AsuraFantasyOnlineアトランティスレ Part2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:17:09 ID:3t3xNyx7
2げろ
3 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:36:50 ID:r24vVPjl
●ウェブトークRPGとは?
ウェブトークRPG(WTRPG)とは、インターネット専用の、
e-mailを利用して遊ぶロールプレイングゲームです。
ゲームの参加者は、ホームページ上に公開される様々な
「シナリオ(事件、依頼といったもの)」を読んで、
自分のキャラクター(PC)に参加させたいシナリオを決めます。
次に参加者は、そのシナリオでPCにどんな活躍をさせたいか、
「プレイング」と呼ばれる文章を記述することで表現します。
その文章を元にして、「マスター」と呼ばれる作家陣が、
PC達の活躍を「リプレイ」と呼ばれる小説形態の文章で発表するのです。
一般のオンラインゲームには無い自由度の高さと物語性の両立、
自分の考えたキャラクターの活躍する小説を読む楽しみなどが、
ウェブトークRPGの大きな魅力です。
4 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:37:28 ID:r24vVPjl
5 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:18:11 ID:9E79K5G3
6 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:35:24 ID:hDrTaamc
7 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:59:33 ID:YOtJGWJi
8 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:03:24 ID:V0CS6vSg
9 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:24:04 ID:EWGH6z6g
10 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:54:32 ID:um1+9AB7
11 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:41:27 ID:IJvn1nAF
12 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:38:04 ID:E6ttMHkg
13 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:18:47 ID:okpmZeF0
>>前スレ1000
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 戦わなきゃ 現実と!
|( ̄`' )/ / ,.. \_________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ :ヽ:::i
自分で書いててorzな気分だ
14 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:21:43 ID:UAKVWGTi
このスレで言うようなことでもないと思うが
>・新規PL&移住者増大。
は、まずないと思う
15 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:06:01 ID:46YLAPFi
まてまて。テラ的には移住者も新規PLも見込めないだろうが、
アトランティスならば、マスター大好きPLさん達が過去から復活してきて
ある程度の参加者は見込めるキガス。
テラ的にはBNO発表と実装、後はトオイベの欧州閉鎖発表で別のゲーム会社
に三桁近いPL逃してる訳だが。
漏れの周囲だけで20人超える程度は移動してるしなー。
16 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:10:38 ID:aytJO6rV
>2006年1月23日から正常に依頼参加可能。
期待するな。依頼は用意されているだろうが、移動も新規作成も間に合わなくて当たり前。
万一実現したら、月海さんGJ!
>アクスディア時代のPC描写タイトル画復活。
高石がアトラン担当から外れれば充分にあり得る。
>ほのぼの依頼もスチャラカ依頼も存在。
>筋肉が移動してきても、厨行動厳罰処置。
これは期待しても良いと思う。
>新規PL&移住者増大。
どうかな。
>せめて半年は打ち切り無し。
テラのことだから参加人数が少なすぎて10週打ち切りもあり得るかも。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:14:15 ID:lR6glbfi
可能性が高いのは移住人数少なくて依頼不成立多発。
18 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:33:11 ID:f1ClkJLf
>>17 テラのことだ。今度はジャパンもあぼーんになりそうだorz
今までも、依頼は月に200PC分近く出されていたから、
出しすぎて不成立があり得る。
19 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:56:50 ID:3W5XhxqE
出してたのが全部埋まっていたら300近くだな<希馬チーム
ひょっとしたらそれ以上出せるかも知れないが、ドレス初期のあの悲劇フタタ美は勘弁。
流れる−>出し控える−>依頼消滅−>大量に出る−>流れる
20 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:20:26 ID:82JtwI7k
とにかく依頼がどんなの用意してあるか、具体的な事前情報はないのか?
一方通行なんで、新規に作るかいどうさせるか迷っている。
テラは情報が遅すぎる。
21 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:05:05 ID:WqODpbdN
さすがに23日に依頼発表は無いだろうと思ってる。
まあ新クラス作成と世界設定やルールが実装されればいい方だな。
22 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:27:22 ID:613tisHn
WTアトランティスでのシフールの設定マダー?
MTでブースターの燃料?にされてるとか脅されたらシフールPC逃げると思うんだけど
23 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:31:53 ID:82JtwI7k
年代的にずっと後だぞ。それに、
シフールコクピットは、ファイブスターみたいで格好いいぞ。
24 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 08:20:28 ID:awc72wwN
とりあえずアトランでは登録PC数の制限を廃止した方が良い。
同業他社があれだけ賑わってるのも登録数制限なしのおかげで一見アクティブPLが多そうに見えるからだと思うし。
客の誰もいない店に入りたがる客は滅多にいないからな。
25 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 08:29:28 ID:jLDJzlqm
多分、ログイン方法の違いから来る技術的な問題だろうから、アトランでいきなりは難しいんで内科?
26 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 10:03:05 ID:pdN9GjyP
>>24 馬鹿言え。そんなジサクジエンし放題な機能はいらん。
今の50PCですら多過ぎる。まぁ無料にしとけとは思うけどな。
同業他社が賑わってるのはもっと根本的な違いがあるからで、
そんな微妙すぎる(廃人以外はどうでもいい)部分を変えてもどうにもなるまい。
27 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 11:30:05 ID:X54RsNUv
>>24 多分、アクティブPL数もあちらがかなり上回っていると思う。
根拠はオフ会の参加人数。
>>26 賑わっている理由については同意。
それなりに客のことを考えた運営をしているように見える企業と
そうでない企業の差かもね。
俺は唐突に思いついてPC登録して結局そのまま動かさない、というのを繰り返し、
50PC近く登録してしまった。
あと数PCしか登録できないから、今からどきどきしてるよ。
召喚された地球人を演じきれる自信がないから、鎧騎士を登録することになるんだろうな・・。
28 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:15:08 ID:ffXAi4KO
冨のオフ会は会社主催じゃないけど、大阪や東京の大都市圏は
300人以上来る。
テラのオフ会は会社主催の癖に、入場料が三倍近く。
入場者数では三分の一以下。
どさイベや寒イベなどお泊りイベントは、重度中毒者以外お断りな値段
の上、筋肉と一緒にお泊り出来る素敵仕様。
富の方がしょっちゅうオフ会開いていて需要は少ないだろうにね(嘆息
29 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:10:39 ID:/IpU9CEj
>>28 今のところ、希馬(の中の人)は一人も来ない予定だし<冬どさ
元ホビデMSは神奈川に来れる人だったから一人くらいは来れるはずなのに。
魔竜斗とかも関東なのに。来ることを考慮にすらなってない。
アトラン移住組としては魅力に欠ける。AFOで担当して貰ったMSも来ないから、
この状況で参加すると、オフィシャルつるし上げの厨行動をとりそうだよ。
30 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:44:19 ID:cC/wpdQF
イベント運営がとことん素人臭いんだよな。
まあ素人なんだが。
お世話になっているマスターが参加してるとか、交流の深い人がいるとか、情報交換が出来るとか。
そういうことがあるなら、少々運営があれでも面白かったんだが。
今はそうじゃないからな。ちゃんと「イベント」として、楽しませる企画がないと。
完全にマスター任せというか、勝手にだべっててくださいというムード全開だからな。
31 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:55:10 ID:/IpU9CEj
>>30 下手にイベントをやっても、マスターが死ぬだけだし、時間が無くなる。
以前やってたリアルタイムPBMはマスターと話せなくなって損した気分になった。
リプレイをイベに間に合わせるために貫徹しているマスターだったので、
たった1回トークの時間に出てきただけ。たまたま他にお世話になっていたマスターの所へ
先に行き、次のトークでと考えていたら、あとは部屋でお休みかリアルタイムPBMの執筆中でチャンスがなかった。
32 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:15:36 ID:lAGH8d+t
結局イベントでも負けてるんだよな……
33 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:31:33 ID:cC/wpdQF
>>31 そういうイベントのやり方が、素人臭いというのだが。
マスターと会話するのはイベントの魅力の1つだが、ほとんどそれしかない現状はどうなのか。
ひいきのマスターが参加していなければ、何もすることがない。
参加したこともないマスターと会話しても、お互いに困るだけだしな。
昔のゲームなら、リンク先の情報収集にもなったが。
それに、マスターを囲んで「会話を楽しむ」事が出来る人数はけっこう少ないぞ。
濃いメンバーがマスターの周りにはいるもんだし、得てして、「自分たちだけで楽しそうに談笑」してるからな。
34 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 16:07:20 ID:/IpU9CEj
>>33 >マスターと会話するのはイベントの魅力の1つだが
テラが下手なイベントやると、それすら出来ない。と言う良い事例だ。
35 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:06:40 ID:awc72wwN
古株にはどうでもいいと思われるかもしれんが、酒場、というかコミュニティルームも使いやすくなってくれんかな。
PC同士でもう少し密に連絡取れる場所を設けて欲しい。
戦争依頼が多いようだから傭兵団とか騎士団とかPCでグループを設定できるようになってくれればいいんだが。
客を居着かせるためのその辺りの工夫も同業他社に負けてる気がする。
酒場は結局酒場だからな…何か繋がりが薄い気がするのよ。
何よりいちいち無意味に料理注文するのイラネ。
36 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:29:48 ID:X54RsNUv
>>35 コミュニティルームを寺が改善しようとした場合、改善どころか改悪する可能性が高いと思う。
俺はBNOでも遊んでいるが、コミュニティルームはAFOよりさらに使いづらいよ。
卓主に発言削除権限がないのがかなり痛い。
1人の厨が現れたら、その卓を捨てるしかなくなるってことだから。
最終手段としては、信用出来るPCとのみ友人関係を結んでから
フレンドリーオンリーの棲家卓を立てるという手段もある。
が、それはかなり面倒くさい。
37 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:12:22 ID:/IpU9CEj
★用意するてまもあるんだから、いつから依頼が動くのか
明確にして欲しい。常に★満タンじゃないんだぞ。
38 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 00:00:47 ID:0f92N1ty
>>35 AFOは「見た目のリアリティ」にこだわって、とことん面倒くさいからな。
39 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:51:18 ID:Il8JFjx0
「見た目のリアリティ」とは、
学園の制服だったり、ベルトのバックルだったり、水着だったり。
40 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:25:18 ID:W1jt7uyV
>>35 アイコンチャットのアイコンのような物と思っとけば問題ない。
いや、アイコン掲示板のほうが適切か?
41 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 07:17:40 ID:MKNCMv++
>>39 それは技術レベル的な世界観の設定上必要なもの。
そういうのでなく見辛いマップや注文しないと入れない酒場の事だろ。
42 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 10:40:22 ID:r/QtFaGJ
>>41 そういうことだな。
リアルな世界だと賞賛されてもいたけれど、都市間の移動に何日もかかる(=何日もゲームに参加できなくなる)のも、
遊びたいというPLサイドにも客を入れたい運営サイドにも、何の得にもならない。
43 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:00:12 ID:m63ED1Ao
もう一ひねり有れば、違ったと思うんだよなあ。
移動コンテンツにしても、隠しリンクで未探査の洞窟を発見してJAVAゲームとか。
酒場で、「いつもの奴」を注文すると隠しイベントとか。(ゲームブックにあったな)
JAVAゲーム未実装が、割と本気で悔やまれる。
手紙のやり取りが距離に応じて値段が上がるのは、ゲーム内通貨とは言え勘弁して欲しかった
高レベルのキャラのインフレを防止する策にしても、何かずれてるんだよなあ。
44 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:04:00 ID:RRD/C4MK
しかし、シフールという種族がPCとして選べる上、
手紙はそのシフールが運ぶという設定では金取るのは無理ないと思う。
むしろ、月道越える手紙がなぜあの値段で済んでたのかが個人的に疑問w
JAVAは実装したら鯖落ちしまくりでゲームにならないに10福袋。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:12:19 ID:svo9TFBk
アトランではなくAFO欧州の話だが、
金を使いたいものがあるのに金が使えないってのが痛いよな。
俺の場合は愛着のあるキャラでどんどん依頼を受けていきたいから、
レベルを上げるつもりが無くても
どんどん上がったあげく依頼に参加できなくなったし。
新キャラも作ったが、愛着はあまりないから依頼参加頻度が落ちまくり。
アトランでは、依頼中はともかくデータ的にはPCの所在地は一箇所で固定のようだし
レベル制限もないから問題は緩和される、といいなぁ。
>>44 俺は20福袋。
もちろんゲームにならない方に賭ける。
寺は運営が滅茶苦茶な上技術力がないからねぇ。
46 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:32:57 ID:UPe9ZTWd
そもそもJAVAゲームを作る技術力が寺にはない、に50福袋
47 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:16:34 ID:QyWHR+VD
>>46 そもそも、実装してもストレス無く動かすに充分な回線帯域が無い。
噂によると100Mの回線で、東京じゃなく札幌に鯖があるらしい。
※日本のインターネットはWebでは無く、東京と大阪をコアにしたスター構造。
ゆえに地方鯖だと経路が少なく、実効スピードが遅い。
簡単に書くとこう。
ユーザー → 東京 → 札幌(鯖) → 東京 → ユーザー
48 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:18:46 ID:puL12Ued
>手紙
それもまた、世界観のリアリティだろ。シフールとか月道とか。
手紙なんて、PLサイドのやりとりなのに。それで金取られてたら、交流する気が減る。
無くなるとは言わないが、減る。よほどの用事でもない限り手紙を書こうと思わない。
49 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:20:27 ID:puL12Ued
>>47 富の場合はどうなん?
地方にある会社だけど、ちゃんと動いてるけど。
50 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:23:58 ID:aS8OIFBM
別に手紙なんて高くて数十Cなんだからそんなに言わなくても…
手紙何通か送ってもあー、そういえば減ったかも?程度だけどな、俺
51 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:26:54 ID:QyWHR+VD
>>49 鯖が金沢で札幌よりも東京に近い。なおかつ、回線スピードがテラよりも早く、
テラよりも鯖の実数が多い。
そして、灰は元々Webプログラミング系専門のソフトウエア会社だ。
灰の社長からして、実際にプログラムを書けて、それで飯を食っていた男。
さらに、富は灰のシステムで最高パフォーマンスになるようなサイトを構築し居る。
重たいフラッシュ置きまくりで、見た目最重視機能どうでもいいと言う、
幹部がプログラムのことを何も判っちゃいないテラと比べる方がおかしい。
少なくとも、富は堅実で効率の良いシステムがあって、それにサイトを合わせている。
テラはプログラムテストすることすら服務規程違反らしいから論外。
見かけ上バグガ無くなっていても、スマートな形でやっていないやっつけ仕事だから、
プログラムも無駄が多いと思われる。最適化すると仕様変更に対応できない。
52 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:37:20 ID:UPe9ZTWd
>見かけ上バグガ無くなっていても、
なくなってねーよwww
53 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:59:25 ID:RRD/C4MK
>>50 だよなぁ。福袋や生業のない頃ならまだわからなくも無いが。
大体そんなにPCメールって使うものか?
>>52 見かけも中身もバグありまくりwww
54 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:09:51 ID:svo9TFBk
>>53 生業のスキルが初級レベルで福袋も買わないPCだと
他国在住PCへのシフ便を使うのは厳しいかもしれないよ?
俺はそういうキャラ持ってないけど。
アイテムのデータを設定していなかったり(グリフォンの件)
メンテ直後にシステムの不具合(アイテム譲渡と越後屋へのアイテム売却の件)があったりで、
現状バグ多発中だな。
55 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:23:14 ID:YiOgj4Bv
>>53 >大体そんなにPCメールって使うものか?
問題はそこじゃないな。
PC間のゲーム上の交流をどれだけ重視しているかということ。
結局WTはRPというママゴト遊びだから発言しやすければしやすいほどユーザーの
RP需要を満たすことになる。
富の無限は旅団というコミュニティルームの設置も個人PCで自由に出来るし、同好の士も
集めやすいからユーザーの定着率も自然高くなる。
PCメールもその一環に過ぎない。
良い例えか分からんがROの管理を散々叩いてる一方で、ギルメンと会話するためだけに
課金してる奴っているだろ?
それくらいゲーム上のコミュニケーションはCS的にもビジネス的にも重要なのに、
その重要性が寺にはさっぱり理解できてない。そういうことだな。
長文スマソ
56 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:29:30 ID:RRD/C4MK
>>54 確かに初期がクレリックとかの金無い職で、ケンブリッジ学生なんてやった日には
そうなりかねないが・・・
そういやメンテ直後にバグ祭りか。あれは一体なんのメンテだったのか。
>>55 ゴメソ俺ROワカンネ orz
PCの交流なぁ。個人的にはAFOでそれほど不便感じた事ないし、
富の旅団システムの方が内輪のコロニー郡みたいで入りづらくて結局足遠のいたクチ。
いきなり知らない人からメールがきたのも正直びびった。
俺みたいな奴のが少数派なのだろうか。
57 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:40:01 ID:svo9TFBk
>>55 >それくらいゲーム上のコミュニケーションはCS的にもビジネス的にも重要なのに、
寺はそれ以前の、客商売の基本すら分かってないから・・。
>>56 オークションにペットを出品できないというバグを直すためのメンテだったと思う。
メンテ後に解消されていたし。
富は、頑張って探せばそれほど内輪じゃない旅団もあることはある。
あのゲームは参加は簡単だけど、快適に過ごすために本人の努力か適性が必要っぽいよ。
俺はAFO形式でも富形式でもどちらでもいける口。
58 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:49:37 ID:1WUbZPMA
富 毎週定期メンテで快適環境
寺 時々臨時メンテでバグ多発
それが寺クオリティ。
59 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:27:45 ID:UlFwurP+
>>56 交流をする/しないってのは、各人の遊び方次第なんだけど。
「できる/できない」ってのが大事なんだよ。
少しでもやり安い環境を用意しておけば、「それが目的の人」も獲得できる。
やりづらい環境だと、確実に逃がす。
60 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 17:37:55 ID:RC+EJJAw
>>59 キャラステータスに、交流希望・交流制限のフラグは欲しいところ。
獣メールを送る前に確認できたらトラブルも減る。
61 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:00:07 ID:RC+EJJAw
追加情報は依頼のラインナップか。
あとは月海さんにがんばって貰うだけだ。
23日に入るのは無理かな。
62 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:02:40 ID:61HNKOQk
>>59 理屈はわかるが、富はそれを実現しさせた結果、
56みたいな奴が居つき辛い状況になってしまったともいえる。
こういうのも一長一短ではないかと思う俺。
まぁそれにしたって寺のシステムはちーと酷すぎるわけだが。
63 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:14:42 ID:m63ED1Ao
まあ、UOはむりにしてもそれこそトリスタみたいな無料MMOやってみ、
PL同士の交流がどれだけ重要かおぼろげでも分かると思う。
64 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:16:06 ID:UPe9ZTWd
富の形式が内輪を助長させてるわけではないぞ?
つーか、BNOのプロダクションも富の無限も最低限度の機能と仕様に関してはまったくといっていいほど一緒
(無限の方はBNOに+して機能がついてるだけ)
無限が内輪向けっていう雰囲気があるのは、経年数の問題。ずっと長い間一緒の人間の方が他人より親密なのは仕方ない。
それが全体的な雰囲気として定着しているだけだから、BNOは内輪向けではないってことではないよ。
BNOも何年も経てばそういう雰囲気になる。AFOの酒場のような全員共通の発言の場がないのが痛いな
65 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:22:49 ID:RC+EJJAw
>>64 無い物ねだりのような気がするのは気のせいか?
66 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:30:13 ID:160bdyCM
・・・23日の依頼内容が発表されとる
67 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:36:15 ID:83FpO2KR
出てたな。
18依頼×8人だとすれば大体150人前後は最初に捌く予定か。
500PC分の受け皿なんて何処にも無いw
エランチームもこれから先に期待してないっぽ。
68 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:47:05 ID:P1R3nM9O
三分の一程がシリーズだと考えたらまあ、半分の250位だな。
69 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:55:06 ID:68KOvSi3
足りなかったら蛮族討伐G〜、とか合戦依頼で参加枠の水増しするんじゃね?
70 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:56:59 ID:A4rrSnl9
>>67 まてまて。23日の段階で500PC分用意しても無駄だろう。
人数が確保されないと、ドレスの悲劇再びだぞ。
そして、希馬依頼は8人依頼は先ず無い。MAXは10〜15PCだった。
さんざん、アトランいらねと祭りやってた連中がいたし、
テラのたわけ発表で萎えきった連中もいる。
何人も辞めてPL減っている状態で、流れないか心配なくらいだ。
受け皿用意して流れまくったら、参加者が移動する前にあぼーんだぞ。
71 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 19:58:16 ID:A4rrSnl9
72 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:47:48 ID:MKNCMv++
>さんざん、アトランいらねと祭りやってた連中がいたし、
・・・言われて当然の状況だったけどな。
一番悪いのはもちろん寺だが、アトランは一部に嫌われている。
これもまた事実だ。
73 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:52:45 ID:Fg1fRSXd
これで23日にアトラン実装できなかったら、いくら受け皿用意してても無駄だがな。
74 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:09:38 ID:Fg1fRSXd
75 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:18:54 ID:R5upJGYY
どれも面白そうではあるな。
これが欧州だったら・・いやこれ以上は言うまい。
討伐依頼A〜ってのは良いアイデアだな。
10〜15のメイン、4〜8人のサブを用意しておいてどっちも2000字は軽いMSを配置しておいて
将来は人数居なかったら依頼数か許容人数を減らす作戦、多ければ増や作戦思われ
勿論つまらなければ入らないだろけど
76 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:25:40 ID:czQCadY7
>>75 ジャパンでは遣らないようだから、エランプレゼンツかな?<合戦&社交界。
社交界アイテムが装備で売られるようだけど。
読参のノベルで入った漏れとしては、楽しみではあるのだが。
77 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:33:58 ID:4RgXxm2a
初めてというわりに敵はオーグラかよw
78 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:47:05 ID:L056wmvU
>>77 参加PCが高レベルだろうからな。それに軍団として動くから、
よわっちい敵じゃ意味がない。
79 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:55:39 ID:m63ED1Ao
低レベルは低レベルで色々できるだろう。
落とし穴を掘るとか、高圧電流を流すとか(Gかよ)
80 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:59:02 ID:T+of0lvY
誰かが勇者志望の特攻厨プレイングかけて戦死とかなったら面白いなー、と思っている俺豪鬼。
81 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:01:15 ID:L056wmvU
>>80 特に他の奴の妨害をしなければ、少なくとも自分を囮にして貢献するくらいのサービスは、
瀕死の重傷と引き替えにやってもらえそうな希ガス。<甘いか?
82 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:08:49 ID:4RgXxm2a
囮は生還できるだけの能力か作戦が無いとあっさり殺されるだろうが。
褒め称えられても死ぬもしくは治療費などで赤字になったら元も子もない。
83 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:17:01 ID:ZGu1NEWY
問題はその作戦が騎士道で邪魔される可能性がある、って事だな。
俺の予想。ジーサムは禿げ&策士っぽいので、そのうち殺されて後ろにいるイケメンが遺志を継ぐ。
84 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:18:30 ID:ZGu1NEWY
ジーザムだorz個人的にはかなりジーザムは好きな雰囲気持ってる。
85 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:25:16 ID:BrkYg53Z
エーガン政権のままでえーがン。
86 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 22:31:10 ID:R5upJGYY
できるならキャンペーン用のテストシステムか、イベント用のシステム、あるいは誤差0日の第二都市つかって
討伐依頼の人数募集→A〜に振分けだが無理だと思うので
昔風の味付けで
A:情け無い貴族のぼっちゃん+石ゴーレム数体+鉄ゴーレム1体(プレイング次第で乗れる)
B:お目付けの苦郎性のオネーサマ副官率いる先遣隊
C:記憶をなくした?スナレスかタンゴ辺りの傭兵隊(肉弾戦)
D:同、工作隊
E:政治メインで今は疎遠の友人貴族に援軍要請とか
F:実は坊ちゃんは少年好きの賊に浚われてて、救出
こんな感じではないだろうか?あくまで予想なんで外れると思うけどな
87 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:10:34 ID:4fHeyp5G
とりあえずアトランティスを開始するにあたって、
先発のBNOのいいところを取り入れてほしい
交友が無料、一定期間過ぎると依頼無料等
88 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:24:57 ID:YiOgj4Bv
交友が無料なのは良いとしても、依頼無料のような一見ユーザーフレンドリーに見えて最終的にはユーザーにしわ寄せが来るような制度はいらない。
MSの士気低下でリプの質が悪くなったり、収益伸び悩みで短期打ち切りなんて御免こうむる。
89 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:31:12 ID:TEOcQrIv
>>88 寺自身が短期打ち切り宣言しているような。
AFOは三年間で終了とアトランティス実装を発表した東イベで発表していたわけだから、
AFOが始まってから、そろそろ二年近いよな?
90 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:34:50 ID:BrkYg53Z
後、一年半くらいか。BNOとどっちが先に切られるか楽しみだな。
91 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:50:53 ID:BZcRATpX
アトランは、半年はやるだろう。
BNOはマジわかんね。
92 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:49:26 ID:4JfNaoh8
なぁ、俺アトランに行ってもケンブリッジ学生のままだったりするのか?
情けない…
93 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 09:17:16 ID:mtgndv3W
OPの先行発表きぼんぬ。
94 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:37:12 ID:GW8mksqm
アトランは高石抜きでやって欲しいな。
95 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:39:36 ID:prCg02c4
密度の濃い展開楽しめるなら、1年間で終了でもかなり満足できそうな気もする。
密度の濃い展開を2、3年楽しめるならもっといいけど。
>依頼無料
イラネ。
96 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:42:40 ID:rqc8kKgk
無料はあってもいいが、予約形式BNO化だけは勘弁。
あれは予約として考えた場合役に立たん。
まぁ、アトランの場合はもう新規客は期待しない方がいいと思うけどな・・・
97 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 11:58:52 ID:9fL8iJD5
自分で言うのもなんだが、アトラン来るのなんて、稀馬信者とドラグーン古参ぐらいだろ?
あとは一部の事情を知らない香具師らか。。。まぁ、多くはないだろうな
98 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:12:49 ID:prCg02c4
>>94 むしろ寺抜きでやって欲しかったと思う俺ガイル。
オリジナルのファンタジーもので、
エラン単独で出来ないなら富あたりのシステム借りて新ゲームにして欲しかったよ。
>>97 依頼難民も来るかも試練。
いずれにせよ多くはなさそうだけど。
99 :
名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:34:03 ID:B5gg1hVh
>富あたりのシステム借りて
貸す方はリスクを背負い込むだけじゃないか。
それが出来るもんなら、いっそテラ本体が富のシステムを借りて運営してくれ。
アトランは、キャラの繰り越しが出来るだけの新ゲームだよ
あぁ、システムも繰り越してるけど
>>98 富のシステムを作ってるところは最初は寺と契約してた。
それを寺が信用を失うことしたんで見捨てて富を立ち上げただけ。
だからさすがに無理だろ。
ただ。客からすると個人情報の不法使用だがな<富
どっちもどっち。ただ、商売が上手いか下手かで現状この結果。
エランは一作目以降は泣かず飛ばずだからなあ……そういう意味では期待してないな。
まじかるとかサイトから消されて黒歴史になってるし。
>>103 あれは参加者が集まらなければ面白くないと言う典型だ。
なので今回のは、テラとエランが足りない物を補完しあっていると見るべきだろう。
正直、個々のマスターの作品は別として、ジャパンやBNOの運営が面白いか?
ジャパンも松原さんに外注すればもっと良くなるのに。
高石の馬鹿の関与を減らせば、もっとジャパンも面白くなる。
いくらテラの馬鹿なやり方で客が離れていると言っても、
200PCや300PCは見込めるはずだ。
纏まった規模があれば、彼らなら面白くできる。
それはそうと。エランのトップがプチ模様替えしてた(w
なんというか、人間の能力は☆型のスカスカであって
全てが揃った○型じゃない、だからこそ補い合う
それぞれ得意分野と苦手分野、及び自分は解く・苦手と信じている部分がある
高石GSDから松原SDに変わっても、良くなる部分と悪くなる部分が出ると思うよ。
理由がり、能力があって今回は高石GSDな訳で
・・とまあ弁護ポイ事を言って見る。
その上で、高石GSDは「この人はこれが得意だな」という項目を任せるべきだと思う。
総大将は高石GSDで責任と決断を、副将は松原SDでに何人かの参謀の意見を入れ・・と
・・これ以上は止めとくわ、罵詈雑言しか思いつかん
そして表向きだなコレ
・・肝心のアトランの部分が抜けてた、スマソ
「パンがなければ、ブリオッシュ(略)」ってのは、宣伝用の悪意に満ちた修正なんだと
元々は、「パンが無いなら、私達の分を民衆に分けてあげなさい」というのが本当のところらしい
そこで予想だがこのシナリオは前者のパターンで悪い奴、後者の比較的良い人で
横恋慕した貴族の巻いた噂に対抗する2パターンではないかと
>104
だからさ、面白そうに見えるプレゼンが出来なかったから集まらなかったわけじゃん。
そこで人数が集まらなきゃ面白くないっていうのは、商売が上手い下手って部分と関係ないよ。
いい物を作っていたとしても、幾度も客を集められなかった時点で商売は下手だと思うよ。
保管しあってるって言う部分では結果はどうあれ、
客から見て既存のAFO欧州参加者を切り捨ててるので微妙。
ジャパンとBNOについてはここの感じ方の違いなので、何ともいえない。
俺個人としては楽しめてるので、外注がやらないとダメって言うのは些か暴論と思う。
主に知り合いと遊んだりって部分で寺寄りの要素が無いのはお約束という事で。
エランって一時期富と共同で何かやるって噂出たよね、実現しなかったけど。
それが今は寺と組んだ。富では不要な人員だったということか
富は自前で何でもできる力を身につけたようだからな
寺もエランもしっかりガンガレよ
ぶっちゃけ。
面白いゲームを提供してくれれば、それでなんの問題もない。
エランはテラのGMSDクラスと、ホビデの人気マスターの混成スチームだから、
提供されるシナリオについては問題なさそうだが。
希馬の仕事を見ていると、少なくとも表に出るようなリプレイ遅刻は一回も無い。
ガイアの時、最大遅延が2時間でにちゃんに晒しが入るような連中だから。
この点だけは信頼している。
エランに限らずシナリオ単位で言えば、寺全体として見ても富に全然負けてないよ。
問題はその上の、一つのパッケージとしての商品提供力。
WTRPGとして運営する技術が寺にもエランにも皆無なのが心もとない。
どんな形でもいいから、安心して遊べるゲームを作る事を最優先にして欲しいよ。
それに関してはお手並み拝見だな。
皆無は言い過ぎにしても、レベル低いから。(予算云々は別にして)
ただ、硬直化したテラよりも身軽なエランのほうがまだ期待できそうだ。
合戦・社交界・冒険の扱い方に期待している。
そして、牧山読参がどう絡んでくるかに。
後はシリーズ初回にどれだけ筋肉が参加するかで決まるな。
BNOでは積極的に動いているし、AFOでも移動依頼を受けるなど活動は
捨ててない。
NPCはスレナス除いて過去の悪行をしらない世界なら筋肉sもさぞや参加
しやすいだろうさ。
そういや今日古本屋で、エランってタイトルのベンチャー企業漫画(新谷かおる著)
を見かけたんだが、やっぱりネーミングの元ネタかね?
個人的にはここを覗いているPLは参加を遠慮してくれないかと思ってる。
そうすればわたくしが欧州PCだけじゃなく新規PCも長期シリーズ依頼に入れられるし。
なので今の段階では叩いたり揶揄したりするのは大歓迎。
俺もここを覗いているPLはアトランに来るな、さっさと完全引退しろと思っている。
>>116 自分自身を忘れてないかい?
凄く筋肉的に見える。
正直言って、厨でないなら筋肉でも問題ない<ありえん話だが(w
>>113 タンゴがスレナス探しに行くらしいし、筋肉の悪行を知る敵方NPCも移っている。
少しでも兆しが有れば、容赦なく【公平な判定】がされるだろうよ。
敵方にスカウトされたりしてw
>>115-116 お前モナー
>>118 既にやばそうな警告が公式発表されている。行殺が関の山かと。
>>119 敵方も、使えないのは要らない。
筋肉sは、敵に回せば頼もしく、味方にすれば恐ろしい。
筋肉のメインキャラの本当の出身地のようなあの国のあの法則が働いている。
>>115-116 藻前らもな(w
ジャパンへ移動したらひめにょんが依頼出してたから、漏れは
ジャパンで遊ぶわ。
>>118 なら嬉しいw
一緒の依頼にいるだけで精神的には滅入る
>>119 敵方に熨しつけて進呈w
>>121 ここにいるPLがアトラン遠慮して、
>そうすればわたくしが欧州PCだけじゃなく
>新規PCも長期シリーズ依頼に入れられるし。
なんて香具師は筋肉の疑いもあるぞ。
>わたくし
だけで14歳のお嬢様。名門私立の二年生。貧乳と低身長がコンプレックス。
という想像、というか妄想が脳内を駆け抜けた俺って結構やばいかな?
まあ、それはどうでもいいんだけどマレーアチームって事はPCに結構重要な役が回ってくる、って事は多いに考えられるよな。
個人的には政治、というかポジションについての駆け引きが好きなので楽しめるといいなあ・・・・・・筋肉がこっち側にいたら決裂間違いなしだけど。
テラのゲームが楽しみって感じるのは、何年ぶりだろう。
始まればそれなりに不満も出てくると思うけど、アクスもAFOもこんなに
待ち遠しく感じなかったよ。改悪改悪のれんぞくだったから。
合戦依頼は読参形式なんだろうか?
Vノベみたいなものかな?
依頼形式である以上、★一つは行きそうだと思うけど。
合戦依頼ってのは要するに
全体戦術は、囮部隊が擬退で敵をつりだし、左右の伏兵部隊が挟撃
別働隊は退路を断ち、もう一隊は留守中の拠点を制圧するとかいう作戦を
囮班依頼、伏兵A依頼、伏兵B依頼、別働隊依頼、拠点制圧依頼とかに分けてやる
ってな感じじゃないの?
伏兵Aが大騒ぎして敵に気付かれたので、囮班が危機に陥り伏兵Bは空振り
別働隊が正面攻撃受けてボロボロになり、拠点制圧班も攻城中に戻った敵に叩かれるとか
そういう現象が起こるかもしれないとかそういうもんだと思う。
>>125 ある意味「寺のゲームじゃないから」楽しみなのかもな。
完全に寺手動なら始まる前にこんなに情報は出ないし、開始直後に依頼も出ない。
だから期待が出来ないって部分が大きいと思う。
>>127 良い意味での情報公開は、エランの美点だったからな。
テラの制約があるからガイアみたいな感じは行かないだろうけど。
テラが全てしきるよりも、自分達のゲームって気がする。
アンチどもは癒着とか騒ぐかも知れないが、初心者でもつぼを押さえれば
同等なお使いを受けると言う意味では、公平だし。
もっとも一つ間違えば厨と紙一重の行動になるから、注意は必要だけど。
>アンチども
どうしてここの連中はいちいち他所に喧嘩売るような発言ばかりするんだろ・・・
自分たちのそういう物言いが結果的にアンチを増やしてるってわからないのか?
だから「秋山(稀馬)信者は」と揶揄されるんだと。
漏れはそんなに経験長くないからイメージだけど
一般から大々的にMS募集してる寺や富と違って
エランの人は熟練してるけど敷居の高いマニアック?みたいなイメージを持ってる
アトランティスに参加して着いて行けるかどうか不安だけどガンガルよ(`・ω・´)
23日が楽しみでたまらん。
依頼予告を見るだけで心が浮き立つ。
>>128 ツボを押さえることができる初心者って、マレーア依頼初心者ではあるかもしれないが
普通の意味での初心者といえないような気がするんだが。
けど昔のゲームとは違ってプレイングもリプレイも公開されるから
初心者でも頑張ればすぐにツボを押さえることが出来ることになる、かな?
>>130 AFOのマレーアMS依頼が許容できる人なら、アトランでも大丈夫と思うけど・・。
>>129 同意。それがあるから、エランって聞くだけで眉をひそめてしまうというのに。
考えてみれば、MSとして見てみればそれほど悪い部分がある訳じゃない。
タイプ的に古いタイプのMSが多いから、近年のPLの嗜好にどれほど合うかという疑問はあるが、
まあ、これはMSの傾向であって欠点ではないし。
ただ、ゲーム運営能力には不安が残る。
>>132 いろいろあるが、金を取った以上は全て最後まで滞り無く運営していた。
ガイアの時、2時間遅延でプチ祭りが起こったくらい、〆切を守ってた。
トラブル発生で2日遅刻すると、〆切前に告知があったが、
半日の遅刻で済んでいる。
そう言う意味の運営能力では全く心配していない。
エランの致命的な問題点はな。集金能力(収益性)だ。
あと、見栄えの良いWeb構築が出来ないこと。
ゲームとしては問題なく動いている。
テラがへんな注文や嘴挟まなければ、期待しても裏切られないと思う。
>>129 勘違いした粘着支援の攻撃は酷かった。
活躍したPC全てをマスターのNPC扱い。
中にはゼラ参謀PLのように責任有る立場押しつけられたので
しかたなくぶいぶいやるような流れだったのに、
癒着と称してHPさらされたり、そこがテラMSとPLの癒着の温床みたいなデマ
を流されたりしている。
ヒゲ様や参謀長も、影では何言われたか判らない。
(実際には、ゼラ参謀PLなんかは嫌っているといっても過言ではない)
そう言う非常識を見ていると、アンチどもと言う発言も出てくる。
あ、
誤:粘着支援
正:粘着私怨
>>134 エラン運営とはいえここはアトランティススレなんだから
そっち方面の話題に行きすぎるとスレ違いっぽい。
つか、気持ちは想像できるが変なの呼び寄せる原因になるから・・。
>>136 了解。
とにかく、ここにいらっしゃる一般常識をお持ちの皆さんが、
想像も付かない粘着私怨厨が過去にいた訳です。それこそ筋肉レベルの。
ここの発言【アンチども】と言う場合は、そいつらを指しての話で他意は無いと思いますよ。
誤解を招いている時点でアウトだから、人間社会的に。
>>133 金を取った以上は全て最後まで滞り無く運営 → 普通
〆切を守ってた → 普通
それが出来ているのがまともな運営団体であって、このあたりがいい加減なのは素人の遊び。
ま、いかに酷いのが多いかということだが。
企業ならこれに、広告媒体を充実させて宣伝を広く行って顧客を集め、利益を出さなければならない。
それが出来ないのは、「クリエイター集団」。
それも別に悪くはないが、乗っけてもらう企業がないと機能しない。
マジレスすれば、利益を出せない時点で、クリエイター集団ですらない
過去にエランを、凄腕傭兵集団と称した方もいたが、
ネームバリューもなく、成長期待できる新人でさえもなく、絨毯爆撃の様な
同業他社のお誘い程度しか呼び声がかからない集団なのではない?
信者が過剰にエランを絶賛するから混乱を招く
>テラがへんな注文や嘴挟まなければ、期待しても裏切られないと思う。
しょっちゅうこんなレスもでてくるな・・・・・・
金、物、場所は欲しいけど、口は出すなか?
へんな注文が何かは知らないが、
それが嫌ならあなたがエランに資金出してやれば?
エランに全権委任の条件で
エランがテラに雇われいる以上、エランがテラの言うこと聞くのは当然じゃない
クリエイター集団ってのは利益を出そうとする会社によって雇われるだけの存在。
一から十まですべて、雇ってる会社の意向に従うもの。
「宣伝はテラがやってください、費用も人員もそっち持ちで。
システム管理はテラがやってください、費用も人員もそっち持ちで。
ゲーム運営は好きなようにやらせてください。
雇われてるわけだからギャラはちゃんとください。
うまくいったときには名声はもらいます。なにせ俺らの能力の高さが実証されたわけですから。
失敗した責任は取ってください。宣伝やシステム管理がヘタだから能力も活かせないんです」
なんか、エランをやたら持ち上げる人間が主張しているのはそんな感じ。
たぶん本人だってそこまで自分を高く評価してないって。単なる普通の仕事だって。
なんか無駄に盛り上がってるなw
アトランで心配なのは依頼がリンクしまくりで、個々の依頼全てに眼を通さないと状況が掴めなくなりそうで恐いんだよな。
それが面白いってヤツもいるんだろうけど・・・。
>リンク
一部のアレな信者が「一見さんお断わり」なイメージ植え付けるために言ってるだけだから気にするな。
>>リンク
海賊旗と農園だけではなく、参石+支援依頼。
マスカレーダー、びぶらちゃんにファニレニ、古文書依頼。
最終的にはパリのチャンピオン依頼までリンクしてたけどな。
歌人騎士に発端の英雄大募集。瑠璃色に夢色も忘れてはいけないし、
ドレスショートのシフール団も重要情報が隠されていた。
リンクを望む人だけ赴けば良いジャマイカ。
ちなみにロッド卿はジーザムの重要な臣下だった。
トルク領関連はどの道リンクするだろうし、社交界依頼や合戦依頼も
早々とリンクするだろうと予測してる。
>>140 >本人だってそこまで自分を高く評価してないって
これについては禿同。儲が入れ込みすぎ。
自分達でマンセーする分にはなにも言わないから、アンチが大人しくしている内は
大人しくして貰いたい。
そーいやマスカレイダーなんて、誰もリンクを望んでいるように見えなかったのに、
何時の間にかリンクしたもんなあ。
やはり中の人の習性か
PBM時代からの習性だろうな。
稀馬のやり方は嫌いではないと思うが、一般受けはしにくいと思ってる。
特にWTの形式ではな。その分、一部のコアな奴らの受けはとてもいいんだろうけど
>>145 いや、無理だろ。
昔から稀馬信者は啓蒙活動に狂信的だから。
ソレができてたら信者なんて呼ばれるまでにならんて。
。。ほんと、普通に好きな人にとっては迷惑な存在だよ
古い話だが、MT3の時、当初の話では秋山氏がGMに内定していたが、
アンチが盛んにクレームつけて開始直前に交代させたと言う前例がある。
(今はマスターしてない某元MSからの情報。
彼女は、秋山氏がGMやると言うのでマスターになったと言う)
過去にこういう話があるから、儲としては同じ轍は踏みたくないのだろう。
とくにアトランいらねは盛り上がっていたから、儲としては危機感を感じたのかも知れない。
>儲諸君
一部の声高なクレーマーの意見だけを採用する体質が、10年前と変わっていないことは、
歌人騎士事件で再確認された。対抗上、厨クレーマーと同じ事を遣るというならば、
アトランがエラン外注に決定して動いている今は、その必要もなくなったはずだ。
厨なアンチが暴れない限り、普通にしていて欲しい。
テラが不必要な秘密主義と統制主義を採り、大規模コミュニティーの否定を行った結果。
テラのゲームは面白くなくなった。それに対し変化を求める要望が、今回のアトランに為ったのだと思う。
ここ10年のテラの判断では、一番良いものかもしれない。
当たり前のことを当たり前に出来るMSも減ってきている現状。それを実行できると言うだけでも
ささやかながら売り為ると思う。
始まるのが楽しみになってきた自分に気づき、遠足前夜のような高揚を覚える。
これだけでも、従来のテラよりは良い。
後はこの希望を失望に変えないゲームをエランと、テラネッツに期待する。
彼女が突然僕を押し倒した、まで読んだ
>>147 >特にWTの形式ではな。
多くの香具師が指摘するとおり、アトランはWTとは思えないものだぞ。
販売形態がWTなだけであって、内容は別物と見た方が良い。
合戦依頼と言う形式は、おそらく読参のVノベみたく一部に共通部分を持つつ、
個別の活躍を描くと言う奴だろう。さもないと単体で訳判らなくなるからな。
WTだって、出た当初はいろいろとあったろうが、今はこういうものだと定着している。
どうなるか判らないのでWTの常識を一旦は忘れた方が楽しめる。
エラン風WTの遊び方は、希馬依頼を知っている者なら予測できるが、
それはあくまでも予測にしか過ぎないからな。
危惧する香具師も期待する香具師も、先ずは真っ白な頭にして始める方が良いんジャマイカ?
>>143 その中で、他の情報知らないとどうしようもないのはいくつある?
その要素が強い組み合わせは、同一PCが複数のシリーズに
入っているというドレスの特殊もあるぞ。
世界が繋がっているのはあたりまえじゃないのか?
リンクリンクと言うが、PBM時代の本物のリンクとは違うだろ。
良い意味でも悪い意味でも活気が有るなぁ。
漏れは筋肉さえ排除してくれるとこならどこでもいいよ。
なんっつーかね。
儲乙。
今日の流れだけでも何故秋山アンチが生まれるか、
普通のファンにすら疎まれるかよーくわかった。
>>153 アンチが混ざるくらいなら、入り口でシャットアウトするって戦術か。
あるいはアンチが戦法変えて儲のふりして誉め殺ししているか。
どのみち、どっちでもいい。
テラが否定的意見を容れて、いきなり中断とか馬鹿やら無い限りは。
テラなら遣りかねないから怖いよ。
思うんだが。
儲は、以前に厨クレーマーでGM交代があった事実を重大視してるんじゃ?
マンセーしまくりじゃなきゃアトランもいつ打ち切りされるか判らない。とか、
マンセーしまくりじゃないと筋肉s優遇をテラから押しつけられてヤバス。とか、
そう言う被害妄想がはいってるんじゃ?
取りあえず。
テラから「筋肉優遇措置」を押しつけられないために、
エランのやり方マンセーしているだけなら黙認する。
但し、依頼や相談掲示板や、酒場?なんかで同じ事をやるのは控えてくれ。
厨といっしょにまともな参加希望者排除してどうする?
以上。
とにかく。アンチも儲もウザイ行動は控えてくれ。
今までになく面白そうなゲームなので、
伝道せんでも参加するから黙れ!>儲
人の楽しみに水を差すな!>アンチ
お前は入るな!>筋肉s
信者が沸かない限り、アンチは出てこないんだし、
信者には過剰はマンセーはほんとやめてほしいなぁ。。。
つーか過剰な啓蒙はアンチ以外でも引くからマジ勘弁。
普通に遊ばせてほしい
>>148 俺はそんな話は全く知らない
某元マスターという方がいたの?
俺はそんなマスター聞いたことないよ
仮に某元マスターが証言していたとしても、その某元マスターの勘違い
逆恨みかもしれない
こんないい加減な根拠を免罪符に、他所のスレ、住民に迷惑かけるから
秋山信者は嫌われる
>>158 いちいち反応して煽るな。儲にアンチ認定されてウザイだけだ。
>>159 漏れも老害の部類だが。
MT2以前からの参加者で、関東在住の何人かは聞いている。
>こんないい加減な根拠を免罪符に
いまさらここに晒せと言うのか?
お前の要求は法律違反だ。さっさと別の言い方に言い直せ。
儲がアンチ攻撃に個人情報晒す大義名分を与えるな!
放置しろ。煽るのは同罪以上にとんでもない。
盛り上がるのはいいけど、問題は日程に合わせて開始できるかどうか…。
こんどはアンチか?煽りか?
>>159 いい加減にしろ。
おまえは個人情報が法律で保護されていることを盾に白を黒と言いくるめる気か?
それとも儲を煽って犯罪教唆する愉快犯か?
違うと言うならスルーしろ。他の奴らに迷惑掛けるな。
儲もウザイがおまえもウザイ。
だからと言って儲に味方してると勘違いするなよ。
証拠と称して個人情報晒すのは犯罪だ。
こういう展開でHPや本名晒された被害者は少なくない。
どっちもだまれ!
なぁ。
まともに内容の話をしようよ>ALL
>>161 最近、月海さんはいろいろと頑張っているみたいだ。
日程通りに開始され・・・・て欲しいな。
なまじ依頼内容が公開されているだけに、切ないぞ。
信者も乙 アンチも乙 筋肉も乙。
はいはいビブロビブロ。
さて。醜い罵りあいはスルーして。
どの依頼が面白そうだ?
敢えて儲と言われても流れ豚切り。
まともな参加予定者支援ヨロシク。
依頼がさぁ、ほとんどシリーズ物なのな。
稀馬はAFOでシリーズ物途中放棄の前例があるし
デビルバスターズに、レディに、赤犬だっけ?
シリーズ物は高い、しかも途中で放棄される可能性まであるんじゃな・・・。
もっと単発増やしてくれ
>164
すまんが、ビブロって何だ? 2典Plusにもなかったぞ。
>>166 稀馬依頼の悪役NPC。
事ある毎に二重人格がその名前を出そうとしていたので、
それを揶揄して言われたのが始まり。
尚、はじめは紅わんこ依頼関係者のみが知ってる限定情報だった。
二重はそれを事ある毎に漏らそうとしたって事。
>167
サンクス。自分イギリスなんで、知らなくて当然か。
>>165 うち二つはドレス移住で終了とされた。一応終わった形になっている。
ドレス版が出なかったがlllorz。
紅わんこは筋肉粘着で保留状態。欧州ギルド終了に伴い、無理矢理古文書に
合流させられて・・・。
アトランは第二都市いらね。
ぷっちゃけ、デビルバスターズにレディは、出したところで成立したのだろうか?
あの参加者でパリに残ったのも多いし。
ドレス移転後の流れっぷりを見てると、シリーズ終了も仕方ないぞ。
歌人騎士だって拘束時間のために酷い状況だったんだから。
単発出してくれに文句は付けないが、
デビルバスターズはパリのリアイベにネタを取られたような希ガス。
レディはくじょりんと被ってたし。
ノルマンから継続予定のNPCの紹介よろ
でもなぁ、、、シリーズ参加者としては自分が参加しえったシリーズがなくなるの切ないぞ。
しかも結局やるんだかやらないんだか分からない状態で数ヶ月も放置されたし。
やらないならやらないとハッキリいってほしかった
それに関しては理解できる。
ただ、遣らないと言う発表はNGだったのかも知れない。
歌人騎士騒動が激化したきっかけは、いつ続きが出来るか判らない。と言うマスター発言だったから。
テラはマスターがはっきり言ったから騒動が起こったと理解して、その手の発言を差し戻した可能性がある。
いままでが今までだから。
以前、異動に関してテラに連絡した事があった。
テラの返答は、まるで社員の勤務地を移すような感じで
PLごと異動させようと考えていた。
いきなりの長期拘束開始は、他の依頼にも入れず、続きも物理制限で出にくくなり。
結局、レストラン以外のシリーズは異動と筋肉にぐたぐたにされた印象が強い。
誰がどの依頼を担当してたかは表に出さんのかなー?
>>174 エランはTM(チーム・マスタリング)ネットワークとか言っていたから、
必ずしも1つのシナリオを1人の人間が担当しているとは限らない。
メインの担当者は居ても、担当者としては複数存在しているのだと思われ。
>>171 ・スレナス (エフデ)
ワンハンドハルバードがトレードマークの青年。
身長が登場するたびに縮んでいる(笑
流暢なラテン語と、ふつうに英語・ゲルマン語と、片言の日本語が話せる。
忍者のバックを取る隠密行動か忍び歩きができる。
タロンの信者らしく、よく聖書を引用する。
古代ローマの制度に詳しい。
スィートホームなんて、シリーズでドレススタートなのにたった一回だぞ・・・?orz
これに関しては伏線すら消化されずに完全に黒歴史化。
>>177 あ、逸れだしてたら、多分他のが終わってない。
ドレスは複数シリーズ掛け持ちが多かった。
で、なぜ出したかを推測すると。
多分新規顧客開拓に出したら、いつものメンバーしか来なかったんだと思われ。
>>178 アトランに充分なPC入るだろうか?
テラスレでは儲が依頼独占して新規締め出しなんて危惧もでているが、
流れまくってテラから打ち切り宣告の方が怖い。
>>178 ドレスであのレベルで新規開拓はむりぽ。
ほとんど希馬シリーズと一緒に強制連行されてきた連中だろ?
移動時に何人かが抜けているしorz
後の方で1Lv依頼とかが出てきたのは、新規が増えようもないドレスで、
マスターレベルの制限掛けて新規開拓すると、新シリーズが黒歴史になって行くからだろう。
問題は、アトランにおけるレベル制限撤廃が、何をもたらすかだ。
レベルより現代人と冒険者がいきなり一緒の依頼に参加する事になるのが不安だな。
>>178 >いつものメンバーしか
そりゃそうだろ・・・ドレスというか、第二都市で新規開拓が無茶ぽ。
それ以前に寺が新規PLを増やす努力してないんだから新規が増えるわけもなく。
>>180 強制連行で抜けた分に筋肉sが入って更にぐだぐだ→人が減るという状態だったしなorz
>アトランにおけるレベル制限撤廃
そりゃ、有利なスキルに特化したマンチ新PCの大量投入だろ?
それか筋肉が嫌がらせの大量投入。
アトランいらね派の人達よ。
伝道乙!
そりゃ儲がうざいかもしれないが。あんたらも同じレベル。
まともなアトランの話題・・・って、にちゃんじゃ無理か(苦笑
煽ってる時点でおまいも(ry
こういう余計な一言があるからいつまでたっても終わらないんだろうが。
双方流せよ。
情報が無い事まで、どうこう言い合ってもねえ。
いい歳して、象に群がる盲人じゃないんだから。
ところで俺は現地人か現代人で新キャラ入れようと思ってるんだが、皆はもう名前とかOMC発注用の文章とか決めてるのか?
>>186 当然決めている。全員ネタキャラだけどね。
>>185 そうだな。確定情報出てからでも遅くない。
アトランは、流れまくったり、依頼からあぶれたりしないことだけ期待。
>>186 低レベルのキャラを移動させようかと思っている。
地球人も鎧騎士も1レベルだから、危険度の少ない依頼ならば問題なく入れるだろう。
明日。でるといいにゃ。<依頼
その前に移動や新キャラ作成できるかどうかが問題だがOTL
最悪の場合、依頼だけ実装されて、キャラ登録や移動が締切日以降で全依頼が流れたりして。
その場合は当然の権利として、流れた依頼の再リリースきぼんぬ。
寺の場合締め切り五分前に実装して、参加しなかったのは客の責任といいかねない。
そしてその五分でキャラ作って参加してプレ送って依頼が成立するぐらいの伝説をやるPL達は必ずいそうだが。
むしろ移動だけ実装されて依頼が月末とかの可能性が高い気が。
OPが出来ていて、システムも動いているが、なぜか参加できない。
に、1万5千ペリカ。
明日のいつになるのかな
理想は0時丁度。でも無理だろうなー
早くて午後、夕方。多分23:50とか。
ちょっと期待し過ぎか?
0時? 希望的観測も程々にしないかい?
23時? ふん、まだ寺を甘く見過ぎだ。
9時頃実装。バグ多発で停止。2日の延期を発表。に決まってるじゃないか!
23日25時辺りに実装(でもアナウンスでは23日実装と告知)
それでも依頼はいれない、移動できない、なぜか★だけは減るという不具合の連発
丸々一日放置された後にアトラン対応延期を告知
コレデ
しかし、異世界に移動していきなりやることが依頼ってのも凄いな
冒険者ってのはなんというか
そういや、依頼の経験地とかはどうなるんだろうなぁ
>>199 すぐさま楽しめるコンテンツを用意しようとしているだけ。
まだましかも。
移動しても遣ること無いんじゃ、誰も行かないよ。
>>199 経験はまだしも名声はどうなるんだろうな。
今までは移動したら移動した先でも即有名人状態だったが。
>>200 今のジャパンがほぼそんな状態orz
不可逆なら名声リセットだけでいいんじゃないか?
寺からシステム継続だと即有名人仕様のままだと思う俺。
OMCでも名声値が入る仕様だからおいそれとリセットできないんじゃないかなぁ。
そういや称号はどうなるのだろう。
称号までリセットされると流石にクレームになると思うが。
テラは、果たして起死回生為るか?
アトランはまともに客が来るのか?
あんなに沢山の依頼がでたら、流れてしまうだけ。
第二都市の騒ぎじゃないぞ。もう少しセーブしろよ。
今の状況じゃ余りまくるだけだぞ。
依頼が足りなくて儲が新規を締め出すなんて、儲の根拠のない願望だよ。
>あんなに沢山の依頼がでたら、流れてしまうだけ。
現時点ではこれも予想の一つに過ぎない罠。
どうなるかは大人しく明日を待つ方がいいと思うが。
この時点ではもうどうするか決まってるだろうし。
むしろまだ方針決まってなかったらそれこそ大問題だw
予定というだけで実際にはある程度ずらして出すと思う。
むしろ小出しにしすぎて依頼不足に予約超過な事態がorz
>207
>205が変なこと言ってるか? >204で振っておいて、レス来たら建設的に話を進めず
すぐ「ウザス」って、その調子じゃ依頼もまともにこなせんぞ。
あ、俺稀馬のお世話になったことないから、儲ではない。(そもそも活動拠点はイギリスだし)
>>207 一応1月に出る分と言っているから、小出しにしても31日までに出るんだろ?
予約で埋まる状態ならば、もう少し出して貰いたい。
出しすぎて遅刻しない程度に。
いまだに閉鎖されたはずの欧州の依頼が公開されない点について。
ゲストログインして見に行けゆーか?
お寺さんよー。
さて23日がやってまいりました
テラの営業時間じゃないとやっぱ無理かね。
なんもないわ。
むしろ24日のこの時間帯に更新が来るかどうかだろうと思う。
テラだし
23日(月曜日)の日中に実装、というのが普通の考え方だな
ところがテラの営業時間は午後から始まり深夜に終わってるんじゃないかと思うことがたびたびなので
やっぱり日付を超えるか超えないかの勝負になりそうだな
移動で一日かかったりする?
>>215 解禁されてみないとわからんだろ。
仮にスケジュールが拘束されても、今日公開の依頼の出発は5日後28日からだ。
さてアトラン実装は23時コース突入か?
アトラン実装トトカルチョ(単位・福袋)
A.18〜20時
B.20時〜22時
C.22時〜24時
D.それ以降
25時だろ
いい商売してるよな。
普通の企業なら期日を守れなかったら即平謝りモンだが。
公務員でもここまでヌルイ部署はあるかどうか。
23時頃に実装するがトラブル続出で翌日の昼には公開停止
近日再開と告知されるがそのまま2月に突入と予想してみる
あ特設ページの情報が更新されてる。
ゴーレムは全高4メートル?
そのくらいなら格闘特化PCのバーストアタックでなんとかなりそうな気もするけど。
確かに。4Mって誤植じゃないのかね?
それじゃゴーレムって言うよりパワードスーツだよなあ。
依頼じゃCOは合成できるしカウンター×スマッシュ×バーストの一撃で
コクピットハッチくらい壊されそうだ。
一番弱いゴーレムでも物理的攻撃+魔法攻撃を防ぐバリヤーを全身に、
かつ常時張っています
バーストアタックで破れるかどうかは、一番弱いゴーレムで騎士十人分の
戦闘力で推して図るべし
アトランキター
・・・なんて見辛いマップだorz
行く前に一つ確認したい
棲家引越しはデキルノカー?
携帯電話はネタアイテムなのか?
>227
できるみたい
あと、ゴーレム操縦は戦闘スキルだから、きっつー!
231 :
227:2006/01/23(月) 19:30:24 ID:2nbeBar7
流石にBNOみたく依頼無料化とかは無かったか
なにはともあれ期限内にすんなり実装されたのは驚いたw
月海さんGJ!
失望が慢性化した漏れだったが。初めてテラネッツを見直したよ。
あとは依頼が充実して、AFOで当たり前に使えた機能が当たり前に使えるようになること。
今までテラの実装日はαテスト以前の話だったが、開始日予定日にβテストになっているのが嬉しい。
テラも進化したなぁ。
因みにアトランは名声無名の奴は行けないようだ
うちのLv2無名ファイターで試したら無理だった
>>234 あ、本当だ。
パリの休眠キャラ移動させようと思ったのに。どうしてテラは・・・・。
無名は移動できないなら、もっと早く情報出せ!
依頼見てて思ったんだが、経験や名声の算出はどうなるんだろね?
>>234 捨てキャラ禁止(キャラ作れ・金払うメインキャラ移動させろ)という意味か、
単なるバグなのか・・・
「危険だから無名じゃダメ」という文面を見る限りバグではないね。
ゴーレム技能に影響するのは知力と直感っぽい。
>>237 登録だけしてSPを稼ぎまくったPC禁止のための処置かもしれない。
建前は駆け出し冒険者は「英雄」じゃない・・・ので召喚されないのかと。
おまいら、ヲチスレを一読頼む。
・・・アトランは地獄絵図の悪寒。
いいんでない?
合戦依頼・冒険依頼で一緒になったら「依頼人の利益を害する」のを
口実にしてヌッコロシてやるよ。
>>241 見たところほのぼの系だから、意図的に悪くぶちこわそうとしないかぎりは
比較的安全な場所だな。
アトランは、依頼は成功させることを目的に参加せよ。と、わざわざ明記しているから、
希馬のガチ判定に期待したい。馬鹿禁止で馬鹿は行殺をきぼんぬ。
そして、河岸替えによる筋肉の新規まき直し(意地になってた意図的厨行動の停止)
を期待したい。
筋肉よ。まともに活躍して目立て!
あいつの発言自体見るのが苦痛。
存在そのものが依頼ブレイカーだと思う漏れ。
新規まき直しなんて期待しないから取り合えず死んでおけ。
孤児院依頼で洗脳工作を行なうにクリスタルヒトシ君。
でも担当がマレーアMSだからどうにもならないに赤ヒトシ君。
ところで缶コーヒーとか缶ビールはやはり現地で売れということだろうか?
ますます見づらいあのマップ・・・
移動すると生業が一律冒険者になるらしい。名声値はどれだけ下がるんだ?
リーダー気取りで「○○はお前に任せた!頼むぜ大将!」が発動するに100ペリカ。
>>244 俺も同意。奴はも垢晩までいって寺のゲームから永遠に消えて欲しい。
しかしおまいらヲチ使わないのか?
本格始動した以上、いつまでもヲチ混在状態はどうかと思うが。
まぢかるみたいに【馬鹿禁止】で判定頼みます>希馬一同様。
筋肉とシリーズ一緒になんの嫌だからオレはスルーで解決。
そんなことより
酒場受付の、ようι゛ょタンハァハァ(´д`;)
ギルドが本当にお膝元にあるなあ…後、受付のおじ様テラカッコヨス
254 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 20:53:04 ID:V+CiemXC
重くて何も出来んのだが
天界人や鎧騎士ってどんな感じなのか報告モトム
>>251 鯖重くなる前に見れた
今をときめくかわく絵師のヨウジョハァハァ
今の所、新規キャラ登録はエラー吐いてできないね。人多過ぎで重複登録になってしまうからだろうけど。
まあ、復帰待ちかな。
天界人は微妙に初期天分が高い?ような希ガス。初期スキルは多分、格闘とゴーレム。
600 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 20:21:54 ID:Ewny0bFV
天界人の初期アイテムの中に双節棍(ヌンチャク)と拐(トリーファ)を見つけた。
どうでもいいんだが、普通にヌンチャクとか持ってるって、天界人が来た現代ってジャッキー全盛期なんかな。
酒場の看板娘は耳尖ってるからパラじゃないか?
そういやアトランの言語問題はどうなった?
>>257 パラっぽいですね
まぁ種族なんて良いんですよ、可愛ければ(´Д`*)
>>258 移動させてみたら次のが増えてたますた
セトタ語 5
アプト語 5
ヒスタ語 5
ラム語 5
サン語 5
OK、SP1足りずにどれも取れないorz
>>259 T-ON
また見事に獲り直せと言うお達しか ||orz
>>259 >精霊の働きが、使う言葉の違いを超えて語る意志を伝える為、直接の会話において他国の人間と言葉を揃える必要がなく、記録を取る以外に使われない文字の文化はあまり発達していません。
だってさ。
なぁ、重騎士作ったんだが、基本回避をとってもMyページで表示されない(スキル習得画面ではしっかり習得したとでてる)のは俺だけか?
263 :
259:2006/01/23(月) 21:11:07 ID:2nbeBar7
>>260 取らなくても会話は可能だけど…
読み書きはできないね(´・ω・`)
商店を見てみたら服飾品に色んな物が…いや、それより重要なのは!
治療道具が解毒剤しかない( Д) ゜゜
>>263 騎士は気合で耐えるのを美徳とするのだよッ!
とかな。
>>263 じゃあ、リカバーポーションやヒーリングポーション大量に買いこんで移動しないとな。
合戦依頼は見た感じ、読参というかPBMな匂いがするな。本隊と支隊が対で三つ。
それぞれに個性的な指揮官。
後、ゴーレムが使えるかは明記されてない。
つーか、今迄神聖魔法の無い世界でポーションが無いのってどうなんだ。
・・・金持ちPCがポーション買いこんで(ry対策な気もするが。
アトランに移動したらやっと学生辞められたな。
>>263 マジかよ!?
分かってれば買って移動したのに・・・
>>267 ポーション作ってるのがクレリックならある方が変だろうけどな。
やっとPC登録画面に繋がった
>>261 つまりはアトランの言語スキルは言語じゃなく完全に記述関係スキルと云う事か。
獲らなくてもOKという隙を突いて達人クラス以上の言語スキルが無いと駄目とか、
戦争シナリオで敵対勢力の機密文書の入手→読解という依頼とかやってきそうだから
完全無視はしないほうが良いんだろうな。
>>256 双節棍(ヌンチャク)拐(トリーファ)だけじゃなく
フ ァ ウ ル カ ッ プ
なんて物まであるぞ。
いや、股間はガードするに越したことは無いけど……
フンドシに急所攻撃しろと言うお告げでしょうか。昇天
>>270 実は、西洋鎧も日本鎧も股間はガードして無いからなぁ。
ところで城の宮廷絵師の画面がすげー萎えるんだが orz
酒場に癒されに行きます ( ^ ^)ノノ |酒場
スクリプトでキャラ登録している奴いないか?
21時半からの5分で100キャラ増えているんだが。
>>271 一応、前垂れでガードと言う事で。
ちなみに、その股間のノーガードをついたのが、かの有名なツバメ返しの発祥らしい。
本当は、切り下ろした刀をすぐに返し、ものすごい勢いで股間を斬り上げる技だとか。
いざ、旅立たせてみようとして、
マウスを押そうとする手が震える。
ゲームとはいえ、やっぱり帰ってこれない旅に出ると言うのは
怖いなぁ・・・。
>>275 新キャラ投入するがよろし。
100円かかるけどな。
>>スクリプト
天界人の捨てPCを大量に作って現代アイテムをフル装備とか?
勲章と同じで交換制限かかってる気がするが
とりあえず、ゲストキャラで覗いて納得したら移動すれば良いんでないの?
防刃ベストが使えそうだな。
斬・突攻撃は大幅に減殺されそうだ。
ハンマーで殴られたら死ねるけど。
天界人の初期アイテム、選ぶ前に性能見せてくれたっていいのに
寺、捨て垢作りまくって全部見ろと?
ギルド、全部稀馬に噴いた。間抜け極まりないぞおい。
さぁて、どれほど埋まるかなぁ。
と、気付いたんだが、MSIDがmarea1からmarea4まで有るぞ。
やっぱ担当者の違いかね。
今のところ、marea1は合戦依頼だけで、marea4はほのぼの系と社交界だ。
分野区分かも。
284 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:30:15 ID:V+CiemXC
地球人の初期アイテムはジ・アース人に依頼中貸すのが一番強い。
地球人は魔法覚えられてもこれじゃあ器用貧乏に絶対なるしorz
やっぱゴーレムしかないのか。
にしても、地球人の天分妙に高くないか?
>>276 どうしようかな、どんなPCを作るか、
誰を送り込むか?
長く寝かせておいたSP100近くの1レベルPCが使えないしなぁ・・。
連続申請は行えません、って出て登録できないよorz
依頼全成立まで最低88PCか。さて、全部成立するかね?
確実に金を落とすお得意様以外お断り仕様なのか
>285
本気で使うつもりならBUとアイコン頼めば知る人ぞクラスになると思うぞ
>>285 一度ジ・アースで依頼に入れてからアトランティスへ動かすのはどうだ?
でも、SP100あってどうするんだw
>>284 > 地球人の初期アイテムはジ・アース人に依頼中貸すのが一番強い
とはいってもジ・アース人と天界人は文化背景が違うわけで。
例をあげて>279の言うように使えそうなアイテム「防刃ベスト」を
借りて着るというプレイングだけで着せる判定を採用するのだろうか。
ジ・アース人の価値観では高い防御力は分厚い金属鎧を着ることによって保てるという思想だろうから
うすでの防刃ベストをただ借りて着るというだけのプレイングだったら不採用にするな。
ガチガチのガチ好きの俺がもし仮にマスターを勤めるのであればそういう文化的背景を考慮する。マスターなどしないけど。
ところで携帯電話の使い道が浮かばない。
今や主流となったデジタルカメラ兼オーディオ機器、ついでにメモ機能と使える部分は多いけど「電話」では無い。
もしかして寺は中継アンテナと基地局とシステムがあって電話としての機能を持ち得ると云う事を失念しているのだろうか
貴族万能に全振りだろ。
社交依頼といい合戦依頼といい貴族万能有利としか思えん。
>>291 ●携帯電話
タイプ:その他
EP:0.2
解説:
天界(地球)で作られた携帯電話兼簡易端末。
アトランティスでは通話機能やブラウジングは一切使用できず、充電手段も限られています。
電池が続く範囲で、時計・計算機・カメラ等の機能が使用できます。
動く間に売れば好事家が珍重してくれます。
別に使い道なんてなくていい。
アイテムなんざフレーバー程度で十分。
>>291 選択欄の携帯の上にカーソル置いて放置してみろ。
他のアイテムに比べたらそこそこ使えそうだ。
>>291 天界人のキャラ登録の途中で
「携帯電話等の外部のシステムを使用する機器は使えません」って書いてあるけど?
つまり、電話として使えないし、写真やメモ帳代わりでも
電池が切れればそこでおしまいだから単なるアクセサリだろ。
手回し発電器でも造れるなら、音楽プレイヤーや
写真を取ることもできるだろうけど。
>>291 電話としての機能が使用できない事がわかっていて入れた可能性もあるな
『使えると思ってよく見たら圏外だった、連絡できないテラヤバス』
とか、わざとやる奴がいるに1福袋
電話が使えるとした場合……、『異世界への道(地球への月道)を経由して電波が通じている』とか言い出しそうな悪寒
仮に、使えたとしても『普通に考えれば』いずれ電池が切れて使えなくなる罠
ふむ、アトランティスへはいつでも行けるのか。フリーなのは期間限定なのか?
>252-253
重くて入れないから、キャメロットとどっちが渋いか確認できんorz
>>291 アトランティスでは天界人は世界を救い、新たな叡智をもたらす存在として期待されてるらしいから
薄くても刃を防ぐ力がある防具と天界人から説明されたら信じるアトランティス人がいてもおかしくはない。
携帯電話がアトランティスで使えなくても、ふと携帯電話を見て望郷の念にかられるとか
小道具としては使える。本来の電話としての機能は使えなくても、使い方はその人次第ってこと。
蛮族討伐、10人で50のオーグラなんて無理!
と思ったが、依頼六つでひとつにつき十人、計六十人
本体と支援隊で半分ずつだから30:30か
面白そうだ
23時5分にログイン画面の案内更新。おや? 寺さんずいぶん張り切ってない?
そもそも携帯もっていっても充電できないんじゃ。。。
ライトやカメラとして使うにしても数日で使えなくなる予感
月海さんGJ。でも、無理して倒れないでね。
テラは月海さんのこの頑張りに、きちんと代休を与えて休養させるべきだ。
今、月海さんが倒れると、折角盛り上がったアトランが潰れるぞ。
>302
うお、カコイイ! 個人的にはキャメのほうが好みだが。
天界分野のスキル、ゴーレムスキルの必要BSP、
現代人の修得可能流派の情報希望。
ゲストキャラはスキル覗けないんだな・・・。
ついでに酒場の幼女も頼むよ。
盛り上った…のか?
何PLぐらいが参加してる祭りなのだか判らんのがな。
登録されたPCの内、十分の一も参加すれば依頼がパンクしそうなのは
まこと喜ばしい事だ。
AFO全体でも一応15000PC程度は存在してるらしいがなー。
>>308 アトランいらねが激しかったから、あれでも少なすぎるとは思えない。
様子見キャラが何人居ることか。
>>296 アイテムに時間はかかりそうだがソーラー充電ができる物があるぞ。
持ってる奴と依頼が一緒になったら依頼期間中に充電してもらうとかになるんだろうな。
依頼、予約が殺到するという事態にはならなかったか
通常参加は流石に埋まるかな?
>>306 戦闘スキル
基本格闘術 6
基本射撃術 6
基本回避術 4
ゴーレム操縦 6
精霊魔法[地] 10
精霊魔法[水] 10
精霊魔法[火] 10
精霊魔法[風] 10
精霊魔法[陽] 10
精霊魔法[月] 10
オーラ 8
職業によって修得可能となっているスキル
工作[機械] 8
工作[電気] 8
航空 10
地上車 6
天界知識万能 18
現代物理学 10
現代生物学 10
現代化学 10
心理学 10
社会学 10
歴史学 8
医学 10
スポーツ 12
流派は我流(中級)オンリー
ついでに見直して気づいたが展開人には精霊魔法に対する抵抗はなさげ
>>313 ありがd。
知識系が多いな現代地球の科学ではどうこう言い出す厨が出ないことを祈る。
先に言っておく。粉塵爆発は無理だからな!
>>316 プラズマです。すべてはプラズマで説明できます。
>>316 それは向こうも考えていたらしく、現代知識万能は2レベルにしても初級6のままだった・・・・OTL
大丈夫。3レベルでも初級6だから(苦笑
天界人に知識スキル使うなとか無茶な事を言ってるわけじゃないよな?
流派・柔道とかの追加欲しかったなぁ。
スープレックスやホールドにEXを。
個人的に関節技や投げ技はAFOの時代には
力任せで洗練されていない感じ。
天界人は隠密系とか、戦場工作系とかは取れないの?
あとアウトドア系とか。
>>315 精霊魔法は〜というが神聖魔法は?
あっちの世界の人間は神聖抵抗ないとかだったら俺のPC大活躍の予感だが
>>322 庶民系も取れない。
だから地球では職業は〜だった、とかが物凄いやり難い。
>>324 地球では職業は機械技師だった、地球では職業は現代生物学者だった・・・
ようするに何ら技能の無い一般人は召喚されにくいてことでFA?
ダソバイソもそんな感じじゃん。
確か。
>>326-327 あやまれ、トカマク・ロブスキーにあやまれ!
※トカマク・ロブスキー
ショウと一緒に召喚された地上人。
ダーク・グリーンのダンバインのパイロットとなるが
初戦闘でいきなりミサイルの直撃を受け爆死。
確かPS版では仲間にできてそこそこ強かったから無問題。
しかし天界人の一般スキル見てると理系が呼ばれやすいように見えるなw
文系のスキルは社会背景が違うと役に立たないからな。
某ドラマのように数学や物理学の権威より現場のマジシャンのほうが
現実的なマジックの種を知ってるてな感じでアトランの技術レベルからいって
例えば現代の建築学学んだ人より大工のほうが役に立つ気がするし
文型よりも理系よりも一番役立つのはガテン系の予感。
でも実際区分がよく分からん。
物理学といっても電機系じゃ活躍は望めないが
機械系ならゴーレムに限らず工作でのいろいろなギミック作りで活躍できる気もするし
それ以外の化学や医学とかだってその分野内で大分異なるよなぁ。
でも結局PLに知識がないと生かせず無駄に終わる可能性も。
そしてその逆にPCがスキルを持っていないのに、PL知識でプレ書くヤツも出てきそうな勢い。
初級でどこまでの知識が扱えるのかがわかんね。
日本人の義務教育Lvぐらいあっていいのか?
基礎科学とか、実地では役に立たない技術の方が世界に影響を与えるっていみでは強いんじゃない?
あのさ、なんかアトランとか鎧騎士とかの設定が前と変わってないか?
公開される前は、鎧騎士は通常の騎士なんかよりも位が低いって扱いだったとか
書かれてたと思うんだが。
見直してみたら、ページが消されてるからこれはもう設定を変えたのかねぇ、ほんの一週間くらい前のなんだが。
アトラン実装までの一週間でゴーレムが実戦投入、絶大な戦果を上げて地位UP?
一つ質問なんだが、ゴーレム戦闘はゴーレム操縦の数値のみで判定されるの?
格闘や回避は関係ないのかね?
ゴーレム操縦は「ゴーレムを意のままに操る」スキルでないっけ?
ならそのゴーレムに戦闘行為をさせるには格闘や回避が別にいるんじゃね?
●スタンガン
タイプ:格闘武器
EP:0.1
威力:0
解説:
天界(地球)で作られた高電圧のショックで相手を麻痺させる護身用器具です。
スタンガンを命中させられた対象は、闘気抵抗判定を行い失敗すると、10秒〜60秒の間、行動不能状態となります。
…あのさ、軽すぎじゃないかな…。
素手スタンアタックとほとんど変わらないんだが…
スタンアタック
・闘気抵抗にシパーイすると1R〜6分間気絶する
・急所攻撃になるので対象が基本的に人型のみ
・硬い敵にはPアタックの合成が必要
・騎乗状態で使用可能
スタンガンは鎧関係ないだろうからな・・・気絶時間が短い事を除けば
スタンガンの方が使い勝手がいいようなorz
でも流石に騎乗状態では使えないだろうから、その点は若干スタンアタックが有利か?
>>341 闘技場ならバーストアタック1発。
COならそんなことはあり得んが。
つか、無茶な扱いしたらスタンガンって結構簡単に壊れるぞ?電池の問題もあるだろうし。
多分、拷問位にしか使えないんじゃないか?
スタンガンを見て触れたら麻痺する武器とわかるかね?
>>339 ゴーレム操縦は戦闘スキルだから、格闘や回避も含むんじゃね?
もし340みたいな感じだったら、成長させるの滅茶苦茶大変だぞ。
でも個人的には340みたいに、乗り手によって色々タイプが分かれる方が好みだけどな。
とりあえず、スタンガンは盾受けできなそうか
急に鎧騎士したくなって、今作ってみたんだが・・
ゴーレムと格闘を専門化、またはゴーレムと回避を専門化。
ここまでは普通にいけたよ。
男なら前者が、女なら後者が多少安くなるだろう。(または男女、エルフ・ドワーフ)
その余ったBSPで何のCOを1つ2つとるかは趣味ということで
さて、ガンガッテ育てるか。
>>とりあえず、スタンガンは盾受けできなそうか
モノにもよるらしいけど、基本的に店売りしてる盾は電気を通さないになってるらしい。
ゴーレムは、アムロがヘタレだったからゴーレムスキルだけでいいと思う。
あとこのスタンガン、他のと違って電池設定とかが無いんだよな
使い捨てってことはないだろうけど、その辺りどうなってるんだろ
>341
体力9、精神8のウチのキャラだとかなりヤバイ。
まあ充電方法がソーラーしかないから依頼中で一度電池切れたらほぼ使えなくなるが。
セウタ古流の説明でゴーレム戦闘云々と書かれてるからゴーレム戦闘を基本にして格闘とかも入るんじゃないか?
天界人はどうかしらんけど、鎧騎士のBSPは4だった。
特化防ぎも考えたらやはり格闘くらいはいるだろ。
>>353 地球人のゴーレム操作のBSPは6.
地球人って何の利点があるんだろう。
なんかゴーレム戦闘は考えていたのと違う感じだな。
格闘や回避も上げるとなると体力的に劣る子供パイロットなんて作れそうも無い。
ニュータイプは見果てぬ夢か…。
仕組みはMSというよりエスカフローネだと思えばいい。
エスカフローネって名前しか知らんのだが。
どういう仕組みでロボット動かしてたわけ?
ワイヤー+輪でモーショントレースして、ところどころ増幅しながら駆動系に伝達。
エネルギー元は不思議鉱石だけどな。
ただし主人公機は精神コントロールが可能になったよ、ダメージのフィードバックもあったけど。
>エスカフローネ
がぬけてた。
連投スマソ
アトランティスの鎧騎士でも、表示が4なだけで実際消費するBSPは6だぞ。
つーか昨日はそうだったんだが、もしかして直ったとか言わないよな?
>>360 さっきやったときは間違いなく4だったが?
ハーフエルフってアトランでどのくらい差別されてるんだ?
>>361 マジ?
昨日は基本回避が表示されなかったし駄目じゃん…(;´Д`)
そして、今見たら今度はCO取得画面のところで取得可能なCOが一切表示されない…。
さすがテラかorz
天界人の習得可能スキルも増えてるし、早め早めに動いた奴に優しくない仕様。
とりあえずいったん全部リセットかけた方が良いんじゃネーノ
どうも依頼枠全部埋まりそうにないヨカーン。
冒険依頼はともかく合戦依頼は一つでも不成立になったら被害デカくなりそうだな。
安心しろ
俺は旗鳥で入る予定
合戦は依頼数が多いから予約無しの人が多いと思う
俺はアトランのバグで予約を控えていたクチ。
安心しる
筋肉は旗取りで入る予定
アトランは盛り上げるつもりらしいから旗取りの筋肉が多いと思う
あれも一人でどうやって旗取りするんだかな・・・
実際は筋肉大量投入してた依頼以外は普通に枠余りそうだけど。
つ旗取り用スクリプト
無限のアトリエの旗取り用のスクリプトを持っているが、ちょっと変えれば依頼の旗取りに使えそう。
もっとも、変に改造して無限コンボ起きる可能性もあるが。
データベース系は過負荷をかけると誤作動して想定外のデータ変更も起こり得るから、
無限のスクリプトでも、発注しようとしたキャラと別のキャラで申し込んだ判定になったこともあるし、旗取り時に最悪バグ祭りが起きるかもしれない。
>>371 それの使用がバレたら垢晩ありうる?
今までも怪しい時はあったんだよな。
大量投入してきた龍川SDの依頼やちま依頼やシフ依頼。
つーか、累積があってあの酒場卓なら普通ならとっくに垢晩だろうに。
寺舐められすぎ。
寺はOMCの自動巡回ツール(アンテナとか)を蹴った実績があるから
何らかの処置はありそうだけど、禁止を明言してないあたりがなー
>>371 どうなんだろう?
俺のは元々なじみの絵師がリクエストに答えてくれるときに横入りが酷すぎるからと作ってくれたものなんだが、素人の作ったものだけに改造し放題なんだよ。
もっとも、好意で作ってもらったものだから、目的外使用をしたことはないが。
でも悪用しようと思えばいくらでもできるし、生兵法で作った大混乱に陥らせるスクリプトつかわれたら、さすがに寺も動くんじゃないか?
横入りって…横入りって………
つーか、他ゲームとはいえ、堂々とツールとか言うのは痛いが。。。まぁいいや。無自覚な馬鹿だろうし。
癒着やらツールとかについて語りたいなら、OMCスレじゃなくてアトリエスレでやってくれ。
騙りってヒドス
そういやさ、オークションってどうなったんだろ?
今は無いけどそのうち追加するのかな。
依頼が始まってみたら、オークションだけでなく現代人から現代のアイテムは受け取れませんよ。
とかなってたら嫌だなぁ。
>現代人から現代のアイテムは受け取れませんよ
そうしておかないと、捨てキャラ作って現代アイテムを集める奴が多発しそうな気がするんだが。
現代アイテムを大量のゲーム内通貨やアイテムと交換するなら、それはそれで良い気はするのだけども。
君たち〜まだ旗取りのためにパソコンの前でF5キーを連打してるのかい?
この自動依頼参加プログラム、その名も「ハタ坊」を使えば
そんな苦労ともおさらばさ!
今なら、この自動ログインツールも付いてくる!
最初から瞬殺されるような依頼は予約外れたらすっぱり諦める俺は勝ち組
まあそう言う訳で危惧通り、「旗取りって美味しいのかい?」状態な訳だが。
旗取り以外で入る香具師もいるから、実際は1つ2つ流れるかどうかって所だと思うが、
1つ2つ流れるだけでも十分「出足で躓いた」って言えるよなぁ。大丈夫かね。
>>383 ユーザーは平日の日中から遊んでいられるニートばかりじゃないということだ。
>>384 ヒント:昼休み
だいいち欧州やジャパンやBNOでは旗取りになってるんだからそれは違うだろ。
とは言えまあ、合戦の本隊1が遅れて埋まったし、ショートはこの調子で全部埋まるかね。まあ成立しない事は無いと思う。
シリーズやシリーズEXの方も、最低人数が少ない奴は成立するかな。問題は最低人数8のEXだなぁ。
何せ数が有るし。2つ3つくらいなら埋まるだろうが、この数ともなるとどれか1つぐらい流れておかしく無い気がする。
俺は以前予告されていた依頼を狙っているから、それが出るまでは依頼に参加できない。
しかし最低人数8というのは・・。
既に人気が出ているシリーズならともかく、初回からこれはきついのではないかと思う。
>>385 ベタな返しだな。1時過ぎてもお昼休みはまだ終わらんのかね?
まあお互いいい歳して働きもせず非生産的日常を送る身の上だということを認めようじゃないか。
人間、素直が一番だぞ?
肉か。
儲 必 死 だ な 。
筋肉かもしれんが。
すまん。仕事がずれ込んでこれから昼飯。……orz
すまん。夜勤明けでこれから朝飯(苦笑
>>385 しょっぱなから流れると、やばくね?
テラが正確な顧客数情報与えてないと、生産調整や出発したら
次の公開日までずっと依頼消滅とかもありそう。
あと、酒場に要望スレ立てたほうが良いだろうか?
アトランティスは今迄散々流れる原因になっていたレベル制限がない。
なのにこの現状。間違っても「盛況」とはいえないな。
予約が20人いってた先生依頼も1/3くらいは筋肉一人だったんだから。
限りなく好意的解釈をするなら、はじめに大量の依頼をだし、
その埋まり具合でアトラン人口を計って次以降の依頼数を調整する気なのかもな。
筋肉大量投入にみんな萎えているのあるぞ。
関わり合いになりたくねー。
まぁ暴言と妄言で気は滅入るかもしれないが、依頼ブレイクの心配は必要ないと思う。
自己厨には自動でMSカウンターが入るだろうから。
こう言ってしまうのもくじょりんに悪いんだけど、鋼鉄事件の連帯責任がPLのヤル気を削いだのはあるだろうから、その辺りの管理はしっかりしないと客離れはもっと酷くなる。
ぶっちゃけ見学のためだけにキャラ作った奴、挙手しる
渡れる程度に名声はあるけど、殆ど動かしてないPC送り込んだというのはあり?
ならノシ
ぶっちゃけ作ったキャラはWT3辺りから引っ張ってた同じ名前のですよ。
アイテムと世界が気になったんです。メインは後半月くらい後から行くのかなぁ。
ノシ
しかし、天界人アイテム交換不可とかはあるのかね?無いならないほうがいいとは思うが。
…キャラ登録100SC+サポート500SCでもテラにとっては儲け、ってことかもしれないけどね。
ニートって必死なんだなと知った、水曜日は講義が無い学生の俺。
>>390-391 頑張れ。
>>396 100SCがもったいなくて作ってない。凍結キャラでも送り込むかなぁ。
真のニートはID:fFVw4xvRだけだったみたいだがな。
>>398 交換できても使えないって事はあるんじゃね?
仮に使い方を教わったとしても原理的には理解できないと思う。
>>400 おじいちゃんがビデオ予約できない、みたいなものか
ニートは煙草の煙を吸うと…鼻の頭に血管が浮き出る!
403がスタンド使いだったのか
いくらなんでも防刃ベストとかは使えるんでないかい?
着るだけだし…スタンガンは微妙だけど、押し付けてボタン押すだけなら誰にでも出来そうではある。
双眼鏡が個人的に役に立ちそうな気がしてるんだけど。
さて、何時の間にか福袋が販売されてる訳だが
しかも中身は天界グッズ
うわ福袋・・・・・天界人の初期アイテムの意味が無い
早速バランス崩壊に乗り出しましたか。
ていうかどこから仕入れたんだYO
>各国各都市の「港・停車場」コンテンツでは、福袋の販売を2006/01/10まで行っております。
>01月25日更新)
もう販売終了してるじゃないかw
疲れてるのか寺は?
多分2月10日まで。今現在福袋売ってるし。
>>409 前回の福袋告知文そのまま使いまわしか?
疲れてるっぽいな。
エチゴ屋、すでに支店をアトランティスに作ったのか。
商魂たくましすぎだ。
ふぅむ。予想より埋まってるな。初期需要は結構多いって事か。未成立はわるしふ団と狂王子だけ……
狂王子ヤバス。
福袋の天界グッズ・・・
訳も分からぬ異世界にやってきた天界人たち
その中には悪い人間に騙されて身ぐるみ剥がされた者や
命を奪われた者も・・・
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
金が無いので、商店に売った分だと言ってみる<天界グッズ
>>413 狂王子、難しすぎだもん
でも不成立のペナルティは今後の展開にハッキリと加えられるんだろうな
アイデアそのものは何種類か思いつくだろうし面白そうだが、成立人数集まるかとか
アイデアを「他PLも納得」するかが微妙だし。>狂王子
つか、エチゴヤの親父は狂化してるだろw
話豚切り
軍馬とサンソードが出たらしい。<福袋。
サンソードって当たりなのか?
魔法武器でもないみたいだし、日本刀とそこまで変わらない気がするんだが。
鎧騎士の初期装備ですよサンソード
一応店でも売ってるんだよな、個数限定だが
とはいえ実用的だし、鎧騎士以外じゃ大金が必要だから当たりでも差し支えないんじゃないか?
アトランの福袋には卵も入っているようだ。
ゴーレムの卵だな。間違いない
ちょwゴーレムペットかよwww
しかし冗談抜きで石のような肌の〜とかいうペットいなかったか?
あれゴーレムジャマイカと疑ってるんだが。
妙な塊だな。
だけどあれは「石のような質感だがやや柔らかい」だからわからねぇなぁ。
俺んとこのは「少し大きくなった妙な塊」になった。
もう少し名前を…まぁジェル系じゃないかね。
物理系は無効でゴーレムのコックピット内部に侵入とか出来るだったら強そうだけど。
ところで、防刃・防弾ベストは1EPで3無傷A効果らしい。
…ホークウイングの立場はー?
俺のPCが持ってる防刃・防弾ベストは、A効果1以上2未満だが・・。
スマソ、じゃぁ誤情報か。
依頼追加。
竜の力を継ぎし者1 シリーズEX │難度 普通 │募集 15人(10)
ところで、アトランティスの依頼は対応レベルがないけど、経験値はどうなるんだろうね?
対『応レベル:フリー』並、とかだったら辛いな。
PCのレベルによって補正するとか。
>>433 そうなると、今までの計算式じゃ通用しなくなるかな?
レベルの高さと反比例するものと予想してみる。
それにしても。
SPやスキルレベルや掲示板のアイコン表示なんかはいざ知らず、
依頼参加処理とか不具合が出ているのに対して騒ぎにならないのは、
23日実装で、その日から依頼が揃っていたせいなのかね?
つくづくWTのメインコンテンツは依頼参加なんだなと思う。
>>436 一見参加人数が多そうに見えて、その実PLはそれほど多くないって事じゃねーの?
WTのメインコンテンツが依頼なのはWTRPGなんだから当たり前かと。
>>437 WT3以降、その当たり前が当たり前じゃ無くなってきてたよ。
PL多くないは同意。ただ、新規参加者を結構見かける。
(APをアーマーポイントと勘違いしてたり、★の買い方判らなかったり)
初期のスタートダッシュだと思うけど、
これからもコンスタントに出していって欲しいな<依頼
>>438 そうなん?
俺AFOからWT始めたけどそれが当たり前だと思ってたが。
なりきりチャットなら外部でも出来るし、OMC絵が欲しければゲームしなくても頼めるし、
闘技場はあくまでウェブゲームだし。
ただ、こういうプレイスタイルの人がいる事は知ってるしそれ自体は否定しない。
スレ違いの質問をしたのでこちらに移動する。
MTとかやってた人に聞きたいんだがゴーレムて弓とか射撃系は扱えるのか?
ゴーレム技能+射撃なPCを新しく作りたいと思うんだが。
>>440 俺もそれを知りたいけど・・。
MTと設定が同じって保証はないんだよな。
>>440 直接寺に公開請求すれば?
少なくともゴーレムの設定に関する追加情報が出ないうちは依頼で
ゴーレムが登場する可能性はないから、漏れは鎧騎士の作成を控えてるがね。
>>438 福袋がメインコンテンツじゃなかったのか?
寺自身はOMCがメインコンテンツと思ってるようだが
ならばOMC一本でやってみろって話だな。
ほとんどゲームタイアップ商品の売上で賄ってるくせに。
ゲームに使えない絵の場合売れないのはトリックスターの閑古鳥具合で明らか。
話をアトランに戻すが、新クラスのSPその他は未だにバグは出続けてるのか?
明日は土日なわけだが。
昔はWTを彩る一つの形式としてOMCがあった。
今はOMCを彩る一つの形式としてWTがある。
そんな印象
>>442 寺が公開してくれるかどうか・・・・
というか後々で鎧騎士作っても数に限りがありお前は技能が劣るから駄目とか言われそうでな。
ゴーレム使う依頼でも依頼参加者全員に配るほどあるとは思えんのよ。
いまだにゴーレムスキルそのもので判定するのか
騎乗スキルのように上限なのかもはっきりしないし
現状ではゴーレムスキルに多く振っているPCは苦難だな。
そんでもってやっとゴーレム搭乗可能依頼が出ても壮絶な席の奪い合いと。
ゴーレムマンセーもそれはそれでその他のPLが萎えるわけで
バランスをどうとるのかMSの腕の見せ所というわけだ。
MT3の情報だと、ウィルのゴーレム工房で月に10体のゴーレム製作が可能との事。
なので、ゴーレムに乗ることができるシナリオならば、最低ランクのゴーレムには搭乗可能だと思われる。
シルバーゴーレムクラスになると、難しいかも知れないが。
まあ流れとしては、ゴーレムグライダーやフロートシップの乗員で武勲を重ねる。
→認められてゴーレム乗り→選ばれし者がドラグーン乗り、な感じなんじゃないかと。
地球の機械技能って何の為に使うんだろう。
その内ゴーレム開発依頼とかが出てくるのだろうか。
多分ストーンゴーレムで搭乗者の格闘スキルをプラス10とか?
これだと、「ジ・アースの冒険者の方が、ゴーレムより強い」に一致する。
平たく言えばボウガンの仕組みとかも機械と言えなくも無い。
ゴーレムも含めて歯車仕掛けとかからくりとかレトロな仕掛けを扱う技能では?
やっぱ卵からゴーレム説で。
指南書にゴーレム射撃とかあるから弓ゴーレムはありみたいだな
MT準拠ならだが
弓の得意なエルフが多いセレ分国にノルンという木製射撃ゴーレムがあった。
最新の射撃管制装置が常備化され、木製は石並だが木の質でも左右される為わりとつかえるらしい。
恐らくは今から開発される物で、シナリオが出るのではと予想。
・・・武器にゴーレム弓が無いね
>弓ゴーレム
つノルン
ドラグーンTCG持ってる香具師から見せてもらえ。
「ゴーレム工房」が出来たな。
で、ハガンってのが一番標準的なので…
これの腕力修正が+20(わぁお)だから、ゴーレム剣 威力20で攻撃した場合
20+20=40のバーストEX付きか…
回避の出来ない格闘特化、滅んだな…。
回避なら専門5以上あれば避けられる可能性が高いんだし…
で
E F:ゴーレムのエレメンタルフィールド、目に見えない精霊力のバリアでポイントアタックの影響を受けない防御力の大きさ。HPに含まれている。
ってのは卑怯すぎないですか。
読んだ。
ゴーレムの格闘攻撃がバーストEX扱いって事は、格闘特化PCでは専制攻撃を成功させない限り対抗不可能っぽいな。
それなりに回避にBSPを振ってるPCはまだましかも。
また、現時点ではゴーレムスキルにBSPを振るのはかなり無駄っぽい。
しばらくはシルバーゴーレムには乗れないだろうから、専門LV2で十分みたいだ。
うわごめん。
リロードしなかったから発言内容が被ってた。
実はナーあんまり装甲無いんだゴーレムって>エレメンタルフィールド
素材に鎧を着せて大きくすると、くっついちゃってあんまり意味がないらしい
(増加装甲は別だが、速度が下がるらしい)
だから装甲より強いがオーラボディと同じくらいの効果だと思うよ
>>462 あれ?もしかしてポイントアタックが通用しない〜ってのは
ポイントアタックの攻撃から引かれるのはこの値だけ、ってことか?
それならそこまでは問題無いかもな。
それなら、遠くからのPAEX射撃沢山で結構やられてしまいそうな予感。
バガンぐらいなら先制の一撃で壊せそうだしな<ゴーレムの装甲
確かに思ってたほど硬くはないな。
スマッシュEX使える格闘特化3人もいればゴーレム一騎すぐに潰されそうな気がする。
一人は必ず道連れに出来るがな。
オーラシールド覚えればOK?
>>466 それだっ!
ついでにカウンターAのスマッシュEXかませばバガンもイチコロだね♪
EXを過不足なく当てられるのは、英雄候補だからなあ。
そういう意味では良いバランスに収まったんじゃないかな?
格闘専門2・回避初級8が精兵の雑魚、格闘が初級8で回避が初級6が本物の雑魚くらいに換算すると
雑兵でも精兵でもゴーレムに勝てないけど、格闘も回避も専門後半か格闘達人なら勝てなくも無い
>>457-459 ありがd
不安だけど射撃+ゴーレム伸ばしてみるよ。
最悪ゴーレムグライダーから射撃するのでもいいか。
キャメロットでは精鋭部隊の一般兵が専門後半の攻撃を不足なく受け止めていた件について。
初級ってことは素人ってことだから、精兵ならどっちも専門行っててもおかしくないんじゃないか?
>>466 思うんだが、盾が壊れなくてもあんな重量のもの受け止めたらまず腕が砕けるよな?
依頼ではどういう風に扱われるんだろうか。
中の人たちのことを考えると、ルーンクエストあたりの追加ルールを持ってきそうだなあw
ファンタジーでゴーレムと戦う冒険者というのはおきまりのパターンだが、実際に人間の手におえる
レベルじゃないと思う。
そうとう高レベルの冒険者ならなんとかなるのかも。
バガンがバガーン
詰まらない洒落はやめなしゃれ。
また二つ依頼出たな。
>>471 1.魔法だから少々非常識でも無問題。
2.逸らして流すとか、後に飛んで威力を殺すとか
適当に超絶技巧の達人様描写。
3.常識的に考えて無理、Q&A送り。
1.ハンサムな騎士は突如防御の方法を思いつく。
2.召使いが来て盾になってくれる。
3.かわせない。現実は非情である。
そういえば見たな達人がEX撃って盾で止められたの。>キャメ
タイプにも寄るが、射撃(投げ槍)もあるもの回避の高いもの専門後半のもの
兵士にも個体差はあるだろうし、くじょりん・みそかMS級ならプレイングや状況で修正掛けるしな
471>
俺もQA送りだと思うが、個人的には内臓破裂なり腕を折った後に
「コツはつかんだ、次は止めてみせる。」と吐かせる
473>
依頼の相談でこんなこと言ってたら間違いなく止めるが、ロマンとしては良いんじゃないかな。
消力に決まってるだろ、消力。
狂王子流れそう?
>>481 難しい上、漏れは依頼参加中だ。
あと二人足りないな。
無料なら入ったんだが
ん、ゴーレム工場なるものが城に。
>>487 7人目を確認。後一人で流れるのは可愛そうな気がする。
★は余ってるが現時点での作戦が糞なので回避。
あと一人なら協力してやりたいが、月末なので星がない。
まさか23日に実装されて、依頼に入れると思ってなかった人手を挙げて〜。
(−−!ノシ
福袋で追加ダメージorz
寺はスケジュール延長する…
そんな事を思っていた時期が俺にもありました。
アトランの半分は寺じゃないしな。
>>491 依頼を用意したのはエランだが、Webを整備したのはテラだ。
くさす訳じゃないがエランだけじゃ順調に動かん。
しかし、外注なのでテラの都合だけでずらす訳にはいかないのが、
良い方向に働いたんだろうな。
良い意味で補い合って面白いゲームを運営して欲しいものだよ。
双眼鏡、とプレイングに入力したところ、
「眼鏡」は禁止用語です、となった。
ちょっと報告に行ってくるよ。
メガネもめがねもだめだ。
まだアトラン用に整備していないな。
客を馬鹿にしてるにも程があるなぁ
双眼鏡は、軍事依頼じゃ使えそうなだけにもったいないよな。
携帯電話もカメラという形で使えそうだし。
最悪、ひらがなで入力すれば禁止用語はいるぞ。
文字数増えるし、ださくて困ったことも多いが意外と重宝する。
狂王子>
作戦は大体決まってぞー、入っても無駄にならないぞーと
必死に主張して待ってるのはいいが、穴が多いよな。
狂王子>
人数も集まらないし相談期間も短かかったしな・・。
見てるかどうか知らんが、成立と成功を祈ってる>参加者の人達
狂王子にコネがアレばゴーレムの搭乗権を獲るのに有利じゃね?
成立したな。
オメ。後は無事成功することを祈るのみだな。
謀反か誤解かは神(マスター)のみが知るところ
502>
漏れならむしろ囮捜査は危険だと思うが
でも、そのくらい幾つかの案が出ない時点で議論が無いのは痛いよな。
>・2chなんて当人たちから反論されないところで、人様の依頼・スキル習得にいちゃもんつけるのは禁止
それ以前にそろそろヲチになってきてるぞおまいら。
作戦が不味いと思うなら入って直接言えばいいじゃん。枠は余ってるんだから。
とりあえず
>>1を10回読み直した方が良い奴が何人かいるな。
ここはヲチスレじゃねーんだし。
ヲチでも人様の依頼に口出しはどうかと思うけどな。
そんなにいうなら依頼に入るか、せめて酒場かなんかで当人と直接コンタクト取れと。
今後は各スレの注意書きにこれが必要かもな・・・
「2chは第二の作戦ルームじゃありません」
アトラン用ルール?が戦闘指南に追加されてるな。
受け流しはできるようだけど、APの消費の関係上、格闘特化は大型相手は苦しそうだな。
後、バーストシューティング取ってないとゴーレムに弓で有効打は与えれないみたいだ。
へぇ、面白いなこれ。
バースト系の需要が上がりそうだな。
アイアンゴーレムがとても強く見えるようになった。
…ところで、ゴーレム相手には直接攻撃でない系統の魔法はどうなるんですかね?
日本刀で戦ってるアルスター、アジット、エジェットの軽戦士はゴーレム相手に戦力外と言われとるような。
何人渡って来とるか知らんが。
と、これアトラン専用のルール?なのかな。
今尻尾あわせた全長が100m近いのと戦うことになってるんだが…
攻撃のたびにバーストEXとかたまらんなぁ…。
体長20m以上のモンスター
上記に加え、全ての種族は飲み込まれる事があります。
………。
江戸の戦闘指南にないならアトラン専用ルールという解釈でいいんじゃね?
少なくともその依頼公開直後にそんなルールは無かったんだから、
あの依頼に関しては適用出来ないと思うのだが。
不満もあろうが納得できる設定ではあるな。
通常の矢や剣で倒せるようじゃあまりにゴーレム弱すぎるし。
バーストEXのデフォや飲み込みも格闘特化の連中にはいい薬になるんじゃね?
特に飲み込みは「受け」不可能っぽくていい感じ。
盾で受けようとして丸ごと飲み込まれるヴァカな巨人続出の予感。
巨大モンスター討伐依頼が楽しみになってきたなw
まあゴーレムとの戦闘を第一においてもしかあるめえ。
傾向のあう奴で訓練・非常時なら、ゴーレム戦闘を試しても良いかもしれないが
本来は避けるべきだろうしさ。
大体、軽戦士の本領はたった一人で雲霞の如き敵を相手できる事だから。
刀一本で「だからどうした」とか言いながら100人に挑むとか
反撃を覚悟して高台から剛弓を放つスナイパーなんて燃えるよ、まあ大剣かかえた重戦士も格好良いけど
504・505>
スマソ気をつけるよ、悪かったス
豚斬りスマン
アトランティス、文字サイズ最小にしておかないと各所で文字サイズ化けする件。
俺だけ?
>>515 スタイルシートの設定がおかしいんだろう。
しかし、いろいろ不備な点があっても、そんなに不満の声が上がってこないのは、
依頼が初日から順調に出ているせいか?
>>516 寺に期待することを諦めた人しか参加してないからと思われ。
はじめから期待してないからバグが出ても大してなにも感じない。
アトランティスに参加している人自体が欧州閉鎖で撤退した人たちからは、寺信者と見られていることだろう。
現にBNOは依頼がしっかり出るようになっても、要望は結構出ているし。
>>517 メインコンテンツの依頼がまともに動いていれば、そのほかは大した事じゃない。
課金関係以外はどうでもいい。
>>517 メインコンテンツの依頼がまともに動いていれば、そのほかは大した事じゃない。
課金関係以外はどうでもいい。
実際、依頼の相談に忙しくて、些細なことに構ってられないのもある。
BNOは依頼に偏りがあるし、ジャパンも都市とレベルの制限で実質依頼が足りない
寺の方は、依頼がメインコンテンツじゃないと思っているようだがな。
確かに売り上げ効率はOMCの方が高いのは無理もないが。
でも、アトランはEXやシリーズが多く、最低人数が多いために依頼一つあたりの単価は
結構高いんだよな。
合戦依頼も全体で一つの依頼みたいなもんだろうし、コストパフォーマンスはかなりよさそう。
一つの依頼で4人参加のショート3つ分になる依頼が多いこと考えると、
このまま依頼が成立し続けていけば、収支的にかなりお得なのかも。
>>513 飲み込まれるのは、格闘特化してりゃどんな敵にも勝てると思ってる馬鹿と、
格闘特化はみんなマンチで俺は特化じゃないから大丈夫と思ってる馬鹿ぐらいだろ。
格闘特化PL乙
逆ギレすんな、大人気ない
いや、実際そうだと思うんだが? 格闘特化でもきちんとしたPLなら飲み込み対策は取るだろうし、
格闘特化じゃなくても飲み込み対策をしなけりゃ飲み込まれる。
相手の特殊能力に嵌った時点で対策が足りなかっただけって事だろ。
まーどっちにしろ、俺のアトランPLは魔術師だから関係ないけどなー。
あと、飲み込みのルール書いてないのは片手落ちじゃないかなぁと思った俺。
しかしAFOスレは格闘特化に不利な話題が出ると喜び勇んで沸くのがいるな
気持ちはわからんでもないが
正直な所を言うと、格闘特化が不利な分には問題無いんだけどさ、実際強すぎだと思うし。
けど、「格闘特化不利だぜザマーミロ」みたいな勘違い香具師はどうにかならんか、と。
同じ依頼に参加されたら迷惑だしな。
ここをAFOスレと呼ばれると凄い複雑なんだが・・・
それだけ今迄特化マンセーの時代だったからな。
半端なスキル持ちは実質戦闘依頼という選択肢を消されてたも同然だから。
いま残ってる依頼全部EXなんだが。
なんかアトランってEXやたらと多くね?
☆一つじゃ客じゃないですかそうですか。
稀馬自身がより多く描写したいからかもしれんね。
アトランの場合、行く人が既にディープな人が多いから
ショートでは物足りないって人も多いのかも。俺の勝手な予想だが。
でもEX,シリーズ原則は懐に優しくないのは確か。
BNOのよく解からない予約システムで実質値上げの上、端数を余らせまくられるよりかは優しいが。
EXでもいいから10人シナリオにして欲しいよ。
15人は大杉。
漏れは最大定員15人でも構わないが依頼成立人数を減らして欲しい。
8人は多すぎ。
EXで15人って、個人描写で言うなら8人ショートと大して変わらないからな。
依頼単価が非常に高くなるのでMSにはお得だが、PLにはあまり好ましくない。
AFOなら依頼不足だから15人依頼もキャパシティの高さと言う利点があるが、
アトランは不足してる訳じゃないんだしもう少し少なくしてほしいと思う。
新しい天界人や鎧騎士の参入やジ・アースの冒険者が大量にギルドにつめかけて
依頼不足がでないように、という事前策なんだろうな。裏目に出てる感があるが。
あのEXの嵐も、もう少ししたら落ち着くと思う。
高平氏と牧山氏の原稿料は?
アトランが外注である以上、テラがエラン顧問の両氏に払うとは思えない。
いや。テラから売り上げ目標を請け負っている可能性がある<外注
もしくは、ベース部分はテラだけど新規イラスト費用とかもエラン持ちとか。
話豚切ってスマンが…鎧騎士の流派ってどんなん?
ウィル新刀とかのCOのEXとかどーなってんのか教えてくれたら幸い。
つーか、最初我流しか無かった流派が後から追加されてたし…orz
アノバ通り1番の自由閲覧卓を覗け。
>536
それはメールすれば直してくれるんじゃないか?
初期はバグひどかったし
深き森にもこっそり投稿されてたり
あすこも結構便利なんだけど最近通うことが少なくなったな。
ゴーレム操縦スキルは直感と知力天分で算出で間違いないと思う。
漏れのキャラもそれで計算合うし。
>>537 dクス。参考になった。
>>538 あ、いや、最初に無かったからBSP使い切ってて確かめれなかったのが悔しかっただけ。
まだ流派取ってなかったからダイジョブ。
気づかいdクス
どうやら、鎧騎士の一般スキル『航空』のベース値は敏捷のみみたいだ…
初期SPを殆ど注ぎ込んでスキルLv4にしても初級7にしかならなかった、敏捷:7のPC背後の俺が言ってみる orz
航空はドラグーン操縦にも不可欠のスキルだからな。
そりゃそう簡単には上がらんだろ。
>>541 情報サンクス。
ゴーレムグライダー乗りを目指すPCを持つ俺としては、それって重要情報だよ。
鎧騎士と地球人が上昇できる天分も知りたいが、これは1月ほどかかるか・・。
経験値の30日、称号つく可能性のある31日が楽しみだな。
経験値ベースがフリーなのかキャラ個人のレベルによるなどの新システムか判明する。
予測でよければ>天分
鎧騎士:器用・直感、3つめは本命が力で対抗が敏捷の穴馬は精神
天界人:本命は力・器用・知力、対抗でALL
ではないかと思われ
理由としては最低限、格闘・精霊のベースが上がる必要がある。
次にゴーレム工房での説明でオーラ基準で稼動時間ぽいのと、航空が敏捷ぽいので
また天界人は器用貧乏でとれるスキルにも制限があり、世界感の制限もあるので
ゴーレム中ちょっとすまない。
福袋で不思議なマタタビが出たのでペットの猫に与えてみたんだが、興味を示さない。
マタタビって猫以外に使えるのだろうか?
>航空のベース
あれ?射撃(器用と敏速の平均)じゃなかった?
541のキャラが11以上に器用高ければ敏捷のみ、そうでなければ射撃だろう。
射撃であるならば力・器用・直感が天分である可能性が高い。
問題は依頼を受けているキャラはのきなみ航空初級7までで、器用・敏捷ともに高くないのだな。
マタタビ・・使ったこと無いというか持ってない気がするがどうだろう?
優れた猫じゃないならバグの可能性もあると思うが
早くアトランでも闘技場機能させてくれればいいんだがな。
そうすりゃもっと早く天分検証できるんだが。
どうせなら肉弾戦・魔法戦・ゴーレム戦の三種類で闘技場開催してくれねえかな。
>>548 ゴーレムは戦闘機みたいなもので国家管理だからむりじゃね?
>航空のベース値
敏速9、器用12のキャラで試した結果によると、やっぱり射撃っぽい。
2レベルで初級7に上がるし(敏速の9なら初級7になるのに4レベルが必要なはず)
>>547 優れた猫には効果なかったのか……知らなかった。
レスありがとう。
地球人って格闘射撃魔法ではジ・アースに負け、
ゴーレム操縦ではアトランティスに負け、
活躍するにはどうすりゃ良いんだ?
知識
551>
お互い様だ、気にスンナ
交換や友人へのプレゼント、少ない可能性だがリュンクスやタイガーなどのペット化
その辺を期待して持っておいても良いと思うよ。
550>
情報ありがトン。これで大分予想がついたよ。
鎧騎士の天分成長は力・器用・直感が本命だと思う。
これならば格闘・航空(射撃)・ゴーレム操縦がバランスよく上がるから。
力を上げれる人間・ドワーフは格闘と長時間、エルフ・パラは操縦系全般が得意ということになるか
>>552 真面目に返答すると、地球人特有のスキルのどれか1つにSPをつぎ込んで
キャラ立てするのが一番楽なんじゃないかな?
航空機と車の操縦は鎧騎士も可能だから避けた方が無難かも。
医学達人なんて貴族社会でもてはやされそうな気がする。
おっと器用・直感・精神が対抗馬だな忘れてた>天分
天界人>
医学で外科・内科・カウンセリングのようなアトランの道具でもできそうなこと
などなど中世以降の知識と意識の積み重ねが有効かと
例えば鉱石の精錬は2段階〜3段階遅れているし
物理学の応用で遠距離武器の計測射撃(着弾誤差で修正)ができるとかはそもそも思いつきもしないはず。
歴史なら戦略や政略上の駆け引きとかを元に「アトラン人の騎士道で問題ないか」確認すれば軍師になれる
心理学なら逃走中の犯人は無意識に左に逃げようとする傾向があるとか
スポーツで酷使する練習方法よりも、適度に休みを入れるほうが効率良い甘いものも割と重要とか
>>556 診断はともかく、治療の役にはたたなさそうな。
現代医学なんて薬があってなんぼだろうし。
診断だって器具がなければ厳しかろう。
使い道は探せばあるだろうから、無用の長物までは行かないにしても、そんなに冒険で使えるとも思えない。
>>558 MT3では、半年以上掛けてペニシリンを実用化した奴も居た。
外科技術ではかなり優れているかも。
戦傷の手当には向いていると思われ。クレリックの神聖魔法と組み合わせればかなり強力。
政治・社交系依頼でパトロン捕まえて道具を作る事から始めなされ
傷の縫合くらいはできるか?
縫い合わせるのは豚の筋を使うとかして。
医学に限らず、新規実装スキルは
実際に依頼で使ってみないと分からない部分が多い気もする。
PCのスキルに加えてPLの知識もなければ
活用できないのかもしれないし。
>>562 縫合は、絹糸か女性の髪の毛を消毒して使えばOK。
>>565 熱湯で茹でるとかしても消毒にならないか?
お前、一度髪や絹を熱湯に浸けてみろ。
髪や絹が蛋白質で出来ていることも知らんとは。
どのみち現代医学がリカバー、クローニングに優るのは知識面のみ。
治療薬もなくなったし、アトランではこれまで冷遇されていたクレの
地位向上が図られとるということだな。
冷遇されてたか?
前々から別スレでもそういう話が聞いてたが戦闘依頼で
クレは必要無いなんてほざいた奴はどこのどちら様だよ。
むしろ居なくて困った依頼がそれなりにあったぞ。
>>567 いや実際に絹糸使ってた時代があったぞ。
消毒は煮えたぎった油を傷口に注ぐとか言うものだったはず。
それ以前の消毒は「綺麗な水で清めて無事を祈る」
たしか、ルネッサンス期くらいに軟膏が開発されたとか何とか。
>>568 邪魔とまでは思わなかったが、クレって戒律を盾に戦闘依頼なのに戦闘に参加しないなんて言い出す奴がいたりして、
困る奴がいたのは事実。
そういう奴に遭遇した人がクレは必要ないってほざいたんだろう。
>>567 いや、鬘を作るときに熱湯で茹でるって聞いたもんだから。
茹で方によっては、たんぱく質を分解せずに消毒できるんだそうな。
>>570 別スレで見たケースだと「戦力外だからイラネ」みたいな言い方されたらしいがな。
育つのが遅いのと貨幣価値崩壊(ポーション買い溜め)などの理由なのか、
高レベルの白クレって全体でもかなり人数少なかった記憶がある。
アトランにはどのくらい流れてるんだろうな。
>>571 そういうことか。
後、ついでに言うと、アトランの福袋からもポーション出ている。
大量に買ったわけじゃないから、頻度がどれぐらいかは知らない。
以前、ポーションは使用対象が全て飲み込めなきゃ効果はないってあったぞ。
やはりポーションが有ればクレリックイラネなんて奴には、央華封神のあの名言だな。
「想像してみてください、敵の行動に先んじて仲間の口に薬をねじ込む仙人」
一部の依頼では意識不明になってポーションが飲めないとか、
喉が潰されてポーションが飲めないなんて怪我とか、何度かリプレイで見かけたな。
後、身代わり人形を使おうとした隙に敵に攻撃されて、人形を奪われたとか。
相手が回復アイテムを持ってるって分かってたら、それを使えないように仕向けてくる敵なんて珍しくない希ガス。
そういう意味では神聖魔法[白]のリカバーには金で買えない、プライスレス価値があるはずなのだが…。
初級じゃ中傷までしか直せないから激戦時にはイマイチ役に立つ事が出来ず、
重傷を治せるようになる専門が実用的に使えるLvまで上げるのは滅茶苦茶しんどいorz
神聖魔法専門高Lvくらいに花開く事を夢見る茨の道を歩んで挫折したPLは決して少なくない…はず。
まあ、どんな手段でも怪我を治すには絶対に一手間か二手間掛かるのが基本っぽいし、
戦闘時は如何に怪我しないように戦うかに気を遣った方がいい希ガス。
余談だが、エチゴヤのポーションの分量は人間サイズに合わせてあるため、
人間以外の生物に使用した時には望むとおりの効果が見込めるとは限らないそうな。(去年の春か東イベ時質問)
神聖魔法は基本BSPが12と最も育てにくい。
そして乱戦時に実用出来るレベルとなると高速詠唱必須。
リカバーの初級は接触なのも厳しい理由の一つか?
仮にそれらの条件を備えたとしても回復役として敵に真っ先に狙われる可能性が高く、
さらにそれ対策に回避なんて延ばそうものなら・・・BSPがいくらあっても足りないorz
まぁ初級でも高速詠唱があるならば中傷+軽傷までを瞬時に回復できるから
それなりに使えるぞ。
一撃で重傷以上のダメージをしょっちゅう喰らってるようじゃ元々勝ち目は薄いし。
俺んとこの神聖騎士は防御重視で、Hポーションも5個ぐらい携帯すつつ
高速詠唱リカバーとか、盾とかで頑張ってるが。
あと高速詠唱コアギュレイトもちゃんと判定してくれるなら強いね。
専門のリカバーを使えるなら、ホーリーフィールド覚えるのが良いんじゃない?
実用的なレベルで回避を身につけるよりはずっと良いだろう。
飛んで来る矢位なら十分止められるし、雑魚の剣でも破られない。
本気の攻撃をされると持たないが、一瞬は相手の攻撃を止める安全地帯にもなるし
依頼が2つ追加されてる。
依頼には不自由しなくていいな。
合戦依頼以外で普通のショートが出ていないが。
合戦依頼は関連して多くの依頼を一度に捌けるからな。
それに合戦のリプは一部共通だし。
企業的にはコストパフォーマンスがいいから単独依頼ほどに
利益追求しなくてもいいんだろうよ。
そういや早速シリーズの掛け持ちをしている人も現れているようだけどスケジュール調整をするんだろうか。
俺としては、してほしくは無いなーと。
★☆★ 速 報 !! ☆★☆
経験値反映54
フリー換算らしい。レベルアップへの道はかなり遠い。
すまん依頼難度が抜けてたな。
難度は「易しい」
拘束日数は・・・今日言ったんだから判るだろうけど3日
お前さんのPCのレベルは?
案外、PCのレベルでも変動しているかもよ?
でないと新規PCが不利過ぎるし。
>>581 多分同じ依頼だな。
俺も経験値54で名声30。
他の依頼の1レベルPCたちを見たんだが誰もレベルが上がっていない。
まさか全部フリーなわきゃないだろうし・・・・
>>580 読参のHノベみたいなものだと想像している。
>>581 > リプレイ公開3日以内に、次話の公開を目指すつもりです。
(「美味しい夢1〜栄光のメニューを求めて」より)
だから、必要以上に掛け持ちはしないほうがいい。
ただ、5日依頼だから順当にリプレイが上がってくるなら二つくらいの掛け持ちは何ともないかも。
>>584 まだテラのシステム調整中と言うことも考えられる。
あるいは、レベルUPのスピードが一定になるように設計されているとか。
いずれにしても、今より経験値が下がることはないだろう。万一上がればめっけものだ。
<以前エラーでBSP貰って前借り状態になった人lllorz
今気づいたんだけど「冒険中の依頼」に移動した依頼にはレベル欄が記されている。
「Lv フリー」と。
>>583 レベル言っちゃうと外身が特定されちゃうからノーコメントでお願い。
難易度の時点で既に依頼が特定できるからな。
>>587 >特定
そういえばそうだな。無神経なこと聞いてスマンかった。
つか考えてみると社交依頼が全部フリー扱いなのかもな。
冒険依頼や合戦依頼に比べるとはるかにリスク低いし。
って
>>587の発言読んで見直したら全部フリー扱いなのかヨ!?
新規がレベル上げたきゃ闘技場まめに通えって事なのか・・・?
>>590 待て。テラのプログラム不具合もあり得る。
ここは暫く様子を見た方がいい。
報酬が高レベル依頼と同等なのに、極端に経験値が少ないのは変だ。
難易度普通、3日で66EXP。こちらもレベル公開はカンベン。
営業時間で何か調整かけるんで無い限り、こりゃ茨の道だな
寺「特化PCウザくね?高LVがどうとかウザくね?強さのインフレがどうとかウザくね?」
社員「あ、LV上がりにくくすればいんじゃないっすか?」
寺「それ採用」
まぁある種今までが上がり安すぎたんじゃないか?
既存PCが俄然有利になるが、一応LV制限あるそうだし
案外20で止まったりしてな
にしてはジャパンで上限Lv20の依頼出てたりするけどな
全部フリー依頼と発表された時点で、成長しにくくなるというのはわかりきっていたことだと思うが?
成長しにくくなるデメリットの代わりにレベル制限撤廃したと理解していた。
アトランティスもAFOなんだから、今までのAFOのルールが適用されて当然だと思う。
むしろそうでもなきゃ、1レベルで難しい依頼に入る奴は依頼を引っ張るブレイカーということになるだろ。
フリーでの難しいと、高レベルの難しいじゃ、難易度はぜんぜん違うんだから。
お前みたいなヴァカが新規の客を遠ざけていると言うことだけはよく分かった。
>>596 冗談言うな。
アトランティスに参加しているMTからの老害信者にだけは言われたくない。
アトランティス開始のために欧州閉鎖された犠牲者を踏みにじって参加している連中に
新規の客を遠ざけているという資格あるのか?
アトランティスに参加するというのは、寺の欧州閉鎖を歓迎したという意思表示に他ならないんだぞ?
仮にもAFOである以上は、アトランティスになったからといってルールを変更するのは、PL法違反だ。
もし、一部クレーマーの要求で変更するようなことがあったならば、
国民消費者センターに通報すると、寺にメールを出しておいたよ。
多分俺の頭が良くないからだと思うがk2dVWFACが何をいいたいのか良く分からない
ところで新規でふと思ったんだが、仮に今新規が入ったとして間違って欧州にキャラ作ったら悲惨だな
あと、ここだけは違うと思ったので言っておく
>フリーでの難しいと、高レベルの難しいじゃ、難易度はぜんぜん違うんだから。
依頼の難しさっていうのはそういうので区分するべきじゃないと思う
依頼難度は、あくまでも依頼内容で判断するべき
PC登録の際にPL全員が同意せねばならない規約の上から二個目の黒丸の文面は以下のとおり。
●提供するサービス
AFOでは、現在、様々なサービスを提供しておりますが、「テラネッツが必要と判断した場合には、
利用者に連絡することなく、いつでもサービスの追加、変更、停止または中止することができる」もの
とします。
AFOが「サービスの追加、変更、停止または中止した場合において、テラネッツは、利用者に対して
一切責任を負わない」ものとします。
k2dVWFACみたいな香具師に限って契約書もろくに読まずにサインした挙句、説明を受けなかったとかほざいて裁判起こすんだろうなw
とりあえず自分の同意した契約の中身も覚えられない池沼は速やかに引退したら?
俺もこれだけは反論させて。
俺WTはAFOが初。寺の名を知ったのも斧読参で。
署名には参加したけど、どうしてもWTがやりたくて泣く泣くアトランティスに移動した口。
ジャパンはノリが違っていて、富は公式のライト絵が受け付けない(珍しい症例)更に設定も。
寺に必要以上の金を出すのが嫌だから、絵も予約も福袋も使わないことにしている。WT中毒なのは認める。
>>600 その種の規約の違法性を巡って訴訟になることは珍しくないけどな。
司法も有効としたり無効としたり判決で触れなかったりと判断が確定していない。
寺が規約を盾に断れるかどうかはわからない。
もっとも、ネトゲじゃ経験値システムいじるなんて珍しくないし、いじる要望が出されることも珍しくない。
経験値システムが寺とエランのどちらの管轄かはわからないが要望を出すぐらいならいいかと。
というか俺もだそうかな?
ついでに、いじるなら、ジャパンもいじってAFO全体のルールにしてくれれば、ジャパンのレベルがあわなくて依頼に入れない依頼難民には朗報かも。
それにそうすれば、アトランティスもAFOなのだからと主張する奴も蹴散らせるし。
>>602 無理。
ジャパンとアトランでは違いが多過ぎてアトラン仕様に合わせるとトチ狂う。
つーかアトランは実質別ゲーム。AFOと比べるのが間違ってる。
既存PC移動させてる奴らがレベル高いのは今迄それだけ依頼受けて金使ってきた証だろ?
当人たちの今までの努力を否定するのいくない。
レベルで依頼から排斥される事が無い上に闘技場まであるんだからぐだぐだいうなと。
レベルフリーという事はほぼ完全にプレイング勝負という事だろうが。
>>602 ジャパンにいるPCに朗報っておまえ・・・
なんでそこにいる連中がアトランに来ないかという根本的原因わかってるか?
それこそアトラン=AFOといいはる奴らの思う壺。
別ゲームとするならハッキリ差別化させたほうが良い。
>>603 >既存PC移動させてる奴らがレベル高いのは今迄それだけ依頼受けて金使ってきた証だろ?
それだけでなく「帰れない」と「名声値1/4」と「ほぼ0から再出発」のリスク負ってきてるのにな。
依頼に困らない、不満なら自分でレベル上げる手段もあるというのに何贅沢いってんだと。
>ほぼ0から再出発
んー、これはちょっと違うんじゃないか?
実質環境がちょこっと変わっただけで今のところは0感は余り無いはず
一応コネという意味で言ったんだが。
稀馬シナリオを受けてきた人だってアトランに行ったNPCにコネがあるのは一握り、
それだって現在出ているのはタンゴのみだろ?
それに名声や称号も冒険者間でしか知られてないと見ていいと思う。
となるとスタート地点はほぼ一緒なんじゃないかと思ってさ。
>>603-604 俺の場合剣橋で動いていたから、いつも依頼が成立するか冷や冷やものだったんだ。
それでも高レベル依頼が出るとキャメから人が押し寄せてきて埋まっていった。
レベルが高くて入れない人にとっては、レベルフリーオンリー・成長はその人のレベルに比例ってのは魅力的かな?と思っただけなんだが。
俺なんかはアトランには一レベルキャラしかいないから、依頼の解決にもっと貢献している高レベルキャラにはもっと経験や名声を多くしていいと思うんだよ。
ジャパンでもフリーオンリーになれば依頼に参加しやすくならないかとな。
実際に高レベルキャラを持ってないから、勝手に想像をしたのはすまなかった。
ジャパンの高レベルは既にフリーオンリー状態といえばそうだがなーorz
高レベルだとどうしてもシリーズの続きだったり、
九尾関係で戦闘ありな事多いからそれなりの戦闘能力持ってないと入り辛い。
そもそも根本的問題として、レベルに比例して経験値なんてシステムが寺に組めるかというと(ry
>>608 それに関しては心配してない。
すでにBNOで投票数ごとに経験名声を変動させるシステムを実装済みだから。
要望出しても寺が受け入れるかどうかは別なんだがね。
今回の経験値がこのまま続くならちょっとどうかと思う。
20レベルPCでも1レベルPCでも入手経験値が変わらず、
後の依頼ほど経験値が増えていくというならまだ納得できるんだが・・。
この方法なら、あとになって活動開始したPCでもある程度挽回可能だし。
でもこれって同業他社のやり方だからなぁ。
寺が意地張って導入しない気がするんだよ。
>>609 BNOとでは基本プログラムが違う。
……いちいち1ゲームごとに基本作り直すから月海さんが倒れるんだよ。
>>610 富のシステムなら、寺に導入されることは99%ないな。
>>602 1本ウン百万もするパッケージングソフトのインストール時同意規約と
たかがゲームの無料PC登録時の同意規約を同列に判断すんじゃねえ。
つかいい年してこんな案件を裁判所がまともに扱ってくれると「本気で」思えるのか?
思えると言うならもう処置なしだからな、俺の言うことはねえよ。
どーでもいいことですが・・・
アトランティスで駄洒落を言うと、どうなるのでしょうか?
言語の違いを超えて、精霊が意味を伝達してしまう世界です。
日本人の発音 「ネコが寝込む」
アメリカン人に伝達された意味 「The cat falls asleep. 」
意味不明です。
元の発音が聞き取れない場合、発音の重複から駄洒落らしいことを察することすら出来ません。
そんな変なことが気になった今日この頃・・・。
>>611 そう言う意味では、別ゲームのアトランをAFOのシステムに載せたのは賢明かも。
ちゃんと、こなれたシステムを利用して運営しますって説明していれば、妙な反発無かったのに。
>>613 つ 坂本九 のエピソード
となりの家に囲いができたんだって。
へぇー。
これでアメリカ人大受けしました。これ本当。
>>614 誤解をまねく説明をして結果的に自分の評判を落とすのは、寺の得意技だから・・。
しかしときどきサイトが重くなるね。
虫退治でもしてるんだろうか。
>613
ギャグのつもりで言って、今の何? だとか、だから何? だとか言う反応が返ってくるのも
それはそれで面白いんじゃないか?
だが、いちいち「通じない筈です」とプレイングで指定しないと、MSが勝手に通じてることにしてくれそうな罠w
>>612 いや、俺が知っている事例ってボステック倒産に絡む銀英伝の例もあるんだが。
ちなみに和解が成立している。
>>618 「和解」は「判例」じゃねえ。
これで意味分からないド素人に構うのも嫌なので以後スルー。
スレ違いネタの応酬スマソ<all
はい、ご苦労さまでした。
訴訟として扱われた例もあるって言いたかっただけなんだが。
それに俺は高レベルが見合った経験を得るようにということで、改良賛成派。
内輪もめしてどうするよ。
賛成派がどうとかもうどうでもいい。
こんなところで必死になってないでさっさと寺に要望すれば?
法律という脅しをかければ言う事聞いてくれるかもよ。
どこぞのゴリ押し性女王みたいにな。
寺のことだから、今回の経験値は仕様ではなくてただのバグだって可能性すらあるよな・・。
煽りでもなんでもなく、疑問や不満がある人は寺に直接問い合わせするのが一番だと思うよ。
不具合を報告したら案外早く修正してくれるとというか、報告しないと寺って動かないから。
バグだったのかどうなのか、経験値と名声がそれぞれ増えてた。所持金もバグってたんだが、訂正された模様。
依頼は特定されそうだが、3日間で難易度普通の依頼で132、名声が99入ってた。
今朝の段階では、経験値も名声も66。
なぁ、俺んところも(依頼特定できるだろうが)難易度易期間三日の依頼の経験値が108になってた。
それはいいんだ。でもレベルうpしたのにBSPとSPが一切はいってないのが切実なわけだがorz
よく判らんが、ともかく依頼がフリーレベルなのだから依頼成功時に得られる経験値もフリーレベル相当というのは何も問題ないと思うのだが。
1レベルPCはAFOが終わるころには3レベルぐらいになれるんじゃないか。
そして高レベルPCは必要レベルアップ経験値が多いからAFOが終わるまでレベルアップできないまま終わるのだろう。
シナリオそのものより経験値クレクレなPLはジャパンにPCを移動させてるだろうから無問題。
>>626 それは暗にシナリオの質がアトラン>ジャパンと言ってるのと同義では。
これだから儲は(ry
フリーレベルなんだから経験値はフリーで妥当というのには同意。
俺も増えてた。
これまでの計算式で確かめたら、レベルのところの数値が2になったんだけどさ?
普通だったら「依頼レベル−3(Lv13以上は4)」だったよな?
スマン。正しくは(「依頼レベル−3(Lv13以上は4)」×0.1)+1
俺もSPやBSPは一切増えてないな。
>>629 つまり、既存の計算式に当てはめた場合は依頼レベル14扱いということ?
>>627 >それは暗にシナリオの質がアトラン>ジャパンと言ってるのと同義では。
誤解させるような文章でゴメン。
シナリオの質じゃなくて、シナリオの数を言ってた。
フリーだったらレベル関係なく入れる訳だから、入れる枠を待つ必要がないだろう。
BNOは下限があるけど、割と楽に色々な依頼に入れてる。
>>632 こちらこそ儲扱いスマソ
経験値クレクレはジャパンと言うけど、実際のジャパンは高レベルほどフリーしか受けられない現実。
(例外 既にシリーズに参加している既存ジャパンPC、超高レベル戦闘に耐えうるPC)
如何やら、アトランの3日依頼は成功ボーナス1で126の様子
家のキャラがそれで、1.05で132、1.1で138だから間違い無いかと
>シナリオそのものより経験値クレクレなPLはジャパンにPCを移動させてるだろうから無問題。
これは逆だと思うぞ。
むしろ、ジャパンに依頼が無いから経験地を上げたい、依頼を受けたいPCはアトランティスに行った。
>>635 テラ的にはAFOジャパンは終了していると思われ。
そうすると全てつじつまが合う。
AFOジャパンのPL。気合い入れて依頼埋めないとやばいぞ。
寺社員乙。おまいBNOスレでも原稿料がどうのと言ってたな。
気合入れて依頼埋めないと‥‥って何よ。
俺らはその依頼が面白そう、やりがいがありそうだから参加する。
MS達はそう思われるように、頑張って魅力的なストーリーを考える。
それなのに義理的な参加を促すのは、見ていてなんか癪だ。ある意味MSにも失礼じゃないか?
何が悲しくて入りたくも無い依頼に千円も金かけなければならんのだ。
というかここはアトランのスレッドだ。
でもAFOスレにも来なくていいからね。
>>638 三浦SANの依頼の出し方に通じるものがあるな。
携帯電話が電波の届かないところだと
基地局を探して強い電波を発して電池の消耗が早くなるのは
有名な話だがどれくらいで電池切れるものなんだろうな?
流石に本筋とは関係ないところでそこまで厳しい判定はしないとは思うがふと気になった。
PC達も電話が通じない事は承知済みだから普段は電源自体を切ってるんじゃね?
充電器持ってる奴はバッテリー外して充電中とかな。
携帯なんて電話とは名ばかりでカメラ、計算機、時計以外に使い道ないだろが。
使わない時は電源切っとけ。
付けっぱなしで電源切れたら消費扱いされても文句は言えんな。
結局は不具合は昨日の内に解消されずSPとBSPが増えなかったな。
明日にはうまく治ってるといいんだが。
煽り抜きでアトランティスではレベルアップの概念が変更されたのかもしれないと思う。
冒険でレベルはあがるがスキルをあげるのは生業のみで、ある意味OMCに近い存在になったんじゃないかと。
OMCに近い存在というのが一寸判らんが。
スキルを上げるのが生業だけって、致命的なことに実質的な強さであるBSPが増えんことにはさ。生業収入はSPだから。
BSPが入らないと、強敵に相対したときに新規PCは無能だと永遠に決定されてしまう。
ここで新説、スタートシナリオ群がフリーだった理由
単純にジアースからどのレベル帯の冒険者がどれだけ移動するか、どれだけ新PCが登録されるか判らなかったからじゃないか? 誰にも予測できないと思う。
だからレベル分けだと流れるシナリオ、瞬殺でやる気を殺がれるPLが出る可能性もあったはず。
特に4〜9辺りだと流れる、それ以上・以下だと瞬殺の恐れがあったと見える。
それを極力排除する方向でひとまず全シナリオフリー出しを決行したのでは。
レベルがあがったのにBSP・SPがが入らないのはバグだよね?ね?
つ【アトランのシナリオは元から全てフリー】
バグじゃなくて天分のみあがるようになったのかとな。
BNOの獣人レベルがちょうどそんな感じで。
あっちは依頼傾向によって勝手に能力あがるから、こっちでも入る依頼傾向でスキルあがるのかもしれないし。
その分同傾向が続くシリーズは成長が早くなる感じで。
ソースはなにもない戯言だから、本当にバグかはわからない。
アトランの依頼は、レベルもスキルも大切だが、プレイングの重要度が高まってる希ガス。
そう言う意味ではレベルやスキルが低くても問題ない。
SP・BSPは暫し待て。テラが手作業で補正を掛けている可能性が高い。
無理矢理全レベル入れるようにしたから、プログラムが追い付いてない可能性は高い。
は〜い。
慌てない慌てない。
一休み一休み…。
推測や憶測で語るのは、無駄になる可能性が高い訳だし。
今後公開されるリプレイやOPを見て判断しようや。
ところで話は変わるんだが、最初のリプレイが公開されるのはいつ頃かな?
マレーアMSは一度も遅刻したことがなかった気がするんだが、
通常どの程度の期間でリプレイが帰ってきていたかとか、俺さっぱり知らんのよ。
うちのPC、新登録PCでレベルアップしたけど、昨日のうちにBSPとSP、増えてたぞ…?
>>652 稀馬は大体出発日から1週間程度でリプ出してたよ。
>>654 情報dクス。
ワクワクテカテカしながらリプレイを待ってるよ。
巣に帰ってきた俺。
…しかし、アトランにきた以上俺は他のところに干渉するつもりは全くないのに、寺がそれを堂々と壊してくれる。
やっと楽しくなってきたかと思った矢先にこれじゃ凹むなぁ(´・ω・)
−アトランでは解禁にはなった−がで、確認作業をクリが怠って従来のAFO世界に居るPCにメガネなどを出さないことを祈る。
アンオフィ厨は禁止されていても頼みたいから頼んじゃうし、クリは全対象に制限解除と勘違いしなければな。
つか思うんだけど今回の一件、クリにのみ内部告知だったんでしょ?
これってつまりは、アイテムに眼鏡を持っているアトランPCに眼鏡絵の発注が来たんだけど良いの?という程度のことのような気もする。
眼鏡を持っている以上掛けているとするのがある種当たり前だからPLは深くは考えずにそれで発注した、
で、寺は従来通りAFO本体では眼鏡禁止を解除していないと思っている。新たにAFO本体でも眼鏡OKとは発表していないから。
ただ俺等の寺への不信感が過剰反応しちゃっただけ。好意的に解釈すればこんなところかなー
無論、金になるから禁止解除の可能性も捨てきれないがでもそれだとクリにのみ告知の理由がしっくりこない。
発注文に「眼鏡」の文字がない限りはクリは一切描けないはずだから。
寺はこの不信感を払拭するには、あらためて
眼鏡はアトランではOK。ノルマン・イギリス・ジャパン在住PCでは不可の告知(目立つ所に)と納品チェックの徹底と全絵師へのPC所在地確認作業の訓告をするべき。
されない場合は、残念ながら全領域で眼鏡OKの暴挙を行おうとしているとの認識で良いと思う。
どさイベまでに発表されなきゃほぼ確実にトシロが吊るし上げだろうな。
その場合は完全に自業自得だが。
しかし寺の場合公式イベントでの発言すら公式じゃないと言い張るから、
俺ら客は一体何を信じればいいんだか。
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:12:03 ID:rDedGJ4d
ついさっき来たOMC通信の内容に愕然とした漏れが来ましたよ
「アトラン導入によりAFOで現代世界の全ての概念が通用する」
というのはOMC運営側の 間 違 い で、正しくは
「ア ト ラ ン テ ィ ス で は、
現代世界にある全ての概念を作品に反映できる」という事だそうだ
それに伴って既に発注されたものも、
「PCがジ・アースにいるかアトランティスにいるか」で描写内容が変わってくるので、
今AFO発注を描いてる人はそれを確認して、必要なら描き直してね、ゴメンね☆
みてえな事が描かれてた
ふざけろ寺
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 20:13:47 ID:j1guv4Fl
今までのこのスレの議論がムダになるメールが寺から北
制限撤廃はアトランのPCのみですた、ごめんなさい、と。
もし何か受注してた絵師がいたらカワイソス・・・
お馬鹿なことを思いついた。
アバターで天界人用にセーラー服を上下別々で売るということおきたら、
裸状態で上着せてスカート着せないで靴をはかせるというある意味18禁状態のアバター作成が可能になるな。
やる奴はほとんどいないだろうが、さすがに寺、上下セットで売り出すか?
上下と単品の両方じゃね?
つーか今でも服着せないだけであっと言う間に素っ裸の18禁アバターですよ。
しかしアバターは萌えんからなぁ…
アバターってOMCあるからイラネ。
OMCはアバターあるからイラネ。
って事になってないか?
逆はともかくアバターあるからOMCイラネにはならないと思うぞ。
OMCにはピン系があるからな。アイコンは売れなくなるかも知れんが。
OMCのいい所は、徹底的に突き詰めたオンリーワンが得られる事。
アバターのいい所は、安上がりに開始できて、即座にカスタマイズできる所。
互いに相手にない長所を持っている。
OMCがあるからアバター要らないなんてのは、OMCジャンキーのいう身勝手じゃないかな
敷居は確実に、アバターよりOMCが高いんだし。
絵心ない身だと、アバターでイメージ固めてからOMC発注するのはいい感じだし。
両方あるとかなり便利だぞ。
個人的な理想は、OMCでアバターの基礎画像(顔とか体型ね)を頼めるようになれば
色が固定されるのもなぁ。例えば髪の色、朱色とか無理じゃん。
ブランドアバターまだ〜?
って要望メール出せ。
ブランドアバターはもし実装されたとしても、
髪色とか服とか一揃えしちゃうと。
多分OMCと同等かそれ以上の価格になると思うから、
あんま意味が無いんじゃないか?
あと体型とか、今までのアイテムは基本体型に合わせてあるから
着れなくなるよ?
その前に、あそこは固定そうだから、それを替えられるようにすると
また寺の事だからバグの荒らしになりそうだし……。
山賊討伐(偵察)の結果が出るまで通常のショート無し?
今日あたり補充されるんじゃね?
締め切りがまだ先なのはわかっているが、そろそろ報告書が読みたい。
別に自分が参加したものじゃなくても構わないから。
雰囲気とかつかむだけでもできた方がプレイングも書きやすいし。
ゴーレムや大型生物と戦える依頼はいつ頃公開されるのだろうか?
ゴーレムの剣を人間が回避できるかどうかとか、実際に試してみたいことがいくつかある。
模擬戦でもいいから公開されないかねぇ。
まだ早いんじゃないのか?
要望板でも作って出してみたら?
>>656 ゴーレムの剣を人間が回避できるかどうかとか、実際に試してみたいことがいくつかある
失敗したら体が半分になるな。
それは冗談だが、模擬戦やるにはゴーレムの殺傷能力が高すぎるんじゃないか?
普通に一撃で瀕死以上喰らうし。
依頼としてなら盗賊に奪われてー奪還宜しくとかかな?
>>675 言われてみると、始まったばかりの世界でいきなり対大物戦というのは無茶な気がしてきた。
要望板は、何週間かあとに立ってなかったら立てるつもり。
>>676 石ゴーレムのゴーレム剣でCO無しなら、俺のPCならぎりぎりで重傷どまりなんだが・・。
確かに殺傷能力高すぎだよな。
最初の報告書キター・・・・
アトランにはスタンド使いもいるのかよ。
言葉足らずだった。
殺傷能力高すぎなのは模擬戦の相手としてであって、天界人や鎧騎士が使う道具としては
もうちょっと威力高めでも良いと思っている。
まだ新規PCのレベル、ゴーレム乗りこなせるほど上がってないだろ。
依頼で搭乗許可されるの1度目の天分成長あたりからと予想してみる。
いずれはゴーレムパイロット専用の合戦依頼のシリーズとかも出るんじゃね?
石ゴーレムから始まって、リプ内の功績次第で鉄、銀と搭乗機もレベルアップするような。
最終的にはドラグーンも出るわけだし。
ドラグーンに搭乗許可されたPCが実質最強だわな。
ジ・アース人はどう頑張っても最強にはなれないという事か。
…イエローケーキって、その、ほら色々とヤバクナイデスカ
それにしても確かにスタンド使いだなぁ、こりゃ。
……あれ
>「そうだな、月も太陽も無いというのもおかしな気分にさせる」
ってあるけど、アトランティスは
・アトランティスには、朝になると東から上り、夕方西に沈む『太陽』というものが存在していません。
・夜空には、月精霊の集まった淡く輝く月が満ち欠けし、わずかに残った陽精霊の光点が星々として空を彩ります。
とかってあるから、太陽は無いけど月はあるんだよな?
てかサンワード(太陽に情報を教えてもらう)は、全く使えなくなるのか?もしかして
だろうなぁ。もしくは夜空にわずかに残ってる陽精霊が答えてくれるのかも知れんが。
でもそれだと夜しか使えないということか?
正式に「よくある質問」で出して欲しい部分だな。
生身で最強ってのも価値があるんじゃね?
スピード勝負で陸上選手が車より遅くても、誰もそいつが遅いとは思わんだろ。
アトランでは騎士道云々で人間対ゴーレムな戦いは無いんジャマイカと言ってみるテスト
ゴーレムで人間攻撃するのは騎士道に反するらしいし、人間対人間ならジ・アース人メインだろ。
で、地球人は知識スキルで個性的な活躍。
あれだ。ゴーレムは戦車というよりも航空機的。どうしてもケリをつける(敵の大将を討ち取るとか)となると最後は地上戦になる。
>>683 いや、昼間は
>夜明けは、上空に広がる精霊界全体の活動が盛んになり、空全体が虹色に輝き始めることで始まります。
>その後、時間が進むにつれて活発になった陽精霊の働きで空全体が明るい青空となります。
>夕方になれば陽精霊の働きが低下すると共に、空は赤く夕焼けに染まり、
>やがて陽精霊から月精霊に主役が移ると暗い空には月と星が瞬く夜が訪れます。
ってあるから普通に陽精霊が居るんだろう。
ただ、日陰にあるだけで支障が出るのに見えなくて大丈夫か…とかは
>>684-686 ああ、なるほど。
しかしそれだとやっぱり特化型有利な気がする俺。
スキル上げミスしたキャラは大人しく名脇役を目指した方が懸命なのかな。
>>687 あ、そうなんか。携帯だったんで確認できなかったんだ。サンクス
そうなると解説文がモロ「太陽」なのが最大のネックだよな・・・
>>686 >ゴーレムで人間攻撃するのは騎士道に反する
それは無抵抗の人間攻撃した場合だろ。
武装した敵を前に騎士道云々で攻撃しなかったら只の間抜け。
つか騎士道の遵守は設定資料で読んだけど、人間を攻撃できないなんてどこに書いてあるよ?
自分のPC擁護したい気分は分かるがドラグーンまで登場する以上、相応の強大な敵が登場するのは明白。
自分の意思でアトランに来たんだから、既存PCにある程度の限界が発生することくらい覚悟しとけ。な?
最強厨様、最強厨様どうか徒党を組んでドラグーンに勝利してください。
PBM老害の
「ボクのノっていたドラグーンはサイキョーなんだぞー!」
「PBMそのままの設定じゃなきゃヤダー!」
は聞き飽きました。
将来的には、PC1人で石ゴーレム複数の相手をすることを要求される依頼も出てくると思う。
少なくとも、俺はそういうつもりでこの世界に持ち込んだPCを動かしてる。
現状って、PBMそのままの設定なのか?
俺はアトランティスの元ネタのPBMを経験していないので全く分からない。
ドラグーンについては知らん。
数は極めて少ないだろうし、戦う場面はそれ以上に少ないと予想はしているが。
受け流しは、1AP使って技量−5で判定
オフシフトなら1AP使って技量+5で判定、APなしでも±0判定
盾のEP分を武器に使えるし、両手持ちできる。
一長一短があるけど、回避も格闘も両方できるほうが、格闘一辺倒より
有利だよな。
つーか、軽装なら全力疾走すればゴーレムから逃げれね?
んで稼動時間が切れたら戻ってきて解体
つ遠距離走
「バガン」は移動力:3
つまり時速3km 全力疾走だと12kmだけど。
つ「フライングブルーム」
時速60kmで一時間たったの5MPだぜ
>>694 その調子で合戦依頼もがんばれ。
迷軍師の称号間違いなし。
韋駄天の草履も時速15kmだからなんとか逃げ切れるか?
こっちだとMP消費0。
つ騎士道
一時退避という戦術を依頼主に認めさせるのは大変そうだと思うが。
相手が山賊やオーガ族ならともかく。
>>693 同感。
戦術的に最も正しい選択は
「強い敵とは戦わない」
まぁ、逃げれん状況も有るだろうが。
>700
普通、合戦依頼も冒険依頼も戦闘系は逃げられん状況で開始だと思うが。
逃げた時点で依頼主の利益に反する行為と見なされるわな。
冒険依頼なら報酬0・名声減少・不名誉称号付与ですむかもしれんが、
合戦依頼じゃ最悪斬首されても文句は言えん。
つか個人的経験で言うとゲームで「現実的判断」を強調する香具師に限って
場を混乱させるだけで碌な作戦家はいないな。
>>700 の言葉を補うときっと
「強い敵が出る依頼は受けない」
これでイナフ
逃がすだけの避難依頼はもうやったし、むしろ次は心情的に逃げれねえってのが来るんじゃねかな?
例えば
1から作った開拓村がやっと税も収め始めれるようになり、港街との間道をなんとか通した。
借金の方に年季奉公に出ている姉妹をやっとび呼び返せる、抵当に入れた家宝を取り戻せる
そう思った矢先、ミノタウルスの大集団が攻め寄せる。
国は一時退避して、次の村で食い止める予定だという。
その命を告げようとしたのに、村人は騎士を信じ国を信じ涙ながらに「騎士さまありがとう」と
まあここまで極端なのは無いと思うが
そこを口封じの為に惨殺していく奴は、よほどのアレだな。
村全員疎開なら、可能かどうかは置いといてやる奴もいそうだが。
>>702 ホル・ホースみたいな冒険者が思い浮かんだ。実際いそうだけどな、不利になったら逃亡する傭兵とかなら。
>>707 ドーピングしまくりで格闘超越にして悦に入ってる逆毛だな。
あいつが出ると闘技場が一気につまらなくなる。
アトランの闘技場は格闘・魔法混在型をデフォにしてほしいね。
証拠が無いのに断定イクナイ
今時格闘達人8なんてそいつ以外にも結構いるぞ?
ジャパンになるが成瀬MSのLV20依頼みてみ。
あ、708のは超越か。スマソ
要は格闘マンチはそいつだけじゃないといいたかった。
個人的に15人パーティでゴーレム無しで敵のゴーレム2〜3体を
工夫して食い止めろとかなら燃えるものがあるな。
バガン相手なら超越じゃなくても格闘・回避達人2以上とバースト付きの一定以上の攻撃あればいけるな。
相手がフェイントとか使わないならもうちょっと低くてもいける。
そう思ってガンガッて俺も動かしている。
馬鹿だな止めた方が楽だぞとか言われそうだが
「約束だからな」
とにっこり微笑んで危険の中に掛けてゆく
>>708 ジャパンにもドーピングしまくりの女巨人とかいるな。
体力+5以上されてて格闘超越…ウザッ
逆に言えば、バガンでもカウンター+フェイントとかやられたら-5の修正があるから達人上位〜超越でも厳しいな。囲まれたら尚更。
攻撃力的に重傷、中傷は確実だし。
シリーズ複数参加したのが祟って、かぶって続編に参加できない人が出始めているな。
複数シリーズ参加での調整なんてのが今後出てくることになるんかね。
>>714 つかそれ以前に命中した時点で装備が吹っ飛ぶわけですが。
魔法武器装備してたら南無。
尻尾2のイラストかわいいね。
おれの顔も左下の子みたいになってる。
>>715 以前から、希馬のシリーズはリプレイ公開すると直ぐ出る傾向があるからな。
下手な調整掛けると、次々に新しいのが出てくる予感。
しかし尻尾2のイラスト、何の脈絡も無いんだよな。間違い?
尻尾2と言うよりは尻尾シリーズの絵なのかも。
最初はテラか絵師さんの都合で使えなかったとか。
そういや、魔法の武器防具ってプラスの数値が1つ大きくなる毎に耐久値が倍になったような。
確か盾の耐久値は20前後だとも聞いた事があるし、+2とか+3の盾が出回りだしたら、
ストーンゴーレムの攻撃くらいは正面から受け止められるとかやる奴が出そうな予感。
>>722 そんな人には、ストーンゴーレムのスマッシュEX
それでも足りなきゃスマッシュEX+チャージングorカウンター
まともに受けたら盾なんて砕けるって。
まあ、生身対ゴーレム戦ではオーラシールド最強と。
そんな俺のPCは浪人 orz
ゴーレムでCO使えるのかどうかについて誰か詳しく。
ゴーレムでソードボンバーとか、効果はともかくとして見かけ上絶対避けられないって。
避けてるのが不思議だって。
>>725 ソードボンバーって、そもそも回避可能だから
90度の扇がた全面にべったりとエネルギーが飛ぶんじゃなくて
その範囲に無数の衝撃波の散弾が飛ぶって感じなんだろう。
だから、避ければ避けれるし、盾を構えれば受けられる。
ゴーレムがやった方が隙間が広くて避け易いかもよ。
>>724 大丈夫、オーラシールドをまともに使えるほどオーラ取ってる奴なんて
君なら瞬殺できる。
ジャンケンの様に、AはBに強いがCに弱い、BはCに強いがAに弱い、CはAに強いがBに弱い
ってな構図があった方が、戦術レベルで工夫のし甲斐がある
>>725 そもそも鎧騎士の習得可能の流派にソードボンバーはない。
>>726 だが実際は格闘特化が優遇されているように見えるのは過去の論争からも判る通り。
オーラシールドをまともに使えるほどオーラ取ってる奴なんて格闘特化で瞬殺できるんだったら
格闘特化を魔法でサックリ無力化もきちんと判定してほしいよ。
現実は三竦みのトライアングルが滅多な事では完結していない。
一応報告。
先日の合戦依頼に参加した者だが獲得経験126、名声68。
しかも所持金まで減らされとる…。
不名誉称号がないのは救いだが。
バグでなければ惨敗確定っぽい。
>>729 俺は所持金減ってなかったよ?
うろ覚えだが多分報酬はちゃんと入っている。
731 :
592:2006/02/03(金) 03:04:58 ID:VKZVrnMH
>592で3日依頼の経験値報告をした者だが、その時所持金は減っていた。(マイナス1G80C)
その次の日に、ここにも報告がある通り、経験値が増えて(倍増)、所持金も増えた。
依頼前に比べ+1G20Cとなった。つまり減った後3G増えた。
つーことで、そう心配せんでええと思うぞ >729
多分、アトラン向けになんか付け焼刃な処理をして、報酬とEXPを増やしてるんだろう。
ポーションを持ってない場合は個人で惨敗して治療費取られたと考えてもいいかもしれん。
>727
我流があるじゃん! …って思ったら鎧騎士は我流(中級)なのね。スマンカッタ
>729
差し支えなければどこの隊かそれとなく教えてくれ
俺も所持金は減ってないと思うが増えてもいない
今日の反映で別々の依頼に参加している2キャラ分の反映がきたが、報酬は双方ともに半額以下。
名声経験はフリーの基本値だった。
報酬で成功度合いを表現しているんかね?
バグの可能性もあり得るが。
729とは別人だが、数値的にはほぼ同じ結果だった。
保存食はちゃんと日数分減ってるし、ポーションも一つ使ってるから、
治療費や欠食でお恵みして貰った訳じゃ無さそうだ。称号も無いしな。
731の様に、後日修正されればいいのだが…ちなみに爺さん隊。
>>726 三竦みのトライアングルとか、そういうゲーム的な有利不利を楽しみたい奴はむげふぁんでもやっとれ。
ぱっと見は大雑把なようでいて、その点だけはめちゃめちゃ高度なやりこみに耐えるシステムだぞ。
アトランでは別にゴーレム最強でいいじゃないか。無理に歩兵が戦車に勝とうとするなよ。
はいはいゴーレム最強、ゴーレム最強。
対立依頼で忍者・レンジャーに暗殺プレ掛けられる上級鎧騎士様が拝めそうですな?
そんな時にぴったりの魔法 つ【カース】
しかしゲームシステム的には一撃で殺そうとすると、
体力オーバードライブした格闘マンチスマッシュEX付きでないとまず無理だよなぁ。
一撃で殺れないとその暗殺する忍者やレンジャーが反撃でぬっころされる。
対立依頼でも、さすがに他PCの暗殺は認められない気がするのだけど。
滅茶苦茶荒れそうな気がするし。
NPC相手ならともかく。
まぁゲーム的にはPKと同等になってしまうから出来ないだろうな。
対立依頼で出し抜くというのも、今の作戦卓仕様では丸見えになるから
結果的にシフ便か外部のやりとりになってしまうし。
で、外部やメールなんかで作戦となると中には引くPLも出るわけで。
っていうか
ギルドが1つで依頼を管理している以上
殺し合い・潰し合いの対立依頼なんて出ないだろう。
ルールのある競技としての対立依頼なら出るだろうが
旗取合戦とか含めて
そんな所で卑怯な事をするのは、不名誉極まりない事で
暗殺だのを心配するのは杞憂だろう。
>>737 高レベルの短所は、低レベルの長所に勝るゲームなんぞに三竦みもクソもない。
別に殺さなくてもゴーレム起動ロールが失敗するほどのマイナス修正を与えれば良いわけで。
鎧騎士を狙う必要がある情勢は戦争時。
ある戦場に戦闘があるときだけ行動不能にすればいい。
早い話、アイスコフィンで十分。
>>743 対立依頼の存在を匂わせてる部分もあるし、PC対立が無いことはないんじゃないか?
以前暴言エルフが相手側のチームの冒険者を移動中に襲撃して、
合戦に参加出来なくさせてた事があったが、特に何の問題にもならなかったし
>>743 そうか?
狂王子のリプ帰って来てたが、宮廷内で既に跡目争い起きてる事が描写されてる。
この先、対立する勢力から同時に依頼出されても不思議はないと思うが。
それに名誉とか騎士道に拘束されるのは騎士だけであって、忍者や隠密系レンジャーに
それを求めるのは間違いだろう。
敵方のエースパイロットを事前に戦闘不能に陥れるのも行動選択肢としては
アリじゃねーの?
とはいえ一流の鎧騎士は戦闘力も高いだろうから、そうそう成功しないだろうがな。
失敗したら即ロストな気がするから、
その手の活動に向いたPCは持ってるがその手の活動に関わらせるつもりはないな。
見つかったら処刑、もしくは拷問の末、情報を聞き出されて暗殺しようとした陣営が不利に。
という展開は考えられなくもないな。
白クレ一人張り付くだけで難易度・至難ぐらいになりそうだしダメか
それでもゴルゴなら…ゴルゴなら何とかしてくれる…
白クレの存在情報を収集できず、それへの対処もできないような笊な襲撃計画なら元々成功しない。
強攻策ならファイヤーボム(専門以上)に寄るテロ攻撃で周囲にいる白クレともども多数の犠牲者を出し、混乱しているところに襲撃ぐらいはしないとな。
白クレリックもかなり貴重な人材だろうけどなぁ…
まぁ魔法使いは沢山居るようだから交代でブレスセンサー。
ホーリーフィールド。
>>715 シリーズ参加は出来る限り調節無しの方向でやって貰いたい。
稀馬が調節入れると、歌人や参石みたいに変に長くなる。
それに新規参入者やシリーズに入れなかった人の事を考えれば
当然の事。
オチ向けだが、シリーズの期間調節した結果、殆どのシリーズに筋肉s
が入るのは嫌だろ?
>>753 ドレスじゃ複数シリーズ掛け持ちは当たり前だったからな。
入れる奴が少なかった。
今は事情も変わっているから、無調整でも流れないだろう。
筋肉sづくしになるよりどれかを諦める方が遙かにいいや。
すでに筋肉が入っているシリーズの参加者は、AFO全体のためと思って筋肉が他に行かないように尽くしてくれ。
筋肉を追い出そうものなら、他人に面倒を押しつける自己厨のレッテルをはられるぞ。
>>755 そこを勝手に抜けて行くのが筋肉クオリティー。
ゴーレムに乗る練習をする依頼が出ているな。
合戦依頼以外で初めてのショート?
現時点の予約者だけで7人だから、通常登録の旗鳥は激しそうだな。
最初だから珍しさが先行してるだけだろ。
同じ依頼何本も出す予定らしいし焦らなくてもいいんじゃね?
天界人PC使っているが、報告書に描写なく天界アイテムが減らされている。
減らされること自体は構わないんだが、理由がなんだったか知りたいというのはわがままなんかね?
文字数の都合で判定部分が省略されるのもわかるんだが、天界人キャラにとって天界アイテムって結構大きいと思うんだが。
>760
何のアイテム?マッチとかなら減るのもわかるが。
ものによってはバグかもしれん。
>>761 双眼鏡
便利すぎるから没収されたのかなとは思うが、それなら何らかの描写がほしかった。
>>762 寺だから普通にバグがあり得るから、問い合わせした方が良いと思う。
>>729で報告した者だが、経験・名声も未だに変化なし。
これで確定なのだろうか?
つか
>>592の難易度:普通の3日依頼より少ないってどれだけ惨敗したんだ?
最低でも×0.9じゃなかったっけ?
>>764 俺のほうも合戦依頼じゃないが、深き森基準だと一段階・一日少ない状態に名声経験も下げられていた。
保存食の消費も日数分に足りない割には所持金が減っていた。
所持金で保存食以外の食べ物を買って食べたのか?
766 :
名も無き冒険者:2006/02/04(土) 12:12:46 ID:FLhJhCj8
経験値については592辺りのの2回分入った方がバグだったとも考えられるが、
所持金については看板に偽りありだよなぁ。
>>758 もう一つゴーレムを訓練する依頼が出れば分散されそうなんだが。
そしてゴーレムグライダー乗れないジアースPCが参加しそうで激しく不安。
グライダー飛行○時間〜って称号でも付けるのかね?
>>767 合戦依頼のリプが返却されたら、また大量の依頼が出るだろうから
そのうちの一つくらいはゴーレム系じゃないかと予想してマイPCを待機中。
シリーズに参加してなかったら申し込んだかもしれない。
でも、ジ・アースキャラが参加しても大丈夫なように準備はしていると思う。
どういうものかは俺の貧困な想像力じゃ、予測もつかないが。
>>763 thx
問い合わせするだけしてみる。
合戦依頼のリプレイの後半の半分がまったく同じ文章な件。
一体感があるという意味ではいいのかもしれないが、今後も合戦依頼はこうなるんかね。
読参の量産ノベルとか言われていたやつみたいだな(´・ω・`)
>>771 後半と言うよりは、エンディングが共通。
文書量的には1/4行くかな。
つーか初めから明記されてたじゃん、それ>一部同じ文章
割合の問題なのかもしれんが。
確認してきたが、
>戦いは、辛うじて勝利に終わった。
>見事役目を果たしたオットー・フラルは王の前で戦果を報告し、
>直接労を労われるという栄誉に預かった。
から下だけが共通。
共通エンディングと言う感じで、エピローグ部分だね。
>>771-774 文字数数えてきた。正確ではないが、
A 5400文字
B 5500文字
C 5100文字
D 4200文字
E 4200文字
F 4000文字
4000〜5500文字のうち、800文字を多いと見るか少ないと見るか。
常識的には多すぎるとは言えないな。
漏れは、そんなことより。ガキ忍者が真面目に活躍してることに驚いた。
しかし、
> 「いいか? この後お主が『別の仕事で勘違いして罪人に為らぬよう』言って置く。
> 『本来は許されぬ狩り』であるが、此度は『討伐命令を奉じているので特別に許される』。
> 中には必要な保存食を用意できん欠食冒険者も居るようだ。行って来い」
特に強調されて例外事項であることを諭されている。
筋肉はポーションを大量消費した模様。
> 見渡せば味方の怪我も酷い。
>「ちくしょう!」
> 【筋肉】は吠える。隊のために用意した、二度と手に入らないとっておきのポーションだったが、
> 危険な任務に就いた【筋肉】自身が一番多く消費する羽目になった。
> 追撃を振り切る方策を何かひとつ講じておけば、これほどに痛めつけられる事も無かったのだろうが。
後の話題はヲチ向けだった。スマソ。
しかし食料持ってきてないのが本当に多いな。
しかも高レベルのPCにも結構いるみたいだが何でだ?
向こうの話では
戦いに行くのに「弁当持参してこい」とか言われるなんて思わなかった。
とかあったらしいが。
とこれじゃ誤解を招くか?
正確には「軍隊で食料支給されないなんて思わなかった」かな
つまり、勝手な思い込みによる自爆か。
今までの経験からすれば必要ないならそう注釈がつくとわかるだろうに。
軍隊の事知ってるPLばかりじゃないんだぞ。
称号・欠食冒険者を贈られたんだろうか?
それと、ヲチスレによるとリテイクすら認められた例もあるというから、何らかのバグで、
保存食を持参したのに持参されてないデータがMSの元に送られたという可能性もあるんじゃね?
>>783 初めての蛮族討伐B【本隊2】より
張り切って出かけようとする【がき忍者】に声を強めてラグジは言う。
「いいか? この後お主が『別の仕事で勘違いして罪人に為らぬよう』言って置く。
『本来は許されぬ狩り』であるが、此度は『討伐命令を奉じているので特別に許される』。
中には必要な保存食を用意できん欠食冒険者も居るようだ。行って来い」
付いてる可能性は高い。
>>785 だからヲチへ逝けと(ry
住み分けぐらいはちゃんとしようぜ
つ 59 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/02/04(土) 18:09:01 ID:zia4zG8B
本スレか寺スレ池。
ここでは何を言おうが平行線だ。
>>787 その発言は、欧州つぶして云々に対する発言じゃ?
内容ごとに棲み分けるために話題を交換は別にかまわんじゃないの?
筋肉sの話題はどう考えてもヲチだろ。
それにそれは新規が入って嬉しい・嬉しくないの話ジャマイカ
>>789 中には必要な保存食を用意できん
欠食冒険者も居るようだ。
~~~~~~~~~~~~~~~
引用範囲を間違えたスマソ。
>>785 を読んでヲチとかいうのはもう少し前後を読め、な?
わざわざそこ全部引用する必要もないと思わんか?
しかもよりにもよって奴のシーンじゃん。紛らわしい。
ヲチから話題移動。
俺は食料携帯はあった方がいいと思うけどな。
でないと保存食が実質死にアイテムになる。
アトランは元々既存PLの極一部しかいかないと思われてたから
説明無しでも大丈夫と判断したんじゃね?
冒険者の心得に保存食の件も記載するか、酒場に初心者卓でもありゃいいんだがな。
ヲチから転載
感状
騎士・貴族プレイングするなら重要で、同格の場合この枚数で席次が決まる。
勿論、発行した者の権威や活躍の内容にもよるけどな。
・・もしかしたらゴーレムの専任(疲れるのでメイン・サブ要る場合)にも影響するかもな。
ただし、使う気がないのなら感謝状くらいにしかならない。
話豚切
エアルート、5名の予約枠にもう20名か、さすがに集まるなー
もすこしジ・アース冒険者向けの依頼も増やしてクレクレとか言ってみるテスト
合戦依頼が上がったから、直ぐに出るんじゃない?
あの話、まだ続きそうだし。
闘技場マダー?
話の流れ切って悪いが、結局合戦依頼の経験や報酬は修正なしでFA?
>>592の方が幸運だっただけ?
追加
>>793 ヲチスレ見てきた。
あれは初心者離れに繋がるだけのシステムは排除しろって事だろ。
実際、俺も食料準備するのって面倒なだけで何も面白みないし。
寺のリアリティの追求のためだけにPLに手間増やして欲しくないなと思う。
つか死んだアイテムなら消去すればいいだけの話であって、アイテムがあるから
システムも残さなきゃいけないってお前さんの言い分は本末転倒じゃないか?
なんだか時代に合わない規則を盾に自分達の仕事守ってるウチの管理職みたいだw
PLの怠慢でアイテム無くせというのも横暴な気がするがなー
保存食をフレーバーに使ってるPCも少数ながらいるし、
MSがOPに一言入れるとかすりゃ済む話なんだから別にいいと思うけど。
寺的位置付けではアトランは新規ゲームでなく、あくまで「新エリア」だから、
改めて説明しないとワカンネというのも変と言えば変な希ガス
>>800 まとめ買い機能があれば文句は言わない。
五日分でも買うのは面倒なんじゃよー。
そうだよなあ、BNOでは車のまとめ買いも出来ると言うのに(笑)
>802
なにそのお笑いウルトラクイズ用の車
>>800 むしろ、アトランだけでなく既存三国からしてそういう説明の配慮に欠けてるのが問題なんだろうな。
まぁ、お節介なのかもしれねけどさ。
初心者に対する配慮が無いんだよな。
もうちょっと初心者を獲得する努力した方が良いと思うんよ。
新規が増えないと、収入も先細りするんじゃないかと、
老婆心ながらに心配だべ?
初心者でも、読んでないのが悪いとは思うが…まぁ、確かに新規はなぁ。
酒場に初心者用の卓を作ればいいかもしれん。酒場にすら来ない初心者ってのはなんか絶望的だし。
初心者無料依頼
↓
宣伝スンノマンドクセ('A`)
初心者卓
↓
厨発言削除モマンドクセ('A`)
>>805 利益が出ないと判断されたら打ち切りされても文句言えんからなー、新規PL獲得は既存PLにとっても
重要な問題のはずなんだが。
実際には
>>800みたいに既存PL(=自分)にしか目が向かないPLの方が圧倒的に多そうな気がする。
>>806 保存食とかに至っては、図書館とかに書いてないからな。
最初の頃はマスターよりでいちいち注意が出ていたが、最近はそれもないし。
寵姫マリーネの結果が反映されたぞ。経験値118だった。成功判定はおそらく1.1。
報酬が11G近く入っていたのだが。
初心者卓を作る(善意の第三者
↓
筋肉居座り、初心者に嘘を教える(厨発言削除モマンドクセ('A`)
↓
厨な事を当然のように初心者が覚える(厨増殖→真実教えるのマンドクセ('A`)
>>810 テロリストの黒き旗は経験値105。成功判定はたぶん1.05かな。
そっちはよっぽどマリーネに気に入られたみたいで良かったじゃないか。
それか不心得者を捕まえたかとかで、ボーナスもらったのかも。
称号付いた奴居る?<あ、称号の実名は聞かない。
>>808 寺的にはもうAFOは終わったゲームだろ?
宣伝する気ないみたいだし。これでPLにやる気出せって方が無茶。
それに初心者卓立てれば某厨房に絡まれる・目をつけられるというリスクもある。
つーか、そこまでいうなら808がまずその人柱になってくれないか?
ここで動かない他人を責めるだけならおまいも同類。
酒場に来ない初心者も、心得や図書館を読まない初心者も当然いるだろうし、
結局一番確実なのは「MSより」辺りに常に記載する事なんだよな。
今の稀馬は「MSより」が空欄である事も多いし、
これからはコピペでいいから常に記載してくれりゃいいんだけど。
酒場に来ないのは別に厨じゃないし、図書館も気付いてないという場合なら厨とは言い難い。
が、依頼に入ってOP読まないというのは120%厨房だ。
冒険者酒場はともかく、城が冒険者に関係する建物だと気づけるかというのは結構微妙な気がする。
ケンブリッジみたいに直接図書館の解説が表示される感じなら、たどり着くのも容易だろうけど。
そして、ケンブリッジみたいに建物が見やすければ、より容易にたどり着けそう。
というか、アトランティスでも施設の解説をクリックする前にも見えるようにしとけと思う。
しかも、宮廷図書館じゃ、名声が高くないと入れないんじゃないか?と勘違いされても仕方ない面あるぞと。
酒場に初心者用質問卓立ったな。
ここの人かはわからないが、乙
黒き旗だが俺は経験値110だな。
しかし報酬が俺は0.6Gくらいしかもらってないんだが。
>>817 ひょっとして、マスター設定の修正値しか入ってないのかも。
月曜以降にテラの追加処理があるかも。
冒険中の依頼のページを見てみると、黒き旗って報酬4G15Cだよな?
報酬だけ見ると大失敗に見えるが、
リプレイで成功したように見える依頼でも実際にはOPで提示された報酬額の数分の1しか報酬をもらえてないものがある。
経験と名声が正常で、報酬のみバグなんだろうか?
俺も垢もいるし失敗かと思ったんだが経験値見るとそうでもなくてな。
それに前のオーグラ討伐の反映からしてバグみたいだし。
ゴーレムに乗れそうな依頼が予定されてる。
記録係予定表
■マレーア
日付は予定です。
2/7予定
・薔薇のしらべ2
・薔薇のしらべ【調理場でわいわい】
支援シナリオでショートです。
2/10
・エルフさんへの大きなお届物
ゴーレムの移送。襲撃が予想され、非常時には荷物(ゴーレム)の使用許可があります。
(2006/02/05更新)
822 :
812:2006/02/05(日) 13:09:51 ID:fTsSdgUF
ごめん。黒き旗の経験値は110だったわ。
でも所持金はマイナス。
つか依頼結果更新のバグ多すぎ。
アトラン実装の時は珍しく期日どおりに仕上げたと感心したが、単に見切り発射しただけと言うことか。
終いには依頼がどんどん完成して修正掛けようにもかけられなくなった挙句「仕様です」とか言い出すに100福袋。
>>823 取りあえず。テラが適正に修正掛けてくれるならそれでいい。
寧ろ、テラが処理を間に合わすために依頼出しの規制を掛けるほうが嫌だ。
アトランだけシステムの改変しようとしてるからかね。
まあ、月海さん倒れない程度にガンガレ。
>>814 今月号のギャザを見てみろ。
俺も一瞬、目を疑ったけどなw
>>826 読参終わった後ぎゃざなんて買ってない。
薄さの割に高すぎるからな、あれは・・・
ので詳細キボン
俺は「スターライトウィザード」の為に買っていると言っても過言ではない。
マジックの記事もネットで調べるだけでも大分良質なものが…
明日買ってくるか。
バトルロワイヤルでも小さくだが広告がでている件
なるほど新エリアの広告、ライブOMC広告で合わせて1ページか。
それとBNO−TCGの記事が1ページ
合戦依頼出た。
蛮族追討命令A〜F
> この一連の依頼は、同じひとつの合戦を役割分担したもので、相互に結果が連動しています。
> 報告書にも一部同一の内容を含みます。
> 食料は自弁。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
注意書きが追加されている。
> 功労者には感状等が与えられます。
> (称号欄に記載。感状を沢山持つほど、武人としての発言力や信用が大きくなります)
感状の意味は予想通りだった。多いほど功績のある武人。
感状って功労者だけなのか。合戦に参加した全員だと思ってたんだが
バグだらけだからどこからどこまでが正式な情報なんだか・・・
称号間違いなんて普通に発生してそうだ。
結局、修正なしで続行かよ…。
リスク高いのに報酬安じゃやってられんし漏れは降りるわ。
参加する香具師は頑張ってくれ。
>>833 リプレイをもう一度読みなおそう。
しかし現状「合戦依頼には地球人、鎧騎士来るな!」体制だしなぁ。
>>836 それを言うなら「ゴーレム依頼にはジ・アース人来るな!」だと思うが。
今はまだ住み分けって事でいいんじゃないの?
>>835 日曜日はテラが休み。修正は月曜以降だ。
それとも、PLが依頼を求めマスターも出せるにも関わらず、
あとからの修正でも問題少ないデータバグを理由に、
依頼の出し控えをすれとでも言うのか?
多分バグによる不利益に対して、怒る気持ちは理解するがな。
ゴーレム操縦だけ振ってある鎧騎士や地球人では
よほど相談をうまく進めてくれないと
なんだ・・・その・・
言いたが無いが………
単なるポーション大食い要員と報酬ネコババでしかない。
合戦依頼には戦闘スキル専門以上か、魔法スキルを所持してから行ってくれ。
アトランティス組と、継続組みで棲み分けが出来て言いジャマイカ。
>>839 前回の地球人は結構活躍してるぞ。
ガキ忍者も自分の出来ることで貢献していたし。
それに引き替え筋肉はポーションの大量消費だったがな(爆
要はアレだ、自分の出来る範囲で全体の利益になる事をすれば良いんだ
そうすればそれなりに活躍は出来る
>>841 ひょっとして、欠食冒険者の称号が付かなかったのは、
彼女のお陰かも知れないと、少し感謝している俺ガイル。
彼女=おこちゃま忍者。
食料調達は助かりました。
>839
新規キャラじゃ専門以上にできない。
>>844 だから専門以上を所持「してから」、と…合戦依頼以外でも依頼はあるだろうし。
罠とかそこらへんのスキルにしても、よっぽど特化してないと専門以上は難しいだろうしな。
食料に関しては…なんというか、もう忘れるのは居ないだろう。てか居たら困る。
非常時以外の狩りは禁じられてるって釘さされてたし。
だが、そもそもなんで本隊2で食料調達係なんだ?
筋肉にだって依頼受ける権利はあるんだが、依頼を制限してどうすんのよ。
それを新規に言うのおかしくね?
>>845 合戦依頼以外はほとんどがシリーズEXの罠。だが、新規PCは普通鎧騎士か天界人だろうし(でないと移動キャラと
差がつき過ぎ)。
新規PLに優しく無い仕様だよなぁ、ほんと。
>>847 自キャラに合った依頼を選ぶのを学んでもらうことも初めの一歩ではないだろうか。
ただでさえ、新規なら金も無いだろうしポーションも仲間頼りだろうし
今回は、ジ・アースの方からの人間でも中傷以上貰って治癒されないまま帰ってきた例もある。
初依頼で重傷を負って、一ヶ月間依頼に出られず自然回復を待つとか、新規は辞めてしまうだろう。
戦術を活かせってのも、熟練したPLならともかく新規には酷な気がする。
>>848 少しずつだが合戦依頼以外も出て居るぞ。
>>849 他で経験積んでるPLも多いんだから、一概に言うのは良くない。
ゴーレム操縦捨てれば専門2〜6ぐらいならね?
依頼の直接制限ではなくとも、オーグラー60体を相手にする。
合戦依頼で自分なりに役立てるキャラでないとなー。
依頼を受ける権利は誰にでもある。だけど危険度を考慮してから
受けて欲しい。
受けたキャラが1キャラ除き全員新規鎧騎士でした。
合戦依頼でこれだったら、全滅確実だと思う。
合戦依頼に新規のみで入らせろというなら、ゴーレムグライダー依頼を
ジアース人が「経験点稼ぎとコネ繋ぎ」といって入ってもオチで文句言うなよ?
>>848 言い忘れで連続スマソ。
考えられる理由としては、アトランの事前不人気煽りがあるかも知れない。
ろくな宣伝もしていないし、欧州閉鎖のためにアトランいらね騒ぎがあったから、
テラも希馬も一部の信者が客の中心。ジ・アースで経験を積んだPCが参加者の大半だと
想定していたのかも知れない。
オーグラって専門低レベルで倒せる相手だっけ?
専門高くらいじゃないとヤバイと思ったんだが・・・
そんな漏れは鎧騎士。
騎士道が邪魔で罠作戦とか言い出せません
確かノルマンの依頼で専門中の攻撃が軽々と避けられていたな。
くじょりんの依頼ではオーグラが結構出ていた気がするのでそっち参照。
俺も鎧騎士や天界人には合戦に参加するなと言わないが依頼内容はよく吟味して欲しい。
少なくとも真正面からぶつかる依頼だけはやめておけと。
オーグラーは大体、格闘が達人レベル。
回避達人でも当る時は当る。
専門高ならオーグラーのスマッシュを止めれる程度。
専門低なら作戦を建てた上で1体に5〜6人でタコ殴りにして
どうかな程度。実際、オーグラ相手の戦闘では欧州で死人が出た事も
ある。もちろん6〜10レベル相当の冒険者が複数で挑んでの話。
>>853 とはいえ一部のPLが複数キャラ投入してるのも事実。
代表格は筋肉
質問。
落し穴とかアースダイブ使ったら扱い悪くなるんかなー?
>>855 まあ天界人は漏れらと同じ現代人という設定だからな。
普通に考えて武装したK-1選手だろうとオーグラに勝てるわけがない。
ましてや一般人なら言わずもがな。
そこら辺のバランス考えて参加して欲しいものだな。
アトランでは深い穴を掘ったらだめよ。
そういえばカオスニアンは後半のメイン敵になるんかな。
カオスニアンはイメージ的にはオーガ程度。オーグラの方がよっぽど強い。
ただ訓練積んだ戦士もいるから手強いってイメージ。
>>858 ジアースの冒険者も一年以上前はその程度だった。
一年以上冒険に出て研鑽を積んだ結果オーグラより強い戦士が居るだけ。
天界人もスポーツを専門程度とって、格闘・回避に全振りの自称格闘家とか
スポーツインストラクター出てこないかな。
個性埋没してる様に見えるんよ。
>カオスニアン
そこでマハ・シャイの出番ですよ!
>>853 あれはどう考えてもあって当然だったろ。
煽りとか言うなと。
第一新規PLに優しくないのはアトラン以前からずっとだ。
未だにプレイングの書きかたすら無いんだぞ?
でもまあ、依頼の内容を読んで自分が参加できそうな内容か見極めるべきと言う話は賛成かな。
合戦依頼が難易度高い=必然的にジ・アース組用依頼となる代わりに、ゴーレム依頼は事実上新規組用依頼となる。
社交や政治はスキルよりもプレイング・立場主体となるから、ある程度は混合可能。
スキル的には天界人が一番中途半端になりやすいが、それは説明なくても、現代人がファンタジー世界に行ったらどうなるかぐらいは想像つくんだから、自己責任だろう。
それに主役として活躍も、依頼によっては難しくないし。
>>863 それについてのテラネッツ公式見解。
「お客さまのプレイングの自由を奪うものは置きません。
プレイングは型にはまるものではなく、いつもの正解があるものです」
だ、そうだ。
>>864 確かに、社交や政治はPCのスキルよりもPLのスキルが重要だな。
力押しが通用しない世界だし。
>>865 なるほどなー
俺、最初期にすげー困ったんだけど。今みたいにリプレイ参照に出来なかったし。
例くらいは置いて欲しいよ本当。
黒き旗参加者だが、今称号が2つついたよ。
参加者はみんな貰ってそうだな。
>>867 下手にリプレイが帰ってきていない時点で称号がいくつ付いたとか言うと特定されるぞ。
>>867 二つも称号が付くのはキミだけかも知れない。
嬉しいのはわかるが、筋肉みたいな奴に個人情報流すことになるかも知れないぞ。
いきなりPCの所持金が増えてるんだが、ひょっとして報酬が修正されたのだろうか?
871 :
736:2006/02/06(月) 14:33:44 ID:AXCfc/hV
こっちも増えている…1Gと20Cくらい。
所持金だけじゃなく経験値と名声値も増えている。だがレベルアップによるBSPとSPが
増えていない・・・。
>>870-871 経験値と一緒に入った額と合わせると、丁度OP提示額になった。
アトランでは、経験値と一緒にアイテムが減り、手付け金が貰え、
更に後からアイテム・称号・残金が入る仕様なのか?
問い合わせが多数あったにも関わらずバグについて告知せず、
黙ってバグを修正した。
って感じだと予想。
これが真相ならすげぇ感じ悪いけどね。
しかし経験値って結構もらえるんだな。
獲得経験値が倍になっているPCもいる。
合戦参加者だが、今見たら同じく増加してた
まぁ合戦なら
所持金>出費が思ったよりかかったのでとりあえず当面支給>落ち着いたので本支給
名声>働きにより参加者達の間で名が広まる>討伐成功の報が知れ渡り上昇
と脳内解釈できるな
経験地だけは無理だが
そこまでして世界観を整合させようとする君に乾杯
謝罪文出したな
878 :
867:2006/02/06(月) 16:43:30 ID:Pk1dVf+G
>>868 >>869 確かに考えなしだった。スマソ。
称号貰うの久しぶりだったんで舞い上がっていたっぽい。
これから気をつけるよ。
>>874 テラ的には、休みの間に発生したトラブルなんで、
今朝来てやっと確認。急いで直したって事なんだろうな。
どうもアトランティスは称号がもらいやすいな。
シリーズに入ったらかなりの割合でもらえるし。全員がもらえる肩書きだが。
ジ・アースの時と違って国のお膝元組織だからじゃね?
陣営分けの意味もあると思う。
対立陣営の依頼には参加できにくくなるとかあるんじゃないかな?
ドレスでそうだったように。
全員もらえる称号>
マスター用掲示板とかを使っても、PC扱いの徹底は難しいからだろうな。
今まではともかく「マレーア・チームとして」と言い出した以上は
MSの全員が全員どんなキャラか判らなくても、一定以上に認知しておかねばならない。
際だった特徴があっても何十何百と扱うMSにはMS用情報掲示板とかで細かく確認するのは辛い。
またMS間でチャットとか掲示板で話すのも限界がある。
その点称号なら見やすいし、何の依頼に関わったかは判りやすいから管理情報として使ってるんだろう
>>882 それは有り得ないな。
もう一度トップからの合戦依頼の説明文見てみろ。
>>883 感状とかも、武名を上げた人物を容易く判別する為の者なんだろうな。
依頼一覧ページにある報酬と依頼内容ページの成功報酬違わなくね?
正しいのはどっち?
おまいらお城行ってみろ
ゴーレム関係かなり補足されたぞ。
…エレメンタルキャノン…出たのか…。
エレメンタルキャノン、射程達人威力専門より若干高めのファイアーボムみたいだな
しかしゴーレム関係の補足が増えるのはいいがちゃんと登場させて欲しいものだ
未出でAFO終了とかは勘弁
PCアイテムにならない紙上データだけであれば幾らでも出せるんじゃないか?
むしろ狂王子がこれを読参にあったメギドの火のごとき恐怖兵器としての運用を高石あたりが強要しないかを恐れる。
図書館に載っているのは一般的な小型のものだし。大型のものと言っちゃえば、はい、超兵器の出来上がり。
ほら、そういう分かり易い暴君を反対勢力で覆すっていうのは大団円としてありきたりで終了にこじつけやすいでしょ。
>>884 須磨祖。
合戦依頼としてではなく、称号全般に関していった。
たとえば狂王子の報告書の最後を見てくれ。
>>889 それはない。高石はすでにAFOGSDじゃないから、今までのように
「功績は全部稀馬、失敗は全部高石」と罪をなすりつけたりは出来んぞ。
>>891 そもそも、どう見ても高石の采配と違うだろ。
今のアトランの依頼は。
どちらかというと、ガンダムのように絶対悪でないエーガンと
絶対善でないジーザムの戦いになると思われ。
ウィルの輿論はこれから動いて行くんだろう。
ハマーンみたいなヒロインがエーガン側に現れたら俺はエーガン側w
最後に負けてもいい。
−チラシ裏−
陽魔法ってもともと立場が微妙だったのに
ライトやテレスコープは福袋の天界アイテムで無用化、
サンワード・サンレーザーはいまだ使えるのか不明、
それ以外の魔法も数撃つものじゃないからスクロールで十分、
スクロールが出始めた辺りから冷遇されてる気はしてたけどなんかもうね・・・。
−チラシ裏終了−
しかしあれだよ「寵姫マリーネの宝物1」で…
パコパコってあんたw
そのうちフロートシップとかゴーレムシップ集めて駆逐艦〜|とかやるんじゃないだろうなw
いいぞもっとやれ!
最後の落ちは、全幅が全長の数倍ある横長戦艦か(笑)
ああいう一部にしか元ネタ分からないネタは称号レベルのお遊びで終わらせて欲しいと思う。
つか元ネタの戦争舐めまくったヴァカさかげんが大嫌いだということもあるが。
あの称号の元ネタはギャグの領域に到達した大艦巨砲主義だが、アトランは違うっぽいからなー。
元ネタを知らなくても問題ない展開になって欲しいと思う。
ゲーム内で元ネタを読んだ天界人プレイとかやられるとウザイしな。
>>899 あーそりゃウザイな。
でも逆に、あの称号貰った背後が元ネタ知らなかったら微妙だろうなぁ色々。
パコパコとか
>>895 しかしパーティの主賓が海戦騎士で砦依頼で海戦に強い国という情報も出ているし
いつか小型戦艦で敵の巨大エレメンタルキャノン積んだ大型戦艦潰して来いという依頼は出るかもしれんw
>>901 その時は、時流に乗って作戦名「でたまか」だなw
元ネタ一つも知らんから、もうこのスレの会話がワケワカンネ
元ネタありなのはシナリオのスパイス程度にして欲しいなぁ。
知らない奴が置いてきぼりで疎外感感じるのもあるが、
BNOの方に既に元ネタ元ネタうるさい厨がいるから。
しかし、これだけ天界人がいてオタクや腐女子がいないのはおかしいよな・・・
オタクな天界人作って、すげ〜、この世界ダンバインにそっくりだ、って言わせたい。
>>903 ごめん。ゲーム内で元ネタに触れないよう気をつけるよ。
>>904 少数だが前者はいる。
とはいえ、そういうPCを作って楽しめるかどうかを考えると
少なくとも俺には無理っぽい。
自分でRPしていてうざく感じてしまいそうだし。
>>905 生身の戦闘スキルが機体に影響するあたりFSSの方が近くね?
>>906 そうか?
機械いじりヲタや歴史ヲタなら、スキルを伴わせれば、いろいろ活躍できそうだ。
一度オンリーの殴られて、父さ(ryも可能だろうし。
自分ではやらんけど。
PLスキルも必要になるから。
>>908 >父さ(ryも可能だろうし。
アレンジを加えて
ママにもぶたれた事ないのに
とか言っちゃうと、マザコン臭くていいかも
新しいシリーズより、現在進行中のシリーズの続きを出してほしいなぁ
シリーズEXの続きを間断なく出すと、金銭的についてこれない奴がいるからじゃないか?
個人的には隔週ペースで展開しつつ、余裕があればショートに入ることも可
くらいのペースがベストなんだが、みんなはどうだ?
そろそろ出てきそうな気がする。
執筆が立て込むと、続き出すより今書いている方が優先されるのは道理だと思う。
チームで展開してるんだからきちんと予定表を組んでその通りの順で公開してほしい。
>>913 かなり希馬よりの意見だが、
現在書いているものが確定しないと、出せないのかも知れない。
かなり繋がっているようにみえるから。
今見に行ったら、希望の虹でてた。
他に続き待ちのアトランシリーズあったっけ?
>>913 同意。
シリーズの続きに参加すること考えると、なかなかショートに参加できない。
予定表で当分先とかわかれば、ショートにも参加しやすいと思う。
>>915 薔薇のしらべ
日程表にはあるが、昨日結局出なかった。
>>916 本来同時に出されるはずの合戦依頼とかがばらけて出ているところを見ると。
有る程度は公開時間がばらける仕様なのでは?
それに、一応日付は予定なんだし。
なまじ予定表があるものだから、そこに書かれていない依頼はしばらく公開されないのかと思ってしまう。
できればシリーズの続きはいつ出るのかはっきりとして欲しい、と言うのは我侭だろうか。
しかし・・・てっきりリプレイが上がれば、各シナリオごとにMS名も公開されるかと思ったが・・・。
やっぱりマレーアMSのままなのか。まさにシークレットマレーアだよ。
漏れは依頼の内容が良ければ気にしてない。
エランだけに共同執筆もあるだろうし。
ただ、イベントでの質問とかフリートークとかは困るな。
>>916でいまさら忘れていた。
城砦修復も28日出発で次依頼待ちだな。
参加者の人須磨祖。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『エジプトに向かって旅をしていたはずが別世界に飛ばされていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何が起こったのか わからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 SFだとか新手のスタンド使いだとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしい運命の悪戯の 片鱗を味わったぜ…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 名も無き冒険者です
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
お前はポルナレフだつってんだろうが。
じゃあ改めて聞こう。
あーキミは一体誰だねポルナレフ。
あのスタンド使いも、実際にはアメリカから来たんだからなぁ
…確かに
早くも合戦依頼のいくつかが流れそうな構え。
これって流れるとどうなるんだ?
自動的敗北ってやつ?
想定していたのより少人数で挑む事になるか、NPCとして傭兵が召喚されるんじゃね?
>>929 普通に考えたら、けが人続出せポーション大量消費で経験点はそれなりに・・・という感じだろう。
何しろ、今回、支援隊が作戦の要だからな。
PCの多くが、大量のシリーズで拘束&見えない拘束&未来拘束されてるからな。
最悪の場合は作戦変更も止む無しで認められるんだろうか。
パターンとしては別働隊の到着が遅れたため足留部隊である本隊が正面きって戦う羽目になったという形のような。
無論、予定行動通りと行かなかったわけだから圧倒的不利も仕方無しね。
前々からだけどPL数の不足が露見してるよな
だって、所属PC多くったって大抵はオチ用&作って放置&多重登録、だし
まぁ、仕方ないだろ
EXだらけじゃ金も尽きるのも早いしなー
まぁ一番は依頼に対してPL不足なんだろうが。
ジャパンからすればちょっと贅沢な悩みな気もする。
依頼数だけなら足して二で割りたいなw
支隊2は当日までには何とかなりそうだが、支隊1はたぶんダメだなありゃ。
問題PCが多すぎる。
やつらもどうせ出るなら依頼成立してから受ければいいものを。
自分たちが嫌われてることくらい分かってるんだろうにな。
EXは文字数が多いから読むのも一苦労なんだよな。
でも一通り目を通しておかないと全体の流れを把握しきれない。悪名もあるリンク魔だしリンクありきを公言されてるし。
アトランは時間と金がないと楽しめない でFA?
明日の朝、筋肉が「人数合わせってやつだ」と得意げに成立させるに違いない。
ダメポ
待てよ?
このまま当日まで待ってやつらに流れると思い込ませておいて直前にPC投入、
メモ帳に書いておいたプレをコピペして突っ込めば、実質2PCだけで描写を
独占できるって事か?
どうせあいつら流れそうな依頼で仮プレ書くなんてマメなことしないだろうし。
やべ、少しワクワクしてきたぞ。
940がちょっと厨思考っぽいと思うのは俺だけだろうか。
結局は
>>939の言うように筋肉か他の誰かがPC参加させて満員電車決定だと思う。
>>940 2人で作戦を成功させなければいけないということが欠落してるぞ。
めためたにやられてるところが読みたいのなら話は別だが。
俺もそう思う。奴は無駄に金だけはあるからな。
で、バカな事して一気にあぼーん 希望
支援2はなんとかなったか。
支援1もなんだかんだ言って、レベル上げたい鎧騎士か天界人が来て出発できると見た。
つか、せめて挨拶卓でも立てて受け入れ態勢整えときゃいいのに。
合戦依頼は、どう見ても全部成立することが成功の絶対条件みたいだしな。
もっとも筋肉sオンリーの参加じゃ、かなりヤバスだが。
しかし、あのガキ忍者もまともなプレイングならば活躍できることは証明されているから、
下駄を履くまでわからんが。
>>937 最低限、自分が入っている奴をチェックしとけ。
結構、自分の登場シーン以外に重要情報が載っている。
しかしま、今は世界設定情報出し時機でもあるからな。
目を通しておくにこしたこと無いか。
支援は駿馬持たずに行くと置いてかれそうでなぁ
合戦依頼のことならもう一度依頼文よく読め。
戦場は森の中だぞ。よほどの技量でなければ馬の方がかえって遅い。
騎乗するくらいならむしろ走れ。AP3で。
そして土地勘・森林が無くて迷子に(ry
・・・方向音痴キャラはどうするんだろうな。ガキ忍者もそうじゃないっけ?
ようやく土地勘森林超越LV8の俺の出番のようだな
土地勘・水域が無くて渡河するときにズルベターン!!とか
ケルピーに乗っていったら河から上がる前に敵が現れて逃走とか
やってくれるわけだな?
一ついっておく
HPが13しかないからズルペターンで戦域離脱の可能性大だ
orz
>>950 お前のPCはもう一生森の中で暮らした方が幸せという気がするのは俺だけか?
街にいるとターザンが都会に来てしまったような不憫さを感じるw
依頼がガラガラ>ここで話題に>うまる
というパターンを見ると、多分一部の人間が頑張って埋めてるんだろうな。
そういう層が抜けるor金銭不足 に陥ったら一体どうなるのだろうか
合戦依頼の埋まりが悪いのはしかたないだろ。
一度に60PC分の募集がかかるんだから瞬殺される方がどうかしてる。
つかこれが瞬殺されるようだと普段のペースじゃ常に供給不足ってことになるぞ?
>一度に60PC分の募集がかかるんだから瞬殺される方がどうかしてる。
富くらいにPLがいるならそれでも瞬殺の悪寒。
もっとも盛り上がってた頃の第一都市なら瞬殺とはいかなくても埋まるとは思う。
やっぱりPL総数は減ってると見るのが確実な線だと思うな。
ドレスの時から既に一部PLのキャラでなんとか埋めてる状態だったんだから。
そりゃPL数も多いだろうが、富の無限は一部を除いてほぼ全ての依頼が
誰でも受けられるからな。
AFOで受けたい依頼を受けられない最大の障害だった地理の概念やレベル制限が
向こうにはないし。
一概にPL数の問題だけとも言えんと思う。
>>957 アトランにはレベル制限が無い。この条件だけなら富と同等だと思うが?
合戦依頼に入ってくるゴーレム乗りが足手まといでウザー
↓
ゴーレムが貸し出されるまで参加しないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
↓
合戦依頼なかなか埋まらないね(・∀・)ニヤニヤ
オーグラ相手の戦闘はさすがにきついってば。
俺は次の山賊退治の合戦依頼を心待ちにしてるよ。
>>960 山賊退治は、実はもっと手強かったりして(w
人間には知恵と言う物が有るんだし。
・・・NPC大杉。
稀馬は割とそれがデフォ
・・・ドレスにいた時だって全員把握するの辛かったさ。
関係ないシナリオだと思ったらいきなりそいつが現れる、なんてザラだったし。
だから、アトラン開始前から「人を選ぶゲームになるだろう」と儲アンチ一般問わず
全員が言い続けてきた訳で。
連投スマソ
どさ行く人、良ければこれを要望願います。
・アトランティスのフラッシュやめてくれ(重過ぎ)
あ、行く人がいるなら「オークションや闘技場はいつ頃できるか?」ってのを俺もお願いしておく。
>闘技場
本命・依頼が流れると困るから後回しね。
対抗・ゴーレム戦実装するのが難しいから後回しね。
大穴・スタンガン実装するのが難しいから後回しね。
>>967 高レベルの闘技場フリークがいなくなってくれた方が個人的にはうれしいけどな。
例外もいるけど闘技場だけでレベル上げてきたっぽいPCは状況把握してない発言が多くて困る。
合戦依頼も純粋にPCが兵士として戦うんじゃなく、全員が兵を預けられて小隊長級の指揮官として
参加する形式ならプレ勝負になって低レベルでも参加しやすいと思う。
まあレベル1のPCに兵士を預ける設定作りが大変かもしれんが。
すみません、初めてゲストログインでアトランティスに入ってみたんですが、
なぜか「ウォーリーを探せ」に飛んじゃいました。ウォーリーはどこですか?
>965
京ぽんで接続してる者には辛い。まぁ使い放題の回線速度が64kに上がったから、
多少はマシになるかもしれんが。
>>969 俺俺、俺だよ。俺。
BNOからの参加なんだけど何というか、具体的にプレイング書かないと描写もらえないタイプのMS?
なんだろうか。全体の流れ書くよりも具体的にプレイング書いた方がかなり描写もらえた感じ。
>>969 ウォーリーはまだ見つけてないが、落とし物は眼鏡で、月道のちょっと下に有る。
>>970 次スレヨロ。
>>968 そう?<闘技場でレベル上げPC
卓での発言やプレが練り込まれてる人も結構見かけるけどなー。
一部PCが困ったチャンなのは、PLレベルで致命傷を負ってるからと言ってみる。
973 :
970:2006/02/09(木) 21:59:41 ID:7ZL1EQqO
了解した。
>>970 あまりに外してると行殺もありうるMS。
逆に、自由度がかなり高くPCに責任を負わせてくる事もあるMS。
かなり癖があるタイプなんで、合う人には最高、合わない人には駄目なMS。
具体的にプレ書いた方が〜というのは稀馬に限らんと思うが。
975 :
970:2006/02/09(木) 22:10:38 ID:7ZL1EQqO
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
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>>970 現在確認されている範囲で、子爵叙勲されてるのが居る。
もっとも、犬扱いだが(w
とはいえ爵位は爵位だからなあ。
参内自由かつ王族とのコネクションって社交依頼では絶大なアドバンテージだと思うが。
しかし、本人が自戒してる通り、非常にヤバスな立場だぞ。
>「画題は『愛犬ぱこぱこ子爵殿に懐かれる麗しきマリーネ姫』でございます」
> マリーネの脳裏に晩餐会の光景が甦る。
> ペットの称号と共に絹の首輪を付けられた天界人の少年を前にして、必死で笑いを堪える下級貴族たち。
> 自分達よりも遙かに上席に居るが、妬みどころか憐憫を覚える者もいるようだ。
> イスも与えられず床に座って食事する少年に、
> 御挨拶と称して恭しく喉や頭を撫でる一人一人の顔がリアルに甦り、
> 思わずマリーネもくすりと思い出し笑い。その後で絵師に告げる。
OPにまで登場してるので、シリーズ抜け不可能になってるし(w
どうやらキャラの成長方向まで確定した感じ。
>>979 すまん、漏れMなんだ。
美少女に犬呼ばわりされるなんてむしろ羨ましい。
稀馬MSが元ネタに近い形でシナリオ進めるならかなり危険な目に遭うだろうから確かにヤバス。
ヤバイ目に遭わず十把一絡げな扱いをされるよりは、余程美味しいだろ。
ある程度の失敗も(PCの)年齢的な面から許されそうな感じもするし、俺は期待している。
むしろ目立つことで、厨がそのおこぼれに預かろうと近寄ってこないかが心配だ。
>>982 筋肉sは外見おとなしめの低年齢キャラに粘着するからな。
シフ便で注意促しとこうか?
>>983 じゃあ、酒場の看板娘のアノ娘が危なーーい!!
>>984 実はあの子格闘達人Lv8 COはスープレックスとスタンアタック、スタッキングとスタッキングPAが使えるって噂だぜ。
ゴーレムにも勝てそうだな
勝てねえよ打撃力が足りないからw
ラージハンマー装備したらバガンなら何とかギリギリだな。体力の値にもよるが。
しかし、何で俺はこんな事真面目に考えてるんだろう。後、ドイトレさんがククスの一話のリプレイ見ると何か変態に感じた。
>>988 くそ真面目で融通利かないタイプだな。
本人善意の塊なんだろうけど。<ドイトレ
ところで、ドイトレの本名ってなんだろ?
ポルナレフ・ド・ボンジュール
>>982 リメイク版の元ネタに準ずるなら、ロボトミー手術されて、
その状態で暗殺の危機の迫った姫さんを救い出して、品詞の重症になった後
再生手術を奇跡の成功をしてもらって、最後は裏切って
敵陣営(もともとの自陣営)で姫さんの軍を撃破するというわけで・・・・・
アトランティスの医術レベルから考えると、とんでもなく厳しい立場・・・・
悪乗りしたPLが元ネタ再現に拘ってパクリ臭が漂ってくる諸刃の剣。
ロボトミー→抵抗失敗するまでデビルハンドとかやる吟遊詩人MSじゃないよな?
漏れも色々妄想は尽きないが、名前だけ借りてきただけと言う可能性も高いぞ。
幸いなことに、ぱこぱこ子爵本人はびびっているし、周りに厨は居ないようだ。
今のところ筋肉sに粘着される危険くらいか。万一の時は筋肉sの粘着から
ガードしてやれよ<参加者
>>991 まあ姫様が暗殺されそうになったけどPCが助けて重傷。
それが元にラブラブな展開は充分予想できるがな。
暗殺されそうになった姫様をPC1が助けて 死亡
精神的に傷を受けた姫様が心を塞ぐのをケアする展開
そしてラブラブ
【天国】
PC1「Orz」
デビルハンドは6分だけだからたいしたことはあるまい。
ume
俺を踏み台にしたぁ!?
タピオカ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。