【GW】Guildwars JP版 Part22 【ギルド】

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178名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:08:13 ID:CPgXv2D9
■エレメンタリスト
フレア                (ホーランド  レイクサイド 第一クエスト)
レストレイション オーラ     (ホーランド  レイクサイド 第一クエスト)
ファイア ストーム         (アジーレ ウィザードフォリー)
レストレイション オーラ     (アジウレ ウィザードフォリー) ←これと
レッサー エネルギー グリフ  (アジウレ ウィザードフォリー)←これ
ブラインド フラッシュ       (ラレーナ フォイブルフェアー)
ライトニング ジャベリン     (ラレーナ フォイブルフェアー)

このテンプレで気になってたんだけど、アジウレってアジーレのことじゃないの?
それとも別人?
179ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/01/15(日) 05:08:57 ID:Zm7RRvuy BE:152179586-
ユパ様モヒカンですね
180名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:10:38 ID:7NVfvGUe
>>176
その辺がGWsが韓国で売れずワースト2位とかよく分からんランキングにも選ばれた理由だろうか
181名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:14:28 ID:8pG45iZF
韓国にもRTSとか戦略系強い奴もいるんだけど、
全体的にはクリックゲーの廃プレイなのかね。
182名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:14:39 ID:7pvezYUT
だけどWarMachineって韓ギルドはメチャクチャ強いらしいな
183名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:14:50 ID:wVY0AKhZ
>>180
スタクラができてギルドウォーズが出来ない不思議

数が多い方が強いってのは理解できても
自分が相手を叩きのめさないと満足できないのかもしれない、と少し思った


見てる限りでは多分2,3人までのチームプレイはやれそうな感じ
4人超えると2:2とかに分かれる、物凄く謎、気持ちは少し分かるけど



・・・韓国人全員がそうって訳じゃないからね、今日見た限りでのお話
184名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:16:53 ID:osGIkU01
チョソじゃ過疎ってるのは事実だが、
現在実力No.1はチョソギルドなのも事実。
前LadderもBest5のうち3つまでがチョソが占めた。
世界大会も優勝の筆頭候補で、まず優勝はもっていくだろう。

奴らの極悪さは、GvGやれば嫌というほど分かるだろうさ、
おまいら楽しみにしとけ。
185ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/01/15(日) 05:16:54 ID:Zm7RRvuy BE:110964757-
感染モード面白そうですね
186名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:20:20 ID:9k6bNJEV
>>176
って言っても見てるのと実際プレイしてみるのとでは全然違うからな
モヒカンと同じくらいのランクのギルドだろうしまだ素人の俺たちよりかなり格上の存在なのはたしか
187名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:21:27 ID:/UrKGUhm
オープンベータ始まる前に登録したのに未だにやってない人いる?
なぜかやろうって時と時間が合わないんだよね
一応時間内にPCの前にいることもあるんだけどさ・・・
188名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:21:45 ID:7NVfvGUe
もちろんチョンがもれなく全員下手とは思わんけども、
国民性として8人で規律正しく行動とか無理な奴が多かった(=そいつらにクソゲー扱いされた)のかなと思って
189名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:23:20 ID:eU1ugXig
観戦してると見てるだけだからタイミングとかもわかりやすいからな。
自分があの中に放り込まれるとそうそういい動きはできないだろう。
190名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:26:12 ID:l7HGe7Hy
あれ見ると、あの伝説の日本人ギルドの連携はすごかったな
指揮するやつが完璧だし、タイミングばっちり
日本サバでもやるみたいだし、実際見てみたいなあ
191名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:27:21 ID:X2/Ijeds
IWだが、サブWなのは鉄板というより定番かな。
アリーナだと、Me/WってだけでIWを警戒されやすい。
CAだと、R/MeなIW使いもいるね。
弓でちくちく攻撃していると思ったら、いきなり剣に持ち替えて
IW&ライトニングリフレックス発動してきたりする。
IWのダメージには剣自体の攻撃力必要ないから、
ソードマスタリーは0でOKっていうのがミソ。
192名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:30:43 ID:32FVt4ED
>>176
ひとついいことを教えてやろう。
復活は、モンクの役目じゃない。

モンクに復活なんてやらせてたら全滅するぞ。
193名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:32:18 ID:6d8s0YDd
韓国人がこれを好まない理由?
作ってるのが韓国人じゃない?からだろ
やつらはそれがすべてだ
194名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:33:26 ID:32FVt4ED
>>193
そういう奴も多いかもしれんが
それならスタークラフトがあそこまで韓国で大ヒットした理由にならない。
というかブリ系は基本的に韓国ではヒットしてきた。
GWはしなかったがな…
195名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:40:08 ID:6d8s0YDd
すげえ

ネクロ5人のNRvsネクロ4人のモヒカン軍団の一戦だ


玄人好みだw
196名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:40:16 ID:72FMrNFW
モヒカンにやられて逃げ落ちしたギルドも日本人だと誰か言ってなかったっけ?

白米、独走しすぎだってw
197名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:41:29 ID:QJXujtnC
韓国の若者はネカフェでゲームをする人が多いし、これも1つの原因かと
ネカフェでVCするわけにもいかず、かと言って上位を目指すにはVC必須なわけで
198名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:45:31 ID:zaxvs94r
数は知らないが韓国人が平均的に強いってのは事実
ネットゲに関しては彼ら才能あるんですよね
199名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:48:51 ID:+94zH1vo
才能というか・・・ゲームやりすぎて死んじゃう国民性だからなあ
200名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:49:00 ID:wVY0AKhZ
>>198
何の才能だろう・・・継続力?

でも韓国の廃人が凄いってのはそうだと思う
ネトゲ廃人が収入を得られる国は一味違うよな
201名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:49:06 ID:OW00b4BD
24h playして下手ならどうしよもないだろ。
才能。ねえ。
202名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:50:22 ID:vsQMFsXl
ネカフェでやるからこそそこでコミュニティができてVCではなく口での連携ができるもんじゃないのか?
203名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:51:06 ID:QJXujtnC
頭、よろい、腕、腰、足のどこか1つにダメージ軽減−2が付いてれば、全ての部位でダメージ軽減が適用されるって本当?
204名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:51:30 ID:6d8s0YDd
>>198
ネットゲーはスポーツだ そして宗主国だ
って変な思い込みがあるからな

MMORPGってのは緻密なシナリオや仕掛けが苦手な韓国人が
プレイヤーに頼る形で成立してるんではないかと思う今日この頃



リザシグをフルに使ったNRの勝ちでした
N/Wを二人みた(  ̄ー ̄)



そしてチラシの裏
N/W
シャドウストライク
ストップエンチャット
バンパイアタッチ
ソウルリーチ
セバーアーテリー
ガッシュ
205名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:52:32 ID:Ncj5OYEq
半島の人間は皆、団体行動が得意だと思ってた
206ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/01/15(日) 05:53:04 ID:Zm7RRvuy BE:152179586-
>>203
単に重複しないってだけなんじゃ?
特性+2の鎧と+3の鎧を装備しても、+3にしかならなくてHPペナルティだけ重複するらしいし
207名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:54:37 ID:3ZrRZJu8
ネトゲだけじゃなく韓国人はゲーム強いよ。
ゲーセンのゲームで日韓対戦したら、種類にもよるけど韓国の圧勝が多いみたいだし。
無論その理由はあっちの人が異様に時間をかけてるから。
日本人はどこまで食い込めるかな
208名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:55:28 ID:7pvezYUT
韓国のネトゲランキング1位ってFPSだったはず
PSが要るものが嫌いなわけじゃないと思うが、要するに
奴らはGWをMMOと思って遊んでたんだろ
209名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:56:41 ID:QJXujtnC
>>206
質問スレに書かれていたので気になってさ

以下文
>アスカロンのダメージ軽減は一箇所に装備すれば
>体のどこに攻撃が当たってもマイナス2。
>加えて複数装備しても効果は重複しない。
>これはアブソーブルーンも同様。
>で、Wの鎧は一番攻撃の当たる確率の少ない足(または手)に
>ダメージ軽減装備をつけ、他をALやMP重視で固めるのが定石。
210名も無き冒険者:2006/01/15(日) 05:59:55 ID:jiO3QmG2
なんかこのゲームってPTを組むタイミングがわかんないなぁ。
まだ崩壊前でLv6になったけど、まだ1度もPT組んでない。
PT組んでも一緒にやることナサスな感じがして・・
211名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:00:15 ID:ysvzCPGU
>>203
昔と変わってなきゃそういう仕様だな。
212名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:00:44 ID:7NVfvGUe
>>211
崩壊後にならないと組むべきタイミングは来ない、と思って差し支えない
213名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:01:42 ID:yvdauK23
>>209の引用で気になったんだが、体のどこに攻撃が当たったなんて判定あるのか?
214名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:02:00 ID:ysvzCPGU
>>210
崩壊前はソロでできるバランスになってるから組む必要を感じないだろうな。
ただ崩壊後になるととたんに難易度が上がるからソロなんてもってのほかで、最低でも傭兵連れてないと厳しい。
で傭兵はあんま賢くないもんでプレーヤと組んだほうが楽になるわけだ。
215名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:02:31 ID:3ZrRZJu8
>>210
崩壊後になるとひとりで無理ってことはないがちょと厳しいものがでてくる。
ミッションとか難易度の高いクエストとか。
一人でやってみて無理だと自ずとPT組もうかなとか思うはず。

・・・逆に難しくしてくれる駄目メンツになることもあるけどな
216名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:02:59 ID:QJXujtnC
>>213
攻撃を受けると体のどこかの部位にあたり、その部分の防御力が反映されると聞いた
217名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:03:34 ID:HAlA/At1
>>213
あるよ。通常は体の方にくるけど、高低さ、武器の種類なんかによってそれぞれの部位にダメージがいく。
218名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:04:04 ID:ysvzCPGU
>>213
胴が37.5%で脚が25%で他が12.5%らしい。
ただ攻撃された方向や、一部スキルは独自の判定になる。
あとスペル類はフレアみたな投擲系以外は100%胴体みたい。
219名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:04:42 ID:3ZrRZJu8
なんでアースアーマーがあんなに効果があるのかわかった気がする。
全部の防御足してじゃなくて部位ごとなんだな
220名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:05:11 ID:JC3LXLNa
おはよ ノ
221名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:06:09 ID:7NVfvGUe
わりとWar次第という感じ

糞Warは決して後ろを振り返る事なく目の前の敵がいなくなり次第勝手に前進して行くのでNPC以下
というか王子
222ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/01/15(日) 06:06:08 ID:Zm7RRvuy BE:19022832-
部位ダメージとかあるんですね・・・。

>>220
おは ノ
223名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:07:14 ID:/bavpfp3
見たい人へ

拾い物TWW動画
ttp://bbiq.info/bbiq/upb/index.php?act=dl&id=228
pass:GW
 
既出だったらすまそ
224名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:15:56 ID:aGyEtN1m
リプ見てて気づいたんだけど
右のCtrl押すと日本語から英語表示になるんだね
だから何って話だけど(´・ω・`)しょぼん
225名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:17:38 ID:r+FtmXiJ
>>224
インターナショナルで外人と共通の名称で商売繁盛
226名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:17:42 ID:FVpvWyly
>>219
え、まじで?
移動速度下がる&合計で上がる防御でどこが凄いのかわからなかったよ
ミストアーマーは合計なのかな?
227名も無き冒険者
なるへそ、じゃあさっさと崩壊させちゃっていいわけね。
遠出するのも面倒になってきたし、一人でプレイするのも飽きたし。
願わくば明日から楽しい奴らと組めることを。