1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:33:23 ID:wAnqsPkY
3 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:33:31 ID:qm9pbSYt
4 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:34:34 ID:wAnqsPkY
5 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:36:01 ID:wAnqsPkY
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
キャラ検索はCommunications.Officer
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
6 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:37:00 ID:wAnqsPkY
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
最大の敵は過疎だ!敵にも味方にも敬意を表して末永くお付き合いしていこう!
7 :
950:2006/01/30(月) 18:41:09 ID:wAnqsPkY
【FMO 戦場の心得 その3】
9.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
地名ではない。なぜかミニトンネル→ミニトンということに
・わかめ作戦
激戦区でソロプレイをしていると、敵軍の高コストWAPが1機ずつ
小出しに参戦してくる事。続々と数が増える事から、
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになったらしい。
・CM
ECMの事。
・MP
EMPの事。
・スイッチ
左右の片手武器を、片方発砲→武器切り替えと同時にもう片方発砲
と、瞬時に両方の武器を発砲する事を言う。
両手とも重マシンガンか重ショットガン装備で重スイッチとも言う。
8 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:42:38 ID:Q1jxbOtx
9 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:42:56 ID:j3/XdGtx
10 :
950:2006/01/30(月) 18:42:57 ID:wAnqsPkY
11 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:18:08 ID:rmXHi+f2
ミニトンでC3*6
で全員イグレスイッチやったら、トン入り口でとまってた5人が一瞬で死んだ。
そのあときた敵殺そうと思ったら。同士討ちしまくりで負けた
12 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 19:43:21 ID:zh7pHzS5
13 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:09:14 ID:Hl+M6oTa
14 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:50:00 ID:CXN6Z3hG
やぁ、キミタチ。お兄さんだよ。
今日はみんなに教えて欲しい事があってきたんだよ
それはね、「メカ専GRの上手な当て方」です!
ちゃんと赤い枠の中に敵入ってる状態なのに、当たらない事があるよね。
まぁ、ようは 「当てるコツ」 を教えてくれって事さ!頼んだよ、よいこのみんな!
ジムが来たのでちょっとやり取りを出してみる。
>がついてるのがジムからの返答、発言は一部簡略化してある。
大体の内容を報告
>お伺いした情報から100%チートだと判断することは難しいのですが、
>このチートに関してはこちらでも独自の調査をおこなっておりますので
>
>その点はご安心していただきたく存じます。
Q.クライアント側のデータ書き換えはチェックできない/してない の?
>そうですね、こちら側の仕様の一部を公開することになりますので、
>そのご情報については恐れ入りますが回答をおこなうことができません。
>ご了承ください。
Q.俺だけじゃなく、BGメンバや他の知り合いも同じ体験したんだけど?
>チートを行うことでゲームバランスが崩れてしまいますからね。
>今後も同様の現象を目撃されば場合ですが、
>GMコールにて報告をする必要はございませんので、
>どうしても報告されたいのであればメールフォームより
>詳しい状況を記載されてお寄せいただきたく存じます。
Q.出したメールに返事は来るの?
>お寄せいただいたメールに関しては返信のお約束はできません。
>しかしながらそれぞれの担当部署が拝見しておりますので、
Q.ちゃんと全部確認してるの?
>はい、確認は行っております。
>今回の内容以外にも、ゲーム内のご意見・ご要望も承っております。
Q.チートかどうか確認する手段持ってるの?
>こちらは、独自の調査を行っておりますので、もちろん相手の行動を
>確認する手段はございます。
一部の誤字はキニシナイ
Q.今回の会話の内容は公開してもいい?
>はい、テキストで公開することは問題はありません。
>画像を用いて公開することは、
>弊社公認が必要となります。
>フロントミッションオンラインの公式サイトからコミュニティー→著作物の
>ガイドラインと選択されてご確認をご自身でおこなっていただきたく存じます。
Q.チートだったらいつ頃どんな処罰があるの?
>調査の結果や処罰内容等は、公表をおこなっておりませんので
>詳しいことは回答をすることができないのですが。
>規約違反と判断されやプレイヤーは
>様々な処罰があります。
>失礼しました。
>「された」です。
Q.チート報告でGMコールの必要が無いことやチートを使用しないように
注意するアナウンスをする予定はあります?
>もともとGMコールでチート報告は承っておりません。また規約に禁止している行為を
>再度アナウンスする必要はないと考えております。
Q.今回のGMコールは、不適切なコール扱い?
>もし、同様の内容を何度も繰り返しおこない、GMから注意をされたのにも
>関わらず、GMコールを行うのであれば、不適切なGMコールとなりますが、
>今回の内容については不適切なGMコールとはなりません。
こんな感じ。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:06:20 ID:ogV9XiAP
18 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:06:28 ID:NENI5jC3
>15-16
おつかれちゃん。
19 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:09:20 ID:FORHZBSv
>>15-16 乙カーム
少なくとも升が存在してる、ということが公式に認められたわけか。
20 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:09:40 ID:Q1jxbOtx
一応、フレからの垂れ込みでの相手方と思しきBG面子と。
俺がそんときに発言した単語を出しといたから、それを検索して時間割り出してもらって
その時の対戦相手を探してもらえば、正確な相手はたぶんわかる(と思う
処罰があったりチート判定が下るのかどうかはシラネ。
五分五分かなぁと思ってたりする。
22 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:12:50 ID:ogV9XiAP
升が存在するのは当たり前だろw
重要なのは調査を行っているかいないかだ。
>>15-16を見たところ調査は行っているようだし
確実に何らかの処罰はあるな。
23 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:15:35 ID:sbNETiGZ
>>14 動きながらGRを投げると当たらない事がある
爆心地から見て段差や遮蔽物があったら当たらないかもしれない
こんなんだと思ってる。
24 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:17:38 ID:4jSb+Mpj
ここで升してるやつを放置するか、駆除するかで評価結構変わるキガス
25 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:20:33 ID:CXN6Z3hG
>>20そっか、人生なんてそんなもんだよね!お兄さん納得!!
でもね、子供が博打なんて言葉いうなんて関心しないよっ!将来が不安だなぁwもうw
あんまりお父さん、お母さんに迷惑かけちゃだめだからねー。お兄さんとの約束だよ
ハイ、ゆーびきーりげーんまーんーウッソついたるるぅぅぁァ!!・・・ごめん、思いっきり舌巻いちゃったテヘ
・・・なに書いてんだか、俺・・・。
当たったらラーッキーってな感じでいきます。レスさんきゅぅぅるるるぁうぁう
26 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:22:36 ID:CXN6Z3hG
>>23んむ、ありがとう。テキトーに頑張って当ててみます
27 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:40:08 ID:mycZM+ys
>>24 駆除対象が升厨だけじゃなく健全なプレイヤーも垢BANしたゲームもあるからな…
PSOとかPSOとかPSOとか…
升がルームにアイテムばら撒いて消えた後
拾って鑑定したらこっちも巻き添えで垢BANされた(後に復活)
いい思い出だ
28 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:42:07 ID:Oawfuri/
うん、GMにWIN版ロビーにすら繋がらないぞーという報告したら
すぐに担当部署に旨を伝えてくれて、お知らせを更新してくれたし。
GM呼ぶ→それに答えてくれるまでの時間がやばい長いけど、それを抜きにすれば
結構期待していいんじゃない?
29 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:44:53 ID:cz8V6ccU
>>前スレ997
回線良好でも若干のラグは存在するから、肩盾防御とかは難しいと思われ
何度かやったことあるがそいつらは普通に上手いだけだと思うぞ
つーかそれぐらいのエイム技術ないと闘技場じゃやってらんねーと
思うのは俺だけかね
30 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:48:35 ID:bWs0gHrE
>>14 近距離でバックRDしながら撃てばいいんじゃね?
俺は重SG強化されるまで両肩にメカGRでやってたんだけど
上半身を真横にして35mを目安にGRスイッチと同時にRD
一発しかない強力なダメージソースだから、自爆覚悟で使ってたな
31 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:52:12 ID:MUmloVtP
>>29 PS2のβ組で糞強い固定の面々がどこもあれはおかしいって言ってるし
実際戦って見れば升かどうかなんてすぐ判断出来る
スキルとかそんなもんじゃねぇんだよ
32 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:52:16 ID:sbNETiGZ
横向いている奴にも一応、胴に当てられる部分は無くは無い。
33 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 21:57:09 ID:zjwrfifq
闘技場でチートつかってる奴はいないよ。
そいつらは普通に上手い。でも勝てないレベルでもない。
あと、闘技場でMG鬼エイムしてくる奴はマウスじゃなく、まちがいなくパッド。
負けた言い訳は見苦しいお。
34 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:00:15 ID:MUmloVtP
あ〜闘技場の話なのか
闘技場は最近全然行ってないから分からんw
とりあえずあそこも全員やってるわけでは無いっぽいな
少なくとも3人は確実に升
35 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:02:46 ID:wq7calKo
>>14 慣性が関係して、移動しながらだと思うように当たらないことがある。
と、俺は思ってる。
36 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:06:22 ID:ogV9XiAP
升には近づくなってこった
37 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:06:49 ID:sbNETiGZ
こっちが近づかなくても相手が寄って来る事もあるが。
38 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:07:48 ID:Q1jxbOtx
GRにもレティクルみたいなもんがあるんかな?
39 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:08:40 ID:MUmloVtP
誰かキャプ出来る環境の香具師いたら動画うpしてくれないかなぁ
実際見てみないとOCUの人も分からんだろうし
40 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:11:51 ID:1Q84Xt0r
41 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:16:39 ID:hYnSKMvM
お前ら闘技場は絶対貫通耐性にしとけよ。
42 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:18:43 ID:Q1jxbOtx
お前ら白菜やキャベツは半分や四分の一のにしとけよ
43 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:19:35 ID:iNFzhwZI
今騒ぐ割には晒しメンバーたくさんロギンして普通に一緒にやってるぞ。っか普通に弾当たるよ。聞けなかったけど
44 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:19:40 ID:jTcD0Zy5
俺に勝つ奴は全員チートな
俺が負けるはずないもん
45 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:20:10 ID:REi9JvJU
ごめん。適切なスレ有れば誘導願いたいが
このゲームって、狩る側、狩られる側って明確?それとも均衡して楽しめる?
46 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:23:26 ID:1Q84Xt0r
47 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:23:32 ID:sbNETiGZ
>>43 万能装甲アサ1 鬼MGのECM 超強力ジャマ (超耐久盾?鬼SGアサ)()内部は俺見てない
以外は普通だったと思うぞ。
どこぞの固定BGはなんとか勝ったって話らしいし。
晒されたのをきっかけに弱いチートに切り替えるかもしれないしな。
48 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:24:44 ID:zjwrfifq
>>41 鬼エイムMG・SRFを意識して貫通耐性にすると、盾+改造ジリーノに狩られるジレンマ
49 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:24:44 ID:REi9JvJU
50 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:28:03 ID:hYnSKMvM
俺は闘技場で衝撃耐性のアサに負けた事は一度もないな。
200M胴抜きがかなり大きい。撃ち抜かれてからRDしてくるやつはアホ
51 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:29:06 ID:Q1jxbOtx
>>45 狩る側:G様
狩られる側:ゴキジェットを使った人間
質問の意図がわからん、やるか迷ってるのか?
狩る側は、連携の取れたBGor升
狩られる側はその他
敵と味方がお互い連携とれてると均衡して楽しめる事もある
ああ、ミカンで爪が黄色いわ
52 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:31:07 ID:REi9JvJU
>>51 有難う。向こうでも質問させてもらった。
U○.netやってたけど、もう疲れたんだ・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:35:23 ID:Q1jxbOtx
俺はミカン剥くのに疲れた。
まぁ、まだ俺はいるからよろしくな
54 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:41:00 ID:Q1jxbOtx
おまいら、この前JPでピョンピョン
(つーかがちゃがちゃ)
跳ねてるだけの勇者を見たぞ。
俺もやってみたが、やるより見てる方が面白い。
なかなかの漢だったんだと実感したよミカン
55 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:46:21 ID:wq7calKo
さっき帰ったんだけどさぁ、ああ、その前にさ、帰る前にダ○ソー寄ったんだよ。ダ○ソー。百均のね。
で、なにやらコンパクトなメタルラックを組むパーツが売ってるじゃないの。思わず3段+2段添えが組める
量を買ってしまったんだよ。約\2kかかった。横1m*縦0.5mくらい。
でもさぁ、組んでから思い出したんだよ。いやそりゃあ組んでる最中の10分くらいは楽しかったさ。
それを思い出してからは萎えたね。
俺は今日、帰る前に甘いモンでも買いこんでFMOやろうと思ってたわけよ。
でもその甘いモンを買うのを忘れてるじゃないの。もう大変だよマジで。死ぬかもよ俺。
あーあ、今日はもうFMOできねぇな。おやすみお前ら。
56 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:48:03 ID:jTcD0Zy5
つーか、ゲームで升使ってまで御山の大将気取りたいだなんてどれだけ惨めな人間だよ
57 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:54:11 ID:cz8V6ccU
58 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:59:37 ID:wq7calKo
何書いてるんだ俺wどんだけショック受けてんだかwwwww
頭ヤバいからマジで寝るしかないな。頭ヤバいというか頭悪いんだが。
>>57 そういや田舎からミカン届いてたな。寝る前に少し食っとくよ。
59 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:01:03 ID:PEsyspod
だ か ら、 E C B U のプロモはいつできるんだって話!
60 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:02:28 ID:jTcD0Zy5
>>14 グレネードとロケットとバズーカの爆風判定はMGその他射撃武器と違って
座標判定+食らった側の見えた風で処理される、故にラグにめっぽう弱い
対策としては
なるべく静止してる相手を狙う
相手を減速させてさらに進行方向少し前に偏差射撃
諦める
61 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:12:17 ID:mycZM+ys
喪前ら升厨に出くわしたら
『うわ、卑怯くせぇ』
だぞ!忘れるな
わからん香具師はFM5をプレイ汁
62 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:13:53 ID:jTcD0Zy5
そらジェットパック背負った連中に言う台詞だ
63 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:14:51 ID:RTl70wfn
話ぶった切ってスマン、この前占領区で久々格闘BGに入ったのだが、やっぱり
両手PB両肩盾って見た目最高だな。
ただ、USN相手にまったく勝てなかったお。
ちなみに、俺は今ラフランス食ってる(゜д゜)ウマー
64 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:16:35 ID:cz8V6ccU
GRと重格闘でピツンピツーン・・・
そんな事を考えていた時期が僕にもありました(AAry
65 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:19:23 ID:jTcD0Zy5
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 水平ミサイル→格闘スイッチで瞬殺コース・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
66 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:32:06 ID:ShDnlG91
敵に名前が見えるシステムならばチート見つけ次第ちくれる訳だし
個人名出して叩くことできるって点でネットゲームとして活性化の起爆剤になると感じる
67 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:33:25 ID:/aZyjJww
叩くことで生まれる活性化って…煽り合い以外にネタが無い外部板じゃないんだから
68 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:34:18 ID:zjwrfifq
負けたらチート言い出す奴が後を絶たなるっしょ。
69 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:40:00 ID:sbNETiGZ
戦闘ログを文字で出力してくれればいいのにね。
70 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:43:03 ID:R6VDHSAj
キャベツは切り口から傷むから半分とかより一玉買って
ぺりぺりはがして使うのがいいお!
71 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:53:57 ID:IlZcpGOD
でもなー チートなんぞイタチゴッコになるわけで
キャラ複数もてないからBANされると痛手なこのゲームのシステムを逆手にとって
チートプレイヤーが発見してこまめに潰すのが最善かと ツールで一斉駆除なんてのは結局一時しのぎにしかならんし
叩くだけでは活性化しないと思うが 名声を上げるのも簡単になるし俺は賛成だが。
72 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 23:55:12 ID:IlZcpGOD
×チートプレイヤーが ○プレイヤーが だな
73 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:13:51 ID:8jxfMWfM
74 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:15:42 ID:JBdTkx5e
容疑者BGが現在S23に出撃中。
構成は、RDメカ2・EMP1・ECM・アサ6
Wind.Woods←の装備がSG14なのだが・・・
出現場所:ロクスタ(OCU所属)
チートBG(?)
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
編成はアサ5、ジャマー3、メカ2 (メカはRDメカ、ECM2、EMP1)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
75 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:25:25 ID:dYMUsj25
容疑者BGが現在S23に出撃中。
構成は、RDメカ2・EMP1・ECM・アサ6
Wind.Woods←の装備がSG14なのだが・・・
出現場所:ロクスタ(OCU所属)
チートBG(?)チーム名『うわ、卑怯くせぇ』
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
編成はアサ5、ジャマー3、メカ2 (メカはRDメカ、ECM2、EMP1)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
76 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:30:48 ID:a97laU6k
晒しは難民板でやってくれんかね
77 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:41:58 ID:4sPOLkFl
■e<仕方がないハフマンを救うとしよう
78 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:46:37 ID:LxONRi/7
とりあえず■は対戦相手の名前も相手にオープンにしろ
話はそれからだ
79 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:49:53 ID:gdu4CDGM
名前をオープンにするよりチートを早くバンにして欲しいが。
80 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:50:14 ID:Zqc0U1r0
つまり、OCU1→HN→障害→コート→コート→OCU1・・・とループ表示すればいいんだな!
81 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 00:59:53 ID:3W3uWH4x
デブリーフィングで表示できるようにすればいいんじゃね?
82 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:03:37 ID:xbi/ezvh
チート疑惑BG情報
現在、S38ヘMで出撃。
注意されたし。
83 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:04:13 ID:8jxfMWfM
升探しや不信感で雰囲気がさらに悪くなって
そのまま終末へ向かう臭いだな
84 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:12:47 ID:vW2mIhnL
つーか知りたいならおしえたる
升情報
相手から来るダメージ→ダメージ計算はクライアント側なので耐性を付ければ・・・
こっちからのダメージは変えるとやばそうだから重量と弾数のみ
ダメージ与える場所はクライアントでいじれる
現在は移動位置のデータ解析中
解析できればすべてタチルトに出来る
まだ無理
85 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:14:26 ID:xbi/ezvh
チート疑惑BG情報
再度、S38ヘMで出撃。
注意されたし。
希望があれば引き続き晒しを続ける。
86 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:15:01 ID:4sPOLkFl
レコBの範囲にも入ってない黙視も確実にされてない
動かず隠れて待機してたのに
デブリ見たら真っすぐむかってこられたのはさすがに升かと思った
負け犬の遠吠えだが 偶然にだとしたら出来すぎてる
87 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:15:20 ID:gdu4CDGM
ソロでチートBGに入って逃げ回るか
88 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:20:41 ID:AU+oT2J9
バズって升かよ。てかPCβ時代のがいるなぁ
89 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:21:29 ID:qfAOre4s
なんつーかまあ、鯖とじゃなくてクライアント間でP2Pでデータやりとりしてるからな
90 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:30:39 ID:QXEopDqZ
チーターBGが無名でどれがどれだか判らないんなら
野良の全BGにお願いして即席でもいいからBG名付けるようにしてはどうかね?
外部でやれ?まぁおっしゃるとおりだが
升はチーター以外の全ユーザーの敵だろうと思うわけだ
本スレとしては断固升撤廃の姿勢を見せるべき
91 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:51:39 ID:Pz7IFRhC
>39
前スレの誰かがDVDレコーダーで録画したとか言ってなかったっけ?
出来ればうpして欲しいのだが無理かな?
92 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 01:53:05 ID:AU+oT2J9
そもそも運営はこのゲームを将棋やチェスのような詰み的なデームにしたかったのか?
93 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:01:15 ID:3W3uWH4x
少なくともデームにしたかったわけじゃないと思う
94 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:01:30 ID:vW2mIhnL
OCUにお願い
ジョブがきれいに30前後のBGあったら教えて
いまそこに全員胴抜きのみでやられた
95 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:06:08 ID:sMysbLmz
ギスギスしたこの世の中
ジェットナックルテンダスに付き合ってくれてありがとうOCUソロの人
96 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:06:38 ID:gdu4CDGM
>>94 構成とか出すと分かりやすいと思うぞ、あとエリア。
97 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:10:15 ID:vW2mIhnL
メカ2アサ6ジャマ2
98 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:11:33 ID:TNDzSVqV
さっきS38で噂のチートBGに会った。
二回やって二回ともボロ負け。
>>47 の症状のうち
鬼レーダー、鬼耐性、鬼EMP、鬼エイム、鬼リロードは 乱戦の中確認できた。
まさに外道 (ToT
対戦相手のIDがわからないネトゲってちょっと普通じゃないよね。
ほんとデブリの時だけでもいいから表示してくれ。
99 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:15:53 ID:Pz7IFRhC
>98
鬼ダメージは?
盛り上がりを感じつつ100(σ・∀・)σゲッツ!!
升情報
ほぼ確定
異常な威力・リロードのMG/SG
全耐性A+装甲
相手の居場所丸見え
超強力EMP
灰色
自動照準
異常耐久盾
別枠
胴抜きツール
出現場所:ロクスタ(OCU所属)
チートBG
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
編成は主にアサ5、ジャマー3、メカ2 (メカはRDメカ、ECM2、EMP1)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
>>99 くらった瞬間ダメは相当なもんだったけど
鬼エイムと鬼リロードのせいなのかもしれんし確証無いから書かなかった。
103 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 02:26:59 ID:wlMVKprh
開発よ、あんたらの中にここ見てる人も何人かいるだろ。
はやいとこ 腐れチーターに対して、断固たる処置を取る
姿勢を見せないと、収拾つかなくなるぜ。
チーターが溢れかえって、過疎化が一気に加速して消滅
していったミジメゲーを作ったスタフだんあんて汚名を
残したくもなかろうに。
○ スタッフだなんて汚名を残したくもなかろうに。
命中判定が攻撃者側で行われて、ダメージ処理が受けた側なら鬼エイム、胴抜き、鬼耐性は出来そうだな。
攻撃側でどの武器でどのパーツに命中しましたってデータを相手側に送って
この武器の属性だから装甲属性の減算を行ってこれだけのダメージが入りましたって感じか
相手の当たり判定もクライアントでいじって必中にしてるのかな?
EMPに関しても似たようなものじゃないかな?
EMPが当たったと言う判定を多重にして送ればそれだけ相手側のゲージも溜まるだろうし。
威力、リロード・耐性・自動照準・パーツHPはクライアントデータの変更ぐらい?
結局P2Pが諸悪の根源じゃんw
こういう事書くと参考にして升作られるのかなw
俺はプログラム書けないから実際出来るかどうか知らんがw
今月で解約するつもりで無茶してるのかな>升BG
OCUの皆で結託してこいつら追い出しにかかれないものかな。
例えばキックされてもひたすらBGに入り続けたり、こいつらが発行したM片っ端から奪っていくとか。
チート1
機体データの差し替え:自由自在(■が設定してある上限まで)の機体を作成する事ができる
比較的調査がしやすい部類のチート、機体情報を読み取るか戦闘時のログを参照してチェックする
チート2
マップハック:MAPにある全てのキャラクタ情報を表示できる
防ぐのはほぼ絶望的な部類のチート、暗号化処理くらいか?
チート3
エイムハック:攻撃が相手の胴に100%命中する
通信パケットの与ダメ部分を全部胴に100%当たってるというウソ情報を発信する
プログラムの仕様上かなり防ぐのが難しい、暗号化処理くらいか?
チート4
ディレイハック:!が出てる間に好き放題動けて解除した瞬間!中にした攻撃を全部一瞬で当てる
!で通信状態が停滞した状態を意図的に作り出しその間に有利なパケット
を貯めておいて通信が再開した瞬間鬼ダメージが出したり
ディレイの仕様自体を変更すればなんとかなるがラグラグになるかもしれない。
こんな感じのが現状ありそうなヤツか。
>>94 あなたの書き込み見てすぐロクスタSBチェックしてみた者だけど
該当するようなSBはひとつしかありませんでした。名前のない野良BG
で「S38M」してたBG SSとったんだけど、SS画面にはSB画面は写らないみたいで
そこのリーダーの名前しか覚えてないけど、上で晒されてる人ではなかったです。
>>107 USN側の誰かと結託して、そいつらが入ったところに誰かをソロで入れるくらい
しか対応策無いんじゃないかな。
BG立てた瞬間を狙って入るってのも、戦闘中にtell連打して滝のようにログを流すのも
アカバンされるのはこっちだろうけど、今月で解約するならいいんかね。
他は、レコミサ流星群で超ラグラグにして倒すとかガチで気合で倒すとか・・。
GMにBGに入ってもらって運よく当たるのを待つとか・・・現実離れしてるな。
gdu4CDGMさん、FMOWIN版の板にも晒してるだろ?
冤罪だったらアンタどうすんの?
垢版されなければ冤罪だよな?どうするのこんなに大事にして?
GMが独自に調査してくれるんじゃないのか?
GMに通報した時点でアンタの役目は終了、後はスクエニの判断(垢版)
を待てばいい。
いい加減晒しうざいから他に板立てろよ。
これが冤罪だったら・・・凄まじく強いBGがOCUに誕生したことになるな。
まぁ99%黒だと思うがw
■e<疑わしきは罰せずの精神で厳粛に対応させて頂きます
つーかせめて晒しスレでやれよ
ゲーム内でやるのが一番いいんだけどそれだと
自分がまず処罰される可能性あるからってんでここでやってるんだろ?
結局その程度なんだよお前の覚悟は。
いいから単発IDでチーターの存在を全否定するのはいい加減やめて下さい。
冤罪の可能性を否定するわけじゃないけど、ここ数日はあまりにも怪しすぎる。
むぅ、2月から暇だからちょっと復帰しようと思ったんだが
ついにチトが出回ったのか・・・
なんでUSNは毎回ソロ狩りするん?占領区でもスコドロ付けたBGにソロ狩り遭う。OCU人余りだからワカメで勝ってるけどな
今うわさのチートBGには二回だけ勝ったことがある
どちらも編成はメカ1で他前衛の脳筋BGだけどな
一回目は接戦でLv低いのにつええなーぐらいしか思ってなかったんだけど
続けて当たったときに違和感があったんだよな、メカが前衛からかなりはなれた場所にいるのに
確実にそこに向かってくる相手BG、何度も確実に狙ってくる
んで皆でおかしいなっていってその日は終了したけどなー
今更な戦術だが、SATレコン+アーアサ8+サルコムのアーアサ軍団と対戦させりゃ色々はっきりするんじゃね?
win版のスレでも同じIDの奴が必死にチート話題にもってきたがってるな
チートがいると確信してるならここじゃなくてゲームの中で大々的に訴えればいいのに
チキンだねえ
キャニオンクロウはチーターでした
そんな台詞が頭に浮かんで('A`)
>>121 俺らはこいつらとあたったら
キャニオンクロウきたこれ!っていってたよwwwwwwwwwwwww
まぁ当たってみればすげえ強さなのはわかるさ
升じゃなきゃ最強固定決定でいいジャマイカ
早く処罰が下るといいんだがな
リン萌えスレにまで馬鹿が来てやがる…真偽はともかく升問題にかこつけて騒いでる馬鹿がいるのは確からしいな。
まぁ、まず落ち着いて考えようジャマイカ。
升だろうが、遭遇する時間帯とSQ(なしも含む)でだいたい特定できたら
ある強豪BG(チートないとまともに戦闘もできないヘタレだがw)が
一つできた時と同じ対処法で攻略していけばいんじゃね?
いわゆる個別攻略のこと。(対GGU 対マシプラのような)
もちろんGMに文句垂れるのも忘れずにしてはおきたいが、俺はUSNには
そんなBGなんぞ乗り越えてほしいわけよ(・∀・)
最近、USN士気落ちてるからかわからないが全体的に弱体化してるぞw
多分、陣的に攻められることに慣れてないからだと思うが、早々に割り切らないと
良きハフマンライフは送れないぞーー
劣勢慣れしてないのと升は別問題だろ
今日で大半がやめるとおもうので、升がでようがでまいがときすでに遅し
升否定的な意見はOCUの人っぽいが、実際対戦したらそんなこといってられなくなるよ
USNにもそのうち、BG単位で升やるとこでるだろうから、そのときは笑ってくれ
こちらOCUだが、件のBGは何時頃出没するんだ?
固定メンバ集まってない時とか、暇な時は観察してみるよ。
2ch知らんメンバにも伝えておこう。
升がある時点ですでに対等じゃないことに気付け
USNでも升やってる奴いるだろ。
Grieg Demetrius
升疑惑BGに負けてリベンジするために升してたぞ。
階級は大尉
ほんとに升なのかなぁ。
リプとか見ないとやっぱ信じられないよね。
MMOみたいにRMTあるとか、他人に自慢できるとかならともかく。
ランキングもなくて、勝ったかどうか同じ国の中でもわからない。
升やっても、仲間内で楽しいだろうけど何日もやるほど面白くないと思う。
(実際オフゲーでも無敵モードで楽しい人もいるらしいから人によるのかもしれないが)
武装がMGSGばかりってのも不思議だな。
セットアップがまともすぎる。
重BZとか持ってるやついてもいいと思うが
MGSGが威力やらリロいじって重BZより痛い
よって片手もがれて撃てなくなるリスク背負う必要はない
なにより、段数もいじるだろうけど、重BZだともともと弾すくないからすぐばれる
随分詳しいですね
スパイに本スレで晒しマルチにチートチートにほんと終わってるな
>>129 そうだね。時間的には昨日のカキコをふまえて23時〜2時位までの間って所か?
アレだ。出撃してるBGを所属外の人が背後霊モードで見れるといいのかも。
見らてれるかもしれない、ていうのは抑制になると思うんだけど。
見らてれる>見られてるorz
>>126 強固定と升固定は全然別物。
比較対象にすらならない。
>>132 対人戦で升してるようなやつは頭おかしいから、そういう風に思わないんだろうよ
升いるなら今月で対策されるまで解約したいんだけど
今日の20時以降でも出来ますかね?
>>138 >今日で大半がやめるとおもうので
何かB級のネトゲが発売される度にFFで何度も
同じせ台詞を見てきたけど、大量解約なんて一度もなかったよ?
いい加減、自分のひねくれた希望通り世の中が動かない事を覚えたら?
しーあわせはー あーるいて来ないー♪
だーから歩いて行くんだねー♪
え〜と、既出のBGとは別のチートBGを発見しました。
フリーダム少数セクタのトンネルで出現。
相手はコスト4×7でこちらはコスト5×6でした。
バトル内容は既出とほぼ同じやられ方をしました。
SQ名「RENDIR」OCU所属
OCUの方で確認出来る方、宜しくお願い致します。
(メカ相互リペしてて、コス4SG3発5秒で瞬殺はさすがにおかしいかと)
ちなみに、相手の構成ですが
メカ2EMP2アサ3だったと思います。
いかんせん、瞬殺されたのでシェアで確認する事も不可能でした。
その升BGの特徴から考えてそのBGつぶすなら、
・衝撃耐性対貫通コート(C5コム)
・戦闘中のおける升野郎の特定とそいつへの集中攻撃(DEFx含む)
あまりに遭遇するのなら、升特定マクロ組むのもありかもなw
・GMへの即コール
くらいなものか?俺はOCUで協力はしてあげたいが情報が少なすぎて
まだその升BGは確認できていないがな><
>>143 そのSQは割と見かけるが、メカで例え相互してても3人ほどアサに胴抜きされれば
5秒あれば、(単発→スイッチ)x3でもメカはやられると思うぞw
>>143 C5のメカ相互とか言ってるが、胴体と耐性がわからん。
炎熱メカ様なんて事ないよな?
まぁ、キボンヌ
あ〜〜あ。
これはもう荒れるな。
負ける⇒升ダ!!! 晒せ!晒せ!
の流れになりつつある。
重SG装備でさくっと胴抜きされたんだろう。
大量解約いってるがそこまではないと思うな。 CSもBFもやってきたがFMOはこれはこれでおもろいし
まぁかなり問題多いけどな。 しかし升があったとしてそれが早急に露骨&見せしめ的に対策されなければ大量解約はありゆるとオモタ
>>143 まぁ待て。
とりあえず今一番疑惑のある名前無しのBGから詰めて行こう。
情報が多いと混乱して関係ないBGに迷惑がかかるだろ。
それにチトしてる奴らが名前出すとは考えられん。
一つ崩せれば他も崩せそうだしな。
俺は升対策も含めて次のバージョンアプに期待だなw
あと現状だと指揮官があまりにもたいへんで報われないから指揮官機特典
でもつけてくれれば、まだやりがいがでるんだがな・・・
あとはc4での改造もやるなら早くしてほしいw
□はいつも後手後手すぎるのが怠慢なんだよな。。。
>>148を中心に、西部警察2006を結成。
俺はGパンな、ゴキパンじゃねぇぞ
>>149 角が付くってのに呼応して、触覚が付く。
これでキマりだ!
しかし、□が沈黙してる時はまた斜め下につっぱしる準備中っぽいのがなにより怖い;;
>>149 指揮官システムはBF2で導入されてるが、あれはやめたほうがいい。
特にFMOでは指揮官がいなくなる可能性が高すぎる。
ありえるとすれば機体性能微上昇くらいだけど、それすると
前線にC10*4で出撃してるやつらが手がつけられなくなりかねない。
貢献値がちょっぴり増えるのと
新色指揮官カラーと制服アクセサリくらいでいんじゃないっすか
>>151 触角が付くに呼応して
機体色が赤黒くなり、名前の横に“G”のエンブレムが付く
>>154 色とアクセサリー欲しさにリーダー回しをしろっていう奴らが出てくるわけですね
指揮官特典なんていらないんだろ。
リーダーする奴は特典なんてなくてもやるし、やらないやつは特典あろうがやらないよ。
というか、特典欲しさにリダやるヤツに、リダはつとまらんだろ?
>>143 そういうのやめろ。
お前さんみたいのがいるとまじめにチート報告してる人がみんな
「負けたのが悔しくて喚いてるよ」
みたいな扱いされるだろ。
>>144 升機の特徴である全耐性A+(実際はさらに最上級コート分が加算っぽい)にはDEF×が効かないから無理じゃないか?
あとPC版でた当初には不死身升も一部使用者がいた
ボディHP0で破壊されてるグラがRDしまくるのは異常に怖いものがあったが…
(ちなみにそいつに攻撃あてまくっても効果なしだが、そいつからの攻撃は普通に受けてメカがやられた
暫くして敵メカの場所にそいつが戻ったあとはHP回復したせいか普通になってた)
当方OCUで出会ったからUSNにもいるって事になるが、そいつ以外は普通の新兵みたいだったな
そのせいか数日したら不死身WAPには会わなくなった…ばれて干されたのか、隠れたのかは知らないが
>>63 キサマか!赤い機体でネタやってたのはw
おいしく狩らせていただきましたm(__)m
流れをぶった切って
そろそろ激戦区ロビーBGMにtensionかfield hospitalをキボンヌ。
悲壮感が足りん
相変わらずつまんねー事で騒いでるな
俺はもう世話になった固定の面子に別れを告げて新しい世界に飛び立っていくぜ
レーダーソナーステルスつけてシャガミ中にオプティしてるのに何故ロックオンされるんだ?
まぁそれはおいといて、HP700貫通スナ胴を一撃で撃ち抜くヘキサファイヤっていくらなんでもおかしいだろ!
手一撃、手一撃、足一撃、胴一撃ってお前いくらなんでもアカラサマすぎ
あれか?噂の攻撃力255倍ってやつか?
Winβが始まった時からこうなるとは思っていた。
そろそろ潮時か…。
>>163 「立つ鳥、後を濁さず」って言葉、
聞いた事ない?
167 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 12:31:58 ID:4d7eUomL
2006.01.31(火) 12:00 From: フロントミッションオンライン
フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(1/31)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたしました。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョ
ンアップも行われます。
「プレイ」ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始され
ますので、画面の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時: 2006年2月14日(火) 12:00頃
対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
[ジョブ関連]新たなジョブ「ストライカー」が追加されました。
・ストライカーのメインジョブ効果
格闘武器Recharge Timeの向上
・ストライカーのサポートジョブ効果
格闘ダメージのみ軽減
もう一週間前だったら■の対策を見極められたんだがな
来月まで課金して駄目っぽかったら解約するか
升かき野郎のオナニーには付き合ってられん
またつまんねーこと書いてるなぁ。
170 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 12:35:23 ID:4d7eUomL
[アイテム・セットアップ関連]新たな武器、パーツが追加されました。
・貫通属性範囲ナックル 「Double Nail」シリーズ
・貫通属性重ロッド 「Keen Sabre」シリーズ
・火炎放射器 「Heat Rat」「Hot River」シリーズ
以下の武器/パーツ/バックパックに関して、性能の調整が行われました。
武器カテゴリ名 アイテム名 調整内容
ナックル Bone Busterシリーズ、Skull Busterシリーズ
・Recharge Timeに変更(B- → B+)
重ナックル Soul Busterシリーズ、Soil Strikerシリーズ
・Recharge Timeに変更(E- → B-)
超軽量ナックル Hard Blowシリーズ
・Recharge Timeに変更(B- → B+)
ナックル内蔵腕盾 Squallシリーズ
・Recharge Timeに変更(E- → B-)
171 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 12:35:54 ID:4d7eUomL
ロッド Hard Rodシリーズ、Crusaderシリーズ
・Recharge Timeに変更(C- → D+)
・範囲ダメージに変更
・重量増加
重ロッド F-1 Hand Rodシリーズ
・Recharge Timeに変更(E- → D-)
・範囲ダメージに変更
・重量増加
パイルバンカー Press Needleシリーズ、Sharp Pileシリーズ
・Recharge Timeに変更(D- → C+)
重パイルバンカー Mk70 Spikeシリーズ
・Recharge Timeに変更(E- → C-)
・パイルバンカー内蔵腕盾に変更
出力重視Turboバックパック TB-100シリーズ
・Add Power低下
・RD-補助向上
・増加加速度向上
・ストライカー専用に変更
移動状態からの格闘武器による攻撃のダメージ減補正を廃止しました。
ただし、被攻撃側が防御状態の場合のダメージ減補正はあります。
格闘武器による攻撃に余剰積載によるダメージ増補正を追加しました。
最大で150%まで補正されます。
この状況下でストライカーかよwww
PvPじゃ問題外だけど、NPC相手ならチートとか使ってみたい気もするな
一人でミサイルの雨とか、敵の中突っ込んでバズ撃ちまくりとか
2,3回やってると寂しくなってきそうだけど
升と対戦した者だが
真面目に強いとか言うレベルじゃない
一言で言うなら『なんじゃこりゃ?』
明らかに違うんだよ
メカ周りで混戦なのに
他のパーツ減らずに胴だけ抜かれて行く
しかも味方全員
ありえねぇだろ
前、升メカ様に会ったお。リペアゲージ無限でウザかったが、袋にして倒したお。(因みに敵からの乱入な。ソロ狩りではないので念の為)
ところで…ストライカー実装と火炎放射機追加ってマジネタ?仕事中で確認できんのだぁ〜
この程度で釣られるとはおめでたい方々ですねwwwwww
wwwwwwwとか
馬鹿っぽくて素敵です。
もしマジネタなら内容をこんなに細部まで教えないだろ。アホか
>>175-176 ストライカーやら火炎放射器が実装されるバージョンアップが来るなら、
雑誌に事前情報が2,3回は載る。
少なくとも1回は載るハズだ。
こないだの電撃には載ってなかったので、規模が大きいパッチが来るのは
当分先と俺は見ている。
>>178 頭がいいつもりのお前よりは、おりこうさんですよwwww(^v^)www
悠長な話だよな。
それとも、もう投げやりになっているだけなんだろうか?
升が来たら即取り締まり、
人が離れていきそうならバージョンアップの撒き餌をする。
これぐらいが当然なのに、
もう軌道に乗り切ってるFFと同じような、
様商売モード入ってる気がする。
まだゆっくりするのは早いんじゃ( ゚,_ゝ゚)ネーノ
広報もMH2が気になるだの、
なめた事をBlogに書いてる場合じゃねーだろ。
公式ブログとかでも騒ぐだろうしな
そんな事よりFMOサントラマダーー?
升による今後
升がPCに広がる
それによりPS組が辞めていく
升同士が対戦する機会が増える
萎えて辞めていく
人が居なくなりサービス終了
PVPで升出来るのは致命的
ちなみに今日付けで引退することにした
レスサンクス。マジネタだったらどうしようかと頭抱えてたところだった…ハンガー必要な物でもういっぱいなんでつ…
これで仕事に集中できる。
そもそも、FMに火炎放射器って意味不明なんだけど。
陣地に立てこもった生身の歩兵とか、非装甲車両にしか
効果の無い武器を、装甲化されたWAPに使って効果があったら、
萎え萎えなんですがw
>>181 真性厨房を自分で晒してどうするよ
しかし、最近給料貰いに入るだけになってしまった。
パイロットを蒸し焼きに出来ます。
>>187 どっちが真性厨房なのかなぁ?(^v^)マジワロスwwwwwww
チート予備軍などイラネ
[173]名も無き冒険者<sage>
2006/01/31(火) 12:42:31 ID:eh62FPB/
PvPじゃ問題外だけど、NPC相手ならチートとか使ってみたい気もするな
一人でミサイルの雨とか、敵の中突っ込んでバズ撃ちまくりとか
2,3回やってると寂しくなってきそうだけど
ところでよ
P2P間のやりとりを取り締まり出来ると思う?
対テンダス用の必殺兵器だろ?>火炎放射
話はチト変わるが
俺はPC版ユーザーがここまで増えるとは思ってなかった。
なんせベータがかなりアレだったし。
PC版ユーザーって何処から来たのが多いのかね、JM難民は少数か?
>>189 わざわざコピペしてくるヴぃっぺR気取り?
どうみても真性だろw
さて、昼休み終わりだ。
テンダスもったいないよな〜、FMOのオリジナルモデルなのに。
もうちょいHP増やせば耐性A+のパーツとして選択肢にもできるんだけどな。
現状じゃHP低すぎでネタ以外で使ってる奴いないし。
こっちはスナ2(俺SRFと野良BZ)メカ1。敵はアイテムヘキサファイヤゼニス
こっちに向かってRDしてくる衝撃ゼニスに対して俺はSRFを発射。足に当たっても転倒しない
敵がRDしながら400Mくらいで味方メカに攻撃、メカは胴抜かれ即死する。
異変に気付いた味方BZが60Kバック撃ちを開始、しかし足を一撃で抜かれ胴を抜かれ即死。
RD中の400Mくらいで3回も射撃してきたヤツは
>>164の行為をして俺を殺す
これでも回線ラグといいきるのか?これ絶対チートだよな?
きっとグレンゼニスだったんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
味方のチョコバーに黙祷
まぁ、冗談は置いといてお前の言うことが100%その状況を正しく
再現したものなら、間違いなくチートだな
MGS3SSのおまけオンラインモードで今800人いるんだけど、
オン専用のFMOはどうなっちゃってんだろうな。
色々不評を聞くFEのプレイ人数がクローズドβなのに2000人以上いるんだけど、
製品版のFMOはどうなっちゃってんだろうな。
クソゲと蔑まれプレイヤーの質も最低のFF11は10万人以上いるんだけど、
同じスクエニ運営のFMOはどうしちゃったんだろうな。
家は家、他所はよそ!
文句ばっか言よーったら晩御飯無いで!!
釣られた・・・orz
Gを背中にいれてやる!覚悟汁!
まじかよ、仕事一段落してようやくFMO買ってきて
月初めからやれば一ヶ月無料だって聞いてわくてかしてたのに
チートあるは、人いねぇはなのかよ
まぁとりあえず3月まで遊びつくすからお前らよろしくな
チートなんていないよ。
ただ負けた奴が、吠えてるだけ。
ここでさらしたらそれこそ免罪でかわいそう。
ここでうだうだ言うより腕磨けば良いと思うよ。
PC版ユーザーはPS版より数段うまいからねー。
もともとゲーム業界の下落は5、6年前から言われてる。
なんとかクモの糸で繋がってただけさ
だいたいどんなにいいもの作っても売れないし、
「は?」とか思うゲームが売れる世の中なんだから仕方無いさ
と、カッコつけてみたぉ
エド兄ちゃんのアドバイスだ。
今日解約する奴はアンケートに
『チートが蔓延しだしたが、対策も打ち出されないのでゲームにならないから辞める』
と、こんな感じに書くんだ。
これが多いと経営としては本腰入れざるを得ないし、チーターへの垢バンは勿論、
経営被害が多大と判断されれば民事訴訟という流れを作っていける。
普通のFPSと課金体系が違うから最悪の事態も覚悟しとかないとな?升君。
>>202 升がいるという報告が出て、調査の結果で言ってるんだろうな?
現段階では、いるかいないかわからん
ただし、ここにいるオンゲーマーの経験上「いるだろう」との事
あと、散々出てるがPS版でもPC版より上手い人もいるだろうが
>>204 FMOはチートだらけとここで風評を流す方が
よっぽど悪いと思うが?
そういう事やってるマジヤバいよ。
チトを迅速に塞ぐのも仕事の内だからな
まあ全体の規模が小さいから一つのBGだけだとしても
割合としては大きく感じるだろうな
少なくとも数回に一度チトBGと当たるなら「だらけ」って表現もあながち間違いじゃないな
OCU側からして見れば直接ぶつかる機会も無いだろうし、シラネーヨって感じるかもしれないだろうけど
でもなぁ、おかしいよな
もしチートが本当だとして
POLって自分の家の住所やら電話番号やら書かされて確認の手紙が届くじゃん?
そのチートがどうのとかって言われてる人たちはこの情報に偽者突っ込んだのかねぇ?
何も考えずに本物の住所いれてチートしてるやついたらかなりの馬鹿だが
はじめから住所とか偽って書いてたら規約違反じゃねぇ?
チートやってる人ってそこのところはどうなっているんだろうねぇ
ここの情報を見る限り、
百歩譲って胴抜きは良いとしよう。
旋回と距離が合えば、下半身旋回でMGを胴全弾とかも
できないことはないしな。
ただ、リロード等、どうみてもおかしい点もあるからな。
升の有無が黒か白か、で言えば限りなく「黒」なんだろうな。
>>207 >>209 だから、そうやってチートを話題に出すと
どんどん人が減るからやめろって。
チートなんか無い。
それでいいだろ。
人減らして自分たちに利益でもあるのかよ?
テンダス 炎熱 僕のこの腕は
いつも何故か壊れ燃えてる
超高層ビルつなぐハイウェイ
スイッチ一つでワシが沈む
チートという名のメカニズムが
忘れさせた人の心
ネタに生きていく事も 連敗に泣く事も
出来ないなんてもう 思わない
エルドス 四角い 一人一人が
熱いBPを持っているさ なんだってー!?出来る
テンダス 炎熱 僕のこの腕は
いつも何故か壊れ燃えてる
>>210 じゃあ俺のケースを納得いくように説明してくれ
今日でいなくなる人多そうだよね…
皆バイバイ…元気でね(;ω;)ノシ
>>210 だからって升やってる糞共放置してたらあっという間に人いなくなるだろ
どうせ■eは動くの遅いし見当違いな対処しかしないだろうしな
程度問題も有るけどチトが無いゲームなんてまず無いからな
あることが問題なんじゃなくて、いかに塞ぐかが問題なんだけどな
騒げばその分□eも手を抜けないだろうし、まだ続ける気がある自分には十分利益があるよ
>205
チ
た
こ
こ
p
チーターここp
202がチーターってことだ
安心しろ、さっきも言ったが
俺は明日から3月までとりあえずやる新兵だ
まぁメカニック一人増えたぐらいじゃ焼け石に水かもしれないが・・・・
まぁ現時点では疑わしき者ありで確定ではないのだよ
ユーザー側ではどうしようもないので■eの動向を見守るしかないべ?
それでも待ちきれないなら個人で続ける、辞めるを判断すればいいじゃないか
>>210 被害に遭って、不可解かつ不愉快な思いをするプレイヤーは放置か。
そんな不正を働くクズを放っておく事が、
なにより人を減らすんだよ。
とりあえずUSN、
なんかハコみたいなメカの機体あるじゃん
ランディーが乗ってた奴
あれいいなーって思ってさ
あれに四脚つけて攻殻機動隊に出てきたヘンな擬態っぽいの組むんでよろしく
>>210 まともな人間ならGMへの報告のみ、もしくは外部にも報告して終わりだ。
ここで騒いでるのは、
・升を宣伝して流行らせたい人
・ネガキャンして人口減らしたい人
の2種類しか居ないから何を言っても無駄。諦めてスルーしろ。
>>211 替え歌なんて元ネタ書かなきゃわかんねーよ!
と思ったら炎熱で速攻わかっちまったw
でも記憶古過ぎてサビしか覚えてないorz
正直OCU兵士としては、チーター会ったこと無いから解らんのよね
ちょっと前に免罪なのにどこか晒されてた事件あったしなあ
つかね、解約する奴は黙って解約しろと。
面白いと思って続ける奴もいるんだから、余計な事しないで欲しい。
道連れがいなきゃやめられないようなヘタレは元より論外。
何か社員くせぇのがいるなぁ
こんな所で油売ってないでさっさと対策しろよw
当人たちにとっては真面目に主張してるつもりなんだろうけど
傍から見てると負けた腹いせに中傷しようとしてるようにしか見えないよ
きっとこうだああだっつー憶測ばら撒いて反論があろうものなら本人キターつって封殺だろ?
漏れも信用したいが匿名掲示板で真っ赤なIDが言ってるだけの事の何を信じりゃいいんだよ
そんな俺が見ました、周りの人もおかしいって言ってました
なんて情報いくらでも捏造できるんだし、ここいらで一つ確たる証拠を見せてくれよ
んで俺にぐぅと言わせてみろ
あぁこりゃ黒だわw
って書き込む準備しておくから、ガンガレよ
□は処罰しても公表しないからな。
海外のネトゲだとキャラ名だして公表。
実に甘いが、ここでギャーギャー言ってても、何も変わらない。
こちらUSN、チーター合ってみたくて激戦区に行ってみたが、
人がいなすぎで無理でした・・・・
PCβでは、チート騒ぎとか無かったんだけどな〜
はぁ?って出来事は1度あったな・・・MSをバックRD+肩盾(90度状態捻るで防げる)
で防いだら3〜4発で
肩盾(HP800位の)と腕(Lv30アサ腕HP480)が軽くぶっ飛んだけどな・・・
検証したいのにBG空きがねぇ!
>>226 簡単に亡命出来るんだから実際自分の目で確かめるのが一番だよ
Gパン殉職
明日からはじめるど素人だが
着弾判定を撃たれた側で処理するタイプならどんなに撃ってもぜんぜんHP減らないとかパケットを受け取らないチートが仕組み的にできるよな
着弾判定が撃った側ならパケットの書き換えで鬼エイム攻撃力倍増ができるよな
着弾判定をサーバーがやっていた場合逆アクセスしてサーバ攻撃しないといじれないからチートが難しくなるよな
基本的にFMOはどっちで判定してるのよ?
>>227も何故そんなにムキになってるか知らんが
升の報告があるのは悪くないと思うぞ(晒しは別だが)
升なんて使ってる奴以外は気分悪いんだから、俺等で協力して探し出すのだって必要でない?
対処しないメーカーも悪いがユーザー側でも升を使い辛い空気を作ってく事も必要だと思うな
>>211 ルネッサンス情熱とはやるなw
つーか、なんでミスター味っ子?
>>233 自分のP2Pがお察しなら、敵が動いてても敵!でっぱなしで
攻撃したも弾がスルーする(敵の攻撃は当たる)現象はあるんだが、MSは試したことが無いので不明
これだけを、基準にすると、
着弾判定を撃たれた側で処理するタイプ となるけどな
※どのような処理をしてるかは俺はしならいので、憶測です
現在はP2Pは良好です。
やり方が分からんかったら教えるよ
まずコンポジット等の外部入力に対応したキャプチャーボード付PCを持ってるなら
PS2のケーブルをそのままボードの入力端子に繋いでPC上でプレイしながら録画
外付けキャプチャーボックスだとラグが酷くてプレイに耐えないのでAV分配器か
なければ戦闘後ブリーフィング画面だけでもキャプ、ラグがあっても影響がないと思うし証拠能力も十分ある
DVDレコーダー持ちならPS2から出たケーブルをレコーダーの入力に繋いで録画しながらプレイ
それをディスクに焼いてファイナライズでDVDVIDEO形式にしてPCに渡す
PCでDVDオーサリングソフト等を使ってMPEGやMOV形式にエンコードしてアップロード
ttp://www.ulead.co.jp/product/dvd.htm ユーリードのがオススメ、体験版もあるよ
>>230 あぁ、そりゃ黒だわ
>>234 確かにそうだけど、晒しにしても秩序だってやらないと
口頭の報告だけで黒と断定して追い込めるようになれば
今後同じように升でもないのに相手がムカツクから升使いに仕立て上げようってのが出るかもしれんぜ
いずれにせよ報告する人は正直者な性善説に基づいた判断は危いと思うよ
まぁ、物乞いする俺も人の事言えんな
漏れも自分の目で確かめてくるとするよ
とりあえず今名前出してるわけじゃないんだし
この話題をスルーしろっつー方が無理ある
どう考えても不自然すぎw
結局FMOは10人小隊PvPの戦術ができてなんぼだから、チーターなんぞ
はじかれて流行りはしないとは思うがな
それでも同類で集まってBG立てようものなら、すぐ怪しまれてまとめて
問答無用でバンでご馳走様→糸冬
>>240 USNなんかPS2ユーザーがPC製品版発売したときは多かったのに
今なんか、特定の人が固定で激戦区で戦ってるだけよ
MH2発売されたら激戦区のUSNまじで終了しそうだぞ
升ある無い以前にこんなカクカクで!しょっちゅう出るゲームで
あったか無かったかなんぞ話し合う時間が勿体ねえ
後プログラム的に升を完璧にとめるってのはまず無理 新しいのどんどん出るしな
これを踏まえて■eは対策を考えるべき
>>242 >升ある無い以前にこんなカクカクで!しょっちゅう出るゲームで
お前だけだぞ?それ。馬鹿丸出しだなw
これから始める新兵はどのみち当分PvP出来ないんだからレベル上げに専念するといいよ
それまでに升組追い出されるでしょ
>>236 ありがとう、でもそうなると上に書いたチートのかたっぽしかできなくなるわけで
チートは魔法じゃないれっきとした技術だし仕組みの上に成り立ってるもんだから
HPまったく減らない攻撃力も高くて鬼エイム防御ステータスいじり放題
っていうのは、ちょっと眉唾って感じがする
本当のこととうそが交じり合って今の情報になっている気がするなぁ
人を隠すには人の中
チートの情報を嘘っぽくする為に本当の情報の周りに嘘の情報を流してるような奴がいる気がする
発端となった報告例はどんなだったんだ?
って、夜勤なんでここまでか
明日の午後1時にはじめてつなげる予定なんでみんなよろしくー
でもチトやってるやつらもどうせならおもろいのやってほしいもんだ。
RDゲージ無限のテンダスナックラーズとかよう。
相手が不快にならなきゃ文句はいわれんだろうに・・・。
412 :名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 12:34:37 ID:3jq1Sj4s
俺が屁たれなのは解っているがOCUには、いつのまにサテライトでマシンガン胴ぬきや3発で相手を沈めるようなショットガンを開発したんだ?
いや俺が屁たれなだけは解る解るんだが……
430 :名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 13:46:20 ID:DWqBFpcs
ジュアリーを300mから撃って全弾当ててくるチートがいたってことだろ
最近チートでてきてるらしいが、俺はあたったことないんだが、どうなんだろうね
433 :名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 13:58:48 ID:UhaC27aq
なんかOCU升ぽいBG沸いてんだけど・・・ダメ関係はまあ!で説明つかなくも無いが
敵味方サテライトの混戦で胴のみ(腕足被弾無し)抜くって神すぎろw
おいらサテライト中にリロ→敵見つつ腕防御被弾抑え→リロ→射撃とか
考えて動いたつもりだけど胴のみアボーン
後衛が開幕2箇所に高速散開してるのにもかかわらず、最短距離でくるのは納得いかネ
目視はまず不可能、デブリで見ても一直線に突っ込んできてるし、相手にゃあレコいねーし
いちおセクと時間GMに送っときマスタ。
454 :名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 16:47:30 ID:kTmCD0NQ
当方OCU。
升らしきBGと出会ったならば、
そのBGの構成や特徴(部隊章や装備武器など)を書いてくれれば報告する。
PC組らしき毎回同じメンバーが集まっている野良を1つ知っている。
この辺が発端か
>>245 ※憶測だぞ
さっきの 着弾判定を撃たれた側で処理するタイプ が
P2P送信きっちりできてれば、
1、攻撃した人のデーターは当たり判定、武器の威力を相手に送り
2、食らった側(敵からの攻撃した当たり判定武器威力データー貰って、
3、機体の装甲効果、コートでダメージ処理・転倒処理を行う
まぁ、憶測処理が現実なら、鬼エイム威力馬鹿とかできそうだな・・・
>>246 Jet高度ハック+Jet使用時移動速度120kmでFM5のアノ機体再現できそうだな
412,433が偶然にも相手からは!で止まって見える状態だった。
433の遭遇したBGは、偶然にも回悪くレコだけ見えない状態だった。
454の言うPC野良偽装BGが偶然にも最近集まりだしたばかりで
金もなく部隊章を作れないでいた・・・
俺は偶然も2つまでは許す事にしてるんだ。
しかし3つも重なったらこいつは偶然とは言えん、
何らかの必然があるんだ。
>>241 今までUSNは少数精鋭にこだわって、勝てるBG以外は自然と叩きたがる傾向があるようだ
ったじゃないかな・・だから今の激戦区では人が足りていないんだろうと思うが。。
逆にOCUでは叩くも何も発売からひたすらUSNオンラインで押され続けていたものだから
陣取り要素自体がなく、陣取りのために他のBGにまで干渉することが少なかった。
それが今の両陣営のカラーになっているのだとは思うんだが・・・
俺に言わせれば、上官が何言ってこようが基本的に同じ金払ってるんだから
普通に激戦区来て、負けも含めて楽しんだほうが絶対に良いと思われw
文官プレイしているヤツはたいてい病んでるヤツが多いから、適当にあしらって
自BGで楽しんだ人が勝ち。
かといって空気を読めないのも考え物だがなーw
USN激戦区って今馬鹿のM独占で一般にMが回ってこないんじゃなかったっけ?
さようならは不満とう
思えば不満だらけの8か月
本当にありがとうございました
>>251 USN側は約2名基地外がいて、そいつらで常にAMを回し合っこしてる。
独占するだけならまだ許せるが、SMを全く出さないのが痛い。
その他の佐官連中は音速降格中。
>>250 >陣取りのために他のBGにまで干渉することが少なかった。
んなこたーない。OCUでも、わざわざ負けてるBGにtellで文句言う
馬鹿たれがいた。
それと、USNひたすら押されてたんじゃなくて、OCUが陣取り放棄してた
だけの話。一月前のOCUにはPS2の負け犬しかおらんかったからな。
今は、WIN版の増援とUSNからの亡命者が来て状況が変わってきたが。
PS2のヘタレは、未だに占領区でラジコン遊びよw
USNの人数が減ったのは、OCUを不憫に思った連中が亡命したか、
今まで抵抗らしい抵抗もなかったのに、ちょっと強力なNPCが
出ただけで神の手などと言い訳して、壁を乗り越えるのを諦めたヘタレが
多かったとかなんじゃねぇの?
理由を問わず激戦区で遊べってのは同意だが。
>>253 ちょ、それって妨害行為にあたらないか?
FMOって攻撃側の判定じゃなかったでしたっけ?
サテライトしてて敵が4テンポくらい前の行動位置を撃ってるのにダメ入ってるし…
ごめんなさい、素人だからわからないんですけどねorz
なんかGvsZチックになってきたなw
占領区で遊んでいる奴ら=ヘタレ
激戦区で遊んでいる者達=強者
そろそろヘタレは占領区くるな、統制区に隔離しろ!と騒ぎ始めそうな勢いです
>>255 完全に当たると思う。
俺はMやってないから実害ないけど、
GMに通報したりしてる人いるのかな?
お陰で最近は、N発行のSMが主流らしい。
>>254 神の手とか言ってた奴らはバカだがコングやお犬まじりのPVPは萎えるだけだった
永遠に続く3連MS支援とかECM2枚用意しても苦しい
>253
悲惨だな
俺ならM取れないなら占領区で回転率上げたいな
と思うPC組@金欠
>>247 コレってさ・・・被害妄想と勘違いの塊じゃね?
みんな、よく読め。
PC版発売=チートするやつ出現←こんな先入観あるやつが
被害妄想と勘違いで書き込んだのが最初っぽいな。
晒されたヤツ、乙。
本人光臨乙とか言われそうだな・・・
>>259 前スレにもあった気がするが、
犬猿は別にいいと思う。
敵陣に近くなるほど守りが堅いもんだしさ。
>261
本人k(ry
どうせ今日で皆やめんだろ?
265 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:36:57 ID:6XYmowt3
>>256 攻撃の判定で攻撃側が送るのは時間、威力、ヒット数、属性、命中部位
受ける側で、装甲判定、コート判定、死亡判定をする
>>262 まぁOCUは、守りは世界最強の日本軍がいますからね・・
>>261 色んなブログに載ってたり実際に当たった奴とかが多いからこそ騒ぎになる
>247以前にも升については言われていた。
あとよく言われることだが、鬼エイムはともかく後衛にまっしぐらってのは
技術とか回線云々では説明できない。
お願いだからやめないで;;
君がいないとFMOはダメになってしまうんだ!
・・・これで満足か?
269 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:39:00 ID:6nOcrJ15
今日ゲットした。
ゲーム画面でロビー、戦闘問わずに常に画面が上にスクロールしてるんだけど仕様?
おまいらβ時代考えるとまだましだぞ22:00〜24:00頃ロクスタで
N戦にならないぞうさん。とりあえずハンガに秘書と拘束具、三角木馬あると
ずっと課金する。リンたんの声で…(-ω-)
なんかここんとこ流れ早いな、受験どうだったんだ?
>>264 引退するのは数人の子供だけだろ。
文句ブーブーたれながらも継続するのがネトゲのパターン。
今日でみんな辞めるとか言ってるのは何もわかってない馬鹿。
>>269 ゲームパッドとキーボード一緒に接続してたならパッド抜く。
それでPC再起動
そういや、サーバーで進捗管理してないFPSもチートは例外じゃないと
思うんだけど、チーターにはどう対応してたの?>FPSerの人
>275
鯖立て人がBANして終了
277 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 17:50:13 ID:nz478B+g
>>272 今度遭った時のために空のビデオテープ買ってきたお
パソコンに取り込めるかはわかんないけど
>>276 そりゃ一部だろ
大体はプレイヤーに投票させて蹴る
ここ最近チートチート言ってる奴って、神スナに出会ったんじゃね?
>>278 投票させて蹴る・・・か。
結局インチキやる奴には断固とした対応取るしか無いってのが
外人は当たり前に分かってるんだよな。
それに比べて日本のソフトハウスの甘ちゃんな事。
>>236はちゃんと憶測っていってるんだからデマ扱いはダメだろw
>>281 お〜い、きっちり憶測って書いてあるだろ・・・orz
今日はUSNの強半固定?BGに所属して、28万稼がせてもらった。
つかOCU弱すぎだろ。なんかPVP避けてるっぽいし。
>>279 神スナはMGの発射弾数やリロード速度
機体の耐性A+?に出来たりするのか・・
286 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:13:11 ID:6nOcrJ15
>>274 ありがとう。やってみるよ。
Youにもらった優しさ、俺も誰かに分けてやろうと思う。
USNの方々にご注意を〜チート情報〜
主な出現場所:激戦区ロクスタ(OCU所属)
本人確認済
異常な威力・リロードのMG/SG 全耐性A+装甲(さらにコート付扱い?) 相手の居場所丸見えと思しき行動
本人未確認
自動照準(全部胴に当たるらしい) 異常耐久盾 超強力EMP
チートBG嫌疑最有力候補BG
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
編成はアサ5-6、ジャマー1-2、メカ2 (RDメカ2、ECM1-2、EMP1)
SQ名・BG名は無し、部隊章も以前は出していたが使わなくなった。
募集要項とかを出して野良を装っているが、常に募集〆と書いてある。
冤罪の可能性を加味し晒しを批判するレスは多数あるが、このBGを直接擁護するレスは今のところない。
>>285 馬鹿がスナに撃たれたと気づかないでSGとたまたま重なった攻撃に驚いてるんだと思ってなwwwwwwwwwwwww
チートとかまじでつまらん流れなんだが
SRFをMG並みに連射できるんだろ
シムシティとFMO合体させようぜ!
>>284 少しは働いて国民の義務を果たせ。馬鹿が。
>>291 馬鹿はおまえだ。
ひょっとしたら長時間夜勤で疲れた目をこすりながら
それでも頑張ってプレイしてる優良納税者かもしれないだろうが。
昼間プレイしてるのが全員ニートだなんて偏見はいますぐ捨てろ。
・・・で、
>>284はニートなのか?
>>293 おめでたい性善説に□eと同じ能天気さを感じつつ、
悪いけど十中八九ニートです。
>284>291-293
の流れにワロタ
昼の話されてもな
夜はPvPに飢えたBGがいっぱいいますよ
テンダスを作業用ロボットとして見立てて、各セクターで作業を行うと補給値が上がるようにすればいいんだ。
男30はな垂れ小僧。
まだまだこれからだ、頑張れ
TJKで
もう升使いの事、水前寺って呼ぼうか
今朝会ったグレンゼニスは早く取り締まってくれ
ってかチートチート大騒ぎだからこのへんでハンドガン追加希望
20重HGマグナム、弾6重量40リロードC−衝撃213×1射程100
20中HG弾12重量20リロードB衝撃155×1
20軽HG弾24重量5リロードB+衝撃97×1
20速射HG弾42重量35リロードA+衝撃22×3
20サブマシンガン重量60リロードS(押してる時間射撃)衝撃13×1弾180射程100
>>287 とりあえず晒しは板のローカルルール違反だ。
擁護も糸瓜も無いって。
どうみてもハードゲイです
本当に(ry
俺は全体的な旋回速度の大幅低下希望
メカの周りで密着サテライトされると助けてやりたくても
敵アサだけを正確に撃つのがかなりむずかしいからどうしようもない
結局自軍のメカ落ちる前に敵メカ落とす突撃戦術しかなくてつまらん
リペアを少し軽くしてメカの重装備化=自衛力強化とかは?
>>303 メカごとウエポンかければいいじゃない
ミサイルで間接援護すればいいじゃない
もっとお金稼いで自分でゲーム作ればいいじゃない
Gを背中にいれてやればいいじゃない
パンが無ければケーキを食べればいいじゃない
>>303 占領区での話かえ?
激戦区においで。
メカ先に落とす戦術とってるBGは少数派だから。
あと、自軍メカにまとわりついた敵アサの足を打ち抜いて援護する腕のいいスナとかも(極めて希に)いたりするぞ
アサだってできるはずだ、ガンガレ
310 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:17:04 ID:iYGF2wR1
>>303 上手いメカなら
アサ4人くらいなら相互回復で耐えられる全員同時にスイッチされたら厳しいかもだが
正確に当てるのが難しいかどうかはお前さんの腕次第
メカは肩盾と腕盾は持っておけ
メカに張りついてるのを追い返すのはメカの仕事じゃない
公式ブログも適当な事言って触れないつもりか
味方メカの近くの敵師匠の脚を抜いてやりました。
そしたらそのメカが全身0になって撃破されました。
めでたしめでたし
今の流れ、魔女狩りっていうのかな・・・・
オンライン人数いま何人くらいいるの?FMO
実際魔女(チート)いるしね
魔女か・・・
本物に会いたいけど、あれって外人だよな?
悪魔なんかと契約しないで、漏れと契約しようぜ
漏れが与えれるのは魔力じゃなく子種くらいだが
人、それを結婚と呼ぶ
>>131 Grieg Demetrius
と組んでた奴晒す。
Grieg Demetrius
Josiy Dallin
Milligan Ashton
Dave Sterling
Ghetta Cedric
Reevas Victor
だから晒しは他所でやれってのさ
>318
第64機動隊かよ
晒してるヤツは、ここで晒すことが何かの正義だと
勘違いしてるようだな。
ローカルルールは守れ、
余り酷いようだと苦情出すしかないが。
とりあえず私怨乙
なんかどんどんGvsZになってきてるな
対戦ゲー特有の私怨の宿命か
ってか、晒されてもこっちで出来ることが無いんだけど。
・通報→既にしてあるなら意味無し
・BG組まない→固定ならむしろ組んでくれない
・敵として出合ったら→名前見えねぇ…
そして、そんなのをいちいち気にしながらプレイしたくない。
通報したら後は■に任せるしかなさげ。
>そして、そんなのをいちいち気にしながらプレイしたくない。
これなんだよなぁ。
俺なんかもう被害妄想気味に晒された奴警戒してるから
BGはいれんぜ わっはっは('A`)
チート以外の話題
・ワカメ
・占領区ヘタレ
あとなんかあったっけ?
327 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:31:25 ID:Osskc4VT
このゲームをやりたいのですが、Bフレッツで出来ますか?
USNの給料+23パーセントに戻ってた事
ぐらいか
迎撃BGで相手も待ちで20分経って負けた 今日のFMOは終了です
すげーOCU升'Sで巻き返してるよ
『うわ、卑怯くせぇ』
公式の戦局図見てちょっとサプライズ。
OCUがS37のターミナル都市取ってるじゃない。
>>327 問題ない。
他の詳しいことは質問スレがあるからそっちで聞いてたもれ。
333 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 22:47:46 ID:Osskc4VT
>>332 回答ありがとうございます。質問スレにいきます。
最近のOCU本当に強いよな。早くOCUに亡命したいよ
本当か!ミサイル基地とった時から亡命したかったんだが
全然できなくてムカついてるんだよ。情報サンクス
今日も疑惑BG立ってるな。
┌┐ フ
フ.〔| o |〕 ワ
ワ. > <
<< >>
. ━
大半が敗北から来る恨み妬みなんだろうけどさ。
「なんでオレが負けるんだよ! アイツはチーターだ!」みたいな。
他の洋ゲーやらFPSでも、やたらいるんだよな。自分を倒した相手をチーター扱いするヘタレ君。
が、これだけ報告が上がってるってことは、もしかしたらあるのかもね<升
オンラインゲームにはチートがつきものだし。
もし本当にあるのなら、スクエニは素早い対応を取らないと、取り返しの付かんことになるだろうな。
チートが蔓延したせいで滅びたFPSは数知れない。
あと、FPSのネタばっかりで恐縮だけどさ・・・
FPSの世界だと、チーターを特定するには、動画を録画したりして、証拠を出して、初めてチーター認定するのな。
Frapsみたいな、簡単に動画を取れるソフトウェアもあるんだし、チーターチーター騒いでる人は
決定的な証拠を持った上で、主張すればいい。
そうすりゃ、皆納得するだろうしさ。
ここまでチートの話題が挙がってるのに、ひとつも確実な証拠が挙がっていないのが不思議でたまらんよ。
PCゲーム板で、根拠もなくチートチート騒ごうもんなら、逆にヘタレ認定されて叩かれるぜ・・・
いかに、このスレにヘタレゲーマーが多いか良く分かるな。
>>340 まぁ君もUSNに亡命すりゃすぐ分かる
そのうちネ実の人とかが動画はうpするんじゃね?
>341
他力本願ですね^^;
自分で何も出来ないなら公正な立場なGMに通報してテレビの前で指咥えてろ
えー?
そんなに煽られる様な事言ったかなw
何か必死な奴が数人いるね
とりあえずあれが升かどうかは自分で戦ってみりゃ一発で分かるよ
PS2版のユーザが大半なんじゃねーかな…
>オンラインゲームにはチートがつきものだし。
PS2オンリーの頃はPAR使えねーしラグ以外の問題は無かったんだよ
純粋なFPSとはいえないがSOF2demo
「
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1137866829/l50」
を1年以上やってる俺から言わせれば升ってのは対人ゲーなら大抵居る。
WH(壁が透き通って見える)やAB(オートエイム)が殆どだが、ヘタレが升使ってても大して怖くないんだよな。
雑魚だから升に頼る→でも動きが素人→カモられる
が、上記の流れはFMOでは通用しない。なぜならFMOではスタンドプレーは不可能だからだ。
メーカー側の意向としてフェアな戦いをさせるためのTC制が、升によって無意味なものになってしまえば、このゲームは終わりだ。
今はまだ上皮内癌+といったところで、適切な処置さえすれば升を抑制することができる。
が、臭いものには蓋、升なんか居ない存在しないという三猿を決め込んでいるといずれ癌が転移してゲームにならなくなる。
>>343 落ち着け。
>>341は知らんが、オレは別にチートが存在しない、って断言してるわけじゃない。
ゲームの仕組み上、出てきても不思議じゃないとは思う。
ただ、その「戦ってみれば一発で分かる」っていうのが信憑性に欠ける。第三者からしてみれば
本当なのか嘘なのか、断定できないだろ?
(以下、チートがあると仮定して・・・の話だけど)
被害にあったヤツは、主張もしたくなるだろうな。それは分かる。
けど、こういった匿名掲示板で明確な根拠もなくそれを主張しても、「負け犬の遠吠え」として
扱われるのがオチだろうな。
348 :
347:2006/01/31(火) 23:49:08 ID:fUrBrnqO
すまん、間違えた。
>>341じゃなく
>>342だな。
あと、オレは元々USNだわ。激戦区・占領区でやってるが、今のところ怪しいのには遭遇してない。
運がいいのかもしれんな。
1:JLv低い奴に負けた。
↓
2:悔しい
↓(1、2ループを繰り返す)
3:瞬殺された
↓
4:ここで升の事を目にする
↓
5:ストレス発散に騒ぐ
ミタイナー?
当方PS組OCU兵だ。
今までだれだけ給料減算に心痛めてきた事か、、
それに比べれば、たかが升に負けても気にもならん
漏れは漏れで、TJKさえ輝いていればいいさ
誰もいない部屋で隣気にせず
「テンダスナッコー!!」
とか言ってる。
心の中で・・・
升言ってる奴は録画しろ
それ以外は報告するな
ぶっちゃけ擁護してるの本人乙にしか見えんな
録画しようにもTVからの出力を取るしかないってのがなぁ。
Win版は完全にキー入力占有されるから外部アプリケーションで録画できないんだよ。
PC用録画方法教えてーな。
たたいてる香具師も私怨乙にしか見えないから安心しろ
OCUの人間、USNでも戦った事無い人間にとってはそうなんだろうなぁ
キャプ神様を待つしか無いな・・
>352
frapsは普通に使えるよ
357 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 00:21:50 ID:3UZGc3mC
>>353 ビデオの録画ボタン押す→戦闘を録画
→空のDVDとビデオテープを持って電気屋さんに行く
→ビデオからDVDに移せる機械にセット→起動→帰る
→パソコンでDVD鑑賞
こんなんでどうだろうか
・・それはPS2でしかミリでしょうが。ビデオ→DVDならデッキ持ってるっちゅーのw
USNの方々にご注意を〜チート情報〜
主な出現場所:激戦区ロクスタ(OCU所属)
確認済
異常な威力・リロードのMG/SG 全耐性A+装甲(さらにコート付扱い?) 相手の居場所丸見えと思しき行動
未確認
自動照準(全部胴に当たるらしい) 異常耐久盾 超強力EMP
晒し叩き行為禁止ってあるが、叩くんじゃなくてチーターに対する注意を喚起する意味で晒すのはいかんの?
あと、チート嫌疑がかかっているBGに野良で入ったことある香具師、入ってるのを見た香具師はいるかね?
擬似募集コメント+チート容疑 で限りなく黒に近いBGなのは確定的じゃね?
このゲームはアクションが苦手だとむずかしいでしょうか?
それとソロとかでLVあげとかできるんでしょうか?
某MMOがつまらなくなったのでこっち移ろうかとおもって聞いてみました。
>>360 晒しはいかんよ。目的はどうあれローカルルールで単純に禁止となってる以上は。
個人名だけ外部板に書けば良い
盛り上がってまいりました。
チートとかかんけーNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
BG私怨でへたれたこといってねーで練習しろぼけ
>晒し叩き行為禁止ってあるが、叩くんじゃなくてチーターに対する注意を喚起する意味で晒すのはいかんの?
>あと、チート嫌疑がかかっているBGに野良で入ったことある香具師、入ってるのを見た香具師はいるかね?
チーターに対する喚起って、チーターだかなんだかわかんねー段階なのに勝手に決めてつけて自分はいいことしたつもりかよ。このキチガイが。
チート嫌疑って誰が言い出したんだよ。
お前みたいなへたれが、負けたから「あいつら強すぎだからチートスだ!」とかって言い出すしか考えらんねーじゃん。
板のルールとマナーは守ろうぜ?
今話題のチーターってさ、もしかしたらスクエニの
中の人だったりしてw 開発者ならデータいじるのも容易だし
仮に激戦区が全部制圧された時のことを想定してなかった
って考えると・・・ んなこたないか
>>361 FFから来るの?
あれと比べればレベル上げはマシ。
大航海からだったらレベル上げはちょっとつらいかも。
アクションは出来なくてもジョブによってはそれなりに楽しめる。
369 :
347:2006/02/01(水) 01:09:14 ID:wDr/2zxL
今、FMO公式見てきた。著作権物に関する記述を確認したんだが、スクリーンショットについての
記載はあっても、動画に関する記載はなく、かなり曖昧みたいだな。
スクエニが規定していない以上、動画のキャプチャーはやめておいたほうがいいだろう。
他のアイディアがあればいいが・・・
ベストなのは、1試合ごとのデモファイルを保存できることなんだがなぁ。
ほとんどのFPSでの、チーターの白黒判別はデモでやってるんだが。
連続した画像ファイルって解釈すれば良いんじゃない?
(C)はテロップで付ける感じで
371 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:24:08 ID:VJBBKCkn
>あと、オレは元々USNだわ。激戦区・占領区でやってるが、
>今のところ怪しいのには遭遇してない。運がいいのかもしれんな。
なんだ脳内かよp ホントに激戦でやってんの?
372 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:24:25 ID:sbxaLvTN
デブリの内容を保存とか出来ればいいんだがな
って
>・画像の保存形式及び圧縮率の変更
ここまで縛ってるのかよ('A`)
374 :
373:2006/02/01(水) 01:28:11 ID:lON9zMhh
ああ勘違いした('A`)
圧縮とかOKなら権利表記付けりゃ動画も
無問題じゃないんだろうかl。
音声はまた別だろうけど
実際はめんどいからそのままでも
問題無いと思いますがー
>動画のキャプチャーはやめておいたほうがいい
自分のサイトで動画を乗せているのもあるがそれも駄目なのか?
>>375 黒に近いグレーなんじゃない?多分スクエニの心次第。
もうUSNはだめだな。
コアタイムでもネタやソロ若布ばかりで
10人BGは5つほどしかできてない。
元気なOCUがうらやましいぜ。
あいつら強すぎだからチートだ!ってのは間違ってはいないな
連携が上手い、引き際が上手い、だから強い
なら正常だが
どんな攻撃を当ててもほとんどダメージが無い
リロード威力が異常の武器を使ってくる、だから強い
なら升だな
まぁ、■が実はそういう強い装甲がある、そういう強い武器がある
ボディにしか当てなくなるコマンドがある
って言えば升じゃないしユーザーはただ見守るだけ、升判定は■のみが下す
かく言う漏れも先日升思しきBGと当たりましたよ、注意して見てれば異常リロ武器はすぐわかります
見てわからねえよ、なんて言う人はわからなくて当然です、だって見てないんだから
でも一回見ればわかります、あれは異常です
升するならパラメータいじりなんかしないで
もっと笑えるプログラム用意してみろと思うのは俺だけか?
例えばマップのビルが全部スシアタックで攻撃したらガソリンスタンドよろしくぶっ飛ぶとか
テンダスから中の人がはみ出てるとか
アンチ範囲に入ったミサイルがIRBMになって爆音と共に空高く飛んでいくとか
それだったら俺は許すかもしれん。
疑惑のチートBGはここで騒がれ始めてからあやしぃと言われてたラプター3と早SGを止め、重武器に変えてノーマルで出撃してるぽいから当分確認は無理かもね
まあ疑惑かけられても同じ物使い続けたらそれはそれで凄いがな
激戦区でN戦のみって出来ないの?
乱入されないような目立たないとことかでさ。
>>381 誰も来ない少数セクでやってれば滅多にこないよ。
>'´ /
_,. '´ _| |
r _ン _/ !-! !
`ー‐' レ' 、 /
/ _ ヽ ヽ 、 |
/ /´ヽ ヽ ヽ ',
| /! 冫 | | j
!j 〃 { { _,. /:::ハ | |\ ヽ _,. -‐ ´
!! | f--≠-rぅヽ!ー | ! \ ヽ _/´
!! ├、 ノ'´:-イこヽヽ:', !_ ! \_j
` k-^ヽ{::::::ヽ-ィハヽ!_ ! | !!
ヽ- 、ヽvぃヽ__彡::! ノー' 〃
ヽ `):::)⌒--- ソ / ヽ O / ̄/
Y {::r':r'´ ,.イ / \ _/ ヽヽ/
!:!:ソ //  ̄
Y !j
、;、::!
\ ;::-|
\ メ ! !
ヽ ヽ !
` 、_ _,.ヽ !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ
|i |l ピ
<< >> ュ
> <. l
〔| o |〕 < うまれたー
└┘
━
ところで升かどうか聞いた椰子いないの?
誰に?
一応嫌疑に
お前が聞いてくれ、俺USNだから無理。
>>361 メカニックやミサイラーならアクションが苦手でも楽しめると思うよ
つうか聞くよりも「こんなチート疑惑が出ているんですが確認の為に一度一緒させて貰えませんか?」
とか言ってOCUの誰かBlog経営者とかが中を体験してきてレポートして欲しいな。
こう言えば白なら断らないだろうし黒なら断るだろうし。
それ、黒でもそのときだけチート使わなきゃいいだけじゃね?
腕もスキルも無いチト連中がその間だけでも雑魚集団になるんだからいいことかと。
チート使わなかったら快勝なんてとても出来ないんじゃないか?
あーなるほど、そういうことか
取材って言っても継続的にそのチームに入ってチート使えないように未来永劫付き合い続けるのね
そういうのはお忍びで社員がやったらいいんジャマイカ
396 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 08:54:00 ID:3UZGc3mC
GMが同時に一人しか処理してないネトゲで潜入操作は期待できないと思う
GMチャットには同時に一人しか入れないから退出を要求される、ワロスww
なんか混んでる町医者病院を彷彿とさせる
FMOの予算の無さが伺えるなw
誰かが言ってたが、戦争は始めるのは簡単だけど戦争を終わらせるのは難しいってのを思い出した。
単独でBG乗り込んだら、粘着ハラスメントとか言われて、
それこそジムに通報されて終わりになりそうじゃね?
戦闘じゃ糞連携でも、そういう所だけ神連携しそうだしなw
今の時代テンダスアドバンスステルスナックラーズだろ?
なんだちみは?
FMOヴァージョぬpまったくこないんだけど■はヴァレンタイン放置ですか?
おまえさんそこは、「なにいっテンダス?」だろう
まぁまぁみんなエキサイトしないで。
こんな事アフリカじゃよくあることですよ
漏れは昼間しかできない組なんだけど、
10人でBG組んでやると5%以上勝ってる。
ゲージ見てると他のBGもだいたい勝ってるっぽい。
昼間は1つか、せいぜい3つしかないんだけど。
ちなみにソロで高コストワカメやってるときも8割以上勝ってる。
まぁフルコストに近いところにソロ狩りされると負けるけど。
なのに主戦線を押されてるのは夜組がヘタなせい?
あ、ごめ、上のは95%以上勝ってるの間違い。
超強いあなたが夜出撃してないからです><
うおおぉ みんなきいてくれ
FMO売ってる店がわかりませんw
ヤマダ電機とかにねーのか?
ググっても通販ばっかだしやってらんねー
そろそろFMOありがとうフラッシュの準備お願いします
昼間のレベルが低いだけだろ
>>407 ごめん、上大岡のヨドバシカメラにあった最後の初回限定版
俺が月曜日に買って来ちゃった
ついでに、今日の午後1時以降にID登録すると2ヶ月間無料でできるらしいぞ
>>411 おいふざけんなw そしてまじトンクスww
午後1時以降だったのかw
1日まで我慢してきたのに危うく1ヶ月分無駄にするとこだったわw
>>404 全く自慢にもなりません。
昼間と夜間では、大人と子供の差以上に強さが違いますから。
あなたも夜間に来ればただの雑魚と呼ばれることでしょう。
>>412 一緒の陣営になったら俺のウサミミリペアで
一生他のメカニックからリペア受けられなくなるほど
美しくやさしくそして力強く癒してやるから覚悟しやがれ
415 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 12:39:16 ID:hY1cqGVS
ロクスタs53でワカメ狩りしてたOCUの馬鹿共お疲れさん
こっちが本気でワカメ乱入はじめたら蜘蛛の子散らしたように
逃げまどってるしw
C4のゴミ機体で乱入してきても意味ないからね
まあようやく理解出来たみたいで今は来てないみたいだけど
お前らはP1追いかけ回してるのがお似合いなんだよボケ
>>415 何の煽りだそれ。ワカメ、ワカメ狩り、ワカメ狩り狩り、まともにBG組んで戦えないような奴は、フリーダムで少数がお似合いですボケ!
おい、さっきFMO買えないって叫んでた人
月次処理が19:00まで延期したからその後に登録した方がいいぞ
っていっても、もう遅かったりするかね?
あぁ大丈夫かメンテで登録できないから
でもまぁ一応書いとく
いや、夜より昼間のほうが強いだろ?
一日中やってるようなニート軍団だぜ?
昼しかできないって人もいるだろうに
>>418 そりゃ、廃人仕様なゲームだったらニート優勢だろうけど、
FMOは、別にそんなこと無いと思うが。
で、ニートがうまいのかというと、うまいのは一握りでしょ。
なんせ、ニートになるくらいだから、無気力だし、マイナス思考だし、
世間に居場所が無いからニートな訳で、装備の条件が同じなら
まずニートには負けないでしょ。リアルで負けっぱなしの奴に
ネット上でも負ける訳無いじゃん。ごく当たり前の話。
社会に適応出来ないヒキコモリが他人と連携とれるとは思えないがな
>>414 ヨドバシにゲッチュいってたわw アメリカ嫌いな純日本人やから
OCUいくつもりやから一緒やったら生暖かいリペよろw
>>417 トンクス!! 君のおかげでギリやわw
つーことは19時まで出来ねぇのか・・・
マスでも掻くか
424 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 13:32:13 ID:hY1cqGVS
ニート仕様だとコスト10の奴がコスト4の機体5機同時に相手しても
90%勝てる仕様だろ・・・・・
>>422 まぁな
確かにオンゲーで強いチームとか働いている人多かったりするし
学生も、あんまり休みだからといってオンゲーばっかりすると
毒されてニートになりかねんぞ
やるなら夜の部に参加するといい、ニート比率は低いハズ
428 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:23:54 ID:l27rZTVg
OCUしね
429 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:43:40 ID:VJBBKCkn
今日からはどこのBGも勝ったり負けたりが多くなるだろうから、逆に面白くなるんじゃないかな
占領区やフリーダムに居る人!前線来やすくなるだろうからカモーン
430 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 14:46:56 ID:sllYsAIc
>>428 久々に面白い書き込みだな
OCUってなんというか全体的にUSNを下回ってるよな
知能、連携、モラル総じて
升BGを足してようやく互角ってか
OCUオメデタスwww
升BGを足してようやく互角ってか
OCUオメデタスwww
ふむ、今日はやけにニューコンチネント合衆国寄りだな
オシアナ共同連合の諸君頑張りたまえ
>>430 そういう言葉は、外部板のUSN晒しスレとOCU晒しスレの
伸びの違いをみてから吐いたほうがいいよ
次パッチまだー?
はてさて、これがUSNの素なのかOCUの工作員が混じっているのか
端から見て気持ちの良いものではありませんな
USN→一握りのまともで腕もあり優秀なプレイヤー、多くのまともな腕のない普通のプレイヤー、少々の頭のおかしい基地外プレイヤー
OCU→一握りのまともで腕もあり優秀なプレイヤー、多くのまともな腕のない普通のプレイヤー、少々の頭のおかしい基地外プレイヤー
優秀プレイヤー:USN>OCU
基地外プレイヤー:USN>OCU
(共に総人口に対する比率)
だから、均せばたいして変わんない。結局、楽しんだ者が勝つ。
>>430 >>436 目糞、鼻糞を笑う、って言葉知ってるか?
安心しろ、お前達の様な奴だけが、全てじゃない。
あぁ・・・自分が、全ての基準だから、回りも同じ
レベルだと思ってるのか?
ごめん。頭も心の弱い人。
439 :
373:2006/02/01(水) 15:29:15 ID:KWPeDRnL
USN=おっぱい好き
OCU=尻好き
USNかっこいい
OCUかっこわるい
USN前衛多い
OCU後衛多い
USN負けても編成かえない
OCU負けたら解散
そう言えば亡命前OCUにいたときに
OCUは正義でUSNは悪だと叫んでいた奴がいたな。
そんな括り方をしてどうするよと思ったが・・・。
みんな同じ日本人なのにな…
ゲームの中で位は他人より優位に立ちたいっていう
心の寂しい人が多いのだろうか
>444
そうだな、じゃ>393を訂正。
仮にそのBGが本当にチートを使っていて快勝を繰り返しているなら
チートを使わなければ快勝なんて出来ないんじゃないか?
これで良いかな。
>>442 ロールプレイじゃないの?
どっちの陣営もそういう建前で戦ってるんだろうし、
俺的にはアリだな。
つか、個人的にはもっとみんなロールプレイを意識して
遊んだ方がいいと思うんだけどなぁ。FMという空間に
存在する自分のキャラ一人一人が登場人物なんだからさぁ。
WAPで出撃して適当にドンパチやって終わりじゃないっしょw
変に常識ぶって斜めに構えた感じのリアルと同じようにやってる奴よりも、
ロールプレイありきの少し恥ずかしい感じの熱い奴の方が俺は好きだ。
>>438 人を煽るならもう少し頭の良さそうな文を書いてくれ。
見てて恥ずかしくなってくる
特に「頭も心の弱い人」は無いだろ・・・・
中華っぽいぞ?
>>446 そういう人達ばかりなら最高だな!
だが、何を勘違いしたかゲーム内で無く
こんな所で相手を貶してる人間も少なくないという事実…
俺も、「さあ!これから敵のケツの穴に鉛弾ブチ込みに行こうぜ!」
みたいなノリのプレイがしたいが、なかなかねぇ…
俺はUSN昼から夕方までの部。
ソロワカメやってるニートぽい連中とたまにBG組んでやると、意外とうまいやつ多いぞ。
だてに長いことやってないなとオモタ。
上手い下手なんて、結局反復練習の回数の差だもんね。
つか、
>>446>>448と共に軍隊クソ虫プレーがしたいぜぃw
亀レスだが・・・
>>303 サテライトの半径が大きくなることで少しだけ距離が空くようになるならいいかもね。
メンテ6時間も延長ってどういうことですか・・・・・・?
升対策・・・■eが升対策をしてくれるんや!もうこれで安心や!
人数どれだけ減ったのか楽しみだな
占領区だけでもパーツ配ったりありえないBGボーナスつけてる奴結構いたし
>>451 そんなときこそRPですよ
メカ>俺に構わず撃ってくれ
アサ>でも、お前国に帰ったら妻と子どもが待っているんだろう、俺にはできねぇ
以下略
>>454 へぇー、そんな奴いたんだ。
ま、スナイパーライフル大好きなヘタレ占領区だけだろうけどw
お前の思った通り、いっぱい減ってるといいな。
結局いつも通りというオチなのは目に見えているがw
>>452 ■eはメンテするのは自分達なのに作業完了時間を毎回予測出来ないすご腕集団ですから。
>>446 このスレ見れば分かると思うけど
基地外RPする人は開始当初からたくさんいる
あーあったなぁ
なんど厚い胸板で窒息するほど癒されたことかw
>>452 いたって普通のこと
むしろ、時間内に終わったらそっちのほうが驚く
461 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 17:15:52 ID:VJBBKCkn
しょうがないべ、退会の嵐で処理追いつかないんだってww
おおかた、win版ユーザーの課金が始まって急に人数が増えたから・・・
とかその辺じゃねぇの。
増えた分ならPC版よりDCのが多そうだけど。ま、解約も多いだろうがなw
少なくとも今月は課金しない奴多いだろw
まじFMOたけぇよ
>>464 世間知らずのおぼっちゃんか?
一般的なネトゲ課金相場知ってる?
だってたかがアクションでこの値段ってたかいっしょw
他のネトゲの相場とかしらねw
>>446 ヤンキー魂のβ初期はまさに人類総RP状態だったんだが、
タダゲー厨がいっぱい入ってきて結局はRP=失礼(ヤンキーRPなので)みたいな風潮になって、
残ったのは「夜露死苦」の挨拶だけだった。
RPが前提のヤン魂でさえこの有様じゃ、日本人にRPは無理と悟ったよ(´・ω・`)
RPするとイタイ奴とか変な奴としか思われないしな・・・
RPって何の略?
ぐぐってもわかんね
おまいらの大好きなRPGのRPだ(ロール・プレイ)
様は口調とか行動とかを既存キャラなりオリキャラとかになりきってプレイする事。
漏れもPSOの時にやっていたら驚かれたなぁ…。懐カシス。
RP=ロールプレイ
>>468 そう思いたい奴にはおもわせときゃいいじゃん。
どうせシャレの通じない冷血人間なんだろ。
仲良くなれる訳無いんで無視するに限る。
まぁ、自分が本当にイタイRPやってたら話は別だがw
その辺のサジ加減は自分次第だな。空気が読めなきゃできん。
結構荒れたこの状況で言うのもアレなんだが
占領区で毎回毎回しつこく再生されるムービーの編成をまるまる再現して
ネタプレイしてみないかと思ったんだがよ
Huskyセットアイアサ*2名
Vajeセットレコン*1名
Gustセットアイアサ*3名
Type S90セットARF*3名
リーダー機と思われる機体はフロストが用意できないので代用
Type S90セット*1名
見事に10名にならんか? メカなんて、肩盾なんて飾りですよ
トンクス!
>>471 名前をハートマン軍曹とかにして
「ハンガーは120秒で終わらせろ!クソ虫が!」とかなりきりプレイことでOK?
ロールプレイ、でググって見るヨロシ。
わかり易く言えば「ゴッコ遊び」の事アルヨ。
>>447 誤字指摘、謝々。
クソ虫にしては飲み込みが速いじゃないか。
多少は見込みはあるようだな。
第10機甲強襲連隊・通称ドラゴンハンド捜索隊へようこそ。
>>474 まぁ、高慢RPは、何だこいつ?と思われる可能性があるので、
マヌケキャラや、漢キャラRPだと敷居が低いんじゃないか。
アパムアパムと叫びながら突撃セヨ
〇〇〇RPBGです。
RP重視です。集まれ!糞虫共!
とかってBG立てれば案外人寄ってくるんかな?
うはw
かwいwぞwうwポwイwンwトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかほざいて入ってくるアレな方々が想像出来てしまう………オエッ
いい?FFから来た君たち。
一度しか言わないからよく聞いてね。
二 度 と く ん な ! !
もうメンテ終わった?('A`)
終わったぞ
復活処理をするなら早くせんか!グズでノロマのクソ虫が
>>481 さんくす
だが復帰するのは俺じゃない おでは現役ハフマン難民だ
リリー・フォーーーー!!とパトリシア・ドレーグ
改造ポイントかと思った
487 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:18:49 ID:z6lfYnRw
つながらん・・・
ぅおーい入れんぞおおおおぉぃぃ
「テンダス」と5回言って、「カームたん」と5回言えば
繋がる
といいな
5thRPワラタ
テンダス1年分テンダス1年分テンダス1年分テンダス1年分テンダス1年分
カームたん1年分カームたん1年分カームたん1年分カームたん1年分カームたん1年分
お!入れた!待ってろよおまいら
494 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 19:43:45 ID:z6lfYnRw
はいれねー
YouたちInしちゃいなYo
新兵の厨房うざいやつ発見!
晒してぇ
>478
だれも入ってこない。
いや、マジで。
占領区で1週間ほど2時間ペースでBGコメに書いてやってたけど、
だれもこなかった。ほんとにだれもこなかった。
RPは潰えたと感じるよ・・・
コンテンツ登録できねぇぇ
俺はハフマンに降り立つこともできないのかよー
ごめん!来年だと思ってた!!
鯖落ち(?)するほど人いたんだw
もしかしたら鯖がテンダスよりひ弱なだけ?
YouたちRPしちゃいなYo
メタルギアオンライン面白い
タダだし
黒人限定ハイテンションBGでもやるか
妹なんて認めねぇ!ツンデレ姉しか認めねぇ!
RPはするのもされるのも疲れるでな、、
マクロだけなら構わないがね
素でやるのが楽で良い
>>497 そうか…寂しいな…
まぁ、入るには抵抗があるのかもしれんね…orz
OCUのMCが4つもあるのに
USNコスト40反撃BGひとつもね〜!
ワロスwwww
ロクスタも飽きたしフリーダム戻るまで放置安定だな。
OCUさんガツガツMこなしてください〜
空港か対空防衛基地落ちたら本当にヤバス
ぐは・・・・・やっとコンテンツID登録できたと思ったら
2930もパッチあたってんのかよ
ハフマンはとおいな
SSLの通信でエラー発生とかなるんだが・・・
俺もハフマンに降り立てねぇーw
これって、混雑してるだけ?
どうでもいいけどRDできる4脚欲しいよね。
わさわさ動いてバルカン撃ってフチコマプレイしたい。
別に壁とか走れなくてもいいからさ。
>>512 リトライ連打したらいけた。DCとかさなって混雑してるぽい
>>514 おういえ
舞い降りるわ おまいら待ってろw
クソ虫や軍曹プレイは面白いけれど
語尾ににゃ〜と付けてほざく馬鹿は消えろといいたい
>>515 対人ゲーなのに1週間は対人出来ない事を思い知るが良い!
なんか一時間ぐらい降り立つまでにかかるからここでしゃべってるか
>>513 レコンどうに四脚でなんかすんごいことになるらしいな
あるいみローラーダッシュより楽しみにしてる
いまから始めようかとPlay Onlineの会員登録しようとおもったら、混雑とか応答ないとかのエラーばっかりで
ぜんぜんつながらない・・・orz
これって仕様あんでしょうか?
あきらめるな会員登録なら高橋名人もびっくりの連打でくぐりぬけられる
弾かれても連打だ!!
俺もそれでとおれた
さっきラークバレーで出会ったOCUの茶色テンダス。
格闘戦は面白かったぞっ!
OCUにもまだお前みたいな輩がいるなら、陣取りで既に終わってる
FMOもまだまだ楽しめそうだっ。
ありがとうッ!
これからちょくちょくラークバレー覗いてみる。
また会いましょう。
後で自分で見てみたら失礼な文章だな…
「輩」じゃなくて「人」、だな。
>>518 スレ違いになるが5thでコーガ4脚にゼニス装備してMGかGGで
バラージュしてみろ。
ハマるぞ。
まじ混みすぎw 全然すすまねーw
>>520 16連射したがシステムにエラーが起きて
最初っからに戻ったぞばかやろーーw
≫520
わかった毛利名人もびっくりの連打でやってみるよ・・・
でも524さんが最初にもどったぞバカヤロって言ってるのが気になるがw
バカヤロおまいら!
これはアクションゲームだぞ一応!
ならば橋本名人のテクニックを見習ってタイミングを合わせるんだ!
通信エラーでの重複払いの危険を避けて初めに戻された
今日はムリかな・・・
529 :
524:2006/02/01(水) 21:39:39 ID:P9GA7oYd
>>525 ふふふ やっぱり強力バネでの詐欺は許されんようだorz
また戻ったぞww 連射乙w
528の言うとおりくせぇw 今日は無理だわw
BZBGが楽しくて仕方がない
ただ問題はみんな所詮ギャグと割り切っているため
通常のBG以上に連携が取れず、好き勝手に無駄弾を撃ち結果弾切れになったり
敵をあと一歩のところで逃し続けるのがたまにきず
俺なんかやけに勝ちにこだわってるBZBG入って
そんでまた指示(装備指示含め)がトンデモだったから勝てもせず楽しめもせずの
散々な思いをした事があるぞ
最近ネタBGすら見ないなぁ・・・
今日フリーダム35で水玉テンダスやってた人ですた
訓練所でひたすら味方の師匠を撲殺するのを10分くらい
やりつづけてた・・・何がやりたいんだ?俺
今日、フリーダム大dで師匠やってた人ですた
で、升はBANされたん?
534 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 22:49:18 ID:IjoRykw/
昨日から参戦したんだけど、
コレいつになったらヘリに勝てる?
我慢して頑張り続けて、パイロットLV3になったんだけど、
ヘリが2機以上出るマップではミサイルでバカスカにされてポイされる。
悪い事言わないからBG組みなさい ね?
536 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 22:52:22 ID:IjoRykw/
あぁ〜!もう最初からBG組んでガンガン行っちゃった方がいいのね。
そゆこと、EXPも大量になるしね。ソロでLV上げは激しくマゾいと思ふ
統制〜占領区までなら教官様除いて基本的に厨房はいないので
積極的にBG組むべし
そっからお前さんが激戦区の星の数に等しい厨房との戦いに耐えられるかは
どうかはわからんがな
あ、星の数なんて居るわけ無いk(ry
俺なんてPlv32なのに激戦区で戦った事無いからな 困ったもんだ。激戦区やってみてぇなぁ・・・
>>539 安心しなさい。俺なんて30なりたての頃に激戦区一度行って、メカ強要された挙句
メカ1なんだから盾装備しとけだのサポメカなんて俺には必要無いだの言われてから行ってない。
ちなみに今Plv50。あーやべ、ミニトン楽しすぎる。
うわ、俺気付いたらフレとかバディとかいねー。こっちのがやばいな。
FMOって現在何人くらいの人がやってるの?FF11が20万人だっけ?
今の激戦区は敷居が高すぎだろ
俺がデビューした頃はあそこまでギスギスしちゃぁいなかった
俺みたいな凡才は基本を経験で学ぶんだが、その経験すら出来ないってのはなんだかなぁ
まぁ、原因は古参にも新規にもあるんだよなぁ
古参は新規を警戒しすぎてあまりにも敷居を高くして次世代の芽を潰してるが、
新規も新規で未だに自分本位な奴がいるんだよなぁ
自分を殺して味方を引き立て、全員で勝利を分かち合う
これすら分からない奴に激戦区来る資格は無いと思われ
OCUはどうかしらないが。USNは野良でリーダーする人があまり居ないようだな
SBは固定ばっかりの印象を受ける。
升にやられてやる気が無くなってしまったのかもしれんな。
10人BGの数自体がOCUの半分程度しかない。
まあなー、今ロクスタで立ってるBGはその大半が勝ちを見込める固定、半固定であって
野良BGはすっかり淘汰されちゃったからな
入るとこなきゃ自分でBG立てろ、なんて口で言うほど簡単なことじゃ無いだろうし
占領区に戻るのも分らんでもない
ところで、FM5の壁紙とかアイコン、POLに追加マダー
USNは
>>544の言う特に「勝ちを見込める」ってとこにも
気を配るらしいから、ゴールデンタイムじゃわざわざ負けに行くようなマネしないっしょ
でも、占領区に戻ったら負けかな、と思ってる
そんな俺の居場所は闘技場・・・
そろそろキャニオンクロウと地獄の壁が対決ディスカ
>>540 お前、出会い運凄いな。
サポメカ必要ないって最強クラスのアホじゃねーかw
つアイアサ
もうUSNだめですね
占領区PvPエリアでも、身内だけのBGが多すぎる。
野良BGでリーダーやろうっていうベテランが少ないんだろうな。
Nのみエリアは過疎ってるし。
>>530 USNに立ってたBZBG見た。面白そうだとは思ったけど、
BZ程度なら普通のBGでも使えるからなw 内臓BZのほうだけど。
突撃BGは勝率めちゃ高いよ。おすすめ。ただし少し縛りがある。
激戦区でまったりBG作って遊びたいけど、多分勝率低すぎて
メンバーが定着しないんだろうな。だから占領区PvPエリアで
メンバー集めてから乗り込むのが正解なんだろうか。
久々にインしてみたら、何ですか
あのUSNの押されっぷりは!
一時期、給料+46とかいってたのに今日見たら
30きってましたやん・・・
マジで、どうしちゃったの??
これはもう、ダメかもしれんね
RDメカ2のチートBGなんとかしろ◆。
3メカコート+護衛MPが2分もたないってゲームにならねぇんだよボケ。
こいつらのせいで、「チートBGきたわ〜、萎えるね」
って即解散BGが非常〜〜に多いんだよ。
>552
詳しく
USNがやる気無くしたのは押し切る寸前まで行きながら戻されたことで
勢いもリバウンドしちゃったんだろうね
まぁ押し戻しても何もいいこと無いことに気づいて
OCUもやる気無くすさ
押すとか押されるとか二の次だろ。陣取りに影響されすぎなんだよ・・・
まずPvPで勝てればそれでいい
OCUでひたすら押されていた頃なんてお通夜、通りこして長い間墓地状態だったぞww
それでも一部は俺含めて楽しんでPvPしてたもんだ。
556 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 04:24:34 ID:y8YpPFY4
もうちょっと工夫しろよな…
久しぶりにインしてみたけど、
USNやる気とか言う前に、Mがほとんどないんだけど、なんで?
野良BG立ててほしいなら、いくらでも立てるよ。
平日は忙しくて1時間ほどしかインできないから厳しいけど。
陣取りどうでもいいとか言うやつは正直死んで欲しい
陣取りどうでもよくてただPVPしたいのなら占領区でやってろよ
ここのセクタは絶対守りましょうとか、次はここを攻めたいねとか
そういう最低限のロールプレイもできないのならマジで激戦区来るな。
560 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 07:14:45 ID:srdbhdy/
OCUはうまーくM発行してるね
てか、もうオークの1歩手前まできてるよ
せめてexeかZIP表記のものにしないと・・・
オークのジャスコ前でイグレ打ちてぇよー(;´Д`)ハァハァ
USNは外部板で晒されてる奴らにまだM占領されてるの?
564 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 07:41:32 ID:pt2L1cGw
チートしても弱い奴は弱いな.........乙!
>>454 で、人数がいつもと同じハフマン島がありましたと。
1月いっぱいで大量解約とか言ってた奴らマジワロスwwww
自分中心に世の中が動いてるとでも思ってるんだろうかw
予見能力無さ過ぎw
解約はしてないと思うけどログインしてる人数は確実に減ってるぞ
USNは対戦相手には困らないがBGたてても10人あつまるのに1時間かかる
>>566 そりゃ、占領区に人が流れてるだけでしょ。
まぁそれもあるかな。俺のフレ達も占領区で落ち武者プレイして
うはwOCUヨワスwwwとか言ってっけどロクスタのOCUをどうにかしてくれと
発売日からずっと戦い続けてきた兵士が占領区のPC組を虐殺して何が楽しいのかわからん
>>568 最前線なんだから当たり前だろ
落ち武者して「OCUヨワスwww」とか言ってる連中と吊るむから
そういう事言い出すんだ、君も大dでテンダスプレイ汁!
570 :
569:2006/02/02(木) 09:44:35 ID:3upTMAdH
なんか変だな。
TJKで三回回ってワンと鳴いてくる
40美沙ボディで過積載メカでトンネルをやっていたらJKNが来たので、次はフルセットテラーンのJKNで出撃したらスナ様がきた件について
本当にジェイミーイラネ・・(´_ゝ`)
つーかネタ装備の奴に当たったらどうしろっていうの?
虐殺おk?
>>572 腕振れ。
出来ないならダルマにして目の前でしゃがんでお辞儀。
基本的なマナーだぞ、青年
最近のOCU激戦メンバーやる気あるなぁ。昨日も野良BG入ったら、そこのリダが佐官のフレと掛け合ったかなんかでM張ってもらって、S42とS60同時攻めとかの侵攻やってたな。S60が主戦場になってたからS42デットまで速攻運んでから、次はS45攻め。
固定もそうだけど、野良でもああいうやる気のある奴いるから今のOCUの反攻があるんじゃないかとおもた。
BZBGか。。
占領区での話だがメカ無し全突高機動BZ、ARFBGと遭遇したことはある
メカ2のこっちが一方的に蹂躙されていく光景には目を疑ったよ
指揮系統しっかりしてれば割と強いのかもな
全員ミサボデーアームのアイテムバズで特攻したら大抵のグループは葬れる罠。
たまにやる分には楽しいしマジでお勧め。一度やってみなよ。
USNではじめようと思ってるんですが OCUと違って
BGくみづらいとか LVあげづらい、給料やすい、PvPでは勝てないなど悪いイメージがあるのですが
それほど気にしなくてもやっていけますでしょうか?
ちょ…おま……
グループ組みづらい以外は全てオシアナ軍の事だぞ。
タラコ唇サイドは勝率は悪くはないが、雰囲気最悪。
>>578 本当の話だから仕方ない。昨日は要所にMがすごい勢いで立ってた。
ちなみにチート疑惑BGも監視してたが、訳のわからんセクタに出撃していた。
メッセージはいつもどおりだったな。
>>577 どこみてそんなイメージ持ったのかが不明。
BG組にくい→確かに激戦区では現在USNの方が組みにくいが、占領までなら一緒。
給料安い→真逆、USNの方が高い。
LV上がりにくい→関係ない、条件は両陣営一緒。
PVP勝てない→これも陣営関係ない。己の腕と入ったBG次第。
>>580 現在升BGは、サットいれたりして必死に疑惑を逃れようとしております。
583 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:43:42 ID:pjyBmT6J
升の影響かはしらんが
USNの主要な固定BGはもうほとんど残って無いって聞いたが
そこん所どうなの?
升BGさんへ
サットスキャンは相手が乱入してすぐには何も写りません
また何度も連続で使えるものではありません
レーダーECM範囲内にいる敵機も写りません
ゆえに乱入してすぐにバラバラに隠れながら、1機はECMと同伴して逃げる後衛全てに
正確に突撃することなど実質不可能です。
またNが消える早さも異常です、確かに乱入直後にNが消えることも稀にありますが
大抵は暫くの間残ります。毎回毎回100%即消えることなどありえません。
それを見越した突撃など初めから消えることがわかってる人しか出来ません。
次回はこの辺りも考慮に入れた偽装工作をお願いしますね^^
BZは強いぞ、うまく当ててれば、動かない相手には
リロードがBのGRとそう変わらん攻撃だ
動く相手はコケさせられるしな
だが味方にも被害が出たりここぞというときに当たらなかったりする、弾も少ない
PC版でボイチャって専用のじゃないとできないの?サウドカードにマイクじゃ無理?
>>582 升の影響じゃなくて
普通に飽きただけでしょ
PS2のβ組の固定は1年やってるわけだし
>>586 あまり知られていないようだが、ピンプラグのマイクじゃ無理。
USBの物しか対応していない。俺も騙された。
589 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 13:45:12 ID:eAuIpHwY
どんどんスレがJMに似てくるなぁ
なつかしす・・・
>>586 PC版でボイチャ使ってるよ。
PC版マイク持ちの人と話してみたが
コッチの声は聞こえても向こうの声はかなり聞こえずらかった
自分は3000円ぐらいのヘッドセット(ロジクールだっけかな)を買ってみたけど
PS組の人との会話は大体順調
PC組とは相手の?環境によって上手くいかないこともあるみたい
サウンドカードがないとツライって話は聞いた
メカ同士がボイチャあるとかなり楽だし
他の面子もボイチャあるならそれだけでかなり連携向上
一度お試しを
591 :
590:2006/02/02(木) 13:51:48 ID:n50NLwic
ちなみに自分はUSBでなく、ピンプラグ(っていうのかな?)を
サウンドカードの端子にぶっこむヘッドセットを使ってる
BZはどういう装備がいいのかね
アサ腕+中BZ+ターボ+肩盾?
>>592 どんなBzがやりたいんだ?
アイテム背負って精密高速BZならレコボディにスナ腕中BZ。俗に言うアサルトホイホイ
RDも出来て精密BZなら積載ターボにスナ腕中BZ(味方にコムAいると弾切れの心配なし)
あとはアイテム背負ってRDならミサメカ腕にBZ持って0距離で撃つのもアリ。
アサ腕だと中途半端になるのでお勧めしない。
今日のロクスタOCU
ソロ大量発生させ、こっちが入ったらスーパーワカメかよぉ。
オケェ〜オケェ〜
何やってもいいよぅぅぉぉー
>588
>590
サンクス!サウンドカードのみでもよいのね。
左上にエラーって出たからできないのかと思ったよ。
設定次第かな?帰ったら試してみる〜
みんなTHX
ちなみに重BZは論外?
BZはスナ腕基本だからなぁ・・・
ARFとか重SGとか、敵は多いぞ
ガンガレ
>>598 そだね。まともに射程いっぱいで使おうと思ったら、
命中補正が大きいのはスナ腕しかない。
後はミサ腕BZで自衛用の0距離射撃用として使うのが
スタンダードな使い方か。
■e<そろそろFE用に鯖空けて欲しいんでサービス終了でいい?
>>601 升の対処が出来ませんでしたって公言するならおk
重BZは少人数セクターなら決着は早いし的は少ないし凶悪になれる。10人BGとかで使うと弾がもたねえw
コムA呼べばいいじゃない
じゃあBZ持ってラジA背負った方がいいな。
それ、動けないと思う
補給だけなら軽ラジでいいし。
まぁ、過積載にはなるかどうかって所だな
608 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 16:07:27 ID:pjyBmT6J
お金に問題が無いならアイテムBPの方が色々いいがな
ラジAなら空爆使えるが
これやってみたいんだけど人何人くらいいる?
>>609 両陣営合わせて、最多時間に1000人くらい
まだ新人が来るのか、せっかく両軍ネタBGでひゃっほい
出来ると思ったのにな
まぁ、今も俺はネタやってるからいいか
>>610 そんなにいるのか!結構前に聞いたとき過疎ってるとか言われたからやめたんだけど
おもしろそうだからやるわ!
1000人って、業界最大手の企業の経営する
ネットゲームとしてはそんなに居るって程の人数なのか・・・?
>>613 ま、全エリア、両陣営合わせた数字だからね。
各エリアのロビー行くと、そんなには居ないように感じると思う。
メジャーなMMOゲーと比べたら1000人は確かに過疎と言えば過疎。
初心者統制区にも人いるから楽しめると思う。でもWIN版ならスペク要求と回線適合確かめてからの方がいいよ
PS版の方買おうと思ってるんだけどこっちでいいの?
ついにオークまで押し返したな
激戦区の人数教えても意味無いな
統制区の人数じゃないと新規の人には意味無い
OCUがんばってるのね、で
フリーダムを越えてシナリオ通り休戦協定、5thへとー
次はアロルディシュに決まってるだろう
おまいらはよく腕振りがどうのこうの言っているがな・・。
ナックル落としの前に決めポーズ、
これはロボットの構造上避けられない事なのです。
シナリオ通りなら、フリーダムどころかペセタも越えてフォートモーナスまで行く罠
桜花USNへ亡命したんじゃないの?
USNにはマシプラやルップス残党他多くの中堅固定がいるし
なのにこの押されっぷりはなんですか?わかるように説明してください
キャニオソクロウが暴れているんじゃネ?
ブラックハウンドは期待出来そうに無いが・・。
1000人つったてな、10人BG×100だったら過疎だなんて全くおもわんさ
10人BG×6(固定含めて)+高コストワカメ+ソロ+スクランブルボードと
にらめっこしてるだけのやつらだもんな〜。
みんなC4〜5ってコメントに書いておいたほうがいいぞ。
10人BGにしたいのにC10で得意げに乱入してくるやつがいて他のやつが入ってこなくなるから
>>624 ハッキリ言うと、USNで強かったのはマシプラとGGU。
あとの残りは中堅かどうかってところ。
トップクラスはUSN>OCUだったけど、中堅の質だとOCU>USN。
桜花がUSNに行ったとはいえ、マシプラGGUのトップクラスがいなくなったから今の状態がある。
>>624 俺の推測
・WIN版参戦者にOCU希望者が多かった
・WIN版参戦者が激戦区にレベルになった
・WIN版参戦者は陣取り意識が高かった
・OCUの状況を不憫に思ったUSNベテラン兵が亡命して戦力が上がった
・OCUから勝ち馬に乗りたいヘタレ兵が亡命してUSNの質が下がった
>>628 にらめっこしてる奴はまだマシだよ。
占領区で悦に入ってる方々が、ゲフンゲフン
>>624 階級が低いから詳しい仕組みはわからんがよ
名前は伏せるがキチガイ2名がミッション独占してるんだとさ。
>最近ミッションが全く発行されない不具合は、この二人が原因だそうです。
>こいつら二人、どうも他の連中にエリアミッションを渡したくないらしく、
>常に交互にキープし合って、二人だけでエリアミッションをやっている模様。
>しかも犯行の発覚を恐れて、セクターミッションもろくに出さずに保持だけ
>しているらしい。こんな頭のイカれた連中に命を賭けるのはまっぴらごめんです。
U.S.N.晒しスレから文章を引用。
ミッションを独占する様な上官とは一緒に戦えない!
OCU、我々もTJKNは好きだ。そちらにつくぞ!
>>631 最初からその目的で亡命した奴がやってるんだとしたら、
戦略としては大したもんだが、ゲームでそこまでやるのは
やりすぎだな。真意は本人たちしかわからないけど。
ま、それがあるとしても、根本的に激戦区のUSN側人数が少ないから
あんまし関係ない気もするけど。
今やUSNじゃMが貼られたとしても即席MBG位しかやってないんじゃない?
インサニのリーダーなんかは奴等が降格するまでMはやらないって言ってたし。
当方 U.S.Nだが確かに最近セクターMが無いな。
反撃中心だから気にしてなかったけど問題だわな。
少佐以上じゃないとエリアM発行できないのって問題じゃねーの?
只でさえ少ない少佐が解約したらどうなるんだろう?
そもそも少佐以上の奴って今何人ぐらいいるんだろう?
あと全然関係無いけど。これがだるまのWAPに見えたw > 只
だるまペガースだな(・ω・)
>634
特定しマスタ
>>624 激戦区の人数差、これが一番大きい。
桜花、GGUはUSNに
マシプラは主要メンバー(全員か一部かは不明、両論聞いたことがある)がOCUへ。
強固定という点ではUSNが一枚上。でも、中堅だと質はどっこいだが、いかせん数が違う。強固定の一勝も、中堅の一勝も陣取りでの重みは一緒。
数の差が一番でかいんだろうな〜
いや〜、久しぶりにハフマンに帰還したんだが
USN激戦区マジで高コストしかいねーな・・・
階級低いけど野良BGリーダーやっていいもんだろうか
あと、フレ&バディがだれもいなくなってたw
いまさらバディとかできるかな (´・ω・`)ノ
USN内部は派閥争い激化してるな
少佐降格で怨みMAX某有名固定派閥、
基地外2名派閥、
千端少佐連合派閥、
多少の派閥争いなら活性化になるからいいとは思うが、最近ひどいな…
一つだけ言わせてほしい。
いいか、おまえらの敵はOCUだ!
派閥争いに使ってるパワーはOCU撃破に使ってくれ。
OCUもきっとそれを望んでいるはずだ。
いや、別に望んで無いから
つーか、そういうイタイ系は戦場に出てきて欲しく無い
今日から激戦区にデブーしたいOCUメカなんだけど、
テンプレな機体構成ってどんなの?おせーてエロイ人
スナ腕にRFとか持ってなければ、何でも良いよ。
>>643 スナ5メカ1か、アサ5メカ1がお勧め。
ここは新兵に冷たいスレですね
>>643 25メカ胴
15ミサ腕
15ミサ腕
14ジャマー4足
20リペアBP
↑で出力が130ぐらい余るから
これをベースに盾や武器付けたり
足やリペアのランクを上げたりするといいんじゃないかな
>>643 C4の場合、普通のメカならLv25のミサ胴かメカ胴を使え。
BPは、Lv20かLV24の3秒チャージ・Lv18かLv22の6秒チャージを好みで選べ。
腕は15ミサ腕でいい。
足は2脚・4脚を好みで選べ。
間違っても被弾範囲が広いホバーとかタンクとか、サイドステップできないアサ足を使ったらダメだ。
BPを積んだなら次は盾選びだ。
両肩盾にするか、肩盾+腕盾にするかは好みで選べ。
盾を積んで重量が余ったならシャレで軽KNなんか積んでおけ(まぁ余らないんだけどな)。
過積載は絶対するな!
メカで過積載にならないセットアップてかなり悩まないか?
重量5の壁が厚いつーか
メカの仕事を最優先に考えれば過積載なんてそうそうならないだろ。
25メカ胴にLv24リペ、軽MG盾MS腕盾積んでもちょうどぐらい。
メカってすぐに重量が黄色になる。
>>648 いや、C4なら全く
もしかして武器とか重視してないよな?
>643
setupは好きに汁
ただし、BG内で役に立ってるかどうかを考慮して
「状況に合わせて臨機応変に変更できる柔軟性」がナカノヒトにあればいい。
人によって、得意不得意な組み合わせがあるから。
下手にテンプレ機体だからそれがイイとは人によっては限らない
あれはダメとかこれはイイ!とか決め付けてる香具師にはならないように
規制解除でやっと書き込める
先日ミニトンで戦闘してたら敵にO.C.U.4が増援で入ってきたにも関わらず
5分以上シェアレーダーにもサットにも一切表示されず奇襲くらってぶちのめされました
これバグ?升?(・ω・`)
654 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:22:08 ID:5TKSU83X
ロクスタのミサ基地に乱入してきたOCUが13分以上B−4ヒッキー
お前らコア壊さなきゃ勝てないだろ あほかw
しかもUSN3人 対 OCU7人ですよ、奥さん
ヒッキー好きならヨソ行けアホどもw
まあ言いたい事は分かるしもっともだと思う。その7機が実はレコミサでした、とかでなければ。
ヒッキー消えろとか聞くと個人的にはもっと文句言いたいのがUSN(そっち)にいるわけで…
スマンね、多分
>>654には関係ない事だった…
コアてなんだ
>>651 武器重視つーか
メカの仕事理解した上で回復だけやってるわけじゃないからさ
まあBGの性格にもよるんだけど
658 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 19:34:45 ID:5TKSU83X
>>656 基地の真ん中あたりにあるマソコみたいなやつ
いや、むしろ黄門
引き込もってんじゃねーよ
って言うが言う側も突っ込まねぇんだろ?
わざわざ待ちBG組んでるのに突っ込んでこいと?
憶測から言うが突BGなのに突っ込まないのか?
654が言いたいのはミサイル基地でも待ち戦法ですかい
ってことだと思うが?
○○を破壊 が勝利条件なのに ○○を破壊にしに行かず待つだけってのが気に食わない
と
実はお前さんを20分間遊べなくするのが目的なのかもしれんぞ
攻め側ならアヌスに突っ込んで来い
大昔はお互いレコミサで崖の上で20分暇つぶしてるにらみ合いも良くあったものだ
>>643 とりあえず、25メカ胴はメカ以外にも使い道あるから買っておいて損は無いよ。
BPは18専用リペアか、24リペア。
20リペアとか16リペアは回復量の上昇が微妙すぎるから、値段分の価値無し。
特に金の無い内は、他の装備やパーツに回した方がいいと思う。
足は四脚推奨。どうしても過積載してしまう時は19タンク。
装備は盾推奨であとは好きに組め。
なぁ今度OCU占領区でメカ無し対戦イベントでもやらないか?
レギュレーションも決めてさ、参加BGはSQ名分かり易くしてさ。
初っ端からRDメカってのも、本陣移動の本質が分かりやすくていいかもしれん
メカ同士きちんとペアで行動できればこれほど心強い本陣は無い
下手に二人に指揮権持たせるより、一人に指揮系統は集中させて
もう一人は完全追従、って方がボイチャなしだとやりやすいと思われ
ちょっと遅いが、
今日の朝ミニトンで遊んでた時にタイマンに何度も付き合ってくれた人アリガトウ。
たのしかったお^^;
ジェットナックルで出てくるのは、いいが
MG/SG装備の漏れにどうしろと言うのだ。
懸賞で当たったFMO win版パッケージだけど、
レジストレーションコードが無効となって登録できない。
せっかくEQ2であまってたwebmoneyがあるっていうのに遊べないじゃないか。
明日は激戦区デビュー 予定!
新人向けのBGがあれば入るのだけど無いんだよなぁ。激戦区のコメントはよーわからんし
ウォッカ工場楽しかったぞ
FMO三ヶ月分と考えると・・・(ry
そーいや、次パッチはまだか?
チャーリーのおじいさんみたくなってしまうぞい
673 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 22:25:54 ID:aSbUUpAe
>>666 オレのBG,フリーダムのトンで全凸BGで遊んでるよ
今夜も行くかもw
レギュはメカなし
当方USN
SQはエロ系の名前使ってます
去年の8月に辞めたんだが、、、もうキャラ消えてるよな…
>>671 新人向けの所じゃ所詮占領区トンネルと同じような体験しか出来ないのが
関の山 少し時間掛けてでもジョブ指定、装備指定あるBG入るのを
オススメする
無論、勝ちたいならの話だがな
>>674 消えてない事例も結構あるらしい
■の気分次第だな
>>671 一番いいのは仲間見つけて入れてもらう事だな
まぁ、どこもシタビかもしれんが・・・
>>674 たぶん消えてない、9月で大丈夫だった。
678 :
670:2006/02/02(木) 22:59:34 ID:9NWqhK8E
679 :
670:2006/02/02(木) 23:01:29 ID:9NWqhK8E
っとおもったら・・・
プレイオンラインのレジコードとFMOのレジコードって別だったのか。
吊ってきます。スレ汚しスマン
>>666 お!それいいな。もうちょい詳しく教えてくれまいか?ちなみに俺、USN
そうかぁ・・なんとかBG入り込んでみるかな。。。激戦区の立ち回りが判らないから迷惑かけそうで躊躇してたのだけど。
>>679 解決してよかった。ようこそハフマン島へ
ジェイミーみたいにどこか憎めないスナ様に会いたいよ
FMOで会うスナ様はケツ掘られるだ何だの前に中身が痛い
会話が痛い、考え方が痛い、それだけでちんKO撃たれる100倍も痛い
>>679 おぉ質問スレにいたEQ2の人!おめでとう
>>683 別人です。
>>681 ありがとう。
EQ2では付属レジストレーションコードはひとつだったので、
まさか別紙にPOL専用コードが載ってるとは思わなかった。
>>681 訓練所である程度観光しとけよ
ミサ基地で迷ってるアサは、スナ様には負けるがイタい
>別人です
あっさりしすぎてわらた
>>685 なるほど それは良いアイディアですな。thx!
687 :
674:2006/02/02(木) 23:29:22 ID:jD8+Zgsd
>>675 >>677 残ってた!Thx!
ウェブマネー数枚の残額かき集めてコンテンツ復活したよ。
まぁスナ様だったから入室お断りなんだろうけど、今じゃソロ用エリア出来てるんでしょ?
そっちでちびちび遊んでみるよ。
>>681 アサ 味方とターゲットを統一する
メカ メカ2なら相互回復を
EMPジャマ 最初に何に何の障害を入れるのか相談
ECMジャマ どこにECMを張ればいいのか相談
こんなな感じか?、人の話を良く聞く人ならきっと大丈夫。
武器は貫通/衝撃 両方用意したほうがいい、GRとかRKは要事前相談
もしかして盛り上がってます?
自分のヴァンツァーに名前はつけれるんでしょうか?
>>681 全般:セットアップ・ジョブの柔軟さ・連携が出来るか否か
アサ:積極的に番号指示・引き際(パーツ赤になる前に戻ろう)
メカ:状況見て本陣移動
EMP:状況に応じた電波を掛けられる対応力
ECM:粘着に耐えうる帰還能力・自分の仕事に対する責任感
レコ:ボア振ったり絞ったりしてMS撃つときもタゲ集中
前衛への積極的な指示も忘れずに
コム:逃亡センス・同じく前衛への指示
あとは、第一印象悪くするような事しなければ大丈夫だと思われ
(両手・格闘・低lvパーツ・前衛なのに炎熱耐性等)
>>690 付けれるけど他人からは見えないからあんまりつけることに意味はあまりない
>>681 とりあえず人の話をよく聞くといいよ
早めに戻れとかいってるのにいきなり死ぬやつとかマジで切れるから
オークが陥落しますた・・・。
今月主戦場ペセタになりそうな匂いがプンプンします。
あと、このカクカクラグばっかで敵さん飛びまくりオンラインを早く治して下さい。
もうさ、書き込みする時にPS2かPCかどっちか書くようにしないか?
※俺?PC版です・・・orz PCβやってたけど・・・
USN側、戦略的価値のあるセクタに全然Mが発行されない件
ぶっちゃけ、SM、AMは一定時間保持したままだと自動的に破棄されるようにならんかな。
それか保持しすぎても貢献値ダウンな。
強制する権利も強制される義務も無い
いくらなんでもペセタまではいかんべ
このままサービス終了までオークオンラインだと
いいな、と思う俺ガイル
なんか2月入ってから全体的に重くなったな……
あの改悪うpだべ
あの後から全体的に重い
今日なんか闘技場で久しぶりに飛び飛び発生しちまったわ
チート監視でもいれたのかね
毎回戦闘ログ提出するようにしたとかそんなんじゃね?
ピンポンパンポーン
USNの皆様方、件の疑惑BGがオークに出撃中。
今回はラジBを入れて無敵装甲のふりをするかもしれません。
ご注意を。
オークでビデオカメラみんなでまわすか
おとがめ無し、やったもん勝ちってのは勘弁してくれ■eさん
なんかUSN落ちたな
706 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:07:21 ID:n7kcONa5
升使われたらそりゃ萎えるな
フリーダムまで来たら出撃するかな
野良でもBG名が無い10人BGが出てくると
チートBGか!?
って会話になることがしばしばなUSN
追い込んで見たら大型が出てきたり、Mは独占されて無いも同然の降格祭
まあそこまで陣取りに興味がある人でなければテンション維持は難しいかもな
特に後者はこんな状況じゃ新兵が金稼ぎに激戦区行き辛いだろうし
ただでさえジョブ変更がきかなかったり、コスト調整できなかったりすると気不味いことがあるし
USN所属の俺が少し推理をしてみた。
チートは確かに存在するのだろうが、今のUSNが押されてる状況が
基地外2名によるM独占が原因のひとつだということから矛先をそらすために必要以上に騒いでる工作員がいるのかもしれないと思った。
711 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:24:31 ID:fS0cq+B/
ボクのチンコも升でなんとかなりませんかね
712 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:25:34 ID:aLAs3jpG
ミッションの仕様を変えるより撃破ボーナスを増やして欲しい
撃破ボーナスを増やすより升をBANして欲しい
レベル50のMSでソロの漏れをいじめないで欲しい
全ては言える事は、PS2の鯖にPCプレイヤーぶっこんだ□eが全て悪いって事で・・・
一ヶ月亡命組みがわざと負けてるってホント?
USNのβ固定全滅したからじゃね?
桜花もいまいちだし・・
チート疑惑BGは今9人
注意よろ
升のおかげでフレは一月一杯で辞めた奴もいるし、二月は様子見で課金しない奴もいる
升だけのせいじゃなかろうが、話を聞く限りでは升が原因の一端であることは間違いない。
■eよ・・MHの発売日前がこの事態を何とかするリミットだと思ったほうがいいぞ。
719 :
373:2006/02/03(金) 02:32:24 ID:AM6D8WJX
別に多少升使ってる奴いるぐらい別にいいじゃん
と某MMOにより調教済みの俺が来ましたこんにちわ
>>719 なに言っテンダス
その某MMOとやらは対人メインなのか?というよりMMOとFPS比べてどうするよ
え、このゲームってFPSだったの?
やめるかどうかって時に急に升の話出て来たからなぁ
引退するのには良いきっかけになったって人もいるだろうね
>>719 対人戦なんだからむかついて当然だろ
ただでさえU.S.NはIRBMやらワンコやらに悩まされてたのに
コレだからな、たまらんよ。
OCUのBGが全部スコドロ名つけてしまえば、升BG確定し易いんじゃね?
ミニトンてソロってみたら来るヤツ来るヤツ皆さんレコミサ。海水浴楽しそうですねー
ウヒョー
仕方ないので少人数に行ったら、くるのはレコミサか高C過積載メカ
ウヒョー
なんかもう萎えてログアウトしてきたorz
>724
お前毎回同じ事を言ってるな。
10vs10でPVPした場合占領区と激戦区では入る経験値は違うの?コスト高い方がようけ貰える?
多分そう、激戦区でコムAやって爆撃2〜3回直撃させると・・・・後は自分でやってみれ。
C10/100とかもう鬼
神の手(笑)でやる気無くしたの次は、チート(疑惑)のせいでやる気無くした。
で、次はMを社員に阻止されてるから・・・ですか。
人のせいにすることしか出来ないのかUSNは。
決めつけるのが好きな奴らだな。
占領区の無気力な連中を激戦区に引っ張る方法考えて
なんとかしてみろよ。努力足りなすぎ。
731 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 08:37:38 ID:DksYAxnW
俺はずっとOCUでやってきたが、
C制限によりある程度フェアな状態でPvPできる
プレイヤースキルにかなり依存する
からこそ このゲームは楽しいと思っている。
俺が確認したのはC4倍並の威力の 速射SG
耐性まで自由に換えられるらしいな.......
同じOCUにチートしてるやつがいるってだけでも萎えるが、
それをBGぐるみでやられたUSN側のモチベーション低下は、計り知れないだろうな。
モチベーションは腕にも密接に関わってくるしな
>>731 まだチート疑惑の段階でその発言は単なる決めつけでしかないぞ。
そりゃ俺もさっさと真偽を確定して欲しいとは思っているが。
ここまで時間がかかっているってことは、運営側に調べる術が
ないのかもしれないけどな。なんせチートしてください仕様の
P2P接続だし。
733 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 08:49:23 ID:DksYAxnW
疑惑ではなくやられた側だ
734 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 08:49:58 ID:qegAI1IG
これってまだ続いてたんだ。
正直過疎だろ?
終焉に向かって加速してるのは確実だな。
あと半年持てば御の字か。
736 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:00:35 ID:DksYAxnW
そうだな、ただでさえβやPS2発売初期からやってる人間は、飽きて止めていってる。
今のUSN側の腕をみれば明らかで 昔は野良なんかでも腕が立つ人間がいて楽しかったのに
LVだけの文官 仕様の人が大半になっている。固定でも同じ事だ。
PC新規の人が、LVだけ50近くになって、そこにいるのは動きを見れば明白だ。
大局判断能力、指揮、タイマンスキル 以前のUSNと比べて劣るに劣っている。
PvPやっても白熱する事なくやられる敵 詰まらない、
しかしOCU新規とUSN新規野良とやる分には
これでもUSN側が押しているのが分かる。
老兵は引退し、新しい人間同士でやるには丁度いい感じにはなっているみたいだ..........
.
それでベテランにボコられたり少人数Sやらで高コストにボコられて引退するわけか
まぁ実質終戦なわけだし、いまさらOCU押し返してるみたいだが意味ねぇな
739 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 09:22:18 ID:DksYAxnW
チートは疑惑ではなく確実に存在する
PvP主体のゲームでこれはかなりまずい......
やってる側だけでなくやられる側にも波紋する事が、
被害者数をMMORPGと比べて段違いに増やしている。
まぁそろそろ飽きて 他のゲームに行くなり 止めていく人が
一段高まっているこの2月という時期に
丁度重なってチート問題が発生した事が、
ゲームの過疎化をより一層すすめているのは明白だろうな。
だが過疎化する一方で新規の人間がいくらか増えているのだから、
丁度人間が入れ替わる形で一気にサービス終了には至らないと思うが
チートの問題は早めに解決するに越した事はないだろうし、
このゲームのPvPの面白さは オンラインゲームの中じゃそうそうない。
うまくシステム追加すれば人の戻りもよくなるだろう。 が利益に見合ってないか。
FM3のようなFMO内だけのネットシステム(ボイス部屋や、掲示板)や、
陣取りで取った街を自由に回ったり 部屋買ったりってできたらなぁ.......
自分で作れって気づいたorz
2月から始める人がそんなに多いとも思えんが…。
アクション系のネトゲに共通すること
・ワンクリックRPGに比べると元々ユーザーが少ない
・空気の読めないユーザに常に終焉間近と言われながらもなんだかんだで続く
・チート対策が遅い
>>739 >自分で作れって気づいたorz
で、新たなクソゲ誕生と言われる訳だ。
はっきり言ってユーザーの質も低いしな。ネタ的に聞き分けの無い
お子様が大好きな分野だし。はいはいゆとりゆとり
そろそろゆとり教育について語り合おうぜ
皆んなPC版なんですか?
PS2ですが何か?
PCですが何か?
気合いアサってなんだ?
枠が気合いアサのところに積載ターボに肩盾MS中武器スイッチ、アサレベル10代、
指示、装備指定完璧無視なアサが多く居たんだが…
気合いアサがまったくわからないおで軽装メカニック
ちなみに気合いアサ枠のほとんどが上記の通りだった
『腕が悪いor資金足りなくてパーツ揃えられなくても気合で何とかしてみよう!』アサルト?
――激戦区なら誰かパーツ貸してやれって… 占領区なら……どうすりゃいいんだろ。
気合さえあれば装備なんてどうでもいいってことじゃないのか?w
てか、そこのリーダーに聞けばすむことジャマイカ
気合か、「MSとかでも気合で乗り越えろ!!」とかいってた野良リーダーいたなぁ
両腕武器もって肩盾でMS防いで敵陣につっこんで取り付いてたのがまたすごいよ・・
そんな光景を、ストーカーモードで眺めてた気合が足りなかった未熟な漏れ
・・・まさか同一?