1 :
名も無き冒険者 :
2005/12/07(水) 08:11:37 ID:ESkWsD0x
2 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:16:07 ID:ZUfqvVz0
おい中田氏!今がチャンスだぞ!!
3 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:18:50 ID:L9IBp0gt
>1 IRC消去 GJ!!
4 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:23:48 ID:Hk+RmRLN
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
5 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:25:19 ID:ESkWsD0x
じゃあ、出します
6 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:41:03 ID:1Loxt19X
IRCで冷たくされてよっぽど悔しかったんだな まぁどんな奴がいるかしらんけど熱くなるな
7 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:47:28 ID:yP3jp+7m
ここで聞いていいのか分からないが・・・ このゲーム多重起動可能? IE別垢起動ダメだったので萎えぎみ('A`) エロイ人教えてOrz
8 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:52:44 ID:OaMCkuCP
こういう馬鹿は絶滅してくれんかな
9 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 08:57:26 ID:KJVVU4py
昨日別キャラ作って初心者部屋Lv1-3行ったら Lv10-20の人ゴロゴロいたw だけど初心者刈ってるってゆーよりか 俺と同じで下手なんだよな。 上手くないから初心者部屋来てるって感じだったよ。
10 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 09:06:21 ID:XthaLAhj
11 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 09:28:23 ID:CpoFQ/hn
>>10 おっ!!SFの未来は明るいんじゃないか??
12 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 09:31:33 ID:xhjcSpei
記録のクリアっていつなんだろ… 初期付近のへたれ記録のこりんぐwwwwww
13 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 09:48:11 ID:ecCvdZDO
リバウンドがうまくなるためにCとばかりマッチアップしてたら、 勝率下がりまくりんぐwww
14 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:08:09 ID:ke/GVRc3
3pは滅茶苦茶離れてる地点から打つのを見て駆け寄ってブロックできるシュートだ いわゆる一つの賭けなんだよ、そんなに軽い機もちで打って良いシュートではない sgのせいで負ける試合多杉il||li _| ̄|○ il||li
15 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:09:28 ID:Wc5VTo5y
F系のせいで負ける試合は比べ物にならない数だけどな・・・
16 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:11:15 ID:ke/GVRc3
とSGがFのせいにしてます
17 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:12:24 ID:gb9VBBnf
>>14 自分はどうなんだよ。
あ?悪くないってか。
18 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:12:29 ID:Wb9jMX/7
SGだろうがFだろうがCだろうが結局はダメな奴のせいで負けるんだろ 自分の動きを見直すことも大事だがな
19 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:14:54 ID:ke/GVRc3
一試合で三回以上3Pブロックされるか 外してリバ取られたらそれはSGのせいで負けたと言っても良いだろ
20 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:17:53 ID:Wb9jMX/7
ブロックされないよう上手く相手の邪魔をすればいい 外してもリバ取ればいい 味方を活かす事も少しは考えるべきじゃないかな 何度も同じパターンでやられるのも考え物だけどな
21 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:21:12 ID:NAFFDpMW
とりあえず、前スレ埋めよう
22 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:27:51 ID:HPdXnEQ9
初心者部屋で相手FFCこっちG(漏れ)FC平均レベル5でやったんだが、 こっちのFCオフェンス時ディフェンス時常にG下ウロウロ・・・。 漏れ1人で相手のF×2相手し、相手のオフェンスがザルだったことも あって何とか3点差で勝利。 んで試合後こっちのFが漏れに「もう少しDF頑張ろうね^^;」って・・・。 今日だけは泣いていいかい?
23 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:29:57 ID:jKH7KD4e
>>10 を見ると今後えらいバランス変わって高レベルプレイヤーの
質が強烈に上手い人と下手な人の差がさらに広がりそうw
SFもPFも十分いけるようになるし、PGの価値もすごくあがるかんじだね。
SGとCはちょっと弱体化するわけね。
24 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:36:08 ID:+Z5p1GmG
レベル30台の人の経験値が軽く20万超えててマゾゲーにも程があると思っていたが 上のリーグ行けば経験値多く貰えるんだな
25 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:40:19 ID:GldeIv3p
おまいらハンゲに期待すんなよ
26 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:45:46 ID:7Y8FR1DM
27 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:46:28 ID:jKH7KD4e
俺はめちゃめちゃ期待してる。 たぶん裏切られるんだろうが・・・
28 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:51:42 ID:CpoFQ/hn
マイナーリーグ(LV1〜5)3A(LV6〜15)2A(LV16〜25) 1A(LV26〜35)メジャーリーグ(LV36〜45)てな感じで 完全に住み分けできるようにしてほしいよ。 そうすれば初心者狩りだの何だので揉めなくなるしさ〜。
29 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 10:52:31 ID:+Z5p1GmG
SFはランだけじゃなくてリバウンドまで上がるのかハァハァ
30 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:05:15 ID:XMb/SK6O
>>10 SFもPGも強化されるんだなー。
11月中にこんだけ修正来てたらさぞ面白かっただろうに・・。
31 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:17:22 ID:XthaLAhj
32 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:26:05 ID:Wc5VTo5y
>>29 味方Cをずらしまくる子が大量に出てきて
ゴール下は益々戦場になりそうですね…
味方に押されると滑るくらい軽く動くのも直ってとイイなぁ('A`)
33 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:33:30 ID:TO/e2dbX
野良ばかりのLv20代前半PGです。 小心者で友録とか誘えない(ノω・`) 固定とまでは行かないものの暇なときとかに一緒にできるLv近めな他ポジの方。 そこまで上手くないけど、プレースタイルが合ったら一緒にプレーしませんか? フリメ取ったからメ欄に晒しておきます。
34 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:34:08 ID:HUfW3l7z
今質問すれ人いないからこれだけ教えて 1.今現在新規にキャラクター作成(ベーシックキャラクタースロット)は買えるか 2.lv16装備は16の人からプレゼントで低レベルが装備できるかそれとも16lvにならないと装備できないのか (有料のアフロとかめがねつけてるのがけっこういるから)
35 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:36:00 ID:eKcb8HmE
質問スレ検索するくらいの事もしないのか?
36 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:40:34 ID:HPdXnEQ9
>34 1.できねえ 2.できねえ
37 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:43:48 ID:HaMuHHht
>>31 >11月中に行われる大幅アップデート時には9月のものになります。
そんなね、はっきり言い切られたらね、そりゃ期待するっつーの。
これがハンゲがハンゲたる所以か('A`)
38 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:46:44 ID:GldeIv3p
39 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:48:05 ID:LVcQw1xl
>>22 きっとForward=前衛(攻撃) Center=中間(サッカーで言うMFみたいなもん?) Guard=守備
って役割だと思われているんじゃないか?と思った
40 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:57:18 ID:a5NyCiRV
10、ナイスパス効果の追加 −ナイスパスを受けてすぐシュートを打った時は、シュート成功率増加だけでなく、相手のブロックを回避する事ができる効果まで生ずるようになった。 ブロックを回避する事ができる効果は、シューターのポジションとシュートの種類によって違いがある。 −ただし、ナイスパスを受けたと言ってもシュートを打つ前にディフェンス選手が密着マークをするようになれば, ナイスパスのすべての効果は取り消される。 この事項は既存バージョンにも適用されていた。 −全体的にナイスパスの威力が増加したので、ナイスパス発動確率が高いPGのパスはより高い威力を発揮するだろう。
41 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 11:58:52 ID:ke/GVRc3
つーかあのバグの多さじゃ9月のものなんて無理 俺はバグが無くなっただけでも感謝している 所詮ハンゲだ
42 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 12:07:26 ID:MG3SYc3P
おれSFなんだけど、最近途轍もなく上手いPF見かけるようになった。 見方にCがいなくてもリバンやらブロックやらで相手Cを翻弄してるわけ 結構有名なCさんでもあたふたして、PF相手に負けることも多いし Fとしてはうれしい限りだけどな
43 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 12:09:07 ID:HUfW3l7z
>>36 >>38 ありがとうございます。
ああ女のアフロはlv16制限で男は制限なかったんですね><
あっちに書いておきます
44 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 12:42:46 ID:6A61i8CY
どうでもいいけどお前ら前スレ埋まってませんよ
45 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 12:51:17 ID:TRgwrvMc
当方レベ20↑のセンター(平均得点は10↑)なんだが・・・ いままではAディフェンスされていようが、密着マークされていようが フェイント織り交ぜたりして相手センターがとんだところでシュートしたり 相手のブロック技術がヌルければある程度強引に行っても ゴール下からレイアップか両手シュート(外れたらリバかチップイン)でほぼ確実に点が入っていた。 特にAディフェンスなんかブロックされないだけありがたいと思っていたんだが・・・ 最近ゴール下正面or両サイドからのレイアップがAディフェンスされていたり 多少強引にいったりするとかなり外れる気がする。 同じように感じる人はいないだろうか? Aディフェンスの効果が上がっているのか、シュート自体の成功率が下がっているのか、もしくは気のせいなのか? まぁ・・・俺が下手なだけというのもあるのだが・・・orz あまりにも外れるので自分からシュートにいきづらい。ぜひみんなの意見を聞いてみたい。 (特にセンターの人の意見が聞いてみたい) 軸をずらしたり、時にはふんわりをだしてみたりと 色々頑張ってはいるのだが・・・。
46 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 12:55:22 ID:dFDGT6mS
47 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:07:21 ID:ke/GVRc3
Aディフェンスがきっちり入ればどんなシュートでもほぼ外れる。 この仕様は前からずっと変わってないぞ?韓国動画の優勝チームも多用している。
48 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:16:18 ID:I6iEnb2C
例の韓国動画に影響されてるヤツ多いな。 Sは要らない子?SFは使われてない? 韓国では(現在Ver0.99A)ちゃんとSFやPFも普通に使われていますよ。 比率はG系が若干多目の日本と同じくらいだと思う。
49 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:16:35 ID:uHu8YgEb
Gだがこのごろ高レベルセンターになるとゴール下にドリブルでいっても飛ばない そこでごちゃごちゃしたところでセンターにパスして自分はゴール下でジャンプ! 飛ばないまでも意識がそっちにいってセンターにボールいったのに一瞬遅れてセンターが決めやすくなる こんなことしてる人いたら自分です
50 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:16:52 ID:I6iEnb2C
SじゃなくてFね
51 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:19:40 ID:TRgwrvMc
>47 さっそくのレスありがとう Aディフェンスの仕様はかわってないのか。おれの勘違いだったのかな。 しかしAディフェンスされていない状態でもレイアップ自体が結構外れるという 感覚はあるんだよなぁ。まぁあくまで検証もしていないので感覚なのだが。 いままでの経験で「これはもらった!」っていうのも最近は結構外れる気がするんだ。 もちろん俺がヘボいのは認めるんだが、どうもそう感じることが多い・・・。 でもやっぱり気のせいなのかなぁ・・・。
52 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:27:18 ID:FHK85PEN
少し距離あると、レイアップ外れやすくなってる気がせんでもないな。 ベスポジだとAディフェあろうが、滅多に外した記憶はない。 >22 多分ゴールテンディングを知らない子で、 敵がシュート打ったらゴール下で3人ピョンピョンするのが ディフェンスだと思ってるんだよ。
53 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:31:45 ID:KJVVU4py
>>45 ゴールしたシュート若干シビアになってると思う。
今までの感覚で入ってたシュート入らないケース多々あるよ。
54 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:32:47 ID:KJVVU4py
それとなんとなくブロック甘くなった気がする??
55 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:35:29 ID:l6yaa68V
>>54 それはキミがうまくなったからだよ。
っつかブロック回避率ってなんだ。
>>10 のサイトに書いてあったけど、ブロックの入力受付範囲でも狭められることできるんだろうか。
56 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:35:54 ID:jKH7KD4e
Aディフェは元々効果あったし、なんかしらんけどLV15以上になったらAディフェの効果が ほとんどなくなるなんてデマを流したヤツが多かったけど、LV20以上でもきっちり目の前で Aディフェするとほとんどはずすよ。
57 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:37:21 ID:FHK85PEN
今までも完璧捕った!と思ったブロックが抜けられた経験あるよね? ラグや同期のせいかと思ってたけど、「回避」されてたのかもしれないな。
58 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:43:47 ID:fznehyMV
自分よりも高レベルの人達がいる部屋に入るとシュートが入りにくく修正される? なんかフリーで撃ってもことごとく外れるんだが・・・。 逆に自分が平均よりもレベル高い場合はスパスパ決まるきがします。
59 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:49:23 ID:vUYofVkh
おまいら、俺のPG志望のGがあと一試合でLv15ですよ。 身長一番低くしちゃったからSGになるけど。
60 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:49:58 ID:8PkaiEwR
よかったね
61 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 13:59:54 ID:0kDSuw7/
身長なんかでポジション決める奴いたんだなwwwww
62 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:01:00 ID:vUYofVkh
63 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:01:04 ID:TRgwrvMc
>>52 >>53 レスありがとう
多少なりとも自分と同じように感じている人がいて少し救われた気がする・・・。
俺もゴール下シュートの判定が若干シビアになっていると思うんだ。
コレについては他にも感じた人がいたら感想聞かせて欲しい。
>>56 レスありがとう
おれの思い違いでAディフェンス自体はもともとしっかりやれば効果はあるみたいね。
もしブロックが苦手なセンターさんがいたら
Aディフェンスをしっかりやって外れたボールのリバを取れれば
いいのかもしれないですね。まぁ根本的な解決にはなってないですけど。
64 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:02:05 ID:9NgITlbz
DFが得意ならPGでもイイんじゃないか? スルーパス貰ったらゴール下まで一気に突っ込んでレイアップ出来るし。 そんな自分は180センチSG(´ω`)
65 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:08:01 ID:vUYofVkh
>>64 DF得意。ブロック値はトレーニングで上げるとして
PGやってみるよ・・。
66 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:08:11 ID:8PkaiEwR
シュートフェイントパスしようとしてもそのままシュートになってハズレまくり。 仲間の皆さんご迷惑かけてすいません。 本当にありがとうございました。
67 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:08:12 ID:qN9LlPJN
>>10 →ver0.89
[システム関連]
1、新しいキャラクター顔追加
−男性3個、女性2個。
うpきぼん
68 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:08:16 ID:ecCvdZDO
うまいCに完全に押さえ込まれたPF23歳 CツエーCコエー
69 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:12:31 ID:Id1Fn3bI
>>33 メール送りますた。
ところで、このゲームって現在BPを得られる方法は試合をこなすことのみだよね?
トレーニングの変なポイントは何か気になるんですが、あれは自己満スコアってことでつか?
70 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:13:12 ID:zADIT0uW
71 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:14:46 ID:7Y8FR1DM
きゃ〜
72 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:14:48 ID:eyCxFwzy
>>70 うはwwwwwwなにそのやさしそうな顔wwwwwwwww
73 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:14:57 ID:LW0TJTdi
dene----
74 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:15:42 ID:pq/A230Z
>>68 だよな!だよな!自分もPF持ってるけどCにレイプされるなんて
多々あるぉ(;^ω^)ツエーコエー
75 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:16:19 ID:Tx6EGtik
゜ω゜
76 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:16:50 ID:kmWvXhkD
>>70 ジャイアンっぽいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
77 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:20:28 ID:8PkaiEwR
78 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:22:37 ID:GlJML2Jo
79 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:27:45 ID:LbA2gSDV
>>前スレ987 やるやる。フルコートで反対側のエンドまで運ぶんだな! 無意味にムズそう。
80 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:32:35 ID:zADIT0uW
81 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:35:49 ID:Q/Jh2RP7
>80 リアル性別じゃね?
82 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:39:27 ID:6dvXmP9R
ってかレベル糞高いな
83 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:40:26 ID:O/M2gVmJ
84 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:42:58 ID:O/M2gVmJ
85 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:44:21 ID:GlJML2Jo
>>80 ハンゲで言うとハンゲのIDの性別だと思う
86 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:45:11 ID:k9tivSij
これ今からはじめても遅くないですか?
87 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:45:56 ID:6dvXmP9R
>>84 ♀キャラ使用者乙
つか韓国人多いな。
カタコトの英語しか喋らんけど。
88 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:46:44 ID:Z85Yu8Rs
>86 全然遅くない。
89 :
sage :2005/12/07(水) 14:47:48 ID:EVZObiEs
装備アイテムの能力値について 詳しく載ってるサイト教えて! たのんます。
90 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:50:30 ID:tDCSyzbC
リアル性別の記載ほんといらんな。 ネットストーカーみたいな奴がうざいから男キャラにしてるのに、 ♀なんて表示されたらたまったもんじゃない。 25までレベル上がってるから、作り直す気にもなれないし・・・。
91 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:52:14 ID:pHVhNDFD
リアル性別って何だ?どうせ偽装し放題だろ
92 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 14:55:41 ID:tDCSyzbC
>>91 そら偽装はできるだろうけど、昔から使ってるハンゲIDだから登録の時女にしちゃってる。
93 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:00:08 ID:Tx6EGtik
ネカマ歴長そうだ ベテランだな
94 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:07:30 ID:7Y8FR1DM
カタカタ || ̄ Λ_Λ ||_(Д`; ) 「ネカマ率高っ・・・」 \⊂´ ) ( ┳'
95 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:12:31 ID:0kDSuw7/
女キャラ使っただけでネカマといわれるのも共産党のせいだな
96 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:17:20 ID:+Z5p1GmG
いや戸籍上のリアル性別だろ
97 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:17:58 ID:pHVhNDFD
ネカマはおいといて Fのチュートリアルの最後、超ロングダンクし放題だな 一時的にステMAXなのかね
98 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:18:58 ID:pHVhNDFD
>>96 ということはフリースタイル登録時に戸籍表がいるのか・・・韓国では住民番号いるんだっけ?
99 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 15:21:41 ID:FHK85PEN
>チュートリアル 最遠距離からの振り向きスリーポイントも全部入るお。
>97 試しにやってみたけど ADFのところでスキル抜いてるから進めませんでしたwwww
Cってスクリーン買ったほうがいい? あとあと、使わなくなりそうだったらもったいないなーって思って・・・
だれか1:1で交互に勝ってLv上げBP貯めしない?
2ndとかで既に上手いならまぁいいが、 腕が伴わずにレベルだけ上がっても、惨めなだけだぞ。 (上手いなら、野良でも充分稼げるとは思うがな)
ゆとり教育反対
誰俺部屋できないかなァ
ヒント 部屋作成
>84 あるんだからしょうがなくね?
C無し部屋のリーダーがPFだとなんか惨めだな・・
PFでCにリバン負ける奴ってどれだけリバン下手なんだよ
ヒント 身長
身長低いくせにPFになった奴ってどれだけ馬鹿なんだよ
近頃はスイッチしないのが普通なんかね?Lv20付近部屋だったんだが。 いつまでたってもスイッチする気配がない。 「スイッチしないんですか?」と聞く俺 「臨機応変によろしくっす」と答えるPF 仕方なく俺がCにつきました。 いや俺チビっこSGなんだけどね。。。
PFとSGには話通じない奴多いからな。 この前、敵がC・SG・PGで味方がC(俺)・PF・PGだったから、 当然俺がCについてPFがGにスイッチしてくれるだろうと思ったら、 ゴール下に走って来やがる。 仕方ないんで、必死こいてSGとか追いかけて、 まあなんとか勝ったんだけど、控え室戻ったら 「Cさんゴール下お願いします」 はぁ?と思ったけど、まあ前試合の序盤はなんかの間違いだろうと思い直して、 とりあえず了解って答えてセンターのマークについたら、 やっぱりSGフリーにして3Pバスバス決められる。 なんだっつーんだコイツは。
キャラスロット購入ってまだよね? 購入画面っぽいとこまではいくのだが
相変わらずココは流れ速いなぁ。 まぁいいこったなんだけど、最近ちと離れてる俺にとっては 現状把握していくのが大変だ。
>>78 だからこんな着ぐるみ着てバスケしたら・・・
○○する○○ウザい ↓ ハンゲ氏ね ↓ ミニスカ実装まだ? ←今ここ ↓ 糞うpデート ↓ 中田氏 以下ループ
>120 暑いよなぁ
場の空気を読まずに 誰俺部屋を建ててみる。パスは「ワクワク」です。 にしても最近手が冷えて操作が難しい。俺だけですか?
そういやさ、ボサっと敵の前に突っ立ってるだけで シュート成功率が下がるってのは禿害だと思うんだけど、 この下がり方って突っ立ってる奴のステに依存すんのかな? なんかさー。俺はまぁセンターなんだけど、 ゴール下で敵センターと睨み合いしてる時に外から飛んできた スリーはヤケに決まるのに、ミスマッチで俺が敵SGに付いてる時の (そいつが打った)スリーは、ブロック失敗してもヤケに外れる気がするんだよね。 これは味方ガードのディフェンスがザルで、フリーで打たれてんのか、 それとも上記効果があるせいなのかなと。
前スレでオホオホ言ってた者です。 今回は、相手がフェイントに引っかかる度に1キーを押してみました。 仲間が無言になりました。 パスが回ってこなくなりました。 試合後蹴られました。
勝ったけど評価Cってセツナス
>>125 実はブロックはスカってもシュート入る率が下がる。だから、飛ぶことに意義がある。
とはいえズレまくってると意味がない。「惜しい!」ってタイミングだと下がる。
体感だけど。
>>129 惜しいってタイミングじゃない=軸がずれてるからハンズアップでも効果なし
軸さえあってればシュート成功率は下がる
131 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:22:45 ID:ke/GVRc3
サンタ服良いねぇ
とりあえずアナウンス効果を知らないと格段にヘタクソ 知っていればOFの時はフリーになろうとするし、ムチャ打ちもしなくなる DFの時は相手をアナウンスを鳴らさないために敵をフリーにさせないようにする まず初心者が覚えるのはアナウンス効果だ
なんか日本語ヘンになった・・
リアルな発想でゲームやったら負け スリーポイント入れまくれwwwwwwwww
>>87 なんでいらない言っただけで・・使用者乙じゃねーよw
元の性別出したら出したで粘着増える奴が増えるだけだし。
しかも利点が見つからない。
↑ 文字が増え過ぎたw ミス
>129 んでもさ、普通に考えて味方G共だってジャンプくらいしてるはずだろ? (正直言って3Pラインの外の味方なんかじっくり見てる暇ないんで、 どんな状況で打たせてるのか判らんこと多いのだが)
さてそろそろサブでも作ろうか・・・でも気が遠くなるなまたレベル1からか・・
139 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:39:14 ID:UKz/ge/f
勝率ばっか気にするネカマ女はマジ心臓に悪いからやめてくれ
ヘタクソは伝染することがわかった
141 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 16:43:20 ID:OZj0kwHa
にしてもGにはカス多いな。 Gまでゴール下いったら誰が外使うんだよ
>>141 Gにはカス多いとか言ってる時点でお前もカスだな。
FSにはカスが多いが正しい。カスだらけ。
相手側に勝率20%とか居ると忠告したくなる。 まあ見なかったコトにして試合始めるけど。 自分側に居ると、どんな厨プレイをするのかワクワクしてくる。 大抵、もう一人のメンバーが無言になるが。
勝率9%の珍しい奴みた
このまえレベル17の勝率12のいたよCで
ウラヤマシス・・・ 3P厨さんに付き合ってスクリーンかけてあげてたりしたら 同情したのか、相手のチームの人が説教してくれた。 世の中捨てたモンじゃないと思った。
147 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:02:38 ID:Id1Fn3bI
何か勝率で判断されすぎてクソゲーなんだよな。 俺野良オンリーで勝率5割なんだが、厨共に「お前勝率低いけど大丈夫か?」とか 「勝率5割程度でPFよく選びましたね^^」とか部屋入って挨拶した瞬間言われると、まじ萎える。 厨房はスルーすれば良いんだろうが、勝率高い奴が正義みたいな風潮が(゚Д゚)ウゼェェェ
一番最初に作ったG、操作わからんかったから通算勝率3割 F・CやってGやりなおし今期勝率7割の5歳。 Lv1〜9部屋の2on2入ったら17歳PG&7歳Gのペア PG「俺リバウンド得意でCに勝っちゃうと自信つくわ〜」 その後14歳Fさんと俺が組んだ F、PGのレイアップをはえたたき、リバンむしりとり連勝 そしてPGは黙った。こんなにFが輝いて見えたことはない
SGとしてはFとかにスクリーンかけてほしいの? かけろやって気持ちなのかな
×ゲームが糞 ○プレイヤーが糞 一応WCGに選ばれたんだからバランスはわるくないはず と俺は信じている
>>149 そーとーうまくかけないと簡単に叩けるから俺スクリーンはずしてる。SF21
3Pうってほしいならかけろだな
そう・・・君はディフェンス上手だったね ぴったりとマークにつかれて俺はシュートを打つことができず、 フェイクをいれても君が反応しないものだからパスすることしかできなかった。 でも、組んだ仲間が悪かったね。 バンザイしたまま動かないC。 マークを振り切ってフリーになった瞬間立ち止まって手を振ってマークに追いつかれるF。 それでも君はいいプレイを続けていたね。 3分ぐらい経過した頃だろうか。 さしもの君もイラついていたのだろう。Cにスティールにいったんだ・・・ そこでゲームは崩壊した。 俺はフリーになった瞬間3Pを決めて見せた。 そこからはもうお決まりだ。君は完全に切れていた。 俺のフェイクにことごとくピョン吉と化し、俺はおもしろいように3Pを決め続けた。 そうなれば、味方ものってくる。ダンクにダブルクラッチ、とどめはタップダンクだ。ウッホ ラスト5秒でこちらのCがダンクを決めてNicePass!と言う頃には、 君はもう完全に動かなくなってしまっていたね。 試合後黙って消えていった君は少し悲しそうだった
>勝率5割程度でPFよく選びましたね 中の人強いとPF選ぶの?エロい人教えれ。 自分の経験だと、強いPFさんは「アンタC使った方がよくないか?」 って感じ。
チーム対抗2(2ページ目上から2つ目)に部屋建てます。 試合間に軽いアドバイスしあったり情報交換とかできたらいいなと。 ワイワイチャットや無駄話メインの方は、今回ご遠慮下さい。 部屋名:厨はうんざり Pass:あ 建てた後17:20まで離席してると思います。 よろしくお願いします。
元GでC作ったらパス地蔵が完成してしまいますた。 まさにG下の司令塔。
>>154 PFを選んだ理由 やってて楽しい。
Cの地味さにたえられん。負けても楽しみたいな。ゲームだし。
二十点
159 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:13:20 ID:Id1Fn3bI
パス地蔵つうか移動砲台w
さて明日のメンテでどれだけ不具合直すのかな それとも先週みたいに不具合放置で有料アイテムだけリリースかな 有料アイテム出す前にやる事あるだろうに管理側も厨ばっかですかね
>>148 そのF、さすが1〜9部屋に入ってくるだけのことはあるな
上司に仕事中ゲームしてるのバレて 昼間ゲームできなくなったよ!!!!1111!!^^; 5分が長すぎる 2分2ラウンド休憩ありにしてほしかった・・
>>154 リバンのタイミングの早さを活かしてCの後ろからリバン取る快感はやめられない。
ブロックもCよりは判定が厳しいってだけでできないわけじゃないし。
シュート・パス・ドリブルはお察し下さい。
164 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:18:28 ID:Id1Fn3bI
>>154 PFを選んだ理由
リバウンドは凄い重要なんでその部分でチームに貢献したいが、
ある程度動き回れるポジションをやりたい
対してうまくない俺が言うのもなんだが、Cは非常に強いし重要なポジションなんだが、今はPFのが楽しい。
LV20超えてドイツジャージ着れば、LV15F以上にミドル入るし、チーム構成によっては結構幅広いプレイできるのが良いかな。
勝率40%を切っているPGに遭遇 どんなPGっぷりなのかを見ようと1試合してみたが 1試合中にナイスパが来たのは1回だけ あとはこっちがフリーの時にはドリブルに夢中で ヤツからパスが来るときは相手のマークがきっちりついてるとき 試合後にスタッツ見たらアシストが平均2.3だし…… あんたPGに向いてないよと言いたい (もちろんオレはチキンだからそんなことは面と向かって言えないが) 以上チラ裏
今誰俺ってないんだっけ? ところで着ぐるみ実装マダー?試合後に頭の部分とって中から汗だくの美女とか出てくる仕様ないかなー(´・ω・`)
12歳ガードの俺。 自分のマッチアップ相手のGが明らかに自分より上手くて いろいろと勉強させてもらった。 相手Fがマンマークできないやつだったせいでゲームには勝てた。 なんとなく複雑な気分になった。 試合終わって相手Fが退出し、メンバー待ち中に相手Gが一言。 「あっちのGあまり上手くないよwww」 お前のチームに毎回可哀想な子入れ!!1
168 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:29:51 ID:Id1Fn3bI
まぁ上手くても性格悪い奴はいっぱいいるな。 むしろ性格悪いから上手くなれるってのもある。 リアルでも自分の為に惜しみない努力をする奴ってのは、 大抵性格悪いしな。まぁ努力の姿勢は評価できるんだが。
そんなモンでたら画面白濁液で汚す奴がいっぱい出るじゃないか
>>169 確かにな・・・あの女キャラがそんなことになったら・・・はぁはぁ
>>157 鉄壁ブロッカーのCは見てても派手だと思うが。
あとダンク以外は確かに地味だな
>>162 仕事中は2chまでにしとけや
172 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:38:42 ID:MG3SYc3P
やり様によってはCよりもPFのが強いよ リバなんてポジション取りしだいだし
173 :
155 :2005/12/07(水) 17:38:59 ID:A6i7dYKe
現在2名です 主旨に賛同してくれる方、ぜひお待ちしてます〜
1-9鯖に誰俺たてました〜
>>163 それってCがうまくないんじゃなくて
PFがCよりリバウンドが強いってこと?
176 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:43:22 ID:MG3SYc3P
勝率18%のレベ20PFみたことあるw
メインGでC、Fもやってみたけど、やっぱりCが一番難しいね。 G↓の駆け引きや、使える行動範囲が狭いおかげで器用で丁寧なプレイが必要。 それにくらべてG系は多少ラフなプレイでも感覚的にやってればいい感じがする・・。 それにしてもC、F系やったあとG系やると速すぎて操作が難しい(´д`*)
3ぽいなーのAA持ってる方いらっしゃったら貼ってくれませんか?m(_ _)m
>>175 Lv低いPFは知らんけど、ジャンプがそれなりに高くなったPFはCよりも早くリバンを取れる。
クイックレイアップのブロックポイントはいつ?
181 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 17:50:07 ID:Id1Fn3bI
>>180 俺の感覚だとクイックレイアップ来るなと先読みしてないとブロックできないんじゃないか位の先だし。
クイックレイアップはかなり強い。
>>181 やっぱり発動した瞬間だよね
クイックレイアップは止められる気しないなぁ
動作もほとんどないし
ポンッて感じで打たれる
レイアップよりちょっと早いくらい。 慣れたら余裕。 元々ミドルより近いシュートはは見て判断なんてあんまできないし 全部勘じゃん?
誰俺空いてるからきてお(´・ω・`)
>>178 О ワイドオープン
ノ
(´゚ω゚):;*.':;
( (7 スリーポイナー
< ヽ
186 :
155 :2005/12/07(水) 17:56:24 ID:A6i7dYKe
今日は店じまいしました(ノД`) 次回募集時よろしくお願いします
行こうとしたら満室かw にしてもG大杉だな、いつもながら
シュートフェイントパスってコツある?どうしてもなりにくい。 5回に一回なるかならないか・・・カエルになってばかり。
>>179 ジャンプってフンワリ&ダンクの距離が長くなるのとブロック以外にも影響あるの?
韓国で言われてるのは日本版とは別?
>>189 俺もよくはわからないけど、Cでリバン争いしてる時PFが遠目から横っ飛びで
すっとんできてリバンとって行く事はあるなぁ。
あれがジャンプ力に関係してそうな感じはある。
Cも横に広く取れるけど、Cの場合手がぐっと伸びるけど
PFの場合ジャンプで横にぐっと広く取る感じ。
明日、フックアップパスこねえかな・・・
>>カエルになってばかり 遠いんだと思うよ
もしくは密着されてる
ラグで位置ズレしてるだけじゃね? センターでも物凄い横っ飛びしてリバ捕ることあるぞ。 ペイントゾーンの右端から左端くらいまで飛んだりな。
近くでやってみようか・・・
Cは横飛びも腕伸ばしもどっちもするね。 3pの遠くはじかれたリバンも盗られてしまう
ξ゜ スリーポイナー
LVが近い相手でも、そこそこテクのある人が、SPアイテムフル装備してると強すぎ。 装備に能力値プラスの無い俺は、勝てる気がしない・・・。 BPはスキル買うだけでいっぱいいっぱいだし・・・。 学ラン着てるヤツ見たら逃げろということですか? このゲームやはり金ですか?
勝率50%以下 G チームメイトに恵まれなかったのでしょう C 強い相手に挑んだのでしょう F ガ チ
>>198 そんな数百円で僻む君は一体何歳ですか?
40%以下はポジに限らず糞だな
40%のやつらがいなきゃおまえらの勝率も50%越えないだろうが
>>172 敵味方が2次↑のチーム構成だとスピード速いからその中でC入れるとなると
うまくないとほんと負けるね。
下手なC入れるくらいならSFかPF入れた方が連携も取りやすい。
初期ポジによってCがゴール付近にマークつけない時なんか狙い目だしね。
О ワイドオープン ノ (;^ω^):;*.':; ( (7 スリーポイナー < ヽ
勝率40%とは言わないや、35%以下の入室制限かけられないかなぁ。 居座られるのマジかんべんw
LV3Gで1試合で3P8本も入ったおw おかげで20戦で3P得点100超えたおw
なんだ なんだ Gで35%まで築き上げた3P成功率が SGになって以来、下がりまくり〜 流れみたいなものがあるのかなぁ 味方のGが1試合4つも入れてる(うちからのパスで) もう アボガド
それが普通。20越えるまでは辛抱の時。
チラ裏 今日SF(俺)・SG・SG対C・SG・PG で野良試合があったんよ 俺は足の速い二人のSGでCをこねくり回して3Pばんばん決める方向でやるんだろうなと思ったんだが なぜか片方のSGがおれに2P打て打てと要求・・・ 俺につているマークはPG。ソイツのマークはC どうかんがえても足の遅いCあいてなら何なりとできるだろうに・・・PG相手にボールもつのこえーんだよ C相手だったらゴール下の攻防とか正直勝ち目ないので、とにかく外で勝負なのに、何を間違えたかゴール下で勝負をしようと何故か俺にシュートフェイク 相手にバレバレで誰も飛ばない・・・俺シュート打たずにパスすると何故かシュート打てと怒られるし 勝てそうな試合だったが、負けました・・・
3ポイントを撃っているのを見とどけてパスっと決まった後に、 「ああ、これも3じゃねえかよ」 っていう奴がいたんだ。何言ってんだコイツ? って思って 「だって3Pラインから撃ってるじゃないですか^^;」 って言ったんだ。衝撃的な答えが返ってきた。 「すりーぽいなぁってアナウンスしてるから、2かもしれないじゃん」 中身の年齢はお察しくださいってことですね。 本当にありがとうございました。
>>210 君いくらやってもこのゲームうまくならないと思うよ
>>213 笑うのに20秒かかった俺は・・・・もうじじいかもしれん
ここは愚痴を書くスレですか?
>>214 なんでですか?相手Cはゴール下よりに守ってて、一回ゴール下行ったらこっちこなかったんすよ?
シュートフェイク貰っても目の前にCが思いっきり構えてるし・・・
実際途中までは3P入りまくりで充分リードしてたんだから、わざわざ途中で作戦変更しなくてもよかったんじゃないかと
相手がSGに釣られていったら、ちゃんと2P決めてましたしね
218 :
198 :2005/12/07(水) 18:44:03 ID:d+Fit42L
いや〜金額の問題ではなくて、お金を出せば強くなれるっていうシステムがどうかと思うんですよ〜。 自分としては、ゲーム内のアイテムにお金を出す行為ができなくて。 それなら、完全有料化の例えば月額〜円でプレイできるって方がいいかなと。 アイテム購入料=プレイ料と考えるべきなんですかね〜?
219 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/12/07(水) 18:44:17 ID:2q2aOj3j
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ |::::::::::( 」 ノノノ ヽ_l ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | バ. | '、/\ / / / `./| | カ | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
>>213 たしかに「スリーっぽいなー」って聞こえないこともないなw
217に付けようと思ったのに。 まぁ、いいか。218でも。
ここで言うなよw SGに言えよ。コミュニケーション力のないやつだな。 こんなのと組みたくねぇwww
224 :
213 :2005/12/07(水) 18:47:29 ID:OLBWdcjy
>>221 それ聞いてから「スリーポインッ!」って言ってる時と、
「スリーぽいなぁ!!」って言ってる時があるのに気がついたよw
ていうか俺にはもう「スリーぽいなぁ!」が耳に焼きついているw
226 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 18:48:42 ID:UKz/ge/f
勝率ってのは試合すればするほどさがっていくもんよ レベル高いのに勝率低いってやつはいうほどヘタでもないと思うが
>>220 そこでなぜ21歳OLと名前書く必要があるのか問い詰めたいwwww
>>221 のおかげでようやく何でかわかったよ・・・
頭かなり固いな・・・orz まだ17なのにヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
3Pラインでフリーで待ってるときにスルーパスしてくるやついね?w 2うてってかw
誰俺部屋試合中切断されて、戻って謝ろうと思ったらなくなってた。 みんな本当にごめんなさいでした。
>>217 じゃあいっそ固まったふりでもしてればよかったのに。
これってやってる奴もそうだけど ここ見てるヤツ等も餓鬼ばっかりなの?
>>230 いあ誰俺部屋1人落ちたあと、部屋戻ってもチャットできない状態になってクライアント落ちた。
みんな同じ症状ならエラーで全落ちして全滅じゃないかな?
新たに部屋ができる様子ないから見守ってる
オレFなんだが 昨日は見方Gと息が合ってスクリーンでDF崩しまくれた マジ最高だったぜ 今後もGにスクリーンかけてやるからよろしくな! あ、3P厨はごめんです^^;;;;;;;;;;;;;;
>>232 違います。
出来の悪い高校生も、頭の悪い大学生も、
人生終わりかけのニートも、リアルレベルの低いおっさんもいます。
会社役員もいるお^^;;
早くスキルスロット増加実装してほしい
22歳OLもぃるぉー☆^^
子供がぐずりだしたから落ちるとか言ってた人にはワロタ
1-9に誰俺とか立ててみますた。来来
ネトゲ廃人には暇な主婦層結構多いからな。 真面目に家事しろよと。
始めて三日目のCなんだが、自分がディフェンスの時に ゴール下で動かない敵Cに勝てません・・・ スティール狙う→シュート撃たれる ブロック跳ぶ→フェイク入れられる Aディフェンス→落ち着いてゆっくりシュート撃たれる コツを教えてください T_T
転職するしかないね
まずスティールは止めた方が良い。 そしてブロックしろ。 3日じゃブロックタイミングも覚えてないだろうし適当に飛べば良い。 適当と言っても相手がモーションに入る前に飛ばないように。 フェイクは気にするな。ブロックは試合で1,2度出せれば良い。
センター様独特の動物的勘でフェイクを見破ってブロック。 練習モードで、ゴール下シュートとレイアップシュートの モーションを穴が開くほど観察して、それぞれの特徴を掴む。 レイアップシュートは上体が沈んだらブロック(レイアップはフェイクにならない) ゴール下シュートは、背伸びの姿勢になったらブロック(フェイクだとこのモーションは出ない) クイックレイアップは、とりあえず諦めろ。 上級者でも、あれ見てから止められる人は 滅多にいないんじゃないかな…
レベル10以下のサブの人、一緒にプレイしませんか? 低レベル部屋で遊んでるんですが地雷が多すぎてまともな試合になりません
敵味方合わせて集めないと、ただの雑魚狩り俺TUEEEEEE! になっちまうぞ。
いいんだよ。彼の狙いはそこなんだから。
サブでやるときは地雷踏むのがいいんじゃないか 6人で球をおっかけてると笑顔がこぼれるぜ
>>248 まともな試合したいならフリーとか行けよ
レベル低くても蹴らない部屋もあるだろ
中の人がうまけりゃレベル差もそこまで重要じゃないし
あぁ、それでフリーにLv10以下の部屋とか立っちゃうわけか。 くんな(・∀・)!!
じゃあ1〜15部屋ならいいやろ フリーでレベル制限書いてない部屋に飛び込むことあるけど 圧倒的に強い奴なんていたことないぞ
>251 笑顔がこぼれるのかっ!? こぼれるのは笑みと涙・・・・
uze-yo
1〜3に「20↑のみ それ以下蹴ります」とかあるのって、どうよ(´д`
258 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:11:15 ID:7iiWQGoX
PGなんかしょせんSEのばしりだろ
やっぱCとPFは背の高い男の方が有利なのかな?
×椎× G14 暴言厨+ピザネカマ お気をつけ・・・
uxxxxxze-xxxxyo
やっぱネカフェでやるもんじゃねーな。すげーやりずらい。 ところでおまいらそんな勝率こだわってるのか? 勝率40代だってうまい奴けっこういないか?俺は初めの頃に高レベにもまれて育ったから勝率悪いけどな
263 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:21:07 ID:oXNaWtNu
スルーパスをきちんと使い分け出来ないなら使うな、スロットから外せ 何が楽しくて敵マーカーに近づいて行くパスだしやがるんだよ その人曰く「スルーパスってランダムで出るからごめんねー」 あいた口が塞がらなかった
ごくごくごく稀にはいるが、結構はいない。 何故なら、その「高レベルで上手い奴ら」に勝てるぐらいが上手い奴。
やっぱハンゲの部屋分けがなってないんだろな 15以上のチャンネルがないから「フリー=高レベル専用」 みたいに思う連中も出てくるんだろう。激しくLv15以上チャンネル追加希望 あと個人的に「プレイヤースキル低い人専用」のチャンネルも欲しい このチャンネルがあれば下手なのにレベル上がっちゃった奴も安心
266 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:21:26 ID:I7/pSfZP
>>257 それより8以下の部屋に20↑が居座ったりするの何とかして欲しい
キックを部屋主権限じゃなく、投票制にしてくれないかなぁ
>>260 ネカマだけでなくピザまでわかるのにワロタ
俺もばれちまいそうだハァハァ
というかメジャーリーグ実装してくれりゃいいんだけどね メジャーは確か15↑専用の経験2倍鯖だったはず
tikutakutikutaku................
メインSGでサブPFで遊んでた時のムカつく話…。 こちらPG、SG、PF相手PG、SF、Cだった時。 PFの漏れは相手Cにポジションを取らせないように頑張って防いでいた。 そうしたら、味方G人がゴール下をすり抜けてDFに行く事が多かった。 最初からスイッチしていればいいものを…。 すりぬけの時に漏れに体をぶつけ急いでマークに行こうとする味方G…。 漏れは味方に押されCから離れて行く…。 ほんと味方が敵に見えましたよ。 それとGメインの人は全部の職をやってください…。パス判断鈍い悪い人大杉です…。自分もまだですけど…。
uze-xxxxxxxxkoitu
メジャー実装なんていつになるんだかな…その頃にはもうみんな15超えてるんじゃない?
勝率40%台でも、55%↑はあっても良さそうやつは結構いる。 チーム運がないか特効屋かどっちかだろな。
メジャー実装したら晒しスレの勢いが一気に高まりそうだな 実装されてもあんまり行きたくねぇなあ
275 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 20:35:45 ID:hiENraDW
ちょw フリー2の127に誰かきてくれwww
ヘタなやつとばっかやってると腕が鈍るな。
勝率40%代の奴が擁護に必死だなw つーかギリギリのいい勝負が終わるとCってすぐでていくよね・・・ もうちっと同じ部屋にいろよ
時間帯によるプレイヤー層ってどうなんだろう。やっぱり夜中、明け方の廃人様が多い時間帯がレベル高いのかな? 俺は夜中メインでやってるけどひどい奴もなかなか多いような
>>277 Cってのはなぁ いつもギリギリのとこでやってるから他ポジよかめちゃ疲れるんだよ
ましてや接戦なるとな 分かってやれw
>>277 もうちょっと相手の気持ちも考えてやりなよ。
Cやって連戦すると本当に疲れる。 ていうか上級者同士の試合はどのポジでも気が抜けなくて たまにサブで初心者部屋いくと自由気ままで楽しい。
>>278 夜中にロビーではしゃいでる奴らは俺含む野良でもダブルスコアできた
あと個人的にハゲの黒人Cは信頼できる奴が多いと思っている
ちょっくら黒人Cで3P連発してくるお(^ω^)
誰俺その2建設
部屋に入って何敗かした後、やっと一勝を拾った。 するとフレンド登録。しかも敵チームの部屋主。 迷ったけど確認の方押したら、もうそいついねーでやんの。 なんだったんだ一体。あんにゃろめ。
誰俺1にいたSFだけどエラー終了しちった('A`) ご迷惑をおかけしましたm(_ _"m)ペコリ
>>285 耳打ちで去り際に「死ね」とか言おうとした説
カモリストですよ( ´∀`)
>>278 一番避けた方がいいのは、夕方の厨房タイム。下校時間から夕食までの時間帯。
この時間帯はひどすぎ
誰俺その3建設
なんか勝率50%切ったらキックとか退室とかされそうだから、 ある程度勝ち星の貯金が出来るまで、ちょっと部屋選んでやろうかな…
深夜メインだが土日の昼〜夕方にinするとレベルの低さに驚くよ。 昼間メインの勝率60%=深夜の勝率45%ってとこかね
とにかく子供が遊んでる時間が一番危ない
>>290 暴言厨、パスミー厨、3p厨やらなんでもござれという感じ。
あと戦術という考えがないのか、ボール持ったら強引にシュート打つ奴が多い。
これは俺の印象であるので他の人は違うのかもしれんが
296 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 21:12:17 ID:ke/GVRc3
良いじゃんコテンパンにして楽しめば勝率も上がるし
野良で勝率が86%になったおー⊂(^ω^)⊃ Fだってやればできるんだ。
298 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 21:17:54 ID:T5qtRX+6
俺C16歳だけど味方二人ともレベル同じくらいの勝率60%前後だとすげぇ楽しいな 相手に一人厨がいればそこからボッコボコにできっしよ
>>292 俺40%だけどキックなんかされないよ。
勝率なんか気にしないでどんどん強い人とやれぃ!
Cでリバンをかなり極めてきたから、並みのCやPFには絶対リバン負けないんだけど チップアウトに負ける。 特にリバン平均4以上あるPFとか自信満々の雰囲気だから、それを叩き潰すのが 楽しかったのにクソチップアウトめ・・・・
>>300 お前もチップアウトすればいいじゃねーか
>>263 俺Gだけどヌルーパス持ってないからわからんが、たまにFとかCからヌルーパスされるときあるよ
まあそのGは操作ミスだとは思うけど、バグで出る可能性も捨てきれん
ヌルーはFやCでも覚えられるだろ
オレはレベル20以上のCで勝率30%リバ3ブロック0.5 主に自分よりレベル5以上の固定と戦っている ここで勝率50%以下はクズ呼ばわりされているのでチョット検証してみた 相手は同等レベルC勝率60%↑リバ6.8ブロック2.1 余裕で勝てたんですけど 相手はリバ2ブロック0だったよ 相手C「そろそろ本気でいくかな」とか言っていたので手を抜いていた模様 オレをtic使いと勘違いしたのかゴール下で常時ADF 3連勝したら即退室 結論 勝率の良い奴は 固定か勝てない相手とはやらない
あのさジャンプで敵にめり込んでポジ取るのっていいよな
m9(^Д^)プギャー 使いまくるわ
バグ技ってのは使うためにあるんだ。 どんどんつかえ。
>>309 キミみたいな人が多いのも事実だよ。
だけどそれ以上に勝率40%以下のひとはそれなりの動きしかできてない人が多い。
勝率みて、どうかな?と思っても
淡い期待を抱いて試合開始したらマーク引き連れてゴール下直行のGとか
Cにでもなれば良いのにって思っちゃうFとか
自分がシュート決めないと気がすまないのか?と思っちゃうCとかね・・・。
そういう人たちに会ってガッカリしちゃうとゲームがつまらなくなるから回避するために勝率は見ます。
316 :
309 :2005/12/07(水) 22:01:28 ID:q/FY1ovX
勝率60%↑のC何人かとやってきたけど ほとんどがフェイク一発飛びするな あんなんで平均ブロック1.0以上ってどういうこと??? リバウンドも激ヘボだよ ボックスアウト一発ですっころぶしさ オレ自身かなり下手な方だけど それよりも劣りながら勝率60%以上はある意味凄いね 固定にいるCはウマイのが多い、だから固定に誘われてるんだな
オー人事
Cはうまかったら野良で勝率60%は当たり前のようにいくけど 固定部屋特攻とかしまくったらそら下がる。
サービス開始からの初期キャラでやりつづけてる高レベルの場合は勝率低いんじゃないかな? 慣れない時期での負け数や、ラグやバグなどで予想外の負け試合で通算勝率は低いままだし。 そして今はレベル20以上の人が結構増えてきてるとはいえ、やっぱり同じレベル同士で試合するには大体決まった人としか出来ないから 連戦連勝は厳しいからなかなか勝率は上がらないよね。 現時点で勝率6割以上キープしているのは サブキャラでLv1の時点から無駄な負け数を減らせた人だと思うよ。 現に6割以上をキープしながらレベル16まで上がったけど 強い相手に5連敗くらいしても勝率はそれほど動かないよ。
320 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 22:16:53 ID:UKz/ge/f
服売れないバグいつまで放置する気だ?飽きれるよ・・・
321 :
309 :2005/12/07(水) 22:17:26 ID:q/FY1ovX
ヘボとやるのは飽きてきたので固定に特攻 味方が入室後しばらくすると退室 これはオレの勝率で仕方のない事と思いしばらく待つ 味方の入退室が繰り返される中なんとか3人あつまる PGレベル25↑勝率50% SGレベル20↑勝率30% ほほぉオレ以外にも固定をぶったおそうとする熱い奴らがいるもんだと思いながら試合開始 このPGがくそうめぇぇぇえええ ヤバイね ブロック・スティールのあらし パスも最高 オレはリバ6ブロック2得点6 相手Cもおなじくらいだ さぁてSGさんの実力は…ちょwおまwマークしろって 3Pうちすぎだって Aドリすんなって 結論 勝率30%のSGはやべぇ
「一番勝率にこだわってんのは アンタだろ・・・」
>>321 結論 そのSGがヤバイ
自分で自分の発言を否定しないでくださいw
大人になれよ309
>>309 ワラタw
でもあんたと勝負したくなったよw まあ俺はLv低いヘタレCだから
そのうち追いついて会うこともあるだろう。アディオス。
DD弾 I'M I'M I'M A SON OF A GUN UN,UN,STILL YA UNDER MY THUMB a-YO,I DON'T GIVE A FUCK ABOUT WHERE YA COME FROM WHAT YA GON' DO. IF I BUST OFF THA DUMDDUM 炭酸 少しの刺激のビン詰め で ヤンチャな Young chump みたいにワルサしちゃって オレ シャッカシャッカ Sh,Shake かける! 散々な Fake rapper like a ショッカー チャンチャン To be 無我の境地いきり立ってBANG! Gun shot 希望淡いパンドラのホープネス Pay all or one だんだん壊れてって No Problem もっともっとWAT 来年は絶対にコレが来る!って はっ? そんなん知るかボケ お前の手口簡単 ワンパターン 笑っちゃうけど いる? 踊る 18,9 各々の判断 既出だったらスマン 暇だったので聞こえてる部分の歌詞書いてみた 着うた取ったら歌詞書いてあったもんで ほんとにこんな歌詞かよって思うがほんとだ 足りないところあったら補足よろ 今日は1試合もしてねーや 今からしてくるか
CPU:Pen4 1.5G
MEM:512M
ビデオ:Gefo FX5200 32M
回線:フレッツ8mADSL プロバ:asahinet
下り転送速度 3073kbps (384kb/sec)
上り転送速度 439.11kbps (54.88kB/sec)
(
ttp://www.musen-lan.com/speed/ で今測ってきた)
・NTTに速度調整してもらい、電話着信等で切断されないようしてもらった
他MMORPG等ではなんの問題もなし
常駐ソフト:zonealarm(簡易ファイヤーフォールソフト)
こんな環境で今FSやってます。
2時間続けてやっても平気な時もあれば、30分で2〜3回切断されるときもあります。
みなさんはいかがですか?
なんか自分だけ異常のような気がして…。
スレ違いごめんなさい。
>>329 回線か起動している他のソフトの問題。
たとえばファイアウォールやアンチウィルス等。
>>328 の STILL YA UNDER MY THUMBa-YOのとこ
スティービー・ワンダーみたいによw
だと思ってた。
>>303 スルーパスは全職SPで購入可能
Cでもできる
俺が対戦した最強Cは勝率98%だった。49勝1敗 韓国人だけどな。コリアンボーイとかいう黒人C。マジ強い つーかあいつに1敗させた連中と対戦してみたい
味方が落ちたんじゃね?w
>>331 自分もスティーヴィーワンダーときこえていた
PGってスティールもランもSGと同じなんだよな・・・
>>336 少なくともランは差別化かPGが最速になるらしい。
というかSGが遅くなる。何故かSFも遅くなる。
>>336 ポジション変更直後だとそう言えるけど
その先の成長度合が変わってくるんじゃないの?
レベル30くらいのそれぞれのデータがあれば解りやすいんだけど・・・・。
俺TUEEEEEEE!!!! 勝率3割Cがいますね。 ただのオナニストでした。本当にありがとうございました。
>>337 SGを多少退化させるのはわかるけど
製作サイドはSFも強すぎると判断してるのか・・・
>>338 ポジション選択時に出るゲージが成長度合いだって聞いたんだけど。
>>155 さんの意向に基づいた部屋を作りたいと思うのですが
来る人いらっしゃいますか?
まぁ勝率はおまけみたいなもんだろ。 _, ,_ スリーポイナー!! ( ‘д‘) ○⊂彡☆))Д´) ノーゴール!!
343 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 22:56:15 ID:CpoFQ/hn
誰か日本ではまだ出ていないSFの新スキル知りませんか? (韓国では実装されているけど日本では、まだのやつ)
CFG と CFGの対戦の場合、Cが明らかに相手の方が強者だったら Fがフリーになれる状況だったら勝負しにいってもいい? 昨日、ふんわりが3連続でリングに嫌われたから勝負しにいくの怖い・・・・・・
売却の事をメール出したら1週間以上もたってるのに未だ返信が来ない・・・
>341 行くよ〜
>>336 PGの長所を上げると、
・パス値が高い=無理なパスでも結構通る。パスの速さが全然違う。それ故、アナウンスも入り易い。
・ドリブル値が高い=安心してボール運びができる。ドリブル中の速度も速い。
・ブロック・ジャンプが高い=ブロック幅が若干だが甘くなる。補助リバウンダーとして十分活躍できる。
んで、唯一SGと比べて劣っているのが、シュート成功率なんだが、
上級レベルになると、打つべき時に入るシュートを厳選して打つってのが基本だと思う。
ようはシュートを打つ持ってく過程まで辿り着いたら、PGでもSGでも入るわけさ。
SGの強みってのは、20代あたりで十分3P値が高いから、下手な奴でも数うちゃ当たる敵な強さ。
それ故、マークが弱い相手なら、下手でも俺TUEEが簡単にできる事だと思う。
逆に相手のマークが強いと、ブロッキングの恐れがあり、できる仕事は限られてくる。
攻守両面、色々なパターンで考えれば、上手い人は、PGの方が最終的に有利になると思うと妄想してる。
349 :
341 :2005/12/07(水) 23:03:48 ID:hiENraDW
>>347 レス遅れてすいません
1〜6鯖に立てるので他の方もどうぞ
350 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 23:04:31 ID:CpoFQ/hn
>>346 いや、それじゃどのポジションのどんなスキルなのか全然分からないから聞いてるんだけど
じゃあドリームシェイクってどのポジションのどんなスキル?
とりあえず、まだ19のPGですけどステータスだします。 同じレベルのSGと比べられたらわかりやすいかな? ラン 57 ジャンプ 21 あたり強さ 21 パス 58 ドリブル 57 リバウンド 14 ブロック 22 スティール 57 ミドルシュート 27 3ポイントシュート 44 ダンク/レイアップ 22 ゴール下シュート 14
352 :
341 :2005/12/07(水) 23:04:56 ID:hiENraDW
すいません 部屋名は誰俺無言部屋(完全無言ではありませんが) パスはワクワクです
んで思ったが、2on2ならPG最強だな。 ほかのどのポジにも負けない。
2on2なのにピンで挙げられてもな。 PG+PGが最強っつーことか?
初期キャラで勝率六割以上は周りに結構いるが、正直仲間内以外は勝率とかあてにならん 2PCが異常に増えてたしな
357 :
341 :2005/12/07(水) 23:11:38 ID:hiENraDW
誰もいらっしゃらないようなので解散します
ちょwwwおまえらwwwお知らせwwwwww
うまい棒1年分はちょっとわろた。
>>346 間違いないと思う。
2Pも3Pも打ちどころはSGでもPGでも変わらないし、シュート以外の攻めの選択肢はPGが多い。
DF能力は言わずもがな。CPGPGは普通に強いよ。SGがいないから簡単に得点を重ねることはできないけどターンオーバーの数で勝負。
今日わざと変な動きする奴と一緒のチームになった そいつはFだったんだけどDFの時はG下から動かずにOFは3P連打 ありえないタイミングでぴょんぴょん飛んでました なんでわざとだと思ったかというと、途中なぜか普通にプレイしていて リバウンドとかもちゃんと取れていました。そのとき意外は糞プレイ 前スレか前々スレでもこんなレスあったと思うから結構そんな奴いるのかも
いやー確かにLv20近くなってもヤバイ人はヤバイ。 フリーのナイスパスコールミドル打たないくせに3Pばっかはしゃいで 打つSFや3P厨SGはもちろん、リバ取れもしないないくせに開幕3Pとか 打って目立ちたがるC、こういうのと当ったら即ブチっと切る。
今の日本版ってVer.0,85であってる?
49勝1敗って・・・・。 確か日本人のCも一人90%いた。
Lv1〜9 誰俺その2 パス:ワクワク たってます! お暇な方どんぞよろしくです
IRCってなに・・・?わかんない( ;∀;)
SGのパスもPGのパスもランニングパスしかないからあまり変わらない気がするな、アリウープは固定じゃないとキビシス ブロックはタイミングわかってる奴はあまり気にしないかな Gのリバウンドとか期待してないしボールゲットズザーってしてほしい 結論はどっちでもいいや ドリームシェイクは女Cが相手をスクリーンした時にパフパフしまくる技、男キャラは股間押さえてうずくまる
>>355 PG+PGが間違いなく最強。
まず2on2ってのはマンツーマンが基本だと思うが、
どっちか一人やられて、誰かがサポートってのがまずできない。
一人ふりきっちまえば、もう一人がかならずあく。
3on3では強いCも2on2となれば別。
上手いPGならCのマークなんて簡単に突破できると思う。
3on3なら突破してから、ゴール下にはどうせCが待ちうけてるわけで、そのまま確実にレイアップというわけにもいかない。
ただ2on2ならそれができる。
一人がゴール下へサポートきたらそれこそ終わり。味方のフリーができてる。
相手Cの攻撃にしても、1本ぐらいは落とさせるチャンスはあるだろうし、
まずマークきっちりできる人なら、相手Gがボール運びしてる最中でもパスをださずるを得ない状況を作れるはず。
Cの手元にきたらチャンス。そのまま運ぶようならスティールも狙えるし、戻すにしてもどこかで隙ができるはず。
Fなんかは視野にいれてない。マンツーでやる相手として、もっともマークしやすい相手だから。
最近、PG+PGで固定2on2でよくやるんだが、負けたためしがない。
中・外ときっちりわけて仕事ができるPG+PGが2on2では最強だと、あくまで妄想話です。
SFとPFじゃPFのほうがAAAとりやすいよな SFはリバもブロックも弱体化してるし
その理論で行くと3on3もPG*3でよさげな気がするが… PG*3だったら、センターが中で待ってるとかありえねえでしょ。 中で待ってるようなバカセンター相手だったら、 ナイパスからミドル決め放題じゃん。
PGがシュート入らないと実感する人が多いのは、 パス値やドリブル値が高いというアドバンテージを 全て打ち消してしまうほどミドル値が異様に低いから。 センター除けば一番低い。 (センターはそもそもミドルを打つ機会がほとんどない) アイテム補正をする場合、3P値を上げるよりミドル値を上げることをお勧めする。
あ〜この時間帯狩られる側しか空いてないや 寝るか・・・
>>367 高レベと普通の人のを比べるとわかると思うんだけど、
パスの速さが雲泥の差。
Gのリバ期待してないってのは低レベルでの話し。
まずリバウンドこぼす人なんていないし、とれる所では確実にサポートしていかないと意味ない。
Gは絶対にしないのではいけないというわけではなく、するべき所ではしないといけないポジション。
これがまったくできないGは使えない。
特にGGCの組み合わせ。Cが外したら誰がとるんだ?
ってわけで、固定GFCでも組んでる人じゃない限り、リバウンド平均が少ない人ってのはかなりザルGだと思う。
>>370 俺がGGCでやってるからその視点で話すすめてる感じになっちゃってるな。申し訳ない。
2on2で一番強みがでるのは、何よりフリー扱いだと3on3より確実にシュート成功率が上がってる事。
まずこっち側の攻めでボールがこぼれる事がないのさ。
んで、3on3だと、どうしても位置的に使える幅ってのが決まってると思う。
密集してる分、サポートもしやすいし、スイッチのきりかえなども簡単にできると思う。
2on2なら、ひらたく言えばコート半分ずつ使えるわけで、まずそういったフォローの使用が全くない。
やっと12000BPたまったぜ。 さてアリウープ買うか能力上げるか・・・迷うな。
なんで相手をC固定前提にしてるのかわからん 基本的にこのゲーム3on以外はG系が強い事にそろそろ気付け 1onも2onも常にマッチアップ状態だろうが カバーとかCFはよっぽど固まってない限りムリだしな SGもPGもその条件なら殆どかわらん
明日でver0.86で来週に大規模バランス調整の0.87か。 PG恐ろしく強化されるから、正直楽しみで仕方ない。
そして裏切られる・・・
>>375 C固定前提にしたのは、相手がGGなら条件は同じだから。
Fならオフェンス時はCよりきついが、ディフェンス時圧倒的に抑え易いから。
まーそうだなぁ。 味方が補助リバ来てくれないと、レイアップ打てんよ… 外したらほぼ確実にターンオーバーってなんだそりゃ。 3Pのリバもなぜか常に1対2以上での競り合いになるし。
メール送ろうとすると落ちる。もう5度も落ちた(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
>>379 SGPGの方が一点の重みがある分強そうだが
>>383 SGだとボール運びや、パスの面でPGに劣ってると思うんだ。
2on2なら、2Pも3Pも確実に3on3より成功率が上がってるので、その数値だけ勝ってるSGは何の強みもないと思う。
シュート打つタイミングは、どっちのポジだって一緒だからね。
どっちが打ったって成功率は体感できるほどかわらんと思うよ。
高レベルになる補助リバンに誰かが必ず付く、逆にGが場所を取ると相手側のFやCに確実に取られるんだわ Gがリバンに行っていいのは味方がぬるいか相手がGの時だけ あとSGとPGのパスの早さに違いはそんなに無い、毎回固定でやってるがレベル30辺りの連中でもかわらん 夢見すぎ
誰かAドリにスティールして発生したアクションと ピポット中にスティールして発生したアクションで OF側の成功とDF側の抵抗できるボタンとタイミング知ってる奴居る? Aドリのスティだけはアクション中にA連打すれば成功する事だけは聞いて やってみたら成功した訳だが…。
387 :
名も無き冒険者 :2005/12/07(水) 23:54:43 ID:uIFaLUHX
>>10 を見ると
高レベルな戦いほど
PG>>SGじゃないか・・・・
なんか悲しいよ。今SGなんだがPG育てようかな・・・・
>>385 パスの速さは明らかに違うと思うが?
シュートフェイントパスにしても、高レベPGが使うと、物凄い速さで発動する。
後リバンにしても、そこへ参加しても確実にとれる時しか飛ばないのは当たり前。
参加したからといって、とれないと判断すればすぐマークに移る。これでカウンターは100%ない。
無闇に飛んだら、それこそマーク間に合わないからね。
だからしなくてはいけないんじゃなく、するべき時はしなくちゃいけないと言っています。
>>384 両方PGよりはいいと思う
スクリーンプレイもより効果的になる
>>370 コートがもう少し広ければだけどその理論は十分成り立つと思う。連携取れてるG3固定チームは本当に強い。
書いてて思ったが、結局ナイパコールが勝負に大きな比重を占めてる(ミドルの弱いGでもそうそう外さない=F一番の長所が有利に働いていない)から、コール無しにした方がFの存在意義が増してより奥が深くなるような気がした。
つか、韓国の最新ver.ではGのナイパ補正が弱まるんだったけorz
じゃあPGのミドルと3Pはもっとがくっとさげるべきだな
>>388 パスがより変わってくるのって
今後バージョンアップしてからじゃない?
今はまだ微々たるものでしょ
393 :
309 :2005/12/07(水) 23:59:52 ID:q/FY1ovX
今日もたらふく負けたが俺自身のスキルアップの為には仕方のないことだ キャラステにこだわってる奴等と違い着実に神Cへの階段を上っているオレが最強 勝率40%以下は最強Cの定説となる時代がくるであろう
俺新米PGなんだけど、どうしてもCへのパスの良否に自信がない。 Cの才能なくて上手いCの戦いを体験してないからかもだけどさ。 C同士ってゴール下で微動作による熾烈な争いしてるだろ? Gとしてみたら争い途中にパスしていいものなの? それとも確実にポジとれるまで待った方がいいの? どの段階で渡してもゴール下だとナイパでることが少なくて あとはリバンテクやらシュートテク等のCの中の人のスキルに頼ることになる。 例え決めてもGとしてはそれは非常に切ないというか・・ 本当によかったのか自信が持てない。 そういうCさんはリバンに燃えてて、FやGが打つ方が嬉しいの?
バックロールドリブル2って確実に発動する? あとあれってWでポロリ(真正面についてるとき)とかごろごろさせてスティールとかできないんかな
>385 んじゃ、味方がCGGで敵がCFGだったら、 味方Cが1人でリバ担当せにゃならんのかい? まあ相手CFより上手けりゃ結構取ってけるんだろうけど、 腕が五分だと余裕で半分以上取られると思うんだよね。 (1人で全範囲カバーなんざ出来ねえし…) 敵はレイアップ外しても(ブロックされてなければ)補助リバ取ってもう1回。 こっちはレイアップ外したらほぼターンノーバー。 まあ、レイアップ打たずに外から決めてもらえばいいだけの話かもしれんが… 不思議なことに、外からのシュートを結構外してくれるんで、 2対1でリバ競り合うことになる。 これでリバ負けると、「リバお願いします^^;」とか言われるのが切ねえ… まあ、俺の腕が悪いのが一番いけないんだろうな。
>>389 開始から1本目のシュートを打つ事前提にすれば、基本2on2はスクリーンとか使わないよ。
まずスイッチさせないってのが前提だから。
スクリーンなんて2on2で引っかかる人まずいませんよ。
コートが広い分、ほぼ1on1のマッチアップと変わらないプレイができるってのが強み。
だからこそPGを押してる。
誰俺大人部屋、今日じゃなくてもいいのでこの先需要ありませんかね?
勝率ってoβの頃散々負けたからさ。 今うまくなっても何十連勝とかしない限り 微動だにせんのよね〜 早くリセットしてくれないかの〜リセット予定ってあるの?
>>370 コートがもう少し広ければだけどその理論は十分成り立つと思う。連携取れてるG3固定チームは本当に強い。
書いてて思ったが、結局ナイパコールが勝負に大きな比重を占めてる(ミドルの弱いGでもそうそう外さない=F一番の長所が有利に働いていない)から、コール無しにした方がFの存在意義が増してより奥が深くなるような気がした。
つか、韓国の最新ver.ではGのナイパ補正が弱まるんだったけ。確かにそれで解決するわなorz
>>397 引っかかるように使うのが効果的なスクリーンですぜ
>>401 マークを徹底してる相手ならば、そんな状況はまずない。
せっかく1on1プレイができる所で、4人密集したら、
例えスクリーンしたとして、しっかり相手がマークスイッチしてくる。
まあ、中身の人の腕次第なんだろうけどね。
もし今やってるスタイルで2on2負けるような事があったらこのスレで報告するよ。
固定でそろって入ってくる人とよく相手するけど、GG以外で苦戦した時はない。
今パスの速度に違いは殆どないよ、シュートフェイクでもね あと参加する事で跳ぶ跳ばないに関わらず邪魔になってるのがわからないのか 足の早いGが相手FやCとポジ取りしたら後から来るFやCはそのさらに後ろに回る事になる、こうなるとまず勝てない 跳ばないなら邪魔なだけだから味方に相手とポジ取り争わせるのが普通
>>400 うわ連書きになってた。携帯からなんですまそ
お前等こんな所で講釈たれてないで実戦で腕磨いてこいよ 最近相手が弱すぎて物足りん
韓国版やってきた ピボットからのレイアップ健在!!
私Cだけど今日tictic扱いされたよー。次の試合テラヤリニクスwwwwwwwwww
>>403 まずオフェンス側から話そうか。
ここは飛ぶ事に躊躇はない。取られても即カウンターってのがまずないからね。
Cが打ったら誰が取るんだ?自分が打ってこぼれたシュート取れるほど甘くないですよ。
後から来るF?C?状況を選んでと私は言っていますよ。
Fがいるなら、わざわざ参加する必要はありませんね。上でもそう書いています。
そしてディフェンス側。
これはもFがいる場合は参加する必要ないですね。
あくまでリバ補助という事をお忘れなく。
Cが一人で180℃カヴァーできますか?相手がまともなら不可能だと思います。
メインリバウンダーが取りきれない位置で待機して、補助するのが仕事ですよ。
ディフェンス時は、むやみやたらに飛んで、相手にとられたら即カウンターくらいます。
飛ぶときを慎重に選ぶのは基本です。
俺はCだがさっき1試合に2回 試合途中と最後の2秒でアリウプパスもらった 2回とも決めた 何あの爽快感 気持ちよすぎ SGさんは2回外してたけどこぼれだま拾えた ノラで6試合やって全部勝てた 初心者部屋とかじゃなく自分±10の部屋 なぜかカーチャンが心配になった 今日は寝るよ 明日カーチャンに電話してみよう おまえらおやすみ
なんだか馬鹿なPGがワンサカ沸いてますね 夢見すぎ
俺は敵の勝率は90%だろうが80%だろうが別にいいんだが 味方に50%未満がいたら部屋出る そりゃ50%未満でうまい奴もいるだろうが圧倒的に変なのが多いから備えあれば憂いなし 勝ち負けどうこうっていうより変なのとやると不愉快になるから嫌だ でも最近50%〜60%にもキツイの増えてる気がするさ
>>394 何故Cにパスしようと考えるのか
君は間違いなく勝率60%以下だろう
俺メインCだからサブGやるときけっこうリバン争い参加してるw けっこう取れるんだけど、まれぇに全員取れない時があってそのとき 敵のGにダイビンキャッチでもってかれるw Gのダイビンキャッチも上手いヤツは上手いなぁ。 というかGでリバン平均3はさすがに参加しすぎかもしれない・・・
やっぱSFはいらない子だわ。 ミドル全然はいんねーじゃん。
CFいるなら高レベルの部屋でGが取れる様な状況の取りこぼしは殆どない 取りこぼした時はたいてい地面でルーズボールになってるしな だからGの補助リバンはいらないと言っている まぁ2onでPGの二人組とか言ってる事から大体特定出来たが やってるレベル低いよ
何度も言われてる事だけど、フリーサーバーに10Lv以下部屋とか作る意義ってなんなんだろう? 初めたばかりの10Lv以下とか敵味方関係なく居座られちゃうと激しくうっとおしいんだけど… フリーサーバー一番下の位置に移動してくれればいいのに。
あ〜高レベルというか、PスキルがものすごくあるC同士の争いでPFとかまで いるとリバンでGがとれるなんてほとんどないね。
>417 じゃあ、リバで大幅に負けてる分をどこで取り返すの? 高レベルな勝負になると、そもそもリバウンドなんか発生しないのか? レイアップなんか出番ゼロ?
韓国の9月verってのはいつくなんだ? つーかマジでさっさとうpデートして欲しいんだが
ボールを追って走り回ったり、 ゴール下、密着せずにハンズアップをしてるGがいた。 マークしてくれと言ったら、 お前がリバウンド取れないから負けてると逆切れされた。 OFリバウンドを多く取られてたけど、 DFリバウンドはきっちり取り返してた。 拮抗してる試合で、不利なOFリバウンドも取れなきゃ駄目ですか。 orz
明日のメンテ楽しみだこと
大幅に負けてる時点でもうダメだろ… たいていはブロックとかディフェンスで取り返すけどそれが出来ないから大幅に負けてるんだろ?
>>417 状況に応じてっていう意味が伝わらないですかね?
CFいるならほぼとれない?絶対的に貴方が下手なんじゃないですかね?
だいたいリバ参加しなかったら外でほうけてろと?何の意味もありませんよ。
取りこぼしでルーズ?その位置で待機してればわざわざダイブする必要もなく、こちらのディレイが減ります。
まぁ2on2でPG2人が信じられないのも結構。あれは、あくまで私理論ですから。
んで、やってる部屋に関しては、レベル低い部屋は幾度ありませんね。
味方でも敵でも、とんでもプレイヤーが一人でもいると面白くありませんから。
自分で部屋作る時以外は、固定部屋・上級部屋以外でプレイしてませんよ。
とりあえず卓上の理論の議論はどうでもいい。
>424 つまり、センターが敵C+敵F相手に 五分近くリバ取る必要があるってこと? つーか敵Fの補助リバなんか誤差程度だから、 取られるセンターがカス過ぎってことですか、そうですか。 センター同士が五分と仮定して、ガードがF相手に 「ブロックとかディフェンスで取り返す」わけ? どうも、判らんなぁ。
自分のやってるポジションが最強 それでいいじゃん
俺はスコッティ ピッペンのようなSFになるぜ
補助リバウンドって具体的には何なの?
上級部屋でPGが取れるとかその部屋が名前のわりにしょぼいんじゃないのか? CやPFとG系には高レベルになったら絶対的な差がある、位置取りで完璧に抑えて完全なタイミングで跳んでも外から捲くられる そもそもリバウンドを取れ始める早さや高さ自体が違うからな
ブロック飛ばないけどずーッと前に居座られるDFのやり方はきついな 正直ミドル外れまくるし、入ったとしても、外れる可能性のほうが高いから打つの割に合わん・・・ フェイクに引っかかってくれるのは最初のうちだけっすかね・・・ 振り切るにも足遅いし、敵が前にいるだけでゴール前でも成功率が激しく下がるし なるほど、Fがいらない子ってのはこのことかと実感しました・・・4点でした・・・
フープに遠い場所にdだボールのリバウンド狙い Cのゴール下シュートの逆側リバウンド 確率の低めの方の位置取り 等
Cに最低限求めるプレーは ・こう着状態からのゴール下1on1はある程度きっちり決めて2点とってくれる ・ゴール下1vs2なんかの状態では無理に打たずFやGに仕事を回してくれる ・味方のシュート時リバ予想位置に回ってリバしっかりとってくれる こういうCだったら理想 ・リバウンドに絶対の強さを持ってて安心して3P打てる ・ゴール下回せばまず2点は硬い ・アリウープだろうがダブルスクラッチだろうが何だろうが 叩き落としてくれる こんなとこですか…
CGF対CGF戦でマーク相手がSFだとホッとしてしまう俺PF
>>434 3PリバはCよりその外側の仕事になる場合が多い
それとCが圧倒的に強いと外つまらん罠
ゲームは卓上でやるんじゃなくてコートでやるものさ・・
>>434 確実に2点って相手が弱くないと無理だよ。
フェイクいれても引っ掛からないしブロックされるし。
>>430 例えば、メインリバウンダーがシュート行った時のリバウンド。
普通のリバン時には、そのリバウンダーがとれない位置での補助。
メインを邪魔する事は、絶対あってはならない事だと思っています。
>>431 まずそういう部屋で、GFCっていう相手の方が今は珍しいと思う。
GGってパターンが一番多い気がする。だからより平均リバもあがってるんかと。
まず、上級者でFを余り見ないってのが一番の原因だと思う。
さすがに相手がPF・Cなんかになってくると相手の補助も充実してて、取るチャンスなんて少ないんだけどね。
ただCC同士の対決だと、一人はシュート。一人はブロックでディレイがあるわけだし、
たとえ相手にFがいても、そのFがとれない位置にまんがいちこぼれたらこれもチャンスあるわけだし。
ただ、能力的に絶対的にGがFよりリバ劣っているのは間違いないですね。
>434 ちょwwwww引っ掻いたらマズイだろwwwww
>>433 >Cのゴール下シュートの逆側リバウンド
PGがこれできるのかな?
>フープに遠い場所にdだボールのリバウンド狙い
>確率の低めの方の位置取り
これの違いがわかりません。
>>438 相手の視点がデフォなら、味方Cの後ろを通り過ぎるだけで敵は混乱する。
442 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 00:47:29 ID:vMWbQCvL
C同士の戦いって、レベル差が如実に出ない? 大体、+2かせいぜい3あたりまでならなんとか張り合えるが それ以上差が開くとちょっと相手に触っただけでコロコロ転がって、まともにリバン位置も確保できん…
最近はチップアウトの存在で、リバンはみんな取れないと だめだと思う。
>>442 甘い。
Cが一番LVが関係無い。
腕が同じ時のみLVが関係あるんじゃないかな。
やべえ、さっきからキーボードのDキーが肝心なときに効かねえええ どフリーのシュートチャンスに1秒くらい固まって敵味方を一瞬困惑させちまったぜエエエ やっぱ980円の安物は使うもんじゃねぇな
CでLv差あるとゴール下で万歳されるだけでシュートが外れる外れる リバはチップアウトがある今なんとかなるけどな
Aディフェされたら、スピンやらフックやら、ちょっと離れて軸をずらしてのレイアップとか あるっしょ。
なんか俺もDの効きが悪く感じることがある。 でもタイピングしてる時にDが飛ぶことってないから、 間違って別のボタン押してるのか、なにか環境面の問題なのか… さっきも、位置取り完璧で真上にリバ飛んできた!ってとこで、 アレ…隣のFが捕ってて、俺は下で棒立ちですよ…? 超恥ずかしかったずぇ。
ラグ
サブで初心者狩るのがこのゲームの最高の息抜きですよ
リバンとって着地したときに固まることがたまにある。 俺の画面ではボールは転がってんのに実は俺が持ってるとか。。。
サブで>450と同じチームになって、 >450をキレさせるプレイを連発したい。 いい息抜きになりそう。
これはあくまで実践に基づいた私見だけど、SFよりPGのほうがリバもブロックも対応が容易だよね。 動きが速いって単純に凄いアドバンテージだと思った。 SF一筋の人には一度PG使ってみてほしい… じゃなくて、Gとマッチアップした時、リバできっちり競り勝ったり容易に抜かせないSF見ると尊敬しますって話。
オフェンスの時フリーで仲間がパスを出したら自分の所にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! と思って、即Dを押したらもう一人へのパスで、ただジャンプしたことあるだろ?
普通あると思う。
サブでSPアイテム装備者(サブ)に勝つのが一番気持ちいい!! サブなら培った経験で楽勝だ!!なんて思ってる奴をひねり潰す。 うはwwww龍ペイント乙wwwwwwwwwwwww
>>416 >やっぱSFはいらない子だわ。
.ミドル全然はいんねーじゃん。
そろそろ気が付いてください。
一番いらないのは
中身の貴方ですよ!
さっき野良で低いレベルのとこで稼いでる奴2人を逆にひねり潰した。 仲間のレベルが極端に低かったから、少しは喜んでくれたかな。
>>448 ,449
やっぱラグなのかな
自由練習の時とか普通にタイプしてる時はならないしなぁ
ラグだとしたらやっかいだなこりゃ(´・ω・`)
>>453 SFメインでPGも持ってるけど全くそうは思わないな
お前さんはたぶん「足が速いキャラ」を使うのが向いてるんだと思う
リバとブロックの値はPGもSFも大して変わらんがジャンプの値が全然違うし
俺は両方ともSFのがやりやすいけどな
まぁ中の人の適正もあるってことか
Cに疲れたので新垢でCをまた作った。 LV20Cとか初めは「あり^^」とか「ナイスw」喋ってるけど、少しずつ点差が開くにつれ 押し黙っていくのがおもしれええええw でもLV1Cの操作で余計に疲れた罠。
463 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:16:43 ID:ofWoX8zk
なんか、ふんいき(なぜか変換でk・・ry)的にPGの方がいいのかなーって思うな SGはD押し専門になりそうだな。地蔵シューター PGは相手をかき乱してオールラウンダーな働き。 180センチのSG・PFを持ってる漏れ・・・。CはLv13で挫折 今度は160センチの最速PGでも作ろうかな・・・。最速PGにスタートからヌルーパス入れられたら 正直誰も止められない・・・。 でもなぁー・・・。SGやってPGもやってだと何か飽きそうで作る気にならんなぁ・・・。
465 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:18:27 ID:pYQhhoxM
466 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:20:53 ID:+hSpDupp
野良で生き抜くには相手の気持ちを読めるかだ Gがゴール下ばっかりいって勝てないとかグチいってる奴は生き残れん ああこのGはゴール下にいく傾向があるな、なら・・・と対応出来れば勝てる わかったな
Cは疲れるだろうけど、がんばってLV20ぐらいまでやり込んで みることをお勧めする。 総合的なディフェンス力が他のポジをやるときに格段にあがるから。
468 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:24:46 ID:ofWoX8zk
韓国じゃサンタ服とか出てるけど 明日にでもでるのかな?
>466 完全な……いや…完全以上のプレイをしたとしても… まだ届かぬ……最善を尽くしてなお死ぬ… 死ぬ時はどう抗っても死するがFreeStyle…! だろ…?……
>>467 確かにクラス最低のラン数値の中で相手にどれだけ自由に動かせないか
これをするだけで十分DF練習になりますよね。
話がぶっ飛ぶけど最近思ったこと・・・。
大幅UPデートがあった日(ランパス等)
その時にFにはアイアンウォール(だっけ?)しかUPされなくて。F愛用者が「何だこの糞スキル」
このような声が多々聞こえてきた。だ
だけど、最近になってまったく聞こえて来ないし。装備している人が7割〜位いる感じがする
ただ、何となく思ったから書いてみた。時間って不思議なものねぇ〜・・・。
アイテムって購入時の何%で売れるんだっけ しばらく売れないと忘れちまうな 誰か覚えてる記憶力抜群の人教えてくれあらしる
5%。 >470 スレでもアイアンウォールいらねぇとかよく言われてたけど、 どうせフリースタイルスキルのスロット余ってるし、 デメリットゼロで(大したことないとは言え)メリットしかないしで、 悪いスキルではないな。
>>467 20までとなるとおそらく本物しか生き残れないぞ・・。
ブロックは大分うまくなるね。でもそれが過信となってボールを追いがちに
なって連携乱すから自制が必要だ。
目の前の敵にスパスパミドルを入れられてる味方を見ると代われっ!と
思ってしまうな(ノ∀`)
確かアフロが275BPで売れるかな。
475 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:31:54 ID:ofWoX8zk
>>467 言えてる
というか全ポジやるのが当たり前
どのポジでも学ぶことはいっぱいある
特にそのポジの人の気持ちがわかることがでかい
ぬれおかきっていうお菓子かってきたけどおいしくない。 おかきなのにべちゃべちゃしてるYO!
低レベルGがどうあがこうがゲームの流れを変えるほどの 貢献は無理。Lv10位まではチーム全体の力に大きく左右される。 唯一貢献できるのは、なめられてドフリーのナイパ3Pくらい。 3P打ちまくる低レベルGは論外。 いいCが見返りとしていなかったら必ず負ける。
>>461 サブでF使ってるとOFはシュートまでの選択肢が多くておもろいと感じるんだけど
DFとなるとPGの時よりリバ取れなくなるしルーズ拾えないわでどうにも歯がゆくて…
向き不向きなんだろうね。
あと、自分のスキル伸ばすために色々なポジはやったほうがいいとは思うけど、俺の場合各ポジ均等にやりこんだら自分の中で操作が混乱してむしろ弊害が出ると感じた。
二次ポジになったら相当やりこまないとポジスキルとかも身に付かないし。
3P連打やアウトレンジうろうろしてるCなんて都市伝説だと思ってました ・・・相手GFC こっちも同じ マッチアップがんばろー って思ったら攻撃時FはG下直行、Cは3Pラインうろうろ 俺にはGが速攻飛んでくる、 Fがフリーになるまでなんとかキープしてパスしたら そのままAドリレイアップブロック(当然コール有り) 一人でキープできなかったからCに渡すと即3P まーそれだけならともかく、守備時も3Pラインうろうろしてるんだが・・ 相手Gをマークするわけでもなく守備でフリーになってどーするんだ?? FはFでボール追い掛け回しスティール連打 ちびっこGでCの相手ちょっときついんだが・・・ 結局24-15くらいで負けてしまった C曰く「3Pもっと打てよ、俺でも10本は打ったのに(そのうち9本外してるだろーーーが)」 F曰く「もっとディフェンスしっかりしてよ、リバウンドとれよ(お前も守備ちゃんとしろ)」 一度でいいからC(俺が操作)SG(俺が操作)PG(俺が操作)をやってみたい 多分パス中心でコールあるまでシュート打たないチキンなチームだろうけど・・
481 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 01:51:47 ID:ofWoX8zk
アリウープスキルってPGだけ?
>>481 それだけのためにSG向きだと言われながらPG選んだ俺ガイル
久しぶりにやったら、何かぬめぬめした動きになったというか・・・ 何か変わった?
今日変わる予定
イライラが限界です。 さようならフリースタイル
他のポジションを色々やってみると やっぱりプレイヤースキルが上がってる気がする。 第一にどこでボールを貰っても落ち着いてさばけるね。 周りを見る余裕ができる。 ただ、メインのGに戻った時 あまりにもチャンスだと、反射的にFのつもりで切り込んでカエルシュート出て ああ、俺Gだったんだ・・・。となってしまう。
>>480 こないだ野良で組んだ♂キャラかな。意固地になって仲間2人でそいつに
パスずっと送って、2分30秒前に強制切りした。
なんでPGやSFと組むとミドル1本も打たないんだろう、こっちはCだけど。
(チラ裏)
中身の問題で、PGだってミドルうちますよ(´・ω・`)
>>489 いるよねおまえみたいにうぜー奴。
「おれはシュート打たないクン」とか
「セクハラパサー1号」とか「うん○3Pシューター」とか
わかりやすい名前付けてよ。ゲーム始まってからブチ切りして
経験値減らさなくてすむから。
誰俺部屋1〜9チャンネルにて 現在4/6 F、G、SF、C です こんな時間ですが、良かったらご参加下さい。 Pass:ワクワク
493 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 02:39:05 ID:ZkcT357A
3Pセンター降臨の予感(・∀・)
>>491 すぐにキレないで送信する前に自分の
書いた内容を確認した方がいい
厨房丸出しで痛々しいですよ
さてさて、明日のうpデートはどんな服とスキルが来るかな。 先週は期待ハズレだったから明日は頼むよハンゲ。
チップアウト使いこなしてるひとにききたい あれってジャンプ高くても飛び上がる高さは低い感じするけど 大きくバウンドしたボールはリバのがとれる気がするんだが 実際どうなんですか? 3pうって大きく跳ねたボールとかチップアウトやっても リバにまけることがよくあるんです
いいかげんからだの真後ろからスティールされるのどうにかして欲しい 怪物君じゃあるまいし届くわけねーだろ それとゴールの板の後ろと横にも跳ね返る判定つけて欲しいボールが幽霊になってる それとFSってらんま1/2で格闘籠玉入とかいっFS書いて欲しい
一気に今の韓国verまでアップデートと予想
>>494 別にあんたからそんなこといわれたくないな。
何こんなところで優等生面してんの?アフォ?
他のプレーヤーの気分をワザと害してるような変なのと
やりたくないのは普通にプレーしたい人たちの本音だろう。
初心者ならともかく。
まったく空き放題書きやがってもっと丁寧に話せないのかな すぐ他人の気持ちを逆立てることばっか書く もう一度小学校の道徳の勉強でもしろ。
>>478 低レベルGでもナイスパスミドルならはずさない
低レベルならしっかりマークをはずす動きをしてればナイスパスが必ず来る
スタート直後の敵のマークが甘いときナイスパスもらったら3Pラインから一歩だけはいってのミドルは
前の敵がCとかFとかで敵Fをマークしに行く瞬間に高確率で決められる
低レベルで固定とかものすごいハイレベルなら知らないけど
野良ならうまく立ち回って味方にそこそこパスができる奴がいれば
1試合10点ぐらいの得点をあげることだってできる
そんなことより パス+7ブロック+7の男ボトムSPバージョン はでるのか?って話だ
503 :
502 :2005/12/08(木) 03:03:46 ID:w4uzKJIn
ごめん、欲張っちゃった。ブロックは+2ですね。
こんな時間ですけど1〜9鯖に誰俺立ってるんで お暇でしたらドゾー
>>502 自分も出ては欲しいと思うけど、
出ないと思うよ
ポジションごとに最適だと思われる装備は
C,PFの場合、下はSPで買えるけど上はBPで買わないといけない
G系,SFの場合は、上はSPで買えるけど下はBPで買わないといけない
なんとなく、このままでバランス取れてるじゃん
もし、パス+7ボトムのSPバージョン出るなら
ゴール下+7等の上着も一緒に出そうだよね
ゴール下に張り付くCをマークするPFなんだが、 どうやって防げばいい?読みでブロック飛ぶしかないのかなー。 レイアップとゴール下シュートのタイミングにフェイクやら 混ぜられると手のうちようがないんだが・・・。 あれだけでやられてチームに迷惑掛かっててるんだろうな〜。
>>506 PFでもふせげないなら君はCでやってもそのCとめられないきがす
Cよりは劣ってるといっても2番目にディフェンス能力あるPFだし
腕次第でC相手に十分がんばれる
>>506 ゴール下のブロックは相手のモーションをよく見ればどうということはない。
固まったので電源強制的に落として、起動しなおしたらhwclock.exeとかいう ウイルスにかかってた…。 ファイヤーウォールソフトがFS動作不良の原因かと思って切った とたんこれだ…。 誰俺のみなさん、すぐ謝りに行けなくてすみませんでした。 この場を借りて<(_ _)>
1回転するダンクかってみて自由練習してみたが、 ほとんどでないね。
腋臭のCがいたんだが
>>501 味方にそこそこパスが出来る人というのがすでに
チーム力ということに含まれるよね。
高レベルSGやPGならスティールや連続3P奪取のスポット的な
スタンドプレイで流れを変えれるけど低レベルGは単独では_。
こんな時間ですけど1〜9鯖に誰俺立ってるんで お暇でしたらドゾー
今27と30のPFと連続で組んだけど雲泥の差だった(: ^ω^) 27は勝率30%台だったけど勝率そのまんまの腕 PFほどうまい下手の差がひどいのもなくね? はいらねーミドルうつし、リバもできねぇ、あとむだなバンザイ あれで27まで育てたのもすげーけど30%台ってこんな奴ばっかりだな・・・ あとヌルーパスでPFにダンクさせると ヌルーパスの前進+ロングダンクでフリースローライン手前からゴールまで すっとんでくように見えるね、かなり感動した
なんか此の頃30%代が急激に増えた気がする。 ま、臆せず組んでやってみると見事に負けるわけだが。 20代でマークも出来ない奴が居るとは驚いたよ。
今日はなんかUPデートされるのかなぁ?
>>510 1回転ダンクはゴールしたの範囲でしか発動しない予感(ミドルエリア×)
俺も一回でいいからCを360゜ダンクで吹っ飛ばしてみたい!
あれCのクイック並みにゴールするまでが早いから強いんだけど、全然発動しませんよ。
なぜなら、ダンクはフリーになった状態でないと発動しない・・・
キスダンクはフリーじゃなくても出ると思ってたのによ・・・
ちなみにダンクはゴールするまでブロック判定があるので、たまに「ガシャコンっ!」ってリングが
うなってもブロックすることが出来ます。
○
 ̄/ヽ彡
/| \/
ヽ|
○⌒
l | | l | i |! ドクシャッ _○/|_
最新版 ■垢BANきぼん 大会不正者 Maibo(PG) るぢ(SF) ヒロスィ(C) チャット嵐 ロリコン2(PG) 魚住ジュン(C) 聖耶金勝(SG) ツール使用 エイキ(SG) 暴言王 hashihara(C) ■キックor退室推奨 JING(?) OOOHALOOO(PF) TKO(?) つんん(G) シュオンZ(C) レオン(SG) 闇風(SG) 一期一会3B(F) 座部(F) 沙耶saya(?) 天人の友(C) 必qiang(C) SATORU(SG) 電柱星人(C) Yumepi(PG) 町田将大(?) スラダン17(C) MILKY(?) 他力本願神(?) 天使悪魔(?) 華寿美(SF) A仙道(SF) Bスタイル(C) リバルス(SG) ベルセッティ(F) muramasa(PF) ここにしか(C) 亞(PF) koutan(G) 流川楓w(F) 残酷流派(SG) YURINADIOR(SF) 毛アフロ毛(G) 侍55(G) renad(SG) 超サイヤ人6(F) 卍天皇卍(C) bunn(PG) ■検証対象(補完46) 50mile(C) CPZR(C) perorintyo(?) Dr(PG) うぶライナ(?) かんなめw(F) くらむぼん(?) イルハン(?) ケヴィン(PF) コウラテ(C) ジェシカ(?) タイタン3(?) ヒナギク(SG) ブラックボス(F) マセラッティ(SG) メラ(SG) マックス様(C) ロンドン(C) 永遠(C) 玄武隊長(?) 章弘(C) 赤木剛憲だ(C) 大和屋(C) 田中魔王(PF) 田布(?) 謎之草(PG) 魔界(PF) 裸たる(C) あかぎくん(C) 岸本くん(G) えんどりぃ(G) ミラボ(G) ■みんなのアイドル Sadiy(C) sasu1(?) アランテ(SG) 白パンタ(心が広いネラー) 苺パフェ(みんなの憧れ) あっがい(aggai(F?)あっがい(C)アッガイ(SG)) ■やっぱりさおねぇさん さおねぇさん(C)
■あぼーん推奨 スレ違い nnfZtdZd
>>413 で相手の勝率が高ければ試合するうちに逃げるんだよなw
昨日の夕方に、試合中に指示を出すGと組んだ。 自チームGGF(俺もG)、相手チームGFF。 試合中いきなり停止。指示を出そうとチャットうってるらしい。 スティールかまされる。すかさず1を押す。 DF、ボール追いかける。フェイクかかりまくり。 指示を出そうとしている間にスティールを5回も食らい、結果はボロ負け。 試合終了後、俺は即部屋を退出した。 ユーザー検索でそいつを見てみた。 勝率32% 本当にありがとうございました。
524 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 05:45:32 ID:WtsS3Pv3
ロギンようとしたらアプデータリスト更新に時間かかってる
相手Cを止められないとかよく聞くけど 実際にはブロックなんてそうそう決まらないでしょ。 一試合に1.2回も決まれば良い方じゃないかな。 得点は毎回決められて当然。そのうちの何本かブロックできたら儲けくらいの気持ちでいいと思うよ。 あんまりムキになると簡単にフェイクで飛んじゃうし・・・。 連続でブロックできるって事は相手がワンパターンな時が多い。
相手に指示厨がいたら徹底マークして叩きのめす 指示する奴であんま上手い奴見たこと無いし。
指示なんていいからマンツーマンしろよな。
3点取られなきゃOK、2点を止められたらラッキー、 ぐらいでやってないとセンターは潰れちゃうぞ
いまFやってるけどそんなにSFってしょっぱいの? リバンとりたいからPFになる予定。
当方、ようやくLV5になった初心者で、 味方GGG、敵GGCの対戦。 ・・・Cがとめられねー! 味方GGが敵GGをマークしてて、 必然的に自分にCが回って来るんだが、 スティールは運待ちでしか成功しないし、 ブロックは吹っ飛ばされるし、リバウンドは死んでるし・・・ 修行不足っすか・・・そうですか・・・。 どっから修行したらいいっすか?
SFはバージョンアップでランが20上がるからPFにしとけ^^
>>530 G対Cの守備で能力差をプレイヤースキルでカバーするならブロックかな
シビアではあるがタイミングさえ覚えればそんなに難しくはない
この時間帯でも厨いるんだな('A`)早起きは三文の得・・・寝てた方がいいと思うよ(´・ω・`)
>>529 PFも成り立てはきついぞ。
あまりの能力変化に最初萎える。
('・c_・` )
俺PF、巧いCと一緒になって一試合やった。 試合後にGが抜けてFが入ってきた。 相手はSG,G,C 試合開始、味方Fはマークせずにゴール下直行。 味方Cと押し合い、俺は外でG二枚を相手する(ムリwww) 途中から味方Cは何も言わずに外へ出てGのマーク 俺はSGに。二人は懸命にブロック決める。 俺とCで計10はブロックしたはず・・・ でも、相手Cが楽に点を取る・・・リバも・・・ 試合終了後に味方Cは挨拶だけして放浪の旅へ 続いて俺も放浪・・・ CとPFが居て中に入るFクオリティタカス
>>530 Gの足の速さを利用して、高い位置からWでゴール下に入れないのがまず先決。
もし入られたら
>>534
PFやってるんですがどの服買うか迷ってます。 男のBP,SPアイテムでどれがいいのでしょうか?
>>540 特別大差は無いから見た目で選べ。
多分おまいが何着ても変わらない。
いいから購入押しとけ。
542 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 08:16:11 ID:WNVD0y2O
今日SG25歳と野良で組んだ。GFC対GFCだったが相手Cにゴール下 にボール回るとすかさずゴールした待機・・・相手Gフリー3P決まる。 泣きそうだった。漏れマンツーマンよろとおねがいした、 フォローいってんだYO・・・下手くそと組みたくない。 本当にありがとうございました。
>>540 横幅拾いの選ぶとブロックやフェイスアップパワーアップマジでマジで
この時間PG虚しすぎる・・・ アリウープ出すこと8回、成功する事8回、着地される事8回
チップアウトの発動がリバより全然遅い件
547 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 08:44:08 ID:HG0qosJR
>>545 アリウープ8回出して計16回成功したり失敗したりしたのか?
>>547 いや、8回アリウープ試みて
全部成功(キャッチさせる)
全部着地された
ってか一番最初しかパスこない事も多いしな・・
無理なら戻してくれよGに、パスきたらそこで勝負じゃねーぜ?CとFよ
>>549 4,5戦に一回くらいしか、パスが戻ってくる試合できないな。
戻ってこないのわかってるから、そのままシュート打てるパス出すけど。
>>549 それだけフリーにパス出せてるなら、ノーパルパスに切り替えることをお勧めしたい。
ミラータイムってどうなん? 成功率上がるらしいけど、なんかモーション遅くてブロックされやすくなりそうな気がするんだが。
タイミングも一緒
556 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 09:08:21 ID:D/k3FBRQ
>>555 FS合宿所には普通の3Pブロックタイミングより遅い
と書いてある。
ミラータイムはブロックしやすいけど、後ろ向きからの3Pのタイミングが つかめない・・・
レベルが16違う人とやってみた。 おなじPGだったけど、基本性能が違う感じだった・・・
この時間はどの部屋いってもマーク出来ない人が紛れ込んでますね('A`)
>>559 たしかにミラーはよく入るって思ってたけど、10%っていうとミラーだけ入れても普通のシュートと交互だし、
意識的にあわせて撃つようにしない場合は半分の5%だよね
559のサイト興味深いけど、検証というには試行回数が少ない気がする。
最低200本撃たないと正確な確率はでないんじゃないかな・・・
参考程度ならいろいろなシチュエーションがあっていいと思う。
検証したいけど時間ない・・・
連カキであれだけど、練習モードでも複数の人とできたらいいのにね 時間と戦績を気にせず、気のあった人とチャットで指摘しあいながらトレーニングできたら上達はやそう。 まぁゲーセンに練習モードがないのが当たり前のように、この手の対戦ゲーだとそういう練習システムはタブーかな
朝会社の喫煙室で ●灰皿 ○ ○ 部長専務 ○俺(SF:23歳) スクリーンされて灰皿使いにくいよ。
>>565 フェイスアップしながらすり抜けるしかないね
ビビって途中で解除しちゃうと掴まれて最悪投げ飛ばされるから気をつけて!
うちの会社タバコ吸うの俺しかいないけど 堂々と机でたばこ吸いながら会社で2ちゃんww
氏ね
とうとうSPに手を出します。 すみません。
違う部署の窓際に投げ飛ばされるのか…(・∀・)今まで乙
くそうADSLの接続が電話がくるたびに切れる・・・ BPと経験地かなり損してるな・・・
572 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 10:25:16 ID:EgThFbip
>>571 保安器交換だね
オクで売ってるけど自分で交換しちゃいけないんだっけ?
免許ないとダメだよ 俺は自分でポッキーしたけどね( ^ω^)
>>565 そこは。奇襲でスリーポイナー(´・ω・`)
576 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 10:37:25 ID:fSt2+koE
Cがレベルさがもろにでるって言ってる人がいたが・・・ おいらもCほど腕が物言うポジないと思う。 レベル10前後だったら腕で全然カバーできるぞ 前 韓国のレベル1のCの刺客がきてて レベル13のC(勝率6割くらい)を完全に押させて勝ってたぞ
今日のメンテ何来るんだろうな
>>576 これからの修正で変わってくるんじゃね?
Cの勝率って60%以上ないと変なんでしょうか? とりあえず56%でうろうろなLV8Cです。 リバが3.7回ブロック0.5回orz 最近レイアップが入らなくなった気がするのは俺だけでしょうか?
何よりも先にスキルスロット追加できるようにしてくれ
>>578 どんなシュートでも100%成功じゃない時点で外す事も当然ある。
勝率は別に50%台でもいいけど、ブロック率は1.0は無いと不安。
チップイン使ってなくてリバ3.7なら、やばいかもしれん。
581 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 10:53:35 ID:fSt2+koE
578はそんな弱くないと思う そこそこ つおいと思う 味方との兼ね合いもあるから そのくらいのCなら全然 OK
チップアウトも自分でリバるか味方が拾えばリバ成績になるんだね! 今日初めて知った!!! 相手に拾われたらならないけど・・・
20↑で60%ならまぁいいが8レベルで56%は正直組みたくない。
>>578 俺も野良専門の時はCで勝率60%以上あったけど
LV20超えてから固定部屋特攻を良くするようになってから
勝率5割キープで必死w
でもLV8らへんのCだとCの力だけでけっこう勝ちゲームにできる事が多いから
もうちょい練習したほうがいいんじゃないかな。
あと練習モードでいろんなシュート方法を練習するとCも攻撃パターンが多彩に
なって、相手Cに簡単には負けなくなるお。
Cは心理戦を制した方が勝つんじゃないかな。
>>578 lv8でその勝率だと多少低いけど野良での組合せが悪かったのかもね。
リバンとブロがあと1ずつ大きくなったら強いグループに仲間入りかも。
せめてブロックは平均1以上欲しいところですかね。
レベル30付近増えてきたね。もうね、3人揃われても無理ですってばw
ハンゲに勤めてるダチからの情報! 今日のアップデートでキャラクタースロットが追加されるとのこと。
うぅ。。(´;ω;`) 勝率の話カナシス_l ̄l●lll LV23でPG 45l(´;ω;`)
590 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 10:59:50 ID:4gX28/kD
地蔵Cうぜぇ氏ね
今日verが0.87まで進めばキャラスロ増えるみたいだな。
あとPFにナイパ補正が付くようになってナイパ出るとブロックされにくくなるとか。
でもナイパ補正自体が弱体化するんかな?ややこしくなってきた。
>>589 PGの場合しかたないっちゃ仕方ない気もする
得点源にはなれないポジだから
593 :
578 :2005/12/08(木) 11:02:09 ID:2hq4M2zu
皆さんありがとうございました。 精進します(>Д<)ゝ
LV30らへんの固定の人達が部屋名にLV15↑とか書いてるのを見ると 悪いわけじゃないけど、なんか気分は悪い。
595 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:05:33 ID:4gX28/kD
キャラスロなんかより、スキルスロット増やしてくれ
>>594 それならレベルについて一切触れない方が好感持てるよな
スキルスロットっていくらぐらいになんだろ? 1000円はいかないよな(・∀・;)
>>581 同感。
記録とか関係ないから・・・。
その試合でどれくらいの割合で成功するかが重要。
マークしてる相手が一本もシュート打てなかったらブロックは付かないし。
Cを警戒して外からシュート打ってくるならリバウンドはゴール下のCよりもG・Fが取りやすい。
お互いDFが上手いと一桁の試合にだってなるからすべてにおいて数字は少なくなる。
ワンサイドゲームか、お互い無理なシュート打ちまくりの試合を続けない限り平均リバウンド5とか平均ブロック1とか付かないよ。
レベル一桁くらいの試合数なら比較的に変動しやすいけど
何百試合とかしてたら、ちょっとやそっとじゃ上がったりしない。
初期レベルの頃からリバウンドやブロックが出来てた人だけじゃないのかな?いい成績をキープできてるのは・・・。
だんだん上手くなった人は、サブキャラでやり直さない限り
成績を上げるためにはかなりの試合をこなさないといけないと思う。
599 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:09:08 ID:4gX28/kD
>>597 たしか韓国では500円くらいだったとおもう
そもそもなんでバージョンアップしないんだ?質が良くなったほうが人が集まるだろうに。
601 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:10:10 ID:o9evpsMb
チャットマクロ欲しいなぁ チャット打つ時間がなさすぎて、仲間に地雷がいた時に満足に指示できない
Gはマッチアップで負けてても他が勝ってれば勝てるしな。 PGで勝率6割↑は固定組むか敵選ばないと…
30分ほどひたすら3P打ってみた 通常22/44 バック30/44 ミラー30/44 通常モーションよりフリースタイルは成功率が上がるのかなやっぱ
冬休みみんな沢山遊んで勝率気にしなくなればいいのにw
605 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:11:49 ID:4gX28/kD
>>600 頭悪いから、バージョンいきなり上げたらユーザーが操作についてこれないとか
思ってそうだ。
こういうとこで糞ハンゲっぽさがでてるね。
606 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:14:07 ID:rTob25CG
スカート早く追加してください><
>>592 レスをあんがと(´・ω・`)
なんかうれしかった( ;∀;)
ところでみんな固定ってやっぱもってんの?
野良じゃ正直もうきついと思えてきた、気楽だけど。。。
息があわないことが多いし、あわせてるつもりだけどさ・・・
608 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:14:41 ID:NXWO/LyL
さて今日のメンテで何が来ますかね。ぶっちゃけキャラスロなんていらないわけだが。 新スキルとかF救済スキルor措置は来るのだろうか。
シュートブロックしてもシュートを諦めないFやCが、 ブロック&キャッチしたとたんに、ゴール下の勝負を急に避けはじめる件について。 というか、そういう傾向がある気がする。 やっぱりキャッチって脅威なの? まあ、俺もキャッチされたら結構萎える気はするが。 ブロックだと「ああっ、やられた」で、キャッチだと「読まれてる……」って思うのかな。 意見モトム。
>>608 F救済って・・・w
スキル増えてもFなんて永遠にあんな感じだぞ。
>>603 シュートの成功・失敗の抽選とシュートモーションの抽選とどちらが先なんだろうな。
シュートの成功当選時にフリースタイルのモーションが選択されやすいって可能性もあるな
せっかくバイト休みなのにメンテかよ! まァいい何かしら楽しみにしてるか。ミニスカ(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
Cってなんか怖いイメージがあるから 一緒のチームになると軽く緊張する Gは厨のイメージが強い Gの人ごめんなさい まぁそんな俺はG
614 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:19:46 ID:iI2qYhoC
俺は固定組んでないけど、野良の時辛い思いをしたくないので味方の勝率は見てしまいます。 それで勝率8割キープしてます
なぁ、Lv30→31に上がったSGなんだが。 1つもステータス上がらなかったのだが・・・バグじゃないよな? LV31で訓練3できるから、上がらなかったのかーーーーーーーーーーー!?
>>614 ズバリあなたのことを勝率厨と言うので覚えておいてくださいねm9(^Д^)
F救済ってどんだけ自分の下手さを棚にあげてるんだ。俺PF28才。別に30近いSGだって一試合3P6点までにはおさえられるし、同ポジマークなら負ける気がしない。これでSFがラン20されたところで何の問題もないね。ようは中身よ中身
>>10 見るとFも希望持てそうだけどな〜。
俺的には現時点でGCCなんかより、ミドルレンジで勝負出来る
Fがいた方が勝てる気がする。まぁ、GGCとかでGが特別上手ければ
もちろんそっちがいいけど、そんなに上手い事揃うわけもなく。
そんな俺は20代C。
SFてマッチアップがSF以外だと高レベルでは働けないなー なんか限界見えてきた
>>578 がんばっていかんとつらいよ。ほんと今俺つらい。勝率勝率ってばっかり言う輩は
多いし、50%ちょい程度じゃ部屋から蹴られるし。まぁ実際下手なんだとは思うけどさorz
(Lv16 勝率53% リバ4.3 ブロック0.8 得点10 2P 60%)
最近は、固定が多くて、野良だとあたりはずれが多いから(お互いに)
Lvが高くなるほどなかなか勝てなくなってくる。レベル低いうちはCは巧
くなれば勝率が上がりやすいとは思うから今からまだそんなに気にする事
は無いと思うけどね。
>>609 D連打してればとれるから普通のブロックと変わらない気がする
自分的にはただのブロックでも読まれてるよ
氏ね
623 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:27:31 ID:NXWO/LyL
>>617 おいおいw別に俺が特段上手い訳じゃないが、30LV付近の試合はディフェンス以外でチームの役に立つこと
少ないだろ?特に代理Cなんかしてる場合とか。まぁ要はF固有の使えるスキルが欲しいわけだが。
Cの俺としてはGGCとやるよりGCCとやる方がキツイ。 連携とれてるCCはほんと強いよ。
連携とれてるSG・PG・Cがやばい
626 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:30:20 ID:Pwxj9sf3
おれ27歳PFだけど30歳Cならリバウンドでもゴール下でも勝てる自信があるw PFがCに劣っているのはブロックだけだな
627 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:31:24 ID:Pwxj9sf3
30歳Cまでならって意味ねw
F固有スキル?ミドルがあるじゃないか。 ディフェンス以外でチームの役に立ちにくくなるのはむしろSGだよ。 3Pなんて高レベル同士、マークしっかりしてればそう打てない。 DFザルならSGの3Pは輝いて見えるが、それはSFのミドルにも言える。
翻訳サイトみたけど・・。スキルスロットは完全売り切りでは無く 期間を設けての貸し出しなのね・・・。こりゃー金を食いつぶされる感じだなぁー アイテム、スキルに金を出しスキルスロットにも定期的に金を出すのか・・・。 普通のMMOより金飛びそうだな・・・。
何かパッチキター!
ミドルなんて打つ時になったらGだって入るじゃん。 SFは性能悪いってほんと^^; 肝心なのは中身だけど、今SFで活躍してる人は、G系統に移行すればもっと活躍できますよ・・・。
632 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:37:37 ID:4gX28/kD
>>626 リバウンド一緒に飛んでも能力でCに取られないか?
>>632 よくわからんけどジャンプが高いから
PFのが有利の場合もあるとか何とか
実際わからんけど
パッチ4つかさぁ何が入っているのかな〜 別の意味で楽しみだ
ジャイアンのパイナップル頭実装を切に願う。
俺、黒人Cキャラもってるけど自分で操作してて怖い 見た目は怖いし ダンクブロックすると3Pラインまで相手転がっていくし 一番怖いのは勝ってる勝負残り20秒以下の時に ダンクシュート!!!! 「回線が切断されました。」 なんで光が切断されるねん!!
不具合治ってる事だけを祈ってる
そりゃGでもミドル入るが、確率はやっぱ不安定。 それにそれを言えば、打つときに打てばSFだって3P決めることできるんだし。 SFで活躍してる人は、G系統に移行すれば・・・ってよく聞くけどそうとも限らない。 GとFじゃ動きや仕事全然違うし。やっぱりSFは独特だよ。SFが上手い人はSFをわかってる人。
(´・ω・`)
定期メンテやってんのか?お知らせないが
>>639 打つ時に打たないんですか?
誰でも入る時を見計らって打つわけですし、
そのタイミングでうてばGだって入るっていってるんですよ?
不安定じゃなく、SFと同じぐらい入りますよ。
無理やりうつ人なんて、初心者レベルだけのもんですよ。
そのシュートいく過程までにG系統の方が楽できるっていっているのです。
これはもうだめかもわからんね
>>631 順序が逆じゃないかな?
F系で活躍できる人ってすべてのポジションをそつなくこなせる人だと思うけど?
そしてFは他のポジションより特化した物は見当たらないけど
その分行動範囲が広いよね
Gになったらゴール下、Cになったらミドル以上は必然的に薄くなる。
3Pラインに立ってるCなんかはほっといてもいいでしょ?
ゴール下でパス待ってるGなんか驚異じゃないでしょ?
F系はどこの位置に立っても攻撃範囲だから、マークが甘くなり難いと思う。
F系は行動範囲の広さ故にすべての行動を余儀なくされるんだよ。
そしてそれこそがFの強みだと思う。
その状況でGからCへ、そして本来のFへと切り替えなきゃならない。
頭の回転が早い人ほどFに向いてると思うよ。
647 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:54:25 ID:GWFrQq45
このままバージョンアップしないで全国大会始まったら盛り上がらないだろうな Fが居たら勝てないし
Fあがりのアシストできない糞Gイラネ
650 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 11:55:29 ID:o9evpsMb
野良専Cだが、初めの頃は勝率60パー余裕でキープしてたのに レベル上がるごとに負けが込んできて今や50パーのボーダーラインをうろうろしてる 上手いCに負けることもあるけど、ほとんどは土日の厨フィーバーに巻き込まれて負けまくったのが原因なわけだが
>>644 その理論で言えば、それこそSF最強じゃん。
攻撃範囲が全然Gと違うんだから。Gに夢見すぎだよ。
俺はメインCでサブでSFとGをやってるけど CはLV20↑なんだけど仲間になってうれしいのはSFよりPF。 まぁ中身次第っていったら話はそこまでなんだけど、PFの上手い人には 守備面で非常に助けられる。 ただ下手なPFでG下でCの邪魔をする人は下手なSFよりたちが悪い。
Fやってて限界感じたやつは 人員不足のセンターに移行しましょう
SFは今後強化されるから安心汁 ラン20上がっても大差無いとかありえんね、靴履いただけで大分違いがあるから皆金出してあのダサい靴履いてるのに
>>629 マジカヨ。
1スロット:100円/月ぐらいにするつもりかね。
キャラスロットも同様とか言わないよな?
SF,PF使えないとかって言ってる人は 結局自分の下手さポジションのせいにしてるだけ。
Lvが高くなると制限された決められた事しか出来ない。 でも、たまに気の合った6人の野良チーム(?)が合った時 1試合目は普段の動きをして、2試合目に3Porミドル房になってみる 試合後勝っても負けても。「3P房プレイをした。今は反省してr・・・(ry)」 と一言だけ・・・。 Lv28SGだけど、さすがに綺麗な状態で3Pなんて打つ機会が少なくなってきたから どのシュートならいけるのかってのを未だに試行錯誤中なのさ・・・・orz 固定同士なら色々なセットOF出来るけど、野良オンリーの自分には無理だ
>>646 それこそわかってないと思いますが・・・。
3Pラインに立ってる高レベSGは脅威ですよね?
ゴール下でパス待ってるCも脅威ですよね?
SFなんか行動範囲が広いだけで、密着ディフェンスしてれば、どこにいたって脅威じゃありません。
ゴール下のプレイなんか、Gでも簡単にブロックできます。
中級レベルまでは、オーソドックスなプレイスタイルで活躍できると思いますが、
レベルが高くなるにつれ、何事も中途半端で脅威とは感じられません。
>>651 SFに夢見すぎじゃない?
それこそ、SFがGより優れてる所って何かあるの?
Gの長所を捨ててまで優先されるもんじゃないかと思うけど?
てか昨日からPGに夢見すぎな奴がいるな 理屈臭い喋りがそっくりだ SFはいらない子、PGは夢見すぎ、Cはお地蔵様 PFとSGは何がいい?
何でもできるかになるか中途半端になるかは腕次第
ミドル〜3PエリアだけならGのほうが強いけどね SFはふんわりやダンクがあるしリバウンドもチャンスがあれば争っていいとおもう でもSGほどの3P能力があるわけじゃなくPFやCほどのリバウンドやゴールした能力があるわけでもない それでも割とオールラウンダーなSFはやってて楽しいんじゃないかと思う
>>658 >SFなんか行動範囲が広いだけで、密着ディフェンスしてれば、どこにいたって脅威じゃありません。
これって、どのポジにも言えるじゃん・・・。それにSGこそ密着されたらキツイのに。
SFはいらない子ってわけじゃなくて ナイスパスのミドルは高確率で入るんだけど、それはG系も同じ。 じゃぁナイスパスじゃないときのミドルはG系はかなり入らないけど、SFは入るかっていったら Wディフェンスで密着されてるだけで確率がた落ち。 じゃぁF系必殺のふんわり系(ダブルクラッチ、フェイントパス含む)で行こうと思っても SFのふんわりはPFのと違ってCのブロックの的だし、そもそも相手DFが上手い場合 非常にふんわりにもっていきづらい。 そうなるとやる事がパスの中継地点になってるだけの人が多いという事で それならばまだ、G系のほうがいいだろという事になっちゃう。 あくまでもハイレベルでの話しだし、超上手いSFには関係の無い話。
45になるとSFのミドルがどこでどのタイミングで打っても入るんだわ SGもそうだけど3はラインが限られててブロックしやすいしな 韓国の高レベルSFで上手い奴は手が付けられんよ 理屈臭いのは結構だがGが全てにおいて勝ってるとかいう言い方がうっとおしい、レベルの低い上級部屋に引きこもっててくれ
>>662 ふんわりとかダンクって鴨としか思えない。
>>663 そう、だからチームプレイが大事になってくる。
結局隙を見てシュートへ行く事になるから、鈍足でまともなスキルがないSFは不利だと思ってる。
だからこそ、中身の問題だけど、G系統使ったらもっと活躍できるんじゃないと。
>>661 あ・・・。ちゃんと見てなくて脊髄反射で書いてしまった・・・。
無期限もあったのね。正直スマンかったorz
0.86のままですねorz
近々、Gのミドルレンジのナイパ補正が大幅減少して 今のPF並かそれ以下の成功率になる ダンク・レイアップ系はCに任せるとして 距離の短めのミドルと3Pだけを警戒すれば事足りるPGこそ なんの脅威でもないわな
>>669 今ナイパでたって、そのまま打てる状況ってあまりないからねー。
普通の時の成功率も下がらなきゃ、あまり変わらないと思う。
ランパス使えないSFは要りません ブロックキャッチ使えないPFは要りません 20↑のPF,SFよりLv14,15のFと組みたいです。 ありがとうございました。
PFは強いと思うけどなぁ。 Cよりシュートエリアが広いのは十分脅威だと思う。
>ありがとうございました。 なにこれ今流行ってんの?
低レベル時代はCが重要なわけですよね。 LV10までやって勝率50代のままなら Cに向いてないというかFS向いてないのかもしれんな。俺 固定作ってやる気はしないが チームプレイな以上ほかの人に迷惑かけたくはない。 残り2LVがんばってみます。
3Pラインに立ってるSGは鴨、ミドルレンジをウロチョロしてるSGは脅威。 とある苺PGさんが言ってました(・∀・)
>>670 普通の時のGのミドルほど入らないもんないぞw
>>665 LV45がごろごろでてくるなんて遠い先の話だし、現在の
ハイレベルっていったらLV25〜30ぐらいの試合がほとんどだから
君の方がまだ見ぬ未来のうっとおしい話をしてると思うよ。
12:30 特攻野郎 Aチーム
>>677 打ち方悪いんじゃない?
レベル補正かもしれないけど、28PGで普通に入りまくりんぐ。
ていうか、落ちる時に打たないよ。
どうやってるかはしらんが既に30台がゴロゴロしてるんだが 日本人はレベル上げが早い
PFはセンターなし部屋とか作るからうざがられんだよw
練習モードでFGCでやったけどFのミドルより全然入らないよ Cとはまぁ比べる理由がないけど
3時までだるいな
>>670 ナイパ補正は2秒程度続く
ワンフェイク入れて1キャラ分ズレてもまだ効果はある
それでも打てないと言うならポジ以前に中身の問題だよね
普段の成功率ねぇ。。レベルMAXでのミドル値が40のPGで
3P寄りのミドルは補正無しじゃ相当落ちる
結局、PGを警戒すべきポイントは変わってないと思うけど?
>>671 何気に説得力あるな・・
確かにSFがランニングパス使えればかなり強いと思う。
Gよりなポジなんだから実装して欲しいな。
>>686 ワンフェイク入れて1キャラ分ずれるというより、そのまま突破して確実な場所でフリーミドル打った方がいいと思うお。
ナイパって目の前に相手がきたらすっ飛ぶんじゃなかったっけ?
>>370 コートがもう少し広ければだけどその理論は十分成り立つと思う。連携取れてるG3固定チームは本当に強い。
書いてて思ったが、結局ナイパコールが勝負に大きな比重を占めてる(ミドルの弱いGでもそうそう外さない=F一番の長所が有利に働いていない)から、コール無しにした方がFの存在意義が増してより奥が深くなるような気がした。
つか、韓国の最新ver.ではGのナイパ補正が弱まるんだったけorz
>>687 SFにランパス実装されたら、それこそ使えるね。
パス能力の低さでスムーズにパス回しができないっていうのが、一番の欠点だと思う。
足はほっといたって速くなる仕様になるから、その辺実装されれば、ダイブ状況変わると思う。
>>648 逆にF上がりの方がうまいパスできると思う。
Fがほしいときわかりきってるから。
>>651 攻撃範囲が全然Gと違うように見えて実はあまり大差無いのが
現状だと思われ。韓国ではGのミドル弱体化でSFのステ上がってる
みたいだが、それ見ても今の日本のSFは微妙ってことだろう。
693 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:31:41 ID:Pwxj9sf3
ツインタワーを倒せるのは唯一ツインパワーだけだよ 間違いない
敵CCGvs味方GGG でこっちのシュートは外せねーって考えてると 大体1人のGが暴走して3Pとか無理にシュート打つよな G3人いるんだしパス回しまくってナイスパス使おうぜ
立花兄弟みたいなツインパワーが必要だよな!ツインタワーを倒すには!!
韓国の補正がどうとかって どうでもよくね? 日本の運営は糞ハンゲなんだし。 日本独自のローカライズするとかほざいてたし。
>>688 距離の近いミドルしか使えないって事には反論無いみたいだけど
突破した先はどこ?ゴール下?w
3P寄りから突破?入らないシュートのフェイクに誰がかかる?
日本独自のローカライズの前に不具合放置してりゃ世話ない
おし、昼寝して3時のメンテ明けに備えるか。
700 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:39:01 ID:WNVD0y2O
今日はメンテじゃないのかな?
服やスキルなんかはそのまんまだし基本は韓国に準じると思う 日本独自とかはただの宣伝でしょ、ちょっと服追加したりイベント加える程度だと思われる
>>692 理屈ではそうだが野良実戦での各ポジの動きを考えればGの攻撃範囲は限られる。
動きを絞ってると言ってもいい。固定なら好きに多彩なパターンを組めるんだろうが。
>>697 突破してゴール下で打とうという発想に感服しましたw
ミドル高確率で入るとこ勉強した方がいいですよ。
ナイパでてるのにフェイクにかからない?
何もしないという事ですか?そんな相手ならそのまま即打ちという選択儀もでてきます。
シュートいくまでの過程で色々なパターンが生まれるほど、lブロックされる確立も減ります。
SFに何か特別な思い入れがあるのか知りませんが、私は近いレベルのSFも所持してますし、
両方使った上での意見を言っているまでですよ。
現状、日本版のFSではこのような結果だと思います。
最強はPG
CCが二人いる相手と勝負したんだが フリーなのに3P打ってもぜんぜんはいんねぇ マークあまいのになんだよ('A`) Cが二人いるせいかな
日本独自の(×) 日本は韓国のポチです
707 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:41:33 ID:fSt2+koE
結局 C SG SGかC SG PGが最強でしょう?
>>703 28PGと、それに近いSF持ってるんですか!?すごいですね!
>>708 SFは24ですね。
ドラゴン使いまくりんぐなんですぐでしたね。
この時間帯に書き込みしてるアホな生活をお察しください。
どうみてもニートです。
本当にありがとうございました。
>>709 ドラゴン使いまくりの、金持ったニートなら勝ち組じゃねーかYO!
SFにランパスきぼん
712 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:46:11 ID:lFfPfMGj
SPアイテムの販売停止だってよ
>>705 その気持ち解るがな。PF,C,SG(漏れ)の時落とす落とす
PGとかのパスだと、コール無くても他の職から貰うより若干入る気がする・・・。
もちろん、どこのポジからでもパス→コールがあれば大体入るけど
ところで、ヘタレCな俺にフックシュートの有効活用方法を解説してくれまいか。 どういう場面で使ったらいいのかさっぱりわからん。
3P恐怖症のSGがたまにいるけど、「3P撃たない」って敵味方全員が解ってるSGは雑魚以外の何者でもない。 外しても1〜2発みせておくからこそ、相手もシュートフェイクに引っかかってペネトレイトできるのに、 3P一発も撃たないくせにペネトレイトしてもマーク外れるわけ無いだろ。 これはPGにもいえる訳で。入る入らないの問題じゃなくて 「撃つかもしれない」と相手に植えつけられるからこそ、ドリブル突破できるんだ。 試合は5分あるんだから、序盤からガクプルしてねえで取り合えず撃てるときは撃って欲しいな。 外れるのは文句言わない。ただ、連続ブロックされるのは「ちょっとは考えろ」って思う。 ワガママですかね。はいはい(´・ω・`)
皆様のFree styleの感想を書いてください
>>703 >ナイパでてるのにフェイクにかからない?
>何もしないという事ですか?そんな相手ならそのまま即打ちという選択儀もでてきます。
そのナイパ自体が意味を成さなくなるわけ、Gは。
ちょっと寄せれば落ちるんだよね
プレゼントボールどうもありがとう
SFもPGもCもあるけどそれぞれに長所があって短所がある G最強厨は1on2on部屋で引きこもっててくれ 実際に使った奴ならわかるけどFにはGじゃ補えない部分が多い、逆にGにもFには補えない部分もあるから一長一短なんだよ それがわからない奴は総じて弱い、Fの人がGを使ったら…っていう発言はいい加減陳腐だと悟れ
なんでSPアイテムを販売停止するのかがわからん。
720 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:52:47 ID:TZYKGf2/
721 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 12:53:00 ID:dZutfEjt
>>692 アシストできない糞Gだよ
FからGなら・・・で足が速いと思ってミドルや特攻するGだよ
パスできるGなら周りが見えてるはず
>>717 結局認めたくないだけなんでしょ?w
韓国版をプレイした上での発言かしりませんが、ちょっと寄せればってww
ちなみに韓国版、私もプレイしていますが、寄せたぐらいじゃ外れませんよw
んで、 今日はブルースリー服以外に、どんなのくるんだ?
新スキル無し verそのまま0.85 セット服は男女ともに1つ追加(タイガーなんちゃらとエアフォースなんたら)だが前のと性能おなじ 服や靴は追加されたが前のと性能はかわらず外見のみ。 氏ね
>>719 販売停止というチンケなエサで釣られる日本人がいるから
>>722 数値ではっきり出てるものをわざわざ体感で語る必要はないよね
ミドル値が最高40のPG
W寄せは空ブロックと同等のシュート妨害効果
>>724 なにそのリアルすぎる情報・・・ってかセットなんて16↑で着る意味ないよな今のところ。
マジ意味わかんね。
1万ちょっとでメモリー増設出来るなら。やってしまうかな( ^ω^)・・・。 これで、リバウンドもブロックも今まで以上に取りまくりんぐwwwwwww なんて、夢見るのは甘すぎか?(;^ω^)
それだけのようで実はバグ全部直してるというハンゲの神業です
「2本のパスは布石。 あれで沢北君の頭に「パスもある」と入った 一つに絞れないから考える ディフェンスは後手になる 今度は抜ける」by安西先生 ...
取り敢えずG最強ニートは巣に帰れ FとGの違いがわからなくて劣ってるとしか思えない奴はFに向いてないってこった
>>726 ナイパ補正でてて、W寄席なんてしてる場合じゃないと思うが、
まあ卓上の議論をこれ以上繰り返してもしょうがないね。
SF好きなら、そのまま続ければいいんじゃない?
俺は、明らかに不利な点を言っているだけであって、それを押し付けようとは思ってないし。
FにはGじゃ補えない部分がある、逆にGにもFには補えない部分もあるって意見もそうだけど、
SFが補える部分て、G系統が補える部分を考えると、どっちを優先して、どっちが有利なのかはお察しなんだけどね。
まあ、考え方違うもの同士、これ以上続けても荒れるだけだから、この辺で終わりにしとくよ。
しかしなんでバージョン上げないんだ?
734 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:04:56 ID:Pwxj9sf3
>>724 パッチ4個もはいったけど・・・・ まじでそれだけなの?
>>730 流川 「1つ忘れてるぜ」
沢北 「・・・?」
流川 「シュ!」
沢北 「ス、スリーポイナー!」
ワロスw
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
最強厨は最強厨で好きに言っておけば良い。 C、PF、SF、PG、SG、好きなものを好きなように使っていけば良い。 FからGへ転向? どうぞご自由に。F経験者のGかく語りき? どうぞご勝手に。 最強とか関係ねーよ。中身次第。Fの上手いひとはGにいけばもっと活躍? 余計なお世話だよ。限界を感じたら勝手に移っていくからさ。 漏れはSF。 限界を感じるとかそういうの言うのもおこがましい。まだマイキャラのポテンシャル100%出してる自信ないからな。 だけど漏れはSF。確かにGの機動性やPFのパワーは魅力を感じるが、 だからといって漏れが転向したから劇的に変わるかといったら、それも違うと思う。 SFやっていて後悔したことはない。 ミドルが入った時は気持ち良い。ブロックは確かにカモかもしれないけど、ダンクが決まったら気持ち良い。たまには3Pだって入る。 ディフェンスはスキル面で見劣るかもしれないが、スキルなんか使わなくてもただのペースアップマークだけで完全に封じられちまうこともある。Gの機動性で封じられるんじゃなくて、F系列の上手いひととかに。 リバウンドだってGに負けることがある。それはつまり、ボックスアウトやリバジャンプ力が見劣っていても位置取りやタイミング次第でなんとかなる領域が残されているということだ。 漏れがへたくそとかそういうのは分かってる。野良オンリーで勝率58%とかそのくらいの良くいるタイプのFだ。 そこそこ自信は持っているが、思いっきり鼻っ柱折られることもある、そんなF。 バスケはGだけ、Fだけ、Cだけじゃ出来ない。みんな仲良くやろーや。 上手いG、上手いF、上手いC、いるだろ? 楽しく良い試合やろーぜ。 このゲームじゃ、グッドゲームって試合後言い合ったりとか聞かないしな。
SF強化よりもおっぱい強化してほしい( ´_ゝ`)
( ´∀`)必死だね いいことじゃないか なにかに熱くなるのは 冷めてるよりはいいな
エロゲしてろはげ
さてFはどこまで成長できるか。いらない子卒業できるかしらねぇ
>>738 それなんてエロゲ?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
( ´∀`)まぁ読むきはしないんだが
最強厨は最強厨で好きに言っておけば良い。 C、PF、SF、PG、SG、 まで読んだ
746 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:14:12 ID:DAKDyLGq
聞かないしな。 まで読んだ
だから韓国見てみろって。 F系いっぱいいるぞ。 SFのミドルなんて超脅威だぞ。 PFのFボタンなんて振り向かなくてもダンク出来るし、ドリブル後にボール持ってもダンク出来るんだぞ。 みんな韓国の大会の動画に影響されすぎ。
748 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:15:04 ID:Pwxj9sf3
マジレス バージョン0,87 スキルスロット5個追加 だそうですぞ
750 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:15:53 ID:Pwxj9sf3
韓国大会の動画みせてください!!
>>732 何度言ってもGのナイパ補正は極僅か・40程度のミドル値じゃ落ちるって事を理解してくれないんだねw
ミドルレンジに関して明らかに不利なのはGでしょうに
後、ポジに特別な思い入れは持ってないつもりでいる
3系統万遍なくやってるしな
これで終了で。
>>747 あの大会動画はレベル25制限らしいからな
特化型のC・Gのみになるのも当然だな
新スキルも能力アップアイテムもいらない。 だから、女キャラに制服スカートを導入してくださいorz
おっぱい強化は、何気に漏れも待ち望んでいる。 言っちゃなんだが漏れのキャラが一番可愛い。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 パスミー!パスミー! ⊂彡
755 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:18:32 ID:Pwxj9sf3
ツインパワー(2PF)の場合はスカイラブハリケーンとか出せればいいのにな
韓国じゃスクリーンで投げられるモーションが変わってから、制服スカート来なかったっけ? パンチラ防止じゃね?それ考えると、まだまだ制服スカートは遠そうだな。
マジレスすると韓国公式の大会動画は8月以前 verは0.84〜0.86で日本と大差ない あれが現行バージョンだと思ってC最強とか言ってるやつがはずかしい… 一番人気はSG、次点がSF 要はアウトサイドの選手が韓国では人気あるのですよ
女キャラは変な虹みたいなシャツ(Lv1)とかホットパンツ(16LV 35000bpくらい)みたいのはあったぞ 制服はなかったな。 スロット追加は無しだ キャラ追加スロットもだめぽ。
Fが問題なのは必須でないところだろ。 Cはリバウンダーとゴール下からの得点力として必要 Gはスピードとパスの速さとランパス、ボールのキープ力、ルーズボールを取る力 Fはどれも中途半端だからこそ、どれだけGとCの弱点を補えるかが重要。 つまりCとGがいてこそFが活躍できる。 CFFやGFFだと、構成PかSかにもよるけど不安だろ? ポテンシャルは高いけど必須じゃないんだよ 例えばなんだろうな・・・ バームクーヘンっていうか たしかに美味しいけど、一番好きな食べ物じゃない感じ フルコートとかもし5on5ができるならF3人くらい入れてもいいと思うけどね
760 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:22:21 ID:Pwxj9sf3
ロボ子ってキャラみるといつも笑っちまう 最低身長にアフロヘア・水着・ピンクのぴちぴちジーンズ 最高に笑える
ほんとにバージョン0.87ならハンゲ見直すぜ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
突出型>>>バランス型 ってことだわな
>>759 の言っていることは確かに的を得ているんだよなぁ。
FはGに活かしてもらっている感、FはCを補助している感、そんな感じ。
一家に一台ダイブキャッチは欲しいし、一家に一台大黒柱は欲しい。
Fの役目はその汎用性を活かした補助力(アシストではなく)と、ミドルあるいはレイアップにおける得点。
ただ点を取るのはCでもGでも出来る。
RPGで言う攻撃魔法使いみたいなポジションだと思った。しかし全体攻撃魔法は無い。
>>763 バランス取失敗したゲームに良くあるパターンだな
レベルやバージョンが上がる程有利になるのは女C。 足が速くDF最強。男Cはこれから弱体化。
こないだ何かのインタビューで王監督が 「バランスのいい選手よりもなにか一つアピールポイントがある選手をプロの世界では必要とする」 って言ってたな。 バランス型のSFは・・・ _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
>>766 180pの女Cにスピードボーイ履かせてる俺は勝ち組?
>>768 ゴール下で地蔵してるだけなら宝の持ち腐れ
あたりまえだが、勝つためには敵より多くの点をとらないといかん。 3ポイントの点差のみ、もしくは順番に点を入れてたまたま先行でした、 っていうケース以外(そんなことは、まずありえない訳だが)は、必ず 「点をとられる前にマイボにする」っていう作業が必要になる。 マイボにする方法は大きく分けて5つ。 リバウンド ブロック(ブロック&キャッチ) スティール パスカット ルーズボール拾い 得意な作業で分担をすると、こうなるのか? C>PF>SF>SG=PG C>PF=SF=SG=PG PG>SG>SF>PF>C PG=SG>SF>PF>C PG=SG>SF=PF=C SFはいらない子なんじゃなくてRPGでいうところの勇者なんジャマイカ。 だから中の人のスキルが重要なキガス。
外観とか身長とか性別をSPで変えれるようにすれば、すげー売れるのに。
今日、燕返し追加されないのか…
ステータスはバランス型のSFでも、突出して補助リバンが上手くてゴール下決めまくるSFとか見たことあるぞ そういうところじゃないのかアピールポイントつーのは
>>769 常に勝利を目指すプロの世界において全競技共通でいえることだろ。たまたま野球の監督が言ったってだけ。
とりあえず>559見る限り、スリーポイントの成功率は相当低いな。 「スリー入りすぎ」と言ったり、マーク付いてるのにスリー打つSGって、 どっか壊れてるのだろうか。
>>756 現行でパンチラあるよ。
Gの新しいダイビングキャッチなんて前転するし、
シューと入れた時のドアップのシーンでもスカート短すぎてパンツ見えてるときだってあるよ。
トルシエは明神が8人いるチームが理想らしいけどな。うは、関係ねぇなコレ。
783 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:45:51 ID:ejAVvVZc
すいません。 試合中に回線細い人とか落ちた人調べるのにログをみたらいいと聞いたのですが、 ログのどこを見ればいいですか?
>>777 わざわざ野球なんか出してくるなよ。いいかげんあっちいって
まぁF足遅くてGに絡まれるとめんどい Gのマークすんのもだるい ふんわりとダンクはもうブロックできないCもあんまいない でも別に腕があるならやってやれない事もないでしょう ランとか強化されるらしいしあとは固有でつかえるスキルでも出れば十分過ぎる あと相手が下手糞な時はオールレンジで色々できて楽しい
リアルのバスケだとポジションなんてすごく曖昧ですよ あれはNBAだからやれPFだ、SGだというけど 日本の高校、大学レベルのバスケだとFとかGって感じであまり再分化されてないのが実情 俺も高校時代自分では3年間SGだと思ってたけど コーチは俺を得点力のあるPGだと言ってくれたし、雑誌の評価だとオールラウンダーなG/Fと書かれてた まあCとPFの差も正直わからんし、外から打てるCも時々いるしね
ト lヽ |::ヽ l:、 i ‐ 、 ヽ l:::::ヽ: l::::::i:::l ll,,. -‐__,,.. 、 ヽ、`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/___ __,,,,......ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<´ ''‐-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:ヽ ,. r ':::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::< ̄` -‐.フ::::::::::::::::::::::::ト::::ト:rl:::l''l,::::::::::_::::::::::ヽヽ、 /:::,.r::::::::::/l,.l:l.l::l lr'"fZマシヽ::/ ヽ::::::::、::l _,.. -‐'ハワ レ /:::r:::/ ヘミj ヽ、 .,ゞ,r' ` 〉:::::l 'N _,,.. r '' ´,,.. _,. r ' " l::/ |:/ i `r' r、/:::::r、:l _,,.. - ' ´_,,..i!_,. r ' ´ レ リ l、 ` |::::::::トリ ヽ _,. r ' ´_,. r '_,. r ' ´ ヽ ` l |::r:リ_,. r '' ´_,,..r ' _,. r ' ´ ヽ、 ,..、 ./,,..!....,,,_ _,. r '' ´ 呼んだ? l ハ `´-‐.l ,.r '´ `''‐, ,.,r‐ '´}l 'l ,.r' _,,.... -- ...,,__ l r'' i l | ./-ッ .l'/,.r '´ 、 > _ ,. r ' ´ .l.,.l.,.lノレ ./ v / / ヽ./ '' _,. r ''"、_,. _,,._,.ノ ., './ / l`i ‐ ''´ ,.r'/ / / / / ll / .l| /j .l / / / ヽ、
突起型>>おわん型って事だな _ ∩ ( ゚∀゚)彡 オッパイ!オッパイ! ⊂彡
Gの前転ダイビングってあれLv31からだっけ?
ダンクやフィンガーロールがブロックされるって、それしか打たないやつだろ。 何のためにシュートフェイクやダブルクラッチがあるの?
芸能界でもそうだろ。 中途半端な美人、中途半端なブスはいらんのよ。 SFは中途半端な美人 PFは中途半端なブス 中途半端な美人は年(レベル)を重ねると仕事が無くなります。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
ニュース部門が朝日コムかよ くそすぎだな
796 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:54:38 ID:EgThFbip
このスレって勝率厨のSGがてめぇのせいで負けてるのを フォアードのせいにしてオナってるんだろ? ほんと期待外れSG多いよな
Fがいらないって言ってる人と、Fなめんなって言ってる人で対決するといいよ。 同程度の実力のC2人、G2人に協力してもらってさ。 試合中はもちろんずっとマッチアップして。 で何試合かやって成績比べるんだ。 比べる項目、勝敗判定はここのFSに詳しい住人さん達に吟味してもらえばおkでしょう。 もうどっちも口だけ達者なのはうんざりさ〜
F系はシュートも外すしボールもポロリするから 3P外すSGより話しがでるんじゃないかな C、G系より全てにおいて劣ってるしな
PGなんだがSGにはある程度スリーをうってほしい けどちょっとマークつくとパス ひきつけても中にいてツー SGにうってもらいたくて俺がうってはずし 「俺だったら入るのに」 と思わせたくてうったり 入らなくてもいいから外にいてくれるだけでDFひろがりますからー
デモ撮影機能つかねーかなぁ
801 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 13:59:50 ID:4gX28/kD
ぶっちゃけ、FとGやってるおれからすれば Fなんてスティールのいい鴨。 まけるきがしねぇw
要所でしか打たないSGよりも、とにかく3pにこだわってるSGのほうがこわいよな。 そういううち方でも、通算では3割程度だが、1ゲームでの確率が5割あるときもあるし
味方にいる方が怖いわ。 通算で3割でも1割しか入らんこともあるだろうよ。 つーかディフェンスしっかりしてればブロックされまくりだし。 またそういう奴に限って、何回ブロックされても 「ブロックうまいねw」とか言いながら不死鳥の如く打ち続けるんだ。
805 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:02:51 ID:EgThFbip
要するにここのやつはFをGと同じようにしか扱えない能なしなんだろ?
どっちかというとこんな感じのはずだ。 PGはSGよりブロック能力、ジャンプ能力が高い。 Fはそれよりも更に高くなる。またSFはPFより足が速い。 リバウンド C>PF>SF>PG>SG ブロック C>PF>SF>PG>SG スティール PG>SG>SF>PF=C (=パスカット) ルーズボール拾い PG=SG>SF>PF=C
>>804 どっちにしても怖い存在だよなSG
それにひきかえSFなんて・・・怖くはないわな
>>804 >>「ブロックうまいねw」
って言われた途端「お前のシュートが下手すぎ。バレバレだし」って言えるくらいの
ブロッカーになりたいぜ
22歳SG 3Pなんて
810 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:05:10 ID:4gX28/kD
せっかくフリーで3P打てる機会ができたSGが Sp3ラインで軽くフェイント入れてわざわざミドルレンジまでドリブルしてきて シュート→能力ひくめだからはずれる これ見てるとマジでイラついてくる
韓国人が日本版に乗り込んでくる理由 ・旧バージョンはブロック技術さえあればDF側が圧倒的有利で、まだまだブロック技術が甘い 日本人相手に俺tueeeeeee!出来るから。 ・韓国バージョンはOF側有利でつまらなくなってきてるから。
どっからそんな自信が沸いてくるのかしらないけど、やたらと3PうちたがるSFとはマジで組みたくないな。 ミドルレンジからきっちり打っててこぼしの少ないSFは大歓迎だけどな。
>>810 そういう奴に限って「中にパスで戻す」とか知らないで、
「俺がいくしかねえ!!」って感じでどんどん切り込んでいって
次第にあいてのDFにモロバレのAドリして体当たり!! ボールポロってソーリーとかなwww
で、反省したかと思ったら又特攻、フリーで抜けて「やっと行ったか!」と思ったらフェイクパスwwww
はぁ……アボガド(´・ω・`)
3pしかうたないSGに
「ミドルも打ってよ」
といったら
「3pの方が能力高いんだよ。ミドルより20くらい違う」と答えた。
あれ・・・?
>>810
815 :
809 :2005/12/08(木) 14:09:02 ID:cHrjv2T8
打ちたくねー PGなればよかったorz
>807 味方の時は怖くない方がいいんですけど… >808 俺も言いたい…
817 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:11:38 ID:EgThFbip
ミドルの方が基本的に能力低くても入るシュートなんだがな… 疲れるよな色々と人間関係って…
818 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:12:08 ID:zHVYaylJ
PGにレイアップのフェイクの他にレイアップ系のなんかスキルが欲しいなぁ
819 :
809 :2005/12/08(木) 14:12:47 ID:cHrjv2T8
フィンガーロール
>>818 ふんわりダブルクラッチみたいなのあるじゃない。あれダメなの?
ケース見極めれば、結構つかえそうだが。
SG-SG-Cで一人は3P強化。もう一人はミドル強化。 これが一番怖い。
ミドル強化のSGはつかえね。。。
PGにノールックパスを入れてほしいな それが出来るからPG好きなのに
おれPGだけど1試合に2〜3本は3P決めれるよ。レベル20で3P成功率35%↑ うまく立ち回ればPGでも余裕で3Pは武器になるとおもうけどなぁ。
3pを意識させた上で切り込んでミドルも打ってくるSGの方が怖い。 3pしかないor3p打たない はDF側の選択肢を削ってるだけ。
>>821 しかもまったく同じ格好だったらやばいな
と妄想した俺
>>823 どうみてもランパスや背向けからの普通のパスがそれです
本当にありがとうございました
強いかどうかは知らないけど、 PGやってて一緒に組むと一番楽しいのはSF。 これだけはガチ。
SGも楽しい
830 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:17:45 ID:4gX28/kD
てか早くスルーパスをランパスにからませられるようにしろよ・・・ いつまでこのヘボ仕様にしとくつもりなんだ。
どうしても僅差で競ってたりすると手堅く行きたくなって 3P打つの躊躇ってしまうんだ・・(ナイパが無い場合) 競ってる時の3Pがかなりありがたいのも分かってるんだが・・orz
PGも楽しいぞ・・俺はな
C次第だろ、期待できるCならガンガン打つ
このゲーム、「貰う側がノールック」なのがスゴいよね。 特にゴール下で仁王立ちしてるセンター。 ノールックでパス受けてダーンク! どうやってパス受けてるんだ。
>>824 3〜2はいるってことは6本以上打ってるってことか
相手からしたらいいかもだな。乙
背中に目
>>822 俺の知ってる固定チームなんだが半端じゃなく強いよ。
特にミドル強化SGの使い手がめちゃうまい・・3Pもミドルもバシバシはいる。
Lv31だから当然?かもしれんが・・・
Cをポストにランパスでがんがんパス回してめちゃ楽しそうなんだよ・・
邪眼の力をなめるなよ
lv30超えのSGはふざけんなってぐらい3入る 早くこんな糞仕様やめてバージョンアップしてくれよ
Cって相手がフェイクに全く引っかからないブロックの鬼だったらどうやって点取ればいいの?
841 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:22:50 ID:4gX28/kD
>>839 バージョンアップしたらもっとはいるようになります。
SGのミドル強化って使えるのか?
>>837 固定ならいいと思うよ。活かせるだろうしね。
ハンズアップしてるときに押されるバグなんてあるの? なんか昨日試合やってたら「勝手に押されてる、お前チート使ってるだろ」とか言われたんだけど。 自分の回線が悪いんじゃないのという前に蹴られた。
845 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:23:39 ID:4gX28/kD
>>840 おまえはパスだすことも知らない納金なのか?
>>839 けど30でそこそこしか入らないようではそれ以下のレベルのG時代は悲惨だぞ。
>>835 当然終了間際の3Pとかもうちまくってての35%↑な。
成功率30ハ%きってるSGよりはマシだとおもうがそれでも駄目かな
>840 正直無理。外からガンバ! でもそんな奴相手にリバ取れるとも思えん。 結論:諦めろ
SGは・・・野良だと、味方に来ると警戒しちまうんだが・・・ スティール特化のDFをするとか、3p特化のOFをする奴があまりに多すぎて
>>841 バージョンアップしたらマッチアップ時の3の確率がかなり下がるよ
フリーの場合は変わらないけどね
851 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:26:00 ID:wrsHHxcp
>>845 パスしかしないCなんて要りません(;^ω^)
さァハンゲどこまで頑張ってるやら
あと30分・・・ トイレいてくる
>>820 だから、おまえらが幼稚園児みたいにふんわりふんわりって程度の低い日本語使って表現してるシュートの名称は
つ『フィンガーロール』
指先で抜くように打つシュートだ
入れるな
おい、はいれるぞ。
857 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:28:49 ID:DAKDyLGq
>>840 自分がうまいとそうそうブロックできるもんじゃないと思うから点取れるよ。
せめて30分になったら言うべきだったな
>>856 うそつきはフォワードのはじまりですよ^^;;;
フィンガーロール出たー⇒ブロック⇒orz 実戦初フィンガーロールでの出来事。。。22歳SG
>>847 SGの30きりは10台までそういうプレーしてきたからだよ。
今はどんな糞プレーしても20こえSGなら3割以上入る。
つまり糞SGの3p>うまいPGの3pねらい
>857 ブロックタイミングは当然ながらシュートモーションより後。 常人だと軸合わせも難しいし、レイアップ・クイックレイアップに 確実に反応するのも難しいが、そこさえクリア出来る人間なら、 どう動こうが、かなりの高確率でブロックしてくるだろ。 そんな人間がどれほどいるかは知らんけど。
ゴール下の争いって、経験面からの心理争いで、確実にシュートモーションみて判断できる人っていないんじゃないかな。
>849 昨日まさにそんなSGにあった。 平均Lv12のとこにLv22で入ってきてスティール→3ptばっかり。 敵どころか味方まで萎えてました・・。
Gの遠距離レイアップってフィンガーロールじゃないんじゃない? FやCのは順手でレイアップしてるからフィンガーロールだが Gのはレイアップと同じで逆手だし
>>850 バーチャンアップしたらステータス値の影響をより受けやすくなるらしいんだが、
今までより高LVのSGがより有利になるってことだわな
結局一緒なんじゃねぇの?
つーか今日こそverうpだよな・・・・
868 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:35:11 ID:EgThFbip
もうすでに来ているパッチの量を見ればそんなのはありえないということは分かる…
まぁブロックできない子はいつまでもSGに泣かされるといいのさ
wktk
871 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:39:17 ID:4gX28/kD
てか、フォルダにあるEXEjひらけばおのずとわかるだろ
>>869 その台詞を韓国で一度プレイしてから言えるのならすごいと思うよ
スクリーン抜けられる今の日本版はブロック超簡単
韓国のSGはバックドリブルから3P打ってくる
しかも3Pラインから遠く離れてるのに入るから手に負えません
Lv20台でアレだし45のSGとかと一度やってみたいもんです
バグ放置でSPアイテムふやす それがハンゲクオリティ
今日はアイテム追加だけかな?
>>862 そりゃそうだろ。
Cやっててレイアップにいったのにダンク発動→ブロックって悲しいよね
>>872 だな。
今の日本版で簡単なフェイクに掛かってミドル、3Pブロックできない奴は
今の内に引退した方がいい。
877 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:41:41 ID:EgThFbip
>>872 マジデー?
完全にゲームバランス崩れてるじゃん
欲しい機能 ・複数人でできる練習モード(敵味方の数あわせる必要なし) ・実践的なブロックゲーム(最初のセリフ飛ばせてリトライなども可能) ・クイックスタートの廃止 またはクイックスタート拒否設定 ・ルームマスターのキック投票 ・ロビーネームの適切化 ・ロビーの機能性うp(入る前にポジションとレベルと勝率が出る) ・ブラックリスト機能(指定したキャラからのチャット無視、入室拒否など) ・チームメンバーのクイック戦績表(ひとりひとり見るのめんどい) その他 ・ポジション変更アイテム ・キャラクターリメイクアイテム(性別フェイスタイプ身長をカスタム)
>>872 そのブロック超簡単な日本版で3Pに愚痴ってる人に言ってるんだけど?
一言も韓国なんて言ってねーよ。
>>877 でもそれがストバス本来のゲームバランスだからなぁ
SGの方に質問 ミドルと3Pの一試合に打つ割合ってどのくらい? ミドル 0:10 3Pってやつはいないだろうけど。。。。
>878 欲しい機能いいっすね〜 自分はお古のアイテムを譲渡、交換できる機能が欲しいです
>>866 バーチャンアップ・・・・
こんなことされたらFSやめる
884 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:45:55 ID:EgThFbip
>>880 そんなストバス3入らんでしょ
ゴールはフルより10センチ低いけど遠さは一緒だからね
ver.0.85のままでした
>>878 クイックスタートは入る条件をもっと賢くすればまだ行けそう。
Lv離れてたり、自分と同ポジが2人居る部屋には行かないとか、
取りあえず部屋設定でクイック拒否機能は欲しいね。
あとは部屋作ってからでも部屋の設定変えれる機能も欲しい罠。
ハンゲやる気あるのかハンゲ
お金が関わればやる気を出します
>>881 相手のマーク次第なので一概には言えません
何でもいいからマッチングシステムとクラブ実装しておくれ
891 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 14:48:17 ID:4gX28/kD
つーかマッチアップシステムが搭載されれば済む話だ。
>>877 マジだよー
バージョンUPするほどゴール下の醜い争いは減って
外からSGのシュート撃ち合いゲーになってくよ。
マッチアップ実装されれば、仲間を待つだけだから、 今みたいな問題もなくなるよね。クイックは別にそのままでいい気がする。
>>892 まだまだ韓国でも2C・CPFコンビ大人気。それに対抗するように2Gも人気あるだけ。
決めつけ過ぎだよおまいさん。
あれパッチ7個?
アップデート情報きたな 結局アイテム追加だけ
韓国大会の動画を一度見たいんだが。 誰かうpしてください、おながいします
はい、アイテム追加のみ
はいさすがハンゲーム 管理どっかに変更してほしいほどに糞
ハンゲ氏ね
なにーも仕様変更無いぽいね。ver0.85のままだし。 更新日時見ると、 Fullfile.fix sound.bml log.txt hshield.log しか更新日時が今日なのが無いわけだ。 BPオナヌー復旧はどうなんでしょうかねー無理と思うけどねー。
>>897 ://jce.vod.nefficient.co.kr/jcevod/FreeStyle/fs_league_ongamenet.wmv
金払ってゲームやってるとは思えないほどの糞サービスっぷりだな。 抗議文おくりまくろうぜおまえいら
糞はんげえええええええええ
まじふざけんなハンゲ・・・・
どうでもいいが、早いとこスカジャン卒業したい。ださすぎ。
不具合がある限りSPは買わないのでまだ無料 ウェブマネーの別の使い道を考えるようになってきた
韓国の情報やプレイスタイルから今後どうなるか予想するのはいいけど、 ROやってた俺としては、FSみたいにverUPが韓国より遅れてくるんだけど、 韓国鯖でやってる人が一足先に情報つかんで、これの時代がくる!! ってレポートしてても、実装されてから日本の中で洗練されると韓国と違った職が流行ったりするよ。 まぁあのゲームはステータス自由に振り分けられるからその辺も大きいけど、 固定概念を捨て去らないと強くなれないよ。 アリウープにしたって、実装前からあれがくればPG最強SGいらね とか簡単にブロックできるから意味無いとか いろいろ言われてたけど 現状これだし。SFの時代がくるかもしれない程度に考えたほうがいい
メンテ終わったら誰か即効誰俺立ててくれよ
>>881 22のSGだけど ミドルと3Pの対比は 9:1くらい。
正直な話3Pはブロックとか外すことが怖すぎて打てない。
なので打たないときのほうが多いかな。
打つのはナイスパス&フリーのときくらい。
もっとも俺は野良だからあんまりフリーになれないんだけどね。
相手固定多いし。
さ〜てそろそろ2ゲトの準備でも始めますか
きた
Fはレベル15までが花。 レベル15FならPFもSFも押さえ込める。
>>908 俺半年ぐらい前に余ったwebmoney2kぶんぐらいで生クリーム大福買った。うまかった。
ボトムスはよさげなのがあるな
ホットパンツ(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
11月中に韓国9月〜〜云々はどうしたんだよ あのインタビューのクソチョン。あの顔はチョンだろ・・・ 期待持たせるようなことばっかりいやがって。 ふざけんな氏ね口だけのキモチョンが カップヌードルだのナイキのタイアップなんざどうでも良いんだよボケ DD弾とか誰が望んでいたんだ?池沼が さっさと言った事実行しろ。チョン
>>919 ブカブカな服きてるとノーパンに見えるな
初心者卒業記念Tの酷さについて。
てか今回のverUPマジで服しか追加ないね 服にも新しく買いたくなるような新要素的なものもないし、 ♂キャラ使いで虎ジャンいやな人くらいしか喜ばない罠
初心者卒業Tシャツダサ過ぎ。初心者卒業したのに何故に若葉マークが付いてるのかと。 タイガータイツもカコワルイ学ランのほうがマシに見える。
どう見てもーーです。 本当にありがとうございました 見ても 漢字 です。 読点忘れるな 本当に 漢字 ました 読点なしな これが本当の文 よろしくだ。
11月中にアップデートすると公言したのに未だに実行しないのかよ こういうのは規約違反になるようにして欲しいわマジで
アイテム売却させろハゲ!
もういい加減ハンゲに直接メールしても無理なのは確実 こうなったらスポンサー会社や協賛会社にハンゲがこんなに腐ってるって言うのを メールしまくって圧力かけない? どう考えてもハンゲはユーザー舐めてるしほんといらいらしてきた 文章力のある人メールの抗議文考えてもらえないでしょうか? テンプレにしてここの住人だけでもいいから送って欲しい
ポジション王のシャツきてるやつ=不正者だな ワロス まったくアイテムとしての存在価値が機能しないシャツだなw
機能性無し見た目最悪と来たら、のこるは高く売らせろしか無いわけだが、無理だろうな。
ここまで糞な会社見たのは数年ぶりだ(;^ω^)
おいおいすげーラグパレード。 しかもSGの3全部入ったんだが。まさかこれも(ry まさかな
verうpはクリスマスとか年末年始に持って来る筈だ そこで来ないなら知らんハンゲ氏ね
いいデザインの服に限ってBPで困る
アリウープ誘導ジャンプはどのポジションのスキル?
確認したら男用の靴に+7ジャンプまだない
いくらハンゲでもこれだけはあると思って楽しみにしてたのに
萎え過ぎて来週まで放置だなこれは
>>931 >>935 まじで文章力ないんで説得力のある抗議文作れそうな人にお願いしたいorz
アイテム欄が満杯なんだが・・・捨てさせてくれ
>>669 日本版のバージョンアップのスピードを考えると近々って言っても
たぶん3ヶ月とか半年後たと思われ
てっきり韓国の新目のバージョンにいっきに引き上げてくると思ったら
全然小刻み
12月中に1回上がって 年末年始はただのメンテとお年玉狙いの課金アイテム増えるくらいで終わり
普通に考えて全国大会までバージョンあげないと思うんだが
また良い服がない・・・ 40000BP使い道はまた来週にお預けかorz
硬直バグ復活してるジャマイカ・・・
あ、全国大会終わるまでってことね
初心者卒業記念Tシャツが届いてないんだけど 25-27日に10レベルになる以外になにか条件あった?
lv8前後のサブキャラで固定部屋つくって 40連勝くらいして上位入賞したひとらだっているんだぞ サブとはいえ不正はしてないのにヒーロー賞シャツきてるからって 不正者扱いされたらいやだなー
950 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:28:47 ID:TZYKGf2/
>>872 なんでLv20台が出てくるの?
あれでしょ?動画見たんでしょ?w
あなたプレイしてないんでしょ?ww
なんつーか びんぼっちゃまスタイルなんて久々に見た。 ベビーパーカーは普通に可愛い。 ………はぁ。
おまえらちょっと女キャラでホットパンツ履かせて、上は最初のTシャツ着させてみろ! 一番ツボったw
今回のシューズって使いまわしだよな
イベントいらんからさっさとバージョンうpしろと
アイテム追加だけかよ しょぼすぎるぜ('A`)
別に既に「お知らせ」で名前が晒されてるんだから、今更晒すもクソもねえだろw
958 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:39:07 ID:o9evpsMb
ミドルとか3Pとか打つのいいけど、Cがちゃんとゴール下で張ってるか確認してから打ってほしぃ どう見てもリバとれない位置の時に打って外されても責任取れんよ
エロスを求めていた。 エアフォースガールGJだ…。 ホットパンツにレイヤードベースボールの組み合わせが。 漏れの中でエロリストになりますた。
中の人マジで仕事しろよ
>>958 それはフリーでも打つなって事?
俺Cもやってるからわかるけど
打ってからだってボックスアウトできるし
みすみす得点チャンスをスルーしろとはいいにくい
そんな他ポジにケチつける前に 1秒でも早くいい場所池って話
協賛会社 株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン、NECパーソナルプロダクツ株式会社 株式会社デックスエンタテインメント、株式会社日本プロバスケットボールリーグ ファミリーマート、ファミマ・ドット・コム 公式の右にあるのこれだけなんだけど他にスポンサーはカップヌードルだから日清食品もそうだよね 他にナイキがどうとか話あったっけ? なんか自分でもここまでやると痛い人に見えてきたけど一度書き込んだことだから 誰も文章考えてもらえなかった場合自分だけでも自力で全部に送って見ます
すっかり忘れていたが次スレの時期だな
テクニカルダンガンショ!
>>950 が亀で煽ってる上にageてその後反応無しな件について
↓ではどうぞ
971 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:53:32 ID:o9evpsMb
>>961 コールかかってて決める自信あるなら話は別だけどね
誰俺部屋まだあ?
チキンレースの会場はここですか?
ちょwwwハンゲなんでアイテム売却バグ直さねーの? もう嫌だ。3千くらい使ってるし・・。 ちょうど転職前のレベルだったから16以前と後の両方買ったし。 しかもいらないスキルも買ってしまったし。 もうレベル16の服出ないとかと思ったらここに来て出すし・・。虎ジャケよりマシじゃねーかよしかも。 もうね、泣きたくなる。 このアフォがぁぁぁぁぁぁぁ〜〜!!
固まりました('A`)
スカジャン(笑)
2試合連続で落ちたんすけど・・・
978 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 15:58:03 ID:4gX28/kD
てかまた操作できなくなるバグ復活してねぇか? ウィンドウ閉じて戻すとまた動くようになるアレ。
ラグ酷過ぎ
んじゃ立ててみるか。2中田氏されるなyp
キリバン賞ゲットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
余計な運を使ってしまったな
984 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:02:05 ID:rTob25CG
ホットパンツ おしいなあー スカートの下にスパッツみたいの早くこねえーかなあー
985 :
980 :2005/12/08(木) 16:02:48 ID:1RKqdQTe
できなかった(´・ω・`)
>>990 おねがいします(´・ω・`)
漏れ立ててくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なんで
>>990
やっぱGやってて3Pラインでボールもってるのに敵がマークにこずに 自分ひとりポツンと立ってたら3P打ちたくなるよ!1!1!!!
ちょwwwwwオチすぎwwwww死ねよwwwwwwww
それがハンゲクオリティ
3試合連続で落ちた・・・ ある意味すげー
_, ,_ スリーポイナー!! ( ‘д‘) ○⊂彡☆))Д´) ノーゴール!!
>>983 野良でもそれぐらいのことは考えて行動しろ。以上
またオチたwwwwwwメンテ前のが全然マシだ(´・ω・`)
997 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:13:45 ID:4it7ayz8
ksk
1000getto
999 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:14:06 ID:4it7ayz8
ksk
1000 :
名も無き冒険者 :2005/12/08(木) 16:14:26 ID:4it7ayz8
1000ぽいなぁ
1001 :
1001 :
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