1 :
名も無き冒険者 :
2006/01/21(土) 16:09:20 ID:z3nn4GbO 今後、追加ディスクが出るとしたら MGOに対して要望を書きこむスレです。
2 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 16:10:10 ID:waRr57UN
2
3 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 16:10:36 ID:t0bt+3eU
仮死薬で死んだ振りできるようにしろ
4 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 17:21:23 ID:zkhKCgzw
5 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 17:53:17 ID:k+TMOX8x
あとホスト専用にしてても再起動なしでホストオーナーもイン出来る様に してほすぃ。 ホスト専用でもチャット参加出来たらもっとうれしんだが。 FFXIみたく追加ディスクがあるならHDDインスコ対応は固いだろうな。
6 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 19:27:04 ID:GvkKtXFs
30レス後には有料化を余儀なくされます
7 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 20:39:27 ID:6qb9XS3H
オンラインだけのソフトつくってほしい。
8 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:28:03 ID:Sztrsw95
武器の追加頼む あとプリ無線に「敵を見失った」とかくれ
9 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 02:29:53 ID:v19srf1m
オンラインのメタルギアは実際楽しいんですか?
10 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 07:20:26 ID:NOAEIOwf
>>5 同意。あとホスト専用のときにも、プレイヤーとホストとで
コミュニケーションが取れるようにしてほしい。
>>8 無線に関して同意。あとは「感謝する」が欲しかった。
11 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 07:23:21 ID:NOAEIOwf
あとさらに言うと、ユニークキャラをもっと増やしてほしい。 それと、チャットルーム。 MGOはかなりいいできなので、次回も期待してます。
12 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 14:21:11 ID:sl41m7AX
>>9 インしてるプレーヤーとヤリ込み度次第のような希ガス
一見さんお断りなゲームにだけはならないでほすぃ
俺ヘタレだが無線をうまく使ってる人と一緒だとたのし
>>11 全ボスはデフォかと
EVAとグラーニンとCIA長官モナ
グラーニンはウォッカをかかげ
CIA長官は握手
13 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 14:59:36 ID:vK/F4lxp
ザ・ボスはパトリオット所持と一発気絶CQC、ザ・ペインは蜂による弾丸防壁とバレットビー ザ・フィアーはステルスと足が速い、ジ・エンドは光合成とモシンナガン ザ・フューリーは火炎放射と耐火服、ザ・ソロー出番なし ヴォルギンは電磁波による弾丸防壁、EVAはモーゼルピストル所持 グラーニンは靴に発信機があるため敵に位置がばれている、捨てれば敵をかく乱できる CIA長官は一発気絶CQCに通常の二倍の体力、さらに攻撃力も2倍 ステージはグロズニーグラード兵器廠とラストのザ・ボス戦のステージに グロズニーグラード外部(独房エリア)を追加してほしい
14 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 15:50:34 ID:NOAEIOwf
>>13 ザ・ソローの扱いにワロタ。
まぁ、たしかに出番はないよなー。
15 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 16:00:58 ID:sl41m7AX
16 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 19:23:36 ID:LXqceY4X
SNEのルールの見直し。 専用ステージを設けるくらいしてもいい。
17 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 22:03:37 ID:MoMrZ1L1
クソスレ乙
18 :
名も無き冒険者 :2006/01/23(月) 23:46:57 ID:Sztrsw95
>>12 長官使いてぇ!!CQC>握手 してぇ・・・
>>13 ソローは幽霊が見える・幽霊とチャットできる
19 :
名も無き冒険者 :2006/01/24(火) 00:36:25 ID:hbmG/Zda
PS3版MGOが出そう。 1〜3のキャラ総出演とかさ。 さすがに有料になりそうだが('A`)
20 :
名も無き冒険者 :2006/01/24(火) 12:11:18 ID:MEU9wi8g
刀使えたらいいと思う。あと敵キャラの全ボス操作できるとか、戦闘ヘリ 使えたりとか、8VS8で対戦できるとか。まあこんなもんか
21 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 05:30:53 ID:qKwMfaIe
CQC掛けられ、倒されてるときに上方向のみ銃を撃てるようにしてほしいな。 起きればナイフでグサッ、倒れたままじゃ狙い撃ち・・・せめてライフを削れるぐらいさせてくれ・・・
22 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 11:34:10 ID:Z4fYdkQR
オセロットの無線で猫の鳴き声
23 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 14:23:59 ID:vrxFJ9Qm
ユニーク増やすより チーム増やしてほしいんだ ゴルルコビッチ兵ともう一つの MGS1の敵兵 やら >>戦闘ヘリ使えたりとか どう転んだってバトルフィールドとかぶります 本当にありがとうございました
24 :
名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 12:32:11 ID:dCKdejKZ
つ【研究所員チーム】
25 :
名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 13:19:28 ID:N/2Ned2J
簡単にまとめると・・・ 増やして欲しいチーム ゴルルコビッチ兵、ゲノム兵、天狗兵、研究所員 増やして欲しいユニークキャラ ザ・ボス、ザ・ペイン、ザ・フィアー、ザ・フューリー、ジ・エンド、ザ・ソロー ヴォルギン、EVA、CIA長官、グラーニン、ソリダス、リキッド、オセロット(老) レイヴン、スナイパーウルフ、メリル、オルガ、雷電、シギント、忍者、などなど 増やして欲しい要素 乗り物系(ハインド、フライングプラットフォーム、バイクなど)、無線台詞追加 武装追加(刀など)ルールごとによる専用ステージ、ルール見直し・・・ こんな所か、他には?
26 :
名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 01:13:58 ID:J48JDLxR
敵を発見した って、近距離でばったり会った時に使ったら有効だけどスナイプしてて遠くに敵を発見した時に使えないからな〜・・・ んで!東(西、南、北)方向に敵発見!とか追加してほしいな。マップ見れば大体の位置が分かるからいいかも!
27 :
名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 11:15:08 ID:h+xTUH+9
無線のセリフパターンは、理論的にはあと16種類追加できるよね。 斜め方向キーを使えば。
28 :
名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 13:14:28 ID:/z4MtLt2
無線プリセット <<敵を見失った>>
29 :
名も無き冒険者 :2006/01/28(土) 09:46:49 ID:zJODBq8D
・もっと広大なマップが欲しい ・全員迷彩服着用可能なルール追加。(透けれる) かくれんぼ要素をつよくしてほしい
30 :
名も無き冒険者 :2006/01/28(土) 21:58:52 ID:6QaLWiLb
武器・・・デイビークロケット ステージ・・・雨のステージ ジャングルで広過ぎるくらい広いステージ
31 :
名も無き冒険者 :2006/01/30(月) 23:29:46 ID:eTm1IaGz
プレデターを公式ルールに
32 :
名も無き冒険者 :2006/01/31(火) 14:28:50 ID:JH/FwIYJ
妄想してるとこ悪いんだが… 今の所追加ディスクを望んでいる人は少ないだろ こんな状況じゃ追加ディスクが出たってそこまで売れんだろ 要望スレなんて立ててる暇あったらMGO3Sのサイトに意見してやれ その方が製作者側の絶対役立つぞ
33 :
名も無き冒険者 :2006/01/31(火) 15:11:17 ID:Zy0/1IIr
色物ボスキャラサブキャラ総出演って…そんなに魅力か? 下手したらスーパーヒーロー大図鑑みたいになるぞ。 成績が一番優秀な奴がたまにスネーク使える、とかそんなんでいい。 それよりも、戦略性やゲーム性に幅を持たせて欲しいぞな。 メタルギアシリーズにはせっかく「潜入」ってメインシステムがあるんだから、 オンラインも単なるFPS、TPSで終わって欲しくない。
34 :
名も無き冒険者 :2006/02/01(水) 17:48:30 ID:W/kWXx3k
いや、本編追加でもかまわんぞ。 データ2倍でステージ2倍だからな
35 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 18:07:15 ID:WwWgo01V
ライコフのCQCを本編で見てみたい!
37 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 19:22:23 ID:T8NBuLPK
こんなスレがあったのか・・・ MGS1のステージ追加希望
38 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 19:25:46 ID:C4Pa4oex
妄想妄想... システム ・無線はいくつか用意しといて、その中から好きなように割り振る様に出来る ・落ちている武器の種類をもっと多彩に ・ホスト側で細かい武器制限が出来るように(ソナー無しとかスコのみ無しとか) ・ホスト側でネームやKillやスタンの情報を非表示に出来る ・幽霊の悪戯をパワーアップ(窓ガラスぶち破り、足音、浮遊等) ・現状の武器の性能を調整(RPGやショットガン、ナイフの死確定コンボ等) ・全ステージにカメラ搭載 ・チャットをひらがな・漢字に対応 追加ルール メタルギアvs7人のスネーク:SNEのスネークがメタルギアになった感じ フードバトル:ともかく食べる、食べた回数が一定以上になると勝利、死ぬと回数が減る
39 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 21:30:54 ID:A1hxQH/1
>>13 ザ・ソローは幽霊になっても生きてる敵を殴れるとかは?
40 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 21:37:38 ID:tRFywlSa
ホス専のチャット参加 ホス専からのすぐ参加 各武器の使用率
41 :
名も無き冒険者 :2006/02/09(木) 21:43:42 ID:fLt0bUHT
・マップの追加(主に過去の作品のステージ) ・参加人数を16人かそれ以上に ・そしてそれに伴ってマップをもっと広く ・ユニークキャラクターの追加 ・武器とかマップのバランス調整 これぐらい追加してくれたら、月額1000円でもやっていいよ。
42 :
名も無き冒険者 :2006/02/10(金) 02:43:04 ID:wUwSQU5g
ていうか、普通だから >月額1000円
43 :
名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 21:57:53 ID:L1eikWN3
良スレのヨカーン(・∀・) プリセット無線とかステージとかはコナミで追加できるんじゃないか? あとキャラとか。俺的にかなり地味に2のゴルルゴビッチ部隊をだして ほしい。あとオルガ。あのキャラ出せばインパクトでるし、 他にもスネークを普通にユニークキャラクターとして。 どうしてスネーキングミッションでしか出ないんだよスネーーク! そのほかにも、リキッド・ジョニー・バルカンとか
44 :
もち :2006/02/13(月) 22:12:51 ID:J7FIA0mA
楽しい???
45 :
名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 22:27:54 ID:TWgsSOG5
>>41 >>42 こういうアホユーザーのせいで日本のゲーマーは
コナミやスクエニに摂取されていくんだな
46 :
名も無き冒険者 :2006/02/13(月) 22:44:41 ID:r95xZVaw
掲示板導入
47 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 01:45:44 ID:33LTKi/S
>>21 倒された時点でグレネードに切り替えて起きてすぐピン外す。
殺されるが相手も半分くらい削れる。
48 :
名も無き冒険者 :2006/02/16(木) 12:44:08 ID:F5KmHyhm
49 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 13:37:40 ID:73EbL0eb
どこでも目立つ山猫部隊の廃止 女キャラの廃止。
50 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 01:29:23 ID:gH82LA4r
>>35 科学者に変装中の時にライコフの前に立ってどかないとされるぞ。
>>39 思念波出して敵の視界奪う&スタミナ減とかがいいんじゃないか?
あとSNEの削除、荒れる原因にしかならん
51 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 12:03:14 ID:NESmyeTx
毒ガスとか武器に追加してほしい
52 :
ども :2006/02/18(土) 12:59:10 ID:x+Ts4gA4
無線で、味方の場所がわかるのはいいが、 名前も表示して欲しい。 > xxx、敵がそっちに行った! とか言いたい。
53 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 14:37:45 ID:AgezAVlX
54 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 19:27:57 ID:v/fYKg3U
ステージが狭いに尽きる。
55 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 21:39:21 ID:2WD+mhSI
ランダムマップ生成エンジンの搭載。は色んな意味で無理として。 もう少しキャンパーズ有利なバランスを何とかすべきかと。 毎度決まったルートから攻めてくる敵兵を、 決まった場所で待ち伏せるのはかなりやりきれない。 あと、ケロタンとTDMを足して2で割ったようなルールがあってもいいかなと。 ひたすらチームで待ち伏せるんじゃなくて、連携して突入することに意義を 見出せるようなルールが。
56 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 01:20:17 ID:arA2fhSP
Recapture mission 赤チームは青ゴールにあるガーコを、青チームは赤ゴールにあるケロタンをそれぞれ奪い合い、 自分のゴールに持ち帰るミッションです。 ・ガーコorケロタンを落とした時、20秒以内に拾わなければリセットされまた相手ゴールに戻る ・ゴールに入れた場合、15秒(キルハウス等は10秒)経過で勝利 ・ラウンド時間切れたときはCAPと同じ こんなんどうよ?
57 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 01:23:03 ID:arA2fhSP
うーむMGOのステージの狭さを考えれば20秒じゃなくて10秒のほうがいいかも というわけで修正 20秒以内に ↓ 10秒以内に
58 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 22:00:49 ID:BA9+LI9K
オンラインは単なる、おまけゲームだし。 無料だけに8人でやるにはステージが狭いし、ミッションが少ない。
59 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 22:19:44 ID:4x24FHce
BOOKはヌードにする。
60 :
名も無き冒険者 :2006/02/22(水) 20:26:30 ID:mVSc98LK
むしろライコフ専用BOOK希望。
61 :
名も無き冒険者 :2006/02/24(金) 23:29:52 ID:RA5gBnp7
もちろん読んでるときは「うほっいい男」
62 :
名も無き冒険者 :2006/02/26(日) 22:05:19 ID:pdMc2ecg
SVD戦できるくらい横長のステージ(縦長でも可w)
63 :
名も無き冒険者 :2006/02/28(火) 21:47:22 ID:deHQatT+
むしろメタルギアオンライン専用ゲームを作って本格的に一本のゲームで出せばいいんじゃね? ステージは突撃銃とライフルの区別がつくぐらい広く、それにもっと色んな銃だしたりしてな。 ユニークキャラはいっぱいいてもいいんだけど、1チームに1人、2人までとかにするとか。 ショットガン、モシン、麻酔銃のバグとか言われてる技は禁止の方向で。 メタルギアらしく乗り物はイラネ。ステージいっぱい、広く、ルールもいっぱい。 ぶっちゃけこれなら7000千円くらい出してもオレはかまわない。
64 :
名も無き冒険者 :2006/02/28(火) 21:48:32 ID:ynLcxO8H
65 :
名も無き冒険者 :2006/03/03(金) 15:55:38 ID:kOgIITN4
追加より改善してもらいたいことがある ・マップの【C.U.S】 TDMやDMでビル上ったヤツが勝ち組成立だから。 CAPやってもゴール遠すぎてやる気無くなる。
66 :
名も無き冒険者 :2006/03/04(土) 22:49:10 ID:YuFNkFkU
>>65 ビルへの狙撃も結構できると思うけど。
CAPは広いマップだと取り返しにくいね。
漏れは研究所RESは上側のレッドが絶対優利だと思う。
下がレッド、上がブルーならよかったのに。
67 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 03:06:45 ID:v+6yEwQ6
>>66 >研究所RESは上側のレッドが絶対優利だと思う
<<激しく同感だ>>
>ビルへの狙撃も結構できると思うけど
オレ、ヘタやねん
特に赤ビル登られたらもうダメ、DMだったらこっそり部屋抜ける
最近はどのミッションも【C.U.S】避けてる
68 :
名も無き冒険者 :2006/03/05(日) 12:57:11 ID:okFa7MYK
漏れ的にはMAPの現実性を深めて欲しい。 C.U.Sなんていうのは一般市民が生活していた場所であるのだろうし 今のMAPのままでは非現実過ぎる。 あとは、各MAPの追加。 折角なのだから、沼や池といったものの追加も。 さらに欲を言えば木登りや扉の追加。 建物の部屋的要素、エリアといった面での重視を。 ユニークキャラを追加するなら絶対EVAは必須。 キス・オブ・デスのCQC技を。 ウケを狙ってくれるなら武器にフォーク追加。 あとはネタキャラ「ジョニー」の追加。 っていうかさ、MGS4でオンライン完備するらしいし 今のMGOに追加ディスクとかは無いかと。
69 :
名も無き冒険者 :2006/03/06(月) 15:40:10 ID:hupRjTgE
メタルギア4公開画像にシリーズ全部のキャラが写ってたということは、オンラインでそのキャラを使えるってことかな?
70 :
名も無き冒険者 :2006/03/06(月) 23:46:09 ID:9MLktlfq
wktk
71 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 00:37:20 ID:RwoNrZz1
>>63 いや、だから開発中だったMGOの成果を見てもらうために
開発途中のを、MGS3サブシスタンスにおまけモードとして入れたんだよ。
小島監督が、ファミ通のインタビューで言ってたからね。
72 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 00:38:45 ID:RwoNrZz1
あと、いまのままじゃ、こういうタイプのゲームとしてはダメダメ。 海外で発売しても、恐らくMGOは見向きもされないように思う。
73 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 14:09:22 ID:TXVe1XdT
ステージとか武器とかの要望したってMGS4出たら全部変わるだろうから システム関連の要望した方がいいと思うが。 ・FR.BLの数を大幅にUP ・ホストでもチャットに参加出来る ・ホスト側で細かく武器・装備制限出来る ・DMに時間ルール以外にもKill数ルール等 ・L1とR1を押すと主観移動が出来る ・匍匐状態からローリングに移行出来る ・一定時間同じ場所に止まると、敵のレーダーに捕捉される ・TKしていると何かしらのペナルティーが ・幽霊の悪戯パワーアップ ・CQC返し ・クイックリロード、クイック射撃の撤廃
74 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 22:42:55 ID:f/+pmz5B
>>69 そんなネタゲ誰が買うんだww
>>72 批判するだけならどっか逝け
>>73 必ずしもMGOがMGS4にリンクしたものであるとは言えないけどな。
もしも
>>71 みたいな開発段階のものを今のMGOとして出しているのならば
MGS3に少しリンクする部分もあると思ふ。
極端に変わるとユーザーが追いついていけないしな。
75 :
名も無き冒険者 :2006/03/07(火) 23:42:10 ID:RwoNrZz1
まあ確かに中身はちょっとアレだよな。 外国での運営も視野に入れてるなら、もうちょっと研究しておかないと。 日本ならMGSの名前だけである程度集まるからいいだろうけど。 次回は、もっとMGSの潜入要素を強くして欲しいかな。
76 :
名も無き冒険者 :2006/03/08(水) 04:23:39 ID:V2LB/7JH
ユニークキャラ増やすのはいいが、一般兵士との能力差があんま無いようにして欲しいな じゃないとキャラゲーになっちまう 要望としてはマップの数と広さがもっと欲しいぐらいか
77 :
名も無き冒険者 :2006/03/08(水) 17:39:47 ID:URJOx7nb
ロック廃止、プレイヤー名&体力表示無し
78 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 02:37:23 ID:aED6y7fq
C,U,Sは確かに修正してほしいな。 TDMとか白ビル、赤ビルに登ったまま降りてこないやつ多すぎる。 どうやってもグレネードが届かないところにいられるとどうしようもないんだがあれ あとメリルでC,U,Sでずっとその方法で初心者狩りしてるのいるっぽいね。 3人組みのチームかな?二人赤ビルの上で一人白ビル。 時間が70分くらいあってチケットが50枚以上あった気がする。 あれ二つ占拠されたら何もできんって
79 :
65 :2006/03/09(木) 11:51:40 ID:TSQR5yqe
80 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 11:55:40 ID:TSQR5yqe
あげ
81 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 15:35:14 ID:JqfBXVx5
マップには5つの目標物(次回作ならディスクか?)が置いてあるが、そのうち本物は1つだけ スネークには5つすべてのディスクがレーダー上に 兵士にも5つすべてが映るが、本物だけ別色で映し出される スネークは敵兵の配置や動きで本物を判断しなければならない もし、偽物をスネークが取った場合一定時間後にスネークが持っている解析機で そのディスクが偽物と分かる(解析は自動) その他は現行のSNEと同じだが、スネーク不利なんで今より強化(体力&武装) これなら兵士はわざと偽物に人を重点配置してスネークを騙す スネークもその裏をかく、みたいな心理戦が出来る
82 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 16:10:41 ID:31Q0cOez
グレネードをもっと遠くに投げれるように
83 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 16:27:38 ID:cfAdfyYw
これだけは外せない・・・ キックは投票でする仕様にしてくれ ホストが落ちても部屋が落ちないようにしてくれ。
84 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 18:26:05 ID:4L2+90f7
オマケのオマケということを忘れるな
85 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 18:30:34 ID:4L2+90f7
海外ゲーのガンゲーは凄いに尽きる。壁とか普通にぶち抜いてるし。 このMGOに比べてたら、本当にショボイ。ステージも狭くただの点稼ぎ。
86 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 20:29:17 ID:lruQzyas
>>85 海外ゲーをほめたいのかけなしたいのかハッキリしろ。
87 :
名も無き冒険者 :2006/03/09(木) 22:12:21 ID:OP3V3Av1
88 :
名も無き冒険者 :2006/03/12(日) 04:35:52 ID:VD/hR1kq
寂れてんな
89 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 03:34:20 ID:bhS/YhkF
チラシの裏なわけだが 【希望追加武装】 ・火炎放射器 を弱くした武器(デフォで) ・遠隔爆弾 ・指向性マイク ・刀 角材 フォーク スタンガン 等の漢武装 ・エロ本を壁にも設置できるように ・毒入り食料等(エロ本派生 摂取により腹痛でダウン) ・接着剤GR(効果範囲の兵士は暫く方向転換及び移動が出来なくなる) ・アイテムに 位置がバレル発信機 迫撃砲 ガトリング砲(シュワチャン的な) ・プライマリ武装の種類(性能は変えなくてもいいので外観のみでもお気に入り武装的な) 【希望マップ】(3とMGOしかやったことが無いので妄想です) ・ホテルのような多部屋の高層建築物エレベーター有り?(上下戦闘が多い方が面白いと思うので) ・西部劇に出てくるような多民家の町(家捜しとバッタリは定石だから) そして何より欲しいのが つ【しゃがみ移動】
90 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 10:17:53 ID:AfQn8Uaw
称号持ちはビギナーに入れない(SLOは入れる)ようにしてほしい これ今すぐにでもしてほしい
91 :
名も無き冒険者 :2006/03/15(水) 11:53:02 ID:ndbomoct
ケロタンとスネークとムササビと豚とカメレオンも除外してくれな 三時間同じゲームやったらつくしな まぁ漏れはカエル
92 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 03:45:16 ID:+g+qpZ0y
本は時間がたってもきえない。 銃や爆発で消える。
93 :
名も無き冒険者 :2006/03/17(金) 14:35:00 ID:5i9uWcUh
ただ戦うわけじゃなく、意味を持たせて欲しいよな 軽いストーリーとか背負う物あれば退屈もしのげるしさ 勿論今のままも含めてだが チームとか活用の場を提供してくれい ま、俺はチームはいってないけどな
94 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 16:45:04 ID:O11lhEq6
コアファイターage
95 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 23:17:20 ID:Vq/tz/u9
レベルの違い過ぎる相手とやりたくない ルームいっぱいあるんだから
96 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 23:31:45 ID:1+ELB7ZZ
とりあえずFPSモード追加と照準ロックオンじゃない(ソーコムのような操作)の選べれば今のままでもいい。
97 :
名も無き冒険者 :2006/03/21(火) 23:45:13 ID:WnfFgbFw
>>96 FPSモードだけで意味は通じるのにソーコムの名をわざわざ出す
MGOスレ初期に暴れまわっていたソーコム厨かw
98 :
名も無き冒険者 :2006/03/22(水) 18:01:32 ID:qzEx4a8K
あはは
99 :
名も無き冒険者 :2006/03/24(金) 13:08:48 ID:D86H0KRO
SNEだけは一般兵はFPSでいい希ガス。それでスネークを若干弱体化&チャフ禁止 今のままじゃチャフ特攻ばっかでつまらん。
100 :
名も無き冒険者 :2006/03/24(金) 14:18:33 ID:MJIZzQn7
100げと!! 自分としてはステージが狭すぎるので壊れた車や廃墟や丘がある荒野等がほしい。 武器も増やしてほしい。 ・バズーカ砲のようなもので着弾点が燃えるような武器。 ・ナイフ一撃死の改良。 ・一部弾丸が突き抜ける壁がほしい。 ・装甲車のような乗り物をステージに1〜2個ほど。 ・チームを8人ほどに 広いステージのなかにそのチームの安全地帯がありそこからはどちらも攻撃はできないなど。
101 :
名も無き冒険者 :2006/03/24(金) 14:58:00 ID:DT7ixSP1
称号はFOXとF.HとDOBとHOUとCHAだけで十分だけにしてほしい。
102 :
名も無き冒険者 :2006/03/25(土) 02:03:55 ID:WKkzazpY
>>100 おまいの望み叶えてしんぜよう→BF2に池
KONAMIサンはMGS4に力注いでる今、 追加ディスクなんか出す余裕あんのか?? それとも今ゲームクリエーター募集してるのは 追加ディスク作成要員なのか??
>>103 MGS4の開発に携わらないか?という募集じゃね??
105 :
103 :2006/04/03(月) 18:45:38 ID:aaZDg7xt
>>104 だよな
って事は、、、
追加ディスクなんて出ないんじゃないかと言ってみるテスト
いまさらとりあえず真面目に考えた ・キックの賛否はホストじゃなく投票で ・コード抜いてゾンビ化対策に抜いた瞬間ゲーム終了 ・固定の銃座とか ・やはりプレイヤーの数を増やすとか(せめて16人くらい) ・チャットしたときの文章を履歴残せるのにしてほしい ・一回死んだ後にある決まった場所から出るのを無くして欲しい(待ち伏せで死んだら浮かばれない) ・マップでは室内戦を多く ・キャラゲーになってしまう発言だがせめてユニークキャラ1チームに2人くらい ・・・・・壱プレイヤーが作る方のたいへんさを知らずに言ってしまった・・ <<すまない>>
>>107 ・キックの賛否はホストじゃなく投票で
↑これは欲しい。最近じゃちょっと殺しまくったりホストにライコフCQCとか入れた瞬間とかすぐキックされる。
>>106 >・一回死んだ後にある決まった場所から出るのを無くして欲しい
これは欲しいね。特にCAPで。
最近よくあるんだがスタート地点にエロ本仕掛けまくるアホ多杉!氏ねよ
復活していきなりエロ本かかったらブチギレですよ
全然おもしろくない
109 :
107 :2006/04/07(金) 23:23:33 ID:F1ENLEVB
メリル鯖が初心者鯖なのに初心者狩り鯖になっている件 の改善
>>110 ビギナーとか言うタグつけちゃったから熟練プレイヤーもその鯖にしか入らなくなって
しまっています。昔はよかった・・・オタコン鯖がにぎわっていたときは・・・・
>>106 なんか海外ゲーム寄りだな。まあ漏れも最近やってないんだがなにか面白いゲームありません?
>>110 これは俺も心底思うんだけど、どう改善すればいいんだろう。
113 :
名も無き冒険者 :2006/04/13(木) 22:20:11 ID:yEmg/a0U
初心者狩り狩りすればよくね?
114 :
名も無き冒険者 :2006/04/13(木) 23:56:34 ID:yGa9sh5J
ホストがVSレイティング制限をつけるしかないだろう。 もしコナミに何かやってもらうとしたら、メリル鯖だけ 1000以下のレイティング制限をデフォでつけとくとか。
マップ拡大
ひとまずキャラ名はいいから 部屋名・コメント・チャットをひらがなと漢字対応に!
117 :
名も無き冒険者 :2006/04/15(土) 02:12:31 ID:Ab8TjA8e
追加ゲームとしてMGS2のメタルギアレイ戦を入れて欲しい。 プレイヤーは全員味方で制限時間内にレイを何体倒せるかというもの。 武器はRPGを開始から持っており、弾はFOODと同じように 時間がたてば出てくる。あとの武器は通常通り。
そういうのいいね。PCvsPCじゃなくてPCvsNPCっていうのも楽しそう。 昔から数人で協力してやるゲームが好きだった俺にはたまらん。
MGS3終盤のサイドカー追撃戦。 あれオンラインでやってみたい。 青がスネーク(攻撃担当)・エヴァ(運転担当) 赤はフライングプラットホームorサイドカー。 サイドカーは青と同じように攻撃と運転を分担。 グロズニー・グラードからスタートして、 赤は青がゴールするのを阻止する。 ゴール地点は、本編で事故った倒木。 PS3なら各エリア間のロード無しでできそうじゃない?
メリル鯖では相手を殺してもほとんどレイティングポイント入らないようにすれば稼ぎにくるやつも減るんじゃないかな。
じゃぁもう
>>117 と
>>119 をまとめて違うモード作ればいいんじゃね?
METAL GEAR ONLINE STORY MODE とか。
敵はCPUで仲間と一緒にメタルギアを破壊したり特別ミッションをクリアしたり。
なんかモンハンみたいになってきたな(´・ω・)
123 :
名も無き冒険者 :2006/04/30(日) 21:41:23 ID:E1QmWIcY
人質救出や人質死守みたいなNPC保護ミッションも欲しいな。
スマブラDX並み、いやそれ以上ににルールを細かくカスタムできるようにしておくれ。
>>123 それレs(ry
人質にもライフがあって流れ弾に当たっちゃったりしたらペナルティとか?
人数の違うケロタンなんとかしてくれ
126 :
Name Less :2006/05/08(月) 18:58:23 ID:xGQ8QuTj
・無線追加 「援護する」 「敵を見失った」がいまんとこ思いつく(思いつかん) ・チャットで1マーカー 「〜に敵がいた」って言っても誰がしゃべったのかわからない。せめて話した相手に1マーカーだけ出してほしい(荒氏がでるかもな) ・武器追加 いろいろほしい P90しかりMP5しかり軍なんだからいろいろありそうだ ・使える(バランスのよい)キャラ修正・追加 CQCも個性はかまわないがやってる途中で十二分に死ねるのは簡便 様々なユニークがランダムで決まるといいな(設定可) ヴォルギンとか殴りで気絶できそう。 ・ステージ せっかくの湖とか台無し もっと水を使ったステージを希望(重いだろう) 後出来ればL,FOR?は真ん中にちょっと出っ張りを入れてくれると開始直後の殺し合いが・・・(個人的意見) こんなものか
127 :
Name Less :2006/05/08(月) 19:16:58 ID:xGQ8QuTj
・無線追加 「援護する」 「敵を見失った」がいまんとこ思いつく(思いつかん) ・チャットで1マーカー 「〜に敵がいた」って言っても誰がしゃべったのかわからない。せめて話した相手に1マーカーだけ出してほしい(荒氏がでるかもな) ・武器追加 いろいろほしい P90しかりMP5しかり軍なんだからいろいろありそうだ ・使える(バランスのよい)キャラ修正・追加 CQCも個性はかまわないがやってる途中で十二分に死ねるのは簡便 様々なユニークがランダムで決まるといいな(設定可) ヴォルギンとか殴りで気絶できそう。 ・ステージ せっかくの湖とか台無し もっと水を使ったステージを希望(重いだろう) 後出来ればL,FOR?は真ん中にちょっと出っ張りを入れてくれると開始直後の殺し合いが・・・(個人的意見) こんなものか
自分でキャラを作れるようにしたい。 声とか体型とか体の色とかヒゲとかetc... そのほうが愛着わくしヤル気でるわ〜
129 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 12:20:29 ID:HdD6yI13
124、一定ダメージで人質死ぬと負けとかかな。。。 他にはチーム人数を増やして欲しいな、8対8あたりにして貰いたい。 フィールドが少ないので、砂漠地帯・沼地・雨が降っている市街地・雪が降ってる市街地 ・建物の一切無いジャングル戦・巨大スーパー【客もいるので殺したらマイナスポイント、接近戦が重要】 銀行【中に1チーム・ヘリから降下(無理かw)】宮殿・発電所・家内部。 カモフラージュ・催涙ガス弾・チョークスイーパー・腕折り・足折り・首折り。 赤外線スコープ基本装備・暗視ゴーグル基本装備・M4等に銃がなると予測されるので常備ポインター。 ボウガン・C4・ヘルメット+ボディアーマー(選べるが速度減速)。 特別武器・機関銃(現在ある感じの)火炎放射器(同じく)ロケットランチャー・機関銃座席 ・グレネードランチャー・リモコンミサイル・スティンガー・2である盾。
130 :
WII :2006/05/09(火) 15:40:57 ID:VkeZj5eZ
プレデターの遣り方教えて下さい。
ここで聞くことじゃない。
スネークが大乱闘スマッシュブラザーズに出る件について。
大体のやつはもう知ってるだろ…
134 :
名も無き冒険者 :2006/05/14(日) 18:41:56 ID:+QUmZ2Iu
>>128 自分の画面で見ると個性的なキャラだけど
他のプレイヤーの画面ではただの一般兵だったりして
なんかこう、障害物赤・青両チームのほうに2,3個ずつしか置いてない結構広い広場的なステージやってみたい気もする。 ようは狙撃戦がやりたいんだが…無理か、復活のとこに狙いつけとけば勝てちまうな… 後はあれだ、性能普通でいいからスネークTDMやらCAPで使いたい。・゚・(ノд`)・゚・。ていうか<<いいセンスだ>>が無線でいいたい
136 :
名も無き冒険者 :2006/05/14(日) 19:07:30 ID:+QUmZ2Iu
>>123 人に限らずモノでもいける
「食料庫を死守しろ」
全員ステルス迷彩でできるように
138 :
素朴な質問だが :2006/05/15(月) 10:42:41 ID:E/LrWmKn
最近MGOをやっていたらよく耳にする『プレデター』という言葉。 一体なんの事やら。あの映画のプレデターの事なのか? 誰か教えてくれヾ(´Д`;●)
ガンコン対応
140 :
名も無き冒険者 :2006/05/16(火) 18:22:34 ID:b9ERHe2J
>>138 プレデター?、優しい俺が教えてやろうとでも言うと思ったか?
プレデターはバグ・チートでまったく見えない状態にして人殺しまくる阿呆な奴の事をいう。
メタルギア4の映像の雷電みたいに迷彩で消えてる、というか完全にかw。
実際、やってる奴は暴れてから速攻逃げるチキン野郎共なのでホストもブラックリストに入れたいが、逃亡する為に入れられない。
また上記の事からキックもできない。俺も10回近くプレデターに入られたが、一度もキック出来ずにバックれられた。
プレデターしてた奴の名前は全部は覚えてないが、サンシャインだけは覚えてる。
141 :
名も無き冒険者 :2006/05/17(水) 16:29:30 ID:SNiSZTIq BE:273330645-
>>140 チート使って無敵とかやってる奴は見た事あるな。
チキンに限ってチートに頼るってか?
実際そんなことしてもMGO楽しめないし。
目多擬にチートなんてあるか?そう思った今日この頃。
143 :
名も無き冒険者 :2006/05/18(木) 19:52:49 ID:zdRBArom BE:54666522-
>>142 チートというか、改造ソフト(PAR)とか使ってると思う。
改造すれば無敵とかも可能だと。
144 :
名も無き冒険者 :2006/05/19(金) 22:35:42 ID:IEVe9ACr
ミッションにシャグホッド破壊とかいいな 1VS7で それと特定のキャラ名を入れると そのキャラが入れなくなる部屋とか
上に出てたミッション型のオンライン面白そうだな。 難易度は常に苦戦を強いられるくらいの設定がいいかも
146 :
名も無き冒険者 :2006/05/20(土) 13:37:58 ID:mWz1zvM7
拠点制圧ミッションとかもいい。 3つの拠点、エロ本屋・武器庫・食料庫。全部陥落したら負け。 敵8名〔ま、4で4対4は無いだろうとして〕は攻撃を仕掛ける。 防衛側8人は分担、協力して制限時間が尽きるまで拠点を防衛する。 攻撃チームにはそれぞれC4爆薬が標準装備されていて、そこに設置、爆破。
4人組の特殊部隊でCPUが守っている要塞に潜入するの楽しそう 見つかれば味方の戦力は減るし敵の警戒は強くなるし チームワークが大切な感じ
麻酔銃とCQCの違いを作って欲しい。 CQCでも多少ダメージが欲しい。 スネークのCQC気絶どころじゃないと思う。3回ぐらいで死ぬ気がする。 あと、足とか撃たれたら移動速度とか下げて欲しい。 腕とか当たればセカンダリ武器だけとか。 火炎放射器移動が出来ればいいが無敵になるかな? ジ・エンド戦みたいに広いステージがいい。狙撃の活躍場が少ない。 ユニークキャラランダムがいいと思う。 正直私弱いのでオセロットとか使えない・・・・・・。 エロ本で敵がいたら読むのを止めて欲しい。 性欲たまりすぎだと思ってしまう。ちゃんと横見て確認してる意味が無い。 普通の民とかもいたら楽しい気がする。 遠い敵でも頭の上に名前表示を止めて欲しい。 希望ばかりで実現不可能な事ばかり言ってすまない。 CPU戦は簡単そうだ〜。 遠い所からみんなで狙撃したら終わりそう・・・・・。 メタルギア製作者様、 今後も客の要望に答えれる様に頑張っていただきたい。
149 :
名も無き冒険者 :2006/05/21(日) 00:20:05 ID:umZZ0a95
『製作者達がこのスレ見てたらなぁ……』なんてガキみたいな事を考える俺。
見てても 「こんな事できるか!!お前らやってみろ!!」 とか言われそうだしね。
151 :
名も無き冒険者 :2006/05/21(日) 11:28:25 ID:gCpe85nh
チームワークのやり方を具体的に教えてくれる VR訓練モードってのはどう <<カバー>>と言われても何も出来なかったしな
152 :
名無し侍s :2006/05/21(日) 11:48:55 ID:I3+z2pcU
イベント発生したら何故 ステルス迷彩でも見つかるの?不思議です見つからないようになるだろ普通 ステルス迷彩赤外線スコープ?サーマルゴーグルだっけでみえてるし・・・ って だめじゃん! 『大佐ーーーー』 セリフがなつい 『スネーク!!!』
153 :
名無し侍s :2006/05/21(日) 11:49:27 ID:I3+z2pcU
っていつのだよ
154 :
名も無き冒険者 :2006/05/21(日) 23:08:23 ID:IJ3GK8Bj
・通常武器での遠距離ヘッドショットをなくして欲しい。正直ライフルの存在価値が問われる。 ・マップは一方通行的な攻撃方法だけでなく、抜け道などを作り立てこもりや待ちキャラばかりの戦闘を減らして欲しい。 ・チーム戦での復活してからすぐ攻撃ではなく、30秒程度こちらからの攻撃も敵からの攻撃も出来ない状況にして欲しい。 ・サブウェポンは死んでも落とさないようにしてほしい。 既出もあるだろうが一応要望だ。メタルギアらしさを出して欲しいと思った。殺したポイントを競うみたいなことをするから色々な手を使ってポイント稼ぎが出てくる。負けた方もムカツク状態はあまりよくない。
155 :
名も無き冒険者 :2006/05/22(月) 01:51:09 ID:LvbfZZq9
てゆか弾道の計算もして欲しい。(細かすぎか…) どんなに遠くにいてもヘッドショットされる。(場所によるが) RPG−7は弾道の計算がされているからちょっと面白い。 敵のちょっと上を狙えばおk。 『ふざけるな!!ハンドガンの射程距離は無限か!!』
156 :
名も無き冒険者 :2006/05/22(月) 10:26:06 ID:5OrM4uAC
世界中のプレイヤーとやってみたい。具体的な数字は知らんけどアメリカ人が MGOに人いないって嘆いてたよ。
まあ SOCOMのほうが、ゲームとしてよく出来てるのはたしかだ MGOは、所詮おまけゲームだ
158 :
名も無き冒険者 :2006/05/22(月) 18:50:26 ID:Wfj8DMHk
>>157 俺はMGOの為にネットワークアダプタ買った。(どこに行っても売り切れなんだよな…)
今はもうMGOがメインになっている。SOCOMは好きだったな。エアガンも買った。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 21:46:05 ID:Krug7ikJ
雷電使いてえよ雷電。
160 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/22(月) 22:12:36 ID:bpSiQ1w2
ナイフで一撃止めて欲しいわ〜。 ナイフの先端に何が付いてるのだ? 人が一瞬で殺せる改良スタンガンか? 北斗でも殺すのに時間かかるのに。 鉄砲よりつよいナイフって最強武器ナイフ? さぁ、みなさん。あのナイフには何が付いてるのでしょう? まぁ、戯言でしたね。
TARが部屋に入って来れないように設定できるようにして欲しい スコアとかTAR以外の称号廃止してほしい。そうすりゃ稼ぎ意味無くなるし、初心者狩りも減るんじゃないかな? スコア無くても大会多めにやって、大会結果が、ロビーとかで、皆が見れるように、すれば結構実力示したい人も満足できると思うんだよなぁ
メタルギアのシステムで地球防衛軍がやりたいな。 大群を相手にとかひとつの強敵をみなと協力してとか、やっぱり本能として 楽しいと感じるジャンルなんだよな。
もう多望されているだろうがキックは、投票制
メタルギアに乗れるようにしてほしい(ハイムリデスヨネ カタナがほしい! 突っ込むときにHSですか・・・そうですか・・・ 不正ツール対策は特に厳しくしてほしいなぁ。 ってかPS2にまで不正ツール持ち込む人ってかなり暇人だよね・・・
ルール追加、マップ追加、雑魚兵士追加、オリキャラ追加、武器追加、人数追加ってところかな。後細かな設定もほしい。一番肝心なのはバグ対策な。次回はもっとちゃんとやってほしい
167 :
名も無き冒険者 :2006/05/23(火) 20:55:12 ID:mgn5wlBu
てかジャングル系のMAPを増やして欲しい。ほとんど廃街系か屋内? ジャングル2個しかないじゃん!サバイバル感が少ないな… MAPは全体的に追加希望。
168 :
名も無き冒険者 :2006/05/26(金) 18:19:36 ID:oHiKf5lk
最近レスが少ない病。
俺一人対メタルギア破壊されないように守ってる奴ら全員で潜入ミッション。
170 :
名も無き冒険者 :2006/05/26(金) 19:27:16 ID:oHiKf5lk
開発チームがここを観てくれれば幸い。コナミにこのスレアド送りつけるとか。
171 :
名も無き冒険者 :2006/05/26(金) 22:29:45 ID:EJshnVJ/
元MGO信者だけど、率直に・・・ ・ロックオンはいらない ・カメラワークとステックを連動するくらいなら、SOCOM、BF2みたいに、移動と照準方向に左右ステックを使いたい ・主観で移動できるようにしてほしい(プレーヤーの向きでHSの位置に照準が合うのはいらん、腕の差が出にくい) ・キックの方式を投票制にしてほしい(過半数より少なめで) ようは純粋にaim力が出るようにしてほしいって事だ 今回で初心者は十分取り込めたわけだから、次回作はガチのゲーム仕様にしてほしい 簡単に上手くなったなと初心者に勘違いさせてあげるのも大事だけど、腕勝負をちゃんとさせてくれ
支援砲撃で赤ビルキャンパーとかを叩き潰せるようにしてほしい 4人で籠もられたら崩すのは絶対無理だろ? 死角はないし
ショットガンが納得いかねえ。ショットガンで連射ってなんだよ。 ライフルで一発撃あたれば敵の動きが止まるくらいの威力が設定されてる ならショットガン連射もありだけど。
ショットガンは使える場面が決まってるし、射程距離短いし 近距離で多少有利な面はもたせてやってもイイジャマイカ
175 :
名も無き冒険者 :2006/05/28(日) 00:58:56 ID:XMFFpRm0
俺はできるだけショットガンは使わないようにしてるけどな。 場所によるけどさ。狭くて隠れる場所があったらショットガン最高。 AKは微妙かな…使った事無いかもしれん(藁
176 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/28(日) 22:34:09 ID:wEjmISwr
とりあえずチャットでカタカナやめて ひらがな導入してほしい
177 :
名も無き冒険者 :2006/05/28(日) 22:48:00 ID:E/y1NgRC
カタカナは分かりにくい。特に『ヲ』←これわからない。
178 :
名も無き冒険者 :2006/05/28(日) 22:57:51 ID:g9yEBQf9
旦那は帰ったらずっとネットでゲームしてる。 ほとんど夫婦の会話なし。話しかけても生返事。 旦那の後ろ姿見ながら、もしここで手首切っても この人気付かないんだろうなー。と思ったりする。 昼間は子供と二人きりで息が詰まる。友達もいないし、本当に私の人生ってつまらない。
179 :
sage :2006/05/29(月) 00:16:36 ID:EtX8i8g4
>>178 イ`
生きていれば必ず楽しいことはある。
180 :
gata :2006/05/29(月) 01:00:26 ID:FkntVgec
GANBARA!
181 :
gata :2006/05/29(月) 01:01:09 ID:FkntVgec
NA
182 :
名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 10:22:05 ID:ZQrNI4TB
オンラインのオフラインのVRやりたり 動く標的を百発百中にしてぇ
183 :
名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 17:43:54 ID:GiPHJ1W8
ダンボーる使うときは強制主観で移動するようにすればいい。 もちろんダンボールの狭い視点で。
185 :
名も無き冒険者 :2006/05/30(火) 17:54:42 ID:38k9Tofb
強制主観?
>>149 ONで某KP_に追加ディスク出ないの?って聞いたら
出るかどうかは言えないが、コジプロ信じて待っててくれって。
現状が駄目なのは開発者チームが一番解ってるからって。
あとチャットでの端々にネラー言葉使ってたから「ネラーかよw」って言ったら
「5年間ROMってるよ!」とも言っていた。
まあ、リップサービスかも知れんが。
187 :
名も無き冒険者 :2006/05/31(水) 14:06:02 ID:qblnEf5u
>>149 確かに開発者チームが一番解ってるな。
追加ディスクはわからないけど、たぶんMGOソフトが別に出ると思うな。
開発者チームにすべてが掛かってるな。
次回はMGS4レベルだと考えてこんな感じかな ・弾の種類。用途に応じて使い分ける。ホローポイント、スラッグ、ペイント弾etc ・銃のカスタマイズ。 ・遊び心のある武器。エアガンとか水風船とか。 ・体部位ダメージ。足とか腕とか。その回復手段も。 ・武器にも当たり判定と耐久力の設定。 ・スタミナとキャラ性能の相関関係。 ・多階層ステージとエレベーター ・サブにダミーダンボール。 ・クレイモアもっと大量に置きたい(´・ω・`)ドミノ…
ダメージを負うほど動きが鈍くなるような感じにしてほしい。 瀕死なのにライフル抱えながら走れないよ orz
190 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 13:52:41 ID:N80GczxE
そもそも出る予定なんてあるの?
今のMGOはβテストみたいなもんじゃないの? つーかオンライン開発スタッフ募集してたし。 MGS4にまたオマケとしてついてくるのか 単発で発売されるのかはまだ解かんないけど。 PS3なら色々と無茶できんだろうなー。
>>189 それはゲームとして面白くなけるから勘弁
ピンチなのに更に追い込まれるのは一方的な虐殺ゲーになる
バイオもブシドーブレードもアーマードコアラストレイヴンもそうだった
ゲーム的にはむしろ瀕死になったら特殊な必殺技とかが出せるとかの方が面白い
クラン戦追加 チームと称して固まって、野良プレイヤー相手に狩りまがいの行為をする連中大杉 お前らチーム同士でやってろよ!
194 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 15:52:38 ID:SAF3OseM
オンで兵士全員にドッグタグ付けてほしい 殺したらそれを回収して 後で殺した香具師らの表みたいのが見てみたい
兵士にコードネームを振り分けて無線や指示をプレイヤーに指定出来るように して欲しい。レッド1レッド2、ブルー1ブルー2って具合に。 と、言うのを意見として書き込んできたお
196 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:24:35 ID:mrJtBJt1
取り合えず参加人数増やそうぜ。最大で8人って物足りない気が… どうせならフィールド広くして、8VS8ぐらいの勢いでww
197 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 20:29:11 ID:/iq0iJm6
細かい事より腕の差が出る仕様にしてくれ HSがあるのはいいけど、簡単に出来すぎ ロックオンイラネ 長く楽しめるゲームにしてほしいよ
198 :
名も無き冒険者 :2006/06/01(木) 21:36:36 ID:mrJtBJt1
長く楽しめるようにね。キャラ(KGB・GRU・山猫以外)をもうちょっと増やしてもいいかと。 正直やってたら飽きる。だけど次の日またやりたくなるんだな。
199 :
カエッテ・キタゼ :2006/06/02(金) 11:54:29 ID:hdZRIAb7
ヤベーよラク―ンシティに浮気して戻ってきてみると ドウヨ?人すくなすぎじゃねぇか!「ロビー変えました」・・・ 何処が!?「不正防止に努めます」・・・動くの遅せぇえよ! 一番の問題は強いやつが消えすぎだ。何今の輩たち?ガキすぎじゃね? チョロット部屋入って負けてるチームの側に付きヘットショで 殺しまくってたら、はい、キックきたよ?なに?強すぎてつかえねぇって? メリルで出直してコイヤァ!。しかたなくフォックスハウンド探して みると、イタヨ!部屋入ってみるとこれまたクソだよレイアって輩だったか 自分オセロットリボルバーでポイント稼いでやがったよ・・・・ そしてその下に群るハウンドやフォックス。つまりあれか?称号外れるのが イヤで必死か?元フォックスハンドとして情けないよ。称号なんていらないよ それに囚われて「楽しむ」ヨ忘れてイル。後ホストが抜けたら部屋も潰れる のは気にいらない。キックも投票がベストだ。次回作ではフィールドを 少し広くして無線等のオプションも強化してくれ!後6vs6ぐらいが オレハベストだと思うぜぇ?・・・だってヨ・・・その・・ほら・・・ 10vs10ぐらになっちゃうと「生き返った」おもったら即殺されたり 「生き返った」おもったらウハ、今度はスナイパーかよ・・・・・って 身動き取れなくなる気がするぜ・・・b
読みにくい
201 :
かす :2006/06/02(金) 17:13:24 ID:1+C68q3k
チートコード教えてくださ
もうぬるぽ
203 :
かす :2006/06/02(金) 17:21:02 ID:1+C68q3k
チートですか?
204 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 19:48:55 ID:1LOVpqXc
お前みたいな奴がいるからプレデターが増える。コードとかマジウザい。 しかもチートとか言ってる時点で終わってるだろ。 ↑は俺の独り言だから相手にしないでおk
205 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 19:50:40 ID:DolXcOhH
俺このスレ好きだな。だけどレスが少ない今日この頃。
206 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 20:50:34 ID:+PjFtYIp
>>203 651 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/06(土) 14:41:21 ID:w3flP+HX
自分で部屋立ててずっと調べてたがようやくわかったぞ透明人間のやり方
まず死体バグとの違いを説明する
死体バグは死んで生き返る前に回線を抜くことでまわりには死体の表示をさせて
透明人間になるバグ技。これは入り直したりした人には見えるし攻撃されたら死ぬしスタンもする
更にホスト以外だとまず成功しない技だった
透明人間(プレデター)はスペクテイターで復帰して色を選ぶ時に回線抜きして色を選択
武器選択画面が出た後に回線を戻すとできるバグ技
入り直さない人には透明人間。入りなおした人には見えるのは死体バグと同じ
違いはこっちのバグ技だとリザルト表示はスペクテイターの白色のまま。ゲーム内表示もバグりやすい
例えば赤GRU青KGB設定の部屋でも赤KGBで登場したりする
そしてこの状態だと山頂から落ちたりしないかぎり絶対死なない。スタンはなぜかする
捨て垢で他人が立てた部屋にも入って試したら出来たのでホスト以外でも使える
もちろんその時はこっちは何もしないで敵に撃たれただけ。撃たれ続けて死ななかったので間違いない
今コナミにやり方書いて通報しておいた。これ見て試してもいいが後でどうなっても俺はしらんぞ
この技を使う奴への回避方法としては表示が白色の奴が殺してたら部屋から出ろ
これで野良は透明人間増えるかもしれないが2CH部屋で使う奴は出ないはず
野良のみなさんどうぞ身代わりになってください
207 :
名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 02:58:28 ID:jJ/+x3w+
209 :
名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 20:37:26 ID:ZbnKVO1D
思ったんだけど。アカウントを荒らし用に作っておいて、それで荒らしてアカウント削除されてもおk って話にはならないのかな?
死体に撃たれたりしたのだが…そいつホストでなにもやってないの一点張りでさ。ホストだとうざいな…しかも俺しか気づいてないから俺がむしろ何か悪人ぽい扱い…こういった事は次作ではなくなる事を願う。
211 :
名も無き冒険者 :2006/06/08(木) 13:59:01 ID:usIwN/Kh
昨日プレをはじめてやってみた。正直あれはつまらない。 誰も自分に気づいてくれない。撃っても来ないし。 プレデター対策みたいなのは無いのかな?
現状じゃプレーヤーにはどうしようもないと思われ 入りなおすか、ホストがキックするしか具体的な対策はないしな
213 :
名も無き冒険者 :2006/06/08(木) 15:30:42 ID:usIwN/Kh
>>212 だけどホストがやってたら話にならないな・・・
アイテムにデジカメがあると、面白いかなと・・・。
215 :
名も無き冒険者 :2006/06/08(木) 18:43:41 ID:d/cB5lEE
アイテムにデジカメかぁ。面白そうだな。 メモカとかに保存できたら最高かも。あと写真用鯖みたいなの用意して皆で観覧できるとか。
>>214 試合終わった後にみんなが撮った写真が見れたりな。
でも荒らしが現れそうだ。
デジカメ超禿同
218 :
名も無き冒険者 :2006/06/09(金) 00:25:38 ID:BceGJ0iY
デジカメ欲しーヽ(´Д`;ヽ≡/;´Д`)/
219 :
名も無き冒険者 :2006/06/10(土) 14:20:49 ID:7RKoQaUk
やっぱそういうオンラインゲームって追加ディスクじゃないと追加できないの? MMORPGみたいにオンラインで追加できるとか。
HDD無いからね 追加ディスク出して欲しいよな
追加ディスクは出てほしいけど、開発チームにはそんな 余裕はないだろうなぁ…。MGS関連のソフトが2本開発中なわけだし。 あと、殺し合いができない部屋ってのが欲しかった。 マターリ部屋立てると、けっこうな確立で殺し目的の 荒らしが入ってくるから。
222のゲットに性交した。 これより性欲をもてあます
224 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 00:07:03 ID:dNpQqW3U
>>222 思う存分性欲をもてあましてくれ。
あとナスターシャ・オマンコをサポートにつけた。がんばってくれ。
225 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 00:25:35 ID:3OjXCVmZ
C,U,Sの建物の中にも入れるようになってほしい。
MGOで部屋建てられないから、MGO2出ても部屋建てムリだよな・・・って考えると萎える
実際部屋つくれたら自分達が有利に出来るように するんだろうな。
了解!! りょうかぁだあああああああああああああ!!! こっちから行くぞ!! こっちからぁどおおおおおおおおおおおおおおお!!!
229 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 14:53:47 ID:CDCBLGm8
取り合えずMGO2出して欲しい。だけど出るかなぁー。忙しいだろーな。
今プレデターをやってみたが まったくつまんね
こもりをすると不利になる設定が欲しい もちろん有無選択可能で メタルギアだから隠れることが「ダメだ!」とは言わないさ だが、こもりの強さと卑怯さはガチ 普通、映画とかでもこもる状況ってのは不利なもんだろ 追い詰められたとか 最初からこもるなんざ外道もいいとこ まさか、自分らが要塞かなんかの警備兵で 相手がスパイ役みたいな話作ってたりしないよな・・・? というわけで、攻めないとチケットが時間と共に減っていくとか 「BF2」とか「SWBF」みたいなシステムが欲しい
>>231 俺は難攻不落かと思われるほどの敵拠点を試行錯誤しながら崩すのが楽しいから、そんなヘタレ救済処置システムは要らないな。
向こうがチートでも使ってない限り、崩せないほどのこもりって無いだろ?あれば例を挙げてくれ。
>>231 じゃないが、CUS赤ビルキャンプの例
・青は全員チーム員でボイチャ持ち
・技量は並以上。インスタントHS等基本はできる。称号もHOUDOB付いてる
・配置は上下二人、上三人下一人、全員屋上、等々可変有り
・段ボール標準装備、見える位置では止まらない
・定期的に下(通路やリスポーン地点)を見てる。
・武器はM16、SVD等こちらも臨機応変
実際に遭ったんだが・・・本当に崩せるんだろうな?
234 :
名も無き冒険者 :2006/06/11(日) 20:04:15 ID:Bo/FE4lb
>>231 そのシステムはいらんと俺も思う
TPSっての突っ込んで来る相手が丸見えの状態で、姿も見せず壁待ちする有利さ
これがおもしろさであって醍醐味じゃないか
ただ、それじゃ自分の腕で相手に勝ったとは言えないから、ランボーな奴もいるわけだ
これは不利な中突っ込む男意気じゃないかw
開幕から待つ奴のワンパターンさと下手さときたら、毎度毎度で飽きるけど崩すのは簡単
照準合わすのが下手な奴もゲームやってもらわないとメーカーも困るし、オン終了も早いからな
>>233 こっちが初対面ばかりの即席チームでも、味方の位置と行動をマップで確認し、それに対する敵の行動を予測して、突撃のタイミングを見計らえば、難しいけど崩すことは可能。
実際、ショットガンと手榴弾とダンボールで崩した経験がある。
が、そこまで完璧なチームワークを見せる奴らが相手だと、大量にチケットを消費するリスクを負ってまで、積極的に攻めるのはあまり有効では無いな、戦績を気にする奴は特に。
俺もTDMのチケット数で負けてるときや、RESでガーコを持ってこもられたとき以外は、そんな無茶はやらないよ。
こもりを相手にして困ってる奴は、一度自分もこもってみると良い、色々と手を尽くして崩そうとしてくる奴らから学ぶことも多いから。
本当にできるのかよ・・・ 初対面チームメイトがこっちの指示を聞かなかったら? それに、そういう連中なら赤が籠もってればリセットorキックは平気でやるぞ まあ、最初からこういう部屋を避ければいいんだがな
もう突っ込むしかないだろ・・・ 篭ってたら突っ込むよ、俺。崩せた時嬉しいし。 チケットなくなるけどね・・・。 最近MGOやってない病。 人少なくなってきた気がするのは俺だけ?
238 :
名も無き冒険者 :2006/06/12(月) 20:25:26 ID:j9rZOq8H
>>237 実際、突っ込んでった。というか突っ込むしかなかった。
結果は全く刃が立たず、スコアを稼がせるだけで終わった。
みんなセオリー通りの事しかやらなかくなったからな。いい加減マンネリ
CUSなら称号持ちは例外なく青を選ぶし、火薬庫ならまず長廊下で伏せるww
CUSの赤は、二人赤ビル下でグレ、二人白ビルから狙撃とかでなんとかならんか。 結構な被害は出るかも知れんけど、不可能でもないでしょ。 そんな俺のスコアは KILL<<<<<DEATH
>>240 体育館裏廻り、ダクトから青リスポン廻り、どっちも狙撃されるぞ。大通りは論外
こっちが投げ込む前に敵からグレを食らうかもな
白ビルはまず登らせてはもらえないな。でも、登れさえすれば後はミグスn・・ゴホゴホ
・・・こっちから狙撃しようとしても、敵もダンボールかしゃがむかするな。たぶん
なんにせよ、統制が取れた相手に寄せ集め軍団が敵うはずない。
隙を突いて一人や二人殺せても、その前後に2倍は死ぬね
242 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 02:23:41 ID:+cHhpszW
243 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 16:28:02 ID:ir508zH4
なぁ、1つ解決策があるぞ。 キャンプ集団に近づかなきゃいい。CUS戦には入らなければいい。
ストーキングでばれないように頑張る、とか。 いや、四人でビルにこもられたらどうしようもないな。 あとは……どうにかして赤ビルを狙撃できる点を見つけるしかないな。 どこか警戒の薄いところはないもんかね。 TDMならこっちがじっとしてれば相手からこないだろうか? 四人もいれば一人くらいくるんじゃない?まあチーム組んでたら無理かもしれんが。
デコイ・オクトパス 装備品に「兵装」が追加。装備している間は外見が敵と同じになる。 ロックオン時に表示される名前の色や、 殺したさい、または殺されたさいに 左上に表示される名前は本来のチームカラー。 スナイパー・ウルフ SVD、モシン・ナガンを立ち、しゃがみで発砲しても照準がブレない。 スタミナが減少していても照準がブレない。 リボルバー・オセロット 若いオセロットと比べ、HSされた場合は通常ダメージ、CQCも通常のものだが、 SAAをリロードしてる間も移動が可能。 リキッド・スネーク アイテムに「蘇生薬(1/1)」が追加。 死亡時に復活するよりも早く使用することで、「まだだ!まだ終わってない!」と叫び、HP10%の状態で生き返る。 復活後は装備品が「蘇生薬(0/1)」に固定され、他の装備品に変えられない。 バルカン・レイブン プライマリは強制で「M61A1(戦闘機用20mmガトリング砲)」。装備を変更できない。 ブレが激しく肩付け照準できないが、連射性に優れ、ダメージが大きく600発の総弾をリロードなしで撃てる。 HPが半分を切ると移動速度が20%減。 サイコ・マンティス スタートを押しながらL1、R1で生きてプレイしながら他のプレイヤーをスペクテイトできる。 スペクテイトできるのは自分と同じ方の端子にコントローラーを指してるプレイヤーのみ。 グレイ・フォックス プライマリは強制で「カタナ」、セカンダリはなし。サポート以外の武器を拾えない。 装備中L1ボタンで弾丸防御。○で切り、□で刺し。
ファットマン プライマリ、セカンダリ、サポートにそれぞれ「C4-A」「C4-B」「C4-C」が追加。 セットすると武器名が「スイッチ-a(bc)」に変わり、 それを装備してる間はセットした爆弾を3rd視点で見れ、○ボタンで爆破可能。 死ぬたびに設置したC4はすべて消滅する。 ヴァンプ 武器にナイフ(CQC可)と投げナイフ(残数無限、CQC不可)が追加。プライマリ、セカンダリなし。サポート以外の武器を拾えない。 ローリングの代わりに赤く光りながら無敵状態で移動。 オセロット同様HS一撃では死なないが、額の傷か腹の傷に当てられるとHS扱いとなり一撃死。 フォーチュン ラストにオセロットが使ってた「あの機械」が装備品に追加。 ステルス並にバッテリーを消費するが、装備してる間は銃器とグレ系に対し無敵。 装備していないときは、スコでもハンドガンでもHS一撃。
ザ・ペイン AKのブレ、XMの装弾数、SCOのダメージのマシンガン「トミーガン」が追加。ただしセカンダリ。 グレネードを使用するさい、「□押しっぱなしの間、前方に進み、離すと落下」になる。 ザ・フィアー 装備品に「ステルス」が追加。ただし、バッテリーの代わりにスタミナゲージが減る。 ゲージが無くなれば、ステルス解除と同時に通常の気絶。 ジ・エンド 装備に木々や草に適した「カモフラージュ」追加。 カモフラージュ率によりスタミナが自動で回復する。 ザ・フューリー ライフゲージが半分以上残っている状態では火炎放射器とWPによるダメージ無効。 半分未満のときもダメージは食らうが、硬直しない。 プライマリに「火炎放射器」追加。(死んでも揺すられても地面に落ちない) ザ・ソロウ RESでのみ使用可能。どのように死んでもHSされた幽霊同様にすべてのプレイヤーから可視。 完全に無敵状態で「パンチ」だけができ、スタミナにダメージを与えたり、窓ガラスを割ったりできる。 ザ・ジョイ CQC一撃でスタミナを8割削れ、相手の武器1つを地面に捨てることができる。 CQCをかけられてる最中、タイミングよく○ボタンでかけ返すことができる。 ヴォルギン プライマリは強制で「弾奏」、セカンダリはなし。 銃器を拾うたび、その種類に関係なく総弾数が「弾奏」にストックされる。 装備して弱□、強□で銃を使わずに弾丸を飛ばす。 △を押してる間、行動不可+正面からの銃撃に対し無敵。 以上、ユニキャラ妄想でした。長文妄想スマン
うーん 面白そうw
なかなか面白いな いいセンスだ
それはいいかもなww でもPSPはエヴァ使えると、おもた。
ジョニー(FoxHound) 装備に「ケチャップ(1/1)」が追加。使用すると地面にケチャップが広がり死んだフリができる。 敬礼を長くすると「遊んでどうする?」と言う。 ジョニー(ゴルルコビッチ兵) 食べ物を摂取すると「腹が…」と呻き、しゃがんだまま一定時間行動不可。 近距離で敵に向かい敬礼すると「見逃してやる。さあ行け。」と言う。 ジョニー(GRU) 兵装はほとんどGRUと同じだが、額に「J」の文字がつく。 近距離で敵に向かい敬礼すると「何で俺たち敵同士なんだろうな…」と語り始め、一定時間行動不可。 メリル メリル鯖でのみ使用可能。レイティングが1001以上、あるいは5時間↑称号を持った敵に対しては 体の何処にどの武器を当てても一撃で倒せる。 オタコン 敬礼するとメガネをクイっと上げ「キミも…ヲタクかい?」と言う。 ナイフを含め、初期装備が何もない。落ちてる武器を拾得しようとすると震えてもらす。 エヴァ 敬礼がお色気ポーズ。お色気ポーズ中にCQCをかけようとすると、 敬礼を止めない限り、敵はBOOKに引っかかったときと同じく胸元に視線が釘付けになる。 グラーニン 装備に「ドラムカン」が追加。ダンボールと同じくかぶって移動することができる。 敬礼を長くすると「靴を褒めてくれた礼だ」と言い、所有してる武器が1つ地面に落ちる。
オタコンとジョニーが全くの役立たず。
<<やるじゃないか>> グレイ・フォックスとメリルは反則的に強いな
254 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 13:42:29 ID:x80mOuT5
<<がんばれ>>と言ってみる俺。。
>>251 細かいこと指摘して悪いが
ジョニーは腕に「J」とかかれたバンドを巻いてる
256 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 17:46:32 ID:VtgeviBi
>>251 それじゃあキャラゲーになってしまうと思われ。
257 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 06:22:39 ID:rQBuFsRc
糞ゲつまんね
>>256 ある条件でチームの中の一人がなるだけだったら、
キャラゲーにはならないし、やりこみ要素にもなるしでいいんじゃね?
現在のオンライン人数は?
目の前で敵が血を出しながら倒れてる。死んでるか確認するために 銃で撃とうとするけど音が出るのでやめとく。 しょうがないから近づいて蹴ろうとしたら地雷ふんで死んだ。 って感じなら面白そうじゃね?
262 :
名も無き冒険者 :2006/06/19(月) 23:38:57 ID:ltVOHJbn
GGLは本編みたいにドアがあったほうが面白いと思う。
264 :
名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 15:48:26 ID:JhUXqN3K
ってかファミ通から1200円くらいでMGO出すみたいだね。 あーいうことしないで欲しいな。 たぶんMGOがやりたくてサブシスタンス買った人も多いと思う。 その人達の事考えたら… 6980円が1200円(確かね)って…
>>264 MGO単品発売残念がってる人あんまいないと思う
本スレ行って味噌
266 :
名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 16:24:28 ID:JhUXqN3K
>>265 だけどサブシスタンス持ってる人はウザいんじゃないかなww
少なくてもMGO目的で買った人はねww
じゃあ本スレ逝って来る
>>264 発売から半年も経っているんだぜ?せめて中古の値段で考えな。
268 :
名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 19:43:22 ID:vzFXyFHR
そうか MGO単体として考えれば… 妥当な値段だよな
サブスタはオンだけが追加された訳じゃないのに ギャーギャー喚くな
中古にしても安い希ガス
271 :
名も無き冒険者 :2006/06/22(木) 23:02:10 ID:Y3nU7etL
まーMGO単体だからな。ネタ切れか。
もう既出かもしれないけど、LAN内で対戦できるようにしてほしいなぁ。 みんなでテレビとPS2を持ち寄って、ガヤガヤ楽しめるともっといいかも。
273 :
名も無き冒険者 :2006/06/23(金) 20:36:54 ID:EKNdCBC0
ねたぎれ
人来なくなったね… MGO最近やってない…MGOついに終わりか…
追加要望はだいたい出尽くした感じだね。 でもまだまだMGOは終わらんよ。 7月7日も控えていることだし。本スレにおいで。
276 :
ハッ?! :2006/06/23(金) 22:24:05 ID:8w+HrYgt
君がMGOに行かないからってMGO過疎ってるわけではないぞ! 夜は何千人かはいるしこのスレに人が来ないだけだよ!
はじめまして。 追加要望じゃないかもしれないけど、集弾率にはこだわってほしい。ブレ無い順で ホフクセミオート<ホフクバースト<ホフクフルオ<しゃがみセミ<(中略)<立ちフルオ<ストーキングセミ<(中略)<走りフルオ てな感じ ブレかたも反動でブレるのに加え、弾道自体がランダムでブレるのも追加。これによっていくら狙って も銃自体の性能限界が超えられなくなる。ってゆうかこれ元からあるか?でも、もっと調整して(ふかわ 撃ちで手元がブレ無いのは納得いかん)マップ広くして欲しい。あと、被弾した距離によってダメージと ショック(動きが止まる?)が如実に変化して欲しい。至近距離ならダウン、遠くなら打ち返せるとか。 あと、グレネードも爆破範囲を考えて欲しい。ダメージ&ショックが大きい順で。 爆発場所中心<5m外立ち<5m外ホフク≒7〜8m外立ち(でも怯む) って感じ 後いろいろ有るから、箇条書きしとく ・飛び出し撃ちの性能UP(体丸出しwむしろふかわ廃止?) ・音をもっと利用したい(音の視覚化、音レーダーとか) ・構え歩きの有効性(とっさの射撃) ・マップを広く(後方ではポーカーができるくらい) 意味解かんなかったらスマン。長くなってしまいました。また思いついたら書かせてください。
最近のMGOはヘッドショット多すぎでつまらない。 強い奴が多すぎで面白みがなくなってきた。 ヘッドショット禁止とか制限とかヘッドショットは一発でHP1/2になるとかしないと、 待ち伏せ主観ヘッドショットみたいなのとかうますぎる奴とかに普通の人が 圧倒的に狩られる一方で面白くない。 ステージも秋田。 グロズニィーグラードとか、中継基地とか、ジエンドと戦った川ある場所とか、 ソコロフが最初捉えられてた場所とか追加して欲しい。 戦い自体も戦闘ヘリとか戦車とかメタルギアとか使いたいし、戦いたい。 対人だけじゃなくて、コンピュータ大勢VS大勢の参加者ってのも面白そう。 人数も4対4ていうのも限界。参加者最大8人+コンピュータ12人みたいなのがいいと思う。 最近人数が減ってきているから、人が少ない時の人数あわせも出来る。 でも一番大事なのは最初に書いたように強い奴と弱い奴の差を緩和して欲しい。
279 :
名も無き冒険者 :2006/06/24(土) 19:30:43 ID:TcgVh0NR
>>277 ブレは大事な要素ですね
では俺も意見を
@ほぼ主観でしかHSできない(主観でしか照準を細かく動かせない上に強制停止)のがいらん
もっとTPSの要素を大事にして左スティック=移動、右スティック=照準移動ってな感じで
セオリー通りのコントローラー配置にしてほしい、モンハンじゃないんだしねww
そうすれば、高低さがあっても、左右に敵がいても素早く強い奴が実力でなぎ倒せる
SOCOM、BFはそうだし、金目、離婚あたりもそうだった気がする
もっとAIMに重点をおいてくれ、主観はスコープって意味だけでいいと思う、メインってのがおかしい
あくまでTPSで戦わせてほしいもんだ
A逆に初心者の為にロックオンは残しておいてあげていいと思う
@の仕様だけだとMGOにこれだけ多くの人が残ってないと思う
初心者でも後ろを向いてる、違うとこに集中して戦ってる上級者を見つけることができたら
ロックオンで確実に殺せるっていうのは残しておいてあげるべき
B銃の種類は、もぅ少しでイイから特色をいかした武器を頼む
初心者を取り込むのには成功したと思うが、本当に上手い奴がすぐ飽きる、これじゃいかん
結局、長くやる奴=初心者仕様だから、そこそこ倒せる半端者しか残ってない
その証拠としてMGO特有の現象が、初心者狩りがSOCOM2と比べても酷すぎる
半端者VS半端者では倒されたり、倒したり爽快感がない、逃げ道が初心者狩りになる
SOCOMにも初心者狩りはあったが、MGOほど醜くはなかった、上手い奴はとことん上手かったから
MGOでいうビギ鯖なんかに行かなくても、野良でランボーでも毎回K>>>>>Dとかありえない数字出してる奴いた
初心者と上級者の両方が楽しめるゲームを作って欲しいな
指向性マイクがほしいな。 あれがあると、もっと楽しめる希ガス。
281 :
名も無き冒険者 :2006/06/24(土) 20:04:05 ID:dOWP0xMp
>>277 マップの広さは十分だと思われ。
どっちかと言うとマップのバリエーションを豊富にして欲しい。
例えば…
・グロズニィグラード
・EVAと一緒に脱出する森ステージ
(森ステージをもっと増やして欲しい。サバイバル感をもっと出したい。)
まぁ思いつきなわけだが。とりあえずステージ増やして欲しいなww
282 :
名も無き冒険者 :2006/06/24(土) 20:27:07 ID:32jI/QTG
a
マップは狭いと思うけどまぁしょうがない。 ただマップの少なさには…ねー… 頭に名前表示はいらないよ…遠くても見えたらSVD意味ないし… 迷彩服とかも欲しいな…まぁ迷彩服は3種類くらいで… 武器ももっと欲しいよ… 篭れるような場所は要らん…強いやつらが篭ったら負ける… ダンボールは強制主観じゃないと…ショットガンで待ち伏せ最強だよ… まぁFOXとかはAKとかでもHSしてくるけど… まぁ愚痴でした。
>>278 戦車とか使いたかったらBF2したら?
マップは確かに狭いし飽きた。名前表示は
部屋建てるときに設定できたらよかったのに・・・
285 :
名も無き冒険者 :2006/06/24(土) 23:39:29 ID:dOWP0xMp
名前の表示いらないな。だけど無かったら無かったで不便かも。
286 :
277 :2006/06/25(日) 01:26:58 ID:A37TlJGx
言われてみればマップは工夫次第でむやみに広くしなくてもいいような気がしてきました。 なんだか言いたい事が沢山あるんだが、考えがまとまらないorz チラ裏覚悟で投下します。 音レーダーの提案 音レーダー(以下 音レ)とは、音源の発生源を特定するレーダー。 音の発生ポイントが敵味方問わず地図上に表示される。 表示方法としては、通常音波が発生源から周囲へ広がっていくのに対し、 この音レは周囲から発生源へ範囲が特定される。また、大きな音ほど、 より狭い範囲まで特定され小さい音であれば広い範囲までしか特定されない。 これは、一度に発砲する銃弾の数でも同じことが言える。フルオートなら狭い範囲 で特定され、セミなら(ry また、音レ使用者が発生源から近いほど狭い範囲まで特定される。 見たいなものがあれば、ゲームの隠密性が高まるんじゃないかな?
誰もM16以外使わなくなるな
288 :
277 :2006/06/25(日) 01:56:59 ID:A37TlJGx
そりゃそうだwwwww でも、もともとM16ってリアルに考えたら反則じゃないか? サプレッサーをオマケ扱いしてるのがそもそもおかしいw
とりあえず課金だけはやめてほしい めんどくさいから いまいちシステムが理解できないから
290 :
V.I.P.Team魅美舞 :2006/06/25(日) 14:31:31 ID:GRl4dSn5
てか、「SOCOM」みたいにとか「BF」みたいにとか
右スティックで照準動かすTPSだったらメタルギアじゃないだろ
そんなに右スティックで狙いたいなら そっちでやればよくね?
まぁ、SOCOMはもうないが・・・
>>289 課金は・・・この内容で課金は無いだろってのならわかるが
「めんどくさい、システムわからない」ってお前ガキじゃね?
>>278 初心者と上級者の幅がほとんど無いゲームだと思うんだが
とりあえず、6人くらいまで人数増やせるようになったらなぁ・・・
それと同時にフィールドも拡大
称号とは別に階級かなんかが欲しい
あと、称号や階級を手に入れると迷彩が手に入るとか
せっかくTPSなんだから 衣装とかも変えられたら良いと思うのだが
そうだ、続けてレスすることになってすまないが、思い出したので・・・ メリルサーバーはドーベル以上の称号取ったアカは入れないようにして欲しい クロコやイーグルもなんとなく入って欲しくはない 昨日、メリルサーバーで「フォックスが怖いのかぁ?www」みたいな事言うチョンが居たもので・・・ まぁ、そんな俺も本垢F.Hだったんだが・・・ 近接でのラグはやっぱあれが限界近いかね? 0.3で入力しても 0.3では伝わらないからねぇ・・・ あそこらへんは飲むか てか、俺の意見は追加ディスクというより 「続MGO」と言った感じかな
オルガ・ゴルルコビッチ 敬礼をすると例のポーズで脇を見せてくれる。 M19のリロードが早く、ロックオンしたまま走っても速度が変わらない。 ロイ・キャンベル 敬礼をすると「今すぐにゲーム機の電源を切るんだ!」と叫ぶ。 敬礼が終わらないうちにコナミコマンドを入れると自分のPS2の電源が切れる。 メイ・リン 敵の位置情報もMAPに出る。 ナイフを含め、初期装備が何もない。落ちてる武器も拾得できない。 エマ・エメリッヒ 誰かに手を引いてもらえないと移動できない。 ナイフを含め、初期装備が何もない。落ちてる武器を拾得しようとすると震えてもらす。
欲しいMAP グロズニィーグラード(建物の外だけをすべて1MAPで) ジエンド戦の森(東以外の3MAP) 初期の方の橋のMAP、崖を挟んで打ち合い。 1フロアがKH-Aくらいの大きさからなる5階建の建物2棟。 地上、2F、4Fにそれぞれ連絡通路。カメラ多数。 サブスタンスの対決ステージのように 1Fに大量のブッシュ、2Fに窓、3Fにベランダがあり、 お互いに相手のフロアには侵入不可なTDM用マップ ギリギリ立てるくらいの狭く無機質な通路(ダクト内のような)だけの迷路マップ 袋小路はなし。 中央に戦車一台分の轍道、その他は腰の高さくらいある草原だけの広大なMAP サンズオブリバティーのシェルA〜F (中央塔、オイルフェンス、シェル1-2連絡橋はなし) 潜って泳げるくらい水があるMAP KH-Cの一部屋くらいの広さの丸い大地、周りは崖で落ちたら死亡。 その塔が12個円状に並んでおり、1つの塔に1人しかいられない。 (死んでも誰かがいる塔には復活しない。)
欲しいルール 【TEAM DEATH MATCH 2】 生き返れないTDM(ガーコのないRES) 【TEAM DEATH MATCH 3】 個人にチケット数があるTDM、先に相手チーム全員のチケットを0にすれば勝ち。 【SURVIVAL MATCH】 個人にチケット数があるDM。チケットが0になると復活できなくなる。 途中参加者はスペクテイトしかできない。 戦わずに隠れてるヤツが出ないように3人殺すと自分のチケットが1増える。 【TOURNAMENT MATCH】 KH-A並に狭いマップ限定、時間も短くしか設定できない。 1人ずつマップに出ての勝ち抜き戦。最後の1人が負けたチームの負け。HP回復なし。 参加してない3人はスペクテイトモード。 【Gourmet Mission】 誰でも死ぬと(青:カロリーメイト、赤:インスタントラーメン)を落とす(アイテム欄にはない) この2種の食料は拾って入手することができ、敵軍のものなら使用することもできる。 (自軍の落とした食料は拾えるが、使用することはできない。再び捨てること、投げ捨てることは可) 所持したプレイヤーが自軍ゴールに飛び込むとその個数だけカウントが減る。 先に自軍のカウントを0にした方が勝ち。 【Beach Flag】 個人戦のキャプチャー。何度でも復活可。 参加人数より1つ少ない数のケロタンがMAPの各所にあり、3箇所のゴールがある。 ゴールカウントはなく、ケロタンを持った状態でゴールに飛び込めばその瞬間勝ち抜け。 1ラウンドにつき1人減っていき、最後1vs1での勝ったら本当の勝ち。 途中参加不可。勝ち抜いたものは残りのラウンドの間、負けたものは次のラウンドから幽霊。 以上、チラ裏妄想垂れ流しスマン
20人が守るがわで3人が攻め込む役が出来たらいいのに。
297 :
名も無き冒険者 :2006/06/26(月) 04:05:44 ID:FqbaP+Ks
あげ(^ω^)
・ビギナー鯖はレーティングなし ・篭もりはBFみたいに陣地を守るゲームなら問題ないと思うんだが・・・ ・隠れれば有利なステージとは対照的にとギャング映画みたいにぶっ放すしか 選択肢が無いステージが有れば面白そう。 ・マスターが指導する訓練部屋希望。 マスター「そろったようだな。では訓練を開始する。」 プレイヤー1<<了解>> プレイヤー2<<わかった>> プレイヤー3<<了解だ>> マスター「では、先ずは画面の見方からだ。」 (中略) マスター「自動小銃を装備しフルオートに設定、□ボタンを軽く押し2,3発発射したら すぐに離す。これが指切りだ。(タタンッ!!)そうだ上手いじゃないか。」 プレイヤー1<<やるな>> プレイヤー2<<すごいじゃないか>> 見たいな感じで。なるべく細かく。合図とか用語とか。
300 :
名も無き冒険者 :2006/06/26(月) 19:26:08 ID:PJpCCkgq
4のMGOでは少し砲撃要素があるフィールドが欲しい。 【海上の轟き】 ビッグシェルの様な2つの要害が海に浮かんでいるが敵と繋がる通行路は無い。 ( A ) ( D ) 1l ll ( B ) ( C ) ここではスティンガー弾数6発(ロックオン無理)・ニキータ弾数4発が標準装備できる。 建物は迫撃や爆発で破壊ができ、隠れる場所が破壊される、なので方程式的な戦術は使えない。 だが爆破によって自分自ら隠れる場所、要害を作れる事や銃座を確保する。
301 :
名も無き冒険者 :2006/06/26(月) 19:30:46 ID:8UM/2xxC
230 名前:ユズハ[] 投稿日:2006/06/26(月) 18:32:50 ID:hmTOa6+/
切断厨に切断されるなんて、弱ぃって事ぢゃん。マヂださぃ
231 名前:匿名[] 投稿日:2006/06/26(月) 18:36:30 ID:hmTOa6+/
ユズハって人強いよ
241 名前:匿名[] 投稿日:2006/06/26(月) 18:51:18 ID:hmTOa6+/
別人だってば!!
かなりひつこぃんだけど。
は?ID?HNの間違ぃでしょ。ばかぢゃなぃの
252 名前:匿名[] 投稿日:2006/06/26(月) 18:57:03 ID:hmTOa6+/
ユズハって人は本当にコンボがうまかったんです。
かなりボコられました。
本当の話ですよ。
288 名前:綾子[] 投稿日:2006/06/26(月) 19:11:58 ID:hmTOa6+/
かわいそうじゃん。
もうやめたら?
330 名前:ユズハ[] 投稿日:2006/06/26(月) 19:16:52 ID:hmTOa6+/
2チャン初心者で何が悪いんですか?
373 名前:ユズハ[] 投稿日:2006/06/26(月) 19:21:47 ID:hmTOa6+/
ひとつ言ってぉくけど、私と綾子さんは別人だから。
IDゎ同じトキがぁるんだってば
盛り上がってます
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1150810722/
302 :
HSで殺された者 :2006/06/26(月) 23:01:29 ID:g7/5dllE
次回作も今回同様バグ多くなるのかな? とりあえずバグなくして欲しいな…
てか、一つ言えばバグなんてどのゲームにもある そのゲームソフトの盲点を突くからバグなんだろ 誰も好き好んでオンラインゲーにバグつくらんだろ それと、MGOのバグなんてかわいいものじゃないか プレデターも蹴れば良いし プレデターホストなら出ればよい ソフトに改良を求めるより、自分が変わった方が早いし大人だぞ ・・・つぅか、ソフトに「バグ無くせよ!」て言っても無駄 そしてバグ無くし無理 「バグ技を使ったらアカウント消すぞ」とは言ってるものの全部は把握できないし 増える方が早いからイタチゴッコにすらならない 要は小中高学生よ お前ら学べ
高校生を入れないでください
今のMGOは、ベータ版みたいなもんだろう?普通に考えて。 今回のバグを次回作で封印してくれれば、おkジャマイカ。 次回作ではHDDへのインスコをデフォにしてほしい。と言ってみる。 ついでに課金制で、決済はクレジット専用で。
307 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 18:14:33 ID:KnDSLLU/
・ヘリに乗れるようにしてほしい(各チーム1機)機銃(1000発くらい)、耐久メーターがあり10になると煙を吹き始め0になると爆発炎上する。ヘリは飛び降りることが可能。 ・戦車を出してほしい(各チーム1機)砲弾15発でRPG−7と同等、戦車は3人まで搭乗可能で運転している奴以外は上に乗って銃で戦う。戦車には耐久メーターがあり相手の攻撃で残り10になると戦車は動きを停止する、さらに0になると戦車は爆発炎上する。 ・とにかく広いマップを出してほしい(B・TOWNの広いステージ、ジャングル系の広いステージ、各所に建物配置) ・1チームを8人にしてほしい ・肩付け&主観でHSの位置にならないようにしてほしい(HSは主観で合わせて初めて当たる) ・ナイフ刺しで一撃死はなし(半分のダメージにしてほしい) ・デジタルカメラがほしい ・プリセット無線を増やして欲しい これくらいかな
308 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 18:25:56 ID:ef4he02b
>>307 少しはリアルを求めようよ。全然リアルじゃないよ。
MGOのディスクだけ1200円くらいの価格で販売してくれないかなぁ
311 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 19:10:56 ID:CNy/KLRp
312 :
中学生は弱い :2006/06/27(火) 19:32:58 ID:wrGjPBT/
有料にだったら俺はやめるけど(PS3自体買わないが) 有料でもやる?
SNEでスネークの強さをいじれるようにして欲しい。 あと、兵士側にも非殺傷武器を。 殺し無しSNEって結構面白そうな気がする
314 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 22:48:22 ID:wrGjPBT/
ナイフだけでやれば?
スネークのスタミナ回復は・・・ 一般兵士と同等にいじれれば白熱するんじゃないかと あ、モシンハメされるか
まぁしょうがないでしょ… 武器増えて欲しいな次回は。
PS3はHDD標準搭載ですよ wktk
>>306 クレジット専用は無いな
いい人ばっかになってもかなり過疎る
過疎るってことは儲からないそして運営に見向きされなくなる
ということは追加マップなどが出なくなる最後にサービス終了
ってなことになるよ
ちょっとユニークキャラ考えてみた。 ザ・フューリー 1回のゲームで35回以上殺されると次のときに使用できるか選択できる。 装備は火炎放射器のみ。スタングレネードを使用されても視覚は奪われない。 また服に火が付かない。アイテムに噴射機があり使うとバッテリーが無くなるまで空を飛べる。 ザ・ボス 1回のゲームで15回以上ヘッドショットをすると次のときに使用できるか選択できる。 武器選択にパトリオット追加、パトリオットの弾数は無限でリロードもないが、威力がAKの約半分。 CQCは相手の装備を全て落す+気絶効果。 ジ・エンド 1回のゲームでSVDかモシンでヘッドショットを10回以上すると次n(ry 足が早いが、どの武器も立ち止まりながらでしか撃てない。 パラメディック 1回のゲームで死んだ数が3回以下だt(ry 体力が通常の1.5倍。 シギント チームの中で一番武器を拾った数が多いt(ry リロードの早さが通常の2倍。
322 :
名も無き冒険者 :2006/07/01(土) 12:03:10 ID:wzfrhdxa
ぬるぽ
>>322 ガッ
フレンドリスト・ブラックリスト登録数、もっと増やして欲しいね
ブラックは捨てアカの奴も多いから、それ削っていけばなんとか対応できるけど
フレンドリストは足りなくなってくる。
素トーキング匍匐は絶対欲しいな
匍匐うるさいからな でもあの遅い匍匐がさらに遅くなんのかw
ストーキング匍匐あるじゃん
328 :
名も無き冒険者 :2006/07/03(月) 18:45:41 ID:fwmq1Sj7
ストーキング匍匐は無いぞww 匍匐ガサガサ言ってるなww あれは照準合わせる時か軽く隠れる時しか使わないなww まぁ敵に近寄ってから殺る事は相手がROMってる時以外無理だと(ry 後ろ振り向かれたら終わりだwwHSで瞬殺ww ↑は独り言だから気にするなww
いや、あるよ 説明書嫁
そもそも匍匐で近寄れるぐらいスキあったら、そのまま殺し(ry
ホフクにしてよ厨房には読めなかったw
チームの中で階級を付けて欲しいな。 今は1位の奴しか変わらんが、 もっとザコキャラのバリエーションも増やして欲しい。
ダクトを進む時ザッザザッザザッザザッザ鳴ってる。 あれでダクト進んでるのがすぐばれる。 歩きの方が音小さいんじゃないかとw
ダクトに下手に入ると、出るとき隙が大きいもんだから 出るに出られないw
・ハンドガンに優位性が欲しい。例えば、プライマリを装備しているときはカチャカチャ音がする けど、ハンドガン一丁のみ装備の場合は無音とか。これで単独潜入という無茶が できるかも?あとCQCも本編用のがいいなあ。 ・HSはロックオン+主観の場合体の中心(ヘソ)に照準が合ってるようにすればいいんじゃ ないかな。さらに、狙いを移動させながら打つとものすごい銃口がぶれるとか、 すれば出会い頭チャリーンなんて事も少なくなるでは?構え移動で射撃の反応が速くなる とかもあればいいな。 ・ダウンしても緊急のときは立ち上がらずに攻撃できるようにして欲しい。 もちろん狙いが上手くつけられないとか、素手の状態だと近くの敵の足に しがみ付くぐらいしか出来ないとかw調節は必要だろうけど。 また長くなってしまった。スマン
>>332 階級の印が変わるくらいなら欲しいな。
あんまりチーム全員が違う姿だとチームって感じしないし。
自分的にはもっと部隊の種類を増やしてもらいたかってけどな。
>>336 いきなりHSはたしかにイラつくな。あとフカワもできない方が良いと思うな。
ついでにマシンガンとかハンドガンの精度がスナイパーライフル級に凄いのもどうかと思う。
338 :
336 :2006/07/04(火) 18:30:15 ID:ryTvcT7Q
>>337 さりげないお洒落アイテムが稼いだポイントによって購入できるシステム
があればうれしい。
HSは上手い人は上手いでいいんだけどね。慣れると手軽すぎるのと
ランダム性が無いのが初心者にはキツイかな(自分は上手い人の立場で言えないけど、
ね)。
精度に関していえば、実際の弾道もある程度まで真っ直ぐに射出されたら
曲線を描くように目標を外れていけば良い思う。処理が大変な事になりそうだけどw
339 :
336 :2006/07/04(火) 20:19:11 ID:d62ZKPIP
>>実際の弾道もある程度まで真っ直ぐに射出されたら 曲線を描くように 目標を外れていけば良い思う。 ↑なんのこっちゃ!?orz 実際の弾道みたいに、ネ。でも実際にそうなのかな? 思い込みだったらスマン
>>338 実際って・・・MGOのマップには数百メートルも広さが無いんだから意味無いだろ。
341 :
338 :2006/07/04(火) 21:38:02 ID:d62ZKPIP
342 :
338 :2006/07/04(火) 21:41:26 ID:d62ZKPIP
ゴメン、自己解決。でも、各々の武器の特性や得意な距離を生かせるぐらいの 広さ・地形になったら良いな。
ごめん > 精度に関していえば、実際の弾道もある程度まで真っ直ぐに射出されたら >曲線を描くように目標を外れていけば良い思う。処理が大変な事になりそうだけどw この件の話な そりゃあ、銃弾の飛距離が長くなればなるほど、 重力に引かれて銃弾は放物線を描くだろうね。 でもさ、ほんの数十メートルか下手すりゃ握手できそうな程の距離で それに何の意味があるよ? とか書こうとしたら解決してたか・・・。なら書くな?スマン そこそこ広くなればいいけど、引き合いに出される某ゲームみたく、 豆粒になるまで離れられれば完全にスナ天国じゃないか? 長距離を一気に移動する手段も無いし。・・・Σ (゚Д゚;)ハインドやサイドカー!?wwww
ぶっちゃけマジメにダンボール被るゲームにリアルな物理処理いるか?
346 :
338 :2006/07/05(水) 02:35:07 ID:yXMGPAan
>>345 それとこれとは別だろ〜。一つの嘘をつくために100の真実を〜ってやつですヨ
>>343 ウ〜ム。結局はステージ作りの「上手さ」にかかってくるんだろうね。ここで
好き勝手言ってる間にスタッフ様は寝る間も惜しんでステージを作ってるんだろうね
ご苦労様です。でも願わくばこのスレを見ててくれ〜www
347 :
名も無き冒険者 :2006/07/05(水) 03:51:10 ID:/rf7alyO
人力以外の移動方法が欲しかったな。 エレベーターとか、トロッコとか、ウォークロード あと、CUSのビルの中に入りたい。 内部の構造はどうでもいいので、窓から銃を撃ちたい。
349 :
名も無き冒険者 :2006/07/05(水) 13:05:54 ID:mq8Aewai
だけどCUS以外でそういうステージ欲しいよね。 ビルの中だけ。とか
CUSはビルに登れるルートを増やせば良いのに。 梯子掛けたい場所がいくつか浮かぶ。
>>272 >テレビとPS2を持ち寄って
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
乗物系はあんまり出して欲しくないな。あくまでも隠れるゲームだし。
手ブレを大きくするのは賛成 食料の配置にペンタジアミンも混ぜればいいんだ。
たしかに、今のまんまじゃ食料ほとんど意味ないからな スタミナの減り早くするとかしてほすぃ
CAPをやる場合は食料は大事だと思うぞ。 CAPの場合敵一人はモシン装備だからね〜(広いステージの場合) ペンタミジアンを混ぜるのには賛成だ。 装備アイテムで一つあったらいいな。 CAPではかなり使えそうだ・・・ 関係ないが明日7日初心者どれくらい来るんだろう? 初心者に「いいセンスだ」と言ってみたい…
356 :
名も無き冒険者 :2006/07/06(木) 21:07:14 ID:NDdz95pR
ショシンシャキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! だけど相当人数入ると思われ。絶対売れるねww
Σ (゚Д゚;)そうか、明日『アレ』の発売日か こっそり参戦しようかな。ロックオン射撃のみでww
絶対初心者食いする奴出てくるなww
明日は初心者にはドMプレイでイッちゃうぜ!
誤爆ww
流れを読まずに失礼。 ・spectate出来る人数を増やして欲しい。プレイヤーが10〜16人だとするとそれと同数。 ・満腹状態だと体力徐々に回復(走ると腹痛w安静でry)。食料ストックおk。 ・治療キット標準装備。仲間に治療してもらうと効果うp。衛生兵は回復能力うp。 (絶対BFっていわれる・・・・・・・・・) ・乗り物は脱出ミッションがあれば面白そう(本編のアレ)。SNEみたいに2人選ばれて 他のプレイヤーは脱出阻止!
>>362 言い過ぎかもしれんがこのゲームのイイとこの一つは回復要素が一切無いとこだと思うぞ
ファミ通の増刊買ってきた みんなよろしく
<<コトワル>>
366 :
名も無き冒険者 :2006/07/07(金) 21:02:25 ID:476kAPyt
中古でサブシスタンス売ってたけど、ファミ通の雑誌買おうと思う。久しぶりにやってみようかと・・・。 このゲームって、サブシスタンスを中古で買っても、オンラインはできないんだっけ?
中古でもオンラインは出来るはず〜
このゲームて難しいの?
ん?普通 慣れればおもしろいな けど慣れるまストレス溜まる。 HSが主流だからね。まぁ何事も 「慣れ」 ではないかな?
371 :
366 :2006/07/07(金) 23:09:33 ID:476kAPyt
>>367 あ、そうなの?じゃあ、中古で買いなおそうかな・・・。
>>368 ごめん・・・。俺が悪かった。前にサブシスタンス持ってたんだけど、売って現在は持ってないって事。
で、ファミ通のまるごとオンラインだかってのを買って、久しぶりにMGOをやろうかなって。
萌え? ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) メタルギアしたいな・・・
374 :
>>361 :2006/07/08(土) 00:12:30 ID:ulbxQWQg
375 :
>>361 :2006/07/08(土) 02:02:52 ID:ulbxQWQg
素直に謝られたらなんか罪悪感が出ちゃう今日この頃。
376 :
V.I.P.Team魅美舞 :2006/07/08(土) 15:38:30 ID:TZyyTMhT
ねたぎれ
378 :
363 :2006/07/08(土) 19:05:14 ID:fmv3rzwM
>>363 やっぱり、そう言う意見も多いよね。上手くすればいい要素になると思ったんだが。
それはそうと○メタきたね。2〜3ヵ月後にはまたココも盛り上がるんじゃないかな?
379 :
362 :2006/07/09(日) 01:25:45 ID:KTsZ2KTU
↑あ、自分は362ね
だけど腹痛はやめたほうがいいww それだと腹立ってくるだろww まぁ少なくとも俺はだけど
回復システムは要らないな、芋虫天国になりそうな悪寒
アイテムはいらないけどそういうシステムを追加して欲しい。 それかホストが部屋開設時に決められるとかww
△押したらそこからプリ無線みたいに展開していろいろ行動出来たら良いな。 敬礼と挑発を分けてハンドサインなんかも入れてさ
チーム選びをホストで強制オートにできるようにしてほしい。 あと気絶→エロ本→気絶と出始めの場所にエロ本はなんとかなりませんか? そういう奴が例え味方でも腹立つ。 愚痴スマソ
>>384 G.G.LのCAPの復活地点にエロ本とか酷いもんなぁ…
気絶、死亡復活後は完全無敵時間欲しいとこだ
お前らの妄想の集大成 つ[バトルフィールド]
それはFPSだTPSではない
388 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 02:16:24 ID:LNLmuzlE
TPSだFPSだと差別化をはかるほど日本は、この手のゲームが普及していないよ
じゃTPSのSOCOMやってみれば良く分かるよ
君達はインスタントHSが無いゲームは何もできない運命なんだよ
>>386 の集大成がBFって事には多少無理があるけどねww
テスト
いつも思うけどSOCOMがどうとか、バトルフィールドならとか インスタントHSで遊んで何が楽しいとか言うやつはやらなければいい話 みんなそれでも面白いからやってる
要望スレがある 不正行為の対応や通信環境、ルール設定で話し合ってんだろうなと思ったら 「ぼくのかんがえためたるぎあおんらいん」スレじゃないですか
次回作は<<ムーヴ>>を追加な
393 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 11:20:17 ID:LNLmuzlE
>>390 >みんなそれでも面白いからやってる
だろうね。
インスタントHSはお気軽にできていいが、欠点としたら誰でもできる。
欠点と言ったのが、誰でもできる=ベテラン同士の腕の差がつかない
ここで、殺したり殺されたりを楽しむならいいわけで、
腕の差がつかないをストレスに感じて、初心者狩りが、わんさかいるのが納得いかない
簡単すぎて、誰でもが楽しめるゲームって、しわよせが初心者にいくんだよ、弱者にね
オンラインゲームとしてのできではなく メタルギアの世界観がオンラインになってるからプレイするんじゃないの? FPSでもTPSでも殺し合いだけやりたいって人は他のゲームやれってことだ。
395 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 15:04:34 ID:KW70wgin
俺の感想 殺し合いだけをしたい、それも圧倒的に優位に殺したい それが初心者狩りマンセーのMGOの世界観 初心者狩りの数は他のゲームを凌駕してる感じがする
<<クリア!>> がほしいな
>>396 それいいな。
映画では頻出用語だもんね。
追加要素云々よりもまず最低限しっかり同期を取れるようにしてほしいな
399 :
名も無き冒険者 :2006/07/12(水) 12:19:30 ID:vask9pfO
インスタントHSイラネ ロックオンイラネ ステックの使い方が、移動とカメラの視点移動じゃなくて 移動と照準移動(ようはSOCOM他の、この手のゲームのデフォに)にしてほしい グラフィックがすばらしいのにゲーム内容が糞すぎて、もったいないゲームNo1ですな
400 :
名も無き冒険者 :2006/07/12(水) 12:25:30 ID:azFr3dTI
たしかに。あの 動きづらい操作感のせいで 一回やっただけで やらなくなった。残念なゲームだった。 オフもおもしろそうなのだが はじめの沼からやるきがしない
>>396 <<クリア!>>
<<すまなかった>>
のコンボが炸裂するわけか!w
>>400 別に動きづらくないけどwww
それはお前がMGS初心者だからだじゃないの?www
動きづらいかー。 まぁ、俺も一番最初に本編やったときはとまどったっけ。 とくに、しゃがみから立ち上がろうとしてホフクしたりとか けっこうあったなw あと、壁のそばで張り付きたいわけでもないのに張り付いたり。 でも、いまでは慣れたよ。ホント慣れだろうと思うんだ。
慣れても操作ミスよくある←下手糞 プレイ時間50時間越えてたのに メリルに入れたんだが何でだ?その後回線狂ってしばらく ロビーすら入れなかった・・・ 壁に張り付きたくないのに壁に張り付くなんて 当たり前だ!!←下手糞糞
地味にメール機能の追加。
地味にメール機能の追加。
407 :
名も無き冒険者 :2006/07/13(木) 14:48:22 ID:PXo7/5SY
age
408 :
名も無き冒険者 :2006/07/15(土) 20:11:47 ID:6O3NJlWx
電気壊したら暗くなってほしい
409 :
玉ねぎ :2006/07/15(土) 20:46:40 ID:rVf7SHPV
カルボナーラ最高!!
目が良すぎる、戦時中は当たり前か…
411 :
名も無き冒険者 :2006/07/16(日) 02:38:48 ID:w3BsQs/Y
チームコスチュームとか
同意
相手の無線も聞けたら面白いかもねw 普通にしてたら聞けないけど、周波数みたいなのがあったらw ガキみたいなネタスマソ。思いつかなかった
ここの意見を集約したメタルギアソリッドオンラインはあまりにも面白そうでやりたくないです
>メタルギアの世界観がオンラインになってるからプレイするんじゃないの? 別に世界観がオンラインに反映されてるわけじゃないだろ MGOに関連ストーリーなんて欠片も無いわけだし、メタルギアのキャラがでてるだけ 結局の話、おまいらはBF2やらCSのシステムにメタルギアのキャラとグラフィックがあれば満足なんだろ? でも課金無しオンラインゲーにそこまで追求するのは酷かと('A`)
417 :
名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 23:49:01 ID:NRzq0eNR
インスタントHSってなんですか? 教えてください(。・_・。)
418 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 00:42:22 ID:p3CUHi7P
>>416 俺はメタルギアのシステムで戦えるから好きなんだが…
420 :
名も無き冒険者 :2006/07/20(木) 16:45:53 ID:HLZtVk5C
>結局の話、おまいらはBF2やらCSのシステムにメタルギアのキャラとグラフィックがあれば満足なんだろ? BF2もCSも課金無しじゃん
っていうかこの手のゲームで 課金されてるゲームってあるのか?
っていうかFPSになったらメタルギアのファンの何割かは確実に消えるな FPSと今までのシステムの選択制ならまだしも っていうかそんな面倒な仕様にはしないに1オオタニ
下手な漏れには、 ヘッドショットのオン・オフを、設定できると嬉しいな。(ホストorロビー単位で。) 最近、ヘッドショットされまくり・・・。orz
たしかにHS無し設定は欲しい でも頭に当てたらダメージ大とかなら どうせ高速で殺されるんだろうな
とりあえずショットガンのクイックチェンジをなしにしてほしいぜ ありゃあハメ殺しだ
>>426 クイック系の有り無しも設定できるといいね
クイックモシン、クイック格闘、クイックショットガン、クイックナイフとか
いっぱいあるけどテクとしては賛否両論なので
429 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 00:30:02 ID:PayiVXaF
まぁ、そんな事よりステージを今の三倍用意しろと。
430 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 06:21:46 ID:ug2jexDl
皆かなり書いてるけどMGOの今後の要望 *敵のライフは見えなくていいと思う。 グレネードとかで吹っ飛ばされた後倒れたまま死んだフリができるとか ケロタンとかで敵が急いでる時は死んだフリかどうか 確かめるために撃ってるヒマがなくてスルーしたときに後ろからバンッ!みたいな *メンバーは12〜16人かなぁ *ユニークキャラはランダムで1位の人と最下位の人の1チーム2名 *キャラにはちゃんと1位ようのキャラと最下位ようのキャラがいる。 *確かにステージは多いほうがいいね 後グロズニィグラードみたいにかなり広い所が欲しい、水のある所も *ステージに置かれているダンボールの数を減らす代わりに 壊したダンボールはアイテムになっていろんなところに仕掛ける事ができるようになって欲しい ないとこには絶対ダンボール無いんだもん。 *ビル等には登る手段を2〜3は欲しい。赤ビルと白ビルなんか1個しかないから登ったら高確率で殺される。
431 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 06:23:07 ID:ug2jexDl
量が多かったので2つに分けます。 *武器の増加と修正:ナイフの一撃死は排除・二キータミサイル等追加・銃の種類UP・固定の強力機関銃設置 刀は微妙(銃弾ガードの性能によっては卑怯になるし、弱すぎたら意味ないから難しい) もし入れるなら、ガンダムvsZのジ・Oみたいに前方からの銃弾は完璧に防ぐが一定時間(かなり短い時間)したら刀を下ろすとか *アイテム増加:ジアパゼム・指向性マイク・壊した後に手に入るダンボール・マガジン・デジカメ・発信機 敵の兵装(名前の色が違うのでばれるが外見は一緒になる) *食料等スタミナ:スタミナ消費が今よりちょっと早くなる。 食べ物の中にはずれを入れる、エゾン茸?(スタミナが減るCQC1回分)イチゴヤドクガエル(ライフが減る銃で足などを一発撃たれたぐらい)スパーツッア(その場で寝る) 食料の復活場所はランダム *システム面 キックは投票制・ホストが消えても部屋は残る・無線台詞増加(感謝系・方向系<左だ!>等・特定の人物に対して無線するなど<Aさん隠れろ!>等) チャットのひらカタ漢字アルファベットの4セット 復活した時は3〜5秒無敵(本に引っかからないようにしてくれればそれで可) ゴーストのいたずら行動制限を増やす。有無は決めれる (足音・窓割り・ダンボールを潰して他の所に仕掛けられる等) 音をもっと重要にして欲しい。 *こんなところです長くなってすいません。 他の人が書いてるのを参考にしたので既出もあります。すいません
漏れは個人でキャラカスタマイズしたいよ。衣装や迷彩、カラーを細かく。 上半身裸、赤いハチマキ1択。
くしゃみをして、相手に気付かれるんだろw
434 :
名も無き冒険者 :2006/07/25(火) 21:34:27 ID:DlQWxXKt
パーフェクトダークみたいに、頭、胴体の組み合わせを自由にしてもらいたいな〜。
あんまり期待しすぎると 結果にがっかりするぞ ホリエモンが良い例だ
某任天堂オールスターゲームのように?
1人がメタルギアで後の7人でメタルギア破壊とかしてみたいなぁ… 今あるスニーキングみたいに7人が立ち向かう感じで
438 :
名も無き冒険者 :2006/07/28(金) 08:38:35 ID:HRDNoh4f
↑ ぶっちゃけ7人に動き回られてロケットランチャー撃たれたらメタルギアの方が圧倒的に不利だろ。 今のスニーキングだってスネークの任務は敵を倒す事ではなくてファイルを目的地まで持っていくだろ。 なのにメタルギアで任務が敵を倒す事になると(他にできる任務内容がないと思うから)マジきついぞ
439 :
コー :2006/07/28(金) 14:17:03 ID:Y576++3V
プレデターってどーやりますのん??^^
>>439 敬礼したまま敵に撃ち殺されるとなれる。主観で回転しながら敬礼するのがポイントだ。
できる時とできない時があるけど、何度もやってればなれるよ。
ラウンド開始直後に敵のリスポーン地点に行って試してみるといい
441 :
コー :2006/07/28(金) 16:21:45 ID:Y576++3V
凄い嘘ダナww
いいセンスだ
ナイフで一撃死ぬのはなくなっていいとおもうけど CQCからの首締め・喉切りを使えるようにしてほしいなあ
某任天堂ってw
445 :
名も無き冒険者 :2006/07/29(土) 05:33:37 ID:jmSi47bW
>443 それだと結局ナイフの一撃死無くなってないじゃんwww 首切りはナイフつかうじゃん。
446 :
名も無き冒険者 :2006/07/29(土) 08:21:31 ID:0J2HBds5
>>445 ナイフは一緒でもつかむ動作からだからべつにいいじゃん
便利すぎるとか表現がキツいとかで、MGS4では無くなってそうな気がする に1億ペセタ
448 :
名も無き冒険者 :2006/07/29(土) 13:24:49 ID:jmSi47bW
>446 でも一番重要な一撃死はなくなってないじゃん。 マジバトルで敵とかがCQCで捕まえてきても首絞めとかめんどくさい事あんまりしないでしょ。
つまりバトルフィールドモダンコンバットみたいに広く、中も入れるようにして メタルギアをやりたいわけだな
つーか連レスだけど CQC用にカウンターが欲しい
451 :
名も無き冒険者 :2006/07/29(土) 20:31:34 ID:7sVN5IFf
すまん、ageちまった。
たぶんお前等が言ってる要望追加したら有料確実だな。 言いだしたら切りが無い。
454 :
名も無き冒険者 :2006/07/30(日) 04:38:57 ID:ybrHMSKF
>453 たしかにそう言われたらそうだけど 無料で今のMGOと対して変わらないがでてきてもなんか微妙でしょ?
ナイフは一撃死自体は変えなくてもいいと思うが... 要はCQC→ナイフのコンボをなくしたいだけなら、CQC返し・防ぎか 倒されても銃は撃てるとか、そんな仕様にすればいいだけ てか、CQCで一撃気絶じゃないだけまだマシだと思うが
とりあえず蛇とか鳥とかキャプチャーしたい
戦跡が残らない鯖があった方が良い
それあっても狩りでオナニーするやつ居そうだな
>>457 確かに・・・遊びプレーで死にまくってもカウントされていくのは・・・
わざわざ捨てアカ作るのもなぁ
460 :
名も無き冒険者 :2006/07/31(月) 23:22:25 ID:gT/9ku31
おれはランキングよりも 死んだ数 殺した数で競うから カウントされてもかまわないwwwwwwwwwwwww
>456 したいですね〜〜キャップチャー。 後生け捕りとかで捕まえた蛇とかなげつけて噛ませたい。ww
もし毒蛇をキャプチャー出来たとして、敵に投げつけたら毒が回って死ぬのか? 怖いな そうするとアイテムに解毒剤が要るかも知れん
>462 いや、もしかしたら体が燃えているときみたいに徐々にHPがへるんじゃないかな? 4〜5秒くらい
464 :
名も無き冒険者 :2006/08/01(火) 19:17:06 ID:PlzFz8hw
チームに2匹くらいずつ、犬欲しくね?
犬って…必要? 野生動物としてなら意味ありそうだが… で、犬が欲しい理由は?
みんなはキャラクター追加の要望ないのか?
チームミッションが欲しい。 ゴルルゴンを倒せ!みたいな。 暗闇の中、無数に湧く敵を協力して殲滅せよ!とか。 カレーを守れ!も欲しいなあ。 相手はカレーに触るだけで勝ち。 それを阻止する・・・みたいな。
乗り物入れたらBFになっちゃうって言うけど フライングプラットフォームとフューリーのブースターくらいは欲しい
469 :
名も無き冒険者 :2006/08/02(水) 20:11:36 ID:9Z/I+AjA
回復アイテム増やして欲しいな
>468 そんなの使ったら自分の場所すぐばれるぞ。ww 個人的には使ってみたいがゲーム的には不利になるだろう。
本編ではいまいち使い道のなかった設置の機関銃とか欲しいな。
あれ、本編じゃ敵がいない方向にしか撃てなかった気がする。
あと、対空機銃座も。
銃座の旋回中にヘッドショットくらって終わりそうだが。
>>465 >>455 ではないが、やはり敵を察知してくれたり、敵の気をそぐ程度にはなってくれそうってところが?
敵を噛んでくれるなら使えそうだな ただハシゴとか上れない… 篭られたらまったく意味ない… 今のゲームの地形で犬は利用価値は低いな〜 まぁ居たら面白そうだけどね。 戦場が学校とか良さそうじゃない?って思うのは俺だけ? 窓ガラスとか割る事が出来て、ガラスの破片で敵にダメージを与えるとか… ん、戯言だったな では
MGOはMG4オンラインのβテストみたいなもんだろ
>471・472 犬にそんな機能があると<敵を噛んでくれるなら使えそうだな > <敵を察知してくれたり、敵の気をそぐ程度にはなってくれそうってところか?> 絶対犬を殺せる設定になるよ・・・・・。 んでもって後々邪魔になるから真っ先に殺されるよ。 犬がかわいそうだよ。
>>474 犬種をチワワとかプードルみたいなかわいい系にすれば、
みんな撃つのを躊躇うに違いない!
もうゾンビとか出て来たらよくね?…錬金術で武器練成とか…下らんな 俺はチワワなら躊躇なく殺すよ!!前チワワに噛まれて痛かったもん!!
なにこの夏スレ
だだっ広いフィールドが欲しいな。 ところどころに遮蔽物が点在しているような場所。 あと、本編の中盤で出てきた集積基地とかに、周辺フィールドを追加して リスボーン地点が基地の中央と外側にあるとか。
タイムパラドクス?だけど天狗兵使いたいな〜・・P90と刀〜
p-90は使いたいな・・・ガチで・・・ 座標指定して発射するミサイルも欲しい・・・
フライングプラットホームとやバイクを使ったレースモードとかあったらいいな。 もちろん、武器で撃ち合いながら。 わざと乗り物から降りて、待ち構えて狙うとか。
倒れたまんまゴロゴロ転がれるとか 座ったまんまモソモソ動けるとか 倒れてるときに○で前方に足蹴りとか アクションの範囲が広がれば良いなと
484 :
名も無き冒険者 :2006/08/09(水) 00:41:22 ID:HnnkqXJz
武装ヘリの掃射・戦車出てきて砲撃・遠距離から砲撃・爆撃機からの爆弾。 これらの事がランダムで無差別に行われる。なので篭もり不可。 ヘリや戦車はスティンガーで撃破できるが遠距離砲撃は無理。 建物は全部壊れる為、臨機応変に身を隠す必要がある。 ミッションとしては(C4解除ミッション) 大体、2の水上プラント・A脚・B・cの3つの様な感じ。 1チーム(16名)はC4を守る、C4が何処にあるかは守るチームにしか分からない。 C4は全部で10個、各エリアにバラバラに設けられてる。 突入部隊(16名)は話し合いをして、分担を決める(ここ重要) 突入部隊には全員に冷却スプレー配備。
もう戦争だな
ユニークキャラとランブルを同時に使えるようにしてほしいな そしたらライコフCQCを相手にレイコで(`・ω・´)シャキーン
487 :
名も無き冒険者 :2006/08/09(水) 04:09:00 ID:/cSXkxfa
だけど
>>484 のルールでやってみたい気もする。
このスレを開発者が見てればいいのにね
アドレス送りつけ(ry
土台が面白いからもっと色々充実させて課金制にしてほしかった まぁ具体案は思いつかないけどさ
489 :
名も無き冒険者 :2006/08/09(水) 10:37:36 ID:xeEjQH52
雨・煙・霧・雪・夜間・昼間・早朝をon/offで決められるよう。 NPCとの戦闘もいいかも、敵NPCはヘリ・トラック・パラシュートで次々増援を送ってくる。 エロ本を守る事が任務、NPCは初め弱いが、増援が来る度に体力や技能が強化されていく。 ゲノム兵部隊(20名)全滅→空挺部隊(20名)→山猫部隊+オセロット →天狗部隊(30名)→ゲノム・天狗・ヘリからの空挺部隊・山猫(総勢70名) 撃破→バルカンレイブンやデットセル→最後はプログラムされた小島プロ精鋭20名。 スティンガー・火炎放射器・C4等、このミッションのみ武装は豊富。 32名で防衛するが、天狗兵からは敵は恐ろしく強い。 天狗兵は刀やP90、サンズの天狗兵(エクストリーム並で体力2倍)
天候を決めれる、もしくは時間経過で変わるってのは欲しいな。 湖や川に潜れるステージも欲しい。 後は味方のネームは表示されるけど敵のは表示されない仕様に。策敵や双眼鏡使う機会も 増えるし。何より草むらにホフクとか有効になる。カムフラージュ用のアイテムもあるといいかも。 上でも書かれてるけど全員協力してのチームミッションとかもいいね。 首絞めで一定時間だけ動けるアクションも欲しいな。首折りと喉切りは無くてもいいかな。
491 :
名も無き冒険者 :2006/08/09(水) 20:56:32 ID:vx7p2TY7
(レースミッション) チーム戦(16×16)、ただし敵チームは殺す事は出来ない。 内容は単にゴールに辿り着けば良い。 Aチーム・Bチームだとすると、Aのだれか一人がゴールすればチームの勝利となる。 だが、軍用犬+歩哨→中継基地→樹海エリア(落とし穴・クレイモア多数) →砂漠地帯(地雷原)→補給基地→沼地(ワニ)→地下道→ヴォルギンの股下にゴール 1エリア(大体キルハウスc2倍)、1エリアで死んだ場合チームの誰かが突破すれば次のステージ復活。 個人的に16人×16人なら何でも良いんだよな・・
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>>491 16×16は多すぎるだろ?。
よほど広いステージじゃないときつそう。
494 :
名も無き冒険者 :2006/08/11(金) 14:31:36 ID:hDSjVMM4
8人×8人が妥当
30×30とかどう? ほんとうに戦争になるし ステージは今のままで…戯言だな
なんかこのスレ眺めて想像するだけで 楽しくなってくる
497 :
名も無き冒険者 :2006/08/11(金) 16:53:32 ID:+Y01dnUr
ポータブルオプスがPS2で出たら神
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。 間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。 外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。 その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・ その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。 その他のパターンでは(主にCMで) ・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で) ・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。 ・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。 また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない 0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。 もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。 ・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。 女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。 例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。 日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。 ・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。 このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。 特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。 日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。 こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
・HSとナイフ一撃廃止。要するに即死は止めてくれ。 ・天気雨希望。 ・無線に「クリア!」「スナイパーがいるぞ!」「援護する!」 「」「」追加希望。 ・フィールドの数増やす。最低限3のボス達のフィールドは全部希望。 お遊びフィードも欲しい。城とか。 ・ミッションも倍は欲しい!コレと言った案は浮かばないけどw ・消火器とパイプの復活希望。ロッカーの扉開閉も。 ・SNAKEとMERILに二極化して集まる今の現状をどうにかしてくれ。 MERIL→SNAKEだとレベルに差があり過ぎる。 ・コスの種類増やす。ゴルルコビッチ兵希望。 兵士によって武器変更希望。ゴルルコ〜はベレッタ、山猫はガバ、とか。 ガリルとか、UZIとかも出して欲しい。 ・乗れなくてもいい。でもチョッパーが上空をウロウロして欲しい。ババババ… 空輸機が空をゆっくり通過して行くとか。フィールドにギミックが欲しい。 普通過ぎて俺氏ね。まぁいいや。 クイックショットガンはそのままで。狩り野郎にブチかますのに便利だから。
他のゲームって頭に当たったら即死? HS無しがいいって下手なだけだろ
ほとんどのゲームがHSすれば即死じゃね? ただMGOがHSやりやすい仕様になってるだけかと
HSやナイフ一撃死はあった方がいいと思う。ただもうちょいその難度を上げて欲しい。 あと股間判定も欲しいw コスの種類追加希望。ゲノム兵とか。無線はもっと使いやすく。「カバーしてくれ」とか使い辛い。 どちらかというと「カバーする!」の方が使う機会多い。 とにかく水中に潜りたい。 ステージにギミック欲しい。毒虫とかワニとか犬とか。罠とかも。
水中でワニに捕まると悲しいことになるよな だがそれがイイ! 対戦でなってみたいわ
ナイフの当たる部分によってダメージ量がかわって欲しいな 足に当たっても一撃死って…銃だと違うのにね… トラップ欲しいね〜、どっちも近づけない けどトラップ地獄を抜けたらかなり優勢に戦いが運べるとか… 本物の戦争みたいに空爆とかも欲しいな…
戦争じゃないって
空爆はいらないかな 移動中とかに空爆でいちいち吹っ飛んでたらキレてしまいそうだ むしろ屋内篭りとか出そう
空爆だとか乗り物だとかはいらんなぁ 今のこまごました箱庭でちまちました撃ちあいするってゲーム性はあまり変えて欲しくない
ステージは広くなって欲しいけど 今回のは狭いからこそアイデアが凝縮されていいステージになってる気がする。 広くするなら十分時間を費やして凝ったステージにしてほしい
ゴルルゴンとゲノラ欲しいなw 1vs7でゴルルゴンを倒せとか
>>510 半分賛成、半分反対だな。
ゴルルゴンやゲノラは欲しいけど1vs7では嫌だな。
上にも確かメタルギアで1vs7したいって書いてあったけど
それだと1がかなり不利だと思うし、スニ−キングのスネークだって兵士を倒すのが目的じゃなくて
フィルムを取ることが任務な訳であって、ゲーム作った人だって1vs7が不利
だと思ってるからこんなルールになったんじゃないのかな?だから自分的には本編のボス並みにHPの高くて、強いCPUのゴルルゴンvs8
がいいかなぁ。
難易度高いと水と陸があるステージで水の中にはゴルルゴンで陸にはゲノラ
とかなかなか楽しそう。
512 :
名も無き冒険者 :2006/08/15(火) 22:13:51 ID:jiAr8d8x
簡単HSはやめてほしい。せめて心臓あたりに
513 :
名も無き冒険者 :2006/08/16(水) 17:11:15 ID:q4mfIAHW
んー、今の感じでフィールド増加させるだけで良いとも考えられる。 〔2のタンカー外・雨〕や〔狙撃しかできない場所〕〔樹海戦〕〔砂漠戦〕 〔海岸〕〔3の中継基地〕〔フューリー戦の場所拡大版〕〔3の橋がある場所拡大〕 〔2のアーセナル・スネークと雷電で突破する所一帯〕〔湖〕〔ジ・エンド戦と水流れる場所〕 〔3のライコフをシバく基地内部〕〔人数増えたとして、グラニーニゴルギー全体〕 〔3の最後、スネークとエヴァで追撃を回避する場所全体〕
514 :
名も無き冒険者 :2006/08/16(水) 17:36:36 ID:EZlqIGGd
グラニーニゴルギーじゃねぇな、グロズニィグラードだった。 天気設定・HS有無・武器奪取の有無・出血や骨折の追加 治療道具〔ライフ回復は無理〕手や口笛での合図 無線内容の追加〔攻撃を開始する〕〔危ない〕〔2人1組で動こう〕 〔どう攻める?・疑問系〕〔どうする?〕〔合図で突入しよう〕 〔やめておけ〕〔待機中〕〔こちら(名前)異常はない〕の様に発言する時、自分の名前を言う (敵の集中砲火を受けてる)(敵は複数)(前方に敵兵)(待ち伏せだ) (今から助けに行く)(到着した)(RPG!!)(ほんとか?)(死守しろ) (突入!)(疲れた)(もう駄目だ)(気にするな)(少し休め) (大丈夫だ)(退避する)
<<疲れた>>にふいたw 匍匐移動が有効活用できるステージもほしいな ネームタグはその点で味方だけでいい希ガス
<<3,2,1ゴーゴーゴー!!!>>がほしい。
518 :
名も無き冒険者 :2006/08/18(金) 08:19:59 ID:vGxbQhAX
片手不自由な俺にとっては是非オプションにキーコンフィグを追加して欲しい。 ロックオンも主観攻撃も出来ませんがそれでも毎日死にまくりながら楽しんでます。
519 :
名も無き冒険者 :2006/08/18(金) 13:28:11 ID:/o4ZFC9t
このスレの要望が採用されるのなら、有料になっても俺はいいかな(_´Д`)ノ~~ だけど、HDDないんで、アダプタ対応でお願いします。 《頼む》
520 :
名も無き冒険者 :2006/08/19(土) 00:22:37 ID:eTNy2aMV
亀梨和也カッコイイ
521 :
名も無き冒険者 :2006/08/19(土) 09:58:41 ID:MGRVWjSg
一人何でもいいからメタルギアに乗りほかのやつと戦う
522 :
名も無き冒険者 :2006/08/21(月) 02:30:47 ID:z2PU0U9t
8人になるとして考えるけど。こういう仕組みはどうかな 隊長・初めに入ってきた人間は自動的になる。軍旗の様な存在で殺すとスコアが結構入る。 隊長だけの発言があったりする、特殊装備としてP90を使える。 隊長の身分受け渡しは可能。 副隊長・2番目に入った人が自動的になる、受け渡し可能。 副隊長は特殊装備としてRGB5?を装備可能(装弾数6)
523 :
名も無き冒険者 :2006/08/21(月) 02:38:06 ID:yHMsnnni
砲兵 近くの迫撃砲を使える、元々持っている迫撃弾(10発) その他通常装備(M4やAK74?) 補給兵 スタミナが減りにくく装弾数が少し多い、自分は使えないマガジン60発を配布用として持っている。 衛生兵 近くに衛生兵がいるとHSされにくくなりダメージも少し軽減、人間版ボディアーマー。 生命力は回復不可
524 :
名も無き冒険者 :2006/08/21(月) 02:41:55 ID:yHMsnnni
砲兵・補給兵・衛生兵は残りの6人誰でもなれる。(選択) 生命力は全て同じ、通常武器(M4等)は普通に使える。 衛生兵以外は、(衛生兵ぇ!!!!衛生兵!!)と叫べる
戦争がしたいのなら、他のゲームに行ったほうがいいよ。
527 :
ago :2006/08/21(月) 13:23:06 ID:P8tp4K70
助けて神様 メタルギアオンラインは 無料と聞いて探してるんだが 無料なのか??????
PS2で無料じゃないオンラインゲーム出してるのは スクエニとカプコンぐらいです てか、それぐらい調べろ 自分で進んで調べないような奴は来るな
529 :
名も無き冒険者 :2006/08/21(月) 15:11:50 ID:LgpXUaYT
16VS16でやりたい(もしくは8VS8) 2のRAYと戦う場所でランキングで上位の3人がメタルギアに乗り、 残りのメンバーがメタルギアを倒す。一定人数を倒すとメタルギアの勝利、 時間が過ぎるかメタルギアを破壊するとメンバーの勝利。 所々建物が点在する広いスラム街的なステージがほしい。 ナイフ刺しはライフ半分減で十分。 無線の追加・・カバーする!、気をつけろ!など
530 :
名も無き冒険者 :2006/08/21(月) 15:40:13 ID:kZ7N6I2A
でもやっぱり、転がりながら起き上がりはほすい。 ローリングやCQC喰らったらまず殺されるもん。
>>530 接近される前に、対処すればおkだと思うが・・・。
ナイフ一撃じゃなかったら誰も使わなくね
↑ 確かにそうだな
とりあえずMGS4のオンラインをPS2に移植してくれ
>>532 いろんな効果をつければいいと思う。体力だけにこだわらずに
足音が小さくなるとか、敵を斬りつけると怯む効果とか、接近戦では
圧倒的有利とか。
妄想すると、AとBが近距離(10〜20m)で打ち合っている状況で、
両者同時に弾切れした場合、Bは必死にリロード、Aはとっさにナイフに
持ち替えてダッシュ!Bはなすすべもなく死亡。みたいな駆け引きが出来ると
いいなあ。
↑ それはいいかもね。 でも、やっぱりナイフは一撃じゃないと使う頻度がめっちゃ減りそう。 例えばライフ満タン同士でAがBの隙をついてナイフで一撃刺したとして (ナイフの一撃刺しの威力は相手のライフを半分減らすぐらい)その後をどうするかが問題だと思うんだよね。 刺されたBがライフが減ってローリングされた後みたいに倒れるのなら、そこを追い討ちされるから 今までと大差ないし、だからといって刺されたBがライフ減るだけだったら 次にBはAにローリングなりCQCなりを食らわせて逆にAを撃ち殺せる様になるから それならAは初めからローリングかCQCで相手をこかして銃で撃ち殺した方が安全だから ナイフをわざわざ使う人がいなくなると思う。 説明下手でゴメン
なるほどね。でも、それは1対1で考えた場合じゃないか? 仮にナイフのスキルが、ダメージ=ライフ半分、効果=ダウン、隠密性=高 だとして、ナイフで攻撃された側が、ローリングや何らかの「あがき」行動 が可能とした場合、以下のような流れが想像できる。 AがBの不意をつきナイフでBを攻撃→Bダウン→A追い討ち→Bローリング →Aさらに追い討ち→B抵抗むなしく死亡。(この間3〜5秒) 確かに、これだと一撃死とたいして変わらない様に見える。 何かショットガンハメみたいだし、でも、一撃死と決定的に違うのは やはりその所要時間だと思う。これがもしBがツーマンセルだったら逆に圧倒的に 不利なのはAのほうじゃないか?(二人組みの片方はライフ半分失うが) これでチームワークが重要になったり、認識の甘い1人でフラフラしてる ヒヨッ子をナイフ一本で狩りまくったり出来たらそれはそれは 素晴らしい事じゃないかwwwwww
<やはりその所要時間だと思う。これがもしBがツーマンセルだったら逆に圧倒的に 不利なのはAのほうじゃないか?> うん、だと思うよ。もしツーマンだとナイフの効果にダウンがあってもなくても Aの方が圧倒的に不利だと思う。 だから一撃死じゃないとナイフを使う人が減りそうなんだよ。
そうか・・・だとすると538さんの考えがよくわかんないな。 なぜそこまでナイフを強力な武器にしたいと希望するのか・・・。 結局ナイフなんてのは戦闘では全くと言っていいほど出番の無い、 一番原始的な武器なんだからそんなモンでいいと思うけど。兵士が何故ナイフを 持つかっていったら、武器と言うよりは工具のとしてだし。 最近やってないけど、MGOのナイフはバランス悪いし正直好きじゃない。 銃や多勢には歯が立たないけど、1対1で不意を突けば無敵の武器。つまり、 そんな状況を作り出せる奴だけがナイフを使うべきなんじゃないかな。 ナイフそのものは最弱だけど、ナイフを活用できるやつは最強。 映画「レオン」じゃないけどwもしそんな奴がいたら面白いし、 自分もチャレンジしてみたくなるだろw でも、仮に一撃死にするなら、もっと条件を狭めた上でやったほうがいい。 例えば、ある一定の距離、タイミング、相手の行動(何もコマンド入力してないとか) とか、じゃんけんの原理を応用したりとか。 以上です長文スマン。
ナイフよりスタンガン!! あったらどうなるだろう…
>>539 自分は
>>538 ですけど別にナイフを強力な武器にしたいとは思ってませんよ。
そもそも、自分はあんまりナイフ使わないからw
ナイフが一撃死じゃないと使う人が減りそう(いなくなる)って言う
>>532 の意見に「ああ、そうだな」
って普通に思って自分的にもうちょい詳しくしてこうだと減りそうってのを書いただけです。
誤解しやすそうな文を書いてゴメン
個人的には
>>539 さんの
>一撃死にするなら、もっと条件を狭めた上でやったほうがいい。
って言うのに大賛成です。なんかどう見てもナイフが刺さらない距離で死んだ時にムカッってするww
一撃死のままでもいいから一撃死をする難度を上げて欲しい。
(威力が高いだけが強力な武器じゃないですからね)
>>541 そうか、勘違いしてスマン
>>540 前もスタンガンの話出てきた気がするけど、どんなもんなんだ??
もしあったら、相手のライフとスタミナを同時に奪うのかな?
今のとこまったく使い道のないパンチパンチとナイフ切りをなくしてもいいと思うんだ… CQC、ナイフ突きの暴発以外実戦でツカワネー(´・ω・`)
545 :
名も無き冒険者 :2006/08/24(木) 12:13:23 ID:FawJud4d
毒ガスグレネードなんてどうよ?
スタンガンは相手が気絶するとか… あぁ「ひぐらしのなく頃に」思い出す(関係ないな、ごめん) ナイフかスタンガンか選べるとか、どう思う? パンチは俺よく使うぞ!!相手が銃でもね!!たまにキックされるけど…いい迷惑だね 毒ガスか〜、また「ひぐらし」を…関係ないね、ごめん 確かに毒ガスなら防御の使用がないな、 個人的にはスモークグレの効果を強くして欲しい。使うところないし… みなさんは使いますか?
スモークグレネードは適当なとこに投げて、相手の気を引く時に使うかな まぁ、まず使わないけど。一発しかないし
スモーク使わねー 使っても相手に名前表示されるから意味ねぇ
>>547 一発しかないのは駄目だよな〜。
チャフより高性能でもないんだから3〜5ってか5発欲しい。
つ処理落ち
551 :
名も無き冒険者 :2006/08/26(土) 00:57:16 ID:2ayhJIqE
TDM専用でオセロット戦のステージそのままってのはどう 単に『突撃不可』なだけだけどさ
↑ 面白そうだけど それだと相手にこもられたらどうしようもなくなるじゃん。 そういうステージに限ってバカホストはサポート無しでオセのSAAを 使いまくるんだよ。
553 :
名も無き冒険者 :2006/08/26(土) 01:47:53 ID:2ayhJIqE
ならばペイン戦のステージはどうか これなら全ルールでいけるかも? 何にしろボス戦のステージで遊んでみたい
水メインっていいねぇ〜〜やってみたいよ。 キャプだとペインがいた場所にケロタンがあってもう皆で坂登ってローリングで 行こうとするんだが敵も味方も行かせまいと殺し合い。 ナイフだけだとマジでラグビーになりそうwwww
このままMGOシリーズとして継続的に続編出してくれないかな〜 新キャラ・新ステージ・新武器・新ルール・システム関連の改良(細かい装備の有無設定・HPの表示設定等) が追加されたらあと1年は戦えそうな気がする
キルハウスDにフューリーのステージが欲しい。 スモークGの妄想↓ スモークGの煙は中に入ると噎せるんだぞ。投げた本人以外噎せないとかしないとPBPとGGL以外全く役に立たないし。 まぁ噎せる噎せないじゃなくてマップ全体が濃い煙に包まれる。 煙の色を選べるとか(俺だったらピンクだな)。 設置タイプで一定時間おきに煙が噴出されるとか、凄まじい勢いで爆発して近くにいたプレイヤーのテレビ画面が砂塗れ(死ぬまで)になるとか1発しか持てないんだから殺傷しない代わりにこんぐらい邪魔になる武器にして欲しいな。 火炎放射器のスモーク版とかもう完全に意味ない武器だけど使ってるだけで楽しそうだし。
つうか、大抵のFPS、TPSゲームでは 他に格闘武器がないのなら、ナイフは一撃ってのがデフォ 近づくリスクがあるんだから この扱いは当たり前 てか、ナイフで困るような場面ないだろ 困るような奴は腕が足りてないだけだと思うがな ナイフ縛りの部屋だって クイック使えば4人抜きも、そう難しくないしなぁ お前らが困ってるのは接近戦でのラグだろ? これも仕方ないから諦めな
558 :
名も無き冒険者 :2006/08/26(土) 10:48:54 ID:2ayhJIqE
グロズニィグラード滑走路でのTDMかCAPはどうだろう 『敵は前からしか来ない』状況でやりたいんだよな
559 :
名も無き冒険者 :2006/08/26(土) 12:33:30 ID:3e06dERP
>>546 使わないねw
数を5個にしたらそれなりにバランスが取れるような気がする。
560 :
名も無き冒険者 :2006/08/26(土) 12:43:23 ID:77K2bxLo
コナミ的にはPSPで出すからPS2ではもうださなくていいって感じなんかね
↑ そんな感じなんかね? まぁ、今から変にPS2で作るぐらいなら ポータブルオプスとガンズオブザパトリオットの方を力入れて欲しいから それでいいや
ナイフはCQC→首切りの時のみ一撃ぐらいが丁度いいと思う。 やっぱりMGOなんだから静かに殺すというか仕事人ちっくなのも欲しいし。 個人的にバイオ0がなぜか頭をよぎったので火炎瓶とか面白そう。 ローリングとかショットガンでこかされたりして倒れたら 瓶が破裂してあたり一面火の海でお互いまず火を消すのに必死とかね。 そうすれば少なくとも一方的にやられても少しぐらいはダメージが与えられるし。 暗い所のステージを作れば松明代わりにもなりそうだし。 後は鯖はルールごとに分けるとか? もちろん細かい設定やら制約を決められるようにして。
>>563 まぁ、静かに殺したい気持ちは分かるが静かに殺しても殺した後は誰々KLL誰々
ってでるからすぐばれるし、敵も味方のレーダーが消えるから自分の居場所がばれる
(むしろ銃なら遠距離で殺した可能性があるが、無音でころせばまず場所がばれる
まぁ、そんときにたまたま他で銃声が響いていれば別だが)
後火炎瓶って普通に火炎のでる手榴弾があるじゃないか
それにローリングとかショットガンで倒される前に手榴弾を構えとけば手から落ちて
爆発するから瓶が破裂と同じ効果だしそれに手榴弾を構えて倒されて落ちた時は
自分はダメージ喰らわないからお互いに火がつく方がやりづらそう。
そうか、火炎グレの炎がしばらく停滞すればいいのか グレ炸裂→燃料ぶちまける→燃料引火で数十秒で消える 燃えてる場所を通るとダメージ&着火 通路封鎖に使えて楽しそうだ
>>563-564 ___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
さーてどこでしょうなぁ(^A^)ニヤニヤ って別にたて読みのつもりねーんだったorz www
BGMにクラッシックとか用意してもらいたい
NO MUSICでクラシックかければよくね?
>>ID:7ljFFIY/ これはひどい
ライコフ・トイレ限定 <<いいだろう、お前も入れ!>>
無線使ったときのテキストを編集できれば…
それは確かに欲しいとこだ
575 :
名も無き冒険者 :2006/08/29(火) 01:30:02 ID:ok0+TC5n
ナイフより日本刀がいい。 そんで相手の腕とか首が飛びまくる。
ナイフも色々種類出してほしいな あとフォークや箸も使いたい
赤ビルとかがあるマップである特定の建物に入れてそこの中が研究所やキルハウス みたいなマップと繋がってると面白そうだとオモタ。 当然建物の外から中(その逆も)狙える様な場所を複数用意してこもらせにくく するようにもしたらOK。 これならそこそこの広さでも相当広く感じる希ガス。
やっぱ、C.U.SやB.Cは建物の中とかも入りたいよなぁ・・・・ 初めてやったときC.U.Sの建物は入れると思って扉の前で△ボタンおしてたっけw 今はもうこじプロでは新しいMGOをプレイしてるらしいけどPS2とPS3どっちで出るんだろう? MGOの製品版ならPS2でも充分スペック足りると思うんだけど・・・・
とてつもなく関係ないんだが you tubeだっけ?あれでMGOって調べたら 裏技らしきものいっぱい出たんだが日本の製品でも出来るのかな?やったら違反かな? PS3になると思うが、なったら買わない。いくらだよ、… 高すぎ…では
>>578 それで8人対戦だと芋虫有利になってしまう希ガス。
>それで8人対戦だと芋虫有利になってしまう希ガス デスマッチの事? それならそれは考えてなかった。 デスマッチだとやりづらいよな〜〜。 じゃあ自信無いけどグレネードが外から中(まぁ、逆もだけど)投げ込める様になってたら まだいけるんじゃないかな? まぁ、本当に芋虫が明らかに有利になるならそこでそういうルールの (グレなしとかデスマッチとかレスキューとか)部屋を立てない あっても入らないでいいんじゃないかな?
583 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 16:37:20 ID:I+NpKRQB
MGS4のオンラインもサブシスタンスみたいに別売りすんじゃねぇだろうな。。。
いやもう次は試作品ではなくて製品として販売するだろうからMGS4と一緒ってことはないだろ
585 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 20:18:05 ID:H2p19+MI
たぶんそうだろうな
586 :
名も無き冒険者 :2006/09/02(土) 20:19:38 ID:Yp08V+CH
簡易HSとバグを無くして、操作方法をSOCOMとか一般ミリタリー系と同じにしたら完璧なゲーム カメラを動かすなんて操作いらないだろ、体ごと動かさせてくれよw しかしそうなるとMGOだけでは強かった奴が実力通りの結果しか残せなくなるから人口は減るな 小波も考えどころだね 一応撃ち合いがメインのゲームなんだから強い弱いがハッキリするのが本来の姿でしょうな 簡易HSを使ってる奴に本当の実力を分からせたらヤメるのは目に見えとるからできねーだろうな、小波
素直に、「インスタントHSに対応できないから無くせ」って言えばいいのに
ネタにできるバグは消さないで欲しい。首180回転とか
ふと思ったけど絶対まだPS3ではゲームを試しに遊ぶってこじプロ内でもないよな?
その前にビギナーはヘルメット有り希望
垢一つ一つのプレイ時間だけじゃなく、累計プレイ時間をどの垢でやっても表示するようにして欲しいな
>>595 IP別に集計しても、串を通されたら意味無いわな。
SNEは
>>81 案を元にして
ルール設定項目に”スネークの殺害数制限”を設ければ面白くなる希ガス
自己レス転載 スモークグレネードと火炎グレネードの2つは特性上使用しにくいな・・・ こんな感じだったらどんどん使うのに ・スモーク(前提条件として3個以上の個数に) 現在の煙を挟んでのロックオン無効化に加え 催涙効果(煙内では画面が凄く歪む)または毒ガス効果(煙内ではダメージ効果) これなら通常使用法以外にも、ガン待ち・ビル篭り等の所在地へ投下してかなり使える ・火炎グレ(以下の効果をいれた場合、個数を減らす方がいい) 投擲後、その場所に対して一定時間火炎を残せる(範囲は狭め) これによりキャプ防衛時の通路封鎖や、他ルールでも敵牽制の効果が期待できる
↑ スモグレと火炎グレにそんな効果あったらめっちゃいいね。 なんか普通のグレ使う奴激減しそう。
601 :
名も無き冒険者 :2006/09/07(木) 19:58:47 ID:DUXJw9HB
グレネードの威力がライフ8割近く削れる様になっちまうな。
スモークグレは処理が追いつかないからしょうがないとしても火炎グレは弱すぎるな ダンボールかぶったら逆に引火して焼け死ぬくらいで丁度良い
↑ ちょ・・・ワロスww 逆に引火して焼け死ぬってツボッた。w それなら火炎は強すぎるなw 当たればダメージ+追加ダメージそれにダンボールをも燃やすってな感じかな。 強っ!!火炎強っ!!
604 :
名も無き冒険者 :2006/09/08(金) 02:24:46 ID:fOTwNJ0Z
確かにナパーム弱すぎるな、ダンボールで消火できるっていうのはな・・・。 次回作でのオンラインではナパーム出なさそうな気もするけど。。 毒ガスは有り得るかもしれませんね、ガスマスク標準装備とかで。 RPGのスモーク弾・ナパーム弾やら対戦車用の貫通弾や毒ガス弾とかもあるので、次回作では出なさそうですがRPGも出して欲しいですね。
ダンボール消火されちゃう火炎手榴弾はSNEでしか使わないな漏れは
どっかの学校を舞台に戦闘してみたい 三階建ての校舎内で立体的な戦闘してみたい
草が腰くらいの高さまで生えてるステージがあればおもしろそう これに加えしゃがみ走りがあれば草むらから強襲かけるとかできたり。
>>607 それいいね。
相手を見つけにくいand見つけられにくいはやってみたい。
相手に奇襲できたらgoodそれにいつ草むらから敵が出てくるかドキドキみたいな。
あれ 本スレどこいった?
草むらにいたってちょいとL1押してロックすればどこにいるかモロバレ よって主観やR1で敵をロックしても名前や体力を出さないようにしろ!
スネークみたいに個々にもカモフラ率があればいいんだけどね。
ちゃんとした攻防ができる室内ステージが欲しい。
>>610 いや、それよりも
>>607-608 意見のような高い草むらを作る
そして現在あるような低い草むらでは、匍匐をすると敵ロックオンが自分に効かなくなる
(しかしこっちも主観しかできないので、まあ対等かなと思う)
そして、高い草むらでは匍匐、およびしゃがみ姿勢だとロックオンが効かない
(ただしこちらも強制主観)
ついでに
>>611 案の個別カモフラを採用、カモフラ率の高さによってキャラの透明化率が変わり
さらに、ロックオン距離がカモフラ数値に合わせて変動する仕様にすれば
かなりいいステルスゲームになると思う
ただし、さらなる篭り発生の助長となる危険があるので
>>598 のように篭りに対して
有効なプライマリ&サポート武器、またはアイテムを追加するべきだろうね
動かざるをえない状況を作るとか 蛇がそこそこの数いて、噛まれるとHPダメージ&びっくりして立ち上がる
ビル引きこもりみたいなことはできなようにしてほすぃ・・・ 敵4人全員がビル上とかねーよw
616 :
名も無き冒険者 :2006/09/11(月) 14:30:00 ID:bXmrTB6Q
ロックオン不可なら樹海かジャングルのみの場所かな。
ブービートラップは草等でカモ、3でのジャングルのトラップの追加とか。
>>615 確かに次のMGOでは人数が必然的に増えると思うので同じ様なフィールドがあった場合、8人でビル篭もりとか、、、。
考えただけでも嫌ですね。
↑ 8人でビル篭もりとか・・・ グロズニィグラードだなww まさに文字通り鉄壁の要塞だwwww そんな事には絶対なって欲しくないが
そこで「R−P−G−!」ですよ
もしも、相手に先に取られてたら部屋を出るしかないな。 篭もられると選択肢が激減するから困る。
現状の赤ビル篭もりなんか最悪だからーねぇ 必死にグレネードで一人殺す>殺したヤツに復活後即やられ ビルみたいに高台があるのはいいけど 最低条件で、隠れるとこがない、復活ポイントから遠い、梯子は2箇所以上、落としやすい ってぐらいでいいとオモ
かなり前、本スレに書いたこと ・武器は各チームに武器庫があり、武器選択画面で選んだ分、自軍の武器庫から消費される ・戦闘の途中、武器庫に行き、補充することが出来る ・敵の武器庫破壊可能(簡単に破壊できると面白くないのでTNTは2〜3個) ・食料庫も同じ
↑ それは微妙かも >・武器は各チームに武器庫があり、武器選択画面で選んだ分、自軍の武器庫から消費される って事は武器庫破壊されたら次からは死んで復活しても落ちてる武器を補充するまで弾無し って事でしょう? そんなの破壊されたら勝負ほとんど決まるじゃん面白くないよ。 それにTNT2〜3って一度でも相手の武器庫行けたらすぐ破壊できるじゃん。 まぁ、1回に1個しか持てないんなら分かるが
そうだね
625 :
名も無き冒険者 :2006/09/13(水) 17:29:45 ID:VKgvkOOt
まだ、武器拾いon/off設定導入の方がマシかもね。 個人的には、武器拾いon/off設定、天気の設定(曇り、雪、雨等) フィールド温度設定(-20度〜50度ぐらいで、スタミナの減りが違う、震えたり息が荒くなったりする。 HS設定、背の角度をXボタンで調整(HS対策)人数は8・8、フィールドは多ければ多い程良い。 これだけ望む
いいセンスだ
いいね
RESのバランスのみ考えた屋内マップほしいな。試験的にでもいいから出してほしい。
>>625 温度・天候の概念をもう少し捻ると面白いかも
例えば
・別にホストが温度設定できるとしなくてもよい(天候はホスト決定可)。気温については天候の変化とステージの特性で決定される
(砂漠は晴れでも曇りでも暑め、雪上は晴れでも寒めとか)
・暑い場合 激しく動き回る・日の当たる場所にずっと居る 等するとスタミナが減りやすい
また、スタミナが著しく低下すると、主観時の銃のブレに加えて多少ぼやけが発生
・寒い場合 同じ場所でじっとしてる・激しくない動きが多い 等だとスタミナ減りやすい(篭り対策に使える?)
また、スタミナが著しく低下すると、主観時のブレが通常より酷い
・雨が降っている 雨に濡れ続けるとスタミナ減りやすい(屋内や木の下で△ボタンを2回押すと、服を絞れる)
・雨降りの途中で低確率で雷発生。発生方向を向いている場合スタングレネードと同様の効果を発揮
・夜間+曇りor雨の設定だと、屋外ではかなり暗い
現在のサプレッサーと同様の扱いで銃装備にライトを追加(見やすい代わりに、敵にも発見されやすく、バッテリー消費もある)
あと、武器・アイテムスロットの装備位置の初期設定をプレイヤーごとにオプション画面で設定可能にして欲しい
いちいち復帰後にナイフに変えたりするの面倒
(その場合、3パターンくらい保存でき、武器選択画面で”設定1””設定2”とかを選択できる仕様で)
630 :
629 :2006/09/13(水) 21:54:57 ID:h5/5rAYM
>>629 の ・雨が降っている の項目に
>服が雨に濡れた状態でいる(例え屋内でも濡れている)と、スタミナが減りやすい
を追加してくれ
服をしぼるならあんま時間かけないでほしいな。 普通に敬礼するぐらいかそれよりちょっと長いぐらいかな。 そこそこ長いと隙でかすぎてなかなかできないと思う
服を絞るって言っても、例えばわざわざ服を脱いでしっかり絞ってってじゃないだろうw
やるとなっても腹のあたりの服のたるんだ所をギュッくらいじゃないか?
ちょっと細かすぎる気もするが
>>625-629 は中々面白いと思う
温度設定で一番寒いor暑い状態でスタミナが減ってくると幻覚を見るとかどうだろう 敵が名前以外味方表示(その逆も)になったりクレイモアが食料に見えたり
634 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 10:34:23 ID:Zen0vHwE
要望はやっぱ送るだけ送った方がいいね。 要望へのコナミの理解度は良く分からない訳だけど、その結果も次回作で出るので楽しみですね。 肥なんかよりはユーザーの声を聞いてマシなゲーム開発してくれるとは思うが。 バグは最悪でしたが。。。。
バグなんてのはいくら気をつけても出てくるものだからなあ 内容を凝れば凝るほどバグの発生確立は増えるわけだし もし誰が悪いってのを決めるとしたら、バグのチェッカーがしっかり仕事してなかったのが悪い
636 :
名も無き冒険者 :2006/09/15(金) 13:04:13 ID:mUesHX1j
武器は大して変わらないだろうから論外か。 M4とAK74が主体、M4しか皆使わなそうだけど、 AK74はAK47より連射のブレが無いから扱い易くなってるだろうからなぁ。 赤外線レンズ、ライトの取り付け可能で、狙撃銃はPSG1、麻酔はPSG1T? ショットガン、P90、これだけで十分。 特殊武器は、刀・軽機関銃・スティンガー。
PS3…か… ソニー製品の初期型は怖いからな。買うのに勇気いるw つか、マジで年末あたりに追加デスクだして欲しいですね。
MPOが出るってのに追加ディスク出すバカいるか
639 :
名も無き冒険者 :2006/09/17(日) 19:14:28 ID:nVZh1wVD
そもそも、今のMGOはβ、試作段階の要素を適当に入れて実験してるみたいなもんだから、追加ディスクなんて開発は考えてない。
640 :
名も無き冒険者 :2006/09/17(日) 19:18:39 ID:nVZh1wVD
・3のMGO(実験第一段階)適当に作ってみる ・MPO(実験第二段階)それを修正して要素を加える ・次回のMGO(完成体)さらに修正し要素を加える
>>640 それは夢のある話だ
でも、まずはsageてから話そうぜ
身長を自由に変えることが出来る。 ・HSが狙いにくくなる 武器を増やしてほしい。 ・TNT ニキータミサイル 刀 無線を増やしてほしい。 ・ダウンロードして自由に変えれるようにする。 メタルギアに乗ることが出来る。 ・一人がメタルギアに乗り、残りの人はメタルギアを破壊するまで戦い続ける。 ステージを増やしてほしい。 ・折れ的にはオセロットと最初に戦う所(がけ有り)の前の所(食料庫や武器庫があるとこ)
少なくともショットガンはクイックリロードができないようにしてほしい。
>>644 クイックリロード無しにするならもう少しショットガンの性能良くしないと釣りあわないな
装弾数うp・リロードタイムをもう少し速くする・吹っ飛び距離増大
くらいしないとクイック廃止に割が合わない
それかアサルトライフルの弱体化だな
ショットガンなんて現状で十分だと思うが… クイックなしな場合ショットガンが初発でふっとびさせれなかった場合死亡確定だぞw
647 :
名も無き冒険者 :2006/09/18(月) 20:35:50 ID:XsGQ6cj+
ショットガンのクイックなんて考えるほうがいけない。 つか、バグ思いつく人ってどんな頭の構造してんかな?
むしろクイック無しのショットガンとか弱体化し過ぎだろ…
>>645 が言う様にアサルトの弱体化の方が必須だな
アサルト系はHSニ発で死亡にしたら
クイック無しショットガン、SVD、蠍等とのバランスも取れると思う
それでも蠍が若干だが弱そうなんで
今の座り射撃の手ブレをデフォ位にした方が使い手も面白いかもな
649 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 10:32:54 ID:vRnPAycY
ショットガン使いだけど、クイックは別にいらないかも。 慣れれば吹き飛ばして、アサルトライフルで殺したり、ナイフで殺したり、 拳銃で殺すなり、応用はいくらでも可能だからアサルト弱体とかではなく廃止で。 今のままの感じで(クイック廃止)これが妥当。
650 :
名も無き冒険者 :2006/09/19(火) 10:36:28 ID:vRnPAycY
エロ本とかクイックとかがMGOの特色なのかは知らんけど、クイックは別にいらない。
俺は
>>648 に同意だな〜
クイック無くなればモシンとショットガンが哀れすぎる
実際クイック無いショットガンなんて中、遠距離はカモで近距離に持ち込んでも
主観撃ちで乙なんだからクイック無くすだけならマジでアサルトだらけになるぜ?
せっかくの選択制なんだからアサルト弱体化してバランス取った方が好ましいな
スタッフは何を思ってスモークグレを出したのだろうか
>>652 スモークグレ自体は使おうと思えばキャプでのケロタン奪取や防衛・牽制で使えるからいい
出来れば
>>598 のような仕様も欲しかったが
問題は所持数が1という点だ
コレのせいでどうしても使用をためらってしまう
というか無くても問題ないんだよな・・・
655 :
二等兵 ラルク :2006/09/20(水) 00:24:02 ID:WxVbuY+n
はじめまして〜、やっぱりミサイル系がほしいです
657 :
名も無き冒険者 :2006/09/22(金) 22:05:45 ID:UZ2Dhsqn
次のMGOでもRPGは出そうだけどなぁ。 まぁ、対空ミサイルだろうが対戦車ロケットだろうが人間に当たれば一撃で死ぬから、 スティンガーでもRPGでもダメージ的には大差ないだろう。 まぁ、、どっちでもいいや。
武器を個別にON/OFFできるようにしてほしい。 ショットガンだけ使用できないとか。スタンだけ使用できないとか。
初心者向けにHSの有無、上級者向けにネームタグon/off設定も欲しい
660 :
名も無き冒険者 :2006/09/25(月) 18:38:31 ID:SUlwLak2
過去レスの身長設定できるっていいな。 たぶんみんな一番小さくすると思うけど(当たりにくい) 小さいとCQCで力負けする時があるとか、でかくしたら当たりやすい(被弾しやすい) けどインスタントHSはできないしな。あとでかすぎると動きが遅くなるのもいいかも。
661 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 10:48:01 ID:pue8G07h
>>661 研究所の2階と同じに見える…
うつぶせに倒れたらそのままホフクと起き上がりを選べたらいいなー
>>662 今回はうつぶせ状態でのコロコロ回転あるからそれでいいじゃないか
664 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 17:51:15 ID:N8bfwGg3
PS3の飛行機のゲームで30何人参加でしたよね。 と言うことは次回MGOは20人参加ぐらいは可能だとは思うんだよな。。 課金はギリギリで無しという事で御願いしますよ小島。
20人対戦はもはやMGSのオンラインとは言えないんじゃないか?
666 :
名も無き冒険者 :2006/09/26(火) 18:45:11 ID:N8bfwGg3
確かに・。・
ホスト専用の時にケロタンへのカメラ自動追尾機能 他には一定時間ごとに自動で映してるプレイヤーを変えてくれる機能(変更時間はオプションで設定可能) があると色々と楽なんだよなあ・・・ その上どっちかのチームだけを回して映すとかあれば最高 他にはスコア1位を常に自動追尾とか
ああ、それと一番大事な事 ホス専では全員の位置とケロタンの位置を把握できるレーダーかマップを 右上に表示できるようにして欲しい!
C4特攻キボン!!! みんなのために自分の命を投げ出す覚悟って大事だと思うんだ
BFでも(ry
参加人数10人以上とかありえない 少数精鋭の特殊部隊だからいいんだろ 大人数でドンパチしたいならBF2でも買ってください
672 :
名も無き冒険者 :2006/10/01(日) 19:38:37 ID:ASjASvUG
嫌です
スレにもあるけど、身長の設定はおもしろいかもしれない 身長以外にも色々と設定できても遊びの幅が広がるはず とはいえ、色々と問題も出てきそうだから難しいよな
>>671 確かに大人数によるドンパチ戦争ゲームになって欲しくはないが
最大参加人数を18人くらいにするというのもある
9対9くらいなら今の作風を残せるし
それに18人なら6・6・6の3チーム混合戦もできるしな
3チームがケロタンを取り合う状況は面白いと思うぞ
どこかのチームがゴールしたらもう一つの敵チームをわざと殺さずに奪取の戦力として利用したりと戦略のバリエーションが広がる
ケロタンを奪い返したとたん協力体制をとっていた2チームがいきなり泥沼の取り合いをするのもこれまた一興w
>>673 隠れるのが前提だから小さいほうがどうしても有利
>>674 3チームだとどうしてもバトルロワイアルになるからちょっとなぁ
オレとしてはチーム戦を楽しみたいからコミュニケーションしやすくして欲しいな
>>674 それは楽しそうだなーーww。そこは血の海になるなww。
それなら絶対有料でも買う(まぁ、元から絶対買うつもりだが)
>>674 チームの統率が取れると思えないから反対なんだよな
クランならともかく野良だと大人数で連携とるのは_
大雑把な戦争ゲームになるだけ
ふうむ・・・賛否両論だな 確かに現在の4対4という人数は少ない反面 1人1人の戦力としての重要性・連携の大切さが上がってるから面白いんだよな 敵や味方に篭りが発生したりしてもすぐに分かるし、嫌な言い方だが足手まといな奴も分かりやすい だからこそ協力プレイや助け合い・連携が成功した時の感動も凄く大きい 大味な戦争ゲームでは味わえない楽しみなんだよな うーむ・・・難しい
679 :
名も無き冒険者 :2006/10/01(日) 21:36:29 ID:CXih4Tul
8人専用、12人専用、18人専用で選べる様にすればいいじゃん。 小規模なのがMGOって思う人は8人専用でやればいい、大人数でやりたい人は後者でやればいい。
個人的な感想だけど 4vs4は正直ものたりない バラバラに動きまわっても何とかなる部分があるし 今の2倍くらい大きくして、8vs8くらいがちょうどいいんじゃないかと思う 広くなればなるほど個人で動いてると死にやすくなるから協力する必要がでてくると思うんだよなー
俺はマップをでかくして5v5ぐらいがいいなぁ 3v3v3できるし それ以上だと多い
カメラは絶対出してほしいな
確かに 写真大会モードとかあると面白そう 制限時間以内に写真を撮って一枚決め、 みんなでロビーに発表→ロビーにいる人が投票する みたいな
もちろん幽霊のいたずらをオンにしてあると写真に写るんだよな
俺も今の人数位がいいなぁ〜 無駄に多ければ大味なゲームになっちゃうし MGOのコンセプトから逸脱するしねぇ 後、ホス専時の個人的要望だけど 他プレイヤーの主観撃ちとかも見たいので ホス専時限定でプレイヤーの画面で見たりもしてみたいかな?
視界ジャックですかw
687 :
名も無き冒険者 :2006/10/02(月) 18:05:23 ID:8kuT10ht
8・8は賛成だが、冷静に考えてみるとホスト人数調整とか大変だな。 8人でもプレとかバグ野郎をキックするのが面倒なのに。 16人w、ある意味酷い。10・10でも俺は良いけどさ、、。 どうせバグ技とかが、また流通するだろうし、、。
正直今のバランスがちょうどいいと思う MPOでは個人宛のメッセージも送れるし、正式にクランをサポートしてほしいな
>>687 キックは投票制にすべきだろ
ホストの横暴も阻止できるし
個人的に人数は増えても5:5が妥当だな 視界ジャックは大賛成。たまにもの凄い精度のHSとかあるし、その人の画面で撃ち方を見てみたい キック投票制は正直勘弁 ホストが横暴してたらその部屋に入らなければいいだけで 一々投票なんてしてたらMGO最大の売りのお手軽に出来るってのが無くなりそう…
俺は視界ジャック反対かな 技を盗まれたくない
投票ってのは 気に入らなかったら いつでもプレイヤーキック欄にチェック入れることができて、 そのうちそのチェック数が一定数以上になると キックされる、って形でしょ? 現在のキック数が公表されるかは別論として。 わざわざ、さあ投票しましょう、ってのじゃないと思う。
>>691 やっぱHSって見てパクれる技レベルなんだな(´・ω・`)
盗まれたく無い人もいるし無い方がいいかもね
>>692 >>693 なるほど、その方法もありかもね
でもキック投票制って結局ヤバくなればリスタ等の糞ホストは蹴れないんだよね?
それに投票しますから止めますねって部屋も増えそうだし、やっぱ反対かな…
だけどキック公表は必要だと思う
普通のプレイヤーを蹴りまくる糞ホストは分かりやすくして欲しい
もっとチャット機能を充実させたら大人数でも手軽に出来ると思う?
チャットはカタカナやめてほしい。普通に変換できるようにしてほしいな
>>692 確かにホストの権限濫用は減るかもしれないが、厨チームや馴れ合ってる連中が
あいつ強い(弱い)からキックしようかって投票して問題ないプレイヤーを締め出す可能性もあるんじゃないか?
いいアイデアだと思うけどね
>>697 んなこと言い出したらきりない
世の中のどんな事象でも、これが100%最高なんてものは存在しない
大事なのは現状を見据えた上で、少しでも内包するデメリットが少ない方法を選択する事なんだよ
699 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 18:47:17 ID:PK6lfNyq
これまで通りでいいよ。
どうせキックするのに参加人数の半数ほどの キック投票がいる、という方向だろうから 半数も厨プレイヤーがたまってるところに ずっといたいと思うかどうか・・ これは話が少し変わるけど、 今のホスト権限をやや引き継ぐには ホストは1人につき2票まで入れることができる、 ってことも考えていいと思う。
701 :
名も無き冒険者 :2006/10/03(火) 19:32:14 ID:S786t0xM
ホスト受け渡しは賛成する、キック投票は面倒なので別にいらない。 単に気に入らなかったら部屋から出ればいいし、ブラックリストに追加すればいいしね。
味方だけに連絡できるチャットと同盟とかが組めるチャットの二種類がほしい。
同盟(笑) MPOで個人宛のメッセージは送れるからそれに気体だ
同盟って言っても Aチーム「俺と一緒にCチームを倒そうぜ」 Bチーム「いいよ」 レベルだけど。
A「エロ本やるから手伝ってくれ」
707 :
名も無き冒険者 :2006/10/04(水) 10:20:00 ID:bnhbXWyC
俺はとりあえず復活したばかりの奴を殺すのをなんとかして欲しい。 復活した場所にエロ本置くHS・・・はい俺乙・・・人殺す、通り過ぎる復活 した奴に後ろからHS、ハイ死亡・・・ロックオンでやられるとなおさらうぜえ まあ、そんな部屋に入った俺が悪いんだが・・・ ホスト受け渡しは賛成だな。人数も5vs5くらいがちょうどいいんじゃね? 多すぎるとケロタンとか中々終わらなくなると思うし・・・ キック投票は、ホストが最初部屋作る時に投票制ありかなしかを選べるように するとかは??
708 :
名も無き冒険者 :2006/10/04(水) 10:55:35 ID:E5wJyrqa
横スレごめ…MPOて何?
>>708 どうぞあなたの目の前の箱なり携帯なりでお調べくださいクソ野郎
710 :
名も無き冒険者 :2006/10/04(水) 13:47:53 ID:IOUB3Njj
ザ・ボスを特殊キャラに入れてくんねぇかな・・・・。 あんなカリスマ性の有る奴出たらスネークの存在が無価値になるけどさ。 スネークを主人公として使うよりザ・ボスの方がウケが良いと思うんだが・・。 つか老いてあの力、じゃあ若い時どんだけ強かったんだと、、。
主人公ですから
712 :
あげる :2006/10/04(水) 17:37:41 ID:BcpdU0fC
Aチーム10VSBチーム3VSCチーム3 の場合 B「これじゃあ不公平だからC同盟組もうぜ」 C「OK」
オセロットだけ強すぎます ・帽子 ・SAA ・ちょっと強めのCQC
716 :
名も無き冒険者 :2006/10/05(木) 16:11:22 ID:RpGGRXoC
RPG!
>>715 いつも思うよそれ
帽子が一番ずるいよな
SAAとCQCはまだ許せる
まぁ、サポなしでSAA撃ってるやつもムカツクけど
けど、素で強い人がさらにオセなんて↑でも書いてたけど鬼に金棒だよホント(泣)
一番弱い人がオセだよ普通w
718 :
名も無き冒険者 :2006/10/05(木) 18:36:55 ID:mpG9k0uG
民兵・特殊キャラ・雷電〔ゲイラホモイコフ〕 ステルスか一撃スタン 武装兵・特殊キャラ・メリル〔ソコロフ的〕 装弾数UP・エロ本効果無し ???・特殊キャラ・ブァンプ ナイフ投げ〔5本〕身動きを止める技〔自分も一時止まる〕 その他に新キャラ、ナオミ・死亡ネイキッド、ソリッドスネーク〔多分スニーキングのみ〕 ナスターシャオマンコンティや敵ボス系統とかも考えられる。 雷電は確実に特殊枠に入るのではないかと。
↑ 日本語でおk
オセロットてHS効かないからタイマン負けするorz
721 :
名も無き冒険者 :2006/10/08(日) 11:46:49 ID:sfMR4fXb
やるじゃないか
722 :
KENNTO :2006/10/08(日) 13:10:42 ID:YQyfhKO4
名前IDと一緒ですオンラインであったら話しかけて〜 もっとキャラと武器とステージ増やす フレンドリストとブラックリストを増やしてほしい
くっ・・・酷い臭いだ・・・!
724 :
http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html :2006/10/09(月) 04:16:42 ID:h5gZgpJP
↑ 一時間ほどで1500円弱のウェブマネーとか 現金が簡単に手に入ったんだが、、、
主観で移動と射撃を同時にさせて欲しいな 普通のアクションゲームの操作でFPSっぽい事やるからやりこむとバランス上無理な点が目につく ほぼ棒立ちでしか主観射撃出来ないんだからそりゃキャンパーが強くなるわ グレネードも飛距離も跳ね返る勢いもないし死角を制圧するには不十分 せめてキーコンフィグがあれば
主観は狙撃にしか使わないから、 狙撃と移動が両立できないFPS視点だと まんまFPSとしてやるしかないけれど・・ FPSでも狙撃は止まるし、 FPSで狙撃しながら走るのなんてないと思っているけど あるのかな・・ それにMGOは狙撃以外はロックオンするゲームだし・・ ちょうど主観にした高さがヘッドショットの高さになるから そう思ったのかもしれないけれど、 主観で移動も兼ねるならFPS操作になるから ヘッドショットとかの狙撃は できないと考えたほうがいい。指が足りない MGOの主観はFPSでの狙撃だから止まるのは仕方ない
>>725 はFPS厨
MGSはTPSなんだからそれを理解しろ
面白そうだったので自己レス転載
885 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 13:11:38 ID:Ex+tW/70
>作り手が一方的にゲームを作る時代ではない
よし、コジコジ
MGO2に是非ユーザーのマップ作成要素を作ってくれw
出来れば作ったマップをうp&他のユーザーがダウンロードできるようにして
ダウンロードしたユーザーが人気創作マップ投票に参加できるシステムに(ry
886 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 13:12:52 ID:2RBlCepP
自宅周辺の地図データをPS3に取り込む事で、自宅周辺をステージとしたゲームが楽しめます
とか作ってくれ
887 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 13:19:15 ID:Ex+tW/70
>>886 なんかそういうの、やろうと思えば出来そうだな
地図にあわせて 道 建物 の区画わけと等高線からマップのアップダウンを自動作成して
あとはユーザーが建物の種類と高さを好みで設定しなおし、車やブッシュ、障害物等や
アイテムを配置すればいいだけとか
世界観損なわない程度に、 自キャラの外見を多少カスタマイズしたい 布巻いてるとか服が破けてるとか
兵士に個性なんぞいらんわ 統一された姿こそ美しいんだぜ?
SVDとモシンがバイオ4みたいな操作感なら使うのにな・・・
・主眼移動可能(ダンボールかぶっても主眼) 注:L3でFPS/TPS切り替え配置 主眼ボタンおしっぱで一時的に逆に ・ロックオンのON/OFF(部屋の設定で) ・キーボード&マウスの操作も可能に ・カメラの速度が現在の10でも遅いのでもっと早く これが追加されればいいや
主観移動はいらんなぁ・・・
>>732 つ mafia(PCゲー)
人気でちょっとレアだがPC要求スペックが意外と低い割に、かなり綺麗でストーリー最高
内容としてはGTAが自由性少し削ってストーリーを重視したもの
何が言いたいかってそれじゃ既にMGOじゃねえよw
確かロックスターのゲームだよな 俺はGTAの自由度が好きでストーリーはどうでもいいからなあ というより、英語だからストーリーを完全に理解できてないんだよね
ライコフについて 実はライコフはホモじゃなくてあれは少佐になるための作戦と思う
737 :
名も無き冒険者 :2006/10/21(土) 23:59:25 ID:yBUy/wJS
主観は酔う人もいるからなぁ。。
主観イラネ
主観移動は操作しづらいと思うのは俺だけだろうか
740 :
名も無き冒険者 :2006/10/22(日) 12:04:04 ID:aRjra5Rp
主観カメラでプレイャ向きが最初から頭に合わさってるのはだめだ
カメラがプレイヤー向き、カメラ向きがあるなら、 FPSとTPSの両方あってもいいようにも思えるけどね。 DCFF7的な感じでいいと思うんだけど。
@ 複数のサーバに分けるのやめて1つのサーバに集約して( ゚д゚)ホスィ… A 待合室に現在のホスト数/プレイ人数を進行中のルール別に表示して( ゚д゚)ホスィ… B 待合室に現在プレイしていない人数を表示して( ゚д゚)ホスィ… C 待合室に掲示板を立てて( ゚д゚)ホスィ… 少し昔、 初心者以外が1200〜1300人くらいの時、SNAKEサーバに入れなくて、 200〜300人の別サーバに入ったが、やりたいルールが無くて諦める時があった。 また、定員一杯のSNAKEサーバに入れても、やりたいルールのホストが無い時がある。 んで、立ち上がっているホストの数を調べたら100件も無い。 つまり、1ホスト=8人としても、800人もプレイしていない事になるので残りの200人くらいは、 やりたいルールのホストが立つのを待っている事になる。 1サーバに集約でき、進行中のルール別のホスト数/プレイ数とプレイしていない人数が 分かれば、自らやりたいルールの部屋を立てて、待つ時間を無駄にしなくて済む。 また、待合室に掲示板があれば、待っている人にどんな部屋を建てるか、 或いは立てて欲しいかを連絡することが出来る。
気絶と眠りの区別あると嬉しいな 気絶は操作無効時間が短いが 近づいてしゃがみ、△で起こす 眠りは操作無効時間が長いが 蹴り起こせる、みたいな
さば落ちてる?
CAPで敵陣地にケロタンを取りに行くのも加えて、 ケロタンを撃つとその場に落ちてタイムが止まるってのが出来たらいいかも ケロタン取りに突っ込むと必ずHSされるから困る
HS狙いの篭りが泣いて喜びそうなルールだな わざわざ体晒して取りに行かなくても狙撃すればいいだけなんて、絶対にいらね でも、グレネードとかの爆発系のすごい威力のものでゴールから吹っ飛ばせるとかなら面白そうかもな 射程短いし扱いに熟練した腕が必要だからそんなに有利にはならないし
747 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 14:54:07 ID:dJAOU3aK
ケロタン・・・始まる前に自分達でゴールの場所設定できたらいいのになぁー それの方がなんか面白そう。
748 :
名も無き冒険者 :2006/10/25(水) 15:26:23 ID:Uhxm1YJX
爆弾冷却ミッション まずチームαが制限時間内に爆弾を仕掛ける。 妨害工作の為チームαはクレイモアを仕掛けられる。 時間切れと同時に解体チームβ突入、チームαは自動的に消えて客観視状態になる。 チームβは完全武装、冷却スプレー所持。 クレイモアは破壊するよりホフクで取った方がポイントは高い。 爆弾は解体一個分でもポイントが入る、制限時間内に解体できない場合、 ポイントは全てαチームに取られ負けたチームのポイントは-が付く。
749 :
名も無き冒険者 :2006/10/28(土) 09:57:40 ID:ZrJb980Z
ナイフ一撃死って…強すぎだろ…
751 :
名も無き冒険者 :2006/10/29(日) 02:18:45 ID:aGRFMETP
ジャックザリッパーもビックリだね。
752 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 08:39:23 ID:kVk4EjUc
俺もビックリだよ
754 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 15:02:37 ID:4tiNiH6+
MGOは12月で終了してしまうの事実なのかな?
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
756 :
名も無き冒険者 :2006/10/31(火) 16:37:32 ID:4tiNiH6+
了解した(T.T)ゞ
このスレをまとめてコナミに送るんだ。 デブリーフィング それが、、、最後の帰 還 報 告
>>757 「ファンが集う掲示板で出た次回作への要望です」
という文とスレのアドレスを乗っけてメールすればいいだけじゃん
766 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 03:26:04 ID:/oGIVGg4
>>765 絶対に使うなよ?
ゲームに参加
↓
チームを選ばずスペクターモード(観戦モードにする)
↓
チームを選び、「観戦をやめてゲームに復帰しますか?」の選択肢が出たら回線を抜く
↓
チームを決定し、武器選択画面に移行したら回線を戻す
↓
透明人間になる。
自分よりあとから入った人には見えるが、撃たれても死なない。無敵状態になる。(ただしスタミナダメージは有効。)
この不具合、通称プレデターと呼ばれて恐れられている。
類似バグに、死体プレやエルードプレなんかもある。
スレ違いになるからここまでな。
760 :
http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html :2006/11/04(土) 10:12:22 ID:lQwO6mxk
『タダで有料ネットゲームをやろう』 1時間で千五百円の現金とかWebMoneyが手に入ります。 フリーメールOK&mixi紹介もあり
761 :
名も無き冒険者 :2006/11/05(日) 22:54:38 ID:yUJa7nOA
ここの人間皆オタクだねケケケ
762 :
名も無き冒険者 :2006/11/06(月) 11:47:07 ID:ANKfr0wR
なにを今更
763 :
名も無き冒険者 :2006/11/07(火) 16:15:45 ID:/5OH6aIF
僕はオタクじゃないよ ヲタクだよ
僕はオタコンちゃん!
765 :
名も無き冒険者 :2006/11/08(水) 15:44:33 ID:gIymnAS/
766 :
名も無き冒険者 :2006/11/17(金) 15:08:32 ID:hhSP48Pl
スこーーーーーーーーーー0−−−−−−−−−−ピオン
ち○こを撃ったら無線の会話を女言葉にして欲しい。
そうえいばカマっぽい声のやついるな
もうすぐ終わりか・・・・・ 結局、女性プレイヤーとの出会いはなかったな・・・・・・・
2ch部屋常連の数人は公言してないけど女性プレイヤーだぞ あ、コミュのプロフィールに書いてたな
771 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 02:44:13 ID:bqAxZ9Ii
裏切られた…オンライン終了て… サブスタンス(高額)なんだったんだ、これ…PSBB(高額しかも将来性なし) 全部くるめてアホですわ(ワシも含む)
日本語でおk つかちゃんと調べてから買え
>>771 本編とか猿蛇とかMGやればいいじゃない
774 :
名も無き冒険者 :2006/12/06(水) 20:36:21 ID:GMLoChs6
>>771 しかもサブシスタンス。サブスタンスは2。
このゲームでヘッドショット決めてる動画見たけど、 ほとんどキャンパーだな。 主観視点で移動できないからしょうがないか。 まぁそもそもこの操作方法で対戦にすること自体無理があるが。
776 :
名も無き冒険者 :2006/12/16(土) 00:58:38 ID:Me+ohZgG
どこに無理があるんだww 十分できてるだろww
立ち位置の有利さを技量でカバーするのは不可能。 相手の攻撃に対して、それを防いだり回避したりする為に取れる行動が少ない。 システムとしては成立しても、ゲーム性としては十分問題。 遊んでる間に多少なりとも理不尽さを感じるはず。
どっかのステージだか屋上取った方が9割勝てるステージあるよな。あそこだけは大嫌い
×有利
○不利
だった。スマン
>>778 稼ぎキャンパー連中に籠もられたら絶対崩せない。
・・・と本スレで指摘したら「下からグレ投げろ」だとさwww随分前の話だけど。
彼らは全周警戒してるのにどうやって近づけるのかと
まあ結局の所、「さっさと部屋を出る」
「野良は止めて2ちゃん部屋に引き籠もる」しか対策が無いんだけどな
何度も言うがFPSやりたいんならBFやれGKども TPSだからMGはおもしろいんだろギャ
いつFPSの話になった? 自分が不利だからってレッテル貼りはダメだぞ そもそもこれは視点じゃなくて、ステージや装備・操作の問題
782 :
名も無き冒険者 :2006/12/23(土) 17:23:16 ID:EwgYKjsP
検索して引っかからなかったんでこのスレ落ちたのかとオモタヨ ところでOPSに音のレーダーみたいなやつでてきたね。以前似たようなこと ここで提案したんだが(もちろん自分のレス見てOPSに搭載されたわけじゃ ないんだろうけどwww)、やっぱり音に関しては視覚化したほうが断然いい と思う。皆がみんないい音響設備持ってりゃ問題ないんだろうけど、音が 戦略的に重要な意味を持った場合視覚化は避けられないんだろうね。
sage忘れた。スマン
>>782 かなり前にコジプロにこのスレのアドレス送った奴ならここにいます・・・
3月くらいかな?
785 :
名も無き冒険者 :2006/12/25(月) 23:28:40 ID:fKhjITLm
なんか知らんがサービス終了ってマジかよwwww 今年の9月くらいに古本市場で 2980円で初回版買ってまだ一度もオンラインやってないのにwww
あと約25分
787 :
名も無き冒険者 :2006/12/25(月) 23:41:35 ID:C03mb8+R
あと約17分
788 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 00:03:07 ID:cvGR/Fv5
終わった(ToT)
789 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 00:03:46 ID:K92zauer
オワタ…
CUSの玄関で記念写真撮って、エグザイルごっこやって、 祝砲上げて、円陣組んで、「一緒に行こう」とか無線でめちゃくちゃ喋って 敬礼してみんな消えていった・・・。こんなゲーム初めてだった(ノД`)
メタルギアじゃないと出来ない事がいっぱいあったな
792 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 00:33:32 ID:dv0SdwcW
いつか起動しようと思ってた ディスク2がまさか永遠に起動することがなくなるなんてw
小島神だったなwwwwwwww
終わる瞬間は何か無性に切なかった
795 :
名も無き冒険者 :2006/12/26(火) 13:43:47 ID:6C+h8gwH
ちくしょーーーーーー!!!終わっちまったよ・・・・
PS2だしエミュ鯖とか無理かww 永遠の別れだな
1月27日ぐらいまである、みたいなのがかいてあったから よゆうと思ってたら、あれは違うのだったんだね。 なんかすげーさびしい。みんな、おもしろそうだったみたいだから。
まるごと買った人カワイソス まるごとから考えると期間短くないかw?
799 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 03:45:51 ID:BXaS/HLE
あげ
800 :
m9(^Д^) :2007/01/01(月) 20:48:30 ID:9j3Tkutm
再会したぞオマイラさっさとこい
正月暇だったんで久々に起動したら… 問題も多いシステムだったし不満もあったが二度とオマイラとプレイできなくなるとは 永遠に続くと何となく思ってたよ。今は無性にやるせない。
14日もレスないのか・・・ 誰か見てる奴いるか?MGO2の妄想でもしようぜ?
804 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 00:57:46 ID:pbZPeR+0
ソーコムが使えるとして弾数は13発、AK74は30発、M4は30発。 拳銃で13発ってのは結構メリットあるね。 問題はAKとM4の差をどう出すのか、47と違って74は5ミリだし反動もM4と大して変わらない。
805 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 14:20:40 ID:jdxCEb5O
また再開するんだろ?
有料でもいいから本格的にして欲しい。無料であの完成度なら期待出来る
807 :
名も無き冒険者 :2007/01/19(金) 10:46:42 ID:aFsRcKbV
MGO2をPS2で出して欲しい オフラインモードはMGS1のPS2リメイク日本語完全版か MGS2日本語完全版でお願いしたい
>>807 オンラインだけを発売するっていうのも、良いんじゃないか。
今のMGOを少し改良すれば、有料でやってもそれなりに人が集まりそう。
個人的に改良して欲しいのは、
●ゲーム中、いつでもホストが分かる。
●安易に自殺できなくし、部屋を出る時には、死亡カウントする。
●使える武器を、ホストが詳細に決められる。
●入室する時には、必ずホストが設定したコメントを表示する。
MPOは未プレイだから、分からんけど・・・。
>>808 >●ゲーム中、いつでもホストが分かる。
まるごとメタルギアオンラインで既に実装済み
>●安易に自殺できなくし、部屋を出る時には、死亡カウントする。
個人的にはいらない
>●使える武器を、ホストが詳細に決められる。
ぜひ、武器ごとに決められるようにして欲しいな
>●入室する時には、必ずホストが設定したコメントを表示する。
いいなそれw ロード画面で表示するのなw
かっこつけずに英語オンリーでなく日本語で表記して欲しい
MG自体箱○で出して欲しい まだPS3も箱○ももってないが箱でだしてくれるなら即箱買う 他のオンゲーもやってみたいし
811 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 15:42:39 ID:TOgJQZq/
・ホスト変更機能(ホストがゲーム止める時、第三者にホストの権限を委任する) ・仲間内での全員の武器表示(小さく表示、これによって作戦や分担し攻撃可能) ・ボディアーマー(被弾ダメージ減少するがスタミナや移動速度落ちる) ヘルメット(前者同様)HSをある程度防ぐ。簡易HS対策。 ・HSの有無を決めれる機能。 ・気温、気候、トラップの追加機能。 ・要人保護任務、追跡任務、鬼ごっこ、単なるラグビー、爆弾解体ミッション(片方のチームが爆弾仕掛ける) 食料庫爆破ミッション、ゴルルゴン(プレイヤー)VS15人(スティンガー全員装備) 缶蹴り。 ・チーム全員がカメラ所持、指定された4枚の写真を持っている。 カメラでその場所を撮る、相手チームとは類似した場所はなく後はチームデスマッチと変わらない。 全部撮った時点で勝敗、残り時間が少なくなると相手チームの残り写真を見れる。 慣れていくと見て拠点防衛する事ができる。
久しぶりにMGOのWiki見たら近日中に消すってあるんだがマジか・・・? MGO2の妄想にも使えるし、なにより思い出に残しておいて欲しいんだが・・・
MGOが好きだがPSPを持ってない&MGS4スレではオンラインの話はあんまりしない 故にここにきてしまうわけなんだけどあんまり人はいないw 今はオンラインばっかりやってたので手をつけてなかった本編をやりつつ MGO2夏ごろ出ないかなと思ってる昼下がり、みなさんいかがお過ごしですか? MGPO面白いですか?
俺は面白い
やっぱり面白いですか。 よし、MGPOのスレ覗いてこよう、こっそりと。
>>815 あ・・・MPOのスレはMGOの時とは比べ物にならない魔窟だ(ry
携帯ゲー板とuWi-Fi板のMPOスレは本当に酷い
ネトゲ板のMPOスレは結構普通
でもなにかがおかしい
やっぱ本スレでいわれてるようにMGOver1.5発売して欲しいな・・・
817 :
つねーく :2007/01/23(火) 21:09:56 ID:zd0VGIC5
OPS買ったんだけどあんな小さな画面でオンラインする気が起こらない 本編やっててもすぐ目が疲れるし、 まぁ面白いんだけど マジでMGOを再開してほしぃ またやりたい
オンラインサービス、日本版は終了して海外版はなぜ終了しない?
>>817 携帯ゲームは画面が小さいのがネックだよね。
でも基本がMGOだし面白いのは確かなんでしょう。
>>818 もう海外の人と一緒に遊ばせて欲しいよね。
>>816 この前いったのネトゲ板だったので怖いもの見たさで携帯ゲー板とWi-Fi板いってこよう
ただ今帰って参りました。 携帯ゲー板もなんかアレだったっけどWi-Fi板はかなりひどかった 平安京エイリアンみたいに十字路だらけだった 京都ですらあんなに碁盤の目になってないよw
海外版でオンラインはできないのだろうか・・・。ま、できるなら多くのMGOファンがやってるか・・・。
>>821 ソフトと海外ハードあればできる。スワップマジックとかで出来るかは不明。
サービス終了って日本だけなのかよww 海外で継続中なら日本でも続けろよwww
そういや韓国版って日本ハードでもできるのでは?(SOCOMUは出来たので。)韓国版のメタルギアオンラインはまだサービス終了してないし。ただ、手にいれる方法がな・・・。
プリセットがチョン語か・・・やだなあ・・・w
しかしなぜ日本だけサービス終了なんだ・・・。ほとんどオンライン出来なかっただけに悔しいよ・・・。
海外でのMGOの評価ってどんなもんだろ?
MPスレ落ちてるし・・・誰だよ、保守いらねなんて言った馬鹿w 俺です、ごめんなさい
MGS4の発売が早ければな・・・。どうせ今年発売っていっても、年末になるだろうし。ましてや、開発状況から来年に延期かもな・・・。仕方ないし韓国版でもw
MGOは日本先発だから日本だけ先に終了するのは仕方ないと思うが・・・ 海外版も、もうすぐ1年経つから、終了するんじゃねえの?
単にMGS4の開発で、忙しいだけじゃないのか?
あ、皆ここに居たんだね。 MGOは本当に面白かったね。MPOやってみて改めて思ったよ。 MPO速攻で過疎ってユーザーを繋ぎ止めるためにMGO鯖復活、という妄想は重症? 心からまたやりたい。
>>816 >なにかがおかしい
禿同www
何か…厨っぽいというか…馴れ合いが…うん(´・ω・`)
チーム2ちゃんえると同じ印象っていえばわかるかな?
それはそうとMPOつまらなすぎだろ(つ_・。)
リロード関係、フカワなし、カメラ操作のやりにくさで
やたらイライラする( ^ω^)
835 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 03:51:39 ID:SjJMVs85
コナミ殿堂シリーズでMGS3出しておまけディスクでマップを2枚くらい 変更したMGOつけてくれないかな? これならベスト版としては高額な3500円くらいでも買うんだけどな。
837 :
まさお君 :2007/02/18(日) 01:05:45 ID:mLjDWrbA
あげお( ^ω^)
838 :
まさお君 :2007/02/18(日) 01:12:22 ID:mLjDWrbA
MPO糞杉ワロタ おまいらはリロード時にイライラしないのか? MGOみたいにモーションのキャンセルできないし、特にモシンなんか主観で強制リロードじゃねーか 俺はそれが不敏で辞めた こんなシステムになったのも、全部MGOにいた『PAPAs(うろ覚え)』のせいだと思ってる。 フカワもないし。
MPOは主観移動があるけど、それでフカワの代わりにならない?
MPOマジ糞杉 なんだあれ、モシンつかえねーww 武器毎のバランス崩れてるじゃねーか モーションキャンセルは必須だろ モシンやショットガン撃った後にローリングすらできねーんだよww MGO2でもMPOと同じようにモーション義務があったら絶対買わない それならせめてあのMPOでの意味不明な無敵時間なくしてくれ
841 :
名も無き冒険者 :2007/02/22(木) 15:25:56 ID:eiRdrZOr
MGOの発売当時のうまい奴らの名前あげろ。
J-SNAKE !!!ABC RANBOY(笑) ARASHITARO KENPi RANBOSS あと名前忘れたけど、回線抜きザ・ワールド使うやつ
そいつらみんな馬鹿ばっかじゃねぇかw
しょうがないさ、ID:0JjI4aB/はいつも荒らして2ch部屋キックされてたから スレで有名だった人と晒しスレに常駐してるような同じ荒らし連中しか知らないんだろう
845 :
名も無き冒険者 :2007/02/22(木) 19:30:10 ID:FqDU/obD
>>843 馬鹿というか、そいつら小学生なんだから仕方ないから。
>>844 マジレス乙wwww
必死だなーm9(^д^)プギャー
文脈を読メ!
847 :
名も無き冒険者 :2007/02/23(金) 04:19:55 ID:6zLfGEs+
ぶっちゃけMGS4よりMGO2の方がしてみたい。
848 :
名も無き冒険者 :2007/02/23(金) 04:23:01 ID:6zLfGEs+
>>842 当時はウザかったが、今となっては懐かしいなw
>>847 かなり同意だ。MGS4は話しが解ればそれだけで良いし。
>>849 そうはいうがな大佐
やはりPS3、そしてMGSシリーズ最終章だけあってMSG4はストーリーだけでなく
相当の小ネタやら自由性を詰め込んだ濃いモノにしてくるはずだ
MGSシリーズは何周も楽しめる、これがいい
そう言う意味で4にも期待している
でも一番の楽しみはやっぱMGO2だな俺もw
851 :
名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 20:30:01 ID:uaC4edF0
最終章じゃないだろうな、どうせまた続編作るだろうし。 つかビッグボスとかソリッドとかじゃなく、ザ・ボスを主人公にしたゲーム作ればいいんじゃないかね。 ザ・ボスの体細胞からクローン作る計画があった、とか、 第二次戦闘中のコブラ部隊をストーリー化し、ドイツにもコブラ部隊クラスの部隊があり戦い続けるとか。
MPOそこそこ売れたんだったらMGO2出したら売れると思うんだけどね。
853 :
名も無き冒険者 :2007/03/04(日) 11:40:46 ID:MDUm8BXD
MGO2出るとしたら、レーティングや殺死数や気絶数などの成績に全く影響 しない部屋も立てられるようにしてほしいな。
>>853 それでもきっと篭るやついるさ
サポなしショットガン禁止!^^
MPOは糞すぎて一瞬で辞めた。
モシン撃った後一切動けないのが、個人的にカンに障りまくるw
チャットもねーしマジMPO廃止してMGO復活させて欲しい。
MPOはやってないんだけど好き嫌いがかなりはっきりしてるみたいだね。 MGO好きだとやっぱり気になるもんなのかな?
856 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 22:25:58 ID:saRUlWUv
MGO2では、 壁をランチャーなどで破壊してそこを通り抜けたり 湖をはさんで戦ったり 6軸センサーを使って、突然敵に出くわしたときPSコンを咄嗟に引くとさっと避けたり 戦闘が始まる前に武器庫にチームが集まって、誰がどの武器を使うか壮大な武器の中から選んだり 手で合図をいろいろできたり 兵士の服をカスタマイズできたり 端末を見つけるとそれで現在の衛星写真を見れたり 木を切れたり本棚をずらせたり机をひっくり返したり 一般市民が出てきたり トラックに乗って兵士を運べたり 火事を起こせたり下水道を使えたり 変電所や電柱を壊せばライトが消えたり できたらいい めっちゃ期待してます。
857 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 22:38:50 ID:2de+t5I/
句読点ぐらい使いな。
858 :
名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 22:54:40 ID:2de+t5I/
壁破壊もいいけど大体の物を破壊できて一定部分に籠もれない様にする必要性はある。 瓦礫で固めて防御陣にしたり狙撃場所を作ったりするのも良い。 そんな感じのをコナミに送ったけど、そんなんしたらラグが多発する懸念もあるから無理。 服のカスタマイズを出来るようにすると確実に課金制になる。 衛星写真は見てる最中に殺される。一般市民出現はキチガイが虐殺行為しだして位置がバレる可能性あるからな。 後は大体賛成。
>>857 そういうお前はsageくらい使え
特にネトゲ板の場合ageると暇もてあましたアホが荒らしに来る
あと2chで改行についての言及は普通だが
句読点、とくに。は使わない人多いぞ
本当どうでもいいが
>>859 そういうお前は日本語でおk
MPOではリアルさを追究してクイックモーションを廃止したみたいだが、
敵前で1歩も動かずのんびりとモシンを再装填する馬鹿なんていないよな?w
その場ではモーションキャンセルできるが、後から再装填しなければいけない仕様にしてほしい
MGS4を基本に作られるってのを考えると、兵士はカスタマイズになるかもな 服装、顔など細かく
とっくに終わったサービスが終わったゲームの話題、 それも、単なる妄想を語らい合うスレって時点で・・・ トップには特に明記されてないけどさ。
>>862 日本語でおk
ここは馬鹿が多いんですね
>>860 に賛成です。
もっと言えば他の武器もリロードしたらマガジン内の残弾も捨てることになるで良いと思う。
さらにミグや壁撃ちが無ければ篭れる場所なんてどうでも良い。
あとMPOの最悪な状況を見るとカセキン軍団の方がましに思える。決して彼らを肯定する気はないけどね・・・。
MGO2でゲームの質よりも他プレイヤーの影響で過疎らない事を祈ってます。
俺にはそれ位酷く思えたMPOでした。
865 :
まさお君 :2007/03/20(火) 21:55:38 ID:ODk3ksbm
あげお( ^ω^)
867 :
まさお君 :2007/03/22(木) 11:51:37 ID:ueDiAFkj
あげお( ^ω^)
868 :
名も無き冒険者 :2007/03/26(月) 17:03:20 ID:mPn3tPKQ
MGOやりてぇなぁ・・・
870 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 00:53:56 ID:yIWFHlFE
まぁ、4に期待しようにも今年中に出ないだろうし、3のMGO復活してもコナミ側のメリットが1つもないからな。
>>870 今年出るって約束だろ(PV
ならば課金制にして復活させれば良い。
872 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 23:26:35 ID:btjp60XH
約束?、小島の発言を重く受け止めんなw。 そもそも課金制にしても元が取れんだろう。
どっかのブルジョアがポンと運営費を施してくれればいいんだが
874 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 23:28:16 ID:j1jMEBj9
wikiに4が課金の可能性ありって書いてるが、PS3のウリは(オンライン)(無料) だから課金制になる事は根本的に有り得ないとも言えるか。 関係ないってか?
そこにアイテム課金ですよ 金払えばいい兵士を雇ったり各種アタッチメントや便利なアイテムが使えたりする 特殊能力なんかも付属できたりな
そんな、どこかのクソMMOみたいな課金方式にしたらたぶん途中でやめる
877 :
名も無き冒険者 :2007/03/29(木) 00:11:26 ID:XjIdnXRm
>>876 同意、アイテム課金は本物の廃人だらけになる。
MGOのバグ技使うカスもMPOのチート小学生なんてMMOの廃に比べたらチンカスみたいなもんだからなぁ。
(金を払ってるんだかプレイしなきゃ損)という感覚を持った奴がMGOするとなると嫌なもんだな。
MGOから手軽さとったら終わるだろうに
はっきり言って金取るゲームじゃ学生とかに人気出ないから無料でやると思うが あの有名なテイルズウィーバーとかウォーロックとかも無料なんだし
だから基本無料なら問題ない 課金方式で基本無料のオンゲーなんて無数にあるよ
で? なんでMGOをそんなに課金方式にしたいんだ? まさかそんなので厨が減るとでも思ってるのか?
俺だって無料でやりたいし、課金方式にしたいわけじゃない つっかかるなよ >wikiに4が課金の可能性ありって書いてるが、PS3のウリは(オンライン)(無料) >だから課金制になる事は根本的に有り得ないとも言えるか。 ただ↑の”ありえない”という発言を見て、可能性を提示しただけ わかったら厨は巣に帰りなさい
アカウント課金になったとしても俺は払うな。少しでも厨が減ると思ってるから。 学生に人気出なくなる云々って言ったって、小中学生はいらないからむしろ歓迎。 自分でコンビニ行って料金の払い込みすらできないような奴が居たところで、碌な事にならん
884 :
名も無き冒険者 :2007/03/30(金) 00:32:42 ID:DirRuqak
>>882 小島発言をまともに考えてるカスに厨と言われるとはな。
あんたねぇ、そもそも878、879、881とかと手前は別人。
>小島発言をまともに考えてる ?
>>886 を見て久々にディスク2を起動してみた事は内緒だ。
ps3だとソフトをアップデート出来るからプレデターとか防げそうだな
889 :
まさお君 :2007/04/07(土) 06:17:12 ID:mmQCd3Xa
あげお( ^ω^)
890 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 15:30:09 ID:2Wzi72Ku
いやいや住人なら知ってるはずだが
892 :
名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 22:45:50 ID:/1CWexE6
男達の大和見てたらオンを思い出した…(´;ω;`)ショボーン
アイテム課金とか底なし沼だぞ
894 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 16:59:10 ID:mJ3h66PN
アイテム課金は反対だな。 どうせ課金アイテムそろえてるやつが一番強くなっちゃうし・・・ 普通に月額いくらでいいよ MGOの左右対称マップとかでもいいから MGO復活希望
アイテム課金制を悪く言いますけどね 300円で山猫隊員を使えるとかFOX隊員を使えるようにするとか 要するに金払えば向こうもバリエーションを増やしてくれるわけでして アペンドディスクをカスタムインストールするモノだと思えば悪くないと思うんですけどね MPOみたいな能力カスタマイズ系はマジ要らないけどさ
896 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 21:16:03 ID:mJ3h66PN
そういうアイテム課金もあるのね 課金で強い武器とかアイテム使えるとかだと課金有利だわな でもまぁ マナー悪いやつとかを極力入れさせないようにするには 月額課金の方が効果あると思うな。微々たる差としても。
購入アイテムに「オセロットのベレー帽(HSを一度だけ回避)」とか あったら萎えるし、やっぱ月額課金のがいいな
アイテム課金はやる気なくすな
>>897 んだんだ。で、バグとか不正処理に精を出してくれれば良い
ユニークキャラ以外の視覚的じゃないキャラ固有の力の差なんてマジでいらないしな
MGOみたいに直感で勝敗決するシンプルなものでいい
900 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 12:22:22 ID:bLPdpvaD
MGO2に月額やら課金アイテム追加するとしてだなぁ ・MGOのプレイヤー数は大体平均1500人〜1600人 ・MGO2のプレイヤー数は400人〜500人(過疎時は300とか) 手軽さ取ったら誰もやらないよ、Xboxのオンライン課金制見れば分かるべ? オフライン重視の日本人には課金とか更に金掛かる事は非常に疎遠される。
XBOXは例としては違うだろ 日本人何人いると思ってるんだよ・・・ 課金のせいで過疎招いていると言ったら スクエニのFF以外は全部そうかな
まぁ無料だったMGOと比べるなら間違いなく人口減少だろうな ただ3分の1になったとしても課金制の方がメーカーは儲かる 俺は月額課金だけは反対 プレイしないと勿体無いと思えてくるから素直に楽しめない アイテム課金やアカウント課金(1アカ作るのに1000円とか)ならおk
903 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 16:14:30 ID:qvHO2OfY
1アカで1000円は良い案だな 糞アカ簡単に作れないから荒らしは減るだろうし 1000円も出せないお子ちゃまはやらないだろうし アカ作ったあとは無料だから十分楽しめるし その前にPS3ってのがお高いわね
俺も垢課金は賛成の反対の反対なのだ
課金するならXBOXの方がいい気がするな〜。 一つのゲームのみとかじゃなくて、ライブ登録すればほぼ全てのゲームがオンライン出来ますし。 1ヶ月無料期間もある。そしてなんと言っても1年で5000円くらいは安い。 4800円のゲームを1つ削れば1年間オンラインで遊べるし。 後はサーバーの管理がPSとは違うそうなんでオンが途中で無くなるという事が無いのもうれしい。 でも武器課金はやだ。服装とかキャラクターだけなら良いけど。 でもMGOのオセロットの仕様はやめて、、、。帽子でHS1回防げるとか、、、。
月額課金がWOWWOWとするなら それ以外はレンタル屋行くと同じってことか?w
さっさとMPO終わらせてMGO再開してくね
流れきって悪いが署名活動したらMGO復活すると思うか?
>>908 ただ単に「MGO復活希望」じゃ、戯言として蹴られるだろうな
コナミやコジプロにとっては、鯖の運営費が余計に掛かるだけだし
だから、コジプロが納得し、コナミが動きたくなる説得文句を考えなければならない
俺が思いつく案としては2つ
1,MGO2の宣伝として”無料”でのMGO復活
2,MGO2の宣伝&コナミも儲かる”有料”でのMGO復活
どちらにしろ、将来的に発売するMGO2の販促の文言を入れておいたほうが
広報・宣伝活動の一環として受け入れられやすい
有料か無料かはどっちでもいい
宣伝目的を前面に出すなら鯖をケチって無料、仮に有料でも宣伝効果を考えれば
そこまで高くはしないだろう
さらに、MGOのディスクを持っていない人のために、PS3でソフトを無料ダウンロード出来る方式にするよう提案すれば
ソニー側にも微量なりともPS3の販売数に貢献&既に持っている人へ体験版コンテンツの拡充をアピール出来て
その辺の交渉がやりやすくなるだろう
難しいし成功の確率は極めて低いけど、無理ではないよ
本気でやる気なら考えはある
俺はアイテム課金の話を最初に持ち込んだんだけど、あれにはちゃんと理由がある それはPS3のオンは基本無料と決まっている事だ あとXBOXに出るとするなら、アイテム課金は確実に無いね
MPOあるうちは何言ったって無理だろうけどな ローカルでできるソフト新しく出してくれるほうが良いな
鯖で使ってたソフト類を、一般に公開してくれれば、有志が再開させるかも。
>>909 i-revoでも似たような署名記事が立ってるな。
間違えた、アンカ
>>908 な。
まぁどっちでも良いんだけど…( ^ω^)
どこの記事だ?
ぶっちゃけTってどうよ?
たまに記事内で長文の議論戦になったりで<<ん?>>と思うような時もある けどノリのいい奴だと思う
>>916 携帯からなんでコメントが見れず誰のことかわからない
スレ主?
ちょっとオタっぽくてテンション高いだけで悪い奴ではないわな それなりに頭はいいのか、言ってる事は結構まともだし で、俺が言うのもなんだが ここはいつから晒しおkの馴れ合いスレになった? スレタイを見ろボケ
とりあえず
>>916 の記事に署名(?)するか…。
わずかな希望を信じるぜ(´・ω・`)
922 :
まさお君 :2007/04/15(日) 22:40:30 ID:mpfeBX5r
あげお( ^ω^)
923 :
名も無き冒険者 :2007/04/19(木) 05:41:45 ID:phPKf85n
↑これ何?
926 :
名も無き冒険者 :2007/04/24(火) 05:10:56 ID:nRNew062
MGO復活しる
927 :
名も無き冒険者 :2007/04/24(火) 05:22:20 ID:yk3e7Rwh
あ〜 メタギアやりて〜。
928 :
名も無き冒険者 :2007/04/24(火) 15:23:20 ID:nRNew062
おまいら!アイレボのMGO復活記事に署名しる!!!( ^ω^)
929 :
名も無き冒険者 :2007/04/24(火) 17:32:26 ID:nRNew062
汁
対価も支払わん少人数の署名など 少人数なら少人数なりに月額5000円保障くらいしないと
既にソフト開発は終わってるわけだし 1000人以下ならば一つの鯖でおkなんだから 少なくとも100人はいれば一人1000円くらいでも黒字運営できるだろうけどな
932 :
名も無き冒険者 :2007/04/24(火) 23:19:39 ID:nRNew062
汁
2000までなら普通に払うw いまMMOやってるけどMGOの方が気軽で楽しかった
934 :
名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 13:52:07 ID:NFoATRkg
MMOって何さ
お前は人に聞く前に自分で調べる癖をつけろ と、スネークが言ってました 検索ワードに MMOとかいれればすぐ出てくるだろ それこそWikipediaとかで調べれば一発 ちなみにゲームの名前じゃないぞ、ゲームの形態
お前は
>>933 の文脈からMMOだと読めるのか?
俺はMPOの誤字だと思ったが
937 :
名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 12:55:56 ID:Ake0GepM
とりあえずKONAMIにメールしてみるよ。 無理だってことはわかってる。
>>936 マジレス乙
とは言え悪ノリスマンカッタ
みんなで団結して粉ミに滅入る贈ろうジャマイカ
俺は送ったぞ! MGO復活希望メールをコナミに送った香具子、 敬礼しる!( ^ω^)ゝ゛ビシッ!!
いつからここは追加要望スレから復活要望スレになりましたか?
荒らしはスルーで
そうだな 確かに挙手厨まがいの行き過ぎた馴れ合いをしようとする そんな荒らしはスルーすべきだな
その通り!空気を読まず一端に間違った警告をうながし、自演による同意で流れを変えたように見せ掛ける そんな荒らしはスルーすべきなのだ
いやしかし復活要望はスレ違いじゃねーの ここは過去を振り返るんじゃなくて先を求めるスレだろ MGO2ではこうしてくれっとかさ
アホは無視しよう もうあらかた要望はスレの中盤辺りまでで出尽くしたからな その中から良いものをピックアップして話してみるか?
947 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 05:31:13 ID:sbIt4xRm
とアホが申しております
と池沼が申しております
私のために喧嘩はやめて!
950 :
名も無き冒険者 :2007/04/28(土) 19:40:47 ID:sbIt4xRm
は☆な☆せ!!!
951 :
名乗る名もない :2007/05/13(日) 19:01:33 ID:u0+Azz78
いっそ気絶時に漏らしちゃいましょうwwwwww
952 :
名も無き冒険者 :2007/05/13(日) 23:26:17 ID:FppDcbBi
ねね、みんなPS2やってる?
953 :
名も無き冒険者 :2007/05/18(金) 04:03:49 ID:eR5Pj2ez
MGO2ってさMGS4が出てからどれくらいで出るの?
954 :
名も無き冒険者 :2007/05/19(土) 13:59:03 ID:0Ru5tVAw
神の水しる じゃなかった 神のみぞ知る
↑オヤヂだ!
956 :
名も無き冒険者 :2007/05/20(日) 04:28:14 ID:iMz8ecdF
あーMGOやりてぇ 出来なくなってから気付くもんなんだな 大切さをさ 市街地(名前忘れたが)やB.TOWNでの戦闘は未だに忘れないぜ MGS4本編よりかMGO2の方が期待してるよ
繋ぎでロスプラみたいにPC版でもださねぇかな
958 :
名も無き冒険者 :2007/05/20(日) 14:04:31 ID:escMS3ns
俺さ、初めてオンゲーやったのがMGOで、メチャ面白いと思ったんだ。 終了してから他のオンゲー(FPSだけど)やってもイマイチ馴染めないんだよ。 早く2やりてーな!どう進化するかすごく楽しみだ。
959 :
名も無き冒険者 :2007/05/22(火) 21:48:23 ID:q4xxPeSY
俺のID !!!!!!!!!! みたいな時あったんだが見たことある?
コナミ商法でまたMGO復活・・・ しないか
コナミ商法ってよく言われるが 個人的にKOEIよりマシだと思うw
あ〜またオンでスネークでスニーキングとかやりてえなあ
あ〜またオンでSVDでスネークの頭撃ちてえなあ
あ〜またオンでスネークでレイコとやりてえなあ
965 :
名も無き冒険者 :2007/05/28(月) 23:15:03 ID:RXic2BLd
あ〜またBOOK狩りやりてぇなあ
967 :
名も無き冒険者 :2007/05/31(木) 23:32:43 ID:G9/xx7kA
vipじゃねーの 小文字で揃うのは凄いとかなんとか
969 :
名も無き冒険者 :2007/06/04(月) 20:53:52 ID:BZ5WFrfZ
前B.TOWNやっててさぁ建物の中あんじゃん?あそこん中にたまたま俺のGRUとライコフが二人でいたんだよ したらライコフが 「GO!GO!GO!!」つってかなりやる気で建物から出てったんだよ 建物から出てライコフの姿が見えなくなったその殺那に凄い爆音と共に 「うぼあぁ!!」 とかいいながら ライコフがまたふっ飛んで来たのはマジで笑った
970 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 19:22:42 ID:ctp8ZDJj
969>>少しワロタw
<<やりてぇなあ>>
972 :
名も無き冒険者 :2007/06/07(木) 22:46:33 ID:ctp8ZDJj
MGOだけ先出してくれないかな 1
<<誰か着てくれ>>
<<ゴーゴーゴー>>
975 :
名も無き冒険者 :2007/06/08(金) 23:39:30 ID:h0H3AQkP
ライコフのGOGOGOだけおかしくなかった?
MGOは正史とか関係無しにユニキャラを盛り込んでくれ 過去作一作ずつから1キャラとか MGS1からNINJA、2からオルガ、3からソコロフとレイコはデフォでおながいします
全部VR訓練の一環てことでおkだな てかデスマッチだけは全員個別のユニキャラで戦闘とか面白そうだな
マルメタがでた時に人口が400人ぐらい増えたんだし またマルメタみたいなの出せば絶対小波も儲かるはずだよな〜
数百人はまずいだろう 制作費と管理と労力に見合わない MGS4に力いれてる時期だろうし
MGOをまた再販売ならわかるが新作じゃ大赤字だろうな MGO再販売したところで2度目で売れない+鯖運営費で結局赤字 MGO2(4)発売から半年後にオンライン版のみDL販売とかならやるかもね DL販売なら余計なコストも抑えられるし
おれはRESが好きだったんだよ あの独特の緊張感、一回一回の戦略、展開。 GGLで攻めのチームになって待ち伏せ達を崩す、 戦略、賭け、勝負といったら、あんなに楽しいものはなかったんだから 負けたら終わり、1人で勝ったらヒーロー 仲間のために貢献して死んだら、それも英雄。 そして手に入れたトップキャラクターで一目置かれるのは あんな嬉しい事はなかったよ。 おれはRESが好きだ! そういやゴーグルを手に入れると 必死に幽霊とコミュニケーションをとろうとしてたなぁ〜
俺はSNEが好きだったけどな 元々あったルールを削るとか悲しすぎるわ DMも削れよ、不公平だろ
SNEのCUSでは必勝パターンあったな・・・
お前らも「これならいける!」ってのあったろ?
俺の作戦
まずa-2、a-1に行ってコンテナ、ゴミ箱?、一つ目の屋上の順番で昇ってステルス装備、チャフ装備
チャフをb-2に投げ込みつつb-1のフィルムに向かって屋上からローリング、奪取
すぐに階段昇ってコンテナ、ゴミ箱、一つ目の屋上、コンテナ、倉庫の屋上の順番に昇ってa-2の緑色の大きなコンテナ(下に潜れるやつ)の上にローリングで飛び移る
で、a-2の通路にローリングで飛び移りa-3、b-2で終了
参照:
ttp://mgo.ashigaru.jp/cus.jpg これでSNE500位以内は入れたぜ
もっと長くやってればもっといったかもしれん・・・
>まずa-2、a-1 で読むのやめちゃったw そういうマップの把握までできてたら相当つおいんだろうな オレはそういう記憶全然できなかった
985 :
名も無き冒険者 :2007/06/10(日) 21:00:58 ID:agqr2OB+
凄いなそんな必勝法があったとは... でもそれ使ったらつまらなくなりそうだな
>>984 いや、座標は今回の説明のために参照画像みながら書いただけだよ
チーム戦の時もマップみながらチャットで座標言ってたし
>>985 いやいや
必勝法とは言ったけど別に絶対確実ではないからな
状況によっては色々変える必要もでてくるし、自分で試行錯誤して見つけた物だから全然楽しいよ
お前らももっと簡単に、「このステージでこのルールならまずあそこに移動する、アイテム取りに行く」とかあったろ?
そんな話を聞きたいんだよ
>>986 おー、スマソ
読み直したよ
オレもしらなかったわ。まあ確かに必勝ではないな
すでにa2,a3に回られてる可能性あるしRPGも飛んで来るかも
SNEは最短ルートとか開始チャフ即行とかやったことないわ。好きだけど
必勝法と言うとあんまりいい思い出が無いな・・・ 定石を外すとまず勝てないってのがあるけど、それが特に嫌だった。 TDMでのグローバルスタンダードなやり方をいくつか挙げてみる ・火薬庫 廊下スナイプを避けるため、挨拶なんぞせずさっさと地上への通路に出る。 (↑大抵死ぬ役だから、味方に任せる。) できる限り上の方をキープする。 ・研究所 階段を先に押さえる。 青は絶対に敵を上に上げてはいけない。 赤は玄関キャンプをしてはならない。(遠くでリスポーンした奴が集中的に狩られる) ・茶街 赤なら小部屋への階段があるスペースで柱の影へ。 青なら大通りのトラック横で、T字路を見ながらしゃがむ。(←あまり知られていない(と、思う)が、ここのキャンプは強力) (どちらも大通り奥からの援護が必須。でも、必ず死ぬので自分からは絶対にやらない。) ・CUS 赤ビルを有効活用。 どちらのチームも、『絶対に敵を赤ビルに登らせない』事。 2大ビルの”味方が押さえてない方”から死角になる位置を選んで行動。 @フレ同士で青に固まり、赤ビル周辺で集中的にキャンプ。 糞クラン員相手に辛酸をなめた野良プレイヤーは多いだろ? ※念を押すが、これだけはやってないぞ。フレは居なかったし('A`)
http://www2.shixi2.net/uploader1/src/img0017.bmp B.TOWNのTDMのREDでA地点にショットガン持って陣取ります。青点=BLUEのリスポーン地点
まず陣取った直後はA地点付近では敵がほぼ無警戒なので普通に殺せます。
すると裏を取ろうと西から来る敵がいます。
それは足音で判断してショットガンで殺します。階段から来る敵も足音で対応します。
それ以外はA地点からフカワで奪ったXMやAKでHSを決めます。
グレネード耐性もあってかなり稼げました。
最後にクイックショットガンするならダンボールでしたほうが絶対いいです。
理由は2つあります。
1つ目は頭が上下するのでHSされにくい。
2つ目は三点チェンジよりやりやすくクイックのミスがなくなる。
>>987 二回目三回目になると待ち伏せされるんだよ
そうなったら、フィルムを置くゴールを変えれば楽に勝てる
あとはなんだろう・・・
カモフラ利用して匍匐で皆がわさわさ動いてるのを眺めるのも楽しかったかな
俺は他のマップでも数パターンの作戦を持ってたが、どれも効果的だった
やっぱり作戦練るのは楽しいよな
991 :
名も無き冒険者 :2007/06/11(月) 20:30:26 ID:8tR6cbKj
1000鶏揚げ
992 :
名も無き冒険者 :2007/06/11(月) 22:22:53 ID:8tR6cbKj
絶対扉は付けてほしい あとCUSみたいな建物の中にも入れるようにしてほしい
内部と外部の行き来は実現して欲しいな 侵入経路の数とか増やしたり戦略が増すような感じにお願い
994 :
989 :
2007/06/11(月) 23:50:48 ID:D2XCjPQ/