1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 02:54:33 ID:xcsJWJON
3 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 02:54:48 ID:mih0Esy6
保守に参上しつかまった。
4 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 03:09:21 ID:y6VduOqH
平日深夜とスレを立てた時間が悪かったか。
気付いた人は即死回避のため、書き込みよろしくです。
5 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 03:13:30 ID:VEiSw475
>1乙
本家のごとくシンプルなスレタイ乙(どちらも良い意味で
6 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 03:21:51 ID:FPqW49Hg
ホイホーイ
1さんおつ
と、初回からやってるくせに今頃初めて一言メッセやプロフ一覧を見たダムが6get
7 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 04:11:55 ID:SaGHdi1V
おぉ。新スレが立ったか。
おめでとー、精霊伝説マスター。
これからもよろしく頼みます。
というところで、7get〜
8 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 04:53:40 ID:xOMuil9Y
9 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 07:24:09 ID:9tIt6RfV
よーし、なんとか1ケタゲト。
>1乙、Meaたんも乙。
10 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 08:03:00 ID:KiE/vvEN
1乙ー
11 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 11:21:37 ID:AwtOZ89o
一桁取れなんだか 1otu
12 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 11:51:58 ID:dTLYeV3j
>>1おつかれさま。
LOEかあ、何度みても某魔装を思い出すw
13 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 14:51:53 ID:8+pKjuK2
14 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 18:55:12 ID:p79ZgtLg
乙///
15 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 21:28:23 ID:3hRmewLo
>1さんとGMさんおつー
16 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 21:51:39 ID:qfpVbvd0
みんなまとめておつー。
17 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 21:59:04 ID:xcsJWJON
本家の報告掲示板で、掲示板の使い勝手について、GMさんが何やら迷っているみたいだね。
俺はどっちでも良い派だけど、意見がある人は書いておくといいかも。
18 :
名も無き冒険者:2005/12/06(火) 22:26:08 ID:fLOUJCkN
そー言えば、いつの間にやら投稿者表示が消えている…
両方見えた方がいいんじゃないかなぁ
とここで言ってみる。
19 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 00:23:18 ID:INaEffBb
とりあえず、30レスくらい付くまでは定期保守せんと…
20 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 01:10:24 ID:pxeewdhd
じゃあゲームとはあまり関係ないチラシの裏でも書いておこうか。
レポートに追われてろくに遊べませんよ畜生。
まじめに勉強してりゃよかった。
21 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 01:52:29 ID:/1E19Q4b
結界保守 !
《 \(・∀・)/ 》
結界 ■■■■ 31.23 ( +2.67 )
22 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 01:58:44 ID:nk94CE7K
23 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 02:12:29 ID:+0Y90/Cv
下もがら空きだぞw
24 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 02:16:44 ID:STpzOzZl
まぁ正面もガラ空きなわけだが。
25 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 04:20:52 ID:nk94CE7K
結局、本家の掲示板は元に戻ったみたいだね。
26 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 04:35:52 ID:+0Y90/Cv
左右だけしか防げなくても、ジャンプの存在しない2D格闘なら無問題
27 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 10:23:36 ID:iW2j7RqU
何を言うかな。
パロディウスには、正面しか防げないバリアーもあったんだぞ。
背後からの攻撃、きけーん。
28 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 12:32:17 ID:dyNPl2a+
なぜグラディウスじゃないの!?
なぜグラディウスじゃないの!?
29 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 12:54:46 ID:KOjXsnT4
初代は正面だけだったがアーケード版以外は全方位ガードしちゃったはずだな。
スレ数 ■■■■ 2.29 ( +0.67 )
30 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 14:24:16 ID:pxeewdhd
即死回避は30つけばOKだったっけ?
31 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 14:29:39 ID:+0Y90/Cv
OKだったはず。あとはいつも通りに消費してけばいいな。
いやでもその前に前スレ埋めようぜ?
>>27,28
俺もグラディウスよりパロディウス派だなぁ。
セクシーもいいけど極上が秀逸だと思う。
そんな俺はメイン豚時々マンボウひかる使い。
32 :
30:2005/12/07(水) 14:38:27 ID:pxeewdhd
埋めてきた。いや埋めてから
>>31のレスを見たんだけれども。
コナミシューティングはよく分からんのでダライアス外伝の話しようぜ。
33 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 14:55:40 ID:j8HAy37j
あらら、1000取られちまったな。
でもまあいいか。
みんなハッピーになろうぜ。
ところで魚類よりドラゴンの話しようぜ。
パンツァードラグーンとかどうよ?
34 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 15:28:48 ID:bszD4bu7
>30
埋乙。
縦読み気づかれなかった…のか?orz
35 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 15:56:18 ID:atnsV+pF
すまん、文章の流れから、縦読みってのはわかったんだが
どこを縦読みすればいいのかわからんかった_| ̄|○
36 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:38:36 ID:wf4FDKZ7
37 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 16:39:57 ID:dyNPl2a+
ゲー天が好きなんだがなぁ。
PS版から入ったんで別にアレはアレで好きなんだが、世間の評判は低いようで。
38 :
30:2005/12/07(水) 16:50:58 ID:pxeewdhd
>>34 ごめんそれっぽいなとは思ったが気づかなかった
階段読みで「ネッときく」…じゃあないよなあ。
そしてスレ違いどころか板違いの話をしてるのに誰もやめろと言わない流れ。
すばらしく穏やかなスレだ。このまたーりムードをずっと維持していきたいものだな。
39 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:01:07 ID:KlumkWZ8
ウィンドストーム
(A)は全体障壁結界で攻撃を防いだ[100%→43%]
(B)は全体障壁結界で攻撃を防いだ[100%→40%]
(C)は全体障壁結界で攻撃を防いだ……全体障壁結界が消滅!
(C)に2のダメージ(直撃)
(D)は全体障壁結界で攻撃を防いだ[100%→20%](直撃)
全体障壁結界で全体放出攻撃を防いだ結果だけど、こういう風に動作するんだな。
40 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:20:05 ID:f8xZhleD
>>38 話題の脱線も過ぎると不味いだろうけどな。
まあ、たまにはいいんでないかい?
本家もスレも、まったりまったりだ。
>>39 順番で不公平が出ないようにしてるんだろうな。
でも全体障壁の場合、誰が殴られても強度削られるよな?
割れてるやつがいる場合、次の攻撃は防げないのか?
41 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:29:20 ID:x+KyTect
>>40 一人一人に貼られているようなので、
> 誰が殴られても強度削られるよな
って、微妙に想像と違ってると思う。
ついでに、
> 割れてるやつがいる場合、次の攻撃は防げないのか?
って、39にあるな。
> (C)は全体障壁結界で攻撃を防いだ……全体障壁結界が消滅!
> (C)に2のダメージ(直撃)
> (D)は全体障壁結界で攻撃を防いだ[100%→20%](直撃)
Cの障壁が割られてるけど、Dは防いでいるということで。
42 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:37:41 ID:KlumkWZ8
全体障壁結界の強度は全体で共有するようになっているよ。
精霊兵(C)の攻撃
(D)は全体障壁結界で攻撃を防いだ[100%→68%]
精霊兵(A)の攻撃
(B)は全体障壁結界で攻撃を防いだ[68%→35%]
(D)が攻撃を受けた後、(B)が攻撃を受けると強度は減少したまま受け継がれているし。
だから、全体攻撃も順番に削られていくのかと思ったら、
>>39のようになったので意外だったと。
43 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:44:25 ID:bszD4bu7
いろいろ見てたら、ドアが寝てる結果があってさ、
「ドアねむってびっくり」だったんだよ。わかりづらくてスマソorz
44 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 17:59:57 ID:ZbACoOxL
>43
あーあーあー、やっとわかったw
45 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 20:35:43 ID:atnsV+pF
あまりの脈絡のなさに吹いたw
46 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 20:51:55 ID:caSvAjUT
GMさん、本当に対応早くて感謝&お疲れ様です。
といいつつ>39は単なるバグでは?と疑ってしまう今日この頃w
47 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 21:26:24 ID:KlumkWZ8
>>46 気になったので、お問い合わせから聞いてみたら、
全体攻撃に対しては
>>39の動作、単体攻撃に対しては
>>42の動作で仕様通りだそうだ。
全体障壁結界への全体攻撃は、結界の各箇所へ攻撃が同時に行われるというイメージのため、
攻撃を受けたときの結界強度は全員同じになります。
全体攻撃後の全体障壁結界の強度は、最も低い強度に合わされ、一箇所でも結界が破壊された場合は、
全体障壁結界は消滅します。
つまり、全体攻撃に対して、全体障壁結界を展開するのは有効な対抗策になるということか。
48 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 22:25:15 ID:nk94CE7K
> 高品質な精霊石を使用して装備品を再強化できるように変更しました。
これで低レベルの高品質精霊石にも需要が出てきそうだな。
49 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 22:32:28 ID:caSvAjUT
>47
なるほど。GMさんに加え>47さんにも感謝。
確かに有効かも…今更結界は使えないけどOTL
50 :
名も無き冒険者:2005/12/07(水) 23:17:28 ID:STpzOzZl
便利過ぎない良い変更だとオモタ。
51 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 01:35:15 ID:IJtM3ZV+
>48
な、なんだってーΩΩ Ω
次回早速Lv1から精製するとしよう。
精製の神様、頼むぜ。
52 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 01:47:38 ID:YGCkodlr
>>43 それどころかあのドアは転んだりもするわけだが
53 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 01:49:30 ID:BbvKzWPu
毒も効くしな。
54 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 04:33:28 ID:K1E+MGk+
背中にファスナーついてそうなドアだな
55 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 10:47:08 ID:mU40GDS2
め、めそ……(げふんげふん
56 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 19:49:13 ID:cr4Bd3sZ
一応全体結界優先で張ってるんだけどPMが最近障壁結界使い出したの見てちょっと複雑な俺。
これってやっぱあんまりアテにされてないって事かね?
57 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 20:10:25 ID:4WZ8xi+F
結界を張り巡らす56さんの姿に憧れて、PMさんも結界戦士団に入るべく結界の鍛錬に励んでいるのではないかと。
58 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 20:15:54 ID:1tq+LwlG
やっぱ無機物は無機物らしくして欲しいよな
>56
全体結界を張られていることに気がついてないor土精霊力をあげてるので試しにorその他と思う
59 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 20:36:09 ID:cr4Bd3sZ
どう…なんだろうかなぁ。
一応きれいに4属性と担当分かれてるので土はPMあげてないとは…思うんだが。
土関係のマナは全体障壁に回して自分は火の反射,次に障壁位に設定してる。
他の結界使いの人は優先順位はどんな感じか聞いてみたいな。
60 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 22:12:15 ID:3TeNbxzq
結界専門でもないんだが、最近は序盤に全体障壁を優先して発動させようと組んでる
2回を目処に治癒系に移行して防げなかった分を補う狙い
61 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 22:25:29 ID:t8jhBuIw
ソロだから何ら参考にならないと思う結界士。
もちろん全体障壁なんか貼らない。
反射と障壁では、土*3か、土*2+αで障壁。
それ以外を反射で使っている。
障壁は長持ちしてもらいたいっていうのが、その理由。
反射はたぶん結界の強さによって反射するダメージがかかってくると思うんだけど、
今の力じゃ、それほど違いないような気がするし。
62 :
名も無き冒険者:2005/12/08(木) 23:14:03 ID:BbvKzWPu
>56
全体結界と単体結界じゃ目的違うから
アテにされてる云々は気にしなくていいキガス
まぁPTで二人も結界師がいるつーのがなんか違う気もするけど
63 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 02:20:59 ID:M5InnOEF
いや、いいんじゃない?
ちょっとやそっとじゃ死なないっしょ。
うちは4人PTなのに砲台3つと修理装置1つだからかよく死ぬorz
64 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 13:28:21 ID:IV0cYySq
いつもギリギリになるので、今日は早めに継続をしておくか。
65 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 13:39:45 ID:VWtpqVWs
辻メッセめんどいむー
100人に一人で十分だよねまーしゃるさん?
66 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 15:39:55 ID:7GbkznuH
その勘定だと五人ほどになるわけだが。
67 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 16:07:19 ID:VWtpqVWs
一頁埋めたから頑張ったむー∈(`・ω・)∋
取引掲示板の絵師さんとか辻メッセの女王様とかマジで尊敬するよ!
68 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 17:06:10 ID:LdQbdb5P
プロフ一覧を眺めてたら、E-No.375〜377の仲の良さに吹いた。
69 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 22:53:26 ID:dqFYToUV
システムの修正
「装備設定登録」の「精霊石を使用して装備品の強化」で、「精霊石を精製して、強化する」ことができるように変更しました。
こんなんが追加されていたむー。
70 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 23:17:05 ID:YX5A08RE
装備設定から精製強化ってことは精製の枠使わないのかな?
そうなるとPTメンバー3人+自分のが可能になって結構楽になるが、
あんなに色々予定を立てて強化していた方が楽しかったかも・・・。
でもまぁ出来ない可能性もあるし実験してみよう。
71 :
名も無き冒険者:2005/12/09(金) 23:43:26 ID:KtRBvstQ
> ※「アイテム精製登録」の「精霊石の精製」と合わせて、1更新につき、3回までしか精製はできません。
ルールにこう書いてあるよ。
72 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 00:14:46 ID:qyGTWR/k
よーは、
石をアイテム化せずに直接欠片から装備を強化できるよ
って話だよね?
精練担当者以外あんまり関係ない変更ではあるね。
73 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 03:05:54 ID:wMZD7T4X
よし、今週も忘れずに継続登録したぞ。その調子だ俺。
74 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 09:48:22 ID:D17OeoSO
チキンレーサー達ガンガレ
あと10分だ。
75 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 09:55:44 ID:qyGTWR/k
限界までメッセを書き続けるチキンレーサーですこんにちは。
他の登録がおろそかになりそうでマジ心配です。
76 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:09:50 ID:ClK1a69s
現在、更新処理中です
今日初めてこのメッセージみたよw
77 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:15:21 ID:qyGTWR/k
1更新で30分以上出るのも稀だからね(笑
78 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:17:53 ID:Cd40b+jg
おわったようだよ。
79 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:20:43 ID:lOlFQVdJ
精製、成功率100%を越えて表示されるようになったな。
これでどこまで無茶できるか分かるようになったのは良いな。
80 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:23:49 ID:aBUv6juz
【年末年始の更新予定について】 (2005年12月10日 10時15分)
更新予定
2005年12月17日(土) 第15回更新
2005年12月24日(土) 第16回更新
2005年12月31日(土) 更新休止
2006年1月7日(土) 第17回更新
皆ー、忘れないようにね。
81 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:25:30 ID:bZ7dlRZg
うわー、ゾンビって面白!
>倒した……!?
表示にゾクっとした
82 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:26:00 ID:Z/LYzcdm
おまいら忘れちゃいけませんよ
Meaタン乙
83 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:28:08 ID:lOlFQVdJ
ゾンビはHP0以下にしてからクリティカル叩き込むか、
-500まで減らすと完全に倒せる様だな
84 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 10:45:08 ID:6BtMzdyc
ドアも混乱したら何かリアクションが欲しかったな…
85 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 11:54:35 ID:cjzqDbqB
四重ドアは混乱している
四重ドアは閉じたり閉まったりしている
とかな
86 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 12:03:15 ID:aemshpeO
ゲリラメッセの銃撃戦が激化してるな。
87 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 12:11:10 ID:jHgyKNeu
>>85 何その「泳いでる人が潜ったり沈んだりしてる」状態
88 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 13:21:42 ID:s7ceMHLh
今日も辻メッセはPTにすら来なかった
待つタイプだから自分からは出せない
やっぱ絵か…('A`)
89 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 13:26:24 ID:qyGTWR/k
ごめん。
正直に言うよ。
やっぱ絵だね…ヽ(゚∀゚)ノ
90 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 13:29:50 ID:ClK1a69s
>88
どちら様ー?自分から出さなくても、一言かプロフに書いてくれさえすれば出すよー
言い換えれば、歓迎されてない所には怖くて出せないですw
91 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 13:33:46 ID:aemshpeO
>>88 絵が無くても来るよ?
一言欄に「辻メッセ歓迎!」とか、「爆撃メッセ受けて経ちます」とか、
「ゲリラメッセ対応」とか、何か書いてあれば来ると思うけど…
それでこないならどの絵のキャラなんだ…?
絵無しよりも敬遠されるなんて余程のことがないと…
92 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 14:22:41 ID:vVTGCO7L
>>90&91
本当だな! 信じるからな!
次回は「ゲリラメッセ歓迎」って叫ぶからな!
93 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 14:24:54 ID:7q2FVvww
叫ぶよりプロフに書いておいたほうがいいと思うんだが。
94 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 14:31:22 ID:qyGTWR/k
一言欄に書いておいただけでも結構来たけどね。
95 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 16:16:42 ID:AQQJ9X4D
俺は「こっちから出してみるかな」とか言ってみたら来たぜ。
イラストはあってもヘボいから関係ないんじゃないかな?
96 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 17:24:31 ID:ClK1a69s
午後一杯かかって…ある意味、充実した休日?w
そういえば、新規の人はそもそも辻メッセ自体知らない可能性もあるんだよね…
>90
プロフでも一言でもいいけど、見逃したらゴメンナサイw
97 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 17:43:08 ID:s7ceMHLh
違う違う 絵がないのが原因って事さ('A`)
98 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 18:03:21 ID:d0gKhgTr
>90 97
だから絵は関係ないとおもうんな
絵が無いならネタで勝負しろ〜
ちなみにプロフだけ辻メッセ歓迎と書かれてるときづかない可能性おっきいです……
今回初めてでしたが一言メッセで探したんで
一言も書いてるならすまん
99 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 18:07:10 ID:68evPrfE
取引板の絵師も言ってたけど、
いちいち歓迎とか書くのめんどいから、プロフ絵歓迎のアイコンを貼っとくよ。
>99
ちょwwwwwおまwwwwww
漏れだって貼りたいわそのアイコンw
絵師がだんだん流れてきてるようで。良い傾向だ。
ま、増えたところで漏れのプロフ絵描いて貰える訳じゃ無いけどなフゥハハハー
プロフ絵歓迎のアイコンを貼っとくよ。×
辻メッセ歓迎のアイコンを貼っとくよ。○
落ち着けよ俺orz
辻メッセ送ってくれるのはとても嬉しい。
嬉しいんだが、挨拶だけってのはちょいと止めて欲しい。
丸投げか?そういう人は好きにいじっても良いのかな?
>100
描いてもらえん、て、そりゃそう決め付けてたら描いて貰えるもんも描いてもらえないだろう。
取引板なり、ここなりで描いてくれる人探してみたら?
>103
きっと>100は人外なんだ。察してやろう。
>>102 むしろお前の力量が試されてるんだよ。
全力でいじってやれw
システムの修正
* 精霊術「結界【浄化】」の効果時間を、5ターンから10ターンに変更しました。
* 「精霊宝石」に「状態異常耐性」「火の精霊力アップ」「水の精霊力アップ」「風の精霊力アップ」「土の精霊力アップ」を追加しました。
浄化は相変わらず自分のみなのね…
とはいえ、浄化が全体になると、今度は便利になりすぎるからなぁ。
治癒に状態異常回復をいれりゃいいんじゃね?
今期はどこまで実装されるのかは分からないけど、
上位精霊術が実装されれば、そういうのも使えるようになるでしょ。
>>102 なんつーか。
『突撃メッセ許可書いてあったから』で送られても正直困るわな。
自分のキャラに興味もって送ってくれたんなら嬉しいが。
そう言う『とりあえず送ってみましたー』的な挨拶ほど返し辛いのはねーし。
まあ、送る側からすると下手な鉄砲も数うちゃあたるで10人も適当に送れば1人は面白い人に当たるからなんだろうけど。
そういうパターンも想定して突撃歓迎としとくのさ。
返しづらいフリをするやつがいるのは事実だがw
ごめんね。メッセはじめてだから、ごめんね。
辻メッセ歓迎って書いてあるのはとても嬉しい。
嬉しいんだが、メッセ歓迎だけってのはちょいと止めて欲しい。
丸投げか?そういう人は好きにいじっても良いのかな?
反応に困るようなネタ辻メッセ貰ったらどうする?
勝手に自分らしく反応して相手を困らせる。
更に反応に困りそうなネタ辻メッセを返してやるぜ!
どんな変なメッセ届いても、どんな返しづらいメッセ届いても、
どんな返しづらいキャラから届いたとしても、
送られたからには全力で相手の期待に答える。それが俺のジャスティス
>118
弟子にしてください
>>118 「初めまして。メッセ歓迎とあったので、送ってみましたっ。」
って、そうか。試しに返答してみろってことだよなこれ。ごめん。
>>119,120
ごめんなさい、私には心に決めた人がいるんです・・・
>>121 弟子は取らない主義なんだけど特別に弟子にして差し上げます。
じゃあ早速だけどお茶買ってきて?
>>122 初めまして、メッセージありがとう。よろしくね。まあ聞き専門の話し相手しかできないかもしれないけど。
119-122にレスをするとは流石ジャスティスの人。俺も惚れたぜ!
結婚は駄目らしいのでお友達からお願いしまつ
>118
「>122みたいなメッセ実際に飛ばしちゃったんだけど叱って下さい」
貴方のジャスティス、信じてます。
>118
お前のお腹にいる俺たちの・・・いや、なんでもない
突撃メッセ歓迎と書いていたから、送ってあげたのよ。
べ、別に返してくれなくったっていいわ。
………でも、嫌って言ってない。
このスレから一人のアイドルが生まれた。
その名は118。
彼は後に乱世の覇者となるのだが…それはまた別の話。
後の武蔵である。
後の祭りである
>127
ナツカシス
133 :
118:2005/12/14(水) 01:49:52 ID:vzq7a/TM
実は前スレ886も俺、とカミングアウトしてみるテスツ。
>>125 オトモダチ・・・偽善的な響きだよねー。 とかいう台詞吐く猫が居たの思い出したよ。知ってる?
>>126 なんで叱る必要があるの?
募集って書いてる人は1人でも多くの人と交流したいからそう書いてるわけでしょ。
あと募集って書いてる人の大半は「自分からモーションかけるのが怖い」から待ちガイルしてるんだし。
飛ばした先に感謝こそされても恨まれることはありえないと思うよ?
>>127 私そんなに身体安売りしたことないんだけど、人違いじゃない?
>>128 わざわざ送ってくれたんだねー。ありがとう!(ぎゅっ<抱)
まあ欲しくなかったら歓迎とか書かないわな。
気楽に行こうぜ〜
汁?>猫
それはさておき122系のメッセへの対応学ばせて頂きました
ありがとう
137 :
118:2005/12/14(水) 18:26:29 ID:vzq7a/TM
>>135 一瞬汁が何の事だか理解できなかった私マーメイド
参考になった? よかったぁ。割と適当に書いたんだけどね(マテ
どういたしまして。じゃ、交流頑張ってねー。
>>136 「それって愛ってやつ? …ケッ」 って続くんだっけ?
メッセを送っただけでは「ズバリただの知り合いだ」で終わりでつ(´・ω・`)
言うまでもないけど、続ける事が肝心。
頑張って「何かヤバイくらい盛り上がってんな藻前ら」まで逝って下さい。
…乗っていて何だが、この流れはスレ違いにならないのだろうか。
139 :
118:2005/12/15(木) 02:03:58 ID:r+pNZrHb
原因作った俺が言うのもアレだけどそろそろやめた方がいいよね。
俺もまた名無しに戻るよ。ただの馴れ合いスレなら難民にでも作ればいいんだしね。
とか言っておきながら話し掛けられたらきっとレスしちゃうんだろうな俺。
某所のなりきりの匂いを感じた、気にせんでくれ。
…安西先生、PBBSにカキコが,欲しいですorz
ふと本家の掲示板を覗いていて、思ったこと。
140のPBBSも寂しそうだが、クリスマスイベントも客が来なくて寂しそうだなw
今のところ、取引必須バランスというわけでもないので、
取引掲示板自体を見ていない人が多いから仕方ないよ。
精製スキルをロックしなければ、自己精製だけでも強化に必要な精霊石は作れるからね。
ワンランク上の装備を目指して、高品質精霊石を手に入れようと思うと、精製特化の人が必要だけどね。
>>141 俺としては、ボンジュール・ジャンボが100に到達しそうなのにビビッたw
[+2]とかどれぐらいで買うよ?
性能は[+1]が1.5倍、[+2]が2倍、[+3]が2.5倍だから、
[+2]なら再強化でもレベルを一つ上げたのと同じだけの効果があるんだよね。
欠片に余裕があれば是非とも欲しいけど、高品質精霊石っていくらぐらいが適正なんだろうね。
ルールより
回数 ケース1 装備品の性能 装備品のレベル
1回目 精霊石 Lv.1で強化 0→100(+100) Lv.0→Lv.1
回数 ケース1 装備品の性能 装備品のレベル
1回目 精霊石 Lv.1 [+1]で強化 0→150(+150) Lv.0→Lv.1
つ【※装備品の性能の数値は、目安として考えてください】
実際の強化の結果を検証したけど、[+1]は1.5倍、[+2]は2倍で間違いなかったよ。
高品質精霊石って、+3が最大値なんだっけ?
だったらLv1で500ぐらいは出すかな。
Lv1で500か〜。どうせ再強化も可能なんだし、もうちょっと安くして新規も買いやすくした方が良いかも。
後になりゃLv1〜3位は値下がりするぞ。
ところでお前等辻メッセ返信はもう終わりましたか?
俺はまだ半分orz
中身のない形だけのメッセにまで返信するこたあない
>>149 +4以降もあるんじゃないの? かなり確率は低そうだけど。
最大値なら高値で買うけど、そうでないなら二度手間になるから買わないかな。
でも現実的に考えて全て最大値の精霊石で強化するのは無理があるね。
大規模な奴隷ネットワークでもあれば別だけど、それもなあ・・・
なんかPMが先週あたりから精霊に繋がらんらしい。
当人は俺だけアク禁食らった?orzとか言ってるが。
そう言う事ってあるもんなのかねぇ…?
装備品のレベルが20とかになると、レベルを上げるのに2000個以上の欠片が必要になるから、
そうなってくると、低レベルの再強化にも意味が出てくるかと思う。
>>154 先週ぐらいに精霊の使っているサーバー(sakura)でDNS関係のトラブルがあったからその影響かも。
毎週土〜月曜の間に私がスレッド立ててネタ振りしてるのに、金曜日以外の日にレスがついた試しのないMyPT。
試しに今週はスレッド立てずに放置してみたら、案の定、未だに誰もスレッド立てない。
よし、このまま放置して誰もスレッド立てなかったら、PT移ろう、うん。
どのPTに行っても、多分あまり話すことは無い罠…。
取引板が活発じゃないって言うのは、
要は重要な要素が無いってことでもある訳で。
>>157 悲しいけど、どこもそんなもんなのよね
ちょろっと掲示板が寂しいってなことを言ったら
「別に結果上でメッセ交流できてるんだからいいっしょ」と返されたよ
ゲームのコンセプトの問題でしょ。
自由に設定できる反面、一度設定してしまうと特に変更する必要がないからね。
ただ、いろいろと実装はされていっているし、時間が経てばまた変わるでしょ。
GMさんのやる気は高いから、面白そうなアイデアがあるなら、ここに書くか、
フォームから送るかすれば採用されるんじゃないかな。
というか157が週明けから何をそんなに話したいのかぜひ聞いてみたい
ゲーム外の雑談なら俺はやりたくない派だし
PBBSでのRPは面倒なだけだしナー
>157
うちのPTMかも…イツモスミマセン_| ̄|○
とはいえ生存確認意外特にやることないのも事実なんだよなあ…
精霊術の設定がめちゃくちゃな奴とかに指摘したい気もするが
今のところ勝ててるし、余計な波風は立てたくないんだよな。
ところで、前スレに精霊石→欠片に戻せるって書いてなかったっけ。
やり方が見つからないのだが、俺の記憶違いか。
>>162 継続登録の「アイテムの売却」で売却すれば、損をすることなく欠片にできるよ。
お、なるほど!サンクス。
なんで「売却」に名称変更したのかよく判らんね。
通貨としてもつかわれるってことの表現なんだろうけど
却って判りづらくなったキガス
そろそろ待ちくたびれて眠くなってきたむー∈(-ω-)∋zZ
眠くて誤爆しちゃった∈(´・ω・`)∋
>162
精霊石を売却すればいいだけですよ。
僕も以前にかなり迷ったむー∈(;ω;)∋
>>165 かといって、昔の還元というのも馴染みがなくて混乱するだろうけどね。
宝石の効果だけなら色々妄想できるけどなぁ…
と勝手に妄想してみるテスツ
・戦闘後ランダムで少数欠片取得(or欠片取得数UP
・スキル上昇率UP(極低%、又は小数点以下二位固定値
・特定の精霊スキルの能力値UP(固定値
・使い捨てマナ(ex.水マナ3回分使ったら砕ける
・使い捨てHP増加(200点分ダメージ受けたら砕ける
・通常攻撃全体化(極低%でOK
・武器射程延長(飛行と同じで数Tで戻る
他に何かあるかな
幾らでもありそうだね。
精霊の宝石は、他ゲームでのステータススキルみたいなものだから、もっと種類は増えそうだね。
俺も何か思いついたらここに書いてみるよ。精霊だとスルーされずに検討されて採用されることも多いし。
> ・武器射程延長(飛行と同じで数Tで戻る
の、伸びるのか!?
じゃ漏れも妄想
・特定マナ発生率UP
・精製成功率UP
・マナ吸収(これだと鬼強なのでマナ破壊程度で抑えた方がいいかも
補助系がさり気に面白くできそう
そいや戦闘フィールドによって発生マナに偏りがあるかと思ったらないんだね
>>173 今は序盤だからじゃないの?>戦闘フィールド
火山とか海底とかに行くようになったら、発生マナにも偏りが出てくるんじゃないかな。
>>174 なるほど、漁師シナリオが生きてくるわけだな。
(無いだろうけど)
>172
飛んだりもするんだから、妄想でカバーしてください(笑
>174
前スレの漁師ネタに期待
コウシンハジマッタゾヌ
VIP STAR 一回聞き終わる頃には終わってるかな。
しかし、年末年始の更新休みが大晦日だけってのが大丈夫?
って逆に心配だったりなかったり。
コウシンオワッタゾヌ
20ふんかからってないじゃまいか
Meaタソ乙
【更新時間の変更について】 (2005年12月17日 10時15分)
2006年1月7日(土)(第17回更新)より、更新時間を10時(午前10時)から、22時(午後10時)に変更させていただきます。
※この変更は、2006年度から土曜日午前中に不定期に予定が入り、確実に午前10時に更新ができなくなったためです。当方の都合によりご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
ようやく増幅50超えたー100とか物凄ーく遠いねー
Lv3クエスト流石に激しいな
そろそろ状態異常耐性宝石が欲しいかもしれん
特に混乱して味方にクリティカルや精霊術やったら全滅しかねん…
あ、やっぱり原石の精霊ヘンだよね。(おしらせ参照
なんか挙動が意図と違って焦った…
挑発が精度UPになりました。
一度精製したやつが何故かもう一回精製出来てるよ・・・。
バグ報告にGO?
お知らせ出てたな。
ごめんなさい・・・。 あ、メアたん乙
「シュヴァルツヴァルトの森」って突っ込んだ方がいいのかな(・ω・`)
精霊原石を精製したとき、精製する対象のアイテムが正常に指定できない不具合に伴い、
第15回更新時に精霊原石の精製を行った結果を、正常な精製結果になるように修正させていただきました。
(修正内容の詳細は別途掲載させていただきます。)
不具合の修正が終わっているよ。再更新じゃなくて、該当個所のみ手動修正だから結果は変わってないね。
メアたん、乙。
つーか、手動という手間をわざわざ取ってくれるメアたんって、いい人だ。本当に。
>186
なんか有ったん?
>>188 良い人過ぎて逆に疑いの目を向けてしまいたくなる。
GM不信な俺乙!
> この記事へこれ以上投稿することはできません。
へぇ〜。100件までなんだ。
ってか、今後ここまで伸びるスレが出るのかわからんくらいすげ〜なw
>>186 「シュヴァルツヴァルト(黒い森)の森」って事?
それなら、フォームから報告したら、「シュヴァルツヴァルト」だけだと森ということが
分からない人もいるだろうから、敢えてそうしているとの回答だったよ。
>>186,192
"シュヴァルツヴァルト"って地名だと思いねぇ!
細かいこと気にしなーい。
日本の地名を英語にした場合Lake○○湖とかしょっちゅうじゃん∈(・ω・)∋
○○通りave.とかね∈(・ω・)∋
○○な画像.jpgとか∈(・ω・)∋
197 :
前スレ886:2005/12/17(土) 15:26:21 ID:mlNbOiUd
>>176 恥ずかしいからやめてorz
風邪引いて寝込んでたら三毛っちゃった。
こういう時、お前らだったら今回送る予定だったメッセージっていつ送る?
次回まとめてか、量が多くなるから次々回まで送信延期か、って話なんだけどさ。
>>197 まずは風邪を完治させる。
それで時間的余裕があれば次回。なければ次々回でいいんじゃないの?
精霊は5回前までの結果なら見れるし。
誠意を見せるなら次回、だろうねぇ。
送った側も何を送ったか忘れちゃってるかもしれないし。
>>198 とく(ry
お大事になんてメッセ送ってみようかしらん
>197
漁師ネ(ry
個人的には、返事が途絶えると不安だけど、何更新後でも返って来たらほっとする。
むしろ、覚えてくれてたんだって思って嬉しくなるかも。
だから、自分の体調見て少しずつ書いていけばいいと思うよ。
メッセ登録はそういうのが出来る仕様だしね。
単体結界の防御値って「威力」とほぼ同値?
>>203 同威力の単体回復で回復するHPと同じぐらいのダメージを吸収できるはず。
威力350ぐらいで100ぐらいのHPが回復しているから、結界も威力350で100ぐらいかと思う。
鉱山の収入変更って欠片の数??
原石は変わってないような。
なんとなく>197が特定できたような気がするが、
まぁ、ムリしないできっちし養生してくれよな。
こじらせて悪化すると、辛いだろうし。
>>205 ゴブリン鉱夫の落とす欠片の数が減った代わりに、稀に精霊原石 Lv.1を落とすようになったみたい。
これ適当つくって適当に育ててるキャラでもひろってもらえる?
どっちかというと中の人のノリとか重視ジャマイカ?
適当にやってても進めるゲームだし(そろそろ危ないが
>>207-208 重要なのは拾う先の条件に合致しているかどうかだな。
ロール重視なら適当に育てていても拾ってもらえるかもしれない。
交流まで適当だったら拾われないけど。
宝石が追加されましたよ皆さん。
妄想は言ってみるものですね
GMたん(;´Д`)'`ァ'`ァ
初めて辻メッセ来た。どう返信しようか。
A. 無難な挨拶を返す
B. ネタで返す
C. 次に繋がるような話を返す
D. 求婚する
E. 逆ギレする。
D. ケンカを売る。
F. PLにケンカを売る。
辻メッセが来た以上、何かで募集してたんじゃないのか?
ならば、ここはやはりB&Cで!
それより結界斬りって、敵のほうに出てきたら、結界ソロにはかなり厳しいものがあるのですがorz
>>215 その敵が出るクエストに行かなければいいじゃない
>215
すげえ勝手な言い草だな
全ての敵が結界斬りをしてくるなんて事はないから、そういうクエストは避けるしかないよね。
あと、結界斬りは結界を無効化する訳じゃないから、強力な結界を張って対抗するとかもできるだろうし。
>>212 「こちらこそ初めまして。辻メッセ送られましたっ♪」
>>212 「はぢめてなの、優しくしてね」
まぁ、適当に相手いぢりかえすとよろし。
誰も
>>214につっこまないことにこのスレの生暖かさを感じた
よしここは自分が突っ込みを。
>>214 何よ!勝手にメッセ送ってこないでよ!!う、うれしくなんか無いんだから!
中の人は小躍りしてたなんて事無いし、ウキウキだってしてないんだからー!!
…とか?
>中の人
そこだけ現実が見え隠れしててなんかイヤ。
どうせなら完全に2D世界のツンデレを演じてください。
ツッコミどころを間違えている飢餓酢…
中の人じゃなくて、背後の人に留めとけ。中はダメ。
> 精霊術「治癒【活性】」の効果に、「現在HPは、上昇した最大HPの25%だけ上昇します。」を追加しました。
中はダメとか…!
中の人なんていません!
いい表現、思いついた!
「こんにちわ〜。○○の幽波紋です(爆」
なんちて。
だが、特定される。
だがそれがいい。
ここのスレで散々既出なのは分かっているが…あえて。
突撃や辻メッセしてくれるのはいい。
ネタや話題振りという土産をくれっ…!
次回はクリスマスなので、それにちなんだ台詞を一言メッセにどうぞ。
「メリークリスマスお嬢さん。プレゼントは私ですよ。」
「だが断る!」
「ベリークルシメマス! この返しづらいメッセージがプレゼントだ!」
「初めましてっ。クリスマスなのでメッセ送ってみましたっ。」
>>233-235なら返す自信はある。
多分ここの住人が対応に困るってぼやいてるのは
>>236みたいなメッセだろうな。
実際俺も「辻OKだったのでとりあえず送ってみましたっ!」とか来ててちょっと困ってる。
プロフ欄白かったりするとどうしていいのか皆目見当もつかん。
掟破りの説教プレイ
「とりあえず返してみましたっ!」
>>237 俺なら最初は当り障りなく返して次回も返しづらい自己完結メッセ来るなら切るな。
そう言った送りづらい人に悩むよりならほかの面白い人に時間をかけたい。
実際に
>>239の返し方はやった事があったりする。
プロフ絵無くて更にプロフ欄が適当だとどう返せばいいか皆目検討つかないよなぁ。
そう言うやつに限って突撃メッセしてくるわけなんだが。
>>237,238
あのね、とりあえず、って言われても私そんなに濃い人間でも無いし、
返事も思いつかない訳よ。
そりゃ、辻メッセ歓迎って書いてるけど、出来ればネタも振って欲しいなって。
ほら、プロフ欄とか戦闘結果とか、見るべき場所有るでしょ?
これから他の人にも声掛けるなら、その辺り、意識してくれるとお姉さん嬉しいな。
……でも、声掛けてくれたのは嬉しいと思ってるの。ホントよ?これからも宜しくね。
掟破りの説教お姉さん吹いたw
どうせなら『お姉さんと約束よ?』辺り入れた方が…うわなにをするきさm
とりあえず
>>241が十分な返事を出せる人間であることは理解した
>>242 でも、強制はしたくないんだよね。
だってさ、これは私の意見であって、もしかしたらそう言うのがウザいってひとも居るでしょ?
だから、判断するのは君達。OK?
>>243 こんなので充分なの?もっと上手く返してる人もいるし、私としては精進したい所なんだけど……
だけど、誉めてくれてお姉さん嬉しいなっ!
>>244 え〜と、若いのって羨ましいね、言いたいことが素直に言えるんだから。
でもゴメンね? お姉さんもう結婚しちゃってるから駄目なの、駄目なんだってば……
ゴメン自分でキモイからもうやらない。
しかしそういうロールをキモさを醸し出さずにうまく演出するのって難しいよな〜
絵がいくら可愛くてもキャラがわざとらしいとアレだし、そこはPLの腕の見せ所か。
>b+pqKutp
お疲れ、超お疲れ!
>245
結婚してる人結婚してる人…と。メモメモ。
いい返事お疲れ様、でもメッセ上ではまだまだ期待してますからねー?
メッセに洒落たクリスマスカードを送るキャラがいたら、惚れそう。
>249
このやろう!
やるつもりだったのに真似してるみたいで出来なくなったじゃないかw
一言メッセージの引継ぎ機能とかあれば楽だよな
まぁ毎回考えてもらった方が見る側としては楽しいのだが
危ないところだった。
22時更新になるのは、来年からなんだな。
今年はまだ、10時更新だった。
危うくミケるところだったぜー。
>>252 うわっ、マジだ!!素で今日からと勘違いしていた。
あんたのお陰で助かった。礼を言うぜ!!
ぬおおおお、メッセがメッセがぁ!
全然思いうかばねぇ…今日仕事やちゅーねんorz
どんなメッセが来るか楽しみ…♪
更新処理開始か。
何時間も遅延するゲームもあるってのに、
計ったように開始するGMさん、乙。
…PMは継続してるんだろうかorz
更新終わるのがある種怖い
メッセ登録間に合わなかったorz
>257安心汁
俺は継続したぞ。誉めてくれw
>>259 継続だけじゃなくもっとPBBSに意見出せ(゚Д゚)ゴルァ
…お願いします、少しでもいいから意思表示してくださいorz
もう終わっとった。いつもいつも早いね。
そんな事書いてたらUpktzn!
毎度毎度早いGMたん乙
…やっぱり三毛かorz
お知らせ
2005年12月24日の更新
システムの修正
「クエスト」に「エルフの森−精霊樹の泉」を追加しました。
結構速いよ。新クエ。
闇に蠢くをクリアーしないと挑戦できないとか。
次回更新日:2006年01月07日(土)22時00分(第17回更新開始)
カナリ先だな。
エルフとか出てくると正統派なファンタジー世界だなぁとか思った。
エルフスキーの俺としては嬉しい限りだ。
その内ドワーフやらも出てきたりするのかね?
うーん、やっぱ一度ある程度設定しちゃうと毎回やる事なくなるよな、このゲーム。
自分で技名まで自由に設定できるから、技覚えるとかそういう要素がないし。
最初からどの種類の能力も使えるってのもあるからなんだろうけど。
技を覚えるとかの要素が上位精霊術になるんじゃないの?
実際は威力0の技はほぼ意味皆無だよ。
精霊スキル能力値×使用マナ力の乗算だから
使うスキルの能力値が0だと、威力も0だから強化とかほぼ意味無い。
ってそういう問題じゃないか。
まだまだ新要素追加の余地はあるから、今後の発展に期待だな。
待っているだけだと退屈なら、面白そうな要素があるなら書いておけば
宝石の時みたいに採用されるかもしれないよ。
平均年齢33歳か。ごく一部の人たちが異常に年食ってるからなぁ。
精製やってるからそれなりにやる事は有るなぁ
つかLv1の+2でいきなり10とか上がるのな。凄いな。
萌えキャラでは意見が分かれる。
各人のナイス設定だと思うキャラを挙げていってはどうだろう。
半分三毛かyo…_no
見事に話バラバラだな藻前ら(*´∀`)
正当派と言うかトールキン世界だよね。まあ普及してるのは一般的にこれだから、正当派と言っても良いんだけど。
そういう風に考えるなら、なんかアニメ的漫画的な必殺技風になっちゃうと上位精霊術は相応しくないかもね。
まあ、マナ云々とか経験値的な要素があるから、もう漫画的というかゲーム的なファンタジーだから、その辺りは気にしなくても良いんだろうか。
個人的にはトールキン世界は好きだから、平均年齢がちょっと高めでも良いかなぁと。
餓鬼が冒険すんなよ、とまでは言わんけど、それでも限度って有るしね。
俺の意見からすれば、そんな世界に似合うのは鋼と血の匂いの感じられるキャラだと思うんだが、
生憎とそう言うのは少ないよなあ……
と言うか、最初弱い→成長して強くなる、ってのに、おっさんはどうかと。
後発で初めて、+精霊石を大漁に集めてやれば出来なくもないかな?
それにしてもウチの回復役、継続しないならしないでも連絡の一つもくれりゃなぁ……
【無理に纏めりゃいいってものじゃない】
お姉さんは!お姉さんまだか!
274を止めてもらうんだ!
人外は認められないのかっ!
277 :
それも私だ:2005/12/24(土) 15:14:57 ID:rkvUt+84
>>274 いい?別に過反ってるってほどでもないし、ネタ振りされたわけでも無いんだから、無理することはないのよ?
まずは空気を読むことから始めましょうね、私。
>>275 お姉さんは動物大好きだなっ!
>>274,277
回復役三毛ってとこで特定すた。
お互い、無言で三毛するPMを持つとつらいよな。乙。
とまあ、愚痴はさておき。
来年最初の更新は1/7夜なんだよね。日にち的に遅いよね?
みんなはどうすんの?気にしないのかな?
>277-278
まあ、忙しいから三毛なわけで、忙しいから連絡も出来ないわけで。
帰って来る日を気長に待ちましょう。
メッセが楽しくてしかたがない今日この頃。
今日休みじゃなかったらこんな事言ってられなかったかも知れないけど…
>>278 来週の土曜日は大晦日な件について。
土曜更新のネトゲの大半は休みなのでは…
281 :
278:2005/12/24(土) 19:33:29 ID:a5Web6I9
>>280 すまん。重大な脱字。
>来年最初の更新は1/7夜なんだよね。日にち的に「あけおめじゃ」遅いよね?
>みんなは「メッセ」どうすんの?気にしないのかな?
>281
えーと、あけおめつきのメッセ既に書き始めてるんだけど…w
新年最初だし、ちょっと遅くてもいいんじゃない?
あっちの世界じゃ新年さ。気にスンナ。
「明けましておめでとう御座いました」
常套句だが、まあいいだろ。
>>271の為にざっとプロフィール見てたんだが…
プロフ書いている人はどれもナイスな設定が多い希ガス
どれがいい?と言われてもコレといってしぼれないな。
個人的には51、95、99、166、202、206、224、375、376あたりか。人外ばっかでスマン
少し気になったのが両目の色違いと頬にアザを持ってるという設定の人の多さ。
あとはペットとか自身に憑依している何か(多重人格含)を持ってる人が多いなと。
メッセで人格ごった煮で登場されると鬱陶しい&自己完結メッセされてると感じるのは漏れだけか?
どう見てもあけまして
本当におめでとうございました
オッドアイは外見的特徴だからな〜
髪の色が奇抜なキャラが多いのと同じな気がする。
>>287 あぁ、言葉足りなかったな、すまん
オッドアイとアザに関してはその特徴を持った人が多いなと思っただけで
別段それに文句つけてる訳じゃないんだ。
>>288 スマン俺も言葉が足りてなかった。
>>287はオッドアイを特殊な外見としてカウントするなら
髪が奇抜な色のキャラも特殊とカウントしなけりゃならんくらいに
二次元のキャラにとっては特別なことでもないんじゃ?って意味の発言だた。
>>288が叩いてると勘違いはしてないから大丈夫だよ。
しかし多重人格者ははたしてドコまで突っ込んでいいのか悩むところだよな〜
オッドアイじゃない!ヘテロクロミアだ!!
って知り合いの絵師に突っ込まれたぜ。
なんか拘りらしい。
>>287 >髪の色が奇抜なキャラが多いのと同じな気がする。
それはうちのキャラの事かあああっっ!orz
通常設定とかが多少淡白な分、結構皆交流(メッセ)に気を掛け始めた感じがするね。
かくいう私も頑張って友達増やし始めてる。
ごった煮、それはそれで面白いけどねー。
メッセ送ったり返したりする時に話題振りやすいし。
オッドアイ?「カラコンですよ」
エルフ耳?「付け耳ですよ」
そんなキャラがいたら突撃メッセで告白したい
先週も今週も
ミケ総数大して変わんないけどね。
スマン、素で夜更新と思ってた。
253と違って気付いたときは既に手遅れだった・・・orz
年始の特別イベントをキボンヌ
> 2005年12月25日の更新
>
> システムの修正
>
> 2006年1月1日0:00から0:01の間、全員のプロフ絵が
> 実写に替わるイベントが発生します。
なんてのを期待してんの?
>>298
■試練の山−落とし玉(Lv.?)
新年始まって数日の間だけ、試練の山にてある行事が開かれます。
その行事の名は『落とし玉』
玉のように転がってくる巨大な岩石に耐え、山の頂上に辿り着いた者には
ささやかな賞品と栄光が与えられます。
勝利条件:30ターン生き残る
内容
何もしない岩石が後列に出現し、徐々に近づいてるようなイメージで前列に移動してくる。
前列に移動してから時間が経てば1回だけ攻撃し、その岩石は消える(自爆?)。
攻撃される前に破壊することで回避も可能。
岩石は同時に出現したり順に出現したりとか。
みたいなネタクエストを期待してみたり。
>>300 面白いな。
ただ、よそのクエストを攻略中のPTにはキツいかも。
寄り道したら進行度リセットされるっしょ?
漏れは、できれば本編中に深く関わらないイベントがいいかなあ。
一度PT同士の戦いがしたいなー
PKじゃなくて、ALIVEの大乱戦、わかりやすくいえば天下一武道会団体戦みたいなの
よし、では
・雑魚モンスターの物理スキル、精霊スキルが1/8になります
・雑魚モンスターの所持金が2倍になります
・雑魚モンスターがアイテムを落とす確率が2倍になります
・全てのプレイヤーに、スキル「治癒再生」がパッシブスキルとして付与されます
・武器の特殊効果の発動率が100%になります
・マナが減りません
DK3のことかー!
俺としちゃ、お年玉として精霊宝石LV1〜3がランダムに貰える。
がいいなぁ。
着々と開発を進めてくれるのが一番のお年玉
こちらのミスでサーバー上のメールアドレスデータ
およびパスワードを消してしm(以下略
> 2005年12月25日の更新
> システムの修正
> 「精霊宝石」に「縮地」「火の加護」「水の加護」「風の加護」「土の加護」を追加しました。
縮地って何?
あ、実際にあるのか。
間合いを瞬間的に縮める歩法の秘伝か。
武器が伸びる訳じゃないのねw
かってんぐゎー!
はいでぇー!
加護ってさ、どういう仕組みなんだろうね。
総数が一個増えるのかな、それとも確率だけ操作しているだけなのかな。
後者だと、後半逆に足りなくなるって事に…
多分、後者かと。
火の加護を9個つけて、火×3の増幅攻撃3発でケリをつければ、後半の心配なんていらないよ!
久しく面白そうな更新型発見。
今から参加しても色々間に合うかな(´・ω・`)
スキルを絞れば伸びが速いから、今からでも充分。
>>314 メッセ交換が実に熱いぞ。戦略性も高い。
今からの参加でも上手く輪に入れれば大丈夫だ。
ソロ参加者も多いので、
たくさんの人と一気に交流は大変って人でも無問題。
後押しありがとー。
他PCさんのデータやマニュアルとにらめっこしながら、
色々試行錯誤してやってみるよ。
>314
参加するなら、最初の継続時に一言メッセで辻斬り希望とか書くといいよ。
ただしプロフ考え中の人や忙しい人にはオススメできない。
>>318 >>参加するなら、最初の継続時に一言メッセで辻斬り希望とか書くといいよ。
>>辻斬り希望
>>辻斬り
( ゚Д゚)
…いや、親切なおまいには悪いが。
PKですか
>320
ネタ振りしやすいようにワザと間違えているんだよw
でも確かに突っ込みやすいなそれ
>>314 お主かな?辻斬り希望の方は?早速お相手願おうか。
>>323 ワロスw
いたら、一度お手合わせ願いたいものだ。
辻斬り希望って結果で見かけたぞw
特定しますた って言っていいのかw
327 :
314:2005/12/28(水) 20:26:24 ID:jWm7qbCA
Σ(´・ω・`) マダサンカシテナイヨ......?
来年からnadeタイムと被っちゃうね。
作業時間的にむしろ丁度いいかも知れないけど。
精霊の結果みつつESの更新待ち。
精霊やってる人で他にやってるゲームって何が一番多いだろう。
俺は精霊とESだけ。
オレは、ES、ED、DK3。
自分は精霊、ES、DK3。
DK3だけあんまり力入れてプレイしていない。
俺はGBに参加してる。
あそこのシステム、精霊のシステム取り込み始めてるよ。
この間から一言メッセが実行された。
もちろん、メッセ数無限w
GBってナンディズガ…
>>333 ぬおっ!分からなかったようでスマン。
略称はGrBの方が普通のようだ…orz
GrandBlazeの事だよ。
精霊と並ぶ比較的新興の定期更新ゲー。
俺は精霊、GB、SSA、ES、DK3、NN、葛ノ葉、ED。
>>334 GrBは2003年9月からだから、新興ではないと思うが。
ちなみに、精霊は2005年9月から。
最近、GrBどう?
開始当初にやって、バランスの悪さに辟易してやめたんだけど。
システム的には面白そうだったんで、バランスが良くなり始めてたら、またやろうかなと考えている。
ついでに言うと、俺はSSAと精霊、FCだな。
>>332 見てきたけど、そのまんまだね・・・
こういうのって、された方はいい気はしないだろうから、あんまりやらないで欲しいよね。
ないとは思うけど、GM氏のモチベーションが下がって閉鎖なんてことになったら困るし。
>>337 そういうのは、GrBスレでするべきかと。
>>338 縁起でもないこと言うなよ。
GrBのGMも作り手なんだから、Development Noteで取り上げたときに、
良いシステムなので参考にしましたと一言でも書いておけばいいのにね。
GrBのゲームシステムは、MMOのファイナルファンタジーXIのパクリだし、
そういう意識が低いのか?と疑ってしまうぞ。
良い物はどんどん取り入れて欲しいがね。
まぁ、一言メッセなら、許容範囲?
俺は精霊、ES、EDだな。
精霊はこれからさらに面白くなりそうなんで、期待してる。
>>340 一言メッセージのような機能は紅茶が先だったと思うし、メッセージを無限に送信はSSAが昔からやっているね。
ただ、GrBのは精霊参加者が見れば、一目で精霊のシステムのコピーって分かるから。GrBスレでも指摘されていたし。
・入力されたメッセージの文字数をカウントする。
・メッセージにNoをつけて、取り消しできるようにする。
この二点は精霊独自の機能だしね。
良い物をどんどん取り入れるのはゲーム参加者としては歓迎だけど、338でも書いているけど、
元を作った人が嫌な気になるような取り入れ方は良くないと思うよ。
イヤになるものなのか?
そのシステムが認められて、他の所でも使われたってことだろ?
作り手冥利に尽きると思うけどなぁ……
人それぞれと言ってしまえばそれまでだが。
中にゃパクられるのが大嫌いなGMだっているだろ
そこんとこMea氏の公式見解を聞きたいところ
おkなら俺もパクりますよ。継続のしやすさはダントツだし
まー定期を作れば、の話だがなー
DK2をパクったアクアをパクって発展した定期更新ゲーで、
この程度のパクりが問題になるとはなあ、ちょっと意外
でも工夫が感じられないと厳しい
>342
パクったものを自分の手柄のようにされると流石に嫌な気分になるね。
挙句に「そっちの方がパクったんだ」とか言われるようになったりしたり。
>339の言うような方法ででもパクリ元に敬意を表しているならいいんだけどさ。
>>342 あるジャンルのサイトの運営をしていたとき、何日も試行錯誤してサイトのデザインを変えたことがあったけど、
数日後に同ジャンルの別サイトが、私のサイトと同じデザインに変更されていたときは嬉しいなんて思わなかったよ。
GM氏だって、何日も試行錯誤して今のシステムを作り上げたのだから、それをあっさりとパクられたら
いい気はしないのが普通だと思うよ。
今後も、GM氏が苦労して新システムを導入しても、あっさりとパクり続けられたらモチベーションが下がっても仕方ないかと。
紅茶の領域が登場したとき、栗鼠ゲーとの類似性が随分と問題になったし。
>>343 GrBのGMはきっとパクられるのが大好きなんだろうね。
でも、それなら何でソースを公開して、もっとみんなにパクってもらわないんだろう?
お前ら話が変な方向に進んでるぞ
ところで次の更新であけおめメッセ送るやつどのくらいいるよ?
次回相手からのお返事の回なんだけど・・・。
あけおめメッセ送っても大丈夫だよね?
ウゴウゴさせるぞ〜。
初めまして。お正月なのでメッセ送ってみましたっ。
>>349 今のところGM氏は何も言っていないから、話を大きくする必要もないのだろうけど、
ttp://www.grand-blaze.com/copyright.html(GrandBlaze−著作ガイドライン)
> ☆ページ著作権
> このサイト内の内容(冒険結果ファイルの一部や掲示板投稿などは除く)はすべてGMに著作権があります。
> 個人使用以外の無断転載(個人ホームページへの転載もこれにあたります)は法律で禁じられています。
自分のサイトにはこういう風に書いているのだから、他人の著作物にも配慮して欲しいよね。
>>350 新年最初の更新は次回だけだから、相手からの返事の番だろうと、あけおめメッセを送るに決まっているさ!
しかし、精霊のシステムを取り入れはしたが、丸ぱくりと言うわけではない。
GrBの場合、メッセ登録において、通常メッセ、一言メッセ、PTメッセを一括して取り扱えるようになっている。
これはむしろ精霊を参考にして、より昇華したシステムを作り上げたというべきはないのだろうか?
実際、精霊よりもこちらの方が一言メッセやPTメッセを送り易い印象を受けた。
但し、PTメッセは自PTへしか送れない。が、PTメッセまで無限と言う凄い仕様だ。
それと、この精霊で一言メッセが実装されたのが11月ごろ。
にも関わらずわずか1ヶ月程度で、
既存のGrBのシステムに、しかも他のバグ取りや開発などを平行しながらも、
精霊と同等の一言を含めたメッセージ機能を組み込み、
さらに使いやすい仕様に発展させた事は評価に値するのではないだろうか?
そんなわけで、両参加者からしてみれば、
お互いが刺激しあって良ゲーに育ってくれる事をキボン。
>>350 継続は忘れてもメッセは送るよ。
「まさるさん今年も宜しくお願いしますムー∈(・ω・)∋」
よほど問題があるなら
GM自ら行動を起こすと思うよ。
正直、周りが勝手に盛り上がって
当人ドン引きというパターンが一番心配。
なんだかモチベーションの低下に繋がりそうで…
>>353 お互いが刺激しあってというが、GrBが精霊を一方的にパクっているから問題なんだよ。
精霊のGMだって、運営、開発、テストをしながら、新規要素を自分で考えて導入しているが。
パクるのが、新規要素を考えるより大変なのか?
わかったから落ち着け。
キモイです。
問題はお前等がギャーギャー騒いでいることだよ
「精霊GMはいい気はしていないだろう」などという思い込みの建前でGBGMを叩いたら、それこそ精霊GMに迷惑だろうが
一言メッセで突撃募集した。
突撃してきてくれた嬉しかった。力の限り応えようと思った。
そこに待ち受けていたのは年末進行の渦でした・・・
ごめんなさい。今回は薄めの返答になるかもしれません。
でもね、本当に嬉しかったのです。
じ、次回こそはっ!!
>>358 そうは言っても、精霊のスレッドで332のような事を書かれたら、いい気はしないでしょ。
それに、専用スレッドで他ゲームの話題をしないっていうのは暗黙の了解だと思っていたけど。
だから、今回の件で一番腹を立てているのは
貴様ら自身だと言う事をわかってください。
おためごかしをしないで頂きたい。
GMにとっちゃ良い迷惑だよ。
>>358 なにが そうは言っても、なのかがよくわかりません><
>>357 悪かったな。
まぁ、俺が言わなくても、精霊参加者なら分かり切ったことだしな。
>>361 精霊のスレでGrBに精霊のシステムをパクられているよw なんてわざわざ書くなって事だろ。
>360
「いい気はしない」のはお前。GMではない
332にいい気がしなかったからと「専用スレッドで他ゲームの話題」をやってるのもお前。
おいおい流れが変だぞ
どうせなら新クエの予測とかそういう方向にしようぜ
一言メッセにお題を出したらぽつぽつと回答が返って来てくれるのが嬉しかった(・w・)。
また、何か思いついたらやってみる。
>>363 そうだよ。338は347の体験を元に書いたのだから。
実際、知り合いでサイトをパクられて、モチベーションを下げてサイトを閉鎖した人もいたから、
あんまりやらないで欲しいって思っただけ。
>>366 その逆に、おまえさんみたいな奴にストレスを感じて閉鎖した奴もいる。
あんたの発言がパクリに対する抑止力にならない以上、マイナスになるだけだから止めとけ。
殺伐としたスレに救世主が!!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
>>367 ごめん、嫌な過去を思い出しちゃって、つい熱くなっちゃった。
>>364 今回はどんな仕掛けがあるのか楽しみだよね。
私が挑めるのは大分先になるだろうけど、
次回突撃する人は応援しているので頑張って。
パクリパクラれってお前ら騒ぎすぎ。
Gr-BのGMはいいアイデアだと思ったから取り入れただけでしょ?
精霊だって色々ほかのゲームを参考にして作られてるはずだよ?
1行メッセ無くなったら精霊らしさが無くなるのか?
GrーBが精霊っぽいゲームになっちまうのか?
違うだろ?精霊がGr-Bに好影響を与えただけだろ?
パクリってのはもっとこう、ひどいんだよ。
パクると参考にするは違うって分かれよ。
カッとなったふりをして書いた。
スレの流れが変わり始めたので今では反省している。
何でGr-B参加してないのにこんなにムキになったフリしてるんだろーか自分は。
せっかくだからGr-Bのルールでも読んでくるか。
このスレはボットンか。
つい先日までのマターリした空気はどこいった。
未だたたらを踏んでいる参加希望者(´・ω・`)
そして途中送信スマナス(´・ω・`)
参加したら最初にやるべき事って有るのかな?
スレの本筋に話題が無いと
またりするか糞になるかニ択だよな
>>365 特定しま(ry
次回突撃します。
>373
色々な人の結果を見る。これお勧め
>>373 まず、自分がやりたい方針を決める。
それに従って、必要ない物理スキル・精霊スキルをロックする。
あとは、前衛系ならば強化か増幅あたりをお勧め。
ソロなら結界や治癒を強くするってのもいいかも。
状態異常の鬼になりたいのならば、操作を。
それぞれの属性にそった状態異常があるけど、
1つの属性を上げると、それに対抗する属性が下がるから、好きなやつを決めておいたほうが無難。
後ろだったら、放出を基本に強化か増幅かな。
味方を守る神官系タイプをしたいのならば、結界・治癒がベスト。
それから最後に。これ。一番重要。
プロフに突撃メッセ歓迎と書いて、送られやすいプロフィールを書いておけ。
さすれば、ここの住民たちが新規登録おめでとうメッセを持っていってくれるさ。
>>375 今回で返事が来てたわけじゃないから、特定されないだろうと思ってたんだけど、
甘かったかしら?(・w・)
あけおめメッセ、送ろうにも数が多すぎてムリですゴメンナサイOTL
>379
そういうときにはメンバーを絞るんだ!
具体的には・・・・年少組にお年玉だよ。
これでだいぶ絞れる・・・・のか?
お年玉ということは・・・。
>379の送るものはメッセから精霊石の欠片に変更されました。
>>379 超期待してる
そんなロリキャラの中の人
相当年齢制限下げないと五人以下には絞れないですOTL
だからお年玉の事は忘れてもいいよね?∈(・ω・)∋
>>383 アイテムの送付を使って精霊石、原石、宝石も送ればさらに5人送れるよ!
その後、379の姿を見た者はいない…
お、俺がアドヴァイスしたばっかりに引退に追い込んじまうなんて・・・ごめんよ、>379・・・
あけましておめでとう!
今年一年も楽しくやりましょう!
あけましておめでとり
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願い申し上げます。
本家TOP萌えあけおめ
芸が細かいな、GMタン
新年早々また素敵なことをしてくれるなぁ、Meaタソ
今、キャラアイコンを初めて作ってるのだが…腕が痛くなってきたorz
デカイ方を縮小するだけじゃダメなんだな、勉強になるよ。
絵師のみんなすごいな。
次回更新まであと6日、6日しかないのだ(続かない)
戌ってだけ書いたアイコンを張ればいいじゃないか。
デカイ方を縮小しているだけの俺に対する挑戦か
プロフィールイラストがこのサイズなら、
顔の部分って100*100位に切って丁度良くならないかな?
それを50*50ならそんなに劣化しないと思うんだけど。
>>394 もしかしてPhotoshopでそのまま縮小してないか?
LE以外のバージョンでは縮小アルゴリズムのバグがあるから外部ツールを使った方がいいよ
LEでもフォトショは拡大縮小あんまり綺麗じゃないっちゃそうなんだが…。
ピクシアとかペインターとか違うツールを使っていたら関係ない話ですまん。
399 :
394:2006/01/02(月) 19:25:58 ID:HOPpciGi
>>397 100*100で切り取って50*50に縮小で頑張ってみるよ。
こっちに書いた後に気付いて赤面ものだったのは秘密。
>>398 正解、Photoshopで縮小してる。バグは初耳、6年使ってるが知らなかったよ…
プロフ絵を描いたサイズが144ppiにしてるから72ppiにして50*50まで縮小。
実質25%に縮小だし、プロフ絵自体ラフ線残ってたりするし。
そっちのバグより俺の作業と脳内のバグが深刻だ。
>>399 「Photoshop 縮小率」でググって
一番上に出るサイトとか分かりやすく解説載ってるよ。
プロフ絵上手く描けるといいな。頑張れ。
> 2006年1月3日の更新
> システムの修正
> 今後の機能拡張のために、各種登録データを管理するデータベースを入れ替えました。
> 登録確認メールの内容に不審な点がございましたら、ご報告よろしくお願いします。
今回の登録はちょっと注意して見てみるよ。
もう登録してある分もやり直した方がいいの?∈(・ω・)∋
>>402 登録内容送信で、登録していた内容を確認したら、
問題なく登録されていたので、やり直す必要はないよ。
403のまさるさんありがとむー∈(・ω・*)∋
正月なのに年賀状イラストを貼れないこの無念。
つ【一言メッセージに置場はりつけ】
それはそうと折角の年始だ。
叫ぶぞ。超叫ぶぞ。だからだれか構ってくだたい。
(´・ω・`)
構うよー。
構うから。
…お年玉下さいw
>>407 ょぅι゙ょから欠片を巻きあげないでー
(´;ω;`)
おい、PTBBSにまだカキコしてないやつ!!
なんでもいいからいますぐ書いて来い!!!
ボクノカキコシカナイノガサミシインデス、オネガイシマス orz
うちも本当に欲しいのはPMの書き込みだったりw
キョネンクレカラジブンイガイノカキコミガナイデス、オネガイシマス orz
411 :
394:2006/01/07(土) 01:10:16 ID:yEOKN+F+
>>400 遅くなったが助言サンクス。なんとかアイコン完成にこぎつけたよ。
流れに従って漏れも・・・
テンションタカイカキコミデゴメンナサイ、ドンビキナライゴジシュクシマス orz
新年早々、おまいら項垂れ過ぎw
もうだメロンorz
>409-410
PMっぽいです、ごめんなさいorz
皆様あけおめメッセを出されるようですが、
たまには喪中の私も思い出してください。
>>414 今年は、来年「あけましておめでとう」って言えるような良い年になるといいな。
なんか日本語がおかしいが察してくれ。
OK、継続した。
返しやすいパスもらったから思いっきり叩きつける勢いで返してやったぜ。
返すための準備に時間かかったけどね。
今日は夜で大丈夫なんだよな?
この間はこのスレで見るまで勘違いしてたから、
神経質になりそうだ。
>416
代理登録でつか?
>>417 しまった!と思ったら、今日から夜更新だった。
今から継続してくる。
>>418 パスの意味合いを勘違いしている……のかな?
>414
ナカーマ
しかも大晦日に逝ってくれたもんだからPBBSにも書き込めず迷惑かけたぜフゥーハハハハァ
>419
理解完了(`・ω・´)
激しく涙orz
今回はディフェンスの手番だったから継続楽だったよ。
次回のオフェンスを楽しみに更新を座して待つ。
締め切り直前の駆け込みメッセ連打は燃えるね(それもどうか
新年最初の更新おわた。
相変わらず早くて感激。GMタン、今年もよろしくね。
さーて、昨年最終更新から待ち焦がれていた更新結果。
今年から更新時間が変わったけど、同時間帯に更新開始する
定期更新ゲーって以外にあるよね。
でも精霊が一番結果が出るのが早いと思おう。
他ゲームの結果が出る前に、ゆっくり閲覧しますか。
エルフは耐える系なのね・・・。
>>300の言っていたことが半分当たってね。凄いジャマイカ
スコーンと負けちゃったなぁ。
新年早々試練だぜw
がんばんべ〜
ESの待ち時間に精霊結果を見れるなんて、定期更新参加者冥利に尽きるよ。
どちらも楽しいだけに、逆に一晩で終わるのが勿体無いくらい。
さ、今日はどんなメッセが来てるかなー
新規登録してみたがルール把握にしばらくかかりそうだ。
覚えることは深淵よりは少ないみたいなんで、一週間もあればどうにかなると思うのだが……
>>428 最初のクエストはまず負けることがないから、いろいろと試行錯誤してみるのがいいかと。
ネタバレになっていいなら、他の人の結果を見るのもオススメ。
> お知らせ
> 2006年1月8日の更新
> システムの修正
> 「各種登録」の文字数制限を変更しました。
> ・「メッセージ」「セリフ」:全角100文字→全角500文字
> ・「プロフィール」:全角500文字→全角1000文字
> 「特殊タグ」にサイコロ({d})を追加しました。
サイコロ!?
え、ちょ、何これw
6面ダイスか
わかんないぞ、実は100面体かもしれないし、
意表を付いて12面体とか8面体とかかもしれない。
6面体とはどこにも書いてないしな。
そういや、「方位ダイス」とか「カーマスートラダイス」ってのもあったな。
後者は知らなければ知らないままでいいダイスだけど。
>433
説明に1〜6って書いてるぞ
ロール推奨と言うか、TRPGじみてきたな
しまった!
辻メッセバッチコーイと追記するのをうっかり忘れてたよママン(´・ω・`)
だからあんなにアイコンに置けと(ry
>サイコロ
年末に数字を当ててくださいみたいな企画した人いたから、それに関連してじゃないかな…
メッセでTRPGを展開汁。
>433
ちょ、おま、カーマスートラダイスなんてマイナーなものをw
前だいぶにバイトしてたとこで、普通に販売してたけどさ
どなたか、第11回の結果ファイル、もってない?
うっかり確保し忘れちゃったんよ。
つか、オレは無理だと先に断っておくが、
誰か過去ログ保存サイト作らないのかな?
そろそろできてもおかしくなさそうだけど。
443 :
441:2006/01/09(月) 20:00:31 ID:I3+DwgZB
>>442 え?え?! まさかGMさんですか? 素早い対応ありがとうございます!
もしGMさんでなかったにせよ、教えてくれてありがとう、旅のお方。
444 :
394:2006/01/09(月) 20:50:10 ID:IsamcF0W
うおおお!?全更新分がダウンロード可能になってる!
(;´Д`)他のスレの名前残ってた・・・
GMさん頑張ってますな…
ただ余り頑張りすぎると逆に心配になってくる(´・ω・`)
とりあえず某WAのようにならない事を祈っております
お知らせ
2006年1月10日の更新
システムの修正
「登録」に「表示設定登録」を追加しました。
何色にするか迷うね。
バックの絵も変更出来たらいいのにな。
プロフ画像と同じように読み込みで。
エルフのクエが今までで一番楽しかった結界使いは俺だけでいい。
ヒャッホウ全体障壁最高。
久々にPTでの存在意義確認できた気がする。
うー、キャラ変更しても能力引き継ぎてぇorz
今精霊に参加させてるキャラが交流向きじゃないんだよなぁ。
こんなに交流しやすい流れになるなら別の交流担当キャラを参加させれ良かったよ。
それよりもセリフ色変えが欲しいけどな。
>449
つ だんだんと感化されて打ち解けた
つ 実は地を隠していた
つ ある日覚醒した
つ 廊下の角を曲がった瞬間気になるあの子とぶつかって・・・
4つ目しかないね。
>449
特定しました。
俺はエルフ微妙。というかヒトバシラー辛いね。
ということで、年も明けたので萌え絵リストきぼん。
前スレで自分のが萌え絵リストに入ってたけど次からは外されそうな予感がするむー
>>452 特定されるとは思わなかった。
だが反省はしていない。
お知らせ
2006年1月12日の更新
システムの修正
・状態異常「猛毒」「麻痺」「睡眠」の効果を低くなるように変更しました。
・精霊術「操作」の効果時間を、単体は最大5ターンから10ターンに、全体は最大3ターンから5ターンに変更しました。
・クエスト「エルフの森−精霊樹の泉」の敵の出現条件を変更しました。
(パーティーの人数が多くなるほど不利になる場合があったため、これを是正しました。)
操作系精霊術は威力は弱くなるけど、その分効果時間が伸びるってことか。
あとは、効果時間が1ターンのゾンビの毒とかは、弱体されるってことかな。
今回初めて、辻メッセ&辻斬り歓迎って一言出してみた。なんだか、ドキドキしてくんね。
>・精霊術「操作」の効果時間を、単体は最大5ターンから10ターンに、全体は最大3ターンから5ターンに変更しました。
ってことは、操作はあんま発動頻度を割合少なめにしたほうがいいのかな
>>456 精霊の対象選択は結構便利で、単体だと既に状態異常になっている相手には
操作精霊術を使わないようになっているから、今まで通りでいいかと。
全体はそういう風になっていないみたいだけど、こっちは長時間かかることは
ないだろうから、こっちもあまり気にすることはないかと。
457に補足。
単体で既に状態異常になっている敵しかいない場合は、別の精霊術を使うか、
通常攻撃をしてくれるという感じだったと思います。
全体毒の使い勝手は間違いなく悪くなるなぁ。
漏れのは、元々3ターンどころか1ターンで切れてたし。
操作ランカーでも3T毒なんか全体じゃ出てないょ…
とりあえず操作系は弱体化か
むしろ操作系の人への(相対的な)優遇措置だと思う。
今までだと、全くスキル上げなくても1ターンはかかるわけで。
その割にランカーでも大して効果が長続きする訳でもないし。
これからはスキル上げてる人は持続しやすくなるんじゃない?
弱体化でサブで操作使ってる人は弱くなるし、より両者の違いがわかりやすくなるかと。
そういや今更で悪いんだが。
>エーレンフリート
>状況はエルドール殿が語られた通りです。
>精霊樹の水は、漁師達から依頼された霊薬を作るために使用します。
…漁師?
そう言えば前スレ辺りで(ry
オラ、なんかワクワクしてきたぞ!
>886 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 23:00:44 ID:iDJOrUt/
>海に行くクエスト、ねぇ…
>
>冬の寒い寒い海、荒れる高波。
>荒波に揉まれながら獲物を求めて航海する漢達の熱き伝説が今、始まる。
>強い精霊力を貯え、その身体に精霊石を纏うと言われる伝説の精霊魚。
>漁業組合は精霊協会に捕獲のための人員補助要請を提出した。
>果たして、無事に伝説の精霊魚を捕獲することが出来るのか。
>漢達のほどばしる熱いパトスが今、炸裂する。
>
>こうですか? わかりません!
これかw
465 :
書いた人:2006/01/12(木) 22:31:52 ID:/Opcy5qP
ちょwwww
マジ恥ずかしいから勘弁してくれwwwww
>>465 おそらく第5期になっても語り継がれると思われw
>>465さんはこのゲームに伝説を残した偉人だなw
殿堂入り壱号、おめでとうw
469 :
書いた人:2006/01/13(金) 06:53:13 ID:XyMSb3BW
じゃあこの際誰かテンプレサイト的な物作って盛大に祭り上げてくれw
まあ、それは本当にクエが採用されてからな!w
いや、採用されなかった場合でも「伝説になり損ねた男」ってことで一つ
>471
なるほど、「伝説になり損ねた男」として伝説になるんだな。
・・・アレ?
……鼻輪にでもネタにされそうな伝説だな、それw
男じゃなかったらどうするんだ、おまいら。
それはそうと、更新日ですよ。
継続しましたか?
うっとこはゾンビ+混乱に勝てる気がしなくて別のクエに逃げましたが何か?
ゾンビ+混乱こそ浄化ソロの出番
よし、今回は余裕を持って継続が終わったぜ。
俺も余裕を持って継続は終えてるぜ!
怖いのは寂しいPBBSだけさ!orz
やっぱ夜だと忘れないな
他の定期更新もあるし
他の複数と一緒に今継続してます、はい…orz
upmdznk?
479はナカーマ
ES、ED、精霊とまとめて一気に継続したよ。
なんか精神的に疲れたil||li _| ̄|○ il||li
間に合わんかったorz
483 :
479:2006/01/14(土) 22:03:31 ID:rw8lxuya
>>481 時間ギリギリ終わった…
EDの方は1日伸びたから油断してた。
ちょっと遅いけど、結果更新完了まで飯食ってくる。
俺も三つ登録して疲れた・・・
まぁ、精霊は殆ど交流も無いので楽なもんだが。
漏れは2つ登録だったが精霊のメッセだけムリポだった
某氏のメッセに正直に挙手するつもりがorz
(ノД`)死んだ……
更新早いなー。メッセいつも楽しませてもらってます
あと笑わせてももらってます
色々変化あるな
精霊原石のシス売り開始
新アイテムの追加(エルフ2回目クリア報酬)
精霊宝石の合成
他に何かあるか?
あとエルフの敵が両方とも全攻撃直撃してきてるのが気になる
エルフ2回目はきついな
俺のPTも全滅しかけて正直やばかったよ
この調子だと、レベル4クエストとかがあったら怖いな・・・
精霊石だけだと思い込んでたけど、精霊宝石も+1付くんだね。
知らなかったわ。
つーか131の人がことごとく高品質なもの作っててウラヤマシス
レベル3が大きな山場だなー。
ってかどっちも攻撃特化のPTには辛いよ。
>>490 131の人って、伝説の大量メッセンジャーの人?
交流を重視しているから確立の神様が気に入ってくれたんじゃないか。
そうか、だから俺には高品質精霊石ができないのか
∈(・ω・)∋メッセおくるのめんどくさいんだむー
設定間違えた。ごめん、PM
レベル3からは結構辛くなるね。
シュヴァルツヴァルトは、操作系のメンバーがいると楽かな。
眠らせてクリティカルを狙えないと、HPが2倍になるから力押しでは辛くなる。
エルフの森は、装備品が遠隔か放出系のメンバーがいて、前列に移動すると楽かな。
矢とか瘴気の塊は、飛行しているから、敵が後列になる上、近接武器だとペナルティを
受けるので結構辛い。
とりあえず来週原石Lv10を買う強者が何人いるか楽しみだ。
>近接武器だとペナルティを受けるので結構辛い。
そんな時のための縮地なんですね!
冒険結果の色を変えると、見慣れた結果も新鮮な気分で見れるね。
>493
もしやダムの人?
全く交流してない漏れでもフィーバーする事は有る。ガンガレ。
つーか、ノーマルと+品の差が意外と大きいよな。
0で5だとすると、+1で7、+2で10ぐらいになるか?
>496
宝石Lv10を装備するには装備品Lv20が必要そう。
装備品LV10の人でも20にするには欠片15500個必要。
∴買うような奴は強者ではないむー∈(・ω・)∋
それはともかく、キャラ強化の方法が増えるのは良いね。
合成実装で精製の重要性も増したし。
仲間募集掲示板ってもうほとんど使われてないんだな。
ソロからPTに移行しようっていう人はほとんどいないんだろうか。
いや、移行しようかなぁとは思っているんだが、いまいち条件があわなくて…
PT組みたいって気持ちはあるんだがねぇ
ロール強要ばっかだから…
精霊のふいんきは好きだが。
ここを見てると、ロールしない人でもPT組めそうな印象を受ける。
そういう俺は、ソロロールキャラだけど。
>503
>501
前衛&火力募集ばっかりだから・・・
精霊は、割と一人でもなんとかなるんで
まったりロール中心でやってるむー∈(・ω・)∋
現状だとLv3クエストまでいかない限りPTを組むメリットがほとんど見えないんだよなぁ。
PTを組んでいた場合はPMが使った精霊術に応じて熟練度にほんのちょっと補正が入るとか、そういったプラスαが欲しい。
↑のまんまだとソロだと損になりそうだから、もう少し練り込むべきだとは思うけど。
成長ロックしてるんで意味なし
>>504 Lv3クエストは防御型のほうが有利っぽいんで、
その二種以外にも募集が増えるかもしれんよ。
操作系の変更をまとめてみた。
毒のダメージは半減(麻痺と睡眠の効果も低下?)
操作:単体の効果時間は2-4-6-8-10ターン?
操作:全体の効果時間は1-2-3-4-5ターン?
宝石の異常付加や、ゾンビやゲートの異常は1ターンのまま。
PTだと全体しか使わなかったけど、今後はPTでも単体と全体を使い分ける意味はありそうだね。
とりあえずこれでシュバルツバルトの難易度低下と言うことで。
毒は当分つかえないっぽという気分。
単体毒を敵数に合わせて入れておくくらいならいいんジャマイカ?
エリンギアイコンいいなー
人間じゃないのにエルフどもに人間扱いされる。
エルフも人間扱い?
>>511 そうでもないよ。
単体、全体ともに複数ターンかかりやすくなっているので、使い勝手は良くなっているよ。
>500
募集しているところはみな先行組だから、初めて間もないのに応募するのは気が引けるよ。
人数多い方が楽しいから募集してるだけで、いつから始めたのかは全く気にしない俺ガイル
・・・てか、いい加減誰か来てくれないかな(ノД`)
例えば、始めたばっかで前衛な俺が、ロール縛りなしで募集したら人集まるだろうか?
集まるんじゃね?
新人でも全然OKです
援助etcもしますので来て下さい、そんな感じです
というわけで、新人さんはどんどんと募集に立候補してみればいいかとー
2006年1月16日の更新
システムの修正
・「継続登録」の「アイテムの送付」で、送付するアイテムの指定に、現在装備品に取り付けられている
精霊宝石を指定できるように変更しました。
・「装備設定登録」の「精霊宝石を使用して装備品の強化」で、「取り付ける精霊宝石のアイテムのNo.」を
「-1」〜「-9」にした場合、その箇所の精霊宝石と入れ替えるように変更しました。
一度取り外してからでないと送れなかったのが、直接送れるようになったのか。
これで、宝石合成を依頼するとき、見切りをすれば宝石の送付→合成→装備が一更新でできるな。
いま宝石を装備している場所に他の宝石を装備するとどうなるんだっけ?
外れるのか消えるのか
>>523 新しい宝石を装備して、古い宝石は外れる。
>523
自動的に取り外してから取り付ける。
取り外した時に消えないのは10/22のお知らせ参照。
>524
>525
サンクス
お知らせ、の方に書いてたか
ルールの装備品の強化や装備設定登録は読んでいたんだけど
いざ自分が使うかもって時じゃないとお知らせの内容て覚えてないものね
そういえば、結局加護は総量あがらないみたいだね。
それでも色々策は練れそうだけど…さてさて。
>513
そのままSSAで使ったれw
そして精製な漏れはどこに行けば・・・
PT組んでれば自然と精製役出来ちゃわない?
そうでもない?
>>528 うちは今、高Lvのと高品質の精製役1人ずつ、2人体制でやってる。
精製特化は高品質担当の1人だけ。
うちみたいな形にしたい所とかもあるかもしれないから希望がないわけじゃない。
とりあえず拾って下さい的な記事をまず立ててみるところから始めようぜ。
嘆くのはその後でも問題ない。
参加者のうち人間が4割でその他6割かw
>>530 ウチみたいな人間なんだがなぜか特徴書いてるような奴はどっちにカウントされてる?
有利不利がないから遠慮なく異種族できるのがいいね
まぁ、逆を言えばあまりキャラに差(個性)が出ないって点もあるがな。
唯でさえ初期振りがないゲームなわけだから。
種族によってステやスキルが変わるゲームは色んな差が出るからな、良くも悪くも。
でもこっちは所謂『勝ち組負け組』がでちゃうんだよなぁ、挽回のできない。
あ、精霊を否定するわけじゃないからな?
念の為言っておくと。
ED辺りだと種族選択が後々偉い事になるが、
あれはあれでちょっと困りものだな。
能力と無関係な自由入力タイプのここのは結構良いとおもう。
確か元々はASがそうだったかな。
種族ならALIVEとかは規定の種族(人間、エルフ、ドワーフ、フェアリー、造られし者だっけ?)とそれ以外だったな。
種族欄に規定の種族名が書いてあるとその能力値(成長値)+初期振りで種族特有スキルあり。
規定外の種族を書くとダイレクトに初期振りが反映されるけど種族特有スキルなし、こう言う感じだったはず。
今のSSAは種族とか飾りだから自由に変更できて能力関係ない。
あとBIとかは特徴的なBIオリジナル種族が12種類あったりするな。
こっちは初期振りの概念が無い(途中で無くなった)から結局の所はこの種族差が大きい。
現状特にハズレは無いけど仕様変更が常で大幅のも多々あるからなんとも言えん。
…悪い、どっちかというと総合雑談スレ行きな話題だな。
>>531 530じゃないけど答えてみる。
とりあえずかなりアバウトに、人間って書いてあれば人間にしたよ。(一部除く
もちろんヒューマンも人間。
ってか、???(不明)が2位ってどうよ(´д`;)
「???」ってそのまんま種族に書かれてるキャラ?
俺はエルフ(ハーフとかダークとかハイとその類含む)か獣人が2位だと思ってたんだが、
精霊の世界は広いらしいな。
ところで、誰か
クラス 漁師
のキャラキボン。
もうゆるしてorz
539 :
537:2006/01/19(木) 00:22:50 ID:pDm0oRBG
たとえ相手がエルフだろうと十把一絡げに人間扱いで矢を射掛けてくるシュヴァルツバルトのエルフたち。
>>540 エルフ同士だからといって、無条件に仲が良い訳ではないと思うけど。
それに、森を離れて冒険者をやっているエルフというのは、かなり異端な存在だと思うよ。
エルフという名のゴーレムw
PCのエルフは全員トラック。
>541
なるほど、地元見捨てて東京に就職した薄情者くらいには思われてるか。
あれか。
「俺は、このギター1本あればいいんだー!」と言って飛び出していった、金髪18歳の男。
世間の荒波にもまれ、気がついたら冒険者というヤクザな商売。
たまには昔なじみに会おうと森に戻ったら、「何年間も連絡無しで何やってんだ、この放蕩息子ー!」と矢を射掛けられるとw
547 :
名も無き冒険者:2006/01/19(木) 05:23:04 ID:nvVLfQAe
(';ω;`)←これ半角で見たの初めてだったから
;が変な汁か何かに見えたよ
実際には国際ライセンス持ちのエリート冒険者なのにあっちから見たらただのフリーターにしか見えない悲劇。
フリーター吹いた
派遣じゃね
>>543 魚のアイコンを用意して皆で
アイコン魚「とったどー」
とか??
>>551 それやった人いたら個人的に神認定だわw
>>553 うはwwwwwwwクオリティ高すwwwwwwうぇうぇうぇwww
…と、それはいいんだが、著作権表示どうするんだ?
精霊スレ2ー553って書いといたら?
遠慮なく使わせていただきます。
意味も無く、通常顔アイコンとして使おうと思います。
よし、全ての登録が終わった。後は更新を待つのみ。
俺もおわったけど、魚アイコンを使うかどうかをずっと決めかねてる orz
>>557 GJ
漁師アイコン希望、船付で。
アイコンを本家に寄贈して皆が使えるようにとかすんのか。
EDのようなデフォルト絵って事?
面白そうだなー。
GMさん、検討してくれないかな。
一言メッセで宣伝するくらいで大丈夫じゃないかな?
ってか漁師アイコン貼ったらここ見てることが(ry
アイコン見てたら刺身が食べたくなったな
それか寿司・・・はらへった…
出前メッセキボンヌ
キャラは角刈りの日本人男性で頼む。
のってみたかったけどギリギリなので…OTL
久々に更新処理中です。のメッセージを見た。
今夜も超速で更新完了! GMさん、お疲れ様です。
更新速度では、他ゲーに圧倒的な差を持っている精霊。
まねしようと思っても、絶対他ではできないよね。
そんなところも大好きです。
さてさてさて。
DK3やESの結果が出るまで、ゆっくり精霊の結果を
堪能させていただきますかね。
魚じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ふう、すっきり
GMさん乙ー
俺もそろそろメッセ友達を増やそうかと思うけど
本能に従いおにゃのこばかりを辻斬るのはいかがのものか
ところで、一言メッセで魚アイコン使用者は一人しかいない点について、何か言いたいことはあるか?w
何その特定上等。
572 :
556:2006/01/21(土) 22:54:26 ID:4esiEqf8
やあ!特に何もない!
573 :
553:2006/01/21(土) 23:01:25 ID:4MoH3QUf
>572
アイコン製作者としてアイコン使用者には、次回問答無用でメッセ送りますので、悪しからず
現在、船と漁師アイコン製作中。
例の魚アイコン使用キャラのちょっと前の番号に、
ちがう「さかな」アイコンのヤツがいる件について
さかな
↓
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>572 ああ、歓迎する。
しかし、アレだな。
自キャラが何言っても、パプワの丹野君にしか見えない。
魚祭りとは、実に熱い!!!!
そういや消費アイテム使った奴とかLv10精霊宝石作った奴とかいるのか?
lv10宝石なんて武器強化lv20までしばらく使えないやん
新クエスト
精霊兵研究所−新型精霊兵(Lv.3)
精霊兵研究所では、より強大な魔物に対抗するために、精霊兵のさらなる性能向上を目指して、
日々改良に取り組んでいます。
試作した新型精霊兵の性能を試験するために、新型精霊兵の対戦相手を募集しています
試作した精霊兵…これは暴走するかもわからんね
試作品は強奪されるか暴走する為にあるんじゃまいか
それを取り返したり破壊するために、
もう一つの試作品が出てくるわけだな。
強奪された試作品には核が搭載してあると(´ω`)
それってなんてサイサリス?
大体強奪されたりするのって、2号機なんだよな。
なぜか最新機が残っていたりとか、零号機が最強だったりとかな
主人公の乗換え後の機体
1.幻の零号機
2.主人公の試作機・強奪された試作機、両方の特性を持つ正式機
3.第3の試作機
4.全く関係ない最強機体
まぁ、ほどほどにね。
む、ここはネトゲ会のろくごスレだとばかり……
新型精霊兵か……なんとなく飛行してそう
俺はなんとなくだけど異常にめっさ強そうだと思ってる
お知らせ
2006年1月22日の更新
システムの修正
・「精霊宝石」に「腐食」「諸刃」「対空」「結晶化」を追加しました。
これで34種類か。結構増えてきたな。
>>595 名前から、EDENチックになちゃったのか〜
と思ったら、効果は別物なのね。
これだけ増えると、狙ったモノをGETするのに、
天運が味方しないと、自力では難しいな。
これで取引掲示板が活発化するかな。
精製者の精霊力比率によって
できるものがある程度絞られる……
って夢を見た。
これだけあると、宝玉によって出現率を変えて欲しいなって思う。
攻撃力UPは出やすくて、諸刃は出にくいとか。
腐食が活躍することはあるんだろうか
酸化は効果があるんだろうか
>>599 回復力が異常に高い敵に有効かな。
他にも最大HPに依存した技を使ってくる敵が出てきたりしたときとか。
活性!活性!
腐食が有効なくらいの回復力がある敵がいたら
腐食必須になっちゃう肝酢
>>601 他にはゾンビ戦でも有効だね。
最大HPを削れば、マイナス時に与えないといけないダメージも減るし。
まぁ、睡眠でクリティカル狙いの方が楽だけど。
腐食…ゾンビに通じそうな気がしないのは漏れだけだろうか…。
逆に強化されたりすると楽しいんだけどなw>ゾンビに腐食
むしろゾンビは最初から腐食されていってなくね?
エルフで普通に役に立つんじゃね?
倒さないとダメってんならまったくの無駄だけど。
>>609 毎ターン消滅と新規登場繰り返してるから意味ないぽ
あと多分全異常耐性ついてる
>610
挑発には耐性ないみたいだよ。
…あんま意味ないけどw
消費アイテムの効果は恒久的で良さそうだね。
最大HPが増えた人の結果を見ると、新たにHPの項目が追加されていたし。
・生命の秘薬→最大HP上昇
・?の精霊水→対応する精霊力が上昇
>装備品に精霊宝石を取り付けるとき、CPが不足していても精霊宝石を取り付けられるように変更しました。
>但し、CPが不足している場合は、精霊宝石の効果にペナルティを受けます。
皆の者!精霊原石レベル10。買いだぞ。
>>613 >但し、CPが不足している場合は、精霊宝石の効果にペナルティを受けます。
多分、CP以内の宝石を取り付ける方が性能が上になるんじゃないかな。
これでCP5の装備にLv10の宝石付けて、Lv5と同じ効果が発揮されるとかだったら
そりゃもう喜んで取り付けとく所だけど。流石にないよな?
>615
MEOたんなのでそれもありうる薬缶。
飛行とかHPうpとか数字で効果が出る宝石なら
どの程度のペナルティかすぐわかるね。
>616
飛行はきっと、効果が落ちて攻撃の時だけ前衛になってしまって・・・あれ?
飛行の場合は…落下するとかか?
Em−Sっぽいけど。
付加系が味方に炸裂する
というか、619はいつまでサメに喰われているんだ?w
老人カワイソス。
>>613 欠片2000消費して
精霊原石 Lv.10(No.1)を精製します。(100%)
→結界斬り Lv.10を精製しました。
船付漁師アイコン作った。ただし、クオリティはオニヒクスなので、
修正とかしたい人は好きにやっちゃってください。
で、前の魚アイコンとか消えてるんだが、使いたいとかいう人がいるなら、
GMさんに頼んでフリーアイコンとして公開してもらえないかと思ってるんだが、
使いたい人っている?
>>623 乙!創作意欲があるのはいいことだ。
スレにも本家にも良い風が吹いてくれると思う。
でも自分でクオリティがすげー低いって言った物を
本家に使用して貰うよう頼むのはちょっとよくないかも。
画像にアンチエイリアスをかけたら周囲のギザギザがなくなって滑らかに見えるし
背景を白にすれば冒険結果との相性もよくなると思われ。
それと魚の画像はちゃんと二次使用可な素材か版権フリーのものを使ってるのかな。
GMさんにメールするのなら加工元の写真を掲載している素材サイトのURL添付も忘れずにな。
余計なツッコミかもしれんが気になったので一応。いらぬ心配だったら流してくれ。
チラシって著作権とかあるのだろうか。
ギザギザのエッジがなくなってよくなったね。
>>626が気兼ねなく加工出来るように冷蔵庫にあるメザシの写真をとってみたんだけど
後からデジカメのデータを開いたらファイルが破損していた…。
めざしもう焼いて食っちまった後だよ…
>>626スマン…。
ところで画像がなくてもプロフ詳細を面白く書き込んでるキャラは味があっていいね。
ああいう文章考えるの苦手なんだよな〜。
スーパーのチラシを作っていた漏れが登場。
スーパーの鮮魚類はフリー素材を使用してる事が多かったス
この場合著作権はあるが、使用する側の制限は無い。
ほかの店舗のチラシ持ってきてスキャンさせられたりもしたから
作(らされ)る方も著作権とかの意識が低い…
何か言われても「うちで撮影した」ですんじゃうからな。
結論:著作権はある。がその意識は低いうえに加工されてると誰も気づかない。
三毛ってしまった時って理由も書いておいた方が良いのかナーとか思うけどどうよ?
自己主張強すぎるか?
> 自己主張強すぎるか?
何でそうなるw
あんまり詳細な長い説明だと、お互いめんどいと思うけど、
簡潔に「入院で」とか「残業で」とかは言っておいた方がいいぞ。
理由にもよるんじゃないか?
忙しかったから。とか書くと反感とか買いそう。
>>632-633 大丈夫かな。誰も聞いてないとか言われそうで。
じゃあ一言メッセに軽く書いておこう。有りがとう。
特定?何をいまさ(ry
その前に、できるだけ早くPBBSで謝っとけよ?
>>629 チラシってロイヤリティフリーの素材使ってたのか。しらなんだ…。
つーことは刺身大特価なんてうまそうな写真が載ってても
実際そこのスーパーで売ってる刺身の写真じゃないのなorz
>>630 どんな理由であれいきなり言い訳からはじまるとアレだけど
まず先にしっかり謝った後であれば理由は言った方がいいと思うよ。
熱が出たとかうっかり曜日を間違えたとか、人間なら誰しもミスしちゃうもんだし。
そうだそうだ、なんか理由とかあったらPBBS位には書いとくべきだぜ。
…あれ、PBBS俺以外のカキコが最近見あたらねーんだが…orz
すみません、みけってしまいました。
とかで、ダメかな?
それ程、自分は気にしないタイプなので。。
何となく>630は一人旅のような気がする。
メッセのレスを休んでしまった理由を言うかどうかって事じゃないの?
調べてないし違ったらごめん。
>630
(上目遣いで小首を傾げながら)ごめんね?
と言えば漏れは許す。例えおっさんでも許す。
>>640 落ち着け。
考え直せ。
まだ遅くないから。
ダンディなおじさまなら渋く決めて欲しいです。
え? 論点がずれてる?
>>642 薄暗い酒場の中。
聞こえるかどうかぐらいの音量で、ピアノの調べが響いている。
俺の隣に座った
>>630が、ブランデーを味わいながら一言、こう言った。
「正直、済まんかった」
こうですか? 分かりません!w
お前ら本当に馬鹿だな(褒め言葉
だんでぃをどこかで見たような。。。。
あれ。。。??
TOPの表示がおかしい。。。。
101〜200や301〜400をクリックすると
ファイルが見つかりませんでした
ってなるんですが、皆さんはどんな感じですか??私だけ?
あ。。継続しても大丈夫なのかな。。。
すまんが普通に見れるな。
おっさん・・・。漁師の事かー!
PTBBSにカキコがないぞっと orz
前回のクエの続きってのがほぼ決定してるからかなぁ
firefoxだから。。。??(汗
とりあえず、継続は大丈夫そうかな。。
キャッシュを消したら直ったみたいです◯rz
つ「羽賀研」
つ「ケン・マスターズ」
質問掲示板でのGMさんの回答
>> 精霊宝石の効果にペナルティを受けます、とのことですが
>> このペナルティによって効果がマイナスになったりすることはあるのでしょうか?
> ペナルティ=CPの値までのLvに制限されるということになります。
これなら高レベルの宝石を手に入れても普通に使えるな。
なんてユルいルールだ(笑
ゆるくてもいいじゃないかw
これぐらいのルールのほうが、お初の人も取っ付きやすいだろうし。
まあ、これで対人要素があったら、ちとヤバメだが。
何が言いたいかと言うと、Meaタン乙。
メッセ量多くなってきたし、負担にならないかちょっと心配。
更新処理的にも、送り先にも。
それじゃ、レベル4未満の場合、サブにつけても意味が無いのか…
もっとレベル上げにゃいかんな。
>>657 前にGM氏に問い合わせてみたとき、プログラムによる更新処理は10秒ほどで終わっているので、
少々メッセージ量が多くなっても問題ないと言っていたよ。
送り先の負担の方は、俺は忙しくて余裕がないときは、その事を結果でつぶやいて、次の更新時に返すようにしている。
他の人の結果を見ていても、そういう風にして負担を調整している人は結構いるよ。
そこで絵リンク先にメッセ専用ページの設定ですよ。
これから、メッセ書くよ〜
お嬢さんって書いたつもりが、和尚さんになってたよ〜。
面白いから、このまま送るのも有りか(マ
>662
むしろそれがイイ
更新が始まるまで、あと1時間だよ。
メッセ以外は全部終わったので、ギリギリまでメッセを考えるよ。
やっぱり、メッセが別で制限無しってのはいいね。
これが週末の楽しみだよ。
誰が辻メッセ下さいRPしまくりで返しますから・・・と、ここで言ってみる
そんな受身な事言ってないで突撃あるのみだYO!
よそでPTの関係が悪くてってレスばっか見るのになんなんですかここは。雰囲気が明るいような。
今回、メッセ送ってて思ったんだけど、継続登録なりプロフィール登録で、辻メッセ歓迎の設定とかあると、
便利かなーと。で、その設定チェックした人だけを表示できるようにするとか。
やっぱりメッセって
送信⇒返信のサイクルが一週おきの方がいいのかな?
連続でネタ振って毎週やりとりしたがったらまずい?
>>667 そだな、来週時間があったら辻メッセをやってみようかな・・・
>>668 ひょっとしてDK3のこと?
俺のPTもそうだぜorz
こっちは結構動きがあるほうなんだけど、なんでだろ・・・
>>670 楽しいロールなら全然OK
まだ仲が浅いうちから絡み辛い話題とか
リアクションに困るどうでもいいネタ振られると困惑するけど
ノリとかテンポの良い会話なら問題無い。むしろ望むところだ。
>672
そこの判断がね、難しいわけだね(笑
がんばるよ
>>670 内容にも依るだろ。
相手の反応を待たずに決め付けて話し続けられると、相手も困るっつーか疲れるだろ?
1週おきにまったく違う話題でキャッチボールするってことか?
Aの話題を振り、次週はAの話題の返答を待ちつつBの話題を振り、次々週はAの返答の返答をしてBの返答を待つ。
オレなら気にしないが、これも相手次第だな。
>370
そういうメッセ乱戦状態は望むところなんだがね。
だが、年度末だけは一週おきのオフェンス、ディフェンスタイムに分かれてると助かるのも事実な訳でw
>671
メッセおーけーとだけ書いて頂ければすぐにでも参りますよー。
でも、自分から動いた方が楽しいと思うよ?
って、いつの間にか更新終ってる…誰か言ってよw
言う前に自分の更新を見る。基本ですよ(ぇ)
新クエに突貫したパーティは1つだけか
新型精霊兵は、精霊術は使ってこないで、単純にパラだけ上がってるみたいでね。
結構ぎりぎりっぽいですね。次は無理そうなヨ間。
今回は続くんだな精霊兵クエ
>>679 あれ。。^^;新型精霊兵は結構なPTが挑んでませんかorz
突貫したパーティは1つって意味の捉え方違ったかな。。
>>682 ごめん、間違えたorz
なんか、ページ内検索したら、なぜか一番上のしか、ひっかからなかったみたい。
勝利後のセリフが)583-590あたりの話を全否定しているんですけどw
ヘルミーネ
……とりあえず、暴走することはないようね……
次は全力を出したときの性能を試験するけど。。。
要するに、次で暴走するんですよ。たぶん。。
そういえば皆個人の結果と戦闘結果どっち最初に見てる?
俺はメッセージが楽しみだから個人。
俺は戦闘結果をさきにみてるな
なぜか今日は一言メッセから見たけどなw魚ワロス
つーわけで突貫したんだが。
あれじゃー次勝てるかびっみょー。
暴走しないでおくれよ…ソロなんだし
何か目が覚めちゃったから、お知らせでも載せておくね。
2006年1月28日の更新
システムの修正
冒険結果の「精霊術」に「優位属性」を表示するように変更しました。
冒険結果の「装備品」の「CP」の表示位置を変更しました。
「各種登録」を行ったとき、アイテムNo.に対応するアイテム名を表示するように変更しました。
「装備設定登録」の「精霊宝石を装備品に取り付ける」で、全ての箇所にまとめて精霊宝石を取り付けることができるように変更しました。
(この変更に伴って、精霊宝石を取り外すときのアイテムNo.を「0」→「99」に変更しました。)
2006年1月29日の更新
システムの修正
クエストLv.2以降の敵のステータスを、若干低下するように変更しました。
CP表示が変わったおかげで、けっこう分かりやすくなったかなと。
24歳をおっさんと言われてもなぁ。
や、俺は別の魚の人ではないけれど。
予告:次はハードボイルド。多分ペンギン。
2006年1月29日の更新
システムの修正
* クエストLv.2以降の敵のステータスを、若干低下するように変更しました。
2006年1月29日の更新
システムの修正
「精霊宝石」に「必中」「不屈」を追加しました。
次回は「閃き」「根性」「熱血」辺りかな?
そして気力システム実装になるわけk…うわなにをするきさまr
いやあんまりそっち系に行かないで欲しい訳だが。
そっち系に行くんだったら、
試作機は暴走か強奪が決定してしまうしな。
必中Lv1と必中Lv2の違いはなんだろ
クリティカル率でもあがんのかな?
おまいさんらジオブレ参加者か…
>697
今までの流れから言って効果時間ジャマイカ?
>690
ぷぉッ 本当にやったのかよ!?
さかなの人乙。
残念なのは、ござるが付いてなかった事かw
登録したてが募集したらあっさり埋まるんだな。
募集主が絵師とか募集主が色物とかの要因もあるんだろうが。
単に新規同士だから募集に応じやすいだけじゃないの?
仲間が欲しい古参は再作成マジオススメ
どうせなら、あれだ。
辻PT希望メッセ。3人のPTに殴り込み。
メッセ数が多いPTなら8割大丈夫。
残りの2割は気合いでカバーだ。
イロモノプロフィールで悪かったな!ヽ(`Д´)ノ
…漏れのことかわからんけど。
どのみち次回は無いと思っていた新型精霊兵二層目だから合流できんがー('A`)
( )ノヽ(`Д´)ノヽ( )
連行される人。こんな感じで新しいPTMをゲットしたい。
>>702 あはは。何を言ってるのかね。
精霊の大半は色物でできていることは、この前の種族調べで分かったことじゃないかw
人間なのに、人間に分類されてなかった…
いや、種族欄に人種名入れてたからなんだけどね
ところで必中って意味ある?外れたこと無いんだが。
精神もとい精霊宝石「直撃」とか来たら鬼だと思うんだがどうよ。
必中って要するに(掠めた)が出にくくなるっていうことなんじゃないの?
外れたが掠めたになるんじゃ
>>708 >精霊の大半は色物でできている
バファリンの半分は優しさ(うどん粉)からできているというのを思い出した。
関係なくてスマン
そういや、増幅ランカーの人が増幅敏捷で3回攻撃をしていたな。
威力は390だから、極めると4回以上の連続攻撃もいけそうか?
場合によっては連続攻撃自体出ないこともあるから
ハイリスクだよねアレ
そこがいいんだけど。
強欲精製師の要求が悉く突っぱねられてて笑える
>>714 水特化なのが非常に悔やまれるな
これで風特化だったら4回ぐらい出ててもおかしくないと思うよ
そこのPTは攻撃ランカーが強化で通常攻撃連続化とか増幅ランカーとかがいて割りとバランス取れてんだな うちとは大違いだorz
>716
まぁ精製トップの人だからなぁ。漏れもトップだったら色気出すかも。
つか精製の極意は普通に欲しいな。どんぐらい上がるんかなー
ダンディなおじさまが・・・
上目遣いで小首を傾げながら(色気)
精製しているワンシーンが浮かんだ
気をつけろ! 混ぜるな危険ってやつだ、それは!
うわあぁっ、俺の脳裏にも上目遣いのおっさんがぁっ!
ダンディなおじさまが精製つとバーテンダーが思い浮かんだけど。
上目遣いはしないよな?
ゲイバーのダンディなバーテンダーのおじさんならする?
その鍛冶屋は、実に暇だった。
薄暗い店内には、ただ、炉の燃え盛る音のみが響いている。
その炉の前に、一人だけ、座っている男が、ここの主だろうか。
君がまるで聖域にでも踏み込んだかのごとく、ゆっくりと、睨め付けるように振り向く。
炎に携わるもの独特の硬質な肌を持ったその男は、久し振りの客を見上げ、呟いた。
「よう、いらっしゃい。今なら何だってサービスしてやるぜ?」
こうですか!わかりません!
こうだろ?
「やあ冒険者諸君。今日もいい精製をしているね」
ダンディだが何故かふんどし。
今日登録したんだけど
駄無な質問が出来るのは何処でしょうか∈(・ω・)∋
>>725 ここでも分かることなら質問に答えるよ。
むしろここ以外で無いと言えなくもないな。
一言メッセで、質問と辻メッセ募集とか書いてれば俺は答えるかもしれん。
de質問はどうしたん?(´・ω・`)
>出来るのは何処でしょうか
これか?これだったのか?w
>>720-723 ネタに乗ってくれる喪前さんらが大好きです
>>722みたいな鍛冶屋いいな。そんな武器屋のオヤジとか痺れる。
あとそんなオヤジに上目遣いで見つめられたら違う意味で麻痺しそう
次はダンディブーム?
731 :
725:2006/02/02(木) 00:59:25 ID:q49IhGB0
こんなに優しくされるとは思わなかったむー∈(・ω・)∋
・結界の減少率に結界術者、被攻撃者等の防御ステータスは関係するか
・装填は術者の精霊力とも関係するのか
箇条書きしたら頭が良くなった気がするむー∈(・ω・)∋
でもこれルールに堂々と書いてあったりしたらごめんね∈(;ω;)∋
> ・結界の減少率に結界術者、被攻撃者等の防御ステータスは関係するか
結界の強度は、術者の精霊スキルと精霊力のみが関係し、防御ステータスは関係ないです。
但し、物理スキルの防御が高ければ、直撃を受けづらいので、結果として結界へのダメージも減少します。
> ・装填は術者の精霊力とも関係するのか
冒険結果の威力を見ている限り、精霊力は関係しなくて、スキルのみ影響するようです。
分かりづらかったら、補足しますので遠慮なくどうぞ。
ROMってた初心者が便乗質問しますよ
例えば精霊術設定で、増幅火火火と結界土土土を設定してるとしますよね?
でも水と風のマナが余ってモッタイネーな場合、増幅水水水と増幅風風風とか追加した方が良いんでしょか
上みたいに二つに絞って方が威力成長しやすいとかあるんですかね
734 :
725:2006/02/02(木) 04:16:51 ID:q49IhGB0
つまり一人旅なら、
土の結界を張って、水で回復して、火と風を装填すればきっと…∈(・ω・)∋
そうすれば受けと火と水と強化と増幅と放出と操作が捨てられて、
きっと最強むー、僕天才むー∈(・ω・)∋
…思い込みの才能はピカイチむー∈(;ω;)∋
>>733 何をロックして何に特化してるか、どう言うPT構成かにもよると思う。
PT組んでるなら一番優先度下にマナ水水水×3回とかでセットしとくべきじゃね?
個人的にだけど、増幅水水水とか無意味にしか思えない。
なんで土の方に混ぜて結界土土水とか。
逆に結界に風混ぜても無駄だと思うから、混ぜるなら増幅で火火風入れとくとか。
あー、わかり辛くて何が言いたいか判らなかったらごめん。
737 :
725:2006/02/02(木) 23:35:48 ID:q49IhGB0
ソロで装填は止めた方がいいのね、勉強になったむー∈(・ω・)∋
とりあえず、回復中心で結界も入れていこうかな
後は頑張って継続するだけむー∈(・ω・)∋
たとえ二人でもPT組んだ方がいいきがすー。
そう?
このゲーム、ソロでも十分やっていけるところが好きなんだが。
精製師が知り合いにいるかでだいぶ違うな。
知り合いを作れる自信がないならPT組んで知り合いゲットした方が良さそう。
精製士な漏れは装填しまくり先に進めない罠。
PT募集も火力募集と新規ばっかで、名乗り出る事も許されないむー
ぶっちゃけ精製は誰でも出来る訳だし、放出なり結界なり
別の特技も無いとダメな気がしてきた。
>>741 まぁ、楽なのは別のスキルも習得することだよなぁ。
精製だけでいくなら、高品質精霊石・宝石で基礎能力を高めて、通常攻撃だけで頑張る。
装填を使うなら、攻撃力上昇が大きい火のみを、序盤に装填するだけにするとか。
メイン精練サブその他でやっても十分両方実用になるから
精練一本に絞るのはPTでもあんまオススメしないかも。
精練大好きなら別だけどね。
>>741 別に名乗り出ることは止めんぞw
拾ってくれる人がいるかもしれんじゃないか。
それにしても、ソロ装填はダメなのか…。
そろそろ敵の攻撃が厳しくなってきたから使おうと思っていたけど、やめとくべ。
装填で3個のマナを確実に装填できるなら良いけど、現状だとまだ不安定だからね。
装填数アップの精霊宝石とか出せばよくね?
節分ネタ…節分ネタだな…
精霊協会といえば、冒険者にとっては支援組織という面ばかりが目立ちますが
それ以外に、精霊に関する祭事の執行者としての顔も持っています。
2月の初めに行う節分もその一つです。
ご存知の通り、節分とは新春を祝い鬼を払う故事に則った行事。
節分には、歯ごたえのある鬼役が欠かせません。
そこで、精霊協会では戦闘経験を積んだ冒険者の派遣を求めています。
四方からつぶてのごとく飛来する豆を、打ち落とし、時に受け止め、節分を成功させてください。
せんせい!むりです!
戦闘時、最初の15ターンは豆が飛んできます(エルフと同じように)
15ターン開始時、倒した豆の数だけ鬼が入ってきます。
また、倒していない豆の数だけ福が入ってきます。
鬼の数と福の数。多いほうが残り、戦闘となります。
福は倒さないようにしてください。
ぜひとも、福を家庭内へと招き入れてください、冒険者さま。
漁師といい、お前等は本当に馬鹿だな。
だがそれがいい。
751 :
漁師書いた人:2006/02/04(土) 02:29:10 ID:HIYsNxwN
なんかここの住人はみんなノリがいいな。
俺はそんなお前らが大好きだw
よっし、返信分のメッセ終了。時間あるから、辻歓迎の人に送ってみるか
>752
きっと俺のことだな。これからよろしく。
それじゃ俺もやってみるかな。今週はちょうど空きのタイミングだし。
よし俺も時間があれば
あるといいなー・・・・・・
やべえええ仕事がおわらん
継続が継続が継続がorz
>752
くるの?きてきてー。
既にやり取りしてるかも知れないけどw
別ゲーの継続忘れたorz
頑張れ。
GBはやってないから分からないが、ESならまだ1時間は余裕がある。
お前がどこからやっているのか分からないが、頑張れ。蝶頑張れ。
GBは更新開始したな。
>>758さんが何処をいくつやってるか分からないが頑張ってくれ。
俺は今この瞬間、ここを頑張る。間に合うかなorz
辻メッセするぜ!と言う流れを読んで
慌てて辻メッセ歓迎とか書き足した
…しかしよく考えたらそれが表示されるのは次からだ_| ̄|○
突撃なんてする勇気有りません_| ̄|○_| ̄|○
うは、669で言ったことが採用されてる。これで、更にメッセ廃人が増えそうな予感w
あんまり交流増えすぎても辛くなりそうでメッセ歓迎と言えない俺
2〜3人くらいがちょうどいいな・・・
相変わらず早いなGMさん乙であります
ミアたん乙。
というか、今回初めて、更新中というレアメッセージを見させていただきました。
あそこに書かれるのかw
レベル1の武器にレベル4の精霊石を使ったらどうなるんだろう。
普通にレベル2になって終わり?(´・ω・`)
>767
多分使えないぽ。
しかしやっぱ暴走してますね。
突撃メッセ来てた。
だが今一意味が良くわからないPLトーク付…!
こ、これは俺の腕が試されてるのか…!!
767のような場合は、レベル2に強化して、差分のレベル分の欠片(200個)を入手できると便利なんだよね。
ちょっと、お問い合わせから要望として出してみるよ。
4レベル精霊石売る(400)
2レベル精霊石精製(精製レベル上昇)
強化。
精製レベルも上昇するし、別にこれでいいんじゃないか?
>>772 あんまり色々なルールを詰め込んだら、逆にややこしくなりそうか。
じゃあ、要望を送るのはやめておくよ。
こえー、暴走こえー。爆発すんなー。危うく死ぬとこだったぞう…
おのれ手抜き精霊協会
一人自爆生き残り要員を置いとけばとりあえずなんとかなりそう。
こうして、精霊協会に反感を抱いた一部の人間が暴徒と化し…
「びっくりするほどユートピア!」と叫びながら…
>773
+精霊石の時はどうなるんだとか色々有るし。
多少の面倒臭さor手間はゲームの面白さに繋がるから、
あまり融通利かせすぎるのもどうかと思う。
でもメッセとか交流周りは便利に越した事は無いな。
こっちは交流する事が目的だからね。
精霊術を尻から出す特訓を始めるのであった…
あるあるww
ねーよww
2006年2月4日の更新
システムの修正
*「プロフィール登録」に「メッセージ交流相手の募集」を追加しました。
登録した募集メッセージは「交流募集一覧」に表示されます。
*高品質な精霊宝石を使用して合成したとき、合成の成功率が上昇するように変更しました。
>>779 グルグルネタで来たかw
784 :
名も無き冒険者:2006/02/05(日) 05:55:39 ID:M7rrDec3
次回はチョコメッセだろう
チョコは今週ですか?来週ですか?
メッセ相手全員から来たらお返しで死にそうです。
次回から送ってもいいんじゃない?>チョコメッセ
久しぶりに取引掲示板を見たら、結構書き込みが増えてきたね。
プロフ絵だけで3つもある。
送る側だから問題…おおありですOTL
可愛いな〜と思ったプロフ絵のキャラが男だった
美青年だな〜と思ったプロフ絵のキャラがお姉さんだった
……………………
…俺って見る目ないな…
ウチのキャラも別ゲーで半年以上組んだPMから少年だと思ってたとか言われたなぁorz
そんな皆さんに性別不明キャラ。
マジお勧めw
不明は困る。
はっきりしてもらわないと突撃出来ない。
間を取って中性でいいだろう(・∀・)
ふたn
2006年2月5日の更新
システムの修正
「精霊宝石」に「自爆」「CPアップ」「発動率アップ」を追加しました。
「必中」「不屈」の次は「自爆」とは…
宝石、増えてきたねー。
CPアップと発動率アップを一つにして「メイン精霊宝石の効果上昇」でいいと思うけどなあ…
CP取って強力な宝石使うか
今の宝石を活かすかの二択ということで無問題。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ 頼 j} /,,ィ//| 『○○の攻撃
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 矢(B)は武器と盾で攻撃を防いだがXXのダメージ』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 精霊術だとか宝石だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
wwww
いやま、それ言っちゃうと、ドアが寝たりする世界だからな。
まああれだ。マリオのキラーでも想像汁w
瘴気の塊も武器と盾で防ぐんだよな。
ウチのキャラの武器は釘バットなんだけどさ、やっぱ打ち返してるのかな?w
おいおい、特定されちまうぞ。
あんた心臓の強い人なんだな。
…とは言っても、このゲームの場合特定も何もあったもんじゃなさそうだがw
確定覚悟で言うが、俺のE-Noは413だ
413なんてINEEEEeeeeeeee!
トランプタグ実装…
強引にダイスでトランプネタ考えたのに・・・(つД`)
ダイスとかトランプとか…TRPG経験の無い俺としては必要性がさっぱりだぜ。
>810
いや、経験あっても特にこのゲーム中で確たる使いみちはないぞ
ただのお遊び要素なんだから、必要性云々を語ることもないかと。
使いたくば使え。必要なければ使う必要性はなし。
まあ、突撃メッセや辻斬りメッセが多い精霊では、無理してでも使う人のほうが多いと思うが。
…って、何こっち見てんだよ、お前らw
同レベルの「混乱」「猛毒」「睡眠」「麻痺」各耐性の宝石を合成して、
「状態異常耐性」の宝石を作れれば面白いのに。
>815
攻撃用も欲しいぞそれ。
>>815 万能すぎる悪寒
なあ誰か次回一言メッセでポーカーしようぜ
トランプいいな。でも俺トランプつかった遊びはババ抜きと神経衰弱と七並べしか知らないや。
どれも一言メッセじゃ遊べねえええ…土曜日までにポーカーのルール覚えるか…。
俺はそれにプラスして、大富豪(大貧民)とスピードに戦争を知ってるぜ。
やはり遊べないけどなw
>>816-817 「状態異常耐性」は既にあるんだけれどな。
これの真のオチは、
該当宝石4種類の同レベルを狙って集めるのは面倒だと言う事だったりする…orz
攻撃版があったらどうなるだろうな。
ただでさえ100%発動する訳でないのに、
それらの内一つがランダムで発動だったら実用性低いかもしれんね。
>>817-819 狙って特定のカードを出せるんだったら、
クリティカルの時にハートのKと一緒に「俺のこの手が(ry」とかしてみたいもんだw
>820
>狙って特定のカードを出せるんだったら
お、それいいな。まずランダムに数枚のカードを引いて、次の回にその中の一枚を選んで出して勝負するっていうやりとりが出来そうだ。
{HK}とか{S1}とかになるかな?
>>821 狙って特定のカードを出せるのはいいけど、
それとランダムに出したカードをどうやって見比べたらいいの?
的確なツッコミをありがとう>822
枠の色を変える…くらいしか思いつかない。でも下手に変えると背景色によっては見辛くなりそうだろうか。
なんにせよ、今の俺の頭じゃろくな案が出せないぜさっさと寝ろ俺
おはよーっす。
>>822 札のどこかに・を入れておくとか、色を反転させるとか…
そうすれば見間違わない。
トランプで真っ先にキングオブハートに行くお前らが大好きだ。
ギャンブラーという職業がいよいよ成立?
じゃあ、次は花札タグが実装されると予想w
UNOタグ希望。
って、著作権的に無理よねw
だんだん別のゲームになっていくような気が…w
きっとそのうち博打ができるようになるんだろ
ポーカー・ハイ&ロー・ブラックジャック・あとは、えーっとスロットとか
博打に負けてPMに白い目でみられる∈(・ω・)∋が目に浮かぶぜ
まだ新バランスがどうだか分からないのに応えられる人間がいるとは思えないですぜ
誤爆?七kuma-かな
博打か…分の悪い賭けは(ry
このゲーム何人がスパロボユーザーなのだろうか。
GM殿はほぼ確実っぽいけど。
>>835 やったことはあるけどな。今は昔の話じゃて。
最近のはアレだろ、ドラえもんやらアラレちゃんやら出てるんだろ?
ええぃこうなったら、ひらめいてエルフの弓を避けるむー∈(・ω・)∋
>>835 少なくとも君と僕はユーザーみたいだ。
っていう話は置いといて。
次回、次々回辺りはとうとうレベル4クエストですよ皆さん。
新クエスト・・・海ですよ海!
海…それは…!!
漁師の季節です。
各々、準備は宜しいか?
荒々しき北の海!
やれやれ、俺の銛が火を吹く時が来たようだぜ?
>>842-843 銛からじゃなく顔から火ぃ吹いてるじゃねぇか、ガハハハ!
とか、船の上で談笑してるのかもしれないな
2006年2月8日の更新
システムの修正
・「特殊タグ」に、サイコロの特定の目を表示するタグや、
トランプの特定のカードを表示するタグを追加しました。
つ
>>820-821
はっ!大切な事に気付いた!!
…ジョーカーがneeeeeee!!!!
ブラック・ジョーカーだけ除け者だぁぁぁ!!w
メアたん頑張りすぎだおっ(*゚∀゚*)
オレ一生ついてくよ!
>>820 よかったな
おまいがキングオブハートだ
どうせトランプ有るなら
・山札から特定の札を除外する
と言う機能もあった方が遊びやすいですねと言ってみるが
あまりGMさんに無理しないで欲しいから言わない。
なんでもかんでもつければいいってもんじゃないしな
ある程度制限された中で遊び方を工夫するのもネトゲの楽しみ
これなら本当にギャンブラーで戦えそうだな。
武器はダイスとトランプ・・・浪漫だ。
そしてGMさんお疲れ様です。
ところで、ここのみんなは継続登録にどれくらい時間かけてる?
1時間。当然メッセージが一番長い・・・。
というか特定のカード出したいなら口で「スペードの1」とか言えばすむのに・・・。
な荷から何までお疲れ様です。
メアたんは交流推奨のようだな。
メッセだけで10hオーバーだったりOTL
俺は…暇なときにネタ帳にメッセの内容を考えてるorz
ここだけじゃないんだけどな。
最近メッセに2時間かけている俺がいます。
他のゲームではメッセなしがほとんどなのに、な〜ぜ〜?
一人相手に30分掛かる。
もっとこう、簡単にひねりだせないものかなw
10分かけてないなー、精霊では交流相手数人だけだし。
メッセ相手が10人↑メッセ書いたtxtが5KB↑とかの別ゲーとかでは数時間かかるのいくつかあるけど。
まあ、交流歓迎とか書いといて本気で広げてないからなんだけどな。
別ゲーの知り合いも結構参加してるんで、それに真面目にメッセ送ったら1時間超えるだろうが。
>>858 手っ取り早いのが更なるキャラの構築、環境の構築。
キャラの設定とイメージを固めて脳内で展開しやすくするとかが一つ。
後は単純に使いやすいエディタに好きなmp3とか書きやすい環境そろえて見れ。
俺はタブブラウザ、エディタ、クリップボード拡張、BGMにヘッドフォンかな、目に見えて効率違うし。
なるほど、ありがとう。
とりあえず、俺の環境は整っているので
キャラの拡張を図ろうと思う。
しかし、もうイロモノ属性が二つもついてるので、どうしたもんかな。
ああ、もしキャラの絵がなかったら描いて貰うのもありだ、具体的に想像できるとかなり違うから。
んで絵を見ながら書くとこのキャラならこう話すな、こうは話さないなって明確になるしね。
イロモノ属性…それは我々の業界では御褒美(ry
ここ何週間かの結果を全体的に見ていると
辻斬り募集をしながらも自分かは他人に声をかけることはない人って多いね
自分からリアクションを起こす程の気力はないとか、拒絶されるのが怖いってことなのかね。
俺は逆に自分から突撃出来てもプロフに「メッセ募集」とは書けないタイプなんだよな…。
募集してるって宣言しちゃうと誰からメッセが来ても無下にはできなくなるし、
とりあえず送ってみました的なつまらんメッセにも反応しなくちゃならんのが怖くて。
・とりあえず送ってみましたーと言う内容だけのメッセージ
・送った相手のプロフ見ると数行、真っ白
・返してくるメッセは自己完結
どうみても恐怖の三点セットです。
本当にありがとうございました。
3番目は気をつけないと、俺も当てはまりそうだ。
相手が打ちやすいメッセを心がけよう。
送ってみました系お断り って書いたら叩かれるのかなヤッパ
>865
実は既に居たりするw
やっべ三つ目俺の反省点
それにしてもバレンタインですよ。
イラストそろそろ考えないとなぁ……ハダカリボンとかどうよ?
ダンディな上目遣いのおぢさまの?∈(・ω・)∋
>>868 何気に五七五で吹いた
まあ、突撃してきて自己完結するような人は切りやすくていいんだけどな。
寧ろ辛いのはそれが既に知り合いであっt…うわなにをするきさm
ダンディな上目遣いのおぢさまのハダカリボンが見たいんだなわかった良しちょっと待ってろ描いてみたがゴメン無理
描いてみたんだな上げてみろやっぱりやめろうわこれきつい
ダンディな上目遣いのおじさまからなら突撃メッセ欲しい。
俺も上目で見つめ返してやる(キャラは成人男性だが)
つまり、次回は大量にダディクールの画像が並ぶんだな?
会話追ってたら面白そうな人を見つけたが
説明の辻斬り関係の書き方が、文字通りの意味なのか辻メッセ歓迎なのか悩む・・・
それはあれだよ。格ゲーで言うところの
「Here Comes A New Challenger!」
っていうのを待ってるっていうことなんだよ。
殴り込みメッセを飛ばすよろし。
ある日辻斬り希望と一言に書いただけなのに、
毎日のように新しい人からメッセが来るぜ!
そんなおまえらが大好きです。
ミアタソには悪いけれど、これ以上人数が増えて、他のゲームのような雰囲気になるよりは、
現在ぐらいの人数で、辻斬られメッセが横行する、このまったり感がいいと思う俺はひどいやつです。
そんな私でも好きって言ってくれますか?
>>876w
ちょっと質問、プロフ何行ぐらい?
俺4行しかないんだけどこんなんで突撃したら迷惑かな?
>878
文字数拡張前に目一杯詰め込んで書いたかな。
4行でもプロフ絵あるとか濃いとかならいいかも。
プロフ絵が綺麗だと、行数が少なくても送りたくなる。
俺だけかもしれないが。
とったどー!と精霊教会に雄叫びが響く。
彼は銛を愛用するダンディな猟師。
特技は上目遣いで見上げること(ごめんね)
口癖は「やらないか」
4行で濃いってこんなの?
ちょ、なにその究極合成獣
それに鬼(節分イベントのあれ)をいれて、最究極合成獣に!
とりあえず2行目に、入れてみた。
とったどー!と精霊協会に雄叫びが響く。
彼は銛を愛用するダンディな鬼面猟師。
特技は上目遣いで見上げること(ごめんね)
口癖は「やらないか」
これでどうだ。
どうだ、と言われても困ります。
…実行する人が出てきそうでw
プロフは20行程度+画像からのリンク先にもプロフィール、だなぁ、俺は。
887 :
878:2006/02/10(金) 23:37:26 ID:qcbGYlF0
レスくれた人ありがと
上に出てるほど濃いキャラは厳しいからプロフをがんばって水増ししてくるよ
継続おわた。
頭悪いメッセ書いてて、改めてなんでこんな馬鹿娘を精霊に投下したのかorz
どうして魚人にしちまったのか考えると、実に頭が痛い。
だけど、振り返らないと決めたのさ!
行こうぜ、水平線の向こうへ。
4行でちょっと薄めてみようか。
おじさまが!
上目遣いで!
ダンディ・フィーバー!
「辻斬りはいつでも歓迎する」
>>890 疾走感溢れる辻斬り募集ですね。
出入りに行くよ。
ビシバシチャンプ思い出した…
>>893 うちのも含めて馬鹿娘は結構いる罠。
それよも魚人特定したと思うが気にしない。
>>890-891 おじさまが!
上目遣いで!
ダンディ・フィーバー!
説明!
こうですか、わかりません!
>>893 ごめん、うちの子も馬鹿娘。しかも抱き癖あり。
っていうか俺も魚人特定できたっぽ。気にしないのが親切?
継続終わったよほめてマーシャルさん∈(・ω・)∋
皆、提案がある!
そろそろ特定前提で書き込むの改めるべきだと思う!
うちも馬鹿娘だ文句あるかゴルァ(゚Д゚#)
>>896 一応、匿名掲示板だしね(笑。
狭い世界だからねぇ。
さて、今からメッセメッセメッセー…間に合うかなw
何か普通に特定できちゃう気が…
人数はそう多くないし、ちょっとした特徴や行動で特定できちゃうしな。
第1回から参加のNo200程度まではここの住人の可能性は非常に高いわけで。
特定されてもあまり気にするもんでもないような……と思う俺は甘いのか。
まだ10件以下だがメッセ反撃が厳しくなってきた今日この頃。
>しかも抱き癖あり。
な
ん
だ
と
!
でも、そろそろここの存在を知らない人も増えてきた希ガス
俺のメッセ相手はツンデレが多い件について
そいつは羨ましい事だ。
ツンデレロールは加減が難しいのよー、下手するとただのガチサドになりかねんし。
かといって簡単にデレるようじゃ(ry
第1回参加は確か270ぐらいまでのはず
まぁ俺が200番台の第1回参加者なんだがな
同性相手にどうしたもんかと思う今日この頃。
ホモ路線・・・?
>>906 相手がBL好きだったら、喜ばれるぞ。
頑張ってくれ!
俺なんてGM氏が総合スレに公開してから1ヶ月後に登録したけど50番以下だよ。
速すぎたら住人確定だなぁとか思いつつこの番号とは…やるな
エメクラのリンクへの登録が2005/08/07だから、早い番号でもここの住人確定とはならないけどね。
俺は特定されるのを恐れて、
数ヶ月送らせて登録したチキンです…orz
定期更新ゲー総合スレで参加させてくれって本人に言っときながら、
遅くなって申し訳なかったり。
現在、更新処理中です。
upktzn!
本当にきかねないのがMeaタンのいいところw
第一回に来たやつの9割以上はちゃねらじゃねーのって思っている90番台な俺
あー、特定したけりゃどうぞ
メッセは何とか間に合ってよかったよ
dmsrtznlp
更新終了。
いつも通りの迅速更新、お疲れMeaタン
ちょ 新クエスト漁師wwwwww
Meaたんここ見てるだろ絶対!
本 当 に き ま し た よ !w
魚っ!
Lv4かぁ。
漁師クエキタコレ
てか、メアたんホントお疲れ様です。
マッタリとかロールとかいろいろな面で癒しになってるなー、このゲーム
バカだ!Meaたんぜってぇバカだ!ww
Meaたん愛してりゅ!
なあ、何故か欠片の送付失敗してんだが。
理由がわからん……。
他に失敗してる人居る?
漁師を目指して頑張るぞ!
>>917 いや見てるのは明らかだから。
反映させるのには惚れるがな!!
漁師が実現ってもう最高ぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
925 :
漁師書いた人:2006/02/11(土) 22:37:52 ID:o+BFl47F
ちょwwwwwMeaタソwwwww
俺もう一生ついていきます!w
ああ、すまん。解決した。
ダブルで送付側のミスだったわorz
Meaタソ乙でつ
言いだしっぺなのにポーカーやり忘れた orz
928 :
名も無き冒険者:2006/02/11(土) 22:45:59 ID:k9hcvL2n
漁師キター
2006年2月11日の更新
システムの修正
・「クエスト」に「ノルトゼー−伝説を求めて」を追加しました。
・冒険結果に「メッセージ一覧を表示する」を追加しました。
※メッセージの履歴は第22回更新からとなります。
今回追加されたメッセージ一覧も便利そうだよ。
漁業組合、本当に存在が認められたのか。
最初に考えた人、恥ずかしがらないで胸を張って参加してくれよ。
交流募集一覧を見ていて思った。
とりあえず、E-No303の人、ここに名乗り出なさいw
Mea! ゜□゜)ノ
Mea! ゜∀゜)つ
Mea! \(゜μ゜)/
私も一生着いて行きます。
継続するの忘れた
魚キター∈(・ω・)∋ でもまったりソロプレヤーだからとても挑めないむー
だがしかしMeaたんに一生ついてくし漁師ネタ考えた人に敬礼だむー
>905
第1回参加者は確か24*までだよ。
だって何を隠そう初回締切五分前に駆け込み登録した
ラストバッターはお(ry
まだLv2クエストでヒーコラ言ってる最中なのに…絶対死ぬのに…漁に出たいよママン!!
【過去の冒険結果】という、便利なツールがあることを忘れているらしいです(◆◆*)
ニュー速に投下するつもりで誤爆してた、ごめん。
>934
そういや、漏れもチキレとまでは行かないがギリギリだったと思う。
そんな24*番の漏れ。
奇遇だな 俺も24*番なんだ
メッセ一覧について微妙に変更あり…お知らせ参照。
30件以上、が一瞬メッセ自体の事かと思ってかなり焦った日曜の夜。
ふと交流募集一覧をみてみた。
とったどぉーなキングオブハート吹いた。
>936
やめてお兄ちゃん見ないであげてー
(◎ω◎)ジー
>>934,939,940
お前ら誰か侍やってんだろ
次はダンディな上目遣いのおぢさまの出番ですよね。
港町ヴィスマールの漁業組合の組合長とか適役ですよね。
ああああああ、留守ってて登録し損ねたあああああ!!!
>>948 む、金曜から今日まで不在であったか。
長旅ご苦労。
次回は書く登録を忘れぬようにな。
>946
とりあえず漏れは違うといっておくよ。
>>946 俺は、料理人とアルバイトと魚という予想をしてみる。
>>951 つまり934と939はPT組んでるって事か お幸せにな
なんだかだんだん絞られてきちまったな。
ちなみに、ここの常連とPT組んでるはずだw
>>934 第一回最終登録者は… 特定しますた
残りは
242〜247,249か もうちょっとヒントくれ
第一回登録で思い出したのだが、
総合スレのほうで精霊のパーティ募集をしたのが何組かいたな。
元気にやってるんだろうか…
そういや、もう開始されてから5ヶ月になるのか。
そろそろリセット?
>>957 せっかく漁師クエできたのにかw
でもPM選択ミスったからなぁ…こっそりリセット待ちだったりする。
ゲーム的に問題無いし
まだまだリセットなんかしないんジャマイカ?
24*だけど途中参加で割り振られた、そんな存在の事も思い出してあげて下さい
ちょいと乗り遅れたが
ちなみに33*の俺が第二回締め辺りだったかな?
>>967はDK3辺りの誤爆でねえべかな、と好意的解釈を
ごめんなんでもないや
確認したら第四回からじゃないか……
そもそもリセット予定があるのか?
DK3の方は現時点のラスボスもやられたし、多重対策も含めて即リセットして欲しいが
週2更新になるとかいってなかった?
今の精霊の雰囲気だと、更新は週1のままで十分そう。
スマン、他意はなかった。
リセット予定があるならそのときからと思ったけど、しばらくないのか。
今から新規で参加しても大丈夫?
ソロでも問題なく進めるし、交流もたくさん出来るし大丈夫だとオモ。
ソロでまったりしている人も多いから、今から新規で参加しても問題ないよ。
971 :
970:2006/02/15(水) 21:30:27 ID:8AJUKUyO
週2になったら、メッセ考えるのきついなw
ごめ、Eno早い人が一人化けてる事に今気づいたw
という事をいいつつうめ。
…にはちょっと早いかな?
こっち動いてないですよ。。
全員、ほしい宝石技能orクエストor一般技能をネタでいいので出すように。
もしかしたら採用されるかも
クエスト:深緑の温泉郷
詳細:襲い来る猿共を撃退し、老婆の入浴を護衛しろ!
クエスト:Meaタソの桃源郷
詳細:襲い来る駄無共を撃退し、Meaタソの入浴を護衛しろ!
雪山大暴走
万年雪があると言う。
そこに住む大猿が居ると言う。
彼らは決して人里へと下りることは無く、その集落の中でのみ暮らしていた。
しかし、ここ最近、そのはずの獣たちによる被害が多発していた。
彼らは獣にしては非常に長い足を持ち、縦横無尽に滑り、狩人たちを翻弄した。
まともな技能ではとても勝ち目はあるまい。さあ、君たちの出番だ。
彼らを排除し、可能ならばその原因を探り、事態の再発を防ぐのだ。
クリア報酬:拾った風の精霊力アップLv10
ノルディック複合に地元民が加わってただけに現状はちょっと残念。
ドラゴンとかはそのうちでてきそうだな、テスト開始前の模擬戦闘にもあったし
個人的には温泉に期待w
・精霊宝石『○○専念』
装着している間、物理スキル○○の成長率を高める。ただし他の物理スキルの成長率が低下する。
(他の物理スキルを全てロックしていた場合、効果は発揮されない)
使い道や処理方法がかなり微妙な気がするむー。ただの思いつきだから仕方ないよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
猿ネタですね∈(・ω・)∋
最近、洞窟周辺で大量発生した猿。先日捕獲した小猿を調べてみると、どうやら
精霊石の成分をふくんでいるとの事。
続きパスだむー∈(・ω・)∋
冬なので温泉に行くクエストを作りましょう
誰か考えてください^^
冬、温泉、雪山、ミカン、呪泉郷で一つクエストのネタ書けそうな気がするけど眠いからやめておこう
冬のクエストはもうあるし、そろそろ春なので
お花見に行くクエストを作りましょう
誰か考えてください^^
精霊協会の幹部に命じられて陣地を取りに行くわけだな
あれだな、金持ちが花見の場所取りを依頼するんだ。
敵はオバハン軍団。途中から酔っ払いが援軍で駆けつける。
完全なお祭クエストってーかなんかBIとか過去のDAAを髣髴とさせるなw
・精霊宝石『マナ破壊』
敵にダメージを与えたとき、ごく稀に敵のマナを破壊する
・精霊宝石『○○の精霊力ダウン』 ○○=地水火風
敵にダメージを与えたとき、稀に敵の○○の精霊力を一時的に低下させる
・精霊宝石『攪乱』
敵にダメージを与えたとき、稀に敵の命中率を下げる/必中を一時的に無効化する
バランスはあまり考えず某精神コマンド中心に考えてみた。
『貫通』
攻撃時に敵の防御力を一定値無視してダメージを与えられます。
『見切り』
能力に関係なく一定確率で攻撃を回避できることがあります。回数限定。
『努力』
戦闘終了後のスキルの成長にボーナスがつきます。
『指揮』
自分以外のキャラの命中率と回避率が上昇します。
『援護』
同ターン内に他のキャラが攻撃した相手を自分が攻撃する時に
命中率とダメージが上昇します。
『鉄壁』
一定ターンの間、直撃されなくなります。
『熱血』
直撃時のダメージが上昇します。
『覚醒』
連続攻撃時の命中率が上昇します。
『奇襲』
自分がターンの最初に行動できる時、命中率と連続攻撃率が上昇します。
出来なかった時は命中率と連続攻撃率が減少します。
『魂』
クリティカルヒット・フェイタルヒット時のダメージが上昇します。
『奇跡』
HPが一定値(Lv)以下の時に攻撃力・命中率・敏捷力が大幅に上昇します。
『直感』
クリティカルガード、パーフェクトガードの発生率が上昇します。
『感応』
エレメンタル・レゾナンスの発生率が上昇します。
『直撃』
攻撃時に敵の受け成功率を一定値下げることが出来ます。
『隠れ身』
敵の攻撃対象にされにくくなります。自分一人の場合は無効です。
『激闘』
終盤(21-30ターン)時に攻撃力が大幅に上昇します。
『闘志』
クリティカルヒット・フェイタルヒットの発生率が上昇します。
『信念』
状態異常「混乱」「猛毒」「睡眠」「麻痺」を受けた時
一定確率で無効化します。
ここに無い精神コマンドは、上位精霊術とかでならありかも?
という事で結婚クエスト希望w
どういうことだよwwww愛してるおまいらwwww
【花見クエスト】
桜の木の下には死体が・・・
ってことで、精霊協会の幹部が到着して上位精霊術で全部吹っ飛ばしてくれるまで
どんどん涌いてくるゾンビやスケルトンを退治して花見の場所をキープするのだ
もしくは、ちょっと捻って・・・
伝説の大盗賊が大きな桜の木の下に自分の死体と財宝を埋めるように遺言した
その財宝の中には失われた上位精霊術に関する資料も有ったとか・・・
考古学者の依頼で、その伝説の大盗賊の財宝を求めて山奥の桜を目指す
金に物を言わせて恋人を奪われたへたれ男の依頼で結婚式会場に花嫁を奪いにいくクエスト
1戦目、花嫁奪取 2戦目、追撃者迎撃 クエ終了後、金持ち男が花嫁に貢いでいたアイテムをもらえる
NPCへたれ男が戦闘不能になった時点で敗北
そして裏クエスト
花嫁が奪われるという垂れ込みで結婚式を警護するクエスト
1戦目、防衛戦 2戦目、逃げたへたれ男を追撃してボコボコに・・・
1戦目は20T以内に相手を倒さなければならない
適当に考えてたらいつのまにかジオブレに orz
悪徳領主にだまされ、多額の借金を負った父。
その返済代わりに985は領主のもとへと嫁ぐことになってしまった。
依頼人はその恋人、986。 駆けつけた先は教会だった。
986「ちょっとまったー!」
てき「なんだ、おまえらは!?」「やろうども、やっちまえ!」
992「おっと。お前らの相手は俺たちがするぜ」
被り負けたぜコンチクショウ
やっべ、激しく燃えたw
予言しよう。
もし1000なら、オレは叩かれる。
ぬるぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。