EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part44
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:34:10 ID:AzUnseDy
3 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:35:26 ID:AzUnseDy
4 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:36:23 ID:AzUnseDy
5 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:37:09 ID:AzUnseDy
6 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:17:15 ID:ChoSJpMd
>1
homehome
7 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:17:51 ID:i8qlfq5k
( ゚Д゚)<よーしよしよし、いいぞ〜>1駄無。疲れたかもしれないがこの調子で継続も忘れないようにしてくれよ
8 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:45:54 ID:ncBJzHz8
8get!
9 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:48:44 ID:ccmmMIgL
>1
乙ダム宣言。
いいこいいこ。
10 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:48:50 ID:Ds8p9X/C
む〜んらいといつになったら復活すんの?
11 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:02:11 ID:qTklHqaO
そろそろテンプレいじった方が良いかもな。
12 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:02:35 ID:k7J7WWFF
最近のESスレ、毎回NGワードに引っかかって
>>1が見れない
13 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:04:40 ID:qTklHqaO
ざまぁみろ。
14 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:53:31 ID:04DjMmCE
15 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:07:15 ID:ndCiTbpp
出先で継続してて更新中nadeれないんで今のうちにnadeさせて貰いますね。
PMがドロップに恵まれますようにnadenade!!
16 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 20:56:49 ID:3mCOOpe7
乙nade!>1
nade時間まで風呂はいってこよ。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:09:06 ID:BzrhP6Hk
なんでフライングするんだ。
エルリ拾うぞ。
18 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:24:35 ID:hx9mF9hK
nade開始!nadenade
19 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:25:24 ID:4aWHi9qL
nadenadenade~
20 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:28:10 ID:bkypHF66
nadenadenadenade
21 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:29:02 ID:RxV6djhh
nadenade…?
nadenade!!
22 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:30:11 ID:ApzqUpAr
新スレでもnadenade〜♪
23 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:33:13 ID:OGdlGIex
>>1は駄無のくせにスレ立てなんて生意気だぞ!
お前なんか乙nadeしてやる!
そしてnade nade nade nade nade nade nade nade
宝玉アイテム勝利に向かって nade nade nade nade nade nade
24 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:37:25 ID:BApBqHUC
新スレnade
25 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:38:47 ID:KnslBuZS
nadenadenadenadenadenade
天使の白衣か黒衣拾わせて〜
nadenadenadenadenadenade
エルリ以外の宝玉拾わせて〜
nadenadenadenadenadenade
26 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:40:37 ID:Ds8p9X/C
sikosikosikosikosiko
へいむたんのを撫でまくりです。こんなおっきくしちゃって(笑
27 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
28 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 22:45:02 ID:ccmmMIgL
nadenadenadenadenadenadenadeるむ〜∈(・ω・)∋
29 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:02:58 ID:cNdKUUz6
nadenadenadenadenadenadenadenade!!!!
30 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:20:10 ID:BOKpixpk
nadenade-
31 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:20:39 ID:w/FNWJ+2
ボスなのに見切り満載でデンジャラス!
贅沢は言いません、なんとか勝てますように
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
32 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:21:03 ID:zt01a99A
( ) )'
_ ,,,..._ ( )
,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ < nadenade
/;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__
≧_ノ __ノ ノ三 ヾミ `i
~''''ー-:、___ ヽ `_,.ン|
l  ̄ ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
} . .....:::;::;:;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡j
ト , . ....,:;:;:=:彳
ヽ、.. ....::::...;;;ジ
33 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:21:47 ID:3mCOOpe7
出遅れすぎた・・orz
でもまだ結果きてない!nadenadenadenade...
34 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:25:54 ID:us9/hPJN
nadenadenadenadenade
syucosyucosyucosyucosyuco
nichunichunichunichunichu
bikunbikunbikunbikunbikun
35 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:26:45 ID:qTklHqaO
,.、 ,r 、 nadenadenadenade-
,! ヽ ,:' ゙;
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/ // ̄ ` 〜 ´⌒/
,r' `ヽ、.// 化 石 / , -- 、_
,i" ゙//─〜 , __ ,─´ , -- 、_ i・,、・ /
! ・ ・ .// , -- 、._ i・,、・ / ゝ____ノ
ゝ_ x _// , -- 、._ i・,、・ / ゝ____ノ ::::'::::'::::
/~,(`''''''''''イ(⌒ヽ, i・,、・ / ゝ____ノ ::::'::::'::::
/⌒))/ (____ノ_) ゝ____ノ ::::'::::'::::
`-´/ i ::::'::::'::::
`ヽ________ イ iノ:::::::::::
:::::::::::,/_、イヽ_ノ::::::::
:::::::(`⌒´ノ::::::::::::
36 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:29:54 ID:9TSMO/8P
∈( ・ω・)っナデナデナデ
nadenadenι(・ω・ )∋
37 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:30:13 ID:0H07XFH7
宝玉〜こい〜
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
38 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:46:42 ID:DIEG/6RA
今日はカミの使徒だぜnadenade
39 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:52:06 ID:zwT9Cq3y
40 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:06:11 ID:yy/3Re54
ちょwwwwおまっwwwwうぇwww
41 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:09:12 ID:NGFsBFVI
いろいろ拾えますようにnadenade!!
42 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:09:33 ID:KbTImr5M
無理にキモ語使おうとするなよ。キモイから。
43 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:11:52 ID:KbTImr5M
44 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:12:15 ID:5lskBnXW
>43
武具の効果は集中率に無関係。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:14:04 ID:KbTImr5M
そうだったのか。
じゃあ魔力特化って弱いんだな。
46 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:14:08 ID:RS1CGHCo
直リンはやめようぜ
47 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:17:07 ID:KbTImr5M
48 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:25:28 ID:7kqdLGsA
>そうだったのか。
>じゃあ魔力特化って弱いんだな
あの、意味がわかりません。
49 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:31:35 ID:UhgZai4J
>47
防御なら対策とってるじゃないか、聖や邪つき防具で
50 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:33:01 ID:5hAK+WT9
そうだったのか。
じゃあ45って頭弱いんだな。
こうですか?わかりません!
それはともかく65PTの結果、臆病嵐使ってるのに敵4体出てるよな。バグか?
51 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:35:05 ID:/CjcNRfA
ノイステラって2匹でたっけ?
52 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:37:31 ID:KbTImr5M
どうやら俺は頭が悪いみたいだ。すまん。
クエスト紹介には
最終階層での敵編成は、必ず3人以上になります。
と書いてあるが、どうなんだろう。前期は4体固定ではなかったはずだが
53 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:37:43 ID:UhgZai4J
本当だ、バグっぽいな
いくらなんでもマザーが2体はおかしいよな
久々に最高神降臨か?
[部分だろうけどなー]
54 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:38:02 ID:7kqdLGsA
ノイステラは一応ユークロアマザーだし
一匹しか出ないと思うんだが・・・
バグかね。
55 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:38:04 ID:I8DOQcFH
臆病嵐で4体出てきている、しかも内ノイステラ2体なんてかなりのバグだろ。
最高神確定かな。それとも部分更新か?
56 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:39:19 ID:wyqxcfj6
最高神でいいよ、俺のとこ宝玉拾えなかったし
57 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:41:10 ID:5lskBnXW
おかあさんが二人ハァハァハァハァ
58 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:41:16 ID:7kqdLGsA
まぁ多分部分更新だろうな。この場合。
59 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:42:16 ID:KbTImr5M
果たして3匹相手に勝てるのか。
ギリギリ勝利か、引き分けの予感。
60 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:44:05 ID:UhgZai4J
勝てるだろ
主火力のスカウトが2Tで倒されたから削りきれなかったんだし
61 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:46:52 ID:UhgZai4J
まあなんだ、まさるっぽく語りたいんならちゃんと見ようぜ?他人煽るよりさw
62 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:58:14 ID:WBYXLoTo
もうとっくに結果は出てるだろうけどnadenade
63 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:14:48 ID:FYwZBu9c
OK砂刃ゲッツ。核停キボン。
そこ使えないとか言わない。
64 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:20:59 ID:/CjcNRfA
えーマジ砂刃?
砂刃が許されるのは山脈までだよねー
キャハハハ
キモーい
65 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:28:54 ID:L4iQVh7F
たまには最高神のある夜があってもいいじゃない∈(・ω・)∋
って書き込もうとしたら核停かよ。
66 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:49:57 ID:1mzdcl7O
【魔王崇拝教団】
カースの穢魂って前期もあった?
本当に呪いは怖いな。
回復の計算があれだけ狂うと苦しい。
67 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:53:14 ID:e3pE1eGz
あれ?最高神?
68 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:53:38 ID:7kqdLGsA
うわ、まじかよw
69 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:54:44 ID:WBYXLoTo
を。
70 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:54:53 ID:7kqdLGsA
全体更新かー、久しぶりだな。
71 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:55:44 ID:eSlA2zuo
苦戦して辛勝なので勘弁してくれー
とりあえずnadenadenadenadenade
72 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:56:03 ID:e3pE1eGz
やべ!nadeなきゃ!
nadenadenadenade!
最高神さま!良いアイテム取り上げないで下さい!nadenade!
すてき宝玉ください!nadenade!
nade神様!お願いします!nadenade!
nadenadenadenade!
73 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:56:37 ID:+nYfLpxK
臆病嵐に不具合が有った場合
他にも被害を受けたPTが居るかもと言う判断かな
74 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:56:50 ID:3aRFSlLa
白衣が…
黒く染まって帰ってくるといいなぁnadenadenadenade
75 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:59:18 ID:L4iQVh7F
あぶねw 今回拾ったドロップ品記事出して販売するとこだった・・・
nadenadenadenade
76 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:00:03 ID:h2261yTw
ジーギ復活しますようにnadenadenade・・・
77 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:01:35 ID:fGwlLxH4
初めてなでるので、良いアイテム宝玉宜しくお願いします。
nadenadenadenade…
78 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:01:51 ID:qc2AoaOk
nadenadeお願いします。
79 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:02:12 ID:NGFsBFVI
必要なモノ拾ったのに…また来ますようにnadenade!!!
80 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:02:56 ID:9q7555Zw
持ちきれずに捨ててしまったアイテムを他のPMにまわしてくださいnadenade
81 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:03:14 ID:vfo3MdjH
今度は希望のアイテムが拾えますように。
再更新様お願いします。
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
82 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:05:10 ID:LhB5TG41
深夜無言電話があってやけに眠れないと思ったら最高神…
あの電話はそのお知らせですか?兵務タン。
とにかくnadenadeさせてもらいますnadenade
83 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:07:28 ID:wqw6Wubo
うは。10T終了直前でギリギリ勝ってたのに。
今度も勝てますようにnadenade
何か拾えますようにnadenade
84 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:07:35 ID:biNmbazx
最高神降臨か
今度はしっかり撫でるので宝玉下さい
nadenadenadenadenadenadenadenadenade
85 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
86 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:09:00 ID:7kqdLGsA
┃
_ ∩┫
( ゚∀゚)彡
⊂彡
━┻
dファーナデナデ!!
87 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:12:56 ID:3bl9NUOW
最高神で勝利したらゲーム続けるナデナデ
88 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:15:47 ID:cf0IEE1F
87>
最高神なかったら止めるつもりだったのかよっ!?
89 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:16:26 ID:NLQ3X+5e
nadenade
よいアイテムとよい宝玉を。
nadenade
90 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:16:53 ID:dqNuhZ0C
うはー最高神キタコレ。
兵務タソお疲れさまですnadenade
最高神前はギリギリ勝利でした、結果が化けませんようにnadenadenade...
91 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:17:42 ID:D3rikaeX
nadenadenadenadenade
>66
今期から。
その分聖マイナスが弱体化してるけどな。
92 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:19:23 ID:3bl9NUOW
88>
キャラ削除しようと思ったら最高神だった
93 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:20:38 ID:3HKxjb/G
寝る前に確認してみたら再ナデタイムキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
目一杯ナデるよヘイムタン( ゚∀゚)=3
∩ ナデナデ!nadenade!
( ゚∀゚)彡 ナデナデ!nadenade!
( ⊂彡 ナデナデ!nadenade!
94 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:21:40 ID:8vaPJg7J
良アイテムと宝玉が頑張ってるPMのところに来ますように
nadenadenade
95 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:23:07 ID:IRaSfA7Z
希望のコスカを拾ったと思ったのに再交信orz
96 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:23:47 ID:cf0IEE1F
>87
一人旅か? ならいいけど
PMかと思って…nadenade
97 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:23:53 ID:Ynt/AeIw
よっしゃー。宝玉も宝箱の中身もウンコだったから
今度こそ期待nadenadenadenade。
98 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:24:01 ID:1mzdcl7O
99 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 02:25:51 ID:WakSGbyg
ギリギリで勝ったっていうのに最高神かよ…
多分、次は負けてるんだろうな
俺の人生はいつもそんな感じさ
とりあえずnadenade
宝玉クルー?
え、マジ!?Σ
急いでnadenade
|┃三 , -ァ \
|┃三∠/ / -──‐‐ヽ ヽ 〉/}__
|┃ . / / ム. -───‐-ヽ Viイム7}
|┃ / / / f !__i l. | L__|_. l K.|〈//
|┃ レ1 /l. | lイ±リl| iトlム仕ミ| ト_j||
|┃≡ ||| ゝ1!())Vレ:.(()}| |トーソ
|┃ ゝ! | ',: ̄ ..::,:.  ̄ / | |ヽ\ ________
|┃ | ヽ:::::::t_ァ .:/ i | ト、ヽ ヽ /
|┃ |.l! | | 丶、::_:// //イ ヽヽ」 < nadenadeダヨ♪
|┃三 |ハ ゝト、トゞ |:::/ /≦.ト、iハ_j \
|┃ | | | i : エ エ :´ : | | | | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ | _ | | |´  ̄只 ̄ ヽ| | |_| ||| ガラッ
|┃≡ / || | ノ || ヾ | | | ヽ| ||
|┃ | || |- ´ i | | i `ー| | | | |||
|┃ | | | | | .| | | | | | ||
ブルーリボンが消えたか・・・
MMは勝利したか
うはwwwwnadeタイム再降臨wwwwwwヘイムタン頑張れwwwwwww
nadenadenadenadenadenade!!!!
最初の結果はあまりよくなかったんで今度はnadeるぜ〜
nadenadenadenade!
・・・宝玉消えたorz
全滅したorz
最高神前はいいもの拾っていいボーナスついていた…orz
ウチのPTはまだ更新が来てない。
最高神様、頼むからもう一度奇跡をっ。
nadenadenadenade
最高神さま、この鬼のような仕打ちはなんですか?(´;ω;`)
っと、うちはまだnotfoundだな。nadeさせて貰おう。
nadenadenadenade.......
さっきは負けてたからなぁ。今度は勝ってるといいなぁ・・・
アイテム減った・・・_| ̄|○
宝玉消えたorz
無駄に捨てたアイテムは救われた
…だがフィオルニルがエルリに化けたorz
ちょ、異常宝玉が……
アイテムもカスになったorz
前回 ハイHポーション×5
今回 剣&杖
前回 宝玉捨てた
今回 宝玉ゲット
うちは超勝ち組
俺のリフトラジールがあっあああがあorz
枕を噛みながら寝ます
引き分けになっちまったorz
というか、ここに書き込んでる香具師のほとんどが、悪い方向に…orz
前回 辛勝 前衛ボーナスなし
今回 勝利 前衛にもボーナス
前回 シス売りするしかない使えないゴミ装備
今回 超有用な防具+シス売り用装備
前回 なし
今回 異常宝玉
ありがとうnade神様
欲しい宝玉拾ったPMをnadenadeしたい気分。臨時収入もGET。
FCで最高神に嫌われてたのが嘘のようだ。
再更新前は負けてた。
再更新後は前より短い時間で負けてた。
っていうか混乱でハメ殺された。
そんな俺ソロプレイヤーorz
前回 抗魔コスカ
今回 集中コスカ
nade忘れたけど良いモノゲット!
そんな魔法使い。
使える異常宝玉が微妙属性宝玉に変わったorz
化石の第2階層で
武器(水15%)、炎刃(火10%)、太陽接近(水−10%、火10%)
の属性で通常攻撃が水になってる結果発見。
化石の奴らは20%の火耐性もってるのか?
>123
フィールド属性は攻撃属性選択に影響しない。
>124
そうなのか
駄無ですまん・・・orz
dくす
宝玉も良くなったしアイテムももしかするとPMが使えそうなものに変化。
そして普段ボーナスの入りにくい俺と回復さんにボーナスキタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・* !!!!!
ウレシス
刃になってた。1000のご利益か?
強化レベル2がフリム君になりました。
次回はもっとnadeますorz
最高神でかなり明暗が分かれたな。
最高神前はもっと高レベルPT新でたし
全体を再更新したのはへいむたんの結果があまりよくなかったからです。
レプリカ魔王卵・・・良いなぁ。
吸血鬼には良い逸品だねえ
グリムニル2個レンタルすれば、装備関係なしでルナ系7割減
5%+ステ分しか得しないじゃん。どうせ高値になるだろうから割に合わない品になりそうだ。
今期は宝玉レンタルが流行ってるな
返ってこないってなことになりそうで怖いんだが
そんな事故にあったやついない?
あったらとっくにここで祭りになっとーよ
たまに返すときに三毛とかやらかす香具師がいて平謝りするくらい?
ま、どこの定期更新でもある程度。
レンタルは確かに今期は異様に流行ってるね。
汎用的に使える宝玉ってのがまだ出回ってないからじゃないかと思う。泉とか
KbTImr5Mは本当にアホの子だな。
少し黙れよw
けんかすんな
KbTImr5Mがキモイのは確か、昨晩から性格わるそーなことばっかり言ってる
ときに兵無たんの結果うPマダー?
何回か話には出るけど、未だに彼が何処のパーティに燻っているのかさっぱり
旧GMsにはいなくなってるみたいだし
>>138 はい、ママン。
レンタルが多いのは、今期の進行速度も関係してきてるかと。
ダンジョンを複数回クリアするのが、そんなに美味くないしね。
1〜2周しかしないから借りる期間が短くてすむというのもあるが、
挑戦レベルが低いから対策は万全を期したいという思いもある。
イフリートにこれから挑みたいんだが、大まかな傾向と対策って羽休めの前期データと同じでOK?
Easyでも分割攻略には骨が折れそうでorzなのだが。
>>143 分割してEに挑むのがきつかったら分割せずN攻略じゃ駄目なの?
水武器持って麻痺チェック装備して防具にスカーディとタルクアムでもセットしておけば完璧だ。がんがれ
>>143 分割はちょっと・・・
エーガルトは確かに貴重だけど、全滅のリスクには見合わんというか。
>143
回復が二枚いて、かつソロでもやっていけるような攻防に優れた前衛がいないと無理>分割
あとそいつにはグランドアーマーか蟲鎧強化品と白虎の牙、アンバエルとアータルとシュタルカド用意させるのも忘れるなよ。
あとはポーションがぶ飲みしつつ土と麻痺耐性完備したサブ回復と組ませて特攻だ、健闘を祈る。
あと一人減るほうは魔獣か召還持ってるくらいじゃないときついだろうな
出来れば腕装備に中華鍋か虫殻甲があればいいんだけど…さすがに難しいか。
>147
魔獣は回復食いつぶすから逆に危険だと思う。
ベストっぽい組み合わせは…力振りスカウトor振り失敗してないソードナイト&サブ回復召喚士か、アークナイト&魔法or風水ってところか?
正直、30レベルまで分割は待ったほうがいいとは思う
水魔法火力がどっちのPTにもいないとけずりきれなくない?
>149
盗賊が力と器用に多めに振ってるなら、水矢付きアサシンボウでも持たせとけば十分火力になるぞ。
今期の敵は全般的に前期と比べて物理防御が下がってるっぽいし。
実際知り合いのところは風水より弓の方が総ダメージ上なくらいだ。
ま、素人にはお勧めできないってのは確かだな。
PT構成的に向いてて、PM全員がアクティブで、必要な宝玉やアイテムの調達が可能な運や人脈があって…
もうそれだけで十分すぎるほど恵まれた勝ち組です、本当に(ry
そんなPTなら、もう砂城一周目には居ないなぁw
>>147 食いつぶすほど長く持たない。
2人の場合、後衛は純回復じゃないだろうし
回復を食いつぶすってのはあんまし心配しなくて良い。
いるだけで、結構役に立つぞ。
そもそも分割ってのが前々期と前期で隙がある時の話で
今期もeasyとNormalでは普通に分割は成功させているPTはあるけどな。
代わりに失敗しているPTも半分近い。
イフリートで全滅したのべPT数はそうでなくても非常に多いが。
ボスはとにかく火力がすごいからな。通常戦で侮ってるとあっさり負ける。
ソードナイト+回復とほか残った3人だけで、対策してれば普通にいけるもんなんだけどな。
負けたPTは対策不足なだけ。
なあ、流れ無視して申し訳ないんだが
攻撃力が全く同じ場合、耐性とか弱点ってのは特に持ってない敵と仮定して、
例えば断撃と射撃で与ダメが違ったりするものなのか?
あるいは直接攻撃に対して、間接攻撃は相手との距離で威力が劣ったりするものなのか?
まーしゃるさん教えてだむー∈(・ω・)∋
ちかごろは駄無が多くて困る。
ガイドとしてテンプレがあるのに
わすれてんのか、面倒なのか見ようともしねぇんだから。
なんの為に
>>4の注意書きがあると思ってんだ
いい加減、こんな質問は見たくないね。
>>157 スマン、漏れなりに攻略サイトも本家もしっかり目を通したつもりだったが、まだ足りなかったか・・・
どこに書いてあるのか分からんが、もう少し見直してくる・・・(´・ω・`)
まて、157は所謂「ぬこがすき」ってやつだぞ
命中率に関する記述はあるが、攻撃力に関する記述が全く見つからない(´・ω・`)
本当にそんな記述、どこかにあるのか・・・?
まさか、書いてないから聞いてるのに、書いてないからそんなものは無いとか無体な返事はしないよな?
しむらー、たて読みたて読み
むしろ何で威力が違うと思ったのがか疑問
前衛が銃弓使うとカウンターを食らわない利点が。
しかしそんな前衛は大体紙だ
回避率を極限まで高めれば回避壁として成立する・・・
そう思っていた時期が俺にもありました。
166 :
156:2006/01/16(月) 14:49:19 ID:WvANz0aL
>>162 それは威力は変わらないと理解して良いのか?
攻略サイトに属性弱点の記述が無かったんだが、攻撃力が高くて攻撃属性の付いていないAより、
攻撃力が低くて攻撃属性の付いているBの方が、与ダメ平均が高かったもので・・・
他PTでも、その属性が付いている人の与ダメ平均が、パーセンテージで計算するとほぼ同割合で高かったからさ
これが、もし攻撃の種類で与ダメが変わってくるなら、話が違ってくるしな・・・
初心者の生半な知識で報告するより、不安材料はなくした上で報告したかった
それが
>>157の不興を買ってしまったようで、正直スマンカッタ(´・ω・`)
間接攻撃使いが後衛の方に攻撃してるとかじゃないのか。
前衛より中衛後衛の方が物理防御が低いし。
>>166 だから
>>157は縦読みだと・・・
メル欄も合わせて
「違わない、ただしGRDで変化する」と
>>157は答えている
直接攻撃をカットするGRDをつけている敵に対して
直接攻撃と間接攻撃をするのでは後者のダメが大きいのは当然
それに、弱点を突かなくても、大体において
属性付き武器>属性無し武器となる場合が多い
多少の攻撃力の差があったとしてもね
漏れ釣られてる?
170 :
156:2006/01/16(月) 15:03:27 ID:WvANz0aL
>>168 (´゚ω゚):;*.':;ブッ
釣ってきます・・・お騒がせして申し訳ないOTZ
>>157遅まきながらありがとう・゚・(ノД`)・゚・
>>167 いや、同じ敵に対する与ダメ平均でそれぞれ計ってみたから間違いないハズ
>>169 ごめんなさい素でしたOTZ
P.B.A.と羽休め処を見る限りは直接・間接攻撃カットの記述はないし、
他PTの結果と兼ね合わせると、むしろ特定の属性が原因で与ダメが上昇してるように見える
Aの攻撃力に対する与ダメのパーセンテージを、Bに適用して考えると大体2割強近く攻撃力が上昇してるし、
ほぼ同じ割合で他PTも上昇してるから・・・2割程度なら誤差範囲内か?(;´Д`)
>>WvANz0aL
>直接・間接攻撃カットの記述はないし
まずお前さんは本家のスキルリスト(特にGRDスキル)をルールの攻撃の種類も併せてよく読みなおそう。
同じモンスとか他PTの結果をかね合わせたってどのモンスの事を言ってるのか分からないけど
っていうか何を対象にしているのか述べた方がより的確な回答を得られると思うけど?
後はAの攻撃力とBの攻撃力の差(属性が何%あるかも)書いておくとより分かりやすいかと。
ID:KbTImr5MといいID:WvANz0aLといい、物知りぶりたいお年頃の奴がブームなのか?w
>171
証拠もなく言い合いしたって納得できねえだろ?
試しにお前が根拠にしてるサンプルとやらを提示してみろよ
まさるたちがわかりやすく説明してくるかもしれねえぞ?
まあ一つだけいえることは、PBAや羽休めにゃわざわざ直接攻撃カットだのなんだの書いちゃいねえってことだなw
すまん、言い方が悪かった
ガードスキルの効果については分かっているつもり
P.B.A.と羽休め処には、ガードLv○とか関係のある表記がないって言う意味だった
有体に言えば、幽霊病院モンスの聖属性弱点について(´・ω・`)
P.B.A.では全部のモンスに弱点がついてるが、羽安め処には腐った看護婦さんしかついていない
どちらが正しいのか分からなくて、いくつかのPTで計算してみたんだが・・・
長くなるが、サンプルの値と計算も見せて良いのか・・・? それとも、どちらの情報が正しいかは自明?
>175
いい加減しつこい。
GMがデータ公開してるわけじゃねえから正しい保証なんてどこにもねえし。
面倒だからどっちも間違ってるってことにしとけ。
お前が正しいってことでいいよ、もう。
ユーアージャスティス!
>>176 それを考察して公開するのが攻略サイトで、このスレはその一助となるためにあるんじゃ・・・ていう意見自体がしつこいか
すまんかった。変な貢献心出さず、自分の中だけに留めておくOTZ
お騒がせしました
だからメール欄見ろってw
PBAは個人でデータ抽出して調べた結果で、羽休めはこうじゃないかって報告があったものだけ載せる形式なんだよ。
だから羽のデータは抜けが多い。なのでクエストデータだけなら基本的にはPBAのみでおk。
自分だけで作戦考えるのは不安だから参考案も欲しいってんなら羽も併用って形だな。
あと、ルールくらい読もうぜ>属性ダメ
まあさんざんツッコまれてるようにどっかズレてるのは確かだからそのまま沈んどいてくれw
しばらくROMったりルールや関連サイト熟読して知識つけてから出直してきな。
どうでもいいが何で偉そうな口調の奴が多いんだ?
それほどまでに目立ちたいなら自分で攻略サイト作れよ。
それができないなら迷惑だから黙ってろ。
>>178,179
だからルールは読んでるが、聖属性10%に対し与ダメが2割強も違うから疑問に(ry
為になった、サンクスw釣ってきます
>180
そりゃもちろん、リアルじゃ下層民なんでこんなとこでしか威張れないからここぞとばかりに憂さ腹死してるに決まってんじゃんww
そういうお前さんもケチつけるだけじゃなくてタメになるはなししてくれよ、せっかくだしさ
>>183 別にケチを付けてるわけじゃないんだけどな。
乱暴な口調は荒らしに見えるからやめたほうが良いよ。
それじゃあ、ためになる話でもしようか。
むやみにwを多くつけると印象が悪いよ。
あとフライングnadeは危険だからしちゃ駄目だよ。
バカだなぁ、空気読めるような頭あるなら最初から下層民なんかならないってのw
じゃあオレも余計なこと言ってみるか
何か言う時にどうでもいいけどとかつけない方がいいよ、だったら口出すなって言われるから
かわいそうなやつがいるな
xgyXNKWW対WvANz0aL。
馬鹿と屑の決戦でお送りしましたw
>それを考察して公開するのが攻略サイトで、このスレはその一助となるためにある
今日の一番は間違いなくこれだなw
すまんだれかもすけて
火15%の武器にザム(地15%)をつけたら武器の属性は何になりますか
おまいら煽り杉。
馬鹿とか屑とかも荒れるからやめれ。
空回り気味だが、貢献する気もない駄無よりはるかにましだとオモ
>189
乱駄無
補足。
火か土のどっちになるかわからないって意味な。
相手が火耐性や土弱点持ってたら土固定、土耐性や火弱点持ってたら火固定になる。
初心者的な質問が相次いでいるので便乗させてもらうけど、
状態異常のLvって結局どうだったの?
Lv2はLv1耐性では耐えられないとか、回復率が低い(効果が長引く)とか…
>193
サンプル少なすぎて不明。
見た目はLv1も2も変化ないっぽい。
やっぱり付加率上がるだけだったんじゃ?
フライングナデ
黙祷
哀悼
追悼
追放
ツンデレ
>198
とりあえず>144-155に礼言っとけ、人として
武創士枠13000かよ…
トップランカーってことで勘違いしてるのかも。
あるいは最初から宝玉狙いなのかもしれん。
まあ早速引っかかってる馬鹿もいるようだが。
せっかくだから、俺はこの武創枠を選ぶぜ!
お客は来てるのだから、勘違いではない・・・
ではないが・・・高い。
二流の鍛冶士どもの妬みがうざいなw
一流の人間がそれ相応の対価を求めるのは当然の事だろ。
何だこの値段は!
13000上乗せすればあまり変わらないようなきもするしな・・・・
それに上乗せ分の半額はシス売りでも回収できるし・・・
>>202 フハハハハ!魔創士枠がゴミの様だ!!
orz
そして1流が低価格で受けると3流鍛冶師が依頼がこなくなると騒ぐんだよな
別に、んなこたねーだろ
一流枠だって、限りがあるんだし。
んなわけねーだろ。鍛冶枠は有限なんだし、まして人数が少ない武創なら三流でも客は来る。
魔創は、まあステ付加まで行けばなんとかなるだろう。
つーか、煽っといてなんだがこの手の話題は重複とかと同様に禁止にした方がいいと思う。
延々ループするし。
うちの武創士が神に見えてきた。
攻略に関しては
魔創士>>>武創士だしな
数が少ないのもあって、武創士枠が高騰するのもしょうがない
泣くのは物理系職の外注頼み野郎である漏れみたいな香具師だが(ノД`)
集中ランカーでステ付加込みでの手数料が同じくらい(13000前後)だと思うし
この値段でもしゃあないかなとも思う・・・高いけど。
>205
お前は将来神武創士のランカーに一体いくらはらうつもりなのかと
この手数料払うなら
魔創士にBGで武創士になってもらって
同じ金額上乗せした方が良いかもしれないなぁ
そりゃそうだ…
そういえば最近同じような意見が現PTであったな。
かかったのはコンエチかw
買いたいやつには買わせとけ
くらげのひともそれなりに稼いで金持ってるみたいだし、物理強化枠なら何でもよかったんじゃないかと思う。
能力値トップの人が手数料を跳ね上げるのは前期もだったからこういうものなのかもしれんね。
ま、他の人の使い捨て装備でがんばるオレにとっては雲の上の話さ
前期もこのくらいの時期にこんな手数料だったの?
13kは終盤の話だったかなあ
まあ、今期は前期ににもまして武創枠がへってるから、需要と供給の問題
で考えればそんなに間違いという流れでもない。
よそのネトゲでもそうだけど、こういうねたみは多くて割り切れてないんだな、と思う。
ちなみにおまえら、これが競売の結果ならそう騒がないだろ?
稼ぎやがってゆるせNeeeeeeee
他の武創沸くも値上がりするUuuuuuuuuu
って、必死過ぎw
なるほど…前期より武創枠減ってるんだ。
そうすると手数料高騰も仕方ないかもしれないね。
教えてくれてありがd
そうは言うがな、大佐。
前回結果検索で、器用300以上は50人程度(盗賊・ハンター系が結構多い
集中30以上は集中300以上で70人程度。ほぼ現職魔創
倍くらい魔創士が多いわけ。
前期は圧倒的に魔創が稼げ過ぎたから、その影響だと思われる。
そして、総プレイ人口はソロの存在を考えると物理>魔法は明らか。
ノイズが混ざったようだ。
×集中30以上は集中300以上は70人程度
○集中300以上は70人程度
兼業じゃないホークアイ・スカウト・怪盗・剣士高Lvが50人ちょっとのうち
20人くらいまじってんのよね
鍛冶師も含まれているところをみると、枠が入手困難すぎて、PMの魔創
士の補正を受けながら、兼業を開始した香具師もそこそこいるくらいだ
恐らく、神武やシールドクラフト高器用枠はもっと高騰していくだろうな…
・・・?
どういう検索の仕方をしたんだ?
集中300以上は115名。
器用300以上は114名だぞ。
器用300以上の本職武創士は、約60名
集中300以上の本職魔創士は、約65名
実際、そんなに数は変わらないんだよね。
武創士の枠が高いのは、需要が多いって事だろう。
後は、武創士が駄無で枠を出さないとかね。
Mere imitationみたらそんな感じだったけど違ったっけ?すまん
どこでしらべればいいのかの。
ああ、mere imitationの方が、作成職は検索しやすいね。
俺は検索の広場で、器用300以上でやったらそうなったが。
第36回のデータだけど。
集中300以上、本職魔創士が約80
器用300以上、本職武創士が約65ってとこか。
どう見ても、魔創士の方が多いです。
本当にありがとうございました。
うちのPTMは二流物理鍛冶だけど、知り合いの二流魔創士と普通に枠交換してるな
枠確保が面倒だから鍛冶になったわけで、余った枠で魔創士枠も確保できれば儲けもの
こんな鍛冶屋は枠を売りに出さないだろうし
武創が釣れない魔創は枠交換できる知り合いを作るのが一番簡単なのかもね
PTに鍛冶が居ない人たちはもう素直に金を払って少ない枠を取り合うしか
このひっかかってる人って変な人なの?
てか回復兼任してる魔創士が多いから、抗魔成長的にもステ付加的にも、
神魔創士の方がかなり減って武創士系と良い勝負になる気がするんだが。
ESは職業に関係なく強化できることを知らないやつが結構いそうだな
BGで神魔にいけばいーじゃない。
武器1、防具2なんだし、丁度良いだろう。
まぁ、魔法付加枠は結構人気出る・・・のかな?
ステ付加がちょい微妙になってるので、魔法付加のが貴重かもしれんね。
いや、前期神魔創士募集の記事で対価が3、4万近くまで膨れ上がってたにも関わらず、
取引がいつまでも成立してないのがあったからさ。
でも今良く考えたら巻物条件も付いていた気もする。
ただBGで神魔創士になるとしたら、PMか自分の武器強化が大体で、
結局売りに出されるのは減ると思うがどうよ。
BGって基本的に1ヶ月に2回だもんね。
毎月強化するものでも無いだろうけど微妙なラインなのかな。
うーん、前期の募集状況とか、すっかり忘れたなぁ。
でも、4万とかって、確か終盤も終盤で、記念強化の頃じゃなかった?
まぁ、確かに巻物持ちの神魔はかなり貴重になるのかも
うちは神魔にいくようですが。
>238
ある意味そっちの方が勝ち組になるかも>巻物神魔
ピースは人数過多が目に見えてるから強化手数料は安めだろうし、付加枠もLv2くらいは比較的出回りやすくなるはず。
レアさ生かして手数料で稼げば割と買いやすくなるんじゃないか?
どうしても付けたいのって魔法使いの集中うpか回復の回復うpくらいだろうし。
物理の空きには気休めに自前で命中Lv1でも付けといてやれば。
まあ皆そう考えだすと共倒れ地獄が現出しちまうわけだがな。
神魔>ピスメはありえないでしょ。魔法付加は魔法系にしか恩恵が無いけど
付加は全員に有効だもん。
全体の人数>>>>>魔創士だから、価格はそのうち妥当なものになると思う
>240
うん、だから少人数じゃないとピースとは比較にならない共倒れ地獄に。
ピースは過多になっても需要が多い分暴落はしにくいけど、神魔のパイは小さいから。
前衛の装備を整えるほうが先です。
前衛の装備=後衛火力の武器>回復役の防具=中衛の装備
こんなもんじゃね?
中衛がハンタ系とかだと中衛武器も早めに強化したほうがいいのかな
前衛防具>中衛火力武器≧後衛火力武器>回復防具>前衛火力武器かな、俺的には。
正確には弓>風水>投擲>魔法で。
武器を強化するなら足が速くて範囲攻撃も豊富な弓が一番総与ダメを底上げできて効率的だと思う。
早い話、同じ一撃あたり+50するならだだっこカウント10回の奴より20回の奴の方が合計値は上ってことで。
今期の弓はかなり強いぞ。地味だし仲間も少ないけど。
つよい・・・か?
俺はあんま強くおもわんぞ・・・使い手だが
>245
二本の矢覚えてみろ、通常で風水のATKよりダメージ上になるから。
ぶっちゃけクイックショットとかの単体ATKは使う意味なし。
二本の矢+暗殺+刃なんて発動した日には魔法士のマジックミサイル以上のダメージだって叩き出せるぞ?
FGも玄武みたいな魔法弓はかなり係数高いし。
>>245 ソロ職ではないな、と言うかタイマン職でもない。
前に信頼できる壁が居て、他に出来ればもう一人火力居る時に真価を発揮すると思う。
後半になるほど間接回避力は頼れるし、物理では広範囲攻撃のエキスパートだよ。
砂城はアローシャワー+氷の矢
化石はリフトラジールがあれば迷わずに、魔王はお手ごろセイントボウ。
ちょうど〜レベル30くらいまでに行くだろう3箇所では頼りになるのでプッシュできる。
因みに二本の矢なら前述のリフトラかシュタルカドをPTで持っていたら使わせたい。
睡眠や混乱は一撃目で付与して二撃目で戻すとか自作自演が悲しいからw
無くてもエーガルト渡せば単純に通常攻撃が余裕で200オーバー与えれるだろうし。
序に言えば、レベル30までに服薬か獣化魔術を回収しておきたい。
上級で攻撃10%増しになるが、それが10か20では結構違ってくるはずだ。
精神集中も強力といえば強力なんだけどな。
クリうpLv2以上と組み合わせればリアルラックにもよるけどクリティカル+20%うp。
クリはダメージ1.3〜1.5倍だから素の攻撃力10%うpよりダメージ期待値は上になる・・・かもしれない。
弓使いを仲間にするスペースが勿体無い。鍛冶職なしのPTなら入れてもいいだろうけどね。
攻撃力も実際前衛職よりも低いし、まあ普通の職だね。
一枚壁のPTには、弓は持ってこいなんだがな。
防御力と攻撃力が同時に上がる待ち伏せうちコンボ…
ただ、ホークアイでLV26以上の奴っていないのな。
一番の勝ち組は仲間の別PTの魔創とこっちの武創の枠交換しあえる俺様って事だな
既に強化9回失敗されてるけど∈(・ω・)∋
サブをホークアイにしようと思ってたのにCP不足でまだハンター止まりな俺。
乱れ撃ちをセットできるのは強化能力アップLv3を使えるようになってからだな、こりゃ。待ち伏せ撃ちなんて手がとどきそうにないorz
買いかぶりすぎだと思う。
二本の矢セットしてもダメ2倍にはならないし。
当たり前だ。
係数2.0って必殺斬り同等の攻撃を通常で連発されてたまるか。
寝言は寝てから言いやがってくださいまし。
総ダメ量でPM風水に圧倒的差をつけられてますOTL
砂城で、しかもまだアローレイン覚えてないからなのかも知れないけど…
いや、246が言ってることが良く分からなかったんだ。
二本の矢+暗殺+刃についても、いつまでもアサシンボウ装備してんなよとしか・・・。
それに待ち伏せ撃ちって回避しないだろ?違うっけ。
>249
何と比較してるか知らないが、攻撃力は並みの前衛よりは高いだろ。
考察するなら一撃の威力だけじゃなくて攻撃範囲や手数も勘案しやがってください。
一行目には同意。
鍛冶のほかにもう一人中列入れるとしてもスカウトの方が優先順位高いだろし。
競合ポジションに代替効かない有能なサポートクラスが二つもあるせいで結果的に人気薄なんだろな。
火力だけなら後衛魔法で代替できるから。
>256
回避はしない。
だが問答無用で相手の広域攻撃や複数攻撃をキャンセルできる。
しかも初弾以外にも反応するから、10%という数値以上に発動機会が多い上に必中。
中衛で弓持ってないと敵の後衛魔法を遮断できないが。
おお・・・スマン、俺、待ち伏せうちって相手の攻撃消せると思ってたw
でもさ、03sFmB/zが言う、暗殺+刃とか、かなり低確率。
ぶっちゃけ、発動するのかすらわからん。
それに二本の矢が風水のATKより上なんて嘘だし。
tu-kaこのゲーム今期が初めてで良く分からんのだが、結局弓と純魔はどっちが火力高いの?
知り合いに火力=魔法使いって教えられた俺に教えやがって下さいませんか?
ぬっちゃけ20回のうち10回もだだっこになるとか、初期振りに失敗したとしか思えんです。
だな。ざっと調べた感じ連射と同等、合計で係数1.1〜1.2ってところだ。
>246が見た奴はそいつ自身がよっぽど攻撃力高かったか風水がヘタレだったんだろ。
てか、暗殺や刃は所詮運任せのおまけなんだから計算に入れるなや。
あと、相手の攻撃に割り込んで発動だから初弾に反応ならノーダメだぞ?>待ち伏せ
自分への攻撃には効かないって意味なら回避できないで正解だが。
広域攻撃ってそんな嵐のように飛んでくるものだったっけか・・・。
てか確率に頼っての強さってのもあんま信用できないんだが・・・。
代わりに風水立てたほうが地形もあってなんぼか強い。
異常付加要員なら鍛冶も完全掃射やフォトンブラストがある訳だしな。
>260
おまい20回も行動したの?それ引き分けてないか?
>262
…ええ、ちなみに5回だだっこしました。
>>261 過去結果みたが、待ち伏せうちは
味方が攻撃食らう→反撃 になる。
普通のカウンターと同じだな。
連続攻撃や範囲攻撃は止められるかもしれないけど。
>260
基本的に火力といえば魔法。
一撃の威力なら魔法使い、総ダメージなら風水。
弓は手数多くて範囲広い分総ダメージはかなり出はするが、基本は火力というより削りや異常撒きだな。
シャーウッド系だと範囲が水固定なのも痛い。汎用性あって使い勝手のいいATKが乱れうちだけってどうよ?
だからってレンジャーへランダムアロー取りに行くってのも実現するのはいつだって感じだしな。
>252
鍛冶がいると、強力な壁が無い限りハンターも置いてCP補正受けられないからなぁ
それに物理x3・回復・魔法火力という編成には勇気がいるw
使い方次第
魔法は魔防の低い敵前衛を殲滅するには最適
弓は射程を生かして物防低い敵中後衛を殲滅させればよい
範囲スキルや待ち伏せ撃ちのようなカウンターも揃っているので、後半クエストの総ダメージ量は魔法並
前期はPMの弓使いがそうだった
おまえら落ち着け( ゚Д゚)⊃旦
>264
そうだったか?
前々期のPMを思い出しながら書いてたんで勘違いしてたみたいだな。
指摘Thx。
で、攻撃止めるのは間違いないぞ。
前期このスレでも騎士団のフィムリアUzeee!って言われてた。
まああれは射程無視バグのせいだったんだが。
>265
ありがとー
どれも一長ありって感じなのね。
宝玉下さいnadenade
やめるんだ爺ちゃん、それは禁じ手だ
いい加減、マンネリだしなw
鍛冶師に強化してもらえなくても勝ててるから良いよね∈(・ω・)∋
どう見ても弓使いは必死です。
本当にありがとうこざいました。
どう見てもID:M5x8jclAは必死な前衛です。
本当にありがとうございました。
格闘か刀でそれを言ってるならm9するしかないがw
ここでFGで前衛な俺の登場ですよ
サブ回復せにゃならんから、魔鍛治しか選択肢無かったんじゃよ・・・
薬作成も良いなと思い始めた今日この頃。
でも、格闘や刀は、弓よりもLVが上という事実…
別に30になった時に上級になれさえすればいいのさ・・・
どうせ格闘もSS以外の半数は獣化に流れる未来予想図がくっきりだ。
獣化魔術強いよな…。
つか、むしろ前衛なら誰が持ってても有効そうだ。
スピードスターなら行動力アップとか付けるんだろうが、上位の格闘系で他に有効そうなSTAって有る?
骨断砕魂はただでさえ薄いのが更に薄くなるし、クリUpも微妙っぽく見えるし…。
白牙あたりは回復もマシになってタフに出来そうだが…。
ソロのベルセルクって強いよな?
ポーションの問題で前期よりソロ全般が進むにつれ微妙ではあるが。
敵の攻撃・HPはこっちの成長スピードを超えて早いからなあ
薬が飲めず、連携が取れない今期はソロやりにくそうだが…
ソロランカーはいまどこのあたりなんだろう
今期は、出来るだけ相手の攻撃を減らしたり
かわしたりできる格闘、盗賊系がソロは強いかね。
メガトンパンチとスタンコブシは、かなりソロでは有用っぽい。
前期みたいに、猛毒付加して、POTで中盤しのいで
相手の自滅を待つ、ってのより見てて楽しい。
前期でも思ったが盗賊系はソロだと結構強いと思う。
近接の物理攻撃の回避率は群を抜いてるし。
魔法にはてんで弱いからパーティ組むと紙と化すけど。
いや、魔法には弱くない、ってか前衛ならどれもどんぐりの背比べよ。
PTを組むと、回避が取れなかった時のリスクがでかすぎる。
運悪く回避できなくて、連続攻撃食らって落ちる、なんてザラ。
1対1なら、連続で攻撃食らうことはまず無いからな。
治療士や僧侶のソロって絶対手詰まりになるよな
肉体派僧侶やってみたいけどね
ぶっちゃけ攻撃力と素早さが伸びないと詰むからな<ソロ
その点格闘、盗賊は恵まれてる。
最終的に笑うのはアバオ召喚使いだがw
安定性だとリジェネが一番なんだろうけど
ソロだと計算以上にHPを削られるって事がないし
現時点のソロなら気功も侮れない
ポーション規制のある今期は、内気功の回復量が馬鹿にならないからな
ふつうに魔獣使いのソロがいいんじゃねぇの?HPと火力ふえるし。
サブで弓もえらべるからATK的にも悪くないはず
ソロなら魔獣だろうね。
パーティに入ると回復手間とか無駄に広域の範囲に入ったりと要らない子だけど。
阿波男も1vs1ではほぼ無敵の性能だと思う。
ただポーション規制があるから、前期みたいに勇者や王者使った俺Tueeeは難しいはず。
そんな引っ込み思案な魔獣なんてイラネ
>295
獣に三歩下がって師(マスター)の影を踏まずなんて概念ねえよ
確かユニコーンは後衛だったような。
魔獣は今期微妙な気がしてる。無理しなければどこいっても負けないだろうけど、
前期のソロトップクラスの魔獣使いも猛毒が効かない時は負けてたし。
気功は雑魚すぎ。
気功は成長がへっぽこすぎるのがなぁ……前衛として見ると格闘家に負けてるってどうよorz
>>295-298 無性にユニコーンが萌え魔獣に見えてきた気がする俺の脳みそは腐っているのだろうか
引っ込み思案で主人の後を恐る恐る付いてくるのか
>>281 前期からわかってたことだ。
前期はひたすら雷管格闘だったから
そこであえてオレはクリティカルとカウンタの夢に希望を託すぜ!
格闘武器補正で10%、武聖補正で20%、クリ率アップLv3で20%、
クリUP付加レベル3で15%、クリUP付加レベル2で10%装飾にクリUP20%でもつけたら、
クリ率「95%」という夢のクリティカルが!!
ただ夢はあるが、あるのだが、クリUPが微妙なのは「加護Lv*」と同じ。
確率という時点でどれも微妙だからな。
おまけに弓は剣士相手はまだしも格闘よりは少なくとも強くみえるのが現実。
ふと気づくと後ろの方で魔法士や神官と一緒に広域でバーニングかも知れんが。
頼むから魔獣使いは気まぐれでいきなり魔獣変えるなよ絶対変えるなよ!
・・・いきなり中(後)衛にされる→想定外の列攻撃であぼーん→引き分けコンボorz
>>298-299 成長は侍、アークナイトとかも微妙だけどな。
だが、気功系は成長だけでなくスキルも正直微妙。前衛としては微妙というよりはクソ。
まだ魔法剣士系の方がどうみてもまし。魔防依存攻撃多いし、聖属性ばかりだしな。
流れ蟲で悪いが、取り引きで登録結果貼り付けする時
わざわざアイテム欄まで全部貼り付けていく香具師ウザくないか?
ワード検索する時全然関係ない記事までHITしまくりで
見たい記事までなかなか辿り着かんのよorz
まぁ所持アイテム欄の関係のあるところだけ抜き出せばいいのに、と思ったことはあるな
送品アイテムとか売却する金塊とか
ちょっと質問。
弓が剣士に比べて有利な点って、中衛(=おちにくい)、範囲・属性攻撃の二点だけ?
器用成長は高くても、敵との距離が長い分命中率は大して違わない気がするし。
確かに二点目は無視できないけど、剣士は腕力高いし結局は火力として同じレベルなような。
壁になれる分剣士の方がいいかも…
などと思って最近PT内でちょっと肩身が狭い中衛の悩みでしたOTL
剣士には決戦宣言もあるしな……
長剣よりは弓の方がドロップ品が市場に出やすいというのは地味にありがたいと思うが。
つまり、内気功回収した雷管が格闘としては最強ということでよろしいか?
限界再生はいくらなんでも無茶だろうし、再生者は攻撃面が微妙だし。
格闘最大の弱点、攻撃当たらNeeeee!ってのも固有で補えるしなー。
固有:クリ15%&命中率10%
STA:獣化魔術
GRD:野生の勘
ATK:獣王武神
SPE:内気功
>307
前衛のGRDはほとんどが直接か近接だから、弓なら無効化できるって利点があるじゃないかw
それに、剣士は前衛だから防御にも気配らなきゃいけないけど弓は攻撃に専念できる分攻撃力そのものはそこまで差出ない。
でもSTA分の差は出るから獣化魔術でも覚えて来いw
あと、素早さ=手数の差は異常撒きの効率面で微妙に効いてくるぞ。
あとはあれだ、矢で好きな属性付けられるってのは地味に便利じゃないか?
上級で矢作成すればLv2異常も撒けるだろ。
長剣はフランベルジュの他にエクスカリバーとレイヴァンティン以外属性つきは売ってないんだぞ?
ヤムチャ剣やイフリート剣もあまり出回らないし。
属性以外の使える特殊効果がついてるのもフラワーパークまでないし。
弓は弩もあわせれば属性や特殊効果付きが山のように店売りしてるだろ。
矢も含めてどれだけ取捨選択できると思ってるんだ。
謝れ!個人資産押し通された上に引きが悪いせいで防具代にばかり回っていい武器なんて買えない俺に謝れあやまれよぅ
>>310 手数と属性と状態異常ばら撒きなら風水士でいいじゃないか。
前衛は魔防低いんだしダメージも大きいし。何よりSPEスキルの差がね・・・。
二本の矢に騙された
追加効果の発動が2倍になってねーよ
昨日から弓使いヨイショされてるこの流れ一体何。
昔なつかし誉め殺し
とりあえずID:LuYq2qIuが感じている感情は精神的疾患の一種だ。
羊羹片手に茶でも飲みながらモチツケ。
感感oreore!
弓が夢見たっていいじゃない∈(・ω・)∋
ATK職ならどれも真面目にやってれば報われるだろ。
理論はいいからまともな継続してくれってーの∈(・ω・)∋
>>320 正論。
前期だって先進PTに気功や封魔がいたりしたしな。
職業が何だろうが、まともに継続する奴はハンデを乗り越えられるし、
ダムる奴は全てにおいて駄目だと言う事で。
正直、剣>弓>刀とは思う。
弓はどちらかと言うと使用者多い弩が、シス品以外余り・・・どころかほとんど出ないのが。
固有スキルがカスいのも弓の不人気の1つ。
15も20%も上がらなくても普通にあたるんだよ・・・と弓使いの多くが嘆きそう。
剣士と固有スキル逆だったら、多分評価もそのまま逆だったはずw
二本の矢は単に連射効果をSPEで使える、と言うだけの話か。
ちゃんと2発ともに異常判定効果はあるから、麻痺とか(猛毒は微妙)ちゃんと持たせれば。
利点はサイドステップでの中衛での回避のよさと、相手のガードスキルにほぼかからない点か。
鞭とか中衛に下がっても結局直接攻撃ガードスキルにはひっかかるしな・・・
雷管の性能はそれを踏まえても強いから構わないと言えば構わないレベルだけど。
323 :
307:2006/01/18(水) 20:45:46 ID:EEO1Hk4B
皆thx。やっぱり微妙には違いないのね…OTL
ちなみに、連射と二本の矢の違いは二撃目必中という点…意味あんまりないなぁw
>308
ゴメンナサイ、うちは共有で一応火力って事で優遇されてますw
ただ、それだけに戦力になりきれてないのが辛い今日この頃。
矢って、武器と属性被ると無意味だから意外に使いづらいんです…
まじめに継続してればいつかは報われるかなぁ。
まだ早いが出先で継続してて更新中にやれないのでnadenade!!
PMがいい物拾えますように。
弓が微妙っていうか、長剣が強すぎるだけなんだけどね。
火力も壁能力もあるし、スキルも揃ってるし、ドロップだって豊富
強すぎでしょ。
ただ、バランスが結構タイトなんだよな。
攻撃か防御のどっちかを重視するならハズレにくいけど、攻撃も防御もって考えるとかなり初期振り難しい気が。
他の奴はどうでもいいよ。中衛職と前衛職じゃ勝手が違うんだし。
おまいは今は弓使いなんだからその道を極めてくれってーの∈(・ω・)∋
うちの剣士は
STSKL服薬で攻撃力と速度増加 火力増強
防御面は戦士に鎧高額強化させて使いまわして更に障壁セット
セストラは器用を食べ命中も補強
唯一の難点は未継続する事かな∈(・ω・)∋
ギリギリ継続終わったゾヌ
危なかったムー∈(・ω・)∋
唯一にして最大の難点だな
障壁ごと消えないことを祈る
nad・・・今日はずいぶん遅いな。兵務たんいそがしいのかな
な・・・なd・・・・・・いや、ダメだ
なんだかそろそろnade禁断症状が出掛かってるな…
でもここはぐっと我慢だ。
何があっても兵務たんの苦労を考えれば耐えられる…!
ではあるが出来れば今日中に更新開始して欲しい…!そんな参加者の心の叫び…!
(゚д゚ ) ナ…アレ?
ノヽノ |
< <
( ゚д゚) na…are?
ノヽノ |
< <
( ゚д゚ ) …?
ノヽノ |
< <
寝てたとするなら俺は怒る。
やっと始まったか〜
nadenade
nadeキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
みんな、遅くなったけどnadeるよ!
宝玉拾いたいnadenadenadenadenadenadenadenade
アイテム拾いたいnadenadenadenadenadenadenadenade
いくぜ!nadenadenadenadenade!!
ようやくだねー。nadenade〜♪
見切り失敗してませんようにnadenadenadenadenade
いい加減良宝玉拾えますようにnadenadenadenadenade
力一杯nadeるので攻撃強化の宝玉下さいnadenadenadenade
ナデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
∧∧ ミ _ ナデッ
( ,,)┌─-┴┴-─┐
/ つ. イッパイナデテ! │
〜′ / └─-┬┬-―┘
∪ ∪ ││ _ε3nade
なでなでなで
いいアイテム撫で
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
nadenadenadenade!!!!!1!!!"!
ようやくか!
nadenadenadenadenade
nadenadeー!
nadeキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
nadenadenadenade
溜めた分のnade力をここに!
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
寝る前nade-♪
nadenadenadenadenadenade!!
良いアイテム下さいnadenade!!
良い宝玉をくださいnadenade!!
nadenadenadenadenadenade!!
nade神様、よろしくお願いしますnadenade!
nadenadenade
お願いします。いい結果&いいドロップアイテム&宝玉を〜!
nadenadenade
356 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
今日こそ、今日こそあのアイテムを俺にください。
nadenadenadenadenadenadenadenadenade
なあ、お前ら。幾ら待ち望んでいたからとはいえ、nade神は独りなんだぞ。
でもそんなにnadenadenadenade言ってたら、みんなの分が聞こえないじゃないか。
なかまはずれはいけない。自分だけnadeの声が聞こえたらいいなんて、そんな身勝手はどうかと思うぞ。
できるだけ、みんなの希望が通るように、シンプルに一回だけ、大声でnadeないか?
N A D E !
359 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ずーり ずーり
∧_∧
/ ・ω・)
...../____ノ
nAdE!!
母音を強く発音してみる
前回みたいな悲惨なのは勘弁してくれよな。nadenade。
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
シンプルに力一杯nadenade
nadeレンジャー!!
365はなでることができないのだな
と思った
前回は最高神の降臨に気付かず寝てしまっていたので、nadenade出来ませんでした。
結果、アイテムも宝玉も没収されてしまいました。
今回はその恨み辛みを込めてnadenadeしたいと思います。
nadenadenadenade
nadenadenadenade
死ぬほどnadenade〜
ファー・・・ブルスコ・・・ファー・・・ブルスコ・・・・・・モルスァ!
これで少しでも顔が緩んだ、そこのお前さん。
今回は残念な結果に終わるよ?
369 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
NADEつくせ
すべてが灰燼に帰すまで
>>368 何度見ても笑ってしまう壺の浅い漏れはどうnadenadeしたらいいんですか!
NADEにゃ〜ふぅ
この速さ、最高神来ないと良いけどnade
nadenadenadenadenade・・・
いいものいっぱい拾えますように・・・
nadenadenadenadenade・・・
力いっぱい
なでるよ! ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^)
('(゚∀゚∩ ) / nadeるよ!
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
基本に忠実にnadenadenadenade!!!
na〜de〜na〜de〜 そ〜こぬけ〜
そ〜こがぬけたら na〜deろ
うおおお源キタキタキターーーーーっ!!!
確定!確定!!
ナヅェ、ナディルンディスカー!!
>>378 アンタはオレのPTMかぁーっ!
∩
( ゚∀゚)彡 確定!確定!
( ⊂彡
>>379 人
(0W0)ウェウェウェーイ!
地宝玉なんていらないよ…でも知り合いはいいの拾ってるし最高神祈願はやめとくか
代わりに俺が最高神召喚
>378 380
おまいらはおれのPTMかっ!
確定確定!!
核帝でも最高神でもどっちでもいいよ
取り返しのつかないことやっちまったのにかわりねー
確定だな
核帝きたこれ!
ボス戦辛勝だった!拾いはあれだが勝てたのでよし!
レンゲワロタw
388 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:57:37 ID:6ZX29tr8
復帰age
鯖落ちがnade後でよかた
フィアラルの効果が予想通りというか5%に落ちた。
嬉しさ半分悲しさ半分
こうなると、MPが2000あっても最大100しか回復しないのか…
源と微妙なバランスだなぁ。
つ[絶対信仰]
またセストラ売ってる…
これって前回のアレの余り物?
ま、これでまともなバランスになったっていえるんじゃね?>再生
前期みたくこれさえあればMP切れナシ、MPなんていくらあっても意味ないのに振るなんてバカプーって方がおかしいだろし
宝玉の受取とか間違えて宝玉捨てちまった……PMのみんな、マジゴメン、ホントゴメンOTL
いきなりですまんが格闘の人って防御どうしてる?
漏れ格闘なんだけど回復に少しは防御にも気を使えと言われたんだが・・・
格闘がペラいのは仕方が無いことで回復がしょぼいんだと思ってるんだけど・・・
格闘2 魔獣使い1 鍛治2(回復役)でパーティ組んだ事があったが、割と強かったぞ?
防御の上と下が30くらいしか違わなかったし、回復量も専業回復役1人と変わらなかったと思う。
格闘の火力が弱くて押されるか、回復がしょぼいかどっちかじゃない?
普通にちゃんと服を防御特化で更新してれば大体悪くないとおもうぞ。
もちろんあいての属性が1種とかのばあいにゃ耐性装飾つけて
ぶっちゃけ武術家系統で鎧で無く服なのは駄無気味の気がしなくも無い。
早さに振らなくてもクラス成長で3ターンに2回は3回行動出来るし、
行動依存スキルも武踏家の最後の特大地雷だけだしなー
まさか武踏家とSS両方とか思ってるドリーマーでもあるまいし。
鎧と盾を防御特化してる。
初期振りで器用捨てて抗魔と体力に振ったから、防具選択幅が広く浅いです。
正直小手装備なんて端から選択肢にありません。
格闘は確かに紙装甲なんだが…
それと防御に気を使ってるかどうかは別問題では?
上でも言われてるが防御特化の服着て耐性装飾をつけたりするのが
「防御に気を使ってる」という状態
どうせ格闘は防御からっきしだからって、その辺疎かにしてるなら言われても仕方ないと思う
防御力が低いのは仕方が無いが、
属性防御値とか状態異常を疎かにしてるのなら逝った方がいい。
395です
漏れは火力だから服も小手も攻撃特化してるんだけど・・・
そんなにダメか?
状態異常は余裕があったらつけてる
とりあえず攻撃強化とかつけないといけないしな
BBS見たらまた回復の小言だよ・・・鬱だ
貢献度の問題だろう
その火力特化がPTの役に立ってるなら、胸はってればいい
でも、回復の手間増やしたり、回復独占してるだけなら考え直せ
攻撃力の数値の伸びほどダメは伸びないのがほとんどだから
PTのための攻撃特化も、気づかぬうちに自己満足に成り下がってることもあるから気をつけるベし
ただ、全部攻撃特化して許されるのは中後列の投擲や弓、鞭ぐらいだろう
具体的な数値はわからないが、前衛としては、壁の能力が恐ろしく低いと思わざるをえないが
与ダメージや受ダメージを他のPCと比較してみるのもいいと思う
ダメ。かなりダメ。
そりゃ小言も言いたくなるだろう。
服も小手も攻撃特化していいのは中衛のスカウトとか弓ぐらいだろう?
そもそも、前衛職は立ってることが大事だからちゃんと頑張ろうぜ
前衛が倒れる=ほぼ全滅確定なのは基本だし。
余裕がある時に状態異常を付ける、ではなくて
余裕がある時に攻撃強化とかを付ける、じゃないと怒られるよそれは。
そして前衛にそんな余裕は皆無だ。
大体、火力だからっていくら頑張ってもダメージでは魔法火力には勝てないしな。
格闘はダメージよりも足止め役として優秀なんだし
鬱になってる所悪いが…そりゃダメだわ
俺だったら前衛が攻撃強化宝玉なんか装備して異常や属性対策疎かにした日にゃ…
…うん、絞める
格闘は火力寄りだから攻撃特化したくなる気持ちはよく分かるんだが
最前列に立っている時点で火力の前にまず前衛、防御を無視するのは頂けない
それと、行動を阻害する系の状態異常は防御したほうがパンチ回数が増えて
総合的に火力は上がるし薬が使えなくて死亡ってパターンも減るから
攻撃強化なんかつけてる暇があったら状態異常対策したほうが強いぞ
>402
だめすぎ。職ではなく、君の考え方が。
格闘は生身がペラいんだから、防具は攻撃特化してる場合じゃない。前衛だろ?
耐性よりも強化宝玉を装備するなんてアホ過ぎるし。
BGでは君1人のせいでカモPTになってるかもしれん
イ`
×
状態異常は余裕があったらつけてる
とりあえず攻撃強化とかつけないといけないしな
○
つけられる状態異常がないから、
仕方なく強化宝玉をつける
PMがここを見てれば特定されること確定だろうに。
漏れがPMなら本気で怒るな。
おまえのためにチームがあるんじゃねえ。
チームのためにおまえがいるんだ。
って安西先生も言ってた
防御の薄さは、防具の他に、自分で麻痺か腐食を敵に付加して間接的に総ダメージを抑えて対処。
回復役の能力でカバーする方法もありだけど、すぐに回復量の限界がくるから、結局は被ダメを抑える方法で対処しないといけない。
小手を、各クエストに対応させた属性宝玉を鋳込んでこまめに装備更新すれば、小手ぐらいなら攻撃特化も許されるかも。
もちろん宝玉代金は自腹だがな。
オマィさんとこのまさるさんと一度しっかり相談しとけ。
>402
多分特定した
宝玉の装備とかもそれっぽいし
今回薬さえ使えず2ターン目で死んでるだろ藻前
・・・まあ、ゲームの楽しみ方は人それぞれ
あんまり苛めなさんな。
自分のことを棚にあげて回復がしょぼいと言わなければここまで叩かれなかったろうに哀れな
>412
甘やかすな、付け上がる
藻前さんの楽しみ方を否定したくはないが、ダメかと問われれば全然ダメ。
それは典型的な火力駄夢の考え方だわ。
漏れには回復役の言葉は小言ではなくて最後通牒に聞えるぞw
いち回復役として聞きたいんだけど、
まさか薬も装備してないとかないよね?
防御も紙以下、薬もなしそれで倒れて回復のせいにされたらやってらんないよ(;´д⊂)
格闘も盾と服を防御特化で強化してればそこまで紙にはならないわけで。
というかだな、器用成長最低ランクなのに小手装備ってどうよ?
OK、百歩譲って小手装備を認めよう。
でもな、攻撃力を10やそこら上げたところでダメージは乱数の誤差くらいしか変わらないし、
異常で動き封じられたり速攻で落ちてちゃ意味ないってのくらいはわかるよな?
活躍したいんならまずは生き残って最後まで動く算段を整えろ、火力に色気を出すのはそれからだ。
だいたいそもそも格闘はスタンコブシやメガトンパンチで相手の動きを封じるのが役目であり(ry
回復役としては仲間が倒れる事自体が苦痛だからな。
(例え戦闘で勝利できたとしても)
出来る限り前衛の防御面は充実させてもらいたい所。
むしろ回復役以外も縁切りたがってると見た方がいいかもな。
「あいつさえまともならもっと上のクエストにも行けるのに」
「いっそいない方がいいんじゃないか?序盤からいなくなる現状じゃ常に勇者風使わされてるようなもんだし」
みたいな感じで。
PT組む以上は自分の楽しみだけじゃなくてPT全体への譲歩ってのも考えた方がいいぞ。
昔お前みたいなPM二人抱えて毎回そのフォローで血を吐いた俺からのお願いだ。
夢見るのは自由だ。
でも迷惑掛けるのは勘弁な!
晒していいのか
まあなんだかんだで結局その二人とはリセットまで付き合ったんだけどな。
勝ったら自分の火力自慢、負けたら全て運で片付けてた。
エセマサルや395みたく敗因を回復役のせいにしなかっただけまだましだったように思えるのは精神的疾患の一種だろうか。
>412
他人に迷惑をかけない範囲でならな。
一人で遊ぶコンシューマゲームならともかく、他人と関わるネトゲでその理論には制限が掛かってしかるべき。
極論だが、人生の楽しみ方は人それぞれだからって何やってもいいわけじゃないだろ。
他人に一方的な負担を押し付けてまでやるようなのは自由とは言わない。
だからってPT全体の利益を盾に抑圧しすぎるエセマサルも論外だが。
仲間を信じられなくて、赤の他人に告げ口して味方になってもらおうとしたのか。
悲しいな。
>422
仲間に裏切られた上に晒されるPMの身になって勘弁してあげてほしい
>422
それはやめとけ。
万一人違いだったら無用の軋轢を生みかねないし。
それ以前にローカルルールやこのスレのルールに反する。
>422
yametoke
>>395 まぁ、勉強になってよかったな。
とにかく、防御あってこその攻撃だ。
めんどうでも、回復の小言は大切だぞ。
殺して解して並べて揃えて晒してみたいが特定できてない
モテ臭ウラマシス
>>395 強化系宝玉しか持ってないんだよね?
PMに貸して貰って頑張るしかないじゃん
流れを見てふとあるキャラを思い出したよ。
自分の攻撃力を上げる為にPTM事を省みずに金つぎ込んで
結局クエストで勝てなくなってその責任を回復役に押し付けた香具師を。
確か名前をむ(ry…とか何とか言った希ガス。
俺は別ゲームでPMにこのままじゃ先に進めないから戦闘用の技を作ってくれと頼まれても無視して自分の鍛冶能力のみに能力&技ポイントを注ぎ込み、
公式茶で「TOP鍛冶になりたいのに理解のないPMを持つと困る」と吹聴して総スカン食らった挙句PTからも追い出され一人朽ちていった香具師を思い出した。
要はこの格闘、ダインたんリスペクトしてるんだろ?
確か全装備諸刃Lv2埋め込みの攻撃特化強化だった品
紫電掌で1000オーバー出せれば回復も納得はしようが…
余程のカリスマがないと、それまでに追い出されるな
オイオイ堕淫をそんなアフォと一緒にすんなよ
香具師はトガるだけじゃなくて一応生き残る方法も考えてたぜ?
tuka格闘の武器効果変わってんのにマネしようってのがどう考えても救いようのねえバカだろw
422が晒すまでもなく402は普通に特定出来た。
PMがここ見てないと良いな、いやまじで。
純回復から言わせてもらえばそういう前衛ならさっさとPT抜ける、いや追い出します。
ランキングから見つけたスマソ
ああ…多分特定出来た。
サブ回復の俺でも呆れるんだから回復専業の人からしたら沸騰ものだわ。
>438
ヒントって晒してるのと変わらない意味を持つんじゃね?
俺夢のある格闘だが、カウンタやクリティカルに夢もたせてるが、やっぱり格闘は防御特化の方が
いいとは思う。異常状態は要所要所でつけれるものをつけているのなら防具に攻撃UP宝玉もあり
とはいえども・・・どうせ攻撃UPLv2宝玉つけたところで20しかあがらないんだしよ。
剣士系の攻撃力UPLv2や、魔法系の魔攻アップLv2とかのように、能力の15%とかUPの効果に比べると
20ってすくねーよ。腕力成長初期振り15振ってても剣士に負ける攻撃力ってどうよ。
攻撃は既に前期の段階で夢破れてるさ。雷管だったけどよ。
今期はすでにPMの剣士と杖に依存してるよ漏れ。
>418
命中が高い奴や全体攻撃もつ奴が異常ばら撒きした方がよほどいい。あたらぬ攻撃に足封じは効果が薄い。
>>441 能力UP宝玉Lv2は+15だよ つまり大差ない
能力宝玉は強化に組み込むものであって装着するものじゃないと思う
許されるのは精々加護も付いてるフォトラじゃないか?
>>402 散々叩かれているようだが攻撃特化の夢の幻、今のうちだけいい夢みろよ。
いずれ現実がみえてくるさ。俺はこっそり応援はしておく。
どんなに攻撃特化してもソードマスターの攻撃S成長+攻撃力Lv3(攻撃力20%増加)には
どうあがいてもかてねーからな。
格闘はほんと茨と夢と幻の道なのさ。ふっ。
スッゲー
自他とも認める火力駄夢の漏れから見てもツッコミどころだらけすぎて逆に何もいえねーや
あえてヒトコトだけ言わせてもらうと障壁もったいNeeeeeee!
>>443 上級職まで行ったら今度はソニックブームやらで格闘の時代が来るぞ
あと長剣は素の攻撃力では格闘に劣ってるからそこまで差ないと思うんだがどうよ?
行動速度はあるんだから多少攻撃劣ってても剣士に見劣りはしてないと思う俺剣士
攻撃アップが欲しいならサブ職を剣士にすればいいし
>443
いや、全然攻撃高くねえって
どう見ても並だ並、うちの盗賊の方がよっぽど高いぜw
tuka4回しか殴ってねえのに火力名乗られてもなー
>445
今期ソニックは弱化するって宣告されてるけどなー
ま、エーテルとか見る限りじゃ十分イけそうだけど
あ、あれは魔法ダメだからそう見えるだけか?
>445
おいおい。長剣の得意武器特性忘れてないか?
あと、ソニックブームが前期と同じかどうかもわかんないしな。
ま、サブ職剣士ってのはアリなのかもだが、獣系いくとしてその余力があるかどうか?
>447
格闘は攻クリ10%UPなのに長剣の攻防20%UPは反則だよなー
でも獣化いくなら剣士で攻撃UPとる必要ねーだろ
獣化魔術で攻早HP10%UPできんだし
>>439 ランキングを見ても、さっぱり解らない俺ニブス
ちょっと横移動すれば決戦宣言取得できるし、サポート面でも強力なのがソードナイト系のいいとこ。
パーティとして欲しいのは断然ソードナイト系。
なんか格闘は駄無か駄夢が多いイメージが・・・
>>450 ちょっと待て 決戦宣言は横移動じゃないぞ
デュエリストは純ソードナイト系列だよ
横移動必要なのはSTAの服薬やオーバードーズのための盗賊→アサシン系列
>>451 いや、ソードマスターメインの流れだったから。
腕力伸ばしたいならLvUp時ソードマスター、非LvUp時デュエリストみたいな感じで。
そういえば、「魔法に強い前衛」って実装されてる?
やっぱし対前衛は魔法ダメージ>物理ダメージなんだけど…
まあ、魔法火力のほうがとがれるからしゃあないていえばしゃあないが…。
魔法火力の魔力=500超え。物理は400くらい、が現実だモンナ
>431
まさかむ。○ん?前期だか前々期火力特化で思い出すのはそいつなんだが
そんなころばつ(なぜかry)した香具師だったのか
自分デュエリスト予定なんだが割りと異端だったのかorz
烈風斬りとグレイトタックル、更に突風宝玉で敵最後列に→風水列魔法とファイナルレターでサクサク 敵の数減ったら全力斬りでフィニッシュ
って作戦だったんだが…
> 395
多分特定しますた。
強化した小手と戦闘服の文字色が背景色と合わさると非常に見辛くなってる人ですね。
>454
前期先行PTにデュエリストx2PTがいたぞ
烈風で押し捲るには、「にたような能力」複数でがりがり使うのが吉
というか、隊列を押し込むためには烈風直後に隊列をつめる前衛の存在が不可欠
おまえさんだけしか隊列変更使えない・行動力がお前さんより少し低い前衛がいない
と烈風直後にすぐ復帰されて意味がない。そこは大丈夫?
隊列押し込み戦法ならジフカも大量に持っておきたいね。
でも結構不安定な戦略だからPT全員がアクティブに動かないと成立し辛い戦略では?
前期も構成こそ違うものの同じ作戦使ってたものでな
>453
村(ryかと思ったけど違ったか?
>434
なら大丈夫だとおも
でも、敵が一枚壁だとそろそろ不動が多くなるので、BGではまっても泣くなよw?
>458
今期烈風の発動率下げたらしいけどガンバレ
>459
あー、村の人か。スマン、むのひと。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
前期序盤にPBBS晒されて祭りになってたな…懐かしい。今なにやってるんだろ
>462
とりあえずモチツケ
460とかレス番間違えまくってるぞw
|| , ;''つ'つ
|| ./.// ノノ
∧/ ./
( / r" ネンショーケー♪
| |-、 | ネンショーケー♪
∪ ∪
今更ながら件の格闘君特定した
つーかあれで回復しょぼいとか言うな
うちのPTより回復たけーじゃんよ。
俺が欲しいアイテム拾ってんのが余計にむかつくw
,、|,、
(f⌒i
U j.|>395の人気ぶりにShit
UJ
:
‐=‐
395君を捜してみた。
萌え絵の人を見つけた。
マウスを絵に持っていってみた。
リンクされている>移動
エロページハァハァ
……で、俺は何でこのページを見つけたんだっけ? と我に返るw
多分俺も特定した。
特化しても結局あんだけのダメージなんだ。
考え直した方がいいんじゃね?
特に、防具なんて攻撃特化しても10・20程度しかかわんねぇだろ?
てか、障壁勿体neeeeeeeeee!!!
いつまでも使い続けるもんでもないだろうに・・・混ぜるなら強化宝玉混ぜろよ。
ところで、魔法火力が体防具まで魔攻特化するのはアリでしょうか?
祈りのおこぼれに預かるだけで事足りるくらいしか攻撃飛んでこないから
いいかなーと思ってるんだけど。
>>469 むしろお祈りすら使ってないのに魔攻強化にしてます
風水ならダメージ吸収とかもあるし
>469
うん、問題はない
ただ、あまりの数値の伸びなさに愕然としないように。魔攻つき魔法衣ほとんどないし
上手く強化宝玉を捜してくれ。
特定でけた
まぁ、防御にそれをつけるのはヤメトケ
誰が見てもつっこみたくなる
つーか、障壁混ぜてるのかw
そりゃ切れるわw
でも防具に障壁混ぜてる香具師が結構いるのなw
効果がハッキリ目に見えるものじゃないから価値が分からないんだろうが
これはキツい
回復の人、挫けずにがんばってください……ヽ(T△T)ノ
ここのまさるさん(回復の人?)の胃が本気で心配になった
395君は本気で考えないと切られても文句言えないと思うぞ
回復さんが小言を言ってくれてる今がラストチャンスだと思っていい
>469
心霊鎧とかバタフライドレスとかに魔攻強化混ぜて魔攻特化で強化して延々と着潰してます
俺の体防具の更新はとても先の話です……
漏れも発見
アクティブ駄無にも程があるな
これで自分が火力役と思い込んでるのが痛すぎる
その回復さんがここ見てたらPT叩き出されても文句言う資格ないぞ
魔法火力系の体防具は抵魔条件がネックすぎて更新頻度緩くても問題ないと思う
故に魔攻特化&魔攻強化で高額かけるのもありかと
モーストひ弱とか見てるが全くわかんないので諦めてフテ寝。
そか。
皆ありがとう。この心霊鎧は遠慮無く魔攻特化で強化するよ!
でも、どうせ混ぜるなら魔攻強化LV2混ぜたいな。長く使うものだし。
吸血鬼いけるなら魔攻LV3に期待できるんだけども。
アレから全く出てこないところをみると、本人様だったんdなろうなあ…
今頃PBBSがたいへんなことに?カワイソス
そろそろ追い討ちはやめたほうが・・・。
一合成枠の希望対価がリンドやハーヴァルトねえ
言うのは自由だがちょっと欲を出し過ぎじゃないか?
最近の依頼BBSの記事を見てると同じ鍛治系クラス者としては複雑な気持ちになる
>482
ドサクサに紛れてどうでもいいのを叩くな
>482
おじさん、とっても臭いょぅ
マジレスすると、大抵スルーだからほっとけ
成立してもそれは相場ではなく、どうしても枠が欲しい必死な買い手がいるだけ
お前もやれよwうらやましーんだろ
多少はバックするっていうんだからそこまで叩くような内容でもなかろうて
いや。専業鍛冶だからそもそも合成はできん。
近頃は過度な要求の目立つ募集記事が多いんでつい愚痴ってしまった。ごめん。
回線切って頭冷やしてくるといいたいが固定IPなんで明日見掛けてもヌルーしてやってくれ
愉快すぎる395君を囲むスレはここですか?
>476
勘違いチャソと一緒にしたらアクティブ駄無に失礼だろw
まあ実は全部俺の自作自演ってやつなんだけどな>395叩き
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だな、回復者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
ESで一番多いクラスは神官
それを敵に回すような発言は自殺行為だべw
そらまあ、物理火力・壁・回復・魔法火力・鍛冶・補助(盗賊など)
と大別されるなかで、細分化されてないのは回復だけだもんなあ
治療系はまあ、なんだ。
ナイチンまでは補助ってことで。
1PTに一人は回復いないと攻略に詰まるの確実だからな
>>492 じゃあこうすればもっと確実だよねりあるまーしゃるさん
名前 クラス HP MP 状態異常
駄無 神官 1425/1425 2015/2015
だむ シャーマン 1450/1450 2017/2017
駄夢 医術士 1577/1577 2196/2196
ダム 薬学士 1721/1721 2103/2103
damdam 見習い宝玉使い 1210/1210 1195/1195
∈(・`ω・)∋ (゚Д゚ )
∈(・`ω・)∋ (・ω・`)
∈(・`ω・)∋ ('A` )
∈(・`ω・)∋ (゚∀゚;)
∈(・`ω・)∋ (@u@ )
>>493 まともに戦闘設定してりゃ絶対全滅しないから
BGとかで当たると結構ショックな気はする。
>494
今は当たるとうれしい構成じゃね?
BGは決着がつかないほうが望ましい…いやまて、シャーマン以外脚が
遅い上に回復に奔走されると、体力や抗魔棒茄子はもらいにくいなw
PMの攻撃特化を気にしない回復がここにいるぜ∈(・`ω・)∋
>>493 馬鹿だな、気功術士が抜けてるじゃないか。
え? 回復役じゃない?
大丈夫だよ。僧侶も回ってヒーリング取得。
外気功・治療・ヒーリングでOKだむー。
経験値ランキングを信じるなら現状最強の格闘家は気功なんだよなぁ…
信じられないけど
うーん・・・パーティ内での役割分担に優れているだけで
あれを最強って言うのは似つかないなあw
(
>>395みたいな俺様TUEEE厨は論外だが・・・)
最優秀格闘家って呼ぶなら異論無い。
>>497 格闘との複合だから避けた
>>498 経験値稼ぐ→難易度高いエリア攻略し続ける→それだけ頭使わないと簡単にはいかない
つまり気功やるには頭使わないと無理ってことじゃね?
結局優れたパーティってのはクラスがどうこうじゃ無くて
足りない部分を上手く繋ぎ合わせているとこなんだよな。
固体がそれぞれ優れていてもピースがうまくかみ合わなければパーティとして上手く機能しない。
で、腕力振ってない自称火力、395チャソの逆切れ劇場マダー?
1、PBBSで吊るし上げを食らってそれどころではない
2、やぶへびだと思ったので黙ってる
3、反省しているので黙っている
4、その他
OK、君達の推理を聞きたい∈(・ω・)∋
504 :
俺の推理だ:2006/01/20(金) 20:14:39 ID:LrNTbvh+
センター試験1月21、22日である
さすがに試験前日に2chを除く等はできない
逆切れ劇場は来週まで控えようと思ったのではあるまいか。
そういうわけでおれはせっかくだからこの4のその他を推すぜ、
まぁ高校生もしくは浪人生であるのが条件だがな
18歳以上であの精神構造だったらそっちの方がヤバスwww
最近大学生位でもあんなもんでしょ?
ユトリロ教育って奴か
あーあー・・・
語尾wのPM、南無。
俺もモーディで駄無から障壁釣りたいぜ。持ってないけど
パタリロ教育・・・!!だーれが殺した・・・!!!
しかし、モーディ高いな。飛行の使い勝手はどんなもんなんだろう、今期。
翼装備まで自分じゃ確かめられそうにない
>>503 4:人違い
火力志向のヴァカな格闘なんぞ他に何人でもいるだろうに・・・。
取りあえず槍玉に上がってるヤシが障壁無駄遣いしてる阿呆なのは認めるが。
罠回避が100%じゃなくなったからなぁ。
行動+15が欲しいならおまけとしては悪くないかもねってところ。
>503
5.実は>510=395で打消しに必死[お約束]
打ち消しってなんかへん
火消しとかいわないか、この場合
対応してブーメランで>395を戻す!
これにより>510は対象不適当で打ち消される!
を略して打ち消しとかー∈(・ω・)∋
OK、>395の特徴をまとめてみよう
・格闘である
・アクティブ駄無である
・PTにまさるな回復がいる
・服と小手を装備している
・防御がザルである
・防具は全て攻撃特化である
・自分を火力役と勘違いしている
>510はnadeタイム以内に弁解をしてくる事∈(・ω・)∋
>503
4で、こっそり叩きに混ざってる、に一票。
>513
マジックか?
懐かしいなw 一時期はまったよ。
,、|,、
(f⌒i
U j.|>395の人気ぶりにShit
UJ
:
‐=
やっと見つけた!ありがとう>514
確かに火力と呼べるほどとんがってない!
装備宝玉も・・・あれではPTMが怒るのもわかる。
あのパーティ構成なら追放されても残ったほうは困らないぞ!
心を入れ替えて回復役さんに謝っておけ。
と漏れは思う。
>514
・攻撃強化宝玉を装備している(状態異常より優先)
が抜けてるぞ。
>503
4、ここを見るのを止めて、PMと真剣に話し合おうとしている
俺はそう信じてる
心配して小言くれるまさるさんがいるだけ、
>>395が非常に羨ましい…
何やろうとしても無干渉何やっても無反応
金塊貯めても放置安定
居ても居なくてもシラネ
な扱いされるより余程ましだ
2枚壁の戦士以外なんてそんなものだろうし
まさかとは思うが回復まさるさんの気を惹きたいために、
>>395は暴挙にでたのか?
これがツンデレというやつか
認識に誤りがあると思われ
523 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 03:54:34 ID:xJUaR2w8
,、|,、
(*⌒i
U j.|>395のツンデレぶりに萌え
UJ
:
‐=
こんなツンデレ嫌杉
アンタ、本気で戦ってないんじゃないの!?
395なんかどうでもいい。
それよりNoTitleの更新が止まってる方が気になる。
NoTitleと、ラクエンノサイハテは更新してくれんかなぁ・・・
NoTitleは忙しいみたいだけども。
ATKくらいは自分で調べるべきか。
羽休め処もしんでるしな・・・
1箇所くらいクラスやスキルに関して論じているサイトは欲しいものだ。
ここのログまとめたサイトも作って欲しい。
それよりむーんらいとはどうしたんだ。
そうか〜。NoTitleの中の人忙しいのか。
個人の好意でやってくれてる所だしそれだとしょうがないよね。
む〜んらいとはネームサーバーが変なのかね。
スクリプト類はぷち使ってるよ。(´・ω・`)
>528
つEDEN's Shift @Wiki
たまには思い出して加筆してやってください
>>531 「とらぶるeden」の、既に死語化しているHG風語尾が寒すぎる。
>531
宝玉だけ軽く修正しといた。
後は任せたよ。
話題のお方をやっと見つけた。
あのランキングは判断基準が分からないから飛ばしてたんだ…
一言で言うと
テラヒドス
ってかいい宝玉いっぱい持ってるな、こいつ。
強化宝玉不足なウチのPTにお一つ分けてください。
シュタルカドとかスルードゲルミル使ってないならくれよー
大好きなヴァフトたくさんあげるから〜〜〜〜
攻撃特化のわりにはうちの格闘より防御高いじゃねぇか
あれ?
こいつか?と思ったけど武器にキューンヒルト付けてるから違うな・・・・
ヒントキボンヌ
こらまて、
>>536w
とりあえず殴っておけ、その格闘は。
まさかと思うが、レベル差が大きいとか、そういう落ちじゃないよな?
>537
>439
>502
>537
ここで395だろって言われてる香具師は多分そいつで当たりジャマイカ
まあそれでもこいつうちの格闘より攻撃も防御も高いけどな
防具とかいつまでも生装備なだけだがorz
>537と多分同じのを見つけたけど
それだとするとランキングに載ってるというのがわからんorz
Lv25以下だよな?
ダメージ系じゃねえランキングに載ってる香具師
誰だろな・・・。マジ分からん。
395の口振りじゃ、利手にキューンも付けず諸刃か攻撃でも付けてるんだろうし・・・
それだけはまさるさんに泣いて頼まれて妥協したとか>利き手に睡眠
だからその分防具に強化宝玉付けるのに固執してるキモス
nadenadenadenadenade
>549
おい、おまえはいったいなにをやってるんだ!
>549に期待。
あれだろ?その他ランキングだよな?
namename
うむ。
nadeeee
更新始まった
あらためてNADEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
渾身の一発nade
>>553 フライングの結果についてレポート提出するように。
アグナル欲しいよnadenade
nadenade!!泉こいnadenade!
N! A! D! E!
Na・De!!
nadenadenadenade
ボス戦なので勝たせて下さい
会心のnade!
BOSS戦nadenade
nadenadenadenadenadenadenadenadenade
nadenade
nadenade
nagenage
nyadenyade
wadewade
nugenuge
nadenade
見えた!水の一nade!
nadenadenadenade
nade
勝てますように!明日に向かってnade!!
nadenadenadenadenadenade
何はともあれとりあえず勝てますようにnadenadenadenadenadenade
nabenabe
死ぬほどnadenade〜
ファー・・・ブルスコ・・・ファー・・・ブルスコ・・・・・・・・・・・・・・・・・・モルスァ!
これで少しでも顔が緩んだ、そこのお前さん。
今回は残念な結果に終わるよ?
キョウハボスゾヌ!!
コンドコソハワレラニショウリヲ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
NadENaDeNAdeNadENaDeNAdeNadENaDeNAdeNadENaDeNAdeNadENaDeNAde
573 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ああ、何だ……。
たまにはお前らに付き合ってnadeてやってもいいか。
いいか? 勘違いするなよ。
俺は宝玉が欲しいとか、いい結果になってほしいとか、そういうことでnadeているんじゃないんだ。
お前らの遊びに付き合ってやっているだけなんだ。
そこらへん勘違いするなよな?
nadenade
575 :
ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 09:27:18 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
576 :
nade:2006/01/21(土) 22:43:18 ID:2j9Cx2RG
>>574 ツンデレたん乙。
わざわざそんなこと断んなくても、みんな知ってるよ、ハニー?
もうなんでもいいので宝玉下さいnadenadenade~
nade〜nade〜nade
ボスナデ撫でなで
勝利を!!!
エルリとフリムファクシとスカーディの日々とはお別れさせてくださいnade
10%をいい宝玉と思う日々ともお別れしたいですnade
nadenadenadenadenadenadenadenade!!!
勝たせてください!勝たせてください!
勝たせてください!!!nade神様〜っ!!!
nadenadenadenadenadenadenadenade!!!
BOSS戦NADE!!!
おててを( ´∀`)つシ ナデリンコナデリンコ
源欲しいよnadenade
無事勝てますようにnadenade。
nadeるよ!意味もなくnadeる!
新天地!呪われませんようにnadenade・・
登録ミスしていませんように・・・nade?
うはー、nadeタイムキテタコレ。
出先からでもnade
今日はボス戦です、勝たせてくださいnadenade
ついでに素敵グッズを拾っちゃったりしたゃったりしちゃったら空も飛べるかもしれませんnadenadenade
とりあえず〜nadeるよ〜
紙獣化がnadeるよ〜
明鏡止水の心得でnade
いいものくだされ!
nadenadenade
ぎりぎり間に合った〜〜!!
良い宝玉と、ひとまずの勝利を!!nadenadenadenade
フィマエング、キター
∩ 確定!
( ゚∀゚)彡 確定!
( ⊂彡 確定!
刃キタ
アイテムキタ
ボーナスキタ
∩ 確定!
( ゚∀゚)彡 確定!
( ⊂彡 確定!
PT分割攻略中の懺悔nade!
エセまさるさんのPT分割案では9割方負けるとわかってたけど、
なんかめんどくさいから言われるままに登録してしまったむー∈(・ω・)∋
最初の頃にもうちょっと調べた方が良いんじゃないかって言ったら、めんどくさいから検証しないって言われた。
そしてエセまさるさんは僕に戦闘設定の指示をくれないんだむー。なんでかな。
いじめかなー。
それでも勝ててたらいいなnadenade
アイテムも宝玉も文句のつけようもない!
確定!確定!
エルディルキタ
∩ 確定!
( ゚∀゚)彡 確定!
( ⊂彡 確定!
よーし、勝ったんで文句なし!
暗闇キター
∩ 確定!
( ゚∀゚)彡 確定!
( ⊂彡 確定!
あれ(´・ω・`)?
魔法系なんだけど
武器装備しそこなった
マジごめんPM
刃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
∩ 確定!
( ゚∀゚)彡 確定!
( ⊂彡 確定!
>>599 BGで大活躍さ!
…きっと(・∀・)
クエスト設定とそれに伴う装備宝玉の間違えた。でも勝ったからいいよね?
一番欲しいところにボーナスが入った
確定確定!!
ライフスナッチでは器用さにボーナスはいんねぇのかなぁ…
まだ見てないから…ボス戦勝ててますようにnadenade!!
>>603 入るんじゃないか?
器用依存だし。
それに、どうせ命中判定の時に入るしさ。
全滅しますた。
空気を読まずに最高神様の降臨を希望nade!
やだやだやだー!
最高神きぼんぬ
いや、入るかもしれんのだが
器用さに入った覚えがないんです、どちらかっつとHPによく入ってた。
入ったといえばハンマーアタックぐらい?
他の人の結果見ててソードブレイクとかセットしてて勝ったら器用さに2入ってたりしてたような。
カンチガイダッタラマジスマン
∩ グルヴェイグ!
( ゚∀゚)彡 グルヴェイグ!
( ⊂彡 グルヴェイグ!
宝玉ッガァァァァァァァァ!
最高神キボンヌ
エターナルデザイアのデフォルトのキャラ絵を直リンしてる馬鹿発見。
>>608 いや、そりゃ入るときは入るし、入らないときは入らないよ・・・
基本的に、スキルでボーナスの入り方が違う、何てことはない。
ソードブレイク使おうが、ドリルショット使おうが、ボーナスは同じのはずだ。
ライフスナッチは2回判定があるかもしれないので、そういう場合は増えるかも。
連続攻撃系、追加攻撃系などチェック回数が増えるものなら、ボーナス増えるはず
実際、統計とったわけじゃないからわからないけどね。
あは。あははは。あはははははははHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
……いーようん。確定でも降臨でもどっちでも。どーせミスは覆らないからな。
ああ、外注強化じゃなくて本当に良かった……_| ̄|○
ボーナスはね、心の中でnadeた回数だけ増えていくもんなんだよ
確定?
クヴァジール+10000Bでジーフって…
( ゚д゚) …
核停(´・ω・`)ショボーン
既に何度も既出だろうが
ATKスキルとボーナスのめぐり合わせについて調べようと色々情報サイトを必死に巡っていたら
なで斬りという技を見つけたわけだが
Eden's Shift初期からいるというのに今更噴いたwww
っつか614が良いこというものだから
>611
今回全滅してる4人PTのことなら、あれはGM本人だ。
>616
うわ、ありえね。駄無杉
速攻で売れそ
間違った。逆かorz
>>618 なんとなくロマサガを虚仮にされた気分だ
>611
デフォルトにもNPCにもあんな絵ないだろ…
ロマサガを虚仮にするつもりはない、アレはFFZ以降のスクウェアにはない名作
でもロマサガのなでぎりも大して役に立つもんでもなかったと思うが
かまいたちは兎も角。 同じランクの技の割りに使い勝手は後衛からでも撃てたり
3体同時にぶちのめしたり…
……なつかしぃなぁ…
全滅リストに分かり安すぎる重複が居てワロタw
・・・・もちっとネーミングの幅広くしろよと。
お年玉以降属性宝玉が安くなってきたようなならないような・・・・
地10%いくらぐらいなら売れるかな?
暗闇って微妙な異常なのか?
自然回復しない前衛の火力殺ぐ異常だから序盤で発動するとかなり便利なんだが…
同様に頭痛もノイズやらが中後列にも当たるといい感じに 滅多に当たらんけど
ランク1位パーティが引き分けたか
前回のALL27でナイトメアクリアしたパーティ
見て、化石を楽観視しかけたけど、、、、
急速に冷めた
>625
似たようなPT名で似たようなキャラ名が後2PTくらいいたような
Pno何と何だっけ?
弱くはないだろ>暗闇
ただ基本的に火力といえば後衛で、前衛火力は少ない分評価が劣るのはしょうがない。
パリィ!パリィ!
足払い!足払い!
634 :
618:2006/01/22(日) 01:33:14 ID:vbGwknZv
>627
お前が今感じている感情は精神疾患の一種だ、治し方は俺が知っている俺に任せろ>感感俺俺
って…ネタ振られても、なんて返せばいいのか…
あ〜それにしても金&宝玉が欲しい…
635 :
611:2006/01/22(日) 01:34:18 ID:X1C5AhRN
>>619 あれま、そんな事情だったんだ。
馬鹿は私でした。
申し訳ない、某GM様。
>>629 あと一撃か二撃分削りきれてなかったな。
魔法使いのATK_S1の設定を対象3人〜にしてれば勝ててたっぽい。
あそこ前期も似たようなイージーミスして勝てる試合落としてた記憶が。
まぁ、ああいうギリギリの勝負になるとほんのちょっとの油断が命取り。
それにHARD以上の化石は怖いぞ〜。
後列がロングフックで前列に引き擦り込まれて瞬殺とかあるw
>>631 暗闇って確かにかなり微妙な・・・
でもソロだとかなり有効に使えそうな宝玉かも知れないとオモタ
395クンが硬質化Lv2をとらずに諸刃Lv1を装備し続けている状況を確認した。
ひらきなおったか
>>637 ・全く関係無いのただの別人
・ここでの出来事を無かった事にしてる
のどちらかだと思われ。
とっくの昔に結果は出てるだろうけどなでー
>626
10%じゃなあ・・・化石で防具につけるのはためらわれる
せめてザムなら。
10%属性宝玉もそろそろ邪魔になりつつあるしな・・・
火と地なんかはライブドア株並みに価値が急落してる感じ。
今ならまだ2000〜3000でいけるか・・・?
要らない宝玉の処分を考え始めるこの時期に、
使い道のない地10に金を払うのは駄無だけ。精々1500〜2000Bってところか?
万全の対策か、余程の火力がないと現時点の化石メアは至難だぞ。
つうか、上位PTの攻撃力とか全然うちの参考にならないしorz
半月前なら5000↑で売れてたのに…
>>643 今は15%がその値段だし・・・ヘタすりゃそれでも余る。
BGはともかくクエストの敵は前衛の火力もバカに出来ないと思うだが…
やっぱ他の異常宝玉セットした方がいいのだろうか
>645
二ターンで沈んだら火力になんてなれないでしょ?
>646
暗闇の話じゃないの?
>647
ああ、スマン
395かと思った。
>>645 状態異常を付加する確率が高いのは、集中攻撃をかけてる奴だろ
集中攻撃を食らってる敵が暗闇になったとしても、効果を発揮する時間はごくわずか
暗闇になっていても、攻撃が外れてくれるかは運次第。
だったら、確実に一行動削れる麻痺のがお得では?
でも味方前衛の防御用には、かなり便利だと思うよ。
龍の棲む島は経験値はすごいがアイテムが微妙だな・・・
わざわざ行く価値は無いか・・・
>>650 落とす武器は魅力的だお( ^ω^)
あと属性20とかなかったっけ? 気のせいか?
武器は15%で強力なのが揃ってるが宝玉が微妙だな
吸血鬼と比べると竜島はずいぶんと楽なクエストだよな。
今無理に吸血鬼に特攻しなくても竜で準備してればそのうちレベルも30になる
>>650 留まれば地水火風虚の15〜20%に各種強化Lv3がごろごろと
その中に混じってるルスラたんがとっても可愛いよね∈(*・ω・)∋
あとはドラスケが地味にいいぞ。
>>651 当たりが出れば属性20とか出るけどMARE限定っぽいし、
竜翼の服の価値が無くなってる事を考えるとちょっとね・・・
それなら魔王教団でイドゥンとかスュン拾えるわけだから
そっちの方がいいかなーと。
経験値そこまで欲しいわけじゃないから
竜行くぐらいならLv30位になるまで魔王か化石で稼いで、
ちょっと無理してでも凍結都市行くよ。
凍結都市の前に吸血鬼があるかw
その辺りのクエストがまだ挑戦者いないからこれから楽しみ。
それにしてもやっぱ今期は進行早いなー。
LV20台後半って前期は砂城でウロウロしてるレベルじゃなかったっけ?
前期は最初からクエストが完成されてないからな
HPが増量されてるのもペース早い原因だと思われ
658 :
名も無き冒険者:2006/01/22(日) 03:16:03 ID:ZU/Dgygx
ちょこっと質問です。
レス395から散々話題になってる前衛の強度なんですが、
実際砂城以降に対応する場合どれ位必要なんでしょうか?
属性耐性も白虎の牙じゃ足りないのかな(´・ω・`)
395さんと同じく2ターンで沈んじゃったダメソードナイトがお送りします。
防御力は400ちょいくらい…
659 :
658:2006/01/22(日) 03:17:19 ID:ZU/Dgygx
,、|,、
(f⌒i
U j.|>sage忘れた……
UJ
:
‐=
>658
特定志望者か?w
防御は足りてると思う
2ターンで沈んでいるって事は間違いなくポーションの設定が悪い
メンバによるだろそりゃ。
小人数PTで一枚壁やってる俺は600近くあるけど。
前期は、ダンジョン最低レベル〜2あたりから2〜3週だった
根気はレベル〜5あたりから1〜2周が増えてるね
その分、フリーにいくところが多い感じ
663 :
658:2006/01/22(日) 03:27:08 ID:ZU/Dgygx
>660
なるほど……ポーションですか。
次回はもっと高めの設定でがんがります。
……そゆこと言うと特定されるのね……(´¬`;)
>>658 一枚壁ならかなり不安だが、戦士系との二枚壁なら400もありゃ充分に安心できると思う
二枚壁しかも白虎の牙付きで落ちたってんなら運が悪かった、nadeが足りんとしか言えん
>658
どれくらい必要かは編成によるんじゃない?
前衛が2人で、回復もメイン・サブの2人いるなら、そのくらいで大丈夫だと思うけど。
回復が1人なら、タイミング次第では落ちる恐れはあるんじゃないかな。
ワントップなら、確実に行き詰る。
壁2枚のPTは運が悪いと一気に一人が落ちるから危ない。
それに比べて一枚壁なら回復も集中させられるしいいような気がする。
今回竜のナイトメアいってるPTがかなりイケてるスタイル。
667 :
658:2006/01/22(日) 03:32:57 ID:ZU/Dgygx
あー、不足でしたね。
一応2枚壁(もう一人は戦士系)です。
回復の人も2人いるので……うん、深く考えすぎでした?(汗
いろいろサンクスコでした、参考にしますm(_ _)m
nade……か。
ソードナイトでそれくらいなら、平均より少し下ってところか。数値的には十分。
大事なのは状態異常でポーション使用を妨げられないこと。
回復の人数にもよるが、ダメージ量500を上回ったら即使用でも漏れは良いと思う。
>>659 防御じゃなく、魔防が低いのが厳しかったのかも。
しかも、エクスプロージョンだけは魔法だから。
敵の魔法攻撃が強いクエストは苦戦必至。
ポーションの設定でカバーするしかない。
>>658 やっぱポーション設定ですね。
ハイH*3でも持って、小まめな設定で回復した方が良いよ。
>>666 一枚壁は、良くも悪くも連携と壁次第だからな。。
疾風に弱いのもちょっと痛い。
黒衣の競売にジーフを出してるのがいるな。
あんまり見かけなかったんだが、今期の黒衣の価値ってどれくらいだ…??
極論を言えば防御魔防紙でも、属性防御・ポーションさえガッチリしてれば即死はないと思う
673 :
sage:2006/01/22(日) 04:20:54 ID:PgrJmoSM
POT設定が不味いと思います。
その設定では2発耐えられるHP残ってるとは限りません。
1000回復するからいって、低めにしないほうがいいですよ?
余らせても良い位で行きましょう。
あとは・・PMの神官さんの魔防が低い事ですね。
未強化がひとつあるのが勿体無いです。
674 :
673:2006/01/22(日) 04:22:42 ID:PgrJmoSM
書き込んで見ましたが、普通の書き方のルール判りません。
何方か普通に書く方法教えてください(汗
安心しろ
ちょっと前に2枚壁のうちの罠解除セットのソードナイトで防御400強あり、属性防御も牙+地10宝玉だったのに
しょっぱなベアトラップひっかかり 抜けたと思ったらまたベアトラップ引っかかり
トドメに精神毒と睡眠と頭痛とスタンで異常満載 結局2-3回攻撃しただけで落ちたnade不足がここにいる
>674
慣れだろ。文句出なきゃそれでOKって事で。
とか書いてみたけど、どこのことだろ。ここ?
>658
Mポ束を回復に持たせてガシガシ回復して貰えば良いんだよ!
勿論やって貰うんだからMポ束はキミが揃えるむー
今期は薬作成って需要有るかなー・・・
>>676 MP条件がネックなんで作るとしても精々HMPOT*3束ぐらいか?
MMPOT*2はもうちょい掛かりそう
でも手数料支払ってまで作るんだったら
MP2000未満ならMMPOT 2000以上ならGMPOTで十分な気がしてきた
>673
すまん、送信してしまった
>673
とりあえずsageはメール欄ってくらいじゃないか?
ここに書き込む上で間違ってそうなことは
黒衣にジーフ出してるwwwwwwwwwwwwwwwwww
何この金塊駄無一歩手前のパーティはwwwwwwwwwwwwww
シュタルカドに宝石箱の2つもつければ既に余裕で落札できるのにアホすぎwwwwwwwwwwwww
なんだこの宝玉の付け方
どこかの395を彷佛とさせるな
うわ…確かに酷いな。
他の宝玉がもったいなさ杉。
有効に使ってもらえるならいいのかもな、ジーフも。
マクベスの系譜
刃系は防具につけると攻撃食らったときにしか発動しないの?
それなら手数の多いキャラは武器につけたほうが有効なんかな
>685
刃は基本的に属性宝玉と同じ
ただし、武器につければ攻撃時追撃判定。防具なら反撃判定がある
防具セットは、一枚壁なら、属性防御と反撃をかねることができる。雷や砂だと異常判定もつくのでお勧め
ただ、氷・雷刃は出所が限られててかなり高い。
轟雷双刃を15k〜でとかいうAFOがいるけど、それでは刃単体すら買えない。
相変わらずあの字は痛いなぁ
>686
轟雷双刃を15k〜ってのは、たぶん雷刃を書き間違えたんジャマイカ?
雷刃捨てたPMに金出させるつもりだったりしてなw
○ンは宝玉:リフトラジールを手に入れた
でも、捨てた
○ンは宝玉:ヘルヴェールを手に入れた
だが、持ちきれそうにないので山の下まで投げ捨てた
カコイイ
なあなあ諸魔の読み方ってモロマでいいのか?
しょまきょうか、しょじんきょうか、という風に漏れは音読みで統一してる。
ただの造語だから読み方はどうでもいいはず。
諸魔はしょま 諸刃はもろば な俺。
>>690 少なくとも諸刃は「もろは」だ
造語ではない。意味と効果も一致してる
諸魔はしょまって読んでた。
諸刃はもろはって読んでた。
諸刃(モロハ)の対だしモロマが正しいのかもしれないけど、ぶっちゃけ造語なんだから好きに読めばいいんじゃね?
漢字で書いてる分にはわかりゃしないんだし。
スュンが発音できない俺が来ましたよ。
今期もステータス付加された能力は重複しないの?
集中途切れまくってかなり困ってる。lv2まで待てない・・・。
付加効果が重複したら、多分身内強化だけで売る枠がなくなりそうだ。
終わったら終わったでその仕様だと今の倍は手数料余裕で取れるだろうしな。
しないんじゃね?
可能に戻すってアナウンスもなかったし。
強化宝玉の重複も無効のままだろ?
>693
いや「もろは」って言葉があるくらいは知ってるが…
もろはきょうかを言い難いと感じるのは漏れだけ?
浅草と浅草寺みたいなもんか
前期ならLv2で10000取れたしね>捨て孵化
ホント羨ましいぜ!
流れぶった切って質問。
素早さの初期振りを失敗してロクに装備を新調できない盗賊が
この先生きのこるにはどうすればいいのか教えてくれ。
今からでも素早さコスカ&セストラで補強すればいい?
それとも器用さを生かしてハンターや鍛冶に転向すべき?
この 先生 きのこるには どうすればいいのか
はてw
冗談はさて置き、初期振りくらい教えろゴルァ
途中から鍛冶に転向するなんて言ったら、普通はヌッ殺されるw
素早さに振らなかったとしても、小手と弓、鞭辺りは普通に装備出来ないのか?
そうでなくても短剣があるから、アサシン経由で十分戦力だと思うが。
だから怪盗は弓使えと(ry
スカウトなら投擲は素早さ条件緩めだし何とかなると思うけど。
ついでにハンターも上げて、乱れうち回収するのもいいかもなー。
身内強化と割り切るなら鍛冶もありじゃない?
器用以外の成長かみ合わないから戦力的にどうしようもなくなる可能性はあるけど。
諸○ しょじん しょま
○刃 えんじん ひょうじん らいじん さじん こうじん きょうじん きょじん
スュン すゆん
ディートライプ でぃーどらいぶ
イスタエウ イエスタウ
今期のアサシンはゴミ
>>704 うっかり忘れてゴメンネまーしゃるさん∈(・ω・)∋
確か、HP2腕力8器用さ15素早さ5 くらいの
かなり偏った配分だったと思う。
>>705 小手は腕力が足りてないからイマイチだけど、
弓・弩・鞭といったハンター向けの装備なら問題なっしんぐ
>>706 やっぱ弓っすか…。
出来れば獣化か服薬を回収して戦力の足しになりたいんだけど
サポート役にすぎない盗賊が色気だしちゃいけないよね∈(・ω・)∋
なんでそんな能力で鍛冶やってないのかが気になる
盗みたかったのか??
投擲って短剣より素早さ厳しかったか、スマソ。
腕力8器用15ならかなりいい弓装備できるんじゃ?
どうせHP2じゃ前衛に立つには厳しいだろうし、正直今期の短剣の得意武器効果ってゴミだし。
スカウトメインのサブホークアイに流れれば罠解除できる中衛火力として活躍できそうな薬缶。
服薬や獣化魔術とるならホークアイにならなくてもいいけど。
前衛狙いなら弓や弩の得意武器効果無視してもいいし。
ヴァフトルードニル バフトル
盗賊でできるサポートってそれほど多くないと思うけどなあ
せっかく前衛に守ってもらってるんだし、戦力の足しになろうぜ
たかが知れてる戦闘能力に拘って俺TUEEEE路線に走られるよりは
サポートに徹してもらった方が助かるとオモ
>715
サポートに徹するって具体的に何する?
火力を上げてもサポート能力は減らんぜ。
>715は俺TUEEEEな勇者様のはずだった自分のアイデンティティが崩壊しかかっててる前衛
ひょっとしたら妙に弓マンセーな香具師らが湧いてた時必死に弓叩いてた香具師かもなw
マジレスすると盗賊にできるサポートなんて金盗みか罠解除しかねえよ
罠解除はどうせSPE固定だから徹するもクソもねえし、戦闘ほったらかして金盗みに専念される方がよっぽど足手まといだっつーの
だからって魔防も成長しねえから回復もできゃしねえし薬学も金かかるのと回数制限のせいでサブ回復としちゃ信用できねえだろ
>715サマには殴らせる以外のスバラシイサポートに徹してる例ってのをぜひともご教授いただきたいもんだw
>>716-718 スカウト、怪盗両方のスキル回収とかあるだろ。
器用さがあれば開錠スキルとトラップ解除覚えてくれれば十分。
寧ろ火力を上げる具体案を教えてくれ。
弓系スキルなんか投擲と被るし、他に装備できるものも限られるじゃないか。
>710
現レベルが低ければ作り直すって手もあるぞ。
サポートに徹するってそれだけかよ?
もったいぶったわりに何の工夫もNeeeee!
もっと横井道とか駆使したスキのない奴期待してたのにツマンネ
怪盗とスカウトは相補関係だYO!なんてデフォじゃねえかそんなん
tu-kaそれでも十分サブ火力になるんじゃね?
スカウトは成長もATKも火力としてそこそこっぽいしサポに徹してるとはいえねえよ
武器ほったらかしてオレ金ノ亡者盗ミマクッテ金塊買イマクリングwwwなら別だろけどw
今期は開錠依頼が盛んで結構枠が拾える。 自分達が拾った時だけ開けるのもいいが、
戦闘には全く影響がないから毎回請け負うと案外バカにならない金額入る。
その金を自分や仲間の強化に回したり薬代に回せれば十分サポートになるぞ。
サポートっていうのは戦闘中の事だけを言うんじゃない。
戦闘が一番の楽しみなのは否定しないが、戦う事だけが全てじゃない。
だったら武創士いけよw
器用15も振ってんならそっちのがよっぽど稼げるだろ
失敗したら全額もらえねえような箱チマチマいじるよかよっぽど金回りいいぞ
それかあれだ、バンデッドで強奪覚えてくんのはどうよ?
火力とサポ両立できね?
囮なら逃げ腰も便利っぽ
シリアルまでいけばお礼もあるし
中々ぶっ飛んだ初期振りをしているな。
そこまで器用に振ってるなら、なんちゃって物理鍛冶士もありかもしれん。
編成は2枚前衛と思うんだけど合ってるか?
盗賊系ということはスキルに加え、攻撃目標の分散も兼ねているんだろ。
中列に下がって攻撃特化しろ、というのは難しいと思う。
(もし下がれるなら下がるのがベスト)
前衛なら服薬と固有スキル狙いで弩使いのアサシンで良いと思う。
将来的にこんだけ出来れば十分じゃないの?
STA服薬/GRDバックステップ3/ATK死の毒針・銭投げ/SPE罠解除2/開錠
>710
中列に下がれるなら弓でいいかもな。投擲はキツめ。
719の言うように盗賊系2つ極めるのが常套手段か。
後はPTM次第じゃないか、梯子するべきかは。
>718
プロの目利きもあるぞーとポツリ。
卵、美味そうなんだが。
>724
死の毒針までは無理じゃね。
器用さそれだけ振ってるなら真面目になんちゃって武創士って良さそうだけどなぁ。
本気装備には間に合わなくてもこれだけ物理鍛冶枠がキューキューだとPTに貢献出来そう。
スカウトの方でサブ火力になるだけのものは回収出来るだろうし、
元からの鈍足鍛冶じゃ追いつかないくらいの活躍しそう。
9kPL1m7cの口調ってもしかして自分は面白いと思ってる?
>>727 君はいったいどんな感性してるんだ。頭を冷やしてこい。
>>711 罠解除や宝箱開錠の成功率は器用さに影響される、ってどっかで見たから
何も考えずに器用さに振ってみた。
格闘系以上の紙装甲だから盗んでる余裕なんて皆無です('A`)
>>712 中衛火力でもイケルっすか…。
広範囲スキルで異常ばらまき、なんて搦め手にも心惹かれるお年頃。
>>720 そういった短所も含めて、今のキャラに愛着があるので…
>>724 確かに2枚前衛だけど、俺は中衛からチマチマ削ってやす。
回復役が一人しかいないから、殲滅力を上げて楽にさせてあげたいッス
こうなると特定する気はないが、703の大まかな編成も知りたいな。
パーティーに魔鍛冶が居て、補正が入っているならマジで物理鍛冶を進める。
その場合素早さは今以上に苦しくなるし、碌なATKがあつまらない。
風呂入ってた。
あくまでID:MARDJr+Rの振りなら盗賊系オンリーのクラス移動が
一番能率がいいと思った訳で。
別の能力振りだった場合や仲間ボーナスが上手く使えれば
他のクラス移動がベストになるだろうが。
戦略だけでなくそういう事もPT内で話し合ったりすると結構大きいし、
意外と考え方の違うとことか出てきたりするから慎重にw
煽りかアフォか知らんが
録にHP初期振りないのにバンディッドなど薦めるな
役立たずどころか詰むぞマジで
逃げ腰など論外だ
だったら最初から中列で戦ってくれた方がいい
鍛治やるならあくまでサブとして宝玉合成を
メイン弓で異常撒きでFAだろう
アイテム取引板でなんかクリックできない記事あるけど、あれどうやってるの?
タイトル欄にスペース入れてるだけなのでクリックできんわけではないよ
先頭部分に矢印持ってってみ
>722
開錠需要は知っている。しかし710には薦められない。
短剣は使わないだろうから、ほとんど開錠だけのために怪盗系Lvを上げることになるでしょ。
初期振りが投擲向きじゃないんだし。サポートはトラップ解除に留めて弓メインに切り替えていく方がいいと思う。
戦闘外サポートもいいけど、せっかく物理で一番ダメージを出せて、異常撒きもしやすいポジションなんだから。
ぶっちゃけ、中列でスカウト&物理鍛冶でいいとおもうぉ。
スカウトは装甲は紙だけど、火力にはそれなりになるし、
罠解除はクエストにはすごい役立つし。
装備条件がきになるなら、武装士で銃得意になっとくのもいいかもね。
怪盗&スカウトじゃ弓持っても碌なATKないぞ…。
かといって投擲どころか短剣も素早さで引っかかるからまともなの装備できないわけで。
戦闘外サポートを軽視するわけじゃないが、せっかくの力振りを無駄にしないためにも攻撃に回った方がいいと思う。
で、やるなら欲張らず怪盗かスカウトの片方に絞った上でホークアイがベターじゃなかろうか。
仮に怪盗&スカウトはの二本立てでも、苦労はするだろうが乱れ撃ちを取っておきたいところ。
弓持ってアサシン系に流れる手もあるけど…中列から弓でも使えるのって間隙系と影分身、死の毒針しかないからなぁ。
固有やSTA的にはそっちの方がよさそうだけど。
>737
銃は集中で思いっきり引っかかるからダメだろ。
ATKもはっきり言ってお察しくださいなのばかりだし。
銃を得意にって言ってもかなり厳しいぞ。
多分それを取る頃には周りは上級になってるだろうし、そんな中にポツンと中途半端な武創士が出来上がる希ガス。
得意武器効果って言っても命中15%うpだけだしな。外れるときは外れるし、苦労する割に効果が見えにくいような。
>>735 クリックできないよ
スペースがあるのはわかるんだけど
>740
出品者の名前で検索するといいむー∈(・ω・)∋
結局自分と同じような振りの人間を検索して参考にするのが一番だろ。
その中から自分に合ったスタイルを見つけ出せばいい。
NoTitle生きてれば探しやすいんだけどな>似た初期振り
>>743 検索の広場(更新は滞りがちだけど)で、クラスの系統と
自分が振った箇所の値を最低値にして検索すればだいたい絞り込める。
ここまで大っぴらに幼女好きって叫ぶGM正直どうかと。
ネタだとしても度が過ぎてるだろ。
マジレスすまん。
>>746 別にそうは思わんが
生真面目すぎるんじゃね?
おおっぴらには叫んでないじゃないか?
お年玉でほのめかしてるだけで。
前々期の腐れんジャーは1度だけのBG限定ネタってことで身内同士アレな感じに強調してたんだろうし。
>732
お前器用しか見てないだろ。
能率って言うなら力が死にステになるのはどうするんだ?
STAは回避うpでまあいいとしても、GRDはトレジャーガードまでどうするんだ。
バックステップは中列じゃ意味ないぞ。
お前の言う能率というのはPMに貢ぐ金を持ってこれるかどうかだけだったりしないだろうな?
>737
言っとくけど得意AUT覚えたからって条件が緩和されたりはしないぞ。
それに集中0振りだと専業武創士だって集中足りなくて更新滞るんだぞ?
例えば器用はエージェント(攻110)条件に届いてるのにトカレフ(攻80)しか装備できないって具合に。
なのにメインが集中Dのスカウトじゃ短剣、下手すりゃ投擲より弱い奴しか装備できないっての。
>738
怪盗とスカウトやって乱れ打ちなんて回収できるわけないだろ。
開き直って通常オンリーのエーガルトとかでの追撃に期待したらどうだ?
いっそ盗賊やめてハンターに完全転向した方がよさそうな気もするが。
もしSTA重視するなら、二枚壁ってことは格闘か剣士がいるんだろうからそれにあわせて獣化かアサ選べばいいんじゃないか?
獣化魔術も服薬も強いのは確かだからな。
獣化なら獣の血で一応GRDも補える。
サイドステップLv1の下位互換と言えば下位互換だが。
ただ弓使うならATK皆無なのは諦めろ。
もしスカウトじゃなくて怪盗に進むならアサシンがいいかもな。
一応ATKもあるし、上級まで行けば劇薬の牙があるから。
そもそもアサメインにしないといつ回収できるかわかったもんじゃないが。
スカウトだと罠解除と競合するのが難点か。
鞭持ち怪盗がいいんじゃね?
見た目もなんかカコイイw
ATK?銭投げまで我慢汁w
なんで1レスにまとめないんだ?
長文uzeee!って言われるからじゃね?
過剰連レスも変わりはないと思うけどな。
うっかり送信しちゃったとか、あとから言いたいこと思いついたとか、
逆に真っ先に忘れる前に言いたいことがあったとか、どうせその辺だろ?
いちいち理由聞きただす程の事か?
小さいなぁ。
ぶっちゃけ前衛火力なら最初から怪盗じゃなくスカウトやアサシン、ケン死刑にすれば良かったのに。
俺も鞭に一票。
弓だと鷹目に行かないかぎりATKがショボすぎてどうしようもない。
スカウト兼獣化術士ならSTAもATKもGRDもSPEも埋まっていい感じなんじゃないか?
前衛の対直接GRDに引っかかるのは諦めれ。
カウンタをまず食らわないだけましと思うべし。
そこで俺がうざくしてみるよ。
戦闘重視:ハンターメイン(獣化、獣血回収)、アサメイン(サブで怪盗)
戦闘サポート重視:スカウトメイン(SPE)
戦闘外サポート重視:怪盗メイン(開錠)、中途半端武創士
中列、利き手は弓、弩、鞭のどれかだとして、アサはやや損。
バンディットはメリットうすげ。
武創士は銃ダメだし、火力が落ちてくことにはなる。
戦闘面では中列獣化、魔獣使いもありなのかもしれんが
15振ってる器用が勿体ねえ気もす。
鞭とか703の振りだとどうっすか、まーしゃるさん。
>710
回復役は回復したくてやってるからいいんじゃね。
>>757 だって…6連でレスしてるぞ?
一文はそんなに長くないし
確かにちょっと異常。
宝玉合成枠なさすぎやね
宝玉合成士だったらヴァフトも有効に使えそうで良いと思うんだけどなー
それだけ枠が無いってことか
PMの鍛冶に宝玉合成士Lv3まで上げてもらえ。
BGのみのなんちゃって鍛冶でも身内だけなら回せるぞ。
どうしても合成したい宝玉というのは少ないからな。
失敗のリスクがある以上、気軽にやるものでもなくなったし。
宝玉合成士とエンチャンターを掛け持ちして
交換で強化取ってくるのが一番便利だったりして
>766
おまえあたまいいな
前に鍛冶PMがそれやろうとしてるとか言って嘆いてる奴がいなかったか?
>768
その人の言い分も分からんでもないな
問題として、>766のように考える人が多くて飽和すると結局強化に困る訳だから
物理・魔法の強化を取るのは自由自在で、宝玉合成も地力でできる、と見返りは大きいが
目論見が外れた、というか同じ事を考える人間が多すぎると強化に困るリスクがある
coWri3wi をNGワード設定しますた
円チャンター&崩御合成死=ランク入りできない二流鍛冶の悪あがき
m9(^Д^)プギャー
それに群がる773=クズに機嫌を取らないと生き残れない乞食
m9(^Д^)プギャー
それ以前に∈(・ω・)∋なPTMを持がいるPT
m9(^Д^)プ…
m9(゚д゚)
m9(´・ω・`)それってうちじゃん
がんばれ、お前は一人じゃない(つдT)
ぶっちゃけ、トレジャーハント&物理鍛冶でいいとおもうぉ。
怪盗の間は苦難の道だが、器用が15もあるのなら銭投げは かなり脅威。
ただ、射程が必ず1なので前衛位置必須になってしまうのがデメリット。
銭投げ、器用依存だから腕力重視の盗賊系で器用3振りだとアホみたいに
威力なかったがな(w
>737
射撃ATKが盗賊しかないから銃得意になってもまともにATK使えないぞ。
かといって、銃スキル取るのなら、サブが盗賊系にならざる得ない。
銃装備するくらいなら最初から鍛冶メインでいくべき。
今期は早期進行ペースで宝玉自体そんなに手に入ってないから合成したい材料自体もそうない罠。
進行ペースだけは速いから、逆に強化の方はますます飽和状態になりやすい。
だから、766の戦術はまず割りあわないと思う、宝玉合成に絞る方がいいと思われ。
そもそもエンチャントするにもPTに地形使いがいて、かつ全員が属性駆使するのでなければ
エンチャント1人したところで効果も薄いしな。
トレハンはスカウト系だぞと突っ込んでおく
銭投げはトリックスターな
というか、HP2振りの兼業鍛冶に前衛に出ろと言うのは死ねと同義じゃないのか?w;
HP1振りで前衛張ってる漏れが来ましたよ。
宝玉下さいnadenade
>>778 どうせ宝玉組み込み強化に使われるであろう運命のフォトラに腐食や酸化をまぜまぜぺったん
nadenade
今回も突破できますように…
nadenade
俺もフライングしてしまったじゃないか!!
哀悼
いい加減、フライングnadeはつまらん。
と、最近まで思ってたが、ここまで続くとアリなのかと思う俺がいる。
んなこといったら、nade自体つまらんわ
楽しめる奴が勝ちだよ。我に返っちゃったら負け。
(゚д゚ ) ナ…アレ?
ノヽノ |
< <
( ゚д゚) na…are?
ノヽノ |
< <
( ゚д゚ ) …?
ノヽノ |
< <
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←
>>788 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
こっちみんな
>789
( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) …!?
ノヽノ | ノヽノ |
< < < <
>789
∈( ゚ω゚ )∋ ∈( ゚ω゚ )∋ ∈( ゚ω゚ )∋
弓で後衛から潰す作戦って駄無??
>792
確実に命中できる器用さと弓だけで後衛倒せる火力とを両立できれば…
魔法火力に手伝って貰うというのもあるけど、それなら単純に前衛潰した方が?
と思いつつBGあたりで一度やってみたいかも。
前衛並みの壁性能を持つ弓手が2人以上いれば可能
そういえば剣も弓も能力条件は腕力と器用だむー。
つまり剣士さんは弓も使えるってことだむー。
さっそく弓剣士つくってくるむー∈(・ω・)∋
>>795 新しい発想だむー先進的だむーさてはあんた天才むー?∈(・ω・)∋
そういえば武術家系列はATKスキルほとんど物理だむー。
つまり弓士さんでも投げたり蹴ったり踊れたりするってことだむー。
さっそく弓闘士つくってくるむー∈(・ω・)∋
ただ、ハンターは命中率うpが豊富だから良いが、他職の弓持ち後衛狙いの、命中
精度次第では無理かな、と考えてた。
・回避される確立と、スキルが使えない
・後衛の方が最大HPが少ない、防御系宝玉が気持ち少ない。装備道具がMポー。
この二つのバランスが、どうなのか知りたかった。
あと、基本BGでしか使えないのと、BGで作戦勝ちしても、棒茄子が少なかったら、
どうしようもないっていうのが。。
>>797 作ったところでスキルの射程1だから弓持つ味無いっての(#゚Д゚)ワカットンノカゴルァ!!
それにしても今期のイフリートについての書きこみを探しに
右往左往のBBSを覗いてみたら偉い事になっててワロスw
>>799 本当に”そんなことを言うために、ここへ来たのか!”って感じだなw
>>793 魔法火力に手伝ってもらうのはやめたほうがいい。後列は大抵魔防が高いので、
魔法火力には素直に前衛潰しに専念して貰うほうがてっとり早い。
>>795 弓は距離補正があるから、射程距離命中補正を和らげるためにも
ホークアイまで頑張って「弓道の心得」を取ってくるんだむー?∈(・ω・)∋
てか、弓剣士は面白そうだけど両職の最上級経由させて確立する前に
今期も早々にリセットのヨカーン。
ダンクラート2500Bで売るなんてアホすぎるな。俺によこせっての。
投稿者/ ヤマト(1667) [EMail] [URL] - 2006/01/22(日) 00:51:17
すさまじい戦いを目の当たりにしたようですw
んでは、ゆうゆさんとシオンさんにひとつずつお送りします。
クロエさんとジョゼさん、申し訳ないです。
きんもー☆
>>802 書き込み間に合わなかったからってわざわざ晒すなよw
みっともない。
そんなに構ってやるなよ。802に嫉妬するやつが出るだろ
>>801 弓が後衛狙うんだったら、魔法火力も後衛狙った方が良い。
まぁ、後衛は回復役はかなり魔防高いのは覚悟しなきゃならんが
HPは低いので、さほど魔防の高さは響かない。
魔法火力なんか、魔防はザルだし。
ただ、3人以上が後衛狙えないとあんま意味ないかも。
後、今期の弓の得意武器効果は射程+1だよ。
…スマン、書いてから思い出した。
い し ゆ み が あ る じ ゃ な い か
後列キラー陣形
■自然術士
■ホークアイ
■神官
■ホークアイ
■自然術士
やるとしたらこんな感じか?
大雑把にしすぎだけど列攻撃でメッタ撃ちみたいな。
得意武器効果を考えると弓よりは弩がいいね。
・・・まあ、今頃こんな妄想して駄夢も甚だしいがw
血篭手って15000もするもんなのか?
いや、僻みとかじゃなくて純粋に有用性が分からんので……
誰かエロい人教えてください。
15000は出せないが、それなりの値で手に入るならウチは欲しいけどな。
程よい装備条件で攻撃力も腐肉並みに上がって
防御力もそこそこ上がる小手。 悪い品ではない。
ああ、でも吸血鬼でも使えるクルセイドガントレットシス買いした方が・・・ゲフンゲフン
なんでもない。
>>808 ホークアイは近接GRD無いから、前に出すのはどうなんだろう。
ただ逆に言うと相手近接攻撃以外はステップ出来るから、その編成では他の選択肢無いか。
前衛に出れば弓の射程+1の価値がなくなるからな完全に。
血篭手ならまだ次の古代の篭手に金をかけようと言う気になるな俺は。
まぁ、魔法剣士御用達ってこったろ。
他のクラスにはタダの小手。
15kの値段がつくほど需要のあるものとは思えないけどなー
>811
クルセは吸血鬼にいくときに、その時に改造してもらった方が能力高くなるジャマイカ。
魔法剣士以外には、たしかにあまりいらなさそうだな。
次点でフォレストガードか?w
そこで古代の小手ですよ
通は怪獣の小手。
これだね。
腕力400で、古代より早く装備できるし、安い。
んで抵抗の小手まで我慢。
装備間隔が長くなるから、鍛冶枠探しがちょっと楽。
だから・・・だから、誰か怪獣の小手かってくれ。
怪獣の小手は迷わずシス売り出来る点で優れている。
どうせ粘っても+500が限界だし、PMも目くじら立てずあっさり了承してくれる。
>>817 ちょwwwww何そのネガティブな発想wwwwwww
もっと自分の持ち物に価値を見出せよwwwww
換金できるだけマシと思え!
宝玉もアイテムもPMにばかり逝く漏れに比べれば十分すぎるほど恵まれてるぞ!
最後に拾ったのは2ヵ月半前のハイHポ*3だったかな…ポーション代と防具代でカツカツさ。
虚誘資産にしてって言ったのに個人資産にされちゃったしorz
中衛の物理鍛冶師は戦闘でどんな役割をすればいいんだ?
一応外注とったりしてるけど、戦闘ではそんな強い攻撃もだせないし、
防御も低いからなんかお荷物になってないかなとか思ってしまう。
物理強化だけできてればいいのかもしれないけど、それならPMが外注とって物理強化してもらえばいい話だし。
状態異常ばら撒きにしかないのかな
鍛冶は戦闘では無価値だよ。
下手に戦闘で役に立とうとすると鍛冶で役立たずになる。
>>822 色々考えたんだが、結局異常撒きしか出来ないというのが俺の結論。
後は状態異常回復とか、薬剤師くらいかな。
サブ回復やるにも、サブ火力やるにも魔創士のほうが強いという。
でも、今期は強化枠が貴重なだけマシじゃない。
前期なんて、武創士と魔創士が等価だというのに武創士のが戦闘能力低かったんだぞ。
鍛冶をPMに頼れるってのは精神的に楽だよ。貢献度は大きい。
毎回外注とかになると、まめな装備更新なんてやる気がしない。
一流鍛冶に高額強化してもらったものを長く使うより
二流でもある程度頻繁に鍛えてもらった方がいいよね
たしかに鍛冶がPMにいると楽だ。いるといないで結構違ってくるよな。
駄無鍛冶とか強欲鍛冶でなければな・・・
>822
能力に依存しない回復手段が使える薬学士系はいいかもしれない
もっとも素早さが低いのが致命的だから、サブ回復止まりだが
PM鍛冶にすら依頼できない俺はヘタレむー∈(・ω・)∋
気が早いが出先で継続してるので早漏nadenade!!
PMがボース多めにもらえますように。
そうか。みんなありがとう。
やっぱりパイズリがうまい鍛冶師が一番人気あるんだね。
そうだね。
更新中にPCの前にいる事が出来ないので早めにnade nade
ボーナスとかもらえたりしますように。
魔創だったらペイント弾とか地味に便利だけどな
相手が一枚壁だとしょんぼりだけどね
指輪、腕輪、魔法衣魔防特化でのまらいお祈りが一番便利じゃね?
今日もひとつnadeでヨロシク
クリティカルnade!
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenaボーナス下さいボーナス下さいぼーな
BGだけど一心にnadenade
気になるあの子が継続してます様にナム( -ノ-)っナデ
今日もnadeるよー
ボーナス一杯入りますようにー
nadenadenade
ボーナスくださいnade
PM全員に1pでも多く下さいnade
BPもくださいnadenadenade
nadenadenade
うはーnadeタイムキタコレ。
BGでもnadeるよーnadenade
勝ちますようにnade 素敵ボーナス入りますようにnadenadenade
もう、どうにでもしてくれ・・・nade
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
ボーナスほしいよnadenade
集中ボーナスほしいよnadenade
・・PTMの。
nadenade
ボーナスnade
nadenadeしてみるボーナスほしいよ。
nadenadenadenade.
んじゃ、俺は他の人があまり言わないボーナスでも寄こせと言ってみよう。
目立てばくれる可能性があるよね、ヘイムタン。
nadenadenadenade…で、何のボーナスが人気ないんだろう?
BGはボーナスキボン!!
nadenadenadenade!!
nadenade
nadenade
nadenade
nadenade
∩ ボーナスください!
( ゚∀゚)彡 ボーナスください!!
( ⊂彡 nadenadenadenade!!
今日は久しぶりに取引があったから無事に終わりますようにnade
BGnadenade-
nadenadenadenadenadenadenadenadenade
取引相手が送品してくれていますようにnade
ボーナスありますようにnade
nadenade
棒那須期待nadenadenade
ボーナス期待したいよnadenade
ボーナスこいこい勝利こい。
心を込めてnadenadenadenade
勝ったけど…個人的には超微妙…
最高神って戦闘部分のみとかあったりする?
宝箱だけは失くすには惜しい…
最高神で書き換えられた結果は全て換わるだろ
偶然部分的に同じ結果になる場合もあるけど
ちょっと出遅れたけど、nadenadeなでなで。
やっぱりそう都合好くはいかないか…
2桁ボーナスきたーーーーーー!!
……オレ以外のPMの合計でだけどなorz
頑張って引き分けたのに、俺だけボーナスなしなんて…
HPやMPでもいいからボーナス下さい再更新下さいnadenade
相手を見てダメそうだと思ってたがまさか完敗するとわ…
皆継続してたから良いよね?まさるさん∈(・ω・)∋
まだみてないからnadenade。
勝利…したけども、負けの相手とBPが変わらないのはなぜ??
完膚なきまでの勝利なのだけども…むぅ。
まぁいいや。嬉しいので素直に兵務たんに感謝。
>867
1.ターンオーバー
2.決闘
このどっちかやったんじゃないん?
>>868 うん、ご名答。決闘だとBP3しか入らないのね。知らなかった。
初めての事だったんでいつもと同じにしか考えてなかった。
疑問解決。お手数かけて申し訳ない。感謝。
負けた・・薬束持ちばっかりとか気合入りすぎダヨorz
まあボーナスが結構入ったから良しとするか・・
八百長しないのであれば、薬束装備したままってのはまあ悪くない相手
自分たちが弱すぎなければ適当に長引かせられるんだし
>>869 868に追記な。
レベル下位パーティに+1
相手を倒すと+1(上限1)
ターンオーバー前勝利:+4
ターンオーバー後勝利:+2
ターンオーバー後敗北:+1
勝敗に関係なく、全員:+1
詳しくはルール参照と。
今回も簡易強化コンボSUGEEEEEE!
勝ったけど・・・知り合いのPTの上圧勝だ・・・微妙だなぁ・・・
ほんとに簡易強化まずいな・・・
防御力も高まるから魔法火力が早めに落としてくれないと手がつけられなくなる
何でダラ戦しないの?
ランダムなBPより 確実なBP3+ボーナスうっはうはの方がいいのに
エルリ長者の人が面白い実験やってるな。
Lv1でもLv2の攻撃が防げるってことはやっぱり付加率が上がるだけか。
でもやばくなってくるのって7ターン目ぐらいからだしなぁ
それまでは回復も攻撃も薄いし、同ランクを相手にした時は速攻で勝てたぞ。
今回簡易強化コンボ成功させたPTも前回のBGでは同じ作戦で失敗
(足止め&鍛冶が途中でやられて判定負け)に終わってるし
成功時のド派手さでインパクト絶大だが現時点では必勝とは呼べる程でもない。
組み合わせ自体では最強になりうる戦法には変わりないが・・・
最初に簡易強化コンボで大ダメージ出したとこも、今日はあっさり負けてる。
強くなるまでが問題ね。
相手より人数が少ないと+1とかならないかなぁ
5人未満のPTだといろいろ不味いよ
人数が少ないPTでも、それなりに戦えるぞ。
大抵はLV下の相手だし、5人未満PTよりもLV下の相手って
戦術も装備もかなりしょぼい。
>881
なぜ増やすという考えがないのかをまず聞きたい
>882
確かにハンデなしの状態の時は良い勝負できてる。
しかしハンデつくとほぼ勝てんよ。
>883
この時期に増やすのが怖いんじゃよ(つд`)
いや、ハンデついても勝てるしょ。
別に能力値がいじられるわけでもなし。
前期だが、7割5分くらいの勝率だったけど。
この時期に増やすのが難しいのは同意・・・
PT離脱者くらいしか居ないしなぁ。
ハンデって少しレベルの高い相手にあたるだけだぞ
だからたいしてかわらんはずだが
>884-885
駄無が原因で会い方を失ったアクティブとかもいるでしょ
うまく見極めなされ。
ハンデついて同じLvで相手の人数+1ってのと戦わされたよ
相手が駄無じゃないと勝てねぇよorz
いやあ、20後半の1レベル差は大きいぞ
臆病とかなるべく使わないようにする駄無を統制する能力があるってことだし
>>887 そんな奴がどれだけいると思ってんだ…
そして募集する怖さを知らないんだ貴様は。
口でならどうとでも言えるわボケー
ドロップ運は劣悪だけど今のイイPM達に会えた俺は勝ち組
ところでまさるさんたちに質問
地形使ってて魅了されて味方攻撃した場合ダメージってどうなる?
普通に10%うp?それとも攻撃側地形10%と防御側地形10%の両方足されて20%うp?
ルール読んだ感じじゃどっちともとれそうなんだけど
防御属性なんぞないというのに
>>893 892の話をよく読め。
防御「属性」ではなく、防御「地形」な。
たとえば、火10%のフィールドから打つ火属性攻撃は+10%
同じく、火10%のフィールドに打つ火属性攻撃は+10%
これが足されるかと聞いているんだ。
うちは地形持ちじゃないから良く分からないけど、足されて20%になるんじゃないかな?
もしくは、21%かな?(1*0.1*0.1)
頼りない答えですまん。
>893
>攻撃側地形10%と防御側地形10%
よく嫁。防御に乗るとは一言も書いてない。
>892
まあ仮に2重で適用されても乗算だとおも
攻撃側地形とか防御側地形っていう概念からして謎。
単純に、算出されたダメージへ最終的な数値補正をかけるだけだろ?
897 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:36:28 ID:5ciAUSLB
例の簡易強化PTってどこのこと?
まさるさんたちありがとう
>896
だってこう書いてあるし
例えば敵味方同じフィールド張ってると加算されてるけど、じゃあ味方フィールドの中だけだとどうなるの?って話
火フィールドから火フィールドへって判定される?それともされない?って疑問
『フィールド属性』系のフィールド効果
フィールド属性は攻撃、被攻撃を問わず影響があります。
火10%の属性効果のあるフィールドから攻撃した場合、それが火属性攻撃であればダメージが10%アップします。
同フィールドで火属性攻撃を受けた場合、それもダメージは10%アップします。
ぼくがだむだとなぜわかったむー∈(・ω・)∋
( ܷܵܶ∀ܷܵܶ)ニヤニヤ.....
簡易強化は修正されるべきだろう。
ぼーっと結果眺めてたら
防御力最高が300以下のシャーマン筆頭の全員魔法、回復系PT見かけた
いるんだなぁこういうのも
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
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てじなーにゃ
4人PTならBGは2:2しておけばいいんだ
やった事あるけど、2:2だと人数が少なくて。
普通に10ターン戦うのより、ボーナス少ないくらいだった。
利点としちゃ、10ターン終了まで戦えるってとこだけ。
ダラ戦やるなら、相手探した方が良いぞ。
HP・体力・抗魔は前衛にはほしいボーナスだしね
たこ殴られるのが華
複数登録PTはやっぱり強いな。
ランカーの中にも二人いるからね。困ったもんだ。
意味わかんね
物証とかあるならとっとと兵務たんに通報しろよ
ここで名前も出さずに愚痴ってどうしたいんだい?
自作自演で「ああこいつだな」とかいって晒すの?
まてまて、910はそうやって疑心暗鬼を煽るのが目的だ。
つまり910は池沼だから無視したほうがいい。
ランカーで重複の人が火消しをしてるように見えるのは気のせいか。
ランカーってどの程度の人を指すんだむー∈(・ω・? )∋
持ち金ランカーなら僕でもなれるんだむー∈(・`ω´・)∋
ふっ。独り旅な914駄無には、持ち金ランカーも無理だむー。
ここは、まーしゃるさんPTのマスコットたるボクが、持ち金ランカーになってやるむー∈(・ω・)∋
ジーギもグルヴェイグも売っちゃうむー∈(^ω^)∋
>915
アハハ、面白いなあ
面白すぎて…あれ?どうしてかな?涙が、とまらないよ。
なめてもらっちゃ困るむー∈(・`ω´・)∋
僕だって価値のある宝玉はしってるんだむー
今期は属性宝玉が高い。だから精霊の丘に篭って溜め込んでたんだむー
さ、そろそろ価値が上がって一万バイトくらいにはなってるはずむー∈(・ω・)∋
・・・∈(・ω・? )∋