか分からないから自分で確かめてこい('A`
途中落ち逃げするなnakkuru
連続で味方が役立たずで、
なんだかイライラしてきたお(#^ω^)
>>740 久しぶりに対人いったんだがOWして速攻なのな
OWあったからよかったけどとってなかったら足引っ張ってた
>>737 よくわからんのだが自動HP回復のことか?
スキルは継続じゃないんだから重複もなんもないだろ?
それ以外はたぶん重複しないと思う(ノール系とハイローダーはわからん
今から課金しようと思うのだが「買っておいたほうがいいもの」と
「買っても、金の無駄」っての教えてくれないか?あとユニット構成も
>>743 SファナティックとRファナティック、クォードディケあればいいんじゃないかと
Sファナかクォードはクォーダー棒かホバースコ、ホバーバシに
Rファナは空レーザーとかCGに
というか後のアクセは持ってないからシラネ('A`
クォードディケとRファナはかなり使えそうだったから買ってみた。
クォーダーCGにRファナ付けたら長距離射程で視界さえとれればかなり重宝する。
あとはWATT0で攻撃30のビッグアームも買ったんだがアヌアイ、SKに付ければ低コスで
なかなか使えた
>>744サンクス
>>737 重複する。
廃ロダ+ノールで7%
タンカー+ノールで10%回復する。
あとはエナタワーと装備は1回復単位の秒数違うから確認してみ('A`
>>740 俺もイライラしてきた
役にたたないやつは俺と一緒のチームになるんじゃねー!
むしろNやら盾やらいたらそっち優先で入るけどな。
糞ユニを量産>バニングで粉砕とか見てて爽快www
銀剣でフリゲート+リコ使ってるヤツ居たんだが
1〜2機被弾しただけで6機ぐらいの部隊を全部タワーに戻すヤツはイライラしたな('A`
そのまま居れば押し返せる状況だったから更にね
空リコの人はチキンだな とか言っちゃったから今は反省している
特定しました
フリゲバタリコって最近ちらほら見るが
すごい微妙な気がするんだが実際どうなのよ?
752 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:36:54 ID:hbxd8/rq
微妙なのよ
金魚の糞のようにべたべたと高階級の方にくっつきたがる2本剣が大杉なんだがどうにかしてくれ
晒すべきか?
せっかくバランスいい所を何食わぬ顔で偏らせ
こっちが組み合わせよくする為に何か言うと、即退室ですよ
金魚のアレなんてくっ付かないと強く無いんだし晒す必要ないんじゃね?
晒すならゲームに負けて勝ちチームに無理やり割り込むヤツを晒してくれ('A`
>>755 >晒すならゲームに負けて勝ちチームに無理やり割り込むヤツを晒してくれ('A`
ハードゲイZ
そもそも有利な方にしか付かんが、それでも負けるとチーム変えるか退室
あまりのクズっぷりに涙が止まりませんでした
ハードゲイZは前に組んだときにシージ出せとか口出してきたな
自分は空リコオンリーだったのに
・・・あぁ、書いといてなんだけど名出し晒しは晒し板に行こうぜ
ハードゲイZに限らず山桐殺矢 merumeru takeRH とか他地雷級は全員有利な法につくな
ハードゲイはまだ実力があるからいいが糞地雷と双剣の金魚の糞はまじきもい
得にサジル死んでくれ
759 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:54:05 ID:QzLCJikg
ギルド員乙
まぁ普通に考えて有利な方について連勝してるから階級が高いわけで。
2アカ累積BP稼ぎで2本剣行ってしまった俺も他人には群れてるように見えるのかもしれない。
いまだにロケッティア溜め込む奴って居るんだな
2chじゃないんで死ねとかボケとか言うのも何なんで
遠まわしに止めろって言っても全く通じないし
既に敵の戦力壊滅して消化試合に入ってからやっと動き出して
「やっぱり基地つぶすのには強い」とか言い出すし勘弁してくれorz
偏ったせいでどんどん人が抜けてゲームがいつまで経っても始まらなかったり
やっと始まったと思ったら戦略も何も無いボロ勝ち・ボロ負けなんて事が多いと萎える
そもそも
ギルド設立等の為に一定以上の階級が必要とか言う糞システムが悪いんだがな
金魚の糞は雑魚いやつらがまともなの出すようになればなくなるんじゃないか?6vs4でも実働2vs3とかで負けるw
操作下手な上にヘビーシージとか貯められたら戦わずして負けてるし。
6vs6で空アヌアイ、空バスーカ、空ショックウェーブとかだと初心者でも戦力になる。
相手が対空出さなければダメージ食らわないから扱いやすい。陸は精鋭ユニットだけの勝負で雑魚は一方的な殺戮w
それと折角ユニット作っても攻撃しないで隅っこにいたら作ってないのと同じってことを消防が理解してくれればいいけどね(・∀・)
764 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:25:33 ID:QzLCJikg
>>762 どうせならBP400↑でギルド作れるようにした方いいね
>>751 フリゲバタリコは
速度がクルーザーより速いから
>>753の言った後方支援と逃げ撃ちだと思う、
WATTもソコソコだから量産しようと思えば量産できるしね。
いや、脆いから微妙なんだが。
思いっきり
>>753の文章読み間違えてた('A`;
>>763 アンブラバジリを溜め込んでる香具師が居たので
チームメイトが注意をしたら
「はいはい」と言って動かして壊滅したド阿呆なら居たけどな・・・。
鈍足を何の工夫もせずに使う奴はこのゲームには向いていない
基地付近にリコイルタワー建てまくってる子供っぽい名前のヤツに「タワー無駄」って言ったら即落ちされた('A`
クォードディケついたショックウェーブすばしっこくて超ウゼェ
対空ない抜け道から入ってきて地対地食い荒らされた('A`)
フリーズとデス使う人いるけどありゃなんで?
ママにでも聞いてみろ
>>772 かなり昔に同じ事訊いてる奴いるから調べろ
クォードディケを使って高速オニックスを製作しようとしたが・・・
余りにも微妙すぎて泣ける。
ゴルペットだと紙になるし
フリゲだと移動速度が若干遅い。
カーンとサブコア早く実装しねぇかな・・・。
韓国のマネしてるのか知らんが
空レーザーは今じゃ役に立たないから辞めてくれ
役に立たない事はないだろ
速度+10もあるしチクチク撃てるからそこそこだと思うよ
高速レーザーって案外対処が難しいんだよな。
敵の対空網が少ない場所なら結構食い荒らせれる。
いや、まぁ、空リコ作った方が強いけどさ。
韓リプ公開してるからリプ取る方法聞いて来る厨がいるんだよ
聞いてくる奴も赤の他人に説明してるほど暇じゃないんだよ
韓リプの真似してレーザー作ってる奴はそれが役立たずだと気づけ
アヌアイで終わりってことに気づけ
韓リプ公開で上の問題が起こることに気づけ
パス部屋で知り合いと見るにとどめとけ
訂正
上の問題→上の厨
韓国リプでレーザーを見たことが無い俺は・・・。
>>779 韓国リプを見て真似する香具師は
サブコアと特殊AcPの存在を知らないのだろうか('A`
空レーザー量産されると地味にうざい
決して役に立たないって事はない
キムチのことなんかどうでもいいけど
あの速さであの数そろえられると楽しくね?
>>783 空レーザーを量産するために溜め込まれると戦力外。
逆に溜め込まないで生産できるほどワットが小さいならアヌアイで即死するから意味無し
>>784 元からまともなユニ出してる奴はレーザー溜め込みとかしねーし、
リプの取り方の説明したくなけりゃ無視すりゃいいだろ。
韓リプ見たから消防が増えたみたいな言い方はやめてくれ
お前こそユーザーの温度差に気づけ
なんだか必死だが
dでもない糞ユニット出さない限り働きゃなんでもいいよ
ぶっちゃけると
バニングやらスコピやらの撃ち合いに飽きますた。
ぶっちゃけ
フリゲレーザーは空リコ対策でした
100WATTの差で一機多く出し
DLY50の差で一発多く撃ち
SPD20の差で逃げ撃ちする
課金開始以来、空リコは減り、レンジアヌアイ部隊やスピードタンカー部隊との相性が悪いので
あまり有効な場面に遭遇する事はなくなった
有用武器そんなにないから結局似たような物になるよな
サブコアとか来たらユニット作成にも幅出そうだが
791 :
:2006/03/11(土) 21:45:44 ID:eqa9LF1n
もうすぐパトロール+ブレーズの時代がやってくるよ。だよね?リュウセイ厨はこっちを造ればよい。
さらにネタ投下
6vs6で最初にする行動
最初何もしない→初心者
とにかく早く1匹出して真ん中に特攻→中級者
相手のユニットを偵察してから出す→上級者
ブレーズ×20は楽しいよ
一瞬で吹っ飛ばされるけど
部屋入った瞬間一瞬でチーム変更して地雷にくっつく奴を見ると笑える
>>792 偵察も大事だが6-6で全員様子見なんてしたら
どうみても出遅れ
臨機応変に動けるのが上級だと思われ。
開始直後回復タワー建造→
リュウセイ生産→
「誰かホリーガード無い?wwwww」→
798 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 00:05:10 ID:knAHJS/T
「ナイデース」→
「ま、いいか。貯めるまで持ちこたえてねwww」→
偵察に見つかってデス→
敵の偵察どころか所属チームの俺から偽装スキャン&デス→
リュウセイ厨途中退室→
偽装スキャンどころかチャットで「ゴミ貯めるな」と言ってからデス→
とりあえず、語尾の → はなんだろうか('A`
もうすぐ?春休みだからゴミしか作れんのが増えそうだな
806 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 06:50:52 ID:knAHJS/T
なんかnova1492飽きたなー☆
メティン2の方が面白いかも(今だけだと思うけどね('A
あと韓国版のリプレイは韓国のnova1492公式サイトにあるぉ
808 :
名も無き冒険者:2006/03/12(日) 17:02:34 ID:GtMbjNT0
ageる奴が多いなぁ。
まぁこれはともかく、セルビスって奴どうやったらあの態度できるのかがわからん
カス・雑魚の連発・・・見てるだけでNOVAのユーザーとして恥かしい。
晒し板に行こうとしたけど気力がねぇ・・・
>>809 おまいの気持ちは嫌というほど判る、
が、晒しにいこうな。
まぁ、(´・ω・`)やらを連続で使う香具師はまともじゃないって事でFA
なんだか'、'が不思議な位置に付いてました><
しかし、話題が無いな・・・。
3月24日に入るかも知れないパッチに付いて考えないか?
セ○○スは前から散々大活躍だからな
このスレ見てる奴で知らないのは居ないから安心汁
>>811 不具合の追加
強さもなくその場で文句を言う度胸もない連中の溜まり場状態だな。
ここはいつから晒しスレになったんだ?
本人乙
つーかいくら晒しても数が多すぎる
それがネトマクオリティ
本人おつしか言えない、結局何の自論も正論もない愚痴だったと。
必死なのはわかるが
もう少し捻りを加えないと大物は釣れないな
いい湯だった・・・
バブって肩こりに効きますね。
>>818 ただの愚痴な気が駿河・・・
何を今更(;^ω^)
あ〜まさか〜きれてますか?><
そんな餌に
キレてないですよ。
俺を切れさせたらたいしたものですよ
↑
何が宣伝なのか分からんが恐怖系フラッシュ見てから行くのが怖くなったorz
こんな俺にネットは不向きですか?
ごめんNovaのファンサイトですorz
今更ながら、韓国リプが見れるって事は基地パーツとか未実装装備もプログラム上では組み込まれてて
しかも不具合無く動くって証明だよな
この事実に気付いてむなしくなったのは俺だけ?
小出しにするのはネトゲの基本ですが何か?
ネトマのあるゲームだと韓国からデータを持ってきたもの同士だとそのデータで対戦できるしな。
インフルエンザで寝込んでました・・・
と言うことで話題にも上がってませんが今日募集を掛けたいと思います。
>>708>>711を見てもらえば適当に分かってくれると思います。
時間は23時で30分くらい待ってる予定です。Psは
>>711ので。
それでは興味のある方はよろしく。
>>829 把握した。
緑烏賊の漏れでよければ飛んでゆく。
TDするぐらいなら、その200wattでなんか作ったほうがいい!
とか言ってるアホを説得するにはどうしたらいい
>>831 TD T=チンコ D=ヅリヅリ
彼のWATTというのは自己発電の事じゃないのか?
833 :
770:2006/03/13(月) 18:49:19 ID:4SGIGIbE
>>831 30体の機体にPWR+3AC+3されるのと
WATT200の機体出すのとどっちがいいか計算させたらどうだ?
この計算しても納得しないようなやつだったら無理だがな('A`)
アスガバンはリア厨の可能性が極めて高いと思うのは、おれだけか?
>>831 説得には難しい漢字、単語、理論は使わないほうがいいと思う
でもTDをどのタイミングで使うかは結構悩み所だよな序盤の200は割と重要だし。
俺は最初に出した機体を中央に移動〜敵と遭遇する間あたりで使ってるがお前らはどうよ?
>>837 最序盤の
コスト700空リコ出した後にTDかな。
>>837 バシ+クォダ→味方の序盤行動次第でTDor空視界
大体始まって2〜3分経つまで使わないな
序盤はたかが200Wattでも痛い
基本的に3機以上+サモン揃うまでは使わないな。
空リコや量産ユニットには効果大きいが、
棒やスコのような高火力を積んだ高速紙ユニット1〜2体じゃ上がってもお察しだしな
回復や緊急避難用にWatt残しておかないとアボーンするし。
だが後回しにすると結局使うのを忘れてしまう漏れガイル
そんなことより
さっきからロビーで延々毒電波発信しまくってる厨どもを誰か止めてくれ
誤爆
うpしたものは削除
>>842 watt600ならもし6人が全員使えば攻撃と防御に+18ずつ、バーニンソウルのようなユニットでwatt900なら24ずつ
これは高火力紙装甲ユニでも十分、死線を分ける数字だと思うんだが…
重要なのは自分だけで測るのではなく、チーム全体でどれだけ恩恵が出るのかということ
あれだな。
CB、OBのときみたいにTD汁!って雰囲気はなくなったけど
奴等は地味に働いていてくれているってことか。
>>842 こういいう自分の事しか考えれない奴が居ると負ける。
TDあるに越したことはないけどちゃんと働いてくれるんならそれでいい。
昔はTD!TD!って感じだったがそんなに気にならなくなってキタ
一向に減らない溜め込みでTDどころじゃない試合によく遭遇する・・・
>>848 1,2行目がオカシイとは思うが、負けの原因になるよな奴には見えんな
てか
>>842は普通だろ
>>850 チームを総体で見てないのは十分負けの原因になると思う
味方が敵の対空機体を一方的に落とせる機体持ってきてるのに待たず、
単独で飛行ユニット突っ込ませて全滅するとかそんな感じで
関係ないがwikiのモラルの項目ワラタ
大人数部屋の糞のへたれっぷりに飽きたらタイマンやろうぜ、
人のせいにせんでいいし、奥が深いし、へたれじゃぜんぜん勝てない。
階級なんかマッチバトル実装されたら実力道理に整頓されるだろうし、
称号厨なんかほっときゃいいさ。
強いやつのタイマン部屋に入っていったの見たことねーし、ただのチキンだ。
と俺TUEEEE厨が申しております
しかし RTS=タイマン ってのは基本だしね
NOVAが最初のRTSの連中は自分の責任が軽い多人数戦が好みなんだろうな
こんな文を書いたらまた先人が威張ってるとか言われそうだが
タイマンの面白さが少しでも多くの人に理解してもらえるように願ってる
タイマンが基本なわけねーだろ
自分を先人とかwwwww
タイマンだと有効なスキルやユニットが複数と違ってくるのがな
両方ともデッキは対人チーム用とクエスト用で作ってあるから、入れ替えるのがマンドクセ
陸戦も同じ理由で行くに行けない
デッキの数をもちっと増やして欲しいよな
スキルのデッキ1とデッキ2の累積BPを別々にして欲しい('A`)
まあ雑魚とか房ってのは糞のくせにプライドだけはいっちょまえにあるから
タイマンで完全に負けて自分の弱さを認めることが嫌なんだろうな
>>858 累積BPなんて2窓すれば速攻たまるだろ。
たしか1分で6ぐらい。
陸戦をやってみたんだが酷いですね
デス×なのにデス打ち込まれたり
負け濃厚になったら空ユニ量産したり
>>861 証拠にリプレイ撮って名前晒せばいいんでね?
倒したユニット量-倒されたユニット量が+16000なのに負けた件について
>>862 名前見たが忘れた。
ついでに暴言でも吐いてくれればログに残ったんだが
幹部指導
〃⌒`⌒ヽ
i ((`')从ノ
バンッ! i,,ゝ*´Д`)i
>>861<いいですか!! 違反者にキツーク言うと戦闘中に退出から軽く言うんですよ。
抜けられた仲間も何故か退出から注意することっ!今度テストに出しますからね!(えぇw
. | / ̄ |\/」`\
. ,\N// イ  ̄。| | . |
≠( ○ゝ/ | 。| | . | /
从メxY . | 。| | .」_ / __
,. | 。| /とづ_ ./.|
〃|/ . | .//〃/./ /|
〃I// 丿 /  ̄ ̄. / /| |
. ||//. ヽ__| ̄ ̄ ̄ ̄| /| | |
// . | .| | | | |
/ | | | | |/
|_| | |/
L;|____| /
退出から の読み方を頭の弱い漏れに教えてくれ
よし、
>>865じゃないがふりがなを振ってみよう
でちゃう
退 出 から
だとオモ
ところでおまいらまた陸戦に行ったんですよ
今度は味方に空ユニを出しチャット無視して突撃する勘違い君が居たんだ
そこでもう相手ブチ切れですよ
散々暴言吐いた上にルール無視のデス連発とかもうね
何このハイクオリティ(#^ω^)
陸戦は所詮マイナールールだってことだ
>868
マシンガン戦も然り。
どーしてもやりたきゃ、ギルド内とか身内でやればよかろうに
尚、ネトマではマシンガン戦などの苦情は受け付けておりません
だから私刑に処するために公式で晒すのさ
>>870 ネトマがどうだろうがユーザー間で決めた
紳士協定によって成り立つルールを破りまくれば
ほとんどの人間から嫌われるのは明白。
そういうのが公共の場?(ギルド、身内などではない場所)
にいるのが嫌だから晒し板なんかで駆逐しようとしてるんだし。
公式に晒しスレ作ったら物凄い釣堀になるな
バルーンファイトのエロ画像ください。wwww
さて、なんかメティン2とか終わってるよな(66人とかアリエネ。)NOVA1492の数が逆に増えたよぅな希ガス。
ネットマーブルが終わ(ry
877 :
陸戦を嗜む者:2006/03/16(木) 23:06:47 ID:4xtK3MW1
陸戦、結構俺は好きだけどな。
空出しても、空出す=弱い だから、軽量バシとかでも出せば簡単に倒せるさ。
WATT○○以下戦の場合、それが本当にWATT○○以下がか見極めるのが、一目見ただけじゃわからないから、そっちよりは簡単に違反見つけられるしね。
でもまぁ、何かしらルール決めると、必ず破る者はいるけど;;
まぁ、そこは、小人〜大人までいるんだから、しょうがないと。
確かにメティンとかもう終わった感漂ってるよな。
ただ野菜村の人の多さの理由だけがどうしても分からない俺ガイル。
>>877 陸戦だと高体力バニング、スコ+ホバー+Sファナ辺りが出てきて俺TUEEEEEEEされそうで、どうにも好きになれん
あと、陸戦部屋は厨の隔離部屋だと考えている
陸戦部屋に公式板の痛い消防厨房が偏ってる気がするんだが、気のせいか?
watt制限戦は基本部品戦にすれば良いと思うのだが('A`
>>879 ×俺TUEEEEEEEされそう
○俺TUEEEEEEEされる
野菜村すげえwww
>>881 人数でダントツに負けてるnova房がなにほざいてんだよw
房の多さはnovaがダントツだろwwwwwwww
w付けなきゃ喋れない
>>882みたいな厨を隔離してるのが野菜村なんでつね。
よーくわかりました。
nova房ってなんだろうな。
>>879 御名答。
>>883 w乱用してる香具師だから・・・お察ししてやってくださいな。
885 :
名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:17:08 ID:hlf+Scxl
こんにちは
nova房だよ!
よーするにネトゲは人数多くてなんぼなわけ
novaみたいな300以下過疎ゲーはうpもされず放置
2000〜3000の野菜村は頻繁にイベントうpが繰り返される
10倍以上も利益に差がでんだよ
ネトマの扱いもVIPとチンカス並の差がある
そんな過疎ゲーに住んでるチンカスのお前等がVIPに口出していいわけねえだろww
>>887 まだ過疎じゃ無い方だぞ、
深夜になると接続者数0とかってネトゲもあるが(ネットマーブル内)
ちなみに、このゲームって毎月24日にアップデートね。
889 :
名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:07:17 ID:kYTX/Wsl
夜はみんな放置じゃね?
2000MPあったら何買うよおまいら
>>889 まぁな、肉入りプレイヤーは30~50人程度だろうが。
>>890 毎月24日のアップデートまで使うのを待つのも吉かと。
まだなんも買ってない俺だったらDSARファナビッグアーム買って残りはゴールドか残しとくかだな
まだ出て無いけど[Pトライ]か[Wトライ]がほすぃな('A
てか大昔のアサルトギアをうpイベントしているネトマの頭をのぞいてみたい罠
次のパッチで来る装備はスターシップとフリージング
もしくはカーン系3種
tu-kaネトマ出し惜しみしすぎ
サブコアまだですかコノヤロー
あと6日でまた課金せにゃならんのだろうね。
まあ多少の資金でよりいっそう遊べるなら嬉しいもんだべ。。
個人的にはパーツよりか、ギルドバトルとかマッチバトル実装して欲しい
900ゲット
韓国リプ見たらクルーザーとかほとんど使ってないね
今ならどんな糞アクセ・パーツが来ても耐えられそうだ。
うpデートでカーン系が出る事を期待b
903 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:31:14 ID:q3xTJHfg
なあ、ぬこ少尉とか言うやつまじウザイんだが、
前出ろとか言ってるわりには自分の基地リュウセイにこわされてるしw
それは仕方ないだろ^^;注意されるやつよりまし
チームなんだろ?赤い点で表示されてるんだからだれか気づいてストップなりなんなりしろよ
それがチームだろ
>>905-906 ◤◥◣
▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
▍ ▅ ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
>>903 sageないお前に言う資格はない。
ついでに板違い
__ __ n _____ _____ ___ ___ ___
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
チームメイトのバカ双剣二人のおかげで30分ぐらい12人部屋で長期対戦という監禁をくらったんだが苦痛でしょうがなかった('A`
そぉい!
>>914 30分以上かかる試合とは滅多にないぞ。
むしろ戦力調整してくれたその2人に感謝するべきだ。
917 :
914:2006/03/19(日) 00:08:45 ID:QwLUaVdT
>>916 バカチームメイトの内、マルチショットクォーダー量産してた双剣にだけは感謝したくねぇ('A`
それは酷い
まだ味方の攻撃に併せてアンモ特攻で
視界とタゲ取りながら呪いかけてるのが遥かに役立つ
>>903 ・・・?
どこがおかしいんだ?
ちゃんと前に行ってるならリュウセイが来たら戻る前に基地が無いなんて普通だが
気付かなかったなんてリュウセイの性能と前線の状況次第ではいくらでもありうるぞ
トランス蜘蛛流星なら「基地が攻撃されています」なんて表示される前に基地壊れる事がザラだからな
それとも気付いたら基地防御で簡単に阻止できるようなリュウセイだったのか?
あと晒しスレでやろうな
ネトヲチ板で検索すればすぐ見つかるから
ぬこ少尉のリコイルは強かったな〜
アヌアイ実装後は実用性なくなっちゃったけど脅威だったわ
んま前出ろは間違えない
出ない奴いたら言った方がいいだろう
出ろだけいうと単独で出て一瞬蒸発されるから説明が難しい('A`
話の流れとはあんまり関係ないが8機のうち1〜2機が被弾しただけで全部戻すヤツに上手く説明するにはどうしたら良いだろうか
リコイルが未だに恐いって対空捨てすぎだろ。
よく嫁
第一期〜空CG時代
第二期〜空リコ時代
現在〜スコピ時代
>>924 >現在〜スコピ時代
陸戦のことですか?
現在って旬のユニットなんて無くて
相手のアンチユニットをいかに上手く出せるかの時代と思うんだが('A`
課金アクセ+スコピが強いのは認めるが、空CGや空リコに比べると
とても主流とはいえないな
主流って話ならバシリスクのがやたら多い時期があったな
ファナティック時代でもよかったんだがな
ファナティックなんてカレーの福神漬けとかカレーの隠し味のソース見たいなもんなんだから
主流はアンチユニットか棒やバシみたいな汎用ユニットでいいじゃないの
930 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:28:09 ID:WwiODN1w
バイスロイスコピにAファナ乗せてるのって俺だけ?
公式で「足引っ張られたくない」とかチン毛発言
しかも、それがさも正論であるかのように語られている
プレイヤーが初心者を排し、ゲームが先細る
まさに、プレイヤーがゲームを食い尽くすの図
階級別、レベル別サーバーは無くとも、
初心者がいようとも戦力や階級を参考に、均衡の取れたチーム編成を目指さない奴はチン毛だ
脈絡もなく辺なのが沸いたな
そんなOB時代から分かりきってること言われてもどうしようもないだろ。
勝ち負け気にしすぎる奴はこのゲーム向いてない。
>>933 その「勝ち負けを気にしすぎる向いてない」奴の天下になってるから初心者がすぐにやめるんだよ
Oβからわかっている事なのにそんな事も理解していないんだな
>>931 足引っ張られたくないとか言う頭の固い連中を叩くより対戦中動きの悪い初心者への助言とかやってるか?
助言をやらず均衡しか頭に無いなら初心者サポートからしたほうが良いと思う
それが嫌なら対戦部屋で長々と機体調整にLABってゲーム妨害する奴らを何とかしてくれ
936 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:44:21 ID:1s43cCYH
高校生大学生ニートが頭おかしい中学生小学生を破論させるゲームですね
そんな俺は高校生
本当にありがとうございました
とりあえず24日、話はそれからだ
まぁ、食いつくのはチン毛だからだな
アプデトマダー?
アップキタアアアアー
サブコアとマッチバトル
キタアアアアアアアアアアアア
不覚にも釣りだと思ってしまったぜ。
釣られたと思ってみてみたら・・・・
神パッチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
さて、クーポンにも資源が出るかな。4000ほど用意しておくか
課金アイテム追加は無しか?
サブコア課金じゃねーの?非課金オワタ\(^o^)/
・マッチバトル実装(過疎化進行を食い止める救世主?)
・サブコアシステム実装(無料?なら神)
・ギルドパーツ追加(スターシップあたり)
再びレオ鯖に移住か
カーン系がでればいいんだけどなぁ('A
24日早くこないかな........
アプデト来たのかよwwwww
サブコアが課金じゃない事を祈る('A`)
マジでキタコレって流石に今日じゃないのな
よくよく見ると★★☆保証も実装らしい
アップデートはほんとイイエサだぜフゥハハ
公式でスナイパーに期待してるって書き込みちらほらと見るが
・最高射程36はいいけど、最低射程が24は長すぎ
・攻撃力100程度なのにリロード350もある
・watt400もある
と、性能微妙じゃね?
>>953 命中すると何か特殊効果があるんじゃなかったか?
韓リプ見ると何か受けてるようだが・・・。
弾速はどうなんだろ?
必中だったら結構使えると思うんだが
>>956 韓国リプを研究した結果、弾速はすげぇ早いw。
これじゃスピード120のユニットでさえもよけられないぉww(よけれるかなw
連投スマソ。
ところで次ぎスレはどこにあるんだろ?まだ出来て無い?
>>955 ネメシージと比較してもどうにもならんと思う
ネ タ
ワット400で攻撃力100程度なら600ワット辺りのシージの方が使えると思うし
まぁ実際に見んと卓上の空論にしかならんが
wiki見ると防御50%無視になってるな
がちがちに固めてるユニ相手には・・・スコピのがよくね?
面白そうだからやってみたいのですがプレイヤーの人数はどのぐらいですか
マッチ説明読む限り同条件の奴が他になければ鬼チームとも当たるのか・・・?
固定チームと当たったら寄せ集めじゃ勝てん罠
>>961 過疎気味なゲーム
運良く助言くれる親切な人に当たれば吉
運悪く徹底的に俺TUEEEしてくれる人に当たれば凶
運悪く徹底的に初心者は邪魔です><;な発言してくる人に当たれば引退
そんなゲームです
>>961 ピークで300強
過疎時間帯は100以下
>>953 ヒント:スナイパーの重さはリコイルと同じ
>>965 ヒント:最低射程24
どうしても・・・な場合にはSファナでも積めばいいんだろうけど
クォーダーRファナで遠距離からぶち抜けばいいだろ
飛行機に乗せてもいいしゴミではないと思う
少人数戦じゃきついが
大人数ならなかなか使える予感
>>967 クォダ+ネメ+Rファナと比較すると・・!?
能力だけ見ると棒・バジと大して変わらないような気もする>スナイパー
アームだから単独狙撃機体でも作るのか・・・?
>>968 移動速度100前後が普通な時代、ネメなんて・・・
スナイパーとネメじゃ元々畑違いで比較にならんと思うんだが
とりあえず、空バシの強化版が空スナイパーってことでどうよ?
クォダ+ネメ+Rファナなんて
弾速が弾速だから命中しないだろ。
ネメは予知スキルが無いと使いやすい戦力とは言い難いな
射程が問題。
Sファナがないと進軍されたら終わりだし、
装備しても最高射程が41となるためある程度は近づかなければならない
そもそも単体だと攻撃できないも同然で視野役がいても進軍されたらリロードの関係で
1回か2回しか反撃できない
仕上げは単体攻撃でしかもダメージが100程度&リロードが長い、ワットが高いので
そんなのならネメのほうがよっぽどましなユニットです
対空をみても射程を上げたアヌアイのほうがどう考えたって強い
ネメの主な用途は嫌がらせだろ
数発打ち込んで狩りに来た奴らを倒す
お前らに言っとくが、スナイパーは必中だぞ
命中した相手は2秒間連射-50
もちろん防御50%無視
少なくともネメと比較するレベルではない。
976 :
975:2006/03/21(火) 13:04:15 ID:H8gPFmJ9
ああ、連射+50ね
>>975 2秒間連射+50なんて意味なさすぎですね
978 :
名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:43:09 ID:CSqYg9Qe
とりあえず
スナイパーとホークアイの組み合わせがしばらく主流になるでしょうね
主流には絶対にならんだろw
何でスナイパーしかいない状況で想定するんだ?
単独で使える武器なんかあるわけがない
単に必中武器で射程が長いってだけで御の字。
とりあえず実装したら使ってみるよ。
視界が最大の30あっても対地攻撃無しで有効射程は6しかないし
他の機体での視界取りがキモになりそうね
(ちなみに韓国か中国のリプレイで、ネタ機体部屋でスナイパー使われてたよ…)
優勝キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
したらば過疎ってるからはずしてもよくね?