1 :
名も無き冒険者:
立てておく
2 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:04:04 ID:3nq90S0T
2とっておく
3 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:05:08 ID:KiINK2w9
4 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:27:22 ID:yJyCmRdk
年末年始はこれ一本。
5 :
バットマン:2005/12/21(水) 21:40:58 ID:YvZFuuIP
初でーーす〜今ちと練習してます!でも一つおもったことが…オンで隠しキャラ使えるほうはあまりいかないかも…ミズチ・獅子王ちとつよすぎです…うまい人使うともっとやばいかも…
6 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:52:06 ID:qZeXiCcI
ミズチ獅子王なんて全然強くないよ
それよりBIGの方が全然強いし
グッドマンは未知数なのでわかんね
7 :
バットマン:2005/12/21(水) 22:00:42 ID:YvZFuuIP
ほぉーそうなんですかぁービッグがそんなに強いんですかぁー一回使ったんですがまだ全然理解できませぬ(汗)できたらオススメキャラとか教えてくれませんか??
8 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 22:24:39 ID:qZeXiCcI
KOFから来たならKOFキャラ使えばいいんじゃなかろうかね
9 :
バットマン:2005/12/21(水) 22:37:44 ID:YvZFuuIP
うーん悩む…おいらてきには字が読めないが青赤兄弟の青が個人的にすきかも〜キムもなんかやりやすくなってるし、テリーもがろう受継いでてすきー月下は…あかりだけかな…あすらはめっさこうげきてき?
10 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:36:58 ID:8ILVAlVG
コテうざい
11 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:52:27 ID:6u2GLgx9
フラゲ者の報告では、隠しキャラ使用可/不可の選択、
特定HNからの対戦拒否機能が搭載されてるらしいが…。
隠しキャラはNWギースよりはまともに調整されていた…ので別にどうでもいいが、
特定HNの対戦拒否はやっとキタって感じだな。
HNの文字列か、ID自体で判別するかどうかで神機能と微妙な機能に別れるが。
12 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:05:33 ID:KJI2BNq/
>>7 お勧めって・・・・あんた。全キャラ使ってみて
面白い奴(使って)か見た目が気に入ってる奴使えばいいじゃん?
どうしても教えてくれというなら・・・・悪いこと言わないからBIGとマルコにしとけw
13 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:27:28 ID:8si0pUBC
なんつーか・・・端っこ追いやられると詰むな
14 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:42:41 ID:KXjiZh5o
同じ発売日のメタルギアの新作とスレの伸び違いすぎるwww
誰かネット対戦やった人いない?
MMBBのラグの多さ知りたいんですが・・・自分はまだ利用できるまで2週間くらいあるので・・・
15 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:53:40 ID:8si0pUBC
>>14 俺的にはそれほど感じない。でもたまにでかいのが来るな。
まぁ一回やってみるに越したことはないよ。
オンライン状況はこのスレの伸び見りゃわかんだろw
16 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:35:31 ID:hx818Crl
通信エラーがすぐ起きて対戦できてないんだけど、
そんな人は他にいますか?
17 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:58:04 ID:6gA+RqVP
発売日age
18 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:59:43 ID:6gA+RqVP
sageちゃった ><
19 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:28:35 ID:P7TEFfsn
KOFキャラばっかだなー
まぁ最初のうちはしょうがないか
20 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:40:45 ID:6gA+RqVP
強キャラって誰?
21 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:47:18 ID:KXjiZh5o
アスラ
22 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:48:17 ID:P7TEFfsn
タンとアイ
23 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:56:31 ID:6gA+RqVP
アスラとタンでオン行きます。
24 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:18:39 ID:6gA+RqVP
青赤兄弟の青って強い?
25 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:24:18 ID:PlQ+A4Zb
闘劇のためにBIGとマルコのみずっと練習で使用しちゃってますが
途中抜けとか切断君は簡便。こっちは試合本気モードなので
ハメる勢いでかかってきて貰って結構なのに、唯でさえKOF NWより
人少ないのに切断とかありえん。一ヵ月後にはガロウや94Reみたいに
一人二人だけになるぞw
26 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:26:31 ID:6gA+RqVP
過疎ってるね・・・
俺一人で書き込んでる・・・(TT ∀TT)b
ageとく。
27 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:28:09 ID:P7TEFfsn
そういう奴は迷わず晒しちゃっていいと思うよ
俺はいまんとこ切断されてないな
28 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 22:48:51 ID:fld58KhQ
<チラシの裏>
練習部屋で切断されますた。
良い勝負できたと思っていたのに…
で、普通の部屋で待機していたら同じ人がキター
ワクテカしていたら戦い方が随分ちまちましてる。
通常技でちくちく固めて対空が悪いこととは言わないけど…もうちょっと面白く対戦したっていいじゃんかよぅ。
切断された(と俺は思っていた)後にそんな戦い方をされたらそりゃ俺だってついカッとなって
一回くらい挑発しちゃうよorz...
故意に切断じゃなくて通信エラーで、なおかつランダムキャラだったら…
どう見てもとんんだ勘違い野郎です。本当にありがとうございました。
</チラシの裏>
29 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:05:31 ID:P7TEFfsn
これ地上での立ち回りゲーだから君が悪いような気がするが
30 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:52:37 ID:6u2GLgx9
とりあえず特定HN拒否機能・特定HN優先確認。
ランキングも形式が変わったみたいだな。
てか、アーケード+でやらないと隠しキャラだけじゃなく、新ステージも出ないオチとかないよな…。
31 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:56:07 ID:bWWR6Dzn
悪くはないんでは…?
現に切断されたって言ってるし、例えこのゲームがそれ主体だったとしても、切断されたことが話の根本的な内容なのだから。
32 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:11:38 ID:y9h4sxNe
ゲェーフリーズした
33 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:05:37 ID:lylcRXxX
そのちくちく多分俺!!あれでしょ!マーズとなんかつかってた人でしょ?ってかおいらバットマンね!なにがあっても切断なんかせん!おいらのほうエラーかからなかったし…後地上技ちくちくって…はおうまるそれ以外戦い方おいらの中にはおもいつかないや…
34 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:12:18 ID:XVGhb4Tg
相当盛り上がってないと思われる。
剣サムや月華購入予定だが心配になってきた・・・
35 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:31:05 ID:SnIr46Lv
>>34 NBCだもん。みんな様子見なんじゃねーの?
NWはそこそこ楽しめたから心配するにはまだ早いぞ。
36 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:32:49 ID:eDZpgBIU
>>34 俺もその二つが本命。
バトコロはアーケードやらなかったから、暇つぶしに買ってこようと思ってこのスレみたんだけど、
なんか全然盛り上がってる感じしないな・・・。
大丈夫かな。
37 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:35:36 ID:eDZpgBIU
ピコーンと思いついて格ゲースレいったら結構情報あった。
ロードの長さが叩かれてた。
orz
38 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:43:10 ID:pxwSqQZn
今やってきたけど、人稲杉。
なんかキャラのバランスが悪い。
京、庵、楓、使いばっか…。
こいつら隙ないんだが、打開策教えてくれ。
今日売りそうだけど…。
39 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:44:22 ID:VTkwun7J
GCステップ使え
40 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:15:49 ID:XVGhb4Tg
いやいやNBCだからこそ売れてもよかったと思うんだが。
3DのKOFだってかなり売れたみたいですし。
ゲーセンでやったことある奴ならただの糞ゲって分かると思うんだが、やったことの
ない一般人だとキャラ見て購入意欲沸くんじゃないかなと・・・
でもやっぱり無理でした。
41 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:22:22 ID:NrD77gGx
>>38 面白くなるまで敷居高いから厨ゲーマーじゃ無理無理。
42 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:27:57 ID:uZtx6KLz
>>41 まあ、そういうことだね。
俺もゲーセンでこのゲームを対戦初期のころは京とか庵なんかに
ぼこぼこにされてたっけな--なつかしい
今じゃ立ち回りでどうとでもなるよ。(バッタが多いから落とすの楽)
43 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:47:44 ID:lylcRXxX
あーゲーセンでやってなく買ったものですが…もう飽きました…なんか自分が固め系の戦術になってしまいなんかどんどん嫌に…情けない…それ以外できない…おいらもキャラにひかれて買ったが後悔です…ではでは…
44 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 03:01:28 ID:VTkwun7J
いちいちんなこと書き込まなくていいよ
かまってちゃんか
45 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:36:49 ID:SnIr46Lv
>>43 勝率こだわらずに使用キャラ、攻め方を変えてみては?
46 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:59:36 ID:lhV85OKF
あぁ 遂に1人になってしまった・・・・・
だれかこないかなー
47 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:07:36 ID:8eVlXTdW
マジで!?そんなに人いないの?だったら買うの考えようかな。
夜中は仕方ないとして夜は普通に人いるの?
48 :
28:2005/12/23(金) 09:11:17 ID:NOW09YxR
>>33 マーズなんか漏れは使ってないけど…、誰の事指してるのか分かるけどな。
というか、ちくちくだけで「それ自分だ」と思えるのが煽りでもなんでもなく純粋に凄いな
っつか、このゲームあまりやってなくて愚痴ってる漏れ自身、覇王丸の戦い方なんて使った事無いからワカンネ。
覇王丸が好きで使っていたなら、やっぱりどう見ても漏れが勘違い野郎です、本当に(ry
逆に、ちくちく出来るから覇王丸使っておいて「それしか出来ない」とかならちょっとだけしょんぼりだ。
切断じゃなくてエラーっぽかったな。疑ってすまんかった。
エラーが起きる時って双方接続不可になるものだと思っていたけど、片方だけって場合もあったんだな。
過去のタイトルで勝利確定後のエラーで勝手に『切断ウゼェ』って思っていた漏れは懺悔するべきだよな(´・ω・`)ゴメンヨ
49 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:25:14 ID:3hKeeh41
カラーエディットしたキャラってネットで使える?
50 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:30:50 ID:3hKeeh41
本スレ見たら使えるみたいね。自己解決した
51 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:09:10 ID:jx+9UdA9
ちょうどアルカの増刊の闘劇魂に基本攻略講座的なものや、キャラランクとかが載ってるし、
付録のDVDに対戦ムービーもあるので、アケで触らなかった人は参考にしては?
…かといってBIG・ほたる・マルコがだけが蔓延するのも嫌すぎるがw
>>48 なんか正直どっちもどっちだが、
キミの理論は餓狼スレで叩かれてたへの中の人そっくりだな。
52 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:03:41 ID:NOW09YxR
>>51 というか、への中の人ですが何か?
『"覇王丸好き"も"ちくちくしたいから覇王丸使う"』が『どっちもどっち』って意味でいいのか?
相変わらずそこだけがワカラン。
キャラに愛着がある人もいれば、強けりゃ良い人もいるってのは分かるし人それぞれ個人の自由だと思うけど
強いから(特定の戦い方が出来るからとかで)キャラを使うって人に対してしょんぼりする事もちょっとずれてるのか?
そういう人もいると理解しているのにしょんぼりするってのに矛盾があるとは思うんだけどさ。
割り切らなきゃイケナイ?
53 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 16:36:17 ID:jx+9UdA9
私が言ったのはキミと自意識過剰なコテハン君(
>>33、
>>43)がどっちもどっちってこと。
強いから使うっていう強キャラ厨に萎えるのは分かる。
が、キミが餓狼スレで言っていたこと(画面端でラッシュかけないでください、だっけ?)も、
今回の発言も、結局のところ、
「自分がなすすべなく負ける→相手が強キャラ厨なんだ!→勝てなくてつまんないションボリ」
ってことでしょ。よほど理不尽なキャラが相手ならともかくだが。
どのキャラでどのキャラに封殺されたのかは知らんが、
例えば
>>28に書いてるみたくチクチク牽制されて跳んで落とされたって話とか、
跳ぶ以外の対処はしなかったのか?GCステップ、TS、GC交代で仕切り直し、キャラ別手段(無敵技)等、
よほど詰んでるキャラじゃない限りは対処法はあるわけで。
それをただ「相手の戦法が悪い!」って決め付けて自分の行動を省みないのはただの厨房だぞ。
54 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:23:07 ID:5UWBPSh5
>>53 餓狼で漏れが言っていたのはロックでテリーに画面端でラッシュされたら
ゲージ使っても良くて相打ち、最悪競り負けの状況でガードし続けても結局ガークラで
デカイの確定。に対して、対処法知ってる人いたらアドバイス下さいなってのと
返しようが無いなら結局追い込まれないって事しか対処法が無いわけで
画面端でガード=ガークラにせよ相打ち競り負けにせよ大ダメージ確定って理不尽じゃね?って事だった。
返しがあるならガンガッテ対処できるようにするさ。
んで、今回に関しては別に封殺されたわけでもない。
結局負けたがかなりぎりぎりの勝負だった。
ただ、そういう戦い方をしなくてもお互いぎりぎりのいい勝負が出来るのに
切断(実際にはエラー)後に再戦でちまちました戦いになってしょんぼりしたと
チラシの裏に書いただけなんですが…
勝てないからとか強いからって訳じゃない。純粋にツマンネって思ってただけなんだけどな。
いい勝負だったのに切断で次はちくちくになってた。これで面白いと思えたら相当心が広いと思うんだけどな…
55 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:33:51 ID:DMqN7pZL
>54
ロックて当身なかったか?
まぁなんにしても今オンライン2人?・・・これもうダメぽい
来週には売ってるかも。地元のゲーセンのが対戦者いる環境だから
売ってゲーセンに回そうかとか思う俺ガイルw
56 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:46:36 ID:5UWBPSh5
>>55 恐らく間に合わないorz...
オンラインだとラグの関係で入力が余計シビアになっているせいもあるかも
しれないけど何度試しても無理ですた。漏れの入力がへたれな可能性もあるけど
小JCをライジングで潰そうとガンガッテも華麗に潰されますたよ。
57 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:59:17 ID:jx+9UdA9
>>55 …ひょっとして4号店いる?普通にさっきまで対戦してたんだが。
今ランク1-10が多いからだいたい2号店に固まってるが。
で、11に上がった奴が4号店にいるって感じ。
58 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:28:51 ID:a//VJYvg
人稲って聞いたけど結構いるじゃないの。
ほとんどのキャラクターの技ワカンネからそっから覚えなきゃな。
みなさんこんばんは。グッドマンを2ND HNで使用してます。
マスターといっても1人だし負けまくってますけどw
見かけた人はいってみて♪
俺の捨てハンみたいな名前つけんなー
61 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:27:24 ID:gPEKTfhi
>54
テリーのC〜チャージ固めとジャンプ攻撃は、
ラグがあってタイミングが難しいですが上段避け攻撃で
無傷で返してコンボ入れられますよ。
下段でつぶされるけどラッシュは一応途切れるわけですし。
そこは読み合いで
ネオコロ買ってオンラインまだやってないけど人はいるみたいですね。
明日あたりやってみます。
62 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:50:22 ID:fvsjIJzt
楓使わないで・・・(´・ω・`)
63 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 09:21:58 ID:38m8cye3
オンてどれくらい人いるんだ?発売直後なんだからかなり
いるんでしょ?1000人前後か?
そろそろ申込書送って2週間たつからオンになれるが。俺はほたる&庵
で入らせていただきたいなと・・・・ほたるの固めループでゲーセンで何度も
台パンや喧嘩売られたことあってうんざりなんで、オン対戦でも文句言わないでくださいね。
64 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 10:10:55 ID:cFXvKs3K
>>63 昨日初めてほたるのループ喰らったけど、ありゃウザイね
ネオコロ初めてだから対処わからん
ホッフッハーもね
正直、あんまり当たりたくない
65 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 10:13:19 ID:fvsjIJzt
1000人も流石にいないなぁ。
もう終わったけど、国内ではSOCOM2の2000人が最大かな、多分。
MGS3SSが今1000人位いるんでは。
俺がこのゲーム繋げた特は12人位しかいなかった…。
66 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 10:16:45 ID:OxFWwlhN
67 :
63:2005/12/24(土) 10:51:53 ID:38m8cye3
>>64 やっぱうざがられるか・・・・・庵もですか?orz
>>65 かなり少ないですね。こりゃ剣サムもだめかな。
>>66 まだ先のことだけど(オンできるの)そんなこと言わんで対戦お願いしますよ〜。
ただでさえ人いないみたいだし。
あ、サブキャラはキサラ・マッドマン・楓・幻十郎と弱キャラばかりです
68 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 11:35:03 ID:OxFWwlhN
>>67 オマエさりげなく良い奴っぽいな。すまんかった。
でも無限ループみたいのは控えてくれるとありがたい。
69 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 12:19:30 ID:TMirI3Ys
100人いるかいないか・・・程度だなこれ
メタルギア3サブシスのオンラインは5000人だとさ・・・なにその人数
360のリッジよりも多いじゃんw
70 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 16:29:37 ID:dKQ52+ga
NWもNBCも人いないな・・・
94もMOWもいない・・・
悲しいな
71 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 17:09:53 ID:QydwQVaW
ネットしたけどもりあがらないね。これ。今日売りますた。カプエスのほうがよかった。さいなら
72 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 17:28:50 ID:ieWozdTK
100はいるだろ。
73 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 17:52:35 ID:NqH/3RDo
100しかいないのか・・・酷いな
74 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 18:32:20 ID:UY0s0Cgn
ゲームの評判を考えればいる方だろ
75 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 18:43:19 ID:QydwQVaW
しかも部屋たててるのはすくない、、、
76 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 18:45:30 ID:qHQiLbh5
ゲームの質はどうあれ闘劇予選に向けてやりこんでる奴が多い昨今、
良質な対戦がやりたけりゃラグだらけのオンでやるより
ゲーセンでやった方がいいってことじゃね?
これもJAMみたいに闘劇終わりゃ速攻ゲーセンから姿を消すだろうから
MMBBに人が流れるとしたらそんときじゃねえのかな
77 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 19:17:27 ID:iD6Q1T36
てか94の時も餓狼の時もこんなもんだった気が…。NWはもうちょっといたかなってくらい。
芋屋オンでめちゃめちゃ人いたって記憶全然ない。
78 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 19:22:02 ID:UY0s0Cgn
いたらいたでKOFキャラばっかりだよな
なんかロケテ〜稼動初期みたいだ
79 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 19:35:49 ID:NqH/3RDo
月華大丈夫かな・・・
80 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 19:47:08 ID:61nhBJSJ
81 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 20:25:06 ID:dKQ52+ga
ワロタ
82 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 23:34:50 ID:qHQiLbh5
>>80 何でファビョッてるのかようわからんが、
実際今盛り上がらんのは闘劇影響してると思うよ。
今でも予選の入ってるゲーセンではピリピリした対戦してるし
そいつら見てるとオンなんか構ってられねーって奴が多そう
だから剣サムにも期待してね。これからオンの集客が望めるのは月華ぐらいか
83 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 00:12:51 ID:2Q32jOgA
1週間のために1000円は…って人が来年から入るんじゃね?
俺の友達がそうするっぽいし。
84 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 01:00:40 ID:yrV7Ftrx
日割りじゃなかった?
85 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 01:01:45 ID:ToND1y33
日割りだよ。最初1Kもとられなかったから。
86 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 06:06:44 ID:M2oLrBfN
この手の通信格闘ってラグが頻繁に起こるのか?
剣サム発売されたら通信対戦しようとwktkしてるんだが・・・
87 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 07:25:25 ID:w0RSFSgx
ユウキ使いの宿命
22+スタートボタンでメモリーカードセットを入力する
↓
試合中に何度もミスって挑発に化ける
↓
次から対戦拒否に登録される
↓
orz
88 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 08:05:26 ID:ZaikyBtn
対戦なら期待できると思って買ってみたらどいつもコイツもフン!フン!ハァッ!
とかキムやら京バッカじゃん。たまに別のキャラ来たと思ったらひたすら飛び道具
と対空じゃんかよ。
楽しいか?楽しくやろーぜ!
89 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 08:13:59 ID:TCim6Ick
通信対戦なんてどうせハナから真剣勝負できないんだし、
普通カジュアル対戦をまたーり楽しむものだと思ってました。
ところがそんな中でも強キャラ・強ワザばっかり使ってまで勝ちたい厨ばっかり。
おまけに、通信対戦の仕様上、対処が困難なワザ・連携が発見されると好んで使い出す始末。
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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ってのは箱のGGXXやってた感想なんだけどね。
結局身内との対戦にひきこもりますた。
バトコロはどうですか?
ちなみにあっちはボイチャで暴言吐く奴がいて、尚更酷かったw
90 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 08:22:21 ID:oL2CpWcd
今13試合くらい?遊んでくれた方ありがとう
楽しかったです。 またやりましょう。
91 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 11:13:03 ID:gIU1R9vj
>>67 昨日俺にハメプレイばかりした池沼はお前か?間違ってたら悪いが。
ほたるのハメいい加減にしろよ。庵も小足からのコンボと屑風ばっかしやがって。
あとひたすら待つな。
俺がむかつくから挑発したら、挑発し返してきやがったこいつ。
あとさ俺がキサラのカバン連発攻撃分けわかんなくて食らいまくった。
14回対戦したがハメプレイされて2回しか勝てなかった。
15回目は俺が挑発しまくってから回線切ってやった。
お前さ、同じことの繰り返しで面白いの?とくにほたるとガン待ち庵
死ねカス。ラグがなければけっこう勝てて互角くさかったが。
それにしてもネット対戦人いねえな。
92 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 11:37:32 ID:u6YUcySB
なんにしても、回線切断はよくないぞ。
93 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 11:55:58 ID:TA1WMSkF
>>91 そういう時の為の対戦拒否
まあ、ゲーム変わってもKOFキャラばっか使ってくるやつは俺も相手したくない
94 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 12:34:57 ID:Ho0djIlJ
キャラクターランキングで、
使用率5l以上のキャラを抽出すると全員KOFキャラな件について。
庵・キムとかは上位グループ入りした強さなので、使用人口はこのまま横ばいかもね。
95 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 13:20:04 ID:xa2nZjc1
何にせよ、
>>91みたいなカスはとっとと淘汰される事を望む
どんな言い訳つけようと挑発厨・切断厨はネットプレイヤーの最下層
あと負けの憤懣を楯に「楽しくない」云々言いだす奴、
お前の「楽しい」が決して万人の「楽しい」でない事をお忘れなく。
もともとシステム自体が勝敗を競う事を煽る様に出来てんだから
強キャラやラグ戦術使って勝ちにこだわる奴をガタガタ言うのはお門違い。
いい加減自分の勘違いっぷりに気づいてね。
96 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 13:28:14 ID:FvC/Q/Zs
>>95 同じ負けるでもものすごい連続技喰らって負けるならコイツすごいなと思う。
でも大抵がただ単に同じ動作の繰り返し。
これが楽しいんかね?人それぞれではあるが俺的にはまったくおもしろくないよ。
せっかくここまでキャラ色々いるんだからもっと他のキャラも使おうとは思わない
ものなのかね?
ちなみにキャラひっこめただけで体力がえらく回復するゲームのどこが勝敗を
煽ってるんだか・・・
97 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 13:55:31 ID:Ho0djIlJ
>>96 >>95は極論だけど、言ってることは間違っていないよ。
ただゲームに求めるものの違い。ただ勝つことか、勝つ過程の充実を求めるかっていう。
お互いにそれが受け入れられないんだったら、そういう相手を避けていくしかないでしょうな。
>キャラひっこめただけで体力がえらく回復するゲーム
そうさせないためのダブルアサルトですがな。
98 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 13:58:51 ID:1utaxBTh
ゲームシステムを勉強してきなさい。ただの愚痴に聞こえます。
対策を考えて、どうやったら勝てるか研究しないさい。
同じ動作ならどうやれば勝てるかわかると思います。
おもしろくないならゲームをやめなさい。他に楽しいことがあるでしょう。
挑発と切断だけは禁止だと思います。負け犬の遠吠えは恥ずかしいよ。
それと、その対戦相手のHN知りたい。そんなに強い奴なら対戦したい。
ラグって全然ないと思うが・・・環境対戦が悪いのか?
あったとしても相手にもラグがあるんで五分なのでは?
KOFキャラって弱いのに負けるのは腕の問題があるのでは?
ハメって要は2択だからよみで抜けたらいいんじゃない?
99 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 14:10:34 ID:A92IH7KG
俺たまにダブルアサルト決めたあと挑発するよ。悪意はないんだけど。
アサルト後は距離かなり離れて安全なんでやる。バトコロと関係ないが梅原とかも挑発するじゃん?
回線切断はだめだと思うが挑発はありでは?あと永久だろうがハメだろうが「ゲーム」としてできること
なら何でもありだろ?それに大して文句あるなら開発側に言えよ。
91みたいなカスはどうでもいいが、そのほたる使いはどんなもんかみたいな。
>>98 ラグ改善されてんの?NWと比べて
受身できるレベル?
KOFNWでも受身できた俺が言うのもなんだが
今回ラグはNWよりマシになった
そんなに大きくは違わないけど
よし、KOF勢ばかりの作業プレイがウザイとか言ってる奴。
オレがアスラでお前ら倒してやるけど。
…ネットできるまであと2、3日かかるけどorz
104 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 20:35:48 ID:tlGB6mgB
まぁただ単に同じ動作の相手に負け続ける
>>91には「コイツ凄いな」と思った。
多分そいつはかなりの実力者で同じ動作で勝てるから同じ動作を繰り返したのかと。
本当に同じ動作だけの奴とか勝てるわけないよ。
ってかそんなにはらたつならほかの人に確認してもらえば?そのあかり使いのHN言ってほしいなー個人的に戦ってみたいしね〜それで判断したいしーうわーそんなにスゲーハメなんかなー?無限コンボ以外は抜けれそうなかんじするけどなぁー。まぁ一回目とかはまけそうやね〜
>>91 ほたるとキサラコンビで使ってくるやつか?
それなら同一人物かどうかわからんけど対戦したよ
一度も負けなかったが・・・・・
ネット対戦でもNBC稼動初期のような京、庵ばっかとか多いんだな・・・
まあ初心者には使い易いからそこは咎めんが。
そんでこのゲーム、芋屋だから、SVCベースだからとは言ってもやりこまないと解らん事多いから
ああ見えて。DAもせずACTS、特殊判定も知らんでKOFベースの闘い方ばっかしてると本来面白いとこも
わからんで終るぞ
と言っておく
108 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 23:37:18 ID:5xrHS+DZ
>>99 馬鹿かwケンのパーソナルアクションは攻撃力UPの効果があるから
使ってるだけなのに
自分は、挑発する人とは上級者とか初心者とか、
とわず一度でもしてきたら、対戦拒否することにしてる。
うまい&へたとか関係なくキャラとか関係なく気分よく対戦したいからね。
俺はよく挑発が暴発しまくりなんだが、なぜ?
説明書読んでないからコマンド知らん。
バトコロ購入。衝動的に買ってしまた…
格ゲー自体実に2年ぶりくらい。
波動拳コマンドでない、半回転なんてもちろん出ない
でも何故か昇竜拳コマンドはでる。
オンやったら若干レスポンスが遅いせいもあり更に技が出ない
空中浮かせてチャンスって時に弱パンチ連打してる俺のキャラw
ゲームはどうあれ今は対人戦が楽しくて楽しくて…
こんな俺でもオンで会ったら相手してやって下さい
112 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 06:48:09 ID:r4W3L1Gy
ユウキの挑発だけは見逃してやってほしい。スラッシュしたいんだ。
京と対戦したら超必使われた後挑発された
っつーか京使いってみんな超必→挑発ばっかしてくるんだけど・・・マジ氏ねよ
あー京使いにロクな奴いねー
その挑発の後、京が金色に光ってなかったか?w
>>113 まだ買ってないからわからんけど、それって無式の追加セリフだろ?
どこキャンモードも知らんのか?
>>111 ネット対戦はラグもあるから慣れるまでがんばるべし
俺が練習相手になろうか?
HNとはいる時間帯教えてくれたら空いてる時間帯だったら
練習相手になるよ
クレカあるけどこれで安くなるのがうれしいな
クレカで申し込む所だった。情報サンクス!
ところで切断中は晒す方向で良いのか?
乱入拒否機能もついたことだし、有効な情報になると思うんだが。
第二の被害者を出さない為にも晒したほうがいい。
エラーでも切断みたいな切れかたするときがあるから一度エラー出たくらいで晒すのは良くないと思う。
今回は拒否機能がついたから確実な情報のみ晒してほしいね。
ちなみにオラはまだされてない。ウザイ事するのは山ほどいたがね。まぁこれは晒すほどじゃないだろ。
これ拒否有効にする為に、オートマッチとかいうのにすると相手もオートマッチじゃないと
対戦にならないんだな。
ほんとSNKはアホかと思った。
オートマッチをオンにしないと、緑ネーム機能も赤ネーム機能も無効。
つまりは全員がオートマッチをオンにしておけば解決するわけだが、
基本的に乱入待ちの人は抵抗あるだろうな。
すでに人いないな。とても発売したてとは思えない廃れようだ。
昨日の夜はかなりの人がいた件について
>>125みたいなアンチ必死だなw
切断は一回じゃエラーの可能性もあるから2〜3回以上は検証しないとダメだな。
対戦相手によって切断するしないを変える奴もいるみたいだけど、そういうのも晒していいと思うけど
この板的にはどうなんだ?
晒される人が出る前に決めておいた方yがいいとんじゃないか?
ハメ殺しされて切断もいれば全く敵わなくて切断もいるんだろうけど、理由はどうあれ切断は
完全排除の方向で構わないと俺個人は思ってるんだけど。それこそ対戦拒否機能ついたんだし
切断してもいい理由にはならないと思う。
最低限エラー落ちで勘違いされるカワイソスな人は出さないようにしていきたいな。
ネット対戦はしたいけど
MMBBがクソぼったくりシステムなんでやらない
>>118 遅レスすんません
なかなかまだオンではまともにコンボすら出せない状態ですが
こんな俺でもよければお相手お願いします
29日から年末休みに入るので
29日以降にいかがですか?
このゲームてもうネット対戦できるの?
MMBB公式の対応ゲーム一覧にNBCが無いんだけど。
出来るんならどこでゲーム申し込みできるの?
説明書嫁
スマソ、自己解決しますた(´・ω・`)
勝利目前で切断を数回やった(確認で入った)のが二人ほどいるんだが晒して良いのか?
流れが読めない俺に誰か教えてくれ。
おk
>127
確かに小学生には高いと思うよ。
お小遣いいくら?坊や?
あのプレイ体感でこの値段は俺も正直高いと思う
いいとこ500円やわこんなん
137 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 23:24:26 ID:/wkfWQC7
正直月単位で900円も500も差とか感じない。
>>133 そもそも切ろうが切りまいがどちらにしろ(読む分だと)負けが目に見えてるのに切るってのは・・・・酷いな
勝負は最後までやらんと。
一人目瞬殺されたら切断するような人とかいるのかな
来年頭くらいに参戦しようと思ってるんだけど(´・ω・`)
んじゃ、晒しておく
@GOUIN97
Aあうああ
@は2回か3回ほど連続検証。
どれも勝利寸前で切断だった。
Aも勝利寸前で切断。
待ちうけにしている事がほとんどないと思う。
4回ほど同じ状況で連続してフリーズ。
漏れの戦い方が気に食わなくて切断って可能性もあるが、切断したのは間違いないと見ていいと思ってる。
拒否するかどうかは各自の判断に任せるよ。
そんな漏れはKO→勝利画面までの間にエラーになることがあるorz...
でも、勝利・敗北のカウントはしっかりされているみたい。
負けた時にエラー起きてガクブルする事が多いんだが、対戦相手の方も同様にエラーになっていても
勝敗は多分カウントされていると思うから、『へたれ回線、乙』と思ってくれるとありがたい。
自分の名前は晒したほうがいいのかな?
晒す事に抵抗は無いんだが荒れる原因になりそうでガクブルしているへたれな漏れ。
勝率見てみる限り上記の様に漏れだけを切断しているかもしれんし(´・ω・)ノシ
キャラが死んで次キャラがでてくる所に、よくよく投げorガード不能かぶされるんだけど
あれって回避不能かい?
不能だ
ここ見るまで対戦で挑発がここまで嫌がられてるなんて知らなかった。
龍虎キャラ…てかリョウ使うときは少なくても一回は絶対挑発しちゃってる・・・。
龍虎2時代から染み付いたクセでゲーセンでも対CPUでも
あの「オラオラ」を攻撃の合間に挟まないと何か龍虎キャラって感じがしなくて。
ゴメン・・・今後気をつけるようにするわ。
145 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 08:13:27 ID:bSn3pu8u
特に相手を舐めてるわけではないが挑発したい気持ちは分からんでもないが相手には舐めプレイとしか思ってもらえんからやめとけ。
これとかネオジオオンラインシリーズって
HDDがなきゃネットできない?ネットワークアダプターしかないんだけど。
PS2は薄型でもないです。
>>146 HDDはイラネ。
ネットに繋げりゃ十分だぞ。おまいの参戦を心待ちにしているよ。
>>146 >>147のいうとうりで、あと、MMBBに契約しないとできないよ。
まあ、自分で調べるのが一番早いよね。
>>129 OK
29日から俺も休みになるんで
29日の夜あたりにはいってるよ
5番目のネオジオランド店でいいかな?
俺のHN晒しとくよ名前は
コバトンね
挑発はありだろ。挑発も戦略も一つ。待ってばっかいる相手がいたら挑発してこっちに向かわせる。ここで駆け引きが一つ生まれるだろ?
つーかオマエラも挑発位でガタガタ言ってんじゃねーよ。挑発されたらゲージ増えてラッキー位に思えないのかね。器の狭いガキばっかだなww
>>150 はいはい、ワロスワロス
じゃあ、おまいの名前教えてくれよ。
そうすりゃ、お前とやる時は皆挑発連発してくれると思うからさ
超ラッキーじゃん。
挑発も戦略の一つとも言えるが誰もそんな使い方してないよ。
>>150はそんなに挑発好きなら一人でCPU相手にやってなよ。ニヤニヤしながら。
>>144 あくまで俺個人の意見だが挑発って、対戦の中のちょっとしたアクセントとして気分が盛り上がるから嫌いじゃない。
114の、何の得にもならないのに、ただリョウっぽく戦いたい為だけに隙をさらすなんて中々面白いと思うぞ。
でもまあ、本当に挑発にのっちまうシャレの通じないのが多いみたいだし、何かそいつらが原則禁止みたいな風潮作っちまったから控える方が良いだろうな。
嫌ってのが10人中1人でもいるなら辞めた方が無難なんだろうな、皆楽しくいきたいし。
ユウキの挑発だけはゆるしてあげてください。
↓↓+Sを失敗した可能性があるから。
>>150 ゲージ増えるとか言ってるが実際どれだけ増えるかわかっていってんのか?
スズメの涙だぞ、よく知らないで適当言うな
ユウキの場合はしかたないと思うが
アケ版の時の思い出。対戦してた時最初は相手もちゃんと対戦してくれてたが
あとから急にBIG入れてきた、それは別に問題じゃないが、問題は
しゃがパン、2D、立ちDしかしてこねえ上に、挑発連発してきやがった・・・・
アケで挑発連発って・・・いい思い出でしたよ、アレからだなNBCの対戦急に無くなったの
ネットでもそれは言えるよ >対戦は無くなる
大抵挑発厨や切断厨が跋扈して空気が悪くなっていく所から人離れが始まる
だからこんなに過剰になってる部分もあるんだよ
それと「相手が面白くないから〜」「盛り上げる為に〜」
挑発使用について色々ゴタクを並べてエゴを正当化する奴がいるけど、
残念だけどネット上ではその悪意であれ善意であれ
挑発のメッセージが相手に伝わることはほぼ100パーないんだわ。
実際挑発したから相手が動きを改善したとかそんなん無いでしょ?
挑発は空気悪くするだけの不毛で愚かな行為だって気づいてね。
挑発論争はいい加減にしろや。
挑発は、ゲームでのアクションの1つなんだから、やってもかまわない。
確かにやられたら気分的には悪いがな。相手に禁止させるのはお門違い。
絶対にやってはいけないのは、切断と永久コンボと永久ハメ。この3点のみ。
これ以外は基本的に挑発も含め、何やってもよい。 以上ファイナルアンサー。
これ以上、挑発についてゴタゴタ抜かすやつは俺がぶっ殺す。
基本的に挑発って読んで如く相手を馬鹿にする行為だろ。
やってる方が冗談だったとしても、やられた側からすれば面白くないのは当たり前だと思う。
ゲーセンで対戦相手に向かって「コイツ弱ぇーw」と大声ではしゃいでる厨房と同じだろ。
しゃれの通じないも何も、リョウらしく戦いたい=オラオらしないと気が収まらないってのを
押し付けたとしたら随分身勝手な考えだと思うぞ。誰もがリョウらしい戦い方=オラオラする事とは思わないだろうからな。
144はそんな事言ってないし、そういう事が分かってるみたいだから反省しているわけで144を責める気も
こだわりが分からないわけでもないが、対戦相手からしてみればリョウらしく戦いたくてオラオラじゃなくて
自分(対戦相手)を馬鹿にしているとしか感じないだろうから挑発はよくないだろ。
少なくとも挑発されて不満を感じる人が悪いって考えは間違ってる。
さてと、そろそろ挑発できる仕様にした芋屋が悪いって責任転嫁な書込みがされる頃合いでしょうか?
まぁ、挑発いらないから削除しとけよって思うけどな。
とりあえずしなくてもいい事をわざわざするな。
それで不快に感じる人がいるわけなんだしさ。
159 :
153:2005/12/28(水) 14:18:02 ID:LfURxza9
>>156 おかしいなぁ、基本的には同意見なのに叩かれてる?
ハメ推奨派の台詞借りるなら…
既存のシステム使ってるだけ、文句があるならメーカーに
ってとこなんじゃない?
いや、俺はやんないよ。
それによって楽しめない連中がでてくるってんなら、
それって好きでやってるゲームにおいて残念なことだしね。
>>157 オマエの理論だと
永久→つながるからやっていい
切断→回線抜けるから抜いていい
とも言い切れる。アクションの一つだからとかってごたく並べるな。
どうせアクションとか言い訳しつつ挑発連打してるイタい奴なんだろ?ムキになんなよ
161 :
158:2005/12/28(水) 14:21:58 ID:IWGirBF+
読んで如く…
どう見ても"字の"が抜けています。
書き込んでる間に仕様派が現れてると言う2HITorz...
>>160 お前もアタマ悪いな。。
やってはいけないかどうかの判断基準は、ゲームに直接影響するかどうかだ。
>>157のとおり、切断と永久コンボと永久ハメの3点については、やられた側はなす術もなくやられてしまう。
結果、ゲームにならない。つまり絶対やってはいけないことだ。
挑発については、やられてもやられた側のゲーム的には全く問題ない。
その後も、好きなように自キャラを動かせるしな。
つまり、挑発という行為自体はされたとしても何の問題もない。
そういうことだ。わかったかい?
挑発はなすすべもなく不快にさせてくれる。つまりこれもやってはいけないことだ。
ちなみに掲示板でぶっ殺すなどの他人を不快にさせる言葉も控えたほうがいい。わかったかい?
まあ早い話
普通に対戦してくれと
事故的なものならしょうがないが(判断は人それぞれだが)明らかに意図的、悪意ある行為は止めてくれってことだ
>>162 マナーってものがあるだろ。
それを考えたら切断、永久、挑発、全部同じことだろ。
盛り上がってる話題がこんな議題!
MMBB終 わ っ た な
はぁ?何言ってんの?永久もありだっつの。永久にもってかれたくなければ永久されないように立ち回ればいい。
オマエラさぁ格ゲーやってんだからもっと駆け引き楽しめよ。挑発も永久も駆け引きの一つだと思って楽しめないのかね。 つくづく器の狭いガキ共だなww
はぁ?何言ってんの?切断もありだっつの。切断にもってかれたくなければ切断されないようなプレイをすればいい。
とか次は言いそうだな。
>>169 俺もそんな気がした。
切断厨の自己弁護の為の布石だったりしてな
挑発するスキを与えエレナ
挑発されたらやり返せ 最後はどっちがたくさん挑発できたか勝負だ
永久を喰らわない練習をしろ
永久する奴も練習してできるようになっているんだ
だが永久なんて練習するな いきなりできてしまったなら仕方ない・・・
>>169 それは違うだろ。永久は食らわないように、立ち回れば回避できるし
挑発も相手にそんな余裕を与えなければいいが、切断はどうあがいても止められんよ。
>>168 こいつには俺が永久かましてやるよw 自キャラが永久食らってやられてる様みたら自分が間違ってたことに気づくだろw
ただの煽りだからきにすんな。
× 切断、永久
○ 挑発
これがFA。
今始めて捨てゲーされた
前に一度だけ戦った相手だった
対戦始まった瞬間最後まで放置された
「あなたとはやりたくありません」って感じでした
別に永久とか挑発とかしてないんだけど捨てゲーされた
対戦やりたくてMMBBやってるなら最後まで戦ってほしい
しかも自分はレベル7で相手レベル18だったし俺よりレベル高いじゃん
タンの撃放ばっかやられるとなんかうざい。
俺タン使ってねーわ
トライエッジのことかー
>>173 いい加減、自分も同類だって事に気づいたら?
理屈は全然変わらんぞ。
「器の狭い」じゃなくて「器の小さい」だろ。
よくいるよな。永久禁止の話題になると
「じゃあ永久食らわないように立ち回ればいいだけだろ」っていう奴。
とりあえずMvC2でアイアンマグニストームあたりと戦えばいいと思うよ
先ほど五号店にオートマッチングだらけだった件について。
どこぞのバカがハシャギすぎたんじゃね?
>>173 それならまずレシピを聞こうか。最近の格ゲーは簡単な永久なんてないし見れたら見れたで逆に嬉しい。
ほたるの連携だって確かに抜けにくいがハメってレベルでもない。自分の弱さを棚に上げてんじゃねーよ。
それと切断は切断した方が負けになるんだし気にしなくてもいいんじゃない?サムスピで自決されたと思えばいーじゃん。
まあほたるのはたしかにハメではないからなあ。気持ちはわかるがアレは慣れだ
試しに自分でほたる使ってれば相手する時に有利になるよ。まず相手を知るという事罠。
あとこのゲーム、ハメ要素は無いほうだぞ、ミズチはあるけどほぼ狙える物じゃない永久だし。
切断は勝負にカウントされないはずだが…厨って本当に面白いですね。
俺は切断した事無いから切断すると負けになるのを今はじめて知ったよ。
説明書には無効試合扱いになると書かれているし、実際カウントされてない気がするんだがな。
カウントされないのは切断された側だけで、切断した方は負け試合になってるのか。
切断した事無いから知らなかったよ、教えてくれてdクス。
簡単だろうと難しかろうと永久は永久だ。一発当たればおしまいとかありえない。
一般的にはハメ技連発する方と抜け出せない方のどちらが悪いと言えばハメ技連発する方だろ。
ほたるのはいつもGCアタックで返しているから抜け出すのにどれくらいシビアかは分からないんだが
ハメじゃないならほぼ全キャラにおいて抜け出せる方法があるんだよな、教えてくれないか?
もし173がレシピを晒しても183はパクって使う気がする。
ま、システムの関係上"切断した側"を判別することなんて出来ないだろうから
実際には切断した方も無効試合になってんだろうけどな。
知ったか・永久推奨・ハメ推奨・切断推奨を完備した真性の厨、乙!!
なんか荒れてるみたいだけど一言言わせてー
先ほど何回か戦ってくれたギースの人。
ありがとうございましたー。楽しかったです(`・ω・´)
なれあい
↓
コテ発生
↓
クソスレ化
これだけは、避けねばならない!!!
既に糞スレ化しているような
気もするけどなー
カラー塗り潰しのリョウとかみると、94にいたにしかんさまダァーを
思い出して良い気分がしないな。
全裸カラーアテナで参戦しようと思う僕はダメカナ?
しかし、NBCでこの荒れっぷりじゃ
この先発売される、永久コンボ標準搭載の「月華の剣士」のことを想像すると・・・
今から恐ろしいなあ
>>191 確かにな。今回も中段と足払いしかやらない奴とか飛ばせて落とすしかやらない
やつとかかなりいるけどそんなのばっかりはごめんだな。
やるなとは言えないができればもう少し工夫して攻めてきて欲しい。
単調な行動の繰り返しはCPU戦だけで十分だろ。
ハオウショウコウケンって覇気脚で消せませんか?
リョウ 崇秀の方いつも楽しい対戦ありがとうございます
私はホタルで飛び道具跳ね返してる者です
いえいえこちらこそ。
覇気脚って飛び道具消せたっけ?あとグッドマン使ってた方、
すまん。トイレに行きたくなって猛ダッシュで帰ってきたけど間に合わんかった
あと、俺だけさっきから通信エラー出まくりだ(´・ω・`)
196 :
194:2005/12/29(木) 05:07:19 ID:Y/tyWCRY
獅子王のサイレントストームか弱キングストレートでも消せるかなって思ってやっています
いつも楽しい対戦ありがとうございます!
あとリョウのハオウ相手にロバートのハオウで打ち返すの狙ってました!
>>191 このゲームからすれば最初はこうなるとはある程度覚悟できてたけどね
なぜかって言うとアケ版稼動初期もこんな感じだった。
ネット対戦のほうも人安定はしてきたようには見える。ひとまずは沈静したかな。
しかしここでこういうこと言っては悪いんだが、NBCはほんとにプレイヤーがクソなのが多いと思う
断っておくけどここの住民としたばらやりこみ勢は例外ね、まともだ。
ゲーセンで見てきたプレイヤーがとにかく酷かったんだどこも、庵京ばっかなのは別に良いとしても
どいつもこいつもシステム覚えようとしないのが多く中途半端なのが多かった。それでいて初心者狩り。
それでいてろくすっぽわかりもしないクセしてクソゲー言ってりゃ良いもんだと思ってる輩ばっかだった・・・
アレ見てて泣けたよ、ああもう今のプレイヤーって意識のレベル低いなあって・・・ACTSとか特殊判定コンボとか創作まったくしてたプレイヤー見た事無い
したらばが唯一このゲームプレイし続けられた支えだったよ・・・
昔の愚痴言ってスマなんだな、今度光回線入れたら参加しますわネット対戦
>>149 またまた遅レスでスマンデス
5号店でオケっす
こちらのHNはラジエーターです
何時頃から繋いでますか?そちらのいる時間に合わせますよ
>>192 激しく同意。
起き上がりに中段orしゃがみBの二択ばっかりとか少しだけ萎える
ラグの関係でオフなら余裕でガードできる中段も容易にはガードできないしなぁ。
見てから反応が間に合わない時点でゲーム的にどうしようもなく終わってるのは
まぁ、仕方が無いとして単調なのはCPU戦だけにして欲しいってのはよく感じる。
>>198 おけ
18時には繋いでるんでそこらへんにはよろしくということで
>>200 ラジャ
とりあえず今オンにいるっす
対戦お手柔らかに
グッドマンって、ワールドヒーロー図の時マッドマンじゃなかったけか?
キサラは最早別人だし、見た目はともかくせめて全キャラ声を元にもどしてくれ・・・
ごっついタイガーバズーカくらわすぞ
あれ、いまキャラセレクトみたらMUDMANになってた、
キャラランキングにのってるのは、誰なんだ?
自己解決orz
ワロスwwwww
へっぽころじゃーさん
ユウキとロックつかってたものですがあやまらないといけないことが…ボタン操作かえたの忘れてて挑発なんどかでてしまいました、不快にしてすいませんでした。名前だしたらなんかいわれそうなのでふせますが、返事もいいです、今後ともよろしくです。
すでに丸一日近くレスがない件
練習エリアでグッドマンで乱入してくるヤツはなんですか?
そんな強くないじゃん。一人だし
っていうかなんでみんなアーケード+でやらないんだ?
ミヅチがうざいから。総じて言えば強判定攻撃やボス特有の強必殺技に頼りたくないから。
ボスキャラ強いのいたっけ?未調整の良男は別として。
使用者が少ないから技とか戦法が割れてないせいで、
わからんままなぶり殺しにされてるだけかと思われる。
分かってしまえば京・庵・キムとかのKOFキャラ相手にするより全然ラク。
逆になんでアケ+でやっているのか聞きたい。
飛び道具持ってないキャラに離れて手榴弾連発のマルコや飛び込みを
ひたすら待ち続けるBIGよりはボスキャラ使いの方が相手にしていて面白いとは思うし
そんなに強くないけど、何故か抵抗を感じるんだよなぁ。アケ+にするの
しょうゆって奴切断するので注意
>>212 てかアケではアテナ・マズピー・ボス3キャラはタイムリリース、ポイント購入で
普通に使えるキャラだったので、良男を除けばアケ+の方がアケ版に近いし。
隠し扱いのキャラがマイキャラだった香具師はそうするんじゃない?
単純に対戦するキャラが増えるっていうのもあると思うけど。
94ルガール、MOWのグラント、NWのギース辺りがアンチボスキャラを
増やしたのかもしれんな。
対戦するキャラが増える以上にいろんな人と対戦したいから、
自分はアケ+にしてる、手が合わないと思えば拒否すればいいだけだしな。
218 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 02:09:49 ID:72NCQLPt
とりあえず「しょうり」と一度だけやったがその時は大丈夫だった。
>>215 とりあえず94じゃなくて95ルガールな
優良プレイヤーを挙げた方がいくない?
どこまでが優良になるか微妙だな。
例えば過剰な揺さぶりでも悪意はないかもしれんし。
まぁ揺さぶりしかやらない奴は明らかに嫌がらせにしか見えないがね。
晒すなら切断くらいにしとかないと荒れると思うよ。
粘着乱入された挙句煽りネームで入られた俺が来ましたよ。
それも強キャラ使いでワンパやガン待ちっぽい奴にやれたた訳だが
優良かどうかの判断は十人十色なので荒らすのはやめたほうがいいだろ。
俺も荒れる気がする。
粘着乱入しておいて、煽りネームしてくる奴は何なんだろうな。
つまんねーと思うなら乱入しなきゃ良いのに
223 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 11:53:34 ID:72NCQLPt
まぁガン待ちってもミズチやアスラは相手を寄せ付けない戦いをしなきゃならん局面もあるしな。
やっぱ晒すのは切断だけにした方がいいな。
さっき面白いカラーの人がいて
「よくこういうの作るな〜」とリアクションの意味合いで開幕一回挑発したら
よほど感に触ったのか毎試合終始挑発されたよ
まぁ別にそういう意味でやった訳じゃないんで・・・
225 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 14:35:00 ID:72NCQLPt
そんな意味合いで挑発する奴は世間一般にいない。
カラーと言えばこないだ真っ黒カラーの人が入ってきてステージも暗くて動きが見えんかった。本人に悪意はないだろうがやめてほしいと思った。
単色なやつは、晒してくれて結構だ
単色>>>>>>>挑発
わかりづらいんだよ!
227 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 16:09:24 ID:6QWXiftv
!は切断厨
>>224 交差点で右折待ちの時に前から来た車がパッシングしたので
行っていいのかなと思ってちょっと進んだら、クラクション鳴らして突っ込んできたみたいな感じだな
230 :
へっぽこロジャー:2005/12/31(土) 19:20:31 ID:sHJ2fwex
>>206 いえいえ、返事書かせてもらいます。かなり遅くなってしまったけど…
てか、こういう書き込み大歓迎!
確かに挑発嫌いだけど、故意による場合は仕方ないっすね。
特にユウキは、メモカスラッシュで挑発が出てしまうこともあるし。
全然気にしないで下さいな。
また見かけたら対戦よろしくです!
恥ずかしすぎるな。
返事書かないほうがよかったなw
233 :
あけおめー!:2006/01/01(日) 02:13:21 ID:B+Zl+6ip
皆さんあけましておめでとう!
ついさきほど、「あけおめ〜!」で入ってきてくれた人、
お返事ありがとうございます。うれしかったです。
さあ今年も荒れましょう
挑発は相手を怒らせる行為
これはもともとそういう仕様
むかつくのも当然だが止めろというのもおかしい
せこい技(すかし投げ等)のあとにやられるとプッチーンとくるけど、
思う壺だからとりあえず冷静にな
いまだにいるんだな。すかし投げやすかし下段が汚いとか言う池沼がw
やれやれ
237 :
名も無き冒険者:2006/01/01(日) 23:05:13 ID:Cs/dyXKS
ちょっと聞かせてくれ。すかし一切無しにどうやって防御崩すの?いや、その後の挑発は嫌だけどさ。
正直投げがなければ防御を崩すのは難しい。
239 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 01:22:20 ID:gAnbc+jK
それともあれか?どっかのプレイヤーみたいにラグをいいことに延々ロックで屈B→ダンクするの?
!ってのに初切断された。
戦績44−3みたいだし、被害者凄そうだな。
まーもう対戦する事ないけどな。
切断したら負けになる仕様だよ
>>230 >故意による場合は仕方ないっすね。
故意ってのは狙ってやってるってことなんだが…
切断厨が切断=負けとか都合の良い事を言っているので
この際だから検証してみたいと思うんだがどうか?
ラグを応用した戦い方も戦術といえばそれまでだけど
下段と中段の二択を延々と繰り返しても正直あんまり面白くないよな。
カウンター狙うのもラグの関係で先行入力がシビアだし。
反撃できないわけじゃないから不満って程の事でもないんだが
中の人が同じでも中段技持ってないキャラと持ってるキャラとで随分強さが違ったりすると
複雑な気持ちになるよな。
二択が辛いほどラグあるか?
オフなら見てから超反応できるがオンは完璧に予測。
リョウと崇秀の方対戦ありがとうございます!
野球楽しかったです!
アイ対アイでブロック飛ばして打ち返し合いや
ホタル対決で飛び道具の跳ね返しあいとかもやってみたいですね(笑)
アテナも楽しかったです(笑)
247 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 10:11:19 ID:gAnbc+jK
むしろ超反応の必要すらないような中段が2択
248 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 10:14:43 ID:gAnbc+jK
むしろ超反応の必要すらない、アーケードなら見てから余裕で避けれるような技が崩しとして成立する。
ほたるの表構えDとかビッグのライジングスピアとか避けれん。
249 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 10:15:25 ID:gAnbc+jK
IDがnbc
まあ、オフで見切れる技がオンで見切れないっていうのは散々ガイシュツな話題だわな。
ぶっちゃけ中・下段の択持ってないキャラでも、
相手の起き上がりに下段・ちょっと待って投げ・ただの打撃でも充分択として機能してしまうし。
ラグで反応が鈍るのは「オンだし仕方ない」と諦めてしまうしかないかと。
見切れない手段「だけ」でやられるのは確かに萎えるが、
中には択仕掛けて稼いでいかないとやっていけないキャラも存在するわけで、
一概に否定できないのもまた事実。
全キャラKOFキャラ並のお手軽多段コンボを強引に叩きこめるならいいけど、
それはそれでゲームとしてはアレだしな。
>>246 こちらこそどうも。こりゃサブキャラも練習しなきゃいかんね
252 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 18:23:07 ID:gAnbc+jK
オンラインで強い奴らをちょっと挙げてみようか。
KOFNWと同じ事繰り返すつもりか?
イトカツくんしかいない
255 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 18:45:02 ID:gAnbc+jK
ところでオートマッチの意味がよく分からんのだが…。
>>241 いいよね、この仕様。
それのおかげで切断厨が確実に減ることだろう。
実際、勝利数と負け数で単純に出しても切断してるやつは、勝率は違うからな。
257 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 20:36:19 ID:gAnbc+jK
切断じゃないけど一時対戦開始前、キャラ選択前にエラーが発生しまくって明らかに勝率と勝敗が噛み合ってないオレ様が来ましたよ。
格ゲーはギルティぐらいしかやった事無いのに今日このゲーム衝動買いしてしまったんだがオンってLV高い?
切断したら負けになる仕様って切断した奴にしか分からないと思うんだけど…
どう見ても切断厨が混ざっています。本当にありがとうございました。
>>258 買っちまったか・・・
おとなしくGG極めてればよかったものを・・・
>>258 これ面白いと思えるようになるのは結構根気いるぞ。あと寛大な心。
とりあえず対戦に関してはSVCよりはるかにマシになったとは言っておく
オンは今のところ中級レベルが多いみたいってカキコ見た。
寛大な心か…。
今やっててなんとなく分かった。
ナコルルと幻十郎使ってるけどミズチに負けまくる。
攻略サイトで勉強するかな。
久しぶりにやった。人いないな。みんな人ゴミ避けて遅目の初詣か?
人いなすぎだから寝る
そういえばロックってMOWキャラでまだ一度も強キャラになってないんだよな・・・
ほたる→ネオコロ
グリフォン→2003
テリー、ジェニー、ガトー→いつも強キャラ(ry
ロックカワイソス
>>264 ラグのお陰でちょっとだけ強くなったが強キャラって程ではないからな。
ラッシュがかけやすいキャラでもないし、固めやすいキャラでもないし。
オンならしゃがみB×2→しゃがみD、しゃがみB×2→ダンクの二択である程度は戦えるが
終始そればっかりだと萎えてムカつかれるという不遇なキャラ。
ラグはどう?
XBOXの3rdとかKOFほどラグないのは無理にしても
他のMMBBタイトルに比べたらはるかにマシになった感はある?
今日も覇王丸の強ぎりだけにやられる
おれワンパによえぇぇぇ
>>267 確かに今までよりマシではある。が、ログ読めば解るがラグにより化ける技多数。
>>268 多分、それワンパじゃないと思われ。見てないからなんともいえないけどさ。
覇王丸から強斬りとったら覇王丸じゃなくなっちゃうから寛大な心で許してやれ
そんなおまいにヒント、AB同時押しでウマー
挑発の話の予定だったが,、すかし投げに反応がすごいな
>>236 はい池沼ですね^^
>>237-238 すかし投げなくても何とかならないものかね?
おれはやらないけど5割くらいの勝率だな。
相手に恵まれてるのかもしれないが。
>>270 おれも覇王丸使うことで許してあげるお
強ぎりつえぇぇぇえぇぇ
>>272 それもまた一つの正解だな、ガンガレ
今回、切断したら負け数に数えられる仕様だから、
VICTORYランクの上位にいるやつは、
実際に、本当に勝率が高いということになるので、
強い奴のランキングとして、信頼性の高いものとなるな。
275 :
名も無き冒険者:2006/01/03(火) 15:09:03 ID:xfZk+1Rv
弱者狩りすれば上位にいけるよ
強い奴とは対戦拒否でOK
面白いように決まるんで庵で起き上がりに小足と屑風の二択(ガード様子見入れて3か)ばかりしてたら
挑発のあと捨てゲーされた。やれやれだね
一瞬ガード様子見後、相手が起き上がりにぶっぱしなかったらすぐ屑風でつかんだのが完全ハメと勘違いしたんだろうか?
ガーキャンステップから立ちCとタクティカルステップからの立ちCしまくったのも切れた原因かもな。
>>276 完全ハメとかじゃなく、相手がサムイと思う戦いだったんじゃないか?
君がおもしろかったならそれでよしだろ?
アケでも思ったが、このゲーム試合時間短すぎだよな。
タイムアップ前でも状況で「ああもうひっくり返せないな」って分かってしまう場面多々。
そういう時はたまに捨てゲーしてしまうな。さすがに挑発はしないけど。
オンだけでも時間無制限、もしくはXIのジャッジシステム搭載だったらな。
ジャッジメントインジケーター(´,_ゝ`)プッ
ジャッジだけは勘弁・・・アレほんと今のとこクソシステムだぞ
ジャッジはイラネ
ジャッジしきれてないクソシステムだからな。
現状ではジャッジで判定されるように戦ってくださいってシステムだからな。
>現状ではジャッジで判定されるように戦ってくださいってシステム
実際の格闘技でもそうだと思うが?
ジャッジはいらんが、オン対戦だけでも時間無制限仕様ってのは同意。
火力のないキャラ、ダブルアサルト決めにくいキャラはジリ貧になりがちだし、
体力差が開いた状態で1対2になったらほぼ詰むキャラがほとんどだし。
あと1週間ぐらいでネットデビューする予定なんだけど
なんか後悔の念が押し寄せて来た・・・
人いるんすかこのゲーム(´・ω・`)
いる
居るけど圧倒的に少ないからやめとけ
そこそこ人はいる。
問題は優良プレイヤーかどうかだ。
切断・挑発・強キャラ・ラグ便りのワンパなどなどてんこ盛り
他タイトルに比べれば減ったが存在はしている
それでも楽しめる奴だけが勝ち組
こんなもんで勝ち組になってもどうしようもないよ
289 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:25:50 ID:aB9U82tm
なんか発想が乏しいね
なんか挑発された後逆転して勝ったら切断されたんですけど。
逆転するからだよ
いやぶっちゃけ普通に勝つより気分良い訳だがな。
庵と京ばっかだな。
特に庵が多すぎで強い弱いにかかわらず対戦して面白くない。
もっといろんなキャラ使えばいいのに。
294 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 19:32:17 ID:G2Gy8xt0
庵ばっかりの奴は全キャラまでは言わんがある程度他のキャラを使ったうえで庵が使いやすいと判断したのかな?
そういう奴はすぐ辞めると思われ
単純にKOF感覚のまんまいけるからでしょ。
同じKOF出場キャラでも微妙に技いじられてたり、
突進技が単発でGCステップ・TSの的になるキャラが多い中、
庵とキムは別格の強さで上位キャラだからなぁ。
庵が上位ですか
参考までに。
・したらばキャラランクスレ末期
A+ キム、ほたる、ビッグ
A ロバート、マルコ
A− 鷲塚、K′、庵、覇王丸、色、カラテ、ウー、京 獅子王 楓
・アルカディアキャラランク(05年12月版)
神 ビッグ
超人 ほたる、マルコ、庵、ロバート、キム
覇者 舞、リー、覇王丸、色、楓、ミズチ、NEO DIO
したらばの方だと(もう過疎ってるが)A−以下のキャラの入れ替わりが激しいけど、
名前が挙がるキャラはだいぶ固まってきた感じかな。
稼動当時はジャンプ2Bラッシュと砲台モードでマッドマン、どどキャンラッシュのあかりとかも
上位につけてたけど、末期は両者とも真ん中あたりで落ち着いてたな。
>>296 たしかに結局KOF操作ごり押しでイケルからなあKOFキャラ全般は。
ただシェルミーの場合はネオコロ向け仕様でTSキャンセルとか駆使しないと上位にはなかなかいけないとこはある
お手軽だからわからん殺しできるけどね
301 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 00:57:32 ID:/tmdp2so
ビッグ以外はなんとかなる
ビッグ=待たれても固められてもどうにもなんね。
マルコ=ラグでいやらしさがパワーアップ、ナパーム前に攻める事が出来なきゃ糸冬
ほたる=上の二人に比べりゃかなりましマシ
キム=強いけど上三人に比べりゃカス
こんな感じだろうか
303 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:51:52 ID:VxS6tqbn
キムの何がカスなのかと。ほたるよりエグいわ。
ビッグほどとは言わんけど。
304 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:11:52 ID:VxS6tqbn
大体オンでマルコ、ほたるまともに使えてる奴なんてほとんどいない。
>>304 ていうかオンもアケ稼動初期時状態だからなあ、とりあえず考えてないで京庵使ってる感じが多いし
探求心ないんかなあってないくらい他キャラ少ないよなあ
なんかKOFシリーズの力がどれだけすごいかわかるわ、と同時にそれが落とし穴な気がする
キムはただでさえ三連撃絡みが強いのに、
鳳凰脚につながるポイント多すぎで火力すごすぎるからな。
空砂塵になんでも判定つけた開発アホすぎる。
京・庵・キムは諸事情で毎回意図的に一定以上の強さを保つようにされてるとはいえ…。
>>306 KOFキャラがKOF戦法そのまま使えないような調整、
KOF出演餓狼キャラが餓狼ベースだったらまた違ったんだろうなぁ。
今更だけど切断したら負けになるってネタだね
まけたらぬくからとかいうHNのやつ45勝1敗で勝率50%なんだがw
>>308 だから、切断したら負けってことだろが。
もし、切断がまけにならないんだったら、
単純に計算したらそいつは、45/46×100=97.8%が勝率ということになる
50%ってことは、かなり切断してる証拠だな。
310 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:54:50 ID:VxS6tqbn
>>307 それだけのキムならただの強キャラ。
投げから覇気脚が入るのがまずい。あれだけで鳳凰脚ぐらい減る。これで凶悪キャラの完成。
…ところで諸事情云々はともかくNBCで京ってそんな強い?KOFベースだからKOF勢の厨房が適当に動かしててもある程度勝てる性能なのは認めるし、弱キャラとも思ってないけどKOFの動きを超えてNBCの動きになってる奴相手には厳しい面もあると思うんだけど。
>>310 ネオコロ京は上位目指せる位置だけど穴がある…みたいな位置だと思う。
GCステップ知らない相手には各種必殺技でゴリ押し・蒸器ぶっぱでやりたい放題できるけど、
GCステップ使われだしたら一気に穴が出てくる感じ。(この辺ほとんどのキャラに言えることだけど)
割とお約束的になってる小技2発→3Dの後のREDキックとか、絶好のいただきますポイント。
でも相手に反撃ポイントの的を絞らせないように動ければ全然戦えるキャラ。
対空もあるし、通常技も絶望的じゃないし、連続技も痛いし。
結局京はKOFの操作で動かせるし、かつ撃鉄お手玉鬼焼き三回とかでそこに目がいっちゃて
使用率も高いとは思う。とくに稼動初期で猛威振るってたのも結局はネオコロ慣れしてない人が多かったから
多くの人はGCFSやTSもその時じゃ使いこなせてはいなかったから初心者キラーになってはいた
まあ性能自体は最終的には平均以上ではある
313 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:35:36 ID:/tmdp2so
そもそもオンラインのKOFキャラの使用率は低い。
京なんてNIGHTしか使ってないじゃん。
庵なんて誰も使ってないし・・・。見たこと無い。
キムも強い奴がいない。
ほたる、キサラ、色が多すぎ。
315 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:32:53 ID:VxS6tqbn
キム、ほたるはイトカツの2人は使いこなせてる。
あと、ほうおうのキムもつよい
気になったので見てきた。
現在の使用率ランキング(非勝率)
1位 庵 8.60
2位 京 7.27
3位 キム 6.26
4位 カラテ(リョウ) 5.32
5位 テリー 5.31
6位 ロック 4.49
7位 ほたる 3.95
8位 K' 3.91
9位 楓 3.52
これより下は3.00以上がいなくてほとんど2〜1%台。
1.00を下回るキャラはアケ+じゃないと出てこないキャラたち。
その中で良男が0.24で最下位。勝率も最下位だから何気に2冠達成。
アケ+キャラを除いたキャラでの使用率最下位はマルコで1.00。
ほうおうって普通に強いのか?
どうも50戦そこそこだと2で相手選べばできそうなきがするんでな。
使用率ではあまり高くないが、タンと良く当る気がするな。
撃放くらいすぎるから、印象が強いだけなのかもしれんけど。
切断すると負けになるので、
VICTORYランクが、今回は強いやつの目安として、
重要なファクターとなるな。勝率という意味で
ごまかしがきかんしな。
>>319 オマエ、真のバカだなまじで。
敗数増えなくても、実質では、勝率は切断したぶん低くなるので負けたのと一緒だろ。
ほうおうってどんなキャラ使ってたっけ?印象に無い
何戦かしたけど、ぶっぱ多めの俺でも勝てたからそんなに強くないと思う
ほうおうって、たった4敗しかしてなくて、勝率91%もあるけど、
そのうちの1敗をあんたがうばったの?
>>321 っていうか、無効試合の回数も表示されればいいんでない?
NWと違ってラウンド間の読み込みエラーは起きにくいし。
>>323 だと思う。・・・あれ?なんか自信なくなってきた
その日はいろんな人とかなりやったから、うろ覚えかも
けど、対戦したことは事実
かえでの3連切りの技で出し無敵でガードするとかえで有利でループっぽいんだけど
どこでかわせばいい?
端に詰められて、3連とコマンド投げだけで瞬殺された(´ー`)'`,、'`,、
お前がヘタレナだけとかじゃなくて、アドバイスお願いします。
327 :
326:2006/01/06(金) 00:17:07 ID:QMfqhCNo
使うキャラは、特に決まってません。
328 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:39:36 ID:UWJWSixX
>>326 とりあえず説明書読めばそれは何とかなると思う。
ならなかったら芋屋の説明書は果てしなく手抜き。
垂直ジャンプで上から潰す。
勝率云々についてだが、切断した側が負けになるってシステムじゃねえよな。
勝利した側も無効試合でカウントされず勝率下がるんだし。
どんなにガンガッテも勝率100%はほぼ不可能なシステムだな。
一度切断されたらそれで100%の夢は途絶えるわけだしさ。
それでも321の言うとおり目安としては十分機能する。
キャラの使用率って一回の対戦で1回使用のカウントされるんだろうから
その数字がそのまま使用人口には当てはまらないんじゃない?
多くプレーしてる人の持ちキャラがそれだけ多くカウントされてるはずだし。
例えば実際にはビッグ>楓って感じがするんだけど気のせいかなぁ。
>勝率云々についてだが、切断した側が負けになるってシステムじゃねえよな。
その通り。
切断して負けとかほざいているアホが大勢いるけど
負けにカウントされない負けってどんなんやねん
試合数に対するノーコンテスト分が勝率下げてるだけだろうに
大体どっちが切ったかなんて故意の問題も含めて
システムがどうやって判断するんじゃこのド阿呆が
ポイントのランキングは、強いやつの目安としては信頼性ないな。
やればやるほど、ポイントたまるわけだし。
VICTORYランクが強いやつの目安としてとても、重要だな。
まあ、切断された、したにかかわらず、
勝率が問答無用で落とされるというシステムはひどい話だな。
事実上、
無効試合=どっちも負け
ってことじゃん。表記上の負け数には数えられないものの、
2人とも負け数がシステムで計上されて事実上、勝率下がるしな。
計算上ある一定までは一敗が勝率に大きな影響が出るだけに切断された側は悲惨だよな。
試合数が100回なら5回切断されたら−5%で、本来の勝率が80%(表記は75%)だったとすると
1%取り戻す為には5連勝しなきゃならない。これで大体76%になる。
ちなみに切断が無ければ85/105で約81%になる。
正直、勝率が上らないから切断しても良いなんて事は絶対に言えない。
切断された方の勝率も恐ろしく下がるのだからな。
5回切断されたらそれを取り戻すのも一苦労だし、取り戻す為にガンガッタ分も
本来は取り戻す為じゃなくてそのまま勝率にカウントされているわけで
どうあがいても本来の勝率には届かないんだからな、対戦すればするほど近付けるだけでな。
この前やたら通信エラーが出まくった。
オレが乱入しようが乱入されようがキャラセレ前に問答無用で通信エラー。
それを10回ぐらい繰り返した後接続しなおして直った。
この10回は全部勝率計算上は負けになってるわけだからオレに乱入した奴もオレが乱入した奴もオレも悲惨だ…。
グッドマンマスターってやつ切断する。注意
338 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:16:49 ID:u46ezTaM
テストに切断された。しねよマジで!
チョンレイとチョンシューのケズリうぜぇ
341 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:57:34 ID:5vjb45nR
使用率って本当の数字なんだろうか?
使用率高いキャラと対戦したことないぞ。
単にやってる時間が悪いんだろうか・・・
23:00〜24:00が人多いからプレイしてるけど(12人ぐらい)
KOFキャラ見ない。ほたるが多い。
あと、VICTORYランキングって当てにならんと思う。
上位陣と対戦したことない。プレイ数少ないしもう止めたんじゃ・・・
最初のころは確かにKOFキャラ多かったから使用率はその時の
名残りなんじゃないの?
いや、その時間帯だけで語られても…。
夜中に二人くらいが同キャラで200戦も300戦もやれば使用率は上がるからなぁ
344 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:41:41 ID:8mpFZRDW
>>341 下手な人はKOFキャラ使ってますよ。
後、使用率と勝率なんて気にしないほうがいいですよ。
気にする人は馬鹿だと思いますよ。
ゲーセンと違ってオンラインって強い人いませんね。
初心者多すぎw
GCとかめったにみないな
トライ・エッジは高橋名人
連射機能付じゃないとしたら、対戦数も多いしご苦労な事だな。
>>344 ゲーセンも少ないんだけどな。ほんとうまい人なんて稀だよ
おまいさんのとこはよほど恵まれてたんだろうな、うらやまシス・・・
明らかな釣り発言にマジレスしてどうする。
ぶっちゃけ、ほうおうとイトカツくんの2名は強い。
勝てたためしがない。ほかのやつはおれでも、たいがい勝ち越せるが。
君のHNは?
352 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:00:03 ID:+pjaSm2E
実際問題劣化イトカツくんのような存在のイトカツちゃんはどうなの?
オレは惜敗した。
353 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 07:34:06 ID:hBMqcBIO
切断=自己中
切断=オンする資格なし、永久やハメをやられて切断も同じ、たかがゲームにのめりこみ、勝率をきにして、楽しむことを忘れる、恥を知れ。
>>353 まぁ、おおむね同意だが、永久やハメをする奴らもオンどころか格闘ゲームやる資格なしでFA
来週月華、月末に剣サムと続くからこの3連休(学生はまだ冬休みか)以降は
ログイン人口確実に減るな。
まあもともと芋屋MMBBゲー自体過疎ってるが。
芋屋終わったな・・・
月華、剣サムがどこまでもつやら。
昨日オンで初プレイしたんだが、動きがカクカクなうえにラグのせいかまともに遊べんのだがこれが普通なのか?
一回も勝ててないorz
ラグで動作が一瞬遅れる…っつーくらいが普通。
ところどころコマ落ちしてカクカクなのは回線がかなり弱いのかと。
光だと快適らしいが、オンでやる以上ラグは付き物なので完全にオフと同感覚は無理。
キャラ絵の枚数が少なくて動きがカクカクなのはデフォ。
360 :
名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:54:19 ID:+pjaSm2E
最初はオレもそうだった。
庵相手だと、どうやって戦えばいい?めくり攻撃からコンボだけの
ワンパターン野郎にさえ負ける。
めくり攻撃は防御してもそのあとのコンボを途中で止めて
下段キックが来たら反応できない
しっかしつまんねえなこのゲーム
メタルギアのがラグないのはなぜ?
さて、この辺で流れを読まずに切断厨を晒してみる
・もんた☆
ボスキャラ厨・挑発厨・ワンパ厨・切断厨の糞プレイヤー見かけたら即効で拒否しとけ
・ハメコ
挑発厨・ワンパ厨・切断厨・変なカラー厨の四拍子
以上、今日の切断厨報告ですた
>>361 場合によっては諦める心も大事。
完全先行入力が要求されるので先読みしない限りは無理。
守屋にも同じ事が言えるがこいつらなんて全然マシな部類だぞ。
ロバート・ロック・色・キムなんて下段連打→中段だけでも戦えたりするくらいだ。
オンラインと思って諦めてギャンブルだが先読み動作するしかない。
これ人いるの?ちょうど月華のためにMMBB申し込んでID昨日来たから
とりあえずやってみようかなと思ったんだけどね。いちお、アーケードでもちょっとやってた口なので。
でも月華出たらやらんと思うので。
>>365 わざわざ買うのはやめておけ。大抵がKOF勢のワンパか覇王丸大斬り厨、中段下段揺さぶり厨しかいない。まともに対戦できるのはごく一部。
367 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 07:51:26 ID:/3R6GRBO
別に覇王の大斬りとかKOF戦法を完全否定するわけじゃないけどそういう厨をいくら倒しても「それじゃ通用しない」って事を理解してくれないのが萎える。
ただラグ頼りの戦法だけは完全否定したい。ロックでひたすら屈B→ダンクしかやらん某プレイヤーとかBIGのライジングスピアを崩しに使う馬鹿とか。
アーケードでどれだけボロが出るんだろう。
>>367 それはアケの時でもあったよ。何回も同じ戦法、っていうかコンボ狙いで無理してごり押しばっかしかしてこない奴
京は特に多かった。ほとんどがJD→立ちC→236BB→63214B〜狙いのバカしか居なかった。
たまに空中REDKick入れてくることあるが基本は飛び込みだから対策は同じだし。
初期の時は猛威振るったが(対空が弱めのゲームだから対処に困ってた人多かった)
もう通用しねえよってくらい淘汰されてるのに相変わらず飛び込みみたいな。
アケでももしラグなんかあったら(ありえないけど)きっとそれ利用のやつ空気読まずに平気でいるよ
なんかネオコロって・・・言っていいのかわからんけどほんとまじめにやろうとしないクソプレイヤー多くない?マジで
いくらクソゲ扱いのゲームでもここまでレベルの低いプレイヤーしか見たことないのは初めてなんだが、まあ俺の地域だけかもしれんが、一応遠征もしたけどレベル高いのは少なかった。
ここまでくるとさすがにこのゲーム呪いでもかかってるんじゃねえかとか思う
芋ゲーは終わりだよ。キャラだけで勝てるからプレイヤーも腐ってくんだよコレ
俺も二日で飽きたよ。てか、発売して一ヶ月もたってないのにまだ300くらいしか
伸びてないってどうよw
>>368 事実上完全新作(SvsCの一部を踏襲してはいるが)なのに、
KOFと別ゲーってことや、システム理解しようとしない奴が多すぎってとこでしょ。
このスレの初めの方にも「体力減っても交代ですぐ回復される」とか、
「飛び込んだら待たれて落とされ続けて負けた」とか随分見当違いな愚痴言ってるのがいたりとかしたし。
なまじ一部KOFキャラはKOF戦法ゴリ押しで勝ててしまうし、
当てて有利な技多いからGCステップ知らない相手にはそれ一辺倒の単純作業で勝ててしまう。
で、つまらない奴が量産され、お互いがつぶしあってやめていくと。
(アケ版はさらに練習できないCPU戦の糞仕様のおかげで一気に過疎化)
>>369 芋ゲーが終わりっていうか、対戦格ゲーが既に死にジャンルだからな。
新規参入ユーザーは絶望的で、古参ユーザーは離れていくのみ。
芋ゲーではないけど、新規付けられそうだったテーレッテーも見事にクソゲーだったしな…。
さっき戦った「やがみあん」とかいう奴挑発後切断しやがったorz
奴は庵・BIG・マルコ・ほたる・キム使ってる。
戦い方はひたすらガン待ちだが、攻めもきつい。例、庵の置き攻め百合折から屑風とちょっと待ってからの小足コンボの二択が
まじきつかった。俺が6勝3敗で勝ってて次の試合で開幕挑発して切断・・・・・
充分すぎるくらい強いのになぜ切断するんだ?久しぶりに手ごたえあって楽しかったのにな〜
たまたま回線切れたってわけでもないしな(挑発後だし)
俺昨日からネット対戦デビューしたのに・・・・・・なんかもうだめぽ。あと名前とか変えれるのかな?
奴が名前変えててまた対戦して同じことされたら萎える。
ラグも崩しとして使う程度なら全然許せるけど、そればっかってのはやっぱ萎えるよな。
こっちがラグ戦術から逃れるためにバックステップしてもひたすら下段連打とか見てると
作業してて楽しい?とか思うことがある。
ラグとは関係ないが連射機使用の香具師の方がまだ楽しめるよ。
対空やめくりで撃放されると連射機、乙!!って思えるくらいだし。
>>「飛び込んだら待たれて落とされ続けて負けた」とか随分見当違いな愚痴
ストUをやってない世代だなそりゃ、いわゆるKOFのバッタとかそういうシステム性能まかせプレイヤーだな
ストUの対ガイルやったら格ゲーやらなくなるかもなそういうやつ。まあ俺もストUをやり始めるよりKOFデビューからだが
基礎重要に気づくもんだけどね
このゲームせめてCPU戦がタッグプレイだったら練習されてたのにね。最近になってかコンボ動画うpも増えてるし
そういう面ではかなりやることはまだ多い、だが練習できない仕様だからそれすらやる気が起こらない。
>>372 撃砲余裕で出るよ連射機なくても。弱で出して強叩けばHITも増える。
出やすいから連射機使う必要ないと思うんだがそんなにいるのか?
>>374 別キャラに交代した後に無意味に弱P連打になってる人がいる。
ただ普通にパンチしているだけかもしれないけど、凄い速さで出す人もいるから
俺はてっきり連射機使ってるものだと思ってた。実際は本人しか分からないことだしな。
連射機使うまでに今のゲーマーって落ちてるってことなんかなあ・・・?
カプエス2コンボとKOF02どこキャンくらいならパッドでもできるが、別に自慢じゃないけど
つーかパッドしかない俺orz
アケステだと連射しまくると五月蝿くて他人に迷惑がかかる
という場合も中にはあると思うけどね。
ラグを良い事に中段下段のワンパする奴もいれば負けたら切断する奴もいる
相手の顔が見えないのを良い事に暇さえあれば挑発する奴もいる。
それぞれ人によって許せる境界線は異なるけれどそういう連中が多いのも事実。
ゲーマーの質なんて悲しいくらい低くなってきてると思うぞ。
挑発については、挑発で怒る奴がクズ
ハメや永久は、当たらないように動けば良いだろ
こんな理屈まで登場するご時世だからな。
>ハメや永久は、当たらないように動けば良いだろ
むりだっつーの。こういうこと言うやつよくいるよな。
じゃあオマエは相手の連続技をすべて回避できるのか? 無理だろが。
ハメや永久も連続技の延長だぞ。
それがループになったという形でひどくなっただけだ。
あたらないように立ち回れば良いだけとか簡単に言う馬鹿が多いが、
完全に回避することは不可能だろ。
>>378 お前さんはもうちょっと文章をよく読んだ方がいいと思うな
>挑発については、挑発で怒る奴がクズ
>ハメや永久は、当たらないように動けば良いだろ
というのはあくまで「こういう事を言うヤツまで居る」と
>>377が述べているだけで
>>377の考えというワケではないだろう
>>379 んなこたぁどうだっていいんだよ。つまらんことでつっこむな。
話の本質を読め。
俺が言いたいのは、
>>378で書いたとおり。
「ハメや永久は、当たらないように動けば良いだろ」
こんな馬鹿げた発言は控えろってこった。不可能だしな。
結論としては、ハメや永久をするやつが悪い。
話の質はゲーマーの質についてだったと思うんだが…
>>183なんていい例だよな。
『自分の弱さを棚に上げてるんじゃねーよ』とか言いながら
対処法をレスできない。
結局自分を正当化したいだけだろ。
当たる奴が悪い、怒る奴が悪い。とか言いながらじゃあ当たらない方法教えてくれよ
と聞いても答えられない真のへたれ。それをゲーマーと読んでいいのかも疑問だがな。
ただ厨と呼ぶべきかもしれんが。
挑発しまくってくる奴を圧倒して挑発連発してみるとついカッとなって切断→煽りネームで登場
なんて事もあるし、怒る方が悪いんじゃないの?と鼻で笑った事もあったなぁ。
やる側にやられる側の気持ちは分からんって事だろうな。
まあ、挑発ハメ永久切断は全部ダメってこと。はいファイナルアンサー
383 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:48:58 ID:Ex3VDO+b
ここの空気的には挑発やられたらやりかえしていいのかな?
あぁイイゼ
実は俺も
>>379の言うように
>>377は例を述べてるのであって
>>378は
>>377を否定するのはおかしいとは思ったが
文章を見ると
>>377の考えを否定してないようにも見えるのでそこは言わなかった、・・・アンカー多くてなんかややっこしいな
まあとりあえず
>>380で言いたい事でまとまった。
俺としてはこのネオコロだけに関して言えばこのゲームはおハメや永久って言うのはほとんど無いし
あったとしてもお手軽すぎずシビアでゲージ、状況も関係してないとまず実戦に組み込めるシロモノでは無いから(普通の連続技のが効率が良いし)
それができるとしたらほんとウマー的な運要素だと思う。あくまでネオコロだけに関してはね。
しかしハメ永久があるのはメーカーに責任があるわけだし、使うなって言うの後の線引きはプレイヤー同士の暗黙ルールになる
そこは難しいとこなんだよな、メーカーに責任あるって言ってもそれが無い格ゲーを簡単に作るのは難しいっても長年ゲーマーやってるとよく分かるものではあるけどさ。
まあお手軽すぎるアホコンボとかはさすがにメーカーの怠慢ではあるが。
まあとりあえず何度も出てるけど改めて
>>382の言うようにこのスレ的には意味の無い挑発、切断は禁止にしないか?
もちろん挑発やり返しもダメで。せめてここの住民としては普通にプレイしようよ。ある程度のは個人の判断に任す。
>>385がイイ!!事言った
ただ統合スレ(って言えば良いのか?)の様な無意味な馴れ合いは避けたい。
コテハン同士の馴れ合いも嫌だが、コテハン叩きも嫌だ。
切断厨を晒すくらいで良いと思う。
それまで毎日のように見かけていた奴でも晒されると姿を消しているから効果はあると思うしな。
その代わりしっかり検証しないで晒すのはやめた方がいいと思う。
エラーで一回落ちただけなのに切断厨として晒されるのはカワイソス
>>371みたくあからさまな場合もせめて愚痴を交えたチラ裏にしたほうが良いかもな。
特定の人物に対してのみ切断する奴もいるんだろうけど、検証して故意に切断している事が
確認されたら晒しても良いと思う。
ただ、ワンパ厨などに粘着乱入されて開幕切断やキャラセレ後切断って言う場合もあるだろうし
その場合は一概に切断が完全に悪い事とも言えないからなぁ。
そんな時は晒された人が切断をするような人じゃないってスレ住人が証明するのを祈る事しかデキネ
晒す事にせよ誤解を解く事にせよスレ住人の良心にかかってるわけだが、俺はスレ住人の良心を信じたい。
粘着に対する切断も無しだろ。拒否あるんだし。切断はよくないよ。
389 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 15:15:37 ID:SoB5K3BN
雑魚ばっかだな
レベル低いやつらばっかりで
退屈通り越してむかついたよw
どんな卑怯な手使っても勝てば良いんだよ
それとも何?いちいち負けるために格ゲーやってんの?
お前らは勝利に対する執念が足らねえんだよ
さっさと飽きて売って
二度と格ゲーやるな
文句言う前に強くなる努力をしろ
負けるのがいやなら対戦すんな!
雑魚に用はない強いやつだけかかってこい!!!!
あ〜自分の実力の無さ棚に上げてぇ
ゲームに文句言う奴はゲームやるなって言いたいのぉ
わかったぁ?w
かかっていきたいので、ホームを教えてください。
オンラインのHNでも良いですよ。
あからさまな釣りだろ。
スルーしとけって。
で今って何時ごろが多いの?
月華侍出たら減るだろなーー。
393 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 17:58:08 ID:Ex3VDO+b
うん。別に挑発、永久、ハメ、なんでもいいからどうぞ。
ネオコロに今のところそんなひどいのないし。ミズチでも決めれるもんならどうぞ。
自分の弱さを棚に上げんでもお前程度には負けんから。ただオンには慣れてないからオフで頼みます。オンでも多分勝てる。オフなら確実に勝てるわ。
>>393 会ってやるきないくせに・・・
オレ?もちろんないよ!たかだかゲームだもん。他人と待ち合わせまでして
やりたくないよ。
そんなに勝って自慢したいならいいよ不戦敗で。好きなだけいきがりな。
ていうかさっきからあげてるやつむこうでも荒らしてた奴と同じだな
文章と煽り方とかまったく同じだし、なんだ落胆王か・・・ほんとわかりやすいな
なんでゲームごときでここまでムキになるかね・・・
ゲームしか誇れるものがないからじゃね?
逆に言えば、弱くて勝てない奴が、
悔しくてたまらないがゆえに、
たかだかゲームとか、ゲームごときでとか
いって逃げに入るんだよなw プッ。
これって対戦拒否するにはAUTO MATCHにしないといけないの?
拒否登録したけど乱入されたんだけど。
>>401 そうしないと無効だよ。拒否したいならAUTOは必須。糞システム作った芋屋うらみな。
>>402 そうなんだ。
意味のないシステムだな。
404 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 17:52:23 ID:oJbJx9xM
AUTO MATCHの意味を誰か詳しく教えてくれないか?
部屋に入ったら自動で相手を探してくれる
・同じくAUTO MATCHにしている相手しか探してくれない
・通常の待ち受け扱いではないので、AUTO設定以外の人は対戦できない
・対戦拒否設定はAUTO MATCHでないと適用されない
なんて斜め下なんだ芋屋…。
これならいっそAUTO対戦をデフォルトにすりゃいいのに。
どこか芋屋は抜けてるよな。
どこか芋屋は抜けてるよな。
夜8時ごろにつないだけど1人か2人くらいしかいなかったぞ。
まだ発売から1月もたってねーだろ…
410 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:03:09 ID:AOgTch0g
>409
月華が出たから、そっちに人行ったかもしれんね。
でも確かに、人が一気に減ったよな…。
夜11時ごろは何とか20人近くいたみたいだけど。
昨日は月華の発売日。
ユーザーのかぶりまくる芋ゲーMMBBは新作が出るとそっちに一気に人が移る。
今月末には剣サム、来月はKOFオロチ編・豪血寺が控えてるから
よほどのネオコロスキーじゃないと戻ってこないかもな。
ここでアンケート
剣サム買う奴、ちょっと挙手してみろノシ
うぜぇ
416 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:03:48 ID:mjj5xlHK
なんか固定してる香具師ばっかだな
417 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:07:23 ID:D/9hjimw
ネット対戦に必要なもの教えて( ̄▽ ̄;)
説明書失くしたからわからない
愛
説明書
マジレスしてやるよ。
月華かサムスピ買ってその説明書見れば無問題。
芋屋のKOF94ページに行くとMMBB解説書共通の図解が載ってる
あとは目の前の箱に聞けや
かんすけっていう雑魚が切断するよー
このゲームにクイッキーでる?
あのメルディと一緒にいるやつね
出るなら買うんだが…やはり出ないか?
あげようね
426 :
名も無き冒険者:2006/01/22(日) 21:53:22 ID:zp7tyUD2
ほたるとキム使う香具師死ね
kiramekiってやつ切断魔
>>426 もちつけ、強キャラ厨なんて腐るほどいる。いちいちキレてたら疲れるぞ。
ほたる・キム・マルコ・ビッグあたりをこよなく愛している奴らはそういう奴らなんだと斜に見てやれば良い。
たまに出会えるコイツTUEEE!!って人と対戦できたらラッキーと思う程度にしておくといいかもな。
ほたる使いでも中にはまともな人だっているんだし、キムは不思議と皆同じに見えるw
・グレネード厨のマルコに、グレネードし返したら完勝出来た件について
自分が使ってるキャラとの戦い方も分からない強キャラ厨っているんだなと思った。
書き込みが矛盾してないか
430 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 19:28:31 ID:2L8fdMLS
とりあえずタンで撃放しかしない香具師は氏ね。
432 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 20:33:53 ID:2L8fdMLS
>>431 あれってナメプレイで撃放連発してるんじゃないの?
>>429 書いてる人がヘなぷ○様だから仕方ない。
これどのくらい重い?
月華ラグひどすぎてこっち移ろうと思うんだが
月華がだめならNBCもだめだと思うが
ラグに関しては過去最低の出来だった月華よりはマシ。
ロードの長さとシステムの敷居の高さのが障害になるかと。
438 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:49:33 ID:HUfLugFX
切断する香具師は池沼
強キャラ使う香具師は対戦はいってくんな
上は同意だが下はどうかと
練習部屋ならともかく
440 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 22:02:22 ID:HUfLugFX
ビッグ、ほたる、マルコ、キムしか使ってこない奴。
弱者がりするの止めてくれ
まじで
441 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 22:19:25 ID:s/XqKywQ
ビッグ、キム、ほたるは分からんでもないが(使うなとは思ってないけど)
マルコなんて大抵爆弾投げる奴しかいないだろうに。
うは
443 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:43:17 ID:vYS7/Ol1
本当に強い人って誰??
イトカツくんしかいない
445 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:47:16 ID:vYS7/Ol1
イトカツくんとイトカツちゃん以外で
アテナの色に感動した
まぁ実際イトカツコンビ抜いてって言ってもイトカツコンビが2強なのは事実。
449 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:49:47 ID:2KOBP/tj
確かにイトカツくんは強いけど、イトカツちゃんはそこまで強くないでしょ?イトカツくんとイトカツちゃんなら断然イトカツくんの方が強いと思うし。MSTとかリオレウスのほうが強いんじゃないかな?
リオレウスは強キャラ厨じゃん。
イトカツくんとイトカツちゃんを比べたら断然イトカツくんだろうがイトカツちゃんに勝ちこせる奴はまずいないと思う。
やった事あるけどほたるキム(強キャラだけど)とか鬼。
そうでもないとか言ってるヤシはイトカツちゃんのミズチとかに勝って満足してんじゃね?
それか
>>449がイトカツくんで実際にイトカツちゃんを強いと思ってないか。
確かにリオレウスとMSTも強い部類には入ると思うが。
452 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:26:06 ID:2KOBP/tj
俺はイトカツくんではないけどw確かに451の言うとおりかもしれないな、でもなんでイトカツちゃんって負け数多いのかな?遊んでるのか??
遊んでるのかどうかは知らんけど戦う毎にいろんなキャラ使ってる。
確認しただけでミズチ、獅子王、NEO-DIO、ほたる、キム、アスラ、あかり、守矢使ってた。
ガチキャラは多分ほたる、キム。
オレはイトカツちゃんがミズチとかDIOなら何とか勝てるけどほたる、キム使われたら無理。
454 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:15:12 ID:2KOBP/tj
ほたる、キムはきついよね、キムがありえないよw
455 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:02:44 ID:txN+FAWT
みんな使われて嫌なキャラって何?
俺は嫌っていうか、DIO様苦手です。
BIG キム ほたる マルコ …言わずもがな。
庵 …連続技がキムとかよりは減らないけど、葵花ヒットからの起き攻め、百合折り後の択が辛い。
発生超早の近立ちCでの割り込みもきつい。(葵花まで仕込んで、そこからヒット確認できるので)
獅子王 …ダイナマイト連発がガード硬直短くてGCステップしにくくて苦手。下段技死んでるキャラの時は特に辛い。
ロバート …中・下段の択が辛いキャラ代表格。
タン …激砲厨相手だと、下段技死んでて無敵技皆無のキャラの時にとても困るので。
「5」 ってやつは挑発厨ですな。 皆さん気をつけましょう。
>>455 俺は京、相手してて嫌になる
別に勝てないからとかじゃなくて
どいつもこいつもバッタし過ぎな上にワンパな近立ちCからコンボ狙いばっか
459 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:20:02 ID:vAw4/Wco
京もいいし、庵もいいけど京庵の組み合わせだとなんか気分的にイヤ。
460 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 09:37:52 ID:LiE/pj6v
ほたるとかBIGとか庵京とかってすごい嫌われてるのに
なんでキムって嫌われないんだ??
キムこそ一番のバグキャラだろ
やることワンパターンだし
462 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 13:15:05 ID:LiE/pj6v
すまない
漏れがバグってたわorz
463 :
名も無き冒険者:2006/01/27(金) 21:39:31 ID:gbqvquG3
使用率高いキャラ嫌われてるよね
強キャラだから使用率高いってことだからな。
俺もBIG キム ほたる マルコ使われたらプレイヤーの性能
にかなり差がないと勝てないしつまらない。
それにしても人が減った。みんなサムスピに行ったのか?
人いないね
うー
人全然いねぇ('A`)
最近、崇雷が弱キャラと思えない俺は、まだまだレベルが低いということなのか?
468 :
名も無き冒険者:2006/01/29(日) 01:59:56 ID:6jphlmsQ
ちょんれいは強いと思うよ
人それぞれ得意不得意もあるしね
俺はほたる相手のときの立ち回りが得意だしね
ほたるだけならイトカツくんとかでもいけるクチです
上位キャラ集団以外は割とバランスとれてると思うこのゲーム。
まあ確かに上位はかなり尖ってるけどそれでもシステム完璧に把握してれば
下位でもそれなりに対応はできると思う。ただ昇竜系が無いキャラはきついがなやっぱ
それとチョンシュンもかなりイケテルと思うが、アニキ以上に
しかしアレだなこのゲーム、一応全キャラ掘り尽くされてから早々廃れるパターンならわかるが
それ以前にプレイされる前に廃れたのはさすがに不憫に思う・・・・
システム理解しないと分からないこと多かったからなぁ。
GCステップ駆使しないと反撃できない技多いとか、
DAで赤ゲージ持っていかないと交代で回復されまくるとか。
でもシステムを理解しようにもCOM戦は練習できないわ、
対戦は感覚が変わらなかった一部KOFキャラの新キャラ狩り状態になってるわで、
ほとんどの人はシステム理解する前に辞めたという…。
一応面白い要素とかは後から見つかってはきてるんだよねえ。
ジャストTS(正確にはガード直前TS)とか、チョンシュン天耳ループとかさあ。
しかしそこまでやりこみたい魅力が無かったんだよNBCは・・・特にライトプレイヤーはもちろん
格ゲーマニアでもあのCPUじゃなあ・・・
アスラの遠立ちCがなんでも判定とか、
家庭用出て初めて発見されたりとかしたしね…。
あとその後の新作ラッシュもイタイな。しかもほとんどAWゲー
トコロテン方式でかつこのインカム最悪CPUじゃあ最終的に撤去されるわ
このラッシュがなければ一応アスラ立ちCとかがアケの段階で判明したと思うし
言い方悪いが新作特に無いし旧ゲーも飽きたから仕方ないけどこのゲームやるか、みたい
になって掘り尽くされたとは思う(じつは初期ストV3rdはこんな感じだった、だからどうしたって話だが)
まあそれでもCPU戦が最大の障害だが
でもなんかさあこのCPU仕様って仕組まれてる気がするんだよねえ。他からの圧力で
だってAWラッシュ自体おかしいんだもん。
確かに後でのびてくる可能性を秘めていると思います
早いとこ修正版を出してくれれば何かが変わる
まずは早く360で出てくれ−
稼動時の悪評がひどすぎて多くの人が食わず嫌いになってるし、正直もう伸びないと思う。
アケでは稼動してる所ほとんどないし、AWは終了しちゃったしなぁ。
BIG神を筆頭に上位キャラとそれ以外の差が大きすぎるのも痛い。
なにより痛いのが、芋屋ゲーユーザーの多くはKOFを望んでること。
ネオコロみたく新規ゲーが出ても、よほどの魅力がないと
新規ゲーのシステムを一から覚えてやり込もうなんて人がほとんどいなくて、
(ネオコロは悪条件が重なり過ぎたってのが大きいけど)
多少細かいシステムが変わっても中ジャンプバッタと京・庵でなんとかなるKOFに戻ってしまう。
5 ってやつ、マジでしばきたい。
こいつ、真剣勝負の際に挑発してきやがった。
マジ気分悪い。こういうやつは一回ヤキいれないとあかんな。
5ってどこかの交流サイトにいた気がするぞ。そんなにムカついたなら直接言ってみたら?
スレ荒れるかもしれないから言うならまずは穏便にな。
>>476 一応NBC次回作は期待してる俺。SVCの時は微塵にも思わんでNBC出た時('A`)・・・ってなった
けどやりこむとそこそこ期待以上ではあった。これだったら2期待したいとは思った。
CPU改善は必須だが一応もうちと見た目を良くして欲しい
それに全国撤去はされたがしたばらのほうじゃ対戦会、参加人数的にもかなり盛り上がってるみたい
それに某所じゃコンボ動画を貼ってくれる人現れてようやく注目はされてきてはいる(微量だけど)
んで唯一アケ雑誌なのにやる気のアルカもなあ・・・今だ記事酷ス。
しかし不幸中の幸いか闘劇有名人の2,3人がようやくやり始めたとか(よく台置いてあるなウラヤマシス)
まあ面白いと思える伸びシロは確実に後々から出てきたからSVCチームもあながち捨てたモンじゃないなあとは思った
ユウキとかリーとかはコンボ面や性能は練られている。その反面お手軽ビッグとかは疑問だが。
一応小ネタ極めればどのキャラでもビッグに対抗はできるらしいが。
グラや効果音は誉められないが開発は対戦面自体はがんばったとは思うよ。
しかし思うのは開発とは別の部門が狂ってたと思う。
>>477 挑発ごときでそこまで熱くなるなよ。
挑発されたら「カスが!ブチ殺す!」という勢いで向かって、勝利するぐらいの気持ちを持たないと。
正直言うと挑発してくる奴は大抵自分が圧倒的に有利な時とかに挑発するから、逆転勝利をするのは難しいかもしれないが・・・
481 :
477:2006/01/31(火) 11:55:05 ID:sxubdJUc
いや、 5 ってやつが挑発してきた状況は、まけそうになったときだった。
負け惜しみのように、挑発してきやがった。しかも1回じゃなく何度も。
負けるのが悔しかったから腹いせの意思表示だったのだろうか?
こんなマナー違反のやつは対戦する資格ないな。CPUと一生やっとけといいたい。
そいつは挑発せずにはいられないやつだろ。
ガキなんだからほっとけ。
そんな奴とわざわざ対戦する必要なし。
そいつも酷いと思うけど他のやつだが俺が後一撃で負けそうなとき
わざととどめをささずに挑発を連打してくるやつもいた。
>>479 おそらくネオコロ2は出ない可能性の方が濃厚。
てか芋屋2D自体終わりかけてるし。KOF11の客付きもいまいちだったみたいだし、
AW終了で別基盤に移るだろうから次回作までかなり時期が開くのは確実。
MOWの続編の企画とか話は挙がってるけど、アッシュ編完結でKOF12か、
もしくはアッシュ編までのオールスター戦でKOF13やって芋屋2D格ゲーは終了する気がする。
闘劇で、カプエス2の最初の大会みたく、まだ練られてなかったキャラが
上位キャラ陣をバタバタ倒していくみたいな展開があればおもしろいだろうな。
そこから火がつくかも…なんて淡い期待を抱いてみる。
まあ普通に続編の線は無理だよなあアレじゃ・・・いくら伸びシロが今になって出てきたとは言え
486 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:37:03 ID:ootyLx5w
>>483 そういうバカには
テラキモス
と笑ってあげましょう
487 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 01:54:08 ID:XmuQ/lxp
相手の名前忘れたけどサブキャラで対戦したら
>>483とほとんど一緒の事されたからガチキャラで同じことやり返した事はある。
「5」って聞くと北斗の拳のロケテ時にガチ初心者狩りの「5様」思い出す
この場合はそれとは関係無さそうだが
下段と中段しかやらないやつはCPUとやっててくれ。
490 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 12:34:47 ID:ryM/Qvdy
んな事言ったら対戦なんて出来んぞw
ゲーム中の技の大半は中段か下段なんだから。
…揚げ足はやめといて、中下段の揺さぶりしかしない奴だな。
例えばロックで「ピシピシッダァンク!」って奴か。
ラグが厳しいから百合折り繰り返されるだけで結構つらいし…。
しかし「いつもの戦法がラグのせいで対処困難」なのはともかく「普通に考えたら成立しないのにラグを頼りに技を出すやつ」は何がしたいんだろう。
すかしで大神とかライジングスピア出すやつ。アホか。
中下段で責める奴より対戦中ほぼ一つの必殺技を出す奴がこっちもつまらんし
そいつは何が楽しくて対戦してるのだろうと思う
まぁ誰とは言わんが某激砲君
5 に対して、昨日、しっかり報復いたしました。
奴をあと一撃で倒せるところまで追い込んで、挑発を何度も何度もしてやりました。
あと、「よわいね5クンw」とか「キモオタ5クン」「5しんでね」いうHNを作って、BIG使用で何度も殺してやり、
殺す寸前でわざと生かしておき、挑発連打を何度か繰り返してやりました。
オマエが以前にさきに、挑発してきたのが悪いんだからな。
悪いやつにはしっかりお仕置きが必要なんだよw
あーすっきりした。 ザマーミロww
獅子王とかもそうだな
6C>6A>ダイナマイッ!
2B>6C>ダイナマイッ!
('A`)
>>492 5に負けず劣らずだな。
マナー違反してる奴になら何してもいいと思ってる辺りがなんともw
せめて同じ事し返す程度なら共感できるんだが、ここまでくると呆れる。
495 :
名も無き冒険者:2006/02/02(木) 15:58:33 ID:ryM/Qvdy
獅子王の場合はオンオフ関係なくあれが主力だから仕方ない部分はありけどな。
最近人いないな
492みたいな粘着がいるから、他がいなくなるんだろ。
5って人、時々見かけるけど…
そんなにひどいの??
挑発厨
リオレウスしかいねー
501 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 02:49:45 ID:nNMQlmtL
リオレウスきもいなw
いっつもいる気がする
ゲームのやりすぎは目に良くないですよww
502 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 04:26:57 ID:YsMLhwBJ
リオレウス
・いつもいる廃人
・強キャラ厨
・強キャラ使えば勝てると勘違いしている
今日久し振りに凄く人がいたな
4号店が3ページ目までいったの初めて見た
…平日なのに何でだろ?
504 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 15:22:25 ID:JNnwD3JL
強キャラ厨たちはこういうの見てないのかな?
コレを見てちょっとは強キャラを使うの控えてくれたらうれしい…
なんてわがままはだめだよね。。。
最近はキム、ほたるばかりなきがする。
色んなキャラまわして
なんかせこいこと無しで
10〜20戦位を、週2〜3回
してくれる人、きぼーーん
ちょっとこりゃわがままかなー。
せこいことの基準がわからないんだが?
BIG、マルコ、ほたる、キムをつかわないとか?
トレーニング部屋でやろうぜそれ
509 :
名も無き冒険者:2006/02/09(木) 21:54:13 ID:dsYYnRRQ
>>504 オレもそう思う。
ただ、別に強キャラを使うこと自体は悪くないと思う。
価値観なんて十人十色、このゲームに何を求めるかは人それぞれだからね。
ただ単に勝ちたいだけなのか、それとも純粋に楽しみたいのか。
勝つだけの為なら強キャラ使って当然だけど、ならそういう人達同士でやってれば
いいと思う。
対戦を純粋に楽しみたいだけの人達のところに来て欲しくない。
こっちはこっちなりの楽しみ方があるんだから。
いつかレベル92のリオレウスがレベル2のオレに乱入してきたのよ。
確か向こうはキムとほたるだったかな。
まぁ乱入する時点ですごいなとは思ったけど(他にも対戦相手は沢山いた)。
技をろくに知らないオレはボコボコに負けたんだけど、
その後何回もオレを追って乱入してきたんだよね…
何て言うのかなぁ…たががゲーム、されどゲーム…
周りの空気を読もうと言うか、相手の気持ちを考えようと言うか…
大会じゃないんだからさ…楽しくやりたい人もいるんだよ…
ゲームで自分の勝ちのためなら手段を選ばない人って、普段の生活でも自己中なの
かな?
…結構ネオジオランドのロビーでボーっと見てると、色んな人の色んな性格が見れて
面白いよね。
対戦が終わって即行で待ち受けする人とそうでない人とか…
いつもいる人とか…
>>506 オイラは色んなキャラ使えないけど、ほのぼの対戦派ですぜ!
もし宜しければ。
510 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 01:30:09 ID:ivQo6gvh
オレ個人の意見としては強キャラ房の存在を認知した上で待ち受けしてるんだから強キャラで入られても仕方ないと言えば仕方ないと思うな。気持ちは分かるけどね。
さすがにレベル92がレベル2を狙い撃ちにするのは人間としてどうかと思うけど。一度ならまだしも。
しかし最近百合折り厨がうぜー。
こいつらアーケードでどんなプレイしてたんだ?アーケードで百合折り往復なんて反撃の的だぞw?
511 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 03:56:05 ID:3SVcp33m
>>510 そうだね。
それが原因で俺は乱入専門になった。
でもそうすると必然的に人が少なくなる気がする…
ちゃんとした対戦拒否機能があれば問題なかったのに。
>>509 リオレウスは捨てゲーしてもまた入ってくる人なのであきらめるしかない。
513 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:24:15 ID:ivQo6gvh
好感が持てるトップランカーっているのか?ここ見る限りリオレウスの評判は最悪だが…
514 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:28:19 ID:55S0NMf1
>>510 なんで家庭用だと百合折りうぜーんだ?
アーケードと同じことすりゃあいいじゃん
リオレウスってそんなひとだったのか
悪いイメージ増えてきたな
515 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 12:29:50 ID:ivQo6gvh
こっちがガード失敗するまで延々百合折りするヤツとかいるからなあw
リスクが少ない有利な行動『しか』しない相手に当たると萎えるよ(´・ω・`)
リオレウスの捨てゲーしても乱入繰り返すのはホント困るな。
動かない相手を殴って何が楽しいんだか。
517 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 13:17:43 ID:ivQo6gvh
リオレウスは何回かボコボコにすると入ってこなくなるよ。
518 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 20:17:17 ID:kulXbrbe
リオレウスってそこまでする人だったんだ。かなり幻滅。
>>509 >対戦が終わって即行で待ち受けする人とそうでない人とか… いつもいる人とか…
オレは極力、対戦終わっても待ち受けする方。対戦してくれた人がもし再戦したい
と思ってくれてたら…と考えて。
知らない人もいるかもしれないけど、KOから勝利画面への暗転が入る前に、
交代+A〜Dを押すと特殊勝ちセリフが出せるよ。
全キャラ共通で、Aはつまらない、Bはまあまあやるじゃん、Cはもう一回対戦しよう、
Dは各キャラお約束セリフ。
まあ、Aは絶対に使わないけど、相手と楽しく対戦したい時のCのセリフは本当に重宝する。
>>516 しかも百合折り当たったら葵花まで確定、ダウン回避不可だからまたそこから百合折り…の起き攻めループ。
そしてここ数年ずっと庵の変わらない戦法なんだよなコレ…。
某国市場向けのキムもだが、
人気キャラというだけでここまで調整されないのもどうかと思うなぁ。
ジャンプをティッシュにするだけでだいぶ変わるのに。
520 :
名も無き冒険者:2006/02/10(金) 21:54:14 ID:55S0NMf1
>>519 その具合だよね
あんましひらひらしすぎると対空が強すぎるし
どかどか落ちてくると中下段きついよね
ちょうどいい具合にはできないもんかなぁ
カプコンはちょうど良いと思うんだけどねぇ…
百合折り連発なんて通常対空か打点の高い技でもどうにでもなるだろw
>>519 庵の戦い方の認識が世間一般とずれてるぞw
>>521 そうなんだけどこのネット対戦の場合あきらかにラグ利用で連発なのがどうかってことだと思う。
ただNBCの場合判定とかが認識(慣れ)しづらいような気がする、その点もウケナイ要因かも
ジャンプ攻撃ガードさせた側の有利フレ長い、地上対空が総じて弱めってのもあるしね。
稼動初期に中ジャンプないのにKOFバッタ厨が猛威を奮ったのもそのせいか。
524 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 02:51:48 ID:V2+bS5as
総評するとネオコロってクソゲーってことでいいのか??
強キャラどうこうといよりネオコロ自体のゲームバランスの
問題というところか
そういやキムほたいやがる人多いのに
BIG様ってあんまし悪いイメージ無いよな
対処の仕方でどうにでもなるからか
アルカの「神」ランクってのは嘘かもね
525 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:25:08 ID:CN7cFoWw
2月13日(月)09:00〜13:00 またサーバメンテナンス
…って最近メンテ多過ぎじゃない?
526 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 07:59:24 ID:tN6NUyOv
俺リオレウスって何人かの人で回してプレイしてるとおもうんだ。
理由はマルコほたるキムの時は連続乱入してきたけど
それ以外のキャラ使ってた時は連続乱入してこなかったし
あとなんか同じキャラでも戦い方が違ってるような気がするし
マルコほたるキム以外の時はほぼかならず待ち受けてるんだよね
勘違いかもしれないけど皆さんはどうおもいますか?
まぁなんというか・・・
どうでもい・・・・・・
>>524 つーか操作性や見た目の問題なんかと思う。システムバランスなんかはそれなりにバランスは取れてるが
キャラの頭身なんかがおかしいので攻撃と当り判定がわかりにくい。それとシステムがシンプルではあるが思ったよりマニアック的だから
把握して操作するのに取っ付きにくい
ビッグはまあたしかに現状でも最強ランクであるのは間違いない。でも正直神ランクって思うほどでもないと思う
しゃがみPハメですらもはや時代遅れ
たぶんアルカがあそこまでプッシュするのは某プレイヤーと関係してるからだと思う。なんだかね、別に良いけど。
オンラインで強いビッグがいないからじゃない?
だいたいしゃがみAとしゃがみD連打飛び込まれたらクルクル回る
これしかやらないビッグばっか。
530 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:29:52 ID:aoigPPxr
オンだと屈D確認できないのもBIGが少ない要因だろうな。
ええい!弱カリフォルニアロマンスを対空に使う漢はおらぬのか!
532 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 12:46:00 ID:V2+bS5as
カリフォルニアロマンス…
美しい響きだな…
533 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 19:57:27 ID:YSJo2It+
「つよきゃらなしで」って人に乱入しようと思ったんだけど、
この人にとって、どのキャラが強キャラなのか分からんから、
結局乱入できんかった。
とりあえず、キムほたるマルコBIGがいなけりゃ問題なかったんだろうか?
534 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:18:52 ID:JCX2RzRU
誰か対戦しようぜ
したいんだけど、
乱入、さぁキャラ選ぶぞって思ったら毎回エラー
もう1週間こんな状態。
>>533 個人的経験から、その手の人は大抵地雷。
文章系HNは総じて地雷率高い。
>キムほたるマルコBIGがいなけりゃ問題なかったんだろうか?
個人的にはロバート、庵も入れて欲しかったり。
何気にほとんどロケテ段階で「やばくない?」と言われてたキャラだったりするな。
537 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 20:52:52 ID:YSJo2It+
>>536 即レスサンクス。あー、なるほど。
そういやNWでも同じようなHNがいて、いざ対戦となったら
ギースルガチョイ使われた事あったわ。
もち、この人とはまだ対戦した事ないから同一人物かどうかも分からんし、
特に気にせず、自分なりの常識でやらせてもらうよ。
>個人的にはロバート、庵も入れて欲しかったり。
スマソ、俺、ロバ使ってるんですがw
538 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:20:20 ID:CN7cFoWw
>>528 オレの中では、このゲームが駄目だったのは、
@有り得ないCPU戦
Aダメダメなゲームシステム
B崩壊しきってる一部のキャラバランス
この3点に尽きると思う。
この3点以外は正直個人による価値観、好き嫌いの違いからくるものだと思うから。
ただこの3点は満場一致なのでは?
@は言わずもがな。Aは例えば、こっちが一人負けちゃったら途端に不利になる
とか。対戦ゲームにおいて負けてる側に有利になるのは鉄則でしょう(例:レース
ゲームとかKOF98とか)。Bもね…
ただこの3点を改善すれば絶対神ゲーになると思ったんだけどなぁ…
キャラも音楽も最近の芋にしては頑張ったと思うし。
聞いた話だけど、芋屋は上層部と開発部の関係がかなりよくないとか…
開発部はもっと作り込みたかったけど、上層部はアトミスが終了しちゃう、早く
出さないと家庭用版が出せない、等々の理由から強行発売したとか。
ユウキとかアイとか一部キャラは凄く作り込まれてる、というか調整されてるとこ
を見ると、実は今世間をブイブイ言わせてるキムほたるマルコBIGとかはこれから
調整する予定だったんじゃないかな?
>>533 最近は個性的なHNが多くて面白い。
「072」とか「KYO-LOVE」とか。後者は流石にひいたけど。
長文大変失礼いたしました。
539 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 21:32:25 ID:CN7cFoWw
連続カキコすまん。
>>535 オレの場合、バトコロはOKでKOF94が通信エラーになる。
KDDIに問い合わせたところ、
使用している回線の種類によって(ADSL、CATV、FTTH)、回線速度とゲーム機の
設定速度が合っていない為、回線が不安定になり、切断してしまう場合があるらしい。
「ネットワーク接続の設定」→「接続機器の設定」画面から「詳細設定」の
部分を調整するといいって言われた。
(例えばKOF94の場合、データ量が少ないので「10MBaset Half-Duplex」を
選択する)
>>538 そうね・・・たしかに一人やられたら勝負が目に見えてるのがね。
KOFXIは一人でもやれるゲームなのに(一応リーダー生き残ってれば)このゲームの場合はさすがにキツイ。
思うけど回復は待機だけじゃなくても良かった気がするなあ。戦闘中キャラも北斗の拳や闘結みたいに時間が経つと自動回復あっても良かった気がする。
ただこの場合回復技があるキャラが尖る恐れがあるから難しいし、ヘタするとますますキャラ差出るかもしれんし待ちとか逃げが酷くなるかも。
まあ赤ゲージ徐々に減らす毒技とか一人になったら補正+赤ゲージ減らし技とかあってほしかった。
あとそもそもネオコロの開発力がなんかカプジャム並に低かったんじゃないか?
XIとの差がありすぎる
それとAWがらみのゴタゴタもあったとは思うししかもあの基盤、スペックが低いらしい
XIの隠しキャラはそもそもネオコロキャラの線が濃厚だが容量うんぬんで無理だったとか・・・
ほんとのとこはわからんけどキャラがらみに関してはゴタゴタあったとは思う
あとこのイカレタCPUは上層部の判断としか思えない。インカム重視目的なのかはなからネオコロ抹殺だったのか・・・・
>>535 ハブとかルータとか変えてないか?
PCとか繋いでそっちとの通信が怪しくなると不安定になるらしいよ
とりあえず直で繋いで駄目なら回線かな
残り一人になったら赤ゲージ分が時間で回復するようにすればまだ救いがあった。
一人でも赤ゲージ減らし技が欲しいってのは同意。一人のときのGCふっとばしに赤減らしつけたらどうだろう?
>>542 それじゃ相手が投げ主体or逃げ・待ちに徹したら意味がない。
赤ゲージ回復量がCOM戦のボス並になるくらいがいいのではなかろうか。
1人の時に236Eで1人版Wアサルトが出るとかでもいいが、それだとWアサルトの存在意義がないな。
単純に普段の技のダメージが赤にならずにそのまま減るとか…、
いやそれだとキムあたりが鬼になるなぁ…。難しい。
544 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 02:26:40 ID:+EHZ15iR
回復がボス並はやりすぎ。ただ回復は欲しかった。
タッグプレイなんだから一人になったら厳しいのはいいけど絶望的過ぎる。
先に一人倒した方がそれなりに有利に試合を運ぶには…やはり最後の一人は通常の待機状態よりやや早いスピードで回復するのが理想かと(8秒戦う事が条件)。
MVC2のスナップバックみたいに強制的に控えを引っ張り出せればな。
タイムアップ多いのも解消できる気がするが、強すぎだわな
546 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 12:27:12 ID:2RbfPcQQ
スパキャンがゲージ消費無しってのがきつい
うほっwいい男!
や ら な い か ?
やろう!
550 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 00:35:04 ID:T69U+kqu
ここ見てるかどうか分かんないけど…
リョウロバで対戦してくれた人、ありがとう。京ロバで闘ってたモンです。
身内戦以外で燃えた試合ってNBCでは今までなかったから
本当に楽しかった。ちゃっかり、最後の試合の勝ちセリフも嬉しかったよ。
こんな奴ですが、もしまた見かけたら、是非、再戦よろしくです。
551 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:30:25 ID:0UIYl62P
550さん,リョウ,ロバのものです。僕も昨日の対戦はとても燃えました。京の勝利メッセージかっこよすぎです。こちらこそ見かけたらまたよろしくお願いしますね。
誰とは言わないがタンのかめはめ波当たったくらいで切断するなよな・・・
553 :
名も無き冒険者:2006/02/15(水) 15:14:54 ID:PzsM2i40
ここは愚痴スレだな
554 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 14:56:08 ID:PhfgafBT
もうここも死んだな
555 :
名も無き冒険者:2006/02/17(金) 17:23:11 ID:zvjiM/pS
ネット対戦ではPRACTICEで登録したコマンドエディット使えないの??
使えるわけねーだろw
557 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 19:49:02 ID:Su4F0bXS
3人しかいない
∞は切断厨
559 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 23:16:35 ID:NB2lPE9h
…にしても翌々考えてみると、恋に切断する人ってよっぽど勇気があるんだなぁ。
相手に名前ばれてる訳だし…
後先考えずに今の自分の不利な立場を非合法なやり方で強引に突破するって…
こういう人が日本にいっぱいいると思うと本当に恐いよ。
相手のこと考えない自己中だもんな…
>>558 ∞って切断するの?
オレ一回やったけど普通だったな。
まぁでも負けそうになると切断って一番たち悪いな…
誰か、ビクトリーランキングで、
「ケンシロウ」って奴の勝率96%を上回るつわものはおらんのか?
こいつ、過去に戦ったことあるけど、イトカツよりも強かったが。
561 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 23:41:59 ID:ImKFe9yo
あの程度の対戦回数での96%ぐらいならオレでもできるぞ。
誰かまったりやらないか?
まっている
>>562 時間帯が合えば是非やりましょう。
オイラもゆっくりまったりやりたい…
やるなら練習エリアだな。
>>564 練習エリアってネオジオランド5号店のことだよね?
…でもまったりの定義ってなんだろう??
566 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 19:03:26 ID:xMXlqSUB
自分が乱入するのは問題無いのに乱入されると「サーバーが正常に動作してません」とか出るんだけど。
567 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 19:26:10 ID:Ney2xswr
誰か戦わないか?待っている
>>561 じゃあ、実証してみてくれ。
ちなみに勝率96%に勝つためには、
50回試合して、1回しか負けることは許されないよw
569 :
561:2006/02/24(金) 01:32:49 ID:skx6VZGc
>>568 回線がヘタレだからよく考えたら無理だ。
まず50回対戦したら3回は切れるわ。
偉そうに言ってスマン。
570 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 16:53:13 ID:lb4aOxY+
オレは50回対戦したも3回も勝てない…
誰かこんなヘタッピでもよければ相手してちょ
>>560 すげえな、、、 自分が切断しても相手が切断しても、切断=負けのカウントになるわけだし、
その中で勝率96%を叩きだすってのはケンシロウって奴は、
ゲームの腕、運ともに、本当にすごいと思う。
腕がうまいのはもちろん、
相手に切断されないように紳士な戦い方しないといかんし、
回線が切れる不運もないようにしないといけないしな。
その紳士なやつが50戦できっぱりやめてるって事は、そいつも結局は勝率厨
573 :
名も無き冒険者:2006/02/24(金) 20:51:15 ID:skx6VZGc
絶対切れないんなら96%ぐらい絶対とは言わんが多分いけると思うけどな。誰を相手にするかにもよるけど。確かにそれなりの腕はいるが。
待ち受けに絶対せずに雑魚ばっか狩ってればそれこそ完璧。
一度も切れない屈強な回線を持ってるケンシロウは純粋にうらやましい。
>>573 ザコばっか狩ってればいいとはいったものの、
レベルが低い=ザコとはいいきれないからな。
そこそこ腕のある奴が、捨て名作ってやってるかもしれんしな。
そういう意味では、ザコが誰かは実際にやってみんとわからん。
575 :
561:2006/02/24(金) 23:42:51 ID:skx6VZGc
>>568 とりあえず回線切れない事を祈って挑戦してみる。
待ち受けは程々に行いパッと見強そうなトップランカーは避けて戦っていくからよろしく。
了解、検討を祈る。50回中、1回までは切断及び負けは許されるが、
2回以上だと、アウトなので厳しい道のりだががんばってくれ。
578 :
561:2006/02/25(土) 00:31:12 ID:61JsPQF8
こんなトコで予告するんじゃなかったな。
予告直後にログインしたオレも馬鹿だけど。
一応報告すると12勝0敗で2切断食らったので断念。回線どうこうじゃなくて2回とも勝ち寸前で切られた。
どーせ切った奴はここ見てほくそえんでんだろうけどわざわざ阻止して楽しいかね…。
以上。
また間を置いて挑戦するよ。
プwwwwwwww
>>578 ギャハハハハ!「EVILFANG」 乙wwww
オマエ、キムとほたるって強キャラ丸出しジャンww
そんなキャラでVICTORYRANK1位目指してうれしいか?
てかオマエ、イトカツくんじゃね? 使ってるキャラ一緒だし、戦い方も一緒だしね。
581 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:38:11 ID:61JsPQF8
いやね、純粋に倒してくれるならいいんだけどね。
阻止の方法がまず切断ありきってw
情けなくね?
582 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:41:38 ID:61JsPQF8
いや、実証しろって言われたからしようとしただけなんだが。
別に必死こいて1位目指してるわけじゃないよ。
EVILFANG=イトカツくん 確定だなこりゃw
今度、名前変えて、また勝率1位をねらうんだろうけど、
また、キムとほたるかw??
キャラ性能で勝ちに行くなんて、ヘタレだなこりゃ。
もっと通常キャラでやれば?
ビクトリーランキング自体バカランキングみたいなもんだから気にせずスルーしとけ。
ケンシロウ?バカじゃん。ジャキの間違いだろ。
確かにイトカツくんじゃないとは言い切れないが
キムほたるって結構いるだろ。
リオレウスとか。
強キャラ使って1位狙う方が雑魚狩りだけで1位狙う香具師よりはマシかな。
おまいらもわざわざ乱入して切断してやんなよw
586 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 00:49:54 ID:GaMN0yJN
>>561へ
そして同じ人か分からないが「EVILFANG」へ
悪いことは言わない。
今すぐそんな器の小さいことはやめなさい。
大体勝率だけの為に弱者を待ち構えて狙い打ちして楽しいかい?
キミの中にはひとかけらの良心というものはないのかい?
「ケンシロウ」は噂が立たなかった所をみると、純粋に強かった=結果的にあの
勝率に繋がったんだろう。
しかも恐らくオンラインで最も忌み嫌われている切断が標準装備なんて…
キミみたいな人がいると、俺みたいなレベル一桁の人間はどう感じるかわかる?
ただでさえ人が少ないこのゲーム、人がいなくなっちゃうよ?
キミがプロのJリーガーでまだボールを蹴り始めたばかりの小学生チーム相手に
何連勝して勝率云々でキミは幸せかい?
何か正にここ最近の格ゲーの衰退振りを象徴するような行為だな
587 :
561:2006/02/25(土) 00:56:37 ID:61JsPQF8
まぁ「EVILFANG」だけど。
まぁ今日の全部で14戦、一番レベル低い相手が1、一番レベルが高い相手で81か82の奴に乱入したけど0敗。
別にやめろと言われたらやめるよ。
元々は
>>568が実証してくれと言ったからやろうとしただけだしそこまで勝率1位になりたくもないし。
あ、別に
>>568を責めてるわけじゃないからマジで。
EVILFANGはおそらく、今回、失敗ということで消されただろうから、
もう現れないと思う。
>>582はおそらく、
リオレウスかイトカツくんのどちらかだろう。
戦い方をみてればわかる。
>>560にケンシロウがイトカツよりも強かったといわれて、
悔しくて、ムキになってるんじゃね?
>>588 それ藻前、遠まわしにリオレウス、イトカツくんには勝てませんって言ってるようなものだぞw
>>589 てかそもそも、
>>587で自称で、今日の戦績無敗とかいってるけど、
それは本当なのか? 自分で言うだけならなんぼでも嘘つけるしな。
証明してもらいたいもんだな EVILFANGくんw
あの二人に勝てなくてもおかしくはないでしょ
592 :
561:2006/02/25(土) 01:11:28 ID:61JsPQF8
>>590 証明のしようが無いのは君が分かってるんじゃないの?
ところで時効と言うことで聞かせて欲しいんだけど1回目の切断と2回目の切断は同一人物でいいのかな?
>>592 じゃあ、やっぱ1位とるしかないんでない?
あそこにあがれば、まぎれもない立派な証明になるからな。
でも、今日1試合だけ君とやらしてもらったが、君の腕で勝率1位を取れるかどうかは疑問だが。
まあ、負けたけどもう1回やれば勝てる程度だったな。感触としては。
それこそ、狙ってザコ狩りばかりするんならわからんが、
君程度の腕じゃ、普通に待ち受けしてたら数回は、普通に負けると思う。
待ち受けだと、96%を超えるのはまず無理でしょw
594 :
561:2006/02/25(土) 01:37:19 ID:61JsPQF8
煽るようで悪いが14戦(内2回切断)で負けそうになったのは1回だけなんだけど。
そいつとは何度もやったから1戦だけやったと言う君ではない。
大体ケンシロウが50戦待ち受けで取ったとも限らんしなぁ。いや、ケンシロウが雑魚狩りしたとは言わんけど。
大体なんでもう1回やれば勝てそうな感触なのに切断に乗りだしたのかは純粋に疑問。
595 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 01:41:02 ID:GaMN0yJN
そもそも何で接続が切れたからって相手に切断されたって断言できるのかなぁ?
相手を直接見てる訳でもないのに。
どんなに状況からして相手に切断されたと思われる時でも(似たようなところで
何回も起きても)、相手の切断の可能性があると同時に自分の回線が不安定だった、
あるいはサーバーがたまたまやられた可能性だって十分あるんだよ?
どっかのサイトにあったけど、ネット対戦やるならそこら辺を大きく見る寛容な
心構えが必要じゃないの?
…結局のところたががゲームだし。
596 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 01:43:15 ID:61JsPQF8
ちなみに1回しか戦ってないHNは4名ほどいたがどれも…。
>>594 はぁ? おれは今日、オマエとの対戦で切断なんてしてないが。何いってんの?
それに2回目で勝てる程度ってのは、お前の戦い方のクセを大体見切ったという意味。
過去に何度もイツカツくんかリオレウスとやってるしな。
てかオマエ、イツカツくんかリオレウスのどちらかなんだろ?
EVILFANGよ、この話題は完全にスルーしてるのな。
図星だからこの話題には触れたくないの?
598 :
561:2006/02/25(土) 01:49:21 ID:61JsPQF8
>>595 自分の回線が強いわけじゃないしいつものHNでやってる時はそういう寛容な心構えでやってるけどねw
今回の場合は時期等を考えて切断の可能性が極めて高いし、しかも相手は最初から切断する気で乱入してきてるからちょいとつついてみてるだけ。
599 :
595:2006/02/25(土) 01:55:07 ID:GaMN0yJN
>>561 まぁキミの気持ちも分からないことはないけどね。
オレも一回申し訳ない位相手にぼろ勝ちして勝利ポーズの瞬間に回線が切れた時は
流石に切断か…?と思ったけど、それでも100%断言できないのがつらいところ。
すぐに気持ちを入れ替えるが吉。
600 :
561:2006/02/25(土) 01:59:46 ID:61JsPQF8
>>597 そうですか。わざわざ切断しに乱入してきた奴とは別人か。
まぁ大体見切っただけでコンスタントに勝てるならアーケードで誰も苦労しないよ。
そりゃ君と何十回も何百回も戦えばさすがに負けはつくだろうけど少なくともこっちは2回や3回見られただけで負けるような相手は今日はいなかったな。
確かにトップランカーばっかり相手にして96%出せるかと言えば自信はないけど。
1回しか試合してなくて切断もしてないって…かなり絞り込めちゃうw…だからどうするわけでもないけどさ。
601 :
561:2006/02/25(土) 02:01:49 ID:61JsPQF8
おっと忘れてた。
リオレウスorイトカツくんね。
違うって言ったら君は信じるの?
>>600 また、見事にスルーしてるよw
否定しないってことは容認したということで認めたってことになるんだよ。
EVILFANG=リオレウスorイツカツくん w
603 :
561:2006/02/25(土) 02:07:10 ID:61JsPQF8
オマエは違うっていいたいのねw
戦い方のクセで100%ではないが、過去に何度もリオレウスorイトカツくんと数知れず対戦してきた俺としては
ほぼ同一人物だと断定できるがな。戦い方が一緒だしな。
嘘ついてまでなんで隠したがるの? コテだすのは怖いか?
なんで、お前らは少ない対戦仲間をそうやって減らそうとするんだ?
不思議でならんよ。
606 :
561:2006/02/25(土) 02:21:58 ID:61JsPQF8
>>604 やっぱり信じないんじゃんw
つまり君の中で僕はリオレウスorイトカツくんじゃないとダメなんだ(笑)
それで遠回しに「オレは2回やったらリオレウスやイトカツくんに勝てるぜ」と言っているわけだね。
イトカツくんクラスの強さの相手を前に、しかも負けておきながら「2回目」勝てるなんて負け惜しみをいう奴が
なんでケンシロウ氏の強さはあっさり賞賛するのかがわからんのだが・・・
ケンシロウ氏がそれこそ神のような強さだったとでもいうのかねえ?
悪いが自分にはケンシロウ氏のジエンに見えてならないんだが
608 :
561:2006/02/25(土) 03:05:33 ID:61JsPQF8
ってかさらに疑問が。華麗にスルーされない事を祈りつつ聞いてみよう。
・1回しか戦ってない。
・なおかつ切断はしてない
上の2点が両方真実だと仮定すると
Evilfang=リオレウスorイトカツくんと判断。
↑これは出来ない事はないと思うけど
561=Evilfangと判断
↑これは普通に考えて無理じゃない?
なんか偉そうに
「ギャハハハハ!「EVILFANG」 乙wwww」とか書いてるけど。
「561」名義で「切断されたぜくそぅ」って書いただけなのに「EVILFANG 乙」って分かるのは切断した本人としか思えないんだけど。
まぁ結果として実際561=Evilfangだしどっちかと言うとある意味僕の負けなんだけどここだけは純粋な疑問。
>>607 君、凄いヒントくれたわ。真剣にありがとう、そして同意。
これは自分の憶測(自信はある)だが…「/bbfm+Z/」は
・今日1回以上僕とやってる
・1度、あるいは2度切断した
・最低でも3つHNを用意している
・ケンシロウ
↑こんな人物だと思う。
まぁ
>>586みたいな人もいるし反省してこういうイタズラはもうやめるけどさ。
「くん」ではなくて「ちゃん」の方だった気がする。
同キャラ苦手でまともに戦えないからなんとも言えないけど。
こんにちわ。僕コントローラーのAボタン壊れてずっとやってないですよ。
僕はEVILFANGって名前でやってませんよ。
イトカツくんって名前でしかやってないですよ。
闘い方が似てると言われてもやってないものはやってないです。
僕と似た様な戦い方って言ってもリオレウスさんだけじゃなく今までに何人か見ましたよ。
僕は全く関係ないので。決め付けないでもらいたいです。
長文失礼しました。
あとキム ホタルは最初の頃使ってましたが、最初の頃以外ずっとロバート キムでした。
612 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 03:50:11 ID:61JsPQF8
本人降臨。
疑われたので降臨しました。僕じゃないので。
数時間前に切断された・・・便所行ってる間にやってた同居人が・・
勝ったー!と叫び声。戻るとエラーと出ている。
切断とは・・・その理由は・・・説明がすごく面倒だった。 やめれ
抜く瞬間、「くらえ!」とか言いながら抜くの?
無言で抜くのもなんか怖いが。
昨夜遅くまで付き合ってくれた人ありがとう。楽しかった。
>>561 イトカツくん光臨ですか。
しかし、EVILFANGはかなり必死だね。
もう、そのHNじゃ1位は見込めないし、捨てHNに成り下がったのだから、消すんだろ?
新たにHN取得して1位目指すんだろ?
>>607 ケンシロウとは過去に一度しかやったことないんだが、
正直、ボロ負けだった。。。 2回目も乱入しようとしたらいなくなってしまったしな。
さすがに1回の対戦では相手のクセを読むことができずに断念。
それから一度も見たこと無いからまだ出てきてほしい。
イトカツやリオレウスは何度もやったことあるから、
癖は知ってるし、問題ないけどね。
617
イトカツくんやリオレウスに勝てるってあなたは隠れた実力者ではないのかな?
癖まで見抜くとか凄いと思う
俺は全く彼らに勝てないよ、他にはイトカツくんやリオレウスに似たような動きでカツ強いイトカツちゃんやクラークといった強者も攻略出来てるの?
実はあなたが最強では?
それとイトカツくん本人も出て来てくれてる事だし決めつけはよくないと思うよ
619 :
クラーク:2006/02/25(土) 11:32:11 ID:w8dj8TDY
>618
僕の名前出してくれてありがとう!!
すごい嬉しかったです!!
てか名前出るほど強くないと思うけどww
つかこのまえゲーム売っちゃったからもうネオコロやれない・・・
もうクラークというHNは見ることはできないでしょう。。。
620 :
クラーク:2006/02/25(土) 12:23:01 ID:w8dj8TDY
ちなみにクラーク=スポック=コノヱだったりしますw
621 :
名も無き冒険者:2006/02/25(土) 12:52:32 ID:uaTF9T6Y
/bbfm+Z/
こいつ必死すぎて笑えるな、たかがゲームのことで。
>>621 弱い奴ほど、「たかがゲームで」とかいって逃げるんだよなw
ザコはひっこんでろよw ザコには用はありません。やってもつまらんので。
623 :
561:2006/02/25(土) 13:12:50 ID:61JsPQF8
第三者から見て一番必死なのは/bbfm+Z/、これは確定。
そんで/bbfm+Z/の
『否定しないってことは容認したということで認めたってことになるんだよ。』
と言う理論をお借りして(なんせ本人が言ってるんだからこれは揺ぎ無い)
>>608も高確率で図星。
そんでもって仮にEVILFANGがリオレウスでもイトカツくんでもないとすると
1回の対戦でEVILFANGを「リオレウス、イトカツくんに似てる」と見抜く力があるのに
ケンシロウを全く分析できてない事になる。
以上のことから分かることは…。
ケンシロウのジエンでした。ありがとうございました。
追記しとくと
>>615はEVILFANGを必死だと指摘してるけどEVILFANG本人は
>>608で
「もう勝率1位はやらない」って言ってるんだけど…。
余計必死に見えるね。
>>622 純粋にあなたと戦いたい・・・なんか相当強いみたいだし。
イトカツを「問題無い」と言い切れる、その自信と実力を見させて欲しい。
俺はイトカツちゃんに負け越しまくってるレベルの強さだから、話にならんかもしれないけどね。
もし本当にケンシロウ氏なら俺一度も対戦した事無いから、ますます戦ってみたいなぁ。
捨てHNでいいから晒して欲しいな、乱入したいからさ。
ここまで結構なビッグマウスを言ったんだから、まさか逃げたりしないよね?
627 :
561:2006/02/25(土) 14:09:03 ID:61JsPQF8
>>626 まぁ百歩譲って
>>622がケンシロウじゃないにしてもリオレウスやイトカツ(くん、ちゃん)を問題にしないレベルだし期待して間違い無い。。
強キャラ使わずに強い人っている?
>>624 はぁ? お前頭大丈夫か?
>>617のレスでおれがケンシロウではないと否定してるのは明らかだろ?
日本語大丈夫か?
630 :
561:2006/02/25(土) 20:31:46 ID:61JsPQF8
いや、もうケンシロウが何言っても終わりw
631 :
ケンシロウ:2006/02/25(土) 21:03:28 ID:U/dALdAD
すみません、なんか俺のせいでスレが荒れてしまったみたいですね。
ただ、 おれは/bbfm+Z/氏とは、全く無関係です。
なんか自分が悪者にされたみたいで、納得がいかなかったので仕方なく初めて書き込みました。
別人かと疑われるとかなわないので 俺がケンシロウである証明のために、画像をつけます。
これで信じていただけたら幸いです。
ttp://up.spawn.jp このHPにアクセスして、up12487.jpgとup12489.jpgをクリックしてみてください。
632 :
561:2006/02/25(土) 21:21:39 ID:61JsPQF8
50戦きっかりで止める勝率厨がよくノコノコ出てこれたもんだな。
お前うざい
おお、ついにケンシロウ光臨かw
もう一度俺に勝つチャンスをくれよ。 おまいともっと戦いたい。
561よ、
てかさオマエ 俺に謝るべきだろ。
おれとケンシロウが同一人物だと?
間違えたことに対する謝罪はどうした? ああん?
635 :
561:2006/02/25(土) 21:35:24 ID:61JsPQF8
都合の悪いところや自分の発言はスルーしながらよくも「謝るべき」とか言えたもんですね。
631はケンシロウで認識したけど特にこれで何がどうなったわけでもなく。
屈強な回線さえ持ってれば96%ぐらいできますよ、と。
そうでないなら勝率に必死なケンシロウ氏の心情を考慮して捨てHNでいいからオレと勝負しろ。
>>634 どっちが先に…とは言わんけど561(EVILFANG)をリオレウスorイトカツくんと決め付けた
貴方が一方的に「謝れ」ってのは何か違うかと。
>>635 謝罪もしないとはいい根性してるな。人格を疑うよ。
>屈強な回線さえ持ってれば96%ぐらいできますよ、と。
笑えるな、オマエw自分が96%になれない実力を棚に上げて、
自分の回線のせいにしてやがるw
オマエ程度の腕じゃ、意図的にザコ狩りでもせん限り、96%以上は無理だよww
1回しかやってないけど、キャラ性能(ほたる、キム)に頼った戦い方で笑えたw
動きがワンパだったしなww
638 :
561:2006/02/25(土) 21:49:43 ID:61JsPQF8
キャラ性能のみに頼った奴に勝てない君が何を言おうと無意味。それとも君の大好きなケンシロウは君好みの君の注文したキャラで安定して96%を叩き出してくれるのかな?
あと、ワンパにハマってくれるならワンパにもなる。ワンパはする側は楽だよ。
さてケンシロウ、勝負しましょう。
>>636 同意、人格疑っちゃうよね。「先に謝れ」とか子どもじみた事言うつもりはないから謝ってくれなくていいけど。
639 :
561:2006/02/25(土) 21:52:17 ID:61JsPQF8
う〜ん、よく見ると都合の悪い部分はことごとくスルーされてるなぁ…何点スルーされてるだろ。
上手くくぐり抜けてるつもりだろうか。
561よ、
昨日、おれは捨てハンでやってたのに1回勝っただけで勝ったつもりでいるのか?
マジで笑えるw 昨日は、捨てHNだったからガチキャラ使ってないし、練習キャラでの遊びだったのになw
かわいそうな奴だな オマエ。 まあ一人で買った気になってセンズリこいとけww
オマエ、結局クチだけなんだなw
大体昨日全勝したというのもオマエが勝手に一人で言ってるだけだからな。
オマエの妄想なんじゃねw 証明してないしな。
96%以上もオマエ程度の腕では明らかに無理だと思うぞ。マジで。
641 :
561:2006/02/25(土) 22:10:52 ID:61JsPQF8
自分に96%の実力はないと仮定してもケンシロウにならともかく君に言われる筋合いはないと思うが…。
負けたのは捨てHNで練習キャラだったから、なんて口だけの典型なんだけど。
僕がほたるキムは捨てHNの練習キャラって言って通じるかって話だよ、君にも第三者にも。
まぁこれは口だけと思われてもいいし、誰も信じないと思うけどほたるはガチだけどキムは捨てHNの練習キャラだよ。
…また華麗にスルーされてる。得意気に煽る前に疑問をスッキリさせてほしいな。
>キムは捨てHNの練習キャラだよ。
ホント笑えるなww ついにすさまじい失言がでたよ。
ほたるはもちろん、キムなんて火力ありすぎで、まぎれもないTOP3以内の強キャラなんだがw
いろんな意味で、コイツの底が見えた気がする。。
逝ってください、、
何でもいいけどこれ以上雰囲気悪くしないでくれ。
644 :
561:2006/02/25(土) 22:31:20 ID:61JsPQF8
ってか誰も突っ込まないし、僕も突っ込むのは忘れてたけど(まぁ突っ込んでもスルーされるだろうけど)
1回戦っただけで
・キャラに頼った戦い方だと分かる
・次は勝てる
・勝率96%は無理
・ケンシロウの方が強い
↑有り得ない分析力だよね。
それで遠回しに
「自分はリオレウスやイトカツはいける」
「リオレウスやイトカツ程度じゃ96%は無理」
って極めて失礼な事を堂々と偉そうに言ってるわけだ。
いや、純粋に君の本当の実力を知りたくなった。
ケンシロウ>/bbfm+Z/>イトカツ、リオレウス
こう考えると非常に興味深い。
645 :
561:2006/02/25(土) 22:39:03 ID:61JsPQF8
なるほど(ある程度そういう反応を予想してた、いや、期待してたけど)
>>642は全プレイヤーのガチキャラ=TOP3以内の強キャラであるといいたいのか。裏を返せばそれ以外は全部練習キャラと
これはまたぶっとんだ…。
オフと繋げるのはちょっと脱線かもしれんけど闘劇予選を通っててキム、ほたる、あと一人はBIGでいいのかな?の3人を使ってない人は全部練習キャラで予選通ってんだね。
そりゃ勝てんわ、お手上げだ。
ケンシロウの書き込みが本人と証明されたことが、ジエンしてないことの証明にはならないと思うんだが
PCとケータイ併用すれば2つのID使った書き込みなんて簡単にできるだろう?
647 :
561:2006/02/26(日) 00:01:11 ID:61JsPQF8
そこは突っ込む所か迷ったけど一応やめといた。
自分もイトカツくんorリオレウス容疑あるけど証明出来ないし。
>>646 それは確かにそうだな。実際に会わない限り証明はできないだろう。
ああ、IDが変わったな。/bbfm+Z/だよ。
>>645 >全プレイヤーのガチキャラ=TOP3以内の強キャラであるといいたいのか。
どう分析したら、そういう発想になるんだw?
キム、ほたる、BIG、マルコ
上記4名の組み合わせでガチ構成されている奴は、
勝つこと優先の厨で、まさに確信犯だということだ。
一人入ってる程度ならまだしもな。
understand?
651 :
561:2006/02/26(日) 01:25:29 ID:2ukelzgD
…まぁ前述の通り信じると思ってないからいいけどね。
とりあえず君がケンシロウかどうかは別にしても都合の悪い部分は華麗にスルーする、なんかもう無かった事みたいにする人だって分かったからもうそれでいいや。
>>651 つまりようやく、君は自分が強キャラ厨であることを認めたわけだw
自分より腕のいい奴に勝つためには、
自分の腕の未熟さは、使用キャラの強さ及び性能でカバーするしかないしなww
でキム、ほたるを使って、
EVILFANGは自分の腕の未熟さをキャラ性能でカバーしてたわけだw
誰かだらだら今から夜明けまで
対戦せぇへん?
右へ左へしながら降りるやつ
4位かぁ惜しかったな−
サンキュー!
へただけど夜明けまでいるよ−う
リレー終わるまで休憩
どうも。なぜか4時に起きたんで繋いでみました
657 :
561:2006/02/26(日) 12:07:43 ID:2ukelzgD
つつかれたくない事をあまりに堂々とスルーする2BXpm4kDに完敗です。
っていうか勝ち負け以前の問題なのでこれ以上の論争は全く無意味と判断しました。スルーしている部分を返答してくれるならいいんですが。
「都合の悪い部分はスルー=容認した」
らしいのでとりあえず僕の勝ちかなと思いました。
どーせ次に2BXpm4kDが言ってくる事は「逃げた」とか「ついに敗北宣言」とか「結局口だけ」など、しかも嬉しそうに「w」を沢山つけて自分の事を全部棚に上げてつついてくるのは見えてますがまあ言わせとこうかなと思います。
お互いに粘着お疲れ様。
>>657 オマエのほうが、まさに俺の言ってる文面の内容に対して、
スルーしまくってることに気づけなw
自分の都合のいいことだけを主張して相手の話はぜんぜん聞かないチキン君。
>2BXpm4kDに完敗です。
ついに自ら敗北を認めましたねw ゲームの腕も中途半端だったし、
ここでのカキコの文面の語学力というか、説得力も俺には遠く及ばないことにようやく気づいたようだな。
敗北者は去れ! 二度とこのスレに現れないようになw
双方いなくなってくれると有り難いんだが。
660 :
561:2006/02/26(日) 13:35:03 ID:2ukelzgD
話が通じる相手ならもう少し論争したいのでもう少し。見事に予想通りの返答をくれたのは逆に予想外でしたが。
具体的に僕がスルーしたのはどの部分なのかお聞かせ願いたい。
いや、ホントに。
おいおい、オマエさ、
>>657で宣言したとおり、
もう2度と書き込まないんじゃなかったのか?w
おれの華麗な
>>658の書き込みで、反論せざるをえないくらい悔しくて仕方なかったかw
哀れな奴だな、おまえの宣言も、所詮その程度なんだな。。
662 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 13:49:32 ID:2ukelzgD
今度こそ華麗なスルーぶりに絶望するとともに自分がどこをスルーしたのか聞かせてもらえると期待した自分がにも絶望したので書き込む事は書き込むけど2BXpm4kDの相手はもうしません。
最初の方は実際必死だったけど最後の方は暇潰したったし。
暇潰しの材料を消すのは惜しいけどまあそろそろ潮時かなと思うので。玩具は消耗品だしね。
663 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 14:02:49 ID:MdAvvWMW
頼む!!
>>662でも2BXpm4kDでもどっちでもいいから!
大人になってくれ!!
くだらない話題でスレを100以上伸ばさないでくれ!
相手にしないで無視するのが一番かっこいいぞ!!
…てこの騒動を静観してるほとんどの人が思ってると思う。
いい加減NBCの話しようよ!
>>662 いまだに書き込んでるよw
>>657の宣言は何だったんだろうねw
ホント、ゲームの腕だけじゃなく、頭も悪いのなww
どうしようもないクズの相手をするのも、そろそろバカバカしくなってきたな。
じゃあご希望通り、列記してやるよ。すべてに回答よろしくなw
オマエが俺のレスをスルーした数々。 以下箇条書き。
自分の回線が弱いとか、証明もできないことを口にして96%以上をだせない程度しかない実力の奴が苦しい言い訳をしている。その裏づけを提示してこない。
口だけ、全勝したとか、えらそういってることに対しての裏づけを求めているが、一切提示してこない。
>>650の内容に対して俺が説明してやったにも関わらず、回答なし
>>653の内容に対して回答なし
強キャラ厨と指摘されたことに対して回答なし
>>657の宣言したにもかかわらず、
>>660で書き込んだことに対して回答なし
まだまだあるが、ざっとあげただけでも上記の内容を俺からスルーしてお前は逃げてるわけだがww
久しぶりに見に来たらなんなんだこの流れは……?
とりあえず、ゲームのことなんだからゲームで決着つけたらどうだろう、お二人さん。
どっちもそれなりに自信があるみたいなんだからさ?
そんで一介の名無しに戻ろうよ、なあ。
と、煽ってみるw
お互いガチキャラ対決面白そうw
強キャラ厨vs分析力豊かな口だけ厨、とかw
668 :
561:2006/02/26(日) 16:40:56 ID:2ukelzgD
玩具にまだ需要が…。
かしこまりました。ご回答差し上げます。
既に回答済みの回答もあるにも関わらず「意図的に」見落としているだけのようですので大半の回答は大雑把だと思いますがご了承くださいませ。
>全勝、96%の裏付け
>>592 これで分かってもらえないなら私は口だけの中途半端な腕で結構です。
>>650 説明になっていないので返答のしようがない。
>>653 問いかけてるのとは気付かなかった。なんか独り言に見えたし。
回答:それで結構。
>>657>>660 あなたは書き込んで来るのを期待して煽ったのでは?
期待に答えたまで、以上。
以上、とりあえず聞かれた件にはご回答差し上げました。
まぁあとは何でもいいです。
まぁ希望としては2回目で私に勝てる実力を見せて欲しかったですが(捨てHNでも可)これもスルーされそうなのでもういいです。飽きたので次の玩具探します。
>>668 全然俺の求める回答になってないな。そんなので回答した気になってるのか?
突っ込みどころが満載だが、全て突っ込んだところで、お前の頭では理解できないだろうし、無駄だろうな。
結局、おまいは自分の不都合な点はスルーしたってこった。
語学力のない頭の悪い奴に、正式な回答を求めるだけ無駄だったな。
なにこの幼稚園('A`)
だから直接対決するのが手っ取り早いんだってばw
672 :
561:2006/02/26(日) 17:19:34 ID:2ukelzgD
>>671 それが一番だと思うけどいくら言っても対戦してくれないんだ。
うざいからどっちも消えてくれよ
よそでやれ
またスルーかよw おまえ。
人にスルーするなとか言っておきながら、オマエのほうがスルーしまくりだろ。
スルーしたとかしないとかどうでもいいよ。
とにかく捨てHN作ってでも対戦して決着つけてくれよ。
論争じゃいつまでも終わりそうにないだろアンタらさw
まぁ直接対決とか無理なんじゃない?
2BXpm4kDは対決の話題をスルーしまくって、どうにか無い事にしたいみたいだしwwww
どんだけヘタレよw おまえ。>2BXpm4kD
677 :
561:2006/02/26(日) 19:35:07 ID:2ukelzgD
僕としては直接対決したらそれで全て終わる気がするんだけど。
678 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 19:45:40 ID:2ukelzgD
>>676 それ、パッと見僕が書いたように見えるよ。少なくとも2BXpm4kD程度の知能レベルじゃそういって決めつけにかかってくると思うけど。
>>669に対する、返答はどうした?
あと、そんなにこの俺と直接対決してほしいなら、
それ相応の態度及び姿勢が、必要なんじゃないかw?
なんで2BXpm4kDは対戦しようとしないん?
>>680 俺とそんなに対戦したいんなら561が俺に対してそれ相応の態度を示せということだ。
世の中の常識だろw 人様に依頼するんだからよw
561よ、忠告するぞ。 言葉選べよーww
少しでも俺に対して失礼な発言してみろw
どえらいことになるからなww
682 :
561:2006/02/26(日) 21:23:00 ID:2ukelzgD
2BXpm4kDが丸く治める気がないのでお腹いっぱいになりました。
>>682 おいこら、俺と対戦したくてたまらんのだろ? この場で誠意を見せてみろよw
どうした、 ああん?
こうまで露骨な煽りだとスルーしたくもなるわなw
561も2BXもうぜーよ
686 :
561:2006/02/26(日) 21:39:01 ID:2ukelzgD
>>685 ご迷惑をおかけしました。
もう大丈夫です。
>>686 おまえが俺に懇願すれば、丸く収まるんだよ。そんなこと簡単な事もわからんのか?
しかも、最後の直接対決すらも俺から逃げるようだしなw
ヘタレの極みですなw 救いようが無い。
早朝色んなキャラ使って楽しく戦えたから来てみたら
なんかすげ−ことなってる
こんな少ないとこで…
普通に戦った方が仲良くなるんじゃないの?
そんなことより小足から上げて鳳凰脚しか狙わないキム…
そりゃいいんだけど−試合がピリピリなってきつい
もっとラクーにラクーに
>>687 うまく逃げ切ったね。おめでとう。
俺ももう直接対決しろ、なんて煽らないから安心していいよ。
このスレの皆にはさぞ迷惑だっただろう。
俺はこれで消えるから、今後はまったり進行になる事を祈ってるよ。
本当にすみませんでした。
>>687 てかさ、オマエ他人じゃね? 関係ないじゃん。
関係ないしハナからROMっとけよw
てかぶっちゃけ、561のジエンだろww
過去の書き込みの内容がまさにそれらしいしなww
561=2ukelzgD=X2ypBwFG
自演バレバレです。 乙ww
このスレの最終結論
結局、561は俺の元から逃げました。
最後には反論の覇気もなくなって、まるでしわがれたジジイのようですw
しかも極めつけは、
俺に、直接対決するための懇願も、安っぽいプライドが邪魔をしているのかw、できないようですw
結局は直接対決で、ガチキャラ使用時の俺に負けるのが怖いようです。ヘタレ認定。
当方もこれ以上の書き込みはいたしません。
なんせ561が最後には俺の元から逃げ出しましたから。 臆病者には用はありません。
以上
終了ー
皆様、大変お騒がせいたしました。 通常のスレにお戻りください。
もう誰が誰やらさっぱり
やろうぜ!!おう!!
で戦ってみたらいいやん
そして100戦位したら逆に仲良くなるって
みんな仲良くしいや−
な、なんということだ…
私の憶測が…た、正しいと仮定すれば…
く、腐っている…お、恐ろしい…!!
>>692 俺は561氏じゃないが、ここまでの話を見てあなたととても戦いたい。
話を蒸し返すようで悪いがこのまま対戦しないで終ったら、たぶんここを見てる全員があなたの実力を疑ったままになると思う。
そこで是非、あなたが言った言葉通りの強さなのかを見させて下さい。
これは煽りとか釣りとかではなく、マジです。
あなたが「対戦してもいいよ」と言ってくれれば、先にこちらがHNを出しますよ。
こちらから対戦を申し込むのだから、当たり前の事かもしれないが…
俺は他人の強さとかクセを正確に分析できる能力はあるわけないし、偉そうな事は言えないが10〜20戦ぐらいガチればそれなりの感想は言えると思う。
一応こちらは動画を撮れる環境にあるので、みんなに見てもらって判断してもらう事も出来ます。
対戦する時はもちろん本気のキャラでお願いします。
とりあえず、あなたの返事を待ちます。
>>696 まぁいいんじゃない?盛り上がるし。どうせ話題ねーしさ。
>>695 返事来るといいねーちょっと楽しみ。
698 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 12:18:41 ID:ArjAPq+x
ただ純粋に
>>692と対戦したいって人は沢山いると思うぞ。
その言葉通りの実力だったら「すげぇ…」って盛り上がるし仮に口だけだったらそれはそれで盛り上がるし。
自分には動画取れる環境はないが是非
>>692と対戦したい。
699 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 16:09:29 ID:ArjAPq+x
さて、話題も無い事だし気になる事(
>>694絡み)もあるしちょっと検証しようかな。
700 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 16:16:12 ID:qBb7FGH1
>>700 まだ検証段階。
可能性の話で絶対ではないからあんまり言いたくない。
あくまで可能性の一つだと言うことをここ見てる人が理解してくれるなら言ってもいいけど。
702 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 17:14:32 ID:ArjAPq+x
話全然違うけど561と692の争いの締めが692の
「このスレの最終結論」
ってなってるのに吹いた。
561と692の争いの結論はそうだけどこのスレはそれ専用のスレじゃないよねw
703 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 17:24:37 ID:qBb7FGH1
>>701 ここを見てる人の理解が必要ってことは、少なからず、場合によっては叩かれる
可能性がある情報ってことだね?
まぁ僕の場合、2chは匿名性の掲示板だから基本的に書かれてることは100%信じない
けど…あくまでもそういう意見もあるっていう程度かな。
ただ、どうやらこのスレには561や692のように、必要以上に喰らい付いてくる人が
いるみたいだから、そこら辺は慎重に…かな。
704 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 17:30:34 ID:ArjAPq+x
>>701 と言うことは別に書いても561や692のような粘着質を軽く流す器量があれば問題ないわけかな。自分もチラシの裏気分で書くわけだしし。
705 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 17:38:18 ID:qBb7FGH1
うんうん。
ほとんどの人が軽い気持ちで見て軽い気持ちで書き込んでる(と思う)から、
法律に触れるようなぶっ飛んだ内容じゃなければ無問題でしょ。
706 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 18:04:04 ID:ArjAPq+x
じゃあ書こうか。
私はレベル30を超えたまぁ中堅プレイヤーなんだけど
最近捨て、と言うかサブHNを1つ作って遊んでたんだけどね(561みたいに勝率狙いじゃなくて、っていうか自分の力じゃまず勝率1位とか無理)、強キャラから弱キャラまで万勉なく、レベルの高い相手から低い相手まで幅広く楽しんでたわけ。
そんでそのサブHNで勝ったり負けたりして遊んでるとあるHNが乱入してきてこっちが負ける寸前になると挑発連発、こっちが勝てそうになると切断されたんだよね。
さらに2回切断するともうそのHNは乱入して来ない。
ちなみに本命HN(レベル2桁)で遊んでた時はレベルの低い頃に1回か2回ほど乱入された事がありそれ以来見なかった名前。
ちょっと怪しく思ってもう一つHNを新しく作って遊び始めるとまたそいつが入ってきて2回切断して消える。
それを新規HNで現在3回ほど検証したけど3回とも同じ人に2回切断された。
…ここからは本当に憶測でしかないけど、2回切断しとけば50戦した時に96%以上の勝率になることはない…。と言うことは…新しく出てきた新人、HNを片っ端から乱入して2回切断している…。
自分の目につく範囲で新人の勝率が上がるのを阻止している人物がいる…と踏みました。
以上、チラシの裏でした。561や692を流す器量は持ってるのでまともなレスには詳しく解説しようと思います。
707 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 21:43:10 ID:D1m8OS4U
おー!
やるねーあんた。こりゃなかなか面白い。
面白い事になりそうなのに、当事者達きっと出てこないよなーこりゃ・・・
そのうち もういいだろう みたいな書き込みで終わらされそう・・・
これはほんとに冗談だが、
>>706が
>>706をしてる犯人だったりしたら
ある意味ほんと大物なんだけどw
そしてこんなこと言ってる俺が561 692だったりしたら面白いんだけど、
世の中そこまで楽しくはないんだよなー
しかし
>>706面白い意見なのになぜみんな沈黙??
708 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 23:01:43 ID:Yk6GsjQ2
みんなの意見→どうでもいいよ
709 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 00:22:53 ID:eXwqkWGL
>>706 うお、すごいなあ…。よくここまで分析したね。
でも、未だにそういう奴がいるのは悲しすぎるな…。
ただでさえ人が少ないのに…。
706
が言うそこまでする奴なんかおらんだろう
だいたい最近「サーバーが」とか言われてキャラ選ぶ前とかに勝手に切断される事多過ぎる
相手が切断してるのではなくサーバーにも問題がある様に思える
たのむよMMBB
711 :
706:2006/02/28(火) 01:29:08 ID:lOMfjzZo
まぁ確かに可能性の域を出ませんけどねw
3つ作ったHN(全部キャラも変えてある)を同じ人に乱入されて対戦中に同じタイミングで計6回切れるのはアレかと言うのが私的見解ですから。
ちなみにこの調査を進めてさらに分析してみました。この仮定が正しい事を前提に分析したら新たな事実(の可能性)が浮かび上がります。
この分析もチラシの裏なので勝手に書いても問題無いかもしれませんが特に「書いてくれ」と言われない限り561と692絡みなので一応自粛しておきます。
712 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 01:45:34 ID:Bu/Snok4
713 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 02:04:52 ID:Pt9n0Jqx
何かちょっとした推理小説っぽくなってきたね!
面白い!!
確かに
>>706と
>>711を見る限りでは、同一人物でほぼ間違いないだろうね。
証拠がないから絶対とは言えないだけで…
オレネット対戦初心者なんだけど、今後の為にも是非話しの続きが知りたいなぁ…
「こういう人もいる」っていう意味で気を付けたいからね。
…にしても今日はMMBB接続しにくかったなぁ
誰かいないかなと
今日も夜明けまでいます−
715 :
711:2006/02/28(火) 09:21:51 ID:lOMfjzZo
では561、692問題について書きます。
あくまでこの先は
「新人狙いの切断魔が存在する」
と言う前提での分析です。
まず561(EVILFANG)氏は腕にそれなりに自信のあるプレイヤーだと思われます。
彼が「勝率1位に挑戦する」と言った矢先「切断された」と言ってきました(その時間、宣言から約40分)。
ここで561氏が自己申告通りそれまで無敗だったか否かは怪しいですが関係無いので置いときます。
ここで可能性の一つとして561氏が切断された相手は私が切断された相手と同一人物ではないか?と言う疑問が浮かびます。
仮に同一人物だとすると次に注目する所は
>>608です。
この561氏の書き込みを見て私は「確かに。」と思いました。
何故561氏と一度しか対戦していないと断言、しかも切断も否定する692氏が561=EVILFANGと気付いたのか。この
>>608に対する692氏の返答は…見返しましたがありません。
ここで分かることですが692氏が切断魔である可能性があります。
次に考えるのは切断魔が2回切断する理由ですが考えたら50戦時点での勝率96%超えの阻止としか…これは切断魔がケンシロウ氏の信者、もしくはケンシロウ氏本人である事が考えられます。
あくまで可能性の話ですが
切断魔=692氏
切断魔=ケンシロウ氏
だとするとA=B、A=Cなら当然B=Cなので692氏=ケンシロウ氏と考えられてしまいます。
こうみるとかなり561氏寄りの見解になってしまいますが辻褄を合わせようと考えていくとこれがしっくりくるような気がします。
以上、今日のチラシの裏でした。
716 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 14:50:42 ID:mSAvTdNP
結構強引なところもあるようですが
確かにそうですね
現に692の反論が無いところを見ると
図星の可能性が高そうですし
格ゲー一つでこんな推理もできるんだなぁと関心しました
DEATH NOTE読みすぎだろ
キラやエルになった気分でいるみたい
718 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 18:46:02 ID:p99b8ukO
人間の心理、そして欲、日本の競争社会で染み付いた習性などを考えると・・・
これはほんと面白い。
しかしMMBBの色んなスレ見てるから、こんくらいじゃ驚かない自分がいる。
チラシの裏って書いてあるんで合ってるあってないはあえて言わないどこうw
>>715さん、私は読みました。分かりました。でいいんですよね?
なんか関係ないんですが強引な所を強引なのを分かった上で言ってます。
ってところ好感度落とさず強引にいきますよね。
私は仕事柄そういうところ気になるのですごいなと思いました。
これは完全にチラ裏ですがw
719 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 18:55:59 ID:p99b8ukO
>>715氏が実はこのゲームしたことなくて、
すべてこのスレを熟読した上で、予想し、考えて生み出されたストーリーなら
いい小説家になれそうです。
これで当たりですって来てもびっくりですがw
>>715 >切断も否定する692氏が561=EVILFANGと気付いたのか。
仮に万が一、692が切断してたとしても、561=EVILFANG という、
事実に気づく理由にならないわけだが。なんか気づく為の他の理由があったんだろ。
721 :
ケンシロウ:2006/02/28(火) 19:36:45 ID:Rpcr6fam
まだ、荒れてますね。もう、ケンシロウHNではやらないです。
このスレで勝率1位を妬んでる人達に、私怨で切断されても負けになってしまう仕様なので、
すでに頂点の1位をとってしまったこのHNでは使用できません。
正直、1位をとると気分はいいです。ゲームとはいえ、勝負事ですから。
自慢みたいですみません。自分で言うのも難ですが腕には自信あります。
なおここでの先程の2名の方のような不毛な争いは無意味ですし、したくありませんので
このスレには二度と登場しませんし見る事もないでしょう。ではゲームで別HNでお会いしましょう!
ハイハイクマクマー
剣サム・月華スレもだが、
コテハン登場のせいでコテハンのフリして荒らそうとする奴増えたね。
剣サムは過去の反省から
テンプレでコテをスルー&排除してるんで他所よりは平和だがな
725 :
名も無き冒険者:2006/02/28(火) 22:39:30 ID:p99b8ukO
>>721 偽者だったら本物にあやまらないとね
僕すごいでしょおかぁさん1位なんだよ。
せっかく1位なんだもん!落ちたくないからもうHN変えちゃうもんねー!
っていう書き込みじゃんそれ。
なんか急につまらなくなったなー
けど
>>715は今自分の書き込みに反応を示したレスをじっくり見て
探ってるんだろ?観客にまぎれているあいつを。
ひっかかること書いてる奴いるもんねー ニヤニヤ
なんかp99b8ukOは
>>715以上に全てを悟ってるように見える。
727 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 11:13:20 ID:/zWEL75d
あげ
728 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 17:06:46 ID:KndcW3j/
たかがゲームでそんなにムキになるなって。アホ丸出しですね。
729 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:27:16 ID:XjkWalWU
730 :
名も無き冒険者:2006/03/01(水) 19:36:30 ID:/zWEL75d
世の中誰がどのような情報を持っているか分からないものです
みんなすっかり静まりましたね。
また何か発覚するのかな・・・と
732 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 00:23:45 ID:qABh4JgJ
それを楽しみに待ってる自分がいます
733 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 01:36:33 ID:zK+O3yK5
734 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 02:20:23 ID:qABh4JgJ
>733
なになに??
735 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:23:57 ID:zK+O3yK5
736 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:31:19 ID:zK+O3yK5
もし気になってどうしても知りたいなら、
みんなに秘密で相談にのってくれよ
737 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 03:53:27 ID:qABh4JgJ
738 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:02:03 ID:zK+O3yK5
>>694に誰も反応してくれない。よって自分で気になりますと反応して書き出した。
ケンシロウ氏はいつも見張っといて新しいHNが出てきたら2回切断するのがいいかげん疲れたので、
自分がその行為をやめたらいつか1位は抜かれるのでケンシロウ氏は
今までバレてなかった超技を公開して
>>721を書き残し、引退と・・・
>>694への書き込みの時間の間隔が普段あまり人がいなくて書き込み時間に
けっこう間があるこのスレにおいて早すぎる。
とまぁ疑いだしたらいくらでも疑えます。ここまではあくまで仮説です。
>>694さんすいません。どうか気を悪くなさらずに。
ですがまぁ
>>694さんの話を見ていてランキングに熱いこだわりを
見せる人の存在の可能性を知り、
739 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:11:50 ID:zK+O3yK5
私は1位になろうと思います。
しかしズルしますが切断はいけません!
そこで相談です。
>>737さん私のNEWHNと50戦して全部負けてください。
途中回線落ちたらまたNEWHNでやり直しです。
ここからが問題です。私は面倒くさいの嫌いなので、>737さんの友達と話し合って
変わりにしてもらえませんか?という相談です。
くれぐれもみなさんにバレないようにお願いします。
PS.>737さんが頂点に君臨するのを見るのが楽しみにしております。
秘密は守ってくださいね。
740 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:16:22 ID:qABh4JgJ
実際はどうなんだろーね
その話が本当だったとしたら
恐ろしいはなしだけど
741 :
737:2006/03/02(木) 04:20:50 ID:qABh4JgJ
ごめんなさい!!僕、
>>620のHN「クラーク」だった男なんだけど
ゲーム売っちゃってるのです!!
でも739さんいいこと思いついたね!!
無能の僕には思いつかなかったよorz
どうしよう、もっかい買ってやってみようかなぁ。。。
742 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:28:38 ID:zK+O3yK5
はべら!!!
売っちゃってましたか。いい人に買われたらいいですね。
買いに行ってワゴンで20円で売っていることがあれば是非買ってチャレンジしてみてください。
さっきの話はくれぐれも内密にお願いしますね。
743 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:32:00 ID:qABh4JgJ
力になれず申し訳ない。。。
744 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:37:27 ID:zK+O3yK5
いえいえ相談のってもらってありーっす。
それより、さっきの話、くれぐれもないみ・・・・・・・
あっ、それとワゴンで20円で売・・・・・
745 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:43:14 ID:qABh4JgJ
あ、ツッコんだほうが良かった??w
746 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:49:22 ID:zK+O3yK5
いや、いま少しからんでくれたから元気でたよ。
ありがとうな。またなんか困ってそうだったら、
少し遅れてからんできてくれよ。
747 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:51:16 ID:zK+O3yK5
あ、でもくれぐれも秘密は守ってくれよ?
なーにこのしつこさが嫌われ者の理由さ。
でもありがとうな。遅れたからみ。
748 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:52:55 ID:zK+O3yK5
こんなオレと戦いたかったら買い戻せよ。
ただしワゴンで20円だったらな。
そろそろsage進行開始な。
749 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:55:01 ID:qABh4JgJ
とんでもない、また少し遅ればせながらもからませてもらうよ
750 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:55:32 ID:zK+O3yK5
さっそくsage忘れたぜ。
1度sageって打ったもんだから安心して忘れちまう。
まぁこんなところがオレに友達いない理由だ。
751 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:57:49 ID:qABh4JgJ
俺らの話でかなりスレ伸ばしたな
752 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 04:58:54 ID:zK+O3yK5
おう!期待してるぜ!
ここまで忘れといて いまさらsageにくいぜ。
オレがここから追い出される日は近い。
753 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 05:00:37 ID:zK+O3yK5
しまったー!!
スレ伸びてるの忘れてた
sage
書くとこ間違えたぜ
岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也
岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也
也克田岡也克田岡也克田岡也克田岡也克田岡
也克田岡也克田岡也克田岡也克田岡也克田岡
岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也
岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也岡田克也
755 :
sage:2006/03/02(木) 05:09:28 ID:zK+O3yK5
こういうのよくみるけど
これでほんとに、さがってるのは珍しくないか?
新品の値段本当に下がらないなぁ…
価格.comでも最安値が6000円かよ…
近くの蔦谷でも6300円だし…バ○ンサーは500円なのに。
皆の所はどう?
…勝率の話で
>>733〜読んでたんだけど、何か灯台元暮らしだったなぁ。
確かに知り合いと延々と100回やって全部勝てば簡単に勝率100%だわな。
ますます勝率の意味が無くなってきた…
757 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 12:48:44 ID:fTftuOh9
よく、証拠も無く憶測だけで、ここまで人をけなせるもんだなw
ケンシロウ氏と692氏に、謝っても謝りきれないくらい、失礼極まりないなw
ゲームだから、まだ許されるが、
実際の現実だったら名誉毀損で訴えられるよ。
706とか、現実の世界だったら、ブタ箱行き確定ですね♪
758 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:12:02 ID:JFgAHuDA
煽り具合といい必死さといい
>>757が692にしか見えないのは仕様?
759 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 17:53:46 ID:fTftuOh9
このスレの住人や、NWスレ、MMBBスレのすべてにいえることだけど、
誰かを擁護したら、
>>758みたいに、すぐに自演とか言うやつが多いな。
別におれはケンシロウや692を擁護したつもりは無いがな。
706が、自分の勝手な推測だけで、事実を決め付けようとしてるのはどうなの? って言いたかっただけなんだが。
スレの住人は、心がすさんでいる人間不信な奴ばかりなのだろうか、、
悲しい現実だな。
760 :
名も無き冒険者:2006/03/02(木) 18:23:45 ID:JFgAHuDA
>>759 言ってる事は正しいと思うぞ。
決めつけはよくない。
ただ煽り方が似通ってたからそう思っただけ。すまん。
まぁとにかくなんかゴチャゴチャもめてたのが、
>>739で終わったということで、やっとスレが落ち着いた。
めでたしめでたし。
762 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:17:39 ID:oYRBHrLP
むぅさすがにこの時間は
誰もいないか
誰かもしみてたらたくさん対戦しよう
763 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 13:32:28 ID:eId0uSRP
>>762 2$先生?
3時過ぎなら行けるんだけど…何とかレポートを終わらせたい。
でもオイラレベル一桁のペーペーだから多分相手にならないかも…
764 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:39:47 ID:oYRBHrLP
むぅ弟子からの誘いは断れんのぅ
そろそろ3時過ぎなので出陣するかのぅ…
とつげき〜
ワシ弟子とれる腕はもっとらんがのぅ
ありがとさん
765 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:51:02 ID:oYRBHrLP
もちろん全力でやるけど
勝つ為に相手に不快な思いはさせない戦い方してるつもり
交替ミスって一人になっても
諦めずなんとか一発狙って逆転狙って行くので見つけたら
できれば色んなキャラで
よろ
766 :
名も無き冒険者:2006/03/03(金) 15:59:14 ID:oYRBHrLP
↑地元のゲーセン掲示板に書くつもりが誤爆った すまね
767 :
763:2006/03/03(金) 18:04:45 ID:eId0uSRP
>>764 わぁ〜申し訳ない、呼び出しくらって行けなかったぁ…
本当に申し訳ないッス。
2$センセ、最初に見かけた時からHN変わってるから気になってたんだけど、異常な
レベルの上がり具合からオイラの中ではセンセ認定となった訳で…
一ヶ月でまだレベル一桁のオイラからしてみればもはや神クラスかと。
何回も見かけてるんだけど、その重厚なHNと威圧感抜群のレベルからいつも乱入
できず…
はぁ〜何とかならないかな、この乱入恐怖症…
ほんと異常にあがったね
バレてたとは… 発売日購入で109連敗くらいして、
XBOXの2003に偶然ハマって
外人さんとボイチャしながら鍛えてもらった。 なんか似てるし背景キレイで全体の雰囲気が明るい!
って事で戻ってきたら密かに異常にレベルあがってもうた
最近は戦法バレて負けまくり
色んなキャラでだましだまし戦ってるW
769 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:05:15 ID:NsKXwt/D
戻ってきたら人選べない状態だったけど
最強の人選んで負け覚悟でなるべく減らす気持ちで
入りなよ
ワンパでつまらない人もいるけど強い事には変わらないから
その猛攻を防いでいければ
他の人が弱くなるよ
とにかく最初は我慢。
買った時選べたから109回その時の最強にだけ入ってたよ。
戻ったら選べるほど人いなくて腕ないのに目が慣れてた。
そしてあのHNの由来はね
長文疲れたから おわり
770 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:08:46 ID:UGunBU91
どうでもいいが強い奴のワンパってのは全部とは言わんが大抵通用するからワンパのまま終わるんだぞ。
大体は
「ネタはたくさんあるけどこいつはこれだけで勝てるしこれでいいや」状態。
771 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:50:09 ID:NsKXwt/D
そりゃそうなんだけど−
されるほうからしたら、
わかったからどうせ喰らうんだから
色んなの見せてよ。って感じなわけよ。
オレなんか全然勝てる相手に
どうだ!オレはこんな事もできるんだぞ−!!
って無理して見せようとしてミスって負けることある。
でもいいんだよそれで
二人いるから試合が成り立つ。
だから少しは相手にも興奮して欲しいのよ オレはね。
強い日本の人パーフェクト狙い過ぎなのよ
かっこいい相討ち狙いで技出す人もいる。
確実に勝つための動きだけをしてくるのもある意味すげぇなと思うよ。
けどそれじゃうわ−こいつつえ−次はもっと減らすぞ!って思ってもらえね−だろ?
強力なワンパを崩す面白さはかなり腕上がらないとわからないもんだろ−よ
まだなんかあるけどまぁいいや
オレ偉いやつじゃないし長文疲れた
まぁいいじゃんこれわかってくれよ−ぅ
がんばってかいたよ
772 :
名も無き冒険者:2006/03/04(土) 10:56:50 ID:NsKXwt/D
読みにくい ……な
昨日ドアに指はさんでな
しかも2本
打つたびに痛くてなんか文適当になっちまった
773 :
VjMG:2006/03/04(土) 11:08:15 ID:OvWEzP/x
カスどもが 散れ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ δ δ ヽ
| |
| ● o ●|
| ____ | | \__/ ノ
\_____/
774 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 22:52:37 ID:Lr3I4po7
ポイントの増減のしくみ、詳しく分かる人って誰かいる??
レベルが上がる程、買った時貰えるポイントが少なく、負けた時ゴッソリ減るって
聞いたけど、詳しく分からない…
775 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 02:24:52 ID:i0XpxBN6
そんなこと書き込んだら
強キャラオンリーな人とか切断魔が増える
776 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 04:13:11 ID:ZnS4vOe6
>>774 いつかほぼパーフェクトで勝った時は300ポイントくらい増えた気がする…
一応他のサイトによると、かなり細かい所まで採点してるらしい。
パーフェクト、2人共生き残ってるか、DA回数、残り時間、連勝数、…
ま、要するに試合内容が総合的に評価されるってことかな?
>>776 だから捨てゲーすると喜んではいってくるのか。
778 :
名も無き冒険者:2006/03/06(月) 11:35:22 ID:huCLVtMa
779 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 00:53:30 ID:zy0hNDjw
さっきの人が再び挑戦してきたか…と思って
少し実力は劣るがコンビとしてはかっこいいキャラ選んだら
すんごい強い人で滅殺された。
なんか独特の気持ちになった。
780 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 01:05:03 ID:m/660nzL
なんか沢山乱入されて何連勝かしてたら最後に挑発された。
その後待ち受けにしたら速攻レベル1の奴が入ってきてほとんど何もしない状態。倒したら切断された。
同一人物とは一慨に言えないがなんか独特の気持ちになった。
781 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 01:26:43 ID:m/660nzL
ところで現在ある程度コンスタントにオンにいる奴で強いのって誰がいるかな。
782 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 02:12:37 ID:Q9HjBpA8
>>781 イトカツ、ぜったいぜつめい、あけおめー RAPTORくらいでない?
783 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 02:35:47 ID:zy0hNDjw
わ−もうダメだ!ムリだ!
絶対晒される!逃れられない!!
っと思ったのにワタシの名は無かったか。
いつも負けてはいるがまさか弱いとバレているとは… これもまた独特の気持ちだ。
784 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 02:51:56 ID:dayEWnfD
785 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 06:54:32 ID:m/660nzL
>>782 それレベル高い奴並べただけじゃないの?
786 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 08:26:55 ID:m/660nzL
>>783 弱いことは悪いことじゃないし強い奴が偉いわけでもないが晒されたら困る事は最初からするなよとだけ言っておく。
へ? はい!
な なんか ごめんな。
788 :
名も無き冒険者:2006/03/09(木) 00:56:28 ID:Ayihr+jo
うひゃぁ〜、皆恐ろしい位レベルが高い人達ばかりだなぁ…
誰か2号店でマッタリ相手してくれる人はいないかなぁ…
789 :
名も無き冒険者:2006/03/17(金) 18:08:49 ID:xMssnGwa
aa
790 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:34:42 ID:mHqb29tN
人いねー
791 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:05:14 ID:0R9/aG7E
このゲームってロビンマスクとウォーズマンのペアが最強ですか?もしくはモンゴルマン(ラーメンマン)とバッファローマンですか?
792 :
名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:23:17 ID:TvrI90eQ
さ−て今日はやりこむぞ−ぅ!
休憩をはさみながらだらだらと
793 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:47:45 ID:ditvO1+f
リオレウスやろうぜこの俺が怖くなかったらな。
794 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:23:51 ID:g44Atafp
よしっ!明日(ていうか今日?)は休みだぜ!!
昼頃からオンするんで暇な人は是非よろしけ!!
>>793 このゲームって実はまだレベル99の人っていないんだね。
リオレウスとかRaptor見かけるとつい応援してしまう。
795 :
794:2006/03/22(水) 01:25:14 ID:g44Atafp
796 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 05:03:27 ID:aCUVjm+k
昼ころかぁそこまではもたないかもなぁ
昼くらいまでちょくちょくのぞいて見るけど
今誰かいないかなぁ
負け越してる男の底力見せ付けてやるのに
797 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:51:40 ID:27cPL58t
まぁレベルは相手を選べば99はともかくどんどん上がっていくよね。
この前Raptorのレベル2か3ぐらい下げちゃいましたw
最近はじめたんだけど聞きたいことが。
部屋の中に一人いて、その人選ばずに
「AUTO MATCH開始」を選んだら
勝手にその人との対戦になったんだけど、
設定をONにすると部屋の人に無差別に乱入しちゃうの?
説明書よめ
>>799 読んでみたけどいまいちよくわからんなぁ。
まぁ、あまり気にしないことにする。
わざわざ返事くれてアリガト。
>>798 あの説明書の解説文では、意味が分からなくて当然。
説明になってないからね。
…オレも未だに分からない。
ただ、はっきり言って不備の多いシステムらしいから、使わないが吉。
ちょっとおバカな機能もあるけど
みんながワイワイ色んなキャラ使い出して ぼちぼち人がいる
いい感じな時期だから楽しもうぜぜぜぜ
まぁ2,3日オン行けない俺だけどどどど
どで思い出したけど、これどん君も欲しかったと思うのは
俺だけじゃないはずだ
age忘れスマソ
804 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 20:03:30 ID:cVaFM/RV
連書スマソ。
何かこう初心者でも楽しみやすいローカルルールみたいなのがあれば、もうちょっと
盛り上がると思うんだけどね。
例えば、昔あったでしょ?互いの体力調整してファイナルラウンドまで必ずやるとか。
どうしても一方的な試合になりがちだからなぁ…
このゲームに限ったことじゃないけど、対戦っていうより殺し合いみたいだからなぁ…
何か良いアイディアないかね。
キム、ほたる、BIG、マルコ使わないってだけでも結構たのしめないか?
じゃぁ俺と対戦というより殺し合いやる会?
うーむそうだなぁ俺もたいした者じゃないんで、
百歩譲って、交代なしか、一人ランダムかだなー
>>805 いいこというね
ファイナルアンサー、スーパーひと 原まさしに3千点
今日の戦績
6勝20敗
よし、いい感じだ
>>807 凄いね、オレなんて1勝11敗だよ!
今日は人少なかったけど、自分とレベルが近い人が多くてかなり楽しめた(当方レベル3)。
このゲームもまだ捨てたモンじゃないね、やっぱ自分と同等の人とやると楽しい。
6勝20敗ってことは…もしかしたらさっきまでいた人かな?
もしかしたら対戦したかも。
明日も頑張るゾ
810 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:55:08 ID:Cl3nNGL8
>809
今どのくらい人くるの?
811 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 00:57:36 ID:UbiQfeKJ
>>810 残念ながらもういないよ。30分前なら6人くらいいた。
他ゲームの接続人数だけじゃなくて
今繋いでいるゲームの人口見れたらいいのになぁ
CPUの良男倒しても誰も乱入してこないことよくある
813 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 01:06:33 ID:62p/SJP6
>>808 6勝20敗かぁスゲーなぁ
でも負けてもめげずに果敢に挑んむ人はオイラは尊敬するよ
その方が色々と学べるんだろうね
オイラは3勝2敗
どうも同キャラ戦が苦手だ
814 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 08:32:13 ID:unPD0MJ9
キムほたるはともかくビッグマルコとかオンでは大した事なくね?
ビッグは屈D確認不可の時点でアレだし
マルコに至ってはラグがどうこう以前に使えてる奴がいない、どいつもこいつも爆弾投げるだけ。
爆弾投げるだけのマルコとか糞弱いし。
やっと仕事終わった
今から4号店いきます
>>815 おっ、いいね、じゃオイラも行こうっと!
今日はこの辺にしとこう。
対戦してくれた皆様に感謝。
ラグに慣れるまで大変だなこのゲーム
慣れるとゲーセンで下手になりそうだorz
>>818 それは多分君の回線が忙しいからだと思うよ。
僕がヘッポコだからかも知れないけど、僕はゲーセンとほぼ同じ感覚で出来てるなぁ
全く同じとは言わないけど、ド素人の僕には違いが分からない。
どの位ラグってるの?
>>819 他ネトゲではPingいい環境にはなってます(MMBBとの相性はわからないけど
回線もPingに大きく影響でるようなのは切ってみてます。
ゲーセン感覚でやると
ガーキャン反撃確定の攻撃に反撃しようとガーキャンすると3フレくらい遅れて出て間に合わない。
半蔵の小足1発からや、BIGの大足からのヒット確認コンボができない(小足からは慣れても無理くさい香りが俺にはする
LV40↑の人は、ラグなんかないように動いてるから、慣れたらいけるのみたいだけど
ラグに慣れるとゲーセンで更に弱くなりそうな俺ガイル
ゲーセン対戦環境ある地域なんで売りそう…
オンゲーなかでは許容範囲内のラグで優秀な方なのですが
このゲームの特性上厳しいかなって感じでする。
名前出せないけど特定の人だけめっさ重いけどね!
>>820 成る程。
フレーム単位の攻防を追及する人には、ネット対戦は無理だろうね。
今の技術ではサーバーと接続する以上、1フレームの誤差は必ず生じるからね。
だからバーチャとかはネット対戦できないんだろうけど…
まぁゲーセンで出来る環境があるならそれに越したことはないでしょう(寧ろそっちの
方が珍しいような)。
関西の人なのかな、東京は少なくともモアぐらいにしかないと思うから…
モアもいついってもデモ画面だけどね!
よーし、今日もやるぞ〜
824 :
561:2006/03/29(水) 00:48:55 ID:YIbUG7z9
ありがとうございました。
>>822 ありがとう、色々掲示板調べてみるよ。
結局の所、超厳密にやりたい人はゲーセン、マッタリとやりたい人はネットと、
住み分ければいいんじゃないかな、と。
少なくとも、僕はあのCPU戦と崩壊してるキャラバランスに50円を入れる勇気がなかった。
今日もネット行きたかったけど、何故か94がフィーバーしてたから浮気しちゃった。
今日はパーフェクト負けしちまった。
使用キャラって大体みんな同じだな。
アイやマッドマンなどのトリッキーなキャラを使いこなすつわものはいませんか?
私は
ユウキ、アイ、K´、シェルミー、キム、タン、ほたる、ロバート、幻十郎、アスラ
楓、守矢、あかり、フウマ、キサラ、ミズチ、獅子王、NEO-DIO
ぐらいは人並みに動かせますよ。
ケンシロウ乙。
830 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 16:43:57 ID:oB+jHlRZ
360版はいつでるんだっけ?
待ちくたびれてるよ
あれより画像きれいになって音もいいなんてたまらん
社員乙とかやめてくれよ
社員よりこのゲーム好きかもしれん
なのに説明書にコーヒーこぼしちまったんだよ
831 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 18:23:02 ID:7q556y1E
>>830 せっ、説明書にコーヒーとな!!
そりゃ大変だっ!!
…オレは一回、ネット対戦中に両目のコンタクトがずれちゃったことがあるよ!
芋屋は今360版どころじゃないんじゃないかなぁ…
出たとしても、家でやりたい人はもう既に買ってしまった筈だし…
それに「より綺麗な画像と音楽!」は絶対ウソだと思うよ。
今までの芋屋の家庭版は全部そうだったし、PS2版だって「より綺麗な画像と音楽!」
だったけど、ゲーセンとどう違うかオレには分からないし…
ゲーセンより絶対綺麗だって人いる??
ネット対戦もPS2より絶対人少ないだろうし、現在の技術では数フレームのラグは
避けられないからね。
…ただ君と共通して言えることは一つ!
オレもこのゲーム大好きですぜ!
今日は久し振りにネット対戦してみようかなぁ…
誰か勝率0%なオレとやさしく対戦して…駄目だよね、ゴメン
>>831 無双もなんだかんだで好きな人にとっては大興奮な変化なのよ360
他の映像綺麗な360ソフトやったりしてると期待しまくってしまうのよw背景とか特に
このゲームの楽しさ分かち合えるとは大興奮ですわ
もしオンいるならやや気持ち悪めなカラーでキャラまわしながら来る奴いたら
私の可能性がグーーーーんとアップします。
じかんはーいつにしまうま
>>830 360版が出たら真っ先にお前とやることに決めたぜ
俺はMI2もPS2版は買わずに360版待ちを決め込んでる
早く格ゲーフレンド増やしたい・・・
>>833 うれしい挑戦状だ
開幕戦指名とは光栄でござる
835 :
831:2006/03/31(金) 21:07:33 ID:7q556y1E
>>832 360版グラフィック綺麗なのかぁ…
ヤバイ、小一時間真面目に考えちゃったよ。
今まで360なんて眼中に無かったけど、好きなゲームがあるとなると話が変わるよな…
しかもチャットとかMMBBには無い機能があるんだよね?
どうしよう…
>>832とか凄くやりたい人がいるなら、沢山とはいかないけど対戦相手は
いるってことだよな…うーん、後は本体の値段か。
832が買うんだったら買おうかな。
面白い、面白くないは各個人が決める事だからね。
価値観は人それぞれだから、周りが何言おうが自分にとって面白いものは面白い。
周りの意見に流されやすい日本人だからこそ、オレは自分らしさを重視しますよん。
今日は多分9時半くらいから行くよ〜
土日休みだから今日はちょっと無理するる!!
目指せ!!初勝利!!!
……360かぁ…(しつこい)
>>835 LIVEしてないのかーLIVE格ゲーは試合が1試合じゃなくて、
お互いの意見が合えばいつまでも連戦できるんだ。
そして途中で「お前をライバルと認めるぜ」みたいな、
フレンドリクエストを送りつけることができる。
フレンドになるとリストで存在を確認できる。お?あいつがいる。よし。
ってことで、フレンドなら、しようぜ!といえるんだ。
ボイチャで話せば1撃なんだけどねwこれで楽しいんだよ。
外人は話さないと仲良くはなってくれない。けどテンションと戦術が違って楽しい。
旧箱LIVE格ゲーは存続をかけてボイチャしない分仲良く話すスレがあるよ
宣伝みたいになったけど>835に合ってる気がするし、>835みたいな熱い奴
いたら楽しいからなー
360は世界戦になるから、PS2でしっかり練習しとかないとw
まだ勝ってないのかー勝たせてあげたいな、勝つまでつきあうよ
手加減はしないから試合しながらどんなせこい手使っても勝ちにきてよ
俺昔外人さんが付き合ってくれて、75回戦目で勝てたよw
>>836を自分で読み返してみたらわけわかんねぇぜ!
LIVEしてなかったらわからねえかも・・・
寝起きで興奮して長文書いてしまった。なんとなくなしでw
>>836 持ってる格ゲーが02とジャムしかないもんであまり比較はできないが、
ラグの少ないジャムでも外人との対戦では明らかにラグがあったな。
これも相性次第で、外人でも快適なのもいるかもしれないが・・・
逆に国内ならマジLIVE最強。
NBCの海外勢なんて想像つかないな。ワクテカ
このスレの360移行組が増える事を祈る。
>>836 なるほど〜
ネット対戦はPS2のMMBBが初めてだから、XBOXは知らないんだ。
今までネット対戦なんて興味無かったんだけどバトコロで触発されて…ね。
MMBBがお初だから、チャットが無いから不満とかじゃなくて、むしろ技術の進歩に
感心しまくり。これがネット対戦かぁ!ラグ?ゲーセンとの違いが分からないぜ!!
(ヘッポコなので)日本全国の人と対戦できるのかぁ!…と関心しまくり。昔の
XBANDっていうSFCのダイアルアップ対戦を知ってるオイラからしてみれば、大した
進歩っぷりだよ!
だから今のMMBBで全然満足してるんだけど、悲しいかな、人間慣れてくるとより強い
刺激を求めるようになる。
確かに、チャットがあれば相手に自分の意志が伝わってもっと楽しくなるだろうなぁ
とは常々思う。無くても問題ないんだけど、何か対戦してはい終わりって感じで殺風景…
↑を読む限りでは、人は少なそうだけど内容は濃そうだな…
うーん、かなり興味500%。検討します。
最近あまりにも勝てないので、乱入恐怖症気味…
勝てなくてもいいんだけど、何故か乱入できない。
LIVEなら多少ましになるかな、期待。
さぁてPS2版のカラーエディット全部作り直してくるか…
昨日例のセーブデータ破損に遭っちゃったからね。
夕方辺りにオンしてみるる!
4号店にこれからいきます。みんな遊ぼうぜ!
P2Pソフト起動しながらって人いないかー
凄いラグの人がいたぞ〜
843 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 23:17:21 ID:AeIDFYYS
今日はこの辺で終了。
さっきまでずっとユウキの同キャラ対決してくれた方、
心から感謝、すっげぇ楽しかった!
>>844 いいなぁ、今日はちょっと出遅れちゃったよ、今からオンするところ!!
僕もユウキの同キャラ対戦やりたいナ…
ユウキは固定で使ってるし…ってん??もしかしたら対戦したことあるかも
>>844 誰だかココに書き込むタイミングで分かるような気がするからね。
まぁ、僕の諦めの悪いユウキで良ければ、対戦して下さい!!
…てか練習しないとな…
846 :
名も無き冒険者:2006/04/02(日) 23:39:25 ID:0lpQVsxX
誰か今からオンする人いまへんかぁ
明日があるからあんま長居はできへんけどいたらよろしく!
847 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 11:10:46 ID:opREyqMW
さぁて、モンハンも飽きたし、バトコロにカムバックするかな。
そろそろ2号店卒業したいぜ…
バトコロに為に買った360にハマってハマってバトコロできねぇ〜
やはり買うのが早すぎたか・・・でも勢いで買わないと本体って買いずらいし。
>>840恐怖に怯えず対戦しようぜ。弱くていいって。笑ってやるからw実は強かったりしてなw
旧箱安くなってるから来たらどう?歓迎してくれる人いるよ。
いきなり何人かフレンドゲッツよ
ん?芋コロ、凶360で予定なんてあったか?
XBOXで出る予定だったのに360に(´・ω・`)
正直、360でバトコロがでるかどうか自体がまだあやしいと思う。
360の現状が現状だし、つい最近旧XBOXでNW出すくらいだし、360用の発売予定ソフトが
バトコロだけだし…
PS3も無線LAN標準装備で全世界規模のネットゲーム環境を整備するらしいから、
LIVE!とほぼ同じ環境になるからねぇ…
だったら普通、販売台数が見込める方で出すよな…
芋屋も会社の体力がそろそろヤバくなってきたからね、もう遊んでる余裕もないんじゃないかな?
バトコロのネット対戦がやりたくて最近PS2版購入した新参者です。
今のバトコロネット人口ってどれくらいなんでしょうか?
>>851 今日liveアーケードに正式に参入したみたいだし、過去ゲーダウンロードやら期待していいんじゃない?
ガロスペ出たらナミダものですよ。ちなみにMI2も発売予定にはいってるでよ。
>>852 夜はいつも5、6組ぐらいは部屋出来てるから人もそれぐらいかな?
俺はたいてい10時過ぎからオンしてるよ。
>>853 ありがとうございます。
でも、仕事で1〜2時からにしかできません……
1:10までちょっと休憩。
やっぱユウキ対決おもしれぇ
>>855 了解。
もう少しいるなら僕もやりたいと思います。
遅れながら、自分も参加いたします。
858 :
855:2006/04/07(金) 02:32:39 ID:hr766Cg6
今日はここまでにします。
ユウキでずっとつきあってくれた方ありがと。
いろいろ学べました。
もし良かったらまた鍛えてください!
859 :
857:2006/04/07(金) 02:34:38 ID:1WXnYwSI
自分もここまでです。
対戦してくれたみなさん、ありがとうございました!
860 :
856:2006/04/07(金) 03:54:05 ID:3s9r5UnC
>>858 こちらこそ、ありがとうございました。
僕の方こそ、得るものが沢山ありました。
鍛えるなんてとんでもない!むしろこっちが鍛えられまくってます。
乱入し過ぎてしつこかったらすみませんでした。
是非また宜しくです。
861 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 11:55:53 ID:QwMIJlsR
最近ひといない
最近面白いネットゲー出まくりだからね。
結構散ってそう・・・
地元のゲーセンでは設置増えてプレイやー増えてるみたいだけど。
すごい盛んなとこがある。
わたしゃお呼びがかかればいつでも生きま
864 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 20:02:33 ID:vAFR2XNo
今いる人でほんとに強い奴っているのかな?みんなカスじゃないか?ほんとに弱すぎていやになるよねw
ネオコロスレまで出張ご苦労様です。
昨日みたら中古で2980円まで下がってた
>>863 それって復活増えてるって事?すげーな
そういえば今日唯一置いてあるゲーセンで待望の対戦ができました
やっぱ対戦しなくなると動きマジあかんわ・・・・
868 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 21:17:00 ID:wsHWghxN
まぁ上級者がごく少数なのは事実だね。
でもマターリ対戦できるならそれはそれでいいと思うよ。
869 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 22:34:57 ID:PtB9Z4xh
まぁそれぞれが各々の方法で楽しめればそれでいいんじゃないかな。
オレはゲーセンではCPU戦と崩壊したキャラバランスが嫌でやらなかったけど、
家でじっくり練習、友達とマッタリ対戦、ネットで自分のレベルに近い人と対戦すると
実は凄く面白いと思った。
オレにとって勝つだけが格ゲーじゃない事を教えてくれたこのゲーム。
今日もネット対戦いくぜ!
崩壊したキャラバランスと言うけど少なくとも05年に出た格ゲーの中じゃ比較的マシだと思うが
そりゃ3強の性能は抜けてるけど下位あたりでもなんとかできるような工夫はされてあるし(チェーンとか)
まあマシとは言ったけどまずネオコロ受け入れないとどうでもいい事だが
あと操作感的な部分
キム投げあたりはバグと思ってしょうがない。
このゲームで切断する奴に会った事ってほとんど無いな。良男使いはたまにいたが。
上級者はほんとどっか行っちゃったな〜。
今残ってる人達でマターリ対戦もいいんだけどね。ちょうど自分に合ったレベルなんで。
872 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 01:11:58 ID:xFqowWoU
明らかな上級者って誰がいる?イトカツちゃんぐらいか?
873 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 11:32:05 ID:U+oudf6r
ビッグ使えば誰でも勝てるゲームなんてツマラソ
874 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 12:19:02 ID:xFqowWoU
上手いビッグならまだしもただビッグ使っただけじゃオレのランダム選択にも勝てんけどな。
まだ人居たんだな。
発売日に「ヘンな奴」に粘着されてやらなくなったが、ひさびさにやってみるかな?
じわじわ、ざわざわと広がりつつあるネオコロ人気アゲ。
負けても笑顔で、「やぁられたぁー」と言える。
877 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 14:41:43 ID:vHBLnwRv
年度始めだから人少なかったんじゃないかな、オレもそうだったけど。
今夜からバトコロ復活〜皆もやろうぜ!
3強というが、今のネットじゃキム以外ほとんど会わないんだけど。
遠慮してるのかな?けど、発売当初からやってるがほたる、BIGにはあんまり当たらなかったしなあ。
>>876 ネオコロ人気というよりユウキ人気という感じがする
あのキャラおもしれーわ
できればゲーセンの対戦でも使いたいが・・・復活しねえかなあ近場
ユウキは通常技の判定がおかしい。
JBとか足伸びてるのに膝まで攻撃判定がないとか明らかに変。
面白いキャラなんだけど、自分には無理だった。このキャラで頑張ってる人尊敬するよ。
881 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 16:17:21 ID:NmaAptmt
対戦相手募集中
久々にやってみようかな
今夜12時ごろ参加したいが人いるかな?
>>878 ヒント:キムはKOF出場キャラ。
純正ネオコロ性能なキャラよりKOFキャラに人気が集中するのは前からだな。
その中でも厨房ホイホイの庵(京はだいぶ減ったが)と、
某国対策で意図的に強くされるキムはセットで大人気。
幽鬼、オンじゃ使わないけど、待ってる時は使ってる。
1度光ってからのサブマリンスクリュー。かっこよすぎる。
個人的にはオンで、かっこいいとこで喰らわせてくれ!ってくらい斬新で好き。
強キャラ少ないのは、ネオコロのわいわいした感じが、
自分のお気に入りの弱いキャラで勝ってやる!ってなるからじゃないか?
勝ちたいってよりいい試合したいってなるから楽しい。
キムとかだと試合が盛り上がってないのがみんな分かるんじゃないかなー
なんか・・・キムでごめん。
うん・・・いいよなるべく頑張るから、終わらせちゃって・・・
じゃぁ浮かせてホウオウキャク・・・
小足・・・恐いな・・・終了みたいな。
キム好きだから弱くてよかったな。
・・・・・・・・っとチラシの裏。
ネットやってて思うががグッドマン使う奴がほとんどいない。
やはり暗黙の了解が?
887 :
名も無き冒険者:2006/04/10(月) 22:41:54 ID:762kN/cl
劣性になったからって捨てゲーは何かやられる側からしたらあんまり気分よくないね。
しかも乱入された方が捨てゲーされるって…。
なぜか乱入された時にサーバとの接続が切れてしまう。
入ってくれた人、申し訳無いです(⊃Д`)
>>888 俺も乱入された途端に
「しばらくしてから再接続してください」
てなる。なんか今日調子悪いね
乱入しても接続切れたり今日は凄いね。
最後には10分後にアクセスしてくださいハメ食らっておわっt
同じく昨夜、乱入してもらったのに切れちゃったり、乱入したのに切れちゃったり
てっきり自分の接続環境がアレなのかと思ってたよ・・・またよろしう〜・・
今からやろう
気がついたら3時間もやってたのか、、、
未だにマズピとDIOに成す術もなくやられる俺w
何かね、今日一時期凄く人が居たね。
895 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 00:56:11 ID:7723Xoyb
>>894 確か、10人ぐらいいた時あったね。
あんな光景見たの何ヶ月ぶりだろ…。
やっぱりオロチ編出たら、オンする人激減するよな…。
896 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 08:11:54 ID:z4ug7jgy
ネオコロファンの集いの場だよ?
人が減る時は、ネオコロ2が出るときだけさ!
試合中に、
あっちいけこのバカ。
斬新なんだよ見えにくい部分のノリが 目にやさしいので長時間できる
明日は久々にオンいけそうだ!(^.^)b
897 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 13:02:25 ID:BunJIw10
どこを縦に(ry
>>896 何か真ん中の3行だけ電波ジャックされたみたいだね。
まぁ言ってる内容がGOODなのでOK!
僕も今晩行けそうです、宜しく。
>>895 僕の予想では、激減はしないと思うよ、新作出る度に言われるけど、何て言うのかな、
良い意味でも悪い意味でもバトコロにはバトコロにしかない味があるからね。
新作が出る分、どのゲームも人数が分散されるのはある意味自然なことで、
バトコロもいない日もあるかも知れないけど、昨日みたいにフィーバーする日も
あるからね。
ゲームの選択肢が増えるのは純粋に良いことだし、他の格ゲーやってても妙に
バトコロやりたくなる時は結構あるからなぁ。
明日だったんだけど僕もって余裕で言われると…
よし今晩も顔出そうかな(^.^)b何時コロだい?
わざと電波ジャックされてみた
バトコロっぽい文を、と思って(^^)v
>>899 まあたしかに剣サムと月華が出た時だってそう影響なかったしなあ
他ゲープレイヤーにもいえることだがバトコロプレイヤーがそうホイホイ新しい格ゲー買うほど余裕があるわけじゃないし
対戦ツールだってある程度ので十分満足だと思うし
まあそれにバトコロはそもそも世間的には固定しかいないと思われてる(事実ではあるか?)から減りはしないっしょ
増えもしないと思うけど・・・・
なんだ?サーバーの調子が悪いのかな。
乱入時エラーだ。
903 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 00:17:52 ID:kbitlfMR
すでに20人以上は見たな
今からの時間まだ増えるよな−
以外にもMMBBの中でプレイヤー数はトップクラスだな
904 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 01:52:49 ID:mU2RvqgK
>>899 なるほど。確かにその通りだ。まさしくその通りだ。
悪いように考えすぎてたよ。
正直、俺はオロチ買うから、今よりバトコロをやる時間が減ると
思って、ついあんな事を書いてしまったよ。
でも、バトコロが好きな事に変わりないから、今後もこのゲームを
楽しんでいくよ。
>>903 今日日暖かいからやる気ある人多いのかな?
人間って暖かいとこだと気分が高まるらしい
対戦したくても近くのゲーセンに置いてないor撤去済み
だからMMBBで・・って人は結構いる気がする
まぁ面白いからっていうのも勿論あると思うが
理由はどうあれ対戦相手が増えてくれるのはうれしいな
幸いラグもMMBBの中では一番まともだしね
908 :
名も無き冒険者:2006/04/13(木) 21:08:03 ID:Iaf2T4QX
イトカツちゃんのキム強すぎるOTL
イトカツくんじゃなくて?
キムならイトカツくんのが間違いなく強いよ。イトカツちゃんも相当強いけど。
でもイトカツくん最近いないし
>>908が言ってるのはイトカツちゃんだろうね。
そういや昨日対戦勝率1位のオロチが少しだけ居た。対戦してないけど。何か一人だけ試合回数にしてはレベル高過ぎるな。
誰かオロチとやった事ある人いる?
イトカツくんは最近オン復帰したみたいだよ。
今チラッと見かけたし。
昨夜、奇跡的にイトカツちゃんに勝った。
明らかにサブキャラだったけど、俺はサワダ顔負けのバンザイでたよ。
またよろ
912 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 05:06:01 ID:97WuGFn9
誰か来ませんかー?今からしばらくまってま−す
だらだら本気でやりましょ−
>>912 朝から元気だなぁw
んじゃ仕事前に5:50まで
914 :
913:2006/04/14(金) 05:53:59 ID:0hYBSK2G
仕事いってきます。
また夜に!
みんな元気だなぁ
でも早朝対戦も中々楽しかったナ
また今夜来る!!
たくさん来てくれた−(^^)vいるねいるね−
同居人がうるさいと言ってきたので1度落ちます…
最初に来た人かな?序盤にすばらしいサブマリンスクリュー(溜め式)を喰らわせてくれた方
最高にかっこよかったです。
しばらくして起きてたらまたつなぎます
917 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 19:04:10 ID:6VP1Tp/s
そういえば最近見掛けるカラーエディットで単色にする人…
確か青か白一色だったかな?
貴方の為に教えてあげるけど、絶対にやめた方がいいよ、単色は。
TVによっては発色の関係でチカチカして物凄く見づらいから。
待ち受けしても人によっては二度と入らないと思うからね。
気を付けましょう。
>>917 あ、それ俺です。
青と白一色でやったことあります。
今は元に戻ってます。
ご迷惑をお掛けした皆さん、すみませんでした。
今日も10時頃に繋ぐ予定なのでもしよろしければ遊んで下さい。
919 :
名も無き冒険者:2006/04/14(金) 20:40:34 ID:yGUs7Q+E
テリーロック使いの人、今日も乱入してくれてありがとう。
昨日おとついは、あり得ないくらい酷いラグだったけど、今日は
フツーに出来てよかった。
また気が向いたら是非乱入してくれい。待ってるぜ!
コレ、他人の対戦の閲覧もできればいいのにね。
対戦やるだけが格ゲーの楽しみじゃないし、他人の対戦見てると結構いい勉強に
なるんだよなぁ…
それは俺も思うよ。
この人とこの人が戦ったらどっちが勝つんだろ?っていうのもあるし。
今後のMMBB対戦の要望としてアンケートで書いてみるかな?
NBCではもう無理だけど。
922 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 00:43:14 ID:/qu6Te5u
対戦動画を扱ってる動画を探すしかないね。大変だと思うけど。
でも確かに、閲覧モードはいい提案だと思うな。
見る側も見られる側もいい刺激になると思うし。
まあ、俺の動きなんて、とても人様に見せれるもんじゃないけどw
朝マルコ アイでやってた者です
たのしかったですさん
対戦ありがとうございました!
誰が朝一番にくるのかな
925 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 09:05:16 ID:gz0pGPKd
キムをもう少し弱くしてくれるとうれしいんだが・・・OTL
926 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 09:29:36 ID:7WDG2CwI
むぅ…誰も来ぬのぅ
なんでぇなんでぇ!
随分な人気振りじゃねえか!
はぁ…
風邪で昨晩オンできなかったぜ…
何か土曜の夜行けないとMMBB一週時間分損した気分になるなぁ
…にしても今日は寒いな(関東)、外出たくないから昼頃からオンするぜ!!
対戦よろ〜
929 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 10:31:58 ID:7WDG2CwI
今いるよ−
930 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 11:27:24 ID:rkVtCziT
2人しかいねー
今からイク!
今から行って人いるかな?
>>932 入る少し前に時間指定しておくと人が来るかも
今夜11時半にオンいきますので、見かけたらお手合わせ願います。
もう人もそんなにいないんだから強キャラ使うのやめようよ。
あ−なんか今日は動けないな−めずらしい事じゃないけど
みんなにカモにされちまったよ
ってことで落ちまーす。
な−んかメキメキ強くなってるユウキ使いがいるな−
キャラ変えたら違う人でボコボコにされる…
箱LIVEみたいにイエスかノー付けて欲しいよ
あっちはキャラも一緒に選ぶからフレンドと強キャラ同士対決も熱いんだよな−
誰が来るかなーってのも熱いけどね
誰だ!誰が使う京だ?それによって出だしの動きが!…みたいなね
熱い試合は連戦したいからすぐ来てほしいな−間があくとなんか不安になるよ
最後に一回だけっと思ってやったら、
勝ってた流れが 流れを変える
完璧なカウンタ−サブマリンスクリュー(溜め式)をぶちくらって負けこけた
心おきなくおちます−
あの溜めは小パンチ押してると思って目の前に着地したら…
そっちかよぉぉぉぉ
そのおっさん誰なんだよ−
>>936 あっ!それ多分僕です。
ごめんなさい、ホントにごめんなさい。
基本的に、対戦が終わったらすぐには入らないんですよ。
チャットが無い以上、相手がもう一回やりたいのかやりたくないのか、読み取れない
ですから。
増してや、他に人がいれば、その人達もやりたいかも知れないですし…
正直そこらへんは分からないですから。
考えすぎ…ですかね?
まぁ相手が不愉快な気分になるよりはマシかなと思って…
またよろしくです!!
いやいやあやまっちゃいけねぇよ
俺たちはライバルだぜ?W
熱い試合はお互いわかってる気がするよ
あんな熱い試合の後は誰よりも早く俺の名をパーン!っと弾けよ
どんどん来てよ ギリギリで俺が負けたいい試合だったしさ!ってリベンジさせろよ
俺はあんな戦い方で相手が楽しいのかいつも不安よ
だからわざと負けてせめてポイントだけでも相手にあげようなんて
おもわん
>>935 どの辺までが強キャラってなるんだろう?
オンラインだと二択キャラも強くなっちゃうけど。
個人的には強キャラとも戦いたい。
オンは中堅基本でやってるけど、強キャラ同士でも戦いたい。
なんとなく
>>938が誰かわかる気がする
最近では対戦数一番多いかも。
「お、乱入されたな」と思ってキャラ見た瞬間
「来たあっ!!!」てすげぇテンション上がるw
同じユウキ使いとしてマジ尊敬してます。
また対戦して下さい。よろしく〜
別に強キャラ使うのはいいと思う。
使えるようになってるんだから。
ただ、余りにもつまらない同じ事を繰り返すだけはどうかと。
古い例えだけど、ダブルニーハメができるからって最初から最後までやるのか、と。
相手が対処法知らなければそれだけで勝てるけど、それで楽しいのかな?
格下の相手だからこそ俺はこんな事ができる!ってした方が自分も楽しいし、
相手もスゲーってなるのにな、贅沢かな?
>>935 いたね、今日。
いかにも!って組み合わせだったけど、本当につまらなかった。
放って置くのが一番だよ、俺は二度とソイツとはやらない。
こっちはね−どっちがよく小パンで溜めるユウキかわからなくなって大変w
出だしの動きでこのよけ方は…あれ?どっちだっけ?
みたいなね
ユウキのノッてくると
一気に体力持っていかれる
あの一連のラッシュかっこいい
944 :
942:2006/04/18(火) 02:24:23 ID:aSzdbCyb
続き
余りにもつまらないプレイだと誰も寄り付かなくなるからね。
その後しばらく4号店を見てたんだけど、他の待ち受けが埋まって行く中、
ソイツだけはなかなか埋まらなかったからなぁ…
幸い、このゲームは純粋に対戦を楽しみたいって人が大半(だと信じたい)だから
次第に相手にされなくなるだけだよ、放っておきましょ。
自分のツケは必ず自分にくるからね。
長文失礼
距離は離れてても一緒にゲームで遊んでるんだから
やっぱすげぇの見せてもらいたいよ
すげぇなこのやろ−ってみんな果敢に挑むんじゃなかろうか
二人で数分を共有するんだから
やっぱ不快にさせるのはおかしいよ
一応何しても自由で気持ちの問題なんだから
オンライン向いてる人と向いてない人がいるってことになるのかな
まった分かりにくい文書いちまったよ
>>945 そだね。勝ってもなんかすっきりしない時も
ボッコボコに瞬殺されても楽しいときもあるしね
とか言いつつも「俺に乱入してくれた人達は
楽しんでくれてるのかなー」とかたまに不安になるけど、、、
相手も熱くする戦いできる人って憧れる
自分がハァハァなってる時は
相手もなってるって!
なんか狙った以上にポンポン攻撃当たりまくって
違うんです俺そんなうまくないんです
ってときあるよねw
あぁ明日起きれるかなー…
948 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 07:17:52 ID:xvThF0fS
>>938 >>939 そういう時の為の、特殊セリフあるじゃないか。
対戦終了後から勝利セリフに移るまでに、交代+Cボタン押せば
「もっかい対戦してくれ」っちゅー特殊セリフ。
意外とこれ、知らない人多いかも。
チャットがないこのゲームだから、このセリフは何気に重要だね。
949 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 07:33:55 ID:bpcC1ze7
昨日は覗いてなかったけど、強キャラ使いなんていたかな・・・
ボス使ってくる人はたまにいたかも
950 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 15:30:09 ID:PyjaA2/u
僕の名前はリオレウス(本物)です。君たち全員雑魚なんだからゲームやっても面白くないでしょ?醜態さらすぐらいならやめたほうがいいよ。時間の無駄だから、それとお前ら強キャラ使わないとかてないとか正直才能ないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
951 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:57:43 ID:ThHrhftC
強キャラ有りでも無しでも
イトカツくん>>>イトカツちゃん>>>リオレウスが一般的だが。
規格外
ケンシロウ(自演のため)
>>948 なるほど〜
忘れてたよ、その機能。
交代+Cがもう一回対戦したいのは分かったけど…
交代+A、B、Dは何なのかな?
あと、勝ちセリフは選ばないと自動的にAボタンのものになるのかな?
>>952 交代+A・・・弱い。ツマラン。
交代+B・・・強い。感心した。
交代+C・・・もう1回やろうぜ。
交代+D・・・キャラ毎のセリフ
勝った後、何もしないとセリフは全部Aのものになるよ。
ユウキ固定の人のガチメンバーが知りたいな。
いい勝負出来そうな気がする。
>>953 ほ〜なるほど、アリガd
知らなかった…
そう考えて読むと意外と勝ちセリフ作り込まれてるな…
キサラの舞に対するセリフなんて思わず納得!
じわじわと集まってきたね。よきよき
ひといねー
ユウキの相棒、いろいろ使ってみて結局アイに落ち着いた。
なんだかエラー続きで繋がんなくなっちまったので
今日はここまでにします。
乱入してくれた方々、ありがとうございました。
958 :
938:2006/04/18(火) 23:55:05 ID:Dg0m6HqL
>>957 そのようですね、今日も対戦ありがとうございました。
お互いネタが沢山あって何回やってもとても楽しいです!
駄目な時は本当に駄目ですが、頑張ります!!
>>939 分かりました、貴重なご意見ありがとうございます。
なるべく行間を読み取るよう努力します。
まだまだゴミ同然ですが、見かけたらまた入りますので、宜しくです。
>>958 >939ってなんて書いてあるんだろう、って思って見たら俺だったw
ゴミ同然って、この前俺負けたような・・・
そうか!どっちが本当のゴミか決めたいんだな!
よし今度10戦勝負しよう!何勝何敗かで、勝った方がゴミで負けた方がゴミ同然な!
逃げるなよ!このヤロー!ゴミの栄冠は俺のものだーー
960 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 12:30:48 ID:2C9jb085
僕の名前はリオレウス(本物)です。おいおいイトカツとか俺に比べたらカス同然ですよ?ユウキとかタンとか使ったらperfectで負けるけどなっ!?でも正直イトカツちゃんには負ける気はしないけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwだってあいつヨワすぎ
961 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 15:38:57 ID:WACuNrlZ
なんか本物でも偽物でもいいけど香ばしいのがわいてますね。
自分のHN出してこんな露骨な煽りは普通しないっしょ?
というか、最近リオレウス氏見かけないよ。
963 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 17:04:43 ID:WACuNrlZ
ってかイトカツコンビに勝てる奴って(特にイトカツくん)普通に考えていない気がするんだが。
964 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:15:29 ID:2C9jb085
私はイトカツちゃんならほぼ五分でしたよ(キムとホタルの場合)、しかし彼はワザとやってはいないと思うけどたまに煽ってくるからちょっとキライですかね(笑
イトカツくんは十回やって一回勝てるかどうかといったところでしょうか
リオレウス(さん)はキムとホタルの時よりも他のたまに使ってくるギースやロバートなどの露骨な強キャラ以外のキャラの方が苦手でしたかね。勝率は一か二割程度だと思います
長文失礼しました(_ _)
965 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:18:22 ID:X52MY5pB
w を連打したのか押しっぱなのかが気になって夜も眠れないよ。
いや前より増えたから、前回が連打で今回は押しっぱかな。
しかし面白い発想を持っているなぁ。
最近全然見ないやつの名前出されてもなあ
ところで、このスレの人達はもちろんオロチ編が出てもNBCやるよな!?
俺はもちろん移るぜ!
967 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:48:29 ID:WACuNrlZ
イトカツちゃんって使用キャラバラバラじゃないか?
何度も乱入してみた。ある程度キャラローテしてるからランダムではないと思うけど…キム、アスラ、キサラ辺りが多くてハンゾウ、フウマ、楓、守矢、テリー、ロバート、ユウキ、アイ、ミズチ辺りが出てくる。
イトカツちゃんがほたる使ってるの見たことないよ。名前は使いそうな名前だけどw
968 :
荒らしたけど盛り上げる演出だからっ!:2006/04/19(水) 21:48:01 ID:2C9jb085
いや、イトカツちゃんはこちらがキムとほたるで勝つと高確率でキムとほたるを使用してきますよ(笑
リオレウス(さん)名前を語ってすみません(_ _)
そんな事で盛り上がっても困る
970 :
sega:2006/04/19(水) 23:01:21 ID:hypFB73D
くんの方とは相性が良いのか勝率は五分で負け試合でも惨敗が多かった(っていっても一桁単位の回数しかやったことないけど)。
でも調子が悪い時にはキャンセルすら使ってこない(JD>2Dや単発必殺技だけ)相手にすら負けたりする安定しない自分・・・。
ちゃんの方は確かに勝つと同キャラ当ててくる印象が。
そのこと自体は悪いとは思わないけど、自分は同キャラ苦手なので入るのを躊躇ってしまう・・・。
971 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 23:18:51 ID:WACuNrlZ
同キャラ戦って喜ぶ奴と嫌がる奴がいるからな。
ってか勝つと同キャラって事はイトカツちゃんはいろんなキャラを高いレベルで使いこなすのか…。
そろそろ次スレな匂いですなぁ
973 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 03:58:12 ID:xY97cd6a
N3がおもしろすぎてしばらくNBCいけない
この最初の衝撃はすごい
974 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 06:53:57 ID:eEmbXD6y
朝組み集まれー。
いたらうれしいけどな、頼む
朝対戦乙
お先に上がらせてもらいます。
オンラインだとDIOが爆発し過ぎる時あってアレだなぁ
メインキャラなのに出しにくい(´・ω・`)
977 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 09:21:16 ID:eEmbXD6y
>>975 ギリギリまでやってたよ。ごめんな。
午前中なら書いてくれたらイクよ。
いいねぇ、最近たまに早朝盛り上がるなぁ
朝出掛ける前無性に一回だけやりたくなる時あるんだよなぁ
979 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:09:11 ID:/a19///w
さっきラグりすぎて恐ろしく長い試合を制した(^^)
これはこれでメチャ楽しかった!途中笑いすぎて腹筋痛かったw
しかし勝ったり負けたり一番盛り上がってる時に
違う名前に飛び込んでしまった!!おれ最悪。
1番やっちゃいけないことやっちまったよ
これ以外とテンション落ちるんだよな−
相手の人ほんとごめん…
980 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:42:43 ID:/a19///w
なんで今だに毎日2〜30人はいるんだよw
ここまでもったら普通に良ゲーってことじゃないの?
え?そんなにいる?
正直いない
ゴールデンタイムに本とか読みながら、
4号店の画面ず−っとつけて見てたら
けっこういるよ。
うぉ!正直いないって言われてた!w
そうらしいwすまぬ
久々にキムの小足→3連撃→鳳凰脚しかやらないやつとやったよ
おかげで待ち受けする気うせた
986 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 05:47:03 ID:cIACgvc0
キム自体を否定するならまだしもキムのその行動を否定したらキムに何が出来るんだ?
987 :
名も無き冒険者:
お!ひねってねじってきたみたいだぞ!
これはなかなか高度だ!
さぁどういう答えが返ってくるのか!
さぁいよいよこのスレ最後の話題となってまいりました−!!
さぁまさかこの人、いや、やはりこの人といいましょうか!!
キム!!
やはり正義が勝つのか!はたまたやはり正義のとは悪なのか!キムよ教えてくれぇ!
キムよ答えてくれぇ!何を企みどういう意図でそのコンボを空へとつながるテコンドーを身につけてきたんだ!
さぁ残りは少ないこのスレで
1000ゲットはやはりこの人であろう
すいませ−んここってあいてます?