Metal Gear Solid3 subsistence 【PART31】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:49:00 ID:Ts9+IGqF
2げと
3 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:50:01 ID:c2mY6Ae+
>>1乙
4 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:50:50 ID:OajHqDij
5 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:51:01 ID:i0kHJjD+
大会ってコジマ監督も出たの?
6 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:51:39 ID:x8UoCSyk
7 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:51:53 ID:EZNg6vO8
8 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:51:53 ID:dgBbbfcs
9 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:51:53 ID:5ofmwenF
>>1 おつかれさまです。
>>5 小島監督はいなかったと思いますよ。
10 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:00 ID:CeswRIYI
11 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:02 ID:/ScUKqlJ
12 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:03 ID:yUPrsff7
13 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:05 ID:6UA7RthL
14 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:06 ID:h2s6CJ09
今度の大会にはぜひとも出たいです
15 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:25 ID:CuN1f1wR
16 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:52 ID:A3ukbMc7
17 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:53:12 ID:1B6kRhc8
18 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:53:24 ID:lVukXrI6
19 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:53:24 ID:ejNQx64q
20 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:53:31 ID:oRS/TCYg
>>1 <<ムフフ…どうなってんだこれ…すげ…>>
21 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:53:42 ID:ZkC2f1Vl
>>17 まて、このjpgは…
キーボード!!!!!
22 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:54:10 ID:1B6kRhc8
>>8 ってWikiの文字しか見てなかった_| ̄|○
何それ
23 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:54:30 ID:c2mY6Ae+
24 :
前スレ899:2006/01/06(金) 20:57:29 ID:tC7nj8uU
前スレ
>>983 テレビ買ったら、業者が張っていきました
とりあえず
>>969に上のほうに張ってあるビデオ搭載の画像追加しておきましたw
25 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:58:46 ID:JrQdKd+Q
これから次のVSコジプロに向けて特訓しないか
26 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:58:55 ID:OajHqDij
27 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:59:17 ID:fACCou3w
よしきた
じゃあおれはコジプロ役な
28 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:59:46 ID:6UA7RthL
じゃあ俺コジプロ役な
29 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:00:21 ID:ZkC2f1Vl
これこれ二人とも
じゃあ間を取って俺が(ry
30 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:00:27 ID:yUPrsff7
じゃあ俺やられ役〜っと
31 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:00:37 ID:OajHqDij
どうぞどうぞ
32 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:00:40 ID:pogZRvGA
果たして次はあるのか。
てか、今日の対戦の様子はいつ見れる様になるんだい?
33 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:01:07 ID:5ofmwenF
第3グループ、そろそろ開始ですよね??
ぁーーーかってくれえええええ
34 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:01:59 ID:yUPrsff7
でも下手に手を抜いて欲しくない、って気はあるな。
弱かったら弱かったで越える壁がなくなってしまう。
35 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:02:07 ID:qLjRC1QU
対戦動画見たいな
36 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:02:58 ID:c2mY6Ae+
37 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:03:06 ID:KB7iVHey
2chからは何組が突撃したの?
38 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:03:48 ID:4vO4RR04
コジプロってどの銃つかってた?
39 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:04:36 ID:5ofmwenF
今のとこ、7時から参加組がいたような?
8時からのは私も参加しました。
9時からのは・・・2chからでたのかなぁ?
40 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:05:32 ID:6UA7RthL
>>38 気になる
っていうかキャンペーンの緑コジプロTシャツ欲しい('A`)
AC!D2もSISも持ってるんだけどあんなチラシ入って鷹?
41 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:06:48 ID:tC7nj8uU
42 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:07:27 ID:5ofmwenF
小島プロダクションの方々はAK-でしたね。
XMもいたのかな?確認してる余裕ありませんでした。
そしてモシン・ナガンもいました。
43 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:08:04 ID:5Q0GHmnr
監督はナイフのみみたいだな
44 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:08:04 ID:OajHqDij
そいつはジ・エンドだ。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:09:07 ID:4vO4RR04
>>41 なるほどな、やはりXMが (・∀・)イイ!! のかな?
46 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:09:09 ID:KB7iVHey
2006年
モシン・ナガンの年になるだろう
47 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:09:10 ID:A3ukbMc7
ガチランキング上位プレイヤーとコジプロの対戦動画を見たい
48 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:09:20 ID:PL08pMWw
監督はエロ本のみみたいだな
49 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:10:57 ID:4vO4RR04
50 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:11:29 ID:fpCT0yZB
ふと思った
火炎放射・・・フューリー
モシン・・・エンド
ステルス・・・フィアー
幽霊・・・ソロー
これでコブラ部隊作れね?
残りの二人はシラネ
51 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:11:29 ID:5ofmwenF
負けて萎え・・・、もうメタルギアなんてやらねぇよ・・。
なんてことになるかと思ってたら、むしろやる気出てきた。
絶対いつか勝つ!!
52 :
41:2006/01/06(金) 21:12:38 ID:tC7nj8uU
すいませ確認したら、AK2人とXM161人でした。
もう一名はモシンナガンかな?
53 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:12:39 ID:xSDz1fka
3人突撃1人狙撃みたいに役割分けてるのかもしれんな
XMかAKかは好みだろ
多少差はあるけど
54 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:12:40 ID:ZkC2f1Vl
55 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:13:16 ID:JrQdKd+Q
じゃあボイチャ部屋作る、一応レートは1000↑で
チケットとか少なめで多くのステージ回れるようにしとく
部屋名は2CH EXVC、パスはEXVC
対コジプロ用にボイスで連絡取りながらを目的にやろう、その方が楽しいし
56 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:13:19 ID:Jv3osNS3
2CH部屋誰か立ててー
ガチでもネタでも
57 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:13:25 ID:5Q0GHmnr
58 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:13:35 ID:ZkC2f1Vl
>>52 XMが161人か。
やっぱXMが『断然』良いらしいなw
59 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:13:43 ID:6UA7RthL
60 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:14:02 ID:9dQW3999
おまいら3Pですか
61 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:14:24 ID:G7OM80Yo
9999うるせぇよ!
62 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:14:26 ID:oRS/TCYg
多分ランボーがM16、狙撃がモシン、援護&他がAKだろう
63 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:14:53 ID:KB7iVHey
ランボーがAKじゃまいか
64 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:15:08 ID:3MhMC1RS
コジプロは同じ部屋でやってるんだろうな・・・。
チームワーク高いだろうな。
65 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:15:27 ID:4vO4RR04
66 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:15:33 ID:2hEhM/KO
しかし後からの組がコジプロに勝ったら、
コジプロが連戦で消耗してたからだよーなんつう流れにもなりかねないな。
まぁ俺は特に関係ないからいいけど、
動画が公開されるって事はコジプロ視点の動画になるのかな?
67 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:17:55 ID:vKfmIn1U
バグが出まくってるゲームにわざわざ大きな顔して参戦してくるコジマw
おめでてーなwwww
オレならあった早々に文句言いまくってるぜwww
68 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:18:30 ID:ZkC2f1Vl
俺の脳内予想
コジプロ「くっくっくっく…それで隠れたつもりかい?」
コジプロ「笑っちゃうな、あの位置にダンボールは絶対に出現しない。そんなことも知らんとは」
コジプロ「しかもあの向きはあり得ないw」
コジプロ「あのダクトに誰か潜んでるぜ、近くの地面のグラフィックの色が微妙に変わってるもん」
コジプロ「本当だ。プレイヤーが来ると過負荷で微妙に処理が変わるんだよな」
コジプロ「こいつは良いカモ達だぜ!!!」
69 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:18:56 ID:4vO4RR04
70 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:19:04 ID:ixCohQBO
71 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:19:05 ID:qLjRC1QU
無料だし、こんなもんじゃね
有料でもカス管理の会社もあるし
72 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:19:19 ID:5ofmwenF
>>66 もう何でもいい、相手が疲れてても何でもいいからとにかく勝ってくれって感じですけどね。
おそらく動画は小島プロ視点になると思われます。
73 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:19:29 ID:9dQW3999
74 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:19:58 ID:fACCou3w
重要エリアのダンボールの位置はわりと覚えるよな
75 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:21:05 ID:4vO4RR04
>>68 そんなコジプロやだなwww
(・A・)イクナイ!!
76 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:21:19 ID:dpC39JT2
>>68 コロコロの漫画みたいな理論テラツヨスwwwwww
77 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:21:20 ID:qC6LfJJu
俺がコジプロ戦出たら
ネタやりまくってチャットも荒らしまくるけどな
マンコチンコとか言いまくったりして
ぞれで華麗に勝利するよ
最強俺どーべるまん
78 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:21:33 ID:5Q0GHmnr
79 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:22:00 ID:2hEhM/KO
PS2のエゥーゴvsティターンズやらガンダムvsZガンダムの通信対戦では
ラグで位置がズレるなんて事は1万戦やってもなかった。
にも関わらずモンスターハンターやらMGOで位置のズレが発生するのは何故?
単純に人数が多いからとか、データ量が多いからとか?
他のネトゲはやった事ないんで知らないんだけども。
80 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:22:15 ID:vKfmIn1U
81 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:22:24 ID:4vO4RR04
82 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:22:53 ID:5Q0GHmnr
83 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:25:19 ID:nOVeN/In
本編全くしてねぇ
84 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:26:54 ID:KrYBnh1o
85 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:26:57 ID:c2mY6Ae+
86 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:26:58 ID:vKfmIn1U
87 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:27:15 ID:fACCou3w
なんかSNEが一番面白い気がしてきたぜ
88 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:28:47 ID:qC6LfJJu
>>401 なにそれゴーストファクトリーとブラウンタウンって俺の庭なんだけど
そのふたつはすべて知り尽くしてるぜ!!!
89 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:30:17 ID:qC6LfJJu
まちがった
90 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:31:15 ID:QcclhLIH
>>88 やあドク。 デロリアンの調子はどうだい?
91 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:31:36 ID:h2s6CJ09
92 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:32:49 ID:dpC39JT2
93 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:33:51 ID:4vO4RR04
94 :
前スレ895:2006/01/06(金) 21:37:06 ID:Z4EZ41Ad
部屋しめました。お付き合いいただいた方感謝します!
95 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:37:40 ID:EQ2C5lUQ
スヴィヤトゴルニ東部のケロタンとSNEのチップと脱出地点の配置さあ
どうやったらあんなつまんない配置にできんの?くだらね
96 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:39:19 ID:HHBh5Ing
ネタバトル ワロスw
97 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:39:25 ID:z2T02rZZ
9時組は勝ったのか?
俺は8時だったが、G.FACでケロタン逆方向に持っていったのが痛かったorz
結局2連敗だったけどさ
98 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:39:53 ID:Jv3osNS3
2CH作ってくれー
野良やってるけど無線ないしチャットないしツマラナス(´・ω・`)
>>95 禿同。ていうかSNEはあの仕様が気に食わない
99 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:41:42 ID:mhGv1K7+
コジプロ vs ショットガン厨房&長廊下キャンパーチーム In PILLBOX
(σ・∀・)σ 100ゲッツ!!
チップとゴールが一つずつだったら良かったのにな
もしくは二つチップを集めないといけないとか
空気読めてる奴ならいいけど配置ついてない内にチップに突っ込んで
最短ルートでゴールに行くスネークが多い
>>95 あそこのケロタンは両チームの復活地点が近すぎて
ゴール地点行くのも一苦労なんで好きじゃない。
ケロタンって3回勝利終了と2回勝利終了どっちが好き?
104 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:43:33 ID:MKmJy4fY
ラグで疲れてたけど、公式サイトの回線検証ツールを使うと、
ルーターのポート設定で改善する可能性があると分かった。
(機械おんちだから)必死に設定と格闘して、ポートを開け、
やっと検証ツールに快適に使用できると言われた。
実際ゲームをしても、回線落ちやラグに悩まされなきゃ良いんだが。
3回だなー
野良でチームワーク組めるようになるのが2回目、
それが発展するのが3回目って感じ
なぁ、今更だがなんで誰も
>>58に突っ込まないの?
108 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:45:51 ID:vL6Gac01
帰還したぜ…強いなコジプロw
>>101 特にG.FACTとG.G.LABにその傾向が多いね。
>>101 てか、sneこそ復活なしで、モニターにフィルム写らないとかにして欲しかった。
そしたらスネークで誰にもばれずに極秘に奪う、なんてプレイが出来ただろうに
潜入ミッションやる人ー
5人集まれば出来るんだが
さすが出場しなかった方々の口プレイは最強ですね
まぁ約一名ずっと釣り餌垂れてる方がいますが
>>108 乙ー
やっぱ合計3ラウンドしかないのがきついですな
2ch TDMのみなさんおつでしたw
ネタバトル最高だったぜw
コジプロが強制ヘッドショットのチート使ってるなんて信じたくない!!
_____
/二二ヽ
||・ω・||
. ノ/ / >
ノ ̄ゝ
>>111 俺もやりてえ
何だかんだでSNEは結構好きだ
>>119 SNEじゃないよ。勝手に考えたルールだけどいい?
ってかスレに何回も自作ルール貼ったら迷惑か・・・
コジプロは個々の腕はもとより、チームワークが恐ろしく強いんだよな
ロックオンして仕留めたと思ったら後ろから別の敵に撃ち殺されるのが多々あった
>>114 うはw昨日の俺だけ青勘弁に続いて今日もやっちまったw
ハズスw
潜入ミッションってなんなら
>>122 フェイント・オペレーションって奴かな
>>121 ああ違うのか
最近スレにあんま来てないから自作ルールよく知らないんだ。すまん
できれば貼ってもらえるとありがたいんだが
>>122 コジプロは同じ場所で3人でやってるだろうから
連携はよさそうだなあ
130 :
121:2006/01/06(金) 21:53:44 ID:Jv3osNS3
>>125 >>128 潜入ミッション部屋
基本的にRESと同じルール
潜入側(青):1人
・非殺傷武器&ナイフのみ
・スタート地点はマップ一番左下
・敵から奪った武器使用可能
警備側(赤):4人
・常にマップ装備
・作戦タイムに自分の受け持つ座標を決める。そこから出てはいけない
・右スティック使用禁止
・味方が敵を発見したら援護に行ってよい
・ネーム非表示
・気絶状態になってもスティックをぐりぐりしない(自然回復を待つ)
作戦タイムに
警備側は受け持つ座標を決める
潜入側はスタート地点に移動
潜入者(青一人)は早い者勝ちで
オタコン
2CH_TEST
Pass:AAA
SNEでショットガンなかなか強いな
倒れなくても近くで撃たれるだけでフィルム落とすんだなアレ
ていうか、公式戦はもう今後無いのか?
>>131 ただし混戦すると味方もろとも吹っ飛ばすのでSNEでショットガン持ちは自分的には危険人物
>>130 なんか本編オンライン版みたいだな
おもしろそうだか警備側の一人の座標の広さってどれくらい?
座標ってのは要するに本編の敵兵の巡回ルートみたいなもんか?
山猫部隊って見つかり易いよな
138 :
121:2006/01/06(金) 21:57:19 ID:Jv3osNS3
>>132 立てたら来てくれる?
今まで3回くらい立てたけど結局出来なかった
まぁ右スティック禁止って言っても守ってるかわからんし・・・
140 :
121:2006/01/06(金) 21:58:24 ID:Jv3osNS3
>>135 結構広い。座標によって守る範囲違うから
その辺は作戦タイムに決めて
141 :
132:2006/01/06(金) 21:58:41 ID:Z4EZ41Ad
そのルールは初めて聞くし、ちゃんとルール守れるか
わからないけど、部屋開いたら行くよ
>>138 ちょwwww今オタコン鯖で更新押し捲って何時部屋が立つかwktkしてるwwwwww
この前できなかったから今日こそ青でやるんだ!!!!
143 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:59:21 ID:NBlfCHFZ
ボイチャ部屋
立ててほしけり
>>140 例えばビル街で屋上だったら一人屋上ひとつ、とか?
ヨーロピアンEXの脱獄の基地北東から脱出できね・・・
右スティック禁止は首が常にまっすぐ向いてなきゃいけないってことか
援護に行くときもダメなのか?
>>138 俺、その出来なかった2回にいたっぽいw
今は出来ないけど、時間が空いて、その時にまだあったら行くっす
>>148 外出たら少し待って、車のある方にいる兵士が背中見せて歩き始めたら拘束でなんとかならん?
フォークでCQC使えたかどうか覚えてないけど。
Q&A
Q.PS2用のキーボードを買わないとだめなの?PC用のUSBキーボードじゃ無理?
A.USB接続のキーボードなら最初からパソコンに付いてるやつや安いやつでもほとんど使える。
Q.○○のゲームのヘッドセットは使えますか〜><
A.基本的にロジクール製のPS2用ヘッドセットしか使えない。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007XQ42I/qid%3D1135649564/503-0128794-4358334 PC用や他のPS2用のヘッドセットは無理ポ。 ただソーコムについているヘッドセットはロジクール製なので使えるよん。
Q.ライフル空に向かって打つのってどうやるの?かっこいいからやりたいんだが。
A.主観で上向いて撃つだけ。
Q.ナイフの突きってどうやんの?
A.□を強く押しましょう。
Q.たまに無線で「グレネード!」とか「ん?」とか言ってる人いるけどどうやんの?
A.キーボード専用だが、オプションの定型文登録でF1キー等に、/GRなどと登録しておけば
キーボードが無くても出せる。
/GRだと強く、/grだと弱く喋る。
Q.敬礼ってどうやんの?
A.△
Q.Disc2の最初のムービーである腰を左右にクイッってやるやつどうやんの?
A.主観でR2L2を押せ自分がやってるのは見れない。仲間と一緒にやろう。
Q.XMのサプレッサーって?
A.R2の武器選択画面をよく見ろ。R2→○
Q.ガーコ守るほうなのに間違えて取っちゃった!どうやったら捨てれるの?
A.L2でアイテム欄を開きガーコにあわせて×ボタン。
ハンドガン・ナイフ以外は同様の操作で全部捨てれるよ。
2CH TESTの部屋満員じゃん
>>151 いや、その後ね
ダンボール確保まではいけるけど、北東に出たらもっと難しくなりそうだから
とりあえず南西経由で北西行きたい
Q.アイドルキックされました〜って出てゲーム終わっちゃった・・・
A.ホストの設定によるが、デフォルトでは5分無操作状態が続くとなる。
Q.ホストで開かれているゲームが終了しました〜って出てゲーム終わっちゃった・・・
A.文字どうり、ホストがゲームを終わっただけ、おまいに落ち度は無い。
Q.チームキルキックされました〜って出てゲーム終わっちゃった・・・
A.設定された人数(1人〜)の味方を殺すとキックされる機能。
Q.キックされたときはキックされたって出るの?
A.Yes
Q.ボイチャ出来なくても楽しめる?
A.あったほうがいいが無くても全然おk
Q.AC!D2とMGS3SSどっちか一つ買うならどっちですか?
A.ハァ?しらねーよカス。それぐらい自分で決めろよ。
Q.PS2の初期型用のネットワークアダプタ(PC CARD TYPE)が売ってねぇ・・・
A.
http://www.jp.playstation.com/Item/4/6152294.html ここでしか売ってない。上が売り切れなら、
薄型買うか、BBパック買えばいいんでねーの?
Q.MGS3SEはやったことあるけどこのゲームは買い?オンできないけど。
A.自分で考えろ。
Q.キーボードチャットのALLとTEAM ONLY切り替えるのどうやんの?
A.キーボードのTabキーを押すか、ソフト上のキーボードならL1で変えれる。
Q.プリセット無線で自分の上に「!」マークが付くけど、これって相手側からも見えるの?
A.見えてない。
コジプロと対戦したチームに2chチームいたのか?
結局コジプロ戦は挑戦者側は勝てたのだろうか?
収容所脱出はスモークグレネードが大活躍したのは覚えてる
あとCQCはつかえなかった
>>148 ヨーロピアンて何?普通のEXと違うのか?
マップ紹介
LOST FOREST(中央に大木のある森。大)
GHOST FACTORY(廃屋とトラック。大)
CITY UNDER SIEGE(高層ビル群。大)
KILLHOUSE A(四角い部屋。小)
KILLHOUSE B(四角い部屋 イントルード可。小)
KILLHOUSE C(四角い部屋 コンテナ多数。小)
SVYATOGORNYJ EAST(森と北に小屋。大)
MOUNTAINTOP(通路が掘ってある山。大)
GRANINY GORKI LAB(研究所内部。中)
PILLBOX PURGATORY(中央に長い地下通路がある。中)
HIGH ICE(雪山。大)
BROUN TOWN(砂塵が舞う街、北に地下通路。大)
大・中・小はマップサイズ。中、大は組織戦、小は乱戦向き。
キャプチャーのSVYATOGORNYJ EASTとPILLBOX PURGATORYは
赤と青のゴールが近いので乱戦向き。
GRANINY GORKI LABはB1、1F、2Fの3階建てなので体感的には
大に近い。
【参考公式サイト※マップの写真あり】
http://www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/mgo_11_game_01.html
>>155 敵をなんとか誘き寄せて、車の下に入ってフォークでカンカンやって敵が近くまで来たらタバコ型麻酔銃で・・・
これでノーアラートやったけどヨーロピアンEXでできるかわかんね。
CQC可能なら、遠目から探しに来させて、壁叩きで音に警戒移してから奇襲でなんとかなるとは思う。
人影に警戒状態のままだと見つかると即終わるはず。
今あるオフザケって部屋あの厨ホスト?
>>162 タバコ貰う前にジョニー気絶させちゃったんですよ
もしかして概出だったらスマソが称号ってHOUND、FOX、CHAMELEON、CROCODILEとかの他に何があんの?
>>166 SAAでアラートにならない程度に撃っていくという方法もあるが・・・
当てるのムズ
H○?がホストの?
入ったらなんかやたら暴言吐きまくってて、次のラウンド始まって気が付いたら自分と2人になってた。8人いたのに。
で、キルって退出した。
_____
/二二ヽ
||・ω・|| お前のスネーク弱いな
. ノ/ / > お前のスネーク弱いな
ノ ̄ゝ
>>171 今やったけど、それなりに離れてたのにアラートだった
ドラム缶をグレネードで爆破してみるか?
>>163 そうか…thx。じゃあ普通にノーアラクリアするのと同じだな
>>178 敵の配置やボスの強さが難易度ex以上なんじゃね?
やってないからわかんないけど
今
>>130のルールで潜入側やったがマジで面白い
普通のSNEとは違ってかなり緊張感のある潜入ゲームだわこれ
>>168 サンd。一杯あるんだな。本編のクリア後に付く奴ぐらいあんのかな
スニーキングミッションでの出来事
偶然ランキング上位の奴が弱らせてたスネーク
(スネークの後ろをそいつが追いかけてた)に遭遇→殺害
終了後そいつは敬礼してる俺を撃ち殺し+死体撃ち
次のゲーム開始時キックされた。
ランキング上位にいる奴の人格がよく分かった。
うおおおおおお はじめて称号ついたああああ!!
・・・で「CHA」ってなにかね?
チャップリン
>>184 カメレオン
つーか、一週間前まであったタランチュラの称号かえせー!
ディスク2を入れたときのムービーを見て思った。
これを再現したい・・・
>>181 まじか
今できないけど今度是非参加したい
おまいらって良いやつらだな!!
結局誰もエンブレムゲットできなかったのか
さっき長廊下のステージで「ローリング直ホフクから射撃」で狙撃兵を倒したときは脳汁出た
>>193 その通り
心の中で参加賞として「ジョニーの称号」なんか期待しちゃってる俺ガイル
>>194 かっこいいな
ローリングしたら意図してなくても匍匐になって
いつも見下ろされながら撃ち殺される私とは大違いだ
で、結局オフザケの部屋はアイツだったのか?
同意できない
攻撃を受けたー!敵位置は不明!!
>>206 待て、TARってTK数多いと付くのか?
通算でも10回くらいしかやった事無いぞ
女傭兵…
ウルフキタ
誰も勝てなかったのかよw
でも乙。
今後もそういうの企画して欲しいな。賞品はそのままで、もっとゲットしやすいような
タランチュラが仲間殺しの称号だというのは…
ガセ
>>207 それガセだから。安心シル。
まだタランチュラ=FF野郎だと勘違いしてるやついたのか。
うそつき・・・
>>209 もっとラウンド数増えれば良かった
まぁ、コジプロの人みんな気さくで楽しかったけどね
誰かダンボール部屋で遊ばないか?
KILL無しで延々ダンボールかぶって町を徘徊
>>214 すごく・・・・シュールです・・・・・・・
ていうか、わざわざゲームをプレイしにくくなるようなことはしないだろ。
TARだった人には申し訳なかったが、俺はガセ信じてキックしまくってた時期もあった。
ホントすまんかったorz
TK0のヤツもタランチュラだしな。
218 :
187:2006/01/06(金) 22:34:47 ID:hrHMGzje
言ってみたはいいものの今日はもう繋げない・・・
いつかやってみたいなぁ・・・
あーだめだ。脱獄できん
もっとおびき寄せてからドラム缶撃つか
さっきはすぐ解散しちゃったのでもう一回部屋作ります
ガチ戦闘部屋!
部屋名:UDEDAMESI
PASS:2CH
鯖オタコン
今度はチケっと枚数少なくしますわー。
何かボチボチ飽きてきた…
こんなはずじゃなかったのに
>>219 後ろからこっそりCQCで気絶しかないな。
DISC2のデモみたいなのをそのまま再現するのは無理があるが
面白いスクショや動画撮って遊んでみたいな
何が面白いのかハッキリとは言えないが、気がつくと夜が明けているから困る
>>222 拘束できないから、後ろからローリング→気絶→ホールドうpでアイテム巻き上げてる
今回は成功しそうだ
そのCQCができないのが困りどころ
何も装備しなければできr・・・できなかったっけ?
うわ、グレネード3発目で気づきやがったorz
白衣やタキシードでもできn・・・できたっけ?
>>186 味方殺しの称号だがいいのか・・・?タランチュラ。
ガセだけど、ソレを信じてマジで仲間狩りを始める馬鹿がいるのがツライ
235 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 22:49:53 ID:NBlfCHFZ
パス分かんね
2CHじゃないの?
CQC専用部屋立ててください!
>>231 だから、タランチュラは仲間殺しの称号とは関係ないって。
WP/火炎放射のスリップダメージキル数な気がするけどな
本編での条件見たら何か判らんかな
本編での称号条件書かれたページ知ってる人いない?
>>240 何となく、毒っぽいからってだけだけど
火炎放射が仲間巻き込み安いのも、ガセの元に近いような
サブシスの本に載ってるんジャマイカ?
誰か買った香具師居ないの?
火炎放射だとfirefoxになるに決まってるだろ
245 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 22:56:19 ID:qC6LfJJu
インデペンデンスデイおもしろかった
ダンボールでCQC部屋立てようか?
お互いのダンボールがぶつかった瞬間戦いを。
上手く先手を取るために。ダンボール壊れたら敬礼してて、敬礼してるのは撃ってよいってことで。
需要ないかな(´・ω・`)
専務や課長のカモフでもできn・・・できたっけ?
だれかレイコ部屋つくってー
潜入ミッション部屋
基本的にRESと同じルール
潜入側(青):1人
・非殺傷武器&ナイフのみ
・スタート地点はマップ一番左下
・敵から奪った武器使用可能
警備側(赤)
・常にマップ装備
・作戦タイムに自分の受け持つ座標を決める。そこから出てはいけない
・右スティック使用禁止
・味方が敵を発見したら援護に行ってよい
・ネーム非表示
・気絶状態になってもスティックをぐりぐりしない(自然回復を待つ)
・主観モード使用禁止
作戦タイムに警備側は受け持つ座標を決める
潜入側はスタート地点に移動
潜入者(青一人)は早い者勝ちで
2回目以降は、潜入者を倒した人が青になる
オタコン
2CH_TEST
Pass:AAA
MAPの拡大と、人数を8人までにしました
載ってたらとうの昔にこのスレやWikiに貼られてるかと
>>253 ごめん、今から2CH部屋いくのぉ
(´・ω・`)ゴメンネ
やべ、寝落ちしてた...
疲れてるのかな
>>250 7対1ってことかな?
今からいってみようかな
PIGEONの略称はPGEだったんだな…
不殺やってるとレイティングってどうなるんだ?
うがああああああああああああ
見つかるのはともかく、銃声やグレネードでアラートってクリアすんなってことですか(´・ω・`)
>>257 そういうこと
7vs1はまだやってないから試して調節する
もしかして人数差調整を設定してない人って、結構いるのかな?
ケロタンなんかで2対6とか、3対5で何ラウンドもやるのはキツス
オタコン鯖
ホスト:2CH-HETARE
パス:2BC TDMとSNE少し。レイティングは1300- です。よろしくお願いします集まれば24時までします
>>261 自動調整は4に設定してればいいんだよな?
もう23時なのに人数多いな
つ三連休
ネトゲだとそのあたりの時間がピークじゃね?
後7〜9時頃は人数減る気がする(TVが占領されるからだろうか
あふん
2CH_TEST行こうと思ったら満員だった
誰か雑魚専部屋を
そういや結局、前スレの二人は戦ったのかな?
年末年始にしばらくやってなかったら
かなりヘタレになってる・・・orz
それか周りの腕が上がりすぎなのか・・・
>>263 「n人差になったら自動で調整を行なう」だから、4だと2対6になるまで調整行なわれず
2だと8人でやってる限り4対4に割り振られるから、2が一番妥当な気がする
ま、ホスト以外は関係ない話だけど
オンの改善点を書き連ねてみた。
・リスポーン地点の集中、改善
・マップの拡大(これは確実に4でやってくれるだろう)
・人数増やす(これもやってくれるだろう)
・武器増やす(これも(ry 武器萌えー)
・ユニークキャラ増やす(これも(ry 爺萌えー)
・相討ちを無くす(これはどうなるんだろうか)
・スモークグレの威力アップ
・リスポーン地点にマークを付ける(あるいはあと○秒で敵がこの場に復活みたいな表示も・・・)
あったら面白そうな追加(個人的意見
・敵のリスポーン地点まで行くと自チームのリスポーン地点と入れ替わる。
(つまり少なくとも2種類の攻め方が出来る。理不尽な死に方、リスポンキルが少なくなる)
・↑の応用、敵地制圧ミッション。数箇所あるリスポン地点を一定数奪うと勝ち
リスポン地点を奪ったり奪い返したり、ランボーするもよし、こっそり後ろから奪うもよし。
・レスキューではガーコをゴールに入れるまでが勝負。時間がなくて運べなかったとか。
あと誰が死んでて誰が生きてる、これが分からないとなお良い。
マジ俺妄想乙。
オタコン
2CH FREE
パス2ch
TDMとRESを交互に二回ずつ
レスキューは最初の三分は雑談や作戦に使ってください
適当な時間になったら落とすんで
>>271 あ、そうなのか。
勘違いしてたよ。thx
こんどから2にする。
>・レスキューではガーコをゴールに入れるまでが勝負。時間がなくて運べなかったとか。
あと誰が死んでて誰が生きてる、これが分からないとなお良い。
これ禿同
非殺傷プレイやろうと試みたがケロタンくらいでしか活躍できない、というか役に立たないので断念
誰か来てくれ! 誰か来てくれぇっ!!
>>280 プライマリ武器禁止にしたらいいよ
麻酔銃大活躍
TDMの2on2部屋作ります。
観戦用に8人入れる仕様にしますが4人目以降がゲームに参加したら即キックします。
鯖:オタ魂
ホスト:2CH TDM 2ON2
パスワード:FFFF
ミッション:TDM
マップ:ブラウンタウン
ルール
・99分
・チケット4枚
・武器制限無し
・ユニーク無し
・開始2分は会議時間
スモークグレは食らうとせきと涙がでて画面がゆがむとか
はいはいBF2のパクリです
誰か来てくれ! 誰か来てくれぇっ!!
>>283 眠らせてクレイモア2、3個セット
酷い嫌がらせができます
見学者オオス
296 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 23:34:11 ID:qC6LfJJu
>>272 >・↑の応用、敵地制圧ミッション。数箇所あるリスポン地点を一定数奪うと勝ち
>リスポン地点を奪ったり奪い返したり、ランボーするもよし、こっそり後ろから奪うもよし。
旗取り合戦ってことだろ?
それBF2じゃん
ていうかおまえの改善点はBF2やればほぼ解決
連続キル継続中にいきなりラグワープしてきた人にやられた。
そしたら全体チャットで「1位のあの人は私がしとめました」って言ってた(´・д ・`)
298 :
文太:2006/01/06(金) 23:35:24 ID:g879JWbC
誰かボイチャ部屋作らないの?
ついでにハインドと空飛ぶ機械とシャゴホッド実装
しかし中毒性が困るな。
気付いたら朝だよ
まぁ何が一番困るって
2週間後にセンター試験を控えてることだな
アヒャヒャヒャヒャ( ゚∀゚)Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒《。A。》*・゚゚・*
>>301 また来年も(ry
あと2週間ありゃまだまだ得点率上がる。頑張れ
世に出れば大学なんて飾りですよ
今ホストで30分ぐらい観戦してるんだけど
毎回、チーム移って有利側Joinの奴がいて5人対3人になってる・・・
こいつ蹴っても厨ホストじゃないよね?
言えない、既に推薦決まってて4月まで遊び放題だなんて、
>>301には、とても・・・。
俺も言えない、既に推薦決まってて4月まで遊び放題だなんて、
>>301には、とても・・・。
312 :
287:2006/01/06(金) 23:42:20 ID:Z4EZ41Ad
赤チーム1人足りません 誰か来てください
313 :
287:2006/01/06(金) 23:42:56 ID:Z4EZ41Ad
sage忘れ スマソ
317 :
文太:2006/01/06(金) 23:44:26 ID:g879JWbC
俺行こうか?弱いけど…
>>312 観戦者多いね・・・って言ってる俺もその1人。。
なんとか北西部までたどり着いたが・・・
犬テラコワス
俺なんて、小説家志望だから一年浪人して今は遊んでやるとグレたなんて
>>301には、とても・・・。
蜘蛛に遭遇した
SNEで、ショットガンと火グレネードを愛用
打ちまくり投げまくり、まわりで「うをっ!」「グオッ!!」
扱いに困った・・・・極力離れてたけど
>>302-307 >>311 おまいら・・・
とりあえず極力勉強するよ・・・
模試で目標の7割5分に届いたことはないけどorz
スレ違いスマソ
>>309-310 4月ぐらいに憤怒の炎で焼き殺しに行くんで
どうかオン続けてやがれお願いします。
適当に作った
部屋入れなかった人使ってくれ
おたこん
2ch matari?
2ch
ガセらしいが俺は蜘蛛持ってる奴はFFが多い希ガス。先入観だろうか。
ワンコ、何もしてないのに起きてこっち向いてくるし訳分からん
なんか流れハヤス…
>>326 どうでもいいけどオフの話は板違いじゃない?
>>232 ホストは参加していないから
ある程度時間たったら閉じるから
御多恨
ルーム:2CH VOICE2
パ ス:VOICE
ぼ集してます。
334 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 00:01:46 ID:QTiHyUmT
すまんsage忘れた
今までM16使ってたけどやられまくってやけになって色々武器を使ってたら、AKで伏せてスナイプしてたら当たりまくり、以外に強いね。話変わるけど部屋を建ててみたら即効満員になったすごいな
>>336 それM16でもできる
AKでバーストショットか、M16でスプレーショットかでユーザーが分かれてるけどね
久しぶりに繋いだらオタコン鯖の人数がdでもないことに(´Д` )
一体何があったんだ?
蜘蛛がFFの称号じゃないっていってるやつ多いけど、
そういってるやつが見てるのはTKだろ?
FFは多いがTKは少ないやつも蜘蛛になるなら
FFの称号ってことで何の問題もないジャマイカ
ザ・ペンヌッッッ!!!!!!!!
>>339 CHICKENやPIGはともかく、不名誉な称号でレイコ部屋使えるようになるのも微妙じゃん
初オンラインですが参加費は無料という事なんで、プロバイダ契約すればネット繋ぐ事に金は課金されてきませんよね?
CHICKENなんて称号あるのか?
346 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 00:15:50 ID:DY+Zkr/B
あ
347 :
晒しスレのマスコットハイコリ様:2006/01/07(土) 00:17:40 ID:DY+Zkr/B
>>345 またやるのか・・・
ルールが前回と違っててコジプロ負けたりしたら苦情が出そうだな
2ch部屋って勝手に立てていいよな?
いつも満員だし、いちいちこのスレ見るのめんどくさい
これプレイヤー名被ることあるの?
無い
誰かまーったりやりませんか?
>>349 パスがなんとなく予測できるのなら良いかと
でもこれでコジプロ負けまくりならそれはそれで手を抜いたと言われそうだ
VS2の部屋パス判らなくてはいれねー
【確認した称号一覧】
ピザ(PIG) ★☆☆
…食料を拾いまくっていると取得
カメレオン(CHA) ★☆☆
…ダンボール使用頻度が関係
タランチュラ(TAR) ★☆☆
…FF(フレンドリーファイア)味方殺しをよくする人達。不名誉な称号
ジョーズ(JAW) ★★☆
…殺害数が関係? (ナイフキル数に関係する説が有力)
ケロタン(KER) ★★☆
…キャプチャー・ミッションのゴール数等が関係
スコーピオン(SCO) ★★☆
…スコーピオンマシンガン使用頻度が関係
モモンガ(F.S) ★★☆
…ローリング回数が関係
スネークイーター(S.E) ★★★
…スニーキング・ミッションでのスネーク殺害数
イーグル(EAG) ★★★
…ヘッドショット回数が関係
クロコダイル(CRO) ★★★
…ほふく前進使用頻度が関係
ハウンド(HOU) ★☆☆
…殺害数が関係。VSレーティングが高い人。要は戦闘に強い人
ドーベルマン(DOB) ★★☆
…ハウンドの上位。
フォックス(FOX) ★★★
…ドーベルマンの上位。
フォックスハウンド(FOX HOUND) ★★★★(確認できたのは3人ほど)
…数人のランカーが所有。詳細不明。フォックス+α?
まぁ、今回やった人たちはまず次のは挑戦できないだろうな
やっと総合キル数がデス数こえた
一時期K-Dが-500くらいだったけど頑張って取り戻した
最近は上達してきたと感じるよ
他にある?●CHICKEN(略称不明) …殺されないように敵から逃げていると取得
●MONKEY(略称不明) ●PIGEON(PGE) …不殺の称号?
↑これら三つは確認できなかった。てか本当に存在するの?
>>357 前から何度も言ってるが、クロコダイルに匍匐は関係ないって
全然匍匐しないオレがクロコダイルだったんだから
>>361 俺も匍匐しないけどクロコダイルだしな。
豚小屋を作ろうと思うけどPIGってそんなにいる?
非殺傷でノンビリけろたんやるよ
お多恨に集合。
殺生禁止ね。
2ch not sessyouに集合。
終了は俺が眠くなったらね。
PGEは今日自鯖で確認。
KILLHOUSEで殺されまくってた。
>>361>>362 どんなプレイスタイルでクロコダイイルの称号がつきました?
クロコダイルの称号所持者自体が少ないので詳細をお願いします
前スレ969んちの飼い猫萌え
クロコダイルは4時間半でなった。
ドーベルマンは8時間くらい
ムササビは3時間くらい
ハウンドは7時間くらいやってたらなった。
つまり何が言いたいかっていうとつくやつはほんの数時間で
自動的に称号がついちゃうってこと
>>357 カメレオンはダンボール使ってなくてもなる
>>370 でもダンボール使ったほうが早いからダンボールっていってるだけじゃね?
>>367 クロコダイルの時は
ローリングしまくったりキルの半数をヘッドショット。
ダンボール使ったり雑誌使ったりXM16、AK使ったり。
モシンナガン使ったりCQCからナイフで殺したりしてた。今でもそうしてるけど。
称号ってやってるうちに変わっていくもん?
>>369 スゲー、俺110時間やって未だに称号ないぜ・・・アハハ
60時間の俺も未だ称号ついたことナシだぜー
まぁレーティングも高くないしなorz
カメレオンしかつかね(´・ω・)
人が増えてきたせいか激しくラグイ
俺もクロコダイルだけど取得した理由がよくわかんね。
使用武器はXMとスタンG&Bookしか使ってない、プレイ時間43時間目ぐらいに取得
そのときレイティングは1700ちょっとだったかな。
匍匐、ローリング、壁張り付き、ダンボール等ほとんどのアクションは使ってる。
殺害>死亡で+600だったかな。あとCQCもSNEばっかしやってたからかなり使ってる。
今も称号はクロコダイルでプレイスタイルもヘッド撃ち重視に変えただけで他は変えてない。
平素より、『METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE』(以下『MGS3 SIS』)に
格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
本日は、”小島プロダクション精鋭チームとの真剣バトル”にご参加いただき
ましてありがとうございます。
圧倒的にプレイしている時間が多い弊社のチームが有利で当然である状況の中、
皆様の絶妙なプレイにヒヤヒヤする場面もあり、たいへん緊迫感のある盛り上がった
ゲームになりました。
皆様のほうでも、今回のイベントを同様に楽しんでいただけたならば幸いです。
さて既にご確認させていただいております通り、盛り上がりました今回のプレイの
模様を編集して後日、弊社ホームページにて公開させていただこうと思います。
また同様に皆様のプレイヤー名と試合結果をホームページ上で公開させていただく
予定としております。なにとぞご了解くださいますようお願い申し上げます。
今後とも、『MGS3 SIS』をはじめ、コナミのオンラインゲームのご支援のほど、
よろしくお願い申し上げます。
**********************************************************
MGS3 SIS/ カスタマーサービス
* 返信内容の転用・転載はご遠慮下さいますよう、お願いいたします。
* ご不明な点がございましたら下記ページをご覧下さい。
http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/japanese/index.html **********************************************************
今日はいつもより多いな
連休効果か
なんかこんなのきた。
圧倒的にプレイしている時間が多い弊社のチームが有利で当然である状況の中、
皆様の絶妙なプレイにヒヤヒヤする場面もあり、たいへん緊迫感のある盛り上がった
ゲームになりました。
参加していた身から言わせてもらうと、何だかカチンときた。
プレイしてんじゃなくて作ったんだろが!
うむ。ジョニーの称号よこせ!111
で、実際精鋭の方たちのプレイスタイルはどんなだったかがかなり気になるところなんだがどんな?
潜入ミッションの方々お疲れ様ー。
発見時のルールなんかが微妙に難しかったけど、緊張しておもしろいね。
>>387 主観で攻撃されたら1秒以内にHS、広い場所では2人以上で行動して迎撃、
狭いところでは回り込んで不意打ち
>>379 雑誌、殺害数が死亡数の約2倍、うちCQC回数とナイフ殺害数が多い、379のようにスタンGをよく使う
これらの共通としてあえて、気絶させたり動きを封じた相手を(頭部orナイフで)一撃で殺してたらクロコダイルと予想してみる。
ちなみに今の俺の称号はクロコダイル。最初になった称号もクロコダイル、2・3種類称号が変わったが今はまたクロコダイルになってる。
FOX HOUNDってもしかして連続殺害数じゃね??
スネークイーターの人初めて見たからフレンドにしておいた
緊張してるとHSがうまくできない
>>391 違うと思う。名前は伏せるけど、FHの1人は連続殺害数20人程度だったから。
>>主観で攻撃されたら1秒以内にHS すごすぎだな・・・情報アリガトウb
鯖 オタコン
ホスト ムスカ
パス コメントらん
ラピュタねたわかるひとヤラナイカ?
精鋭部隊はとにかくヘッドショットがうまい。
いや、それだけじゃない。
不意打ちも得意だし迎撃もうますぎる。
とにかく次元が違う。
潜入ミッションの皆様、乙です。
最後カーゴとった人を殺したの俺です。
マジ、ごめんなさい。。。
カーゴとって戻るまでだと勘違いしてたorz
潜入者はカーゴとったら勝ちなのね。
気を付けます。。
差し出がましいようですがまたヨロです。皆様。
結局撃ち合いでも主観でHS狙うっていうスタイルが上級者の領域だとしたら俺は一生無理だな。
なんか規制の巻き添えくらって書き込めなくなったorz
携帯だとやりづれー
葡萄
匍匐
>>364 つくっといてなんだが
これ
しんどいな
なんか規制の巻き添えくらって書き込めなくなったorz
携帯だとやりづれー
>>405 凄いなんてもんじゃない
仮に一人殺してもすぐ別のが駆けつけるし、ケロタンとってもすぐに追いつかれる
葡萄匍匐葡萄匍匐匍匐匍匐匍匐葡萄葡萄匍匐葡萄葡萄葡萄匍匐
なんのこっちゃわからんくなってきた
408 :
398:2006/01/07(土) 01:05:52 ID:+e2is7IP
>>405 チームワークもよかった。広い場所での迎撃もうまかったし
狭い通路ですぐ挟み撃ちにされるし、1人1人の役割分担がしっかり出来てる。
まぁ当たり前っていえば当たり前なんだけどね。
個人のスキルが高いなんてもんじゃないから歯が立たなかった。
409 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:06:59 ID:aC3mhAdm BE:202830555-
みんなーぼくの今回の人生オワタよー\(^o^)/来世に期待してね
やっぱこのゲームは連携が重要なんだね。
スタンドプレイはいくら腕が良くても連携されると歯が立たない。
>>400 早うちガンマンみたいなアメリカンスタイルだな。MGSの舞台が主にアメリカだからってのは・・・・( 'ー`)カンケイナイカ...
>>406>>408 そんなに凄いんですか。(((( ;゚Д゚)))
相手のマップ見れるくらいじゃないと勝てそうにないとか・・
>>412 最近は斥候ばかりでつまんねえ(´・ω・`)ミカタヲタテルタメトハイエ…
この前やったFOXの人が積極的に囮とかやってくれたり先陣きりまくりでカコヨカッタ
ほとんどハードショットだったな
はーどしょっと?(´∀`)
とりあえずVCじゃないと勝てる可能性はなさそうだな
>>415 凄いな。何が凄いって
「斥候」(せっこう)
敵の状況や地形などを探ること。また、そのために部隊から派遣する少数の兵士。「―を放つ」
こんな言葉を自然に使えるお前を尊敬する
>>418 そもそも勝つ気があるなら
ボイチャ以前にMGO外部のツールで会話できる状態にしとくくらい当たり前だろ。
スカイプとかおすすめ
427 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:16:34 ID:12+MFXVZ
明日オン目当てで買ってこようと思ってるんだけど、IOのUSB−ET/TXSで
接続できる? なんか公式の質問のとこにはUSBアダプタは対応してないって
書いてあって不安なんだけど。
>>424 それはやりすぎ
つーか、VCどこも売り切れだったし、当選連絡から本番までの日にちをもっと空けてくれればな・・・
>>424 テレビ4台回線4つある部屋(ry
いやなんでもない
玲子のサーマルゴーグルっていいよな。きれいで。
>>429 小島プロはそのスタイルでやってるのかね?
そりゃ勝つのはムズイだろうな。
小島プロは全員横に並んでプレイしてそう
だからこそ崩す価値があるとは思わないか?
>>428 やりすぎかもしれんが、向こうは同じ部屋で画面並べてやってるだろうからそれくらいしないと連携では勝てないかもな。
スタングレネードと麻酔銃だけで戦う漏れがきましたよ
>>428 スカイプがやりすぎってどういう神経
いや、やらない奴が頭悪いとかは言わないけどさ。
本来はコジプロがちゃんと無線壊れたら会話出来ないって状況でやるのが当たり前なんだけどさ、
そんな面倒なことやってるとは思えないし。
>>399 よっしゃー ガーコとったどー!!
悠々とゴールへ向かおうとしたら 最後の一人と鉢合わせ。
はっは もう遅いのだよ。 とか考えながら敬礼をしようと△を押した瞬間、
ドダタタタタタタタ (´・ω・`)
で、発見ルールだけど
潜入側を視認したら、全体チャットで「!」
その次に無線で、敵発見の報告。
無線の報告を他の人が確認したら、全体チャットで「?」
無線の報告を聞いたら、援護に行ってよい。
ただし、無線の報告が無い状態で、スタン・死 しても、援護や確認には行けない。(「!」だけでも駄目)
これでいいのかね? 色々案が出て、これに落ち着いたけど
後頭部へのワンツーパンチしかしない俺が来ましたよ
制限時間中何もしない俺も来ましたよ
ファミ通のやりこみでMGS1をパンチ移動だけでクリアっての思い出した
>>447 パンチ移動だけって、純粋に、パンチの際の位置ズレだけで移動?
結果だけみてきたけどコジプロ空気嫁
友達が称号厨で何でもいいから称号取れってアカウントとパスもらったんだが、手っとり早く取れる称号ない?
今から戦場行ってきます
>>444 ボクサー乙。ボクサーがローキックしたら反則だもんな
カンガルーかラピッドの称号でももらってきなさい。
461 :
398:2006/01/07(土) 01:29:45 ID:+e2is7IP
ユーザーに小島プロダクションの格の差を見せ付けるイベントだったとしか
思えないですねー。
でも楽しかったので結果的には良かったと思いますよ。
止まって主観じゃね?
コジプロ戦から初報告
時々乱入してくる時と動きが違う。ボイチャというか実際に話しながらやってるんだろうけど
こっちとは比べ物にならない連携率。勝てるわけがない
何回もシミュレーションして模擬戦やってたんだと思う。開幕ダッシュであの連携はバロス
ところで、公式戦にでていたコジプロメンバーが、野良で普通のホストに参戦してるのは既出?
>>461 認めたくないものだな。小島プロの、隣同士ゆえの以心伝心というものを
そんなに連携すごかったのか?
是非見てみたいな…
コジプロがあっさり負けたら萎えると思うぞ
まぁユーザー側に強さを求めてないのも最初からわかってたイベントだし。
次からこれテンプレに入れといてくれ。
・ハードショットとか言った奴は現行犯で死刑
主観で速攻ヘッドショットができるってのが俺からしたら既に別次元だ
せいぜい遠くから狙い撃つかたまたま当たるかくらいなのに
てかマジで本気できたんだな
次は予選とかして実力で選ばれたチームが戦うといいと思うんだが
ハード"ゲイ"ショット
>>464 コジプロメンバー自体は時々居るよ。でもそういう時はそれほど強くない。
その理由が周りと連携出来ないからというのが今回のコジプロ戦でよくわかった
今までコジプロ馬鹿にしてた
HSを極めたら最強だな
>>465 くっ! 小島プロの近距離会話は化け物か!!?
スニーキング作ったから勝手に使ってくれ。
・HSとか言う奴はハードショットの温床になるから懲役5年と100万円以下の罰金
で、動画はまだかね?wwwww
コミュニケーションすら不便にして導入した無線機、チャットギミックを
コジプロ自ら放棄してる可能性があるのは困る。
479 :
398:2006/01/07(土) 01:36:49 ID:+e2is7IP
公式ページに「新たな大会を企画中」みたいなこと書いてあるけど
これの二の舞を踏まないようにしてくださいよ・・小島プロさん。
まあ、勝っても負けても非難轟々だろうけどな
刺客「見事だな!しかし実力だけで勝ったのではないぞぅ!
その4台並んだモニターの連携性能のおかげだと言うことを忘れるな」
コジマ「ま、負け惜しみを〜」
っていうか今回のを大会とは呼ばない
しかしこれでコジプロに勝てれば祭だな
なにせ3チームだけだもんな…
486 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:40:22 ID:cCOECRxO
強いのは当然だし、そのくらいないと挑戦する意味がないと思うんだがなぁ。
別に手加減はいらんと思うが。
いつかコジプロは負けるさ
負けるまで大会は続くよ
>>482 あ、ラル大尉はこっちだったな・・・・orz
まあ、マップとルール同じにしないと不公平だな
大会っつーか向こうからすれば余興程度だろうな
>>493 余興だな。参加チーム少ない、時間短い。
仕事帰りにちょこっとプレイって感じ
>>472 そうだったのか
コジプロの戦歴が気になったからフレ登録しておいたんだが、検索に引っかかっていたのを見て、初めて知ったよ
ホントこのゲーム、チームプレイが重要だよな
最近、つくづく感じてる
だよなー
全然無線返してくれないと悲しすぎる
しかし連携っていうのも難しいよな
個人の技量高めるのは出来るけど、他人との息合わせを高めるのは中々出来ない…
どうにかやろうと思っても「もしかして、漏れ仕切り厨って思われるかも」って疑念が出てきてなぁ。
で、今日コジプロと対戦した人は上手いの?
ボイチャで誰が喋ってるかよくわからんってのも何だかな
他のみんなが固まって進んでるからじゃ俺は回り込もうと思って伝えても
微妙に伝わってるかわからん
>>497 ヘッドセット持ってるのに恥ずかしくて全然使ってない俺が来ましたよ(´∀` )
何か指示するみたいな事言うと相手に嫌がられるかも〜とか思ってしまうし。
このボイチャ聞き取りづらいんだよな。
ヘッドセットないからなぁ。(´・ω・`)
>>497 野良なら挨拶・索敵・ストップ&ゴーぐらいでいいんじゃまいか
固定チームがあるならVCで細かく作戦立てたらよろし
野良でいい連携できたら確かに嬉しいけど、基本アテにしないほうがいいとおも
突っ込んでくる奴にHS決めてたら恨み買ったらしく
そいつが自分を殺したとき、死体に向かって乱射してきた
仕返しに殺した後フカワやったらもっと突っ込んできた
次のステージでそいつの称号がドーベルマン→カメレオンになってた
何とかと煙は高いところが好きっていうけど、本当だなぁ
ホストで観戦してたら、同じ奴が何度殺されてもビルの屋上登っていくし、違うMAPでも高い
所に登ってから動かないし
>>497 この手のゲームは、バラバラで進むより、誰かが仕切った方が上手く行く罠
下手な奴や周りが見えない奴が仕切ると最悪だけどな
>>498 俺はリア友だけで集めて募集した。全員そこそこ自信ある奴揃えたし
通った時は絶対優勝すると思ってた
俺らのチームの主な敗因は模擬戦不足。個人の腕でも負けてたと思うけど
状況を想定してた奴としてなかった奴では差が大きすぎる
今からそいつの家行って反省会してくる。動画楽しみ
野良は基本的にスタンドプレーだな
TDMで1人抜けて3vs4の3のほうになったんだが1人だけ言っちゃ何だが下手糞だった
その分もう1人と俺がカバーしまくって残りチケット1で勝てたときは脳汁出たよ
ビルの屋上のいたほうが不利な気がするのは俺だけか?
ってか誰かチーム戦の大会を個人で企画してやってくれ!
そういうのがあるともっと盛り上がると思うんだけどな。
非殺傷ケロたん乙でした
最初ネタ部屋かと思って入ったのは内緒だw
正直メチャクチャ熱かった
俺だけ21回殺されて、17人殺した。
コレはランボーなんだろうか。
TDMチケット20の三戦先取。
やっぱり最終的には
ロックオン<<主観射撃で頭狙い
になりそうだな
武器もAK<M16
M16の方が精度高くて頭当たりやすい
ハードショットでオセロット以外は一発で終わるから威力あんまり関係無い
初めてMGS系買ったんだけどオフラインやらずにオンラインだけしかやってない俺
ところで食料食えって何だ?どこに食料が
やっぱキャプチャーミッションは殺さずにスタンが常識だったんか?
コジプロ
>>500 そう思うのは最初だけですよ。
誰が支持だしても全然気にしませんよ。
どんどんやってくださいな。
本編で捕れる
赤と青のケバイ色のカエルとかオススメだね
ボス戦でお世話になるよ
全ての武器を極めたら開発者の域に近づけるな。踏み込めはしないけど
開発者はダンボールの配置や向きも知ってるはずだからな
まだまだ上手くなる余地はあるってことだな
クロコダイルついちまった、今。
何が原因かワカンネ。
>>519 その子もうすぐAV女優デビューするよ。良かったな。
>>514 オフラインだと動物とかがいてそれを生け捕りにしたりして食べるんでしょ?
見つけれて無いだけでオンラインでも出てるの?
コジプロはホスト有効でやってるの?
有効だったらダンボールとか無意味なんじゃないか?
>>509 熱かったな、非殺傷とういうのは考えたな。
面白かった。
>>524 いや、流石にそこまでズルはしてないだろ…
>>523 オンだともう食料状態でステージにあるだろ?
>>509 おつかれさまです。
そう言って頂けると開いた甲斐があります。
俺は連打で手の皮が擦り剥けました。
次開くときは、もう少しルールを考えてからと思います。
>>523 もうデレツンの俺が答えてやるよ
オンラインでは蛇とかウサギはいない
代わりに蛇などを殺したあとに出てくる黄色いカプセルみたいなのが置いてある
それをとればスタミナ回復
わかったか死ね
>>524 ホスト有効だったみたいだよ
たぶんうp用の動画とってたんだと思われ
コジプロもできる限りフェアでやってるだろうな
そうでもしないとコジプロの名前に傷がつくだろうし
できるなら動画は各プレイヤーごとの視点で公開してほしいな
8人*3回戦だからすごいことになりそうだけど
>>512 ヘッドショットは動かれると狙いづらくない?
ヘッドセットは1:3 2:2 4:0の可能性があるわけだが
4はVC専用部屋でもないとマズない。
1なら意味ないし、2では半分に話が通じないから意味が薄い。
3ならなんとかなるが1が邪魔
話してたらチーム変わって同チームにヘッドセット持ちいないとか茶飯事
主観ヘッドショット対策はローリングで
さすがにある程度の至近距離のローリングに主観でついて来れるとは思えない
536 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:14:10 ID:DUG+kXcM
まぁ、普通はフェアにやってくれるんじゃない。
そんなセコい事する人達じゃないと思うー
まあ、主観射撃はローリングしても避けれるが
ローリングの終わりの停止時狙えるし
ローリング中攻撃できないでしょ
>>536 ある程度はフェアだろうが、画面は並べてただろうな。
あと、sageような。
罠のあるステージがなかったのは残念だ。
ジャングルのマップに落とし穴とか入れて欲しかった。
吊り下げトラップに引っかかっている人間に集中砲火、とか。
ひでぶのコメントを丁寧に検閲して都合の良いマンセーのみを載せるコジプロスタッフの名前は既に傷でボロボロです。
> そんなセコい事する人達じゃないと思うー
なんだこの知り合い感は。。。
>>539 じゃあ沼地と泳げる水場ステージも追加なw
3つキャラつくるにはどうやればいいの?
水面に乱射してたら後ろから浮上してきた奴にナイフグサリッ
沼地は常にローリングで短縮、さもないとヘッドショットして下さいと言わんばかりに埋まりまくりんぐとか
とりあえずPS2を3台ほど用意するんだ
個人的には本編で山猫部隊と戦った廃工場が欲しかった
>>540 都合が悪いと削除?
まぁ見る側はほとんどファンだからな
主観で泳げなくてもいいから、水につかれるくらいのとこは欲しかったかも。滝のあるマップとか。
沼地はいらなくないか?
水場はあると面白そうだ。
もちろんワニキャップ標準装備。
カメラの切り替え速度早くするっていうのを試してみたのですが
毎回設定しないと元に戻ってしまいます
記憶されるようにできないのでしょうか
>>550 ロビーだかのオプションで設定すれば平気じゃない?
>>546 ゴーストファクトリーよりもあれが欲しかったかもしれん。
あそこはなんというか、余り面白味が……。
ダクトじゃなくて床下だったら、そこで銃撃戦とかにもなりそうだし。
>>519 研究所のステージの本棚いっぱいあるとこ?
最初に見た時は思わず敬礼した
またまたキタゼ!
おまいら秋田とか思ってないだろうな…?
俺がケツに麻酔弾ぶち込んでやるから待っててろよ
556 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:40:45 ID:bGmm8dw+
女キャラはどうやったら使えるの?
教えてエロい人(゚∀゚)
>>556 称号を持ったホストが立てた部屋では設定により使える。
エロくならないと使えません
HS練習部屋ってどうかな?HSだけで殺す部屋
あと、銃は連射しないようにシングルにする
誰かハードショット練習部屋とか立ててくれ
基本的に射撃は単発でHS狙いのみ、CQCはOKだがナイフは禁止
サポート武器はスモーク以外禁止みたいな
俺は回線が糞だからホスト無理
もう少しでスニーキング閉じます
HSだけで殺し続ければ、称号取れるかもしれないな。
565 :
556:2006/01/07(土) 02:48:25 ID:bGmm8dw+
トンクス(゚∀゚)
もしよかったら称号の取り方も教えて臭い人(´Д`;)
HS練習部屋立ててやり続ければ称号取れるんじゃないか?
練習部屋立てたぞ。
>>565 特徴的な行動を取るとつくって言われてる。
・成績が優秀
・ローリングしまくり
・スネークを倒しまくる
・ヘッドショット殺害が多い
・ダンボールを上手く使う
・戦闘はせずひたすら逃げる
・食い物食い捲くってる
他にも色々あるけど、これらのどれかを重点的にやると数時間で特定の称号が貰えるかも。
どっちつかずの行動ばっかだと、何時間やっても何もつかない。
どうしても称号欲しいなら、新しいデータ作って食い物食い捲くってろ
ハイアイスを主戦場にしてると「ペンギン」(*'ー`)
ワンツーパンチを繰り出せば「カンガルー」( 'ー`)
音波探知機を使いまくると「コウモリ」
ダクトをよく通ると「もぐら」
ハイアイスでCQCしてると「白熊」
ローリングでこかしまくると「イノシシ」
ぶら下がりが多いと「チンパンジー」
よく壁に張り付くと「トカゲ」
火炎放射器をよくつかう「サラマンダー」
階段をよく登るなら「カープ」
ダンボールに入っていると「タートルズ」
砂塵の舞うステージでハンドガン、SAAなどをよく使うなら「カウボーイ」
よく夜間ステージで周囲を主観で確認する。高所で首をよく動かす「フクロウ」
廃工場で戦うor高い所からの降下が多いと「ファントム」
レスキューの亡霊時にCQCやパンチをしまくると「ゾンビ」
なーんてね(´・∀・)
>>569 569 名も無き冒険者 sage New! 2006/01/07(土) 03:00:06 ID:TeEqWBY7
まで読んだよ
でもあれくらいトリッキーな称号あれば面白いんだがな
>>569 ろくなもんが無いけどファントムは欲しい。
固定武器としてデザートイーグルが付いたらなおよし
そういえば夜のマップがあったら楽しかったかもな
一応HIGH ICEがあるけど、もっと真っ暗なマップ
灯りは銃の先端に付けたライトだけとかさ
MGS2サブスタンスにそんなVR訓練あったな
俺も新アカ4時間でクロコダイルついたけどナイフ殺害数は0
貰えた称号って変わる事ある?
変わるし、消えることもある
変わるよ。
称号がどうしても欲しい人は新アカおすすめ。
>>577 条件は定かじゃないが何回か変わったよ。
というか、総プレイ時間に対しての、称号に必要な条件をこなした割合で称号つけるのって
ダメだろ
せめて72時間くらいのスパンでやらんと
ところでタランチュラって麻酔銃、モシンナガンよく使う。
または雑誌拘束=蜘蛛の糸って推測はしちゃダメかな?
>>582 なんで72時間? つく人は何も考えないでも3〜5時間で何らかの称号つくよ。
586 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 03:24:36 ID:aC3mhAdm BE:97358843-
なんだよこのクソゲーインターネットねーとオンラインできねーのかよつまんね
ネットがなくてオンライン出来るってどんな超時空につながるんだ貴様は
??
きっとサイコ☆マンティスなんだよ
相手チームの一人が、誤ってオールプレイヤーにしたまま
チャットでこちら側の居場所を打ち込んでいた。
で、こっちの味方が皆こぞって「了解」「了解した」「了解だ」と無線して
場所移動してたのがワロス
ときメモと言えばときメモオンラインの惨劇
これから寝るか、オンラインでネタプレイやってから寝るか迷うわ
何か面白そうなのないか?
部屋作るときに、部屋名とかコメント欄に含められない言葉の一覧って
どっかにまとまってないのか
とりあえずKILLはNGなようだが
HS部屋みつけたけど・・・誰も居ないんだが
VSレーティングって何なんだ?まったくわからん
スープレックスかけまくってただけなのにキックされたお
キルとデスの比率じゃね?
あーなるへそ。+500くらいだ・・・
惇くす
>>597 最近の試合の調子だと思えばいいよ。
レート高いやつを殺せば大きく上がる、レート低いやつを殺してもあんまり上がらない。変動は激しい。
特に特殊なルールの部屋じゃなく
「こんな部屋が欲しい!」ってのなんかある?
こんどかくれんぼしない?スネーク鬼にして
CUSですらすぐ終わると思われ
当選者に少しは花をもたせるかと思ったらガチで潰しにきましたか。やるなぁ
称号の価値が高騰して空耳アワーのビニールジャンパーみたいなあこがれが
TDMでチケット1ってのをこの前やったが、なかなか面白かった
人の入れ替わり激しくて、最後まで通してやってたのはホスト他三名くらいだったな・・
参加賞としてジョニーかソコロフの称号欲しかったな
>>601 レート1000以上のチーム戦の部屋が欲しいな
レスキューとかだと下手なやつ固まるとどうにもならない場合が多い
前にレート制限掛かってた部屋があったから入ってみたんだが
熱い戦いが出来た
成る程
さすがに今作っても人集まらないだろうから、今夜あたり作ってみるかな
MGOやるか寝るか迷ってる(´・ω・`)
最近、肌荒れてきたからなー
>>607 RESで熱いのってやっぱスヴィヤトゴルニ?
あそこは大抵トップ取れるようになったけど
さっき気分を変えるためにDMを30分ばかりやってたんだが、
ひたすらずっとエロ本置いてるHOUNDがいたよ
フレンド登録したから今見てみたんだが、レイティング0で称号なしになってた。。
できるだけ彼は殺さないようにしてたんだが、何度か殺してしまった。すまん
レボリューションやってたらライコフに玉潰された
レートの基準は大体1000〜1100くらいか
1000未満と1100以上で上手い下手が分かれてる気がする
1000ちょいは平均くらいで
チャフや無線機破壊で全体チャットも使えなくなるのは、改善して欲しいな
ソフトウェアキーボードでチマチマ文章書き上げたのに、チャフで苦労が水の泡になった事が数回
MGS2の影響でMGSユーザーの女の割合が大きくなったと見ればいいのか
男でもお肌を気にするやつもいるぞ
寝不足すぎて荒れるどころじゃなくなってきた
>>616 全体チャット使えなくなるのは困るよな
なんかあっても伝えられないし
今SNAKEのSNE ONLYホストにすげーFOXHOUNDがいるな
外からは数字でしかわからんけど
つーか、HOUNDやらFOXの称号つけてる人を差し置いて部屋の1,2位になる事なんてザラなのに
何で称号付かないんだ・・・
他の称号ない人に殺されてレート下げるのがいかんのか
コジプロ強かったんだ、弱かったら萎えるからよかったな
これからも手を抜かないでほしいな、エンブレムの価値さげないでね
625 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 04:55:35 ID:rxsfTx6D
肌荒れるなーよふかしがげいいんかな
げいいんて
コジプロの中の人はわいわいげーむ館のトッププレイy
>>624 当選した方からすれば、千載一遇のチャンスを逃してヘコみまくりですよ
>>628 次のチャンスを逃さない為にも
今回のダメだったところを反省して次に活かそうぜ。
>>629 あるのか?
今回当選した組は間違いなく次の大会で応募しても外されると思うし、そうでなくても
当選するのなんてかなりの低確率だぜ
というか、同じ空間でプレイしてるチームに勝つ方法って・・・
〉〉623
レーティング1100〜1600をふらふらしてるが安定してハウンドです
レーティングはあまり重要ではない気がする
それぐらい強い奴を倒せてこそエンブレムを与える価値がある
オンライン終了までエンブレムは誰にも渡さないぐらいの強さがいい
殺害数が低くても称号持ってるやつはいる、新アカとかでな。
総殺害数と総死亡数の割合とかだと思う。
>>632 エンブレムはいらん
永久に消えない称号が欲しいだけ
って、よく考えたらもらえるのはチーム名とエンブレムだけなんだよな
さっきまでコジプロの人がホストやってる部屋があった。
俺も一緒にやりたかった…
よくわかるな
637 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 05:34:45 ID:pBTq9T7O
味方2、30人FFしたらタランチュラの称号つくから
称号てっとりばやくほしけりゃこれしな
最初に適当な垢を作り、色々やって慣れる
レイティング1000以上を常にキープ出来るようになったらセカンド垢を作る
ファースト垢は実験用にとっておく
セカンド垢でオラオラオラーーーと頑張る
ってやったら50時間以上やっても無称号だった俺も数時間でHOU→DOBになれたよ!
>>637 同意できない
>>638 いや、なんでこんなゲームにまで複数垢とかやらないといかんのよ・・・
プレイスタイルで称号付いたり外れたりするのが、オンラインの魅力なんじゃないのかな
それで複数垢用意して、称号付いたらその垢大事に取っておくっての、かなり虚しいような
ま、いいや
寝る
俺は複数垢使ってるな。
・なんでもおk
・非殺傷
2個目は今日始めたばっかりだが。
崖のステージでどのくらい落下死できるかお前らと競いたい。
思い出さないか、この肉と肉のぶつかり合い。
俺も厨キャラを一人作ってる
味方が集まってる所に火炎放射ですよ
まぁ俺も結局は最初の垢使ってるけどね。
フレンドはこっちで登録してるから。
今の自分の実力や、称号取得を試してみたかったからやってみたってだけだし。
ところで、これって荒しやチートでコナミに通報されても垢BANされるだけなのかな?
だったら殆ど意味無い気がするんだが。
アク禁にでもしない限り垢なんて無限に作れる訳だし。
称号に固執する奴等は通報されるような悪質行為はしないだろうし。
ホストってチャット出来ないの?いきなり終わらせるしかないって酷なんだけど・・・
ごめん、ホスト専用の話。
なぁ、グレネードとWPグレネードについてなんだが…
前者は爆風で吹っ飛ばせるし強いと思う。
でもWPグレネードって微妙じゃね?
クレイモア潰せないし、火だってダンボ被ってれば消えるし…
誰か愛用してる人居ない?
こんな事を聞くのは馬鹿に違いないんだが…長所がわからん_| ̄|〇
範囲が広いんじゃない?俺もWPよりGRの方が好きだな。
GRは敵の射線上に投げたりしてSGの代わりになるし
ゲリラ気分を味わえる
>>648 ダンボをかぶってる時に撃ち殺せば
問題ない
ロ
マン
いや、あらかじめダンボールを装備→即解除しておいて、L2をカチカチッとするとほぼノーモーションで炎上が解除されるんよ。
範囲かなぁ…今度検証してみるか
>>633 俺もそう思うね。
極端な話新垢で始めてめちゃくちゃ調子よくて30キル5デスくらいとかだったらDOBとかなると思うよ。
現に10時間やそこらでDOBとかFOXいるし。
その割合を維持していけるかが問題
100時間くらいやっても称号付かない奴はたぶんずっと付かないよ。
時間やればやるほど割合の変化が少なくなるし
ここで言ってる称号はHOU、DOB、FOX、F.Hのことね
それ以外はどうやって出すか知らんけど上手い下手関係ないから頑張れば出るんじゃね?
スコアは下手な奴でも時間さえかければ上位に行けるけど、
4つの称号は上手い奴にしか付かないと言うことだ。
>>653 なんてこった・・・
いつも5秒近くは燃えてたぜ
俺のへタレッぷりがよくわかったよ orz
WPは範囲広いと思うよ、爆心から結構離れていても燃えるし
その代わり威力が低くて、GRは範囲狭いけど高威力なんだと思う
657 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 06:57:36 ID:Lb5fj/Ih
WPのほうがダメージ多いし
炎もやっかい。ダンボールかぶれば消えるが
ゲームやったことあるのか?お前
WPで萌え萌えにしたのに、ダウンせず吶喊され撃ち殺された甘酸っぱい経験から、手榴弾はグレネード択一派
WPって吹っ飛ぶっけ?
660 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 07:07:29 ID:Lb5fj/Ih
グレネードがダウン長い、ダメージ低いだな
でも、敵のダウン中、起き上がり途中に銃を撃てばすぐ殺せるから
敵の叫び声確認してからの突入作戦がいい感じ
WPはもう少し範囲が広ければ普通のグレネードと使い分けるって手もあるのだがね
>>657 そうか?
純粋に爆発の威力比べたら、GRの方が上だと思うけど?
GRならHP半分以上減らす事もあるけど、WPだとせいぜい半分くらいじゃん
ダメージはWPは4割程度でGRは1〜5割とかなりばらつきがあるよな。
まぁ俺の中でスタン>グレ>WP>スモークだけどな
チャフは雑誌かクレイモアしか持たない
休憩所にいた人おつかれさま
またどうぞ
グレとWPはXMとAKみたいな違いだな
個人個人の好みでいいんじゃね?
非殺傷の楽しみ方
@CQCでスタンさせて持ち上げて武器を奪いながら、武器を分解するボスを思い浮かべる。
BGM込みでザ・ボス気分を満喫
A格闘とローリングでスタンさせて武器を奪って、起き上がりを待って
「戦いの基本は格闘戦だ。道具に頼っちゃいけない」と言い放つ。
相手がノってきたら「この痛み!ずっと待っていた!」「そうだ!このパンチ!」
B武器を奪って華麗に去る→観察 セカンダリ無し部屋だと特にオススメ
一時からやっててふと時計見たらもう朝…最近ずっとだ
居間でしてて親起きてくるから、もうそろ寝るかな
プレイ時間26だけどそのうち24時間RESな件…大好きなんです
>>654 んだね。分母は時間で、分子は殺害数率だの連続殺害だのスネークゴールだのかと。
It is proud that I am a pig.
(私がブタであることは誇りに思っています。 )
レイティングとレイティングランキングの関係がイマイチ分からん。
昨日レイティングが1100くらいだったんだけど、ランキングが18000位ぐらいだった。
他のプレイヤーを見るとレイ1100くらいだと10000位以内だった。
なんでだろう・・・
自分の戦績のレイティングはランキングに反映されるまでには時間がかかる
1100あたりには腐るほどいるからだろ。
あとポイントは戦闘後すぐに更新されるが
ランキングの更新は遅い。つまりまぁ、ちょっと前まで
18000位くらいのレイティングだったってことだ
そういや、ずいぶん前の話だけど、TDMで相手がひょこっと俺の前に出てきたんですよ。
んで、ぶっ殺してやろうとしたら、その人が敬礼してきたんですよ。
んで、釣られて俺も敬礼しちゃったんですよ。そしたらその人の後ろからもう一人敵が出てきて
ぶっ殺されたんですよ。いやぁあの時は怒りよりも何か感心しちゃいました。
>>675-676 そういうことだったのか。
その前までレイ900くらいだったんで、そのときの順位かも。
サンキューです。
48時間やっても一向に称号つかねえええええええええええええええ
>>648 俺様WP愛用者
WPだと吹き飛ばないので、隠れてる敵に連続でWPを当てれる
GRだと吹き飛び後の無敵があるため少し待って投げないといけない
あとは燃えてるぜーヒーハーっていう感じがイイ
まぁ全体的にみるとGRのが使い勝手は良い
ショットガンって中距離で互いに発見したらショット一発撃って、
即ハンドガンに持ち替えて全弾撃ちきって倒せなかったら負けだな
後狙撃手マジウザイ、まあハンドガンでヘッドショットかましてやるとすっきりするが
このゲームでウザいところなんてあげたらキリないぞw