【鯖】NOVA1492 A.R. Lv3【落ちすぎ】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:46:24 ID:z6KE0b9F
3 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:47:15 ID:gMNSf7MN
*強化部品について
ショップ画面で中央やや右(Buyの右)に一般購入って項目がある
そこをもしくは隣の▼をクリックして
で強化部品ってのを選択してやれば金+ラックポイント消費で買える
強化部品は通常のより、コストが低かったり攻撃力が高かったりHPが増えたり
色々付加効果がつく、どれぐらいつくかはランダム。
*駄目特攻の例
・味方基地が襲撃されていてもヌルーで特攻
・攻める前にスキャンでご丁寧に特攻宣言
・ユニットが揃ったら即特攻 タイミングお構いなし
・毎回同じ場所にしか行かない 相手が待ち構えてても特攻
・とりあえず突っ込んで全滅まで放置
*特殊効果タワー
エナジー=通常時 陸回復
→タワー時 陸空リジェネ
パワー=通常時 陸攻撃増加
→タワー時 範囲内PWR10増加
イージス=通常時 陸防御幕
→タワー時 陸空防御幕
ホークアイ=通常時 スキャン
→タワー時 砲台化。索敵範囲が広がるとかそういうの無し。
サモン=変化ナシ
ただしタワーコレクションは (・A・)イクナイ!!
4 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:50:34 ID:gMNSf7MN
タワー化による武器の特性変化
ショルダー:対空専門
トップ:対地専門、範囲攻撃
アーム:両用
特殊武器を除く。
ex.エナジーマックス、ブレーズ
ショルダー型武器のタワーは対空へのダメージ半減が無くなる。
武器固有の特殊な効果消失
ex.防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージ
5 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:53:36 ID:F0WmEHjr
ついでに
肩武装時のタワー → 対空タワー
腕武装時のタワー → 対空&対地タワー
砲台武装時のタワー→ 対地
6 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:55:03 ID:F0WmEHjr
↑すまそ重なった ヌルーよろ
7 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 21:09:01 ID:ASG95imL
>>1 乙サツキリア!
危うく俺も立てるところだったorz
8 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 21:13:45 ID:i3m6kqAl
9 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:30:58 ID:KeJiGqZF
10 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 23:04:45 ID:M8BAFO1h
>>9 なぜかトップ型がタワーになったときの姿になるってこと
11 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 23:34:39 ID:KeJiGqZF
なるほど、見た目だけの話か。
12 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:30:06 ID:QG4bgMDx
13 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 04:35:01 ID:QqXswFu1
14 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 09:54:35 ID:Or10DVgF
亀レスだが
前スレの
>>929、
タワーリングU使ってたとかないよね?
15 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 10:34:04 ID:nU0rdbpy
俺らは高レベルの餌だ奴等を満足させることだけしてりゃあいい
16 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:01:18 ID:rBFLS8yI
はいはいまた落ちた
と思ったらメンテ
17 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:26:21 ID:2IHiL2bk
18 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:17:01 ID:fMstx/xx
鯖強化願
19 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:18:06 ID:fMstx/xx
やばいIDがXXX 18禁だ
20 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:31:06 ID:CV3C7dE6
昨日始めたのだけどクエストの部屋は適当に入っちゃって良いのかな?
Wiki見るとソロの方が報酬良い(?)ように見えて寂しくCPUと遊んでるんだけど
それと素人でも対戦部屋入ってOK?
21 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 21:43:27 ID:evqsOwWb
>>20 クエスト部屋は入るならLV1にしといたほうがいいよ。まだレベル低いだろうし
レベル高いのやれば報酬も2万越えてウマ−だが多分勝てないww
あと、
素人でも対戦部屋どんどん入った方がイイよすぐにレベル上がるからw
22 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:52:53 ID:c7SUEJH7
パス無し部屋はどんどん入っていいぞ
ソロやりたければパスかければいいんだし
23 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 22:00:34 ID:QqXswFu1
>>20 対戦なら最初は練習 とか書いてある部屋がいいかも
普通の基地戦だと初心者いると勝てないからって嫌がる人いるし
ある程度慣れてきて、Lvも55付近になったら実戦行ってBPなんとかするのも手かと
Lv55で作れるといいもの(ANYはなんでもよい)
ANY+ANY+エナジーマックス+タワーリングU
ウォーカー+キャプテン+バシリスク
コルベットorフリゲート+バタリオン+ハンドキャノン+パワー10
キウイ+センチュリオン+スカイキラー+パワー20
但し全て強化パーツで揃える事。
購入方法は
>>3へ。
24 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 22:02:40 ID:QqXswFu1
>>23訂正。
キウイ+センチュリオン+スカイキラー+パワー20
↓
ロードランナー+センチュリオン+スカイキラー+パワー20
キウイ+トリビューン+スカイキラー+パワー20
のどちらか
25 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 22:22:26 ID:evqsOwWb
HPの高いエナジーのタワーつくるならマーシャルと組み合わせるとぃぃぉ。
俺のだと2619だったかな。
それと、あとすこしで93LVでスティックス使えるようになるんだが、
足のパーツどれにしたほうがいいのかな?
誰かオススメのパーツ教えてくだされ。
26 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 22:44:36 ID:c7SUEJH7
クルーザー、魚、スティックス
27 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:09:41 ID:Un1LWxO1
脚はクォーダーの一択かな
というか使わないと射程で競り負けるかと
胴体はフラットかゼニスでいいんでない
以上、60Lv台の戯言でした('A`)
28 :
?1/4?a`?3?《?`? ̄?O` :2006/01/18(水) 23:43:06 ID:evqsOwWb
>>26 >>27 う〜んクォーダ−も射程のびるし、クルーザーも空だからハンマとかシージにやられないから
いいしねぇ。とにかくアドバイスthx.
LVUPしたらためしてみます><b
29 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 23:44:48 ID:evqsOwWb
あらら、また名前が文字化けorz
スマソ
30 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:48:27 ID:CV3C7dE6
>>21-23 ありがとう
クエストはLv1に色々飛び込んで対戦は練習って部屋だけに入ることにするよ
Lv55遠いなぁ・・・w
31 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:50:03 ID:7vpDB89w
>>30 サクサクlv上げユニット戦
見たいな題名の部屋マジお勧め。
32 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:51:33 ID:sMDJVg5D
33 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:07:57 ID:2cJ/3NR9
ユニット戦はBP変動しないからィィよね。
俺は
>>28の者ですが今LV92で1回で7%増える(5分で)15回やれば約1レべ
上がる計算に。普通の戦いよりずっとイイ
34 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:09:34 ID:315UCplf
サクサクlv上げユニット戦部屋なのに
毎回ラボに入えうアホがいて全然サクサクいかなかったりする罠
35 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:17:57 ID:7IVP0bee
ユニット戦はどんなユニで行けばいいんだろう
BP変動なしなら適当にやればいいのかな
あとsageろって
36 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:18:22 ID:scySAF8l
ラボ禁止にすればよくね?
37 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:27:44 ID:sgbXpCQk
>>32 Wikiの荷重欄と速度欄見間違えてたwwwwごめww
38 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:31:44 ID:qqIGlkgd
>>35 俺がやった限りでは経験値も変動ない謎仕様
倒したユニットの数が勝敗分けるので
量産機ではなく能力重視のユニがいいかな
有利にするために量産機で基地破壊もありだから使えなくはないけど
39 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:32:58 ID:kHrbkkZ3
質問なんですが
タワーになったとき
武器以外の特殊効果ってのはどうなるんですかね?
40 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 01:09:43 ID:98mJW5u6
41 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 04:56:11 ID:RnXHzqtx
てっとり早いLv上げ方法
基地戦1:1で55秒以上で相手の基地を撃破する
55秒未満だと経験値の変動が少ない
BP200以上で交互にやるとBPがすごく下がりますが、
蓄積BPは増えていくのでお勧め
推奨機体
攻撃側:低WATTメガバレル
防御側:スカイキラー
推奨スキル
オーバーワーク、地上速射
42 :
39:2006/01/19(木) 10:56:04 ID:Jbqu1xns
質問の仕方が悪かった
足の部分の特殊効果って事
5秒ごとにHP回復とか攻撃力アップとか
やっぱり効果消失?
43 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:15:14 ID:Dr3j/CRB
いまだれかやってるひといる?
44 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:15:47 ID:obaacTer
居ません!
45 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:24:53 ID:kmDZ/sG1
46 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:39:55 ID:IZ65/Fsh
視界+5は無効なきがする
射程+5は判らん
47 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:17:15 ID:tRq1NfXu
>>46 射程+5は消失してないな。
武器のHP5%ダメとかの特殊効果は消えるぽいが
防御無視とかスプラッシュ範囲とかはどうなんだろう
48 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 18:47:11 ID:8PF9VZlx
防御無視、HP%ダメは消えてる、スプラッシュは健在。
例えばバシルは砲撃武器になるのに範囲ではなく単体。おまけに避けられる。
視界はMAX30なので、タワー化前後両方とも30で固定されてる場合以外はちゃんと有効。
連射速度も武器依存、足の連射速度向上は有効。
攻撃タイプは脚部依存。
永続強化スキルは基本攻撃なら変身前にかけるとその分もタワーで2(1.5)倍になるので効果的。
TDも同様。
防御は変身前じゃないと聞かなかったきがする(記憶曖昧、確認plz)
こんなとこか? 他にもなんかあったら一緒に答えておくけど。
49 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 18:51:19 ID:UxrF//jh
nova1492の正式サービスいつ始まるんだろうねぇ。
未実装の「アヌアイ」とか、これはwikiで見たんだけど「アポカリプス」
なんてのもあるんだよね、たしかPWR500でLV107で使えるみたいだけど。
早くはじまらないかなぁ(まだまだだと思うけどねぇ)
50 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:18:24 ID:IqBRwEbb
>攻撃タイプは脚部依存。
違う。胴部依存のはずだ
51 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:01:19 ID:kmDZ/sG1
>>48 >例えばバシルは砲撃武器になるのに範囲ではなく単体。
トップ武器だから範囲になるんじゃないの?
52 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:43:28 ID:tRq1NfXu
>>51 範囲になるかどうかは武器依存だから
バジルは範囲にならないってことじゃない?
スコーピオンタワーは範囲どうなるんだろ・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:59:53 ID:eXAVCngc
前スレにSKタワーは範囲になるってあったきがす。
そうだとすると武器依存なのかもしれない。
54 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:41:42 ID:AglLgu9P
のばやってると時々[ビットマップが作成できません]って表示されて画面がまっくらになるんですけど、直し方分かる方いませんか?
55 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:22:36 ID:UxrF//jh
ビットマップてなんだろうねソレwww
もう一回DLして起動してみれば?
56 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:51:56 ID:UUrutOoI
57 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:25:40 ID:pV7IL63w
>>51-53 バシルが範囲になるかは分からないが多分範囲になる
もちろん対地専用
ファランクスやバルカンは範囲になる
SKは何故か範囲特性が残る
もちろん対空
対空タワーのエフェクトは範囲っぽいので、
本来はショルダー全部範囲になるのが正常なのかもしれないが
SK以外は単体
58 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:28:13 ID:ux+EeZ7/
サソリタワーも砲台武器になった
範囲だったかどうかは見てないが多分範囲だったと思う
59 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:29:06 ID:cbcbwMfv
基地攻撃してダメージが1倍なら単体、それ以外なら範囲だ
60 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 05:13:06 ID:2RoDCDdn
61 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:52:49 ID:1gDQsrpM
ときどきタワーがHPMAXなにの壊れることがあるのだが
バグぽいのか?
62 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:15:09 ID:2RoDCDdn
タワーじゃなくても時々壊れる。
63 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:16:16 ID:CNkd3W+c
>>61 バグ。タワーの下からアイテム(速度upとか連射upとかの)
が沸くと前触れ無く爆発するらしい
64 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:29:08 ID:BBejbzeT
プロリスクってデュアルガンに毛が生えた程度にしか見えん
何か秘密でもあるんだろうか・・・
65 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:29:35 ID:1gDQsrpM
やっぱりバグだったか
しかし沸きアイテムで壊れるんなら対策のしようがないな・・・
66 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 13:06:26 ID:dd7SOxps
67 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 14:59:20 ID:1gDQsrpM
68 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 16:26:12 ID:eYkIze8w
(・∀・)
69 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 17:20:40 ID:dd7SOxps
( ゚д゚ )
70 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:06:26 ID:8MqNX7IG
>>68-69 おまえらこっち見んな
>>64 連射、重量、射程、WATT
どれも優れていてさらに防御無視が付いている
攻撃力なさすぎて使えないけどな!orz
逆に考えると飛行機でレーザーくらいの威力出せれば使えるかもしれんと
71 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:09:38 ID:ux+EeZ7/
全てのメリットを考慮してもデメリットが大幅に上回る
20機で作っても高AC機一台に手も足も出せないんじゃ意味が無い
せめて防御無視がもっとあったら使えたかも知れない
72 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:50:23 ID:V5W5ElV+
watt限定したりすれば使えるかもな
溜め込み型の今の12人対戦じゃ無理ぽ
73 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 20:03:59 ID:eYkIze8w
俺はいつもスティックスを主力部隊にしているんだが、、
皆はいつもどんなユニットだしてるかな?
>>70誰も君のこと見る気ないから御安心ぉ ‖∀・)
74 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:20:03 ID:cbcbwMfv
チーム戦だと馬鹿みたいに同じユニットしか出せない奴がいるから
敵と味方を見て足りない物をだすのが基本
75 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:22:13 ID:53ddCcXx
かなりフレキシブルに出してる。おかげで溜め込まれて負けることも多いという。
基本空レジオンリコイルで視野。地上多いと思ったらシージ系大目に、硬い空中多かったらバジ出したりしてる。
フラットレーザーは大嫌いです。
76 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:11:36 ID:5tmqrsz6
77 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:16:05 ID:cbcbwMfv
何を基準にして一人分かはしらんが、馬鹿特攻する奴6人分ならいけるんじゃね?
78 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:28:10 ID:V5W5ElV+
あとは何故かスキルケチってる奴が多いとこだな
押し込まれてブレーズやってってのじゃ手遅れなんだし
要所要所でどんどん使っちゃうほうがいい
79 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:34:53 ID:2RoDCDdn
実際スキルTDだけあればいける
80 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:42:49 ID:5tmqrsz6
81 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:48:28 ID:2RoDCDdn
少数戦あんまやったことないや
82 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:03:51 ID:qf2eZwMA
少数戦はボムラックだけで7割くらい勝てるキガス
83 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:17:21 ID:kkaCfCef
にしてもβ開始以降何もないな・・・そろそろ追加が欲しいお年頃
84 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:50:35 ID:fMHDsDaL
>>83 課金アイテムが無い今が全盛期だと俺は思ってる。
正式始まったらどんな酷い事態になることやら。
85 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:59:25 ID:Y2KgUgJv
敵基地が空を飛びながら6個固まって移動して来て
エアストームとブレーズを併用しながら攻めてくる地獄絵図。
86 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:26:56 ID:GklUYaD2
基地が空を飛ぶだけで倒しにくいだろうな
87 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 02:21:12 ID:5AEIML+u
リュウセイが絶滅
88 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 07:12:07 ID:vk+Msx6U
スカイキラー特攻がスレタイになる日ですね
89 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 11:50:33 ID:clzs8dwX
ホリーされてる時にストップかけても無意味なのな・・
対策のためにストップを取った俺はどうすればいいんだ
90 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 11:54:23 ID:xi+VS1Ym
>>89 そのままバニッシュまで取ったらいいんじゃね?
あれはホリー中でも効くらしいし
91 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 12:08:35 ID:clzs8dwX
ボムラック消さないと取れないな・・でもばにしゅはかなり興味あったんでとってみるよ
92 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 12:24:45 ID:KX41Xp/F
>>84-88 基地ボディ軽量型+グランドキャノン+シールド+ジェットエンジン+パワーブースター
HP20000 攻撃80 地/範囲 連射250 射程15 防御15 移動50 最大watt1300 飛行型
基地ボディ軽量型+エアキャノン+シールド+ジェットエンジン+パワーブースター
HP20000 攻撃70 空/範囲 連射250 射程15 防御15 移動50 最大watt1300 飛行型
基地ボディ軽量型+ライトアモ+デフェンド+ジェットエンジン+パワーブースター
HP22000 防御20 移動50 最大watt1300 飛行型
韓国だと基地パーツ代は上がGold400万Luck40000、中がGold410万Luck41000、下がGold406万Luck40600
93 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:50:29 ID:vk+Msx6U
枕でも稼ぐのに数日は掛かりそうなパーツ代ですね
94 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:57:41 ID:Zg4z5sM2
公式自由掲示板ワロスwwwww
95 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:46:53 ID:vk+Msx6U
公式板は消防と電波と仕切りたがりの巣窟と相場が決まっております
公式に掲示板を置く運営が増えてる希ガスけど必要性があるのかねぇ
96 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:10:24 ID:GklUYaD2
>>95 自分で書いてるじゃないか
隔離板として必要
97 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 20:24:14 ID:9sxflTAt
すごいね
ここ一週間ほど見てなかったがこんなことになっているとは
明らかに肉と高速は異常だな
こんな子らがネットを席巻しだしたらこの世の終わりだよ
隔離だけだと後に不安を残す事になるから、誰か教育を・・・
ってどう考えても無理か
98 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 20:45:27 ID:KmPbGmdU
>>97 やぁ、30分前の俺。
ってか、部屋が
WATT制限部屋と交互部屋以外殆ど見なくなった('A`)
Gunz見たいにならなければいいけどな・・・
>>98 なると思うよ、客層同じだし
それに、Lvが分からずチームを均等に割れないし
固定が俺らTueeeeeしてるし
落ちやすいし
上級者が初心者見下してるし
もっと、システム面を増やせば良いゲームになると思うんだけどな
>>99 だな・・・
俺TUEEE消えれば良いのに('A`)
そこでユニット戦ですよ
何方でも歓迎ですよ
>>101 でも、ユニット戦も
PSはあんま上がらないよな・・・('A`)
ユニット戦で「ステルス」かどうか知らんが
HPと影だけ見える奇妙なユニットを時々見かけるんだが
一体何なんだ。
ユニット戦がどんなのか理解してればな
低いWATTとかリュウセイとか出しまくる奴とか新手の嵐にしか思えない
J( 'ー`)し< ごめんね、母さん眠くて日本語グダグダなの、ごめんね。
練習部屋建てたのにキンピン2やらスティックスやらが暴れ回って
その廃様が初心者相手に自慢だ愚痴だ垂れ流すからもうね
ちょ(・_・|gtanと今日は雨に、勝ったら50万進呈部屋とか糞なめてる。。
>>106 俺TUEEEEEvs俺TUEEEEE
になりそうな部屋だな('A`)
>>106 勝てなくは無いな
大体パターンがあるから
それを読んで対抗ユニットで攻めていけば
ただし、良い強化パーツが出ないとどうにもならないな
きっとやつらのBPあげの思う壺さ(;´・`)
憧れのハンマーショック手に入れたのに全然強くならない俺
>>110 キングピンとセットじゃないとダメ・・・とか聞いた。
そんな私は73lv('A`
>>108 無理だろ
novaベスト5上げたら確実に入る面子でっせ
>>112 とりあえず
m9(^Д^)プギャー
>>112 お前さんの思うnovaベスト5を教えてくださいな
単にマクロと俺TUEEEEEで稼いで
いいパーツ持ってるだけだろ
119 :
名も無き冒険者:2006/01/22(日) 00:20:24 ID:kb9swvkJ
雨さんは1:1〜3:3くらいまではbest5にはいると思う。
ただNOVA全体ではチーム戦もあるからなんとも。。。
120 :
名も無き冒険者:2006/01/22(日) 00:47:25 ID:eTtzUEwr
バニッシュ楽しいが扱いどころが難しいなこれ・・('A`)ちゃんと研究する
>>119 タイマンはともかくチームはどうなんだ?
このゲームでタイマンとかクソゲ
RTSってh2hは結構盛んなんだが
このゲームにカギってはクソゲかも
俺は
>>112や
>>119じゃないが
gtanと今日は雨は強いと思う
最近兎柊芹翼もタイマンが強くなってきた(6:6見てると大した事なさそう)
個人的にはvocal(但し5文字全部記号だった希ガス)辺りを勧める
セルビスは・・・
>>113-117が
>>112に本気でプギャー言える程度ならザコかな
>>122 チームならMasterMoyasi辺りじゃね?
125はgtanギルドのかたですね(・_・|宣伝おつ
もやしはギルドの付属品ですね・・・
まぁ、何を持って強いというのかわからなくなるが
Lv100+星3機体もって勝てないほうがどうかと・・・
2PCによる2垢プレイ最強。
どうせスティックスかリコガンで暴れるだけなのに誰が強いとかあるのかねぇ
しばらく様子見て、落ち着いてからやるのがよさそうだな
具体的にはホストができる人が評価されるようになってからかな
>>127 惜しい。gtanとは話すがギルドには入ってないな
AOKの名前ユニに付けてるヤツいてわろた
範囲攻撃の陸壁でエリートエレファントか
ネメタワーに遠投投石器
散兵とかいうスカイキラーつかってたな
最近は戦闘中に意見だの提案だの言って嫌味を垂れ流す奴とよく出会うな
嫌われ者の鬼教官目指すのは勝手だがまず国語を習ってほしいよ
気持ちは判らんでもないんだけど
>>130 スティックとリコガンで暴れる俺つええを退治するゲームなのに諦めるなんて意味ないじゃn
>>136 ごめん 意味が分からない? 諦める?
面倒じゃなかったら説明たのむ
最近の12人戦は高コストユニット集めてごり押しが多い。
逆にNでもないのに地上低コストユニットをひたすら作ってる奴を見るだけで
不安がよぎり、おおよそ的中する。
レーザーやプロリスクにワット80とか着けてたら100%的中するな
高Lvの部品が圧倒的に強いんだから低WATTなんて無駄
範囲攻撃をくらって一瞬で蒸発する姿が悲しすぎる
それは違うな 単純に無駄という事は無いだろう
低WATTだって視界や囮の役には立つ
火力さえそれなりに高ければ火力支援もできる
だが、不安がよぎるのは、溜め込むだけ溜め込み
状況にかかわらず突っ込んで全滅するまで放置する奴等のことだ
ひたすら動かずに溜め込むのはどうかと思う
なんだかんだで無謀な特攻しなければ攻め有利な気がする
あ〜
高耐久飛行ユニットの回復スキル持ちが最強でAFかな
手も足も出ない orz
AFて何?
FFonlineのアーティファクト?
まさかFAの間違えじゃないよね?
不安になる行動:溜め込み、基地周りタワーコレクション、ワットアクセ付きSK生産、マシンガン量産
大体的中するからやってらんない。
練習部屋なのに勝ちにこだわる奴
つ 無視界機4脚CG部隊
ユニットの色で勝ち負けが分かる
初心者部屋と書かれた部屋に
クルーザはマダいいとしてスティックやらバーニングソウルやら・・・
お前ら日本語くらい読めと・・・
どんどんガキっぽいスレになるな
年齢制限しちまえばいいんだよ
15歳とか18歳とか
それかとっとと課金してホシス
そして接続中人数が2桁に
そもそも大人がやるゲームじゃねえょ
156 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 18:23:49 ID:+0UVbj55
早く課金してクレ。
そもそも大人がやるゲームじゃないと言ってる
>>155はガキ?
>>153、156
ネットマーブルは基本無料だから
課金にしても人数変わらないよ
課金したら確実に2桁になるな
言い方悪かったかもね
アイテム課金にしても
課金しないだけで子供がいなくなるわけではないよ
Gunzが良い例
むしろアイテム課金にしたら
課金強すぎ!修正汁!
って言う厨が増えるだけな気がする。
公式の質問掲示板見てみ
やってるやつのレベルの低さがよくわかる
>>160 タダでやろうとする考えが間違ってる
バランス崩れようと課金者優遇は仕方ないかと
もっともその前に終了しそうな予感もするけどな
無法地帯なタクティカルコマンダーみたいだな
さっきハンマーショック1機出したら
誰も倒せなくなって全員戦意喪失して相手チーム芋づる式に出てちゃったよ。マジ興ざめ
ダメージ計算式単純過ぎだよな。こんなんで勝っても嬉しくないし、上達しない。
Lv差があることを前提のステータスになってなくてバランス悪過ぎ。
いくら囲んでもAC>攻撃だとどうしようもないからなぁ・・・
飛行でAC65とかある奴出てきたときは俺も投げたくなった
スカイキラー通らねえよウワァァーン
>>163 こんだけ中途半端にLv上がりやすいゲームなのに、
Lv制にする意味がわからんな
LV100話はそれからだ・・
シージが強すぎて対空が弱すぎるから飛行機ばっかりになるんじゃねーの?
強い対空パーツで実装されてないのがあるし、
全部のアイテムが出ないとバランスはわからん。
レベル100のアイテムまでだとレベ105のアイテムが
レベル90のアイテムの対抗策とかだとそのアイテムが無敵状態になる。
今はそういう状況なんじゃないかねえ・・・。
というかテスト段階だしバランスよくプレイするのは二の次かな。
>>168 いや今はバランス調整のテストしてるような段階じゃないだろ
もう削除して次のネットゲをやりはじめているおれは勝ち組
>>164 攻撃UPスキル使うなりもっと頭使えば全く通らないって事はないんですけどね。
>>168 バランスも何も
韓国では正式にサービスが行われ
相当ひにちが経っているのに、今更バランス調整は無いとおもう
パワーマックスどうぞ
勝つ寸前で回線落ちってなんだよ・・・
>>169 バランスよくプレイする=全部のアイテムを実装する ってことだ。調整とかじゃない。
全部のアイテム実装したらバランス取れるとでも?
今よりさらに廃人マンセーになるだけですよ
結論:糞ゲー
>>167 対抗する装備が少ないのは確かだね
地上ユニットは地形の影響がある分
数出すとどうしても範囲攻撃にやられる
飛行ユニダメ二倍とかでいいんじゃね?
どうせもりもりACにはSK効かないし、バシルくらいは痛くないとな。
バランス取れたゲームしたければジャンケンでもしてろってこってす。
アヌアイ入ったらフラットやキンピン飛行機がサクサク落ちて
地上マンセーゲームになるかもな・・・
あ、でもアヌアイってバシルくらいのコスト掛かるんだっけ
∧_∧
. <`∀´ > ._
. (/~'ー,~~7_(≦)
(88),叉「」〉(88)_,)ノ
/三/,〇/_~/三/0 \ 〜〜
(三(ー―‐(三(0⊆0) キュラキュラキュラキュラ
さっき遊んでたゲームが
チーム1:ホリー使い×2で基地特攻
チーム2:デス使い×2で敵主力にデス乱れ撃ち
って流れになったのよ
終盤でチーム1の一人が「デス勝ちじゃねえか」と嫌味言った時は
おまえらが言うな!と思ったが
まあ、実際の所ホリーもデスも強力すぎて
ゲームつまらなくしてる一因だよな
高AC飛行機ほどではないと思うよ
>>177 強い対空パーツが未実装だったりする。
全てのパーツでバランス取れるように想定して作るんだから、
一部しか実装しなかったら偏る。ということを
>>168に書いたから読んでくれ。
>>187 一部しか実装しなかったら偏る。
ということを
>>168に書いてある事を読んで一言。
全部のアイテム実装したらバランス取れるとでも?
今よりさらに廃人マンセーになるだけですよ
>>188 >全部のアイテム実装したらバランス取れるとでも?
もう一度
>>168を読み直してくれ。
>レベル100のアイテムまでだとレベ105のアイテムが
>レベル90のアイテムの対抗策とかだとそのアイテムが無敵状態になる。
例えば今は強い対空パーツが未実装だしな。
>>188 実装されてないアヌアイは廃人仕様の手前のLv80台ですよっと
既に到達してる奴多いんだから廃人マンセーにはならない
>>189はこう言いたいんじゃないのか?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 攻撃70防御無視40のアヌアイが強化と基本スキルで攻撃130くらいになる
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが本来のNOVA1492A.R.なんだよな。 今のnovaは未実装なものが多いが
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | こちらも★★★の空ユニ投入するので特に困らない
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ただ強化パーツがある以上、廃人マンセーになるのは
確定的なんで耐えられないならやめるしかないな
純粋なRTSやりたいなら他にあるんだからこれにこだわる事はない
逆にレベルがあるおかげでガチガチのRTSに参加出来ない層も楽しめると
ついでに言うと
>>168 読みにくい。もっと読みやすくしろ
>>168を脳内エキサイトに掛けると
Lv105装備が今の空キンピンフラットの対策なら
その対策がない今は空キンピンフラットTUEEEEだから
まだ未実装の装備が実装するまでバランスがわからん、って事だよな?
そういえばLv60台なんかにも実装されてないボディとかがあるようだ
―――チラシの表に上書き―――
しかし↑はキンピン飛行機がリコイルやハンドになるという事でもあるがな。
スターシップはアヌアイに弱いという弱点があるけれど、
その先のポーパスでキンピン1ならリコイルができ、自然回復付いてパワー10が載る
あとは飛行機にバーニングソウルやフリージングソウルなんかが乗ったりするわけだ。
地上ユニはオフローダーやハイローダーがタンカーやピーコックになる。
これをどうやって倒すんだ?
疑問:
レジノールとかHP回復5%だが
例えばタンカーとセットで装備したら10%なのだろうか?
韓国版やってる人、情報求む('A`)
―――コピーしてチラシ散布―――
>>191 130とかテラオソロシス・・・
アヌアイはさしずめ対空版バシルって所か('A`)
195 :
168:2006/01/23(月) 05:43:35 ID:2DR6AySf
うんうんごめんね。
分かりやすく言うと、現状は「パー無し!」でジャンケンしてる状態、
ジャンケンはグーチョキパーが揃ってバランスが成り立つと。
NOVAが「公平な」ジャンケンであるかは未知数。
それは最初から、全部のパーツが実装されないと「分からない」と書いてるだろ?
(これはあくまで「パーツ間、ユニット間」のバランスで、やりこみ度とかは別問題)
じゃあそういうことで⊂二二二( ^ω^)二⊃
45人中34人が・・
バトルアリーナにAR放置用
とかいう機体名のやついた・・・
もうだめかもわからんね
AR放置なら誰でも出来るんだし皆やればいいじゃん。
と思ったけどこのゲームのためにPC付けっ放しにするのが無駄だと気付いた。
もう誰か晒しスレでAR放置してる奴全員晒してくれ
200梅
俺なんか0殺40死だし
ARは★いっぱいのクルーザーもってる廃人の巣窟ですから
一般人は廃人に稼がせているだけです
今見たらボーナスキャラってのがいてワラタ
クローズドのように過疎ったな
アップデートまだー
ネトゲに人が少ないってのは痛いよなぁ
何か呼び込む努力とかしてるんだろうか
納得した
RTSでは人多いぞ。
ギルド作ったらやめるにやめられなくなった(;´・`)
公式掲示板ひどすぎだろ・誰かどうにかしろ
214 :
97:2006/01/24(火) 06:09:52 ID:tlozwSrF
無理って言ったべ?
プレイヤー層の過半が小中学生だから仕方がない
まだ慌てるような時間じゃない(AA略
とりあえず肉球がNOVAで一番痛いやつだってのは間違いない
>>210 それ差し日いい手も十分多い。このジャンルでは。
TCでも一番多い時間では下と上合わせて600人前後はいたよ
今気付いたけど萌えがないな
221 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 14:47:01 ID:AvHi85UC
せっかくだ。ここの野郎どもだけでやらないか?
といってみる・・・
地味に盛り上がることを期待してみる。
反応あったらパスとか決める。
盾マークでも良ければ・・・
>>222 同じことやってる人いたけど
名前がばれるからか知らんがあんまり人気なかったっぽい
俺は繋げれる時間なら行くかも試練
>222
暇だから行ってあげてもいいぞ
222deth
日の入りあたりをめどに立ててみる。
適当な部屋でそれまで遊んでるから若干のズレは勘弁でw
部屋:1492ch
パス:nova2ch
であとりあえずテスト初日ってことであまり期待しないでまったりでw
痛い人が来た場合は晒しスレで叩きまくる、と
,.-、
/.n l /⌒ヽ
| l l | ,' /7 ,' イッパイキケテ〜♪
, '' ` ー ' '-' /
/ 、_, `ヽ イッパイシャベレ〜ル〜♪
l , .-. 、`´ l
ヽ ヽ ̄フ /
丶、. ̄____,/
/ ,. - 、 )
(( ( n ([N],ハ_う
ゝ)ノ  ̄ ヽ
/ _ l ))
〈__ノ´ `(_ノ
作ってみたが・・・・
外から見られてると思うとハズカスイ。。。俺ガンバル。
6人になってたおw
そしてアップデートキターーー!!!
って本当に来てるなアップデート
参加者は晒されること前提でな(´・ω・`)
ネトマの別ゲーだがユーザー主催の大会で参加者が無差別に晒されてた
ギルド入ってないオレは負け組
アップデートで追加の新規パーツって条件的に見て
コーポラルカーン、ブリッツカーン、スクワッドカーン
かね?
さて2垢でBP上げるかな
韓国語翻訳してKOREA公式でもみてみるか
今更アップデートしても手遅れだな
とりあえず2ch部屋参加の方々、乙っした!
アップデート26日なのね。。今かと思ってログインしなおした俺は馬鹿だ・・・
しっかしギルド機能追加みたいだし入ってない俺は負けなのか (・ω・`)
243 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 18:43:10 ID:AvHi85UC
>>237,242
2chギルドつくればいいんでね?
皆さんおつでした
>>アップデート26日なのね。。今かと思ってログインしなおした俺は馬鹿だ・・・
ナカーマ
245 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 19:23:24 ID:cS9uMwgH
遅れましたが皆さんおつです。
>>244,242
ナカーマ
というかあの部屋のほとんどはアプデートが今だと勘違いしてた悪寒
おつかれでした
みんなナカ(
>>238 〜ノール系の可能性も・・でも強化剤の話し出たからカーン系かねぇ
>246
ノール系は強化購入不可って書いてないしやっぱカーンだと思われる
アヌアイ、タンカー、スパイダーと思ってみた。
特にアヌアイ要望多いし|・ω・`)・・・。
注意の二つ目ってどういう意味?
ギルドに入ってないし入る予定も無い俺には無縁な話ですね
一匹狼虐めですか?
寝てて部屋行けなかったし、もうめるぽ
AR専用って何?普通の対人戦でもサンダーボルトとか使ってる人いるんだけど。。
>>251 サンダーボルトはAR専用効果があるってだけで
普通の対戦でも使える
しかし、普通の対戦でも食らうと動きが止まるのは謎
253 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 22:18:08 ID:K04sl0DS
トレードはできるんジャマイカ?
>>253 それがあったか
金貯めとくよ、サンクス
>>252 そうなのか・・・
じゃあ今度のメンテで実装するカーン系の武器は普通の試合じゃ何ら変化無しか。。
誰 も 使 い ま せ ん 。
韓国ではNOVA1492ARとNOVA1492originalがあって、日本のネトマにあるのはARのほう。
original専用パーツは今後実装されることは無いと思われ。
257 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:38:44 ID:KZFVFH3t
適当な事って言うか
そう覚えてたから書いただけだよ
いちいち調べて教えるなんて事はしないからな
>>259 言い訳しとらんよ
ありのままを言ってるだけで
敵にスティックスが居ると負け確定やってらんね
>>261 奇遇だな。
俺も今さっき視界数体+スティックス大群にやられてきたところだ。
さっきoriginalの方やってきたんだがグラフィックがARと雲泥の差だな
韓国ネトマは3日でBANされたから行くのマンドクサ('A`)
それはどっちが良くてどっちが(ry)なんだ?
>>260 無責任な奴だな
書き込むなら確認ぐらいしてから書き込め
確認が面倒なら書き込むな
そうすれば書き込む面倒も省けるし、読む側も読む面倒が省ける
暇人 ◆4MZpjAJQcc は無視されたくてコテハンしているという事でいいんだな?
スティックは本当に強いよねえ。
たくさん集まると集中砲火で一撃で倒され近づけない。
やはり溜まる前に倒していくしかないかな。
スティクス使いで自動攻撃に頼ってる相手なら
HP低いユニット用意してそいつにエンジェルガードかけるとか
防御2倍認識って穴を付くといい感じに戦えるのでは
呪術なら視界潰しで殆どなんとかなったりするけど
高体力飛行以外ならデスで潰せばいんでね
まあ誰もが撃てるスキルじゃないが・・・
デス来たら速攻ホーリー
>>270 ホーリーする余裕があるならサモンで逃げろよw
ホーリーがデスに勝つって許せねえな
スティックスは何気にショックウェーブパトロール苦手…カモネ
>>274 スティ1vsショックウェーブ多量ならね
多対多だとスティ1壊す間にショック5はやられる
こっちスティ6体、向こう10体ほどの状況
攻撃速度UPしたパトロールに追い掛け回されたのよ。
相手はフラッシュデッキでギリギリ一発耐えられるから裁定でも2発は当てなきゃいけなくて、
その上ターゲット重複で無駄弾出してるうちにHPガリガリと…('A`)
サモンでなんとか逃げたけど、編成にスカイキラー混ぜようかと本気で思った一瞬だった。
あとこれで学んだのは、何回かこのスレでも書かれてるとおり
スティの打ち合いになると、余剰BUWATTでwatt70ぐらいのマシンガン3〜4対作るのかなり有効っぽい。
簡易的な視界になるし、うまくいけば1〜2回敵の攻撃防げる(敵のスティATK約250*6体として素ダメージ1500〜3000得する可能性がある)
スティックス量産でも、ショック1体に対して同時に発射してたら変わるのでは??
パトロールにショックなら量産できるし、接近すればスティックスも撃つことできないし・・・
まぁこれはあくまで、スティックスとショックだけの話だが。
>>279 そこに在る情報が信じられないなら自分で見てくればいいじゃない
それもそうですねw
韓国版翻訳してみれば済む話かw
wikiにoriginalへのリンクあるし
スティックを含む強い地上ユニットは、
未実装の敵の動きを止める効果があるシージがアンチになるかと。
動き一瞬止まる→シージの集中砲火食らう。
ますます空ゲー?
つーか、現状空が有利すぎるのがアレやね。
つーか、シージが強すぎるのか・・・・?
シージと空で低Lvが足手まといになりまくる主な要因だと思うなぁ
スティクのズキュンズキュンって音聞いただけでやる気なくす
つーか、クルザ、レジオ、リコイルって強くないか?
つーか、魚にもダメはいるしHP500↑で
つーか、シージ食らわないし
つーか、対抗策が見つからんのだが
地スティはバーニングソイルかバズあたりで落ちるはず。低WATT壁にすれば被害少なくてすむし
低lvなやつは速度80↑シージかパワー20つんだ速度100のスカイキラーで援護がよくないか?
最近防御が重要視されなくなってきてるからこれでも何機かはおとせるっぽそ
長文スマソorz
>>286 それ、長いこと愛用してたよ(*´д`*)
一体一体の決定力自体は低めで、コストも意外と高いから
弱点は最初に攻め込まれて1〜2機もっていかれると
以降押されっぱなしになることかな。
後半入ったら移動速度そんなに早くないからなんとか2機連続ボムラックかデスで
なんとかテンポ崩そう。
>>287 ?
オレの読解力がないのか最後の2文がわからん
クルーザーは移動速度遅いからボムラック決めるのはムズそうだが・・
まぁ自分もそのレシピ使ってました
今は移動速度の問題でフリゲート+バタリオン+リコイルに乗りかえしてます
>>288 すまん、言葉が足りなかった。
自分がクルザ、レジオ、リコイル使う奴と戦うときに
上記の弱点突けなくて溜め込み許してしまった場合は、
相手は移動速度遅いから、ボムラックなんかで対処しようって書きたかった
これさっきやってみたがマジこれ糞ゲーだな
何が本格派だよ廃人仕様で技術も糞もねーじゃんwwwwwwwwwwwww
資源とかも完全オートだし施設も1つ拡張など一切無し
ただユニット垂れ流してぶつけ合うだけ
何が面白いの?^^;
>>291 的を得ていて反論する余地がありません。
ARでRTSへ興味を持った漏れに楽しいRTSをだれか紹介してくれないか?
マイクロソフトの Age of 〜 〜のシリーズかなぁ
つーかそれしかシラネ
全体的な面白さではAgeシリーズだが
ウォークラフトは戦闘重視なんでこのゲームの内容に近いから
親しみやすいはず。
>>266 ただの間違いにいちいち煽るなよ
俺がそう思っていたからそれを書いただけだろ
それに関して調べてまで、自分の考えが正しいか調べないだけで
助けを求める人がいたら、とりあえず助けてるだけだよ
普段は煽る奴に真面目に答える事はないから、ゴカイを招きやすいんだけどな
わかったか?
>>279 と言うわけで俺の勘違いだから
>>256が正しいと思うよ
それと上で書いてあるアセンの話なんだけど
タイマンの話か、チーム戦の話かわからないんだけど
どう区別するんだ?
やはりおススメはAgeシリーズ
ARに似てるといえばDawn of Warかな。
>>296 正しいか確証が無い事を他人に教えるものじゃないよ
少なくとも助けを求めてる人にはね
>>298 勘違いしない人かい?
自分が正しい、合っていると思っていれば
調べる事はしないっしょ
勘違い一回しただけで、「適当な事ばかり言ってる人」にするのもどうかと思う
それと前スレの適当な事って、どれ指してるかわからないんだが
知ってる人いるか?
単にコテハンだからウザがられて粘着されてるに3ロードランナー
>>296 >助けを求める人がいたら、とりあえず助けてるだけだよ
いや、嘘情報流してるんだから全く助けになってない
つーかその逆、北斗の拳で言うところのアミバ。
×コテハンだからうざがられる
○コテハンだから間違いが目立つ
◎間違いを教えたことを正当化しようとするから叩かれる
>>294 色んなRTS遊んだが俺としては
ウォークラフト3とストロングホールド クルセイダーが最高
前者は誰もが認めるファンタジーRTSの傑作
後者は城の建設&攻城戦に特化したRTS
中世の攻城戦というシチュに燃えれるかどうかで
多少評価が変わるかも。
ちなみにストロングホールド2はゴミ
304 :
>>303:2006/01/25(水) 22:24:37 ID:X6ySSzEc
305 :
293:2006/01/26(木) 00:35:52 ID:dMydl/Dl
307 :
266:2006/01/26(木) 00:41:22 ID:JCJNs1Bs
>>暇人 ◆4MZpjAJQcc
わかる必要があるのはお前の方だから解説してやるよ
>適当な事って言うか
>そう覚えてたから書いただけだよ
>俺がそう思っていたからそれを書いただけだろ
覚えていたも何もただの思い込みだろうが
>それに関して調べてまで、自分の考えが正しいか調べないだけで
>助けを求める人がいたら、とりあえず助けてるだけだよ
>勘違いしない人かい?
>自分が正しい、合っていると思っていれば
>調べる事はしないっしょ
助けを求める人に嘘を教えて助けになるとでも思っているのか?
勘違いして嘘を教えてしまったなら謝罪しろ
未だに謝罪はしてないよな? 言い訳ばかりで
助けるつもりだったなら間違えても謝罪しなくていいとでも思っているのか?
助けるつもりの善意は、確認しなかったという罪(もしくは本気の善意ではなかったという事)でチャラ
残るのは嘘を垂れ流した罪だ
そのコテハンを使い続けるならつもりなら反省するんだな
同意と思ったから代わりに修正してあげよう
最後の行
× そのコテハンを使い続けるならつもりなら反省するんだな
○ そのコテハンを使い続けるつもりなら反省するんだな
うざいならスルーすりゃいいだろ
内容はわかるが一々古い話題持ち出して煽る奴もうざい
>>310 終わった話をわざわざ蒸し返したのは
暇人 ◆4MZpjAJQcc本人な訳だが・・・
公式掲示板じゃないんだしマッタリいこうよ(≧◇≦)
>>312 まったりいくと
書き込みが一日10件あるかないかになってしまう
晒しスレもマターリしちゃってきたから
ここで明日の実装パーツ(〜カーン)の用途について考えようぜ
コーポラルカーン
ブリッツカーン
スクワッドカーン
とりあえず性能は公式通りとしようか・・・('A`)
コーポラルカーンにショックウェーブでも乗っけて連射75ショックとか・・・
明日じゃなくて日付変わって今日だな・・・orz
念のため確認するが「こっちが本スレ」だよね?('A`)
ブリッツカーンに鬼つけて('A`)ハヤーとか
それ以外思いつかんorz
カーン系は微妙だな
コーポラルカーンは飛行機とリュウセイで使えそうだが
他はHPが低いから辛そうだ
>>317 ブリッツとコーポラルは350で同じHPでそ?
HP低いのはスクワッドの250だけ。
てか、同watt帯で見ると上二つは結構強いぞ。
コーポラルに至ってはフラッシュデッキと同じ重量で+30watt、+70HP、防御5、特殊能力つきだから
フラッシュデッキの代わりになるかもしれない。
どう見ても公式みれば分かります。本当にありがとうございましたorz
>>318 制約が無ければそんな感じで期待もできるんだけど
強化で買えないからな。
wattに-つかないのはかなり痛手…
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ノ,;:::\ ` ー" , ' ) こんとんじょのいこ
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
>>318 ブリッツカーンはセンチュリオンの代理くらいにはなるかもしれない
HPもWATTも同じくらいだし、重量はブリッツカーンの方がブリッツと同じ重量だから軽い
ただスティックスに乗せてもあんまり変わらない・・・という辺り
レーザーかスカイキラー向けか
こんなものが増えても何も変わらんな
ギルドの解散ってできるのか?
のーる系か
500000って高いな
てか★☆なんだがこれは確定してるのか?
超くだらねえアップデートだなこれ
なんも変わってねえのと一緒じゃねえかよw
高すぎだろこれ・・
ギルド員だと安くなったりとかするのん?
ギルドパーツって高く感じるものなのか?
俺クエストメインでやってたからゴールド400万くらいあるんだが・・・
韓国ではギルドショップで買えるアクセサリが2000万ゴールドらしいよ
ネメシージで砲撃がかなり面白いな
地ユニットがゴミのようだはははは
はぁ・・・
335 :
738:2006/01/26(木) 15:07:09 ID:Q4ljpQVK
2000万のアクセ実装するころにはサービス停・・・・ゴフゴフ
LV100上のクエストでもっと稼げるようになってるんじゃない?
実装されるのは〜ノールの方だったのか
欲しいかと言われれば考えの中では使えない事もないパーツから欲しいんだが・・・
高ぇよ('A`)
あんまりいい物追加されて無いな
アヌアイはいつごろ出るんだろうか?
339 :
名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 22:24:44 ID:Osc3p8r7
次のアップデートか、それまた次か....正式サービス始まったら出てきたりしてw
さっき☆4と★3のユニットで固めてる緑剣がいた。
すごくびっくりした。
それだけ。
お前さんも★4と☆5のユニットでぼこればいいじゃん
むしろデス連打
>>340 ただ単に
メイン垢から装備移しただけじゃね?
このインスコしてもデスクトップにショートカットが追加されず起動できないんだがどうなっているんだ?
2回落して、インスコしなおしても同じ症状なんだがこれはどういうことだろうか?
>>344 novaの公式からいくといい夢見れるよ
まず公式見に行けよ・・・
>>347 釣りじゃないよ。インスコしてもショートカットが本当に追加されない。
おまけにインスコするときにクローズド版クライアント云々とか表示されてる
謎過ぎ。
んじゃいい事を教えてあげよう。
このゲーム、ショートカットは作成されないよ
ネットマーブル公式から普通に入りなさい
お前ら教えてくれ。
ボムラックって、自爆した機体が空ユニットだと空にしかあたらないとかないか?
ユニット戦で一生懸命自爆してるんだけど、どうも相手地上に自爆ダメがいってない気がするぜ。
いや自爆後視界消えるからよくわかんないんだけど
フラットフィッシュ+クルーザーで攻められると何も出来ね
スティックスまで飛んで来るともう無理
どうにかしようと高コストを集めてもデスで即死
黙って狩られるしかないのか・・・
>>353 スティックスとフラットフィッシュ持ってない奴は
持ってる奴のカモでしかありません。
高レベルなだけでプレイヤースキルなくとも余裕勝ちです。
ユニット戦するなり交互するなりマクロするなりでLv上げてて下さい。
バシリ使え
>>353 スティックスが飛んでくる前に
ワット積んだコルベットorフリゲートのショックウェーブで抵抗を試みてはどうか
なーんか面白くなくなってきたな。。所詮ガキゲーか
パトロールにパワー10積んだ方が汎用性はあると思うが
>>359 ショックウェーブだったら足がパトロールじゃアクセ積めない
>>358 1ヵ月で気づいた君はネトゲ入門者。
俺ぐらいのプロになると3秒で気づく。
速攻でレベル100にして、アカウントごと3万で売った俺がプロってもんだ。
361 こんな糞ゲーのアカウントが3万で売れると思った君は・・・痛いな
>>360 いや、スーパーデッキなら積める
ていうか積んでる パワー10ってのはリアルな数字
>>361 糞馬鹿だなお前www誰が3万だすんだよwwwwwwwwwwwwwwボケwwwwwww
知 恵 遅 れな書き込みはやめてください
ちょ、ちょっと待つにょ!
>>361は「売った」って書いてるにょ!
今沖田
>>362-365 オチケツ、釣りだ。
そもそもフリゲに(lv最大上限が低い)
リアマネ30kもつぎ込む馬鹿はおらんだろw
交互やら寝枕やらユニット戦やらやってたら
あっという間に100lvだろうに(;^ω^)
>>352 そのとおり。
ザコ敵で試したけど地上は地上、空は空しかむり。
元ボムラック使いよりw
369 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:34:18 ID:ISHRdBKZ
今始めました経験地入らない時あるんだけどなんでですか?
>>369 クエストは経験値が入るのと入らないのがある。
自分の環境では経験値バーのところをクリックするとパーセンテージが非表示になる。
Lv55になってタワー作れるようになったぜヒャッホーと思っていたら
自分の脆いユニットではあまり意味が無かった
>>373 エナジーマックスだけでもあると大分違うよ
>>374 ふむふむ
エナジータワー作って飛行機硬めにして見るわ
ところでユニット戦ってクエと同じでBU1・2・3のユニットだけで戦うの?
何かユニット部屋って効率求めてそうで聞けないんだ・・・
ユニット戦は一機も出てない状態になると自動的に基地が無くてもマップ中のどこかに一番目のユニットが湧く
全ての基地を破壊しても終らず5分間で終了になる勝敗は破壊した数で決まる
自信がないあってる?
>>368 あり。んじゃ空と地上で高コストなの作る。
空はどさくさに紛れればなんとかなるからいいけど、
地上は移動速度増加がないと通すの難しそうだな。
でも速度増加+ボムラック+機体コストまでやると、素直にデス撃った方がいい気がしてくるのg
>>370 さすらいのはぐれ爆弾岩と呼ばれた俺様の何を特定したってゆうんだ( ゚д゚)
>>363 あ、スパーがあったか('A`)
でも脆すぎて10いくつ揃えてもAA5〜6機居たら全滅してしまうがな(´・ω・`)
それにWATT50%前後で揃えてるのに1機あたり350くらいするんだけど・・・
―――以下質問に対する解答―――
>>369 自分のLv相応より明らかに難しいクエストをクリアすると
インチキしたとみなされてペナルティで経験値がもらえなかったりします
ルーム作成で自分のLvが対象になるクエストを覚えておきましょう
Lv30以下
Lv20-40
Lv40-60
みたいに区分けされているはずです
>>372 それはギルド経験値です。
画面上の[EXP]←これをクリックすると
経験値とギルド経験値に表示を切り替えられます
[EXP]←緑が経験値、紫がギルド経験値です
ギルド経験値はLv100以上かつギルドに所属していないともらえません
>>375 ユニット戦のLvによります
最初は大体BU3までですが、BU1のみのクエストもあります
あ、クエストのかと思ってたorz
バトルのユニット戦ですか('A`)
あれは最初にBU1のユニットが強制的に出されて
マップ内に生存しているユニットがいなくなると
強制的にマップのどこかにBU1の機体が出ます
ちなみに基地がある間は他のユニットも出せます
>>376>>378 ありがとう挑戦してくる
・・・高コストパーツ持ってNeeeeeeeee!
どう見てもカモです
本当にありがとうございました
Luck無いけど買うか・・・
382 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 18:51:42 ID:7HzDk3WM
スティックス強すぎって書いてる人いるが
一発食らって逃げてない?
空スティックスならカモだと思うんだけど
夕方に12人部屋で試合をした。
チームデュアルを自分しか使っていなかった。
384 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 20:15:28 ID:OS59oAT9
いまだ減らないリュウセイ無謀特攻信者いらないにょ!
3/6人もリュウセイ作成とか困ったもんだにょ!
>>382 チーム戦やってるとスティックス単体で突っ込んでくることは少ない
たいていバシリスクなり他の飛行機なりを仲間が出してる
その上でスティックスはH&Aしてくるから
強いか弱いかといわれたら少なくとも弱くはない
388 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 22:01:10 ID:lD1utnt7
>>385 このむさいスレではでじこ口調は似合いませんよ
叩かれるの承知で言うが
タクティカルコマンダーの方が数百倍ゲームとして
よく出来ていて
頭も使うし
技術も問われ
面白く
深みがあった
タクティカルコマンダーは
基地外とリーチャーをどうにも出来ない仕様だからNOVAよりストレス溜まるぞ
面白い事は面白かったけどな
どうしてリュウセイ特攻してるのにスキル使わないんだ?
どうして相手に空SKたくさんいるのに空リュウセイつくるんだ?
将来的に実装するであろうパーツで期待してるのってなんだ?
ラジエートとスナイパーが糞強い気がするんだが
394 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 00:01:29 ID:OS59oAT9
>>387 マシってこともないだろ
空気嫁ないやつは毛局アボーンだし
sage('A`)
ハンマーショック、マルチショットガン、サンダーボルト、スコーピオン微妙だね
強いけど使う機会がほとんどない
Hトライつけてるヤシが居たんだが
その辺りのACP実装されてるのか?
>>396 サンダーボルトとスコーピオンは結構使い道がある。
ハンマーとマルチショットガンはクエストとかで使おう。
>>397 一時期????買えた時の名残かも
>>397 俺も見たことあるよ。
大分前に見たからCB時代の名残のはず。
>>396 スコーピオンは非常に強力だぞ
火力が高いので数いれば基地破壊も出来るし、なにより電撃連鎖で大軍相手でも引けをとらない
友軍の援護あればシージ隊の弾幕をくぐって粘着によって殲滅可能、やっかいなバシリスク隊にも打ち勝てる
正直、バシやスティックス軍団でて来た時に
頼りになるのはスコ
もしくはデス
同じ装備してHP100〜も違うんだが。どんだけ強化してるんだよ('A`)
時間なくてちょこちょことしかやれてないんだが段々ついていけなくなってきた
>>402 バタリHP+104(詳細忘れた)ならあるよ('A`;
防御薄いから殆ど意味無いけど
パーツの基本値にもよるがボディだと最大400くらい、
脚部も100程度、武器で100程度違ってくるはずだから、
HP高いユニなら装備同じでも600とか違ってくるはず。
実用LvでもALL星1とALL星3ではHP200くらい違ってくると思われ
低コス機体とかだと、下手したらHP倍あったりするから注意。
基本的に最大で能力の25%かそこらだったから
低コス強化は比較的効果薄いぞ
倍はイイ杉
>>398-399 d
全パーツのワット強化100% = -[WATT÷4]
ボディパーツの体力強化100% = +[HP÷4+50]
脚と武器の体力強化100% = +[(WATT-70)÷4+50]
ボディと脚の攻撃強化100% = +[WATT÷30] (2以下の場合3になる)
武器の攻撃強化100% = +[PWR÷4+3]
>>378 対スティックスだからAAとは戦わない
やればボロボロなのは確実
俺のも341だし、高くつくのは諦めろ
>>407 空棒……知ってる中で最低価格の人はWATT606だな
パトロール スパデッキ ショックウェーブパワー10
だとどんなに頑張ってもWATT300切らない&同数だと負ける訳で
専用アンチなのにWATT効率で負けているというおかしい事になるんじゃね?
同じ発想で戦うにしても
コルベット スパデッキ ショックウェーブ watt80
ならwatt250切るはずだからまだましなはず
まぁ別の対策取る方がスマートだと思うけどねぇ……
自分なりのスティック対策方法(6on6の時)なんだが軍が複数いる状態で自分だけ
あらかじめスティックス軍団の逃げ進路に回り込んでおくと。。
コレでスティック・バジと逃げ撃ち専門の奴らは大体壊滅できたりする。。
まぁ使ってるのがクルザ+レジ+リコ+体力100なんだがな。。
>>409 >使ってるのがクルザ+レジ+リコ+体力100
俺もその組み合わせなんだが
パワー10とどっちが良いか悩まね?
自分のスティック対策
自分の部隊の先頭に体力ひくくてワットもひくい機体を置いとく(自分のは体力330でワット71)
攻める場合この機体を2〜5体相手に突っ込ましてスティックスを撃たせる(このとき一体に2、3発のスティックスが撃ち込まれるハズ)
このあとすかさず本隊を突っ込ませば少なくても4秒間ほどスティックスをくらわないハズ
できればその間にホーリー使ったりして一気に壊滅させると吉
>>410 自分の場合速度を重視して
フリゲート+バタリオン+リコ
結果視野も広くていい感じ
>>412 リコって攻撃力いまいちだから
俺が空リコ作る時の使い方は
一番前でて仲間のバシ&スティックスの
視界確保&被害担当艦なんで
バタリオンにして紙飛行機にする訳にはいかんのよね・・・
>>410 俺は迷わず常に体力100を使ってるがな(´・ω・`)
空中で体力が100増えるのってやっぱりかなり大きいかと。。
キンピン空とか来ると萎えるけどなorz
>>411 それだと敵の操作が上手いとクォーダーとかで移動90あるから逃げられない?
俺がクルーザーだからか。。
@リコは集団でかかるとかなりの火力になると思うんだが。。
ぶっちゃけスティックなんかよりバジが怖い俺でした(´・ω・`)
>リコって攻撃力いまいちだから
パワ20+攻撃基本+チームデュアルで90到達も可能だ
スキル使えば装甲艦も貫通出来るし、AAと撃ち合っても引けはとらん
さらにアーム型コアで視界が広いのから視界機不要だし、長い射程で空も陸も攻撃出来る
コアも防御高いのあるし最強の汎用兵器だと思うがどうか?
そんな当たり前の事を今更だな。
空リコの強さがわかってる奴は空リコしか作らない。
つまり空リコの数で勝負が決まる糞ゲーなんだよこれは
>>415 >パワ20
それなんてバタリオン?
いや、もちろん使い勝手は非常に良いと思うよ
撃ち合いになれば確かにまず負けないし
ただ、現在逃げ撃ちが大流行で
真正面から撃ちあいになる事って滅多にないからな
それ考えると攻撃うpするより耐久高めな組み合わせにして
盾にした方が効率的かなと。
リコは12人戦でちゃんとTDとか使っていればPW100超えるよ
もちろんある程度攻撃力強化されてる機体じゃないと微妙だけども
最強かどうかは分からんが相当優秀であることは確か。12人戦では数そろえるとかなり凶悪
少人数戦で数少ないならハンドキャノン粘着すればあっけなく落ちるけどね
だってレジメントに体力UPつけて
☆1〜2個程度の強化部品だけで
空ユニットでHP900近く行くんだぜ
なんかハアハアしね?
>>415 パワー系つけないでも余裕で90いかね?
その原理でいくとパワー20つけると110ぐらい?w
>>417 たった今逃げ先に待機戦法やってきたが部隊ジャンジャン壊滅できたぞ
敵の攻撃は高々三回ぐらいだから防御あんまり関係ないし
こういう使い方ならフリゲとかバタでもいいかも
てかポーパスとかいう上位機種出たらこの機体更に強くなんね?w
自動回復2%に 射 程 + 3 が付いて移動速度は変わらず。
増える重量分で?????アクセを装着してWATT80増加をちゃらにする。
更にサブコア射程+2装着で射程が28に。。とか?w
ね?wを使いたいことはわかったからもっと簡潔にまとめてくれ
未だにユニ戦を基地破壊戦と勘違いしてる奴多すぎると思うんだけど。
基地戦だろうがユニ戦だろうがリュウセイ厨は変わらないってことですね。
勝敗でBP変動が無いのが唯一の救い。
ひでぇw
ねって二回しか使ってなす(´・ω・`)
・空リコ攻撃力結構高い
・逃げ撃ち機体の逃げ先に待機は使える
・ポーパス使うと弱くなる点を生じさせずに大幅上位機種作成可能
>>422 勘違いしてる訳じゃないんだが
キングピンハンマーでひたすらスキル&自爆を繰り返すアフォが出てくると
そいつの基地壊してスキル使えなくするしか
俺には対処できないんだ・・・ごめん
まあ、さすがにリュウセイは使わんけどw
>>416 そのうち強い対空パーツが実装されるよww
ユニット戦なんて勝っても意味ないしシージを出して放置でいいじゃん
>>335 nova運営<パックをお買い求め下さい!
Q.パック種類と価格はいくらでです?
A. パックには一般パックと資源パックがあります.
* 一般パック
どっさりパック (LUCK:24,000 GOLD:2,400,000 累積BP:3,400 各資源:2,400) 10,000ウォン
たっぷりパック (LUCK:12,000 GOLD:1,200,000 累積BP:1,600 各資源:1,200) 5,000ウォン
ちゃっかりパック(LUCK: 2,000 GOLD: 200,000 累積BP: 200 各資源: 200) 1,000ウォン
* 資源パック
総合資源パック(各資源1,700 LUCK:2,000 GOLD:200,000 累積BP:200) 5,000ウォン
石榴石パック(資源:1500) 1,000ウォン
磁石石パック(資源:1500) 1,000ウォン
黒曜石パック(資源:1500) 1,000ウォン
十字石パック(資源:1500) 1,000ウォン
6*6戦
相手:バジ、ステク、スコーピオン、ネメ、空リコ、スカイキラーなど豪華布陣
是非とも混ざってプレイしてみたい環境
味方:3/6がワット付きリュウセイ特攻→即死
('A`)
タダの愚痴だ、スマソ('A`)ノ
>>429 その状況になるとどっちに入っても面白くないんだよな
ワンサイドゲームすぎて。
>タダの愚痴だ、スマソ('A`)ノ
よう俺
6vs6戦
相手:空リコ×2、ステク、ネメ×2、スコピ
味方:トドラー+ハンドキャノン隊
キャタピラ+バズ隊
カスアンモ隊
紙流星隊
自分の空リコ隊ともう一人のクォダバシ隊で頑張った。
('A`) 結果はお察し下さい
両チーム共にタワーマニアばかりで
全然ゲームが終らないのよりはマシだと思うよ
似たようなのでゲーム前から萎えたことが。
チーム1:W剣に金銀剣、チーム2:何故か白Nが2人で他緑剣。
そこに豪華地雷エンブレムが来て無理矢理チーム1に入って、レディ前の状況が、チーム1/7人:チーム2/5人になる。
んでルームマスターでチーム1に所属のやつのセリフが、
「○○さん(チーム1の緑剣)チーム2に行ってください」
('A`) 俺はこのアンモガン子ちゃんを守るんだ
('A`)きっと可愛いおにゃのこに違いない
('A`)
>>405 アンモ、スカーミッシュ、キウイだと、最低150で最高300↑
まぁ、スカーミッシュじゃなくてバンガードつける筈だから最低250、最高450
WATT120つけるならどっちでも必要WATTかわらんしね。
倍はちと言いすぎかもしれんがほぼ倍といって差し支えないだろう。
これでキャラ名出たら、晒しと本スレの内容が逆になるな
雰囲気はあってるけど
自分から進んで分かれる気が無いんじゃどーにもならんと思うよ
RMが分けるとRM叩きで誰も部屋を作らなくなりそうだしな
>>432 禿同
マニアだったり攻めずに散々溜め込んだ挙句途中落ちされるより
さっさと即死したほうが諦めが付く
経験ももらえるしな
>>436 チーム1に盾とNがいてチーム2は金剣〜二本剣だけで
あまりにも酷かったんで6:6に分かれてたけど
無理やりチーム1に移って後は雑魚の片方が
チーム2に移ったらそれなりにバランスとれるかなって思ってたら
ルームマスターのNにチーム2に戻れって怒られたぜ!
案の定チーム2の圧勝になったがな!
>>428 BPは何気に需要があるんじゃない?
スキル取り直し時に消費する。
よかった、たくさん俺が居る
6*6とかだと自分の強さよりも仲間の強さってか頼もしさのが重要だと感じる今日この頃
仲間が居れば多少の無茶もできるしね
そんな俺はBPが205±2な日々
ぇ?1*1やれって?
こういうのは大人数でやるから面白いのじゃないか(´・д・`)
>>440 タイマンも勉強になるよ
ただ★が多い人が有利だけどね
タイマン弱いのに多人数対戦では超強いと思ってる奴は
どうも勘違いしてるんじゃないか?
多人数対戦弱いのにタイマンでは超強いと思ってる奴は
どうも勘違いしてるんじゃないか?
やっとレベル76になったから
夢のクォダバシルを作れた
憧れたあの強さが無かった
……オレがヘタクソなのかorz
>>444 逃げ撃ち覚えないと強くないよ
逃げ撃ちの簡単な方法として
キーボードのAを押して目的地を決めながら移動
移動中に敵が射程内に入ったら攻撃するようになるので
こちらが攻撃したら敵が射程内に入っていても無視して移動する
右クリックで逃げる
これの繰り返し
応用で
敵に追われている時
Aで移動決めて即右クリックで逃げると
止まらないで相手に攻撃する事もできる
バイクは強いというより便利
>>443 リュウセイ特攻なら例え何人だろうと(ry
階級高い奴は6:6に来ると勝てる試合しかしないのな
だってつまらないもん
>>445 あ〜なるほど
今までAなんて使ってなかった
どうりでポコスカとやられるわけだ
ありがとう
さっそく逃げ撃ちやってみます
勝ち負けよりも問題プレイヤーが居るか居ないか
自陣にタワーごっそり立てる人は簡便してください><
このゲーム最初に皆で攻めて
戦場を相手の基地よりにした方のチームが
大体勝つよな。
お互いに5分くらいためて攻めようとしたら、開幕デス3連射浴びてユニット3分の2減って試合決定w
454 :
名も無き冒険者`:2006/01/28(土) 22:03:58 ID:b+DDrNw8
最初から真ん中陣地取って攻めれば勝てる。タワーとかも建ててね。
自陣狭いとジリ貧だからな
デスやボムラックを使われると数貯めても一瞬で破壊される事あるんだよな
HP高めてサモンくらいしか対処法ないから辛いぜ
実際基地召還の代用的な用法でサモン使ってる人いるの?
WATT400消費だったり射程128までだったりと使えない場面が多々あるんだが・・・
面倒だから基地召還でイイか。。
狭いマップならサモンで十分だが、使えない場面があるというのには同意
>>457 相手の基地の奥まで戦場が移行した時に
ちょろっとサモンユニット前に出しとけば済むだけの話じゃねーか
ユニットで代用できるのにLPやSP使うなんて非効率的だ!
兎に対抗して
2chギルド 1次審査会場
とか部屋作ろうぜ!
わかった。
KIAIでサモン使ってみることにする。
そうすればデスとフリーズを両立できる。。
ぶっちゃけデスなんかよりバニッシュに有用性を感じているのは内緒。
TCやってたやつはS押し>移動先クリックだろうな
もしくはS押し>タゲクリ>移動先クリックか
Aキーも悪くはないと思うが、人それぞれかな
6on6は自分ひとりでもなんとかしてやるぜ、くらいの気迫で挑まないと
仲間頼みにしてるやつは、頼られてる方から見たら、多分頼りない奴だと思われてるぜ
後ろからひっついてくるだけの金魚の糞とかは典型例
最低でも、先頭に立って視界を作りつつ戦うといい
例え敵殺せなくても、それだけでずいぶんと頼れるように見えてくるはずだ。
あとは開幕の動きかな。積極的に基地周辺を遊撃してる人見ると、コイツやるなって思えてくる
サモンは安い機体にのせて一機だけ安全地帯に置いておく
デス打ち込まれて離脱間に合わない時とか、フリーズで固められた時なんかかなり重宝する
>>463 いや、ちゃんと後ろについて来てくれる奴はかなり助かるぞ?
つーか回りに合わさず一人で何とかしてやるぜ、みたいな感じで
突っ込まれると結構迷惑。
1月4日からやってなかったんだが
なんか皆の集まってる鯖が変わってたのに驚いた
つーか、前線出るのは当たり前だと思う。
基地の隅っこの方に足遅いのとかリュウセイとか溜めてる奴とか見るともう、ウンコにしか見えん。
なんつーか、溜まったら外に出すとことかね。
ここを見てる連中にそんな奴がいないことを祈る(・´ω`・)
開始早々後方自基地横に回復タワー建てる奴勘弁してほしい
大抵前線がどうなろうが溜まるまでピクリとも動かない
そして味方ぼろぼろになってから動き出し全滅
小中学生に難しいことを要求しても無駄だーよ
風呂と言って何の躊躇も無く落ちるからな
>>466 真ん中鯖がイカれて移住
たけしーお風呂入りなさーい
>あとは開幕の動きかな。積極的に基地周辺を遊撃してる人見ると、コイツやるなって思えてくる
開始直後に空リコつくって敵前線へ牽制に行くときに
横見ると仲間の空リコが、下見ると仲間のクォーダースティクが、後ろ見ると仲間のネメが居たりすると感動する
またこいう場合は敵前線基地に被害を与えつつ迎撃にきた敵を追い返してそのままストレート勝ちする事が多い
こういう展開はやってて楽しいな。各員がちゃんと各々の役割を把握していて無駄なくチーム単位で動く これぞNOVAよ
>>472 面子に恵まれる時って少ないけどな('A`)
>>472 そういう展開になると一方的にボコられた相手チームが
次々に抜けて後から入った奴も
片方のチームに偏ってる部屋の中みて
何か察知して逃亡
それみて残ってた面子も退出
って感じで部屋そのものがなくなったり
次のゲームは完全に違う面子とかなるけどな。
色々作れる割に一人で出来ることは限られてくるから
うまく連携し合わないと勝てないんだよね
特攻も突破口を開くのにはいいんだが
無駄死にしてるのが多すぎる
>>465 周りに合わせて、とか言ってると、誰も動かなくて結局押し込まれるのが最近の典型例
誰かが引っ張っていかな結局押し込まれて負ける。
その先頭を切っていかに被害を抑えつつ敵を視界に捕らえるって動きが出来るのが頼れる人
特攻馬鹿はまったく別物だな
0.1秒で死んで相手すら見えないとか、基地一個も落とさずに全滅とか、何の意味が見出せるのか謎い
>>471みたいなのが当たり前に感じてしまう。それがネトマクォリティ。
>>476 とにかく前に出るってアピールは大事だと思うけど、
それで動く人いなかったら自分で簡易視界だして行くぐらいの臨機応変さがあれば
ケースバイケースでいいでしょ。
開幕なら初期watt、後半ならBUWATTで制限出て来るんだし、
みんなが火力の低くなりがちな視界機作るよりも一人視界、数人がそれについて行く高火力機
って役割分担したほうがランチェスターの法則を鑑みるに効率はいい。
要は開幕スティックスの数で勝負が決まるってことでつね。
10回に1回、有料面子に巡り合う事に快感を求めるべきゲームな気がしてきた。
そう考えるバランス厨(・∀・)カエレ
と言い切れる。
最前線で戦ってて、周り誰もいなくて殆ど1vs6状態でも引き撃ちやら視界、
スキル駆使すれば被害の3倍は攻撃量だせるよ。
ランチェスターで単純計算するなら、連射性能の高いハンドマンセーになっちまう。
ぎゃくにスティックスなんて雑魚過ぎて使えないはず
でも世にスティックスが広がってる
単にランチェスターの法則に支配されてないってことだ。
役割分担しなくても砲台は3機もあれば十分だし、スティックスも3〜4機で一撃必殺、
あとは鷹目+Eタワー用意すれば一人で対処可能。
デスかフリーズorストップないと厳しいのは確かだが。
AIR大群には厳しいがWATT400程度のパワー20sk+攻撃力upを4機程度でなんとかなる
全部生産してる間、相手も待ってくれないだろうから、何手か先を見てユニ生産するといいよ
ただ、一人で対抗できないのがHPが1500以上ある超高WATTユニ
こればかりは、デスしようがフリーズかけて砲撃しようが沈まないから困る。
大抵、サモンやら回復スキルやらで自衛してるしなぁ。
これを溜め込まれた時点でかなりキツイ。
ランチェスターの法則に武器関係のってあったっけ
>>481 先生、ランチェスターの法則は第二法則から攻撃力と射程も絡むんですが…
きんもー
>>481 あと第一法則で”単純計算”する場合はその例で行くとハンドvsハンドで想定しなきゃいけない。
>>481 1vs6でなんとかなるわけがない、逃げるくらいしかできんだろ
どんな雑魚ユニ集団だよ相手
相手が単独で動いてて尚且つ消極的で自分より上手い相手が居なければ・・・
難しいな
空リコイルとスティックスとバシリスクで中央を取ってスカイキラーとハンドキャノンで守りを固めてネメシージで基地をぶっ壊せば勝てるんじゃ?
>>488 「スキル駆使すれば」って条件がついてるから1vs6でも「3倍の被害を与える」って目標はギリギリクリアできるかも。
ただし消費したSPやwattを被害に含めなければ、の話だけど…
○○と○○が同じ接続場所ですってなにこれ
同じ場所から接続してるってコト。
ようは2PCかネカフェかどっちか。
>>493 d
てか3倍の被害ってあるけど、6人全員がおまいと同じ戦法で戦えば終わりじゃね?
>>494 この手の具体的な仮想敵を用意せず
自分側の都合だけで○○すれば〜って話では
敵はとんでもなく間抜けで腰抜けで案山子ってのが大前提だ!
「Lv上げ手伝って下さい」という6vs6部屋があった
いざゲーム開始になってからルムリダが
「あれ?負けてくださいって部屋名じゃなかった?」
「ぐだぐだうるさい、まけろ」
というので全力でボコボコにした。
ルムリダって痛い奴だな〜でも晒しスレいけよ
って一瞬思ったがひょっとしてルームリーダーの略って事かぁぁぁぁ
俺は、リーダー、ホーリーガード・リュウセイ。通称リュウセイ。
奇襲戦法と全滅の名人。俺のような天才策略家でなければ常時接続のNEETどものリーダーは務まらん。
俺はネメシージ。通称ネメシー。
自慢の大砲に、アンモガンはみんなイチコロさ。スキャンかまして、ブラジャーからミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。
バズーカ・ネメシ・タワー。通称タワーマニア。
待ちの天才だ。BUなくなったらデスも撃ってやらぁ。でも放置だけはかんべんな。
よぉ!お待ちどう。俺様こそスティックス。通称棒。
ヒット&アウェイの腕は天下一品!チキン?粘着?だから何。
ネメシージの略ってネメじゃねえの?
つかネメシーって語呂悪くね?
雑魚軍団のやつもおねがい
このゲーム糞だわ
もうマクロだけでいいや
>>505 糞ゲーマクロして電気代もったいないとか思わないのかなぁ|・ω・`)・・・。
>>500 やめろやバカ
お前と同じ意見なんてまっぴらごめんだ
ネメシージの略ってシメジじゃねえの?
つかネメって語呂悪くね?
ネメジなんてどうよ?
>>506 ゲーセンで豪遊する金とか、PS2のソフトの値段とか考えるとむしろ
無料ネトゲのおかげで随分とお得な生活していると思っている俺は根っからのゲーマー
いそいそとリュウセイ特攻しようにも
味方のサポートが皆無で毎回全滅するわけだが。
>502
元ネタなんだっけ?
海外TVのやつだったよね・・・・
>>513 マジレスすると特攻野郎Aチーム
最近、首都圏では再放送してる
勝てそうな試合を回線落ちして降格かよ・・・
>>512 サポートって何すればいいの?
ユニットで援護してもリュウセイが倒されるのをそんなに防げるわけじゃない、
ホーリーがあるなら使うだろうけど。
真ん中でボムラック
待機室の段階でキックする
>味方のサポートが皆無で毎回全滅するわけだが。
サポート得られなきゃ全滅するなら特攻するな
特攻するなら一人で成功させろ
とりあえず序盤からリュウセイ作るのはやめろと言いたい
watt4000ほど+OW在ればほぼ確実に1個、相手の反応によっては2個落とせるが
中央のサポートしたほうが良いだろうか。ゴミ撒いて視界とるぐらいしかやってない
そんな餌でこの俺様が(ry
やっちゃった・・・orz
>>522 中央のサポートしたほうがいいよ
最初は機体の数が少ないから
少しでも倒されると、大きく戦局が悪くなる
逆に相手を倒せれば良くなる
なので、最初の3機ぐらいはサポート
でこちらが有利になってきて、味方の機体が揃い始めたら
「奇襲しまっせ!」
など、一言声かけて
奇襲用の機体作ればいいと思う
ホーリー使いがいれば準備してくれる確率高くなるし
味方有利な状況(一人参戦してなくても戦線維持可能)なら、リュウセイやらずとも
通常戦力で加勢すれば勝てる
逆に不利になっていたが、リュウセイが成功し逆転した。この場合はそもそもリュウセイやらなければ不利になっていなかった
リュウセイの意義が最近分からない
まぁネメシージ作って視野も取らずに突っ込んで無駄死にするとか
タメるだけタメてやっと前線に出たと思ったら即アンチに瞬殺とかされるぐらいなら
リュウセイのほうがマシに思えたりする今日この頃
528 :
522:2006/01/30(月) 01:07:29 ID:pT4bM0PF
>>526が言いたいこと全部書いてくれた。
特攻失敗するリュウセイはゴミ以下だし成功してもリュウセイだから勝てたわけじゃないんだよな。
大人しく棒で遊んでろってことか。
529 :
リュウセイ:2006/01/30(月) 01:10:29 ID:iLe6NCGn
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ---------- ....,, _
__,冖__ ,、 ,へ /三.,ィ '' ,,
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// 'i
ヽ_'_ノ)_ノ \> / |
n 「 | /= , -― '''''''' - 、 |
ll || .,ヘ /三, ニ ̄ ヽ ,. |,
ll ヽ二ノ__ {三.{三ニ .| /:: ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ三ニ | i:::: i
|l (,・_,゙> /ニ、三ニ;;__ ノ !::: |
ll __,冖__ ,、 >三  ̄ ::;: .,
l| `,-. -、'ヽ' \== ヽ_ノ /> .<\
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー- | // \\
ll __,冖__ ,、 |三三,------ ...,, _ .| | | | |
ll `,-. -、'ヽ' iヾ三三二'' -- ,,. ゙゙ '' ,| | | | |
|l ヽ_'_ノ)_ノ { 三三三二:::::::::::::゙ '':::-....,_ .,,-'| | | | |
. n. n. n l三三三三二;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::'':.、:::''::::::::| \\__ .__//
|! |! |! l 三三三二::::::::::::::::::::::::: ̄::::::: ̄::::-|、 '-,__工工__,-'
o o o ,へ l三三三二::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::ヽ ||
/ ヽ三三三二::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒):::::::: |::::::\ ノ,シ
リュウセイって勝利が100%なくなったときの最後のあがきしか使わなくね?
むしろリュウセイなんかにデッキ使ってるのが損してるような気がしなくも無い。
リュウセイってもう古くない?
リュウセイが効果的で逆転の切り札である限り
俺は特攻をやめる気はないけどな。
成功すると味方がGJと言ってくれる快感がたまらない。
リュウセイ厨キター
>>532 お前の言う成功の確率と勝率を教えてほしいな
>>526 はリュウセイがダメだと言っているわけではないと思う。
そして何が正解か一概には言えないというのは戦いの真理だ。
>>534の言っている成功率も確かに気になるが、
やることをやったうえなら相手次第としか言いようがない。
>>535 リュウセイ特攻は成功しても失敗しても
不利になる事はあっても有利にならないって言ってるんだから
ダメって言ってるのと一緒だろw
>>532 局面によっては有利になるのは否定しないけど
お前さんがシコシコとリュウセイ溜め込んでる間に、
味方は5vs6強制されるの忘れるなよ…
>>534 100%成功するわけではないが、二つ落とせる事も多々ある。
チームに対する貢献度はかなり高いと思う
最初に特攻する旨は伝えてるし同意の上だから迷惑掛けてるつもりはない。
多人数戦では必要不可欠な存在だと思うんだが、このスレに限っては
特攻に対して否定的な見方が多くて残念。きっとリュウセイ使いが少ないんだろうな。
これ以上は言い争っても時間の無駄だから、もうレスは付けないことにする。
>>534 多人数戦では必要不可欠な存在
他はともかくこの部分には同意できない
>>538 >チームに対する貢献度
基本的にマイナス
成功してやっと0です。
>多人数戦では必要不可欠
居なければもっと楽に戦えてます。
>同意の上だから迷惑掛けてるつもりはない
激しく迷惑です。
2個落とせたとして、その間に相手がこちらを削りつつ貯めた戦力で反撃されて
6個一気に落とされるのを一人で防げるなら意義があるだろうな
時間かけて良質リュウセイ数揃えてスキルも使えばほぼ絶対落とせる
が、結局前線ぼろぼろなら1つ2つ基地落とそうが負ける
溜め込みがいても前線が持つならたぶん特攻しなくても勝てる試合
ってことで反対派
リュウセイをせっせと溜め込むなら
溜め込むために使う無駄なWATTで
肉盾やシージ系を作って欲しい('A`)
リュウセイを貯めつつ他の何かで援護できてこそ
リュウセイの価値が出るんじゃないの?
なのでリュウセイ溜めるだけの奴はダメだと思う
どうしてもリュウセイやりたきゃスティックとか1機でも使えるものでまず援護しろよ
リュウセイってWATT低めだから肉盾にリュウセイを・・・
どう考えても溜まりません
本当にありがとうございました
中盤以降で膠着状態に入ったんで
リュウセイつくり出すってのなら有りだと思うが
特攻する奴って100%しょっぱなから貯めだすんだよな
548 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 02:21:12 ID:7tzf6GtK
>>最初に特攻する旨は伝えてるし同意の上だから迷惑掛けてるつもりはない。
沈黙は肯定じゃなくてみんな諦めてるだけだからな?
そこんところは理解しとけよ?
>>547 同意だ。リュウセイの使い道ってそこな気がする
特攻やりたいだけなら一人でタイマンするなり仲間内なりにしとけ
リュウセイはあくまで変化球のようなものだな
正攻法で攻めつつ忘れた頃にリュウセイでアボーン(゚д゚)ウマー
>>547 しょっぱな所かリュウセイしか作らない神がごろごろ居るわけだが
ちょっと待て
リュウセイが敵でも味方でも憎いのはわかるがもう少し冷静になってくれ
味方が退き撃ち、タワー等、遅延戦闘に長けているなら
リュウセイ特攻は成功しても±0なんて事はないだろ?
だが、必要不可欠かと言うと違う
だが、決め手になるかと言えば、なる
>>550に近いが
考慮すべきカード ってところじゃないか?
スカイキラーが弱すぎリコイルの方が怖いくらいだ
対空のシージが欲しい・・・orz
普通に戦ってればユニットの強弱から必然的に助け合いながら戦う事になるが
リュウセイは援護されるのみで援護が出来ないので例え基地を落としても嫌われてる
とりあえずは
何も考えずに特攻して基地壊せば味方に貢献出来ると思ってる奴を晒し上げる事だとおもうお
>>551 なるほどね・・・使い所によっては決め手にもなるのか
参考にします。
<チラ裏>
バトルロワイヤル行って見たら
デビルクロウが大半を占めてて萎えた('A`)
</チラ裏>
>>551 なるほど、つまりリュウセイ厨を満足させるために
タワー建てまくった基地にこもってろとおっしゃる訳ですね。
>>555 逆、遅延戦闘が得意そうならリュウセイもありって言ってるんだ
ついでに、基地に篭る事は遅延戦闘とは言わないぞ
基地までの道のりを遅延させるんだ
5vs6の状態で遅延戦闘ができる仲間がいたとしたら、
6vs6の場合なら相手を比較的楽に制圧することさえできると思う。
しかし、5vs6の状況で持ちこらえられる状況がそもそも稀なケースだから
仲間に頼ってないで、自分も最初から加われって話。
バトロワは空だけだから、超運良くMAP中央でオニックスタワー作ったら一位になれた。
タワー作るまでがだるいけど。
つまりリュウセイやりたきゃ
溜め込むだけ溜め込んで5vs6になるんじゃなくて
働いて5.5vs6くらいにすればいいんだよ
んで頃合いを見計らってリュウセイでドーン、と
最近はうまいリュウセイで基地落としても
残ったユニットに攻め込まれて負けてる場面多いから
リュウセイが微妙になってる感じは否めない
>
>>555 それだとリュウセイ使いがトランス持ってないと途中で見つかる
もう秋田から正直な話する。
バトロワは順位だから30人でしても4人でしても一緒。
簡単に言うと4人しかいないほうが確実にLUCKも金も溜まる。
こっそり過疎鯖でバトロワ放置してる奴が勝ち組。
コルベ、フラッシュ、バルカンってどうよ?
雑魚
スコーピオン強いな
コルベ、フラッシュ、ショック、体力orパワーデュアル。
数が欲しければワット50。これとか結構いける
つSK3匹
568 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 17:44:23 ID:cWdu25uN
ヒント:ΨO龍OёO絶頂期
おい
はい
鯖落ちか?
ネトマ自体に入れん
鯖落ちか?
ネトマのHPも繋がらん
繋がったがものすごい重たい
なんか試合中に急に高重力になってユニット移動できなくてチャットも表示に10秒ほどかかる状態になった。
公式も開けないんだがみんなもか?
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: >>ネトマ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
>>575 公式開くよ
・・・・・開くまで1〜2分かかるけど。
と、思ったら直った
今気になって自分のBR放置見に行ったらちゃんとまだのこってた
ノール系実装時の高速人間αΒ:ノール系クソだな、無理に使うとすればショルダーぐらいか
↓
今日の高速人間αΒ:くそ、どうしてもキャプテノール欲しい
ガチワロタwww
高速人間α Β ってだれ?
はいはいクマクマwwww
>>580 不覚にも吹いた。
てかそいつマクロorバトロワ放置とかしてないのか?
マクロ常習犯が高級パーツ販売しまくってるの考えると
「欲しいけど買えない妬み」みたいな感じにも思えるけど。
マクロも使えない厨房だったりしてなwww
使えないってあほでも出来るんじゃ・・・
これBANなさそうだよな
585 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:40:07 ID:EGLCHbFO
一人でネトマのIDを30くらいつくって30窓でレオとかのバトルロワイアルやればかなりウマいのでわ?
586 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 22:43:33 ID:EGLCHbFO
一人でネトマのIDを30くらいつくって30窓でレオとかのバトルロワイアルやればかなりウマいのでわ?
こういうのがリュウセイ特攻したがるんだろうな
ノール系使ってみたい気もするが50万は高すぎる、ほぼ誰もつかってねぇ
ギルドショップは無駄に超高額の物しか増えないのかもな・・・
2000万アクセとかcβ〜今まで貯めた金がほぼ消える、たぶん買う奴イネエ
メインが100に達したので別垢で最初からやりなおした
とりあえず量産シージと量産スカイキラーをつくって参戦したんだが
チームメンバーヘボス 視界とらない 単独突入全滅 リュウセイ大好き 前出ない 防衛しない 連携うんこ
何度も前線基地に噛み付きながらシケた動きしては追い返される
そんな奴らを見ながら「あいつや、あいつがいればこんな事には・・・」と戦友の事を思い出す
我慢ならずにあーだこーだ指示を出す
前線だった自分の基地に敵が襲来。されど味方動かず、視界もとらず闇に怯え震えるのみ
やむなくキウイスカイキラーだった我が隊は敵の背後へと回り込み後ろからこれを攻撃
幸いにも攻撃の主力が空ネメだったのでスコスコ落とせど地上シージから大打撃を受ける
その様子を見ていた味方がようやく動き出し、敵を撃退するに至った。
補給に一旦引っ込むも、誰も前に出ない。やむなく我が隊が中央に向かい安全を確保する
されど味方動かず。「前出てくれよ!」と檄を飛ばしようやく動く
索敵開始すると敵の地上ハンドキャノンに遭遇。迎撃能力がない為やむなく撤退、攻撃は後ろのネメ隊に任せる
がネメ隊も撤退を開始。少し撃てど撃退ならず。他の味方がこれを撃退。
591 :
続き:2006/01/30(月) 23:41:17 ID:Q6lgTGE3
やがて端にいた無言の空リュウセイ隊が突入を開始する。
敵の空リコ隊と遭遇するも攻撃を強行、猛烈な迎撃をうけ作戦失敗す
紆余曲折あり、敵の前線に食らいつく事に成功する
敵の主力も引っ込んでおり、このまたとないチャンスに基地攻撃に最も適していたネメ隊は
端っこへ向けて謎の行軍の真っ最中。視界の中にいる敵の地上メガバレル隊が味方へ攻撃を開始、被害拡大す
ネメ隊あわてて中央へ戻りだすが時すでに遅し、友軍損耗し撤退
紆余曲折あり、敵の前線に再び食らいつく事に成功する
敵の主力も引っ込んでおり、このまたとないチャンスに基地攻撃に最も適していたネメ隊は
今度こそは中央で待機、前進を開始し敵前線基地攻撃せんとす
射程に捉えたまさにその瞬間、全機が一斉にタワー化開始す
この様子は敵の空リコ隊に凝視されており、後方からの敵砲撃によって友軍ネメ隊全滅す
基地攻めの主力を失った我が軍はやむなく撤退す
その頃、自軍陣地ではリュウセイ大失敗をやらかした人のハンマーショック隊がのんびりと夜空を眺めていた
愚痴('A`) スマソ
「スマソ」まで読んだ
俺は
名も無き冒険者 [sage]
まで読んだ
>俺は引き篭もりのネトゲヲタ
まで読んだ
別垢で初心者狩り始めたお( ^ω^) まで呼んだ
メインが100に達した
まで読んだ
マダ60ダヨ
メ まで読んだ
ノール系使ってみたい気もするが
まで読んだ。
って言うネタは置いといて未だにバジ使ってる奴見るけど棒と比べて利点ある?
防御2倍認識っても棒と大して威力変わらんしwattもほぼ同じ。
やっぱ速度5upってのを重視してんのかな?
>>598 謝れ!使いたくもないバジリスクを硬い空ユニットのために泣く泣く入れてる俺にあやm
>>598 最近の6v6の前線のトレンドは包囲ゲーになりつつある
数方向から攻める場合、足の速いクォダ+バジが
のっそりと移動する空棒を凌ぐ場面も見受けられるようになった。
もっとも、ヒットアンドアウェイ戦法としても速度は重要な要素。
ただ敵シージに合わせてランダム回避が必要なので
素人にはおすすめ出来ない。
>598
スティ装備できるレベルでも使ってる人結構見るな。
速度5の差とアタックタイミングの多さでクォダスティのアンチユニットとして使ってるのかも?
普通の6:6に入ると何も考えずにリュウセイ使ってる奴らばっか
3:3、4:4のチームに入ると双剣 対 盾、銅剣
タイマンは銀双剣とかぐったり入団試験ばっかり
という中途半端に銀剣な俺はどうしたらいいですか
仲間がほしくなるorz
>>604 痛い奴らに頼んで仲間に入れてもらえばいいじゃね
ネトゲで一番得してるのは周りの目を気にせず楽しめて仲間も作れる奴だしな
>>606 それは言えてる。
でもそれで他人に迷惑かけている奴は勘弁な
俺にもそんな時期があったような気がするわ。
だが2chギルド作ろうぜーと言っても集まらない罠。
>>608 養殖上げでいいなら是非入れてくらさい
新しい垢取ってくるからさ
基本MAX10人のコミュニティーに入る気が起きないよなぁ。
一緒にギルド作ろうゼ!と言えるほど親しい人もいないしOTZ
ギルド名って名前の上に表示されるのか。
でも今あるギルドって、やけに廃人のぐったりか、やけにエロゲーオーラの漂う兎しかなくね?
他にも毒電波さんのギルドと高名なK氏のギルドがあるらしい
>>613 こんなサイトがあるようだ。
ttp://www.hm4.aitai.ne.jp/~banbidai/index.htm 他にも結構な数はあるだろうが養殖で腕の無い奴がギルマスとかやってんだろうな。
だから負けてください部屋が流行ってんだろ。
ぐったりはロビーでの露出が少ないからよく知らんが兎のとこは痛い子多そうだな。ニキとか。
>>604のためにおせっかいな脳内シミュレーションしてみた。
まともなギルドがあるといいよな。
klonoギルドで好きな人とメイドについて色々語る、語られる。(ブログ参照)
セルビスギルドで上から見下しながら喋る方法を学ぶ、実行する。(挑戦OKとか)
兎ギルドでヲタ話全開!ロビーで喋りまくる。
高速ギルドで自分より弱い奴にだけいかにも上級者くさく語る。もしくは高速退室を学ぶ。
ハードゲイとオルメカは知らね。ロビーであんま見た事ない。
616 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 13:06:42 ID:Bb84VLc6
ヤングパンチさんって最近見ないのですが詳細わかりませんか?
>>615 晒しと区別ぐらいつけろよ
ギルド名として名前出すのはしょうがないだろうが
普通に本文中に晒すならあっちいけ
俺も脳内シミュしてみよう
ぐったり試験で手も足も出ず退室
兎試験で弄ばれたあげく退室
セルビスギルドで見下されて退室
高速ギルドで高速退室
以下略
59秒の男の伝説が生まれる
高速とセルビスギルドだけは入りたくないなw
結論:全部駄目
>>617 個人名晒しとギルド晒し どう違うのか
流れぶったぎってすまんが、
ノール系ボディの5秒ごとに回復はタワーにも適用される?
武器固有の特殊な効果も消える。(防御2倍認識、防御10無視、体力5%追加ダメージなど。)
足やボディの特性は残ったまま。
だそうな
試して無いから実際は知らん
そうですか(´・ω・`)
しかし試すためだけに50万は高い・・・(つД`)
暇だから試してやったぞ。
結果は回復せず
公式にギルド説明追加。
一応報告しておく。
625 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:21:02 ID:qPggMCwA
ぜんぜん勝てませせん。おすすめの期待教えてくださいlv51です
>>625 1vs1なのか6vs6なのかWATT制限戦なのかユニット戦なのかによって変わってくるゾ
628 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 16:52:26 ID:qPggMCwA
6vs6です
いつもの負け方を教えてくれ
630 :
628:2006/01/31(火) 17:11:49 ID:qPggMCwA
足の速いのにスカイキター持たせて。前にいきますが何もできずただ見ているだけす。
SK単体でいくなよ、弱いから他の見方と連携とって攻めろ。
相手の機体がAC30とか最近普通だからパワーつけないと
SKはよわいぞ・・。
味方がなにを出すのかみて、シジかSK考えろ。
レベル51で勝とうとおもうなら味方との連携なしでは
ムリだな・・w
Lv51ならコルベットにヘビーシージ乗っけて前に出る人に付いてくとか
射程を生かして死なないように立ち回ると結構役に立てるぞ
6vs6で勝てないのは運悪く毎回弱い側に入ってる可能性もある
キンピン2だしときゃ勝てる
低HP機体で地上をうろうろしてると高Lvの範囲で蒸発するからオススメできない
レベルが低くても高くても序盤のチームの自分の役割を
最初の機体(数体)で理解して攻めていけるかできまる。
デスとかフリーズくらって何もせず全滅するのがけっこういるな・・・
それなりの数になったらサモンもしくは最低基地召還くらいしてほしい
>>639 6vs6で
フリーズを食らったからサモンを使おうとしたら
配置場所からテクテク歩き始めました><
無論全滅。
>>640 キーボードであらかじめて登録していれば切り替えがはやくできる
全滅するやつは、キーボード切り替えがおそいのがいるな・・。
いや、ただ単に射程があったの忘れてただけなんだがな('A`)ハハハ
いつのまにかサモンが死んでたりな
俺はK氏のギルド入ってるのだが、やっぱりあそこは駄目だな。
固定部屋作って俺TUEEEEしてる。俺も付き合わされたが、肉の自慢話にはほとほと呆れる。
論理的に攻めるだの、俺のユニ強いだの、もう勘弁してくれって感じだ。
まぁ言っちゃうと内部分離(?)起こしてるしね。肉とその取り巻きが陰口たたいてた。
K氏はどうだろう。ギルド内では普通だけど、ロビー等での言動はどうみても精子です。
648 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 21:10:18 ID:jgx8KAqn
さっき6対6でブロックで味方基地の全てを囲みまくり、防御を完璧にしました。しかしチームメイトが頼りなく負けてしまいました。
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
そんな餌にこの俺様がAA略
ブロックが足りないから負けたんだろ!
ギルド盛り上がってるねぇ。
しかし既存のとこにはどうも抵抗があるというかなんというか・・
ギルド枠にはこだわらないがソロも飽きたし遊び仲間は欲しいよな。すまんなツマラン愚痴で・・・
俺はBP300なんてとうてい先だが
>>608よ。作れるなら入ってやる。
2chギルドに入っても良いけど
あまりログインしてない上に
別ゲームに行く予定がある
それでも良いなら入る
まじで作ろうZE!おれはBP300・・・・
今金剣にもなってないおれだぜ?
もしギルドできたら、少し考えてみるっぽい
幽霊でよければ入る
まともなギルドがない>じゃあ作ればいいんじゃね?ってのは同意だけど
MMOと違って「マッタリ」という要素が微塵も無いから
>>647みたいな風になるのも仕方ないと思う。
もちろん2chギルド作ってもそうなる可能性はあるわけで。
ちなみに自分が
>>608だけど、まだ100行ってない(Lv98)&マクロ使用者だからギルドは気が引ける。
何でもありのとりあえず集まりたい!的なギルドでいいならサクッと100にして作ってもいいけど。
SKは空魚やピン2付けてなきゃ悪くないよ
特に棒AIR相手にするにはバジより戦いやすい場面あり
スピットファイアもなかなかいける
>>659 集まって連携を練習して
俺TUEEEなギルドと戦うのは面白そうだがな
部屋遭遇率、狩られ部屋>狩り部屋>>>いい勝負の部屋
なんだかなぁ('A`)
653だが、適当に集まって遊びたいのぉ派は多そうだね。
おまいら歓迎だぜ。適当に集まろうぜ。
別に幽霊だろうがなんだろうがいいじゃね。マナーあって時間が合うもの同士で集まってりゃさw
てかこの際ギルド作っても良いんだがなにせBP231だからなwしかも92だw
>>655 金になってないのにBP300かYO!w
部屋遭遇率、味方クズ>敵がゴミ>>>いい勝負の部屋
なんだかなぁ('A`)
ホントにチームメイト次第で勝敗が決まってくるな・・・。
前に出ない銀イカ空ゼニスとかよりシジで付いてきてくれる銀盾の方がありがたい。
結局数の差で俺サモンで逃亡→鈍足シジは半壊の憂き目にあっていましたがヽ(´ー`)ノ
敵にも味方にもリュウセイ厨も前でないアホもいないのに
明らかなユニット性能の差で押し切られていくと
中々悲しいっつーかむなしい物があるな・・・
コレってβ終わったらワイプされんの?
ギルド作りたきゃ2垢目取得して2窓でBP300にしろよ。
>>608みたいにギルド作りたいけどLvもしくはBPないぜ!
と言う人、手伝うよ。
んで手伝う云々は関係無く俺も入りたいが、
>>609と同じく養殖だけどいい?('A`)
>>666 高確率でされないと思う
>>668 ・・・一人で黙々とやるのは正直飽きるよ?
5分耐久Lv5やったらボーナスでLUCK5000もらえたんだけど
どういう条件だともらえるの?
このスレ見る⇒やる気出てゲームにいく⇒萎える⇒このスレで愚痴る⇒
⇒自分の書き込みに対する反応見る⇒萎えつつゲームいく⇒俺TUEEやる気うp⇒
⇒このスレで自慢⇒自分の書き込みに対する反応見る⇒スルーされてる⇒
⇒とりあえずGunzやっとく
>Gunzやっとく
これはない。ピョンピョン飛び回るの出来なくてやめた('A`)
起きる
⇒このスレを見て萎える
↑今ここ
⇒このスレに書き込む
⇒学校行く
⇒学校から帰る
⇒※ゲームにいく
⇒萎える
⇒このスレで愚痴る
⇒自分の書き込みに対する反応見る
⇒もっと萎える
⇒※に戻って何周かしたら寝る
⇒最初に戻る
飯や風呂はランダムに入るので省略
起きる
⇒このスレを見て萎える
⇒このスレに書き込む
⇒仕事をする
⇒仕事を休憩
⇒ゲームにいく
⇒萎える
⇒このスレで愚痴る
⇒自分の書き込みに対する反応見る
⇒もっと萎える
⇒仕事をするにもどる
一日目標までいくと寝る
メシ、フロ、緊急仕事はランダムな。
ゲーム中に仕事はいったらなえまくり。
まさか石系統のクエなくなってる?
やることないしな・・・
本スレより
晒しスレの方が活気あるな・・・('A`)
やっと76lvになったんだが
クォーダーに何を装備させればいいかな?
2chギルドの話はどうなったん?
682 :
名も無き冒険者 :2006/02/01(水) 23:01:01 ID:Q6JB0BBM
>>680 射程と視界が+5だからバジルとか、ネメシージつけたりとか。
スコーピオンもぃぃよ。LV93になったらスティック付けるといいよ
ギルドやろーwってすまんな流れ読めなくてw
誰かゲーム内で一旦打ち合わせしないかい?まじ作る人いたらよろ。
とりあえず反応あったら部屋でも作る。もう少しで寝るので反応無かったら明日に持ち越すね
>>659だけどたった今2アカでLv100BP300達成した。
今日はもう遅くて人集まらなさそうだし眠いから行動しないけど
明日時間決めて集合するってならギルド作成は請け負います。
>>687 いってみたけど,どれだかわからなかったから
寝る
うお。スマヌ。。じゃあ明日夜にまた書き込む。
688氏請負thx。とりあえず明日夜集合企画立てるんでよろ。オヤスミ
クォーダーの射程5ってのは魅力だけど
重量制限がきついから微妙に感じてきた
高Wattの機体作るなら耐久力重視したほうが生存率高い
射程5ぐらいの差ならラグあるとすぐに詰められちゃうし
たった今キレタになった6V6の部屋の話。
俺はNで序盤攻めデッキを構築してるんだ。
オバーワークつかってSK2+CG2+視野1をつかって
攻めるんだけど、「攻めようぜ」とまわりのイカどもにいったら
「Nはだまってろ」「Nは無視しようぜ」
・・・。
陣地のそばにタワーためるんじゃねえ
溜め込み型のばかどもが
開始3分で真ん中おさえられてるし・・。
一人リュウセイがいてそいつが二基地おとしたけど
あっさり負けたね・・・。
チームに溜め込み型4人もいたときは
もうね・・・終わったとおもっていいぜ・・・・・。(´・ω・`)
694 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 01:06:43 ID:jG58Qdu5
ここ以外にNOVAの板あるの?
中央を取りに行かない奴は屑
足りない物を補う気が無い奴も屑
開戦直後回復タワーが数本立ち溜め込み君いっぱいです
高速退室したくなる・・・
そいつらに晒されてもいいなら別に速退してもいんじゃね?
基地付近タワーは最前線と両サイドの奴なら少しは目をつぶるが
中三人の場合は死ね
序盤、真ん中の陣地をとって先手を取ろうとしない奴は負け犬
陣地で回復タワーを出す奴は負け犬
ここで戦法を云々言った所で、2ch見ていなくて
知らない人も当然居るわけで、やさしく助言するならいいが、
屑だの負け犬だの彼らに向かって言うなよ?
言う屑といっしょにしないでくれ。ここだから言ってるだけだ。
なんか更新きてる?
705 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 14:38:12 ID:jG58Qdu5
ID100005
PW100005ダヨ
706 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:00:23 ID:hHKjlF0C
パッチまたきた
2chギルド作るなら入るお。
Lv100だがBPないんだよなOTZ
708 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:27:02 ID:8UGZsibG
以下の人物に注意
【名前】 ★ティナ★
【階級】 金一本
【罪状】 度重なるリュウセイ特攻、逆切れ
【備考】 言動と行動の両方が最悪。ゲーム中で文句言っても
逆切れされて手に負えなくなるので部屋に入ってきた時点でキック推奨。
プレイヤースキルは皆無なので敵になった時は安心してよい。
【名前】 高速人間αβ
【階級】 以前銀二本だったが現在緑一本
【罪状】 暴言、高速退室
【備考】 真性消防の為、聞く耳持ちません。
基本的にザコ&退室厨の為、味方になった時は注意が必要。
また味方のNを荒らし扱いして中傷する恐れあり。
2chギルドおれも入る。レベルひくいけど。
ギルド方針はこれで頼む
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 1羽だけど
ミ_ノ
″″
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
昨日ギルド作成集合かけたものだが、今晩集まろうぜ。
まだ帰れてないから帰ったら部屋作るので書き込むね
>>712がまだ帰ってなさそうだから
>>688の自分が部屋作ってみることにする。
鯖はジェミニで名前は見たまんまでわかるのにする。
パスは
「雰囲気」
↑の文字の読み仮名を「半角カタカナ」で頼む。
初期人数は10人だっけ?
どのくらい希望者いるかわからんからとりあえず12人部屋にしておく。
一応
>>712は優先と言うことで。
離席中の可能性もあるんで気長に待ってておくれ。
それでは。
712っす。打ち合わせ長引いたorz ってことで代理さんメインで進行よろ。ちなみに俺も参加したいからギルマスさん待ってーW 12時前にはインできそうだ、、、
俺もいまから行く、仕事中だが顔合わせだけでも。
2chギルド現在8人。
募集部屋は0時〜0時半の間には閉める予定だからお早めに。
2chギルド定員のため募集終了。
Lv100がほぼいないため次募集はかなり先になりそうだけどいつか募集する予定。
>>Lv100がほぼいないため
口ばかりの雑魚ばっかりだったということか
pgr...
解ってるとは思うが「100=雑魚」ではない、じゃあない。
動ける非LV100>>>動かないLV100
LPやらパーツの関係で高いに越したことはないけどな
俺は入れなかったけどガンバレー
このゲームって見知らぬ他人のギルドわかるっけ?
なんかどこ見ても表示されないような。
公式ガイド見たがギルド表示はなさそうで、ニックネームを使って無理やり表示する手しかなさそう。
動ける100>>動ける99↓>>動かない100>>>[障害物]>>>>リュウセイ特攻一筋
>>724 たまに表示されてたのってギルド名じゃなくニックネームだったのか・・・
ギルド作成完了。
人集めたいが人数制限もあるし無闇に募集して厨房ばかり集まったらと不安な俺ガイル。
真面目に受験勉強してたらギルド入り損ねたorz
これは引退を勧める紙の導きか
そこでギルド入団試験ですよ
やっぱそれしかなにのかねぇ。
と言っても既存ギルドって何を試験しているんだ?
俺は強さとかどうでも良いから、話していて面白いヤツ、TPOを弁えるヤツが( ゚д゚)ホスィ…
>>730 入れなかった人のために2chギルド募集するとか
>>725 確かに。LVは結構ウェイト占めるよ
空魚持ちどうすりゃいいんだorz
別ゲーしてる間にギルド製作してたのね(´・ω・`)
それより、バニッシュって使ってる奴居るのか?
6vs6でも使ってる奴はあんまり見ないし・・・やっぱ使えないのかな?('A`)
>>730 話していて面白い奴なんて基準にする奴はどうせ厨房だろ?
あああああああNOVAはなんでおっぱいミサイルがないんだ!
>>732 バニッシュあるとホーリー特攻が防げる
でもそれ以外に使い道が全くわからん
よってあれはゴミだと思う
>>735 ( ゚д゚ )
>>736 なるほどね。
じゃあ呪いをコンプしなくていいかなヾ('A`)ノ
相手の小隊をばらけさせて各個撃破できるのは大きいと思うけどなぁ
視界しっかりとってマップの半分以上見えてるのが条件になりそうだけど
>>730 ギルドのメンバーからすれば、一緒に戦ってくれる人が欲しいと思う人が大半だと思うぞ。
100レベルが強いわけでは決して無いが、100レベルじゃないとギルド経験地もらえないから
一つの指標にしてるところはあると思う。
今後ギルド戦とかが実装されるはずだから、優位に立つために今のうちに強い人と入れ替えをしているところもある。
それに強い人と弱い人ならゲーム続ける可能性が高いのは強い方だと思うしな。
ギルマスの立場になったら、いきなりINしなくなる人間が半分以上いる可能性があるのと
ほぼ全員毎日INしてくれるメンバーだったらどっちがいいか考えればわかるだろ。
メンバー全員がおしゃべり好きで強さに興味なければいいと思うが、
10人の中で今後の方向性に違いがでてこないようになんらか試験はした方がいい。
まぁおしゃべりギルドなら面接か。試験じゃないな
廃人必死ギルドになりそうな悪寒
終いには晒され叩かれ
>>737 コストは安いから広いマップなら色々使えそうだが
>>738.
>>740 把握した、
ご助言thxです。
<チラ裏>
6vs6で序盤に誰も前に出てないってどーゆー事だよ('A`)
空リコ出しても誰も付いてこないし('A`)
チームの中にはリュウセイの金剣とかデュアルガンを大量量産するNとか('A`)
久々に萎えた。
</チラ裏>
2chギルドだからって無理してぶーん、ワロス、wwwwwwwとか連呼してるの
見てらんない。
急いで脱会した。
こんな感じのギルドでした↓
○○>⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーん
○○>でたwwwwぶーんwwww
○○>ワロスワロス
○○>⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーん
以下ループ
>>742 無理矢理VIPPERになろうとしてる辺りに興味を持った
>>742 2ちゃんねる本スレギルドなのに
似非VIPPERになる必要があるんだろうか'A`;
理解に苦しむ。
数日で汚染されちまったか・・・
>>740 このゲームでいう廃人てどういうやつのこと言うんだ?
放置やマクロと区別できない餓鬼じゃないよな
>>746 人によって異なると思うが
・Lv100
・地雷以上(金双剣以上?)
・養殖ではない
とりあえずこれは満たしているんじゃないかと
>>747 最初に人によって異なるっていっちゃあそれがすべてだ、下の条件が意味なくなるな
・lv100 マクロなり2pc、交互で可能
・地雷以上 これも2pcもしくは養殖プレイでできる
・養殖ではない これ謎w
たとえば同じギルドで毎日昼から深夜までギルドチャットなりでプレイしてるのを確認したとかならわかるが(そんなやついんのか?w
まあそいつも廃になるけどなw
上の条件はマクロ使えば一日実働1時間プレイでもできるぞ
OPBはじまってから大分時間たってんだから100になってやつはどんだけ要領悪いんだかな
最近はじめたやつはしらね
>>743 2chとVIPの区別がついてない奴多いんだと思われる…
無理せず普通にしゃべればいいのにな。
>>741 チラ裏ってなんか響きがエロいよな
デマだがおもしろいw
>>737 部隊をショートカットに登録してないと
四方に飛ばされた時に集合出来なくなる(いちいち個別に指示出さなくてはならなくなる)
さらに登録していても集合中は戦闘なんて無理なので
6機の空魚硬い!さらにネメとバジで援護されてて近づけない!などの状況なら
飛ばす→自陣に飛んできた3機(半分来たとして)を袋叩き→( ゚Д゚)ウマー
なら使えると思う
ネメとか、シジ系は近づけば攻撃できないから自陣にとばしてやるのもいいな。
サモンは距離がきまってるから自陣に飛ばして飛ばせないようにしてもいいし。
フリーズ→バニ→たこなぐり
しかし、実際にそういう事をやってる奴が一人もいないって事は
結局の所、机上の空論に過ぎないって事じゃなかろうか?
バニは飛ばす選択に時間かかるじゃねえのか。
それに前もってそれを伝えないと自陣が混乱するし。
悲しい時ーデスとバニシュがかぶった時ー
前もって伝えないとマジヤバイ
hぬきわすれた・・・w
762 :
名も無き冒険者:2006/02/03(金) 17:11:45 ID:u0cFqacN
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0
[二] | ::| |::|┏━━━━┓|::| | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/
>>735.\┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃(´∀` ) ┃|::| └┴┘| ::| | ::| @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(. つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
..◎◎◎
◎●●●◎ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧クスクスクス
◎● ..●◎ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧
◎●●●◎ 〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧クッ
__◎◎◎__ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧
|
>>735告別式会場| 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)プププププ
/7 ̄ ̄ ̄ ̄ キヘ 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
/7 キヘ ハークション!
/7 キヘ.
------------------------------------------------------------------------
ロビーで低レベルの会話垂れ流してる連中が居る上での
>>742という巧妙な罠
なんか最近パッチよくあたるんだけど
なんのパッチなんだろうな
>>733 カモネ。でも気が合わない人と小規模コミニティ作る気はしない。
>>739 対戦型ゲームだから強い方が良い、と言うのは理解できる。
けれど、ゲームを続ける可能性が高いのは強弱じゃなくて楽しめているかどうかだと思うぞ。
俺TUEEEじゃない楽しみを提供できるのがギルドだと思っているしヽ(´ー`)ノ
まぁ草葉の陰でヒソーリ募集でもしますさ。
今日募集してみろよwまだいるかもな。
昨日作られたギルドに潜入成功しました
何をするわけでもないけど
普通にプレイします
だれかはわかっているw
特定しますた
ギルドつくって最初の交流試合w
88じゃねえww4vs4
>>764 入れないLV別ルームを表示させないようにしたり、「ワクショップ」とかの日本語看板じゃね?
>>748 >最初に人によって異なるっていっちゃあそれがすべてだ、下の条件が意味なくなるな
あくまでもオレの考えの場合だから・・・他にも条件あるかもしれないだろうし
>・lv100 マクロなり2pc、交互で可能
>・地雷以上 これも2pcもしくは養殖プレイでできる
>・養殖ではない これ謎w
「これ謎w」の部分から一行上行って2cm右を見ればわかる
ごめん4cmだった・・・orz
なんてことはどうでもいいな
最初に出すユニット見て落ちる奴、
理由わかるが少しは空気嫁
さっさとレベル別に分けれるようにしてくれよ('A`)
>>776 あるある('A`)
さっき6vs6で緑烏賊が速攻落ちやがった
当然押されて負けたけどさ('A`)
タイマンや2人ならまだしも
6vs6まで来れば視界確保や後ろのシージ部隊他色々出来ることあるわけで
そういう連中は正面からぶち当たる事しか考えてないんだろうな
ハンマーってコストの割りに使えなくネ?
>>779 機体とスキルで最高に防御上げても貫通されるアンチが多いのでゴミ
NOVAの升スレキボン
升ができんならとっくにスレたってるわな低脳
前に能力発動時で防御100上のハンマーが開幕と同時に来て
味方がアンチ所持しておらず自陣荒らされまくった
開幕だとバジルも棒も少ないしダメも30〜40で回復使うんでまじ辛かった
今サマナーの最高レベルってどのくらいだ?
追いつきそうにないけど目標にしたいんで教えてくれると有難い。
あと愚痴
剣サモやっててPK勝利数が限りなく0に近いんだが・・・
単に俺がカスなだけなのかサモナーは魔のがいいのかワカンナイヨ
>>776 最近、某○速人間も開始時に「はいはい降参降参」とか言っておちてたヨ
久々に来たけど、アイテム課金まだなのかこのゲーム
このまま行くと採算取れなくなって終了するぞ
787 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 05:38:47 ID:sxWbXBkC
↑だが、トンズラしなくていいように狩り部屋に紛れ込んでるヨ
>>786 未だに課金アイテムでてません(´Д⊂ヽ
<チラ裏>
6vs6部屋の狩られる側でかなりの回数を戦って
ようやく一勝取れたときが物凄く嬉しかったヾ('A`)ノ
え?うん、それだけです('A`)
</チラ裏>
>>788 あーやっぱり?
スレ読んだかぎりLVも100止まりみたいだし、開発は何やってんの
もしかしてnova1492スタッフは3人程度(運用出来る程度)しか居なくて、
ネトマはNOVAの事をアバター収入に繋がる撒きエサぐらいにしか考えてないんじゃないか…?
うん・・・まぁ
同社のGunzやらDJMAXも課金アイテムが出るのは遅かったし・・・
しかし、NOVAはいい加減早く課金アイテム出さないとやばいぞ('A`)
>789
まだβテストだし開発も何も韓国のほうのネトマから輸入だからな。
向こうは課金したら各種ポイント取得量が増えるってのは聞いたことあるけど、
課金アイテムもあるの?
ネトマ全体で3人だったりしてな
資源集めてサブコア強化しまくる奴が最強ですね
基本部品バトルでもサブコアは有効だったりすると
クエストをやり込むか金払わないと戦略も糞も無くなりますね
とりあえず
>>784がどこからの誤爆なのかが気になった俺ガイル
デカロン?
資源って石のことだっけ?初期強化パーツといい??????といい最初から消せばいいものを。
798 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 11:47:43 ID:Yz81hKBP
LV100になると新しい武器が欲しい気がするぉね
アヌアイはいつ出るんだろ....?
>>795 サモナーって言ったらコルムかな?
最近のMMOやってないから、新しいヤツだったりするのかもなぁ
コルムと思えるけど、最高レベル・・・レベル制限がないやつだしな。
今は130ぐらいが最高じゃねえかな・・w
ちなみに90〜130までは一年廃人してもミリ
おれは90のプリでオワタケドナ。
GWじゃね
ストップの行動不能って移動はできるけど攻撃不能ってこと?
コルムとGWはプレイ
デカロンは宣伝だけ見た
俺が思うにデカロンが正解っぽい
>>803 ストップは移動も攻撃も不能になる
ちなみにフリーズは移動のみ不能
デカロン・・・ぐぐってみよう
806 :
784:2006/02/04(土) 13:19:16 ID:+RrRCher
うは、誤爆すまねぇ。今の今まで全然気づかなかった・・・
ちなみにデカロンっすよ。
ぶっちゃけバーニングソウルって何に使うんだ
>>808 射程長いしスプラッシュ広いし弾速早いしで使われると結構痛い
が、自分で使うと・・・ ;´д`)
牽制と基地攻撃
弾速もそこそこで範囲広いから当たり易いく基地に対する効果も高い
予測撃ちスキル無いと使い辛い
射程が長いから援護武器だな、そちらかといえば。。メインではつかえん。
弾速はやいならバジ対策だな・・。
当たったときにデカイネメを使うか、当たりやすいバーニングを使うか。
むしろ予測撃ちが必要なのはネメだと思う。
予測撃ち上手いヤツなんているか?
ユニット速いと簡単に避けれるんだが
飛行ユニ相手のダメージ計算って
pwr/2-defか(pwr-def)/2のどっちですか?
>>814 ネメより範囲ダメージが大きいのが利点
基地に対するのはもちろん、逃げ撃ち対策にもなるかと
射程は劣るので乗っけるのは固めユニットにする
バニングってスプラッシュ範囲に均一ダメージ(かすっても直撃扱い、直撃すると倍数ダメージ)で合ってる?
>>818 直撃数倍は基地だけ。
だからハンマーピン2に当ててもダメは入らない。
ギルドは良いな
みんなで色々出来るしな
ええ、楽しいですとも
と、さっき晒しで誤爆してしまった・・・orz
その内、役割決めてチーム戦強くなりたいもんですな
もう疲れた
空リコつくってバジ(バシだが)だとか棒とかの火線に晒されながら
前出ない視界とらない連中に檄飛ばしてスキル連打して体張って戦って
我先に逃げる友軍を尻目に殿やるのにもう疲れた
って後衛型つくると誰も前衛やらない、んで負ける
強いチーム行けですかそうですか('A`)
>>821 よう!昨日までの俺!
今日からの俺はもう嫌気がさして棒しか作ってないぜ
当然視界なし!
仲間の後ろにヘコヘコついてって
反撃されたら真っ先に逃げる!楽しー!
>>822 でも、そんな奴が沢山集まったチームに限ってまけることも
自分から積極的に行ったほうがぃぃよ。
見方にリュウセイがいるとそいつめがけてデス打ってる。
リュウセイ軍団がやられたのを見計らって援護しに行く
2chギルドってある?
寂しいからあったら入れて欲しい
>>826 今ある2chギルドはやめた方がいいかも
エセVIPPERだらけだし
>>827 ブーンとかやってるのかよ
このゲーム自体年齢低そうな奴向けだから
そんな奴いても不思議じゃないな
>>827 そうか、残念だがもう少し待つとするよ
どうでもいいけどCβの時にやってたんだけどスキルとか滅茶苦茶だから新垢取ってきた
この流れ何回繰り返すつもりですか
リュウセイはほとんど使ったことないな使ってみるか
>>821 味方が信用できない俺の編成。ゲーム後半には、
空リコ1 スティックス3 ネメ2 スコピ1 みたいな混合部隊になってる('A`)
味方が強いと趣味に走ってシージ単色で、雑魚いほどにスティックス出す率が高くなる。
>>834 混合部隊って器用貧乏だよね('A`)
射撃戦では勝てず、空中戦でも勝てず、砲撃戦でも勝てず・・・
相手を選ばないってのはメリットだけど('A`)
空リコ ネメ バジ の組み合わせやってた時あったけどどっちつかずでヤメチャッタ
>>835 俺は
空リコ ネメに護衛としてバジを入れてるヾ('A`)ノ
いや、スティックス使えるlvじゃないからバジなんだけど('A`)
837 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 01:43:44 ID:eE0bKO8p
今日のリュウセイ
ちゃんと自軍で動いているのは4人相手は全員だったが、
俺以外の3人がノール系装備&エナジーマックスで中央制圧
ふとMAPを見ると自軍の端っこに敵軍3体が見える
仲間が沢山いたので3匹なら大丈夫だろうとスルー
そろそろ棒を補充するかと基地に戻ると基地が1個ない事に気付く
仲間は何をやってるんだぁ!! 古き時代の量産プロリスクが散乱していた。
相手を見てみると、クローラー、バイスロイ、リュウセイ、パワーデュアル
もう1個落とされそうなのに味方は奮戦中。
棒とサンダーボルトとタワー用のエナジーを戻して何とか防いだ。
その頃味方は壊滅だった('A`)
リュウセイ3匹で基地が落とせるものなのか('A`)
単に守衛の仲間が弱かっただけなのか・・・
とりあえずプロリスクは200WATT戦だけにしてくれorz
>>837 守衛の仲間が弱いのと
端っこの3体に対して警戒を怠ってた所が
ダメなんじゃねーのか?('A`)
839 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 02:18:00 ID:eE0bKO8p
>>838 左下のMAPに赤い●が3つ、緑の●が12〜15ぐらい密集と後ろに10数機
でも守衛が動いてない香具師だったのを忘れてた
結局気付いた俺が対処しなかったのも悪いのか('A`)
>>839 端っこにいるユニットとかが自分の部隊より離れてたら
チームチャットで一言入れておいた方がいいと思う・・・。
まぁ、その守衛がカスってことで('A`)
841 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 02:32:55 ID:eE0bKO8p
>>840 確かにチームチャットはしたほうがいいけど
相手3機で仲間20で大丈夫かと思っちまった('A`;)
警戒を怠っていたかorz
今度から基地に画面戻してチラ見してチームチャットするか決めるか・・・
まぁMAPも見ないで切り開いてく3人と動かない2人だったらチームチャットしても
見てるかさえ不安だが('A`)
相手が端に見えた時点で敵が何なのか確認しなかったのが悪い
確認してショボスな武器(プロリクスとかマシンガンとか)ならば様子を見つつ放置でもいいけど
リュウセイだったら1機だろうと潰さないとあかんよ('A`)
後は高コストリュウセイなら3機でも十分基地は狙えなくもない
但し
>>837のように注意力がない事が前提だが('A`)
>>829 スキルは削除したらLP戻ってくる。累計BPも半分戻ってくる。
>>843 デッキ1と2に同じゴミスキル満載で戻してみたがヴァーだったから諦めた
LvはCβ時カンストの50だったからその位ならすぐ戻せると思ってな
>>845 スレで何度か出て来た事ばかり書かれてる気がする
まあ基本は大体抑えてるからいいんじゃね
いちいち教えるのも面倒な基本的部分は大体まとまってるし
パット見間違ったことも書いてなさそうだからいいんジャマイカ
それはそうとおまいらドップってなんだかエロイ響きですね
>>846-847 把握した、見た感じなんだかなぁ。って思ったからつい書き込んだ。
今は反省している。
確かにドップはエロいな。
俺はついにLv100になった。
デスをとり、最後のLPを振り絞ってチームデュアルを
とろうと思ってたのに障害物を設置している俺がいる
消えろ!イレギュラー!!
>>850 イレギュラーて..........???
何ソレ?
やり過ぎたんだよお前は!イレギュラーなんだよ!
ACネタうざい
ぁ、なんか文字化けしてたね。ごめ
メール欄ミロ
ぁ、sageてじゃなくて本物かいてしもたwヤバス。
メル送らないでくり
本物か確認しますた
最近二本剣の連中固まりすぎ
一昔前はバランス考えて移動出来たが、最近は全然ダメ
固まって動かない。
二本剣四人が2に居座ってたので(1にはNあり)移動してと言ったら
「やるならやる、嫌なら出る」
との名言を授かってしまった。んで一人が「じゃあ出る」と退出
「素直な良い子」「晒し版にでも行ったんじゃねw」「私怨コワスw」
お前らゴミだ。揃いも揃ってゴミだ。
動かない連中を尻目に弱小側で戦う俺。
視界ない前でない機体ゴミ知識ない戦術眼ないクソッたれの役立たず供に我慢しながら
戦い続けた。BPが30落として称号も下がった。もう疲れた・・・
しかし人数オーバーしてまで強いチームには割り込みたくない 居座りたくもない
バラけた健全な勝負がしたい・・・どうしたらいいんだ・・・
つ[ギルド]
双剣うんこどもを緑剣で殺しまくるのが目標ス
昨日、うんこどもの大将が三人かたまってチームくんで初心者いたぶってたのワロシ
K様とT様とN様、そのうちタイマンで殺してあげますからまっててくだちぃ
障害物設置使えなかった(ノд`
rZwlUE/Aの日記帳はここですか?
ここです
とりあえずrZwlUE/Aのそのうちが何時になるのか気になって楽しみ
俺は昨日NOVAプレイしてないけどな!orz
>>860 特定した。
暴言はきまくってたお前もお前でどっちもどっちだろ。
つまり晒し板池。
N苛めて満足してるunkも他の連中から苛められてる罠
永久連鎖の果てに過疎を視る
TCと同じ運命というか日本のRTS系はこうなる運命なのかね
ト○クだったらワロチ
各チームのBPの合計が同じくらいにならないとBPも経験値も金も入らないようにすればいいじゃん?
くわしく
>>870 すればいいじゃんって言われても
実際にそんなシステムじゃないし
そんなシステムになる可能性も無い
>>870 BPの合計よりLvの合計にしてほすぃ緑剣でLv100いるしな。
緑盾で100になったよー
始まるまでわからないランダムチーム戦
BPバランスで自動分けオートチーム戦
とかありゃいいけどまあ無理だな
877 :
ht:2006/02/05(日) 22:43:04 ID:V4qWwoE/
>>875 オートバランスは切実にほしい所…
てか無いほうがおかしいだろう
今日も狩られに行くか・・・
>>870 マッチバトルはBPを元に自動的にチーム分けされるんじゃなかったっけ?
80代とか90代とかいないから
緑剣未満部屋が一番面白い(´・ω・)
>>882 ただ勝てれば楽しいのか。コンシューマやってろ乙。
でも超硬飛行機は簡便な。棒なければどうしようもない。
>>883-884 残念、俺はまだ35だ
楽しいって言うのはあれね
勝っても負けてもみんなBP増えるからそこんとこ気にせずやれるってことね
だったら別にlv100がいてもいいんじゃないかという
突っ込みはやめて寝るとしよう
>>885 勝てないからセカンドID作って楽しんでるだけだろ?
普通に育てた35の奴が高称号が負けたらBP下がるとか知ってるわけなしな。
BP気にしてる時点で雑魚狩り厨だろ。ワロス
BP気にしてる奴は下げたくないから負けたくない
負けたくないから勝てる戦いしかしない
結果、双剣は固まる法則が出来たんだろ
(チラシの裏)
6Vs6で此方はタワー厨*1雑魚特攻厨*1
相手も雑魚特攻*1
敵のクォダバジルとキンピン2飛行船がなかなか倒せず前に進めず膠着状態
一旦引いて様子みると偶然二つの部隊が重なって待機していた
そこに味方の視界機が突入
すかさずフリーズ掛けると同時に味方がデスを掛ける
ちょっとサモンで逃げられたがまじワクテカしますた
(/チラシの裏)
負けても2垢で上げれるから気にならない俺勝ち組?
(チラシの裏)
6VS6でこっちはスティ+空フラット 動かない4人
相手はスティ+バジ+フラットetc豪華メンバー・・・どうやって勝てと?
(/チラシの裏)
上げようと思えば上げれるから気にしてないな
正直称号高くて不憫なことはあってもいいことは大してないし
今更なんだけどさ。
パワー・イージスタワーっって味方にも効果ある?
wikiによると無い
>>891 あれよ。範囲(なんかビームシールドみたいな範囲)
は効果無いけどCで使う特殊スキルは効果あるぽい。
BP下げたくないなら練習戦部屋を作ればいいじゃない ―マリー
ちなみにパワーだけはCで使う方も味方には効果がない
練習部屋はwwwながらタワーコレクションや雑魚特攻をするnobがいるから困る
>>894 マリーアントワネット風に言うとなると
BP下げたくないならBP上げなければいいじゃない マリー
BP下げたくないならNOVAをやめればいいじゃない マリー
が浮かんだorz
BP下がったっていいじゃない 人間だもの みつを
>>897 元は○○がなければ(より高価な)××で代用すれば良いって言い方なのに
○○も××も両方同じ物(BP)だから
あまりマリーっぽくない。
おなかがすいたならお菓子を食べればよいのに
BPが溜まるの遅く感じたからサブを育ててみた。
バルカン★★★出やがった('A`)・・・
初三ツ星がバルカンとはorz
クエスト以外つかえねー・・・
>>901 ファランクスもそうだが、中々の射程に強化すれた高い威力、安いコストで使えるんだけど
やはり他のドップ型武器には見劣りするんだよなぁ
>>902 WATT-13
体力+46
攻撃力+7
の中途半端なバルカンです('A`)
ファランクスは強化できれば強いかな?
後方支援とリュウセイ蹴散らしぐらいにしか使えなさそうだが。
シージも買ったら★★☆が出てきた・・・
低LV装備って★が多いのが出やすいのかな・・・?(´・ω・`)
ファランクス
弾道が見えないので敵に突然火花散る。中々の威力で逃げ出すのが楽しい。
が、シージやバジ、棒やスコピとやりあうと当然負ける それに空撃てないのが悲しくなってくる
バルカン
同じく弾道見えず、ファランクスの悩みだった対空攻撃も可能
が、威力が下がってるのでただでさえ微妙な対地攻撃がさらに微妙になり、空にうってもダメショボイ
やはり悲しい
一般装備→飽きる→遊び機体作成→一般装備にボコられる→空しくなる→ry
ていうかもうちょっと萌え要素必要じゃね?
例えばマルチショットガンの中にマルチが入ってて、
「はわわ」とか言いながらつまづいて自爆するとか
('A`)マジゴメン
>>907 それなんて東鳩('A`)
リコイルやバズーカを担いだ女の子がバジとかに壊されて・・・
ごめん、なんだか鬱要素になった悪寒
スティック★★★が出てリアルで「うは」って声だした('A`)
>>902 今更だが、貴方は空バルカンの人でつか?ヾ('A`)ノ
>>900 菓子じゃなくて菓子パン。
正しくはブリオッシュという卵を多く使った甘いパン。
ギャアアアアアアアアアア('A`)
ユニ名消し忘れた上に
画像形式がpngだった・・・
画像重いと思う、すまん('A`)
ネタ用紙飛行機ワロス
>>902 ドップってなんだかエロイ響きですね
紙飛行機なんだよね・・・('A`)
後ろから支援ぐらいしか出来ない・・・
別のボディーに切り替えると火力落ちるし・・・
陸にすればCGのいい的だし・・・
結論:使えない。
デジャヴ
クルーザーバルカンはレーザーの代わりに使え・・・ないか
HP低くなるし防御1.5倍だもんな
前に誰かがフリゲバルカン使ってたがリコレジに攻撃当たらなかった。
けどコストが安いのかかなり速く量産してた。
アヌアイとか実装されないのは課金で登場するからなんてことないよな
韓国課金はどうなってんのかきぼn
最近始めたんですがこのゲーム面白いっすね!
組み合わせ考えるのが面白いかも
でも最強パターンが決まっちゃうとつまらないかも^^;
リュウセイって装備が最強ですよ^^
雑魚が大量に来たらボムラックでスキーリ
トリビュノールスティックを見掛けてマジウラヤマシスな今日この頃
ふと思ったんだが星付きスカイキラーの攻撃+はどのくらいだと高いんだろう
+6*1 +5*1 +4*3 ほど持ってるわけだが6使っても最大71にしか為らない
うん、時代遅れなのは知ってるよ
>>924 そこでホーリーガードですよ
トリビュノール500000GOLDトカ高すぎて手がでないぉww
WATT低くてもAC少ないしね。キンピンのノール系があったら即買ってるかも(ォ
連射って数字が低いほうがはやいんですか?
トリビュノール500000GOLDトカ高すぎて手がでないぉww
WATT低くてもAC少ないしね。キンピンのノール系があったら即買ってるかも(ォ
>>927 そう。
スキルとかで頑張っても50までしか下がらないけどね
基地パーツってどこでうってるの
>>925 最大71って基本スキルやTD込みで?
素71ならスキル乗せれば80超えるからリコイルに1発で軽く50くらいは与えるはずだが
あとはスカイキラー単品で攻撃が高いと言えるのは5〜7辺りかと
ギルド入りたいんだけどどこがいい?
これってBGMと効果音とか設定で消さないのか
不便だなぁ〜
日本語でおk
BGMは変えれるぞ
ウズベク語でおk
>>924 つjyuukyuuギルド条件なしでぼしゅーちぅ
スクエアでタワー放置してみたが・・・結構金たまるもんだな・・・ヾ('A`)ノ
>>925 素71あるの?
・・・公式で晒されてた人か?w
>>903 ★三つシージは内容しだいでは重宝する
攻撃力又はWATTの%が高ければ破格の値段で買う人もいると思うよ
>>940 素56です
素71とか全箇所攻撃100%でも無理そうなんだが
晒されてって俺か?
見てきたがどれの事か判らなかった
ノール系羨ましいなんて言ってる奴が素で71あったら神に恵まれてるとしか思えない。
こんなこと聞いちゃいけないだろうが・・・
バトルロイヤルで放置してると
どんどんカクカクしていって半日ぐらいで攻撃すらしてないみたいなんだが・・・
他にこんな症状でる香具師いる?
これだけ進行遅いのに945で次スレとか早漏杉だろ
しっかし何故945なのか知りたい
>>943 71はできるよ
多分ハイローダーとかフラットフィッシュとか使うけど('A`)
スプリッタとゼニスとスカイキラーで66くらい?までは今出せるけど
今日思ったのだが皆マクロしているのか?
してない
さて950を踏んだがスレ立てどうする?
個人的にはバトロイ放置もマクロと大差ないと思うんだ
で、それも含めるならかなり大勢がしてる
そうか、今バトロイいったら空デビクロばっかで全然カテネ・・・
>>952 大差ねえっつうかどっちも放置なんだから同じだろ
マクロ推奨ゲーだ
>>943 全部100%で最高の装備だったら素80超えると思うよ
ハイローダーorオフローダー→11
フラットフィッシュ→15
スカイキラー→34
パワー20→20
最大で計80?
素80ならシージで一掃されるリスクを考えても魅力だな
デス食らったら逃げる間もなく消滅しかねないが
なぁ・・・Luck5000位使って★☆が最高だったんだが
パーツによって出にくいとかある?('A`)
因みに全部コルベット
とりあえず余り物でハイロダ+フライトフィッシュ+SK+パワ20作ってみた。
WATT823 HP453 ATK54 AC60
ものすごい幸運に恵まれたとしても、
WATT800 HP500 ATK80 AC60
攻撃基本にTDが全員入ってATK100、空攻撃で120
アヌアイまだかな('A`)
レジオンの重量10引き上げろと('A`)
リコイルクルーザーを量産してるのが相手に三人いると一人で空SK作っても厳しい
一人二人ならスキルで対処出来るがサモンで逃げられると('A`)
ちょい質問なんだが皆はクエストってどうやってる?
60-90に耐久ないから80-100いく訳だがボスが('A`)
タワーリングとクルーザーの80までLv上げるしかないかな・・・
>>959 俺クルーザーをラック3000分ほど買ったが
全部★だった・・・
俺は一個目で★★☆だった
キンピン2の★★★☆が俺の宝物('A`)
★とかってどこで取れるんですか?
クエ?
>>965 ショップの画面真ん中の右寄りあたりに一般部品購入ってあるだろ?
そこクリックすると強化部品購入に変わるからそれから部品買えばok
強化される割合は完全にランダム、強化の度合いに関係なくLukを一定値消費
未実装か仕様変更する前?みたいなこともwikiに書いてあるの紛らわしいな
誰か直しといてくれよ