1 :
名も無き冒険者:
操作が不慣れな人向けに練習を目的としたスレです。
○2CH鯖を立てる場合の基本
◆2CH鯖 (ボイチャ有り無し問わず)
鯖:オタコン
名前:MATA-RIほにゃらら
パス:2CH な感じでオネガイシマス(;;´ё`;;)
▲補足:・sage進行でオネガイシマス
・実戦は、ヘタレなので”マターリ潜入隠密対戦”で遊んで(ノε`)
2 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:47:57 ID:Xfi+Wq7g
3 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:54:26 ID:nvWpSGHI
4 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:05:23 ID:nvWpSGHI
┏┯━━━━┯┓___________┏┯━━━┯┯┓
┠′ _,、_ .┃ | P T T | ....┃ミゞ`ヾ ゞ i l,|'┃
┃ ,、=ニΞ三ヾ!i,,...┨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄....┠ヾ゙'‐-ニン_、-=''´┨
┠ilレr=ニ〉/=ニ=j||l┃ 〓〓〓〓〓〓〓 ┃ト-、、,__,_゙/_,、-‐l┃
┠|`l、、,、_,,!iヾ ,i|」┨__ 〓〓〓〓 __┠ト|,,`゚'//i`''‐,|'_.┃
┃ '!‖lir―-l|',j「/┃l ▲ l 〓〓 ..l ▼ l┃ ゙l`!` ヽレ、_ ゙!`┨
┃/`ヽ_"⌒゛x||∧┃ ̄ ̄ 〓 140.85  ̄ ̄┃ '!li、'',ニニ、y′ .┃
┠ ゙lヾ=ニ='"/′.┨ ________ ...┃\ ゙'ミ'‐-‐'ソli/┃
┃ `l、/'ヾ、/ .┃ __________...┃ \ ヾ,,''´ .┨
┃ ヾヽ、∧/' .┃ | MEMORY │ ...┃ \ l / /┃
┗━┷┷┷━━┛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┗━━┷━━━┛
スネーク「大佐、発売されてからもう1ヶ月過ぎましたね。」
キャンベル「そうだな。」
スネーク「練習スレのテンプレはこんな感じでいいですか?」
キャンベル「…………………知らん!」
5 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:18:11 ID:lmXhOfoU
996 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 19:55:13 ID:2BCaMq5A
>>993 sage進行をお願いしてる1がageなのは示しがつかんな。
スレ立てはsageても一番上にくる
6 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:20:10 ID:2BCaMq5A
そんな餌で…クマーーーーーw
7 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:22:30 ID:lmXhOfoU
後釣り乙^^
8 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:21:03 ID:nttXs96l
お前等ミッション中持ってたモノがアサルトライフルだけ、とかなってないか?
手榴弾がもったいないぞ。使ってない奴はどうせ拾われちゃうんだし、使えそうな時は投げろ投げろ
あと、スナイパーライフルやサブマシンガン・ナイフなども積極的に触ってみろ
違う世界が見えてきたりするぞ
9 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:10:08 ID:pDvC38rH
HSはいいねw気持ちよい さあみなさん やり方を練習して悟るのです・・・!w
10 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:05:32 ID:uqkg+j/+
出合い頭HS狙ってもロックに負け、HS対決になっても負ける俺はどうしましょうか?
11 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:11:36 ID:Fj2CNTGK
狙撃・待ち伏せ・裏をとる・ナイフ
12 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 11:06:05 ID:9AHoGckY
小島プロの募集っていつはじまるのかな??
ってかあれってどういう基準で選ばれるんだ
13 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 13:07:04 ID:YXqyuMLB
突撃ランボーを目指す方へ
あなたの行く手には数多の困難が待ち受けているでしょう
キャンプ・スナイパー・トラップ・味方のトラップ・スタン連投・チケット消費への罪悪感……
ですが激闘であるがゆえに、一番楽しいプレイ方法かもしれません。敵を探す緊張感と撃ちまくる爽快感は
他では味わえません。また、味方との連携も突撃の醍醐味。プリセット無線も駆使しましょう
「よくやったな」「上出来だ」 味方から頼りにされるようなプレイヤーを目指してください
待ち伏せスナイパーを目指す方へ
ゲームシステムから言ってもリアル戦場から言っても、あなたの選択は正解です。おめでとう!
はじめの内は敵を倒しきれなかったり、グレネード投げられたりでやられちゃったりしますが
慣れればローリスクでキルマークを稼げます。三人称視点を駆使して、安全に敵を狩りましょう
ですが、「旨い商売」ばかりしてると嫌われるのも事実。敵からは嫌がられるのは当然ですが、時には味方からも叩かれるのがスナイパーの宿業。スキルよりもメンタルの方が問題になってくるかも
14 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 13:15:06 ID:8gfeqCaZ
ランボーイを目指すあなた
・・・言う事はありません、本能の赴くままに
15 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 14:19:02 ID:Bhpg8852
ランボーが輝く時。
それはキルハウスでのキャプチャーフラッグ。
HS命な人でもブレット浴びまくり死にまくりスタンしまくり「ゲヘゲヘ」言いまくり。
ランボー根性歓迎なので初心者とかでも気にせず参戦を。
腕のいい人はこれまたスコアが段違いで終わった時の一覧でびっくりだけど
チームが勝てばいいんです。
16 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 14:36:59 ID:tMfrI4AK
スナイパーが輝く時
それはブラウンタウンでのチームデスマッチ
皆が地下通路で「うぇwうぇww」行ってるのをよそに、一人で大通りを制圧
誰も来なくて暇な時も多いけど、ランボー組が後ろを気にしなくていいのはあなたのおかげ
たまにやってくる回り込み組みを排除したり、敵スナイパーと狙撃勝負をしたり、無線連発したり
味方に感謝されるスナイパーです。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:42:05 ID:eapbDWLb
市街戦でビルの上から狙撃する香具師、場所取りはどうしてる?
先日チャレンジしたけど他のビルや死角からやられはしまいかとガクブルだった。
18 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:18:04 ID:+nccKN7S
1時からHS練習部屋つくろうと思いますが・・・
需要ってあります?
19 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:46:11 ID:VuLDPILU
やっぱ無線頻繁に使う奴らとやると面白いよな。
<幸運を祈る><頑張れ!><逃げよう!>から始まって
誰かが敵を倒したら<やるじゃないか!>
<待て!><隠れろ!><異常なし>とかも役立つ。
FFされても<やるな><すまない><分かった>。
落ちる時でさえ「オチマス」 <反対だ!><それは駄目だ>。
逆に静かな部屋はつまらん。
20 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 06:01:39 ID:8ATlUFip
>落ちる時でさえ「オチマス」 <反対だ!><それは駄目だ>。
いいセンスだ
21 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 11:27:18 ID:/6V2caDH
TDMナイフのみで、四対四で向き合ったとき、「幸運を祈る」で突貫するのが良い。
22 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:02:28 ID:NsmiezFY
>>19 同意。漏れは最近静かな部屋からはすぐ脱出するようにしている。
23 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:31:46 ID:ZEyU+s92
HS練習部屋作ったら行くよ
24 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:07:11 ID:Zo7roFOb
y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
25 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 21:46:56 ID:kK0LDCvw
- .∵・(゚Д゚) ーt(´ ) フッ
26 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 00:04:00 ID:CazfZWnM
意志疎通は無線だけで十分だよ。あと、よろしくとか、落ちますとかって
セリフがあれば完璧。VCやKCは荒らしや房に嫌がらせ
された記憶しかない。
報告。昨日AK指きりに挑戦。大体コツはつかんだと思われるが、まだまだ距離が近いとフルオートする癖有り。
サプ付きM16も挑戦せり。反動少なく、撃ち易し。しかし装弾数心許なし。また、近接戦闘において苦戦す。
サソリにも挑戦す。自動照準の使い易さあるも、肩付け不能、威力少なき点から使用を中止す。
AK指切り時、最初の三点射でHS決まりたり。偶然なるも、嬉しきこと限りなし。
>>26 VCで「よろしく」言っても返事返ってくること少なき原因はそれかな?
28 :
26:2006/02/02(木) 14:02:50 ID:CazfZWnM
>>27 レスサンクス。
俺はVCしているときは返事をするようにしてるよ。
戦闘中は相手チームとの公平を期すために使わないけど。
29 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:05:52 ID:BwP1Fdt0
戦闘中にVCでやたら雑談するやつに遭遇したんだが
あれをウザイと感じるのは俺だけ?
30 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:06:39 ID:zpc/l519
>>27 AKは近距離でフルオートでも良いと思うよ。
まぁ、指きりした方がさらに当てやすくなるけどね。
>>29 テキストチャットで雑談もウザイかな?
31 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:28:18 ID:xjWPNglp
AKなら
遠距離 主観撃ち
中距離 ロックオン+指きり
近距離 ロックオン+フルオート
32 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:57:45 ID:dhcesnO+
AKとかM63って殆ど使え(当たら)ないけど近距離フルで全弾当てると一瞬で敵蒸発して楽しいよね
まぁそんな近づけるならナイフ使えよってハナシだけど。
33 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:06:05 ID:xjWPNglp
34 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:09:33 ID:dhcesnO+
ごめん俺XM使いなんだ
35 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:11:38 ID:zpc/l519
M63使う人っていないよね。
あの火力は魅力的なのにな。当てるのだって慣れれば楽。
36 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:48:39 ID:hSYl6REm
>>35 M63の魅力は叫ぶとこだよな
敵すぐ倒しても撃つの辞めずにウォォォォォォ
M63持ったまま試合終了したら、主観で上向いてウォォォォォォ
37 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:53:40 ID:zpc/l519
>>27 なるほど。公平を期すためというのもあるんだね。もし遭遇したらヨロシク。KCは困難だけど。
>>29 漏れは返事返ってくることすらマレだからそういう経験はないなあ。
そもそもヘッドセット買った動機は「あのビルの上に二人いる」とか味方に早く敵の場所とか教えられたら良いと思って買ったから漏れは雑談には使わないしな。
>>30 >>31 近距離ならフルオートも良いんだね。良し。なんとなくAK使ひになりさうな悪寒だ。
>>36 >>37 M63オモシロス。昨日市街地で取ろうと思ったけど味方も欲しがってたから譲った。残念!
39 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 22:27:25 ID:rCQOeddQ
さっき、B.Townでやったライコフ兄貴凄かったです!
ガチムチのGRU兄貴が<<ゴーゴーゴー!>>連呼で
RPG7ぶちこまれナイフ振ってました。俺も参加させられて掃射食らい無様に
屍さらしました。M63出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の<<グッドラック>>(赤)
の一言で覚悟決め、生まれて初めてランボーになりました。
その後、仲間も狩られてギリギリのチケ、思いっきり減らされ派手に山猫
兄貴の顔にHSしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!抜けてからガタガタの戦績見て、また感じまくってます!
40 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 23:41:59 ID:DmfRn/I3
>>39 だーかーらー!!そういう男らしい闘いするならオレも誘えって!マジで!
名前はさらせないけどさ。
41 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 06:03:12 ID:SafByIoI
最近仲間に武器あげるのにハマッてる。例えば俺は基本ランボーだけど自分よりうまいランボーいたら「頼む」って言ってM63とかM37とかあげる。
ふかわにこまってる仲間のスナイパーにはRPG。で「頼む」。そして走り去る俺ライコフ。
42 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 07:18:12 ID:BaXhjUZ7
>>35 M63を手に入れたら、即効で装備している俺が着ましたよ。
3スロで、A XM B M63 C グレ。
XMで撃ち合って、弾切れ時に瞬時に切り替えて使うのにオススメ。
43 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 10:01:04 ID:AmHfTDMq
男らしくM63で撃ち合いなさい
44 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:21:04 ID:Lz7a9ov1
M63で撃ち負けてばっか・・・ロックオンがうまくいかぬ・・・主観は意味不明・・・
45 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 19:53:14 ID:Cwffe59f
買ったばっかのころのオプション弄ってネームタグ非表示でずっとやってた
20時間やってようやく気づいたよ
こりゃ楽だな遠くの敵も全部わかるじゃん
46 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 20:51:53 ID:FU5qjf/G
ショットガンの早撃ちってでうやるんすかね?
デスマッチでぬっ殺された…
47 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 21:25:23 ID:QDXsDuEq
>>46 知らない方がいい
やった方は爽快かもしれんが、やられた方は(#^ω^)ピキピキ
48 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 21:57:36 ID:taNgSH/H
キルハウスのキャプで、普通に使っている俺ガイルw
49 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 00:40:15 ID:LV4Qwc2h
>>44 まともに撃ち合う気ならライフルの方が優秀
アレは中距離待ち伏せ用。しゃがんで使う。伏せればもっといい
ちなみに近距離待ち伏せがショットガンorナイフ、遠距離待ち伏せがスナイパーといえば
使い方も想像できると思う
50 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 19:39:47 ID:9vZPa2/y
>>49 そなの!?おれ威力が高いと思って優先的にロックオンで使ってた・・・
51 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 20:02:10 ID:XXAZHSdM
ダメージ自体はやたらデカイから、当たれば強力
でも立ち撃ちだとブレまくりでロクに当たらない
52 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 10:24:56 ID:mdQ/GKMA
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
AK主観非肩付け当たらず…やはり肩付けが吉か。
54 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 13:25:11 ID:dpp64w+n
お前等練習するならブラウンタウンがいいぞ。tu-kaCUS(市街地)は練習する暇が無い。狩られる
あのマップは狙撃の腕が露骨に出るから、初心者には厳しすぎる
55 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 08:24:57 ID:sovNAGhG
やっとこさ殺害数=死亡数…ながかった…
56 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 08:53:57 ID:WcBi1PxE
室内エロ本
あつすぎwwww
57 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 09:04:42 ID:WcBi1PxE
とりあえず、抜け道とかマップちゃんと覚えたほういいね。
ロックオン合戦だけでは伸び悩むよ
隠れて、裏を取る
これがうまくなればそこそこ楽しいよ
あと、背後に仲間がセンサーの変わりになる位置取りは欠かせない。
自分の後ろにたどりつくには、まず仲間を始末しなきゃいけない状況を作る
それでたとえ仲間がやられても体勢立て直したり逃げたりできるから
勝率も上がるよ
58 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:21:43 ID:y3JfRV9d
明日の夜(日付またぐ)に、MAP探索部屋作ったら誰か来る?
59 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 23:27:57 ID:TFu4pj8v
60 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 14:00:56 ID:IwaQmNL0
じゃあ、目標23時位で、
鯖:ビッグボス
名前:2CH TANSAKU
PASS:MAP
・取り敢えず、DMで全MAPを回ります。
・プライマリ禁止の、セカンダリはMk-22のみ。サポ可(探索中は使用禁止)
・飽きたらボンバーマンだ!
61 :
60:2006/02/10(金) 23:00:40 ID:Y6i5zOX0
立てたぜよ(`・ω・´)
62 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:30:02 ID:is0150UU
63 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:15:54 ID:BIebtT5D
ちょっと実験的な部屋作る
マジバトルしたい人は遠慮してくれ
基本的に理不尽な事には泣き寝入るタイプの人がいいかも
鯖:オタコン(入れなかったらニンジャ)
部屋名:HOSUTOSAMAHA
パス:ZETTAI
因みに途中で終了の可能性もあるから
64 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:18:44 ID:BIebtT5D
時間もすぐ終わる時間の予定
65 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:32:55 ID:BIebtT5D
ちょっと無理あったかなー全く人来ないわ
もう暫らく経ってからこの手の部屋は立てた方がよかったな
66 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 23:09:03 ID:d4/VwvBl
>>62 あんな事やこんな事をしていたな。
>>65 このスレは常に過疎っているからな〜。難しいかも。
67 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:12:38 ID:ugrnkRWy
ちょっとage
68 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 19:26:11 ID:JFPvoC20
メリル鯖のSNEはほとんどがFFの嵐
スネークを攻撃したらキックされちゃうの
先日漏れを頭FFして逃亡した香具師を今日、発見した。
全味方の集中砲火と「荒らし死ね」の罵倒を受けて何度か氏に、逃亡した。
やはーり爽快。
70 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 20:56:56 ID:4q4w6dth
>>68 メリル鯖のSNE入ってみたら、スネークそっちのけで味方同士で殺し合い
なんでビギナー鯖なのにこんなに殺伐としてんだ…
71 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 21:53:37 ID:7uKNTG0v
安全に楽しく遊ぶ為にはどっかのスレで告知して
レイティング設定とパス付けた方がいいみたいだね
72 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 00:30:23 ID:/vjVOKvm
FF設定もな。
73 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 03:36:03 ID:VlvSUVMs
初めてプレイするんだけど
初心者って歓迎されるのかな?
74 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 04:49:14 ID:VcLkE0p+
操作とかも分らないんだったらオフをやってからか
部屋作って一人で色々操作してみるのもいい
75 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 05:48:32 ID:XRNJnTSf
つか、HSされて体を回転させて地面にぶっ倒れるスネークなんか見たくないな・・・
>>73 漏れは初心者歓迎だよ。自分が弱いから仲間ができるw
操作が分からぬ場合は
>>74の言う通りオフでやってからのがイイと思ふ。
最近散弾銃で万歳突撃かますのにハマってる。
77 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 20:12:12 ID:VlvSUVMs
>>76 正直、メタルギアシリーズって3をやるのが初めてなんだ
そういう場合はオフからやったほうがいいのね
78 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:17:36 ID:ZRkWzRhp
>>77 俺も同じ状況だったけどいきなりオンに突っ込んだよww
まぁボコボコにされたけどw
79 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:30:35 ID:VlvSUVMs
>>77 まあいきなりオンで揉まれるのもアリかもよ。漏れは今日はラグのせいで最悪だったよ。
生き返った瞬間即死したりねw
面白さとしてはオフとオンは種類が違うね。何よりオフはストーリーの質が高いんだ。
漏れはソリッド2をプレイして、そのあと1、3とやったけどこの3と、それから2が一番好きだ。
そんなワケで、オフもオススメ!
81 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 22:53:42 ID:VlvSUVMs
>>80 オフは今ザ・ボスの愛馬に手を踏まれた所。
82 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:06:38 ID:ZVg/Q7vu
>>81 あのシーンはマゾ心を刺激されるよなぁ〜シミジミ
>>81 あの痛そうなとこか(藁
ザ・ボスは漏れの友達に「ド・ブス」と名付けられて可哀想だった。
オンに彼女が出なかいのが残念!CQC強そうだ。
オフのほうはどうだった?
↑「オフ」はオンの間違いw
85 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 23:30:56 ID:VlvSUVMs
>>83 スニーキングミッションばっかしてた
やっとルール把握してがんばってる所
>>84 漏れも今日SNEしてきますた。ありゃやっぱり苦手だあ。特にスネークになったときは悲惨だったw
プリ無線はうまく使えてる?
今日はラグが少なくて良かった。
87 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:02:20 ID:7WmyRHrL
ケロタンよりガーコのほうが面白いな、ケロタンってむちゃくちゃになりがち
88 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 00:19:11 ID:p/RwALB0
>>87 しかしガーコは赤が圧倒的に有利だからなぁ
そんな俺はTDM、DM派。
89 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:01:27 ID:qRqquQaP
このスレのみんながなんか楽しそうだからやってみたくなりました。
でも設定とか良くわかんないオンラインゲーム初心者です。
親切な方がいたら指南していただきたいです。
90 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:48:15 ID:TwYy7OjI
91 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 01:58:57 ID:Nx2DQK/P
>>87 ガーコで俺、MGO始めた初日からずっと青だったんだけど
(ゲームを自分で動かす事のできない赤はつまらんと思ってた)
この前、人数的に赤しか空いてなかったから渋々入ったんだよ
そしたら、赤の奴が案の定バカの一つ覚えみたいに
トラップ仕掛けまくって篭ってるわけだ
そこで、俺が一か八かダメ元で赤で突っ込んだ
そしたら青は、俺とは別ルートに行ってたみたいで四人共の後ろとれた
しかも固まってる・・・先走り出しながら主観に切り替え・・・脳汁噴出したwww
青ももっと警戒しろ、赤もガーコ守れば勝ちだけどワンパターンで何がおもしろいんだ?
つっこむ赤も、たまにはおもしろいと思った
92 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 11:24:12 ID:i4vj+NRT
そこはやはり役割分担だと思う
その為に12〜16人くらいでプレイ出来れば良いなと思う
>>92 同意。プロモーション映像観たときは8対8かと思って楽しみにしていたんだが・
94 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 21:30:38 ID:7WmyRHrL
人いないときに赤1対青2でガーコやって赤がつよくて面白かった。
どれでも連携するようにやらないとつまんないな。連携すればやりがいあるけど。
95 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 22:14:54 ID:sL8gYZbG
HS練習部屋つくりたいんだがルールってどういう感じでやればいいんだろ
意見求む
96 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 23:38:46 ID:kQ0Ztu9A
>>95 HS以外で殺したやつは キック するぞ (#゚Д゚)ゴルァ!!
と参加者を脅してやる。それでもノーマルなキルやるやつは
マジでキックしる
97 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:36:23 ID:3Oy8+Ip4
HS以外って難易度高けーじゃねえかwwwwwww
HS練習したければケロで突っ込んでくるルートで待ち伏せするか
キルハウスで待ち伏せして練習
サポ武器無しだと尚やりやすい
98 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 01:59:34 ID:Is+pPawj
>>97 >サポ武器無しだと尚やりやすい
それ賛成 グレネードとか使われるとHSオンリーの邪魔になるよな。
プライマリ武器オンリーにするとM1911A1でHSする練習できなくなる
のでこれは、やめたほうがいいな。
出会い頭に主観に切り替え→頭にショット!で チャキーンとHSとなる。
99 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 10:43:05 ID:FcOorjik
みんなアナログスティックなんか使ってるのにHS上手くてウラヤマシス…
サードパーティー製のコントローラーとかにするとやりやすいんだろうか…
>>99 確かに操作感ビミョーに違ったりする
自分の好みでは純正よりかなりHSしやすいのもある
>>100 THX
100的にはどれがお勧め?
純正はセンター付近で遊びが多すぎて、微調整しにくいのよね…
>>101 具体的に書かなかったのはわけがあってw
ロジクールのコードレスは純正よりHSしやすいけど
LRボタンが調整しにくくて誤射誤爆だらけだったりする・・・
いいのないかなぁ。
成る程…
HORIとかは駄目かな?
>>99 自分にフィットするコントローラーでやった方がいい。
連射機のデガコントローラーは力が入らず全然ダメだった。
>>98 >出会い頭に主観に切り替え→頭にショット!で チャキーンとHSとなる。
普通に隙だらけだしな。相手が移動したりすればどこも当たらないし。
ローリングでもさればば、終わり。
出会いがしらに主観でHSは普通なんだが
みんなはそれを練習したいんじゃないの?
俺はエイムでお手軽ロックがなんか合わなくて微妙なんでHSの練習をしてる
HORIのコントローラーは結構当たりでHS狙いやすかったしグレネードも軋むほどボタン押さなくとも遠投できるようになった
アナログスティックの感度調整がナイスだよ
>ID:pj/3wMMp
玄人乙。
>>107 遠距離狙撃でのHSしか出来ないお前が素人だろw
エイムで撃ち合いした場合、勝ってもダメージは甚大な訳だが
即座にHS出来ればダメージはかなり小くて済むよな。
>>111 エイムとロックオンは180°別物
エイムはMGOで言うと主観
余談だがエイムは普通のゲームでは照準を合わす事
MGOで主観をプレーヤーの向きにしてる奴は
ほとんどヘッドの位置に自動で調整してくれるから
エイムが上手いというよりゲームの性能を引き出すのが上手いという
そうだったのか…
他のスレでL1ロックオンをエイムって言ってたのでそのまま使ってしまったよ…
>>113 いやいや解決して良かった
またまた余談だがエイムが上手くなりたいのでしたら
主観はカメラの向きをお勧めいたします
最初は難しいとは思いますが、相手がどこにいても一瞬でその方向に
銃をかまえる事ができますから、みんなに差をつけれますよ
普通の主観で正面付近の敵を殺せるのは慣れれば簡単ですし、上手いとはいいません
>>114 プレイヤー向きの出会いがしら即HS
出会いがしらでなくてもエイムにした瞬間に
相手の頭付近に照準があるのがプレイヤー向き
カメラ向きではどうしても標準で結構下に下がってしまう
それを言い訳にしてたらMGOと同じTPSのゲームもできないと思われ
>>114 THX
まだアサルトライフルをバカ撃ちする癖が有ってなかなか決まりにくいけど、練習してみる
むしろホスト設定でL1ロックを無効にしたい所だねw
しかしこの腕ではAKはまだまだ使えないな…
>>117 FPSかな?
まあ元々このジャンルはPCが主体でマウスにキーボードにジョイパッドと入力デバイスには困らないから一概に比べちゃ駄目だと思うよ。
マウスとアナログスティックではマウスの方が格段に照準しやすいもの。
他のコンシューマーの奴はやってないから知らない。
元々はL1ロックにHSで勝ちたいと言い出したことだし言い訳とは違うと思う。
>>119 成る程
ところで照準が下にってそんなに向いてるかな?
アドバイス通りカメラを設定したけど、構えると高さは相手の口の辺りになって問題ないよね?
ライフルは肩に構えるから銃身が水平に向いてれば丁度相手の口の辺りの高さでOKだと思うけど…
走っている最中の遭遇や出合い頭でHSをしようとすると天井や壁を撃ってしまう俺はどうすればいいのさ?(´・ω・`)
オレも照準下がるんだよなー。
だって、走ってるときって、自分(キャラ)の進行方向正面に敵がいるかどうかって、
3Dカメラをちょっとフカン気味にして索敵しないか?
で、見つけたと思って主観にすると、そこはそう地面。
>>120 人それぞれゲーム中見てるところが違うからね
カメラの向きの難しい所は通常画面でMGOは照準が出ない、画面の真ん中は自分の感でしかないとこかな
SOCOMもTPSだけど照準出るからなぁ〜
プレーヤーの向きは上下左右に敵を発見した場合に素早い動きができないけど正面にはめっぽう強い
一長一短だ
>>121 ガンガレ
誰かHS練習部屋立ててくれません?
俺が立てると回線の問題か、一緒にやる人がラグや切断の嵐でorz
最近主観設定をプレイヤー向きなのに、「敵発見」→「主観」
→「撃つ」でやっても
HS出来ない事が多い・・・照準ちゃんと頭のあたりに行ってる
と思うんだけど・・・
ここのスレを考えて簡単なアドバイス
HSにこだわりすぎはいかん使い分けは大事だ
K:D=2:1くらいで満足ならHSなんて排除の1割りもあれば十分
あと積極的にAKを使うんだ弾数威力抜群で逆に初心者にはもってこい
近距離ならロックオン連射で問題はない
続き
中距離のロックオン時よく言われてる指きりの件だが
タタンタタンタタンは間違いだってか感覚つかみにくいだろ?この表現じゃ
単発で撃つ感覚でいいんだ、タン タン タンこれで確実に当たる4,5発くらいで倒せる
それと例をあげるとゴーストファクトリーとかで屋根の上からわざわざ主観で狙っている奴いるが
かなり遠いとこでもない限りロックオンできるぞ
たいがい相手はプレーヤーの向き設定の奴だから上にいて撃ち負ける心配は皆無だ
続き2
もっとロックオン距離の長いAKを使いこなせるようになってください
長距離の主観でも16もAkも1発目は狙ったとこに飛ぶから上手くなれば同じ
ロックオンでけっこうな数字をたたき出す事は可能ですので変にHSにこだわるより
基本的な事で戦績は改善できるゲームです、はい
>>121 自分と相手が同じ高さに居るとして、相手を正面に見据えてR1+L1で構え撃ちをしようとした場合
デフォルトでサイトの照準が相手の口か顎辺りを狙ってるって事なんだけど…
キャラの身長差は無いから、自分の肩の高さと相手の顎の高さを考えれば照準が下を向いてはいないと言いたいんだ。
説明下手でスマソ
>>126-128 禿同。
俺もAKランボーだからってのもあるかも知れんが。
意外と出来るもんだよね。
敵の名前がチラッとでも見えたらそこに居るからすぐさま警戒。
建物のある所ではカメラをナナメ上に向けて敵が居るかを探る。
見つけたら物影に隠れてやりすごすか、見つかっていないようなら
違う向きを向いた途端に主観で撃つ。
1命2殺の精神と、やられてそこから学ぶ向上心があれば問題ナシ。
>>130 同じくAKランボーでしたwでしたという表現が、今は正しいものでorz
短気な上にSOCOMでTPSの待ちほど上達の妨げになる事はないってイヤなくらい学びましたから
相手の首の動き重要な事ですな、これが把握できたら形的にはお互いが対峙する状況でも
相手の無防備な時が簡単に分かりますもんね
半引退状態ですし心残りはないので自分の考えて実行してきたことを、徒然なるままに書き散らしてみましたww
だめだ〜なかなか上手くならないよ。
今日なんて1050位だったのに一気に750くらいまでポイント落ちてしまったよ・・・・・
やっぱりランボーは止めた方が良いのかな。
あとロックオンの多用は止めた方が良いの?
主観と組み合わせると画面がくるくる回って変な方向向いて修正する間に殺されるし。。。
遠距離の時はどう攻撃して良いんだろ、
こっちの攻撃は当たらないのに敵の攻撃ばかりヒットして逃げられるか殺されるし!
ショボショボ戦士の私にどうかアドバイスを・・・
実際突っ込むより待ち伏せした方が圧倒的に有利だから
俺としてはランボーは勧めない
やるなら人のケツについて一緒に突っ込む方が良い
向かい合った瞬間HSできて、遠くの敵でも見つけた瞬間にHSで仕留められる
腕がないとやられる一方だと思う
というか仲間と一緒に行動して無線で敵の位置を知らせあうだけでだいぶ違うと感じる
大抵大差で勝つ時って個人の腕の差もそうだけどそれ以上に無線連携がうまく取れる時が多い
でも相手の裏を取って一気に3人倒したり出来るのもランボースタイルの醍醐味
だからなぁ。
FPS(1人称ゲーム)での待ち伏せま戦略的にありかもしれないけど
TPS(MGOみたいな3人称)で待っていても腕は上がりませんよ
待っていれば、こちらから相手は確認できて突っ込んでくる相手からこちらは見えない
はたしてこれで倒せたとして・・・
MGOは趣味だ自己満足できればいい→最初から待ち伏せでもなんでもすれば
MGOおもしろいし上手くなりたいよ→殺されても殺されてもランボーしてから、いろいろ学んでからプレースタイルを自分なりに変えていく
>>136 > 待っていれば、こちらから相手は確認できて突っ込んでくる相手からこちらは見えない
> はたしてこれで倒せたとして・・・
戦略的にはアリだけどな。待ちをやってると、狙撃ポイントが分かるから逆にソコに注意して
敵からの狙撃を防ぐ事が出来る。
待ちとランボー、両方出来た方が自分でやってる分にも面白いしな。
そんな俺は敵の裏を取りつつ、敵陣周辺で待ったりする。これで、後頭部HS出来たら脳汁でまくり。
>>135 膠着してる戦線の後ろに回りこんで3人4人倒すと脳汁出るよな
その後ウロウロしてる間にリスポーンした敵に撃ち殺されるんだが
「へたすぎ」って言われてキックされた
結構へこむ……
初心者部屋って書いてあったのに(ノA`)
>>137 そうですね
ただ、ここのスレタイ考えると待ちを勧めるのはいかがなものかと・・・
俺も書いた通りとりあえず動き回ってマップやら敵の動きやルート覚えて
作戦をきちんと立てた待ちに変化をとげるなら意味はあると思いますよ
>139
そういう奴は気にせんでも大丈夫。たまたま嫌な奴に当っただけよ
一回部屋作って一人で色々操作してみると、随分動かせるようになるはずだ
>>139 なにやったんだTDMか?
最初はCAPやSNEがいいと思うよ
しんでもあんま迷惑にならんし
144 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:05:59 ID:VhYB2hBl
昨日MK22、モシンナガンのみと言う部屋に入ったけど
こういう所も練習になるかな?
>>139 気にすんな。どんなに上手い奴でもヘタレなときはあったはず。
おまいをキックした奴と同じプレイ時間に並んだとき、おまいがそいつを超えていたらそれでいい。
ところで最近ヘタレ部屋がたってないんだが、需要ある?
時々レーティング制限900-で部屋立てるんだが、
誰も来ないのが現状。まあ、部屋立てるのは23時過ぎだからかも知れん。
146 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:14:14 ID:Ir+P3HU7
レート600の俺がいます。
俺R300きったことあるよ
148 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:17:32 ID:Ir+P3HU7
900-1100あたり
300切ってたのは買ったばっかのころにDMばっかやってたから
初心者はDMからやっちゃいかんな
150 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:20:13 ID:Ir+P3HU7
俺より高い奴みんなすげえな
アクションゲームのセンスねえ俺
151 :
145:2006/02/24(金) 19:45:31 ID:j+/plXla
>>150 HOUやDOB倒したらすぐレーティング上がるよ。
152 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 19:47:36 ID:Ir+P3HU7
ろくにHSも出来ないのになぜか1900…
スニーキングばっかやってたからかな?
TDMになると弱いんだよね^^;
154 :
132:2006/02/24(金) 23:18:27 ID:VhYB2hBl
今部屋作ってデスマッチとチームバトルやったけど、
やっぱりこてんぱんにやられました。
上手い人に質問です。
どうして同じタイミングで敵とバンバン打ち合ってるのに自分だけ数発で死ぬんだろう?
こっちはバンバンバンバンバンバンバンうっても倒せないのに
敵は数発パンパンパンと打つとこっちだけ死ぬ。
HS食らってる訳ではないんだけど・・・・・
ほぼ同じタイミングでうちあった時の生死は何で決まるのかな?
指きりじゃないかな?
>>154 まず、相手がAK使ってるなら数発でやられるのは当たり前。
もしくは、ラグだから気にするな。
>>138 わかるよそれ。
茶街の赤でやってる時、地下で睨み合いになったりすると大回りして裏から一気に
3人倒し仲間の元に帰還しようものなら英雄扱いだもん。
>>154 相手がAK指切りしてるか、主観で心臓、急所に弾を集めたか。最悪ラグかってところかな。
出会いがしらに主観でHSって手もあるよね
上手くいけばノーダメージまで行かなくても4分の1ぐらい削られる程度で倒せる
レスありがとうございます。
指切りってのは有効なんですね。
急所を狙うとダメージが大きい?
>>159 指切りはAK使うなら必須だと思う。相手が体力MAXでもパン パン パン パンって感じで
4、5発で倒せた気がする。
俺は距離にもよるけどXMでも指切りしてるよ、弾やサプの節約にもなるしね。
ハードショットは喰らうと良くわかるよいつもと違う減り方するし。
XMは大体5HITで殺せるな
まぁ俺は慣れてないから6〜10発くらい撃っちゃうけど。
弾の消費よりサプレの消耗が痛い
>>160 ありがとうございます。
そうです、そうです。どういうわけかこっちだけぐわーーーっと体力へって行くんですよ。
そういうのハードショットって言うんですか、あたり所によって違うんですね。
指切りってのも練習してみようかな〜
AK好きなんだがXM使ってしまう俺がきましたよ。
まあ玄人は何を使っても上手い。
そして純正コントローラーは感度が悪い、小さすぎ
よってHORI社製のコントローラー買いましょう。
>>162 それだとしたら相手は立ち止まって無かったかな?
一度壁に撃って集弾率を見てみるといい
>>162 マジレスすると、ハードじゃなくてヘッドショット。
2ちゃんではわざとハードショットって言うんだ。
つーか、心臓って急所なんだな。今度狙ってみるか。
167 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 01:32:13 ID:WpXil6v5
勘違いしてたら、あれなんで・・・
ハードショット=HS=ヘッドショットが2chでは常識です
だからハードショットで体力は減りません、なぜなら一撃死だからです
教えるなら基本を身につけましょう、初心者が勘違いをしてしまいます
というか、聞いてる方も答えてる方も自分達の書き込みの
少し上の方にまったく同じ内容が書いていますよ、同じスレで受け売りはヤメましょうww
心臓狙おうが
急所狙おうが
他を狙おうがダメージは一緒
>>160 >>ハードショットは喰らうと良くわかるよいつもと違う減り方するし。
ハードショット=ヘッドショットな訳で言ってる意味がワカラン SNEだけなら通じるが
すみません、厨な事聞いてしまったので。
つまりは頭を狙えば一撃死だけど
それ以外の場所はどこ狙っても同じ?
集弾率が高ければ早く殺せるって事?
170 :
162:2006/02/25(土) 01:53:49 ID:DL2jh4RF
>>164 どうだろう?覚えてないけど立ち止まってた様な歩いてた様な・・・・・
泊まってたとしたら主観で狙ってたって事なんですかね?
主観で打っても距離があるとバンバン打ってる割に禄に当たってない事もあるんですけど。
AKとかだと距離があるとバシバシは当たらないのかな
AK XM SVD M63なら頭狙えば一撃死 ハンドガンなら2撃死
AK XM 連射してるとブレるから 指きりして集弾率を高める
つまり集弾率が高ければ弾の節約にもなるし 早く倒せるということになる
>>169 そうですね。だからとにかく指切り覚えるのは必須です。とくにAKでは。
スコーピオンは弾数とブレにくさが売りだから 指きり必要でもないかなって思って
あんまり正面から撃ち合う武器でもないぽいし
HSも出来ないんじゃなかったかな(使わないのでそんなにワカラン
>>170 自分はバンバン連射してるのに敵倒せないっていうのは
銃身がブレて、弾が明後日の方向に飛んで敵に当たってないから
連射すれば連射するほど銃身はブレやすいから
1発ずつ撃つことで集弾率を高めて、相手に確実に弾を当てるのが指きり
>>174 スコーピオンはハンドガン同様、ヘッドショットで倒すには2発必要
ランボーして敵3人ヌッ殺して帰還して皆に
「すごいじゃないか!」
「やるな!」
「上出来だ!」
とか言われるとマジ嬉しス。
俺初めて4人殺しして、帰ってきたのに何も言われなかったorz
AKで三人連続HSキメても味方は沈黙してたな
>>163 ホリはLRが使いずらい。ので、RPG以外は純正な俺。
>>180 使ったこと無いからわかんないんだけど
位置って一緒じゃないの?つかいずらいって?
純正よりへこみが激しいとか?
>>181 使いずらいっていうか、感圧が効き過ぎてる。LRも真ん中をジャストで押し込まないと反応しないし、
△□○×も、結構強めに押す必要あり。
L2R2使って覗き込む時体も一緒に傾いちゃうんですけどどうしたらいいですか
>>183 レースゲームでハンドル切るとき、初心者がコントローラーも傾けるというのはよく聞く話だな。
俺は小学一年でゲームボーイを始め、未だにその癖が抜けない。
あまり気にしないことだ。
>>182 家では純正より強く押さなくとも反応してるから調子良いよ
LRは少し顔を出すような微妙な位置でホールドするのは辛いけど、逆にパッと身を乗り出して射撃するには良いと思う。
まぁ、ホリの奴っていっても色々出てるからな…
俺が使ったのはワイヤレスアナ振2。強押し・弱押しが存在するゲームには二度と使うまい(´・ω・`)
は?
>>188 テャフで妨害されてる途中だったか無線機が壊されてた可能性もあるじゃないか。
てか人の賞賛という、へのつっぱりにもならんもので判断するような
>>188と組みたくないな。
190 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:21:19 ID:KT7mUMkp
このオンラインサービスって大体どの位続くと思う?
>>190 それ、俺も気になる。
何年もしてなくて、懐かしいからやってみたら
遊べなかったってことになるよね?
オンラインゲームって鮮度や消費期限があるんだよなー。
MGS4が出るかプレイヤーがいる限りは続けてもらいたいもんだが
実際鯖のコストってどんぐらい掛かるんだろうな
BL登録されているのって
どうやってわかるの?
BLされてる方はわからないハズ
知ってると思うが、フレ登録はコミュニティーで見れる
>>190 オンラインサービスって、相当過疎らない限りそうそう停止したりしないからな
コナミの方針はどうなるかわからないが、MGS4出るか接続人数2桁になるまで続いてそう
既にサーバー三つで事足りる様になってきたな…
最初から5コあれば十分なぐらいじゃなかったか?
NINJAサーバーですら満員になってたころが懐かしい
スネーク、リキッド、オタコン、ニンジャがほぼ満の時もあった
今→スネークほぼ満、ビギナー鯖は狐や犬の狩場、オタコンカスタム過疎化、ほか2ケタ
機能追加やFIXが無いから飽きられやすいのかな…
俺オンライン追加デスク出たら絶対買っちゃうだろうな〜
3、4つ隠しマップ作って、月1位のペースでイベント開催して
開催毎に1つ解禁していくってな感じにしたら、結構息長くなりそうだ
いまからオンつないでも満足に遊べないのかな。
そこが凄く不安、オンゲー初めてだし。
>>204 減ってきたといっても2000人弱は毎晩いるよ。
1ヶ月後にどうなってるかは分からないけど、十分遊べると思う。
オンの前にまずオフやっといてね。
>>204 オンゲーはそれがあるから中古でかうのは怖いよな
俺も1ヶ月前くらいに買ったがオフ全然やってない
だからライコフが誰なのかよく知らないw
>>209 階位が解らんかったから適当に書いたんだw
211 :
209:2006/02/27(月) 19:34:09 ID:4oJpjhfV
>211
<<頼んだぞ>>
214 :
209:2006/02/27(月) 20:07:15 ID:4oJpjhfV
<<よくやった!>>
216 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 20:39:54 ID:LdgnDRmi
<<幸運を>>
<<がんばれ>>
<<逃げよう>>
<<断る>>
<<焼肉食おう>>
受験終了組が合流してまた人口増えるかね?
<<金貸してくれ!>>
<<断る>>
スレ違いで恐縮だが。
サブシスタンス初回生産版買っちゃいましたー。
で、もしかしてシークレットシアターってクリア後にしか見れない・・の?
>>226 いえ、確かディスク2内にあったような気がします
>>224 そんなプリセット無線無いぞw
しかしあれだな
ときメモの時に培った合成音声技術でもっと色々喋らせたいな…
ヘッドセットで喋るのは今一馴染めんw
229 :
226:2006/02/27(月) 23:33:09 ID:/vPWx4KG
ごめ、自己解決。
「MGSが好き」を選んだセーブデータがあると解禁
かぁ・・・
>>229 解決できてなによりだ
<<楽しんでくれ>>
オンライン楽しいんだけど人が減って着たらナッカリしちゃうよな。
サーバーの数が多すぎてガラガラな感じもあるから
サーバーの数減らして密度を上げたらもっと人増える・・・・・って事はないよねえ
232 :
akkun:2006/02/28(火) 01:31:50 ID:9NKBWhU1
やはり受験生にかけるしかない・・?
やっぱ何か新しく追加要素はほしいよね。俺も少し飽きてそう、、、、。
とか言いつつログイン
来週あたりからMGOをやろうと思うんだが、キーボードもヘッドセットもない場合、
部屋から退室する時、無断退室するしかないのか?
ガチバトルに飽きたから、チャット部屋や遊び部屋でだらだらと過ごす夜更け。
やる気は無くてもログインしちゃうんだよな…。
>>233 キーボードやヘッドセットなくてもセレクト2回押すと
ソフトウェアキーボードでメッセージ送れるよ。
ただしメッセージ打ってる間に射殺される事もあるけどね。
3月はゲームラッシュだから忘れられてそうな悪寒
MH2じゃ!MH2の仕業じゃ!
3月で注目度高いのはライドウ、FF12辺りかな?
PSUが延期したのは救いだったのかもしれない
オンラインはあくまでも本編のオマケ的要素だから
早い時期の過疎化もしょうがないと思はれ
単体でちゃんとした物作れば売れんじゃね??
4はまだまだ先・・・というかPS3自体いつ出るかはっきりしない訳だし、
追加ディスクなりなんなりでもうちょっと持たせて欲しいな
ゲーム自体は悪くないし他のオンゲーと比べて特に見劣りもしないんだから。
>>233 <<一時退散だ>>でも可
↑の後
<<幸運を>>または<<がんばってくれ>>を付け足すのも良し
>>237 BF2にも流れてるみたい,MH2と違って無料だから
241 :
233:2006/02/28(火) 17:16:54 ID:6idu2neG
>>241 昨日は21時〜0時くらいの間1500人弱だったぞ。
だんだん減ってるけど、8人集まれば出来るわけだから大丈夫だろ。
サービス停止になると思われるから、そうなる前にやっとけ。
>>242 1500人弱か…。
ちょっと流行に乗るのが遅かったようだな。
受験組はつらいぜよ。
まぁ、停止になるか飽きるまで存分に楽しむとするか。
BF2やMH2に人が流れてるみたい
MGOは確かに面白いけど、BF2を一度やるとね・・・あんまMGOやらなくなった
245 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 11:55:31 ID:2+eJjmvC
>>244 言うな
EA(BF2)はコナミ(MGO)に負けたのだ、認めろ!!
MGOは万人が少しやり込むだけで上手いと勘違いできる初心者には優しいゲームなのだよ
この手のゲーム初めての奴もロックオンはあるわ、ヘッドショットはほぼ主観にするだけでできるわ
上手くなった気になれるだろ?この狙いにBF2は完敗したのだ
MGO⇒BFに流れた奴も、腕の差が露骨に出て自分が下手な事に気付きまたMGOに戻る、流れはこうだ
みんなカメラ設定どうしてる?
自分はまず遊びでカメラ10 主観10 主観切り替え10
で、目が慣れてきたらカメラ10 主観5 主観切り替え10にしてる
>>244 俺の聞いた話だと、BF2は日本人に関しては過疎ってる様だが。
外人は一杯いるが。
BF2…友達から借りてオンしてみた!感想は
MGOではソコソコ腕に自信あったけどさ、もう殺られまくり↓↓まぁ別ジャンルだね☆
やっぱり俺にはMGOのが合ってるみたいだゎ!
浮気してスマソ
>>248 おまい本スレ住人と違って正直で好感もてるね
本スレ住人は、いまだにMGOが腕の差の存在するゲームって信じてる奴いるからな
>>248は体験したから気づいたと思うけど、あれが照準を自分の力で合わすって事なのよ、BF2とかMGOと同じTPSでもSOCOMとか
おまいみたいにちゃんと撃ち合いの難しさや意味をちゃんと分かってる奴はBF向いてると思うがね
俺もごくたまにMGOもネタプレ中心にやってるから会ったらよろしくな^^
つれますか、だんな。
>>249 照準の位置がデフォで頭の高さだとしても、それを皆が使えたとしても、腕の差というものは出てくるんだよ。
>>248だってMGOが格下、という訳でなく、別ジャンルだから比べようが無い、と言いたかったんだろ。
BF2MCって本当に日本人いるの?なんか本スレみてると
怪しい感じがするが。
正直どうせやるならPCのBF2をやるな,あれみちゃうと家庭用はつらい
主観カメラ設定で左右をリバースにしてるやつっているのかな?
他のは全部リバースにしてるけどこれだけはなぁ
249>>
そっかぁBF向いてるかね?笑 まぁまったくツマらないわけじゃなかったけど、MGOのロックオンの偉大さを肌で感じた朝でした。
会ったらよろ〜
MGOの方が…BFの方がって批判する奴が可哀相に思えてきますた。何事も経験しないとワカランもんだわ
ところでスレ違いかもしれんけど番号のとこ反転してクリックするやつどーやるの?誰か教えてくれんかなぁ
<<頼むっ>>
あっ掲示板のスレに対しての返事とかするときのやつね
心得をよく読みましょう
MGOってやっぱ過疎ってるのかな?
>>251 照準の位置がデフォで頭の位置って事は主観がプレーヤーの向き視点だろ?
確かにそれだったら、正面付近には強いだろうな
じゃ、右や左、上下の敵がこっちより早く狙ってたとして、その向きじゃ勝てないだろ?よほどのスキル差があれば別だがな
俺が言ってるのはプレーヤーの向きが主流のMGOじゃ慣れれば腕の差はでませんって意味よ
主観がカメラの向きの奴とプレーヤーの向きの奴の腕の差は、雲泥の差で存在はすると思うけどね
>>254 よろしくね
俺もMGO好きだったんだけど、今はたまにしかやらないな
MGOは主観にすると、どうしても強制的に動きを止めないといけないじゃない
突っ込むのが好きな俺は、どんなにガンバっても止まってるとこをロックオンでやられたりするから
その理不尽さにちょっと嫌になった・・・
BFは動きながら撃てるし、なにしろ上手い奴が多くて興奮するわ緊張感がめちゃめちゃある
また気が向いたら来てね
>>260 ん?
だから腕の差は出るんでしょ?
何にせよ、お前の発言はいけ好かん。
今ハマってるこっちにしたら萎えるんだから。
そういうレスは慎んだ方がいい。
>>262 同意、ソコムのスレにも書き込んでるみたいだけど。
261だってBF2MCのスレでBF2MCはつまらんから、
MGOに来いって言われたらやっぱり腹立つでしょ!
>>262 気を悪くしたなら申し訳ない
腕の差は出ないよ、俺と同じくカメラの向きにしてる奴をそんなにみないもん
こっちが上下左右のどこかにいて撃ち負ける事がない
しかもどんなに自分で上達した気になってもカメラの向きで一瞬で高さの違う敵に照準を合わしても
止まってる間にやられるから、俺のレス見たら分かるがネタプレをたまにやるくらい
MGOを否定はしてないつもりだが、腕の差がでないゲームってだけだよ
>>264に補足
止まってる間に他の奴にロックオンとかでやられるのが気にいらんって事
>>263 SOCOMのスレにも書いたのは俺、IDで分かりますよね
どこにSOCOMはつまらんって書いてある?
最初に但し書きまで入れてSOCOMが超過疎なのわかってるから気が向いたら来てと書いただけだ
誤解を招くような書き込みは謹んでもらいたいな
>>265 もう帰れ。
ここで他のゲームの話するのはすれ違いだってわかるな?
すれ違いが叩かれるのはわかるな?
わからないならライコフに金玉検査してもらってこいこのすっとこどっこい。
それと分かってもらいたいのは、ここはビギナーの専用スレみたいなもんだろ?
慣れれば俺でも強くなれるんだとか、あんな強い人に勝てないと思ってたけどやり込めば、いつかは
みたいな感じで初心者も現実が分かって希望が持てるじゃないか
俺はMGOを初日からやってた経験がある、匿名掲示板だから信じるも信じないも読み手側の勝手、強制ではない
ってか、この時期MGOのスレで俺と同じ感想の書き込みをチラホラ見かけるけどね
>>266 俺の最初の書き込みは
>>249、しかも締めくくりは
>俺もごくたまにMGOもネタプレ中心にやってるから会ったらよろしくな^^
だぞ、 M G O で 会 っ た ら よ ろし く な なんだぞ
ふっかけてきたのは相手だ、俺は関係ない
BFの話になったのは流れで元々そんなつもりの書き込みではない
腕の差がでないって言うだけで食いつきの良いスレだね
それは俺個人の感想だから否定するなり肯定するなり好きに汁
>>268 わかった。全部お前の言うとおりだから消えてくれ。
お前は間違っちゃいない。すばらしい。もう彫られてもいいぐらい凄いから。
頼む帰ってくれ。
スレ違いの指摘なら邪魔者が会話に入ってこなければ俺と楽しく会話してた
>>248>>254はどうなる?この人もスレ違いと言う気か?
この人はBF2の厳しさを知りMGOに戻った
俺はBF2の厳しさを知り、MGOをやるのがたまにになった
違いがあるのか?当の本人の
>>248>>254が笑まで入れて不愉快そうじゃないのに
回りがうるさいんだよ!!!
俺の書き込みに思い当たる節でもあるのか?俺達上級者は上手いから強いのだと初心者に思われないとイヤなのか?
はいはいスルースルー
BFはFPSだからなー
周りがうるさいとかねえ…メールじゃないんだよ。
YAHOO!のチャットでもないんだよ。
掲示板なんだよ。
二人だけで話しているつもりだろうがな、否応にも、お前のレスは他人の目に晒されるんだ。
それを見て不愉快に思う人間が居る。
ネット上とは言え、公の場なのよ。
お前の言っている事は事実かも知れないがな、それを見てこっちゃ消沈するだけなんだよ。
2ちゃんに常識を求めるつもりはないが、少なくともお前はこのスレを荒らすつもりはないんだろ?
空気を嫁。
はいはいスルースルー
このスレの住人はほんと煽られ耐性無いな
今日は、沢山釣れた!大漁大漁
>>276 おめっとさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何にせよジャンルが違うからな。
比べようがない。
たまに選択音ラリる時ない?響くっていうか…
「ピュイン」が「ピュイーーーーーッン・・・」みたいな。
280 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 11:56:10 ID:SFN1JThw
今日久しぶりにONするんだが…<<や ら な い か?>>
じゃあ俺も今日から再開するかな。
みんな何鯖にいるの?
>>279 ピュイーーーーーッンって、何の洗濯音だ?
たぶん原因はキミが「ラリるれろ」だからwww
キルとデスが1000から2000の間の奴に強敵が多くなった気がする
チームデスマッチでナイフオンリー多すぎ
>>288 ナイフでTDM&DMやってるヤツ理解できん
ナイフ戦は底が浅い
CQC→グサッ
ローリング→グサッ
だけ、つまんなぃ
でもまあナイフCAPだけはおもろい
290 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 21:31:16 ID:Fq/W8eeP
なんか腕の差出ないって言ってる人いたけど
正直腕の差は十分出ると思う。
昔FPSのCS(カウンターストライク)とかsof(ソルジャーオブフォーチュン)とか
ハマリまくってたんだけど、MGOは別物だと思う。
FPSのエイム能力=腕・・・っての好きだけど
MGOはヤバイ空気察知する能力がめっちゃ重要だからすごく新鮮
主観+ロックで即HSってのは確かに能力の差はでない。
ってかむしろ腹がたつ
でも主観とロック使った即HSで殺されるのって
殺された回数の10%以下じゃないかと思う
291 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 23:01:33 ID:r3TnHFjw
うん、ジャンルが違うしね
釣果:1
>>289 CAPナイフは面白そうだなぁ
しかしナイフばっかりやってると□ボタンいかれそう
必要以上に強く押してしまう
そういえば倒れてる敵を刺す時立ったままでも刺さることを発見したよ
>>293 >そういえば倒れてる敵を刺す時立ったままでも刺さることを発見したよ
R1押して下向いてグサッとやればキミにもできる
>>294は「今更何言ってんの?」って意味で言ってんじゃね?
それよか誰かヘタレ部屋立ててくれ。
もう称号持ちに狩られるのやだ。仲間が一回も無線使わない
部屋もやなんだYO!!
R900以下の部屋立てればヨロシ
300 :
288:2006/03/04(土) 20:47:59 ID:pB7Nzjnf
>>289 部屋立てられん環境なんだわ。
最近は2ちゃん部屋は特殊ルールやネタ部屋ばかりだし
良心的な野良部屋に巡り逢うしかないんだわ。
301 :
298:2006/03/04(土) 20:49:12 ID:pB7Nzjnf
すまん、レス番間違えた。
ルーターの設定をイジってみてはどうだろうか
部屋作れるようになりるかもしれんぞ
>>298 俺スネークかメリルにTDM ONLYってタイトルで常時部屋たててるから良かったらどうぞ
R1000以下、FF無効でビギナー向けかと
304 :
25:2006/03/05(日) 02:58:05 ID:v+6yEwQ6
大会の動画公開されてるけどやっぱり上手いね。
自分には勝てる気がしないよ…
やだなぁ、コジプロが全員で壁ん中から攻撃してきたら・・・
だめだーAKを使いこなせない・・・・
上手い人みると本当に羨ましい・・・・
2連射づつが集弾率高い
2発がいいのか3発がいいのかは知らん
俺は1発ずつ撃ってる
AK慣れないなら、XM16使ってみるのもいいかもな
自分はAKの威力が必要な場面のほうが少ないからXMオンリーだ
ステージによると思うけど無理してAK使わなくてもいいんでない?
連射するとAKはブレまくりだが、AKでもXMでも一発目は狙ったとこにちゃんと飛ぶからおK
指きりロック派はAK、HS派ならサプ付きXM、まあ後は好みで
313 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 10:18:29 ID:P2wj5ETB
>>126-131あたりを参考に汁
ちなみに俺はXM使ってたけど、これ見てからAKに変えた。
変えてみたらXMって弾が少ないし、威力弱いし、サプ付けてもたいした意味ないし
XMの良いところなんて無い事に気付いた。
フカワ待ちしてセコい殺し方する奴くらいにしか有効とは思えなくなったよ。
フカワ待ちがセコイ?
笑わせるなよ
315 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 11:24:15 ID:DmbcKMPJ
ほんとだ待ちぶせの何が悪い。ただつっこめとかゆうのか メタルギアとはどうゆうものかわかってからいってほしいね
316 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 11:25:14 ID:DmbcKMPJ
初心者ですが指きりってなんですか?
|
|
し
こ の ゲ ー ム は T P S だ
突っ込む事にこそTPSの不利をはねのける美学がある
個人の考え方だからセコいとは言わない、が
TPSでの待ちのキル数は自分の実力とは思わない方が良い
RES 攻撃の基本
・プライマリ武器はサプレッサーが付いていて反動も少ないXM16E1を選択する。
・サポート武器はダンボールで隠れている敵にも効果的なグレネードを使用する。
グレネードの攻撃は仲間に任せて、チャフグレネードを持つのも良い。
・基本的に、チーム内で二人一組になり、二手のルートから同時に攻める。
・常に仲間の位置に気を配り安全地帯を見極める。仲間が倒された場合はマップ
に表れるアイテムなどから敵の位置を大まかに予測する。
・敵が待ち伏せしていそうな所には、物陰から自分の姿をチラつかせたり、グレ
ネードを投げ込んだりして様子を見る。絶対に無闇に突撃しない。
・敵が隠れている位置と高低差がある場合は、中〜遠距離からチラチラ覗き込み
で構えて、後から敵が顔を出した所を狙い射つ。敵が先に構えてる時は絶対に顔
を出さずに、物陰からグレネードで牽制するか、裏をかいて違う場所から狙う。
・敵が隠れている位置と高低差が無い場合は、敵が先に顔を出すのを待ってから
、素早く覗き込んで水平ヘッドショットを狙う。硬直状態に陥りやすいので、グ
レネードを効果的に使う。
・グレネードは基本的に一度に一投として、連続の無駄投げはしない。投げる時
はなるべく物陰から顔を出さないで投げ込む。顔を出さないと届かない時は、物
陰でピンを外して、投げる瞬間だけ覗き込むようにする。
・突撃は敵が多い段階では控える。中〜遠距離から一人一人確実に倒すようにす
る。
・突撃する場合は、必ず敵の位置と人数を把握してグレネードで先手を打ってか
ら、なるべく複数で仕掛けるようにする。
・使近距離のロックオン射撃は、自分が敵より高台にいる時か、敵が自分の位置
に気付かないで姿を表した時か、敵がグレネードなどでダウンしている時以外は
、基本的に使わない。ショトガン以外の武器は走り射ちが有効でないので、待ち伏
せしている方が有利になる事を理解する
・RPG-7や火炎放射器などを手に入れたら効果的に使う
このゲームは正面から撃ち合うだけじゃないんだから、裏から回り込むとかうまく誘導してカウンター掛けるとか裏をかけるのが楽しいのではないか。
多少の腕もあるけど、自分で機転を利かせて戦う事に意義を見いだせない(正面からのガチンコのみの人)ならBFなりSOCOMなりやった方が幸せでは?
>>318 待ちにやられるようならまだ修業がたりないんでない?
それこそ実力不足だとおもうが
私はMGOから引退する。
俺ばりに隠れてスナイプするタイプの人と遭遇したんだけど
楽しかったな〜
敵がくるまでひたすら待ちつづけて獲物がきたらスパーン
そら、残りの二人はやられまくってて悪かったなあとは思うけど
楽しかったな〜
そんな隠れスナイパーにこっそり忍び寄って頭打ち抜くのも醍醐味よw
327 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 09:49:18 ID:ba4+wd4u
漏れはひたすらダンボールに隠れて、敵さん来たらズバーン!!してたよwww
みんな意外とダンボール見落としガチ。
むやみに動かず、周りはカメラ動かして安全確認。
そのときはAK使ってたけど・・・?
高低差がなければ、ドンドンつっこんでいいと思う
カメラ10 主観10 切り替え10に設定してれば(前はこれでTKしてた・・・)ロックの奴には勝てる
329 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 10:12:00 ID:ba4+wd4u
指きりってどうやんの?
初歩的でスマん
>>328 高低差あっても主観をカメラの向きにして自分の実力で戦えば突っ込んでも問題なし
死んだ人のチャットって生きてる人見えるの?
見えまくり
334 :
名も無き冒険者:2006/03/10(金) 14:48:52 ID:vFuEAUZi
見えまくり…なんかエロい
敵が待ち構えてる角…例えばB.TOWNとかの地下なんかで今だにグレネードキャンセル撃ちが効くなぁ
これオヌヌメ!ってさんざん既出か?
<<申し訳ない>>
>>335 未だに反応の良い奴ほどよく掛かるよw
俺は何度もやられて一応学習したけど、たまに引っかかるw
本当にグレネード投げるときでも、すぐに武器変えて撃てるから
相手がグレネード投げようとしてもあまり迂闊にでないほうがいいね
投げるべきか投げぬべきかそれが問題だw
味方がランボーなら自分はスナイパーになって突撃を援護、
スナイパーなら自分はランボーになって敵の狙撃手を撹乱。
これが正しいMGOですよ。
>>339 おまいみたいな奴ばっかだったら、どんなにMGOが楽しいか・・・
待ち対待ちとか最悪ですよ・・・試合長引くだけだし・・・
だいたい待ちの奴は弱いから待つのはいいんだけど、相手の陣地まで行くのが
毎回面倒くさいわ、行くまでに狙われてるっていう緊張感もないままダラダラ走るだけ・・・
行ってグレかスタン投げて突入→排除、工場の流れ作業ですかと、小一時間ばかり問い詰めたいwww
こんなとこで愚痴ってないで問い詰めてみればいいじゃない。
>>340 うんうん、分かるよ分かるけど言うな
日本人って生き物は死なないのが美学、方法は関係なく自分は安全な位置で相手を殺しても美学と思ってる人が
どのゲームでも多そう
俺はストレス発散にゲームやってるから、死んでもいいから華麗に突撃して殺すのを生きがいにしてる
人それぞれ楽しみ方はあるからな正解不正解はない
昨日は久しぶりに楽しかった。
音が響かないように忍び足で歩いて角に着いたら敵がいないかチェック、<<異常なし>>の無線をあんなに使った&使われたのは初めてだたよ。
敵を発見したら無線。倒したら称賛無線。死んだら頑張れ無線。
でもあまりにも死にまくったから思わずチャットてあやまってしまったよ
せっかく静かに歩いているのに走って音を響かせる奴はもうちょっと気持ちをくんでくれ(っД`)
>>327 同意。
ダンボールって、バレても同じ位置を使い続けない限りほとんど気付かれないよな。
ブラウンタウンとかキルハウスとかではマジで強い。
まあ、玄人相手には無駄だけどな。なんであの場所で偽者ってわかるんだよヽ(`Д´)ノ
明らかに防御側優位な位置(例:遮蔽物の影)にあったら怪しむだろ・・・
346 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 17:54:43 ID:POeZAiMW
それでも僕らは潜むのだ!!
ダンボールに隠れても、肩付け照準だと一発ばれしまつ;
このごろは、またSVDが流行ってますな!
敵さん追いかけ、うあうあしてるうちに、ビルディングの上からぬっ殺された。
347 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 20:46:21 ID:+SIw22SH
MGOで一番おもろかったのは
TRAが現る→仲間殺し→仲間割れ→相手側も調子こいて仲間殺し→REDVSRED BLUEVSBLUEのCQCバトル開始→ワロスwwww
あ、面白かったで思い出した!
前にSNEで一人TARの荒らし(自称17歳女子高生)がいてTKばっかりしてたらスネークの人が雰囲気を察して荒らしを粘着KILL。
それを見てた仲間が全員参戦。1対7TDM状態に!ww
結局自分もTKしたって事だろ
そのTARと同類だな
まあ、そぉなんだけどね(苦笑
無防備の味方をHSするTK野朗とTK野朗をTKする奴は全然違うだろ
荒らしに反応する奴も荒らし
50歩100歩
結局同類
353 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 22:33:54 ID:s3u0h9P8
TKはHOSTがキックしても懲りないからな
戒めになって良いのでは?
要はTKやるならDM行けよって話
ところでたまに撃たれたらやたらダメージ食らったり倒れても直ぐに起きあがったりする奴居るんだけど、あれってラグか?
こっちのネットワークと相性悪いのかな???
356 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:34:19 ID:x7HODsoq
ラグか〜
折角のBフレなのにションボリ…
358 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:53:59 ID:x7HODsoq
正しい指きり(AK)
>>309は間違いとは言わないが、2発づつだと殺るのに6〜8発使うし
>>310の「1発づつ撃つ」が実は正解、確実に4発でしとめることができる
359 :
名も無き冒険者:2006/03/13(月) 23:56:35 ID:x7HODsoq
>>357 いや自分のせいではなくて、相手の回線悪いとなることもR
>>359 と言うことは回線の遅い方に合わせてるって事?
361 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:17:43 ID:Pyk3HrK3
>>360 合わせてるかどうかわからないけど、皆が皆同じネット環境ではないからオンゲーにはラグは当たり前みたいです
ちなみに通信環境が全員グリーン(環境良し)でも微妙に違うみたい
362 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:18:00 ID:n+CqG/YT
たまに死体や壁に殺されたり敵を殺したのにカウントされない時があるのです
が気のせいですか?
363 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:25:40 ID:Pyk3HrK3
>>362 死体に殺られたり、壁撃ちもラグのようです
中にはウラワザでホントに壁に入ってる不届き者もおりますがねw
殺してもカウントされないのは経験が無いのでちょっとワカらないです
364 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:31:04 ID:n+CqG/YT
ありがとうございます。死んで復活した瞬間に殺されてもないのに死んでしま
うのもラグですか?
365 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 00:37:53 ID:Pyk3HrK3
>>364 あー、あれね、よくあるよね、かってに自殺してる
TDMとかで人数のバランスが崩れると自動調整する設定オンにしてあるとなるんじゃないかな
死んだ筈がその後も弾喰らってウエウエ言ってた事は有るなw
367 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 04:51:35 ID:X8Jf8OEU
サブウェポンなしで、
お互い柱の影に隠れてフカワ打ち狙いの膠着状態。
敵さん顔引っ込めてる。
チャンスとばかりに顔出して
敵さんの顔でるのまってる。
でないな〜と思った瞬間、ピキ〜ン!!!
見た目には顔出てなかったのに〜
これなんで?
敵さん確かに、ものすごいスピードで顔を出したり引っ込めたりしてたけど・・
負けじと、こっちも物すゴーイスピードで
やってはみるものの
結果はピキ〜ン!!
ん〜〜〜〜
コツがつかめないよ〜
誰か教えてくださいませ〜!
お願いします。
368 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 05:12:03 ID:yXllMoGb
レッドとブルーって断然有利というマップありますか?
おえしえてケロm(__)m
死体にやられる話なんだけど、わざとできるって
別スレで話題になってたよ。
371 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 10:41:06 ID:Pyk3HrK3
>>368 レスキューでの「グラ・ゴル」マップ
断然アカ有利(2階にいる側)
ピキ〜ン!!
RESは基本的に赤有利っしょ。
CAPの研究所赤と、山頂青が圧倒的に有利だと思うがどうか。
XMでHSするときって○の中に相手の頭合わせるの?
ランボーは、「当たらなければどうということはない。」という考えを持たなければ
勤まらない。
絶えず機動し敵の動きを見切って的確な攻撃を加えていく
赤い彗星ばりのエースのプレイスタイルだ。
エースを目指すひとはランボーを極めるべし。
研究所や山頂等でREDチームに入って上に上っていくのが燃える
379 :
名も無き冒険者:2006/03/14(火) 22:12:15 ID:RMID6FHt
オンラインやりたいけど、近くのヨドバシやビックで
ネットワークアダプタが売ってない・・
わんぱくとかGEOでもいいから売ってないのかな。
>>379 薄型が出てから店頭で見なくなったね
オークションやネットショップは駄目かい?
381 :
379:2006/03/14(火) 23:52:32 ID:+r506V+C
>>380 どこにもない場合は、アマゾンで購入する予定
アマゾンだと1〜2週間掛かるんだよな…
アマゾンだとマアソンなもんだ
384 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 01:07:32 ID:LziVaFjs
サブシス発売前日、中古屋に15,000円で古PS2売って、薄型PS2買ったオレは勝ち組
>>384 勝ちとか負けの問題ではないな
なぜか動作しないソフト有ったりするし嫌う人もいるのではないか?
コストダウンでかなりピックアップの作り甘いのかもしれん
386 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 02:19:23 ID:LziVaFjs
>>385 ああ、それ75000番型の話でしょ、ウチの70000番型だから乙
<<誰か>>
<<金を貸してくれ>>
>>386 残念ながら70000と75000両方の話
家の10000がいい加減怪しくなってきたので、次買うなら75000からになるだろうし心配だ
>387
競馬で勝負だ
<<幸運を祈る>>
391 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 10:39:56 ID:13iXIvMk
XM16とかAKとかだと
ロックオン(L1)おして銃を構える(□)と
相手の方に銃口をむけますよね、
同様のことをSVDでできるのですか?
やってみるといいよ
アラシを阻止していたら、いつの間にかアラシ扱いされたよ。みんな真にうけて俺を集中砲火……称号や戦果を確認しよ。
MGOで初めて不快を味わったよ。
394 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 11:45:36 ID:yWwfW+T9
>>393 アラシ阻止乙!
でもTK=アラシってことが浸透してるからね・・・
TARでもたまにはまともにやるひといるし・・・
>>394 ありがとう・゜(ノД`)゜・あんたいい奴だな。
でも俺はTKはしていないんだよ…麻酔で眠らせていたんだが俺がヘターレなせいでエロ本→麻酔コンボが出来ずに、殺されることがほとんどだった。
…なんでアラスんだろうな…
最初の頃はみんな仲良くしてたのに…
荒らしを阻止すべくTKしてたら意味ない。
同罪もいいとこだよ
TARは問答無用でキックしてますが、何か?
398 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 13:26:53 ID:yWwfW+T9
>>397 それでいんじゃない?
要はホストの裁量次第かと
初心者鯖で初心者狩ってるヤシを狩りに逝く者だが、
実はスネーク鯖よりも初心者鯖のほうがレベル高い。
一週間初心者鯖の犬を狩った後に、スネーク鯖でDMに
参加したら、みんな弱かった。
もう三週間ぐらいやってない…
すっかり錆付いちまった、こんな漏れでも優しく迎え入れてくれるかい?
おまいら
405 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 20:10:32 ID:PGaQUB7F
>>400 初心者から上級者まで大歓迎
但しラグが酷い奴とショットガン速打ちだけは勘弁なw
人どのくらいいますか?今から始めようと思っているのですが。
現在の同時接続数は最大で二千人位だお
409 :
名も無き冒険者:2006/03/15(水) 23:33:42 ID:Mb9Oa5TT
天空まで昇っていく裏技があるらしいんだけど
正直ネタ的にうらやましいw
そんなの出来るの?
411 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:01:00 ID:WO1Fjz7w
やったけど自分は見えない。周りはスゲースゲー言ってた。
やり方は、
はしごを上りおえてすぐ○連打。素手かハンドガンが確認済み。
やっても自分じゃ見えんから仲間に聞いてみるべし。
412 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:06:09 ID:VYwX6mKy
K.H-AのTDMで有利なチームは?
教えて。 あと、お返事どうもでした。
413 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:10:28 ID:VYwX6mKy
上の裏技すげーー
相手欺けるかな?
414 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:11:36 ID:VYwX6mKy
コジプロにみられたらどなるだろ?
415 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 00:18:41 ID:VYwX6mKy
だれかいる?
>>411 なる程、対戦中にやると迷惑だから一人でやってみたかったが
駄目なのか…
情報サンクス
まあMGO初心者だったら、大体まだ鯖なんてわかんないから一番上で人数が多いスネーク鯖行くだろ(昔の俺)
418 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 02:27:39 ID:4+UaE1y+
ナイフの一撃必殺を連射して人を見たけどどうやるか知っていますか?
フンっフンっフンっついていたよ。どなたかお教え下さい。
419 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 02:36:24 ID:BeBdLnMy
>>417 やって一ヶ月になるけどずっとそういう考えでいる俺
いつのまにかスネーク鯖でも馴染める感じになった
>>406 ショットガン早打ちはクイックだから普通だろ
422 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 07:13:21 ID:qphK47Q+
ショットガンは早撃ちハメでようやく対等な気がする
近距離じゃなきゃ使い物にならんし
ヒント⇒ひたすら物陰に隠れとけ
隠れての近距離戦ならCQCナイフでよくね?
まあ、複数相手ならショットガンのが有利やけど・・・
425 :
名も無き冒険者:2006/03/16(木) 10:22:52 ID:T7Au++Lk
>>388 残念ながら75000だけの話
ちゃんと見てこいボケ
撃ち合いにどーしても勝てません。主観に変えてロックしようとすれば
その間に倒され、突撃しつつ指きりしても相打ちになるか負けます。
倒されないコツを僕に教えてくださいm(。。)m
まず敵みつけたら四角軽く押して構える
敵の名前が表示されたらL1おして四角押しこんで打つ(指切り)
横に動くのもいいかも
でも左右に細かく動くと打つ速度おちるからだめ
でも相手が主観でヘッドショット狙ってたら左右に動くのもいいかも
すまん
わかりづらいな
>429
ま、俺のショットガンもロマンだがな(´,_ゝ`)
>>425 70000でも動かないソフト有るんだが
>>422 それがショットガンの特性だよ
ショットガンの有効射程が短いのではなく、アサルトライフルの有効射程が長すぎるのが問題だと思うな
普通なら距離300なんて当たる訳無いんだが、このゲームは簡単に当たる
慣れてくれば500でも当たる恐ろしさ
これがこのゲーム最大の欠点だな
>433
(´・ω・`)ショボーン
>>435 MGOにそんなに広いステージあったか?
>>437 町のマップ二つで一番長い通りの端から端までの長さって目測で500近くないかな?
短くとも400位?
ってか、さすがにあきたよ
端から端まで500あるとして、
あの走りでは有り得ないが仮に100m12秒で走っているとして、
実際ゲーム中でキャラ走らせて1分以上かかるか?
>>435 そういうこと言い出したら
実際はショットガン食らったらほぼ即死だし
M1911A1一発でも胴体なら瀕死で動けないって話に・・・
それはそうと拡張できないってのが辛いよなあ
面白いがマップも慣れたらやる事決まってきちゃうし
薄型がHDD未対応だからかな?そうだとしたら死ねよなソニー。
HDDは対応しててもやらなかったんじゃないかね
今回のは4のテストも兼ねてるらしいから
敷居下げて出来るだけいろんな奴に触らせた方が丁度良いし
つまりあくまでおまけなので拡張する気自体ry
銃のサイズは実測だと仮定してそれを本に身長割り出して
みんなで直線に匍匐で並べば距離割り出せるんじゃね!?
ちなみに俺は嫌だ
500も無いかなぁ?
走る時間から見て200〜300じゃね?
どちらにしろアサルトライフルの立ち打ちで当たる距離ではないがw
スレの内容からかけ離れてきてるな
正直今のMGOは実戦で鍛えて練習するのはつらいな
いろいろ踏まえて練習して、実戦に臨まんと通用せんよ
先を読みながら行動する奴増えたよな
自分で下手と思ってる奴は-900のレイ制限かけた部屋作れば
練習には十分なるよ
-1000は狩られるだけ
で、ある程度上手くなったら野良に出動、出動しなければ上手くはならない
捨て垢作って即死上等プレイでやってみたら?
成績を気にして慎重すぎるプレイになってる可能性もあるし
450 :
名も無き冒険者:2006/03/17(金) 21:47:27 ID:SVU+gQfB
みんな早くFFクリアしてくれ
>>449 <<同意しかねる>>w
やり初めからずっと一つの垢でやっていて愛着が…w
>>451 メモカもう一枚あれば速攻作れるのに・・・
>>453 登録や設定一回一回やるの面倒くさくね?
>>455 これ同じカードに別垢登録できたっけ?
その場合ネットワーク設定は兎も角IDとパスは
手動で入力するもんだと思ってたが
最近SNEにはまってるんだけど、どうにもゴール出来ない・・・・・
コツとかあるのかな?
>>458 急がば回れ。慣れるとチャフの恐ろしさがよく分かる・
460 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:25:02 ID:hw77hsaU
関係ないけどSNEでスネークがゴールした後に攻撃する奴いるけど
頭どうかしてんじゃね?と思う(SNEに限らずTDMとかでも)
461 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:58:55 ID:qnVTBivV
はじめようかとおもってるんですが
メタルギアオンラインについて詳しく知れるサイトみたいなのないですか?
463 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 21:05:33 ID:qnVTBivV
検索してみました、多少わからないことが・・・
プレステ2でやるんですよね?
ネットにつなぐにはなにがいりますか?
>>458 でも、上手い人は物凄く上手い。
ゲーム始まって、敬礼とかしてる暇すら与えてくれない。
あと、スタングレネードの使い方とかも上手い。
でも、そういう人に限って、ゴール前で待ち伏せしてkill稼ぎされたりするんだよな・・
466 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:16:48 ID:HEpFssKO
ども!お聞きしたいのですが…ヘッドショットを簡単に出来る方法があると聞きました。教えて頂けませんか?お願いしますm(__)m
467 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:35:50 ID:RVZZeLpq
>>466 まずはキルハウスBでTDMかCAPでXM使ってHS練習だな
地面の高さが相手と同じとき銃構えたときに相手の頭の高さに合っているから横に動かし撃つだけ
>>466 はぁ?
皆苦労してやってんだぞ
クソして寝ろ!
エロ本見てる最中に首がありえない方向にヘシ曲がる小ネタってもしかして既出ですかね?
いや、発見したときの周囲のリアクションがあんまり驚いた様子ではなかったもので
wiki見る限りでは無さそうですけども…
無理してHSするより普通に撃ったほうが良くない?
って気がするのは俺だけか?
>>470 おまいは間違ってない
俺が思うのは前にも書いたけど
K:D=2:1以上を求めるならHSはかなり重要だな
自分が1回死ぬまでに2人道連れにできりゃいいわって思うなら
>>126-128を読んでみてちょうだい
今日『ムササビ飛び』なるものを知ったよ。
RESで終盤1対2。こっちは赤ビルに立てこもってる生き残りを相手にしてたんだが、その時自分の立ち位置はハシゴの真下。とりあえずグレ以外食らわないと踏んでジーっと待機。敵の位置は足音からして真上ちょい左にいる。仲間は白から援護。
と、その時何故か真後ろからCQC→ナイフで殺された・・・
その後タイムアップでこっちの負けorz
後で無線で敵が
「ムササビトビガ ハジメテ ヤクニタッタww」
って
は?
>>474 あれなら音一つ立てず下に降りれるからね
敵は向のビルに移動しようとして失敗したんだろうか?
477 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 15:13:09 ID:EYn9GB0a
指切り?
478 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:12:52 ID:RVZZeLpq
ようするに敵が足音立てないで赤ビルから降りてきたってことだよ
赤隣のビルに飛び移る時に
たまーに匍匐のまま落ちるがアレの事かね
何故かノーダメージで無音のまま降りれる
狙って出せるかどうかはしらんけど
ムササビの方法わかった!後少しで極めるかもww
一人部屋で練習しまくったさ・・・orz
てか、「伏せ落ち」って言った方がいいな
484 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 11:18:57 ID:791SnE9w
そんなことまでしてビルから降りる必要ないね
それは言わない約束だろ!
ケルの火弾、ギガバズーカ、ゼフィのミサイルなど誘導性の高い武器を避けるには、292の言うとおり基本的に引きつけてステップ、間合いはCPU相手に練習して掴んでくれ。
で、コツなんだけど、立ち止まっていて避けるのは難しいので、常に横に歩いていること。
そして弾が近づいてきたら反対方向にステップ。
つまり最初に少し弾の誘導を操作してやるわけだ。
これなら多少間合いが甘くても避けられる。いろいろ応用もできるのでこの手を使ってみるのはどうかな。
294、295の言うとおり真下は安全地帯かも知れないが、ケルは射撃系武器がお粗末な機体なので敢えて格闘に持ち込まれるような危険は犯さなくてもいいと思う。
ピロやタルならサブで着地を取って、あとは「接射→離脱」を狙うのがいいかな。ケルは接射弱いから狙い目なんだけど、あとの仕返しが怖い。
ご、誤爆!?
488 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:36:21 ID:XoIyJs2H
ここで教わった「指きり」というものを試してみたら、格段に殺しやすくなった
それでも、未だにその十倍近く殺されてるけど
つーか今確認したら、俺のHSされた回数が、全体のD回数に比較すると異常に高いんだけど
何で俺こんなにHSされまくってんの?されやすい立ち方とか移動の仕方ってのがあるのかな
>>488 攻撃中に別の敵に姿を晒していないか?
常に障害物の側にいるようにして攻撃すれば少しは撃たれずに済むと思うけど・・・
まぁ、正面に2人の敵がいる状態ならしょうがない
>>488 同じ攻め方をしてないか?
広い道の真ん中を通っていないか?
ダンボール被ってるか?
敵が潜んでいるポイントに無警戒で突っ込んでいないか?
敵がいないからといって突っ立っていないか?
491 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:26:30 ID:AhU6cr/p
指きりを馬鹿な俺でもわかるように説明してくれ
492 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:34:44 ID:GAUbnYuj
つーか、称号持ちが群れとると正直ウザい。
特に、FOXとF・S。
おまいら初心者部屋でなにやってんだ?
称号持ち4人vs初心者4人っておま、勝ち目ヌェーじゃん。
初心者狩って、優越感に浸ってんのか???
俺は<<反対だ!>>
>>492 スネ鯖行ったら狩られて称号なくなるからだよ。
やつらも生きるために狩りを続けるわけだ。
だからお前が強くなれ!
494 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:42:42 ID:AhU6cr/p
良い称号を持ってる奴はセコイ奴が多いと心の中で確信している
部屋に入ってくると偏ろうがお構いなしに勝ってる方に回るし
MERYLで初心者を弱すぎだとか侮辱してるし
自分がウザイと思った奴は徹底的にKICKするし
やってらんねぇよ
>>492 《ん?》
FOXには同意だけど、ムササビは必ずしも上手いとは限らないんじゃ…。キル数もデス数も無関係みたいだし。
ゲーム開始と同時にすぐに近場の狙撃ポイントに行ったら、既に敵チームの奴がいて、到着前にあっさり殺される
あーいう人達って、何でこんなに早く移動出来るの?ワープしてるとしか思えない程の速度の時がやたら多いんだけど
498 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:12:35 ID:GAUbnYuj
499 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:14:16 ID:GAUbnYuj
まあ、称号持ちのチキン&群れるセコさも当然だけど
称号無しの連中が称号持ちチームに寄るのも寒い
ランダムで入った部屋が4VS2でやってやんの
俺入って4VS3で何とかやってたけど、それ以降誰も来なくて
部屋に入った奴らも即出。随分必死だなと
開始直後にもたつかないことだ。ケロタンとか、TDMの場所とりなどはスタートが肝心だ。
チンタラ敬礼してる暇はない。始まって即ダッシュ → 一発目のローリングの最中で
<<幸運を>>
>>502のローリングに巻き込まれた!
謝罪と賠償をry
ビギナー鯖行った事無いんだが
やっぱり称号持ちの初心者狩り場になってる?
だったら逆に突撃して狩り狩りでもしようかと思ってるんだけど
一回のローリングの最中にXMにサプ装着、セカンダリをナイフに持ちかえる、段ボールを装備って出来る?
サプとナイフならできるんだが・・・
>>504 時間帯にもよるがスネーク鯖のが狩りやすいときもある。
ビギナーは狩り狙いの上級者が結構いるからむしろキツイ。
真性初心者がいてもTDMとか連携まったく出来ないから返ってやりづらいしな
508 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:40:48 ID:g9/bAD0W
ビギナー鯖はSNEがおもろいな
たまにローリングに巻き込まれまくって喧嘩になるからワロスwwww
ビギナー鯖は、何故かたまにチームメイトを開始早々狙って殺しまくる奴がいるから萎える
俺こないだTDMん時にチームにそんな奴が一人いて、そいつにチケット減らされまくったからから
わざとチーム替えして、敵チームになってから堂々とそいつを殺害しに行った
俺含めて数名のプレイヤーにあんまりにもボコされたそいつは、途中で諦めて退室
それから俺は改めてまたチーム替えし、元のチームに戻ってバンバン殺しまくり、
チケット差10枚分ぐらい負けてたけど、一気に逆転勝ちしてやった
傍から見ると俺の方が荒らしだったかも、と今では思う
510 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:07:12 ID:DBa16tjA
今日なんかビルの上から飛び降りたら、着無音で地→と同時に匍匐してた
これ全くの偶然なんだけど、どうやるの?
ひょっとしてこれがムササビ飛びってやつ?
白ビルで待ち伏せしてると、よく突然敵が目の前に居る事がよくあんだよな
ラグなんだろうけど、なんであのエリアばっかそうなるんだろ
アレはかなり萎える
513 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 17:08:02 ID:aSyUNkSz
誰か、ムササビ飛び発生条件をオセーテ暮れ!!
ビルのとこにいて、ぬっ殺された。
あれって、軽いバグですか???
> 時は22世紀。地球は氷河期に襲われる。地表は厚い氷に覆われ,
> 資源は減り,人類はわずかに残された土地をめぐって,死闘を繰り広げる……,
> と,これが何のゲームの話なのかといえば,驚いたことにバトルフィールドシリーズなのである。
> アメリカ時間3月22日,Electronic Artsは人気マルチプレイFPS,バトルフィールドシリーズの最新作
>「バトルフィールド2142」(原題 Battlefield 2142)の発表を行った。制作はこれまでどおりスウェーデンのデベロッパ,
>Digital Illusion(デジタル・イリュージョン)で,パブリッシャはElectronic Arts(日本ではエレクトロニック・アーツ)となる。
>未来戦らしく,戦闘ロボット,ハイテク・アサルトライフル,遮蔽装置(たぶん,透明になれる迷彩のこと),
>セントリーガン,EMP(電磁パルス)グレネード,さらには誰も見たことのない斬新な兵器類が次々登場する
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060323141052detail.html
515 :
名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:03:06 ID:ojQpvdW3
テスト
test
ムササビ(伏せ落ち)は軽いバグだね。
仲間をびっくりさせるにはいいネタだよ
来週からMGOに参戦する予定ですが、今何人くらいいますか? 始めてすぐにサービス終了になったら嫌だなぁ。
520 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 19:36:41 ID:kO84ms8y
>>519 プレーするには困らないほどにはいる
自己満足ゲームなので飽きるのが早い
MGOから抜けれないオナニー野郎が多いから
ビギナー鯖も狩場化して初心者に安心して遊べるとこはない
今から始めるんだったら正直、他のオンゲを考えた方が吉
>>519 なーに私の立てたネタ部屋にでも来なさいな
ふかわと回転敬礼だけ覚えりゃおk
522 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 20:19:52 ID:kO84ms8y
>>519 >>521みたいにMGOのゲーム内容、真髄が分かってるフレができればMGOも息長く楽しめるかもね
ふかわって何?
回転敬礼ってどうやるの?
教えて違い人
ときどき死んでるはずの奴(死体が消えずにすっと残ってる)に殺されるバグがある。
>>524 回線抜きかぁ
故意でやってる奴が居るから困る
526 :
521:2006/03/25(土) 08:08:00 ID:7rhNRczx
>>523 ふかわ=体を左右にゆらす(スライド)小技、主観でR2とL2をゆっくり交互に押す
自分からは見えないが他プレーヤーからはwwwwww
回転敬礼=アクションボタンをおしっぱにして主観のままぐるぐる回る
こちらも自分からは見えない
この前RPG装備したまま走ったり、RPGを
ナイフのように振ってるやつがいたんだが
あれってどうやるの?
おしえて偉い人
なんかエロ本きかないヤツいるんだけどバグ?その男にキンタマにぎられて「フッ」って言われた
それとHSしても帽子飛ぶだけで死なないヤツもいた、なんか「レボリューションだ!」って言ってた
あとスネークでもないのに透明人間いたので殺したらハゲた見知らぬオッサン、「ゆるしてくれ」って言ってた
戦場に半裸の女がいるのもバグですか?
529 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:03:21 ID:T45jtWyt
>>527よ
エロ本きかない男は、ライコフだろwww
そいつはゲイだから、女体に感心ナッシングだズェ!
帽子が飛ぶのは、オセロット。叫んでるのはSAAの弾込めしてっとき。
透明人間は、ソコロフでお。
ちなみに、ソコロフの<<ゴーゴーゴー>>コマンドには
<<行け行け!>>が入ってる。
詳しくは、本編をplayしろ。
半裸の女の人と、ヤンキー嬢は、バグだよwwwww
ワロスww
530 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:45:13 ID:T45jtWyt
そういや、チームの勧誘増えたな〜www
あっちこっちで勧誘合戦してるけど
具体的にチームって何するために組むのよ???
>>530 普段から気心の知れたメンツで組んでる方が連携取り易いのかもな
お互いのクセを知ってるからフォローがしやすいとか
さもなくばただのオナニー
534 :
名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:10:43 ID:l4bX1zhm
釣りっていうかネタだろ
不覚にもワロタwww
「回転ふかわ」ってムズいな
今は、回転「イヤ〜ン」を猛特訓
536 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 01:05:12 ID:PUxQC6AF
俺はよくキルキャプやってるんだが・・・
プリビアス&着脱で、やってるうちに
開始直後ローリン→回ってる間にサプ装着&サブをナイフに→着地から走る体勢に入るまでに
ダンボール装着
これ出来るようになった。ウマー
<<やるな>>赤
俺は段ボールが間に合わない・・・
まあ、ローリングを二回すればいいんだけどね(苦笑
ずーっとカメラ向きでrating1100ぐらいまで行ったけど、
プレイヤー向きのロックHSて簡単なのか?
ロックしてから主観肩乗せHSってことかな
これってふかわ状態でもできる?
プレイヤー向きだとあたふたしてHSどころじゃないって感じなんだよなぁ
つーかHSのコツが知りたい
角の向こう側に敵が屈みで待ち伏せしてる状況で、そういう時俺は
狙いをつけさせないためにジグザグに走って突撃するんだけど、
走ってるという事は相手側からすれば俺の頭の位置と、相対的な相手の銃口の向きや高さが
常に変化して、狙いをつけられないような状況だと思うんだけど
にも関わらず相手は一瞬で狙いをつけて、見事にHSをきめてくる
復活してから、同じ位置に同じように待ち伏せしてる敵相手に、さっきとは違うパターンでジグザグ走行しても
絶対に毎回毎回一瞬でHSきめられて、もう為す術が無くて困ってしまう
あれを自分も出来るようになりたい
ひょっとして純正コントローラー使ってるのがいけないのかな
頭の位置は変わらないからムリじゃ
どっちかってえと、即しゃがんでんのにHS判定になるのが不思議なんだが
相手撃ちながら銃口下に下ろしてる気配もないまま
しゃがむのが遅いんだろうか
プレイヤ視点でHSしてる人は応用が効かないからダンボール被って突っ込むか出てって即しゃがみで結構生き残れたり
でも実際プレイヤ視点汚いよなキルボックスとかじゃ最強
とりあえずしゃがみ移動くれ
ショットガンとかプレイヤ視点が汚いというのがわからんのだがw
ちゃんとそれぞれリスク持ってるからそのリスクを減らしながら戦うのが基本で
むしろよくプレイヤ視点でキル2:デス1にできるなって感じだ
544 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 12:53:41 ID:JJ6yh2xe
>>539 カメラの向きは変えない方がいい
マップによったらプレ向き主観は正面のみ強いかもわからんが
上下左右に即対応できんからな
MGOが、この手のゲーム初めてって奴に注意しとく
一生MGOだけでいいやと思ってるならプレ主観で十分
HSの位置にパッと合うんだからMGOなら強いだろう
そのうちMGO飽きて、他の撃ち合いのゲームしたいと思ってるなら
カメラの向きは必須だぞ
MGOのプレ向き主観が役立つゲームなんて他にないんだから
カメラの向きに慣れてて上手い奴は、今で言うSOCOMやBFみたいな
ほかのミリタリー系のゲームでも対応できると思うよ
今後発売されるであろうゲームも、基本は走りながら敵を検索
敵を発見したらどれだけ上下左右にいようと、素早く銃口向ける、これマジ基本
プレ主観じゃ、それができないだろ?って事は、他のゲームに移ったら苦労する
だから結局、MGOじゃ強かった俺が・・・orzとなって、MGOに逆戻りw抜けれないのよw
こうなりたくなかったら、プレ主観で平坦マップばっかやって、俺Tueeeeeと勘違いせずに
カメラの向きで、どこにいる敵にも素早く銃口を向けれる方が今後の為にいいよ
ビギ鯖で初心者狩りしてる称号持ちなんて、高低差あったら下手じゃん
だから、そういうマップじゃ待ちに徹するだろw
MGOにしがみつく気落ちは分かるがね、そりゃ他のゲームはできないわなw
MGOはマップの高低差少ないからな
この前BF2やってMGOより面白いことは確信したけど
グルングルン画面が回って酔うわ酔うわ、慣れるのに時間かかりそ・・・
BFはHSとかないはずなのに狙撃兵やるとどうしてもHS狙ってしまう
BF2程度で酔うなんていってたら、
UnrealTournament2007とかプレイ出来んよ。
>>546 545が言ってるBF2ってプレステ2版のモダンコンバットの事じゃないか?
BF2には普通にヘッドショットあるぞ。
>>548 あるけどよ確実に体に当てられれば氏ねるじゃん?
ポイントにはなるけど
レイティングが予想以上に上がってしまったせいで
それまで仲の良かった味方達の戦闘に参加出来なくなってしまった……
カメラ向きだからさ、ふかわ撃ちやってらんない
ぜんぜん隙のないような動きされると恐ろしい
552 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 20:42:25 ID:tvTv5HA+
>>551 ふかわ撃ちって道の真ん中で相手の銃弾をよける為に使ってるの見た事ねぇ〜ぞ
壁に半分体隠して、相手からは狙いづらい状況を作って有利に撃ちあう技だよな
たしかにテクニック的には撃たれるリスクを減らしながら主観で撃てるからすげ〜よな
理屈は分かるしすごいとは思うが真似しようとは思わねぇ〜よ
TPSで待ちなんてやってたらエイムの実力が下がる一方だ
>>549 意味がよく解らないが、スナイパー
プレステ版はどこに当てても1撃で殺せる
PC版は頭部だと一撃、体だと7割くらいのダメージ
>>552 撃たれた後にカラダ斜めにして座ってるの見るとかっこいいんだよなw
マネしたいと思うんだがプレイヤ向きでできないから
手りゅう弾投げ込むくらいが対処ほうか屈伸して撃ちあってみようかなと
つい飛び出すけどうまくいけば二人殺せたり、しかし殺される率のが高い
やっぱキルCのプレイヤ向きの強さは異常
あそこはプレイヤ向きの練習の場なのかも
でも麻酔銃使うとたまにあっさり勝てたり
あとすぐしゃがんでも立ち当たり判定て残ってるよこれ
すごいのは伏せの状態でもふかわ撃ちで殺される時だな
飛び込み伏せがもっと強さ発揮してくれたらまだ戦えるんだが
なんかキルハウスA,Bで、壁の中から撃たれるんですけどバグ?不正プレー?
殺してくるのは同じプレイヤーで姿が見えず、そいつの死体グラフィックが消えずに残ってる
>>556 回線抜くとなるらしいね、それ。意図的にやってると不正プレー
でも回線の調子が悪くて途切れたりしてる時もなるはず
なってしまったらしょうがないので、どちらかが部屋入りなおすと治る
>>557 <<了解した>>
オレが殺られたのは、ホストともう1人にだし、そいつら壁に入るトコ目撃したし、意図的だと思う
ちなみに回線はオールグリーンでした
なんか、こういう不正されるとMGOが非常につまらなくなる
やってみた事無いからわからんのだけど、回線わざと切るバグ技を使って敵を倒した場合
レイティングはあがるのか?それとも回線切ってるからカウントが反映されないのか?
今更だが、ここでのカメラ向き、プレイヤ向きの違いが分からない。
カメラ向き…三人称視点
プレイヤ向き…一人称視点
ってことでおkなのか?
561 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 19:33:00 ID:cMSDHMQe
>>560 違う、両方主観(1人称)の話なんだけど
プレーヤーの向き*主観にするとプレーヤーの正面に構える、ちょうどHS付近の高さになるので
慣れれば誰でもHSが簡単にできる、MGOだけのビギナー仕様
カメラの向き*プレーヤーではなく、カメラが現在向いている画面の中央に銃口を構える形になる
一定方向に向いて走っててもカメラが上向いてたら上、後ろ見てたら後ろに
主観にしたら一瞬で向ける
562 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 19:34:09 ID:cMSDHMQe
これをオプションで決めれる
プレーヤーの向きは書いた通り誰でも簡単にHSができる上手い下手は関係ないが、上下左右に敵を発見しても瞬時に反応できない
カメラ向きはカメラの中央を意識しないといけないが、上下左右に敵を発見した場合、即そっちを向ける、上級者向け
>>559 やり方次第
自分は二回やられたが、一度目は敵の動きが止まってラグかと思っていたら次の瞬間自分が自殺扱いで死んでいた
二度目はローリングで倒した相手を撃っていたら何時まで経っても死ななかったが
いきなり倒れた奴が後ろに回っていてHSされてそいつに殺された事になっていた
多分回線抜いてる間に殺すと自殺扱いだが、殺す直前に回線を戻すとカウントが入ると思う
どちらも5秒は経過していたから、2秒以上回線が途切れた奴は落ちる仕様にして欲しい希ガス
>562
丁寧な説明なんだが「ら」抜きなので減点
>562
HSは上手い下手は関係ないらしいが、速い遅いはある
カメラ向きだと相手の頭の高さを意識しないとHSムズい
最近になってようやくできてきた
遠くからのスナイプは周りの景色から頭の位置イメージしたり
敵が近いと一度しゃがんで相手の頭狙いにいくから、上級のプレイヤ向きには
まず殺されるんだよなあ、キルCとか
キルBのプレイヤ向き鬼強かった
しゃがんでもHS立っててもHSふかわでHS
伏せ撃ちしか手がなかったわけだが
しゃがんでも即HSされんのって合わせられてんのかHS判定が残ってるのか
理不尽過ぎ
プレイヤ向きやってみたけど、中心に来る敵なぎ倒してくんだな
AKでもタン、タンって撃ってくだけで死んでく
正直ビギナー用としてはどうかと思うな、HSできるんだがおもしろくない
ふかわの練習として使ってみてもいいかも、カメラ向きに応用できれば一層
おもしろくなりそう
569 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 12:03:55 ID:PKtD62N0
プレイヤー向きは、やっぱり強いよ使いやすいね
カメラの向きでもいいんだけどソコム、BFみたいに
現在狙ってるとこが照準として出ればいいけど
漠然と画面中央ってとこが難しいわ・・・
でもBFを最近リアフレとやり始めてわかったけど
プレーヤーの向きって自分の実力じゃなかったのが
理解できたよ・・・難しい・・・
MGO2はプレーヤー向きいらないよ
571 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 16:53:15 ID:PKtD62N0
本編でもカメラ向きを使えるようにしてほしかった
プレイヤ向きガンガンなぎ倒せるんだけどなぁ・・
たしかにHSがたんたんと出るのはわかったが
殺した爽快感はカメラ向きのがあるなぁ・・
なんか相手の方向いてコマンド入力格ゲーって感じだった
画面中央の照準あった方がいいんだろうね
574 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 00:01:48 ID:ryygxxa2
動き回る敵にHSきめるにはどうすればいいのですか?
>574
移動先を先読みして照準が一番安定
>>574 頭の位置イメージしておかないとカメラ向きならばムズい
そこら辺に転がってるものが目安になるからくっついて頭の場所見るのもいい
索敵してから主観で合わそうとしても間に合わないようだ
ビルの上にずっといるヤツ…ダメとは言わないが
(;・`д・´)ムカつく
>>577 ビルの上にずっといる奴はありがたい
相手の人数一人減った状態でゲームできるし
待ちオンリーの奴は下手だからなんとでも料理できる
赤ビルとか屋上&裏に全員で籠もってたらどう崩すんだ?
もちろんホストは赤側で全員称号持ち
全員がこもってるなら問題ないが一人とんでもないランボーがいたりして困る
敵レッドチームに称号持ち[F.H]3人いた!
無印のオレはソッコー退室・・・_| ̄|○
称号を信じすぎwww
まあ中には称号インチキ自作のヤツもいるかもしれないけど
そん時はとりあえず退散したのさ、もし真性F.Hだったら絶対に狩られるだけだし・・・
kill:death見てればわかるがな
FOX,HOUは強いねえ
585 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 18:12:18 ID:A4tx/7zH
K/Dなんてレイト制限して初心者狩ったら稼げるよ
称号も同じ方法であてにはならん
強いかどうかはランボーでキルを稼げてるかどうか
いっしょにお手合わせしないと判断できないってこった
MGOで待ち、篭りで倒せるのは当たり前
不利だからこそ、特攻して連続殺害、連続HSしてる奴は、絶対的に強い
レイティングトップの奴って偽造って言うかインチキだよね?
587 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 18:26:14 ID:A4tx/7zH
>>586 ミリタリー系でランキングあるゲームのほとんどは、そういう事
通常プレーではありえないスコア叩きだしてるからね
連続HSは無理だけど、連続5人ぐらいなら殺した事あるな
レイティング全然上がらなかったけど
589 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 00:28:45 ID:HRw+jJS1
この前同じ奴を連続で殺したら蹴られたんだけど何ゆえ?
偶然何度も居合わせただけじゃん
>>589 俺もそれある
きっとそいつがホストだったのさ…
何度もやられてむかついたから蹴ったんじゃない?
弱いのを集めてキル稼ぎだろうな
弱いから不正するしかないのさ
592 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 08:25:21 ID:HRw+jJS1
やっぱりそういうもんか・・・
なんていうかMGOを純粋に楽しんでいる奴が減ってきていると思うな最近
kickしたら全員の画面にその事を表示すれば、少しはマシだったの
<<誰々kick誰々>>こんな風に
この間F.Hが2人にHOUが2〜3人?ぐらいの部屋あってTDMのときに最後の結果ダントツ1位の人がいて、そのひとなぜかPIGだった。
なんか感動したなぁ
>>594 PIGは飯食ってりゃ誰でも(どんなに強くても)なれるからなぁ
>>592 最初の頃はよかったなぁ
みんな(俺も)ヘタクソで、HSしてるヤツが皆無だったあの頃…
>>595 FOXやF・Hの人も?
食べ過ぎると豚になるのか・・・
>>597 いや、一旦他の称号ついてる人はどうかわかんない
何にせよ俺は最初の頃PIGになってしまって、不名誉だと思ったから
バンバンKILLしまくってたんだけど、それでもPIGのままだった
よく弾を一発も撃たずにリロードだけを延々と繰り返している人を見かけるけど
あれはどうやってるのでしょうか?
ラグ
釣りか?
つりと思うならレスしなきゃいいのに
みんなHS馬杉
>>599 リロード終わる前に武器チェンジしたんじゃないか?
今までやってみた中で正面から素で撃ち合いしてやたら勝ちまくる人が居るんだけど、アレは悪い回線の人に多い気がする
回線悪い奴はデータの送受信にエラーやラグが多くて
そいつのPS2内部では自分以外のキャラがまともに動かず動作がもたついたり当たり判定の残り方がおかしかったりして
有利だと思うのだがどうだろうか?
正面からじゃなくてもすんごい当たらない時あるんだが
後ろとってんのにロックオンがバカだったり
指切りとキャラの向きしっかりしてないからかな
たとえばラグが大きい奴Aと少ない奴Bが居たとする
Aを見たBは頭に狙いを付け撃とうとするがBはローリングにより回避しようとする
B側のPS2側ではローリングをしたが、ラグが大きいA側はまだそのデータを受信しておらず立ったまま
そしてA側では頭を撃ちHSの判定が付きBに死亡のデータが届く
簡単に言うとこんな感じ
ロックオンもラグ大きい奴相手だと移動後の場所狙って撃ってしまい当たり難い希ガス
次回作は回線状態の緑で出ている分ををもっと細分化したり遅い奴はホスト側の設定で接続拒否とか欲しいね。
位置情報やマッチングもかなり甘いしPCでネット対戦すると比べたらかなりヌルいよな
PCのFPSじゃより早い反応を求めてより速い回線、より使い易い入力機器、より高性能PCを用意した方が有利だが
多分MGOではそれらを否定するスタンスなんろうな
うまく立ち回られて倒されても悔しいが納得出来るが、相手が遅い回線のせいで負けるのは納得出来ん
まあ当たり判定残ってるような気もするな、即しゃがみでも立ちHS食らった感じがするし
それよりプレイヤ向きのHSがあんなに出やすいと知らんかったから、
うまい相手には伏せとくしかないと思ってるよ、どの道相手もしゃがんだらHS食らうし
ただうまい人はやはりうまいから回線のせいにするだけまだ弱いのかも
>>606がどんだけ強いのか知らんがw
グレネードで吹き飛ばした直後倒れてるはずの奴に撃たれてたらそりゃ 上手い下手は関係ないだろw
>>606 そんな深く熱弁するほど、味のある奥深いゲームじゃない
>>609 殺し合いに関しては他と比べると色々有るが、メタルギア臭さが好みで続けてる
奥深さはまだ判らんが、味は有ると思うな
とりあえず基本的な判定はホストに合わせてくれればマシだと思うんだけどね
>>606 ローカルでやるLANパーティーじゃ無いんだから速い回線持ってても途中の経路次第でラグは出るんだし言っても仕方ないだろ
マップマッチングが甘くて物陰に隠れてても撃たれるのは辛いがなw
>>606 ではオセロットとかで一度死んで再スタートした瞬間に
ベレー帽が吹っ飛ぶのは何故?
一般兵士の場合だと再スタート直後に死んで誰に殺されたかも
表示されない現象について教えてくれよん。
前から思ってたんだけど、一度死んで復活したばかりの状態って、ひょっとして無敵?
乱戦時、目の前にいきなり敵が復活してきて、撃っても撃っても相手の体力減らないんだよ
で、こっちばかり一方的に撃たれて、しかも何故かただのライフルなのに1発で死んだり
こういうの不条理だと思う
614 :
612:2006/04/03(月) 11:59:42 ID:aaZDg7xt
>>613 復活後は数秒の無敵状態なる。
だからそんな時はダッシュで逃げろw
やっぱ復活後直後は無敵状態なのに何故即死するんだぁ???
>>613 ライフル一発では無く実際は何発も撃たれてるのがラグのせいで纏まってダメージ食らってるだけだと思う。
とりあえず敵が死んだ時は復活ポイント周辺を彷徨かない方が吉
俺は敵が死んだ時復活ポイントに近ければ速攻で逃げるw
>>614 ラグでは無くバグの可能性も考えようぜ
616 :
614:2006/04/03(月) 14:19:10 ID:aaZDg7xt
>>615 バグだったら・・・
俺の死亡回数減らせや!!コナミ!!!ゴルァ
なぁんて言ってみるテスト
>>616 死亡回数にカウントされたの?
俺の時はされなかったよ
618 :
クウ:2006/04/03(月) 15:27:29 ID:PIJnqo73
619 :
616:2006/04/03(月) 16:39:06 ID:aaZDg7xt
>>617 え?されないの?
確認はしてなかったが、
されてるとばっかり思ってたよ。
>>613 銃は効かないが、CQCは効く。一回転ばせれば弾が当たる様になるので(たぶん)
とりあえずCQCかければおk
復活直後の死亡って撃たれてるのか?
オセロットの頭飛ぶことあるけど撃たれてるような感じじゃない気が
622 :
619:2006/04/03(月) 18:47:50 ID:aaZDg7xt
>>621 わかんね
いきなり「ウギャー」しか言わないしorz
オセロットは帽子飛ぶから死なないんだろうけど
バグだと思う
ステージ数増えて仕様変更されてるバージョン出してくれたら買うのに
ソリッド・スネークとかニンジャとか使える続編なら出てほしい
625 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 19:58:11 ID:cwwIoc1a
>>625 個人的にはMGSの時のスネークをリメイクして出してほしい
ニンジャも
2のニンジャはどうでも良いや
あーでも1のニンジャは……声が……
っ(GC)ツインスネーク
628 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 08:33:51 ID:UdxCPUzz
>>627 英語だったがスネークの口がパクパクしてた時は感動した
<<もっと痛みをくれ!>>
昨日初めて「あの部屋」に入った。入ってた途端スネークCQC→気絶→4人一斉射撃の処刑部屋に……みんなも気をつけて。
>>630 ( ´Α`)∩あの部屋って何?
気になる…
632 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 09:11:26 ID:HagLbmEO
>>631 荒しがチーム組んで、何も知らずに入ってきた奴を殺してキックする部屋ジャマイカ
今日始めます。初心者であれば、どのルールがいいですかね?ちなみに
オフゲームはなんとかクリアしました。
>>633 チームデスマッチだと死にまくると一人でチケット消費しまくるので、キャプチャーミッションが良いと思う。
あれなら死んでもあまり迷惑は掛からない
頑張れ
>>634 ありがとうございます。今始めてみたんですげど。。。激ムズですね:;:;
FF12クリアしたので久しぶりにMGOやったけどあんまり人減ってないね
よかったよかった
昨日初めて参加しました。つーか、ビギナー部屋なのにみんな強すぎ…。
一人でチケット減らしまくってしまった…。申し訳ナス。
>>635 最初は殺されまくってデス数ばかり増えるが気にすんなw
後は敵が隠れる場所や自分の間合と狙われやすい場所を覚えたらしめたもの
チームデスマッチは最初上手い人の後を追いかけると良いよ
>>633 今からMGO始めるヤツ可哀想だな
くれぐれもビギナー鯖のSNE,RES部屋には近づくなよ
まずCAPで鍛えろ、慣れてきたらFF無しのTDMに挑め
<<がんばってくれ>>
>>638 ものすごい勢いで殺されまくってます。今はヘッドショットを狙える様に精進中です
>>639 ありがとうございます。
キャプチャー楽しいです。かなり迷惑かけてるますが・・・
チームメンバー募集中
チーム名;[SIREN]
入隊したい方は
『[SIREN]』のつくプレイヤーに『チームに入りたいです。』などを申し出てください。
基本等教えます。
HPで雑談とかもやっています
メリル鯖は初心者狩りの聖地ですか?
643 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 18:02:13 ID:fPOCdRhH
>>642 スネーク鯖の方が初心者に優しいのは変な話だよな
>>646 これは見たことなかったなー
これやるためにSNEがんばってもなあw
>>646 ちょwwwwwww
スネーク強すぎw
レイープされすぎてしまいには逃げ出すライコフカワイソス(´・ω・`)
こちらスネーク、ライコフを捕獲した
)*(
654 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 10:55:43 ID:1TmEsBT0
>>646 ライコフがヘタなだけだろ
つーかネタ部屋だろコレ
>>646 圧倒的に後者。てかキツいより笑わされるだろw
敵兵同士で一回狙ってみよう…
真剣勝負でなく、
>>646のような遊びを主体としたネタ部屋作ろうかと思うけど、参加希望者いる?
面白そうだからオンラインやってみようと思うんだが
123全部やってきていればある程度太刀打ちできるかな?
無理。俺も123インテグラルサブスタンスとやってきたが無理orz
オンラインでやって慣れるしか…
>>658 最初からある程度いけるとか思わない方がいい
まずマップを覚えないと狩られまくる。
俺よりはるかにメタルギアのうまい、まさに
「申し子」と呼んでも良いくらいのプレイヤーが友人にいるんだけど
そいつに昨日オンラインやらせたら、死にまくってたぞ
本編で要求されるテクとはもう別物
頭を撃たれると一撃死とか
CQCが1種類しかないとか
400時間くらいやるとさすがにうまくなるわw
カメラをプレイヤにするかカメラにするかで最初の道がわかれそう
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '` 100時間以内で秋田わ
665 :
658:2006/04/10(月) 01:08:40 ID:nlwRcK/x
>>659-664 そうなのか… そんなにきついのか…
オラなんだがワクワクしてきたぞ!!
スナイパーライフルで狙撃とかうまくなりたいなー 明日買ってきます
MGOは狙撃の意味が無い
本当の狙撃がしたければ、SOCOMかBFの方がいいんじゃね?
俺BFやった事ないけど
>>665 ビル登って狙撃ブーン
↓
他ビルに先客
敵影すら確認できずにHSされて糸冬
殺すのに飽きたおれはキャプでモシンの狙撃を楽しんでおる。
殺したあと居場所がばれないモードがあってもいいと思うんだけど…
ネームタグが表示されないのと、場所バレなしと、ステージが反転してる
ミラーステージがあればよかったと思うんだ
>>669 草むらに潜んでもタグで見つかるのは辛いよなw
場所バレは微妙かも
ミラーステージよりラウンド毎に赤と青で配置入れ替えが欲しいな
確かに視覚的には見えないのに銃向けるとバレるっつーのはいただけないな
草むらの中に潜み視界が塞がれている筈なのにHSやる奴って凄いよな
タグの位置から頭の高さ割り出してるんだろうか…
っさーまる
>673
殺された後のクローズアップで見た限りサーマルは使ってなかったぽい
一応見えなくても頭の位置は分らなくもないんだけどな
明日からオンラインやろうと思っているんだが
初心者部屋みたいなのある?
これ初めてやるととても難しいみたいだし
VSレイティング制限かけてる部屋に入ればよい
>>676 感触掴むまでキャプチャーミッションで鍛えよう
そしてある程度慣れてマップも覚えたら好きなゲームに参加して腕を磨いてくれ
オンラインやるのにお金どれくらいかかるの?
ゲームを買う金額だけ
ネット対戦自体は無料
まずマップ覚えんとダメだよね
いや一応新型PS2でなければ専用のアダプターも買う必要がある
アダプタね…把握した
つうかアダプタ高ぇwwww
あんなの二千円で売っても十分儲かりそうだがなw
PS自体本体の薄利をアクセサリーで補ってるから仕方ないか…
686 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 07:37:16 ID:68/yR/Hi
武士道などない戦い
ASOBIROOM
「コンテナに入る方法教えて!」
成績優先
TDM全員狙撃手
理不尽なホスト
「殺されるの嫌だからって自殺すんなよ」
「FFしたな?通報してやる」
>>687 なにを今更
MGOと他を比べても無意味なんだが
>>687 まだMGOに残ってるような奴にミリタリー系の
ゲームの話をしたって無駄さ
ヲレはBF2の方が飽きるの早かたな
MGOも飽きたから、やてないけど
今日初めてやったんだが
スコーピオン強くね? 近距離だったら負ける気しねえw
で、サイドステップってできたっけ?
>>689 ユーザー層が違うと思うんだが…
俺ならBF2142より箱○のガンダムやるなw
ジムやザクで歩兵を踏み潰すw
初心者なんだけど、今日間違ってFFして仲間殺しちゃったのね。
で、すぐに何度も謝ったんだけど、そいつと次に出くわしたとき
無抵抗の俺に至近距離でmk撃って気絶させよった。
しかも、そのあとじっくりと射殺され、そのあと死体を蹴られまくった。
ちょっと仕打ちひどくね?
>>691 普通に撃ち会ったらAKには負けるぞ
>>693 まあ誤射は誰でもあることさ
今回は相手が悪かったと思って諦めろ…
695 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 00:36:28 ID:yEmg/a0U
FF?
フレンドリーファイア=友軍誤射
ナイフDMとかやってるヤツよく飽きないな
しかもC.U.Sでやってる基地外いたしw
唯一ナイフCAPは面白いと思うけど
>>695 世間一般的にはファイナルファンタ自慰
MGO的には不慮&故意の仲間攻撃
>>694 そうなのか AKとXMだったらAKの方が威力高い?
XMの方が長距離狙いやすかったからいつも使ってたんだけど
そういえばAKって突撃銃だっけ?
>>698 AKなら4発当てれば死ぬし装弾数多いし使えれば強い
決定は反動が大きくてブレて外しやすいから指切り必須なのと、サイトが見にくいってか慣れが要ることかな
間違えて過疎ってるほうのスレにレスしてしまった。
一応コッチで聞きたいんだけど、SNEでステージが変わるたびに自分がスネークになるんだけどなんでかな?
>>700 過疎ってるってこっちか?w
その時の戦績やポイントをkwsk
>>701 戦績やポイントはベトのときもあるし、真ん中くらいのときもあってマチマチ。
同じような戦績の人もいるのに、自分ばかりがスネークだった。
最初称号が蜘蛛だったからかと思ったけど、作り直して称号ナシ状態でも同じ結果だった。
何故なんだ…
レイティングのひくいぷれいや〜
>>703 それが原因ってこと?そっか…。
有難う。
707 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 07:27:07 ID:hhmxCte9
>>706 俺はヘタクソだから極力スネークは避けたいんだよ…。
わざと死んだりはしないが。
ごめん、ageた…
レイティングってなにで上がるんですか?
>>709 敵さんをたくさん殺る、ケロタンゴール、ガーコゴールorガーコ死守
スネークゴールorスネーク殺害、あとなるべく死なない等々を心がけてると上がる
ステージ変わったらホストがスネークじゃなかったっけ?
712 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 16:24:46 ID:KITI8iAS
生き残りたければ、
よく撃ち よく殺し よく逃げる ことだ・・・・。
Hit&Aweyを心がけよ
功都でビル占拠されたら、みんな取り戻しに行ってやられまくんじゃん
で、仕方ないから次俺守りにいくじゃん
そんで誰もこねえな〜やる事ねえ〜
こんなんばっか('A`)
>>713 あるよな、そういうの
ガン待ち布陣の方が明らかに有利なステージで無駄に突っ込む仲間とか
逆にチケット負けてる状況で集団で固まろうとする仲間とか
そういう空気読めない連中と組んじゃうと、自分一人だけマトモに動いても
誰も援護してくれない、誰も周りにいない、で気付いたら敵集団に囲まれてたり
>>711 R値が一番低い人じゃ無くて
スコアランクの低い人じゃないのスネークに自動でなる条件?
俺、新垢作ってレイティング1800ある状態の時も
ステージ先頭でスネークやらされてたよ。
4対4では取れる戦術の幅が狭すぎる希ガス
故にどうしても遊撃手は単独行動になりがちだよな…
ガンガレ
>>715 ネーム順で、いちばん後ろの人がなるんじゃなかったっけ?
こないだから始めたばかりなんだが、今日チームワークの重要性を実感したよ
4対4だったんだが2人で行動して常にお互いカバーとか色々しながらやってたんだけど、ほとんど死ななかった
俺がやってたとこはいつもみんな突っ込んで行って勝手に死んでくって感じだったから
実感できなかったけど 誰か殺したら<<すごいじゃないか>>って毎回言ってくれたし
なんか今までやったなかで一番良いメンバーで組めたよ 名前忘れたけど…
CSUの高いビル2つとも占拠されたらどうやって対処すればいいのかな?
この状況になったら狙われまくりでやる気うせる・・・orz
719 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 01:57:11 ID:5HKucN03
>>718 そういう時こそ連携だろと奇麗事を言ってみるw
って冗談はおいといて
占拠のされ方にもよるだろ
4人全員で占拠された場合と
1ビル1人で、2人ビル、2人地上
とか状況が違うだろ
俺はビルの上の奴は気にせず、地上の奴を殺す
ビルに篭る奴で強い奴に会った事ないし、ほっとけばいい
HSをビルの上からバシバシ決めれるくらいの奴なら篭らないよ
多少HPをビル篭りに削られても地上戦で2人殺せば、
ビルの奴の攻撃はまったく無意味って事になる
俺も初心者だけど最近チームプレイの重要さを知った。
お互いカバーしながら進むとホント死ななくなるね。
で、親近感湧いちゃったりしてまた会いたいプレイヤとか出てくるね。
それにしても、今日いきなり仲間殺しを始めた荒しはうざかったな…。
ゲームが始まった瞬間にチームメイトに集中砲火浴びてたけど。
しかもチームメイトはそいつを倒すたびに一斉に敬礼してて面白かった。
今日買ったばかりなんですが、
始めるのに必要な周辺機器ってネットワークケーブルだけで良いのかな?
PS2は薄型です。
あとネットワークケーブルってPS2専用のが売ってたりするんですか?
どなたか教えてください。
722 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 17:18:24 ID:RCmZ81DT
>>721 えとねー、PS2が薄型ならRANケーブルだけでおkのはず。
漏れはRANケーブル、市販のやつ使ってる。が、ゲームの作成ができん・・・orz(誰か理由をオセーテ暮れ)
724 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 17:31:56 ID:RCmZ81DT
おおおおおおい
コナミHP視たやついるか!?また大会やるってよ!!
5/20 大会出る人、いる???
ちなみに、チキン野郎の漏れは出ないズェ!!!
725 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 17:33:12 ID:RCmZ81DT
>>723 722だが
ポートって・・・・何・・・・orz
オンラインゲーム ポート開放等でぐぐったほうが早いと思う。
わからなければ家族やネットに詳しい人に頼んでみるんだ
別にポート空けなくてもできなくはないだろ
728 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 20:38:50 ID:GRe4IcoK
PS2・PSBB総合質問スレ16
ここにポート解放のこと聞いてみれば?
確かに空けなくても出来ないことないけど、ホストがたてれないよ。
最近練習部屋の需要ある?
730 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 14:00:48 ID:qOJV970d
とりあえず遊び部屋の必要性についてkwsk
俺薄型だけど、PCのLANケーブルをPS2にさすだけで出来たぞ。
>>722>>731 遅れましたが、ありがとう。
説明書にネットワークケーブルってあったから何だろう?って思ったけど、
LANケーブルの事なんだね。かなり長いの買わないと。
とりあえず本編クリアしてから参加したいなと思います。
けど本編難しい・・レーダー無いし、カメラにまだ馴染めない。
昨日友人にMGO貸したんだけど
さっきその友人から「アカウントIDが取得出来ない」とメールが来た
何回も違うIDを試してみたけど無理らしく、この事から考えるに、
既に誰かに使われてるとかじゃなくて、完全に「取得出来ない」状態らしい
俺もオンゲはMGO以外やった事無いからわからないんだけど
何が原因なのか、教えてくれるとありがたい
俺は3つの内2つ目の垢消して新しいの作ろうとしたら、エラーが出て作れない事があった。
しばらく試してダメだったから、放置しといたんだけど
ふと、消した垢とパス入れたらまだ生きてた。
それを再度削除して新しい垢に作り直したら
今度は普通に作れたから、それと何か関係があるかもしれない。
もし何やってもダメなようなら、サポートにメールしてみたら?
エラーメッセージとプロバなりなんなり書いてね。
PS2本体の時間設定をしやがれチンカス野郎と
アドヴァイスしてあげろっ!(`・ω・´)
737 :
733:2006/04/17(月) 12:37:36 ID:Vxc7HjPk
時間設定が関係あるの?
じゃあちょっと友人にそういう内容でメール送ってみる
それでダメだったら
>>734の話を俺なりに検証してみようと思う
何か内容が難しくて今は手がつけられないから……
740 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 18:36:38 ID:mOvvxN0Y
>>739 あっちも雰囲気的にはそうかわらないなw
742 :
733:2006/04/17(月) 20:13:58 ID:Q1Y5o17P
友人からさっきメールが来て、ちゃんとアカウントとれたみたい
>>735の文章をほぼそのまま伝えたら「わざわざ悪かったなチンカス野郎って伝えといて」って言われた
ありがとうね、
>>735
743 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 02:26:56 ID:jxQmsWx8
メタルギアオンライン大会「MGO最強傭兵決定戦」
今度は個人戦(DM)だってさ
オレはヘタレだからヤンネぇ
上手いヤツがんばってね
個人戦ねえ。チーム戦あってこそだと思うんだがなあ
まあ、たまにはこういうのもいいのかねえ
最強傭兵決定戦だけじゃなく最弱傭兵決定戦やればおもしろいと
おもた漏れにサンライズスープレックスを!!!!
orz
ネタプレイ大賞とか募集したら収拾つかないだろうなw
NETAプレイに走る参加者たち、殺さないスナイパー、フカワダンスの大行列、
回転敬礼、崖下ダイヴ、消費されない弾薬たちの悲痛な叫び・・・・
「 い い か ら 早 く 殺 せ っ て !!!!!」
大会でやってみよう!!
コジプロ大迷惑!!(笑)
むしろネタプレイに走る連中に混ざり無言でヘッドショットを颯爽と決めていくネタプレイ。
ツチノコつけて900-部屋に入ったら腕の低下というか全体レベルの向上をひしひし感じたぜ
750 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 21:22:58 ID:DuSQaoQr
>>749 でも2時間もやれば、昔の腕が気軽に蘇るのが
MGOの良い所であり、糞ゲーな所でもあるw
いまオン中。
SNOW Black見つけたら回転敬礼ヨロ!!
753 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 22:05:49 ID:HMhe0dhT
今まで知らずにやってたけど、レイティングって何?
754 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 22:23:17 ID:jxQmsWx8
確かに「表面的」だな、実質的な指標にはなってない
「こいつがこの位置にポジショニングしているからこそ、味方が安心して攻められる」
「あいつがあの位置にポジショニングしているからこそ、守りの陣形が不安定になる」
そういう位置に巧みに移動しているプレイヤーは、殺害数そのものは少ないけど
大体チーム内で一番強い(頼りになる)傾向がある
756 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 08:56:23 ID:Lq/lW9hp
60時間もやってるのにヘッドショット全然できないorz
爆弾も上手く投げられないし殺されまくる
今度の大会キルハウスbでDMらしいな
クイックショットガンとエロ本リスキル、スタグレ連発フカワショット連発で
大荒れ確定だな
>>756 ビビって芋虫ってるまんまじゃ強くなれない。ガンガン敵陣に突き進め。
味方にウザがられない程度にな。
761 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:49:50 ID:6OSmthGY
クイックショットガンってどうやるの?
XM16E1ってサプレッサー持ってたのか!
これで俺もスナイパーだぜ!
764 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 12:52:48 ID:9lCzBanQ
誰か称号について詳しい人いませんか??
765 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 13:27:34 ID:t8JV8ZxM
>>764 TARが最強
なったら皆お前にひざまずく
たまに僻みでKICKする奴や荒らしとか言ってくる奴がいるから
気をつけろっ!
それ味方殺しジャマイカ?
さっきソフト買って来ましたよ。
みんないろいろよろしく。
768 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 16:12:41 ID:rbzAmQBp
TARってそんなにすごいのか?どうやったらなれる?ちなみに今はHOU!!
769 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 16:16:58 ID:o2kk4W+m
>>768 やめろ!!早まるんじゃなぁぁぁぁーーーーーい!!
TARは仲間殺しのレッテルだぞ!!!!!!!
ほう、HOUなら<<すごいじゃないか!!>>
漏れは未だにCHAから抜け出せない・・・・・orz
771 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 16:25:58 ID:t8JV8ZxM
ネタをネタとも(ry
772 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 17:00:19 ID:rbzAmQBp
>>770
そうなんだ!!アラシまくってるとTARになるってこと?
>>772 いちがいにそうとも言い切れんが・・・・・。
アラシを討伐しとってもつくしなwww正義の粘着質ww
まぁ、付いてるとホストに問答無用でキックされるわ
“殺られる前に殺れ”なチームメイトに殺されたり、良いことは少ない!
774 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 17:12:19 ID:rbzAmQBp
>>773 ほうほう!勉強になる。
あと聞きたいことあるんですが、壁のカドで体勢をまげて撃つときあるじゃな
いですか。敵にそれやられたんだがなんかよく見たら壁に銃がめりこんで、
火花でてるんですよ!!で、殺されるってのがよくあるんですが、どうやるんですか?
知ってたら教えて!!
荒らしをみんなが殺してたから俺も殺してたらTARになった…。
未だにほかの称号がとれないからそのまま…。
776 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 17:42:41 ID:rbzAmQBp
まあ称号ないよりはいいんじゃない
777 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 17:46:40 ID:rbzAmQBp
今度のの大会 みなさんはでる?
>>770 TARはそうじゃ無い人も多い。
軽率な発言するな
現に俺のフレはほとんど
TKしてないのにTARの人が何人かいる
>>774 772だか、
体まげて〜というのは、フカワ撃ちのこと???
あれはなぁ、銃かまえて主観+L2かR2でやってんのだよ。(これをフカワという)
多少壁にめりこんでも、撃てるな(´∀`)b
参考になりましたか・・・・・?orz
781 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 19:52:57 ID:MAdPYa5Y
782 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 19:56:21 ID:m3dIUyjd
昨日久しぶりに繋いだが人数少なくなったな。
一時期の半分ぐらいか?
まぁ、発売されて4ヶ月も経ってりゃ当たり前かw
でも相変わらず空気嫁ないヤツ多過ぎ。
特に称号持ちの必死さはカワイソスw
783 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 20:08:28 ID:MAdPYa5Y
自分はランボーだからSLOついてても仕方ないしな。
それにしても、SLOの俺がF.Hがいたチームが負けそうだったとき、
こっちのチームにそいつが入ってきた。
どこまで称号キープに必死なんだよ・・・。
俺はF.Sで充分満足。
でも本当はPIGにあこがれてた。
TSUついて喜んでたら、次のログインで消えてた
1月に1回プレイするしかないのか
786 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:06:57 ID:W42Q830W
787 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:36:14 ID:BDuUu9k5
もう腕鈍ってて初心者部屋行こうかと思うんですが
もう隠れ初心者潰しっていないよねぇ????
788 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:44:05 ID:7W7KgtaF
789 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:45:23 ID:OdQxCUrn
ダンボール!
791 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 18:14:28 ID:o+1tDqBZ
>>787 隠れ初心者潰しって訳じゃないけど
レイティングが1000以下でもメチャうまいヤシは多いよ。
ちなみに俺はSNEやスタン縛りやってたら1300台から600台に落ちたw
でも今更レイティングをageようとも思わない。
遊び部屋とかで楽しくできれば桶かと。
そんなヤシが多いのでは?
ageちまった・・・
<<申し訳ない>>
794 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 20:43:22 ID:W42Q830W
スネーク鯖でショットガン持って突っ込んでる奴がいたら
それは俺かもね
グレネードの戦術研究に付き合ってくれる人を募集。
数エリアにまたがって試すので時間がかかりますが
「それでも良いよ」って人がいたら頼みます。
796 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 22:00:37 ID:MWxHMpyv
明日の19時ですか。
家に帰り着いてない可能性が大きいかも…。
今日が駄目だった場合、
明日にも改めて募集してみようかと思うので
都合があえばその時はよろしくお願いします
>>796
798 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 22:08:21 ID:MWxHMpyv
最近思ったのですが、メリル部屋での荒らし
多くないですか?
名前を挙げると一番むかついたのはH Gってやつや
バグ技使ってくるヤツ。
H Gは見方殺しで<<幸運を祈る>>とか抜かしたヤツなので
H Gを見たら問答無用でHSしてやりましょう。
800 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 22:16:35 ID:MWxHMpyv
>>797 解りました。
一応学生なので、あまり遅い時間ではなかったらOKです。
茶街で地下に立てこもったとき階段の上からグレネードを投げこまれたんだが
とっさに主観で撃ち落としたら目の前で爆発した
グレネー度ってもしかして打ち落とせるんじゃないかな?
グレネード構えた敵のグレを狙撃できれば新たな戦術の予感
>>802 シャゴホッドの低速ミサイルじゃあるまいし
滅多に出来る事じゃないと思うが
804 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:12:41 ID:yCIWRopP
オンラインってそんなに面白いの?すぐ飽きない?
805 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 16:27:19 ID:PdZxKK/v
グレネードが出来るなら、RPGも出来るのか?
>>804 かけひき中心の対戦格闘ゲーが好きな人はまずはまれると思うよ
MGOやる前は鉄拳5に夢中だったんだがお金がすぐなくなるんで
オンゲーのメタルギアを買って身たんだが、いつでもいろんな人と存分に戦えて満足しています
あとグレの撃ち落としはマジで可能みたいだ。
RPGをSVDで打ち落とそうとしたんだが何度やっても弾がすり抜けて無理だった。
RPGは無理だな。茶町の端にいて端から撃たれてこっちに飛んでくるのが冷静に目視できたけど打ち落とせなかった。
ま、俺のRPGも撃ち落せねえがな(´,_ゝ`)
809 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 19:46:04 ID:PdZxKK/v
そっちのGPG・・・。ワロスww
810 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 20:54:41 ID:PdZxKK/v
>>797 すみません。今日、やるのであればは行けそうにないです。
ごめんなさい。
昨日と同じく、グレの戦術研究のために人を募集します。
概要は
>>795と同じです。
>>810 あぁ、いえ。
こうして丁寧に断りの書き込みをしていただけるだけでも十分です。
なんだか気を遣わせちゃったみたいですみません。ありがとうございます。
812 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 22:57:14 ID:k/hY3rlV
そろそろホストになれるようにルータの設定でもしてみるか。
まだよくわからんが、頑張ってみようと思う
813 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 23:31:29 ID:QdnANIwb
グレードでクレー射撃が出来るな
つ ネ
>>811 面白そうなのでやってみたいけど、やっぱVCナシだと不便ですかね?
>>814 つまりこうですね
グレードでクレネー射撃が出来るな
>>815 こちらもVCはないので、そういう心配は無用ですよ。
>>816 <<了解した!>>
それじゃ、いつがいいんだろうか?
とりあえず今はログインしてるけど
おー、起きてて良かった…
これからでも行けます。
819 :
817:2006/04/23(日) 03:59:54 ID:yZ2WiH0k
では、部屋指定してくれれば行きます
じゃあ、OTACONのKENKYUUという部屋で建てます。
パスはsageで。
821 :
817:2006/04/23(日) 04:02:57 ID:yZ2WiH0k
<<了解!>>
822 :
817:2006/04/23(日) 05:32:36 ID:yZ2WiH0k
検証お疲れ様でした。なんか意外な結果でしたねw
またなにかあれば協力しますので。
それでは、また!(・∀・)ノ
823 :
820:2006/04/23(日) 05:38:49 ID:uoGR/29R
>>821 検証お疲れさまでした。
1時間以上も拘束してしまい、本当すみません。
それとすごく助かりました。
検証結果は意外な理由で残念な結果になりましたが
スタングレでならちゃんと利きそうなので、そっちで活用してみます。
これからの
>>821のMGOに<<幸運を!>>
824 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 10:55:25 ID:gB+zphkI
>>811 グレネード活用戦術部にいけなくて、スミマセンでした。
結果はどうでした?
t
意外な結果って何?
意外に使えねえ
829 :
オンライン:2006/04/23(日) 15:53:02 ID:H9KNhH2l
マサノリって名前知ってますか
830 :
823:2006/04/23(日) 20:56:02 ID:1KJofbsy
意外な結果が気になっている人がいるみたいなので
えーと検証というは
B.TWONで青側と赤側の中間辺りにある大通りから
赤側がよく待ち伏せしている二つの建物の隙間に
グレネードを投げ込む距離や角度を調べてました
結果は「上手く投げ入れることができても、何故かグレの攻撃判定が消える」という
残念な結果でした…
昨日始めたばかりなんだけど、慣れるまで大変だね・・。
チームの仲間に迷惑かけまくりだったと思う。
チャット入力も不便で、伝えたい事が十分に表現できなくてもどかしい。
ガンバレ、キニスルナとか言ってくれるのに返事に時間が掛かって・・。
質問なのですが、
ホストの人が途中退場したら、他の参加してるメンバーは強制退場になるんですか?
あと、これだけはマナーとして知っておいた方が良い事などあるかな?
>>831 うん、ホストが切断したら全員切断されるよ
マナーは
1.ラウンド終了後に人殺さない
2.殺した後に敬礼しない
3.間違って味方を攻撃した時は無線で謝る
ぐらいでOKじゃない?
1と2は気にしない人もいるけど嫌がる人が多いから
やらない方がいい
2は一概に駄目な訳ではない
2は煽りじゃないのか?
>>832 ありがとう。
ホスト退場もマナー悪い感じですね。昨日、何とも思わず退場してしまった。
2についてそこまでする余裕が無いです、むしろ昨日の結果KILL数1でした・・。
とりあえず意思疎通が上手く出来る様に成らないと、楽しめないし、
マナーは守りつつ練習していこうと思う。
けど、どのルールも結構、展開が早いよね。
じっくり駆引きしながらの個人戦と言うかチームプレイが多いし、
自分が下手だから迷惑かけてるなって思ってしまう。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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>>833 まあね、
誰にでもやるのは止めといた方が無難って感じだな
ちょwwタチアナww
みんなUSBキーボード使ってんの?俺使ってないけど買った方がいいかな
コントローラーでチャットやりにくいし
こないだ敵と遭遇した瞬間、相手が諦めたのか
こっちがAK連射してる間、ずっと敬礼しながら喰らってくれてた
あれには敬意を表して、殺した後に俺も敬礼しかえした
841 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 08:46:57 ID:BwwF7lW6
>>835 初心者なら仕方のないことですよ。
自分も、始めたばっかりの頃は、1Rで、KILLがあったかなかったか
びみょうな時もありましたし。
例えば段ボールになって相手がくるのをひたすらまって、背後から
攻撃とか、2人以上で行動するのも良いかもしれませんね。
842 :
810:2006/04/24(月) 08:54:34 ID:BwwF7lW6
>>830 返答ありがとうございます。
飛距離は十分なのに当たらないとは・・・。残念です。
>>839 少なくとも、
使ってない奴>>>>>使ってる奴
くらいの比率だろうな。持ってて困るって事は無いだろうから好きに汁。
まあ俺だったらはキーボード買うよりはマイク買うけどな。
>>839 殺伐と黙々やるつもりならいらない。
でも他プレーヤーと多少なり意思疎通をしたければあった方がヨロシ。
あと頻繁に使う無線などをファンクションキーに入れられるから早いし楽だよ。
>>844 そうだね、キーボードのファンクションキーに登録しとけば
走りながらでもプリセット無線使えるのがかなり便利
気絶してるヤツにうまく刺せないんだけど
どうやったら確実に刺せますか?
刺す場所とかあるんですか?
ちなみに起き上がろうとしてるヤツにはほぼ刺せます。
・しゃがむ
・主観で下向きながら
お好みでどうぞ
848 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 19:12:02 ID:cHFVtVJZ
はしごでのぼってくる敵をナイフで刺そうと思っても
いつのまにか自分の後ろに瞬間移動しててバババーンってなる
これはラグ?
849 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 19:12:39 ID:cHFVtVJZ
日本語おかしくなったw
はしごで=はしごから
今までAKつかってたんだけど
XMにしてから世界が変わりました
バンバンHSできるし これからはXMにしようかな
AKは突撃するときに使うことにします 今までAKでも狙撃してた…
別に
>>848の日本語でも何もおかしくないと思うが、九割がたラグだろうな
よくある事だが、こんな理不尽な死に方は嫌だよな
>>850 XMのがHS向きなの?
こないだAKで敵を後ろからHSしようとしたら、明らかに視覚的には相手の頭にちゃんと当たってるのに
何故か右にあった壁(敵の頭からは少し離れた位置)にばかり弾痕が集まってた
あれに関しては未だに納得いかないんだけど、XMならちゃんと当たってたのかな
XMは集弾率がめちゃくちゃいいからHSしやすい。照準あるしな。
AKは仮にも「突撃銃」だ。
854 :
846:2006/04/25(火) 21:07:48 ID:fLPfIOkI
>>847 いつもしゃがんで刺してみてるんだけどね。
刺す場所が悪いのかな?と思って。
「主眼で下向きながら」をやってみます。
dクスです。
>>852 ラグではなくて、自分とホストと他のプレイヤーで位置情報のマッチングが甘いせいだよ
物陰に隠れてたのに撃たれたりするのはそのせい
>>853 XMもAKもカテゴリーはアサルトライフルで和訳すると突撃銃なんだが…
XMでHSしやすいのはサイトが見やすいのと、初弾を外しても集弾率が高いからフォローしやすいだけだよ
>>855 なるほど。そういうのがあるのか。
たまに絶対相手から見えてない場所なのにHSされて意味がわからなかった。
近距離の相手に主観でHS決めようとすると首あたりにあたる。
キルハウスでやると良く分かると思うのだが。
もしかしてAK使っててぶれてるだけとか?
>>856 HSしても2、3歩くらいはあるけるって知ってた?
壁からちょっと出る→HSされる→隠れるってのはできるわけよ。
それで時間差で絶対撃たれるはずのない場所でHSによって死んだりする。
859 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 14:52:45 ID:WtMe/l6H
>>857 XMでもAKでも初弾は狙ったとこに飛んでいく
初弾以降連射はXMに比べてAKの方が大きくブレる
単発で撃てばAKでもまったくブレない
今日はじめたんだけど誰もしゃべらないね(´・ω・`)
ボイチャでわいわいを期待したんだけど
あんまり突っ込み過ぎても、シんだ時の緊張感が無くなるから
ある程度シなない事も意識しないと、単なる突っ込みゲーの
短調な作業になっちまうな
864 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 16:15:21 ID:0170cIhp
TPSで突っ込まずに待ちをやったら何を目的でゲームしてんのか分からんよ
だから突っ込む
>>865 俺部屋が作れないようになってる。
インターネットマンションだからかな。
>>866 2CH部屋を立てたことがない俺に知恵を貸してくれ。変わりに俺が立てる
>>867 よろ。俺も今日始めたばっかりだからよくわからん。
>>868 そうかなら適当に
今からオタコン
2CH RENSYU
パスはRENSYU
TDM、CAP、RESの順で、DM休憩で立てる。練習したい人来てくれ
872 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 17:49:29 ID:6tl10/OD
sage忘れた。すまない
練習楽しかった。またよろしく!
>>859 そうじゃなくて最初から相手の首元を狙ってるんじゃないかって話。
876 :
569:2006/04/26(水) 19:14:47 ID:NVtKg8f3
一人じゃ勝てないw
>>876 特定した。すまなかった、またの機会に。
>>870 とじますた。数々のアンカーミスはきにしないでくれ。
メタルギアやる人って黙々プレイするタイプが多いみたいねー
今度MGOに初潜入しようとしています。
回線速度400kb〜500kb/秒ほどなんだが、これじゃあスペック低い?
880 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 19:36:56 ID:0170cIhp
回線速度が影響するような繊細なゲームじゃないから大丈夫
881 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:29:05 ID:St8P9iY9
あんまり気にしなくてもイイと思う。
というか糞ゲーだからこないほうがいい
回線が遅いのかどうか知らんがグレネードの映像がちょっとおかしいのだが。
ビルの上から見てると明らかに投げ損ねてるのに、しっかり上に乗っかってることになってたりしてうざい。
他にもXMが明らかに違う方向に向いてるのにしっかりHSになってたりする。
そういうの見てこっちは色々対策立ててるのにー。
こっちも大変だよ。
自分がビルの上にいて、グレネードを敵が投げてきて、一番下で爆発してるのにこっちは食らう・・・
っていうか HOU;1 DOB:3 の初心者狩野郎どもがいて、調子乗ってるからつぶした。
SLOなめんな!
>>884 つ
>>855 ツレから本体とソフトかりて片方をホストにして実験してみたら、自分側では壁にへばりついてるのにホスト側では壁に向かって走っていたり
崖っぷち走ってる筈がホスト側では崖から落ちていたりとマッチングがおかしかった
位置も微妙にずれていたり、体の向きが違ったりとかなり甘い模様
ホストを基準にしてもう少しまともに同期をとっていればこうはならないと思た
>>886 どもです。位置関係のマッピングってそんなことまで影響してるのか。
どうりでだるいわけだw
てかYOTUBA.って奴強すぎじゃね?一日中オンしてるんだけどニートか。
888 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 00:53:04 ID:TAw106n5
>>886 乙&dクス
そんなにズレてるのか・・・
物陰にへばりついて確認とか、窓からギリギリ見てる時は要注意かも
普段のズレは頭一つくらいだったが、へばりついてる筈が走っていたりした場合は体一つくらいズレてたよ
上手い喩えが無いんだけど、感覚的にラジコンを動かそうとして、自分で直接見ながら動かすか
別の人に状況だけを教えて貰って自分では見ないで動かすような違いかな?
890 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:04:43 ID:YweL6hOD
MGOプレイヤーってほんと武士道ないな
ゲームなんだからちょっとは主人公ぶったりかっこつけろぃってんだ
敵を見つけるまでは武器装備しない
遠くから気絶させる→グレ系投げ→RPGかHS→近寄り死体にの上でシコシコ
早撃ち対決
敵とあったらまず敬礼、HSされても泣かない
893 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 08:26:13 ID:k0Ud4tf7
>>890 俺の場合、スネーク時はスタン縛りでやってる。
スネークは無駄な殺生はしないってイメージだから。
894 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 08:47:33 ID:YweL6hOD
>>891 んー何て言えばいいのかな
無抵抗の敵は撃たないとか
TDMでバランスが悪かったらちゃんとチームチェンジするとか
試合終了後は撃たないとか
武士道っていうかセコイ真似すんなって事だねつまりw
FOXが初心者鯖にいたんだが
>>895 実際初心者鯖なんてあってないようなもんだが
>>894 それなら良く分かる
前に相手が敬礼したから俺もしたのだが、どう考えても一部始終を見ていた敵の兵士がHSしてきた。
キルハウスでコンテナバグやってる奴がいたから<< タイム >>とか、<<大事な話があります>>とかいっても普通に試合やって、コンテナバグで殺されてる奴とかいるし。
人が集まるまで試合ストップねって言われてるにも関わらずHSしてきたりとかな。
VC有りのFOXが常に4人集まってやるとかな。何気に味方に無線機破壊されるのもつらい。
今日最悪なホストに遭遇した。
部屋に入ったとたんリスタの連続。
ただそれだけなんだがリスタのスピードが速すぎて抜けられない。スタート押す暇すらない。
ホスト専用でひたすらリスタしてるんだろうが、何が楽しいんだ?
一ヶ月くらい出来なかったんだけど昨日キャプチャーのC.U.Sステージやったら
ケロタンの初期位置が違う気がしたんだけど、変更されたんですかね?
>>897 俺も他の人に敬礼してたら
遠くからHSされたことあるよ。
武士道というか、礼儀すらなってない気がする。
>>900 そういうゲームなんだから仕方ないと言われればそれまでだけど、遊び心もわかって欲しいよな。
周りは真剣にプレイしてるのに敬礼するなどして真剣にやらないのは他の人間に対して礼儀がかけてるな
全力でやって相手に敬意を表するのもブシドーじゃないのか?
この話は水掛け論になるだけだろうな…。
ちょっとウザいことがあった
コミニュティメッセボードにも書いたんだが、ここにも書いとく
鯖:スネーク
ホスト名:1234567890;:,,
俺が入ってからずっと居た参加者:O-Tさん
KENTA_M
Takato_S
ROBINSON
(ホスト主はわからん)
昨日(4月26日)の17時〜18時くらいだったか?
普通にここに入って、普通に戦ってた。
そして、MNTでのレスキューが始まって、俺はライコフだった
始まってから数分でこっちのチームの俺以外全員やられた。
ピンチになって、俺は怖くて地下道で待ち伏せしてたんだ。
そしたら3人(下から2人、上から1人)襲い掛かってきたんだけど
CQCをうまく使って3人とも倒した。多分凄く運がよかったんだと思う。
そして、ガーコが頂上小屋の位置にある=残り一人はそこにいるということで、突撃したんだ。
梯子からじゃなく、正面から。そしたらやっぱり一人居て、CQCかけられたんだ。そして、ナイフで刺されそうになった。
「もう駄目だ」って思ったんだけど、奇跡が起こって偶然ナイフが当たらなかったんだ。
そして反撃に移って、CQCで気絶させ、敬礼して頭を撃った。
自分でも驚いたんだ。多分MGO初めての超ファインプレイだったと思う。
でも、喜ぶのもつかの間、何故かキックされた。
初めてゲームで怒ったよ
キックされる理由がわからん。
だから俺しつこく20分くらいその部屋にアクセスし続けた。
キックされまくりだったけど。こういうプレイヤーは本当に困る。
多分ホスト主は上の四人の誰か。許せなかったな。
敬礼じゃない?
むかつかれたのは、どう考えても;
最後に倒した相手がホストで
最後に倒された相手(ホスト)は、あんたが
3人倒して超ファインプレイしたとか関係ないし
たぶん敬礼しなかったら、キックされなかったと思うよ。
そういうガキホストは、よくいる
自分的には「すばらしい戦いでした、ありがとうございました」と礼儀の意味を込めて敬礼したんだが・・・
俺が相手の立場だったら別にムカつかん、むしろ「ああ、礼儀正しい人だな」みたいな
>>906 人によってはおちょくられてるように感じる。
殺すならさっさと殺せよって。
>>906 お前がどう感じようが関係ないぞ
重要なのは相手がどう感じるか
そしてそれを理解したうえで敬礼するかしないか決めればいい
・敬礼はスタート直後にする
・あとTDMとかで殺されそうになった時とかスタンした時に仲間に助けてもらったらする
・あとは試合終了後
しかしRESとかCAPとかでスタート時に敬礼する連中は
勝つ気が無いんじゃないかとすら思う
敬礼してる暇あったら早く作戦行動とれよ、と
てか殺した後の敬礼がおちょくるの意味が分からん。
割とマジメに死者に対してお疲れ様でした敵な意味をこめてるのかと思ったが。
スネークが最後にザ・ボスに墓の前で敬礼してる奴とかそういうシーンを連想する。
だから敬礼された時は自分が若干隙ができるのにやってくれてて礼儀正しい人だと思ってた。
ごめん。多分おれだけ。
>>904 相手がうますぎたりすると正直入ってほしくないってのはあるかもな。
バランス崩れるじゃねーかみたいな。後そんなに粘着しても時間の無駄になるだけじゃないの。
>>910 篭ってばかりだからわからないんだろうが、
RESやCAPは早く行動したからって勝てるもんじゃない。
たまにはランボー汁w
915 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:25:27 ID:eu9uJz7z
>>914 逆じゃないか?
ランボーしてっから、悠長に開幕で敬礼してる奴を見て
意味が分からんって事だろ、素早く行動=ランボー成功率高
これは俺の持論なw
一直線に突っ込むと相手のキョドった行動がたまらんww
いや、確かに俺は生粋のランボーだが
殺すとか殺さないじゃなく、良い位置にポジショニングしろよ、と言いたいんだ
森ステージの崖の上とか、相手を牽制しやすい位置をさ
ステージが狭いと、最初の数秒がアキレス腱になってくるし
>>915 逆じゃないか?
籠るほうはすばやく各ポジションにつきつつ、1人はガーコを有利な場所に運ぶ。
そこで一直線にランボーしてきた奴にHSをかます。すばやく行動=ランボー退治率高
これは俺の持論なw
一直線にやってくる奴を倒したときの爽快感がたまらんw
918 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:42:10 ID:eu9uJz7z
>>916 待ちもいいとは思うけど、腕で勝負したいし
俺は他のゲームでも対応できて遊びたいから
ランボー主体にやってる
MGOだけしかできんってのもイヤだしな
919 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:46:31 ID:eu9uJz7z
>>917 おまいの持論も合ってるww
ランボーは、ランボーのルート知ってる待ちには弱い、その通り
でもTPSでカメラワークを味方にゆけて相手を殺しても、俺はつまらん
俺の腕のみで、なんとかできないと俺に爽快感はない
なにより、TPSしかできなくなる
華麗に散るランボーな俺の意見だw
920 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:47:29 ID:eu9uJz7z
でもTPSでカメラワークを味方にゆけて相手を殺しても ×
でもTPSでカメラワークを味方につけて相手を殺しても ○
連ごめんよ
921 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 19:53:17 ID:AUQ0SKVF
だから難波店には行って無いよ。
接客がひどいな〜と思ったことがあったから書き込んだだけ。
俺に言わせたら、そう言う事実を無きものにしようとする擁護のほうが
「何したいの」っていう感じだ。
改善されたのなら良いじゃないか。
それでも難波店に行こうとはあまり思わないが。
俺は本店には良く行ってる。カレー自体は好きだしな
<<すごいな>>
923 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 20:32:37 ID:a18Z2HN0
SLOの人って初心者かランボーなのかな?
自分はランボーでSLOです。
よく聞く時論に MGOの待ちプレー と カメラ視点になれる ていうのは他のゲームができなくなるというがおかしくないか。
アクションゲームって全然違うタイプの奴だって普通にやるよな?RPGだって今や色んな違いがあるし。
MGOはMGO、他のは他ので区別できるのでは?まあBF2と両立してるだけだから何とも言えないけど。
925 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 21:02:00 ID:eu9uJz7z
BFはFPSだよな、こっちから見えない時は相手からも見えない
MGOはTPSだ、こっちからは見えても相手からは見えない状況がある
この状況で待ちに徹してたら、他のゲームできないってか
今まであった助けがないんだから嫌になって戻るだろ
MGOからBFに行った奴は柔軟性がある戦略してたんじゃないかMGOで
ゲームなんだし、それぞれやりたいようにやればいいじゃない
MGOしかできなくても本人がそれでよければいいのさ
あと難波店に行くか行かないかも本人の勝手じゃないか。
TPSでTPSの特徴いかさずプレイしてる奴は馬鹿なだけw
FPSでFPSの特徴いかさずプレイしてる奴は馬鹿なだけw
いかに自分を有利にもっていき勝利に導くかが問題であって
他のゲームの練習をしているわけじゃない。
そうだよな、KOFばかりやってたらギルティ出来なくなるっつって敬遠するようなもんだ
俺?俺はKOF捨ててギルティに走った男ですよ
930 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 14:53:30 ID:FQoyQU0Q
専門用語多すぎでわけわからん俺がいますよと
>>923 CAP好きのSLOはランボーな証 だと思う
キルハウスCのサポ無し稼ぎ部屋でもゴールされたら
躊躇なく飛び込んでいく素敵な奴に付く称号
と思いたいヘタレなSLOの俺
まあ難波店はいかないけど
934 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:35:59 ID:WMhet2UV
>>928 その理屈でいくとMGOは静かなゲームになるよな
TPSの特徴をいかすと全員キャンプになる
馬鹿はおまいだなww
不利な状況でがんばってこそ、日本男児
初心者狩り、3:5とかで平気でスタート
こういうのが平気なのは有利だからいいじゃんって発想の奴が多い証拠
糞ゲーだなMGO
俺はメタルギアシリーズが好きだからMGOやってる派。
MGO以外の主眼で撃つシューティングゲームはやった事が無い。
っていうか、やる気がしない。
あれもこれもと他ゲーをやる気にならないのって歳なのかな?w
936 :
924:2006/04/28(金) 19:48:57 ID:nHiHmum4
>>934 危険を冒すものが勝利する
MGOだってたまには相手に突っ込んでいくことで有利になることもある。
キャンプしてたって逆に不利な場合もある。
そうやってこじつけで自分が偉くなった気になれるのってのはある意味
<< すごいな >>
>>936 同意
一人で敵キャンプにつっこんでその場を全滅させた事なんか、いくらでもある
爆炎手榴弾とAKと、適切な指きりさえあれば、キャンプなんかいくらでも崩せる
ついでに言うと、俺は人数的な有利不利は関係無いと思ってる
自分のチームが足引っ張る奴等ばかりで構成されてたら、どんな攻め方してもうまくいかないし
逆に味方が俺一人、敵が4人ぐらいいた時でも、確実に一人ずつ殺していけば最終的には勝てる
要は自分が死なない事だけ考えてりゃ良いわけだから、あん時はチーム組んでる時よりも展開が楽だった
939 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:18:37 ID:WMhet2UV
>>936 危険は関係ない
TPSの特徴を活かすというのは待ち以外に考えられない、それにレスしただけ
お前が言ってるのはFPS、TPS共通な話
よこやりを入れるなら、俺がレスしてるレス内容を理解できてからにしてくれ
偉くなった気になると、意味不明なレスの、お前にだけは言われたくないセリフ
>>939 それを言うなら
>>不利な状況でがんばってこそ、日本男児
こんなゲーム云々の問題じゃない精神論をまずどうにかしろよ
ゲーム性の話をしたいのか、そうじゃないのか
お前だけ論点がわからない
941 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:32:54 ID:WMhet2UV
>>940 俺は
>>928にレスしただだが
TPSの特徴とはなんだ?あ〜待ちが有利って事か
その特徴を利用しないと馬鹿だぁ〜、って事はランボーは馬鹿かw
こうなったからレスしただけだ
確かに待ちなら殺しやすいだろう、有利なのも性質上分かる
しかし、そればっかりじゃ楽しくないだろうって精神論、ほっとけやw
>>935 俺も同じだ
MGOだけで満足してるから他のゲーム
やるのめんどくさい・・・歳です
もう決まったシリーズしか買わないな
悪いが
>>928の言うTPSの特徴ってのは待ちが有利だから、キャンプしましょうってことじゃないと思うが。
お前が勝手に勘違いしてるだけ。ちなみに共通しててもそれが特徴でもあるなら、それを活かしてやればいいじゃないか。
ちなみに"危険を冒すものが勝利する"は本編で出てくる会話の1フレーズだ。
ネタで出したんだが、危険を冒して敵陣地につっこんでいることに変わりはないんじゃないかと言ってみる。
944 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 20:55:18 ID:WMhet2UV
>>943 俺が、どう勘違いしてるか教えてくれないか?
ミリタリー系は、FPS、TPSがあってTPSの特徴を活かすってのは、なんなんだ?
カメラワークで有利不利があるしか、思いつかない
ようは、特攻か待ちだろ
ちょっと他のゲームで考えてみた
スーパーマリオ
クリボーは裸一貫で戦いを挑んできているのに
キノコを取ってパワーアップなぞ卑怯ファイアーなんてもってのほか
テトリスグランドマスター2
俺は縦棒以外では消さねえ、不利な状況で勝ってこそ日本男児
・・・なにか変だよな
>>944 >>TPSの特徴をいかすと全員キャンプになる
>>馬鹿はおまいだなww
>>ようは、特攻か待ちだろ
だったら待ちばっかの静かなゲームにならないからいいじゃないか。
947 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 01:08:49 ID:qPfbLOwh
有利>待ち、不利>特攻って意味じゃないか?
みんなが有利を選んだら静かなゲームになるからダメじゃないか。
水掛け論だしそろそろやめようぜ…
949 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 01:55:19 ID:YOboIsXC
MGOやろうと思ったらDISCが真っ二つ
なんじゃコリャ!と思いながら姉御に問いかけてたら
昨日俺が酔っ払って暴れながらぶっ壊してたらしいorz
かなりマターリ進行してるけど、有った方が良いんジャマイカ?
>>947 有利といっても篭ってちゃ点数稼げないし、
TPSを生かすってのはポジションとかカメラワークだろ
954 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:30:24 ID:qPfbLOwh
>>953 >TPSを生かすってのはポジションとかカメラワークだろ
ポジション=壁の端っこに隠れて待つ
カメラワーク=待ってる方からだけ突っ込んでくる方を確認できる
TPSをいかすとは、こういう事だ
ゲーム内の良いポジション取りってならFPSにも言えるし
普通にカメラワークで検索が上手いとかいうのもFPSにも言える
だからTPSを生かすなんて言い訳で待ちばっかの奴だったら、つまらん
その中で特攻、ランボーかましてくれる奴がいるからMGOがおもしろくなるわけで
>>928の特徴をいかさない奴は馬鹿発言が問題
馬鹿なランボーのおかげで、待ちなヘタレも楽しめてるわけでしょうがww
俺はランボーオンリーだけどな♪
>>954 「俺がランボーして楽しませてやってんだぞ」
そう言いたかったわけ?
956 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:49:00 ID:qPfbLOwh
>>955 いやいや、そういうわけではない
ワンパターンな待ちが多いからランボーがスカっとできるのも事実
もちつもたれつだと思ってる
ランボーと待ちは意見が違いすぎるからしょうがない
ゲームだし好きにしたらいい
ただランボーやってる奴の気持ちとしたら
TPSで待ってれば有利なのは、この時期だし理解はできるが
カメラワークの補助無しに100%自分の力で敵をなぎ倒したいからランボー
敵が来てくれる受身ってのが面倒くさい、自分でゲームの主導権を握りたいからランボー
どんなスタイルでもゲームなんて自己満足だしいいんじゃねーか
俺は状況によって待ちもするし、暴れたりもするからどっちがどうとか言わないが、その見下した言い方どうにかなりませんの?
958 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:05:00 ID:uu/pjj/j
待ちってそんなに有利かな。中には崩すのも無理じゃね?みたいなとこもあるけど、
ケースバイケースって気がする。なんか見てると待ちが一番勝てる作戦だが、たまに特攻するといいみたいな気がするが、
実力で称号とったような人と御一緒すると何のためらいもなくつっこんで、敵陣地を壊滅的な被害をもたらしてるぞ。
他にもショットガンとか、即効HSするとかあるわけだし、待ち>特攻とは言えなくないか?
正直待ち>特攻って言ってる奴は待ちを崩せないヘタレか、待ちしかできないヘタレの言い訳な気がする。
>>959 まあ、そうは言っても基本的に待ち>特攻だよ
実力しだいでは待ち<特攻にもっていけるかも
しれないでど俺には無理だ…
961 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:06:23 ID:e8O1xOch
だからCAPみたいなゲームがあるんじゃないの?
まぁCAPでもずっと待ちの奴もいるけど
ところで他のFPSやTPSでCAPみたいなゲームが出来るのって他にある?
衝動買いしたオレが来ました
さて、何をしよう
>>962 とりあえず特典でついてる映像ディスクでも見てろ
ナレーションがオタコンだし
>>962 本編おもしろいから本編やってみろ。
オンラインサービス終了後という考え方もあるがな。
へたっぴな俺も来ましたよ
誰か部屋たててる人いる?
操作に慣れねぇ・・・・
撃つ時ってL1使う?
969 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:26:00 ID:WiVg1Y1G
おいお前ら!MGOやった後に本編やってみろ!
敵意外とつぇーwww
970 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 01:42:38 ID:dQWrT8Fg
DMで操作なれたら本編やる
視点が慣れねぇ
こないだ久しぶりにMGS2をやってみた
何か、当たり判定の問題か、ダメージ判定の差かわからないが
3と比べて格段に敵が死にやすかった事に今更気付いた
FF12クリアして久しぶりにMGOやったらカメラで死んだ・・・・orz
973 :
:2006/04/30(日) 03:08:53 ID:koywefRF
でもリロードするのにR3押しちゃうけどねw
MGO・・・・
凄く・・・面白そうです
サブスタンスのメディアって2層ディスク?
976 :
名も無き冒険者:2006/04/30(日) 23:34:02 ID:6AjRrNCQ
>>975 ×サブスタンス
○サブシスタンス な
CAPはしぶとい輩が大杉だ・・・・orz
977 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 12:04:04 ID:7ZRwLxx8
駆け引きのできないランボーはただの間抜け
マップ装備して味方と連携しる
もしくは隠れて敵をやり過ごすことを覚えてくれ
>>977 ランボーが「連携出来ない」と思ってるのか?
陽動って言葉知ってるか?
ランボーがダンボール使わないと思ってるのか?
お前ランボーを何だと思ってるんだ?
と釣られてみました
遊撃兵の中の駆け引きができない突撃しかしない奴等に奇襲やら偵察やら待ち伏せやら
潜入やらを覚えてほしいなってい意味だったんだがわかりずらくてすまない
>>978 日本語ちゃんと読め
>>977は駆け引きのできないランボーに言っているのであって
駆け引きのできるランボーには言ってないぞ
>>978 釣られてもないだろ。駆け引きのできないランボーは・・・って言ってるのに、
ランボーは連携できない思ってるのかってどんな答えだよ。駆け引きのできないって形容詞ついてんじゃん。
どう考えても
>>977の意見を見ただけで
>>979ってことが言いたいんだなって分かると思うが。
それともお前の発言自体が"釣り"なのか?
982 :
980:2006/05/01(月) 14:59:31 ID:km4rfUOp
983 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:47:07 ID:qE5NrTtQ
ランボーって言葉に反応しすぎだ
そんなに気にしなくてもランボーがいるから
MGOが成り立っているのは確かだ
ランボーを否定するような奴はいないから安心汁
984 :
981:2006/05/01(月) 16:02:31 ID:km4rfUOp
>>082の名前欄は981に脳内変換しといてくれ。すまんな。
985 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:10:41 ID:hJGxmvkx
986 :
984:2006/05/01(月) 16:20:39 ID:km4rfUOp
すまん
>>982に脳内変換しといてくれ。今日は疲れてるんだ。
<< すまない >>
<<お疲れさん!>>
<<よくやったな!>>
988 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 18:19:53 ID:AMeyJXKk
きのう、いくら撃ってもHP減らない野郎がいたんだが…。
スター取るとそうなるよ
最近よくわからんバグ技とか使ってくる外道が多くて困る
991 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 07:43:19 ID:u7tjGhzb
ホストがバグを使うのはタチが悪いな
まぁ出りゃいい話だけど
RANBOYだったかな?そいつがいる部屋にはいったらひどかった。
味方殺すし、回線抜いて死体やるわで。死体撃ったら血が出たから回線抜いたなと思って、
ホスト回線抜いたでしょっていったらキックされた。もうわけわからん。
993 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 17:34:18 ID:48Xi+t+d
上手い人のプレー見てたらC.U.Sでビルの階段を下りたように見えて
、次の瞬間ビルの上にいたんだがこれってやり方あるの?
995 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 18:41:46 ID:YvI5n2MH
ここももうすぐ1000か・・・
996 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:01:46 ID:48Xi+t+d
>
>>994 ダンボール?なんかコンテナの中に入る裏技とにてるような予感!!
997 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:26:16 ID:YvI5n2MH
基本的にバグ技じゃないの?
998 :
994:2006/05/02(火) 19:33:28 ID:7s6NvKib
ごめん、嘘ついちゃった……
ホントは俺も何も知らない
f
1000 :
914:2006/05/02(火) 19:35:45 ID:PA1saZFv
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。