【リュウセイ】NOVA1492 A.R. Lv2 【特攻】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 19:48:01 ID:lxBAjn2n
3 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 19:51:24 ID:Alo+9AzA
*強化部品について
ショップ画面で中央やや右(Buyの右)に一般購入って項目がある
そこをもしくは隣の▼をクリックして
で強化部品ってのを選択してやれば金+ラックポイント消費で買える
強化部品は通常のより、コストが低かったり攻撃力が高かったりHPが増えたり
色々付加効果がつく、どれぐらいつくかはランダム。
*駄目特攻の例
・味方基地が襲撃されていてもヌルーで特攻
・攻める前にスキャンでご丁寧に特攻宣言
・ユニットが揃ったら即特攻 タイミングお構いなし
・毎回同じ場所にしか行かない 相手が待ち構えてても特攻
・とりあえず突っ込んで全滅まで放置
*特殊効果タワー
エナジー=通常時 陸回復
→タワー時 陸空リジェネ
パワー=通常時 陸攻撃増加
→タワー時 陸空何も無し。攻撃変動無し。
イージス=通常時 陸防御幕
→タワー時 陸空防御幕
ホークアイ=通常時 スキャン
→タワー時 砲台化。索敵範囲が広がるとかそういうの無し。
サモン=変化ナシ
ただしタワーコレクションは (・A・)イクナイ!!
4 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 19:53:17 ID:SwLkg+Ig
>>3 おいw
×パワー=通常時 陸攻撃増加
→タワー時 陸空何も無し。攻撃変動無し。
○パワー=通常時 陸攻撃増加
→タワー時 範囲内PWR10増加
5 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 19:55:37 ID:Alo+9AzA
これも一応追加
ちなみに、タワーになると
ショルダー:対空専門
トップ:対地専門、範囲攻撃
アーム:両用
になる。もともとの武器の対地対空関係なく。ただし
>>948の武器のタワーやブレーズなど特殊なの除く。
またショルダーは対空へのダメージ半減も消える。
同時に武器固有の特殊な効果も消える。防御2倍認識だの防御10無視だの体力5%追加ダメージなど。
>>4 適当に拾っただけだから中はよく読んでなかったというクオリティ
6 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 22:25:01 ID:ol/w2c6H
ハンマー対策には火炎放射がいいぜ
7 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 23:10:00 ID:43OtgOoF
リュウセイ特攻対策にはイージスがいいぜ
8 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 23:14:12 ID:95rnPFBX
>>7 同意。使われて全然ゲージが減らず(´・ω・`)ションボリ
9 :
名も無き冒険者:2005/12/30(金) 23:47:21 ID:1JH5N0bU
ハンマーにはサンダーボルトだろ
ちかよらせずにとめ続ければ射程だから簡単に狩れるぞ
10 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 01:00:52 ID:Tk7qoRa9
そこまでLvあがんねーよwww
11 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 01:28:48 ID:P/hvdYgg
フリーズかけてハメ殺し
ってか地上ユニ運用でそんなにlv高いならサモン持っとけよと思う
12 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 01:31:05 ID:OYS6vicl
13 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 01:56:40 ID:Iho9tF9S
パワーマックス、自ユニットの攻撃力値には上昇ないものの、
与えるダメージは+10されてました。
特殊な効果がでるタワーはエナジーマックス、パワーマックス、イージスで
サモン、ホークアイ、ブレーズはタワーにしても意味無いってのは確定でFA
オススメタワー
ネメシージ:いわずもがな、攻撃が300越えで脅威の射程。対地オンリーだけど範囲攻撃
スティックス:脅威の攻撃440に。対空専門。射程が短く、WATT高めになるのが難点
バズーカ:対地対空両用。射程もそこそこ威力もそこそこ。良くいって万能、悪く言って中途半端
14 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:08:29 ID:162Xa/0M
スティックスは組立レベルが高過ぎて現実的じゃないな。
スティックス以外だとレーザーくらいしかロクなものがない。
そもそもショルダー型をタワー化する事自体がアレじゃないかね?
15 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:29:55 ID:Iho9tF9S
オススメってのに語弊があったね
各形態の中で使えるタワーってことで。
漏れもスティックス使えないよ(´・ω・`)
16 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:42:05 ID:zWdc+lqo
俺はたまに対空タワーはオニックスを使うです。射程が短いのと地上なのが悩み。
攻撃力と連射はなかなかよいですよ。キンピン2にも普通に通る。
17 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:44:11 ID:UqVS4lJQ
そういや一昨日クソHP多いイージス、エナジーマックス、パワーマックスのタワーを
範囲重なるようにして前線に設置、空リコイルの塹壕にされて
かなりつらかった。
シカトしようと思ってもネメシージで基地撃たれるし…
18 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:53:43 ID:zWdc+lqo
>>17 タワーをネメで狙撃とか・・いっそのことデスとか・・
どっちにしろかなりきついなぁ。リコイルは地味ながら痛い。
そんな俺も空リコイル派。
19 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 03:28:14 ID:nnkuh0rM
★☆以下強化合計100%以下
★★以上強化合計101%以上
が分かった
20 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 03:34:18 ID:+Pj4ycsm
ヒント
タワーにはスキルが効かない
21 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 03:58:01 ID:c+P79gpv
それよりちょっと聞いてくれよ
さっき前線で目いっぱい戦ったあと
回復させようとエナジータワーに向かったのよ
そしたら別のPCの火吹いたユニットが
みっちり詰まってるのよ俺のエナジータワーに!
もうね、アホかと馬鹿かと
他人のタワーに入ってどうするんだと
とっとと出て失せごうhなおhg@−0fgk」hcfちぃh0@いお!j0
22 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 04:04:52 ID:e7BlbacY
>21
素直に「他人のエナタワーだと回復しませんよ」って教えてやろう。
あと他人の基地の近くに考え無しで障害物張る奴が邪魔…
陸ユニットが移動できね('A`)
壊すにしても時間とられるし。
23 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 04:24:38 ID:4/W4XC0b
自分の基地周りにタワーを10個ぐらい建てまくってる人かっこよ過ぎ
24 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 04:32:01 ID:Iho9tF9S
なんかもう6:6は、3人固い飛行機、3人シージでFAな気がしてきた。
飛行機防御25以上の胴体禁止部屋とか作ったら楽しそうだけど、人こなそうだしな…。
25 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 04:42:26 ID:YMIe7M2A
Lv上げ部屋に行ったら負けだと思ってるんだけど
正直もう無理です。ユニット戦でサクサクやっても全然・・・
26 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 04:58:33 ID:4/W4XC0b
LV上げ部屋行ったら 汚 歴
27 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 06:32:49 ID:wQrBUe6M
普通に対戦していればいいよ
レベル上げは上げきったらお終いだぞ
目的はレベル上げか? 違うだろ?
お前さんはそんなつまらない奴じゃないと信じているぞ
28 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 06:52:58 ID:P/hvdYgg
高LV装備で俺TUEEEしてる奴が絶たない限り
LV上げ部屋はなくならないだろうけどな
29 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 09:14:24 ID:Btm6GRAK
トップ装備でスコーピオンってあるだろ?
あれ最初はWATT食うだけの使えない装備だと思ってた。
でも実際使ってみたら、出すタイミングによっては戦況変わるかもしれない事が分かった。
突撃厨の俺が言うのもなんだが、攻撃18とかの機体量産してる奴をたまに見かける。
最近は装備がかなり強化され、中にはAC60越えなんている。
そんな中、量産機をいくら作ろうがダメージは皆無に等しい。
基地を潰すにも、相手の基地周辺にシージ等がいたらそれで終わりだ。
なのに、有益な機体を作るともせずひたすら量産。
お前らまとめて視野にでもなってろ、と思ったこの頃です。
30 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 09:21:27 ID:2AziOtsc
低LV専用ルームが出来るまで
高LV装備で俺TUEEEは絶たないだろうけどな
31 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 09:24:33 ID:hs3/E0dC
同じ高レベル装備の奴を見ても、対戦でレベル上げてきた奴と
レベル上げ部屋で上げた奴は動きが天と地ほど違うな。
32 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 09:44:32 ID:x08o/+Hw
イージスって他人の基地にも効きます?
33 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:11:15 ID:e7BlbacY
前スレあたりでエナジーマックスタワー、基地にも効くとか書いてたけど普通にガセじゃねぇか…
34 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:19:06 ID:g9Smhzc1
自分のLVは低くてもいいけど高LVの相手と戦いたくない人は
組み立てLV制限のローカルルール部屋でも作って
初級ルームができるまで俺TUEEE厨を存分に晒すといいお^^
LVの低さがストレスになる人はもう既に負け組だから
恥をしのんでLV上げ部屋へ行ってシコシコとLV上げしつつ
LV上げ部屋作る奴を見下して自尊心をせいぜい保つといいお^^
現状で楽しんでる人は勝ち組だからとくに言う事もないお^^
35 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:33:32 ID:jTsyyfQP
リュウセイ特攻ってやっぱ王道なのかね?
その割にやってくるやつの5割くらいが
・突っ込んだ基地にあったタワーコレクションで瞬殺
・「偵察」「斥候」「視界君」みたいなユニット素通りしてって
相手基地で手厚い歓迎
・ぽつんと置いてあった砲台らしきユニット無視しようとしたら
自爆されて壊滅
とかでなぎ倒されてるんだが
36 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:40:45 ID:e7BlbacY
オレ「そう・・うまいよ、愛子・・すごく・・・もうキングピン2だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のバジリスクに、オレはデビルスピリットしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるデミシージは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいバジリスクは思った以上のリュウセイ特攻。
愛子「お兄ちゃん、どう?スパーデッキ?」
オレ「あぁ・・・すごく、フラッシュデッキだよ・・」
自分の上で腰をクォーダーする愛子のキャニスターを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなオーバーロードしちゃった以上、もうお前をエンゼルガードしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・エンゼル・・ガードしないでっ・・私たち・・もうタワーなんだから・・・!」
オレは愛子のすっかりイージスになったレジオンを舌でデスペラードし、愛子はロードランナーを更に地上連射する。
オレ「ああ・・・お前は最高のネメシージだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・アンブラーしちゃう・・・!」
愛子のクローラーはもうハンマーショックだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルクロウした。
MOTHER「あんたたち・・・高速人間αβ!!」
37 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:46:13 ID:EgGa/rm3
38 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:51:09 ID:/UnEkhuC
39 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 10:54:52 ID:e7BlbacY
>>35 ちなみに正しいリュウセイ特攻のセオリーは
上でも出てるようにエンジェルガードで干渉されない無敵時間稼ぎつつ
基地に対して範囲ダメージで3.6倍ほど出るリュウセイを地上速射で
ダメージを伸ばし、エンジェルガード1〜2回で基地削りきるって
速攻戦略ね。
エンジェルガード持ってないのに「なんとなく他の人がやってるから」って事で使ってる奴も多いっぽい。
弱点はエナジーマックスによるリカバー、および3.6倍係数かかる前にダメージ減らしちゃうイージス。
40 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 13:01:16 ID:Vy87rCkk
>>39 そういやリュウセイって範囲じゃなくね?
何で基地にダメ上がんの?
41 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 13:14:56 ID:Iho9tF9S
リュウセイは単体ダメ低い分、ダメージ範囲に全て等しいダメージ与える範囲攻撃。
42 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:01:09 ID:c+P79gpv
そういや昨日
クローラーにリュウセイ乗っけて
攻撃、防御ともに50↑まであげたユニットに
防御UP&回復スキル使い
敵の攻撃をガンガン食らいながら基地を落とす
リュウセイ特攻を見た
あれは中々凄いと思った。
43 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:47:40 ID:TBj79I3I
久々にやったけど、意味のわからないユニットをひたすら作って
敵がきても援護もせず ずっと後ろで待機みたいなのばっかだったので
ギルドできるまでやめますね。
メタルギアオンラインでもやってます。
44 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:58:10 ID:c+P79gpv
しかし現状のクルーザーが使えるかどうかで
戦力に天と地ほど差がでる状況は結構厳しいな
45 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:06:05 ID:YKbDoxtV
>>33 タワーの効果は基地に当たり前のように効かないが
タワーをクリックしてエナジーマックス使うようにCキー押してみるといいお
ちなみにタワーの光の近くに基地がないと届かないお
>>40 硬いリュウセイ1機作ってアンモの群れに打ち込めばわかるお
46 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:32:51 ID:jjMSDFzc
>>42 そんな機体量産できなくね?
いったいどうやったというのだ・・・
47 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:35:27 ID:XHBpPAq0
48 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:39:07 ID:Iho9tF9S
ブレーズ使われたらおわりじゃね?
49 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:44:17 ID:c+P79gpv
>>46 今ショップ眺めてたんだが
クローラー、バイスロイ、リュウセイ、パワーアクセで
攻撃40、防御50、ワット800前後って所だな
ワット下がる強化パーツで固めても700まで下がればいい方だから
戦闘に全く参加せずこれだけ作りつづけて8機程度で特攻・・・
うん、普通に迷惑な奴だなw
50 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:48:39 ID:mIrjrQ0V
51 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:54:48 ID:Iho9tF9S
52 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:55:31 ID:c+P79gpv
53 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 17:10:43 ID:Iho9tF9S
>>49=
>>52 おまいさんは重装リュウセイを肯定してるんか否定してるんかどっちだよ('A`)
54 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 17:20:50 ID:c+P79gpv
>>53 いや別に全肯定か全否定の二つに一つって訳ではあるまい?
重装リュウセイの特攻はかなり強力だ
でもそれやられると実質戦力が一人分無いのと同じなので
仲間からは迷惑だ
防ぐのは決して不可能って事はないものの
単純にブレーズあれば防げるってもんでもない。
まとめるとこんな感じ。
55 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 17:52:14 ID:Iho9tF9S
そうか、漏れはホリーガード伴わない基地を壊す目的の単独突貫は全否定派。
ブレーズは1秒150ダメージ。なのでバイスロイ装備でも3、4個程重ねればほぼ一瞬で倒せる。
Alt+1→左クリック→Alt+1→左クリックって感じでやれば4回出すのに一秒程度でできる。
当然フリーズあればブレーズの数減らせるけど、今までの流れでフリーズの話はなかったので
無駄にSP食うけど、ブレーズのみで倒せないことは無い。
8機ほどだろうと思うので、ほぼ全員範囲内に収められるだろうし、
もしブレーズ範囲外に逃げたとしても多くても1〜2匹程度しか生きられない。
1〜2匹のリュウセイに基地潰す力はない。
なので漏れは全否定。
56 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 18:34:55 ID:162Xa/0M
今年は龍騎サマがお世話になりました。
来年もよろしくお願いします。
57 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 20:28:44 ID:D+/8mvyn
セルビス様とタイマンで瞬殺した
俺が
58 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 20:37:20 ID:P/hvdYgg
>>55 タイミング見計らえばありだと思うけどな
守ろうと思えば6人に対して4人ぐらいで守れないこともない
使えないユニ出してる奴いなければの話だが
お前らはこのゲームやりながら年越しするのか?
59 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 20:54:17 ID:YKbDoxtV
>>55 そんな超高コストのバケモノみたいなリュウセイだったら
エナジー出せなかったら1〜2匹でも潰れる事あるぞ
コスト800、攻撃力60のリュウセイとして(ぶっちゃけ強化でそれくらいは可能)
地上攻撃とデスペラードで113(地上攻撃を先に計算するとして)
どっかで聞いた話だとリュウセイは基地に9倍のダメージ与えるらしいから
1発1000超えるべ?悠長にブレーズなんて出してたら基地なくなるっつーの
60 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 20:55:52 ID:YKbDoxtV
ごめんチームデュアルと基本攻撃計算に入れてなかった
まぁいいや
61 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 21:55:03 ID:Iho9tF9S
>>59 武器のブレーズと基地スキルのブレーズ間違えてない?
>>59みたいに流れと文意汲み取って言わない奴がでてくるからもう語らないことにする。
62 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 21:59:02 ID:Tl7cSzP3
流れはよくわからんが
必死だということはわかったお!
63 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 22:30:49 ID:kwKB44WW
よほど反論された事に腹が立ったんだろ
つーか大晦日なのに400人以上接続してるな
64 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 22:32:00 ID:52dT3Wda
>>63 お年玉貰えない予定のガキとイッツ・ニート
65 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 22:32:04 ID:9jjX9pF8
66 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 22:41:48 ID:4/W4XC0b
たかがゲームに研究熱心だな・・・何でこんなに必死なの?
恥ずかしい・・・恥ずかしすぎるんだけど
67 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 23:16:13 ID:Vy87rCkk
>>66 ゲームと言っても頭使って考えるのもあれば直感で動かすのもあるだろ。
考えるのが嫌な奴はこんなのやらないでGUNZでもやってると思われ。
68 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 23:27:03 ID:9jjX9pF8
69 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 23:33:46 ID:e7BlbacY
オレ「そう・・うまいよ、愛子・・すごく・・・もうキングピン2だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のバジリスクに、オレはデビルスピリットしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるデミシージは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいバジリスクは思った以上のリュウセイ特攻。
愛子「お兄ちゃん、どう?スパーデッキ?」
オレ「あぁ・・・すごく、フラッシュデッキだよ・・」
自分の上で腰をクォーダーする愛子のキャニスターを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなオーバーロードしちゃった以上、もうお前をエンゼルガードしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・エンゼル・・ガードしないでっ・・私たち・・もうタワーなんだから・・・!」
オレは愛子のすっかりイージスになったレジオンを舌でデスペラードし、愛子はロードランナーを更に地上連射する。
オレ「ああ・・・お前は最高のネメシージだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・アンブラーしちゃう・・・!」
愛子のクローラーはもうハンマーショックだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルクロウした。
MOTHER「あんたたち・・・アケボノ判定負け!!」
70 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 23:43:53 ID:kZrI+ciQ
実家PCはしょぼすぎてNOVA出来ません、と
お前ら良い年を
71 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:03:09 ID:JpNZLaYF
NOVAで年を越してしまったorz
72 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:04:10 ID:JpNZLaYF
うっは新年早々sage忘れ
ついてないな
73 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:04:55 ID:MI5cw7mH
岡村ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
74 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:05:23 ID:ZMC8MaR+
あけおめ
75 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:07:43 ID:52dT3Wda
ことよろ
76 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:08:32 ID:WCgG9uT2
2006年の6get
77 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:37:28 ID:cq7B4pqW
年明ける瞬間、288人の人がNOVAをやっていました
あけおめ!
78 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:45:56 ID:wXNzm/3B
>>61 大丈夫、基地のブレーズでの話だから
>>65 俺はVIPPERじゃないよ
真似しただけ
79 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 00:54:29 ID:bxbWWvLW
よいか緑N。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いタワーが後衛、
両脇をイージスとエナジーマックスが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
80 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:08:11 ID:k/QFe5EG
おまwwwwヒドスwwwww
81 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:23:11 ID:cKmJ6Fi2
フラットフィッシュ★★☆キタコレ!
装備できるのいつだろ(´・ω・`)
82 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:37:58 ID:ZMC8MaR+
Lv上げ部屋とか馬鹿じゃねーのwww
とか思っているがハンマーショックを見ると行きたくなる俺が居る
83 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:45:14 ID:JDNDGKz+
正直言うと俺tueeeeeしたいからage部屋に籠もるんじゃなくて
ハンマー持ってtueeeeしてるような奴らに対抗したいだけなんだよな。
まぁ五十歩百歩だろうけど。
とにかく最優先なのはLv別鯖を作るべきだと思う。
84 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:48:17 ID:k/QFe5EG
ハンマーまで後10か・・・道のりは険しい。
85 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:52:20 ID:q7ZJjTrA
ハンマーは使えるようになると出しまくるけど
だんだんいらなくなってくる
86 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:54:15 ID:ZMC8MaR+
>>85 低LVながらタイマンやる俺としてはハンマーが最強に見えますが?
87 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 01:55:26 ID:q7ZJjTrA
88 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 08:58:49 ID:5qQkpbB7
tesuto
89 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 10:09:50 ID:EhXPqq1+
ハンマーはフリーズがいいんじゃね?
フリーズ使えばネメシジとか空中スピ火とかで削れるし基地帰還使われてもSP的に痛み分けだし。
数体に分けて来られたら泣けるが。
90 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 10:43:47 ID:ZMC8MaR+
つサモン
91 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 15:25:44 ID:WN0lNvU9
LV上げ部屋にいた連中をチェックしてるけど、あの連中と味方になってもほんと動きが悪いな
92 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:01:25 ID:fIiOM9Ha
93 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:01:45 ID:k/QFe5EG
Lv上げ部屋にいた連中ってどこで晒せばいいの?
94 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:03:08 ID:dwFfMY6q
なんか自分も行きたいけど晒されたくないと考えがみえみえだな
正月ですね
96 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:11:39 ID:k/QFe5EG
Lv上げ部屋に行くより将来Lv別鯖とかになったとき、いい動きできるように今のうち
他人の動きを教わった方がいいと思うんだがなぁ・・・って思うのは俺だけだろうか。
97 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:22:22 ID:fIiOM9Ha
Lvが100になったら どうせLv上がらないからいい動きできるように
練習することになる。
結局は同じことだ
98 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:22:41 ID:dS5Oqgel
クエストのユニット戦何度やっても累計BPもらえないんだがwikiのは釣りですか?('A`)
99 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 16:25:20 ID:k/QFe5EG
Lv上げ如きで挫けるような奴に、いい動きできるよう練習するなんてできるのかねぇ。
まぁ、俺は地道にやってるとするよ。
対人戦がメインだから
>>93のようなのが大量に沸いて
晒しスレ盛り上がるかと思ったらそうでもないな
それだけ過疎って事か?
地道にやろうが手っ取り早くあげようが
上手い奴は上手いし下手な奴は下手
練習してプレイヤースキルがどうとか言うほど
奥の深いゲームではない。
レベルが高いか低いか。
ただそれだけのこと。
奥が深くない分
小学生の休み時間の遊び感覚で
気軽に遊べるのがNOVA最大の魅力
疲れない。
サルでも分かるマクロ講座 〜お金稼ぎ編〜
教材として「Key Bat」を例に進めます
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se203032.html ここでは分かりやすいようLV61以上を対象に話を進めます
前準備としてクローラー+レジオン+リコイルガンのユニットを1番目に置きましょう
そしてクエスト「基地戦 5分耐久Lv3」の鍵がかかった部屋を作っておきます
1.「Key Bat」のダウンロードが終わったらインストールして再起動。
2.「Key Bat」を起動。
3.タスクバーの「Key Bat」を右クリックして「キーマクロの設定」
4.上のメニューの「マクロ(M)」から「マクロの新規作成」
5.マクロを動作させるホットキーはあまり使わないキーにしよう。ここでは「F12」にしておく。
下のキーボード画面の「F12」を押してホットキー1が「F12」になったら「OK」。
6.「プレス時マクロの編集」になるので、右上にある「Mouse Left」を3つ登録。
リストに「左ボタン」という項目が3つできている筈です。
7.「キー入力(K)」を押して、「B」→「Shiftを押しながら1を押す」→「Shiftを離す」、
「キー終了(ESC)」を押す。これで「左クリックx3、B、シフト押す、1、シフト離す」の合計7つの動作が登録されました。
8.座標設定です。マクロの0001番目の左クリックの部分をクリック。右側で「カーソル位置」を「座標指定」に変える。
下の照準マークを「NOVA1492 A.R.」の「Ready」の場所までドラッグ。
ウィンドウが重なって「Ready」が見えない場合は切り替えて、どこに座標を合わせればよいか確認。
9.0002番目の左クリックの座標を設定。まずは「NOVA1492 A.R.」に戻ってクエストを開始。
すぐに右側の「退出」を押して、「YES」「NO」が出るので今度は「YES」に照準をドラッグ。
10.「YES」を押して退出。右下の「CLOSE」ボタンの座標に0003番目の左クリックを設定。
11.動作設定は完了。「OK」を押す。
12.「マクロ設定」画面が出るので、好きなマクロ名を付けて、「実行を繰り返す」を選んで「OK」。
13.「ファイルに保存」しておく。
14.「NOVA1492 A.R.」をアクティブにして「F12」を押せばマクロが作動。止めたい時は「F12」をまた押す。
うまく動かない場合は座標を調整しなおす。
NOVAってマクロokなんだっけ?
マクロokなゲームなんてある訳が
何で誰も聞いて無いマクロの宣伝してるんだ105は
しかも面倒な方法
幼稚なマクロだな
なあおまいら、おまいらが誇り高くで勇敢な一司令官であるのは重々承知の上だが
馴れ合いとは言わないがフレ登録して誘い合ったりしてプレイしたりしないか?
おまいらがいれば、速攻マシンガン厨が仲間にいても頑張れるような気がするんだ。
誰かマクロでBANくらった奴とかいんの?
というかマクロ禁止なの?
オレとベッドインする女はマグロ禁止
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
5分耐久Lv3は障害物出してるだけで勝てる
低Lvでもお金稼げるからかなりお世話になった
118 :
115:2006/01/02(月) 00:08:56 ID:VI0xEqWE
ひょっとしたら女がマグロなのはオレが5分耐久できないからか?
女に攻めさせた方が長続きするよ
やばくなったら騎乗位がオススメ
普段から基地5分を独りで黙々とやるのが趣味な俺もマクロとして扱われるんでしょうか
むかつくヤシはみんなマクロ認定>w<
>>113-114 規約違反じゃないのでネトマからは責められない。
プレーヤー同士で解決しろとのことなので、晒すなり公式掲示板で戦うなりネットバトルをお楽しみ下さい。
おまえら、電車男を見ろ。
話はそれからだ。
ただの再放送だろあれ
>>124 正月早々おもすれー(;^ω^)
なんか12人戦とかで二つ剣とかの野郎がやたら一方に固まる…
のはまぁ想定の範囲内として
バジリスクとかじゃないと弾かれるような装甲の飛行機部隊に
蹂躙されるんだがあれどうすりゃいいのかね
自爆で対応してるんだがコスト悪くてやってられんし
あのlv100のあくましんかんみたいなので叩き潰すとかがいいのか?
今更だけどもしかして途中退場する奴いたら取得EXP,BPとか減る?('A`)
130 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:02:32 ID:Zd5JppMz
>>129 クエストだと退場者分の敵も出て大変
チームだとバランスが崩れて大抵負ける
その他はあんま変わらないんじゃね
深夜、急用で突然落ちちまった。12人戦のいい勝負だったんだが・・・
あの時いた人ここにいたら、謝っておきます。本当にごめんなさい。
>>128 高ACに対応するには3つのパターン
・レベル上げて同じユニット使う
・スキル攻撃
・ユニット無視して全力で基地落としにかかる
最終的に使うユニットは偏るので最後にものをいうのはスキル
防御スキルが最強なわけだが
なるほど やっぱlv50台じゃできる事は限られるな
とりあえずクルーザー買えるまで自爆で耐えとくわ
高ACユニはそのぶんコスト高いし武器も強いの乗せられない
連携が必要だがバジリクスでも十分戦えるよ
AC30ぐらいのはスカイキラーにパワー20乗っければ戦える
タイマン強くなりたいから、うまいやつ教えてくれないか?
痛くても喋らなければいいだけだから腕のいい奴の部屋あったら突っ込みたい。
俺の寝室へ来い
タイマンの初戦はいつも空ハンドキャノンで攻めてる。
片っ端からタイマン部屋に入ってみるのはどうだ?
強さはピンキリだが。
タイマンは一戦が長すぎ。
相当差がない限り即終了はない。
>>139 速攻でにホーリーガードリュウセイ特攻したら即終了するよ。
・・・・・成功しても失敗してもな。
そんな稼ぎたいならAR放置してりゃいんじゃね
チーム戦とタイマンは別ゲーだと思ってる
片仮名4文字のタイマン俺TUEEEEEEEEしてるヤシとでもやってこいよ
144 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 22:00:16 ID:bLlWztyb
ちょうど、片仮名4文字がロビーで毒電波垂れ流してるぞ
初めて会話聞いたがかなり痛いな片仮名4文字の奴
挨拶できない奴は弱いらしいぞw
俺ルール全開だね
148 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 22:54:14 ID:bLlWztyb
片仮名4文字がギルメン募集部屋作ってるぞ(プケラ
流れぶった切ってwikiの階級検証ついでにタイマン2窓自演していいか?
当然捨て垢でやるが
そいつもしかしてセ○○スか?
悪意のある伏せ方はやめれw
仲間が棒立ち、退室、雑魚で毎回
一人で対空、対地、基地攻め、防衛、索敵をやる事になるんですが
仕様ですか?
>>153 残念ながら仕様です
>>152 数垢作って過疎鯖でPC負荷に耐えながら飽きるまで頑張ってみる('A`)
>>153 12人マップの中で特に前線基地好きなんだけど
最初に自分基地の回りにCG部隊ため込む奴いたら終わりかなと思ってる
そういう時はサクッと負けて出た方がいいよ。
>>155 それは私の事でしょうか?
>>153 当社ではその質問にお答えすることは出来ません。ご了承下さい。
>>150 はい、それはセ○ビ○の事でございます。
セクロス
ゼビウス
ところでスティックスって使えますか??
今日はいい飛行機使いに恵まれたわー
高速シージ使いは仲間の飛行機だけが頼りだし。
はよ戦局を変えられる空軍使いたいなー
スティックスはファランクスやバルカンのように防御2倍認識されるけど
元の威力が高いから意外と使える
>>159 スティックスですか、あれは確か高威力の武器でしたよね?
味方で使ってる人がいましたが、中々の戦果を上げていたように思えます。
>>160 詳しくお願いします。
>>161 そういえばバルカンも二倍認識でしたね。
しかし、早くアヌアイを実装してほしいものです・・・
とりあえずタイマン2窓自演してみた。
BP125になっても緑Nのまま、なぜだ!
とりあえず200になっても緑Nのままだったら
ショックウェーブ辺り買ってどっかの部屋に突っ込んでみる
自分でみると緑剣だが、
相手から見ると銀剣だったとか言うことがあったぞ
>>164 一応それも確認して2窓目から見てみたがやはり緑N、
ラボを出入りしてもやはり緑N、
試しにクエストもしてみたがそれでも緑N・・・
2窓対策はされてるかもわからんね('A`)
詳しくってもねぇ・・・
相手が飛行機ばっかりのデッキっぽかったから対地を捨てて制空権争いしてくれたってこと。
おかげで勝てたし自分の仕事に専念できたしね。
>>163 ヒント:ログイン中は階級が変わらない
>>165 階級上昇は数時間おきにサーバー側でデータ処理しててすぐには上がらないらしいよ。
>>166 ヒント:メインはログイン中でも階級は変わった
>>167 な、なんだって('A`)
それなら我慢して上げてみる事にするよ('A`)ノシ
>>167 あ、サーバー側の処理だったのね。
ウソついてもた・・・
>>166m9(^Д^)プギャー
>>166-167 dクス
鯖を1回変えてみたら一気に緑盾に変わってた(BP152)
階級すっ飛んじまったが検証は続けてみるよ
>>172 それは俺のメインの名前?
それとも今自演ageしている名前?
どちらにしても違うが2窓の捨て垢はジェミニで途中退出連打して2つ200にしてる最中
「いまここでつっこめばかてるから!」
その言葉を信じて言った奴と一緒に部隊動かしたら
ちょーど、進軍中の敵部隊と鉢合わせして
逃げる暇も無く壊滅した('A`)
('A`)タニンヲシンヨウデキネエヨカーチャン
盾以下の昇格推定BPをwikiに更新してきた('A`)ゝ
次は地雷以上か・・・('A`)ダルス
>>174 視界確保していなかった+敵が居た場合の対応を考えていなかった
おまいが悪い
LV4 5分耐久 マクロで勝てる設計を教えてだちぃ
状況を把握してれば嘘か本当かくらい見分けれるだろ
言った奴の動きを見れば信用出来るか出来ないかくらいは判断出来るようになっとけ
つか状況掴めないなら素直に偵察機飛ばそうぜ
>>177 つ基地回復スキルを30秒毎に使う設定にする
>>180知ったか死ねカス
そんなんでクリアできるわけねえだろ
>>182 とんでもねえ馬鹿が
てめえが死ね
くそちびり
泣かすぞ?
___
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
wikiにあったBP362がBP200に勝ってもBPが増えない情報が正しい情報である事を確認
さぁ3つ目の捨て垢も作ったしとりあえず400まではがんがるか('A`)
アヌアイ実装されないと話にならんバランスだよなぁ
昨日、飛行機にバシリスク積んでる機体を見かけたんだけど、可能なのかな?
かなり凶悪な強さだった。
それともおいらの見間違いか( ´・ω・)
硬い飛行機にはバシルか強化sk使うと吉。
skでも星パーツ、パワー-+20にPマックス地上攻撃辺り重ねれば火力100近くなるし、
def低下掛けたら一発で乙る。サモンしてる暇もないくらいだ。
基本25、パワー+20、星補正(足+5、腕+5、武器+7)、基本攻撃+5、TD+12、Pマックス+10、地上攻撃+15
で104。6機もいれば十分。TD貰えなくても94はいく。
空skでも頑張れば80くらいは余裕だから、def低下もってるならこっちのがいいかも。
コストも大体400ちょいに落ち着くはず。
最近sk使いあんまみないが、スキルでフルチューンしてやれば使えなくもない。
強化パーツ持ってないなら、ミッションで稼げ。
人数増えると一人あたりの配分も減るので、一人か二人くらいでやるのがオススメ。
どうしても無理ってときはバシリスク量産すべし。これが割と効く。
やたら硬い飛行機はその分コストもあほみたいに高いから、こっちも高いコストで対応しないと
勝ち目薄い。
LV24で対戦入ったらやっぱ役立たず?
クエスト飽きてきたんだが
>>183 素でお前病院いけw
レスの意図がなんもねえw池沼の流域だわw
流域ねぇ
お前ら二人ともどっかいけ
タコでも上げて来い
>>191 シージがあれば、少し役に立つかと(´・ω・`)
領域なw
あとギルドコマンドの入会、脱退コマンド教えてくれ
それかコマンド載ってるサイト会ったら教えてくれくれ
>>191 パトロール・バレル・バタリオン・OPお好みの斥候で積極的に視界を取るとか、
>>194の言うように、低コストシージで味方と一緒に攻めるとか。
間違っても低コストシージで単一特攻とかするなよ。
>>191 とりあえずTD取って開幕使う。ないならミッソンでもやっとけ。
それからユニットを敵と味方の中央付近、味方の両翼、敵陣近くに散らして置いとく。
これだけで味方としてはだいぶ助かる。
あとは、そこそこ足のあるユニでEマックスやPマックス搭載して、傷ついた味方高WATTを癒すといいかも。
前一回Eマックスこまめに掛けてくれる緑Nいてかなり助かった。
あとは、リュウセイ強襲に備えてやや後方にCG何個か作っておくといいかも。
上手い人でも攻めてたりすると引き返すのが間に合わなかったりするから、後詰あるだけでだいぶ違う。
正直飛行ユニ同士の高機動戦メインな今、
地上で射程の短いCGじゃきついと思うから、上記のことだけでも十分だと思う。
>>191 後はLV区切って部屋作るとか
俺TUEEEしてくる奴いたら注意後晒しスレに晒しちゃえ
ユニット溜めてから勝負な傾向があるので
高火力、高防御なユニットが有利な現状
>>191 負けてもいいなら、タイマン部屋とか突っ込んでみるのもありかと、負けても経験値はぼろくそもらえるし(´・ω・`)
>>195 テンプレも読めねーのか糞汁が
おいおまえ
>>200 お前言い杉('A`)
wikiにも書いてなかったから更新してきた
挑戦OK部屋とかあるんですけど、自分が一番強いと勘違いしている
人がいますね 4文字の人
周りの取り巻き含めもうそっとしといてやれよ
リュウセイ+ホリーガード対策はどうすりゃいいんだろう?
>>204 基地防御ならかなり被害防げるんでね?
あとはEマックスも使うなりして。
相手もかなりのSP使ってるんだしそれなりに消費は覚悟しないと防げないかな。
>>204 SP使いたくないならイージス使えば良いんじゃね
ksk
ksk
ksk
>>207 イージスは確かに効果的だが
それだけでSP使わず防げるほど甘いもんでもないぞ
おまいら勝率どのくらい?
203勝103敗っていい方か?
6:6が主
チーム戦メインで勝率がいい奴は
勝てるチームの時は固まって絶対動かず
負けそうなチームの時はとっとと部屋から逃げるヘタレ
って事だよな?
>>212 野良オンリーなら勝ち負け5:5でトントンぐらいが普通じゃね?
俺も比率的には大体そんな感じ。
2週間ぐらい前、Nとばっか組まされて嫌になって
階級を緑剣まで落とした俺が来ましたよ
今でも緑剣⇔銀剣ですよ
>>214 俺は負けのほうが多いな
LV低い頃からタイマンだの対戦ばっかりやってたから
戦歴とかあんま気にしてないな、バランスがバランスだし
>>212 勝率よりも計300戦以上もしてる方がすごいと思った。
俺は40勝30敗、メインは6対6。
まぁラボってる時間が長いのは事実だけど。
>>212 勝率よりも計300戦以上もしてる方がすごいと思った。
俺は40勝30敗、メインは6対6。
これでもCB初日からやってるんだけど・・・
トレードって売ったり買ったりもできるのね
>>212 うざい
聞いてもいないのに数字出してんじゃねーよ
戦力が均等になるように6:6で野良やってれば五分になんだよ
6:6でそんだけ勝ち越してるのはてめーがクズな証拠だ
>>219 自動:露天
一般:交換
みたいになってなかったけ?
つーか 勝率高い=強い じゃないからなw
一人でやたらかっかしている
>>220の方がウザイ件。
これ面白い?
聞くよりやったほうが早いか・・・
RTSの中ではかなりシンプル。
短期決戦だからサクサク遊べる。
レベル低くても頭使えばそれなりに戦力になる。
しかし今はバランスが微妙。
>>223 だが
>>216が言ってることもあながち外れてない気がする。
>>222 自分は6:4くらいの割合で勝率が若干多いのですが、気にすることはないと思いますね。
>>223 人の事を貶めている暇があったら建設的な話題を出してください。
>>224 TCの方が良かったなどという声も聞きますが、これはこれで楽しめます。
>>225 勝率云々よりマナーを身につけてほしいものですね。4文字の方は、特に。
自分が毎回6:6で活躍すれば
勝率が高くなるんじゃね?
>>224と被るんだが
AOCとかやってる人でもおもしろいのか?
>>228 AoKシリーズのAoMやってたけど
NOVAを楽しんでますよ。
>>229 そうか、安心したよ
これからDLして遊んでみる
リュウセイ大群ワープ&ホリーとかされると反応する前に死ねる・・・
気抜いてぼけーとしてたらお家がないこと多々なこのごろ('A`)
>>228 AOCの方が奥が深くて面白いのは当然なんだけど、こっちは1試合が
すぐ終わるからカジュアルゲームって感じで気軽。
資源取得がないからウォークラフトっぽいけど基本的に似たり寄ったりな兵器。
Pスキル以外の要素が多くて廃人仕様。レベルとか取得ポイント制スキルとか。
>>227 タイマンや2:2・3:3くらいまでならわかるが
6:6まで行くと固定でもしない限り戦力平均したら頑張ったっていいとこ6割だと思われ
ただし選んだり必死にチーム移動すれば(ry
もう2本剣なんて信じないお(;^ω^)
>>177 2垢対戦マクロで育てた垢4つ
↓
基本防御&チームデュエル
↓
クローラー&キングピン2をいくつか基地の周りに撒く
↓
基地回復
>>233 選ぶ奴以外にも選ばれる奴も勝率が偏ってるだろうな。
こいつが味方にいたら抜けるとか、あいつが敵にいたら抜けるとか
そういう奴っているじゃん。
いろいろこのゲームの法則が見えてきた。
・称号的に有利そうなチームへ入ってすぐレディ。そのチーム満員でもお構いなし。
・敬語が使えない
・上位称号者がなぜか偉そう。大人が居ない。
・兎●○●とその取り巻きチームがpub部屋に居座っている
・Nに限って「はやく」「やろう」と連呼。
・メシ、フロで途中で簡単に抜ける(RTSではこのゲームぐらい)
・エナジーマックスタワーを教えた途端に試合を抜けてLABへ行くアホ多数
・厨房VIPPERが多い(普通の厨房も多い)
>235
てか6:6の場合は自分が努力して何とかなるのは全ポテンシャル中の1/6までだし、
どう考えても運の部分が多いね。
6vs6でも攻撃量4万くらいで被害4000とかだしてれば、まず負けない。
毎回出せるわけじゃないけど、6vs6ならスキル立ち回りを工夫すればいける筈。
負け試合でも被害の倍は攻撃量だせれば及第点じゃないかな。
1stたたき上げで100なったから2nd作ってるんだけど、Lv50で無差別6vs6いっても倍くらいは出せてるし。
最低限コルベットとスキャンorホークアイ使えれば大体はなんとかなる。
とりあえず、高速ユニに自動砲撃してもあたらねーから先読み砲撃しろと言いたい。
砲台大量に作っておいて、バジリスク3匹とかに食われてるのもう目も当てられん
>>237 強い奴見分ける方法として一つ戦闘後の戦歴がある
上手な奴は負け試合でもちゃんと戦えてる
ただLVなど諸条件で変わるのでその人を見てることが前提だけど
後負けたからってすぐ抜けないで嫌らしいユニの製作方法盗むなり
対策考えたり出来るから負け試合でも得る物はあると思うんだがな
>>238 そう強烈な事いうなよ
視界確保してくれる奴がいるならまだしもいなかったら自分で確保しつつ先読み砲撃しないと駄目になるんだから
まぁフリーズ取れば楽なんだけどな
>>240 俺が言ってるのはコスト激重四脚鈍足ネメシージとかのことな。
つか、ネメの射程は、ホークアイなしでは射程生かせんと思う。
視界ユニ出すにしても、視界に入った瞬間にクォーダーバシルに撃ち抜かれるしね。
んで、こっちがホークアイしてるのに明後日砲撃してて、挙句の果てに撃たれたら後ろに下がるだけ。
鈍足使うならせめてサモンくらい入れとけよと('A`
てか、ホークアイ+砲台ってそんなに難しいか?
ショートカット使って1ホークアイ、2砲台として、1cクリック2dクリックってするだけだろ。
砲台とホークアイを舞台登録してcクリックdクリックでもいいし、割と楽だと思うのだが。
ところで部隊登録とかショートカットとかって使ってるよな?
実はショートカット詳しく知らない(1/16)
ホークアイは考えてなかったな
別で重装甲飛行視界機入れて強引に視界作ってた
フリーズで止めてしまえば高速問題なく始末できるからうっとおしい高速始末して飛行がなくなったら後はスキャンしてたな
当然長期戦になるとSP切れという事態が発生してたわけだが
そして242正解だったりする
称号なんて飾りですよ。偉い人には(ry
って言いたい永遠の緑剣の漏れ。
>>241 視界確保できないの本当に多いな
シージ部隊作って突撃、視界兵が居ないスキャンもしない
見えないところから砲撃食らっても下がるだけ→ジリ貧
ちょ…リュウセイ特攻に対してハンマーショックをタワーにすると楽しいぞ。
さながらエイリアン2の自動センサー銃vsエイリアンだ。
まぁ、楽しいだけでエンゼルガードに押し負けるわけだが…
>>245 余りに酷いので視界機作って飛ばしてやる
当然集中砲火受ける
でもスキルも使ってしばらくは耐えれるんでこの間に!と思ってたら
今がチャンスとばかりに逃げてく仲間の部隊・・・('A`
最近負けるのが楽しくなってきた。
というか、負けるときに当たる特徴的な機体ヲチするのがすげー楽しい。
組み合わせいろいろあって感心しきり。
ハンマー?TUEE厨なんか知らんがな(´・ω・`)
セルベスってなんだよw
ガルベス
>>241 ホークアイはSPいらんからいいが、入れる場所すらないよ('A`)
○○○翼と取り巻きはまとめて入ってくる時と
取り巻きだけいた時に他が大量に入ってくる時がある
そしてそいつらにボコられてもうね(ry
ただ、どれも単品ならそれほど強くはないんじゃないかと
通常、テンキーはBUの番号に対応したユニの一括選択だけど、不便なのでカスタマイズできる。
ctrl+テンキーで指定したユニット群をホットキーに登録できる。
これ覚えるとかなり便利だから、使うといいかも。
TCやったことある人間ならすぐに慣れると思う。分からない人でも使えば便利さが分かると思う。
自分は地上混成ユニと空部隊をそれぞれ分けて部隊登録してある。
ホークアイは両方に入るように設定してどっち選んでもCで即座に視界取れるようにしてる。
あと、バシル引き撃ちするときもタゲクリックやったほうが火力あがる。
大体の人はユニの動き見てる限り、おそらくS>移動先クリック。
自分はS押さずに、敵クリック>移動先クリックで移動撃ちしてる。
回復スキルは範囲なので全体にダメ散りやすいS停止よりも単体に通るタゲ指定のが絶対いいと思う。
ある程度数そろってれば一撃必殺も可。
他にも基地スキル空撃ちさせたり、地上ユニをバラしてから移動させて砲撃ポイントを絞らせなかったりもわりと有効。
どうでもいい些細なことばかりだが、こういうの積み重ねるだけでもだいぶ違う。
まぁそれでもいかんともしがたいLv差とかはあるわけだが。
def高い敵には呪術スキル取るまでは正直どうしようもないのも事実。
逆に呪術対策としてはあまり使われてないけど、サモンも有効なので入れておいても損はない。
参考で聞きたいんだが、
みんなのデッキの中身ってどうなってるの?
オレのデッキには
偵察、高速シージ、回復、火力UP、安飛行対空しか入ってないんだけど・・・
>>253 対空2種、回復タワー、イージス、CG、スコピ、バジル、偵察兼対地だった希ガス
高性能リュウセイ、空リュウセイ、地リュウセイ、リュウセイタワー
堅い空、AA、AG、回復塔、イージス、スコピ、バジ、激安地上。
>>254 うわー・・・やり合いたくねぇ相手だ(;´Д`)
やっぱそれぐらいキッチリ作りこまないとダメなのねぇ。
「LV50でもそこそこ戦えるデッキ」をテーマに研究してみるかなぁ。
うまいネメシージ使いにはオレの高速シージじゃ歯が立たねぇ。(つД`)
lv70の俺は
万能機、視野、AG(空CG)、GA、GG(ネメ)、回復、イージス、空リュウセイ、ネタ用
イージスって案外人気なのか
一応最近はじめた人のために略語の解説をしておくと
AG:空対地
AA:空対空
GA:地対空
GG:地対地
CG:シージ兵器
です。
イージスかー
使えるかなー
>>259 とりあえず入れときゃ
特攻の被害を激減できるからな
イージス、エナジーマックス、パワーマックス、ホークアイ、サモン、
ネメシタワー、バズーカタワー。
完全支援キャラ。呪術スキル網羅、パワーマックス、エナジーマックス、イージス、ホークアイで前線へ。
ホークアイで視界とりつつ、HPの高い自らを壁として使い、傷ついた味方地上ユニット回復して、敵のユニットにはフリーズやACダウン。
リュウセイに対してはストップorバニッシュ。タワー類で自軍の防衛。
みたいなのを作ろうと思ってた時期が私にもありました。
最近サモンが流行ってるから
フリーズやACダウンしてもとっとと逃げられるんだよね。
>>253 GA2種(タイマン用とチーム戦用)、陸CG、視界機
GG、イージス、エナジー、硬いの対策にデビルクロウ
1ヶ所だけスコーピオン、空CG、レーザーetc...とその時の気分で組み替えてる
AA AG 硬い空 GA GG バジリスク イージス 偵察 エナジー
俺のユニ
レジハンドAIR:WATT360
ネメタワー;WATT680 HP4000
バズタワー:WATT500 HP2000
回復タワー:WATT600 HP3000
サモン;WATT160
回復 ;WATT120
これぐらいだな。基本的にはレジ飛行機で中盤視野鳥と
防御スキルかけて雑魚蹴散らす役目。
基地強襲とかは防御スキルコンプしてから考える。
>>267 ネメタワーのHPは400の間違いだよな?な?
watt680で通常HP2000ならタワーにする必要ない罠
鯖落ちた?
おちたっぽ
おい、ログインに改造って部屋があるぞ!!
って、ただのバグかorz
早漏スマソ
今日ハンマ使えるようになったので意気込んで作ってみた。
・・・なんだこりゃ。キングピン2ないときついのか?
最近バシリスク多いからハンマーは使い物にならない。
ただでさえ飛行多いのにハンマは微妙
ヒント:シロッコ
これ何処まで上げたらゲームに参加出来るんだ
Lv25でだるくなってきたよ
LV1でもOK
でもチュートリアルはやってほしいね
何個かの武器に書いてある「AR専用」って何のことですか?
重装リュウセイはだいぶウザイよ。自動で回復&防御UPでグングン回復しやがるし。
ARとは,現実世界の映像に対して,人工的に生成されたグラフィックス,
たとえば,
>>282を3次元的に合成させて表示するシステムである.
全く繋がらんうーむ…
1:1の大会を開催したいんだが需要ある?
中に入ってしまえば割と快適なんだが
一旦出ると全然繋がらんな。
1vs1は同レベルだと持っていくユニットと作戦の優利不利で八割の勝敗が決まるからなー
チーム戦だとコンビネーションで五割決まるけどな
ユニを指定するとスキルの相性で決まる
スキル縛ったら終わりそうもないし
誰にでも簡単に遊べる分、プレイヤースキル競うのは難しそうだな
>>253 亀レスだがAキーで移動中に敵遭遇で自動射撃できるんでお勧め
自動射撃のほうが命中率いい時もある。バジなど射撃間隔が長いのはSキー指定もいいと思うが
>>286 LVと取得スキルが関わるし、このRTSに限っては大会とかムリポだな
NOVAにまったく繋がらないのは仕様か?('A`)
>>290 基本部品の基地戦(練習)にして、違反者が出たら試合中断して観戦してる部屋主(審判)が即キック。
一般観戦者の声がアンフェアに繋がると思うなら、観戦はナシにしてリプレイうpのみ。
クローズβの時にいろいろ考えた戦略が活かせるLV50縛り部門があれば参加してみたいかも。
レベル差や習得スキル差も有りの大会で良いだろ。
いまからやろうとしたら「申し訳ありません。しばらくまて」が5分以上かかっていまだその状況なんだがなんだこれ
よくある
そうか。それを聞いて安心した
接続試みてる状況ってCPU100%になるのな。
>>294 キャンセル繰り返せば早くログインできる
お、ログインできた。いざ戦場へ
2on2か3on3のタッグ戦のが楽しめると思う。
ネトゲだしRTSだし、醍醐味は連携プレイだから、身内タッグ組んだりして大会やりたいかな。
通常の野良戦場では意思疎通それほどできるわけでもないし。
そういう場があってほしいとは思う。
ホリー禁無差別か、ホリー禁基本部品くらいが一番無難なんじゃないかな。
ホリーありも悪くはないけど、お互いホリー狙ってSP節約しまくるから、
やたらと長引くか、開幕で勝負決まるかのどっちかになって面白くなさそう。
タイマンならホリー可でも問題ないと思う。
>>ネトゲだしRTSだし
AoMとかは多人数戦はむしろファンプレイ、真剣勝負はタイマンだよ。
AoCはゲーム自体がそういう仕様な気がす。多人数でやる面白みにイマイチ欠けてる感じ。
特に序盤はほとんど機械作業状態になってるから、あまりコミュニケーション取れないしね。
あと、AoCは味方にしてあげられる要素が薄いけど、NOVAは味方にしてあげられる要素が多い。
TDや回復、ホリーなど、一人では1しか能力発揮できなくても二人で3や4の能力発揮できるときもある。
割と待ち時間が多いのでチャットしてる余裕が十分あるのもポイント。
なかなかおもしろかった。隊列がないのが残念かなぁ
304 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:46:40 ID:TBE5/4Wj
兎○○○の取り巻き3人+緑剣2本+銀N+緑N VS 銀剣3人+金剣1人+銀N2人の物語
この物語はNばっか集まってて招待してんじゃないヵ?って事で潜入した記録
もちろんN数人強いほうへ行く銀剣やってくる
対戦開始。
開始早々
兎(ryの取り巻きの飛行集団がやってくる
俺視界取る、TDを使う。なのに仲間逃げ惑う。ボムラックで除去
軟式空ハンドキャノン部隊が来る。
こっちの銀剣3人 空プロリクス部隊 アンブラースピファ部隊 サンダーボルト数体
俺 パワースカイキラーと視界 銀N2人 量産メガバレル隊 鈍足GG
スカイキラーで除去している最中に 敵GA参上、プロリクス部隊壊滅
敵クォーダーシージとバシリスクと相手のNのキャンターアンモガン部隊
こっちのNのシージがキャンターアンモガンを除去。銀剣より使えるヤシだった。
しかし、逃げ撃ちされてパワースカイキラー部隊半壊 シージ部隊壊滅
アンブラースピファ部隊は動かない。軟式空ハンドキャノンに壊滅させられる
そしてメガバレル隊出航。途中でばれて撃沈
仲間全滅俺だけ残る(´・ω・`)どうしろと・・・
せめてTDは使って欲しいね。
>>304 >せめてTDは使って欲しいね。
その長文の結論がコレなのか?(-_-;)
過疎りすぎだよなぁ・・・
テストでここまで過疎ると、正式になって
いろいろ実装されたとしても人増えない
だろう。
運営側の動きがまったく無いのも終わってるし・・・・
出し惜しみしてると、儲けも出せずにおわっちゃうぞ〜い
運営側の失態だな。レベル別に住み分け出来てないのに初心者が増えるわけない。
タクティカルコマンダーのほうが全然遊べた。
もう人も増えそうもないし、運営のやる気のなさもわかったし
そろそろ引きどきだな。
多くても400人って・・しかも冬休みでこの少なさ・・・
も う だ め ぽ
NOVAの過疎が酷すぎる・・・つーかアサルトギアと同じ運命辿りそうだな・・・(´・ω:;.:...
期待してたのにorz
↓ここで仙道のAA!
そろそろ飽きてきたし散々タダゲー出来たから満足です
>>307 TCもTCで始まったころはよかったが段々人減ってったしな
MMOのほうが楽しめるんだろうな
暇だったから12人チーム戦行ってきたが
味方基地を空CGで狙われてるってのに
四足CGを後方でセッセと溜め込んでる香具師居たよ('A`)ナエタ
とっつきにくいゲームだからマニュアル化世代がまだ入ってきてないと思う。
コミュニティーが充実して、ギルドやら実装されて個人のファンサイト・情報サイトとか出来ない限り、
新規は期待できないんじゃないかな。
ある程度その辺が形になって、マニュアル化されたらやる人も増えそう。
まぁ、あれです、希望的観測ってやつ?
マニュアルが出来たら出来たで
TCと同じくやり方しか知らないアフォが量産されるけどね
やってみたんだけどこれって過疎ゲー?
今後のこのゲームの流れ
・新規者獲得出来ずにじり賓
・俺TUEE厨が徒党組んで初心者、中級者狩りで引退者続出 ←今ここ
・それでも生き残った無料ゲーム厨が全員高レベルになる
・焦りだした俺TUEEE厨がチートに走る
・チートうざすで必死に運営に訴えるがこれ以上過疎って欲しくない運営は見てみぬふり
・運営の最後のあがきでイベント、新規者が増える、レベル別住み分け開始
・俺TUEEE厨が初心者のふりして、初級鯖で俺TUEEE始める
・新規者が完全に途絶える。
・運営も諦め放置、人いないので俺TUEEE厨が消える
・わずかに生き残った無料ゲーム厨が口こみで仲間を増やし夜中だけ人数が集まる
・勘違いした新規者が運営にイベントやUPを要請しまくる
・運営がいい加減うざくなったのでゲーム終了する
OBと同時にLv別鯖実装すればまだマシだったろうに。
ストーリー見てみたら笑えた
二機のハンマーショックが率いる警備部隊はまだ自分たちが反革命軍に孤立しているという事実を知らなかった。
一機はキングピン2で、一機はキングピンがだった。お互い最強を誇る彼らは後に自分たちに降りかかる危険を知らなかった。
曇った視野の中で、姿を現したデビルクロウ。正体不明のロボットめがけキングピン2-ハンマーショックロボットがまず突進した。
しかし近づくよりも前にデビルクロウの攻撃を受け、ものすごい打撃を受ける。キングピン2のクローム甲板に何か異常でもあったというのか。
デビルクロウの火力はそれほど強くは見えなかった。二つのハンマーショックを制御していたチーク少尉は慌てた。
どうしてキングピン2の防御力が作動しなかったのか?
デビルクロウを制御している反革命軍のストーン将軍。
すぐ続けてエネルギーを集め特殊技術を使用し・・・その場にカチカチに凍ってしまったキングピン2-ハンマーショック。
すぐさま続くデビルクロウの攻撃に破壊されてしまった。チーク少尉は神経系に衝撃をきたし、心が乱れわけがわからなくなっていった。
さらに防御力を完全に無視して近づいてくるデビルクロウの前にどうやって反撃すべきか困りはてるばかりだった。
大急ぎで革命軍中央と通信を試み、状況を報告して支持を受けるが・・・
‘チーク少尉!聞こえるか?デビルクロウは高周波電圧をかけて放電される高圧電流を使う新武器だ。そして
その高圧電流を一度に放出して相手ロボットの金属部分を使えなくするのだ。よってロボットの防御力はほとんどない。
キングピンの体力でできる限り耐えて敵ロボットの前まで接近しないとならない!‘
‘その次は?’
‘デビルクロウを生かしておけば違うH-Zoneもあっという間にやられてしまう。どういう意味か分かるだろう。必ず破壊しろ!’
‘それなら・・・’
チーク少尉が最後に受けた命令はボムラックを使えということ。ハンマーショックの自爆作戦だった!
ハンマーショックとデビルクロウが消えたレッドゾーンには再び荒れ果てた砂風だけが吹き、壊れたロボットの跡はすぐさま赤い砂山に埋まった。
ハンマーショックとデビルクロウの戦闘はまさにNOVA共和国の再建をめぐって、革命軍と反革命軍の内戦が始まったことを知らせる信号だった。
ワロス、素人でも書けるんじゃね?w
それがいい
ストーリー5部もあんのかよwwww
読む気起きねえwwwwww
はいはい映画化決定
>>316 >>308-309 試合がサクサク組めれば過疎ではない。これ重要。
400人で過疎ってるってか?
RTSジャンルでは多いと思うぞ。
少し前までやってたAoMでサーバーへのアクセスは最大2000強、
ただしこれは全世界からのアクセスね。
日本人だけで400人接続してるNOVAは何気にすごいぞ。
とりあえず現状で試合がサクサク組めからいいじゃん。
>>324 どうみても日本語入力じゃ入力できない名前の人が沢山います。
本当にありがとうございました。
>>327 何の話してるんだ?
過疎ってるって言うから過疎ってないって言ったんだよ。
それには同意するの?
>>329 クオリティが滅茶苦茶高い市販ゲーでも全世界同時接続2000強だ。
AoMは全世界で100万本以上売れてるよ。
話しを戻すと、NOVAは過疎ってないどころか繁盛してます。
OB初日に比べたら確実に減ってきてるだろ
初日はそりゃ、平常時+αだろ。
TCもオープンになってから、しばらくこんなもんだったよ。
彗星きたら二窓上等だったしね
大人数ゲームが迅速に組める>>>(繁盛の壁)>>>ゲームがなんとか組める>>>(過疎の壁)>>>ゲームが組めない
↑今ココ
過疎とは人数ではなく密度であり、
密度が高ければゲームは成り立つ。
337 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:48:10 ID:i8/efkU6
Wトライってなんや
>>337 以前??????を買うと稀に貰える非売品。
そーいえば、??????は
なんで消えたんだろうな?
そういや???なんてあったな。
てことはWトライとか言うのを含む現在存在しないアイテムが数種類はあるってこと?
341 :
ポテト少尉:2006/01/05(木) 23:57:24 ID:zJH6VF8E
ちょ、すげー誤爆したorz
スコーピオン買ってもカスしかでない・・・
なんか部屋が少ないね
あと殆どの部屋に鍵がかかってて入れないよ
どれに入れば良いんだ・・・
>>344 鍵部屋と交互部屋が結構多いからな・・・
部屋を探すのにも一苦労です、はい('A`)
>>341 どこかで一覧見たことあると思ったらwikiだったのか。
サンクス。
今日気付いた。
ホバーの範囲50%減少って 強 く ね ?
>>328 何の話かと言うと
「日本人だけで」って言うけどDJMAXと同じようにチョンや中華もいるって事。
どう見ても中国語の文字な名前な奴も結構いる。
それと過疎ってる過疎ってないについては「今の所は」同意してもいい。
だって、前居たゲーム(RTSではないがネトマのゲーム)は
この時間でもう接続人数1桁の時があるから。
ホバーは足が遅いのが許せないな
正直餓鬼が多すぎてどうしようもねえな
世の中なんもわかってねえ餓鬼が我物顔で
チャットしてるのみてるだけで殴り倒したくなる
語尾にw連発とかもうね
レア者集めて後々RMTとか考えても餓鬼しかいねんじゃ金になんねえし
マクロでlv上げ金集めできないやつはやんないほうがいいな
あとセルビスとかいうやつ強いらしいがやってみたら糞よええし
口だけは餓鬼が簡単に喜びそうな喋り回しで周りの餓鬼共の支持得て
えばりちらしてんだろうけど
あんなプレイヤースキルのやつAOKその他RTSじゃ中堅以下
まあ井の中の蛙
>>349 アー分かった分かった「日本鯖だけで」の間違いでした。
前のゲームとは人気も違うだろう。正式サービスでどうなるかね。
>>351 このゲームをAOK系と比べるのは無駄。
このゲームはパーツの組み合わせとかデッキの組み方も戦略だから。
レベル差による制限もあるけど、
それ以上に役に立つ組み合わせを見つけるのが戦略・・・だろ?
>>353 もちろん操作だけでプレイヤースキルって言ってる訳じゃない
このゲームの場合強いユニットがいても組み合わせは見れるから簡単にマネできるし対策もできる(これが基本だな
んである程度使えるユニット、スキルは限られてくるから組み合わせ云々は重要だが難しいことじゃない
でlv差、ユニのレア度なんかはプレイ時間が関係してくるからマクロできないやつはやらないほうがいいってことよ
AOK系と比べたのはそんな基本的なこともできない大半のNOVAプレイヤーに勝つくらいわけないってことだ
>マクロできないやつはやらないほうがいいってことよ
馬鹿?皆やろうと思えばできるけどやらないだけなんだよ
片仮名四文字は強い弱いで叩かれてるんじゃなくて
お頭が餓鬼過ぎて空気読めないから叩かれてるんだろ
いくら強かろうが愚痴と自慢がすぐに口から出てくる奴は嫌われるし叩かれる
で、だ
そろそろ片仮名四文字に余裕で勝てるんだけど、とか言う報告はやめようぜ
ゲーム内ロビーで語るよかは遥かにマシだけどな
>>354 デッキもそうだしスキルもあるしレベルも関係してくる
装備も基本パーツでやらないから時間かけて強いの作ったほうが有利
その分サクっとできるし目的もあるからいいんじゃね
AOKもあれで時間かけてプレイして行動をミスなく出来るかだよ
>>355 やろうと思えばできんならやれよ
2chきててルール、規則、倫理観でもほざくのか?w
俺は全プレイヤーに言ってんじゃねえぞ?ネラーに言ってんだ
まあ大半が餓鬼だからお前の場合マクロ使わなくても餓鬼大将くらいにはなれんじゃねw
AOE系の話題が多いのでまとめとく
AOK:Age of Empires II
AOM:Age of Mythology
スレ違い?知らんがな
>>354 >ある程度使えるユニット、スキルは限られてくるから組み合わせ云々は重要だが難しいことじゃない
つねに組み合わせによって「対策」を練ることが存在してるから。
例えば一時期硬い飛行が猛威を振るってバランス悪いとか言われたけど、
バシリスクの活用でかなりパワーバランスが変わったよね?
そのように、強い組み合わせが流行すると必然的に対抗策が練られるわけだ。
それを自分で考えるのも楽しんじゃないか、競技的要素の一部じゃ無いかと思うんだけど。
このゲームは負けゲームや不利を受けた事を、
対策を考える楽しみに変換できるかが面白さにかかってると思うけどね。
もちろんAOKでも同じ点もあるだろうけど、
パーツやユニットやデッキのの編成から考えられるの点が異なる。
メニュー鯖ダウンだってよ・・・・・
>>358 たまにこういう2chをアングラサイトか何かと
勘違いしていちびってる子供いるよな。
いちびってるオサーンだったらもっと痛いぞw
オサーンじゃないの?
>>362 お前読解力ねえな
つーかマクロがアングラツールだとでも思ってんのか?w
偉そうにアングラとかほざいていちびってるとか知 恵 遅 れにもほどがあるぞw
しかも煽りが糞房丸出しだな
オサーンて煽りなんだよw
ああそうか
セルビス本人とその取り巻き
セルビスにも勝てねえ池沼
乙かw
>>360 >このゲームは負けゲームや不利を受けた事を、
>対策を考える楽しみに変換できるかが面白さにかかってると思うけどね。
>もちろんAOKでも同じ点もあるだろうけど、
>パーツやユニットやデッキのの編成から考えられるの点が異なる。
まあそうだなこのあたりがNOVAの売りだろ
まだ未実装の基地パーツ、ギルド機能なんかも加われば
ゲーム的にはおもしろくなるんだが
これからNOVA盛り上げるのに一番の障害は野放し状態の大量の餓鬼だな
既にここにも>.>362-
>>364みたいのがいるしな
暴言、途中退出、意味不明な行動その他諸々
こんなのが大量にいたんじゃゲーム以前の問題だ
タダゲーで説教するオサーンもうざいな
>>368 落ち着け。落ち着くんだ・・・
ビデオチャットで討顔を合わせて議論すればいいと思う。
討はゴミ
>>367 ゲーム中でそんな事言うとでも(ry
更新してから大分遅れての報告だけど金◎までの必要BPわかったのでwikiに書いておきます('A`)
しかし2つになるのは600いくつなんだろ・・・mjムリorz
そのうちコミュニティーが出来て、部屋立てる人も限られてきて、荒らす奴は目付けられて即キックとかなりそうだな。
部屋主がLv階級腕を見てバランス取って、全員に異論がないか確認してから開始みたいな。
とある海戦ゲームではそんな感じだし。
初心者にはとっつきにくくなるが、自分はこういった形式でも歓迎かな。
少なくてもいい勝負が出来る機会が増えるのは嬉しい。
そのうちLv頭打ちが増えてきたら、経験地はいらなくなるわけだし、
そのほかのものも稼ぐならミッソンやったほうが数倍早いわけで。
対戦に求めるのは最終的に楽しみに落ち着いてくると思う。
RTSの宿命として、ローカルルールに元付く自治が行われるケースは数多いんじゃないかな。
特にLv制限のローカルルールは今後もLvによる住み分けがなされないようなら確実に進行すると思う。
そしたら今度はローカルルールうぜーとか叩く人間が出てくるんだろうね。
楽しめるようにするためのローカルルールなら自分は大歓迎だけども。
現状の階級だけじゃレベルを判断出来ない。
それが2番目に糞。
1番糞なのは韓国語の音楽。マジきもくて辞めた
374 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 08:54:23 ID:qVuNicaw
レオ鯖か全鯖か知らんが、落ちたっぽい
レオ選択したら何故かビルゴに着くネトマクオリティー
すまね、sage忘れた('A`)
>>373 緑剣でLv90↑とか盾マークでLv70↑とかいるからな・・・
まぁしいて言うならBGMオフにするという脳糞は入っていないのかな?
と言っておく。
BGMオフにしても再ログインすると復活しない?
効果音あれば十分なんだけどな
韓国語BGMと韓国語ボイスはかなり邪魔だな
韓国語は音がなんか耳障りに感じるな
ボイスも声によっては朝鮮中央放送っぽくてかなり嫌
>376
盾で70は無理
俺はK-POPでノリノリだぜ
もちろんウソだけどな
>やろうと思えばできんならやれよ
お前なら自殺できると信じている
韓国語くらい音楽差し替えでいいジャマイカ
Track11〜13が韓国語だからさっさと変えれ
>>379 基地戦やらなきゃ99でも余裕でなれる
話変わるが、相変わらず運営の怠慢にやるせなさを感じる
「クローズドβテスト へようこそ!」
ゲーム内アナウンスくらい管理しろよ
????についてとかは今後実装でまだ残してるのわかるが
なあ
これって対戦のとき途中で抜けると
BP減らないよな?
201未満だと何しても減らない
暇つぶしに作った2ndで、初心者推奨の流れ
1)クエスト>ルーム作成>チュートリアル
ここ終了でLv12程度までレベルが上がります。
2)コスト250くらいでユニットをつくり養殖部屋へ
最低24のレーザー装備までは養殖。できれば30のスカイキラーまであげる。
〜〜〜〜〜〜〜ここからがスタート〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
3)適当に機体を作って12人部屋にでも入って楽しむといいぉ
>>384 おればかだ・・・・
金イカが戦闘中途中退室したあとチキンとか行っちまったor2
そういや開始と同時に鯖の調子が悪かったのか
相手チームの大半が落ちてしまい
仕切り直しをしようって事になったのに
途中で止めたらBP減るんじゃないのか?
とか散々ごねた緑剣2本いたなぁ・・・
>>387 開始一分以内ならBP変動は無い
大体そう言う必死なヤシはじつりきが伴ってないとか
明らかに勝てそうなチームにしか居座らないとかお察しな事が多いので要注意
はじめたばっかで対戦とかの部屋入るの怖い
>>392 ごめんもう、スペースチャンネル5の曲に差し替えちゃった。
はじめて2時間。増殖の意味がやっとわかったおれ・・w
>>385 タイミングよく、おれの役にたった、アリトン
これ負けたら終るまで待つのか?
長いな・・・
なぜかこのスレは初心者に異様に優しいな
話題が無い時はそんなもんだ
>>400 画面右端
ユニット情報が表示される窓の上にある
青い○い矢印クリックでも出れるぜ。
出ても良かったのか何も見えない画面ずっと見てたよ
LPは30もあるのに
累積BPが20しかないよママン
適当にキー押したら
ユニットの下にある緑色のHPバーが
消えてしまったんだが
再表示するにはどのキー押せば良い?
階級下げてもすぐに上がる・・・
>407
F1〜12を順番に押したら幸せになれるかも。
アンカーミスすまん
>407を>406へ
F1 左上のチャットウィンドウの表示非表示
F2 HPゲージの表示非表示
F3 チームチャットの切り替え
F7 転送速度表示非表示
F8 ギルドチャットの切り替え
ごめん他忘れたorz
wiki見るのがてっとりばやい
放電してる奴が2〜4機居るだけで手も足も出せない…orz
>>411 以前転送速度でてウザイなぁと思ってたんだが
それもFキーだったのか・・・
>>413 特に廃レベルの防御70近い、ハンドキャノンやシージが通らない
放電もってこられるときついよな
仕方ないんで放電対策に放電入れてるよ俺。
トランスリュウセイ使ってる人見て、ちょっと計算してみたんだが強いなコレ。
パワー20つけて、攻撃基本やチームデュアル、デスペラ、地上攻撃うpに改造武器やパワーマックスつけりゃ攻撃は110くらいに。
リュウセイで与えるダメージは9倍されるから、一回の攻撃で約1000与える。
基地のHPは20000だから、7体のリュウセイで3回攻撃すれば基地破壊できる。
3回攻撃ということはリュウセイの連射は200だから、6秒で基地が壊され、
そこに連射スキルとアンブラーが加われば4秒弱で壊される計算。
さらに10体のリュウセイで2回攻撃なら最速2.5秒で壊される。
どうやったら対処できるんかねこれ。
来てからストップとかブレーズとかつかっても反応できね。
漏れもやりたいけど、問題はトランスとりつつ攻撃スキルもとらないとで
レベル100近くにならんとまともに使えず、デッキ2に作ろうとしても累積BPが全然たまらん('A`)
ヒント:デストロイヤー
二部屋満員じゃないと開始できないのがなあ
君主行ってて久しぶりにやってみたらスコーピオンに手も足も出ない罠
シージ当たらねぇし硬いしフリーズ掛けたらサモンor無敵化ですか
>>415 そこまで溜めさせないってのが一つの対策だな
定期スキャンで存在確認して早めに潰す
後は基地スキルの防御と回復か
いやいや、彼は夢見すぎだから
>>418 やっぱスキャンかホークアイになるのかねやっぱりorz
>>419 漏れのこと?現実的指摘キボン。
>>415を見てリュウセイしか出さない勘違い君がまた生まれるんだろうな
早めに潰しとかないとワープ&聖壁で一瞬で落とされるな
リュウセイなんてネオシージタワー1個でも立てとけばあっさり倒せるよ。
聖壁使われたら、レベル差だと思え。
424 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 10:06:07 ID:rT54wBNr
neo
ネオワロスwww
ホリーかけたとこにHP1500くらいの空サモンで突っ込んで、
スキル強化済リュウセイ15機とか召還するといいぉ
基地落としたら速攻サモンで逃げるといやらしさ倍増。
ちと質問なんだけど、スキルって攻撃、防御、呪術のどれか一個フルに取得すると
ほかのスキル取れなくなるよね?
全部で12個しか覚えられないんだし。
累積BP1000ぐらいあったから一気に呪術全部とったらハッΣ(゚Д゚;)となった。。
>>427 多分そうなると思う、デッキは二つあるから、余裕があったら2デッキ目を作ってもいいかもなw
>>427 同じ勘違いしてる同士発見
スキル並んでるとこに右クリックしてみるといい
世界が変わる
>>428 ほむ、呪術+スキャン、チームデュエルぐらいは取りたかったが・・・残念だ。orz
('A`)・・・アハハ
うあああああ、スキルがキエタァァ!!
・・・どうやって戻すの、これ?(´Д`;)
ヒント スキルツリーのアイコンをどらっぐあんどどろっぷ
捨てアカウントでレベル20のキャラ作って障害物だして、シージ待機させてたら
見事にリュウセイ撃破できたわけだが。
やはりリュウセイなんてHP低いから足止めさえしてしまえば、範囲攻撃でイチコロ。
時代は障害物。
12人戦の時の真ん中と端の基地はずっと守備専門で目の前の視野取りつつ、守りだけしてろ。
残り3人の中の基地の奴で力を合わせて攻めろ。
これが特上の作戦って奴だ。
障害物も使い用だよね。
こないだ敵のスティックスやバシの射程圏内に障害物置いて
オート攻撃させて囮として使ってた人みた。
手動で攻撃しない人間にはいい囮になるかもな。
サモン、空中ユニとか色々回避策あるし正直障害物とかどうでもいいというか。
相手が立ててるならWATT消費してくれて逆にうれしい。
せめて範囲1(真上のみ)でいいので視界とれるようにしたら多少は便利なんだがな。
バジリをタワーにしてみたら撃ちませんでした(´・ω・`)ショボーン
>>440 視界狭いから場所指定して砲撃させとけ。
対人やってるよりも石集めクエやってた方が楽しい漏れ
ギリギリ感がハマル。
暫くやらないでたら高LV増えたな
人少ないし一度平均から落ちたら足引っ張りになるな、このゲーム
>>433 自分で足引っ張ってると感じてる人と
何もわからずにロケッティア溜め込んでるような奴とでは大違いですよ。
地→飛行へのダメってダメ半減してからAC軽減、AC軽減してからダメ半減
のどっち?
>>437 そこで余りBUWATTでWATT強化アンモの盾ですよ
固定砲撃する奴には効果は薄いけどサモンにも有効
なぜならワーポ先で自動攻撃になるから、固定などで指示出す前はアンモを攻撃する
よってショトカなどですぐに基地を攻撃指定されたにしても少しだけ時間を稼ぐことができる
HP300を超えれば障害物より硬・・・かったはず
使い方と主力兵器のHPによっては相手のスティックスやバシリスクなどに対する盾としても使えるし
>>446 多分与えるダメージ自体を先に半減してからAC計算だと思う
んだが詳しく調べたことはない。そうだとしたらバジの防御10無視って意外と大きいな。
今ネメシージの★★★☆
攻撃+22(55%)
体力+74(57%)
WATT−100(100%)
ってのレオのトレードで売ってるが2Mは高いよなぁ…
高いと言いつつ欲しいんだが
WATT−100はでかいな
>>446 ぼやくだけなのは何なので、とりあえず調べてみた。
アンモガン(攻撃力10)でキャプテン(防御5)をつけたクルーザーを攻撃してみたら2づつ減った。
ダメージ=(攻撃力−AC)/2(切捨て)
って事っぽいな。
今日ホリガなしのAリュウセイが見方にいたんだけど、相手の裏をかくタイミングが全然だめな人だった。
金双剣で本人曰くLv100。
そして終始リュウセイばっかり量産。
もう、勘弁してください。
今日はじめて敵隊長撃破レベル5やってみた。コツ掴まないとむずいねこれ。
でも今後やる人増えるだろうからテンプレ化してみた。
【必要なもの】
ネメシージまたはそれに準じる射程&威力のタワー
エナジーマックス
WATT300程度の軽量地上&空中部隊
最序盤の探索用ユニット
【あると便利なもの】
デス、基地ブレーズ、オーバーワーク、基地回復、スキャン
軽量シージ部隊
【基本的な流れ】
最序盤は敵の探索。少なくとも自基地に近い隅は調べて、左上2匹など報告を。
基地の裏側にネメシージタワー配備。そうすることで敵の攻撃は基地へいってタワーにこなくなる。
自基地に近づく敵はブレーズなどで対処、多くの敵抱えてるとこには早めの援軍を。デスあればデスでおk。
そのうちボスがぴょんぴょん動く。そしたらあと一息なので、タワー選択してボス右クリックしとこう。
ボスがネメシージタワーに近づきすぎたりネメシージ範囲外に行ったら、軽量部隊だすなりシカトして援軍いくなり臨機応変に。
壁キャラ出して凌げるわけでもなく、WATTの無駄なのでキンピンとかはやめる。頭数減らすのが最優先。
そうこうしてるうちに約6〜7分程でラック400前後取得可能。
【注意点】
エナジーマックスはタワーじゃないほうが、味方基地回復できたりしてgood 飛行機なら壁も行き来して回復可。
基本スキルやチームデュアルは必ずしも必要ではない。できるだけ多くのネメシージタワーを設置すること。攻撃は最大の防御。
部屋を作る際はレベル80〜100指定しといたほうがいいかも。適正外だとラックもまずいし、変な人が入る場合もありうる。
空飛ぶリコイルガン怖いね
累積BPが貯まらないからデストロイヤーに挑戦してみたいんだけど
もしかして6人必須だったりする?
ギルドもフレもない俺にはキツス。
>456
3人入った部屋*2必要やね。
負けても累計BP(称号に関係ないほう)が4つももらえるのはいいが、部屋がなかなか無いのが難点。
>>454 追加及び変更希望箇所
【基本的な流れ】
変更:
左上2匹など報告を。→左上2匹などボス数の報告を。
【注意点】
追加:
タワー以外のユニットを動かす場合はガーディアン4を優先して倒す事。
特徴:赤くて両手が針のような地上ユニット。ひたすら近くのユニットを追いかける習性がある。
ガーディアン4の表示されない性能(推定) 連射:50 射程:10 防御無視:50以上
射程が短いのでレーザーやリコイルの飛行機数機で壁の奥から攻撃するといいだろう。
昨日やってて思ったんだが兎○○○って本当ただの称号坊だな。
タイマンは論外な弱さだった。
強いやつと組まないと戦わないのね;あの子:
あー兎がタイマンやってるの見たけどひどかったね。
あの称号は詐欺だろ。
しかも最近うざい電波出し始めてるな・・・
称号なんて飾りってことがわかったろ
463 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 11:46:44 ID:EmzBa7mo
タイマンって言い方が何か引っかかる俺AOCプレイヤー
H2Hがしっくりくるぜ
そういや、スカイキラーのタワーが対空範囲攻撃になるのはキシュツ?
ってか、ショルダータワーは全部そうの?
スカイキラーは元から空範囲
>>460 タイマンはチーム戦とは違うから
普段サポートがメインだと弱いけどな
と一応擁護しつつ
普段の言動から厨丸出しなんだからお察し(ry
LV差つまってくれば後から試行錯誤して追いついたほうが強いだろそりゃ
緑イカの殆どがNooooooooobな件について
銀イカ以上が殆ど固まる件について
銀→双剣に寄生する実力のない称号厨
471 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 15:21:52 ID:3WJ7bepY
Nよりも緑イカがたちわるい件
緑烏賊よりもsageてない奴が性質悪い件。
結局称号はageた方がいいのかsageた方がいいのか分からなくなった件
キニシナイ
視野の広がるスキル便利だね
スキル良いね
BPはageたければageればいいしsageたければsageればいいんじゃね?
NPLってのがBP500要るらしいし入ってみたければageればいい。
ただsageに巻き込んだ香具師がゴミだと
真面目にアンモ作ってそれで特攻しかしないとか、
「スキル?何それ初めて知った」な銀烏賊や金烏賊とかになっちまうわけで。
――――――――――――チラシの裏――――――――――――
アンモだって安いの利用してあまったBUWATTで視界&障害物に使ったり
20機作ったとしても良強化なら攻撃スキルや呪術を駆使すれば
GAや空シージの群れを潰しつつ時間稼ぎできるし、基地だって他のユニットと一緒に行って
基地を取り囲めば敵が出した瞬間の攻撃は他のユニットではなくてアンモに行く可能性も高いし、
四方を囲む事によってブレーズを大量に使わせて敵にSP及びWATTの無駄遣いさせることもできる。
デスなんてもってのほか。アンモに使えばSP60も使うことになって敵さん大喜び。
かといって放置すれば20機分ならダメージだってバカにならない。
1匹強化で15としても300/秒だし、リュウセイが混じっててスキルなんて使われたら
気が付いたら基地がありませんでした。
という事だってありうる。だが無計画に大量に作って単独特攻してもな・・・('A`)
1〜2体で崩せるのはスコーピオンかハンマーくらいしかない。
しかし、他に飛行機やCGが居たりすればアンモは確実に囮だからそっちを先に倒さなければならない・・・
そういえばあの作業中断したままだ・・・今度はBP下げてる香具師利用してみるかな('A`)
>>476 仮に1機150程度までコスト抑えれたとしても
20機も作れば3000ワットもかかってる訳で
とても余ったとか言うレベルじゃない。
というかそれだけ使ってやる事が囮程度って
どう考えてもゴミです、本当にありがとうございます。
鯖不安定すぎじゃないか?
アンモは最初の装備にワット100付ければコスト100じゃね?
それに強化が付けばさらに安くなるかと
出たら入れなくなった
トランス高攻撃リュウセイどーすりゃいんだ
当然手薄な時に来るし数秒で落ちるから大抵犠牲者出る
>>481 ストップもしくはデス。
攻撃100上のリュウセイになるともはや反応ゲーだけどな。
リュウセイ使う奴を片っ端からキック
>>477 アンモでwatt100以上は話にならんよ
確かwatt61のhp304辺りからwatt効率最高ユニットになる。
計算うろ覚えだが
強いパーツで固めればワット55 HP370とかはいくと思うよ
でも、今までアンモガンを効果的に使ってる奴見たことないな・・・
タイマンだとアンモ効果的なんだけどな
今日デストロやってみたんだが、LUCKと累積BP溜まる効率いいな。
一応テンプレつくっといた。
【ルール】
3:3で5分間での敵機(NPCユニット)の撃破WATT数が多い方が勝ち。
3vs3なので2部屋満員が必須条件。
【獲得】
LUCK20〜60前後(勝ち負け&撃破数に左右)
累積BP4
その他ゴールドなど
【必要なもの】
攻撃用タワー
囮ユニット
討伐機体
【有ると便利なもの】
基地ブレース・デス・オーバーワークなど
【基本的な流れ】
単にNPCユニットを撃破するだけ。
NPCユニットは、
ユニット>基地>タワー>タワー変身中ユニット
の優先順位で攻撃する為、まずは基地を囮にタワーを作り攻撃するのがベター。
また、中央に行くにしたがってタワーを作りにくくなるので、囮機体を使って引き付けている間に変身をするか、編隊を組んで討伐する事になるだろう。
【注意】
敵の強さは結構な物があるので、ボスクラスのユニットに対応できないLvの者はやらない方がいいだろう。
今NOVAロード時間がべらぼうに長いのはオレだけ?
ゲームはじまんねぇ
>>489 人数が集まらないと始められない上に
相手にこっちのユニット目掛けてデス連発されて萎えて1回で止めた
>>492 ボムラックでこっちのユニット潰してくる奴いたんだが同一人物かな
なんか縛りある部屋が多いね
ってかゲームまだ始まらんのか・・・
novaできねー
再起動しても無駄か
ゲームスタート→キャンセル→ゲームスタート
繰り返せば入れる
>>498 さっきから10分以上はやってるけど入れなす
ゲームスタート→キャンセル押さずにもう一度ゲームスタート
でいつも入れるけど、まずいかな?
オレ入れたぞ
ラボとSHOPから出られない
また落ちた
今落ちたな
デスでスキル欄埋まってるはずなのに
フリーズ使ってる人がいるのは何故ですか?
最近読み込み何回やってもつながらないわ、鯖はしょっちゅう落ちるわで調子悪いな。
クローズの頃はこんなの全然なかったと思ったんだが。
ア・・・りがとう
バランスが偏ったままで続けてる部屋で負け側に入って適当にやってたら強そうな奴が入ってきたorz
入れナス
このゲーム自分で部屋作る人少ないな
正直長時間ラボやら極端なチーム変えやらの忠告&キックがめんどい
特殊ルール部屋とかは更に・・・ってことで自分で作る気にはあんまなれない
>>514 1.部屋を作る
2.人が5〜6人集まったら抜ける
3.同じ部屋に入る(部屋主を押し付ける)
これで完璧
つーかネトマの運営は人集まらないゲームは鯖のランク落とすのか?
人が増えてるわけでもねえのにまともにできねえし
ネトマのゲームで同じ体験したやついたら教えてくれ
>>516 残念ながらNOVAは人が集まってる方だ
多分ネトマ社内の何かが原因で鯖がいかれて以来ずっとそのままなんだと思う
この時間帯になると4人とかのゲームもあるからなぁ・・・('A`)
つーかNOVAに全然inできねぇ。
幸いな事に明日は祝日だからな
下手するとメンテは明後日以降というクオリティ
スタートとキャンセル繰り返してるが、全然入れんOTL
>>519 ('A`)・・・
これ位のログインゲーム、ロスじゃ日常茶飯事だったぜ!
>>519 ('A`)・・・
ワット系装備の地上スカイキラーは死んだ方がいいよ
とりあえず自分だけログインできればいいなら、起動おして3秒変化無ければキャンセルしてまた起動の繰り返しが早い
ソロで5分間防衛クエLV3やってたら
ラックボーナスとかってのが出て1000Pも貰えたんだが(´・ω・`)
これって何か条件あんのかな?
昨日の夜から入れNEEEEEEEEEEEEEEE
俺も入れねぇ
数分どころか数時間待ってるっつーの
何とか入れた。根気よく粘るしかないかも知れん
528 :
よいこ:2006/01/09(月) 13:36:40 ID:DPdHRSk0
レベル頭打ちになったらミッションやってもラック上がらないんですか?
ちょwハンマーのタワーってうごけるのかw?
満月の夜は動けるようになる
あれ、入れるようになった?
セカ作って改めてチュートリアルやったけど、
チュートリアルだとアヌアイでてくるんだねこれ…。
高レベルユニットだからな
またおちたw
鯖選ぶ時に出るメモリが2つ越えたら不安定になるっぽいな。
接続人数=全員同じ鯖に行ってると考えたら400人程度が鯖の限界っぽいな
なんでこんな過疎ゲーでログインゲームやらなきゃならんのだ
RTSで世界サーバーでもなく400人って相当な数だが。。。
他だと20人で多いほう
>>539 だからパッケージソフトと比べられてm(ry
>>539 何と比べてるかわからんがパッケージソフトのRTSで400人なんて相当少ないほうだぞ
オフラインでやってる奴、自鯖立ててる奴、IP接続でやってる奴、LANでやってる奴
なんかカウントしたら余裕で400人の100倍は行くだろし。
現在フリーでオンライン専用でロビー使うしかない、
日本人だけに限らずアジア圏bからのアクセスもあるであろうNOVAが
それで400人は十分他のRTSと比べて過疎だと思う。
ていうか、比較対象を他のRTSにしてる段階でおかしいのでは?
>>538の意図は会員制ネトゲ全般をさしてると思われる。
ちょWだれか教えて!
レベル100でもラックポイント貰えるの?クエストで
>>542 539ではないし20人は多いとは言えないが・・
正直同時ログイン数はROとかFFなどのMMORPGなら
千・万いって当たり前なんだが
ウォークラフト3(WC3)やエイジオブエンパイアエイジオブキングス(AOK)
エイジオブミソロジー(AOM)、ライズオブネイション、エンパイアアース
コサックス、トータルウォーなどのRTSゲームと比較すると
400人は過疎ってほどじゃない、多いぐらい。
あのAOKですらZONEは300人程度だったし
AOMなんぞ20人いればいいほう。
そもそもRTSはFPSと同じく対人戦を基本としてるから好き嫌いが分かれるし
RTS自体が人気のあるジャンルではない(特に日本)
なので今のところ日本鯖だけでこの接続者数は上出来すぎる。
ちなみに最も同時接続者数が多いゲームがWC3だが
日本人だけだと千人も行かないよ。
このゲームを入り口にしてRTS人口が増えればいいんだが。
上のちょっと言い過ぎたから訂正。
過疎ってることについての反論だったんだけど
非パッケージ製のRTS自体が全くといっていいほどないから
オンラインゲームとして語るかRTSゲームとして語るかしか出来ない。
よって現段階で過疎といえるか過密というかは
不明とするのが妥当なんじゃないだろか。
最近ホリーとって重宝してるんだけどさ、使いどころがリュウセイ特攻馬鹿の援護ばっかりなんだよな。
タイミングも糞も考えないで突っ込む奴でも、まぁホリーかければ落としてくれる。
馬鹿とはさみは使いようって奴だな。
問題は、基地落とした後にさぞ自慢げに、リュウセイつえーwとか二つげっとwwとか言ってることなんだ。
正直誰のおかげだよと、と思うわけよ。
援護してると特攻馬鹿が悪化しそうでさ、馬鹿は死ななきゃ直らないらしいから
見殺しにするほうが為になるのかねぇ。
>>546 地道に戦線を構築してる人間としては
リュウセイ特攻馬鹿も、SPをその援護につぎ込んでるお前も
同じぐらいウザイ。
ど真ん中リュウセイ特攻、相手の端偵察機でさとられても構わず特攻
で全滅して「援護しろよ」とか来た奴は救いようがねえなと思った
549 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 22:54:47 ID:vCc53E48
基地パーツ実装すればリュウセイもメガバレもCGもきかなくなるわけで。
あげちまった(´・ω・)
最近リュウセイ特攻を見ると萎える自分がいる
リュウセイ禁止部屋でも作ったらどうだ
俺様ルールマンセー
電撃、バシリスク、高AC飛行機が敵に居たら何も出来ね
出てくるの待ってないで早く基地を壊しに来いよ…('A`)
>>540 パッケージとか関係ないじゃん。
人数の問題じゃね?
>>553 空スピットファイヤー(例:フリゲート、バタリオン、スピットファーヤー、体力系アクセ)
こいつを作って、電撃とバシルを攻撃する。
電撃は空に攻撃できない、
バシルは最少射程が3ぐらいなので密着すると打てなくなる。
敵はクローラーに高体力ボディなのでスピットファイヤーは最適。
フリーズがあれば理想、
無くても防御回復スキルを使って粘着して破壊する。
コツはバシルと距離を詰めることを最優先だな。
>>553 シージ系も意外と威嚇になる気がする。視野をどう取るかが腕の見せ所だが
リュウセイは俺も嫌いだが言ってもどうしようもないわな。
常に前線で小競り合い攻め合いがしたい俺
557 :
554:2006/01/09(月) 23:54:58 ID:Q09h6H71
高AC飛行機は見方がバシル(空リコイルガンも強い)を持っていれば倒せる。
敵の電撃とバシルを追いかけている間、見方のユニットは安全になるわけで。
バシルが無ければ自分で出す、スピットとバシルの数を敵に合わせて調整。
バタリオンは視界が29で探索性能が高いので、
空バタリオン/スピットファイヤと地上バシルの編成は今のところ有力と思います。
>>555 ただ、ヘビーシージ、ネメシージは弾速が遅いので、
相手がクローラーだと当たりにくいです。(確かにそれだけでも威嚇は十分)
出来ればDキーの固定射撃を使って、敵の移動する先に弾を落とせれば。
この問題を解消するには、「シージ」を使うのはどうかとも思いました。
「シージ」なら上位クラスより弾が速い利点が有ります。
「シージ」はディフォで射程が31なので、クローラーバシルの30と同程度なので、
こちらもクローラーに載せて36に延長するとどうかと思いました・・・。
ただこのユニットは汎用性が薄いので、余りよくないと思います。(やはり上級シージによる威嚇やダメの蓄積がの方がよいかなと)
視界についてですが、クローラーの視界+5とバタリオンを組み合わせて
視界34の偵察ユニットを組むのも面白いかもです(しかし汎用性がないのでデッキに入れづらい)
>>558 す、すみません、曖昧な記憶で書きました。
クォーダーでしたw
AC70近いAA部隊出てこられると正直どうしようもない
>>554 バシリスクの射程は10-25
但し速度+5があるからフリゲートよりコルベットの方がいいのと
相手がGAやAA持ってたら例えワット積んでるゴミスカイキラーだろうとバタリオンじゃ即死する
>>557 クローラー・・・防御+15
クォーダー・・・視野+5射程+5
但し視野は30までしか適用されない
34と表示されていても視野は30でカットされている(2人で試して確認済み
むしろ同じ装備でもユニットの位置によって視界に差が出た
視野は30以上は切り捨てじゃないっけ?
リスト眺めてみたけど、???の特殊アクセやサブコア、基地部品で個性出せるようになったら
意外と良ゲーになる予感。
どうりでバタリオンで視界スキルつかっても広くならないと思った
バシルのうちはまだ可愛いよ。
バシルがスティックスになった日にゃ、射程に入った瞬間蒸発する。
しかもボディの関係でコストがバシルとほとんど変わらん。
連射遅いんだから突っ込めば、っていうのも無理だな。足早いし。引き撃ちされてる間にがしがし落ちる。
フリーズ対策にサモン常備してるスティックスは対策がサンダーボルトくらいしか思い当たらん。
それも相当数そろえないと痺れさせる前に死ぬしなぁ。
空CGが弾速早くていいんじゃね?とか思ったけど
そんなんならバズーカで十分な罠。
最近はバズーカ+SKで空を制すのがおもしろい。
>>561 そうですね、スピットの速度10とコルベットで110になると確かに速いくていいですね。
視野30以上は切捨てですか、知らなかったです^^;
>>567 ちゃんと解釈してくれたから言わなくても良さそうだけど
速度+5はバシルの能力の方。
フリゲートよりコルベットの方がいいというのは
速度95と速度105じゃ3秒以内に距離を縮めて攻撃できるか怪しいから
少しでも速度が速い方がいいと言う意味です・・・
何よりコスト落とせる、が、パトロールなら速度120なんだよね・・・脆いがorz
でも速度よりHP重視ならフリゲートでいいと思う。重量5の分で差が付くし。
>>565 防御2倍扱いだから装備によっては有利に
・・・気にならないほどスティックスって攻撃力あるんだよな
サンダーボルトを足の速い機体に乗っけて
エンジェルガードで突っ込むとか。基本は引き撃ちなんで逃がさないように
この時間帯以外は大体家に居ない漏れなのに、
なんでこの時間帯に限ってログインゲーになるんだよこんちくしょうが('A`)
>>570 いつもネットマーブルをご利用頂き、ありがとうございます。
1月10日(火)AM2:20頃より「NOVA1492」
ログインゲームイベントが開始されました。
ネットマーブルの会員様であれば誰でも参加可能です。
この機会に是非ご堪能ください!!
尚、このイベントはゲリライベントであり、サーバーの調子によって告知なく開始されます。
イベントクリアは「申し訳ございません。しばらくお待ちください」の表示が
「申し訳ございません。永遠にお待ちください」に脳内変換出来た瞬間となっております。
〜ネットマーブルNOVA運営チーム〜
>>563 断言できる
ならない
廃人マンセーでゲームにならなくなって破綻する
レアアクセ、サブコア、基地部品、強化剤
全部いらない
今もレベルマンセーだが
上限の100を詰めるぐらいは気が遠くなるほどの事でもない
1,2ヶ月は誰でも遊べるゲームとしては現状でギリ
見殺ししてみ 面白すぎだから
試合に負けたとしてもなんか気持ちが良い
>>573 その辺りはほとんどアイテム課金(BP、LUCK、サブコア材料)だから
そんなに廃人ゲーにならないと思うんだが。
え? 何がアイテム課金だって?
妄想じゃないソース付きで頼むよ
例えば韓国版とかな
と言いつつ寝る
サブコア材料はクエで取れるみたいだけど
マーブルポイントで、経験値取得量2倍とか、Gold取得量数倍とか、LUCK取得量数倍とか、
累計BP取得量数倍とか、資源数千個とか、ネトマはいかにも売りそうじゃん。
?????のアイテムは全部課金アイテムとか、?????はあるけど課金でも買えるとか、
課金アイテムなら強化改造が絶対成功して現金さえかければパーツを強化ALL100%にできるとか、
基地パーツも課金で買えるとか、いろんなことが考えられる。
ちなみに韓国は金払って正会員になるとGold1.7倍、LUCK1.5倍らしい。
金払って廃プレイで最強か
アイテム課金だから当たり前なんだろうな
この手のは定期課金でバランスあわせて欲しいけど今の人気からありえないか
この人数で完全定額制にする訳無い罠
ココ最近のNOVAはどんな感じ?
最近入れなかったんだが。
今やっとこ30になったんだがLv上げだるすぎる・・・
レベル上んとこでも経験値くれよ・・・
これって何やれば簡単にレベルあがる?
地道に5分防衛・・・?
対人
俺もずっとクエストやってて対人したときの経験値にはびびった
586 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 16:04:48 ID:EWROkk8W
対人やってみた
Nじゃ話にならんね・・・
>>586 30Lvなら話にならんって事はない
やり方が悪い。
つってもキウイシージでウロウロするだけなんだけどな
キウイスカイキラーでウロウロでもいいぞw
お? スカイキラーは30ジャストだったか
ま、パワーデュアルでもつけて頑張れ
クォーダーバジル地味にイヤス
決定的な戦力じゃないがじわじわ削られるからいると辛いな
ギル戦盛り上がればいいな・・・・
ラックボーナスってランダム?
ワット制限部屋であと〜で〜作れるのになーとか聞くと
出せよわかりゃしねえと突っ込みたくなる
日本語でok
「出せよ、(どうせWATTサバ読んだって)わかんないから」
が正解と見た
ただパッと見じゃ言いたい事がわからない
これaoeとかと違って同期適当だから下手にラぐると射程内でも一発も撃てずに脂肪するぽ
このゲームってAOCやってる人多いよね
エイジオブエンパイアV日本語版が発売されたら
やっぱり、NOVAのプレイヤー人数減るかな?
というかRTSやる人事態が少ないだけだと思われ。
このスレでのAOC人口は多そうだけど
餓鬼向けだから実際のプレイ人口の割合はもっと少ないはず
探してみたらファンサイト出来てた
とりあえず晒すと荒らしに行く基地外がいそうだからアドレスは晒さないでおくね
>>602 ファンサイトは公式の掲示板に晒されてた希ガス(;^ω^)
最近までBPとか気にしない性質だったが、
61にもなってBP210からBP200近くを行ったり来たりしてるのは流石に不味いよな?('A`)
連勝しろ?(´・ω・`)知らんがな
>>604 いや80超えて210〜200いったりきたりなやつがここにいるから安心しろw
つか高lvばっかでチーム組むのをなんとかしてくれ・・・勝てんておもしろくないし・・・
BP高いと何か良いことあるのか?
無駄に高くして周りに期待されたくない・・・
>>605 ありがとう、仲間が居たか('A`)
最近、クォーダーとスティックスを装備してる人が
片方のチームに固まって勝てんOTL
つーか12人部屋に行くと毎回こうなる(´Д⊂ヽ
>>606 いや、
469 名も無き冒険者 sage 2006/01/08(日) 13:45:02 ID:pbApoNY7
緑イカの殆どがNooooooooobな件について
銀イカ以上が殆ど固まる件について
470 名も無き冒険者 sage 2006/01/08(日) 15:12:15 ID:IuAZt74o
銀→双剣に寄生する実力のない称号厨
471 名も無き冒険者 2006/01/08(日) 15:21:52 ID:3WJ7bepY
Nよりも緑イカがたちわるい件
ここ辺りの流れを見ると、
緑イカだと良い目では見られんよなぁ・・・って思って(´・ω・`)ショボーン
自分で部屋名にLV制限書いた部屋作れ。
気にくわないやつは蹴るべし。
緑剣で100レベルなのは流石に詐欺だと思うんだ
いや下手だったけど
>>603 そういう意図はないよ
いやマジで
>>606 BPというか階級上げるとEXP取得に+修正とか聞いた事がある
真偽は知らん
まぁ6vs6メインで野良の場合は200付近でも普通じゃね?
むしろ2本剣とか行ってる奴らどうやってるのか知りたい。
ここ一週間でかなり人減ったな・・・・正月終ったしな・・・
意味わからん糞イベント続けてる運営じゃ、この先人増えることないね。
ってことでアバヨ。冬休み終わったら数人しか残ってないぜ。
Gunzみたいに、課金アイテム登場してから
色々とアップデートって考えじゃないのか?ネトマさんは。
課金アイテム登場までにこのゲームが生き残ってるかは(´・ω・`)知らんがな
ある程度チーム選ばな称号なんて上がらないよな普通、タイマンは別で。
相手双剣4人こっちN2人盾1人入りとかもう_
上から1212・・・部屋は微妙にいい気もするが人が減りやすく増えにくい('A`)
レベル50の俺の質問なんだが、防御力が高いハンマみたいなものをもって殴るスピードが速いやつって
どうやって作るんだ?、基地をそいつ一匹で壊されて落ちコンドル。
>>615 キングピンかキングピン2かによるがレベル上げれば作れる。
基地スキルで撃退すればいい。スキル重ねれば瞬殺。
どうしてもユニットで戦いたいならバシリスクでやるしかない。
無理だっていうならレベルの限界を感じろ。もしくはクリア汁
空スピファとかでもよくね?ハンマーに対して
>>616 キングピンなのね、ありとん。基地スキルの地上用はそんときもってなかった。
次回は殺すw
ハンマー1機に落とされるって相当Lv差あるタイマンしかありえないっしょ。
入る部屋は考えたほうがいいぞ。
>>618 Nが2人、縦1と金イカ一人のときだったからなめとったw。
>>620 そうやって自分に言い訳しながら生きてるんだね。
なぁ皆装備の★ってどのくらいの使ってるんだ?
★2〜3個出るまで買いまくってるなぁ俺は。
SK以外は運任せ
なので手持ちで最高のは★★☆
一度は攻撃100%欲しいなぁ
★3も持ってない(´・ω・`)
何か廃人の会話聞いてて★4出たとか全部★3行ったとか聞いて
皆そうなのかなぁと思ったんだ
マクロ使ってる奴なら10M以上は持ってるから
売りに出てる物ならほとんど買い占めてるだろうな。
★★☆以上は売り出てるのは稀だから運しかないだろうけど。
>>614 前に上から1・2部屋作った時の反省点
・通常より露骨に不利と叫ぶ人が増える(メンバーがランダムに決まるため、いつもより不満が出やすい)
・メンバー編成に時間がかかる。
・部屋マスの場合、kickしてチームバランスが明らかに変わると予想される場合、kickしづらい(一度暴言もいわれてますので注意
・ラストの人の見逃げが激しい。
普通の部屋より、良くも悪くも人の出入りが激しいのが1・2部屋の魅力やね。
>>604,605
6:6のみやっているなら、それはゲーマーとして誇るべき事だ
>>630 称号表示撤廃してレベル表示にしてくれればプレイヤー間で調整できるのにな
それでも露骨に固まろうとする奴は晒せ
631は4に好かれてるな
>>623 ★★が俺の手持ちの仲で最高だった希ガス('A`)
>>631 ありまと、なんだか元気出ました(`・ω・´)
<チラシの裏>
2:2:とか少人数戦は
自分が役に立たなさそうで怖いから
6:6:でまったりやる俺ガイル</チラシの裏>
>>629 >>105のマクロをやると4300gold*60/5分=1時間51,600gold=24時間で約124万gold
>>234をマクロでやると8300gold*60/5分*4人=1時間398,400gold=24時間で約1000万gold
なんだかなぁ
>>634 ('A`)・・・
どのネトゲにも居るがマクロerが居るが
マクロとかして何が楽しいんだろうと(´・ω・`)
ちょっと日本語おかしいが気にしないでくださいOTL
マクロでLv上げか、マクロで荒稼ぎしてる奴とかは経験がないので弱いのかね。
たとえば某ラビットとか
マクロは普通のユーザーが引く要素にもなるんだから対策できないゲームは廃れる
つか途中から対策じゃなく最初からやれよと
>>628 58の俺★3持ってるぜ!
なんとなく買ったバレルだけどな。
>>632 >>631の俺SUGEEEEEEEEE
>>639 俺も何となく買ったメガバレr(ry
レベル80の俺は★3を5個くらい持ってる(↑含む)
だが、クォーダー、フリゲート、クルーザー(&コルベット)には
かなり投資したがあまりいいのが出ていない
終いには
人気の無い商品からは★が出やすいのではないかという妄想まで抱くようになった
マクロ使ってないけど金は合計で500万くらい、luckも10万近く稼いだ。
隊長Lv5とか耐久Lv6とかあほほどやりまくってる。
Lv95になってキングピン2手に入れてからは金腐るほど稼げる。
luckは地道に稼ぐしかないかな。時々ボーナスで5000とか2000とか貰えるが。
マクロが困難な分、luckのが貴重かもしれん。
で、星3が7個、星2.5は20個くらい持ってる。星2は残りほとんどで星1.5以下は店ポイ。
マクロerなら下手したら所持パーツ全部星2.5〜とかじゃね?
ただ、星3.5以上は未だに一個も出たことない、見たことは一度あるが。
自慢げに公式BBSに張ってるってことはチートじゃないだろうが、相当確率低そう。
>>642は俺もオモタ
お金余ってるから、無駄にコレクション用で買ったパーツが星2.5〜が一発で出やすいきがする。
ほしい奴は50回やっても出てこないのにな('A`)
バズーカ買いまくってやる(*^ω^)
luck?残り700程度しか無いがな(´・ω・`)
なんとなく買ったキャプテン2個はどっちも星2.5だったくせに
いざ欲しい物となるとかなり買っても2.5なんて出ない・・・
まーそんなもんか
バズーカ10個購入
結果
★★1個
★☆1個
残りは★
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
オレは3秒ごとで3個クルーザー買ったが
2.5が1個で1.5が1個で1が1個。時間とか関係あるの?
ちなみに2.5はWATT100%の50なんでかなり重宝してる。あと攻撃5
急にはじかれた・・・('A`)
すげえ2.5なんて未だにでない...
おれもw12人対戦してたのに、、いいところ「サーバ混雑」で、ぽんw
同じく・・・・('A`)
人数変わってないから丸ごと落ちたかもね・・・・
現在 0人がプレイ中
('A`)ヴァー
お、0人になった
そして始まるDOSアタック('A`)
しっかし・・・こんな時間に鯖落ちかよ('A`)
久し振りに一日中ゲームの出来る日なのにorz
え?ああ、駄目人間フラグ立ってますよ。
人数伸びないの原因としてはこの接続環境だからではないかと思う
GUNZクラスとまではいわんからせめて1000人は簡単に入れるくらいの鯖にしてくれ・・・
ここまで鯖落ちするネトゲも久し振りだ('A`)
もう少し鯖強化してよ(´Д⊂ヽ
ヘビーシージの★3を持っている。
コルベットとスパーデッキは★★☆なんで、空シージ組んで頑張ってる。
それと、最近空シージを見ない気がするんだが、何故だろう。世代交代かな。
5%だからよかったけど、経験値巻き戻し食らったよ・・・
>>657 だいぶ減ったと思う、でも空CGは怖い(((( ;゚д゚))))
>>657 CG好きな人間がスコーピオンに流れたんじゃなかろうか?
>>657 最近ノーマークだから、出されると結構焦る。
どうしてもコストの割に紙飛行機になるからな
watt低いパーツはHPや攻撃力の上昇を狙って
watt高いパーツはwatt低くなるように狙ってるな
運ない、クエ嫌いで星3つなのコーポラルだけorz
日本語でおk
空蛇CGはかなりの技量が必要になるからな。
移動撃ちとCGの着弾までの時間差を加味すればクォダバシルと射程変わらんのが原因。
砲台の持ち味であった射程が相対的に短くなったので使いにくい。
あと、移動撃ちされると当てにくいってのもある。これが最大の要因かな。
それから強化パーツでの攻撃力upとパワー20のskが当たり前になったから、
空sk2-3機で即死コースなのもあるか。
護衛つけても相手のsk落とす前にこっちのCGも壊滅してたら意味ないしね。
まぁ、作るなら速度的にフリゲートかコルベット。
が、それを作るならネメCG+クルーザーのが射程で圧倒でき、
2-3機で当たれば一撃必殺の火力になるから使う人はこっち使ってるんじゃないかな。
自分も後者は時々使ってる。
ただ、ネメCGは蛇CGに比べて弾速が遅く、おまけに脚も遅くてWATT高いから位置取り間違えるとひどい目に遭うが。
ついでにWATTが600以上でhpかなり少ないから即死度も大幅up
AGとしての使いやすさならレギ+クルーザー+バズーカがお勧め。
必中でかつ範囲。火力も100以上あるので硬いユニにも対応できる。
おまけに自身もかなり固いんで、悪くないと思う。
バシルとの間合いをつめるために速度upとかあるとなおいいかな。
>>643 >マクロが困難な分、luckのが貴重かもしれん。
2垢使って[5]南北戦で、負け側はオーバーワークで無抵抗なホークアイを量産。
勝ち側はMAPの北と南に数秒ごとに交互にリュウセイを送り続ける単純なマクロ。
俺から追加で利点挙げるとすれば
・地ユニでは移動が面倒なところも通れるから、味方の進行とそれを相手している敵部隊
(クォダバジ含む)の位置をちゃんと把握できる人間なら意表をつける。
・地クォダネメシージvs地クォダネメシージになったとき、敵の視界や護衛を別ユニットでなんとか倒せれば
その後は一方的に押し込むことができる
・比較的安くて量産できる。
ぐらいかな。
敵と味方の視界状況をうまく把握・推測できる人ならギリギリ一線級かもね。
>>642 >俺も何となく買ったメガバレr(ry
お前は俺か?ただ俺は★★★は2個しか持ってないがorz
>>646 こっち見んな
>>663 俺は
>>662じゃないけど
どうみても日本語です。本当にありがとうございました。
ていうかお前が日本語勉強しろ
今回は俺の脳内エキサイトで変換してやるから、な?
WATTが低いパーツ(SKとか)はHPや攻撃力の%が高いのを狙って
WATTが高いパーツ(キンピンとか)はWATTの%が高いのを狙ってるな
運がないし、クエも嫌いで金がないから★★★なのはコーポラル1個だけorz
PtRSEQhw
>>664 バズーカは射程が物足りないのと
攻撃範囲も狭い
なるほど、ネメの方がいい場合もあるのか・・・
参考になったよ、ありがとう。
・・・特定されませんように
>>668 本人だが書き込んだ後におかしかったかなと思ったよ
「低Wattベースのパーツを買うときは」に変更してもらうと助かる
>>665 そっちも大体検討つくあたりがアレですな('A`
>>669 クォダは細身でユニットが固まりやすいからバズーカでも2-3体に当たるのがポイント
しかも100%ダメなので砲撃よりも火力高くなるときもある。
あと、速度upスキルつけてクォダバシルの真上とると反撃されにくい。
しつこく追い掛け回して相手の基地付近まで寄っても落とされにくいので、しっかり止めが刺せる。
最近じゃ殺さないとエネ塔でフル回復するからな。
そしてクォダバシル15発くらい耐えうる硬さが一番でかいかな。
250しかいないのにつながんね
WATT200以下戦闘は地味におもしろいw
WATT200以下は一度やってみたいが
ユニ作り直すのがだるい
どっかに載ってたら申し訳ないのだが
今日はじめてラボで気がついた
パイロット・・・・・・・・て何?
AIが変わったりするの?
>>676 パイロットがラミアのユニット、殺されたときのセリフが
「子供できちゃーう」に聞こえる
詳しく
ラミアユニット急増中
682 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 11:24:36 ID:EV6nmyhL
金剣2 テクニシャnn
緑剣 おってるくん
昨日の夕くらいから永遠タイマン部屋でやってます。
どうみてもマクロです。本当にありがとうございました
>>682 スレ違いの上にsageてません、本当にありがとうございました。
そろそろあきたな・・・
バトロワで頑張って殺したらLUCK250とかはいったんだが。
これ皆で高攻撃力低HPでやったら稼げるんじゃないか
今日の夜にはマクロロボットが50人埋まってるかもね。
序盤に高HPバジルや高HPスコーピオンで押し込まれるとどうしようも無い気がするんだが
あれはどうやって潰せばいいですか?
スピファ粘着はやってみたけど空リコイルで撃たれるし蠍にゃ返り討ちに遭ったorz
寝てる間にバトロワで放置してれば
LUCK1000↑ 金50万↑たまってる。
それで適当な部品20個ぐらい買えば1個ぐらいは★3でる。
まあ強くなったとこでどんどん引退者増えてるから仕方ないか。
同じようにバジルかスコピだすかネメだして押し上げていくか
誰かしら対地だすからそれに合わせてユニット出すと楽かも
>>688 序盤で押し込まれて負けるのは仲間次第だな。
とりあえず序盤のユニ破壊目的の部隊は全員が意識していれば対処できる。
逆に言えば仲間に恵まれないとその時点で負け濃厚。
個人で対策したければフリーズかければ撃破or撤退させられるかと。
自分が前線基地で、序盤からガンガン攻められてるのに
仲間が援護もせずリュウセイ貯めてたりすると
その場で落ちたくなるよな。
>>692 まぁリュウセイで敵ユニ排除しようとされても困るケド。
せめて敵駆除部隊の生産に切り替えてくれればなぁ・・・。
>>693 どうしても一人でなんとかしたければ
ネメシージタワー作って基地を直接
地上部隊が攻撃できる位置を定点砲撃で威嚇しとけ
AC100超えのキングハンマが一匹突っ込んでくるだけで
序盤負けてしまうのはやはりレベル差なんだろうか・・・。
キングハンマはやくつくりてえ。(;_q)
ARバトルロイヤル放置してるやつ多すぎwwwww
肉入りなんて1.2居ればいいほうかもしれん・・・
ARバトロイヤル全員リコ空で放置すりゃかなり稼げそうなんだがな
>>696 %ダメージの武器をAIRで使うとか
スピットファイアは射程短いけど悪くないよ
キングピン2ハンマはバズカタワー2つほどで楽に倒せるb
689 :名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 17:27:16 ID:zlU+mLsv
寝てる間にバトロワで放置してれば
LUCK1000↑ 金50万↑たまってる。
それで適当な部品20個ぐらい買えば1個ぐらいは★3でる。
まあ強くなったとこでどんどん引退者増えてるから仕方ないか。
お前のせいで20人フルで部屋にはいれないじゃねーか。
20人フル?何を言ってるんだ
久しぶりに入ってみたがバトロワ人増えてて稼ぎやすくなったな
現在バトロワ30人前後。
8割は放置ぽい。
てかこれって複アカで放置しておけばウマーじゃね?
バトロワはいれなくなる日も近そうだ
>>703 多重起動するなら混んでない鯖でやれよ
放置ユニなら空リコイルあたりがベストか
今覗いてみたら養殖どものデビルクロウが一杯いてテラワロス
バトルロイヤル人数50/50
きたこれw
せんせー星3で埋まってるショップキモいですー
シージ多すぎ飛行型多すぎ
防御が高い飛行が強すぎ
対空シージが欲しいと思った
てか高Lvの部品が急に強くなりすぎ
有人機多数の時放置じゃ順位いまいちだったので実際どーよと今確認
ランク1.1.2.5.1.2.2・・・けっこうな稼ぎになるな
ダバサ〜
「グッ!モーニング龍騎!」
地上連射〜
チジョチッジョッジョッジョ地上連射〜
君かい?
キゥィ+フラッシュデッキ+ワット110かい?
あ〜もう・・・
ボムるなこら!!
走るのかい?
え?
スティックスかい!!?
「よし!!ここでホーリーガード!!」
まずいだろ スティックスは!
ああ! やめろ!!
あ・・・!? あ・・なんだ・・・
そうそう タワーならよし・・・
(画面端に 雑魚機体を溜めるな〜)
ヘイ ブラザー・・・
リュウセイ特攻部・・・
キングピンに悩んでたおれ、飛行スピファを三体用意して迎撃
バズーカ買えるようになったから、それも作ってみる。
仲間雑魚だと本当やるきなくなるわな・・・
バトロワ人いっぱいで、普通のゲーム部屋がほぼなし、待機中の部屋なし。
総接続人数100人弱、夜で200人弱。
あっというまに過疎ったwwwwww
レベル100なって、★が多いユニット揃えて、周りを見渡せば
対戦する相手はなく、1人でクエストゲーム。
あと1ヵ月持つかなー。
まともな部屋が少ないのはたしか。
β組と新規の差が大きくなってきてるからな
対戦相手選べないから新規はレベル高いのに食い物にされる状況
延々負け続けて楽しいと思う奴は少ないんじゃないかね
仲間雑魚って文句垂れる奴もいるしレベル上げ部屋はダメだしな・・・
システムで差を付けられない以上、プレーヤーが住み分け作るしかないね
まともな部屋ってのは普通の12人やら8人やらってこと?
そのほかで言うと
タイマン&観戦部屋
ワット制限部屋
地上のみ部屋
固定チームvs部屋
くらいかな。
ワット制限部屋はいつもある気がする。
まぁまともな部屋があっても溜め込み厨がいるだけでつまらなくなるけど。
このまま過疎るかTCのようにルール作って過疎るかの二択ですね
720 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:56:16 ID:GHxOKPLD
sageワスレ ('A`)rz
運営は何をしているんだろうな。
DEなんてあんだけイベントやってるのに。
金盾でタワーだしてるやついた('A`)
いくらなんでも早杉
うらやまし杉
クエストに篭ってた訳だから逆に遅いけどな
マクロ?シラネ
誰も居ないからジェミニ鯖のバトロワでhp200以下、空なし、攻撃力200前後の一撃必殺キャラで集まってみない?
まってるおー。
もう緑剣は緑Nとして扱ったほうがいいな
noob多すぎ
パーツ配ってる部屋があって★★★のパーツタダで貰えた(*´∀`*)
漏れも緑剣だが
クエでちょっとした金のために耐久3やったのだが
他も緑剣でタワー使えるくせに「助けて」「死んじゃう」とかずっと言ってるぞ
これはあれか ただのカスか
lv83で緑剣。
目標はlv90で銀剣( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
マジで?w
そういうヤツ観察したりおちょくったり唄ってみたりして反応見るの
すげー面白そうw
勝たないと累積BP増えないから、スキル無い→勝てないのループ('A`)lv90だけど緑剣になるかも
>>732 スキル取ればいいやん、基地撃破50回やれば累計BP50溜まるよ。
デストロイヤーならもっと楽。
基本二種とTDあればあとなくてもなんとかならね?
サモン、Pマックス、Eタワー活用すればある程度スキルの代用できるでそ。
>>733 レスサンクス。なるほど基地破壊でもらえるのか、隊長と耐久しか頭に無かった
しこしこ壊すか(・∀・)
>>734 Lvペナルティに注意しる
―――チラシの裏 上端―――
BRで放置してて今帰ってきた。そしてロビーでチャログをチェックしたら
結構前から養殖で有名な2本剣のお方が
まるで緑Nのような質問をしておられました
養殖って怖いね(´・ω・`)
SS取っておいたから必要性があれば晒しスレに投下するけど、どする?
―――チラシの裏 下端―――
累積BPなんざ交互でOW→リュウセイだしてれば20秒に累積BP+6もらえんぞ
意味不明な煽りにワロタ
>>736 シネ
養殖が偉そうに発言するな
息すんじゃねえカス
養殖じゃない奴のがレアだけどな
養殖じゃない67歳な俺もそろそろ養殖組みに行こうか迷ってる
LP足りないからスキルが取れん
ゲームなんて娯楽なんだから作業をするのも馬鹿馬鹿しいだろ。
時間が無いなら同レベル帯で2VS2〜4VS4でもしてれば自然に上がる
養殖もマクロも使ってないが2垢も100になってる漏れはニート
どうでもいいが、スキルってわりと使わなくね?
攻撃うpとかはわりと使うけど、防御はもはや無意味になってるし、
使うとしたら基地周辺攻撃スキルと最終スキルくらいじゃまいか?
それからボムラックか。
そこで聖壁
重コスト空なら回復も中々
廃vs養殖vs妬み
>>743 >防御はもはや無意味になってるし
いや別になってないが?
意味なくはないが防御UPスキルとか使うくらいなら回復使うな
まぁ攻撃は最大の防御とも言うしな。デスやボムラックは相当使える。
実際、防御系スキルは聖壁と生贄くらいしか多用しない。
>>749 サクイファイは使った事ないが
あれってええんのんか?
ロビーで廃人どものチャットがきめえ
ランクが大して意味持たないのがしょぼい
生贄はタイミングさえ間違わず、乱用しなければ案外使える。
相手に追われてるときに、一機生贄で切って回復、防御UPで逃げてWATT補充。
SP20は痛いかもしれないが、それで全滅しないこと考えたら安いものだと思うよ。
それにタワーの唯一(?)の回復方法だしね。
でも、使ってるのは少数だと思う。あまり見ないし、俺みたいな使い方してるのは見たことないかも。
>>753 ユニット逃す目的ならサクリファイより
サモンユニットを用意しとく方が効果的だと思う。
そうか、サモン使えば早い。お前頭良いな。
やっぱり使い道は即席回復とタワー回復しかないか。
称号厨氏ね
急激に飽きたな
>>757 だなぁ…
バトルロイヤル流行りだしてからなんでか俺も急激に飽きた。
対戦部屋が減ったせいかな?
今まで惰性で続けてただけの所に
部屋へってそれが途切れがちになって
目が覚めたって感じじゃね?
久し振りにNOVAやってみた
なんでバトルロワイヤルがあんなに賑ってるんですか(´・ω:;.:...
高Lvに狩られるだけじゃ飽きるだろ・・・
>>760 スクエア放置と同じ感覚でどうぞ
もしくはLUCKやGOLDが欲しい時に空リコイル、ボムラック、デスで乱獲すると
5分でLUCK100・1万GOLD稼げる事がある
4〜5人じゃないとできない敵隊長撃破Lv5と違い1人でもできるのが利点
>>762 把握した。
自爆もデスも無いけどな('A`)
>>762 さっき空リコで自爆、デスもっていったが
4500ぐらいしか稼げなかったぞ!
>762
ボムラックは地上機がおすすめ。
逃げながらSP回復アイテム拾って、うまいタイミングで自爆してれば高確率で1位取れる
しっかし・・・さっき12人部屋で
溜め込み量産厨がクラスター量産しまくってて萎えた('A`
>>766 一人が緑Nで二人がリュウセイ馬鹿
6人チームの実に半数が戦力外だった
俺の萎えっぷりよりマシさ!
バトルロイヤル完全放置のAM5:00〜AM7:00の成果
装備はクルーザー+バタリオン+デビルクロウ+パワー10
PWR60(40+10+強化10) HP490強(400+強化90強)
LUCK GOLD
20 2046 ↑ AM7:00
138 12964
24 2372
46 4432
30 2192
58 5724
68 6700
26 2506
54 5118
84 7980
92 8030
26 2492 ↓AM6:00
52 4782 ↑AM6:00
106 10150
84 7980
68 5850
50 4856
84 7350
128 11230
44 3966
126 11200
30 2712
78 6940
40 3850 ↓ AM5:00
2時間合計 LUCK1562 GOLD143422
5分平均 LUCK65 GOLD5976
(LUCK80以上を除外すると5分平均LUCK45 GOLD4159)
>>764 それは有人機の割合によるぞ・・・順位でもらえる量違うから。
>>768のLUCK3桁、GOLD5桁は2位とか3位くらいにならないと・・・
あとデスは序盤使うのは望ましくないかも
あとはリコイルのHP次第。デビクロ多いからレジオンじゃすぐ死ぬよ
>>763 IDがグッジョブ
ビルゴのバトロワは入れないのでレオかジェミニのバトロハにいかない?
ところでなんでビルゴが大人気なの?
>>765 あ、SP回復アイテムなんてのもあるのか('A`)
それなら地上でやる方がいいのかなぁ・・・?
デスやるなら空の方がいいと思ふ。壁の上に飛行ユニット隠れてたりするから
>>770 レオが鯖落ちした時にビルゴに移り、そのまま定着したからかな
今くらいの人数だと1つの鯖に集まった方がいいんだよ
>>771 俺はデスないから、できるだけ高コストユニットにして
ボムラックの威力上げ、飛行ユニットはガン無視、
SP回復アイテム拾いながら自爆専門でプレイしてる。
平均35機前後撃破でかなり1位取れてた…けどここで書いたからもう無理かなorz
壁の上にいるやつはシカトかスキャンでいいと思うよ。
それより手動ならSP回復アイテム(20回復するやつ)で数撃つ事考えたほうがいいと思う。
空で回復手段ないとデス3発で撃ち切りだし。
見事に釣れてワロ
こっちに本スレあったんだな
釣りの前に元ネタすら知らないのか
しかしBPわざと下げている奴等はなに考えているんだろうな
??????の購入条件がbp450以上の可能性大なのに…
知らん
>>781 そんな制限あるのかよ('A`)
どんどん廃人ゲー化していくんだな
俺にはここら辺が限界だわ
>>783 クローズβの時に称号地雷の連中だけが??????を買えた日があった。
バグだったらしくて即販売停止になったけどな
>>784 地雷じゃなかったけど
買えたよ
一時的だけどみんな買えたんじゃないの
>>783 初期の頃はみんな????は買えた。
一時期地雷が買えたのは強化品。
なんだ>
>>781は根拠のある話じゃなくて
単なる勘違いか。
>>781 が言ってくることもあながち嘘ではなくなる可能性もある
無制限で誰でも買える保障は無いから何か条件付くかも
>>787 勘違いというか可能性があると思ってるんジャマイカ。
どのみちBP450じゃ無理だけど、まだ誰も到達してない
2地雷とか十字とかなら可能性あるかもね。あくまで可能性。
クリスチャンの印
このゲームをやめた俺は勝ち組!
ここ来てる時点で負け組み
片仮名四文字の奴死んだと思ってたのにまだ生きてたのか
ロビーに毒電波が('A`
噂をすればなんとやら
陸スカイキラー強いな・・・シージ当てようとしても避けるし・・・
使う人によってあそこまで変わるものなんだな(´`)
フリーズ使え
そこでサモン
先読みで陸爆撃
つかスカイキラーなんて困る部類じゃない希ガス・・・
そういやサモンってしっかり射程あるんだな
サモンユニットを安全な自軍の一番奥にしまっといて
敵基地の一番奥まで攻めたときにフリーズされたんで
サモン使ったら発動せず
サモンユニットがえっちらおっちら基地から移動していた
ええ、もちろん全滅しましたよorz
サモンってバトルフィールドだとのどのくらいまで届くんでしょう?
マップの一辺の1/4くらいですかね?
>>801 そんなに短くないだろ
半分〜2/3近くは届くんじゃね?
12人マップなら自分の基地から相手の基地は無理
横軸だけ、または縦軸だけでも合わせておくとほとんど大丈夫
ネメシージの3倍程度、MAPでいったら1/2以下くらい>サモン&ホークアイ射程
つか射程書いてあるじゃん
あきらかにセ○○スと思われる、別IDがいたな。
あの口調忘れはしない・・
最近スカイキラーの姿を見なくなったな(;´∀`)
粘ってようやく攻撃+5スカイキラー手に入れたのにorz
合計で50程度はないと辛いからね
まぁあってもスキル掛けないと対フラットは辛いからなぁ
素攻撃56で攻基礎+TDで61〜73?で相手は防御60前後
どう考えてもスキル必須です
>>810 最近はスカイキラーもTD次第で攻撃80超えてくるよ
ただフラットも防御70超えてくる奴がいるから
本気で空を潰すならスキルはあった方がいいかな・・・
もしくはLv100ならフラットAAで対抗するとか
#include<stdio.h>
#include"chirashi.h"
int chirashi<void>
{
/* 敵でフラットAAに攻撃付けてない奴が居て味方のフラットAA1機にやられてた */
/* せっかくのフラットフィッシュもこれでは宝の持ち腐れだな */
}
return 0;
構文エラーキタコレ
× int chirashi<void>
○ int chirashi(void)
スカイキラーやらレーザやらの攻撃低い武器はTD次第って感じだな
TD自分一人だけとか泣けてくる
>>811 >>810は俺のスカイキラーの攻撃力っす
スカイキラーは+6付けてるんだけど80ってどんな装備だ
脚と体の元が弱いから★補正が低いのかな
というかフラットはWATT600超えるのな
すると72+15が最大かな
リコイルも無効化しますねこれ
高defのヒコーキにはバシルかスティックス使うといいよ。
どうしてもダメならスティタワーこっそり作っておいてそこ逃げ込み場所にするとええ。
敵一撃で殺せるから一回でバレて即破壊されてもWATT的には十分元が取れるはず。
あとは空ハンドなんかもわりと効く。攻撃力75程度の防御無視30だし、連射ハヤイから、
攻撃力upスキルなしでもわりと戦える。
防御高いなら呪術使うなり、攻撃力up使うなりやりようはある。
正面からぶつかって勝てないとか言うのは当たり前。LvもWATTも高いわけだし。
いや、んなめんどくさい事しなくても軽量地対空ショックウェーブ出せばいいんでね?
>>815 誰も勝てないとは言ってないですよっと
空中はサモン使えないみたいだからフリーズ+ACダウン+αで片付けてます
ホリーと他の相手に気をつければこれで倒せる、と思う
>>816 ダメ上げれば結構いけるか?
シージがいるとまず難しそうだけど
頑張って倒しても相手は笑いながらまた作ってると思うとやる気が失せる('A`)
スキル使ってやっと撃破ってのが割に合わないですよね
ワットのみ使って出してきた敵をSPまで使うと。。。
現状ではせっせとバシリスク出してるしかないのでは
820 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 14:28:14 ID:xtAlNTr2
低コストじゃないけどウォ−カー+コーポラル+バジ+アクセでそこそこいいロボに
。HP500くらいでWATT500だったかな。
今85LVの俺にできるのはこれくらい
>>817 そこでスコーピオンでも入れてみれば大分違うかと
ショックウェーブ+スコーピオン・・・ちょっと試してみたくなった('A`)
('A`)
対抗策として、自分も使うってのはどうだ(ry
つーか、空フラットはそれこそアヌアイで撃墜するゲームバランスだと思うんだが…
未実装とか泣けるorz
>821
スコーピオンって空にも当たるの?
スコーピオンは対地のみ
ただし、周りにいる敵地上機体にもダメージ入る
>825
だよな?
なんでスコーピオンなんだろ
>>820 ウォーカーよりもクォーダーの方がいいだろう?
強化次第だがワットアクセ付けてWATT 503、HP500のバシ使ってる
ユニット戦-時間遅延 Lv1
ってどういうユニがいいんかね?
>>828 AC50以上の胴体+防御上がる足
watt900以上の構成(出来れば1200以上)
全員TDでボス以外NOダメージ
これ以上はいわなくてもわかるよな?
ちょwAC50以上ってキンピン2以外ないんじゃ(;´Д`)
Lv95必須か(´・ω・`)
おとされた
劣勢だったからいいや
おとされた
優勢だったのに
鯖落ちっぽいね
こっちも劣勢だったからいいや
おとされた。
丁度屁をこいた後だったから焦った。
さて
ログイン合戦に負けて今日は入れないに15アンモガン
15デュアルガンで賭け
>>826 軽量ショックウェーブだと
スティックやバシリスクで即死するでしょ
重めのスコーピオン1機入れておけば威嚇にはなる
>>830 っ[フラットフィッシュ]
だが確かにLv100近辺じゃないと太刀打ちできないクエストではある
何となく思った事
パーツの一覧表に無い
未実装のパーツって
課金アイテムになるわけじゃないよな・・・・
>838
そういう事じゃなくて
「スカイキラー最近見かけない→空フラットとかダメージ通らないしなぁ→フラット筆頭に高い防御の空ユニ、どう対処する?」
って話の流れで、なんで空ユニに当たらないスコーピオンを推すのか疑問だって事。
>>841 途中で途切れてるし
「スカイキラー最近見かけない→空フラットとかダメージ通らないしなぁ→フラット筆頭に高い防御の空ユニ、どう対処する?→めんどいからショックウェーブでいいじゃん→シージがいるとめんどくさい→そこでスコーピオンですよ」
こういう流れ
まぁ文句なしに飛行悪魔爪が一番だな
>>843 HPとAPと射程がそんなに高くないから
スカイキラーの餌食だと思う
845 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 01:24:40 ID:1F2Nagsk
>>843 消費WATT高いしACあまり高くできないから
即死な気がする
33対戦中、サバしんだ。。w
また鯖しんで0人プレー中だね
やる気あるんかねこれ
200人でサーバー落ちるってありえんのか?
運営者まじNOVA放置してんな。
いまの対戦でも飛行高ACぶんぶんとんでくるからやはりショックウェーブかなっとおもったね。。
ショックウェーブ20体で集中攻撃すればどんなに高ACでも40%ダメージ確定か
机上の空論?しらんがな(´・ω・`)
それ正しいwけど射程が18だから待ち構えようだな。。w
射程18で待ち構えてると
一方的に攻撃される罠
暇人はどう対処すんよw
爪はやはり、攻撃強化しないときついかな?
WATT80%のを持っているが、正直微妙なんだよな。攻撃+ないし。
>>854 クォーダーバジで先制攻撃して追い払うぐらいかな
悪魔爪は通常戦ではどうにも使えんと思う
アリーナ放置ぐらいにしか使ってね
視界を別で取って敵発見→接近を速くすれば・・・
というわけで
パトロール+フラッシュデッキ+ショックウェーブ(WATT:271〜360 HP:150〜367 AC:0)
強化でWATT300以下に抑えることが出来れば20体生産も可能!
・・・(´・ω・)言ってて悲しくなってきたよ
HP:280〜530だった(´・ω・)
>>859 ろくな防弾も無く神風アタックを強要されるゼロ戦のようだ・・・美しいよ
駄目だと思ったらボムラック使って散るとか。
いつサバが復活するのかおしえてくれw
>>862 ボムの威力はWATT依存じゃなかったっけ
低WATT量産型だとボムの威力も(´・ω・)ションボリ
>>863 ですよねー(´・ω・)
掲示板にかいてあったけど
NOVAフォルダのMUSICの中のトラック1はきいたことないが
オープニングか・・wもしかして・・wかっこいいなww
軽量ショックウェーブ→高AC飛行機→スカイキラー→軽量ショックウェーブ
の三すくみを思いついた
>>867 フラットフィッシュはショルダー型
スカイキラーもショルダー型
二つ合わせた重量は55
そしてクルーザーの荷重は65・・・(´・ω・)
対策取ろうにも空だとskで打ち落とされ、陸だとオニックス(?)で撃墜される予感
同じの作ってぶつけるくらいしか思いつかない(´・ω・)
>>868 陸オニ?
そんなものバイクか逆足で逃げればいいんですよ
空スカイキラーは・・・(´・ω・)
というか胴体はフラット魚よりトリビューンの方が良いと思うんだ
スカイキラーの利点は範囲攻撃だから質より量の方が良いと思うんだ
パワー20含めて重量60にしかならないからキウイでもOK
今日はもうむりか。。ねむりそう。。
アヌアイあれば悩むことなんてないんだがな
高AC、HPの機体は大量生産できないわけだし
今無い物が全部課金アイテムになったら
MMORPG以上に金かけないとまともに戦えなくなりそうだ・・・
RTCGみたいにプレイ時間も金も必要な仕様になったらどうしよ(´・ω・)
>>872が的を得た。
まぁそうあって欲しくはないんだがな
韓国じゃどうなってるんだろうな
ちょっと見たとこだと正規会員で経験値やら金が増えるみたいだが
フォルダの中見てたら a-freezingsoul.wav とかいうのがあって
ちょっと気になった
ところで、バーニングソウルって何がいいの?
すまん ほんとは気になってなかった
やっぱり空デビルしかないのだろうか……
昨日素火力68のhp600代の★3デビルをアリーナで見かけたからそれで計算
攻撃 素68+(TD6×3)+基本攻撃3=89
Watt750位だと仮定して8体で攻撃=一撃712
防御無視100だからダメージは素で通るから=一撃で倒せそうだな
攻撃速度UPで一秒間に二体破壊可能。
トランスで相手の横に落とせば数秒で壊滅させる事が可能
……厳しすぎるか……特に溜め込むのが
低Lvは高Lvの餌ってことか(´ω`)
879 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 04:39:29 ID:SrwSXnPa
LVup最近してこなくなった81LV
未だに鯖復活の気配なし
所詮無料ゲーだな
いい機会だからアンインストールする。ノシ
まーだ鯖落ちたままなのか('A`
幾らフリゲーだからって、これは酷い。
今出てない逆脚やタンカーなんかも課金だと差が出過ぎる予感
もし出たら今の俺TUEEE達はどうするんだろうなー
この対応の悪さはますます過疎るなぁ・・・
→運営側がお金をかけていない(かけられない)→ゲームの質が低い→良質のプレイヤーが減る
→人が少なすぎて課金の価値がない→結果儲けがない→運営側がお金を(ry
の繰り返しだと思うんだけど。。。。
少なくともオープンから1ヶ月近く経ってもこの対応ってのは
ネトマはこのゲームで金儲けする気がないって事だよな。
クリアを考えさせられるな・・・
鯖に接続できたよ
と思いきや、ラボにユニット・パーツが一つもないのですが…
まさかデータ消失とか言わないよね?? orz
>>886 kwsk('A`
もしデーター消失ならこのゲーム止めるかな。
888 :
886:2006/01/16(月) 10:27:07 ID:l/wNMMQR
詳しくも何も そのままなんだけど…
バトルフィールドetc..行こうとすると、「現在戦闘ユニットがありません」と出る…。
ラボを見たら、すっからかん。。
頼む、誰か状況教えてくれ。。orz
>>888 特定しますた。
バグ報告掲示板に症状を書いた後
マイQ&Aでネトマに質問するのがいい希ガス。
>>886 俺はなんともないよ@@ID間違えたりしてないかな・・・
いろいろ確認して駄目だったらF&Qだ
891 :
890:2006/01/16(月) 10:32:18 ID:YcfVdslm
ごめんQ&Aかwww
892 :
886:2006/01/16(月) 10:34:21 ID:l/wNMMQR
すまない!!私の早とちりでした!!1
アイテムは残ってた、ただユニットが解体されているだけでした!
お騒がせしてすいませんorz
皆さんは問題なかったですか?
>>889 特定されますた^^;
>>892 ドジっ子っぷりに萌えたwwwwwwwwww
石榴石、黒曜石獲得クエって
クォーダー、ジェネラル、エナジーマックス、HP180のユニあれば一人でもいけるのな
石榴石のほうはbu1〜3までコレにして、黒曜石は一体作ってあとはwatt溜まったら基地に回復連打
経験とアイテムしかもらえないけどコレ結構楽しいよ(´・ω・`)b
>>894 出来るのは知ってるけど石の意味がOBではないから皆やらないんだと思う。
まぁピン2あるから余裕とか言って速攻死んだ奴もいるけどなwww
○○石ってギルド入らないと使えないヨカーン
本来なら話題にならなくてよかったんだが、一部の奴がオニックスを軽視してるようなので言っておく。
クォーダーにオニ、フラットつければ中々使えるんだぞ?そこら辺を分かってないから困る
>>897 何がどう強いのか分からないんだが…
全パーツWatt80%代強化でアクセWatt110でもWatt600程度
火力強化スタイルだとWatt750程度の火力110代で単体攻撃
射程もクォーダーにしては極めて短く
クォーダーシージ、バジル、蠍、棒すべてに差し負ける
同じお値段でキンピンバズもカラネルシージでもできまっせ?
連射速くて威力高くても立ち止まって撃ち合う事がないからなぁ
相手がオニックスだと判ってるなら尚更の事
突っ込んできたSKとかは倒せるのかな
後はHP重視かワット重視で数作ってから特攻粘着か陣地掻き回しとかか?
速度+10は便利だと思うが射程が微妙です
サバ死んだ悪感
ログインできないんですが(´・ω・`)
まじしんだw0人
またかよwwwwwwww
(;´Д`)・・・
鯖死んだのか(´・ω・)
運営・・これはマジでやる気ないかも知れんね
ふと思ったんだが・・・
サーバーの回復ってどうやってるんだ?
>>906 実は放置して自然に回復するのを待っている
鯖落ちってのが処理落ちなら再起動だろ
実はしらね
復旧したね
入れたよ
そして誰も部屋を作らない
これがNOVAクオリティー
>>859 一回だけソレと当たったが意外とウザかったよ
クォダスティ部隊だと攻撃速度足りないから数落とせず、気づいたらかなり削られて(´・ω・`)
なんかアリにたかられた象の気分だた。
>>898 吐夢のおっぱい占いで言うとオニックス=Bカップ好きでよろしいか?
オニとマルチショットガンは空中にも効くならまだ使い道あるんだろうけど
現状ではクエストのときぐらいしか使えない気がするよ
切れたー!
と思ったらメンテだったのね。びっくりびっくり
メンテやるならもっと事前に(ry
しかし、要望が一通来ただけでメンテとは・・・
イイ運営だ(´・ω・`)b
918 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:21:45 ID:ySUfJcNv
現在16人がプレー中・・・何者だ?w
書いた人あせってたんだな、メンテのおしらせで誤字がある。
今日は月曜日だぜw
んで公式には終了告知きてないけども入れるのかな?
心配だから一応聞いてみる
Nより役に立たん緑剣いらねーーーーーーーーーーーーーーーー
ちょ
66部屋で、勝ちそうなところで落ちたおれカナシス
925 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:35:28 ID:1F2Nagsk
クォーダーオニックスのタワーが意外と使えるかもしれないと
思った今日この頃
>>925 敵の連携がクソなら使える
タワーの射程+3が実際には追加されてに気がするけどな
そういえば銀Nでタワー使ってる奴がいたな
ますます階級なんて飾りになっとるよ
まじ、レベル表示しろと
チーム戦のバランスなんて取りようがないっての
>>927 タワーの射程は追加されてないよ
2垢で試した
同じ装備で実験
片方はタワーに片方はそのまま
ノーマルな方がタワーに、一方的に攻撃を開始する
感想
射程−1されてないか?
これって12人戦だと初見での視界+バジの数で決まるんじゃね?
対策考えてもCGはよけられる、スコーピオンは当たる前に死んでる
さて、どうするかと考えたら相手より多い数のバジを持ってくるしかないと思ったんだけど。
>>930 >スコーピオンは当たる前に死んでる
やり方が悪い
>相手より多い数のバジを持ってくるしかないと思ったんだけど
やり方が悪い
>12人戦だと
やり方が悪い
>ID:jwO4aB/y
やり方が悪い
ネメシージの長距離の先読み撃ちは多分NOVAでもっともスキルが問われると思う
予知予測スキルがな('A`)
そういえば気が付いたら次スレの時期だな
スレタイを949くらいまで案出して950辺りに選んでもらうか
とりあえず検索楽にするためにゲーム名とLv〜の部分は全部半角にしようぜ
言いだしっぺだし俺から
【鯖】NOVA1492 A.R. Lv3【落ちすぎ】
普通のCGなら避けられないけど弱いしな。それ使うならバズーカ使うし
アリーナフィーバーも鯖落ち後終わったな
今の人数じゃ入る人も少なく20人以上とかなりそうにない
>>939 弾が見えないんでヘビーやネメのようには避けれないってこと
避けにくいって書いたほうがよかったね
NOVA1492 A.R. Lv3
スレタイなんてこれで十分。
>>942 ああ、なるほど
シージなんて使わないんで気付かなかった
確かに見えんな。
>>938 それは言えてる
ボディがアーム型だから視界として使えるし、
足もバイクにすれば射程も28とまずまず
>スレタイ
【愛子の】NOVA1492 A.R. Lv3【キャニスター】
タワーはおそらくだが、向きも関係してる。
正面に向いてないと攻撃してくれてないと思う。
あと、視界<射程になりやすいので、視界補助しないと撃ってくれないケースもある。
見えていても視界に入ってないって判定になってる場合って結構あるから、それに該当するのかも。
正面から視界きっちり確保してそれでも短いならバグかもね。
>>足もバイクにすれば射程も28とまずまず
必中武器の射程でお前さんを満足させるには一体どれだけ必要なんですか('A`
ここ最近負けが続いてるから
BP200になった('A`)
高LvになってからBP増やせば良いじゃん
それまでは適当に負けてりゃいいじゃん
>>950 把握した。
とりあえず目標の80lv目指す(`・ω・´)
早くレベル上げたいけど養殖称号はいらないので負け続けて上げるl事にした
どう考えても本末転倒です
本当にあr(ry
>>319 超亀レスだけどハンマーとデビルクロウなら
自爆しなくてもハンマーが勝つよな?
普通にデビルで勝てるだろ
>>952 ユニット戦おすすめ。1戦5分固定
ただ負けても勝っても経験値変わらないっぽいな
ユニット戦って勝敗何で決まるん?
破壊したWATT量
thx
道理で基地破壊したのに負けになったわけだ
まさかじゃないが・・・鯖落ちた?
961 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:25:59 ID:vPjlb2RN
落ちたな
どう見ても俺の日本語おかしすぎです、本当に(ry
書き込んでから気づく自分の誤字。
高カードのタイマン観戦してたのに・・く。
もういちどみてえ。。(´Д`) =3 ハゥー
そろそろ次スレ
オレはたてないけど
堕ちすぎ
★三つがはじめて出たに蹴られたorz
つーかひさびさにやったらパッチあたってんだけどなんも変わってねえってことはマクロ検知でも入れたのか?
いきなりBANとかだるいから放置できねえ
マクロがBANされたって事は3分の2はいなくなったわけか。
残りは消防ってことでオツ
枕がBANされてたら、どれだけ総人数減るんだろうかwwww
建ててくる
973 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:46:07 ID:wCCANSWi
974 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 20:48:27 ID:ARhCli/G
さき、マルチの★が出てWATT-67だけ強化されていたんだが、それって珍しい?
-67か・・。★いっこで-60があるぽ。おれも珍しいとおもってたけどねww
★がふえると、攻撃力があがる傾向がある気がするんだが、
攻撃力のほうが価値があるんだな・・w
977 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 20:59:37 ID:ARhCli/G
そかwwマルチて地上戦結構有利だよねぇ、でもスティックス来たら終わりだけどねw
いうのわすれたけど、-60は別の武器なw。
スティックは、つよいけどACないよな、そこだけ救い・・w
>>948 具体的な数字が欲しいの?それなら35以上欲しい
しかし必中武器では射程35なんて武器は無いに等しい('A`)
最近は対策考えてるけどさぁ・・・
これだけ落ちるんなら長時間出来なくてもいいから鯖強くして欲しい。
まぁまだβだから許容するけどますます人離れて行きますよっと。
高○人間αβがロビーで自慢大会を開いてますね(;^ω^)
課金になりそうなスナイパーでも買っててください('A`)
いま、れヴぇ○、びゃ○かるとかが初心者狩してやがる。ムカツク
初心者ハンターは固定ハンターにやられる運命なのです。
蝉のように短い命だから生暖かい目で見守ってください。
>>968 たぶん、パッチでサーバー接続先を変えたんだと思うよ(´・ω・`)
さぁ埋めようか
埋め
つおいバジルがでないです・・・
ボ ム ラ ッ ク
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
2vs2では一人がボムラック連発してもう一人がシージなんかで基地壊すのが凶悪だと思うんだ
梅はいいんだけど次スレはどうなった?
992 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 11:18:38 ID:evqsOwWb
次スレが近いですね。
そういや皆TD(チームデュアル)のスキルつけている多いと思うんですが、
あれって1回つかうとでれだけPWとACあがるんですか?
(1+Watt/300)
攻撃防御共に最大5
最高5、1+WATT/2だから、2〜3がふつうじゃね。
2じゃない300w。wikiのであってるw
996 :
?1/4?a`?3?《?`? ̄?O` :2006/01/18(水) 11:33:11 ID:evqsOwWb
6人でつかえば、最低でも18だから、差があるよな。
1〜2人だと・・・(;´Д`)
998 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 11:35:09 ID:evqsOwWb
名前が文字化けしてしまいました。スマソ
ところで次ぎスレは誰が建ててくれるんだろう?
神風特攻(ボムラック)本望!
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ヽヽノ‐ニ‐ヽコ
∧,,∧(・ω・ ヽ=ヽ
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ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
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ヽニフ|_| (_/ ヽノ
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