◇ピクシーだけじゃないよ◇◆小妖精の楽園 part4◆
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 20:47:09 ID:+8Q7teIU
2なら出世
3 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 21:23:16 ID:ST2NYkgT
4 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:27:51 ID:DdvwNZtp
5 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 23:57:44 ID:p/6EJIbX
>>1 乙カレー
久しぶりに万持ちのガーに遭遇。
美味しくいただきました。
6 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 00:52:17 ID:oBdQXKox
7 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 07:37:18 ID:5eypguKu
8 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:44:33 ID:nsY1UGa0
>>1乙ピクシー
前すれの性格判断良いな
提案したいが、もう少し煮詰めたいところ
9 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 11:30:20 ID:c/RXJzoz
バージナさんかレジーナさんでもいいのでは?
10 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 19:05:15 ID:ZsovjIC/
>>1乙
性格判断なんて、普通に占い屋の追加項目にした方が良いんじゃね?
必要な精霊水晶は占うピクシーのLv×1000位にしてさ
性格占いなんてプライベートな内容なのだから、それ位高くても仕方ないかも
11 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:24:02 ID:quqKkqdC
魔導士がストレス判断してくれるよね
そこに追加はどう?
12 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 02:20:10 ID:TIYcV/Nb
飛竜:「高速移動術」
移動速度が上昇する
〜精:「〜の眷属」(〜には属性が入る)
戦闘時、同属性の仲間の能力が上昇
天使:「祝福の福音」
戦闘開始時、HP回復
一角獣:「千里眼」
行動回数アップ
神獣:「摂理の咆哮」
戦闘勝利時、獲得精霊力アップ
妖精:「水晶錬金術」
精霊の水晶増殖率アップ
霊精:「幽玄の道標」
戦闘勝利時、奪える精霊の水晶が増加する
魔族:「忌諱の波動」
戦闘開始時、相手にダメージ(ダメージは勝敗判定に加算)
幻獣:「幻惑の霧」
戦闘開始時、敵のSPダウン
石精:(能力名不明)
戦闘開始時、防御力アップ
さて、懐かしいものを引っ張り出してみたんだが・・・
これもテンプレに加えた方が良いのかな? まだ未確認の精霊獣が居そうだけど
13 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 03:29:48 ID:O5wPivRM
14 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 08:59:45 ID:hDygx/gA
>>12 ○精は通常時からステータスアップじゃなかった?
>>11 魔導士はもういろんな術があるから、新鮮味がないなあ
別のキャラがいいけど誰かいないかな
15 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 12:46:43 ID:T73fckst
新キャラ欲しいね
16 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 12:49:06 ID:XaiJ2mRy
久しぶりにトップ絵が変わったね
素晴らしい絵だな 絵師グッジョブ!
17 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:24:16 ID:GwMPwYAo
18 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 15:43:07 ID:xwt4knbI
前のも爽やかで良かったけど
新トップ絵もいいね。かなり好み。
ところでオールS済みで秘珠が溜まっちゃった人はどうしてるんだろう。
19 :
名も無き冒険者:2006/01/29(日) 06:52:17 ID:MXtZTCVK
流れ的には性格判断が可能であれば良いという発言が多い様だけど
俺は余り賛同できないかな、小妖精には未知の部分も残しておいた方が面白いと思うんだが
20 :
名も無き冒険者:2006/01/29(日) 21:01:56 ID:K5D7R1VQ
>>18 秘珠はたまりっぱなしじゃないかな
仲間に余裕があったらフリーピクをランクアップ→放流もできるだろうけど
>>19 ずばりじゃなくてもいいから知りたいなあ
水晶1000個で3つの中からどれかをランダムで比ゆ的に教えてくれるように
21 :
名も無き冒険者:2006/01/29(日) 22:37:27 ID:8ASOfFeN
>>19 何でも秘密にすれば良いってもんじゃないと思うがw
性格に関して言えば、導入時に期間限定で設定出来る機会があったんだ
設定出来た香具師にとっては未知でも何でもないんだ罠
それに未知なら既にあるぞ
ピクシーには個々に攻撃時の必殺技発動率やぼー率の違いがある
もしかしたら支援のし易さとかもあるかもしれん
この辺が性格に関わってくるようになったのかは知らんが、
どんな性格か知れたところで詳細な所までは誰も分からんだろうな
22 :
名も無き冒険者:2006/01/29(日) 23:34:06 ID:5nU2VmUR
オラは信頼度の上げ下げ具合もピクシーによって違うことに最近気づいたw
性格を知ってもそんなに大きな影響が出るとも思えないから、診断はあってもいいかなー
23 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 07:59:14 ID:qdAy0x08
戦闘→勝利でぐんぐん信頼あがるのもいるし
そうでもない子も居るね
とりあえず負けなければ致命的な結果にはならないようだけど
正直言えば私も気になるなあ
24 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 18:45:25 ID:nbVoPJlR
性格知りたい派が圧倒的多数なんだなぁ〜
でも、性格による戦闘適正なんかが算出されて
それによって新参マスターが旅の仲間を選んだりするようになると
それはそれで悲しいものがある
まあ、今の仲間と別れるなんて事は絶対にないけどね
25 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 18:11:20 ID:yRD/bohx
戦闘適正なんてあるのかなぁ・・・・。
>>23さんが書いてるように勝利で信頼が上がりやすいとしても、慎重に負けない戦いを重ねていけばいいんじゃないかな。
お願い聞いてザコガー相手に30戦30勝くらいすれば信頼値MAXになると思う。
それに新規参加者ならそこまで気付かない。属性や性別やセリフで選んじゃうよ。
26 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 02:32:46 ID:4CwQhdo5
ようやく10勝^^
負け数は聞かないで(TT)
27 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 00:13:51 ID:RiRqa0h/
さてと・・・
で、誰が性格判断の希望出しに行くんだ?
28 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 00:39:18 ID:TFadNIBB
気が向いた誰かじゃね?
29 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 03:18:06 ID:+TSvsIw0
あったらいいなとは思うけど、なくちゃ困るってもんじゃないんだよね。
管理人さんが忙しかったらまずいしさ。
30 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 00:19:55 ID:uyKzv2sz
ところで、すでに絵師さんが描いていた顔絵を消して、
絵師さんのとは全然違う自分で描いたデザインの顔絵を載せるのってマナー違反になりますかね?
31 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 01:08:36 ID:M2+9QKxC
>>30 マナーってのは分からんけど、それは大丈夫
既に顔絵があっても別の絵師さんに頼むってこともある
32 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 19:29:09 ID:z0d57yL6
能力オール3桁のピクシー発見!!!
…心配するなメンバー交替なんてしないから
33 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 04:33:44 ID:FPcd+YF2
こっちはオール三桁のガーディアンに遭遇!
・・・久々に美味しかったです。
34 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 16:25:27 ID:n8g1UWvY
イベント地に放置はダメですよ〜
20万ゲット^^
35 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 17:14:44 ID:KU47BOtl
ころしてでも うばいとる
36 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 21:34:11 ID:6B7+PeLR
多少ネタばれになるかも知れんが言わせてくれ。
庭園内でのバイトにも飽きたし、所持金も10万までコツコツ溜めたし、
当分の間イベント地でも適当に回ろうかと思ってたんだ。
最初のイベントでいきなり 所 持 金 ゼ ロ か よ 。
何この仕打ち・・・orz
37 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 21:58:17 ID:FPcd+YF2
38 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 22:06:14 ID:KU47BOtl
>>36 漏れの知ってる中だと一つだけ該当するイベントがあるんだが、
それってイベント文ちゃんと読んで理解してれば普通に回避できない?
39 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 23:20:16 ID:nMysI6IK
40 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 03:00:32 ID:DZokdqHI
>>38 突発的災難のイベントがあるだろ
不可避のやつが
41 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 03:20:13 ID:sHr/o2Tk
42 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:14:48 ID:Z5blsoxA
う〜む、俺もイベントあんまり詳しくなくて水晶10万以上貯めてるんだけど・・・
ある程度使っておくほうがよさそうだな・・・
43 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:57:18 ID:f350VpSa
44 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 20:58:44 ID:f350VpSa
更に言えば「最初のイベント」って事は少なからず公開イベントだと思うのだが、
その辺
>>36はどうだろうか
45 :
36:2006/02/07(火) 21:30:41 ID:D0kNbj79
>>38 慌てててスクショ撮り逃したからよく覚えてないんだが、確かに怪しい選択肢だったような・・・
深読みするのは禁物ってことかorz
>>44 その通り。詳しくは書かれてないやつだけどな。
おまいら、励ましてくれてありがとうつД`)
まぁ仲間のピクには何もなかったわけだし、また一から頑張るよ。
46 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 23:46:51 ID:C9h+/N/E
某固定ガーが1万持ってた。
誰か負けたんだろうな。
47 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 18:32:49 ID:RrkznZZr
>>46 喜べ、今なら7万持ってる徘徊ガーがどこかにいるぞ!
…3連続ぼーで14万取られたんだよorz
48 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 21:08:18 ID:GWJn35NB
>>47 可哀想に・・・ボー負けは洒落にならんよな
49 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 21:42:33 ID:ONdzwQQh
50 :
名も無き冒険者:2006/02/08(水) 23:04:42 ID:GWJn35NB
まあ待て、普通に考えてみろよ
7万も所持しているガーディアンだろ?相当強くなっているはず
庭園から出たばかりの
>>36が相手をするのは酷ってもんじゃないか
と言う訳で、自分が(ry
51 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 06:04:56 ID:xoO68YSB
ガーの所持水晶と強さって関係ないんじゃ?
52 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 16:02:32 ID:24LayjVV
微妙に関係あるけどそこまで目立った差は無いよ
53 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:21:54 ID:RfrPbaLG
行く先々で同じマスターに会う。
家建てろってのに・・・・
54 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 23:32:21 ID:94hJiQR/
よく会うマスターっているよな
こっちより強い奴だと余計に性質悪い
55 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:15:17 ID:5z+Zm9cR
危うく
>>36と同じ状況に陥りそうだった・・・
やっぱり、過去の経験ってのは重要だな
56 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:17:54 ID:ozjqs7Ut
なんなんだあの少年は・・・
57 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 15:29:44 ID:pN95Ab96
少年と言っても色々いるからなぁ〜
どいつも癖のある奴ばかりだから困る
純粋な美少年ってのは居ないのかね?
58 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 16:39:47 ID:LcgDL+QE
59 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 20:39:18 ID:vEI7vFyi
不思議な少年(モーニング)
60 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 22:42:11 ID:QyjRqwl5
バレンタインデーだけどさ・・・楽園にチョコっていうアイテムは無いんだな
まあ、誰にあげる訳でもないけどさ 俺も連れ三人とも男だし
61 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 03:51:08 ID:M+XBuxGm
楽園内に特定時期特定アイテムを流通させるって結構難しいよな
店らしき物は表向き一つしか無いし、そこに辿り着くのも一日のうちじゃ難しいだろうし
62 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 11:09:45 ID:ZvS38FA0
月間イベントみたいなのはあったら楽しいかも。
毎月内容が変わるイベント地とか。
63 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 00:45:35 ID:YHU3MVt+
月限定イベントは混雑しそう・・・・
64 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 12:15:27 ID:42Lo3xN2
月限定イベントなんてやった日には楽園に血の雨が降りそうだな・・・
正直、もう4桁連れの化け物共には遭いたくないです orz
65 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 17:35:37 ID:SbA7cmWW
しかし庭園内でばかりイベントを開いてもつまらないだろう
66 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 18:23:26 ID:XgdngOZL
庭園内に戦闘不可のイベント用ダンジョンを設けたらいいんじゃね?
67 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:59:09 ID:mqKJsjuE
昔みたいにダンジョンでは他のマスターとの戦闘をなしにすれば良いと思う
68 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 12:16:58 ID:vPiLFA3Q
現状、家に立て篭もりながら旅する奴が多いから
ダンジョン内くらいは強制戦闘ありでも良いと思うんだけどな
どうせ非接続時の逃避設定で最悪の事態は免れる訳だし
よくよく考えてみると、楽園の難易度も仕様変更の度に下がっているのかもしれないな
それでもゲームとして十分に成り立っているのだから、本当に良く考えられているよな
普通、色々いじると何らかのボロが出たりして、更にそれを修正しても新たなボロが出て
ゲーム管理ってのはシステムエラーと修正のイタチゴッコになるのが常だと思うんだが
69 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 18:13:36 ID:b34ICBxt
>>68 水晶量と装備の修正はあったよ
それと公表されてないバグもいくつか・・・・
70 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 00:26:58 ID:5Gn13Ro8
久々に収穫^^
10万持ちのガーでした
71 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 23:37:45 ID:CKV9yIs5
俺なんか100万持ちのマスターに出会ったよ^^
まあ、イベント地という事もあって即行で翅使ったけどね・・・
一定以上の実力者は局地災害だと思う、四桁の三人連れとか
72 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 23:49:15 ID:D884jAix
まだ100万持ちが居るのか・・・一度位は是非とも逢って見たいものだ
73 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 21:08:17 ID:9Hp9eElJ
今の仕様じゃあ精霊水晶を貯め込む意味も余りないからな
100万も貯めてるならさっさと使えば良いのに・・・
俺も一度は会ってみたいな、勝てる相手ならウハウハだな
74 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 09:49:35 ID:fUMHZpst
徘徊ガーディアンの顔グラが一部追加されてるね。
少し楽しみが増えたよ。
75 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 15:32:00 ID:d84WeqKy
確認出来ただけでも二匹は確実に増えてるんね
ガーディアンの顔絵探しの為だけに放浪するのも良いかもしれない
76 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:19:31 ID:d84WeqKy
はじめて負けた・・・
70万は痛かったけど、まあ頑張っている方々の様なのでプレゼントしますかね
77 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:41:24 ID:p/pz6Hcf
すいぶん溜め込んでたんだな…
何でそんなに溜めてたのか聞きたい。
78 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 17:56:27 ID:d84WeqKy
いや、単純に次のレベルまで200万以上必要だったからさ・・・
絶対に相手は逃げると思ったのに・・・もう魔族連れとは戦わないと心に決めたよ
それにしても、やっぱり70万は痛いや orz
翅使って奪い返しても良いのだけどね、相手も瀕死だから止めておくよ
79 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 23:39:29 ID:66TYADbA
次のレベルまで200万って…(;´Д`)
そんなに強いのに一般人を相手にしちゃダメだよ!
80 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 11:33:04 ID:rm/CQ9W7
ゴーレムの顔絵はなんでずれてるんだろう・・・・・・
81 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 15:06:41 ID:jFmLRuwS
>次のレベルまで200万
そしてそんな猛者でも敗れるわけか…
ホント楽園は地獄だぜ!フゥハハハー ハァー
82 :
76:2006/02/27(月) 22:14:14 ID:wkyWtoYT
今回の教訓を生かして必勝戦法を思いついたぜ!
〜用意するもの〜
精霊獣 『魔族』・・・一匹
HP二桁の小妖精・・・三人
回復アイテム・・・大量
〜戦い方〜
まず、自分より明らかに強いマスターを見つけます。
相手が強ければ強い程、こちらが有利です。
戦闘を仕掛けます。まず間違いなく戦闘が始めるでしょう
最初のターンで魔族が波動の力で相手を痛めつけます。
相手は強いので割合ダメージでも三桁、下手すれば四桁超えます。
後は攻撃時に傷付いた小妖精から回復アイテムを使っていきましょう
相手からの攻撃も瀕死でなければ確実に1残るので、総ダメージ数はこちらの方が上です。
これで、判定勝ちに持ち込む訳です(セコイ!)
理論上、ドラゴンにも某あの方々にも勝てる戦法
機会があれば是非、試してみてください
・・・まあ、実力差と回復アイテムが無いと使えないのだけどね
83 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 22:24:43 ID:jFmLRuwS
魔族を用意するのが一番難しいと思うわけで。
魔族羨ましいよ魔族
84 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 22:33:45 ID:WtQqFj/g
>>82 同レベル以下の相手に仕掛けられたら負けになるだろうなあ。
そして強い相手に戦闘を仕掛ける状況がそうそうあるとは思えないんだけど。
そして勝って水晶を入手してもレベルを上げないままでいるのかな?
それって意味あるんだろうか…
85 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 00:04:32 ID:d9wVAMLL
@魔族を用意
A全員&全回復アイテムを用意
B非接続時戦闘を仕掛けられないように注意
Cかなり強い相手を見つける
高いハードルだな、こりゃ
86 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 01:09:08 ID:dVFOpH3u
無理か、閃いた時は凄い考えだと思ったんだがな・・・
やっぱり、地道にコツコツやっていくしかないか
まあ、元より魔族ですらないのだけどな
87 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 02:30:11 ID:ES4s6BIc
いや、考えとしては面白いと思うよ。
もとよりこの島での目的は決まってないんだから。
ただこの方法で旅を続けて楽しめるかと言うと
・・・・どうなんでせう。
88 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 04:59:33 ID:3QyUC/O6
>>82 やっべ、俺魔族持ちじゃないけどこの戦法応用させてもらうわ
準備さえ完璧なら下克上果たすのに一番有効的かも知れん
89 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 13:16:25 ID:DhNudLIP
精霊獣の能力変えるイベント欲しいなー。
精霊の水晶数+ピクシーたちの総聖霊力/2→能力がランダムに変わる
精霊の水晶数+ピクシーたちの総聖霊力×2→任意の能力を選べる
イベント地Aで必要水晶数を判定、イベント地Bで水晶を払って変えられる。
(Aに行くたびに水晶数の判定は更新)
くらいの感じで。ちょっとキツいか?
でも簡単に変えられると、今も強いピクシーは更に手が付けられなくなりそうだし…。
ところで精霊獣の「妖精」の水晶増殖率UPって、1日に5000以上増えるの?
90 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:43:09 ID:3QyUC/O6
簡単に変えられないからいいのになぁ、ピクシーだって精霊獣だって
そんなに変えたけりゃ全て捨てて新規でやり直したらいいんじゃね?
91 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 15:46:54 ID:DhNudLIP
妖精は自分で選べるし、自分で育てられるし、
万が一飛ばされるかもしれないっていうハラハラもあって
旅してると自然にすごい愛着が湧くんで、どんな能力でも別にいい。
でも精霊獣は気付いたらなんか居て、しかもプレイヤーがどうこうできるわけじゃないから、
「仲間」というより「プレイヤーの能力の一つ」って感じが拭えない。
92 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 16:37:59 ID:3QyUC/O6
確かに「仲間」と考えるのは難しいな
どちらかと言えば守護霊みたいなもんじゃね?
自分じゃどうしようもないものだけど、別に害になる訳でもなく、寧ろ時として自分を守ってくれる存在
名前まで付けてやったのに特殊能力の一つとしか見れないんじゃちと可哀想じゃないかな
93 :
91:2006/02/28(火) 17:46:40 ID:bm0lB7qS
確かに「能力」ってのは言い過ぎたかも。すまん。
俺も自分の精霊獣が可愛くないわけではないよ。
でももうちょっと思い入れが持てる何かが欲しいなぁ。
あと、能力変えれるといいと言ったのは、魔族の話が出るたび
ま た 魔 族 か
と思うから…。
どんなに頑張って強くなっても、魔族にはかなりの率で負けちゃうし、
しかも魔族になるのは単なる運だからやるせなくて。
努力次第でどうにかできて欲しいと思ってしまったんだ。
94 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 18:35:40 ID:va/o5iNW
95 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 18:36:27 ID:f71s0T0Q
まあ、魔族も万能ではないけどな
戦闘に特化している分、有利な気がしないでもないけど
個人的には飛竜や一角獣の方が嬉しい
一角獣なんて使う場所によっては魔族に劣らず反則的だし
実は、努力次第で精霊獣の能力も増えるのだけどな
それは以前ならマスターが覚えていた能力じゃないか!ってツッコミは抜きとして
96 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:24:48 ID:dVFOpH3u
それよりも
>>88が魔族も連れずにどうやって下克上を果たすのか聞きたい
97 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 02:33:01 ID:5I6d0R1o
>>91=93
とりあえずイベント巡れ
文句はそれから
98 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 02:52:29 ID:kxdxq+Q+
>>96 天使じゃないのか?
HPが減った状況で挑んで毎回回復ってこと
99 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 18:37:06 ID:/EMdHhQc
天使の回復量って凄いのか?
割合なら大した意味も無いし、最初から減らした状態をキープするのも難しいだろう
憶測だが、武器の付加効果でダメージを与えるのではないだろうか?
某呪物の効果は絶大的だからね…敵味方問わず
微妙にネタバレ感が否めない流れの会話になってきたな
それにしても、魔族羨ましいよな
普通に魔族連れってだけで戦闘抑制力になるのは強みだよな
武器の能力補正が出来てからはナイフも大して怖くなくなったし
隣りの芝生は蒼いもの、でも漏れは飛龍が羨ましい
一角獣がいいなぁ
一番羨ましくないのは〜精
しかも仲間に同属性が居ない
('A`)
〜精は属性が合えば凄い事になるらしい
合わなければ・・・(´・ω・)
3匹とも同属性にすればすごいかもな。
まぁ今更仲間を変える気にはなれないけど…。
水晶の上昇率に補正が掛かってからは妖精も悲惨だよな
一角獣も使い手によってはハズレ感が否めない
魔族も戦闘に有利だろうけど、実力差があり過ぎる相手に
>>82みたいな戦法使う奴はまず居ないだろう
〜精も属性が合わないと意味無いし、戦闘時能力上昇系、勝利時水晶獲得率上昇も正直微妙
まあ、飛竜以外はドングリの背比べ程度でしかないって事だな
魔族と飛龍が便利すぎるのね
飛龍ってそんなに良いの?
1時間に5移動で十分だと思うけど。
魔族最大の利点・・・それは
ボ ー 負 け が 防 げ る ! !
うわっ それはうらやましい!!
……この間もぼーで7万を雑魚にプレゼントしちゃったよorz
(ノ∀`)
俺は100勝超えた辺りからボー負けを二度経験したよ…
最近の戦闘も大した儲けにならないし、あえて戦わない方が良いのかもな
ボー負け防止できるなんて、本当に魔族は羨まし過ぎる
それにしても…水晶を効率良く儲けられる画期的な方法はないものだろうか?
せめて野良ガーディアン位はまともに相手してみたい
バイトで10万稼ぐ→深夜12時に毎日ログイン→目指せ100万
毎日2時間ごとに倉庫往復するしかないんじゃない?
あーあ、一角獣ならもっと稼げるのに…
>>113 以下の三つから選択されたし
-1- 魔族や天使を連れて回復アイテムを大量に購入し下克上へ
-2- 飛竜を連れて高速バイト
-3- 一角獣を連れて倉庫往復
これで10万貯めれば、後は庭園内に引き篭もり毎日5000でウハウハだな
しかし、他の精霊獣だった場合は・・・ドンマイだな
引きこもったらつまらなくなってやめちゃいそうなのが難点だな
引きこもりは水晶がコツコツ貯まっていくのが楽しいよ。
まぁ嫌な人はひたすら弱いガー探すか、強いフリーピクシーを見つけるしかない。
ところで、ここ見ている人達はどれ位プレイしているんだろうな?
自分はもう4年くらいになるんだが・・・古参と言えるのだろうか
強くも無いし公開イベントすら満足に終わらせて無いや、楽園は広過ぎる orz
俺はもうすぐ2年になります
高速通信になってネットサーフィンしてたところ楽園発見w
イベント進展具合は・・・聞くなorz
自分もたぶん4年かな。
ずーっと最初からのメンバー三人で旅してる。
序盤は色々イベントしたりガー戦したり無茶も多くしたけど、
一人を長いこと飛ばしてしまった後はかなり慎重派になった。
最新のシステムになってからは倉庫往復ばっかりしてる。
もうすぐ5年で、最近ようやくイベントに手をつけ始めた。
まろんのところも初めて行ってきた。
最初の頃はメンバーチェンジが激しかった(すぐ飛ばされてた…)
現在は魔族をつれて小説的イベント地を見つけるのが楽しみです。
歴4年の人多いけど、何気に同期さんばっかり?
私もプレイして五年近くになりますね
今でこそドラゴン狩ったり、闘技場で儲けたりしていますが
最初の頃は飛ばされてばかりで大変でしたなぁ〜
最初に仲間にした小妖精の事は今も忘れられません
顔絵を某絵師様から貰って、意気揚々と庭園外に出た早々飛ばされて・・・
アレから随分と慎重にプレイするようになりました。
毎時、可能な限りログインを繰り返して非接続戦闘を回避していた頃もありましたし
水晶上昇率の補正前は貯蓄を溜め込みました。
戦闘時の戦略選択別のボー率を集計したり、旧仕様時には精霊力値とステータスの関係や
マイナス行動によるストレス上昇値とステータス減少値の関係性を調べたりもしました。
現在はガーディアン別の固体能力表や出現確立度合いを統計学に基づいて地域別に集計していたりします。
今でもレアな徘徊ガーディアンと出会ったりすると妙に嬉しくなったりしますね
稀に出会う他のマスターさんのデータなんかも保存したり、突発イベントでorzとなったり
総プレイ時間は軽く1000時間を越えているでしょうね、楽園は広いのでまだまだ探求を楽しめそうです。
どう見ても廃人です。ありがとうございました。
ログインできない…
あれ?今行ったらログインできたわ。
さっきは外人の絵が出てくるNotFoundっぽいページに行ったのになー、なんでだろ。
とにかくスレ汚しすまんかった
と思ったらなんかレベルアップの仕様変わってる。
これの変更やってたからか。
まとめて水晶あげれて時間短縮(゚д゚)ウマ-
…と思ったけど、あげれる量は1レベル分ずつなのか。
これ意味あるのかな。単にサーバー負荷とかの問題?
とにかく管理人さん乙。
そして連投杉なんでいい加減消えるわ。
ダンジョンは隠密行動ができるようになったんだね。
でもって今戦闘したら、二人からお願いされた。
しかも「もう一人はやる気がなさそうです」と。
これってどうなるんだろう……お願いの片方は確実に信頼マイナスってこと?
ダンジョン行ってみるか
ちょっと不安なのは同座標にかさなったらどうなるんだろう
隠密解除して周囲検索したら戦闘開始になるんだろうか
隠密のデメリットって何?
移動距離の短縮? それともよくも悪くも他のPCとあえないだけか?
ごめん、マニュアルちゃんとよんでなかった
あ、マニュアルも更新されてるのか
水晶の振り分けが可能になった件については
憶測だが、小妖精の精霊力が枯渇した場合のデメリットを解消する手立てなのかもしれない
そもそも精霊力が枯渇した場合のデメリットも判明されてないが、何も無い訳ではないだろう
人によっては次のレベルまで数十万単位で必要になる場合もあるので
レベル上げまでの一時しのぎ程度の操作が可能になったのかもしれない
まあ、例え隠密行動で動いたとしても
相手が座標公開していたらマスター戦は避けられない訳で
不意打ちを防ぐ程度の効果しかない訳だな
それでも十分に良いとは思えるけど、探索回数がアレなのは困る
寝る前に隠密しとけ、ってことだろうね。たぶん。
ものすごく久しぶりに(2年ぶりくらい)バトルしたら、
妖精が二匹で同時攻撃してくれた。2回も。
二匹からお願いもされたし。
これって何時頃からの仕様?
>>128 自分が見る限り信頼度下がった感じは無かったけど…
単にその次のターンで二匹同時攻撃したから選択が無効になっただけかも。
そういえばマニュアルにおねだりって無いんだね。
>>136 同時攻撃って連続のことかな?
それならリニューアルで増えたと思う。
でも二人からのお願いは今回の仕様変更からだね。
三人からってのもあるんだろうか。
>>137 そう、連続攻撃でした。ありがとう。
二人でも悩んだのに三人だったらもっと困るなぁ。
404が出てるよママン
今回のオマケページの隠し場所は分かり易くていいな
オマケページ、普通に面白いな
でも、あの詩の意図は理解できない
何かの複線だろうか、それとも単なる遊び心だろうか
以前は庭園に図書館ってあったんだよね
5の最後にゾクッとした。
ちょうどあのイベント行こうかどうか迷ってたところだったんで…。
オチがあって良かった。
詩ってのは
>>143みたいな小話の事を言っているんだよ
何かしらの隠しイベントを想像させる文脈があるので感潜ってしまってね
実際にあったら面白そうだと思うけど、無ければ無いで特に問題は無いのだけどね
オフ会なんてあったのか…
>143
イベントの説明文も思わせぶりだよね。何かあるのかな
オフ会……行きたいような
でも絵師さんのサイト見てると大阪近辺は何度か会ってるようだね
何となくネットの関係はネット内で留めておきたいな
別の関係がある訳でもないけど
さて、新しいイベントが追加された訳だが・・・
管理人氏はこちらを見ているのかな?最近動きが活発だけど
管理人氏の動きが活発なのは、最近は以前よりも忙しくなくなったって事なのかな
それならそれで他にも色々イベント追加とか期待して見る
>>149 タイミングがドンピシャなのは気になるが、図書館自体の内容は以前のものとは別なのかな?
以前在った図書館は投稿形式のSS展示室だった
オマケページの123456もタイトル付きで其処に並べられていたものの中の一つだな
戻るボタンはその時の名残だろう
前の図書館は庭園にあったんだよね。
それが・・・・・・古都
前のように単なる書庫だったら複数のPCが庭園外で重なるのはまずいでしょ。
なんかダンジョンかもって気がするんだけど。
当分は猛者がこぞって集まりそうなので捜索はパスだな
マイナスイベント的な表現では無かったけど、ただのSS展示室というのは考え難い
ダンジョンなら尚更面倒なだけだから、どちらにせよ後回しになってしまうな
つい最近なって気付いたが・・・
雑魚相手でも極稀にレアアイテムを落としてくれるんだな
レアアイテム収集の為だけに雑魚狩りしたくなっちまったよ
急にアクセスできない…
あれ?本当だ。
また何か仕様変更するのかな。
QAにバグらしきものがあったようだからそれかも…
すぐに復旧された様だな
バグ修復だったのかもしれない
古都、行きたいけど怖くて行けないな
今頃は猛者で溢れているのだろうか・・・
一攫千金を目論むなら突撃もありかな?
このスレの80から90くらいで話題になった魔族持ちにはチャンスじゃないか?
古都には既にダンジョンがあるから、図書館はダンジョンではないはずだ
と予測してみる
3人からお願いされたよ・・・・どうしろってんだ_| ̄|○
>>161 そんだけ愛されているんだろwガンガレ
古都が修羅場化してると思うと怖くて近寄れない
魔族連れでも中途半端に実力あると意味無いんだよな…
三人ともHP三桁あるし、全体回復アイテムは戦闘中使えないらしいし
まあ、自宅に引き篭もりながら移動すれば良い話だけど
>>162 私感だが、HP三桁程度なら十分ジャマイカ?
Lv高い香具師は大体総じてHPランクも高いし、五桁越えなんてざらだと思う
瀕死になる度に回復アイテム使うなら単体回復でも役不足ではないと思われ
まぁ何が言いたいかと言うとだ
連れは大事に汁
ちょっと懺悔。
ダンジョン内で魔族連れのマスターと会って、開始早々3000ほど食らったので、
「ダンジョン内だし飛ばないだろ」と思って全力攻撃仕掛けたけど、
今はダンジョン内でも飛ぶみたいだね。悪かった。申し訳ない。
冗談抜きでオールS連れの相手だとHP五桁居るから洒落になんねぇよな
HPが高くなるのは魔族による下克上等の為だったのかもしれない
そこまで考えてみると、廃人と一般人の実力格差が減っていて (むしろ廃人は不利)
ゲームバランスとしては丁度良く保たれているのかな?
いやいや、それ以前に魔族を連れてなくちゃ意味無かったな orz
>>164 3千食らうって事は、単純にHP3万近値?
立派な化け物を御連れですね、非接続時に気を付けないと下克上等の対象だな
HP三桁以下はいつも見逃しているので
当PTを見かけた魔族の方は見逃してください。
>>166 HP1万近値×3だよ。
飛ばされるのは避けられるとは言え、魔族や紋章相手には非常に不利だね。
件のダンジョン内のガーディアンが羨ましいよ。奴ら、AT・DF・SPは4桁近いのに、
HPだけ130とかそんなもんなんだよ。ぼーがなくても、相手が3体居て攻撃がばらけたら
貫通攻撃や必殺一発で逆転される。ドラゴンの方が数倍楽だ…。
まぁ魔族持ちは戦闘において絶対的有利な立場に立てるんだし、
飛ばされるリスクが高まるのも仕方ないんじゃないかな
>>164 漏れの記憶だと、他マスターと戦闘可のダンジョン内でピクシーが飛ばない時代なんて存在しないのだがw
まぁ仕様が変わったらその都度マニュアルの確認くらいはした方がいいかもな
>>169 あれ、そうだっけか? 気になって、アーカイブ漁ってきた。
「ダンジョンを脱出する際、HPが0のピクシー、およびストレス過多の
ピクシーは飛び去ってしまいますので、注意が必要です」
って書いてあった。確か昔は中では飛ばなかった筈…確認したことはないけど。
ま、どっちにせよ仕様変更の際はマニュアルは読まないといけないな。
何せ、久しぶりに入ったダンジョン内でマスター戦が発生することに驚いていた位なもので。
気にしなくていい。
169が勝手に話をマスター戦に限定しただけだから。
そもそも今以外で他のマスターと戦闘可のダンジョンがあった時代なんか知らないのだが。
昔はあったんだろうか。
>>171 無いな、昔はダンジョンは個別データで管理されていたはずだ
だからダンジョン専用ログインのボタンも存在していた。
今となっては昔の話なので、本当にどーでも良い事なのだけども
会話の流れから、ここには古参と廃人が多いのが分かった
それと同時に魔族への恐怖心が慢性的に感染している事にも・・・
なにか良い対策でもあれば良いのだけどね、無いよね
ヨコだけど現TOP絵の絵師さんのサイト閉鎖しちゃってる
気に入ってただけに残念(ーー;)
日記には近々閉鎖なんて書いてあったからな
そうか、もう閉鎖していたのか・・・お疲れ様と言いたい
歴代TOP絵のギャラリーって今はもう無いんだな。
TOP絵の話が出てきたから、ふと見たくなったのだが。
鈴にピクシーが眠ってるのが一番好きだったなあ。
ほかにも良かったのがあるけど、
絵師のサイトに置いてなかったり閉鎖だったりで見られない…
一時期はリンクに20くらいあったよね。
なんだかさびすい
勇気出して古都に行ってみたら魔族地帯と化してる・・・
下克上の方法なんか思いつくべきじゃなかったんだ orz
いよいよ天使持ちの俺の出番だな
まあ、魔族が多いと言っても、先制攻撃させなきゃいいんだし。
やる気はないけど、飛ばすつもりでやったら相手が魔族でも多分勝てる。
どちらにせよ、当分翅は切らさないほうが良さそうだな。
久しぶりに絵板見たら最終投稿が1/08で少し泣けた。
いや、感想書かない自分にも責任はあると思うんだけどさ。
上手いなーと思う絵は結構あれど、どういうテンションでレスしたら良いものやら。
////とか☆とか><とか(ぇとか、とても自分には使えそうにもない。
ゲームと同じでマッタリとレスすれば良いのだと思うよ
別に最終投稿が古くても、元より活発な時期から過ぎているのだからね
しかし、余りにも寂しい様だと・・・絵が描けない自分でも挑戦してみようかな?なんて考えてしまう
このゲームはじめて5日ぐらいたつけど全然小妖精みつかんないんですが。
仕様ですか?
最近はフリーのピクシーって減ってるのかな?
最近倉庫往復ばっかりなのでわからないんだが。
一時期はフリーピクシーがひどかったな…。
海の上とか、マップの端とか、いるところにはいっぱいいるよ
多いところだと10人くらい
新参冒険者には是非とも頑張って欲しいところだな
序盤は精霊水晶が貯まり難いと思うけど
微々たるものでも庭園内で安全に儲かる方法があるから
方法を見つけて暫くは精霊水晶を貯めるのも良いと思う
いきなり庭園外に出て、島の危険を知るのも良いだろうけどね
最近はガーディアンですら強いのが居るから・・・
マップの左端にはそこそこ居るな
ただし最上部はいないので来ても無駄だよ
新しいイベントが出来たみたいだね
幼精か・・・精霊獣関係のイベントだと嬉しいのだけど
本当に最近は更新が多いなぁ。
管理人様お疲れ様です、とこんなところで言ってみる。
まぁ弱いうちのPTが行くのは二ヵ月後とかだけど…。
しばらくは激戦地になりそうだ。
「幼精」と聞いて血が騒いだ、ちょっと行って見るか
庭園内か・・・・行ってみよう
楽園内なのか。
それなら後で行ってみよう。
庭園内じゃなかったら「幼精」なんて全滅しちまうんじゃないかね?
実際がどんなものなのか見てないから分からないけどさ
お絵描きBBSに待望の新作…!っと思ったら、ただの落書きかよorz
またログイン出来ないな
また何か動きがあるのかな?
いや、お絵かき板のあれは明らかに荒らしだろう。
あれはともかく、模様や背景でも、ちゃんと描いてあって小妖精と関係があればおkじゃないかな。
この模様は自分で描いたの?スゴス
自分も花の塔行ったことないけど、重々しい雰囲気があって良いなぁ。
しかし出来ればbmpじゃなくてpngかgifでお願いしたかったかも。重くてちょっとキツい…。
>>198 あれ、見覚えのある名前…?
去年は結構なものを頂きましてありがとうございました、と言ってみる。
実際の花の塔はもっと明るい感じだけど、こういうのもいいなあ。
>>198 確かに凄い模様だと思うんだけど…
やっぱり、お絵描きBBSは小妖精が主役の場だと思うんだ。
だから、背景とかじゃなくて下手でも良いから小妖精を描いて欲しい
そして、自分が描いた絵にはちゃんとコメントも入れて欲しい
>>198さんの小妖精をモチーフにした模様を見てみたいな〜
と言うのは流石にマズイか、俺は絵も模様も描けないけど見るのは楽しいよ
202 :
198:2006/03/20(月) 20:45:05 ID:uZV1pUVX
感想をありがとうございます。
しかし、よく見ると直したい所が沢山 orz
こんなものでも感想頂けると嬉しいですね
>>199 スマソ bmpとかpngとか知らんのですよ
いつも普通に既存のペイントで作っているだけだから、専門用語ワケワカメ
>>200 こちらこそ、あの頃は御世話になりました。と言ってみる
実際の花の塔は明るい場所なのか・・・機会があれば行ってみますかね
ちなみに現在は別名でプレイ中です。こちらにマスター名を挙げる度胸はありませんけどね
>>201 小妖精が主役、全くその通りですね
しかし 小妖精のモチーフで模様というのはムズカシス
時間があれば作ってみますよ こちらに挙げる事は無いかもしれないけど
さて、練り固めたイベント案をアンケートに投稿してきたよ
こちらでの反応を求む・・・正直、管理人氏に負荷が掛かり過ぎるかな?なんて思った。
>>203 要約して見た
イベント案:ベストプレイングコンテスト
・マスター部門
採点項目:勝利回数(制限有)、思い出の地、称号、精霊の水晶量(制限有)
・小妖精部門
採点項目:連れているピクシー一体のLv、HP、AT、DF、SP
・精霊獣部門
採点項目:精霊獣のLv、特殊能力数
ポイント制、優勝者にトロフィー的な賞品を授与
イベント案:SIDE対抗試合
上記コンテスト受賞者同士による交流戦
試合後に戦闘ログを公開
リセットしてたらその時点で不利。前期からキャラ移行してるマスターが有利。
他にも色々あるけど、見たところまるで面白そうじゃない。
問題点としては、新人がまるっきり対象に入ってないので新人にはさっぱり面白くない。
さらに言えば、桁違いのバケモノを見せつけられたら即やる気なくすと思う。
というかそんな肥大しきった既に小さくない小妖精なんか見たくない。
桁違いのバケモノで思い出した
昔はピクシーの能力の強い順に10位まで公開されてたんだよな
まだ見ぬ称号付けた香具師とかも居たりして、
あれ見て何時かはあんな風に強くなってみたいとか思ってたもんだ
>>204 見た瞬間ゲッって思った。
長年?まったりやってきた自分としては、
そんなのやられると
>>205の言うとおりやる気失くすし、
楽園がただのバトルゲームになりそうで嫌だ。
せっかく性格付いたんだから、それ重視のイベントが切実に欲しい。
戦闘好きは早合点とか、逆は控えめとかを生かした感じの。
>>204 考え方としては面白いと思うけどな
俺もどうせ参加できないし、パスかな
それよりも、
>>207の言う様な性格に関するイベントとか
或いは性格判断所が欲しい、自分の連れているピクシーの性格くらいは知りたい
209 :
203:2006/03/21(火) 19:54:23 ID:z1omed6C
思った以上に不評だな
まあ、普通に考えればそうか・・・
何かの間違いで採用されないように消しときます。
いや、わざわざ消す必要はないんじゃね?
間違って採用されても、それは管理人氏の判断な訳だし
211 :
203:2006/03/21(火) 21:11:06 ID:z1omed6C
まあ、こんどは廃人も新人も公平に楽しめる何かを考えれば良いだけの話さね
>>207氏の言う通り楽園がただのバトルゲーに成り下がる点を危惧するなら早期対応するに越した事ない
強い奴なら闘技場に行けば会えるからね・・・
しかし、SIDEの違いによる実力の格差には個人的な興味があったな
SIDE1とSIDE2・・・どちらが上なんだろう?
楽園が競争ゲームではない事は重々承知しているけどね、上がどこまで高いのかは気になるよ
何だか色々申し訳ない。
確かに何かを競うとすれば203の考案が妥当なわけで。
否定するだけして意見出さない卑怯な自分最低だぁぁ・・・。
ごめん、ほんとごめん。
SIDEは私的に2の方が強そうだと思う。
でも先日HPが5桁の有名な人、見かけたしなぁ。
そんな自分ずーっとSIDE1生活。
HP五桁は別次元なんだよな、ハッキリ言って正攻法で勝てる相手じゃない
>>82で画期的な戦闘方法が考案されたけど
それでも、二人以上のPTだと連携攻撃によるオーバーキルは覚悟しなきゃならない
現在の闘神階級なんて絶対HP五桁行ってると思うね SIDE1の話だけどさ
以前バトルコーナーあったよね
ログみたいなのをコピペしてひとつ前のピクシーと戦うの
あれ復活希望
>>215 それとは違うんだよ
島の中の施設じゃなくってピクシーデータを使った別ゲーム
相手が変わるので面白いんだ
何だかんだ言っても 皆バトル好きだよな 俺は
>>203の発案も悪いものでは無いと思ったよ
小妖精部門は戦闘凶有利としても、マスター部門や精霊獣部門は戦闘が関係無い面も多々あるからね
でも、
>>205でも記されていたが新人が全く相手にされないという所は問題だよな
>>214みたいなバトルコーナーも面白いかもしれないが、強過ぎるのが出てきたら正直ゲンナリするかもしれない・・・
戦闘に関する発案って、結構難しいと思うよ
でも、自分は実力差が関係なく尚且つ安全に多くのピクシーと戦える機会があるなら
是非とも参加してみたいと思うんだよなぁ〜
>>214のバトルコーナーは知らないけど、そういうのがあるならやってみたいと思うよ
久しぶりに上級者と遭遇
逃げてくれると思って戦闘を吹っかけたら戦闘開始に・・・
スマン、実力僅差だったので手加減できなかった orz
上級者ってのは、どこら辺から上級者なのかね?
少なくとも非接続時に戦闘されてるマスターなんて上級者とは呼ぶべきじゃないと思う
幾ら強くても魔族持ちでも油断したらやられるのは当たり前だからね
そうは言っても、タイミングが悪ければ
3分後再接続したら戦闘後だった、なんてこともあるぞ。
イベント地に放置するようなマスターは論外だが。
そして
>>219の言ってる上級者ってのはレベルの話だと思う。
自分より強ければ上級者、自分より同位か弱ければ中級者、
人の価値観にケチ付けてどうするよ
>>220
ああ、
>>219の書き方からすると弱者なのか
どちらにしてもその辺に噛み付いてもどうしようも無いと思われ
>>219の書き方から憶測するに相手は飛んでいったのだろうけど
まあ、今は簡単じゃないけど再開する方法もあるのだからドンマイだよな
上級者とか格付けがある訳じゃなくて、初心者と熟練者という違いがあるだけなんだよな
熟練者だって油断すれば飛ぶし、今は下克上もあるから負ける事もあるってだけの話だ。
弱いけど逃げに長ける熟練者、運良く強い小妖精に出会った初心者、どちらも同じ冒険者だよ
前者の方が有利ってだけの話さね
島の一番左下に行ったら、フリーピクシーが11体も居た。
これはマスターの数が減ったせいなんだろうか・・・。
現在、マスターがどれだけ居るのか気になるな
もし少ないようならSIDEを統合しても良いんじゃね?
増えたらまた分けるのか?無駄の極みだろ
今宅配所だけど自分以外に17人居る
案外マスター多そうだ
おそらく同名マスターが居るだろうから、統合は無理
アンケートに新しい意見が出来てるね
通常画面での隠密行動って・・・
事実上、マスター戦を廃止する様なものだよな
そんな事したら楽園離れするプレイヤーが多発すると思うぞ
別に俺はどっちでもいいと思うけどな
正直コレを実装したからって全員が全員使う訳でもないだろうし、
何より隠密行動自体のリスクがでか過ぎる
精々底辺級のマスターとの戦闘(それも大体は相手方の逃走で終わるもの)が少なくなるだけだと思われ
まぁダンジョン専用の行動法をタダで外でも出来るようになるのは何か詰まらんな
どうせならキャラバンでダンボールとかでも購入出来るようになればw
管理人さんが仕様変更するの大変そうだから一応反対しとく。
しかしこの案出した人はよっぽど貧乏なんだろうか。
外なら隠密なんかするより、家建てて時間待って移動したほうが
よっぽどリスク少ないのになぁ。
ログインしたらなんかステータス下がってるんだけど…
仕様変更されたの?
あれ?本当だ、うちのメンバーも下がってる。
基礎能力が変動するはずないんだけどなぁ。楽園内だし…。
やっぱり仕様変更かな?
ウチ変わってなかったよ。
状態が全員「普通」だったからかも。
能力値の右側が変化するのならいいけど
基礎値が変わるならキツいなぁ・・・
こっちも変化無し
以前、「信頼度が上がり過ぎてSTが下がった」なんて事がQ&Aで出ていたけど
もしかしたら、そんな感じのバグが再び発生しているだけなんじゃないかな?
MHPが1減少しました、って出てるんだけど。
MHP=メインヒットポイントって解釈でいいのかな。
増やす方法はあるんだろうか。
仕様変更に間違いないと思う
精霊力の減少が一定以上になると数値ダウンになるのかも
それとランクも1つダウンしてた and 絶好調のピクはATDFSPの数値が1ずつアップしてた(差し引きは大きくマイナス)
>>237 MはMAXだろうね
つまり水晶を少しずつあげれるようになったのはそのせいなのかな?
のんびりやるのが好きだからちょっと困るかも…。
そうか、仕様変更なのか・・・
しかし、レベルが減らなくなった現在の仕様では
強さが一定以上の猛者達は何の緊張感もなく島を徘徊し放題となるはず
オール四桁なら庭園外放置でも非接続でやられる事はまず無いだろう
今回の仕様変更はゲームバランスを保つ上では良い判断だと思うな
でも結局は最初の仕様に戻ったって事だよね
またアンケートに「精霊力の低下について」ってカキコがくるかも
これはゲームだからな。適度な緊張感は常にあったほうがいい。
お散歩シミュレーションではないのだから。
>>241 最初の使用とは少し違うな
以前は精霊力の衰退と共にレベルも低下した。
今回は精霊力の衰退と共にステータスは低下するがレベルが下がらない
以前なら失ったレベル分、次のレベルに必要な精霊水晶の数は減ったが
今回は失ったステータス分のレベルを上げる為に必要な精霊水晶の数は変わらないんだ
つまり、高レベル小妖精はジリ貧に追い込まれるという寸法なのだよ
何事も程々が一番という事なのかな? 自分はもう手遅れだけどね orz
Q&Aのアレ 仕様変更じゃなくて、単なるストレスが原因とかそういうオチだったら良いのだけどなぁ・・・
あ、そうか。でも一箇所違うかも
>つまり、高レベル小妖精はジリ貧に追い込まれるという寸法なのだよ
レベルの高低は関係なく続けていけばジリ貧に追い込まれると思う
………もしかして管理人さんのミス?
割合による精霊力衰退がステータス減少の要因なら
精霊力の絶対値が少ないレベルの内なら部分補修も可能だろうが
何十万と必要な場合は日々五千程度の儲けでは間に合わないだろうという意味
でも、ステータス減少の要因ってのは厳密にまだ分っていないから
一概に云々と語る事は出来ないのかもしれないね
>>245 精霊力が50万(減少は5000ってこと)でも相当の強者だと思うけど。
50万個を1人につぎ込むとレベル157に、3人均等でもレベル90にはなれる。
さて、Q&Aに回答が出ていたね
>>消耗過多になると各能力がわずかに減少、更に悪化すると稀にランクダウンする事になります。
※一般掲示板のお知らせより抜粋
どれくらい減るとステータス減少になるのか気掛かりな所だ。
本格的に水晶収集法を考えた方が良いかもしれない
>>246 必殺技に消費する精霊力や相手の特殊武器による影響も考慮しなければならない
それにしても、5000で保持する分には十分強くなれると言えるのかもしれないが
酷いとランクダウンなのか
これで余った秘珠を腐らせなくて済みそうだな
対策ができるように、先にお知らせ出してほしかったな・・・
低下した分をどうやって取り戻したらいいんだろう
レベル上げるのはきついよ・・・
文章が変わった
○○は精霊力をXXX消耗しました 精霊力の消耗率YY%
消耗過多のため○○のMHPがXX ATがXX SPがXX 減少しました
○○のDFがランクダウンしました…
@わかったこと
ステータス数値の減少は約1%
A推測
消耗過多が解消されるまでこれが続く
B課題
消耗過多というのはどの程度か
消耗過多というのは何に対してか(レベルorステータスor複数要因?)
こちらも分かった事を記してみよう
△高レベル者の精霊力保持は無理
消耗過多は精霊力に比例して%の割合で示される
70%で消耗過多と表示された為、それ以上か或いはもっと低い%かもしれない
例えば、次のレベルまで220万弱必要だとして、50万注いだとしてもステータスは下がるのである
単発パーティーのレベル300越えはもう存在できないだろう(そんな怪物がいると仮定しての話)
従って、高レベル者は早急にレベルを下げる必要がある訳だが・・・
この機会を気にレベル1から上げ直すのも一つの手かもしれない
22%で消耗過多と表示されたさ。
絶好調でステータス上がってたけど、HPは下がるばっかり。
HPはレベルを上げれば減る前の数値に戻るのかなぁ。
戻らないとしたら、ピクシーはどんどん弱っていく事に・・・。
毎日1%ってことは2ヶ月で半減・・・・・・以前よりも厳しくなってない?
それにこのシステムだと毎日ログインできない人にとっては能力ダウンを避けにくい。
レベルアップにならないように水晶を上乗せ、絶好調のアップを楽しみにする。
こんなところか
新規参加者にとってはきついだろうなぁ。
新規参加者にとってはきついどころか、もうとっくに入り込めん仕様になってる
ノシ新規参加者です
なんつーか全然遊び方がわからん(けど毎回いろいろ下がってゆく)ので
そろそろギブアップしそうです
某イベント地でレベル190のピク2人つれのマスターに遭遇。
SSとって速攻で逃げました。
じっくり見ると数日分ダウンしてるなぁと実感です。
>>255 まずはアルバイトで水晶を貯めるのがお薦め。
マメにインできるんなら運搬、一日数回なら郵便か薬草採取。
それで3000くらい貯まったら庭園外に探索に出てみてはどう?
もちろん家を建てるのを忘れないでね。
それなりに強いピクシーを仲間にできたんならガンガン戦闘って手もあるけど…
まぁ最初から配達ばっかりだと飽きるかもね。
ある程度無茶して覚えていくのも有りだと思うよ。
マスターも妖精も死ぬことは無いから。
…生き別れはあるけど。
>>255 いろんなピクシーがいるからめぐってみたら?
とりあえず仕様変更に伴いLvを初期化して一から上げ直した。
約40万弱注ぎ込んでみたが・・・前が強過ぎたので酷く弱体化した感じだよ orz
今の状態でもガーディアン相手なら文句ないのだけどね、廃人は強いからなぁ〜
>>256 190を2人ってことは合計で150万個かぁ。
まず維持できんだろうなぁ。
>>256 違ってるかもしれないけど、その人前はLv190のピク三人連れだった希ガス
またもランクダウン(TДT)
正直きついッス
11%の消耗でステータスダウンなしでした
>>252からすると20%くらいがボーダーなのかな
でも毎日水晶を補給していくのは無理だよ
初期化した方がいいのかなあ…
>>263 ボーダーはランクやレベルとの兼ね合いって可能性はあるかも
例えば
オールS:20%以上消耗でステータスダウン
平均D以上:30% 〃
オールI:40% 〃
…考えすぎかな
レベル初期化するイベント地で周囲探索したら、自分以外に3人居た。
みんな初期化しに来たのかな?ここってそれほど人が来るところでもなさそうだし。
しかし今初期化するべきかどうかは疑問かも。
自分はたまたま初期化しようと思ってたところだからやったけど、
もし反対意見が出れば以前の仕様に戻る可能性もあるし
Q&Aでも色々疑問が出てるみたいだし…。
今の状態ではまだ初期化するまでもないけど、
この先ずっとお世話にならないなんて自信は無いかなぁ
いっそサイト復活時みたいにランクとレベルと下がる方がマシに思う。
これも酷いっちゃ酷いけど体力だけずるずる無くなっていくより良いんじゃないかな。
このままだといずれHP10以下のピクシーが出てきたっておかしくなさそうだよorz
厳密にはHPだけじゃなくて他のも減るんだけどな
自分は今回の仕様変更を好意的に見てるよ
ランク制以前の時代に戻れた気がして妙に懐かしい
旧仕様だと強い廃人は永遠に強いままだった。
今回の変更によって精霊水晶を過剰投入した廃人が一般人と同列に並んだと思う
ゲームバランスの妙だね、上手い判断だと思うよ
絶好調で各1アップってのは少ないなぁ
絶好調で合計10アップ、好調で合計5アップくらいにしてほしい
減るはずだった分量を増やしてくれればそれでいい
減るのが1%ということは100未満だと減らないってこと?
基本最低値以下になるというのは流石に考え難い
HPの最低値が100なら100以下にはならないのかもしれないね
もっとも、基本最低値のステータス=レベル1=精霊力0 だと思うけど
そんな甘い考えを覆す事実を持って俺が来ましたよ。
先日初期化した
>>265ですが、今日ログインしたらMHPが1下がってHP99/99に…
三匹に水晶をそれぞれ10・5・0与えておいたんですが、精霊力の消費はありませんでした。
つまり10・5・0のまんま。でも全員MHPダウン。
消耗率は0の子以外は0%以外で表示されてたはず…コピペしとけば良かった。
一匹目の子に水晶をあげて79にしてみました(レベル2は80)が、ステータスに変化無し。
日付変更時にのみ判定がされるのかも?
とりあえず明日は79(98%以上)・40(50%)・16(20%)にして、MHPが回復するか試してみます。
ちなみにステータスは全員オールSなんで
>>264みたいな可能性があってもちょっとわからない。ごめん。
今日も弱っていくピクシー・・・。
東へ2時間の倉庫が他マスターの自宅に邪魔されてわかりません。
ステータスオールIで23%消耗でステータスダウン・・・。
>>274 単純計算すればおk
倉庫の座標から東に真っ直ぐ二時間分移動した場所だよ。
まずは真東に進んで2時間以内に到着できる在るを片っ端から調べてみなよ。
楽園はそういうゲーム他のアルバイトなんかもっと曖昧なのだってあるんだし
それすら出来ずに泣き入るようじゃこのゲームに向かないよ。
>>276 まぁそれも一理あるが、初心者さんにその言い方は酷だろう。
ゲーム始めた当初は俺も
「二時間!?二時間ってどんくらいの距離!?」
「○○のあたりってどこだよ!曖昧過ぎだよ!」
とかイベントのたびに混乱してたしww
278 :
274:2006/03/29(水) 11:13:43 ID:kma5xe0k
昔に1回だけ倉庫見つけた覚えがあるんだけどね、3年も前だから忘れたのさ。
宅配王は倉庫知らずという悲しい現実。
ちなみに東って右だよね?
まったり時を過ごす低所得マスターにとっては日々の弱体化は
焦る一方だ…。
外に思いをはせて中途半端に注ぎ込まなきゃよかった
見てらんないorz
東西南北は北半球の地図と同じ
とりあえず
>>273の報告に期待だな
MHPが下がった状態を元に戻せないのだとしたら…楽園は未曾有の大恐慌に陥る可能性がある
特に精霊力を過剰に与え過ぎた廃人はレベル初期化確定だし
今回の仕様変更に慣れるまでは楽園中から阿吽絶倒が絶える事はないだろう
>>279 頑張れ! そんな冒険者も少なくないはずだ
ちなみに自分は貯めてた精霊水晶注ぎ込んでから仕様変更を知った orz
今更不運を呪っても仕方ないのだけどね
282 :
273:2006/03/29(水) 21:09:09 ID:3auWJddk
ふと思ったんだけど…
Q&Aからすると、レベルうpした時の精霊力=100%ってことだよね。
だからレベル1の場合0、レベル2の場合80が100%。
じゃあレベル1で10あげてれば100%以上、つまりステータスダウンするわけない。
……バグ?
これで結果が不可解なことになったら、とりあえず明日はレベル2にしてみる。
ところでさ、そんなに初期化って急ぐ必要あるの?
半減まで2ヶ月くらいあるんだから、アルバイトでもしてがっちりためてから考えればいいんでないの?
>>282 消耗過多じゃない⇒ステータス減らない は当たり前だと思うけど。
なんでバグ?
>>283 ステータス消耗中だと絶好調による恩恵が全く無駄になるので初期化を急いでいる奴が多い
たかが1でもコツコツ増えればバカにならない効果だからね
今、ステータス値消耗中で貯蓄にゆとりがあるなら初期化した方が得だと言える
>>282 消耗過多以前にストレス関係で下がっている可能性も否定できない
ストレス値は性格によっては戦闘をしない事などで増えるケースもあるから
最近全く戦闘していない又は何か良くない事をしたかが原因でストレスが溜まったのかも
>>284 なるほどそゆことね。ありがd
するとレベル2で固定して絶好調で積み重ねるってのが最強かも。
>>283 それなのに
>>273のようにMHPが減ったからバグなのかなぁということ。
言葉足らずですまん。
>>284 つい3日前くらいに自宅で休んだし、戦闘も2週間くらい前に経験済み。
今までずっと戦闘してなくてもステータス下がったことなんてなかったし。
もちろん悪いことなんてしてない。
>>285 確かに強くなるだろうけど、本当にそれで良いのだろうか?
気が遠くなる様な時間が必要だと思うけど・・・
>>286 Q&Aの回答を見る限りでは、精霊水晶を必要レベル値以上に与えていた場合
消耗率-150%とかの表示になるバグが報告されていたそうだね
実際には+値なのにデータ的には消耗過多によりステータスが下がる処理になってしまったのだろう
現在は既に修正されているとの事なので、多分もう大丈夫なんじゃないかな?
まあ、単なる憶測だけどね
>>286 ふむ、そういうことだったか、こっちも勘違いしてた。
そうなると知りたいのは
>>250のような文章が出てたかどうか。
それによるね。
>>287 とりあえずレベル2までで水晶を稼ぐってこと。
それより上げると精霊力の維持に気を使わなくちゃいけないから。
そして稼いでおいて大きくレベルアップ。
消耗率-150%は表示がわかりにくかったってだけでは?
最初のQの「MHP減少」とは別のような気がするが・・・・
289 :
273:2006/03/30(木) 01:26:46 ID:hj+UcgeA
報告。まず結果から言うと、MHPは回復しませんでした。99/99のまま。
表示は以下の通り。
A(精霊力79)は精霊力を0消耗しました 精霊力の消耗率0%
B(精霊力40)は精霊力を0消耗しました 精霊力の消耗率0%
C(精霊力16)は精霊力を0消耗しました 精霊力の消耗率20%
なんでこんな表示になったんだろう。やっぱりバグ?
とりあえずAをレベル2(精霊力80)にしてみたところ、HPは199/199。-1状態のまま。
回復しなかったのはレベル1だったからなのか、それともそういう仕様なのか…。
明日はどういう風にすれば効率的に実験できるか悩んでます。
284の言っていることがよく分からないんだけど、管理人さんからのお知らせでは
>絶好調の日には各能力(HP以外)が1増加する仕様を追加
ってなってて、これは「絶好調の日だけ」1増加するって意味じゃないの?
284は絶好調の日に増加した分が次の日以降も消えないってことだよね?
>>290 何でそんな考えに至ったのかが知りたい訳だが
やっぱりMHPは回復しないままかぁ。
>>289の報告を見ながら絶望。
弱っていくぐらいなら別れた方がピクシーのためかもしんない・・・。
さてアンケートに要望が書き込まれたわけだが・・・・
294 :
273:2006/03/30(木) 17:28:40 ID:+k2B4akV
現時点で考えられる可能性
1.消耗が無い場合(精霊力99以下)はMHPが回復しない
2.消耗率が100%以上(レベル以上の精霊力持ち)だと回復しない
3.レベル1だと誤作動があるので回復しない
4.ステータス(MHP)は回復しない
アンケートの人が既に実験済みだとすると、ものすごく4の気がしますが、
とりあえず実験してみます。1〜3を検証するために
1.A→レベル3で精霊力319(レベル4は320)
2.B→レベル3で精霊力180(明日には100%以下になる)
3.C→レベル2で精霊力80(消耗0なので明日も100%)
という感じに水晶を与えてみました。
これでも回復しないようなら…アンケートに賛同してきます。
随分と丁寧な口調でアンケートに返答が出てたね
古参だろうか、何にせよ文脈から実力者の余裕を感じがした。
現状維持できる程に水晶を保持している奴は別に良いけどさ
無一文に等しい初心者とか、どうすれば良いのさ
個人的な価値観云々と言うなら最初からアンケートに投稿するなよ・・・
減るとは書いてあったけど回復するってどっかに書いてあんの?
100の1%は1だけど99の1%は0.99なんで99より
下がらないほうに100ガバス
「脱初心者なレベルになるまでは消耗しない」っていうのはできないのかなぁ
どうやら一度下がったステータスは元に戻らないでFAみたいだな
一度下がったら初期化して上げ直した方が良いかもしれない
低レベル維持のバイト三昧なら水晶貯蓄も容易だし絶好調時にステアップでウハウハだな
>>295 気持ちはよく分かるけどね、Q&Aの反対意見は正論だと思うよ
現在ステータスが下がっていて、保持するだけの持ち合わせがないにしても
これから蓄えて、ある程度貯まったら初期化して新たに鍛えれば良いだけの話だし
前仕様でゲームバランスが崩壊気味だったと思う節は少なからずともあった
特に前々仕様での精霊水晶暴利によるピクシー怪物化現象は一種の極致災害とも言える状態だった
凄い奴だとオール5000以上とか居たからな、今の仕様ならドラゴンも以前の威厳を保てるはず
今回の仕様変更は全体的にゲームバランスを保つ良い手段だったと思うよ
これで、長期の洞窟探索への対策も施されれば完璧なんだけどね
299 :
273:2006/03/31(金) 01:03:30 ID:8/VYqaO9
報告。やっぱりMHPは回復しませんでした。
ステータスは戻らないでFAですね。
でも
>>296の通りかもしれないので、とりあえずレベル初期化して
99/99よりは下がらないのか試してみます。
もし99/99より下がるなら初心者さんにはきつそうだなぁ。
>>298 ごめん、長期の洞窟探索って?
今回の上限が定まったことで、3人よりは1人の方が必然的に高レベルにしやすいんだよね。
支援効果もレベル差を覆せるほどじゃないし、1人連れの優位が決定的なものになった。
参考「50万個でどこまでレベルアップできるか」
1人の場合はレベル157(499,280)
2人均等の場合はレベル110(246,420×2)
3人均等の場合はレベル90(165,620×3)
計算間違いがあったらゴメン
>>300 戦闘に関して一人連れ優位というのは確かにそうだろうけど
イベント関連での優位とか、多勢で冒険するメリットもあるから何とも言えない
精霊獣の属性相性が適合していたりする場合なら戦力差も幾分か補えるだろう
それ以上に、魔族による下克上を防ぐ為に二人連れ以上だと連携によって牽制できる(一人連れだと確実に下克上される)
>>299 説明不足でごめん
洞窟ってのはつまりダンジョンの事なんだ
潜っている間に精霊力は消費するけど、消費した分の精霊力を回復させるコマンドが無いからさ
長期探索なんてしようものならステータスが大変な事になりそうだと思って
>>301 >精霊獣の属性相性が適合していたりする場合なら戦力差も幾分か補えるだろう
一人連れが適合してたら、差がさらに開く
>それ以上に、魔族による下克上を防ぐ為に二人連れ以上だと連携によって牽制できる(一人連れだと確実に下克上される)
確実になにも放置して戦闘を仕掛けられる方が間抜け
そして、それ以前に熟練マスター間での戦闘など滅多に無いので
一人連れによる戦力差の優位など大した意味も無かったりする
精々、闘技場の闘神階級が一人連れ天下になる程度の話だよな
いや、元々闘神階級は一人連れ天下だったか
ごめんなさい、一人連れ天下の意味がぜんぜんわかりません。
>>304 前仕様の時に「珍獣」という種族の精霊獣がいたんだよ
その特殊能力【高価な毛皮】というのがあって、日付変更時に稀に精霊獣から色々な毛皮が採れたんだ
その毛皮の中に「秀麗毛集」という(独)効果付きSP装備品があって
(独)効果が『戦闘開始時にPTが一人しかいない場合、HPを除く全能力が三倍』なんてアホみたいなものだったから
仕様変更に伴い、珍獣も(独)効果も廃止されたんだ。
それまでは正に一人連れ天下だったんだよな
そもそも、珍獣という種族にする為に必要だったイベント地も現在では幼精の住処になってるしね
自分の精霊獣も珍獣だったけど、元の闇精に戻ってしまったよ
六精倒すのに苦労したんだけどなぁ・・・
(´ー`)
面白い!>305
アンケートに面白い提案が出ているね
管理人氏の負担が大きそうなので安易に賛同しかねるけど
こういう企画は夢があっていいねぇ〜
夢や理想は語れる時までは花だよな
花が散ったら実になるさ
根も葉も無い冒険者の戯言に花が咲くものか
まして実になる種すら無い
新仕様から楽園激震といった昨今情勢
とりあえず、新仕様に適応した行動などを考えてみた
〜新仕様における、状態維持方法〜
・某所で初期化する (Lv1なら保持に必要な精霊水晶は必然的に0)
・バイトする (目標水晶50万 この間に絶好調時の+1はありがたい)
・秘珠の購入 (10万以上なら二日で一つ購入可能)
・適当にランクが上がったら水晶投入 (50万所持なら合計40万投入、残りは万が一に備えて貯蓄する)
これらを全てこなすには時間が大分掛かる訳だが・・・そこまでは計算できんがな
最近までレベル1のピク(精霊力0)を仲間にしていたんだが
精霊力0=毎日の消費精霊力0=消耗率100% となり上げていたランクが
毎日下がるという悲劇が起こった…
故に312の方法は難しいと思う
アンケ賑やかだ。
この仕様で落ち着いたとみて良いのかな?
仕様の件については、現状から変更される事は当分無いと考えて良いのだろうね
今からまた元に戻すのは大変だろうし、多くのプレイヤーから反感を買う事になるだろう
アンケートの件にしても、賛同派の意見は特に間違いらしい点が見当たらないし
緩和派の意見も、その根底には前仕様の水晶暴利による過剰投入が原因にあるのだろうし
全てが軌道修正されつつあるのだと考えれば、至極納得のいく話だろう
まあ、それでも失った強さに未練がないと言えば嘘になるけどね
あそこまで強くなるのに時間掛かったんだよな・・・またバイトの日々か orz
こうもころころ仕様変更されると、対応していくのが辛くなる
前の仕様のときに頑張って強くしたのに、強くしたとたんに仕様変更…
今回の仕様変更は、今までの中でも初心者には理解しにくくて大変だろうけど、
長くプレイしている方も、頑張ったほどダメージ大きいってのは辛いよ(:_;)
まあ、これから仕様変更される事は多分無いだろうよ
今までの仕様から比べてみても今回のは難解だけど、良く考えられていると思う
これ以上に改良の余地は無いだろうと言ってもいいくらいだ
慣れるのに時間が掛かりそうだけど、慣れるまでの辛抱なのかな
自分も前と比べたら大分弱くなってしまったよ (´・ω・`)
上限ができたってことで目標が立てやすくなった。
あとはどこまでアルバイトを続けるかだ。
悩むのぉ・・・・
水晶稼ぎのオヌヌヌはやっぱり魔族連れの下克上だね
一攫千金で目標まで一気に駆け上がれるよ
・・・上級者に出会うのはボー負け三連続より難しいだろうけど
駆け上がってる最中に何か大事なものを置き忘れて来そうだけどね
精霊力80でも消費するんだね。
100以下は消費無しだと思ってたよ。
必殺技を三連続出されると痛いね、一回の戦闘で三日分の消費ですかい
戦闘に関するリスクが増えたのは喜ばしい事なのか、悲しい事なのか・・・
小妖精の貸し借りとか出来たらいいな 等と考えるようになった
某所を攻略するのに水晶も秘珠も全然足りねぇ
前仕様の時は一部の五桁武器所持者が猛威を奮い
それらは皆、強奪のナイフを恐怖の対象としていた。
今は、前仕様の時に貯蓄していた者が猛威を奮っている
彼らに恐れるものがあるとするならば・・・吸精の玉くらいだろう
こうして、時代の流れと共に戦闘抑止武器は移り変わっていくのである
吸精の球じゃなかったっけ?
魔族連れでの下克上で予備報酬としての活躍も期待できそうだな
まあ、そこまでして水晶貯めようとも思わないけどな
長い目で見れば一攫千金狙いよりも普通にバイトしてた方が貯まるって
バイトいい加減飽きてきたんだけどアレがまだ手に入らない・・・
いつまで続ければいいのか・・・
無心になればいいと思うよ
オールS、減少率16%でステータスダウン
便乗して・・IとかGとか入り混じり。20%でステダウン経験。
オールS、消耗率29%LV40未満
MHPが32 ATが3 DFが3 SPが3 減少
オールH、消耗率88%LV20程度
MHPが1 減少
ほっといたら毎日この勢いなのは減少率はランクも関係してるってことでFA?
ある程度ステータスが減少し過ぎると減らなくなるんだな
当方、オールIでLv20未満、消費精霊力80%以上だけどステータスが減少しなくなった。
補正前のステータスが、上から・・・99,16,7,6
Lvよりも低いってどういう事よorz 武具補正がなかったら戦闘なんぞ出来やしない
>>333 そのステータスだと武器補正があっても戦闘は厳し過ぎる
強くなるまでバイトした方がいいよ
17%で、またステータスダウン。
この辺から、毎日ステータスダウンになる?
>>334 ステータス減少%の最低記録保持者は
>>329氏の16%
毎日減る可能性は否定できないね
15%近値でも危ないって事か・・・楽園は本当にシビアな場所だね
なんかまたオフがあったようだが……
他人の乳首に生える毛ほども興味ないな…
オフか…
内々で共同戦線なんか組んだりして、情報交換とかやったりしてるのかな?
一人ではどうしても把握しきれない情報とかあるからなぁ〜
まあ、大々的にオフの宣伝があったとしても自分は物怖じして行く気にならないだろうけど
ポイントは 神降臨 ってとこじゃないでしょうか<オフ
日記を見てると、オフ会では今回の仕様変更の話も既に出てたらしいし
他のマスターの顔は別に見たいとも思わない
管理人氏も参加しているのか・・・
そうなると参加メンバーにも主だった古参や絵師等がいるのだろうね
管理人氏からすれば楽園の方向性を定める上で良い場所だったのかもしれないな
純粋にプレイヤーの考えや楽しみの捉え方を把握する上でね
まあ、一部のプレイヤーの意見が管理人氏に与える影響など微塵にもない事を祈りたいものだ
オフに参加しなかったプレイヤーの方が圧倒的に多いのだからね
>まあ、一部のプレイヤーの意見が管理人氏に与える影響など微塵にもない事を祈りたいものだ
無言の多数は無視されても仕方なし
342 :
340:2006/04/18(火) 00:50:54 ID:6Ymu7aWT
いや、それは確かにそうなんだけどね
アンケートもあるし、オフ会に限らず発言の機会はあるだろうさ
でも、管理人氏が参加してのオフ会ともなれば
会話に参加したメンバーだけには有益な情報が得られたのだろうし
参加出来そうも無い小市民としては何だかな〜と思ってしまうんだよ
いや、これは単なる卑しい妬み根性なのだけどね
私も340氏と同じことを感じてたよ。自分だけじゃなくてなんか安心した。
しょせん招かれてない者の僻みだと言われればそれまでだけど、
公式じゃない場で一部の人だけ得するのはなんか悔しいなあと思ったんだ。
どこまで管理人さんが情報提供したのか知らないけど、
もし参加者だけ仕様変更に対応する準備をできてたんだったら…とかね。
その辺は、管理人さんの公平さを信じるしかないけどさ。
まぁ、チャットに参加する勇気もない小心者なんですよ(´・ω・`)
管理人とて過度の情報流入が参加者の楽しみを削ぐ事になるのは知っているはず
大々的なネタバレはやってないと思うよ、自分も参加してないから分からないけどさ
そもそも、あの外見とは裏腹に殺伐とした楽園を仕切る管理人がそんな温い事をするとは思えない
『小妖精の楽園』というタイトルに騙されたプレイヤーはどれだけいるのだろうか・・・
実際には『バトルロワイヤル』というタイトルがついてもおかしくないだろう
「××に行くといいことがあるかもよー」
「へー」
そして気付けば死屍累々
流石に管理人氏がオフ会参加者を罠に嵌めるなんて事は・・・ありえるかもな
さて・・・
またボー負けで50万程失った訳だが orz
固定ガー相手でも勝負は時の運か、次に戦う人はラッキーだろうな
面白いアイテムが入手できた。
でも使えなさそうなので売却〜
>>347 どんまい
rァ それをすてるなんて とんでもない
某所に持って行くと効果を発揮するプチレアアイテムの事かな?
>>347 どんまい。俺が回収しに行くから座標プリーズ
>>347 どんまいだな
でも、そんなに持ってても使わないだろ?水晶与え過ぎても消耗が激しくなるだけだし
座標はネタバレになるかもしれないから聞かないけど、大体の場所やヒントは教えてほしいな
もし、まだ残っているようなら本当の意味で一攫千金だからね
353 :
347:2006/04/20(木) 21:25:30 ID:4FCsQLFk
>>350 場所はSIDE1の公開イベント地な
このヒントだけで分ったら相当な玄人だと思う
>>351 おまい前後の文章を良く読み直せよw
同じ本ばっか手に入るんだが
・・・・・・流行ってるのか?
ある意味、ラッキーじゃないのかな
俺なんか本を手に入れようと戦う度に必殺技発動されて赤字になるから
最近はロクに戦闘も出来ないよ
本の使い道は分らないけどね、多分アレ関係だとは思うのだけど
『〜の眷属』って前は「戦闘時のみ」能力うpじゃなかったっけ?
今見たら「常時」能力うpになってたんだけど…いつからだろう。
>>356 最初からだよ。
正確には最初は「戦闘時のみ」と記されていたが、実際は最初から「常時」UPだった。
それで表示が直されたんだが、結構前の話だ。
なるほど、表示が間違ってただけか。dクス。
オールSだったのが今では見る影も無い
そろそろレベルの上げなおしするか
>>359 仕様変更でステ下り続けても放置してた派?
減少割合を5000近値に調整とかしないで少し余裕をもった方が良いよ
必殺技消費とか計算しないと戦闘すらできなくなるからね
まあ、自分は調整に失敗した訳だけど
今更Lv1には戻れないなぁー orz
少し余裕とあるけれど、負けたときのことを考えるなら、手持ちは30万くらいあった方がいいね
ネロの手紙どこに届けりゃいいんだ……もう何ヶ月さまよってりゃ気が済みますか、俺は……orz
>>361 余裕を持って30万持ち歩いて、アレに15万持って行かれた俺ガイル。
本集めに精を出しているもので…。
10万単位で失ったとかの話を聞くけどさ
あんたら一体どうやって水晶貯めているのですか
是非とも教えやがれください
>>362 見つからない時は幾ら悩んでも見つからないもんだ
>>362 もう一回ネロの話をちゃんと聞いてきたら?
パトラッシュ、あれがルーベンスの……
>>362 数ヶ月前の俺状態ですな
ところで、宅○王になったんだがこれって称号のみだったですか(;∀;)
そんな事を言うけどね、称号って結構大切だよ
何の意味があるのかって聞かれても返事に困るけどさ
>>368 別のアルバイトをして○○チーフと○○専任教授の称号を貰うと、秘珠が10個と特殊ATアイテムが手に入る
…といいなぁ(ゴメソ)
何だか全体的に難易度が高過ぎる気がするよママン
可愛いふりして案外えげつない
それが小妖精の楽園
難易度云々というのは今に始まった話でもない
元々この世界に楽園なんて都合の良い場所は存在しないのだ
いや、冒険者が楽園であった場所を戦場に変えてしまったのかもしれないが・・・
おまけを最近になって見つけたけど、何だかやるせないよな
まあ何だ、ある思い出の地イベント(厳密に言うと違うが)を見れば、
結構この島の過去が凄まじいのが分かる。
これもこの島の一つの本質なんだよ、きっと。
なるべくしてなったという訳だ
そのギャップがまた良いのだが
鯖の時刻のずれが元に戻ってるな
危うく中途半端な時間にログインするところだった
本当だ、直ってるね。
だいぶ前は5分違いで、最近は8分違いくらいにまでなってたから
どこまでいくかと心配してたよ。
>377の時計もだいぶ遅れてたようだな。
消耗率が高いとストレスに直結するんだろうか。
こまめに休んでたつもりだったのに飛んで行ってしまったよ(TДT)
休んでたって言うけど、ちゃんと自宅で休んでたか?
自宅以外で休んでも意味ないぞ
他人の家で休憩とか洒落にならんな
ところが自宅なんだ
水晶貯めるのにバイト三昧で、最低でも3日に1回は休んでいたんだが。
刺激が欲しかったんだろうか
まだ確認とれてないけど
好戦的な性格だと戦闘してやらないとストレスになるらしい
誰かの日記で見たような…
ただそれも、そのマスターの目測だったが
好戦的か否かはステータス値で確認できる
好戦的な性格だと長い間戦闘しないでいるとステータス値が下がるからな
仲間内の性格不一致とか、新たな問題が表面化しそうだ
まあ、目安として一週間に一回くらい戦闘した方が良いのでは?
本当に戦闘をしないでストレスが増える性格があるのなら、
戦闘をし続けてストレスが増える性格もありそうだな
>>382 自宅だったのか…
じゃあ、戦闘をしないことでのストレスがあるとしても、解消されてたはずだし…
消耗率が激しすぎると、すぐ飛んでくくらいのストレスがたまっちゃうのかな
なんにせよご愁傷様。再会できるといいね
387 :
382:2006/05/21(日) 23:05:52 ID:CvHvH45A
今思えば戦闘の時もよくお願いされたし
好戦的なピクシーだったかもしれない。
また会えるかもしれないし、
消耗率も解消したら楽園から出てみるよ。
皆ありがとう
ガンガレ〜
再開の手段は用意されているから公開イベントでそれらしいのを探すと良いかも
消耗率の問題については未だに画期的な解決策を出せない状態だけどね
戦闘力の均一化を図る上では成功しているのかもしれないが
多勢PTの風当たりはまだまだ厳しいよなぁ〜
いや、ある程度の実力が付いて尚且つ対策を怠らなければ
多勢PTだろうが単独PTだろうが関係ないと思うけどな
3人とも強くして、精霊力を維持しようと思うと、多数PTは大変
でも仲間は多い方が楽しい、それでいいんだ
今、凄い真理を見た
3人より4人がいいね
でも4人目が定着しなくってw
あんまりわがまま言っちゃいけません!
4人目欲すぃ・・・その子は自宅で留守番でいいから
辺境行くとフリーピク多いべ?w
むしろ、多人数PTとして行動できたら良いのにな
精霊獣とマスターで二手に分かれたりしてさ
そうすれば、合計6人PTが可能にw
396 :
sage:2006/06/03(土) 03:16:17 ID:rTGqUshr
留守番ピクシーって案なかったっけ?
名前sageですかいw
ピクシーの数は今のままで十分だと思うけどなぁ〜
それ以前に戦闘の処理とか色々ソース変えるの面倒だと思う
でも面倒言ってたら何も変わらないんだよね
留守番の子カワイソス
モバイル版が出来たんだね
これで通勤途中にもログインできる訳だ。
凄い嬉しいのだけど・・・日常が小妖精一色に染まりそうで怖いw
パソコンから入った人いる?
そりゃいるでしょ。
何度やってもクリア出来なかったイセリ様イベントを
クリア出来たので記念カキコ
これも一重に楽園モバイルのお陰だ! ありがとうモバイル!
往復にかかる時間を逆算すればよかったのに
単純に日常が忙しいのだろうよ
仕事でログイン時間が守れない事なんて良くある話だよな
睡眠時間を削ってイベント攻略したけど、会社じゃ散々だったなんて事もある
楽園主体の生活って・・・自分は廃人だったんだな orz
まあ、モバイル版は使ってないけど
オーノー
家建て忘れたせいで8万近くぶん取られた
移動する度に家を建てる癖が出来たから最近建て忘れは無いな
移動忘れは度々あるけど
8万近くぶん取った
でも数日前だから違うかもな
もし当たりなら、プロフィールリンクが機能してなかったと伝えておこう
野原で待機したまま2時間ほど落ちてたら襲われてた
けど返り討ちにしていた
初期化直後でレベル1桁だったのによくやったウチの子・・・。
その子の事を大切にしているなら
非接続時逃走設定をすれば良いのに・・・
その返り討ち相手は自分かもしれないのだけどね orz
頑張ったのは小妖精じゃなくて精霊獣(魔族)だったりとか?
この間、小妖精のステータスだけ見て喧嘩売ったらひどい目に遭ったよ(ノ_・。)
非接続時逃走設定を頼りに戦闘を吹っかけても
普通に戦闘状態になる事も多々あるから困るよなぁ
非接続時逃走設定を行っている人は意外に少ないのだろうか?
魔族連れには何度も痛い目に遭っているから、見掛けたら即行逃げるけどね
相手の逃走を当てにする戦闘なんて怖くてとても出来ないな
非接続時戦闘逃走のログが・・・
自宅建ててない自分が悪いんだけどさ、森に入るといつもこれだから困る orz
水晶あったら家建てておこうよ。
余裕あるのに自宅建てないのは
ピクを大切にしてないものと考えて容赦しないよ。
まあ、そんなの単なるエゴだけどな
儲けにならない勝負はしないけど、美味しい相手ならゴチになります程度だな
で、気を抜いて相手の精霊獣も見ずに返り討ちにあったりする事もある訳だが
やっぱり魔族は強過ぎると思う
水晶を一つ残らず取られるイベントがあるとは聞いていたが
これのことだったのか…orz
つー訳で昨日一瞬にして無一文になりました。
自宅建ててないそこのアナタ、俺が狩りに行くので気を付けて
>>417 戦う相手は慎重に選んだ方が良いぞ
廃人マスターを見つけたので勝てそうだったから戦闘挑んだら・・・
特殊能力でステータスが倍化しやがった orz
>>417 がんがれ
きっとそのうちいい事があるさ。
420 :
417:2006/07/20(木) 19:46:06 ID:uVz7nWvX
>>418 >>419 レスthx
昨日70万持ちのマスターに遭ってヨーシ頂くかと思ったら
残りHP1のレベル一桁と全パラ四桁のピクを連れていた。
精霊獣のレベルも決して高くはない。こっちは三人+精霊獣だし
いけるか!? いけるか!? と思ったがやっぱやめといた。
金に目が眩むって恐ろしいな… 普段は絶対しない戦闘もしそうになる
あー、side2か?
うちもつい数日前に遭遇したな
4桁は絶対自分じゃ育ててないな
このゲームって何をすれば良いんだ…?
ピクシー揃えて公式で座標公開されてる妖精の村やらダンジョンに行っても何もできないorz
ましてピクシーたちのMHPがどんどん減ってきてるんだが…このままじゃ妖精たちが死んじゃうよ(´・ω・`)
何もできないっていうのは、具体的にどういう状態?
とりあえず少しでもいいから水晶を、というなら
宅配所あたりを訪ねるといい。
それとな、冒険の序盤はMHP等のステータス限界値下がるのがデフォルトだと考えた方が良い
一定基準値以下には絶対にならないから大丈夫 まあ、戦闘で負けたら飛んでいってしまうけどな
毎年バイト続きの俺が言うのも何だけど、自宅建築しても余裕が出来るくらいの水晶は貯めた方がいい
大体、10000水晶位かな
公開イベントに初心者向けとか上級者向けとか書いてあると、
422みたいな駆け出しマスターさんにはいいかもね
とりあえず、公開イベントはイベントが追加された順に上に足されていっているので、
上から順に攻略すればいいってもんじゃないから…
423の言うように宅配所とか郵便配達とかから始めてみたら?
>>424 なるほど。ありがとうございます。
宅配所は一度行ったのですけど、保証金が都合できなかったので諦めてました。
とりあえずもう一度行ってみます。
423と424は別人
つまり二重に間違えたわけで・・・ orz
お、またガーディアンの画像が増えたね
近頃は画像の付いてないガーディアンのほうが珍しくなったな
強さに自信があれば放置しても問題ないのだろうな
四桁連れなんて初めて見たからビビった。
よく話題に挙がるけど、四桁って結構居るのかね?
四桁を狩る四桁が居るんだ、総数は分からんがそこそこ居るんだろう
精霊獣のレベル一桁のマスターが五桁四桁(素敵な顔絵付き)のピクを
三人連れてたりするのを見ると複雑な気分になる。
それで水晶千万とか持ってるともっと複雑な気分になる。
別に不思議でもない
精霊獣のレベルに関しちゃ、ほれ、あれがあるじゃないか・・・
アレか、今まで入手した能力を考えると手が出せないんだよな
飛竜か一角獣に変えられるものなら変えたいという心境だよ
魔族の恩恵ってのは、持ち手にはイマイチ実感湧かない
俺、その「アレ」を探し続けてるけどまだ見つからないが・・・
437氏のカキコ見るに、ALLリセットか?なら見つからなくてもいい気がしてきた
久しぶりに自宅に帰ったら、置いてた荷物が捨てられていた。
とはいっても宅配荷物(金かからない奴)を一時保管してただけなんだが。
しかし何が目的で捨てたんだろう?
持ち去るならともかく、ストレス上がるだけなのになぁ。
顔絵サイトがまた一つ閉鎖した(ノ_・。)
どんどん過疎化が進んでいる気がするよ…
>439
興味本位、あるいはいたずらとか?
439に恨みを抱く誰かの仕業とかw
「絵師の時代」が終わったのさ
もう随分と前に終わってる気もするけどな
しかし、絵師が一つの時代を作ってきたのも事実なんだよな
絵師の存在が島の繁栄に繋がっていたのは確かな事だ
楽園も絵師が少なくなったら寂しくなるな・・・
まあ、今の状態でも十分に花はあるけどな
最近絵板が賑やかで眼福眼福。
ここは逆に静かだな(´・ω・`)
特に話題も無いからね
下手するとネタバレになるし、かといって書き込みできる話題もないし。
チャット部屋は賑わっているのかな。一度も入ったことないけど
話題か・・・精霊力を無駄に消費しない戦闘方法くらいしか話せる事がないな
今時、不毛な戦闘をまともにやっている人なんていないと思うけどさ
ぶっちゃけ、低レベル放置プレイの利子増やしの方が儲かるし
くだらない話だけど、聞きたい人いる?
ちょっと聞きたい。
最近戦闘始めたばっかりだから、もしかしたら無駄してるかもしれないので。
本当にくだらない話だけどな
カメラを使うんだよ、キャラバンに売ってるアレな
無駄な必殺技発動を防ぐ為にカメラでターンを消費させるのだけど
そもそも必殺技の消費なんて大したものでもないし、気分的な効果しかない
おねだりされて必殺発動なんてのもざらにあるからね
450 :
448:2006/08/22(火) 11:18:08 ID:ZQCmgG1/
なるほど、確実に勝てる相手なら1ターン攻撃してあとはカメラか。
やってみようかな。今水晶がカツカツだから少しでも無駄にしたくないし。
>>447=449ありがとう。
昨日から戦闘始めたんだが、風の子が全部の戦闘で
「○○はやる気がありません」のメッセージが出る。
たまたま調子悪い日だったのかと思ってたら、今日の戦闘でも出てる。
精霊獣が風精なので、メイン戦闘員にしようと30万注ぎ込んだのに、
結局一度も攻撃してくれてない…ハヤマッタ…orz
人魚の恋文、渡す相手が見つからない…浜辺のあたりだよね?覚え間違い?_| ̄|○
>>450 「やる気がない」はお願いの対極、
どうしても攻撃して欲しいなら攻撃させてもいいんじゃね?
>>451 要点の聞き間違い、やり直した方がいいな
今キャラバン行ってきたんだが、
AT装備に鼻毛が売り出されてて
しかもちょといい値段で吹いた。
闘技場にすごいのがいた・・・
基本能力値は3桁なのに、補正後5桁ってどーなっとんねんw
>>454 バグだね、勝ち抜く度に強くなって行くよ
タネは装備を見ればきっと分かるはず
456 :
フロントミッションオンラインおもしろいよ:2006/08/24(木) 13:28:54 ID:SssGPKQU
業者乙
探しても探しても持ち水晶が3桁のガーしか見当たらない。
場所が悪いのかなぁ。
戦闘中に更新時間になったらどうなるんだろう。
もし負けになったらと思うと怖くて試せない。
負けにはならない。普通に戦闘できるよ。
たぶん戦闘終了した時点で更新されるから、移動したいときは戦闘前に座標を設定しておく必要がある。
ありがとう。
これで思う存分更新前ギリギリでログインできる。
戦闘に関してだけで言うなら無駄にレベルを上げ過ぎるのは得策でも無いよな
一日に消費する精霊力=一日に上昇する精霊水晶 だと貯蓄が出来ないし
戦闘時に必殺技が発動したらジリ貧になってしまう
警戒すべき非接続時戦闘も対応策が整っている現状では、ガーディアンを倒せる程度の実力があれば問題ない訳だし
ソロなら50Lv 三人連れでもLv30位に均一させれば貯蓄も出来て良い感じではないだろうか?
と言うのも自分は 精霊力消費量=水晶上昇量 なので貯蓄が一向に出来ないんだ
無駄にLvが高いので戦闘は安全なのだけどね、徐々に貯蓄が減っていくばかりで・・・
今更Lv初期化なんて出来ないしなぁ〜 orz
無駄に貯蓄があっても使い道が無いからなぁ
最低限必要な貯蓄さえあれば、それ以上は別にあっても無くても
消耗率が10%くらいになるまでは追加水晶あげないで放っておくとか。
1日(必殺技一回)の消費精霊力が減っていい感じ。
オールSでレベル100超えでもそこまでなら平気っぽいし。
自分はへたれだから対策きっちりしてても低レベルだと安心できない。
低レベルで家もたてず外にいるマスターを見ると
他人事ながら心配になってしまう…。今日だけで3人も見かけたよ。
魔族対決勝利〜
イベント地に放置してたらイカンよ
多分、初心者も多いんだと思うよ
誰だって初めの頃は家建てずに飛ばされただろう?
自分も何度も飛ばされたけど、良い経験だったと思っているよ
啓発の意を込めて、今は不殺で飛ばしているけどね
今日26戦目にして初めてぼーが出た。
これってぼー率としては低い方なのかな?
普通じゃないかな?ぼー自体の発動率はピクシーの性格にも寄ると思うけど
自分も戦闘数500回を超えるが、三階連続ぼーによる負けは3回しか無いな
逆に言えば3回もあった訳だが・・・
精霊の秘珠がクエスト攻略以外で生み出される条件って何・・・?
何でも無い時に勝手に生み出してるような気がするんだけど。
>>468ウラヤマシス
俺なんて、最近の4戦だけで5回もボー出たぞorz
まぁでも戦闘を任せたのがのんびりゆるキャラな奴だったから、性格だと思うと毎回のボーもかわいく見えてくるから不思議。
ここの住人たちに質問。あなたはどのタイプ?
(1)ピクシーを一人だけ仲間にし、集中的に育ててる。
(2)ピクシーを複数仲間にし、平均的に育ててる。
(3)ピクシーを複数仲間にし、特定メンバーだけ集中的に育ててる。
(4)その他
自分は3。一人だけ集中して育てて、他二人は平均的に。
一人でもやたらステータス高い子が居た方が抑止力になるかなぁと。
まぁかたつむり状態で移動してるからあんまり意味ないけどね。
>>472 自分も3かな、でも他二人は平均的どころか申し訳程度にしか上げてない
中途半端にレベル上げちゃうと無駄に被ダメも増えちゃうんだよなぁ…
2 ヤドカリのまったり旅だしな。
>>472 自分は(1)だな、一人を溺愛する性質なもので
戦闘のリスクを減らす為には複数行動の方が良いというのも分かっているのだけどね
一人だと合計レベルが低い状態で強さが保たれるデメリットもあるし
自分はへタレだからPT合計レベルが1でも高い場合、非接続逃避の設定にしてあるから
実質、自分より弱いPTを相手にも負ける事になってしまう。ヤドカリだから大丈夫だけど
一人連れ旅のメリットって何だろうね?
単純に強さだけならヤドカリ生活主流の昨今情勢において、全くの無駄とも言えそうだ
今更一人連れ旅をやめる気は無いけどさ
一人連れ旅のメリットは蜜月気分を味わえることじゃね?w
自分は2
…をするために3を実行中。
一人連れならボー3連発の可能性が少ないかな?w
自分も(2)にしたけど、水晶がかつかつだ。これ以上レベルあげるのは無理ってところ
ってことはかなりの高レベルパーティか。ウラヤマシス
ここの住人たちのレベルや強さを聞くのはさすがにマズいかな?
ちなみにうちは初期化でレベル1、ステータスはオールS。
60万まで貯めるべく倉庫往復中。
倉庫往復で60万か・・・気の長い話だな
うちは一人だけALLSじゃないのが居るな
上げていったらHPだけBで止まったのが一人
EとかDとか辺りで、LV30前後。初期化無し。
ステータス値は、リセット前からのをほぼそのまま引き継いでる。
手持ちは100万〜200万。
水晶使えば強くなれるけど、今のままで不便を感じないので保留。
レベル上げると水晶きついらしいし。
何か良いことあったらキャラバンで人数分の秘珠を買う。
そんな生活。
オールSのLv三桁一人連れ旅を気長に楽しんでる
所持水晶150万近値、気付けば勝利数700を超えた廃人に・・・
今の連れが可愛くて、ついつい溺愛してしまう
精霊力減退仕様前はオール5000越えの小さくない妖精だったのに
今では半分くらいまで下がってしまった
それでも十分に強いので余程の相手でない限り戦闘で負ける事はなさそうだ
100万超えってすごいな。いつ不慮の出来事が起きるか分からないから、私なら何かに使っちゃうな
大量の水晶を持て余してるなら秘珠に換えるのオヌヌヌ
使い方さえ知っていればあれはいざと言う時に中々便利なものだ
HP落ちてるみたいなんだけど…俺だけ?
秘珠もランク上げ以外の仕様用途が出来たのは素直に嬉しい、役に立つか否かは別として
不慮の事態に備えての貯蓄も60万あれば十分だろうし、秘珠に換えた方が良いのかな?
>>484 いや、多分みんながログインできない状態だと思うよ
気長に復旧を待ちませう
404エラーか
バックアップ箇所までの
多少の巻き戻りはあるかもしれんな
488 :
484:2006/09/09(土) 20:04:50 ID:+cPqUKxU
みんなそうだったのか。スレが普通に進行してたから俺だけなのかと不安だったw
にしても鯖復活しないなぁ…
二日も妖精たちに会えないと寂しい。
purewebだもの
復旧は、きっとまた休み明け。
逆に言えば休み明けには復旧されているという事だからな
気長に待つしかないのだろうな
二日間で出来る事を考えたら、自分は8000水晶の損失を被った事になる訳だが・・・
よし鯖復活した!…と思ったらログイン画面が変。
やっぱ週明けまでお預けかな…。
ログイン画面が変て、崩れてるんだと思ったら
根本的に変だね・・・。
アレは普通、ああなるもんじゃない。
ん?何処がおかしいの?
回復したな
完全復活したね、久しぶりに連れと出会えた気分になったよ
ちょっとばかしログインできないだけで不安になってしまうのは、もはや中毒だな・・・
今朝はCGIが開かない。しばらく不安定が続くのかな。
やっと水晶が10万超えた〜
おめー
次の目標は10倍だね
当たり前の話だけど、貯めれば貯めるだけ負けた時に減る量も増えるからな
どんなに強くても長くプレイしていれば、いつか負ける時が必ず訪れる
使い時を考えた方が良いかもしれないよ
勿論、負けた時の保険として貯める分も考えた上での話だけどね
ある程度レベル上げちゃうともう使い道ないんだよなぁ…。
ステータスオールSだし武具も自分で探した奴の方が強いし
これ以上レベル上げると自分の首を真綿で絞めることになるし。
貯めとけば減る量も多いけど、残る量も多くなる
「どれだけ減るか」よりも、「どれだけ残るか」を漏れはとる
あのさ・・・さっきマスター戦してたら、2ターン目でいきなり
メンバー1人の武器が前触れも無く消えた(初期値の「無」の状態)んだ。
これってネタバレなのかバグなのかわからんのだが
武器が壊れるってありえることなのか・・
育ってたのにorz
効果としての「消滅」ならあるな
ただし相当特殊な武具に限られるから、
キャラバンで購入した武具が何の効果も発動せずに消えたりしたら
まずバグと見ていいかもしれん
特殊な効果を持つ武具にはそれなりの代償も当然あるからその辺も注意が必要だな
>505
ありうることなのか・・・
教えてくれてありがとう、また新しい装備買いに行ってくるよ!
自分の装備が特殊じゃなくても相手の装備が特殊なら無くなる事はあるよ
その場合って前触れあったり消えた後メッセージ出たりしないの?
どんな場合でもなんらかのメッセージが出てるはずだよ。
効果としての消滅か・・・
そう言えば、死ぬ気で手に入れた武器が消滅した事があったな
強過ぎるから絶対マイナス効果があるとは思ってたんだけどね・・・
名前に「死」とか「魔」とかついてると、装備するのを躊躇してしまう
某アイテムが完璧トラウマになってる俺・・・orz
うん、それはきっと凄く賢明な判断だと思うよ
t
久しぶりに10万もちのガーに会った^^
手元の記録によると、初めての大きな閉鎖の後で
新バージョンの楽園が再開されたのが2002年10月6日。
あれからもう4年…
(ちなみに閉鎖は同年5月7日)
これまでと、これからの楽園に乾杯。
再開されてもう4年か・・・実感わかないなぁ。
4年間ずっと一緒についてきてくれてありがとな、マイピク達。
ヘタレマスターな俺だが、これからも一緒に旅しような。
10周年も案外あっさりと過ぎ去るかも分からんね
2年半やってようやく人並みには実力がついてきた。
と思っていろいろやってみると見たことのないイベントが続々と。
いったい何年あればこの楽園を踏破できるのか・・・
踏破という点に置いては永遠に無理だろうな
何故なら、俺達の道は永遠に続いているからさ
止まらない限りね
当方、800勝しました。
1000勝したら何かあるかな?
1000の壁を越えたら10000の壁が待っているよ
キャラバンで面白そうなものが売ってたから買って使ってみた。
そしたら奈落のそこに突き落とされた(暈)
今から売り返しに行くから、誰か買ってね。
はじめてみるアイテムだからなんだろう・・・て、
好奇心をもった俺が馬鹿だった。
>>521 今並んでるあれの事かな?
まあ俺は使った事がないんでどうなるのかは知らんが、
手に入れるイベントは怪しさ爆発なんだよな、あれ。
思い出の血とか称号っていくつぐらい持ってる?
>思い出の血
禍々しい響きだな…嫌なアイテムあたりでありそうだ
自分は最近やっと外に出るようになったので、まだ思い出の地3つと称号2つだけ。
もちろん称号の片方は運搬師だ。
思い出の地は嫌なイベントもあるとか聞いたことある気がするので行くの怖いな…。
小妖精の楽園、ちょっと前に始めたばっかだが、
ようやく水晶も溜まってきてこれから本格的にイベントに挑戦したり
レベルを上げていこうと思っている。
相棒のピクシー達は仲間にしたときステータスがガタガタだったから
まとめて一気に初期化して1からのスタートと洒落込んでみた。
これから竜牧場へ行って小妖精の庭園を飛び出そうと思う。
キャラバンで一通り武器もそろえて準備万端だが、
ひとつささいながらも気がかりな事がある。
それは相棒のピクシーの中に一人名前の読めないやつがいることだ。
でも・・・まあ、いいか。
ぐぐって見てもダメかい?
それと予言しておこう
君はきっと絶望する
>>526 名前いままでめんどくさくてしてなかったけど言われてググってみた。
読み方やっと分かったよ。dクス。
竜牧場に行ったら頼んだ目的地とまったく別のところへ置き去りにされた。
絶望した。
そんなものは序の口だよ
もっと恐ろしい出来事は長く旅をしていれば必ず訪れるものさ
それらは冒険者にとって宿命と呼べるものなのかもしれない
それらを乗り越える事で冒険者は少しずつ知恵と経験を積んでいくんだよ
まあ、基本はのんびりとしたゲームだし
悪い事よりも良い事の方が多いと思うけどね
キッツって正しい場所に送ってくれることあるの?
自分は今のところ一度も…
寧ろ送ってくれることの方が多いはず・・・いや、五分五分かな?
531 :
529:2006/10/18(水) 14:58:17 ID:vIAVNQFf
そうか、じゃあよほど自分の運が悪いだけか…
5、6回送ってもらって全部明後日の方向だったよorz
小妖精の楽園って打とうとして商用性の楽園
ってなったことがあるのは俺だけじゃないはず。
薬草のイベントって、宅配王みたいに
続けてると称号とかもらえる?
質問する前に調べて来ようぜ
実践でな
ごめん、一つだけ質問させて。
まろんのとこは(メル欄1)で終わりなの?
まだこの先もこのイベントが続くかどうかだけ教えてくれないか?
もしあるなら先に進む方法とかは自分で探してみるから。
これ以上(メ欄2)のに、まろんの所に行くと毎回(メ3)からなんかスッキリしなくて…
君があると思えばある、無いと思えば無いんだよ
知らなければ、無いのと同じだからな
side2
座標 X:159 Y:80にピクシーが居ます
座標 X:149 Y:87にピクシーが居ます
>539
どうした?
今日、ログインしたら戦闘ログが凄い事になっていた・・・
>> 10/28(16)戦闘勝利し、精霊の水晶を406419獲得しました!
>> 10/28(16)戦闘勝利し、精霊の水晶を365872獲得しました!
>> 10/28(16)戦闘勝利し、精霊の水晶を329381獲得しました!
>> 10/28(16)戦闘勝利し、精霊の水晶を296555獲得しました!
>> 10/28(16)戦闘勝利し、精霊の水晶を266992獲得しました!
そして、自分の連れはHP1になっていて・・・相手は不殺しながら負け続けたのだろう
相手は何か思い詰めた事でもあったのだろうか?
一気に大金持ちか、凄いな。でもすごく怖いから羨ましくはない。
あれだ、きっと最初の戦闘で負けた瞬間お前に惚れたんだよ。それで水晶を貢いだんだ。
もしくはすごいM
おまい一人のために翅4枚使ったってことだよな。
こんな想ってくれる人はそうそういないぞ。
幸せになれよ。
544 :
541:2006/10/30(月) 20:02:34 ID:WyHyKk4Y
困惑から一向に晴れないけど、この水晶は大切にしようと思う
多分、相手は見てないと思うけど「ありがとう」と言わせてください
いいなぁ、俺もそんなに想われたいよ。
>544
>この水晶は大切にしようと思う
無理な方に100水晶w
秘珠大量購入してピクシーに投与、仲間の一部となって大切に(ry
548 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 16:29:13 ID:0ImXwDOq
sage
他でも沸いてるが何がしたいやら…
551 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 16:59:20 ID:Mq8YEpEp
.
.
.
>551
ID面白いw
久しぶりに10万持ちのガーに会った。
美味^^
いいなぁ〜 最近は小物ばかりで収支マイナスだよ
貯蓄100万は遠いな・・・といっても貯蓄し過ぎても意味無いか?
負けたときにも安心、ってくらいしか価値は無いな。
妖精にあげすぎると自分の首を絞めることになるし。
何か使い道が欲しいよな、ギャンブルとか
闘技場があるじゃない。
持て余してるなら寄付でもすればいいじゃない。
今用途の知れない本が2冊もあるんだが図書館行っても何も反応無い。
破棄かこのままもう少し持っておくか迷うところ…。
>>559 闘技場はあの程度の料金じゃ全然使い切れない
赤の他人に寄付するほど人間出来てないし、そもそも寄付という行為自体好きになれない
10万単位で使える所出来ないかなー
いや、そんなに使う場所とか逆に躊躇うけどな
一気に10万とか平然と使えるなんて、どんな水晶持ちだよ
案外入る時には入るもんなんだぜ?
減る時はあっという間に減るのにね
やっぱり運要素が強いゲームなのかね
地道に貯めることも可能さ。
収入と支出のバランスを。
俺まだ他のマスターにあんま会った事ないんだけどさ、
精霊獣の種類が『〜精』ってやっぱ一番一般的?
12見てこんなにあるもんかと思って…。
>>566 多分確立的にはどれも同じだろうけど、『〜精』はある意味レアだよ
属性さえ一致していれば多少のレベル差なんて無かった事にしてくれる
そう、一致していればね・・・
568 :
566:2006/11/07(火) 16:28:10 ID:hY8KpDYp
『確立的にはどれも同じ』ってことは、「○精」「△精」「□精」なんかの
種類を全部ひっくるめて『〜精』ってなって、ひとつの精霊獣としてランダム
に現れ、さらにそこから「○精」「△精」「□精」と種類をランダムに分かれる
ってことでいいか?
それなら確かに『〜精』が多いって訳じゃないな。
dクス!ずっと気になってたからすっきりした!
つまり
>>568だとすると、現在判明してる精霊獣が10種類、更に属性は6種類だから
自分の欲しい○精がくる確率は約1.7%、属性の違う妖精三匹パーティでも約5%か…
結構厳しいな。見事1人と合致した俺は幸運だったのか。
逆に言えば、全然属性が合致しない無駄能力になる可能性は1人PTだと約8.3%。
更にここの住人のように水晶10万持ち歩いてそうなPTにはとても意味の無い
精霊獣の妖精も含めるとすると
約18.3%の人が「うちの精霊獣の能力意味ねぇ…」とorzだということになる。
しかしだな、よく考えてみろよ
精霊獣が存在する前はそんな能力すら云々は無い訳だ
元々は無いものが元より意味の無いものとして増えたと考えれば・・・
ホラ、大して気にならないだろ?
元から精霊獣なんて居なかったんだよ
俺の隣にいる精霊獣はアレだ。マスコットなんだ・・・orz
というより、前々から思った事だが・・・
精霊獣って孵化した時の地域が影響しているんじゃないか?
まぁネタバレすると救済あるんだけどね
単に生まれてから仲間をそろえ直せば良いだけのこと
>>574 実際そういう人ってどのくらいいるんだろう?
俺は風精だったので、3人とも風属性の子にしようかとちょっと思ったが
結局愛着がありすぎてメンバー変えられなかった。
>>576 多分、殆どはメンバー変更しないだろうな
ステータスは旅をする上で重要な要素だけど
非接続戦闘さえ回避できれば大して気にする必要無いし
通常の戦闘にしても結局は勝てる勝負しかしない訳だから
価値として考えれば戦闘系特殊能力は行動系特殊能力に劣るよ(魔族は例外)
魔族>>>飛竜>>一角獣、天使>神獣、霊精>>>幻獣>石精>>〜精>>>>>(超えられない壁)>>>>妖精
精霊獣の価値として考えると、個人的にはこんな感じだな
人によっては飛竜と一角獣の位置関係は交換される場合もありそうだけどな
妖精カワイソス
天使はもっと下だと思う。
妖精より下でも良いかもしれない。
個人的にはこう
魔族>>>一角獣=神獣=霊精>>>○精>>飛竜=幻獣=石精>>>>(超えられない壁)>>>>妖精>天使
飛竜は最初はうらやましいと思ったが、今となってはあんまり意味がなさそう。
戦闘が多いので、一角獣と神獣だったら良いなと思う。
そんな俺は○精。
霊精>神獣 だと思うが。
マスター戦しまくりなら話は別だが。
>>576 俺は生まれてから仲間そろえたぞ。
というか生まれてもなおやり方がいまいちわからなくて
飛ばされまくってただけなんだけどな。
>>579 天使は美味く使いこなせば○精よりも使えるぞ
素でも非戦闘時なら魔族無効化出来る品
>>582 >美味く使いこなせば
その条件が難しいんだよね。
他のはほぼ無条件に効果が発揮できるのに。
唯一足枷のある精霊獣か、面白いな
魔族無効化できるのはいいよなぁ、と少しだけ思う、魔族から逃げ回ってる俺。
でもだからといって自分の精霊獣を天使にしたいかと言われると話は別だが。
無効化できるっていっても、攻撃するほうは勝算を見込んでるわけで・・・・
相手が魔族持ちだとどんなに弱い相手でも不安なものだよ
攻撃側が天使持ちなら魔族持ちを相手にしても気にならないという事だな
それにしても妖精が不憫でならない
何故妖精の扱いに対する擁護が無いのかについて語ろうか
可愛いじゃないか、多分
それにしても小妖精が不憫でならない
普通のピクシーたちは「小妖精」
精霊獣は「妖精」
…もしかして精霊獣の妖精は小妖精の大きい版なのか?
人間の腰くらいまでの大きさとか。
可愛さならこんなとこ?
妖精>天使=魔族>○精>霊精>>>一角獣>幻獣>石精>>>(超えられない壁)>>>神獣>飛竜
異論反論受け付けます
俺の場合、石精は名前からハニワとか土偶みたいなもん想像してるからもっと下。
飛竜は描きようによっちゃもっとかわいいんじゃないか?
あと霊精の意味が分からないんだが…。
幽霊なのか?怨念なのか?
石精→石を司る精霊みたいな感じで、
霊精→霊を司る精霊という事で、形としては闇精みたいなもんだろう
まあ、精霊獣という位だから獣なんだろうな
魔族というのは魔に属する獣
妖精は妖精としての性質を備えた獣
天使は天の使いとしての役目を担った獣
・・・みたいな感じで
たとえ名前の入力忘れで「精霊」になったとしても、俺は愛情を注ぎ続けるさ・・・orz
ああ、そうか。あくまで精霊『獣』だったな。
でも『獣』だと今まで培ってきたイメージというものが・・・。
やっぱ姿は「ご想像にお任せします」という当たり障りの無い
方針でいいと思うぞ、俺は。
>>595 俺がいるwww
入力し忘れで精霊のままだorz
名前入力の期間が過ぎてることに気が付いたのも大分後だったorz
「獣」ってことで荒々しい野生動物を想像してるのかもしれないが、もともとの意味は「毛物」。
つまり毛の生えた動物のこと。
だからモルモットやリスも獣ってこと。
無論、熊や象やサイも獣なんだけどさ。
じゃあ毬藻も獣だな
じゃあ人間も獣か?
じゃあ小妖精も獣か
>>595,
>>597 ガンバレ、超ガンバレ
っていうか、精霊獣くらい名前を変更できても良いと思うんだよ
それやっちゃうとマスター名とかも変更要求出て来るからね
マスター名は重複を避けるために変更できないけど、
精霊獣なら重複とか関係ないから変更できてもいいと思う
てか、孵化後で種類が分かってからの方が名前付けやすい希ガス
普通は生まれてから名付けるものだからな
いや、卵の時点で親離れしているのだから自立を認めて名を与えるべきなのか?
>>609 常識的に考えると、名前は卵から孵ってからつけるな。
というか卵は何が産んだんだろう?
今マニュアル読み返して、
「旅を共にするマスターの分身とも言うべき精霊獣の名前です。」
ってのを見てなんとなく幽遊白書のプーを思い出した。
分身ってことは、精霊獣はマスターの性質を如実に現しているということだろうか、なんて妄想。
マスターの属性が光っぽかったら光精や天使になったり、マスターとよく似た性格だったり。
むしろマスターってどうなのよ?
俺的には登山的な服装のイメージが強いのだけど
そりゃ海渡ったり山登ったり森歩いたりするからねぇ、
登山的なのであながち間違いないんじゃない?
最近MHPが2減少しました、とお知らせには出るんだけど、
3体中1体のピクシー(元からHP少なめな子)がHP減ってないんだよね。
HPにも最低値っていうのはあったのか。それともバグか。
現実的に考えればそうだよなぁ…
うちのマスターは普通の軽装+リュックで想像してた
基本はファンタジーだから、探せば魔法使いのマスターとかもいそうだ
>>613 99以下にはならなかった覚えがあるけど、
そしたらそもそもお知らせが出ないよなぁ…。やっぱりバグでは。
HPは99になった覚えがある
今偶然あるイベント地に付いたんだが、ここでなら
>>571の
言っている事が正しいのか違うのか証明できる気がする。
で、やっぱ魔族ってそんなにいいもん?
・ぼー負けがほぼ無くなる
・何のリスクも無くダメージアドバンテージを得る事が出来る
戦闘における特殊能力としては群を抜いてるな
ぼー負けがないのはいいよな
どんな実力者でもぼー負けだけは運だし
まあ、問題は魔族になる候補地だが・・・やっぱり深遠の森なのかね?
みんな、どこで精霊獣が生まれたか覚えてる?
自分は庭園で風精が生まれた。
その頃はずーっとひたすら倉庫往復してたのでよく覚えてる。
でももし他の場所だったら覚えてなかったと思う。
俺は出会いの岬 生まれたのは一角獣
良く覚えているよ、財産を失った日の事は orz
出会いの岬で石精。
庭園で水精もあった
623 :
sage:2006/11/23(木) 11:16:14 ID:YysXmV4r
岬で魔族だった。
魔族連れでもぼ〜負けはありえなくはないけどね。
ほぼなくなるてのは確かだから、助かってる。
みんな覚えてるもんなんだなぁ・・・俺は全然覚えてないや
こんなだから天使なんて憑いたんだろうか
>>624 616と同じところに行けばどうにでもなるさ。
このゲームってポ○モンみたいに水は火に強いとかあるのか?
そういうのは無いね、基本は無属性の殴りによる攻撃だろうから
代わりにフィールドに属性があって、属性によって得意な地域と苦手な地域がある
相手が複数人いると、誰に攻撃するかはランダムだからな
戦略の立てようがない
ポケみたいにひょいひょいメンバー変えるわけにもいかないし
やっと今日水晶10万に到達したばっかだったのに0にされた…
変わりにアイテムもらったが恐くて使えない…
文はちゃんと読め
それは親切なのか何も知らないで言ってるのか
まあ、貴重な経験をしたと思えば良いじゃないか
10万で済んだのは、ある意味ラッキーだと思うよ
一桁上がいるからね・・・ orz
選択肢無しで問答無用で全財産没収のイベントもあるじゃん
その話をしてるんだと思うが。
629だが…
>>634 選択肢は一応あったぞ。
>>632 一桁上か…。でもそんなにもってるならピクシーは強いんだろ?
俺のはまだまだだから戦闘はあてにならん… orz
今日から宅配王目指すしかないのさ…
すまん、あったな。水晶失うような予告はどこにもないけど。
皆、島のどこら辺で活動してる?
最近始めてみてうろつきまわってるんだが、魔物しか見ないんだが…
楽園じゃ穴が深ければ深いほど予告なんて無くて当たり前
ご都合主義は期待するだけ無駄なんだよ
全くだな、誰だよ楽園なんて呼んだ奴は!
妖精にとっては楽園
マスターにとっては地獄
>>632 自分は632じゃないが、それだけピクシーが強いってことは
維持費もめちゃくちゃ必要ってことだぞ。
配達や宅配程度でフォローできるような量じゃない。
せっかく血の滲むような思いで育てたピクシーが
どんどんレベルダウンする様を想像してみろ。泣くぞ。
>>627 自分は最近やっと外に出るようになったので
北から虱潰しにイベント地を当たってる。
一生懸命増やした水晶を一瞬にして無に還される悲しさは
水晶量に関係なくみな同じ。
そういう俺は5万ぐらいだったがな。
比較的はじめたばっかの頃で一瞬何がおきたか分からなくなったよ。
話豚切でスマソ
この中でプロフィールリンク設定してるヤシってどれくらいいる?
今まで一人も見かけたことないんだが・・・
ちなみに自分はしてない
俺は数人みかけたな
俺自身はしてないが
まともにページ繋がってるやつを見たことない
よし、ちょっと設定してくる
バグの報告が数回出た気がするが修正されてない
見かけたプロフィールリンクは
今まで全部about:blank(空白ページ)に繋がってた
もうプロフィールリンクなんて無かった事にしてもいいよ
どうせ他人のプロフィールなんか興味無いし、どんな相手でも倒せるなら倒すのだから
不殺でしか戦えないチキン野郎だけどね
ノシ 興味ある
ああ、とうとうこの日が来てしまったか・・・
俺のライフワークが・・・
それはともかく、管理人さんには今までありがとうと全力で言いたい
あああああ…orz
うん、いつかは来るって覚悟してたさ
覚悟してたけど切ないな…
お別れまでの時間が結構あるだけ良いと思うべきか…
今までありがとうございました、管理人さん
ついにこの日が・・・・・・
残った時間どうしたものかなぁ
イベント情報の公開ってないのだろうか
さて、一年間(最大で)をどう過ごすか。
皆は決まった?
残された日か・・・
やはり、いつも通りにプレイするだろうね
最後まで旅は続けたいし、楽園が閉鎖しても仲間との旅は終わらないと思っているよ
楽園での生活を始めて5年間・・・ほぼ宅配便しかやってねぇ。
あと1年、1年もあるんだ!
バイトしまくってさっさと水晶ためて、俺は冒険に出かけるぜ。
プロフリンクでも貼ってみようかな・・・。
今からがんばったってイベント全部は回りきれないだろうな…
その点が心残りだ
水晶一日ごとに2倍とかってやってくれないかな
一年もあれば管理人の気も変わるかもしれない。
それを願うな。
骨折も治ってるだろう品
最大1年なんだから、もしかしたら明日にでも・・・・・・
一日一日を大事にしよう
掲示板が開けなくなった。
だんだん島が閉ざされていく。
アンケートとお絵描き板はまだ生きてるな
665 :
663:2006/12/11(月) 21:20:52 ID:SSESuoYi
60日間書き込みがないと消えてしまうらしい。<お絵かき板
できるだけ繋ぎとめておきたいけれど、いつまでもつだろう。。
ありったけの水晶つぎこんでドラゴンに会いに行こうかな・・・寂しいのぅ
戦闘勝利数が1000になったぜ!
・・・だから何だって話だよな
せめて称号があればな
お絵かき板もとうとう・・・
>>669 まだ見えるよ
それよりリンクがいつの間にか消えてた(TT;)
ホントだorz
閉鎖前に一度サイト巡りしようと思ってたのに…
672 :
669:2006/12/13(水) 22:08:03 ID:Qi2Ak3ft
>>670 本当だ。よかった…
一時的に落ちてただけなんだな。
他のプレイヤーと同時にアクセスしましたって言われる…
操作何回やり直しても同じだよ('A`)
俺もだ。もう、これで皆と会えないのか?
呪いかけられたままでごめんよ、マイピク達・・・orz
予想以上に早かったね。
問い合わせしてもだめなんだろうなぁ。
モバイルはどうなん?
だめだね、同じだ。<モバイル
それどころかINDEXページが消されてる。
アクセスすると以下のようなリスト状態。
Index of /~pp/m_html
Name Last modified Size Description
--------------------------------------------------------------------------------
Parent Directory 16-Dec-2006 08:30 -
entry.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
entry1.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
entry2.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event.shtml 20-Jun-2006 00:15 2k
event01.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event02.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event03.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event04.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event05.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event06.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event07.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event08.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
event09.shtml 20-Jun-2006 00:15 1k
・
・
・
そこのログインページに直アクセスしてみたんだけど、入れなかったよ。
もっとのんびり出来るものかと思ってた。
最後はシルクルか。自宅だったからまだ良かった
…と思いたい。
連投。
上記リストのディレクトリ更新時間「16-Dec-2006 08:30」
っていうのが楽園の最後だったんだろうな…
さらに連投。
index.htmlは入れなかったけど、拡張子「.shtml」なら入れた。スマソ
どのみちゲームは出来ないけど。
今日の10時過ぎには入れたよ。
それが最後だったか…
管理人さんが気まぐれで直してくれるのを期待しつつ、
週一回くらいインを試してみるかな。
681 :
679:2006/12/16(土) 14:34:12 ID:vXxIelcR
そうか、その頃にはまだ入れたのか。。
一時的な不具合だといいな…と淡い期待をよせてみる。
とりあえずフリーソフトでサイトを丸ごと保存した。
ログインできたぞー
おお、本当だ
ん・・・何かおかしいと思ったらリセットされてる?
685 :
679:2006/12/16(土) 15:14:01 ID:vXxIelcR
できた!
あれ? 一日経ってる? いや、巻き戻ったのか。
管理人さんありがとうございます<(_ _)>
…だよね?
入れた!
のはいいけど、サーバ時間まで調整されてるんだな
微妙な時間にインしちまったorz
残り50分、誰も来ませんように・・・
完全に閉鎖されたら、今まで蓄えた情報を嘘も交えて公開してみようかと思う
楽園の事で知りたい事は沢山あったけど、結局全てを知る事はできなかったよ
もしも別れの時を迎えたら
「四年間も一緒に居てくれて、本当にありがとう」と、仲間達に言いたい
教訓
1、無理なインはしない
未だに北から捜索中
こうなりゃギリギリまでイベント探そう
ガーの顔絵が付きつつある?
閉鎖宣言後に?
うちは、あの後に顔絵なしに会ってないから比較できない。
ネタバレ:捜索時に表示される有る反応には法則性がある
これを理解していれば効率良く建築物を探し出せるぞ
メリークリスマス♪
楽園最後のクリスマス
695 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:49:18 ID:On4vfCZl
鯖が「game10」から「game11」に変わったのか? 謎。
念のためageておく
696 :
名も無き冒険者:2006/12/25(月) 19:50:23 ID:On4vfCZl
あ、そうだ
メリークリスマス☆
20万も持ってて放置してちゃいかんよ
あけましてー。
おめでとー
楽園最後の年のはじまりはじまりー
悔いの無い年にしようぜ
新年早々のバトルで今年の干支に遭遇
何かいいことありそうだ
干支で居ないのは寅・羊・申かな?
鶏は居ないけど鳥類はいるから・・・
704 :
名も無き冒険者:2007/01/06(土) 14:04:42 ID:7Y79Fesq
タイガーキャット<寅
正気か?
I'm ok!
妖精がいない方どーぞ。
side2
座標 X:94 Y:98にピクシーが居ます
座標 X:110 Y:94にピクシーが居ます
ピクシーのデータは両サイドで共有してたはずだ
昔は妖精がいないいないって探し回ってたんだがなぁ。
あちこちで溢れてるよね、ピクシー達。
端に行けばより取り見取りか・・・
楽な時代になったもんだね
終了前にもう一度花に登っておくかな
ずっと昔に登ったきりだ
花は今の仕様でも○○階建てだろうか
残念だけど老朽化は避けられなかったみたいだね
715 :
713:2007/01/09(火) 01:48:53 ID:95c6obon
ありがとう
そうか… 登っておくんだったなあ
花はとても高かったな、昔一度登ったきりだけど
高過ぎて頂上まで登れなかったよ
今なら登れるかな?
イベント絵が3Dのところがあった
あと、おすすめ2ちゃんねるは
場合によっては致命傷になるなぁ
楽園は閉鎖予告
ここもさしおさえ
まだだ、まだ終わらんよ
花の塔行ってきた
・・・・・・変わってた
水晶放出中と思われるマスターに惜しいところで負けた
呪いはわざと付けてるんだろか
あれ・・・?
森に龍がいるんだけど・・・
山にいるのとは違うのかな?
いくつかの種類の竜は放浪してるらしい
久しぶりに快勝!
イベント地に放置してちゃだめだよ。
あれ?
今表示できないんだけど、まさか…
繋がらないな・・・
俺もだ、繋がらない
ついに来ちまったか…
pureweb自体つながらないし、鯖オチなだけって可能性も。。
purewebの不具合なら、また数日かかりそうだな。
日曜だし。
ページが表示されたよ
とりあえず、まだ楽園は続いている様だ。
それでも少しずつ
フリーピクめぐりもひと段落^^
つ【座標 X:103 Y:131にピクシーが居ます】
連続して万持ちのガー発見
誰か立て続けに負けたのか?
また入れない。・゚((T◇T゚)゚・。
ついに閉鎖か・・・感傷深い気持ちだよ
2月10日の土曜日の10時から、
2月10日の水曜日の20時までってどういうことだろう。
2010年までメンテなのか?
マダー?チンチン(AA略
741 :
740:2007/02/11(日) 10:20:23 ID:ngbAt2cy
表示変わったな。
今、これと同じ状態。
834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:59:08 0
ここのサーバ管理者って、初心者もいいところなんじゃないか?
ルートで思いっきりApacheのインストール完了ページ出てるし。
はずかしい。
さりげに時間延長されてる・・・(´Д`)
日時 平成19年02月10日(土) 10:00 〜 02月11日(日) 18:00
なんでもいいけど、ファイル破損だけはしてくれるなよ
>pureweb
頑張っておりますのでめん
↑
どういう意味?
また延びたよ。曜日替え忘れてるし。
02月13日(日) 08:00まで。
正直に言ってくれ…
メンテなんかじゃなくて、本当はHDD障害なんだろ?
まあピュアウェブではよくあること。
こんな終わり方はやだなぁ
2月13日(日)ってことは、曜日間違いじゃなくって、2月18日(日)とかw
4年後の2011年2月13日日曜日じゃね?
あるあるあr・・・ねーよwww
ホントにないよな・・・?
2週間でマスター登録自動削除だっけ。
回復した♪
と思ったら「他のプレイヤーと・・・」ってなるよ(^_^;)
旧鯖か?
閉鎖のお知らせが見えないのは俺だけだろうか
この辺参考になるかも・・・
863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 18:35:38 0
つながるっちゃつながるが、ログが去年のになってるな。
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 19:13:27 0
バックアップデータが古い上に新しい仕様のサーバーに入れたものだから
CGIが全部死んでしまっている。(12月16日頃の状況に戻っている)
FTPでつなぐと一応接続するみたいだが中身は空っぽ。
一時的に代替サーバーへつないでるとしか思えないが?
756 :
754:2007/02/14(水) 17:45:32 ID:uMnmAayY
そうか、やはり旧データ。
昔のPPができるかと思ったけど、ログインは出来ないんだな。
そしてとうとうpurewebスレと相互リンク。
ずっとこのままってことないよね・・・?
いつか消えちゃうかも、って覚悟はあったけど
この終わり方はやだなぁ…。
こんな微妙な終わり方じゃサイトも区切りつかねーよ…。
まぁ放置を決め込んだ時点でこうなる事はある程度予想出来ていたけどな・・・
そうだな、管理人が心変わりでもしない限り終わったな
鯖の問題だから管理人さんはどうにもならんでしょ
対応して鯖が戻ったらパラレルになっちゃう
このまま消えるには余りにも惜しいゲームだよな
ソースの配布とかしないのかな?
定期更新型のゲームはありふれているけど、PPは全然違ったもんな…
システム的なこともそうだけど、他にも。
ここまでNPCを愛せるネトゲはなかった。
真っ白になった
神の手が入ったか?
終わり…か?
復帰がありえるなら、当分ネタばらしは見送りだな
ログインできた…
だが巻き戻ってるorz
ほんとだ、随分戻ったな
水晶の増加と精霊力の減少がすごいことに・・・
ログイン出来るだけありがたい
また会える
>>773 同感^^
管理人さんありがとうございます<(_ _)>
よしログインできた!
…と思ったら顔絵無くなってるんだけどorz
420000水晶が増えてたって事は
単純に計算して84日前のデータから今日まで一気に飛んだって事か。
今日インして精霊力増やしておかないと、明日能力ダウンする人がたくさん居るだろうなぁ
ほんとだ。INできるようになってる。。。
管理人さんありがとうございます〜
データ巻き戻りすぎだなぁ。理解するまでだいぶ時間かかったよw
うわ、能力ダウンして、今まで上げたレベルが全部なかったことに。。orz
マリルリのちからもちアクアジェットとウインディのしんそくじゃマリルリの方が威力あるのかな
誤爆
楽園にログインできないです。
自宅に帰れない
786 :
785:2007/02/27(火) 02:59:28 ID:6nVk8awJ
見間違いだった。勘が鈍ったかも……
鯖エラが増えた気がする
気のせいじゃないと思う
俺もつい今しがた2度も鯖エラくらった
なんか水晶持ちのガーに連続して会ってるんだが・・・・
たまに顔のついたままのがいるんだけど、どうしてだろう?
だめだ・・・最近モチベーションが下がって2、3日に1回くらいしかログインしてない
もうそろそろ潮時かな・・・3月末できっぱり卒業しよう
一緒に辞める仲間が欲しいのか引き止めて欲しいんでなければ
そういう宣言はいらないと思うんだよ
マスター名分からないし
それくらいは許してやんなよ。
ここはそんなに厳しい場所なのかい?
楽園全体は厳しいイメージがある
それでいて何故か、ほのぼのと暮らす小妖精とかね
人間が勝手にキビキビと生きているだけなのかもしれないよ
まぁ2chの何処だろうと"卒業"に冠する愚痴や独り言は嫌われるもんだよ
ここだけに限ったことではない、実際見てて気持ちのいいものではないしな
立つ鳥なんとやら
ログインしなければ良い
あ、水晶は放出してってね
PPの閉鎖が10年延期だってさ
エイプリルフールで嘘を吐いていいのは午前中だけなんだぜ?
帰ってきたら非接続時戦闘2連勝
約34万+約16万ゲット^^
頑張った後はあるけど、魔族相手に無謀かと…
誰もたたかってくれないぜ
皆どこにいるんだろ
もう手垢のついてないピクシーって居ないのかな?
まだ探せば居ると思うよ
化け物にあったよ。
能力オール5000越えって・・・・勝てないよ。
4月に入ってから忙しくてついついログインし忘れてたら
いつの間にか2週間以上経ってた・・・orz
ダメ元でログインしてみたら何故か入れた
あ、ありがとう神・・・!!!!
そして、ずっと放置しててごめんな、マイピク達よ
皆、どこに行ったんだろうな…
あんなに活気付いていた頃が嘘のようだ
昔は良かったな
(^_^)ノイルヨ
>>804 参加者が少ないので、期限で弾いてないのかも?
……繋がんねぇ
時折とてつもなく重くなる
能力400台のピクシーを見かけたよ。
飛ばしたのか飛ばされたのか。
また鯖落ちてる?
また巻き戻るのかな・・・
巻き戻りか。それは困るな。折角称号手に入れたのに。
鯖落ちかと思われ。
どうしようもない鯖だな
直ってるよ、よかった^^
放置してるマスター多いねぇ。
もうイベントもやってないのかな。
どうせ終わるんだから多少の無茶だって出来るのに勿体無いよな
闘技場の一番強いのなんとかならないかな
一番強いのっていうと闘神級かな?
そんなでたらめに強いのがいるのか。
ログインしたら、戦闘中です。戦闘データを読み込みます。
数週間になるんだがずっと戦闘してんのか?orz
>>818 いるよ。
一見の価値あり。
>>819 管理人さんの対応は期待できないので、新キャラで始めるのをお勧めします。
長くてあと半年さ。
821 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 02:36:26 ID:p+XrNh2V
アトポス死ね
誰?
闘技場はバグのせいで凄まじい化け物が仕上がってるからな
普通にやっても勝てないから策を練るんだな
呪いが取れなくてべっそり。
しかしバージナ氏からは信頼が足りとらんと唾を吐かれた。
いまだにハンナさんの居所が分からない…(;_;)
>>826 ハンナ師の居場所は誰かに聞かんと。
ネロの手紙が所持品欄を延々圧迫するぜ・・・。
一見バージナさんなら何でも治してくれそうだけど、流石に呪傷は医者だけに専門外みたいだね
>>827 彼の言葉の意味をもう一度よく考えてみるといいと思うよ
それと常識には囚われないことだね
830 :
826:2007/05/29(火) 18:40:12 ID:PMZq7o2q
dくす
公開イベント地で、誰かに聞くってことでつよね?
弟子は教えてくれなかったから、それ以外だと心当たりは1つしか…あたってますかね
えしつながり
832 :
826:2007/05/29(火) 21:57:42 ID:PMZq7o2q
>>827 ここかこの前スレにヒントあったよ
>>831 どの絵がどの絵師さんだか…でもヒントdくす
トップページの小妖精(ピクシー)をクリック
834 :
826:2007/06/04(月) 22:15:18 ID:sr9eoBUA
>>833 dでつ
アドバイスに従って、出会いの岬をさまようことにします
なんとなく川本とダムダム人を思い出した。
誤爆スマ
837 :
833:2007/06/04(月) 23:03:25 ID:chiA6ptP
とりあえず、“幼馴染”はハンナについて
「知らん。誰ぞ、知っとる者がおるんじゃないか?」と言っているので、
よそを当たってみてくれ。
…閉鎖宣言後だから、これくらいヒント言ってもいいよね?
839 :
826:2007/06/05(火) 21:53:04 ID:DaAuqfhW
何度もゴメソ
こうなると○○のとこだけ。。
前に行った時は教えて貰えなかったんだけど、また行ってみます。
837さんdでつ。がんがります。
>>839 ガンガレ
ちなみに人間関係では推測できないと思う
関係なさそうな所から繋がっている
>>839 見つけられなかったら気分転換に水晶稼ぎのバイトでもしとけ。
>>839 それに限らず全般的なヒントだけど、荷物には余裕があった方がいい。
一杯だとなんにも起きなくても、余裕があるとイベントが発動する場合がある。
入れないorz
ここ最近鯖が異様に重いな・・・
pureweb、また落ちてるな
障害報告はまだ出てないみたいだが
あと半年なのになぁ
苦労してクリアしたと思ったら・・・・何もなし?
オールAのピク見つけたよ
本って何か意味ある?
家に色々溜まりすぎて困っているんだが・・・
ブクオフ(嘘
>>850 ○○館か?
前に行ったけど、タイトル入れても何も起こらなかったよ?
もう少し観察力が必要だな
持ってる本を探してどうするよ
秘宝館
○○館、あのページ知らないと出来ないんじゃないかな
だとしたら相当意地悪イベントだ
他にヒントあったっけ?
マニュアルのページに画像のALTででも一言あると良かったんだけどね〜
今更更新履歴を振り返って読むって人もそうそう居ないだろうから
新米さんはおまけページの存在自体知らないこともあるだろしね〜
839でつ。
遅ればせながら皆さんdでした。やっとハンナさんに遭えました。
楽園にはまだまだ謎とイベントがたくさんだよママン…
本の話に便乗して
逆に、タイトル入れるところって何が検索できるんでつか?
何が閲覧できるか分からない…
そして俺はレス番を100もずらしているorz
>>858 それを知りたいならまず最初の謎を解かないと始まらないな
>>859 いや、やっぱりおまけ知らないと出来ないと思うぞ?
必要なのは名前だけじゃないし
>>859 見落とししてるか? あるとすれば一体なんだろう
メニューにあるコンテンツを一通り見てみたけど見つからなかったな
名前だけじゃ彼女はアレだし
いや「名前だけじゃない」って分かってれば分かると思う
あてずっぽうでもなんとかなるものさ
とは言え、更新履歴を再掲すると
06/03/11 どこかにおまけのページを追加
その名前だけじゃないって情報がおまけ以外に何処にもないじゃない。
彼女を呼ぶ時になんて呼べばいいかは分かってます
でも彼女は、本に関する選択肢はなにもなかった…
本は本でも黒い本は持って行ってもたぶん何も起きないよ。
黒い本は罠だよなw
○ろい本
タイトル教えてもらえました!
>>870,871
何度もトンですた。
でも繋がりにくいorz
森放置多し
天人の○って重要アイテムなのかな
ただの換金アイテムかと思ってたんだけど
キャラバンでの買取値が異常に低い
物々交換に出してもいいのだろうか
一応重要アイテムのはずだが・・・
アレ分かった人っているのかな?
876 :
874:2007/07/25(水) 01:50:40 ID:AQWducGe
>>875 そっか じゃあ残しておく方がいいんだな
d
まだ手元に使いどころ不明な重要(そうな)アイテムが…
荷物が増える
レベル130のフリーピク見つけたよ
ド○クのイベントって、やっちゃっていいんですか?
何事もやってみなきゃ始まらないさ
翅の貯蔵は十分か
最近オールAで高レベルのピクシーをよく見かける。
双子イベ何回やれば終わる?orz
最短でね。
寄り道しちゃだめだよ。
備えあれば憂いなしだよ
885 :
881:2007/08/05(日) 01:17:54 ID:3QDu5c5S
882さんdでつた。一週間くらいかかってクリアできまつた(´∀`)ノ
にしてもクリアアイテムにあんまり意義がないようなorz
む、「アイテム」と書くところをみると金童ではない?
まぁガンバレ^^
入れない(TT)
886さん
それでつ。あんまり使えないかなあと。。
ログインできない。。
プレイスタイル次第だね
金童、せめて範囲が広がればいいのにorz
次のイベやろうにもログイン出来ず。このまま落ちてしまわないか心配でつ。
死んだorz
だね。
いよいよ404。。もうおしまい?
完全に終わったな・・・お疲れさま
おや?トップが戻ってる。
インはできないけど。
まだ望みはあるかな?
「他プレイヤーと同時にアクセスしたからやり直せ〜
ログイン時の表示が403から変わったね。
ログインできないことには変わりないけど。。
グラがイマイチ
神が気づいてファイルなおしてくれないとこのまま
いや、気づいても直してもらえるかどうか…
12月まで楽しみたかったけど仕方ないか
せめて皆で自宅にいたのが幸い
またトップも見られなくなった(TT)
諦めずに1日1回は試してみよう。
はいれた。
おお!
管理人さん感謝┏○ペコリン
繋がりにくい
うん
また落ちてる?orz
さっき入れた。
時間が3分くらいずれてるね
半日くらいな
それは日付
しかも半日もずれちゃいない
細かいw
久しぶりにすれてないピクシーを見つけたよ。
精霊力をちょっとあげただけだった。
巻き戻ったね
気のせいか、放置が増えたような・・・
>>914 やはり死んだ世界には限界があるな、今回のでよく分かった
勝ち星で目標達成♪
地下○○ダンジョンがさっぱり分からない。
何の痕跡なんだ。。orz
残り2ヶ月か。
そろそろネタバレでも・・・ダメ?
いいじゃん。
レジーナ強ぇぇ
B4-Bです
>>922 そのエリアでガーディアン倒して効果付きの斧か剣手に入れただろ?
片方のガーディアン倒すともう片方のガーディアンは入り直さない限り戦闘できないぜ
>>923 dです。
ほかにダンジョン内でできることありますか
>>924 BがあるんだからAもあるけど、
そこにある物は今更知ってもほとんど意味無いからヌルーしておk
>>925 Aは行ったけど何もないも同然でした。浮かび上がるあれに深い意味が…?
なんか重いなぁ
半日くらいログインできない。。
もうだめなのかな
時々、「在る」イベントなのになにも見つからないことがある
荷物も空きがあるのに。
他イベント地に寄ったなら時間間隔開けないとな
マスター六○って放置しっぱなしだな。
逃走だからピクもそのままなんだろうけど、いくつ負けてるんだろうか・・・・
知らんがな
1000勝達成記念……ってか、いつの間にか過ぎてたorz
終了まであと1ヶ月くらいか
そろそろネタバレしてもいい
だが断る
と言いたいところだが一つだけネタバレ
図書館(座標X:64 Y:123)に行って「混沌の精霊島」の本を探してみよう
ただし必要アイテム入手の過程をすっ飛ばしてるから気になる人はヌルーした方がいいかも
結局最後まで閉ざされし門は開けそうにないぜ・・・ちなみに座標はX:225 Y:106
>>936 それっぽい関連イベント見つけたことがある…。
でも、選択肢を間違えてその後見つからなくなった。
酒場に行ってみな。
レジーナの素晴らしさにビックリするはず。
ただし会えるには条件がある。
おそらく精霊レベルが20以上。
>>938 謎の祠絡みだと思ってたんだけど流石に今更確認は無理だなぁ・・・
>>938 つい昨日びっくりしたばかり。
あれは無いよな…。
ネタバレすると、あのクラスの化け物は楽園に最低でもあと二体存在する
ネタバレ的な流れに
943 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 10:12:10 ID:6YO/0RKG
終わる前にピクたちを呪いから解放してやりたいんだが、出来ない不甲斐無い俺・・・。
すまん、助けてやってはくれないか。
944 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 10:12:54 ID:6YO/0RKG
しかも下げ忘れたとか・・・ orz
えらくすまんかった。
>>943 ネタバレ:イベントをよく読めば分かるが、「ヤンの研究所」が呪術関連の呪具や珍品を扱ってる
>>946 バージナにばかりアタックしてた・・・。どれだけ信頼上げれば良いんだと。
ちゃんと読めてなくてすまんかった。
どうもありがとう。これでピクたちを解放してやれる。
ってことはバージナもまだってことかな。
頑張ってね。
思い出の地以外で、イベントのページに書いてないイベントってどれくらいあったのかな。
それは神のみぞ知る
そろそろ手持ちの水晶パーッと使うとするか
ちなみに8桁あります^^
つまんねーこと言うな。
レジーナさんは強すぎだな
手持ちの水晶120万全てを使い切って強化したのに勝てなかった
ほとんど実力は互角だったのに・・・効果:護とか卑怯じゃね?
>>951 SP効果「護」はまだマシな方だぞ、DFとSPしか上がらないからな
上位互換の「激」とか付けられてたら本当に目も当てられない
DF効果「癒」は一定確率でダメージの半分を回復するから殴り勝つには厄介な効果
AT効果「連」は与えるダメージを計算後に増やす効果だから差が開いているほど効果は絶大になる
更に必殺技はATをアレ以上にガンガン上げてくるから「連」との相性は抜群
互角程度じゃ正攻法で勝つのは無理、勝ちたいならHPを瀕死寸前で止めておくとか何かしらの対策は必須だな
それでも運に頼る事になるけど
以上レジーナ戦力考察ネタバレ
やっぱり魔族って有利だね。
相手が強ければ強い程効果が大きい。
弱小PTで魔族持ちなら運さえ良ければレジーナに勝てるか?
いや、そもそも精霊レベル20以上という条件が厳しすぎるけど
ドーピングコンソメ紅宝玉って、まだ存在してたっけ?
攻撃力が倍加する奴、キャラバンに売ってないんだよな
>>954 まぁほぼ絶望的だが3連ぼーを期待する手もあるぞw
魔族がどれだけ削れるのか知らないけど、
仮に20%削れるなら4600程のアドバンテージが得られるな
弱小で行くとして、同じ奴が二度攻撃食らったら終了かな?
宝玉は今も存在してるね
お勧めは花の塔最上階の固定ガーディアン(倒す毎に赤・黄・青の宝玉どれか一つ)、
もしくは鏡の館の有象無象(全宝石・宝玉他ランダム)かな
>>955 鏡の館いまだに勝てない。自分相手は無理…
>>957 いや、別に一番上の奴が毎回出て来る訳じゃないぜ
そうなの?
俺はそれで攻略終っちゃったよ。
三人いて全員レベルが同じ。無理だ…
封王の洞窟って神獣と戦って終わり?
まだあるよ、カンガレ
どの座標も痕跡しかないよ。。orz
称号つけてなかったせい?
根本的には称号をつけてないと、洞窟にも入れないはず。
何か順番があるのかな?
ネタバレになるけど○剣が貰えるとクリアだと思う。
しかし貰った後が大変なわけだが・・・・
称号つけて入りなおしてみます。
964、965さんありがトン
967 :
966:2007/11/16(金) 23:35:12 ID:uSafDAFZ
剣、手に入れてしまった。。
紋章の場所知らないし、たぶんゲーム終了までこのままだ。。マイピクよ、ごめんorz
まあ、時間的猶予も余り無いから言っちゃうけど
その剣は数十回くらい使えば勝手にアレだぜ?
まぁその為には最低でも一つ、紋章見つけないと駄目なんだけどな!!
970 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 14:44:21 ID:2iTC/uQt
久しぶりに万持ちのガーに遭遇
封王関連で教えてくれた方トンでした。
結局剣そのままだけど。。
その剣をもったままってのも面白いかも
こっちはもう一回レジーナに特攻しようか考慮中
>>972 レジーナにはとても勝てなかった。。
敵を取って下され(ノд`)
実は素で殴り合って勝てる
976 :
973:2007/11/28(水) 00:28:33 ID:2Qp4P/XG
>>975 「IDが不正」とかで蹴られました。
どんだけ楽園は冷たいんだ。。
977 :
975:2007/11/28(水) 02:44:13 ID:6NMswYmv
きえてしまう こわれてしまう
われらのしまが われらのせかいが・・・
わ・・・れ・・・ら・・・の・・・し・・・ま・・・
わ・・・れ・・・ら・・・
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
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そろそろ秒読みだな。
あげたら即見てやれよ。。。
楽園並のスローペースですみません。。
そろそろ庭園に戻ろうと思ってるんだが、最終日って何日だろう?
その前に図書館によって本を寄付する余裕があるかな?