【GW】ギルドウォーズJP版 Part40【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者 :
2006/01/22(日) 18:07:04 ID:9yHsbNhw
2 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:08:17 ID:9yHsbNhw
■月額制のプレイ料金について 【名称】 ギルド ウォーズ (英文名:Guild WarsR) 【プレイ料金/価格】 月額制(30日間):980円(税込) 【支払方法】 ◇プリペイド型電子マネー:ウェブマネー、ネットキャッシュ、ビットキャッシュ ◇クレジットカード:VISA、MasterCard、JCB 【支払手続】 ギルド ウォーズ公式サイトにて販売される「オンラインチケット(30日間)」の購入により手続きが完了 ※オンラインチケット販売窓口サイトと手続き開始等、詳しい内容については、後日案内 ギルド ウォーズサービスチーム
3 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:08:59 ID:9yHsbNhw
Ctrl + 敵(Wクリック) I'm attacking ○○! Press "T" to select my target! このメッセージを発している味方をターゲットしつつTを押すと、 味方の狙っている敵をターゲットする事が出来ます。 Tだけ押すと最後に発した味方が狙ってる敵をターゲットする。 Ctrl + 死体ターゲット ○○ is dead! 対象が死んでいる事を伝えます Ctrl + スキル使用 I'm using △△ on ○○! スキルの使用を伝えます。 Ctrl + 状態アイコン I have ○○ on me ! 自分にかかっているBuff/DeBuff効果を伝えます。 Ctrl + Health/Energy My Health(Energy) is ○○ 自分のHealth/Energy量を伝えます。 公式にないコマンド /friend <player name> フレンドリストに加える /ignore <player name> 無視リストに加える /petname <ペットの名前> ペットの名前変更
4 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:09:35 ID:9yHsbNhw
■オープンベータテストについて
【名称】ギルド ウォーズ オープンベータテスト
【日程】◇RPGセッション:2006年1月10日(火)〜2006年1月16日(月)
◇PvPセッション:2006年1月17日(火)〜2006年1月24日(火)
【時間】午後8時〜午後12時 (4時間/毎日)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
【コンテンツ制限】両セッション共に、一部プレイすることができないコンテンツがございます。
◇RPGセッション
RPGモードは、アスカロン王国からクリタ地方までプレイが可能
PvPモードはプレイが不可
◇PvPセッション
PvPモードは、アリーナ/トーナメント/ギルドホールのプレイが可能
RPGモードは、アスカロン王国からクリスタルデザート地方までプレイが可能
・βアカウント登録は1月5日より可能
・βアカウントは正式サービス後も引き続き使用可能
・βアカウントの取得はPlayNCアカウントを取得すればok
・L2ユーザーは現アカウントをPlayNCアカウントに変更してギルド ウォーズのサービス追加
(L2公式から可能)
↓オープンβテスト申し込みは公式よりどーぞ↓
http://www.guildwars.jp/start/obt/obtinfo.aspx
5 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:10:31 ID:9yHsbNhw
6 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:11:16 ID:9yHsbNhw
7 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:12:45 ID:9yHsbNhw
8 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:13:54 ID:svqpoJ0C
★支払い方法 2種類あります。 @パッケージ購入 月額料金 無料 A月額課金制 >2
9 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:13:56 ID:Y/q7zaNk
ランダムアリーナで試合終わる前に落ちるやつしねよ
10 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:16:03 ID:DMQWPCof
今気づいた。 ボルボンド!てめーリネ2のGMだけじゃ飽き足らずに GWまで進出しやがって!! ・・・会いたいです(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:18:20 ID:E4InQJvu
>>10 会って、倒して、そして別れ際に…「you BAN」って言ってあげたいな。
きっと彼も喜んでくれるだろう。
うはwwwwwみなぎってきたwwww
12 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:19:08 ID:RLVeOZyd
日本だけ調子悪いみたいだな
13 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:19:33 ID:zE8am+I9
14 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:19:48 ID:cAnRJQgF
いきなり凄い鈍足になって身動きが取れなくなる そして落とされる この弱体スキルは一体なんですか
15 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:20:09 ID:81xv5Nr3
ちょっと前からラグが酷いんだけど私だけ?
16 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:20:20 ID:DDdttHdc
ごめんね、W4人PTで燃えてたのに落とされたorz
17 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:22:20 ID:E4InQJvu
■■■■■■■■ ■ 鯖不調中 ■ ■■■■■■■■
18 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:23:36 ID:7voeGBuV
チュートリアルPvPが同じところで毎回落ちる。
19 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:24:27 ID:kl1I/2Jl
今日はじめて、ランダムアリーナで試合終わる前に落ちる人みたけど、それも何回か 鯖が不調だったのか
20 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:25:43 ID:sRpKywQQ
今ならそうだろうけど今日という範囲で括るなら 日曜だからだとオモ
21 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:26:47 ID:wEqHQSNk
勝ち目0なら落ちてもしかたない。 リザも切れてるのに逃げるRとかに付き合ってられネ。
22 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:28:33 ID:GZ5pSGYj
ち……英語版プレイして上手だからって偉そうなクチききやがって……ウゼェ('A`)
23 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:28:45 ID:3Xxa6ykp
24 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:30:48 ID:u2oVxAmc
何だか、やたら動かない&落とされまくりだ・・・ さっきCAで一緒になった人スマソ(´・ω・`)
25 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:33:02 ID:c64/B6lu
なんだいきなり3連続で落とされたと思ったら不調なのか いよいよNCJクオリティーがはっk
26 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:34:20 ID:h3ZHYeEN
やっぱそうなのか、俺もおとされまくってる。 こっちの回線のせいだと思ってた。
27 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:34:46 ID:29EQriGD
オレなんか再インストールしちゃったよ
28 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:35:34 ID:h3ZHYeEN
>27 あわてんぼさんw
29 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:38:18 ID:FTXBBKYN
インタ鯖以外存在価値ないことに気付いたんだろ 日本人からはパッケ代だけ巻き上げてサービス開始前に終了ってこった
30 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:39:59 ID:wvQ51Z8g
お前ら暇そうですね。質問スレもいいのだがあえてここで俺に教えてくれ キャプチャーシグネットって何処でもらえるんよ?(;´д`)もう俺かなり進んでしまったのに・・・まだないよ
31 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:40:07 ID:3Xxa6ykp
はははこやつめ
32 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:41:55 ID:ZzWFfRGS
クマー
33 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:42:16 ID:8ESGKh/b
8時からおそらくハンマー持ってサブEにしただけの なんちゃってハンマーW/Eが激増する予感
34 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:47:09 ID:kl1I/2Jl
バルタザールの報酬って1万でカンストかよ・・・ 連勝しても意味NEEEE!!!
35 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:48:04 ID:W22T/z3H
ザイシンエリートって場所きたけど人いねぇなぁ
36 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:48:38 ID:FTXBBKYN
37 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:50:01 ID:ONmHGGj8
そいや昨日RPで新キャラ作れなかったけどおれだけ? なんか変なエラー出たぽ。
38 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:51:28 ID:Lc1VWptj
>>19 昨日試合中に落ちるやつたくさんいたよ
それどころか試合始まる前に落ちる奴とかいたし
最初からチームアリーナいけと
39 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:51:47 ID:RCyQC6xK
米鯖も切断されるな・・・
40 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:52:06 ID:doUR+gE4
過去スレ読んだが、おまいら・・・ そろそろEの話もしてくれよorz
41 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:52:17 ID:SphvipLd
ランダムアリーナの試合中に落ちた・・・ 組んでた人ごめんなさい・・・orz
42 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:52:48 ID:kl1I/2Jl
EかわいいよE
43 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:53:39 ID:DDdttHdc
E/Aって突っ込んで範囲だよな? 大抵、前衛にぼこられるんだが・・ オススメスキルとかある?
44 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:54:22 ID:A2znUofT
鯖不安定?
45 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:54:36 ID:GZ5pSGYj
Eって入れるだけ無駄とか何とかって話が最近ここであった事しか覚えて無いな……w
46 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:54:44 ID:wvQ51Z8g
Eは5人ぐらい集まると本気で強いぞ。手が付けられん
47 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:54:46 ID:3Xxa6ykp
>>43 毎回前衛にボコボコにされるんなら
戦法自体に間違いがあると思われ
48 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:55:25 ID:9yHsbNhw
>>43 なんで折角のエリートスキルを使わないんだ?
49 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:55:59 ID:93zqS5Tm
精霊焼くのはEが一番早い
50 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:56:22 ID:nKLxhDn/
>>43 土にしてアースクエイク+アフターショックなんかどうだろう?土なら他にも使えるスペル多いし。
火は正直微妙だと思う。
51 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:56:41 ID:+mKRx1wu
ネトゲの鯖不調はチートが関係してることがあるけど 最近話題になるスピードハックかな?
52 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:56:49 ID:vu5R+FWf
これ鯖不調というか経路不調な気がするんだけど
53 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:57:20 ID:VBtlMLxs
>36 バルタザールの報酬って封印解除に必要な奴だろ? ルーン解除やら新ビルドとか色々あると思うが。 それとも既に全部解除終わったのか!?
54 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:57:36 ID:aVWaVhTM
鯖がおかしいの?しょっちゅうフリーズっぽくなるんだけど
55 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:57:38 ID:WGmb4dIe
なんかRtのせいでつまらなくなったな。
56 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:57:40 ID:9VxTvItM
さっきも全然おちなかったひといるから 経路おちかな
57 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:57:55 ID:ZzWFfRGS
58 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:58:40 ID:uhWwP/0c
私もなんともないな。
59 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:58:52 ID:vu5R+FWf
鯖なら直せばいいが、経路だとさ・・・ 20:00からのRPGモードができないじゃないか!
60 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:58:53 ID:sRpKywQQ
>>47 だが、あの戦法は分かっていてもやめられない魅力がある
61 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:59:25 ID:vxS+MuN7
>>34 >>36 そろそろ全身ルーンアイテムで武装したやつらは同じlv20でも一回り性能が上
という事実に気づいた方がいいと思うんだ。
62 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:59:31 ID:OlA4ZGiM
ボクも3試合くらいしたら必ず落ちるってくらい調子悪い ちなみに岐阜県民、経路不調って地域よりプロバイダ?
63 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:00:02 ID:Sm0tkbny
レストア見たら即落ちってアリエナス タコ殴りしたあげく完了間際にゲイル入れてさらにタコ殴れるのに それはそうと、対戦中にいきなりフリーズした こういうのが一番申し訳ナサス(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:00:33 ID:DDdttHdc
エリートの使い方が間違ってんのか・・・ エリート>範囲>自動的に戻るであってる?
65 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:01:01 ID:h4ntuKOy
なんかあるとすぐチートだなんだと騒ぐのはどうかと 一緒に組んでた日本人に、外人に負けるとわめく奴が居てうっとうしかった チームチャット「あいつらおかしい、ダメージが違うし硬すぎる」 全体チャット「Ceeeeeeterrrrrrrrrrr!!!!」 見てて恥ずかしくなった、つづり違うし
66 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:01:46 ID:nKLxhDn/
67 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:02:34 ID:Sm0tkbny
E/Aではじめっから入ってるエリートはエンチャント扱いで 維持中はEne回復量が1減るから注意 アイコンが表示されっぱなしになるから、ダブルクリックで解除 任意のタイミングで詠唱位置に戻れるから面白い
68 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:02:52 ID:zvo6RcDR
>>61 ルーンって何つける必要ある?
スペHPUPと特性+2を1つでHP480
他に何つけるんだろ・・・
69 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:03:20 ID:93zqS5Tm
レストアはcast長すぎ 他のrezspellもリバースが6secでドワイナライトが4secだけどcost25 正直rezシグネットは偉大だと思いました
70 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:03:28 ID:kl1I/2Jl
>>61 ルーンとスキルはクエで封印を解きたかったり(´・ω・`)
それよりも1万なんて、あっという間にたまるから、カンストの上限が低いかなと・・・
71 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:04:42 ID:DDdttHdc
>アイコンが表示されっぱなしになるから、ダブルクリックで解除 任意のタイミングで詠唱位置に戻れるから面白い なるほど、そういうことだったのか dクス
72 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:04:45 ID:ry0NSo/l
>>70 スキルはまだしもルーンをRPで解除するのは結構きついぞ。
どこでどうすればたくさん手に入るかを把握しててもかなり面倒。
73 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:05:11 ID:mha4bJOr
さっき観戦してたら E/Me×7 Mo×1 のギルドがあって ネタか何かかなと思ってみてたら相手方のギルドが瞬時に潰されてた。 E軍団怖いよ、E軍団…
74 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:06:08 ID:Hq3LxnID
神ゲーと言った矢先にこれじゃあなw PVPもそろそろうまい下手が分かれてくるから下手な奴は一勝もできなくて萎えてくるしなw GWマンセー
75 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:07:05 ID:c3QD2H37
Eスパイクは昔からの戦略 一発100近いものが一斉に飛んでくるからな('A`)
76 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:07:31 ID:o8ZcYzOi
つーかバルタザールから貰うもんは全部貰い終えたな ルーンもスキルも、これ以上必要ない
77 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:08:41 ID:9HeITqgv
78 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:09:51 ID:kl1I/2Jl
チャプター2のRPモードが楽しみで仕方がない
79 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:10:08 ID:i5ZANEmB
経路不調って自分じゃどうにもできないの?
80 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:11:39 ID:Sm0tkbny
>>68 なるほどなぁ
が、レストア以外は復活してもEne0でしばらく何もデキナス・・・
調べて初めてわかるrezシグネットの偉大さ、一回しか使えないのがな
現状、Moもリザシグ持ってた方がいいんかね、Rtは優秀なrezスキルあるからいいとして
81 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:12:29 ID:Sm0tkbny
レス先
>>69 とゴバクしたけど、僕は謝らないっ
82 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:12:45 ID:WGmb4dIe
RtでつまらなくなったのはRtが待ちキャラだからか。 格ゲーでも待ちゲーはつまらんからそれと同じだな。
83 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:12:57 ID:vxS+MuN7
>>79 ping打ってみる→treceしてみる→詰まってる場所がわかる→詰まってる場所にping打ってみる
→返ってくるの遅いとしたり顔→そんなことしてる間に復帰
84 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:15:25 ID:uhWwP/0c
格ゲーは時間制限があるけどな。
85 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:16:18 ID:QZCD9RhE
かれこれ報酬累計5万ぐらい貯めたんだが課金後続投予定だったのに なんか飽きてきたよ・・・・どうするか悩むなvPよりもRPモードの続きのみが気になる
86 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:17:13 ID:kl1I/2Jl
ある一定時間経ったら、両者負けとか、 ある一定時間経ったら、先に一人殺したほうが勝ち とかのルールがあればいいのかな
87 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:17:37 ID:WGmb4dIe
>>84 時間制限が無いから酷い事になってると思うが。
88 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:18:51 ID:9HeITqgv
友達はリア友1人だけで寂しいよー 寂しくソロR PvPではやくにたてません!
89 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:19:12 ID:uhWwP/0c
90 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:19:18 ID:ry0NSo/l
一定時間経ったらkill数多いほうが勝ち、同点なら与えたダメージが多いほうが勝ちとかにして欲しいな。
91 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:20:22 ID:wX6vEw0w
引き子守りにはぴったりじゃないかw 建物みたいなつまらんMAPができたせいでRtとか中から出てこんなwww
92 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:21:25 ID:+mKRx1wu
飽きたって人はβから飛ばしすぎだからじゃないかな。 FPSとかと同じで連続で長時間やってると飽きてくる。 メインはギルド戦だから日本人ギルドが育ってきて 海外勢といい勝負になってくれば面白くなると思う。
93 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:22:25 ID:hHD5vxCp
>>88 俺もそんな感じ俺たちが集まれば4人組の完成だ!!
って俺の相方じゃないよね?w
94 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:23:13 ID:hHD5vxCp
βから飛ばしまくったが全然飽きない 早くRPやらせろ!!!
95 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:23:53 ID:Sm0tkbny
そういえば防御時に出るメッセージあるじゃない 回避・ブロック等がスキルによって出たり、遠距離攻撃を移動で回避したりあるよな ・・・一度「スカ」って出たんだが、ありゃなんだ、気のせいか?おちょくられた気分だ
96 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:24:37 ID:vLEiG0d2
>>91 同意
あまりにも展開が遅いし、つまらないから、魔法軍団の中へ突っ込んで行って特攻してるけどな漏れはw
97 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:25:15 ID:J7gs3JhO
ブレシグ使ってる奴が少なくて驚いた 素人にはお勧めできないが、使いこなせるとアレだぞ?
98 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:26:07 ID:9HeITqgv
>>93 違うと思いますよw友達はここみてないんでー
99 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:26:44 ID:wX6vEw0w
>>96 まぁ、Rtに限らずMoメインの奴らにも言えるけどなwww
>>98 本当は見てるのに見てないっていう人いますよね
2chは会社の女の子もみてるぞ 多分、ここは見てないだろうけど もし見てたら、少しうれしい
>>99 あいつら、ちまちま逃げ回って時間ばっかりかけて、何がしたいんかと何があれが楽しいのかと疑問に思うよ
24時間PvP可能になってからマジで24時間プレイしちまったよorz 3スレほどDAT落ちしてて読めねぇ・・・ 2chでいろいろ書いてる奴らは本当にプレイしてるのか?orz
>>104 天才
パッケージ来たところで垢バン怖くて登録情報を正規のものに訂正した俺チキン
漏れは一日に1回、「ご飯中」、しか見れないから、ほとんど読めてないよ
ヒーラー2ツマンネ
108 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:37:09 ID:kf8K4fut
>>103 と3人で寄って集ってMo一人も殺せないPaladin様がおっしゃっています
>>74 RAなら、裏でこっそり死亡率とか勝率とか色々データとっといて
そのデータからプレイヤーのレベルを識別して
同レベルのプレイヤー同士しか当たらないようにしたりとかしてほしい
レベル操作する人でてきそうだからあくまで裏でこっそりと
今時点でもう既に「熟練者の数による優勢>PT構成による優勢」な気がする
俺は始めて三日の初心者なんだけど、上手い人みててそう思った
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, i'm Paladin _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ . _____ . `ヽ ,」_ァ'"´ . f'て}. ̄ rY ト、 __ oh. Paladin lol . | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> }l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙ 人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ い, `'<, ,r'^ ,ノ . }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´ い弌-、 \ }. ゝ-、 . `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
まーテンプレMo/Nをちょっと弄ればGvGでも十分やっていけるほど完成してるからな あれだアンロックしれ
個人ランキングとかでたらおもしろそうね 運とかもあるだろうけど、それも実力のうちってことで
4人アリーナはキャンプが有利だからなあRt追加でよりキャンプゲーになってるし 旗立てて士気Upとかにアリーナもならない限り 待ちガイルになるのは仕方がないよな・・・
>>113 あれぶっちゃけオベリスク取られても近寄らなきゃいいだけだからなぁ・・・
べつに倒せない事はないけど、時間がかかるのがダルイのよ
わからうわかる、どっちかが突っ込まないと終わらないよな。 CAでの話だが、1試合30分以上とかざらにあったよ本当疲れるね CAは練習モードなんでかまわないけどさ CAごときでまったり戦闘するなボケ
てか飽きたって奴は、しばらく時間たってふとやりたくなった時に980円払うなり パッケ購入すればいいだろうよ。 BF1942なんて未だにやってるぞ?つかずはなれず。
プリザベイション、リキューパレイション、ワンダーラスト。 この3つの精霊は見かけたら速攻破壊。 精霊の近くに固まってる連中にはEの範囲魔法。 これだけでも結構効果あるよ。
>>116 現状では回復職モンク、リチュはスキルが揃ってる
それに比べてアタッカー系のテンプレキャラはショボイ
だから戦闘時間が長くなることが多い
だからアンロックしれ
早くRPGモードを浴びるほどやりたい
4分でいけるかもしれん
すべてのアリーナに士気アップのオベリスク配置すれば解決
スト2とか、ぶっ続けで1時間とかやって飽きても、しばらく経つと、またやりたくなるものだろ GWもそんなポジションにあるゲームだと思うんだ 格闘ゲームやらないけど・・・
CAのチーム構成は運 作戦も無言で運 各プレイヤーの実力も運 なんであれだけど チーム構成のアルゴリズムって存在するのかなこれ アルゴはなくて適当に時間差で組ませてるの? かまわないけど気になった
2ch見てる奴は分かってるだろうしそんな長期戦しないと思うけど、これが当たり前だと思ってる一般人も多いのだろうなw
質問スレたってないみたいですから、ここで訊かせて頂きます。 今日から始めようと思うんだが、 「PvPイベント中、PvP専用キャラクターを作成できます」 「ギルドウォーズを購入いただくと、RPGキャラクターを作成できます」 ってログイン画面で書いてあるんだが、 これはパッケージを買わないとRPGキャラは作れないということかな?
とりあえずもうすぐ負ける時に 途中で落ちる奴はメモって纏めて晒すからな 優勢の落ちる奴は晒さないでおいてやろう
まああんまり早く終わってもそれこそ始めたばっかりの人は何がなんだかわからないと思う
キャラ名いくらでも変えれるとマジレス
>>126 たぶん適当構成、フルランダムだと思うよ
いけた
自分が死んだ瞬間に落ちた奴に会ったことあるな 蘇生しようとしたら灰色になってて一瞬落ちたのわからなかった
137 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:55:20 ID:nzSEXEbq
TAでRi/moとメインmoがいて全員開始しても動かなくて 精霊をせっせと出してるRiがいる状況だけは萎える。 あとは無問題。
ランダム構成か・・・ 晒しはTA以上でやってくれCAで晒されてたらキリが無い 俺は勝ってても負けてても疲れたら落ちる
はいれますね
開始早々 レトリビューション+ラスシンボルでウォーリアを撃沈できた
晒し宣言とかしたら逆に落ちたくなるほどの糞PTに当たるたびにメモっとけば 逆晒し成立なわけだが
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは相手を盲目と不自由にしてやったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか自分が盲目不自由になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 偶然だとか表示バグだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいスキルの片鱗を味わったぜ…
>>129 コールとアシスト要求してもまったく反応ないPTだと落ちることあるけどな
試合中に落ちた奴はバルタザール-1000 でいいよ。
146 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:58:36 ID:IZgR92a2
おいRPキャラ作れないぞ どうなってんだ
code=165でログインできないよ
>146 馬鹿?
初めてRAで10連勝したのがコール一切なしの後衛パーティMo1だったから困る。
入れないんですけど・・・
ログインできんね
CAだけ蘇生禁止システムにしてほしい
このゲーム、自分は棚上げで他人の行動にうるさいのが多いから システムよりもそのあたりが問題になって過疎りそう。 システムは違うが、他人への文句の付け方はFF11の超効率厨に似てる。 オレ様の言う通りの装備・スキルじゃないと云々・・ってやつ。 鍋奉行プレイヤーって言うのかさあw
はいれない
RPキャラをつくることも出来んな
この3日間まともにINでけんw
「自分は棚に上げて」とか「そういう奴に限って自分が〜」とか ただの中傷なわけだが。
>>145 ・レスシグが長い間来なかったら落ち
・トラッパーやRtが"wait"とか言ったら落ち
・A/Wが2人いたら落ち
基本です
はいれたよ 一応GW再起でいけるはず
RPGモードはいれねえええええええええええええええ
追加 ・Moが3人味方/相手にいたら落ち ・2Mo同士だったら落ち
>>153 自分の悪い所は分からない人もいるだろうから、悪い所をお互い言い合えばいいだけじゃね?
>158 迷惑だからRAに来ないでくださいね。^^
再起しても入れないわけですが
四人が力を合わせて初めて強くなるってのがわかってない奴多すぎだよなwww 俺のおかげだああとか思ってる奴おおすぎwwwwwwwwww
試合中に勝手に落ちたら、スキル1つロックでいいよ。
RPGモードは入れたキタ━━━(゚∀゚)━━━!! うおしゃああああああああああああああああああああ
PvPキャラで一度入って ログオフして再度RPGキャラで入れた
>>138 CAは、キャラをお試しする場所だからな
漏れはジョブ構成を見て抜ける事はないけど
どうっちかが篭城戦しだしたら
漏れも途中で抜ける事あるよ
昨日も書いたけど再起動じゃねーよ PVPモードのキャラで一回ログイン(無い奴は作れ)→ログアウト→入れないRPGモードのキャラでログイン ただ再起動しただけじゃダメ
鱗片というアイテムは誰から出るんですか?
>>163 開始地点とかから動かないトラッパーやRtのが迷惑。あからさまに待ってるのにそんなとこ誰も突っ込まないじゃん。
下のは2Mo同士でやって1試合30分以上を経験したら分かる。3Moはホントに1時間やっても終わらない。決着付く時もあるから実際は双方2Moってだけじゃ落ちないな。
A/Wについてはry
途中で抜けた事はないな〜別に急いでやるようなもんでもないし、 ただ、自分一人vs3人でリザシグ無しとかだったら素直にやられにいくけどな。 最初のころリザシグ詠唱中に落ちられた事があって、短気な人もいるもんだなぁと思ったことはあるw
RA開始時に挨拶できない奴は基本的に厨房 途中で落ちる確率高かった 名前も 隆志とかAsada Aとかだし
てかパスワード入れたとたん反応しなくなった はいれね
ん?CA(4v4ランダムアリーナ)での話しか? そうだと思って書くが わるいけど自チームが下手糞揃いだったら抜けるねぇ
落ちるのは失礼とか、チームベースの対戦ゲームで 最低限、それも見てりゃ分かるような基本ができてない奴も 味方に失礼なわけだが。ガン待ちは論外
アメ公でW/Rtのヤバイ強い奴が居たな
別にやめるから逆晒しされてもなんら痛くないな
自チームの誰かが落ちて3対4とかそういうハンデがあるときは逆に燃えないか?
前スレの基地外みたいに早く死ねとかいうやつがいるしなあ。
タダゲー厨房早く消えてくれ ウザイだけ
というかギルドに入ってなかったらPvPキャラは晒されたらすぐに消して名前変えればいいだけだしな
IWAYで突っ込んで3:1から2:1にまで粘れたけど、なぜか相手が逃げるんで 追うのまんどくさいので回復しないで死にました。
>>180 ん? 俺ももちろん下手糞だよ?全員下手糞だと勝てるわけないだろ?
つかお前らTAで燃えろ CAは実験するところだ
310 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 20:22:39.47 ID:4QWgMzXg
>>180 ん? 俺ももちろん下手糞だよ?全員下手糞だと勝てるわけないだろ?
つかお前らTAで燃えろ CAは実験するところだ
VIP バーボン 今乳 この三つのギルドは特に酷いな
わざわざ俺が誤爆ったやつを貼って何がしたいんだろ
Rt/Moいると勝てなかったりすげー長期戦になったりして辛い なんかいいアンチってないのかなあ?
知り合いが増えたり、ギルドへ入ってある程度自信がついたら 皆 TA「8v8」でがんばれな
Rtに前衛および後衛が集中攻撃 是が非でもRt粘着で結構余裕だよ まぁ、TAだとその辺分かってるから他がサポートに回ってくるけど CAとかあとTAでnoob気味な相手だとアサシンと金槌Wですぐに沈む
>>191 呪いで回復量減らしてRtで精霊消しまくる
>>193 知り合いが居なくとも、TAロビーで集めればいいだろ?
CAで一緒になった奴らとそのままTAへ行った事があるぞ?
あぁ もちろん殺されまくったさぁ
CAのほうが気楽でいい。 27日までのんびりやる。
R/MeだとTA行くと組めないのは仕様ですか?
>>191 篭城して出てこない相手には
自殺->ミニオン爆弾作成->特攻させて爆破
繰り返してたら出てこないかな
出てこないよね。。。
>>200 ここで募集してみればどうだい?(´・ω・`)
>>202 R/MeのみのネタPT募集したらすぐ埋まったよorz
俺的にはうまいR/Meが一人いるだけでかなり頼もしいんだが
正直MoやっててR/Meにブラックアウトのコンボ決められたら瞬殺される 二人いたらいいんだけどね
ライオンアーチ過ぎた辺りから人いなくなるな・・・ 砂漠ミッションとか全然人みないよ
Rtは精霊召還の再使用時間が長いから精霊速攻で消せば結構やれる。 あと詠唱が長いから詠唱をつぶせるスキルもいい。 逆に自分で使う時の弱点になるからサブをMeにしてリゾルブマントラを使って バックファイア、エネルギーバーン、パワースパイクで敵Moの邪魔をすれば そこそこ活躍できる。 あとはEのファイアストーム。 精霊から離れたくない、でもダメージ痛いというジレンマ。
相手にRtとMo2とかだとやる気失せる
プライマリーでもセカンダリーでもMeとついてるだけで近づきたくない、 そんな俺エレメン…
司祭戦のとき相手のRtが引き篭もってるとつらい
回復がありすぎるとこのゲームそのものが萎えるってズバリ書きなよ リザシグなんて入れる場所無いなwwwwwwwwwwww もうみな報酬稼ぎまくりで新スキル入れてるからwwwwwwwww
入れすぎたってeneとreuse考えると大抵無駄よね
ところで他人にケチつけてるやつは友達いないだけだろってのは禁句?
ハァ…お友達が欲しい…
Taならビルドの打ち合わせなんかで蘇生と回復要員を何人か用意するんだけどCaならそうはいかんね あ、そういやFEあたりは回復ジョブが無くなったんだっけ? 日本では合わないジョブだとか萎えるとかで
サンドワーム3匹倒す方法教えてください・・・
>>216 FEは50vs50なんでちょと違うからな・・・
β1をやったが回復があると決着がつかなかった
公式発表はバランス取るのが難しくなるからだったと思う
司祭ってどこにいるんだ?
なるほど いろいろ難しいんだね
>>220 崩壊前の雪山
あれにあってないと後々大損するぞ・・・
RPキャラ作り直したほうがいいぐらい
最近RPやってないな やったほういいのかな
RPはどこまでいっても数匹釣ってぼこっての繰り返しなんで飽きてきた。
正直8時〜 みんなで集まってミッションしたり たまに、アリーナしてた時の方が楽しかったな 何か今はスキルの組み合わせメモってるときが一番楽しい 連勝しても、対人慣れちゃったせいかあんま嬉しくなくなってきた 最初の方は10連勝とかすると興奮しまくりで、試合毎にSS取ってたのに こんなやつ俺だけじゃないはず!
RPでMoに必要なサブジョブって何だと思う?
むしろ晒すときはギルド名も必須にするように
>>227 いまのGWSだと、RAやTAには全く褒賞が無いので(Factionはあるけどね。)、
トーナメントかGvGしかモチベーション保ち難い、
後者2つはどちらにしても気合入れないと勝てない、ちょっと敷居が高い。
軽く遊びたい人にとっても
RAやTAのランキングやらアカウントごとのPvP情報(Kill/Death率とか、Favariteな組み合わせとか、ダメージ/ヒール量とか、Rez数とか)が残るならモチベーションも保てるんだけどね。
GWSももう少しその辺考慮してくれれば裾野広がりそうなんだが。
>>189 今乳って、暴言吐きまくるね。
印象最悪…
でも弱いw
>>223 個人的にRitualistホシィです!
トーナメントやってみたいけど人がいないな・・・ 友達もいませんけどねorz
ボルボンドってリネのあの人なんですか?
モンクやろうかと思ったけどさ〜 男女キャラどっちもキモくてつくる気にならなかったよ・・・ なんつーか頭なんか男女とも禿げ&カリアゲが基本だからなw
友達と組む予定が俺一人ランダムアリーナで負けてばかりでチームアリーナに行けねぇ…orz
敵がつかってるスキルを知らせるのってどうやるの?
うそん マップ移動で行けんの!?
Rtは精霊消してから攻撃すれば案外瞬殺できるな・・
>>231 RATAで記録が残るなら廃れるだろw
みんなガチガチでしかやらなくなる
>>242 何かをチャット窓に表示したいときは
「Ctrl+クリック」もしくは「Ctrl+動作(スキルボタンや装備入れ替えボタンなど)」です。
壁のミッション傭兵とやったけどつまんねぇww やはり友探さないとだめだなぁ・・
リプレイ、韓国2位vsアメリカ31位きたぞ
>>248 そうなんだけども、敵が使ってるスキルを表示するというのはちょっと思いつかないんです(;´Д`)
ああ、タゲった敵は使ってるスキル表示されるから、あそこクリックすればいいのか・・
>>251 画面上に敵が使ってるスキル表示されてるでしょ?
それをクリック。
HP,MP,Expバーなんかも表示可能。
とりあえず、画面上に出くる情報すべてCtrlクリックしてみなさいな。
リプレイ5分で終わりやがった・・・・・・何、あの韓国の強さ・・・・・・ 頂上は遠いな。日本も頑張れ!
>>253 PvPのチュートリアルがあるので、それをクリアしましょう。
ソロでも出来ます。
>>256 そんな課題があったのか!すまんありがとう
仲間待たせっぱなしなんでダッシュで行って来る
258 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 22:14:57 ID:iD7OOekI
■Papier 自分のほうがちょっと早く始めたからって調子に乗ったニート(引きこもり) QBAQを雑魚呼ばわりするもすぐに晒されてしまう。 今後、孤独にQBAQ粘着をする可能性が高い。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < ボクわw毎日暇なPapierだけど、朝まで廃プレイして昼夜逆転生活になってるお・・・ (つ旦と) \ でもみんなそうなんだお!僕だけじゃないお!ニートはこんなもんなんだお! と_)_) \_______________ こいつには気をつけてね。すぐ晒して来るから。
チュートリアルなんてすっとばしたけど、マップにTAあるよ?
って、前に10連勝したからか・・・
些細なことなんだけど、「おらっしゃいませんか?」っておかしいよな? おりませんか?(使い方おかしいけども文法的にはまだましか) もしくは いらっしゃいませんか? だよな。
クエ受けるときにもらうスキルって完了させなくてもおkだよね?
ウォードウェポンはどうしたらよいんでしょうか
一日一クエでお腹一杯
何もいわずどころか、ばらばらか 落ち 来たー さすがRt/Mo。
疲れて人間とPT組む元気が出ない…
>>261 オラッシャアアアアアアアアアアアアアアアアアって事だろ
269 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 22:34:24 ID:iD7OOekI
■Papier 自分のほうがちょっと早く始めたからって調子に乗ったニート(引きこもり) QBAQを雑魚呼ばわりするもすぐに晒されてしまう。 今後、孤独にQBAQ粘着をする可能性が高い。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < ボクわw毎日暇なPapierだけど、朝まで廃プレイして昼夜逆転生活になってるお・・・ (つ旦と) \ でもみんなそうなんだお!僕だけじゃないお!ニートはこんなもんなんだお! と_)_) \_______________ こいつには気をつけてね。すぐ晒して来るから。
24時間PvP開放は失敗だなNCJ
スタンス使用中ダメージ何%UPとかあるけどスタンスってなに?
プレイヤースキルまだ三分の一くらいしか開放できてない(´・ω・`)
>>272 ユニークな特殊能力を持つ自分の分身みたいなもの。
ダメージを受けると使用者本人もダメージをうける。
ごめんボケてみた
>>275 いや、よく見よう。
273は「プレイヤースキル」と言っている
つまり、273はまだ自分の可能性が33%しか発揮できてないと言ってるんだよ!
277 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 22:44:25 ID:iD7OOekI
∧_∧ ( ^〜^) (つ旦と) と_)_) ■Papier 自分のほうがちょっと早く始めたからって調子に乗ったニート(引きこもり) QBAQを雑魚呼ばわりするもすぐに晒されてしまう。 今後、孤独にQBAQ粘着をする可能性が高い。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < ボクわw毎日暇なPapierだけど、朝まで廃プレイして昼夜逆転生活になってるお・・・ \ でもみんなそうなんだお!僕だけじゃないお!ニートはこんなもんなんだお! \_______________ ( ^〜^) (つ旦と) と_)_) こいつには気をつけてね。すぐ晒して来るから。
>>276 2週間もあれば100%に達しそうな勢いですね
てかさこのゲーム、ヒーラーいないほうが面白いんじゃね? まぁ、そんなことするとMe,Eの天下になりそうだが
MeもEもいなくなればバランスとれね?
パラディン様だけでいいお
Paladin様だけでいいんだよ!雑魚は引っ込んでな!wwwwwwwwww
やればやるほどMoの強いところも弱いところも見えてくるお。 俺も最初はMo強すぎでいらねーと思ったけど。 今でも3Mo以上はQuitで良いと思うけどねー
>>282 >>283 とりあえずパラディン同士で結婚おめ
君達には帰るべきゲームがある。そこへお帰り。
>>280 パラディン最強にしたい勇者さま乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TAで2Mo1Palとかやる気あるのかよ 組み合わせによったら絶対おわらんだろ
>>284 相手が勝手に落ちてくれるなら最強だな。
MoとRtのチームがうざすぎてどうしようもねーです
げ、すまん勇者様で盛り上がってるとこ豚切っちまって('A`;)
CAならまだしもTAで2Mo相手に決着がつかないっておかしいよ。 日本はまだ経験浅いから仕方ないけど… 馬鹿みたいに一人のモンクを集団でぼこり続けても解決にはならない。 モンク封じの人が一人を粘着、もう一人が別のモンクを叩けば持ちません。 二人で一人をヒールし続ける方が、複数をヒールし続けるより遥かに楽だってことを 脳筋な人は理解するべきだと思います。
>>288 アメリカTAで実際にそういうのと当たった事ある。
敵が3Mo+Ward+ライフボンドで、司祭の位置でガン待ちしてこっちが落ちるの待ってたな。
30分経ったら向こうが先に落ちて笑った。
まあどうでもいい様な話だな。
4:4は相手を倒すのがルールだから、待ちが強いのはしょうがねーんだよな。
黄色武器なんて始めて出た!
>>291 おぉ。ナイス。
できれば仮面ありバージョンも見てみたいw
なにげにそれ効率良さそうだな
一定の時間がすぎたら全員の最大HPが徐々に減ってくとかどう まぁ、妄想だけど。
>>298 ヽ(`Д´)ノ
ちなみに鑑定すると強化スペルの持続17%増加のアックス柄だったかな
W使わない漏れには微妙・・・
>>300 個人的な意見だが、時間経過でMo複数が有利になるのは問題だとおもう。
Skillのdmg upのほうがすき。
【負けそうになると落ちる糞共】 ヘンチの中の人 Retomic Beast 火のルビカンテ 蘇生の神itai 火の神itai フレド ゾア ふんわりソフト ヴァルハルト 【暴言吐きまくる糞なギルド】 VIP バーボン 今乳 とりあえず途中経過
>二人で一人をヒールし続ける方が、複数をヒールし続けるより遥かに楽だってこと 2Moの話ならそれはあんま関係ないだろ。 重要なのはヒールを止める事
Wやってみたんだが、スパイトフルスピリットされたらどうしていいのかわからん・・・ 殴ったら周りの味方もdmg食らうし 解除切れ待っててもリチャージのが早いからまたかけられる しかも何もしてないから味方からは冷たい目 Hex解除してくれる人いないとdmg覚悟で殴るしかないのか
自分で持て。
蘇生の神itai 火の神itai どう見ても同アカウントです。 本当にありがとうございました。
自分で治すか味方に治してもらうか。 どっちもできない状況を「詰んでる」って言うんです
>>303 最後の一人がパラディンでリザもできないのに
落ちて何が悪いんだ?
復活できないなら終わるまで待つ必要ないだろ。
たとえその最後の一人が勝ったとしても、次で補充入るんだから。
馬鹿は君だ。
310 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 23:35:37 ID:WjgtIJnI
RPモードのリザシグって最初とらないともうとれない?
>>303 んなもん本スレに書くなよ。
何の役に立つと思って晒してるんだ?ウサ晴らしでスレを埋めるな。
>>309 途中落ち厨キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
なんで1分も待てないのかな。子供はw
>>309 まじウケルwwwwたかが1分待てばよかったのに晒されてるしw
>>305 hex callして直せなければinterruptだけするとか。
スパイトフルもらったウォーリアは1人でも回復しきれない。
近くにいる人がdmgもらってたらお手上げ。
W3居てだれもリザしないんだけど 何この人たち
>>313 途中落ちじゃない。
シグも無くなって、最後に一人しか残ってない時だけ落ちている。
日本は粘着が多くて参るね。
馴れたらまぁ、そういうことも無くなっていくだろうよ。
>>316 あるある。で最後の一人になっていきなりリザしだすしw
>>309 ヒント:礼に始まり礼に終わるという精神
効率とかそういう話じゃない
シグも無くなって、最後に一人しか残ってない時だけ落ちている。 これを途中落ちと言うんだが、、 日本の事を批判してるから韓国人かな?まったく、、
普通なら本人乙って言うとこだがあまりにもリザシグ無しパラディン様の
多い現状で
>>303 に同意する気全然起こらね。
>>309 に釣られてんのも痛いのばっかだし
>>319 日本のローカルルールかそれはw
下手にCAやり馴れてるとそういう感覚は薄れていくんだ、すまん。
でもまぁ、時間がたつとさくっと初めてさくっと終わるようになるよみんなも。
そういう場合だまって殴られてるな。
必死な人たち多くてpgrだけど、まぁ晒しスレ作ってそっちで晒すのが適当だよな
ローカルルールというか 日本人の気質だよ
途中落ちする奴なんかパラディンいるいないに関係なく落ちていくんだがな。 蘇生の神itai 火の神itai これなんかいい見本だろ ま、荒れるからこのくらいにしとくが
>>322 glに始まりggに終わるのは日本だけじゃないぜ
慣れとかじゃないんだって、感じ悪いよってだけ
てか、最後の一人になってリザのこってなくて相手が3人以上健在の 場合素直に殴られててくれないだろうかといつも思う どんなにあがいても無理なんだし
>>327 ggなんてそれこそNPCですら言うしなw
途中落ちする奴はNPC以下っぽくてウケル
暇なときわざとおっかけっこするよ
>>322 少なくともお前とは、PT組みたくないwwwwwwwwwwww
CAやり慣れてるとか英語版ではかもられてたのかな?^^;;;;;;;;
挨拶ぐらいネットだろうとしようぜ。
せめて落ちるならおつでした〜とか言ったり1分待ったりも出来ないのかな?
CAどこもかしこもRt/Moばっかだな。 この職のせいで激しくつまらなくなった気がする。 なんか能力的には中途半端な割にはゴキブリみたいな生命力だし。
おまいらFPSのデスマッチでも同じこといってんの? 最後まで残っておつかれーって言えって。 同じ感覚のゲームだよ、これは。
>>328 おまえみたいな糞がいると
じゃあ次は最後の一人になって逃げる奴晒そうぜって流れにいつかなる
322じゃないが「よろしく〜^^」とかが 面倒臭くて仕方が無いのは俺だけなのか?
マナー談義はループするだけだよ。 そんな風に声を大にして語ったってそもそも”マナーが悪くて性格の悪いイヤな奴”が感動して素直に効くはずが無いとは思わないのか? 何の変化も生まない。するだけ無意味どころか、ただでさえ流れの速いスレを消費して迷惑。
崩壊前アスカロンでNPCグゥエン連れて歩いてたら窪地に追い込まれて10分以上動けねえええええええええええええ map移動で戻ったらまた長い道のり動かなきゃいけないのになんとか汁!!!!1!!!
>>334 じゃあ、俺の言ったみたいな状況で最後まで逃げ続けてる奴って
何を思って逃げてるわけ?
もしかして30分たたせて引き分けとかか?w
それこそ、相手にもPTメンバーにも迷惑極まりないと思うが
hi all
\トンファー強すぎ。 / \ってトンファーだよ? ってかトンファー/ ニ⊃ d \はメチャ強いけどトンファーには / ( ⌒)⊂ニニニニ⊃ フ \での勝負なら勝ち目あるか/ /,. ノ ./|E) ア \トンファー覚えるなん / / /" / /" トンファー!! 〜 \超える武器は未/ / / _、_ ,/ ノ' ∧ ∧ ∧_∧ \ ∧∧∧∧/ / / ,_ノ` )/ /_、_ トンファー!! (゜∀゜ ∩┨ )) (*^ヮ') <トォンフワァー< ト > ( ´ ` )( / ( ,_ノ` )ニニニニ⊃ (( ━⊇ 丿┃ / /┨)) < 予 ン > ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ (|E) し(_) ノ ̄ゝ .< フ >/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_// ―――――――──――――――――< .感 ァ >―――――──―――――――――― 小学生男子1000人アンケート < | .>【トンファー免許】 「将来なりたい職業は?」 < !!!! の .>一種・・・木製のトンファー。クリップにのみ金 /∨∨∨∨\二種・・・金属製のトンファー。 1位(1位) サッカー選手 / トンファー. \型・・・長さが1Mを越えるトンファー。 2位(2位) 大リーガー / \・・・なんか色々機能が付いてるトンファー 3位(圏外) トンファーマスター / ./ \ 4位(3位) ゲームデザイナー / /\ __| \教習】 5位(7位) まだわからない / / | \全て2時間(おもにビデオ)。 6位(4位) 芸能人 / | \一種のみ6時間。あとは+2
マナーが悪いってのは 勝敗の決まっていない事態で さらに自分がそこの残ることで戦況が変わるかもしれない状況で抜ける奴のことだと思うけどね。 まぁランダムアリーナは気軽にやれやオマイラw
ところで1分待つってのが何を言ってるのかわからないのは俺だけなのか。
0時になると観戦でぺちゃぺちゃ会話する日々は何処へ… 発言しても「聞き手がいません。」って… 0時になったら人来るよな…
ちょwwwww 俺以外の三人ともAEDDの範囲から一歩も出ないで瞬殺されたwwwww さすがRA
RAじゃぼろ勝ちするとチーター扱いされるよ! 外国じゃハッカー言われるけどね!ネタよネタ。
>>338 おまえだって一回くらいは逃げたことあるだろ。そういう事だよ
まぁおまえとは考え方が違うから話しても無駄だ。
>>344 後一分でどうせ最後の奴死ぬんだからそれまで待っとけよ、ってことじゃない?
アメリカでは勝敗きまった時点で即落ちが普通なので
特に何も考えなかったんだが
日本人はかなり気質が違うな。
気楽にゲームやれよw
俺はW/Moを刈るのが趣味なんだけど逃げ回る奴多いなwwwwwwwwwっうぇwwwwwww
この調子だと次バージョンのリストにはレストアと リザシグ無しガン逃げ見たら落ちてる俺も入ってる悪寒 Mo+Rtで千日手になりかけた時にもちゃんと付き合ったんだぞ? Moをバックファイア+ウォリアーカニングのコンボで殺す →Rtのマイフレッシュをディスラプトチョップで潰したり潰しに失敗したり →潰しても他の奴がリザシグで蘇生 を5〜6回繰り返してデスペナが溜まったあたりで敵が落ちた。 どう見ても素直にハンマー持つべきでした
>>333 俺は、FPSだろうと落ちる時や入った時挨拶する。
しかも、FPSとじゃ明らかに違うだろうがwwww
ってかトーナメントで外人とやってもggぐらい言われるしな
晒された本人乙
>>352 トーナメントとTAはもちろん違うよ。
でもこれはランダムの話な。
TAやトーナメントで落ちたりはしないw
米国の感覚でやると日本人は激怒するってことがよくわかったので
以後気をつけるよ。 いやマジで。
めんどくさいなあw
ID:dn724ZqV 何この在日
やっぱり途中落ちが問題になってる…。 制限時間がないというのも原因だねぇ。 試合形態のゲームで制限時間がないっての間違ってないですか? 海外じゃ何十分も試合やるのが普通なんでしょうか。
>>348 すまんが自分にリザがなくて相手が3人以上生きてたら黙っていつも
殴られてるからそんなことはしたことがない
時間制限ありだと瞬発力重視のPTにして時間ギリギリまでは逃げ回る作戦とかになりそうw
ちょwwwwwwwwwwwwwwまだグウェンにハメられてrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
落ちたら相手のポイントが減る 勝利者には敬意を払って殺されるべきだ
とりあえず 玄人の俺様は貴様らなどに挨拶は不要だ という dn724ZqV をNG登録で解決する事に気づいた
ていうか日を跨いだのにID変わってない不思議
経験上、CAでもそれなりに仕事するメンバーに恵まれた場合、 勝っても負けても即オチする人はまずでない。 即オチする人によく合うということは、つまりそういうことだ。腕を磨こうぜ。
RPモードも組んだPTによるな・・・ あれな人と一緒のPTだとすげー疲れる上に全然すすまん
まだRPGモードにログインできるけど 接続時間かわった?
>>350 たしかに逃げ回るウォリアーほど恥ずかしいもんないなwww
俺は普通に途中落ちしまくりだけどな。
米アカウント取って米鯖でやってこいよ。
TAでも普通にゾロゾロ途中落ちしていくぞ?
>>338 >それこそ、相手にもPTメンバーにも迷惑極まりないと思うが
抜けたいやつは抜ければいいんだよ。
そういうゲームだ。
>>338 昨日りぼびたんなんとかって奴がソレやってたな
相手のPTもみんな落ちてフハハハとか笑ってた
みんな無視して落ちたけど
372 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 00:07:25 ID:oXmyOdPu
漏れも最後の一人になったらあきらめる派だったんだが 今日うまいR/Stが来て1Vs4の状態になったにもかかわらず レンジャーが逃げ回ってプギャー状態だったんだ、 気づいたら蘇生されまくってて逆転された。 何回も使える蘇生反則だろwwwww まじぬるぽ
>>369 最後にのこったパラディンが
蘇生もできないのにしつこく逃げてるのを見守り続けないと
ここの人たちは激怒するようですが。
落ちたな 飯やっとくえるわw
>>350 だな、戦士が背中を見せるとは情けなすぎ
よくわからんけど、痛い奴に晒されただけなのにこんなスレでウダウダ言う辺り立派な日本人だよ
Rez Signet持ってる人はアピールしてください! 優先して復活させるから。
>>377 それは自覚しています。 スイマセン。
粘着されるのなんて初めてなんで。
貴重な初体験!
最後に何もできないのに逃げる奴いるよな・・・ すごく冷めるからやめてほしいよ、ホント
死にそうになると逃げ回るWも多いよな 壁となり盾となりダメだったら勇ましく死んでくれ
RPのドッペルゲンガーが倒せナスorz 誰か倒すアドバイスください…。当方Mo/Nでつ;
なんかまたモンクと組めなくなってきた。
8人30分かけて集めても、一人Noobがいたら即落ちするのが当たり前のゲーム。 良く落ちられるようなら、リザ入ってなかったり、タゲちゃんと合わせてるか自分に問い掛けてみたほうが良い。
今日ボーっと歩いてたら黒がでました( ´∀`)超幸せ、でも続けるか微妙
>>385 そいつをよこせ!おれはかみになるんだ!
RPGモードまだ落ちない・・・なんでだ?人は減ったけど他にも 人はいる 街中では切断されないのかな?
>>382 英語版スレにテンプレとして載ってないか?
■Doppleganger(旧 Mirror Self)の倒し方。
W
自分の使ってる武器のSkillのみを装備。相手が同じ武器もって現れたらやり直す。
R
精霊召喚とStormchaserのみを装備。
精霊を出して、弓で釣り、Stromchaserで逃走。相手が精霊殴っている間に倒す。
Mo
DivineBoonとZealot's Fireのみを装備。
Zealot's FireをかけてDivineBoonで回復しつつ接近戦で殴り合う。
N
sacrifice系のspell(使うと使用者のHP減るタイプのspell)のみを装備。
Me
詠唱早くてダメージない(burden等)spellとbackfireを装備。
戦闘開始直後backfireをかけて放置。
E
適当に詠唱時間長めの自分に掛けられるenchantを装備。
相手が使ってる間にFirestorm,Meteorshower等使って力押し。
※過去ログにあった方法の中で、一番簡単そうなものをまとめました。
砂漠からもう敵の強さやばすぎなんですが この先生きのこれますか?
やっとハッキングタイムが来た
回復2人のPTがどうしても崩せない・・・。 下手な二人なら勝てるんだが 一人でも上手いのがいるともうだめぽ・・・ 回復だけで火力も無いからこっちも一人も殺されず、30分ぶっ続けだし(´・ω・`) 頼むから空気を読んでおくれ
>>389 大丈夫。砂漠からモンクが二人傭兵で雇える
でも次の南雪山とその次のラストミッション付近はそこよりさらに厳しい。
砂漠までは適当にやってても進むけど、砂漠からはプレイヤーの腕を試される。
>>391 2ちゃんで愚痴るんじゃなくてPSを磨け
>>389 ミッションの難易度もいい感じにあがってる
それよりも人がいなくてPT組めないのが辛い
>>381 俺の先輩はWじゃないのに囮に成ったりタゲ集めたりしてくれる
Wが息絶える時は
「なかなかやるな」とか「おそれいった・・・」と言うぞ
これ カッコ(・∀・)イイ!!
>>389 その【先生】は【きのこ】れません
残念だったな(・∀・)ニヤニヤ
時間制限のマップで自地側から動かない奴ら多すぎ Rtもういいよ
399 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 00:23:19 ID:usxf1t62
>>387 町から外にいったりミッション開始とか画面切り替わると落ちるよ。
てか、アサシンはいかに上手く逃げるかがポイントだろwwwww
リプレイで韓国1位vsヨーロッパ6位きたー
あと二日でβも終わりじゃの
ところで今日PRでネクロを新しく作ったんだが、顔のスカーパターンを最初に持ってなかった。 β初日に作ったネクロは始めから刺青してた記憶があるんだが変更された?
ちょっと聞きたいんだが 超越して竜のなんたらってとこに着いてミッションクリアしたんだが 元の場所に戻されたんだけどβはここまでってこと? 一瞬なんたらの鍛冶場ってとこに移動始まったんだが戻された・・・
>>400 結局鬼ごっこみたいになるパターンだと
Aが強いよなw
Part22の222氏の書き込みを見て、実際にfarmingをしてみたのですが、 余りの稼げっぷりにびっくりしました。 他にどんなFarimingがあるのでしょうか? ジョブ、スキル問わず、宜しければ教えてください。
ロックかかんないお
そういえばこのゲームってPvPモードではギルド加入はできないよね? お金ないから無理だと思ってたんだけど、PvPで気が合ってすぐ ギルド加入とか出来ないのは微妙に嫌だな。 今RP時間制限あるし、やっぱり正式サービス後かね。
4vs4でRt/MoとMoいると確かに落とせないよな。 RAだからってのもある気がするが、課金後にどうなるか期待してる。 本当にPSあるMoだけが残って行きそうな気がするし、全体のLv上がったら対応方法もある程度できるだろうし。 まぁつまりはだGvGやりたいのですよ。
ザコ雑魚シン わろす
>>404 クリアしたのいつだ?
0:05以降だとクリアしたの反映されないとかなんとか。
>>409 それでおk。
Rtとアサシンはもう使えないんじゃなかったか?
全然楽しいゲームじゃなくて最後はggといっておきましょう。 それが日本のローカルルールです。
>>412 10時過ぎぐらいにクリアしたんだが鍛冶場に移動する前に
竜のなんとかに戻された・・・普通は先に進める?
>>408 PvPキャラにお金持たせる。
フレンドリストに登録して、キャラ変えてギルドに勧誘。
手間かからないけど、少しは嫌かもね。
おい、ロールアップして画面おもいっきり引いてなザコシンの姿をみてみ リネージュのウルフ(犬ペット)みたいだったぞ
俺が最後の1人になって、リザシグも 使い切ってたら、/begして死ぬな。 逆転できないのに逃げる意味あんの?
ggって、何の略? Great Game?
422 :
409 :2006/01/23(月) 00:31:26 ID:pRyekhdr
RP時間が終わると、今居るMapから出れなくなるんだよな ダムドクレリックに終われ、毒の沼で仲間が次々と倒れる中突き進んだ俺の一時間、Priseress
>>403 yes. PvPイベントのパッチが当たったときになくなった。
変わりに初期装備の色を変えられるようになったが、激しく意味ナス
>>382 Wだけど30秒で倒せた(´・ω・`)
同じスキル使われるから力でごり押ししかないかも?
>>416 俺もグリント様の後また竜のなんとかにもどされた
これで正常じゃないの?
まだRPモード落ちないね
>>425 多分それじゃないかな
>>426 おぉ、じゃあβのミッションはここまでなのか。
よかった、安心したとこで寝るよ。おやすみ
残り1でリザないなら潔く死んでくれ 無駄に追うだけで時間の無駄 結局死ぬし、勝てるならいいけど
>>431 その次はシヴァーピーク南部なので
βのミッションはそこまででオッケー。
The FallsどころかReed Bogすら突破できない件・・・なにこのスカラベの大群・・・orz
アメリカには勝てるけどヨーロッパには勝てないorz
>>434 おぉありがとう、よかった。今度こそ寝るよ、おやすみ。
438 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 00:39:32 ID:BSrNs8BA
長時間PvPやってたが昼組みと夜中組みとでかなり差が出てきたな 夜中になると単純戦闘で勝てなくなるしガラリ変わるマンドクセ
アレだな 友人と出来る練習用のPvpPがほしいな 二人だからチームアリーナで組むのムリだし ランダムアリーナは論外だし ザイシンだとランダムより強い上ポイントないしで、二人だとやりづらい
>>434 今ワールドマップ見てみたら鍛冶屋表示されてないんだけど
もしかしたら正式後にもう一回やれと言う事ですかね・・・
アブソープのルーンが82pで売れた・・・w
GvGアリーナで100位くらい同士の戦い見てても、両方恐ろしく旨いな・・・
結局はせーので攻撃、ほーら逃げろの繰り返し
445 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 00:46:08 ID:BSrNs8BA
双方合い塗れてガチで切り合うのは10回に1回ぐらいの確立だな 後は・・・。
トラップに突っ込んで行く、W/Nをみて、チョオマ・・・ と思ったら全部返しやがったw 無口な禿さん最高だったよ!
Rだけど火力に生きるかな・・
かーーーーーーーーーー 時間外にミッションできたのもこの3日間だけだったのかorz やりたいよーママンもっと遊ばせてよー。・゚・(ノд`)・゚・。
>>439 ザイシンでポイント稼げいないのはNPC弱いからってことなのかな。
そのわりに、最初のチュートリアルの島、稼げるよね?
不具合だったら修正される予感。
>>447 俺もRやってるが今の4v4だと火力ないと話しにならない気がしてきた。
8v8ならかなり状況変わると思うんだがなぁ
>>421 マジレスすると
gg=good game
良いゲームだったなって感じだ。
gl=good luckに始まりggに終わる。
Blizzardのスタークラフトからgl,ggが始まったんじゃないかと思う。
リザしないWって知的障害者なのかな
全員がリザ持ってて仲間死んだら即リザしてくれて コールに一人でも従ってくれるのがいたら10連勝コース
>>449 あっできるんだ、よかった。
まぁギルドなんて入ってないんだけどね。
>>453 中断されてる場合もあるから非難浴びせる前によく見ててあげてね
まぁうまくやれって話しもあるんだけど。
たまに反応すげーいい人いるよね。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは相手を盲目と不自由にしてやったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか自分が盲目不自由になっていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 偶然だとか表示バグだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいスキルの片鱗を味わったぜ…
また バカW2にあたった もう死ねよおまえら
RPでフィールドから出れなくなったからフィールド上にいる敵殺しまくったが ほんと狩りだけだとレベル上がらんな
MoやってたらAが残り2人俺の周辺にいるのに一人で奥まで言って ちょっと蘇生されなかったら勝手に死んで落ちるの多すぎる 遠い場所で死んでんだから蘇生なんて多少時間かかるわ お前が死んだせいでこっちにタゲ来まくってんだし 蘇生誰も持ってないみたいなんで落ちますねって言ったお前だよ。 っていうかMoいるとヒールMoに頼りっぱなしな馬鹿が多すぎなんだけど ブーン使ってて回復速度3なんだしヒール連打しただけでエネ切れるんだから Moいない時のように自分でも回復ちゃんとしてほしい。 以上チラシの裏
>>453 思い出した
最後に残ったのが漏れの味方R
あっちのPTで残ったのがW
WとRがガチしてたんだけど、Rの方がどくとかで優勢になった途端スプリントでダッシュ
3分ぐらい追い掛け回してやっとWが潔くとまったかと思ったら「レストアライフ」
詠唱バー伸び切る直前でRがディスペル
即座にスプリント
R含め全員落ちましたとさ。
つーか試合中に「リザして」っていうのわかるけど てめーが死んだとこリザできねースペルかかってんだよバカ その上消えやがって、バカじゃねーの
さっき10分くらい延々と戦ってて最後ジャンケンで決めるって謎の勝負があったが今日はおもしろかったw
メスマーの体力減少のやつ、減りすぎだよ・・・ 毒も・・・。 HP減少系が強すぎる
>>460 正直足早くするスキルや鈍足、転倒スキルなど入れてないRもRだがなw
今観戦で vsKnoob Vip Starってギルドの試合やってるな・・・
早く日本鯖のレベルが上がることを祈ります。
467 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 01:03:13 ID:mL5vqG86
観戦出来るって事は結構ハイレベルなのか?Vip Starって
ヒーラーやった事無い人は一度やってみるべきだな 考え方変わると思うよ
Paladin lol
>>468 ホントにね…傭兵ヒーラーの使えなさにイライラしていたけど、
いざ自分でやってみると似たようなもんだったりとか もうね
見た瞬間ログアウトしていい組み合わせ決めとこうぜ あと10分経ったらジャンケンで。
俺達の般若ってところが27位のところとやってたが ザイシンファイターとメイジが入ってるし、強さはあんまり関係ないのか。
大体試合中に「リザある?」っていってすぐ「ある」なんて答えられるかっつんだよ てめーがバカみてーに突っ込んで死んでその分余計なのがこっちに向かってきて それに対する処置で手一杯なんだよ んで他のみんなが「ある」って答える直前でまたログアウトって てめーふざけんのもいい加減にしろよ 何様だよ、そもそもてめーのW/Moってなんなんだよ エネルギーすくねーくせにMoとかやって期待させんじゃねーの 案の定ヒールは俺任せじゃねーか メンディングなんか使ってんじゃねーよ、バカじゃねーの トイレ行こ
いつか忘れたがつい最近ランキングがリセットされたはず。
死に方とか追いかけ方とか逃げ方とか変えてみようって思うよな、Moやると
Wって思いついたらそれしか出来ないんだろうか ずっと追ってくるバカが多すぎw 余裕で逃げてるのにwww
>>481 63勝1敗ってすげーな
でもこういうの見てると大丈夫か?とも思うけど
>>388 その倒し方、パッチあたっているからほとんど通用しないよ。
武器も持ち帰るし、範囲攻撃は逃げるし・・・
WとMoは正直辛いかも。特にW/MoとMo/Wは難しい
W:対処無、サブジョブで対処
R :精霊を大量に入れておく。相手が召還している間にゴリ押し
Mo:スカージヒーリングとスマイトヘクスを組み合わせるくらい…
N:(そのまま)
sacrifice系のspell(使うと使用者のHP減るタイプのspell)のみを装備。
Me:(そのまま)
詠唱早くてダメージない(burden等)spellとbackfireを装備。
戦闘開始直後backfireをかけて放置。
E:アチューン系を4種仕込んでおいて、使っている間にごり押し
メスマー極振りで弱体掛け捲ってて 戦えよと言われてもなぁ 大抵気付いてくれているけどたまに変なのが居る
おそレスだけど、ボルボンドさまは、現在L2のGMじゃない。 ルーンって解除しても購入できないから 武器に付けれないんですか? エロい人教えて下さい。
ランキングに入ってる日本鯖ギルド 順位 名前 タグ テリトリー レート 勝 負 431st ダイナマイト四国 四国 Ja 1041 20 17 842nd Fujiyama Bazooka FUJI Ja 1005 4 4 859th World Wars WW Ja 1004 5 6 まぁ英語版からの移住者だろうな。
>>486 次から質問スレへ
ルーンは高級解体キット(だっけ?)で取り外せる
ダイナマイト四国わろたw
CAでMo、Mo、Mt、Me 終わらないね^^ かたいね^^ そだね^^ 集中攻撃したほうがいいかなぁ^^ ほのぼのとしすぎ 戦闘時間が30分すぎたあたり、対戦相手が落ちてくれました 飯落ちでMoがいなくなったので、自分も便乗して落ちた・・
そろそろ固定で組める4人欲しくなってきた・・・ RA行ったら今日は立ってるだけのカーネルサンダースとPTだし。 やっぱりギルドに入るしか無いのかねぇ。
Mo/Wってヒール持ってないんだな・・・・
Double Dash 抜けるなウンコー
【負けそうになると落ちる糞共】 ヘンチの中の人 Retomic Beast 火のルビカンテ 蘇生の神itai 火の神itai フレド ゾア ふんわりソフト ヴァルハルト つうちゃん 小夜風 An Channn Fefnir Nekurabuta 長崎たんぽん 【暴言吐きまくる糞なギルド】 VIP バーボン 今乳
>>487 ダイナマイト四国って毎日メンバー全員に1プラチナ給料出すとかでメンバーも100人以上いるってギルドだよな?
そんな寄せ集めギルドで現日本トップってすげーな。やっぱメンバーの中で一部の上手い奴しか出してないんかね
>>492 Mo/Wのテンプレはプロテクションヒーラー
自然回復上昇のエリートスキルと付加価値みたいな回復はあるけど
基本的にダメージを減らして死ににくくするってタイプ
まぁそのMo/Wがテンプレとは限らないんだけどね。
フォーチュン リバーサル(Reversal of Fortune)
ガーディアン(Guardian)
シールド ハンド(Shielding Hands)
コンバート ヘックス(Convert Hexes)
ボネッティ ディフェンス(Bonetti's Defense)
メンド エイル(Mend Ailment)
リジェネレイション シールド(Shield of Regeneration)
プロテクティブ スピリット(Protective Spirit)
>>495 てかどうやってそんな毎日10万Gも稼げるの?
後半なったらいくらでもファーミングで金は入るのかな・・・
ネットウォッチいけ低脳
>>495 1プラチナ!?
そんなの拝んだことないよ、ママン
ハンマーゲイル面白くないけどCAでポイント溜めにはもってこいだな
どこにでも晒すことでしか楽しめない奴はいるもんだ
またバカWが当たった 追っかけてきてるWを追っかけてどうしたいの 脳が腐ってるんじゃないの
>>492 healないけど回復はする
テンプレのまんまだと回復力低いのは確かだけど
>>502 おまえの腕が気になるからちょっとチームアリーナこいよ
>>502 そっと諭してあげるのが優しさ
そっと晒してあげるのが厳しさ
そっと騙してあげるのが面白さ
ファーアーストームとメテオシャワー避けないで三人即死ワロスwwwww
507 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 01:42:29 ID:+86FHYfW
Eの話題少ないが結構強くね?
508 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 01:43:09 ID:pnZx45rd
すぐキャラ作れるんだから、固定職のみってのは珍しくないか?
>>507 基本的に強いのは中の人スキルである事が多い。
なので、職の強弱は人によって感じ方が全然違う。
きっと良いEに当たったんでしょう。
Mo/Me Rt/Mo W/E W/Eとか戦う前からやる気無くなるからやめてほしいなw
>>508 人によるだろ、色々試したい人もいるだろうし
職になれたい人もいるだろうし。
普通に勝てるじゃん 5分以内に終わるかは相手次第だけど
俺つえーみたいにやって来てひたすら殴ってくるWをタイマンで倒すのがEの醍醐味 属性が悪かったら死ぬが。
チームアリーナ行ったら、既に8割方がギルド所属な件について 全く誘われませんが何か
それはメスマーの醍醐味だろ
どんどん人が減ってきたねー
ところで皆の衆聞いてよろしいか Nで数で押せ押せゾンビビルドってのをやりたいんだが なんかお勧めのスキルないかな?
N/Rでpet殺してゾンビ作成→復活→作成→(ry
さっきうまいと感じたのは旗戦のところで先に旗指して相手の旗持ちをペットと壁使って挟んで動けなくしてたウォリャ たぶんたまたまだろうけど
>>494 スレ違い。
だが、半数は知っているな、それ。
負けそうになるっていうか、勝敗が決まったら抜けるのがほとんどだと思うがな
>519 ペット殺すって自分で可能なの? 普通にやってるとそこらへんのRぐらい硬くて狙われにくいし全然死なない・・・
日本語版の本サービス開始前に OBで多数が飽きて去っている件 これでいいのかNCJ いや、これがNCJクオリティー
>>502 ん?追っかけてきてるW追っかけたら
正面からガチで殴り合いになるだけじゃないの?
>>524 RPやらずにPvPでテンプレキャラ使って
毎回やること同じだし何糞ゲーっていう知り合いがいてなあ・・・
Rtがいなかった頃に戻りたい。
今日のまとめ。(ヒーラー) 2時間ほどGvGを観戦してみたけど 使ってるスキルは自分とほぼ一緒だった。 でもRAの勝率は5割ギリギリ。 おれ、下手だな…
>>525 一晩ゆっくり考えてみるといいよ
解らなかったら明日また聞くといい
良いんじゃない、ベータがあることではまる人も居るわけで。 外国の人も今回のβイベントで新規にはじめる人も結構いるっぽいです。
アサシンってスピリットシャックル+マインドラック(蓋兼用) やられると身動きとれなくない?
あ、ウォリも一緒か。 あまり見ないってことは対策できるのかな?
>>530 ヒーラーほんとむずいね
上手い人は、エネ管理どうやってるんだろうね。
他の職がうまいからそこまで常に回復専念しなくても大丈夫なのかな?
>>523 とり適当にいったけどそういやpetって殺さないし死なないよなー・・・
軽く考えたけど味方攻撃してない敵にpetぶつけてその敵病気にしとくとか
徐々に減ってくだけだから即効性ないな(´・ω・`)
メスマーしてるけど難しいな。 NPC傭兵だと上手く立ち回れん。 パーティーメンバがPCだと立ち回りを理解してくれることが多いんだが・・・
538 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:05:32 ID:+86FHYfW
まぁ世界のPvP好き相手に遊べるわけだし日本人のPvPむいてない奴が去っても何の問題もない。
こっちシャドウステップ使ってるのにスプリントで必死に追いかけてくるパラ様テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒール射程外にシャドウステップで飛んでくアサシンマジで死んでくれ・・・・ いやヒールできないから死ぬんだが
つーか、後衛なって思ったんだがターゲット指定しない前衛多いな
>>541 無理にしなくていいよ。自己回復できるし
観戦してたときの上位ギルドのモンクのデッキを 真似てRAやってみたんだが難しいな・・・・ フォーチューンリバーサルとか大仏で自分を守るのは余裕なんだが タゲ合わせられてPTメンバー集中攻撃されると純粋ヒールスキルが ないから回復が追いつかないことが多々ある あと、W/Eとかでもアサシンを一人でおってるのが多すぎ・・・・ アサシンもやるからわかるがスティング>テンプルで前衛は無力化できるから タイマンならHP3分の1きってても前衛とならまける気がしない
ちょっ、おま、 AKIBAヨドバシで売り切れてんじゃねーか!w 100本以上入荷したというのに、ナニ売り切れちゃってるの? 新宿で残り数個ってところで買えたからいいものの・・・。
>>535 つい回復させたくなるけどHP9割りあるならhealしないで放置とか
マナが満杯になりそうならHotを入れたり。
一番重要なのは手抜きすること
そして自分が一番重要であるということを認識すれば良いんじゃないかな
自分も味方も瀕死の時、ついつい味方をhealして自分は死んじゃったりとかね
以前見かけたやつの引用だけど、自分の一つ一つの行動に意味を持たせたら強くなれると思う。
>>446 俺もそのW/Nっぽい人同じチームなったかも
W W W Meの組み合わせで8連勝したw
タゲ指定が早いWがいるとこんな変わるのかと思った
550 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:14:01 ID:TZjDrS19
最後の最後でW/Mo3人に出くわしたお^^ 敵のMo3人で追いかけても倒せないとか バルスwwwwwwWWwWw さて寝るか
>>519 残念ながらN/Meなんですよスンマセン
やっぱし味方からでもゾンビ出した方が良いんだろうか・・・
それやるとうざがられそうだけどなぁ・・・気にしなきゃいいのか?
>>291 日本語では灰、英語ではashesとなってますが
白っぽいつぼです壷
553 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:15:39 ID:+86FHYfW
>>542 俺も後衛だがターゲット指定しなくても目視で動けるぞ。精霊沸いたら潰さんといかんし常に周りの状況判断せんといかん。
まぁ最初の頃のPvP馴れるまでだな、指定欲しいのは。馴れてくるといらん。
と俺は思った。それより、ミニMAPで戦場指示する奴がいた。戦い方のイメージしやすくていい感じだった。
>>547 一番初めはさヒールしまくってたけど
今は半分以下ヒールしてもHP全回復しない状況でない限り
ヒールしないんだけどそれでも全然エネ足りない
Aとかヒール連続してても回復間に合わないぐらいの勢いで減ってくし
そしてエネなくなってAあぼーんみたいなw
3タゲとか食らってんのに動かないのは何なんだ
テンプレのエリートスキルじゃ全然エネ回復間に合いません
>>535 Mo/Nでブラッドオファー使ってもけっこう厳しいよね…
状態異常や弱体化スペルの対応だけで
一瞬でエネもってかれる…
Aは個人の力量差がかなりでかいな 判断甘い奴は開始すぐ死ぬ 逆にMoのスキル停止させるコンボ撃って来るAは死神に見える
弱体化はきついの以外はスルーしても案外どうにでもなるの多い気がする この場合スルーってのはhex除去しないでhealに回ってもってことね 自分へのback fireだけは解除するかスルーするかで迷うけど
そういや20日にパッケージ買ってきたけどまだ開けてないのでこれから開けてみる。
あーぁうまい人と一緒になったのに落ちちゃった
バックファイアくらってヘックス除去なくてどうしてもヒールしたいときは自分に大仏。 これでダメ抑えれる。 あとモンクやってるときにWに張り付かれたときはガーディアンが要だね。
8vs8の個人個人のビルドは特化してるから、4vs4でそのまま使うのは罠でしょ。
⊂二( ^ω^)二⊃ ブーン ないと回復追いつかないし 自己ヒールも弱くなる でも、⊂二( ^ω^)二⊃ ブーン があるとマナ回復がキッツイ ブラッドオファー使ってもキツイ ブラットオファーエリートだから他のエリート入れられなくてキツイ 超便利に見えて諸刃の職業 それが⊂二( ^ω^)二⊃ ブーンヒーラークオリティ 最近は、Meの吸い取りいれてモンクのエリート入れる方が良い気がしてきたよ
>>561 ガーディアンとフォーチュンリバーサル使ってるけど
W2に張り付かれるとすぐ死ぬ自分がへたくそってことなのね。
ボコボコ食らって普通に死ぬ(´・ω・`)
566 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:26:06 ID:+86FHYfW
川を突っ切って敵に突撃するWをよく見かけるが、兵法知ってればありえん行いだぞ。 どう見ても背水の陣です。本当にありがとうございました。
Meの吸い取りも複数入れるとなるとMoskill圧迫される かといって一個入れるとなるとエリートのが性能いいから入れたくなる という諸刃の刃 そこが面白いと思うけどね
568 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:27:09 ID:bcUUSGDj
>>555 厳しいときはアルカナエコー組み合わせるとか
ブラッドのリチャージの上昇する武器をセット2にしておきて
ブラッドオファーのときだけ持ち変えるとか、いろいろ工夫のしかたはありんす。
>>541 それも一種のシャドウステップの使い方だから。
必死こいて追いかけてくるパラ様二体とかシャドウステップで引っ張って、
端っこにポツンと置き去りにするとかwwwwww
570 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:27:36 ID:BSrNs8BA
またヘンな組み合わせに当たった(´д`) 片方が魔法軍団で片方が脳筋軍団だと萎えるな・・・。
ブーンとボンド3でブレスシグネット。 でも、ブレスシグネットは遅いんだよね。
俺Rt/Moだけど、おなじRt/Moが「精霊範囲で待ちましょう」という台詞を聞いてしまった。 お前それ自分はNoobですって言ってるのと同じだと気づけw リジェネ精霊は戦線をカバーできるギリギリの位置、ヒール精霊はヒールできるギリギリ の位置に置く。 Rが精霊出すのと同じく、精霊の設置位置はRtが調整すべきこと(かつ腕の見せ所)な んだけど、そのあたり放棄して待ちRtしてる奴には殺意を覚える。
>>561 他職のスキルいれずにそれもやってみたが
ブーン使わないでもエネが余裕でたりません
W2張り付かれるぐらいなら逃げつつエネキープ出来るが
味方にヒール一切出来ないし後衛まで攻撃に加わってくると
エネ足りなくて死にます。
>>566 それパラディン時の俺wwwwwwwwwwwwww
っていうか短い間なら鈍足かからないし別によくね?ww
はぁなんかだめだな moやrtから狙うとか基本的な事を分かってないのしかいない いちいち組むごとに説明するのは面倒だし疲れる。
よく見たらオープン24日までじゃないか 27日までできるものだと思ってた 25、26日は激しく妄想するか・・・・・・・・
チームアリーナ行けばそんな何回も説明しなくていいだろ
578 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:31:23 ID:bcUUSGDj
>>574 ランダムは当たり外れがでかすぎるね。
脳筋AとかWとか。今日組んだら3人とも突っ込んでいって
開始1分せずに自分ひとりになってて噴いたwww
ブーンヒーラーな俺は、デボーションシグネットで マナ5をキープしてます。 でもショボイんだよね、スペルじゃないからディバインのボーナスないし 80程度の癒しじゃ仲間は救えない ディバインのボーナスが入れば、マナコスト0のかなり使えるヒールなんだけどな
580 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:32:19 ID:bcUUSGDj
>>577 Mo/Meって揉めってよめるよね
いや、単純によんでなかったんだ。すまない。
>>568 操作鈍い俺には武器の持ち替えなんて無理かも…
ってか、どーやって操作するのが良いんだろ?
QWESで移動するように心がけてるんだけど
そーすると1〜8でスキル使いづらくなった…
我ながら不器用…
>>557 ディスプライトスタブだっけか?
相手の行動を中断させてスペルのリキャストを9長くする奴
あれ、強いんだけどリキャストが長くてそのコンボで即死および瀕死になって
もらわないと次のアクションに移せなくてスティングの方使ってしまう
まぁ、タゲ合わさってればすごい強いけどね
でも正直MoにW二人来てて更に後衛の適当なcaster1来てる状況って 他の味方三人何やってるのん?って話 1stタゲ落としきる前に3人から攻撃食らってるなら立ち位置とか逃げとかの問題になるとは思うけど
RP放置してたら誰もいなくなったw 全体でシャウトすると 「聞き手がいません。」 って表示されるのな
585 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:34:04 ID:bcUUSGDj
>>581 そこで武器セットの設定ですよ。
インベントリのところに武器セットってのがあってF1とかF2とかで装備を簡単に変えれますよ。
知ってますか、そうですか。
>>581 俺はwasd移動+クリック移動でスキル使用は1〜4まではよく使用するのでキー押し
5〜8は、クリック押しが多いかな
M/Nなんですが追いかけられると何もできません>< 足遅くする魔法か自分の足をはやくするまほうってありますか?
封印解除しようとしたら間違えてダブルクリックしてゴミスキルを解除してしまった・・・ 寝よう
590 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:36:21 ID:bcUUSGDj
>>583 ● Mo
● ○<は?なにやってんの?
●
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
○ Mo
○ ●<は?なにやってんの?
○
こういうこと?
>>583 いやこれがめっちゃよくある状況なんだけど
W2やW+Aは、標準だし
毒とか食らうからRも攻撃してるって事で3タゲ食らってる。
復活ポイントがあって、kill数競うMAPあれなんとかならんのか。 自陣の復活ポイント近くを戦場にした方が圧倒的に有利で糞すぎる。
>>588 封印ならいいじゃん。俺なんてRPのトレーナーから間違っていらんの習っちゃったぜ…
594 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:37:20 ID:+86FHYfW
MO/Nにはないよ 相手の攻撃速度落したり、衰弱させたりは出きるけど カースにスキルつぎ込むより、ヒールの性能上げる方が生残れた とにかく、Mo/Nは耐えるしか無さ 足を遅くしたいなら EかMeをサブに入れると良いよ
最後にW/EでCA行って来るか すぐ帰ってきたら脳筋って罵ってくれ。
597 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:40:26 ID:bcUUSGDj
Mo/MeならMPが足りず。 Mo/Nなら補助スキルがなく、
>>581 Moだった頃から移動はマウスで、もう片っぽでスキル押せるようにしてた
Mo/Wで盾持ってブロックすればいいじゃない
>>585 F2押す自身がありません…
いえ、口答えしてごめんなさい。
練習します。
>>586 指がもつれる俺がやっぱり下手なのか…
キーボードで移動してると1〜4すら満足に押せないや…
何も考えずにMoに突撃とかって足並み揃わないと各個撃破されるし、 逃げるMoにあんまり粘着しまくってると、気がつけばこっちが崩壊してる。 Mo集中と見切り、CAでこの辺を上手く回すのは難しいねぇ。 漏れは「いちいちウザ」って言われてからCAでは最低限の事しか 言わなくなった。ギルメンなら兎も角、初めて組んだ人に 不快な思いをさせてまで聞いてくれない指示する必要も無いしな。 正式版になったら、また何かいいだすかも知れないけど、 間違ってたら「ウザ」じゃなくて「○○の方が良い」とか 対案を出してくれる人達が正式版は多いと嬉しいなぁ。
戦術語るなら余裕で10連勝出来るやつだけにしてくれ
>>588 俺はMeなんだが、間違えてRのルーン解除した時は死にたいと思った。
なんか初めてエラーでて落ちて エラーレポートを送信しますかってダイアログ見えたけどこんなトコまでこだわってるんだな ついでにRAの面子開始早々すまんかった
>>600 やばいやばい。指もつれて、ほどけなくなったらどうするの!
すぐさまマウスプレイの作業に戻るんだ。
>>591 >>590 みたいな状況なら後は味方の火力の問題で自分が悪いどうこうな部分は少ないわけで
自分でMoやってて3タゲ貰うときは大抵前出過ぎてる時が多いんだよね
ちと下がり気味心がけてみるとかでどうにかならんだろか
607 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:44:40 ID:+86FHYfW
>>592 え?w
んなことないだろ?つーか自動復活せなならん状況じたいダメだろ。
上手いチーム同士だと1人倒したほうが勝ちなことが多いぞ。
Rtが旗もってヒールすると和む お前らやってみれ
Rt/Moを精霊消せば倒せるとか言ってるのは頭わいてるのかな?
>>603 そのうちRでも遊びたいってなったとき有利じゃねえか。
俺なんかヘイルスタッフの頭部を解除したらワンドには付けられないでやんの。
俺!死ね!!
Aの人ってサブなにしてる? アサシンメインだとアサシンだけでポイント手一杯でサブまであまり回らない 結局スキルはアサシンのものばかり Moで回復と防御と状態異常解除いれたほうがいいのかな
ただいま(´・ω・`) やっぱCAでは自分である程度対処できるビルドじゃないとダミダコリャ。 mo頼みのビルドで言った俺が悪かった。
つ[復活Pにトラップ] GvGやトーナメントだと良く見る光景 戦場へ復帰が早い方が有利に思えるけど、死なないのが一番! 死んだら時間を見て残り10秒以内なら自動復活待ち、11秒以上はリザするようにしてる。 敵を地味に引いて、自陣近くに戦場を移せばいいだけ
もしや、マウス移動の方が主流なの? GvG観戦してると明らかにキーボード移動だったから 練習してたんだけど…
615 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:47:53 ID:BSrNs8BA
いつも真っ先に狙われる漏れカワイソス あらゆるジョブに対処できる備えあるけど 流石に集中砲火を受けると耐えられません・・・(;´Д`)
>>614 併用じゃないの?漏れは併用してるけど。
プレサは消せよ。もう1個のリジェネのやつは放置でいいけど。
>>612 組む相手が悪いと思うお。
完全丸投げってのは良くないけど、むしろ信頼してるとも言うわけで。
その分攻撃スキルふやせるんだからいいじゃまいか。
しっかりヒールしてくれる人もいるよ。
E/Aテンプレの奴初めて見かけたがあれは酷いな 瞬間移動して速攻ボコられててクソワロタwwww
E/Aはネタすぎる
急に思いついたんだがエアーで転倒って、パンチラ見放題じゃね?
名もなき島って実は外周に実践向けNPCも居たんだな アックスマスターに挑んだらぼこられた(;´Д`)勝てねぇ
アサシンの顔がどれも金城武なのが、漏れは残念でならないのだよ。
>>624 どっかにバックファイアかけてくるNPCいなかった?
探してみたけどいなかったんだよ、アイコン覚えてない。
>>611 A/よりもR/Aのが使いやすかったよ。テンプレでもかなり優秀。
そっからいじるとさらにいい。
628 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:52:37 ID:BSrNs8BA
MAPの隅っこにNPCの死体があるのね 集中砲火の挙句ミリオン4対出てきて いきなり4vs8ですよ奥さん(つЛ`)
>>619 いやーでも鈍足、毒食らって解除できずに後ろからハンマーW/Eがボコスカ殴ってきてすぐ
死んでリザ貰ったけどまた同じパターンでボコスカってのは流石に俺が悪いと思う。
R/Rtもエネ増やした装備ならいいと思ったんだが、どうよ?
>>616 臨機応変ってことなのかなぁ
引き続き試行錯誤してみるよ
>>628 tu-kaいつまでもCAで遊んでないでそろそろギルド戦へ帰れやw
ちなみに俺は細かな移動はキーボ 大雑把な移動はマウス、長距離はマウスでタゲってオートラン 後はマウスで視点変えて方向修正。
今日でAとRtは使えなくなるんだっけ というかベータも終わる頃だけど。
この調子じゃ日本がトップになることは無いな。
唐突に基本キー設定晒してネルー 1〜3に頻繁に使うスキルをセット。4は持続系のもので切れたら即使用する様なもの (自分の構え方だと5〜8は即座に押せないので) 5にリザシグ、6〜8にリチャージの長いもの ※6〜8はマウスの予備キーに6〜8を設定して、右手で使用(親指6、人差し指7、8) 人差し指中指でWASD移動しながら薬指で1〜3 小指は1〜3&shift&ctrlにかまえる。ctrlは左手の小指の付け根か指自体でおす、コールはctrl+左親指スペース 武器セットは基本的に2種しかセットしないのでEndに"武器セットの切り替え"を設定して、 マウスの予備キーに割り当てておく。 そしてネルー
なんていうか・・・煽りではなく、「下手で迷惑かけて申し訳ない〜」って考える人には 向かいないゲームかもね・・・。
ID:Afig4VuJはずっとCAやっててくれな。
>>638 次からがんばろうって人ならそれでもいいんじゃね?
逆に「俺はちゃんとやってるのに〜〜」って奴の方が向いて無いと思う
>>638 そんなことないよw
申し訳ないで終わってたら駄目だろうけど、
問題がどこにあったか反省できるなら良いじゃん。
俺MOなんだけど MO/Eでゲイル使うヒル重視プリなんだよね どうかな? ところで、腕に自身がないやつはまずMOやるといいとおもうんだ どれが硬い柔らかい(装備も含めて) どんなスキル使われてるのか いろいろと一番わかりやすいから 個人的にはMeとWに追い回されると一番きついですwww Meからカンジャーとバックファイアされて、Wからスプリント&ゲイル これで死ねます なにか対処法ない?w
俺の場合5までは普通で6をQ、7をE、8をマウス5にしてる。
>>623 thx保存しといた、だが描くのは明日になりそうだ。
ザイシン睡魔 : gg
>641,642 そかー・・・。がんばってるんだけどねー・・・。色々スキル覚えたりビルド考えてみたり。 いまいち方向性が間違えてるのかもしれんが・・・。 いや!まだ研究がたりんのだ!気合はいってきた! ↓ゲームになにマジになってんのwwwwと煽る奴登場。
様々なネトゲを渡り歩いてその都度、回復職をやってる俺は 全滅しようが誰が死のうが申し訳ないなんて全然思わないぜ! そんなのイチイチ気にしてたらやってられません
>>643 カンジャーとバックファイヤを即剥がせれば何とかなるかもしれないけど
状態異常+HEX+W粘着 ここまでなると「自分は悪く無い」って思いたくなってくるなw
やばい名も無き島の外周のNPCおもろいなw サバイバルマスターとかエンチャントマスターまじウザスw
ホーリーベールとか赤ちゃんあればhexはそれなりに防げる でもハンマーWは苦手だな・・・
全滅するのはPVP中2chしてる俺のせいです
赤ん坊で即バックファイア剥がして来るMoをそこそこ見かけるな むしろ、Meの俺が何をしていいやらな状況に 回復魔法はキャスト早すぎてカウンターできないし 結果、カンジャーばら撒いたりファントムペイン>シャッターデリージョン使ってる や、Eには効くからバックファイアは入れてるんだけどね
>>646 何ゲームごときでマジになってんのwwwwwwwwww俺きもすぎwwwwwwwwwww
今日もGW Wikiみて夜明かししそう
アサシンやってる奴の8割は厨という仮説を立ててみた
同じキャラを同じように使ってても1分で全滅させられることもあれば、 20連勝以上行って疲労で面倒になるまで勝ち続けることもあるんだよな。 上手く行かないときはどうしても他のメンバーのせいにしたくなってしまう。
>>652 兵糧攻めorシャットダウン系おすすめ。Moだとマジなにも出来なくなる
ヘックスマスターに近寄ったら瞬殺されそうになったwww
>>637 凄い…そんなキー設定で動かせるんだね。
参考になりました。
>>638 強くそれは感じる。
上達云々じゃなく精神衛生上向いてない気がするorz
>>655 ランダムならチームの構成と相手のチームとの相性じゃまいか?
どんなチーム編成になるかわからんからなぁ
>>636 日本人ってだけならTWWが八位に食い込んでるよ。
所属はアメリカだけど。
今日はバックファイア、シャッターエンチャント、カンジャーファンダズム のコンボで比較的簡単に赤ちゃんMoを倒せました ブーンはがれてるのに赤ちゃんとか、焦ってスペルとなえて自爆で勝手に死ぬ感じ 赤ちゃん入れましたHex怖くないぞー程度じゃ軽く捻られますよ
ハンマーWを満足に止めようとすると他が疎かになるから リバーサルとかガーディアンとかでしのいでるよ。 アリーナな1モンクの限界かと思われ。
リジェネ精霊は範囲かなり広いね、アイコン出るからわかりやすい ヒール精霊は正直範囲がわかんない 精霊の範囲次第で効果が変わるスキル多いけど ヒール精霊もアイコン出してくれないと効果範囲かわかんねぇな
個々の個体に勝ってもしょうがないだろう 意味ねーよ
シャットダウン系ってどんなの?
>>658 アサシン乙
パラディンなんて使ってる脳筋と一緒にしないで(笑)
>>661 現時点のラダーはただのスタートダッシュ。
Top3くらいはちと別格なんで最後まで間違いなくBest10に残るだろうが、
他は大抵陥落する。
実際前シーズンもそうだったしな。
まだまだ先は長い。
PvPだけでポイント稼いで装備とか8v8で使ってるような最終装備ってとれるの?
>>666 質問スレ向きだけど
ブラックアウトやカウンター系のスペルを使って
ダメージを出すよりも相手の行動を妨害することに重点を置いたビルド
>>669 RPGで収集してると思う。
GvGやったが剣Wに瞬殺された。
>>667 / / / ,.-''"~"''ー、_ ,.-''"~"''ー、_
. / / / < ,.-'" ~"'-、 < ,.-'" ~"'-、
. \ ./ .r``"''ー-イ{ツ 、__人__人__, >レ'~ \ >レ'~ \
‐-、 | ゞ_PTメン| _) 考 (_ / , .,.;'' ' ヽ / ,. ,.;'' ' ヽ
ノ ,、ィ'-=z=F [{_ _) え (_ / ,.:''" パラディン'; / ,.:''" アサシン';
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ _) て (_ ;' _,.-'"ミ '; ;' _,.-'"ミ ';
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. _) 動 (_ ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" .| ヒニゝ、 ハ ヒ´_,.-'''" \;;;;;;;;.|
`〒T〔!| r ,_ノ _) い (_ ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 r'^';| ヾ-t''〉 ;';;,,r'五ニ7 }iir'^';|
゙、ヽ`! l _ _」 _) て (_ /~~/ y´ ~~""''-、 タ i /~~/ y´ ~~""''-、 ィ!ii;タ i
`ト.、! lj (__l、 _) く (_ '; ( ノ ,_ ;i 'レ',イ l! ( ノ ,_ ;i ミi;i;}レ',イ
l ゙ト、 t'゙ _) れ ( _'i `t`"'っ ;i r-' 'ト }i、 `t`"'っ ;iリiii;ツ-' 'ト
,ィ、化ァ ',\ l _) !! ( | トこニ-.,__、 ;; | .'i ''|lliトこニ-.,__、 ,i;llilili| .'i
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′ ⌒Y⌒Y⌒ | t--.,_,, r' .'i '}ill, ,;i|i;, ,,ii;ililllilll'゙リ|' .'i
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ '、 _,.-' .| ト!llllllllllliillllllllツ .|
h ゞ,二;;;;='''"" _,..-┴ 'lトllトllトツ _,..-┴
最終装備っていうか、装備は全部揃ってるじゃん。 ルーン解除のことならお金もちょっとばかし必要になってくるかもね。
バックファイア使うメスマーはトーシロ、あんなゴミスペル使う気にもならん。
>>669 てかなんで日本語がそんなに変なのは何故?
>674 そう思ってるとバックファイアにやられるわけだ。hehehe...
>>672 ∩___∩
(ヽ | ノ W ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) 待て〜逃げるな〜このチキンMoがぁ!
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
三 | /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三 __/ / \ \_/|
/ __ _/ \_'丿
>>677 こうやって仲間三人死んでるのに気付かない奴大杉
ザイシンエリートの方、全部勝ち進んだら何かあるんだろうか 3勝目までは行ったけど4つ目でウォーリア犬のわらわらコンビに敗北してしまった
MOからするといまだにW/Moで剣&盾で転倒スキルやら鈍足スキルいれてないやつは すごく対処がラクw わざと自分にタゲらせて適当に回復してたらいいしねw Wは転倒or鈍足(できれば遠距離があるといい)じゃないともはやカスだね ハンマーWはW/Moでもそこそこいけるけど
Nって快感。 装甲薄いだろうと判断して突っ込んできた前衛とか目標一つしか見えてないRに ソウルバーブ起点から続けざまに自然減少系を打ち込んでいくだけで面白いように死んでいく。 ポイントたまったらN系のエリートスキルとってみるかな。
盲目にされて自分で解除できずオタオタするアサシンが好きです スピリットシャックルをかけられてエネルギーが増えずただナイフを振り回すだけのアサシンが好きです やっと溜まったエネルギーで出したコンボがディストーションで中断されるアサシンが好きです 好きです…アサシンが好きです…
>>662 それ、ただMoが雑魚だっただけじゃね?
ホーリーベール>赤ちゃんですぐ終わるじゃん
三 | / 三 | / | -―'' ̄ ̄ ヽ | -―'' ̄ ̄ ヽ ゝ __,,-―'、 \ ゝ __,,-―'、 \ 三 __/ / \ \_/| 三 __/ / \ \_/| / __ _/ \_' / __ _/ \_'丿 奥義!!スプリント!!!! はいはいしゃどすてしゃどすて
もう英語版やってないからとりあえずこっちに書くが、テンプルストライク強すぎないか。 リードアタック当てないと入らないが、そんなの大して苦労はしないはずだし、 リードアタックからテンプルストライク、デュアルアタックに状態異常はいるの選べば 放心状態があかちゃんでも消せないような状況になるよ・・・
今気づいたけどスキルに使うエネルギーの左に1とかあるスペルは エネルギー回復1を犠牲にしてずっと持続させるスペルだったんだな
リードアタック>テンプル>ホーン>スパイダー>ツイスト が最近の俺の好きなコンボ ホーンを使用する前に周りに見方を確認したら テンプル>ツイストでも大分相手を削れる
今日ずっとやっててホーリーベール入れてるMoに出会ったの2回だけだったなあ スペルブレイカーなんて変り種もいた 日にちが立てばビルドも成熟しそうだけど、たぶん成熟するのはここ見てる人やギルドの人たちで 相変わらず一般層は代わり映えしないような気がしてきた
>>606 でも前に出るとか後ろとかって最初以外あんまなくない?
前にも後ろにも敵がいる状態が多いんだけど
俺の立ち回りが問題なのかな?
一応死んだらまずいと思ってるからへたれプレイしてるんだけど
よく狙われる。
RPでA使いたくてたまらない俺ガイルww
>>687 メスマーが少ないのはテンプレに居ないからじゃね?
>>572 さっきRAで精霊出すだけだして範囲内から一歩も出てこない一団にあったよ
こっちのグループ構成ぼろくそでどうにもならんかったw
テンプル追加ダメージなくね? 俺はマンティス→ジャングル→ツイスト→メビウスのループだな。 あとはスコーピオンワイヤーとシャドウステップのコンボ。 効果が切れてもとの位置に戻ると、距離が離れたことになって相手がこけて目の前にとんでいける。 ここからスパイダーも決めれるし面白いぞ。
明後日からは、アサシンとRt消えるんだろ もう、アサシンとRtのことは忘れようじゃないか
>>696 そしてベータもすぐ終わりですよw
27日までがなげええええええええええええええええええええええええええええええええええ
内藤ホライゾン最強
>>696 そうだな、アサシンが一人で特攻して即死したり
Rtが同じ場所に精霊呼び出して動かなかったりしたことなんて無かったんだ。
27日まで寝るか おやすみ( ^ω^) ああ、ところで2ch派生のギルドとかまとめてみないか?
メスマーはGvGの華
Rtやってるとき、精霊二体同じ場所に呼び出してさらに自分も重なるとおもしろかったです
>>700 LBのメンバーが数人いると豪語して2chで宣伝してたごりらーまん(?)ってギルドどうなったんだろ
>>694 待ちRtほんとうっとうしいよな。テンポ悪くなるっちゅーに。
昨日今日は、俺(Rt/Mo)がいるからかなにか知らないけど、
後ろのほうでモゾモゾするW/Moがたくさんいた。いいから前でろよNoob
しかたないから自分がWのタゲ取りにいきましたよっと
VIPは明らかに2chギルドだよな? あとチームアリーナでW/Mo4人構成やめれw 無駄に時間かかるからw ヒーラー2も勘弁してください
GM Bolbond すまん、こいつに強く興味がわいたのだが…リネのGMらしいの〜 リネやってなかったのでこいつについて詳しく教えてくれる人キボンヌ PvPではこいつだけ狙う予定w
メスマー超楽しいんだけど、人気ないのか
708 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 03:59:07 ID:ODF2W3lW
寝る前に俺のキー配置を晒す 1234はデフォ 5にQ、6にE、7にR、8はリザシグで不動なのでデフォ(クリックで使用) 慣れれば動きが変わるぞ、お休み
待ちはRtじゃなくてもたまに見る。 いまはRtの戦い方考えてる人が多いから良くあたるだけじゃないか。 捕らえ方は人次第だが、TAでもときたまボイスチャットつかって1人Spikeできる だけのSkillと、それ以外は回復、回避系のスキルでくるトコロとかある。
>>706 外人のふりしてる不正プレイヤーに対して放った
「you BAN」という台詞はあまりにも有名
他にも、キャラクターネームが好ましく無いプレイヤー言った
「具体的に申しますと ちんこ がよろしくありません」
など、その名言で人気者となった
>>710 コーヒー吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アサシンも当分使えなくなるのか〜。 アサシン楽しかったなぁ。 メインはアサシンで行こう! つか、サブアサとかの人は 「このキャラは使えません!」とか出るのかねw
〜の職で〜入れてないのは駄目って考え方が多数派になったらこのゲーム終わるな 既存スキルの新しい使い方切り開いていくぐらいの意気込みないと海外相手なんて程遠い
VIPは偉そうなの多いなぁ。まぁ、みんなじゃないんだろうけどね。
ようするに、包茎はよろしくないと。
>>710 やった!!そんな素晴らしいGMが来てくれるならGWも安泰だな
MO募集ばっかだなー
そういえば新しいログイン画面になってから、画面が切り替わるときにノイズっぽいのが 出るようになったの俺だけ?グラボへたってきたのかなぁ。
>>710 [ + ]<それでは良い旅を
とは偉い違いだなwwwwwwwwwwwwwwwww
W/Rつよす。フューリとアベンジの併用で脳汁がでる。 バーサーカーも入れたいが枠がない。バーサーカー入れれば脅威の2倍速なんだけどなぁ。
>>707 IWいいよIW
フレンジしてるNoobWを刺身にするのタノシス
だからフレンジしてたらヒール間に合いませんから!w
黙ってMoやっとけと サブでもいいから
>>713 ちゃんとプレイしてるよね?
そんなにわかりやすいプレイしたら勝率めちゃ悪いと思うぞ
>>695 テンプルは追加ダメージが重要なのではなく追加効果がヤバイ
相手に8秒間放心と盲目しさせるってことは
前衛相手なら盲目のせいでダメージ入らず
後衛相手なら放心のせいで詠唱が2倍な上に攻撃が2回あたるうちに
必ず妨害が入る。逃げ回ってるMoとか用意に殺せる
まあ、アサシンが本領発揮するのは8vとかじゃまいか? 離れてる後衛を後ろからコンボで沈めるのは結構楽しいぞ。 4vだとやはり狙われやすい。 やわらかいからなぁ。 ただ、対近接用の対策してるEだけは沈められないな・・・。 あたんねーもんよ。 エネ対策でもしない限りR/Aのが使いやすいなぁ。
Moはフレンジーしてるウォーリアがダメージ食らったら大仏かけてあげるといいよ。
そういやIWAYの由来って何? さっきギルド上位の観戦で、ギルドvsその他って感じの見てみたら I Want a Yankyみたいな名前のギルドとその他3ギルドが戦ってたがこのギルドとは関係ない?
>>728 I Will Avenge You!の略だが。
Nのテイントフレッシュが便利だと思った
>>721 正直エンパシーとかごみ。アベンジの回復でどうにでもなる。アベンジなくてもトロルでいける。
トロルで回復できるからW/Eより死ににくいし。
エンパシー詠唱してなんとかなったwwって思ったMEを無視して惨殺するのは楽しいよ。
一発26しかダメージ食らわないからゼンゼン問題じゃない。
>>724 CATAで7,8割は勝ててるし俺自身も上位ビルド参考にして似たようなの多く使ってる
でも先行してるの後追いするだけの考えじゃ追いつけるわけもないと思う
〜も入れてない奴は来るな、〜入れてる奴が優秀、みたいな書き込みが増えてきてるように感じる
>>729 それ主体にした8人ってことか・・・
ヤンキーってギルド名に入ってる割にはみんな外人名前だったし何かあるのかと思ったよ
ペットを殺したら殺したでアベンジ使いたい放題だし、殺さなかったら殺さなかったで 20-30ぐらいのダメージを後衛に与え続けるからIWAYはツヨイ。 と、思う。 剣より斧のほうがゼンゼン強い気がするけどなんか剣持ちWとハンマー持ちWしかみたことねぇや。
>>736 もうちょっと反論しようぜ。これじゃあ雑魚と思われても仕方がない
いや、流石に1:2の時は攻撃しないでトロルとかでしのぐけど エンパシー入れて1:1で捌こうとするMEがおおいもんで。 バーデンやって離れたほうが賢いのに。 まあ足切るけどな。
>>737 いいんだよそれでw
それでも俺のビルドには固定入れ。
眠れないぜ・・・orz
>>722 お前のデッキを晒してくれ
俺はエーテルフィースト、エネルギータップ、イマジンバーデン、ディストーション
IW、ウィークネスイリュージョン、フラーリィ、リザシグ
長所
中々しぶとく生き残れる
回復手段の無い敵を素早く殲滅できる
ヒーラーに食いつくWを追い払える
短所
武器持ち替えが面倒
Hex除去できない
IW以外決め手が無い
Eに食いつかれるとどうしようもない
エンチャント解除スペルを撃たれるとただの変態仮面
総合的に考えると弱い
noobが多い今が旬のビルドだな
恥をしのんでお前らに教えてほしい Moやってるんだけどバックファイア凌ぐ事ができない どうすればいいのか・・・ -ーー ,,_ r'" `ヽ,__ \ ∩/ ̄ ̄ ヽつ ノ ̄\ /"ヽ/ " ノ ヽi 教えて神様! | \_)\ .\ > < |\ \ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ  ̄ \_つ
赤ちゃんとか大仏とか幾らでもあるじゃん。 ベールつかって赤ちゃんとかさ。 ブーンつかって赤ちゃんはちょっときついけど。
>>738 一対二なら到底凌げない。
一対一ならディストーションとフェイリアスピリットでカモにできる。
そういや、今日すごい勢いでエネルギー献上してくれた人が居たな。あれがアベンジ?
-ーー ,,_ r'" `ヽ,__ \ ∩/ ̄ ̄ ヽつ \ /"ヽ/ " ノ ヽi ホームイン ズザザー \ .\ > < |\ \ .\_ ( _●_)\_つ \_つ
>>741 赤ちゃんで消す、
大仏でdmg抑える、
10秒間”Spell”を使用しない。
最後のはMoに限らずいえることなんで分かると結構つよい。
Rt見るとゲンナリする漏れがいた。 精霊狩りオンラインまんどせく
いや、ディストーション+フェイリアなんかすれば100%回避だからそりゃWなんてどうにもならんわな。 つーかその状況になる前逃げるわww ディストーションだけでもタゲ変えるよ。結果論じゃないすか。それだったらこっちもカニングいれますよ。
BackFireは詠唱を見つけたら、ちょうど入るタイミングで消せるようにHex除去を詠唱 というのも有りはありです。 BFは3秒、MoのHex除去は1、2秒の2つあるけどもし2秒のものなら MesmerはFastcastをもっているので、BF使ってるのとほぼ同時にこちらも除去開始すればすぐ消せます。消したらすぐヒールでNP。
>>732 〜も入れてない奴は来るな、〜入れてる奴が優秀
じゃなくて中身だろ
入れてるだけの役立たずが多いよ
>>750 なにを同じ意見のもの同士言い合うデスカ!?w
ぶっちゃけNって雑魚じゃね? ボーンホラーとか要らないから、むしろ邪魔 ランダムでN来るとやる気がなくなるから トーナメントいけってトーナメント
というか 英語版スレで日本語版スレに来て英語表記やめてくれと書いてるやつが いるけど、英語版スレにいってカタカナ表記している日本語スレ人は アホだよな 本当に俺たち日本語版スレ人はダメ人間だよな><
ミニオンでデスノヴァやりまくりのNをなんかよく見るようになったが。 ミニオンが勝手にHPへっていくから時限爆弾チックで好きよ。 グレンスバランス使うネクロとかタッチネクロとかロマンが多いな。ネクロは。
すまん、エネルギータップとエネルギードレインってどう違うんだ?
日本は10位以内は一生無理だろな レベル低すぎ
ネトゲなんて上を見れば他になにもできなくなるから適度に楽しむのが一番
このゲームに雑魚い職はいない。雑魚い中の人ならかなりいるがな。
>>752 デスは玄人向けだが、カースとブラッドは強いよ。
ライフトランスファーはどんな相手でも消されない限り効果発揮するし、
スパイトフルスピリットはRAじゃWarに対して絶大な威力誇る。
両方とも対策されれば乙だが、その上を行くHex攻めってのもまた楽しいよ。
>>755 全く違うんだが・・・
ドレインの方はエネルギー9減らしてそいつにその8倍ダメージ
タップは8減らして自分がその2倍エネルギー回復
数値は適当な
>>755 DrainはTapの完全な上位スペルです。
吸い取れるMP量、再使用までの時間、詠唱時間すべて秀でてます。
βで何言ってんだ
>>755 キャストタイム。2sec違うのは大きい。
バックファイアはコストが糞重いしそのままhex除去するだけで十分じゃないか?
ブーン付きならバックファイアのダメージ分そのまま回復するし
ディストーション使ってても意外に粘着してくるW多かった
それなりの自己回復さえできてれば、Wが張り付いたところでまず落ちない
>>750 そう思う
多く使われてるスキルでも、ビルド次第じゃあんま機能しない事もあるだろうしな
>>760 >>761 いまバルタザール司祭のとこで見てたんだけど、どっちもEN4減少させて1ポイントごと2回復とあるんだ
>>763 確かに3秒は遅いか・・・
>>767 ファストキャストに振ればそんなに遅くないように感じた
>>767 使ってないから忘れてた。
たしかインスピレーションにいくらか振ってやると差が出てくる。
>>760 どう考えてもdrainでダメージってことはねえべ。
>>748 だから俺もウォリが弱いとは思わない。
楽観してるから突っ込んだだけ。
一つの弱点を克服するために、スキル枠二つ使っていいならそりゃ簡単だわな。
Wは今なら単騎で仕留める火力を持ってるからな Moも居たのにW1人に1人ずつ潰された
ランダムアリーナ日本2がおもしろい事になってるなw
今のところ単騎でMo倒せるクラスとしてAの右に出るクラスは居ないと思う。 とりあえず今日の午後5時までだがな。
あたりまえやん
漏れは A/Meでやってるけど、ちと決定打不足になってきた。 対Moならアサシンのスキルだけの方がいいかもね。 バックファイアとか蛇足かもPow15だし
>>772 ディストーション一個あるだけで大分違うんだけどね。
フェイリアは自分以外が狙われてるときも使えるから、用途は別にもあったりする。
いや、だからエンパシーの効果は対してないようなって話しなのよ。 バッグファイアは決まれば(決まらないけど)110ぐらい減るからHP1/4ぐらい削れるっしょ? わかってないモンクにいれればそれとなく魔法も防げるが(もっといいスペルはあるけど) エンパシーは対Wにたいしてそこまで効果ないんじゃないか?って話。 26相手にダメージ与えたところで相手から60とか食らってたら元も子もねぇじゃん。 バーデン、ディストーションで幾らでも捌けるじゃない。ってことよ。
もういいよ、エンパシーとウォーリアの話は。状況次第。 どんな状況でもエンパシーもらいつつ殴るWarはいらないし、 エンパシー下からって殴られ続けるMesもいらない。
ありがとう。結論を導いてくれて。 公式のGMPVPイベントだれぬッ殺す?僕はボルボンドちゃん!
Eだって強いんだから! ファイアマジックで500超えるダメージを10秒以内に叩き込めるんだから! でもウィンターとか、バックファイアは勘弁な。
アサシンに一定時間物理と魔法を防いで。 終了後にHP30とかくらいまで下がるスキルがあったが・・天秤とのコンボが強そうだ。 今日は殴るとEne回復するサイを持って。 フラーリィ、初期テンプレコンボ4つ、適当なスキル2個(テレポ系)、リザシグ。 これでひたすら殴ってた。 Ene重視の防具着てやってるとコンボ3周くらいまわせる時もある。 かなり自己満足度高いんでオススメ。
「ハンマーWウザス!一生土下座でもしてろと言うのかw」 と言う発言を「すべて」でゴバクしちまったよー!もう生きていけない〜w
>>785 おれは今日ハンマーWやってたが
そんな事言われたら嬉しくってアドレナリン全開だぜ?w
コンボ決めるだけならR/Aのがエキスパーティーズの関係でよくないか 両方使い比べてみたが、クリティカルストライクある分強い とは全然感じなかった
先生。10秒で500とはあんまりすごくないと思います。 Eは水がいやらしくて嫌い。水風使いとか止めてくれってかんじ。 W視点から見たEです。火?脳筋すればいいと思ってる。
>>781 ま、そりゃそうだ。
>>780 のバックファイアは決まらないとかエンパシーも対して効果ないとかも、
状況次第じゃ十分ひっくり返る。
俺のいうディストーション、フェイリアコンボだってカニングにはつうじねぇ。
抑止力としてはエンパシーもバックファイアも悪くはないんだけどねぇ。
あとは防げないように使えばそれで良い。
>>785 そんなもん気にするなよ。
US引き合いに出していいか分からんが、あっちのジョークと罵り合いはもっと酷いぞw
あとKDさせるだけならThunderClapの方が酷い。泣きたくなるくらいに。
おそらくアサシンをプライマリにして、且つ攻撃特化なら 通常攻撃を強化するべきなんじゃないかな ブロック・回避不可の弱体化スペル 攻撃速度33%UP 追加ダメージのエンチャント クリティカル確率UP 連続攻撃の確率UP
そういえばオナヌー女と2chギルド募集してた奴はどこへ消えたんだろうな
そういやエレメンタリストのウンコ具合はどうにかならんのだろうか。
そういや俺の中でRtは全員厨に認定されますた
>>782 やっぱ「You BAN」スキルを入れてるのかね。
あんまり良いアドバイスじゃないけど、 本気でPvPしようと思ってる初心者の人。 とにかく英語版からやってる奴のHP回ってギルド探した方がいい。 ノウハウが全然違う、世界が変わった。
ランダムアリーナの#2の船がやばい。キモイ
火のルビなんたらがここ見てるのか、さっきまで無言で離脱してたのが一言言ってから離脱するようになってた
rtとAが俺的にイマイチなのでupdateとか無視してパッケ買うのも手かもしれんな
なんというか Aがいる場合結構な確率で負ける Aの母数が多いだけなのかも試練が それにしても戦い方が、なんというか あなた、紙装甲なので死にますって 盲目食らってますって そんなにAは楽しいの?
今日はじめてW/E使ったけど、ゲイル強いね。 機能までのW/Meがかすんで見える・・・
Aは楽しいよ。 人を選ぶけどw
霞掛かってるMe/Wの俺は、だけどもけっこう楽しんでる
この武器では仕様できないスキルです! と表示されて勝機を逃すことが多くなった。 よく見たら味方をタゲってた。 ざけんな!w
>>797 それによってある程度自由が奪われるってことを理解してるかい?
USでやってた身としては、クラスによっては自分で〜してみようって
部分がまったくできないことすらある。
初心者が来ることを拒もうとはおもわないけど、こっちとしても勝ちたいんで
ある程度、ときにはかなりスキルとか指定することになる。
俺もそんな時期があったから分かるが、これに耐えられるくらいの覚悟で
きてくれ。
こんな時間にマジレス長文書いちゃったおwwwwwww
>>806 俺は一生懸命味方のスキルを中断させようと頑張ってたことならあるあるw
ランダムアリーナ #2 の人乙〜 楽しかったゼ兄貴!
Moがすぐ死ぬときはMo自体が下手か、周りが下手かのどちらか。 W2に狙われて、さらに追加がきてるのにフォローしない奴などがいると どんなに上手いMoでも死ぬ。 そんな状況になる方が悪いというのも正論だが、 こちら側もそれを常に狙ってるし、相手側もその状況をたえず狙っている。 ゆえに、現実にしばしば起こり、そこをどうささえるかが勝負を分けやすい。 Moが生き残れるかどうかは、Mo自身の腕も大事だが それよりもさらに大事なのがPT全体のレベル。
>>804 だれかこれ見てくれよ。忙しいのにわざわざ作ったんだぞ、、、
なんかアドレスが怖いんだけどw
ザイシンってソロクリア可能? アベンジウォリアのHPを半分までなら削れたんだが、俺のスキルじゃ倒せなかった・・ ペアならいけるんかな
○○の4コマ漫画でした
>>810 フォローってなに
例えばどんなの
W2に追われてるMoを助ける方法ってあるの
>>816 たくさんある。例えばWの足を遅くする、Wを盲目にする、Wを弱体化する。
シンプルだが強いよ。
#2で騒いでた集団はなに?
>>816 逃げてるMoと追ってるWの間に入って体でブロックってのも重要だ。
逃げるのが上手い人は他の敵や味方を壁として利用するからな。
まぁWa2ならMoでもしばらく持つから、その間に他の敵を倒す事でフォローする手もある。 Moが散ったら相手より早くリザすれば、一時的に数の上で優位に立つわけだしな。 つかいつも思うんだけど、パラディンは何でハムストリング入れないんだ。 普通に考えて、ショボ攻撃スキルよりも鈍足の方が効き目デカイだろうに。
いぁ、多分いれてると思う ただ、ハムストリングしてもメンドエイルで除去されてるんじゃない?
ハムストリングよりライフボンドを入れるべきじゃねぇ?
>>820 ハムストリング強いか?
というかソードの時点でちょっとよわいんだが、ハムストリングつかうエネルギーと
Moがメンドエイルつかうエネルギー比べるとちょっと使いにくい気が。
Moやってるとハムストリングつかってくるソード使い結構多いんだけど、大抵単発だから
エネルギー10乙wwwwwっておもいながらメンドエイルして逃げてる。
赤い髪のエレメンタリスト使いですが、戦闘中落ちてすいません・・・ 回線不調みたいなんで今日はやめときま;;
>>822 一部のまともな人は入れてるけど、真性LOL様は入れてないよ。
大体最後に残ったスプリンターパラディン相手にウザイとか言いってるから。
中断スキルもスプリントもハムストリングも入れてないお前がうざいわ!
HPマックスの相手にファイナルスラストしてる場合じゃねっっっ。
>>824 初撃はともかく、プロテクションMoに状態変化突っ込むパラディンはいらない人。
MoはMeの俺に任せてくれよ
Rt/○マジつまらね
ハムストリング、出血、重症と畳み掛ければちょっとは時間稼げるかも。
W/Eでソード使うときは、剣マスタリとエアをMAXにしてカンジャーライトニング付きのダメージ重視コンボ組むな。 ファイナルストライクで130ダメで沈めたときは脳筋から汁が出ます あとはゲイルゲイルゲイル 状態変化系でいくなら素直に斧で、転ばしたいならハンマーって感じ。
>>830 でもそれやるくらいならAxe使えばいいんじゃないかと思ってしまう俺ガイル。
ああ、剣使いたいんですよね、そんな時期が俺にもありましたwwwww
>>832 そんな俺は耕すのが大好きです。
明日は斧使ってみようっと
>>832 アホか。ヒント:状態変化の順番。
赤ちゃん使ったらそいつは自己保身タイプと判明するので、
そのあとしばらく殴ってEN尽きないようなら、さっさとターゲット変更。
つーか赤ちゃんてなによ・・・ この前当たり前のようにゲーム内で赤ちゃんって使われてるからびっくりだよ。
いやね。アイコンがものごっつぅ キモイ赤ちゃんなのよw
赤ちゃんキモーw
ピュリティ コンテンプレイション 赤ちゃんが通称になってる。 大仏とともにアイコンのインパクトがでかすぎる。
ソード相手に赤ちゃん使う状況に追い込まれたこと無いんだけどなぁ。 というかウォーリア相手に赤ちゃん使おうと考えたことすらないかも。 昨日今日とアサシン相手に赤ちゃん使ったことは結構あるけど。
>>740 流れるのはえぇよ
うちもIWやってみたくて作った未完成デッキがある
Me/E
イリュージョン12 エアー5 アース11
IW カンジャーファンタズム ファントムベイン ゲイル
ウォードアゲインストフォー キネティックアーマー/マグネティックオーラ ディストーション Rezシグ
ttp://www.geocities.jp/umep_gw/mes_build.html#build9 ここ参考にしたんだけど、ウチはWスキルの開放が一切進んでないのでサブEで組んで見た
初めはマグネティックとディストーションでなんとか防御してたけど
キネティックが物凄くテクニカルで上手く回せば燃費がいいので組替えてみた
が、Eneがどう見ても足りません
何戦かしたらEne足りないからファントムベインは使う機会がほぼ0になった(´・ω・`)
ここらへんの組替えを色々試してもう少し燃費良くしたい・・・可能なら常時キネティック!
Moの側でW狩るには悪くないかもしれない、ウォードでMo守れるし
でも、皆ウォード見ると仲間のでも一目散に逃げる(´・ω・`)
状態異常って素直に直すのもいいけど 回復速度上昇するスキルで相殺するのもありだよなと思ったRt/Moの夜
ブレスシグネット使うMoとRAで組んだんだけど 回復力すげーな、どういうMPの回し方してんだアレは
なぁなぁなぁ PvPキャラ全部Rt、A入りの職業で4つうめてたら 明日終わったら(正式始まったら?)全部デリートされてるのか?
>>842 =ID:vyb+3GfL
知ったか厨房乙。
>>842 =ID:vyb+3GfL
って当たり前じゃねーかw
>>846 RP時間以外の時にRPキャラでスタートしようとした時のように
「このキャラクターの選択に必要なチャプターへのアクセス権がありません(code=165)」
って出るだけじゃないか?
キーコード変えてNum、Scroll、Printキーほかを殺して ほとんどのキーをテンキーからF12-BS-Enter-Shift-Ctrlのラインまでで 操作できるようカスタマイズしてるのって、オレだけじゃないよな?
>>845 エネルギーはブレスシグネットで回してる。
2秒かかるから止めるのは比較的楽。止められないとつらいけどね。
>>740 あいよ
IW
フォアントムペイン
カンンジャーファンタズム
フラーリィ
ディストーション
エーテルフィースト
フェイリアスピリット
コンセプトはウォリアーキラー。フェイリアスピリットは味方Moも守れるので重宝。
自分を殴ってきたら笑いが止まらない
対Wなのでバーデンは無し。その代わり近接しなくても-8pipsのDoTを入れられる
から、そのあたりはトレードオフだと思う。
Rt/Moは絶滅しろと心底思った朝7時
あ、最後の一つはリザシグね。いわずもがな
>>852 それってディストーションの回避とフェイリア スピリットの失敗はどういう判定で行われるんだろう。
エネが増えるのか減るのかどうなんだろ。
ちょwwwwwww自分にレスしてる ID:PduEATuDにワロスwwwww
メンドエイルしてるだけで山ほど回復する状態異常系アサシン相手に赤ちゃんlol
>>853 Rt/Moがいるとマジ終わらないよな。ランダムだとどうしようもなくなる。
結界系Eがいたら元素ダメージまで減らされて、正に「ジンセイオワタ」
まぁテストだし、他職の追加スキルでもうちょっとマシなバランスにはなるだろうさ。
>>857 804さんとは別人ですが何か?
804さんの才能には正直憧れる。
志村、IDID
>>858 >状態異常系アサシン相手に赤ちゃんlol
テンプルストライク食らったこと無い人?一度やられてみるといいよ。
>>860 857はIDしか書いてないのにレス付けてるんだから判ってるだろ
>>856 ディストーション->フェイリアスピリットは有名なコンボ。フェイリアスピリットは
対象が*はずしたら*Ene回復。
だから殴られつづける限り、ディストーションは常時Onにできる。
>>858 そうか?簡単に沈むぞ。ちゃんと火力集中してるか?バカ正直に殴ってない?
>>849 ブロックかけられそうだな・・・さんくす
Moメインでやってる自分としてはRt/Moは回復力が足りなく感じるんだけどな みんな精霊の周りになんか来てくれないしw 状態異常簡単に治せるのは便利かなと思うんだけどね
相手にされなかったからって自己レスしてまで必死だな
>>861 プロテクションMoなのに素で食らってるの?頭大丈夫?
Moでアースアーマーとマグネティック・オーラうめえ ある意味無敵状態だよな これ MEには殺されますけどね
Rtはバックファイア入れて皆で殴ってればいいかなと思っているRA専の俺
>>858 いやあ、Rt/Moが「おびきだされちゃだめだ」とか
いい加減マンドクセになって適当に特攻して死んだら「よし、GJ!」とか
チームチャットでやればいいのに使い方知らんのかオープンで叫んでてとてもけだるい気分になったのだ
>>866 うん、Rt/Moの即時回復力はかなり弱い。スペル見比べたら分かるけど、Moのそれと
比べ物にならない。コストパフォーマンスも悪いし。
おまけに精霊も持続回復力には優れてるけど、これまた即時性がない。だからRt/Moが
メインヒーラーの敵と戦うときは、火力集中徹底。
ウォードウエポンかかってるのにバカ正直に殴るとか論外だからな。それと精霊と遊ぶなよw
Rt/Mo使ってると、精霊攻撃してるハンマーWとかバカじゃね?って思う。
あれコスト5で召還できるんだぜwコンシュームソウルが無いんならやめとけ。
先生 ∩ ウォリアー男の右上の顔が夢にでてきてフレンジっと言いながら殴りかかってきました どうしたらいいですか?
Rt/Moは見逃した時のマイフレッシュがウザイ 再詠唱速いので1っぱつ止めても2回目入れられることがよくある わかってる人が仲間だとすぐ袋にするんだけどね
>>872 なら終わらないとか書くなよw
敵にMoがいるときと戦闘時間変わらないぞ?下手すりゃMoより早く終わる。
>>868 食らわないって言うのと食らった後の行動って別だと思うんだ。
100%食らわない人?そりゃ失礼。
>>876 ランダムって書いてあるんだから、どういう状況か察しろよ。
確かに、組み合わせ次第の千日手の回数は圧倒的に増えた。
しかも相手がガン待ちしてるところに接待プレイしないと
「終わらない」なんて、昔の格ゲーじみた状況も多々。
なんだこの空気は(・ω・`*)
ランダムアリーナで開始直後から安全な位置から大技を決めようとか ボーンミニオンしか考えてないNとか単独行動で後衛に斬りかかるAとか多い。 Moが袋にされてるのに自分だけフリーになろうとするWとか何がしたいだか。
>>879 ちゃんと1日1回ぐらいは名もなき島からザイシンコース食べてる?
>>878 ランダムか。失礼
だけどRt/Moだからって事はないけどな。上手いMoがいても長引くし。
引きこもりの事を指してるんなら激しく同意
戦場で精霊出されたら、とりあえず真っ先に潰してるけどな。 本体はブロックと精霊効果でぬかに釘状態になるし、ディレイの都合で 再召喚まで時間がかかるって話だから、脳筋Waの俺はとりあえず精霊つぶし。 で、精霊ころしてる間に溜まったアドレナリンで一気に本体を農作業で潰す。 サークル出されたら中で踊ります。もうぬるぽ。
>>873 RAじゃW以外で精霊消してくれるような人ほとんどいないからWが消してくしかないんじゃないか?
消さなかったら長引くばかりだし、消してる側がはたから見てて勝率いい気がする。
RAでダークオーラビルドとか無理がありすぎた・・・
>>884 Rt/Moの立場から言わせてもらうと、正直そういうWはありがたい。
その間に距離取れるから、こっち向かってきてるのはすぐわかる。
ウォードウエポンが十分に間に合う。
逆に召還後まっさきに向かってくるW/Eは怖い。特にリジェネ精霊呼び出した後ね。
あれのコストは15だから、その減ったEneでW/Eを迎え撃たないといけなくて、
かなりつらい。前述の通りヒール能力はMoに比べて低いのよ。
俺がRt/Moを使ってるとき負けるのは、精霊無視する奴らだなぁ。
精霊と遊んでるWがいるときに負けた記憶が無い。
精霊はいいアドレナリン稼ぎ、逃げないしもりもり溜まってボーナスだと思ってる 回復系2種類はつぶすようにしてるな
>>885 戦線ど真ん中に精霊だすRtの場合そうかもしれない。
俺は戦線ギリギリのところに設置するから、わざわざ精霊潰しにくる
Wは何がしたいのか正直わからん。
>>887 いや、いくら脳筋の俺でも、わざわざ距離置いた奴殴りにいくわけないじゃん。
お前さん、さっきから一人で脳内限定条件付けすぎてて一人で浮いてるよ。
会話になってない。
まぁ実際C2来る時にどうなるか分からんからなぁ 今のPvPは結構てけとーにやってることもある 気になったスキル試したりとか。
4:1でリザシグもないのに無駄に逃げないでください お互い時間の無駄です
>>890 前提が違うのかな。
俺の前提書くね。とりあえず俺の基本的な立ち回りは
・まず味方前衛に突っ込んでもらって戦線を作ってもらう。
・ウォード掛けて、ヒールできる&精霊範囲ギリギリの位置で精霊を出す。
・適宜ヒール、精霊召還。なるべく精霊は拡散させる
2の状況でつっこでくるWがいるんだけど、そのとき精霊殴ってるやつが
いるんだよ。わけわからんっていってるのはコレ。その間悠々と距離取れるし、
Eneも回復できる。
3の状況でも、いままで俺を殴ってたのに、精霊召還したらなぜか精霊殴りだす
奴もいる。これもわけわからん。その間ウォード連発で減ったEneを回復できる。
>>889 そうだなぁ場所によるな
召還した直後につぶされると計画が狂うからいやらしいけど
わざわざ戦線ぎりぎりに作った精霊を壊しに走るWはかわゆす
CAだと中盤以降は自分だけはなれて精霊作ってくる事が難しくなってくるから
そういう時は適当に木のそばとかに出してるな俺
精霊+αで8pip上昇中の時に殴ってくるWもかわゆすなぁ
>>894 召還直後の精霊はつぶした方がいいと思うな俺は
あれ一体居るだけで.PTメンバー+0.5人分くらいの威力はある
召還して速攻つぶされると次の召還までのディレイはRtのうまみが発揮できなくてジリ貧
精霊もろいしな
罠を外した構成にしたら勝てるようになったMyレンジャー。 でも、何故か悔しいんです。罠楽しいんだもん。
>>896 うーん、そう思うならやってくれればいいよ。
ただRt/Moの立場から言うと、ありがたいなーって。
そういうWがいたら俺の勝率が上がる。ただそんだけの話さね
ID:ujkSymMoはRtの代表かのような物言いだなw
潰せるよう位置ならさっさと潰したほうがいいだろ。 そうじゃなきゃ戦う場所を変える。 問題なのは精霊無視して戦う筋肉馬鹿とかがいるのがダメなんだよ。
>>894 前スレだったかででてたけど、出た精霊を全員で瞬殺する。
ディレイ中で精霊は使えず、残りのスキルで捌かないといけないRt本体を耕す。
なるほど、と思ったので実践している。盲目は自己解除するから怖くない。
EN回復してようがなんだろうが、身動き一つさせずに殺すから関係ないね。
ただ、他に防御重視の奴がいると踊る。
Warで精霊倒すのいいよね、アドレナリンたまるし。
ところでRt/MoってWarのアドレナリンコンボをなんとかできそうな力あるの?
専らAssassinだけいじっててRtの性能まったくわからないよ・・・
>>898 聞きたいんだけど使ってるElite何?
もうC2の新ジョブなくていいと思うんだ
>>893 追わなきゃいいんじゃない?
みんなで集まって座ってれば相手も気づくでしょ
>精霊+αで8pip上昇中の時に殴ってくるWもかわゆすなぁ +回避50%が10秒も続くのに必死に殴ってるWの方がどうかしてるよな アドレナリン溜まる速度50%低下してるようなもので 精霊もろいしリキャスト60秒の精霊サクッとつぶしてる
スタンス中なら精霊なんて2秒で殺せるだろ
>>901 連携とれるならそれはアリだろうねぇ。取れれば相手がRtだろうがブーンMoだろうが倒せる。
>>902 テンプレの精霊だよ。ただ自己防衛&持続回復力にフォーカスしたBuildにしてる
Rtとメスマーのためにカニング入れてる僕が着ましたよ。
そうか明日からザコシン見れなくなるんかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>907 Eliteに精霊いれてて、精霊つぶしにこられた方がいいって言うのは・・・
それだけでどの程度か分かるんだが。
その考え方だとElite枠無駄に使ってねぇ?
>>909 ザコシンいなくなってもパラディンlolが増えまくっちまうぞw
アサシンもハンマーもったパラディンも使えると思うけどなぁ。
ってか オレ パラディンだし
精霊とペットは俺専用のHP供給装置です
>>914 かなづちもちがウンヌンは突然でてきたので無視するけど、
使い方がまだ研究されていない&最終調節の入る可能性のあるそれをたった数日で見極めようとするのも流石に無理が有りますよってことで。
ライフボンドをモンクに配って斧でENEを回復するパラディンには まだ好感が持てる。 まあパラディンの時点でテンプレなんだろうけど。
斧もってるテンプレパラディンて、それどこの与作? スキル8割使えないよlol
なぁ、E/Aのキャラ作ってドハマりしてんだけど、チャプター2になるまで使えなくなるんだよな? 正式サービス開始=チャプター2ならいいんだけど、そうじゃなかったら激萎えるんだが。 誰か情報知ってる人いない?
お前らパラディンとアサシン馬鹿にしすぎだwwww WとA以外にもひどいのがいるぞwwwwwwww
そもそも新ジョブの人たちのスキル封印解除したのって データ消されたりしないのだろうか・・・
8時〜12時の方も今日までだっけ?
>>920 NCJのサポートに聞いてみたら?今メンテ中だけど。
しかしどうにも無駄に長引くだけで報酬入ってこないな・・・
報酬だけ稼ぐなら5分以上かかるようなら即抜けがいい・・・
開幕から相手にザコシンが居たらワクテカな俺が帰ってきましたよ あぁ今日も鉄也だった(;^_^) あと一日か・・・。
>>911 いや、色々考えてみたけど、Rtのエリートの中じゃこれが一番いいと思った。
リキャスト45秒、消費5って低コストだから、放置されてても、潰されても
どちらでも役に立つ。
本体もW/Ex2くらいなら耐えられるしね。カニングは勘弁w
とりあえず連携がなってないのは一番だめだと思う。
>>901 はなるほどと思ったよ。
そんだけ。ノシ
もう気になってテストに身が入らないのは俺だけか 2,3日できないのは悲しいけど嬉しいような
上で2ch派生系ギルドの話題があったから聞いてみる RPもPvPも両方均等に楽しもうなギルドって需要あるかね? 対人特化とか日本一や世界一目指すって感じじゃなくて のんびりとGW楽しむ感じ
>>923 すまん。自己解決した。
公式にイベント終わったあともスキル残るって書いてあった・・・
>>929 Rtのエリートで一番いいのはカーンヘイヴェンジフルじゃね?
連携以前に、タゲ合わせられない、合わせようとしない人が多いのが困る。 折角PvPチュートリアル実装されてるんだから、もう一度ザイシンに揉まれて来て下さいと。 あとRでタゲ指示してる人見たことないな。
レンジャーはサポートだし、スキル毎に使う相手選んだりするからタゲは他の人に合わせる
>>935 WやAが居るならそっちがやるべきだけど、他がMeとかRiとかMoならRがCallerやるべきだな。
俺なんかMoで味方回復しながらCallerやることだってよくあるのに・・・
ダメージ系のレンジャー作ってる人が少ないだけじゃないか? いまのとこダメージはレンジャーである必要はないから俺も後回しにしてる。
>>931 大抵のギルドはそうじゃないの?ガチ対人ギルドって正直少なそう
>>936 それわかるw
Callないとモンクやってても自分でcallしちゃう
バラバラに味方が殴ってるのを延々と回復とかイライラしちゃう
コールは誰がやってもいいでしょ。 文面通りに自分が○○を攻撃してるって事を知らせる為にやってる訳じゃなく 誰に攻撃を集中させるかの指示だし、指示して自分は別の奴の妨害に回るとかもあり得る。
RandomArenaの法則 ゲームが始まるまで二WやAが門の前に立たないで 最初の位置から動かないでまごついていたら負け確定。 試しに計算してみたら65回中全部負け 正直、始まる前にそろそろ落ちようかと思っている。
Rt使えるようになってからダルス でもやめない
>>941 まあ意思表示だが そんなこたーないとおもうが・・・
正直上手い人はTAいけばいいと思うんだけど、 嫌味じゃなくて下手な人と一緒にやるのむかつくでしょ?
8vs8での話かな?ランダム4v4だと 連携以前にタゲ合わせ以前に勝ちたいと思ってる人が少ないと思うぞ RAは自分を試す練習場みたいなもんだから 俺は俗に言う後衛jobだけどネ(^_^)
メスマーでMoとか粘着するのタノスィー
>>945 それはあるんだがTAだとメンバー見つけにくいしね
誰がやってもいいとかそういう話じゃなくて、職によって向き不向きがある。 狙われにくいWaやアタッカーのA、視野を広く持てるRが適してて、 狙われまくりんぐ&殆ど味方ターゲットのMoが一番向いていない。 でも誰もしてくれないからMoの人が仕方なく、とあよくある。
俺もザコシン見つけたら真っ先に狙う てかザコシンしか狙わないけどなwwwwwwwwwwwwww
お前らちょっと数えてみろって 本当だぞ 意図的にやっちゃだめだぞ!
今日、大半の厨は消える 明日、残りの厨も殆ど消える ああ待ち遠しい金曜日
>>938 あ、そなの?雰囲気的にはガチが多いかなと思ってたけど
2ch派生でそんなギルドあってもいいかなってね
トーナメントリプ見てると勝ってるのは大体 Iway と R*4+N+Mo3だな・・・・・・
>>950 ザコシンの人だけど、シャドウステップとワイヤーで逃げ切ります。はい。
漏れは残りますからっっwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:VNJg5GiWが事前にそういうのを知って やる気が無くて負けるという事はあるまいな?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 神スレマダ? 厨も活気のうちだからなあ それがわかれば お ・ と ・ な
>>958 お前らがGWを一番楽しめてるように思えるなw
厨が根こそぎ居なくなると、俺みたいな準厨房が晒されるからな
暇だからスレでも立ててくるかな
なんかあれだな 今は何時ランダムアリナー入っても人が居てすぐに始まるけど ベータ帰還が終わると夜中は即組めずだったり同じようなメンツばかりに成りそうでこわひ・・・
規制うぜえええ、誰か勃てろ
夜中もRPGできるようになるからいいじゃない
連鎖反応で、人が居ない→面白くない→飽きる
そしたら皆でトーナメントとかGvGとかいけばいいんじゃないかな
立ててくるわ、待っとけお前ら
そうそう皆8vs8で遊べばいいような希ガスです(^_^)p
一日に1時間か2時間程度しか軽くできないライトユーザーも多い事をお忘れなく・・・
外人と対戦できるのに人いなくなるわけなかろ?
>>947 今 Mo/Me をやっているんですが、何をするにも必要とされるエネの管理がとても難しいと感じている今日この頃。
そんな姿を見ていると
無性に、エネ枯渇系の Me/未定 を作ってみたいと思う裏の自分。
今話題のRt系に対しても嫌なキャラに成れるかな?とワクワクしていると共に
自己防衛手段はどうすべきかサブのジョブを含め色々悩んでいます。
勝っても負けても色々考えてワクワク出来るゲームに久しぶりに会ったって感じです d(・ω・。)
インターナショナルとマジレス
じゃ、俺が行ってみる
>>974 規制中の場合は指名と書いておきながら指名しないとは何事だ
じゃぁたててくるか
そろそろ廃人と一般時との差も出てきてるな 廃人 8時から12時までRPGで金とレアアイテムを稼ぐ 朝から晩までアリ-ナで報酬を稼いで封印解除 キャラ強化しまくってランダムアリーナで試す 一般人 軽く遊ぶ 強化なし 封印解除も1つか二つ程度 勝敗に関してはどちらかに廃人が1人〜2人(チート並の強さ)居たほうが勝つ CAに戦術も作戦も無いでしょ
質問スレ7に変えとけ
>>979 本気でそんな事言ってるとしたらカワイソウだ
本気で言ってる あれこれ語る奴らはTAやGvGへ言ってからそこの事を語れって事だ
まあいいんじゃね いくら先駆けても超えられない天井があるものw
強さも人選も何もかもが全てがランダムだからしかたないネ(^_^)
遠めで考えれば遅かれ早かれ天井になるだろうけど 今の現状はこうだと言いたかっただけ・・・
>>982 廃人云々じゃなくて素質のある人は一気に上手くなっているだけ。
格ゲーの初めてのタイトルでも、上手い人のプレイみただけである程度の動きできちゃう人とかの見込みが早い人はいる。
ルーンと装備の差?
もっと腕を上げてから語らないと恥かくぞ。
拮抗した実力の中でなければほとんど変わらん。
スキルが封印解除できない?
いいからRPやって解除して来い
封印解除がめんどくせぇんだよなぁ
A/W ザコシン R/A ウザシン E/A 地味シン
ちなみにRPをやりこんでいる人は既に100以上のスキルとルーンを解除している。
実際今は差がついてると思うよ。 あんまり出来ない人はテンプレだろうし。 まぁ今だけだけど。
ルーンって100個もあったっけ
>>992 そいつを封印の有無にしてもらっちゃー困るってこと。
>>986 とかなんとかいいつつも平日のこんな時間にもまえも廃人じゃないのか?w
そりゃネトゲは時間に左右されるのは仕方ない事だからなぁ。 素質ある人は短時間でも上手くなるけど。 俺は別のネトゲからのギルド単位で移転だけど、前のネトゲで上手かった人は やっぱ上達するのはやい。
とりあえず問題なのがPvPばっかやってると飽きるってことだ。
俺は理髪店勤務だから月曜が唯一の休みで徹夜できるんだ・・・
この時間帯はなぜか前衛が少なくて困る
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