【栗鼠ゲー】生☆ALIVE学園 学園生活16日目【SSA】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:52:46 ID:HuFo3hM4
3 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:33:21 ID:Cjf8CZSc
4 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 01:55:38 ID:4xjRa1r/
5 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:22:33 ID:r8bqsXMH
6 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:26:16 ID:8URdJ0Mz
>6
モツカレーライス
7 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:30:13 ID:IsXTpc1v
>1
乙カレイドスコープ!
8 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:42:13 ID:IsXTpc1v
>1
乙か・・・レーザービーム
乙壊れかけた世界
乙クレイジーシューター
乙クルーセフィクス
乙クィアセットミール
・・・正直スマンカッタorz
9 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 02:59:14 ID:8xwUlkE3
10 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 03:01:37 ID:NWPpoPsd
11 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 03:18:48 ID:PRdMEyED
しかし魔法様見てるとやんなるな・・・
俺みたいな近接にいい技はもったいないか・・・orz
12 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 04:03:16 ID:iv8H4xDc
>11
馬鹿!何を気弱になってるんだ
お互い頑張ろうぜ
・・・だって射撃ってイメージが合わなかったんだもの
13 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 05:29:02 ID:qbtCCyaT
>>11-12 おいおい、何を言っているんだ。
射撃様魔法様と来たら、次は俺たち近接の番じゃないか。
・・・問題は、それがいつ来るかなんだよな。
14 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 05:43:23 ID:Wq42AM55
つ[付加様](by某所)
15 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 05:54:09 ID:SP6PdTyt
何更新か前は「HPが増えて長期戦化すれば近接の時代が来る」とか思ってたんだけどなぁ・・・
今回の大乱戦は非接触で瀕死orz
16 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 08:52:54 ID:K8z27gKU
よーし、一般で命術と魅惑取って
回復する盾として魔法様の御役に立つぞ。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 10:57:27 ID:fYsWk1Ku
それにしても、治癒が強いだの何だの言ってみても、大乱戦の度に結局非接触強い奴が強いという原則が全然変わっていないことを再確認
そして次の大乱戦までにまた忘れる
18 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:24:28 ID:g2nQdLgt
非接触は付加発動前だから魔防だので防御力補完も出来ないしなぁ
19 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:39:01 ID:L3vma617
ガトリングガンで一掃される歩兵の気分です
20 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 11:50:18 ID:Zgep38Er
ホーミングミサイル一発で半分持っていかれた
魔法様なんて実感は無かった
今は反省している
21 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 12:33:29 ID:c5wUMIkW
大乱戦に限らず通常のイベント戦でも強いのは持久型ではなく強襲型なわけで
治癒は優秀な付加だが、火力ある奴は治癒が活きるほどダラダラ戦闘する必要がない
22 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 13:33:15 ID:/2YCEeNM
相手が大岩とかだと欲しくなるんだよな、治癒
大岩殺すのに必死で、その相方と戦う時は結構疲弊してるんだわ
23 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 13:45:09 ID:LPc/nc6y
硬いアルミ缶相手にも治癒が欲しいな。
壁前衛系の敵+強力な後衛のときは本当に泣ける。
24 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 14:27:50 ID:9/hPFe+p
敵の耐久力もどんどん増加しているからね。
攻撃に特化してると、短期決戦で削りきれなかったときにかなりキツい。
汎用性がないというか。
魔法だけど、最近の敵や教師は、正直耐久型の方が向いてると思うよ。
痛撃や生傷みたいな確実なダメージソースもあるわけだし、
敵への対応力は耐久型の方があると思う。
まあ、隣の芝かもしれないけどさ。
25 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:01:03 ID:6KGcd/jx
いや、速攻型だときついって時は、耐久型だともっとどうしようもないのがほとんど
極まった耐久型なら岩なりアルミなり勝てるが、その頃極まった速攻はメイデンを倒している
26 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 15:14:40 ID:Wq42AM55
基本的に耐久型って、相手と基本性能にあまり差がないことが条件だからな。
27 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:10:55 ID:K8z27gKU
・一部の技による効果付加を、同様の効果が重複されないよう修正します。
装備の特殊効果はそれとは別扱いです。
これって、ゴストステップと付加瞬発は重複可能ってこと?
28 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:13:48 ID:CcRfxFpl
多分そうなるんじゃないかな。
装備の同一付加禁止もそうだけど、
問題が大きくなりすぎないようになっただけで、根本的解決はまだまだまだまだ。
29 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:55:10 ID:OYcGkWab
ダメージアップ×2とかがダメってことだな
一瞬付加の重複が意味無しになるのかと思った
30 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:59:34 ID:XbcpYCDA
今更かもしれんがジユウケンキュウに技表追加されてたのか。
31 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:01:28 ID:LlhlKnsj
ダメージアップは付加か?
32 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:02:51 ID:K8z27gKU
>>29 効果付加を重複しないようにするのだから
ダメUPとかの能力変化系は今まで通り1/3になるだけじゃ?
33 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:03:11 ID:h8J74kSg
>29
な、なんだってー!
自分いつもダメージアップ重ねてるのに…
34 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:05:58 ID:qCMPiC2T
どうみても
>>29は釣りです。
本当にありがとうございました。
35 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:42:48 ID:MVJcFQ3F
おお、ジユウケンキュウ様愛してる。
36 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:55:17 ID:OYcGkWab
ゴメ、普通に間違えたorz
37 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:56:32 ID:jnAQBtpY
俺漏れも愛してる
38 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:47:05 ID:6AFH7T+F
前スレに書き込めなかったけど「ボクたちノートル駄無」のみんなお疲れ様むー
最高神前に1回勝ってただけで十分だよねマーシャルさん、まともにダメ与えられなくてごめんむー、付加は発展途上だむー∈(・ω・)∋
39 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:01:57 ID:cswY/E7X
見ちゃったorz
付加枠無いのに∈(・ω・)∋
40 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:50:42 ID:qbtCCyaT
>>39 見たわね。
それじゃ、あなたからの勇気ある書き込みをお待ちしてるわ。ちゅっ!
41 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:53:17 ID:/xILjpwy
>>39 同じく付加枠無いのに見ちゃったorz
トムにはなんともいえない魅力があると思うむー
42 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:01:01 ID:LPc/nc6y
43 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:14:17 ID:3E5bFtWT
なんかフォーラムを見ていたら帰宅部員を欲しがってる奴をちらほら見かけるんだけど、強いのかあれ?
俺持ってるけど、そこまで欲しいものとも思えないんだけど
44 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:14:47 ID:IixsptMC
なんで80人も見てるのに誰も書き込んでくれないのよ。
怒るわよ。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:17:09 ID:JyWiwacT
『大乱闘は勝ち負けよりも参加する事が大事むー∈(・ω・)∋』の皆さんお疲れ様でした。
私1人役立たずでしたが、楽しかったです。ありがとうございました! 私ももっと強くならねばー
46 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:18:40 ID:+4hs0tbY
最後になっちゃったけど、「ボクたちノートル駄無」のみんなお疲れ様むー。
無駄に邪魔くさくしちゃってごめんね。
47 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:23:53 ID:TS686Wt6
「ただの大岩」をオークションって変な感じだな・・・
「ただものではない大岩」にしようぜ、あの性能なら。
48 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:29:05 ID:p3AR8bfO
魅惑と魅力がなくても飼える、前衛、設置が使える。
だからじゃね?
49 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:29:51 ID:S7VUxwv3
>>44 付加持ちさんはPT所属が多いから、調整に時間がかかるんじゃない?
50 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:43:21 ID:qkgdYDRF
>47
客が来ないオークションの宣伝乙
51 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:51:03 ID:B2WWfBEf
オークションて締切日までの時間意味ないよね。
気に入ったのはブクマして当日まで待つし。
52 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:55:12 ID:4d6fdTRU
たくさんの人にチェックしてもらうことに意義があるんだ
入札開始時刻は締め切りの10分前からでもいい
53 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:55:47 ID:3E5bFtWT
>>48 なるほど、それは盲点だったな、指摘ども
設置はあるけど、あの低魔力じゃ威力も…と、魅惑系の人は語ったり
54 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:57:00 ID:JwQoVNJM
正直期限が2日間以上あるオークションは面度くさい
55 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:57:27 ID:HuFo3hM4
>>44 付加枠あまってるし条件満たしてるから引き受けてもいいんだが、
正直書き込みづらい
56 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:59:42 ID:B2WWfBEf
>>52 納得しかけたけど、レスがつかないと1日と持たずに沈みきりそうだ
57 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:59:49 ID:9xhueJeW
トムってただの前科狩りじゃん
58 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:00:43 ID:IYZApakt
締め切りが更新日当日だとなぁ>オークション
継続した後で何かあっても対応する時間がないから、参加したくてもできない。
59 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:30:15 ID:6wNMuxav
少なくとも、前日の夜寝るまでには継続したい。
オークション参加は出来ないな。
相方とメッセで確認し合いながら継続するし。
落札できそうな財力もないけど。
60 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:32:03 ID:twMpG0q/
>>48 魅惑は無いと飼えないぞ・・と一応突っ込んでおく
61 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:00:21 ID:mKBgSPeL
>>45 『大乱闘は勝ち負けよりも参加する事が大事むー∈(・ω・)∋』の2人組のまほーの方です。
こちらも微妙な技ばかりですんませんした。
最更新前は結構勝ててたし、楽しかったです。
何より他のお二人が可愛くて満足でしたw
62 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:19:49 ID:uR/tgTB5
俺たちは・・・!絶対に・・・!負けない・・・!
のかたがた、お疲れ様でした。
再交信後も2回戦負けでしたねー残念です・・・
また機会があれば宜しくお願いします。
63 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:33:15 ID:3ndv7nVj
64 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:41:59 ID:rlxJCgGv
本人乙
65 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:45:46 ID:OwALazXZ
キモイだけで面白さが理解できないのは俺だけでいい
66 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:48:22 ID:ulTcAI2A
67 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:55:50 ID:1NhvuaFt
何が面白いか判らないのが自分だけじゃなくてよかった
68 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 01:57:13 ID:Wq+lOsFE
そろそろ……そろそろ、料理/薬物の時代だと密かに思ってる。
というか、これからは更新のたびに料理/薬物の地位が向上すると密やかに考えてる。
第三教師でこれならば、きっと第四教師・第五教師はもっともっと絶望度が高くなり、
一戦のみのドーピング強化に皆がこぞって頼るように!
いつもそんなことを考えてる俺の得意技能は、得意技能は……。
69 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:13:37 ID:EOO6Bx8L
『どうみても∈(・ω・)∋だむー』のみんなおつかれ〜。
再更新で一回戦負けになったけど楽しかったむー
70 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:18:32 ID:PWzHgSJC
>68
イ`
手下を捕まえられない魅惑もちもいます・・・
魅惑25以上で魅力300弱でも未だにマイケルの人とか・・・
イベントLv0で大岩とかどうしよう。
魅力400くらいに上げないと無理なのかなー
71 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:21:48 ID:5nNOpRm9
72 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 03:56:51 ID:Q+FhPYhK
フォーラムオチタ?
73 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:02:44 ID:lc2a19ms
SSAも落ちてるね
74 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 04:15:16 ID:PWzHgSJC
>71
なかなかPTの動向と合わないのが難点なのよね・・・
結局、魅惑もちなのに買ったりしなきゃならなくなったりするの。
75 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:12:03 ID:zMFME8q8
>>70=74
PMに言ってみたら?
魅惑もちは手下引き連れて何ぼって感じもあるし、後になるよりも今捕まえておいたほうが楽でしょう。
特殊マスから動きたくないだけなら、少しの更新離れて、Lv0地形めぐりしてみるとか。
76 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:25:30 ID:epped5a5
次回、手下確保の為に相方を口説いて
目的地到着を1更新遅らせようとしている
駄無ペッターの俺が通りますよ。
77 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:25:59 ID:6TFSF4fx
ペッターはPTの中でもエース級の人と組ませて、より多く、より強い敵を捕獲できる機会を持たせた方がいいと思っている。
いったん陣容が整えば十分活躍してくれるしね。
ペットを捕獲できないペッターPMを2軍扱いして省みないのは、損だと思う
78 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:32:26 ID:XGsiJj57
固定LV0とか行くくらいなら、それこそ買った方が早くないか
79 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:38:28 ID:AxUB9Hvw
ペット集めるとか以前に、魅惑とか召喚とかはナントカ様の類と組ませんと確実に足引っ張る
80 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:33:38 ID:Gjco/6DX
>>79 だから召喚とペット一緒くたにするなよ
能力重視の召喚は普通に強いぞ
81 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:38:48 ID:hISWGhjj
82 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:01:28 ID:Sk4uDEiR
>80
召喚しなければ、な
83 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:01:52 ID:TQ6rH0ge
>70
もし貴女が俺の思ってる人なら、手下が弱くてもあなた自身が強いので足は引っ張ってないと思う。
1000PS位で買える中堅所のペットを購入すれば充分なんじゃないだろうか。
84 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:11:55 ID:ReB8Z1DR
ここで相方の足を引っ張りまくりの魅惑召喚の俺参上
本体の弱さは笑うしかない
85 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:13:13 ID:Gjco/6DX
>>82 召喚主よりウインディーネのが強いけど、普通に
86 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:16:56 ID:M5GfAjqe
87 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:42:28 ID:lfcdwxgg
よほどマスターが弱くて装備へぼくない限り、召喚獣単体よりはマスターが強い
もしくは死ぬほどターン貯めて必殺召喚
88 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:44:13 ID:okf5bD/R
付加25枠ってどれくらいで売れるんだろう。
普段PTに頼りっぱなしな駄無だから相場が全然わからんぜorz
コスモスとか鋭い風とかと交換で付加枠売れる?
89 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:54:07 ID:S0JRE9MT
コスモスと付加25を交換する馬鹿は居ないわな
90 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:04:27 ID:6TsGaNCk
非接触にヴェノムでマイケルに猛毒追加。
1ターン目の独りクロスカウンターが致死ダメージに変化し第三教師初突破。
そんな夢を見た。
91 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:09:10 ID:epped5a5
>>88 折れの計算式だと
(LV*100)+(100*(LV/10(小数切捨て)))*需要率で
需要を無視すると2700PS相当
現在、本家フォーラムの付加需要率が
0.3〜0.2位なので810〜540PS位になる。
LV25ならもう少し需要率高いかもしれんから
コスモス、鋭い風なら入手可能じゃないか?
といい加減な事をいってみる。
92 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:09:58 ID:fJNxXGch
そういや付加の復活ってどうなんだ?
瑞希見るに最初のMHP減少が激烈にきついせいで回復量も表示値より低いし(っつーかこれ直すべきじゃ?)
最初乗り切って泥試合に持ち込めれば・・・とも思うが、やはり微妙かね
93 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:14:36 ID:XGsiJj57
いやコスモスは相場の問題じゃなかろう
94 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:29:02 ID:knBAxjeO
だってコスモスだもんなあ…旬というか瞬というか。
95 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:34:44 ID:nVfg7Jza
付加のフォーラム相場はLV20で600PSくらいで、25で700PS↑くらいじゃないかな。
鋭い風くらいなら合成LV10程度でなんとかなるからアイテム余してたらでるかもしれないが、コスモスは1000PSでもでてこないだろ。たぶん
装飾LV25↑で能力そこそこならあるいは、くらい?
96 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:39:58 ID:epped5a5
1000PSで募集掛けてるのに1本コスモスがだぶついてる件について。
97 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:47:28 ID:epped5a5
だぶついてる ×
だぶついてるっぽい ○
・・・orz
ついでにコスモスの付加LVは23
LV23以上は36人
98 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:47:58 ID:vVVxW051
付加は20が400↑ 25が500↑であとは付加師次第だと思うんだが
そして、合成品な分鋭い風は余ってる可能性低いんじゃね?
ついでにコスモス、フォーラムで一本800PSで売れてる例と
1000PSの買取に二名申し出まである件について
99 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:09:31 ID:6TsGaNCk
コスモスは瞬発に用いるには色々手間がかかりすぎるのと、
そもそも出回ってる量がそれなりに多いから、調達は無理ってほどでもないっぽいねぇ。
合成は効果だけを見るならともかく、強さもとなると金がかかるから、
実行するの人数は自ずと限られてくるし。まぁ、少ないとは言わないが。
そういや、生傷って魔攻*奪命でもできるのな。
看護服と偽脳味噌で生傷Lv6ぐらいが作れそうだなぁ。
フォーラムは、価値を知らない駄無から如何に早く物を掠め取るか、という戦場です
鋭い風で付加25Lv1枠もらえるなら飛びついてもいいと思う俺合成。
今手持ちにはないけど、いくらでも作れるし。
>>99 で、看護服の合成には合成LVどれぐらい必要なんですかね?防御力80ありますが
準魔法石とくちばしでいいじゃん
生傷LV6
>>99 つかLvが1か2違うだけで劇的な違いはないと思うし。
以前話題に出たように、確率の穴にはまればLv1でもかなり行動できるからな。
わざわざ高いPS払ってコスモス仕入れるより、元から持ってるのでもなければフラグで揃えた方が安価で手っ取り早いし。
フォーラムで開けない記事があるんだけど
せっかくPSを稼げるチャンスなのに・・・orz
タイトル長すぎる記事投稿すると記事ぶっ壊れるんだよなあのフォーラム。
なあ、付加師やってて金銭感覚麻痺してきた気がするんだが、1000PSって大金?
それともハシタ金?
どれくらいから捻出するのが大変になりはじめる?
価値として、何PSだと大金に感じ始めるかな?
付加手数料、装飾手数料、武具防具魔石手数料、料理薬品手数料、アイテム、手下、絵とか用途によってもかわりそうだが。
貧富の差がでてきてそうなんだよな。
前半に関しては人それぞれ。
大金と思っている人の方が多いと見ていい。
1更新の給料全部って人もいるだろうし。
ただ、ボロ儲け(装飾か高lv生産)している人は別だろうな。
まぁ人に聞くことじゃないんで自分で判断汁。
後半については
そうだな。
としか言えない。
つまるところ俺が言いたいのは、
装飾手数料SUGEEEEEEEEE!!!
>>107 1000PSはLv0地形でのPSがそれくらいだから、あまり大金でもないような。
とかいう俺も付加師だが。
>>107 これから(既に?)旬なのは高レベル合成だと思ってる合成師
…PT枠で手一杯だから、売りに出す余裕なくて金欠気味はかわらなそうだけど
>>109 特殊LV0にいるが、800前後だと思うが
その上毎回消費してたら1000PSはそれなりに大金だぞ
俺魔石作成士、魔石の手数料YASUUUUUU
まあ戦闘で安定して勝てる技能はPSとアイテムが安定して手に入るってことでもあるわけで
そろそろ逆転しそうだけど、何だかんだ言って今のところ金周りいいのは戦闘キャラ
>>111 YASUUUに不覚ながらワロタ
自分も付加師だが1,000PSはそこそこ高い気がする。
戦闘毎に1,000近くは入手出来るけど無駄に高額でアイテム買い取ったり、
高額になっている合成や装飾買うのに結構痛手感じてるかな。
一般技能で装飾を覚えた三流作成師の俺。
装飾の出来栄えははっきり言ってイマイチもいい所。
それでもPMは文句一つ言わずに作成を頼んでくれている。
そんな俺は幸せ者だと思う。
武具や魔石は作成士が多いから全体的に手数料安いね。防具も一時期に比べれば随分安くなった印象。
装飾は高LVの作成士がまだまだ少ないからなんともかんとも。
付加や合成はLVによる手数料の差がはっきりしてる感じ。
薬品・料理枠は少ないけど、供給≧需要な状況だから安いね。
武具 13 77 130
魔石 18 69 115
防具 4 44 75
装飾 5 17 30
*左からLV25、20、15
高LVの装飾枠はやっぱり少ないですなぁ……。
実際はLV以外にも能力値が関わってくるから、専業者の数はさらに減りそう。
>>114 ああ、自分も同じような状況だからすごい同意。
三流装飾作成師だけど、魔力200越えてないし魅力も300越えてないけど
それでも装飾作成を依頼してくれるPTMや依頼してくれる人には感謝してるむー
防具も貴重なんだけど
アヤ倒した人は不要と判断してそうだね
薬品・料理って使えそうなのって
薬品
石ころ 劇薬Lv0
料理
キャベツ 爽快Lv1
ニンジン 回復Lv2
石ころ 鎮痛Lv0
しか思いつかない…装備品すべてに付加効果つけてから欲しい程度だなぁ
平穏とか、わざわざ装備には付加したくないけど料理で使うんだったらアリだなとおもう
そんな漲溢使いの俺
オートレストで平穏*2になったら結構効果あるしな。
>>120 >ただし、戦闘において既に同様の特殊効果(LVは問わない)が付加されている場合は、その特殊効果のLVが増加するだけとなります。
これが適応されるんじゃないか?
>121
装備に平穏が吹かされていない状態で平穏の料理を使えば平穏が付加される。
その後、戦闘中にオートレストなどで平穏を付加すれば、新たに平穏が付加される。
つまり、平穏付加をしていない人が料理で付加し、オートレストを使う状況だと平穏が2つ付加された状態になる。
まぁ、ルール的にはこんな感じ。
平穏は魔攻とかと違って非接触フェイズから適応されてるからな。
ちなみに実証済み。
付加で付けると付加枠が勿体ないような微妙なのを料理や薬物に逃がすのがいいね
SP調整程度には使える平穏、弱くはないけど劣化治癒色が強くなった鎮痛、付けるコストと効果が全く釣り合ってない劇薬、あたりか
>>119 薬品
孔雀石:劇薬LV3
隕石のような物:痛撃LV1
羽:風撃LV2
料理
コスモス:幻覚LV1
あと、藍鉄鉱の氷とか羽の風とかも人によっては。
まぁ材料が余ってて
作成師がPTMでなおかつ枠が余ってたら
造ってもいいかなくらいのやつ。
金払う気にはならん。
今のインフレ具合なら安いが
問題は手間がかかる事だ
現在フォーラムで注目してる物
萌え系の人が200PSで付加15を募集している。
安すぎるきがする。
妥当かやや高めの600PSで付加15を募集しているトムへのレスは0
どちらが先にレスが着くか。
まぁ、多分どっちもレス付かないんじゃないか。
今設定してある技を全部解除するには何も入れないで変更するでいいの?
通常攻撃だけにしたいのだけど。
教えてまーしゃるさん。∈(・ω・)∋
>>126 萌え系の人は200+αだから実質400PSみたいなもんだよ、と突っ込んでみる
400PSの萌え萌えと600PSのトム・・・俺なら萌え系だなw
ソロ戦闘系、負け組くさい俺はいつでも金欠病。1000PSなんて超絶大金です。
一般で作製枠でも取りたくなってくる・・・取ったらNPCに負けそうだがorz
でも、装飾枠買い取ったりとかアヒャ
金やアイテムがカツカツだ・・・
どんな萌え絵かと思ってみてみたら、戦闘結果で身内の絵が出てきてフイタ
とりあえず、付加20が500PSで購入できてるから、15で400ならいけそうだな。
正直あのタイトルは良くないと思うが。
400PSまたは、とかだったらすぐレスつくかもね。
>>126 萌え系っていうから、やましい気持ちで見に行ったら癒されちゃったじゃないか
どうしてくれるんだむー∈(・ω・#)∋
トムに手を貸すと前科狩りを手助けする事になるんだよな
やっぱ無理だわ
それ関係無しに無理だが
下らん心情など捨てて金金金な俺には理解できん。
>>134 あんまり金金言ってると奴隷に刺されちゃうぞ。二度ほど。
>>129 俺もだな
フォーラムでの取引はメッセへの第一歩ぐらいに考えることもあるし
間違ってもトムとメッセはしたくない
>135
金は使ってこそだと考えてるから儲けたらPMに還元してる。
>136
どう考えても萌えキャラよりトムとメッセしたいです。
奴となら気が合いそうだ。
また自演乙
また粘着乙
装飾様には勝てないが、下手な付加師よりは前線で素材勝ち取るほうが儲かりそうだな・・・
あ、そうか。
装飾使いが琥珀とか大岩を確保すればあっという間にPSランカー!
そういうことですね!?
>>130 同じソロでも、マリモ戦棒立ちだった人とかどう見てもPSと装備の充実具合が違うよな。
島時代から知り合いを持ってる人とここまで差がつくとは orz
常に作成と付加枠にPS圧迫されてる俺も貧乏ソロ。
|校舎| λ... <マダタンイマイナスダヨ・・・
>141
ときどき単位一桁以下の人にサービス付加とかやってるから利用してくれ
次あたり付加15になっから、それなりにはな・・・(つ-と)
>>128 > 1設定でも変更すると、8設定全てがリセットされます。
設定1:技No.1 スラッシュを自分残りSP0%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し)
こうすれば結果的に使わなくなる...のかな?
面倒臭がらずにSP○%以下ってのを上手く使えば大丈夫だと思うよー。
>143
とってもありがとだむー。∈(・ω・)∋
試してみるね、まーしゃるさん。∈(・ω・*)∋
技能の上昇によって上がるのは自分(と手下)の使用可能回数。
また、技能Lvによる強さ/Gradeの差異は今のところ全く見られない。
駄目だ、俺の日本語力じゃ「使用回数も増えたので〜」の意味が読解できないむー。
現状だと高Lvの料理/薬物って趣味だよなあ、完璧に。カナシス。
……Gradeが1増加シテマシタゴメンナサイ
ダムスギデシタマジゴメンナサイツッテキマスorz
5〜10でナズナGrd0、15〜20でGrd1だから、25〜30でGrd3かな。
強さ(使用可能回数)の変化は見られない。
……やっぱ趣味の領域は出ないような。
強さやグレードの変化はないが、
自分自身に使用したとき、薬物・料理の効果レベルが上がってるぞ。
10で+1、20で+2ってところか。
まあ、趣味といわれれば、違うと言えないのが悲しいが。
>143
戦闘宣言確認ページでも見て出直してこいや
>128,144
通常攻撃だけしたいならおまいさんの方法で問題無い
変更したい戦闘をチェックして技使用設定の変更するにもチェックを入れ技b一切入力しなければ通常攻撃のみになる
>148のまーしゃるさんどうもありがとだむー。∈(・ω・*)∋
この機会にSP回復させたかったむー。∈(・ω・)∋
今気付いたんだが、えらいアイタタタタタな日記書いて前科狩り仕掛けてるのがいるな
その条件に当て嵌まりそうなのが一人思い浮かんだが、
怖いので口には出さない。
この学園では、誰しもが皆、イタみを背負って戦ってるんだよ。
もしかしたらお前が痛いとか言ってる日記、俺が結構好きな奴かもしれん
てか、前科狩りに関してあほなことをいってるのじゃなければいいんじゃね?
ぶっちゃけ本人いるところで滅多なこと言ってやるな
再更新前の優勝チームのPTだろ?
前科持ちの皆さんネガティブキャンペーンお疲れ様です
これからも僕達のためにcpをいっぱい献上して下さいね^^
ところで魔法様に対して聖歌って無敵じゃね?
あの魔法防御力と回避力、その上属性ダメージ。
付け入る隙が見つからない気がするんだが。
今回の前科狩りで痛い日記っつーたら特定もいいとこだが
ああいう低年齢系俺TUEEEEEの言動にいちいち突っ込むのも大人気ない
前科狩りで必死にCP獲得しにいく姿勢はカコワルス
島の欠片争いでPKに転じた香具師みたいにな
>158
つ[652][1366]
極まってる魔法様の前に聖歌など無力。
>>161 すげえ…。
過激もすごいが素の威力がなきゃこれは出せんダメージだな…。
>161
片方聖歌隊員通常攻撃多くね?レクイエムもう少し飛んでたら死んでると思うけど
魔法様ってより行動回数も加味して過激様って感じだなあ
そういう極まってるのがいる一方で、聖歌に無力化されてる魔法系も相当いるのを忘れんでくれ。
片方なんか祝福入りじゃねーか。
>>156 ゴフォだか取り巻きだかが作った空気嫁と言われましても
>156
客観的に見たらどういう空気なのか全く読みようがないな
まぁアレだ。ゴフォ乙だ
ゴフォって何ー?∈(・ω・)∋
前科狩りなんて所詮無差別狩り予備軍だしなぁ
>168
無差別狩りできないチキンが前科斬りなんだべ?
それは違くね?
前科狩りを叩いてるんだから
PKしたらたまたま前科の人に当っちゃったんでしょ
>>166 ゴフォが誰かマジでわからん
あえて言わないの空気じゃないかと思ったからいった
こういう時にズバリ言ったら萎えるんじゃないかとか
前科狩りもやりたきゃやれと思う、ゲームを有利に進めたいって意思は大事だろ?
色々言われる覚悟は必要だけど
結局は栗鼠タンがバランス調整することを祈ろうということで
>>164 呼ばれた気がした。
精霊ってほんと攻撃当たらないようん
>170
んなわけないじゃん
むしろあの日記は前科狩りすることの言い訳にしか見えん
俺も前科狩りしてやるか
でも好きで前科狩りしてるんじゃないんだよ
栗鼠様に前科狩りがどういうものかわからせるためにやるんだ
だから俺はそこらの前科狩りとは違うぜ
こういうことでしょ
って、漏れなんでこんなに必死?
問題を深刻化させるって、自分で前科斬り参戦宣言してる
前科でCP稼いでPK転身狙う奴も、俺Tueeeeeeeeのために問題だと思ってる前科に走る奴もどっちもどっち
日記で前科叩いておいて、自分達は違うってポーズきどってるのはカッコ悪いけどな
>>170 そうだよな、実力があるキャラが前科持てば、チキン前科狩りが鴨ネギモードだしな
きっとPKしたらたまたま前科持ちにあたったんだよな
次回の結果で業が付くだろうからチキン前科狩りは注意しとけ
ご本人様→ご主人様→吐血→ゴフォ
>>172 精霊は死んでるな。南無。
,今のルールじゃさすがにPKにはなる気がしない
もうちょっと緩ければ面白そうだが
ルール改善がないままPKを始めるのは冬の海に飛び込む行為に等しいな
あれだけ見苦しい言い訳して前科狩りするような奴なら負ける余地がまだあるうちはPKしないだろ
まあ正直、刺射様だらけだからよほどのことがない限り負けないとは思うが
前科狩りなんてハナクソほじって俺ツエー出来るものがあるのにわざわざ負けるリスクを冒すかと。
毎度のカッチョイイ台詞吐いて対人仕掛けて負けたら超ださいぜ?
今のこのスレの状況なんだが、170に釣られた振りをした釣師がいるということでいいのか
>>176 世間の見解ではご主人様=体が弱い、という世界が成り立ってるんですね。
勉強になったむー∈(・ω・)∋
えっ、ごほんにん様→ごふぉんにん様→ゴフォ だと思ってた。
俺はゴフォを知らない人間が多いことを見越したうえで
ゴフォを言った人間の釣りだとおもった。
ちなみにどうでもいいが俺も知らなかった。ありがとうゴフォ。
いい加減無限ループって怖くね?
最近のだむは釣りもできるんだね、まーしゃるさん
騙されちゃったむー∈(・ω・)∋
取り敢えず170は俺の嫁
話変わるけれどそろそろ仙豆が欲しくなって来た
皆が瞬発の材料をしこたま集めて作り終わったところで下方修正キボンヌ
この件の被害者の俺が着ましたよ
特定なんて怖くないむー∈(・ω・)∋
デュエル前のセリフ
>>200で
まぁ大乱戦3連覇してるPTだから負けない自身はあるんだろうねぇ
今回も再更新来なきゃ4連覇だったわけだし
だからといって仕方なく前科狩りします><見たいな日記には引くが
CPおいしそうなので前科狩りしますって書かれた方がまだいいよ
ずっと思ってた事なんだが…威力に関しちゃ、魔法様より過激様、貫通様じゃね?
>195
いや、だから言わなくてもみんなわかってると思うぞ。
このスレには魔法様が多いから何を言っても無駄っつー事が分かってるな
対人ではいまだに刺射様独壇場だけどな
過激様はそろそろデメリットを解消出来始めてるな
瞬殺なら魔力分のSPだけで余るからな
刺射よりも魔法よりも付加が生産含めて最も価値が高い気がするんだが
ゴーストステップ、ハッピーサークルは説明の必要も無いし
大乱戦はテリブルウェイブ使いがかなり上位まで食い込んでるな
対人は射撃に劣るけど総合能力じゃ付加最強じゃね?
瞬発は合成付加で発見されたし、もはや付加の専売特許じゃないからなぁ
テリブルウェイブが強いのは同意、火力特化で装備も付加も揃ってれば四桁出るし
でも「最強」かどうかって言われたら微妙じゃね?
付加LV10ごとに自分への付加LVが+1される事を知ってからそういうことを言え、な?
付加枠売って1更新2000PS稼いでる付加様に
刺射様と言われる覚えは無いです
付加が最強なのはあきらかに優遇されてるのに
ほとんど叩かれない事だね
皆世話になってる人が居るから叩けないんだよ
もうリセットしかないな
軌道修正できない所まできてる
いやいや、どうせこれテストなんだからさ。
今のうちに問題点を色々発見しておくのがいいんじゃね?
別にリアルと違って強けりゃ偉いって訳でもないし。気楽にさ。
付加様っていったい何更新前の話してるんだ
とりあえず188は200と205のセリフでよろしく
デュエル前の台詞:
瞬殺なら魔力分のSPだけで余るからな
必殺技名:
皆世話になってる人が居るから叩けないんだよ
>>206 2月に入って大規模な修正と見せかけてリセットするんじゃないかと危惧してる。
強くても、瞬殺されなきゃ抵抗した感が残る。結果も少々楽しい。
刺射様、魔法様といわれるのは、ほとんど抵抗らしい抵抗を許さない圧倒的な火力からじゃないかと思ったり。
そういう戦い方に特化してるんだから、仕方がないんだが。
対人の刺射・対イベントの魔法・サポートの付加、か?
でもそんな破綻してるかな。
対人なんか所詮本筋じゃないし、魔法も狂ってるのは一部の過激系特化だし、
付加は単品だとやばくはないし。
>>209 そりゃないと思う。一応最後までやると明言してるからな。
それにここでリセットしたら全期同様色々未消化のまま歯切れ悪い終わり方になっちまう。
さすがに2回連続そんな展開になったら客も離れていくだろ。
…客?
なんか朝からちょくちょく繋がらないんだよなぁ・・・せっかく久々に更新日前に宣言しようとか思ったのに
しゅんぱつの材料なに?
無料で遊ばせてもらっていても、客は客と言いたいんだろう。
俺は別に、この状態でリセットになっても、次期参加は確定しているが。
と言うか、最近やっていて楽しい定期更新は栗鼠ゲーと精霊ぐらいなんだよな。
ぶっちゃけ、リセットになったら、現在のPTとデメリットなしで分かれられるというメリットのほうが大きく感じる俺がいる。
218 :
188:2006/01/28(土) 12:14:57 ID:hOXW686w
>>208 あまりにもイミフだからこのスレの中から適当に選ぶことにするよ。
>>193これやりたいけどマナー違反?
ゴーストステップは間違いなく最強技の一つだが
行動回数が2割3割増えたところで魔法様刺射様との差は埋められない現実
非接触で何かできるわけでなし
LV20以上あれば1更新2000PS稼ぎ出せるんだから
5更新後に5000PSの防具+装飾なりつくれば
魔法や刺射が効かなくなるんじゃね?
生産、イベント戦、対人戦
トータルバランスを見ればどう見ても付加が一番だが
それが成り立つなら今頃大乱戦を合成と装飾が牛耳ってるだろうな
実際には先行組が既に黒石装備を固めてしまって「金が不要になったから」インフレしてるんだ
まあ付加が補助系では圧倒的に最強なのは疑問の余地もないが、それも攻撃力あっての物種
付加と対で取ってる得意技能が強い技能じゃないとかえって弱くなるぞ
毎回毎回付加枠を外に放出してる馬鹿なんてイラネー。
付加はもう一つの得意技能次第で戦闘で使えるか使えないかの差が出てきそーだ。
付加は稼げる生産の中では一番使えると思うが、戦闘力では魔石の方が上だわなぁ
ゴーステが使えるのって戦闘がある程度長引く前提だし
もちろん付加持ち魔法様とか付加持ち刺射様とか強いけどさ
付加合成が得意だと物魔技ばかりで中途半端です。ありがとうございました。
単体の技の戦闘力でいったら
魔石>武具≧付加≧装飾>薬品>料理≧防具>>>>合成
ぐらいじゃないかな 薬品までは一線級で合成だけは乙
複合は知らん
ところで
>>204とか刺射様を装った魔法様の釣りだよな?
このスレでも質問板でも刺射様を名乗る奴結構いるけど、完全釣りと真性の境界線でやられるからリアクションに困る
高レベル合成持ちだけど、合成の技の糞さ加減はガチ
付加は単体だとテリブルナントカしか攻撃ないからその比較だとだいぶ低い…合成よりは上
メイン技能との複合や、ゴーステによるメイン技能のブーストが大きいから、メイン技能に強く依存する
付加は補助系だよな。相方にしても自分にしても。
付加合成とかはまあ乙ってことで。
知り合いに付加合成様がいらっしゃるが、その方は私にとっては神様です。
付加合成はPMがやってくれてるけど、PT内でも争奪戦だったりする。
あまりにも枠が取れないから一般で10くらいまで取る人もいて、ようやく落ち着いたかな。
皆それなりにアクティブなのかも。
高レベル合成持っててもPMが半分ぐらい疑似駄無だから大体1枠余ってたりする
かといってPMがレスするの遅いからフォーラム出す余裕もあんまない
誰か合成の技の有効利用の仕方を教えてくださいもうほんとに
合成して欲しい人は更新日の次の日までに連絡してください
それ以降に合成依頼に応じることは出来ないかもしれません
とでも言っておけばよい。後からPMに依頼されても知らん
つうか、次回の合成依頼を募集しとけばいいんじゃね、PTBBSに
うちは数更新先までの予定を仮に決めておいてそれに沿って行動してるから、作製系の予定は暫く空くことはないな
俺も次更新時までの依頼をBBSで受け付けてるかな
ただ、誰が何回依頼したかをカウントして、多い人の依頼は調節する感じ
んで、そろそろ業狩りでもしたいなと業もちの結果をあさってたら前科狩り批判日記が。
これ上のやつだったとするなら、前科狩りじゃなくて業狩りしてるんじゃね?
どっちか判別がつかないよな
ルールが変わらなくてもいいけど業狩りを行なったとか
前科狩りを行なったって表示して欲しいわ
>>236 俺が思ってる奴であってるとおもうんだが
正直、あんなプロフ書いといて前科狩り批判されてもなぁ、と思った俺ガイル
>>236 上の奴はメンバーがCPランカー多く、大乱戦3連覇したPTの一人
日記の内容は
前科狩りでCP追いつかれはじめてるのが腹立つ
修正されないというのなら問題を大きくしてやろう
らしいことが書かれてデュエルしかけてる
日記内容からすれば間違いなく前科狩り
だから多分236の言ってる奴は別人
連続して前科狩りが行われている地形に突っ込んでくPKってのはどうなのよ?
でもって、日記ってあれだろ?CP追いつかれるから腹立つってやつ?業狩りっぽいが。
どっちも自分の強さ守りたいからゴネてるんだよね?痛みわけってことで。
まぁ、なんだそのパーティを弱化させたかったら
全体攻撃が対象の数によって減衰する仕様の緩和を求めるのが一番だわな
>>240 業持ちも前科狩り対象に含まれるから、日記からすりゃ前科だろ
西瓜んとこもあと1グループに襲われてたら詰んでたな
もうPKは特殊エリアに入れないんジャマイカ
将来前科狩りの弾幕によって絶対近づけなくなる
>>241 >全体攻撃が対象の数によって減衰する仕様
こんなんあったっけ?カリカリしながらソースを期待してみる
刺射様集団だから全体も多段も何でもござれだろ
非接触に弱化が来ない限り安泰
>>244 ルールには無いけど確かあった筈
ハードウインドが一番わかりやすいね、
データとして纏めて出せといわれたらめんどいむー
追記で前期だったかで
人数によって技の効果を変動するようにしました
↓
全体技がゴミに
↓
技の効果の変化量を調整しました
みたいなこともあったしね
接近戦 有利にたたせてくれ...
なにその勝ち誇った鉄砲隊はふざけてるの?
248 :
244:2006/01/28(土) 17:09:11 ID:dp2nMSa0
分かった。ちょっと調べてみるむー∈(・ω・)∋
ありがと246。
取り合えず過激もって無い香具師は全員糞
過激持ってても近接物理は糞
過激を本当に使いこなせるのは物魔
物魔を本当に使いこなせるのは結界
結界を本当に使いこなせるのは過激
逆に物魔は結界要らずな気も。現状だと特に
過激を真の意味で使いこなせるのは漲溢
前科(業)狩りやるんなら、暴れてるPKを潰してくれれば(一般人からは)神なんだけどな。
暴れてるPK自体ほとんどいないだろ。
どうせなら無差別狩りで自分も業(前科)持ちになって前科狩りを潰せばいいのに。
>>256 今残ってるPKっていっちゃ悪いが弱いとこばかり
怖いのが1グループあるけどそこだけ警戒してれば問題ないし
他は返り討ちでCP奪えるから逆に襲ってきて欲しいくらい
西瓜はなぁ
どう見ても刺射様です本当に(ryだからな
刺射で対抗する以外で五分以上の戦いができる編成が無い
すまん、ぶっちゃけその怖いグループ潰してくれたらいいのに、と思って発言した。
今はちょっと反省してる。
>>259 某重複軍団がやられたみたいに、よってたかって前科狩りすれば4対2になって勝てるとは思うが。
偽善に沿って前科狩りを始めればCP強奪だの何だの言われてしまう気がするんだが…。
奪取しない設定だとデメリットのみ抱える事になるから、そんな危険性は選択しないだろうし。
ボクは第一教師すら倒してないんだけどねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
まぁ別に前科狩りはしたければすればいいけど言い訳してるのは見苦しいわな
PK軍団は前科なしの人をPTに加えれば分担されなくて安全じゃないかとふと思った
前科狩りをやりたければやればいい
言い訳がましいことを日記に書いても良いが
その結果総スカン食ったってもちろん文句は言えない
話をぶったぎって悪いんだが、公式の過去結果が20回更新のデータになってないか?
正確には最高神前のデータっぽいね
まぁ影響ないから構わない
>>266 つ「Notice」
>○追加報告
>・手違いで「前回の結果」での表示内容が再更新前の結果になってしまいました。
○追加報告
・手違いで「前回の結果」での表示内容が再更新前の結果になってしまいました。
前科斬りでTop維持するって事は、チキンの王様って思っていいのかな?
努力らしいよ
ってかお前らもよく前科斬りがどうのこうのでここまで熱くなれるよなぁ
全員先行狙いだった人たちか何かなの?
現実問題ルールの改正が無いとPKなんてやりたがらないと思う
チキンとかそういう以前の問題でバランスがおかしい
PKKがほとんどデメリット無いのも問題
前科狩りも努力だろ、ここで色々言われるのを覚悟でやってるんだし
てか攻めるべきは前科狩りをしなけりゃならなくなった原因だと思うがどうか?
かっこよくやる努力は必要かもだが
だから前科狩りも狙える仕様にしろと(ry
つ「追尾撃破」
>>274 前科狩りをしてるのってトムともろぞふのとこだろ
強者がリスクの低い安全な搾取を行なってるだけ
ルールや環境を言い訳に行為を正当化するのは別に間違って無い
でもその行為が嫌われたって別に文句は言えないだろ
ルールに沿ってるから嫌うのは筋違いとここで説くのか?
ホリエもん、早く帰ってきて
ルールの範囲内だよね(´・ω・`)
>>277 別に非難するのはいいし嫌うのも自由さ
ただ、本当に叩くべきは・・・と思ったからいったまでさ
俺が前科狩りをすることになったときは、なるべくかっこ悪くならないようにしたいけどなー
まあシステムの問題が大きいのは確かだが、日記で大層なことを言っている件の人物が質問報告板なりで何かアクション取ってるのを見た記憶が無いな
>>279 大丈夫、前科狩りってだけで凄いかっこ悪いから。
>>281 では、そのイメージを大幅に変えることをやってやるぜ
大失敗して、ここを祭にしたらそれはそれだけどorz
孤高のソロ前科狩りとかならかっこいいかもしれん
というかそれ以外思いつかん
前科狩りを仕掛けた側は援軍が呼べない
これでバランス取れそうな気がするんだが
前科狩りでPSやアイテムを奪い、PKの被害を受けた人に還元する義賊チックなら。
結局は強さの絶対的な数値であるCPを奪わないやつだったらいいや。
PKをPKKすることで、PKの無差別狩りが減るんだしなぁ。
そんなことするくらいなら、最初から援護なくしたほうが面倒がなくていい。
援護無しにしたら刺射&過激魔法ペアには
逆立ちしても勝てないと思うよ
どうせ今でも逆立ちしても勝てない
それは援護とか以前の問題
4対2で、いぢめれば勝てるよね。
なんか邪魔くさくて出遅れてるうちに纏めていぢめられるよ?
4人の側が技能微妙だと、ブロード4発で掃討されたり、ロックオンペリラスで戦闘フェイズ開始と同時に2対2になってたり
非接触に恵まれないのが4人だと割と本気で有り得るのが笑えない
フォーラム落ちた?
SSA自体、細目に落ちてるよ。
そっかー
SSA自体は俺見えてんだけどな
重いだけか・・・5分待ってリロードしてみるわ、トンクス
>>293 うむ、ペリラスよりクロスファイアだな
体格100ちょいくらいならこれで乙る
ま、4人側が魔法様4人なら逆に非接触ホーミング8発で終わりだが
全部手下に当たれば生きる。全体攻撃の方が確実だよ。
魔法様4人だとブロード4発と差し違えるかもな
そういや非接触の行動は枠の数が足りさえすれば、非接触フェイズでいくらでも発動するって考えでOKなの?
純補助技はいくつでも
敵対象のものは2つまで
>>300 自己強化系制限なし
相手に影響を及ぼす技2つまで(罠含む)
何でこうも他人のプレイスタイルにうだうだ言うヤツが多いんだろ。
デュエルがシステムで用意されてる以上、モラルとか語ること自体的外れだろに。
前科狩りをされたくなきゃ前科作らなきゃいいだけだし、それが何か問題あるのか?
いいじゃん、勧善懲悪で。
尤も、俺は人狩りする事自体が悪だなんて思った事は無いけど。
>>301 >>302 解答ども、てことは二発まで先制攻撃できるって事か
一瞬ミニドラゴン大量召喚(まだ複数召喚OKだっけ?)を考えたけど、
PTに激しく怒られそうだから、辞めておこ・・・
このスレの半分は嫉妬でできてるからな。
精霊25技は非接触全体攻撃魔法か・・・はてさて
また精霊様と言われるのかな
>>303 多分、それで大体は正しいんじゃないか?
問題は前科狩りのバランス崩壊気味なことだし
>304
非接触不可
>306
前科狩りのバランスというか技能間のバランスや付加のバランスが…
私怨が多いのには同意
〜〜様って言葉を使ってるやつのIDを抽出すると
1日に何回も刺射様魔法様 何かの信者かよw
ミジンコなら非接触可の複数可だな
はっきり言って邪魔なだけだと思うが
>305
安心しろ、どうせあたりゃしないさ。
精霊の技に期待するだけ無駄。
そうは言っても強さも言動も様付けされるだけのものはあるがな
アヤソロ一番乗りしても敏捷特化様とか言わないし
プレイスタイルと言うよりも、
今叩かれてるのは日記がアイタタだからじゃ?
まぁ愚痴のほとんどは私怨なんだろうが、「システムで許されてれば何やってもいい」っていう奴も大抵言うこと一緒だな。
つつくとすぐゴフォ光臨したり本気で分かってなさそうなタゲ逸らしを試みるのを
生暖かく楽しむ趣旨かと思ってた
それであってる
愚痴と叩きしか無いこのスレは本当に糞スレですね
では各々方、次スレは立てない方向で宜しいか。
は?
糞スレで見たくない奴は見なきゃいいだけだよな。
どうでもいいが、319の口調でGRのはんずいを思い出したよ。
業狩りなくしてDAAのリベンジシステムみたいなのはどうだ?
狩られた本人が狩ったヤツにPKしかけるチャンスが1度だけ与えられるの。
これならリベンジで人脈駆使してツワモノ集めたり、傭兵家業も成り立ちそう。
業狩りの方をなくしてどうする
付加25で900PS×3完売か
付加様は凄いな
付加様ってよりインフレ様。
900なんて一更新で稼げるし、
PSの使い道が付加・合成ぐらいしか無いもんなあ……
装備作成時のPSがもっと大幅に影響するならPS溢れもどーにかなるかもしれんけど、
そーするとまたバランス崩れそうだしな……
付加25なんて多々犠牲を払う上げ方しといて、価値下がる一方のPSで売る奴はアフォ
何だかんだ言ってトップクラスは25まで上げてる付加様抱えてないからな
ハッピーサークルのためにCP110はまだ高い
付加25なんて今はピンポイント用途だから上げずに済むなら900は安いだろう
25の付加様に900払って20の付加させてる奴までいるぞ
ハッピーサークルだけっていうんじゃなくて
付加25はある特徴があるんだわ
今回魅惑上げ下げしてた付加様はわかってるんじゃない
あれでも安いから売れてるんだろ
高いなら今ごろ皆お抱えを25に上げさせている
っつか作成全体に叩き売りしすぎだ
黒い石1個で合成25出すとかありえねー
あの系統はなぁ……もう少し他で取れまいか?
付加を得意にした奴でないと複合2段階目無理ポorz
>>331 8と9に入るらしい特別な技能に期待してる
それに期待するしかないとも言う(苦笑)
つーか仕様なんだろうか
あの系統は異質なのはわかる
でも命術で覚えられないって詐欺に近いと思うんだが…orz
全角英数字は結構浮いてるよと指摘する見るに見かねた優しい俺登場。
魅惑上げ下げって結局何だったんだ?
あれ、ALIVE鯖落ちたっぽいな
落ちてないよ
普通に繋がった
また一瞬落ちた
缶詰不安定だな…
俺は、ソロ最強を目指してやるぜ
で、今の最強ってだれ?
ソロなら猛撃物魔の方が安定かもな
魔法様は魔法が効く相手なら全く寄せ付けないが、非接触で押し切れないような魔法系の敵出てきたら脆い
ソロならロケスタが神だと思うぜ
猛撃/孤高
孤高って極めれば二人組みは凌駕する性能は欲しいよな
4人は無理だろうけど
ところで付加様とか言ってる人のPMの付加は一体何レベルかなあ?
多分20止めだろうから、ここで言った付加25の有利さを説いて上げて貰うといいよ
PMに勧められないものを強いとか言うわけないよな?
得意を10までしか上げてないクセに付加を20にしようとしてる私が来ましたよ
孤高/猛撃 付加/命術
魔石 生傷/瞬発
防具 生傷/爽快
装飾 生傷/祝福
魔石 生傷/奪命
技習得、特定の敵に対して耐性を得る為に魅惑を追加習得。
手下がいるうちは孤高が発揮できないが、飛行大岩とかの攻撃を避ける壁は欲しい。
相手のSPが減った頃に孤高が発揮できれば十分だろう、多分。
で、エナジーモゥンを主な技としたい。
(もしくはイグゾでも構わないが、生傷で戦うなら2HITよりも回復だろう)
非接触:ゴステ→サークル→オートダメ→ミサイル*2
開始時:爽快でSP大回復
戦闘フェイズ:エナジーモゥンをSP50%以下で使用。
SP調整に吸血鬼でも撃ったりする。
ソロだったら生傷が最高率なのはいいな。
生かす為に猛撃じゃなくて結界とかでもいいかも。
と妄想してる時期が僕にもありました。
速攻したいのか粘り勝ちたいのかどっちつかず
いかにも脳内最強らしい配分だな
案外PTやコンビよりソロの方が戦略幅広くねえ?
5回くらいから技とダメージ豪華になっただけでずっと非接触最強のまま戦略変わらない
>345
いや、どう見ても速攻は狙ってない。
あくまでも生傷を生かす為の配分でしかない。
その結果、速攻で倒せてしまう事はあるだろうが。
これ以上早くすると他に穴ができるしなー。
命術じゃなくて行動速度上げるために魔術でもいいんだが、、、
俺はチキンだからHP回復効果の方が安心する。
それかあれか。
孤高/過激/魔術/魔石 にして、魔法様!魔法様!
っていってたほうがウケがよかっただろうか。
つロケットスタート
たくさん生傷つけるなら使っておいて損は無い
孤高最強の技と言っても良いくらいだ
持久戦するなら魔法選んだ時点でアウト
非接触にレクイエム×2、第一、第二必殺でシャイニングフォース
これを目指そう
レクイエムよりホーミングの方がダメージデカス
レクイエムは全体だし切傷が乗る、とマジレス
まあやばいけどなホーミング
>>344 爽快一つだけでいいなら料理でいいじゃん。
あれは二つ以上付けたいからこそ貴重な装備の付加枠使うんですよ?
数更新後にコメット旋風が巻き起こる
つまり魔法様がコメットさんになるわけですな
コメットさん☆VSイビルレインボーVSグレイスオブヘブンだな
全部魔法様じゃねえかorz
なんで魔法で持久戦はダメなんだろう。
体格でしかHPがあがらないと思ってるのか?
もちろんHPだけじゃダメだが。
特化にすると防御が疎かになるからNG、それは同意。
それなりの堅さとそれなりの魔力で、係数も悪くないモゥン使ってたら耐久力高そうだけどな。
実際そういうキャラもいるし。
それに物理だと非接触で生傷発動させにくいのがなー。
罠でもいいんだが、今の罠見てるとイマイチ感がぬぐえない。
まぁ、タイマンなら強いかな・・・でも普段の狩りはやっぱ大変そうだ。
>350
シャイニングフォースは夢があっていいな
破壊力もあるけどな
>352
何故に今切傷?
つーかソロに全体攻撃は普通いらねーんじゃ。
>コメットさん
島のときは付加の流星☆ミに世話になった。
今あると鬼だな。
魔法の攻撃力、某所に魔石の計算式がおかしくないかって話が出てるお
しかし対人はぶっちゃけブロード長期政権が続くと思われ
>>358 kwsk
それって強いのか弱いのかが気になる
コメットさんを見て思ったのはウラヤマシスじゃなくて
どの敵が使ってくるんだという恐怖ですよ
個人的には「羨ましい」じゃなく「やっと使える固有技出てきてよかったね」って感じなんだが。
もしかしてコメットの話か…?
合成枠が使い切れなかったorz
・・・という事態になったので、PTの大切さを痛感しますた。
近接物理には希望も無いのか・・・
>>365 大丈夫、総CPで計るなら今のソロ最強は近接物理さ。
純戦闘力だと1on1で特化型魔法使いには勝てる気しないけど、イベント戦ならいける。多分。
ロケットスタートが現状ではそんなに使えるとは思えない孤高持ち。
消費SP150で直後に3行動程度しかできない事を考えるとゴーストステップを選ぶ。
いくら生傷とか治癒を生かすといっても、そのSPを別の攻撃技に割いてる方が明らかに効率がいい。
ロケスタ後の数行動で瞬殺できるだけの力があるのなら、大抵はロケスタなんか使う必要もなく倒せるからな。
自分が使うとしたらデュエル時での悪あがきくらいにしか使わない。
島後半のようにSPが飽和状態になれば使う機会も出るかもしれんがその頃ならヒーローを選ぶ。
少なくとも現状での一般的なMSP(500〜800前後)じゃ数行動に150の消費は割に合わないと思ってる。
>367
俺が孤高なら、生傷*4装備でさらに瞬発なんかも付加しつつ、
非接触でロケットスタート、戦闘フェイズでもロケットスタートするね。
ウェイトの増減は累積していくから、、、
第2行動時にロケスタ使ったりすれば少なくとも4連続行動は見込めるよな。
非接触とあわせて、6*4生傷発動とかタイマンなら致命的じゃね?
つまり、ロケットスタートだけで戦うってこった。
それ以外はぶっちゃけSP回復技でもいいじゃんよ。
と考えてる時期が僕にm(ry
ロケスタ使って1ターン目に自分だけ行動できればいいんじゃね?
敵の反撃無しで戦闘終了。
>>369 それができるなら悪くないんだがな。
最初の自分の行動が増えるだけで1ターン目でもしっかりと敵が行動してくる=反撃も受ける。
ロケスタ使用者を見てみれば何となくわかるとは思うが。
ロケスタ×2がどれくらい効果があるのか一度見てみたいな
先制も数個つけてみてどれくらい連続でいけるのか
アッー!
もう非接触ロケスタ&ゴーストステップ、SP50%以下ロケスタでいいよ
フェアウィンドを忘れるな
>370
俺もゴーステ持ってるから何となく分ってるけどさ。
wait低下技があれば行けるんじゃないかなーと個人的には思ってる。
まぁそこら辺は魅了なんかでも解消できるかもしれんが。
ロケスタ+先制+瞬発は浪漫だな
1ターン目に何行動くらいできるんだろうか
つまりそこに治癒を加えて
「如何に非接触に攻撃してもダメージなぞ残らんのだ!!効かん!効かんぞぉ!!」
って感じでだな。
別に生傷で
「いい夢見れたか?さぁ次は悪夢の時間だ・・・っ!!。」
でもいいが。
とかいうどうでもいい思考が頭の中をグルグル回ってる。
「お前に足りない物は、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そして何よりもーっ!速さが足りないっ!!」
俺はこんな感じ
>>378 そこで先に動かれて「俺が遅い!? 俺がスロゥリィ!?」となるわけだな
最高だな…。やってみてええええええ。
おまいらそれを実行するのはいいが、
1ナノsecたりとも後悔するんじゃねーぞ
宣言送信しようとしたら鯖落ちてるし('A`)
生傷(瞬発)に修正が入ったら一発で終わってしまうような戦術に馬鹿高いコスト注ぎ込むのは……。
そんな声は聞こえない。聞こえないったら聞こえない。
大岩オークションようやく終わったな。
正直、落札者には引いたが。
ほんの数更新待っていれば手に入る素材に2000も3000もつけるのがわからない。
他人事だからいいが。
性能予測サイト開いた人じゃね
黒い石に3000とか4000かけるより大岩で300の方が
はるかに良い装備が出来るっぽい
有利不利で言えばもう2〜3回待てばいい話だが解析やる人には意味あるんだろ。
そりゃ誰かが見つけた物を一歩遅れで安全に追走するのが上位狙うには最良だが、
それも誰かが高リスク低メリットの人柱やってるから成り立つんだ。
付加実験をやってる奴を誰かがやるのを待てばいいのにと
馬鹿にするようなもんだな
新しいアイテム手に入れても価値が分からないと困るからな。
付加、合成実験はマジで有難い。
ぶっちゃけ有利不利だけなら教師戦以外は一番乗りしたら負けだわな
付加実験なんて、高価な付加枠使いながら当たり引いても自分には何の得も無し
薬物料理は実験すら無かった完全人柱
初習得のある技能すら当たり引かなきゃ論外、当たり引いても技能先行の弱さと釣り合うか微妙
前科狩り参入なんかもそう
すごい遅レスだが
>>329の言っている
付加25の特徴ってなんだ?
メガネをかけてる
>393
俺のことか?
◇各種登録 2/1(水) 22時頃締切 /更新:その日の夜?
第20回結果更新しました、今回の結果はこれで確定とします。
不具合等ありましたら質問/報告掲示板の方にお願いします。
私用により更新を水曜に延期します。水曜の更新開始は遅れ気味になるかもしれません。
延期かぁ
普通にへこむよね。。
げぇ!延期!
まじ延期だ・・・
延期……。
どうであれ仕方ないとは分かってるけど、当日の延期発表は一段とダメージがでかい……。
正直モチベ維持が大変だと思う奴手を上げろ。
…いや、栗鼠たん頑張ってるとは思うけどね。
ノ
延期しても駄無は締め切り間際までカキコしないからな〜
本当は余裕があるんだろこの駄無!と恫喝したい
週2はキツイかな?と思いつつ楽しみにしていて週1になってションボリ
今日は更新日だ!!と期待してる所へ「延期」。
ただで遊ばせて貰ってるんだし文句言う筋合いじゃねぇよな。
頭で理解してるんだけど…けど…。(´・ω・`)
ゲームの缶詰が悪いことにしようぜ
405 :
402:2006/01/30(月) 13:03:22 ID:lBZrerEb
栗鼠タンの事ではなくウチのメンバーの事です
>>403 それだけ楽しみという事だよね
タダで遊ばせて貰っていたら文句を言えないなんて事は無い
言いたければ言えば良い
正しGM本人にな
>406
意見というのと文句を言うのとは違う。
正直、常識を疑うわ。
残念な一方、また相方からレスが無いんで助かったのも事実
いや、文句は言っちゃいけないと思うけどな。
意見や感想は言ってもいいと思うけど。
俺たちを楽しませてくれるために、メリットもなしに頑張ってくれている栗鼠たん。
それがリアルの都合で少し延期になったぐらいで、文句を言ったら罰が当たる。
ただ、目から体液がこぼれるのは我慢しなくていいんだよな、同胞たちよ!(つーと
水曜に延期→2月にかかる→更新後、溜め込んだ要修正事項の大発表
と、期待しません。
昨日の…深夜までの…にゅ…りょ…く…が……
>>410 ゴーストステッパーに憧れ
一般で付加とって
今回やっとLV15まであがる訳だが、
その後にすぐに瞬発修正とかきたら
泣くに泣けない。
まぁ結局、無料だからといって信頼なくせば人は減るけどな
過疎化>消滅
やっぱ文句いうのはお門違いだろ。愚痴や恨み言くらいならわかるが
あきらかに更新ができないってわかってる時には更新日調整して最初か
ら告知できるが急用とかはしかたない。これのために生活してる訳じゃないし
めんどうな作業とか個人運営だから栗鼠さん一人でやらにゃいかんしその辺の苦労考えたら
えんきくらいで文句いってやるなよ
ゴステ強いのは確かなんだけど、ゴステ持ちで上位って案外少ないんだよな
ゴステなんかより非接触技の方がずっと大きく、そういう勝ち組はゴステを必要としない
まあ負け組と負け負け組との差はゴステで付くんだけど
NewEntryの際に"何があっても憫笑してください。"
って書いてあるのを承諾して参加してる訳だから
文句どころか不平不満も言えないよな。
ところで黒石装備同士の合成に必要な合成LVっていくつ?
雑メモとかでもいまいちわからん。
教えてマーシャルさん。
>416
しかし、憫笑はしていいということだな。
黒石装備の合成必要レベルは、素材が判断基準とみなしての発言?
俺は強さとGradeが基準だと思ってたよ
瞬発は2〜3個つけた結果次第で修正来る予感
単発じゃ発動率が低いからそれまでは平気じゃないか
>>417 やっぱりGradeも関係あるかな?
憫笑てことは、うはwwwてのもだめなんだな。
いつまで経ってもテストプレイというのもGMの言い訳の盾だよな
他の定期更新ゲーにも言える事だが
水曜更新なら、金曜確定で第22回は5日の日曜更新って事にならんかな
準備期間は短くてもそっちの方がありがたいな
か、勘弁
おいちゃんリアルで死んじゃう
ところで助かったやつとかってのはいないのか?
俺は最近予想以上のダチやらの誘いと予定も変わらぬテストに圧搾されそうになってたところだったのでぶっちゃけ助かった。
いやテスト前にメッセ打つなよとかいわないでくれ。あ、お願いだから石も投げないでっ
漏れネット環境のないところにいくんだよ
確定前に継続かよ…
継続できないなら三毛ればいいじゃない∈(・ω・)∋
byダムー・アントワネット
>>423 この板はマーシャルさん揃いだから、そんな事言えないムー∈(・ω・)∋
でも正直、締め切り過ぎてもすぐに締め切らなかったり
結構な頻度で締め切り延期してくれる、駄無とチキンレーサーに優しい栗鼠ゲー最高!
・・・とか言うと煽りに聞こえるかもしれんが、漏れは心からそう思っている
別に駄無でもチキンでも何でもいいが、やる気ある奴とPTは組むなよ?
お互いにとって迷惑だからな。
>>427 お前とだけはPTを組みたくないな
・・・とでもいって欲しいのかムー∈(・ω・)∋
正直、自分の育成だけで手一杯
他人をみる余裕など無い、だから一人旅にならざるを得ない。
駄無でも願い下げだ!!
ここで9人分の宣言を見てる俺が通りますよ
ようやく育成は一人で決めてくれるようになってきた・・・
駄無に見切り宣言を強要するのはムリなのかもしれないな・・・
延期してくれて本当に助かった
PMの駄無だった奴がある程度頑張ってくれるようになった
しかし肝心の相方が全然だめだorz
忙しいのは分かるがこっちの苦労少しは分かって欲しい
>>428 いや、別に煽りでも何でもないんだけど。
PT組むなら自分のプレイスタイルで負担をかけない相手と組んだ方がいいってだけ。
必死になってPTの予定立ててる奴がいるのに三毛ばっかする奴。
まったりプレイしたい相手にあれこれ口出しばかりする奴。
互いに迷惑だろ?
まぁどう進めたいのかは事前に確認しておくべきだな。
後まったりと駄無を間違えないように
マーシャルからすればまったりする人間は駄無と同じ
9人とは中途半端な
まったりでも確実に宣言貼り付ける奴と
宣言貼り付けもしない駄無じゃ心労が大違いだと思うんだが
>435
あー、9人PTって訳じゃないからな。
PTメンバーはそれ以上いるんだけど、初心者が8人いるってこと。
孤高で良かったと思ったぼく駄無∈(・ω・)∋
ゲームって楽しむもんだと思ってたが、他の人随分神経使ってたんだな('A`)
そりゃま、楽しめれば良いけど相方やPMの事も考えようなって話だろ。
∈(・ω・)∋だと足引っ張ってる自覚すら無いかもしれんが。
神経使ってる分、確実に戦果に現れてくるし。
俺TUEEEEE至上主義って訳じゃないが、PKにいいようにされるようなPTにはしたくないからな。
俺個人の努力でPTが潤うなら上等ってことで。
幸いにも他にも何人かまーしゃるがいるから成り立ってはいるさね。
マーシャルが居るから駄無が生まれることを知れ
まーしゃるでも意見は異なりあうらしいからな。
船頭多くしてなんとかってやつか。
>>430 お前さんは俺の知り合いのような気がする
私は駄無で、14才でした。
その様は言葉足らずに脳足らず、読解力に理解力不足で、
まーしゃるさんを呆れさせる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がまーしゃる。渇を飛ばす相手はもちろん駄無。
なぜなら彼もまた、コミュニケーション不全だからです∈(・ω・)∋
ずっとソロで生きていたんで、そろそろPTがメンドクサイ。
どうでもいいが>414はあきらかとかえんきとか漢字変換してないあたり
意図的に揃えたとおもっていいのだろうか
や
あ
ら
め
え
つまりみさくらなんこつですね
テンションあがらねぇ…。
って時に414をみて別の方向にテンションが上がったよ。ありがとう。
質問板の基本宣言案に反論してるやつは何が言いたいんだ?
誰か解説plz
>>450 多分「パスワードミスが怖くて夜も眠れないんだから心配の種増やすんじゃねぇぞバヤー」
その他の宣言にあるとよいなと思った
俺大乱戦くらいしか使わないし
「お、何か提案とか書いてる奴がいるぞ。読んでも理解出来なかったけどとりあえず書き込むか。ご、ね、う、ぜ、え、っと。よし、投稿」
こんな感じ
投稿者の気持ちも分かるが、反論者のほうに感情移入してしまう俺って少数派?
宣言少ないほうが楽だし、戦闘設定もLv0だろうがLv1だろうが、勝てると見切ったら変えない性格だし。
やるんならメッセのように、基本宣言の中にも入れておいてほしい。
…って、その場合日記を二重投稿したらどうなるんだろうw
週一、せめて隔週で更新出来ないならサイト公開しなけりゃいいのに
すまん、誤爆
今も日記を途中まで書いた状態でほったらかしの自宅PC
そして会社でAliveスレを見てる俺。
自宅で今停電が起きたらショック
休止中にしとけ
メモ帳にでも書いて保存しとけばいいだけじゃね
人それぞれだろうけど
おまいらのAliveの醍醐味ってなによ?
やっぱり、日記による自己アピール?
チャットの肴
・絵の縦サイズに自由性がある点が新鮮。
・メッセがいくらでも送れるのと、文字数制限がないことが嬉しい。
・栗鼠たんの継続画面が大好きだ。
日記だけだったらメモしときゃいいんだけど
アクションの宣言をメモするのマンドクサ
>461
(俺を含めて)色んな人がいるもんだと、人間観察
確かにチャットの肴には事欠かないな
結果よりもフォーラムって人間性出るよな・・・
うーん……ソロなら別なのかもしれんが、送金・送付や生産行動等の
ほかの人との取引予定はあらかじめメモ帳等に予定立つつどメモ
って置かないと忘れないか?
いや、俺は絶対に忘れないから書くのは無駄だぜという自信があるなら別に
いいけど、メモ帳に日記やメッセ書いてコピペで登録すれば登録中にPCが
おちても無駄な時間取られることないし、取引ミスすることも格段に減る。あ
とは、俺はやったことないがPMに自分の行動予定話すのにも登録前に出来るし。
ここ見てる人間は当然皆メモ帳等で行動予定書いてると思ってた……
日記は書かないけど行動のメモは全部してるむー。
それでも登録ボタン押してから生産行動許可忘れたことに気が付くこともあるむー。
そのままでもいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
>464
いや、そりゃまあ個人差はあるだろうけど。
トラブル回避のために一応、htmlで保存はしてる、俺もな。
でないと確かに不安になるし。
不意にPCから異音⇒あぼんとか他人事じゃねーし・・・
しかし、日記はコピペでよくてもその他はいちいちENo入れたりでマンドくさくない?
〉醍醐味
必殺召喚かな。
敵の技(強攻撃)を受けきって必殺召喚で大逆転とか決まると気分は最高。
自分が弱いから普通にやっても勝てないだけなんだけどねorz
相方には迷惑と苦労ばかりかけて、いつも申し訳ない気持ちで一杯です。
>466
良く読め
>468
2行目
正しくは2列目か。
どうでもいいけど。
あー、今日は暇だわ、仕事がねー。
まぁらくでいいんだけども。
・・・でも宣言する勇気はないチキン。
プロフ絵があれだからなあ。
また鯖落ちか?
メンテ中らしいから仕方ないとはいえ、何だかなぁと思う。
小動物が鯖変えたのって鯖落ち回避のためじゃなかったっけ?
とか思う私がいる。
404なわけだが…
>473
もちろん[]は外してるよな?
hは加えてるよな?
専ブラだからhは気にしてなかったが括弧も入ってたのね(´・ω・`)
>>463 確かに普通にメッセやなんかより人間性が良く現れる気ガス。
PT会議とかでも人間性があらわれるなー。
ああ、この人はやっぱりそうなんだ、とか。
他のPMも同じこと思ってるんだなぁ、とか。
栗鼠ゲー初心者の友人との会話
「そっちのPTの○さんの付加枠って余ってますかね」
「あれ?そっちのPTの■の付加枠余ってるっぽくない?」
「あの人、今回もフォーラムで付加枠売るんじゃないんですか?」
既に頭数にすら入れられていない彼の明日はどっちだ。
ウチのPTにも似たような人がいるな
仲間と協力する気が無いっつーかなんつーか
こいつPKされたら誰も援護行きたがらないだろうなとヒヤヒヤしつつ
心のどこかでニヤニヤしてしまう俺ガイル
うちの付加様は駄無のために付加枠全部使って自分用の付加枠をフォーラムで買ってきたりするぞ
正直、モノも枠も私有と割り切って調達も自分でやってくれるならまだましな方
供出しないくせにPTに頼る奴はもっと困る。足手まとい
PTのために枠をあけますとBBSに書き込みがあったので早速頼むと
[もう枠埋まってます、やっぱり世の中PSだよね]
と断られた。
今なんてPTMがとめたのも聞かず金になりそうな技能ばっかり上げてる
正直何かの間違いでBANされないかと心のどこかで願ってる
面倒だよね。
PTとしては切りたいんだけどその後の関係考えるとバッサリ行くにもいかない…とか。
メッセとかの交流相手としては凄く面白いんだが、組んでみるとまるで使い物にならない駄無…とか。
PT組むのは面倒だむー∈(・ω・)∋
>>481 PT内だからって1PSも払ってないって事は無いよな?
戦闘能力特化な特質・得意技能しか持ってないイベント戦でウハウハしてるような奴が
作成技能や作成用能力にCPつぎ込んで教師戦でも苦労してるメンバーに
1PSも出さずに枠要求すんのはさすがに間違ってると思う
うちのPTの付加・合成士は優先度の低い自分の枠削ってまで、
PTMやその知り合い(面識なし)に枠譲る(しかも手数料は自分から取らない)奴なんだが、
そういう奴もいるんだな。
ちょっと勉強になったよ。
>>483 うちはPTMから1PSも取ってませんが
好き勝手にやるのが打ちのPTの方針だから
作成系ありなしにかかわらずかなり駄無な集まりです。
けど、楽しいから全く問題ないけどね。
提供する側は自分からは求めない
提供して貰う方は言われなくても対価を用意する
って事かと
ただ一緒にペア狩りとかしてる相方の場合は
一緒に戦闘して上げてきた技能なのにお前だけPS稼げてずるくね? とかになる可能性も
大抵はPS共有や融通でバランス取るだろうけど
上げるの反対するって合成だと思うけど、ちゃんとPT挙げてバックアップしてやってるか?
放し飼いにして都合いい時だけ使ってないか?
現状だと作製師より得意が戦闘技能2つのキャラの方が足ひっぱってね?
漏れの得意技能召喚と命術。
どう見ても足手まといです、本当にありがとうございました。
PT内でも対価取るの?
お互いいろいろ融通しあうのがPTだと思ってたよ。
そんな俺と相方は丼勘定。
分けて考えるの面倒だむー。∈(・ω・)∋
ウチではPTM間の依頼はPSのやり取りが無いんだよ
1〜2枠はPT枠で確保するというのが最初に決めた事で、自分含めた作成師もずっとそうして来ている
なのに3枠自分で外注取ってきて、先に予約してたPTの依頼を世の中PSだからという理由でけったからついカッとして書いてしまった
>>483の書き込み見て若干反省している…orz
次回からPTM間の依頼でもPSのやり取りするように提案してみるよ。
編成にもよるかと
純戦闘と作成のペアで、作成で貢献することで自分の戦闘も楽になるならよし
勝ち組戦闘系が勝ち組戦闘系と、作成が作成ど組んでたら、そりゃあーた
奴隷でございます
まぁ自分と同程度の作成LVの奴がフォーラムで稼いでるのみたら、普通は外注取りたくなるわな……。
融通しあってこそのPTだが、LV20以上の作成枠を毎回PTMに埋め尽くされて、
自分に帰ってくる対価がお下がりの装備品(しかも何時貰えるか不確定)だけだとちょっと泣けてくる。
俺んトコは戦闘系ペア。
PTに付加持ちも合成持ちも居るが、彼らに頼むときの代価はフォーラム並みに出してる。
彼らが戦闘力をある程度犠牲にしてまで取得してる技能だし、
それをタダでもらう気にはなれない。
折角の金になる枠をタダで出させてたらただでさえ戦闘向けじゃないのに装備の充実を遅らせることになるだろうし。
お互いいろいろ融通するにしても俺には戦利品しか出せるものが無い。
PTの規模が大きくなってくるといろいろあるんだね。
最大8人だっけ?その分の装備充実させようとしたら半端じゃないよね。
勉強になったむー。∈(・ω・)∋
相方と二人だけのコンパクトな集団で良かったなと思ってる。
まあしかし金で強くなれるのなんてたかが知れてるお。
だから相方の駄無を交換して下さいまさるさん。毎回やばすぎっす。僕は掃き溜めですか。
せめて作成枠が増えたらいいのにねぇ。
ALIVE、種族ドワーフの作成みたいなSA増える技能とかね。
あれはかなり助かった覚えがある。
今期から追加されたNPCの有料効果付加がショボすぎ
LV5じゃ序盤しか使い道が無い上に序盤すらほとんど使われてない
質問板の日記の件、賛成派は全員名前出してるのに反対派は匿名だな。
なんというか・・・駄無くさいな。
言っている事がよく分からない
わざわざ分ける必要を俺は感じんが…っつか、どうでもいいよな。
栗鼠たんがどう判断するか楽しみだ。
日記かかん人間にはどうでもいい話題だぁなあ。
うちはそもそも枠は全てPTMのものって意識があるから、外部に枠売ることも稀だし、
そもそも報酬云々の概念がないな。
その代わりってわけでもないけど、作成師のペアは必ず戦闘系のつよめの奴まわしてる。
どっかが低迷してたら戦績いいところの奴を回すって感じで普段の戦闘を手助けしてる。
生学って個人資産制が多いのかな。
ちょっと新鮮。
うちはPT間の作成枠は基本的に無料。
アイテムは適当に交換や売買してる。
枠が開いてるのにフォーラム買ってきたりする人も居るけど。
気を使いすぎているのか、その人に頼みたくないのか気になるけど聞けない。
>>472 Lv7までクリアした。
どこまであるんだこれ?
俺は日記やメッセで不自由したことはないけど
相棒が毎回仮継続もせずにチキレしくさるから行動部とメッセ部を分けて貰えると俺の精神衛生にはいいな
509 :
472:2006/02/01(水) 00:40:18 ID:InHOp4xf
>507
とりあえず俺は13までクリアしたが時間切れで断念
30以上在るらしいが・・・
つーか、この流れの半数以上は俺のPMか、はたまた俺がたくさんいるんじゃないかと思ってしまった俺チュンリー
書き込みのほとんが心当たりありすぎてビビってる俺モイル
なんだかアライブも
飽きちゃったな。
これからプラン練るのも
面倒だ。まぁ駄無な俺が
練る計画だから無くても
同じかな?
5行縦読みとはマニアックな。更新するまだだよ。
513 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:48:26 ID:lUPA0gLQ
も
な
も
な
も
な
全角スペース打ってる最中にエンターを押してしまい
なおかつsageもまだ入れてなかった俺を誰か狙撃してくれorz
>>514 気にするなよ。これも
なかなか更新しようとしない栗鼠たんのせいだ。
もっとも栗鼠たんも知らん顔してる訳では
なく、必死で時間をねんしゅつしてくれてる
ものと折れは信じてる。また更新期間の延期は
なん回となく終盤まであるだろうがまったり行こうぜ。
ヒィルはあと2〜3更新後には倒されてそうだ。
T'-、 _,,.. 、,,、
_.. -'''" ̄ ̄ ̄´゙''ー 、、 i'"゙'!、 } ゙'ー'''"゛ ,... .`'、
/ ._,,..,,,_ \ ! .ヽ.. ー'′ ,i;;/'″ __│
/ ,,. `'-、 `゙'l, ヽ ヽ、 ″ .<、
/ / ./ ヽ l, ! .,,..、__,゙ニ= _,,,,....、 `ヽ
l / / ./ ! ! ヽ、 ,i;;;;. .`''''''''ー.ミ''ーノ
.! ! ./ / ! | .____二`-′ `'-、
.! .l./ / ! .| .ヽ、 ._,,,、y=<\ .'ミ-....′
! " / ノ l ゙フ .'"'" _、 `" \
.ヽ / ./ ./ / __,, ;;ニニ/ h、 l
. l └-‐''"゛ ./ く、 .,=M''''"´ .______ ./ !-.\、 /
\_____/`'-、 ../ `'ー-'゛| | ̄´ __,゙,,,| \  ̄
`''''''ー''''''^゛ ヽ、 . ̄ ̄ ̄ ̄ _,,,l゛
`゙ ―-----ー¬''^゙゛
ニンニン
延期されて今夜更新日なんだが
実はうちのPT半数がまだ連絡つかないんだ…どうしよう
阿呆は寝て待て。
>>520 別れる
という訳にもいかない仕様なのであった
起きたら〆切過ぎてるかもなー
また鯖落ちてる?
No
ヒィルは力押しでさっくり倒されそうだな
クレアを最後に残すとかなり辛いか
シャインマリモは一番多そうだが
クリスクレアが一番倒しやすそうだと思ってるのは俺だけか?
いやどうせマイケルなんだけどな、うん。
どれにしても強襲重火力型じゃないとつらげ
マリモだけ栗鼠たんの気の迷いだったようだ
>516
まじっすか…
ヒィル挑戦予定だけどまだ第2教師倒してないよ俺…。
ところで今回の見所はどうよ
俺は前科狩り様の日記とメッセとセリフにwktkなんだけど
うちもクリスクレアが楽そうだなあ。
こちら側のパワースティールが決まればかなり有利になると予想。
どのボスにしてもATダウンの技orAT奪取技がないと辛そうだ。
ヒィルは付け込む隙はあると思うが、PTの戦闘タイプによっては相当辛そう。
相性がよい場合でも、さすがに2〜3更新ではよっぽどリアルラックがないと無理だろ。
今回の結果でもかなり運に恵まれたPTがあったけど、それでもあれだからなぁ。
反射とか混乱とかラッキーヒットでも無ければ苦しかろう
次の大乱戦までに突破者が出れば速い方だな
>>531 そんな奴に一々注目するなよ。貫目が下がるぞ。
今こそメィレィ活躍の時…!
( ゚∀゚)彡 メィレィ!メィレィ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 メィレィ!メィレィ!
⊂彡
そんな俺はメィレィ持ち・・・こんな時くらいは役に立つといいなあ
(|| ゚∀゚)つ メィレィ…メィレィ…
ぶっちゃけメィレィとか言うまでもなく魔術は力押しで突破しそうだ
パワースティールってそんな目に見えて効果あるか・・・?
ヒィルは手の内読めてるから技能良ければ普通に押し切れるかと
しかしほんと第三教師は火力ないときつそうだなぁ
さて……一応フライングしとくか。
upmdznk?
upktzn!!!
はいはい、ダウトダウト。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 中国!中国!
⊂彡
すまん、言ってみたかっただけだ。
まったく意味は無い。
そんな俺もメィレィ持ち・・・
落ちてる?
宣言できない・・・
できたできた
強制チキレで死ぬかと思った(´∀`)
チキレか大変だなーw
おっと、メッセの送信を忘れていたことに今気付いた、やばい・・・
ちょwww
鯖不安定杉www宣言できねえwww
アアアアアアアアアアアアアアア宣言できNEEEEEEEEEEET
>551
ニートがどうした
宣言できないほど鯖が不安定だったら更新延期するんじゃないかな。
だから安心していいんじゃない?
ここ最近はずっとこんな調子だよな、繋がったりすぐ切れたり・・・
元々一昨日継続完了してるはずのものじゃねえか・・・
>>553 いや、一回既に延期してるし無さそうな気がしないでもない
あ、宣言できた
鯖復活か?
締め切り延長で23時までだと予想。
そんなに不安定だったか?
こっちはずっと正常だったんだが。
>私用により更新を水曜に延期します。水曜の更新開始は遅れ気味になるかもしれません。
これを読んでそれでも今日中に更新開始されると思っている人が羨ましいです
さっき繋がらなくなった。ctrl+F5したら繋げたけど。
不安定じゃなくて、なんか缶詰の方でいじったんじゃないかね。
明日の朝までには更新しているだろうから俺はとっとと寝るぜ
とりあえずだ。
チキレ成功だ。1時間近くになると恐怖を超えた何かを感じる。
そう。
まるで・・・・向こう側・・・のよ・・・・うな・・・・・
忘れてないやつ。がんばって日記でも書いてみるといいかもよ。とか。
日記はな…後から読み直すと頭抱えるんだよorz
つか22時までって書いてあるのにそれ以降の
チキレの時間帯の障害で宣言できなかったとしても延期はないと思うけどな
どんなに推敲したつもりでも、あとで読み返すと凹まずには居られない。
それがチキレ日記。
TopPage Update2006/02/01 23:33
TopPage Update2006/02/01 23:357件ずつ表示
やっと安心第21回結果作成中
◇各種登録 2/1(水) 22時頃締切 /更新:その日の夜?
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身近に鬼は いませんか?
うちの身近には餓鬼がいます。
お前か!!!
↓
いやいや、俺の元相方がリアルで鬼でしたよ
∧∧
( ゚д゚ )
_| ⊃/(__
/ └-(____/
すぐ身近に鬼嫁が……。
昔は可愛かったんだけどね。
むしろ「やっと安心」に添乗員さんを思い出したのは俺だけか
明らかに栗鼠たんもそれ意識して書いてるだろう。
さて、久々に齧るか。
カリカリカリカリ。
4179LOVEを思い出したら負けだと思っている
4179を十字架と一緒に背負った勇者たちの物語ですよね。
「もえもえ!へきへき!」
upktzn
ウソだろうと思いつつも見たらマジだった件について。
大胆にも2時すぎと予想
。
>>582 その大胆な予想を信じて寝るzn!!..zzZZ
よし、今から寝て早起きして見よう
ここで8:10更新と予想して寝ようか
upkt------!!!!
紅茶が
kt
って本当にupkt-----------------
mjdupktzn
きたよー。思ったよりかなり早かった。栗栖たん乙〜。
外野が五月蝿いと思うなら反応しなきゃいいのにwwwwwwwwwwww
確定してくれorz
追い風は味方全体SPD上昇・・・か?
アイコンがたくさん追加されてるな。
飛行大岩とか惚れた。
猫学生はまんま猫かよw
やっぱあの擁護カキコはゴフォだったんだなw
戦闘設定ミスったけどギリギリ勝利…。
このまま確定してくれれば嬉しいんだがなぁ。
アイコンは聖歌隊員・野球部球拾い・パジャマ学生とか結構増えてるみたいだねぇ。
業狩りに遭った奴が涙誘う記事立ててるなw
サッカーボール凄っ。どんなホーミング機能ついてんだろ(笑)
付加のインフレが凄いな・・・
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| 還流映画の 『美しき野獣』 の情報を
|i i| }! }} //| 彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一番最初のサイトが・・・
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ グラビア とか アダルトビデオ とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしく気まずい破局寸前の無言時間を味わ
むしろ和んだ(*´∀`)
今回の見所は特にぱっとしたものがないなぁ
何かないか?
屍山血河
あれは色んな意味で・・
瑞希の水木絵っぽいアイコンって前からだっけ?
赤木しげるじゃなくて水木しげる?
アヤなら水木しげる絵でも違和感なさげ
>>608 いや、あれは多分一発ネタ。
台詞が青文字だし、カーバンクル倒したときにも出てるから。
にしても有料効果付加マジつかえねーな。
存在意義あるのかねぇ。
Lv0の付加を1に出来るメリットが在るにはあるが、そもそもそんな付加殆どねーしな・・・
物防くらいか・・・
いえてる。
手抜き作成みたいなもんじゃね
有料付加
なんでも付加できるけど、付加効果のLVは必ず0になる。
また、本来の付加効果LV*100PS必要。
・・・とかダメかな
>>615 本来の付加効果レベルが判明していないアイテムだと、
資金不足で枠一個無駄にするとかありそうだな。
面白そうではあるけどね。
芝とかつらいなそれ。
付加lv0になるのに2000PSかよ。
いやいや、LV0にしたい時だって無いわけじゃないし、
出来たら便利そうだなあ。
それに復活や鎮痛なら元が0だから結構利用者いるんじゃないの?
元が0だと無料で付加出来るからダメじゃないか?
どうせなら必要付加レベル×100PS…は必要レベルが簡単に特定出来るからダメか。
価格指定で付加試みて足りなきゃ失敗
有料付加はフォーラムで依頼できないシャイな人用でしょ
加速以外はフラグメントで代用できるからアレだけど
ああ、そっか元の付加レベルのお話だったのね。
>>619 付加効果のLVが分かるのも付加技能の必要レベルが分かるのも、
どちらも大差ないような気もするけどね。
なんの効果が付加されるのかが分かるのが一番大きいと思うさ。
通常付加枠とは別に実験用枠があるといいのにとか思う俺付加持ち。
毎回いっぱいいっぱいで実験なんてしてる余裕がないむー。
おいオメー、さっきからうるせえぞ。「実験」「実験」ってよォ〜〜。
どういうつもりだてめー、
そういう言葉は、オレたちの世界にはねーんだぜ…
そんな、弱虫の使う言葉はな……。
「付加実験」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、付加持ちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に装備に付加しちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
>>623、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、SSAの付加持ちなら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『付加した』なら、使ってもいいッ!
それなんて男識別?
おいオメー、さっきからうるせえぞ。「実験」「実験」ってよォ〜〜。
どういうつもりだてめー、
そういう言葉は、オレたちの世界にはねーんだぜ… orz
最高神きてくれorz
小動物さん、個人的に海岸地形キボンヌ
●有料依頼付加
PSを支払うことで、それに比例した付加を自分に対して使用することが可能です。
失敗した場合、そのPSの半分が失われます。
支払うPSは望む付加Lv*50必要となります。
例)10/5/500
所持アイテム10を、所持アイテム5に対し有料依頼付加(Lv10)を実施する。
豚切りな上に私事でマジすまんって感じなんだが
刺射20のリシードの効果にいつの間にか修正入った?
前はただの単発強攻撃だったのが、WAIT減少とSPD上昇効果が付いてるんだが
使った後連続行動してるし、WAIT減少は瞬発並みかね
>>629 単純な比例計算だと付加30くらいまで上げる奴がバカを見まくるな
>>630 WAIT減少とかは確率発動なんじゃねーかな。ALIVEがそうだったような。
リシードと言えばウェイト減少だと思っていたのだが。
俺の勘違いか?
>631
バカを見るって程も無いだろうが・・・付加Lvも上昇するしな
でも確かに特権を奪うのは問題か。
上限Lv20とかでどうだろね?
特権っつーかその値段で付けられたら付加師いらんだろ
付加特化がLV50に達するより2500PSが余裕で投げられるようになる方が絶対早いぞ
他人に頼んだらただでさえ送金と許可で2枠も消費するのに
>629
なんで必要な資金までアクションに入力せなあかんのや
じゃあ有料依頼合成・料理・薬物も作れば問題ないですね
上限Lvとかいう問題じゃないだろ
じゃあ有料ホーミングミサイルもお願い
メッセ相手の居ない自分の為に有料メッセお願いします
レートは一文字10PSでござる
まさかここまでネタにマジレスされるとは('ヮ゚;)
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
TopPage Update2006/02/03 01:02 7件ずつ表示
641のせいで場がしらけた件について第22回結果作成中
◇各種登録 2/3(月) 0時頃締切 /更新:その日の夜?
第16日目スレッド作成中です、各種レス/発言はできません。
場の空気を読みましょう。
チッチキチー
>601
うっ! 親父のバカヤローッ!! orz
今更だがこういうのはどうだ?
有料付加実験
・使用PS/10の付加レベルを持つNPCに付加実験を頼める
・成功失敗に関らずPSは没収
あくま出来るのは解析だけだからプレイヤー付加の価値を損ねる事は無い
解析の進んでない素材多すぎるし
こういうのがあっても良いと思うんだがどうよ
案として出しても万が一にも採用はさそうだけどな
料理薬物の実験すらずっと延期してるし
有利不利しか興味ないかもしれんが、解析のために技能上げてる人がいることも忘れないで欲しい
解析の為に技能を上げてるって事は
毎回3つの付加実験をしてくれてるって事か?
もしそうなら神として崇める
毎回3つとはいわんが付加実験は極力してるようにしてるな。
貢献云々もあるがもっぱら手持ちの未解析材料を有効活用したいからやってるが
ヘッポコだけど付加師な俺から言わせると
合成や武具等の作成系が有料でできるように
なったほうが何倍も助かるわけだが。
PSじゃなくCPやNP消費で付加とかできるように
なればいいんじゃない?
必要LVまで一般で上げる場合に必要な
CPの1/10とかのCP消費で付加や合成ができるとか
だめかな?
そりゃ自分が持ってない生産を余り気味な金で出来るなら自分には都合いいわさ
単純な金比例だと技能は死ぬよ
武具とかは金の平方根だからこの辺に合わせてもいいんじゃね
付加や合成も追加でPS使えて、PS/50の平方根LVだけ足されるとか
>>650 一見よさそうに見えてもそれだと捨てキャラが出る。奴隷とか重複とか。
その点でNPは緩いがそもそも役立たないことに利用するのがNPじゃないのか?
使い捨て奴隷重複作るなら、その専門奴隷作れというのは(ry
有料付加なんていらねぇよ 春
有料付加:
依頼料/100LvのNPC付加師に付加を依頼できます。
付加に成功した場合、追加料金として付加された付加効果Lv×100PSを支払います。
支払えない場合、支払えなかったPS/100の前科が付きます。
どうせならこのくらいやってほしい。
だから誰も使わない物を追加したって(ry
戦闘系が万能になって作成系をお払い箱にしようとしてるスレはここですか?
必要PSを付加レベルの二乗に比例させれば良いんじゃまいか
まあネタで言ってるだけで実現はしなくて良いけどな。
漏れ付加20だし('-`)
そろそろ朝から昼になる時間だがまだ確定のお知らせが出ない件
ここ見てる作成技能持ちは、フォーラムに枠売り出すの一時凍結しないか?
もう少し作成費が高騰してもらわないとやってられん
俺は依頼が欲しいだけで、報酬なんて比較的どうでもいいけどな
儲けが欲しいなら、尖って徐々に自分で吊り上げりゃいいだろ?
>>659 合成・薬物・料理あたりは作成費が所持技能人数に対して安いと思うが、そのほかは適正じゃないか?
具体的にどの作成技能か言ってくれ
魔石はね、溢れているんだ・・・
薬物料理は一個作ってもらったら4回使えるし教師戦やデュエル以外で使う機会ないからね
栗鼠たんなにかあったのかな…地震もあったし不安だ…orz ケガトカアリマセンヨウニ
合成持ち
明らかに安すぎるんだよね。レベル25で800PSなんて
そんな売買成立してたっけ。
つーか合成25なんて今は4人しか居ないんだから作成師側の言い値で記事出せるだろ
それで売れるかどうかは需要の度合いの問題になってくる
付加も25で800〜900で同じくらいじゃないか?
装飾は人数少ない上、付加と違って魅力という戦闘に貢献しにくい能力にも費やさなきゃ仕方ないから妥当だろ。
まあ25で今なら1000PSくらいなら出す奴いるかもしれないが。
漏れは付加よりの付加合成もちだが合成は高い能力の装備がどれくらいで合成できるかがわからんから手数料があがりにくいのかも。
技が物魔で不遇なのにな…(物魔技ばかりもってる漏れ)
付加は25無いと無理な素材があるが
合成は20ありゃ大抵合成が出来るから25を高く売り出しても買手は出てこない
合成はLv10〜15くらいでまかなえる依頼が殆どだからなぁ。その客から見れば15も30も変わらんし。
でも欲しいレベル未満で妥協することが出来ない技能だから
「欲しい奴がいて、そのレベル帯が調達しにくいものであれば」その気になれば吹っかけられると思うぜ。
欲張りすぎれば逆オークション状態になって他の合成持ちに掻っ攫われることになると思うけどな。
付加ですら25はCPの元取れてない希ガス
15くらいが一番割がいい
合成なんか10で作れるのが多いから一般に食われとる
合成20で黒い石製同士の合成例があるけど、判定が装備の強さか素材の強さ基準か分からないからな
後者ならこれからもう少し値は上がるだろうし。
あとはスレンダー大根とか天然水とかの付加効果次第。闇の欠片も瞬発狙ってる奴らから見れば有用なんだろうが
もとよりフォーラムに売り出す余裕は全くない俺参上。
PMに作製するだけで手一杯だし
なによりフォーラムは怖くて仕方がない。
合成の何が不遇かって、まだ合成式が出来上がってないことだろう。
合成に例外の式もあるし、そもそも合成式自体が広まってないし。
また、合成物の付加効果とかもまだそんなに出てないしな。
島のときみたいに、合成したものを別のアクションで消費できたらいいんだけどな。
そんな俺は島のとき、合成物を効果装着してた香具師。
付加と合成とペット合成とペット装着と物質転送といろいろやってたな・・・
今はうっかりランカーだけど。
合成の装備合成判定は元の素材の強さ基準だ
今回の結果では1465を見て、元の素材を雑めもで調べるといい
装備合成が必要な時期になってきて合成20募集も増えてきたけど、
正直付加依頼と同レベルにしか見てない依頼者が多いなと思うな。
装飾と合成のLv20/25人数って同じだぞ
>>673 受付BBS作って名前から飛ぶようにしとけ
腕がいいなら特に宣伝しなくても依頼してくるマーシャルサンは存在する
>>675 作成できる人数が1/10でも 依頼件数も1/10なら
需要と供給のバランスは同じになってしまう現実
結局需要と供給のバランスだからな。
合成は未知の部分が多くて楽しみがあるが、付加や装飾と違ってなくても困らない(10あれば事足りることが多い)から仕方ないかと。
ところで25レベルは最近増えて来たけど30以上はまだあまりいないのかな?
やっぱり30は得意でもCP効率悪そうだし。
漏れは調べてる時間なくて相方に任せまくりの∈(・ω・)∋だからわからないムー。
結局需要と供給のバランスだからな。
合成は未知の部分が多くて楽しみがあるが、付加や装飾と違ってなくても困らない(10あれば事足りることが多い)から仕方ないかと。
ところで25レベルは最近増えて来たけど30以上はまだあまりいないのかな?
やっぱり30は得意でもCP効率悪そうだし。
漏れは調べてる時間なくて相方に任せまくりの∈(・ω・)∋だからわからないムー。
書き込み多重スマソ
沈みまつ…ブクブク
合成20↑をPS600で募集が2件あって、まったくレスがない現実だけどな
まーしゃるPTであれば、そろそろ装備合成で生傷あたり作ってるところ多いよね
PTのために普通は枠余らないと思う・・・
生傷に手を出すのはまーしゃるとしては微妙かと???
教師戦だけどさくさ通過狙うにしろゴネて粘るにしろ、実用性を求めて生傷ってのはアレな感じ
作成枠増えねーかなー。6枠くらいに。でもって6枠全部埋めたりするとPS関連のミスが怖いから、
DAA式の料金自動引き落としシステムで。
最近このスレでまーしゃるという単語を見ると某前科狩り様の自演に見える病んだ俺ガイル
>>685 某前科狩り様は2chにゴフォ降臨するわ、デュエル失敗するわで笑いどころ満載だな、しかも日記でまた迷言を作ったし
今後の話ではなく、現在進行形で高レベル合成は需要ある
合成師側の値付けがおかしいだけ
戦闘きついだろうに無欲なことだが、カモられてるよ
合成は正直…………技の弱さの方が気になる。
超今更ですね∈(´・ω・`)∋
そういえば、何気に防具も手数料安いね。LV25以上は8人しかいないけど、500PS〜700PSぐらい。
アヤの看護服が高性能だったし需要が一巡した感もあるから仕方ないか……。
合成はレベルと装備の強さの目安がわかれば・・・
頼んで失敗だったらさすがに凹む
サッカーボールとか強力なNPCアイテムも出てきてるし
合成も需要がどんどん出てくるんじゃないかな
黄金の米やスレンダー大根の効果によっては大ヒットを起こす可能性もあるぜ
確定マダー?(AAry ほんと心配だ…
今確認してきたら確定されてた。ほっとしたよ…。
同じく。今回の戦闘は地味に綱渡りだったから。
武具や魔石は相場ってドレ位なんだ?
篭って作成してるから相場とかようわからん。
まあ、判っても吊り上げる気はさらさら無いが
作製奴隷抱えた例のPTがトップを走るだろうと予想してますよ
4人の奴隷にそれを享受する4人
重複だろうとそうじゃなかろうと存在が萎え要素だよ
武具や魔石は他の作成と違って上げるリスク低いから高LVいぱーい
よほど尖ってないとタダ同然
>>695 人によって多少の差はあるけど、最高レベルの武具・魔石作成士でも手数料は300〜500。
特に魔石は安いね。トップ級でも平均200ぐらい。強技能だし、必要能力もリスク少ないからねぇ……。
>696
作成師ペアがPTで一番CP稼いでるうちのPT。
まーしゃるさんのおかげだむー∈(・ω・)∋
>>698 dd。
島からずっと作成一本で尖ってきたけど、やっぱ手数料より『作らさせて貰う』ってのが第一だったからなぁ…。
島でもイベントで貰った駄木満載福袋だっけ?
あれで材料出して大量生産して配ったりもしたんであんまり金とったこと無いんだよなぁ、客の気持ちで多めに貰う事はあったが。
今も100PS以下で余裕で依頼受けてたりするしな、俺は。
あれかね?
やっぱ依頼者的には相場よりずっと安い作成師ってのは別の意味でちょっと依頼しづらかったりする?
それともただ単にしめたもんだって感じなの?
ソッコーで売れててゲンナリする。
>>700 ありがたいとは思うよ、ただ単に武具と魔石がイメージ的問題で得意技能で持ってる奴が多いだけ。
まぁ打算的な人からすればしめたもんだって話だけどね、MMOとかで安く売ると転売されるようなもんだし
両方いんじゃねぇの?
他の意見持ってるやつもいるだろーし。
>683
生傷でもないとどうしようも無い∈(・ω・)∋もいるんだよ。
最近少しマシになってきたが。
なあ、生傷って何を付加すればよかったんだっけ?
調べても資料が見つからないよorz
雑メモ使えよ
情報特急便でもいいんじゃない?
生傷なんて修正されるから作るだけ無駄 と言っている奴に限って
非接触で生傷24回発動という現実を目の当たりにした途端
強杉!修正修正修正!と叫びだす法則
「生傷は僕の主戦力だから叩かないでほしいむー」
>>708 これは、縦読み暗号と言うものでな。
生
非
強
生活費は嫁に握られ
非情に辛い。
強欲鬼嫁をどうにかしてください、お前ら。
という、707の心の叫びだったんだよ!
メルラン消し忘れたむー
712 :
704:2006/02/03(金) 19:11:33 ID:fN0bmmDN
調べても見つからなかったよorz
ひょっとして付加じゃないの?
>>710 正直おまえのことが好きだ
装備4種に1つずつ、オートダメージ、一人につき最大5だと思ってたよ
二人で二回ずつで20が最大なのでは
最初の補助行動の前にも乗る
ごめんオートダメージ忘れてたわ
ついでに料理・薬品も除外で
装備四種+二人組が自己ブースト技一回・相手対象技二回で
8×3=24のつもりで書いたんだが
もしかしなくても間違ってる?間違ってたらごめんすまんアロハ
君の頭の悪さはそれ以前の問題です
日本語をちゃんと勉強した方がいいぞ
アロハはないよな
再更新して欲しくない時には再更新されて、
再更新して欲しい時は再更新来ない。
ま、世の中そんなもんだよな…。復活なんて嫌いだ_no
>712
合成だよ。
つーかアイテム検索を使えば分りそうなもんだが。
アイテム加工検索してる姿を想像してアロハ
>>719 瑞希の復活かな?
あの復活って付加の復活によるものなのかな…
コスモス用意してみるか…
そんなことよりナウシカはいいよな、おまいら
あれぜったいぱんつはいてないよな
ああ、穿いてないなあれは
TopPage Update2006/02/10 01:30 7件ずつ表示
722のせいで場がしらけた件について第22回結果作成中
◇各種登録 2/10(月) 0時頃締切 /更新:その日の夜?
第17日目スレッド作成中です、各種レス/発言はできません。
場の空気を読みましょう。
あれってズボン穿いてるんじゃねーの?
ズボンは穿いてるけどパンツは穿いてないんだよ。
いいこと思いついた。
剣道部員か弓道部員を手下にできたら
ぱんつはいてないに改名しよう。
改名しなくたって、もともとはいてねー事くらいわかってるさ
デフォだろデフォ
社会人としての常識だね
「はいてない」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
『はいてなかった』なら、使ってもいいッ!
どっちでもいいがな(´・ω・`)
落ち着くんだ…
『パンツ』を穿いて落ち着くんだ…
脆い大型船だな
ぱんつなんて飾りです
えろい人にしかそれがわからんのです
ああ、はいてないぜ、だがえろい人は見つかったぜ!
みんななにやってんだ!
バ、バカそんな事聞くなよ!
ここはえっちなインターネッツですね
「やきはらえ!」
と
「なぎはらえ!」
は、一度は言ってみたいセリフですね
大婆さま、なんで最近白樺の募集が目立つの?
それも定めならば、受け入れよう
駄海を焼き払うなんて、間違っているわ!!
いますぐやめさせて!!!!!!!!!
∈(´・ω・`) ∋
ごめん。ごめんね。許してなんて言えないよね。酷すぎるよね・・・
へへへ(´・ω・`)へへへ←駄蟲
ここで流れを読まず唐突に。
武具や魔石が具体的にどれぐらい攻撃力に貢献してるか分かるマーシャルさんはいますか?
なんか装備更新したはいいけど、攻撃力上がった気がしないです(ノД`)
ウチの元相棒もそんな事言ってたなぁ。
今気付いた
ぱんつは装飾か!
ここで流れを読まず唐突に。
ラブトラップがバストアップに見えた
>>744 俺は魔石新調でかなり攻撃力あがった気がするんだが…
具体的な数字は分からんが、ホントにそう思うなら元の武器装備してみれば?
それか似たようなステで条件が合ってるやつを探して対比させて見れ
装備全部解除して戦ってみりゃ良いだけの話
きっと魔石性能*(1+魔石技能LV/40)だよ。
保証は一切しません。
>750
魔石40でようやく魔石の性能発揮2倍って・・・切ないな・・・
>751
そのころには強さ300以上の魔石が出てるだろうから完璧さ
装備の強さが如何ダメージに関わってるかとは全く無関係だがな
Lv40で2倍が切ないとか言う以前にLv20で1.5倍って事に気付けないのだろうか
仮に強さ100の魔石を装備して、攻撃力が30%増したとして・・・
魔石20でそれが45%増しになったり・・・・?
無手で300ダメージが魔石装備で400弱ダメージに!
魔石20があればそれが450近いダメージに!
・・・まぁ、係数の高い技を持ってれば伸びも良くなってくるわけだけど。
無手の場合だと物理扱いになるだろうから、
魔石装備したら、ダメージの求め方が変わってくるだろうと思うのは俺だけか?
何か魔石だけ計算が変な気がするんだが
魔法に過激が多いだけなんだろうか
規格外の攻撃は物理から出てない気がする
魔力は特化してあげてる人が多いからでないの?
物理系の体格に比べても、魔法系の魔力は平均して高い気がする
魔力を特化してあげても命中には困らんからな…。
刺撃技、ぜんぜん当たらねぇ…。
威力も高くねぇ…。
使えん…orz
>758
ここで魔力特化な合成使いの俺が颯爽と登場。
当たるような気がするけど、それがなにか?
物魔はお呼びでねぇ
ざんねん!ぶつまのぼうけんはここでおわってしまった!
合成はアイテムくっつけたりできるじゃない
手下多すぎると普通に即死するんだろうな、と戦闘開始時に10人くらいになってるとこの結果を見て思った
魅惑/薬物
という斬新な組み合わせで、戦闘開始時に劇薬だけで相手を粉砕する。
そう考えていた時期がぼくにもありました
NPC相手ならともかく対人だと劇薬出す前に根こそぎ手下が粉砕されそう
魅惑孤高でどうですか。
魅力をそこそこ上げつつ、体格や魔力を中心に上げて。
手下なんて飾りです。エラい人にはそれが(ry
ぶっちゃけ手下は盾にしかならないからなあ
しかも対人戦じゃ盾にすらならん
邪魔くさいで速度落とされてるうちに本体集中されたら終了するし
どうにもならんね。
どうでもいいことだけどさ、
叫びの表示を島の時みたいに戦闘前にして欲しいと思うのは俺だけ?
見てたら勝負が付いてから「○○先生、勝たせてもらいます」系な叫びが結構あるし
まぁその前の更新で言えばいい事だけど、何か変な感じがする
「eventでSP消費せずに盾ができるだけマシじゃね?」と召喚魅惑な俺…
つ「全体攻撃」
一応戦闘開始前効果のある手下は、それなりに役に立つけどな
おしとやかとか
>>771 全体攻撃は対象数によって威力が下がる
全体攻撃の威力低下ってそんなに目に見えてある?
異常は目に見えて低下してると思うんだけど
目に見えなかった頃の大乱戦を思い出してみよう
ずっと大乱戦で同じ光景が続いてるから言ってるわけですが
威力低下はしっかりおきてるよ。
単純計算だが20回の大乱戦で、全体攻撃の威力が
2体のときを100%とすれば8体のとき55%ぐらいに落ちてる。
全体技はかなり威力変動するぞ。
マリモ戦とか見ると一目瞭然。
マリモが減ってくると全体技のダメージが跳ね上がる。
>>756 魔法全体はどうかわからんけど、魔力ランカーに過激が多いのは事実。
上位20人のうち半分以上(11人)が過激持ちだね。
あと規格外っていうのがどれぐらいのダメージか基準はよくわからないけど、
物理でもかなりダメージ出してる人もいるよ。
>>773 終幕持ちだったけど、最初のマジックボムとあと一体の時のマジックボムでダメージが5,6倍違うなんてことが起こったし、
結構あるんじゃね?
前後列の制限も激しいしねぇ・・・
大乱戦でのマジックボム
攻撃側も防御側も猛撃逆境皇帝孤高は持っていない
ダメージに関る増減や異常は発生していない
5名
Aに406のダメージ!
4名
Aに427のダメージ!
1名
Aに643のダメージ!
追記
全て前列から前列の攻撃
デコイ作るコスト考えると元は取れない差だね
そーでもないよ
>780
魅惑15まで上げて4人で戦うより、その分他にcp注ぎ込んで1人で戦う方が有効な気はするな。
そもそも手下がきっちり3人揃うとも限らないし
通常イベント戦教師戦に限れば、手下は非常に有用なんだけどな
対人となると…
手下を出す出さないの設定が欲しい所だよな
呼ばれずとも飛び出す。
それが手下クォリティ。
デュエルだと手下多数持ちは速度差がネックになって弱い。
大乱戦だと対象指定の関係でそこそこ強い。
だろうな。
魅惑4人チームとかみてるとそれなりに勝ち上がりはちゃんとしてるし。
まぁ全体技で一掃されてくのは見てて泣けるがw
今の所魅惑上げ続けても手下枠に制限あるっぽいし・・・
魅惑LVに応じて邪魔臭い効果が下がるでもいいんじゃないか?
たまには召喚のことも思いd
召喚は捕獲に一喜一憂しなくていいという利点はあるがな
召喚には必殺召喚って手があるじゃないか
状況にあわせて召喚するのを選ぶこともできるし
魅惑は最初から出せる分融通も利かないからな・・・
魅惑は能力振りをうまくやれば十分戦力になると思う
召喚と違ってSP消費がねえし
魔法系魅惑なら魔力、魅力、生命に十分振れば盾役にも砲役にもなれる希ガス
魅惑持ちだけど十分優遇だと思うなあ。邪魔が嫌なら要の1匹に絞ればいいし。
これ以上優遇されたら叩き第一候補になってしまうぜい
>792
魅惑持ち本人は狙われにくいから盾役にはなれないっしょ
魔法系でも物理系でも、生命よか攻撃重視で考えた方がいいと思うなあ
魅惑持ちだが、手下のマイケルに攻撃が集中してくれて凄く助かってる。
これ以上何を望めばいいんだ。
欠点なんぞ火力がやや不足するくらいしか無いぞ。
……少なくとも俺の中では。
問題は魅惑と相性のいい技能って何かだな
魅惑の技はかなり使いづらいからな。
もう片方の技能でいい技引かないと
頼りにしてると逃げ出す。
それも手下クオリティ。
狙われにくくなる効果のおかげでHPが低くてもなんとかやれているけど
一度も狙われずに戦闘が終わると寂しく感じる俺魅惑召喚。
まあ攻撃力がないという要素こそが今のSSAで最も致命的な要素だがな
魅惑は召喚ほどではないにしろやはり相方次第だと思う
召喚と違って自身の技は使えるから二つ目の技能にも大きく左右されるな
>794
盾役ってのは手下のこと
書き方悪くてすまん
攻撃重視なら魔力魅力極かね。SPも魔力で結構増えるしな
物理系の魅惑は体格・器用・魅力(SP足りなきゃ精神)
と上げなければいけないのが多くて中途半端になりそ
なんで新規登録に関する質問をする人に対して尊大な態度で接したがるのはどうして?
うちのPTの魅惑持ちは手下が捕まらず愚痴こぼしてる
今時魅力200台じゃ捕まらないって言ってるのに
ED参加吹いたw
あっちのGMとかにはいい迷惑だろうにw
うわぁ…注意書き読めとかまた遠回しなヒントかよ
自分も規約読めてないって気付いてないのか?
他言無用っていうのは直接的なワードを出すなって意味だと思うけどね
まぁ割とどうでもいいと思っている俺
魅力400台でも結構逃げられるとです…
リアルラックがかなり影響する技能とです…
>800
魔法系手下のことか?
手下の魅力上げてどうすんのさ。相方に攻撃が集中しちまうぞ
>806
多く従えるほど(略ってやつじゃね?
すまん、807の言ってる事が理解不能なんだが
手下と飼い主を勘違いしてるんじゃね
手下のデメリットを減らしたいのなら過激魔術あたりが無難じゃない?
敏捷魔力魅力精神上げないといけないから中途半端になりそうだけどね
ここで魅惑25の魅力250以上で、マイケルしか捕獲したことのない私が通ってみますね
ちゃんと戦闘に勝ってるか?
魅力250じゃ最近のやつはたぶん捕獲できんぞ。
うろ覚えだけど、250程度だとフィッシング部員とかそのアタリの奴らが引っかかるか
引っかからないかじゃなかったかな
手下にダメージ肩代わりさせられることを考えると猛撃あたりと相性良さそうだな
捕獲に関しては、自身の攻撃力を諦めて魅力に特化するか、両天秤かける代わりに手下は買うか、二択だと思う
戦闘は勝ってます、現在20連勝中
手ごろな敵が出ないんですお
森1とか山1とかに行けば手ごろな敵が出てきそうなんですけどね・・・
何で捕獲に魅惑lvが関わってないんだろう・・・
せっかく技能あげても、捕獲できないんだもんなぁ・・・
魅惑メインで使うなら、魅力を常に上げつづけるのは必須だと思うんだが
それなりの手下が居ればいいなら、魅惑は20まででも良いだろうし
その上でまだ自分の威力が欲しいなら
魅力じゃなくて、魅惑&魔力・魅力以外の能力を魔力と天秤にかけたほうがよくないか?
魅惑と相性の良い組み合わせ?
皇帝、猛撃に薬物で決まり!
能力は魔力と魅力の極でOK
育成は薬物上げて初ホーミサ習得→猛撃3
→手下が手に入ったら魅惑
→魔力300魅力200を目標に能力中心で上げていく
→薬物20で大爆殺
→適当に魔力魅力魅惑を上げる
→手下の数が3を越えたら皇帝を上げる
そんな夢を見た
まぁ250じゃ無理
敵もインフレしてるし最新式の手下が欲しいならランカーぐらい欲しいんじゃない?
この「手下合成」が量産化されれば戦局は一変するだろう
それなんてコンゴトモヨロシク?
白衣学生×天文部員
戦局一変。
はやく邪教の館のある特殊マスにはいりたいな
事故で歩行雑草に変化しました
仲魔か? 5000PSよこせ。
やつを仲魔にする前に言っておくッ!
おれは今やつの特性をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴を仲魔にしたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかカツアゲされてた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 親友だとか一緒に戦うPTだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
メガテン大好きかおまいらは
コマンド>トーク>歩行雑草
歩行雑草:モッサァァァァァァァァーーーーーーー!!
話にならない!
クマ:オレサマ オマエ マルカジリ
剣道部員と弓道部員はツンデレだと思う
フィッシング部員:ヒーホー!オイラ フィッシング部員だホー!
幻術師!?
デアデビルでぱんつ脱いでパワーアップするツンデレ剣道
ぱんつはいてないツンデレ弓道
めちゃくちゃ手下に欲しくなってきたじゃないかヒャホーイ
>830
なんかすごく手下に欲しくなってきたぜ、ヒーホー!おいらも仲魔にいれておくれよ!
黒魔術部員:ふん、話がしたいだと。ではまず出すものを出してもらおう!
黒魔術部員:そうだな・・・まずは 312PSをもらおう!
[>はい いいえ
黒魔術部員:ふふん、なかなかかしこいやつだ。つぎは・・・ませきを頂こうか!
[>はい いいえ
黒魔術部員:まだだ・・・つぎは猫目石をいただこう!
[>はい いいえ
黒魔術部員:さいごに・・・643PSいただこうか!
[>はい いいえ
黒魔術部員:うむ、なかなか信心深いやつだ。
黒魔術部員:神はきさまをみまもっているだろう!ではさらばだ!
流れぶった切ってごめんむー、えろい人。
また質問板やフォーラムにまた新規登録ネタが出てるわけだが…
毎度毎度ヒントみたくレスする輩がいて、それ禁止ってレスする輩がいて。
いい加減テンプレの一つも作った方がよいのではないだろうか?とか考えるわけですよ。
何かいい案はないものかねぇ。
僕は駄無だからまーさるさん頑張ってほしいむー∈(・ω・)∋
それより魔石枠がいきなり高騰してるのが大問題むー∈(・ω・)∋
栗鼠神が
「新規登録に関する書き込みは規約違反として、その返答者のキャラは削除させていただきます
間違い、勘違いがあったとしても受け付けません」
と表明したらいいんじゃね。
返事するヤツってどうせ同じバカだろ。
削除が酷ならIP制限で書き込みできなくすりゃいい。
結局栗鼠たんに負担かけることになるけどな。
そこまでするなら適正自体不要だけどな
ああまで書いてあるのに匿名で不満ぶつけまくってる連中がわらわらいるのに
適正チェックなんて形式的な物でしかないわ
まぁ威嚇の意味もこめてな
正直、匿名レスはウザイ
>>832 むしろそれで某モンスターメーカー3を思い出した俺は負け組
>>835 うちで安く作ってるからいらっしゃい。腕は並みだけど∈(・ω・)∋
そういやただの大岩が黒い石を越える材料になるって話はどうなったんだ?
>>839 序盤で一気に奥に進んでLVうpしたは良いが、中盤で上限越えて1に戻った俺が居る。
∈(・ω・)∋ :オマエラ ミンナ マルカジリ
∈(・皿・)∋
オマエ オレサマ マルカジr
ダメだねチミ。
行ってみたいねイスタンブール。
…すまん、俺も大好きだ。
流れを元に戻そう
装飾枠って最近 出)が増えてきたと思うんだが、需要かなり変わってきてる?
そりゃ順繰りすればね。
>>846 装飾20-辺りはまだまだ供給が足りないな。
装飾10-15辺りなら一般技能で取ってる人が増えて来ているからその影響かもね。
ところで装備品の強さ等のランキングとか出せるサイトとかツールってある?
島ん時はそう言うのもあわせて調べられるツールあって助かったんだけど。
>849
本家のリンクくらい調べろよ
ああ、雑メモでいけたか。
だむくてごめんむー∈(・ω・)∋
弱い手下育ててると何か特殊なこと起きたりしねぇかなぁ。
新しい技覚えたりとか、進化したりとか。
・・・そんなこと考えてる俺は魅惑召喚∈(・ω・)∋
実は魅惑召喚多いなと思ったら最大CP保持者がそうなんだよな
俺のキャラはあれよりかなり弱いがorz
どこであんな差ができたのやら
糧が手に入ったら長生きできそうだな
強い魅惑や召喚はパートナーが○○様
>>852 同じ事を考えてマイケルを育てまくっている俺ザンギエフ
魅惑や召喚は相方が勝ち組じゃないと敵の倒しようがないからな
相方は仕様レベルで強くないと話にならない。相方合成様とか絶望
逆に相方が仕様レベルの勝ち組なら相当強い
いずれ「進化する翼」というアイテムが出てマイケルLv10が降臨すると妄想
しんかするつばさ →つかう →マイケル Lv10
すてる マイケル Lv10
マイケル Lv10
マイケル Lv10
マイケル Lv10
マイケル Lv10
おや? マイケルのようすが・・・?
マイケルはマイケル強襲型になった!
強くなりすぎた気がしないでもない。そんなオレE・ホンダ
爺は未だに必勝の場所でしかキープ建てねぇな。
そんなにリング欲しいの?
すまん誤爆
862 :
852:2006/02/05(日) 23:08:23 ID:uveuKpBW
>856
マイケルは独りクロスで生き残った瞬間化けてくれないかなー・・・とか思ってる俺バイソン
>859
そこでBボタンですよ
相方召喚なのに俺近接('A`)
下手にパワーアップされて逃走されても困る
>>860 β1受かったけど3日でやめた俺バルログ
近接の中でも斬撃なら召喚とさほど相性悪くないと思う
召喚しない召喚持ちや、魅力の低い魅惑持ちは結構強いと思う。(魔法)
猛毒が消えない限りマイケルは延々と独りクロスを打ち続けるんだぞお前等
>>866 刺撃だ('A`)
クリ修正さえなければとか今でも思ってるよ
どうしたものか
ゲインスピリッツで治療して何とかならんのかね
1ターンに7,8回行動できる奴が毎行動使わないと焼け石に水だと思うが。
火力が互角ならまだしも。
状態異常回復の事言ってるんだろ
そうなると毒を盛ってばかり使う設定になってるのか?
すまん、流れ読んでなかったorz
もし進化したとしても、あの栗鼠神の事だ
間違った方向に突っ走るに違いない
例えば独りクロスカウンター強化
自爆料理とか出てきて大化けするんだよ
>868,872
ああ、超人マイケルの夢が・・・orz
・・・いや、この程度で挫けてなるものかっ!!
濃いキングだってギャラドスになるんだ、マイケルだってジェシーになるに違いないっ!!
よーし、なんかやる気出てきたぞー
>>872 毒を盛っては第3行動時になってる
これを乗り越えれば違う技を撃つ可能性が
>875
つまり独りクロスカウンター・ジョルトってことだな。
>>869 お前は俺か……_| ̄|○
これが叩撃ならば、インヴィンシブルとか手があるのに。
刺撃のCri修正、少しでいいから戻してくれないかなと思っている。
イビルランスは結構良さそうだけどな
でも弱化じゃないと覚えられない臭い
イビルランス悪くないな
奪取だから連発はできないけど、非接触の穴埋めにはなりそうだ
>>880d
>>879もがんがれ
イビルランス、刺20弱化15臭いな
得意に弱化ないなら、器用が生きる仕掛のほうが良さげ
と、物理の事よく知らない奴が言ってみる
あー、刺15じゃ足りないんだなorz
やっぱり落とし穴掘るしかないのか
近接様(刺撃様)の時代はまだちょっと先のようだな
>>883 うちの相方は十分「近接様」として頑張っているぞ。
とりあえず、攻撃力よりも耐久力を上げるんだw
>>881 あり。頑張ってみるよ。
というか、時代到来が「まだちょっと先」ぐらいなら、希望を捨てずに頑張るよ、僕w
ウチの刺撃PMも耐久力で頑張ってるなぁ
努力してるのが目に見えて分かるから余計に悲しくなる
そいつの相方が駄無だからペア変わってやりたいけどこっちのPMも駄無だから手が離せないorz
そんな魔法使いの憂い
そうか耐久力か
魔法と比べてHPも上げやすいし、射撃と比べて速度低下もないから長期戦向けなんだな
後衛の堅固な盾にもなれるし
その方向で考えてみる。d
攻撃力も欲しいけどな
ちなみに「まだちょっと先」ってのはジョークね。何の根拠もないからね
下手すると一度も(ry