【Guild】ギルド ウォーズ日本語版 Part32【Wars】

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1名も無き冒険者
■日本公式
http://www.guildwars.jp/

■前スレ
【Guild】ギルドウォーズ日本語版 Part30【Wars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1137520034/
■関連スレ
・Guild Wars US/英語版 Part 17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1136910331/
・GuildWars -ギルドウォーズ- 質問スレ5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1137401702/

■外部板
・Guild Wars 板(英語版/日本語版両方OKっぽい)
http://jbbs.livedoor.jp/game/22661/
・ギルドウォーズ板(日本語版) -Guild Wars-
http://jbbs.livedoor.jp/game/27506/

■関連・参考サイト
・JPwikiサイト GuildWars -GuildWiki -(閲覧用ミラー)
ttp://gw.gamerswiki.jp/original/index.html
・非JPwikiサイトGuildWars GuildWiki(英語)
ttp://www.guildwiki.org/wiki/Main_Page
・GWFreaks GWキャラクタービルダー(使用は自己責任で)
ttp://www.gwfreaks.com/

次スレは>>900が立てる事、規制中の場合は指名
2名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:53:53 ID:Y0I8bj73
2げっと
3名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:53:53 ID:zn4K62Yb
4名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:06 ID:TbG3diB0
>>1おつ
5名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:08 ID:HBD3HLpk
2げっつだぶ
6名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:19 ID:x6458pwC
4サマ
7名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:20 ID:W6Cqp1Wa
■オープンベータテストについて
【名称】ギルド ウォーズ オープンベータテスト
【日程】◇RPGセッション:2006年1月10日(火)〜2006年1月16日(月)
     ◇PvPセッション:2006年1月17日(火)〜2006年1月24日(火)
【時間】午後8時〜午後12時 (4時間/毎日)
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
【コンテンツ制限】両セッション共に、一部プレイすることができないコンテンツがございます。

◇RPGセッション
RPGモードは、アスカロン王国からクリタ地方までプレイが可能
PvPモードはプレイが不可
◇PvPセッション
PvPモードは、アリーナ/トーナメント/ギルドホールのプレイが可能
RPGモードは、アスカロン王国からクリスタルデザート地方までプレイが可能

・βアカウント登録は1月5日より可能
・βアカウントは正式サービス後も引き続き使用可能
・βアカウントの取得はPlayNCアカウントを取得すればok
・L2ユーザーは現アカウントをPlayNCアカウントに変更してギルド ウォーズのサービス追加
(L2公式から可能)

↓オープンβテスト申し込みは公式よりどーぞ↓
http://www.guildwars.jp/start/obt/obtinfo.aspx
8名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:21 ID:SqiKaRM+
スレがすくね
9名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:34 ID:7tBxXpYH
余裕の一桁ゲット
>>おつ
10名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:37 ID:zn4K62Yb
リスト飛んだんだろか
11名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:51 ID:bC2Ke2RG
うんこー
12名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:52 ID:JLkweF7Y
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
さー皆でGWに投票だ
13名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:54:54 ID:3+By4vHB
あばばば
14名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:55:29 ID:r6NxPIcs
http://www.guildwars-onsen.com/
ついでにここも利用してみないか?
15名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:55:42 ID:W6Cqp1Wa
Ctrl + 敵(Wクリック) I'm attacking ○○! Press "T" to select my target!
このメッセージを発している味方をターゲットしつつTを押すと、
味方の狙っている敵をターゲットする事が出来ます。
Tだけ押すと最後に発した味方が狙ってる敵をターゲットする。

Ctrl + 死体ターゲット ○○ is dead!
対象が死んでいる事を伝えます
Ctrl + スキル使用 I'm using △△ on ○○!
スキルの使用を伝えます。
Ctrl + 状態アイコン I have ○○ on me !
自分にかかっているBuff/DeBuff効果を伝えます。
Ctrl + Health/Energy My Health(Energy) is ○○
自分のHealth/Energy量を伝えます。

公式にないコマンド
/friend <player name> フレンドリストに加える
/ignore <player name> 無視リストに加える
/petname <ペットの名前> ペットの名前変更
16名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:55:47 ID:h93ZkH+v
前スレ残ってたし、待ってれば他のスレも回復しないかな?
17名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:56:23 ID:Y0I8bj73
おkwwwっうぇwwww
18名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:56:30 ID:CWgBCSdX
電源断入ったらしい。これから復帰作業するぽ
19名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:56:37 ID:JLkweF7Y
回復つーか見てる奴がageれば見れるようになるよ
20名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:57:07 ID:azovWBfe
>>7に書いてあるけど
RPGってまだできるよね?
24日までできるのかな?
21名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:57:19 ID:4iB+kfA5
22名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:57:32 ID:2frDu0wB
http://ch2.ath.cx/load/game10.html

みろ、12時過ぎるといつも沸点だ
おまえらのせいだ
23名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:57:57 ID:2kCRJwz1


1000 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/01/19(木) 00:52 ID:h93ZkH+v
鯖落ちしてて人がいないのか?
1000を目前にして俺しかいないヨカーン!
24名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:58:02 ID:2AYe6eif
つーかスレタイミスってる
ギルド ウォーズって間にスペース入れたら検索に引っかからんぞ
25名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:58:14 ID:SqiKaRM+
>>18
深夜なのにご苦労なこった
26名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:59:07 ID:ocvK401L
>>24
いいんでね?
だいたい上位10内に入ってるし
27名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:59:52 ID:vlEOylpp
TAの日本人クソ弱くね?
外人にもちょろちょろ勝てるし。
28名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:00:00 ID:6fs5aH0J
テンプレ終了かな?
>>1
29名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:00:07 ID:j1UnFS3i
人が少ないところでPvP中に踊るタイミングについて語ろうか




すまん俺が悪かった
30名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:00:12 ID:UF5pJaou
順調に飽きてきた
FPSほど手軽じゃないしMMOほどやり込めない、ギルドはマンドクサイし
ランダムで指示しまくりな経験者っぽい人いたけど何か温度差感じるし
オープンβしっかりやれば十分だな
31名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:00:15 ID:ZTMH1Ky9
適当な名前でPvPキャラを作る

装備引っぺがして倉庫に預ける

PvPキャラを消し、同じ名前でRPGキャラを作る

とっとと崩壊後に行って50Gで倉庫を開ける

PvPキャラの装備を引き出す

本来ならPvPキャラ用にカスタマイズされている為装備できないが、同じ名前なので装備可能

俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
32名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:00:16 ID:+aFO8+wt
前スレへのレス

>>637
ギルド加入は鯖不問。四国タグつけてる人をβ時間外に見た。

>>658,670
敵は有限。確実に1グループずつ潰す手もある。
(ボーナスは敵の出て来るとこの奥にいるボス倒す事だし)

ミッションだけなら、スプリント等移動速度上げるスキル1つあれば
一切戦闘せず石運びだけで進める。
敵が石置くのを待って自分のを置くとか、タイミング計れば傭兵込ソロでも楽勝。
頑張れ。
33名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:00:44 ID:7v+fkIHS
ギルドと撃てば上位2ぐらいには入ってるな
34名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:15 ID:7v+fkIHS
>>31
ちょwwwっをまwwwwwwww
35名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:20 ID:ceskVQ9A
>>31
それまじすか!?
36名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:23 ID:sXww3r8I
今日は二回も最後の一人になって踊ってるやつみたなぁ
レイプ面白かった
37名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:41 ID:4iB+kfA5
>>24
何でわざわざフルネームで検索するんだ 別にいいけど
38名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:43 ID:HQI6X9kW
39名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:59 ID:j1UnFS3i
>>36
開始直後はどうだ。
相手から見えないか('A`)
40名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:01:59 ID:7IgxIXWX
最速で観戦したと思ったら落ちた!
バンパイアなんとかって日本ギルドの裸ネクロの人乙
41名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:02:01 ID:yaTmRUew
月額1500円以上ならパッケ買うかなあ。
1000円ぐらいなら様子見だな。
すぐ飽きそうだし。
42名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:02:03 ID:BkJbDx76
>>31
kwsk
43名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:02:08 ID:7v+fkIHS
それが本当ならまじ金とか染料いらないな
44名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:02:39 ID:4iB+kfA5
>>31
はいはいくまくま
45名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:02:54 ID:/YmvvVL1
>>31
海外版βの頃に修正が入ってる
46名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:03 ID:ceskVQ9A
冷静に考えると
PvPモードのどこに倉庫があるのかわからない
47名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:21 ID:vVSrRnIp
前スレより

384 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 19:46:12
>>327
あーあとバグ利用っぽいのはすごい速さで修正はいる
スキルじゃないが
PvPキャラつくってその装備を倉庫つかって、RPキャラに移動
ってバグなんかは翌日に修正された
48名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:25 ID:NLM0qt1C
>>31
海外の時のバグだな
懐かしい・・
49名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:30 ID:fdkXPRIM
>>31
可能なら古参がとっくに晒してる
クマクマ
50名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:30 ID:VAf/PFwM
PvPのWar/Monkのスキルってどんなんでしょうか?
デフォルトからいじってないすけど10秒間無敵の奴があればいいよね
51名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:33 ID:2AYe6eif
それ俺がβ初日に試した
52名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:35 ID:QA1/Asyl
>>31
いっぱい釣れたな
53名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:40 ID:JLkweF7Y
PvPで作ったアイテムの右下に変なマークついてるからだめじゃね?
54名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:03:53 ID:QX0pZSW8
>>31
これが一時期できたのは本当
だがとっくの昔に塞がれてる。
55名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:04:36 ID:2kCRJwz1
>>31
ちょwww釣られるわけ無いだろ?





早く8時になれ
56名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:05:08 ID:V+hDW9Fb
台湾版24日ベータスタート
57名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:05:13 ID:6fs5aH0J
>>50
既にW/Moでテンプレやほぼ弄ってないビルドはカモにされるよ。
勿論、わかってない人相手やスキル入れ替えてる人は強いけどね
58名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:05:35 ID:j1UnFS3i
>>50
そういうスキルにばっかり頼るとたいていNに瞬殺喰らう
59名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:05:43 ID:QA1/Asyl
今聖なる岩礁とか言う所まで来たんだがクリスタルデザートはまだまだ先?
60名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:05:45 ID:4iB+kfA5
>>50
Paladin? lol Paladin lol
61名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:06:10 ID:NLM0qt1C
>>60
それ未だに笑える
62名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:06:17 ID:vMW6o85S
誰か>>51にも釣られてあげて
63名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:06:59 ID:NV/6AKgC
さて、お前らぶっちゃけ面白いですか?

俺は飽きた。
64名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:00 ID:z+YzttSt
パラディンでも組み合わせ次第では最強なんだYO!
パラディンを馬鹿にするものはパラディンに溺れる!
65名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:10 ID:zn4K62Yb
Pokotan? inshita lol inshita lol
66名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:18 ID:azovWBfe
>>56
そーなんだ
67名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:46 ID:6fs5aH0J
>>64
いや、スキル入れ替えてビルド弄った時点でパラディンじゃなかろうとw
68名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:48 ID:Hjbl3AWh
>>29
1.俺vs4人でリザシグ使用済み状態。
2.勝利確定な状態で相手の死体の上。
69名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:51 ID:azovWBfe
台湾まだ始まってなかったんだ〜
新参同士 なかよくしよう
70名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:07:55 ID:VAf/PFwM
パラデンな人少ないんかな?w
やっぱ厨臭いのか…
71名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:08:06 ID:GxDZTKjN
>>63
気の合う仲間と一緒にボイスチャットでやってみれば
また違った世界が開けると思う。
俺は楽しいよ。
72名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:08:13 ID:z1mR78EC
門が開く前に踊ってるチキンな俺。
73名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:08:39 ID:2kCRJwz1
>64
Oh! Paladin? lol Paladin lol




...Paladin lollollollollollollollollollollollol
74名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:09:00 ID:jrklr42w
>>63
ライオン越えたらまた面白くなってきた
75名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:09:00 ID:j1UnFS3i
>>68
2はよく俺もやる
76名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:10:11 ID:OCY3Kcer
>>63
熱狂は消えた。
ここからが残る人と消える人の振り分けだな
多分半年後にはかなり減るだろうが、様子見てるとそれでもGvGには困らない程度には
残りそうだ
77名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:10:20 ID:z1mR78EC
今日台湾の人2名、日本人2名で組んだよ。
5連勝くらいできて結構いい雰囲気だった。
一回残り2名になったが俺が残りの敵引き付けて逃げてる間に
台湾Wが復活させて逆転とかあったし、タゲあわせもうまかったし
面白かった。
78名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:10:23 ID:6fs5aH0J
>>75
今はいいけど、TAやTomb行ったら晒されような予感…
いや、実際に某国産歴史SLGを元にしたMMOでは
相手の死体の上で踊ったりしただけで晒される…
79名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:11:06 ID:z1mR78EC
>>63
RPも楽しいしPvPも楽しいしどっちやるか困るね。
80名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:11:22 ID:VAf/PFwM
負け確定の時は踊りますよね
81名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:11:41 ID:4c/f6dmj
>>72
俺も俺も
82名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:11:59 ID:wMQ2OeoV
昨日今日前半にW/Moで溜めたポイントでテンプレ(Mo/N)Fi Boon Healerをブーンプロテクトにして堪能した。
明日はPR進めるかな

83名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:12:22 ID:z+YzttSt
>>63
良くても一ヶ月課金程度かな
パッケ買ってもギルド戦とか結構大変そうなんだよな
それなりに気合いれようとおもったらVCも必要だろうし、
さらに連勝してもあまり嬉しさがないというか、当たり前みたいな感じで
戦闘部分での楽しさが少ないような気がする。
正直勝っても負けてもどうでもいいような感じがして張り合いがない。
俺レベルなんてごろごろしてるだろうし、ある程度、定石みたいなのがわかってきたらやめるかもしれん
84名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:12:27 ID:JLkweF7Y
>>63
ぶっちゃけ面白い
85名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:12:43 ID:x42keSjP
>>63
とりあえずRPGでLv20にしてから考える。
86名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:12:49 ID:2frDu0wB
門開く前に ○Xさんが踊って〜




チャット
:○X狙おう
:あ
:誤爆
87名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:13:57 ID:sXww3r8I
というかお前ら右上のマップで誰狙うかやってやるとやりやすいぞ
88名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:13:59 ID:+aFO8+wt
>>59
そのミッションクリアすれば砂漠。
初日からたまに覗きに行ってるけど、タイミング悪いのか人いるの見た事ない。
89名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:14:05 ID:6fs5aH0J
>>83
定石は常に変わるだろうから、一生継続か?w
90名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:16:12 ID:V+hDW9Fb
台湾は16日でクローズドベータ終了
24日からオープンベータらしい。
うまく乗り換えればアイテムとか移せてベータ継続できるかもw
91名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:16:19 ID:Y0DFh8Sl
グリント倒しちゃったし、CAは初心者狩になっちゃってあれだし・・・
トーナメントでもやるかな。
92名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:17:07 ID:azovWBfe
>>86
うけるw
93名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:17:35 ID:QA1/Asyl
>>88
お〜やっと砂漠か
海が見えたからまだまだ先かと思ったさ
94名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:18:35 ID:z+YzttSt
なんつーか戦うのがめんどいから
自分で考えた8人をある程度行動パターンとかして
自動戦闘で倒せたりしたいいのに
デッキを作って自分のキャラが動くのをまったり観戦して
各キャラのビルドをちょっといじったりできれば俺好みのゲームだったのに
もしくは俺+俺が作った7キャラ(ある程度の行動パターン付き)とか
95名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:19:24 ID:ThC+rEqe
>>94
それは思いっきり別ゲー行った方がいいんじゃないか・・・!
96名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:20:09 ID:6fs5aH0J
>>94
SLGやった方がいいんじゃないか?
97名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:21:21 ID:zn4K62Yb
>>94
それいいな
あとミニゲームも付けといて
スロットとかパチンコとか
98名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:21:30 ID:QX0pZSW8
grp戦は勝った時の楽しさも1/8なら負けた時のムカつきも1/8で、
それがメリハリを失わせる面がある。
いったんマンネリを感じ始めたら、かなり急速にどうでもよくなってくる。
99名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:21:41 ID:PjhaUs0i
>>94
GEでも待ってるかDSでもやってなさい
100名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:32:43 ID:pBQXsQ7E
 
101名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:32:47 ID:bkqlmq6T
復帰したかな
メインEでオブシディアン フレッシュとキネティックアーマーをかけつつ
アースアチューンしてからストーンダガーやクエイク等で攻撃するBuildをやろうかと思ってるんだけど
明らかな欠点とかあるかな?
102名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:32:47 ID:LZNL3WyA
台湾人の人、PvP普通にうまい(´・ω・`)
それに日本人より友好的だからチャットしてておもろかったりする。
CAで一緒になったモンクの台湾人、2vs4という不利な状況からウォリ3人を引き付けて逃げ回る逃げ回る。
逃げ回りながら蘇生スキル使って4vs4に持ち込んで逆転勝利。
はんぱねえw
103名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:33:29 ID:LfHacyrV
>>94
俺が似たようなのを創ってやるよ。
ただし10年くらい待て。
104名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:34:33 ID:ypfJVP90 BE:188104436-
復旧したか…
105名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:35:22 ID:ethqcSpX
明日は取っておきのPvP用キャラクターを出すぜ。
丸一日考えて作ったんだ、活躍できるにちがいないお!!!!(`・ω・´)
106名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:36:57 ID:a/1uqI8V
ネトゲ板のスレここしかないじゃまいか。
明日はCAで暴れてやるぜ!Moだけどな。
107名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:37:04 ID:uctblC3S
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/10(水) 08:56:47 ID:JlAfrycX
JPN Ladder [08/10] 週明け
ttp://ladder.guildwars.com/

Rank__/_Tag_/_Rating_/_Wins_/_Losses
1↑_____LBW_____1857_____113_____21
15↑___mn(Ex)__1694_____129_____52
29↓___OTZ_____1597_____153_____62
59↓___TWW____1507_____212____127
95↑__TC_______1454_____251____148
117↓_SUTA___1431_____107______66
144--_LB_______1391______15_______0
256↓_SE_______1319______91______55
347↓_Vd_______1278______48______30
530↓_GoW_____1233______51______33
570--_MKN_____1226______14_______5
923↓_GFNF___1165______68______49

LBW:ついに成し遂げたJPNギルドによるLadderTOP。いろいろ言われちゃいるが今回だけはみんな祝おう。おめでとう!
mn:狙うは頂点に立ったLBの首ただ一つ。もはや上に逃げることの出来ないLBを追い詰めるのみだ!
OTZ:新デッキ調整中。お手軽と言われたMassRを捨てても順位維持で実力を示す。しかしすぐ下に再びLBの2ndが出現。Rate大幅ダウンの恐怖が迫る。
TWW:なかなか先へ進めない。いつまでもじっとしているとここで終わってしまうぞ。
TC:上がっては落ち、落ちては上がる。今日の順位はメンバー次第。
SUTA:一気にTWWを追い抜くかと思いきやまたもや定位置へ。本当にあのScVなのか!?力を見せてくれ。
LB:早くも再出発のLB。練習と称して下位ギルドを轢き殺す。ここに当たるとRate大幅ダウンの危機。災害と諦めるしかないのか!?
SE:前回発生のバグ取りに必死でゲームやってる暇がないか。
Vd:ここで急転落のVD。メンバーの日記から伺える超スパルタっぷりは現在役に立っていない模様。時には飴も必要なんじゃないの?
GoW:どうしたGoW。ここで本当に終わってしまうのか!?まさかの1週間完全停止。
MKN:初登場。初期から情報サイトとしてひじょ〜〜〜〜〜〜にお世話になっています。
GFNF:とどまる所を知らないGFNF。気が付けばRank外が目の前に!おい、本当に大丈夫か!?

ちょっと懐かしかったので貼ってみる 日本語からの漏れだが何故かこのときはずっとスレ追ってたんだよねぇ
108名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:39:16 ID:SwqMKhqa
1位と144位の勝率だけ段違いだな
109名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:43:41 ID:vwUY50mD
というかMNってマングダイだよな?
リネ2にもあったな
110名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:44:15 ID:8Bfhn0yp
>>107
懐かしいな、俺もスレ見ててすげぇ面白そうだなぁ
とか思ってた、まさか日本語版が出るとはなぁ
なんか感慨深いものが。
111名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:44:18 ID:ypfJVP90
もんごなわけ?
Gunzにも居たぞ
112名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:52:19 ID:PaV8HinX
普通に飽きたな。
113名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:53:24 ID:mcDyQCgv
パラディンはがむしゃらに突っ込んでターゲット指示出してくれる人なら結構いいけど、
狭道で相手が来るのを待ってたり、Wa同士でぼこりあい始める奴だとどうしようもないな。

あと、剣装備でハムストリングも出血スキルも持ってない見掛け倒しきんにくん。(スプリンター)
一所懸命に走り回ってるのはいいけど、誰からも相手にされてません。
挙句の果てに自分ひとり残ってスプリント+レス。

俺ら(対戦相手)がげんなりし始めた所で、奴の味方が先にログアウトして吹いた。
114名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:53:49 ID:fCslxPE4
飽きたって言うのを聞くがそもそもこのゲームって
ゲーセンの格ゲー感覚でやるもんなんじゃねぇの?そりゃあ、そんなのほぼ4時間
やってれば飽きると思うが
115名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:55:41 ID:RsTIiXVm
さも何か凄い事をしたかのように「飽きた」と言うのは止めて下さい。
116名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:56:16 ID:sXsBuoL6
とりあえず聞きたいんだが、CAで経験者臭醸し出すのってやっぱり嫌か?
今日boon protでターゲット指示までやって1X連勝ほどしてやめたんだが、
Call全部俺のログで埋まってた。mapの説明も暇ならしてたが、うざがられるんかねぇ。
117名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:56:57 ID:PaV8HinX
だって飽きたんだもん・・・

転ばせゲーだろ、これ(・ω・`)げいるげいるげいる
118名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:57:31 ID:xOfIcFl6
>>114
4時間は飽きたとは言わない。投げ出したと言う。
119名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:57:38 ID:pBQXsQ7E
誰かも言ってたけどAOCとかCSとかそういう感じのゲームだと思う
ずっとやるんじゃなくて1日何ゲームかやる感じだよな

にしても>>113でもあるけど、WなのにMe/Nの俺が動かないと付いてこない奴とか
Moに回復されてるWとかRを殴ってる奴が多すぎる・・
120名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:58:08 ID:RsTIiXVm
受け手によるとしか
GvGとCAで分化が進めば脱落廃人乙とか思われる事はあるかもな。
121名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:58:23 ID:YrOq9daj
>>116
俺は別にかまわないと思うけど。
指示出さなくても、大体の動きで経験者かどうかわかるし。
122名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:58:35 ID:sXsBuoL6
>>117
そんなに嫌ならスタンス使えばいいじゃない?
Moなら合間にキャスト早いの入れれば死なないし。
あとGaleはそう連発できるものじゃない。
123名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:58:59 ID:kM6RtZgr
>>116
ガンガンやってくれた方が嬉しい
124名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:00:17 ID:hn4fcMzX
ゲイルWは飽きたから明日はイリュージョナリーウェポンを使ってみるお( ^ω^)
125名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:00:24 ID:SwqMKhqa
>>116
詳しく言うなら問題ない。
「いきなりコールしろ!」とかいわれても仕方のわからん人がほとんどだから。
126名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:01:20 ID:A2aw8Vpb
>>116
結婚を前提におつき合いしたいくらい素敵。
経験者みならわないとこっちも上手くならんしな。
127名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:01:25 ID:83duW+PW
マングダイ、daocにもいたなぁw
128名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:01:57 ID:Icy4Ew/c
W/Eだけどゲイル入れなかったよ
Eで入れてるのはカンジャーフレイムだけ。


まぁゲイル持ってないだけなんだけどさw
129名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:02:05 ID:iZv4ILDt
やりこみたいなら、RPGの後半パートを少数orヘンチだけでがんばるとかすればいいとおもうよ。
PvPじゃねーがな。それはそれでたのしい。ファーミングのデッキ考えてそれがちゃんとできたりする感動はまた別の楽しみ方。
130名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:02:46 ID:mcDyQCgv
CTL+αとかコールがでたらTでタゲあわせですら、知らない人が8割って感じだよな。

>>124
ハンマー持ちメインMoのオレサマが相手になってやるから、かかってくるといいお。
131名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:03:11 ID:MmUupFPl
>>116
個人的にはぜんぜんOK。
だけどウザがられた雰囲気でもあったのかな?

最低限の常套戦略は広めて欲しい。
そうでもないと楽しめない。
むしろタゲ指定してくれるだけで、その人とPT組んでやりたくなるw
132名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:03:47 ID:whAp8V7s
>>116
素晴らしいな
誰もコールしない状態より統率が取れてた方が楽しい

むしろ経験者には積極的にコールして欲しい
133名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:04:03 ID:RsTIiXVm
mnはゲームによって凄かったり全然目立たなかったり波が激しいな
まあ中の人がゴッソリ違うのだろうという気はするが
134名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:04:42 ID:qXrSCqVm
VCを使わなくても上位を目指す戦略でも考えようじゃまいか?
135名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:05:16 ID:vwUY50mD
>>133
でもダントツっていうのはなくね?
あと一歩ってのが多い感じだな
136名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:06:49 ID:LZNL3WyA
>>116
今日ずっとメスマーでPvPしてたけど、積極的に指示出す人のが圧倒的に少ない。
というか10回組んで1人いるかいないかぐらい。
ちゃんとコールしてくれる人がいるときは、例えモンクいなくても割と勝てた。
最後の方は俺がコール出すようにしてたんだけど、なんか後衛職が前衛職に指示出すってのに気が引けた。
俺が指示していいもんなのかな、やっぱウォリやレンジャーのが良いんじゃないかなって感じに(´・ω・`)

俺としてはモンクであろうとコールが無いときはしてくれると嬉しい。
しかしtでアシスト出来る事を知らない人も結構いるのも事実・・・(´・ω・`)
137名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:07:04 ID:LNMugvs5
>>116
Callに文句言う奴はいないよ。それがどんなのか知らない人もまだ多くいる様子。
あとは聞かれた分だけ回答しておけばうざがられることはないでしょう。
聞かれてもないのにあのギルドにボコボコにされた〜とかこれこれは絶対必要とか
言ってたのが前にいたけどあれはうるさいと思った。
138名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:07:16 ID:ER2+ebqk
>>15
このコールってマウスじゃなくてもできるの?
マウスとキーボードで忙しいからダブルクリックしないんだけど・・・
この発言あってもなかなか反応できないわ
139名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:07:49 ID:8Bfhn0yp
>>113
こっちWが一人しかいない時先頭に出てちょっと待って突っ込んでくるWをターゲット指定
ちょっとガチンコしてすぐに倒れそうだったらそのまま攻撃、ダメそうだったら他の行ってるんだがダメかな?
次はmoそれも硬そうだったら適当にセバーアーテリー→ガッシュして他のにさらに移動
適当に近くにいるの斬ってて一番弱そうなの見つけたら粘着死んだら後衛の様子みて
大丈夫そうだったら他の奴を殺しにって感じだけど。
あんまりW/Moって火力ないと思ったからウォッチユアセルフとかに変えて
死ににくくしてとにかく敵の邪魔をするって感じで動いてるつもりなんだが
同じ職でも人によってびっくりする位硬いの柔らかいのがいるね。

ファイナルスラストは半分切った位でまだ大丈夫かなって思ってる人にやると
あっさり死んでくれることがあってものすごく気持ちいい。
ハムストリングは入れたいんだがスキル欄が空いてない。

やっぱりW/Moって多すぎてげんなりする人が多いのかな。
RPモードからやってたから愛着があるんだけど。
140名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:08:43 ID:pupJAOk/
一日1・2時間PvPして
まだ時間あればRPをまったり進めてくのが良さそう
スキル集めてテンプレ外の異色キャラでやってみたいなぁ
141名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:10:05 ID:8Bfhn0yp
コール指定は敵変える時は毎回してる、しすぎでウザイとか思われてるんかなぁ。
142名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:10:51 ID:sXsBuoL6
>>136
MoやってるとCallでターゲット指示しても俺自身は実は全く攻撃してないって状態だからな。
できれば俺もやりたくない。
>>141
それが普通。
143名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:11:30 ID:pBQXsQ7E
でもこっちMe/N3人+Mo/Meで
相手がW/Mo3人・W/Eの組み合わせで勝てたな
さすがにW4人はありえないかw
SS2人かけるだけでガシガシHP減ってたしw
144名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:11:33 ID:L257IPnm
指示だすやついると必ず負ける
誰だお前?って感じになってどうでもよくなる
知り合い同士ならいいんじゃねーか?
145名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:13:15 ID:a/1uqI8V
W硬くてMo先に倒したいのに2,3回コールしても反応ないと
リーダーぶるなと思われてるのかと考えちゃうお。
146名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:13:26 ID:T0XrnplE
>>指示だすやついると必ず負ける

あほか。。。。
147名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:13:27 ID:fCslxPE4
まぁ、指示の内容とかにもよるし
コールがうざいとかうざくないとかは人によるかと
ただ、やるのは別にいいと思う
148名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:13:43 ID:RsTIiXVm
monkはもちろん、casterについてもhex/interrupt系ビルドになってるとcallしたところで自分は別のタゲって行ったりするから
まあWarriorがやるのが無難だろうね、特に野良は
149名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:13:52 ID:kM6RtZgr
>>138
簡単
CallはCtrl+スペース
CtrlをShiftかCapsLockと入れ替えるたりするとやり易い
150名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:14:06 ID:MmUupFPl
T押さんといけないってのが分かりづらいよねぇ。
名前の左に出るタゲマーカーダブルクリックでも
狙ってくれれば良いんだけど。
ていうか、初日は意味がわからなくてずっとそれやってた。
151名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:14:45 ID:tCd9YF6t
>>144
それはヘタレが多いだけ
152名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:15:12 ID:mZYYP1jZ
>>144
内藤がいっぱいなんだろうなぁ。
153名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:15:14 ID:kY8aIyG1
とりあえず敵にメインMoがいたらコールしてる
コールしてから時間が経つとアシストできなくなるので適度に
で、気がつくとHP2割から4割をいったりきたりしてるWをみんな攻撃してるんだよな…
154名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:15:36 ID:Icy4Ew/c
コール指定したいんだけど、MAPの敵を見ようとしてクリックしてもすべって地面クリックしたりしてもうヌルポ
もう適当に突っ込んで後ろに居る奴タゲって殴ってから、やわらかそうならコールとかしてた。
155名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:15:42 ID:L257IPnm
一人支持出しだす前は4連勝してたりだよ
もうどうでも良くなる、何様感がある
他がどう思ってるのかは知らないけどな
156名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:15:43 ID:RsTIiXVm
多分call & assistのシステム自体知らない奴が相当いるはず。
その状況下でいきなりcallだけ入っても「豆に喋る人だなぁ」ぐらいにしか思われてない可能性が
157名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:16:40 ID:ER2+ebqk
>>149
スペースがクリックだったのか・・・ありがとう
HP減ってる奴をタブで選びまくってsp全部つぎ込んで殺してた。
これからは楽できそう。
158名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:16:46 ID:WrfTDeuU
Wだからって何も遥か彼方にMoがいるのに延々追いかけっこする必要は無い
アドレナリンはとにかく攻撃するか攻撃されなきゃ増えないから狙いたい相手が来なかったら手近な敵殴ればいい
味方のHPが減ればMoはヒールしに出てくるし、戦闘が始まればキャスターだって釣られて前出てくる
とにかくダメなのは切り替えができない事
アドレナリンや削る為に殴るのか、本気モードで殺しにいくのかきちんと切り分ける
ダラダラ殴るのが一番ダメ
159名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:17:39 ID:mcDyQCgv
>>139
突っ込んでくるWaをターゲットしてる時点でダメ。
自分と同じで物理耐性が圧倒的だから、パラディンでは殴るだけ無駄。
あとガッシュって詳しい内容知らないけど、メインMoの俺ですら
食らっても大して痛くない。(大仏するまでもない)

ぶっちゃけ剣パラディンって時点で火力は中堅以下だから、
もっとも必要とされる動きは開幕対面時の囮と壁役。
160名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:17:41 ID:ZB5GbIIa
W/MoはMoいないPTの可能性もあるし、4v4のアリーナなら十分強いが、
8v8のトーナメントだと、やっぱ微妙なのかもな。外人に馬鹿にされるぐらいだし。

アリーナ以外のWは攻撃手段に特化していたほうがいいのかもしれん。
観戦していても、パラディン滅多に見ないしな〜
161名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:18:30 ID:LZNL3WyA
>>142
メスマーだとhexのついでにコールだからまだいいけど、モンクの場合は基本的に味方をターゲットして回復させるのが仕事だからねえ・・・。
前衛職が積極的にやるのが一番いいね。
誰だって最初から上手いやつなんていないんだから、どんどん前に出て良いと思うよ。
コールした敵に思った通りにPTメンバーが群がって倒せたときなんか気持ち良いしねw
162名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:18:45 ID:bm/Sb8b3
知らないやつに指図されるよりは
みんなで好きにやって勝った方が嬉しい
言いなりに動いたら勝っても負けてもそいつのせい
俺らはお前さんの駒じゃないよと思う人も多いわな
仲間集めてリーダー決めた上なら問題ないだろうが
163名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:18:49 ID:8Bfhn0yp
>>154
タゲる時はtabで次のターゲットcで近くの敵ターゲットできるから
そっちでやったほうがいいと思う。

始まったらtab押しまくってタゲれる位置まで来たら一通り敵PTの構成見てそれで誰から狙うかとか考えてる。
164名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:20:00 ID:vwUY50mD
>>155
俺はおまえに対して何様感があるな
165名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:20:35 ID:7v8/KqqR
始まって数日だしランダムならコール出さなくても良いんじゃないかね。
実際>>155みたいな考えも理解できる。
経験者が未経験者にコールの重要性をわからせたいなら
日本人同士のギルド戦がもっと増えた頃に、コールしてるギルドの方は強いという意識を植え付ければいい。
いきなり一足飛びでコールした方がいい。コールに従え。とかいっても普通はわからんよそりゃ。
皆が皆2ch見てるわけでもないしな、
166名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:20:55 ID:3B0KzXgp
コールって右上の名前のところに変な四角が出てるやつだよな?
変なの出てる人の名前おしてTでいいのか?
167名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:21:00 ID:8Bfhn0yp
>>159
Wシカトしてくとこっちも後衛、あっちも後衛に張り付いて
後衛の我慢勝負みたいにならない?
こっちW一人の場合だから皆で集中して沈められそうなら沈めた方がいいかと思ったんだけど
あとアドレナリンも溜めたいし。
168名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:21:13 ID:AKKLOxgy
>>166
Tだけでいい。
169名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:21:17 ID:Cl1dWUaG
>>162
ま た お ま え か
170名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:21:51 ID:SwqMKhqa
俺はそろそろ午前様感があるな
171名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:22:01 ID:bm/Sb8b3
>>169
どういう事?
172名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:22:02 ID:MGWS8oBK
今日はアリーナで、お互い最後の一人になった
Mo/N対N/Eの熱い戦いが見れて満足ww
二人ともお疲れさん!
173名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:22:03 ID:Q3tWsTTb
つうか沼突っ込む奴とかアホすぎ。
奥のEやらMOやらタゲ合わせて狙うのが基本だろこれ
これ分かってないやつがいたら勝率悪くなるよ確実に
174名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:22:37 ID:njqFmCUg
おまいらキーコンフィグ変えたほうがやりやすいよ。
SFED左右上下 G近くの敵 Rタブ Tアシ Aコール 
A=ctrlな A+スペースキーでコールできるからそっちのが楽だけどな

ctrl押しにくくね?
175名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:23:25 ID:3B0KzXgp
>>168
T押したらもう自動攻撃?
まぁやってみるのが一番か
176名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:23:32 ID:vwUY50mD
FPSでよく使うし押しにくいと感じたことはないなぁ
177名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:23:56 ID:mcDyQCgv
>>167
キミ達がクソ硬いWaに集中してる間に味方のMeやMoが
さっくり殺されてもいいならお好きにどうぞ。

相手の壁Waを先に殺そうと思うなら、せめて使うスキルを選んでくれ。
178名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:24:03 ID:8Bfhn0yp
>>175
T押した時点ではタゲるだけスペース押すと通常攻撃開始。
179名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:24:03 ID:sXsBuoL6
>>155
思うんだが、このままじゃ勝てないと思ったから誰かがCallしはじめただけじゃないのか?
Callなしのgrpじゃboon protやってても勝てないからCallしたわけだし。

ああ、あと現状boon protならプロテクティブスピリットをホーリーベールに変えとくのオヌヌメ。
まだWarの攻撃全然痛くない。
180名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:24:56 ID:3B0KzXgp
>>168>>178
なるほどわかりました
レスしてくれてthx
181名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:25:04 ID:qXrSCqVm
指示だされるよりも、自由に戦いたいって気持ちもわかるけど、
もっと勝ちたいと思ったら、やっぱ重要なんだよな〜<コール
182名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:25:15 ID:Q3tWsTTb
沼突っ込んだりマヌケな死に方したやつはリザしないから。
183名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:25:23 ID:RsTIiXVm
call無視されても「こいつらnoobすぎ」と思うに留めて口には出さず、それ以上どうにかしようとしない、
ぐらいの投げやりな気分の方がCAは楽だとは思う。
考え合わない奴と組まされるたびにいちいちイラついてたんじゃやってられんよ。
184名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:25:24 ID:pBQXsQ7E
>>174
俺は
QWES移動 TAB近くの敵 Tアシ ALTコール にしてる
コールする時はALT+名前Wクリック
185名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:26:01 ID:tVObcvha
過去MMOで装備とLVだけで俺TUEEEEEEEEしてた人には向かないのがGW
特にRMTしてて装備整えちゃうようなFF,RO,L1,L2ユーザーはジンマシンが出るんじゃね?
186名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:26:17 ID:xA5EAI34
んじゃ明日は俺様が指図してやるから
お前ら終始言うとおりに動けよな
ちゃんという事きくように期待しとるぞw
187名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:27:02 ID:q6XikS2Y
マウスのサイドボタンにctrlセットするとか
188名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:27:21 ID:kY8aIyG1
そういや知り合いとTA行ったらWがあまりコールしてなかった
もちろん当人も重要性必要性は理解してたんだが、
WASD移動使ってるせいでどうにもやりづらかったんだそうだ

俺はクリック移動、指は1〜4あたりに常に置いてる
でコールしまくりなんだが
このスレの住人はどんな操作でやってるんだ?
189名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:27:24 ID:Cl1dWUaG
>>167
単純にW殺すのにコストがかかる罠。
単純な話、Wぼてくりまわして倒す時間の半分で、Casterなら倒せる。
Wを無力化する手段は豊富だし。
190名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:27:26 ID:hn4fcMzX
>>183
禿同
自分で考えたビルドで楽しんでるお( ^ω^)
191名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:27:59 ID:8Bfhn0yp
>>177
分かりました、剣は捨てますね。
今のスキルだとセバーアーテリー→ガッシュ→ファイナルスラスト
以外に火力出せる自信ないや。
192名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:28:03 ID:AKKLOxgy
>>184
うちはWASD移動で、TABで近くの敵、Eでアシスト、コールはCtrl+スペースだな。
あとマウスのサイドボタン2つで次の敵と前の敵。
193名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:28:08 ID:iZv4ILDt
コールは小指ctrl、親指スペースだな、俺は。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:28:17 ID:0XjKmTsk
>>167 俺E/Mo まぁ確かに良く狙われるが、ミストフォーム・アースアーマー
フォーチュン リバーサル 連打してれば、無敵だぜ!

さぁ俺に群がって恋!
195名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:28:35 ID:njqFmCUg
俺は手が小さいからかctrlだとすげーやりづらいんだよな;;
手がでかいヤツがうらやましいよ。
196名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:29:42 ID:wzYQp0SW
>>185
俺TUEEEするためにやるとかいってた知り合い何もやってねぇ
できねぇって何度も言ってたのに最後まで俺TUEEEするとか言ってたからな・・・・・

ライオンアーチから時の神殿までいったんだけどミッション飛ばしちゃってるかな?
途中敵が強かったんだけど・・・・
197名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:29:43 ID:a/1uqI8V
>>184
その配置いいな。
明日試してみるよ
198名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:29:55 ID:8Bfhn0yp
別にWを一番最初に殺すことに拘ってる訳ではないのですよ。
他のキャスターが集中攻撃する為のちょっとした足止め、硬さ確認程度なのです。
それだけです。
199名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:29:58 ID:Cl1dWUaG
>>188
WASD移動使ってるせいでどうにもやりづらかったんだそうだ
意味ワカンネ('A`)
WASD移動だと小指と親指フリーじゃん。良く考えられてると思うんだけど
200名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:30:18 ID:WrfTDeuU
つか例えターゲット指示したとしてもメンバーがそれについてきたからこその勝利や敗北であって
指示に従わなかったとしても全員の責任てのは同じなんじゃねーの?
重要なのは役割なんじゃねーのかい
Mo抑えるべき人までタゲ合わせにいってヒールされまくって負けましたじゃ本末転倒だし
コールだって役割のひとつにしか過ぎないだろ
201名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:30:50 ID:5SPsGe0F
CAじゃこりゃダメだと思ったらさっさと次行けばいいだけの話。
雑魚ばっかなのに、安定して勝てるなんて思うのがそもそもの間違い。
負けて当然なので、いちいちストレス感じる必要など無い。
202名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:32:32 ID:rro+RwCk
>>199

親指にspace小指にctrl
203名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:32:33 ID:2bUFGNUh
>>155
本気でそう思うならお前はこういう多人数のに向いてない
おまえが指示を出す人になるか、1対1のゲームをしたほうがいいんじゃない?
別にゲームに限らないと思うが、多人数のスポーツをやりだしても自然と指示しだす人は出てくるよ
204名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:32:47 ID:sXsBuoL6
まぁたまに常時フレンジーなWarとかいるからWar攻撃するの間違ってるとは
いえないんだよね。
MoやってるとTab押し続けて相手のSkill確認すること多いから分かるw
205名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:33:19 ID:mcDyQCgv
>>191
だからパラディンでWaを殴りで殺そうとするのが以下略。
普通にすれ違いざまにハムストリングして放置すりゃよくね?
206名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:33:21 ID:Cl1dWUaG
>>202
?だから移動しながらコールできるでしょ?
207名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:33:43 ID:SwqMKhqa
Rだけど基本モンクにべったりでMP削るか毒かけるかしてる
キャスト妨害もしてるけどリキャスト長くて連発できない。
208名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:33:44 ID:anR7Zb3B
CAは自分がMo使えば余裕で勝てる。
勝率9割は維持できてる。
209名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:33:59 ID:v+Lczax3
今までMe/Rでぬこ大好きプレイヤーの俺、 
過去スレでモンクスキルでファームしてたムービー見て新キャラ作る
E/Mo予定で始める
 
…気がついたらE/Nになってた
だってペット好きなんだもん(・ω・)
210名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:34:04 ID:vbiXkMqJ
>>139
自分がWやるときは俺は相手のWは放置だなあ
うしろのキャスターフリーにしてると回復魔法や攻撃魔法集中で
味方が死にやすいかなと思って
ちょっかい出して思いっきり逃げる奴は置いといて違うキャスターに移る
正直Wの時にWにいくら張り付かれても全然ダメージ痛くないしな

ビガラス、ヴァイケリアスリ、ヒーリングハンドの組み合わせのW/Mo
えーと相手がひたすら逃げると回復できないので
近くでフリーでひたすら魔法撃ってる人にタゲかえます
勝ち試合では死んだのが30試合で3,4回ぐらいしかないな
味方がやばい時にヒーリングハンド配る&エネ余裕の時に他Wにビガラス配る
それぐらいしか味方への支援は出来ないんだがなあ

>>113
>Wa同士でぼこりあい始める奴だとどうしようもないな。
殴り合いしてる2名はとりあえず頭数に入れるな!!!
彼らはきっと熱い青春を送ってるんだよ・・・
211名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:34:12 ID:pBQXsQ7E
まぁまだ始まったばっかりだし変に勝ち意識しないでもいいかもしれない
初めてのPvPです><って言う人もいたし
みんな慣れていけばそのうち分かってくれるでしょ
まだ本格的に始まって2日だし、俺はアンロックとPvP慣れる感じでやってるよ
212名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:35:21 ID:FWGixPuY
コールしてくれたほうが、TABでいちいち先に倒さなきゃいけない敵を探す手間が省けて良いよな?

コールを無理やり指示とか捕らえなくてもいいだろうにw
213名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:35:30 ID:IB1Bq7PE
>>194
おまいさんみたいなのが俺たちメスマーの大好物さ
214名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:35:34 ID:8Bfhn0yp
>>205
とりあえずハムストリングには興味はあったので
明日試して見ます。色々言ってしまってすいません。
215名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:36:16 ID:kY8aIyG1
>>199
実際見てるわけじゃないから勝手な予想だけども
WASDと1〜8を左手でカバーしようとするとCTRL+スペースは遠いんじゃねーかな

ま、やりづらいならキーコンフィグ考えた方がいいよな
折角全てのキー設定変え放題なんだし

そういえば、デフォルトだとPTMターゲットキーがフリーだから
味方に対して何かスペル使う機会が有る人は設定しとくといいよ
がいしゅつだろうけどね
216名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:36:35 ID:wYo7ijIh
日本版からの参加なんだけど、wktkしながらビルド考えてみた
もし良かったら添削お願い
pass:gw
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader4195.zip.html
217名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:36:48 ID:aackoquO
命令違反しつつ良い動きで勝つ、これがイイ!
負けたらボロクソ言われそうだな(´・ω・)
その前に自然解散しそう
218名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:37:26 ID:qXrSCqVm
>>194
Eは玄人向けというか、かなり難しい部類だよな〜。
がんがれ。ちょーがんがれ。
219名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:38:39 ID:vwUY50mD
>>215
確かに7,8あたりは少し手を動かさないと届かないなぁ
7,8を左手で襲うと思ったらキーボードに目を落とさないといけない感じがある
220名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:39:02 ID:PaV8HinX
なんか偉そうな奴とエロそうな奴の二種類がこのスレにいるな・・・
221名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:39:30 ID:pBQXsQ7E
QWES移動(中3本)
TAB近くの敵(小指)
Caps次の敵(小指)
Tアシ(人指し指)
ALTコール(親指)
1〜4(中3本)・Z〜V(親指)スキル 押しにくいZにリザシグ

でやると左手で全部こなせる、参考までにな・・
俺はこれ気に入ってる('A`)
222名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:40:43 ID:LZNL3WyA
>>213
ワカルワカル。エレメンタリスト大好物。
メスマーやってると、相手にE/?がいると非常にwktkする。
コストの重いスキルを詠唱してるエレメンタリストを詠唱中断魔法でサクっとキャンセルしたときなんてたまんないぜ!
Ene吸収しまくってガス欠にさせるのもたまんねえ!

そんな俺はきっとサドだと思います。
223名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:40:55 ID:Ag4ovX0s
やっぱ色々指示出してくれるとありがたいな。
初めてやってみたけど、全て負けたよ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
コイツダメすぎwwと思う前になんかアドバイスくれい。
224名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:42:13 ID:aackoquO
>>223
職業変えて回復しまくる
225名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:42:24 ID:sXsBuoL6
>>216
これだけはいえる
Rez sigが無いのが痛い。
226名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:42:42 ID:xXDT88mN
私も全然勝てないよ・・・
皆何連勝とか書いててすごいなーって思う(´・ω・`)
227名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:42:51 ID:DYmE+5Vg
>>223
とりあえずパンツ脱げ
228名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:44:06 ID:whAp8V7s
俺はマウスが5ボタンだな、マイクロソフトのアレ

第三(真中、ホイールの押し込み、少し使いにくい)にCtrl+Space
第四にC(近い敵)
第五にT(アシスト)

って設定してる、まだアリーナでの使い勝手は未知数

・・・Lv11になっちまってさ(´・ω・`)
229名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:44:52 ID:WrfTDeuU
>>214
剣も別に悪くは無いけど使いやすさの問題だと思うよ
ファイナルスラストの爆発力は魅力だけどちょっと状況が限定されてるし
アドレナリン全解放だから決まらないと息切れしちゃう、貯まるまでも長い

比較して斧はダメージにばらつきがあるもののアドレナリンを使うスキルにダメージ追加系が多いので
相手の状況に左右されずにガシガシつかっていける
ハンマーは必ず転倒含みのコンボなので普通に強力

でも剣だってタクティクスやストレングスのエリートスキルを十分に活かせるので捨てたモンじゃない
それにテンプレートにサベージスラッシュやハムストリングを入れるだけでも通用すると個人的には思う
230名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:45:07 ID:MmUupFPl
>>194
逆に言うとそこまでしないとあっという間に沈められるんだよなぁ。
ええ、私も E/Mo です。

今日はプロテクティブスピリットってのを入れてみたんだけど、
全然効果ないというか、Wが群がってくるとどうしようもなかったです。
10%以下になってるとは思えない…w
でも、GvG観戦してると使用頻度高いよね?
231名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:45:48 ID:wYo7ijIh
>>225
あーほんとだ、コンセプト重視しすぎてrez忘れてた
出直してくるよ(´・ω・`)
232名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:45:53 ID:mcDyQCgv
CAにくると、スキルビルドでwktkしすぎでリザシグ無しがごっつ多いよな。
PVP前のアスカロンのは常識化してて、みんな持ってる感じだったんだけど。

Moの俺リザシグ持ちが真っ先に狙われて死ぬ>誰もリザ無しおkwwwwとかよくある。
233名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:45:57 ID:aackoquO
回復しまくってると全体の動き見やすくて
どこが悪いか解りやすいし俺はいいと思ったんだが
安直すぎたかな・・まぁ狙われやすい品、逆にパニくるかもしれん
俺は自分でヒーラーやってる時が一番連勝しやすい
234名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:46:23 ID:ytz9uvMP
まあ、CAなら味方のビルドも分からないんだし、ポイント稼ぐ場所って割り切ればいいんじゃね?
勝っても負けても。
noobN/Meとしては…
1.向かってくる相手がW/Moの場合、そいつタゲってCtrl+鈍足スキル。(他に被らないようにするため)
2.で、味方にWがいて突っ込んでくれそうならそれを追いつつ相手のMoやEにバックファイアなど。
3.味方が攻撃して減りつつある相手に補助するためにHex。
4.自分が狙われてたら下がって、追いかけてくる相手を味方に渡す。余裕があれば鈍足かける

な感じなんだけど、3の辺りとかでコールがあるとすごく助かる。
逆に、んなことしてんじゃねーよ、みたいなのがあれば聞きたいよ
235名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:47:23 ID:OSmaKBVv
勝てないやつガンガレ。
気分転換にRPやったり別キャラ作ったりするのもいいと思う。

今日は前半まるで勝てなかったけど、後半チームの息が合ってくると勝率8割ぐらいになった。
勝てる理由はわかっても負ける理由はわからないんだよな。
俺のせい?とか思ってしまう。
236名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:47:31 ID:Ag4ovX0s
>>226
同志よ。お互い頑張りましょう (・ω・;)
237名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:47:58 ID:5SPsGe0F
これは昔っから思うんだが、RezSigだけは全員標準装備でスキル8つとは別枠にならんもんかね。
これでも別にバランス崩れんだろうに。
RezSigのせいで実質7個になるんだよな、選択肢。
238名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:49:53 ID:Cl1dWUaG
>>216
何でAftershockコンボなのにGaleなんだよ
239名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:50:09 ID:pBQXsQ7E
>>234
W/Mo相手ならインスパイアヘックスでメンディング奪い取って自分にメンディングかけると楽
あとW相手にはMeならディストーション+フェレイアスピリットとか使うかな
鈍足もいいけどリチャージ長いから結局切れてそのまま殴り殺されるのが多いな・・
240名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:50:18 ID:2bUFGNUh
>>223>>226
勝つかどうかは周りの人によるところも大きいかもしれん
俺は昨日、最初のPTでは、日本人相手は一回も負けず、外人にも何回か勝ったりした
2番目のPTでは最初のCOM相手で何度やっても一回も勝てずに解散
なんでこんなに違うのかよくわからんかった、俺はWでどっちも突っ込むだけだったが
241名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:50:33 ID:Cl1dWUaG
>>232
リザシグ無しとかあるのか…CAでレストアとか大抵詠唱しきらないから、
MoでもSignet入れてるのに…
242名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:51:09 ID:4NJcfCSH
4時間だけ下手にやるとワクテカしてたまらないので
正式サービス始まるまで封印する。
パッケージ眺めてニヤニヤしてるだけですぐだな。
243239:2006/01/19(木) 03:51:49 ID:pBQXsQ7E
インスパイアヘックスじゃないや、インスパイアエンチャント・・
244名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:51:51 ID:qXrSCqVm
日本よりも一足先にサービス開始された
海外では、誰もがリザシグ入れてるのかな?
245名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:53:31 ID:NIC1I6Ea
なんかのゲームオブザイヤーってのに受賞したらしいけどさ、
審査員はどうせ触りくらいしかプレイしてねえんだろ?
まあこのゲーム最初の数時間は面白いしね。pvpも最初からできるし。
でも奥は浅いしRPモードは短いよなー。つまんねー。キャラ濃いし。
4時間*一週間やったけどもう飽きた。ていうかやりつくしてしまった。

リネ2とかは最初の数時間はおもしろくないかもしれないけど
何百時間も遊べるし、プレイすればするほど自分が強くなる!
大規模戦もできる!100人vs100人とかマジ燃える。

確かに最初の数時間はおもしろかったけどな。
だから審査員のウケがよかったんだろう。
246名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:53:37 ID:WrfTDeuU
>>237
ちょっとキーバインドの話とかぶるんだけど
オレの場合はEDSF移動でスキルをその周りのRTGVCXZに割り振ってる
利点はインタラプト系のスキルを使う時に素早く反応できる
Wが二アターゲット、Aがアシスト
スキルに割り当ててるキーが7個しかないけど残り一枠はRez専用なので常にCtrl+クリック
実質7個ってのは確かにそうだね
247名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:53:48 ID:ytz9uvMP
>>239>>243
なるほど、サンクス。RPモードとは違う職、って考えてN/Meにしたから、アンロックも少ないし
完全に手探り状態だったんだ。助かる。となると、アンロック進めるのは当然ならが、どれを削るか考えないとな…
楽しみでもアリ、不安でもアリ…
248名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:54:46 ID:ytz9uvMP
いいか、触れるなよ?絶対触れるなよ…?









でも触れたいハァハァ
249名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:55:11 ID:sXsBuoL6
>>234
BackFire以外をチャレンジしてみないか?Elite何使ってるのか知らんけど、
BackFireはFast Castingないときつい。
250名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:55:36 ID:TJzreNFI
ん? どこに触れるんだ?
俺のナニにか?
アッー!
251名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:55:49 ID:uctblC3S
>>244
GvGの8vs8メインならそこまで重視されないが
今は4人だから、1人でも死んだら(Moが狙われやすい)入れてなかったらほぼ負け確定だしな・・・
それに、詠唱つぶしもかなり狙われるのでできるだけみんながもったほうがいい
252名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:56:21 ID:kY8aIyG1
思うに、CAはある程度一人で完結したビルドの方がいいな
他人に頼る場面が多いビルドだと難しいように思う
253名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:56:23 ID:pBQXsQ7E
一つレスが見えないのはNGワードが入ってるせいだな
254名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:59:20 ID:U6TJIA2V
今日の戦果
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=13412.jpg

日本頑張れ超頑張れ
255名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:59:34 ID:RsTIiXVm
>>248
1行目見ただけで展開が予測できたので読み飛ばした
256名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:59:56 ID:igf1tOHg
Rをやっているがあまりに激しく放置されるので
交戦中の敵の下にそっとバーブトラップとファイアトラップを仕込み無しで設置して自己主張するも
何故か両方引っかかってくれる上、依然無視される
ちょっと勇気を出して積極的に砂をかけたり毒矢で突っついてみても殆ど気にされない

後半放置される中を悠々と嫌がらせして回るのが段々気持ち良くなってきた
257名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:00:29 ID:qXrSCqVm
>>254
赤ん坊のアイコンのスキル怖いよw
258名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:02:04 ID:j8v0ZeNH
赤ちゃんのアイコン…リアルすぎwwwwww
259名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:02:22 ID:TJzreNFI
俺もRだがとても無視される
あまり貢献してるとも思えないが野良で組んでるわけじゃないせいか勝率7割以上って感じだな
余裕で勝った時よりも接戦で負けた時の方が何故か爽快感があった
そんな時の方が比較的活躍出来てたからかもしれない
260名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:03:05 ID:HdNw8NYi
楽しそうだな。俺もPvPやりたくなってきた・・・
261名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:03:11 ID:7v8/KqqR
赤ちゃんのアイコンてちょっとホリエモンに似てるな
262名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:03:39 ID:vbiXkMqJ
>>230
手段としては遠くまで一気に逃げる
逃げたところでフローズンバースト、アイアンミストで10秒間以上戦力外放置
ミストアーマーで先に自分だけ戻って4VS3!!!

自分がMoの時にW/Eハンマーに追われるのが一番いやだったなあ
転倒とそれのコンボで回復が間に合わない
263名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:04:35 ID:+KUsoFmb
リザレクション シグネット入れるのはスキルの無駄wwwww
俺を生き返らせろ。くそもんくとぱらでぃん共
俺は攻撃の鬼そしてじぶんはぜったいにしなない。
264名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:04:52 ID:pBQXsQ7E
これスキル結構覚えないとつらそうだなぁ
かけられてるスキルわからないとヒドイ目に合うわw
攻撃するたびに周りが被害受ける系のスキルとか知らずにかかってたら
周りに迷惑掛け捲りそうでこわいww
265名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:05:07 ID:X1yevw8T
Mo/Meでやってるけどエネルギー足りなくてジリ貧になる。
観戦しててもMo/N多くてブラッドオファー必須って感じがするんだけど同どうなのかなぁ
266名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:05:37 ID:U6TJIA2V
で、メスマーとネクロの皆さんに一言

バックファイアを初めとした弱体魔法は
きちんと後から何かかけて栓をしないと赤ちゃんで一瞬で剥がされますよ。ダメージもなしに。
弱体魔法除去で剥がれるのは「新しい順」なので、後から別のを書ければ栓になる。

まぁこのビルドならホーリーヴェールもあるので、一瞬で弱体三つまで自分から除去できますが。
267名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:05:38 ID:ytz9uvMP
>>249
ちなみに今使ってたのは…
リザシグ・フェイントハート・バックファイア・イネプタテュード・カンジャーファンタズム
イマジンバーデン・インシディアスパラサイト・エーテルフィスト

まだ何気にバックファイアに気づかない人も多かったからさ。勿論、この先通用するとは思えないけど…
268名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:05:53 ID:Cl1dWUaG
逆に張り付かれるとトラップ使えないから、ぜひとも放置してもらいたい。
ホワールディフェンスだって時間限られてるし
269名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:06:31 ID:RsTIiXVm
>>263
IDが神
270名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:06:52 ID:Q0m2ssiL
>>254の人気と赤ちゃんに嫉妬
271名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:06:55 ID:vwUY50mD
>>263
日本語でおk
272名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:06:58 ID:sXsBuoL6
>>263
死なない香具師がなんで生き返らせてもらうわけよ?
もともと死んでるのか?w
273名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:07:09 ID:OSmaKBVv
フレイムトラップってサバイバル12で計123ダメージなはずが
そんなに減ってるように見えない。
属性防御ってので軽減されてる?
274名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:07:36 ID:U6TJIA2V
>>268
トラッパーが使うべきはメスマーのマントラ。
中断を止めるスタンスがあります。罠もとめられません。
275名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:07:37 ID:TJzreNFI
THE ENDは普段死んでいる
276名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:08:15 ID:ytz9uvMP
W使った時、赤ちゃん取ったんだけど…これ、自分に強化スキルはいってないと
弱体か取り除けないのね…使ってから知ったよorz
277名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:08:48 ID:jYTuIwx7
どうしてもPvPでR/Wを使いたいので今一生懸命スキル解放のためにRP進めてる。
トラップ解放が後半すぎて辛いよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。

プロフィット谷から英雄の肖像にどうやって行くのかサッパリわからん・・・
教えてエロい人!
278名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:09:37 ID:XhxNzrzb
斧E/WでAftershockコンボを初心者なりに考えてデッキ組んでやってるけど
意外と強い(´・ω・`) 一生懸命考えたコンボが決まったりすると面白いね。
279名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:10:19 ID:Cl1dWUaG
>>274
ん?あれノックダウンにも有効なの?
280名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:11:41 ID:U6TJIA2V
>>276
一般的に赤ちゃん使うのは上のようなブーンモンク。
特にプロテクションブーンモンク。
フォーチュンやガーディアンも強化スキルなので、楽に何枚もはがせる。

たとえば弱体魔法二つと状態異常二つ食らってるとする。
例としてバックファイア、スパイトフル、毒、出血を食らってるとしよう。

この状態でブーンモンクはフォーチュン(1/4秒)を自分にかけ、
速攻で赤ちゃん(1/4秒)使うことで四枚全部はがれるわけだ。
しかもエンチャント二個分、つまり160ポイントぐらい回復する。

これがあると無いとでは大違い。
281名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:12:13 ID:5pFWLI5L
いまさらなんだけど、赤ちゃんってなんて名前のスキル・・・?


Moのライフバリア??
282名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:13:07 ID:U6TJIA2V
>>279
ああゴメン、読んで無かったよ。ノックダウンの話か。
ノックダウンには無効。相手のアドレナリンが溜まってない時にダストトラップ置いて、盲目にするといいよ。

メスマーのディストーションもお勧め
283名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:13:35 ID:ytz9uvMP
>>281
ピュリティコンテンプレイション
284名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:13:36 ID:U6TJIA2V
>>281
何故か日本公式には乗ってないスキル。
ピュリティ コンテンプレイション
285名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:14:17 ID:pBQXsQ7E
>>280
そんなん倒せなくね?www
286名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:14:41 ID:sXsBuoL6
>>280
聞きたいんだが、>>254のやつはTAで経験者あつめたやつか?
CAだと相手2MoがきたりRez SigもってなかったりでTAで止まるんだが。
287名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:15:28 ID:Cl1dWUaG
>>282
俺が今日罠置けなかった状況のときは、なぜかWがずうーーーーっと粘着してきて、
おまけにEne切れたのかなんだか知らんけどCasterが暇さえあれば通常攻撃してきて
どうしようもなかった。

俺が何したんだよ('A`)しかも負けた
288名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:15:36 ID:RsTIiXVm
赤ちゃんはAnti Hexの鬼
289名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:15:48 ID:WrfTDeuU
マントラといえばアレはスタンスだから重複不可
それとワイルドブロウ(回避もブロックもできない、必ずクリティカル)食らうとスタンス強制解除だから気をつけて!
290名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:15:58 ID:ytz9uvMP
>>280
なるほどね。最初、W/Mo作って、これ覚えてさ。メンディングと赤ちゃんで
いくらでも弱体無視できるじゃん!HPも回復できるじゃん!と勇んだはよかったが
エネが全く足りなかった罠。
RPモードのEの感覚でやったのがいけなかったよorz
291名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:16:26 ID:uctblC3S
白の団のスキル表見てると赤ちゃんはエリートスキルとは書いてないが、エリートスキルのバックの色してるよな
白の団の間違い?
292名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:16:32 ID:sXsBuoL6
>>287
それはおそらく経験者。知ってる人は攻撃し続ける。
293名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:18:14 ID:U6TJIA2V
>>286
そうです。
TAで日本βをやってるギルドメンバーを集めました。
インターナショナル区域から参戦したけど、ほとんど日本人相手だった
294名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:18:16 ID:9rSqnpRk
テンプレで始めたMo/E
何気にWよりはまってきた
今日アリーナで2000pまで溜まったから
何を封印解除するか悩むぜ(´∀`*)
それとも3000まで溜めるか
295名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:18:46 ID:5pFWLI5L
赤ちゃんはJP公式にはのってないのか・・・どうりで。

教えてくれてありがとう。
296名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:20:55 ID:pBQXsQ7E
>>293
俺たちはいいカモなわけか
297名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:21:48 ID:U6TJIA2V
>>256
一つ面白いことを。

このゲーム、なぜか橋の上とかにいる敵に、橋の下から殴れます。
それは当然罠も同じく。

橋のあるマップで、橋の上で交戦してる相手に
こっそり橋の下にトラップ置きまくって嫌がらせできます。 なかなか有効。
298名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:21:54 ID:whAp8V7s
メスマーのドミネーションは防御スキル無いからな
何か防御に適した系統と組み合わせないとダメなのかも

と、試行錯誤中、ドミ攻撃面では強くていやらしいんだけどね


インスピレイションに乗り換え考え中、E希少でWやRが多い現在
フィジカル・レジスタンスが使える予感


ああ、日本人のみのアリーナの話な・・・
299名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:24:14 ID:hvZ3Y1RD
俺ヘックス特化なN/Meだけど、赤ちゃんスキルの話聞いて作り直すことにしたorz
N/Meでアンチモンク作るとしたらどんなんがいいんだろう
マナ減らし系か?
300名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:24:31 ID:sXsBuoL6
>>293
thx、明日はTAで人集めてみるよ。2Moのチーム相手にするのがきつくてしょうがない。
301名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:26:39 ID:ytz9uvMP
>>299
回復に必死になってるMoや、最後に残ってる、何て時は、エーテルフィストなんかの
エネ吸い取りスキル連打してる。まあ、ディレイ長いんだけどね。
302名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:26:49 ID:vwUY50mD
みんな寝るの遅いみたいなんだが明日仕事やら学校はないのか?
303名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:27:17 ID:uctblC3S
CAとTAレベルが違いすぎて、TAまでいくとすぐCAに戻ってる
TAで当たるギルドは、交戦したと思ったらMoが既に死亡してるし、VCで一斉攻撃でもされてんのかな
日本語版から始めた香具師はスキル解除のためにCAひたすらやらないといけない悪寒

TA日本人同士でしか当たらないなら、CAで知り合った人たちとTAもがんばろうって流れになるのに
力量違いすぎて、TAで一回戦ったらはいかいさーんって感じ・・・
β中ぐらいTAは海外と当てなくして欲しいなぁ
304名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:28:20 ID:7v8/KqqR
>>302
シッ
305名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:28:21 ID:ytz9uvMP
ある人もいればない人も…俺はある…まあ、金曜日だから一日乗り切れば…と思ってやってるw
306名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:28:49 ID:Cl1dWUaG
>>299
Shutdown系かInterrupt系がいいと思う。
307名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:29:01 ID:sXsBuoL6
>>299
やり方次第。赤ちゃんのデメリットは自分にかかってるエンチャも消えるってとこ。
Ene効率を考えるとできれば使いたくないスキル。リバーサルフォーチュンいれて
赤ちゃんいれて全部消してBoonかけ直しで15ほどEne消費してるはず。

>>303
TAでUSとあたるのか?2時間ぐらいはUSのほうでTAで遊んでたんだが当たらなかった。
308名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:29:04 ID:uctblC3S
今日木曜じゃなかったっけ?
309名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:29:28 ID:SwqMKhqa
Rでしかも罠メインでもないのに狙われます。
あっちにもっとおいしいご飯(Mo)があるからそっち行ってください。
310名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:29:33 ID:Cl1dWUaG
>>302
睡眠なんか3時間でイインダヨ
311名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:30:07 ID:U6TJIA2V
2MoはCAだとかなり手ごわいですね。

基本として、モンクが二人いる場合は集中攻撃しない方がいいです。
モンクからすると、複数の味方より一人のターゲットをヒールし続けるほうがかなり楽。
2Moの場合は火力を二つに分散した方が効率がいいです。
疫病とかも有効ですが、あるエリートスキルがないと自爆することも多い。

理想としてはモンクの最大の敵であるメスマーやハンマーウォリアーが一人を粘着し、
もう一人を別のメスマー・ウォリアーか高ダメージのレンジャー(スパイク系)が粘着。
火力が足りていればすぐにエネが切れます。

この間味方のモンクはなんとか生きるようにw
相手の火力二人なので、うまく立ち回ればなんとかなります。

Mo、Mo、ドレインMe、ハンマーWが相手だときついですが…
上記の方法でこっちのMoが沈む前に相手のMo二人を潰すしかないですね。
312名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:31:40 ID:ytz9uvMP
つーか、質問スレでもないのに聞いちゃった俺だけど
やっぱ自分の選ぶ道、考え方が合っているのか、向いているのか不安になるよなぁ…
俺だけか?
313名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:31:48 ID:JNvXSoN9
Amazon以外でどっかいいサイトないすか('A`)
あまぞんは25-30だし、近所じゃ買えないし困った。
314名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:33:24 ID:h3zWY4LO
>>313
GDEX、gamers-inなんかどうだい?
315名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:35:13 ID:pBQXsQ7E
いつか経験者のID:U6TJIA2VやID:sXsBuoL6を倒せる事を夢見て
GWFeaksで試行錯誤するか・・俺も勝ちてえ(つД`)

あ、あと経験者さんに聞くけど
やっぱ自分の慣れた職業しか使わないもの?
気分で今日はWやってみるかとかRやってみるかとかある?
どの職業もそれなりに使いこなせるのかな・・

最初は一つの職で慣れる方がよさげだが。。
316名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:35:24 ID:5pFWLI5L
ソフマップってどうなの?
317名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:36:42 ID:vbiXkMqJ
>>303
10連勝してきたチームならそこそこ勝てなくないかい?
TAであたるチーム日本人ばっかりだったけど
1回闘ったら即解散は今のところないなあ
318名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:36:44 ID:4NJcfCSH
GDEXだけは絶対に止めた方がいい
319名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:38:45 ID:uctblC3S
>>317
名前[GoW]の4人と当たって2分もたず殺されました
もう一つの3アルファベットのギルドの方が鬼で、そっちは1分もったかどうか・・・
320名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:39:01 ID:q6XikS2Y
赤ちゃんってどれだろうって延々と探してたよ・・・無いのか
他にも日本公式に載ってないスキルってある?
321名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:39:28 ID:5SPsGe0F
>>315
トップクラスになってくると、全部それなりに使えて当然。
それくらいはやりこんでくる。
とはいえ人によって得意不得意はあるだろうから、
あれこれ試しつつ、自分に向いてるジョブをきっちり練習するべし。
322名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:40:16 ID:5pFWLI5L
>>315
いままで、EとかNとかとかアドレナリンとかけ離れた職ばっかりやってて
PvP始まってWためしてみたらスキルは連続して使えないわ、タイミング合わないわで軽くボコされた。

Wやってるひとは脳ミソ筋肉じゃなかったんだって感激した。


いまではボクもりっぱな脳筋Wです( ^ω^)
323名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:42:46 ID:U6TJIA2V
>>315
ゲームをどれだけ長くやってるかでかなり変わるよ。
私は全職一応こなせます。 本職はモンクだけど、最近はGvGやトーナメントでも
旗とかスパイカーとか、別の職もがんがんやるし。

一年以上たっても新発見のある奥深いゲームだと思う。
米国でも始まったばっかりは「パラディン強ええー」とか「ネクロヨワスw」
とか「レンジャー弱すぎww エレで攻撃した方がずっと強い」とかしょっちゅう聞いたのに

今は「パラディンってテンプレで一番弱ぇw」が一般的となり
強いチームビルドの多くがレンジャーとネクロ構成だったり
逆にエレのスパイクチームがほとんど見かけなくなったり…
ペットつかえねーとか言われてるのにすごいペットスマイトビルドがあったり、
トーナメントがIWAY(ペットの死体を利用したW/Rビルド)が大半を占めていたり。

スキル調整はいってないのも含めて流行が変わり続けていつも新発見があって楽しいよ。
324名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:43:16 ID:vbiXkMqJ
ああ、やっぱりハンマーウォリはMoの天敵か
対策ビルド考えてたらジャッジシールドとかスマイターになってもうたw
325名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:43:17 ID:sXsBuoL6
>>315
Unlockされてれば気分次第。日本語版はまだboonしかできない。

>>319
Guild Teamか。それはきつい。
あと日本語版の戦闘のテンポはUSに比べるとちょっと遅いよ。
2分で勝負つくとかよくある。
326名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:45:21 ID:Cl1dWUaG
> ペットスマイトビルド
詳しく
Ene消費25の奴だったら、Mo/Rじゃないとつらい気がするんだけど…
327名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:45:32 ID:IB1Bq7PE
赤ちゃんの存在を知ったことでまたひとつギルド戦で
バックファイアを目にしない理由が明らかになった。



と思いきや、上手く蓋すりゃ逆に・・・あれ、赤ちゃんてスペルじゃねーの?
328名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:46:43 ID:5SPsGe0F
>>327
そう、スペルじゃなくてスキル。
こういった違いを把握するのもnoob脱却には必要。
329名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:47:50 ID:vbiXkMqJ
>>327
スキルスキルスキルスキル('A`)
330名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:48:02 ID:uctblC3S
>>325
初日はTAでランダム参戦、募集参戦でやったけど
ことごとくギルド4人ばっかりなんだ・・・
ギルド4人でも倒せるところはあるけど、やっぱり負けがほとんど
相手を1人も削れなくて封印解除のための経験も100行くか行かないかってほどだったので
これ以上続けても無駄ってことでやめました
331名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:49:53 ID:U6TJIA2V
>>326
5消費の方でOKです。レンジャーにはスキルのリチャージを減らすスキルがいくつかありますし。
あと、ビーストマスタリーをカンスト(16)してペットにホーリーのジャッジを入れると、
意外と高いダメージでますよ。
エリートはキャスターに70〜80出してしかもエネ回復、その上リチャージも早いので乱発できたり
オーラとの総合効果でなかなかいやらしいです。

一度ペット五匹ぐらい(全部オーラ付w)が突っ込んですごい範囲ダメージを撒き散らして
相手を潰していたのを観戦したことがありますw

汎用的ではないですが、なかなか面白いビルドです。
332名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:50:53 ID:9rSqnpRk
>>328
なるほど('A`)
奥がふけぇな
333名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:52:19 ID:FWGixPuY
アサシンとリチュアリストのスキルってもう分かってるのかな?
334名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:52:21 ID:pBQXsQ7E
まじかよ、俺ずっとスキル=スペルだと思ってたわ・・・
Wにバックファイアとかかけてたぞwwwww
335名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:53:45 ID:IB1Bq7PE
>>328
thx,やっぱりそうだったのか…
しかしこれでバックファ(ry
336名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:53:53 ID:uctblC3S
スペルは詠唱
スキルは使用
でいいのかな?

漏れもスキルとスペルに違いがあるって始めて知った・・・
337名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:54:13 ID:U6TJIA2V
W/Rにバックファイア、モンクにエンパシーとかかかってくることありますねw
意味無さすぎ
338名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:54:24 ID:iAX882UV
狙われにくくて一歩引いたところから戦えるRがタゲ指示したほうがいいんじゃないかと思いはじめた
Wさん、指示出してくれないこと多いし・・・
Rから指示出されるのむかつきますか・・・?
339名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:55:45 ID:5SPsGe0F
>>333
特性ラインは公開されてる。
ほんの少しだけスキルも見かけたことあるが、大部分は不明。
20日のイベントを心して待てってことだな。
340名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:56:40 ID:RsTIiXVm
Skill
Spell
Signet

この辺混乱しやすい
最初だけだが
341名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:56:54 ID:qR4WZS+D
Holy Veilを常用して赤ちゃんと併用したら強くない?
342名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:58:11 ID:sXsBuoL6
>>341
状況次第。
常用するとエネルギーの自然回復が1減るからな。
343名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:59:22 ID:9rSqnpRk
>>342
その自然回復1とか犠牲にして効果持続させるやつって
任意で解除出来ると思うんだけど、どうやるの?
344名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:00:19 ID:U6TJIA2V
斧、ハンマーなど一撃がでかい武器をつかっている場合
がむしゃらにモンクに突撃しない方がいい場合もあります。
コンボがくるタイミングを計られたら、大仏を使ってダメージ軽減されるので
殺傷力がなくなります。

まずはモンクの近くの別キャスターを殴ってアドレナリンを溜め、コンボ発動の準備が出来次第
くるっと向きを変えスプリントでモンクへ特攻。狙われてないということで他の人達のヒールに
忙しいモンクに奇襲でフルコンボを食らわせるといいですよ。
狙われてないのに自分に大仏入れるモンクはほとんどいませんし。

ハンマーだと、奇襲でイレジスタブル>デバステイト(ノックダウン)>クラッシュ(深手)
>起き上がりにヘビー(ノックダウン)>リチャージが終わったイレジスタブル

これだとノックダウンの合間に挟めるスキルはフォーチュンぐらいしかないので、高確率で即死。

ああ、当然、PvPキャラを作る時に「ノックダウンの時間を延長」する篭手を選んでください。
なんか使ってない人が多いみたいで、ノックダウンの時間がやたら短くて楽でしたw
345名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:02:03 ID:qR4WZS+D
でも赤ちゃんの消去効果でHoly Veilは発動するのかー

>>343
Holy Veilのアイコンをダブルクリックすれば消せた気がする
346名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:02:30 ID:U6TJIA2V
>>342-343
それは使い方を間違えてます。
自分のエネの上にあるアイコンをダブルクリックすると、一瞬で解除できます。

ホーリーベールの基本的な使い方は
1.弱体化かかってる味方にかける
2.かかったら即ホーリーベールのミニアイコン(自分のエネバーの上)をダブルクリック

これで速攻で剥がせます。

あと、自分にホーリーベールをかけて赤ちゃんを使うと
弱体1つではなく2つ剥がれます。
1.エンチャントを剥がした効果で弱体魔法が一つ
2.ホーリーベールの効果で一つ

かなり便利ですよ。
ブーンモンクだと三つ剥がれることになりますから。
347名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:03:54 ID:9rSqnpRk
>>345
dd
Hex対策で二つもスキル欄とられるの痛くない?
348名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:04:15 ID:vbiXkMqJ
>>344
おのれnoob狩りめ!!!
ヽ(`Д´)ノキシャー
349名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:04:41 ID:U6TJIA2V
先読みで弱体化かかりそうな味方(自分とかw)にかけておくのはOK。

相手にMeやNが多い場合は、まず自分にかけておく
>TAB連打で相手の行動を見、弱体化魔法が複数詠唱されてるなら準備
>2、3枚一気に来た時点で赤ちゃん

こうしておけば、エネ満タンの状況から5消費だけで一気に剥がれます。
試合開始時でベール貼っておけば、交戦開始時でエネは満タンですからね。
350名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:06:41 ID:pBQXsQ7E
>>349
正直、一番されて嫌な行動って何?
351名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:07:05 ID:sXsBuoL6
>>342
ちょうどいいから>>254の画像で説明させてもらうと、スキルバーのRez Sigの上に
ちっちゃい♀のマークがあるよね。それがup keep monitorでそこに維持してる
エンチャントがでるからそれをダブルクリックで消せる。
352名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:07:13 ID:5zBGVBtF
Final Thrust
全てのアドレナリンを失います。攻撃のダメージが1〜32増加します。対象のヘルスが50%未満であった場合、倍のダメージを与える事が出来ます。

Flourish
使用者の全ての攻撃スキルのリチャージが完了します。再使用可能になったスキル毎にエネルギーが1〜6回復します。エリートスキルです。

Final Thrust

ファイナルスラスト2回連続で使えるんだな
353名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:08:04 ID:sXsBuoL6
さて、またアンカーをミスった件。
354名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:08:36 ID:U6TJIA2V
>>350
徹底枯渇ドレイン。
要はエネが無ければ何もできないわけですから。

そういやR/Meで物凄いドレインビルドのがありますね…
高ランカーギルドの対戦観戦でみたけど、あれは怖い。
355名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:09:49 ID:9rSqnpRk
>>353
丁寧にアリガd
弱体なのかHexにかかってるのかの判断ってひょっとしてHPバーの色でわかる?
356名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:10:16 ID:fZMZIy1A
うーんうーん
ボリス峠のアイスドレイクの場所がまったくわからん
うう
357名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:10:25 ID:qR4WZS+D
>>347
まだ全然日が浅いけど
ヒーラーやった時の感覚としては似たスキルは2つ持っとくと便利だったかな

回復するスキルは最低でも2つ必要で、状態異常やhexも解除するつもりなら
似たスキルでも良いから2つ揃えた方が融通が利いて良かったよ
358名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:10:52 ID:ytz9uvMP
Hexと弱体って一緒じゃないのか?Hexと状態異常が別物、って考えてたんだが…
359名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:11:10 ID:5SPsGe0F
>>352
できると思うか?w
日本語訳がおかしいから勘違いもやむないが、
FlourishはEne消費して発動する「攻撃」スキルのリチャージを回復するスキル。
アドレナリンスキルは当然対象外。
360名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:11:39 ID:sXsBuoL6
>>355
HPバーにでる黄色い上向きの矢印がEnch、紫の下向きの矢印がHex。
何がかかってるかは本人しか分からん。
361名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:14:05 ID:5SPsGe0F
>>358>>360
厳密に言うとそれなりに分かるようになってるんだな、これが。
質問スレで検索して来い。
362名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:15:21 ID:U6TJIA2V
>>352
フラリッシュが効果あるのは普通にリチャージのあるスキルで
ファイナルのようなアドレナリンスキルには意味がないです。
リチャージを無くすというだけで、アドレナリンが溜まるわけじゃないから
363名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:15:25 ID:9rSqnpRk
>>360
矢印はそういう意味だったのか orz
ってきりHPバーの>>>>とか<<<<の表示かと思ってた
いや、HPバーの色がよくピンクとか黄土色になったりするから
何だろなーと思ってたけど今公式見たら載ってますた
スマソ
364名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:17:13 ID:ytz9uvMP
>>361
相手を弱体化させるもの(体力、エネの現象や回復速度ダウンや速度低下)がHex
スキルなどの効果により、出血ややけどを負ってるのが状態異常…って考えてた…
質問スレ見てくる
365名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:17:14 ID:hvZ3Y1RD
あーもう8個の制限が恨めしい
CAだとなにかに特化させたビルドにするのはためらうわ
366名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:17:44 ID:9rSqnpRk
>>357
参考にさせてもらいまふ
367名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:20:16 ID:L9c/zKts
ttp://niece.blog5.fc2.com/blog-entry-198.html
これモンク以外も作ってくんないかなー
368名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:21:10 ID:sXsBuoL6
>>361
それなりに・・・の捕らえ方ね。俺は何が掛かってるか分からないって書いたよ。
369名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:22:38 ID:whAp8V7s
ダメだ、早くギルドウォースやりてぇ

早く20日になぁれ、英語でもいいからやりてぇ
370名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:22:39 ID:NIC1I6Ea
>>361
ピリピリしないでまったりいこうぜ!
371名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:23:14 ID:SwqMKhqa
>>367
今日の夜までに作っってやろうか?
さがせば既にある気がするけども。
372名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:23:20 ID:Cl1dWUaG
>>331
サーペントクイックネスを使ってRecast20秒か。5秒で100dmg与えられるスキルと考えると
確かにアリかもしれないなぁ。


今日ひぃひぃいいながらも5000ptはたまったから、
痛い目にあったWをぷち殺すためにIWBuildを考えてみる^ω^)
373名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:27:18 ID:U6TJIA2V
>>372
しかも複数対象にね>オーラダメージ
374名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:29:41 ID:Cl1dWUaG
>>373
でもCastersは散開してることが多かったから、複数に与えられるのかなぁ。
375名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:31:30 ID:U6TJIA2V
トーナメントなどの乱戦だと、高確率であたりまくるよ
376名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:32:33 ID:Cl1dWUaG
>>375
ああなるほど、結構特化Buildなのね
377名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:32:36 ID:fXMQdiQr
<<<<<<<<<<368

ウボァー
378名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:43:30 ID:fXMQdiQr
>>367
俺はこんなんみつけてwktkしてる
ttp://dreamsteps.txt-nifty.com/bloggw/
379名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:45:29 ID:kY8aIyG1
マントの絵柄シミュレーターみたいなものってないかな
色々試してみたいんだが、ゲーム内でやるのは時間が勿体無くて
380名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:45:32 ID:BLhgO8TN
人少なそうだけど聞いていいかな?
ヤクーまでのMo/Nが基本的なPTの支援を目的とした場合
なんかお勧めのビルドあるかな?
今んとこ回復、PT回復、ヒールエリア、体力犠牲にして回復、ディヴァイン、ボーンホラー、死体からHP吸収、リザを
入れてるんだけどどーにも打たれ弱くて良く死ぬんだが
381名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:49:08 ID:QOlAqUxc
>>379  
海外で見かけたことがある。
場所わわすれた
さがしてくれ!w
382名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:04:17 ID:0ji+8Pr7
それにしても昨日はおもろかったなー
8vs8で日本相手には当然全勝だったでヨーロッパに勝てたヽ('∀'* )ノ
IWAYばっかりのUNK外国人ばかりだと思ったら普通の構成で集中砲火決めて少しずつ減らして20分粘られたが勝てた
アメリカとチョン、ヨーロッパのIWAYに勝つ事を目指してこれからアンチビルドをギルドで考えていくぜ
4時間じゃ最短でいっても今週いっぱいかかるが来週以降揃ったらUNK韓国とチンポシャブレって言ってきたアメリカの糞ぶっつぶしてやるからな、覚悟しとけ
383名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:20:01 ID:whAp8V7s
あっれ、装備の見た目シミュも何処かなかったっけ?

俺次キャラ作る時はエロネクロで行くって決めてるんだが、服シミュしてぇw
384名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:28:17 ID:vsh+01OM
R/Meなんですがエキスパーティーズって振るとエネ消費減るんですよね?
誰かどのくらいポイント振ったらどれだけ減るとか情報持ってる方いませんか・・・
385名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:31:15 ID:5pFWLI5L
>>384
作ってみれば何%かキッチリ書いてあるから安心しなさい。


http://www.imgup.org/iup149172.jpg
386名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:32:45 ID:U6TJIA2V
>>384
1ポイントやく4%軽減。
10で40%軽減。

かなり大きい
387名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:34:34 ID:vsh+01OM
>>385>>386
嗚呼お二方ともありがとうございますorz
388名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:38:56 ID:WTW+Bbjz
>>382
日本の恥だからやめて
389名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:42:10 ID:6BFN0F3Y
>>380
Mo/Rでもそうそう死なないけど。
装備は防御30で揃えて
・ヒーリング ブリーズ
・ヒーリング オリゾン
・メンディング
・ディバイン ブーン(解呪されまくってあんまり意味ない)
・リザレクト
あとはRのスキル(調教、弓精霊、風読み)

自分に寄ってくる敵が邪魔なら、ラス張って一時的に散らすという手もある。
自然回復低下くらったら、即ブリーズで軽減or相殺しないとMoはきつい。
390名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:44:07 ID:MQsEBA2w
4%って事は消費10のスキルだったら
3ポイント以上振らないと無意味になるんかな
391名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:44:28 ID:K24f5iA5
あのじわじわダメージ減ってくスキルはなに?
あれ嫌なんだけど
392名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:45:59 ID:LNMugvs5
海外サイト見てて疑問が。

AoE damage ってなんじゃらほい
393名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:52:04 ID:0ji+8Pr7
>>388
海外勢にいつまでも負け続けるほうが恥
日本の廃ギルドの実力を見せてやら無いとな
台湾も24から開始するみたいだし台湾とはいいライバルの関係になっていきたい
日本で韓国の首を討ち取る
アメリカは罵倒してきたPT以外フレンドリーで嫌いじゃないが韓国だけは調子こきすぎだからまじぶっつぶす
いい目標ができた
394名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:54:14 ID:lp3B5Hx7
N/Meでソウルバーブつけてから、詠唱が短い弱体連打で敵を倒すってのを作ろうかと思ってるけど
メリット:Nルーンを装備可能、最終装備の防御が高い
デメリット:Me/Nより詠唱が遅い

Me/Nの場合は
メリット:Meルーンを装備可能、詠唱を短く出来る
デメリット:最終装備の防御値がNより低い

↑ので二つの違いはあってるかな?
RPモードでもこのどっちかで進めようかと思ってるけど
RPではどっちが進めやすいのかと、二つの使い勝手を聞きたいかな
でもやっぱ、N/Meは使ってる人少ないのかな・・(詠唱のデメリットが大きいから・・・
395名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:54:27 ID:kM6RtZgr
>>393
ここに書かなくていいからギルメンとやっててくれ
396名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:54:52 ID:iqGa5Tiq
すごく臭いです
397名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:56:51 ID:lp3B5Hx7
Meのウェイストウォーリーなんか、3秒後にダメージ与えるから
弱体+3秒で直ぐ消える+スペルダメージの3コンボ?になっていいと思ってるけど・・
398名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:56:55 ID:TKc1/Q0n
>>390
ttp://www.guildwiki.org/wiki/Expertise
俺はここ見て特性値決めた。
399名も無き冒険者:2006/01/19(木) 06:58:00 ID:RsTIiXVm
誰もレスくれないから自演したとしか思えない。
400名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:00:53 ID:ytXAaGIT
大仏ってほんとに効果あるの? 使ってもWに殴られて50+とかくらうんだけど
体力の10%以上を失わないってどういうこと? 500HPだったら50以上減らない?
401名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:02:15 ID:iqGa5Tiq
HP500なら一発につきダメージが最大50までだろ
402名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:03:40 ID:vsh+01OM
>>398
うおおお熱い!ありがとー!!
403名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:04:23 ID:VUqIsXO9
>>393
頭悪そうだな
404名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:06:22 ID:7PpCVYGX
>>393

>>388
海外 勢 にいつまでも負け続けるほうが恥
日本 の 廃ギルドの実力を見せてやら無いとな
台湾 も 24から開始するみたいだし台湾とはいいライバルの関係になっていきたい
日本 で 韓国の首を討ち取る
アメリ カ は罵倒してきたPT以外フレンドリーで嫌いじゃないが韓国だけは調子こきすぎだからまじぶっつぶす
いい 目 標ができた

いきものもデカめ?
405名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:07:08 ID:0ji+8Pr7
お前らもっと上を目指せよ
雑魚ばっかだし(笑)
406名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:11:56 ID:ytXAaGIT
>>401
HPって最大値の10%以上? それにしてもMonkのHP500もないし それでも56とかくらうのはなじぇ?
407名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:14:00 ID:5pFWLI5L
ID:0ji+8Pr7
顔真っ赤だぞ、鏡見て来いよ。
408名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:17:05 ID:0ji+8Pr7
ハンサムなナイスガイがいたヽ('∀'* )ノ
ま、仕事行ってくる
また夜な
409名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:18:38 ID:A2aw8Vpb
>>408
どうにか煽りたかったが、どうも憎めない。
やるからには上目指さないとな。
410名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:27:53 ID:QOlAqUxc
411名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:31:01 ID:8Dk6YZJP
>>406
スキルによっては攻撃が多段になってるものがある。
40+30=70ダメージみたいな感じ。
どれが該当するかは忘れた。
412名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:33:36 ID:QOlAqUxc
>>406
Damage は防ぐけど、HPのDrainは防がないよ。
413名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:34:55 ID:/uYwFf5R
>>411
よくわからんが追加ダメージ系か?
414名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:37:10 ID:MQsEBA2w
>>398
こりゃ最高だなw
415名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:39:38 ID:iCSZVkuC
>>393
>日本の廃ギルドの実力を見せてやら無いとな

頑張ってWMの練習時間超えてくれ。

>>406
そう。ただNeのバンパイアリック ゲイズとかには
吸収系はダメージ扱いではないせいか、効果がない。

また単発だけに効果があるので、個別にダメージになるものは
(シャドウ ストライク、ストーン ダガー、その他弓の付加ダメージなど)
一発一発が抑えられるだけになるのであまり効果がない。

仮にHP500として単発100のダメージは50になるが、
50+50と分かれてダメージになるものは結果的に100喰らうってこと。
416名も無き冒険者
>>413
いや、全ての追加系が該当するわけではない。
なんだったっか…
確かEのエリートとコモンで分かり易い例があったんだよな。
ケータイからだからスキル表見れなくて思い出せない。スマソ
今回のケースは>>412が正解かも