【GW】ギルドウォーズJP版 Part39【GuildWars】

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1名も無き冒険者
■日本公式
http://www.guildwars.jp/

■前スレ
【GW】ギルドウォーズJP版 Part37【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1137760143/l50

■関連スレ
・Guild Wars US/英語版 Part 17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1136910331/
・GuildWars -ギルドウォーズ- 質問スレ6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1137580004/

■外部板
・ギルドウォーズ板(日本語版) -Guild Wars-
http://jbbs.livedoor.jp/game/27506/
ギルドウォーズ晒し板(日本語版) -Guild Wars-
http://jbbs.livedoor.jp/game/27776/

次スレは>>950が立てる事、規制中の場合は指名
PvPで文句がある奴は晒し板で愚痴る事
2名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:18:03 ID:lO6630CP
■月額制のプレイ料金について
【名称】
ギルド ウォーズ (英文名:Guild WarsR)
【プレイ料金/価格】
月額制(30日間):980円(税込)
【支払方法】
◇プリペイド型電子マネー:ウェブマネー、ネットキャッシュ、ビットキャッシュ
◇クレジットカード:VISA、MasterCard、JCB
【支払手続】
ギルド ウォーズ公式サイトにて販売される「オンラインチケット(30日間)」の購入により手続きが完了
※オンラインチケット販売窓口サイトと手続き開始等、詳しい内容については、後日案内

ギルド ウォーズサービスチーム
3名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:18:57 ID:lO6630CP
Ctrl + 敵(Wクリック) I'm attacking ○○! Press "T" to select my target!
このメッセージを発している味方をターゲットしつつTを押すと、
味方の狙っている敵をターゲットする事が出来ます。
Tだけ押すと最後に発した味方が狙ってる敵をターゲットする。

Ctrl + 死体ターゲット ○○ is dead!
対象が死んでいる事を伝えます
Ctrl + スキル使用 I'm using △△ on ○○!
スキルの使用を伝えます。
Ctrl + 状態アイコン I have ○○ on me !
自分にかかっているBuff/DeBuff効果を伝えます。
Ctrl + Health/Energy My Health(Energy) is ○○
自分のHealth/Energy量を伝えます。

公式にないコマンド
/friend <player name> フレンドリストに加える
/ignore <player name> 無視リストに加える
/petname <ペットの名前> ペットの名前変更
4名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:22:02 ID:lO6630CP
■オープンベータテストについて
【名称】ギルド ウォーズ オープンベータテスト
【日程】◇RPGセッション:2006年1月10日(火)〜2006年1月16日(月)
     ◇PvPセッション:2006年1月17日(火)〜2006年1月24日(火)
【時間】午後8時〜午後12時 (4時間/毎日)
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
【コンテンツ制限】両セッション共に、一部プレイすることができないコンテンツがございます。

◇RPGセッション
RPGモードは、アスカロン王国からクリタ地方までプレイが可能
PvPモードはプレイが不可
◇PvPセッション
PvPモードは、アリーナ/トーナメント/ギルドホールのプレイが可能
RPGモードは、アスカロン王国からクリスタルデザート地方までプレイが可能

・βアカウント登録は1月5日より可能
・βアカウントは正式サービス後も引き続き使用可能
・βアカウントの取得はPlayNCアカウントを取得すればok
・L2ユーザーは現アカウントをPlayNCアカウントに変更してギルド ウォーズのサービス追加
(L2公式から可能)

↓オープンβテスト申し込みは公式よりどーぞ↓
http://www.guildwars.jp/start/obt/obtinfo.aspx
5名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:23:22 ID:lO6630CP
6名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:25:35 ID:lO6630CP
Q : その他のコマンド一覧はありますか?
A : 以下のようなコマンドがあります。
ttp://www.guildwars.jp/support/faq_view.aspx?ct=39&pn=0&nn=187&kw=

質問スレ1000になってた
GuildWars -ギルドウォーズ- 質問スレ7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1137812480/l50

7名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:32:44 ID:jdbaIHIJ
8名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:38:06 ID:2cidAd51
うんこもれそう
9名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:39:45 ID:lO6630CP
うはwww1000取っちゃったwwww
前スレ>>996
まぁ絶対は、訂正するよ日本語版からでまだ経験浅いから
そういう神Moに出会ったことないだけかも知れないしね
ただ、現状じゃなかなかそんなのいないと思うけど
転倒何度もさせられてぼこ殴りされたら
俺は即死するっていうかW/E二人で死ぬ。
10名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:40:24 ID:DcCNOMWD
前の話題引きずって悪いけど
W3に狙われたらどう頑張っても死ぬ気がする
1人でも鈍足とか盲目とかかけてくれる味方が居れば何とか凌げそうだけど
てか、2人でも重傷と出欠とかDoT系2種類ぐらい組み合わさって食らうとマジ焦るよ。
自分のパージするか味方回復するか味方の異常除去するか逃げるか・・そのうち死んでるorz
11名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:42:09 ID:/nCBzTBn
Moは橋の上に待機 その前をWで塞いで残り二人でBOXして殺していく

っと言う夢を今見たので試してみてくれ
12名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:44:30 ID:+ujdepRg
>>11
アサシンキタコレ
13名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:45:03 ID:jdbaIHIJ
自分が3人に追いかけられてる間、身方3人は一人の相手を集中攻撃
できるかもしれないだろ。狙われそうだと直感したら逃げるだけでも効果はある

***はダメ、という思考をするタイプは総じてPvPに弱い
もっと頭使おうぜ
14名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:46:06 ID:4CpkRcxg
テンプレのW/Moなら3人来てもしのげるけど、普通のはちょっとな。
ただ、敵にMoがいないんならパシフィズムするだけで鼻クソほじりながら逃げられるけど。
15名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:46:11 ID:KLLVHwgw
>>1

     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、アサシンだらけだ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|
16名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:46:17 ID:/nCBzTBn
>>12
アアアアアアアア   アサシン コッチクンナ(´・ω・`)
17名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:49:14 ID:IwVrCmBA
橋とか人にぶつかるのテラウザス
18名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:50:00 ID:sodqIzVs
ボコボコに殴り続けられてるのに動かないでMoに回復任せる奴
無限にエネがあるわけじゃなんですよ…(´・ω・`)
19名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:50:34 ID:oqdiBo5i
すごいkskだな。
20名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:51:28 ID:Zm8dIGo6
まぁ、アサシンはタゲあわせがしっかりされてればこれほどいい
ダメージディーラーはいないよ
俺が好きなコンボはMP多めになっちまうが
マンティススティング>エンタングルアスプ>フォールスパイダー>ツイストファング>メビウスストライク
アサシン2人かハンマーWとタゲあわせちゃんとしてればWでも
瞬殺できる
21名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:54:06 ID:B4847DTy
Moな俺としては怖いのはKDなWarと粘着質のMeだけだな。
特にエネ枯渇系のMeは最悪。
詠唱させないことと、エネを枯渇させることに特化すればすぐに沈むぞ。
状態異常は全然怖くない。
22名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:00:46 ID:J3gdA1MF
A2だけならブーン切って逃げながらメンドエイルで余裕な気がする
23名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:03:44 ID:cRti28gK
なぁ、ヒーラーの人、リムーブヘックス使ってる?
連打出来ないし詠唱時間も2秒あるし
解除が全然追いつかない・・・
24名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:03:58 ID:QdTPmkSN
まぁ、W3きてMoが何の支援も無しに延々耐え続けられたらゲームとして破綻してると思うw
普通は盲目なり鈍足なり入って凌いでるはず。
それでも馬鹿の一つ覚えみたいにW3でぼこすかやってたら、
その間に2,5人が相手Moなりをやっちまえば勝ち決定。

オレ朝5時にどんな書き込みしてるんだかw
25名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:04:39 ID:h4ntuKOy
こうすれば絶対勝てるってのは無いからさ
あんまり一つの事に固執しない方がいいよ
26名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:05:46 ID:rKjSWJHV
>>23
ホーリーベールつかってみれ。
それで間にあわねーよって言うならそれはもうMoが一人でやることじゃない。
27名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:06:25 ID:3trnArb0
ドローコンディション使ってるやつなら見たことある。
28名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:07:58 ID:RiJ38JbT
漏れもアサだけど、基本的には攻撃スキルは
当たれば中断するモノをいれてるな〜。
Moに張り付くには丁度いいよw
29名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:11:05 ID:DcCNOMWD
>>26
ホーリー ベール/Holy Veil - 強化スペル
持続中、対象に対する弱体化スペルは発動時間が2倍となる。
この強化スペルの効果が切れる時、弱体化スペルの1つが解除される。

持続系強化スペルなのに「この強化スペルの効果が切れる時」ってどういうこと?
てかこれの使いどころがわからないんだが・・
30名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:12:24 ID:gNhOmWkS
戦い方が分からずすぐ死ぬ
     ↓
リプレイみて勉強する
     ↓
自分と同じジョブの人と全く同じビルドを組む
     ↓
ランダムアリーナで試してみる
     ↓
4On4と8On8じゃ違うという事に気づく
     ↓
サッサと寝れば良かったと気づく ←今ココ

こんな時間まで何やってんだ俺ぁ('A`)
31名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:12:43 ID:ANdXN+PF
かけてすぐ解除
32名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:13:21 ID:oqdiBo5i
>>30
お前は俺か?
まあ上から2〜5個目のは無いが
33名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:13:22 ID:B4847DTy
>>29
ベールをかけたときに、自分のHPの上に小さいベールのアイコンが出る。
そいつをWクリックするとベールの効果が切れる。
自分で切るまで効果は永続よ。
34名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:13:39 ID:AEDmGm+2
MoとかRtとか回復役がゲーム自体にいないほうが
楽しいような気がする。

35名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:13:44 ID:RiJ38JbT
>>29
スキルウインドウの右上にアイコンが出るから
それをWくりっくぅぅぅ
36名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:15:13 ID:Gkq65WNe
>>30
違うことがわかっただけでも収穫じゃないか。
そこから4on4用にカスタムすればいい。
37名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:15:41 ID:Zm8dIGo6
ドローコンディションはアサシンとかの状態異常連打で
メンドエイルが間に合わないときとかに使うといい
てか、アサシン2人に粘着されたらメンドエイルじゃ状態異常捌ききれない
38名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:15:42 ID:pxA4NHI1
ポイントの為とはいえ、TA卒業してGvGやりてぇ。
前衛2後衛1モンク1募集とかぬるぽ。どっちみてもパターン化してやがる
39名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:16:30 ID:RiJ38JbT
アサシンは前衛でいいのかな?
40名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:16:47 ID:lO6630CP
>>34
今のバランスだと即死ゲームすぎだろw
っていうかW最強になる
FEでもやっとけ
41名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:17:25 ID:cRti28gK
>>26
上手く使えるか不安だけど試してみるよ。
ありがと。
42名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:17:46 ID:DcCNOMWD
なるほど、自分で解除して解除時の効果を狙ってるわけか
MP10はちときついがリチャージ無しなら赤ちゃんの替わりに使ってみるよ。
43名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:19:09 ID:L4seKolE
MOがいても上位トーナメントだと
R*4 N で瞬殺w
44名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:22:01 ID:B4847DTy
ブラッドオファーとRtの効果がちょいとバランス悪い気がするな。
ブラッドオファーはデメリットをもう少し上げないと、Moのエリートの選択肢が少なすぎるな。
Rtの精霊はRのトラップのように、通常攻撃でも詠唱停止できるようにならなきゃ便利すぎる。
45名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:22:12 ID:lO6630CP
アサシン強いんだけど使い方が難しい気がする
Aやってる人は回復とかどうしてる?
回復手段がAのスキルにはないから
まぁ逃げる事も出来なくはないかも知れんけど
逃げてばっかりじゃ結局W使ったほうがよくなってしまうし。
46名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:22:32 ID:RiJ38JbT
>>45
回復あるよ。結構使い勝手のいいのが
47名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:23:16 ID:RiJ38JbT
シャドウレフュージュだっけかな?
48名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:23:16 ID:lO6630CP
>>46
回避する奴?あれ常時使っても全然間に合わなくない?
49名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:24:56 ID:26qKwseR
お舞はプライマリだけのプレイするのかよとっていう話だな。
今のA、Rtはお披露目、最終調節直前verっていってもよいので正式公開までは机上論しかできんのがあれだ。
50名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:25:14 ID:IwVrCmBA
おまいらエリートなしで、ハンマースキル3つ取得するとしたらどれにしますか?
51名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:26:04 ID:lO6630CP
>>47
見てきたテンプレに入ってる奴だね。ディレイ8秒だし
常時使える訳じゃなかったorz
52名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:26:56 ID:+ujdepRg
>>45
いやいぱーいあるやん
53名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:27:09 ID:gJj4yZoq
トーナメントで勝つと名声だっけ?がもらえるけどあれはなんか意味あるのかな?
20ぐらい溜まったんだけど特に意味なし?
ってかトーナメントまだ国際鯖でしかしたことないけど国内鯖だと日本のβの人だけ??
54名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:28:19 ID:J3gdA1MF
>>37
状態異常重なればdeginやダメージ以上に回復するから
エネルギー回復とHPの減り見てゆっくり回復すればいい
55名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:28:39 ID:lO6630CP
>>49
いや、サブMoとかにしても
MP足りなくて回復正直出来ないし
ステータスAのだけで一杯じゃない?
入れるとしてもメンドエイルぐらいで精一杯っぽい
56名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:28:46 ID:B4847DTy
>>53
名声が溜まるとランクがあがる。
ランクがあがるとランクに応じたエモートが出せるw
あと、対戦は全世界でマッチング
57名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:28:59 ID:L4seKolE
MO3人いてもWが瞬殺されてたw
58名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:30:34 ID:n1ybx1j4
>>48
間に合わない。
テンプレアサシンなら自前はWのヒールジグに頼るしかないのかも
正直心許ない
相手が放置してくれたら>>28みたいにスキル停止のコンボでMoでもタイミングによるが暗殺できるぞ
クリティカルが出てなんぼだけどな
59名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:32:14 ID:eFG7BeFI
アサシンよわいよ
カスw
60名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:33:05 ID:+ujdepRg
自己防衛できてない後衛はまじで弱いな。
61名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:34:12 ID:u0eoy1Wy
RTとMoいたら勝てる気がしないんだが。
先にRtやったほうがいいのかね。
それにしてもCTRL+スペースやT知らない奴多すぎ。
タゲあわせろorあわせるからcallしろって言っても何もしてくれない。
62名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:36:29 ID:L4seKolE
Rtは放置すると蘇生し放題
でもMoとどっち先にやるかは???
63名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:37:01 ID:3eHDkDYf
GWのダンスはチップ的な臭いがする
64名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:42:17 ID:DK17SKyh
今しがた固定らしきMO2人W2人PT相手に、こっち野良MOなしPTで粘ってたら、こんな事言われたよw

Soldier Side jp : しつけーなー
俺:うるせえよ
Soldier Side jp:: しんだ仲間がつまらないだろ
Nイシュア :ハラスメント行為で通報しますね


通報してみろよwwwwwwwお前らがハラスメントだよwwwwww
自己中すぎにもほどがある
65名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:43:05 ID:EGgaON8n
マンティススティング→エンタングルアスプ→フォールスパイダー→ツイストファング→メビウスストライク
これ、思いついたときはTUEEEEって思ったけど、エンタングルアスプのディレイ長いし、フォールスパイダする前に起きてコンボ失敗したりとか
5個もスロット占領するしエネ消費激しいしで微妙だった(A`)
66名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:45:41 ID:1VlFfZSO
>>60
ごめんね回復とか逃げるスキル一切入れてない脳筋Meでごめんね
67名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:46:29 ID:XIFO8ymz
ディフェンススキル使ってるのに必死に殴ってくる脳筋W,Aをトラップで迎撃するのおもすれー
68名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:50:25 ID:+YYcZs/w
晒しスレ池 ゴミ屑池沼が
69名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:51:08 ID:kWicCdCz
チーム次第なんじゃないの
WAMとかあればW3人きても怖くないからなー
70名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:52:45 ID:GNTy9ege
いくらスキルを見てもNが全然強そうに見えない俺に
Nの魅力を教えてくれ。
封印解除の踏ん切りがつかないんだ。
71名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:53:19 ID:RiJ38JbT
>>64
ワロス
痛い子もいるんだなw
72名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:53:31 ID:6cecRYC7
>>64
スレ違い。消えろ
73名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:53:43 ID:707lzR/n
>>70
見た目
74名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:55:51 ID:SpN7aSe7
>>70
ぶっちゃけ強い職ってわけでもないぞ(いや、上級者になれば別だろうが)
デス系もいいし、嫌がらせ系にもなれるし
75名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:57:31 ID:HbOlxBPT
>59
あの瞬発力を見てそんなことが言えるのかw
まあスタンスうまく使われたら俺のアサシンの
今のビルドじゃきついけど。
76147:2006/01/22(日) 05:57:50 ID:YoDCNG7V
>>50
ハンマーバッシュ
クラッシュブロウ
イレジスティブル ブロウ
77名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:58:48 ID:1zcbg8gF
テンプレのE/A、テレポ式AE爆弾でRtを精霊もろとぶっつぶしてきたよ。
78名も無き冒険者:2006/01/22(日) 05:59:55 ID:zvo6RcDR
つかこの時間で5chまであるって、どれだけお前らやってるんだよ!!
79名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:00:04 ID:/nCBzTBn
Nは上手下手がよくわかる職だとおもうおー



マンティス→ワイルド→オックスホーン で減って4分3くらいいけるかな


転倒中の追い討ちにフォールスパイダーを取ってみたが 使い方がよくわからん
80名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:00:07 ID:31z2SOzN
>>64
ラス1で粘る奴の神経が理解できん
他の3人死んだまま放置させといて自分だけ粘ってHEROに
なろうとでも思ってるのか?
見苦しいから大人しく死んどけよw
81名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:00:30 ID:6cecRYC7
リチュ意外と堅いから厄介だ・・・
82名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:00:39 ID:OvgLZVv+
>>64
残り一人で逃げ回ってたとかなら言われてもしょうがない気がする
83147:2006/01/22(日) 06:01:34 ID:YoDCNG7V
>>50
ハンマーバッシュ
クラッシュブロウ
イレジスティブル ブロウ
84名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:01:45 ID:RiJ38JbT
制限時間内に敵を多く倒せ。

このルールでRt2人も居られたらたおせねーよw
85名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:02:29 ID:DK17SKyh
>>80
2人残ってたのよ。
しかもリザ復活待ちしてたわけ。
PTメンバーもそれを待ってたと思う。
エリア移動落ちみんなしてなかったし。

だいぶ前の試合だけど、1対3から持ち直して逆転したことがあったよ。
86名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:02:51 ID:h4ntuKOy
>>80
粘るのは良いと思う
俺がやったときは4:2になった時点で/sitした奴が居たけど
ほんとむかついたな
87名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:03:57 ID:6cecRYC7
>>85
どっちにしても晒しはネトヲチ板なんだ。
ネットーゲーム板じゃダメぽ
88名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:05:17 ID:B7A6BFhI
新JOB導入後、上位GvGを10時間ぐらい観戦して思った事

・Rt/Moは既に実戦投入されていて、かなりの効果を発揮している。
 今後はMo2、Rt1の形が主流になるのでは無いかと思わせる勢い。
・メインAは現時点では殆どいない。サブでもあんまり見ない。
・メインWが0のチームが(ランキング上位に)以外といる。
 Wの枠は減少傾向で、アメリカヨーロッパはW/E、韓国はW/Rを好む。

と、ここまで書いて完全なチラシの裏だと言う事に気がついた。
なので中途半端だけど、この辺で止めとく。
89名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:06:08 ID:RiJ38JbT
GvGだとアサ微妙と言われてたしね
90名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:08:28 ID:PevXfUvw
ラスト一人で逃げ回る奴はうざいな
どうせ死ぬんだから潔く散ってくれ
91名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:08:50 ID:RiJ38JbT
>>86
状況にもよるが、
引き際も肝心だよ。
92名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:09:18 ID:CP9S/Pq3
グラボ変えたいよー
Intelの64MBって・・
93名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:09:19 ID:l0TLmq7W
昨日ガルラスのクエやったけど時間ものすごいかかった
全滅数回で12時が迫ってたので最後特攻して終わらせた
疲れたけどああいうやり応えのあるクエスト面白いね
94名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:09:22 ID:2zJeowaw
この先各旧職25のスキル追加でどれくらいかわるんだろな。
95名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:11:15 ID:GNTy9ege
>>74
なんかスキル見ると、
Meのが良いんじゃね?って思ってしまってな・・・
あまりメリットを感じないんだよな。
96名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:11:46 ID:RiJ38JbT
Nは比較的硬いしいいと思うよ
97名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:12:45 ID:dn724ZqV
>>42
ホーリーベールは消費5だよ?
10じゃないぞ。
98名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:13:37 ID:zvo6RcDR
他人がやるとNは硬いと思うけど
自分で防御70セットで身を固めてもすぐ死ぬ件について。
99名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:15:32 ID:RiJ38JbT
殺し易さが明らかに、E>>>>Nだw

アサからみたらだけどw
100名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:16:06 ID:h4ntuKOy
>>98
防御力が硬いって意味じゃ無いと思うぞ
101名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:16:39 ID:+ujdepRg
W/Eも今の時点じゃなかなか殺しやすいな>A
102名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:17:18 ID:6cecRYC7
W/Eは後ろからの援護ないとすぐ死ぬ
103名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:17:55 ID:dn724ZqV
W/Eは状態異常を自己管理できないからね。
W/Meもそうだが、ブラックアウトで相手スキルも数秒封じれるしね
104名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:18:12 ID:zvo6RcDR
ディスプレイスメントオーラってどうなんだろう・・・
瞬間移動できるのはいいけど
瞬間移動した先でぼこぼこ被弾ってオチじゃないのか?
それともスキル組み合わせるとやばい与ダメ叩きだす方法あるんだろうか
105名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:19:07 ID:RiJ38JbT
>>104
解除して、好きなときに詠唱した場所に戻れる。
自由自在よ!でも微妙
106名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:19:39 ID:EGgaON8n
コンボ決めたらすぐ離脱するんじゃん?
107名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:20:57 ID:RiJ38JbT
どうせ、ディスプレイとるなら。

あれだ、14秒間ムテキングとってもらいたいなw
面白そうだ
108名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:22:07 ID:+ujdepRg
なんでデスチャージの人気が無いんだろうか。
体力回復するし、他のスキルとコンボしやすいのに
109名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:22:09 ID:DcCNOMWD
>>97
wikiだと10なんだが今確かめたら5になってるな
110名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:23:48 ID:6cecRYC7
勝ちまくりで膀胱が
111名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:24:16 ID:3gTjxrwL
RPモードで放置してたキャラがまだ入れたままなんだが
RPも延長ですか?
112名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:25:35 ID:cgsfljv5
ヤベー
後衛なんだがチームバトルにいる打撃系に1対1サクっと殺される
ランダムなら打撃系2人来られても平気で1対1ならほぼ勝てるのに。
何であんなにダメが違うんだ・・
113名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:25:46 ID:/nCBzTBn
>>108
再使用が遅いからだと思うが おらは愛用してる
逃げるMoを追いかけるのに非常に便利
114名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:25:53 ID:zcQcKpwB
>>110
あるあるwwww
115名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:26:56 ID:RiJ38JbT
ダメは弱いけど、ダンシングダガーとか好きだな〜。
あと一息って時に逃げられたときにサクっと殺せるし〜
116名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:27:51 ID:+3qCAC8X
RPGで金がかつかつなんだが、みんなどうやってお金ためてるの?
117名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:28:37 ID:PevXfUvw
ランダムだとウォリで俺TUEEEE!!!出来るんだけど
チームだと足遅くされて役立たず
118名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:28:53 ID:3eHDkDYf
W/Me楽しい。日本人にあまりなじみのないMe使いが慣れてくると
バランスやなんかの話も落ち着くでそ
119名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:31:31 ID:RiJ38JbT
チームアリーナだと
ボイチャつかいまくり?
120名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:34:20 ID:zvo6RcDR
つかザイシンでチームvsCOMでもポイント入るようにして欲しい・・・
チームアリーナはばっちりな構成でしかこなくて慣れてるやつ多めでほとんど勝てない
ランダムだと知り合い3人4人でぱっとやろうと思っても無理だしさ
121名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:36:54 ID:ry0NSo/l
>>120
そか?
結構noobみたいなのが多いぞ。
122名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:37:31 ID:nG7zOgX3
2000ポイント使ってバンパイアソードの柄を取ったけど、使えNEEEEEEEET!
普通に殴ってるだけだと、回復量とDoTのダメージがほぼイコールでやんの・・・

33%攻撃速度が増加するスキルを使ってやっとチョロチョロと回復するが、
とても頼れるものじゃない・・・
123名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:37:57 ID:cgsfljv5
>>120
そんなに強いのばっかりか??
4割くらいは勝てるぞ。
とはいえ、ランダム上がりじゃなくて
同ギルドとかのチームだとほぼ負ける。

うーむ
124名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:38:50 ID:hgXNCxFx
タッチネクロってどんな構成だっけ?

ダークオーラと
バイルタッチ
アゴニータッチ
バンパイアリックタッチ
だけでいいの?
125名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:39:14 ID:zcQcKpwB
ランダム上がりで5連勝してひゃっほうな時に落とされた俺
126名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:40:00 ID:5k8hFUie
ホーリーベールは優秀なHex除去Spellだよ。
スタート前に自分にかけておいて、相手の
構成を見て、そのままキープか外すか決める。

MesmerやNecro多いなら外さず残しておいて、
Hex来たら即ダブルクリックでホーリーベールの
アイコン消して除去。初めにかけておける分、
すぐ次のHexをかけられてもすぐに対処できる。
相手がバックファイアやライフトランスファー
などの厄介なヤツを使う事が分っているなら、
常に先掛けしておいて対処。上手く使いこなせる
なら仲間にも使える分、赤ちゃんより性能が良い
と思うよ。

127名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:40:21 ID:EGgaON8n
ザイシンってなに?
128名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:40:45 ID:hgXNCxFx
メインもサブもMoなしでさっきCA10連勝した
でもTAは1勝しか出来なかった
129名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:43:16 ID:cgsfljv5
>スタート前に自分にかけておいて、相手の
>構成を見て、そのままキープか外すか決める。

>MesmerやNecro多いなら外さず残しておいて、

相手チームのメンバーって名前しか分からないのでは?
バックファイアウゼエ
130名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:43:16 ID:3eHDkDYf
スキルの効果とか調べるのに、身内で1onや2onがやりたいけど出来んのかね
あと、知り合いのギルドと模擬戦みたいなの。

というか、任意に相手を選んで相手との合意のもとで行える戦闘システムって
GvGまでいっても無いのかな。とうぜんポイントとか関係なしで。

結構いろんな実験が出来ていい練習になるんだが(UOの話だけどね)
131名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:43:19 ID:lO6630CP
>>120
俺からするとザイシンのが強いんだが
CAで10連勝出来るクラスのチームなら
TA行っても勝率7〜8割前後
ただ、TAは、2MoやRt/Mo+Moチーム多すぎですがねw
132名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:45:52 ID:TjQV0UVq
赤ちゃんより性能いいの例えがわかんなかった
133名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:48:32 ID:SpN7aSe7
>>131
本当多いよな。まずMoかRt/Mo確保、って考えになってる人が多いよ
日本特有なのかね。それとも、外国でも皆始めはそうだったのかね
134名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:51:36 ID:5k8hFUie
>>122
普通の武器とバンパイアは持ち替え操作必須。
122がSword使いなら、使い方としてW/Eとかで

@カンジャー ライトニング(or カンジャー フレイム)
AFrenzy
BSword系 or ゲイル
CSword系
Dハンドレッド ブレード[エリート]
E回復手段
FSprint(Frenzy中に狙われた時なども使用)
GRez

回復手段として使うのではなくダメージとして
使うと良いよ。この場合だと@のDmgが15〜として
ハンドレッド ブレード[エリート]使った時で
【(通常Dmg+15+5)× 2 】
となる。エリート無いときは×2が無くなるけど
Frenzyで押し切る感じかなぁ。実際Warriorで↑
のようなBuildやる人は少ないけど、同じような
要領でバンパイア系の武器使ったRangerのBuildは
人気あるよ。



135名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:52:51 ID:Hq3LxnID
MO&MMOに慣れてきてしまったせいかある程度やるとすぐに飽きがきてしまう・・・
136名も無き冒険者:2006/01/22(日) 06:53:43 ID:5k8hFUie
>>129
スタート前の門が閉まってる間にCastして準備。
門が開いて敵がみえたら判断って意味。
言葉足らずでスマン。
137ふがし ◆SlDOOZZxQ. :2006/01/22(日) 07:00:39 ID:jjL4Bh32
・・・あれ?

テラビバッチェwwwwww
138名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:04:34 ID:n1ybx1j4
>>135
羨ましい
対戦しまくりでwktkがとまらねえよ
このゲーム短い時間に良いと思ってたがある意味廃人ゲーだ
139名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:04:38 ID:u0eoy1Wy
M/Rtってみないんだが俺だけか?
ウォードウェポン意外と使えるんだが・・・
140名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:05:20 ID:u0eoy1Wy
MじゃねえW/Rtだ。
141名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:05:48 ID:Eg7BjFqw
>>134
漏れのパターンにすごく似てるな
バンパイアは使わずにライトニングダメージのを使ってるけど。
ただその組み合わせでハンドレッドブレード連打してると
ゲイル使うエネが不足するのでいろいろ考える。
142名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:09:15 ID:ANdXN+PF
え?ザイシン普通にポインツ入るだろ?
143名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:11:14 ID:ANdXN+PF
ポインツじゃなくて報酬
144名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:12:04 ID:NWiNCyOU
PvPで盛り上がってるところ悪いんだけど
RPモードでお勧めのW/Nビルドありませんか?

昨日「RPモードってWいらないよね」って言われてショックなWARです
145名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:12:59 ID:5cCZo9z0
>>64は暴言厨


>今しがた固定らしきMO2人W2人PT相手に、こっち野良MOなしPTで粘ってたら、こんな事言われたよw

ランダムアリーナでどうやって固定PT組むんですか
バカはチョンゲにお帰りください
146名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:13:14 ID:zvo6RcDR
>>142
英語スレみてみたら、一定時間経過すると入るようになるみたいだね
147名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:16:15 ID:RiJ38JbT
>>145
そんな前レスにいまごろ付けるな…

おまい本人か?
といわれるぞw
148名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:17:53 ID:3jGVoQVu
なあTAで勝てないやつって多いのか?
20勝位でこんなに勝ったの初めてとか言う人がいてびっくりしたんだが・・・
当然蹴散らしたのは日本人ギルドばかりだがな('A`)

>>139
MってMe?Mo?
Me/Rtなら自分やってるよ
ミッドナイト+フェイリアス、ミッドナイトのディレイ中ならウォードウェポン
あと回復魔法もいれたりできるし
149名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:18:09 ID:h4ntuKOy
多分本人なんだろうなw
板違いで終了なのにわざわざ掘り返すなんて
150名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:19:10 ID:h4ntuKOy
>>148
なにその
「俺様が居たら20連勝当たり前」思考www
NGしとくね
151名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:20:16 ID:RCyQC6xK
なんか急激に飽きちゃったな。
課金するつもりだったけどやっぱやめた。
米鯖でやった時の方が面白かったな。
日本人だめだわ。
152名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:21:07 ID:RiJ38JbT
さようなら
153名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:22:10 ID:nG7zOgX3
>>134
いまいち理解できないんだけど、要するにバンパイアで吸収する分がダメージとして上乗せされるってこと?
今はとりあえずバーサーカースタンス中に持ち替えて殴ってるぐらいなんだけど・・・
154名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:24:08 ID:673uvGKi
W/MOも多い割りに上手い下手ってでまくり
攻撃されるたびに20回復を自分にしかしない奴。。。はアホ
いつも自分がBOXされるわけじゃないんだから瀕死なMOとかにかけてれば
戦況は変わるのにね。。
155名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:24:21 ID:zVlpVjMM
>>148
日本のTAはMo2とか、意地でも結界の中からでませんE&その他とか、
「死ななければなんでもいい厨」がやたら多いから、10連勝以上はきつい。
大体5回もすればどれかと当たる。時間もったいないから、5分で見切りつけるよ。

Rt実装でさらに酷くなった。千日手の確立が飛躍的にまして、クソゲーかが進んだ気がするよ。
156名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:24:55 ID:DBGXdHW+
パッケまで買う価値ないかもしれんね
一ヶ月課金で様子見が一番いいかもしれん
157名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:26:26 ID:3gTjxrwL
>>148
自分基準で考える癖直しとかないといろいろ大変だよ
158名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:26:40 ID:EA/o2g7S
wクリックでスキルNPC開いて3個もいらねールーン買っちまった
159名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:27:17 ID:n1ybx1j4
>>148
一人したことないやつがいてそれで多いと思える思考が不思議だ

>>149
じゃあ俺も本人ってことで叩くわ
もう勝ち目がないのに逃げ回るお前が一番自己中
一人でRPやっとけよ
160名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:27:23 ID:RCyQC6xK
>>145

>は暴言厨



バカはチョンゲにお帰りください
バカはチョンゲにお帰りください
バカはチョンゲにお帰りください
バカはチョンゲにお帰りください

>は暴言厨

バカはチョンゲにお帰りください
↑暴言じゃないのか?
やっぱ真性だったのかw
161名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:27:44 ID:ry0NSo/l
>>148
俺なんかCAで5連勝したらすごいとか言われましたよ。
162名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:29:37 ID:IwVrCmBA
>>158
m9(^Д^)プギャー
それなんて俺?
163名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:30:26 ID:ANdXN+PF
>>158
あるな。俺はマグマのカギと高級解体大量に持ってるぜ
164名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:31:03 ID:M/HrEYwY
CAは自己厨の集まりとあたると、どんな職だろうが真面目にどうしようもないからな。

「タゲあわせられない、やり方を知らない、タゲあわせたら負けかなと思っている」
↑この辺はマジどうしようもない。NPC+ザイシンと永久にPvPごっこしててくれと。
165名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:31:32 ID:1dgbKieC
カンジャーライトニングはバンパイア武器と同時に使えません。
カンジャーフレイムなら同時に使えるが、Rのエリート精霊が必要。
166名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:33:51 ID:3jGVoQVu
あーすまなんな、前スレで暴れてた足引っ張ってる雑魚の事忘れてたよw
君と組んだら勝てないPTはかわいそうだな

804 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/22(日) 02:56:47 ID:h4ntuKOy
>>799
激しく同意
他人に文句言ってる奴ほど自分の問題点を置き去りにしてる傾向がある
なぜRezがもらえないのか、なぜ死んだのか、その辺考えてもらいたいね

>>155
Rt実装でキャンプ合戦、30分越えとか多いよな・・・
167名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:34:24 ID:EGgaON8n
>>137
エウレカスレへおかえり
168名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:34:41 ID:iO6Hw7r+
>>158>>162>>163
おまいら・・・
 
 
ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
169名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:35:58 ID:J7gs3JhO
対アサシンのアンチビルド完成したおー
170ふがし ◆SlDOOZZxQ. :2006/01/22(日) 07:36:02 ID:5aKJZOPR
>>167
うん、間違えたんだ。
今日はエウレカイレブンだったな
171名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:36:31 ID:n1ybx1j4
>>169
kwsk
172名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:36:39 ID:RiJ38JbT
>>158
それ分かる。
漏れもやったからw
173名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:38:06 ID:pmkmcxZU
マジパラディン!
174名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:39:18 ID:eRLt+bUJ
>>64とCAで組んで現場を見ていた時はもう。
いてもたってもいられず帰還1秒前にエリア移動しましたよ。


GWって良識ある人多いと思ってたけどこんなんも結構いるんだな。
相手方も似たようなのだったし。
175名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:39:24 ID:M/HrEYwY
>>158
あるあr・・・・・いや三個はないwwwww

毒とか一杯使ってくる(テンプレ?)アサシンって、
メンドエイルしてるだけで滅茶苦茶回復するから大好き。
逆になんかノックダウンして瞬殺コンボしてくるアサシンはウボァー。
176名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:47:10 ID:6cecRYC7
マジパラディンlol
177名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:50:23 ID:PALEulJn
まあ、俺も4v1になって只管逃げてたMoだけど、
殺された後に「あほが」とかW様に言われちまったよ。
まあ、ぶっちゃけ8v1とかになった時、
ドレだけ生き残れるか見たいなのがトーナメントの楽しみ方の一つになってきてる俺としては
もはや逃げるのは当たり前なんですが。
っていうか、8v1の時の訓練と思えばいいのですよ。
4人に粘着されてどれだけ耐えられるか、と。
8v1の時に踊る快感がもう・・・。

話は変わるが、トーナメントで外人がやってるペットビルドだけはドウシテモかてねぇ・・・。
物量作戦KOEEE。
178名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:51:17 ID:+ujdepRg
チームアリーナのランダムで組む奴等、自前に職なんでもいいから組め
ランダムだと会話が無いからまったく上達しないよ。
自前に組んでおけば会話がある程度あるからギルド輪が広がるぞ
179名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:51:41 ID:ry0NSo/l
>>177
あれ物量作戦じゃないだろw
180名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:52:10 ID:PALEulJn
>>179
物量っつーかもはや何がなんだかよくわからんのだがw
あれはどういう原理のビルドなんだ?w
181名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:52:45 ID:ETXIdKOB
とあるCAでの出来事

W/Mo:おいすー^^
W/E:あっ!パラディンいんしたぉ
一同:lol
182名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:53:36 ID:/nCBzTBn
知名度ありまくりだな パラディン
183名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:54:38 ID:zvo6RcDR
パラディン=精戦士
184名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:55:15 ID:hfbHHxKR
タゲをあわーせたらー 誰ーもがー だーれかのーVIPSTAR〜♪

RtってWaやA相手に特定ビルドで守りに入ると、マジ死なない。
でも相手も倒せない。おまけでアースEとかいると超絶泥沼。
まだ本アップじゃないから、修正や旧職の追加スキルで何とかなると祈りたい。

これじゃ、3日の飴のつもりが3日の泥と沼ですよ。
185名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:55:37 ID:RiJ38JbT
パラディンいいじゃないの。
堅いし
186名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:56:24 ID:PGxFacDa
俺モンクなんだけど
CAで一番ムカつくのってさ
W様が、いきなり突っ込んでいって
一瞬で葬られて

戦況が厳しくなって仲間が死んだりしたら

W:・・・・・・・・・(切断)

お前が原因だろ・・・
187名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:58:14 ID:hfbHHxKR
>>180
死体の数だけWaが強くなる。ザイシンで同じ事をやってくるNPCいるから、
対処法練るのは簡単・・・といいたいところだが、NPCとはワケが違うからな。

ネクロは大喜びしそうではある。
188名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:58:15 ID:/nCBzTBn
>>186
だから突っ込まないWにどんな存在意義が(ry
189ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/01/22(日) 07:58:40 ID:Oyy8wT2u BE:76090638-
リチュアルのライフってライトニングダメージがどうのって書いてるのに範囲回復なんですね(´・ω・`)
190名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:58:51 ID:ry0NSo/l
>>186
前に出なかったら出なかったで文句言われるWカワイソス。
まぁ突っ込むかどうかは難しいところだけどな。
その辺の判断間違ってなくて死んだのなら他の人が原因でもあるし。
191名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:59:05 ID:nG7zOgX3
>>177
ま、相手も人間だってことだな。
お前一人のオナニーのために時間かけさせられたんだ、仕方ないだろ
192名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:59:21 ID:RiJ38JbT
Wがいないとき、どんなにやわらかくてもつっこまないとだめなん?
アサで突っ込むとすぐ死ぬヤン。
193名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:59:50 ID:6cecRYC7
>>186
お前の回復がとろいんだっつのw
194名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:01:36 ID:hfbHHxKR
>>186
Waが壁やってる間に誰も殺せない仲間及び、Waを耐えさせられないお前もかなり問題。
ただ、扉が開いた瞬間スプリントは流石にどうしようもないけど。
画面外まで行きかねない勢いで走るWaと逃げるMoは見捨てるしかない。
195名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:01:51 ID:RCyQC6xK
>>64
のミソは、Mo2の編成でMo無しの相手に対して、
ねばんなよムカつくんだよと言ってる所。
お前らが言うなよって感じだな。
実際お互いの立場になって想像すればどれだけ頭が悪いかが分かる。
編成が逆なら何も文句はないけどね。
196名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:02:03 ID:PALEulJn
つっこんだWは常にみとけ。
突っ込む直前にフォーチュンでもかけとけばソレだけで大分マシだ。
状態異常なんかもう回復するための道具にしかならん。
4vならな。
8vだと回復しきれなくて脅威なんだがな<状態異常

まあ、後は自分のHPは半分ぐらいになったら慌てるぐらいでいいんじゃないか?
197名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:02:19 ID:lO6630CP
さっきまで勝ちまくってたのにMoいねえええええと即死だぜえええええええ
Meのみんなどうやって生き残ってる?開始1分経たずに死ぬともう泣けてくる
フィジカルレジスタンス+エーテルフィーストじゃやっぱパラディン様以外耐えれません
198名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:03:59 ID:kqYIbdLa
>>177
そういう最後まで諦めないで戦う姿勢がPvPの礼儀だと思う
簡単に諦める奴に勝っても嬉しくない、最後まで希望を捨てない奴を打ち負かしてこそ
勝利の喜びを味わえるもの
199名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:04:27 ID:pmkmcxZU
相手のミニオン支配するスキルおもすれー
200名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:05:30 ID:RiJ38JbT
どうでもいいけど、ハンマーヲリなんとかしてくれ。
ひっつかれると土下座状態なんだがw
201名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:06:45 ID:K2sYXCnR
>>64
いまさらだがそれは、お前の

A:  しつけーなー
Hiroshima Carp:  うるせれたこ
A:  死んだ味方がつまらないだろ
Hiroshima Carp:  2MOでいばんなよwwwwww

上の暴言に対することな
暴言=ハラスメント行為、規約よくよめ


あと正確な状況は
>今しがた固定らしきMO2人W2人PT相手に、こっち野良MOなしPTで粘ってたら、こんな事言われたよw
こっちも野良で、A、N、Rt2な

1v4の状況でひたすら逃げまくり
その前に他のやつがリザ成功させてたがその後即死
普通もうリザも不可能だと思うが、まーそこらへんはプレイスタイルか
202名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:08:34 ID:lO6630CP
>>201
部外者だがお前とは組みたくないな
203名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:09:20 ID:nG7zOgX3
>>198
理想論は結構だがな、よく読め。
そいつは自分のことしか考えてねーよ。
204名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:09:32 ID:zvo6RcDR
つかもう名前でてるのにAって置きなおす意味あるのかとちょっと考えたが
眠いのでどうでもいいな
205名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:09:46 ID:1VlFfZSO
煽り合ってる時点でどっちもどっち
イライラした時点で両方負け
206名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:10:19 ID:0a1EAdTP
>>201
部外者だがお前とは組みたくないな臭いから
207名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:10:31 ID:RCyQC6xK
>>201
MoとRt/Moだろ
208名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:11:21 ID:zvo6RcDR
>>201
つか、よくみたら自分でRt2って言ってるのにHカープはMo2で云々いったのか?
いみわからん
どんな馬鹿でもRt2とMo2を履き違えるやつなんかいないと思うが
改竄でもしたのか?
209名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:12:38 ID:3gTjxrwL
どうでもいいからさあ

「 ゲ ー ム 内 で 」 決着つけてくれよ

それが出来ずにここまで引っ張ってくるんじゃねえよ

どうしてもやりたいなら自分でHPでも立ち上げて一人でシコシコやってろよ
210名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:13:43 ID:6cecRYC7
晒しはネトヲチで!つったろーがタコスケ!!
211名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:14:12 ID:1VlFfZSO
>>210
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))   話きいてませ〜ん
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |      ヽノ  /´
    |        /
212名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:17:12 ID:zvo6RcDR
つーかRPモードも開放してくれたっていいのにな・・・
残り3日間開放したって賞味期限そんなに変わらないだろと
213名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:18:09 ID:+ujdepRg
>>210
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))   タコよりイカだろぉ
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
214名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:18:59 ID:6cecRYC7
仲間三人死亡してリザシグ切れ

アベンジで二人撲殺しましたよ(・∀・)
215名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:19:21 ID:eRLt+bUJ
そういえば勘違いしないで欲しいけどHカープは速攻昇天。
最後まで逃げてたのは至極真っ当な人間であります。

>>208
64は改竄してるけどいちおう201は無し。
素で間違えてたみたいだから。触らないであげて。
216名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:19:46 ID:+ujdepRg
さーて、途中抜けした奴をリスト化して晒すかな。ギルド名付きで(((i )(゚)(゚) ( i)))   
217名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:21:16 ID:SpN7aSe7
んー、やっぱり日本人気質なのかなぁ…
「死んだらいけない」という発想は。だからこそMo2とかMo+Rt/Moとかのチームばっかだし。
アリーナでの勧誘もMoかWばっかだしな。
直接的、近接的ななダメだけじゃなく、他でも戦えるんだと思うけどな…

イネプタテュードで突っ込んでくるWやAを自爆させるのが趣味のN/Meのぼやき。
嫌がらせって、結構チクチク効くと思うよ?
218名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:23:20 ID:SpN7aSe7
>>216
…ギルド名以外晒して何の意味があるんだ?
そのキャラ消して作り直すことに何のデメリットもないのに。
それでもやりたかったら別の場所でやれな。ネトゲ系の板は禁止されてるからな
219名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:23:27 ID:1VlFfZSO
>>217
生き残る気ゼロの俺がいますよ。
ただ、皆バカの一つ覚えみたいにMoに行くから結構生き残れるがw
220名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:24:53 ID:hfbHHxKR
>>217
一応、地味に削り負けることも多いしな。
どっちかっていうと精神的に、だが。
普通に強いと思い込んでる節もあるんじゃね。

TAだとチキンランナーは対処が楽だけど、超防御型4人となるとな・・・
221名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:25:59 ID:cJoZRKoy
galeいれたwはもうほんとどうしようもないな
どんだけヘタでもかなり強い
222名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:26:37 ID:zvo6RcDR
Rt対策はコンシュームソウルでしか無理なのかなぁ
223名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:26:53 ID:ANdXN+PF
ザイシン普通に強いって
224名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:28:59 ID:SpN7aSe7
>>219
生き残る気ゼロはダメだろ。少しでも粘らなきゃw
まあ、俺自身もある意味でヘイト貰って死ぬ(死に掛ける)のも仕事だとは思ってるがw
鈍足にして削って、やっと辿りついたWがこっち殴って自分にダメ&盲目、とか変な汁出ますよw

>>220
TAまでいけば勿論分かってる人も多いし、対処もしてくるけどね…

上記の通り、TAじゃ誘われないんだよ。こっちが誘っても断ってくるしなorz
225名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:29:10 ID:TLb20RSE
>>64
>Nイシュア :ハラスメント行為で通報しますね

ここに圧倒的な違和感を感じるw
つうほー!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
凄いなあ、こういう馬鹿を蹴散らせると思うとうれしいな
226名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:30:10 ID:cJoZRKoy
>>201
てかどう見てもおまえの方から挑発発言がいってるだろw
227名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:30:59 ID:PALEulJn
>>203
つーより、対人において何ゆえ敵である相手のことを考えなければならいのかがよくわからんのだが?
まあ、感覚的にはランカーのギルドとやりあった時に3人ぐらい殺せれば気分的に勝ちだよなってのと同じなんだがな。
4人相手に1人で何分生き残ったら俺のなかじゃ勝ちだって奴さ。
そもそも他人(敵)の事を考えて対人ゲームをする奴がどこに居るのさ?
228名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:31:36 ID:6cecRYC7
どうでもいい。
229名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:31:48 ID:RCyQC6xK
紳士淑女なんでしょう。
230名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:32:36 ID:PALEulJn
>>218
名前は意味あるかもよ?
FL突っ込んどけば別キャラの時でも()表示で出るし。
登録したキャラを消すとどうなるかはわからんが。
下手すりゃずっと登録されたままだぜ。
色々とアカウント単位で管理してるっぽいから。
231名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:33:00 ID:dqkcDB6l
そろそろ、RPGとPvPにスレわけないか
232名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:33:12 ID:LMJwEAfF
>>217
やったことないと何してるのかわからないからだろう
W強いから勝てたとかMo上手だから勝てたとかは思っても状態異常で勝てたとは
みんなあんまり思わないだろうしな
合わせやすく、効果が目に見えるほうに頼ってしまうのは仕方ない
将来ギルド員とやるようになったら効果を踏まえてみんなでデッキ考えて
単純な編成をぼこぼこにしてやれ
233名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:33:33 ID:zvo6RcDR
>>227
CAで減速やその他Hex手段も何も相手がもってないってのを知った上で
スプリントで10分逃げ回るWを見たことあるからなぁ・・・
234名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:34:04 ID:TLb20RSE
>>226  
つか、負け犬の遠吠えをスルーできないやつはやばいよ。
外人なんかずーっと吼えてる。
見方のアドバイスも ハラスメント!つーほー!っていいそうな勢いだね。
235名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:35:28 ID:1VlFfZSO
>>224
もちろん悪あがきはするけど狙われて仲間の援護がないとほぼ終わるw
鈍足系のスキルとか入れてた時もあったんだけどヘタクソだから仲間の援護がないとキツイ。
どうせなら敵を葬るのに全エネを投入しようと思ってなw
236名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:36:05 ID:RCyQC6xK
やっぱ日本人は寒い奴が多いよなあ。
なんつーか自治厨ってやつか?
めんどうで嫌なら自分が抜ければいいじゃん。
237名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:36:41 ID:sVUpT3WC
TAでこっちは同じギルド団員4人で野良PTだか即席PTだか分からない相手に
圧勝されるとすげー自身無くなるよな・・・orz
238名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:36:56 ID:TLb20RSE
239名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:38:20 ID:cJoZRKoy
まあCAなんか運半分なんだから、そんなに勝敗にこだわるなよ
ただのポイント稼ぎじゃないか
240名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:38:31 ID:zvo6RcDR
>>238
奇遇だな
俺はこっちを探してた
http://video.google.com/videoplay?docid=1922791367196533109&q=CSS
241名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:38:46 ID:PALEulJn
>>233
ソレはそれでなかなか激しいな。
まあ、俺も橋で相手キャラに引っ掛からなかったらへたすりゃそれだけ逃げてたかもしれんが・・・。
トーナメント行くと逃げ足だけは鍛えられますよ。
まあ、Moにゃソレが重要だが。
242名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:38:58 ID:SpN7aSe7
>>230
あー、それはあるな。未だにフレンドリストも拒否リストも登録0だからわかんねーけどw
つーか、どうせ私怨の塊になるんだからどっちにぢろいらねーけどな。

>>232
なるほどね。味方Moもギリギリのところに敵Wが向かってきて、その攻撃で敵が自爆して死ぬ、とか快感ですよ、もうw
ランダムアリーナでたまたまN3人+Rt/Mo1人でTAまでいけたしねw
243名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:39:50 ID:6cecRYC7
すげー使えるビルド見つけたけどオマエラ喧嘩してるから教えない
244名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:41:26 ID:ANdXN+PF
ヒールスキル満載のMOなんぞに逃げられる方が悪い
245名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:41:42 ID:cJoZRKoy
FLがアカ単位と知らなかったら、ネカマだってのがバレちゃったよ
246名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:47:48 ID:nXXeflYr
みんなマウスの第3〜5ボタンにはなに割り当ててる?
名前の表示は入れたんだけど、あとどれがいいか迷ってる
247名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:48:15 ID:BqA9weYw
中村屋ってやつとお手合わせしたんだが、まさか、あの中村屋か?
248名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:50:06 ID:TLb20RSE
ハアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
今気づいた。
エウレカ見逃した。orz
249名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:50:09 ID:ry0NSo/l
>>246
4,5は次の敵と前の敵を振ってあるな。
TABに一番近い敵を選択にしておいて、開始直後に敵のクラスを一通り把握することにしてる。
250名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:50:15 ID:dfMVIGgC
ゲーム内での罵りあいをゲーム外に引き摺るあたりが日本人だなァ
251名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:52:10 ID:RiJ38JbT
Moを攻撃しよう!とイっても
見向きもせずに、Moが回復する敵を殴り続けるヲリアには愛想が尽きる
252名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:53:17 ID:6cecRYC7
ああああああああ、エウレカ見るの忘れたあああああああああ
253名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:55:04 ID:0Xu6juUN
大丈夫今回すげーつまんなかったから
見る価値ナッシング
254名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:56:26 ID:6cecRYC7
まじGWのせいだ
255名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:57:57 ID:BqA9weYw
おまいら、かわいいな。
256名も無き冒険者:2006/01/22(日) 08:59:10 ID:rC4yZEVd
なんかHexかけまくって状態異常にしまくってんだけど、
すげーなにもしてないような感じがする。

そんな俺 E/Me
257名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:00:22 ID:lO6630CP
お前らガッシュ始まったぞ
258名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:00:25 ID:6cecRYC7
ロック解除するのめんどくせぇ・・・
259名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:00:38 ID:urlzQzjz
逃げる奴ウザス。

いや、Mo、Rtはいいんだよ。逆転のチャンスあるんだから。
問題なのはパラディン様。お前自分がなんで最後まで生き残ったのか
分かってないだろw
逃げまくった挙句仲間にレストアとかワロス

ブーンMoだとパラディン様が二人粘着してきても全く恐怖を感じない。
260名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:01:10 ID:cJoZRKoy
TAはみんなもっと積極的になろうよ
4人揃えるだけで大変だ
261名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:02:34 ID:BqA9weYw
Rって火力にはならないよね?やっぱ、所詮補助燃料?
262名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:03:39 ID:yvGZSYBU
だから言ったろ
PTすら組めない日本人には向いてないゲームだって

声かけても全然あつまらねえよクソッタレ
263名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:04:34 ID:BqA9weYw
だって、チームアリーナって別にあそこで組まなくてもミッション開始すれば入れるじゃん
264名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:04:47 ID:rC4yZEVd
>>262
俺をさそえばいい。
265名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:05:33 ID:6cecRYC7
>>262
ランダムアリーナにいるから探しにきてくれ
266名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:05:56 ID:rC4yZEVd
>>263
それCA
267名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:06:22 ID:ore7LlQP
>>259
W最強
俺もそんな風に考えていたころがありました。
パラディン8人
MoのHPは半分にもなりませんでした。
本当に有難うございました。
268名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:07:21 ID:ore7LlQP
>>266  
いまゲーム内も Random Arena になってる。
UPDATEされて名称なども変更。
269名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:07:22 ID:urlzQzjz
>>261
なる。いいからテンプレのR/Rtつかってみ。アレがBarrage Ranger。
270名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:07:29 ID:L31qxZ6Y
よぅおおおし。
今日もPvPやるぞおおお。

あ、まずはどうぶつの森から。
271名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:07:31 ID:1VlFfZSO
>>267
それはそれで面白そうだなw
272名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:07:43 ID:Zf8Ob25x
今適当に組んだPTでザイシン6チーム相手に5勝1敗だった
自分Moで必死に回復し続けて罠戦とか10分以上かかったけど勝ててすげー嬉しかったよ
273名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:08:04 ID:dfMVIGgC
>266
組まずにミッション開始すれば4人揃った時点でチームになる
気に入った組み合わせなら負けても再挑戦できる
274名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:09:43 ID:yvGZSYBU
罠戦はメンドエイルがやっぱ重要?
つか近接すると延々と状態異常喰らって勝てる気がしなかったんだが
275名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:10:01 ID:ore7LlQP
>>273  
確かにできるけど、
そんなのでいいならRandomからはじめても良いじゃないか。
敵弱いから楽だよ!
276名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:10:22 ID:BqA9weYw
>>269ぁ〜罠ないからイイヤ
277名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:12:01 ID:9yHsbNhw
>>274
罠はちゃんと考えてるE1人居れば楽勝
278名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:13:07 ID:yvGZSYBU
>>277
kwsk
279名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:17:16 ID:Drb79Opu
>>261
ぬことラスシンボル、バルタザールオーラ、ジャッジシールドで圧倒的な火力になる
280名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:21:40 ID:urlzQzjz
>>279
バルタザールオーラなんてEne消費激しすぎて使えネーヨ
ジャッジシールドもPvEでしか使えネー

あんまり脳内でモノ語るなよ
281名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:22:53 ID:BqA9weYw
てか、今ポイズンとパワーショットを連打してるんだが、ポインズンは一発撃ったら、相手が回復するまで撃たないで、
通常+パワーのがいいかな?
282名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:23:19 ID:Zf8Ob25x
>>274
Mo/Eのテンプレでエネルギー気にしながらW>R>他の優先順位で状態異常解除してた
敵のタゲ貰って逃げ回りながらヒールと解除してたら倒せたよ
283名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:26:10 ID:tsSx6q2D
よくタゲあわせろとかMO狙えとか書かれてるけどさ
まさかいきなり殴りに行ったりしてないよね?
最初から狙うと逃げられたり状態異常飛んでくるからせいぜい50点
上手いヲリは他を殴ってアドレナリン溜め&油断させてから瞬殺
さらに上手い人はコールなんて出さなくてもそれに併せてくるよ
それを勘違いしちゃってる人も実は脳筋と同じくらい多くて困る
284名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:26:36 ID:6cecRYC7
これ格闘ゲームみたいに飽きたら他のキャラ使えるからいいな
285名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:27:04 ID:Drb79Opu
>>280
mp50あれば十分だハゲ
286名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:28:07 ID:urlzQzjz
>>281
うん。あとポイズンアローはアプライポイズンに変えたほうがいいよ。
ポイズンアローはプリパレーションと一緒に使えるのがウリだから、プリパレーション系
のスキル使ってないなら、意味は薄い。
後パワーショットもちょっとありえない。ペネトレイトアタックか、ダメージ追加系のスキル
持ってるならデュアルショット。
287名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:28:17 ID:BqA9weYw
てか、ブリザード社が頑張って、全組み合わせのテンプレ作ってくれないかなぁ、

そうすると本当に格ゲーみたいになるね
288名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:29:15 ID:urlzQzjz
>>285
RってPrimary Rの話だろ。なんでEne50もあるんだよ。というかmpってなんだよ。お里が知れますよ( ^ω^)
289名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:29:41 ID:BqA9weYw
>>286
ぇ、射程変わらずに高威力じゃん?パワーショットだめだめなの?

あと、言い忘れたけど、プリパレーションはイグナイトショット使ってるよ
290名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:32:40 ID:IKnXlZMP
いま米鯖のラダーみたんだが12位のScVと13位のTWWって日本のギルドだよな
結構強いところもあるんだな
ちょっと感心した&俺もこうなりてーと思った
ttp://ladder.guildwars.com/
291名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:33:36 ID:9yHsbNhw
最近はずれはRの気がしてきた
今まで8割延々遠くでタイマンor逃げた後帰ってこない

さっき3人死亡後延々5分も逃げられた・・・
292名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:33:54 ID:urlzQzjz
>>289
いや、それならいいんだ。
で、プリパレーションにイグナイトアローを使ってるなら、デュアルショット使わないともったいない。
矢を二本発射するから、爆発が二回発生する。
293名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:34:44 ID:JFWXe4HH
RPではMo/Rな私がPvPでW/Moをプレイ。

……Wたのしー。
普通のビルドじゃ面白くないのでホーリー系スペル満載の
瞬間火力型にしてみた。
ラス>ハム>ペインシグ>スマイト>ファイナル決まると爽快だわ。

しかしRtの堅さがめんどくさいね、これ。
294名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:38:30 ID:9HeITqgv
質問があります
仲間のMoが粘着されるので妨害しても防げないです
そんで、Moがひたすら逃げてるのですが、仲間から遠くまで逃げます
Moってそういうふうににげるのでしょうか?
295名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:38:52 ID:urlzQzjz
>>293
あー硬さとか言ってるうちは一生倒せないよ。
テンプレRtの防御力は、ウォードウエポンって一つのスキルでもたらされてる。
だからそれ用のアンチビルドを組めば倒せるぞ。
296名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:43:30 ID:9yHsbNhw
でもウォードウェポンって強化スペルでも無いよな・・・
解除方法がない50%回避ってやばいと思うが?
297名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:44:11 ID:TjAd4SG9
GWの夢でうなされて起きた。
よく覚えてないけど、トラップとかくらって<<<<<<<<<な感じになってる夢だった。
298名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:44:28 ID:BqA9weYw
>>292
デュアルショットか、

てか、今スキル欄カツカツなんだよなぁ・・・移動系我慢してストームチェイサー切るか、それともパワーショット切るか・・・
リザは切れないよなぁ・・・、ぁぁ迷う迷う
299名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:44:40 ID:6cecRYC7
>>295
ウェードウェポンのアンチって何ある?
いい対策方法ないんだが
300名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:44:43 ID:PethQSqk
テンプレのRt/Moの構成はかなり使いやすいね
リムーブヘックスじゃなくてホーリーベールにしたらもっとよさそう
301名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:46:56 ID:Drb79Opu
ttp://aploda.org/dat5/upload411248.jpg

まぁだからどうってことはないけど、柔軟になろうぜ
302名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:47:11 ID:AAXyZi8x
>>299
魔法
303名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:47:18 ID:PethQSqk
ウェードウェポンはリチャージ短いもののエネ10で効果時間も8秒
粘着すればエネ切れ起こしてくれる
ただ状態異常系で攻めようと思ったらまず精霊から倒さないとすぐ回復される
(精霊がいると状態異常を消去するスペルがあるから
304名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:48:11 ID:AAXyZi8x
IDがなかなか良いような気がする
305名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:49:12 ID:BqA9weYw
てか、よくみたらエリートスキルってヨサゲな物ばかりだな・・・何かデメリットってあるの?
306名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:49:30 ID:JFWXe4HH
>>295
Rtもやったのでそれは分かってるんだー。
でも、とりあえず楽しんでみようだったので全然スキル解放してないんだわ。
スマイト/バニッシュ/ラスシンボル/ペインシグ/Fスラスト/ハム/リザ/パージ
ま、パージのところを入れ替えて一押しできればいいかって思ったり。
307名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:50:21 ID:RiJ38JbT
思った
エリートの瞬間移動よりも、デスチャージで十分じゃないか
308名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:50:30 ID:PethQSqk
>>305
1個しか入れられない
309名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:52:42 ID:MlwRtTgO
Aの俺的コンボ
戦闘開始後後方で様子確認、Wに
デスチャージ>ゴールデンロータスストライク>エンタングルアスプ>フォールスパイダー>ツイストファング
毒と出血でもの凄い勢いで減るw
310名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:52:43 ID:BqA9weYw
>>308
マジカヨ、やべぇ迷いまくりんぐ


ってポイズンアローってエリートスキルじゃないか('A`)
311名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:53:59 ID:L3j0saNV
>>297
素晴らしい悪夢だ!
312名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:54:43 ID:urlzQzjz
>>298
いやだからパワーショット切るんだって。パワーショットアリエナス


>>296
え?スペルだよ

>>299
対ブーンMoと同じ感じ。
コストきついから常時掛けてるわけじゃない。狙われたと思った瞬間掛けるから、
そこを決め撃ちでハンマー耕しかサベージスラッシュ。
簡単なのはウォーリアカニングかな。
313名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:55:14 ID:BqA9weYw
フローズン ソイル
これって、敵味方両方?
314名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:56:26 ID:urlzQzjz
>>313
両方。出すタイミング間違えると自分の首しめる
315名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:56:54 ID:ry0NSo/l
>>312
強化スペルじゃない=エンチャントスペルじゃないって事だろう。
316名も無き冒険者:2006/01/22(日) 09:58:32 ID:MlwRtTgO
>>309
かたーーーーーーいW/Moにオススメ
317名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:00:56 ID:urlzQzjz
>>315
あーエンチャ剥がしのことか。スキル説明みた限りでは、どっちなのかわからんな。
今度試してみないと。
318名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:01:23 ID:PethQSqk
ウォードは強化スペルだからインスパイアエンチャントとか
もしくはWに殴られてるRtみたらディバージョンとか
Meがちょっと手助けすれば余裕だな

まぁRtみたらバックファイアしてもう1個Hexで蓋しちゃえば結構楽かな
319名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:02:29 ID:ry0NSo/l
>>317
いやあれエンチャント扱いじゃないよ。
多分解除方法はないんじゃないだろうか・・・
320名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:04:09 ID:urlzQzjz
>>303
10秒だよ。与ダメがウォードウエポンのRegene量上回らない限り、Eneは回復する。
321名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:05:02 ID:RiJ38JbT
ロールプレイする子がいても怒らないでね。
うちのPTに今居るけど…
322名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:05:40 ID:ry0NSo/l
>>320
特性14以上で11秒になるぞ。
323名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:07:34 ID:urlzQzjz
>>318
いやいや、リムーブヘックスはホーリヴェイルと入れ替えてるから。
昨日今日何度かやられたが全然怖くなかった。
エネルギー枯渇系はほんと勘弁してw

>>319
あーそうなんだ。正式導入するころにはエンチャ扱いに変わりそうだね
324名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:08:48 ID:u0eoy1Wy
W3人おもすれー。
ウォード貼ったRtをタイミング合わせてウォリアーカニングで倒すの最高。
325名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:09:18 ID:urlzQzjz
>>322
そりゃ知ってるさ。13からリジェネも4になるのも知ってる。
326名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:09:32 ID:MlwRtTgO
>>324
Wは何人いても強いな
327名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:11:16 ID:urlzQzjz
クリップル食らってうろうろする>>324が目に浮かぶ
328名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:15:36 ID:hfbHHxKR
ウォーリアカニングは時間が10秒だからなー。
ちょっと逃走されるか、他のサポート要員がいたら切れちゃう。

つか最近やたら多い気がするのが、結界円+Rt。
回避ブロックシマクリングーって、おまいら火力無いですから!
こっちにN、Me、Eの火力型がいないと色々終わる・・・
329名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:16:22 ID:PethQSqk
>>323
だよね('A`)
分かってる人はホーリーベールにしてるから通用しないんだよね
テンプレRt/Moなら有効なんだが・・・

エネ枯渇系のMeはあんまいないからなぁ
330名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:17:18 ID:4ixK+Hyu
>>328
そこで時代はWからN/Me/Eへ移行する訳です
331名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:17:35 ID:p3lCUbG2
途中抜けでリスト晒すだとか
やっぱやることが暗いね、日本人は

海外じゃそこまで粘着しねーよ

やってることが海外で日本人ギルドが廃れたのと
同じ道を歩んでるな

やっぱ日本鯖は過疎に決定!!
332名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:17:47 ID:PethQSqk
Wが2人以上いるとSS使いの俺としては嬉しい限りです
333名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:19:56 ID:MlwRtTgO
>>331
わかったから韓国人と遊んでくればいいじゃない
334名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:20:17 ID:4ixK+Hyu
>>331
お前本当にGWやってるか?
別にJapanese Districtの人が減ったところでDistrictまたいでギルド所属できる以上意味ないだろ、過疎とか
335名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:22:34 ID:PethQSqk
日本人に陰湿な人が多いかどうかは知らないけど
晒しは良くないと思うよ
過疎るかどうかは別としてね
336名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:22:51 ID:p3lCUbG2
>>334

国際交流できない日本人に
Inter Distは意味があるのか?
337名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:23:54 ID:p3lCUbG2
あとRPパーティ組むのも一苦労だぞ
338名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:24:37 ID:lO6630CP
晒しは2chの文化だから仕方ないどんなゲームにもついてくるもの
ただ、ネヲチでやってくれってだけネヲチなら幾らやってくれてもいい。
339名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:25:14 ID:4ixK+Hyu
>>336
別にInter DistでなくてもCA,TA,Tombは相手がいなければ全Distからマッチングしてるから問題ないっしょ
GvGはもちろん全世界相手だし
RPGは知らん
340名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:26:00 ID:MlwRtTgO
>>336
韓国籍にすればいいじゃん、、
341名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:26:57 ID:lO6630CP
>>336
対戦相手には困らないって事よ
大体な今時2chに晒されただけでゲームやめる自意識過剰ちゃんいねーよwwwwwww
342名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:26:58 ID:qrAoTsW3
Wとかがずっと相手のWばかり叩いていると俺は落ちる
途中落ちする人は大抵仲間があまりにも糞過ぎるから呆れて落ちているんじゃないか?
343名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:28:38 ID:RiJ38JbT
時々在日が日本人を煽ってるのワロスw
344名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:29:03 ID:cz/2035J
W/Mはあれだな、起こしまくりだな
メイルシュトロムまにあわなす
345名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:29:19 ID:En4TA4tX
>>342
チーム池。チーム
346名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:31:01 ID:MlwRtTgO



       そんなにネトゲの事が、心配なら世界一のネトゲ大国、韓国にいけばいいじゃん



347名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:31:06 ID:p3lCUbG2
>>340
英語版みたいにChange Territoryできればいいんだけどね
韓国籍に移せないよ

現状を話していることを「煽る」で締めくくるあたりワロスw
348名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:32:00 ID:tjrPHbER
Pv10連敗中
俺が悪いのはわかっているが
ROのPvなら極めたがこのゲームのPvむずいっす

そんな俺にアドバイスをorz
349名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:32:14 ID:Ykaw+rAX
上のほうでさんざんパワーショットアリエナス とか言われてるけどさ
俺もそう思うけどさ
こういうスキルって強化されないの?
350名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:32:48 ID:urlzQzjz
>>348
ROのPvP極めたとかワロスwwwwwwwww
とりあえずW/Mo選ぶのやめろ、な?
351名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:33:08 ID:RiJ38JbT
>>347
がんばれ、しばらくヲチしてやるからw
352名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:34:25 ID:ry0NSo/l
>>350
まぁでも正直テンプレで一番使い勝手がいいのがW/Moなんだよな・・・
俺も英語版初めてやった時色々やったけどパラディンが一番勝てたんだよ・・・
353名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:34:29 ID:urlzQzjz
>>349
E/Rで弓アタックしまくりんぐwwwwってときにパワーショットいれるんじゃないの?
いや強いかどうかはともかくさ。
354名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:35:00 ID:DWpKSdgw

        GayGai!
      _,,../⌒i
     /   {_ソ'_ヲ,
    /   `'(_t_,__〕
   /     {_i_,__〕
  /    ノ  {_i__〉
/      _,..-'"
      /
355名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:35:07 ID:PethQSqk
>>348
チーム編成でMelee1人・ヒーラー1人・キャスター1人・αで負けたなら何かが悪い
それ以外なら編成が悪かったとしか言えない
356名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:35:29 ID:/nCBzTBn
早く落ちるヤツに限ってたいした動きしてないヤツが多いぞ

そういうもんか・・・
357名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:37:17 ID:En4TA4tX
>>356
たいした動きしてない奴が早く落ちる
358名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:38:49 ID:MlwRtTgO
てかすぐ死ぬRはなんなの?
359名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:38:50 ID:AglETZVB
>>348
ROは結構面白かったけど、POTゲーだったしなぁ
360名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:39:19 ID:tjrPHbER
メスマー/ウォーリアがメインだったが回復が需要あるぽいんで
モンク/エレメンタリストを作った

このゲーム立ち回りがむずかしいな
361名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:40:48 ID:6cecRYC7
ROは結構面白かった

362名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:41:13 ID:tjrPHbER
ROのほうが単純明快でやりやすかったな
RO3年くらいやってたからだろうが
このゲームのスキルはわかりづらいな
だから面白いのだが
ストームガストみたいな大魔法があって近づけないその間にヒールとか
ができれば楽だがなぁ
363名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:41:42 ID:MlwRtTgO
>>361
人それぞれだろ。
364名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:41:53 ID:hfbHHxKR
>>330
アサリチュ実装前でも、Waの時代とはいえない状態だったよ。
初心者でも分かり易くぼこり殺せるってだけで、GvGとかみると
Waは1チームに精々2枚ってとこ。(ペット&アベンジは別として)

攻防のバランスはともかく、時間制限だけでもつけて欲しいわ・・・
俺は10分超えた時点で一声かけて落ちるんだが、ウザイとか煽られてびびった。
365名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:43:15 ID:tjrPHbER
アサリチュって強い?
アサはどこいっても弱いイメージがorz

どーもこのゲームおもしろいがスキルなじめんわ
どの職があってるのかいまだによくわからん
366名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:43:43 ID:qrAoTsW3
Moでやっている時に相手3人からずっと粘着されて頑張っている時に
仲間のW3人が敵のWをずっと追い掛け回しているのを見たら、本当に腹が立つもんだよ。

次にまた同じ奴らと組んだ時に「よろしく〜^^」とかでまたブチギレ
367名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:44:00 ID:6cecRYC7
いや、ROは面白かったよwって言いたいだけだけど。
変な改行入った
368名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:48:15 ID:o+Pj0xuX
アマゾン北!!!
なんとか正式前にゲットできました
369名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:50:11 ID:AglETZVB
>>361
>>362の言うとおり非常にとっつきやすかった
奥深さは無いんだけど、あれが月100円ぐらいならたまにやりたい
370名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:50:19 ID:9HeITqgv
俺もRO2年やってたよ。やりやすかったけどねーいい加減飽きた
そんで、他のネトゲ周ったけどGWが一番おもしろいんで、こっちに移動^
371名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:51:13 ID:AglETZVB
正式前にパケ手に入れる意味が全くないというのはどうなんだよ
372名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:52:44 ID:8UAm0UPH
ROネタは大抵荒れるのでこの辺で区切って欲しいのだが
373名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:53:28 ID:6cecRYC7
てか、ギルド入ってる奴ら増えるのはいいけど・・・
ギルド=noobじゃないってのはもう無いな・・・
374名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:55:22 ID:tjrPHbER
すまんな>いいだしっぺで

12連敗きたーーーーーーもうだめだーーーーーーw
375名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:56:17 ID:tjrPHbER
GWはRPGだけやっとけということかorz
PTに迷惑かけまくりんぐでマジ凹む

どうしたらいいのかさっぱりだぬぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
376名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:56:19 ID:cz/2035J
RPができないってすげーやだな、基本スキルだけでも集めたいのに
377名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:56:59 ID:cz/2035J
>>375
Rt/Moのテンプレ使ってとりあえず勝って来い
378名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:57:18 ID:tjrPHbER
RPはじまるまで別ゲーしてくるわλ
379名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:57:38 ID:PethQSqk
>>375
ランダムならそんなこと気にせず色々試してみるといいよ
そういう場所なんだしさ
俺も新しいスキルとかコンボ使うときはランダムでいろいろ遊んでる
負けてもすぐ次いけるんだし気にせず迷惑かけまくって上手くなればいいよ!
380名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:58:36 ID:a5AFdSJn
PVPミッションでW/R*4に蹂躙されたから
なんとなく斧でその構成作ってみた。
なんだこれ 4v4でもつよくね? W/Eはコンボ組み込むとカツカツ過ぎるから回復も入れられない状況だったけど
W/Rはなんかつよかった。ゲイルの代わりにモーション中断スキルいれてるけどこれもつおい。
斧で後衛に40-60ぐらいだしペットで20-30ぐらいだからそれとなく強いし
ペットが死んでも死ななくてもうまうまって感じ。

W/Eだと入れてなかった回復スキルがお薬のおかげで即死はなくなったしな。
381名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:58:50 ID:BqA9weYw
基本スキルならPvPでやりゃいいじゃないか
1000ポイントなんてすぐ貯まるよ
382名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:59:12 ID:lO6630CP
俺もパッケ届いたお
383名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:59:13 ID:tjrPHbER
>>377
テンプレkwsk
384名も無き冒険者:2006/01/22(日) 10:59:53 ID:hfbHHxKR
一応先行開放という名のPvPバランステストだろ。

スキル制限も多分、強すぎる、よく使われるスキルを絞ると
どうなるかって調査も兼ねていたと思うんだが、迂闊にも
テンプレキャラが終了してしまったので撤回と。

ブラッドオファーのないブーンMoとか、Eスキル全部ないWa/Eとかワロタよ。
385名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:00:56 ID:uhWwP/0c
ブラッドオファーなくてもやっていけるのが。
386名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:01:13 ID:lO6630CP
>>375
職言ってみみんな馬鹿にしてるがテンプレならマシなのW/Mo
典型的内藤の動きしてても勝率3割はまだいけるはず
(自分にメンディングかけて突っ込む)
387名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:02:37 ID:tjrPHbER
w/r
rってなに?
カスタムで作らないと無理ということですか?
388名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:03:05 ID:lO6630CP
>>383
最初にキャラ選べるだろ?
それでW/Mo選択
Rt/Moは、相当下手らしいから無理じゃね
389名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:04:52 ID:tjrPHbER
ああそういう意味か
390名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:05:42 ID:DWpKSdgw
GWのためにパソコン新調してくるyo。
391名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:05:57 ID:tjrPHbER
W/RがそこそこいいらしいからW/Rにするかな
Rが何か教えてくださいorz
392名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:07:02 ID:a5AFdSJn
味方モンクにライフボンド掛けてENE吸収剣で殴りにいくモンクとかいねぇのかなぁ。
そのぐらいだったらいいんだけどメンディングメンディングばっかりでオエってなった。

CAで30連勝*2回したんだけどこれってあれだね。Rt Mo W*2だったら大体どうにでもなるね。
俺W/Eでもう一人W/moだったんだけど別に問題なかったし。ミラーマッチになったら
泥沼だったけどな。W/E*2のとこに負けちゃったけど。
393名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:07:10 ID:BqA9weYw
レンジャーも愛して!
394名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:07:26 ID:lO6630CP
>>391
レンジャーだけどテンプレにないから
お前じゃ8個すらスキルないだろうし作るの無理だから
W/Mo使えって!
395名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:08:35 ID:BqA9weYw
ところで、PvPキャラで解除したスキルは違うPvPキャラでも使えるの?
あと、RPGキャラがPvPにいったら、PvPキャラで解除したスキル使えるようになるのか?
396名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:08:50 ID:PethQSqk
ランダムアリーナ、WあんまいないからW/Moでもいると嬉しい
397名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:09:25 ID:6cecRYC7
対Rt用にカニングとバーサーカースタンス詰んでるのに


Rtにあたらねぇ、もうだめぽすぎ
398名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:09:41 ID:tjrPHbER
なるほどな
忠告さんくす!
勝てたら記念まきこさせてくだしあいってくるノシ
399名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:09:42 ID:lO6630CP
>>395
下は、知らんが違うPVPキャラでしか使えないNPCも言ってるんだからちゃんと見ろ
400名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:11:10 ID:ONiAq0D/
GMって強いのかなあ?
401名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:12:02 ID:lO6630CP
>>392
俺もWとかMoの時それに近い構成になったけど
平均試合7分オーバーで何かむこうがわざと死んでるような感じで
つまんねーから15試合目ぐらいから死んでた
402名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:12:05 ID:elH47hAp
>>400
ボルボンドは最強
下手に逆らうとBAN。
403名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:12:59 ID:3gTjxrwL
>>400
ボルボンドには勝てないよ
404名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:13:24 ID:lO6630CP
>>400
Alneraiaタンのバックファイアで逝く
405名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:13:57 ID:L31qxZ6Y
>>365
スキル表を見て、おもしろそうなのを作ればいいじゃない
406名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:15:03 ID:a5AFdSJn
>>401おれがやったときは最高で7分ぐらいだったんだが。
多分W/Eがコンボ撃つタイミング間違えてたりコンボすら組んでなかたりしたんじゃねぇの?
前に晒されてた5連は強いけどHPフルから入れたら流石に死なないってことに気づいてない人が
おおい感じ。
407名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:15:03 ID:ONiAq0D/
>>402
もしかして「YOU BAN」の人?
408名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:15:51 ID:m8Q3PRDI
CAだとまともに回復してくれるモンクが笑えるほどいねえな
パラディン増えるのも理解できる

またモンクに戻るか・・・
409名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:16:04 ID:PethQSqk
GM達にも忘れ去られてるR萌え
410名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:17:15 ID:a5AFdSJn
そんなあなたにW/R
ブリーズ並みの回復量があなたに。
W/Moよりは火力あるp
411名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:17:18 ID:6cecRYC7
>>406
フルからでも殺せるぜ!
ちょっとビルドいじれば
412名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:19:01 ID:/nCBzTBn
つーかAスキルをかなりアンロックしたのに明日の夕方?から使えなくなるのは鬱
413名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:20:21 ID:4TB4eNWL
Rの扱いがヒドイなorz
テンプレのR/Me使ってるが結構な勝率だよ。W*2かW1キャスト系1+俺+Rt/Moなどの回復役のチームでね。
大体最近の傾向でMoかRtを真っ先に狙う傾向が顕著に表れてるから、バーブトラップを設置→不自由にする。もしくはスロウダートで盲目にする。これでカバー
攻撃の援護として相手を常時毒状態キープし、Wが鬼ごっこしてたら相手にピンダウンで確実に止めをさす。
リザシグは詠唱長いしディストラクトショットで詠唱中断。少し離れてても弓の射程でおk
自分が狙われてやばかったら追ってくるWにピンダウン→ストームチェイサー後必要ならばトロルアングエントで回復。まだ追ってくるなら距離を取って罠を置いて削りつつWを後衛から引き剥がす。んで自分はさっさと前線に戻って隔離完了。

お願いだからRをもっと誘って(´・ω・`)
414名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:21:36 ID:a5AFdSJn
>>411
殺せないときもあるっつーか相手がダメージ減少とかビガーとかフォーチュードとかいれてたら
一発じゃしなないってことを見極めたりできないのがおおい。
とりあえず1から5まで押せばいいやーって感じのやつが。
確殺したいなら2.3発殴ってヒールされないのを確認してからコンボにつなげろって話。
イレジだと警戒されるから通常攻撃*2のあとにデバスとかさ
20秒ぐらい通常攻撃して相手が油断したときにいきなりコンボにするとか
緩急が大事だべさ。
415名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:22:25 ID:L4seKolE
いまトップの方で最強はR4人の一斉射撃じゃね
ネクロとコンビで。
416名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:23:33 ID:lO6630CP
>>413
正直それおまけ的存在じゃんwwwww
失礼だがお前の所が他の職でも結果は変わらないっぽいw
俺もトラップレンジャー作ったけどエネ管理が非常にむずいし
更に正直そこまでトラップ強くないんだよね
状態異常+少しのダメージだし。
弓レンジャーでも作ってみるかな。
417名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:23:39 ID:RiJ38JbT
テンプラになかったけど、
パッケージ買っても課金発生するのん?
それとも、パッケージ組はそれで終りで、
パッケージ買わない派は課金?
418名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:24:40 ID:hfbHHxKR
>>413
Rは一番狙われにくい上に視野を広く持てるから、
ターゲット役やればかなり活躍できる。次から引っ張りだこ。

Moを狙う時に鈍足やディストラクトは有用だし、なんか精霊出して
待ってるだけのウンコ野郎を遠くから撃てるのもいい。

それでもダメだったら、トラップしきつめてビクトリーイズマイン!って叫ぶんだ。
419名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:25:08 ID:6cecRYC7
>>413
4vs4には要らない子かもしれません
420名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:25:10 ID:lO6630CP
>>417
公式見ろってパッケージ買ったら永久無料
421名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:26:11 ID:a5AFdSJn
トラップレンジャーはミッションPVPのビクトリーレンジャーと戦ってから
コワイの何の。前線に罠仕掛けるレンジャーは1割ぐらいしかいないけどな。
火山マップの橋にトラップとかお前見えてるよ。

ミニマップで指示しないと気づかず突っ込む脳筋さまもおるがな。
422名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:26:20 ID:9HeITqgv
R強いはずでしょ
外国PTにはほとんどいるし・・・日本は全然いないなーというかPTに誘ってもらえないのかな?
Moな俺でした
423名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:26:36 ID:RiJ38JbT
>>420
んじゃ、課金組は
支払いすればこのまま出来るわけね
424名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:28:30 ID:4TB4eNWL
>>416
補助のおまけの存在があってこそチームは勝てる。
勇者様よりは有用ですぜ。
確かにエネ管理がきっついんだよなorz

>>418
コール役そろっとやってみようとと思ってる。
視野広く保てるから状況よくわかるしね。

>>419
分かってる、分かってるんだorz
でもRAがメインだからorz
425名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:30:48 ID:tjrPHbER
16連敗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!よ
426名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:31:05 ID:lO6630CP
>>421
いやリゾルマントラとか使って前線でMoやEに張り付いてるWとかに使ってるんだけどね
最低でも二人で同時にやったりしないとあんま効果ないっぽい
427名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:31:53 ID:9HeITqgv
>>425
がんばw
428名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:32:28 ID:lO6630CP
>>425
ネタだろ?
逆にもうそれ奇跡だから
っていうかNPCの狭いマップで戦うクエストとかやってこいw
429名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:32:51 ID:VfElFmnO
E/Nでランダムやってるんだけど、よくスペル系一色(MoはRtなし)なPTになることがあるんだが
すぐ蹴散らされそうとか思ったが意外に連勝できたりする
いかに向かってくる近接を無力化しつつ回復し、逃げる敵の動きを止めてジワジワ殺していく感じがいい
まあサクッと全滅もするがなw
チームじゃまず勝てないだろうなぁ
430名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:34:11 ID:uhWwP/0c
なんか変だ。
431名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:34:51 ID:6cecRYC7
ギルドのことクランとか言ってる奴いるけど、どこ出身だこれ。
432名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:35:06 ID:a5AFdSJn
ダストトラップがトラップの中で一番いやだな。
盲目を解除してくれるMoとRtがあんまりいない。こういうときはW/Moをうらやましく思う。
足切りはそこまで問題じゃないしフレイムならHPがへるとヒーラーさんが回復してくれる。
433名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:35:08 ID:JNH83H1u
Moのスキル表眺めていて妄想・・・。
Rtの自分のHP半分犠牲にして戦闘不能者を復活させるやつに、
すかさず スカージ サクリファイスで一撃死。
俺Tueeeee!俺Paladin!lol
434名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:35:22 ID:tjrPHbER
勝利きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
435名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:36:35 ID:L31qxZ6Y
>>434
無理して嘘つかなくてもいいよ
436名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:37:59 ID:lO6630CP
>>432
ダストトラップは、消費25だからねディレイも一番長いし
437名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:39:29 ID:a5AFdSJn
そんなに消費するのか。トラッパーはつらそうだ。
ビクトリーイズマイン!
438名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:39:52 ID:POwRmCO+
W鯖でやってもロックされてちゃツマンねぇなぁ
相手新キャラ以外フルスキルだというのに・・・
439名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:40:12 ID:zykS/pP4
オレもトラパーにノリテェ〜〜〜〜〜
440名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:40:53 ID:a5AFdSJn
ところで何で日本はロック解除されたんだ?
昨日の午後4時ごろに解除されたけども。
441名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:41:16 ID:tjrPHbER
マジでかてた
漏れには前衛があっているようだ
RO時代は廃WIZと廃プリメインであったが
442名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:41:50 ID:+e2d8fBx
Expertiseふればよくね?りちゃーじきになるならOathShotなりSerpent's quicknessでも使えばいいべ。
443名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:42:48 ID:6cecRYC7
ROネタ荒れるから勘弁
444名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:43:15 ID:PethQSqk
>>441
勝てたのになんで書き込みできるんだよww
勝ったら連戦だぞ?
445名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:43:21 ID:tjrPHbER
2回戦でまけたがいい勝負ができた
ありがとう!
しかしスキルが揃ってないから雑魚森

漏れはやめて森にする
446名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:45:39 ID:hfbHHxKR
>>440
1:発表が遅れて腐るほどバグ報告されたから
2:先発の他国と違って、テンプレが機能しないとスキル6個とかで戦わないといけないから
3:残り僅かでβ終了の日本で余計な制限は、悪評をまくだけだと判断されたため
4:日本でのPvPテストは参考にならね
447名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:45:54 ID:p4T69keo
どこ出身でも良いだろw
448名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:47:06 ID:tjrPHbER
はい また勝利きたーよ
449名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:47:32 ID:6cecRYC7
勝利報告うざいなw
450名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:47:39 ID:elH47hAp
そろそろNGしとくかな
451名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:48:03 ID:lO6630CP
>>442
オースショットに振るとスパイクトラップ様が使えなくなるじゃん。
詠唱妨害防止の為にリゾルマントラ使わないといけないから
エキスパーティーズにも振ってるけど12までは触れないし。
452名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:48:32 ID:cz/2035J
英語のサイト読み漁ってるんだが、だんだん腹立ってきたわ
453名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:48:56 ID:3gTjxrwL
RO厨はどこ行ってもROの話しかしないから困る
454名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:49:45 ID:uhWwP/0c
たまにすごい重くなる。
455名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:51:26 ID:tjrPHbER
N/Meてやつ?なんかつよくね?
456名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:52:01 ID:elH47hAp
>>454
今アリーナ戦ですごく重かったよ(´・ω・`)
一回も攻撃できなかったorz
457名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:54:45 ID:tjrPHbER
>>456
特定しました
458名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:55:12 ID:Ij5C6lHS
>>456
みんな重かったのね…
何も出来ないまま負けちゃったから凹んでたよ。
…あれ?負けたって事は勝ったチームは動けてたのか。
459名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:55:47 ID:/nCBzTBn
>>455
Nでは一番多い
460名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:57:18 ID:o+Pj0xuX
ロックなくなってWがカモになっちゃったw
461名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:58:50 ID:hGryupXo
ttp://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_1083.zip
XSが消滅してるんで連絡もとれねーし勝手にミッション攻略あぷ
462名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:58:58 ID:tjrPHbER
森Pvむいてねぇな
アッコにおまかせでも見ながら作戦考えよw
463名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:00:18 ID:3BlD0Tkw
callしてるのに未だにターゲット合わせてくれない奴多いよな
他のやつらが全員バラバラに散らばっている中
一人でMo倒した俺は勇者様
464名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:00:36 ID:MlwRtTgO
N/Rtのがつおい希ガス
465名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:01:29 ID:m8Q3PRDI
なんかもうRt/Moどうしようもねーなマジで
敵にこいつがいたら開始位置から動かないことにしたwwwww
466名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:04:43 ID:w1P6tMWu
Pvでさ1vs4になって逃げ続けるのって作戦か?胸糞わるいんですが・・・
467名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:05:10 ID:Drb79Opu
ペット使いが優遇されていない件についてww
468名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:05:36 ID:mvZTVeXp
>>466
タイミングを見計らってMoにリザとかしたかったんじゃないか?
469名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:05:45 ID:vuenm07K
って言うかTAで、ギルド員で固定組んでやれば50連勝とか余裕っぽいな
470名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:05:54 ID:/nCBzTBn
>>465
それだけなら殺せるチャンスはあるがMoもいた場合はムリかもしれん



Aは遊撃的に動きたいのに回復ないとあっさり死ぬとこがけっこう素敵
471名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:06:18 ID:ePG2ltvK
今日、エレメンちゃんで初10連勝TA行けた〜。
もちろん、周りがすげー上手かったお陰だけど嬉しい^^

TAはしょっぱなにWWWRt(サブもお察し)というPTに当って負けちゃったけど、
楽しかったぜ〜。
472名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:06:33 ID:cJoZRKoy
>>463
TAでも多くてどうにもならんよな(;´Д`)
473名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:07:10 ID:buzlGhNf
PVは本当に頭が良い奴じゃないと生き残れないなー
一度で大量の情報を上手く捌ききらないとあっという間に殺される
474名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:07:12 ID:a5AFdSJn
おれも前までコール至上主義だったけど最近やめるようにした。
Mo*2とかいるから分散して敵ねらわないとうまいこといかない。
Mo*2のヒールが集中したら落ちないしな。
コールはできるだけそいつを狙えってことでそいつが死ぬまで粘着しろって
ことではないしね。
475名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:07:24 ID:9HeITqgv
>>456
すげーおもいときあるよね
476名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:07:56 ID:MlwRtTgO
>>466
おまえがそんな事言うから俺は最後の一人+リザ切れになったらログアウトしてるよ。
477名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:07:56 ID:w1P6tMWu
いま、Eやってるが固まってM殴ってるアホ前衛集団にシアーヒート→メテオシャワー→ファイアーストーム
で3人一気に蒸発したw
478名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:08:11 ID:cJoZRKoy
>>466
そういうの恥ずかしいぞ
仕留めりゃいいだけじゃないか
RAなんかは勝つのもほぼ運、足止めできないのも運だよ
479名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:09:03 ID:a5AFdSJn
4対1でこっちも総攻撃されても死なない、向こうに攻撃されてもしなないって
状況だったらどうなんだろう。
根負けさせて勝ったけどな。さっき。
480名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:09:13 ID:TjAd4SG9
>>309
の嫌なとこその1
1発目のゴールデンロータス・・・・が再発動するのに時間かかる。
481名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:09:34 ID:rC4yZEVd
小さな疑問を書いてみる。
RitualistならRiじゃないの?
482名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:11:07 ID:buzlGhNf
アクセントじゃね?
483名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:12:53 ID:cJoZRKoy
>>474
2いる時は、1つの方にタゲ指示だしといて、もう片方を妨害優先で粘着するかな
なかなか意志が通じないけどね
チャットでいってもダメな時は萎える
484名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:13:57 ID:hfbHHxKR
>>471
お前さん、多分俺んとこと当たったPTだな。
チームにあがってこれからが本番だーって初戦だった。
いきなり圧勝だったから、多分同じランダム上がりなんだろと話してたんだが・・・

ちなみにWa/Mo3人だったけど、本格的内藤様は途中で入った一人のみだった。
485名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:15:12 ID:rC4yZEVd
>>479
その節はお世話になりました。

>>482
単に頭文字取ってるだけだと思ってた。
何となく理解したようなきがするからいいや。
486名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:17:15 ID:elH47hAp
ちょ・・・味方に挟まれて身動きできず リンチされたお^^;
487名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:20:04 ID:XMQQ3ltf
アリーナのルーンの価格って日本独自?
モンクの相場がアホみたいに高いんだけど
海外の垢からお金持ってきて買い占めたわけじゃないよね?
488名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:23:24 ID:dn724ZqV
>>413
ギルドホール持ちの日本ギルドが出始めて
GvGやり始めたらわかるだろうな。Rの真の恐ろしさを。

レンジャー主体のスパイクビルドは、あのTWWのネクロ軍団と同じぐらいの瞬殺ビルド。
ただ、ネクロと違い「矢」なので回避・防御スキルで防げないことはない。
きついがな。
489名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:23:50 ID:hfbHHxKR
>>487
倉庫経由でRPGと繋がってるから、PvP+RPGで全世界共通。
ちょっとめんどいけど、封印解いたら新規にキャラ作ってルーン埋めるのがいい。
490名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:24:42 ID:eFG7BeFI
パラディンだったらログアウトしたい
491名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:26:50 ID:93zqS5Tm
堅いパラはまだいい
堅くなくて火力もないパラはいらん
492名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:29:01 ID:9yHsbNhw
>>487
MoにはHPを極限まで下げて大仏でダメージを抑えるというRPGモードでの裏技が存在する

その為効果3はめちゃくちゃ高い

ただ普通にやる分にはHP-75が痛すぎるから使わない
493名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:29:23 ID:MlwRtTgO
>>491
パラ様を侮辱すると痛い目に遭うお!!
494名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:32:45 ID:uhWwP/0c
またパラディン同士で殴り合ってる。
495名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:33:09 ID:buzlGhNf
パラディンそんなに駄目か?
モンク狙ってるときにmezとかの横槍で状態異常を自分で無効に出来るのは結構いいと思うんだが
496名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:33:37 ID:tjrPHbER
パラは糞へぼすだな
497名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:34:30 ID:hfbHHxKR
というか、硬いだけのパラディンが一番微妙。どうせ放置プレイされる。
最初に突撃して足止め系+ターゲットしてくれるなら十分だけど、
そういう人は少ないからな。せめてハムストリングをいれておくれ、と。

>堅くなくて火力もないパラはいらん
これってハンマー持っただけの隣のオッサンが混ざってるんじゃね。
498名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:36:04 ID:TGtgc+de
Mo/覚えてない*2、Rt/Mo、N/Mo
この組み合わせでランダムアリーナはほぼ圧勝で10勝出来た。
何気に強かったなw
チームアリーナにいくとさすがに2勝しか出来んかったが…
499名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:37:40 ID:oRbSm2MB
>>498
相手が落ちまくる素敵な構成ですね
500名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:37:49 ID:dn724ZqV
お勧めのアリーナ用W/Moビルド

イヴィソレイト
エグゼキューショナー ストライク
アックス レーキ
フレンジ
スプリント
ライフ ボンド
メンド エイル
リザレクション シグネット

斧スキルは火力が半端無いので、これなら味方を守りつつ、
状態異常を自己管理しつつ、火力も出せる。イヴィソレイトはウォリ最強スキルの一つ。

フレンジは狙われてない時だけ使用。
殴られたら、即スプリントで上書きすること。
フレンジの上書きをせず、大ダメージを食らい続けるウォリアーの多いこと多いこと。

メンド エイルは必須。盲目や不自由の自己管理できないウォリアーはカモになりやすい。

どうしても回復を入れたい人は、フレンジを外してヒーリングシグネットを入れるといい。
ライフ ボンドは開幕前に狙われやすいモンクかメスマーに配っておくこと。

後、武器にはできるだけヒットのたびにエネが1増えるパーツを付けておくこと。
相手を殴り続けるウォリアーは、自然回復よりそっちの方がエネ効率がいい。

これだけで勝率は結構上がる。
501名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:38:44 ID:Sm0tkbny
とりあえず、昨日のRPでウォードアゲインストメイリーやっと開放した
現状のダメージ元はほぼW様だし

今日は魔方陣展開して片っ端から無力かしてってみようと思う、Mo守るぜ
502名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:39:10 ID:uhWwP/0c
馬鹿の相手してやれ。
503名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:40:04 ID:TGtgc+de
>>499
実際に一試合15分程度かかったから
相手からすると('A`)って感じだったろうなw
504名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:41:04 ID:mvZTVeXp
なんで、ランダムとチームにそんな差ができるんだ?
505名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:42:38 ID:dn724ZqV
>>504
えっと

カードゲームで
きちんと考えてつくったデッキと
ランダムにいろんなカードをシャッフルして適当に数揃えたデッキ

どっちが強いですか?
506名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:42:57 ID:H2KZY1Ui
>>498
そのNがEになったチームと二十分戦って勝ったよw
敵が合計三十数回死んで内二十回、俺がエレ殺したw
相手ストレス感じまくりだったろうな
507名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:43:14 ID:hfbHHxKR
>>503
ほんとある意味圧勝だな。
例え勝ててもうれしくもなんともないとは思うが・・・
先にウンコ漏れそうになった方が負け?みたいな。

5分とは言わないから、10分制限ホシス。
508名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:44:12 ID:En4TA4tX
>>507
火山のMAPで28分粘られたことがある・・・w
509名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:44:15 ID:eFG7BeFI
最後の1匹になって逃げるWダサ
510名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:47:13 ID:IZgR92a2
4v4はヲリは最初狙われる事は無いから
w/eで
エグゼ
イヴィソ
アックスレーキ
フレンジ
ジャスティス
ゲイル
ヒルシグネット
リザシグネット
が今のトレンド
511名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:50:29 ID:uhWwP/0c
メインメスマーが少ないなあ。
512名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:51:25 ID:H2KZY1Ui
メスマーとかパラ様のカモやん^^;
513名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:52:41 ID:2sxMT3aR
>>512
シャッターエンチャントとエンパシーで乙りますが何か?
514名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:53:04 ID:dn724ZqV
>>510
フレンジを上書きするスタンスないと、とんでもない目にあうぞ。
IWやってると、一撃80が秒単位ではいって即死してくれるフレンジウォリアーが大量にいて笑える。
515名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:53:38 ID:jwOCN7W1
>>510
何個かいらないのあるな
516名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:54:30 ID:dn724ZqV
>>512
イルージョナリー ウェポンリー
ディストーション

このメスマーにパラなんかで戦ってみろ。
かすり傷も入れる前にパラが溶けるぞ。
517名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:54:53 ID:H2KZY1Ui
>>513
だから何?パラディンは勇者なんだが
518名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:55:48 ID:o+Pj0xuX
でもMeはメインにする必要ないよなw
519名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:56:33 ID:hfbHHxKR
固まってMoをリンチして「今日も農作業♪」ってやってるWaの群れにメテオ
ぶち込んだら、一撃で130とかでてえらいことになったりするな。
火山マップでこの状態になりやすい気がする。
520名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:56:35 ID:93zqS5Tm
fastcast地味にイヤラシス
521名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:56:39 ID:IBRn7YF7
369th ダイナマイト四国 四国 Ja 1047 18 15
822nd World Wars WW Ja 1004 5 6
847th Fujiyama Bazooka FUJI Ja 1003 3 3

日本鯖現時点の成績
522名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:56:43 ID:TjAd4SG9
Aのポイントってなんだろう?
激しく使いにくい
523名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:57:09 ID:H2KZY1Ui
>>518
だなw誇り高きWのサブになってくださいな
524名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:57:39 ID:dn724ZqV
>>522
状態異常の鬼
あと、エリートにとんでもないのがいくつかある。

GvGですでに上手く使いこなし始めてるギルドがいくつか。
525名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:57:44 ID:eFG7BeFI
Wって馬鹿しかいない気がするw
526名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:58:09 ID:chIDhQ89
いつまでたってもザイシンチームに勝てません。
527名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:58:36 ID:TjAd4SG9
>>524
それ聞いたらやる気でてきたw
528名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:59:04 ID:o+Pj0xuX
WとAはあほばっかだな
エンパシー+ディストーションで自滅してくれる
速度的にAのが早く死ぬw
529名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:59:59 ID:Q4wY97vr
盲目にすれば8割がた何もできないで去ってくよ
たまにメンドエイルとか賢しいことするloldin様もいるけどめったにいない
MeにとってWは全然怖くない
530名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:59:59 ID:H2KZY1Ui
>>525
RとかAを必死に追い掛けてるのを見ると爆笑しちまう。
531名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:00:02 ID:6cecRYC7
W/Eなら
バーサーカースタンス
イリジィスタンスブロウ
デバステイティングブロウ
クラッシュブロウ
ヘヴィブロウ
アフターショック
ゲイル
リザシグ

パラディンをバーサーカーで殴ってアドレナリン溜めたらMoに直行お手軽ビルド
532名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:00:36 ID:buzlGhNf
>>528 
つワイルドブロウ
533名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:00:40 ID:dn724ZqV
>>527
昨日、米サーバーでGvGでアサシンをやった感想を書いた者だが
今日はアサシンで旗役をやってみた。

リコールおもしれえええええw
旗をもってギルドホールを出る>ホールのすぐ外にいるNPCアーチャーにリコールをかける
>旗立てまで戦場を突っ切る>旗を置く、当然集中砲火を食らっている
>リコールをダブルクリックで剥がす

ばびゅーんとホールの前に飛ぶw  かなりの距離が稼げる。
534名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:01:23 ID:mvZTVeXp
>>525だよなw
いつも、加速スキル使って逃げると諦めてくれるんだが、加速スキル使っても、ある距離を保って走ってると
いつまでも追いかけてくるwwww

まるでNPCなだ
535名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:01:56 ID:AglETZVB
気まずいぐらい自分が下手なのでランダムにこもってる俺
ランダムだと20連勝とかたまにあるんだがな・・・固定チームだと3連勝が関の山で凹む
536名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:02:18 ID:Sm0tkbny
>>533
リコール維持中ってEnepipe-1じゃない?
結構常時つけてるのキツい気がする
537名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:03:03 ID:mvZTVeXp
てか、GWって自分一人がうまくても仕方ないんだよな
538名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:04:02 ID:uhWwP/0c
また異次元のアリーナか。
539名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:04:54 ID:o+Pj0xuX
ランダムアリーナやってて思ったがVCあったほうが楽しそうw
540名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:05:11 ID:dn724ZqV
>>527

後、一度敵をギルドロードの場所まで追い込んだものの
そのマップの構成上なかなか攻めれない状態に。
士気はこっちにあるので、負ける状況ではないが、すこしでもつついたら
こっちの前線のウォリアーが即死するのを何度か繰り返す。
プチ拮抗状態。

そこで、俺は後衛の味方にリコールをかけた。
そしてウォリアーが突っ込むと同時にスコーピオンを敵の一人にかけ
距離を置いてワープ。 ノックダウン>状態異常5つ入る即死コンボを叩き込み、殺す。
この際味方のウォリアーが死んでいようが生きていようが、こっちにも集中砲火が来る
速攻でリコールを解除>敵の範囲の遥か彼方、うちの後衛のモンクより後ろに下がっている
オーダーネクロへワープ。 

これを繰り返してまさに「暗殺者」の役割を果たし、敵を削り殺しますた。

たのしいぜアサシン

541名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:05:13 ID:Q4wY97vr
>>537
激しく同意
542名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:06:06 ID:dn724ZqV
>>536
常時つけてるんじゃないよ
使うタイミングを見計らう。>>540のように。

あと、アサシンの攻撃速度は速いので、ヒットごとにエネ回復のダガー使えばなかなか。
543名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:08:25 ID:H2KZY1Ui
>>542
Aのダガーとか実装されてなくなくない?
ダンスも無くて即効秋田市。
544名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:08:46 ID:lNFDUIAt
アサシンにエンパシー掛けてガチになったときがタマラン
やるかやられるかみたいな
545名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:09:02 ID:mvZTVeXp
>>543
・・・・?
546名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:09:06 ID:dn724ZqV
>>543
ダガーの欄よく見れ。
パーツは実装されてないかわりに、ダガー自体にその効果が付属している。
547名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:09:15 ID:e4d7xJqv
ヒットごとに+1でクリティカルだすと更に+2
エネ枯渇シナサソスwwwwwwwwwwwww
548名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:10:20 ID:mvZTVeXp
R以外もやってみたんだが、R以外どれもしっくりこないよ・・・・

俺の天職はRなのか・・・
549名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:10:30 ID:E/NJxQk5
蘇生をしようとしないパラディン様
ずっと同じ敵を追いかけて自分が最後の一人だと気づいてやっと蘇生するパラディン様
そんなあなたが大好きです
550名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:10:38 ID:dn724ZqV
>>547
おまけに構成はR/AでExpertiseが10だ。
スキルのコストが60%だぜw
551名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:11:24 ID:TjAd4SG9
Aのダンシングダガーなんだけど、
1,800のアースダメージを与えるってなってる。
18の間違いだよな?
552名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:11:58 ID:e4d7xJqv
>>550
待て、メインがAじゃないとクリティカルのエネ回復ボーナスナサス(´・ω・`)
553名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:12:12 ID:o+Pj0xuX
っでみんなパッケージあけた?
発売日まであけずに待とうか悩むぜ
554名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:12:54 ID:lNFDUIAt
パラディン様はフェイリア掛けとくとエネルギー補給しまくってくれるので大好きです
切れるまでに40は回復してるwwwwwwwwwwwwwwwww
555名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:13:27 ID:RiJ38JbT
クリティカルなんて上げてるやついたの?w
556名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:13:47 ID:dn724ZqV
>>552
ないよ。
クリティカルは頼りにならないので、アテにしていない。

Expertiseのコスト減と、速度UPのスキルを二つ使って旗やってる。
旗じゃない時はかわりにタイガーで攻撃速度UP。

オーダーネクロがいるとダメージ効率が体感二倍だよ
557名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:13:53 ID:YtMsVVtG
Aのバックレスキルとスプリント使って1人で逃げ回ってたら晒される?w
558名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:14:26 ID:e4d7xJqv
A/Wのテンプレコンボで
Wの代わりにMeいれてミラースタンスの代わりにバックファイアやエンパシーいれたら
テラツヨソスだと妄想シマクリング

はやくRPでアサシンのスキルアンロックしてみたい(´・ω・`)
559名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:14:44 ID:RiJ38JbT
>>557
みんな黙ってログアウト^^^^^^
560名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:14:45 ID:dvL2AmHs
攻撃回避スキル使うとアッサシンの必死の攻撃が泣ける
必中攻撃はテンプレにないんだな
561名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:15:36 ID:dn724ZqV
>>554
そのスキル、ミスがフェイリアによってもたらされたのでなくても回復する。
つまり、フェイリアと盲目を両方いれると…

攻撃するたびにエネ回復しますw
562名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:15:40 ID:YtMsVVtG
>>559
ちょwww寂しすwww
563名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:17:27 ID:6cecRYC7
パラディン、剣じゃなくてハンマー持てばけっこー強いんじゃねーの?
状態異常が無いからコンスタントにダメージ与えられるし
564名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:17:35 ID:Vo2jyZV5
>>553
中にキーボードコマンドとエモの一覧表があったのでキーボードの隣に置いてる
565名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:17:55 ID:urlzQzjz
>>560
アサシンのモーションが無駄にかっこつけまくりなのが、余計に涙を誘う


>>561
ディストーションでもOK。
Pal様いいよPal様。あ、味方にはこないでね( ^ω^)
566名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:18:17 ID:TjAd4SG9
>>560
そうそうwコンボが最後まで入りきらないのw
567名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:18:56 ID:E/NJxQk5
>>565
ピョンピョン跳ね回ってうさぎにしか見えません
568名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:19:56 ID:e4d7xJqv
>>555
あげてるお(´・ω・`)
ダガーマスタリーが14 クリティカルが10くらいで
殴るときクリティカルアイっての使ってクリティカル率43%
クリティカル一発でるごとにエネ3回復っす

殴ればすぐエネが上昇してコンボしまくりんぐなんだけどね
>>560みたいなのを殴るとぼくないちゃう><
569名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:20:49 ID:Q4wY97vr
モーションが無駄に長くて逃げられるしな
ガーディアンやフォーチュンされてた日には目も当てられない
570名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:21:06 ID:yHi56NXl
W/Eやりたいけど日本のMo下手すぎてテラキツイ
571名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:21:22 ID:TjAd4SG9
攻撃回避スキル使われた時のAはどうすりゃいいんだよー
シャドウスッテップでバヒューン?w
572名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:21:44 ID:RiJ38JbT
>>560
攻撃回避スキルを無視してダメージを与える攻撃腐るほどあるよ。
ただ、実装してないのか…回避されまくり、ブロッキングされまくりwwwwww

つかう意味ねー!!!!!!w
573名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:22:00 ID:urlzQzjz
>>571
必中スキルあるんだからとっとと開放汁
574名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:22:25 ID:hfbHHxKR
>>563
剣でもちゃんと考えて組めば強いよ。
ただ殴る事しか頭に無い脳筋タイプは、ランニングマンになりがちってだけ。

とりあえず2試合目以降に自己メンディングは内藤の証といっても過言ではないキガス。
前の試合でMoが殴られまくったのをみてないのか、と。
575名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:22:27 ID:o+Pj0xuX
>>570
ギルド戦でW/Eがよく使われてるのは知ってるがランダムアリーナでも使われてるの?
576名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:23:37 ID:Sm0tkbny
>>570
そこで自分でMoですよ

RだったかNだったかの人で最後1vs2の状況になって一人で2人ぶっ殺してて
これが上級者なんだと感動したモンです

上級者っぽく最後まで生き残って手本を示して欲しい
577名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:23:38 ID:ry0NSo/l
>>575
結構多いぞ。
578名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:23:45 ID:urlzQzjz
そういえばスーズメモリーズも自分以外と書いておきながら自分も回復できるよな。
どっちなんだ?修正される?
579名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:27:07 ID:gxWiTvgB
>>570
Moでやっていきたいんだけど
WはMoに望むベストのスキル立ち回りってどんなの?
580名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:27:27 ID:E/NJxQk5
W中心かよ
581名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:27:53 ID:e4d7xJqv
>>573
必中スキルみっけた
デュアルとオフハンドはあったけどリードアタックなさす(´・ω・` )
582名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:29:12 ID:dvL2AmHs
弓Rで一桁ダメに枕を涙でぬらしてたんだが、
ルーンで+3にしてから世界が変わった 貫通で50とかヤワ装甲には3桁とか
583名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:29:36 ID:eFG7BeFI
やっぱWアホばっかりやwwwww
584名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:30:25 ID:Opm85Dju
つかWがいなさすぎじゃないか?
後ろでちょろよろした戦いばっかりだ
585名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:30:55 ID:e4d7xJqv
デッドリーアーツにエクスポーズディフェンスってのがあった
デッドリー9で9秒間回避&ブロック無効にする弱体化スペル(`・ω・´)
586名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:31:17 ID:Sm0tkbny
>>582
ちょwww
何をどう補充するとそうなるん?

そんな計算式なんだっけ?
587名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:32:02 ID:Opm85Dju
ID:eFG7BeFIはよほどパラディン様にいじめられたようです
588名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:32:38 ID:e4d7xJqv
>>587
どちらかというとRt/Moに・・・
589名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:34:32 ID:AglETZVB
オナーストレングスのアイコンがオナニーしてるところに見えるのは俺だけ?
590名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:37:10 ID:6cecRYC7
Rt/Moが二人いたらログアウトしてます。すみません。
591名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:37:44 ID:lNFDUIAt
Rtの召喚スペル扱いじゃないのがウザス
しょうがないからリーチシグネット入れてる余ったらリザシグ潰せるしな
召喚中にバックファイア間に合うから+エネルギーバーン・サージ→シャッターで
400近く与えて瀕死に出来るんだがな
592名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:38:58 ID:mvZTVeXp
>>582
クマクマ

>>576
Rなら1vs2割といけるキガス・・。俺もこの前やったし
まぁ、どっちもハンマーもちヲリ、とかだと泣けるけど
593名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:39:49 ID:Q4wY97vr
>>589
既出です
スマイトは擦ってます
594名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:40:40 ID:e4d7xJqv
ハンマーWはWの中で一番きらい
595名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:40:52 ID:o+Pj0xuX
>>592
だな
わざとゆっくり逃げてW2匹釣ってる間に残り3人にがんばって貰おうと思ってたら3人が先に死んでたりw
596名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:41:14 ID:RiJ38JbT
ハンマーWはバカでもできるジョブ。

正直そういうジョブは必要だwwwwww
597名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:43:21 ID:ore7LlQP
馬鹿が使うとやっぱり馬鹿よ。
598名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:43:31 ID:TjAd4SG9
>>593
ワラタ
599名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:46:43 ID:L31qxZ6Y
パワーリークのアイコンも、亀頭と精子にしか見えません
600名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:46:50 ID:pIFcIACs
>>589
正確には出して居る所だな
右上の方が眩しいよママン
601名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:49:14 ID:lhSxQbUa
なぁ、なんかCTRL押してもいないのに勝手にスキル使ったり攻撃するだけでコールするんだが
これ解除するほうほうねぇか?
うるさくてたまらん・・・・
602名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:50:28 ID:axFphKwL
おまいのPCがどうにかなってんだろう。きっと。
603名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:55:49 ID:rHADi9KP
ハンマーうぜええええええ(`Д´)
604名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:56:34 ID:2sxMT3aR
>>603
つ【バランス スタンス】
605名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:57:17 ID:3L4FJKSt
>>597
君のIDいいね
606名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:57:50 ID:n6PLO1p8
>>594
どうしてクリティカル率が43%になるん?
クリティカルアイは5%ぐらいしか上がらないと思うけど。
607名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:58:57 ID:eFG7BeFI
バカWがずっと追いかけてきてwwwww
きずけばそいつ1人wwwwwwwばかすwww
608名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:00:31 ID:nh3E0hiR
>>581
アイアンパーム、スペルならあたるんじゃないか
609名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:00:34 ID:e4d7xJqv
>>606
ダガーマスタリーの二倍になるってクリティカルの効果じゃなかったみたいだね(^ω^ )
ダガーのクリティカル増加効果どのくらいになるんだろ
610名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:02:31 ID:GgsN2RMG
タッチネクロ作ってみたけどエネルギー足りね
エキスパーティーズ11あるけど消費減ってなくね?
普通にRのスキルも消費減ってない気がする。
611名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:02:34 ID:Q4wY97vr
>>607
きずけばwwwww
612名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:06:05 ID:RiJ38JbT
バカの話するとみんな墓穴掘るお!w
613名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:06:14 ID:ore7LlQP
みんな、早いことギルドにでも入って
一緒にスキルアップできる仲間を見つけるんだ。
614名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:06:23 ID:e4d7xJqv
>>610
アタックとプレパレイションとトラップだけ消費減るみたいだお
615名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:08:25 ID:t2dAVJGy
連勝してるとき、途中休憩タイムが出来たらいのにな・・・
後半だれてきて戦闘が雑になってくる・・・
616名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:08:30 ID:ore7LlQP
>>614
間違ってないけど、不足。
参考 http://oooo0ooooo.exblog.jp/1696316/
617名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:08:38 ID:DWpKSdgw
コンボってどうやるの?
618名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:09:06 ID:6cecRYC7
>>617
上上下下左右左右BA
619名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:09:45 ID:Q4wY97vr
>>617
上X下BLYRA
620名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:10:45 ID:e4d7xJqv
>>616
そのデッキオモシロソス(^ω^ )
621名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:11:12 ID:p4T69keo
まったりRPGモードやりてーなー
622名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:11:33 ID:ore7LlQP
>>615
むしろ連勝による報酬をもっと増やして欲しい。
それなら100勝までやってみようという気持ちにもなる。
623名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:11:49 ID:WR7IjkfD
とりあえず、Wはコールしろ。話はそれからだ
624名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:13:28 ID:6cecRYC7
>>623
W/Moを攻撃しています!!
625名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:15:07 ID:RiJ38JbT
アサシンばかりやって、アサシンのスキル買ってたけど
どうせ使えなくなるし、他ジョブのスキル買っておいた方がいいかな?
626名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:17:45 ID:cgsfljv5
チームバトルだとWがまとまって攻撃しかけてくるから捕まると終わるな
捕まる前に遅くするなりして逃げなきゃいかんのか。うーむ
627名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:19:15 ID:hfbHHxKR
>>617
ボイスチャットで「みやおうきむこう(中略)ぺぺぺぺぺ」と発言する。
628名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:22:20 ID:e4d7xJqv
>>626
そこが悩みどころですお
W対策デッキを組むのになやみまくりんぐするといいですお
629名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:22:45 ID:RiJ38JbT
ハンマーwにつかまるとマジ困る
630名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:23:02 ID:buzlGhNf
俺はウォリはモンク狙うのが一番いいと思うんだけど
自陣のモンク守るのはmezさんに任せて
631名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:23:30 ID:8ESGKh/b
>>624
あるあるww

とりあえず敵Moがずーーーっと後ろに下がって
W/Moが一体だけ突っ込んでくるならともかく
なんでしょっぱなWにコールするのかと。
ひどい時はRにコールしたりするし
632名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:24:26 ID:9yHsbNhw
RはRでもトラッパーなら真っ先に潰すと楽だぞ
大抵仕事しないから放置でも良いっちゃ良いけど
633名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:26:02 ID:Q4wY97vr
真っ先に潰せたらなw
大抵鈍足になってるうちに回復されるのがオチだ
634名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:28:03 ID:RiJ38JbT
>>633
ようようおまちどー
鈍足だろうがなんだろうが得意の瞬間移動で
いちころよ!
でもハンマーヲリだけは勘弁な

byアサシン
635名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:28:19 ID:buzlGhNf
トラップは相当うざい
あれの対処がわからん
636名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:28:50 ID:iacgUo79
最初は人がいるからな なにコールしても殺せるときは殺せる
637名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:30:10 ID:AglETZVB
急にハンマー持ちが増えだした気がする
638名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:31:18 ID:ePG2ltvK
安定して強いからな。
どうしても勝ちたいor俺TUEEEな人が鞍替え。
639名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:31:24 ID:WR7IjkfD
てか、選んでコールとかそのレベルまで来てれば全然問題なし
コールさえ知らないWが世の中にはたくさんいることが問題なんだ
640名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:32:15 ID:RiJ38JbT
正直、コントロール+ダブルクリックってのも上手くいかない〜
自分のスタンスを解除するのも、ファイブクリックぐらいやらんと
解除されんし
641名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:34:21 ID:L31qxZ6Y
>>637
必然
642名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:34:25 ID:KMOjYKV7
ホーリーモンクを作ってみた。

Eのシャドーストームで足止めした後、
ベインシグネット⇒転倒⇒ホーリーストライクで150ダメ(シャドーストライクを合わせれば200)

ただの火力の無いEになってしまいました><

スカージヒーリングで敵モンクをつぶすのは面白かったけどね。。。
643名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:38:12 ID:w7u4BxPb
W/Moやってるんだが今まで敵味方とも強いRやNと当たったこと無いんだが
2CHだけ見てると凄いジョブだと思えてくるのは仕様?w
644名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:38:24 ID:t2dAVJGy
ホーリエモンクにみえた・・
645名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:39:23 ID:cgsfljv5
>>628
ホント難しい。自己防衛重視のスキル構成ならなんとかなるんだけど、
長期戦がイヤで味方への攻撃補助入れているから、枠が足りない
ランダムなら今のでほぼ最適なんだけど、チームだと途端にマズくなる。
って、よく考えてみたらRt/Moなんでβ終わったらしばらく使えないわorz
646名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:39:26 ID:IZgR92a2
四国とか激雑魚だったんだけど
まだOP始まって間もない頃だけど
647名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:39:29 ID:93zqS5Tm
W/Moに取って強い相手の基準は?
648名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:40:22 ID:SLYW8RWD
>>644
幹部(パーティメンバー)にネクロがいて、突然しんじゃいそうですな。
649名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:42:00 ID:NVrYWMae
アリーナでブーンプロテクターやってて怖いのは

ハンマーWar > 放心A > アンチメイジMes=アックスWar=Ele >>> その他だな。

相手がソードWarなら2人は余裕で耐えられる。
自分のことだけ考えればいいのなら3人もいける。
しかし1人まともなハンマーWarいるだけで一瞬の隙で死ねる。
650名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:43:25 ID:Qa77Kuup
てかこれギルド入ったらログインした別キャラばれるじゃんwwwwwww
out時間まで出てるしwwwwwwwwプププライバシーwwwの侵害www
651名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:43:37 ID:cgsfljv5
ハンマーWar・・・そういや死ぬときは大抵ハンマーWarに来られたときだ
そういうことかorz
652名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:43:45 ID:N8c4WEuv
ネクロのHP減少スペルかけられたことあるけど結構やばいぞ
653名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:44:38 ID:Qa77Kuup
wisきたときあせったがなwwwww
嘘ついてたのバレバレwwwwwwwわろすwwwwww
654名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:44:42 ID:e4d7xJqv
ハンマーWは反則ですぅ(><)
655名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:45:00 ID:M6q1FktS
>>646
GvGとCA、TAは全くの別物

あとはわかるな?
656名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:45:02 ID:HXGET+oX
Paladinでもいいからとりあえずハムストリングぐらい入れてきておくれ。
657名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:46:08 ID:Qa77Kuup
ヲリってバカばっかwwwwwwwwwww
658名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:46:23 ID:lhSxQbUa
なにこのW/Eの大人気。
RAだと常に2〜3人いるよ。
勝つにしても負けるにしてもW多いと短期決戦になるから報酬稼ぎにはいいねぇこれ。
659名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:47:13 ID:Opm85Dju
W/Eだれけかよwwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
660名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:47:49 ID:Qa77Kuup
W/E lol lol
661名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:48:14 ID:Q4wY97vr
ゲイルの入ってないW/Eはうんこ
なんでいるんだYO
662名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:48:15 ID:KMOjYKV7
>>649
ハンマーWはMo/Eならいなせる。
粘着Aが一番だるいな。
663名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:49:07 ID:RiJ38JbT
いきなりヲリ叩きが始まったwwwwww
664名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:49:34 ID:AglETZVB
>>659
Magic Knight? lol
665名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:49:40 ID:Qa77Kuup
AもWも結構余裕だけどな
RAで10勝余裕になってきた
もちろんメンツによるが
666名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:49:51 ID:IZgR92a2
>656
普通にGvGに出てる奴らとTAやったんだが圧勝だし
リプ見てても全然巧くない
ただ単に数こなしてるだけだろ
667名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:50:26 ID:cgsfljv5
ハンマーWヤバイわ
対処法を考えねば・・・不自由か盲目が有効だろうか
668名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:50:26 ID:zvo6RcDR
>>661
W/Mo流行と同じで、とりあえずW/Eにしてきたってやつ多すぎるな
ゲイル使えないしテンプレどおりとか笑える・・・
669名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:50:31 ID:HXGET+oX
しかしさすが日曜だな。お子様丸出しの子しかいないじゃないかここ。
670名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:50:40 ID:Qa77Kuup
Aは宝の持ち腐れのやつばっかwwwww
671名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:50:42 ID:ahLPZ8LE
Rtが一人でバランス崩し始めた気がする
時間かかり過ぎてだるい
672名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:50:53 ID:NVrYWMae
ハンマーWarとテンプレRitのノックダウン長くする聖霊を組み合わせた
ビルドを作ったらかなりいい戦いくんじゃないかと思う。
673名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:51:13 ID:POwRmCO+
Rに需要が無いというのはJPはW/○の俺TUEEEEバカばかりだからさ
他国のPTにRが居る時はそいつが殆ど指揮取ってるくさい
だからそいつに群がると結構バラける




勝てないけどな
674名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:51:34 ID:E/NJxQk5
Rtの精霊の体力はマジ鬱陶しい
675名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:51:45 ID:hfbHHxKR
>>649
ハンマーWaはパシフィズム入れるだけで結構楽になるし、
プロテクションMoなら2タゲまで捌けない?(3枚来たら仕方ない)

どっちかって言うとエネ枯渇系のMeとかシャッターMeのが最悪。
俺自身が赤ちゃんになっちゃうよ、みたいな感じ。
676名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:52:17 ID:mvZTVeXp
ところで、ブーンヒーラーのブーンってどういう意味だ?
677名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:52:24 ID:NVrYWMae
interrupt r luv
678名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:53:33 ID:RiJ38JbT
ランダムアリーナのダンサーワロス
679名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:53:33 ID:zvo6RcDR
>>676
恩恵
680名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:53:37 ID:M6q1FktS
>>666
自分は別に四国に関係してる人じゃないけどさ
GvGとTAじゃ、そもそも別ゲームだっての
野良TAでスパイクとかできるのか?

現状、TAでコールすらしない状況なのにな
681名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:55:01 ID:NVrYWMae
>>675
俺はこんな感じで組んでる。

リバーサル / ガーディアン / コンテンプレーション / デボーションシグ / リコールマントラ / メンドエイル / インスパイアードヘックス / デバインブーン

ただでさえエネきついのに、パシフィズム打つ余裕ないなぁ。
682名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:56:07 ID:Eg7BjFqw
W/Eのいいところはデッキ次第で速攻で試合終わらせることができるとこ。
前に30連勝したときも1試合平均2分ぐらいだった。

デッキ組みなおして状態変化重視にしたら
勝率はちょっと上がるが1試合に時間かかることかかること・・・
昨日もTAまで行ったが平均5分ぐらい。TA行った時点で疲れまくり
683名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:57:23 ID:AglETZVB
ランダムの方が面白い気がする
TAはみんな本気すぎて確かに疲れる
684名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:58:00 ID:VfElFmnO
やっぱランダムトーナメントほしいな
685名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:58:42 ID:Qa77Kuup
RAで連勝してTA行くのが一番いいな
686名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:00:05 ID:RiJ38JbT
暇なヤツは、#3のランダムアリーナで踊れw
687名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:00:28 ID:xUCqB84d
Rってまじ雑魚ばっかだな・・・
役立たず
688名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:01:21 ID:c3QD2H37
>>687
BuildしだいではWにころされないぞw
689名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:01:32 ID:RiJ38JbT
中野人によるべ。
690名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:01:40 ID:Qa77Kuup
R選ぶやつは性格もクソw
691名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:02:24 ID:9HeITqgv
>>690
WとRのことバカにしすぎ
692名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:03:02 ID:7vrM2dye
ビーストマスター舐めんなよ!
693名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:03:18 ID:t2dAVJGy
5戦して3〜5分休憩(作戦雑談)タイムして5戦って仕様希望。
694名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:03:58 ID:RiJ38JbT
Wはともかく
Rは腕次第だお!wwwwww
695名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:04:35 ID:L31qxZ6Y
Rtの精霊はスペルにすべき
696名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:04:37 ID:2fHo6D9+
RはWのアンチのアンチだからアンチWarが増えないと生きてこない
697名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:05:00 ID:DAJUdneP
取りあえず爆弾ネクロは自分が何の役にも立ってないことに早く気づけ
698名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:05:49 ID:mvZTVeXp
ぇー、俺Rで結構役に立ってると思うんだけどなぁ・・・
近接が叩いてるやつにポイズンとかで補助火力になったり、Wたちを釣ったり、
敵2人に叩かれてる奴のそばにトラップ貼ったり・・・・

いらない子?
699名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:06:23 ID:e4d7xJqv
>>698
いあ、Rを叩いてる人たちがいらない子
700名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:07:52 ID:Qa77Kuup
最近連勝しすぎるから
気合入れてから始めないと時間かかりすぎる
落ちるに落ちれないしだれか
落ちたら即効補充するようにすればいいのに
それのが意外に面白いかもな
701名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:08:05 ID:buzlGhNf
というか、つい最近までgwクソゲーって行ってたやつがジョブ間での対立を煽ってるだけのきがする
702名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:08:43 ID:hfbHHxKR
>>681
ブーン入れてるときはMoスキルばっかにした方がいいとオモ。

まぁパシフィズムは粘着してくるWaを泣かせたい時の1手段ね。
うまい奴だとすぐ解除されてむなしいけど、CAなら結構きく。
特にWa/Eで農作業専門の奴は状態変化に弱いからの・・・。

とりあえずエリート入ってないみたいだし、エネきついならピースアンドハーモニーとかいいんじゃね?
703名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:08:56 ID:orT6drpx
>>686
今座って見てるよ(`・ω・´)
704名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:09:33 ID:cgsfljv5
>>698
ぶっちゃけポイズンやら弓系は痛くないよ。
ハイハイってかんじ・・・
705名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:09:39 ID:NVrYWMae
自由に職業変えられるゲームでどうやって対立させるんだ。
706名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:10:46 ID:MJ8uZ5Tz
精霊にオベリスクのダメージ入らないのって重大なバグだよなあ。
707名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:11:09 ID:Qa77Kuup
全部時間制限つけろよな
10分で十分だろそれ以上やってもいみねぇ
708名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:11:18 ID:RZ+1j+BB
>>698
俺は別にR弱過ぎるとは思わんが、Dot3の毒撒いてるだけで補助火力主張するのは無理だろ
709名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:11:52 ID:8ESGKh/b
>>698
上手くても放置に悩むのがRだと思う。
下手なRがボーンフィーンド以下なのは確実
710名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:11:55 ID:E/NJxQk5
>>697
自分を爆弾化して突っ込む俺はいかがでしょうか
711名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:11:56 ID:Eg7BjFqw
パシフィズム入れられると泣けるな
自力じゃどうにもならんので、他に行くか
八つ当たりゲイルゲイルゲイル
712名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:12:41 ID:Qa77Kuup
ただの走るおっさんだもんな
713名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:14:00 ID:GgsN2RMG
ポイズンアローはパーツ込みで20秒毒に出来るから結構強いんじゃね?
714名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:14:55 ID:RiJ38JbT
>>703
特定しましたwwww
715名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:15:04 ID:Qa77Kuup
6か8ボタンマウス欲しいなこれ
G3でも買うか
716名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:15:07 ID:4MwxAkKS
上でもチョット話題になってたけど、ウォードウェポンはBuf除去系で剥がす事が出来ない▲も付かない
これってバグ・・・というか設定ミスだよな?
ちゃんと報告した方が良いだろうか
717名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:15:24 ID:e4d7xJqv
インセンディアリーでちくちくするのが最近の暇つぶし
718名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:15:28 ID:m8Q3PRDI
どヘタなやつほど死んだら捨て台詞残して落ちるな
おめーが一回でもヒールしてれば死んでませんから・・・・
719名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:18:07 ID:Qa77Kuup
チャットオフっとけよ

てか全部オフったの忘れれて
このPT一言もしゃべらないなと思ってたよwwwwwwwww
720名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:19:19 ID:AglETZVB
>>719
おれもおれも
間違ってパーティーのところオフにしてたの気付かずに最近誰喋らないな、と思ってた
721名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:19:26 ID:VfElFmnO
ダンス人口増えてるな
722名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:21:12 ID:6JfR8SrE
中じゃ別世界なのかもしれないけど
ここ読んでるととてもPVPやる気にならないな…
723名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:21:45 ID:KMOjYKV7
>>718
他人にヒールを頼るのはやめてくれ
こちとらWとAに粘着されてるんだ。

アタッカー2匹引き付けて絶えてるのに敵の数が減っていかないときはつらいな。
724名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:21:47 ID:Qa77Kuup
ダンス中に指定した音楽流せるようにしろよな
簡単だろそんなPG
動きだけじゃ冷めるだけ
なんでしないんだ処理重くなるのがダメなのか
725名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:21:47 ID:RiJ38JbT
R♀の踊りってかっこいいけど
全然いないね
726名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:23:05 ID:DcCNOMWD
>>722
知り合いとTombやってみ
昨日はアメリカのチームに2回勝ったが、超盛り上がったぞw
2チームともかなり弱い部類に属する、というか即席チームぽかったけど
727名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:23:14 ID:Qa77Kuup
それだけでユーザーがぐんと増えるだろうな
728名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:24:17 ID:AglETZVB
>>724
いや別にそんな機能欲しくないし・・
729名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:25:04 ID:8ESGKh/b
なんともない状況なのに>>718にヒールが来なくて死んだのか
味方Moが追われていっぱいいっぱいなのに脳筋どうし殴り合ってたのか分からん



ので多分後者
730名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:25:50 ID:TjypggC4
死体の上でタップダンスする為だけにMe♂使ってる俺ガイル
731名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:27:09 ID:Qa77Kuup
厨房がよくやるよな
勝ったら黙とくのがかこいいのに
732名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:29:42 ID:GgsN2RMG
かっこいいかどうかは主観の問題だな
733名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:31:18 ID:Qa77Kuup
わざわざダンスする厨房よりだんぜんかっこいいよ
734名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:31:23 ID:Ij5C6lHS
勝ったら火の沼か川に飛び込んで炎上しながら踊る。
735名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:31:29 ID:elH47hAp
相手は嫌な気分になるだろうね(´・ω・`)
736名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:31:49 ID:Qa77Kuup
ダンスするなら相手が全部落ちてからだな
737名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:32:08 ID:c3QD2H37
むしろ死んだ相手に向かって命乞い
738名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:32:22 ID:iacgUo79
ひさしぶりにあぼ〜んをつかった(*´д`*)
739名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:32:39 ID:Qa77Kuup
>>731はしかも死体の上でだぜw
厨房丸だし
740名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:35:29 ID:GgsN2RMG
対人ゲームなんだから勝ったら煽るくらいしても普通だろ
741名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:36:03 ID:Qa77Kuup
>>738
あぼ〜んはやめてあげて><
742名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:36:28 ID:IJIx3Ag1
Wが怖いのか?
誰もまともに相手してくれない。
逃げ回るばかり。
743名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:36:39 ID:uhWwP/0c
必死だな。
744名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:36:48 ID:Qa77Kuup
>>740
それが厨房の考えですよ
早く気が付くといいね
745名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:37:05 ID:0B8jlKeQ
ギルメンが上がってない時はランダムアリーナに入るんだけど

MOの俺からのお願い。
1 状態回復してもらいたければ急いで自己申告して! ctrl+状態
(状態異常にかかっても,こっちは分からないからモンクに文句言わないで自己申告しなさい)

2 MOが敵の二人か三人に追われてる場合は味方のMO追わなくていいから
(味方のMO死ぬ前に残りの全員で敵を一人ずつ潰せ。処置方法なしで助けに来てもらっても邪魔)

3 MOのエネルギーは無限じゃありません。回復こないんだけどとかアホな事言うな雑魚
(MOがエネルギー残量を自己申告してて、エネに余裕がない時は回復が来ないと思って立ち回ってお願い)

4 W/Eの二人組へ
気持ちは分かるが二人同時にメンディングとバイタルブレスを入れるのなんて無理です。
ウォリ『メンディングとHP増える魔法を俺達にかけてよ。あれかかるとWは死ななくなるぜ!』
俺『・・・・・(死ね)』
746名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:37:39 ID:cz/2035J
>>740
その意識はどーかと思うけどな
明確な敵対設定がストーリー上でとかがあらかじめされてたり
PKとPKKって枠組みがあるなら別だけど
これスポーツライクにPvPを楽しむってコンセプトじゃないの?
747名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:39:33 ID:8ESGKh/b
ここ見てる奴で>>745みたいなこといちいち言われる奴いるのかと。
748名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:39:51 ID:E/NJxQk5
>>745
>>ウォリ『メンディングとHP増える魔法を俺達にかけてよ。あれかかるとWは死ななくなるぜ!』


ワロタw
749名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:40:57 ID:XEtsV/a0
米の文化
ホームラン打って周回中にピッチャーあおるしぐさをして
袋だたきになるJPN松井萌〜
750名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:41:20 ID:uhWwP/0c
>>745
Mを攻撃してるWとか殴る人いるな。
751名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:41:21 ID:eKe3I29d
アサシンとWって一番相性悪い組み合わせだよなぁ。
装備持ち替え駆使してコンボ中にハンマーに持ち替えて殴ってみるか・・。
752名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:41:31 ID:e4d7xJqv
悪い試合だったらとりあえず黙るが
良い試合だったらggっていってる
753名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:42:17 ID:zvo6RcDR
Rtいれたのは致命的欠陥だなぁ
ただ長引かせるだけ、味方の攻撃にもならないし、敵の持続性にしかならないし
範囲指定で一括削除できるスキルでもないとやってられねぇ
754名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:42:30 ID:Q4wY97vr
メンディング使うloldinは雑魚だろw
755名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:43:05 ID:Qa77Kuup
ggとかきどったいいかたせず
良い試合でしたありがとうございます
までいってこそ日本人
756名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:43:21 ID:RiJ38JbT
>>751
タクティクスとかスキルだけ取れればいいじゃない
757名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:43:22 ID:urlzQzjz
やっぱりポイント稼ぎたいならヒーラーだなぁ・・・
758名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:43:24 ID:itF4H2v7
エネ回復スキルのないヒーラーはほんとにエネで苦労する
ブーンで-1、その上強化スキル使うとしたらさらに-される
混戦でヘタしたら5秒ちょっとで一気にエネ消えるしな
759名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:43:29 ID:E/NJxQk5
>>751
それMo/Wと同じ戦い方
760名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:43:35 ID:CtR7YmDS
挑発しただけで、暴言だなんだといいがかりつけて、晒すのが日本人に多い。
ホント、陰湿。
761名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:44:01 ID:e4d7xJqv
>>755
相手が落ちるまでに打ちきれなそう!
762名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:44:29 ID:Qa77Kuup
そもそも挑発が陰湿です。
763名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:44:31 ID:KesP39I1
>>755
タイプ中に移動入る
764名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:45:01 ID:Qa77Kuup
>>761
そこで辞書登録の登場ですよ
765名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:45:18 ID:eKe3I29d
>>760
やぁ、日本にはまだ慣れませんか。
766名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:45:21 ID:Q4wY97vr
>>764
ggでいいじゃんw
767名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:45:52 ID:Qa77Kuup
ggって知らないもん><
768名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:46:05 ID:e4d7xJqv
>>764
よし、辞書登録してくるぜ!


まて、話し合おうも登録しておこっと
769名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:46:11 ID:Q4wY97vr
>>767
田舎者丸出しじゃんw
770名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:46:26 ID:w1tW2X5q
勝ったら一言何かしら全体で言う奴がいたな
「わはは」とか「どうだ」とか
13連勝ぐらいしてTA行って何度かやったけど、
俺含めPTメンバーそこには一切触れず。
771名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:47:01 ID:2wFd2fA5
勝ったらくいっと背を向けて「gg」
踊ってたらただのアホにしか見えん
772名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:47:05 ID:SpN7aSe7
なあ、ちょっと気分転換にMoはじめてみたんだけどさ
蘇生までMoの仕事なのか?そりゃ勿論死なせないに越したことはないんだけどさ
回復に廻って自分が殴られて、蘇生するエネなんてないんだが。
それともリザシグがいいのか?
773名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:47:06 ID:E/NJxQk5
>>768
スタン食らった時に言うのですね
774名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:47:07 ID:o+Pj0xuX
3連勝くらいなら簡単にできるようになった
ランダムアリーナで勝率70%くらい
楽しすぎ!!
早くRPやってスキル増やしたい
775名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:47:25 ID:Eg7BjFqw
最初の挨拶

よろしくです→よろ→yoro→46
776名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:48:11 ID:3gTjxrwL
>>740
日本語でおk
777名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:48:14 ID:uhWwP/0c
>>772
リザシグだけで良いと思うよ。
778名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:48:23 ID:0o9Gbmh3
適度な決め台詞はゲームの妙味になるが
やり過ぎと煽りは幼稚に見えて萎える。
特に踊る奴。
779名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:48:31 ID:Qa77Kuup
さーてRAいくかなぁ
780名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:48:45 ID:urlzQzjz
>>772
レストア使うMoはNoob
CA、TAでつかっていいリザはRtの肉分けとリザシグくらい
781名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:49:01 ID:8ESGKh/b
>>772
4vs4なら無条件でリザシグ。
782名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:49:35 ID:w1tW2X5q
ミストフォームかけてレストアかけに行った味方が仲間のリザシグで生き返ると死にたくなる
783名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:49:46 ID:SpN7aSe7
>>777
つーかさ、べったりハンマWが張り付いてくるか、Rが狙い撃ちで張り付いてるんだけどさ
詠唱長いの使ってたらいい転ばせる的にしかなってないと思うんだけど…
784名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:49:46 ID:e4d7xJqv
>>773
いや、リザシグ切れて1VS4になって
逃げる事しか出来なくなったときに言う
785名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:49:52 ID:RCyQC6xK
Rtの肉分けほんとウザいよな
明らかにあれでバランス悪くなった
786名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:50:32 ID:CtR7YmDS
適度もなにも、ロールプレイを鼻から否定してる気がする。
ロールプレイしてるヤツ=痛いヤツ認定という風潮、もう少しどうにかならないか?
787名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:50:38 ID:0B8jlKeQ
>>772
とてもじゃないけどリゼレクトとかのスキルは使えないよー
8人プレーなら分からないけど4人プレーだと使えない。
途中でキャンセルされるか使ってるうちに自分が死ぬ。
俺は復活はリザシグの一つだけしか入れてない

エリートの復活とかとったら入れるかもしれんけど。
現状の復活の中ならリザシグがいいや
788名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:50:43 ID:3Z/ns8QB
最近E/Nでは勝てないような気がしてきた
789名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:51:19 ID:uhWwP/0c
精霊に効くヴェラタオーラみたいなのはないのかな。
790名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:51:20 ID:SpN7aSe7
ああ、それと、Rt居るときに蘇生してくれよ!とか言ってくる人…
蘇生禁止する精霊出されてるんですorz
だから精霊の範囲に突っ込まないで。お願い、W/Mo様
791名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:51:42 ID:93zqS5Tm
いろいろ試したけどrezskillは今のところシグネットが一番いいね
他詠唱時間長かったりcast高かったり復活時の体力量少なかったりで1Moじゃ使いにくかった
792名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:52:00 ID:pxA4NHI1
>>780
Rtの肉分けがよくて、レストアが駄目な理由がよくわからんが。
味方の構成にもよるが、リザシグの次にレストアとかも一つの手なんじゃね?
793名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:52:06 ID:uhWwP/0c
>>786
空気読め。
794名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:52:30 ID:mjqDzJjV
W中心のPTで何連勝か快勝してたのに後衛ばかりのPTに瞬殺された(´・ω・`)
メインは後衛職使ってていつもWに粘着されて倒されるから
対策を練るためにWやってみてるんだけど、奥深いなぁ・・・
795名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:52:37 ID:8ESGKh/b
>>786
こればっかりは「キモいから」以外にいいようがないな
796名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:53:07 ID:n6PLO1p8
アサシンだけど、どうもクリティカルストライクのエネ回復と
クリティカルアイのエネ回復はすべて同時に回復しないなー
クリティカルなのにバラバラだったり同時だったりでバグなのか仕様なのか
797名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:53:29 ID:T3BgIk4C
蘇生禁止する精霊ってプリーストの蘇生も妨害できるのかな?
もしできればTAで結構使えそうな気がしないでも。
798名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:54:00 ID:2wFd2fA5
ロールプレイやり遂げてる奴が少ないからな、痛い奴と思われても仕方ない
やり遂げてる奴は大方マゾイから好きだ
799名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:54:21 ID:E/NJxQk5
>>792
あれRtのスキルだったのか
無茶苦茶嫌なスキル揃ってんなぁ
800名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:54:44 ID:SpN7aSe7
>>794
未だに俺がぶっ殺す!みたいに一人で突っ込んでくるW様は絶好のカモなんだけどね。
NやMeにしてみたら。まとまってMo以外の後衛に突っ込んでくれるなら、それはそれで嬉しいし。
801名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:54:55 ID:RiJ38JbT
海外じゃけっこう普通にいるって聞くね<ロールプレイ
TRPGも盛んだし、やっぱお国柄だな〜
802名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:56:12 ID:v2uzyQeA
自殺とリバースを繰り返して?ミニオン大量に作ってるリプレイがあったけど
面白いなあれ。20体以上のミニオンが群れてる様は壮観だった。負けてたけどwww
803名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:56:46 ID:SpN7aSe7
>>801
「ヲタ文化」が発達してしまった日本ではね…
俺はRP構わない派だけど、せめてするならそのゲームなりなんなりの
世界に沿ったRPして欲しいよ。
804名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:58:35 ID:eKe3I29d
8人総Rtで精霊Rとかあれだな・・。
AoEのタワーRを思い出す。
805名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:58:40 ID:0o9Gbmh3
ロールプレイ談義は「キモい」等荒れる要因だから注意ネ。
俺もTRPG世代だけどサ。
806名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:59:57 ID:eKe3I29d
>>802
Rt/Nで精霊&ミニオン大量いけますか。
807名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:00:50 ID:e4d7xJqv
Rtは壷もってる姿が凄いかわいい
808名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:02:46 ID:YAvZ46XT
Wやってから後衛キャラやってみたが、追いかけられる恐怖を理解した
809名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:02:48 ID:Dr0Pgnun
勝利の舞が文化にある地方の人と思えばいいんでね?
810名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:04:17 ID:AglETZVB
昔の西洋貴族は気分が高揚したときに良く踊っていたそうだ
811名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:07:16 ID:ore7LlQP
>>797  
出来ない。
出来たらGvGでも5分で終わるんだが。
812名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:08:57 ID:ore7LlQP
>>797
ちなみにRtの蘇生。
Frozen Soil突き抜けて蘇生できる。
一部試したが、RtのRez全部かわからない。
813名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:09:50 ID:RiJ38JbT
Rtは性能いいよね〜
どうなるんだろか…
814名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:10:53 ID:dfMVIGgC
Fresh My FreshはInfuse Health+Resurrectみたいなもんなんで
連発していたら結局全員デスペナが積もり積もって即死すると思うんだが
815名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:12:55 ID:Drb79Opu
Rは強いってw
816名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:13:44 ID:sRpKywQQ
Rtウザスな人はE使ってごらんなさい
精霊は動かないからファイアーストームとかシアーとか全部食らってくれる
817名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:13:50 ID:Xo3Tvx3o
(;´∀`)ミンナハシッテー!ソコワナアルョ…
818名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:14:16 ID:cz/2035J
たぶん次に合う時にはもう少し下方修正は言ってる気がするけどなRt
819名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:15:15 ID:/y8e6PW6
NGワード
 性能、強すぎ、弱すぎ、勇者、勝てない、www



凄いすっきりした。
820名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:15:25 ID:ore7LlQP
>>814
Spiritだけど
AoE大仏も有った。
AoE手も有った。

つかえるかどうかまだまだわからないね。
製品時には調整も入るだろうけど
wktkだけは放出するArenaは真性Sだな。
821名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:15:37 ID:C3w2S+To
スキル連発するとエネルギーの回復が極端に遅くなるんだが
これってEの魔法連発を防ぐためか
他のジョブもなるのかならんのか
822名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:18:20 ID:RiJ38JbT
>>816
正直、精霊相手にするぶんロスが生まれる。
Rtには精霊倒されてもなんおデメリットもないが
823名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:18:42 ID:ePG2ltvK
>>816
だが、後方に置いてこられた精霊を攻撃するために
Eが前に出てタコられるわけにもいかないので実際は難しい。

まぁ、乱戦中ならやれるけどね。
824名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:21:18 ID:sRpKywQQ
やっぱスタンド使いは本体を叩くのが一番楽か
敵PTにRtいるといっぱい召還して攻めて来ないのがウザス
825名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:21:42 ID:3gTjxrwL
>>801
普通にいるってかロールプレイ専用サーバーがあるゲームもあるぞ
826名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:22:38 ID:RiJ38JbT
>>824
とは言え、精霊召喚されると100ちかく自動で回復されるからつらい
827名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:23:14 ID:UxMHzTK5
お前らRAの#3で踊りみてこいwwwwwwwww船の方にいるwwwwwww
828名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:23:51 ID:B7A6BFhI
>>822
精霊をほおっておくと、もっとロスがうまれるよ
4秒に一回ヒールとか自然回復上昇とかダメージ吸い取る
とか、何にせよ嫌過ぎる。

まぁ、GvGならともかく、CAとかTAなら精霊のエリアから
とっとと離れれば良いと思うんだけど、何故か敵の精霊の
目の前で戦うのが好きな人が多のが謎。

それで、お互い牽制しあって戦いが始まらないってのも
新たな問題のなるかも知れんけど
829名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:24:45 ID:HXGET+oX
>>827
wwwww使う子が大量に沸いててゲーム止めるきっかけになった。ありがとう。
830名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:25:04 ID:iacgUo79
アサシン即死コンポ スカリ安いのは漏れだけか?
831名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:26:20 ID:r8NLTyem
>>821

でかい魔法連発してエネルギーの最大値が減ってるんじゃないか?

Eの強力な魔法の一部は使うとエネルギー最大値は一時的に減るのがあるよ。
最大値は時間でゆっくりと回復する。
E以外では最大値が減るようなスキルは無かったと思う。
832名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:26:39 ID:KesP39I1
>>829
お子様はこのゲームに向いてないよ^^;;
833名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:28:20 ID:eKe3I29d
テンプレRt/Moのヒールは精霊がいるとデメリット無かったり
メリット付加される奴ばっかだから精霊こまめに潰してれば
勝手に自滅してくれるんでなんとか倒せたりするけど、まぁ、微妙。

一度精霊一箇所にまとめて立てて固まってるPTに
テンプレのテレポPB火炎使いなE/Aで突っ込んだ時は凄かった。
精霊とRtが一瞬で灰になったよ。
834名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:29:44 ID:/y8e6PW6
多分ここ数日大量発生してるキャラ性能厨は9割正式開始したら消えるからそれまでの信望だな・・・

RtもAも単に導入から日が浅く明確なアンチが不鮮明なだけ。
時間が経てば多分Rt使用者が「Rtつかえねえwwwwwwwwww」とか言い出すのが目に見えすぎだ。
835名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:30:40 ID:8ESGKh/b
問題なのはガン待ち推奨ってとこだな>Rt
836名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:32:07 ID:B7A6BFhI
>>829
ネトゲやってるとwwwとか使う人から逃げられないからね
現実社会なら、そんな事する人も少ないし、ともあれ社会復帰おめでとう。

何十年か後で会社も定年して、子供も巣立って、人生の目的を果たして。
そして、人生の余暇を持て余すようになったら、また思い出してみて。

それまでは苦しくてもネトゲの世界に戻ってきては駄目だぞ。約束だ。
837名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:32:14 ID:WDS5V7wr
Rt/Moがスピリット召還しまくり回復しまくりなのに、
他のWは敵のW追っかけてるし…いい加減にしろアホ
838名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:32:22 ID:RiJ38JbT
そいや、ランダムアリーナで
最初の部屋にこもって精霊呼びまくりでうぜーのがいたな
839名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:33:19 ID:w7u4BxPb
ザイシンで勝ちまくってる人っている?
ここで10連勝とか言ってる奴はテンプレキャラばかりのランダムアリーナだろw
840名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:33:55 ID:ore7LlQP
>>835  
もしかするとRAやTAのルールも変るんじゃないかなあ。
GvGでも30分後のVoDがどんどん長引かないような仕様に変更されているし。
841名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:34:53 ID:3D0Ukcw0
精霊の自動回復を有効に使うには
攻撃食らってない人は精霊から離れた方がいいね
842名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:35:03 ID:vxS+MuN7
ハンマーWで相手の精霊を壊しまくってると農作業気分がすごい。超なごむ。
843名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:35:29 ID:POwRmCO+
新キャラも実装後は既に対策済になってそうだな
じみちに自キャラ育てるか・・・R/Nだが
844名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:35:48 ID:eKe3I29d
精霊は時間と共にHP減っていくようにならんかな。
845名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:37:13 ID:zcQcKpwB
剣Wが全く怖くないのは気のせいか。
ハンマーで転倒コンボは勘弁して下さい><
846名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:37:29 ID:ore7LlQP
>>844
いまでも時間がたつと壊れるよ。
Rt対策考えたい人は、自分でRtやってみるべきだよ。
847名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:40:00 ID:B7A6BFhI
>>846
いや、>>844の案は一発殴る=持続時間を減らせるにも繋がるから
今よりも精霊は長生き出来なくなる。

ただ、その場合は持続時間を少しアップかな。
848名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:44:36 ID:hfbHHxKR
正直、PvPゲーで待ちキャラほど嫌われるものはないからな・・・

前にネタでMe(ガイル)VSMo(ザンギ)が上がってたけど、
ガイル=Rt、ザンギ=Waが状況的にぴったり。
ブロックと盲目でほぼ完全に封殺されてまう。

Rt一人のために千日手対策ビルドくまなきゃいかんくらいだよ。
849名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:44:55 ID:WvVsReXI
>>846
時間で消えるけどHPは減っていかないじゃない。
ボーンホラーとかはHPどんどん減っていく。HPさえあれば時間制限は無いけど
850名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:46:00 ID:ePG2ltvK
>>846
あんなの60秒も放置出来ませんから!!w
851名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:49:07 ID:ore7LlQP
>>848
だね、でもRt自体は面白いし、どう調整されるか期待してる。
しかし単にRt強いっ弱くしろと書いてる人はこのゲームやってて楽しいんだろうか。
852名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:50:08 ID:AglETZVB
強いのはまだいいけど、千日手になりやすいのは勘弁してほしい
それか時間制限がほしいな
853名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:51:41 ID:IgEp6PeB
さっきkonozamaからパッケ届いた
思ってたより、パッケちっちゃいんだな
854名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:52:07 ID:ore7LlQP
だねえ。ルール自体も調整して欲しい。
ランダムアリーナでもMonkばっかりだとほんとに萎えるw
855名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:52:50 ID:cdj+Celh
>>853
俺もオモタ
856名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:52:50 ID:cz/2035J
とりあえず、W2人とかでそっこープリザとリキュパをぬっ殺して
それからRt総攻撃だろうなー、リキャ45って微妙に短い
60ならまだいいのに
時間見てて・・・って思ったけど、精霊が自然死する時間>リキャストだから
リキャストごとに張り替えられるとどーしょもない
でも、この辺にも付け入る隙がありそう
857名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:53:00 ID:RZ+1j+BB
精霊強いとは言わんが、うざい
ガン待ち推奨なのは萎えるだろう
心持ち性能落として、Rtに付いて歩くようにしてくんねえかな
858名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:55:09 ID:KMOjYKV7
>>857
スタート位置で全員待ってた子たちがいたよ。
中に入ったW2人がメテオシャワーで瞬殺された。

とてもランダムアリーナとは思えない完成度だった。
859名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:55:24 ID:iacgUo79
Rtだけなら なんとでもなる Moと一緒なんて最悪だぞ

なんとかRt倒してもリザシグ分だけで4回だぞ
860名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:56:21 ID:+JD1zsC7
日本人のチームアリーナはMo2枚がデフォですか、そうですか
861名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:56:51 ID:ore7LlQP
でも精霊って同一種は効果範囲内には1つしか置けないし。
特化しない限り、他のジョブが負けるなんて考えられないんだけれど。
実際、新しいジョブ0でTAやったけど、いっこうに負ける気配無かったよ。
862名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:57:33 ID:eKe3I29d
現状で取れる対策はRt1人くらいなら精霊とっととぬっ殺して
本体殴れって所だがそれが面倒なんだよな・・・。
精霊無しの本体の回復能力は明らかにMoには劣るわけだし。
863名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:58:46 ID:ry0NSo/l
現状で一番致命的なのが精霊無視してWとか殴ってるW、Aだろう。
その辺しっかりできれば意外とあっけないんじゃないか?
864名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:59:15 ID:cz/2035J
>>859
まぁ、でも、殺すならRt/Mo>Moじゃね?
プリザとリキュパいてMoを殺しきる自信はないわ
865名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:59:29 ID:ore7LlQP
テンプレのRt/Moが若干Meleeに強いので
その辺考慮して戦えないひとは、Rtツヨス!って感じるかもしれないね。
866名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:00:25 ID:lhSxQbUa
そうだと思う。
まず精霊だけつぶしてくれれば俺は詠唱妨害がんばれるお!
867名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:00:28 ID:Q2FF3iRp
すごくマイナーなネタだがRでアクション中断スキル3つ入れてると、TOD2のバルバトスの気分になる。
「回復してんじゃねぇ」
「魔法使ってんじゃねぇ」
「復活してんじゃねぇ」
「精霊呼んでんじゃねぇ」

みたいな。
868名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:01:31 ID:ore7LlQP
>>863  
あっけないよ。
精霊自体を守れるひとは少ない。
それに精霊の回復力、特にEliteの4秒おきに云々の精霊はかなりしょぼいと思うw
869名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:02:18 ID:B7A6BFhI
とりあえずRt重視で観戦していて

・Rt/RだったかR/Rtで、オースショット+精霊と罠で
 恐ろしい事をやってる設置人がいた。
・Rtのスキルで自分の精霊を壊して66%召還速度をあげる奴と
 ダメージを吸収する奴を組み合わせて死ぬ前に砕くを繰り返してる奴がいた。

実験中だろうとはいえ、実戦投入はやいなぁ。
後、AはR/Aで旗持ちが安定みたいだね。
870名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:04:14 ID:4TB4eNWL
>>867
よく分かる。うまく粘着できればスキル封じれるもんな。
それが数人になると一杯一杯になるんだがな・・・
そこらへんは慣れてがんばろうと思ってるRの人
871名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:04:23 ID:ePG2ltvK
>>860
そりゃ、クリンチ大好きな武蔵のいる国ですからw
872名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:06:33 ID:ANdXN+PF
2pip精霊は8人PTだと強そうだな
873名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:06:54 ID:8ESGKh/b
>新しいジョブ0でTAやったけど、いっこうに負ける気配無かったよ。

Rt強い弱いガン待ちうざいは置いといて
なんで対戦ゲームってこういう奴が出てくるんだろうか。
Rt無しでRt有りに勝っただとかMo無しで何連勝しただとか
874名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:07:04 ID:ore7LlQP
>>869
あのワープスキルw
ファンビルドもいろいろ作れそうで良いよね

いまなら旧ジョブに新スキルも入ってないし
新ジョブUberな状態も作れるかもね。
もう時間が無いので、自分はwktkだけ貰っておきますけどw
875名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:07:12 ID:zykS/pP4
うちのギルド長がこんな時期に早々に逃亡しました!!!

なんてこったい
876名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:07:26 ID:o+Pj0xuX
まあRtとAは数ヶ月間は使えないんだし気にするな!!
調整も来るだろうし
全スキルがわかってから対策作ればいいさ

もう我慢できずにパッケージあける!!!
877名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:08:27 ID:cRti28gK
Rtは精霊が騒がれてるけど
マジで精霊潰されたら出来ること少ない…
Rt/Moメインだけど
リザレクション
リムーブヘックスorホーリベール
メンドエイル
で3枠取られた上で精霊召喚スキルや回復スキル入れてるから
精霊が殺されると手駒が一気に少なくなる。

ちなみにRtのエリートスキルに
コンシュームソウル…接触した精霊を消滅させます。そのエリア内にいる味方全員体力を〜回復します。
ってのがある。
「味方の精霊」と指定がないので恐らく敵の精霊も消せる。
Rtの天敵はRt。
878名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:09:24 ID:ore7LlQP
>>873  
負けて泣きつくだけの人が多いよりは良いと思いますがw
879名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:09:54 ID:o+Pj0xuX
シリアルキー暗記した!!!
880名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:10:21 ID:eSg0Ez6K
>>879
書いてみろ
881名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:10:37 ID:cgsfljv5
>>877
オイオイ、まじかよ?
882名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:10:46 ID:CtR7YmDS
>>876
期待してたのより、パッケしょぼいんだよね。
分厚い設定資料集とか期待してました。
フツーの取説とリファレンスマニュアルのみだね。
883名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:11:05 ID:RiJ38JbT
>>879
ほう、とりあえずここに書いてみなさい。
合ってるかどうか調べてあげよう
884名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:11:07 ID:ore7LlQP
>>879
wwwwwwwwwwwwwwネ申
885名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:11:47 ID:ePG2ltvK
>>877
コンシュールソウル報告ヨロ
886名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:13:48 ID:+YPaqoTI
>>778
別に煽るために踊ってないだろ
単純に勝利して嬉しいから踊ってるのでは?

サッカー等でゴールしたときに踊るのと同じだと思う
887名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:14:02 ID:B7A6BFhI
>>875
正式前で良かったではないですか
888名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:14:13 ID:cRti28gK
>>885
報酬3000も持ってない…
889名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:15:02 ID:0B8jlKeQ
リチュアリスト強いとか凄くウザイとかって言うけど
カウンタービルドは結構あるんでね?

カオスストリームとかメテオとかカマしたらそこに居座り続けるわけにいかないし・・・
WとかMOだけのチームだとキツイけどねー
890名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:15:15 ID:o+Pj0xuX
>>882
ですね
でもそれより特典アイテムが気になる!!

ちなみにシリアルは25桁
不正アクセス不可能っぽい
まあ成功したらしたで犯罪だがw
891名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:15:44 ID:KesP39I1
今日、30分で報酬3,000溜まった





っていう夢を見た
892名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:15:50 ID:5fzR8Lpc
Moと戦闘中にダンスとかされおちょくられたWがきましたよ
めちゃくちゃ硬い奴がたまにいる・・・
装備やスキルの見直しでもするかorz
893名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:17:20 ID:cAnRJQgF
つーか、ランダムアリーナの3、何やってるんだw
894名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:18:53 ID:9HeITqgv
ザイシンのとこのエリートミッションをクリアすると何かあるんですか?
どうしてもレンジャー4人がたおせないです・・・
895名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:20:06 ID:EEiouzLA
なんか最近Rはいらない子な気がしてきた
896名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:20:28 ID:ZzWFfRGS
今INしたらギルドから抜かれてたんですけど、追放ですか、そうですか
897名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:21:35 ID:mvZTVeXp
Rはきっといる。
898名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:21:53 ID:cdj+Celh
>>895
うるせーばか
899名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:21:54 ID:eKe3I29d
>>897
さわっちゃだめ。
900名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:22:11 ID:GwIC0fF1
モンクやってたんだがいつもWに追い掛け回されうんざりしてた

そこでMo/Aでシャドウステップを入れてみた。




きもちええええええええええええええええええええええええええ
901名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:22:24 ID:eKe3I29d
究極超人。
902名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:22:36 ID:6hniEhmR
いらない子とかFF厨房ウザイ
903名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:23:27 ID:IgEp6PeB
>>896
身におぼえ無かれば、ギルマスにWisしてみたら?
オフィサーに昇格のすぐ下に、追放だっけか?それがあるから、押し間違えしたのかもしれんし
904名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:23:30 ID:svqpoJ0C
>900
でも、結局元の位置にワープしてくるよね。
905名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:23:41 ID:EEiouzLA
ちょっと前は10連勝とか結構してたんだけど
最近は10連敗とかするよ
トラッパーやってるけど何か最近調子わるい
PTメンが悪いだけかな
906名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:24:18 ID:eKe3I29d
マッチポンプかよ。
907名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:25:01 ID:elH47hAp
R×2 ME MO のPTで9連勝できたよ(´・ω・`)
最後Moさん用事で抜けてしまってその後負けたけど・・・

要はチームワークかと。
908名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:25:13 ID:38RXzqiL
なにこのスレの速さ
なめてるの?
909名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:26:40 ID:ry0NSo/l
ランダムアリーナだったらまともなMo居てコール、アシストさえできていれば10連勝はまず行けるな。
910名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:26:49 ID:RiJ38JbT
A、N×2、Moで8連勝ぐらいでけた。
なかなかおもろかった
911名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:26:51 ID:o+Pj0xuX
必要なのはバランスだよ
912名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:27:47 ID:B8QpCM6u
>>893
Woのダンスが揃うとキモカッコイイな

ttp://www.vipper.net/vip3191.wmv.html
913名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:28:20 ID:o+Pj0xuX
同じジョブでもスキル構成で全然違ったりするんだけどね
それがまた楽しい
914名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:29:06 ID:IgEp6PeB
Amazon組みにちょっと聞きたい
あけたら一番上に、Actioが入ってたんだが、みんな入ってた?
915名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:29:08 ID:EEiouzLA
>>912
もしかして服装がおかしいんじゃね?
916名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:30:30 ID:9pAKm3B4
蘇生が勝負の分かれ目になる事多いね。
917名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:30:43 ID:urlzQzjz
>>877
できる。というかされた。だからこっそり見えないところに置いたりしたよ
918名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:30:45 ID:o+Pj0xuX
>>914
そんなのなかったと思う
919名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:33:09 ID:34JSCz3r
>>892
攻撃スキル使っても異常にダメが低かったのなら、55Monkだったりするかも。
HP下がる高級ルーンつけまくってHP55にした上でプロテクティブスピリットを使うMonk。
HEXとかエンチャント剥がしとか吸血に対しては無力のPvE用Monkだけど、
CAではたまに通用したりするからな。
920名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:33:13 ID:IgEp6PeB
>>918
まーじでー、俺だけか入ってたの・・・
921名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:34:01 ID:urlzQzjz
それとあと1日もないけど、壷スキルにも振ってみると面白いよ。
もってる間武器のステータスが無効になるって強烈なデメリットがあるけど、
そのあたり織り込んでも強力だった。
922名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:34:45 ID:0Z9IV1zn
>>909
CAで連勝したときは、あんまりパーティ編成は関係なかった。
コールとアシストはかなり重要。
まぁ、そのうちそれが当たり前になると思うけど。

昨日はなんかスゴイWがいて楽しかった。
適確なコール、逃げた敵は深追いしない、常にまとまって動く。
最後にその人だけ残って敵4人に殴られてたけど
5分ぐらい耐えてました。その間にこっちの味方2人蘇生してたし。
結局負けたけど。敵にしたくない相手だったw
923名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:35:34 ID:cdj+Celh
アクティオブルーベリー&ルテイン?
俺も入ってたぞwww
924名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:37:24 ID:B7A6BFhI
CAも同じ面子で何連勝かすると、相手の癖がわかって慣れるんだよね。
なので、組んですぐの時よりも強くなってるのが実感できる。

そういうのを味わうと、早くギルドに入りたいなと思うけど、
製品版までは我慢するの心。
925名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:37:31 ID:mvZTVeXp
てか、なんでR/Wのテンプレ作ってくれないんだよおおおおおおおおおおおおお
926名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:38:47 ID:0o9Gbmh3
>>914
ブルーベリー粒試供品x2
927名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:38:50 ID:AglETZVB
Paladin3人+Meで3連勝できた
意外といけるもんだな
928名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:40:01 ID:o+Pj0xuX
箱ってそっちの箱ね
GWの箱だと思ったw
それなら試供品が入ってた
929名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:40:18 ID:44xdj1M5
公式サイト、firefoxブラウザ対応してなくて厳しいな
930名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:40:58 ID:mvZTVeXp
R/Meってやっぱ罠に生きたほうがいいですか?
いまいち、火力でない・・。
931名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:41:27 ID:IgEp6PeB
>>923
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺だけなのかとちょっと不安になったよw

ちなみに、こんなのだた
ttp://www.uploda.org/uporg292784.jpg.html
932名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:44:17 ID:cdj+Celh
>>929
トップ以外ならまともに見れるんだがな・・
933名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:44:29 ID:DQWke5+l
>>930
俺もR/Meだけど火力はもう期待しないことにしたよ・・・
罠はいまのところ使いどころ厳しくて効果薄いから>使い方が悪いんだろうが
弓を使った遠距離からのアクション中断攻撃、状態異常攻撃メインでがんばるつもり
934名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:44:40 ID:0o9Gbmh3
>>929
IEで見ても今は崩れている
たぶん、ニュースか何か更新されてる最中だね。
935名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:46:09 ID:00gf/kCf
>>931
passはgwだってちゃんと書いておきなさいこのバカチンが!!!!
936名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:47:45 ID:urlzQzjz
>>930
W/Eの耕しコンボみたいにサクサク殺せるってのを夢見てるんならやめとけ。
だけどBuild次第でE並のダメージは出せる。Rのスキルだけでね。
937名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:48:45 ID:IgEp6PeB
>>935
すまんかった、ここのデフォパスだと思って、ついつい書き忘れたよ
938名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:51:12 ID:PZSUQRwK
パラディンの弱体化を叫ぼう!
939名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:51:17 ID:EEiouzLA
>>930
ブラックアウトへのコンボとか罠とかでがんばるしかないと思う
940名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:52:31 ID:WvVsReXI
傭兵だけだとIWAYの大群とトラッパー集団には手も足も出ない。厳しい
941名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:54:14 ID:0o9Gbmh3
サイトの調子が悪いだけでした。失礼
942名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:55:23 ID:RiJ38JbT
海外ではR/Meとかが主流んdなろうか?
アサが追加されたら、R/Aになりそうだが
943名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:55:46 ID:B7A6BFhI
>>930
どのぐらいの火力を希望してるのか知らないけど
R/MeでもタイマンならW/Moを相手が辿り着く前に倒せるぐらいの
瞬間火力(状態異常込み)は出せるよ。(もちろん途中で回復とかされたら別)

W/Eを超えるのとかは流石に無理だけどね。
攻撃特化のビルドはRだけでも十分組める。
944名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:58:44 ID:RiJ38JbT
アリーナに繋がらなくなったけど
みんな繋がる?
945名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:59:17 ID:3gTjxrwL
切れた
946名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:59:19 ID:RiJ38JbT
繋がったけど、すげーおめー
947名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:00:24 ID:cAnRJQgF
一回切れたね
また入り直せたけど
948名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:01:11 ID:3gTjxrwL
入れたけどなんかおかしいな
多分また切れる
949名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:01:41 ID:RiJ38JbT
>>948
うん。切れた
950名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:02:52 ID:9yHsbNhw
やばい位切れる・・
951名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:02:56 ID:AEDmGm+2
okasii

952名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:03:00 ID:VBtlMLxs
何よりも8vs8のチームアリーナがほすぃ。
ザイシン?しらね。
953名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:03:33 ID:3gTjxrwL
ちょうどいいから飯にすっかな
954名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:04:11 ID:Gr5NbhZE
皆落ちたって事は鯖ダウン?
入りなおせる?
955名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:04:19 ID:WFtxkedE
めんてのよかん
956名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:04:35 ID:XEz8HTr9
ランダムアリーナ中に落とされた。
みんなごめんよぉ。
957名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:04:53 ID:9yHsbNhw
中は正常に動いてる人もいる
958名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:05:07 ID:0OHXbLH2
飯でも食って落ち着けってことだな
959名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:05:22 ID:B7A6BFhI
>>950
次スレにょろ
960名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:05:50 ID:+YPaqoTI
おお
仲間がいた
調子悪くなった人多いのね
961名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:06:09 ID:3Xxa6ykp
アリーナの撃墜数比べで即落ちする奴大杉
何なんだと
962名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:06:09 ID:0OHXbLH2
DNSが書き換わって経路が不安定になってんのかなあ
モデムとPCリセットしてみる
963名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:06:51 ID:E4InQJvu
おちた。。。調子悪いみたいね。。。一緒にやってた人ごめん;;
964名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:08:00 ID:t2dAVJGy
■イベントについて

【名称】
OBTサンクスイベントin PvP〜GMをなぎ倒せ〜

【日時】
2006年1月24日(火) 午後8時10分〜午後11時30分

【参加方法】
PvPモードにログイン後、メニューの「全体マップ」より選択できる「チームアリーナ」へ移動。
4人パーティーを組み「ミッション」をスタートさせる。
※チームアリーナ移動方法
既存PvPキャラクター:任意のキャラクターでチームアリーナへ移動
新規PvPキャラクター:キャラクター作成完了時に、チームアリーナへ移動

【対戦形式】
GMによる2つのチームが、チームアリーナの各区域を巡回しながら、テスターの方々のチームと
ランダム形式で対戦を行います。
※仕様上、テスターの方々、GM双方とも対戦チームを選ぶことができません。
全てのテスターの方々と対戦ができないことを、ご了承ください。

【プレゼント】
GMチームと対戦した方々の中から、抽選で10名にプレゼントを提供。
※商品の発送をもって、当選者の発表と致します。発送は、3月中旬を予定しています。


GM Bolbond
ジョブ:ネクロマンサー/メスマー
得意技:ライフ トランスファー
コメント:まとめてかかってこい! 誰が一番強いのか決めればいいんだろ!?
965名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:08:47 ID:uhWwP/0c
変なコメントだな。
966名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:12:26 ID:i5ZANEmB
TAに逃げれば安定すると思ったんだが止まりまくりだy
967名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:12:52 ID:cz/2035J
YOU BANっていっとけばおもしろいのにわかってないな
968名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:12:56 ID:DDdttHdc
鯖不調?それとも俺だけ??
969名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:13:14 ID:cAnRJQgF
うぁ、開始直前に落ちた
970名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:14:08 ID:9yHsbNhw
次スレ

【GW】ギルドウォーズJP版 Part40【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1137920824/
971名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:14:59 ID:cAnRJQgF
キャラが止まる・・・
そして落ちる
972名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:15:32 ID:aU+jALGo
繋がったけど、しばらくすると固まるな
973名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:19:02 ID:DDdttHdc
ログインすらできなくなtt
974名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:20:42 ID:7vrM2dye
>>930
近接職がタイマンで襲い掛かってきたら
盲目→罠、であてられる

まあ罠レンジャイはヒーラーを守ることに専念すればいいんじゃないかな
975名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:24:56 ID:DDdttHdc
>>930
火力求めてもイグナイトかポイズンくらいしかないような・・・
4vs4だと火力なくてよく詰むな罠職
どうしてもというなら罠重ねるくらいしか
976名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:25:50 ID:8BXat2h2
バラージで精霊潰すのがむちゃくちゃ楽しいな
クリップルショットをピンダウンに代えざるを得ないのと、プレパレイション解除のため
アプライポイズン使うかでかなり迷うようになってしまうが、Rtと頻繁にやりあうなら
バラージ面白いかも
977名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:28:55 ID:MqDm8u4+
ume
978名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:29:47 ID:DQWke5+l
>>976
パラージの範囲ってどんなもん?
エリートスキルだから取って試せない・・・
979名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:31:33 ID:cAnRJQgF
>>975
どうしてもサポートっぽいというかトリッキーな戦い方になるねぇ
自分以外後衛とかだと罠師はどうして良いか・・・
980名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:32:35 ID:8BXat2h2
テンプレのボンバーディアがデフォルトで使える
試しに作って訓練場の範囲人形で試してみれ

まぁ感想を言うと思ったより狭い
981名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:33:16 ID:DQWke5+l
>>980
thx!早速試してくるぜ!
982名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:33:18 ID:mvZTVeXp
てか、最後の一人とかになると何も出来ない罠師・・・仕方ないか・・
983名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:33:57 ID:3Xxa6ykp
埋めついでにチラシの裏

ソウルリーチを買った
今まで散々苦しめられてきたMが俺専用の回復屋さんになってくれた
984名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:35:10 ID:sRpKywQQ
/ume
985名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:36:18 ID:i5ZANEmB
まじとまるのなんとかしてくれえorz
986名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:36:21 ID:GO1pDkfG
ゲイルモンクからホーリーモンクに開眼
転ばせて大ダメージオモシロスwwwwww
987名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:36:53 ID:3Xxa6ykp
飯でも食おうぜ
俺らこんなの慣れっこのはずだろう
988名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:37:40 ID:DQWke5+l
>>980
狭いな・・・エリートスキルってのも考えると使いにくいと思った。リプレイで使ってた人もいたけどねぇ
>>982
最後1人残ったWだって同じようなものじゃまいか
989名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:40:15 ID:XMQQ3ltf
残念ながら4vs4なら前衛3人とMOが安定してるっぽいね
後衛が1人でもいるもんなら2人以上で即タコ殴り。
8vs8なら変わりそうだけど6vs6もやってみたいな。
990名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:41:05 ID:8ESGKh/b
>>961
俺はレストア見たら即落ちしてる。
あと運悪く全員Wとかだったら誰か落ちてもそいつに文句言う気はしない。
991名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:44:23 ID:3Xxa6ykp
気持ちはわかるけどな
ただそういう状況がしばしばあるCA来る必要あんのかと
992名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:44:24 ID:o8ZcYzOi
>>990みたいな奴が一番最悪だな
しかも自分は落ちるくせにW以外で他人が落ちたら文句言うつもりだし
993名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:46:13 ID:FTXBBKYN
>>990
おまえみたいなのがいるから日本鯖はつまんねーんだよ
994名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:50:01 ID:+mKRx1wu
ギルド入ったら途中落ちなんてできないよ。
晒されるからね。
995名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:50:11 ID:34JSCz3r
相手見て落ちるのは、大抵そいつ自身がハズレ。こういうは海外版にもいるし、同じこと。
996名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:51:28 ID:sRpKywQQ
今から1000取り合戦する人てーあげて
997名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:51:35 ID:3Xxa6ykp
>>994
なるほどな
だからCA来るしかないのか
998名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:51:42 ID:sVUpT3WC
どんな状況でもいきなり落ちるのは無しだと思う。
落ちるやつに限って自分は上手いと思っていて実は大した事ない奴が多い
999名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:51:44 ID:oqdiBo5i
1000
1000名も無き冒険者:2006/01/22(日) 18:52:01 ID:i5ZANEmB
getooooooooo
10011001
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