【GW】ギルドウォーズJP版 Part72【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 06:52:55 ID:v1DV0yqg
3 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:12:45 ID:Jx0yG2dJ
RA=ランダムアリーナ
CA=旧ランダムリーナの呼び方(今はRA)
IW=Meのエリートスキルのイリュージョナリーウェポン illusionary weaponとflurryを使ってソードの物理ダメージを固定の幻影ダメージに変換する
Paladin=PvPテンプレキャラW/Moの事、若しくはW/Moを指す
loldin=PvPで初心者っぽい動きをするPaladin、皮肉
VC=ボイスチャット
etc=エトセトラ、その他
タッチネクロ・・・darkAuraとBlood系の体力消耗スキルを組み合わせたビルド、状態異常を移したりグレンスバランスを入れたりさまざまな亜種がある
トラッパー・・・・物理攻撃無効のスタンスなどやメーレーなどの魔法と各種トラップを組み合わせたビルド、victoryismineを入れることもある
55monk・・スーペリアルーンでHPを下げ回復しやすくしスタンスや大仏などを使い物理攻撃防御&zealotfireやbaltharzarauraで攻撃する主にRP用
IWAY ・・・I will avenge youを使って死体があるごとに自然回復力と攻撃速度を得る。ペットを連れてることも多い
boon monk devineboonのene消費をblood offerで補うモンク
cond 状態異常のこと
hex 弱体化魔法のこと
dot 毎秒ダメージを与えること
大仏 protective spirit
赤ちゃん contemplation of purity
4 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:13:52 ID:Jx0yG2dJ
HA(Tomb)で見かける用語について
○○ LFG=○○がグループ(チーム、パーティ)を探しています
LF ○○=(グループリーダーが)○○(職)を探しています
r○(+)=ランク○(以上)
vent、ts=vcと同じ、ボイスチャット
pm=wis、ウィスパー、耳打ち
IWAY=引き連れたペットが死ぬことによってアベンジを発動させ突撃するウォーリア中心のチーム
massR=弓レンジャーによる一斉射撃を用いたチーム、VC必須
ss=スパイトフルスピリット(及びカースHEXを中心にしたビルド)
order necro=ペインオーダー、ヴァンパイアオーダーで味方火力の底上げを行うネクロ
taint necro=テイントフレッシュで味方の攻撃によって敵に病気を撒き散らすビルドを使うネクロ
mana drain=敵のエネルギーを奪うスキル中心のメスマービルド
surge mesmer=エネルギーサージ、バーン、ウォーリーなどを組み合わせてエネルギーを奪いつつダメージを与えるメスマー
warder=各種ウォードで味方陣地を築くエレメンタリスト
rezmer=ファストキャストによって素早い蘇生を目的としたメスマーモンク
bonder=ライフバリア、ライフボンドで味方のダメージを肩代わりするモンク
3monksの場合healer,boon prot,bonderで組むのが一般的
5 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:15:22 ID:Jx0yG2dJ
>>3は変更されてたんだった。
・頻出用語
RA = ランダムアリーナ
CA = ランダムアリーナの旧名(今はRA)
DD = 直接ダメージを与えるスキルのこと、Direct Damage
DoT = 毎秒ダメージを与えるスキルのこと、Damage over Time
Paladin = PvPテンプレキャラW/Moの事、若しくはW/Moを指す
loldin = PvPで初心者っぽい動きをするPaladin、皮肉
VC = ボイスチャット
TS = Team Speak、よく使われるVCのソフト
etc = エトセトラ、その他
Tomb = 英雄たちの丘のこと、トーナメント待合所
ヘックス = 弱体化スペルのこと、hex
IW = Meのエリートスキル、イリュージョナリーウェポンのこと
IWAY = Wのスキル、アベンジ!の略(英語ではI Will Avenge You ! のため)。味方(ペット含む)が死ぬほど強くなれるスキル。
IWAY(パーティ) = トーナメント等でアベンジ!を中心としたパーティ構成。主にW/Rでペットを生贄にすることが多い。
タッチネクロ = ダーク オーラとブラッド系の体力消耗スキルを組み合わせたビルド、状態異常を移したりグレンスバランスを入れたりさまざまな亜種がある
トラッパー = 物理攻撃無効のスタンスなどやメーレーなどの魔法と各種トラップを組み合わせたビルド、ビクトリー イズ マイン!を入れることもある
55monk = スーペリアルーンでHPを下げ回復しやすくしスタンスやプロテクティブ スピリットなどを使い物理攻撃防御 & ジーロット ファイアやバルタザール オーラで攻撃する主にRP用
ブーンモンク = ディヴァイン ブーンを使って回復するモンク。主にMo/Nでエネ消費をブラッド オファーで補うモンクを挿すが、亜種もある。
大仏 = Moのスキル、プロテクティブ スピリットのこと
赤ちゃん = Moのスキル、ピュリティ コンテンプレションのこと
・その他
America = IWAY
unker = うんこする人 (nukerのスペルミス)
6 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:17:21 ID:2YuzGjFt
■ MoE初心者の方へ
1.どのサーバーがオススメですか?人が多いのは?初心者が多いのは?
人口などを正確に計測して客観的に比較する方法が無いので、誰もが納得する答えは出せません。
主観で比べ始めると荒れる元です。
パール、エメラルド、ダイヤモンド、どれも大した違いは無いので、どこで初めてもあまり変わりません。
ただ、エメラルドにVIPが集結しています。VIP嫌いなら他サーバーへ。
2.ゲームの特徴
新規でも、古参プレイヤーにすぐ追いつくことができます。
強力なレアアイテムがなく、装備が消耗品であるため、あまりゲーム内のお金をためなくても遊べます。
上限850の制限の中でスキル(能力値)を上げ下げして遊べます。
どんなキャラも一長一短です。一芸に秀でたスペシャリストになるもよし、いろいろこなせる万能キャラになるもいいでしょう。
3.新規だと不利ですか?
昔よりも物価が下がったため、装備やアイテムが手に入りやすく逆に遊びやすいでしょう。
スキルを変更中(攻撃魔法を忘れて剣を修行中 etc)の上級者さんとも対等な相棒として一緒に遊ぶことができます。
4.画面設定の問題
タイトル画面でテクスチャ解像度の設定をMAXから一段階落とすだけでゲームが快適になる。(快適に遊べない人へ)
キーコンフィグ、チャット窓を自由に弄れる。初期だと遊びにくいのでどんどんいじるといいでしょう。
5.それでもわからないこと、不安なこと
どんどん質問してください。可能な限りお答えします。
7 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:18:47 ID:2YuzGjFt
■ 復帰者の方へ
1.同期ズレの問題
鯖のほうは改善されてプレでは気にならない程度に遊びやすくなったが、回線、パソコンの環境によっては残像でたり、ずれたりする。
2.人数の問題
一時期より減ったが、β末期よりは少し増えた。狩場も空き遊びやすくなった。
3.大きな仕様変更点
チャット関係に変更があった。マップ機能が便利になった。いろいろなスキルに調整が入った。カオスエイジやフューチャーエイジができた。
4.復帰しても大丈夫か
もちろんです。レアゲー化もなく、スキル制のために友達にレベルを追い抜かれて一緒に遊べないという心配もいりません。
5.Oβの頃のアカウントやキャラっていつまで残ってるの?まだ消えてない?
特に消えていたという報告も運営側がいつまでに消すという告知もないので、現状は大丈夫でしょう。
8 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:21:19 ID:v1DV0yqg
9 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:23:58 ID:iCWnsm/n
あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが2/9から
新規アカウント登録再開します!基本無料なのでタダです!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
多くのプレイヤーに絶賛されている最高峰のMMO「MoE」
まだやってに人はすぐにここにアクセス!
今やってるクソゲーをやめてMoEしましょう!
素晴らしい世界が貴方を待っています
公式
ttp://moepic.com/ 本スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139323433/
10 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:27:13 ID:Jx0yG2dJ
新スレの度にMoE儲が沸くな。
とりあえずNG推奨 ID:2YuzGjFt ID:iCWnsm/n
11 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:31:33 ID:VedsT4J2
>>1-7 乙乙
公式のグウェンちゃんよイノシシ先生かわいいお!
12 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:58:31 ID:KugLruQB
GV中にウンコ行くヤツがいて困る
13 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 07:58:59 ID:Y1KA/q4l
ワタシワタシ
14 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 08:11:43 ID:dJr4DAEp
安定してアイスインプを根こそぎ倒せるようになったけどIDSは出る気がしねええ
15 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 08:19:54 ID:x2k+Cg8Z
>9ってどのMMOスレにも貼ってあるがそんなにやばいのか?
16 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 08:21:59 ID:9j8r3+db
やばいから無料になる
17 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 08:25:07 ID:rbmkI0lG
今日からW/Rはアベディンと呼ぶ。
W/R: Im Avedin!
W/Mo: Avedin?
W/R: Yes! I Will Avenge You!
W/Mo: Great! U r cool! I Will Mending Me! Im Paradin!!
W/R: Oh!! U r cool, too!!
18 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 08:46:59 ID:WBWm9E0Q
19 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:00:42 ID:Y1KA/q4l
RAでEエアーやり始めてから10連勝連発な件
20 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:09:46 ID:y4wE0Qmt
勝ちだしたら連勝が続くのは自分が強い証拠だと思う
最初の方は勝ったり負けたりで連勝は本当に少なかったが
色々なスキルを取って試して作った強いビルドを完成させて使い出すと
たまには負ける事もあるけど、勝ち出すと10連勝とかも多くなった。
同様に強い人は連戦連勝する傾向があるから
得に今のような人が少ない時間帯だと
負けると同じ負けた奴と組むことになって負けスパイラルが始まる。
21 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:13:11 ID:B5N5ZhLH
ID変えた方がいいぞ55ネクロ使いよ。
22 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:32:06 ID:/Hk1cGvU
一つ質問なんだが日本語版発売からやり始めたんだがこのゲームってスキルって
追加されたことあるの?されたことないなら今度の追加にも期待できないなーと。
アサシンとリチュアリストはでるぽいけど。
23 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:33:37 ID:C03y4FU5
>22
次の拡張パッケージで合計300のスキル追加。
もちろん今あるクラスにも追加される。
24 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:36:14 ID:XqlEyilN
25 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:39:59 ID:a/0jbyH+
何がグウェンちゃんだよ…
アホか
26 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:40:36 ID:zydmZCJC
|_,| .ミ¥彡, |_,|
|_,| .<<><> |_,|
|_,| <<><>> |_,|
|_,| (:゚::)゚::)‖§§ |_,|
|_,| {二二}..{二二} |_,|
|_,| .fl | o | | o | fl |_,|
|_,| ハ ̄ ̄ ̄ ̄ .ハ |_,|
|_,| |__| ψ ψ ψ |__|. T |_,|
|_,|  ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ,,;ヘ, | |_,|
|_,| || || ノ,,;;;;,,,Π |_,|
/ ̄| <>
|__| <>>
(`・ω・)|<><>
/ ̄ヽ¬っ
|__|_j
/」_|_|_ゝ
此れの所を厳の磐境と斎定めて招奉る、掛けまくも畏き産土大神を始めて、
大地主大神・埴安姫大神、また屋船大神等の御前に恐み恐みも白さく。
この度「ぎるどうぉーず」が新しいスレッドを「ねっとげーむ」が
請負ひ建てむとして、今日の生日の足日にしも地鎮祭を慎み敬ひ執行はむと、
荒らしの災いは更なり鯖高負荷やdat沈下の損害無く、
弥遠永に些かの異しき事危き事も有らしめ給はず、
安けく平らかに常磐堅磐にレスの八十続きと共に立栄えしめ給へと、
恐み恐みも称辞申鎮納めをへ奉らくと白す 。
27 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:41:23 ID:zydmZCJC
バサッー バサッー
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(`・ω・)/ 祓いたまえー 清めたまえー
( P ` O 厨房退散
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
28 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:41:46 ID:C03y4FU5
>24
ドロクナーの鍛冶場
肩を見るとグラディエーターアーマーだと思う。
29 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:45:04 ID:XqlEyilN
>>28 ありがとう。けどグラディエータって肩パッドじゃなかったっけ?
腕にあんなの付いてたかな・・・。
30 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:46:21 ID:KPHPR5qs
31 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:46:32 ID:a/0jbyH+
32 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:47:55 ID:kC5N4VAX
>>28 嘘はよくない
これは15kアーマーっつってパーツ1つ15プラチナする鎧
ドロクナーで売ってるのと性能は同じ
サンダーヘッド砦の南西にあるマーハンの岩窟で売ってる
33 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 09:57:03 ID:XqlEyilN
たか!!!
がんばってファーミングしなくては・・・
34 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:37:00 ID:/Hk1cGvU
35 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:50:22 ID:Zu4efI4z
>>前スレ998
Ctrl+Shift+Hを押せばUI消せるので
その状態で最大化すればスクリーンセーバーにならんこともない
えらくメモリ喰うスクリーンセーバーだが
36 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:54:31 ID:+tlG6MHv
アイテム課金決まったMoEですか、そのせいでGW結構過疎りそうなの;;
・UOを超越した完全スキル制
・EQをも凌駕するインターフェイス・カスタマイズ性
・操作性抜群。MMOの歴史の中でも最高峰。
・臨場感のある戦闘。心理作戦も駆使したルート合戦の駆け引き。
・広大な世界。夢のある世界観。
・ユーザーを感動の渦に巻き込む底知れない数のクエスト
・充実した生産システム
・幾多に及ぶシップ(ROでいう職業)
・ユーザーは英語が読める人ばかり。さわやか系のFPS出身多し。
・ChaosAgeでは数百人が協力して巨大なボスに挑む爽快感。
・フェローシップ(FS)ではFS同士の対戦だけではなくクエストや財力・人数の競い合いもできる。
・ユーザーからの要望を多く取り入れたWarAgeでの大規模対戦。
・GWより遙かに素晴らしいPvP(8v8?何それ?MoEは100v100)
・GM突発イベント盛りだくさん。
・美しいグラフィック、可愛らしい萌えキャラ
・パンチラ&パンモロ
37 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:54:33 ID:mauu/hz1
いまだにRA、TAで開幕突撃して瞬殺されるWいるんだが・・・
あいつらに学習能力はないのか?
38 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:56:09 ID:0X+8vHV6
39 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:56:19 ID:8MLiu2tP
40 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 10:59:26 ID:y6gDYZxr
むしろ突撃してくれないWのほうが困る
41 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:01:20 ID:ONRUHC2X
RPの中でさえ、回復して立て直してから次行くぞと行ってるのに、無視して
突っ込みあぼーんする阿呆がたくさんいることから、学習能力が無いというか
それ以前の問題でしょうな。
42 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:03:12 ID:nGUAK4qF
一人突っ込んでたら周りも一緒に突っ込んでフォローしてやれよ
一人で突撃した→俺ら行きたくないから後ろで見てる→W死んで負けたじゃダメだろ
43 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:03:27 ID:ZMA6JStP
エアーは25%アーマー貫通があるから、普通に表示ダメージよりでかいダメージが
バンバン出る。前述のメスマーとか60アーマー系で対策してないクラスは
絶好にカモれる。
44 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:04:25 ID:V+feUrPH
Subやってたら移動が超だるいんだけど、
誰かLionからTemple of Age経由でSanct CayまでRunしてくれないかな。
Inter Distじゃダルいらしくて誰も走ってくれねー。
45 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:05:48 ID:0X+8vHV6
ま、最低限相手のクラス構成と動きを調べてから、自分のビルドと相性の良い相手を狙う程
度の慎重さと、目論見が外れた時のリカバーをなるべく早く行える判断力を持つ人が望まし
いね。
と言うか、自分がそれを行おうとしているのだが、実際に始まると結構もたつく。
46 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:06:04 ID:a/0jbyH+
RPのWは大半がステファン以下の糞W
47 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:06:12 ID:WV6baMOV
48 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:08:06 ID:KcYL96hs
自分が攻撃されてないと結構いい動きしてると自分でも思うんだが
狙われると焦ってオロオロしてすぐやられるのは俺だけじゃないはず
49 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:08:37 ID:ZMA6JStP
>>44 ここ日本語版スレなんだから、英語版ユーザーにしても
日本語名調べるくらいはしろよ。
50 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:09:22 ID:d6NwXy6F
カニ歩きを活用しようと思ってもうまくできないのがもどかしい
ケチャマヨ塩バタースパ不味い
51 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:09:50 ID:kC5N4VAX
地名は英語だとさっぱりわからんな・・・
52 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:10:04 ID:Y1KA/q4l
おま、ステファンつったらカナリの糞Wだぞ?
53 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:11:19 ID:pZ4nCs9p
>>1乙
RAはフローズンソイルおいて短期決戦でいいんじゃないの?
勝っても負けてもはやくていい。
54 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:11:40 ID:V+feUrPH
>>47 たかいよばが!
>>49 え、これはやっぱり前振り?
次の人日本語英語のくだらない議論開始してください。
55 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:12:17 ID:a/0jbyH+
敵見えたら勝手に突っ込んで行く糞Wすげぇ多いよ
制御不能だからマジで傭兵より使えない。
56 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:12:27 ID:8MLiu2tP
>>50 全部入れるなや…
つーかWは結構難しいぞ
やってみるとそれがわかる
57 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:14:03 ID:ZMA6JStP
V+feUrPH
英語版ユーザーにこんなひどい厨がいたのか
58 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:14:47 ID:pZ4nCs9p
E/Moやってたら味方にMoいない場合
MeとNからhexばんばんとんできてやばい
オブシティアンフレッシュ入れたら
Meばかりのところでも勝てた
59 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:18:47 ID:Zu4efI4z
>>54 情報は海外のサイトに詰まってるんだし
日本語で書いたら分かりにくいだろw
固有名詞は英語で書くのがGWの常識w
英語読めない小学生はROでもやっててくださいwwww
これでいい?
60 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:18:53 ID:N4Q7XiVm
RP1週終わって2キャラ目をWにしてみたんだけど、
案外色々なことが見えてくるもんだと思った
メインは後衛だけど、Wもやってみると結構勉強になるな
61 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:20:24 ID:ZMA6JStP
てか英語版だからあんまこのスレ見てなかったんだけど、
見返したら英語版の日本ギルドっぽい奴が書き込みまくってるのな。
古参ユーザーの優越感でも味わいたいのかね。
62 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:23:13 ID:Y1KA/q4l
全部日本語で書いてくれた方が俺はわかりやすくていい
63 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:25:52 ID:WV6baMOV
>>54 マジレスすりゃ高くない。
誰が相場で1人だけ乗せて走るか教えてくれ。
相場はフルメンバーで走る時の相場だ
64 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:26:01 ID:y6gDYZxr
俺も日本語名の方がわかりやすい。
イノシシ先生なみにわかりやすく解説して下さい。
65 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:26:13 ID:XnkeJhiz
55MonkってHP55ってこと?
そしたらいったいどうするの?今イチわからん、教えてくれ
66 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:26:24 ID:ZMA6JStP
67 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:26:59 ID:V+feUrPH
>>57 ごめんね。素だったならごめんね。釣り人だと思ってたお。
あと、日本版から開始しました。
>>59 (^ω^ *)
じゃあ何事も無かったように次の話題どうぞ。
68 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:26:59 ID:WV6baMOV
>>65 ヒント:大仏+メンディング
それだけじゃないが、キーはその辺だ
69 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:28:30 ID:a/0jbyH+
>>65 Q. どうするの?
A. Vamp Gazeを食らって死ぬ
70 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:31:07 ID:xx/hUkav
71 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:35:44 ID:Y1KA/q4l
72 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:39:32 ID:m4ZBVnLf
73 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:39:50 ID:Y1KA/q4l
やっぱみんな嫌いなんだなwワロスw
74 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:40:33 ID:V+feUrPH
75 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:41:50 ID:B5N5ZhLH
聖なる岩礁まで走れってもなぁ。あれ遠いじゃん。
ぶっちゃけ、ソロでやれっつーならおれは最低お一人10Pとるね。
走りきれるキャラ持ってねぇがw
殲滅しつつ進んでもいいってのなら、傭兵連れて行かないこともない。
つか、ぶっちゃけ、幾らで走れっつーの?
76 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:42:05 ID:prGlo/1w
○○:LOL
○○:WIN
○○:GG
○○:DIE
台湾人意味ワカラナス、グッドゲームいいながら死ねときたもんだ
ちなみに、台湾だけじゃなく、台湾・香港・マカオがサービス圏だったと思う
77 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:43:12 ID:URmTU8E6
>>75 この前無料で募集してたぞ
行ってないからどうなったかわからんが
78 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:43:13 ID:c7ia1l/M
PT勧誘する/invite コマンドって遠隔地でも使えるのかな?
例えば、俺がボリスかなんかに居て、
アスカロンにいる知り合いをコマンドでPTに誘う。
で、俺がボリスの外に出て=MAP切換で知り合いが跳んでくる
→ボリスに戻って、完了
…でもこんな事が出来るなら「走り屋」なんて生まれないか…orz
79 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:43:59 ID:WBWm9E0Q
>>76 オモシロス
勝つぜ
いい試合しようぜ
さあ死にやがれ
ぶっちゃけ状況がよくわかりません!
80 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:44:04 ID:a/0jbyH+
81 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:45:48 ID:B5N5ZhLH
>>77 いっしょに行けっつーなら、めんどいけど傭兵連れでただでいくさ。
できると思うならね。傭兵連れで無理な蛇の道はご勘弁。
客としてくるんじゃなく、仲間としてくるならば問題はねぇな。
82 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:46:10 ID:b8S2jDYp
英語版も日本語版も仲良くしろよなー
なんで狭いとこで派閥争いみたいなことしてんだよ
小さい小さい
心はいつも太平洋ぜよ
83 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:47:24 ID:8MLiu2tP
日本海は名前が変わる変わらないで大荒れですぜ
84 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:48:25 ID:IcGJdfpT
リプレイ見てて、
最後の一人になっても寡黙にトラップを設置し続けるレンジャーに哀愁を感じた
85 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:49:42 ID:mcRAJoCp
86 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:50:31 ID:OBSu7fFM
Eはエーテル何とか禁止でお願いします^−^
87 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:51:52 ID:Y1KA/q4l
88 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:53:05 ID:kC5N4VAX
>>75 今試しにW/Mo20のキャラで走ってみたけど
20分ちょいでいけるね。とっても怠いが。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:53:44 ID:V+feUrPH
>>75 幾らだろうね。
beacon>DFなら相場出来上がってんだろうけど、こっちのルートは面倒て言われまくって交渉すら出来んかったよ。
遠いしmob多いけど、10-15くらいかなとか思ったり。
>>80 おまいがその気なら俺はチャールの皮10枚出す。
>>83 東海にきまってるニ・・・だろ!!!1
90 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:56:49 ID:TGgQ+0xM
Lion→砂漠なら簡単だからそんな高くないよ。3p-5pくらいじゃないかな。
91 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 11:56:58 ID:IcGJdfpT
IWAY相手してるPTのMe/Nがスキル使用はおろか、通常攻撃さえせずに
ひたすらボーっとしてて、相手が死ぬと間髪入れず死体ジャンプを繰り返してたんだけど
もしかしてアベンジ!って先に死体使われると効果なくなる?そんなことないよなぁ・・・
IWAYパーティずたぼろにやられてたけど
92 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:00:27 ID:0X+8vHV6
>>89 こないだ18のMoで傭兵引き連れてライオンアーチから時の神殿に向かおうとしたが挫折し
て、傭兵のレベルが高い聖なる岩礁から時の神殿にいったが、例え20のWar/Moでも運ぶ
のは10pやそこらじゃ割に合わない気がする。
93 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:00:40 ID:9j8r3+db
血の池つぶしデモしてたんじゃない?
94 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:06:59 ID:wkXOKsAT
>>89 今は東海じゃなくて、韓国海にしようとかどっかで見たなw
もうわけわからん
いや、元々存在自体わけわからんとこだしな
95 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:08:13 ID:z5Z/yyHV
ランが簡単みたいに書いてるけど、脳内ランナーか?
クリタのあたりになるとちゃんとMAPとかMOBの位置とか把握してないと
とてもじゃないけどお金もらっては走れないぞ
ソロで3,4回死んで、お、いけた!というレベルとは違う
96 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:09:30 ID:9j8r3+db
Mo: 逃げたの?
R: は・・・はい。
Mo: 戦いの真っ最中に逃げたのね?
R: Wだらけだったんです!殺されるところだったです!
W: 他のものたちは?MeとEは?
W: パラディンは臆病者を認めない。
Mo: この私も同じよ。
R: し・・・知りません。後ろを振り向かなかったので・・・。
W: もういい、Mo。この男も自らの行いを公開するときが必ず訪れる。
97 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:10:44 ID:TGgQ+0xM
友達に頼まれて何度も走ってるけど練習1回もしないで軽くいけた。W/Moな。
海外フォーラムに散々既出のラン用ビルドで走れば沼地帯の敵をスルーしていけば普通に余裕。
98 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:14:39 ID:mhEcqQr0
インターは漢字の乱舞がうぜえな・・・・・
99 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 12:19:53 ID:tdcrtpJ7
Mo相手なら
バックファイア
↓
ドレインエンチャント
↓
カンジャーファンタズムで蓋
↓
エネルギーサージ
↓
エネルギーバーン
↓
アルカナコヌンドラムでさらに蓋
↓
エネルギータップ
↓ このへんでバックファイア消える
パワースパイク
↓
カンジャーファンタズム(アップしてればバックファイア)
1セット10秒ちょいでエネルギー切れもなし。たいていバックファイア入って途中で死ぬ。
Moの状態をよく観察して、ブーン以外のエンチャントが入ってないことを確認してからやれば完璧。
まあスキル8個埋まるし。Moに行く前にWに張り付かれたら終わるんだけどね。
ランはビルドで走るもんじゃないと思うがな〜
ちなみにきついのは沼地でなくてその手前のネボ台地と呪われた大地と思う
一応、走り屋の相場(アメリカにて)
アスカロン→ヤク 500g(ただしPT上限が4人だし遠いのでやる人少ない)
ヤク→聖火の高台 1p
聖火の高台→鍛冶場 4p
聖火の高台→ライオン 500g
聖火の高台→時の神殿 1p
聖火の高台→オアシス 3p
信託の岩場→ミッション地1つ 1p
オアシス→砂漠の全町 3p
ミッション(聖なる岩礁、イロナ) 1p
スペクトラル耐性ラン 1p
アスカロンから火山以外全部 10p
大雑把な相場なんで人によるとは断っておく(特に人気のないコース)
>>101 聖火→鍛冶場はめっちゃ難易度高そうだな・・・
どうも頭の腐った奴が毎日毎日長時間常駐してるな気持ち悪い
ライオン→時の神殿は必要な敵のみ敵地道に倒して行けば楽なんだけど
ランだとどうなるんだか・・・
スケルトンメスマーとかスケルトンボウマスターあたりに鈍足されそうで怖い
試してみるのも楽しそうだけど
ランの主流ってやっぱlol様?R・Eあたりも頑張れそうな気はするけど
日本海
↓
日本の名前が入ってるので国際名にふさわしくない、昔は東海と呼ばれていたっとK国のいちゃもん
↓
K国が昔の各有名図書館の地図を探し出し東海がふさわしいとネットで国策大運動 ネットで地図を公開してるところには改名するように圧力
↓
日本の反撃 各有名図書館の地図を探し日本海の呼称に問題ないことを確認 メキシコ湾やインド洋はどうなる?っと反論
↓
実は東海より韓国海っと書いてたほうの地図が多く韓国海へ路線変更 グダグダ ←いまここ
てきとうだが こんな感じ
時の神殿は聖なる岩礁から走ったらすぐだったよ
もちろん敵は全部無視で
装備の揃ってるアメリカだからこの値段で走れるんだろうねぇ
それでもぶっちゃけ手間考えると値段めっちゃ安い気がする
オアシス→砂漠の全町とか、回ってる間の時間で軽く3Pくらい稼げそうだし
半ばボランティアなのか??
>>100 ビルドで走るもんじゃないがある程度の確定ビルドはあるんだよ。
例えば聖火の高台→鍛冶場なんてビルドが7割くらいで後は経験。敵の位置と休憩場所さえ覚えたらかなり楽に走れる。
逆に変なビルド使ってるようなランナーだとまず失敗する。
>>107 1回で5人運べるから全部で15pな。確か前はかった時は40分くらいだったかな。
高台→鍛冶場なら20分くらいで25pくらいかね。
入れないのですが。
Monkは同じスキル構成のやつばっかだな
あいつら自分で考えるってことはしないのかね
3Moでどいつもboon boonあふぉかと・・・
RAくらいはお遊びビルドでやろうぜ
>>107 聖火⇔鍜治場とミッションラン以外はそうだろうな。
>>102 時間的にも難易度的にも一番キツイコースで、実はあんまり儲からないんだな。
ただ、需要が多いからランナーも多い。
最近はパッチでどんどんきつくなってきて、デュアルランナーでないと安定しない。
ソロで9割成功とか吹いているのは詐欺が多くなってきた模様。
>>104 ダメージは対した事ないから難しくはないよ。
Lv18のMo(アーマーは砂漠)でも可能だった。
主流はW/Mo またはMo/W。
継続回復と走りスキルが必須。
R/Moとかでも可能だが、Wをいれないとバランススタンスが使えないので一部は不可。
>>106 下から行くのは簡単。下まで行く方が面倒。
下まで行っているということはレベルも防具もそれなりなわけだしね
>>111 bond Moで行ったらlol様になんで回復しないのって言われたぞ
>>111 自分でmoやってみそ
回復とかエネ回復、状態異常回復とか考えてみると
自然にそうなることもあるのさ
そんな私も、いろいろとスキル変更しながらやってたら
BoonProt Monkになった一人
Moから見たら多色も似たようなものだけどね
>>107 装備はぶっちゃけそんなに関係ない。
7割ビルド3割経験(知識)だとは思う。あと回線の質重要w
あとは友達とかギルドの連中を送る時についでに募集ってケースだな。
タダで走るよりは1−2名でもいれれば少し稼げるから。
>>108 そいつは何時の話?
最近は敵の出現位置のズレが大きくて、位置がかなり不確定。
ロナー峠なんか見た瞬間に摘んでいるケースもあるぞ
聖火>鍛冶場以外はメインR、Rスキルのみでもいけた。
誰か鍛冶場まで連れてってください・・・orz ミッションだるいよ・・
風Eはゲイルいれるかいれないかぐらいだな。違いといったら
ギャァーーーーーーーーーーーー
・・・荷物整理してて、あまり見ない形の武器があったんで試しに装備してグラ見てたのよ
で、普段の武器に戻そうとしてダブルクリック
商人のウィンドウの方でな!
俺の黄色い最高damスパタが・・・・・
>>111 RAで勝とうと思ったらヒーラーもプロテクターも試行錯誤すりゃブーンプロットに行き着く。
日本のプレイヤーはまだその段階なんだから仕方ない
>>116 最後に走ったのが正月前だから変更入ってるならスマン
素股
>>121 その頃で簡単っていうなら相当のプロかな?
ただ・・・あんなにウォータートライデント乱射された覚えないぞロナー峠
RAのMeの多さは異常
パラは以上
>124
その割りにはたいしたのいない罠
アイスゴーレムが4匹くらい狭い所に固まってて
グラウルのグループがそのすぐ後にいるとかどうやって抜けるんだマジで
RAでみるME/Nの大半は何故かライフサイフォンばら撒きたがる
>>128 安全なところで休憩してばらけるのをまつ
サブがMeになってるR E Nで埋まってる
>>124 Boonヒーラーみたいな決まった形がないからだろMeは
コンボも色々思いついてしまうし。
ギルド員にUSアカウント保持者がいれば、ランナーがごろごろしてるUSからINに呼ぶのが一番早い
日本のランナーはミネラルスプリング動画のギルドしか見たこと無い。
>>116 装備は意外と重要。100k級のdmg2軽減ヘルス増加盾、ヘルス増加武器、アブソ、ビガー。
300k位の装備が無いとドロクナーまではお話にならない。
100k盾で思い出したが、ちらほら野営地でトレードシャウトみかけるようになったね。
>>120 試行錯誤して出来たビルドがBoon protとほぼ同じだったので落ち込んだ・・・。
自分で考えたんだけどな。
>>133 ランが下手なやつほど装備のせいにする。
100k級のdmg2軽減ヘルス増加盾 → 条件付dmg-2 で充分
ヘルス増加武器 → 不要
アブソ → メジャーで充分
ビガー → メジャーで充分
あとはドラクナーの装備とスキルさえ揃えば充分。
>>136 4vs4だとMo一人でHex・状態異常・ヘルスを回復しなければいけないし、
枠8個しかないからほとんど似たような感じになるのは仕方が無いかと。
8人戦なら、また変わってくると思う。
>>137 自己レス。
ランだけじゃないか、下手な奴ほど装備のせいにするのはランに限らんな。
ブーンってハンマーには弱いんだけどな。
俺はMo/Wのスタンスプロテ。
Meのスキル短期集中的に使うと確かに強力なんだけど
再使用までのリチャージが長いのがネックですな。
RPモードだとどうしてもスキルの配分がサブ職の方に
偏りがちになってしまう。
話をぶったぎって最近の雪山南〜火山の一コマ
Mo/*の人「幾らでもパーティーあるぜ!」
E/Mo、N/Moの人「ヒーラーやるので混ぜてください!」
E/その他、N/その他「・・・・・orz」
RAはいくら追求しても結局味方と相手両方の組み合わせとスキル次第だよねー
ポイント稼ぐって観点からいくと攻撃力重視で負けるなりにもKILLを取る構成
+自己防衛+リザシグが一番いいかもとは思うけど。
なにか特殊な構成だと味方と相手の組み合わせに非常に頼る事になる
>>142 とりあえず普通に募集するとネクロ多いよな
>>142 Mo以外のクラスは余ってんのか?
まあ余ってんだろうな。
RAで敵全員Me(サブ含め)とか最近かなりある。monkでRAに行っている人ってMな人なんだなぁと心から思う。
>>142 Wはいるときは溢れているがいないときはいないなぁ
Meは常に1名程度はいる感じ
R「レンジャーはいらない子ですか・・・そうですか・・・」
レンジャーいるといないとじゃ大違いだぞ
ディストラクトショットを初めとする中断スキルの力は偉大である
一人いりゃ十分だけどな
自分のスキル構成を言って募集してる人はハズレじゃない確立大。
ミッションPT募集) 自分SSです。 みたいなん。
またPTにはいったらスキル構成を言う人、同職の人と相談できる人は直よし。
>>149 さらに中断系レンジャーをRPではほとんど見ない。
ペットとかペットとかペットとか。
>>140 んー、RAのレベルだとこけた状態で自分にメンドエイル先行入れとけば、とりあえず自分の
身を守る程度は行ける事が多いような。
連続転倒コンボは立ってからでなければ効かないし弱体化の時間もそこそこ有るから、Wも
一呼吸おいて入れてくるので、ラグも含めて0.75秒程度は唱える時間が有る事も多い。
>>150 むしろ、自分からオープンチャットで募集かけている人な時点でアタリな可能性高い。
RA勝ったあと落ちるの勘弁してくれ
次の戦場で人補充されてないから
>>148 墳墓で人気者じゃないか、R
Nは仲間の回復用スキルあるし、Eは火力
真にいらないのはMe
結局対人でしか役に立たないんだよな
>>155 あれ?補充されるはずだが
もしかしてパッチで仕様変わったのか?
おちるのが遅い場合されないよ
これまで4回経験してる
移動する直前に落ちると補充されないな
RAはロクにassistもできないボケばかりなので、
ハンマーコンボ始まっても転倒中にフォーチュンなり何なりキー連打してれば
クラッシュとヘビーの間に挟めて普通に生き残れる。
敵grpがまともな連中だったらassistでNukeなりHexなり来るから乙
>>155 補充されるぞ、ただ余りにも落ちるのが遅いと補充されない
前スレ
>>854 凄いなお前。
グレンバランスで行くという発想が俺にはできませんでした。
GvGならほぼ使えないような感想を持ちますが、
CAなら一部のMAPを除きアリだと思う感想も同時に持ちます。
そういう積み重ねがこのゲームのキモであり、一番楽しい部分だと私は思うので、とりあえず
ありがとう。
ちなみに勝負前に勝っても負けてもおちるって宣言して勝った直後落ちた時もされなかったこともあるから
極力勝負がみえた時点でおちてくれると助かる
>>153 結局セリフによる。
「ミッションPT募集〜」ぐらいしか言ってない奴は大体丸投げのウンコ。
詳しく情報出してる奴ほどまとも
Mo/Eで回復も攻撃もできてモテモテですね^−^
>151
俺、GvもRPのキャラで行くからbuildそのままw
代えるのメンドイ
スロットもう1つ増やしてくれないかな、枠じゃなくてNo1、No2って感じでね
ミッションってそんな大変なものかなあ…
Nが沢山いる場合でも、SS、MM、バッテリーってわければかなりバランスは取れるんだよね。
何も打ち合わせずに複数人がライフサイフォンもってるとかわらえちゃうし。
何かが既にある状態でそれにあわせたスキルを持ってこれる人が素敵だ。
>>168 個人的な印象では
ヘタクソなE N Me Mo Rがいてもクリアはできる。
しかしヘタクソなWが混ざってると全滅する
RPだけやってる奴には大変なんじゃないの
中断とか思いも浮かばないだろうし
Pv行ったあとRP行くとスキルの振り方と使い方が幼稚園レベルで見ていて面白いよ
なんで昼間に居る人てこうキモイ事しか言えないんだろう
しょぼい優越感乙
詳しい情報出して募集なんてクリア後のクエか墳墓くらいだろ
ザッと集めて
ガッと攻めりゃクリアできるよ
RPGにもRPGなりのセオリーは一応ある。
PvPではそういう使い方しないスキルもあるにはあるんだよ。
たとえばタゲはずしの代表スキルは、Rのイグニートだったりするとか。
まだ中盤だからか詳しい情報出してる人は見かけたこと無いな
どんな感じに言うんだろ
まさか自分のスキル全部並べる訳じゃないよなぁ?
そういうの踏まえても下手な奴が多くて笑えるという話
RAで負け続けた奴がRPやってんのかね
何系でいくとかくらいしか言ったことがない。
あとRとMeとNは効率考えたら要らないかな
敵によってはNかMeが1人欲しい
デスに振ってるMeとかペットマンセーのRはPvでもRPでも要らないから消えてくれ
ミッション3っつめ位だとかなり人すくなかった(ゴールデンタイム)
出遅れたのが悪いんだけど
最近組んだ素晴らしい人はタゲ来たら必ずそのMobに走っていくwさんです
腹痛くて仕方ありませんでした
>>169 今あぶれているのは自分のビルドだけで手がいっぱいなネクロw
対応力ある人はサブを駆使したり転職でMoいれたりできるので、あぶれないから。
>>171 それはRPを見下している言い方だな。
RPにはRPのノウハウもあるし、PvPとは違う面白さがある。
使い方が幼稚園児レベルなのはPvPにも幾らでもいるだろ?
あんたみたいのがギルドにいると萎えるんだよな
>>153 「PTありませんか〜?」とかものすごいはずれな雰囲気が漂ってるよな。
逆に「LFG lv20N/Me SS/ECHO」とかだと当りな雰囲気があるな。
>>169 終盤になってもそのどれにも当てはまらないよくわからんNばっかりで笑えるな。
ペット連れてペット強化スキル積み込みまくってるRと同じくらい笑える。
笑っとけ笑っとけ
詳しいっつっても
×ひたすら「ミッションPT募集〜」
○あと何人必要か、ボーナスはやるのか、あるいは必要があればクラスの指定などを添える
たったこれぐらいの差なんだが、
逆に言えばたかがこれぐらいの差にすら注意が向かないのがnoob leader(注:100%とは言わない。確率の問題)
まあいずれにせよ、
ひたすら「入れてくれるところありませんか?」やってる奴よりはマシだろうけど
RPのノウハウとか追求しちゃうと
ほとんどの狩場でWとMoとEだけになりそうだな
>>177 例:
E/Me ミッション募集(ファイア+中断)
N/Mo ミッション募集(ホラー+エネルギー補充)
装備がないってなら、まぁしょうがないとは思うけど自分の初めに選んだジョブの組み合わせで、
一つのパターンでしか構成を組めないって人はどんどん泥沼の奥底に沈んで行く。
おまえらどこまで進んでるのか知らんが
えり好みできるほど人いませんから
>>187 いや、現状 EはRPGでいらないこ。
Tank、Bonder+fullHealer、SS、MM(orTrapper or Nuke)ってところかな。
自分のIDをNGにした。珈琲飲んでくる('A`)ノ
>>187 ファーミングとRPはある意味別。
ファームは効率目指すけどRPは別に効率は目指さんよ
気持ちよく楽しくプレイできればいい。
ファームで効率目指すとWとMoとN、Eはいらなくなる。
ああ、LFGの時には自分がどういう構成かある程度喋った方がいいだろうな。
つーかそもそもLFG出してる奴すらほとんど見かけないないがw
どいつもこいつも拠点で無言で棒立ちやってる奴ばっかり。
Nやったこともないアホが吼えてるなw
逃げ回るだけの外人PTを60分追いかけたPTの皆さんお疲れ様でした
外人何考えてるんだ
自分以外は傭兵オンリーでもクリアできるんだ
誰が来ようと大丈夫
足りない分は傭兵で補えばいい
>>194 おまいみたいに常時PCの前にいると思ってるのか・・・
ファーミングとRPの違いが解らんな
RPのどこが面白いのかそもそも解らん
ファーミングがWとMoとNが効率良いなら
他の職は要らないんじゃないのか?
>>193 古代帝王の墳墓(tomb)だとE/MeでNuker/Echoとか募集見るけどな。
oroあたりだとW1、Mo2、N2あたりで確定っぽいが。
RはまだしもMeは本当に出番ないな。
Diablo 2 、Iron Maidenからインスパイア
構成 8 x O/Mo or Mo/O
もし、効果が重なるなら
1人にラスシンボル(Symbol of Wrath) 、レトリビューション(Retribution)をかけると
反射ダメージが 99% x 8 ≒800%
下手に殴ると死にます
>>186 アホくせ
そんなにぐだぐだ言う奴多いなら自分で募集かけていけばいいのになw
俺はめんどくさいからさっさと募集かける
待ってるやとかで文句いってる奴のほうがnoooodじゃねwww
俺たちってつくづくダメだな。
リプレイみてるとき自キャラって消えてるのかな?
もし残って立ってるならそういう人もいるのかもw
>>194 構成までは正直不要。
でも、ジョブくらいは言ってくれ、と何時も思う。
構成が重要になるのは組んでからとか最後の1〜2枠の時だけ。
>>197 楽しくない。
>>163 本人乙とお約束を言っとこうか
幾らアイディア考えても、中身が俺新しいビルド考えちゃったSUGEEEEとか思ってるようじゃなあ
前スレ
>>725 抜ける前にBBSへ実名あげて書いてくれないか、どうせBの人なんだろ?
中心人物だからとか経験者だからって発言に気をつかえない奴は勘弁してほしいよな。
それを見てなんとも思っていない他メンバーにもイライラする。
正直俺も抜けようか迷い中だ。
>>197 傭兵以下のW普通にいるぞ。
pull妨害してmobのagg増やすから断然いない方がマシ。
これは経験則だが
PCの前から離れるのにゲーム内にキャラを残す奴にろくな奴は居ない
PvPはPvPで真剣にやるけど
RPGはストーリーを楽しむ俺はおかしいんでしょうか
ちなみにミッションは人とりあえず集めて
職次第で戦いかたきめんだけど
ぶっちゃけミッションはMo以外いらない
>>210 AFKしてるやつを必死に口説いてた人?
まとめるとこうか
RPで要ると嬉しい子 W Mo N
場合に依っては要る子 E Me
要らない子 R
MeとEはサブMoにすれば何とかなりそうだが
Rは救いようがないな
>>199 まったり世界を旅して運がよければレアアイテム拾って、ストーリーをおって、世界観を楽しむのはいけないことかね?
誰もがそれを楽しいと思うわじゃないが、効率求めてファームしかしないならばそれこそチョンゲーに帰ったほうがいいかと思う。
場合に依っては要る子 E Me
要らない子 R
これ逆。
>>196 703 :名も無き冒険者 :2006/02/08(水) 01:04:02 ID:ZhXWbBXb
>>701 こないだ突っ立ってたら知らない間に外国のやつに誘われたよ
そのまま本格的な8v8に突入だったが何勝かしてしまった
それにしても外国は逃げ回る奴が少ないなネズミみたいに逃げ回るのは日本だけだと実感した
>>211 ミッションくらいだったらそんなにこだわらなくていいと思うよ。
最低限のMoがいれば後は適当でも何とかなったりする。
ただ古代帝王の墳墓だとか嘆きの洞窟みたいな難易度高めのおまけダンジョン行くときはちゃんとしたほうがいいぞ。
>>214 ポイズンアロー全体的に使うやつとか普通に強いと思うがな
いると殲滅力かなり違うし
>>210 トイレとか以外なら100%その通りだな
前にでてたけどNEET隠すためにログアウトしないで放置って人いたけど
余計怖いだろうがwww
一日pcつけてしかもゲームつけてるってことは異常だってことに気がつくんだwww
>>216 Rを推してるのがおまいのIDだけだからその意見は反映できん
どう考えても英語版やってない人のが多いのに
募集のしかたにまでケチつけるのどうなのよ
まだ体当たりで試行錯誤する段階だろうに。
構成だの申告するのを一般的にしたいなら自分で広める努力てくれ
とりあえず俺様はMoなんでお前ら必死になってMo募集してください^−^
俺はジョブ格差の激しいゲームやった事があるから、このゲームのRP部だけは
知恵と勇気でなんとかできると信じて、特にジョブには拘らない。集まってから
どういう戦法でいくか相談する。
ただそれすら無視してさっさとマップ切り替える奴はいるんだが。
俺R使ってるけど、完全に飽和状態で自発的にPT作っていかないとあぶれるな。
もうRPGは諦めてるけど。
>>221 RPで要ると嬉しい子 W Mo N
場合に依っては要る子 E R
要らない子 Me
だな。
ただし要る子でもスキル構成がしっかりしてないと要らない子になるけどな。
でもRいるとトラップで慎重に行くときとか便利じゃね?
>>222 英語版のやってた人はプライド高いから困る
ギルド入る時はちゃんと考えような
>>222 禿同。LFGなんて日本語版で言われても、分かる奴なんてほとんどいない。
>>223 アレシアの方が全然つかえるので安心してください^0^
俺の3ジョブをここで紹介
R/Mo Me/N E/W
どうみてもRPGモードでは後半役に立ちません。
ありがとうございました。
このゲームやること無いね…
生産とか無いの?
水泳とか山登りとかしたいよ
W 必須。ただし、できの悪いWは一瞬でPTを崩壊させる諸刃の剣。
Mo 必須。特に終盤では供給不足。
E 序盤は歓迎。後半はファイアストームで邪魔しないでね。
N 多すぎなければ歓迎。序盤はいらね。
Me 一部のミッションでは大歓迎です!
R メンバー不足だし、入るかい?
つかRPでミッション何度かエリート取るために周回したが
ボーナス100%目指さないならきついのは一番最後だけだったぞ?
構成も、最後の1個前はW/Mo4人Mo1人あとRRNみたいなときもあったし
ぶっちゃけどんな構成でもいけるだろ
効率とか言ってるやつはタイムアタックでも競い合ってる子なのか
dia2なら職業気にするやつなんていねー
ppっていえばいいだけだったなあ。
RPで要るとか要らないとか…
ってことはお前らRとかMeでアンロックするときは絶対ソロでやるんだな?
>>230 アレシアと違って味方が死んだからといって回復すっぽかしてレストアしません^−^
僕のほうが100倍使えます^^v
>>231 R/MoはサブをMeに変えれば数種取るだけでトラッパー、インタラプター
Me/NはそのままでSS/Echo、E/Wはちょっとわからないが、全然okの構成。
スキル構成でなんとでもなるよ。
実際ここで脳筋W使えないとか言ってるのはどの辺まで進んでるの?
東クリタ終わったぐらいだけど脳筋Wいようが余裕なんだけど
>>236 Pvでやるかスキル覚える時だけサブをMeかRにすれば解決
メインがMeの奴はお疲れ様でした^−^
俺は奈落の入り口でソロ諦めた
こういう議論してるとこ見ると日本はチョンゲに侵されてるなぁと思う
Me5人いてもミッションくらい普通にクリアできたし
RPで無意味にジョブにこだわるのはチョンゲ厨とFF厨ですか?
>>239 余裕だろうな、その周辺の平均レベルが18とかあり得なく高いから。
傭兵なんてレベル13とかその程度だろ?
>>242 チョンゲとFF11に侵されている。だな。
>>243 てことはマジ終盤辺りか
行ってないからわかんないな
β開始当初、テンプレあたりに「要らない子はありません」みたいな文があったきがするんだが・・・。
そうやって分ける奴って、チョンゲーやりすぎなんじゃないかと。
>>242 GWもチョンゲーみたいなもんじゃない?
>>221 RPをMo/Nで進めているが、Rがいると楽だぞ。
RPでMoが一番いやなのは次々と沸いて出て来る奴だが、Rが毒をばら撒くだけで最初何と
か耐えるだけで行ける。
勿論腕も必要だが、それはRに限らずどのクラスでも同じだしな。
>>242 役に立つクラス、立たないクラスに関しては海外のほうがもっと顕著だな。
募集するほうも〜ができる〜を募集みたいな感じでやってるし。
まぁミッションくらいならそう細かくないけどね。
砂漠くらいから、突っ込まれると困るかもしれない。
実際そういう人と組んだことはないけど。
>>238 なんとなくスレの流れ的にいいたかっただけだったりする。
気にかけてくれてありがとうよ!
とりあえずキャラスロットもう少し増やして欲しい・・・。
お前等チョンゲー馬鹿にするならこんなクリゲー辞めりゃいいのに…
国産のMoEでもやろうぜ
>>233 変なWはほんとにキツくてなぁ…
ところでRはPvEダメじゃないと思う。
ペットで必死な奴とかはまあアレだけど、PreparationかけてのAoE NukeとAoE罠は強いだろ普通に。
真横で罠置いたってMobは逃げねーわけだし
257 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:03:50 ID:BfyU8cxY
もう少しで倒せるモンスをファイヤストームで逃がすE大好きだよ
後半は毒効かない奴だらけ
MoEの話はもーえー
つか傭兵+自分でもクリアできるんだから、
傭兵以下の動きしなければ、Mo無しPTとかじゃなければ大丈夫。
>>249 それは勘違い。
ビルドと中の人次第では「要らない子はありません」。
ペットだけのRは要らない子。
デスネクロいるのにデスしかできないネクロも要らない子。
せっかくどんなジョブでも工夫次第でなんとかできるゲームなのに
あのジョブはこのジョブはなんて言ってる奴は
量産型MMOに毒されたかわいそうな人たちなのです
そうやって他人のジョブを見下して、自分の選んだジョブの優位性を示さないとアイデンティティが崩壊してしまうんです
RPGのW、Mo、Nってのも流行だよ。いまのそれぞれのスキルのね。
パッチで変更があったりしたらすぐにでも変わるだろう。
SSだって現在RPG尊ばれてるのは敵の回避行動を促さずに敵の数だけスタックが可能で、
非常に効果の高い攻撃手段になるからとかだし。
昔はEのAoEは回避行動を促さなかたっとかきいたことはあるし、変わるもんかと。
Mo/Eの俺様から言わせて貰えば
敵離したい時にラヴァオントするけどな
ファイアストームは意味わからんね
やばい時敵離すにしても詠唱遅いしあんなちんこスペル使うなよ
>>262 でもこのゲームでも職業で優位決めてるのはワロスだなww
ビルドで決めるべし
アレシアかリナがいるときは可能な限り範囲魔法打ったほうがいいと思う
>>266 とりあえずMo/Nにしてアレシアと格差を付けて来ます^−^
>>239 大体ジャングル〜砂漠辺りから突っ込むと余計な敵もaggする配置が増えるので
pullできないとウンコ戦闘の連続になる。
それより前は敵grp自体飛び飛びに配置されてるからこっちから突っ込んでも大差なし
まあ初期でも裸で敵陣突入するWがいると勝てん
あれだけは参った
c2でスキル増えるの考えると無駄にSP使わずに温存しておこうと思う
メテオシャワーならつかうけどファイアストームは使わないなあ。
RAでW/Mo以外のWやる人はマゾです!マゾ!
>>271 これは勘なんだが
おまえは結局SPを温存したままRP四週するとおもう
かく言う俺もそうなりそう
リプレイ見てると上位は同じようなことやってるギルド多いな。
Riftのペット+大量アンデッドみたいに個性があり尚且つ強いとかっこいいね。
RPにしろPVPにしろ、作戦と中の人次第だと思う。
特にRPなんて、どんな職で行こうともなんとかなる。
必要職とか言ってる奴らはミッションをクリア出来なかったのを
職のせいにするような奴らだろうな。
277 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:14:05 ID:b8S2jDYp
「GWはクリックゲー」
と、どこかで吹聴して回ってるのを真に受けて、GW本スレに突撃してくる奴が後を絶たないな。
どこで生産してんだろ?
GvGならいらない職はない。チームビルドでいかようにもできる。
RPだと敵が判ってるから、いらない職というか、確実に必要ではない特性系統がある。
それに対するアンチを組んでRPは行われるから、まぁ職差別ってのが出来てしまう。
砂漠の最後のミッションやってたら
クソエレがファイヤストームでボス竜を逃がしまくって
あげく倒した場所がゲートのすぐ近く
キャプチャーする間もなく叩いてたヲリが領域に引っかかって
マップ移動しましたとさ
ミッションのムービーを楽しんでるときにスキップするやつが萎える
お前一人スキップしても意味ないだろ
で、また次のムービーも一人スキップする
ハイハイお前2回目なのね スゴススゴスwwwwwwって言ってほしいんだろうな
RPでジョブ格差付けてしまうと、「要らない子だけでなんとかするスレ」みたいなのが
できてしまうぞ。 や、それはそれで楽しそうなんだが。
>>275 あのスタイルが何気にアンチ分隊なのかなーと思ったよ。
ミニオンはこれから増えるのかも知れん。
でもやっぱり後半はMoかWがいたほうがいいぞ
安易に組むとえらいことになる。
デスペナ60%でゾンビアタック繰り返せば越せることは越せるけど、そんなプレイやりたくねー
>>261 ビルド・中の人云々は分かってるが、上で話されている要らない子/要る子のランクには職業しか書いてない、職にしかこだわってない。
ステファン以下のW
・俺がリーダーだ、と言わんばかりの態度で状況見ないで1人だけどんどん前へ進む(1人プレイモード)
・全体のHP減っててENも戻っていないであろう状況でも自分だけ勝手に前へ進む
・視界に敵が入ると自動で突っ込んで行く
・Pulse AoEなどが当たって逃げたMobをオートロックのまま追いかけて行き別のmobをaggらせる
・アホみたいにフレンジ
・言い聞かせても無視
・あるいは「分かった」というが行動が変わらない
>>277 GWの特殊性について行けなかった奴らが
元の巣に戻ってGWの話題が出るとそう言ってる。
>>285 それほとんどルリック王子じゃないか・・・
>>283 じゃあホーリーモンクでバリバリサディストなMoでも良いのかという話
W/Moで単身突撃するloldinでも良いのかという話
E/Moはどうなんだ、プライマリーEだから断るのかという話
>>279 ひどすwwww
俺がネカマでギルドの奴から姫扱いされるよりもひどすwwww
クリックゲーと言いますが
マウスなんて視点変更する時くらいしか使わなくね?
あと乱戦の時に直接タゲ取らなきゃいけない時くらいか
>>285 自分はMoが好きで一通りやり終わった後に、
今までアホとしか思えなかったWをやり始めたけど、
Wは難しいよ・・・
GvGとかやってても思うし、リプレイ見てても思うけど、個人差が一番如実に出るのがWだと思う。
上手いMoと下手なMoの数倍の差が、上手いWと下手なWにはあると思う。
>>285 戦闘が終わったら、スコープ上に仲間の緑点が範囲外になっていて、迷子になる。
も加えてくれ。
俺はPvp時はクリック移動無しにしてる
RPは障害物に引っかかる事が多いから自動で避けるのに使うけど
クリック移動無しだとGvGとかでのタゲ取りかなり楽
RAで下手なW/Moな人は
ネタでやってるのかマジなのか最近判別できない
(このスレのせいww)
まじでやっててあれだとすげー殺したくなくなる・・・・(殺されてあげたくなる)
Wが2人いたら普段の2倍の敵を釣ってくるからな
いつもより2倍忙しい
>>284 相手が情報を提供してくれなければ判断材料は職しかない。
wisで「N/Eでブラッドですが入れますか?」と聞いてくれば職分類の対象外。
ブラッドネクロがいるとして「カースにできますか?」などと返して
「あまり自信ないですがやってみます」と返してくればいいが「できない」と言われると職分類で判断するだけ。
>>294 昨日は4WとPT組みましたが、
4Wが全員違うタゲを叩き始めた時は、
理解するのに5秒掛かり、結論として野良PTでもVCを使ってるに違いないという結論に達しました。
なんかRAで暴言してくる奴いるな
RAはホントどうしようもねえなwwwお前らもGVGに速くこいよwww
>>277 開始2時間でやめて「クリゲーでした」と書いてたブログなら見たことがある
確かに崩壊させてスキルが8個以上にならんとクリゲーに見えても仕方がないという気はする
>>301 スロット八個なのがうらめしくなってきたら本当のGWなのにな
>>299 mod弱ければその方がはるかに速いんじゃね
回復あるmodいるならnooooodだな
>>299 そうですか。それは大変ですね。
あと、迷子になった奴にはたいていミッションで連れ歩くNPCがくっついてる場合が多いので、
困ります。 まあNPCも迷子も同じアルゴリズムで動いてるからなんだろうけどw。
>>296 W/Moなだけじゃ判断できんだろw
普通にRAならアリな組み合わせだし。
開幕メンディングを見ると、マジか!?ネタか!?ってなる。
コールついてたら十中八九ネタ。
>>303 全ミッション終了後のクエです^^
最初の方ならさ、気にすらならないんだけどね。
ageてる奴は工作員
他のゲームのスレでもGWをダシにしてたたき合いを促すことばかり言ってる
GKとは違い儲のフリをした煽りも使いこなす
これに騙された奴らが「○○信者は〜」みたいな煽り合いをしてグダグダになる
デスネクロは一人居ると凄い役立つけど、二人居るとな・・
片方がブラッドメインなら良いけど圧倒的にデスメインが多い気がする
しかもデスメインに限ってブラッドメインそっちのけでブラッドウェル使うし
ミニオン生産数に制限かけてそれぞれ死体利用出来るようにしたら強すぎか?箱みたいな感じで
>>306 あちゃあそりゃnoooodだわ
そこまでやってもそれだとPVPの感性もってないっぽいな
>>305 ありだと思うよ。
ランを先にして、バルタ取ってバルタ掛けてゼラス武器でガンガンやるってのは、
割り合い海外でも中盤までは良く見る。
>>308 それがすべて他のネトゲ会社の工作だから恐れ入る
>>309 BWは死体使うからデスな人が一緒に担当することもあるんじゃまいか
そんな俺はカースネクロですが大抵ひかれます
まぁ頭の弱い子には合わないゲームではあるな。
>>311 すげーな、こんなblogよく書けるわ
ある意味天才だな
vPでクリックなんて味方をターゲットする時にしか使わない気がする…
Wだからかな…
>>298 それはお前さんの言うとおりだな。視野広める意味でも「自信がないけどやってみる」という精神が非常に重要なゲームだなぁ。
全職万遍なくできる奴ってすごいと思う。
Mo無しパーティでRA10連キタコレ
自分で頭弱いって認めてるんだからいいんじゃない。。
>>311 毎回クリックゲー言う人って
この人には悪いけど頭たりてないんだと思う
キーボード使えよwwwwwwww
キーーーー ボーーーーー ド wwwwww
>>313 GWを持ち上げて他のネトゲ過剰に叩く工作員も居るぞ
自分の所は大丈夫だと思ったら終わりだ
>>316 未だに時々流れてる青文字のメッセージが目に入ってなかったんだろうな
cとかtab、特定の番号の味方をターゲットするキーについて全く振れられてないし
これ嫌いなやつは皆変人扱いかよw
>>309 そんなことしたら相手も死体を利用できて、死体処理班の意味が無くなる。
死体処理班は一部のマップで重要だぞ。
敵の超反応ボーン作成には味方のボーン作成では割り込めない。
作られる前に爆破しないと大変になる(いや、なんでもいいんだが)
>>324 それとランダムアリーナしか存在してないみたいな書き方だな。
・マッチングのランダム性。
ランダムがあるのはいい。試合形式も豊富だ。でも仲間内で内戦やタイマンデュエル、とかもしたかった!
ここは同意。UO出身のせいか、どんな形式でも身内でも気軽にデュエルできると最高なんだけどな。
>>319 Moやってるけど上手いWはリプレイ見てても憧れるね。
こまめに後衛をタゲずらして叩いてて、
(多分他のコールとともに)メインにアドレナリン全快でぶち込んで落とすとか。
FPSも長くやってたもんで、左右移動で無意識にAD押しちゃうから辛い。
いまのスレの流れが非常に頭悪いと感じるのは俺だけか?w
>>311 この文章力はすごいと思う
この内容だとなるほどなってうなずいてしまう
客観的だし言葉を選んでる
>>326 それは違う だがあのブログをみるとクリックだけでしかゲームできないように書いている
そこがnoooood
クリックだけでしか動かないからクリックゲーなんだろwww
>>311 ん?DiaとUOの操作体系って全然違うと思うんだが・・・
つかプレイヤーの意識とマッチングする操作方法って何よ
WSAD移動じゃ駄目なのか?
さっきから気になってるんだけど…noooodって何…?
クリック移動でもキーボード操作でもない…
つまり脳波コントローラー
>>319 かなり重要。
それでミッション失敗しても、「スキル構成みなおして再度やりましょう!」って雰囲気になるが、
ネクロが死体の取り合いをして揉めていたりするとミッション中でも抜けたくなる。
noooobのbをスタイリッシュに反転させたんだよ!
きっと・・・
前半のデスは結構強いぞ?Me/Nならボーン召喚、範囲魔法のデスコールド(?)でサクサク進める
中盤〜後半でデスあげたことないからあまり知らないけど
>>340 ちょっと前かなぁ。
ロリ娘ネクロが頑張ってブラッドウェルを作ってPTに貢献してたら、
男ネクロがボソっと「俺パワウェルだから」って言った途端萎えた俺はどうすればいい?w
>>331 あれ、いつから流れてたんだっけあれ。β中からだったと思うけど詳しい日付は覚えてないな。
でもキーボード使わずに止めていったとしたら勿体ない。
デスで一番いやなのは敵の使うデステイストだな・・・
「言葉ではなく剣を振るえ!」・・・おめーだ馬鹿王子!
>・クリック主体の操作体系。
これはギャグで言っているのか?って突っ込みたくなるな。
知能も技術もない人間が、興味のある対象を
「とりあえずうまく行かないから叩いている」的空気は感じた。
>>311 んでよく読んで見るとそのひとだんだんはまっていってるのなw
このブログおもしろいな、教えてくれてサンクス
>>344 キーボード使いまくりのUOでもクリックゲーとか言ってるくらいだから、
KB使えない子なのでしょう。
>>343 「男ならば黙ってろ、空気嫁」と言えよw
マジレスすれば最初に打ち合わせしなかったのが悪い。
>>344 あぁ、すまん
このblogのGW記事全部読めばわかるけど
GW期待してたけどクリックゲーかよと最初書いてたけど課金した人ね
クリックだけでGWやるとか相当な手練ですよね
>>329 俺も思った
名も無き島の1vs1の練習みたいな感じでプレーヤー同士で練習できたらいいのにと思う
ぶっちゃけクリックゲークリックゲー言ってる奴って結局キーボード操作使いこなせてないわけだから、クリックゲーがお似合いだと思う。
356 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 14:41:37 ID:b8S2jDYp
>>311はEQで日本人最初のLV50Hitしたと言われてる元祖廃人な人のBLOGだな。
面白い文章を書く人だと思ってたけど、遊びこんで無いゲームのレビューを迂闊に書くのは危険だなぁ
>>340 RPGモードは英語版でやってた友達と傭兵で進めてたものだから、ネクロの死体の取り合いという
悲惨な状況はみたことがない。が、想像すると滑稽で笑ってしまう。スマン・・・。
>>354 拡張パックでギルド内の練習モードが追加されるらしい
>>354 ジョブにもよるけど1:1の状況を練習しても意味ないよ。
2:2とか3:3くらいならば意味あるかもしれないけど、2:2とか揉めそうで怖い
ワンパターンなmob相手してた廃人がこのゲームやっていけるのかなあ。
>>358 マジ?
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
RA弱い奴増えてね?RPから流れてきてんのかな。連勝しまくりんぐなんだが
>>311 こいつターゲッティングの操作方法もしらないのか
マウスで必死にクリックってwwww
あきれたブログだなw
Wにタウントスキルまだー?チンチン
>>15 俺が遊んでいた時は普通に盛り上がっていたかな
実3いけば関連スレ沢山あるし、本スレも2000いきそうな勢い
ただ・・・ずっと新規垢取れんし鯖も落ちてる・・・
それに痺れを切らして暇な信者が暴れてるか、
盛り上がってるのを僻んだ過疎ゲー信者(EQ2とかDAoC)が騙ってるんだろ
GWも始まったばかりで盛り上がってるから、これからアンチが増えてくるんだろうな
せめて俺らだけでも大人の対応でスルーしていこうぜ!
>>359 意味あるというか、俺の場合、身内で遊びたいのよ
>>311 でも、そこずっと見ていくとGW課金してるし、ハマってるようなんだがw
>>343 PT募集したら、MoとNは必ず打ち合わせはしてもらうな
Meもしたほうがいいんだろうか
対人戦闘でも死体処理って結構重要だよな。敵に使われると被害甚大だから、
デスメインじゃなくても、すばやく使用済みにするスキルは必要になってくる。
敵が詠唱してる間にMe/Nのコンシュームコープスで死体から現れて
「残念、それは私のおいなりさんだ」ってやるのが最近のマイブーム。
Moはとりあえず同じ奴回復したりhex解除しないようにコールはしてほしいな
そろそろギルド抜け出す人が多くなる時期かもね〜
入ってない俺には関係ないけど
>>374 ギルド入ると1Pプレゼント!とか勧誘してるやついたな
>>359 意味は無くていいのよ
1Wに張り付かれて沈む味方Mo鍛えたり
MeとMoで妨害と回復練習したりそんな程度で
>>372 ワロス
ちゃんとオープンで言ってくれよ
>>373 コール以前に予め担当を決めていおく方がいいと思う
でも、リナは何度言っても状態異常回復させてくれないんだよなぁ
つーかRPごときでクラス云々職差別云々してるやつらって
FFかリネ2からの移住者だろwwwww
>>374 GvGするっていうからはいってみたもののまったくする気配もないよorz
>>379 うちのギルドもそんな感じ
会話が無い訳じゃないけど、みんな何やってるのかわからん・・・
PvPやりませんか?っていうとミッション中とか言われるし(´・ω・`)ショボーン
>>379 言ってダメなら諦めて次のギルド探す方がいいと思う。
まだ受付終了していないところも多いだろうし。
RPを1週終える人がでてきた今はギルドがPvP行くぞーって雰囲気になっているところと
行く気なさげなギルドに大きく分かれていると思う。
うちは前者で、後者のギルドから引き抜きしているw
個人的に内藤ギルドはいりてぇ。だがすでに四○入ってる。クソギルドで最悪
GvGを頻繁にするような人はかなり少数になるヨカン
みんなRA止まり
Wいないとダメですよねとかいって
20分も募集する奴とかもうダメぽ
Moもいなきゃアレシアで十分だっつのとか叫びたくなる
>>378 Moは置いといて職選ばずに墳墓とか行ってみてからそういう事は言った方がいいよ。
選ばずして無理。
実は1vs1がかなり熱い
>>385 その間他のPTメンバーは何してんだ?
俺だったらNPCでいいよって言って、それでもしつこく募集するなら抜けるぞ
RAはまだ多少個の力が(多少)影響力あるけど
8v8になるとまさに群れた魚の群れ
個人では全くやくにたたず
8人が1つの大魚になるような構成じゃないとだめ
その辺をどう感じるかかなーRAに人が多いうちはRAだけでも楽しいかも
>>390 意味が通ってないみたいだからもういいよ
>>386 すくなくとも385の時点ではその理屈は必要ないんだろ
後半必要だからと言ってゲーム中ずっとそうなわけではない
あと、自分が進んでいるからといって、偉いわけでは無いので見下したような発言はやめれ
行け 行け Hench 突撃 Hench
トべ トべ Hench 特攻 Hench
先陣切ってくアレシア隊長
ファイヤストーム リトル トム
みんな能無し おバカなAI
人間欲しかろ 恋しかろー
何が言いたいかってそりゃぁな
後半ミッションは殆ど誰も居ないって事よ(´・ω・`)
四国強いなぁ
今TAで当たったけど1分で全滅させられた
あ、四国たんインしたお^^
>>395 そこまでいなくはないが選り好みは出てきてる感があるな
一分はつっこみすぎではないか
墳墓で1W1Moで、Me、Rだらけのgrp
こりゃダラダラトラップ仕掛けて4時間コースかなと思ったら、すげー上手い人2人がすごい位置にガンガントラップ仕掛けて、死体できたら即座にブラッド、パワー、サファーの泉3種使い分けて自陣広げてた
結局、2時間程で死者0でクリア
RPもまだまだ奥が深いなと思った
その四国に勝った俺はもっと強いということだな。
理解した。
また今日も四国ネタか
やっとオアシスついた・・・・
だが傭兵だけじゃこの辺はキツいようだ・・・・
砂漠まで辿り着いた・・ここからが問題だぁ!!!
お前等二人PT組めよ
ワロタ
>>397 なかなかパーティに出会えないぜ・・・
人が3,4人しかうろついてなくて募集かけるにもビミョ・・・って事が多い(´・ω・`)
とりあえずRPやる奴はそれなりに継続的にダメージ出せて
ある程度防御できる構成にしてる場合が多い
だからヒーラーだけしっかり確保(最悪アレシア)しとけば
あと人間が各自可能な範囲でキッチリダメージ確保してけばRPどうにでもなる
人数揃えるのが一番重要で中身はよっぽど酷くなければどうにでもなる
ダメなのが一人位混じっても傭兵よりマシならいい
ただ、前衛を傭兵使わなければならない場合&前衛が傭兵並な場合だけは辛いな
あと問題があるとすれば後半のMoBOSSが硬くてどうしようも無い場合
中断入れられる人が頑張れないと厳しいかもしれない
結論:どんな職でも俺について来い
>>381 やっぱ同じ立場に置かれてる人いるんだなー・・・・せっかく8人そろってもPvPやらない?っていったら「今からでかけます〜」「ミッション中〜」とかいわれたorz
>>382 そうなんだ〜 俺のギルドでRPオンリーな奴って月額がおおいんだよね、RPおわったらGWやめてしまいそうだよ、もうGvGする気配ないならギルマスに連絡してやめるわ
Rやってみた
ぜんぜんタゲこねーーww
安全に攻撃しほうだいww
あの程度の難易度のRPで、ジョブ限定で募集だとか意味分からん
出入り口にいつも立ってるメンツだけで、ほぼ全部クリアできるし
最後の火山も、傭兵いれば十分だったよ
ドルイドのなんたら着いた。
来る途中ハンマー拾ったから使ってみたけど
動きがもっさりして嫌だ
RPで一番困るのはWと一緒に前に出て殴られても下がらず魔法使い続けるE、N、Me
rpぐらい気楽にやってもいいと思うけどね。
xxじゃのはダメとか糞とかは、2chがゲームに与えるマイナス面だな。
Wの背中に回るのがキャスターのたしなみ
>>412 guruのトレードフォーラムに流通価格のチェックできるところがあるからそこみれば大体の相場はわかるよ。
そこもそれの写しだな。あまり良い気はなしないがな、日本の価格操作にしかみえんし。
>>412 なぜそんなに高い??
売りまくってたよ・・・
米鯖のプレーヤー同士の取引に使われる相場だ、参考だけにしておけ。
ディナスってホモ?
相場ってのは売り買いする人がいるからなりたつわけで
現状の日本鯖じゃほとんど値はつかないと言ってもいいんじゃないかね
>>414 あるあるw
後ろでMoが火吹いてるのな
インターナショナル鯖で出稼ぎしてくる
>>424 インタ鯖には普通の欧米人(購入者)が少なく、
韓国台湾(販売者)が多いため、
売るだけで数時間潰す気があるなら頑張って来い。
>>426 マジレスすれば
Guruのオークションサイト使えばいい。
ほんとアホばっかですか
>>411 そうだね、簡単だもんね。
1人でさびしくないですか?
サンダリングアックスの柄
防具貫通率10%増加(確立:○%) 10% 40-50P
9% 20P
8% 10P
店売りしまくり(><;)
RPなんてさっさと傭兵だけでクリアして(ミッション最後まで傭兵だけでいける)
GvGやらないか?
俺はクラスでは差別しない
しかし中の人が屑な場合は捨て
よーく思い出せば性能全然違って名前が同じなだけという落ちさ
>>431 2周目以降ならともかく、
普通にやりゃせっかく楽しめる物を早送りで見飛ばす事もないだろう
>>432 そうだね、人間みな平等だもんね。
自分が一番屑な場合はどうするんですか?
>>431 初心者がヘンチだけでクリアとなると偉い時間かからんか?
GvGもRAなんかだとまずギルドには勧誘されないし
これのRPモードの糞さには恐れいるね。
我慢して頑張ったけどクリック作業に疲れてきた。
することないし、PvPは緊張感無い糞ゲーだし。
MMOなら釣りしたり料理したり調合したり水泳したり飛び降りたり建物登ったりしたいよ。
WarAgeのほうが戦争っぽくて緊張感あるしGWって長所何も無い。
Moが敵の側で回復使ってるのはチャネリングしてる可能性あるから察してくれ
チャネリングしてなかったら正しくアレシアタソです