【飛魚】NOVA1492 A.R. Lv4【万歳】

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1暇人 ◆4MZpjAJQcc
2暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/08(水) 22:07:51 ID:xDuRWUZC
*強化部品について
ショップ画面で中央やや右(Buyの右)に一般購入って項目がある
そこをもしくは隣の▼をクリックして
で強化部品ってのを選択してやれば金+ラックポイント消費で買える
強化部品は通常のより、コストが低かったり攻撃力が高かったりHPが増えたり
色々付加効果がつく、どれぐらいつくかはランダム。

*駄目特攻の例
・味方基地が襲撃されていてもヌルーで特攻
・攻める前にスキャンでご丁寧に特攻宣言
・ユニットが揃ったら即特攻 タイミングお構いなし
・毎回同じ場所にしか行かない 相手が待ち構えてても特攻
・とりあえず突っ込んで全滅まで放置

*特殊効果タワー
エナジー=通常時 陸回復
     →タワー時 陸空リジェネ
パワー=通常時 陸攻撃増加
     →タワー時 範囲内PWR10増加
イージス=通常時 陸防御幕
     →タワー時 陸空防御幕
ホークアイ=通常時 スキャン
     →タワー時 砲台化。索敵範囲が広がるとかそういうの無し。
サモン=変化ナシ

ただしタワーコレクションは (・A・)イクナイ!!
3暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/08(水) 22:09:29 ID:xDuRWUZC
タワー化による武器の特性変化

ショルダー:対空専門
トップ:対地専門、範囲攻撃
アーム:両用

特殊武器を除く。
ex.エナジーマックス、ブレーズ

ショルダー型武器のタワーは対空へのダメージ半減が無くなる。

武器固有の特殊な効果消失
ex.防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージ

肩武装時のタワー → 対空タワー

腕武装時のタワー → 対空&対地タワー

砲台武装時のタワー→ 対地
4暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/08(水) 22:14:59 ID:xDuRWUZC
バトルロワイヤル放置について

今のところ有効なのが
空デビルクロウ(近い奴からガンガン倒す)
空スティック (復活時の一撃必殺を狙う)
空リコイルガン (高耐久で地味に生き残る)

棒は中位に入りやすいのでコンスタントに稼ぎたい方向け
リコは二つともない人用
5名も無き冒険者:2006/02/08(水) 22:38:51 ID:CBC/tgMJ
一乙
6名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:20:04 ID:MBqRBTTx
>>1
乙千早
7名も無き冒険者:2006/02/09(木) 00:32:46 ID:7G3sYiRF
>>1
あざーっすっ
8名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:10:12 ID:z2l7hCZo
なんでスレ立てのときまでコテつけてんだよwwwww
9名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:44:09 ID:ermOzXa7
次立てるの990でよくね?
踏んだのが立てずに逃げるの考慮しても980で十分な希ガス
10名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:48:01 ID:PN4hHpxE
1乙
>>9
同意
11名も無き冒険者:2006/02/09(木) 01:54:27 ID:Tmv1aLJI
>>1
乙。

>>8
気にしたら負けだと思う。ヾ('A`)ノ
12名も無き冒険者:2006/02/09(木) 02:01:55 ID:SkGCY43J
とりあえず前スレ埋めようゼ
13名も無き冒険者:2006/02/09(木) 13:45:51 ID:V+xdzS0r
lv42で5分耐久やってるんだがどう戦うのが一番いいかねぇ
ひたすら盾か攻撃重視か飛行機集めて後ろから破壊か
14名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:05:14 ID:YffywiZV
>>13
基地を盾にしてシージ系で攻撃がベタなんじゃない?
格安超強マシンガンとか無い限りはそれが一番普通な戦い方だと思うよ。
15名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:06:48 ID:8/OWyuan
>>13
ひたすらwatt60前後の雑魚を量産し続けると
ある程度は時間稼ぎになるからお奨め
ただし攻撃速度の速い敵が居ると通用せず
16名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:15:23 ID:WUevxbuP
5分耐久なんて42レベルでやるな
17名も無き冒険者:2006/02/09(木) 16:12:55 ID:4DqbRalr
Lv低くてカモにされるならクエで上げるのもありっしよ。
Lv3ならレジオン+クローラーまでの辛抱。
18名も無き冒険者:2006/02/09(木) 19:56:06 ID:MBqRBTTx
>>13
飛行マシンガンが割といい感じ

でもLv42とかで5分耐久Lv5とか出入りすると当然嫌われるから注意
19名も無き冒険者:2006/02/09(木) 21:49:36 ID:WUevxbuP
耐久系は最低でもタワー作れるようになってからだと思うがな
それまでは敵撃破系がいいと思われ
20名も無き冒険者:2006/02/09(木) 22:54:17 ID:ermOzXa7
Lv3はレジオンあればソロでもいける。
クローラーあればなお良し

Lv4以降はタワー無しじゃきついねぇ
21名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:05:47 ID:P/8hhusx
耐久Lv3までは地上シージと飛行メインで行けば楽だと思う
シージは基地周辺の安全地帯に置いて、飛行は数を集める事を優先
しかし集める前に終わる事が多い

Lv4からはネメシージタワー必須で基地回復もあった方が良い
バズーカタワーも対空兼接近戦に必要
22名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:11:35 ID:ZmZ4b6li
Lv3なんて何出したってクリア出来そうな悪寒
23名も無き冒険者:2006/02/10(金) 00:40:50 ID:07KCRWwH
Lv3は基地基本使ってあとは基地防御でバリア張りつづけるだけで勝てる
ユニット出す必要ない。
24名も無き冒険者:2006/02/10(金) 03:10:54 ID:0tHAunnt
わかった、フェイ・イェンで我慢するから
25名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:13:33 ID:6UpF3N0A
さて・・・BP30下がった私だが今さっき取り戻せた
これからどうする

@再びバランス重視派となって弱いほうで健気に頑張る
Aバランスなんて糞食らえ 勝てばいいのさ称号万歳
26名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:27:00 ID:eOqAMBXI
1でいて欲しい
強い人が皆2を選ぶとウボァー
27名も無き冒険者:2006/02/10(金) 15:53:00 ID:n4/ntWir
A
28名も無き冒険者:2006/02/10(金) 17:42:34 ID:zc+RsZbV
>>25
性格はアレだが作戦はまともにできる厨がいるギルドに入って
動かない奴のいる敵チームをプギャー
29名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:04:32 ID:XRCcMJmy
皆2を選べばいいさ
そしたら弱い奴らは升するさ
お互い様でおk
30名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:43:26 ID:EOGss0lA
>>4
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader83500.jpg

ハンドキャノンでもがんばればこのくらいいけますよ^^
31名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:32:30 ID:dzPJiEFQ
>>30
俺のデビクロより稼いでる(´・ω・`)
32名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:40:01 ID:cqCohnLK
>>30
それ中の人などいない状態だよね?
33名も無き冒険者:2006/02/10(金) 22:22:17 ID:91/XaY0z
なんだその手書き数字w
34名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:07:06 ID:ZmZ4b6li
味方厨は居るわ落ち逃げは居るわでもう散々
35名も無き冒険者:2006/02/11(土) 01:06:44 ID:Wsfidhjj
味方厨ってなあに?
36名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:57:59 ID:tnr0VGY/
味方(に)厨は居るわ落ち逃げは居るわでもう散々
と思われる
37名も無き冒険者:2006/02/11(土) 03:08:36 ID:Wsfidhjj
なるほど「に」が抜けてたのか、新用語が誕生したのかと思ったw
38名も無き冒険者:2006/02/11(土) 03:34:22 ID:k5qfNYnY
>>30
なんか不自然じゃないか・・・。
運営からのお知らせが定期的に流れてると思うんだけど。
3938:2006/02/11(土) 03:35:19 ID:k5qfNYnY
ハッ!あれは消せるかな。
40名も無き冒険者:2006/02/11(土) 04:12:13 ID:u/PYSesv
>>38
寝てる間放置してたけどログ見たら2回しかアナウンス流れてなかったし、そんなもんかと。
41名も無き冒険者:2006/02/11(土) 04:35:04 ID:iaTcklp2
んーでもハンドで実際あそこまでいくん?
目撃したひとおるか?


そいや噂なんだけどバトロイで動くタワーをみたってのがあるんだが
しかも胴体と武器の種類が一致してないらすぃ
42名も無き冒険者:2006/02/11(土) 04:41:49 ID:PrrKg0+K
>>41
バトロイってバトルロワイヤルの事ですか?(;^ω^)

ハンドでもHP少ない奴狙いならそれなりに取れると思うが。



ちなみに動くタワーは結構前から話があったが、唯のバグ。
43名も無き冒険者:2006/02/11(土) 06:19:08 ID:Wsfidhjj
ハンドキャノンとデビルクロウは射程、連射はほぼ同じ
バトロワでそんなにAC高い機体も居ないから
AC無視性能も実質互角

攻撃力がハンドキャノンのが大分低いが
その分重量が軽い
具体的にはデビルクロウだとバタリオンで固定っぽいが
ハンドキャノンならHPの高いブリゲイトやレジメントをつけれる
あとは★次第でハンドキャノンでも十分バトロワ行けると思う

が、それにしても成績が良すぎる気がしないでもない・・・
44名も無き冒険者:2006/02/11(土) 06:47:51 ID:Wsfidhjj
1.デビルクロウ、バタリオン、パワー10
2.ハンドキャノン、レジメント、パワー20
1→HP400 攻撃50
2→HP650 攻撃43

1が2を破壊するのに13回攻撃が必要
2が1を破壊するのには10回

試しに数字だしたらハンドキャノンのが普通に強いな・・・
45名も無き冒険者:2006/02/11(土) 06:49:35 ID:PrrKg0+K
>>44の書き込みによってバトルロワイヤルの
ハンドキャノン使いが増えるのであった。
46名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:10:34 ID:gz8AH6Of
百聞は一見にしかず

試してみるか('A`)
47名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:23:03 ID:PrrKg0+K
>>44の書き込みレシピでやってみた。
13~18位が連続で取れるヾ('A`)ノ

>>46
特定しますた。
48名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:50:39 ID:gz8AH6Of
とっ、特定された・・・((('A`)))
49名も無き冒険者:2006/02/11(土) 08:12:54 ID:VQcm1XLC
低Lvでも安定して放置で稼げそうだな。
50名も無き冒険者:2006/02/11(土) 08:27:33 ID:gz8AH6Of
でもクルーザーじゃないと攻撃力の差をHPで覆すのは無理だからLv80は必要かと
51名も無き冒険者:2006/02/11(土) 09:26:58 ID:BTuiv7u1
ばかだなてめえら放置とは限んねえだろwww
操作してボムラック連発したに決まってんだろwwwカスww
52名も無き冒険者:2006/02/11(土) 10:47:45 ID:HdhP2o5i
ギルド経験値って何をしたら入るの?
53名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:02:30 ID:mSn3sEX4
>>52
雑魚狩りしたら入るらしい
54名も無き冒険者:2006/02/11(土) 11:29:35 ID:9HFANyZM
>>52
最低条件は自分が100レベルで基地戦闘で勝利すること。
相手の称号、BP、れべるは関係ない。
チーム戦で勝てばほぼ間違いなく入るだろうが、
タイマンだと破壊wattやら終了までの時間が関係しているらしい。
また聞きのまた聞きだが、2分半程度分のwattを相手が出してくれて破壊しながら
勝てば大体もらえるらしいよ。って情報元はぐったりの人が言ってたそうな。
それを聞いてN相手にタイマンしてる理由がやっとわかった。
双剣以上は逃げるだろうし賞金かけたとしてもあまり人が入ってるとこ見た事ないし
ある意味かわいそうな連中だな。と万年緑イカの俺のたわ言orz
55名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:04:56 ID:gz8AH6Of
ちなみに途中退出するともらえない>ギルド経験値
56名も無き冒険者:2006/02/11(土) 13:50:55 ID:sadfGylg
あれ負けてももらえなかったっけ ギルド経験地
57名も無き冒険者:2006/02/11(土) 14:23:11 ID:gz8AH6Of
負けてももらえるけど死んでも最後まで待ってないともらえない
58名も無き冒険者:2006/02/11(土) 15:07:04 ID:bQi7ODmh
>>44
視野と射程が狭いと少し離れた場所に死にかけの機体があるのに近くばっかり攻撃する。
一撃の攻撃力も低いから、結果としてとどめをさす機会が減ってマズー。
59名も無き冒険者:2006/02/11(土) 17:08:37 ID:VQcm1XLC
>>57
他のギルメンがやたら稼ぎまくってると思ったらそういうことだったのか…
60名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:26:34 ID:aTkfQ6Uy
>>44
弾速もあるぞ。デビルの方が遥かに弾速速いというか一瞬で着弾。
でもまぁハンドキャノンでも稼げないことはないと思うがな。
61名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:08:44 ID:uyuhap8C
ところで、2ちゃんギルドってある?
どうせギルド入るならその系統のほうがいいんだが・・・。
62名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:29:34 ID:hQhNQLkw
>>61
一応ある
63名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:31:27 ID:D2BlPi9e
公式の掲示板が凄い事になってるな・・・w

>>61
一応あるらしいが。
ギルド名とか一切知らん('A`)
64名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:32:37 ID:Eii9LKCC
>>61
今ある2chギルドはやめた方がいいかも
エセVIPPERだらけだし
2chギルドだからって無理してぶーん、ワロス、wwwwwwwとか連呼してるの
見てらんない。
急いで脱会した。
こんな感じのギルドでした↓

○○>⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーん
○○>でたwwwwぶーんwwww
○○>ワロスワロス
○○>⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーん
以下ループ
65名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:37:42 ID:uyuhap8C
>>64
ちなみにギルド名はわかる?
66名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:42:01 ID:D2BlPi9e
>>64
流石に三度目は飽きる。
67名も無き冒険者:2006/02/12(日) 01:56:14 ID:hQhNQLkw
まあ、ギルドに入りたいと思っても
入れてもらえるかどうかは解らないがな
このゲームのギルドは何故か
やたら人数制限がきつい(作ったばかりのギルドだとMAX10人)しな。
68名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:02:51 ID:Eii9LKCC
人数だけじゃなく作るのも制限あるしな
ギルド入ってるヤシほとんど見かけん
69名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:05:20 ID:hQhNQLkw
>>68
>ギルド入ってるヤシほとんど見かけん

いや見ただけじゃギルド入ってるかどうか解らんだろ?
70名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:10:37 ID:Eii9LKCC
ギルド入ったら基地の名前の上に
ギルド名だか何だかが付くんじゃないのか
71名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:14:53 ID:hQhNQLkw
>>70
俺ギルド入ってるが何も表示されんよ。
基地の名前の上に何かついてる奴は見た事あるが
どうやって出してるのかは知らん。
72名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:30:21 ID:evKa72+I
あれはニックネームだな
ギルドに入るとつけれる悪寒
73名も無き冒険者:2006/02/12(日) 03:07:22 ID:Eii9LKCC
入ったら必ず付く物だと思い込んでいた罠
74名も無き冒険者:2006/02/12(日) 03:21:47 ID:PjijZkeg
ギルドLv3からだそうだ
必要G経験値累計2300ほど
Lv100が戦って一回につき1 つまりニックネームつきはお察し下さい
75名も無き冒険者:2006/02/12(日) 04:05:21 ID:4yxx265V
すんげぇやってんだな
76名も無き冒険者:2006/02/12(日) 04:25:21 ID:Eii9LKCC
ウホッ
77名も無き冒険者:2006/02/12(日) 05:37:49 ID:14QR7nMs
頻繁にプレイする奴を10人揃えれば1人あたり200回強だから数日。
78名も無き冒険者:2006/02/12(日) 08:00:05 ID:fmSIVKg1
公式のやつあほだな鯖管理者でもねえのにIPなんかわかるわけねえだろw
釣られてる辰屋とかほんとあほなんだな
79暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/12(日) 11:08:44 ID:VrooV/Dk
>>65
ギルド名は、名無し特攻
人数は9人

>>64は聞いた事ないから
多分言う奴いないから、ご安心を
80名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:48:58 ID:SIJ9Sn1t
>>79
だれがやめたんだ?
81名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:23:17 ID:Xbhvq3L/
最近、高速人間αβ見かけないのは漏れだけか?
82名も無き冒険者:2006/02/12(日) 14:46:30 ID:aloylsUI
>>81
昨日は見たよ。地雷の人が入ってきたら高速退室していってワロタ
他の双剣の人に聞いたら、格上だと思ってるのが来たら逃げるらしいw
83名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:06:15 ID:Sl6vFo3m
だから俺高速と当たらないんだ。
84名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:31:46 ID:aloylsUI
高速ギルドはBP下げろと肉球が異常にうるさいって噂で聞いた。
そして上の方の階級は入れない部屋つくって俺TUEEEしてる最低集団なんだってさ
85名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:35:14 ID:h2S1Xawv
お前らやめろよ。高速みたいなチキン苛めたらかわいそうだろうが。
86名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:53:44 ID:RP0blBJz
地雷ぐらいになっても1戦でBP2とか3しか増えないの?
87名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:07:18 ID:uyuhap8C
>>79
dクス。折角だからギルドというものを体感したいし、
見つけたら入ってみようと思う。

ていうかギルメン募集になんでテストとかやってるところがあるんだ・・・。
枠狭いからだろうか、謎。
88名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:08:33 ID:SIJ9Sn1t
レベル高くても戦術糞とかあるだろ。人柄もみてる。
89名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:48:13 ID:fp+UhPXn
中学受験みたいだ
90名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:56:24 ID:hQhNQLkw
>>87
>見つけたら入ってみようと思う。

お前の中では入れてもらえる事は確定なのかw
912chギルドマスター:2006/02/12(日) 17:14:25 ID:6Iz+DIxM
>>90
一人引退で抜けたから入れようと思えば入れられる。
だけど、皆のイン率が低い&ギルドで集まって部屋を作ることはない。
うるさいのも嫌だけどたまには人と話したい
そんな人の集まりだと思ってる。
幸いイタイ奴というのはいない。
92名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:23:04 ID:SIJ9Sn1t
>>91
引退だったのかww、おつかれさん。
イン率低いのが普通でタスカットル。
ギルドの金庫に9万入金。
93名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:56:01 ID:H2sj/kpn
いつから暇人は痛くなくなったんだ?
94名も無き冒険者:2006/02/12(日) 17:59:38 ID:uyuhap8C
>>88
人柄等ならわかる。でも戦術とかまで見て判断する所なら願い下げだな。気張ってやりたくない。
ギルドマッチ戦ってのがあるみたいだから、そのせいだと思うが・・・。

>>90
ああ、文面からじゃそう取れちゃうな。別にそこまで考えて書いたわけじゃないんだ。
95名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:10:34 ID:hQhNQLkw
>>94
でも、後ろに貯めるだけで動かない奴とか
視界無しロケッティア量産してひたすら特攻する奴とか
一番奥の癖に自分の周りタワーコレクションする奴とか
そんな奴とは仲間になりたくないと思わね?
96名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:11:48 ID:SIJ9Sn1t
>>95
ナニタクネー、キメィ
97名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:32:24 ID:Eii9LKCC
あと名前の横に★付けてるヤシとかな
98名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:39:18 ID:RP0blBJz
あとヤシとかいうヤシとかな
99名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:44:22 ID:h2S1Xawv
あと毎回LABいくヤシとかな
100名も無き冒険者:2006/02/12(日) 18:51:47 ID:lnA4yWfB
6:6対戦部屋で5分近くshopいくヤシの気が知れん
101名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:32:29 ID:uyuhap8C
>>95
まだLv低いしやって間もないからわからん。
とりあえずわかったことはリュウセイ厨がいるって事くらい。

102名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:53:39 ID:7jjvmAfz
つか、ラボ戻りとか普通じゃね?無駄なく生産と攻撃するなら場の見極めが大切かと………

まぁ防衛してるのにリュウセイ特攻する馬鹿は死んでくれ
103名も無き冒険者 :2006/02/12(日) 20:09:15 ID:Xbhvq3L/
今日もいたよ。リュウセイ特攻している奴...
リュウセイよりもスティックとかリコイル出してくれ...
104名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:03:26 ID:lnA4yWfB
スティック作れるのにリュウセイ集めてる奴いたよ('A`
リュウセイ患者が時々居て困る
105名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:17:48 ID:bqfHqvqd
スティックス使えるようになったけど、もっぱらバシな俺。
一撃必殺なのはいいんだけど、機動力が無い(バシに比べて)から使いやすいと思えないな。
ただ、クルーザーに乗ってるスティックスは厄介極まりない・・・。
106名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:29:33 ID:PjijZkeg
>ただ、クルーザーに乗ってるスティックスは厄介極まりない・・・。

使うと分かるけどHP極低いからリコイルを数発打ち込まれると瀕死
ほんと一撃離脱やで
107名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:33:11 ID:hQhNQLkw
>>105
クルーザー棒は足遅しHP低いから
ハンドキャノンやSKのいい的だったりするけどな
108名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:36:55 ID:Eii9LKCC
クルーザーにスティックス積んだ時点でコーポラルすら積めないからな
相手も一撃必殺、自分も一撃必殺という諸刃の剣
109名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:38:33 ID:fp+UhPXn
クルーザー棒は基本的に雑魚キャラ。
脆い遅い攻撃速度糞の三拍子が見事に揃ってる。
攻撃力に目が眩んだ厨房が使ってるだけで
脅威でもなんでもなかったりする。
デビルクロウ・ハンマーショック・スティックは三大厨兵器だよな。
110名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:41:28 ID:hQhNQLkw
一時期はスティック一色だったが
最近はすっかりクォーダーバシリスクに取って代わられたよな。
111名も無き冒険者:2006/02/12(日) 21:54:36 ID:fp+UhPXn
スティックはあまりにもアンチユニットが多くて使う気になれない。
最近やっと研究が進んできてLvが高い武器が強いなんていう迷信から
ようやく解き放たれた形だな。リコイルもただの的でしかない気がする。
112名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:00:08 ID:hQhNQLkw
>>111
リコイルの主な役割は高耐久と
無視できないそこそこの攻撃力を生かした前線構築&視界
こいつらが頑張ってる間に後ろの支援砲火で倒す。

って事だと思うんで的になってるんだったら
ちゃんと仕事果たしてると思うんだけどどうよ?
逃げ撃ちするリコイルとかはゴミ以外の何者でもないと思うがw
113105:2006/02/12(日) 22:17:05 ID:bqfHqvqd
空棒の話
ノロいモロいっていうのは分かるんだが、特性を理解した上で使いこなしてる人がたまに居て、すごい苦労する。
速度上昇かけてヒットアンドアウェイしてきたり、序盤からOWで圧倒的な数出したりする人。
自分のユニットは守れるけど、味方のリコイルやら何やらがどんどん食われてくと全体は劣勢になるしね・・・。

>>112
それって、味方が支援してくれるのが前提なんだよね。
銀剣↑部屋ぐらいまで行けば、空リコイルは意味があると思うけど、
野良部屋のような(敵も味方も半分は居ないのと同じような)場所でゲームをすると、
足の遅さと、決定力の無さからORETUEEしたい、俺には物足りなくなるんよなぁ・・・。

レベルが上がってきて両軍がクォダバシを軸にしてくるような戦場だと、
いかに相手のバシの動きを制限させられるかで勝負が決まる気がする。
突き詰めれば、クウォーダーと飛行機だけで事足りるゲームな気が・・・。
114名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:18:12 ID:H2sj/kpn
リコイルは未だに最強だろ
攻撃力も100超えるしな
無論部隊運用での話だがな
115105:2006/02/12(日) 22:19:37 ID:bqfHqvqd
連書き&長文スマソ
読み返さずに投稿したけど句点の位置がおかしいので修正・・・。

足の遅さと決定力の無さから、ORETUEEしたい俺には物足りなくなるんよなぁ・・・。
116名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:27:54 ID:RxWI2wix
>>105
俺も同じ経緯でクオーダバジ使ってたが、緑剣のスコピ部隊に何度も壊滅させられてorzったので止めた
現在WATT1200超のオフローダ・バーニングソウルで対地俺TUEEEEE満喫中
対空?まともなのが味方にあれば勝てるしなければ負ける
117名も無き冒険者:2006/02/12(日) 22:33:48 ID:Eii9LKCC
特攻やTコレクションでもしない限り好きにやりゃいいよ
118105:2006/02/12(日) 22:34:38 ID:bqfHqvqd
>>116
俺にも心当たりが・・・、ここで名前を晒すのはなんだけどそれって小文字のaで始まる人でない?
119名も無き冒険者:2006/02/12(日) 23:08:35 ID:RxWI2wix
>>118
奇遇だな、ここで名前を晒すのはなんだけど116のも小文字のaで始まる人だ。
恐らく同一人物ジャマイカ
120105:2006/02/12(日) 23:23:26 ID:bqfHqvqd
>>116
彼のスコピはやらしいんだよねぇ・・・。
俺も彼を見習ってクウォーダースコピ作ってみたけど、彼には遠く及ばない希ガス
121名も無き冒険者:2006/02/13(月) 01:26:48 ID:BRlalKFm
☆×3ユニットすごいねぇ・・・。
お互い空リコイルガン出していたんだがHPが300近く違ったorz
122名も無き冒険者:2006/02/13(月) 06:18:02 ID:RIZ+tHrU
ネメシージ強いな
123名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:20:22 ID:yUzmce2e
>>122
そこでシャアの名言を思い出せ。
124名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:37:37 ID:jcgnaEuR
当たらなければどうという事はナイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
125名も無き冒険者:2006/02/13(月) 08:44:44 ID:JVURLgRn
>>122-124
おまいら好きだ。
126名も無き冒険者:2006/02/13(月) 09:44:44 ID:t40Bh8Mg
>>101->>125
おまいら雑魚
127名も無き冒険者:2006/02/13(月) 10:10:02 ID:yfAzonb0
>>116

コストくそ高いがクソ強いよな
ユニットは蹴散らして基地破壊もお手の物
何より強化品なら火力140を超えHPも1000の大台に達する
4機揃えれば地上に敵なし、敵前線に喰らいつくと離さねぇ
リコイルバシリスクネメの攻撃を弾きながらバキバキ暴れて俺TUEEE

でも味方空軍クソとか勘弁な
128名も無き冒険者:2006/02/13(月) 11:45:45 ID:yxbeZLRz
>>127
味方空軍クソの場合
つ 「フリーズ→パワー20ショックウェーブ(スピットファイア)紙飛行機群」
129名も無き冒険者:2006/02/13(月) 13:35:01 ID:y2rYMIrs
ショックとスピは射程短い→フリーズは攻撃可→先制攻撃される→撃沈

わかってるとおもうがスピファは対地専用だぞ
130名も無き冒険者:2006/02/13(月) 13:48:58 ID:yxbeZLRz
>>129
説明不足ですまんな
攻撃対象は地上で暴れてるアレのことな
131名も無き冒険者:2006/02/13(月) 13:54:09 ID:jcgnaEuR
127はオフローダー+バーニングソウルの事を指してるから
足止めて空中からの攻撃で何の問題も無いと思うんだが
132名も無き冒険者:2006/02/13(月) 14:27:22 ID:3J5NeY0U
>>131
いや本人の言ってる通り純粋に言葉不足で
誤解が発生してるだけだろ
>>128は味方空軍が糞なら紙飛行機出せば良いとも読める
実際は味方空軍が糞なら敵の紙飛行機がやって来るって
言いたいんだろうけどな
133名も無き冒険者:2006/02/13(月) 14:37:44 ID:ot0vR7XP
俺TUEEEEはあくまで味方の援護が前提だからな
高額ユニット揃う前にアボーン
援護無く孤立でアボーン
似たようなユニットばっかりでアボーン

なんてよくある話
134名も無き冒険者:2006/02/13(月) 14:45:33 ID:3J5NeY0U
>>127みたいな俺TUEEEEEは結局リュウセイ厨と同じ単なる自己満足だからな。
135名も無き冒険者:2006/02/13(月) 14:47:36 ID:+5jN7b85
これって俺tueeeゲーじゃなかったの?
136名も無き冒険者:2006/02/13(月) 15:39:44 ID:i4NFL9iI
コルベットとバタリオンとハンドキャノンのユニットで俺TUEEEEEを満喫してたけど
スティック部隊に殺されorz
ちなみにユニットは★★★でHP504PWR45。ちょとPWR足りないか('A`
137名も無き冒険者:2006/02/13(月) 16:24:34 ID:yfAzonb0
>>134みたいな知ったか厨がチームで足引っ張るんですね
138名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:00:10 ID:vYkX6uPI
勝てばいいのか。
2本剣同士で固まってでも勝てさえすれば全ていいのか。
こんな思想の糞ガキしかいないゲームなら過疎って終了だな
ネトマじゃなかったらよかったなこのゲーム
139名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:03:06 ID:+5jN7b85
ネトマじゃなくても変わらんよ
140暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 17:04:03 ID:IlluImDS
さてと、俺は2月23日でいったんNOVA辞めるから
今まで感じてきたチーム戦について語っておく

まず、必要な役割についてでも
個々の役割として視界、攻撃、砲撃、対抗、奇襲、サポートに分かれてると思う
それぞれで役割分担した方が各個撃破が少なく
特定の状況に強くなり、状況判断もはっきりわかるようになる
なので、人数が多い場合分業をお勧めする
(少人数やタイマンだと複数の役割をこなす必要がある)
141名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:20:07 ID:MM8NWthP
>>140
あっそ^^;
142暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 17:40:23 ID:IlluImDS
視界機
主に最前線に立ち
・視界確保
・相手の攻撃を受け止め味方への被害を減らす
・相手への牽制をおこない、敵がなだれ込んでくるのを阻止する
などの役割の事を指す

必要な能力としては
・高耐久
・そこそこの攻撃力・防御力
・回避が高い
・スピードが速い
などなど

参考に俺の視界機でも
クルーザー(80)+レジオン(53)+リコイルガン(52)+体力100(6)
★★
Watt 622(660)
体力 752(450)
攻撃 73 (58)
その他は同じ

これを選んだ点として
高耐久でありながら、攻撃範囲も広く、威力もそこそこ
飛行型なので砲撃などの地上攻撃は受けず
地上からの攻撃は半減し
25以下の攻撃は受け流す、そこそこの防御力
Wattも以上に高いわけではない
と言うのが、使ってる理由
143名も無き冒険者:2006/02/13(月) 17:41:21 ID:i4NFL9iI
>>140
やめて何するか気になるけど,ww情報thx
144暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 18:02:25 ID:IlluImDS
攻撃機
主に相手の機体に大ダメージを与える役割

必要な能力としては
・瞬間威力が高い機体
・地上・空中どちらにも攻撃可能

ちなみに俺は所持していないので
それらしい機体を参考としてあげてみる
スティック・バジリスク
(後は使う人によってマチマチなので知らない)

使われている理由としては
地上・空中どちらにでも攻撃できるため凡庸性が高い
瞬間ダメージが高く牽制にもなる
唯一、空フラットフィッシュに対抗できる
など

スティックの弱点として攻撃間隔が大きいので
高耐久な機体の後ろについていって援護する形になる
もしくは一撃離脱で少しずつ削っていくのが良い使い方
145暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 18:24:55 ID:IlluImDS
砲撃機
主に相手から見えない遠距離から地上部隊を攻撃する
(攻撃できる物が大抵地上ユニットなため)

必要な能力としては
・長射程
・プレイヤースキルとして固定砲台を使いこなせる事(Dキー)

参考として俺の砲撃機を
クルーザー(80)+スパーデッキ(20)+ネメシージ(57)+Watt30(10)
★★
Watt 599 (720)
体力 223 (150)
その他は変わらない

クルーザー(80)+スパーデッキ(20)+シージ(9)+Watt80(30)
★★
Watt 387 (520)
体力 212 (150)
攻撃 78  (70)
その他は変わらない

ネメシージは通常出してる物で
シージは素早くて当てにくい相手がいるときに使う
と用途によって使い分けています
(シージは必中)
飛行型のため対地上攻撃に影響ないので
優秀な視界機がいれば体力低いのは気にならない
146暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 18:47:37 ID:IlluImDS
対抗機
主に特定の機体に対して絶大な威力を誇る機体

必要な能力は様々な状況によって変わるので無いと言える

参考として俺の機体を
フリーゲート(60)+センチュリオン(35)+スカイキラー(30)+パワー20(40)
★★★
Watt 415 (460)
体力 470 (380)
攻撃 56  (25)
その他は変わらない

数が集まれば高防御以外の飛行ユニットに対して絶大な威力を誇る
Wattが高くないので量産でき
飛行型なので地上攻撃の影響を受けない
体力もそれなりにあるのでやられにくい

その他の対抗機体として
対地上ユニットに絶大な威力を誇る、スコーピオン
などがある

なおスピッドファイアも使い方次第で地上ユニットに絶大な威力を誇ったりする
(どちらかと言うと、奇襲に分類されるような気がする)
147暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 19:09:51 ID:IlluImDS
奇襲機
主に相手の不意をついた攻めで、相手を撹乱・撃破を狙う

必要な能力としては
・相手が予想もしてないような機体構成
・スピード
・高攻撃力
・プレイヤースキルとして戦場の状況判断と攻めるタイミングと経路
などなど

所持していないので
それらしい機体を参考としてあげてみる
リュウセイ、スピットファイヤー
などなど

奇襲に求められるのは
一か八かのギャンブルではなくて
90%以上の成功率を誇る方法で
相手にダメージを与える事
(90%以下の成功率では奇襲と呼べない、むしろ自爆と呼ぶ)

リュウセイなどは基地への攻撃が攻撃×9なので
勘違いした奴や、対策を知らなくやられてしまった初心者などが使ってしまい
奇襲と称して、特攻していき殲滅される光景が後を立たない
148名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:23:47 ID:RBjDy82S
スレが荒れるからやめてほしいと言おうと思ったが手遅れだったな
スルーできないバカが俺だけなら問題無しか
149暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 19:30:10 ID:IlluImDS
奇襲のタイプとしては
1、基地破壊
2、ユニット破壊
の二通りあって
良く行われているのが1の基地破壊
最近見かける2のユニット破壊

違いは標的だけなのだけど
効果や戦場に及ぼす影響がかなり違う
基地を破壊した場合は、相手のユニットの総数が減る
ユニットを破壊した場合は、相手のユニットの数が減るである

ただし、基地破壊の方が難しく
やり方も限られているので対策されると他に方法が無くなる
逆にユニット破壊の場合は味方へのリスクも少なく
色々な方法があるので成功しやすい

効果的なタイミングの一例をあげると
基地破壊の場合
戦況が拮抗してしまっておたがい中央を行ったり来たりしている状態などは
大体のプレイヤーが中央に集まっているので端の基地が手薄な事が多い
それと、戦闘中は全体マップをあまり見ないので
味方が攻撃されても気がつかないことが多い

ユニット破壊の場合
手薄そうなところか単独行動している奴を常に狙っていく
通常、マップの端を移動するので
相手の奇襲機を見つけやすく、視界機の役割も果たしたりするので
常に相手の居そうな所を移動すること
なお、タイミングは上に書いた状況と同じなので割合させていただきます
150暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 19:33:50 ID:IlluImDS
>>148
地雷や奇行や俺Tueeeを叩いてばっかりよりは良いと思うがね
そして叩きの話題は晒しでやれって感じです
151名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:38:26 ID:y2rYMIrs
みんな暇人くんのレスに意見を返しちゃだめだよ 荒れるから
参考に読むってスタンスでヨロ
152名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:40:24 ID:3fG64iDX
>>暇人
jyuukyuuと予想してみる
153名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:49:44 ID:ng8gc/FO
はいはい机上の空論机上の空論

バジルor棒とリコイルor戦線構築は二人ずつは必要でシージと臨機応変は一人ずつくらい

一人で棒やリコイル作っててもデスなんかで押し込まれたら終わり
他のユニじゃ戦線が作れないから中央取られて乙る
154名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:51:59 ID:ng8gc/FO
>>151
書き込んでからリロードした
いずれ後悔すると思う
155暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 19:55:13 ID:IlluImDS
サポート機
主に味方へのサポート的な行動をする機体

必要な能力としては
・エナジーマックス
・タワー各種
・機体に対して特殊効果発動
などなど

参考として俺のサポート機を
コルベット(40)+スパーデッキ(20)+エナジーマックス(7)+タワーリング(80)
★★
Watt 315 (360)
体力 274 (150)
速度 110 (100)

キャンター(1)+バンガード(5)+スティクス(93)+タワーリング(80)
★★
Watt 585 (600)
体力 357 (250)
攻撃 283 (220)

エナジーはタワー化することで自動回復機能が付くので
自分のために一機
スティックスのタワーはフラットフィッシュ対策で
相手に空スティックスがいる場合使ってる

サンダーボルトなどは、攻撃した機体の動きを止めるので
逃げられ難くしたり出来る
156暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 20:05:00 ID:IlluImDS
以上
俺が戦いながら思った事

>>153
別に6人それぞれ分かれてやれって言ってるわけではないよ
全員空リコでも良いと思うし
自分が考えた役割をやれば良いんだし
157名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:17:37 ID:ot0vR7XP
ところで前回のうpデートから2週間経ったわけだが
次のうpはいつだ?
158名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:23:05 ID:RIZ+tHrU
忘れた頃
159名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:31:19 ID:+5jN7b85
明日チョコイベント
160名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:34:23 ID:3fG64iDX
>>暇人
空CGがよくない
ネメシージは致し方ない部分もあるが
シージがクルーザーの割に脆すぎで攻撃力なさすぎ
もしかして使い捨てにする気ですか
161名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 20:55:30 ID:i4NFL9iI
UPデートするならアヌアイ出してくれ
162暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 20:57:05 ID:IlluImDS
>>160
牽制にしか使ってないよ
それと体力が低いけど早い奴とか

基本ネメシージ
早い奴居たら2〜3体追加って程度
あと、数が揃えばそれなりに強いよ、必中だし
数が揃えばね
(内心バズに変えようか迷ってる、ただ射程が・・・)
163名も無き冒険者:2006/02/13(月) 20:57:33 ID:iCwOxWSh
>145に書いてある通り、すばやいやつに対するアンチだろ。
自分もクォーダーシージが多かったのでそれのアンチとして使ってみた。
結果は特に印象にない・・・。
164名も無き冒険者:2006/02/13(月) 21:45:16 ID:yfAzonb0
>>152
止めてくれ、私のチーム戦術マニュアルのが為になる
165名も無き冒険者:2006/02/13(月) 21:53:55 ID:i/Aqrlrm
>>164
まじで本人っぽいなw
166名も無き冒険者:2006/02/13(月) 22:05:12 ID:3fG64iDX
>>164
本人乙。ていうかある意味スマソ('A`)
167名も無き冒険者:2006/02/13(月) 22:32:00 ID:MM8NWthP
やれやれ
168名も無き冒険者:2006/02/13(月) 22:46:14 ID:mRF59GUg
暇人の考察に突っ込むなら、まず対抗機はいらない。
SKとか、WATT500も使って空しか殴れない時点で終わってる(だから流行らない)
相手のメインで飛んでるのが空リコ(AC40-HP600↑)なのに、スキルフル稼働でATK80がいいとこだ。
とゆうかこのゲームはアンチとはっきり言えるほど特化したユニットは作れないので、
メタゲーム張るなら、対空については地上兼用できるクォーダーバジを作ったり、
地上相手なら攻城も兼ねてスコーピオンがいいと思う。
空シージもいらない。相手の地上はバジ&スティだ。メタゲームで負けてる。

奇襲機は味方にいたら乙るから、基本的にはやめてほしいな。
リュウセイはお察しで(ホーリー付除く)
スピットファイア+ショックウェーブも、相手のバジやスティが揃うまでしか動けないから、
WATTに上限があるなかで後半までやってるとトータルアドバンテージで負けるから、
「あんた何してんの?」って話になる。
ただ奇襲本来の役割を理解して、使用WATTの倍以上落とせる人なら心強い。
ユニット相手の奇襲は序盤OW必須で、序盤を制圧できて中央を取る足がかりになるならいいと思う。

最後にスティタワーの理由も違う。
スティックスのタワーを作るのは、前線を押し上げるからだ(ここまでは俺らの陣地よっての)
相手視界機の行動を制限することにより、相手全体の行動を大幅に制限できる。
中央にエナジータワー置くのに似てるけど、より攻撃的な意味合いがある。
んで、NOVAの一般的な隊列は、空>バジ&スティ>シージになる。
空1発乙クラスのタワーを建てることによって、
相手は空からじゃなく、地上から攻めなきゃいけなくなる。
空は迂回する必要に迫られ、自軍はタワー狙いのシージやバジに対してガチれることになる。
よく相手の基地を射程圏に含めてネメタワー作るやついるけど、あれと一緒で、
絶対防衛ラインみたいなもんだ(ここ守れば基地落とせるor中央制圧できる)

批判ばっかでスマソ('A`)
個人的には地上スティックスvs地上バジリスク、の考察とかほしいな
169暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/13(月) 23:08:54 ID:IlluImDS
>>168
うん、まぁそうなんだけど

みんな、なんか勘違いしてるな
別にギルド戦とかギルド単位の戦術の話じゃないよ
野良の6対6でやる事を書いてるわけで
毎回相性の良い、相手をしてるわけではないよ

俺の書いたのチームで役に立つ基本ってところだぞ
チーム戦術を話してたんじゃきりが無いし

あと棒タワーだけど
別に味方にスティックス居れば出さないよ
フラットフィッシュが暴れて手がつけられないときに
味方基地の近くに置くぐらいで
基本一体しか出さないし

まぁ、俺の戦い方見てないから
そんなことは伝わらないだろうけどさ

あと>>160は、それはそれでいいと思うよ
みんな考えが違うから面白いんだし
170名も無き冒険者:2006/02/13(月) 23:09:18 ID:ot0vR7XP
暇 まで読んだ
暇ならオリンピックでも観たらどうだ?
171名も無き冒険者:2006/02/13(月) 23:29:10 ID:3J5NeY0U
>>169
飛行砲撃なんて偏った物引っ張り出しといて基本も糞もねえ。
別にそれが無しだとは言わないが
基本だってんなら砲撃の足はクォーダーだろ。
172名も無き冒険者:2006/02/13(月) 23:54:00 ID:RIZ+tHrU
ホバーで敵のシージと撃ち合いだろ
173名も無き冒険者:2006/02/14(火) 00:35:37 ID:+d8s9/nw
watt599とかならどうにかして600にしたほうがいい
174名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:42:51 ID:sdzElrmE
【テンプレ】定番ユニット【テンプレ】

リコイルガン
┗リコイルガン+レジオン+クルーザー+体力100

スティックス
┣スティックス+トリュビノール+クォーダー+体力210
┗スティックス+ぬののふく+クルーザー+やくそう

バジリスク
┗バジリスク+キャプテノール+クォーダー+やくそう

バーニングソウル
┣バーニングソウル+キャプテノール+オフローダー+体力210
┗バーニングソウル+バイスロイ+オフローダー+体力210

あとなんかあったっけ('A`) ?
175名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:49:11 ID:9xstligW
装備順の方が読みやすいから直しておいた

【テンプレ】定番ユニット【テンプレ】

リコイルガン
┗クルーザー+レジオン+リコイルガン+体力100

スティックス
┣クォーダー+トリュビノール+スティックス+体力210
┗クルーザー+ぬののふく+スティックス+やくそう

バジリスク
┗クォーダー+キャプテノール+バジリスク+やくそう

バーニングソウル
┣オフローダー+キャプテノール+バーニングソウル+体力210
┗オフローダー+バイスロイ+バーニングソウル+体力210
176名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:50:34 ID:4WpWD6Xh
ネメシージとスコーピオンは?
177名も無き冒険者:2006/02/14(火) 01:54:16 ID:6yfxJo3C
エナジーマックス+スパーデッキ+ロードランナー+タワーリングUだろ
178名も無き冒険者:2006/02/14(火) 02:03:16 ID:czjG7UR+
パトロール+スパーデッキ+リュウセイ+h80
179名も無き冒険者:2006/02/14(火) 02:50:57 ID:FCQ/5taq
>>177
なんでタワーリングUなの?タワーリングで良いじゃん
重量もワットも同じなのにあえて性能の低いのを使う必要ないだろ
180名も無き冒険者:2006/02/14(火) 03:16:11 ID:J8Qc1Y4V
Uのほうが体力は低くなるがタワー化までに時間が7秒だ Tは10秒
攻撃に違いはないから速度重視ってことだろ
181名も無き冒険者:2006/02/14(火) 04:14:08 ID:sARS/XqL
おいらもエナジーはタワーII使ってるな
ちなみに6秒だったはず
タワーの体力多いやつはタワーIがいいと思うが
182名も無き冒険者:2006/02/14(火) 04:39:39 ID:czjG7UR+
ふと思ったがタワー1でも2でも回復量と頻度は全く同じなんだよな?
183名も無き冒険者:2006/02/14(火) 07:07:18 ID:oMD1wcO+
>>182
同じ。エナジーだとタワー1と2の違いはHPと防御と変身時間だけかと
184名も無き冒険者:2006/02/14(火) 10:16:47 ID:23WC1yUa
うちの陸エナジーちゃんはHP多めの盾役にもなるんで1つけてる
空は2
185名も無き冒険者:2006/02/14(火) 14:29:04 ID:sdzElrmE
リコイルガン
┗クルーザー+レジオン+体力100

スティックス
┣クォーダー+トリュビノール+体力210
┗クルーザー+ぬののふく+やくそう

バジリスク
┗クォーダー+キャプテノール+体力100

バーニングソウル
┣オフローダー+キャプテノール+体力210
┗オフローダー+バイスロイ+体力210

スコーピオン
┣オフローダー+ジェネラル+体力210
┗クォーダー+キャプテノール+体力100

ネメシージ


エナジーマックス
┗ロードランナー+スーパーデッキ+タワーリング(II)

直してみた
186名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:09:38 ID:iusumIQs
ぶっちゃけネメはいらない。
187名も無き冒険者:2006/02/14(火) 15:48:22 ID:czjG7UR+
装備組み合わせなんてテンプレに入れたら
議論になるだけだと思うがな
188名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:08:09 ID:linI16YV
>>187
俺もそう思う。
ただでさえ個性なくて似たり寄ったりなんだからいらない。
189名も無き冒険者:2006/02/14(火) 17:19:45 ID:T2MKnbFJ
実は

U・・・タワー化すると視界が一定に(変身前無関係)
T・・・タワー化しても視界そのまま

じゃなかった?
190名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:44:45 ID:5h3dWsNH
敵基地破壊クエでタワー建てるなと・・・・
            最初に基地探しにいけと・・・・
            どうしてクローラーバシ出すんだと・・・

タワー建てる理由が 守り役

(´Д⊂ モウダメポ
191名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:47:39 ID:oMD1wcO+
>>189
そうだけどエナジーはトップだから視野15を越えている事は少ないかと・・・(Uは視野15固定だった筈)

>>190
そういう子にはデストロイヤー勧めてあげてください
192名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:50:26 ID:sdzElrmE
話変わるけどソロでうまいクエスト教えてくれ。
BP稼げるしまあいいなとか思ってた基地破壊Lv6が、
7分クリア→10000G LUCK70 BP2
6分クリア→5000G LUCK35 BP2
5分以下→BP2
とか早くクリアするほど何もくれない仕様なことがわかって、絶望した!
193名も無き冒険者:2006/02/14(火) 18:55:58 ID:23WC1yUa
mjk
まだlv4やってるが6分でも12分でもあまり変わらないな

>>190
ソロと同じような感覚でやろうとしたんじゃね
そういうのは最初に確認しとけよ
194名も無き冒険者:2006/02/15(水) 00:43:25 ID:H/8qQZbp
鯖の調子悪いのかな、もう6時間書き込みがない
195名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:17:52 ID:3RlzDsxi
たった今、12人部屋でやってきた感想
味方は誰も前に出ない
自分が前に出ても誰もついて来ない
視野を取らずに何もせずに死んでいくバシリ軍団を筆頭に
一人で敵基地に特攻して無駄死にする奴もいれば
溜め込みしまくったあげくにすぐ逃亡を試みるリコイルなど
30分近く試合したあげくに結局敗北
もうしばらく試合はしたくないでーす
196名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:19:36 ID:H/8qQZbp
>>30分近く試合したあげくに結局敗北
時間掛かりすぎ。敵もそれなりだったということか。
さっさと味方にデス撃ち込んで終わらせちゃえば?
197名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:24:46 ID:Qwzooqkr
>>195
味方にフリゲ・バタリオンのリコイルを見かけると退室したくなる俺ガイル
198名も無き冒険者:2006/02/15(水) 01:38:55 ID:SyJLFO2r
それ俺
199名も無き冒険者:2006/02/15(水) 04:02:59 ID:19Mvf8Db
試してみてるだけなのかも知れないんだからそう噛み付くなって
強くなろうと必死なのは評価してやって下さい


デッキミスって適当に穴埋めてたフリゲリコイル使った事があるのは秘密です。
200名も無き冒険者:2006/02/15(水) 08:21:55 ID:5dKoF4e0
昨日スカイキラーの★★★目指して200回挑戦した。
★★までしか出なかった。
しかも使えそうなものは1個も出なかった。

勿論全部1800円で売った。
201名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:06:27 ID:mnv2BdeY
おれフリゲ・バタリオンのリコイル使ってるんだが・・・・。
バシリスクの視界確保用お供には悪くないと思うけどなぁ・・・。
視界をとるだけならバレルでもいいんだろうけど、スピットに襲われた時に空リコイルの有無って結構違うと思う。
202名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:09:12 ID:i0fpOjU/
>>201
('A`)人('A`)


視界と護衛以外に使い道なんて殆ど無いけどな。
203名も無き冒険者:2006/02/15(水) 09:17:15 ID:mnv2BdeY
>>202
たしかに視界と護衛以外には使ってないな。
クルーザーで組めば、打ち合いにも強くなるのかね。
以前試しにクルーザーとクウォーダーバシを組み合わせたら、
バシのが足早くて視界の意味が無かった・・・。
だからフリゲートリコ好きなんだけど、微妙かねえ・・・。
204名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:11:06 ID:WYSB55kH
フリゲバタリコ|A')<まだクルーザー使えなくてとりあえずこんなんでいいかな感じなんだよ
205名も無き冒険者:2006/02/15(水) 10:11:10 ID:5dKoF4e0
どっかにリプレイ置いて有る所無いすか
206名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:12:36 ID:Y62+2ZXJ
>>205
自分で捜せ
----------------------------区切り-----------------------------------
207名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:26:35 ID:spF9pJ9K
視界だったらコルベット+レジオン(バタリオン)+マシンガンでいいじゃん?
視界にリコ使うと費用が高くなるし
リコ飛行機1機で護衛ってなんだろな
208名も無き冒険者:2006/02/15(水) 13:49:10 ID:19Mvf8Db
弾よけのマシンガンって意外と少数戦では使えるね
209名も無き冒険者:2006/02/15(水) 17:29:35 ID:k/Gbyt7R
今気づいた。俺昨日チョコもらってなくね?
210名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:40:43 ID:l6qPjxMT
>>205
自分で作れ
――――――――――――区切り直し――――――――――――

スピ対策なら安いし攻撃もそこそこにできるハンドでいい気がする
それかGAいくつか付けるとか
211名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:59:02 ID:Xc5Q5AqR
つーかアヌアイとかチュートででてくるってことは
ネトマが制限かけて使えなくなってるのか?
課金で実装とかないよな
212名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:10:46 ID:WiHt8xWO
最近ホバーCG愛用してるけどかなりいい感じ。
HP1500超えでWATTは650弱、PWRは込みこみで100強かな。
CG、蠍、スピファ等範囲にやたら強いから
足の遅さはそれほど気にならない。
クォーダーバシと同じ射程だから撃ちあっても負けないし。
あと視界機に高HPクルーザーの相性がいい感じ。
空ショックやらハンドがいるならクルザSK数機いると安定する。
213名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:29:41 ID:3RlzDsxi
スピファに強いわけがないお
214名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:06:49 ID:WiHt8xWO
ごめん混同した。
バーニングね。
215名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:23:21 ID:AKfQ6CCi
>>200
スカイキラーは攻撃+7以上が出たらwattなし体力なしでも許せる。
216名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:33:17 ID:ub9PNzhw
>>212
試しに作ってみたが確かに良い感じだな。
217名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:41:30 ID:Ccu+lU0O
>>215
攻撃+7の★3つ・・・・持ってます
218名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:48:53 ID:NixcJ67g
>>217
ニア殺してでも うばいとる
219名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:49:24 ID:ub9PNzhw
>>212
でもHP600超えでWATTは600程度、PWRは込みこみで100弱
CG、蠍、バーニング等に無敵
クォーダーバシのダメージ半減で視界機を入れる必要も無い
空リコイルのが良くね?
220名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:59:46 ID:jruOeCYs
〜の方がいい
なんて言ったら永久ループするわけだが
221名も無き冒険者:2006/02/15(水) 22:09:51 ID:WYSB55kH
つーか比べる対象間違ってる
222名も無き冒険者:2006/02/15(水) 23:17:21 ID:WiHt8xWO
>>219
似た条件であえて比べるとしたら同じ地上範囲の空バズーカかな。
私は、空バズーカはホバCGに比べて空中汎用に弱すぎるのと
射程の関係でホバCGのほうが好みですね。
223暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/16(木) 00:34:41 ID:G7u5RzVm
最近、対フラットフィッシュとして
空バジリスクを使ってる
空スカイキラーと混ぜて使うと
結構いいよ
224名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:06:31 ID:SsQUxWPb
>>223
耐久低くなりすぎないか?
225名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:08:59 ID:7n8TLMa8
>>223
おまえに ひとこと いっておく。
すれたい でも ふらいとふぃっしゅ ばんざい だが
そんなもの だれも つかって ない
226名も無き冒険者:2006/02/16(木) 01:31:46 ID:Lo9HNpYA
空フラットフィッシュはボムラックの餌
227名も無き冒険者:2006/02/16(木) 02:21:47 ID:ktj3VcWO
>>212
ゆやなぎさんがんば
228名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:49:05 ID:XmU1/Vcr
アヌアイなんて有っても変わらんだろ
地上にも攻撃できるスティックスの方がどう見ても強い
229名も無き冒険者:2006/02/16(木) 04:56:38 ID:/xxPB4s8
序盤から固い飛行機に打ち勝てるようになるから変わる
230名も無き冒険者:2006/02/16(木) 05:30:44 ID:DG3twgmN
スカイキラーの攻撃力ってどれくらいあれば戦力になる?
231名も無き冒険者:2006/02/16(木) 05:43:50 ID:SsQUxWPb
>>230
状況によりけり。
232名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:15:51 ID:xiE7xyRX
クルーザーレジリコ何とかならんか?あれがくると勝負にならん;;
233名も無き冒険者:2006/02/16(木) 11:31:27 ID:o1nhb4PA
>>232
数集められる前に削り落とせ
数集まったらデスorボムラック
俺は上の二つ無いからSK集めてスキル強化しまくりで落としてる
集まる前に負ける事も多いけど
234名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:23:02 ID:V9IvChpP
>>232
やる側になると分かるが、視野ギリギリからバジや棒に一撃離脱されると非常に苦しい
ネメやらバニングやら敵の地上部隊がうざくて近づけないなら、もはやそれまで 諦めるしかない
単純に敵の連携プレイが上手い証拠で、こうなると味方が空で対抗するしかない それが出来てないなら敗北なのじゃよ
235名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:26:54 ID:Fi1LEynA
元気なリコクルーザーとフラットフィッシュ+レーザーの数が陣地な気がしてきた
こいつらが元気に攻めてると必ず勝てるし
236名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:28:14 ID:UdpH2fDx
>>234
なんでいきなりじじいになんだよピザ
一撃離脱されんならスキルで対抗すればいいだろ
ストップ、速度UP、速度DOWN
ユニットの性能だけで勝負云々いってるようじゃカスだな
237名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:32:14 ID:4H2QOXzs
>>230
50~60の間かな
俺はスティックを使ってるけど.....

アヌアイが出たらすぐに装備していきたいトコロ
238名も無き冒険者:2006/02/16(木) 12:44:54 ID:SY9OyPdn
>>235
6:6はその組み合わせが強いな
嫌なら少人数で遊ぶのがお勧め
239名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:17:30 ID:xiE7xyRX
>>234
地ステ使って対抗しようとしたのだが
あまりダメ入れてる感じがしない

やはり地→空半減AC2倍認識がきいているのか・・・
240名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:35:27 ID:xiE7xyRX
補足>>239

コスト高すぎて数揃えられないしorz
241名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:53:57 ID:xHIOi8aI
6:6の勝ち負けは運
242名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:56:03 ID:r169EbYU
偏りで決まるだろ
243名も無き冒険者:2006/02/16(木) 13:59:19 ID:BhGtc/w9
>236
スキル使う前提なら相手も使うだろ
基地召還、サモン、回復
自分だけスキル使うと思って云々いってるようじゃカスだな
244名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:15:12 ID:Lo9HNpYA
6vs6で序盤からデス6発ぐらい撃ちまくってた2本剣チームが
デス一発も撃ってない一般チームに押し負けていた
つまりなんでもかんでもデスに頼ってる奴はヘタレ

245名も無き冒険者:2006/02/16(木) 14:32:29 ID:xHIOi8aI
デス1回=ボムラック3回=回復12回

6:6でデスなんか余程じゃない限り使わん
序盤に連打なんて論外
事前に序盤速攻作戦でも立てているなら別だが
246名も無き冒険者:2006/02/16(木) 15:45:25 ID:UdpH2fDx
>>243
相手が使わねえなんて一言も言ってねえよピザ
反抗期かてめえはwww糞ガキww

>ネメやらバニングやら敵の地上部隊がうざくて近づけないなら、もはやそれまで 諦めるしかない
諦める前にスキル使え、対抗してスキル使われたらさらにアンチスキル使え
247名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:36:01 ID:V9IvChpP
>>246
私が言ってるのは状況の事

敵の空リコを撃つべくバシリスクで近づいたが、敵のネメやらバニングが降り注いで近づけない
これはつまり敵が陸空一体の行動をしているわけであって、自分がそういう場面=味方が上手く機能してない=チームとして弱い
って話。自分の隊だけじゃ6人相手に状況覆すのは至難の技だからに
248名も無き冒険者:2006/02/16(木) 16:50:02 ID:Fn0kw3M0
>>246
最初の二行が無ければ普通の書き込みなのに、
最初の二行があるせいで厨に見える。

内容は別として。
249名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:11:33 ID:SsQUxWPb
>>244
昨日、序盤からデス9発ぐらい撃ちまくってた金〜緑剣チームが
デス一発も撃ってない双剣チームを押し切ってた。
つまりデスでもなんでもやり方次第、使い方次第。
250名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:13:40 ID:eg5sQSPB
>>246
晒しスレでチン毛を連呼していた釣り師にとてもよく似てますね

もし>>246が彼だったらどんな反論をするのかとても楽しみだ
251名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:15:37 ID:ghQpANT+
リアルで頑張れば頑張り次第ではどんな結果でも出せる。
ネトゲで頑張れば頑張り次第ではリアルを失う。

そろそろ気付けよ
252名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:18:19 ID:aGA98yNR
この流れはよいネットマーブルですね
253名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:32:49 ID:UdpH2fDx
>>247
>自分の隊だけじゃ6人相手に状況覆すのは至難の技だからに
自分1人で特攻して味方は溜め込み房だけってことか?
6vs6でそんな状況ってのは極稀、ってか既に勝負ついた後半だな
味方が機能しない、弱いどうこうの話じゃない

>>250
あんなのと一緒にすんなアンチレスしたの俺だしな つーかあいつならレスするのに「チン毛」ってワード使うだろ

>>251
それに気づいたお前がここにいるってことは既にリアル失ったのか ご愁傷様
254名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:35:01 ID:Fn0kw3M0
アーアー聞こえない まで読んだ
255名も無き冒険者:2006/02/16(木) 17:39:59 ID:7n8TLMa8
ピザども、壁に手をついてケツを広げて順番に並べ!
256名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:07:20 ID:xHIOi8aI
公式から出張して来たのが紛れてるな
257名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:13:45 ID:eg5sQSPB
>>255
Sir,Yes,Sir!!

>>253
ヒント:現状の9割の双剣の行動

極稀なんて言わせないぜ
258名も無き冒険者:2006/02/16(木) 18:27:49 ID:V9IvChpP
>>253
12人戦だと前に出るべく、稼動可能な部隊が攻めてる筈
猛者が揃ってれば6人が前に出るからかなり楽
逆にチームに溜め込みとかリュウセイとかだと、前に出るのは自分を含めて3〜4人
撃破出来ないのに被害が増えるばかりで悪循環 得てしてそういう傾向にならない?
威力偵察のつもりで少し前に出ると中央に陣取っている敵から棒、バジ、リコ、ネメ、蠍の猛烈な迎撃をうけて退散せざるを得ない みたいな
259名も無き冒険者`:2006/02/16(木) 18:38:41 ID:4H2QOXzs
前に出て行かない奴いるときはスコピやスティック
ネメで真ん中偵察するしか無いな。後はチャットで前に出るように
説得すると。
260名も無き冒険者:2006/02/16(木) 19:38:11 ID:Lo9HNpYA
公式房の時間帯はROM
261暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/16(木) 19:55:13 ID:G7u5RzVm
>>224
クルーザー+スパーデッキ+バジリスク+体力100
Watt 651 (670)
体力 408 (150)
速度 90 (85)
攻撃 134 (130)

出来れば、体力このままでWattを600近くまで下げたい

あと、とりあえず思った事(一部限定の話だけど)
フラットフィッシュ
バジリスク
量産型SK
これが三すくみな気がする

バジリスクだと一点砲火しちゃって
無駄に攻撃するから
量産型苦手なんだよね

ちなみに空リコも量産型が苦手だったりする
262名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:12:01 ID:o1nhb4PA
飛魚も防御ダウン+デスペラで一応落とせる
263名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:45:23 ID:V1o0GfZO
フラットそんなにつよいか?
264名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:10:29 ID:WonOf6zd
>>262
そう言ってしまうと魚側も防御up&回復で逃げ切れてしまう。
スキル考えると色々な可能性が出てくるから難しい。
265名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:11:45 ID:HCbJLBD1
>>232
俺もつい最近まで空リコはどうにもならんと思っていた
だが、クルーザーリコに対するアンチユニット及び戦法を開発した
特定されかねないから教えないけど、丁度チン毛騒動の直後くらいから使い始めた
スキルを使わずに勝つ事を前提としているが、敵にパワーゲームされると勝てない

>>250
ありえねーだろ
俺はwなんて血敵小外車の証は使わない
晒しスレ見直してから半年ROMってろ

>>253
ちょーしこいて「あんなの」とかいってんじゃねーよ
このド低脳が
相変わらず糞自己中な決め付けでスキル使うの使わないの言ってやがるな

>>261
俺はWATT600 HP450の空バシを使ってる
自分の中では高補正だが、仕上がりは★★
フラッシュデッキの方が可能性は高いと思う
これ自体は↑のリコ対策ではないが、対策にもそこそこ使える
フラットは基本的に付き合わず、態と溜めさせてからスキルで頂く方向で
スキルで逃げても前線に戻ってくるの遅いしな
266暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/16(木) 23:28:40 ID:G7u5RzVm
しかし、リュウセイ特攻なくならないのはなんでかね〜?
しかも、威力20とか・・・・
せめてスキル使って100ぐらいあって
確実に破壊してくれるなら文句言わないんだけどさ
敵味方あわせて、今日だけで6人ほど見たし

>>265
フラットフィッシュだけではないんだけど
上手い人相手だと、スキル使ってもなかなか倒せないわけで
とくに、ちょっとやばくなると
即効でサモンやらで逃げる人とか
そして、デスの中で回復スキルを連続で使って耐えたりと
いろいろ上手な人も居るよな〜

>>263
フラット対策してない人の集まりだと
驚異的な強さになるよ
それに対策してる人が居ても
その対策機に対策してる人が相手に混じってれば厄介だし

まぁ、今のところ有効なのが
タワー
空スティックス
空バジリスク
だけだしな
(棒・バジは空だと体力・防御が低めでSKが苦手だし)

地上型だとどうしても威力落ちるし
それにシージ系などが相手に居ると厄介だしな
267名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:24:43 ID:EPI+Qpkm
棒はAC倍ってのと連射速度考えると
対フラットだと空棒も陸バシも大差ない予感
268名も無き冒険者:2006/02/17(金) 00:41:00 ID:cHvPrqwo
強化スキル等込みで棒240 バシ150 魚AC60で計算すると
棒 {240-60*2}/2 60ダメージ
橋 {150-(60-10)}/2 50ダメージ
269暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/17(金) 00:50:40 ID:VIy24xoD
>>267
確かに、対フラットのみだとあまり変わらんかもね
強化無しで考えると

   威力 間隔
空棒 220 500 AC倍効果あり
バジ 130 350 防御10無視あり 移動+5
フラット 防御50

空棒 220-50×2=120
@バジ 130-50+10÷2=45
Aバジ 130-50÷2+10=50

間隔が3500の間に与えるダメージとして
空棒 3500÷500=7回×120=840
@バジ 3500÷350=10回×45=450
Aバジ 10×50=500

まぁ、空棒の方が総ダメージでは大きいと出たけど
Wattの問題やその他色々な事も含めると
個人の好みで選んだ方がいいかもしれない
クォーダーバジとかの人とか
270名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:24:24 ID:PIForVrw
>>269
@バジとかAバジってなによ?
計算式わからないから2コ書きましたってか?
あと()とか{}使わないと計算滅茶苦茶になってるぞ

271名も無き冒険者:2006/02/17(金) 01:47:49 ID:+OF++B6D
スティックスとリコイルで中央確保してCGバーニングスコピを用意して敵の集団にデス撃てば終わりだろ
真面目に考えるなよ
272名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:27:18 ID:rHakrl9O
全員が極端に被らず使えるユニット作って前に出てスキル活用で勝てるお


・・・滅多にそんなチームないけどな('A`)
273名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:30:25 ID:EPI+Qpkm
空リコイル量産なら全員がそれでも勝てるよ、きっと。
274名も無き冒険者:2006/02/17(金) 02:49:07 ID:ZCHvu2wl
>>273
なんかループしたな
275名も無き冒険者:2006/02/17(金) 06:13:21 ID:cHvPrqwo
ループして当たり前の話題だしな
276名も無き冒険者:2006/02/17(金) 06:47:28 ID:MrVnd1Rv
>>274
意図的にループさせてるんだよきっと
277名も無き冒険者:2006/02/17(金) 15:49:42 ID:bVdYrOsO
無限ループって怖くね?
278名も無き冒険者:2006/02/17(金) 16:46:00 ID:EPI+Qpkm
>>277
では貴様に恐怖のレゴパワーを見せてやろう

本物
ttp://www.mcescher.com/Gallery/recogn-bmp/LW439.jpg
レゴ
ttp://61.197.151.26/20060217880263/omote/img2/2004051217.jpg
279暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/17(金) 19:40:39 ID:VIy24xoD
>>270
俺も書いててやばいかもと思ったけど
まぁいいやって事でそのまま載せた
防御10無視が何処で適用されるか自信なかったもので
たぶん、空特性の前に引かれると思うんだけどな

()や{}なんて十数年、接してなかったから
使い方忘れたしな
足し算や引き算は良く使うんだけどな
280名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:20:18 ID:TLMT9TLO
そろそろ飽きたな
アップデートまだー
281名も無き冒険者:2006/02/17(金) 20:35:57 ID:cHvPrqwo
少しずつ小出しでうpすればいいのにな
282名も無き冒険者:2006/02/17(金) 21:51:04 ID:Gy00iWoR
俺は空フラットレーザー持ってるけど、開始序盤に出すと相手の陸バシに軽く落とされるので普段は出さないな。
コッソリ裏で生産して、スキル等で一気に対空ユニット潰すようにしてる。
リコイルにも言える事だけど相手チームのバシリスクに中央走り回られると、空からじゃ手出し出来ないんだよね。

空(リコ・魚・他)←対空(バシ・スティ)←対地(スコピ・バニング・CG他)←空、以下繰り返し

NOVAには、こんなかんじの三すくみが成り立ってると思う。
ただチーム戦野良やってると分かってない人が結構多い気がする。
相手のバシリスクが走ってるのにひたすら空リコだけ出す人とか・・・。
283名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:00:31 ID:EPI+Qpkm
>>282
バジリスクが居るからといって全員が空リコ、魚を作らなくなったとして
勝てると思ってるのか?
解ってないのはお前だろ。
284282:2006/02/17(金) 22:02:08 ID:Gy00iWoR
最後に出した例に補足、
味方の1人1人が機能してて、バーニングやらシージやらを出してくれる人がいる場合はリコのみでも問題ない。
ただ野良は何もしない(LV的に出来ない)人が数人居るというのが前提といっても良いと思うので、
戦えるメンバーで、ある程度柔軟に編成を変えていけないとね。
285282:2006/02/17(金) 22:28:11 ID:Gy00iWoR
>>283
まるで空要らない、という風に聞こえたなら謝る。
でも空リコイルもフラットレーザーも味方の援護が必須でしょ。
味方の地上ユニットの前に立つことでそれを”活かす”のが役目なわけだけど、
肝心のバシリスク殺しが控えて居なかったらただの的にしか過ぎないわけで、
他に出す人が居ないなら、自分で出すしかないでしょう。
そんなのは味方が悪いって言えば済みますけど、野良戦ならタワー並べて遊んでる人も居ますしね。
286名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:30:30 ID:MrVnd1Rv
>>283
空リコとか作らなくなったらCGやバニングで一掃される

当たり前の事だが相手が3種全部揃えられるなら
こちらも全種揃えられないと勝てない

フラットの群れに蹂躙された時スティック数機出したらあっさり潰せたしな

バニングやスコピが来なかったからだが('A`)
287名も無き冒険者:2006/02/17(金) 22:35:29 ID:LXfsugdj
すこし聞きたいのですが、
対戦中はZキーおしてズームアウト状態で戦うのが基本ですよね?

288暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/18(土) 00:30:50 ID:5XV4z4ik
>>287
人それぞれ
俺はズームアウトしてない

ズームアウトすると個々の機体の装備がわからなくて
個別に狙ったり、何の部隊かわからないから使わない

ちなみに俺は必死にマウスで画面動かしながらやってる
全体的なことは全体マップみてるし
289名も無き冒険者:2006/02/18(土) 00:47:41 ID:/ng3Pz5L
('A`) <僕が・・一番リュウセイを上手く使えるんだ・・

私にプレッシャーをかけるパイロットとは、一体何者なんだ!?>('A`)

('A`)<そこっ!
('A`)<落ちろ!落ちろ!落ちろ!

モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!>('A`)





('A`)<二度もデスった!親父にもデスられたことないのに!
290名も無き冒険者:2006/02/18(土) 01:02:45 ID:Baqc7kvh
>>287
やっても遊びにくくなるだけだから使ってない。
291282:2006/02/18(土) 10:37:45 ID:zcD7bR3w
>>286
CGバーニングに空が必要っていうのは、俺が先述した三すくみ関係そのものだと思うけど違う?
結局あなたと俺は同じことを言っているんではないかな。
空要らない、みたいな書き方をした俺が言葉足らずだったのだと思うけど、
俺からそこまで分かってるあなたには、言うことは何も無い。

フラットは空バシの機動力、棒の破壊力に手も足も出ないね。
だから割と敬遠しているのだけど、空リコイルはHPの分フラットより耐性があるのかな?
292名も無き冒険者:2006/02/18(土) 11:53:14 ID:kF0xabX/
>>291
俺は>>283の「〜を出さなければ勝てると思ってるのか?」
という意見に待ったを掛けただけで
あなたの意見に反論した覚えはありません


そういえば今鯖落ちた?
293名も無き冒険者:2006/02/18(土) 11:54:17 ID:kF0xabX/
追記
>>283>>286('A`)
294282:2006/02/18(土) 12:00:13 ID:zcD7bR3w
>>293
打ったあとであなたのレスが自分宛じゃないことに気付いた。
しかしよーくかんがえたけど、283も色々出さないと勝てないって言ってるんでないか。
こうしてみると表現がまちまちなだけで、皆書いてる事は同じなような気がする。
295名も無き冒険者:2006/02/18(土) 12:03:28 ID:kF0xabX/
>>294
最近2つの意見がある
1 リコ魚を出せば勝てる
2 色々出さないと勝てない
>>283がこの後レスをしていないことを考えると恐らく>>283も2の意見だろう

とりあえず鯖落ちじゃなくて俺の回線が瞬断しただけと発覚orz
296名も無き冒険者:2006/02/18(土) 12:14:40 ID:9URF6uMm
さき、スティックの★★★が出てPWR+48だったのですがコレ
て強い?スティックはあまり使わないもので....


早くアップデートしておくれ('A`)
297名も無き冒険者:2006/02/18(土) 13:10:06 ID:lNyTpIrq
★★★なんざ出ねえよ('A`)
自分で使わなくても高く売れるんじゃないか?
298名も無き冒険者:2006/02/18(土) 13:26:36 ID:9URF6uMm
>>297
一応基地戦で使ってみます('A`)
お金もあるし売るのやめとく。
299名も無き冒険者:2006/02/18(土) 13:29:03 ID:dbSSXBda
空リコにも有効で、割と汎用性の高い棒やバシにボコボコ落とされるフラットはイラネ
って話じゃないのか?
視界もリコに遠く及ばないしな
300名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:13:16 ID:1CLDIb0n
全員がリュウセイすれば一回は勝てる!!

ボウハツしました。。
301名も無き冒険者:2006/02/18(土) 15:17:36 ID:/ng3Pz5L
wikiのこれ実装されないのかな('A`)

>ショップには普通にLUCKとゴールドを払ってランダム強化(最低★保障)される強化部品購入と、
>LUCKと10倍のゴールドを払ってランダム強化だが最低★★以上が保障される特殊強化購入がある。
302名も無き冒険者:2006/02/18(土) 16:32:50 ID:5NQtvduA
>>301
韓国だと★★☆が保障もあるぽい。
LUCKと金30倍だか払わなきゃいけないけど。
まぁ上限があってGold20万 LUCK2000以上は
免除だったかな
303名も無き冒険者:2006/02/18(土) 17:40:43 ID:BvfFx7HB
>>301
それが実装されると高Lvと低Lvの収入の差から
レベル別鯖がないと低Lvは更にマゾくなる
304名も無き冒険者:2006/02/18(土) 18:19:18 ID:Baqc7kvh
>>303
それが実装されるのは
課金=LUCKとゴールドの現金販売が始まってからだろうから
マゾくはならないだろ
305名も無き冒険者:2006/02/18(土) 20:43:13 ID:LYaEBsxd
某ランカーです・・・
バランス調整の為に弱いほうでも戦ったらBP30落ちたとです・・・
頑張って取り戻したとです・・・
そしたら元より高くなったとです、嬉しかったとです

だからまたバランス調整の為に称号低くてもそのチームで戦ってるとです

('A`) また・・下がりだしたとです・・・・
306名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:00:23 ID:nkhBC98H
階級高いと経験値ふえんの?
307暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/18(土) 21:43:16 ID:Zw/Ub81j
今日の良い連携プレイ
瞬間威力93の空リュウセイと
ホーリーガード

その上リュウセイはワープでやってくる
見事だった

今日のダメなプレイ
誰も前に出てこない
そして、助けにも来ない
(俺の基地が前の方にあった)
せめて動いて欲しかった

まぁ、良くみるんだけど
複数居る自ユニットの中で一体だけでも体力が減ると
全機をタワーエナジーの中に格納するの止めて欲しいんだけど
体力減っている奴だけ置いておけばいいのに
308名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:47:09 ID:iXDwrbJP
>>307
ヒント:ここはお前の日記帳じゃねぇ
309名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:49:19 ID:Baqc7kvh
>>307
引退するなら黙って消えろ
310名も無き冒険者:2006/02/18(土) 22:49:54 ID:nvcDIavD
>>307
(;^ω^)
311暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/18(土) 22:54:55 ID:Zw/Ub81j
まだやってるから別にいいっしょ
312名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:10:46 ID:dbSSXBda
>>307
それ なんていう☆ティナ○?
313名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:28:30 ID:O74dgLUH
NOVAにほえろ

隊長「敵はすぐ近くまで迫ってきている!」
キラーン
隊長「は!あぶなーい」
隊員A「た、隊長が俺達のみgアボーン
隊長「・・・・」
隊員A享年緑剣
隊員B享年緑剣
隊員C享年金剣



見方の機体を守ろうとして自分の機体だけ生き残ったのがこれほどむなしいとは・・・
314名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:37:25 ID:LYaEBsxd
ちょっと聞いてくれ

12人戦の場合:6人チームの内訳
3人:重装バーニング
3人:空リコイル

これが最強な気がしてきた
まず敵のクォーダー何たら系はバーニングが吹き飛ばす
そうすれば必然的に天敵のいない空リコが数を武器に制空できる
そのまま基地破壊。空リコも重装バニも硬いのでゴリ押しできる
何よりそれぞれが空で最強、陸で最強じゃないか?
315名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:42:00 ID:B/FhaLtd
空リコイルってレジオンとかレジメントどっちがセオリーなんだろ
316名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:43:04 ID:nvcDIavD
空リコ(レジメント)で攻撃90↑超えてた奴居たな・・・怖かった('A`)
317名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:38:17 ID:kOIn0ZMM
>>315
一般的なのはレジオン
他の奴がどういう理由で選んでるのかは知らないが
俺はレジオンで組むとワットがかっきり600に出来て効率が良いのと
視界の3差がでかいから

>>316
TDサボる奴さえいなけりゃ楽勝で100超えるけどな。
318名も無き冒険者:2006/02/19(日) 03:05:24 ID:hzV2XMa2
レジオンのが攻撃+が多かった希ガス
319名も無き冒険者:2006/02/19(日) 04:16:44 ID:wM/20PCd
WATT600以上だと
基本(58)+パワー10(+10)+ 基本攻撃(6)+TD(18(3*6))=92

強化品の最大値が
クルーザーが+7
レジメントが+10、レジオンだと+7
リコイルが+17

レジメントだと 92+34=126
レジオンなら 92+31=123になる

攻撃100超は6人TDだと攻撃強化品の合計が8P以上で達成可能
パワー10を体力100に変えても、リコイルの攻撃補正高いの出れば十分いける範囲

320名も無き冒険者:2006/02/19(日) 05:22:47 ID:BwnaXh8m
>>314
空スティック出てきたら対処できないのでは?
固定ユニット使うのは精々4人までかと
321名も無き冒険者:2006/02/19(日) 05:42:28 ID:BwnaXh8m
sageわすれたorz
322名も無き冒険者:2006/02/19(日) 14:35:00 ID:IMlMjvZW
>>314
みんなで仲良く溜め込んで「せーの」で戦争でもするつもりですか?
323名も無き冒険者:2006/02/19(日) 15:05:21 ID:YvQ37+7F
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    逃げるやつは皆N以下の存在だ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        逃げないやつは養殖じゃない二剣だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント 戦場は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
324名も無き冒険者:2006/02/19(日) 16:34:00 ID:3PJJv4PC
>>314
それだけ重量級ユニット揃いだと、序盤の競り合いでバシスコピの集団に各個撃破されないかい?
325名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:35:54 ID:Zq5lEGzF
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    緑剣もNも盾も対戦部屋くるんじゃねぇ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        双剣は固まるんじゃねぇこの養殖太郎が!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント 戦場は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
326名も無き冒険者:2006/02/19(日) 19:59:09 ID:i5Izuvzx
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    リュウセイなんか作るんじゃねぇ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        ダメなもんはダメなんだよ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント 戦場は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
327名も無き冒険者:2006/02/19(日) 20:30:29 ID:SKI/HCOs
>>314
watt高いと序盤は呪術でいじめがいがあるわな
328名も無き冒険者:2006/02/20(月) 02:16:14 ID:gClbcHNj
そろそろうpがないとネタがない
329名も無き冒険者:2006/02/20(月) 02:36:53 ID:PNLiSqov
スティックスが強すぎて面白くない
330名も無き冒険者:2006/02/20(月) 03:02:39 ID:F5K67wwJ
>>329
逃げ撃ちさせないように動いてみれば?
連射500もあるんだから

まあ棒の対処法なんて味方見てれば幾らでも考えられると思うんだけどな
331名も無き冒険者:2006/02/20(月) 03:59:29 ID:eq2yhD74
>>329
まずスティックが使えるLvまで上げてからほざけ。
自分で使えばあれがどれだけ使い難い武器かわかる。
332名も無き冒険者:2006/02/20(月) 04:33:02 ID:mdFeRfUs
バーニングにしろ棒にしろ
重い+高Wattだから機体は必ず高コストか紙切れになる罠
333名も無き冒険者:2006/02/20(月) 09:16:01 ID:zWcrVzZC
数が集まってからスティックスが強すぎて・・・ だな
集まる前になんとかすれば怖くない

そんなんどのユニットにも言える事か('A`
334名も無き冒険者:2006/02/20(月) 10:21:52 ID:F5K67wwJ
アンモは二十機いても怖くないよ
335名も無き冒険者:2006/02/20(月) 10:53:26 ID:utXWe5yc
>>334
そういうの「揚げ足を取る」って言うんだが知らないのかトム
まぁ砲撃系がいなくて射撃系ばっかだと破壊に手間どるんで微妙に脅威なんだがな
そのコスト分でもっと強力なのが揃えられるとかは禁句だ
336名も無き冒険者:2006/02/20(月) 11:16:41 ID:QfnwRl0B
335のいう射撃系の定義がよく分からんのだが・・・。
ハンマーショック以外全部射撃に思える俺。
337名も無き冒険者:2006/02/20(月) 11:23:05 ID:eDbvIGZE
>>336
地上範囲攻撃が砲撃系だろ。

サブコア実装されたら>>334はアンモに恐怖する
338名も無き冒険者:2006/02/20(月) 11:29:58 ID:QfnwRl0B
ある★★★パーツを眺めてたら、他の★★★より明らかに強いんでWIKIで調べてみたんだ。
そしたら190%強化は、★★★☆まで0.1%足りないだけなんだな・・・・。
充分強いけど、あと1つで最高級ということをかんがえると少し寂しいものがあるね・・・。
339名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:52:23 ID:F5K67wwJ
>>335
ちょっとしたじょーくじゃないか
きにしちゃだめだよ

でも自動射撃避けに出てる奴は地味にウザス

>>336
>しゃげき 0 【射撃】
>
>(名)スル
>銃や砲から弾丸を発射して目標を狙いうつこと。また、その競技。
>「一斉に―する」

ハンマー以外はシージも射撃系に入るみたいですね
デビルと蠍、あとスピファ辺りは微妙だしシージは砲撃のが判り易いけどな

>>337
アンモまでサブコア強化出来るなんて何処の廃人様でしょうかっていうお話
340名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:00:11 ID:pLWrx2zF
>>339
石とかは課金の力でなんとかなるよ
341名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:25:04 ID:Uhua3h8E
正式サービスはずまれば課金きそうだな('A
342名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:26:15 ID:whyHLwDI
ネットマーブルのGunzやらDJMAXも課金アイテム系出るの遅かったから・・・



マジで大丈夫か?NOVAヾ('A`)ノ
343名も無き冒険者:2006/02/20(月) 16:28:30 ID:whyHLwDI
344名も無き冒険者:2006/02/20(月) 17:22:23 ID:eDbvIGZE
>>339
アンモまで強化するんじゃない、アンモを強化するんだ。主力だ。
345名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:25:11 ID:eOzI7EgD
>>343
wktk

>>344
そこでおまいならどのサブコア付ける?
パーツごととして4つまでで
346名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:35:37 ID:whyHLwDI
>>344じゃないけど
エアリウム
レオニウム
ヴィルニウム
スコーピウムorサジタリウム

を装着させたい(´・ω・`)






勿論アンモガンに
347名も無き冒険者:2006/02/20(月) 19:43:24 ID:eDbvIGZE
韓国で見た最高はサブコア3個入りユニだったけど、四つ積めるとするとwatt-6四つで最低watt17になるな。
100%のアンモなんて持ってないがwatt30ぐらいは切れるだろ
348名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:12:42 ID:irXY0n4e
ヤバイ量産だなそれ・・・
349名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:15:47 ID:pLWrx2zF
>>345-347
3つしかつめないはずだぞ。
350名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:29:25 ID:eOzI7EgD
>>349
スマン、間違えてアクセの所も計算に入れてしまった('A`)

タウリウム3つ付けてHP500のアンモとかできるわけか
そうするとアンモじゃなくて後ろの機体狙われたりしそうだがorz

俺はアンモに付けるとしたら
タウリウム
リプリウム2つ
かな
351名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:30:42 ID:Tu8Yzqhj
もしかしてサブコアってパーツ単品に一つ付けれるのか・・・
だとしたらバーニングの各装備に範囲+2のサブコアを付けたらなかなかエロイことになりそうだな
352名も無き冒険者:2006/02/20(月) 20:50:45 ID:zWcrVzZC
アンモにつけるのは移動速度が増えるヤツしかあるまい
敵との間合いを詰めればバシやCGは怖くない
353名も無き冒険者:2006/02/20(月) 21:38:19 ID:aJHJCbWY
>351
弾速遅いネメシージなんかでも回避しづらくなったりしないのかな?
354名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:29:08 ID:mO/H2Afp
さー、メンテでupデータ来るかどうか。
355名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:43:51 ID:F5K67wwJ
アクアリウム×3のクォーダーシージが使えそう
あとはSKかレーザーにヴィルニウムかスコーピウム
蠍にアクアリウム乗せたらどうなるかな

アンモはやっぱ速度うpでバジルや棒の嫌がらせに
356名も無き冒険者:2006/02/21(火) 01:24:24 ID:EwieJqrl
うpデートなんて来るわけ無いじゃん
正式サービス開始前に終了だろ
357名も無き冒険者:2006/02/21(火) 03:00:37 ID:N26z4NQ0
Oh ! Cool !! Mr.吐夢(TOM) が 357 get デース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

キャンター*シージ好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
ハンマー*キングピン2ー好きは 少しお利口さん キャンター*シージ好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
クォーダー*バジリスク好きは 大分お利口 ハンマー*キングピン2好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
クルーザー*リコイルガン好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でも殴られて乙るだけのクルーザー*リコイルガンも多いので 油断は禁物でーす

機体チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルののように…

シージ*クォーダー好きは 中途半端 シージ系としては 中途半端 「シージだけど ちょっとはノール積めた方が…」 そんなの微妙すぎー
アンモガンは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です LUCK破産は決して怖くなーい 強化パーツを買ってくださーい
リュウセイ*パトロール好きとリュウセイ*アンブラー好きは リュウセイ特攻すりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい NOVA停止ですよー

いろんな機体 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強の機体を ★の数で判断するのは 良くない事ですよー
358名も無き冒険者:2006/02/21(火) 12:52:22 ID:s1kg9URl
6vs6で
1チーム
緑双剣1 銀双剣1 緑烏賊4

2チーム
緑烏賊6
これで1チームに勝てた。

ラスト一分は
1チームの一人を残して全員退出おもすれー( ^ω^)
359名も無き冒険者:2006/02/21(火) 13:05:29 ID:s1kg9URl
ダメだ・・・おきぬけだから日本語不自由だった。すまね('A`)

×ラスト一分は
1チームの一人を残して全員退出おもすれー( ^ω^)

○ラスト一分は
一人を残して1チームメンバー5人退出おもすれー( ^ω^)
360名も無き冒険者:2006/02/21(火) 14:36:20 ID:zatmYWrj
>>358

( ^ω^)GJだお
361名も無き冒険者:2006/02/21(火) 14:36:27 ID:4z9u4ImP
メンテの後の方がサーバー調子悪い
何度もゲームの途中で接続がきられる
362名も無き冒険者:2006/02/21(火) 15:09:28 ID:J3ih084B
いつぞやのログインゲーよりはマシだったら許容出来てしまう俺ガイル
363暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/21(火) 20:44:35 ID:R6xEDxcE
ああ、もうすぐ引退だってのに
パーツがいっぱいある

ギルドメンバーに配ろうとしたけど
貰ってくれる気配なし
つーか、遠慮しがちだし

余ったパーツどうすっかな

追伸
晒しスレが酷い事になっているね
相手はコテでもないのに、ずーと構ってるし
無視すりゃいいのにな
(それかネタがないのか?)

ほんと、中身が子供が多いな
実際の子供も居るんだろうけど
364名も無き冒険者:2006/02/21(火) 20:50:54 ID:Vz8h/uT2
>>363
お前が一番痛い
365名も無き冒険者:2006/02/21(火) 20:51:19 ID:s1kg9URl
>>363
全部SHOP販売か親しい友人にでも売ればいいだろ。
366名も無き冒険者:2006/02/21(火) 20:52:40 ID:s1kg9URl
書き込んでから気づいた

○親しい友人にでも渡すか





寝るか('A`)
367名も無き冒険者:2006/02/21(火) 21:27:24 ID:vqCABKM6
>>363
引退おつかれさまです^^
売るくらいなら俺に下さい>w<


これで満足ですか
368名も無き冒険者:2006/02/21(火) 22:15:07 ID:QRqmJ0rR
>>363
常連だなんだとか言ってるが
確かにスルー能力ない時点であれら全員お子ちゃまだな
369名も無き冒険者:2006/02/21(火) 23:11:35 ID:c+P1x1NK
>>368
それを言い出すと
中途半端にしかスルーできず
わざわざ本スレに晒しスレのネタ引っ張ってくる
暇人とお前もお子(ry
370名も無き冒険者:2006/02/21(火) 23:19:44 ID:9V9lODV6
6:6部屋で流星特攻てどんな条件でもダメなのかな?
自分がトランス仲間にホリガドあれば変化球程度に使っても良いような気がするけど・・・
キチンとスキルを有効に使えれば一つの手段であるような気もしなくも無いけど。

ゴミ流星造ってスキル何も使わず単独特攻ってのはダメだと思うが
371名も無き冒険者:2006/02/21(火) 23:20:26 ID:G/RRvSqC
>>363
ギル員だが、夜なら受け取れる。というか夜見かけないぞゴルァ。
とまぁもう引退間近かぁ。。せっかくだしとりあえずしばらくそのまま放置でうpきたら再開するとかさ。
地味にまったりできてるギルドだし。引退だめよママン



そういや開始直後みなはどんな構成で真ん中取りに行く?
ちょくちょく見るのが視界機→OW→バシとか。空リコいぱい出してるのも強かった。
空リコ1対だときつくなってきた最近の序盤。
そもそも6人が1対づつなにか出して前に出ればそれなりに戦えるっていうのはあるんだが中々そんなんないしな。
372名も無き冒険者:2006/02/21(火) 23:28:36 ID:PWKqMfPu
>>370
正直リュウセイ来ただけで寒くなる。
落とされたときも「やられた!」と言うよりは「あーあー・・・」って感じにしか思えない。
有効に使えるならギルドで連携して出来る奴くらいじゃないかね。
373名も無き冒険者:2006/02/21(火) 23:31:24 ID:QLe8+J/c
味方がバジ棒出して視界無しならリコイル
リコイル出てたらクォダシージかクォダバジ


そいやあんまり見ないんだがクォダシージって弱いんですかね?
クォーダ系のアンチとして使ってるんだが使ってる人見ないから気になる
374名も無き冒険者:2006/02/21(火) 23:31:38 ID:QyvKWz31
>>370
リュウセイはユニット攻撃の汎用性が無い上にほとんど使い捨てだし戦力の貢献度が皆無に近いと思う
ホリーガードがあったんなら味方の突撃支援にでも使ってくれたほうが敵基地撃破の後押しになる

>>371
キャプテノール+バシ+クォーダーで攻め
友軍に視界機が無ければ視界飛行機出してから行くって感じ
375名も無き冒険者:2006/02/22(水) 00:26:43 ID:NB7/k6SO
>>371

最初のワットでクォダバジ OWでもう一体と視界機の計3機作って即投入
ちなみにフリーズなど警戒して召還用として200ワットだけは残してる

二対のバジ射撃で大抵の敵機は後ろ下がるから後詰さえあれば前線ガリガリ出来るんだが
まぁ、現在BP低下中

溜めて動かないのとか、ゴミリュウセイ量産してたら自爆かまして掃除してます
376名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:06:58 ID:M3/c5ogj
開始早々、重量級エナジーマックスタワー建てるヤツ居るが、この行動とる人数によっては敗因になるよな?('A`
377名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:09:06 ID:8ycvk4+l
最初に作る機体がエナジータワーの奴は
基本的に戦力外と見なしてる。
378名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:09:33 ID:IVxgEx6X
速さが重要
379名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:27:01 ID:pvpp+2z+
動かないのも同類
380名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:34:16 ID:8ycvk4+l
かといって前衛基地で真っ先に作って
一人(一機)で突き進んで敵集団にボコられる奴も考え物
気持ちは解るが仲間来るまでもうちょっと待てと。
381名も無き冒険者:2006/02/22(水) 01:44:42 ID:mrhM956i
最初は重要だよな
382名も無き冒険者:2006/02/22(水) 08:26:52 ID:FDTv2g/k
むしろ最初で8割は決まってるんじゃね?
今年になって30分以上の戦いをしたことがない。
383名も無き冒険者:2006/02/22(水) 08:36:28 ID:M3/c5ogj
ゲームの流れは速攻が主流でおk?
384名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:08:05 ID:4n6i50gd
>>371
私も空リコ1機だけど同感。

私はラリー指定してすぐに2機目送り込むようにして、
1機目はなるべく味方と行動して生存優先にしてる。

2機目が合流したら体力減ってる1機目を後ろ
2機目を前にして必要に応じて空中復活かけて前線へ。
こうすると丁度相手1発目が前衛に当たっていい感じに回復する。
TDやら基本スキルも臨機応変に。

相手が明らかにOWだったり、数が多かったりした場合は
ユニット消費抑えるため適度に後退して回復塔建設。
割と空リコの能力、運用には自信ある方なので
数で負けなければなんとかなったりする。

その後の展開見てシージやらバシやら出すか
そのままリコ、SKの航空部隊組むか決めてるかな。
385名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:18:35 ID:4n6i50gd
攻め方が悪いと長引きますね。
ユニ破壊ばっかりだけど基地周辺まではこなくていまいち削りきれなかったり
バーニンやらいてもちょっとでも攻撃されるとすぐ下がったり
全力防衛で基地周辺死角無しなのに
なぜか基地破壊として低耐久リュウセイが来たり

その後逆転したこともあればずるずる負けたことも。
今年に入って4回くらいは1時間クラスのゲームありました。
386名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:27:38 ID:4n6i50gd
まだ実行してないけど
引くときは全員で引けるように
簡潔に「引きます」とか
「相手OWなので少し引きましょう」
言えるといいんだろうな。

OWでバシ出しても基地視界内まではまずこないし、
基地破壊は到底無理ですよね。
だったら全員3機程度揃うまで待って
一斉に行ったほうがいいんじゃないかと文章かいてて思いました。

長文(ってほどでもないか)連投失礼しました。
387名も無き冒険者:2006/02/22(水) 13:51:45 ID:bwwCqR5u
野良じゃそんなの無理です><
388名も無き冒険者:2006/02/22(水) 14:09:57 ID:jouz9/Ei
最初に不用意に攻撃してくるやつは、OWかけて相手が陣地に逃げ帰るまでに撃ち落とせるな。
前に出ることは重要だけど、何より「後の先」を取ったほうが有利じゃないか?
389名も無き冒険者:2006/02/22(水) 21:07:10 ID:pvpp+2z+
スキルも使わないOW使っていても基地近くで攻撃したままなんて
どんな初心者ですか
逃げるほうが遥かに有利
390名も無き冒険者:2006/02/22(水) 23:40:34 ID:NB7/k6SO
>>386

相手に砲撃系がいたらキツイんじゃないか?
揃えるまでにゴリゴリ削られるし、何より精神衛生上よろしくない
劣勢と感じる時は苦しいよママ
391名も無き冒険者:2006/02/23(木) 03:50:46 ID:aJocXnrk
NOVA、日に日に接続人数が落ちていくきがする。
やりこみ要素少ないし、UPDATE遅いのもあるけど、
最大の難関はインターフェイスが糞なきがす。
ネトマのシェアが糞なのもあるだろうけど、いくらなんでもチン毛だろうと。
対戦できねぇよハゲ。
リア女の子5人も誘ったのにみんなやめたぞバカ。

待機画面とかhtmlでかけそうだし、いくらなんでも手抜き杉。
韓ゲーはRO成功したんだから、パクリアジアンパワーでROパクった構成にすりゃいいのに、
接続人数が他ゲーのエミュ鯖以下なのがとにかく萎える。
せめて常時1kの接続ほしいぜ('A`)
392名も無き冒険者:2006/02/23(木) 05:04:54 ID:7t8wloMq
>>391
1kって1000だっけ?

今まで最高で600ぐらいだった気がするから無理だな
393名も無き冒険者:2006/02/23(木) 05:16:56 ID:g5auiDCN
新規が入りづらい雰囲気だから増えないで減る一方なんだろ
対戦しないとBP120以上にならないのに
剣未満は対戦部屋来るなとか言う馬鹿居るし
394名も無き冒険者:2006/02/23(木) 05:49:41 ID:AHqGqajQ
普通に自由掲示板とか見たら引くしな
395名も無き冒険者:2006/02/23(木) 05:58:28 ID:bDo+nL3e
レベルっていらんよな、これ…
新規参入のネックになるし、やりこみ要素としては4〜7日ぐらいでカンストするからあんまり効果ねぇし…
一回だけでも経験値増加するような課金アイテムを売るための設定なのかね?
それとも100から120までがキツいとか?
396名も無き冒険者:2006/02/23(木) 06:13:59 ID:Kljp/Kim
てか最近上級者がINしてない気がするのは気のせい?
称号厨が必死に強いチーム移動してるのはよく見るんだけど、
戦局に貢献してるまとも地雷の人々を見なくなった・・・
>>395が言ってるようにやりこみ要素が薄いからやりこんでる人ほど
飽きるよな。アップデートがなさ杉だから運営やる気ないとしか思えない。
1月中に?????とか実装してれば利用者の低下くらい防げたかもしれないのに。
今に始まった事じゃないけどあえて言わせて。運営バカすぎ。
397名も無き冒険者:2006/02/23(木) 09:21:51 ID:tzkkZXVb
>>395
レベルとかあんま関係ないだろ
新規参入者は対戦用の機体の組み方を経験的に覚えて欲しいし
何も学ばない養殖バカが増えすぎ
高レベルでもわけのわからん玩具出てくるし

後、ユーザーは対戦部屋に称号制限かけるべきだよな
N〜盾のレベルのヤツは肩並べてがんばってくれと言いたい
398名も無き冒険者:2006/02/23(木) 09:54:35 ID:DgabQGMz
>>397
レベルとかあんま関係ないだろって>>395は言ってると思うんですが?
新規参入者は機体の組み方を経験的に覚えてほしい
だけどレベルのせいで組めない
だから養殖であげる
だったらレベルなんていらないんじゃないのかと>>395は申しております
399名も無き冒険者:2006/02/23(木) 10:33:59 ID:tzkkZXVb
>>398
すまんね自分でも本当にこの書き込みはどうかしてたと思うよ('A`

養殖上げでレベルだけ上げてもらっても玩具しか組めないんじゃ意味が無いと思うし
低レベル機体で戦えるぐらいに徐々に上手くなっていきながらレベルを上げて欲しいと思うのだが
400名も無き冒険者:2006/02/23(木) 11:05:27 ID:bDo+nL3e
>>399
それならより早い段階でクォダなりバジなりスティなりネメなり、実戦レベルのものを
選択できる環境で練習したほうが早期に使い物になると思うんだが…
プレイヤー人口少なすぎて同レベル層で戦えるとは限らず、チームバランサーも無く、
低レベル機体出すと蹂躙されて終わる現状で、何が練習できるのか具体例を示してほしい。
401名も無き冒険者:2006/02/23(木) 11:13:25 ID:Nxn3w9+f
>>399はどんなユニなら低レベルでも戦えると思うんだ?
クオーダークラスの機体が使えないと幅が狭すぎて初心者にすらならないと思うんだが。
レベル1なんて赤ん坊みたいなもんだろ
402名も無き冒険者:2006/02/23(木) 12:23:58 ID:pycjvatE
レベルなんか低くてもシージやSKうまくつかえれば、十分役に立つがな。
403399:2006/02/23(木) 12:52:43 ID:tzkkZXVb
操作練習部屋を作るのがベストだと思うんだが現実はそうはいかんか('A`

初級機体が蹂躙されて終わる現状は理解できるが終わったらそこまでだし 失敗は成功のもと
リプレイ保存で真似できる機体を見つけて作って次に生かして欲しいし
上手い人の動きも参考にして欲しいわな

適当な視界飛行機に逆関節SKパワー20or空SKなら扱い方さえ間違わなければ
敵の空スピファイア、空棒の迎撃に使えると思うんだが
404名も無き冒険者:2006/02/23(木) 12:53:08 ID:HP/t2yRJ
(;^ω^)
405名も無き冒険者:2006/02/23(木) 13:37:15 ID:Nxn3w9+f
実際に低レベルパーツで組んでみた。

パトロール スカーミッシュ SK Pデュアル watt350 体力200攻撃40(未強化)

空棒はまだしも空スピは局所すぎだろ。空リコには勝ち目無しだが連携でなんとか。扱いが難しいしお手本がほぼ無い。


キウイ サージェント ヘビーシージ  watt500 体力550 攻撃80(未強化)
キウイ スパーデッキ シージ ワット80(体力180) watt290(400) 体力150(330) 攻撃80(未強化)

相手にバズーカやらバニングやら居たらかわいそうな子。少数ではつらい。
で、チャンスを虎視眈々と狙ってると溜め込みウゼーと言われるわけだ。

ショックとスピは使ったこと無いから知らんが局所的だな。

TDの恩恵も少ないし、倍出せる分2倍の能力と考えても劣る。強化パーツの差もあるし。
低レベル同士で部屋つくればいいのは同意だが、そんなに居ない。
406名も無き冒険者:2006/02/23(木) 13:39:04 ID:Nxn3w9+f
↑書いて思ったが、こんな難しいユニよりもゴミリュウセイ作る方が楽しいんだろうな。
407名も無き冒険者:2006/02/23(木) 13:56:12 ID:8l8viWRv
最低50あれば3vs3くらいまではなんとかなりそうな希ガス
408名も無き冒険者:2006/02/23(木) 14:04:16 ID:bDo+nL3e
>>403
いや、それ別に低レベル機体である必要ないじゃない。
その程度のプラクティスなら低レベル機体じゃなくてもできるじゃない。
409名も無き冒険者:2006/02/23(木) 14:56:43 ID:DPb/Uj7D
410名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:34:23 ID:M80ofpnr
そうすれば無理と言わない程度にクエをやるとして

Lv40までクエで頑張ると仮定したらこうなる

コルベット+ブリッツ+SK+パワー20 WATT410 HP260 攻撃45
コルベット+クォーターデッキ+ショックウェーブ+Pデュアル WATT460 HP220 攻撃30
ホバー+カラーネル+ヘビーシージ+パワー20 WATT760 HP750 攻撃100
ホバー+カラーネル+ヘビーシージ+ワット100 WATT610 HP750 攻撃80
@全て未強化の場合。
ショックは高いがCGとAAはこれくらいなら使えないことはないな

そして明日うp・・・ん?
な、何だってー!?(;・`д・´)д・´) (`・д´・;)

・ギルドパーツが追加されます。
・強化システムが追加されます。
・アイテムショップが追加されます。
411名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:43:27 ID:wsS7y5Vp
100%成功の特殊強化剤+1が実装されると
攻撃・ワット・HPのどれか1つが50%以上で、他2つを50%にするのがデフォになるんだろうな。
412名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:54:00 ID:8l8viWRv
やっとうp来たか
413名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:56:57 ID:7NbqcEBf
あ〜あ NOVA終わったな
414名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:59:20 ID:6e0G5jNu
ラック獲得イベントつきか
今のうちにlvageとくか
415名も無き冒険者:2006/02/24(金) 00:41:49 ID:EPGIxb+a
あーあーあー、テステス

復活した?
416名も無き冒険者:2006/02/24(金) 00:44:40 ID:AZU9SYik
落ちてた?
うpで大祭りだと思ってたのに。
417名も無き冒険者:2006/02/24(金) 00:45:57 ID:EPGIxb+a
>>416
game10鯖が死亡してた模様
418名も無き冒険者:2006/02/24(金) 00:48:45 ID:EPGIxb+a
419名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:13:29 ID:r/uoREaL
俺2つ目のアカウントが今55だけど、6vs6なら1人分ぐらいの働きは出来るよ。
前述の空SKと、空スピットの使い分けでなんとかなる。
味方の盾になったり1人で戦局はひっくり返せはしないけど、撃墜数は大体上位4〜5人に入ってる。
420名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:24:39 ID:XrvQlxqu
撃墜数≠貢献度
421名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:35:26 ID:TMjkxO3M
>>419
自分で言うなよ
きめえwww
422名も無き冒険者:2006/02/24(金) 09:45:34 ID:FqG9xhPT
>>419
それはひょっとしてぎゃg
423419:2006/02/24(金) 10:04:19 ID:r/uoREaL
俺が書いた「1人分」はあくまでも足を引っ張らない程度の1人分に過ぎないんだが・・・。
LV100で自陣にユニット溜めるような緑剣に比べれば、低レベルでも戦ってくれたほうがよほどマシじゃないか?
全員が全員、最初からユニットを出して戦うような戦場ならともかく、
野良は何もしないですぐに放棄するやつまで居るからな。
「1人分」の最低基準はさほど高くないと思う。
424名も無き冒険者:2006/02/24(金) 10:26:23 ID:TMjkxO3M
ユニット出せばそれだけで1人分だよな
425名も無き冒険者:2006/02/24(金) 10:38:32 ID:5qdr4gv7
そんなことよりUPデータの話しようぜ!
ギルドショップには何が追加されるのか?とか夢広がりまくりんぐじゃないか!
まぁ俺は強化ってやつがどうやってやるのかも知らない無知人間だけどな。
426名も無き冒険者:2006/02/24(金) 11:45:10 ID:gQ/MAwcH
ボディパーツのノール系じゃないかと思う
これだと使えない…
427名も無き冒険者:2006/02/24(金) 13:12:34 ID:gQ/MAwcH
もとい、カーン系
428名も無き冒険者:2006/02/24(金) 14:33:40 ID:EPGIxb+a
公式にアイテムショップの欄が増えてるな・・・
429名も無き冒険者:2006/02/24(金) 14:59:55 ID:cV+dk68a
こんな糞ゲーでも金とんのかよ
430名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:04:40 ID:vmRgBTpq
アヌアイキタコレ
431名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:05:03 ID:h4RIvOUM
スパイダー タンカー アヌアイ実装
強化パーツはアクセサリー欄
432名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:06:46 ID:EPGIxb+a
luckP溜めとけばよかた・・・つーか、まだ84だ(´ω`)

とりあえず、アヌアイ強化
433名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:09:27 ID:EPGIxb+a
案の定MPか・・・新AcP
434名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:21:15 ID:5qdr4gv7
空の時代終わったか!?
435名も無き冒険者:2006/02/24(金) 15:28:05 ID:EPGIxb+a
見た感じ・・・Rファナティックが一番まともかなぁ・・・?

クォダ+SKorアヌアイ+Rファナティック
で長距離砲撃てそうだな。
436名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:15:41 ID:OAwc1ACP
仕事で帰るの深夜な俺に詳しい性能教えて!
強化はマーブルポイント?
437名も無き冒険者:2006/02/24(金) 17:54:10 ID:/zRpaPLe
ギルドショップ
アヌアイ30000G タンカー50000G スパイダー30000G(効果はwiki参照)
ワット、攻撃、体力強化、各30000G(各+35%まで、強化成功率80%、失敗するとランダムで%ダウン)

NOVAアイテムショップ(課金、アクセサリ)
各100MP…D、S、A、R、H、Pファナティック(ファナティックシリーズ)
各200MP…オープンストア、ビッグアーム、クォードディケ、エンジェルハート

クーポン(課金)
100MP…ラック2000 ゴールド20万
400MP…ラック1万 ゴールド100万
750MP…ラック2万 ゴールド200万

仕事がんばれ
438名も無き冒険者:2006/02/24(金) 18:53:00 ID:9302lqEX
タンカー+ジェネラル+スコーピオン+Sファナテック使う奴と対戦したが
火力高いわ、防御力結構あるわ、速度115でネメシージ避けるわ、耐久力1300超えてるわ、5秒ごとに70ぐらい回復するわでせつなかった。
439名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:27:51 ID:BEQLuM6b
速度+20ってこれやりすぎだと思うんだが
440名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:45:57 ID:DYHGrhle
>>438
ジェネラルじゃなくてバイスロイの奴なら戦った
速度115でHP900ちょいだが、防御66とかなってた('A`)
441名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:50:06 ID:jce236Px
NOVAが一気につまらなくなったな・・・
空からいこうにもアヌアイで即死するしよ
442名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:57:48 ID:FqG9xhPT
課金まんせーだな
443名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:06:23 ID:XrvQlxqu
WMの余った端くれ300円で何か買おうと思ったら
500円単位でないと買えなかった件について
444名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:10:08 ID:DYHGrhle
>>438
ジェネラルだと重量が・・・アクセがクォードディケかボディがバイスロイかじゃなかった?
もしかしたらファナティックが重量5なのかもしれんが
445名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:15:08 ID:h4RIvOUM
>>444
マーシャルだったのではと勝手に予想してみる
446名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:03:51 ID:ehhbGA5m
課金マンセーになったか・・・・・・・結構おもしろいと思ったんだが・・・・

447名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:14:45 ID:5qdr4gv7
課金マンセーったってたかが数百円だろ?
課金に対抗するには課金するしかないってネトマにやられた感がするけど。
448名も無き冒険者:2006/02/24(金) 21:34:18 ID:DYHGrhle
>>445
あー確かにそれならHP1300超える

>>446
課金と言えどタンカーだし、速度115あっても連射遅くなるから
蠍の撃ち合いに持っていけばなんとかなるんじゃね?
449名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:30:44 ID:UC8uYzuU
>>473
今帰ってきたよ
レスはできんかったけどしっかりと職場で見させていただいた感謝( ̄人 ̄)
450名も無き冒険者:2006/02/25(土) 06:30:40 ID:S/8SYiYU
金さえつぎ込めばいくらでも強く。
あーおもしくね
451名も無き冒険者:2006/02/25(土) 07:12:29 ID:RFKzTHIf
>>450
日本語でおk
452名も無き冒険者:2006/02/25(土) 07:48:09 ID:A/5wOvdW
最強装備で宣戦布告せよ
とかもうね…
453名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:04:56 ID:uWSoGCHn
最強装備のあるシミュなんてクソゲでしかないのがネトマには判らんのです
454名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:05:49 ID:uWSoGCHn
訂正:シミュ=RTS
脳内変換を希望します
455名も無き冒険者:2006/02/25(土) 08:11:06 ID:vZmJbaPg
基本無料なんだから解ってたことだろ
456名も無き冒険者:2006/02/25(土) 10:23:09 ID:S/8SYiYU
クーポンがどうも納得できね(-.-;)
クエストやる必要ないじゃんか。
457名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:10:15 ID:J4tWvaf3
そのうち課金禁止部屋出来そう。
458名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:47:17 ID:LAW8oxBO
交互部屋反対派の言い分は「強さはレベルやパーツじゃない」 じゃなかったのか?
対極的に見て課金が強いだけで絶望的とまではいかないと思うが・・・
459名も無き冒険者:2006/02/25(土) 11:52:08 ID:HusdpIkj
>>456
もしもプレイ人口多くてクーポンが無かったらRMT目的の屑が増えそうじゃね?
実際、人が少ないからRMTなんて元々無いだろうがな
バトロワ放置(電気代)とクーポンどっちがluck&gold効率良いのかな
460名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:44:37 ID:QtNy47KS
ほんと低脳が多いなこのスレ
461名も無き冒険者:2006/02/25(土) 13:47:05 ID:OGjFErHx
低脳というより典型的タダゲ厨だなS/8SYiYU
そんなに必死なら有料パーツ禁止部屋でも作ったらどうですか
462名も無き冒険者:2006/02/25(土) 15:01:00 ID:2ou2eeNI
公式に書き込みあるけどタンカーって範囲攻撃のダメージ増えるのは本当?
HP1300こえてるのにデスでよく落ちるとは思ったけど
デスも効果重複してるのかな。
463名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:08:49 ID:Nxew0RGw
>>461-462
実験してきた。タンカーには
スプラッシュダメージ+25%の効果があるぽい。
つまり範囲武器からは普段の1.25倍食らうってことだ(バズとかシージとか
デスないから実験できなかったからだれか実験キボン
464名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:14:29 ID:3hHG6rsI
タンカーのアンチはバズかCGか、把握した。

デッキ総入れ替えしとこうかな・・・。
465463:2006/02/25(土) 17:35:04 ID:Nxew0RGw
ついでに実験してすごい発見したんだが

キャタピラも25%スプラッシュ増えてる。クローラーとかクォーダーも増えるのかな?
引き続き実験します
466名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:43:51 ID:HusdpIkj
バグかどうかわからんのだがバトロワマップの左上のくぼみにタンカーじゃ入れん場所があるんだが俺だけか?
狭いところがタンカーは苦手?
ttp://up.kabubu.net/cgi/img2/4202.jpg

キャタピラ、タンカーがダメージ増える理由って接地面積が広いからってか?どうでもいいか すまんな('A`
467名も無き冒険者:2006/02/25(土) 17:51:56 ID:3hHG6rsI
・・・ホバースコピ+速度AcP使ってみたが・・・これは酷すぎるぐらい強いな。

コストがあれだが、数が揃えば驚異的('A`)




ついでに、クォダ+射程増加AcPを使えばオニックスも十分化ける。
468名も無き冒険者:2006/02/25(土) 18:21:46 ID:HusdpIkj
デスの被害にAC関係あるか知らんが
AC50のエナジーマックス+タンカーにデスかけたら260?ずつHPが減っていったよ
AC20のパワーマックス+クローラーにもデスかけたら260?ずつHPが減っていった
469463:2006/02/25(土) 18:40:36 ID:Nxew0RGw
30%だったのかな?
攻撃低いのでやった上適当に計算したから間違えてるかもorz
まぁ増えるのは確実
470名も無き冒険者:2006/02/25(土) 20:24:55 ID:2ou2eeNI
実験してきました。

攻撃役 バズーカ 攻撃120
被ダメージ役 タンカー ジェネラル 防御20

1回だけ攻撃して観戦者に確認してもらったところ
130のダメージと出ました。

同様にデスも試したところダメージは260でした。

タンカーはスプラッシュ攻撃及びデスに+30%追加ダメージなのは確かなようです。
471名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:13:01 ID:uWSoGCHn
三行で現状を教えてくれ
472名も無き冒険者:2006/02/25(土) 21:20:19 ID:3hHG6rsI
>>471
なんだか
とっても
カオス
473名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:02:30 ID:kbJrZFfj
ずっとクエストに篭ってきた新規の人(Lv45)なのだが
対人用のユニット組み合わせがどうもわからんのだ

対人部屋行けばわかるんだろうが
糞な組み合わせでチームメイトに迷惑かけるわけにもいかん。
それに色々な組み合わせを参考にしたく書き込んでみた。

「対戦ならこれは最低限組んでおけチキンが」
と指南してくれる人はおらんだろうか?
474名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:06:15 ID:lg22LVBY
ユニット戦とかレベル上げっていう部屋に入るといいお
勝ち負けはほとんど気にならないからユニ生産せずに他のプレイヤー観察しとけ
475名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:13:48 ID:kbJrZFfj
>>474
把握した有難う、入れる機会があったら入って
じっくり他人のユニット観察しておきますわ。

そういえば公式ページとかは
基地パーツとか一覧にあるけど
未実装みたいなのね・・・
それともギルドに入ってれば買い物できるのだろうか?
476名も無き冒険者:2006/02/25(土) 22:17:06 ID:3hHG6rsI
>>475
基地パーツは未実装

とりあえず、wiki当たりを見るのもいいカモよ
477名も無き冒険者:2006/02/25(土) 23:29:46 ID:LvEYG4yN
>>473
考えるのは射程と耐久力と機動性だ

射程は地上25 空中20は欲しい
耐久は500を下回ると低い 即死の危険がある
速度は90あればOK 80以下だと使い物にならん

そのLvだと敵をバキバキ倒すのは難しいから、回復役の補佐部隊や左右への視界とかやるといいぞ
戦闘するならシージ(数揃えて一斉砲撃)やショックウェーブ(飛行ユニに載せると重装ユニ破壊が出来る。スカイキラに気をつけろ)だ
478名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:17:29 ID:Gm1Tep30
ファナティック装備者とそうでない奴の差がでかすぎる。
特に速度+20のやつ これが相当鬼
これを持ってない人は戦力外通告、そんな時代が来る
6vs6は速度+20されたタンカースコピとクォダスティックスが相手にいたらオワットル
持ってない人はどうみても勝てる気がしません
今まで本当にありがとうございました
479名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:23:20 ID:qJoX+ls0
>>478
タンカーじゃなくてホバーの香具師も居たが、
CG撃ってもダメージが減るわ
回復スキルされたら一気に回復するわ・・・OTL
480名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:38:52 ID:dcGQGCYT
そこでデビクロ登場ですよ
481名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:41:38 ID:qJoX+ls0
>>480
鬼才現る。


まー、一撃で1500近く与えれば倒せる分けなんだが・・・

スティックスTUEEEE時代再来?('A`)
482名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:42:17 ID:p8fjlQs4
てか一気につまんなくなったな('A`)
課金するか迷ったけどやめるわ。
このゲームだめだ、絶対盛り上がらない。
ハードゲイZとか★ティナ★みたいのがいる限り未来はありません。
本当にお疲れ様でした。
483名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:45:47 ID:dOd6twk5
ここは妬みスレですか?
484名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:45:57 ID:IYtoZ14P
「まだ」様子見で課金してない奴は多そうだけど
これからTUEEE厨が全員課金アイテム買って群れることを考えると終わったな。
ネトマは客以外は皆カエレって言いたいのか。
485名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:50:54 ID:qJoX+ls0
>>484
・・・やっぱそーなるのかな。


特殊AcPはそこまで高くないから・・・課金を考えるか。
486名も無き冒険者:2006/02/26(日) 00:59:46 ID:vI0H7mMG
ちょっと待て
スピットファイアーを忘れていないか?
487名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:01:07 ID:qJoX+ls0
>>486
アッー!




でもアヌアイに撃ち落されます(´・ω・`)
488名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:02:11 ID:mXYlAq63
今からここはタダゲ厨vs課金者のスレになりますた。
489名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:14:31 ID:dOd6twk5
何のゲームでも課金開始してしばらくはこんな流れになるな
490名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:17:38 ID:OIvxu7ea
>課金する

料金を課してる(課金してる)のはネットマーブルであって
ユーザーは課金アイテムを買ってるんだ!
491名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:22:59 ID:CkLrSUtD
実際面白くなくなった気がするよ。
韓国のリプみたら限界みえちゃったしな・・・
492暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/02/26(日) 01:27:52 ID:rJ/nD0QY
殺伐としてるね
493名も無き冒険者:2006/02/26(日) 01:56:09 ID:P5qVstyc
>>478
クォダ+カラーネル+シージ+Rファナティック愛用してる
射程41だからネメシ並の射程にもなるし

数集めると割りと撃破できるよ、相手のBPにもよるが
494名も無き冒険者:2006/02/26(日) 02:34:08 ID:clYMMdMD
思ったんだが
クォーダーとRファナティックを使えば
魚でバタリオン並の視界になるな


課金しよう|ファミマ|λ....
495名も無き冒険者:2006/02/26(日) 03:36:07 ID:MqkxIKcU
課金課金て・・・
納金と違うん?
496名も無き冒険者:2006/02/26(日) 05:06:49 ID:vI0H7mMG
課金に応じる事を略して課金と言うらしい
ネトゲでしか通じないけど
497名も無き冒険者:2006/02/26(日) 06:14:35 ID:4MrffROy
↓ここで辞書鵜呑み主義者が一言
498名も無き冒険者:2006/02/26(日) 06:30:27 ID:HtHwSBTu
生きて屍死して屍
499名も無き冒険者:2006/02/26(日) 07:15:19 ID:clYMMdMD
課金 料金を課すること。また、その金。

納金 金銭を納めること。また、その金銭。
     「今日の売上を経理部に―する」

辞書引いてみると確かに意味としては存在していてなるほどと思う
500名も無き冒険者:2006/02/26(日) 09:48:32 ID:xy3SEh4n
最近つまらんくなってきた
12人部屋行っても、いつも味方が溜め込みしてて5分で決着がつくのが多い
戦力にならんのが多すぎて、一人でもそれが味方にいると白ける
運が悪いのか知らんが、いつもチームに溜め込みや明らかに使えないユニを溜め込んで
一人で突っ込んですぐ全滅してる奴が居るんだよな
501名も無き冒険者:2006/02/26(日) 09:58:46 ID:jF79U0WG
何を今更
502名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:00:28 ID:7Sm2XWbb
>>500はリュウセイ厨
503名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:15:50 ID:xy3SEh4n
>>502
ホーリーガード持ってたら是非リュウセイやりたいんだけどね
階級が地雷ってのもあってさ
自分がチーム2にすると、絶対弱いのがくっついてくる
今さら苦労して上げた階級下げるわけにいかんしなー
504名も無き冒険者:2006/02/26(日) 10:26:03 ID:jF79U0WG
>>491
韓国のリプってどこで見れる?
505名も無き冒険者:2006/02/26(日) 11:06:08 ID:OpGOgez8
>>500
>運が悪いのか知らんが、いつもチームに溜め込みや明らかに使えないユニを溜め込んで
>一人で突っ込んですぐ全滅してる奴が居るんだよな

お前まだ運がいいじゃねーか
俺の味方なんざ、いつもチームに溜め込みや明らかに使えないユニを溜め込んでそのまま何もせずに全滅したり、
2・3機出しただけで終了まで放置してる奴とか、罵声浴びせたくなるのとばっかり同チームになる。
506名も無き冒険者:2006/02/26(日) 11:38:45 ID:fij8nRRX
ネトマの方針だから仕方ないとは言え、金=力になってくんだな・・・
クーポン買って強化しまくって強化アクセつけまくって・・・

そんな中、「課金アイテム禁止部屋」とかやってみたよ けっこう人来たよ
妙に速いタンクとか妙に射程長いネメとかいなくて平和だった
507名も無き冒険者:2006/02/26(日) 11:39:55 ID:XCM8WtEi
>>504
ゲーム内である人物が韓国リプレイ見せてたな
基地が動いたり攻撃したりととんでもないことになってた
508名も無き冒険者:2006/02/26(日) 12:31:50 ID:4MrffROy
だれか、ここ見てるらしい(>>438を鵜呑みにしてた)公式掲示板のタダゲ厨トメレ('A`)
509名も無き冒険者:2006/02/26(日) 14:26:06 ID:mXYlAq63
あと実装されてないのって基地、サブコア、パーツ数個くらいっしょ?
まさか基地も課金とか?
510名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:06:01 ID:xy3SEh4n
無論そうなるんだろうなー
511名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:42:33 ID:JdE02mVw
>>508
ひょっとして438が彼なんじゃないか?彼の性格だと、ここにも書き込んでそうだし。
彼は言ってることは間違ってないんだが、すぐに頭に血が昇るから単なる厨に見えてしまうんだよな。
512名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:55:51 ID:r6Hr0+U4
SKが少なくなった今こそコルベットスピ火の時代が・・!

来るといいな
513名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:01:51 ID:sPxB7c/c
>>512
ヒント:アヌアイ
514名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:35:53 ID:LQ7iys/e
アヌアイよりSKのほうが範囲ついてるから使いやすい気がする
数も揃えやすいしね
515名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:41:03 ID:jF79U0WG
雑魚になら効くだろうがね
516名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:51:11 ID:LQ7iys/e
つ攻撃力強化スキル

まあ
硬いの出してきたらアヌアイ
それ以外はSKでいいか

517名も無き冒険者:2006/02/26(日) 19:01:12 ID:L83JCMZ5
>>511
言ってる事も間違ってるぞ 重量オーバー

>>512
>>486-487
518名も無き冒険者:2006/02/26(日) 19:09:55 ID:qJoX+ls0
高速蠍(ホバー)を使った感想:
CGは怖くないんだが
パトロール+スピファが恐怖に感じれる
AA(コルベット)か高速AGが居ないと一人での運用は難しい。


つまらないこと書いてスマネ。
519名も無き冒険者:2006/02/26(日) 19:17:18 ID:qJoX+ls0
520名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:19:01 ID:OIvxu7ea

      ξ
      /´・ヽ 課金アイテム買おうか迷ってる人はよーく考えよう
      ノ^'ァ,ハ
    `Zア' /
       ,! 〈
      /   ヽ、_
    l       `ヽ、
    ヽ       ヾツ
       \        /
         ヽ rーヽ ノ
         __||、 __||、
521名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:19:09 ID:hALgd1VI
>>519
文句じゃないけど強化ショボすぎじゃない?
522名も無き冒険者:2006/02/26(日) 20:20:35 ID:qJoX+ls0
>>521
目欄見てくれ('A`)



クーポン買ってくるか・・・。
523名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:02:44 ID:4MrffROy
>>511
課金しない人間を基本に考えてるのはわりと間違ってると思うな…
524名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:21:28 ID:xy3SEh4n
>>523
NOVAやってる人は年齢低いよ
小も多少いるけど、中が多い感じ、そこからだんだん少なくなる感じかな
だから、基本的にお金かけずに無料でやろうって人が多いんじゃないかね
525名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:44:20 ID:0+eupkhn
慈善事業じゃないんだから金とるのは当たり前、
金払う人がいるから運営できるわけで。
課金アイテム=無料アイテムだったら誰も課金アイテム買わないんだから
納金者優遇になるのは当然でしょ。
526名も無き冒険者:2006/02/26(日) 22:50:00 ID:qJoX+ls0
とりあえずクーポン買ったりしてお金をためて
強化しまくってみた。

失敗しまくって現状より酷くなったorz
運ねーな・・・俺。


それより、アヌアイってGAにした方がいい?それともAA?
527名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:11:50 ID:7TdRKJAU
>>525
俺もこのゲームに金かける気はないけど皆それくらい分かってないか?
愚痴を言ってるのなんて話のネタのようなものだと思ってるけど。

>>526
クーポン>電気代 になるかはわからないけどバトロワ放置すればいいんでない?
Lv100じゃなかったらマクロの方が良いかもしれない。
528名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:13:06 ID:qJoX+ls0
>>526
把握した、ありまと。
529名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:13:18 ID:7TdRKJAU
>>525
俺もこのゲームに金かける気はないけど皆それくらい分かってないか?
愚痴を言ってるのなんて話のネタのようなものだと思ってるけど。

>>526
クーポン>電気代 になるかはわからないけどバトロワ放置すればいいんでない?
Lv100じゃなかったらマクロの方が良いかもしれない。
530名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:13:36 ID:qJoX+ls0
・・・安価ミスったorz

>>527
531名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:51:34 ID:fij8nRRX
流れは見えた

無料ユーザー:どうにかして不利なく遊びたい
有料ユーザー:どうにかして無料連中を叩きたい、俺TUEEしたい
532名も無き冒険者:2006/02/27(月) 00:02:37 ID:to8cqJi4
ほら、このゲーム課金(納金)させるためには噛ませ犬がいないとね
だから、金かけない奴はイラナイ とか言われないわけだし
533名も無き冒険者:2006/02/27(月) 02:26:19 ID:PrPnEmwP
WMは用意した。
さぁ課金してくる('A`)
534名も無き冒険者:2006/02/27(月) 02:58:56 ID:ZOYtig0H
MAXでact400人超えられない現状だと、課金した方が先細りになる気がす。
課金組俺TUEEEE→課金してない組は別ゲーいくかー→そして厨房と小学生だけになった

てか課金の仕方が下手杉。
まずは最低課金に耐えうるだけの顧客をとるべきだが、
広報はともかく、肝心の開発が韓国なわけで、これが致命的にドボンだ。

課金アイテムについては、ファナティックシリーズはまず論外。
ゲーム内でも販売せず、例えばG同士での対人レートでの報酬だとか、そういった要素にするべき。
クーポンについては現状のレートでも倍でもなんでもいいと思う。
課金オリジナルアイテムとして出すなら、
例えばアヌアイ2(アヌアイより重量が5低い…200MP)
とかそうゆうバランスにするべきだった。

このゲーム一番嫌なのが、対人でスタート時のメンツで8割方勝ち負けが分かるのがな、
535名も無き冒険者:2006/02/27(月) 03:18:34 ID:ffnL7efA
たしかに課金の仕方へたくそだよな
ネトマの無能社員は考える頭がないから
既存の課金方法をまんまやったって感じだな
あほすぎ とりあえず小学生からやり直して来い
536名も無き冒険者:2006/02/27(月) 10:25:55 ID:jxpdqvyR
なぜかバトロワが大人気だな('A`
537名も無き冒険者:2006/02/27(月) 11:21:35 ID:Y8TwzJFf
バランス崩壊確実の課金アイテムを出す>先行TUEEE組が買う>対抗できない一般人も買う>そして伝説へ

長続きはしないけど儲かるのか…?
538名も無き冒険者:2006/02/27(月) 11:21:52 ID:OtEeqfSx
>>534
ネトマの社員というか上司が韓国人なんじゃね?
だからあんな経営なんだろうしな。

他のゲームにも言えるが基本的に韓国のを日本にもってきてるから
アイテムになるのも既存のものだけだろう。
要望なんかほとんど意味なくね?

NOVAに関してはまだいいと思うけどな。
アイテム安いんだから、買えるだろw
Gunzとか期限付きで高い('A`)
539名も無き冒険者:2006/02/27(月) 11:35:06 ID:JxzSVMFc
韓国は月額課金でお金払ってる人だけ有利になるってやつぽい。
事実上払わないとやっていけないような仕様にだが。

クーポンとかもあるが購入上限とか決まってるぽいぞ。。


にしても現状ほぼ必須の特殊AcP全部課金されると今は安いとは言え、
必ず購入する羽目になるのは誰だろうと嬉しくはないだろうねえ。

まあ今まで遊ばせてもらったってことで1000円でも投入すれば、
ぐっといろんなユニットも作れるようになるんだから勝手やっても、
いいんじゃないだろうかと、思い1000円だけ課金して満喫中の俺ガイル
540名も無き冒険者:2006/02/27(月) 13:51:53 ID:V2sj9mZg
月1000円使うとしても1、2時間程度働くだけでいいんだし
無料と大して変わらないな
541名も無き冒険者:2006/02/27(月) 13:55:25 ID:R89HTixR
shine乙
まぁ予想通りだな
ギルド課金者がその他をいじめるゲーム
542名も無き冒険者:2006/02/27(月) 13:58:51 ID:JxzSVMFc
まあ、ご自由に。
543名も無き冒険者:2006/02/27(月) 14:14:00 ID:Lst8NBhc
ぶっちゃけ買わないほうが悪い。
タダゲーが悪いとは言わない
課金してないから課金装備に勝てないと思ってるやつは
課金してないのは課金禁止部屋でやればいい。

普通の部屋は課金装備前提
(課金装備に通常装備で勝てると思ってる強者含む)
のゲームになったほうが面白いと思う。
544名も無き冒険者:2006/02/27(月) 15:44:09 ID:h3bfUxMV
完全無料でも増えるのは厨房ばっかり
545名も無き冒険者:2006/02/27(月) 15:46:50 ID:z3lJKDP5
新しいユニットを組んで、イザ実戦で試そう!
って時に限って6vs6部屋が無い('A`)

>>543
禿胴
546名も無き冒険者:2006/02/27(月) 16:23:16 ID:Y8TwzJFf
まだ課金禁止部屋ってのは通用するよな。
ただLv分け鯖・過疎化が進んできたら禁止部屋は集まらなさそう。
547名も無き冒険者:2006/02/27(月) 18:00:14 ID:RGVmszEV
これでサブコア来たら
クォーダー+ブリゲイトorレジメント+ハンマーショック+Rファナティック(サジタリウム*3)
やってみたい。
射程24のハンマー(*´Д`)
548名も無き冒険者:2006/02/27(月) 18:02:39 ID:z3lJKDP5
>>547
クォダ+Rファナのハンマーでも射程が凄い事になってたなw
549名も無き冒険者:2006/02/27(月) 19:38:48 ID:PrPnEmwP
>>547
そうしたら射程60くらいのネメタワーとかできそうだな・・・
550名も無き冒険者:2006/02/28(火) 00:48:03 ID:GTQzXpDv
>>549
着弾までかなり時間がかかりそうだなwww

正直連射が早くても相手に逃げられたら生かせないよな
551名も無き冒険者:2006/02/28(火) 00:49:25 ID:XnSNkceH
>>549
そこでシージですよ。
552名も無き冒険者:2006/02/28(火) 05:52:45 ID:XnSNkceH
ものすごーく、今更なんだが
>>551の安価間違えてた。('A`)

×>>549
>>550
553名も無き冒険者:2006/02/28(火) 13:57:38 ID:35auOtfF
何だか、この時間帯はNが多いようだ
Nが両方のチームに均等に分かれてくれればいいのだが
片方だけにNが居ると、始める前から勝ち負けがわかっちゃうのがおもしろくない
ゲームが始まるまで階級が見えないとかさ
もっとおもしろくなるようなシステム入れてくれないかな
554名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:11:07 ID:WQDnIF/g
Nが入れない部屋作ればいいだろ
555名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:25:02 ID:SKSEnV4u
>>553
お前もNと変わらねえ頭ってことだ池沼
556名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:32:18 ID:35auOtfF
>>554
Nが部屋作ってたからな

>>555
言ってる事が理解できない
Nとかわらねえ頭の俺に理解できるように誰か通訳してくれ
557名も無き冒険者:2006/02/28(火) 15:15:34 ID:RkfgSpyk
>>556
入った部屋のチームのバランス悪かったら、
1.我慢してやる
2.部屋を出る
3.Nの人だけでも別れたら?と提言する
の3択。

4.「これじゃ勝てねーな」等と言う
5.ここで愚痴たれる
は論外という意味かと。

ちなみに、あなたがMなら1を、Sなら2を、どちらかわからない場合は3をお勧めする。
558名も無き冒険者:2006/02/28(火) 16:02:01 ID:4+Cz5h6m
Sは4じゃねーの
559名も無き冒険者:2006/02/28(火) 16:10:55 ID:CfV6yvbz
4は我慢してる1の邪魔をしつつも、3ほどのやる気は無いぐだぐだ野郎
560名も無き冒険者:2006/02/28(火) 17:43:20 ID:ZNLDMGZ6
3したらNに無視されたあげく
N二人居るチームに双剣も固まってるから問題ないとか
言われてしまった。
基本的にまるで戦力にならず居ないのと一緒のNを
双剣だろうが地雷だろうがカバーできる訳ないのに・・・
561名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:07:23 ID:19Kg239i
装備と称号が一流でも中身が養殖で三流のヤツが増えすぎ
称号が簡単に高められる仕様だけでもどうにかならんかな('A`
562名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:21:58 ID:pR4kUlwc
称号を簡単にあげられる方法てあるのか?俺は知らないのだが('A
いまだにLv100で緑剣。OTL
563名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:24:50 ID:4+Cz5h6m
2窓とか3垢用意すれば地雷ぐらいにはなれるんだっけ
かなりつまんねーけど
564名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:28:01 ID:Zq+NDnhc
そもそも称号が要らないと思うんだがどうだろう
565名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:45:04 ID:WFm/2cbd
何を今更
566名も無き冒険者:2006/02/28(火) 19:54:42 ID:7W0V5jeY
名前で判断できるから無問題
567名も無き冒険者:2006/02/28(火) 20:05:42 ID:19Kg239i
称号はなくてもいいと思うが
最低限、若葉マークぐらいほしいな

>>566
確かに名前で判断できるのもいるが爆弾人材が少なからず・・・
双剣でまともそうな名前でwattリュウセイ溜め込み+ホリーガードとか('A`
568名も無き冒険者:2006/02/28(火) 21:07:58 ID:XnSNkceH
高い称号が集まってるチームを倒せたときは脳汁出まくり。



そんな俺は87lv緑烏賊
569名も無き冒険者:2006/02/28(火) 21:57:43 ID:j7q0Y3u5
正直、緑烏賊以上は大差ないと思う。
570名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:04:30 ID:Zq+NDnhc
称号が高ければ地雷率がやや低い、という程度棚
571名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:51:32 ID:ZNLDMGZ6
称号は
N〜盾→役立たず、ごくまれにハンドキャノン、SK等で良い動きする奴もいる
剣〜地雷→人による
って程度しか参考にならんな。
572名も無き冒険者:2006/03/01(水) 13:19:16 ID:NJsjAau4
地雷で完全なゴミはあたったことないな・・・
地雷でゴミっているのか?
それと時々異様に強い緑剣↓いるよな・・・
573名も無き冒険者:2006/03/01(水) 13:55:38 ID:pQJZM28t
>>572
>地雷でゴミ
ヒント:虎の威を借る狐

異様に強い緑剣未満ってのは単なる熟練者が新規にキャラ作ったって程度でしょうに
574名も無き冒険者:2006/03/01(水) 14:54:21 ID:GkQHY2t6
逆に俺は有名な奴以外の地雷でゴミ以外は当たったことないな
575名も無き冒険者:2006/03/01(水) 15:03:37 ID:VwuJQ422
ゴミ地雷ってそんないなくないか?

アルケミスト以外酷いと思ったことがないなぁ
576名も無き冒険者:2006/03/01(水) 16:10:13 ID:FK4/48I+
人数少ないし2本剣以上で余程糞なら
有名になる罠
577名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:11:04 ID:2GWO+Mg+
>>575
氏ね
578名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:35:45 ID:J9LQm6Rd
たしかに今まであたった地雷で一番弱ったのはアルケミストだな
まだlv90のサブIDでパーツもスキルもしょぼいのに楽勝だった
弱すぎてよくおぼえてる
579名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:39:57 ID:sqMWOFT0
晒しスレでやれカスども
580名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:18:17 ID:2GWO+Mg+
>>578
死ね
581名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:19:25 ID:00qmKIya
名前出すなら晒しスレ行けよ
582名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:20:09 ID:FK4/48I+
周りもスルーすればいいだけの話
583名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:20:10 ID:WVAzq5vJ
アルケミスト雑魚いよなぁw
584名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:20:18 ID:4XphShDM
>>575 >>578
愚痴はこっちでぶちまけてくれ。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1139330807/
585名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:23:33 ID:2GWO+Mg+
>>583
死ね
586名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:10:01 ID:MINXLmZl
アルケミストは2chでの呼称だからいいのではないか?
正式な名称なら伏字が必要だな
587名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:23:04 ID:2GWO+Mg+
特定されるから駄目だろ
588名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:56:03 ID:sqMWOFT0
>>586
たとえ伏字でも一緒だ
晒しスレでやれよカス
589名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:21:31 ID:9xpnGe8e
ついに3/1から韓国人の来日ビザが恒久免除になってしまいました!

今日からの日本です↓
ttp://www.uploda.org/uporg325028.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg325030.jpg
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ttp://www.uploda.org/uporg325034.jpg
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ttp://www.uploda.org/uporg325039.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg325041.jpg

みなさん韓国人には注意しましょう。
スタンガンや催涙スプレーの準備はできていますか?

http://www.geocities.jp/eastasia_634/index.html
590名も無き冒険者:2006/03/01(水) 20:47:35 ID:sD2wxa8m
>>577
>>580
>>585
>>587
アルケミストさんおつです^^
591名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:41:41 ID:2GWO+Mg+
勝手に決めるな 低脳よ
592名も無き冒険者:2006/03/01(水) 21:53:50 ID:jdt1en5N
とにもかくにも 上げるお前に低脳と言う資格は無い>>591
593名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:00:20 ID:2GWO+Mg+
これで言えるかな^ω^
594名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:19:24 ID:jdt1en5N
>>593 モトイ 2GWO+Mg+
アレだな嫌味がわからないのか、、、なんとも痛い奴が出たもんだ
ルイセン痛くなるなカワイソ過ぎて
けっこう わかりやすく書いたつもりなんだがな〜
みなまで言わないとわからないなら説明してやるが
すこしもsageもできてないお前は低脳だって言ってるんだ
と言っても 聞く耳も無いんだろうな
お前はわかりやすい釣りし過ぎなんだよ 
つつしみを少しは持つなり言葉のバリエーション増やせ
595名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:23:22 ID:2GWO+Mg+
涙腺でいいかな?涙でるところだっけ?
ただレスしまくったらこうなった。
下げは面倒だった スマソ
596名も無き冒険者:2006/03/01(水) 22:33:00 ID:sqMWOFT0
>>594
無理がありすぎる 5点
もっと頑張りましょう。
597名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:09:20 ID:jdt1en5N
カタカナムツカシスorz
598名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:13:09 ID:a0McENl9
ID:2GWO+Mg+に誰か教えてやれよwww哀れになってきた。
だがこれだけは言わせてくれ






m9(^Д^)プギャー
599名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:51:48 ID:sD2wxa8m
2GWO+Mg+ は必死すぎだな。
アルクミストさんですか?
だがこれだけは言わせてくれ





m9(^Д^)プギャー
600名も無き冒険者:2006/03/01(水) 23:53:01 ID:4XphShDM
ID:2GWO+Mg+
色々と乙


プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
601名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:04:25 ID:S3I3c72C
プギャー^ω^;
602名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:37:33 ID:nzvUq6hn
叩きでしか伸びないスレですね
603名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:04:39 ID:8GG9x3aD
久しぶりに公式板覗いてみた・・・
なんだかとってもクレクレ板
604名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:44:51 ID:68v/77pp
>>603 乞食が群がっててマジきめぇしw

恥ずかしくないのかな?
俺も欲しいと思ったけど流石にアソコに書く勇気は無いな。

焼き物自身、耐久やってたから、
おそらくラックでも余ってて、
公式で注文されてる物を大量に買い込むんじゃないかな。
605名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:15:41 ID:zbyoVcFa
もう公式のクレクレ君、必死すぎw
恥ずかしくないから恵んでくださいって書き込めるんじゃないかとww

公式板はバカばっかりだから捨て垢で引退するので配りますって書き込んだら何人釣れるかな・・・
606名も無き冒険者:2006/03/02(木) 08:48:36 ID:ENBE7as0
このゲームでクレクレはないと思ってたけど。
さすがネトマでつね。
607名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:00:55 ID:0bpcC7t+
マルチショットガンってクエの時どうなってんだ?
ステータス上は変わってないし
608名も無き冒険者:2006/03/02(木) 09:09:10 ID:zbyoVcFa
>>607
基地攻撃時はちょい威力上がりで連射無しで
雑魚に対しては連射しまくりだったが
コストの面からユニット戦向けじゃないか
609名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:54:24 ID:syRbFqH2
そういえば範囲攻撃軽減の対象になるのか?マルチショットガン
610名も無き冒険者:2006/03/02(木) 13:29:25 ID:RM3t/1YO
マルチとかダメージ半減だからツカエネ('A

611名も無き冒険者:2006/03/02(木) 14:43:44 ID:ENBE7as0
ユニ戦でも使えない青レーザーもたまには思い出してあげてください
612名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:16:43 ID:OGRtvA9Z
あぬあい使ってる奴いなくね?
613名も無き冒険者:2006/03/02(木) 15:17:16 ID:PJsVrcAo
>>612
割といる
614名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:10:34 ID:kqogMmbn
>>661で言ってるのってプロリクスのことだよね

ぶっちゃけアヌアイ実装してから空魚見ないから
不意をうってSKを量産。のがいいかも試練
よくTDありで攻撃力80↑のSKざらに見る品
615名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:30:09 ID:bsy5D7XD
>>605
>>606
もらえるならもらっといたほうがよくないか?
と書き込みつつ書き込んでない椰子より
616名も無き冒険者:2006/03/02(木) 16:49:34 ID:bsy5D7XD
>>612
時々いる
クエでアヌアイ使ってるやついたがクエだとSKのがいいんじゃないかと思った
617名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:36:11 ID:PJsVrcAo
以前はアヌアイさえ来れば空リコ含めて飛行ユニットは怖くなくなるみたいな事を
言ってた奴が結構いたが
実際はアヌアイってもっと威力があるか範囲攻撃じゃないと
中途半端で使いにくいんだよな
618名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:38:18 ID:aOdpyiZ+
「引退します」等と大騒ぎするヤシに限ってすぐ戻ってきたり、最悪辞めずに居座り続けた上に
終いには「引退する時〜あげたよね?復帰するから返して^^;;;」なんて言い始め
逆切れされてトラブルになるの法則

>>614
パワーアクセ必須だけどな
量産してもゴミ
619名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:48:34 ID:SGEyG2bK
>>617
アヌアイは数揃うとかなり空制圧できるんだけどね。
ただ相手が陸ユニしか出さなかった場合はまとめて粗大ゴミorz
味方が対地多すぎると思ったときとかに作るようにしてるよ
620名も無き冒険者:2006/03/02(木) 19:47:24 ID:n83TbzO1
アヌアイは対空用護衛みたいにチョボチョボ作られても怖くないな
でも、アヌアイ部隊は超怖いよ
621名も無き冒険者:2006/03/02(木) 20:42:19 ID:QKOa96Yb
ただアヌアイがあることによって空のかけひきが出来たのは事実だと思う。
昔だったら魚なりリコなりで多少は安定してたのがアヌアイあるってだけでそれがなくなった。
622名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:11:05 ID:RItITqnT
アヌアイは位置的に対空用バシって感じだしな・・・>対象範囲といい威力といい
バシで対地やるのと同じ使い方でいいんでないか?
ただ、アヌアイが出た事によって
逆にSKの価値が上がったような気がするのは否めないな
623名も無き冒険者:2006/03/02(木) 21:24:37 ID:sWP8oru/
アヌアイが真価を発揮するのは、スターシップにキングピンとかが搭載された時。
624名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:33:52 ID:QTZ3hGQg
アヌアイだけだとパトロールショックウェーブの大群に蹂躙されそうだけどな
625名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:51:17 ID:sHZAooEl
>624
でもアヌアイ出たことによってSK減って、パトロールショックウェーブの有用性出たならそれはそれで
ゲームバランス的には好ましいと思う。
626名も無き冒険者:2006/03/03(金) 00:53:47 ID:3RLXzXYQ
ゴルベ+フラッシュ+ショックウェーブ+Dファナで
ディレイ50の空ショックウェーブを組んでみた。



移動速度が90だから微妙だけど('A`)
627名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:01:15 ID:fPJDFqGl
>>626
空中速度でカバー汁
628名も無き冒険者:2006/03/03(金) 01:02:12 ID:3RLXzXYQ
>>627
SOREDA!

頑張ってBP溜めるか・・・。
629名も無き冒険者:2006/03/03(金) 02:29:52 ID:7Sc5B9ka
装備だけでは速度120が最大らしい・・・

嘘だと思うなら
フリゲ+バタ+スピット+Sファナでどうぞorz
630名も無き冒険者:2006/03/03(金) 03:28:01 ID:Pe5d7CTH
S持ってるヤシならすぐ気づく罠
631名も無き冒険者:2006/03/03(金) 05:32:40 ID:QTZ3hGQg
あんまり速すぎるとバランスも糞もなくなるしなぁ
632名も無き冒険者:2006/03/03(金) 09:26:57 ID:ib5AyLZa
マップ狭すぎだしね
12人用マップが一つもないし
633名も無き冒険者:2006/03/03(金) 10:45:00 ID:nbuEVoWo
空中速度でも120限界かも。
基地撃破5でパトリュウセイに速度かけてもあんまり速くならないし。
634名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:20:33 ID:hrBteHp7
>>628
俺もまったく同じことを考えたんだが、空中速度で遅いのカバーするぐらいなら
攻撃速度上げる(連射下げる)スキルでいいんジャマイカ?
635名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:23:26 ID:ksjY3nLW
そういや12人マップが1つってのも何かおかしいよな。
8人、4人用だけ豊富とかもうね。
636名も無き冒険者:2006/03/03(金) 11:39:05 ID:7WQD5aEV
連射スキルと速度スキルじゃ効果時間と消費watt違うし
速度スキルでカバーするほうがいいんじゃね
637名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:13:39 ID:ctjXqUXB
レベル上げに一番いい方法教えてくんろ
638名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:25:53 ID:ib5AyLZa
idとpassここに書く→ウマー
639名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:43:17 ID:ekQIQ6Gb
1分交互まじオヌヌ
640名も無き冒険者:2006/03/03(金) 12:48:00 ID:7WQD5aEV
そして、中身のクソな高レベル誕生か('A`
構成ユニットと中身がクソだとNと大差無いという現実が待っている罠
641名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:03:03 ID:onJn/Pzf
話題ループ
642名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:13:50 ID:BtniJ+a7
>>635
ギルドメンバーと組んで必死に階級を上げようとするチョン向け。
643名も無き冒険者:2006/03/03(金) 22:30:42 ID:1E/Ax5Mk
なんかここ数回、敵の前線基地つぶして5vs6になってから
逆転されて負けるケースが続いてすごいストレスが溜まる・・・

おまえら頼むからMAP中央に回復塔建てろと
一々自分の基地まで戻るなと・・・

さっきは敵の基地一つ落とした途端いきなり
リュウセイ作り出したアホのせいで負けたしorz
644名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:06:33 ID:QTZ3hGQg
しかし中央に建てた時に限ってすぐに破壊されるんだよな
あと低HPユニを中央に置いとくと
砲撃or蠍特攻なんかですぐに壊滅させられるのは俺が下手なだけですか?
645名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:06:50 ID:fPJDFqGl
>>643
あるあるwww

空リコ量産しといて一機でもダメージ負ったら基地のETまで戻るとかもうね
646名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:43:52 ID:Pe5d7CTH
だが多いぞそういう奴
常に基地の隣のエナジータワーの中

>>644
紙ならちょこちょこ動かせ
それでも死ぬくらいならHP増やしたほうがいい
647名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:56:10 ID:7WQD5aEV
何とかして欲しいよもう・・・('A`
基地の視野で敵が見えるところまで来てるのに
紙リコをシコシコ溜めて溜めて遅すぎる出陣→デスで即一掃されるバカがウザスギ

こっちは回復スキルと速度スキルで敵を追っかけまわしてるのに後方でシコシコ溜めるの居ると虚しくなるな
648名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:34:04 ID:Xddk0OTs
実はデス撃ったのは味方だったりしてな
649名も無き冒険者:2006/03/04(土) 00:35:45 ID:fGy16jNu
陸リコをシコシコ溜めて
敵のCG部隊に壊滅させられるドアホどもよかマシだろ。
650名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:12:07 ID:aI77lV7U
鈍足低HP地上ユニットは見つかった瞬間に蒸発するから無駄
651名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:24:32 ID:4BT9A3jz
多数を回復に回しながらも一体だけは視界の為に、と前線飛ばしてる俺は偉くないか?
普通ですか。そうですか。
652名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:31:21 ID:An/0UW18
>>649

なんでやつらはわざわざ四脚にリコを乗せるんだろうな
胴体もクソみたいなのつけるし
重量余ってるだろうに

いや、脚早くても地上リコは役にたたんか。
なかまにそういうやつが一匹でもいたら乙ること確定。
653名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:34:38 ID:fGy16jNu
アンブラにSファナ乗せれば少しは使えるが・・・結局は鈍足。


四脚自体が微妙なのか('A`)
654名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:41:00 ID:An/0UW18
思ったんだがギャロパーのメリットってなんだ?
四脚の魅力である攻撃力うp効果もない
鼻毛にチン毛が生えた程度としか思えん

まさかあの素早い動きがメリットなのか?
655名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:49:02 ID:Ve858mxz
>>652
アンブラの追加能力にしか目がいってないからじゃね?
とりあえず、ネトマは自動助言ログ流しに「人のユニットを真似ると良いでしょう。」と追加すべきだな

>>654
ギャロパは4脚族なんだけど実際はキャタピラ系のクローラーの廉価版だろ?
しかも足の動きの速さで移動速度85以上に錯覚してしまうのがメリット
656名も無き冒険者:2006/03/04(土) 01:55:13 ID:K8+ONbSU
むしろウォーカーの積載強化版かな。
サイズは4脚だからでかいけど。
657名も無き冒険者:2006/03/04(土) 02:06:05 ID:An/0UW18
>>655
四脚は移動速度が速くなるとギャロパーと同じ動きするんじゃないか?

だが>>655のレスでギャロパーの移動速度を極限まで高めたくなったよ
デッキに組み込んでくるぜ!



ギャロパー使ってるキモイ香具師いたらそれはたぶん漏れ
658名も無き冒険者:2006/03/04(土) 02:51:12 ID:fGy16jNu
じゃあボクは、ギャロパー+スコピ+ファナ装備で蜘蠍でも作ります><
659名も無き冒険者:2006/03/04(土) 03:56:51 ID:NJInH+H/
マリファナ装備?
660名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:30:53 ID:qDQaY1AB
クエストで時間遅延で全滅って部屋をよく見るんだが
全滅させると何かいい事あるのか?
661名も無き冒険者:2006/03/04(土) 13:47:31 ID:Ve858mxz
662名も無き冒険者:2006/03/04(土) 14:07:07 ID:An/0UW18
>>660
全滅させるとラック棒茄子が2000もらえるらしい

端っこに黄色い空飛んでるヤツが一匹でも残ってるともらえない
663名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:44:49 ID:Xddk0OTs
そこそこのヤシを8人だったか集めないといけないから準備が面倒
664名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:57:16 ID:9tPHK9Kh
90後半制限なら大体はいけるんじゃないのか?
665名も無き冒険者:2006/03/04(土) 16:58:40 ID:VxgUvvhm
>>660‐663
馬鹿が時々いるから全滅させるの難しいんだよな・・・
スパデビとか殺したいの作る馬鹿いるは、TD必須って書いてあるのにないやつとか
本当戦場は地獄だぜ
666名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:13:43 ID:Ve858mxz
武装はlv90後半でも中身がry
前にやったことあるが空中タワーを護衛基地頭上に建てるやつは居たし
TD使ってない人が居るとかどうとかでブチブチ文句言うのも居るし

とりあえず、>>665は深呼吸して落ち着いてから書き込め
スパデビがどうとか意味不明だ
667名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:32:09 ID:VxgUvvhm
>>666
スマンカッタよくみりゃ意味不明だなOTZ
スパイダーデビルクロウなんて的になって死ぬだけのもの作ったり
部屋のタイトルが「TD必須 時間遅延全滅」なのに
TDなしで来る馬鹿いるしって意味だ。
668名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:37:14 ID:Xddk0OTs
雑魚リュウセイ量産した挙句
「誰か視界確保しろ」などと命令する勘違いタソが居たからデス撃ち込んでやったお(#^ω^)

>TD使ってない人が居るとかどうとかでブチブチ文句言うのも居るし
ワロタ
その手の部屋には必ず一人いるな
669名も無き冒険者:2006/03/04(土) 17:53:10 ID:Tci8m+z9
>>666
TD揃わないと空がAC80いかなくて耐えれないんだよ
基地上空タワーは空のフヨフヨ浮いてるのを勝手に倒してくれるから便利
まったくの無駄ではないけど空レーザー増やしたほうがいいな
670名も無き冒険者:2006/03/04(土) 23:31:15 ID:Rt9270l3
なんか最近糞重くなる時があるのは俺だけ?
671名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:33:17 ID:T3BfDHra
>>670
君だけだと思われ....俺はそんなことなかった('A

キャプテノール買っちゃったからオカネが少ない OTZ
キャプテノール持ってる人いるかな?意外と使えるんだけど....('A
672名も無き冒険者:2006/03/05(日) 00:51:08 ID:viEIxr9m
>>671
クォーダー+キャプテノール+バシ+体力100の機体を愛用しているが
地上回復使って視界飛行機を使い捨てればエナジータワーを忘れるぐらい便利だな('A`
673名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:05:41 ID:y7mod7AR
キャプテノールは50マソも払う割に強化が今市杉なのがネック
674名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:12:25 ID:g/7GwHwV
未だにレジノール使ってる香具師を見たことがない
675名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:13:07 ID:BjYfonb4
ノール系は死に物狂いで全部集めた。



正直売ってしまおうかと悩んでる。
676名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:43:48 ID:y7mod7AR
レジノールはネタとしか思えん
重いわ高いわ
677名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:46:53 ID:yIg7aI3/
レジノはクエスト用だろ
678名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:58:10 ID:C0+XH2Gy
トリビュノールは体力210と合わせればクォダスティなんかで便利だね
679名も無き冒険者:2006/03/05(日) 03:59:03 ID:C0+XH2Gy
ageちゃった、すまん(´・ω・`)
680名も無き冒険者:2006/03/05(日) 12:47:19 ID:viEIxr9m
>>677
何のクエスト用?
レジノールだけは活路が見出せないんだが
681名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:23:12 ID:QZXJp/XZ
バジ・棒はノール系標準装備だろ?
棒だったらグラビス乗せてもいいかもしれんけどバジだったら一択じゃね?
レジノールは確かに使いどころ見つからないけど。
682名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:40:04 ID:viEIxr9m
バシは安価なカラーネル、キャプテン+体力アクセのボディもあると思うが
683名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:46:56 ID:T3BfDHra
何か最近クォーダ+トリビュノール+棒が多くなってきたような気がする('A
棒TUEEEEE再到来か?('A
684名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:50:34 ID:BjYfonb4
1vs1で棒射程強化verを使われると困る、
高耐久視界かゴリ押ししないとボロボロ('A`)




最近は、クォダ+Rファナの射程強化鬼が地味に怖い。
685名も無き冒険者:2006/03/05(日) 13:58:32 ID:T3BfDHra
>>684
確かに、クォダ+ネメ+Rファナでフィールドの真ん中から撃ってた人いるね('A
って言う俺もその1人。
最近緑剣でも強いヤシいっぱいいるから気つけないと大変。

686名も無き冒険者:2006/03/05(日) 14:17:55 ID:g/7GwHwV
>>685
正直な話ネメシは着弾遅いから使えない気がする

射程鬼にしても着弾まで時間食うからユニットにあたらないことないか?


基地を攻撃するには安全でいいけどな
687名も無き冒険者:2006/03/05(日) 14:24:09 ID:2vyf+o1B
それは弾道が見えてるとか動いてる時の話だろ
暗闇から撃つに決まってんだろ
688名も無き冒険者:2006/03/05(日) 14:41:49 ID:nsrs9Ukl
部屋作るときにNと盾入れるなっつーの
lv制限してくれよたのむから
689名も無き冒険者:2006/03/05(日) 15:03:23 ID:1cFWfzZP
自分で作れば解決
690名も無き冒険者:2006/03/05(日) 15:08:41 ID:g/7GwHwV
>>687

視界がないと闇雲に撃ってもそうそう当たらないだろう?
それにヘタレかETで回復してる以外は大抵ユニット動かしていると思うんだが
691名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:30:13 ID:ilszJAGI
クォーダー棒は大して怖くないが
Sファナ+クォーダー棒には恐怖を感じる

とりあえずネメの弾は移動速度95以上で移動してりゃ当たらないし
どうでもいいね
692名も無き冒険者:2006/03/05(日) 17:33:07 ID:ilszJAGI
スマンsage忘れた('A`
693名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:21:13 ID:QZXJp/XZ
ディレイ調節して、D射撃乱れ撃ちされると相当プレッシャーかかると思うんだ。
一回だけされたことあるけど12〜3発くらい常に飛んできて前に行ける気がしなかった…。
694名も無き冒険者:2006/03/05(日) 18:33:17 ID:ilszJAGI
ネメ乱射なんかより高耐久バーニング部隊のが数倍怖い
695名も無き冒険者:2006/03/05(日) 19:41:21 ID:ePz3LwR7
エンジェルハートってWikiでは防御+5が付いてるんだけどこれは本当?
アイテムショップではそういう表示ないけど
確かにあの性能だとミニMAXがある限り意味がないよね。
696名も無き冒険者:2006/03/05(日) 20:24:56 ID:YsVjOK8I
ががが がががが ガオガイガー
697名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:07:22 ID:jKG8TIKe
>>695
エンジェルハート防御+5ついてるよ愛用してます。
698名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:25:58 ID:ePz3LwR7
>>697
なるほど。情報Thx


ところで、なんとなく範囲武器の基地攻撃の実験してて気づいたんだけど
蠍って基地に対して150%なのね。
200の蠍で基地に299しか出なかった。
これって既出?

ちなみに
攻撃100のCGだと249
攻撃100のバーニンだと500
攻撃50のリュウセイだと450
攻撃100のバズーカだと249
こんな結果が出ました。
699名も無き冒険者:2006/03/05(日) 21:43:30 ID:o30BszVe
>>698
Rファナ蠍が最近多いから気づいたんだけど誘電の最後の方は相当ダメージ落ちるっぽい。
うろ覚えだけど大体40くらいしかくらってなかったからそのせいかと。
CGとバズは範囲まで同じなのね。
gj
700名も無き冒険者:2006/03/05(日) 23:31:27 ID:ow0Cs2kl
蠍は誘電する毎に攻撃力半分になってく。200→100→50→25・・・
バズとシージは範囲全然違うよ。基地へのダメ倍率が同じだけ
701名も無き冒険者:2006/03/06(月) 01:07:54 ID:1ezJVS+9
リュウセイ特攻よりバーニングでやったほうが良いのか
702名も無き冒険者:2006/03/06(月) 01:09:43 ID:6UL33Nrp
majiresu suruto watt ga takai
703名も無き冒険者:2006/03/06(月) 05:24:07 ID:g3b1SdPn
この時間帯は部屋が全然無くて困る('A`)



今が活動時間なのに(´・ω・`)
704名も無き冒険者:2006/03/06(月) 09:20:49 ID:wupHPhiq
朝5時に肉入りでこのゲームやってるのなんて一桁じゃね?
705名も無き冒険者:2006/03/06(月) 12:16:32 ID:prwfDgmy
HP削ってもレジノールの重さが30だったら使うヤシ続出なんだけどな
706名も無き冒険者:2006/03/06(月) 15:01:03 ID:N4W0hn/5
     ゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,,
      ゙゙゙゙゙  、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙ 
オープンスト    ,l||||"
         ,,l|||!
        ,il|l゙゙
       ,,ill"゙
707名も無き冒険者:2006/03/06(月) 15:02:42 ID:TiwhGWOI
アだけ妙に全角な課金アクセがあったな('A`
7082chギルド(一応)マスター:2006/03/06(月) 21:51:45 ID:aiQTvrol
バランスの悪さに呆れたのか、飽きたのかは分かりませんが引退者が続出しているので
今更ながらメンバー募集をさせてもらいたいと思います。

ギルド名 名無し特攻、ギルドLv (未だに)1、現在人数 7人(実質稼動6人?)
とりあえず募集要項としては
・募集人数は3人or4人。
・Lv制限、テスト、強さ等一切関係なし。やる気なくてもたまにinすりゃOK。
・連携でTUEEEしたい人、wを連呼してうるさくしたい人はお断り(と言うより合わないと思われます)

ギルド実装されて大分経つのでもう入らねえよ!って方も多いかもしれませんが
興味ある方は明日の11時頃ジェミニにでも部屋を立てるつもりなのでお願いします。
レスがあったら明日詳細を書き込もうかと思います。

追伸
アから始まって後ろに3桁の数字が付く方へ。
ここ1ヶ月近くinを確認出来ないので
明日までにレス及びinでの連絡がなければ追放にさせてもらいます。

連絡してないギルドメンバーへ。
最近会えない人もいるのでいきなり募集なんてかけてごめん。
文句あったら会ったときにでもボコスカにしておくれ。
709名も無き冒険者:2006/03/07(火) 16:17:35 ID:6iXNrzeO
ここへの書き込みがだいぶ減っているようだが
みんなもう飽きたのだろうか
そういう俺もうpで後はインしていない
課金してまでやりたいとは思わんし
かといって強いわけではないので

気が向いたらラックとゴールドを高性能パーツにして1ゴールド販売
残ったゴールドを強化改造アクセにして同様にしようと思う
いつするかは教えないので運がよければ買えるだろう

みなさんおつかれさま
710名も無き冒険者:2006/03/07(火) 16:39:31 ID:9avQlAlR
気晴らしにやってるオレとしては、勝ってストレス解消したいから
せめて1000円くらいは買うつもりだ。
だがユーザーの質が悪いから引退するか迷ってる
7112chギルド(一応)マスター:2006/03/07(火) 17:30:42 ID:ivopdEfX
レスがないけど一応お知らせします。
本日23時にジェミニに募集部屋を立てたいと思います。
パスは「巣窟」
こいつを半角カタカナで。
部屋名はパッと見ですぐわかるものにしておきます。
>>709の言うように確かに飽き気味なのはあるけど
それでも適当にやりたい方待っています。
712名も無き冒険者:2006/03/07(火) 19:28:06 ID:0sPGPM/u
自分的に楽しめるゲームなのに人が減っていくのは何故だろう・・・
まぁ運営もユーザーも糞だから減っていくのは分かるが第一に人が少ないのが原因かな
まぁ自分はこれからも続けていく気だがな。
韓国のプレイムービー見たが楽しそうだし。
7132chギルド(一応)マスター:2006/03/07(火) 19:54:18 ID:TxKB3yeO
連続で失礼します。
マスターが風邪気味で寝込みモード入るかもしれないため
もしかしたら募集は明日にでも延期になるかもしれません。
起きてたら11時に部屋立てますので興味ある方は一応覗いてみてください。
ヘタレですいません。。。
714名も無き冒険者:2006/03/07(火) 21:17:25 ID:BkRFohBm
韓国のNOVA登録してみたけど1つ目のやつと2つ目のやつはクリアしたけど
http://www.namecheck.co.kr/per/nr2/pn200.asp
↑この頁に飛んで住民番号いれても変わらないンですけど
解決方法エロイ人教えて
715名も無き冒険者:2006/03/07(火) 22:30:29 ID:8OUaaGSu
>>708
あ〜からはじまる俺です。
追放処分ありがとうございます。

おととい入りました、ギルマス発見、画面の前に、いないようでした。
そのときにお別れしようとおもったけど、やらずに出ました。

飽きたより、仕事優先。思い出せば
レベルあげで仲間と遊ぶことが少なかったけど
一時でも楽しかったから、よかったよ。

じゃあな〜。あばよー!
716名も無き冒険者:2006/03/07(火) 22:51:30 ID:iguiyUA3
そういえば韓国のnovaあったんだよな
住民番号ウザス(^ω^#)
717名も無き冒険者:2006/03/07(火) 22:54:36 ID:sW7fDh+1
>>714
実名学である登録結果表示

年月仕事に処理
処理結果は受付の時入力した貴下の李エールを確認してください

住民番号
問い合わせ
個人実名?インドングロックを申し込んだ方だけ問い合わせが可能です

登録の後 48時間以内にだけ問い合わせ可能です



俺が思うにありえない名前を入力したか、住民番号の捏造ミスってる
718名も無き冒険者:2006/03/08(水) 00:09:52 ID:HP7kOO/E
>>717
色々調べたけど住民番号に登録されてる名前を入力しなきゃだめぽ
俺韓国人じゃないから無理だな韓国版あきらめるか
719名も無き冒険者:2006/03/08(水) 00:16:37 ID:W5B9zflA
俺は適当な名前で通ったわけだが
720名も無き冒険者:2006/03/08(水) 01:35:26 ID:Y3xYTBC1
別ネトゲの話だが、住民番号を製作してくれるサイトがあった希ガス。
721名も無き冒険者:2006/03/08(水) 02:52:26 ID:Y3xYTBC1
その際と覗きに行ったが、既に無かった('A`)スマネ忘れてくれ。
722名も無き冒険者:2006/03/08(水) 09:13:17 ID:oAmVLKeb
住民番号偽装すんのってまずかないか?('A`
723名も無き冒険者:2006/03/08(水) 11:41:35 ID:W5B9zflA
ネトマの登録にナメック星とかペンギン村とか書くよりはマズいな
724709:2006/03/08(水) 15:05:47 ID:lG+ERLRR
たった今、すべての販売が終わりました
買ってくれた人ありがとう
725名も無き冒険者:2006/03/08(水) 18:16:59 ID:FGYGwehb
住民番号偽装は規約違反とかじゃなくて普通に向こうの法律違反だな
726名も無き冒険者:2006/03/08(水) 18:20:54 ID:7NIQHknx
こっそりやれ
727名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:07:28 ID:uQPK688M
nova1492のwiki見てたんだが、武器の中にアポカリプスて言うのがあった。Pwr500とか強すぎww
いつかは出るんだろうけど出たら戦いのスタイルも一気に変わりソな予感
728名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:13:28 ID:7NIQHknx
攻撃力しか見ない最強厨には大人気だろうな
一般人には微妙
729名も無き冒険者:2006/03/08(水) 19:21:02 ID:GZ6fSeik
垢登録は無理だとわかったから韓国のリプレイってどこで手にはいるんですかね
リプレイファイル持ってる人どこで手に入れたか教えてくれませんか
できればサイトアドレスとか詳細おね
730名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:16:55 ID:nCGlO04S
ageてる人には教えません
731名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:31:48 ID:7NIQHknx
sageても教えないけどな!
732名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:35:57 ID:+8PIRUSU
垢登録は無理だとわかったから韓国のリプレイってどこで手にはいるんですかね
リプレイファイル持ってる人どこで手に入れたか教えてくれませんか
できればサイトアドレスとか詳細おね
垢登録は無理だとわかったから韓国のリプレイってどこで手にはいるんですかね
リプレイファイル持ってる人どこで手に入れたか教えてくれませんか
できればサイトアドレスとか詳細おね
733名も無き冒険者:2006/03/08(水) 23:38:08 ID:smO5ji4A
>>732
斬新な文章だな
734名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:07:38 ID:5kLzY2FK
アポカリとかあっち実装されてんのか?弾速と範囲どんなだろ
wiki通りで避けられるとかなら救いようがない気がする
735名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:54:12 ID:I2oDq0m3
実装されてるからwikiに載ってるんじゃないのか
736名も無き冒険者:2006/03/09(木) 07:01:30 ID:+2XsiDWg
今気づいたんだが、よくリプ上映やってるのって韓国版じゃなくて机甲○神版の方じゃない?
737名も無き冒険者:2006/03/09(木) 11:53:49 ID:Bxm4vbYb
ハイロダとノール系とエナジータワーとスキルの地上回復って重複する?
738名も無き冒険者:2006/03/09(木) 13:19:39 ID:r3Ggp/ji
>>737
何が重複するのか分からないから自分で確かめてこい('A`
739名も無き冒険者:2006/03/09(木) 16:08:48 ID:iM6TeEiC
途中落ち逃げするなnakkuru
740名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:18:41 ID:I2oDq0m3
連続で味方が役立たずで、
なんだかイライラしてきたお(#^ω^)
741名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:36:57 ID:7MP0cKRn
>>740
久しぶりに対人いったんだがOWして速攻なのな
OWあったからよかったけどとってなかったら足引っ張ってた
742名も無き冒険者:2006/03/09(木) 17:44:10 ID:7MP0cKRn
>>737
よくわからんのだが自動HP回復のことか?
スキルは継続じゃないんだから重複もなんもないだろ?
それ以外はたぶん重複しないと思う(ノール系とハイローダーはわからん
743名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:34:15 ID:AyXp/KX7
今から課金しようと思うのだが「買っておいたほうがいいもの」と
「買っても、金の無駄」っての教えてくれないか?あとユニット構成も
744名も無き冒険者:2006/03/09(木) 18:39:22 ID:r3Ggp/ji
>>743
SファナティックとRファナティック、クォードディケあればいいんじゃないかと
Sファナかクォードはクォーダー棒かホバースコ、ホバーバシに
Rファナは空レーザーとかCGに

というか後のアクセは持ってないからシラネ('A`
745名も無き冒険者:2006/03/09(木) 19:09:28 ID:AyXp/KX7
クォードディケとRファナはかなり使えそうだったから買ってみた。
クォーダーCGにRファナ付けたら長距離射程で視界さえとれればかなり重宝する。
あとはWATT0で攻撃30のビッグアームも買ったんだがアヌアイ、SKに付ければ低コスで
なかなか使えた
>>744サンクス
746名も無き冒険者:2006/03/09(木) 20:01:27 ID:Bh5Z0z6I
>>737
重複する。
廃ロダ+ノールで7%
タンカー+ノールで10%回復する。
あとはエナタワーと装備は1回復単位の秒数違うから確認してみ('A`
747名も無き冒険者:2006/03/10(金) 15:14:10 ID:wZf29bRF
>>740
俺もイライラしてきた
役にたたないやつは俺と一緒のチームになるんじゃねー!
748名も無き冒険者:2006/03/10(金) 15:50:34 ID:K4yqfXnP
むしろNやら盾やらいたらそっち優先で入るけどな。
糞ユニを量産>バニングで粉砕とか見てて爽快www
749名も無き冒険者:2006/03/10(金) 17:27:59 ID:LD/QNUv1
銀剣でフリゲート+リコ使ってるヤツ居たんだが
1〜2機被弾しただけで6機ぐらいの部隊を全部タワーに戻すヤツはイライラしたな('A`
そのまま居れば押し返せる状況だったから更にね
空リコの人はチキンだな とか言っちゃったから今は反省している
750名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:16:46 ID:lTsi9mle
特定しました
751名も無き冒険者:2006/03/10(金) 19:49:02 ID:zG+hNwcu
フリゲバタリコって最近ちらほら見るが
すごい微妙な気がするんだが実際どうなのよ?
752名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:36:54 ID:hbxd8/rq
微妙なのよ
753名も無き冒険者:2006/03/10(金) 20:43:11 ID:LD/QNUv1
>>751
使い方と後方支援の数次第じゃね?
754名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:06:55 ID:yCBQxBLu
金魚の糞のようにべたべたと高階級の方にくっつきたがる2本剣が大杉なんだがどうにかしてくれ
晒すべきか?
せっかくバランスいい所を何食わぬ顔で偏らせ
こっちが組み合わせよくする為に何か言うと、即退室ですよ
755名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:12:53 ID:LD/QNUv1
金魚のアレなんてくっ付かないと強く無いんだし晒す必要ないんじゃね?
晒すならゲームに負けて勝ちチームに無理やり割り込むヤツを晒してくれ('A`
756名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:25:04 ID:X3gI0wxo
>>755
>晒すならゲームに負けて勝ちチームに無理やり割り込むヤツを晒してくれ('A`

ハードゲイZ

そもそも有利な方にしか付かんが、それでも負けるとチーム変えるか退室
あまりのクズっぷりに涙が止まりませんでした
757名も無き冒険者:2006/03/10(金) 21:43:21 ID:9Zgaweg+
ハードゲイZは前に組んだときにシージ出せとか口出してきたな
自分は空リコオンリーだったのに

・・・あぁ、書いといてなんだけど名出し晒しは晒し板に行こうぜ
758名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:44:22 ID:lTsi9mle
ハードゲイZに限らず山桐殺矢 merumeru takeRH とか他地雷級は全員有利な法につくな
ハードゲイはまだ実力があるからいいが糞地雷と双剣の金魚の糞はまじきもい
得にサジル死んでくれ
759名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:54:05 ID:QzLCJikg
ギルド員乙
760名も無き冒険者:2006/03/10(金) 22:55:36 ID:xA45g64w
まぁ普通に考えて有利な方について連勝してるから階級が高いわけで。
2アカ累積BP稼ぎで2本剣行ってしまった俺も他人には群れてるように見えるのかもしれない。
761名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:05:45 ID:zG+hNwcu
いまだにロケッティア溜め込む奴って居るんだな
2chじゃないんで死ねとかボケとか言うのも何なんで
遠まわしに止めろって言っても全く通じないし
既に敵の戦力壊滅して消化試合に入ってからやっと動き出して
「やっぱり基地つぶすのには強い」とか言い出すし勘弁してくれorz
762名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:12:25 ID:yCBQxBLu
偏ったせいでどんどん人が抜けてゲームがいつまで経っても始まらなかったり
やっと始まったと思ったら戦略も何も無いボロ勝ち・ボロ負けなんて事が多いと萎える

そもそも
ギルド設立等の為に一定以上の階級が必要とか言う糞システムが悪いんだがな
763名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:15:26 ID:OCwh3fG8
金魚の糞は雑魚いやつらがまともなの出すようになればなくなるんじゃないか?6vs4でも実働2vs3とかで負けるw
操作下手な上にヘビーシージとか貯められたら戦わずして負けてるし。
6vs6で空アヌアイ、空バスーカ、空ショックウェーブとかだと初心者でも戦力になる。
相手が対空出さなければダメージ食らわないから扱いやすい。陸は精鋭ユニットだけの勝負で雑魚は一方的な殺戮w
それと折角ユニット作っても攻撃しないで隅っこにいたら作ってないのと同じってことを消防が理解してくれればいいけどね(・∀・)

764名も無き冒険者:2006/03/10(金) 23:25:33 ID:QzLCJikg
>>762
どうせならBP400↑でギルド作れるようにした方いいね
765名も無き冒険者:2006/03/11(土) 01:18:31 ID:2ogW5eY5
>>751
フリゲバタリコは
速度がクルーザーより速いから
>>753の言った後方支援と逃げ撃ちだと思う、
WATTもソコソコだから量産しようと思えば量産できるしね。






いや、脆いから微妙なんだが。
766名も無き冒険者:2006/03/11(土) 01:20:58 ID:2ogW5eY5
思いっきり>>753の文章読み間違えてた('A`;

>>763
アンブラバジリを溜め込んでる香具師が居たので
チームメイトが注意をしたら
「はいはい」と言って動かして壊滅したド阿呆なら居たけどな・・・。
767名も無き冒険者:2006/03/11(土) 02:23:15 ID:GaYcuJIJ
鈍足を何の工夫もせずに使う奴はこのゲームには向いていない
768名も無き冒険者:2006/03/11(土) 08:12:45 ID:NaCzir3W
基地付近にリコイルタワー建てまくってる子供っぽい名前のヤツに「タワー無駄」って言ったら即落ちされた('A`
769名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:32:01 ID:CFgC1cCz
ジングルベルの逆音が聞ける
http://media.spikedhumor.com/8944/Jingle_Bells_Reversed.swf
770名も無き冒険者:2006/03/11(土) 11:37:42 ID:aG7j0nlO
>>769
前聞いたけど、   になった
771名も無き冒険者:2006/03/11(土) 12:15:46 ID:jBqSOijH
クォードディケついたショックウェーブすばしっこくて超ウゼェ
対空ない抜け道から入ってきて地対地食い荒らされた('A`)
772名も無き冒険者:2006/03/11(土) 15:56:29 ID:jhuoglbu
フリーズとデス使う人いるけどありゃなんで?
773名も無き冒険者:2006/03/11(土) 15:58:26 ID:YjOjn1i9
ママにでも聞いてみろ
774名も無き冒険者:2006/03/11(土) 16:35:16 ID:kpDJZg4s
>>772
かなり昔に同じ事訊いてる奴いるから調べろ
775名も無き冒険者:2006/03/11(土) 17:10:37 ID:2ogW5eY5
クォードディケを使って高速オニックスを製作しようとしたが・・・
余りにも微妙すぎて泣ける。

ゴルペットだと紙になるし
フリゲだと移動速度が若干遅い。



カーンとサブコア早く実装しねぇかな・・・。
776名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:27:01 ID:wxXFo66C
韓国のマネしてるのか知らんが
空レーザーは今じゃ役に立たないから辞めてくれ
777名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:34:03 ID:ZOpkrLyu
役に立たない事はないだろ
速度+10もあるしチクチク撃てるからそこそこだと思うよ
778名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:41:15 ID:2ogW5eY5
高速レーザーって案外対処が難しいんだよな。

敵の対空網が少ない場所なら結構食い荒らせれる。




いや、まぁ、空リコ作った方が強いけどさ。
779名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:48:18 ID:ITlOlonC
韓リプ公開してるからリプ取る方法聞いて来る厨がいるんだよ
聞いてくる奴も赤の他人に説明してるほど暇じゃないんだよ
韓リプの真似してレーザー作ってる奴はそれが役立たずだと気づけ
アヌアイで終わりってことに気づけ
韓リプ公開で上の問題が起こることに気づけ
パス部屋で知り合いと見るにとどめとけ
780名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:50:11 ID:ITlOlonC
訂正
上の問題→上の厨
781名も無き冒険者:2006/03/11(土) 18:50:30 ID:2ogW5eY5
韓国リプでレーザーを見たことが無い俺は・・・。

>>779
韓国リプを見て真似する香具師は
サブコアと特殊AcPの存在を知らないのだろうか('A`
782名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:03:26 ID:O0gx95YG
空レーザー量産されると地味にうざい
決して役に立たないって事はない
783名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:05:48 ID:ZgSW3BQZ
キムチのことなんかどうでもいいけど
あの速さであの数そろえられると楽しくね?
784名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:08:16 ID:ITlOlonC
>>783
空レーザーを量産するために溜め込まれると戦力外。
逆に溜め込まないで生産できるほどワットが小さいならアヌアイで即死するから意味無し
785名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:12:42 ID:KFEfSLn6
>>784
元からまともなユニ出してる奴はレーザー溜め込みとかしねーし、
リプの取り方の説明したくなけりゃ無視すりゃいいだろ。

韓リプ見たから消防が増えたみたいな言い方はやめてくれ
お前こそユーザーの温度差に気づけ
786名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:21:41 ID:YjOjn1i9
なんだか必死だが
dでもない糞ユニット出さない限り働きゃなんでもいいよ
787名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:22:51 ID:QQFbiopF
ぶっちゃけると


















バニングやらスコピやらの撃ち合いに飽きますた。
788名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:26:03 ID:KFEfSLn6
ごめん熱くなりすぎたな。

>>787禿同
789名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:36:50 ID:GgSebDFi
ぶっちゃけ
フリゲレーザーは空リコ対策でした
100WATTの差で一機多く出し
DLY50の差で一発多く撃ち
SPD20の差で逃げ撃ちする
課金開始以来、空リコは減り、レンジアヌアイ部隊やスピードタンカー部隊との相性が悪いので
あまり有効な場面に遭遇する事はなくなった
790名も無き冒険者:2006/03/11(土) 19:41:13 ID:9yvEqbJe
有用武器そんなにないから結局似たような物になるよな
サブコアとか来たらユニット作成にも幅出そうだが
791 :2006/03/11(土) 21:45:44 ID:eqa9LF1n
もうすぐパトロール+ブレーズの時代がやってくるよ。だよね?リュウセイ厨はこっちを造ればよい。
792名も無き冒険者:2006/03/11(土) 22:14:07 ID:wxXFo66C
さらにネタ投下
6vs6で最初にする行動

最初何もしない→初心者
とにかく早く1匹出して真ん中に特攻→中級者
相手のユニットを偵察してから出す→上級者
793名も無き冒険者:2006/03/11(土) 22:34:19 ID:ZOpkrLyu
ブレーズ×20は楽しいよ
一瞬で吹っ飛ばされるけど
794名も無き冒険者:2006/03/11(土) 22:38:28 ID:YjOjn1i9
部屋入った瞬間一瞬でチーム変更して地雷にくっつく奴を見ると笑える

>>792
偵察も大事だが6-6で全員様子見なんてしたら
どうみても出遅れ
臨機応変に動けるのが上級だと思われ。
795名も無き冒険者:2006/03/11(土) 22:55:13 ID:Vb6Vh+Mt
開始直後回復タワー建造→
796名も無き冒険者:2006/03/11(土) 23:15:46 ID:J/U9SiNK
リュウセイ生産→
797名も無き冒険者:2006/03/11(土) 23:56:07 ID:YjOjn1i9
「誰かホリーガード無い?wwwww」→
798名も無き冒険者:2006/03/12(日) 00:05:10 ID:knAHJS/T
「ナイデース」→
799名も無き冒険者:2006/03/12(日) 00:06:43 ID:cNFQs9LW
「ま、いいか。貯めるまで持ちこたえてねwww」→
800名も無き冒険者:2006/03/12(日) 00:20:18 ID:0tD9P/eV
偵察に見つかってデス→
801名も無き冒険者:2006/03/12(日) 00:22:22 ID:zfWXYaYY
敵の偵察どころか所属チームの俺から偽装スキャン&デス→
802名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:28:33 ID:RhxtwDb3
リュウセイ厨途中退室→
803名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:29:17 ID:W+G88jfY
偽装スキャンどころかチャットで「ゴミ貯めるな」と言ってからデス→
804名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:43:18 ID:zfWXYaYY
とりあえず、語尾の → はなんだろうか('A`

もうすぐ?春休みだからゴミしか作れんのが増えそうだな
805名も無き冒険者:2006/03/12(日) 01:46:00 ID:RhxtwDb3
>>804
お察しください
806名も無き冒険者:2006/03/12(日) 06:50:52 ID:knAHJS/T
>>804
きんもー☆
807名も無き冒険者:2006/03/12(日) 13:34:46 ID:kd2iMo3b
なんかnova1492飽きたなー☆
メティン2の方が面白いかも(今だけだと思うけどね('A

あと韓国版のリプレイは韓国のnova1492公式サイトにあるぉ


808名も無き冒険者:2006/03/12(日) 17:02:34 ID:GtMbjNT0
ttp://cossacks.zoo.co.jp/download.html

やり始め「だけ」ハマった。ただ製品買ってないからわからんが
809名も無き冒険者:2006/03/12(日) 17:49:33 ID:/KmdSfKv
ageる奴が多いなぁ。
まぁこれはともかく、セルビスって奴どうやったらあの態度できるのかがわからん
カス・雑魚の連発・・・見てるだけでNOVAのユーザーとして恥かしい。
晒し板に行こうとしたけど気力がねぇ・・・
810名も無き冒険者:2006/03/12(日) 17:56:44 ID:c9vkw+bN
>>809
おまいの気持ちは嫌というほど判る、
が、晒しにいこうな。


まぁ、(´・ω・`)やらを連続で使う香具師はまともじゃないって事でFA
811名も無き冒険者:2006/03/12(日) 18:00:59 ID:c9vkw+bN
なんだか'、'が不思議な位置に付いてました><

しかし、話題が無いな・・・。
3月24日に入るかも知れないパッチに付いて考えないか?
812名も無き冒険者:2006/03/12(日) 18:54:19 ID:xvnzbvEX
セ○○スは前から散々大活躍だからな
このスレ見てる奴で知らないのは居ないから安心汁

>>811
不具合の追加
813名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:01:57 ID:DQS7HWc/
強さもなくその場で文句を言う度胸もない連中の溜まり場状態だな。
814名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:03:45 ID:DQS7HWc/
ここはいつから晒しスレになったんだ?
815名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:19:05 ID:+n5rUorK
本人乙
つーかいくら晒しても数が多すぎる
816名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:21:35 ID:A9k9Dflk
それがネトマクオリティ
817名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:21:53 ID:c9vkw+bN
>>812
不具合の追加か・・・やめて欲しいorz

>>813-814
晒し板>>287はおまいか。
本人お疲れ様です。
っ[お茶]
818名も無き冒険者:2006/03/12(日) 20:50:12 ID:DQS7HWc/
本人おつしか言えない、結局何の自論も正論もない愚痴だったと。
819名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:06:01 ID:xvnzbvEX
必死なのはわかるが
もう少し捻りを加えないと大物は釣れないな
820名も無き冒険者:2006/03/12(日) 21:11:25 ID:c9vkw+bN
いい湯だった・・・
バブって肩こりに効きますね。

>>818
ただの愚痴な気が駿河・・・
何を今更(;^ω^)



あ〜まさか〜きれてますか?><
821名も無き冒険者:2006/03/12(日) 22:37:48 ID:QIl8T5Py
そんな餌に
822名も無き冒険者:2006/03/12(日) 23:02:42 ID:xtalF25q
キレてないですよ。

俺を切れさせたらたいしたものですよ
823名も無き冒険者:2006/03/13(月) 14:03:26 ID:sbzLASKy
824名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:04:46 ID:ewgUVEq9

何が宣伝なのか分からんが恐怖系フラッシュ見てから行くのが怖くなったorz
こんな俺にネットは不向きですか?
825名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:10:57 ID:sbzLASKy
ごめんNovaのファンサイトですorz
826名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:28:29 ID:kStqgu28
今更ながら、韓国リプが見れるって事は基地パーツとか未実装装備もプログラム上では組み込まれてて
しかも不具合無く動くって証明だよな

この事実に気付いてむなしくなったのは俺だけ?
827名も無き冒険者:2006/03/13(月) 15:35:37 ID:iG3xZNST
小出しにするのはネトゲの基本ですが何か?
828名も無き冒険者:2006/03/13(月) 16:26:19 ID:MiO81QD2
ネトマのあるゲームだと韓国からデータを持ってきたもの同士だとそのデータで対戦できるしな。
8292chギルド(一応)マスター:2006/03/13(月) 16:59:58 ID:DpqxaaWF
インフルエンザで寝込んでました・・・
と言うことで話題にも上がってませんが今日募集を掛けたいと思います。
>>708>>711を見てもらえば適当に分かってくれると思います。
時間は23時で30分くらい待ってる予定です。Psは>>711ので。
それでは興味のある方はよろしく。
830名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:03:10 ID:KfT+Zzd6
>>829
把握した。

緑烏賊の漏れでよければ飛んでゆく。
831名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:52:11 ID:ASMcBB2e
TDするぐらいなら、その200wattでなんか作ったほうがいい!

とか言ってるアホを説得するにはどうしたらいい
832名も無き冒険者:2006/03/13(月) 18:25:19 ID:Ud5YQ+YZ
>>831
TD T=チンコ D=ヅリヅリ

彼のWATTというのは自己発電の事じゃないのか?
833770:2006/03/13(月) 18:49:19 ID:4SGIGIbE
>>831
30体の機体にPWR+3AC+3されるのと
WATT200の機体出すのとどっちがいいか計算させたらどうだ?
この計算しても納得しないようなやつだったら無理だがな('A`)
834名も無き冒険者:2006/03/13(月) 19:00:08 ID:ApwEd5qU
アスガバンはリア厨の可能性が極めて高いと思うのは、おれだけか?
835名も無き冒険者:2006/03/13(月) 19:08:34 ID:ewgUVEq9
>>833
その計算を理解できないと思う。
836名も無き冒険者:2006/03/13(月) 19:45:46 ID:XbZM+3ch
>>831
説得には難しい漢字、単語、理論は使わないほうがいいと思う
837名も無き冒険者:2006/03/13(月) 19:47:26 ID:1/UnatVL
でもTDをどのタイミングで使うかは結構悩み所だよな序盤の200は割と重要だし。
俺は最初に出した機体を中央に移動〜敵と遭遇する間あたりで使ってるがお前らはどうよ?
838名も無き冒険者:2006/03/13(月) 19:48:32 ID:KfT+Zzd6
>>837
最序盤の
コスト700空リコ出した後にTDかな。
839名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:01:31 ID:XbZM+3ch
>>837
バシ+クォダ→味方の序盤行動次第でTDor空視界
840名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:35:52 ID:io3gB1Me
大体始まって2〜3分経つまで使わないな
序盤はたかが200Wattでも痛い
841名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:48:16 ID:Eb2KZIkz
基本的に3機以上+サモン揃うまでは使わないな。
842名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:17:37 ID:io3gB1Me
空リコや量産ユニットには効果大きいが、
棒やスコのような高火力を積んだ高速紙ユニット1〜2体じゃ上がってもお察しだしな
回復や緊急避難用にWatt残しておかないとアボーンするし。

だが後回しにすると結局使うのを忘れてしまう漏れガイル
843名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:43:04 ID:io3gB1Me
そんなことより
さっきからロビーで延々毒電波発信しまくってる厨どもを誰か止めてくれ
844名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:49:48 ID:io3gB1Me
>>314
放置してたら垂れ流しのログがあったからうp

ttp://www.uploda.org/uporg335443.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg335444.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg335445.jpg
読む気はしない
845名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:51:21 ID:io3gB1Me
誤爆
うpしたものは削除
846名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:36:38 ID:WJuyPD4D
>>842
watt600ならもし6人が全員使えば攻撃と防御に+18ずつ、バーニンソウルのようなユニットでwatt900なら24ずつ
これは高火力紙装甲ユニでも十分、死線を分ける数字だと思うんだが…
重要なのは自分だけで測るのではなく、チーム全体でどれだけ恩恵が出るのかということ
847名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:04:38 ID:mKv/mkgP
あれだな。
CB、OBのときみたいにTD汁!って雰囲気はなくなったけど
奴等は地味に働いていてくれているってことか。
848名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:28:31 ID:aNcFOnyv
>>842
こういいう自分の事しか考えれない奴が居ると負ける。
849名も無き冒険者:2006/03/14(火) 02:38:54 ID:ZYywHV5g
TDあるに越したことはないけどちゃんと働いてくれるんならそれでいい。
昔はTD!TD!って感じだったがそんなに気にならなくなってキタ
一向に減らない溜め込みでTDどころじゃない試合によく遭遇する・・・
850名も無き冒険者:2006/03/14(火) 04:02:51 ID:HnpTxkqd
>>848
1,2行目がオカシイとは思うが、負けの原因になるよな奴には見えんな
てか>>842は普通だろ
851名も無き冒険者:2006/03/14(火) 10:41:27 ID:7SO/qso8
>>850
チームを総体で見てないのは十分負けの原因になると思う
味方が敵の対空機体を一方的に落とせる機体持ってきてるのに待たず、
単独で飛行ユニット突っ込ませて全滅するとかそんな感じで

関係ないがwikiのモラルの項目ワラタ
852名も無き冒険者:2006/03/14(火) 12:40:11 ID:45kgnitB
大人数部屋の糞のへたれっぷりに飽きたらタイマンやろうぜ、
人のせいにせんでいいし、奥が深いし、へたれじゃぜんぜん勝てない。

階級なんかマッチバトル実装されたら実力道理に整頓されるだろうし、
称号厨なんかほっときゃいいさ。
強いやつのタイマン部屋に入っていったの見たことねーし、ただのチキンだ。
853名も無き冒険者:2006/03/14(火) 13:28:19 ID:Y4ibCZZr
と俺TUEEEE厨が申しております
854名も無き冒険者:2006/03/14(火) 14:30:52 ID:v8tMPgO1
しかし RTS=タイマン ってのは基本だしね
NOVAが最初のRTSの連中は自分の責任が軽い多人数戦が好みなんだろうな

こんな文を書いたらまた先人が威張ってるとか言われそうだが
タイマンの面白さが少しでも多くの人に理解してもらえるように願ってる
855名も無き冒険者:2006/03/14(火) 14:51:31 ID:hJUOXFRI
タイマンが基本なわけねーだろ
自分を先人とかwwwww
856名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:24:12 ID:YAal2ZRv
タイマンだと有効なスキルやユニットが複数と違ってくるのがな
両方ともデッキは対人チーム用とクエスト用で作ってあるから、入れ替えるのがマンドクセ
陸戦も同じ理由で行くに行けない
857名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:29:40 ID:qtMtbif2
デッキの数をもちっと増やして欲しいよな
858名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:43:39 ID:v5dBs39/
スキルのデッキ1とデッキ2の累積BPを別々にして欲しい('A`)
859名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:46:28 ID:1DYLWtGF
まあ雑魚とか房ってのは糞のくせにプライドだけはいっちょまえにあるから
タイマンで完全に負けて自分の弱さを認めることが嫌なんだろうな

860名も無き冒険者:2006/03/14(火) 15:48:37 ID:aNcFOnyv
>>858
累積BPなんて2窓すれば速攻たまるだろ。
たしか1分で6ぐらい。
861名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:30:24 ID:YAal2ZRv
陸戦をやってみたんだが酷いですね
デス×なのにデス打ち込まれたり
負け濃厚になったら空ユニ量産したり
862名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:37:03 ID:4IX71QvO
>>861
証拠にリプレイ撮って名前晒せばいいんでね?
863名も無き冒険者:2006/03/14(火) 19:39:37 ID:hJUOXFRI
>>861
そんなの日常茶飯事じゃないか
864名も無き冒険者:2006/03/14(火) 20:28:23 ID:YAal2ZRv
倒したユニット量-倒されたユニット量が+16000なのに負けた件について

>>862
名前見たが忘れた。
ついでに暴言でも吐いてくれればログに残ったんだが
865名も無き冒険者:2006/03/14(火) 23:27:14 ID:j8AMEGiQ
幹部指導
       〃⌒`⌒ヽ
       i ((`')从ノ
バンッ!  i,,ゝ*´Д`)i   >>861<いいですか!! 違反者にキツーク言うと戦闘中に退出から軽く言うんですよ。
                   抜けられた仲間も何故か退出から注意することっ!今度テストに出しますからね!(えぇw
 .  |   / ̄ |\/」`\  
. ,\N// イ  ̄。|  | . |
≠( ○ゝ/ |   。|  | . |  /
 从メxY . |   。|  | .」_ / __
       ,. |   。| /とづ_  ./.|
   〃|/ . |   .//〃/./ /|
 〃I// 丿 /   ̄ ̄. / /| |
. ||//.  ヽ__| ̄ ̄ ̄ ̄| /| | |
// .     | .|        |   | | |
/        | |        |   | |/
          |_|        |   |/
       L;|____| /

866名も無き冒険者:2006/03/14(火) 23:40:42 ID:YAal2ZRv
退出から の読み方を頭の弱い漏れに教えてくれ
867名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:25:27 ID:4pRbZVdM
よし、>>865じゃないがふりがなを振ってみよう


でちゃう
 退 出 から

だとオモ
868名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:38:47 ID:d/g+w76R
ところでおまいらまた陸戦に行ったんですよ
今度は味方に空ユニを出しチャット無視して突撃する勘違い君が居たんだ
そこでもう相手ブチ切れですよ
散々暴言吐いた上にルール無視のデス連発とかもうね

何このハイクオリティ(#^ω^)
869名も無き冒険者:2006/03/15(水) 00:46:28 ID:FP605yC7
陸戦は所詮マイナールールだってことだ
870名も無き冒険者:2006/03/15(水) 01:45:19 ID:pK03LXYg
>868
マシンガン戦も然り。
どーしてもやりたきゃ、ギルド内とか身内でやればよかろうに

尚、ネトマではマシンガン戦などの苦情は受け付けておりません
871名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:25:08 ID:CVK2+tuR
だから私刑に処するために公式で晒すのさ
872名も無き冒険者:2006/03/15(水) 11:01:59 ID:oEwZWnHT
>>870
ネトマがどうだろうがユーザー間で決めた
紳士協定によって成り立つルールを破りまくれば
ほとんどの人間から嫌われるのは明白。
そういうのが公共の場?(ギルド、身内などではない場所)
にいるのが嫌だから晒し板なんかで駆逐しようとしてるんだし。
873名も無き冒険者:2006/03/15(水) 13:04:44 ID:ZWgTpEyf
公式に晒しスレ作ったら物凄い釣堀になるな
874名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:19:35 ID:zvdLnWXf
バルーンファイトのエロ画像ください。wwww
875名も無き冒険者:2006/03/16(木) 17:27:41 ID:fpjtAGsZ
さて、なんかメティン2とか終わってるよな(66人とかアリエネ。)NOVA1492の数が逆に増えたよぅな希ガス。
876名も無き冒険者:2006/03/16(木) 17:37:13 ID:NXhgGoDc
ネットマーブルが終わ(ry
877陸戦を嗜む者:2006/03/16(木) 23:06:47 ID:4xtK3MW1
陸戦、結構俺は好きだけどな。
空出しても、空出す=弱い だから、軽量バシとかでも出せば簡単に倒せるさ。
WATT○○以下戦の場合、それが本当にWATT○○以下がか見極めるのが、一目見ただけじゃわからないから、そっちよりは簡単に違反見つけられるしね。
でもまぁ、何かしらルール決めると、必ず破る者はいるけど;;
まぁ、そこは、小人〜大人までいるんだから、しょうがないと。

878名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:27:02 ID:w0N43Gjj
確かにメティンとかもう終わった感漂ってるよな。
ただ野菜村の人の多さの理由だけがどうしても分からない俺ガイル。
879名も無き冒険者:2006/03/16(木) 23:39:36 ID:JcZwioeQ
>>877
陸戦だと高体力バニング、スコ+ホバー+Sファナ辺りが出てきて俺TUEEEEEEEされそうで、どうにも好きになれん
あと、陸戦部屋は厨の隔離部屋だと考えている
陸戦部屋に公式板の痛い消防厨房が偏ってる気がするんだが、気のせいか?

watt制限戦は基本部品戦にすれば良いと思うのだが('A`
880名も無き冒険者:2006/03/17(金) 00:12:59 ID:3AsgVog8
>>879
×俺TUEEEEEEEされそう
○俺TUEEEEEEEされる
881名も無き冒険者:2006/03/17(金) 07:17:52 ID:14wvb6l3
>>878
ヒント:厨房のチャットツール
882名も無き冒険者:2006/03/17(金) 07:28:11 ID:PDi7k5w3
野菜村すげえwww
>>881
人数でダントツに負けてるnova房がなにほざいてんだよw
房の多さはnovaがダントツだろwwwwwwww
883名も無き冒険者:2006/03/17(金) 08:49:39 ID:RB+wMKez
w付けなきゃ喋れない>>882みたいな厨を隔離してるのが野菜村なんでつね。
よーくわかりました。
884名も無き冒険者:2006/03/17(金) 12:45:35 ID:LSPElluQ
nova房ってなんだろうな。

>>879
御名答。

>>883
w乱用してる香具師だから・・・お察ししてやってくださいな。
885名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:17:08 ID:hlf+Scxl
こんにちは
nova房だよ!
886名も無き冒険者:2006/03/17(金) 14:33:45 ID:Kqko4MA2
>>885
野菜かNOVAの公式板に帰れ
887名も無き冒険者:2006/03/17(金) 16:13:15 ID:PDi7k5w3
よーするにネトゲは人数多くてなんぼなわけ
novaみたいな300以下過疎ゲーはうpもされず放置
2000〜3000の野菜村は頻繁にイベントうpが繰り返される
10倍以上も利益に差がでんだよ
ネトマの扱いもVIPとチンカス並の差がある
そんな過疎ゲーに住んでるチンカスのお前等がVIPに口出していいわけねえだろww

888名も無き冒険者:2006/03/17(金) 16:17:17 ID:LSPElluQ
>>887
まだ過疎じゃ無い方だぞ、
深夜になると接続者数0とかってネトゲもあるが(ネットマーブル内)


ちなみに、このゲームって毎月24日にアップデートね。
889名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:07:17 ID:kYTX/Wsl
夜はみんな放置じゃね?
890名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:14:13 ID:u6CCIhRY
2000MPあったら何買うよおまいら
891名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:22:00 ID:Kqko4MA2
>>890
買ってない特殊アクセ確保だな
892名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:22:39 ID:LSPElluQ
>>889
まぁな、肉入りプレイヤーは30~50人程度だろうが。

>>890
毎月24日のアップデートまで使うのを待つのも吉かと。
893名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:26:37 ID:+0EoTrOk
まだなんも買ってない俺だったらDSARファナビッグアーム買って残りはゴールドか残しとくかだな
894名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:31:02 ID:u6CCIhRY
>>891-893
d
とりあえずファナだけ買ってみるわ
895名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:38:11 ID:+vKaXyv8
まだ出て無いけど[Pトライ]か[Wトライ]がほすぃな('A
896名も無き冒険者:2006/03/17(金) 21:51:59 ID:KsIsdda+
てか大昔のアサルトギアをうpイベントしているネトマの頭をのぞいてみたい罠
897名も無き冒険者:2006/03/17(金) 22:34:28 ID:+u7phOeS
次のパッチで来る装備はスターシップとフリージング
もしくはカーン系3種
898名も無き冒険者:2006/03/18(土) 00:25:38 ID:gnuQ2MsE
tu-kaネトマ出し惜しみしすぎ

サブコアまだですかコノヤロー
899名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:59:29 ID:/5/OP0rS
あと6日でまた課金せにゃならんのだろうね。
まあ多少の資金でよりいっそう遊べるなら嬉しいもんだべ。。

個人的にはパーツよりか、ギルドバトルとかマッチバトル実装して欲しい
900名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:04:22 ID:BUOwHAdr
900ゲット

韓国リプ見たらクルーザーとかほとんど使ってないね
901名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:25:15 ID:CTzaL02a
今ならどんな糞アクセ・パーツが来ても耐えられそうだ。
902名も無き冒険者:2006/03/18(土) 14:36:31 ID:ZRtPH+LD
うpデートでカーン系が出る事を期待b

903名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:31:14 ID:q3xTJHfg
なあ、ぬこ少尉とか言うやつまじウザイんだが、
前出ろとか言ってるわりには自分の基地リュウセイにこわされてるしw

904名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:34:16 ID:bqPqTAL+
それは仕方ないだろ^^;注意されるやつよりまし

チームなんだろ?赤い点で表示されてるんだからだれか気づいてストップなりなんなりしろよ

それがチームだろ
905名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:42:48 ID:ZRtPH+LD
>>904
落ち着けwww 口調変わりすぎ
906名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:44:18 ID:ZRtPH+LD
>>904
落ち着けwww 口調変わりすぎ
907名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:45:23 ID:bqPqTAL+
>>905
落ち着けww
908名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:26:07 ID:MX1H39vr
>>905-906
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909名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:35:37 ID:5q0X2a8V
>>903
sageないお前に言う資格はない。
ついでに板違い
910名も無き冒険者:2006/03/18(土) 17:41:44 ID:wQjGGyNc
 __     __       n     _____  _____     ___ ___    ___
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 |   |/  /  ⊂( し'./    /   /
 |.     /     | ノ'      /   /
 |    /.     し'      ./   /
  ̄ ̄ ̄              ̄ ̄
911名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:36:17 ID:6pZBpckG
>>903
>前出ろ

正論、前でろ
912名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:32:06 ID:6yi9/ba0
>>903
表へ出ろ
913名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:45:32 ID:ZRtPH+LD
>>903
晒しスレでやろぅね低脳s
914名も無き冒険者:2006/03/18(土) 21:00:09 ID:6yi9/ba0
チームメイトのバカ双剣二人のおかげで30分ぐらい12人部屋で長期対戦という監禁をくらったんだが苦痛でしょうがなかった('A`
915名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:20:59 ID:pugIUbPi
そぉい!
916名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:27:53 ID:5q0X2a8V
>>914
30分以上かかる試合とは滅多にないぞ。
むしろ戦力調整してくれたその2人に感謝するべきだ。
917914:2006/03/19(日) 00:08:45 ID:QwLUaVdT
>>916
バカチームメイトの内、マルチショットクォーダー量産してた双剣にだけは感謝したくねぇ('A`
918名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:16:21 ID:fLnljC8U
それは酷い

まだ味方の攻撃に併せてアンモ特攻で
視界とタゲ取りながら呪いかけてるのが遥かに役立つ
919名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:33:21 ID:RcLtf+Tw
>>903
・・・?
どこがおかしいんだ?
ちゃんと前に行ってるならリュウセイが来たら戻る前に基地が無いなんて普通だが
気付かなかったなんてリュウセイの性能と前線の状況次第ではいくらでもありうるぞ
トランス蜘蛛流星なら「基地が攻撃されています」なんて表示される前に基地壊れる事がザラだからな
それとも気付いたら基地防御で簡単に阻止できるようなリュウセイだったのか?

あと晒しスレでやろうな
ネトヲチ板で検索すればすぐ見つかるから
920名も無き冒険者:2006/03/19(日) 18:35:11 ID:8y7o/jj+
ぬこ少尉のリコイルは強かったな〜
アヌアイ実装後は実用性なくなっちゃったけど脅威だったわ
んま前出ろは間違えない
出ない奴いたら言った方がいいだろう
921名も無き冒険者:2006/03/19(日) 19:53:25 ID:QwLUaVdT
出ろだけいうと単独で出て一瞬蒸発されるから説明が難しい('A`

話の流れとはあんまり関係ないが8機のうち1〜2機が被弾しただけで全部戻すヤツに上手く説明するにはどうしたら良いだろうか
922名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:02:22 ID:USbWXoBQ
リコイルが未だに恐いって対空捨てすぎだろ。
923名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:45:14 ID:0AjmqWKU
よく嫁
924名も無き冒険者:2006/03/19(日) 21:08:33 ID:lc9EbFqb
第一期〜空CG時代
第二期〜空リコ時代
現在〜スコピ時代
925名も無き冒険者:2006/03/19(日) 21:11:30 ID:QwLUaVdT
>>924
>現在〜スコピ時代
陸戦のことですか?

現在って旬のユニットなんて無くて
相手のアンチユニットをいかに上手く出せるかの時代と思うんだが('A`
926名も無き冒険者:2006/03/19(日) 21:19:34 ID:76wgp7/8
課金アクセ+スコピが強いのは認めるが、空CGや空リコに比べると
とても主流とはいえないな
927名も無き冒険者:2006/03/19(日) 21:23:18 ID:oF7vZS9C
主流って話ならバシリスクのがやたら多い時期があったな
928名も無き冒険者:2006/03/19(日) 21:56:20 ID:lc9EbFqb
ファナティック時代でもよかったんだがな
929名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:04:22 ID:QwLUaVdT
ファナティックなんてカレーの福神漬けとかカレーの隠し味のソース見たいなもんなんだから
主流はアンチユニットか棒やバシみたいな汎用ユニットでいいじゃないの
930名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:28:09 ID:WwiODN1w
バイスロイスコピにAファナ乗せてるのって俺だけ?
931名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:10:45 ID:F29aDyWV
公式で「足引っ張られたくない」とかチン毛発言
しかも、それがさも正論であるかのように語られている
プレイヤーが初心者を排し、ゲームが先細る
まさに、プレイヤーがゲームを食い尽くすの図

階級別、レベル別サーバーは無くとも、
初心者がいようとも戦力や階級を参考に、均衡の取れたチーム編成を目指さない奴はチン毛だ
932名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:15:30 ID:WjP/MPEI
脈絡もなく辺なのが沸いたな
933名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:24:22 ID:5NOOWNNh
そんなOB時代から分かりきってること言われてもどうしようもないだろ。
勝ち負け気にしすぎる奴はこのゲーム向いてない。
934名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:37:46 ID:F29aDyWV
>>933
その「勝ち負けを気にしすぎる向いてない」奴の天下になってるから初心者がすぐにやめるんだよ
Oβからわかっている事なのにそんな事も理解していないんだな
935名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:43:55 ID:IuloxJmz
>>931
足引っ張られたくないとか言う頭の固い連中を叩くより対戦中動きの悪い初心者への助言とかやってるか?
助言をやらず均衡しか頭に無いなら初心者サポートからしたほうが良いと思う
それが嫌なら対戦部屋で長々と機体調整にLABってゲーム妨害する奴らを何とかしてくれ
936名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:44:21 ID:1s43cCYH
高校生大学生ニートが頭おかしい中学生小学生を破論させるゲームですね
そんな俺は高校生
本当にありがとうございました
937名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:10:28 ID:KXq7D/xM
とりあえず24日、話はそれからだ
938名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:25:23 ID:F29aDyWV
まぁ、食いつくのはチン毛だからだな
939名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:59:32 ID:NPCLFktJ
>>930
某高速が使ってた
940名も無き冒険者:2006/03/20(月) 20:23:48 ID:hZLr77rH
アプデトマダー?
941名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:15:14 ID:4+u/QmKS
アップキタアアアアー
サブコアとマッチバトル
942名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:25:38 ID:dU21K4t1
キタアアアアアアアアアアアア
不覚にも釣りだと思ってしまったぜ。
943名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:29:56 ID:KXq7D/xM
釣られたと思ってみてみたら・・・・

神パッチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
944名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:32:01 ID:4+u/QmKS
さて、クーポンにも資源が出るかな。4000ほど用意しておくか
945名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:33:39 ID:cW4avhfF
課金アイテム追加は無しか?
946名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:37:43 ID:lwxsSZto
サブコア課金じゃねーの?非課金オワタ\(^o^)/
947名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:39:57 ID:KXq7D/xM
・マッチバトル実装(過疎化進行を食い止める救世主?)
・サブコアシステム実装(無料?なら神)
・ギルドパーツ追加(スターシップあたり)

再びレオ鯖に移住か
948名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:40:57 ID:v2gaElMt
カーン系がでればいいんだけどなぁ('A

24日早くこないかな........
949名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:53:50 ID:2sUSsBL3
アプデト来たのかよwwwww

サブコアが課金じゃない事を祈る('A`)
950名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:12:28 ID:ZPkt4u4C
マジでキタコレって流石に今日じゃないのな
951名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:14:19 ID:NPCLFktJ
よくよく見ると★★☆保証も実装らしい
952名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:33:34 ID:ZPkt4u4C
アップデートはほんとイイエサだぜフゥハハ
953名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:58:21 ID:al5lL5Fc
公式でスナイパーに期待してるって書き込みちらほらと見るが
・最高射程36はいいけど、最低射程が24は長すぎ
・攻撃力100程度なのにリロード350もある
・watt400もある
と、性能微妙じゃね?
954名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:00:26 ID:2sUSsBL3
>>953
命中すると何か特殊効果があるんじゃなかったか?

韓リプ見ると何か受けてるようだが・・・。
955名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:13:40 ID:aQupj2SL
>>953

ネメシージと比較してみてください
956名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:45:56 ID:cW4avhfF
弾速はどうなんだろ?
必中だったら結構使えると思うんだが
957名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:54:09 ID:v2gaElMt
>>956
韓国リプを研究した結果、弾速はすげぇ早いw。
これじゃスピード120のユニットでさえもよけられないぉww(よけれるかなw
958名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:56:54 ID:v2gaElMt
連投スマソ。
ところで次ぎスレはどこにあるんだろ?まだ出来て無い?
959名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:01:22 ID:JXxm62xh
>>955
ネメシージと比較してもどうにもならんと思う
 ネ タ
ワット400で攻撃力100程度なら600ワット辺りのシージの方が使えると思うし
まぁ実際に見んと卓上の空論にしかならんが
960名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:03:32 ID:/Yg23rgp
wiki見ると防御50%無視になってるな
がちがちに固めてるユニ相手には・・・スコピのがよくね?
961名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:15:35 ID:shlzEOdR
面白そうだからやってみたいのですがプレイヤーの人数はどのぐらいですか
962名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:29:48 ID:PCWFL5fN
マッチ説明読む限り同条件の奴が他になければ鬼チームとも当たるのか・・・?
固定チームと当たったら寄せ集めじゃ勝てん罠
963名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:35:55 ID:8Cy7VnoA
>>961
過疎気味なゲーム
運良く助言くれる親切な人に当たれば吉
運悪く徹底的に俺TUEEEしてくれる人に当たれば凶
運悪く徹底的に初心者は邪魔です><;な発言してくる人に当たれば引退
そんなゲームです
964名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:41:28 ID:/Yg23rgp
>>961
ピークで300強
過疎時間帯は100以下
965名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:11:35 ID:y2DVuzRe
>>953
ヒント:スナイパーの重さはリコイルと同じ
966名も無き冒険者:2006/03/21(火) 08:09:32 ID:bZ0NtHiB
>>965
ヒント:最低射程24

どうしても・・・な場合にはSファナでも積めばいいんだろうけど
967名も無き冒険者:2006/03/21(火) 10:11:17 ID:hdslktGd
クォーダーRファナで遠距離からぶち抜けばいいだろ
飛行機に乗せてもいいしゴミではないと思う

少人数戦じゃきついが
大人数ならなかなか使える予感
968名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:02:54 ID:YrqKiOa5
>>967
クォダ+ネメ+Rファナと比較すると・・!?
969名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:12:52 ID:OGEpx/zT
能力だけ見ると棒・バジと大して変わらないような気もする>スナイパー
アームだから単独狙撃機体でも作るのか・・・?
970名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:13:12 ID:8Cy7VnoA
>>968
移動速度100前後が普通な時代、ネメなんて・・・
スナイパーとネメじゃ元々畑違いで比較にならんと思うんだが
とりあえず、空バシの強化版が空スナイパーってことでどうよ?
971名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:17:30 ID:hBrDnka3
クォダ+ネメ+Rファナなんて
弾速が弾速だから命中しないだろ。
972名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:28:04 ID:T6toh5Uj
ネメは予知スキルが無いと使いやすい戦力とは言い難いな
973名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:58:30 ID:YrqKiOa5
射程が問題。
Sファナがないと進軍されたら終わりだし、
装備しても最高射程が41となるためある程度は近づかなければならない
そもそも単体だと攻撃できないも同然で視野役がいても進軍されたらリロードの関係で
1回か2回しか反撃できない
仕上げは単体攻撃でしかもダメージが100程度&リロードが長い、ワットが高いので
そんなのならネメのほうがよっぽどましなユニットです
対空をみても射程を上げたアヌアイのほうがどう考えたって強い
974名も無き冒険者:2006/03/21(火) 12:55:10 ID:VmJHXYlb
ネメの主な用途は嫌がらせだろ
数発打ち込んで狩りに来た奴らを倒す
975名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:03:39 ID:H8gPFmJ9
お前らに言っとくが、スナイパーは必中だぞ
命中した相手は2秒間連射-50
もちろん防御50%無視
少なくともネメと比較するレベルではない。
976975:2006/03/21(火) 13:04:15 ID:H8gPFmJ9
ああ、連射+50ね
977名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:28:48 ID:YrqKiOa5
>>975
2秒間連射+50なんて意味なさすぎですね
978名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:43:09 ID:CSqYg9Qe
とりあえず
スナイパーとホークアイの組み合わせがしばらく主流になるでしょうね
979名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:56:55 ID:1IXbLMAF
主流には絶対にならんだろw
980名も無き冒険者:2006/03/21(火) 14:11:19 ID:hdslktGd
何でスナイパーしかいない状況で想定するんだ?
単独で使える武器なんかあるわけがない
単に必中武器で射程が長いってだけで御の字。

とりあえず実装したら使ってみるよ。
981名も無き冒険者:2006/03/21(火) 14:48:46 ID:67WczFnp
視界が最大の30あっても対地攻撃無しで有効射程は6しかないし
他の機体での視界取りがキモになりそうね
(ちなみに韓国か中国のリプレイで、ネタ機体部屋でスナイパー使われてたよ…)
982名も無き冒険者:2006/03/21(火) 15:05:58 ID:Jl4awyvW
優勝キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
983名も無き冒険者
したらば過疎ってるからはずしてもよくね?