1 :
名も無き冒険者:
おまいらどっち買うよ
2 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 00:04:32 ID:VYIpJ1rr
さぁ?
3 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 00:05:33 ID:gJ5uF80n
うんこ
4 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 01:01:58 ID:ye31RwKZ
5 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 11:13:29 ID:IaYNe809
sage
6 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 12:30:14 ID:V2uE8wiY
ど、どっちも・・・
なんで・・・
おなじはつばいb・・・・・・・・
7 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 21:41:35 ID:2J4l8tng
いまんとこはモンスターかなぁ
8 :
名も無き冒険者:2005/12/19(月) 21:45:18 ID:pcniVXdl
どっちも消防向けのガキゲーじゃんw
9 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:46:17 ID:Bjs3MqsE
10 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 01:49:15 ID:d85aU7Fy
MH、MHGとやってきたのでPSU買う、モノブロスハートでねぇウンコ
11 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 07:30:32 ID:q++1QGm2
MH=800円
PSU=1200円
課金が1.5倍違うのでMHやりまつ
そもそもMMOでもねー一介のネトゲが課金1200円って暴利杉
どうせレボリューションが発売されたら新バージョンのPSU出すんだろ
12 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 12:03:09 ID:EfctGGmd
納得できる内容ならそれぐらい払ってもいいよ。
ロビーではMMOみたいにひとがいっぱいいるんでしょ?
13 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 13:21:48 ID:PZThlFuV
両方買うけどMH先にやる
14 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 14:25:35 ID:xmASIrYd
PSUはサーバセーブだからちと高くても別にいい。
漏れは発売日に両方買ってPSUの息抜きにMH2するかな。
どうせMH2は田中のことだから進化はないだろうしな、期待はしていない。
面白かったらラッキー程度だw
15 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 14:29:28 ID:xmASIrYd
MMBBは900円だと思ってたが、KDDI回線ユーザは100円安いんだな。
って考えたら、MMBB一般945円(税込)と、PSUクレジット払い1050円(税込)じゃ、
16 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 14:31:36 ID:xmASIrYd
そこまでは変わりない希ガス。
ごめんなさい、間違えて途中で投稿しちゃいました。
17 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:59:56 ID:HoxxbKEV
かなりの部分でPSUの方が上回っていると思うが
課金まで上回っちゃってるのは問題だ
18 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:16:00 ID:ZrdDbPB7
乙女率もPSUが上回ってるに違いない
19 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:16:16 ID:ojEyNM1O
課金なんて某おっぱいチョンゲー2みたいに内容の割に3000円超えてるとか、正気の沙汰と思えない値段じゃなければ大して気にならなくないか?
20 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:27:51 ID:HhnsUqsT
練りこまれたシビアなACTの緊張感を皆で遊びたければMH
マッタリお話しながら皆で遊びたければPSU
でよくね?
21 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:29:14 ID:8+JeotW3
あんた日本語が変
22 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:51:37 ID:lARb6GlR
正直MHって全然シビアじゃないと思う。
アクションゲームとしてはかなりヌルイっしょ。
23 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:47:54 ID:fQ7kyx9D
MHがヌルいって、
PSOはどうなるんだwwww
24 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:50:27 ID:5Lpw8FaL
↑バカ
25 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:05:06 ID:EfctGGmd
PSUはおっぱいスライダー搭載だから完全勝利でしょ。
26 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:12:31 ID:GYh+0TBH
はいはいきもすきもす
27 :
名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:21:22 ID:KvEJ2PQE
両方とも好きだが、期待度でいったらPSUだな
MH2は所詮、新モンスと飛竜と武器追加しただけのverうpだしな
PSUは全てが新システムだしな。・・でもまあPSUがだめだたら
速攻MH2の移籍だ
でもPSU(PSO)のビジュアルロビー好きなんだよな
MHでの大チャットはショボスギ
28 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:37:43 ID:zMX/G7sT
殴り合え!
29 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:47:32 ID:yzeuj1z3
MH2はヌルゲー
PSUはアイテム取り合い殺伐ゲー必死
30 :
名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:37:48 ID:Uv2gxKDC
い、いやだこんなのに釣られたくない!!
ヒイイイイイ!!!!パクッ
31 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 06:25:16 ID:retVCKTw
俺は最初はPSUでみんなでワイワイ楽しみたいな
最近たまにMHGやるけど末期の雰囲気は好きw
初対面の人と2時間くらいチャットとかが多い
ドスもそんなノリでいいかなぁと…
32 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:00:06 ID:AS9qiz54
33 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 21:01:36 ID:ZkNLlrDz
そもそもPCで出さないからモンスターハンターやらない。
何で出さないのよ。
34 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 21:28:31 ID:2zLDDnh1
メインターゲットがPS2しか持ってないような厨層だから。
35 :
名も無き冒険者:2005/12/22(木) 21:31:07 ID:usDSHcJr
PSUはPSODC版が出た当時中学生でも既に大学生以上にはなってるものな
まぁだからといってそれらがPCでプレイするかどうかは解らないんだけどね
36 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:11:59 ID:zd1M5kob
2ってGに新マップ、新武器、新飛竜追加したものっしょ?
Gで十分にハマったからもうお腹いっぱい。
37 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:19:47 ID:NKn44IpH
PSUのキモデザインに耐えられる奴のほうが凄い。
38 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:28:17 ID:wwbn0jFJ
MHプレイヤーはPSOプレイヤーが多いということを知らんのか?
39 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:35:18 ID:NKn44IpH
オンラインゲームで
FF11とPSOを比較対象にする奴には
近づかないようにしている。
40 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:50:22 ID:7axG6J6g
みんなPSUにいっちゃって悲しいよぉ・・・
41 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:37:02 ID:BXEMVOoE
キミも来ればいいじゃない
42 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:19:41 ID:SNIntuE0
MHのキモデザインに耐えられる奴のほうが凄い。
43 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 17:22:47 ID:7axG6J6g
ぶっちゃけどちらもキモいが、キャラクリの自由度が断然高いPSUのがまし
44 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 20:20:26 ID:ssTLKrds
PSUのキャラクリの自由度の高さはどのネトゲにも真似出来ないレベルだな
45 :
名も無き冒険者:2005/12/24(土) 20:25:26 ID:rGjAgFia
そりゃ特許使ってるからね
46 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 01:12:56 ID:0xK+NShx
特許とってたのか、さすがだな
47 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 08:39:28 ID:ioucNOUn
MH2は実質Gにボスと職を少し追加しただけの水増しバージョン
しかしキャラクタはGから引き継げないというワケワカメな仕様
加えてMHPからのみ引継ぎできるため、
カスコンはソニーと絡んでPSPを売る薄汚い面が強い
課金は800円と安いように思えるが、プリペイドカードに対応せず
KDDIかクレカ持ってない奴は毎回振り込みしないといけない
結果、振込み手数料が上乗せされて1000円前後になってしまう罠
MHに1000円も払うぐらいならPSUに1200円払ったほうがいいだろ
プリペイドカードにも対応しているのがPSUの強みかと
クレカ持っててもネットに情報垂れ流すのが怖くて使わない香具師も多いんだぞ
48 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 11:56:08 ID:XOX3SW9i
こんなだから、無知なPSO信者は嫌いなんだ。
49 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 14:33:55 ID:l+dJ6pGn
こんなだから、無知なMH信者は嫌いなんだ。
50 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 18:27:48 ID:peG7Bxxc
PSU レベル上ゲー
MH2 アクションゲー
51 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 19:29:24 ID:qUYPg8vC
PSU レアアイテム集めゲー
MH2 アクションゲー
52 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 21:26:32 ID:xjWsseun
まぁ、比べる事自体間違えてるってこったい
53 :
名も無き冒険者:2005/12/25(日) 22:41:35 ID:WzPEE5r4
PSU PC版あり
MH2 PC版無し
54 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 16:26:05 ID:t7ehMZQP
>>11 >>14 だよな
今までのチートは
・自分のデータを改ざんして、オンラインに接続していただけ だが
サーバーセーブって事はチートしようとすると
・他人(会社)のサーバに不正にアクセスしてデータを改ざん しなくてはならない
つまり↓にひっかかるので、ある朝手帳とエアガンを持った二人組がチャイムを鳴らしにくる
http://www.npa.go.jp/cyber/legislation/index.html MH2はMH、MHGと同様に升し放題、升だらけだが
PSUでの升は人生がかかる・・・というかはっきり言ってタイーホ確定なので
武器防具アイテムの売買、取り引きも純粋に楽しめる
55 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 21:04:55 ID:EYVxpz99
GCPSO→MH→PSOBB→MHG→PSOBB
仲間5人と放浪していますが
満場一致でPSUへ行きます。
5人とも迷わずです。
MH関係はもうやらんと思いますわ。
56 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 21:20:32 ID:oN166de8
それはめでたい。
PSOな方はサバ重くなるので極力こないでほしい。
57 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 21:49:38 ID:7l+RsyTT
58 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 22:41:47 ID:xHzt7TNC
59 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 23:02:34 ID:pz3cscZt
MHをやたらマンセーしてる人って、MH以外のネトゲやった事ない人が多くない?
MHって多人数参加アクションゲームとしては面白いけど、
ネトゲとしてはコミュニケーション部分が弱すぎるからね。
60 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 23:17:59 ID:Y1dgUJ90
同意だな
PSO、MHともにプレイして、PSU、MH2の今まで発表されている
情報を見ると、MH2はPSUの足元にも及ばないよ
ボリューム、規模、内容でな
61 :
名も無き冒険者:2005/12/26(月) 23:24:11 ID:kd9M4xuA
知識の傾向はPSOマンセーしてる人の方が酷いと思う。
これ系のスレはタイトルから分かるようにみなPSOマンセーの人が立ててるだろ?
アバターやチャットソフトとネットゲーは別。
だいたいのオンラインゲームはコミュニケーションは文字だけだしね。
それこそPSOやキャラ萌えのゲームしかやった事ないんじゃないかと思ってしまう。
MORPGとMOアクションを比べてる事がそもそもの間違い。
なぜ必死に叩いてるのか分からん。発売日が同じだから住み分けできていいと思う。
62 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 00:51:36 ID:zFhnIwHP
スレの雰囲気はPSUだな。
MHスレ凄いぞ、常に殺伐攻撃的レス。
要望なんて出したら一斉に罵声浴びせられるしw
63 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 00:55:23 ID:NlZUlzGE
PSUスレはキモい奴ばっかだけどな・・・('A`)
64 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 02:18:51 ID:spdtK/u5
必死に叩いてるのはお互い様にしか見えないんだが…
俺もPSOとMHは両方やったけど、やっぱりPSOやった事あるなら
MHやった時のコミュニケーション面での不満は自然と出てくると思う。
ネトゲーの中にチャットソフト並のボリュームが内包されてれば、
そっちの方が良いにきまってるでしょ?
まぁRPGとアクション比べてる事が間違いというのは同意。
65 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 02:40:10 ID:fYx4VTHB
まぁわかってる事は
PSUはRPGなので中古で買ってオン行くと
発売日からやってる奴との差は歴然としているが
MH2はアクションなので中古で買ってオンに行っても
アクションが得意なら発売日に買った奴より上手いって事
HR30(マックス)、最強装備の奴等のなんとヘタクソな事か
66 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 02:45:42 ID:spdtK/u5
PSOでも一応アクション部分も多少はあったから
高レベで下手糞な奴ってのはいたけどねw
チャレとかやるとテクの差が歴然としたりねw
67 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 07:32:17 ID:ELCDFqPG
PSO(PSU)は中古じゃオン出来ません。
MHは腕が良くても、HR、武器、防具のレベル上げないと先には進めないんだから
その辺はRPGと同じだろ。
68 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 08:50:00 ID:fYx4VTHB
>>67 そう言えばそうだったな(´ー`)
それじゃなおさら
新品でないとプレイ出来ないPSUは発売日に買うほうがいいな
MH2は中古でも問題無くプレイ出来るんだからw
>MHは腕が良くても、HR、武器、防具のレベル上げないと先には進めないんだからその辺はRPGと同じだろ。
そうかい?
武器はまぁ意味不明な時間制限があるからある程度強くしないとダメだが
防具はスキルが付きゃどうでもいいし
スパイク→アンドレですぐHR30になったな
ソロでキークエだけクリアして夫婦連戦募集してソロラオ・・・を繰り返すだけだしな
防具は色無しorピンクのままだった
アクション得意な友人なんざ貸した次の日にはレウス倒してたしな
69 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 09:18:42 ID:FqxSI3P6
両方発売日に買ってくるつもりなんでどっちが上でもかまわんな。
どっちもかなり遊べるものになってると期待している。
つうかこういう比較って意味あんのか?
70 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 10:36:27 ID:ktk27/No
PSU 初期装備、レベル1で強敵に勝つことは絶対不可能
MH 初期装備で素っ裸でノーダメージで強敵に勝つこともできる
71 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 13:09:50 ID:UStS9Fdf
>>59 >MHをやたらマンセーしてる人って、MH以外のネトゲやった事ない人が多くない?
仰るとおり。
自分の知り合いにも何人かいるよ
72 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 14:53:23 ID:V4qroUKZ
MH 自分を含むメンバーが合計3回死ぬと終わるので適度な緊張感でプレイできる。
逆にマッタリプレイはやりにくい。
PSU PSOから推測するに、何回しんでもOK。基本はRPGでアクション性は薄い
のでヌルゲーになりやすいけど、みんなでマッタリプレイできる。
というのが、個人的な印象。
自分の好きなタイプやるだけだと思うね、比較はやっぱり意味ないとおもう。
73 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 15:13:42 ID:oPJU1Q9s
結論、PSUはPC版をかってPS2はMH2で使う
両刀使い。
74 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 16:20:33 ID:t5wjULTX
>>70 RPGとアクションゲームとしての特性を比べてどうすんだよw
MHなんてチビマリオでもクッパを倒せるって言ってるようなもんじゃん
75 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 16:30:09 ID:oPJU1Q9s
>74 その例えはまちがっとる。
76 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 19:36:24 ID:0ODScC89
結局、RPGとアクションどっちが好きかってことだし
77 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 21:36:36 ID:4OiFPdqo
FF12が勝つよ
78 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 21:52:11 ID:V4qroUKZ
発売日が違う上に、ネトゲですらないし。
79 :
名も無き冒険者:2005/12/27(火) 21:54:58 ID:4OiFPdqo
そだね
でも恐いからぶつけてこないでしょw
80 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 06:08:58 ID:ocIZCP0V
厨度の高い
FF11、MH、PSOの3兄弟は仲良くしてろやw
81 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 11:38:52 ID:tsurNijA
どう考えてもROをいれて四天王です
本当にありがとうございました
82 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 16:43:24 ID:RUkZiXRn
>80-81
キムチ臭いので、どっか行ってくださいね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
83 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:45:33 ID:sBWBIcE7
RPGとアクションゲームを比べてもな・・・。
84 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 17:50:18 ID:ANzaoYYi
85 :
名も無き冒険者:2005/12/28(水) 20:44:47 ID:RYfJeIT+
マビノギのこと思い出してください>w<
86 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 11:36:56 ID:Q4EP+x7c
PSUスレの、陰湿でいやらしい感じはなんなの?
過去に荒らされたり、粘着されたりしたのだろうか。
新スレ立ったと思ったら、いきなりMH叩き出して、
おいおいと思ってたら、ネカマ談義始めるし。
なんか質問するヤツがいれば、
かえれ、オマエは来るな、だしな。
マイノリティ気取って、
人を小馬鹿にすることを楽しんでるキモオタだらけで、気持ち悪い。
87 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 11:43:59 ID:dZF/mrU0
そうやってPSUを叩いてるオマエは気持ち悪く無いとでも?
88 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 12:38:43 ID:Q4EP+x7c
>>87 ん? PSUスレは、MH叩くならここでやれって言ってたんだけど、
PSUはここで叩くなってことか?
オレが気持ち悪いって言いたいなら別にいいけど、
なんでああなったのか知りたいよ。
他のスレでも、PSUスレは気持ち悪いっていう書き込みをちらほら見かけるし。
89 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 12:49:33 ID:dZF/mrU0
MHスレでもPSU叩くやつはいるし、
MHスレでネカマ談義するやつもいるし、
テンプレ読まないで質問してくるやつは帰れった言われて当然だし、
マイノリティ気取って、
人を小馬鹿にすることを楽しんでるキモオタだらけなのはMHスレも一緒だろ。
どっちもプレイしてる人間から見れば、どっちが厨とかじゃなくて、
どんなゲームにも厨は居るってだけの話。
90 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 14:32:22 ID:cYy+MjzR
PSUスレは正直キモい奴多すぎ
91 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 14:41:14 ID:jo57yQbO
正直どっちもどっち
92 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 14:44:41 ID:zBhs7ZWK
ネカマはどっちが多い?
93 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 15:00:37 ID:jo57yQbO
PSUのが多いに100ペソです
94 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 15:02:15 ID:cYy+MjzR
95 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 17:44:07 ID:sjs+8I86
MHでネカマやってもアイテム渡しできないしなんのメリットもないだろうしな
メリット考えるとPSUか。
96 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 18:17:57 ID:yhzew3mc
俺も正直PSUスレの連中たちはキモイ。って言うか厨が多いと思う。
豪華声優云々ぬかしてマンセーしてるしな。声優なんてどうでも良いだろ。たかが声優で何が豪華なのかと(わらい)
顔文字レスをスルーすることも出来ないしな。明らかに公式流れが多い。
まぁそんな俺はPSUやるんだけれども。。。
97 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 18:21:07 ID:1wOT4l5z
>>91 同意。
正直キモイとか言ってる奴も同類としか見てない。
/_. ̄ ̄\
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . |
`i‐-=-‐ i´
/ \
_| | | |_
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|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( ;´д`)目合わせるなって ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
| ヽ \ / ヽ、
99 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 23:25:29 ID:byg8Qaxl
MH2はFF11が初ネトゲな香具師が多そうだ
PSUはDCからの復帰組みが多そうだ
PSUやるよ
俺もDC復帰組みだわ、
MHもPSUくらいリニューアルしてくれたら2つとも買っただろうけど…
今回はPSUだけでいいや。
PSO→FF11→MHてのが結構多い
なにをいまさら。
バカだらけ、厨房だらけっていうのは、だいたいわかるけど、
キモイって言われるのは、ちょっと普通じゃないぞ。
でも、PSO公式掲示板から流れてきたって聞いて、納得できるか。
顔文字使わないとしゃべれなかったり、
なんの脈絡もなくアニメとかエロゲの話で盛り上がるとことか、似てるよな。
キモくない人もいっぱいいるよ
一般人から見たらネトゲやってること自体キモイのです
目くそ鼻くそをなんとやら
とキモオタのピザが申しております。
俺、MHプレイヤーだけどアニオタでエロゲもやってますよ?
俺、思うにPSUのが内在的なプレイヤー人数が多いからじゃないかな?
所詮「ゲームが趣味」って層なんて、他の趣味の層と比べると
たぶん圧倒的にキモオタ率が高いわけで、数が多くなってくるとそういう
話で盛り上がる連中が目立ってくるって事なんじゃ?
人数が少ないと盛り上がりにくくても同じ人種が多くなれば
話が広がり始めるみたいな。
大体そんな流れになってきた時、そっち系に興味のないPSU期待組みは
ロムったり、スルーしてるだろうし。
たった今MHスレ見たら、アニメネタとエロゲネタが出ててワラタ。
たった今PSUスレ見たら、
FFみたいにシーンとしてるよりキモくても
喋ってる人いたほうがいいかなあ
FFは空気が異常
初期にあほが白チャットうぜえええええとか
LSで喋ってろ馬鹿みたいな流れになり
もはや、白チャットで喋るのはNAだけになってる
あとはクエのシャウトとかスキル上げとかのシャウトがチラホラあるだけ
街中が葬式場みたいな雰囲気なんだよ
114 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 04:10:21 ID:M2Rr5FDG
>>113 そう思ってる奴が少なからず居るはずなのに現状は変わらない
何故だろうな
>>115 それと同じように、無関心で他人の作ったルールに乗っかってる方が
楽だって連中もいるからかもね〜
PSOもMHもプレイした事あるから何とも言えないな。どっちもハマリまくったからな〜w
PSO約二年、MH一週間
MHもおしいんだよなぁ
チャット周りさえよければ・・・
PSUスレのwiki騒動見てると、キモイと言われる理由がよくわかるな。
俺ルール作って、守らないやつは許さない姿勢とか、ほんと気持ち悪いよ。
俺もPSOもMHも両方ハマったなぁ〜
PSO約三年、MH約二ヶ月
なんでMH厨ってのは
>>119みたいなのが多いんだ?
とにかく他者を卑下しようとする姿勢がマジで気持ち悪い。
ここでも何回か言われてるが、両方プレイしてる人間から見ればどっちもどっちなんだってば。
MH厨になりすましたMHアンチ(PSO信者)だからだろ
123 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 15:18:55 ID:s1fl6Gm7 BE:518286896-
おい皆、目を覚ませ!まんまと
>>1の策にハマってるぞ
PSU信者がMHを卑下してもいいけど、やるならPSUスレ内でって感じで
MH信者が逆に卑下するときも同じような感じで
それならお互いにスレ荒れなくて済むだろ
どっち買うかってのは好きな方買えって感じで
そんな俺は両方やりますよ、ハイ。
両方買うだろうけど、MH2を買うのは大分、後になりそうだ。
MHのが売れるけどPSUのが長命。よってドロー、これに反論できる男の中の男…でてこいやぁ!!
何で競ってんの?
>>125 , -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! <呼んだ?
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
_ _ ,.l lヽ‐_7´ ll ゝ- .,, _ _
‐ ´// (! l! ll ll ノ // >'´ ``丶、
,',' ヽ、 !l__,.,. -'´ // / ヽ
i l 77 ̄ // ,' ',
!l l ! ,',' l ,. -―- 、l
!l _ !l _ !l ', / , _,、'" ト=、ヽ
!l (O.) !l (O.) l ! _. ヽ / /ヽ ', '、 !〈
l !_,.. ---.!.!-- ..,,_ l l (O.) ヽl∧ヘ ヽ_j ヽJ ',
_,ニ - , ― ''ヽ ―-`.,_ ‐- ., ヽヽJ,. -,.ニニ 、ヽl
/ , ⌒ ヽ.ヽ ` ‐ 、`ヽ、 〉v' /´ ,.、 `ヽ ヽ
_,,.. j /、jー'^、,、', L _ `ヽレ' /' _ i l く
_,. -‐ii'r' ,-、 ー,ー-, ..,_`` ‐ ., ! ! l ', ! l ,ヘ !
..ll llr' ! ! ー, ll `! ‐ 、 .>′ ! l l ! ! l l l
. !! ll r' ! l ‐, .ll ll ll ! ! l ! .l l l / /
なんとな〜くプスのが売れると予想
根拠は無し!!
確かに長期的に見るとPSUのが売れそうだね
家庭用MORPGのドラクエ的存在だし
どっちも買うけど、メインはPSUかな。
MHは基本的に2ヶ月もやれば最後までいけるしな。
マイナーチェンジだし、MH〜MHGとプレイした身としては直ぐ飽きそうではある。
MHは追加ディスクみたいな感じにすりゃいいのに。毎回前作と被ってる敵多すぎ。
昔は、そのドラクエの対抗馬的存在だったんだよなぁ…
そしてそのドラクエと同じハードで出て
違った形になり最近出たタイトルと争うのか…
感慨深いのぅ
>>131 いや、DQの対抗馬って…
それ信者がそう主張してただけじゃないのかw
PSOは好きだけど、それ以前のPSは2流以下だろ。
身の程知らずもいい所。DQの対抗馬とか言うから
FFとこんがらがったよ。
>>132 セガとしてはマリオの対抗馬としてアレク、DQ&FFに対してファンタ
シースターを作って頑張っていたのよ。ただマイナーハードゆえに知名度
も上がらず難易度も高かったから無名でしたけどね…。
ただ海外ではMDが互角の勝負をしたお陰でソニックもファンタシースター
も認知度は高いんですよ。
そのお陰でソニチがオンラインゲームを作るときに、海外のショウで「ファンタ
シースターの新作作らないのか?」と良く聞かれたので、「SFで行きたいし
ファンタを使うか!」となってPSOが生まれたらしいですよ。
_ _ _ _
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/―| |――| /―| | / | / Y
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(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
>>133 それはセガ的にでしょ?
ユーザー間ではそんな認識皆無だから
そこに違和感覚えただけ。
まぁPSはPSで好きだけどね。
10時に会社からの電話で起こされた俺様が来ましたよ
確か初代PSは初代FFと同じ年に発売されたはず
PSは技術力(だけ?)は凄かったよな
滑らかな3Dダンジョンとかモンスターのアニメーションとか
>>135皆無でもねーだろ、ソニックもPSもX箱に供給してることはわりと有名だし
PSがRPGに始めてSF的要素を取入れたのは
任天堂のMOTHER並に革新的だったと思うがね
まぁハードがいかんかったな
今度は同じどひょお(なぜか変換できない、マジ)での戦いだからわからんね。発直はMHだろうがPSUは5年保たすらしいし
×どひょお
○どひょう
ネタにマジレスカコワルイwwwww
ここまでひとつの流れ
ま、PSが有名かどうかはどうでもいいが
ドラクエの対抗馬ってのは無理があるわなw
MHを始めてやった時の思い出ですが、リアリティのある世界観が好きでした。
飛竜を頂点とした食物連鎖、綺麗な背景&狩人生活、モンスターに見つからなかった
らずっと遠くから観察して飛竜達の生活を見ていたかったです。中でもあくびしている
飛竜が好き♪
ちなみにどっちも買う派です。
俺はMH2買うよ
完全新作のPSUは様子見
147 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:03:22 ID:303Y0RxG
オフ専で楽しめるのはどっち?
>>147 他人がどっちを楽しめるかなんて、誰も分からないと思うんだけど?…
RPG(アクション要素も多少あるが)したいならPSU
バリバリのアクションしたいならMH2でいいじゃん。
オフだったらこの2つのゲームに特に共通点ないしw
149 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:12:06 ID:303Y0RxG
オフでもボリュームがあって楽しめるやつがイイ
>1
このスレ必要なし。
PSUをやりたきゃやりゃーいいじゃん。やりたくないならやるな。
MH2をやりたきゃやりゃーいいじゃん。やりたくないならやるな。
削除依頼誰かだしとけ。
>>149 あなたはRPGとアクションゲームどっちがより好きですか?
>>150 ここはそれぞれのスレが荒れるので出来た隔離スレと思ってください。
152 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:35:13 ID:303Y0RxG
オフでもボリュームがある方で
PSUはストーリーモードが約40時間らしい
154 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:40:16 ID:303Y0RxG
MH2は?
それは難しいですね。
どっちもオフのクリアまでのプレイ時間かなり掛かりそうですからねぇ。
MHはアクションだから腕が上がらないと同じモンスターに何度も挑むことに
なりますね。クリア後は素材集めの為に飛竜を狩りまくれるかに。
PSUはRPGだからクリア後はご褒美しだいですねぇ。
156 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:44:29 ID:303Y0RxG
確かに………………………クリアしたら飽きるかも
アクションとRPGのボリュームの比較なんてちょっと無理があるよ…
ただオンラインとの比較で考えると、
まだ発売されてないから断言は出来ないけど、
個人的な予想として、
MH2のオフは前作のMH、MHGやPSOなんかと同じタイプで
オンのおまけ的な感じだと思うからオフのボリュームだったらPSUだと思う。
PSUは今回オンとオフでデータが独立してるので普通のRPGくらいのボリューム
あると思うし?
てかオフ専だったらこの二つのゲームに注目する理由ないと思うんだけど…
どっちも買うな!
これに尽きる
159 :
名も無き冒険者:2006/01/02(月) 14:57:54 ID:303Y0RxG
二月他に買うゲームないし
とりあえず言っておく。
■MH2が向かない香具師
・1ヶ月ぐらいしたら飽きが来る(ワンパターンの繰り返しが駄目な人はここでOUT)
・武器・ボスの素材の回収・倒せない(アクション苦手な人はここでOUT)
・根本的に操作がムカツク(独特な操作感覚なので若干複雑。これが駄目な奴はOUT)
・微妙なグロテスクシーンが駄目(バイオ系統やってできないお前らはOUT)
・レア素材の出現確率が低い(粘れないプレイヤーはOUT)
■PSUが向かない香具師
・長時間探索・レアアイテム回収がムリポ(根本的に長期戦確実なので疲れる奴はOUT)
・仲間が出来ない・作れない(声を掛けれないシャイ坊主&腐女&厨はOUT)
・鯖管理のオンラインキャラクターがムカツク(こんな奴はオン来るなOUT)
・シングルプレイとオンラインプレイが繋がってない(こんな奴もやるなOUT)
こんなもんか。
決め手がなかったら、雑誌等ののレビュー見て決めたらどうですかね?
発売日一緒だから比べやすいし。
>161の手もありだな。
特にファミ通は結構イケてる。
(くだらないゲームは本当にくだらない。プラチナでもたまにくだらないがね…w)
ローグ・・・。
PSUの方が経験値等で殺伐してそう
奪い合いがないMH2でまったりやりたい
まったり出来るかはどちらもパーティの面子しだいでは?と思う。
ID:303Y0RxGがこのスレを盛り上げてくれたな
MHはシステム的に奪い合いなんて不可能でしょ
まったりやれるかは面子次第だろうけど
MHの奪い合いは攻撃しやすいポジションを巡って…と聞きました。
PSUの場合は新作ですので経験値やレアで奪い合いとかはしなくてすむ
システム採用されてるかも。
PSO見たいにダメージ1だろうと触れば経験値の8割が入るってシステムじゃないの?
PSUも多分そういう系統だから経験値の奪い合いとか無いと思うが
MH2はただたんに武器ステージが増えただけっぽいからすぐ飽きるだろうな
そうか色んなプレイスタイルの人がいるからMHのほうがマッタリできた
って人もいるんだな〜
俺は制限時間付きのMHよりPSOのがマッタリできたぽい…
気の合うフレと2時間かけて遺跡1周まわったのはいい思い出w
奪い合いなんて無縁だったから気持ちが分からないわ…
おれもPSOのがマッタリできたよ
やっぱチャットシステムとかが優秀なおかげかな
まぁそれもF11F厨に全て台無しにされそうな気がする…
>>173 一介のプレイヤーに過ぎないFF11厨に、台無しにされる程度なら、
それはPSUの作り込みが浅かっただけのこと。
熱しやすくて冷めやすいMH2から先に遊ぼうと思うんだけど、
いざPSU遊ぶころには、レベルにものを言わせて、敵の攻撃を避けもせず、
突っ立ったまま攻撃してる人だらけになってそうで不安だ。
わざとそういうバランスにして、チャットしやすくしてるのかもしれんが。
ここで毎日ギャースカ議論してるやつらが一番ろくでもないって
後ネチケット、ネチケットってうるさいやつも
別にそんな悪質なスレでもないし
避難所として利用してるだけ
>>168 PSUはそれだけが気掛かり。
しかし最初はMH2とPSU両方買うつもりだったけど
よく考えたら、そんなに時間無いんだよな…
ここはMH2見送ってMH2G待つか。半年くらいで出そうだし。
つか、なんでこれ同時発売なんだよ!?ずらせや。
今PSUのプレイ動画見たけど、イーサンが敵から貰う経験値が
同じ敵で30のときと21の時があったから
敵に止めを刺せば10割、敵に攻撃を当てさえすれば7割、ってな感じかも知れん
経験値やアイテムの奪い合いになるって状況は、相手が厨の場合だけだからなあ。
厨相手を想定したらどんなシステムでも不快になるだろうし。
MHでも他人の剥ぎ取り邪魔したりする厨がいたからねえ。
プレイそのもののマッタリ度はPSO(PSU)の方が高いんじゃないかな。
MHはクエストしかなくて途中乱入不可で基本的に3死で失敗。
PSOは、潜ってるパーティに途中から加われる素潜りがあって、
特定のクエスト以外では死んでも失敗にならない。
仲間に攻撃が当たらないのも大きな違いだと思う。
>>179 厨が居ることを前提で作らないとさ。
こういうの疎かにすると乱入部屋が廃れて
鍵部屋だけになる。PSOでの失敗を繰り返して欲しくない。
その点、MHの剥ぎ取りシステムは良い。
MHは馬鹿が3回死ぬと終わるのでウザい
とりあえずPSUの6人同時プレイとやらには興味がある
>>168 PSOの時は、接近して戦うハンターは、敵からのドロップアイテム拾いやすくて、
遠距離から戦うフォースとレンジャーは拾いにくくて、
結局、アイテム拾いたいならハンターやれ、やらないなら文句いうな、
という結論に至ったんだっけ?
最後に分配するけど、どうせレアなのは各自ガメて、クズアイテム分けるだけだったしな。
183 :
名も無き冒険者:2006/01/03(火) 04:58:42 ID:PcfAzzel
>>182 DC初期はそうだったな。赤箱無かったし。
今はラスサバやドラスレクラスからレアは赤箱になって回収した後に欲しいものが重なったらメセタじゃんけん。
DCの頃よりは皆アイテムにそれほど執着心は無くなったよ。まぁ末期だから欲しい物は大抵手に入れてるというのもあるけどね。
んで、そのままアイテムもってドロンする奴は泥呼ばわりされて晒される。
PSUのレアぱくり問題は、今BBでやってるレアが出ると
全シップにテロップが流れるのがPSUで恒久仕様になれば解決するが‥
うーん、なんつーか拾った物は俺のものってのも理解は出来るんだよなぁ。
まぁ自分は自分がされたら嫌だからやらないけれど。
一番むかつくのが、
良い人:あーレアでましたよー^^置きますねー
良い人がレア地面におくと同時に厨が猛スピードで近寄り取る
他メンバーA:厨さん見たらまた床おいてねw
他メンバーB:^^;
厨:おちます
厨ログアウト
これ一度あったけれど、もうなんていうか。
欲しいレアがひょっこり出たりするとずうずうしくなる自分がいやだったので
今回も周回職人頑張ってパーティプレイ時は無欲にになれるようにするよ。
PSUで職と武器増やしたのは欲しがるものバラけさせるためな要素もあるかもわからんね。MHでは自慢以外アイテム問題はないかな
PSUって武器も刃の色とか柄の形とか自在にクリエイトできるんだってね
さすがだなあとしか言いようが無い
>>188 マジか?
そんなら、バイブ形の柄とか男根形の柄とかちんこ形の柄とかできるってことか?
vsのわりに発売されてもないゲームで9割方PSUマンセーかよw
だから、気持ち悪いって言われてるのに気がつけw
とMH厨がほざいてますw
MH2は焼き増しゲーだし情報がねーじゃん
PSUも情報は少ないが全部新要素だからな
MHも面白いけど、敵増えました
アイテム増えましたじゃな。
前回のGもこれだったから、焼き増しと言われても反論できない。
MHはPS3にならんと真の2とは言えないかもねー。
本当にMH厨ってのは
>>190みたいなのばっかなんだな。
両方やってる人間が居るって事を何故考えられないんだろう。
>>187 うーん、どうだろ。レアハンターってどんなレアでもとりあえず欲しがる厨が多いからなぁ
PSOの場合2nd、3rdみんな当たり前のように持っていたから不要でしょwとかは言いづらかったし。
まぁとりあえず早めに固定を見つける事が大事かな。レベル差離れてもどうとでもなる感じになるだろう。
特にオフでアイテム発掘ng、6人グループという事から難易度もソロじゃ厳し目と踏んで差し支えないだろうし。
どんなにほざいてもマンセーしても
PSUの方が売れないし。ゲームの評価は売上だからさ。
気持ち悪いアニメ絵でシコシコしてろよ。
>>195 そこでソロ周回職人の為の人型パシリですよ。問題はPSOの時見たく
スイッチ開けるのに複数人必要でなければ…。
>>196 せっかくのVSスレなのだからMH2の魅力を存分にアピールして欲しいな。
私は2になって新たな世界と新飛竜の生態をじっくり体感したいですね。
ちなみに私は両方買う予定。
他を叩いてしか自分の推すゲームを評価できない奴って
低い ね
>196
>ゲームの評価は売上だからさ。
おまえ思考力というか自分の価値観持ったほうがいいよ
まあ、売上が良いゲームが、良いゲームっていう
価値観なら、プッて笑われるだけだが
>>196 >気持ち悪いアニメ絵でシコシコしてろよ。
いちいちゲームのキャラ見てアニメ絵だから、とかそうじゃないからとか
区別してる方が見ててキモイんですけどw
俺はゲーム買うのにキャラの絵がどうとか、全然関心無いがPSU派
PSO、MH両方やった結果PSUに期待している。
まぁどう考えてもPSUのが売れるしな
DCPSO
GCPSO
PCPSO、PSOBB
潜在ユーザー数が違いすぎる
まぁMH2はどうせ中古でOKなんだし、
安くなったら中古で買って2ヶ月もプレイしたらやる事無くなるので売って終わりだな
PSUは中古不可だろうから新品で買うしかないだろうし
新品で買うなら発売日に買うだろな
まぁついでにカプコンのソフトはどんどんユーザーが消えていくからなw
連vsジ・・・連vsジDX・・・・・・ガンvsZ・・・・・・・・・・・・・・・・連合vsザフト?
MH・・・・・・・MHG・・・・・・・・・・・MH2・・・・・・・・・・・・・・・・・???
店内に山積みにされたMH2の残骸が見えます><
あぁ似たような末路の会社に↓があったな
侍・・・・・・侍完全版・・・・・・・・侍道2・・・・・・・・・・・・・・・・・侍ウェスタン
うはwwwやってる事がクリソツwwwww勘違いした田中の珍走に期待wwwwwww
カプコンは乱発癖があるのがいかんね
ロックマンとかいくつ出してんだ?っていう
とりあえず予約状況見る限りMH2の方が買ってるぞ
密林の予約ランキングの事を言ってるならPSUはPC版もあるしセガダイレクトで特典があるから
なんとも言えないかと
でもまぁMHが勝つでしょ、人気ネットゲーを間をおかずリリースだからね
はじめだけだと思うけど
PSU ぶっちゃけ自分にとっておもしろいかどうかで本数はどうでもいい
MH 本数出ないとカプコンがやばいから本数は大事
こんな感じなんじゃないかと。
オレは、DCのPSOしかやっったことないんだけど、
それ以降も、ファンを強烈に引きつける何かがあったの?
PSO系のサイトでは、MH2も興味あるけど、PSU遊ぶぜってサイトが多いので。
逆に、MH系サイトでは、PSUという単語が出てこない。
あと、カプコンの2作目は、面白いのが多いので、
追加ディスクみたいなもんと言われるMH2も、
なんかすごいことやってくれるんじゃないかと期待してる。
あ、DMC2は良くなかったね。
んなの
PSOやった人とMHやった人と被ってるってもあくまで
全体からみたら少数だからに決まってるじゃないかい。
PSOのメインはGCとDCとPC(とXBOX)、
それに対してMHはPS2出身なんだから当然のことだが。
なんか売上げでPSU有利の話になってたから、
MH2にも有利な話をしたんだが、流れがわからんようだな。
わかるように言いなおそう。
モンハンユーザーは、PSUなんざ眼中に無ぇんだよ!
お前ら社員じゃないのなら、お互い貶すのやめろよw
自分のやりたい方をやれば済む話だろw
PSUはPC版に結構流れるからPS2版はその分売り上げ落ちるよ
ファミ通とかの雑誌はPS2版しか集計しないし思うほど数字は伸びないと思う
>>209 自分の価値観が世間一般的だとか皆と同じだとか思ってるのか?
小学生かよw
お前と他のまともなユーザーを一緒にしてくれるな
俺はどちらも好きだしどちらも買うよ
俺もどっちも買うけど期待してるのはPSUだな
俺はhellgateを買う
>>209このスレで一番流れがわかってないのはお前
216 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 07:01:58 ID:Nxasz0xe
>>202はPSUアンチにみえる
いくらなんでも言い過ぎ
>>207 オレは、DCのPSOしかやっったことないんだけど、
>それ以降も、ファンを強烈に引きつける何かがあったの?
俺はDCの初期からGC版までしかやってないんだけど
GCのep1&2は今回のMH2と同じくらいの引き付け力はあったんじゃないか?
だってステージやモンスや武器の追加とか全く今のMH2と同じことやってた気がするしw
さすがにBBは俺のPCヘボイからやめちゃったけどね…
MH系サイトでPSUという言葉が出ないのは>208に同意かな?
ここで両方やったことある人間の8割がPSU推してるしね…
俺も含めて。
ここで両方買うけど同時プレイなんて死んじゃうよ!って奴らに朗報だ
PSUどうやら開発超難航修羅場状態で延期する線が濃くなってるようだ
俺も両方楽しみだったから発売日ずれてくれるのはおおいに歓迎だぜ
>>218それなんて吉報?俺今年はこの二本でいけそうなわけだが
それもはや定番の釣りだからソース貰えるまで放置する方がオトクだよ
新年早々両方地雷な予感がするんだwwww
両方買うけどなwwww
ネガティブ発想な奴は暗黒面に落ちるって
うちのヨーダ様が言ってた
国産MOの新作が同時にくるんだぜ
これがワクワクせずにいられるかいっ
カプコンらしく無い生ぬるい攻めだよな、殆ど同じシステムのネットゲーで
近未来ゾンビを倒すゾンビハンター、戦国時代妖怪を倒す戦国ハンター
そして満を持して剣と銃で吸血鬼を倒すスタイリッシュハンターと立て続けに類似ゲームをリリースしても良さそうなのに
ロックマンオンラインマダー?
MH無印&Gには大分お世話になったけど、MH2はその続編だからなぁ。
流石に飽きるというか・・・。これを他で例えると、
無双3と猛将伝をやりこんで楽しかった。4の開発が発表されたけど無双自体に飽きたから止めとこう。
みたいな感じ。
PSUはPSOから5年経ってるし、ほぼ新作な出来具合だから。
俺はこっちにすると思う。
MHは確かに楽しいんだが仲間と繰り返し遊ぶのは疲れるんだよな
PSOみたいに何時でも何処でもワイワイできる方が人と遊ぶのに向いてる
>>226良く言えばMHの方が安牌、だからこそ両方買う価値があると主張
SFは日本国内では売れないの法則。
沢山の機種でだしたっていってもPSOシリーズ通してもたかがしれてる。
PSOは面白いという噂を聞いて参加した人も多いが
馴れ合いの閉鎖感となれないキャラデザインですぐに辞めた人も多い。
だからといってMHが売れるとは限らないがな。
ただ言える事は煽りスレのレスの殆どがPSUマンセーだと
ちょと気持ち悪いかもな。MH厨にさえ相手にされてないじゃんw
>>229 最後の二行が余計。君がMH派と言うのはわかったけど、わざわざ煽りを入れるのもどうかと。
ま、ここはネットゲー板だからね。
今までの情報や前作を見るとネットゲーとしての特性はPSU>>>MH2に見えるし
PSUマンセーな意見が多いのも、しょうがないと思う。
ネトゲ板住人の俺もどちらかと言うとPSU派。
逆にオフゲーとしての遊びやすさ、やり込み度の高いゲーム性としてはMH2>>>PSUだから
家庭用ゲーム板で同じ質問すれば、逆にMH2マンセーな意見になると思うけどね。
>>230 禿同
MH・PSO両方やった事ある俺の意見としては
PSOは、オフでやってもあまり面白くないんだよな
MHは、オフでやってもクオリティ高いから面白かった
でも、オンになるとPSOの方が協力プレイが楽しかったな
ロビーで知らない人とチャットでくだらない話できるのもいい
PSOとMHのオンだと、プレイヤーの質が違うからなんともいえないけどね
MH2は赤字黒字関係無しに今現在進行してる人のためのファンディスクって感じだと思う。
ゲームWaveDVD見る限りでは
ファンディスクならもう一回同じことやらせるのはやめようよ
234 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:24:30 ID:BRj31YI1
らお@
236 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 14:44:50 ID:NSFIWmZZ
チートコード利用してインできるMHはウンコwwネトゲとしての寿命が短いからやらねwww
延期ですか・・・
PSUのオフは、固定キャラを使う30〜40時間くらいのボリュームのアクションRPGだねえ。
データ的にはオンとオフで完全に別。オンのデータは鯖管理。
PSOのオフとは比較対象にならんのでは。
PSU延期じゃねーかっw
ぶっちゃけどっちもオフ大しておもしろくないんじゃないか?
MH2も3/30に延期したらおもろいのに
もう合併して、モンスターユニバースにしちゃえばいいのに
あー PSU延期か。
これはメチャ助かる。
MH2も買うだろうけど
どちらをメインでやるか悩みまくっていたんだ。
どうせ延期するなら半年くらいズレてほしいとゆうのが本音だ。
>>244 だな。
どっちもオフはオマケ程度だろう。
オフ専とか言ってるひといるがゲームを半分も楽しめていないのに・・・
モッタイナス
MH2回避策できたかな
それともたんにバグか何かで逝ったか。
またデュープが・・・
MH2回避してFF12と勝負ってのは、ありえないな。
何か致命的な不具合が見つかったんだろう。
251 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:39:07 ID:K4LTMgJI
セガのウンコ社員の技術じゃ致命的な不都合を予定までに直せないんだろうなwwwww
だから延期かwwwwwセガもっといい奴雇えよwwwww
ま、スクエニには敵わんがなwwwpgr
スクエニすごいよな
FM5にFF4まじ神すぎる。FF12もソウルキャリバー並にデータ消去、メモカぶっ壊し
ぐらいやってくれるだろう
正直同時発売が良かった。
住み分けができてよかったのに。
どうせFF12もまた延期だろw
>>251 決算に間に合わないから作りかけで出したMH1よりマシだろw
結果
キリンは致命的なバグのために1度きりしか登場しなかった
デュプバグ
リロバグ
升放題
と散々だったわけだからなw
まあ一ヶ月延ばしたところで、たいして改善するわけでもないがな
>>256 そのどれもが、普通にゲーム遊ぶ分には、なんも問題なかったけどな。
ロビーで魔法撃ってロストさせたり、PCをNPCに変えちゃったり、
チートしたアイテムをばらまいて、プレイヤーを萎えさせたりすることにはならなかった。
ゲームとして、大事なコトをキチンと押さえてあるかないかの違いだ。
もちろん、PSUはただのチャットツールだから、ちゃんとしたゲームである必要はないけどね。
モヤシみたいなイケメンが、ふにゃふにゃタコ踊りしてても、まったく問題ない。さすがPSU。
さぁ、HM厨がここぞとばかり煽ってますねー。
あれっ?、人数少なくない?w
まぁPSOはある意味家庭用ゲーム初のオンラインゲームだからな
PSOでオンラインゲームという存在を知った人も多数いるだろ
まぁ初めはバグつき物だからなぁ。PSOGCとかBBはマシらしいし。
PSOは数ヶ月で終わりだろうと思ってた、5年続くとは思わなかったと見吉が言っていた。
今回、5年持たせようとがんばったPSUは?
あとは言わなくてもわかるよな?
263 :
258:2006/01/06(金) 22:58:49 ID:XpnY5h9U
もうVSする必要ないのに、なんでPSUファンが、MHを叩くんだ!と思って脊髄反射したんだが、
よく見たら、先にケンカ売ってたのね。わりぃ。
セガはISAOの頃からネットワークのノウハウあるから、(ナローバンドでもうまいこと同期とってたし)
今回の延期は、単純にソフト開発にマンパワーが足りなかったのだろう。
PS2のHDDを使えないけど、
ログイン時にゲームプログラムをまるごとダウンして、そいつを走らせるとかできないのかしら。
そうすれば、バランスに関しては、サービス開始後でも自由に変更できそうだけど。
>263
先に喧嘩売ったのはどっかといえば・・・・
スレタイ読めばわかるな?
わからない人の為に一応書いとくが
日本で試合の中継なんかで゙日本vs米国とはしても
米国vs日本とは基本的にはしないだろ?自分が贔屓のほうを先に書く。
そういう事だ。
次は、FF12叩くかなwww
あほらしい。
立てた奴はゲハ板常駐のいつもの愉快犯。
ひいきとか関係なく目についた順に書いてるだけだろ。常識ねえな。
はいはい。擁護乙。
このスレのレスみりゃ馬鹿でもわかるだろ。
現段階ではネトゲ板住民の大部分がPSUに傾いてるってことだろ?
PSOとMHを両方プレイした人がPSUを推してる所に
MHしかプレイした事ない人が噛み付いてるだけです。
喧嘩売られたから売り返すって一体何歳だよw
それに噛みつく奴も何歳だよ
バグやなんかよりまずお前等の頭なんとかしろ
俺はPSO、MHどちらもプレイしまくったが
どっちが面白いなんて決められないな。
どちらにも良さがありどちらにも足りないものがある。
もしPSOとMHを一からプレイしなおしたら俺はMHが長く楽しめる。
でもPSOはもう古いゲームだしな。
PSUとMH2を比べろって言われてもやったことないゲームは比べられない。
MH2はある程度の予測は付くけどPSUは未知数な部分が多いので・・・
何が言いたいかってゆうと
このスレ自体が無意味すぎるのですよ。
ファンタシースターオンライン 2000年12月21日発売
モンスターハンター 2004年3月11日発売
約3年もの間があるものを比べてはいけない
二十世紀のうちにコンシューマーMORPGの基礎を作り上げてしまったPSOは・・・
どうみても化け物です、本当にありがとうございました。
二十世紀のうちに放置管理の基礎を作り上げてしまったソニチは・・・
どうみても癌崩をこえた神です、本当にありがとうございました。
癌砲の管理>>>越えられない壁>>>ソニチの管理
矢印逆だった
致命的ミスだなw
過去の栄光を称えてもしょうがないんだけどね。
問題は最新作であるPSUの出来次第。
このスレ、立てるの早すぎたな。
まぁ家庭用ネットゲームが手探り状態で
しかも3ヶ月1000円(ウェブマネー)だったしな
3年も経って月945円取って無法状態のカプコンと比べられるはずもない
しかもPSUでは反省を活かしてデータは鯖管理にしてるしなw
ほんとPSU信者は必死だなーw
とりあえずこれからはFF12がライバルなんだからオフゲ関連の板にでもスレ立ててそっちでやったら?
うん、とにもかくにもPSOでオンラインゲームという存在を普通の家庭用ゲーマーにも知らしめた
PSOは偉大。PSUはどうなるかだな。
ネトゲの数がこれだけ増えたから面白い面白くないはおいておいて、懐かしさのあまり
買うって人は結構いると思う。まぁ買った人が長く遊ぶかは不明だけどね
心の持ち方ひとつで、人生はおもしろくも、おもしろくなくもなるし、心豊かにも生きられるものだ
PSUは人間を相手にするのが楽しい
MHはモンスターを相手にするのが楽しい
これで決着じゃね。
PSOとMH2ならMH2を取るが
PSUとMH2ならPSUを取る。
ただのマイナーチェンジと新規に立ち上げるゲームを比べたら
そりゃ新規を取るのが人情ってもんだ。
しかしでないゲームはかえない
ちゃんと日本語しゃべれや在日w
ワークスに帰れ
289 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 12:45:42 ID:AUhVMUjo
PSUスレの信者はマジでキモ杉
排斥懐古厨の溜まり場
まぁ、一部のおかしい人達だけだから
嫌わないでくださいな
ネカマ・キモイ奴がダントツで多いのがPSU
リア消、厨、真性キチガイの宝庫がMH2
292 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 13:25:53 ID:b7eSNJeb
PSU延期だってさwwwwwwwwwwww
3/30になりますたwwwwww
ちゃんと日本語しゃべれや在日w
どっちが面白いかは人によるからわからんけど
どっちでガッカリするかならPSUの方が多いと思うよ
ちゃんと日本語しゃべれや在日w
PSU信者乙と
PSU信者キモイ
以外のセリフが言えないMH厨が・・・(´・ω・)カワイソス
>>294 はげど。MH2は所詮焼き増しだからどんな具合かは容易に想像できるが
PSUはたぶん・・・結構期待してると馬鹿をみる出来な気がする
まぁ過去美化はほどほどに。
どちらを買うかを書くのであって
どちらかを貶すのではないのですよ在日共
実際PSUスレの奴はキモいから仕方ないよ
俺もだけど
とMH厨がPSUスレ住人になりすまして必死ですw
PSUの本スレはどう見てもキモイだろw
PSU信者が別にキモイとは思わん
本スレがキモイ
MH厨jは自分がキモくないと思ってる所がキモいな。
俺MHのスレなんて見ないしwwwwwwwww
分が悪くなるとPSUスレ住人の人格を叩きだすMH厨の王道に突入したようですw
どちらも、もれなくキモい。
でもゲームはスタイルでプレイするもんじゃないんだよ。
ダサかろうがキモかろうが面白いものは面白い。
別にキモクてもいいじゃない、楽しければ。
というのがPSOから連綿と続くPSUの空気であり懐の広さです。
ID:AP4bjRtI
PS2ぬっ壊れて放置してるんだが、この二つのためにPS2を買おうか迷ってる。
PS3が控えてるし、無駄な買い物になるのは確実なんだよなあ。
大丈夫!オレが保障するYO!
PSUスレの住人は、キモイといわれると、
どっちも一緒! どっちも一緒!
と鼻息を荒くして叫びますが、
どう見ても、PSUスレは飛び抜けてキモイです。ありがとうございました。
俺はPSUスレの住人だけど
どう見てもキモいです。本当にありがとうございました。
↓以下無限ループ
>>311みたいなのが居なくなればMHスレも平和になるんだがなあ。
PSUやってるやつはキモくてMHやってる俺はカッコイイ!とか思ってる痛いのはMHスレから消えて欲しいわ。
>>309 読みこまないだけなら
開けて直せばいいじゃない
簡単だよ
ネットで調べれば
直し方なんてのってるよ
ネカマ・キモイ奴がダントツで多いのがPSU
リア消、厨、真性キチガイの宝庫がMH2
ゲームの方向性がぜんぜん違うのになんでこんなに揉めてるんだ。
PCでPSUやればいいじゃん
俺PSO好きだけど、嫌な事もあったな。
三人くらいの固定パーティーみたいな部屋に飛び込んだりすると、チャット無視されたりな。
仲が良いのは良い事なんだが、その三人で閉鎖的になっちゃってたりする。
そういうのでモチベーション下がったりするね。
あと、発売当初の手探り状態から抜けて、オン全体のプレイヤー達が慣れてきて、オンが熟成状態になったりすると、ホントにアイテム集めしか興味無い様な物欲満々の奴が現れたりする。
こういう人間の汚らしさみたいなのを全開にしている奴を見ても、やはりモチベーション下がる。
ゲームシステムは素晴らしい物だったが、そういう人間そのものからにじみ出る、醜さみたいなのはあまり見たくなかったな。
捏造乙^^^^^^^^^^^^^
捏造じゃないです
廚はどのネトゲにもいる
自由に部屋名がつけられて
鍵もかけられるPSOでそういう事は無かったな
友人と遊ぶ時はいつも同じパスかけてたから
他人が入ってくる事なんかなかったからな
MHでなら「ひとりで遊びたい」「仲間と遊んでます」で遊んでるのに
入ってきて好き勝手な事をぬかす馬鹿に会いまくったがなw
名前も付けられない、鍵もかけられないで最悪
仲間内で固まってても、広がりが無いから野良の部屋に乱入する。
そこでよく厨に遭遇した。
PSOの中期なんてそんな感じの奴ばかりだったよ。
初期に出来た友達から広がる事は、あんまり無かったな。
あ〜3rdとかでハード部屋作って「LV近い人」って部屋名で遊んでたら
LV150くらいで入ってきて敵を瞬殺していく馬鹿とか居たな
まぁ自由に部屋名付けられるし鍵もかかるから
MHほど酷くは無かったと思ったがwww
なんせ「仲間と〜」街で4人で遊んでるところへ入ってきて
「クエスト手伝ってください><」だからなw
PSOとMHやってた自分はPSOでも嫌な事いろいろあったけど(5年もやってりゃね)
MHは一瞬でその酷さを越えた出来事あったなー。
MHで開いてたから部屋に入ったら
自分「ご一緒しても良いでしょうか?」
A 「○○さんってPSOやってるっぽい名前してますね。」
自分「はい、やってますよー。」
A 「PSOやってる人嫌いなんですよねw出てってくれませんかねw」
自分「あ、そうでしたか分りました。それではお邪魔しました。」
A 「w」
B 「w」
どこでもある風景なんだろうけど、やってるゲームで蹴られるとは思わなかった。
PSOでもここまで酷い厨房は居なかったよ。
冗談抜きで実話です。
さすがに捏造じゃないのかこれは。
シナとチョンの匂いがプンプンするなw
なんかPSO信者はMHの事も褒めてるけど
MH信者はPSOを頭から完全に否定してるように見えるな
PSOをプレイした事がないのにPSOを叩こうとするから、
PSOプレイヤー叩きを始めるのがMH厨の特徴。
両方やった俺から見れば、ブレイバーの厨っぷりはPSOの乱入ロビーの比じゃない。
PSOとMHに限った事じゃないが、ネカマについて勘違いしてるやつが多いね。
ネカマっていうのは、「リアルの性別を女だと詐称してる」やつの事であって、
女キャラを使ってる、女言葉を使う、のはネカマじゃないんだぞ。
PSOの初期はやっぱり勘違いしていた奴も多かったから
MHにはそれだけネトゲ初心者が多いってことじゃないの。
下半身世代ともろかぶりってのもあると思うが。
>>332 だってPSODCverやってた人なんて既に大学生〜社会人になってるのにくらべ
MHやってるのは現在小中高が主だろ?そりゃもう・・・・ねぇ?
>>333 子供はそれでもキモイって思うものです
子供は自分こそ正義だと思うものです
自分がキモイと思う=全ての人がそう思うのです
特に中学生に多い考えです
PSOとMHやってた自分はMHでも嫌な事いろいろあったけど(5年もやってりゃね)
PSOは一瞬でその酷さを越えた出来事あったなー。
PSOで開いてたから部屋に入ったら
自分「ご一緒しても良いでしょうか?」
A 「○○さんってPSOやってるっぽい名前してますね。」
自分「はい、やってますよー。」
A 「MHやってる人嫌いなんですよねw出てってくれませんかねw」
自分「あ、そうでしたか分りました。それではお邪魔しました。」
A 「w」
B 「w」
どこでもある風景なんだろうけど、やってるゲームで蹴られるとは思わなかった。
MHでもここまで酷い厨房は居なかったよ。
冗談抜きで実話です。
しむらー、にぎょうめにぎょうめ!
MH5年もやってるって未来から来たの?
2ch暦15年の俺でもMHは1年しかやってない
342 :
329:2006/01/10(火) 19:35:50 ID:C//WseT6
>>337 自分のを改変コピペしたんだろうけど、見事に墓穴ほったね。
ねぇねぇ、モンスターハンターって発売してから何年たったんだっけ?
詳しいMH厨の人教えてくれない?w
343 :
MH厨:2006/01/10(火) 19:50:00 ID:JGPvjwdu
PSO厨の為にヒントだけ教えてやる
発売日は2004/03/11、今日は2006/01/10。
計算できるか?できないだろうなぁ。
344 :
PSU厨:2006/01/10(火) 21:18:37 ID:0b7Qq0t5
約1年か
MHからMH2発売まで2年か。
何がかわったんだろうか
いつでも変わるのはゲームじゃなくてプレイヤーの方なのさ
MHは後三年は使いまわしバージョン出しまくるだろうな・・・
そしてMH3がカードゲームになったら要注意だ!
さすがにPS3出るから3年も使い回し出来ないだろw
すまん、PSOに対する皮肉のつもりで書いたw
素直に書くと
なんであのカードゲームだしたんだろね。
流行をおったのかな?
素直にPSUをあの時出したらまた変わってたと思うのだけど。
まあ、ちょっと違う事をやったからPSUを作る気持ちになれたんでないの。
セガって昔から同じ事二回くらいやると飽きる開発者多いっぽい。
しかし、あらためて聞くEP3の音楽は神すぎる。VSスレらしい話をすれば
ゲーム性はともかく音楽性でMHがPSUに勝ることは今後もあり得ないな。
MH2もPSUも厨ときもおた以外いない。目くそ鼻糞笑うとはこのことだなw
紳士はみんなFFやるよw
>352
それ変態紳士w
自称紳士ってネトゲでは定番安定のネタだよね
周りの知り合いからつっこみの嵐
自称主婦の登場ですよ
いきなり3がカードゲームってセガのヘンテコメーカーぶりがよくでてるよな
PSOは鍵かけるのがデフォルトなのか? そんなだからキモイんだよ。
鍵、鍵、うるせぇけど、オンラインでも身内で引きこもって、なにが面白いんだか。
いいヤツもいれば、いやなヤツもいるから面白いんだろうが。
いい年こいてコミュニケーションさえロクにとれないオマエラの方が異常だよ。
ひきこもってないで、馬鹿様と厨房様に世の中ってモノを勉強させてもらえよ。
本人の目の前じゃガクブルするクセに、愚痴だけはいっちょまえだな。クズが。
いや、乱入ロビーじゃ普通に鍵無しだけど。
聞きかじった情報だけでそこまでエキサイト出来るのは、ある意味凄いな。
ちなみにPSOは、というか普通のネトゲはレアでも他人に渡せるから、
アイテムの分配やら交換やらでMHよりはるかにプレイヤー同士の交流は多い。
良い意味でも悪い意味でも、他人と必要以上に交流しなくてもゲームになるのがMH。
PSOep3はゲーム自体としてはかなり面白いよ。
ただやってるプレイヤーがかなり糞。
てか、普通のPSOやMHどころの騒ぎじゃない。
対戦ゲームなせいか8割以上が厨房丸出し。
不正や自演がしほうだいなシステムも糞。
>>351 音楽こそ雰囲気と言うか方向性が違うと思うが?
金と人のかけ方は神だろうけど
まぁどっちも好きだけどね
MHの村の音楽は良かったなぁ(クリアする前の)
そまん、途中で投稿してもうた。
PSOとMH、雰囲気は全く違うけど
どちらも音がゲームに馴染んでて良かった。
俺もPSU延期が結構うれしい。
逆じゃなくてよかった。
これはあくまで私の個人的な意見であるので、文句は言わないで下さい。
<MH2>
〜良い所〜
・フィールドやモンスターのグラフィックが凄く綺麗
・オフのキャラをオンでも使えるので、好きな時に分けられる
・今回は季節や時間があって、ハンター生活がリアルに表現されている
〜悪い所〜
・チャットなどのコミュニケーションが、非常に少ない
・サーバー保存ではないので、チートが蔓延するかもしれない
・装備のカテゴリが、ちょっと少ない
<PSU>
〜良い所〜
・PC版があるので、PS2でオンに繋げない人には便利
・ロビーにみんなが入れるので、コミュニケーションに優れている
・武器のカテゴリが非常に多い
〜悪い所〜
・最終的に、レベル上げのために同じフィールドを回ることになる
・モンスターの見た目が、あまり私好みではない
・オフとオンに全然繋がりがない
・オフでイーサンしか使えないので、ヒューマン以外が使えない
PSUの最大の長所「キャラメイキングが無限大」ってのは
>>365にとってはどうでもいいの?
MH2のチートは蔓延する「かも」じゃないだろうね。
たぶん発売後数日で内部データは全部解析される。
MHでレアを他人に渡せない仕様なのは、チートが防げないから、
せめてそれが拡散するのを防ごうという意味もあるからね。
同じフィールドを回る事になるのはMHも一緒だなあ。
そういえば、PSUは敵にもレベルがあるそううだ。
プレイヤーキャラに合わせて敵もレベルアップするなら、
極端にヌルゲーにはならないかもね。
焼き増しのMH2と違って
PSUはまだまだ謎の部分が多いからなあ
ゲーム性自体PSOとはまったく違うかもしれないし
そして謎のまま発売延期しまくるわけですね?
<PSU>
〜良い所〜
・PC版があるので、PS2でオンに繋げない人には便利
・ロビーにみんなが入れるので、コミュニケーションに優れている
・武器のカテゴリが非常に多い
・キャラメイキングが非常に豊富。PSOでは億単位と言われた
〜悪い所〜
・最終的に、レベル上げのために同じフィールドを回ることになる
・モンスターの見た目が、あまり私好みではない
・オフとオンに全然繋がりがない
・オフでイーサンしか使えないので、ヒューマン以外が使えない
・アイテムの取り合いが激しくなる可能性がある。そのため身内のみで凝り固まりやすい
>・キャラメイキングが非常に豊富。PSOでは億単位と言われた
死ぬまで遊べるRPGと同義だな
モンハンの悪い点は、いい点でもあったりすると思う。
キャラデータをメモカに保存するので、
悪い点:必ずチートが発生する。
良い点:他人を汚染することはない。狩りの準備や練習をオフでゆっくりできる。
チャットがクソなので、
悪い点:コミュニケーション性が希薄。
良い点:希薄なので、あんまり気を使わなくていい。
<モンハン>
武器のカテゴリは11種類と少ない?けど、それぞれ個性的で全く戦い方が異なる。
<PSU>
いっぱいあるらしい。
PSOの時は、範囲武器を振り回すか、マシンガンかスプニを撃つだけでよかった。
他は全部ネタか自己満足だけだった。アギトくらいか?
PSUで武器に個性が出せるかどうかが大事だと思う。
MHのチートが上に出てるが
MH、MHGとやった経験から言わせてもらうと
チートは全く問題ないレベルだったな。
明らかにチートやってるひとには3人くらいにしか会っていない。
やっぱりレア素材や武器防具を他人に渡せないって仕様は
チート対策にかなり効く模様。
あとレア素材とはいえPSOのときみたいに天文学的数字の極低確率じゃなかったのも
チート歯止めに効いた。
多少がんばれば出るってものだったからね。
ま、俺はPSU出たらそっちに完全移行するんですがね。
どっちも良いゲームだよ。
PSOはアクション性を強化、MHはチャット面を良くすれば神ゲーになれる。
(実はPSUのアクション性には正直あまり期待してないです)
MHはチートが許されるゲームである
ゲームの寿命が縮むのは自分だけ、それが欠点か利点であるかはその人次第
>>374 そのとおり。
そして大多数のMHプレイヤーはチートで寿命が縮むのを拒んだってことだな。
チョットがんばれば取得できるものだからわざわざチートする意味がない。
>>373 PSOのアクション性強化なんてしてほしくないですが。
アクション強化すれば会話だって減るし、効率も関係してきそう。
PSOの開発コンセプトは、そこに無い気がする。
ストIIIになるよりムシキングになってください。
不正に手を出す奴にそんな理屈は通らない
楽な方法があってそれを実行する手段があれば後先考えずに不正するよ
MHはアイテム譲渡に制限があるからPSOで呉呉してたような連中がが目立たないだけ
>>378 同意。
MHのプレイヤー層だけが、ゲームの寿命を考えてる訳がない。
プレイヤーなんて開発者の事なんて何も考えずに、一瞬で潰しますよ。
>>376 >アクション強化すれば会話だって減るし、効率も関係してきそう。
PSOでも戦闘中にチャットしてるヤツはあまり多くなかったよ。
ショートカットでセリフ出すのは普通だったが。
エリアの敵を殲滅させてから会話ってのが多かったような・・・
効率はアクション性が強い云々は関係ないと思う。中の人の問題だ。
>>378 >MHはアイテム譲渡に制限があるからPSOで呉呉してたような連中がが目立たないだけ
十分じゃねえか。
MHはアイテム出現率がPSOに比べ高い故に圧倒的にチーターが少ないし、
居ても他人に渡せないから蔓延しない。
PSOの連中は自分は手を汚さずに
他人のおこぼれをもらえないからMHはダメだと
いってるんだよ
>>380 俺は戦闘中に会話をするのが好きだった。
じゃあ具体的に聞くけど、アクション性を上げるって、どんな感じにしたいと思ってんの?
>>380 > 大多数のMHプレイヤーはチートで寿命が縮むのを拒んだ
> MHはアイテム出現率がPSOに比べ高い故に圧倒的にチーターが少ない
出やすいから少ないんじゃないんだよ
PSOだって自分で器具使って不正してるのはほんの一握りで
大半は致命的なバグを利用しただけの、にわか改造者
同じようなバグがMHでもあれば必ず同じような状況になるよ
むしろオンでのコミュニケーション部分が劣る分、もっと荒れるかもしれない
MHのシステムがPSO的な不正を産みにくいのは確かだけど
決してユーザーの紳士度が高いから不正が少ない訳じゃない
・・・一応言っとくがPSOユーザーの紳士度が高いって言ってる訳でもないからな
>>380 373じゃないけど、ちょびっとあればいいんじゃない?
スクリーンショットにある、コンボ数でなんかボーナスつくくらい。
みんなでつないで、わーやったーってなる程度。
あと、ボスにはモンハンみたいに怒りモードがあるといいかも。
押しどきと引き時があるとメリハリつくし。
回復魔法連打で、ドラゴンの突撃を避けないのは萎える。
突撃されてる間は、なにも攻撃できないのが良くないのかもしれないけど。
MHでも黄金魚増殖やら竜の爪増殖やらで荒れた事あったしなあ。
ブレイブの厨は「増殖は仕様だから不正じゃない」とか開き直ってたからねw
最近やる奴もアホだけど、MOなのにつっかかって鼻息荒い奴もアホだなぁって思う
>>385 わーやったーってなる程度ならいいんだけど、それがネ実とかで戦術になるまで熟成されると嫌だね。
「で、でたー、○○で繋げられないビースト!」みたいなスレが立つような雰囲気な。
PSOの時のフォトンブラストだっけ?あれつなげる奴あったけど、その程度のもんだったらいいけど。
敵が強いのもいいけど、進行を妨げる様なのは嫌だね。
死んでもすぐに生き返れる状態ならいいかなって思う。
vsスレなんて決着がついたとこで自分は一体何を特するんだ、そもそも決着はあるのか
っと、元も子もないこと言ってみる
延期になったからちょうどいい暇つぶしでこのスレ見てるだけ。
信者同士が罵りあうのを両方買う奴が小バカにするスレだろ
>>382 俺、具体的にと言われるとコトバに詰まるヘタレなんだけど・・・
緊急に避けられたりガードを任意でできたりすると良いな。
PSUではある程度アクション性高そうではあるけど
攻撃面ばかりで防御に関するアクションが無さそうなのでね。
>>384 MHのプレイヤーが紳士度が高いだなんて言ってないし思ってないぞ。
そう取られてもしかたない文章だったがな。
むしろプレイヤーの年齢層はPSOよりかなり低いと思う。(このコトバだけで察してくれ)
何が言いたいかって言うとチートをやられても蔓延しにくいシステム(仕様)は評価するべきだと思う。
裏技としてあり というやつもいるからねw
発売日が同じだから醜く言い争ってたとこがあるから
PSUが延期になったら普通のスレになったな
どちらも良いゲームって言うのは楽だけど
今回ばかりはPSUの勝ちだと思う
”今回ばかりは”って・・・・
何をもって勝ちとするん?売上?
ゲームの面白さ
MH2→前作の焼き増しのためどんなものになるか容易に想像できる。買っても痛手は少
PSU→完全新作。PSOからの出戻りを多数見込める。ただ過去美化から過大評価されがち、購買後評価が不安。
>397
PSUは売上じゃ間違いなく勝てないからなぁ
日本は根本的にSF受けが悪い。
>398
PSUも完全新作といいつつ基本的なシステムは踏襲されてるよ。
ただ、PSOを褒めてるのもチャット部分だけなんだけどね。
確かにチャットソフトとしては当時としては良く出来てたと思う。
制作期間の長さ
制作者の人数
金
全てPSUのが規模がデカイ
確かに今の感覚で評価するとPSOはチャット部分ばっかり褒めることに
なるし、過大評価とか言われるんかもしれないけど、
5年前にあれが作れたってことで評価が高い気がする。
ロビーシステムとかもかなりよかったしね〜
だから今、完全新作つくるとどんなのができるのかっていう期待が大きいんでしょ
つ〜かこの時点で
街8人(10人):ビジュアルロビー100人
最大4人PT:最大6人PT
データオフ管理(升天国):データ鯖管理
武器防具売買交換不可:武器防具売買交換可
若本 規夫無し:若本 規夫ありw
PSUに期待するなっていうのが無理というもの
全てにおいてゲーム自体とは関係ない気がする
まぁ、若本 規夫は置いとくが
それをすべて満たしているMMORPG全てが面白いか?
と聞かれれば答えはNoだろう。
PSOの手軽さが消え逆に中途半端なMMORPGもどきになりそうで怖い。
期待はしてるしオン専用でPC版を購入するけどな。
>402で並べてる事で期待できると言い切れるのは
余程世間知らずか視野がせまいのだろうと言いたい。
魅力は別にあるんだろ?
個人的にはPSOのロビー狭かった感あったけどそれでも12人いたらチャットログださないとやってられなかったし100人になったらどうなるんだろ
たしかに5年前は絶賛だったけど5年たった今となってはチャット機能も期待しすぎない方がいい気がする
五年前は自社ハードで鬼に金棒だったけど
今回はセガが大の苦手としてそうな気がするPS2だしなあ
カプコンのが圧倒的にノウハウあるでしょ
>>403は正論だと思うけど、
まだ発売されてないゲームについて何を根拠にゲームを期待するかって言われたら、
>>402が言ったような要素で判断するのも間違ってないと思うよ。
PSOを引っ張り出してきて、PSUもこうだろうと期待するのもあると思うけど、
それは確証のない期待になるしね。
別に期待する種は人それぞれ自由でいいじゃないか
>>403 そうかい?
今のMH2と
街100人、最大6人PT、データ鯖管理、武器防具売買交換可のMH2+が
同時発売されたら俺ならMH2+買うがね
>>407 なにが、そうかい?だ。
引っこみつかなくなったからって、見苦しいな。
若本がどうしたこうしたって、面白いと思って言ってりゃ世話ねぇよ。
声優様のアニメ声に浸って、だらだらチャットゲームやってりゃいいんだよ。おまえは。
ディアブロを劣化させて3Dにしただけのソニチと、
MOアクションっていう新しいジャンル作ったモンハンチームとじゃ、
志が違うってもんだ。
これはなかなかの釣り餌だな
うむ
餌が臭すぎ。出直せ
>>408 そうかい?
まぁ牛乳でも飲んで寝てろw
爪、カラ骨呉呉な奴は、PSOで置き換えたらレア呉呉と変わらないよな。
どっちのゲームだろうが、そのアイテムがチートだろうがなんだろうが呉呉には関係ない。
そういう潜在的な厨の割合はどっちも変わらないんじゃねーの?
MHはただ武器、防具、素材という寿命を縮める受け渡しができなかっただけ。
これは素晴らしい事だがな、そういうゲーム性でも問題ないし。
でも、紅玉集めは作業だろうw
まともにやってたら必要数というか、何かが作れるという程は集まらないしな。
あと、クエ手伝って&勝手に貼りなんてのも呉呉に置き換わるな。
チートつぅか、チート含め迷惑、厨行為はMHの方が破壊力高いと思う。
>>413 >MHはただ武器、防具、素材という寿命を縮める受け渡しができなかっただけ。
だからこれで十分PSOのときのチートにくらべたらマシ。
遥かにマシ。
寿命が露骨に縮まるPSOのチートは最悪だ。
PSOは装備をチートでばら撒かれたら(戦闘面で)残ってるのはLV上げだけなんだから。
>>414 >あと、クエ手伝って&勝手に貼りなんてのも呉呉に置き換わるな。
行きたくないクエなんて無視するか適当に理由つけて断るだけで済む。
こんなん書いたが、
PSOは戦闘以外の面でMHより100倍優れていた。
工夫次第でいろんな遊びが出来たし。
MHの戦闘もお手軽感を好むプレイヤーから見たらキツイだけだろうしな。
モンスターを狩る以外の遊びを見出すのも難しい・・・
だが中立の俺からすると
>>413>>414の内容は「?」ってなるな。
むりやり批判してるのが分かる。
>>415 PSUスレは難しい話するとキレだす奴が多いからな。
MHはレベルがなく1時間とか短時間で遊べる気軽さがよかった。
もちろん、逆鱗とか紅玉とか廃人要素もあったけど。
FFの人集めに1時間、空いてる狩場を探すのに1時間、狩り始めたと思ったら
ヒーラーが落ちますね(^^;とかに嫌気がさした人達に受け入れられた。
客層的にはFFとPSOは近いと思う、二つに比べればMHはずーっとライト層寄り。
キーボード持ってない奴も多いしな。>MH
>>417 PSOのLV上げとMHの狩りのお手軽感を比べると
同じくらいだと思うぞ。
PSOは1エリアはそんなに広くないから
「坑道エリアだけやったら落ちる」とか決めておけば
時間はわずかで済む。
FF11は不人気ジョブのLVを上げようと思うとPTに誘われないまま
何日も過ぎたり、自分でPTつくろうと思っても
PTメンバー集めるだけで1〜2時間なんてザラだからな。
さらに狩りの時間は大抵2時間程度が暗黙の了解で決まってたし。
PTに誘われやすいジョブやっても最低3時間くらいの時間がないとLV上げできないってのがな・・・
しかしFFの超廃人仕様とPSOを一緒にするのはどうかと思う。
変な遊び方してたかPSOをやったことない騙りとしか思えん。
>>419 違うな。
前半は同意するが、後半はちょっと違うと思うね。
PSOとFFに共通する点は、RPGって事な。
で、MHはアクションだから。
FFの内容を語ってはいるが、ほとんどの人間がそんな仕様だと分からずにFF買ったと思うぞ。
要するに、RPGと思って買うか、アクションと思って買うかの違いを
>>417は言ってると思うが。
アクションメインならチャットにだって期待しないだろう。
RPGメインなら、チャットにだって期待する。
だからMHはキーボード持ってない奴が多い訳で。
そういう事じゃない?
>>420 なるほど。理解した。
俺が文盲だったな。
てかアクションかRPGかっつーより
>>417はPSOやった事ないだけだろ
FFとは明らかに違うんだから同類として語るのがそもそも間違ってる
PSOのチャレンジモードもかなりのアクションだと思うのだが・・・
DC版ならな
MHの戦闘ってPSOと比べても言うほど優れてるとも思えん。
純粋にアクションゲーとして見た場合、戦闘中に出来る事が少なすぎる。
敵の挙動に重点を置きすぎて肝心の自キャラを疎かにしてるように感じた。
PSOには防御面のアクションはないけど、
罠や武器の特性を利用した変則的な戦い方がある。
これはMHじゃ出来ない。(ガンナーなら良い線まで行くけど)
一部の狂武器で瞬殺も出来るし、趣味武器に拘りを持って戦う事だって可能。
MH派はヌルいとか言うがこの豊富な戦法と談笑も出来る余裕がPSO最大の魅力だと思う。
>>420 違う。
>>422 正解。
417の言ってることはアクションかどうかRPGかどうか
それ以前の問題。
まあ、PSしか買わないとPSOなんてぜんぜん
どんなゲームかわからないからな。
結局ハードの制約がキツイPS2だとPSOが
移植出来なかったのが原因だと思うし、
セガの中さん自体が去年のTGSでの発言を
聞くとソニー嫌いっぽいし。
ただ、MHやった事ないから知らないけど
これは全員が0から始まるかどうかの違いだからな。
MHを全くの新作として出すなら新規が来ると思うけど・・・
でも発売が延びた事で、両方やれる人も増えるんじゃね?
vsの勝敗を個人個人で体感できる訳だし。
PSUまでの繋ぎでMH2やる奴も多いだろうから、
一月半やってつまらなければPSUへ、面白ければMH2に残れば良い。
「MH2飽きたから一緒にPSU行くかー」みたいな会話も結構ありそう。
>>424 FO以外はDC版の方が簡単だぞ?
セイバー一つとってもNdNH出すだけで相手の空振り誘えるなんて楽勝すぎ。
とりあえず、PSOの挙動に慣れた漏れにMHは合わなかったな。
MHP知り合いが持ってたんでやらせて貰ったが、動作が鈍いんで萎える萎える……
MOアクションと言うならもうちょっと直感的に動かせて欲しかったなぁ。
なんつーか、ジオニックフロント思い出したよ。
MHやってから何を持ってRPG・アクションと判別するのかサッパリ判らなくなったよ。
経験値取得によりステータス上昇するアクションだって結構あるわけだし。
経験値の要素が希薄で収集メインだけどRPGなんてのもあったしなぁ……。
>426
違う。PSO厨は被害妄想症。
>430
PSOになれてたらそう感じるかもね
MHはベルセルクとか好きな武器に重量感を感じる描写が好きな人にうけた。
PSOをマンセーしてる人にはMHはあわないよ。
どっちもHellGate:Londonが出るまでの前座だよ。
>>425 >純粋にアクションゲーとして見た場合、戦闘中に出来る事が少なすぎる。
じゃあPSOってできること多いか?
たしかにテクの種類とかでパっと見は多そうだが実際には・・・
>敵の挙動に重点を置きすぎて肝心の自キャラを疎かにしてるように感じた。
PSOは逆に、敵の挙動を気にせず割と適当にやってもLVさえあげてしまえば進めてしまう。
>罠や武器の特性を利用した変則的な戦い方がある。
ちょっと具体的に書いてほしい。よく分からない。
確かにフリーズトラップとか一部の武器のEXとか役に立つけど
あれの仕掛けで罠にハメたなんて感覚は全くないし変則的とも思えない・・・説明希望だ。
MHは敵の動きを観察し、それに合わせた行動を取らないと攻撃チャンスが訪れないしダメージが増えるだけ。
最強クラスの武器と防具を装備しても基本的にこれは変わらない。
PSOでの強さはLV依存。
MHでの強さはプレイヤーの経験依存。
なんにしてもLVさえ上げてしまえば誰でも強くなれてしまうところがPSO。
このあたりがヌルいと言われる原因だと思うよ。(チャレはLV無いから別だけど)
だがLVさえ上げれば進めるとゆうことが悪いかと言うとそうではなく
PSOは幅広いユーザーがプレイできる利点だと思う。
>434
俺がいうのも何だが
そういぢめてやりなさんな、一生懸命書いてるんだから。
俺はPSO派だけど
>>434に大方同意。
Lvていう概念があるRPGなんだからアクションとしては
後半ぬるくなっていくのは当然だしね。
逆に、だからこそみんなでマッタリプレイできたのがウケたんじゃない?
ボス中じゃなければ、ステージの途中で普通に抜けるのもOKなゲームだったから
極端に言えば1分だけ遊んで落ちることもできたしね。そういう気軽さ、気楽さが
楽しかったゲームだと思う。
あとそういうのに飽きた人はチャレとかやれば、結構ストイックなプレイも
できて、色々出来ることが多かったのもよかった。
PSOはコア向けゲームと勘違いしている人がいそうだけど
ライトでもクリアできるネトゲ初心者用のヌルゲームだぞ
MHは、腕=敵のパターンと効率のいい攻撃を覚えてるかって事だろう。
超反応が必要な訳じゃない、ドット単位の操作が必要でもない、複雑なキー入力もいらない。
パターンさえ覚えれば、よっぽどアクション苦手じゃない限り死なないっしょ。
正直、MH程度のアクションでアクションゲーマー気取りしてるやつは見てて何だかなあと思ってしまう。
それに、腕次第と連呼してるのに訓練所の難易度に文句つけるやつがいるのが謎。
PSOも敵の攻撃パターン覚えて攻撃かわさないと、いくらLV上げても死ぬ。
PSOがヌルいと言われているのは、死んでもクエ失敗にならないからだろう。
キャラの死にやすさという点だけ見れば、即死攻撃やらがある分PSOのほうが死にやすいような気がする。
( ゚Д゚)ポカーン
>>438 オレは、訓練所好きだけど、労力と報酬があってないから文句がでるのだと思う。
いっそ自分も飛竜も無敵で、対戦格闘のトレーニングモードみたいにすればよかったと思う。
でも、モンハンのアクション性は懐深いと思うけど。
きつくするとカタギの人が遊べなくなるし、
黒4本全裸ノーダメージとか、黒4本片手音爆無しとかの、スーパープレイを見ると、
コアなアクションゲーマーにも研鑽を極める魅力があると見られる。
それすらもぬるいって言われると、それはアナタが凄すぎるだけだと思う。
441 :
425:2006/01/14(土) 13:51:57 ID:TXDUk++g
>>434 MHって戦闘中は武器の持ち替えできないだろ?
PSOは相手と状況にあわせて&お遊びやその場のノリで武器が直ぐに変えられる。
それだけでも大分幅が違うよ。
罠だとかEX使っての戦法ってのは例えば
1対多の時に罠を置いてから真上にも当たり判定があるEXを使って壊しつつ敵に切りかかったり
命中上書きを使ってEXを効果的に使うとかの小手先の技術だよ。
個別名をイチイチ挙げたらキリがないけど変なクセがある武器は面白い使い方が出来る。
どうも
>>434は効率とか強さにこだわってるみたいだけど、
俺の言いたい事とは根本的に違う。そんなんでPSOやったってつまらない。
敵を倒す為に役立つからやるんじゃなくて使ってて楽しい事。
上手く説明出来ない俺も悪いが、両方やってPSOは駄目だって言うのなら多分理解出来ないと思う。
この二つは戦闘の方向性が正反対で人によって評価が割れるゲームだとは思うけど
なにかとMHは戦闘が素晴らしい、PSOの戦闘は糞って言われてるから、おいおいそりゃ違う
MHも他を貶してでもマンセーするほどの物でもないぞ、と思っただけ。
別にPSOの方がアクションの幅が大きいなんて言ってない。
MHの落とし穴閃光音爆と同じ様なもんだろ
>>442 ちょっと違う。MHみたいに大局に意味なんて無くていい。
PSOの戦闘はキャラクリの一部なんだと思う。
>>438 あ〜確かに、PSOて死んでも精神的ダメージなかったから
印象薄いだけで結構死亡率は高かったかもねw
ep2のUltの花とかやばかった気がする…
どちらのゲームもプレイヤー次第で幅のある遊び方が出来ると思うのだが…。
どっちも買わないでヲチするだけの俺は勝ち組
貧乏人乙
PSO糞PSO糞というかなんというか・・・出た年とそれから経た年月を考えろと。
ネトゲ自体パソゲーユーザーの一握りしかしらなかったものを、家庭用機でゲーマー全般に知らしめたPSO。
そんなネットゲーム自体知られていない時にチートだぎゃーすか騒いでもしかたないでしょうに。
逆に3年か4年経たMHで改善をされていない方がおかしすぎる。
ファミ通のランキングから初週の売り上げ計算してみた
FF12が4966pt、MH2が1537pt、PSUが535pt
FFが初週100万本売れるとすると、MH2が30万本、PSUが10万本
俺も同感、新作で不正対策0ってのは
昨今ありえん希ガス
まーMHやったことないしPSU買うつもりで
いるんだけど、MHの事が少し心配ではある
MHは別に今まで通りの対策状況でも
升やってる奴の影響受けないよ
DCというSEGA信者向け機体で一部のコアユーザーに知らしめた。
数回に渡るマイナーバージョンアップをしてもチートをなおす
しかし、すぐに裏口をみつけそれを広める素晴らしい仲間意識。
経験は間違いなく豊富。その最新作がBB。それを踏襲してPSUが生まれた。
そしてPSUスレを覗くと遊んでもないのに疑いなしにPSUは面白いときてる
根拠は?と問われるとPSOの続編だからという。素晴らしい信頼関係!
また、元々はデータ消失をした場合、ユーザー同士が仲が良くないと
自分が消失した時に救ってもらえないという恐怖感から
生まれた濃いコミュニティも魅力だ。しかも、消失前より装備が良くなる特典付。
個人的にはPSUには結構期待してる。
ただ、要望としては、PSOやってた人は専用の隔離サーバーでもあれば良いなと思うな。
一生懸命書いてみましたって感じだな
うん、一生懸命かいてみた。
煽りとか罵るのって得意じゃないんだ。
上手い人は凄いと思う。
まぁPSOとMH,どちらもアクション部分には魅力あると思うけど
どちらがアクション性高いかといえばやっぱMHだよね。
>>441がいうように、PSOは武器ごとに小技はあるんだけど、やっぱ戦闘の爽快感にちょっと欠ける。
この爽快感ってのはアクション語る上で重要だと思う。
ガードも重要な要素で、MHのはガード一つとっても気持ちが良かった。
>根拠は?と問われるとPSOの続編だからという。
根拠はキャラクリやらなんやら既存の情報からくるものじゃないか?
ユーザーからの意見・要望にソニチがしっかり答えてくれたってのもある。
情報が全然公開されてなかった頃のPSUスレはそれはそれは凄かったよ。ネガキャンだらけで。
戦闘とかチト対策とかはどうでもよくてPSOの続編だからってだけで期待してる人も多いと思う
俺がそうだし
キャラデータをサーバ保存しないゲームはダメという、
PSO信者の固定観念がうざくなってきた。
320万分の1のレアだかなんだか知らないけど、
チートのせいで、大好きだったPSOが滅茶苦茶にされた。
チートするヤツ許せない。チート対策しないソニチ許せない。
まぁ気持ちは分かるよ。
MHは、チートあるよ。MH2にも間違いなくある。
気にするヤツもいるし、気にしないヤツもいる。
とりあえずゲームは破綻しなかった。
なんでもPSO基準に考えるのはいい加減やめたら?
PSOのシステムだとだとサーバー保存必要
MHのシステムだとそこまで必要ない
>>458 MH信者の固定観念がうざくなってきた。
なんでもMH基準に考えるのはいい加減やめたら?
>キャラデータをサーバ保存しないゲームはダメ
前身のPSOを叩くのにさんざん言われて来たからな。
あんたがたにもかなり身に覚えがあるでしょw
MHによりふさわしいのは自鯖立てるくらいの気概が無いゲームはダメ
って言い方だな。これはMHやってる奴は大方同意するだろう。
いつまでもKDDIなんぞに付き合わされてるのかと。
確かにMHはKDDIがガンだな
>>458はMHしかネトゲをした事がない典型的なMH厨。
MHはチャットシステムをマジでなんとかしてほしいな。
変換も糞だし。チャットウインドウも糞。
もう少しなんとかできないもんかね。
>>461 PSOが叩かれたかどうかなんて、関係ないね。
被害妄想もほどほどに。
>>463 他のネトゲをしたことがあろうがなかろうが、関係ないね。
同じ話を壊れたカセットテープみたいに繰り返すのがうざい。
まぁ
チートは許さんっと顔真っ赤にして戦ってた中と
チートは対策できません〜と最初からあきらめてるカプでは話にならんだろ
あとPSOでチャレやらなかった奴カワイソス
あれにPSOの楽しさの90%があったからな
DC、GCとやったけど
通常プレイ数百時間、チャレは数千時間やってて全然飽きなかった
MHも訓練所がオンで出来ればマシだったかもしれんが
KDDIじゃ出来ないだろうなwww
DC、GCはナローが基本で33Kとかだったからしかたないが
MHはADSL、光のブロードバンドが基本なのに
ワープしまくり雑魚同期取れずでキリン戦を見た友人は大爆笑してましたよ
>>460 あ、小物っぽいからレスするの忘れてた。
オマエは、語彙が少ないみたいだから、
朝起きて、最初にあった人に「おはよう」と言うことから始めろ。
俺はPSOとMH、どっちも好きだけどなぁ。
こんなんカレーとラーメンどっちが好きか?と
聞かれているようなものだ。片方マンセーしてる連中は両方やってるのかね。
ただ今回に限ってはPSUの方が完全新作だから
そこに注目はしてる。でもMH2が楽しみなのも変わらない。
結局は両方楽しんだ者が勝ちなんじゃないの。
中高生じゃあるまいし、0か1かでしか判断出来ないのも考え物だ。
>>468 同意。
両方面白いよな。
だから片方だけマンセーしてる信者の意見を書かれるとなんだかなぁって思う。
完璧なゲームなんて無い。
どっちも最高にツマラン。
早くこのスレ沈めよ。
471 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:06:22 ID:Y7VYlmPy
age
両方のゲームがユーザー未体験なら互角だろうが、実質MHG’なMH2が不利だろうな
MHは三日連続のカレー、PSUは久方ぶりのラーメンだからな
PSOマンセーしてる奴→過去美化
MHマンセーしてる奴→MH初ネトゲの焼酎
vs.スレなんてあるからどんなもんかと覗いてみたんだけど結構マトモに機能してるじゃないか
ゲハ板のvsスレなんか酷いもんだぞ、ネトゲに厨が多いのなんて笑えてくるぜ
PSUはあれだな、スリルが足りない
戦闘ってより仲間と楽しむためのナニカって感じか、まぁそれもネトゲとして十分ありだが
MHでクックが倒せなくてやめた人はPSUのがオススメかな、ヌルイからとかそういうのじゃなくて合ってると思う
PSUやったことないのにスリル足りないとかもう笑っちゃう。
黒竜をソロでも倒せるけどPSOの方が好きだな
アクションの得手不得手は向き不向きに関係しないとオモ
PSOとPSU混同しちゃってる発言結構あるよね。
まぁこういうのはPSOの事いってるんだと変換してるけど。
たしかにPSOはMHとくらべるとスリルは無いと感じるかもね。
PSOは自分から楽しむ術をもってる人が楽しめたゲームだった気がする。
MHもネタプレイはできたけど、システム的にPSOのほうがそういうのは向いてたしね。
効率重視なプレイするとPSOはただのヌルゲーみたいな感想になっちゃうのかもね。
PSUはどうなるかわからないけど…
登山好きはMH、ピクニック好きはPSO(U)かな。
世界観はPSOのほうが断然好き。
でもMHは飛竜をしとめたときの快感がたまらん。
あれはPSOにはない。
PSOの対ボス戦闘だけMHの飛竜戦みたいになったら
良いんだけどね。
このスレのおかげFFが最高ということがよくわかった
ああその通りだな。ネ実に帰れ
なんかこのスレ見てたらMHやってみたくなったよ
とりあえずMHPでも買って、良かったら、PSUまでの暇つぶしにでもMH2買って見るわ
MHPの操作性は悪いぞ。
それは覚悟しておいたほうがいい。
PSPのRはマジおしずらい。
あととっさのガードが3つのボタンを同時押しとゆうのがつらい。
484 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:38:50 ID:Xxe5fMdc
>>458 チートが蔓延しても平気なシステムに作ってるMHと、チートが蔓延したら成り立たなくなるシステムのPSUを比べるのが間違い。
PSUはチートが蔓延すると困るからサーバ保存にしてるだけだし。
コンセプトから違うんだから、ファンの層だって違うだろ。
好みが分かれるのが重要なんだから。
いや、誰もMHはチートが蔓延しても構わないなんて思ってないし。
防ぎきれないから仕方ないとプレイヤーも諦めているだけで、立場はPSOと変わらん。
武器を作ったり渡せたり売り買いできるMHがあればその方が絶対面白いけどな
MMBBという安価な丸投げシステムのお陰で企画が成り立ってる以上それは絶対叶わないけどな
487 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:57:45 ID:Xxe5fMdc
>>485 プレイヤーはそう思ってるかもしれないが、開発側は明らかにチートを意識した作り込みをしたと思うね。
てかMHでチート蔓延してるか?
アイテム渡せないのに。
譲渡に制限があるんだから、蔓延しようがないじゃん。
それに、MHって武器よりテクの方が重要だと思うんだが。
MH、MHGは足し蟹面白かった
しかし
無礼部ぁー(厨)
リタマラ
作業臭さ
回線落ち
チート厨
に嫌気が差した
欠点だけ挙げてみた
PSOはやったことないからわからん
それだけのストレスに耐えれたなら他のMOはさぞかし快適に遊べるだろうw
不正されても平気なシステムだからいいんですってのも
何だかと思うのよ。単純に不正やってる奴と遊びたくないし、
不健全ていうのかマチガッテル!っていうのか…。
サバ保存にしたほうがみんなの精神衛生上よろしいと思うんだよなあ
なんてこんなスレタイのとこで書くと煽りみたいでイケませんね
言っちまうとこのスレ自体壮大な釣りだな
争ってもしょうがないことでここまで激論させてんだから
鯖保存だから升無くなるってわけでもない
特にPCと同じ鯖でやるんだし
完全になくすのは無理でもBBでは殆ど無いんじゃなかったっけ?
まぁ俺はGCまでしかやってないから詳しくしらないけど…
ただ俺、MHもやってたけど、ここでいわれるほど俺はチートやってる人みなかったけどね。
運がよかったのかな?
ただオンラインゲームやってるっていう感覚はPSOに比べて薄かった気がする。
てかもうチートに関する話はいいでしょ。
両方ともさほど問題にならないレベルで抑えてるんだし。
PSOBBで鯖保存になって、チートはほぼ無くなったと思われる。
とはいえ、PSUは PS2版があるので危険性が高いだろうね
まあ、ロビーフリーズみたいなバグもどきでなければ、正直チートは合っても構わない
どちらかと言えば鯖保存ならPCのが危険だけどな
PS2でどうやってチートすんだ?PARとか寒いギャグかますなよ
PSOが面白かったからPSU買う予定。
しかしPC版があるならMHもやってみたかった
MHに升は関係ないとか言ってるが
界王拳で敵があっさり殺されるのも十分迷惑だよな
与ダメが表示されないから、チートもばれにくいし
何か怪しいと思っても誰が升してるかわかりづらい
つ〜か鯖に保存してあるデータを改ざんするわけだから
普通にネット犯罪=警察ざた なわけ
ソニチは「我が社のコンピュータに不正にアクセスして
データを改ざんされて困ってる」と警察(いわゆる警視庁ハイテク犯罪対策総合センター)に連絡するだけで
警察の方で連絡のあったユーザーのプロバイダー等に住所等の確認が行われて
翌日の朝には手帳を持った二人組の男がピンポンダッシュしにくる
つまりPARで手軽に升、バレても垢バンされるだけってのとは
全く次元が違う
そもそもPARごときでホストサーバーに侵入して
自分のデータを改ざんする・・・なんて事が出来るとは思えないしな
PS2版ユーザーでの升はほぼ0だろ
PC版ユーザーにしたって自分の人生かけてまで升したい奴がどれだけ居るかは疑問
>>490 まぁここはストレスのはけぐちだからいいんじゃないか?
そもそもMHは純粋なネトゲじゃない
格ゲーの対戦と同じでオンでも出来るだけ
オン要素でPSOと争ったって最初から勝負にならない
>>499 妄想乙^^^^^^^^^^^^^^
MH・・・発売するまでに色々あったなぁ。
特に”ネット対応”ってトコの扱いが難しくて。
元々ネット専用だったのを、シングルプレイにも対応させて。
でも営業会議ではネットが無い方が売れるとか言われてたもんなー。(怒)
確かに、今の市場ではネットゲームは難しいんですけどね。
つまらん煽りだな
カプコン社員かよ
ここで負けじとセガ社員が登場↓
>497
別にキャラデータそのものの改竄だけがチートじゃない。
入手経験値変更とかドロップアイテム確率変更なんかもありえるわけで。
オフラインのゲームではそんなチートがいっぱいある。
メモカのデータが壊れるのは仕様です
まぁMHも一応PAR対策はしてたみたいだが、XPLODERのおかげで台無しになったけどね。
それでもアイテム譲渡の制限、武器防具の譲渡付加のおかげでそんなむごいことにはならんかった。
>>504 入手経験値変更とかドロップアイテム確率変更はオフラインだから出来るんだ。
オンでやったら一発でバレる。
ばれるような管理だといいねw
FF11の現状見る限りじゃ
PC版と同じ鯖だとろくな事にならないな
てかBBで問題ないんだからそんな神経質にならなくてもw
BBはPC版だけだしなぁ
なんかループしてるなw
PS2じゃ鯖保存なのにチートするの無理っしょw
どこまでサーバ側で処理するかとクライアントから送られてくるデータをチェックするかによる
そのへんはDC版ですら垢BANできてたんじゃなかったっけ?
最初はそんなのも素通りだったらしいけど…
DC版とかでやばかったのはオフでアイテムつくってオンもってこれたから
めちゃめちゃになったわけだし。
てかPSOでチートひどくなったのって北米版発売以降だったよね…
あの前までは全然平和だった。
管理がBB以下になるって事はないでしょ。
セガ的にはかなり力入れてるんだから。
雑誌のインタビューとかでも、重要な情報はサバ側で処理するって言ってるしね。
サバ側処理で思い出したが、PSUはボスの動きをサバ側で管理するってのがあったな。
ボス戦に関しては完全同期になるらしいから楽しみだ。
516 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:28:53 ID:Y8AsiLKX
PSOでチート蔓延したのも外人が来るようになってからだな。
確か、不正アイテムを持ってると所持品全部あぼーんする仕様じゃなかったっけ?
倉庫に亜付け手置けば平気だった気がするがw
全部にITEMIDつけて管理するのは現実的じゃないから
ITEMIDがつかないアイテムを増やせばいいんだお
>>509 FF11のきはチートアイテムは無かったが
寝マクロがひどかったな。
PSUで寝マクロが有効な何かがあったらヤバイよな。
チートとデュープは別物
PSUスレみたいな流れですね
外国は中華とアメリカ人が圧倒的にダメ
アメ人は俺TUEEEができて殺し合いができればさらにOK
くらいの思考しかないし、中華はRMTで金稼ぎすることだけで
頭いっぱい
欧州の人は概ねまとも。イギリス人なんかは
「アメリカ人と間違えてないで欲しい」って
落ちてるアイテムの取り扱いにすら気を使ってた
「アメ人はアホ」ってのは世界常識なようです
ほー
アメリカ人という人種はいないからな。
あそこはアメリカ国民。
PSUって外人も来るのかよ・・・
もう外人と一緒にやりたくないからPSU買おうと思ってたのにorz
マジでガッカリした・・
それは残念でしたね
まともなヨーロピアンに対してアメリカン扱いは結構侮辱的らしいな。
PSOのロビーで升で画面を覆う巨大な吹き出しを連発して出してた奴に
「アメリカ人はほんとお前みたいな奴ばかりだな!」
っていったら「アメリカ人じゃないよ…」って言った後静かになった。
ようは年端も行かない向こうのガキだったんだろうけど、堪えたのかな。
差別発言をするやつがまともなものかw
わかり易くいうとそういうこと言うやつは
ヨーロッパ風2chネラw
>>526はいろいろ読み間違えてる気がす。
差別じゃなくてアメリカ人プレイヤーの素行が平均して他より悪かったのは
PSOにおいてすらもまぎれも無い事実という感じだった。
特にチートやフリーザー行為で悪名高かった。
ところでおまいらMH2公式が更新されましたが
なにかいうことはありますか?
>527
あ、>525の1行目に対してなんだが
>>528 こっちはPSUよりでネ実の方はMH2よりだな、反応が違う
2ちゃん内でもネトゲ内でも、差別発言する奴は会話が成立しない。
PSOファンはFF11の空気を嫌がって、FF11から流入してくる奴をFF厨と言って毛嫌いしているが、その発言こそがオンラインの空気を悪くしそうだ。
すぐに「○○は駄目だ」みたいな発言する奴って、頭膿んでるんじゃねぇかと思う。
2ちゃんねらーって
そんなのばっかな希ガス
PSOにはPSOの空気があるわけでそこにFFの空気を持ってくれば空気の読めない奴になるんじゃねかな。
オンラインしてるけどFF厨なんてほとんど出てこないけどそんなに嫌ってるものなの?
掲示板で言ってるだけだよ。
PSO関連のスレだと、FF厨って言葉が頻繁に出てくる。
で、言ってる連中はPSOを守りたいみたいな意識から言ってると思うんだけど、なんでこういう余計な事言うかなって思ってただけで。
上で差別がどうこうって話が出てきたから、ついでに言った。
オンラインで見かけないって言ってたけど、掲示板もオンラインの延長の様に感じるのは気のせい?
だってPSUの事を語るスレでそういう発言みかけてんだもん。
必死だな
韓国人はヒトモドキだけどなw
FFやってた奴が全員がFF厨って意味ではないだろう。
実際、メジャー所のネトゲは一通りやってる奴なんて相当数いるだろうし。
PSOやMHに来て「FFは良かった」「FFに比べると○○はココがダメ」
等のFF信仰丸出しの奴が厨なだけ。
どこのネトゲでも同じ事をしたら○○厨って言われても仕方ないだろう。
それぞれのネトゲに一長一短がある訳だから、それを理解した上で楽しむのが普通なんだが
FFやってた奴には、それができずにFF信仰言い出す奴がたまたま多いだけ。
>>537 FF厨に一番多いパターンはどこでも場所をわきまえずFF叩くパターンなんだが。
なのに常識面はFFと同様の物を他人に要求する(オープンで喋るな、○○持って無い奴は糞)
FFは良かったとか言ってるFF厨見た事無いぜw
>>523のレス見て思ったんだが
海外の発売予定とかしてるのか・・・?
>>528 Myハウスとかのネトゲらしい要素は嬉しいけど、
PSUは最初のキャラクリも含めてそれ以上の事が出来る訳で。
MHは所詮マイナーチェンジだしデータ引継ぎなしでまた最初からやる気にさせるほどの魅力は感じないな。
騒いでるのはMHしか眼中にない連中だけだろう。
>>539 海外版も出るよ。
たたし、海外版とサーバが共通になるかは不明。
PSUについてはワードセレクトがあるかどうか公開されてないしね。
個人的には共通でも構わない。
外国の人と遊ぶの楽しいし。
MMBBはMHGの頃から韓国でもサービス開始してるんだよね。
今は相互接続されてないけど、今後繋がるかもしれない。
まあ、今でも在日外国人の人をたまに見かけるが。
PSOでオンラインゲームをしり
FFでMMOの壮大さをしり
MHでMOのアクション性に目覚め
PSUで原点回帰
PSOやってた奴の大半はFFとMH体験済みなんで
FF厨というほうがおかしいんですよ
ウィザードリー1やって
ディアブロやって
ウルティマオンラインやって
DCRJやって
DCPSOやって
リネージュやって
GCPSOやって
クロノスやって
シールやって
リネージュ2やって
MHやって
パンヤやって
MHGやって
MH2やって
PSUやる予定ですが何か?
>542
嫌な原点だなw
ネット全般でいうと「FF厨うぜー」より「RO厨うぜー」のほうがよく聞くけどな
>>542 勝手な決めつけ乙。
FF厨が嫌われるのはその態度。
労働MMOをMHやPSOのような遊びと同じように語らないでくれないか。
愚痴であれ賛美であれ他ゲームの話を延々
やられるってだけで知らない奴にはウザったい。
スレ違いの話題で勝手に盛り上がってるようなもの
別ゲームのルールを勝手に持ち込むってのは
もはやキティ。距離置きたいタイプだね。
>542
MHやってPSOもやってFFもやりましたなんて奴
そうそういないと思うんですが。
MHもFFも早々に悪評が立って両方スルーって
奴が多かったようだ
FFが人が多い分、一番奇痴害が多いのは仕方ない
販売枚数が多い宝くじ売り場で当選がよくでるようなもん
FF厨と例えてクンが頻繁に洗われるスレはここでつか?
俺は>542とほぼ同じ道を歩んでるんだが・・・
PSO出身者なんてFFの全人口からみればほんの一握りだよ。
FFはみんなに好かれた最高のMMOですね
でもFF経験者がPSUをやる可能性はそこそこあるだろうな。
FFはもうただのブランド名と化してるからなぁ
グラフィックとFFって名前がついてりゃとりあえず買う、みたいな
FFからMHに移った奴はかなりいるだろ?
それで初期大剣以外使う奴は糞、後半槍以外使うなカスどもと
見事FF11色に染めてくれた。
PSUも一緒だ。
空気読めないレベル100上がレベル一桁の部屋にきてスプニ、テクでなんの緊張感もなくつぶしていく。
私盾になるから、テクうってwそのあと瞬殺するね^^と頼んでもいないことを当然のようにいってくる。
こうなったらPSUは誰にも知られることなくこっそりと発売してもらおう
俺達のユートピアを守るんだ!
>>555 >PSUも一緒だ
もうプレイしてるなんて、未来から来た人ですか?!
意外と多いんだな
オレも
>>542と似たようなかんじ
最近のスクウェア製品腐臭がしてるからな
厨御用達。カプンコ製品は好きで応援したいんだが
MH2についてはもう少し頑張った方がいいと思う。
まー要はオッパイノペラペラソース!!
もはや PSU vs MH2 ではなく
MH2 vs 他のネトゲ だなw
MHシリーズだけキャラの成長要素が皆無だし
他のネトゲがRPGなのに比べてMHはおい森弱肉強食Ver.
みたいな異端児的な要素があるからそうみれなくもないな
つってもここでMH2が支持されてるわけじゃないけどな
書き込んでるのが痛いPSO生まれのネットゲーマーが殆どだからなw
Ahahahaha、俺もだ!
>>555 マジレスするとそれはFFのせいじゃなくて単純に厨の傾向
>>555 実際のFF11じゃあ大剣も槍も微笑ましいネタ武器ぐらいのモンだと思うが。
どのFFの事言ってんだろ
>>566 どうかんがえてもMHの事さしてます
本当にありがとうございました
>>566は我々に脊髄反射には気をつけようという教訓を身を以て示してくれたのだ。
みんなFFが大好きなんですね^^
そうなんですよ^^
しかしPSUは凄いな
批判材料がキャラデザと課金の高さくらいしかみあたらねえ
そこが批判材料なら売れないんだろな
>572
ちょいちがう
○そこが批判材料だから売れないんだろな
クレカなら、MMBBと105円しか違わないんだが。
MHも、お世辞にもデザインが良いとは言えないような・・・。
武器はともかくダサイ防具多いし。
管理のずさんなところにクレカ番号教えるのは普通いやだろ。
カプコンデザインがカッコいいと思える人とは永遠に分かり合えないと思う
もしかしてPSUは中途半端にアニメ調の媚デザインだから
嫌がられているという事にも気がついてない?
管理のずさんな所って何処の事だ?
セガはPSOBBで実績あるっしょ。
それにMMBBは大抵クレカ払いじゃないか?
MH楽しくやってる人でもキャラの装備デザイン自体が
かっこいいと思ってる人は少数派なのは確か
しかし一般的に見たらダサいのはやはりPSUじゃないかな
ただPSUの場合はオンいけばあのキャラクリがあるので無問題
俺のせいで荒れてきたなスマソ
つーか、メイド服超人気のMHが下手に硬派きどるからいかんのだ。
PSUのキャラメイクで何一つ自分の琴線に引っかかって来ない
デザインしかないってわかったあとならともかく。
PSOのキャラデザは良かった
だがPSUのキャラデザは上で言うように中途半端でダサく感じる
PSOのキャラデザ(ポリゴン)ってキモくないか?
キモイだろうけど、「その当時」、「SEGA」っていうのがあるので
>>585 そう?PSUより統一性があって良かったと思うけど、何よりアニメっぽく無かった
俺はPSUの方がええわ
>>577 だからこそ、自由度の高いキャラクリが実現できているのだと思うな
またPSUキャラキモイキモイ言われてるのかw
たしかに多少アニメっぽさが強いけど、
PSUとMHのキャラデザにそこまで違いある?
俺にはMHのキャラデザも、というか日本のゲームキャラの大半は
アニメみたいなキャラだと思えるんだけどw
そんなのに過剰反応してゲーム避けてたら好きなゲームできないし…
PSシリーズは古いしね。
今さらキャラデザごときで嫌いになるわけがないw
てかネトゲやってる人間が「キャラがアニメだからキモイ」とか言ってるの
一般人からみたら目糞鼻糞にしか見えないと思うんだけどw
そういやセガって、セガサミーなんだよな。
じゃぶじゃぶ金だしてもらえるならいいんだけど、
余計なこと口出しして、ヘンにならないといいな。
>>591 ソルバッドガイさんが参戦するのでよろ^^
PSUは絵がPS2の割にはあまりにもカラフルだからアニメっぽいって思われるのかもしれないね
これは昔からのソニチ作品の特徴だからしょうがないね
アニメっぽくないっていったらメタルギアソリッドとかそこら辺のデザインのゲームくらいだろ?
まさかFFとかはアニメ調じゃないとか言わないよな?w
FF11はアニメ調ではないが
洋ゲー調だったな。
外人に売ること考えてたからだろうが
正直、洋ゲー調のキャラは引いたな。
俺はMGSもベクトルは違うけどデザイン自体はアニメっぽい気がする…
アニメっぽくなゲームキャラ…う〜ん殆どいないような…
ネジタイヘイとか?w
FFは結構リアル方面に向かってると思うけど
肌の質感とかもこだわってきてるし
復活
モータルコンバットでもやってなさい
PSOはデブチビやモヒカン、アフロ等の馬鹿キャラが作れるのが良い。
MHは全てが格好良い系でスカした感じが耐えられなかった。
MHのスカした中でなんとかキモキャラ作ったが、
防具で顔が全く見ないので、キャラクリの意味が全く無かった。
個人的には、画面が暗くて細かい装飾が多いMHよりは
アニメっぽいが色が明るく、見分けが付け易いPSOの方が良い。
>>597 FFの目指しているリアルってどこまで行ってもDOA風のリアルじゃん。
本当のリアルってもっと薄汚れて小汚い部分がたくさんある。
右も左も美人ばかりなんてのもあり得ない。
あれがリアルなら龍が如くの方が遥かにリアルだよ。
アニメ調といっても、イラストチックなのも、実写チックなのもあるので、
良いも悪いも、一言で決め付けるのはよそう。
オレが思うに、MHは主観ゲーム、PSUは俯瞰ゲームなんじゃないかと思う。
キャラクタになりきって遊ぶゲームと、キャラクタを愛でるゲーム。
もちろんあてはまらない人もいて、
そういう人はメイド服着せたりすると思うんだけど。
自分の思い通りに個性的なキャラクターを作れるのは、PSOシリーズだけの魅力。
他にそこまでやってるネトゲはないので、(知らないだけかもしれないが)
比較してMHのキャラクリはダメというのは仕方のないことだと思う。
やべ
俺KRAUDOな人の癇に障ったらしいwwwwwwwwwww
実際はFFが汚物なんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>602
コンシュマーしか知らないなら仕方ないよ。
PSOより細かいのもある。
俯瞰ゲームっていったら■のRPGだろ。
あれはもうほとんどゲームというより映像作品
>>606 PSO以上のがあるならやってみたい
タイトルだけでいいから教えて
EQ2とか言い始めたら笑える
いくら顔かえてもキュートモードでもないと遠目じゃわかりませんから!残念!!
体格は縦しかかえられないんで、横には出来ないしで。
PHANTASY STAR ONLINE 発売日:2000/12/21 機種DC
StarWars Galaxies 発売日:2004/10/26 PC
最新PCソフトが4年も前のCSソフトに負けたらそれこそ問題だろ
発売から5年立った今でも多くのソフトに引けを取らないPSOはやはり革新的
これはいくらアンチが騒ごうと揺ぎ無い事実
せめて話の流れ読んでから書き込めよ
そんな書き方しかできないから
普通のPSOファンがお前みたいな奴の為に迷惑するんだよ
>>610 そんな4年たったゲームもってこられてもなwww
それで劣ってた方がプギャーだろ?www
PSOと同時期のものもってきてから語れカス
>>612 > 無知とはいえアホだなw
こんなこと言う奴に批判されたくないな
FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MH2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU>PSO
うんこ
>614
あのね、>612の書き方があんな感じだから
そういう風に返したわけだよ?わかる?
今更、波田陽区はないだろよ?
だから、君は空気読めないんだよ。
空気よめない:x3htkPjjさんがPOPしましたよ
あ。間違えてら
あのね、>609の書き方があんな感じだから
だた。
既知外が沸いたので去るわ
620 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:00:22 ID:gv3JoDYt
ちょwwwwお前らwwwwwwwwwwwwWww
>>1にwwww釣られすwwwwぎwwwwwww
いつまでwwwこんな糞スレにwwwいるのwww?ww
人の意見なんてwww関係ないだろwwwwwwっうぇww
ww自分のやりたいやつwwwwやれよwwwwww
一人必死な奴が居るってのは分かった
そもそもこんなスレがあるからいけない。
まだこんなこと言ってる香具師が居たのか・・・
>>601 FF12の人物はバーチャやシェンムー的なリアルになってると思うよ、肌とかも適度に汚してる
女だけ妙に綺麗なのはどのゲームも同じ
あと、DOAの人物はもう完全にリアルではない、開発者もリアルでは無くアニメちっくな美しさを目指したとか言ってる
608のIDがとても惜しい件について
しかし、彼はPSO/U派
>>615 PSUしか興味ないんでPSU>PSOならなんでもいいよ
>>610 遅れたけどサンクス
でもやっぱPSOやMHの方が好みかも
MHはキャラメイクがな…
身長は一定だし、顔パターンも気休め程度で兜被れば意味ないし
装備で個性を出すと言っても、元々個性が強い全身装備を組み変える
から戦隊ロボみたいなチグハグな印象だし。
せめて体型を自由に決められて、防具もそれに沿った感じになればいいのにな。
MHのアクション性は好きだから…。
>>610の見てPSUのキャラはリアルじゃなくて良かった
と心の底から思うのは俺だけ?
ノ
PSU(ファンタシー スター ユニバース)
パッケ6500円+月額1300円
MH2(モンスター ハンター2)
パッケ7000円+月額1000円
FE(ファンタジー アース)
パッケ7000円+月額1300円
GWs(ギルド ウォーズ)
パッケ6000円で月額無料
or
月額980円
GW神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
すでに世界中で100万本以上売れてる=純粋ユーザー100万人以上いるし、FE死亡確定。
GWおもろいんか?
>631
ノ
>>636 ナカーマ
でこんなこというとヲタ乙wと外国かぶれ(俺洋楽しか聴かんのだわwなど)が何か言ってきそうだけど
相変わらずPSO厨(NOT PSOファン)には単発IDの多い事
まったく、こんな汚物をリアルだから良いとか目が腐ってんじゃないかとw
リアルにされても不気味の谷に突っ込むだけだし
アニメ調でいいじゃないか
アニメ調がダメならドラクエとかもダメな気がするんだが。
MHもPSUもバリバリアニメじゃん
ということ
絵画の裸婦もぜんぜんリアルじゃねえからアニメ調だな
ハコを使えば無問題
アニメじゃない!
アニメじゃない!
ゲームのキャラさ〜
まぁ、
リアル派の連中は対象を相対的に比較してしか見られない=現実と一緒である事が良い
アニメ派の連中は美感を絶対的な基準で持っている=より現実以上に洗練された高度な造型を理解出来る
格の違いは歴然だなw
芸術とか理解出来ないタイプなのがリアル派w
MHは2になってもロビー関係の仕様は変わらないっぽいね。
やっぱりMMBBじゃ大きな変更は出来ないんだろうなあ。
敵のワープもそのままだろうね。
滑空してきたレウスが次の瞬間後ろから突進とか、もう勘弁して欲しいんだけどなあ。
ギルドウォーズが圧勝ってことでFA
ゲームなのにリアルがどうこう言われてもねー。
人は、二次好きか三次好きに分けられる
ゲームでリアル云々言ってるけど、本当は誰もリアルなんて求めてないと思うよ。
そんなにリアルを求めたいなら、外に出て遊べって事になるし。
結局は絵とかふいんきが好き嫌いって事なんじゃね?
ジョジョの絵が好きか嫌いかで、はっきり分れる様に。
JOJOの絵が嫌いだから作品の持つパワーを認めないってのはないだろ。
そこまで狭量な奴はイラスト集だけ買ってろって感じ。スレ違いだけど。
ジョジョは絵が好きってよりポーズのセンスが好きだ
いや、俺もジョジョの絵と雰囲気は大好きだよ。
あんなアーティスティックな絵は他の誰も描けないし、パワーと言うか魂でまくりだし。
むしろジョジョの作品集やリトグラフが欲しいくらい。
でもドラゴンボール等と比べると、細かくて陰が多くて見辛いって言うのも解るのよ。
俺はあえてそこが好きなんだけどね。
ジョジョと同じで絵だけで全面否定してる奴はかなり損してる。
結局、MHもPSUも絵の好き嫌いがクリアできれば両方とも相当面白いと思うよ。
>絵だけで全面否定してる奴はかなり損してる
ドーイ
>結局、MHもPSUも絵の好き嫌いがクリアできれば両方とも相当面白いと思うよ。
禿同、PSUはまだ遊んだ事ないからPSOに対してだけど
アクのあるデザインって、嵌まるととことん嵌まっちまうからな
ジョジョは漫画として読みにくい・・
1枚絵としては悪くないが好き好んで見れない・・
絵云々以前に、読み手(見る側)を考えてないように思えてしまう・・
>>660 ジョジョでそんな事いってるようじゃ
少女漫画とか見るとパニック起こすよ。
まあ、普通は見る機会が無いと思うケド
ちょろいもんだぜ
>>660 ろくに読んでない奴が何言ってんだか。
ベルセルクやFSSの方がもっと読みにくいっつの。どれもおもしろいけど。
おれは絵の抵抗はなかったが内容が理解できなくて投げた
do-demoyoi
意外と荒れないよね、このスレ
喧嘩も相手がいなければできないって事でしょう。
>>646 みんなが寝静まった夜
一人でネトゲしていると
とても凄い厨を見たんだ!!
MHスレの住人は何でいつまでたっても釣りをスルー出来ないのかなあ。
あからさまなPSU関連の釣りに対して延々煽り返してるし。
そして相変わらず、プレイした事が無いゲームをコキ下ろしまくり。
噴出しチャットでログが残らないとか言ってるやつがいて失笑。
MHは好きだけど、MH厨の酷さは目に余る。
まだまだ餓鬼が多いって証拠さ。
せっかくVSスレなんだから、
直接対決だけじゃなくて、第3者とも戦わせて優劣をきめようぜ。
セフィロス vs PSU
決め台詞の応酬の後、華麗な剣さばきで、若本に勝つ。PSUの負け。
セフィロス vs MH2
決め台詞言ってるうちに、レウスにムシャムシャ食われる。MH2の勝ち。
>>671 セフィロス vsでMH2がレウスなら、PSUはディ・ラガン(龍)
の方がよくないですか?
でなきゃMH2を村長か頭にするとか♪
PSOが不利になるとでる言葉
「4年前のゲームと比べるなよw」
という。
×4年前
○5年前
空気よめないID:x3htkPjjさんがまた来ました
特にあなたに興味はあり
ませんが一応よろしく。
678 :
名も無き冒険者:2006/01/22(日) 02:13:14 ID:RDvG/TS8
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニヴァース!!!!!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
グラフィックはどちらが華麗かな?俺は背景MH2>PSU、キャラMH2>PSU、武器MH2=PSUだと思う
間違った
キャラMH2<PSUね
グラフィックに関してはそんな感じだな。
MHの装備グラだとキャラの顔とか作りこんでも意味ないし。
しかしDCでPSOやってたころは「なんで装備グラが武器と盾しかないんだ・・・」なんて愚痴ってたが、
他のネトゲで みんな似たような格好しかしてないのを経験したら
PSO(U)の「服」のシステムが神に思えてきた。
PSUの最大の弱点
SF…日本じゃな〜
>>683 逆に競合が無いからこそ、そこに活路があるような気がする
PSOやってて、ドアに近づくとウィーンって開くのは、いつもかっこいいと思う
日本だってスターウォーズは人気だし、きっとイケル
あれだけ良くできていたSWGはもたなかったからなぁ
コアなSFファンはゲーム世界っていう中途半端を
好きではないのかもしれない
まぁPSOのは中途半端ではあるわな
SFはPSUの良い点であり、悪い点でもある
MH2も原始的な所もまた同じ。なのにガンランスってどうよ?
ただでさえ多い厨が余計増えるがな(´・ω・`)
>>687 気持ちは分かるが厨のいないネトゲなど無いし
また厨のいないネトゲは絶対につまらんぞw
プレイヤー全員礼儀正しく、マナー完璧なネトゲ・・・想像するだけでツマランw
ネトゲはいろいろな、特に現実では絶対接触しないよな人種
(びっくりするようなDQNとか廃人様とか)と接触できるのも魅力の一つ
MH2はワイルドで硬派な男性的な世界
PSUはネカマが沸くほど女性的な世界
だからPSUが好きだとハッキリ言ってしまう
PSUはSFなのにメイドロボがいる異常な世界
MHは原始的なのにメイド服を着る異常な世界
PSUはネカマ多いとかで騒いでるけどさ
別にネカマぐらいいじゃねーの?
知り合って付き合ってチャットとか狩りいくのに害はないんだし
ネカマはイカンって奴は、ネトゲで出会いでも探してる奴なのか?
それなら、ネトゲなんてせずに、素直に出会い系サイトいくことをオススメする
顔まで作れるキャラクリに着せ替えやアクセサリーなど充実したファッション
ふきだしチャットやカットインチャットなどの多彩なおしゃべり要素
ヌルいアクションなど、PSUは女性や初心者に受け入れられそうな要素が多い
確かに女はアクションよりRPG好きが多いかもな〜
でもやっぱり俺にはPSUは勿論、両方とも硬派とは思えませぇんw
両方ともハマってるけどね…
俺は友達とお互いに♀キャラ使って
女口調でしゃべって遊んだけど(あんまり露骨な女言葉はやらなかったが)
これもネカマって言われるんだろうな。
RPGなのに女性キャラのロールプレイするとネカマ扱い・・・
>>692 ネカマがどうこう拘るひとは
リアル性別を気にしすぎて、相手をゲームのキャラとして見れなくなってるんだろうな。。
キャラの中に人はいるけどゲームなんだということも忘れないでプレイすればいいのに。
訂正
PSUにはハマれないね、PSOだね
>>695 別にネカマプレイだからってマイナスに考えることはない。
正々堂々と男らしくオレはネカマプレイしていますって
態度でいればいいことじゃん
だから女キャラを使ってるだけじゃないネカマじゃn(ry
ネカマしようとしてネカマやってる実際奴っているわけ?w
よく知らないが、ネカマで釣りを満喫しようってのは今流行ってないんじゃないの?
もういいじゃないか、女キャラ使うのもその人の勝手だし、
ネカマプレイすんのもその人の勝手だよ。
別にマナー悪いわけでもないんだし…
MHも含めて、どのネトゲにも女キャラ使ってるなんて男いっぱい居るしw
数が多いだの少ないだのどんぐりの背比べしてもしょうがないじゃないか。
MHとPSO、どちらが居心地が良かったかといえばやっぱりPSOですね。
PSUのキャラクタークリエイションは
前作よりはるかに良くなってるみたいなのでとても期待してます。
そういう意味では
>>693さんが言ってるのはとても的を得てると思います。
ネカマは女性からみてもキモチ悪いとかそんな風には見えませんよ。
むしろそういう人がいたほうが華やかになっていいなぁ。
>>690 IDがすごい。
V6MAXでXとPが残像みたいになっとる。
ゲームの世界で
実際は男だ女だ と気にしてる奴の方がキモイ
これは普通の人は漫画書いてる奴や主役やヒロインの声優が
実際はブサイクだろうが(失礼)おっさんやおばさんだろうが気にせず楽しめるのに
ドラゴンボールの孫悟空や、ゲゲゲの鬼太郎の鬼太郎が
「実際はおばちゃんだろwwwww」とか言ってるのと同じ
まぁプレイしてて楽しければ男でも女でもどうでもいい
不快なプレイヤーなら男でも女でも関わりたくないしな
ついでに言えば「あの人絶対男ですよね」とか詮索したり陰口叩いてたような奴は
間違いなくそいつ自身は不快なプレイヤーだったな
なりきりでやる分には一向にいいけど
聞いてもいないのに「今日彼氏がくるの><」「あたしが料理作るんだ♪^^」
と垂れ流しするネカマを見ると吐き気がする
ネカマなら男がいるなんて言わないと思うが・・・
リアルの事をゲーム内に持ち込む奴は
8割ちょとおかしい人。2割有閑主婦。
最近のネカマは生理中とかまで設定する
その程度で騙されるな
ネトゲを金がかからなくてついでにゲームも出来る出会い系だと思っている俺にとって
ネカマは実にウザい。無駄な時間になるからやめてくれ。
ネトゲで人妻捕まえて喰うことしか考えてない俺は問答無用でPSUのお世話になります。
高度なテクをもっているやつは普段は男っぽく話してて
急なときとかに「わたし」を使ってすぐ「俺」に訂正することによって
相手にネナベだと思い込ませ、男を釣るという。
709 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 17:39:14 ID:+tMeLDVH
リアル職業ナースでゲームでも回復職業やってます^^
ってのはもう・・・うそつくの下手もいいところだなっておもう
そこまでしてネカマする奴なんて百人いても一人か二人だろ
MHGで装備が好きだったから♀キャラ使ってたけど
勝手に女と思い込んでる厨か消がいたな
ま、仕方ないんだけど・・・逆に悪いことしたななんて思うよ・・・
MHの場合アイテム交換に制限あるからネカマしてもメリットないもんね
712 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 17:59:43 ID:5u5R8NSm
もう誰かネカマスレ立てろよ
PSOは、女キャラを使いたいから女キャラを使ってるって訳でも無いんだけどね。
職業と性別で性能が違うし、装備も職業と性別で専用のがあったりする。
発掘したレアに合わせてキャラ作るなんて事も良くある話。
MHは職業無いし、性別の違いは装備も含めた外見だけだから、
基本的に複数のキャラを作る意味は無い。
PSOは男女合わせて7キャラほど育てたが、MHは男1キャラだけだなあ。
女キャラの方が使ってて楽しい
というか男キャラ使うと何十時間もむさい背中見続けるんだぜ
やってられんよ
ダガーやクローは女が使った方がおさまりがいいんだよ。
エルフ女が爆炎魔法使うようなもんなんだ。
いや、オレが釣るよ!!
ネカマと言えば無印MHの時、フレになって2週間くらいたったある日
NEKAMA「グラビ手伝ってもらえないかな〜^^」
JIBUN 「ん、ええよ」
FURE 「おk、グラビ貼るよ〜」
NEKAMA「ありがと〜、オレグラビ苦手なんだよね〜^^」
NEKAMA「あ」
あ、じゃね〜よw
その後は仲のいいフレの一人としてMH飽きるまで遊んだから結果的にはよかったが
その当時よく集まってた5人のうち2人は連絡がとれなくなったなw
俺は逆に、女キャラクターの場合は
意識して言葉遣いを変えるようにしてる。
俺の中じゃ役を演じ分けるような感じ。
むしろ意識してない女キャラはなんか違和感覚える。
>>718 それはネカマじゃなくて
なりきりプレイをミスっただけなんじゃないかと。
例:>333
女装しながらコントローラー握って女キャラ使うリアルオカマな俺は?
>>721 リアルオカマはネカマに非ず
また女装趣味もオカマに非ず
オカマ道とは深きもの・・・オカマウェーイ
ゲイとのなつかしき思い出
両方パソコンで出来たらいいのになぁ。プレステにケーブル繋ぐのめんどい(ーー;)
ルーターかハブくらい買えよ
726 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 19:19:09 ID:5ZyGN0rU
電源タップくらい買えよ
俺のとこはADSL契約したらADSLモデム内蔵のルーターが付いてきたよ
PSUの為にハブ買ってきた私も来ましたよ。ケーブルモデムとの接続
だから上手くいくかハラハラでした。もっともID一つだから同時は無理
ですが…orz。
やっぱ、PSUスレはおかしいって。
なんかMH2叩き出したと思ったら、
「MHの話はMHスレでやれ」
って、オイ!
MH叩きをMHスレでやれってか?
なんかガチで頭おかしいヤツいるよな。
みんながキモイっていう理由がわかった気がする。
おかしいのはおまえだ
731 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 21:08:40 ID:5ZyGN0rU BE:200012674-
互いのために住み分けは必要だ
アンチスレを立てるのも問題ないと思う
ひろゆきもそれぞれの視点で住み分けた重複スレは問題ないと言ってるし
俺はMHプレイヤーだが、MHはDQNが多いのは認める。
特に
>>729みたいなタイプは非常に多い。
リアル年齢が低いのが多いからなあ。
調合生活とかの攻略サイト見れば判るが、酷いもんだ。
やっと気づいた
>>729がいるからPSUスレがキモイということに
734 :
729:2006/01/24(火) 22:27:05 ID:Yv2h2jQ1
ちょっと待て。
別にオレをたたくのはいいけどさ、
勝手にMH叩いて、MHの話はMHスレでやれってことはね、
MHスレを荒らせと同じこと言ってるのよ。
そういう流れの話じゃなかったけどさ、
ちょっと考えれば、おかしいってわかるじゃん。
あとさ、中立気取ってる
>>732とかムカツクよね。
勝手に認めるなや。おまえ何様のつもり? ネット弁慶ってやつですかぁ?
リアルでも勝手に仕切っちゃって、うざがられるタイプでしょ。
そんで、イジメとかシカトとかくらったことあるでしょ?
あ、図星だった?
やっぱりな。なんかイジメられっこ特有の匂いするからさ、オマエから。
>729に欲情した
>勝手にMH叩いて、MHの話はMHスレでやれってことはね、
ここが日本語としておかしいきがする
まぁMH2派、PSU派。
好きに争ってくれ。
俺はどっちも買うからさ。
あとさ、普段特に伸びるスレでもないのに、
なんかPSUスレにクレームつけると、超反応でレスしてくるよね。
なんか、730とか1分ちょいで書き込んでるしさ。
やっぱアレかな?
じめじめした部屋にひきこもって、このスレ監視しながら、
ボク達の聖地PSUスレが馬鹿にされている! であえであえ! って感じ?
自分のことガーディアンの一員だと思い込んでたりして・・・プハハ
>>783のような者は主にブレイブ自由区・聖域A等にしか存在しません
ですからどうか偏見なくMHG、ドスをプレイしていただけますよう平にお願い申し上げます
>>735 お、さっそくガーディアン1号登場?
あー見る見る。そういう書き込み。PSUスレで。
んで、次に在日認定するんでしょ。
学校じゃないんだからさ、正しい日本語とか面白くないでしょ。
自分で読み解けよ。ニュアンスってわかる?
たまには外出て、誰かと話したら? いい勉強になるよ。オマエには。
まぁ、句読点つけてないのは見逃してやるよ。武士の情けってヤツ?
日本語としておかしいきがする、ってオマエの日本語もおかしいっつうの!
とか言わないからさ。あんまビビルなよ。
742 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:06:32 ID:ucfeua2Y
このスレワロス
2ちゃんってハード同士で戦わせたり、ソフト同士で戦わせたりする奴多いね。
確信した
>>729がいるからPSUスレがキモイということに
やれやれー! ID:Yv2h2jQ1もっとやれー!!
PSU信者でMH2も買うつもりですが何か?
どうでもいいけどさ、FFの脅威を忘れてないかい?
俺はだいっ嫌いなんだけどさ、悔しいけど売れてるんだよね。
発売日が一緒だったから盛り上がってたけど
延期じゃこのスレもいまいち盛り上がらないな
別にFFが売れようが構わんじゃないか
厨房が金落としてるなって感じで。
FFのCM痛々しくて見てられんよ
Yv2h2jQ1 いじめや在日というのになにかコンプレックスでもあるのか?
>>748 ・少なくとも1ヶ月半はMHに集中できる
・PSUの升状況を見てから移籍するかどうか決められる
MH2とPSU、どっちから先にやろうか迷ってたオレには素晴らしい延期だったが
スレ的には販売本数とか発売直後の鯖の安定度とか楽しみだっただけに残念
まあ、こんな考えの人多いと思うから
MHの2月3月の接続人数はかなり多いんじゃないか?
分かってるな?KDDI、頼むから余裕持って鯖運営してくれよKDDIw
時刻 :23:00〜00:00
場所 :ボールド待合所D 5ページ目一番下「仲間と遊んでます。」
クエスト名:不明
備考
オン初めてスティック初めてな人が一名[ ゚Д゚]ソレデモアイシテ!
テケトーにクエやりたいと思います
お待ちしてます
436 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 23:10:23 ID:oVzY6UGo
あれ?街無いんだが
437 名前: 435 [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 23:15:25 ID:rmtbnHBX
釣りにきまってるじゃん
>>747 FFは売れるだろうがオフゲーマーと
オンゲーマーはそんなにかぶってないからな。
もし、オフのFFに走るようなヤツはネトゲ買っても大半は
どうせすぐ飽きるやつらだよ。
無印からずっとMHファンですが、MHスレにPSUとの比較が何度も載せられてるのをみて
興味が沸き、公式行って、延期と聞いてドスと被らないなら買おうと思いました。それだけ
俺もPSUが延期したからMH2に手を出してみようと思ってる
俺漏れも
MHがどうも好きになれない
>753 でも、本当は飽きた方が良い。
会社辞めた奴とか知ってるからなぁ
>757 誰も無理に好きになってくれなんて
いわないよ?w
知ってますが
>>758 うちの会社でもネトゲにハマって会社やめちまったひといるよ。
ネトゲだけが原因でやめたわけじゃなかったが・・・
>>760 いるんだそういう人…
自分まだ学生だからいいけど、働く身になったら気をつけねば…
本当はネトゲなんかやらずに、その時間を使って習い事でもした方がいいんだろうな。
なつかしいなあ。PSO〜Ver2のころまでよくやったよ。
その後は知らんが続編出るんだな。
関係ないが、最近メタルギアオンラインやってるから、
PSUの色づかいが高彩度すぎて目が痛いよママン
つ【白黒テレビ】
>761 本当に気をつけたほうが良いと思う。
ネットやメールでしかコミュニケーションできん奴
とか実在する。
>762
元廃人クラスの俺、ここ数年何も残ってないのに
気がついて週に8時間くらい習い事してたよ
今は講座が終わったから次の探してる。
色々な世代の人とも知り合いになれるし良いと思う。
ゲームは平日1〜2時間になったけどね。
それって、勉強した気になってるだけでは・・
実践で使えてる?
さすがキテレツナリ
習い事ってのは実践するしないって事はあまり重要じゃないよ
趣味なんだから。リアルでの全く繋がりのない人との出会いってのは
社会人になるとなかなかないしね。
どっちにしてもゲーム内で効率を気にするよりずっと良いと思うよ
俺なら実践できるか自分で満足できることを習うケドナー
MHやってみたんだが、恐竜狩るクエ延々とやってたんだが、ほかになにもできないのか?すまないが、MHの面白いところを教えてくれないか。
釣りや採取しながらできるかぎり自給自足で討伐RP
罠も使うとなおよし
自分で遊び方をみつけるゲームだな
森丘オヌヌメ
ムービー見たけど、なんか恐竜がかわいそうにみえる。
出血のエフェクトが派手すぎて変。
>>770 格ゲーなら延々格闘するだけ
シューティングなら延々撃つだけ
サッカーゲーなら延々サッカーするだけ
将棋ゲーなら延々将棋するだけ
そんなに珍しい事か?
MHはハンティングアクションなんだから延々狩ってりゃいいじゃん
まぁ今度からはRPGって書いてあるゲーム買えば?
MH1楽しみにしてて、発売日ダッシュしたが、ラグ多すぎワープ多すぎで瞬間萎えた。
あれがマシになってるならどっぷり浸かるんだが。
>769
オンラインにはまってる人に何言っても無駄って事は
経験上よくわかってる。
けど、いわせてもらうと、ゲーム内でしか君は実行できないだろ?
ゲームの中で太刀を振り回してもリアルで筋力がつくわけじゃない。
ゲーム内でアイテムを集めてもリアルには何も残らない。
ゲーム内の行動はリアルに反映されないですよ。
あぁ、ごめん。この話題はもうやめます。
恐竜を心から愛してる俺はMHもディノクライシスもプレイできません
あれはヒットマークで血しぶきでは無いようです。
赤いのでそう見えますけどね。
形状(大きさ)によって攻撃の当たり具合が分かるシステムです。
世界観が肌に合う方買えばいいんじゃね?
>>775 おまえはネトゲやめる前と何も変わってないとおもうぞ
もうちょっとまわりの人の顔をよく見なさい
あぁ、ごめん。この話題はもうやめます。
>>775 習い事して、何かやり遂げた気になってるのって、
ネトゲでレベルあげてるのと変わんないよ。
あぁ、ごめん。この話題はもうやめます。
煽ってる馬鹿をからかってるんだろう
筋力だって習い事だって友達だってあの世には持っていけませんよ。
人生は所詮死ぬまでの暇つぶし。死ぬ時に俺の人生楽しかったって思える奴が勝ち組だろうね。
あ〜あ
>>765がこんなこと書かなければこんな状況にならなかったのに。
次から虚栄心満たしたかったらチラシの裏にでも書いてよねっ!
>788
筋力、習い事、友達
習い事は持っていくという類のものではないからおいとくとしても
筋力、友達。特に友達はいたほうが死ぬ時に楽しかったと言えると思うけどな。
コントローラー握ったまま大往生が人によってはベストな死に方かもしれないけれど
でも、死ぬまでの暇つぶしなら人体実験の材料になってください。
暇つぶしならいつ終わって良いでしょう?試したいの沢山ある。
と流れをぶったぎってマジレス。
実は最初に話題をふった>762は話題に上らずに嫉妬に狂ってるはず
> でも、死ぬまでの暇つぶしなら人体実験の材料になってください。
> 暇つぶしならいつ終わって良いでしょう?試したいの沢山ある。
おまえ人間おわってるな
今すぐ回線切ってLANケーブルで首吊って死ね
>793 病人の為にだよ。
必死に生きようとしてる人の為に
暇つぶしに生きてる人が役立ってもいいじゃないか
ヒント:中二病
ところで大人が中二病になっても名称は中二病のままなのか?
改善の余地ないから中二病とはちがうくね?
>>792は
>>788が言おうとしたことを微妙に勘違いというか
捻じ曲がった捉え方してる気が…
>特に友達はいたほうが死ぬ時に楽しかったと言えると思うけどな。
これは個人的価値観で、
>>788の「死ぬ時に俺の人生楽しかったって思える奴が勝ち組だろうね。」
は「そう思うなら沢山友達つくればいい」と言ってるのだと思うんだが。
「暇つぶし」てのは生死を大きく捉えた場合、所詮いつかは死ぬから
必死にいきてる人も、それなりの人も人生楽しかったと思えることがいいと
いうことじゃない?
人体実験されて楽しかったと思える奴はいないと思う…
と流れをぶったぎってマジレス。
やりたきゃやればいいだけよ。ごちゃごちゃケチつけるのやめようぜ!
>>788 人生は死ぬまでの暇つぶし、って言ってるけど、ただの暇つぶしだったら暇自体を潰すために自殺した方が早いと思います。
人生は死ぬまでの暇つぶしではなく、死ぬまでに次世代の人間になんらかのバトンを渡す事ですよ。
電脳容量1GBは言うことが違うな
すくなっ。
暇つぶしってのは、ものの例えじゃねぇのか?
>798も言ってるようだが、ようは納得できる生きかた出来た者勝ちて事だな。
本当に暇つぶしって感覚で生きてる奴なんていないだろw
ましてや人生楽しかったら自殺なんて考えない。
仕事や学校以外の自分の時間は、自分の好きな様にすれば良い。
ゲームでも習い事でも読書でもオナニーでも。
人それぞれ個人の時間なんだから、
他人の評価を気にする必要もないし、他人を評価する必要も無い。
ましてや、自殺しろなんて愚の骨頂。
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! みんながそろって
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ スレ違いだと気づきますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./
. /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、
,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
スレ違いっていうかもはやスレが存在する意義が無い
それをいっちゃあおしまいよ
808 :
名も無き冒険者:2006/01/30(月) 20:42:49 ID:ukgGYKfz
>>804 好きな事すればいいさ。
それが生産的か非生産的かって話だけどな。
極論しか出来ない馬鹿が多いな
MH2は買ってもどうせ1ヶ月位で飽きるからPSUまでの暇つぶしに買うかな
正直どっちもすぐ飽きると思う
昔PSOにはまってた奴ってもう長時間ゲームが出来る環境でも肉体でもないだろうし
どちらも別に一度に長時間やらないと楽しめないゲームじゃないはずだが。
長時間って言うかゲームやる事自体だな
俺だけかもしれんが、年とって環境が変わるとゲームそのものをやる気が沸かなくなってくるんだよ
興味はあるから買うけどちょっとだけやって積むって感じですぐやらなくなる
それすごいわかる。
オフゲでもちょっと進めただけで、疲れたーもうやめよ、って感じになってきた。
両方興味はあったんだけど、結局買わないだろうなぁ。
まあ、気持ちわかるところもあるんだけど
それをネトゲ板のスレで吐露してどうするよ
どうもしないよ。
>>809を見て思った事を書いただけ
んな事突き詰めたらこのスレ自体が意味ないスレだよって結論になるし
人それぞれでしょう。
社会人だから、ゲームする時間自体は減ってるかもしれんが
積みゲーは無いなあ。
PSUは、マイルーム覗いて自分の商品売れてるかどうか
ちょっとチェックして落ちるとか、生産を少しだけやるとか、
かなり短い時間での楽しみ方もありそうだけどね。
なんかこのスレ、人生を意味のある行為で満たさないと我慢できない人が多いな。
ネットゲームが無駄だと気がついて習い事やって人生満足でーす
てか?
そんな程度で満足できる人生なんてどうせたいした価値なんか無いから
さっさとリタイアしちゃったら?
>>812 ナカーマ。小学校の時なんて朝5時6時起きし、学校に行く前にすら
ゲームをプレイしてたのに。今じゃどれだけ眠るかに移っている
ゲーム自体も買うことはかうけれど、全クリすることないまま放り出す
・・・やばいな。
いずれ買う気も失せるだろうな
PSUのやりこみ要素がまた数百時間費やしてのレア探しとかだったら
MH2よりも早く飽きるかもしれん…
MOアクションとしてひけをとらないデキだったら話は別だが
もうレア堀りはやらないと決めた、そんな俺はDCPSO経験者
レア一個掘る為に数百時間とかありえねぇ…もうあの単純作業の繰り返しには耐えられん
まぁこういう人間もいるってことで
それはそれでいいんかもしんない。
もう卒業時なんじゃね?
あがりを迎えつつあるね
GCで気ままに探してると結構おもしろいよ。
時間があったら一日1クエだけーみたいに。
取ろうと必死になってる時は駄目だね。
PSUにもレアはあるかもだけど、DCやGCほど出にくいって事は
無いんじゃないかな? BBとかも結構出やすいみたいだし。
俺はBB無料期間だけしかやってないから説得力ないけど、一緒にやった人は
そこそこレア持ってたよ。
あとPSUはレアより普通の武器強化したほうが強そう。
つーかPSUはMMOっぽさがいいな
売店覗いてまわったり、逆に何か強いのを生産して売店開いたり
あとは俺はチャレンジがあれば何千時間でも遊べる
すまんMH2買うぐらいならバトルフィールド2でも買ったほうがいいように思える
ブチブチブチブチエリア毎にロードされてテンポ悪くてウザい
自分PSO(PSU)信者だけど・・・
さすがに何千時間遊べるというのは過去美化だと思う
あの当時で真新しいからこそ遊べたものということをどうか忘れないで
買ったゲームをやらなくなった。
本も読まなくなったし、映画もあまり見なくなった。
つまりアレだな。
寝てるかオナニーしてるか2chしてるか。
これが大人になるということなんだな・・・!
>>826 チャレンジという文字を読み飛ばしてるね
GCには文字通りチャレだけで何千時間も遊んだ人が数百人いるぞ。
MH2にしろPSUにしろ、実際に遊んでみないl事には何とも言えんと思うがね。
MH2は分かるだろ、基本的には今までとなんも変わっとらんし。
飽きるのも早そうだなぁ。
どっちもクソゲーだから買うwwwww
>>830 逆に言うと、基本はほとんど変わらずに追加要素は充分ありそうなMH2は
MH→MHGのマイナーチェンジでさえ500時間遊べたんだから
同じ時間かソレ以上は遊べるだろうという安心感はあるかな
紅玉の確率が1/300になってたり
温暖期の昼出すために10回以上リタしなきゃならん、とかじゃない限り・・・
>>817 お前今何歳?履歴書の特技欄になんて書く?
「イオナズンです。」
「立ちスクリューです。」
「立ち斜上です。」
「波動挙が打てます。」
「時を止められます。」
「目から体液をビューって出せます。」
841 :
820:2006/01/31(火) 22:29:16 ID:H3qCQH3i
>>825 そういった「かけた時間がすべて」じゃない要素が充実してくれればいいね。
一人用アクションゲームとしては中途半端、協力してレア掘るには出現率低すぎな上に
通常モードだと協力もへったくれもないほとんどゴリ押し気味なPSOでチャレが無かったら、
それこそそのへんに転がっているクリックゲーと同程度としか思えなかっただろう。
>>823 だからこそそういった「どうでもいいや」モードになるとプレイする気すら失せてしまってたり。
面白いから何度でも遊ぶ気になれて、その過程でレアが出ればラッキーというのが個人的な理想。
結局、俺がPSUで恐れているのはそういうところであり、またそういうことの繰り返しになるなら
MH2の方が長持ちしそうだと感じざるを得なかった。結局好みの問題なんだろうけどな。
PSOが初めて出た頃は、クリックゲーすら今ほどその辺に転がってなかったから、
そんな時代にいきなりアレが出たってのは、かなりの衝撃だったってのがあるかも。
だから今、新作つくるとどうなる?っていう期待はあるなぁ。
あとはやっぱPSOは高Lvになるとマンネリだったからチャレばっかり評価されるの見るけど、
普通に低Lv帯の頃(Lv120くらいまで)は今やっても楽しいと思えるけどね。
というか今だにBBとかたまにやってるんだけどねw
ま、PSUはPSOとは見た感じだけでもかなり違ってるから、あまりPSO基準に考えるのは
良くなさそうだね…
まぁ、MHは所詮アクションゲームだしな、アクション好きにはいいかもしれん。
PSUはあくまでネトゲ、アクション性とかレア堀り以前にコミニュケーションツールの部分が一番でかいし、そこが楽しいんだと思う。
そういうコミニュケーションが苦手な人にはPSOは単なるアクション性の薄いレア堀りゲーでしかない。
いろいろネトゲはやったけど、ゲームもせずに一晩中チャットしかしなかったネトゲはPSOだけだw
MHは俺的にはガンダムの対戦と同じ感覚だな、暇な時に何戦かやるって感じ。
というかまず根本的な所で、PSはRPGだしねw
なんか
>>841が「一人用アクションゲームとしては」と書いてしまっているが、
確かにアクション要素あるけど、基本はRPGとして評価してあげないと論点が
合わなくなってくるよ。
>>843 かと言ってチャットまわりよければすべてよし、では寂しいな
MHのコミュニケーション回りはひどすぎるからな。
かと言ってソロでやるのも作業感強すぎて苦痛。
結果ほとんど会話もない野良パーティで黙々と狩りをするだけの
不気味なネトゲになってしまった。
それは・・・あるな
MHはボイスチャット対応にしてもいいかもな
ただインカムから発せられる声主がどう考えてもリアルで幼いので
何言われるかわかりませんが
見た目は大人、頭脳は子供の大きいお友達もいるよ
ただのアペンドディスクと完全新作。
比べるまでもなくね?
ボイチャあれば戦闘中かなり楽になるかもね〜
でもボイチャは嫌がる人も多そう…
てかMHもなんだかんだいって協力というより個々がそれぞれソロでやる
動きしてれば勝てるって感じだった気がするな。
おまけに不正対策なのか、あまり交流を必要としないシステムにしたせいで
アイディアは良かったけど、ネトゲの醍醐味をかなり犠牲にした気がするね。
そのせいで会話があまり必要無い感じになってたんじゃないだろうか。
PSOはその辺凄かったから、
フレとの色々な思い出が今でも印象に残ってるな。
全員が戦士だから仕方ないっしょ。
戦士と僧侶と魔法使い(と盗賊)の連携プレイがいるゲームならともかく。
>>851 >てかMHもなんだかんだいって協力というより個々がそれぞれソロでやる
動きしてれば勝てるって感じだった気がするな。
田中Pのインタビュー(+Dgamesだったかな?)に
「アクションゲームが苦手な人のために、多少オーバースペックな武器や
3人で楽にクリアできる程度のバランスで調整するようにしています」
ってのがあったから、4人で最強武器持っていけば
協力プレイよりも力押しになるのは仕方ないかもね
その補完としてイベントで双角や2グラ、紅黒龍なんかを用意したんだろう
>>851 そう考えるとMHはPSOといろんな意味で正反対のゲームだよな。
パっと見は世界観が違うだけのゲームに感じるんだけどな。
俺はどっちも好きだけど、これだけ違うと片方にしか
興味を示すことができないってひとがいてもムリはないと思う。
もともと
>>844の通り、ジャンルが違うしね。
中立で比較するのも多少無理がある気がするな。
PSOのアクションうんぬん言うのは
アクションゲームであるMHの土俵で戦わせてるわけで、
MHのストーリー性0だの、出来ることが少ないだのは
RPGであるPSの土俵で戦わせてるようなもんになると思うから、
ゲーム部分で優劣争うのは無駄にすら思える。
PSOにはチャレがあったから一応反論ができるけどな。
MHはチャレンジモードを採用する気はなかったんだろうか。
装備持ち込みでなく一定の条件からスタートするのがいいんだよ。
>>856 訓練所っていう一人チャレみたいなモードがMHGから追加されたよ。
MHスレ見てると大半のユーザーがダルいとか面倒臭いとか難しいとか言って嫌ってるように見えるが。
>>856>>857 イベントで「防具未装備」とか「ハンマー限定」なんかがあったね
ただ、バランスに関しては疑問だった。2ではこの辺りも練りこんで欲しいな
ただし、通常クエには入れないようにw
PSOでも訓練所よろしく一人用チャレやったところでダルい面倒くさい難しいって嫌われただろうな
>>855 PSOが中途半端にアクション性持たせたからどうしても比較されてしまうんだろう
たとえばDiabloタイプのクリックゲーにしたら誰も比較しようなんて思わない筈
また、一人でレア堀り周回やると、ストーリー性も出来ることもMHとほぼ対等で、
ひたすら敵を倒すだけで、そういうのがプレイの大半を占めるようになったから
さらにアクション性の部分だけで比較されがちになるのではなかろうか
RPGの土俵に上がりたいのならこういった「一人でやってた方がマシで、しかもプレイ時間の
うちの多大な割合を占める」ような仕様を改め、気兼ね無くPTを組んで、協力プレイを楽しむ
ことができるような環境を整備する必要があると思われる
だからこそ、俺はレアアイテムにこだわって一人で周回するのを止めた
つーか、MHがチャレを真似しろってんのになんで
つまらない訓練所の真似をPSOがする話になってん
PSOはアクションRPGだから当たったんじゃないかだろうか。
クリックゲーだったら、比較されるされないの前にあれだけのヒットは
無かったと思う。
> 一人でレア堀り周回やると、ストーリー性も出来ることもMHとほぼ対等
ってのは確かにそうだけ思うが、それはソロでレア堀り周回してる人の理屈で、
そんなのに興味なくて、ずっとチャレやってる人や
ずっとバトル(バトルの中でもルールでこだわり持ってる人が色々いた)
やってる人もいたっていうのはあるよ。
俺は一人でやってた方がマシなんて思った事もないし、ずっとフレとかと
遊んでたから、一人周回するの止めるも何も殆どやった事ないというのが
ある。 ま、こういう人もいるってことで。
>>859 アクションだろうがRPGだろうがあんたネトゲに向いてないよ
アイテムは人と遊ぶ上での道具に過ぎないのに、道具を手に入れるために人を利用しようとしてる
>>860 >>857でMHの訓練所に対する不満が述べられてたので、
それは一人用で協力要素が皆無だったのが要因だというのを言いたかったんだが
>>861 それには共感する、というか俺もそういうスタンスでプレイするようになったということを
>>859で述べている
しかし、PSOからレア発掘の要素無くしたら、そこから必然的に交換もほとんどやらなくなり、
結局そうなったらMHと大して変わらなくなって、同じ土俵で比べられてしまっても仕方ないんじゃ
ないかと思うのよ
実際、俺もそういうスタンスをとるようになったら、そのへんの不満が大きくなってしまった
>>862 どこをどう解釈すればそういう曲解ができるのか理解に苦しむ
利用しようとしてるというか、アイテムを話し合いとかジャンケンとかの
コミュニケーションで分け合う事を嫌ってるのかもね。
フィールドで出たアイテムは全部自分の物になるという価値が、
人と遊ぶという価値を上回っちゃったんだろうねw
俺はメセタジャンケンとかそういうドキドキも好きだったんだが…
確かにネトゲに向いてない気がするが
そんな色々な人がいるから楽しいってのもある。
ただ
>>859は自分のプレイスタイルがPSOのすべてみたいな言い方してる気が
する。それは良くないと思う。 ストーリーだって見てる人は見てるしね。
ごめん、途中でソロ周回はやめたって言ってるからそこについてこれ以上
突っ込むのはおかしいね。
ただレア発掘を要素を無くせとは誰も言ってないと思うよ。
みんなでレア発掘すればいいじゃんって事。
>>864 普通にアイテム分配についての話し合いとかジャンケンには参加してる、マテとか飴とか準レア武器とかがほとんどだが
>みんなでレア発掘すればいいじゃんって事。
まさに俺はこの事を言いたかったんだが、
現状のPSOじゃ、欲しいレアを野良で掘ろうなんて思わないだろう?
「一人でやった方がマシ」っていうのはそういう事を言いたかったんだし、みんなで掘ることに対して
萎縮しないようなシステムを作って欲しいと思ったワケよ
しかし、ここにいるPSO派は、
・非常に低確率ドロップのレアを狙って一人で延々周回したりしない
・どれだけ長い時間かかろうとパーティ組んでドロップしてさらにジャンケンで運良く勝ってもらえればラッキー
・そもそもそういうレア自体狙わない
程度のスタンスでやってて、それでいてネトゲの醍醐味を十分味わえてるってことなんだろうか
だとしたら、俺に対する曲解ともとれる発言も理解できる
今の俺はほとんどそういうスタンスだが、ただそうなったときにMHと比較してRPGとしての個性があるかって
言われると、そうは感じられないってだけのことよ
結局感性の問題だな
自分のプレイスタイルがPSOのすべてみたいな言い方だったら悪かった
ま、行き着くところ
MHと比べてどうのこうのってのも
そいつのPSOスタイル次第だからな。
確かに感性の問題だね。
ネトゲの醍醐味を十分味わえるかというのも、それこそ感性の問題で
何にたいして醍醐味を感じるかによるものだとおもう。
俺個人の価値観だけど、欲しいレアがあっても一人でやるなんてつまらない
からやらなかった。 ジャンケンで勝ち取ったレアとかもあったし、
普通に一人で拾うより、俺自身はたぶん嬉しかったとおもう。
レアが出た瞬間、みんなで盛り上がれるってのもあるしね。
プレイスタイルは好みの問題だから押し付けるつもりもない、ただ
自分のプレイスタイルからくる不満をPSOの不満みたいに感じとれたから
反論してしまった。
俺はPSO派でオフはレア狩り、オンは喋りながらダラダラ巣潜りって感じで数年遊んでた。
YcQ6ReLRは交換云々って書いてるけど交換って行為がPSOに必要とは思えない。
PSOのレアって発掘する作業っていうか工程を楽しむものだと思ってる。
交換はその工程をすっとばして結果だけを求める行為。、
結果にたどりつくまでの苦難の思い出が本当のレアなのであって、アイテムそのものはデータに過ぎない。
アイテムを探し出す行為に楽しみを見出せないならネトゲでレアアイテムを求めるのはただ飽きを早めるだけだと思う。
以上DCで交換厨、GCで自力発掘厨になった俺の独り言でした。
ルミア「おにーちゃん、こっちこっち!」
(((*´д`) psu
[´Д`]<私にはそのような無駄な感情はありません
PSU箱の女版は[´Д`]が声とは・・・
ここのスレ、マジレス多いね。↑みたいなのばかりになりそうなのに。
>>869 自力発掘大好きなのは結構だが、交換をただの「工程をスキップする行為」としか見なせないなら
レア発掘をわざわざマゾいネトゲでやる必要は無いな
事実、そんなものはとうの昔のWizから味わえたことだし
>>873 BBは知らんがPSOの場合、交換=不正=悪って図式が出来上がってたから交換イラネって声は結構聞くよ
初期から不正品が大量に流れたり、お手軽コピー方が発覚したりして交換市場が成り立っていなかったってのが大きい
もう、タイトルを俺のPSO vs お前のPSOに改めようぜ!
MHの立場がまったくないなw
>>874 確かにチート大量だった頃はその図式あったな。
BBは普通に正当な交換が行われてたはず。
両方の良いところ合わせれば最強でFA
いろんなゲームの良いところをあわせると、駄作が出来るから不思議だ
ろーg
モンハン2はいいから魔界村オンラインは?
しかしチート云々言うなら
データオフセーブのMH2と
データ鯖管理のPSUでは
圧倒的にPSUの方が期待できる
実際初代PSOやMH、MHGはチート天国だったわけだしな
初代PSOはまさにチート天国だったが
MHはアイテムをバラまけないぶんそれほど気にする必要はない。
鯖管理に越したことはないけど。
それよりもPSUはWin版でBOTをやるやつが出てきた場合がやばい。
PSUはマクロが有効でないゲームシステムであることを祈る。
マクロは無理だろ。
プレイヤーがトリガーを踏んだらmobが出てくる仕掛け、スイッチによる扉の開閉など
複数パターンのMAPがランダムに生成されるからほとんど不可能に近い。
それに対応したマクロ作れたら、尊敬する。
そもそも敵が無限POPじゃないしねぇ
エネミーをマクロで狩るってことだけを指したわけじゃない。
FFとかであった寝釣りみたいなやつのことを気にしてる。
ああいうプレイヤーが寝てても金かせげたりとかな。
金に限らず、普通にプレイしてるひとより楽できちゃう要素がPSUに
あったらヤバそうだなってこと。
ぶっちゃけPSOにはEXP吸収でLVあげマクロが可能だったけどな。
しかし、レベル上げきったからどうなのというゲーム性だったわけで。
でも、どうせ
>>886はPSUやる気ないんだし心配してくれなくてもいいよ。
ってやる気あったのか。
正直すまんかった。
>>888 あまり気にしないでくれ。
ちなみにDC版PSOからのプレイヤーっす。
DC版は1000時間以上はやった。
半分はチャットの時間だったけど。
PSO(U)はチャットも良いが、ゲーム部分で不正がなければ
さらに面白いだろうから危惧していることを書いてみた。
お互いに快適な世界でプレイしたいもんだな。
>>886 >金に限らず、普通にプレイしてるひとより楽できちゃう要素がPSUに あったらヤバそうだなってこと。
だからそれこそMHの方がダメだろw
MHGの場合
・攻撃力2〜1024倍
・無限剥ぎ取り
・アイテム増殖
・状態異常100%(毎回状態異常エフェクトが出る)
・ダメージ喰らった瞬間体力全回復
等々が今ものさばったままだし、普通にプレイしている奴が苦労しているなかで
攻撃力16倍等で尻尾を即切って、時間切れまで尻尾を剥ぎ取りまくり、1つ紅玉出たらオフで99個に増やす
なんて事が平気でおこなわれてます^^^^^^^^^^^^
データが鯖でセーブされない以上はMH2でも升蔓延は間違い無いわけだし
まぁMOなんだし別に他人が楽しようが知ったこっちゃない程度で済むけどね
MMO的要素である交換はさすがにチートされると崩壊するが
あとBOT問題が深刻なゲームを見てると、BOTそのものよりも
単純なルーチンのBOTでもできてしまうようなゲーム性の方が問題な気がしてならない
とりあえずPSUもMH2もその心配はまずないんじゃない?
>>874 BB以前のPSOがそうだったからと言って、あたかも全てのネトゲで交換を否定し、
自力で発掘することだけが意味のある行為であるような
>>869の主張は通らないだろう
アイテム探しを楽しむだけなら、それこそオフゲでもできる
交換の際のコミュニケーション(交渉等)ができるのはネトゲならではだし、
相場というものが存在しそれを意識した交換が行えるのもネトゲならではだろう
かつての交換イラネって風潮は、がんばって皆で自力発掘を目指したというよりも、
ユーザー自身が遊び方の工夫したり、チャレやバトルを楽しむという方向性だったんじゃないか?
>>886 >>金に限らず、普通にプレイしてるひとより楽できちゃう要素がPSUに
>>あったらヤバそうだなってこと。
それはネトゲ廃の考え方だ
愚直に時間を山を費やしてレアアイテムを取る人もいれば、頭を使って
短時間で取る人もいる。それだけのこと
>890
MHはアクションゲームだからな
アイテム云々で友達と競うことはあっても
知らないやつがそういうことしてレア装備しててもなんとも思わないけどね
交換もないから相場崩れなんてないし
まぁただそれで萎えるって人は出てくるかも・・?
MHしてるリア友が多めなのは幸せかね
データのセーブ方法はこれでいいと思う
もともとオフゲーだし
ただ・・・雑魚敵の同期だけはどうにかして欲しいorz
psuの場合鯖保存だから余計にアイテムの取り合いが怖いけどな
PSOのオンは戯れ、アイテム収集はオフでというノリが不可能だし
6人グループだから取り合い激化、下手をしたら「このエリアは3人以上いないと攻略不可能です」
というものまで出てきかねない。
MHなら例え他の人が手に入ったとしてもお互いに交換しあう事が不可能だから諦めもつくけど
その、
「出たアイテム、特にレアアイテムはぜーんぶ俺様のもの!」
っていう思考は何とかならんか?
レアアイテムなんてタダのアクセント
PSOは百時間楽しめればいいゲームだった
偉い人にはそれがわからんのです。
>>892 かつてのPSOの状況下で
>>869みたいな結論に至った奴もいたってだけだろうが
独り言って書いてあんのにむきになって自分の考えを押し付けるあんたの方がうざいよ
アイテムが絡むと自分の主張以外認めないっていう奴って結構いるよな
反論されて幼稚な返事しか書けないなら独り言なんて書かないことだ
>897
>「出たアイテム、特にレアアイテムはぜーんぶ俺様のもの!」
>っていう思考は何とかならんか?
誰へのレス?
てか粘着なんだから亀レスなんて放置しろよ
>>895 >>886読んでるか?
PSOやFFで他人が楽してるのが気に入らない奴が
MHで他人が楽してるのは平気って そんなわけねーだろ
>知らないやつがそういうことしてレア装備しててもなんとも思わないけどね
それならPSO、FFで他人がBOTしてようが気にならんだろ
>>905 PSOはやってないから分からんけど
FFでのツールやRMTは気になるが、MHでの升は気にならないってヤツは多いと思うぞ
MHの本質が「狩り→素材回収→武器防具製作or換金」だから
ここを升すると「MHやってて楽しいの?」ってなりがち
対するFFの場合、寝釣、自動挑発、瞬間移動、RMT等全て「本質への手段」
移動や敵のPOP時間とドロップ率の管理等
「本質への手段」に異様に時間のかかるゲームだから、FFが特殊だとは思うけどね
>>906 あと、MHはFFと違ってモンスターから出るドロップ品がプレイヤー毎に出るから他プレイヤーやコミュニティに対する影響も小さいしな。
でも他人のズルが気になる人はMHでも気になるだろうけど。
MHも竜の爪増殖とかで大騒ぎしてたけどね。
>>908 爪増殖はツールや升じゃなくてバグ、と言うより
単なるカプコンの見逃しだったから余計タチが悪かったな
升は明らかな違反だからBANできたが、爪増殖は設定ミスである以上カプコンも
「不適正な行為ですが違反ではありません」
としか言いようがなかったからなw
竜の爪増殖では大騒ぎってほどにはなってないだろ。
やってはいけないことだが所詮は消費アイテム、弾丸の増殖だしな。
Gからはそれもできなくなったし。
PSOで言えばメイト系やフルイド系を増やすようなものか。
弾丸は弾丸でも拡散弾の元だったからね。
ラスボスの黒龍倒すのに竜の爪から作る拡散弾使うのが普通だったから、
厨が増やしまくった。
何が凄いって、エリアチャットで堂々と「爪増やしませんか」とか言って、
それに乗るやつが頻発してたって事。
まあGでは無くなったし、2でも無いと思うのでいいけど。
それより、MHで他人の行為に文句が出る事例なら、リタマラかな。
俺はやらないし、他人がやってても気にならないが、
リタマラの話題が出ると2chでも他所の掲示板でも大抵荒れる。
>>911 >まあGでは無くなったし
どのGか知りませんが、MHGにはありますけど^^;;;;;;;;;
レア3の中で99個持てて一番高価な訓練所のコインを増殖したりするのが有名
爪は普通の奴は店で買うからな
初期の頃には他人に99個ずつレア3コインを配ってバラ撒く奴も居たしな
金増殖しても飛竜に勝てるわけじゃないし。
影響の少ないチートは、ほったらかしがカプの運営スタイルなんじゃない?
なんでもサーバ管理でオンラインオンリー、
またはオンとオフのデータを切り離すゲームをPS2で出すには、
まだプレイヤーの理解が得られにくいと思うよ。
極論を言うなら、
厨房やチート程度を我慢できないヤツは、
オンラインゲームを遊ぶには人間的に未熟なんだろう。
なんでも思い通りにはいかないことを、いい加減に悟れよ。
こういうことね。良く分かった
極論を言うなら、
厨房や荒らし程度を我慢できないヤツは、
2chを使うには人間的に未熟なんだろう。
なんでも思い通りにはいかないことを、いい加減に悟れよ。
自己中な連中を容認することが人間的に成熟することなのか…
こりゃみんな成熟したらえらいことになるなw
>>917 そう、その成熟した世界が「社会人」なのだよ
MHの升程度で目くじら立ててたら、ストレスでアッという間に自分が潰れるぞ
ネトゲの世界以上に現実の世界は不条理だからなw
世界が「社会人」とかもう言語が理解できないわw
最近ガキが変な事件起こすのはこういう倫理観の歪みが生むんだろうな。
ここっていろんな部分で俺様主義の奴が多いな。
幼稚な正義感や論理感を振り回す勇者様だらけだな。
あのさ、オマエら引越しオバサン知ってる?
2年以上も騒音撒き散らして、近所に迷惑かけて逮捕されたオバサン。
マジで頭おかしいバカってのが世の中には確実にいるのよ。
で、オンラインゲームには自己中な厨房も、
ゲームの寿命を縮めるだけのチーターも確実にいるのは知ってるよな。
そいつらを更正させたきゃ、勝手にやってくれよ。
好きでやってるんだろうから、愚痴らずにやれよ。
オレは、そいつらとは関わらないけどな。ネトゲでもリアルでも。
中途半端に関わって、周囲にブチブチ文句いうヤツは、
2chで言うなら、荒らしにマジレスするようなもんだ。正直迷惑。
論理感? 倫理観の間違えじゃないか?
>>922 俺は厨房やチーターはどうでもいいんだけど、
もし本当に他人に迷惑がかかる要素があるなら、システム側でガードすべき。
このスレでマクロがずるいとか非難するヤツがいるけど筋違い
厨房は、仕方ないな
あれはどんなMMOでも仕様として存在してるからな
でも、チートは我慢出来ない奴多いと思うぞ
てか、チートないのが普通だし
MHとかPSOしかしたことないのかわからないけど、他のネトゲもしてみた方がいいと思うよ
どんなんでも普通にあるだろ
>>926 PS2系のネトゲ<チート
PC系のネトゲ<外部ツール
PC系のネトゲこそ、外部ツールとのイタチゴッコだと思うけど
はい?
売り上げ本数はMH2の方がかなり上になるのは確実
PS2で育ったシリーズと他機種で育ってきたシリーズじゃ知名度や前人気が全然違う
その上ゲーム雑誌の売り上げ発表にはPC版は含まれない
発売後の評判次第でPSUがどこまで差を詰められるかな
初めてMHマンセーPSU糞文を見た気がする
>>930 確かにそうなるだろうね〜
おまけにPSUは延期したせいで、迷ってた奴が繋ぎにでもという理由で
MHに流れる数も結構出てくるとおもう。MHも今回はボリュームに自信
あるみたいだから、そのまま残留組も出てきそうだね。
てかPSOは良いゲームだったがDCだったし、そもそもPS自体の知名度が
それほど高くないだろうから… とはいってもPSOやってた人間の大半は
買うだろうな。あの雰囲気、居心地いいんだよねw
延期でMH2に流れた人は、PSU発売されたら結構な人数がMH2やりながら様子見するような気がする
で、PSUが結構いい感じなら、PSU待ってた人はPSUに流れていきそうな気も
両立する人ってもいるだろうしな
カプコンのボリュームに、いささか疑問もあるが
>>932 そう、居心地がいいんだよね。いい事言ったw
皆に一度味わって欲しいもんだよ。
PSUでだべって、よし今日はMHやろうぜということになればやるだろうさ。
みんなで示し合わせてカルドセプトになだれこめたあの頃。
つーか繋ぎで買ったバトルフィールド2 モダンコンバットが凄すぎて
MH2を買う気が無くなった件について
森丘マップを全部一括読み込みしてて
その中で24人が対戦してて、ヘリが飛び交って戦車とかが走り回ってるのに
ラグとかほとんど無い
いや〜PS2+ブロードバンドって凄かったんだね〜
カプコン+KDDIがいかにクソだったかよくわかった
ずっとPS2ってヘボいな・・・と勘違いしていた
KDDIの回線が糞なのはDCの頃からずっとだ
最早ナローな環境の方が少ないのに当時から改善すらされない
てs
>>932 あの居心地の良さは不思議だな・・・
ロビーの音楽とかも良かった。
寝落ちするまで仲間と駄弁ってたあの頃が懐かしい。
毎日、潜った後1〜2時間くらいは駄弁る時間になって
んで「落ちようかな」とかいうとフレ全員が「だめ!w」とか
「え〜〜!」とかブーイングがおこってたっけw
それでギルカの検索移動使って落ちたと見せかけて、その場に登場
とか無意味な遊びして、また駄弁るとか… 懐かしい…
本スレで話すことかもしれないけど、
海外のサイトでPSUのムービーを見たんだ。
モーションが致命的に終わってる。PSOのときは、もっと生き生き動いてたよな。
上半身が固まったまま、足だけヘコヘコ動かして走ってるの見て、涙が出そうになった。
開発中だからだと思いたい。
最大6人で遊ぶから、一人あたりの情報量が減ってしまったのだろうか。
で?
ぬるぽ
ガッ
気に食わないならプレイしなければいいんじゃないか。
俺はモーションでおなか一杯になるわけでもないから気にしないけどな。
てかどこのムービーだか知らないけど、E3の見ると普通に走ってるときは
しっかり上半身動いてるよ。なんか武器を構えながら?走ってる時と
二段階あるようだが、それを見たんだと思うんだが…
海外のサイト見ずに
公式のみたら?
PSUの発売日「3月30日」っての気になるね
いかにも年度末に合わせました、って感じだもんなぁ
第3四半期決算が上方修正だったから「作り込んでる」と信じたいが・・・
イベントで開発室から配信された映像では、動きが良くなってたという話だが。
埋め
ume
ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ここでPSUがTFLOみたいに突然開発中止になったら度肝抜くなw
ネットで流した開発室でプレイされたデモ、ゲーム画面もできたところまでだったり・・・
海外サイトの動画はほとんど一年ほど前の動画だと思ったほうが良いよ
>>953 (((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
PS2かPC購入予定なのでそれだけは勘弁
TFLO、名前だけはよく聞くけど、
実際どの程度までできていたのかね
>>954 公式のムービーも確かゲームショウのやつだしね
一番新しいのはYahoo!動画のPVかな
ドリマガと電撃PS2のDVDに入ってるやつ
それは無いと思うよ。あっちはMSが外注で作らせてたけど、PSUは
セガのソニチ開発だしね。上もオフを宣伝することで開発費も回収できると
踏んだから許可したんだろうし。
あちらにも故大川会長のように話の分かる人がいれば無事発売出来たかも
しれませんね[つД`]。
しかし大川会長はもういない・・・
>>941に同意します。モーションしょぼい。
無双やシンプルシリーズと大差ねーし。敵もハリボテですか。そうですか。
>>945 スレタイ読める?カスゲーがMHに勝てるわけねーだろ
なりきり好きのキモ妄想PSU厨か、
アクション好きの糞ガキMH厨かだな。
[ヽ`∀´]<俺はPSU選ぶけどね。
>960
「勝つ」って何の事だ?売上?
だとしたら、MHはFFやらドラクエに比べてカスゲーだって言われて納得するのか?
MHに全然興味ない俺は心から納得しちゃう。
ようは
>>960は人生で一度も勝ったことのないキモオタだったってだけの話か。
>>960 オマエはMH2に来なくていいよ。
オマエみたいのがいるからMHやってる人間がキモオタ呼ばわりされるんだよ、マジ迷惑だ。
>>965 いや、キモオタじゃなく意固地な厨房じゃないか?よく言われてるのは
>960はMHにネトゲ童貞捨てた、
ただの盲信信者だな。こういう輩は百害あって一理無し。
MH好きから見ても、果てしなく恥ずかしく迷惑な存在
的確な事言われて皆さんご立腹ですね。よかったよかった
PSU信者も程度が知れてんなぁ
売上的にはMH2の方がダブルスコア以上の大差をつけると予想。
現在の勢いと元々PS2育ちの続編からすれば当然だろう。
MH2:50万本以上
PSU:20万本程度(ジャンプ効果込)
それでもオレはPSUだけ買う。
ゲハ板の売り上げスレの例の店の予約数みればわかることだしな。
しかし、俺もPSUだけ買う。
PSU、PC版はここ見てると買う人結構多そうだけど、全体からすれば
1万本行くかどうかでしょうな。それ含めて20万本ってところでしょう。
逆にMH2もPC版が出たとしたらこちらもPSU以上の売上で間違いなさそう。
正直、PS信者だけど今のPSO系は無印スーパーストIIの頃のカプコン、
MHは餓狼SP〜真サムライの頃のSNK以上に勢いに差があると思う。
これも継ぎ足しバージョンアップでお茶を濁していたツケか。
今度はMHシリーズがそうなるかもしれないが。
>>968 なんだよ、もう敗北宣言かよw
ちっせぇ〜男だなw
ま、とりあえずあと2日立てばはっきりするゲームがあるじゃない。
勢いとかよりゲームがどう出来上がってるかの方が興味あるし。
〜ファンタシースターユニバース(PSU) VS モンスターハンター2(MH2)〜
■グラフィック→ PSU>MH2・・・彩色豊かなでモデリングのよいPSUの勝利。MH2は地味で同色系。
■プレイ人数→ PSU>MH2・・・PSUは6人同時、MH2は相変わらず4人。
■チャット部分→ PSU>MH2・・・PSUはチャットシステムが最高のソフト、MH2は最低のソフト
■アクション性→ PSU=MH2・・・以前はMHがやや上回ったが、PSUになりほぼ互角に。
■世界観→ PSU=MH2・・・ひたすら愚直に硬派なMH2と、壮大すぎるPSU、どっちを取るか。
■ロードの少なさ→ PSU>MH2・・・PSUのロードは階層移動のみ、MH2はマップ移動でつねにロード
■協力性→ PSU>MH2・・・MH2は所詮個人プレー。PSUは回復に徹するなども可能。
■武器・アイテム数→ PSU>MH2・・・圧倒的にPSUの勝利。種類、数とも超豊富。
■個性演出→ PSU>MH2・・・キャラメイクだけでほぼ無限のPSU、MH2はパターン0。
■ボリューム→ PSU>Mh2・・・完全新作のPSUに軍配。MH2は使い回し多数。
■システム→PSU>MH2・・・PSUならマップにいつでも出入り可能。MHは出入り不自由。
■利用料金の低さ→PSU<MH2・・・MH2は月額900円、PSUは1000円程度?
PSUの圧勝だな
最後に
■売り上げ→PSU<<<MH2とかにして落さないと!
それがPSUユーザーの心意気。
>>968 現役MHユーザーの俺からハッキリ言おう。
マジでMH2来ないでくれる?
■売り上げ(初動)→PSU<<越えられない壁<<MH2
■売り上げ(最終)→PSU???MH2
こうですか?わかりません
>>978 そうそう、そんな感じ。
ネタなんだし、どっちも笑えないとな。
まあ売り上げで勝てないのは認めるよ
音楽
MH・・・どっかで聞いたことあるような曲
PSU・・・未体験の異次元メロディ
売り上げとか関係なしに、楽しんだ方の勝ちじゃない?
売り上げ勝ってどうするんだ?俺等には一円も意味ないのに
自己満足なら、心の中にしまっとけ
と、両方やる予定の俺ガイル
だな、両方やる奴は多いだろな。
世の中には「FF」というブランドに釣られて
FF12を買ってしまい、このどちらも未プレーで終わる人がいると思うと
なんかかわいそうだわぁ
それはMH発売間近でPSUスレが急におとなしくなったことからも伺える
うめ
(・ω・`)うめ
うんめー
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(・ω・) <ゆにばーす!
┳間〔U〕
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(・ω・) <うにばーす!
┳間〔U〕
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(・ω・) <うめばーす!
┳間〔U〕
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梅
うめちゃん
うめちゃう
うめばーす
うめぞう
うめ太
ウメ星デンカ
1000 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 20:28:24 ID:MOnaCBoH
1000ならPSUの圧勝!!!
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