1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 23:46:39 ID:1oUSjnv1
KOFスレより転載
あれ?切断かな?と思った時にご一読を。 以下は、おおよその目安です。
・切断
1 戦っている途中で止まり、その後その時入力していた行動を取り続ける。
(例:前進・後退・しゃがみ)
同時に操作不能になり、一定時間後エラー画面。
2 ラウンド終了後、暗転→キャラ出てきたところで止まる。
これは相手がLANケーブルを抜いたのがお互いのキャラデータ送受信後の為。
・事故
1 ラウンド間の暗転でそのままエラーになるor何も表示出ない
2 表示出ない場合はPS2が止まることあり
1・2共に原因は芋屋です。気になるようだったらディスククリーニングしましょう。
1の場合は相手がLANケーブルを引き抜いている可能性も考えられますが、切断と決め付ける前にその時の状況を思い出してみてください。
自分が優勢の時に限って、同じ相手に何度もそのような都合の良いエラーが起こっている場合は切断と考えることが出来ます。(絶対ではない)
逆に、相手の方が優勢なのにケーブルを引くとは考え難いです。まずあり得ません。逆にあなたが切断してるのではと思われているかもしれないので、
切断と決め付けてすぐに晒すのはやめましょう。
3 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:00:54 ID:g45SU20G
永久は修正されてるのこれ?
4 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:50:59 ID:IN5MoIOq
対戦を申し込んでも、申し込まれてもキャラ選択前にエラーになるんですが仕様?
5 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:52:38 ID:W6SoUkF7
なんかエラー多いね。トロいし。部屋出るときかならずエラーでてるわ。
6 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 02:26:44 ID:dpA1WLb1
今作もラグばっかですか?
7 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 02:55:04 ID:W6SoUkF7
まだなんとも言えないけど技が出しづらいし中断も反応しづらいね。カクカクしててなんかけだるい。
あとさっき対戦した人、あかりのアレは挑発じゃなくて当て身だよ。
8 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 03:07:20 ID:wenKozxH
対戦相手にもよるな。
スムーズなやつもいれば、カクカクになる人もいる。
9 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 03:49:23 ID:dpA1WLb1
そうですか、ども。
1ラウンドくらいラグなしで出来たって事ありますか。
10 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 04:03:22 ID:W6SoUkF7
気持ちよくできたことは無いね。でも人少なかったからあまりできなかったのも事実。
たまたま遅い人とあたりまくったのかもしんない。
11 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 04:24:40 ID:dpA1WLb1
レスども。
希望はあるということですね。
ありがとうございました。
12 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 05:02:58 ID:FGc6HMcE
そんな淡い希望は捨てた方がええと思う。
13 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 10:50:35 ID:Mg8aKC/o
永久について詳しく
14 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 11:34:52 ID:yl3DsAL4
ラグ多すぎて対戦にならないね。これだけのためにMMBB契約して損した。
DC版の格ゲーのネット対戦やってるみたいだ。でもこれでカイレラの方に
人が流れてくれるといいんだがなー。
15 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 11:39:38 ID:zlfkpOPu
今回 も 買わなくて正解だった
16 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 11:54:52 ID:Zpi1v3LF
なんつーかものすごい人いないね。まだ発売日の午前だからこう言うのもアレ
だが・・・
しかし、ラグは確かに多い。弱、バッタ、中段が凶器に化ける。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 13:33:15 ID:0XxT0mMx
ヤ○ダで予約してたらすっぽかされた。
帰ってきてこのスレ見た。
・・・もう買わない
18 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 14:45:43 ID:qEq0I/pM
・1幕翁の気絶にすっぽん
・2幕あかりのダッシュ攻撃〜
・2幕斬鉄のジャンプA+C
全部完全再現なのね
・・・・・対戦成立しないじゃん
19 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 15:00:52 ID:wxxcmZDw
おとなしくXBOXで出せばラグないのにね
20 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 17:02:30 ID:0XxT0mMx
GGXXはラグあったぞ
21 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 17:06:52 ID:FGc6HMcE
ネット繋いでみたがやっぱりキター
たまんね〜このもっさり
22 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 18:21:03 ID:mfcpJx+J
なんだよ、永久そのままあるよ。
まともな対戦はできねーなこれ。
23 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 18:41:22 ID:qEq0I/pM
待ち受けモードが超糞
他で出来た自分ランダムも出来ないからすぐ飽きる
これなら単純ロビーなTSSの方が良かったよぅ
24 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 19:09:09 ID:eyrwPS5m
>19
ラグに関してはそうだよね。
でも箱だと更に売れない(儲からない)→人いないのコンボが・・・。
>20
2003は快適。
25 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:01:14 ID:mfcpJx+J
カモだと思ったのか、何回負けようと
無制限部屋に逃げようと追いかけてくる楓がいてウザイ
26 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:07:13 ID:IN5MoIOq
負けの悔しさより、まともに動かせない悔しさが…_| ̄|○
27 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:08:51 ID:eyrwPS5m
バトコロから対戦拒否できるようになったんじゃなかったの?
箱Liveにもそーゆー人いた。どこにでもいるね困ったの。晒さないのは大人だね。
28 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:15:46 ID:FGc6HMcE
間をつかずそいつと連戦になってしまう状態ならアレだけど、
それ以外なら仕方ないんでねえの? 人いないし
29 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:16:11 ID:mfcpJx+J
>>27 そういう設定は見当たらないな・・コロシアムのほうはあるのか。いいなそれ。
社内で情報のやりとりとかしてねーのかなぁ・・・
30 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:20:16 ID:mfcpJx+J
>>28 あきらかに負けまくってて、差があるのに入ってくること自体おかしいだろ。名前でてるんだし。
1−10でやってて、無制限部屋に逃げたのに来るし。
31 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:20:55 ID:dqzyc+E0
人が増えてレベル別が機能するようになるのを待つしかないのかね・・そういうのは
そんなに人増えるかが不安だがw
32 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:27:11 ID:yOUrgvl9
>>25 >>30 俺かもしれないな、すまん(楓使ってるの多いから俺じゃないかもしれないけど)
でも、人がいないんだ。対戦したいのにサバイバル放置しててもしょうがないし。
一応、人がいない以外は連続で入らないようにしているんだけど一人挟んでまたって感じ。
今日発売したばかりで、実力とか解らないんだしマッタリやろうよ。
実力不足だと思ったら練習すればいいんだし。
そんな俺は久しぶりに月華やれてすげー楽しい!
弾きミスったところにジャンプからの連続技食らうと「ああ、俺の馬鹿!弾き出すなよ」とか一人突っ込みしながら楽しんでるよ。
33 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:28:00 ID:FGc6HMcE
>>30 そりゃお前のエゴだよ。相手側がいちいちお前を避ける理由も義務もない。
寧ろ太刀打ちできないならお前が待ち受けを練習部屋オンリーにするとか
待ちうけ止めて乱入だけするとか工夫すべきでない?
負け惜しみで駄々こねてるようにしか聞こえんよ俺には。
34 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:33:44 ID:mfcpJx+J
わかった。しばらく乱入だけにしてみる
35 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 21:59:00 ID:qYB1RRcR
これネット対戦のシステムダメじゃない?なんで一戦ごとに部屋から追い出されるのか・・・
続けて対戦したいのにテンポ悪すぎ。しかも相手の拒否機能もないし。
36 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:03:17 ID:I4VMWEDS
勝ち続けろ
37 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:06:24 ID:lHB5aGcG
0001-9900ってどんなエラーかわかる?マニュアルには
何にも載ってないんだけど…ちなみに接続テストはちゃんと
できてる。
38 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:09:49 ID:QquYuAhx
なんでみんな極つかわんの?使ってるヤシ俺しかいない…
39 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:13:01 ID:qEq0I/pM
誰か1幕メインでやる人居ないの?
>37
ゲームの契約をしてない奴だったかな?
MMBBブラウザでログインしてゲームを契約するとメールが届くんだが
そこまでは確認してるか?
40 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:14:58 ID:GwOIlZnh
41 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:18:35 ID:pMXr1rmj
>>38 極は相手に攻撃を当てても、相手の攻撃を食らってもダメージごっそり減るから
せっかく対戦しているのに、すぐに終わってしまうから俺はあまり使う気にらないな〜
42 :
37:2006/01/12(木) 22:21:43 ID:lHB5aGcG
>39
ありがと〜餓狼もやってたから契約とかやり直さなくても
いけると思ってた。無料だとしてもゲーム毎に契約
しなおさなくちゃいけなかったのね…
43 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:22:58 ID:qYB1RRcR
勝ち続けろって言ってもどっちか負けるわけだし、もう一回負けて追い出されたのに
また同じ部屋入りたいって思う人少ないと思う。入りづらい雰囲気ですよ。
44 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:24:18 ID:yOUrgvl9
>>43 ゲーセンで負ける→席立つ→他に並んでいる人いなかったら座って再挑戦
これと変わらないと思うんだけど。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:30:59 ID:pMXr1rmj
>>44 でも対戦台が5台ほど並んでいて、
他の台が開いていたらそっちに乱入しない?
46 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:33:02 ID:qYB1RRcR
そのゲーセン方式がネット対戦じゃ不向きだっていうことです。
芋屋系のネット対戦ものってまさか全部こんな感じ?
47 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:36:22 ID:yOUrgvl9
その人との対戦が面白かったのなら再乱入はアリじゃない?
バーチャや鉄拳なんかでも自分に勝った相手に勝ちたいとか思って乱入とかするけど。
他の人と対戦したいって気持ちで他の人に乱入するのも大いにありだと思う。
人数少ないネット対戦で連戦はやめようとか特に思わなくてもいいのでは?
問題なのは、乱入される側の気持ちがわからないこと
連戦して楽しいと思う人もいれば
>>30みたいな人もいるって事で。
48 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:38:02 ID:pMXr1rmj
負けてもそのまま対戦待ち出来る様にしたら
どんどん対戦待ちの人が増えて行かないか?
負けた人を追い出すことによって乱入させる方向に持って行かせて、
回転効率を良くする目的があるんじゃないのかな〜
49 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:43:11 ID:wxxcmZDw
人の多さとラグ具合、
NWと比べてどう?
50 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 23:22:30 ID:qYB1RRcR
ラグは多いからストレス溜まる。無駄です。、地舐め、木っ端、この当たりはもう見えない。
地舐めなんて見てから投げ安定なのに逆に投げまくられて、それに味占めたのかそればっか
してくるのもいましたし。超必中段のよろけはなんとかできそう。
人数は結構いるんじゃないでしょうか。
51 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 23:54:53 ID:nQtwr8k+
>>38 隠し剣質だから強い…そう考えていたこともありました(AA略
ガイシュツのとおり紙防御力だから弾きから力の6B一発でゲージ7割持っていかれるとか、
攻撃力の上がった連斬で逆に補正値(一定ダメージ以降は減らなくなる)に
到達しやすいとか、潜在奥義がよほど使える技でもない限りは技のがまだマシだよ。
>>49 人の多さは発売日なので多い。
ラグは芋屋MMBBではおそらく過去最低。
ひとつ前のネオコロに比べるとありえん動きしてる。
ロードは一括で全部まとめてるから相対的には早いけど、オン対戦では逆にそれがネックかも。
52 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 23:56:42 ID:lHB5aGcG
もともとが挙動が重い独特のゲームだから
ラグは余計に感じるね。力は本当に重く感じる。
53 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:07:23 ID:WtSlS/g1
雑魚ばかり。ラグ多すぎ。
54 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:23:39 ID:gmDQ775B
禿の憲法使いの人スマン
さすがにこんなにラグ酷いとやる気にならん
けっこう遊べたNWや餓狼より
ぜんぜん酷い。酷すぎる。
ちなみに当方は
てぷこ光
55 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:32:38 ID:YHaixjdO
勘違いしている奴多いが最初のロード長いのは
1か2のゲームから読み込むため
56 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:48:13 ID:uUbKCPKP
MMBBのプレイ体感としては俺もこれは酷い方だと思う。
57 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:50:39 ID:jzLApz8M
優秀だと思ってしまった俺はスプライツァー
58 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:51:16 ID:gmDQ775B
でも頑張って遊んでます。
負けたり勝ったり負けたりですが。
発売日で人が4、5人しか見えないのは
寂しいなぁ…
ロードは頑張ってる方だと思うよ。自分は。
59 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:55:32 ID:6qXNEeA9
4、5人かな?
1〜10部屋だとけっこうな数いるけど…
60 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:11:09 ID:gmDQ775B
>>59 そうか、1〜10行ったことなかったや
フリーと練習しか行ってなかった。
ネガティブキャンペーンしてしまってすまん
自分も行ってみるかな。ありがとう
今Taiwanの名が付いた奴と戦ったが
ありえんくらいのラグだったよ。
レバー入れてから1〜2秒後にその通り動くw
61 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:11:17 ID:LFbZbp7D
人いないけど常駐してる奴は結構いるね。ちょっと寝てたらランク落ちまくったよ。時間的にランク保持は無理だなこりゃ。
てか、ラグがひどくて技がつなげられない。手が早い相手だと恐くて自然と手数少なくなってバッタ、ぶっぱになっちまう。
オレとやってつまんなかった人。ごめんよ。(とくに禿使い)
62 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:17:37 ID:WtSlS/g1
流石に100戦もやると疲れちゃた
63 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:17:58 ID:rggu9Zjx
しかしやたら繋ぎが上手いのもいるよな。
ランク1位の人とやったら確実に連続技決め続けてきおった…
64 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:22:41 ID:U157L0aB
自分は光だけど結構快適だなぁ
65 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:39:05 ID:B72NmD7a
66 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:39:29 ID:uUbKCPKP
対戦申し込みが重複した場合、一回ロードしてからはねられるのは何とかならんのか?
餓狼みたいに「対戦中です」ってパッと出ればいいのに。
うっとおしいたらありゃしない
67 :
49:2006/01/13(金) 01:41:58 ID:OWQ8KHe+
皆情報サンクス
過去に出たMMBBタイトルよりひどいって芋屋ありえんだろ
本当にクソ会社だな…まあとりあえず買わなくて良いっぽいねぇ
68 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:42:20 ID:aJF4sZqG
2号店にレベル11のトップの人居たり
他ゲーの人数見られなかったりするんだけど
サーバーの設定ミスかな?
あとコテスレでエラーバグの報告上がってるから
一応チェックしとくと良いかも知れん
69 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:46:01 ID:gmDQ775B
でもラグは人によるところが大きい感じがするよ
快適な人もいる。国内っぽい名前でも
ダメなのはだめだったけど。
モーション多いからとかで影響を受けやすいゲームなのかねぇ…
70 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:04:25 ID:WtSlS/g1
技術的な問題じゃないの?
箱版青リロが激ラグで対戦にならなかったけどイスカじゃ改善されたみたいな。
同様にSVCとかもラグがすごかったけど2003あたりで少なくなってる。
71 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:09:51 ID:gmDQ775B
でもMMBB第一弾タイトルってワケでもないのになぁ…
まあ、楽しめる相手とだけ楽しめばいいんだけどね。
練習部屋で何回か挑んできてくれたアルファベット三文字の人、
勝ったり負けたりで楽しかったよ。ありがとう。
72 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:12:58 ID:WZaxltXx
360が超普及して移植されるという夢を見たい。
73 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:23:31 ID:gmDQ775B
>>72 360はスト2’がダウソ販売決定したからねぇ
SNKも餓狼SPあたりから順次出して欲しいね。
スレ違い気味スマソ
74 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 07:52:59 ID:rggu9Zjx
さすがに朝っぱらは誰もこんなぁ…
30分ぐらいやってたけど対戦できんかった。
てかCPU勝ち抜き人数99人でカンストになるのね…ショボンヌ
75 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 08:26:13 ID:XiJzGZvA
>>74 そうだね全然いないね。夜勤組そうとう不利だな。もう100戦近くこなしてる
ヤツいるけど到底無理だわ。
ランク気にせず気長に気軽にやらせてもらうことにするよ。
76 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:38:04 ID:KW2q2V9l
オフでキャンセルタイミングが遅いと思ったら
実際オフでもラグあるらしいな
オンの場合はオフのラグ+オンのラグ
77 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:16:03 ID:q6kgnpxE
オフスレで1フレ遅いとか話してるようだが、
そんな事にこだわれる程技術ないからな〜
まあ、そこらへんを他のゲーム作りながら
半年間調整してみたけど解決出来なかったから
もういいからそろそろ出すか、みたいな。
78 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:02:12 ID:4j54OEoq
これってずっと少し遅いままなのかな…
せめてオフの速さにしてほしいなぁ…
79 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 17:54:03 ID:WyvA71Pd
発売されて間もないのに、書き込みがない・・・しぼうのようだ
80 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:09:03 ID:nqZriJ+h
まさしく完全死亡なデキだもの。
81 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:48:18 ID:uUbKCPKP
確かにこの出来では実機の上手い人はおろか、
初心者とて楽しみを知る前にやめてしまう人間も多いと思う
82 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:20:20 ID:rggu9Zjx
エディットカラーはネット対戦の相手にもちゃんと反映されて見えるね。
ちょびっと楽しい。
83 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:22:29 ID:OWQ8KHe+
いくら旧作タイトルとはいえ
過去最高の盛り上がらなさじゃないか…
84 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:31:28 ID:H2z8THR2
そして過去最高の重さ
よかったらカイレラ来ませんか?
85 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:34:04 ID:AV+JealH
チャットめんどいからやだ
86 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:44:51 ID:H2z8THR2
挨拶だけで十分だろうに。
87 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:59:01 ID:okw2j8cA
一位の人強すぎ
88 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:59:34 ID:nqZriJ+h
一位の人の名前はなに?
89 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:02:19 ID:okw2j8cA
晒していいの?
ランキング見れば分かる
90 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:19:12 ID:73dRFH1g
子連れ狼=斬鉄AC厨
91 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:27:37 ID:CMlZkYC3
AC斬鉄なんてどーでもいいけど黄龍だけは勘弁
92 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:54:11 ID:uUbKCPKP
もうこのロードしてから対戦可否決定するのは何とかならんのか
マジ腹立ってきた 劣化しすぎじゃ糞芋屋
93 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:10:25 ID:QE6+i1XY
まさかネット対戦で愚の骨頂って聞くとは思わなかった…
性能そのままって…
94 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:12:51 ID:A+dM6FF7
95 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:30:51 ID:5dIiunEB
エプロンうぜぇ〜 何回も入ってくんなよ。格下相手に
96 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:44:56 ID:nB9hE9Y7
エプロンも堕ちたな。力雪厨の上に雑魚狩りしてんのか・・・
97 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:45:29 ID:uf5G1F/n
昨日、黄龍で対戦を申し込まれた。
あかりで返り討ちにしてやったが…w
乙
99 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:07:53 ID:Z0cuKcle
力雪って厨なん?潜在強いけどそれだけじゃね?
二幕じゃ思い切り弱体化じゃん。雪使ってるからかるく欝だわ。
みんな1-10部屋じゃなくてフリーにも来てださい・・・
uha 初切断されw ○○た○ め。
負けた瞬間に切断ってやる気なくすなぁ
月華2の守矢ってイマイチなんですかね
私しか使ってるの見ないのですが(;´д⊂)
守屋は厨キャラ筆頭じゃないか
しかも技なら最強に近いし
攻撃判定の大きい技だらけ ワープで逃げまくり
何でもありだ
>>104 そ…そうだったんですか、厨キャラだから使ってる人いなかったのかぁ…
歩月は使った事ないなぁ…
ゲーセンでやってた頃は骸も使えたのですが、41236コマンドがPS2コントローラじゃ出ないので守矢以外しか使えるキャラがいなくて…
レベルフリーの部屋にいるのでよかったら誰か来てください。連戦歓迎です。
何でそんなにフリーにこだわるんだ?
>>106 今から行きます。2時半には落ちると思いますが。
別人だと困るんでキャラ教えてもらえると助かります
>>107 ヒント:低レベル部屋には行けない人
カモれる人間を探してるってとこじゃね?
>>99 雪の潜在は1幕・2幕共にネタ技なんだが…。
硬直中の相手を捕らえない限りA連打でつぶされるよアレ。起き上がりに重ねてもしかり。
2幕で弱体化されて痛かったのは潜在じゃなくて、瞬雪斬と2D。
カモ探すなら自分からレベル低い部屋入った方が・・・
>106
キャラは響で行きます
>>111 え? 低レベル部屋入れないっしょ。
放置状態でニッチもサッチも行かないからここで呼び込みやってるんでしょ?
114 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:30:55 ID:E/exvqyF
楓の方乙でしたー。
低レベル部屋入れないのは私を含めまだいますしあまり対戦できない思いしてる
と思います・・・
>>111さん
どうもです。2戦目、無理に力にしなくても・・・
地元じゃ対戦栄えていなく、一人黙々やってたから、おそらく対戦では常識レベルであろう、あかりの連続技や守屋の歩月使った隙消しとかやられて困りますw
響の後ろ向きジャンプ初めて見ました。
またお願いします
フリーに居た人どうも&粘着スマソ。全キャラ強すぎw
レベルの違いを見せ付けられました。
もう一人のトッププレイヤーは乱入専用で弱者狩りされまくったけど
117 :
99:2006/01/14(土) 05:49:23 ID:Z0cuKcle
みんな質問答えてくれてありがとう
118 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:01:32 ID:mjj5xlHK
買おうかな・・・
ちくしょう みんなして俺をカモりやがって
こつこつためてたポイントが底を尽きた 下手すぎ
122 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:02:23 ID:N/Ij+Mpr
今、秋葉で買った!
今日の深夜未明に逝くぜ
今、オンに何人ぐらいいんの?
部屋立ててるのが10人くらい?全部でたぶん30人くらいはいると思う。
ほんと雑魚ばかり
あと1週間もしたらまったり遊べるかな。
まったりつうか人いるかどうかも微妙
二週間後には侍出るし
ゼロポイントからまったくあがらん
カイレラやったらPS2版月華オフラインより繋ぎ楽に感じたんだけど。
>>129 じゃあキミはこのスレにくる必要はないな
>>129 君もあちこちでカイレラカイレラって必死やね。
MMBBが雑魚ばかりで嫌だというのならとっととそのカイレラとやらにお戻りになられたら?
楽しみにしてたのに_| ̄|○
ラグラグなんだね(´・ω・`)
ソフトは買うけど…
目押しとか繊細な操作が必要な技(歩月、影法師派生、タイミングシビアな昇華など)はつらいかも。
逆に目押しを気にしない刹那とかは楽かもね。
操作は楽だけど、刹那で勝つことが困難w
暴れてりゃ勝てんじゃね?いや、刹那あんま使ってないからアレだけどさ。
対峙した刹那使いはほとんど暴れだったよ。ジャンプ大斬りと中段必殺で立ち回れば結構いける。
少しでも通信を軽くする方法って何かあるかな。
解像度を落とすとかサウンドをモノラルにするとかじゃ効果無さそうな予感。
>>136 ルーター使ってパソコンとPS2同時接続しているのなら
モデムとPS2を直繋ぎしてパソコンにLANケーブルささないようにすれば多少は軽いはずだけど、あまり変わらないかもしれない。
色んな人と対戦していて、速度がほぼ同じならそれ以上早くはならないと思う。
そこがMMBBの限界のはず。
X箱のカプゲーやSNKゲー、DOA3とか4のラグってどんなもんなんだろうね。
俺はやったことないけど、MMBBと同じくらいラグあるんじゃないかと思うんだけど。(でも2Fは軽いと思う)
DSのマリカはラグないって聞くんだけど、やっぱり技術的な問題かなあ
マリカは入力遅延をゼロにするかわりに、同期(?)を犠牲にしている。
(穴に落ちたように見える敵カートが実は落ちてないとか、見た目の順位と実際の順位がずれたりとか)
フレーム単位で勝敗が決する格ゲーに、あれを適応するのは無理だろうな。
それこそ遅延どころじゃない騒ぎになるかも。
MHとかも同期を犠牲にして快適化されてるよな
まぁ格ゲーでラグなしは現状不可能だ
140 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 03:48:23 ID:wWVgX1J5
これ、重くて慣れるまで時間かかる…
俺初心者だけどおもしろかった。
ってかなんか昨日よりは軽く感じたな。
対戦相手のネットワーク環境にも左右されるだろうしな。
カレイラのスペル教えてくれ。
カレイラで検索してもめぼしいものが出ない。
ここまで度が過ぎるとスレ違い。クソして寝てろ
>>137 俺箱信者ではないけど
正直XBOX(360)の格ゲーは、一部のタイトルを除いては
MMBBなんて比較にならないラグの少なさだよ
友達ん家でやってそれに感動して本体ごと買いに行った俺
>>145 まったくその通り。ただ距離が遠い相手だと結構ラグが出る
>>145 その一部のタイトルがプレイモア製のソフトに集中してるんでお先真っ暗だよ
プレイモアが作ってないKOFMIMは良かったけどね
>>147 いや、一番新しい2003はラグ少なかったから今後には期待出来るんじゃない?
ただ月華が過去MMBBよりひどかったことを考えると油断できんが…
出てたことに気づかなかった
ちょっと買ってくる
>>149 360に対応するまで待つべき
人いないよ?w
360で出たって人いねーだろw
買ってきた。
つか箱〇でも月華出るの?俺買っちゃうよ?
155 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:42:47 ID:wWVgX1J5
昨日よりラグが無いような。
慣れたのかな?
156 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:43:13 ID:qfWvF8R7
なんかカモにされるんですけど
登録もできたし俺もいくぜ!
登録のときミスったので二重認証とかではいれねえ・・・
>>158 ゲームの登録はした?
以前MMBBやってて、月華を登録まだしてないのに
オンライン対戦やろうとしたら二重認証エラーでるぞ
自分がそうだった。
>>159 とりあえず出来た、がラグがひどいな・・・はじきとか実用に耐えられない
若干の遅さはあるけど相手にもよるよ
まあ、P2Pしながらとかなら問題外だけど
まあ、はじきなんて読みしだいでしょ
ガンバレ
>>161 はじきなんて見てからDとかじゃないか?ウメハラじゃないけどそういう場面多いでしょ。
大分昔だからもう操作がおっつかないけどな・・・
格ゲーネット対戦に期待する方が間違いだったのでこれはこれなりに楽しむことにする
見てから反応なんて自分にはムリムリw
まあ、ネガティブしててもしょうがないし
たのしもう
164 :
M:2006/01/15(日) 15:45:09 ID:mkIbCNA7
確かにラグは凄いですけどせっかくのネット対戦なので楽しみましょう。
私も一戦目やったとき、すぐにこんなの売ってやるって思いましたから・・・
でもACでやってる人だと目押し関係の精度落ちますね。
まあアケでやれる人はアケでどうぞって感じだなw
>>164 真サムライクに楽しむもんだと覚醒してきましタ
>>166 こうして力で判定の強い技だけぶっ放し厨がまたひとり・・・
力ならまだいいよ
技で隅で固められたらなにもできん
華麗に超必まで連続技きめられるようなのが
練習部屋のレベル1に勝負挑んでこないでくれ…
ともたん:負けそうになると回線きりまくり
さくじ :黄龍大好き。対戦でも使っちゃうよ!
マルチ乙な上に5つ作れるからなぁ
怪しいひらがなの名前の香具師には入らないようにしてる
練習モードの技表ないの?
コントローラーじゃ守矢の超奥義すら出せない_| ̄|○
>>168 オフラインモードで練習すればいいのに・・・
対人でマッタリやりたいのさ
オフだと4人目あたりで一方的に刺されるだけじゃないか
初心者部屋がほしいよなぁ。
Lv1付近でも、ほんとに下手なやつと、
単にはじめたばかりの経験者が混じってて、
ただの下手糞はなかなか同レベルの下手糞とめぐり合えない
スマソ、MMBBはボタン配置変えられないの?
ゲーセンでもそうだが横並びじゃないとてんで駄目だw
>>177 オフにもどってオプションでいじればいいじゃないか
>>178 そうか、設定保存してなかったせいだw
dクス。これで勝率うp
初オンしてみましたが、ラグそんなでもないですね。
まだ力しか使えないので何とも言えませんが、
乱舞奥義が使えるようになるとラグが目に付き始めるのかな?
オフでも途切れちゃうよ。OTL
正直、なんか「すげえ!!」ってのがいないなあ。
それなりにこなれてる人はいるみたいだけど・・・
やっぱこの出来じゃ相手にされてないのか
>>181が全一もビックリのスーパープレイを披露してくれるそうです
もともと読み重視のゲームだから目に見えて
すごいとかってあんまりないと思う
そりゃやり込めばやるほど生対戦が下手になるから。
立ち回りも常に先読み先読みでやって行かないとダメだしね。
特にイライラするのは確反なのに反撃間に合わず手出したら弾かれたり。
てか弾き自体の性能もおかしいし。反撃しずらいんだよね。弾き読んでも。
でも別ゲーと思ったら楽しめるようになりました。
>>184 確かに反確になかなか当てられないね。
大キャンセル系が防がれる・・・
やっぱり弱か蹴りが安定かな?技使ってないから単発で止まるけど。
なんか人いないな。夜もたいして多いって訳じゃないし・・・
MMBBそろそろ潮時かねぇ・・・
サムスピは期待できるかな?
平日の昼間にいるほうが問題だ
そういや芋屋MMBBは長期休み期間や、発売直後とかでもない限り
昼間に人がいたって記憶ないなぁ。健全でいいことだ。
年齢層を考えれば夜9時から深夜にかけて人が集中するのも分かる気がするが。
やっぱり90年代にリアルタイムでやってた層がほとんどか?
20代〜20代
20〜20って・・自分で分けわかめ
191 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:00:04 ID:otq/KxW7
リアルでやってたよ。
地元では本当に人気無かったなぁ…
俺だけしかしてなかったし
私は21歳ですよ。当時は中学生だったけど知り合いが月華好きで一緒によく行ってました。
地元のゲーセンではもの凄く盛り上がっていましたよ。
大会とかで実況やらされててちょっと困ったけど楽しかったな。
あの時はネットが普及してないし、情報がなかったので月華の人気ってどのくらい
あるか分からなかったので、地元では人気ありまくりだったから人気あるのかなって
思ってたら実際そうでもないみたいで悲しい。
193 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:53:07 ID:Q7VGLsKr
>>192 21歳にしては、文章が稚拙だな。
同じ言葉を繰り返すのは・・・
195 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 21:59:52 ID:Q7VGLsKr
>>194 人の言葉つかうなw
語彙の乏しい奴だな
みんな繋がるのか
買ってから繋げようとしても100%エラーなんだが
KOFはできたのに
月華もうしこんだか?
MI○○○U○Iさん
技小次郎で面白いもの見せてもらいました。どうもありがとう
そして勝てません><
投げ失敗で6Cになるのと、投げからの追撃ミスなくせば希望が見えるのですが・・・
>>197 そうだ!それだ!MMBB対応ゲーム4つめだというのに忘れてた
さすが20代〜20代恩に着る
技
相変わらず通常技が鬼なゲームだな
ただの移植だからしょうがないか・・・
202 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:36:57 ID:qHWOzGPS
対戦拒否が欲しい…
ずーっと同じキャラで対戦申し困れると飽きるんだよね
ボス使われたら、マジでつまらんし
てか、飽きた。みんなバッタか同じ動作ばかり。まぁラグのせいでそれしかできないんだろうな。オレもできないし。
>>198 さっきはお疲れ様でした。たぶんラグって入らないだろうなーと思ってうまく
裏贄入ってよかったです。初めてみると面白いですよねあれ。
楓のコマ投げ出づらいのは練習しかないですね・・・あと
スライド投げって言うのがあるので覚えておいても損はないですよ。使う機会あるので。
またよかったら対戦しましょう。基本的にレベルフリーの部屋に放置してあるので
気づかなかった場合すみません。
ラグ以前に同じ動作ばかりされてるのに
対応できない側にも問題あるだろw
飽きたとかいちいち書いてないでさっさと売ってきなさい。
刹那のジャンプ強切りってラグのせいで見てから弾くの不可能じゃね?
ジャンプを見て超反応で弾きを出したが弾きモーションが出る前に2段目を食らった('A`)・・・
暴れるだけの刹那とかなり対戦したけど、ジャンプ強切りを一回も弾けていない、全て食らってしまう、
学生時代ゲーセンで死ぬほどして、弾くタイミングが体に染み付いてしまっているせいかな・・・
バッタ力響多杉
落とせばいいじゃないですか。
>>205 対応できないどころか片っ端から蹴散らしてますが・・・
>>204 あんた強いね。レベル高くて放置されまくってるけど暇じゃない?
格下でよければ頻繁に入らせて貰いますが。
強い側としてどうなの?格下の粘着はだるい?
>>206 基本的に、読んで出すものじゃないのか?
後出しじゃんけん?
そういえば、対空では使ったことないな対地ばかりだた
>>211 実際は読んで出しているんだけど、普通はジャンプを見てから、相手が攻撃を出すか出さないかを読んで弾きをだすでしょ?
でもこの場合は刹那のジャンプを読んで、尚且つジャンプ後に攻撃を出すかどうかの2つ目も読まなければならない、
2つの動作を先読むなんて予知能力でもないと不可能だよ・・・
後、ゲーセンでやってた時は、刹那のジャンプ強切りは2段なんで1段目が出るのを見てから超反応で弾きを出して弾いて対応していた、
その癖のせいでラグが有って間に合わないが分かっているんだけど、体が反応してしまう・・・
>>210 確かに放置されてあまり乱入されないですが・・・
されすぎても困るんでちょうどいいです....
格下って言ってもどのくらい下かどうかもわからないのでだるいかどうかはなんとも
言えないですが・・・ただ連戦してこっちの動きがグダグダしてきたらだるくなってきたと
思ってもいいです。だるくなると連続技入れるのもだるくなるので。。。
乱入事態歓迎ですので対戦希望であればじゃんじゃん乱入お願いします。
214 :
定期:2006/01/17(火) 04:59:37 ID:6aQQNwJv
ともたん:負けそうになると回線きりまくり
さくじ :黄龍大好き。対戦でも使っちゃうよ!バッタ最高!
>>207 響のジャンプ強斬りは横に判定ないから空対空であっさり勝てるんだが…。
バッタされても全然怖くない技だぞアレ。
>>215 ジャンプBでめくられてばかりなんじゃない?
そういうときは空中ガードか、ガー短投げですよ。
やっぱりオンだとラグあるから無理なん?
>>213 4〜5行目が余計。負けたときのための言い訳にしか聞こえんぞ。
Yu-Lisの覚醒(w)みたいだ
負けません
投げがさっぱりだせない俺が来ましたよ
かならず強切りでてぼこられる
月華1・2の技乗ってるサイトないかな?もーわすれちまったよ
説明書に全部のってないのにポーズしてもコマンドリストないとはやられた
過去ログぐらい見ようね♪
222 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 21:56:53 ID:IHYImEm9
オプションで投げのボタン設定しろアホ
>>222 強斬りでるって言ってるから、コマンド投げじゃね?
このツンデレめ♪
雑魚ばっか。バッタばっか。お話になりませぬ
>>225 コマンドもわかったしいっちょやらないか?
勝敗は既に決まってるので結構
229 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:30:51 ID:FjJG6XqQ
チキン227ワロスwwwwww
227はほんと雑魚だなぁ・・・
そんなにやりたいならやってやるよ。
名前教えてくれ
ガロウMOWは酷いラグだったけど月下はどんな感じ?
まともに対戦出来る?
ラグのせいで投げや反撃確定ポイントが確定じゃない、つーかこれだとまともなコンボも難しいので「力」キャラキツクない?
200戦くらいやるとラグが少なくなります。
235 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 23:08:18 ID:tPYyiQ4T
ID:IHYImEm9はともたん さくじ のどっちか。
よしやるかー
ここでID晒してもいいことないから、お互い捨てIDでいいか
ID : 226vs227 で待ってみる
IDつくったらかいてくれよ、おれはバッタかもしれんが
>>234 そうか、つまり思考を慣れさせればいいのk
開始10秒ぐらいで本気出してないのわかって、
なにしていいのかわからんかった('・ω・`)
そうか。
とりあえず基本コンボ覚えろ
>>ID:IHYImEm9
MOWのラグが酷いと感じたなら止めた方が懸命。
ちなみに俺はMOWのラグは許容範囲内だけど
正直月華はつらい。でもやる。
なんかあまり盛り上がらないですね。MMBBって毎回こんな感じですか?
KOFNWは稼動初日はすごい人がいたって聞いたけど。
あと4号店にも来てください。今日はろくに対戦が・・・
>>242 >>ID:IHYImEm9じゃなかったら対戦したいです。
彼はものすごく強い人みたいなので。
うるさい黙れ
KOFは、毎回ある程度人がついているけど
月華なんてリアルタイムでやっていた人の数が少ないだろうから人いないのは当然だと思う。
月華のMMBBは相手によってラグ差が結構あるね。そこまで違うってわけじゃないんだけど
月華の一つ一つのモーションの大きさとラグが重なると、もっさりするね。
対戦後も続けてたら、自己新の8連勝中なんだけど、
練習ステージだし捨てIDだし意味ないなorz
CPU50人切りだし誰かかもーん
もうラグとかどうでもいいよ。
月華の対戦が出来るだけで素敵。
たとえ昇華が全然できなくても。
248 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:45:27 ID:GWiwE2SQ
ID : 226vs227さんは微妙に強いかも・・・
まぁ、俺が弱いだけなんだけどね・・・
サイシュウロウガが怖い
>>226VS227
ID:IHYImEm9じゃないけどジジイで入らせてもらいました
最終狼牙はやられました(´・ω・`)
>>244 ごめんなさい。
自分弱いので入ったら悪いかと思いまして、、、、、
ごめんなさい
べ、別に怒ってなんかいないんだからねっ
練習で20連勝くらいして通信エラー
新撰組万歳だった
本番じゃ勝てないんだけどな・・
斉藤さんを使いたい
生ツンデレだ
MMBBで重要なのは相手とどれだけ速くデータ通信が出来るかだよな?
ルーターの設定を変えて速くなるかな。
なんか、腕以上に回線速度が重要なゲームだな
>254
微妙に・・・なら改善する
>255
太さじゃなく本当の速さな
ちょっと変えてみたが、あまり変わらないのう。
ところで同じMMBBのモンスターハンターなんだが、あれで4人プレイやった時のラグについて。
あのゲームでは、ある一人のプレイヤーをメインとして、他のプレイヤーはメインの人から位置情報を受け取るようになっている。
月華はそうなってはいないよね?
どちらか片方がメインで、もう一人はそっちからデータを受け取るとか。
劇的に変わるわけがない。格ゲーじたい1M以上出てれば十分でしょ。
MMBB自体が糞なのと月華移植した奴らの技術不足じゃまいか。
とっとと鯖強化してほしいもんだな。
これ絶対にユーザー側の回線だけの問題じゃないだろ。
今週の月曜日あたりからラグがひどくなっていない?
それまでは普通に技が出て連勝していたんだが
月曜日を境に技が出にくくなって、まったく勝てなくなったよ・・・
>>260 気のせいじゃね?たいして変わらないぜ。ルーターとか使ってる?
もしくはオフゲーやりこんだ後とかやたらひどく感じる。
262 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 05:24:21 ID:3vxCsI1C
誰か見た人乱入来て〜今フリーのとこにいるから、下手くそだから〜たのんだ〜
263 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 05:26:12 ID:3vxCsI1C
今おもったんだが、むくろの永久できなくなってんのか、それとも俺がへただから?あかりは残ってるくせして。
コマンドプロント開いて自分のISPのホームページにping打ってみろ
DSLで45以上光で30以上ならISPに文句言っていい
>>263 試してないからアレだが一応ベタ移植だから残っているハズ。
うまいか下手かは何ともいいがたいけどラグがひどいから思い通りには動かせ
ない人がほとんど。
このラグでネット対戦可能!って言ってるのって
ある意味ぼったくりじゃん
箱の3rdのバシバシブロッキングできるレベルを見習えよ
267 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:15:27 ID:N8SQTAg1
へたれしかいなくて萎える
268 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 16:01:44 ID:kDUgWUNT
昇華すら思い通りに出来ないもんなぁ…
タイミング命のゲームだったのに、非常に残念
269 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:36:06 ID:B3HhVDfL
MMBBがクソなのか、PS2の通信性能自体がアレなのか・・・。
やっほー
餓狼やろうぜ
餓狼も出た時はラグに悩まされ「この糞ったれが」と思ったが
月華はさらにその上を行く巻き巻きうんこだったから脱力した。
鯖型のMMBBは駄目だな。つか本来は鯖が回線の補助をする役目なのに
回線の足を引っ張る鯖ってどうよ。んな事ならとっととP2P型にしやがれ
もうだめだ。
頑張ろうとしたけどだめだ。
月華の良さが台無し。
もうMMBBでの対戦はやりません。
そんなこと言わないで。
275 :
名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:23:01 ID:N8SQTAg1
カイレラやる?ラグはないと思ってよい
言われるほどオンにはラグないよ!
オープニング放置してたら、るろうに読み返したくなってきた
ラグあっても馴れればいいじゃない。馴れて連続技ができるようになったり
してから楽しくなるのっ
響の昇華が最高にかっこよかったな
いまだレバーでできない
いつも2号店人多すぎナノ!!
モリヤ、シゲン、ザンテツ、あと包帯
この4人とばかり対戦になる
と金ゲイザーは、一回もみたことない
かたよりはげし
昨日、天野で乱入されて感動したよ。
あと、響も多い。
ザンテツ、ムクロはそれ程でもないような
285 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:16:25 ID:UbSJZUvr
昇華が出来ない『力』天野は多分俺でつ。もし見掛けたら容赦なくボコって下さい。新カラーも作ったんで今晩また遊びに行きます。
286 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:20:52 ID:JjaSkxTn
天野、斬鉄、骸はみんなあえて使ってないだけだろ、、、
そりゃあ強くないんだもの。
ラグのお陰で斬鉄は骨破やACの優位性がほぼ立ち消えだし、
骸は地舐め絡みの動きや高威力基本コンボが無駄に難度うp、
天野は昇華コンボが決めにくいってんで厨房も避けて通ると。
そんな事なら適当な力キャラ使って強技ぶん回してますよって感じだろ
強くなくても楽しいから天野ばっかりつかってる。負けまくり。
プレイヤーが弱いんだろう
291 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:20:12 ID:wpHs7HOF
斬鉄のAC使うのは辞めて欲しい
あれを使われると、勝てない
てか無限じゃなかったっけ?
さっき明らかに連射機のスピードでAC連打されたぜ
ガードしてもガリガリ削れるから飛ばれたら必死にバックステップ
>>291 ACに比べたらかなりやりにくい、
トレモで連射機でやっても時々しかカンストまでいかなかった
李に至っては何回してもカンストまでいけなかった
ただそれでも正面落ちジャンプB当ててしまえばダメ確定なのでやる馬鹿には切断してもいい気がする
なんとか狼にやられた
2C使わないので上段ガードで安定なので勝てるけど、
それでも流影刃からアホみたいに減らされる
>>290 もしプレイヤーが強くても、ラグで動かせてない可能性はあるけどな。
まあ何が言いたいかというと、無駄に煽るなってこった。
乱舞奥義食らってフィニッシュまでヒットすれば死んでたけど
ラグでタイミングミスってくれたらしく逆転できた
`
↑KOF厨はKOFに帰ってくださいね^^
ほんと、やってる人間の癖が出るゲームだなと改めて思った。
自分の対戦法が相手に対して噛み合ってる場合は良いけど、噛み合わなかった場合は
一旦再構築して対戦しないと、あっという間にやられる。
ラグに乗じた変なオリジナル戦法の上にぶっぱを好む奴が多いからな〜w
だから一ラウンドはなるべく様子見に手間を掛けることにしてる。
なにかぶっぱ技ってあったけ?
ほとんど消化かキャンセルで確定するきがする
投げ以外は余りないよ。
無いけど、全体的に反確コンボが安い為か隙のある技をぶっぱで出したりとか
あとピンチになったら生超必とか狙ってくる人がやたら多い。
そんなことするぐらいなら最後までワンコンボ入れる努力した方が
余程勝率上がるのにね・・・基本、月華でぶっぱはタブーだよ。
ラグでかなり恩恵を受けてるのは刹那やね。
技の振りの大きさが有効に働いてる。
逆に小回り重視のキャラはきついね。
さっき、別キャラで2号店覗いたら沢山人がいた。
4号店で寂しく待っていた俺。
>>300 通常投げ多目の人に対しては、こっちも通常投げ多目にしてるよ。
(゚A゚)で名前つけたら(゙A゚)が乱入してきてラスボス使ってはめて来た
キモスwwwwと思って切断してみた
いいかげんにしてください、はse(ry
>>303 おれのよそうだと
`
こいつだと思うんだが、すげー粘着だし
まあ、通報しちゃえば?
たしか悪意敵なら通報おkであぼんだよ
あー、バグというかなんというか。
不思議現象。
1P側 覚醒楓
2P側 覚醒前楓で対戦
1P側がエディットカラー使用して、2P側が1Pがエディットカラー決定時に押したボタンでキャラ選択すると2P側の覚醒前楓も、1P側と同じカラーになる。
俺とまったく同じエディットの人が俺以外に2人いるなんておかしいと思ったから対戦モードで確かめた。
今から0時過ぎくらいまで4号店で待機してます。暇な人遊んでください。
307 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:42:34 ID:QH2wR26n
は〜はただのバッタじゃんラスボスだろうが負ける気しませんが?厨というかおじいちゃんだろ
お年寄りは大切にしようぜ!な?
306
2台ならべプレイ?
>>307 2幕のVSプレイで検証したよ
2台もPS2買う余裕無い><
やつのせいか、さっぱり乱入こなくなた(´・ω・`)・・
これから繋げるので対戦よろです
311 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:57:45 ID:QH2wR26n
そういえば2の楓ってノーマルから覚醒ない?
あいつと違う人だったけど、弓連打戦が1回だけだったおかげでかったどー!
ラスボスきらいじゃー
パクリキャラ名のラスボス連戦のせいで勝率50%以下になってるじゃんか
クキーヽ(`д´)ノ
天野はじめてみたけど、ツヨス
無理です勝てません。
同キャラの力って・・・やっぱ目押ししろってことですか?
力なのに何回も刻むの嫌いだから使ってないけど、使わなくちゃダメなのか
>>316 文章が乱れすぎてるぞ
とりあえず、落ち着け
>>317 大丈夫、落ち着いた。
覚醒前楓の練習してくる。
316の稚拙な文章は、見なかったことに・・・。技守屋使われると手も足も出ない><
なんか挑発かましてくる厨が沸いてきたな。
挑発された試合は一回も負けてないけど・・・
少しは身の程わきまえなさいよぼよよん
>314
無駄です。連発はよくないですよ。上達しません。ネット対戦だともっと見えにくいから。
操作も楽ですし何発も出せますし、たぶん切れる人もいるかもわかりません。
もともと性能がいいですし。
でも楽に勝てる戦法の一つですね。
>316
4A刺さったら目押しはやっていかないと辛いですよ。最初は4AからA入れて必殺技でも
入れる練習したほうがいいと思います。一応4A>6C>超必が入りますが
ネット対戦では非常に困難ですが使えるようになると戦力アップ間違いなしです。
連発ってなんじゃろか?
黒人あかりで1回入っただけなんだけど。。。
あらま人違いでしたね。
>>310 質問させてくれ。
一体どうやってあのラグの中、あんな操作をしてるんだ?
あなたは上手いとは思うが、それ以上にあそこまでラグを克服した操作ができてることに感服だ。
>>318 技だと反撃の開始が弱スタートだから、大技するとやられる
端で固められたらvs守矢じゃ死ねるけど、そこでガードキャンセルですよ
>>310 1度入らせていただきましたが全く相手にならず無駄な時間を浪費させてしまい申し訳ありませんでしたm(__)m
>>323 ラグは克服したわけじゃないですが・・・目押し関係なんてぼろぼろですし。
反確なのにダメージ取れなかったりいらいらすること多いのですし。
連続技自体はオフでの感覚全て忘れるつもりでやってます。
立ち回りもこのラグじゃ見えづらいだろうなーと思いながら攻めてます。
生対戦だとこんなの通用しないのにっ!!とかって思ってやるより、
もうこれは月華のキャラが出てる別ゲーだ!!って思ってやってたら
すぐ馴れました。もちろん初めてネット対戦やったときは泣きそうになりましたよ。
色んな意味で。
買って来たがMMBBのIDとパス忘れちまった
>〈そのほか〉
>
>
>パスワードを忘れてしまった
>
>KDDIカスタマーサービスセンターまでお問い合わせください。
MMBB請求書に書いてあるお客様コードあたりが解っていれば
素直に教えてくれるだろうか。ちょっと不安。
>>328 それではMMBB導入した時の様に営業日何日かしてから
書面で送られてくるのでしょうか?
質問コーナー!
ネット対戦やろうと思うんだけど
auで料金支払いたい場合ってネット上で登録してから
どのくらい後にネット対戦出来るようになりますカ?
「カ」がムカつくから教えない
>>331 やはり質問コーナー!で止めとくべきだったカ Orz
9時20〜30分くらいから4号店か5号店で対戦してくれる人募集します
13のユラシって、コマンド632Aであってる?
さっぱりでない
>>335 構いません。強い弱いじゃなくて対戦したいだけなんで
今から5号店いきますね。とりあえず初めての人には力楓で入ります。
キャラと剣質かいてくれたらうれしいです
これアナログスティックでも操作できるんだなあ
コマンド楽になるけど、ダッシュとジャンプに無理がありすぎる・・
月下でも切断だと同じ行動取り続ける?
切断された事ある人教えて
なんか知らないけど勝利画面で固まったんだけど
>>339 一回しかされたことないからアレだが
>>340になってそのままエラー画面行った。
やたら挑発してくるアホで切断前も挑発してきてとどめの瞬間に切れたから切断で間違いない。
もう何十試合もやってるのにいまだに0ポイントだぜ。。
>>341 終了と瞬間に切断されたって事か
負けたら切断ってそんなにポイント減らしたくないのかね
LV1で切断してきたからな。以降名前見ないからただ嫌がらせがしたいだけだろ。
345 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 03:28:07 ID:aEFtJ00h
すみません
嫁に切られました
うるさいらしいです
対戦してた方、迷惑をおかけしました
ゲームより嫁さん大事にしてやれw
レバーでやってたら、さぞうるさかろう
謝る相手を間違えてるだろ?
今の時間誰もイナス(´・ω・`)
対戦拒否機能欲しいわ
私も欲しい
この時間でも人いなす
対戦相手をどんどんいなしてるのか
と、つまらないことを言ってみるテスト
パソコンとPS2同時接続で対戦するのは俺もしているからいいんだけど
ファイルの送受信をしながらネット対戦してるやつは今すぐ送受信切ってくれ
動きが違うからすぐわかる
すごいこと発見した!弱連打して暴れてるだけで勝てるぜこのゲーム!
投げとか弾きとか色々考えている人と、弾きと投げの回数が極端に少なく
通常攻撃や技を振り回している人の初見の対戦だと、後者が勝つことが多い
人いないね。もう飽きちゃったのかな。
俺なんて2年もほそぼそと続けてるのに・・・
CPU戦だけど。
飽きたんじゃなくて諦めた。ラグが酷すぎて
弾きはおろか連続技すら確実に決められん。
弾きはどうにもならないけど連続技はなんとかなりますから
頑張ってくだちい。
明日からサムスピやる。さよなら今までありがとう。
極使うのはいいんだけど
コマンドぐらい成功させてくれ
結局時間切れで技になって回線切断とかアホかと
回線切断するような状況じゃ、そりゃあ無理に決まってるだろ。無茶言うなw
365 :
名も無き冒険者:2006/01/22(日) 03:49:36 ID:PibuwGIS
昇華できん…
慣れそうにないや
休みの前の日なのに人すくなー。せっかく今日は寝落ちしないで起きてると
思うんで誰かきてくださいな。
極なんか使ったら反則だろ。
大会動画で極使った奴が、
相手にパーフェクト負けて、
心底スカッとした俺がいる。
>>367 全然反則じゃね〜よ。思いっきり紙装甲になるじゃねぇか。
相手が極使ってきたらもう「ウホッ」って感じだよ。
ちゃんと月華も登録してるのに10割通信エラーで出来ない(´・ω・`)
極で強い人はやり手だと思うぞ。反則だと思うなら
自分で使ってみ。瞬殺されることうけあい。
極は、へたれが使うと強さ↓Downだけど
中級者で技・力とタメ+−
上級者が使うととんでもなく↑Upだよね
>>371 それはないから。たしかに恩恵を受けて強くなるキャラはいる。
だけど被ダメ1.3倍だったかな。これはつらい。
鷲塚・慎之介・守屋辺りが極めを使うと強いけど、それぞれ力か技の最適な剣質のほうが安定してる。
続けて同じ人と対戦するときはキャラ替えたほうがいいんかな
「こいつこのキャラで同じことばっかりやってつまんねえ」
とか思われてないかな・・・
>>373 多少はある。でも気にするほどの事じゃないと思う。
ラグのせいで行動が単調になるのはある程度理解できる。
キャラ変えても使いこなせてないほうが冷めるし。下手に気遣って変えることは
ないと思う。
ただ、あまりにも単調すぎるのもアレだな。カウンターで弱ばっか狙ったり、斬鉄のAC
ばっかだったり、ガン待ち響だったり(響は後出しでなんぼだろうけどあまり同じ反応
の繰り返しってのはひくな)。それだけの粘着は勘弁。
あくまで個人的な意見な。キャラ変えないとすぐ飽きるって人もなかにはいるかもしれんね。
>>367は単純に「隠し要素だから強い!」、「隠し要素だから使うのは汚い!」って感じの
食わず嫌いなんじゃないかねぇ。黄龍は反則モノだけど、極は別に…むしろ退化する場合多いし。
まあ「隠し要素だから強いはず!」って使う厨思考の方がいらっしゃるのも事実だわな
>>374 響のガン待ちが成立するって、中の人に読み負けてるとしか思えんのだが。
なんだまた芋屋の恩ゲーはラグ装備してんのか
KOFでうんざりしたけど、これはもう買うまい
>響のガン待ちが成立するって、中の人に読み負けてるとしか思えんのだが。
おれもガン待ち響と対戦したけど、読みとか皆無でしょ
飛んだら斬るが100%くるし
いくら裁いてもやってくるし
強くないけど、やりたくない相手
飛んだら100%斬るなら弾けばいいじゃない
あかりの永久は全然触れられないのな
>>379 そうか裁きじゃなくて、弾きか。
いくらやっても斬ってくる。
あかりの無限は何回か途中までされたな
黄竜はどうしようもない
ほんとにネット対戦してる人って成長しないね。
何百試合ってやってる人もいるのに。
ていうかアーケードでやってた人いるの?って言うくらい下手っぴ。
さっきtotal100試合超えた
アーケードの強さとコレの強さが同じじゃないいと思う
でも、連続技はみんな安定して(慣れて)きた気がする、技とかもうね
うん。アーケードの強さとネット対戦での強さは違うけど
アーケードやってる人なら大抵の人には負けません。
分かるよね。ACでやってる人なら。舐めプレイして事故負けとかのほとんど。
連続技まともに入れてくる人少ないよ。何も考えないで弾きとか。
弾き成功したところで何も痛くないし、逆にこっちが弾き読めたら隙だらけでボコボコ。
で、誰を煽りたいんだ。
>>378 響の対空の立ちBはガイシュツの空中弾きもあるし、
判定の出方の都合で遠めで低い跳びは落としにくいから、
先端が当たるくらいで跳びこんだり、小ジャンプ。
あと響の地上技は小技以外はほぼ反確、中には喰らっても反撃できるくらい
隙のでかい技もある。(響側は待ってるというか、気軽に技が振れない)
小技のリーチは並だし、一定以上のリーチのある技は全部反確レベルなので、
対空されると分かってるなら歩いて近寄った方がまだいい。
ゆえによっぽど単調に動かない限りは、響のガン待ちは成立しないかと。
雑魚全て。
もうちょっと上手くなってくれよと。もうAC連打しちゃうよ。
いまさっき、最後がス の人と対戦したんだが、プレーヤーセレクトの時点でコントロール不能だった、すまんね
プレーヤーセレクトで上下一回入れただけでしばらく入りっぱなし、試合始まってもコントロール不能
こんなの初めてだ
俺は開幕に勝手に弾き出たりジャンプする事が多い。
>>376 >>374だがガン待ちは全部いなしてるよ。それでも同じ行動しかしないから
飽き飽き。響はこれが多いね。だから嫌と言った訳よ。
響なんて技とか隙ありまくりで 待つかJ強斬りでめくるしかすることないキャラじゃん
ガイルに待つな、っていうよりひどくないか
392 :
M:2006/01/23(月) 01:02:23 ID:TuZRL7j0
誰か2時くらいまでいるんで対戦よろん。
使ってほしいキャラいたらそのキャラでイキマス
下手くそな響使いだけど、響って嫌われてるんだな。。。
こんな事思われるんなら、もう月華のネット対戦やらねーよ・゚・(つД`)・゚・
>>393 読み負けした雑魚が吼えてるだけだ、気にするな。
>>394 あんな単調動作に読み負けなんてねーだろw
>>393 響が嫌われてるんじゃない。
単調な動きしかしない響を使うプレイヤーが嫌われてるだけだ。気にするな。
むしろ反面教師にして、見返してやれ。
397 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 10:09:18 ID:tZggeNvM
393=すらころ
いくらやっても上手くならない、ラグ利用したオリジナルの戦法を好む雑魚。
もうネット来なくていいよ。
ほねつぼさんお疲れ様です^^
後2日の命になりました
売ってこよう
俺も今月いっぱいでやめる。
今もMMBBの引き落とし月極契約だから仕方なくやってる感じ
403 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 20:35:17 ID:tZggeNvM
俺も売ろうかな。まさかここまで下手な人だらけになるとは
おもわなかった。
なんか、響鬼でもりあがってるが、工作員がいるのか?
@ガン待ちの響鬼がいた。
↓
A強い・勝てないわけではない。 ←ここまでは、響叩きじゃなくて、使用者が厨の話
↓
B隙があるから待ちは成立しない ←ここからオカシイ
↓
Cなんど弾じいても単調だった ←ここで戻そうとするも
↓
D読み負けてるやつが吼えてる ←煽り返す
どう考えてもBが煽り厨。
ターゲットを個人からキャラに移行させようとしてるとしか思えん
ほんと嫌になるな。Bぶん回してばっかの響
余りにも多すぎるよ
もうどうでもいいよ、来月には人いなくなる
対戦相手がいてくれるだけでいいじゃないですかー。
響ばっかでもいいじゃない。
響と戦うの嫌でしたら私の方に乱入お願いします。響使わないですので。
4号店で待ってます。
てか弱い人しかいないとか言ってるのは
上位ランカーと戦ってりゃいいのに
馴れ合おうとは思わないけどわざわざ煽りいれて殺伐とさせんのもどうかと思う
>>407 2号で待ってればすぐ対戦始まると思うぜ
>>408 君も煽り文になってるとか言ってるおもれ煽ってる
まさしく煽りスパイラル!
2号店入れないんですよ。せっかく戦績残るのですからどうせなら1キャラでやって行きたい
んです。たまに2号店覗きに行きますけどね。それより入場制限がある2号店でなんで
人固まるんですか
レベル11以上は、極一部の人間しかいないから2号店で対戦していても問題ないからでは?
レベル差がめちゃくちゃある人と対戦しても、その人の経験値にはそれほどならない気もするし。
>410
プレイヤーの9割以上は2号店入れるからね
逆に4号店の意味が無い
MITSUKI2でも作ればいいんじゃん?
いくら実質Lvが高くても対戦待ちなら文句言われんでしょ
成績より、あついものがあるのさ
たぶん
か○○い2作ってごめんなさい。
でも、対戦したかったんです><
この状態では余りランキング厨をやる意味はないような・・・
記録を残したいと言っても余程勝率が良くない限りは単なる暇人にしか見られないし。
某力雪厨のエプロン氏の様に。
李…あかり…斬鉄…苦手キャラばかりが増えていく…orz
>>416 君の得意キャラを自キャラにすることにした
さぁ、いいなさい
>>416 苦手だからこそ対策考えてみる事にする。
アケで対人の経験全く無かったんで段々戦い方とかわかってきて面白くなってきたし
相手選んでたらいつまでたっても上手くなれなさそう
>>419 自キャラを持たないおれ的にはチョット残念だが、まぁがんばれ
自己レス?
そんなん誰でも知ってるよ。あの待ち気味のしょーもない楓だろ?
ぱん3とか言って全く同じ動きしてるのがいたから
>>423 体力少なくなると超必ぶっぱなしまくってくるよな
光回線で体感6F遅れてる
ぱんはゴミだな
426 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 12:03:52 ID:kok692wq
勝てないからって叩きか。雑魚ばっかだな。
あれでも勝率いいし、待ちとか言ってるのはACやってないKOF厨だろ。
サムスピやったことない奴らがまた木曜からネット来て待ちだってうるさいんだろうな
427 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 12:22:26 ID:f6qG8zG1
426も雑魚
くだらなすぎてやってられない。まさに『劣化の剣士』だな。
練習してラグに慣れても間違いなくオフゲーに支障がでる。
オフラインの時点ですでにラグが出る、まさに芋屋クォリティーだな。
オフでもラグがあるのはつらいね
あとオンでもラグがXBOXのカプゲーより多いのは辛いね
芋やマジクソ
この時間人いないんだね。サブキャラ作ったんで乱入しまくるんでよろしくね
2号店バッタ厨がいるから4で乱入するお
バッタ厨って・・・
それ除いたら誰がいるの? って感じなんだが
迷惑なら止めるお
キツイ連続始まってキタ━━(゚∀゚)━━!!
3往復で死んだお
やっぱり迷惑だったんだお(^ω^;)
乱入いいですよ^^
歩月の練習させてください^^
ネットだとどうもラグできついの・・・
ξ゚听)ξ<す・好きでサンドバッグになってるんじゃないんだからね!
>練習させてください^^
対戦でこのセリフほど相手を馬鹿にしてる言葉はないだろうな
何で誰とやっても李とあたんねん。
>>437 そうか?
べつに他の人に乱入すればいいだけの話だろ。
対戦台が1台しかないゲーセンじゃあるまいし。
>>440 響の時にも的外れな反論いってた人ですか?
おまえは対戦後にあのセリフで乱入しなきゃとか意味不明すぎる
頭の悪いおれにわかりやすく説明して下さい。お願いいたします。
最終狼牙打ち合いは、すりぬけるのか!
いい試合だった
(・Д・)?
うん。すり抜けるよ
互いの刀が心臓突き刺して相打ち、膝から崩れるがよかったけど
すり抜けもかっこよい
最終狼牙打ち合い楽しそうだけどその技打ってきたら弾くのが
基本だから実際使われると私ってなめられてる?って思うことがある。
接近戦で出すから無問題
しかしこれMAXでも弾かれるのは意味なさ杉
449 :
阿部高和:2006/01/25(水) 02:46:51 ID:aGzqoOdE
うほっwイイ男
とうとう劣化の剣士最後の日ですね
そんなに剣サムやるやつが多いのか?漏れは勇気がないから買えん。
剣サムクソゲーだから別に関係ないよ
同じチャンバラゲーならさすがに剣サムに人流れるだろ・・・
移植じゃない分ラグも緩いらしいし、立ち回りも差し合いメインでやりやすいだろうし
何より旬のゲームだからな。
今日が最後と言わんまでも一つの区切りとなるのは確実
ネット対戦に関しては月華ほどラグ気にせんでいいゲームだしな…
ていうかこれでサムスピのラグが月華より全然少なかったらどうするよ?
月華は、タイムラグ+ソフトラグがあるから体感ではサムスピのがラグないに決まってる
この時間帯で誰もイネー というこの現実
いよいよ終焉の時ですかね
終焉つうか一時期はなれるだけだとおも
今までの経験から言って一度離れた客が戻ってくるとは思えないんだけど。
特に月華は出来が悪いしね。
月華盛り上げましょう
>>460 対戦相手小馬鹿にした態度とっておいて何が盛り上げましょうだ
しかし、盛り上げるったって難しいな。
とりあえず一人一人が繋げてれば盛り上がるってもんでもないだろ。
こういう所(2ch)で地道に活動していくしかないかもね。
地元剣サムの闘劇予選終わったら戻ってくるよ
GIGS終わったら暇になるけど芋ゲーやってるとあまりのラグでオフゲーに致命傷が出るからな。月華は特にひどい。
GIGSって?
やっぱり剣サムに人流れちゃってますよねorz
>461
馬鹿にしたつもりで書いたわけじゃないんです......
つもりとかつもりじゃないとかじゃねーんじゃねーの?
待ち受け人が「乱入来て技の練習させてください」とか吐いたら、
わざわざ入る方からすれば「俺は最初から練習台かよ!」って
憤慨する気持ちは俺は理解できるよ。真剣にやってる奴なら尚更だ。
まだ自分から相手に出向くって事なら研鑽を積むって話にもなろうが。
「つもり」じゃなければ自覚が足りんということ。
月華2の通信対戦で墓場ステージ出たことある人いる?
VS専用ステージのはずなのにまだ見たことない。
剣.サム.は苦手なので弱いですよ
やっぱり剣サムより月華の方が楽しい・・・
剣サムラグ酷すぎで月華以上に思ったようにキャラが動かなくて最悪どころかイライラして
きますね・・・
みんな戻ってきて....
無理
うちの回線環境でも剣サムは月華のラグ+数Fって感じ。
でも乱舞奥義と天スピの連斬を比較対照すると
タイミングがシビアな分前者の方がイライラ感あるなー。
細々と続けてきましょ。自分下手なんで練習部屋メインだけど・・・。
>>475 墓場ステージはアケからあるからさすがに削除はないかと。
オフ対戦では出て通信対戦だけ出ない仕様とかではないわな…。
剣サムも他のオンラインコレクションも買う気ないからしばらくはやってるけど
いつまで対戦相手いるのかなぁ
繋いでみたけど人がいないよ・・・
なので剣サム行ってるので誰か希望があれば月華行くのでお願いします....
>>478 途中まではうまくて楽しいけどR後半になると明らかに叩き、J攻撃連発で
手を抜かれる自分が悪いのもあるが舐めプレイされるから2度と入らない
あぅ・・・そんなつもりじゃ・・・
なべぇず、へなぷす、KOFスレ常連コテハンといい、
ここでコテハン晒す香具師まともなのいないね。
禿同
>>480 お前もう書きこまないほうがいいよ。
痛すぎる。
ぶっちゃけココで何度も雑魚雑魚言いに来て空気悪くしてたのもコイツだろ?
来る度IDが変わってるし、人を雑魚扱いできる人間なんて限られてるもん。
いくら口調変えても歩月発言といい、人を舐めきった態度が滲み出てんだよ
知らない間になんか叩かれてるし、、、
>>484 ここはオマエの日記帳じゃないんだ。なっ(AA略
俺はまともだぜ?
あぅ・・・そんなつもりじゃ・・・
↑
キモイ
だからそれは私じゃないって、、、
今からデヴーするぜ!!ヒャッホーイ!!!
雑魚は来なくていいよ
家に帰る時間が1時過ぎるから、あんまり対戦相手がいないんだよなあ。
ってかコテハン使うならせめてスレ内では全部コテで統一してくれ。
IDと口調でいちいち見分けるのは面倒。
俺じゃない私じゃないなんて言われても知るかって感じだ。
確かに名無しでそんなこと言われたら意味不明だなw
495 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 16:18:22 ID:ZwOdY6GD
遅ればせながら昨日月華を買ってオンライン対戦に参戦したんだけど何回やっても通信エラーになるんだよね。
サムライとかNBCとかのほかのオンラインゲームは普通にできるのに・・。
それでさっきSNKに電話したら2,3日様子を見てもう一度電話くれって。多分サーバーメンテナンスがあるからなんだろうけど、原因もはっきり言わないし、ちょっとカチッときたよ。
オンライン対戦があるから買ったのにそりゃないだろ。
サーバメンテナンスが本当なら、今のラグラグ通信が少しは解消される可能性も。
ところで495はちゃんとMMBBで月華の登録(ゲームの登録)した?
MMBBで登録せずに繋げようとすると、ただ通信エラーとだけ出て
サーバの不調と見分けがつかないんだよな。
ネオコロより人いねー
まあ同じ剣劇の侍とバッティングしてたからこの展開は読めたけどな。
俺は今日で終了予定
みんな飽きっぽいやつばっかりなのかな
剣サムがラグでどうにもならないので
また月華に戻りますね
剣サムはオンだと連斬すらままならないけど
月華は連殺斬とか乱舞奥義は一応繋がってくれるね
当分剣サムにいるけど
503 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:44:52 ID:8ziHhqM3
>496 もちろん登録済み。ティンクルスター以外は全部持ってるんで設定は多分あってると思う。
メンテナンスが終わったあともやっぱり通信エラー。
まだ一回もオンライン対戦できないよ。僕だけなのかなぁ、ほかにもそんな人いる?
504 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 20:48:19 ID:8ziHhqM3
ちなみに部屋に入って対戦相手を選んでまでは普通にできるのよ、それがまた。
ただ、相手を見つけて相手に乱入したちょくご、10秒くらい画面が暗転、そして通信エラーのコンボ。
勘弁してくれというより金返せといいたい。
それは確かにおかしいな。
対戦相手を選ぶまでができるってことはサーバ認証はできてるわけだし。
試しに乱入ではなく新規待ち受け(乱入待ち)をしてみてはどうか。
繋げられるなら乱入してみますけど?
507 :
名も無き冒険者:2006/01/31(火) 23:25:21 ID:8ziHhqM3
>505,506 サンクス。それも試してみたけどやっぱり通信エラーでるのよ。
ありえないよね。ほかのMMBBのオンラインゲームのセーブデータがなんか影響を及ぼしてるとかかな?
ちなみにオンラインの手続きはKOF94、MOW、KOFNEOWAVE、NBC、サムライ、月華の順。
月華以外はみな正常。
入れないと思ったらメンテ中かあ
月華だけってのが謎であり解決の糸口なんだろね。
メンテ後もっかい試してダメならサポセンTELるしかなさそ。
>>507 他のセーブデータが邪魔してる可能性があるなら、
新規にメモリーカードを作ってみては。
まあメモリーカード分の資金が必要な手段だから強要する気はないが、
あくまで手段のひとつとしてね。
月華の分だけデータをコピーすることは可能だろうし。
あと、通信エラーって何かエラーコードとか出たっけ?
出るならそれをメモっとくといいかも。
原因が特定できたり、公式に問い合わせる場合に必要となったりする可能性がある。
>>507 あと、ネオジオランド(だっけ?)の何号店か限定で起こったりしない?
2号店でエラー出るなら一旦4号店へ行ってみるとか。
それと、このゲームHNを5つまで登録できるから違うHNを作って
そっちでも試してみ。
ただし、作ったHNは削除すると二度と使えなくなるっぽいんで注意な。
結局ラグは
バトコロ>餓狼>剣サム、ティンクルスター≧月華
って感じでFA?
またFA厨か
月華が一番ラグ少ないのか。
そーかそーか
PS2版しか知らない俺が久々にやったら、ラグひどいと思わなかった。
ラグより人いない
したらばの待ち合わせスレでも使ってみれば。
スレ立てられたきり使われてないけどw
この時間誰もいないの?今帰ってきたので繋げてみたら部屋が一つもないです・・・・
お前はもう名前付けて出てくんな。荒れるから
そうですか。すみません。でも一体誰が叩いてるのかな。
今でも月華やってる人だと思うけど・・・
単純に2ちゃんでコテはウザイ
上で直接名前が出てたけど、餓狼スレでもKOFスレでも
コテの自己主張で散々荒れた経緯があるから言ってんの。
只でさえ人いねーのにこれ以上荒れたらさらに寂れるのを加速させるだけだから。
これ以上はコテスレでやって。
でもなんだかんだ言って上手いな。
全然勝てなす。
>>523 ありがと、でも一人だけ強いからかもしれないけど乱入されないorz
うまい人どんどん乱入してください。
だから消えろって。
人をバカにするような事を言うな。
>うまい人
一言余計だったな
本人にはその気が無いのに反感買って敵作ってるタイプなんだろうな。
わざとやってるんだったら見事としか言えないが。
文では謙遜してるようでも強いからみんなイラっとするんだよな
三月キャラセレ時にちょこちょこ動かすのがうざい。
嫌われてるから乱入されないので
気付くのが遅れて反応が遅いならまだ分かるが
明らかに気付いてるのに時間ぎりぎりまで動かしやがる。
さっさと選べや。
一応、言っておきますが525は私じゃない。
わざわざ書きこまなくていいから
まあ気持ちはわかる
ID変えて弁明しても逆に怪しいだけってわかんねえのかな・・・
この場合何も言わなきゃ
>>525は単に胡散臭いレスとして扱えたのに。
それに荒れるからコテで書き込むなっつって
実際また荒れてるのにコテで書き込むし。馬鹿だろこいつ
>>535 荒らしてるのは自分だと早く気付いてください。
はいはい。乙乙
なんで喧嘩腰なの?馴れ合えとか言わないけど、こんな覚えられるくらいの
人しかやってないんだから、カリカリしないで楽しくやっていかないと・・・
そもそもネット対戦のスレなんだからコテで話してもいいでしょう?そうじゃないと
ほんとこのスレ意味ないですよ。
私だって対戦したい人いますしここ見てるかな?って思いながら書き込んでるんですけど・・・
だからLIVEと違ってMMBB関係のスレは切断などして迷惑かけてない人でも普通に
コテ出しただけですぐ荒れてしまって、厨房の巣窟って思われるんですよ。
2ちゃんでコテと敬語は基本的に萎える。さらに自治厨的な言動もな。
>>538 だからさ、そうやって君「厨房の巣窟」とかパッと口を突いて出るでしょ?
それがどういう風に捉えられるかもわからずに。だから書き込むなっつってんの
何度も言う。お前の主張するコテで話すスレは別にある、そっちでやれ。
これは俺一人の勝手な主張じゃなくて経験から築き上げられてきた総意なの。
侍スレのテンプレとか他MMBBスレの現状を見れば俺の言ってる事がよくわかる筈。
>>538 何言ってんだ。
お前自身が厨房じゃないかw
>>538 確かにアンタは強いよ。でも人間的にはどうかと思う。
毎回レスに余計な一言が入ってる。あとキャラ選ぶときも後だししてキャラによってはナメられてるとしか思えないキャラをぶつけてくるからそこですでに萎える。
本人気付いてないかもしれんが君のレス、対戦時の行動には相手を小馬鹿にした要素が多々みられる。
それに気付いて直せればおのずと人も寄ってくるんじゃないか?
とにかくほとぼりがさめるまで意地はらないで名無しになるか書き込まないほうがいいんじゃないのか?
>だからLIVEと違ってMMBB関係のスレは切断などして迷惑かけてない人でも普通に
>コテ出しただけですぐ荒れてしまって、厨房の巣窟って思われるんですよ。
素晴らしい脳内ソースに乾杯。
544 :
幻&カラテ:2006/02/05(日) 01:29:35 ID:nZVL7OQf
>>538さんに好意的か反目してるかの話じゃなく、
このスレではもうコテはよした方がいいんじゃないかな?
人少ないのに荒れてしまうのは忍びないよぉ。
ところで皆さんオンでの乱舞奥義の成功率はどれくらいですか?
へたれなんで昨日もABCA止まり。( ´・ω・)オレショボンヌ
なんていうか・・・ごめんなさい。m(_ _)m
やはり手加減しないと皆さんに嫌われるみたいですね・・・
私が強すぎるのが仕方ないのでしょうがこれからはある程度手加減していこうと思います。
スレ汚しすみませんでした・・・
( ゚д゚)…
これはさすがに本人じゃないだろw
>>546は偽者です。
もう私は誰にも相手にされないようなので今月で解約します・・・
今までありがとうございました。
私の偽者が出てきたのでトリップつけました。
このトリップ以外は偽者なのであしからず・・・
トリップまで付けて私の名前を語りたいのですが?
正直このスレの人達にはがっかりしました・・・
>>546に書いたとおりこちらが譲っているのですから
皆さんも大人になってもらいたいです。
うるさい黙れ
いずれこういう流れになると思ったw
今月で辞める宣言をしたすぐ後にトリップ付きで戻ってこれる神経が理解不能。
てか、トリ付けてる奴も本物なのか?
だとしたら救い様のない馬鹿としか思えないんだけど。
かわいそう過ぎるからそろそろやめてやろう。
全然月華の話題じゃないしw
トリップまで付けて偽者演じて馬鹿じゃないの?
しかもサムスピのスレまでトリップ付けて発言してるし。
サムスピでは違う名前だから誰もわからんから意味ないが。
叩きに便乗出来て“オイシイ”からそんなのも湧いてくるんであってね、
いい加減、この期に及んでまで意地張りコテを使う処に
さらに騙りの付け入る隙を与えてる事に気づいてくれ。頼むから
と、本物を想定したレスを返してみる。
もう俺にも誰が本物かワカンネ
560 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 19:22:30 ID:vkFQwc02
>509、510、511 遅ればせながらありが10.いろいろためしてみたが、だめみたい。
明日ちょっと強めの苦情をサポセンに言ってみるよ。
それでだめならあきらめてオフで練習して月華3に備えるよ。サンクス
強い人とやると負けるなりにも楽しいし乱舞見てから飛んで弾けるんだとか新発見があると面白いから
いつもMITSUKIの名前見かけたらしつこく挑み続けて負け重ねてるんだけど
やっぱり弱いやつが何回も来るとうっとうしいかな?
MITSUKIのこの痛さは絶対虎だな
>>561 しつこさにもよるんじゃない?
俺は同じ人には連続して入らないことにしてる。
「MITUKIに挑戦するのは一日一回だけ」とか自分ルール決めてやってるよ。
>561
ハンドルの頭一文字でも教えてもらえれば
その人に対して小ネタ出しつつ対戦しますよ。
565 :
名も無き冒険者:2006/02/06(月) 04:07:06 ID:GEJ6kJbv
小ネタ出しながらだって
辞めるんじゃなかったのか?
さっさと辞めれば
お前等みんな止めればいーじゃんw
あれは偽物だから。
みつき氏は乱入してこないのか?
俺は月華の対戦ができるだけでうれしいから
強い人の乱入は歓迎なんだがなあ
自分が対戦待ちしてる横で
対戦待ちを出されると
俺は嫌われてるのか?と勘ぐる小心者な俺。
561だけど小ネタ諸々よりうっとうしくなければやめる時まで相手してほしいな
一応言っておくとネームは平仮名三文字で赤斑点模様の刹那とか黒髪楓とか阪神骸とか使ってるやつ
阪神骸プチ見てみたい。
何時ごろ繋いでいるのよ?
乱入はしたい時にしますよ。
JOKERとかゆーヤツ、まぢウザイ。
何でいちいち黄龍出してから始めるんだよ!
しかも勝つまでずっと入ってくるし…。
>>572 おまいが負けるのは勝手だが晒すなヴォケ
エラーでまくりなんだけど。
入っても入られても通信エラー。
うまくいく時もあるんだが。
普通にできてる?
>>570 あんまりこの時間と決めてないけどほぼ隔日で夜になってから繋いでるかな
もう飽きてきてやる気なくなって来たので止めます
一位のあの名前が忽然と消えたという事は本当に止めたのかw
まあハンドルネームを消しただけな可能性もあるが
あぅ。。。だってみんながいじめるから。。。
>>575 それなりに繋いでるつもりだけど、見たこと無いから
時間帯が違うのかと思ってさ。
最近は22時過ぎにちょっと繋ぐだけだから仕方ないか。
1位の人って上手いの?あまりやってるところ見ないけど。
そりゃまあ上手くないと1位にはならんだろ
月華止めて剣サム一本でやろうと思ったけど2、3戦やったらやっぱりラグきつくて、ほんとに別ゲーとしか
言いようが無いぐらい酷いのでまだマシな月華に帰ってきました。またよろしくお願いします。
剣サムは結構自信あったのに残念。
月華も同じ様な人いっぱいいるだろうけどね・・・
元Mの人だと思うがあんたはやっぱ環境がいいと思うし。
>>586 自分の環境が悪いから1位になれないってこと??
単純に、動ける動けないの話だよ。
対戦で勝ったら勝利画面でフリーズしたんだけど
これって切断?
動けないのはヘタレだから。
サムスピみたいに全然同期がとれないみたいなことは
月華にはない。
591 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:09:36 ID:zf99dDgS
フリーズしやすいからなんともいえない
>>589 通信エラーだね。
時間かかるけどしばらく待てば通信エラーですって画面がでるよ。
>>590 環境面での差は確かにある。特に痛感するのは「飛び上がり」の差
あと切断時もフリーズした後「通信エラー」だよ。
画面切り替え時にフリーズっていうなら俺も何度も経験があるけど
勝利画面でフリーズするのは明らかに切断だろ。
やっぱ盛り上がらないなー。
部屋立てても乱入全然こない(´・ω・`)
ここで予告してから繋げば?
待受中、ほかに人いるのか確認できないのが困る。
気が付くと一人になってたりするし
この時間で一人もいねえとかぶっちゃけ終わってね?
サムライは28人いたぞ
すたれた原因はMITSUKIのせいだがなw
1人もいないってマジですか?
こりゃ申し込む価値ないじゃない・・・
廃れた原因はMITSUKIを叩いたやつらのせいだろ。
ただでさえ接続者少ないのにあんな事で揉めたら、他のやつらも消えるわ・・。
>>598 今は剣サム以外はかなり少ないと思うぞ。
その剣サムも来週にはMH2の影響でかなり人数減ると思われ。
今は数人いるけどいつも見る顔ばっか。
こりゃもう駄目かもわからんね
あれは別にMITSUKIを中傷してるわけでもなんでもなく事実だったし。
だって皆の言うとおりナメプレイ酷かったもん彼。
MISTSUKI
キャラセレ時適当に動くだけでなかなかキャラ選ばない
こっち死ぬ寸前叩きひたすら連発、J攻撃ひたすら連発、特殊朧連発
もういいから早く殺してくれ。・゚・゚(ノД`)゚・゚・。
性格の悪さが対戦の中でもこのスレの発言でも滲み出てる
たしかに MISTSUKIのせいってのは大きいかもしれん。
が、それと同じくらいMISTSUKIを叩いてた奴等のせいでもある。
まあ、そもそもあのラグじゃ自然に人が離れていっても仕方ないが。
>>603 だな。一番の原因はラグだと思う。
通信対戦にラグは付き物ってのは分かってはいるが
MMBBはちょっと酷すぎる。
俺もラグに疲れて最近入ってないしな・・・。
わかりやすい叩き逸らしだなw
つか、叩いてた奴等が原因でオンを辞めてく奴がいるなんて理屈は意味不明すぎる
スレの盛衰の話をしてるんじゃないんだよ?
元々人少ないんだから時間と共にほとんどいなくなるのは自然だと思う。
それなりにみつきとも戦ってたけど602みたいな性格悪い倒され方した記憶はないからなんともいえないな
覚えてる限りでは普通にそのままの流れで殺されてた。
大体が「新しく出たからとりあえずやる」レベルでしかやっていないんだろう。
だんだん人が減るっていうのも結構不思議な気もする。ブームみたい。
だから602みたいな奴がMITSUKIに勝てなくて嘘書いて叩いてたんだろ。
MITSUKIが書き込む前からこのスレをROMってるが
ヤツは性格が悪いってよりただ餓鬼なだけと思う。
消防だから、話し方知らないだけじゃないか?
リアルタイムでやってたっぽいから、消防はないでしょ。精神年齢はともかく。
話しの流れぶった切ってこれからネット行きます。誰か対戦よろです。
ゲーマーに人格まで求めるのはどうかと思う。
個人叩きはもう終わりにしてマターリやりましょう。
あの人ももうコテで書き込みしてこないですしね。
ですね。人少ないんだしマターリ賛成。
まったリリとか言ってMITSUKIの人に捨てゲーされたってばよ…
前は試合中に捨てゲーして歩月の練習なんかされたし……
飽きたのか動きが嫌なのかなんか知らんが
こちとら負け覚悟で挑んでるのにああいう事されると非常に腹が立つな。
マターリとか言うならいい加減ああいうとこ直せよ
ぼくらしょせんMITSUKIさんのこんぼのれんしゅうだいですから
>>617 捨てゲーぐらいであまりハンドル晒さない方がいいかと。
月華にも他ゲー同様多様されると、うざがられる技(木っ端、無駄ですの派生など)
ありますので、それらの技を使われると捨てゲーする人いますよ。特にその二つはラグのせいで
弾きを合わせることすら困難なので。
月華じゃそういう見切りづらい技の多様で晒しとかあまりないですけど
この前発売した剣サムでは、そういう技のせいで捨てゲーする人いっぱいいますしね。
他人ヅラするのは別に構わんが
ロクに空中ガードもせず舐めきった屈弾きスカシ連発の末
捨てゲーとかは無いだろアンタ。
もっとも、歩月を練習された時は木っ端も無駄ですも無かったしー
「リリ」さんも斬鉄で対空木っ端待ちやってましたしー
大体自分は基本乱入専門で色んな人に流しで入ってたけど
捨てゲーなんかする奴なんか殆どいなかったつうの。
また荒れてる、、、orz
他のゲームは人いるのに月華だけ人いない・・・
土曜の夜なのに。
オリンピック見てるんじゃね?
俺は見てる。
この流れじゃこのスレ見たやつは月華のオンラインやりたいとは思わないわなw
俺もMITSUKIに斬鉄JAC連発やられたorz
>>623も
>>624も関係なくね?
まだ人多いほうじゃん。NEOWAVEの次に多いよ。
剣サム以外いないっていう言い方が正しいのだろうけど。
せっかく乱入されたのに通信エラーばっかりだよ ウワァァン
>>626 623だが、オリンピック見ながらネットサーフィンはともかく
見ながら月華対戦はできねーw
これ対戦楽しいわ。
サムスピよりラグ感じないし。
厨技振り回したら捨てゲーって永パ使われるこっちが捨てゲーしたくなるんだが
皆さん勘違いしてるようですが、今は剣サム一本なので。
ていうか、叩いてる人ってランキング1位の人も混ざってる気がする、、、
あの勝率で何も話題にならないのも不自然。
対戦時のプレイが凄かったり逆に厨だったり
コテでここに書き込んで香ばしい発言しなけりゃ普通は話題になんないよ
やめたゲームのスレにまでわざわざ来るこの自意識過剰っぷりには恐れ入る。
お願いですからもう波風立てないで下さい。
自分が書き込むと荒れるの分かっててやってますよね?
とりあえずマヌケだなあと思うのは剣サム一本とか抜かしておきながら
一切フリのないこの流れで唐突に「叩いてるのは一位云々」と言えるところだろうな。
「気がする」程度にしても"全くやってもいない”状況で話題にもなってない人間を
何の脈絡も躊躇も無くピンポイント指名だからねぇ・・・
まあ、まずは「何で一位が叩かれるならともかく叩きを展開する必要があるの?」
とか是非聞いてみたいがw 答えは本人の中の確信があるからに他ならないんだが、
その確信がどこから来るか考えれば嘘は自然に明らかになる。
簡単に言えば「オマエ辞めたとか言って嘘言うなよ」って事なんだけどね。
いっつも余計な一言で墓穴掘るねこの人。
そもそも
>>631は、そういう書き込みをするなら名乗ることから始めるべき
ちょいと波風高い中質問します。
サムスピでオンしてたんですが、こちらにも興味がありまして。
でもMMBBのパス忘れました・・・。
サムスピ起動時の、ネットワークファイルには保存されてる状態ですが、月下の剣士を初めてやる際、IDとパスは手打ちですか?
それともファイルから自動で読み込んでくれますか?
MMBBのファイルは共通だよ
自動で読み込んでくれる
コンテンツ申し込んでなきゃ手打ちだろ?
どうしてもパスワードを思い出せないならカスタマーセンターに電話
契約者本人の確認がとれればMMBB入会した時と同じように
IDとPASSが書いてある手紙が送られてくる。
期間は5日〜1週間程。電話口では教えてくれない。
次回からは必ずメモなりしておく事。
>>636 月華のスレでよりによって「月下」と誤変換とはいい度胸だ
その誤変換だと棋士になるな。
ツマンネ
他人を貶めるより強くなろうと努力した方がいいですよ。
こちらもレベルの低い人と対戦するにあたってはいろいろ試してみたいんですよ。
むしろランキング1位の人の方が叩かれないのが不自然な気が・・・
そんなことより月華盛り上げましょ
今日も繋いでるけど人いないけど
粘着うざ。さりげなく真面目にやってるかと見せかけて
相手に勝たせてやるのも手だな。
ゴバク
誰もいないの?ほんとに寂れちゃったね。
格ゲ板のほうにも書いてあるけど、時間か曜日決めて対戦しようぜ
今の過疎っぷりだとなかなかいろんな相手と対戦できないorz
よけいなお世話。
繋ぎたい時繋いでそん時いた奴と対戦できりゃそれでいい
やりたい時に対戦できるのが理想だが、
今は一時間位やって二人ぐらいとしか
対戦できないから、まったくやる気がしない。
俺みたくヤメた奴を呼び戻すのに、特定の日時に集まるのはいいかもしれん。
まぁ、なんだかんだ言って人が少ないのは
ネット対戦やってる奴のレベルの低さもあるだろ。
某虎勢がブログで連続技すらまともにできる奴がいなくて
どうしようもないとか言ってましたしね。
人数が少ないとか芋屋MMBB自体、そもそもの格ゲー人口自体の問題でして…。
レベル低いとかそんなのとっくにガイシュツの話題でして…。
まともな腕前の持ち主はそもそもオフの感覚が狂うからやってない人が大半でして…。
…って釣られてしまいましたかな。
だって剣サムでもKOFでも基本コンボは入れてくる人いるのに
月華だとほとんど入れてくる人がいないよ。
A>B>六合してきたら拍手喝采もの
って誰かが言ってた。
ラグの影響は剣サムよりマシ
って姉さまが言ってた。
ここ見てる人一応いるんですよね。。。なら対戦しましょう。
>>660 いつ頃つなげてるのかを書いてくれないとどうしようもないよ。
やっぱ何かしらの目安になる日時やら曜日やらがほしいね。
654みたいなのもいるけど、そもそも「繋ぎたい時繋いでそん時いた奴」がいないと
まったくもって意味がないわけで。
いや、660は一番繋いでる人だから。
そうだな。
格ゲ板で、買ってきて早速繋いだら誰もいないって
嘆いていた人もいるし。
誰その一番繋いでる人って
仮に本当にそうだとして、よく660がその一番繋いでる人だとわかったな
それだけ過疎ってるって事だよ。
相も変わらずの暇人気質な待ち受けっぷりを発揮している人って
もはやあの人しかいないから、レスの傾向と照らし合わせりゃ一目瞭然なの。
ちょっと強引すぎやしないか?w
偽者も出回ってるしな。
本人なのかはわからん。
668 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 17:25:31 ID:gNRm/q1Q
いろは
だけか・・・
694 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/02/19(日) 20:36:52 ID:ZZF+V3vS
みつきって人、月華で上手かった人と同一人物かな
後だし天草な上、カラエディで飛び道具消してたからちょとがっかりした
ホントにろくな事やんねえなwww
カラーエディットで飛び道具消せるのかよw
芋クオリティタカスwwwwwwww
いっそキャラ自体消してみるとか
完全に消えはしないが、火事ステージで真っ赤とか
黄龍ステージで真っ黒とかやったらウザイな
いたなあ、全身真っ黒の奴とか。
確かに暗めのステージでは位置を確認しづらかったし
675 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 10:15:02 ID:kk6K3hQ9
そーいえば池田屋で真っ赤な骸と対戦したな
…正直かなり見づらかった
ageちまった!スマソ
全身真っ黒、真っ白、蛍光色塗りつぶしカラエディはどのゲームでも1回は当たるな。
使ってる奴の視力を心配してしまうくらい見辛い。
>>670 剣サムの飛び道具は元々半透過処理されてるから、
背景にもよるけどちょっと明るくて薄めの色メインで作るとかなり見辛くなる。
武器・気弾とかのオプションもカラエディできるようにっていうのは前々から要望強かったけど、
結局飛び道具消しとかの邪道な使い方に走るヤツのせいで台無しになるのな。
なんか書き込みも少なくなって来ちゃったね。
釣られん・・・釣られんぞ・・・
なんですか。。。釣るとか釣られないって・・・
最近では私怨で剣サムもでも悪質プレイヤーとして晒されて困ってるんですから・・・
久しぶりにINしたっていうのにこの時間でも誰もいないだなんて・・・
知らない間に現在TOPのいろはさんが結構来てたみたいなので対戦したかったなぁ。
あまり戦った記憶ないし。ここ見てたら対戦よろです。
飛び道具を見えなくさせるのは悪質だろ
全然書き込みなくなったな
下げとくか・・・
685 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 12:06:44 ID:WKbGYxAO
最近どうよage
どなたか対戦します?
市ね
対戦はしたいけどMITSUKIとは対戦したくねえwwwwwwwww
どうしてそんなこと言うの?
私はただ対戦したいだけなのに・・・
ここでぐだぐだ言わずに部屋立てて待っとけば?
対戦したいヤツがいたら入ってくるさね。
どうしてと突っ込む時点でr
煽るための偽物だろ、あからさまにw
WITSUKIって人うざいよね。何故か私に粘着されたし。
ウィッキーさん?
そう恐らく前にいたMITSUKIって人のMをWにして面白がってやってるんだと
思うけど。
おいおい、693がうざいよねって共感してくれる人を待ってるのに
華麗にスルーしてんじゃねーよ
可愛そうだろう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
むしろ頭の中が可哀相
関係ないけど俺は今日でおしまーい。
今まで本当にありがとうございますた
元々月華の賞味期限は二ヶ月ぐらいと踏んでたんだが
今思えば一ヶ月で止めた方が良かった気がする・・・
まあ出来が悪すぎたね。色々と
サーバの質が悪すぎるね。アホかと思うくらいに。
なんでメーカー側は操作性が生命線だってわからないんだろうな。
698は誰?
聞いてどうするの?
そういやMITSUKIも解約って書いてたな
今月から安心して入れるぜ
MITSUKI=リリ
sage
ちょwwWITSUKIって人がまだ粘着してくるww助けてw
面白くないネタって存在意義がわからない
707 :
リリ:2006/03/05(日) 01:46:32 ID:Q7++rLKQ
面白くないよ…
なんでうちにばっかり嫌がらせするの?
ここ見てる人だと思うけど…
709 :
リリ:2006/03/06(月) 00:56:45 ID:OZCA/Vhj
日に日に人が減っていくorz
なんでいちいちコテだしてんだよきめえよてめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか良く分かりませんがsage置いていきますね
つsage
>>712 漏れは思わず吹いてしまいましたが何か。
715 :
リリ:2006/03/06(月) 22:10:23 ID:wfMFkjcg
人も少ないのでコテで書いてくれると分かりやすいんだけどね。
716 :
リリ:2006/03/06(月) 22:11:37 ID:XEMzWB4m
>>715 なんで私の真似するんですか?
もうそういう事はやめて下さい。
717 :
リリ:2006/03/06(月) 22:15:26 ID:wfMFkjcg
そっちこそなんなんですか・・・
てゆうか、他に勘違いしてる人いるかも知れないですけど、
MITSUKIと私は違う人です。ただ動きは真似てるので勘違いしてる方もいると思いますが・・・
今日もまったりり繋げてるんでよかったら対戦お願いしますね。
718 :
リリ:2006/03/06(月) 23:02:02 ID:wfMFkjcg
やっぱりまともな人が残ってないのね。
また嫌がらせされちゃった。一応、適当に動かしてあげたけど。
ならやめたら?
そんな事いちいち書いてどうにかなるとでも?
コテのやつって本当ガキが多いな。
どっちかというと相手がコテなのを利用して煽る方がガキだと思うが
>>720 どっちもガキだろ。
もうこのスレ要らないんじゃないか?
煽りしか残ってない気がする。
「MITSUKI」とか「リリ」とかあと何だっけ・・・「さ」だったか。
同一人物だとすぐわかるよ。
立ち回り方やコンボレシピ、得手不得手のキャラや穴に至るまで皆一緒だったし。
あとあの技量では不自然に動きが軽すぎるんで常に浮いてたからな。
724 :
リリ:2006/03/07(火) 21:21:45 ID:IWaeK6zs
みんなまだ掲示板見てるんだね。あと「さ」ってなんですか・・・
MITSUKIと同じ動きっていうのはしょうがないですよ。真似てるんだから。
それどころかコンボレシピが一緒って私は基本コンボしかしてないのに一緒って言われても・・・
それと、まだやってる人いるならここでハンドル教えてくれるとやりやすいんだけどね。
大抵月華に繋げても同じ人にしか乱入されないし、乱入されても相手が同じキャラしか使わないし
ちゃんとやる気あるのかどうかわからないので・・・
なんか文面がウザイんだよな。
この空気読めないの?それとも叩かれたいの?
って言うかもうここで対戦相手求めるのあきらめろよ。
>>725 自分でも言ってるけど、彼は偽物だ。
無視して独り言を言わせておけ。
特徴をなぞってるつもりだろうけど誇張が強すぎるというのか何というか・・・
729 :
リリ:2006/03/08(水) 00:14:07 ID:y5LPUxXA
喧嘩はやめて
舐めプレイも飽きて来た。いい加減コンボや基本的な立ち回り覚えてくれよ。
相手のレベルに合わせて戦うのは嫌いじゃないんだけどね。
あと結局ネット対戦をある程度やってた中でまともな人ってフルブライト氏くらいしかいなかったのかな。
2月で止めたっぽくて残念だなー。
まぁ、メインの力カガミ諦めてしょぼい技カガミしか使ってこなかったけど。
でも正直まだ彼とは対戦したかったな。
つーか、今もまだ変な人に粘着されるのはどうにかならないのか・・・(笑)
なりきりの煽りもうざいなー。
まともな人ってのを無難にブログで名前晒した虎勢をあげてるあたり、煽りのレベルも低いし。
ネット対戦の賑やかさだけでなく、スレ住人のレベルも下がってきたようだね。
どう考えてもあのカガミがまともとは・・・
シルバーコレクターの某氏なのは知ってるが
ネットでは降炎襲や中段連発の厨行動で
どっちかっつーとラグに乗じようとしてたタイプだし。
確かにあのカガミBC多かったね。まぁカガミのモーションでかいんでネットでも見てから
弾けるけど。2Cからの繋ぎも全くやって来なかったし、ラグに乗じてたって言うのはわかるね。
あれで嘉神の設定らしく美学だなんだというんだから笑える話だ
736 :
リリ:2006/03/12(日) 22:54:20 ID:s+GiNCdV
個人叩きはいけないと思う・・・
>>736 剣サムスレにも出張乙であります。
とっとと消えろ。
738 :
リリ:2006/03/13(月) 00:37:48 ID:bGOetyxo
まともに対戦したい方レス願います
氏ねって言われても・・・
舐めプレイしていい勝負だから、まともにやると相手にならないんだよね。
コンボもまともに入れてこれないから全然怖くないし。
こっちがまともに殺しに行くのもいいんだけど、相手に勝たせて華をもたせてやらないと
乱入されなくなりそうで怖いんです・・・
クマー
ここ見てるとよくわかるんだけど、ちょっと天然な人よりは
煽りたがり屋の方がウザイし痛い。
同意
どっちもどっちってことだな。
746 :
リリ:2006/03/13(月) 23:47:49 ID:XqIaYt8m
リリは悪くないよ
ネット対戦が流行ったら何か困ることでもあるのかね?
どっちにしろここはMITSUKIのオナニースレだからな
まあ、この空気の発端はみんなMITSUKIが原因だしな
なんか叩き側が意味不明に大きな顔してるのも不愉快だが
意味不明に大きな顔してた痛コテがいたからだろ
752 :
リリ:2006/03/15(水) 21:38:39 ID:6iftKL9P
これから接続します☆
今日は本気でやりますっ!
同感。
極端な話、究極に痛い人がいたとしても煽り叩きが来なければ
そこまで荒れはしないわけで。
どこまでも煽りのせいにしたいらしいw
コテ叩きしたいカスどもは最悪板にでもスレ立ててそっちでやってくれ
頭の悪い自治厨も要らんよ
事情もわからん癖に良いつもりで首突っ込む馬鹿ばっかだから
荒らしとしちゃ一番性質悪い
煽りたがりはたとえ痛いやつがいなくても何かにつけて荒らすだろうがよ
760 :
リリ:2006/03/16(木) 22:17:53 ID:snhvVO+/
黙れ雑魚ども
シューティング板TSSスレにまで勧誘に来るのやめろや
762 :
リリ:2006/03/18(土) 23:25:10 ID:sOP566cv
書きこんだ覚えないんだけど、どんな風に書いてるの?
煽り屋ががんばっちゃってるだけ
764 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:37:48 ID:mHqb29tN
このゲームだめだな
延期、ラグ、技表なしのコンボが痛かったね。
剣サム大移動までの祭りの間にもっとやっとけばよかたゆおorz
ラグだよラグ。
あのラグさえ無くて普通の流れで対戦できてれば、
それなりに固定ファンはついたはずだ。
サーバ改善したりとかせんのか・・・。
月華は鯖側のラグよりもソフトラグのが問題だったから…。
2の特定ステージで処理落ちのごとく(ROM版でもありえない)ラグるのはなぁ。
鯖はモンハンに人が集中しても問題ない程度には改善を…ってこれはKDDIの問題か。
768 :
リリ:2006/03/25(土) 21:17:19 ID:pyZFoZHE
誰もいなーい。
誰か対戦する?
そして↑が止めだったな
770 :
リリ:2006/03/25(土) 22:25:41 ID:pyZFoZHE
なんでみんな私に対して冷たいの?
誰か対戦したいっ!って人いないの?
正確には、コテを利用した煽りがトドメな
すれ違いで申し訳ないが、30日のKOF買うかい?俺は買うつもりだが
773 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 07:55:44 ID:dOw4YgkU
延期したよ
課金やめるの忘れてたー!!
仕方ないから今月もたびたび繋げてみるか。
ちょww何この日付wwwww
776 :
765:2006/04/02(日) 23:04:14 ID:1SXuHYcG
ぬるい斬鉄でよければ剣サムは充分楽しんだので今月は月華やってみようかな。
777 :
リリ:2006/04/03(月) 23:17:56 ID:+hI7my3r
ぬるくても平気ですよ。みんなぬるいですから。
人もあまりいないけど仲良くしましょうね。
また来たか。なりきりウザい。
779 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:16:02 ID:rz27j+32
ほら来た、乗せられる人w
久しぶりに繋げてみた
やっぱ雑魚しか残ってなかった。
783 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 11:33:41 ID:U+oudf6r
だれもいない
保守age
人がいません…
786 :
リリ:2006/04/18(火) 23:29:09 ID:y2FFXW91
いま繋げてますよぅ
ん?だから来てくれとでも?
なんでこう、隙を見せると煽りたがるのか
隙を見せたから
790 :
リリ:2006/04/20(木) 01:10:52 ID:pSbm87S8
明らかにLV1の捨てキャラでなんども乱入してくる人いるんだけれども
やる気ないなら乱入しないでって感じかなぁ…挑発もしてくるし…
そんな奴もいるだろうが、これからやろうと思ってる
下手くそな人の事をそんな風に思わないでほしい
少なくともいまからやる奴なんていないだろうが、
昔ちょこっとやって楽しかった記憶があるから買ってきたんだが
このスレを見て過疎ってるのもわかったし、なんか雰囲気悪い
ってのもわかった
まぁ初心者の新参者ですがよろしくお願いします
いや、挑発は明らかに新規だとか下手くそだとかとは異質だろ
まだMITSUKIがうろついとんのか・・・
まぁとにかく新規にはやりずらい環境だろうが気にすんな
俺も弱いから気にすんな
オロチ編スレにも湧いたので引き取って下さい
150 名前: リリ [sage] 投稿日: 2006/04/24(月) 02:18:34 ID:BeCwtYmp
買わなくてよかった
てかそんな事書きにコテ禁止なオロチ編スレに書くな
おまえ性格悪いな。友達いないだろ
技モードの乱舞状態のコマンドって順番わかるかたいますか?ABCABCAB…ルートは教えてもらったのですが
終了だな
799 :
リリ:2006/04/29(土) 13:26:20 ID:OJG6gqvw
再開です
800 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 17:13:00 ID:xdFQvwJH
4日間待ち受けして2戦しかしてない。
リリちゃんは何でリリちゃんって名前なんでちゅか?
彼はKOFMI2に引っ越した模様。前HNで向こうのオンスレに書き込んでるぞ。
803 :
リリ:2006/05/04(木) 16:44:58 ID:thOJSv8t
対戦してほしいのなら繋げてみますけど?
新たな巣に帰れ
誰もいないOTL
806 :
名も無き冒険者:2006/05/18(木) 19:08:10 ID:KDBmO+pk
hosyu
保守
あいつのせいで
このゲームだれもいなくなった
まじで死ね
過度に騒ぎ立てた自分達も悪いことに気付きましょう
ユズハ乙ってうざすぎ。月華のスレや雑談スレみたいなところでもユズハ乙乙って…
馬鹿じゃなぃの?
あ…ごめんない…KOFスレに書こうと思ったのに間違えた
スルー汁
ったく芋屋が通報システム作ってくれれば即刻ユズハの糞野郎も通報出来たのに
815 :
名も無き冒険者:2006/06/16(金) 21:01:06 ID:uyk67lzU
スルーすれば良いじゃん
月華は何で誰もやってないんだ?
817 :
名も無き冒険者:2006/06/18(日) 17:55:04 ID:NnO1MXjd
俺がやってますよ
久しぶりにちょっと繋げてみますね。一時間くらい放置してみます…
819 :
名も無き冒険者:2006/06/24(土) 16:38:23 ID:MMvonzG2
だれもいねーOTL
820 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 19:36:41 ID:y/owkRiE
誰かや ら な い か
821 :
ユズハ:2006/07/05(水) 21:58:29 ID:K4PuIbnE
私でよければ接続しますけどいかがですか?
822 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 01:21:16 ID:/IxZqIqU
誰かやろうぜ
823 :
名も無き冒険者:
KDDI糞
MMBBうんこ