1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:10:32 ID:94Pcitwn
3 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:11:17 ID:94Pcitwn
4 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:12:02 ID:94Pcitwn
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
キャラ検索はCommunications.Officer
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:12:57 ID:94Pcitwn
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
ヤバイ・過疎とかそういう次元じゃないくらいやばい。DC版PSOよりヤヴァイ
6 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:18:21 ID:x82UyZAl
そろそろいいかな。
6だったらU.S.NからO.C.Uに亡命
>>1 軍曹乙であります!
7 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:31:01 ID:pKaU6K7f
7だったらニート兄弟がOCUに亡命
8 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:38:20 ID:FIJltj3O
>>1 乙であります
あと3時間で戦線復帰できるぜひゃほい(゚∀゚)
昔お世話になったあの人探せるSBみれる うれしいな(゚∀゚)
9 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:38:45 ID:+9YDO8RO
タチルトって、状況に応じて立ち止まって
撃ってたりするのも片っ端からタチルトか?
10 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:41:33 ID:Sbr29YEZ
>>9 そんな程度の質問する奴が、「状況に応じて」行動出来てるとは
とても思えないが、俺の中の常識ではタチルトととは呼ばないと結論。
11 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:48:54 ID:94Pcitwn
NPC戦でもタチルトやばい?
まだ統制区から出れないレベル10未満の新兵ミサだけど
12 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:49:19 ID:SA1Z80kr
メンテ情報
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインの緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、フロントミッション オンラインをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2006年1月6日(金) 16:00より16:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
あります。
【主な変更内容】
■再訓練イベントにおいて、達成回数が増加しない不具合の修正
再訓練イベントなんてあったっけ?
13 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:54:34 ID:+9YDO8RO
>>10 ま、お前みたいのがよく「教官様」によくいるよ
14 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:55:16 ID:Sbr29YEZ
>>12 味方撃ちプレイヤーの重営倉の事だろ?
今までは全然出られない仕様だったと、DQNがわめいてたけど。
15 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:55:27 ID:+9YDO8RO
先に言っとく
揚げ足乙
16 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:57:33 ID:FIJltj3O
>>12 ペナの累計で再訓練になった 5回勝利しないと通常に戻れない
その勝利数が増えないwwwwwwww
17 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:59:39 ID:FIJltj3O
18 :
ダメルト:2006/01/06(金) 14:06:54 ID:gHZLpkfx
アサルトって言えばフロストとかを指すんですよね?。
BPは当然積載BPじゃ無い方ですよね?。
足は旋回能力高いやつで?
重アサルト等のストレガはやっぱり立ちっぱなしor座ってGR撃ってメカ倒しますが、間違えてますかね?
19 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:10:06 ID:HyUsnqcd
>>18 同じアサルトでも人によって装備や戦い方は様々だと思うが。
20 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:11:23 ID:qK1TFR76
ぶっちゃけ役に立てばいいよ
21 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:13:10 ID:LPfAkSka
>>9 味方メカの近くで固定砲台するような、機動力を生かさないアサルトの事じゃない?
敵メカへの貼り付きの際も、片手武器で0`リロードするのはヤバイね
年末のイベで片手武器でも座るとリロード速度早くなるとか言ってる人が居てビックリしたわ
22 :
ダメルト:2006/01/06(金) 14:17:09 ID:gHZLpkfx
19番さん、そうですか了解です。
重アサルトの40キロだとサテライトも無意味な感じで、素直に鳥足でバックRDと前進だけで戦ってましたが…
まぁフロストで鳥足のサテライトもかなり痛い感じでしたから、やめましたが。
23 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:20:46 ID:c62Htv0V
GRは動くとリロード遅すぎだからタチルトスワルトじゃないとやってらんないよ
24 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:25:24 ID:ki9iTRSF
メカの近くで敵の迎撃に止まって攻撃するのは別に駄目じゃなし、敵メカに張り付いて攻撃するのに止まるのも別に駄目じゃない。
無意味にサテライトして攻撃外すより、止まってきっちり狙って胴抜きする奴のほうがよっぽど使える。
25 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:29:41 ID:9ukRp583
いるよなグルグル回ってるだけのアサルトw
メカが相互しててもグルグルグルグル。
26 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:33:27 ID:GujFHzkL
統制区時代、教官殿に常に動き続けながら戦えと指導されたからな
その時の条件反射でついグルグル回っちまうのさ
27 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:38:30 ID:9AgG3dCs
仲間死なせないで、自分も死ななきゃいいんだよ。
28 :
ダメルト:2006/01/06(金) 14:52:53 ID:gHZLpkfx
そうですよね、たまにサテライトでも、俺(メカ)を中心に100m位離れて回ってるアサルトいるけど…
100mも離れてたら 真ん中で止まって撃ってたらパッドでもMG全部当てれますよね…
そんなサテライトよりかは、メカ倒す時は止まって集中射撃してくるアサルトの方が恐いですね。
29 :
クロ:2006/01/06(金) 14:55:11 ID:P/mT+Ilz
どうぶつの森ー
30 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:08:01 ID:FVGsl/YA
どうでもいいからsageで頼むよ。
やり方知らないわけじゃあないでしょう。
31 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:09:26 ID:+9YDO8RO
メカが相互してる間にグルグルも場合によっちゃいいぞ
メカ忙しくさせてる間に見方が護衛をつぶしてくれたりするからな
32 :
ダメルト:2006/01/06(金) 15:12:06 ID:gHZLpkfx
あ…スレ違いなんですが携帯で[sage]ってどうやるんですか?
かなり、気になってたんですが…
普通は上げ下げ表示ありますよね…。
申し訳無い、教えて下さい。
33 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:12:47 ID:tPfuy+Mi
j
34 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:16:06 ID:TrsKZl3V
>>31 何言ってるかさっぱりわからん。具体的にたのむ。
35 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:16:51 ID:VTfSlqrM
>>32 半年ROMってろって言われたいのかボウズ。
冬休みの宿題は片付けたか?
36 :
ダメルト:2006/01/06(金) 15:22:24 ID:gHZLpkfx
[sage]
↑こ…?これで??
宿題でも何でもするから、教えて下さい〜。
37 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:25:17 ID:+9YDO8RO
>>34 >>25を受けて、
敵メカが相互回復をしていて落とせなくとも
サテライトしながらダメージを与え続ければ
色々効果有りって事だ
38 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:25:48 ID:FIJltj3O
>>36 ここ初心者でコテ付けるなんてVIPカーの前に全裸で立って「犯してください」
って言ってるのと変わらないぞ
ここのルールだけではなく前スレ拝見するかぎりネチケットとやらも
持ち合わせていないようだな
お決まりだから言わせてもらう「半年ROMれ」
39 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:38:45 ID:mT0dtTK0
>>31 それは護衛とか前衛から潰すような作戦の話でしょう。
敵メカから潰す作戦なのに、敵メカ周りでグルグルしてるアホルトが困るってことでしょう。
グルグルしてないでさっさと相互の邪魔したりしろってことだ。
40 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:41:03 ID:GtS0LZ22
ダメルト讃岐つかえ
41 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:41:23 ID:9AgG3dCs
ダメな奴は相互の邪魔させても味方の邪魔になるだけだけどな。
42 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:43:23 ID:Vu3hQGbb
>>28 それも時と場合によるんじゃないかな?
単機でメカ発見、味方が到着するまでの威嚇射撃とか。
メカとタイマンしても、なかなか落ちないしな。
っておまいさん、異様に止まって攻撃することに執着してるな。
アサルト、メカニック両方やってるなら、臨機応変に使い分けって思わないか?
止まって攻撃もサテライトも、それしかやらんってのがよくないとみんないってるんだとおもうぞ。
43 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:54:16 ID:gPeGlIl5
あぁぁメンテだ・・・
ダメルトです…
確かに、1つの動作にこだわるのは良くないですね。
ありがとうです
45 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:06:56 ID:dKQdEvgw
>>36 とりあえず総合案内100回読んでこい
話はそれからだ
46 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:10:58 ID:FIJltj3O
あ…あと何分だ?
20分?ひゃぁ!!もうがまんできねぇ4時30分だ!!
47 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:14:05 ID:gPeGlIl5
風呂入ると丁度良い時間だけど、沸かしてる間に時間がくる・・・
あれか皿洗ってろとそういうことか。
48 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:17:02 ID:NQjIQB1r
ダメルト可愛いよダメルト
49 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:17:56 ID:FIJltj3O
>>47 風呂15分てはっえーちゃんと10数えるまでお風呂つかってなさい
>>47「10…9…ひゃあ!!我慢できねぇゼロだ!!」
すまん入浴シーン想像したら興奮しすぎた
50 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:26:17 ID:FIJltj3O
あれ?もう入れる
51 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:28:52 ID:AgbU3TFC
そろそろ両手キャノン買ってみたいんだけど、
ちょい上のレベルのアサ腕で完全に照準閉じる?
教えてエロイ人!
52 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:37:36 ID:ZDjMBQTe
両手CAはアサ腕スナジョブでレティクル閉じるし、見かけも砲兵ぽくてかこいいんだが
実践投入にはぶっちゃけ微妙な希ガス・・・
俺的にはCA=(ARF+BZ)/2でなんというか・・ほんとに微妙w
53 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:38:45 ID:AgbU3TFC
サンクスエロイ人!
見た目だけで使ったってイイジャナイ!
>>45 ありがとうです
ドラ?もんに頼んで、タイムマシーンで半年ROMして、出来るようになりました。
>>48 占領区で待つ
ちなみにフシアナ機能使うと、ダメルト表示出来ないですね…
あ…関係無い話しでしたね。
でわ…今日は、此にてインしてきます。
55 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:03:58 ID:dKQdEvgw
>>52 確かに弾頭ダメは強烈なんだが、それがしっかり入る照準位置が分かり辛い
まあ、微妙だなと…
あの投石機みたいな音も好きになれない、戦車みたいにバスバスいってる方が良かったなぁ
56 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:34:59 ID:bZNnOg2L
CAは射程を生かせないと重SG積んだほうが〜、になりそうではある。
転倒率の低さも気になるし扱いは難しいだろうが、好きなら使いこなしてみてほしいな。
57 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:39:50 ID:ZDjMBQTe
ところでなんかまた最近、USNの陣取りソロワカメ洗濯作戦でも始まったのかね?
昨日の深夜に寝て今ログインしたら過疎セクタ含めて3〜4セクタくらい落ちてるんだが・・
□eさんもいいかげん完全に洗濯できないようにしてくれないかな?
マジで萎える。
58 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:41:50 ID:9AgG3dCs
こっちも同じことやり返してるっぽいし、いいんじゃね。
59 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:44:58 ID:LPfAkSka
喧嘩両成敗
60 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:45:34 ID:ZDjMBQTe
そうなのか・・・
朝から夕方にかけてはなにが起きてるのかは知らないけど、
洗濯合戦でもしてるのか?w
61 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:48:37 ID:GtS0LZ22
OCUも強烈な洗濯作戦すりゃいいのに
人数たくさんいるし。バカバカしいけど
62 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:55:28 ID:QqnyIhJ9
OCUが洗濯すると叩かれるんだよ、USNがやっても誰も何も言わん
63 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:04:17 ID:AgbU3TFC
このスレはUSNの提供でお送りしています。
64 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:11:51 ID:mT0dtTK0
>>57 USN選択ワカメ作戦しまくってるよ。
869 :名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 17:49:49 ID:Z64BhZ86
USNも飽きずにワカメ作戦続けてるんだね。
一昨日あたりはS48、昨日はS28、今はS17でですか・・・
65 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:16:38 ID:AgbU3TFC
陣取りもやり始めるとなかなかおもしろいお^^
ソロやりたい人はフリーダムがあるじゃない。
66 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:19:54 ID:x82UyZAl
もう今兵士として活躍してるプレイヤーは仕方ないが・・・
新兵の所属勢力の選択はUSNに制限かけて、OCU側に流れるように
できないかと思うんだけどなぁ・・・。
バランスを失ってる今の状態は、ある意味終戦状態。
誰か□eに似たような意見メールしたヤシいますか?
でもまああれですよ。妄想です。
67 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:24:57 ID:+9YDO8RO
逆に新兵こそUSNに行くべきだろ
USN廃人多すぎだし、ちょっと中和せねば
68 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:25:38 ID:xAVixrQw
昨日ソロで占領区でタイマンでもしようと思って新規いってたら・・・
くるわくるわUSNフルコスト
固定から野良までいろんなのがどんどん来る。
そりゃあ勝てばEXPもらえるだろうし、楽しいだろうけどさ・・・・・・・
15回中12回がフルコスト
2回が敵が4人 1回が敵が2人。
ソロで出撃するもんじゃないなぁ と思った新兵PLv22
69 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:30:39 ID:qalfWWm+
70 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:30:59 ID:3eXyK0D8
71 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:33:45 ID:AWk5+IpN
えーと、で、結局のところ、陣取りは、廃人の高コスト1機を
低コスト複数で止められないゲームという事でFA?
ネトゲなんてニート仕様は当たり前だが、さすがに萎えるんですがw
72 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:35:23 ID:9AgG3dCs
73 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:37:00 ID:ZDjMBQTe
どこまでも廃人優遇思考な□に乾杯だな
洗濯合戦て、ニートの数で勝負が決まるようなもんだろ?
やっぱシステム自体がダメくさいし、楽しめるとこだけ楽しんで引退で決まりだな。
俺的にはFM5よりFMOのがおもしろいと思えるだけに少し残念だがなー
74 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:38:50 ID:ki9iTRSF
>>68 タイマンなら闘技場マジお勧め。C5とC4で闘技場用の機体を作っとくとかなり楽しめる。
75 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:39:28 ID:nNvAofdq
低コスト複数なら普通に勝てるだろ 先にN狩ってみ とマジレス
76 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:42:18 ID:qalfWWm+
>>71 口でクソ垂れる前に実際にやってみろクソ虫が!
ディフェンス値があった昔でさえ高コスト一機なんてただの動く的だったんだぞ
77 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:46:00 ID:wr3zT1x3
陣取りなんで無意味なのはもう解ってるだろう?
占領区も少人数セクタも捨てて激戦区最前線で遊ぼうぜ。
78 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:47:10 ID:nNvAofdq
ちなみに洗濯合戦してるのはニート兄弟と蒼い弾丸
後はロビーにいる暇な椰子が援護してると思われ
OCUもUSNもお互いしてるから何も言わないが。ってか陣取りなんてどうでもいいし
79 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:51:10 ID:QqnyIhJ9
いっそのこと協力してミサイル基地落としちまおうぜ
80 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:06:02 ID:AWk5+IpN
陣取りなんてどうでもいいとか言ってるのを見ると、
FMOユーザーはおめでたいと思うね。
俺は、他のMMOアクションやってたけど、
本当に戦闘部分しかなくて、陣取り機能を実装するという話だったのに
結局実装されずに終わった。
ユーザー達は、PvP戦闘やってレベル上げるだけじゃつまんねぇよ!
とずっと言っていた。
まったく、苦労の知らないおぼっちゃん達だなw
81 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:09:46 ID:mT0dtTK0
>>78 またニート兄弟かよ
本当にニートファミリーは糞固定だな
82 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:26:41 ID:ZDjMBQTe
>>80 陣取りはともかく、洗濯作戦はまた別だぞ。
たとえ10人固定対戦でいくら勝っても陣取りでは洗濯でひたすら負けるんだからな。
何も現状わかってないのはお前だ・・・
本気で陣取りしたらソロワカメだらけのクソゲになるぞw今の仕様だと。
83 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:38:07 ID:UYJgWdNG
んなもんユーザー次第だろ
84 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:40:03 ID:LPfAkSka
OCUが〜とかUSNが〜とか訳分からん
亡命システム実装された時点で陣取りの魅力が失せたな
「◯◯◯の豚め!」とかBG内で盛り上がった次の日に俺がその豚になる仲良しオンラインw
85 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:44:01 ID:QqnyIhJ9
OCUのクソ虫どもが亡命してきて困ってます、どうにかしてください
86 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:56:01 ID:mT0dtTK0
ワカメ作戦によって、マルタフ市がC50/5になってるな
87 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:08:52 ID:QOZR42EU
脇道突いたりすると敵が来ない時点で陣取りが機能してないんだよ
最前線セクタ以外価値がないならただの綱引きだろ
最前線が溢れるくらいBGがないと陣取りにならない
そういうアホなシステム作ってしまったわけだ
実際未実装の大量のエリアといい、開発時点では1万人くらいは来る打算だったのかもしれんが
88 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:14:49 ID:45Xn35n/
PlanetSIdeぐらい大規模なmap改善やる勇気があれば神ゲーになるチャンスはまだある
89 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:19:59 ID:PG4MUdzr
90 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:29:39 ID:A+frIFnT
大丈夫、きっとFFみたく外人引っ張り込んでFMOも賑わうようになるさ
91 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:52:36 ID:68r4dzay
92 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:59:40 ID:n0wy/xG5
S型デバイス実装求む
熟練したプレイヤーが外科手術によって・・・
93 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:07:09 ID:QOZR42EU
5thに出て来る馬鹿兵器のハガレンも出してくれ
94 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:10:15 ID:CQElc3Qg
びびった.。Pレベル10になったとたん
店の装備が充実し出したと思ったら値段が半端じゃねぇ
まぁ一日二日で完璧に揃えることはそりゃ不可能だとは思うけれど
いくらなんでも・・・・これは・・・
95 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:11:26 ID:lW/yGDDE
上官に貢いでもらえ
よし、尻出しな
96 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:19:52 ID:lLWeQ1hD
LV10パーツくらいでヒィヒィ言ってんじゃねーよ!
LV45パーツなんて鼻血も出なくなるぞ貴様!
ケツなんてガバガバだ!
97 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:21:46 ID:wr3zT1x3
ブログにFMOサントラ計画が出てるな
98 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:21:49 ID:qq+1W3CR
>92
馬の脳が移植されるのか?
99 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:44:28 ID:AH8DHXzn
CCMAXCCちゃん!ログしてますか?2チャン見てないか?リーダー不在で困ってますよ、それとも亡命してあのままかな?OCU黒い三連晢!!より、
悲しいときー
メカ2人で並んでるとき、自分がスナに狙われてるのを
もう1人のメカに気づいてもらえないときー
しかもラジボで叫んでるのに気づいてもらえなくて
自分だけ先に逝くサイクルを3回ほど繰り返されたときー
…もう抜けようかなこのBG
ログしてますかって何だ貴様
インに謝れ!
断る!!
FMOやってみようかと思いスレを覗いてみたら終焉の香りが漂っている件について
悪いことは言わないから止めといたほうがいいよ、マジデ
終焉通り越して腐敗してるからな。
ロビーはクソ虫共で溢れかえってるぞ。
そこまで終わってるのか…Win版出たからやろうと思ったが時期が悪かったか
>>106 質問スレのログも見れないクソ虫は止めとけ。
未だにボイチャやってる人に出会ったことが無い。
こっちもボイチャできないと相手のボイチャ(声)が聞こえないのだろうか。
トンクス。買うか・・・。でも買っても自分以外いなかったらなんの意味もないし・・・あぁ
貴様はバカか?
クソ虫はクソ虫らしく考える事をやめろ。
買うか買わないかどちらかを決めればいい。
あれ、おかしいな。
列車砲の隣にあるマルタフシティがTC50になっているよママ。
後ろから落とすのはUSNの占領パターン・・・
じゃあもう大丈夫だね。
これ以上後ろは無いもの。
>115
おまいアタマいいな!
修理そっちのけで思いっきり戦っちゃうメカをどうにかしてくれ
>>117 追い出せ。攻撃に徹するバカメカニックほど不要なものはない。
偽装スナかもしれんしな。
スナニック診断
1.リペアが黄色
2.メカニックなのに砂腕をつけてる
3.メカニックなのにRF持ち
4.味方のアイニードリペアに対して射撃で返答
5.リペアが緑でも自分のパーツしか回復しない
以上5つ当てはまった方は激戦区、及びPVP可能占領区の立ち入りを禁止します。
>>117 修理する気無いならメカやるなって言ってやれ。
あと、自分でメカやる選択肢も用意しとけよ
もちろん他にメカいないから自分でメカやってる
お互いに回復ってのが元々頭の中にないっぽ
まだ洗濯とか言ってんのかよw
占領ゲージの伸びは
10人BGで1回ミッション成功=ソロで20回勝利
ぐらいだろ、実際。
戦局に関係ない周辺地域の占領には、たしかにソロが貢献してるけど
主要地域が占領されてるのは、明らかにOCUの10人BGの負けがこんでるせい。
1ヶ月ほど前にOCUが一時ターミナル占領したけど
ミッション負けまくって1日で取り返されたのを忘れたのかw
アンチがメカの前でRK浴び続けながら死んだレコミサBGを
見かけた。
「50m回復って知ってますか?」
言いたかったが言わなかった・・・
江頭のバク転並に感動した。
「オイオイwそこじゃリペア届かねーよww」
って言いたくなる機会が多くなったね。
敵が近くにいるわけでもないのにアイニードしながらメカの周りくるくるまわってたり。
無知コワス
激戦区で遠くでアイニード叫んでもSOS点灯すらしてない固定があったな・・・
もう2度と入らないと誓った
>>124 きっと、SGとかで転倒さしてほしいんだよ。
↑はジョークだが
ワニでやばそうな帰還中の味方アサを、わざとコカしたりは
よくやるよ。
手前でチュドンはなんかショックだもんな・・・
>>126 すまない!って言いながらこけさせて、サンクスって返ってくる場合と
え・・・って返ってくるときの差がちょっと面白い。
>>123 江頭のあれはドルフィンといってうちの地元では有名な秘奥義
その姿はまるでイルカがジャンプするように見える大変美しい技だ
しかし激痛等をともなうのでよいこは絶対に真似しないでね
O.C.U
>>119 5つというよりも、1つでも当てはまった時点でダメだと思うが・・・
ちょいと兵士よ。聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のハフマン行ったんです。ハフマン。
そしたらなんかヴァンツァーがめちゃくちゃいっぱいで歩いてくるんですよ。
で、軍のお偉いさんがコレはテロなんかじゃない、戦争だ、とか言い出すのよ。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、戦争如きで普段来てない国境線に来てんじゃねーよ、ボケが。
戦争だよ、戦争。
なんかレーダーにいっぱい移ってるし。国家総動員で戦争か。おめでてーな。
一兵士が「ここからは俺のミッションです」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、鉛弾やるからその都市引き渡せと。
ハフマンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
偵察隊と防衛隊でいつドンパチが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、んで戦いも中盤に入ったところで、隣の奴が両腕ピチュンされて、アイニードリペア、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、スナイパーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔してライフル構えてやがる。
お前は本当にスナイパーが出来るのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、スナイパーがカッコいいとか思ってるだけちゃうんかと。
ハフマン通の俺から言わせてもらえば今、ハフマン通の間での最新流行はやっぱり、
テンダス、これだね。
テンダスジェットナックラー。これが通の楽しみ方。
耐久力が低いけど。そん代わり防御耐性が鬼高い。これ。
で、それに防御コート。これ最強。
しかしこれを真面目なBGでやると速攻キックされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前みたいな奴は、テラーンでも使ってなさいってこった。
>>131 妹がアイニードリペアしてる、まで読んだ
優柔不断なリーダーとかなんとかしてほしいな。
指示聞いてても何がしたいのかワカンネ
>>125 sosはコムの通信妨害になるという不確定情報があるから、
その対策としてあえてsos信号出してないんじゃないか?
>>130 4.味方のアイニードリペアに対して射撃で返答
これは見逃してくれ。メカメインだが、週に1回はやっちまうorz
あと、リペアとリムーブ間違えて大ピンチとかもしょちゅう・・・
>>134 確かにリペアとリムーブは左下の文字だけが便りだから
味方がいっきに駆けつけたときとかは間違えやすいよね。
右下の選択した武器が表示されるところにもリペアとリムーブちゃんと表示されるよ
シェア中も表示されてるにもかかわらず俺もよく間違える
>>131 よくわからんが、
>>132が訳したのを考えると
妹がアイニードリペアしたのを無視したのが原因で、妹によって
ペットの「ゲン」が生体デバイスにされ、夕日のハフマンで涙し
ながらゲンデバイス搭載したレイブンをイグレで焼き、後が無く
なった妹は、課長になって上機嫌の親父「源」にsos onを発した
が、俺はお袋(鬼嫁)に助けを求め、難を逃れた。
すっかり夜もふけたハフマンでは、テンダスジェットナックラー
のお袋が、妹と親父とゲンデバイスを叱りつけた。
て事か
随分古いネタ引っ張り出してきたなw
妹ペナ流すの
まで読んだ
正直複数サテライトアサより複数タチルトアサの集中攻撃の方が怖い
単独で突っ込むアサ様か前衛に助けてもらえないメカ様のどちらかだな
大概EMP>>アサなんだからアサルトはきっちり狙ってくれ
ってかメカ前でサテライトしてるアサは放置してる。彼らはリロ遅いからなかなか攻撃してこないしな
厄介なのは3、4人でタチルトアタックしてくる糞アサ共。相対してても10妙くらいでおとされるとか糞すぎ。
それがクソ虫クオリティ
RDメカが流行る理由が分かるな
>相対してても10妙くらいでおとされるとか
こないだのアサ様大強化パッチ以降、ほんと本職メカとしては
やってられんようになったわな。
いままで心身削って回復に専念してきたこと自体、アホらしくて
詮無くなってきたよ。
次のパッチで、アサ以外すべてのジョブ抹消した方が いっそ
すっきりしますわな。
選挙区図見るとUSNが圧倒的に押してるみたいだがほんとんどの奴がUSNに亡命してるの?
FMOやめてしばらくだけど、気になった。
マウスのデメリットってなに?
しらんがな
質問スレ逝けと何億回言えば分かるんだ
LV50装備持って占領区でSBにミッションで荒稼ぎとか書いてる緑文字のBGワロス
>148
マウスを動かす空間に限りがある
ヘッドマウントディスプレイと無線マウス付けて体育館を走り回ってるやつはしらん
まず居ないと思うが
それと操作の自由度が高い分慣れてないと操作しづらい
ついでに良いマウスはそこそこ高い
格闘はパッドの方が当てやすいかもね
>>149 スマソ
この程度の質問はこっちでいいのかと思った
向こうで聞くわ
久々に復帰してみたが…もう野良では勝利は運が99%なんだな…
寒いゲームになったもんだw
pvp解禁直後が一番楽しかったなー
勝てるBGに入るか否かで決まる
それを見極めるのもプレイヤーの技量だ!
FM5面白いな。FMOと題材は同じなのに
この世にまずい食材は無いそうだ。
ただ、まずい料理は存在する。
>>157-159 な、なに?あんたたちあんなのが良いわけ?趣味悪いんじゃないの?
あ、あたしはあんな奴なんとも思ってないわよ!
メカのゲージチャージ中に、回復求めてくる味方に、お手軽にチャージ状態を確認させる方法はボイチャしかないですかね?
てか6秒チャージ中に攻撃しているメカに、回復してくれないとか言うアサルトは、頼むからメカを体験するべきだと思うのですが…
6秒や3秒くらいの余裕をもって、メカんとこ還った
ハズなのに、MS6連射で昇天。
ミサモードシフトしたみたいだな・・・
1、2発目わざとこけても、ずーっと
ワニ言ってたわ。。
こけて立ち上がる時とかにロック一瞬外れてくれ
どうせ100%当たるんだしよ
「6秒チャージなので間に攻撃します」て言えばよかろ。
そのあと3秒チャージにしてくれとか言われるかもしれないが、
それでわからないようならほうっておけ。
言わないで文句垂れるならピカチュー・・・じゃなくて自己中だと思われる。
>>163 ありますよねメカやってて、かなり虚しい瞬間ですね。
MS連射で思い出したけど…
ここまで来て今だにレコミサってどうなんだろう…
勝利も必要だけど、名誉とか名声で戦える…
わけねーよなwww
ECMが難易度高すぎるよな。
重ECMとか作って
ダメージ耐久力(数発被弾しても切れない)あってでアンチ半径300mとかあればいいなぁ。
リペもセンサーも重から軽まであるんだし、ECMもそういうのあってもいいよな。
軽ECMを前線アサが拾って自メカあたりで重ECMがいるとかになれば
ミサイルがかなり無効化できるよね。
ECM2枚いても、アサ4人もくると満足にECM展開できない。
そのあいだ4人にもミサ撃たれるとBG半壊するからな。
レコミサ自体はどうでもいいが脳天直撃MSでトドメ刺した時
ボヨンッて跳ねると妙にニヤけてしまう
病気ですか、そうですか
>>ヘッドマウントディスプレイと無線マウス付けて体育館を走り回ってるやつはしらん
それいいなぁ
重ECMいいね。
重いのいやだけど現状のまま強化するよりよっぽどいい。
どうせECMDですぐ発見されるんだし。
あと関係無いけど、FM1みたいに片手持ちのARFとか欲しいなぁ。
>>166 個人的にEMPもECMも軽重あってもいいと思う。
そうすればジャマーボディが生きないかな?
もしくはジョブ専用のパーツはそのジョブのパーツにしかつけられないとかにすれば・・・・。
>>166 んなもん作ったら今のECMが死にBPになるのは目に見えてる。
ヘタレはECMやるなってこった。
FM5やってたらFMOのMSシステムをFM5と同様に
すりゃいいのにと心の底から思った
占領区の人だろ。新兵をあんまりイジメルナ
ジャマ胴はメカにオススメ。ジャマ胴+コートで鉄壁の守備をみせてやれアミーゴ
常にアンチやテイクが自分を囲ってないと文句言うアサ様のみ
効果を除外出来るECMなら欲しい。
プライベートレーダーでの間接ロックと、レコンのボアサイトはいらなかった気がする。
レコン機体は出力控えめ、速度・加速重視のHP超高めに設定して、ボッシュプレイを基本にしてほしかった。
昔は盾に弾が当たったりブラストダメでもECMきれてたからなぁ
しかもこのECMで常時ロックオン鬼ソナーの過積載レコミサと戦ってた事なんて皆忘れたんだろうな
>>174 ジャマ胴メカは悪くは無い、悪くは無いのだが、
USNでやろうとするとメカームになっちまうんだよなw
スタート地点から手も足も出せないまま黒焦げにされてた時と比べれば
高速化されてるし、大分マシになってるとは思うがな
まぁ、あの頃のレコミサは酷すぎた。FMOの過疎に大きく寄与してたのは間違いない。
カームいいじゃんカーム。44KでるしアーマはAだしHP高いしバケツは50Kだし
欠点は積載が低い事くらいだな。でも優秀な貫通コート+衝撃耐性にしてたら盾なんかいらんかもな
ここであえてストークカコイイという武勇伝
重ECMいいですね〜 障害物のビル等が低くても有る場所や、高台陣取ってるだけのレコミサなら軽ECMで 川とかダムとか湖とかの全く障害物ない場所は、重ECMで攻めるとか、戦略の幅が増えそう。
まぁ既存のECMでも充分なんだけど 相手の手が届かない場所でMSボコボコ撃ってる連中には、重ECM欲しいなぁ
ここは占領区。
メカが壁際に陣取ったおかげで、敵のRKで回復に来たアサも吹き飛んで逝く、地獄のような状況。
俺や他の人の何度もの移動要請も黙殺し、地面に根が生えたかのように動かないメカ達。
だがしかし、敵の方が戦列を伸ばしてしまう愚行を犯したおかげで敵のメカを先に落とし、かろうじて勝利を得た。
ロビーに戻ったとき、BGメンのECMが言った一言。『皆さん上手いですね〜^^』
…それはここで言うセリフじゃないと思われ。
昨日USN統制区イベお年玉ありがとうございました。
ダメルト可愛いよダメルト・・・・
支援攻撃全般は、アサルトオンラインの影響を受けてこれからテコ入れされる。
重ECMなんてものが追加されることはまず期待できないし、するほうが無駄だ。
あるとしたら、アンチのみ、テイクのみ、レーダーECMのみの軽ECMBPくらいなもんだろ。
そんなものに頼る前にすることがあるのは言わなくてもわかるとは思うが。
追加されても自分で積もうとせず、他人まかせなゆとり教育世代に言っても詮無いか。
>>187 ロクスタで待つ
まぁ 妄想は別にして海賊とか なんとか今の装備、編成をあまり変えずに倒す方法ないかな〜
ないよな〜 無視して負けるか 20分寝るか
まぁ 188さんの様に勝てる人には余裕なんだろうなぁ〜
ネットで色々調べた結果、YAHOO.BB光回線な漏れはP2P接続が必要なゲームは全般的に
まともにプレイできないことが判明しました。ありがとうございました。
解約して新しい回線になったらまたくるかもしれません。では・・・。
敵にワカメ増援が来ても味方のNPCが増えなかったりって既出?
不具合なのかな、コレ。
だからワカメが使われるんだよ
>189
188のように妄想レスに過剰なまでに噛み付くのは
重ECMが仮に投入されちゃうと非常に困っちゃう人だから
今の所、過積載メカだく海上ガン待ち遠距離攻撃メインBGに勝てるのは過積載メカだくホバー近距離攻撃メインBGくらいしか俺は知らん
普通のBGに当たったら海に逃げない限りボロカスですがね。まあ海に逃げた所で近距離メインだし何も出来ないわけですが
敵にワカメ増援が来ても味方のNPCが増えなかったりって既出?
不具合なのかな、コレ。
いけね、ヘマっちまったスマソ
ふかわ
>>194 ■e<仕様だっつってんだろwwwwww
>>193 189「まぁ 妄想は別にして海賊とか なんとか今の装備、編成をあまり変えずに倒す方法ないかな〜」
この書き込みを見てなにも思わなかったのか?
自分はもう、この時点でかけるべき言葉を失ったぞ。
>>198 おいおい、ID:EeDQKHO6はダメルトだぞ。
はじめからわかってたことじゃないか。
例えばMGとSGだと今は皆属性の違いだけで使ってるのが殆どだよね
距離に応じて使い分けるのが本来のあり方だと思うのだがどうだろう?
つまりコートを含めて属性防御はやり過ぎなんじゃないか...
と二重投稿しちまったクソ虫の戯言(;´Д`)
■<新型ジェットパック「グラシリアス背面ユニット」ほ追加しました
エリア88じゃない?
近距離炎熱攻撃武器であるFTも全然でないしな。
>>190 YAHOO.BB光回線ってのは何故にP2Pゲームが出来ないのかね?
IPの問題か何か?無知ですまんです。
他にそういった理由で無理になる王手プロバイダとかあるかな?
ちょっと不安になってきた。
>>200 それは激しく同意。
今の半分の効果(属性防御Cなら40%→20%カット)にしてもいいと思う。
それと同時に、スナ、レコ、テンダスあたりのHPは上げてやらないといけないが。
ダメルトかあいいよダメルト・・・・
炎熱耐性してある場合のみミサイルは食らった瞬間
全部のダメージ入るんじゃなくて徐々にHPが削られて
いく仕様にしてくれないかな。
してくれない
軽ECMなんて作っても、
アサ様はターボを下ろして軽ECMを背負うなんてことはしないから意味がない
>>193 そうですね、いつまでたっても対策の仕方教えてくれませんからねぇ…
>>199 ありがとうです、その通りです
>>208 ハンガーのパスはいつもの数字で…
しかし、せめて川の周りに、もっと厚めの木か小屋みたいな障害物を立てて欲しいです。
213 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 17:44:50 ID:eQmfFjav
いつでもフェアな対戦ができれば最高なんだが
現状、勝てばなんでもいいと思ってるウジ虫が増えすぎたせいで、過疎が悪化してるのかなあ
炎熱防御特化で壁ロケとか、あれが流行るようじゃマズイよな
215 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 17:52:10 ID:fWK9DhgM
どうみてもJMの二の舞ですありがとうございました
ニートファミリーみたいな高コスト過積載のクズなんて、
セクターに最大出撃コストをつければすむだけの話なのにな。
例えば最低出撃コストがC4のところなら、C6が最大出撃コストとか。
あーいう糞がいるのが過疎化を進行させる原因だろう。
ECMは被弾すると効果止まるんじゃなくて、被弾するとチャージがちょっと止まるくらいでいいんじゃないかね。
>>212 対策は、「対策をすること」だ。
なんでもイヤイヤせず、馬鹿みたいに教えてクレクレと言うな。
お前の頭の中にはなにが詰まっているんだ?
重SG引きこもりとかJMも酷かったしな
闘技場を参考にして、MAPに自軍3:敵軍3の占領用レクトを作って、
勝利条件に「敵殲滅」のほか、「敵軍の二つのレクトを奪え」ってのを追加してほしいな。
時間ギリギリまでステルスかけて逃げるやつや登山もこれでシャットアウトできるし、
過積載やら海ガン待ち相手にも有効なシステムだろう。
他にも色々勝利条件追加してほしいとこだけど、
開発側としてはNPC戦が楽になるから控えたい、とか言ってたのがなんともなぁ。
そういう次元を超えてることに気づいてないのが、危機感の薄さを物語っている気がして切ない。
NPC戦を楽にしたくないって、PvPで売ってるゲームとは考えられん発想だな・・・
殲滅だけじゃ飽きてくるし、何とかして欲しいね
高コスト過積載だろうが何だろうが
同じ条件でできるんだからだらだら
文句言うなよ
>>222みたいなのがいるからさらに過疎るんだよね
もしかして□eの開発は
>>222みたいなのが揃ってるのか
少人数高コストvs適正コストがホントに同条件と思ってるならおめでたい頭だわ
コスト10*3と5*6みたいなとき、どう考えても5*6のほうが有利だと思うんだけどなー
自分と違う編成で負けると腕が悪かったと思えない人が多いのは事実だと思う。
物陰から物陰へ移動、半身乗り出して撃つ。
そんな戦闘がしたかったのだが何をヘマったのかな・・・
>>223みたいなへたれが騒ぐおかげで過疎るんだアホ
勝利条件多様にしても
アサ多めの編成が有利なとこしか流行りませんから
4×10VS10×4
倍以上の人数差があれば楽勝だと思う
少数高コス過積載10Kは確かにつらいが絶対勝てない訳でもないだろ
>>225 MGOへ行け
しかし、勝利条件の追加は賛成だな。
「旗奪え」的なのは萎え萎えだけどMAP内の「敵側拠点を制圧せよ」みたいなノリなら燃えそう
「敵側検問を強行突破せよ」とか…
んで、ランダムで勝利条件が追加されれば、過積載BGとかにも対応できるっしょ
>>224 俺USNなんだけどさ、この前珍しく占領区でアイアサBG立ってたのよ
んで人数丁度一人空いてたから暇つぶしに入ったのな。作戦はメカ狙いの全突。
相手はフルコスの5、6機の固定。野良混じり無しの純固定。編成はメカ2、残りはアサ、ジャマだったかな
どっちが勝ったと思う?
高コスト過積載だろうが対策したBGなら勝てるんだよ
なにが問題かって普通のBGには勝てなくなるのが問題なんだよ
いっそのこと全員でニート兄弟コピーBGやればいいんだよ、そうすりゃそのうち修正されるから
つーか対人エリアにNイラネ。
その代わり、常時アナウンスでセクター〇〇にOCUが攻め込んできました。
みたいなメッセ流せばよし。
誰も入らなきゃ3分で何も起こらず戦闘終了。
誰も居ない時の為に専用の経験値稼ぎ手段としてのNPC出現エリア用意すりゃいい。
NPCが中々きえず、突撃されて壊滅ってそもそもゲームの仕様として狂ってる。
FC〜SFCで全盛期を築いた■のゲームとは思えない糞っぷり。
この問題はプレイヤーの大半が抱えており、開発側も知っているが直さない。
本当マジ糞。
>>231 そっちは10人?
アイアサ10VSバランス6ならアイアサの勝ちだろうが
わざわざ、聞いてるから負けたとみた
>>218 確かに教えてクレクレ言うのはどうかと思いますが、製作者側が用意した物の中でしか戦えないので、未来観測だけでなく、現状で出来る対策を広めていきたいと腐った頭で考えるのですが…
やっぱり俺の頭じゃ、妄想か夢の追加システムでしか考えられないので、誰かに聞きたいと思ってます。
あーもーぼいちゃしてーーーーーーーーーーーーーーーーー
どんなもん?ボイチャ面白い?
>>230 MGOにはWAPが無いじゃないか(;´Д`)
しかしその検問突破とか面白そうだな
4×4のマップばかりでなくて1×8で峡谷突破とかもいいな
FMOでJMみたいなマップを自由に行き来して戦闘したいよな。
コネクション確立までのラグはマップ入った時点で接続すりゃ多分大丈夫だし。
まあ、妄想に終わりそうだが。
とりあえずX箱でプレイオンラインできるなら、早くX箱ユーザも取り入れてくれねぇかなぁ。
過疎すぎて困る。
>>236 あなたが女ならモテモテウハウハブベラッ
過疎過疎言ってるがピークは三ヶ月前となんら変わらん
PC版が発売されたのが1ヶ月前で、その前と変わってないって・・・
しかし、USN占領区08の中規模都市の初期出現位置何とかならんのかな
新規で行くとNがすでに反応してることのが多いし
>>237 FM自体が隠れてバッキュンゲーじゃないからなぁ
どっちかってーと0距離ガチ殴り愛とかだしね
FM2に至っては物陰からじゃAPあっても命中0%とかだし…
そこで、勝利条件追加!「基地防衛せよ」
向かってくる敵を隠れながらズキュン!
最近でたガンダムのオンラインの奴とFMOってどっちが過疎?
ある特定時間まで戦闘を粘って、その後特定の戦闘エリア外へ撤退。
みたいな、陽動作戦での勝利条件ってのもどうだろうか。
BGリーダーのコマンドみたいなので、全機に撤退指令を発令して逃げると。
相手側にもその情報は洩れるようにはなるけれども、
レコンやコムスがいないかぎりは、かなり遅れて
「敵側に全機撤退指令が発令されました」
とかのテロップが流れたりしてみる。
もちろん、制限として出撃回数が消費しきる前に1回のみ発令可能で、
ある一定以上の戦果を上げない限りは使えないし、使用して失敗したら貢献値が大幅に減ると。
まぁ、撤退戦がしたいだけなんだけどなー(・∀・)
ニートファミリー↓のようなこと言ってたりするんだぞ
303 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2006/01/05(木) 19:22:00 [ 3LaTKLMc ]
ニートファミリー、この間sayで20分待ってても誰も来なかった
PVPにならない^^; とかロビーでのたうちまわってた
こっちは鈍足だから接近して来いとか言ってたぞ
>>224 例えば同じ突撃編成でぶつかったなら人数多いほうが有利だろう。
が少人数のほうが過積載でガン待ちしている。
大人数のほうは壁RK一発でアボンするんだぞ。
20分待っても誰も来なかった?
>218
とりあえずお前の「対策」聞かせてくれよ
過積載メカだく海上ガン待ち遠距離攻撃メインBGに対する「対策」をな
過積載メカだく海上ガン待ち遠距離攻撃メインBGに特化した「対策」でも構わんからさ
俺が193で言った対策以外でだ
ダメルト君も聞きたがってるぞ
つーか、過積載って要素じたいが癌
なんでこんな要素入れたんだ?
そもそもFMって過積載できなかった記憶が有るんだが
なんでだろうな・・・ホント。
>>245 ニート兄弟はそんな事、ぬかしてるのか終わってるな
251 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 20:10:18 ID:eQmfFjav
過積載メカだく てなに?
もっと細かくコスト計算するようにすれば良いのになぁ
>>245に貼ってあるのが摸造だってちょっと考えれば分かるだろ。
摸造
摸造
摸造
摸造
摸造
このスレの住人は日本語不自由な人が多いですね^^;
どこの国の人ですか^^;
USNですが
くだらねー揚げ足取りに精を出す餓鬼も多いな
>なにが問題かって普通のBGには勝てなくなるのが問題なんだよ
これってBGの中身は別として普通のBGがなにがしかの特化BGに普通に勝てたらつまらなくないか?
セットアップで色々弄れる意味ねーじゃん、みたいな
今の過積載ガン待ちやメカ盛りで海に逃げるのはどうかと思うが
>>247 過去ログ読め。
それで理解したらおとなしくFMOにログインして遊んでくるがいい。
ワカメは別にいいと思うんだがなぁ。
ワカメしやがって勝てねー!
↓
ワカメに対抗してBG組もうぜ
ってことになって、そのじゃあメカ2いるね、ECMいるね、ラジオも欲しいね
とBGの戦略が確立していくんじゃないか。
C10が4人より、C4の10人のほうが強いんだし。
そんなにソロやりたきゃフリーダムの例の場所があるだろ。
厨房が多いなここはw
まともな10人BGを組むためのメンバーが中々集まらない程に過疎でございます。
今じゃネ実ですら人イネーですよ。
新兵教育して良いように育てろよ。
どうせ腕のいい奴しか受け入れないとか考えているだけなんだろ。
過積載しようとしたらビービーなってセットアップすらできないのがFMクオリティじゃなかったの?
足も積載超えたら出撃不可にしようぜ。その方がHG燃えるしミサ足とかもいきるじゃない
うん… どこまでログを遡れば良いのか分からないけど、戦略って生き物で日々進化してる事を前提として、今日の分だけ遡ってみた感想で…。
やっぱり、同じ編成同じポイントでの戦いしか思い付かないわけですかね?
当然、相手を選べる訳ではないので、例え相手が極端な編成(今回は過積載川の中心ガン待ちBG)でなくても、編成的にコチラは勝つためにガン待ちしなければいけない…
それは…ちょっと困りますよね…余計過疎が進みます…
相手の戦略を上回る戦略を…模索していますので、申し訳無い。
>259
(;´Д`)??
220のことですか?コレ妄想ですけど?
抽出したけど全然あ・な・たの考えた「対策」書いてないよ?
頼むよホントに
>247を数回復読して理解した上で、俺の質問に対して的確に答えて下さいよ
>>263 新兵さんが本格的に激戦区に来る頃にはMH2が出てしまうじゃないか・・・
はいはい喧嘩は敵国とやれよ糞虫共
C5の闘技場あるぞ、行って来い。
>>267 抽出して読んだなら答えはあるはずだろう。
それを理解しろと言っている。
さらに言うと、なぜそれほどまでにしつこく答えを求めてくるのかが理解不能だ。
もしダメルトとやらの友達なら、その行為は彼の毛ほどしかない品位をさらに貶めていることに気づけ。
>>266 だからそこに書かれてるのが摸造だって言ってんだろ。
分かりますか?
そこまでフェアな条件でやりたければ闘技場いけばいいじゃない。
ガン待ちも戦術の一つだし、そういうの潰してったらほんと突撃だけになっちゃうよ。
それにしても闘技場、たまに格が違うってくらい強い奴いるね。
>>272 X 模造
○ 捏造
君は他人を厨房とか言っちゃいけません
>>272 捏造だと言う証拠は?
関係者の方ですか??
>271
ねーよwwwwwどこにあんだよwwww
俺は別にダメルト君をかばってるわけじゃなくて
1.上からの物言いが気に食わない
2.海上ガン待ち崩す方法なんか考えればあるだろと、思いつかない者を小馬鹿にする
3.そのくせ自分で具体案出さない
からお前に噛み付いているだけ
俺バカだから具体的にどこのレスで言ってるかアンカー付けて教えて下さいよ
馬鹿とはもうコレ以上話さない的な勝利宣言して逃げるのだけは勘弁なw
それはスマンかったなw
でも重要なことは常勝固定スレにあった書き込みがウソだってことだ。
そこら辺を分かって欲しかった。
過積載やニートファミリーのことが出たら、
LG4GubomとKlqgoYLIが必死に擁護してるなw
>>273 20連勝とかしてる化け物もいるしね。
ああいうのは、普通にBG組んだら逆にリズムが合わなさそうではある。
>>276 FM5thやってくるといい。
今のおまいとダメルトにピッタリなセリフがあるぞ、ゲーム後半だけどな。
クソ虫ども。口論してる暇があったら激戦区行ってこい。
うぜぇんだよクソが。
伍長でいってきますw
>279
なあ、頼むから答えてや
別に答えありません、済みませんって答えでもいいんだけど。。
そうやって自分に都合の悪いことから逃げてばかりいるとロクな大人になれないぞ
答え期待できそうにないからもう帰る
バイバイ
>>272 ひょっとしてコピー&ペーストのことを模造と言ってるのかな?
日本だと「模造」は摸して造る偽者のことを指し、コピペは「転載」と言うんだが、
中国だと違うのかな?
>>273 良いこと言いますね、確かに用意された範囲で相手がどんなセットアップ・編成で来ても全然構いませんよ。
>>271 さんが常勝固定なのか、何か知ってるみたいなんですよね、なので少しヒントを教えて貰おうと思ってます。
俺みたいなダメルトの話を、聞いてくれてるだけで感謝してますよ。
現に某常勝固定さんは、普通の編成で勝ってるみたいなので、多分攻撃ポイント・侵入ポイントがあると思うので、出来れば教えて欲しいです。
日テレで所ジョージがUSNの文字が入った上着羽織ってるw
>>288 おいおい、そんなわけないだr
ってマジだ!!w
まぁFMには関係してなさそうなデザインだがどうなんだろうな
つまり所ジョージはFIAのエージェn
よーし!
OCUの猛者達よ!
所ジョージを襲撃だ!
って秋元○かよ
293 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:50:39 ID:5lTDExqr
nurupo
ボッ
おいおい、OCU弱すぎねーか?w
何この押され具合、あまりに弱いとつまらないんだけど
もうちょっと頑張って俺たちを楽しませてくれよ
今リセットされたら二度と同じ状況にはならんだろうなぁ
どうだね?若葉マークプレイヤー見かけるか?
βからやってて常に思う
突撃だろうが過積載だろうが高コストだろうが
それが流行る→戦っててつまらん→過疎る
って事がわからんのだろうか?
そんなバランスやシステムにした開発が悪いってのもあるが、
プレイヤー次第でもっと賑やかなハフマン島になったとは思わんかね?
給料をもっと多めに支給すればいろいろメカいじれて面白かったと思う
給料少なすぎ→買うものを絞る→結果的にテンプレどおりのものに仕上がる→違いがない→つまんね
って感じで。ACみたいに買値も売値も一緒というのならよかっただろうに。
>>299 同じとまではいかなくとも8割ぐらいでよかったよね。
俺はECMをデコイ設置にしてほしかったな。
テイクやってる人みるとつまらなそうでならん。
SRFで援護射撃するのも許されず盾とミサイルもって見方も見えないところで
引きこもりを強要される上に、ミサイルも敵ECMに阻まれてさっぱり当たらん
だろうし本当に奴隷ジョブだよ・・・。
301 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 00:12:13 ID:3U8rpbse
とうとう飽きたよ・・・・
前線で必死オタオンライン
そしてお気軽一戦解散オンラインにも・・・
総じて述べようマンネリオンライン
アバヨ
>>288 そもそもアメリカ海軍、U.S.Navyを意識して作られたもんだからな
ちなみに所さんは戦車の免許も持ってるくらいの軍オタ
すまん新兵、質問です。
結局視点がグルグル回る現象の解決策ってのは無いっぽい?
どこかのスレの45にコンフィングでBにすればいい、ってのやったけど直らんかった。
せっかく買ったのにこんな落とし穴があるとは・・・
フィフスは買値売値一緒、試着感覚で自由度の高い構成の試行錯誤が可能
フィフスのアイテムはストックから移して使う消耗品ではなく一度の出撃に一度使用可能な手形のような形態
フィフスはミサイラーが紙装甲、高積載とタフが成立しない
フィフスは腕に格闘攻撃力が設定されてて、格闘武器はタフ腕一択なんて事はなく
パーツフルセットボーナスなるものまで存在し、実用性の低いパーツの救済策があり
アクションとSRPGじゃ畑が違うが十分通用する優良要素がふんだんに盛り込まれてる
本当に同じ会社の同じ開発部が作ってるのかね?
>>304 コントローラーやキーボードの抜き挿しはしたか?
FMOは外注なんじゃねーの?
ツッチーは害虫
正直今のAMO(アサルトマンセーオンライン)は
後衛スキーな俺には辛いわ
技量低い人間のことも考えて欲しいなぁ
せめて速度元に戻してくれないかな...
正直レコミサオンラインのほうがまだマシに思えて、ウワ何をするやm(ry
上手くなろうって選択はないのか
向いてないと思うならやめたらどうだ
なんでヘタクソに合わせなきゃいけないんだよ、世の中平等にってか?
後ろにどっちり構えてMSやRK撃ってるのが好きなだけだが?
もーちょい後衛ジョブ生きるようなバランスにして欲しいなかと言ってるだけだが
何か問題でもあるかい?
やめる気はしばらくないさ
ただ、アサの強化具合に愚痴たれちゃいけませんか?
嗚呼、アサ様でしたか、こいつぁー失礼
>>310 自己厨房はひっこんでろ
みんながおまえみたいに万年ログインで上手いわけじゃないんだよ
心配しなくてもおまえのお望みどおり下手なヤツがどんどん辞めていってるよw
うれしいか?このクソ虫がww
>>311 連携って言葉知ってるか?
ただロックできた敵にミサイル撃ってるだけじゃないか?
>>312 随分品のないのが残ってるな
いつやめてくれるんだ?
昔の後衛の方がぬるくなかったか?
今ならコムス等やるの結構難しくて面白いけどなぁ
指示何も出さないコムスとかは暇なんだろうけどw
自分のヘタさを棚に上げて僻み理論全開か
始末に終えねーな、自分に合わせてくれないと気が済まない自己中は
鈍足レコが要るなと思って近づいたら全く動かないし、良いカモだと思ってたら・・・
緊急離脱して消えやがった!!
おかげでMSバカスカ飛んで来るわでヤラレちまった・・・
でも、こういう後衛の行動も頭使ってるんだよなと感心してしまった。
今度はコロス
アサの突撃速度って知ってるか?
連携?指示? 後衛にとっての必須だろ?
今更何を偉そうに
MS撃って敵アサの貧弱なHPが減少する様に笑い
RKに巻き込まれて修理中のアサとメカが無様に爆死する様に快感を覚えてるだけ
昔は低速機でも 敵の移動速度が遅かったから連携しやすくて
野良でバランスとかやっても勝ててたけど
今は辛いだろ?
ハフマン島はこんなにも平和なのに、スレは過熱してますね。
俺が下手なのは周りが援護してくれないから
俺が下手なのは相手が廃人だから
俺が下手なのはシステムが悪いから
人のせいにしたり言い訳する腐った性根が原因だって早く気づいたほうがいいよ?
ダメな奴は時間かけてもかけなくてもダメなんだよ
こと、自分の非を認められないプライドだけ高いくせに中身カラッポのクソ虫は特にな
激戦区の鉄道に乗って敵襲撃を撃退する
「シベ超」イベントとかあって欲しいな
別にレキミサ全盛期時のアサ様達ほど僻んじゃいないさ
レコミサやってるだけで
技量が低い云々言われてた身でね
立場が逆になったとたん技量云々とは片腹痛い
今じゃ高速レコかコム もしくはメカかなぁ
だが過積載時速10kmのどっさり感が萌える
特にミサ胴に4脚
グギギギとかいう音がたまらん...
ご飯3杯は軽いぜ
結局、俺が辛いから楽に勝たせてくれってワガママを振りまいてるだけか
始末の悪いことに、そのワガママを諌められると被害妄想全開で勘違い、バカの手本だな
実際、レコミサやっててもつまらんだろ
被害妄想?過去を知らない新兵さんかな?
嗚呼、それじゃあ仕方ないか
それを言っていたのは昔のアサ様達ですよ
バカな事いって叩かれてるのに
なんで「アサルトが後衛を弱体化させようとと叩いてる」って思うんだろうね
>>322 どんなネトゲでもそうだけど、皆決められた仕様の中で自分の楽しみ見つけて遊んでるんだ。
中にはチートやマクロ、バグで故意にバランス崩してるヤツもいるだろうけど、今のFMOにはいないだろ。
現段階で文句言ってるだけのそれはただのワガママだ。
ちなみに
>>318の最後の3行だけどさ
相手は仕様に合わせて編成変えたり、作戦立てたり、指示出したり、色々と頑張って勝ってる。
それに対して以前と同じスタイルで勝てると思ってるなんて考えが甘すぎるし、他プレイヤーに失礼だ。
まあ結果的に過積載機体って楽しみを見つけたならそれでいいだろ。一生やっててもいいぞ。
ま、PS組はもう以前どこかのスレにでてたように終焉通り越して腐敗してるからな
そいつらに毎回新兵狩りに合ってるPC組はほんとに気の毒だと思うよ
鯖別にして共闘させずに新規で陣取りさせておけば、まだ良かったものを・・・
もうお子様オンラインはこりごりだぜw
>>324 いや、結構楽しいんだが...
足が遅い分どこから敵がやってくるかビクビク怯えて
発見したらRKの絨毯爆撃でちょっと足止めして
前衛がECMを解除してくれることを祈り
解除成功したら嬉々乱舞して狂ったようにMSを撃つ
的確に相手指定して火線を集中して
メカに戻ったアサごとRKで焼く
今は今でECM1だから結構やりやすいつっちゃやりやすいけどね
>>324 面白いかどうかなんて人それぞれさ。
しかし、固定のトンネルレコミだけはわからん。
トンネルから出て来てくれるかどうかは完全に相手次第。
下手すりゃ20分時間切れが連続で起こりえるのに、よくモチベーション保ってられるなと感心する。
現状、プレイオンライン系のゲームはお子様隔離所みたいなもんだろ
アイテム弱体しろ、マウス禁止にしろ、PC版は別鯖にしろ、過積載禁止しろ、後衛強化しろ
俺が困るから強化しろ弱対しろって言う口しか持てない幼稚な連中の溜まり場
自己中どもが自分勝手に被害者ヅラしてなんでも俺に合わせるのが正しいと本気で思ってる
>>330 レコミBG vs ノーマルCM無しBG
両BGでの補給路戦闘を経験したけど、これが対立したときほど待ち時間がつまんない時はなかった。
レコBGの方は「まだ来ないかなー」「ハラくくれやー」って待ってるジャン。
ノーマルBGの方は「待ってれば来ます」「外に出ないで」とか言ってんの。
まじツマンンメー。どうせ時間切れになるなら5分で片付けて次に行けばいいのに。
今時レコミサウゼーとか懐かしい事やってんなおまいらw
時間切れ負けもレイプされて負けるのも同じなんだが
負けることが悔しいんじゃなくて
待ちとかしてる相手に勝ちを与えることにムカツクってところだろうね
昔のレコミサはアクション苦手な人でも勝てる駆け込み寺BGみたいなとこがあったし
たしかにお手軽で強かったかもしれないけど、攻略する方もそれをわかって挑む楽しさが
あったから悪くはなかったがな・・・突撃でも十分勝ててたし。
今はこっちにECMいようがいまいがカモ以外の何物でもない、、、未だにレコミサに頼ってるBGには悪いがw
>>332 まぁ普通はそう思うわなw
1日に何度か時間切れくらったら、精神的にくると思うんだが、ホントよく続いてる。
ひょっとしたらうちの陣営は脳筋BGが多くて毎回ちゃんと戦えてるのかもしれんがw
ああ、うちのBGも当たり前の様に特攻してますよ。脳筋集団ですから(`・ω・´)
今はレコミサはECMで最初の数秒持ちこたえながら突撃すれば終わりだしな
ついでにIRBMであっさり潰滅する、OCU側でもなw
観戦してたが一言
戦術非難してる奴らが一番糞
レコミサのせいで過疎った
突撃のせいで過疎った
とか言ってる奴が一番ムカつく
>>6F/Ql0o1
仕様だと思って諦めて腹ククレ
俺はそーしてる
お前も後衛好きなら愚痴ってないで仕事しろ、それが後衛(仕事人)だろ
基本的に
>>327に同意
愚痴ならハフマンで聞いてやるからここで漏らすな、見苦しい
>>auJSh0in
言ってることは同意だが
技量っても方向性が違う奴もいる
実際合う合わないじゃなくて
方向性が違う連中が集まってもある程度楽しめたのが増速パッチ前だったからな
>>335の言う通り
駆け込み寺だったんだよ
今みたいに方向性が統一されてるほうが嫌だって奴が愚痴ったぐらいで騒ぐなよ
俺から見たらお前さんも正論言ってるようでお子様だ
つまり、スクエニ様の用意した仕様に逆らうんじゃないって事だな
現状に対する意見を出す事も許さん、と。
スクエニ様は神様です!
お客様?奴隷ですよ
公式でメールするとかを「意見」って言うんだよ
ここでどうこう言うのは「ぼやき」って言うんだよ
わかったかな?
ユーザーはあれだろ?
マトリックスで言う所の洗脳された人類
□のFMOシステム開発陣は実は工房へたすりゃ厨房のバイトでもおかしくないと思われ。
この過疎状況に追いこまれる仕組みくらい誰でもわかるだろうにな・・・
銭湯自体はおもしろいのにもったいねぇ・・・FMファンの嘆きは間違い無く届いてないだろうがなw
スクエニ→農家。2ヶ月に1回のペースで水をあげている。
ユーザー→金の成る木
しかし土壌が痩せているため、木は今にも枯れそうだ。
そこで一気に除草剤(見当違いのVerUp)が■e農法
二ヵ月に一回の水じゃもう枯れてるだろw
つかなんでレコミだったらレコミ、突だったら突ってわけんだろな
じゃあ、全機レコンで突撃だったらレ突?
ん?まず「じゃあ」ってのがわかんねw
戦術語るときって意味ね
レコミと突が同じに見えるなら、なんだ小学生からやり直すか?
もう少し相手に自分の意図が伝わるように話せ
戦争・・・速く終わるといいな・・・
俺はガンハザードオンラインがやりたい。
ジェットシールド基本装備の・・基本的WAP性能大幅向上してる・・・
どうみても生身の人間が強いです。本当にありがとうございました。
伍長で激戦区おもすれー
…けど階級あがるから金貰いにいけない(´・ω・`)
お前は本当にありがとうございましたが言いたいだけちゃうんかと
格闘喰らったら吹っ飛ぶんだぜ。(威力は据え置きです。
射撃武器は一長一短なんだぜ。(ショットガンが強すぎです。
WAPと運搬用機体の2種類でアタッカー=WAP 支援=運搬機
支援で体当たりか・・・WAPが一撃で粉砕されそうだぜ・・・
それはそうと、OCUマジで崖っぷちじゃないか
何を今更
当方OCU野良で参加してるんだが。
セクター○○がデッドだから○○攻めようとか、USNの固定が云々言ってるけど、実際出撃すると物凄い勢いで負けまくっててギガワロスwww
理想と現実の違いに気づいてない様をウォッチするのが最近の俺の楽しみw
大丈夫!
■eスタッフが扮するレベル80超のスパー傭兵部隊
「キャニオンクロウ」が解決するから
お前は何を言っているんだ
劣勢側について挽回しようというやつはおらんのか?
USNがMIDAS使って終了
プッwマルタフ以外メリケン領
クソワロスwww
USNにはもう戦士がいないのか?
OCUのWAPを堪能したいがそちら側にいけない。
意外とのこってんだな・・・
時々でいいからガソリンスタンドの事を思い出してあげてください。
おれも公式サイトでしか見た事ないやwww
数ではOCUが圧倒的とか聞くんだが
都市占領数見るととてもじゃないがそうには見えないんだが
なんでこんなに押されてるんだ
これって海外版発売されるのかな?
されなかったら、名前が英語縛りの意味ないと思うんだが
質問スレとやらが見つからなかったのでここでお聞きしますが、
Jobレベル20超える毎にハンガーの機体数増えるんですよね?
ジャマのみ21になったのだけど未だ2機しかセットアップできず。
なにかのイベントクリアしてないといけないとかあります?
そりゃあんた持てるアイテム数が増えるだけですがな
説明書に載ってなかったっけ?
説明書くらい嫁
説明書には「条件を満たすと増えます。」としか書いてないんだよね。
FMOSSでjoblv20でアイテム所持数と機体数増える
とあったので楽しみにしてたんだけど。
Lv20ジョブが3つくらい必要だった気が
>>377 そっかスマンかった(´・ω・`)説明書嫁
といったが厚いくせに内容メチャクチャでぐだぐだだら読んでも意味無いカモメ
JLv20↑×2個で版画に置ける機体2増える JLv20↑×1で個で所持上限うp
ってここは質問スレじゃねぇ!!
かってに答えてるだけだろがですかそうですか(´・ω・`)
なるほど。そこからは20overが1個増えるごとに1機ずつ増えるのかな。
ありがとうございました。jobレベルアップ励みます。
>>380 ちょwおまwせっかく答えてやったんだから読んでいけよw
糞な奴が多いから過疎るんだろ・・・
iyanなんたらってOCU固定に狩られたお
朝から元気なようで^^
P1相手にP7で4分50秒に乱入
そこまでしないとP1にすら勝てないOCUカワイソス
ワカメちゃん来てくれなかったんだね。
あわれな
ソロに乱入しといて「勇者様だーw」とか言ってる椰子らは何なんだろうね
あまりにもヒドかったんで戦闘参加しないで放置して即抜けしたけど
確かに糞みたいなのは多い
最前線にソロで出てきてるって意味での勇者なら
わからんこともないがな・・・ 過疎エリアとかならシラネ。
前回のVer.upでPVPの全体的なバランスは結構整ったと思うんだよね。
後は糞つまんなくて、めんどくさいだけのクエをなんとか面白くすれば、FMOは結構良ゲーかもしれないと思うのよ。
ワカメちゃん来ても勝てないから諦めてた。
7人いれば増えても勝てるだろ。固定なら。
7人も過疎ってる時間帯から集まってる廃人固定なら普通に乱入してこいや
iyanなんとかって固定の奴ら
ソロで出撃すんな とか言う突っ込みは無しな。
人居ないからBG立てても集まらないお^^
人こないから暇潰しに募集コメ書いたまま出撃したら糞固定来ちゃったお^^^
M自分で発行して宣伝したりしても来ないんだな この時間帯は・・・
ソロやりたいなら闘技場いけってマジで。あっちのが完全にフェアな勝負ができて断然面白い。
それとも、単に高コストで低コストのソロを狩りたいだけの人ですか?
BG立てても人こないんだって 馬鹿か?
やりたくてやってるんじゃないっての
じゃあ、いっそのことやm(ry
晒したいなら外部でうひゃらうぼー
俺のハンガーが8機おけたり6機になったりして変わって困る
>>390 【ソロを】やりたくてやってるんじゃないっての
こう書かないと分かりませんか?
FM好きだから今でも課金してるんだよクソ虫
晒してやりたいがSQ名はっきり覚えてない iyanなんたらだと思われ 情報キボン
外部行けクソ虫
外部行くにもSQ名はっきり覚えてないし
晒しだけでカキコしてるんじゃないんだよクソ虫
朝方の糞最前線ワカメはうざいなw
>>395 ちゃう
ぎゃーぎゃー愚痴るだけなら外部でやれ、うざいぞ糞虫
こう言えばわかっていただけますか?
どちらにせよスレ違いだから、情報も外部で収集してください。
情報キボンとか言われても結局は外部ネタでスレ違いなんです。察してください。
空気嫁以前の問題なのでとっとと最前線で守りを固めろッ!クソ虫に戻りたいのかッ!
なんでこんなに殺伐としてるんだよwwwwwwwwwwwww
内容もプレイヤーもあれだったら人減るのもわかるな
ハフマンがUSN領になったら
陣営も陣取りも無くして闘技場オンライン始めようぜ
外部だと晒し以外の事書けないからこっちに書いたんだ
言われなくてももう外部に転載したよ糞虫
M発行ありでジョブ不問でも人集まらないくらい過疎ってんのな・・・
SMって餌付けても人来ないぞ
外部だと晒し以外の事書けないからこっちに書いたんだ
言われなくてももう外部に転載したよ糞虫
M発行ありでジョブ不問でも人集まらないくらい過疎ってんのな・・・
SMって餌付けても人来ないぞ
誤爆スマソ
まぁ、落ち着け。
どっちの陣営にもおかしな奴、変なBGはあるさ。
グダグダと愚痴る暇があったらさっさと部隊編成して出撃しろ!
本国はお前に玩具を買わせる給料を提供する余裕などない!
それが貴様の残ったその戦場の姿だ!ファンなら文句を言うな!
文句を垂れるくらいなら5thでもPS2にぶちこんでおけ!
クリスマスはまだ先だ!
グダグダ言う暇があったらさっさと部隊編成するだけの人数よこせ!
こっちはBG立てて一時間以上待ってもこなかったんだぞ!
おはようございます
昨日少数Sのトンネルで遊びましたが、トンネルって地形良いですよね?
オークも良マップと思うのですが、ちょっとレコミサには厳しいかな?
もっと良いマップを増やしてほしいな
SBを見て他の部隊のリーダーと掛け合え!
貴様にはコミュニケーション能力がないのか!
貴様のその口はクソを垂れるだけのものか!
っと、そろそろスレ消費があれなので止めておこう。
>>407よ、俺はU.S.N.のしがない曹長だが、いつでも貴公の活躍を期待している。
頑張ってくれ。
OCUって守る戦いに慣れすぎて防戦一方なんじゃね?
>>409 貴様!曹長のくせに大尉の私にその言い方はなんだ!
SB見ても少数ばかりではないか!
糞と噂のぽいぽいの人になんて掛け合えるか!
・・・ここらで止めておくか 5thでもPS2にぶちこんで来る
闘技場での両軍の人口比率を見ると、アサルトの質がOCU<USNなのは間違いないと思うね。
負けがこむと闘技場には行かなくなるだろうし。今じゃOCUの機体は滅多に見ない。
この頃はなぁ・・・
60kmアサ機に積載ターボのせて、快速グレネーダー機とか・・・
軽MGの速リロードっぷりに驚いて使ってみたり・・・
そんなことしかしてなかったんだ・・・・・・
でも、次の哨戒任務が終わったら俺、本国に帰れるんだ。
久しぶりにアイツの料理が食えると思ったら、嬉しくてな・・・
415 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 10:14:35 ID:9sUxwcK0
>次の哨戒任務
なんか死亡フラグっぽいぞこれ
この頃はなぁ・・・
文官プレイしかしてなかったんだ
でもVUのせいで大尉は文官プレイできなくなったんだ・・・
今月で任務は終了だ。もうハフマンに私は必要ない・・・
βからやってきたから寂しいが、今のFMOは糞虫が沸きすぎだ
おまいら、ログ見てみな
FMOが廃れてんじゃないぞ、これは
プレイヤーが廃れてんだ
>>416とは友達になれそうだ・・・
今からチョコバーとパラダイスバーガー買って来るよ・・・
あ、スタンプカードもってかなきゃ・・・
正規兵乙w
今月で任務は終了 と言っておきながら3月になったら
ハフマンよ私は帰ってきたー!
と言ってそうな希ガス・・・なんだかんだ言ってもFM好きなんだもの
w
ww
笑()
ソロやってんのに大人数で乱入されたー って喚いてるヤツが多くて笑えるなw
お前は大人数で乱入されるリスクを背負いながらソロやってんじゃないのかと。
洋ゲー出身のオレには、ここは甘ちゃんやらおぼっちゃんやらの掃き溜めに見えるな。
洋ゲー出身かなんだってんだい!!お、おではギャルゲー出身たぜ
どうだまいったか
ファミコン出身の俺からすれば最近のゲームはヌルゲーばっかりですよ。
俺なんかエロゲー出身だぜ!
おい、聞いてくれよ
昨晩カレー食って、今クソしてきた所なんだが
臭いがカレーなんだよ!
これが伝説のカレー味のウンコってやつか!?
ところでアンチECMはLV11ので充分な気がするんだが。LV20と20mしか範囲変わらないし。
重量15の差ほど性能に違いがあるとは思えん。
お前ぇぇぇぇぇぇぇぇ
装備一つが給料の4倍ってなんですかこれ
4日ログインするなということですかそうですか
>>429 んなわけねー!ww
アンチで20mの差はすごくでかい。
>>429 ECM背負ったことのない脳筋アサ様ですか?
それとも20mの範囲差をを腕前でカバーできる神ジャマですか?
level 11のECMに腕盾無しでやってますが大丈夫です。
どうしても機動力を確保出来ない場合はLv11もありかも
鈍足ででECMもたれて突撃出来なきゃ意味無いしな
でも盾はいるよ、うん
>>433 お前いつまで張り付いてるわけ?
そろそろ消えろよw
コテハンを名乗る意味も分からない。
叩かれ始める前に、名無しに戻ったほうが利口だろうな。
盾持ちで、上手いECMの人もいるけど、俺の場合味方のアサルトが、上手いから盾いらない場合が多いかな。
大半のECMは見付かった瞬間にアンチ切られてるから、相手のアサルトより上手かったら、盾もいいですね。
シカトかよwwww
>>437 見つかった瞬間に切られないために盾を持つんだろうがw
味方のアサルトが上手いから盾いらないんじゃなくて、
味方のアサルトが上手いから足手まといが1人居ても大丈夫としか思えないぞ。
>>438 携帯で書き込んだこと無いからわからんのだが、
名無しに戻りたくても戻る方法がわからないんじゃないか?
sage方調べに行ったら、わけわからんハンドルつけて戻ってきたし。
Lv11のECM(アンチ専用)でも市街地なら問題無いと思うな。
ミサイルの飛来する方向とアサの間に入ってアンチ維持すれば問題無いんじゃね?
問題は範囲よりもいかに維持するかと位置取りだと思う。
こまめにRDしてねらわれないようにしたり
アンチ張った瞬間に剥がされるとゲージ50%分たまるまで張れないから
張ったしばらくは攻撃しないでアンチ維持することに注意を払うとか。
つーか盾は必須かな。
平地だとECMのレベル一つあげるかなー
市街地ならテイクでいいジャマイカ
>>441 最近はテイクよりアンチの方が楽っぽいかな
テイクだと一回剥がされてその後も粘着されるときつい
フリーダムとかオークならテイクでもいいんだけど
ルイスベルンとか開けてるところがあるとテイクする場所限定されないか?
防衛基地が二つとも落ちたせいでミサイル基地のOCU補給率が一桁になっとる・・・、
こりゃミサイル基地を落とす絶好の機会だが、
■のクソバランスで落としきれないよ!。
>>443 防衛基地2つとも落ちるとかある意味、想定外っぽいがなwwww
しかしミサイル基地落ちたら本当に紛争終結するぞ
>>444 画像掲示板で言われてた悪魔カームの完成版か?
俺は元の方が好きだったりする
終わりの無い陣取りシステムでモチベーション
保てると思うか?答えは、否!
早くリセットしろスクエニ!
もうどうでもいいからO.C.UにもカームとフロストとRD内臓腕パーツ横流ししてくれよ。
きっと□eは、USNがロクスタ制圧するタイミングでサービス終了発表するつもりなんだよ。
なるほど □e あたまいいじゃんwww
じゃあ通信関係だけ丸ごと流用したJM2開始してくれ
アクションは苦手なのにFMってだけで購入したFMファンの俺様が来ましたよ
敵に固定名分かるのに固定でソロ狩りになんて来るから粘着されるんだな
ポマイラちょっといいか?
新年明けてからの出来事だ
戦闘中
ハスキー「なんでアンチ張らないんだ、ミサイルきてるだろ!」
シケイダ「粘着されて切られます…すみません」
ロビーにて
ハスキー「アンチちゃんとやってよ!」
シケイダ「じゃあECM代わってもらえますか?」
ハスキー「…フレに呼ばれたので抜けます」
この場合悪いのはハスキー?それともシケイダ?
それとも「代わりにECMやりますよ」と言えなかった俺クラブサン?
>>6EJCpZju
いいかげんウゼーよ、お前。
粘着してんのお前だけだろ
っつか連携してナンボのゲームで何故ソロで出撃すんのか、理解できない。
アクションが苦手なら、なおさらどこかのBGに入ったほうがいいんじゃないの?
言ってることに矛盾が見受けられるんだけど・・・
>>453 どう見てもハスキーです。本当にありがとうございました。
本当に盾なしアンチ良いんですよ〜。
やらせてもらって下さい、野良ならキックされますが…固定なら盾なしアンチ良いですよ。
編成は全突です。
あと、ハンネなんですか?それ?後でまた調べに行ってきます。
自分でBG立てて人待ってたって書いたの見てないんだな
朝方どれくらい過疎ってるか知ってんのかと
朝方までネットゲーなんてやらねーよwwwww
どうでも良いんだけど
「こちら<MyName>、了解。」
ってラジオに誰も突っ込んでやらないのは仕様ですか?
>>458 朝方からFMOやる気がしないだけだと思う。
>>453 ハスキーとかシケイダって偽名として使用してるんだよな?
その胴で出撃してるわけじゃないよな??
激戦区これるやつよ
いいからロクスタにこいよ
少人数でちまちまやってんな
>>462 ナンダナンダ、<MyName>に何か意味があるのか。
発言する側で<MyName>をマクロに入れると聞く側(見る側)
には<MyName>の換わりに発言プレイヤーの名前が表示されてる
っていうならわかるけど、聞く側に<MyName>って表示されてて
意味なさげだ。
コンフィグいじると表示されるとか?
ロクスタ落ちたら陣取り終了にして、フリー対戦になってほしいなー。
>>457 固定なら盾なしアンチいいんじゃなくて、クソ固定なら盾なしアンチおkってことだろ?
>>457 盾無しアンチがいいとか言ってるのは、
相手にMSがほとんどいなくて狙われていないか、ECMに粘着できるような相手と戦っていないから。
粘着してるときに盾持ってないECMだったらすごい楽だからな。
MG1発でも被弾したらECMが切れるのに、盾いらないとか言ってるのはただのアホ。
>>468 ああ、そういうコトか。俺が悪かったけど、そこは察しとけよ。
6EJCpZju、特定できそうだな。
>>382で
>iyanなんたらってOCU固定に狩られたお
>>411で
>貴様!曹長のくせに大尉の私にその言い方はなんだ!
と言ってるのでUSN所属の大尉。
>>461 いや、アサはたしかにハスキーで、
ECMジャマはシケイダだった
偽名というか機体の印象が強かったので機体名で書いてみた
>>455 機体の調整なんじゃねーの?
あとほんのちょびっとでレベルあがるとか。
BGの方が時間当たりの経験値も高いし、自分がメカやれば
それだけで最低限のNPCBGは成り立つしで良い事尽くめなんだけどね
ただ問題は経験値稼ぎが目的な必死な奴と慣れあい目的の周りが見えない奴とが
重なると結構厳しいけどね・・・。
>>466 そうそう固定なら出来ます
>>477 アンチって1発で切れるんですよ、盾持っててもね
アンチの盾有りで、コッソリMS支援もいいけど、相手がMSなかったら両手に武器持つか肩盾MS支援した方が楽しくないかな?
敵がMS持ってたら、その位置まで全突したら、後はアサルトにまじって攻撃した方が楽しくないかな?。
更に敵が後方支援機(コムorレコ)を設置していたら両手に武器持ってた方が暗殺しやすくないですかね?
>>473 おまえまじイラネ
盾持ってても1発で切られるのはおまえがヘタレだから。
そして楽しくないかな?とか言ってるのって、おまえの都合じゃん。
おまえが弱小固定所属っていうのはわかったから、もうここに書き込むんじゃないぞ。
MSいなかったらの時を考えて両手武器って
レコミサでRFいっぱいの時とかは考えないのね
>>アンチって1発で切れるんですよ、盾持っててもね
は?
もういっちょ
>>473 >相手がMSなかったら両手に武器持つか肩盾MS支援した方が楽しくないかな?
どうやって出撃前にそのことを知るのかな??
MSない事わかってるならECM自体いらないでしょう。
>敵がMS持ってたら、その位置まで全突したら、後はアサルトにまじって攻撃した方が楽しくないかな?
その位置まで突撃するのに、盾有ると無いとじゃ全然違うのわかってないのね・・・
>更に敵が後方支援機(コムorレコ)を設置していたら両手に武器持ってた方が暗殺しやすくないですかね?
だからどうやってコムレコがいることを出撃前に・・(ry
こういうアホな考え方のやつが集まって弱小固定って出来上がるんだろうね。
ぶっちゃけミサルトやりたいだけじゃねぇか。
野良BGに3連敗してる糞固定とかな
ええええ?まじっすか?
RFいっぱいなら尚更おいしくないですか?
出撃前に相手の編成が分からないから、アサルト装備で火力を少しでも補える様にしたいのですが…
でも…海賊には全く通用しませんが…
ちなみに話し変わりますが、盾なしアンチ否定派の方々は、RDメカも無しなんでしょうかね?
ECMが盾持ってないのは、すでにBGとしてはECMいないのと同じだぞ・・・
ついでにRDメカも普通は盾持ちだろうな。
そのジョブやって少し考えればわかることだろw
>>481 おまえECM向いていないからECM止めろって。
自己犠牲精神がないとECMは務まらないからな。
おまえはアサ様しかできないわ。
盾無しアンチなんてありえねぇよw
そこで何でRDメカが出てくるかも謎すぎるw
話題をそらしたいんだろ
ダメルト可愛いよダメルト
ダメルト可愛いよダメルト
>>481 釣られたる
RFいっぱいだったら:
RKで削られたパーツを回復する時間すら作れんぞ
それこそ止まらず敵本陣に突っ込むしかない
その間痛めつけられてきたパーツで敵本陣を叩けると思うか
アサルト装備は必要か:
盾MGが妥協点 防御範囲が狭いから、敵BGがある程度絞れるようなら
重盾とチェンジしてけ
RDメカ:
CMは盾が無いと100%の仕事は出来ん 立ち回りじゃどうもならない世界
その点RDメカは腕次第で100%以上の仕事が出来る
同じ風変わりなセットアップでも、実用性が違うっての
ダメルトはきっと動きが神なんだよ
C4でコムBやりたいんだけどここでセットアップ聞いてもいい?
外部のコムスレがひどかったもんで(´・ω・`)
復帰してみようと思うのだが
昔と状況変わった?
無料期間中にやめたのだが
C4RDメカは。
盾無し・アサ25足でBP上げるか。
腕盾・肩ミサ盾・軽足・BP14。
の二通りだ。
前者は腕飛び覚悟の突向き、後者はマシプラとか桜花タイプ。
射撃持ってるRDメカは糞。
>>489 USNならIRBMあるからコム胴や過積載はキツイ
やっぱレコ胴あたりで無難に盾ミサイルじゃね?
>>492 大変サンクス さっそく組み立ててみます
>489
もしくはメカ胴でメカ同行型かな。
今同行型だとかなり自分のBGが強くないとGRでメカごと焼かれるし厳しいかもね
やっぱりレコ胴フルセット肩盾MSが無難なんじゃね?
RDメカはある意味ストライカーだなw
そうか?
常に重量とのせめぎあいだから
ウェイトゲージ50%以下とかザラなストライカーに似てるとは思えん
まぁ別ゲーなのにウェイトやら細かいこと言う俺もアレだがw
>>486 うん、ありがとうです。
>>488 ありがとうです!! その通りです。
盾MGが防御範囲Aなら更に良かったんですが、たまにSGで切られるのが残念なんですが、仕様なので仕方無いですよね。
C4の時は重量でどうしても盾MGにするしか無いんですが、C5の時は盾MGだともったいないので、カンで強盾にするか武器持つか考えてたんですよ。
ありがとうです。
ECMには自己犠牲の精神ですね、その通りです。
レコ胴でIRBM来るけど大丈夫なの?
激戦区に行けるようになったばっかりでIRBMまわりがよくわかんね
よく考えたら戦闘機より速いIRBMを撃ち落せるわけ無いよなwwwwwっうぇっうぇwww
ISDNが降ってくる音聞いたがライブアライブのラスボスがでてきそうな音だなw
こないだのVUで打ち落とせるとか落とせないとかよく聞いたけど
じっさいどうなんだろう(´・ω・`)
>491
RDメカの王道なんか定義されるものじゃない。それこそケースバイケースだろ。
肩盾MSは敵にまとわり付かれた時に無力だし、直ぐに飛ぶから装備してないのも同じ。
まあ中武器で盾無しよりは良いぐらいじゃね?定番装備は盾ぐらいだな。RDに限らず。
今日見たBGでは軽MG装備のRDメカが粘って劣勢を返してたし。
OCUでは前UPでISDNの軌道が見えるようになった
スナ様ガト様、出番ですよ
64kbps回線が降ってくるのかw
IRBMなんて見えたら弾道あるていど見極めて物陰隠れた方が早いし
RD無いと厳しすぎるが・・・
PLV45になったんですけど、LV45のパーツって使える?
PLV50になるまで待ってLV50パーツ買ったほうがいいのか迷ってます。
ISDNくらいなら楽に撃ち落とせそうだなw
>>506 マジレス?とやらするとそんなん買うんだったら全ジョブできるくらい揃えたら
いいんジャマイカ?C4-5くらいで…
>>506 買えるだけの金があるなら買ってもいいんジャマイカ?
ただ、なんのために買うのか考えろよ?
Plv45になったってどう見てもWin版プレイヤだろうけど・・・
実際今のc10ってlv50パーツ改造大丈夫なんだろ?
その環境下でlv45のを使っても大丈夫か、ってことじゃね?
>>506 高Lvパーツなんてほとんど役に立たないから買うの止めておけ
もし買うのなら50胴買ったほうがいいよ
スクエニはIRBMと言ってるが、あれは明らかに巡航ミサイル。
IRBMは宇宙から音速の30倍とかのスピードで自由落下してくるもの。
>>508-509 そうか、よく考えたらlv50パーツ等買っても使う機会ないね…
おとなしくc4-5機体揃える事にします。
レスアリガト!(´▽`)
ちなみに、自分はWin版プレイヤーじゃないよ。
昨日、4ヶ月ぶりに復帰してみたPS2版プレイヤーです。
Win版でPLv45っていうと、相当廃プレイしてるやつぐらいじゃないか?
>>506 激戦区だと4〜5のセットアップをPVPの時にかなり必要になります。
メインジョブにしているパーツ・武器にしても最高のセットアップと思っていたとしてもても、ケースバイケースになるので、かなりの種類を準備しないといけないのでPVPメインの方ならL45の装備は少数セクター以外では、あまり使えませんよ…
つーかサポジョブレベル50にするのが先決だろ。PLV基準で装備買うなんてあり得ねー
>>514 俺基準だが、総プレイ時間6日と9時間で今PLv44だから居てもおかしくないかなと思っただけだ。
発売日に買って、1週間ほど途中抜けたが1日6時間ぐらいか。十分廃人だな・・・
このゲームのPlvほど意味のない物は無いな・・・金が足りないし。
はげど・・・いくら廃人でも撃破ボーナスもたかがしれているしせいぜい給料だけもらっている人より
3倍ぐらいしか差が離れないと思う。一日20時間プレイ、会話もせず即戦闘とかは知らないが。
でも、PS2βのはじめの頃は、最高ジョブレベル基準で品揃えが出てきたから
それはもうマゾかったのだよ・・・。
βボードでなんとか汁って要望があって、追加されたのがPLV。
腕に自信があるなら闘技場マジお勧め
下手にMBG入るよか闘技場の方が稼げる これはガチ
反撃BG立ってない時はいつも闘技場にいる俺ですた
伍長になったとたん基本給2倍以上になりやがった。
おかげさまでバズーカ腕変えました
・・・あまりに感動したのでチラシの裏失敬
BZ腕…
ドブに金捨てたな。ご愁傷様です(-人-)
必死に金貯めて一つのジョブしかできないまま激戦区行くくらいなら
色々なジョブや装備を占領区で試したほうが面白いよ
一つのジョブしかできないまま上行ってもどうせ地雷扱いされるだけだしな
ウボァ どこもかしこも乱禁乱禁て…アフォか!
リーダー?しませんよそんなもん
乱禁したって戦局たいして動いてるわけでもねーしな
乱禁するくらいなら敵占行け
あるいは、勝ってボーナスクレ
やっぱり乱入禁止・○○武器禁止・複数ジョブ出来ないと禁止のとにかく禁止オンラインになっちゃったか
■eは悪いのか■eゲーのユーザーが悪いのか(ノ∀`)
>>304 キーボード+マウス操作でしかプレイしないんだったら、
ゲームパッドにカメラ操作の割当をしなければ良い。
具体的には上昇・下降・左回転・右回転の全てを「空白」に設定する事ね。
フリーでしたら、どこかの固定に入った方が楽しいですよ。
特に集合とかない固定さんでしたら別固定と共同している所が多いので、結局野良の大きな枠と固定という大きなな枠で分かれてるだけなので、大差ないですよ。
集合ある固定は厳しい所もありますが、それはそれで楽しいですよ。
PSOみたいに鍵付きにすればお互い不快な気分にならずにすむのにな
または統制区なんて1以外機能していないのだからわざわざ1に立てずに他のところに池よとかな
過疎ナノニぃ?
>>528 全体的に禁止されてる訳じゃないけどな
ネットゲーで有れば痛いやつとプレイしたくないのは解るし
対人ゲーなんだから勝つための構成考えればジョブや武器も制限有るのは当たり前
両手武器使いたいなら野良でやればいいじゃん、勝敗関係無しで負けても気にしないBGでつくれば。
ジョブ縛りしたく無ければ自分でBGたてればいいじゃん。
サッカーだって別に構成決まってないだろ?
フォワード10人で別にキーパーがシュート打つチームが有ってもいいと思うぜ。
俺はそんなチーム入りたくないけどwwww
>>533 ナイス例えだw
確かにそんなチームでもいいと思うが、たぶん無理あるなw
なんか小学校の体育の授業でやったサッカーを思い出した
メカ10構成は、全員がゴールキーパーってとこかw
アサ10はGK無しかよ
サッカーの例えは分かり易い。しかし、サッカーのシステムの流れを見ると、重要性はFWからトップ下MFさらに現在はMFボランチと攻撃力そのものより攻撃の起点が重要になってる。果たしてFMOもそうなるのかと言えば…
とりあえず敵を破壊すればそれだけ有利になれちゃうシステムだから
攻撃の効率が重要になってしまうのは仕方ないな
実際ほぼ勝敗の流れが決定するのっは両軍ぶつかってすぐなわけで
戦闘時間の半分近くは無駄な虐殺が行われてるだけの時間なんだよな
なんか、すげーアホなシステムだな…
俺の好きなゲームで例えると、
アサ10は、全部妹キャラ。
スナ10は全員委員長キャラみたいな感じだ
普通の戦闘なら殲滅戦はあり得ないからな。
自軍の戦力が2割も減ったら負け扱いだし・・・
ゲームだし、そうするしか無いわけだが
1BGが最大3人ぐらいで
一つのマップに4BGまで入れる
1戦闘は1時間ぐらいで多数のBGでぐるぐる回す、ポイント制で勝敗が付く
こんな感じの方が楽しいかもな
週1くらいで特定の時間に総力戦みたいのやりたいな
ロビーにアナウンス流れて戦闘時間2時間くらいで大破した人は即離脱
空きが出来たら乱入してって総撃破数競うみたいなの
できれば20VS20とかで
>>537 まあ完全にリンクさせるのはむりじゃね?
例えばFW=アサ,攻撃MF=EMPみたいな感じでたとえればいいじゃん
MFとFWのパスがうまくつながれば点入りやすいよね?
そんなたとえでいいと思う。
>>528みたいなのはどう考えても
「俺にパスだせ!パス!!」とか要求する割にシュート外すヘタッピの予感w
>>538 そんなこたー無いと思うよ。
ラジA居れば爆撃で形勢逆転も有ることは有るし、
長期戦になったらラジA居る方が有利。
重MGとかすぐ弾切れするしね。
>>539 ちょwww意味ワカラナスwww
妹で委員長はバズアサでOK?w
FM5面白かったからこれ買おうか悩むんですが面白いですか?
>>542 面白そう。
MMORPGの攻城戦みたいだなw
USNさん達に物申す!
それ以上勝つなら俺はやんないぞ!!
ソロの所に十人で来る人達は鬼でつかorz
FMO面白くするために□eと団体交渉するかw? 2月で一斉課金停止突き付けてw解約者全員同じ要求コメント送るとかして。意見まとまるかは疑問だが。
>>549 現時点で面白いと思ってる俺はどうしたらいいんだ
面白いと思うけど、なぜか人には勧められないw
民主政治だねぇ
意味がわからんww
533を見て俺はラグビーでそれを考えてみたんだ。
15人全員スクラムハーフでチーム組んでスクラムを組んでみ。プロップ役はきっと泣く。
・・・・やっぱバランスBGのがやってて楽しいし役割のやりがいがあると思った。
個人的には面白い。FMファンだし。
しかし、結構理不尽に負けることもあるから、誘う人を選んでしまう。
間違っても馴れ合いMMORPG出身者やらヌルゲー出身者をお誘いできない。
間違った人物を誘ってしまったらどうなるか?
結果はこのスレで甘ったれた愚痴をタレる人間が増えるだけだからな。
稀に「お前は一体どこのMMORPG出身ですか?wwwwwww」って煽りたくなるほど
アレな人が居るよなぁ・・・・・
FF11プレイヤーはさっさとやめて巣に帰れよ
嫉妬言い訳自己中馬鹿、挙げればきりが無い
人を不快にさせる以外能無しのクズ
FMOの癌は全部FF11のカスどもの素行に集中してる
クエが呆れるほどツマラナイ。
FM5はシナリオ・演出が良かったけど、FMOはそれを微塵も感じさせないほどうんこ。
ただ、PVPはおもしろいよ。
大丈夫、FFから来た奴は次の拡張ディスクや
対人戦の無いMH2,PSOに流れていくから
それ以外はBFに流れそうだがね;
外部板より
781 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2006/01/09(月) 01:05:00 [ GJ8aLDTU ]
ニート兄弟のSBコメント
「敵20分間10人で逃げ続けるとか最近多くてうざすぎよ」
OCUのみんな、大変だろうけどGJ
560 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 01:52:00 ID:7iLu+pnW
2006.01.06(金) 16:25 From: フロントミッションオンライン
フロントミッション オンライン 更新のお知らせ(1/6)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップを実施いたしました。
記
日 時:2006年1月6日(金) 16:25頃
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■再訓練イベントにおいて、再訓練の達成回数が増加せず、イベントが進行できなくなっていた不具合を修正いたしました。
そういうのは、バージョンアップってイワネーンダヨ!!!バカ!!
フロントミッション オンライン 修正のお詫び(1/6)
■再訓練イベントにおいて、再訓練の達成回数が増加せず、イベントが進行できなくなっていた不具合を修正いたしました。誠に申し訳ありませんでした。
だろうが!!!
FFなんてやってなけどMH2に移行するぜwwwww
アクションゲーとしてはFMOの操作よりMHの方が面白いしナ
PvPなんて対戦ゲーとしては底が浅いから過疎ったんだろ。
↓これを捏造だと一生懸命擁護してた人いるけど、本当のことみたいだね。
ニートファミリーおまえらのほうがうざいんだから氏ねよ
303 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2006/01/05(木) 19:22:00 [ 3LaTKLMc ]
ニートファミリー、この間sayで20分待ってても誰も来なかった
PVPにならない^^; とかロビーでのたうちまわってた
こっちは鈍足だから接近して来いとか言ってたぞ
563 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 02:08:45 ID:7iLu+pnW
最初の頃はそんな感じに思ってたけど、Ver.Upのおかげでパーツ・武器のバランスがかなり良くなった。
ある程度遊ばれると、そういったバランスに粗が見えてしまう対戦ゲームが多い中で、FMOはかなり優秀な方じゃない?
264 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/12/22(木) 23:12:28 [ 016IP1eg ]
Seer.Painite
Kyasu.Painite
Msakl.Kagaml
Multillnk.Zeta
Lohengramm.Kou
最近メカしかやってねぇなぁ・・・俺ってマゾいのかな
>>566 楽しいならいいんじゃね?
むしろ最近ソロしかやってない俺がマゾい。
>>565 ペイニートは確かに糞だが、この板に限るならお前はその糞以下だぞ。
外部版へ池と何回言われれば気が済むんだ?いい加減に汁。
ダメルトから天内臭がするのは俺だけ?
天内ってのが何かは知らんが、ダメルトは可愛いな。
sage方わからず調べに行ったり、コテやめろと言われてまた調べに行って名無しに戻ったり、
結構真面目でいい奴な感じがする。
そのくせ、頭の中は超がつくほど低脳。
リアルな中学1年生の雰囲気が漂ってる俺のアイドル(*´ω`)
名無しになっても
ダメルト可愛いよダメルト
572 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 04:44:06 ID:Rxjor+wf
うわwあげちまった
すんまそ
ダメルトはただの池沼だろ。
可愛いんじゃなくて可愛そうなやつ。
あ…朝からバズカシイじゃないですか!!
でも皆さんのお陰で2チャンで書き込み出来る様になりましたよ♪。
ありがとうです。
ちなみに昨日もロクスタで、ダメっぷりを発揮してましたが。
俺「サ…サテライト、6番がクルクル俺の周り回ってる〜」
とか言ってたら、皆に退治してもらって笑われてました。
たま〜に敵メカに決まるBP×に、皆がGJ言ってくれるので嬉しくて、今日もログインしてしまいますね。
…ちなみに、EMPはC4のBPだとかなりキツクなりましたよね
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
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|r-( ・ );( ・ )-|
( ヽ :::(__)..:: }
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| "'ー‐‐---''
おととい買った。
βバージョンでは50〜60fps出てたのに、製品版では30〜40fpsしかでない。
もっと滑らかに遊びたいもんだ。
578 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 09:11:34 ID:SN+CCWzp
とりあえず激戦区ではNなくせ。くそうぜえよ
と思ったがそうするとへたれ雑魚が少人数狩り始めるなあ
>>575 たまにっつーか敵メカにBP×なんかイラネ、余計なゲージ使うな
メカにはディフェディフェディフェで十分
ミサイル基地とかのオブジェを破壊するミッション
守る側はなんというか必死さが感じられないよな
はっきり言って防衛側は時間さえ稼げば勝ちって状況なんだよな今の状態だと
もっと基地に砲台とか増やしてオブジェの耐久下げたほうがいいと思う
ただただ時間がたつのを待つ今の防衛はぬる過ぎ
HPさげたらジェット背負った速攻で破壊してくる奴らが手に負えなくなるな
583 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 11:24:21 ID:7iLu+pnW
これだけ、ゲーム作りが下手なディレクターも珍しくないか?
よく食っていけるよなー
完全なFPSゲーにしてくれりゃ助かるんだがな。
Lv等キャラデータ無しで、ラウンド開始時にbindでアセン選択。
個人鯖をASEで検索して参加するみたいな。
まあでも好きだこのゲーム。
じゃあおまえがゲーム作れぼけ
>>577 ちょっとまった、PC版は秒間60フレームとかでてたのか!?
PS2版は30フレームもしくはそれ以下ですぜ?
グラフィックとかプログラミングは素人には無理でも
ゲームの構想は多分下手なゲーオタの素人の方がまともなものを作るだろうな
売れたいんだったらゲームをプレイしない人間がゲームを作るべきじゃないよな
いくらすんばらしい構想が出来ても
それを実現できる技術がなければ意味ないです、ハイ
そんなに不満ならFMOやめればいいじゃない
そうは言うがなスネーク、本職でもゲームの構想を作る人間と実際に
グラフィックやプログラミングをする人間は別だろうからな
問題なのは前者であって、後者はまあ優秀にこしたことはないけど余程酷くなければ、な
素人目にもボロボロなのが直ぐにわかる仕様ってのはちょっとな
それと何もしないのにお金の臭いがするとプロデュサーが後から沸いて出てきて
ああしろこうしろと問題ばっか作るのはたしかこの業界の話じゃなかったっけ?
>586
普通にぬめぬめ動きますよ<PC版
PC版買おうかなあ・・・
なんだ?秒間30フレだの どこで覚えた?
30フレだと初代バーチャファイターと一緒のフレーム数だな
>>594 PS2版の秒間30フレはなんとなく見た目だw
下手すると15フレかもしれん
Frapsとかで測ってみると、今のPC版の仕様、30FPSで固定じゃない?
βの頃はFrapsで測ったことないから分からないんだけど、確かに体感50FPSくらい出てたように感じる。
もし上限固定してるんなら、何のためのPC版なのか疑問に感じるな…
早く撤廃してもらいたいもんだ。
じゃ、買うの辞めたw
フレームレート固定も勘弁だが、それ以上にアンチエイリアスや異方性フィルタリングも
設定できないのがなー。
PC版でアクション系なら必須だと思うんだが・・・
元々がPS2向けだからって、あまりにも手を抜きすぎだよな
>>598 それなりのスペックのPCが無いとPS2程度かそれ以下の動作しかしないぞ。
もしかしたら、オレんちで30FPSしか出てないのはスペック不足かもしれんな。
ショボいPCなら、FMOを買う前にPCを増強しないと何の意味もない。
>>599 AAと異方性フィルタリングは、ドライブ付属のユーティリティで設定すれば
FMOにも反映されたよ。不思議なことに、AAx8にしても体感FPSはほとんど
変わらなかった。この当たりから、ひょっとしたら上限かけられてるのかな、と
推測してみた。
まぁこれ以上はPC版だけの話題になってしまうな。PS2ユーザーにしてみれば
スレ違いに見えるだろうし、以降はWin版スレでやるべ。
フロントミッションオンラインWin版専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134016238/
601 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:47:33 ID:Fkaf8e4z
FM5やって面白かったから買おうかなと思ってるんだが
対人できるようになるまで長いってのはホント?
実際どれくらいで出来るようになるもんなの?
3日
同じスクエニのJMが約1年半でコケたのに
何も学習しなかったのかな
ジャンクメタルはロボのダサさと世界観のクソさと、
何より後ろにゴミ拾いの箱背負ってわけのわからん上下運動してる雑魚を
取り合いで潰しあって、ひたすら単純作業だったのがマズかったとおもふ。
スクエニが何も学習しなかったのかなって意味でつ
>>601 >FM5やって面白かったから
この時点でアウトのような気がする。FMOはアクションゲームでシュミレーションではないよ。
承知の上なら、おせっかいゴメン。
そもそもスクエニはFFの時点で学習能力0っていうのは周知の事実だお(´・ω・`)
最近やってないが、公式HP見て戦況はチェックしてる。
O C U や ば く な い か ?
終戦はもうすぐだな
これでも大分頑張っている。
と彼らは思っているだろう。
ミサイル基地占領もも時間の問題だな
ロクスタ全部占領されたら、さらにその西側のエリアが解禁されるんだろ?
最初は激戦区のエリア5つあったぜ?
USNは最前線の防衛基地2つを死守しつつ、主力はマルタフ方面へ侵攻
ついでにOCUの補給率が下がったミサイル基地もちょこちょこ落としにかかる
セクター14はミサイル範囲外だし、26は屋根付きだから防衛はラク
これでロクスタ戦線は終了して隣のエリアに行けるぞ
激戦区の最前線のセクターの一部に、闘技場のマッチング方式を取り入れてくれないかな。
勝ったらハンガータイム無しですぐ連戦。
時間毎に対象のセクターが変わって、闘技場と同じく、連勝記録を出したスコードロン名が表示される機能もつけて。
んで、連勝記録を出したBGメンバにはボーナスあり、みたいにすればかなり盛り上がりそうな気がするんだけどどうよ?
つまり陣取りは失敗てことで
616 :
601:2006/01/09(月) 15:57:00 ID:Fkaf8e4z
>>606 βやってたんだがその後金が無かったから辞めたんだよ
しかしまあ流れを見る限りUSN優勢っていうかゲーム終焉間近?
>>591 やるわけねーじゃん、そんなイラナイ子JOBwww
上書きオンライソ全盛にBP×意味無し、最後メカ3残ったとき位か使うときは
ウチもFraps起動させてフレームレート計ったけど、ゲーム中は30fps固定だね。
ロクスタ制圧でゲームオーバーになるといいな
どうせ何も変わらないのだろうが…
せっかくボイチャが普及しだしてるのに公式に何の情報も無いってどうなっテンダス
お、ボイチャ普及してるのかー。買おうかなぁ。
いるかどうかもわからないけれどボイチャでなりきりしてる人とか見てみたいや。
ところでFMOってゲーム中に流れてるBGMを変える事は不可能?
60固定ならわかるが30固定て・・・
あんまし滑らかになりすぎるとマウスの優位性が損なわれるとか
そんな理由じゃないだろうなw
フレームレートの話しが出てるが
PS2と同期図る為じゃないのか?
win版のSSってどこのフォルダに保存されるんですか?
>>621 なりきってる奴にはあったことないなぁ、女子まだいる
BGMかえんのは無理。セクタ制圧状況によって変わること蟻
>>625 検索 JPG 日付 で探せ。 オマイがエロ画像たんまり持ってないことを祈る。
ロクスタの先にはペセタが待っていて、ペセタの先にはフリーダムが待っていて、無限ループになってたりしてね…
前にメカームのはなしでたが
メカなんてほとんど耐えるだけだからメカームよさそうだなw
攻撃してる暇ないから武装する意味ないしいっぺんやってみよう
とチラシの裏
盾って腕の耐性モーナス関係あるっけ?ないよね?…あるっけ?
ロクスタ制圧されたら、一旦仕切りなおしとかないかなー
USNにはなんか適当にご褒美くれたやってさ
OCUだけどな('A`)
>>629 無い、貫通カームとかでMG撃たれたらむしろ防御しない方がいい
USNならインサニティいけ今日はカーム祭りてかいてあったような
>>626 トンクス。なりきりはさすがにいないかー。
大型量販店いってみてボイチャのツール売ってるかみてみるよノシ
>>629 耐性無効でも盾持ったメカームは超固いぜ。
しかもクラブサンより早い44k。おまけにBGメンへの癒し効果まで搭載してやがる。
肉体と精神を同時に癒す。ナースとアイドルを同時に演じられる存在、それがメカームだ。
カームはUSNの守護神ですから
>>633 たぶん置いてないから、MSG3もってないならヤフオク狙いもいいぞ
カームって苦手なんだよなぁ、俺USNなんだけど
何考えてデザインされたWAPなんだろう
カームたんかわいいよ、カームたん。
と、最初はなんだコレ?って思ってたけど、見慣れて周りが良いって言ってると
だんだんかわいく見えてくる不思議w
皆カームで何回抜いた?
シケイダなんかは好きなんだがな〜
オルタナのツェルベルスガードがカームだったら…
なんて考えるともう別ゲー
>>642 ウッドペッカーで粉々にしちまうな。俺、Sだから
>>641 お前は今まで使ったリペア4の数を覚えているか?
楽しいゲームと、儲けられるゲームは違うとだけ言っておく。
とりあえず
パウッ!
______
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ______
/ / ○ _○ | /____/ | や ら な い カーム
.../ / /\ \ |/ / | .|
│ |ヽ ̄ ̄\ ̄ ̄\/_7 ̄ ̄| | .....|
| ヽ / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
| ∨ l |! | `> | i
| |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
USN快進撃はカームのおかげ
メカーム2機をおとりにし、敵アサがつっこんできたら
左右に隠していたアサ4とアンチECMアサが敵アサと敵の後衛を分断し
バズコムBとキャノンレコンがメカと協力して敵アサ殲滅を謀る。
逃げる敵はメカの後ろに配置したスナが足を撃てばOKな待ちガイルBG考えたけど
メカより両手持ちを狙われたらおしまいだった。
>>649 何そのデマムービーチックなキャニオンクロウの作戦
ステージ20、ダイアウルフが出てくるマップが越せません。
最初上へ進み右の部隊を蹴散らした後ダイアウルフ部隊を殺し終えるころにはもうターンがないんです。
みなさんはどうやってクリアしましたか?
>>651 しみゅでれべるあげろいやならやめろいじょう
yabe-
また俺以外のメンバーがジョブLv20以下なんてBGが出来上がっちまった。
なんかC1機体を武器で底上げしてる人とかいるしまじやべー
連敗し放題だぜ畜生
あ、俺メカな
>>603 JMはスクエニが鯖貸してただけじゃない?
開発はメトロだし
>>653 ジョブレベル云々言うなら行くなよ
>>651 2,3ターン目には全機で囲め
脅威は実力を持って排除しろ
こちらOCU1、たまに勝てるのでそれが楽しかったりする ドゾ
ミサイル基地落ちたらIRBMの威力が修正されるに100ペリカ
マルタフ市のコング楽しいw
RDでばたばた倒されるし、堅いし、強いし、さらにはジャンプするしw
Nだけど動きが奇抜で楽しめるw
>>660 楽しめるじゃねーよ!!!!!
せっかく高速コムAやってるのにあの野郎ストーキングしてくるじゃないか!
ボディ470で見つかったら負けなのにストーキングキビシス
10vs11で戦うUSNとしてはたまんねーww
662 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 23:48:18 ID:5clDAB2+
FM5やっててまた復帰したくなったのだが
敵瞬間ワープとか弾不足とか相変わらずストレス満載ですか?
最近ワープはあまり無いなあ
弾足りないなら格闘持てば良いじゃない
664 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 00:18:08 ID:wb2gzNxO
>>662 俺漏れも
しかし戦局図みるかぎりあれじゃなぁ・・
665 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 00:21:28 ID:e3R0rCI4
今日パッケージ買ってきて今インストールしてる
戦場で会おうぜ兄弟っ
今日はもう寝るけど
あなたが激戦区に来るまでにやめないことを切に願います。
坂とか高低差のあるとこである程度スピード出してるとワープするのをどうにかしてほしいな。
>>666 俺漏れも
今日中にIRBMがUSNに落ちるかもしんない
IRBMデッドロックになりますた。
アリエネーw
USN本気で戦略ミサイル基地落としにかかってるw
落とされたらOCUどうなるんだ・・・
マルタフに閉じこめられるぞw
IRBM基地が落とされても
オルソンなら、オルソンならきっと何とかしてくれr(AAry
あら、ミサイル基地陥落・・・、こりゃ終戦も近いなー。
緊急VerUPでIRBMの威力修正きたら、
もう神の手どころかただのインチキだなwww。
別にミサイル修正きてもUSN側にはどうってことないよなw
ってことでOCUの敗戦けてーい
>>671 今頃ロイドはバリンデンの闘技場でテンダス乗って地獄の覇者やってるんだろうな。
うぉ、マジで堕ちてる。
USNすげーなぁ。激戦区の雰囲気悪いからって占領区で遊んでる俺らとは大違いだ。
今度こそOCUオワタw
677 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 01:05:04 ID:FVlLXanK
彡_、_ミ
⊂( ,_ノ` )つ━・~~~ 君達、暇ならここで遊んでいろ、使用できるキャラは虐ヲタか愛誤だ
/// /_/:::::/ 叩きや煽りを駆使して敵勢力を馬鹿にしろ、まぁ健闘を祈る
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
http://tmp5.2ch.net/cat/ / ̄ ̄┗┛[] ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
いまOCUって、給料マイナス何%になってんの?
まじ新マップかワープでペセタ、あるいは戦局リセットしねーと乙るなw
リセット時陣営選択とかしてーな
マルタフ攻めてるBGで人手不足のBGはないですかー?
援軍にいきますよぉ〜
おーおー、どんどん攻めろー。
次のマップが開放されるという噂の真相を確かめようぜ。
どうせ神の手が入るんだろ?
ウヒョー俺が新兵訓練を受けている間に拠点が陥落・・・テラサミシス
IRBM落ちたw
いよいよOCUがアレの威力にガクブルする時が…の前に終戦になりそうだなw
ちょwwOCUには伝家の宝刀「列車砲」があるww
列車砲の射程が伸び、威力うp修正されるほうに100ペソ
で、うp修正後陥落してさらなる脅威に
マジでIRBM落ちたな
前に攻めてて思ったけど
あんなの防衛側は負ける方が難しいマップだよ
もう二度とOCUは取り返せないだろうな
列車砲が落とされるまでは第二次ハフマン紛争での実際の設定ですので問題無し!
ケビン隊が列車砲落としたあとOCUによるフリーダム空爆&侵攻作戦が始まるはず
テメーが負けた敗因は・・・・
たった一つだぜ・・・・・OCU・・・
たった一つのシンプルな答えだ・・・・・・
テメーはカームを怒らせた。
S19に巨大兵器がOCU側に参戦・・・
IRBMの次はこれかよ・・・
OCU今度こそ終わってしまうん?
逆にUSNが負けてた場合はどうなってたんだろうな
全マップがOCU領土にでもなったら、常時地獄の壁やレイヴンがNPCとして参加でもするのだろうか
ああ、ごめん
イベントとしてじゃなくて、OCUのIRBMのようなPv面での補助として出るのかなと
10vs11のようにBG+NPCみたいな感じで
695 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 02:53:13 ID:NbtcB5Ey
OCUつぶれてしもぅたぁ
>>694 あぁ、そういうことか
出てきたら確実に勝てないなwwwww
正直な話、始めて1ヶ月ちょっとで既にほとんど決着が付いている状況なのが気に入らない俺PC組
いや、始める前から決着は付いていたみたいだけど
ぐだぐだいってないでログインしてくるか
まず間違いなくIRBM修正入るな
699 :
690:2006/01/10(火) 03:09:28 ID:tYpwnpTP
>>694 10vs11でOCU側にケルベロスが出てきたよ
MSにGR持ちで常時通常レーダーとECMとか体当たりもしてくるし
オール耐性でHPは5400だったかな
IRBMの範囲も占領前と違うし神の手入れ過ぎ
それを言うなら列車砲ですがな
平地にレトリバー市街地にコング、しかも列車砲による援護。鉄壁のNPCを持つOCU最後の要塞を前にUSN、OCU最後の戦いが始まる。
ちなみに列車砲落ちたらキャニオンクロウがでてきて激戦区はフォートモーナスエリアに変更になると大胆予想
>>699 レトリーバーな
でもあれほとんど動かない上にMS垂れ流してるだけだがらそこまで怖くないと思うが
破壊するのは糞めんどくさいが
神の手が強大すぎて、OCUとUSNで別ゲームになってるな。
704 :
690:2006/01/10(火) 03:31:50 ID:tYpwnpTP
>>702 レトリバーか
でもあれで動き早かったら詐欺だよ
■eももうちょっと考えて神の手入れないとあきれられちゃうよ
OCUの敗因は負けるBG前線でるなとか
色々縛りすぎて良いプレイヤーが
占領区引き籠もってるからだな
>>704 残念ながらマルタフのコングはレトリーバーの動きを早くした上にRDやらジャンプしてくる化け物wwwww
つーか、いい加減PvP主体のゲームで、
ここまでシステム的に戦力差つけるのはどうなのよ…。
いまOCUのロクスタ人口10人くらい。まともなBGは1w
USNの人、頑張ってね。
FMO結局1年すらもたないまま終わりそうだな・・・
新規MAPが出ても陣地リセットでもどちらがきても一斉解約だな、こりゃw
これからの主戦場はコングとレトリーバー付き戦闘になるのかね
後やっとガソリンスタンドとご対面出来る
OCUって本当に弱くなったよな。ミサ基地は落ちるわIRBM援護あるのに負けるわ
もう糞して寝たら?って感じやん。一時期はホワイトリバーまで落とされてフリーダム→ペセタ要塞の近くまで陥落してたのに…
ってかOCU固定より占領区にいるPC組OCU野良の方が強いんじゃないかと思う
OCU解約者更に増加オンライン開始
>>712 その時点ではUSNは南の補給路を攻めてて北側放置してただけだろ
PS2βからずっとUSNは押しっぱなしだよ
FM5やってておもったが、オフラインアクションゲームとして売ればかなりの名作だったんじゃね?
味方NPC9機に命令しながら様々な戦場を渡り歩く感じで
そもそもOCUはロクスタに人集まって無くない?ミサイル基地のカウンターあんま入ってなかった希ガス。
フリーダムの少人数と占領区にばっか行ってんだろ。
ロクスタ占領後はUSNに適当なご褒美与えて、戦局リセット&陣地交代がいいな。
今度はUSNがロクスタからペセタに向けて侵攻していく。
ご褒美は、希望のOCU機体を一式賞与で。
結局OCUのクソ虫どもは有利な防衛線しかしないんですね
OCUのダサいWAPなんて誰がいるか
これに懲りて、陣取り要素廃止してくれたらいいんだけどなー。
西のMAPなんて開放しても、どうせまたOCUが押されて両軍の給料の差が大きくなるだけだろうし。
陣取りはβ時代からずっと存在が疑問視されてたのに、
大した変更もしないまま入れた結果が今のグダグダな状況。
時間毎に対象のセクターをいくつか決めて、その対象セクターは闘技場のマッチング方式にすればいい。
>>719 USNのガスト・カーム・モス(だよな?)に負けないくらいのWAPがいるじゃねぇか。
その名はパボちゃん。
パボットまじ最高だぜ。
パボットは撃破されたとき頭が飛び出るようにするともっと人気が出る。
OCUは無駄にロクスタロビーにわらわらいすぎな気がする。
朝方なんて妙な階級ばっか無言で突っ立っててなんかやばい雰囲気するしw
おいおい、史上最大の萌えWAPテラーンを忘れちゃいけねぇぜ。
カームに乗れなければテンダスに乗ればいいじゃない
ギザに乗りたいよ…お父さん!
10vs10だけじゃなく、もっと大人数同士でもやってみたい…
人集まらなさそうだけど
この前マルタフのコング初めて見たけど、ありゃすげぇ。つかキモイw
あんなでかいのにRDして追ってくんのwww
メカとアンチとアサルトが一体化したような化けモンだぜwww
でもEMPでディフェ×かければ倒せそうなキモス
>>725 さらにそれを超えるテラーンアドバンスを忘れちゃ困る。
あの眼つきで階段下に待機されたら、カームだって処女の女学生みてぇに泣いて逃げるぜ。
てかやっぱこれロクスタ全部取ったらいったん陣地リセットが適切な処置だよなぁ。
別にUSNの連中からは文句出ないだろうし。俺は言わん。
で、第二次ハフマン戦線では、神の手修正ナシで。
IRBMとか要塞とか大型兵器ももっとヌルくして、
戦線がサクサク移動するようにしてほすぃ。
マッコイ機だけでも自分で操作出来たらなぁ…とは思った事あるね
まあ、どうでもいいがオレはギャランフ1出してくれたら文句は言わない。
ミサイル基地が落ちるなんて有り得ないだろ
なにが起こったんだ?
普通に補給路が押されてミサイル基地が孤立。
9月くらいに解約したんだけど、今10vs10とかって出来てる?
FM5の影響でちょっとまた興味を持ち出したけど、前みたいに
SBとにらめっこ→給料貰ってログオフ な流れはあんまり変わりなし?
>>736 それはおまいさん次第だろうが、その辺の仕様は当時と変わってないよ。
ミサイル基地OCU補給率0だなUSNは98ぐらいか?
76%ぐらい
ロクスタでのUSN補給率はOCUよりずっと低い。
IRBMだけでなく、補給率でも有利だったのに押されてるってもうね…
でもコングはいくらなんでもやりすぎだろwあんなのがいたらPvPにすらならん。
列車砲落としたら戦局リセットでいいから、もうちょっとまともに戦わせろ。
コング初めて見たときさ、ガスト巨大化ですかって思ったけどさ
RDした瞬間・・・すげぇ〜オタ国日本の最終兵器か!?って思ったけど
ジェット?ジャンプ?アレを見た瞬間には、ちょwwwまてwww
orz あんなの出たら戦車の進化系のWAP意味無いじゃん、もろAC系じゃないかよ・・・
数に負けた。だって俺様がインできるの22時〜24時くらいだもの。
帰ってきたら都市ほとんど落ちてるし。昼間人口多すぎなんじゃね?USN。
あ、ニートっすか。
なあ、PC組の俺らってもしかしてもう激戦区で真っ当な対等な条件でのPvって、無理?
いっそのことOCU側でボイコットして全領土USN領土になったらどうなるか見てみたいな
>>742 亡命実装前まではUSNの方が圧倒的に人数少なくて
それでも押しまくってた
その時にOCU側からは人数少ない方が有利だってここで騒いでる奴結構いたぞ
>>744 本当の事言ったらOCUの負け犬がカワイソス^^;
俺も夜やってとったセクターが次の夜INすると取られて次のセクターまで落とされる寸前ってパターンが多い(OCU)
給料格差のせいで新兵がなかなかC5組んだり、柔軟なセットアップに対応できてないから参入が遅い。
現に占領ではOCUあまり気味だが激戦区は違う。
あと熟練側でうまくフォローしてやればいいんだが、新兵嫌って入れないBGが多い。
勝てば金も多いし、何より人数が多い方が強い。
たとえ勝率が低くても、NPC戦だと100%近く勝てるためBGの数が多いほうが有利だし
黙って相手にM成功させるなら乱して少しでも成功率下げる。やこちらのMを大量に行うとUSN側でとめきれない
などのメリットがあるのだが・・・・・・
占領区と激戦区では戦術や機体、構成に差がありまくるので占領区でつんだ経験が100%激戦区では生かされない。
激戦区での経験が精鋭を育てるのだと思うから、俺は積極的に野良いれて入ってきた人に合わせてこっちがいろいろやってあげてる。
TELLで文句いってくる人も多いけど、自分なりの信念があるから負けませんよ
>>746 過去ログ見てみ
夜取ったセクターが昼取られてる←これと同じ愚痴がUSN側から沢山出てるからw
ただ、それでもUSNは押してた
OCUの奴らが弱いのは結果見れば一目瞭然
いくらがんばって言い訳しても戦局図は変わりませんよwww
俺は9:00〜15:00ぐらいに活動してる昼専OCU兵士だけど
昼間はほとんど陣取り機能してないと思うぞ?
なんせ両陣営あわせて100人以下・・・というかOCUだけだと
フリーダム含めても30人前後しかいねぇし。
なんかオンゲーしてる気がしませんよ。
噂通りUSNの方が廃人率高いんだなぁ
たまに知り合いとBG組んで激戦区行ったりするが
勝ったり負けたりでどっこいどっこいだし
>>750 廃人っていうと角が立つから頑張ってる人ってことでひとつよろしく
FMOのことを知る
↓
----第1の壁--価格・契約料・内情の不安・・・ →購入
↓
----第2の壁--統制区レコミBGでLv上げ・・・ →占領区に行けるようになる
↓
----第3の壁--Pvでの連敗・・・ →自分が俗に言うヘタレだと気付く
↓
----第4の壁--ひたすらPv経験を積む・・・ →Jlv20くらいでPvの基本を理解
↓
----第5の壁--激戦区のBGに入りづらい・・・ →それでもなんとか入る
↓
----第6の壁--野良BG負けまくり どうしようもないぜ・・・ →固定BGへ
↓
気付いた頃には終焉の香り
PC版ユーザ…カワイソス
は?ついにOCUの最後の拠点も落ちたの??
俺が必死こいてレベル上げてるのに??
統制区や占領区でブラブラしてる将校どもは何やってんの??
偉そうに無駄な両手装備見せびらかして新兵教育ゴッコか??
終わってるのはむしろ、ユーザーの方なんじゃねぇの?
ダメルトたんはUSN?
とりあえずミサイル基地をピークタイムに落とされてる事自体がありえん
>>753 君も激戦区のSB覗いてみればきっと分かるよ
>>757 運営側も同じ事を思ってるんじゃねぇの。
OCUの厨率が高かったのが原因か?
ミサイル基地で防衛側なら
普通の編成でも問題なく勝てると思うけど
ラジB+重装メカニッカーズで粘ってるだけで全勝出来るだろ
PvPに負けたとしても時間的な問題で施設破壊出来ない
マジでどうやって負けてるのか理解不能
OCUもUSNも経験した俺から言わせて貰うと、OCUはサラ金破産しそうな馬鹿が多い。
TC40BGにC6で入ってきてC4でとリダがお願いしたら『C4できないので抜けますね^^;』とか何度も見た。
全くその計画性の無さと無責任さには呆れるばかり。
そんなだから…
ocuからusnに亡命してなんか明らかに風習が違うとかっていうのあった?
そんなだから・・・日本の経済は?
あいふる
MS基地落ちたのはM成功したからだろ?
補給率の関係もあるけど、反撃BG殆ど出てなかったし。
最近はゴールデンタイムでUSNの方が人多いよ。(ロクスタでは
S14でわかめ作戦とかしてたしな>昨日USN
まぁ俺OCUだけど、早く終わればいいと思う^^;
早く列車砲見たいし。コスト12とか作る金ないよママン;;
>>756 そうですよ〜、固定に交じって多分一番、しょっぱい動きしてるヤツが俺なので、固定周りしたらスグ見付けれますよ。ω\
結構難攻不落っぽいとこもゲージ1にすると普通に落とせるな、うん。
防衛基地の凶悪MGがクレーンに変わった瞬間ふいたもんw
今日はマルタフがんばるか、よし。
闘技場行けば解るよ。OCUのアサ弱いから、もうUSNのアサしか居ない。
>>768やっぱりそうなったか・・・
ってか、闘技場実装したすぐのころから
OCUのアサはほとんどみかけなくなったがなww
つまり、あれかね、君は我がOCU軍の兵士は烏合の衆だと。
そう言いたい訳かね。ゲッペルス君。
うん
>>761 昨日TC60で募集かけてたんだが25胴に15パーツでRDで無理矢理コストあげたり
コスト6で、って言ったら粘ってからリクエストコスト4ジャマイカとか言い訳したりするC4
が入ってきたりとUSNもたいして変わらん
日本語変でスマン(´・ω・`)
ここに至っても、占領区で檄文を書いて兵士を募るような
人材はOCUにはおらんのか・・・実に嘆かわしい事だな。
OCU宣伝省の怠慢だ。
774 :
772:2006/01/10(火) 13:24:53 ID:ncvOEKmZ
昨日寄生虫な礼儀知らずのVCメカが入ってきた…
ダメルト…貴様か!?
死ぬ前に
>>774でVCメカじゃなくVC無しメカって言いたかった…
777 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 13:33:53 ID:IZbjqI7o
チラシの裏
さっきOCUでBG入って遊んでた。
USN乱入。
にも関わらず、全員バラバラな場所に居る。
メカは言っても相互せず、各個撃破されて即死。
他のメンツも当然順次各個撃破。
最後まで生きてたのは海で泳いでたミサとレコ。
んで2人で「どーしよっかー」とか言ってんの。
…
亡命しました。USNのみなさん、よろしく。
いきなりだが、統制区に来るならせめてC2以下にできるようにしてくださいって感じですよ。
「C下げられませんか?」って言っても
「厳しいです^^;」て…
TCいくつだと思ってるのヨ
D:ncvOEKmZはもう少し落ち着きたまえ
>>778 つかキックしろよ、そんぐらいしねーと分からんよ奴らわ
>>728 ディフェなんて効かない
>>761 それターアサだろ?
そういう風に言えるリーダーならまだいいのだが、
空気嫁ないアホが入ってきても何も言えないリーダーが多いのも原因。
頭の弱い子供が悪いのか、叱れない大人が悪いのか・・・
>>765 USNは毎日ワカメ作戦しているぞ。
ミサイル基地落ちた後もワカメしてたしな。
FMシリーズでは自軍がOCUだから、OCUを選ぶ人間が多いはず。
数の少ないUSNで目に物を見せてくれよう!!
・・・という人は、アクションが得意な人に多かったんだろうね。
俺もそういう一人だったけど、あまりにもOCUが押されてるんで、
OCUにしたら、訓練中に終戦か?
FPSerな親戚もUSNだしさぁorz
でもがんばるお(^ω^)
□e<間違って陣取りリセットしちゃったw
とか言われてもさ・・・
ユーザー<うはwwwおkwwwwwwwwww
で済むと思うんだけどね
784 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:06:51 ID:fcVfnLDl
ボイチャのインカム買って見た。
980円の安物のため機能するかどうかが心配
むしろロクスタに飽きたからリセットして欲しいくらいだ。
一番いいのは次のマップ用意することだが、望み薄だしな。
給料このままならいくらでもリセットしてくれていいよ
>>786 わざと階級伍長まで落としたが、給料あまりいらないと思った
それより等価買取のほうがほしい
もっと贅沢言うと値段下げてくれ
俺まだ落ち着いてない?
たしかに、たまに観戦しにアリーナ行ってみると
アサルトでタイマンしてるのはほとんどが見慣れたUSN機ばかりだな
横でチラッと見てた弟が、「USNのアリーナだからUSNの機体だけなの?」とか言っててワロタ
そもそもの士気や練度、意気地に差があるのかもしれんな
そういえばアリーナのロビーにノーマルのハスキーフルセットが飾ってあったもんで
弟と「どうせ10円機体を色塗って飾ってるだけじゃん?」とか話してたら
いざ観戦してみるとC5アリーナに普通に参戦してて笑った
しかもやたらと動きが良く、連戦連勝なのがさらに激しく笑えた
アレ何者よ?w
>>775 なんで死ぬんですかwww
安心して下さい、基本的に仲間が居ないと、寝ますので;)
昨日は死体撃ちされて、アンアン言わされてましたしね…
当方PC版から参戦したOCU兵士ですが、激戦区いってもJLv30以下はこないでくださいとかいうコメントがチラホラあって
一応C4のパーツ、BPはそろえたけどBGに入るのが怖くて結局USN08占領区いったり
統制区の隅っこで一人でC4機体で遊んだり・・・
もう少し気軽に入れそうなBGが欲しいと思ったメインメカ24歳の冬でした。
OCUの方が激戦区人少ないという割にはOCU→USNの亡命はできないのな。
占領区はOCUの方が圧倒的に人多い?
>>790 ジョブLvで縛るBGは9割方ハズレだから気にするな
強くイ?「
リセットされてまたフリーダムからやるの?w
PS2組は今月でやめる人多いし
PC版組みの事考えるとリセットされた方が良いんじゃね?
>>790 弱小固定がジョブレベル縛ってるだけだから気にするな。
レベル=強さだと思ってるアホだからね。
どうせジョブレベル縛っても勝てないのだから、
新兵をどんどん入れて基本的なセットアップや動きなどを指導して欲しいものだ。
変な指導をされても困るけどなw
自分でBG立てるしかねーな
しかしいきなり野良BG立てても人集まらないのがOCUクオリティ
一緒にやってくれそうな人をある程度探しておくのが良いだろう
占領区までまったくバディの一人もいない訳もないしな
798 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:54:47 ID:fcVfnLDl
>>797 フレンド登録の仕方もわからない俺がきましたよ
入れそうなBGが無い時の暇つぶしのために、参加費0のC4とC5の闘技場は
常に開催しててほしい。
>>790 こうなったら2chOCUスコードロンでも作ってくださいお。
WIN版参戦の漏れも入りますから。
>>797 同じく、バディゼロでもうすぐLV20な俺様も来ましたよ。
バディもフレも全然出来ないお(^ω^)
知り合いは頑張って作っとけ
俺は固定の面子がいないときは即ログアウトだ
野良なんてメンドクセ
>>798 フレンド登録はコミュニケーションオフィサーから
バディ登録はわかるよな?
>>800 なんで出来ないのさ…
一緒にやりたい人とか逆に誘われたりとかしない?
自分からコンタクト取るのが一番だと思うお
野良専でも話出来てそこそこ動ければお誘いとか助っ人依頼とか来るけども
結局のところオンゲーだから人とのやり取りが大事、発言は空気を読んで快活に
803 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 15:13:31 ID:fcVfnLDl
>>802 ごめ、それはじめてしったwww
今日家帰ったら試してみる
ちなみにUSN・・・。良く同じBGになる人誘ってみるか・・・
>>803 無言の人とか晒されてるようなのは誘うな とだけ言っておく
>>781 USNのワカメは固定でやってるみたいな感じだな
出撃する気も起きないから用事しつつセクタマップだけ見てると
S14の基地に1日中同じ様なのが延々と来てたぞ
ワカメだと思ってない少数BGが幾度か出てたが全部負けてたみたいだな
OCUのワカメは実力の無い奴ばっかりだが、実力が伴うワカメの怖さを思い知った
チェックしてinしてるから検索かけたらFZって出て寂しいときもある…
>>760 USNは完全重レコロケ構成で攻めてるんじゃないか?
レベル50付近の重ロケ十数発も降らせりゃ大概の機体は沈むぞ
一見守りが有利であるけど、それを過信してるBGが多かったのも敗因だろうな
去年IRBM基地に防衛で出て負けたときは、
BZ持ちがえらい多くて建物が仇になってたな。
>>808 あそこさ砂漠に段差あって当たるポジション見つけんのマンドクサ
高コスGRer二人いれて敵腕チュピンのダルマ狩りしてましたw
>>805 USNのワカメBGはニート兄弟のBGによくいる奴と蒼い弾丸の奴とぽいぽいの人
他野良でよくやってる 実力あるかはシラネ
>>808 レベル50付近のイグレなら一発直撃で腕は飛ぶと思う。
まあ守りなら勝てると思うが。過信したBGが負けたんだろうね
ふと思ったんだが
FM5をオンライン、FMOをオフラインで出してたら
両方結構売れたんじゃなかろうか…
FMOをオフラインはシナリオモードで、Lv上げや装備集め
オンラインを最大50対50くらいの多人数戦争モードにすれば神ゲーだったかも知れん
オフラインモードで陣営決めて、2周すれば両陣営体験できるし。
50vs50なんて仕様にしたらPS2じゃ実現不可能じゃねーの
ふと思ったんだが
USN兵士をOCU、OCU兵士をUSNに配置転換すれば
両方結構楽しめるんじゃないだろうか…
デンジャープラネットを!
817 :
元OCU:2006/01/10(火) 16:06:26 ID:qXQcVy5e
ニート兄弟のピンクのメカの奴はソロでもメッチャ強いぞ!Mにまでソロで行って2連勝してたし、組んだ時は負けたことがないな、固定の時は回復しかしないらしいな。まだ余裕があんのかよあいつらは・・
え、えーと、ただでさえ略語の多いこのゲームで
ワカメ戦法だの、ニート兄弟だの言われてもpc版の新参者は
ワケワカメwなんですがwwww
ワカメ戦法やらニート兄弟の戦法やらって具体的に何やってんのよ。
質問スレで聞けと?ごもっとも。
パボちゃんの使えないUSNなんてヤダヤダー
今は色々MAPあるのに陣取りと関係ないとこに出ると文句言われそうだし、
出たら出たで負けると妙な雰囲気になるしで居心地が悪い。
陣取り廃止前提で、一ヶ月おきに2,3種類のMAPを追加してほしい。。
今日は最初にフリーダム攻防のMAP、飽きたら列車砲のMAPいこうぜー、みたいな。
それぞれ勝利条件とかギミックも変わってて、フリーダムではFM5みたいな地雷車両が設置されてたりするわけだ。
あとは金関係かな。
インフレ気にすることもないんだし、腐るほどあってもいいのにねぇ。
高額なのはアクセとか迷彩といった装飾関係のみでよかった。
神の手が
>>815みたいんだったらさすがに引くなと思った冬の夕刻前
>>818 ワカメ戦法:
語源は増えるワカメ。
ソロで出撃し、敵がソロだと思って安心して乱入してきたところに、
次々と後入りさせて人数を増やしていく。
ニート兄弟(ファミリー):
メカ3・ラジオA・センサBの少人数過積載高コストのクズ集団。
主に都市部に出現。
高LvRKイグレなどを持ち、狭い路地にずっと篭り、入ってきたやつを壁RKで焼く。
呆れたOCUが彼らの破綻されている戦法にのらないだけなのに、
↓のような痛い発言や、コメントを書いてる困ったチャン。
303 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2006/01/05(木) 19:22:00 [ 3LaTKLMc ]
ニートファミリー、この間sayで20分待ってても誰も来なかった
PVPにならない^^; とかロビーでのたうちまわってた
こっちは鈍足だから接近して来いとか言ってたぞ
781 名前: 名もなきハフマン島民 投稿日: 2006/01/09(月) 01:05:00 [ GJ8aLDTU ]
ニート兄弟のSBコメント
「敵20分間10人で逃げ続けるとか最近多くてうざすぎよ」
>>823 わかりやすい解説に感謝。
ワカメ戦法は、要するに少数と油断させて相手の少数をおびき寄せて
数で圧倒する方法なんだね。OCUの人口が激戦区に向けば意味の無い
戦法になるんだろうけど。人がいない故の戦法か。
>>824 ニート兄弟については、OCU側から見ると、
だれも入らないとか、20分間逃げ続けるとかで、
戦略的に無力化出来ていると思うんだけど。
そもそもPvPで時間切れになると引き分けなのか?
それとも双方負け??
ニート側が勝てないんなら、接敵しても交戦しなきゃ
ニート兄弟役立たずなんてのは訓練兵の戯言?
>>824 自分にレスしてどうするw
あと、ワカメは敵Nが増えないって利点もある。
相手の方が人数的に不利な状況へ持って行きやすいため、占領区の深夜でも見かけるな。
ニート兄弟は相手を選べないシステム上、BGが20分間拘束されてしまうってのも・・・
勘違いしてるヤツがいそうだから言っとくが、ワカメ作戦はあくまでも
洗濯だからな?
例えばソロの一人にこちらがフルコストで入っても後入り乱入はなしで、
ひたすらソロでN戦勝利数稼いでゲージを上げてる連中だからなw
後入り乱入されるのはコストが少なくて勝てそうな時だけ。
あまりにもくだらな過ぎて反撃に出る気も失せる・・・
放置しとけw陣取りなんてすでに機能してないから。
>>825 それに関しては、どうしてもニート兄弟が脅威だというならば、
ちと面倒だけど、BGのうち、一機だけで偵察出撃して、
相手がニート兄弟だと判明したら、他の機体は出撃しない方法も
いいかもしれない。そうすれば、待ちオンリーのニート兄弟BGを
1機で封殺出来る。
って、そこまでしなきゃならんような脅威なのかが判らない訓練兵A。
なぁ、廃人プレイの甲斐あってようやくC5が組めそうなんだけどさ、
レベル35のフロスト買えばいいのか?
シミュレータだと胴と足を35フロストにするとレベル6になっちゃうんだが・・・
>>826 >放置しとけw陣取りなんてすでに機能してないから。
pc版参戦者としては、非常に腹ただしい態度だな。
負け犬の遠吠えにしか見えん。
USNの奴らはニヤニヤして見てるぞ。
陣取りを軽視するのは勝手だが、全員そうじゃない。
総意のように言うな負け犬。
どんなシステムだろうが、負けてるのは気に食わん。
他のOCUの奴らはどうなんだよ。
>>828 胴を35にしたら残りは30以上は使えなかったと思うよ
30程度でC5組みたいなら30胴使うしかないよ
>>827 引き分けの場合は両者負けになる。
シェア開いて敵のスコドロ名を確認すればニート兄弟だということがわかる。
ペイニートファミリーってのがニート兄弟だ。
それがわかった瞬間BGの雰囲気は最悪になる。
20分放置して無駄になったりするからね。
ちなみにC4の機体が高コストイグレを食らったら、1撃で死ぬ。
>>828 35パーツを使うと、他の部分に30パーツは使えなくなる。
また武器Lvも26までしか使えなくなる。
個人的なお奨めは、Lv30胴。
Type S98かFrostかは個人の好みによる。
30胴ならパーツや武器Lvなどを色々とセッティング可能だ。
>>830>>832 サンクスエロイ人!
フロストに乗りたいからUSN選びますた。
機体を赤くして厨プレイしてくる!ノシ
>>828 C4がLv25パーツ3つ程度なのに、C5が35パーツ2つ使える考えるのもどうかと・・・
C5ならLv30パーツが3つまで、Lv35胴使うと他はLv26以下しか使えなかった希ガス
>>829 別にここまで押されてるのはOCUのBGが戦闘でみんながみんな負けてるから
でないのは分かるよな?
常勝系BGもいくかは俺は知ってるし、実際俺もそこそこ勝ってる。
その上で陣取りそんなに負けたくないんなら陣取りが上手いニートに付きあって
おまえも朝と昼に洗濯厨になるしかないんじゃね?
ぶっちゃけそこまで陣取りに入れ込むほど時間はないからおまえにまかせるわw
洗濯はたしかに有効だよ。陣取りに限ってはなw
今こそガンホーの精神で打倒スクエニですよ
ロクスタの次に何も用意していない無能さを白日の下へ晒そうじゃまいか
しかし。
攻め込まれる度に陣取りイラネとか増えてたのが
ここにきて陣地リセットシテとか増えてきて尚ワロス。
OCU、何にしても他人任せが多いんだよな・・・
自分の仕事もこなせないで連携がどうとか、
軍師気取りで攻略どうのこうの言うだけ言って1勝もできずに解散とか。
陣取りが機能してないとか言ってる人って
新兵から見たら負け犬が吠えてるようにしか見えないんじゃない?
俺はPCβ組だから、言ってる意味はある程度分かるけどね
それでも負け犬が吠えてるようにしか見えないしな
>>835 そうか、お前も一応激戦区で頑張ってる一人なんだな。どうやら。
陣取りに興味が無い奴がいてもいいだろう。別に。
だが、興味の無い奴が、やっても無駄だとか放置しろとか
他のプレイヤーに植えつけるんじゃねぇよ。
興味が無いならだまっとけばいいだろうが。
それでも口出すって事は負けてるのをごまかしたいだけなんだろ?
やっぱ負け犬じゃん。
俺はニートじゃ無いけど、立て直すべく頑張るよ。
別に陣取りに必死な奴がいてもいいだろ?興味の無い奴もいるんだから。
たまたま強いBGに入って弱いBGにそこそこ勝ったからって
喜んでるようじゃ志が低すぎるしなw
もう陣取りも終わっちゃった感じだし、好きな装備好きなBG編成で出撃してーなぁ
フロントミッションオンラインが遊びたいんじゃない。
フロントミッションをオンラインで遊びたいんだ。
両軍が真面目に激戦区でPvPしたために、戦線が動かず
ずーっとフリーダム戦しかできなかった頃に比べたら
負けようが勝とうが戦線動いて新しいマップ使えたんだから、よかったんじゃね?
何ヶ月もフリーダム周辺でPvPしてたときは、気が狂いそうだった。
>>835 十人以上がソロで丸一日洗濯した所で小ゲージ一本分動かすのがやっとだと思うが…
試してみれば分かるが、十人BGでノーマルN戦しても一ドット分も動かん。
そもそもミサイル基地のような施設破壊はデッドロックまで洗濯作戦は不可能だ。
OCUがここまで押された原因は、大半の兵士が占領区やフリーダムに引きこもってるからだろ。
845 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 17:57:08 ID:DMbtLQX9
復帰して覗いてみた
すっげえ後悔した
なにこの超過疎っぷり
Win版参入したんじゃないの?
占領のトンネルでさえ、BG1こもでてないんだがwww
テラ末期じゃねえか
新兵だがちょっと、セットアップ晒すので評価よろです。
胴:Lv35フロスト
右腕:Lv20グリレ
左腕:Lv20グリレ
足:Lv25鳥足
BP:Lv20加速ターボ
武器右:グレイブ2
武器左:Lv19キリシマSG
両肩:Lv4肩盾
>>844 ゲリラでn戦は回転数が凄いからそれなりに効果あるよ。1時間弱で1ゲージ
pcが乱入してこようものならすぐ援軍が来て制圧ゲージうpに貢献してくれるしね。
>>845 この時間帯はいねーよ。
もう少し遅い時間帯から占領区トンネルは盛況になるぞw
フリーダムより多いぐらいかもしれん。
>>840 たしかにPC新参兵のやる気をそいだかもしれないことには謝るが、
いくらBGとして勝っても陣取りに影響するかはまた別だといいたい
だけだから・・・
OCUの同士としておまえにいいハフマンライフを送ってもらいたいとは
願ってるよ。
>>844 10人以上のソロで絶え間無く洗濯した場合、2段階ゲージセクタならおそらく
20分〜30分で落ちるぞ。これは間違いない・・・
ある意味今のシステムを上手く使ってるかもしれないが、これを阻止するには
同じくこちらも洗濯でするしかないという。なんとも言えない仕様。
というか激戦区でみえみえの壁ロケイグレ全弾食らってる時点でどうかと思うよ。
スコードロン名も判ってるんだったら対処しようがあるだろ。
鈍足BGの対処法なんて過去何回も出たぞ?
俺たちU.S.NだってあほみたいにIRBM落ちてくる中リグーリアやルイスベルン落としてるだろ?
6:30秒越えたあたりで一発、それからもう一発飛んでくるから
その時間になったら感でメカ位置移動とかやってるんだよ。
あと一斉に敵が引き始めたら退避マクロだして前衛だけでも逃がしたりさ。
頭使ってゲームしてくれよ。
O.C.Uももっとがんばってくれ。
朝方の防衛基地やら市街地はひどかったぞ。
ミサ基地もデッドなってから一気にソロ部隊いたし
>>845 今USN占領区のトンネルけっこう人いるぞ。
デカい方見てるんじゃないだろうな。
>>828 もし闘技場に行ったりするなら、C5はLv30グリレ胴がメチャお勧め。
闘技場だとフロスト・90式系の軽アサ機体はまるで役に立たない。
闘技場行かないんなら関係ないけど。
>>849 >10人以上のソロで絶え間無く洗濯した場合、2段階ゲージセクタならおそらく
>20分〜30分で落ちるぞ。これは間違いない・・・
これは無理w
マルタフまだおちないの?
>>846 Lv35ボディは解るが、腕が20ってのはな・・・
C5ならLv26SGを持ちたいところ、だが20腕じゃ命中悪いな。
腕を25のアサにするか、ボディ・両アーム共に30にした方がいいかと。
>>850 USN側からアドバイスされてるようじゃ話にならんなw
俺はマジでOCUのPS2ユーザーを恨むぞ。
・・・こういう流れで亡命していったのかな。
かつてのOCUの陣取り重視の奴らの一部は。
OCUの不甲斐なさに愛想を尽かす→亡命を考える→OCUの豚共をハフマンから蒸発させろ!
→陣取りに一層の力が入る→現状
>>840 言い過ぎた。失礼した。
占領区でPVP不可にしちゃえば。激戦区前線はC3からで。
>>854 USNなら毎日洗濯してるし参加してみたら?
おそらくソロN戦勝利高と10人BGでのN勝利高にそんなに差がないんだろう
・・・きっと。
ソロでも陣取りに出撃できる雰囲気はUSNの方があるしな
OCUだとよっぽど貢献度の高いPCでもないと、出撃した瞬間に粘着対話が来ることもあるそうな
まあソロで勝てる位のセットアップが出来る奴が少ないってのもあるかもしれない
>>860 粘着対話ってtellが入るってこと?わざわざ??
負けたら陣取り不利になるからやめろみたいな?
これ以上不利になりようがあるのかよ。
そいつらが真の国賊って事か。わかった。
>>846 いまいち決め手に欠けるセットアップだな。コンセプトが分からんからコメントしづらいし
フロストがどうしても使いたいなら両肩の肩盾1個外して、MGも300m→中MGに
で、重SGが乗らないかな?無理かな・・・
場合によってはSG持つ腕をメカ腕にしても。
全体的に火力不足な感じ
OCU側から見ると
今から押し返したところで楽しくも何ともないんじゃないか?
陣取りなぞ色を塗りかえていく快感でしかないんだから
押された側はモチベーション下がる一方だろ
給料もC4で楽しむ分には問題ないからどうでもいいだろうし
まぁまだまだ給料に頼ってるだろうWin組には死活問題だろうけどな
>>845 激戦区はどうだ?
俺も復帰しようか迷ってるんだが、過疎が怖い・・・。
>>856,862
なるほど、わかりました。
売り払うわけにも行かないので、とりあえずいろいろいじってみます。
どうも有難うございました
>>863 最初からモチベーションの無い奴が何言ってんの?
負 け 犬 が
「Lv30胴買うならC5も組めるLv35胴、Lv30買う必要なし」
こんな感じの書き込み見て反論が無かったので俺はLv30胴売ってLv35に買い替えた
激戦区への招待を受けたLV35胴初投入日、いきなり武器指定されて貯金でLv30胴買い戻した俺
OCUは守ってばっかりの引き篭もりだから勝てないんだよ
>>867 とりあえず一回買ったものは売らないほうがいいかと。
アサなら25・30・35揃えとかないとコス変動に対応しづらいかもね。
最近よく両肩に盾つけてる糞虫新兵がいるが肩盾なんぞ片方で十分
重アサにするなら両手に重武器、軽アサにしてても重SG+軽MGくらいは最低積め
両肩に盾積つんで低レベル中MG+軽SGとかやめろ。アホか
その糞火力でいったい何を落とす気なんだ?肩盾ミサとか積んでるアサは占領区に帰っていいぞ
>>817 お引き取りください
って、釣りか?俺、釣られちゃったのか?
俺の30フロストとは長い付き合いになるなぁ
ニート兄弟ほどゴミはいないな。TC100Mしてた時に奴ら来てたが
馬鹿みたいに弁当呼んで味方コムB殺してたし壁RK乱射して味方焼き払うゴミだった
しかもニートファミリーと名乗る糞メカは相対せず攻撃ばっかして役にたたん。前に壁RK後ろに回復しないメカと散々、ブラックリストにいれようかと思った
何故いまさらレス付けたがるのかがわからん。
わかりやすくしてみた(つもり)
俺U.S.N.なんだがニート兄弟ほどゴミはいないな。
TC100Mしてた時に奴らまじってたが
馬鹿みたいに弁当呼んで味方コムBはコート要請まったくできなくしてたし
なりふり構わず壁RK乱射で味方焼き払うゴミだった
しかもニートファミリーと名乗る糞メカは相互もろくなせず
攻撃ばっかして役にたたん。
ひたすら壁RK味方には回復しないメカで
散々、ブラックリストにいれようか迷ったほどだ
セットアップのセオリー変わってきてるな。
昔は30胴スルーして35買えってのがセオリーだったんだが。
軽火器で重量調整出来るようになったからかな?
でも俺はやっぱり35フロストのが積載多くて好き。ジャマーと兼用出来るし。
終了条件が設定されてないこの陣取りで、
もしも一方が激戦区を完全制圧したらどうするつもりなんだろう
これ、βの頃から疑問だったんだけど遂に現実のものとなりつつあるね
ただリセット、あるいは新エリア開放しても結果は目に見えているし
現状のまま放置というのもありえない
個人的には、もう両軍に分けて戦わせるのはやめちゃって良いんじゃないかと思うがね
思えば、βで陣取りが始まって丁度一年程になるんだな・・・
激戦区MAP初期化とか騒いでるのOCUが大半だと思うんだよな(一個人の考えです)
IRBMがOCUにぶち込まれるようになって、
IRBM強すぎ、うざすぎで無かったことにしたいんじゃね?って疑っちまうよ
今までMAP支援に胡坐かいてたツケがきたんだろうな
30ゼニフロ胴だと30グリテラ腕が使えるのがかなりデカイんだよね
個人的には、今まで通り占領区とかアリーナでPvPできればいいと思う。
激戦区は廃が偉そうに命令したがるイメージが頭に定着してて、もう行きたくない。
後衛のクセにノコノコ前線に出てリンチされて「こい」「かいふく」とかもうヴァカじゃねーの?
そのままシールド飛ばされて死ねって感じ。
まあ結局そのまま撃破されたからいいけど。
Lv30アサ腕でHP610もあるから、いいね。
あとは重量いじれば足もGooseにすれば壊れにくいし。
Lv20や25のアサ腕だとIRBMや爆撃で飛ぶこともあるけど、
グリテラ腕ならよっぽど食らって無い限り飛ばないし。
なんだそりゃw
アレだ!WAP、武器、カラーは全てタダ。あとPVPにレベル設定なんぞいらねw
あと陣取り無くす。
・・・これが運命の日2.16に向けて最低限■eがしなければいけないこと。
・・・てか、そんな修正パッチ今の■eの技術とPS2のスペック関係上可能なのかwww
>>846 胴以外が武器も含めて殆どが、のきなみC4クラスでしかないのが気になるな
せっかく増えた出力もちぐはぐな方向に浪費しちゃってるように感じる
TC45ならまだしも、TC50では通用しなさげ
もちょっとトガった構成にしたほうがアリかも
35胴と25鳥脚はわりとセットみたいなものなんで、腕と武器まわりを再考すべし
スタンダードスタイルのアサルトなら、やはり30胴+30脚がベターなのかなぁ
無駄にジョブレベル高いのにさっぱり役に立たない奴を見てると
戦争物に出てくる無能な士官とかぶってくる
そう思ってるのは俺だけ?
逆間接はダサいから極力使いたくないなぁ。
フロスト脚の魅力的なライン見たらモータマラン。
てかさ、概出だけどここのスレはUSN多いんだね^^
昔にフリーダムでSSが洗濯してた時は
「洗濯作戦マジウゼー」
とかいっぱい書かれてたのに、今は肯定かよwwww
陣取り興味ないから取られるのはいいけど、
OCUのモチベーション下がって人いなくなってる・・・
PVPできないのは俺にとって最大の問題だなぁorz
βから頑張ってきたがそろそろやめる時かな
そうここはUSN優勢のスレだからね。
ニート兄弟が糞だと言ったら、何が糞なのかをわからずに
>>850みたいな擁護するやつまで出る始末。
USN固定がゴールデンタイムに切り込んだのと対象的に
洗濯連合は何故か昼間に作戦展開、「USN来ませんね^^;」とか言ってたな。
>>887 OCUの奴らが非道いって事が、亡命出来るようになって
一気に広まったからじゃない?
まぁ、いい人もいるんだが・・・
ところで 嫌な番茶マダー?
同じ洗濯でもOCUは勝てない、USNだと勝てる
つまり何しても勝てばいいんだよ、逆に卑怯な手を使って負けるともうね
嫌な番茶ってあれか、ムカツク上司にぞうきんの絞り汁入れたりする茶かw
>>887 あれはPVP避けての洗濯作戦でしょ
PVP主体のゲームなのに連合組んでN戦「がんばりましょー^^」な所が叩かれてた理由ですよ。
嫌ヴァンはなぁ...
FMOにビーム砲と嫌ヴァンは勘弁してくれw
>>893 でもさ、昼間しかできない人が昼間に作戦すると叩かれるのか?
逆に夜やるわかめ作戦とかは問題ないんだww
てか、陣取りはNでも出来るんだからPVPメインとか関係ないっしょ?
実際今わかめ作戦でN相手にゲージ増やしてるしwwwwww
まぁUSNの中の人に何言っても無駄か。
さてと、ここ見ながらFM5でもするか^^
あの洗濯作戦、発動されるまでは楽しみにしてたんだけどな
OCUの固定と戦えるぞーってな。
ってか、洗濯ってシステム的にやりにくく修正されたんじゃなかったの?
その後の高MP消費のMまわりのゲージ変動率修正でM連戦ならやれなくもないかとは思うが
それならそれで基幹Mの達成ができないと水の泡になるようにも変更されてるしな
ソロ連戦洗濯とかもう無理だべ
ってか前線の推移は普通にゴールデンタイムに起きてるだろ
ミサイル基地陥落はミサイル範囲を南端は駆け抜けて、北側は迂回して補給路を断ったからこそ成し得ただけだし
要塞んときみたいな力押しがどうにも通用しなかったしね
地理的にも補給率的にも
補給路分断はわりとOCU側の十八番だった気がしたんだけどなぁ
オーク〜フリーダム間で前線が揺れ動いてたときは、
気づけば後ろが断たれてて痛い目をみた事が何度もあったよ
単に防戦で手一杯なだけなのかもしれんが、機知のある連中が今はもういないのかな?OCUには
知ったかぶりはよしこさん
なんだN相手にワカメ作戦てw
なかなか来ないとやきもきしてた陣営叩きが、ようやく来てくれてうれしい^^
>>886 格好良さで選ぶならシケイダ脚だろ。
誰も使わないパーツなのに、あの格好良さ!たまんねー!
>>898 ん?
だってあのソロ集団は、P入ってきた瞬間に増えるよ?
昨日も何度か見てたし。
洗濯+増えるわかめの二段構えでしょ?
あれって、増援用の入らない人はただSB見てるのかなぁ?
>>895 あの作戦は昼間にしか出来ない人じゃなくてUSNの強固定を避けて夜も出来る人達が明け方から昼にかけてN戦頑張ってた洗濯ですよ
FM5ぐらいは頑張って下さい。
>>898 ワカメ作戦開始→OCU参戦せず→NPCに勝って戦績うp
って事なんじゃねぇの。
来なかったら来ない、で陣取り的には無問題だろうし。
>>899 上は木人みたいなのに脚はカッコイイよなw
どうでもいいけど、増えるワカメちゃんって
実際増えてるんじゃなくて、水吸って膨張してるだけなんだよな。
OCUの洗濯作戦がなぜ叩かれたか
USNの固定が先に合同作戦やった時に
固定同士の対戦が何度も出来て面白かったんだよ
それで、OCU側が新たに大々的な合同作戦やるって情報が流れたんだけど
それはUSN固定のピークタイムを外した真っ昼間にN戦相手にやるものだった
USNの固定はせっかくOCUの固定とまた対戦出来ると楽しみにしてたのに肩すかし食らったわけ
で、ここや外部板でOCU側の奴がUSNの固定とやっても勝てないからN戦で押し返すとか言い出してプチ祭りになったわけです
907 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:48:48 ID:e3R0rCI4
とりあえずOCUに入隊してくる
>>904 ・USNの洗濯やワカメが話題に上がる。
・「OCUがやった時は叩いたくせに」と反論される
・「OCUのはこうだった」と反論される
・揚げ足取りや水掛け論に発展→飽きて自然沈静へ
FMOスレの名物です。
別にOCUもUSNも変わらんだろ。
と思いたい。
亡命あるからどっちがとかは、無意味。
OCUなんでこんなに負けてるんですか?
だな、無能で鳥頭な上どうしようもない厨っぷりを披露してBGの雰囲気悪くしてるのに気が付かない馬鹿二人が
あれだからOCUは勝てないんだよ^^;愛想尽かして亡命してきた^^あ、おまえも?
みたいな会話してんの、どう考えても癌はお前らだって感じの真性が
亡命ある今どっちとか本当に無意味だよな
>>876 盾では防げない攻撃が痛いってのもあるからかな。IRBMとか。
あと35胴体を使うと武装がどうしても26どまりだからってのもあるかもしれん。
何にしろアセンの幅は広がっているみたいだからいいんじゃね?
>912
それって結局OCU叩きじゃねーかww
ま、亡命はOCU→USNの一方通行だと思うけどな。
メーカーは今のところ無理やりにでもテコいれして
戦争終わらせる気が無いみたいだから、今が最後のチャンスなんだが。
OCUのおぼっちゃん達にはわかるまいて。
マンガやアニメに出て来た馬鹿な兵士、将校にまさか
自分がなっているとは思いもしないんだろうがなw
今やってるC4闘技場、今日はOCUの機体が多いよ。がんばれOCUアサ。
この板にUSN多いって書き込みも多いよな。
それでけでUSN兵の書き込み量より多そう。
>914
最初何処に居たかは関係ない
今USNにいるからにはUSN兵士でしかないな
と、USNの工作員が必死に主張しております
っつー書き込みもな
どこぞのだれかさんたちはゲームじゃ勝てないから掲示板で鬱憤を晴らすしかないんだよ
んじゃんじゃ、
おたけさんマダー?
>>920 おたけさんは対空ミサイル、つまりアンチジェットミサイル。
・・・アレ?
史上まれに見るネタ武器だな
対TJKNか!
嫌なヴァンツァーのボディは優秀だったな
今は亡命で厨が分散してるからどっちも変わりないぞと言いたかった
文才の無さに反省してる
カームはもちろん萌えだがタトゥーもいい線いってないか?
>>883 お前のレスのどこにマシンパワーが必要な修正点がかかれている?
わからないなら書かない方が自分の無知を晒さないですむぞ。
そーいや、♀ッ子ズ○ックの絵を見て萌えた事があったな・・・
USNはそういう奴らがいるから強いんだな
そりゃOCUなんかが、勝てるわけねぇぜ・・・
♀ッ子ズゴック?
929 :
850:2006/01/10(火) 22:05:01 ID:/tdq/4zu
ID変わったよ
>>888 クソたれる口を閉じろクソ虫!!!
ヘタクソ乙wwww
U.S.Nはレコミサも鈍足BGもへじゃないぜ!
脅威は実力を持って排除しろ!
そういえばこの前25ストレガ足使ってるやつ見つけた。
使いごこち良かったか聞いてみたかったが彼ワカメだったからすぐ抜けたんだが使ってるやついるか?
>>931 あれ一回使ってみたけど、旋回遅いし重いし最悪だったわw
完全に趣味パーツです。
>>929 カキコ前にID変わったってどうやったら分かるんだ?
別の板でも以前言われて、不思議で仕方ないんだが・・・
>>928 擬人化という奴だ
フロストだと、パツ金のナイスバディかな
>>934 絶対、バストは90以上だと思うwwww
話をぶったぎってすまんが
USN占領区で出会ったSQ名、THE T○IMAN'sへ
正直、二人で来たからケッと思ったがNを倒して一対一してる間は片方はちゃんと待ってくれて
しかも一人倒してコッチはボロボロだから敵討ちでもすりゃいいのにロケ自爆で散っていったオマエラ男すぎ。
ありがとう
カームは……朝青龍?
938 :
850:2006/01/10(火) 22:29:45 ID:/tdq/4zu
>>930 鈍足BGに勝てないで泣き言しか言わないやつを煽ってるだけだよ
>>933 いや普通に外(PHS)で書き込んで
家で書き込めばID変わるじゃないか
旋回の悪い足はいくらhpあっても使い辛いね
メインアサでなんとか使える位か
そういう観点だとシケイダ足はかなりのステキスペックなんだよね
軽いし
まあRDなしの時に二脚使うケースがあんましないが
>>938 おぉ、なるほど。
家でしか2ch書き込まないからそういう発想がすっぱり抜けてた。
THX
下半身の旋回で照準の微調整を行うパッド派の俺は、旋回良すぎる足はちょっと使いづらい。
あの程度でレコミBGとか言ってるOCU
の奴らがいる限り、USNの勝利は近いな
USNが勝ったら、キャニオンクロウていうSQが出てくるといいな
N戦確定、screen pingしてもPいないハズなのに、
敵SQ名が・・・。
「オラ、わくわくすっぞ!」
長文申し訳ない
陣取りでここまで差がついた事の推測
@PS2β末期のプレイヤーにはFMオタとメカフェチしか残っていなかった。
そのためβ3や製品版で多くのOCUベテラン兵(FMオタ)がUSNに移り、
さらに製品版で「USA!USA!」なFPSerが多くUSNに流入。
残りの「日本があるからOCU」な多くの新兵がOCUに参戦。
この時点で兵数ではOCU>USNだが、兵の質ではUSN>OCU
A兵数の多い軍(OCU)はN戦が増え、少ない軍(USN)はPVPの機会が増える
それはPVPの熟練度の差と共に、
マップへの後入りが出来る確立の高さ(Nがしばらく消えないので有利性)により、
徐々にUSNが押し始める
B余りにも長く変りの無いフリーダム攻防戦により、
比較的ヌルゲーマーの多いOCUに「陣取り負けても良いから前線を移動したい」という思想が芽生える
同時に(上記Aの理由により)USN全体的に攻めの勢いが強まる。
Cそして勢いは変らず今に至る
PC組には申し訳ないが、大体こんな感じで差がついちゃったのさ・・・
妹が俺のバビロフロッドを
945 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:07:07 ID:TfuiJp2S
U.S.Nの皆さんへ☆
ちゃちゃとこのハフマン戦争終わらしてください。
終わったら亡命する口実できるので
とある固定BGβ兵より☆
オイラβ最後までやったけど最初から最後までOCUだぞ。鬼畜米帝などに負けてたま(ry
>>943 いや、亡命して遊んだ
コウモリさんです
USNがワカメしてるっていうなら、OCU側も対抗してすればいいだけじゃん?
OCUのほうが人数多いんでしょ?
自軍の占領区引きこもりが多いのを棚に上げてUSN批判はイクナイ!
あの、この占領区のBGの多さは一体なんですが<OCU
OCUは昔から、JOB不問誰でも歓迎的なBGが多かった。激戦区は縛りがきついから、
ゲームを気軽に楽しみたい層が多いOCU兵が、縛りの少ない占領区に多く集まるのは
自然な事かもしれない気がする。
激戦区行っても、結局やってること同じで、機体が高くなってお金がかかるだけだし、
コムスが使えるか使えないかぐらいの差しか違いがないからね。
>>951 気軽にゲームが楽しみたいじゃなくて
自分勝手な装備でゲームがしたいの間違いじゃなくて?
どう考えてもコムス使える使えないの差は大きいだろ
955 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:05:30 ID:S+YQ+Nt5
ああ、なんだかんだ初期のトンネル、ハイウェイ、フリーダム、オークオンラインが懐かしい
同じゲームとは思えない・・・
>>938 とりあえずお前がPHS使いなのはわかった。
だがその言動は同じPHS使いとして恥ずかしい。
しかも同じUSNかよw
今時PHSかよwwwwwwwwwwwwww
電話より、情報端末としてはPHSのがいいぞ
W03が欲しい・・・
ウィルコムってピッチじゃないの?
>>956 鈍足BGに勝てないやつに激励とヒントを与えたのに
擁護とか言われたら普通むかつくだろ
>>957 携帯ももってるけどな
>>952 OCU<所詮ゲームさ
USN<されどゲームだ
って事じゃね?
自分で書いてて良くわからんけどw
>>961 OCU<所詮カームさ
USN<されどカームだ
って事じゃね?
自分で書いてて良くわからんけどw
OCU<このテラーンが相手だ
USN<ならばこちらはカームが御相手致す
って事じゃね?
自分で書いてて良くわからんけどw
>>963 OCU<領土さ
USN<されど領土だ
って事じゃね?
自分で書いてて良くわからんけどw
早く次スレ立てろよw
966 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:58:53 ID:VkqV4rKh
操作難しいな
戦車が強敵に思えるぜ・・・
967 :
956:2006/01/11(水) 01:00:29 ID:Nsczpsx6
>>960 俺が何を言いたいかというと
フ レ 登 録 し な い か
>>965 950は逃げたんだから965踏んだお前が立てろ。
PC版プレイヤーはフレ登録の仕方を知らない可能性が非常に高い
だってマニュアルに方法書いてないですもん
フレンドリストの紹介は載ってるのにね
俺しらねーwww
>>969 PC版ところかPS2ユーザーですら知らない奴もいる。
ここでPlv49なのにフレもバディもいない俺が来ましたよ。
あとヨロシク
ちょwww次スレ立てたのに過疎すぎじゃねーか。
人こいよーーーーーーーーーーorz...
今日ログインできなかったけどマルタフ落ちた?
979 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 02:21:13 ID:5lyCRQGr
一人用BGで遊んでるんですがちっとも勝てません。
PVPエリアにも行けないまま引退か
BG組んだ方がいいよ。野良でも。
981 :
sage:2006/01/11(水) 02:46:49 ID:5lyCRQGr
orz
13の補給路もデッドロックになったか。
エンディングは近いな。
U.S.N.占領区のミニトン行ってるUSN兵
いまOCUは2BGしかないからどっかで暇つぶしてた方がいい。
Win版でもうPLv40だけど、あれこれ装備試しすぎて未だに激戦区行った事無い。
なのにもう陣取りは終了の兆しを見せているらしい。
悲しいです。
PLV40で激戦区行ってないって駄目過ぎだろっw
すんませんw
何せ給料が追いつかない。
SRFとか重センサとか軽ラジABとかBZとかそこらへんで散財しまくったし。
Lv20のコム胴が一番高レベルパーツ。なんだかなぁ。
今日給料入ればやっと30胴が買えそうだ。
>>967 おれもおれも
とりあえずフレ登録の仕方昨日ここで教わったからやってみたいよ
ume
UME
USN
USA
>>987 いらねーもん買いすぎ
って釣りか?俺釣られちゃったのか?
梅
OCU側、「USN回線悪すぎ」とか言ってるの多いけど
pingは、OCUの特定Pから特定USNPが見えないっていう状況が多い。
つまりこれOCUの方が環境悪いんだよな?
ちゃんと見えてる人の方が多いし。
亡命してどっちも見てみたが、実情はあんまかわんねーよね。
回線悪すぎって言ってる奴本人が悪いから相手が見えないってパターン
環境によってはバトルマップ作成後
即乱入する(される)事でP2P異常が起こるけど仕様です。
埋めたれや。いつまでもPvPやろうとしないOCUのクズども
一応敵も含めてきっちり見えてる環境なんだけどね
USNの人って突っ込んでくる時は「!」全く付かないのに
まずくなって自陣に戻る時になると急に「!」が付きだすのが
結構いるんだよな。あれってどういう訳だ?
OCUでしかやった事ないからOCUはどんな感じなのかわからんけど
PvPしたいけどね、野良枠がないのよ
って事で1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。