アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part30

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918名も無き冒険者:2006/01/03(火) 20:15:29 ID:z+w5F4KY
新着ブログ

羽兎氏
http://hato.paslog.jp/
919名も無き冒険者:2006/01/03(火) 20:19:50 ID:1/PfSes7
そんなに根本から変えずとも今の戻りすぎるSPと安すぎる復活SPを何とかすれば必然的に使い難くなるのでは
920名も無き冒険者:2006/01/03(火) 20:34:59 ID:kKjv+Q5d
SP周りの変更のどこが根本的じゃないのかと問い詰めたい。
>>916と比較したら全然根本的に見えないけど916は正直別ゲーでも作ってくれって感じだし。

その辺の変更より先に、オーバーパワーの大型の修正のが先じゃないのか?
ザガールEX、ディカール、カファール、ダンダーン、火山、魔法騎士あたりでかなりの小型を食ってる。
まずその辺を調整して、流行のファイルがどう動くか見てからじゃないと駄目だろ。
暗殺SSみたいな除去SSとの兼ね合いもあるだろうけど、ゲームの根底にメス入れるには早すぎる。

と、俺は思うよ?(´・ω・`)
921名も無き冒険者:2006/01/03(火) 21:16:06 ID:wceN5BxF
まぁ、全体的に調整しなおす必要は有りだが、どのように調整するかが問題だな。
現状、あまりに崩れ過ぎてしまっているため、今、安易に突出している部分(火山)を修正すると、今度は青の返却部隊がまた出てくるだろうし。

正直、青返却のアクションスキルによる返却のSPが安過ぎるのと容易過ぎるのが問題だろ。
バルティアのように自分をセメタリーに送る上、SP3消費なら許せる。
風や水でAGIが簡単に動くのにAGI依存で何でも簡単に返却出来るのがなぁ・・・

火山を下方修正するにしても、せめて、敵からランダム2体30ダメか、1体選択30ダメぐらいじゃないと青返却がやばくなり過ぎるだろ

まぁ、どんな修正が出てくるかは楽しみだな・・・これ以上過疎らないことを祈る
922ココ・カスタード ◆oznqFNHQSc :2006/01/03(火) 21:33:42 ID:71jt+P0Q
もうちょい強力なグリモアも出してほしい今日この頃。
SS1枚目からグリモア全滅って・・・
高レベルグリモアが使えない今じゃ
魂と森と黒のLv3グリモアしか見ないんだが・・・
923名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:05:28 ID:1/PfSes7
レベル6で敵全体に30ダメ

っていうグリモアを作ってくれたら、今までバランスについて感じていた不満や憤りをある意味解消出来ると思うので作って下さい。
924名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:19:04 ID:o1cXEZnP
>>923
そ れ は な い
925名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:19:16 ID:K4PA9tBF
あれだ、ころころパラ変更するのを逆手にとるんだ。
色単色のデッキしか使えない大会やってそこの戦闘結果で伝説をこじつけてパラメータ変更。
それを毎月やってパラ変更で試行錯誤を楽しむゲームにするんだよ!!
926名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:19:46 ID:KpnYd5FC
そういえば、大事な事を忘れていた…





あけましておめでとー
927名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:52:42 ID:xvwwAxsU
Lv6で30ダメグリモアなんて誰が使う!
あふぉ♪
928名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:58:17 ID:51xT9rRU
チラシが足りませんか?
929名も無き冒険者:2006/01/03(火) 23:22:44 ID:TRqzBUlP
クレスト卒業して フォルラートにきたんだが
まったくかてない レベル50代多すぎ しょぼーん
930ココ・カスタード ◆oznqFNHQSc :2006/01/03(火) 23:28:32 ID:71jt+P0Q
Lv6でHP90・・・しかも遅いながらもそれなりのATもある・・・
ってとこが魅力だろ。
グリモアじゃ・・・SSでアボンがヲチ。

それをそのままの環境にしてるDEXって・・・
実質Lv4以上のグリモアってネタだろ。
931名も無き冒険者:2006/01/03(火) 23:55:46 ID:wceN5BxF
たしかに、現状、レベル4以上のグリモアはユニット>>>グリモアだもんな
唯一、無慈悲な死がレベルに見合った?グリモアかな?と思われる程度か

ユニットは場に残り場から消える時はSP返却だが、グリモアはSPを消費してその場で消滅
正直な話、レベル4以上になると顕著にそれが響くから使えない

DEXはSPとカードオープン1回分の重要性を全く理解してないからなぁ。。。
932名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:01:48 ID:Q91gSWVN
大嵐、大渦、炎の竜巻、分解、反撃の狼煙、生贄、魂の帰還、星の怒り

ネタですか。そうですか
933名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:16:55 ID:A7+IpLFn
ネタにマジレスk(ry
934名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:26:31 ID:wIIAcUsH
妄想高レベルグリモア

レベル5で「自軍ユニットより1体を選び[最大HP×2]にし、[HP=最大HP]にする。」
レベル9で「自軍ユニット[神族:リフェス]を全て[最大HP×2]にし、[HP=最大HP]にする。」

レベル5で「自軍ユニットより1体選び[最大HP=30]にし、クローズスキルを「リビングデッド」に変更する。ただし、このユニットは以降自軍グリモアの影響を受けない。」
レベル9で「自軍ユニット[神族:ローティア]より1体選び、クローズスキルを「リビングデッド」に変更する。」

レベル5で「敵全体に50ダメージ。」
レベル9で「敵ユニット[神族:ゴウエン以外]を全て[HP=0]にし、プレイヤーのソウルパワーを0にする。」

レベル5で「敵ユニットを全て[アクション終了]する。」
レベル9で「全てのユニットを[HP=0]にし、両イクサーのソウルパワーを0にする。」
とか
935ココ・カスタード ◆oznqFNHQSc :2006/01/04(水) 00:32:10 ID:kU1uwNgH
さっさと消えろ妄想野郎が。
それともなんだ?アルテイルに出展できなかったからって
ここで公開してるってか?


しかも全部壊れだし。
936名も無き冒険者:2006/01/04(水) 00:45:40 ID:p5BfqaYv
まぁ、やばいTUEEEE!ぐらいでないと高レベルグリモアは使い物にならんわな。

物には限度って物があるけど。
937名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:01:01 ID:Dod79Zpx
アクション終了ってあるし
赤と青比べても赤の方が断然強い
>>934はもうここに書かなくていいよ
938ココ・カスタード ◆oznqFNHQSc :2006/01/04(水) 01:04:08 ID:kU1uwNgH
>>934
妄想乙
そんな君のような発想は軽くアルテイルにあしらわれる。
理由?もちろん壊れ。
939名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:06:05 ID:TcNhmrTR
何で2回もレスしてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
940名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:22:22 ID:Dod79Zpx
>>939が確信を突いた
941名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:29:21 ID:YOfTLcvv
リビングデッドは復活のコストを併記してくれんと何がなんだか判らん
942名も無き冒険者:2006/01/04(水) 12:36:58 ID:EMk5P93V
今更壊れカードも糞もない希ガス
943名も無き冒険者:2006/01/04(水) 13:39:24 ID:Dod79Zpx
っ燃料投下

ルシファー氏の1月3日の記事について
ログイン人数が多ければ自然に新規が来ると思うのは同意。
だがそれをDEXがどうするかが問題だな。
ルシファー氏が言ってるカード配布ってどうよ?
やっぱ同垢対戦が問題になるのか。
944名も無き冒険者:2006/01/04(水) 13:45:17 ID:EMk5P93V
なんだかんだで本当にルシファー好かれてるな
俺はもういい加減飽きた
945名も無き冒険者:2006/01/04(水) 13:50:23 ID:bMsRai+W
ヒント:今までルシファーが考えた案は失策ばかり
946ココ・カスタード ◆oznqFNHQSc :2006/01/04(水) 14:09:37 ID:AJRXW4Wy
定期早く修正しろ糞デックソ
947名も無き冒険者:2006/01/04(水) 14:12:40 ID:bMsRai+W
そろそろ次スレの季節かな?
948名も無き冒険者:2006/01/04(水) 14:19:10 ID:VT5X5iP+
もういらないんじゃない?
漏れらで盛り上げるのも馬鹿馬鹿しくなる、そんなゲームですアルテイルは
949名も無き冒険者:2006/01/04(水) 14:57:03 ID:XTi/P8to
第十弾くらいまではがんばって盛り上げようよ
950名も無き冒険者:2006/01/04(水) 15:05:35 ID:+nt+meFw
蘇芳氏のブログに書いてあったハンゲ組GASHが使えないっていうの公式で告知すべきじゃね?
俺、ハンゲ組なんだが何も知らずに参加するところだったかも知れなかった・・
951名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:20:05 ID:hQYs/HFM
次スレ立てた

アルテイル-『ラヴァート』年代記 Part31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1136358975/l50
952名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:39:41 ID:juobtUgt
現状のログイン人数からすると終焉も近いかもな

あとは残ってる人からいかに金を搾り取っていくかだけになっていきそう
953名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:51:55 ID:/4xJjjR2
5発売前は結構居たのになぁ
大会前も一応80人前後居たのに・・
954名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:36:19 ID:IyRJjlhS
やっぱ鯖で分けたのがいけないと思うな
クレストでは大体同じレベルでも、レベル4になった瞬間魔界村
生ぬるい空気で生きてきた人には、あのレベルの差にはかなり自身喪失する可能性大じゃないだろうか
955名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:52:34 ID:zMIF3foU
 そういう生きるか死ぬかの真剣勝負が嫌な人にはフリーがあるので問題ないかと。

 それよりも第五弾が出てから人が減ったのは実感としてあるな。人が減るのは早いけど戻るのには時間がかかる。
 修正しても戻ってくるまで多分一年はかかるのでは
956名も無き冒険者:2006/01/04(水) 18:44:53 ID:ttG6IQEp
週一くらいしかログインしなくなってる俺なんだが先日、仕掛け盾騎士の修正がちゃんとされていない事に気付いたorz
同時に、条件さえ揃えば仕掛け盾騎士以外のカードでも同様の不具合が起こる可能性に気付いてしまったんだが、
とりあえず気付いただけでもメールするか、他の可能性も調べてから報告するか、
調べずに可能性だけ匂わせて報告するか、どうするかな…。

てか、このゲームってちょっとギミックに凝ったファイルを組もうとすると簡単に不具合に行き当たる希ガス(´・ω・`)
957名も無き冒険者:2006/01/04(水) 19:13:44 ID:Zp5fJLGC
メール対応はわりときちんとしてるし、
小さい会社で運営してるんだから多少の不具合で目くじら立てずにメールしてやれ

事実不具合は多いが確実に問題はそこじゃない。
958名も無き冒険者:2006/01/04(水) 20:36:18 ID:NlE5DJi1
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959名も無き冒険者:2006/01/04(水) 20:36:57 ID:NlE5DJi1
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1 ZELL 49 770
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960名も無き冒険者:2006/01/04(水) 20:56:50 ID:p5BfqaYv
酷い数字だな…
961名も無き冒険者:2006/01/04(水) 22:55:23 ID:+nt+meFw
TOP3は「毎日20試合以上」の平均値か……
この数字見ると、まだ大会でランクインする方が望みあるような気がしてきた。
962名も無き冒険者:2006/01/04(水) 23:10:11 ID:VxtsWjhS
なんかもう対戦が面白くない。
対戦が面白くて回数を重ねる、そんな気になれない。
カードを集めてデッキを組んでもちょっとした駆け引きをする間もなく無言落ちばっかり。
駆け引きできないから練りこめない。
大会は同じパターンで絨毯爆撃の複数垢っぽい集団しか当たらない。
963名も無き冒険者:2006/01/04(水) 23:52:59 ID:p5BfqaYv
ボードゲームはさくさくやりたいって空気あるし、違う場所から流れてきた人は挨拶しない人も居ると思う。
試合が終わったら「あー終わった。次いこー」って感じで即退出する感じね。
それが普通の人も結構居るから、無言落ちが多いのはある意味仕方ないと思う。

書いてて気づいたが、無言落ちが試合放棄の5分放置の事なら正直すまんかった。
964名も無き冒険者:2006/01/05(木) 00:35:10 ID:Mt3YR9o5
仕方ないとかそんな問題か?
最低限のマナーじゃないのか?
965名も無き冒険者:2006/01/05(木) 00:47:07 ID:8NYoU9oO
かもしれんが、押し付けるものじゃないからな
966名も無き冒険者:2006/01/05(木) 01:47:07 ID:Mt3YR9o5
個人のモラルの問題か・・・
967名も無き冒険者
よろしく、お疲れ様でした(ありがとうございました)
と言う最低限の挨拶さえ出来ない愚かな奴なんだな、という眼差しで見れば気にならないさ